Belle Isle -ベルアイル- 第58章
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:18:09 ID:9EMzq4j9
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- 第57章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109058579/

■ニュース記事
 BB Serve:ニューストピックス12/6発表分
 ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html

 4亀記事
 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html

■公式
 ttp://www.belle-isle.jp/

■Wiki
 ttp://www.belleisle.info/

■地図
 ttp://ink.to/~belle-isle/

■質問スレ
 Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/

■Belle Isleうぷろだ
 SS用うぷろだ
 ttp://bbs.avi.jp/147294/

 その他うぷろだ
 ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。


2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:19:32 ID:9EMzq4j9
■外部板
 ベルアイル板 - 避難所 ←2chがダメポな時はココ
 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
 ベルアイル板 - したらば
 ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/

 垢クレクレスレ
 ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1105625824/

 BI快適?PCスペックスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1108634375/

 要望を送ったらageるスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/

■お絵かき掲示板
 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi

■ベルアイル時計
 ttp://www.geocities.jp/belle_isle80/index.html


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:24:59 ID:Bo2VIyRF
>>1



4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:28:39 ID:+wNbPRU+

|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`) <乙
|桃|o   ヾ
| ̄|―u'   旦 コトッ
""""""""""""""""



5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:30:15 ID:Nm3NQfpL
>>1 オッツー


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:36:11 ID:T617c+HJ
>>1おつかれさまー。

パッチきてますね。かなーりデカイ…


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:42:23 ID:R9RnjsD1
>>1 乙。素敵。


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:45:26 ID:NvM34/kc
やっべ、HP非表示マジ燃える
今更な感じが余計燃える
WIS上げで鍛えた漏れの偵察スキルが役に立つぜ!!

下降にしてるけどな


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:48:15 ID:mO5rG1JS
うーんキャラクター周りだけでもコーエーに忍び込んでデータ盗んでこないかな・・・
人口密度が5倍くらい違うのに軽すぎる
まあマップは狭いけど機能的だし・・・


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:49:25 ID:lXTBJq1q
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。sage 投稿日:05/02/23 17:47:46 ID:WOAQjFLu
1000なら大航海アンインスコ

うん


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:51:34 ID:+/KPYGRL
>1
 乙!

 それにしても、病院未導入状態で、裸が病気になるってことは、裸族に対する苦情でも来たんだろうか。


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:51:36 ID:TG5L4bv8
裸でOoGしてる漏れは負け組


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:52:48 ID:mYk/UxUE
やはりここは
アフロだと病気にならない



14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:53:00 ID:B3LvxW+O
>>11
単純に世界観問題とか
女キャラの裸が見苦しいとか
男が裸なのがいやだとか


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:54:02 ID:JGtz3Nop
>>12
街中では病気判定出ないんじゃないか?腹も減らないし


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:56:19 ID:Zfpn67ui
しかし、パッチ来てサーバー開放直前でこの静けさって結構やばいね。


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:57:29 ID:kDHAEWgq
>>16
ベルアイルやったことないのか?


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:57:46 ID:WOAQjFLu
>>10
してきたよ


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:57:48 ID:BNCVXwmk
そろそろ帰ってコーイ


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:58:09 ID:BegKAAr8
>休息しながら食べ物を食べられるようになりました。
個人的にはコレが嬉しいですね〜

で、まだ仕事中なんですがパッチはサイズどれくらいですかね?
HDの空きが400Mぐらいしか無いんだけど大丈夫かな


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:58:59 ID:TKmYWtTB
アップデートキタ━━(゚∀゚)━━!!!


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:10 ID:nwlICJvt
              さすがアフロだ
              病気実装されても
              なんともないぜ
      _...............∧∧ ...................................._
    , -'":: :: :: :(`・ω・´): :: :: :: :: :: :: :: :: ::゙‐.、
.  ,:':: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : :_:_:_:_:_:_:_:_:_:`i
  /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ,:' ,. ,_,    ゙<,. -─- 、      ./ ̄\
. |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: !、H _,. 「゙ヽ l  \ \ ヽ._/ .,へ/\
 |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::l , ,_,.ー } l | |.   |_|  l三l /  `ヽ \
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  ゙、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::゙ー.-.-.-.-.-.‐' )/ ̄ ./__/三/_____」 ̄ ̄)
   ゙ 、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::: '゙ L_f  ̄
     ゙''ー゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙‐゙''゙




23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:11 ID:B3LvxW+O
>>20
まだ大丈夫だが、あけておくことをお勧めする


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:22 ID:wXsLWkoA
>>11
単純に裸族嫌いな人のメールに対応した感じじゃないかな。。
ただ開発側も、単純に病気とするのではなく、もう少しひねった内容にすれば
とは思うけど。
アフロとか紙袋とか、世界観なんて気にしないものが普通に存在するので、
世界観にあわないとかは考えてないだろうし。


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:26 ID:kDHAEWgq
>>20
俺の環境ではダウンロードに5分かからなかった。


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:41 ID:NvM34/kc
>>21
w^^;(苦笑


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:44 ID:eTZ8YfjF
さっきサブマシンも復旧したことだし、今日は2ch見ながらプレイできる


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:48 ID:TG5L4bv8
>>20
そんなんで仮想メモリだいじょぶなんか・・・


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:56 ID:1dL/vkcn
2005/02/23 ■サーバー運用時間のお知らせ

本日(2/23)18:00から開始予定のβテストは
予定通り18:00〜2/24日(木)04:00まで運用いたします。

なお、ゲームマスターによるサポート時間は20:00〜04:00まで
とさせていただきますのでよろしくお願い致します。
またゲーム内の時間は昨日行ったメンテナンス前の状態で
停止しております。(季節は連続しております)
テスターの皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしましたが
よろしくお願いいたします。


【本日の更新内容】

■サーバー

・鑑定したものがLOGに表示されるようになりました。
・街中のエスケープは回数制限なしで3分後に移動できるようになりました。
・裸でいると病気になるようになりました。
・休息しながら食べ物を食べられるようになりました。


■クライアント

・モンスターのHPを非表示にしました。
・偵察スキルに成功した場合、モンスターのHPを表示するようにしました。
 対象の強さによって名前が赤、黄、青で表示されます。
(赤が最も強い)
・メール受信時に名前横に受信マークを表示するようにしました。
・死亡時にアイテムを落とした場合、アイテム名を表示するようにしました。
・ホイールクリックでセルフターゲット/ターゲット解除できるようにしました。
・Ctrl+ホイールスクロールで TAB/Shift+TAB と同様の効果を持つようにしました。
・街等モンスターの居ない場所での移動速度 が1.5 倍になりました。



30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 17:59:58 ID:WOAQjFLu
>>20
今回は20Mくらいだったと思う
今後もあるだろうし400Mはちょっと寂しい感じ


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:00:07 ID:6LhY5BIU
>>20
DLサイズは20M弱


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:00:58 ID:B3LvxW+O
マジはえぇ


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:01:35 ID:R9RnjsD1
さて中で会いましょうみなさんノシ


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:01:44 ID:kDHAEWgq
オープンしたな。


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:02:19 ID:TG5L4bv8
春になってるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:02:29 ID:6LhY5BIU
>>27
俺のサブPCはさっき、25万弱出して買ったモニターが昇天した


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:02:52 ID:+/KPYGRL
 18時だ。突入、突入!
 みなさん、中でお会いしましょう。


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:03:03 ID:B3LvxW+O
結局春だな…


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:03:56 ID:eTZ8YfjF
春になってるな。初春昼の週


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:04:10 ID:pOZ0HuG/
うおおおぉぉぉ、足はえええぇぇぇ!!!


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:04:21 ID:KOhAp2xs
様、内部時間報告リップルちょっと。
時計修正しますよって。


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:05:15 ID:eTZ8YfjF
1001年 初春 昼の週 第一日 18:30前


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:05:24 ID:B3LvxW+O
帝国来た〜


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:05:41 ID:9EMzq4j9
今日は無事にinできてるみたいですね
よかったよかった・・・

早くおいらも足の速さを体験したい・・・


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:07:39 ID:KOhAp2xs
>42ニム カムサ


時計ずれてない = 少なくとも時計サーバー(時計デーモンか時計PGが入ってるサーバ)は止まってない
 = 昨日のハードエラーはどこ?


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:07:51 ID:6LhY5BIU
それで、街は6区画になってますか?


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:10:07 ID:6LhY5BIU
>>45
やっぱシステム入ってる鯖がおかしかったんじゃなくて
DB鯖が変だったんじゃ


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:14:56 ID:/+JACV8t
足速くなってるるるるるるる


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:15:30 ID:NhKhWYNV
>>22
ワロタ


街の中の移動速度がいきなり1.5倍か。フィールドは1.0倍だから
ギャップに悩みそうだね。


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:15:59 ID:jH147eP5
街の構造は変化無いような。


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:17:17 ID:kDHAEWgq
アリア今期の献上品(内政省)
施設:ワンピース・ツキミ草・ゴブリンの毛
交通:ククリ・ソフトウッド丸太・ロンググローブ
教育:シティシューズ・ダイヤモンドの原石・バナナ

産業省は項目多いので割愛。


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:21:49 ID:eTZ8YfjF
細かいところだが、裁断ハサミのアイコンが変わっている


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:22:03 ID:KOhAp2xs
うは、把握大変そう>51


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:24:44 ID:rXHJ7ZvK
うーん、帝国になったら町のグラフィックも変化すると期待してたけど…
っていうか帝国になって献上以外何変わったのかわからない

献上は項目増えたから何も献上できないって事態はほとんどなくなったと思うけど


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:25:15 ID:TG5L4bv8
ひとまずソフトで自分の献上度はマックスにできるな


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:28:40 ID:6LhY5BIU
とりあえず街にもレシピ等にも変化ないのかね?


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:30:21 ID:jRUWUGGN
キャラ選択画面でゲームスタートを押すと、
「ゲームにログインできません(-51)」とかいうメッセージが出てログインできないんだけどどうすれば?


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:31:59 ID:MEdUJ8DZ
結局帝国になっても街並みは全く変化なしか・・・
製品版でも街はこのままいく予感がする



59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:33:13 ID:kDHAEWgq
説明を聞くと、街が広くなるのは内政省の「施設」
レシピ増加は産業省の各対応する項目がレベルアップするとなるらしい。

ちなみにアリアの内政省の武具作成は献上品がオレンジなこともあってすでに20%近くあった。


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:33:30 ID:RL9knGx6
つーか学校実装まだだよな
教育に献上しても意味ねーじゃん
これでテストになるの?


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:35:23 ID:KRgx154c
とりあえず内政省は施設以外に献上する価値無しだぁね


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:36:36 ID:NhKhWYNV
>>528
いま、同じPCから嫁のアカウントでログインしてみた。
・・・はいれるじゃーんw

ひょっとしてーbanされた!?w

まぁ、キャラクターの破損とかその辺だと思われるので、
ちと嫁からGM呼び出してもらいま。

530 名前:527[sage] 投稿日:05/02/22 00:14:34 ID:tiO8257U
さっそくGMから返事があった。
同じ症状が何件か報告されていて、現在調査中とのこと。
なかなか素早い対応ですのう。GM、ご苦労様。


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:40:18 ID:KOhAp2xs
ん、DBサーバーのデータ破損か・・・


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:42:49 ID:jRUWUGGN
>>62
まじか・・・明日から家に居ないのに出かける前に速度1.5倍を堪能できないのか・・・Orz
早く復旧よろ。。。さヴぉっち?


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:55:04 ID:jRUWUGGN
再起動したが変わらね・・・。
今日はプレイできないのかな。。。


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 18:57:27 ID:+wNbPRU+
>>65
http://www.bbgames.jp/bi/biform.asp]


67 名前: 66 投稿日: 05/02/23 18:58:52 ID:+wNbPRU+
http://www.bbgames.jp/bi/biform.asp


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:01:45 ID:TG5L4bv8
31才でもSTR4↑できた


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:03:32 ID:jRUWUGGN
OK送信完了


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:09:20 ID:ixhw5HX7
つかパス入れた後、画面が変わらずに一切操作効かなくなるんだが・・・
これエラーメッセージでないんだが、ログインできませんですた(-51)と同じ症状なのけ?


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:10:28 ID:zar9e5HX
大航海やってみたが、何気に右クリックでウィンドウが閉じるw


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:22:32 ID:NOOdDp9x
それにしても、カキコすくないですね〜
中に人居る?



73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:24:36 ID:OwTq02pd
こっちでお船いじったらあれだけ慣れたBIの操作がスキル0になる
つかあまりにもBI人居ないんでバカ受けcβ末期のTalesWeaverの様だ。

あと大航海にさぼっちとかいう奴がいたな。


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:24:49 ID:SO4X+Kpa
右クリックでウィンドウが閉じるのはこれからの国産MMOでは、標準となります。


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:25:28 ID:kDHAEWgq
>>17


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:27:27 ID:eTZ8YfjF
大公開って国産だっけ?


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:28:22 ID:lwZXA2iH
天下のKOEIも知らんのですか


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:28:37 ID:SO4X+Kpa
コーエーだから国産と思ってたけど…違った!?


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:28:52 ID:+wNbPRU+
>>76
国産のような国産でないような
http://www.gpara.com/news/03/12/news200312243612.htm


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:28:52 ID:NOOdDp9x
失礼なw
今中入って、銀行に3人ぐらいしか居ないの確認しておちて来ましたよ



81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:37:11 ID:eTZ8YfjF
いや、開発は韓国って聞いたもんで
>>79
なるほど


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:48:45 ID:+wNbPRU+
大航海みたいに帆船で船旅はムリでも、イカダで川下りくらいは
してみたいな。


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:51:32 ID:QzuMAW3e
水相変らず買えねーーーーー!!!!


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:52:45 ID:7D6L4nuT
モンスターの HP 表示どころか、偵察しないと相手の強さわからんのだね。
なかなかこえぇよ。で、レッドイーター偵察してみて分かったんだが、
HP もその他のパラも個体差ある。強いのからやや強いのまで。

前からそうだったのかもしれないけど、凝ってていいな。


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:53:25 ID:UZjSFlV2
>>83
つ<現在、以下の項目を検証しています>(1)水の販売量の調整



86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:56:02 ID:QzuMAW3e
それ修正された項目じゃなかったのか・・・てか検証せんでも答え出てるだろっ(゚Д゚#)!!


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:58:01 ID:Og75HTj6
わーい、足はやーい!!
外に出たときの違和感もそんなに無いしいい感じ
頭岩GJ!


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 19:58:40 ID:kwevU0ZI
休憩中に食べるモーションまで用意しなくても・・・


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:02:41 ID:zar9e5HX
ボーダーの献上品

[内政省]
施設 : 幕の内弁当、オータムコスモス、フルーツサラダ
交通 : シルバー鉱石、ハイドチュニック、カッパー穂先
教育 : 煮詰めたアニマルハイド、ベレー帽、力のスパイククラブ

施設むりっぽw


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:05:09 ID:NS2idcJc
>>70
アップデートでプログラムが書き換わったせいでファイアウォールに引っかかってる。
にウサギ焼肉一枚入ります。


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:08:19 ID:KRgx154c
プラーナ平原ってあんな恐いとこだっけ?
てなmob配置になってる…
キャンプ手前にまであんなにワーム涌かすなてば


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:11:50 ID:zar9e5HX
ボーダーの献上品2

[産業省]
武具作成 : ヤガオ、ニッカーポッカー、ハイドサバトン
鎧作成  : 炎の精髄、ハードエッセンス、未加工のアニマルハイド
雑貨作成 : 牛の骨、スミレ、小剣
木工    : 朽ちかけの骨、サキタマリ、ジャムサンド
生地作成 : 酢、アガリスク、インク
裁縫   : アイアン細刃剣身、ヘビースタッフ、アウトローパンツ
調理   :プラチナ鉱石、エビルアイの血、スライアイの瞳
調薬   :ヘビーウッドロングポール、アイアン板金、銅のメイス
金属精製 : 銅のライトサバトン、サイの角、ハイドスリープ
石精製  : 剣、アイアン刀身、ビスチェ

すでに鎧が39%、生地が12%
ほかのはきついなー


93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:14:43 ID:E4UEJyuV
献上品目、施設なら施設に必要そうなもの(石材や木か?)、
各種製造だとその原料や生成物になると想像していたのに。
これは要望してみたほうが良いかな?
金属らくしょー!雑貨あげれねー!みたいなな感じに差がでちゃうかなぁ?


94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:18:06 ID:SO4X+Kpa
こんなんじゃ集中して上げにくいね…
上げるのを分散させるのが開発の目論見かな?


95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:23:34 ID:kDHAEWgq
ちょっと近場に寄ったのでアリア産業省の献上品と現在の数値

武具作成 (81%→) : クモの毒液・4級プロテクトポーション・オレンジ
鎧作成 (0%→) : デスインフェルノの精髄・オーシャンラスの精髄・ハードエッセンス
雑貨作成 (0%→) : 水仙・アーステラーの精髄・キョウカ
木工 (1%→) : ソフトウッドロングポール・鎧用ハンマー・小剣
生地作成 (1%→) : ハイドフィスト・サンダル・アイアン刀身
裁縫 (7%→) : 豚おにぎり・ラベンダー・ニーソックス
調理 (3%→) : キャッツアイの原石・オーガの血・クラブ
調薬 (5%→) : チェインレギング・アイアンインゴット・クリームパン
金属精製 (21%→) : 風の精髄・ソフトショートポール・銅のクロー
石精製 (0%→) : ウィスキー・いちごショートケーキ・銅のハチェット


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:25:00 ID:TG5L4bv8
アリア木が無くなるスピード速すぎ
これで人数がふえるとあっというまだなw


97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:26:50 ID:99/8DrGh
ベル、やばいぐらいに人いない。
スキル上げたら即落ちてるのばかり。たぶん、大航海してると思う。

やっぱスキル制MMOって無理あるんじゃない?
みんなソロでスキル上げてステータスが5上がったら、ハイおしまい
みたいな感じで落ちてる。
あるスキル上げると関係ない、スキル上がるのも問題。
採取系スキル上げてステータス上がるのが一番悪い。

素直にFFみたいなレベル制にしたほうが万人受けしそうでない?
今残ってるの知った名前のキャラばかりだし、殆どのテスターは
飽きて去った感じだな。グラや音楽がいいだけに、システムの悪
さが本当にもったいないよ。


98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:36:01 ID:eTZ8YfjF
89000ポイント獲得しました

献上品の差がすごいな


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:36:19 ID:HA2qoMDU
街中の移動速度はまぁこんなもんだな。
漏れとしては町の外も同じ速さにして、敵の移動速度も1.5倍にしてほしい。
そしてMAPは広さ3倍くらいキボン




100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:41:46 ID:B3LvxW+O
>>99
ループ回数や通信回数の問題があるから、敵の速度1.5倍は危険だと思う
いきなり敵が飛ぶようになるくらいなら今の速度で充分

街中でも変なところに登る頻度がかなり増えてるしな


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:42:07 ID:lzHOAU7X
今始めて
やりながらここ見ようかなってAlt+Tabしたら・・・(T_T)


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:49:04 ID:CiAyuZ9t
>>101
窓化の要望を送ってくれ。俺はもう3回くらい送ってる。
数で押せば対応してくれるだろう・・・


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:52:35 ID:lzHOAU7X
>>102
窓化なんて贅沢いわないから
せめてAlt+Tabとか田+Mくらいは出来るように・・・


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:58:37 ID:C63QtZbq
>>97
2行目は、「ステータス上げたら」ではないだろうか?


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 20:58:56 ID:jH147eP5
献上品、完全ランダムみたいに見えるけどもう少し意図がわかるような
選択にして欲しいな。


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:04:56 ID:BNCVXwmk
できたら献上は木工なら木工製品とか
そういう風にしてほしかったなぁ・・・


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:05:51 ID:gg+Hbmgf
とりあえず誰も報告して無いようなので報告。
病院は産婦人科へは入れませんが診察室には入れるようになってますた。
エントランスから左のドアへ(ボダの場合)入ると診察待合室に出ます。
奥の受付で診察を希望すると診察券が発行してもらえるのでそれを持って
診察室にいるドクターに話せば診察が受けられます。
その後ゲーム内1時間程度?で薬が処方してもらえるのでそれを受け取って
診察完了。費用は無料っぽい。
ちなみに診察室で病気の症状が聞ける。なんか手装備が使えなくなるとか
持てる重量が減るだとかいろいろあった。
あと診察結果に問題が無くても薬は処方してもらえるので試しに飲んでみたが、
空腹度が10位減少した。


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:06:38 ID:mO5rG1JS
安いサブPCくらい買っとけ


109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:09:37 ID:kDHAEWgq
>>107
なんか俺しか書いてないみただけど気が向いたらこっちもよろしく。

アップデート情報交換スレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1108454486/


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:18:14 ID:6RQscKGS
>>97 
FFのLV制は糞!運営はもっと糞!
BIには、FFの様なMMOにはなってほしくない。




111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:22:19 ID:r2S8+rae
そういえば俺が最初に出した要望
エスケープ長すぎるので3分くらいにしてください

切な嬉しい


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:23:20 ID:wXsLWkoA
MINがあがらん……
魔法使った後のMP回復や丈夫なペンや上級魔術書への持ち替え、ダメもとでの威嚇。
このあたりを結構試したが、運が悪いのかさっぱり上がらない。
もしかして回復魔法はMINかなと思って使った紙喰いで、いきなりMEMが上がるし
なんかだんだんMIN上げしてると嫌になってくるね。
明日はまだ試した事のない霊能力にチャレンジだけど、上がってくれると嬉しいな。


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:32:58 ID:kDHAEWgq
>>112
俺は今日は真っ先にMINがあがった。

霊能力でMINをあげようとするならMP回復なんかで
修正をもらって修正値をそこそこあげてからはじめないと余計ストレスためこむぞ。


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:34:28 ID:plIrw9yN
タスク切り替えで落ちないようにするパッチ出したら需要あるかな?
もしあるなら、適当に作って見るのだが。


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:36:19 ID:kDHAEWgq
>>114
* なに? *


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:37:02 ID:eTZ8YfjF
マジレスした方がいいのかな


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 21:42:12 ID:KRgx154c
まぁ需要はあるだろうけど
クラ改変の話とかなら別なとこでやらんと叩かれるよ



てか、今回のパッチからエリア切替の度に
クラ落とされる様になって禿しくウザイです


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 22:02:06 ID:Z0oaGGNO
偵察してみた

プチラビットの名前が赤くなった

そんな俺は生産職マジカヨ


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 22:06:49 ID:KRgx154c
うちもウサギが赤かった…
そして戦闘系スキルがβ1時の1/3な事に気が付いたorz


120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 22:47:24 ID:oIV4Obbe
クライアントおちてこねーよ


121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 22:54:34 ID:NhKhWYNV
大航海はブロードバンドでもはぜんぜん落ちてこないな


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:00:54 ID:mO5rG1JS
さてそろそろ入るかな
帝国になったんだっけ?献上品以外で変わったことは?
MAPまるごと変わってたらうれしいなあ


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:01:42 ID:M8Te/RmM
期待しない方がいいぞ
あ、移動速度はマシだけど


124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:06:59 ID:C63QtZbq
だれだーボーダーの入り口で遊んだやつは


125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:08:29 ID:Ob4iqCKb
>>124
詳細さぼんぬ


126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:11:08 ID:amIctys6
大航海を試してきた。
今は祭状態で重すぎだけど軽くなれば結構楽しいかも、と思った。
街の端で少し釣りをして終了。
というか、大航海やってる間ずっときこりやりたくてウズウズしてた。
左右クリックが逆で激しく操作しにくかった。

・・・これが調教の成果、ってヤツかorz

さぁーて、今日もきこるぞ!(`・ω・´)


127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:16:37 ID:Og75HTj6
やっと仕官できた〜!
明日から献上ガンガルゾー

おやすみ ノシ


128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:40:28 ID:nwlICJvt
「あのアリア桜の最後の1枚が落ちた時私も死ぬんだわ…」
「なにをバカなことを!桜とあなたの病気と何の関係g」メキメキメキメキズドーーーーーン
「おめー」
「ありー」

チーン



開発さんや、街の前に切れない桜を植えないか。
折角の景観が物の数時間で丸坊主だよ(ノД`)


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:45:05 ID:eTZ8YfjF
>>128
ワラタ
確かに切れない季節の木が欲しいかも。秋の紅葉とか



ランニングPOT20注文キター
死ねる…


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:45:23 ID:JgNPploZ
>>128
こういう環境破壊をしてきた結果、地上から逃げざるを得なかったの
かもしれませんなぁ。合掌。


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:51:50 ID:kGtQYjWM
>>128
切ってしばらくしたら、伐採出来ない木が生えるみたいだけどね。
切った直後は幼木のグラで、時間経つと成長するみたい。


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:53:18 ID:ixhw5HX7
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   そう!デモニカ達こそが
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   地球の守護者だったんだよ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 


133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/23 23:59:37 ID:OwTq02pd
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|   またまた ご冗談を
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ



134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:01:39 ID:+NfHVKc9
砂漠化やら環境も含めて、他種族もやられてるからそれはないんじゃないですか?キバヤシさん



135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:02:29 ID:fs64jPuz
>>92
さっき見たら鎧が92%、生地は↑になってた。
3位が調薬で7%、差が開きすぎだね。


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:09:10 ID:T4KF4N2V
春になったので意気揚々と草を刈り、ハーブを手に入れサラダ
を作ったぞ!売り出したぞ!
リーフサラダ:ヒールリーフ ゴールデンリーフ キュアルート 各2
薬草サラダ:ヒールリーフ マッシュルーム かぶ 各2
それぞれ原材料を売ると12Gが材料費なので14Gで売り出したよ。

…………1個ずつしか売れやしねぇwwwwww
しかも値段つけ間違えて10Gのときにwwwwww

うはwwwwwおkwwwwwおまえらイチゴケーキ食ってろwwwwww つДT)


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:16:51 ID:H/i19pio
>>124
もしかしてグレートクラック入り口で黒いスラックスとか青いスニーカーとか金貨700枚ぐらい拾った?

…大事に使ってください


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:34:12 ID:wtWkNjhg
>>137
(つд`)泣けるぜ畜生め


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:41:21 ID:+NfHVKc9
>>137
違う。
なんか等間隔で、お金とか肉とかが並んでた。


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:41:48 ID:aY2pwE6e
今日入って、街中の移動が早すぎる、と思った俺は調教されてる?
前の1.4倍あたりが丁度良い気がする。


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:44:19 ID:+NfHVKc9
その0.1倍にどれだけの差が・・・


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:50:00 ID:Wh6fpgLS
やばい、大航海時代やばい。

なにがやばいって、いまゲームしながら2ch見れる書ける。これがやばい
ウィンドゥ可まんせ・・・


143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:52:23 ID:aY2pwE6e
>>141
まぁそうなんだけどね。
自分の感覚が、もうわずかに遅い方が良いと言ってるので。
調教のせいかもしれんが orz


144 名前: ( ´Д⊂ヽ 投稿日: 05/02/24 00:54:49 ID:Bb1yzHuW
水ぅ


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 00:54:50 ID:ieCoNuSq
どうもあの偵察って内容がいい加減みたいなんだが
ノーヴィス強いがならんでるのに実際は余裕で倒せるんだが
機能してないよな


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:02:32 ID:jzXa66Nl
>>145
自分のほうが思ってるより強いんじゃないか?


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:03:18 ID:IuQOuHi1
>>144
PCにエッセンスを売って生活してますがなにか?


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:03:43 ID:Ckd5YRya
  |
  !         ___
  ノ      /     \     ________________________
  |      /   / \ \  /
  |     |     ・ ・   | < >>145自分の生まれつきの
  !     |     )●(  |  \ 偵察能力の低さを呪うがいい
  i     .\   ー   ノ     \_______________________
   ) rヽ_,,-  \___/L
  (::ニニニ,,,r-つ'     ' / j'..ヽ_
 r'",,r''" ,,r''つヽ''--''" ノ'.::::::;!::
 !, " ,r''" ,,rユ::::r^!'  /.::::::;r':::::
. l'i,  ,,r''"/l:::::!,_  /.:::::::;r':::::::::
. ヽ'ヽ,,,ィ"::::!7'ヽ'i, /.::::::::;r'::::::::::::::



149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:04:00 ID:XBK5D1XO
>>145
というかスキル低いと正確に測れないとずいぶん前から言われてたような


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:30:48 ID:mgrJe/qS
今回のパッチは足の速さが実感できたので頭六乙といいたい


が、今週はこれだけの更新とかいわんでくれよ・・・


151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:33:14 ID:vV9t0Yi1
薬の材料と在庫が溜まって身動きできなくなってきたので今日はここまでにしよう…
季節物が多いと銀行枠が辛い

他の生産者さん達に聞きたいのですが、LV7レシピあたりの成功率ってどうですか?
DEX27、スキル75%じゃやっぱり2〜3割ってところなんですが…


152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:51:32 ID:oOvDlR/H
カルガ周辺で、獣の毛を落とす敵ってどこにいますか?
マップ名と、マップのどこら辺か、場所を教えてください。


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 01:57:57 ID:o4y8l1Tu
DEX31、スキル28%でLv2のレシピの成功率3〜4割・・・どーなっとんじゃ!(゚A゚)


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:01:02 ID:DxU8nvHw
ほんと、製作のレシピのLVよくわからないよね
同じLVのでも出来難いのや、スキル上がりやすいのあったりで
もっと分かりやすくならないものですかね?


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:03:17 ID:+NfHVKc9
>>154
同じLVのレシピでも、上のほうが楽で、下のほうが難しい

という話を聞いたことあるが。


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:05:45 ID:iDo3K+QS
作る前にある程度できそうか否かの大まかな目安がでたらいいんだがな。


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:10:11 ID:D6NA2Oxg
工房に入ったときにある程度の乱数が
決まってるような気がする、なんとなく


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:11:51 ID:pOuIUtog
DEX22、スキル40%↑でLv1レシピは8割強から9割は成功


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:14:19 ID:4NG22hSS
全く使ってない工具だと成功率が高くなる。
30〜50は成功率低くなる。
30↓は成功率戻る。

こんな感じな気がする。


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:15:37 ID:+IerGCFP
あれ?調薬ってMEM上がるの?WISがあがるのかと思ってたよ


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:17:39 ID:iDo3K+QS
あんまり話と関係ないんだけどさ。

紙袋だけ装備の裸族が遠目にドラクエのカンダタに見えたよ。
ttp://www.settuko.com/doq/kandata.jpg


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:24:11 ID:iZDpe/YU
アリアで例の染料値上げしろ発言のやつが
1000ほど水買い占めたとかオープンで言ってた…

激しく欝になった


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:34:05 ID:9AIU6/23
http://www.tokimemo-online.konami.jp/
うはwwwwゆめがひろg(ry



164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:35:59 ID:XBK5D1XO
>>160
両方上がる
正直MEM邪魔


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:39:59 ID:iDo3K+QS
なぁ喪前ら。ハイド装備(CON10必要)したまま銅のアメジスト首飾り装備して
CONが9に下がってもハイド装備そのままなんだが、これは既出?


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:42:44 ID:reGn84eF
DEX16
金属精錬スキル72.0%
L1レシピは100%成功
L3レシピは80%ぐらい

武具作成スキル67.5%
L1レシピは100%成功
L3レシピは60%ぐらい

2次加工品は成功率低いのかね?




167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:44:06 ID:Ef5WUqvZ
基本値が条件を満たしていればOKって事では?
首飾り→ハイドの順では装備出来ないってんならバグだろうけど


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:49:03 ID:iZDpe/YU
>>165
エメラルド指輪でCON9→CON10にしても装備はできないから
基礎値で判定ということなのでOK


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:54:27 ID:oMd8mhxX
つうか、いまさらこんな質問もなんですが。
PrintScreenで撮った画像は、何処に保存されてるですか?
いっぱい撮ったのに、一枚も見れません。;;

どなたか、親切丁寧に教えては下さらんか?


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:57:39 ID:jzXa66Nl
Q. スクリーンショットの保管ディレクトリを教えてください。
A. 「C:¥Program Files¥The Belle Isle¥Bin¥screenshot」です。


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 02:59:28 ID:jzXa66Nl
公式のFAQに書いてあるんだけどな。
まあ、面白いSSがあったら>>1のうぷろだにうpしてくれ


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 03:05:09 ID:iDo3K+QS
>>167の言うとおり、逆に銅のアメジスト首飾りをつけてCON9にしてからだと装備できなかった。


173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 03:36:55 ID:dCqrtdx3
>>119
偵察スキル20%くらいでも、偵察できたモンスター全部赤だったよ。
後は、すべてのモンスターが敵回避強いだったな。


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 03:54:00 ID:A+eJd39Z
>>165
このゲームの場合下位装備についてるスキル+が序盤では美味しすぎるのでわざわざOEする意味は無いと思うよ。
スキル+が無かったらtwinkマンセーなんだろうけど。


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:01:38 ID:dpar4Unx
初めて街から離れたMAPまで遊びに行ってみた。
行きと帰りにものっそい時間かかるな、これ・・。
でも、移動中回りを見渡しながら走ってると、なんかこの世界に生きてる、いいな、みたいな気になったんよ。

調教完了。ってコトかなorz




176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:05:48 ID:pOuIUtog
アニマルハイド提供してくださった方ありがとうございました@アリア
アニマルハイドがあの値段で手に入るならナックルも安く提供できそうです


177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:07:28 ID:bdx3TtN7
MobのHP隠しは単に偵察の意味を持たせるための小細工だろう
調べた範囲ではMobのHPの違いなんて無かった
あと街中のスピードだが
周りに人が居ない前方にいた奴越したから
PCスペックで段違いな差が出てると思われる


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:10:27 ID:+IerGCFP
そういや原石の値段が上がって例の地味な小遣い稼ぎができなくなってたな。
上位武具はまだウマーなのか?


179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:17:31 ID:bdx3TtN7
あと気ずかなかったがスキル最大合計値が100%固定にされてたんだな
この前から変だと思ったんだ (´・ω・`)
これが強い武器はスキルが低いt(ry の意味だったのな orz


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:18:01 ID:lkglqHZZ
(´・ω・`)
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=15247694&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=119&submit.y=86

ブサイクだなぁと思った
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=15247701&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=75&submit.y=91

登れるとこまで登ってみた
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=15247706&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=131&submit.y=96


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:20:33 ID:5LihiOPq
ボーダーでリザーズエッグのカギクエってもうみんなやってるの?
やってないひといるなら、近いうちにpt組んでいかないか


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:21:31 ID:vAn7xrRQ
前スレで出てた真言の雷、今日のパッチで更に悪化してるね。
昔は敵のHPバーは雷のエフェクトでた瞬間に減ってたけど、
今回のパッチでその後のダメージ表示と一緒に減るようになった。
当たり判定はエフェクト時にされてるくせに、ダメージは遅れて表示って
やっぱバグなんだろうな・・・。
wikiに乗ってる雷→魔弾コンボは間違ってるね。エフェクト出た瞬間に
こっちに向かって突っ込んでくる。


183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:22:59 ID:JW1RlWbe
>180
ワロタ
てか降りれた?


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:23:00 ID:Ckd5YRya
>>163
すまんが、夢は広がってもゲームとしては面白くなs(r


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:27:01 ID:7JqL/8TY
>>179
関連スキルとステータスによるボーナスで100%は超えるよ。
武器や防具とかのボーナス分が超えられなくなっただけ。


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:34:08 ID:bdx3TtN7
>185 希望が持てた。


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:55:09 ID:lkglqHZZ
>>183
降りれた

つか、最高速度で工房係員に突っ込んだら乗り越えたんだけど、どうなのこれ


188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 04:55:44 ID:wpkcm0P3
>>181
まだスケイルが寄ってくる人が大半だからやってないと思われ。


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 05:09:51 ID:FRjVJGHZ
すみません、もう戻りません。

大航海やってみそ。
たぶん、90%は・・・


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 05:12:42 ID:JW1RlWbe
大公開宣伝うざw
戻らないなら書き込むなよw
じゃ乙〜。


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 05:13:57 ID:wcJrasCn
>>189
さようなら
俺はピンインチャットが繰り広げられてるのを見てアンインスコ


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 05:21:31 ID:tnKcGXaF
大航海やってきた。面白そうなんだけど、あまりにも無言オンライン過ぎ。初日でこれ?
BI は初日トンでもない状態だったけど、3番であちこちから叫び声聞こえてたよ。
この違いはなんだろうね。



193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 05:24:37 ID:Dj5ejo/l
>>152
wiki見れば解決するけど・・・。
モノマキア平原(剣の区から出たとこ)のスモールホーンが落とす。
春はアクティブ&同属リンク=スピアホーンという上級が寄ってくるので要注意。


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 05:41:12 ID:5LihiOPq
裁縫はアリアやっぱ恵まれてんだなあ、、
毛は年中近場の弱い羊で結構な数取れるから。
でも今期の献上品がアレのせいで武具と金属が上位な罠。
金属のレシピ追加でゴールドインゴットあたり、武具追加で金の〜武器
HP+10の耐久低い銀武器。う、微妙・・
裁縫士さんに頑張って欲しいから明日店売りニーソを叩きもうと思う。


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 06:11:24 ID:M9yeTCCu
各国の特徴的な部分を伸ばしていくとするなら
アリア:調薬、生地作製、施設
ボダ:裁縫、木工、雑貨作製
カルガ:武器作製、防具作成、金属精製
みたいな感じじゃないかなーと俺は思うな(書かれて無いスキルがメインの人ゴメンヨー)


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 06:39:37 ID:vgT85szu
大航海はオフの延長。
話し相手ができるまでは発言してもまず誰も返してくれないよ。


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 07:05:10 ID:yv4VCpfL
>>163
うわぁ・・・
毛並、もう戻れないところまで逝っちゃってしまったんだ・・・


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 08:15:45 ID:J5WdAnFJ
今回のパッチはやった感じ、イイですね!
街中1.5倍が特に気に入ってます。

■eより、要望きいてくれて具体化できる開発スタッフに恵まれてるという気がする。

開発スタッフ様お疲れです
まだまだ、よくなる事を期待してまス!

(これからはアンケートなどもやってほしいですよ。優先順位とか決める目安にでも使用するとかで…。)



正式サービス時は街の建物グラフィックのテクスチャーのレンガ等の色だけでも
各王様の好みの色とか適当な理由つけて、変えたら違う雰囲気でていいかもー。
(たとえば、ボダの脳筋王は原色好き、とか)
街中に、(国ごとに有ったり無かったりで)植樹や、意味の無い列柱並べるとか、2階部分が歩きまわれる建物とかー。
噴水なくして、なんかモニュメント(採掘できる岩っぽい感じの大きい色違いの綺麗な物)に変えるとか
ボダに自由の女神像とかー(ぉ
色々…個性出す方法あるはず…。町の個性はそれだけで、よその街へいく楽しみの一つになるし。
正式サービス時には各国の町並みや区画とかグラとか変わると信じたい。
要望出した方がいいかな?


つかー、3カ国ともアリアの前身だった王国から派生してるから、建物の様式とかは
変わりそうにないよね(代わり映えしない言い訳になりそうだけど)
分かれてから300年だっけ?それならそれなりに違いがでてるかもしれんけど、、、。


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 08:34:44 ID:yNdEEqQ1
街の景観が三国一緒ってのはやっぱ違和感あるね
今の街並みってなんとなくガルガっぽいし
特にボダがボダっぽくないつーか
要望は出しておいた方がいいかもね


っていうか、蜜柑を500ほど絞ってみましたが
1つもWISが上がりませんでしたとさorz


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 09:34:43 ID:M+VynJA5
景観一緒っていわれてたんで、β1ボダ民だった漏れがアリアに産まれてみた感想。

やっぱ王国だなって感じするよ。石畳の雰囲気や壁の装飾、街中に木が生えてたり、
ボダとは明らかに違うって。NPC も微妙に変な人多いし。ボダはやっぱり田舎というか
新興国な感じがした。

元の文化が同じ国からの派生国家なんだから、そんなに劇的に違うのって変でしょ。
今くらいでもいいと思うけどな。あとは街の中身の構造が違ってくれてれば。使い回し
マップはさすがに良くないと思ったし。



201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 09:54:42 ID:1F6GTsUk
10日間OoGしてたら0からスキル20.4くらい上がった。
いつの間にか足速くなってたのね。


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:20:31 ID:ev4RqclU
なんだか妙に静かですねぇ・・・
みんな大航海に行っちゃってるのかな?


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:23:53 ID:HTQ1xNWq
正式になっても町は城3カ所しかないのかな
いくらなんでも上に上がってかなりたってるのに町や村がないというのもね



204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:30:01 ID:jzXa66Nl
>>203
今は3区構成だけど6区になる。

国によって外観や雰囲気が違って欲しいような気がするけどな。自然だし。
狭い路地とか欲しいよ。ハジャラオみたいに怖い街は嫌。



205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:32:30 ID:XoOy7d7H
ずーっと気になってたことが一つ。
各国は街のルーンを起動してそれぞれの街並みが出来たと
読んだのだけれども、


「もしかして、みんな同じ街のルーン起動したから、街並みも皆一緒ですか?」


何となく街のルーンが、使えば車や家がポンっと出てくる
ドラゴンボールのポイポイカプセルに思えてきちゃったよ…


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:34:06 ID:GGuBhYY8
さすがに城下町3つと後キャンプだけってのは寂しすぎるね

街の入り口を召喚獣が守る魔術師の町が辺鄙なとこ
例えばフェイェン平原の奥とかにあってもいいやね


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:43:16 ID:5KRs04So
ほーたーるの ひーかーあり まーどーのーゆーうーきー


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:44:47 ID:HTQ1xNWq
今じゃなくてもいいから正式時には城下町の景観の変更と村か町の増設をしてくれと一応要望を送ってみた。


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:45:12 ID:N2v6+7qU
取材旅行でもしてくればいいのにな。たとえば一口にイタリアと
言ったってローマ、ベネツィア、フィレンチェ、ミラノ、シエラ、
マチェラータ、レカナーティ、ヴぇローナ、ガルダ、マントヴァ、
ボローニャと趣きは違う。

国の雰囲気って建物ばかりじゃなくて衣装なんかもあるね。


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:46:21 ID:DZtpfo4r
β2が入ってヒーラー目指して精神ステ重視で仕官ステはギリギリ足りないくらいに振ってキャラ作成。
それで昨日まで頑張ってきたんだけどDEXが後1上がらずで、ずっと仕官が出来なかった…
銀行代85位はらう生活が嫌になり、もうやけになってキャラ消して作り直そうと思い、
街に持ち物を放り投げてキャラ消去。
この時キャラ消去後4時間待たないとキャラ作成できないと激しく勘違いしていたわけで…
キャラが作れることを知ったときにはもう…
まぁ大した物なかったからいいんだけど自分の馬鹿さ加減にうんざり…orz

皆は自暴自棄になっちゃだめだよ…


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:46:33 ID:ev4RqclU
衣装が違うってのいいですねぇ
でも、ローブさえ無いベルに望むのは難しいか・・・


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:46:41 ID:mgrJe/qS
帝国になってからログアウト寸前に献上度をみて思うこと
やっぱベルって先行者ゲームだよな
生産廃人が仲間で自分のスキルにあったものを献上していきある物は高Lvになっていくだろうが
それ以外は発展させることはむずかしい
これが慢性していくと・・・
新規の人や個人レベルではどうしようもない

ま、人がいなきゃ国家Lvさえあがらないわけだがw


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:47:45 ID:N2v6+7qU
国の外観がガラリと違えば機能性も変わってくるけど
戦争が別MAPで国の中まで侵攻してこないなら問題ないべ。


214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:48:07 ID:ev4RqclU
>>210
え!?キャラ削除後すぐ作れるようになったの!?


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:53:21 ID:q5pr3Wz8
キャラ作成後4時間は消せないじゃなかった?


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:54:39 ID:5KRs04So
>>212
凄い勘違いだと思う。今の仕様だと
たまたま献上しやすいものがある分野の献上度が上がりやすいだけだろ


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:54:53 ID:mgrJe/qS
キャラ作成

以後キャラ削除するには4時間経過が必要
キャラ削除できたらすぐにキャラ作成可能


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:55:59 ID:ev4RqclU
>>217
あ、そうでした
激しく勘違い・・・orz


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:58:02 ID:DZtpfo4r
>>215
そうなんすよ俺アホかと…onz


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 10:59:15 ID:BBlEb7rs
キャラ削除してキャラ作成した後にまた
削除するには4時間必要ってことだとおもう。




221 名前: 209 投稿日: 05/02/24 10:59:44 ID:N2v6+7qU
街の外観よりフィールドMAPを広げてくれたほうが嬉しい。
あと駅玉に窓でもつけてくれ。下できこってる人を
眺めたい。


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:06:59 ID:mgrJe/qS
>>216
スマンなかったことにしてくれ
しかも上位3部門だけが発展だもんな
発展はサボッチ先生の手にかかってことやねorz


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:18:55 ID:veXk/0qw
駅球に窓は欲しいな
ハーミットシープにVold一斉正射してるのとか
空から眺めてみたい


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:20:24 ID:ev4RqclU
実現できたら凄いけど、さすがにそれは無理じゃないですかねぇ
窓がついても、せいぜい空が見えるくらいじゃないかと


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:24:47 ID:6StK6RaC
っつかこれ献上できるものがないんだけど?
戦闘職はシネってことですか。
冒険のぼの字もないし、そもそも戦う意義がないな。
スキル制なのに自由に遊べないし。ステが邪魔だろこれ。
Lv制のがまだまし。


226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:27:48 ID:M+VynJA5
〜ちらし寿司

昨日初めて湿原から先の東のマップに行ってみた。バトルハウンドとかいうのが
見るからにやばそうだったので、何度も偵察トライしたが全く成功しなかった。
偵察 5.4% じゃ無理ですか、そうですか……

切替ポイント手前にスリーパーという恐竜ガガが。あれ? 牛だって聞いてたけど、
恐竜じゃんよ。偵察になぜか成功する。HP 450 くらい。でも黄色で表示……
はぁ? どう見ても勝てそうにないんですが。
スキル低いと誤情報って奴ですか。確かに兎や豚には間違うことはなくなってる。

目的だった採取ポイントを探すものの、エーデルワイスしか見付からず。
春は一番花の多い季節のはずですが。BI 世界では違いますか。その割に
樹や岩はきちんと配置されてますが。未完成なだけだったらいいけど。

今夜はβ1でハッカーに殺されたグレートクラック方面を彷徨う予定。


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:29:58 ID:DZtpfo4r
>>226
ハッカーって何?


228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:31:12 ID:q5pr3Wz8
ゴブリンハッカーでは?


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:31:51 ID:M+VynJA5
>227
ゴブリンハッカーですよの。HP 700 ちょっとくらいだとおもた。けっこう強い。
HP 400 越えればスノーハウンドは余裕だったんだけど、ハッカーは無理でした。


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:31:59 ID:GE/g6M8A
>>227
おそらくゴブリンハッカーのことかと


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:46:59 ID:iZDpe/YU
>>225
解体品は多いような…
アリアのゴブリンの毛くらいなら余裕かと
ちょっと遠征すればいくらでもとれるし

まぁそれ以前に、メインがレシピ増加なんだから
戦闘職は自分の献上以外それほど重要視しなくてもいい気がする

加えていえば、その内絶対皮とか来るし
ランダムでしかも数が多いんだから…待つのがいいかと


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:48:19 ID:DZtpfo4r
>>228-230
thxです!

強敵と渡り合える人達が羨ましい…


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 11:58:57 ID:zdhbcnUm
アリア、現在の状況だと、
武具作製 オレンジ(200)
交通 ソフトウッド丸太(100)
辺りが発展しちゃいそうだね。あとは何だ ?
調薬 アイアンインゴット(100)
なんかが候補かな
まあ、あと3季あるわけだけど

武具作製は、強くて壊れやすい武器が出来るのかね、割とその部門だけでまと
まってて良いのかな

例えば、雑貨で「丈夫な」シリーズなんかがレシピに加わるなら価値があるけど
今でさえ、なめしたリザードハイドが無いから作れないものがあったりするから、
生地が先が良い筈。鎧、裁縫辺りは危険だよね。一次加工品がないからレシピが
あっても作れないとか出そうだ。

そう考えいって、「施設」は、是非欲しいけど、他は何だろうね。


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:05:37 ID:JQiedFX3
>>226
他ゲームの話でアレだが
FFXIでは判断基準が一律だったの、で調べると
とうてい勝てない敵でも「練習以下」だの「ちょうどいい」だの出た

スキル低いと語情報なのも、紋切り型情報なのも勘弁してくれと思う…
どこでどう線を引くかは難しいだろうけど。


235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:08:06 ID:iZDpe/YU
>>233
木工品から行ける
 木工、ソフトウッドロングポール
 金属精製、ソフトウッドショートポール
ここらも行けそうな気が
後、調薬はクリームパン(200) 店売り12Gというものも…

交通は微妙だし
「施設」か材料系である
 木工、石、金属、生地
あたりから発展を狙いたいんだけどなぁ…



236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:17:47 ID:zdhbcnUm
>>235
ああ、そうか武具でも鎧でも、「真銀の」なんかはミスリル精製がないと駄目なのか

調薬、効果時間が長いランニングとか回復量のでかいヒールとか出てくるなら
狙い目なのか。クリームパン、献上するより食いたい気もするが。

真銀のフライパン、調理 +20% とか出ないかな


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:44:43 ID:u9HJAY2M
>>128
カルガからアリアへ引越し組みですが、アリアの木はリアル1日たっても復活しませんね。
カルガの木はニョキニョキ復活するのに。葉っぱが無い裸の木だけど・・・


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:45:35 ID:+IerGCFP
金属精製と武具作成をあげればいいじゃない


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:46:44 ID:iZDpe/YU
>>237
アリアの木は1年周期だね

桜が咲く→切られる→1年たって成木に→桜が咲く→ループ


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:55:58 ID:3TaSSndg
このゲーム 二刀流できますか?


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 12:59:20 ID:XoOy7d7H
>>240
どっかのサイトでそう言う武器が有るのを見たけど、現状未実装。


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:05:37 ID:3ah47AwX
>>237
ちなみにボーダーの木も1年周期ですね


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:06:05 ID:3TaSSndg
>>241
なるほど ありがとうございます。


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:13:04 ID:jzXa66Nl
>>240
まだ持てないけどあるみたいね。愛用の剣を好きに2本持てるわけでなくて、
短剣と長剣の組み合わせ、短剣2本、海賊が持つような波型の剣2本、
あと斧2本と槌2本(マラカスみたいなやつ)と決まってるらしい。
個人的には二刀流よりナギナタのほうが楽しみ。


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:13:10 ID:M+VynJA5
そういえば、ボーダーのハガネ岩はメキメキ復活するんだけど、
どこもそんなもん? もちろんダルじゃないやつね。


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:14:17 ID:iZDpe/YU
>>245
鉱石はどうやら最低保障があるね
ある程度壊すと近くのどれかが復活する感じ


247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:31:16 ID:DZtpfo4r
し、静かですね…


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:35:23 ID:wcJrasCn
普段ここにいるNEETどもはどうせ海へ出てるんだろ
まぁ静かだっていいじゃないか
愚痴ばっか聞かされるよりはずっとマシだ


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:35:54 ID:NuSawpHk
>>245
アリアのハガネ岩も、あと残り2個で打ち止めまで掘るとメキメキ復活しますよ。
あの岩は生きてます。


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:43:13 ID:DZtpfo4r
>>248
これまでが騒がしすぎたんでしょうかねw
パッチの当たるときはまた騒がしくなるかな?


251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:45:58 ID:ev4RqclU
うーん、まったりしてる方が好きですけどねぇ
でも、も少し賑やかな方が良いかな


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:50:20 ID:XBK5D1XO
昨日よりは100倍マシでしょ…


253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:52:48 ID:flbkzE8Z
大後悔突撃レポ
中華ウザ! いじょ

ただいまベルアイル


254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:53:07 ID:KdXsP1cD
途中から変な流れになってたしね、昨日

・・・でも、もう少し活気があったほうがいいなぁ・・・


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:53:27 ID:DZtpfo4r
昨日はもっと過疎ってたんですか?


256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 13:58:32 ID:ZulbbLPQ
ハガネ岩が復活するとなると木も復活するか岩の復活自体無くなった方がバランスが良いのかな?
ちょっと遠出すれば木は一杯生えてるけど・・・危険で伐採もままならないし、
遠出した所でソフトウッドしか採れない・・・。

どなたかヘビーウッド取れるところ知りませんか




257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:00:48 ID:M+VynJA5
>256
せっかく遠出して頂いても、伐採スキルが高くないと採れません。
ボダなら一緒に湿原の東まで行かないか? あたしゃ掘るけどね。

うほッ


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:01:56 ID:wcJrasCn
>>256
昨日は海へ出る人らの捨て台詞オンパレード


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:02:19 ID:PckobE29
帝国になったが、発展するのは8日後だし
生産関係は今のところ手をつけることがなさそうだし
戦闘はステータス制限があるため、強い敵と戦えるわけでもないし
UIの変更もまだなさそうだし

BIから離れていく人はますます増えそうね。



260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:03:23 ID:wcJrasCn
すまんアンカーミスった
>>255


261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:04:28 ID:3ah47AwX
>>256
ボーダー、カルガなら中間のウーニャ平原で取れたはず


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:04:53 ID:M+VynJA5
BI は気合い入れてステ上げと植生調査しつつ、息抜きで海へ出かけてる俺ガイル。
浮気じゃないのよ、信じて。  (´・ω・`)


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:06:10 ID:flbkzE8Z
β2以降今まで採掘のみでSTR上げやってたんだけど、
昨日キコリやってみたらソフト100本位で運良く?切り倒しちゃって、
そしたら何故かハードウッドがどさーっと。
これって既出?
湿地出てすぐくらいの木のお話。


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:06:25 ID:JQiedFX3
UIの整備はひとまずおいといて。

システムの凝ったFF、って感じを期待してた。
冒険のために生産や遺伝子継承があるんだとおもってたんだけど
生産楽しむのがメインなのかな。
それだと探してるのとなんか違うなー
スターウォーズE1って感じ…序章が壮大すぎ


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:06:37 ID:4RI8MXz8
そういや中華で思い出したけど
ガルガの中華はまだ居るのかね?


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:07:17 ID:DZtpfo4r
>>260
捨て台詞はいらないっすねぇ…
見てなくて良かったw


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:08:03 ID:ev4RqclU
別に大航海に行ってても構わないんですよ
ただ
ベルなんてつまらん!大航海いく!
とかの捨て台詞を吐いて行くのは、止めて欲しいです
行くなら静かにね


268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:09:21 ID:3ah47AwX
>>259
ステだけでなく戦闘スキルも上げてるか?
特に防御系スキル、これが上がっていればかなり強い敵とも五分で戦えるぞ


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:09:57 ID:KdXsP1cD
ついでに垢クレスレに放流して去ってくれると尚良し!
なんだけど、失敗だったら戻ってくる気があるんだろうし、そうはなかなかいかないんだろうねぇ


270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:16:54 ID:cOqYzgjw
アリアは生地作製:サンダルなので頑張れば伸びるけど?
というか、皆さんお願いですから皮、裁縫さんに委託してサンダル作って献上してくださいm(_ _)m

裁縫も確かレシピ足りなくて作れない物あるよね、。。。だからお願いします。


                                      アリアのしがない雑貨屋


271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:18:56 ID:ev4RqclU
>>270
ん、ん、アリアなんですが、どうすれば良いですか?
アニマルハイドを裁縫師さんに渡せば良い?


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:19:54 ID:iDo3K+QS
>>270
問題は春になったために羊から皮がとれなくなり、
在庫以外に皮の入手先がないということだ。


273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:23:07 ID:4RI8MXz8
んーと、サンダルは
なめしたアニマルハイド*2 革紐*1
生地スキル10〜20あれば
加工してから渡せばすぐ作れるよ


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:23:13 ID:XBUVLEL1
ちなみに大航海は緊急メンテ中な。
14:30終了予定らしい。
ベルアイルにログインできない間の暇つぶしにやってる人もそこそこいるよ。
知り合いの廃人数人はそうしてるみたい。



275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:23:30 ID:iZDpe/YU
>>270
正直言えば非スタックで頑張るのはきつすぎると思う
スタックで100単位でぶち込むのと比べたら、スタック品のままでは勝負にならない

あと、サンダル使うくらいなら、武具材料の方がらくかと
鉱石に比べて皮は入手しにくいしな



ところで、公式見る限り、↑で100%にしなきゃならないみたいだが
今年中にどれか1つでも達成できるんだろうか…


276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:24:00 ID:iZDpe/YU
>>272
鹿が成功で皮2確定


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:24:16 ID:QofcuYIl
>272
アリアは鹿がいるじゃないか



278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:24:43 ID:cOqYzgjw
>>
生地作製出来る人に皮とソフトウッドを渡せば皮2・皮帯1の割合で作ってもらい
それを裁縫(1レシピなので40%とかでも結構作れます)して貰えばOK

>>272
鹿が落とさなかった?


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:26:28 ID:cOqYzgjw
>>275
刀身はレシピにないんです。・゚゚・(>_<)・゚゚・。


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:26:47 ID:XoOy7d7H
昨日書いた地図ネタみたいなアイデアを何か考えようと思ったけど、
昨晩は眠くて寝ちゃったんだよなぁ。

そういや考えてみれば、製造、販売については、

・金を儲ける。
・新しい物を作りたい。
・間接的に国を発展させる。
(献上にも使えるし、戦闘系が素材を集めてくるのにもつながる。
 税金が献上につながってれば言うことナシなんだけどね)

と言う形で目的が有るけど、戦闘系に関しては、

・強くなる。

と言うくらいしかないから、今のところいまいち目的が薄いんだよね。
子づくりが実装されれば、強い子孫を残す為ってのも有るだろうけど、
金儲けるなら採掘、製造やって商売した方が早いしねえ。
週に一度、デモニカさんにでも来てもらわないと、戦闘系で強くなる
目的が弱い気がしないでもないかな。

もしも毎週デモニカが来るのなら、城に対してダメージを与えるようにして、
一定以上のダメージを受けると国の機能が低下して、国レベルが下がると。
城に受けたダメージは、製造スキル持ってる人は修復できるようにして、
城のダメージを防ぐために戦える者は剣を取る、治すことが出来る者は
城を治すなんて事が出来るかもね。

んで、デモニカが出現する国はランダムだけど、出現する日のリアル1〜2日
前には、どこかのエリアに大きな魔法陣が描かれるようにしておいて、その
魔法陣は出現日が近くなるにつれ青→赤に変化して、ある程度出現国と
日時を把握出来るようにしておけば、他国民の人に、〜〜日にデモニカ来襲
だから、他の国の方々、是非救援頼む!みたいなことも出来るかもしれない。
ついでに魔法陣を発見したら城に報告出来るようにして、城内の掲示板に
警告が出るようにしても良いかも。一番に発見した者に報奨金が出るように
すれば、誰かは探しに行くかな?

もしも敗北して国レベルが下がれば、開いていた店が閉まって、国が荒廃する
様も表現できるだろうしね。
まあ、国レベルが低い所には出にくいようにしておかないと、本気で過疎に
なる場所が出てくるだろうから、バランス取らないとダメだろうけど。

勝ったときのメリットが無ければつまらないだろうから、防衛したときは、国家
防衛に寄与したと言うことで、貢献度が上がったり、翌年の給料が上がったり、
防衛した相手から取れるレアな採取物(ブドウとか)が、リアル数日間の間
店売りで出てくるようになれば良いかも。

長々と書いて、前に同じようなネタが出てた気がするけど、ぶっちゃけ、自分の国を
守る目的と、いつ何かが来るかもしれないというスリルが、ベルアイルには足りない
のかもしれんね。

ああ、最初からデモニカだと無理だから、ウサギ10000匹来襲でもいいや。
城門突破されたウサギが、城内跳ね回るってのも笑えるかもねw


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:27:32 ID:iZDpe/YU
>>275
自己訂正
どうやらあの武具材料はまだ作れないみたいだ
スマン


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:28:44 ID:XBUVLEL1
鹿なら冬以外いるっぽいから、ボダなら湿地奥だけど
アリアだと高地のグラシーカウと鹿が皮おとしたはず


283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:30:16 ID:ev4RqclU
>>278
なめすのにソフトウッドが必要ですか・・・
うーん、皮は鹿狩りしてれば何とかなるけど・・・
自分のポイント要らないから、皮だけ提供でも大丈夫ですかね?


284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:31:54 ID:iDo3K+QS
>>276-278
鹿か。すっかり忘れてた。

それでも羊に比べて狩る利益がガタ減りするから量産は難しいな。


285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:31:54 ID:cOqYzgjw
>>283
大丈夫ぢゃない?与作人口多いし
まぁ、自分で与作するのも手。STR上がるよ
PTでいけばうはうはな位とれるし


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:32:12 ID:NuSawpHk
>>280
そういうのがあれば、戦闘系もいきいきしてくるかもねぇ。


287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:34:33 ID:ev4RqclU
>>285
うっし!今日は羊狩りお休みして鹿狩り!
肉売れば触媒代になるだろうから何とかなる!うん!


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:35:38 ID:fhi5gat7
>263
多分、かな〜り初期の頃で既出。
ただ、全ての木が倒したときは特別な物が出るわけではないです。



289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:37:12 ID:QofcuYIl
>284
ミッション以外での利益率は鹿のほうが上だよ
まあ、羊系ミッションの効率が非常にいいので他のが馬鹿らしくなるが


290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:37:32 ID:DZtpfo4r
したらばの方に国別献上スレとか立てたら活性化するのかな?


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:40:10 ID:3ah47AwX
話しぶった切って悪いがBlog見てると国の特徴出てるな
ひたすらソロな国や、PTばかり組んでる国とかな


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:40:28 ID:iZDpe/YU
>>290
きついと思う
一旦あそこまで過疎ったら人はなかなかよりつかない
どうしても活性化狙うならサクラ10人ぐらいで頑張れ
人が入り始めると思う


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:50:52 ID:M+VynJA5
デモニカの定期来襲は既に予定されていると思う。帝国の発展度によると思うけど。
兎来襲も(・∀・)イイネ!! 町中の食べ物食い荒らされちゃったり、隣接マップの植物
全部枯渇とか。

ただ、デモニカが来るにしても兎が来るにしても、せっかくフィールドにキャンプが
あって各国の NPC がいるのだから、そいつら辺りから情報が徐々に引き出せる
仕組みがいいかもしれない。

で、襲撃当日にはキャンプから NPC が全員いなくなる。そいつらは門の側に
待機して襲撃に関する情報を教えてくれる。発展度によっては、謎賢者のミスリル
武器配布も必要かもしれない。


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:54:37 ID:M9yeTCCu
>>280
どこを縦y(ry


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:55:32 ID:JQiedFX3
デモニカの定期的襲来はいいとおもうが
ウサギいっぱいとか負荷テストまがいのは微妙な気がw
宝箱増えただけで重いっていう人もいるみたいだし


過疎対策にはならないだろうけど攻略みたいなまとめページ欲しい。
MMOである以上共同作業的な部分大きいんだろうけど
そういう意味で「何をやればいいのか」がわかりにくい。
ぶっちゃけ最近まで貢献ってなんだか理解してなかった…
色々やるのは好きだけど自力で情報細かく集める、ていうのは苦手な若輩を
フォローしてもらえたらと。


296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:58:06 ID:QofcuYIl
>295
最低限、ヘルプくらいは読もうな


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:59:24 ID:jzXa66Nl
>>295
つ[若葉マーク]


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 14:59:30 ID:e+HYH9aY
BIはヘルプかなり親切だしな。
・・・と言うかFAQに上がってる質問、ここで出たのばっかりな気もす。


299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:02:10 ID:M9yeTCCu
>>298
まぁここを見ているテスターが要望送ったらそうなるかと


300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:02:20 ID:ev4RqclU
開発さんもしくはGMさんがここを見ているのは確実w


301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:03:38 ID:DZtpfo4r
どのゲームでもGM及び開発は見てるんじゃない?


302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:04:52 ID:JQiedFX3
情報整理してる間に時間がたって
あーもー面倒、いいや狩りでも適当にするわモードになるんだけど…
それにゲーム内のヘルプは記載内容足りないと思う


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:05:10 ID:gOZdVOqg
見てるだろうね
今のMMOには2chが必要になってる


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:11:45 ID:KdXsP1cD
まぁ、言葉が悪かったり塵意見があったりと、取捨選択のスキルが必要になるけど
かえってinしてるときよりいい意見が出てたりしそうだしね、2chも


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:14:47 ID:DZtpfo4r
ここでの意見をどんどん使っていってほしいよね。
他ゲーに使われる前に…


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:15:49 ID:QofcuYIl
>それにゲーム内のヘルプは記載内容足りないと思う

攻略本あるゲームやってるのが吉


307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:16:45 ID:N2v6+7qU
>>302
Wikiは?
http://www.belleisle.info/


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:20:46 ID:ev4RqclU
別PCあるなら、Wiki見にいけるんですけどね
たいてい、ヘルプに乗ってない疑問は、
プレイ中に起こったりするわけで・・・
そんな時は誰かに聞いてみる
大丈夫、みんな親切ですよ


とか言いつつ、一度も名刺交換してないおいらガイル・・・orz


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:21:25 ID:u9HJAY2M
>>302
ヘルプにどんなことが記載してあったら、「足りる」のでしょうね?2〜3個ここで書いてみないかい?


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:32:15 ID:M+VynJA5
流れぶった切るが、純戦闘職を自負する人たちは、ぜひフリマしてる生産職の
人たちに欲しいドロップアイテムがないか聞いてみてくれ。うちの知り合いに
そろそろ「羽」だとか「蜘蛛の糸」だとか欲しがってる人がいるんだが、兼業農家の
漏れじゃとうてい無理。

グリフォンやら毒蜘蛛倒さなきゃダメだろ? 現時点じゃ戦闘職で PT でもしなきゃ
無理だろうなぁ。それでべらぼうな高値で買って貰える訳じゃないと思うが、
NPC にうっぱらって味気ない思いするよりは、遙かに充実した戦闘クエストが
味わえると思う。

知り合いも増えるしね。


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:36:52 ID:XoOy7d7H
>>309
一つ浮かんだから書いてみる。

・「ヘルプにショートカット一覧が欲しい」

ぱっと見てすぐ判る表みたいのは欲しいと思うね。
ついでにヘルプじゃないけど、

・「サインモーションを一発で出せるボタンが欲しい」

ショートカットに入れればいいのかもしれないけど、
初心者には判りにくいだろうから、能動スキルみたいな
ボタンを押したらそのモーションを取るボタンが有ると
便利かもね。


312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:39:06 ID:aY2pwE6e
個人的に、ベルアイルに魅力を感じているのは、時間の流れだったりする。
まぁ、世代交代とか実装されてないんだが、だからこそ妄想。

時間の流れといえば、歴史だ!
キャラ個人なら、世代を超えて継がれる思いとか、
NPCが成長して、ストーリーが展開したりとか、
国なら国家間の利害の対立と、その交渉とか、獣人に対する対応の変化とか、
上手く演出してくれることを願ってる。
まぁ、妄想なんだが。
少なくとも、「今週末、○○vs××で戦争をします」みたいなアナウンスだけでやっちゃうのは、
激しく萎えるのでやめて下さい、お願いします orz

って、ここで言うことでもないな orz


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:40:50 ID:JQiedFX3
>>306
へい(;´Д`)

何も開拓の余地を全てつぶせ、攻略本いらないような今時のRPGにしろとは
言うつもりないです全然
案内人にもうちょっと詳しく聞けるようになればいいなと思ったんだけど…
そうしたら一行目の主旨と矛盾するか。

PC二台とか全プリントアウトしないとだめか


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:41:09 ID:u9HJAY2M
>>311
おぉー。サインモーションはマクロじゃなくてメニューに「siGn」とかあって選べるといいかもね。
大○海ぱくって、チャット窓の右下クリックでポップアップが現れるようなのでもいいね。


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:43:05 ID:M9yeTCCu
>>313
いや、ちょっと頭の片隅に記憶しておく、くらいでいいじゃないか・・・


316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:45:03 ID:mgrJe/qS
>>310
欲しいなら自分でPT集めればいいんじゃねーの吹き出しあるんだし
わざわざ戦闘職がきくもんなのかね
漏れはフレンドリストの現在状態で〜がほしいってかいとくと取りに逝くかってメールが来てそのままPTへっていう流れだけど


317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:46:26 ID:mgrJe/qS
>>313
分からないことがあったら銀行前か門前で吹き出しでつったっとけ
漏れがもしもしでおしえてやるから


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:46:38 ID:3ah47AwX
>>311
>・「ヘルプにショートカット一覧が欲しい」
CTRL押してみ、ボタンが光ってショートカットの頭文字でるから・・・
たしかHELPにも書いてあったような・・・


319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:47:23 ID:aY2pwE6e
>>311
>・「サインモーションを一発で出せるボタンが欲しい」

だいぶ前に、マクロとアイコンの一元化提案みたいな要望をだした。
マクロ設定を開くと、アイコン窓が開いて、
モーションアイコンとテキスト入力用アイコンが入ってて
アイテムと一緒で、ドロップで設定できるようにすればどうか?
て感じの。

どうかな?


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:51:44 ID:KdXsP1cD
>>310
多分特定しました(ってか本人)

で、銀行前とか門前で買い取り窓を出してた事があるんですが、いやぁ、6時間たって
コンタクト0とかだと知り合いに頼りたくもなったりするんですよ

で、私の場合は欲しいものがあっても、ほぼ街中でのみすごしてて、自分で募集するとか
PT組んで自ら取りに行くって発想がなかったのは、ちょい反省

買取は・・・そもそもNPC売り値の2〜3倍を想定してるんですけど、そもそものNPC売り値が
判らなかったりで、窓に明確な売値を書けなかったのも負因・・・なんだろうなぁ


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:55:20 ID:QofcuYIl
>313
>案内人にもうちょっと詳しく聞けるようになればいいな

それに関しては同感
現状何の案内もしてくれないからな、奴らは・・・・・・
区画境界にいる奴らも「ここはアリアバート青の区です」とか言いやがる
ここがどこかじゃなくて、この道はどこに続いているかを言えってんだ
まあ地図にかかれるようになったけど、NPC全般がろくな情報くれないから
ミッションのとき以外NPCと話しないよな


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:55:27 ID:4RI8MXz8
個人的には今のマクロが味気なくていまいちなんだけど
今のマクロショートカットにアイコンも登録できる様にして
そのアイコンでスキルのディレイがわかるようになると便利なんだけど

偵察とかみたいに失敗時はすぐ再使用できるけど
成功の場合はかなり待たされるスキルでも使いやすくなると思うんだけどなぁ


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:55:41 ID:V2vYm5S3
各地のキャンプが後々村や街に発展すると予想


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:58:26 ID:iDo3K+QS
>>320
そこでゲーム内掲示板があれば便利なんだがなぁ。


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 15:59:58 ID:QGG5edst
戦闘だけしていると激しく面白くともなんともないな。
ベルは生産職をしなければ面白みを満喫できないと思われ。
戦闘は面白くないのにも程がある。


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:00:28 ID:XoOy7d7H
316の人の書き込みに追加なんだけど、戦闘職やってると、街で露店やってるのが
だるいんだよね…そんな暇有るなら、武器持ってまた狩りに行きたいし。
あと、画面切り替えられないから、露店中に暇つぶしも出来ないし。

本来なら狩りに行って取れた獲物を、露店で捌くってのが一番なんだろうけど、
物流が途絶えているというか、いまいち市場が機能していない気がするんだよね。
FFXIの話を聞くと、競売場も問題あるそうだし。SWGの話を聞けば、自分で店を
持てば、inしてなくても商売が出来るそうで。そう言うのが有れば、獲物が市場に
出回りやすいかもしれないね。

>>319
どんなのが判り良いのでしょうなぁ。自分はスキルや装備の項目と同じように
サインのボタンをつくっておいて、そこを押したらパネルが出るっていう感じで
考えてましたよ。
使いやすいインターフェイスってのはどんなもんなんでしょうね。


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:01:33 ID:aY2pwE6e
>>322
いいですね。霊能力みたいに、色変わりで表現できたら良いかな。


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:02:41 ID:4RI8MXz8
>>324
ゲーム内掲示板は是非欲しいね
売り買いも活発になるだろうし
PTとかも組み易くなるし


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:06:55 ID:JQiedFX3
委託販売所みたいなのはどうなんでしょうか
他のゲームにあるかもしれないけど(よく知らない
手数料とかの問題が出てきそうだけど。
リアルだと500円くらいで一定期間でボックス借りて、その中に自分で製作した
オリジナル作品を売る店とかあるけど、
そういう委託販売所みたいなの

期限すぎたものや売り上げは銀行に自動でもどされるとか


330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:08:44 ID:KdXsP1cD
ゲーム内掲示板、凄く欲しいよね・・・
フリマしている間、PC使えないってのならまだ我慢出来る・・・んだけど
買取とか受注生産のために窓出していると、離席すらままならなく・・・
それでも、ひっきりなしに人が来ていればいいんだけど、一人ぽつ〜んと
反応無いまま待っているの、もうやだー 。・゚・(ノД`)・゚・。

で、>>323
最初はいいな〜 って思ってたんだけど、むしろ狩り場に近い現キャンプが
街になってしまうと、クックさんとか冒険者さんはそっちに移って、他の生産者だけ
今の城下町に取り残されてマズー! っていう予想が _| ̄|●

もっと人増えれば問題無しなんだろうけど


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:09:04 ID:mgrJe/qS
>>326
ほんとSWGの生産システムを見習って欲しいぜ
SWGだと自分がいなくても売れるシステムが2通りある
1つは自動販売機があってそのなかに売りたい商品をいれて買い取り価格を設定するオークション形式も可能
2つめは自分の家でベンダー(NPCみたいなもの)に商品をいれて商売することが可能


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:18:23 ID:X9omNBGO
リネ2クロニクル3のデモムービーを見ると、ゲーム内容はともかく
BIのデモは(´・ω・`)ショボーンな感じだな。

BIでも、正式オープン前には実際の集団戦闘画面で連撃や溜め攻撃
高レベル魔法打ち合いのデモを作って、集客効果を高めて欲しいな。
今のまったり感は好きだけど、過疎しまくりなのは(・A ・)イクナイ!


333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:18:24 ID:LWeGJMb0
そもそも純戦闘だけしてると、ステータスが上がらなくなって詰まるってのがなー。
ステータス50以上伸ばすにはスキル値50以上のスキルが必要だから、
片手剣使いの俺は伐採とかを50以上にしないとSTR上げれないって事じゃん・・・。
スキルキャップ600だから実質純戦闘は不可能になってる。
ステータス関連は修正項目にあるけど、どう改善してくれるのやら・・。


334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:20:30 ID:j/iEsZ9O
反吐六のディプスのゲーム内掲示板が特殊なのか
あれほど荒れること少なく住み分けもうまくいってる掲示板も珍しいだろうな


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:25:33 ID:mgrJe/qS
>>333
世代交代すればスキルキャップ増える
最初から自分のうまくいくようにはできてはないんじゃないのかね
うまくいくとMoEみたくぬるくなっちゃうだろうし
それがいいのかは別として
あと、片手剣でSTRあがらないのは周知なんだから選んだおまいが悪いだろ
それがやなら毎日要望出すしかない


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:26:09 ID:aY2pwE6e
ゲーム内掲示板は、自分も要望出したけど、正直落しどころが難しいと思ってる。
荒らしに対して抑止力を持ちつつ、交流ツールとしての側面を持たすには…、
さて、どうすれば…。

現金先払いの、クエスト形式でのアイテム募集っていうのも考えたけど、
会話が無くなりそうで、ちょっと気が引けてる。


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:26:55 ID:iZDpe/YU
>>331
今の切り替え不可だと、外に掲示板置いても無駄になりがち
かといってInゲームは同意で除外

窓化は(キー奪っていたりするから)不具合の可能性もあるとして
タスク切り替えは可能にして欲しいなぁ…



店を持てるか、アルバイターNPC設置が
今のところ見た感じでは(MMOの販売システムとしては)優秀だったが
 (検索は…正直嫌いだ

まぁ大勢から見れば、歩けるだけまし、という状況だが
もう一工夫欲しいな


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:28:33 ID:XoOy7d7H
普通の掲示板も良いけど、イベントの告知や献上品のお知らせとかを
載せた、純粋な掲示板が欲しいなと思うなぁ。
わざわざ城まで行くのが面倒だから、銀行のそばに有ると、献上品
調べるのに便利なんだけどね。


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:34:07 ID:aY2pwE6e
ふむ、ゲームイベントの告知板と、
ギルド?実装時に、ギルド内のみで使えるギルド掲示板あたりが限界なのかな。



340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:34:55 ID:8H/eUomN
>>336
ゲーム内掲示板で、書き込みはキャラ名でのみってすればどうだろ。
リネ2の掲示板はキャラ名書き込みだったけど、それほど荒れてる感じはなかったと思う。
ベルの場合1アカ1キャラだから捨てキャラとかも無いだろうし。


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:35:40 ID:KdXsP1cD
>>331氏の言う自動販売機とかベンダーってのがどのゲームから来てるか分からないけど
そういうのの実装でもある程度悩みは解消出来そうなんだけどねぇ (´・ω・`)


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:37:22 ID:pFLEov/T
ゲーム内掲示板あっちこっちにたてときゃいいんだよ
どうせわざわざ捨て垢つくって荒そうっていうやつ少ないだろうし
書き込み数制限もしとけば即流せるだろ



343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:38:29 ID:JQiedFX3
最初トレイラー見た時に
結婚したら夫は街の外で採取と狩り、妻は家を守って
生産だの販売だのやってろってシステムなのかと邪推した


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:42:24 ID:mgrJe/qS
>>341
どのゲームって・・・SWGってかいてるんでつが (´・ω・`)
ベンダーはこんな感じ
ttp://swgwiki.s64.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?%5B%5BMerchant%5D%5D


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:42:37 ID:Ao4wczv+
自動販売機ってのは確かに欲しいなあ。
欲しい商品の売り吹き出しを出している人がたたたーっと走っていって
結局買えないことが時々あったりするし。
売りの待ち時間に何も出来ないのはやっぱりきつい。

それができないならせめてタスク切り替えを実装して下さいまじでorz


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:42:45 ID:iZDpe/YU
>>338
運営からのお知らせとかはあってもいいかな…
メール機能の端っこにでも付け加えてくれれば充分だし

献上品は、情報収集もMMOの醍醐味だよ


運営としては、好ましくないとしても
まともな理由がないと消せないゲーム内掲示板は不利益にしかならないと思う
それは、使う側としても一緒


ギルド内掲示板みたいなものが出来たら…それこそ神なんだが
ギルドに相当するものがどんな仕様なのかもわからないしなぁ


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:42:56 ID:vpQyQjLR
>>343
逆に妻が狩りへ行き夫が生産だの露店を想像するとちょっと面白い
トレイラーの親父が涙を流して妻を出迎えるとか・・


348 名前: 344 投稿日: 05/02/24 16:44:24 ID:mgrJe/qS
スマンこっちのがいいかな
ttp://swgwiki.s64.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?%5B%5BVendor%5D%5D


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:46:33 ID:pFLEov/T
俺はしりとり掲示板があれば十分さ


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:47:36 ID:Ao4wczv+
ストイックな奴だなw


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:49:38 ID:M9yeTCCu
生産職やってる身としてはVendor機能も欲しいけど
それ以上に買取機能が欲しい・・・
ただ、2垢、3垢プレイしだす輩が出るだろう事は容易に想像できるのがなんとも・・・


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:50:34 ID:40Aq3qxD
生産職:スキルが上がるだけで色々作れる
戦闘職:スキル上げてもステが上がらないと先に進めない

これが生産の方がやりがいがある原因と思われ


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:50:37 ID:KdXsP1cD
>>344
。・゚・(ノД`)・゚・。 ご丁寧にありがとー ってか、良いなぁこういうシステム
SWGがそもそもゲームを指してるって事にも気がつかない駄目人間 _| ̄|●


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:51:07 ID:JQiedFX3
>>347
親父の顔が阿部ちゃんに見えてきたorz
アットホームダッド…調理スキル低め


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:53:20 ID:lkglqHZZ
定期的に超長文がでてくるのがなんかむかつく


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:55:21 ID:M9yeTCCu
>>355
5行以上に渡るレスは読まなければいいジャマイカ


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:56:45 ID:KdXsP1cD
>>超長文 って、そもそもどれを指しているんだろう(´・ω・`)


358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 16:58:46 ID:M9yeTCCu
>>280


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:00:45 ID:vpQyQjLR
うーん、やる事がないなぁと感じてきた
β2から生産やってみたんだけど、始まってから10日
中止もあるから実質8日くらいか

だけど武器90%、防具70%とかいっちゃったしな
露店とかほとんどしてないけど、金は使い切れないほど貯まったし・・はぁ、何やろう
底が浅いのか深いのかわからんねこのゲーム

β1初めの生き抜きゲーム、辛かったけど楽しかったなぁ





360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:01:57 ID:ev4RqclU
まぁいいじゃないですか、長文でも有用なレスなら歓迎!


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:02:46 ID:BBlEb7rs
>>359
マゾイといわれる雑貨製作してみたら?アフロほしいよ


362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:06:07 ID:KdXsP1cD
>>359
全10製造系の2世代制覇をお奨め、、、継承システム出来たらね (´Д`;)


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:06:25 ID:mgrJe/qS
>>359
それがMMO最大の問題というかそこからが本領発揮でしょ
スキル達成した後の目的は自分でつかむもの
とことんHQにこだわるとか献上しまくるとか依頼をずっと受け続けるとかね
達成感だけ感じればいいやとおもうならオフゲーやってたほうが数倍おもしろい


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:06:47 ID:DZtpfo4r
パッチはありませぬか…


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:09:04 ID:iZDpe/YU
>>359
そのあり余る金を使って
金属精製と武具と鎧を延ばして新レシピ作製


366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:10:39 ID:onO0bHAT
金が有余ってるなら是非レシピ増やす方に使って欲しいね


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:12:47 ID:KdXsP1cD
>>366 ついでにそのレシピをwikiにでも掲載してくれたらもっと(・∀・)イイ!


368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:13:13 ID:XoOy7d7H
ネタ考えると説明文も含めて長文になっちゃうんだ。ゴメンネ。

でも、こういう長文を要望として送ろうとすると、スレの中で出てきた
新たなアイデアとかも付け足して、文章整えて送るから更に長く…アウア
開発の人も読むの面倒だろうけど、読んでもらえると有り難いなぁ。


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:13:44 ID:xKXpXU18
> <現在、以下の項目を検証しています>
>
> (1)水の販売量の調整
> ・全体的に増やす予定です。

これについては何を検証してるんだろうね。
販売量の調整って書かれてるから、他の入手法が追加されるわけでも
なさそうだし・・・
需要と供給の問題だろうから、実際に色々変えてみて調整すればいいと
思うんだが。


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:15:46 ID:vpQyQjLR
>>365
そうだね、いろいろ探してやってみるよ
とはいえ、発展待ちって現状もあるからなぁ
他の生産は知人がやってたりするし、武器と防具をとことん上げてみようと思う

でもこのゲームは好きだな
知人の協力がなければここまでサクサク上がらなかっただろうし



371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:16:08 ID:KdXsP1cD
>>369
もしかしたら、販売数量じゃなく、水に耐久度を設定してまとめて売る方向を
考えてるんじゃないか・・・と。斜め上下行く頭6の舵取りにちょっと期待


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:19:50 ID:iZDpe/YU
>>370
金を本当に効率よく溜める方法があるなら
1.2Mとか集めて冬の終わりに一気献上とかやって見たい漏れがいる

2年で100k程度貯めたくらいじゃぁ…
まだまだだと思うよ
もっと稼ぐ手を見つけないと


373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:24:29 ID:vpQyQjLR
>>372
凄いねそりゃ
現時点で1.2M分献上するとしたら
0%から一気に発展LVまで一人で持っていけるだろうか


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:26:29 ID:xKXpXU18
>371
なるほど、ヘドロクの考えることだからな。

POTみたいにスタックできないアイテムにして
買い占めできないようにしました、って修正だったら・・・


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:29:40 ID:iDo3K+QS
お前ら、テレ朝でウサギ映ってますよ。

>>368
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1107092302/


376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:30:27 ID:YyjrvWyH
>>374
そんな事したら色つきのもの作る気なくなっちゃうよ


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:30:49 ID:KdXsP1cD
>>374
そんな使用毎に店まで走らなくちゃいけなくなるようなの やだー 。・゚・(ノД`)・゚・。
・・・と思ったけど、スタックしないで重量変わらないなら、木工・雑貨等の職人さんは
木箱とかバックパックの販売チャンス! って喜ぶのかなぁ (´・ω・`)


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:31:50 ID:Ef5WUqvZ
ところで丸太1からシャフトが4出来るようになったのっていつから?
丸太そのまま売るより地味に儲かったからいいけど

Wikiみたらまだ1:1になってたところを見ると、
材料や作成数に関しては見直しが必要かも


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:35:36 ID:KdXsP1cD
>>375 こっちじゃなくて?(微妙にタイトルからは外れるけど)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:36:50 ID:DZtpfo4r
>>378
マジですか…
木工してるキコラー大儲けじゃないですか!


381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:39:35 ID:iDo3K+QS
>>378
矢の材料だっけ?


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:41:38 ID:iDo3K+QS
>>379
そっちは送った要望文をコピーして貼りつけるスレじゃないのか?


383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:41:55 ID:J00psbLe
シャフトって店売り値1Gじゃなかったっけ?



384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:44:01 ID:5KRs04So
>>369
魔法触媒紙のときと同じだろ
ただ増やすだけだ


385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:44:18 ID:KdXsP1cD
>>382 ごめ、「妄想・予想を語るスレ」だとずっと思いこんでた ⊂⌒~⊃_д_)⊃


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:44:29 ID:M9yeTCCu
>>383
ソフトウッドNPC買取値が2Gだから加工すれば2倍で売れるってことじゃん?


387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:47:03 ID:iZDpe/YU
>>380
問題は単価が安いせいですぐに不可食らうことだな

リベットも作製3倍売り値そのままで大儲けだったが
昨日は直ってた (とゆか報告した


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:49:43 ID:J00psbLe
>386
倍とはいえ、スゲー地味だな・・・


389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:50:34 ID:sSXMI0Rf
>>388
地味すぎてそんなに儲からないよ


390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:51:03 ID:OQA0s/Ql
今日はさすがにパッチ無しかな。



391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:51:16 ID:iZDpe/YU
あぁ、よく考えたら1Gならどこで売っても一緒なのか…
魔法研究員にでも叩き付ける一番か


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:51:22 ID:xH37QyfX
なんか変な人消えていったみたいね。
人減るのは忍びないけど痴呆に荒らされるよりかはマシ。。かな

とりあえずモンスタードロップは本当になんとかしないと戦闘職が冒険いこう
って気にならないのはどうかと。長い移動してしょぼいドロップを得るより
採取してたほうが儲かる上にそのまま売ったほうが儲かるとか。ううむ


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:51:59 ID:vpQyQjLR
地味すぎだね
大量に作って売るにしてもNPCがすぐ買取り不可になるし


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:53:17 ID:YyjrvWyH
>>392
変っていうか迷惑なのは残ってたりするけどね
アリアの水買占め厨とか


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:54:55 ID:J00psbLe
おそらく、矢を安く作れるようにするための修正なんだろうな。
矢尻の方がどれくらいで作れるのかは分からないが。


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:55:00 ID:JQiedFX3
半端な厨が消え、コアなのは残る定石

そしてパッチがこない…orz


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:55:03 ID:sSXMI0Rf
>>391のいうとおり
でもま、加工して時間かかりすぎて重量であまり持てなくて
どうにもなりません(涙

まだりんごとか果物系のほうがそのままで4だからそっちのほうが断然(r


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:55:34 ID:M9yeTCCu
>>392
今はそうだけど、将来的にはモンスタードロップから作られる武器や防具を求めて
長距離を移動してのキャンプ狩りが浸透するんじゃないかなぁ・・・


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:56:45 ID:M9yeTCCu
>>395
パッチ前ではアイアンインゴット1個で矢尻3個が作れた


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 17:59:40 ID:OQA0s/Ql
さて、インするお!!


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:00:52 ID:sSXMI0Rf
サーバーから応答ありませんお!!


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:00:53 ID:ev4RqclU
みなさんイッテラ ノシ

おいらは今日も残業・・・orz


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:01:40 ID:xH37QyfX
じゃあ、ヒマな戦闘職の方。この要望を出してみまいか。
何度もだしてるんだけどなあ。今のキャンプは、ちょっと微妙・・

・遠出する時の中継地点として、お金を払ってでも、各地のキャンプを仮本拠地に
(OOG不可)設定できて、死んだらそこに飛ばされて
現在の遠出で死んだらとんでもないマラソン時間の軽減を


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:01:57 ID:ssyAm2Zb
さて、まだ開いてないわけだが


405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:01:59 ID:KdXsP1cD
>>402 ノシ ・・・(´・ω・`)マダハイレナイお!!


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:02:24 ID:6hB4ITnX
サーバが死んでいるとです・・・


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:03:01 ID:mgrJe/qS
>>400
おいすー^^


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:03:20 ID:/ZLSMHVH
3度目か?


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:03:42 ID:qVMv/HmP
>>403
設定費2Kくらいじゃないと一気にヌルゲーになるな


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:03:50 ID:3ah47AwX
慌てるないつも18:03ごろ鯖があくw


411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:03:50 ID:YyjrvWyH
18時ピッタシで鯖が開かないのはいつもの事


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:03:56 ID:lkglqHZZ
いつものことだ、あと2分待て


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:04:44 ID:q5pr3Wz8
しかし誰もが皆思っている・・・もしかしたら・・・


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:05:14 ID:sSXMI0Rf
今日もハードが不良なのかお?
いいかげん買い替えをおすすめするお!!


そろそろこれあきたですorz



415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:05:22 ID:KdXsP1cD
(」゜ロ゜)」 さぼっちー! 今度は何やった〜!!


416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:05:58 ID:JQiedFX3
トラブルの理由を守秘義務ぎりぎりまで書いてくれ
そしたら少し許す


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:06:23 ID:xH37QyfX
あ、また、なんかやらかしたのかな


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:06:47 ID:iZDpe/YU
はいれた


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:06:56 ID:ev4RqclU
さぼっちがアフロの手入れを怠ったから


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:06:57 ID:M9yeTCCu
inできたお!!


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:06:59 ID:rGMHfIhb
ごめんなさい、機器間違って壊しちゃった^^;


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:08:01 ID:ev4RqclU
無事オープンですね
よかったよかった


423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:08:42 ID:CzhfTuOd
>>413
× しかし誰もが皆思っている・・・もしかしたら・・・
〇 しかし誰もが皆心のどこかで期待している・・・もしかしたら・・・


424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:08:56 ID:5KRs04So
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425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:10:45 ID:+cM2OLvS
>>416
2ch読んでたら、コーヒー噴いてサーバがショートしてしまったんだ。
そして、サーバのパーツを交換してたら、静電気が起きちゃって
パーツどころか、サーバ自体壊しちゃったんだ。


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:11:12 ID:sSXMI0Rf
メンテじゃないが
ついにログインできません−51がきた
個人的メンテーorz


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:13:39 ID:mgrJe/qS
駆け出しになったら青の区のクエ(D)が6個ほど増えた


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:14:28 ID:JQiedFX3
>>425
その状況を想像してみたが、どういう位置で飲んでたことになるんだろ…

関係ないが昔の爆笑ネタスレには「ROM中飲食禁止」ってあったなぁ

OOGさせてるから急いで入る気がしない。
どうせ変更もないし。・゚・(ノД`)・゚・。


429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:19:27 ID:8CwHnZ7V
>>392
非常に稀ではあるけれど、待ち隣接エリアでもドロップ品は増えてますね。
大体は宝石かな(ペリドットとかガーネットとか)。

生産のレベルが上がってくれば、喜びの一端くらいは担ってくれるだろうか。


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:19:28 ID:LauW67Bh
伐採0.8%(合計11.8%)でSTRが44→45に。
最低基本5%ないとあがらないと思ってたけど
合計5%以上あればいいみたいだね


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:30:12 ID:N2v6+7qU
ログインできません(−51)が出た人で
入れたって人はいないのかな?


432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:32:01 ID:iZDpe/YU
>>431
現状そんな報告はないね
1日待つしかないっぽい…


433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:33:16 ID:3ah47AwX
>>431
入れるようになったって今日回ったBlogで書いてるの見たな


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:37:53 ID:LDUPjEW1
皆がインした後のスレが、まだ仕事中の俺の居場所。

ところで今日中に季節って変わる?
夏になったら調べたい事があるんだ。
教えて半裸族!


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:39:00 ID:iDo3K+QS
>>434
今は晩春 昼の週 第2日 午前。


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:42:51 ID:LauW67Bh
>>431
GMに報告したら調査中って言われておとさたなし・・・
でもしばらくしたら入れるようになったよ


437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:52:07 ID:5KRs04So
>>431
それ数時間ほっとけば入れるから
大航海時代でもやって時間つぶしとけ


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 18:52:26 ID:Slu4R/75
>>435
ありがとう半裸族の人!

っつー事は、夏になるのは、えっと、えーっと、、、


オッケ ワカッタ


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 19:07:36 ID:DZtpfo4r
そして誰もいなくなった・・・


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 19:25:24 ID:iDo3K+QS
>>438
裸族でもデミ裸族でもねぇよ!ヽ(`Д´)ノウワアァァーン!

でも夏になったら薄着にする。


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 19:36:47 ID:iU1/EVYd
>>398
装備が完全な消耗品だからそれはない


まあ効率主義者は町の近くでお金儲けしてれば良いじゃん
辺境の地は冒険したい奴のために残しておいてやれば良いのさ



442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 19:54:14 ID:RFwd/FAa
なんかよく治癒が失敗するようになったのは気のせいか


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 19:57:35 ID:T4KF4N2V
なあ、羊肉3枚とサラダの交換とかダメか?


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:04:21 ID:fuGhTts4
ほとんど人が居ないのは大航海時代のせい?
アリア、廃墟みたいだお


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:05:57 ID:3ah47AwX
ボダはいつもと変わらんなー


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:09:15 ID:uxB/toNo
ゴミどもがいなくなって快適


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:12:23 ID:j2/ag1ew
ヒト少ないね〜
 町に10人も動いていてる人居ないのでは?


448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:20:00 ID:fuGhTts4
漏れのベルアイル

○ベルアイルのムービー見てた頃
・魔人と魔に見入られた人間が敵。
・剣の飛び交う熱き戦い。
・集団戦闘メイン

○現実
・ツルハシで毎日のステ上げノルマが敵。
・魔弾TUEEEEEE!!!
・PT組んだ事ねー

なんか違うよ。。。求めてたものと


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:26:09 ID:DZtpfo4r
>>448
PTはなんとかなるだろw


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:26:39 ID:q5pr3Wz8
>>448
こうしてまた一人新天地を求めて大航海の旅へ・・・


451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:27:10 ID:z4HKRnJ4
やべえ

羊の肉(腐っている)焼いたら焼きたての羊焼肉できあがり

とりあえず貴族連合に食わせてくる


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:32:23 ID:DZtpfo4r
>>451
それってデモニカ襲撃時にアリアの主食だったはずでは…?


453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:33:04 ID:tnKcGXaF
さぼっちがボダに降臨。献上度をチェックしたり、各銀行を渡り歩いたりの
目撃証言あり。SS 撮ったけど、なんで初心者マークしょってるんだよw


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:35:49 ID:iDo3K+QS
>>453
それは偽者じゃないのか。


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:39:52 ID:DZtpfo4r
>453
アフロは?


456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:47:05 ID:XGkU1Nt3
今ボーダー1区銀行前にいたら
Savottiはその場に座り込んだ
というメッセージがでて、周り見渡しても探してもどこにもいない
2回ほどメッセージがでたが、ステルス状態でなにかしてるかも?


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:51:40 ID:9XbVu1ft
>>449
たぶん、なんとかならない。
人少なすぎでPTは開始からほぼ固定っぽい。

ゲーム始めた人は書類交換のMissionすらクリアできない。


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:56:41 ID:Bb1yzHuW
ボダにさぼっちきたー


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 20:57:22 ID:uxB/toNo
つかPT組めないとか冗談でしょ
ただ話しかけてないだけ


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:04:35 ID:XGkU1Nt3
さぼっちじゃなくて「サヴォッティー」だそうです
それを教えに来たらしいw


461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:11:04 ID:N2v6+7qU
さぼっちのSSいっぱい見せて


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:12:37 ID:z4HKRnJ4
>>460
サボッチ必死だな


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:12:40 ID:q5pr3Wz8
もうブレーカ落とさないように言っておいてください


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:13:38 ID:DZtpfo4r
サバ落ちした時の真相を誰か聞いて!


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:15:23 ID:jzXa66Nl
>>459
俺もそう思う。同じ人がPT組んでるのを見かけることはあるけど、
それを固定固定って・・・。ゲーム内で知り合いが10人程度できても
まだ少ないくらいだ。仲間はいくらでも欲しいだろ。


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:40:48 ID:N2v6+7qU
朋友の値打ちはつきあいの長短で決まるもんじゃないよ。
どんどん声を掛けにゃ。


467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:41:13 ID:vV9t0Yi1
槍のMPダメージが始めて役にたったvsレッドイーター


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 21:41:48 ID:yv4VCpfL
え〜!
さぼっちきてるの!?
アリアにもきてきて〜!

ところで、昼間言ってた皮って、アニマルハイドのほうだよね?
普通に5Gくらいでフリマ出したほうが良いの?
それとも看板出してトレード?


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 22:09:31 ID:mgrJe/qS
さぼっちゲーム内で遊んでる暇あるならとっととコンフィグ導入しる


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 22:30:42 ID:lkglqHZZ
重装60まで上げたらまったく上がらなくなった…
20以上くらいまくったのに(つД`)
カルガなんですが何で上げたらいいんだろう(´・ω・`)


471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 22:37:16 ID:vR5qnW1/
>>470
HP自体が上がってるからじゃね?
30〜40くらいくらうようにしてやってみたら?


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:30:02 ID:vV9t0Yi1
速歩が使えるようになった調薬です

…何だろう、悲しいような嬉しいような


473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:31:48 ID:RM4e4uWm
調薬、農作業、植物採取も基本値60付近からの伸びが異様に悪くなったと感じている。
伸びはするんだが…


474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:36:56 ID:z4HKRnJ4
採掘、金属精錬も基本値60%から牛歩になってますな
武具作成にいたっては基本値50%超えた辺りから試行回数100回で0.1%上がればましな世界に入ってますがorz


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:37:04 ID:RM4e4uWm
>472
フッ、そういうことになるだろうから強化魔法だけは上げてないぜ。
これはこれで虚しいんだがな。


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:54:46 ID:xuHEodVq
今日はミニゲーム無いのか・・・


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:55:21 ID:KdXsP1cD
>>461
とりあえずいっぱいは面倒なので、核心の一枚だけを修正掲載
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?wid=15288132&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=111&submit.y=17


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:57:42 ID:lGjXqiFm
やっべwハゲワラ


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/24 23:59:51 ID:xuHEodVq
>>477
イベントリーの方が気になっちゃうよ><


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:06:28 ID:xYFN2DY8
ワロスw

さぼっち、ネタじゃなかったのか
あ、サヴォッティーかw


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:13:46 ID:m3wb6mds
>>477
ワロタ
まるで大道芸人がやって来たみたいにみんな見てるな。
もう、さぼっちはさぼっちだろ。オシャレな紅茶みたいな名前は似合わん。


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:14:50 ID:t4ziXQ/9
こうしてより「さぼっち」が定着したのでありました…


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:20:11 ID:EsjHtVRf
サボッティーのおかげで久しぶりに楽しめた
今日はステ上げだけで3時間かかってほぼ何もできず

大航海はやってみたけど、自分的には無理だったよ
ほんとに、おつかいソロゲーって感じで・・・
結局ベルアイルに戻ってきました


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:20:58 ID:P2wcaLe4
まあなんだ、ROのβ初期の頃にも居たらしいが、愛すべきGMが居るとゲーム内の
雰囲気もいい感じになるらしいから、今のところは成功なのかもねえ。
そう言うわけで、サヴォッティーなんて横文字っぽいものよりも、さぼっちの方が親しみ
沸いていいのかもしれんね。

今のROのGM?さあねえ。キムチパーt(ry


485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:23:58 ID:b2w9+YWD
しかし、マジな話
名前訂正だけに来たのかな

やっべ、さぼっちサイコー


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:25:19 ID:ptTZI29c
ID変わっちゃってるかもしれませんが・・・
>>479
インベントリーの中身は約50個のリボンと服だけで、あまり気にする事ではないか・・・と。

ユーザーライクなGM、ROの某ヒャッ○たんみたいでいいなぁ〜 と思いましたよ、ほんと。
懐かしいなぁ、もう何年前の事なんだろう・・・(´∀`


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:35:38 ID:m3wb6mds
さぼっちは専用GMじゃないんだろうな。
相変わらずGMタグをつけてないし献上度とかチェック
してたらしいし。他のGMタグ付けた人も丁寧な対応を
してくれるみたいだからGMに関しては不満なさそうだね。
http://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-4449502-0-13821897-pc.jpg


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:37:19 ID:fy3FVKp4
さぼっちハゲワラ


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:38:36 ID:P2wcaLe4
>>486
> ユーザーライクなGM、ROの某ヒャッ○たんみたいでいいなぁ〜 と思いましたよ、ほんと。
> 懐かしいなぁ、もう何年前の事なんだろう・・・(´∀`

ああ、その人ですな。自分はそのころにはまだやってなくて、居なくなった辺りのβから始めた
から会う機会がなかったんですよね〜。聞くところによると、かなりナイスな人だったらしい
ですな。ファンサイトも有ったはずだけど、ブックマーク飛ばしちゃってどこだったか忘れちゃったな。

今度さぼっちに会う機会があったら、届けられる要望って、どれくらいの割合で叶えられそうか
聞いてみよ。正確な答えは返ってくるわけはないけど、こんな風に書いてあると読みやすいとか、
そう言うのはさぼっちでも答えられるでしょ。


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:41:07 ID:g/S+JalR
もうステ上げのためにもINしなくなった。



491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:42:38 ID:HZ9WSgB4
人恐ろしく減ってるんですが(´・ω・`)


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:43:29 ID:veOQH9eD
銀行前に無駄に作った料理と倉庫のアイテムとお金ばらまいた。
詰んでしまったが後悔はしていない。
調理師のささやかな反抗。
焼肉持って行くだけで120Gとかいらないです勘弁して下さい丈夫
なフライパンに変更して下さい。
原材料で70Gから軽くかかる料理なんてPC相手に売れません。
ましてやNPCなんて数Gで買いたたきやがります。
焼肉焼ければ調理師、調理スキル0でも調理師プギャー(AA略

言いたいことはいっぱいあるけどこれからワイプまでどう楽しむか
漏れにご教授下さい。


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:46:09 ID:kf0a76b5
ステが上がりやすければステ上げのためだけでもなんとなくINしちゃう奴もいそうだが
今みたいにステが上がりにくいとステ上げ作業が苦痛になってINしなくなるかも知れんな
一日の上昇量にキャップかけてるんだから作業自体は少なくてすむようにしたほうが商売になるような気がするな

要望として出しておくかねぇ?


494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:46:30 ID:ptTZI29c
>>489
ファンサイト、見つけたけどもう永久凍結になってますね 。・゚・(ノД`)・゚・。
時間の流れが身に染みる一瞬・・・ つ 【 ttp://po-po.cool.ne.jp/love/ 】


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:50:07 ID:yt13caLq
ステ上げきつすぎ。
30分頑張って1しか上がらんかったから、ログオフした。

で、大航海のクラのダウンロード終わったから、起動して見た。
地味におもろいな。
小銭溜めるの、好きなんだわ。
ベルアイルでも10k、20kと肉拾いで集めてたし。

てな訳で、ベルアイルのバランス調整はおまいらに任せた。
大航海に飽きたら戻ってくるよ。


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:52:20 ID:HZ9WSgB4
調理ってさ、大抵のネトゲで生産職としては底辺なんだよね
FFXIだと食事必須だから自分で作る人も多いし、食べるものもほとんど決まってるし
ベルアイルだとFF以上に必須だからさ、お金払うくらいなら自分でって人が多いと思うのよ

まあなんだ、調理師なんてそんなもんだ
戦闘にゐ`


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:54:25 ID:WOV4QKV0
今のROのGMは寝マクロですよ。


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 00:58:24 ID:P2wcaLe4
>>494
ああ、ここですな。そうか、閉めちゃうんだ…。
ROやってた時は色々なサイトに飛びまくって眺めていたうちの一つにここが有ったんですよね。
あのゲームも管理会社が違っていたら、別のゲームになっていたかもしれませんなぁ。
今の管理会社は、合い言葉はマンクルポで癌張ってますっ!な会社だからなぁ…orz

さて、昼間に書き込んだ敵来襲の長文を要望用にまとめますかね。
毎度毎度、長文送ってきやがって…とか思われてたりしてw


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:06:16 ID:Q/uzVFAG
はっきり言って食料って現状では焼肉さえあれば
困る事ないわな。

肉ばかり食うとか偏食していると
病気になりやすいとか、体臭がきつくなって隠遁しても
敵にばれるとか、そんなのを追加してくれればなぁ。
料理人としても頑張れるのだが。

ということで、だれかリーフサラダ買ってくれ。
野菜も食えよ。よろしく頼みますよ。


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:08:23 ID:YwpY1K/M
今日何気なく空のはずのメールボックスを開いてみた

そこには何故か2/6づけで送られてきた名刺があった

数日前には無かったはずだが……
しかもこれβ1のときのじゃないか……・


501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:16:21 ID:PA32Ppn3
いくらゲームがモッサリしてるからって
それはあまりにも遅延しすぎなだ

名刺もメールも問題ありまくりだ


502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:16:45 ID:M3MvWo0w
>>500
普段と違うPCだったりしないか?
一度見たメールはローカルに保存されるのか、別PCとは共有しない。
1、2日遅れで届くことは時々あるが・・・


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:25:13 ID:veOQH9eD
>>499
材料を店売りすると12Gさ、売れないし1Gで売っててムカついてきた
からバラまいた。
隣で焼肉売ってた調理師?には悪いことをしたと思ってる。

まぁ…なんだ…紙と焼肉とケーキさえあれば調理はダメな子…。
いらない子…調薬が羨ましいですよ。
料理屋の料理を10〜100倍値にして低レベルレシピは材料生成に
留めて、スキル200%未満は案内NPCからパンもらえるようになら
んかな。



504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:33:55 ID:WOV4QKV0
本当に遠出するような機会があれば料理も必要になるが、
現状、そんな機会ないしな。


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:41:12 ID:PGT7vt8Q
寝る前に一言。
もう一週間ぐらいたって、ダンジョン挑戦が始まったら
焼肉とか高い料理は飛ぶように売れると思うけど。
β1の頃はエッグにスープ30個ぐらい持って行ってたよ。
だから、それまで諦めないで頑張ってくれ〜調理師さん


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:43:54 ID:ZcZza7KH
箱庭みたいな世界なんていらない…
生産しつつデモニカ撃退すればいいだけなら
最初のフィールドとその先くらいで足りるだろうけど
そんな世界いらん


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:45:08 ID:kf0a76b5
一つだけ
ベルアイルではプレイヤー相手に商売して儲かる生産職は存在しない

NPC相手に儲けられる生産職はあるけどな


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:55:18 ID:veOQH9eD
>>507
料理屋でケーキを買えば乙。
どっちにしろ製品は料理屋で買う方が作るよりコストかからない
コトが多いのよマジ。

あーなんか必死だ…今日はもうやめとく。
明日裸一貫食料も何も持たずにどこまでいけるかとか無駄なこと
やってみる。


509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 01:58:37 ID:WOV4QKV0
>>508
それに加えて焼肉でも1週間は平気で焼きたてだしな。
もっと食べ物の鮮度が下がる速度が速くてもいいんじゃないかとふと思った。
夏場だとさらに速くなったりとか。


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:03:31 ID:ZcZza7KH
あ、そうだ
死にバザー可能だっけ?


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:05:23 ID:n7hkBUCL
ボーダーのウッドスケイルが2、3匹誰も居ない方向に急に走り出して
入水自殺してたのだが、あれは何なのだろう?


512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:05:25 ID:5AsxDFL4
>>509
いや、流石にそれは無いが。
普通の焼肉はゲーム内一、二日もすると焼きたて→普通になるぞ。
二日放置すると回復量が目に見えて落ちてたり・・・でもまあ、今の所じゃ保存食の意味が無いのは同意だが。


513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:05:50 ID:kf0a76b5
>>509
それでは尚更食べ物が売れなくなると思われ

食べる直前に調理する自給自足派とヤギだらけになるだけ


514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:07:52 ID:lSKukcXE
>>511
モンスターまで大海原を夢見たのでしょうか・・・。

ベルアイル、本当にプレイヤー相手に商売して成り立つのって限られてるよね…。
必死こいて作ったビスチェとか、店売りであの値段ですか・・・って思ったよ。
アリアではオシャレな人おおいから裁縫やってて
プレイヤー相手にいろいろ話せたかなぁ・・・
と甘い夢を見てました・・・。


515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:24:38 ID:P2wcaLe4
戦闘して拾った毛とかだったら3G位で歩きながら売ってるけど、
生産も大変みたいねぇ。
戦闘職が有る程度お金が稼げるようになれば、それにつられて
高い物が売れるようになるんだろうけど、どうしても消耗品の武器
や防具に金が飛んでいくから高い物に金を出せないっていうのは
有るかもね。
自分はやっと最近パイク使うようになったけど、未だに防具は、
スモールシールドと安物レザー一式だよ。
もしもスケイルとかそこいら辺りからもう少し金が入るようになれば、
その金を武器とか鎧とかに回せるんだろうけど、現状じゃぎりぎり
だしなぁ。

前にも書いたけど、どうもこのゲーム、市場の流通が上手くいってない
よねえ。インフレも天井ナシでまずいけど、デフレもまずいんだよね。
リアルと一緒で、デフレって事は落とす金が少ないから物を安くして
売ってるわけだし、物売ってる人が儲からないんだよね。

まあcβ中なんだし、流通する貨幣のバランスが多少狂ってもなんとか
なるんだから、敵から出てくるお金をとりあえず増やしてみたらいいの
かもね。金落とす人が増えれば、それにつれて儲かる商人の方々も
増えるでしょ。


516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:31:14 ID:AlkbUjlb
>>508
荷物をばら撒いている現場にたまたま居合わせました。
20〜30個ほどばらまかれた、Lv4イチゴジャム?(Lv3砂糖漬け?)をひとつありがたくいただき
ました(回復量3;;でした)。
私はその後きこりに行き、帰ってきたら、キュアリーフ、焼肉、塩?、丈夫なハンティングナイフ
などなど青の区銀行前に一面にばら撒かれていましたね。
羊焼肉を拾おうとしたら重量オーバーになってしまったので銀行操作してから拾いに戻ったら
誰かに拾われたのかなくなっていました。
アリアでは春は唯一の食料減であるシープが激減するし、私は調理は10%から伸ばしていない。
食べ物はすべてフリマで購入しています。がんばってください。


517 名前: 515 投稿日: 05/02/25 02:37:07 ID:P2wcaLe4
ああそうそう、リアルなら大金稼いだら、大きな買い物として家買ってみたり、
その中に置いておく家具を買ってみたりとかするのだけど、現在そういう金の
使い方がベルアイルでは出来ないんだよね。
大きなお金の流れる先を作らないと、お金が貯まるばっかりになるから、
いい状態とは言えないかもね。
だから、家とかの購入は国家に金が流れる=金の流れを最終的に消滅させる
と言うことをやらなければ、いつまで経っても市場に金が余る状態になるだろうね。

つまりだ。家なりアパートなりマンションなりの実装きぼんぬと。当然、家があること
による利点もつけてね。
んで、維持費を取れば、いつまで経っても多量の金が誰かの財布に留まり続ける
というのを抑えられるかもしれんしね。

お金が有りすぎると、「お金を貯める」という目的が消滅して、ゲームを遊ぶのが
つまらなくなりやすいからねえ。TRPGのマスター心得として、
「プレイヤーはいつも貧乏にしておくべし」
というのは、こういうところからなのかも。


518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:40:49 ID:5AsxDFL4
>>517
貨幣余りはそれと同時にプレイヤー取引の際のインフレもあるよ。
インフレが進みすぎたどこぞのMMOは所持上限が999mil(以下全桁9)なのに、
ちょっと高い買い物になると普通に1bil越えてきて2キャラ取引、なんて事になってるからな・・・
或いは物々交換しか成り立たなくなったり。


519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:41:54 ID:hwJnCbdx
>>513
なら本来鮮度なんか死に要素だよな


520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:45:56 ID:eQAeTlG+
料理屋にあるテーブルとかに座って食事してみたいな。


521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:49:11 ID:ZcZza7KH
オープニングで怪しい猫に会い、家を斡旋される。
わけがわからぬまま家をローンで買い取ることになり
借金生活へ突入。
段階的に家の増築・改装をせまられ
ローン地獄終わらず。

払っていくたびになぜか商店が立派になる。

毎週土曜日には駅前に犬が現れて歌を聞かせてくれる…

もういっそどうぶつ化しろと


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:55:30 ID:P2wcaLe4
>>521
どうぶつの森キター!
しかし、そう言う書き方されると、なんかひどいゲームやらされてる気になるねぃw
いやまあ、元々のゲームは楽しい物でしたな。早くNDS版が出ないかなぁ…。


523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 02:57:25 ID:m3wb6mds
>>517
家は誰でも手に入れられるほうがいいんじゃないか?
土地不足でリアルマネーで買うのが当たり前の家もあったんだよ。
集合住宅のマンション式で家賃を払うくらいのほうがいいね。

インフレ対策ってのはNPCからしか買えない物を用意する(水とかな)。
NPCが売ってる消耗品の値段を上げる。カジノなんかに浪費させる。
こんなもんじゃないかな。


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:00:15 ID:ZcZza7KH
>>522
資金の流れをたぬきちではなく国にすれば…
でも発展には意味ないかorz

駅に気づいたときおもわずとたけけ探した
リンゴとれるし木切り倒せるしこりゃ森じゃんか、とおもた


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:07:04 ID:ysb6yjJb
まずインフレさせないようにしないと。
NPCに売ればボロ儲けできるってのが
ゲーム内マネーを蔓延させる大抵の原因。


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:07:37 ID:P2wcaLe4
>>524
前に要望を上げたのだけれども、徴収した税金を献上度とリンクさせて、国の発展に
寄与するようにすれば、払ったお金も無駄にはならんかもしれませんな。


ありったけのリンゴの木を切り倒して丸坊主になる様も、どうぶつの森そっくり…orz


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:13:01 ID:P2wcaLe4
>>525
NPC売りで儲けられる対策としては…
高値で買ってもらえる店=2G その他の店=1G
と言う形で固定にするしかないのかなぁ。
とにかく、「対人で売った方が儲かる」という形にしないと、
このデフレ状態からは脱出できないかもしれませんな。


528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:13:04 ID:PYBKAFsb
他のMMOにも言えることだけど、おそらく生産系の癌は、
 ほぼ無限に供給される原材料。
 数をこなさなければ上がらないスキル。
 ほぼ無限に買い取るNPC。
あたりにあるんじゃないか?
正直、ゲームとして面白くて、生産者も消費者も納得のシステムなんざ思いつかんが、
誰かが思いつかないと、おおむねこのままだろうね…。





529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:13:33 ID:ZcZza7KH
>>526
いまだに草をひっこぬきたい衝動に駆られます

リアルに考えたら、いちいち税金・手数料取られる中で
その国の人口(他の国から来てる人も含めて)が多ければ
いくらかは国は潤うはずだよね…
福祉だの軍事だのにいくらつぎ込んでるのか分らないけど
国民へのバックが感じられないし。
なーんて言い出すと日本の財政の下手さと変わらなくなってくるな

予算足りないと城壁薄くなってくるとか
夜もおちおち眠れなくなるとか
ていうかいまだにこんな段階の調整でてこずってるのか…


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:27:56 ID:P2wcaLe4
>>529
>予算足りないと城壁薄くなってくるとか
>夜もおちおち眠れなくなるとか
そこで各国への敵来襲ネタ登場デスヨ!予算が少なければ防衛時には城壁が
薄くなって国レベルが落ちやすくなると。

まあ、ただ戦っておしまいのMMOじゃなくて、きっちりした世界を構築したMMO
を作ろうとしてるかもしれないから、じっくりまちませう。自分は思いついたネタを
要望として送るくらいしか出来ませんから、少しづつでも送っていきますよ。


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:36:04 ID:2OYiZq/o
対人売りをメインにするなら露天なんて効率にも鯖にも悪い方法じゃなくてバイヤーにしてくれよ
みんながみんな2垢でやってるわけじゃないんだよ


532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:36:36 ID:t4ziXQ/9
NPC買取が極端に安くなると、スキル上げの余り以外は受注生産しかしなくなるな
まあ、PC間の触れ合いも多くなるだろうし、その方がいいのかもしれんね


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:46:30 ID:WOV4QKV0
他国民から得た税金は金貨の発行費(1G発行するのに0.4G分の金と2Gの諸費用が必要)に当てられます。

さておき、もっと少しモンスターを多彩にしていろんなものを調達できるようにしないと、
戦闘職と生産職の間での活発な市場なんてできないぞORG。あと、取引手段の用意。


534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:49:10 ID:P2wcaLe4
>>532
そこはそれ、人有ってのMMOですからご勘弁を…。


535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:49:11 ID:5AsxDFL4
>>533
それもやりすぎると良くある「生産Onlyは死ね」「サブ垢専用」になっちまうからな。
加減が難しいぞっと。


536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 03:55:53 ID:wWykKZ47
何の素振りも見せずに大航海行ってしまったんだなみんな・・・
毎日ログインが義務付けられている感があるから、仮に大航海が地雷でも
一日でも浮気したらもうこっち戻る気力なくなりそうだな。


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:04:45 ID:P2wcaLe4
要望を書きながらこっちも書いてるんだけど、まとめられなくなってきた…。
経済から敵の城攻めネタが連なってるんだもん。
めんどくさいから要望の方を、

「2chの小規模MMO板、ベルアイル第58章の〜〜から〜〜までを読んで下さい」

の一行で済ますのはダメかな?ダメだよなぁ…orz


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:06:44 ID:WOV4QKV0
>>536
そんな義務感でやってると遅かれ早かれ離れることにはなるわな。
かといって大航海の本スレを見ると向こうも向こうで大変そうだが。

とりあえずステキャップは単純にPOWが1増えるごとに64増えるぐらいでいいんじゃないか。


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:09:32 ID:bc2J7RzF
さぼっち。いや、サヴォッテイー(いいにくすぎ)相変わらずの
赤アフロとあの服の組み合わせで激しくワラタw

つか、正直おまいらが言うステ上げきつすぎって思ったことなかったんだ。
でも、対応スキルあがってくると、マジしんどいな。地獄だコレ。
ステあげたきゃ600にしたあと下げるか、51以上は牛歩状態のスキル伸び
の中必死に上げるんだな。。こりゃきついわ。


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:17:25 ID:gXHckZ0k
俺の周りの人間はほとんど誰も消えてない・・・
大航海ってホントにオープンしたんだよね?


541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:18:37 ID:DQTUx8i1
>>522
インフレ防止は、せっかくお金吸い取りの献上制があるんだからそっち活用した方がよくない?
献上上位者に特典つけるとか、上位者は王宮で張り出されるとか。
こっちだと他のプレイヤーに対しても利益になるしね。


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:19:53 ID:m3wb6mds
>>537
後でゆっくり書いて出せばいいんじゃないか?
筋が通ってて判りやすく読みやすく


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:21:41 ID:3D9KeyTD
>541
アリアって戦闘職少ないよねぇ・・・武器全然売れませんよ


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:30:27 ID:+761Y6vm
>>536
俺は朝方の時間ある時にやってる
夜はBI,ただ最近帰り遅くてあんまりログイン出来ないけど
そして今日遂にステ上げきれなかった
ワイプだしあんまり気にしなくてもいいんだけど、それだけで一気にやる気失せて来た('A`)


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:30:57 ID:P2wcaLe4
>>542
確かにわかりやすいに越したことは無いですねぃ。
でも、色々なアドバイスとかも足していくと、結構長くなっちゃうのが
辛いところ。いや、他の人の書き込みとか、こりゃいいや〜ってのも
たくさん有りますからねぇ。


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:30:59 ID:KDS1csip
取引の要望だそうとして再度立ち上げたけど、運営時間終わってた。
フリマが銀行内アイテムで支払い決済も払い込みなんだから、
買取もどう方式で設定できるといいのに。
その際に合わせて必要なのは、
素材調達や生産活動中も常時マーケット設定可能なこと。
その有効利用度を上げるために、名刺に機能を組み込んで
名刺相手のマーケットにはアクセスできて販売や買取ができるといいかな・・・などと。


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:32:31 ID:bc2J7RzF
アリアで銅の長槍売ってたら結構かいまくってるけどな。


548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:35:49 ID:2OYiZq/o
この人数でもあぶれる生産者ばっかりなのに
そんなことやってたらマジでスタートダッシュに遅れたら終了オンラインになるぞ
価格競争できるほど下限が高くないんだから


549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:37:29 ID:bc2J7RzF
>>546
そのアイデアすばらすい。
だが、変なところにリアルを追求するベルアイルでは、フリマは、
接して買うものと意固地に変えないだろうな、、UIもキーコンフイグも
β初日からすごい数の要望いってるはずなのに。買うフリマはそのうちできそうだが、
どうせなら売り買い同時にできてほしいよな。。どっちかしかできないゲームしかしらん


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:41:23 ID:3D9KeyTD
>547
銅の長槍売ってるんだけどね、作りすぎて売れないって事なのかな・・・


551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:48:28 ID:HZ9WSgB4
マジで人少ないな…
書き込みも少なすぎるぜ!
やっべ、マジやっべ


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:51:17 ID:bc2J7RzF
でも、アリアだとスタッフ系と格闘が多いと思う。
骨に槍あんまきかんし。
近接少ないというか魔法打ち込んだあと3連入れるタイプの人がとても多い。



553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:53:43 ID:bc2J7RzF
マジで大勢、旅だったか。おれもねよう・・。
正直、街移動速度来るの遅すぎた感あり


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 04:57:07 ID:P2wcaLe4
自分も寝ますかね。起きたらゆっくり要望を書こう。
テーマは
「経済の連環とプレイヤーの利便性及び動機付けについて」
と言ったところか。
それでは皆様お休みなさい。


555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 05:07:47 ID:m3wb6mds
元々大所帯のテストでは無かったし構わないんじゃないの?
テスターとして要望を出す旨味は俺らのもの。


556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 05:10:50 ID:KDS1csip
>>549
ありがとうございます。
生産者として供給者への名刺配りの際は対面で接してやり取り必要なことを
思えば、運営側の多少のコミュニケーションも満たせないかと。
むしろ素材のやり取りを通して相手との関係が新しく築けるチャンスになってくれるといいんですが。。。


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 05:17:54 ID:tTi9vP3f
今日の分のステ上げ完了後、ついつい今まで寝てしまった。

ttp://bbs.avi.jp/photo.php?wid=15288132&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=130&submit.y=70
ワラタ、俺も団長に会いたかった・・・orz


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 05:26:13 ID:ysb6yjJb
×さぼっち ○サヴォッティーを広めるのがさぼっちのミッションだったのか。
どうもヘドロクの“ももんじ”っぽいんだけどな。


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 05:36:37 ID:MHn9dMi8
さぼっちは帝国後のNPC をチェックして回ってたんだと思う。ステータス見てみたら、

ttp://bbs.avi.jp/photo.php?wid=15295846&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=85&submit.y=72

こんな感じだった。アリアに仕官してるらしい。献上品とかチェックしてたッぽいけど、
ボダのも見れるのかな。

かなり愉快な人だったよ。そんな漏れはβ2始まって初めてノルマみ達成で寝落ち。
51 の壁に突入したんだけど、スキル 51.6% までは突破できない状態だった。
今夜引き続きスキルがいくつで突破できるか試す予定。 52% になったら……とかかな。


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 05:58:57 ID:MHn9dMi8
連書き済まない。キャンプの販売員だけど、全てのキャンプにいるって訳じゃないよね?
グレートクラックのキャンプには販売員居なかったみたいなんだけど。むしろあそこは
居て欲しいんだよなぁ。


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 06:19:37 ID:ZcZza7KH
スタッフに読んでもらう為に、要望的な書き込みには
必ず要望って語句をいれて読みやすくするとか…

専用ナビいれてまで読んでくれるだろうかorz


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 06:29:23 ID:1beVHpRQ
>>561
どうだろう。会社によって違うかも知れないけど、自分の知っている
某社のゲーム部署では、やっぱり専用ナビは見やすいという事で
使用しているみたいな事聞いたよ。友人が勤めてるんだけど。

最近も、数日前にアップしたミニゲームに対して
苦情が殺到したとかで、したらばや2ちゃんの方も
社員がチェックしていたらしい。


563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 06:32:51 ID:BzmYiP16
テーベのキャンプにもNPC売り子いなかったな。両方とも。


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 06:32:58 ID:ZcZza7KH
>>562
へえ、見てくれてる会社もあるんだ?
無視できない存在とはいえ、ここをチェックするのはいろいろしんどいだろうに…
社員の人は大変だろうけど、そういうところが増えてくれるといいな。
ゲームに限らずいろんな分野で。


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 06:37:35 ID:1beVHpRQ
>>564
追記すると、その友人は、ゲーム部署には今居ないのだけれど、
居たときには、何か苦情が殺到すればチェックして
対応するようにしていたらしいですね。

もちろん、全てのユーザーの要求には応えられないのだけれど、
善処するように努めて、残業で頑張って帰ってきてたりしたみたい。
自分も、全く別分野でサポートの仕事してましたけど、
素早く対応する為に、かなり残業してましたねぇ^^;


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 06:48:26 ID:HZ9WSgB4
>>563
いるし


567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 07:00:41 ID:rM1mmJgc
ほぼステ上げだけで終わる毎日だな。
冒険なんてできやしない。
あー


568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 07:02:07 ID:+761Y6vm
>>563
テーペじゃなくてモノマキアな

「試験的実装」って事で初級MAPにしか居ないんじゃないかな


569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 07:07:33 ID:Djnpg+Oz
やべーベルで初寝落ちしてもうた
またNPC買い取り話ループで盛り上がってたんだな
漏れが前に送った要望はこれ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/16
賛同してくれる方は要望送ってくだされ

>>567
今日から24時間営業だと思うから冒険しようぜ


570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 07:11:54 ID:JWk/FECV
他国攻撃用のゴーレムを、石屋さんで作れるようにしてくれ。
ゴールドで作ると強いけど、やられたら敵が儲かるみたいな。


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 07:14:13 ID:1beVHpRQ
>>569
以前のスレで、この件について要望送ると仰ってた方ですよね?
便乗させていただいて、ほぼ同時発信しておきましたよ。
・・・ていうか、何度でも出そうかしらね。


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 08:03:16 ID:R++oL2WR
>>555
元々はかなりの大人数でのテストの予定だったんじゃないか。
15000人だっけ?それに追加で+α。
今は…ね


573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 08:31:13 ID:6cr6+qSO
最近グレートクラックで掘ってるんだが、ティン鉱石(錫)、ゴールド鉱石は
精製にレシピ無いよね? 発展で追加されるのかな。


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 08:32:36 ID:g+Icgc/7
>>543は青銀前で売ってた人かな?
だったら銅格闘武器並べてもらえればごっそり買ってくけど
アニマルハイド足りなきゃなめしたのバサッと預けるし

今のアリアで近接てぇと孫悟空と魔法格闘ばっかだからさ


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 08:43:04 ID:JWk/FECV
フリマは銀行で設定してるんだから、後は買いたい人が銀行にアクセスして
買うようにして欲しい。


576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 08:56:27 ID:XbqGxGSm
現状、原料さえ集めれば、幾らでも生産できるため、
供給過多に陥りやすい点を改善するために、
こんな案を考えてみた。


1.素材を商店・フリマ等で収集する
2.工房に入る
3.生産物とその生産数を複数設定する
4.生産開始ボタンを押す
→「お疲れ様でした」メッセージと共に自動ログアウト

リアル学校・会社へ行く、リアル飯を喰う、リアル夜の営み・・・

5.ログインする
6.ログアウト時間に比例して原料を消費して生産物が出来上がる
7.生産物の量と難易度に比例してスキル・ステ上昇
※スキルが低いと、単位時間の生産量が少なく、
 余分な原料の消費もあり

てな感じで仕入(Online)→生産(Offline)→販売(Online)
という流れにする。
販売に時間を掛けられなければ、仲買人(転売人)に売るとかね。


生産時間に限りがあるから、
資本力が上がれば高額商品に移行する。


致命的な粗が無ければ、投降してみるか



577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:01:42 ID:hTp2IT7Q
>>576
ワロタ

まったく新しい概念に基づいたシステムだけど、そう悪くもない気がします。
むしろ、ベルアイルらしくていいのでは?


578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:11:50 ID:3D9KeyTD
>574
青銀で銅長槍戦斧等なら俺です
前に銅のナックル作ったんですが全部ハイド提供してくれた人に売っちゃって・・・
アニマルハイド持ち込みしてくれれば銅のナックルは40ぐらいで売れると思います
銅の短剣も必要なら作ってみますけど


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:14:42 ID:Djnpg+Oz
>>577
新しい概念じゃないよSWGには既にある
SWGにはファクトリー(工場)を建設できてその中にレシピ、材料、維持費、燃料をぶっこんどくことで
ログアウト中でも生産することは可能
昨日もベンダーのことも言ったけどほんと頭六には一回SWGをプレイしてもらいたいとこ


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:22:53 ID:08s5DiBu
季節変わったら献上品が変わるのはそのままですよね?
アニマルハイドどうしよう・・・
店売りしちゃおうかな・・・


581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:26:35 ID:hTp2IT7Q
>>579
なるほど、SWGでそういうのあるんだ。


582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:37:00 ID:hwDFcApv
>>578
出来れば銅クローと銅チンクエディアをお願いしたいとこなんだけど
Wikiにレシピ載ってないので何持ち込んだらいいものやら


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:43:09 ID:5lPFIjSv
SWGやりたいんなら、SWGに行けばいいじゃんw


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:45:27 ID:Djnpg+Oz
SWGプレイしたことない人多そうだね
あんまりマンセー化したくないんだけど
ベルで生産に目覚めた方はSWGやってみるといいと思う
絶対文句いいたくなるよw
難点なのはキャラグラとSF感とパッケージ代なんだろうが


585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:48:26 ID:hwDFcApv
BIやってる人はパケ代で困窮するような層でもなさそうだけどね
むしろ"スターウォーズ"ってのに抵抗の感じる


586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:48:48 ID:EsjHtVRf
いまだにわかってないんだけど、帝国になったら
各部門ごとの献上になったんだよね

ってことは帝国から王国(?)にランクダウンしたりしないってこと?


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:51:49 ID:hwDFcApv
部門事にランクダウンするらしいよ
>100%になってないやつは


588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 09:53:09 ID:Djnpg+Oz
>>585
それは食わず嫌いだと思われ


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:00:23 ID:4OcLb//v
moe厨の次はSWG厨か


590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:00:30 ID:08s5DiBu
店売りしてきます・・・orz

ところで、今日から某ゲームが限定オープンなんですね
今週末限定だから、みんな行っちゃいそう・・・


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:05:42 ID:LvvkBBMB
国産なのはいいけれど、そのせいか画面の色温度が9500K向けっぽい気がする。
海外物だと6500K向けか、調整が出来るようなコンフィグが付いてるしねぇ。

ガンマ補正とか出来るように、おまいらも要望だしてくれ


592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:08:49 ID:hTp2IT7Q
うちは6500Kでやってるけど、全体的に暗いですね


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:09:49 ID:hTp2IT7Q
ちなみにグラボの機能でガンマ補正むりやりいじってます


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:09:59 ID:6cr6+qSO
偵察しないと mob の HP が見えなくなったのだけど、一度偵察に成功した mob は
そのまま見えるようにならないかな。せっかく怪物知識とかスキルあるのに、
なんか意味合いがうす。

昨日地図の話し出たけど、怪物図鑑なんてのがあってそれに偵察成功した mob の
情報が記録されていつでも見られるのでもいいと思う。マップ毎に複数冊必要とか、
或いは季節毎に違う mob として偵察し直さないといけないとか、そんなんでいいから。



595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:11:31 ID:PX9dEZJH
そういえば、ベルって座った時に自然回復しないけどなんでだろ。
真言使いだと弱い魔法でも使うたびに念の為座らないといけないし、行軍の時とか
途中で遭ったモンスに魔法撃つと、その度に座らないといけいからかなり辛いんだけど。
なんか意図したものなのかな?


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:16:18 ID:Djnpg+Oz
>>595
回復と座りを別に分ける意図がよくわからんよなぁ
後々立ってても徐々に治癒してくる魔法がでてくればいいが


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:17:27 ID:1vXkPs9R
>>590
どこの国か知らないけど店売りするなら同じ値段でフリマしたらすぐ売れるんじゃない?


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:21:32 ID:08s5DiBu
>>596
U・ω・)ノラジャ
吹き出しだして、銀行前で待ってみます

たしかに、少しずつでもいいから回復して欲しいですね
魔法専門だと、MP切れたら逃げるか死ぬかしかなくなっちゃいますから
もしくは、疾走みたいに空腹度を犠牲にしてもいいから
強制回復できますみたいなスキルが欲しい


599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:24:25 ID:LvvkBBMB
休憩もアクティブスキルと考えれば納得行くのでは?
立ったまま休憩するのもアリかと(電車のリーマンみたいだな)
座る=休憩 って既成概念じゃないか

UIいらんからautoexec.cfgのガンマ値読んでくれ


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:31:57 ID:1vXkPs9R
味方にPT使ったときに自分の医療スキルが適用されるようにならないのかなぁ。
あと、料理スキルで食べ物による回復量が変わるようにして、
料理スキルがある人が味方に料理を食べさせるようにしたら料理人もより生きてくるんじゃないかな。


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:32:23 ID:EsjHtVRf
立ってるときでも少しずつMP回復してほしいって要望を
初日から送り続けてるわけですが・・・

何がなんでも座らせたいのか、反吐め
今はまだいいけど、ダンジョン内で座るらなきゃいけないの考えると・・・_| ̄|○


602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:35:33 ID:Djnpg+Oz
>>599
窓(ry


603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:37:55 ID:L/uIxsF5
座るのは別にいいかなとは思ってるんだけど
いちいちセルフターゲットしなきゃならないのがかなり不満
mobからタゲ外さなきゃなんないし

そもそも自分にしか効果の無いスキルや魔法使うのに
自分をタゲらなきゃならない意味がわからない


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:41:36 ID:hTp2IT7Q
>>603
激しく同意


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:41:54 ID:L/uIxsF5
ただアレかな
たかがHP/MP回復に何であんなにヘイトあるんだって問題はあるか


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:49:13 ID:rZyhW9qk
正直言ってデモニカ普通に倒すくらい魔法は強い敵に対して
命中率が高くて威力減らないから
それくらいのペナルティあってもいいと思うんだけど。
立ってるときも回復してたら軽装の立場はどうなるんですか・・・


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:53:26 ID:PX9dEZJH
今の仕様だと例えばMP79と80みたいに、たった1の差なのにすごい差が出来ちゃうんだよね。
79の場合、一発撃った後に座って回復始まるのが5秒位後、そしてまた立って魔法一発だけ。
80の場合は二発撃って、座って全快させてまた二発。
座り回復って5秒→2秒→2秒・・くらいで回復していくから実質MP79と80じゃ
連射能力が二倍近く違う。
これはさすがにおかしいと思うんだけどなー。


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 10:54:04 ID:M1N/OC4R
MP1くらい上げろよ


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:00:39 ID:Djnpg+Oz
>>608
一瞬IDがMINにみえたw 同意


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:08:47 ID:PX9dEZJH
いや、これはあくまで例えでそんな階段式のMP量は変じゃないかってこと。


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:13:06 ID:HoPA0ytZ
>>582
578じゃないが銅クローのレシピは
銅片刃剣身*1、銅インゴ*3、煮詰めたアニマルハイド*3だったかな
ひょっとしたら片刃剣身も3だったかもしれない…
チンクエディアはナックル関係しか作ってないので分からないです

煮詰めたアニマルハイドさえ持ち込めば
大抵の武器職人さんは快く作ってくれると思います


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:17:20 ID:5AsxDFL4
>>610
それについてはRPGが出来た当初からずっとそういうものだろうと思うのだが・・・
そこまで含めたアナログ式なのは難しい気が。


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:21:02 ID:LvvkBBMB
じゃあこんなのはどうだ。
HP回復をアクティブスキルとして使用
・使用中はHP/MP回復。
・移動以外の全ての行動でスキル使用解除(mobからのダメージも含む)
・/座る で回復量UP
・/寝る で回復量さらにUP
・従来の休憩はそのまま残す(初心者ユーザー向け)

そもそもスキル欄にHP回復があることから
開発側でも回復=スキル派 と 回復=座る派 が居るんじゃないかな。
休憩とかは頻繁に使うはずなのに
いかにも後付っぽい位置に組み入れられてるから、そんな気がする。



614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:31:35 ID:v4szY1S3
>>611
thx! 煮詰めたハイドってのが生地30%の身にはチョットきつめかな
まぁハイドを量集めれば済むことか


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:33:47 ID:ptTZI29c
>>576
なかなか面白いかもかも
そういう生産方法であれば、その間はOoG入らなくても気にならないし
生産物の未指定で(適当に材料を突っ込んでおけば)今レシピに載っていない物も
稀に作れたりすると脳汁出まくりだったりする(⌒¬⌒*)

座り回復に関しては、回復完了で立ち上がらないで欲しいってのがちょっと感じた事なんだけど
でもそうしちゃうと外での値落ち対策にならなくなっちゃうのか・・・
某ゲームみたいに自分をターゲットしないでも座れればとりあえず良いんだけどなぁ


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:37:57 ID:6cr6+qSO
そういえば、 /座る で外で座ってる時もお腹空く? 今まで気にしたこと無かったんで。
空かないなら寝落ち対策回避というか放置可能になるね。回復中も普通にお腹減るなら
座りっぱでも最後は死ぬと思うけど。


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:38:07 ID:LvvkBBMB
反吐六的には回復=アイテム使用なのかもね
大抵の公開SSにはバックパックとかを大量に付けたキャラばかりだし
スタック不可アイテムを大量に持ち歩いて回復しろということなのか。



618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:54:19 ID:P2wcaLe4
>>616
昨日門の前で残り2の状態で座っていましたけど、さっくり逝きましたぜ。
ですので座っていても餓死すると言うことですな。


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 11:54:30 ID:QUElNtnR
単純に自然治癒は全てパッシブでいいのでは・・・
      自然治癒  空腹度
移動   無し      減少
停止   小回復    小減少
座る    回復     微減少
座り回復が今の回復くらいで、移動空腹が今の減少くらい。
どの状態でも寝落ちすればやがて死。

水の無い状況で回復=アイテムとか言われても困るよね。
POTがスタック可で出回るならまだ分かる。


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 12:27:54 ID:PYBKAFsb
>>546
遅レスだが、
その名刺交換相手のみ銀行で販売買取ができるっていうアイディアは
すばらしいな。
遅ればせながら要望出してくる。



621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 12:31:08 ID:71sBBCbf
今週末は、海水浴に行った人達が帰って来るのかな?
このままだとPT組んでも、人が足りないし…また、ダンジョン攻略出来ないよ。
3PTで攻略してた頃が懐かしい…。


622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 12:43:53 ID:JxnOM4U1
>>615
要するに生産OoGでってか
なんでも自動化ね、面白いかねそれで


623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 12:46:23 ID:JxnOM4U1
アンカーミスッタ。すいません
>>576


624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 12:56:02 ID:ptTZI29c
>>622-623
まぁ、このままなら確かに自動化になってしまうんだろうけど、例えば材料・作製物の指定の他に
その作製に掛ける「時間」なんて項目があっても、時間を意識しているベルアイルらしいと思ったりする。

大事な1点物を(それこそトレイラーの子孫に引き継ぐ剣なんて)長期間作製に携われれば・・・ と
ここまで書き込んで、2垢めっさ有利だとか、結局作製出来た物も消耗品とか色々問題点が出てきてダメポ

もうちょっと色々考えなくっちゃ要望にならないなぁ (´・ω・`)


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:00:20 ID:6cr6+qSO
流れぶった切り。大航海の公式見て思ったんだけど、鯖の状況をモニターしてくれる
FLASHあたりがトップに張ってあると新規の人も困らない気がガガ。

ついでにニイヤー時計機能も付けて鯖内時間が分かると便利。要望してみようかなぁ。


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:06:56 ID:ZcZza7KH
β延長しないと無理なんじゃ…
でも延長もある程度企業に力と規模がないと無理だよね…


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:08:03 ID:JxnOM4U1
要望するのに2垢有利とかそこまで考える事はないと思うけど
たとえ2垢有利な仕様だとしても、製品版になって2垢やりたければ
その分の料金払う事になるし、そこまでして有利に進めたいのならそれはそれで。

大体露店ってシステムがすでに超2垢有利な訳で

せっかくの時間の概念あるんだし、そうだなぁ

例えば年代物物の材料じゃないとレア物が作れないとか
そういうレシピは存在してもいいと思うな


628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:13:18 ID:bYXqyGip
>>621 海水浴が楽しいので神パッチ来ないかぎり戻らないかと…


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:19:56 ID:ysb6yjJb
大後悔はテストじゃなくて客寄せだからな。
正式サービスでも遊ぼうってやつが向こうに移住するのは当然。
つまらなかっしテスターやりたかったから俺は戻ってきたが(・∀・)


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:22:45 ID:s+rFMJ31
そのまま沖に出て帰ってきませんでした
現状のままだとベルアイルの世界狭いからな
他の町にいくという楽しみもないし。


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:24:36 ID:1OYnXdEM
最近は知り合いの殆どがステ上げにすら来なくなったな。
本当にこのステータスシステム考えた奴は凄いわ。
よくもまぁこれだけ考えうる限り最悪のアイデアばっか集めたもんだ。
嫌がらせ目的以外で作ったんなら頭に何か沸いてるんだろうから
田舎に帰って家事手伝いでもしとけボケ。


632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:25:07 ID:ysb6yjJb
MoEをプレイしてるとベルアイルの世界が狭いとは思わないけど、
やっぱり広げたほうがいいな。最初のうちは国渡りも死に物狂い
だったから反対してる人がいたけど慣れれば狭くなる。


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:26:05 ID:ZcZza7KH
中華騒ぎを聞いてやる気なくした>大航海
ベルにもいることはいるらしいが
増殖するのはまだまだ先だろうし…と信じてベルに戻る


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:27:31 ID:m3wb6mds
>>631
企画が別働隊になってるが、あんまりオーアールジーに
気を回して小回りが利かなくなるのは嫌だね。
プレイしてて気づいたところはどんどん変更しろ。


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:31:05 ID:ptTZI29c
>>633
中華とかはRMT狙いで来ているんだろうけど、ベルでRMTってのは流行らなそうだし
少なくとも正式サービス開始時に間違い無くもう一回ワイプするだろうから
暫くは中華に心配する事はないのではないかな・・・と思う

大後悔は、既に製品版へのデータ引継ぎが発表されてるからねぇ・・・ 南無


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:36:11 ID:Djnpg+Oz
スキル制MMOでRMTはあまり成り立たないから安心しろ
RMTうまいのはリネ2みたいな廃人仕様ソロ重視狩りマンセーゲーム


637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:42:41 ID:JxnOM4U1
俺もそうだけど2PCない人には露店が苦痛だねぇ
強制フルスクリーンはいいとして、アプリ変更可だけでもできれば
もうちょっと賑わうだろうに


638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:44:40 ID:P2wcaLe4
昨日ここに書いた、

(サインモーションを一発で出せるボタンが欲しい)

の要望を送信完了。送るの忘れてたよ。
でも、
「経済の連環とプレイヤーの利便性及び動機付けについて」
の方が書き終わらない…アウア


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:45:21 ID:/hXPQM3z
リネ2がまさにRMTの為に作られたようなもんだってのには同意するが
ソロ重視狩りマンセーゲームとかいう件はいらない


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:45:30 ID:ysb6yjJb
商品をNPCに預けて自分のつけた値段で売ってもらう普通のベンダシステムは
欲しいね。あとDFにあったオークションをそのまま持ってこいって。


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:49:06 ID:m3wb6mds
DFのオークションはレアアイテムがないと上手くいかないと思うな。
システムとしては素晴らしかったけど。
ベンダーシステムは別に考えてあるのか、フリマを改良していこうって
考えなのか判らないね。別に考えてるんだとしてもフリマの商品は
どこか店からでも購買できるようにはして欲しいな。


642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:50:03 ID:6cr6+qSO
          /''⌒\ 
        ,,..' -‐==''"フ  / 
         (n´・ω・)η  さぼっち改めサヴォッティー、今日の飴まだー? 
         (   ノ   \ 
         (_)_) 
       ~"''"""゛"゛""''・、 
   "”゛""''""“”゛゛""''' "j' 
   :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::( 
   ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ 



643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:50:50 ID:JxnOM4U1
>>638
マクロでいいだろ

ALT+FキーかCTRL+Fキーに簡単に割り当てられるようなマクロセットか
もしくはデフォルトでALT+FキーかCTRL+Fキーに組み込まれていてもいいとは思うが


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 13:52:19 ID:1vXkPs9R
>>642
      _............................................................._
    , -'":: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::゙‐.、
.  ,:':: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : :_:_:_:_:_:_:_:_:_:`i
  /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ,:' ,. ,_,    ゙<,. -─- 、      ./ ̄\
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 |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::l , ,_,.ー } l | |.   |_|  l三l /  `ヽ \
. |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: !、H   l_,ノ ,:'l   | |  l三l ヽ.___. `ー'
  ゙、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::゙ー.-.-.-.-.-.‐' )/ ̄ ./__/三/_____」 ̄ ̄)
   ゙ 、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::: '゙ L_f  ̄
     ゙''ー゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙‐゙''゙
ごめんよ、飴は一週間にいっぺんなんだわ。



645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:01:10 ID:ysb6yjJb
生産系の話ばっかりだ。
具体的にって聞かれると困るけど戦闘に爽快感が欲しいな。
面白いのがあれば要望だすんだけどねえ。


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:02:45 ID:fy3FVKp4
これが24時間運営だったらもっと人が少ない気がするのは俺だけじゃないはず


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:02:49 ID:ZcZza7KH
あのうさんくさい格闘モーションをまず直して欲しい

モーションのこと言い出すだけでもキリがないがorz
基本動作からして気が利いてない…


648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:08:16 ID:Vtasp8Ud
誤解してる奴が多すぎるんだけどね。
というか、「要望」って言葉に惑わされているというか。

例えばさ、1日にステータス上昇の限界が設けられていて、
持越しもなくて、昨日ステータスを上げ切れなかったので
がっくり来てやる気がなくなりました。
なんとかしてください < 要望

がっくり来る原因を分析したり、対処法を考えたりするのは
テスターの楽しみだから、どんどんやって良いんだけど。
運営が最も知りたいのは、どう感じたかであって、どうすべきかは
未公開仕様までを含めて、向こうが考えるべきことなんよ。

何か不満を感じたら、何に不満を感じたのかを送る。
不満はないけど、ペットが飼いたい。送る。
不満解消に、或いは世界を魅力的なものにするために良い
アイディアを思いついちゃった、送れ、ガンガン。

再仕官が5年出来ないのは長すぎます
> その世代の人が国を移動するのは、好ましくありません。
貴方の子供に夢を託して、送り出してあげてください。
> あっ、気づきませんでした。もう少し短くします。
こんなの開発設計陣しか判らんのよ。
運営側が、提示している世界観に対して誤解が多いと思えば
色々解説を追加してくれるだろうし、このままでは客が逃げると
思えば修正を検討中ですになるべな。


649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:11:21 ID:t7ktdH3Z
経営顧問様乙


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:12:47 ID:Djnpg+Oz
>>648
で?
言いたいことがよくわからん
漏れが無知なだけか?

ひとまず貴方の出した要望をここに書いてみて


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:17:28 ID:m3wb6mds
思ったことをなんでも送れと言ってるんじゃないかな。
同じ要望でも、なるほど!と膝を打つような
相手を納得させるような書き方したほうがいいと思うけどねえ。


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:18:30 ID:ftlQmglh
>>627
それ面白そうだな。といっても料理疎いから具体的にどんなのがあるか分からないけど・・。
10年モノのワインが材料な高級ケーキとか・・?

wikiの料理レシピ見てみたけど、重量効率は上位に従って良くなっていくんだね。
かと言って街隣接MAPじゃ焼肉で十分だしなー。
もうちょいサーバーが熟成して、採取でMAP超えする人や遠くのMAPに居る強い敵を
倒せるような人が出始めたら焼肉以外も売れるんだろうけどね。
やっぱり問題は原価>NPC価格って辺りだな。これが無ければ、今は人に焼肉売りながら
高Lv品はNPCに売って遠出する人が出るまで待つって事も出来るだろうけど。


653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:19:28 ID:J5DncCxq
>>648は要望と提案は違うってことを言ってるんでないの?


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:20:07 ID:qkjctEEB
ステ上げの制限を1ヶ月ではなく季節毎にして、上昇限界を1.5〜2倍にしてくんないかなぁ。
1日目が大変になるけど、2日目にはステ上げの概念に縛られず自由に活動出来るようになるし


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:20:26 ID:JxnOM4U1
他のMMOをちょっと勉強してきて下さい
って要望送りますた


656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:20:35 ID:MtSZSFJA
 やはり、『他のゲームとの差別化』が必要じゃないかと。EQクローンとか、UOクローンなら、本家に勝てるわけないし。
 ベルアイルの『らしいところ』とか、どんなところでしょう?
 まず、私が感じた『らしいところ』を、以下にまとめてみます。

 時間と季節の変動がある。しかも、それによって得られる資源やmobが変わるので、「冬になったから革祭り」のようにプレイヤーがそれを体感できる。
 OoGがなんか楽しい。リアル用事があってログインできなくても、「調薬が2.0上がりました」って出ると得したキブンになる。
 ( >576 のアイデアは面白いと思う。>575 の案も足して、同時に「オフラインフリマ」ができたりするといいよね)
 あと、あれだ、『美少女モノみたいな絵柄でないところ』も強く推したい。それでいて、見た目もそんなに悪くない。もうちょっと太股を細くすれば、問題もないだろう。
 それと、ほぼ『ベテラン=高齢キャラ』になると思うので、後々PvPが導入されたとしても、萌えキャラ娘にPKされて「うはwww弱過ぎwww雑魚www」と言われてムギャオーしなくていい。【感情論】

 あとの部分は、他のゲームをパクったり、要望を吟味したりでいいんじゃないかな。
 あぁ、『悪いところ』はとりあえず銀行にしまっておいてください。持つと重量過多になるくらいあるんで。


657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:20:59 ID:ZcZza7KH
>>648
要望と妄想を取り違えるなということが言いたいのか
それとも要望とはこういう風であるべきだといいたいのか
難しい文章書こうと頑張らなくていいから…
下手な漫画のネーム見てるみたいで気持ち悪い


658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:23:18 ID:ptTZI29c
>>652
> やっぱり問題は原価>NPC価格
そこで↓な訳ですが・・・頭岩お得意の斜め下への修正が出ないかビクビクしてます
食品全般の価格、レシピの見直し
・空腹回復度、重量などパフォーマンスに合わせた価格になるよう調整しています。
・キャンプの食品の値段を改訂予定です。


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:23:22 ID:m3wb6mds
>>655
賢くないな


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:23:48 ID:Djnpg+Oz
単発IDが目立ってきた件について


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:26:04 ID:LvvkBBMB
>>648
感想レベルで要望出してたら読み手の解釈で誤解が生じるだろ
誤解されたくないと思う奴は自分の要求分析は出来る限りやってるんだと思うよ
どう対処すべきかどうかも提示して良いと思う。
あくまで提案なのだから

やるなと言って押さえ込むのが一番良くないことじゃないか



662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:26:21 ID:JxnOM4U1
>>656
太ももを細くすれば
じゃなくて、身長も横幅も(太っている、痩せている)などの設定があってもいいだろう
同じ16歳なら全員同じ身長とスタイルってのがそもそも変だろ


663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:27:05 ID:ftlQmglh
>>658
良い方向に修正される事を期待してます・・。

食品だけ修正なんだね。他の生産品でもNPC価格と原価が釣り合わない
みたいな事言われてた気がしたけど。


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:27:59 ID:MtSZSFJA
 いけね、>648 の意見はもっともだ。
 私は基本が妄想屋なんで、提案部分が多すぎたかもしれない。

 そうだよなぁ。妄想いっぱい送ったところで、あっちにしてみれば『それどころじゃない』だろうしなぁ。
 妄想はもっとシステム面が安定してからがいいね。


665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:28:03 ID:ptTZI29c
>>662
そして、太っているとCONに補正、痩せているとAGIに補正とか・・・ですか?
今のステバランスのままだと、太っている人が大量に生産されてくるヤカン(´・ω・`)


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:30:26 ID:m3wb6mds
体型、背格好は欲しいけど食事でコントロールさせろってことになるし、
そうなるとみんなガンジーになるんじゃないかな。


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:30:46 ID:JxnOM4U1
>>665
いやまぁステでってのはちょっとな
例えば信ONなんかじゃ、価値の高い飯ばかり食ってると太るのよ
で、餓死とかしてると痩せるんだわ

真似しろとはいわないが、そういう設定あったほうが普通に楽しいかと


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:31:09 ID:2YQeoAtl
紙ばっか食べてる人は・・・・
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル


669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:33:15 ID:ptTZI29c
>>668
そしていつか体から羽毛が取れるようになります(> u <*)b


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:33:48 ID:Djnpg+Oz
キャラグラにせよUIにせよコンフィグ設定足りなさすぎ
結婚があるからどうしても人間じゃないとだめなのかね


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:36:49 ID:QUElNtnR
リアル1時間フリマ=ゲーム内1日フリマ。
15分立ち止まってるだけでも6時間居ることになるわけで、
問題だよね。コミュニケーションは大事だけど。

そうなるとやっぱり登録済み相手のフリマは常に使えるとかが
いい感じね。購入ログが出れば耳打ちで挨拶もできるし。
オープンステータスに品目書いておけばなおさら便利。
いいな、煮詰めて要望しy・・・ってこれから出かけるんだったorz


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:38:14 ID:Vtasp8Ud
648だけど、単発IDの荒しと思われると嫌なんで

「要望」だからって企画、提案、改善案を送らなきゃならんと思わんでいい。

不満、ストレスを感じたならそのことを運営側に知らせなさい。

何も言われない場合は、上手く機能しているのだと誤解するから。

全体の仕様を把握出来ない立場から万全の改善案など提案できない。

でも、妄想提案はテスターの楽しみだから ok。取り入れられることもあるし。

ぐらいの方が通りが良い ?
アメ公なんは、死ぬ程うるさいけど、日本人は黙って見捨てるからなぁ。


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:39:34 ID:JxnOM4U1
>>664
気にする事はないって、妄想だろうがなんだろうが思った事送ればいいでしょ

「イベントをもっと増やして欲しい」ってだけよりも
「こういうイベントをたくさんやって欲しい」って妄想も含めた要望のが
ありがたいんじゃないのかね


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:39:41 ID:ptTZI29c
>>670
公式のストーリーには「巨人族を除く多くの種族が、種存続の危機に立たされた。」とはあるけど
実際にエルフだとかドワーフ(まぁどんなのが居るか分からないけど)が滅亡したとは書いてないし
アリアには一人エルフ居るんだっけ?

結婚を考えてても、例えば人間×エルフのハーフエルフは大丈夫だろうし、これから正式版とかで増えて行ってくれる事を期待したいね。

・・・そういえば、ドワーフって他種族との混血は(例えばTRPGの常識とかだと)ないのかな?
それだと、ドワーフを使いたい1垢の人は延々ドワーフになって、ちょいと悲しくなっちゃいそうだけど(´・ω・`)


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:39:42 ID:iqR3kzOg
まぁグラフィックに関しては
顔くらいなら日仕事で増やせるかもだが
体型まで弄ると、月仕事になるからなぁ

要望は送っておくが、正直、即時の期待はしないほうがいい
1年後に、大型Upと同時〜とか言われそう



フリマは、絶対に目の前まで行って買ったほうがいいと思うんだがなぁ
開ける距離は増やして欲しいが
見えないような距離で買ったり、検索するようなシステムは嫌いだ


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:42:05 ID:m3wb6mds
>>675
俺も検索みたいなシステムは嫌い。
フリマの商品はどこかの店から買える。でも少し税金とるよ、は?


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:42:27 ID:MM0g3h9z
>>656
>時間と季節の変動がある。しかも、それによって得られる資源やmobが変わるので、
>「冬になったから革祭り」のようにプレイヤーがそれを体感できる。

裏返せば冬にならないと気軽に皮が採れないってことっしょ
季節物ってアイディアは非常に面白いが

・採れる期間が短い(都合でその期間INできなければOUT)
・行動が季節に縛られる(MMOの「自由さ」をスポイル)

なんだよな。季節でバサっと収穫物が変わる所と保存技術(冷蔵庫等)があれば
縛りを緩和しつつ季節物ってのを両立できると思うが


グラに関してはどうでもいい


678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:42:42 ID:ftlQmglh
>>670
キャラグラは結構多い方だと思うけどね。
年齢による変化もあるし。ただ髪の毛はもうちょい明暗の幅広げてほしいな。
多少変えても傍目にはほとんど分からないし。

UIは一般的なコンフィグ設定少ないくせに、チャットのコンフィグだけ無駄に多いんだよな。


679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:44:36 ID:1vXkPs9R
チャットのOptionで「すべてにチェック」と「すべてのチェックをはずす」ボタンがほしい。


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:45:19 ID:JxnOM4U1
>>677
全部一人でやろうとするその考え方がまずおかしいよ
自分が冬にINできなければ、集めた人から買う
これでいいじゃないの?


681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:47:18 ID:s+rFMJ31
髪型もうちょっと増やして欲しいなと

ちょんまげとか


682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:49:56 ID:ptTZI29c
>>680
まぁ、季節に関しては、今後一年中冬の高山地帯とか一年中夏のジャングルとかの
新MAPが増えればソロプレーヤーでもなんとかなるんジャマイカ・・・と昔要望を出した。

まぁ、例え実装されるにしても暫く先の事になるんだろうけどねぇ


683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:50:13 ID:iqR3kzOg
>>681
それはむしろ頭装備だw

長い髪はほしいなぁ
髪が長ければいろんな纏め方も増やせるしなぁ…


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:50:50 ID:SaMJKE6K
私的要望一覧

・スキルは失敗時でも上がるようにする(失敗は成功の母)
・ステータスの一定期間内の上昇制限をなくす
 もしくは、上昇制限は現状のままで教育機関導入時には授業はOoGでも受けれるようにして、
 各ステータスが上がる授業を用意する 
 (教育システムは謎だし、すでにその予定ならすげぇ)
・スキル合計は世代を経る毎に上限が上がる(最大上限あり)
・現在のMAP間に最低一つずつMAPを増やす(最低8MAP増?)
・各MAPに開拓イベントみたいなのを用意して、そのMAPの資源・Mobを
 ある一定量収穫・退治できた国の国民はそのMAPのキャンプを使用可能になる
 >領土の拡大
 欲を言えばそこまでの駅馬車が開通する。または資源・Mobからの収穫量が増える
 (デモニカ来襲で荒廃して使用不可になる可能性アリ)
・一定のランクまで地位が上がると銀行内に店を出す事ができ(有税)
 ログインしていなくても商売ができる
 または該当するNPCに販売を委託できるようになる(有手数料)
・攻撃スキルには技を用意するか、もしくはスキルの上昇に伴って
 攻撃の効果にもっと目に見える変化を持たせる。
 (連撃は回数が増えるとかタメはクリティカルが出れば自分のHPのスキル%分ダメージを上乗せできるとか)
・装備できる柄杓を用意して、雨の日に特定の場所で使うと雨水を集めれるようにする。
 調理(調薬?)スキルで煮沸すると水を作れる

ざっとこんな感じで送ってきます。



685 名前: 656 投稿日: 05/02/25 14:51:24 ID:MtSZSFJA
>662
 うんうん。それは後々欲しいですな。
 ただ、そこらへんを入れるとすると新たなルーチンを入れる必要性があるし、太股細くするだけならポリゴンデータの差し替えだけで済むなぁ、と思ったので、敢えてああいう書き方にしました。

 体形選択は欲しいなぁ。私はあのドワーフみたいな工房オヤジになりたいのデスヨ! スマートでナイスガイばかりなんてツマラン。

>670
 ORGなんだし、ハーフがいてもいいのになぁ。ハーフエルフとかはファンタジーで定番だし。
 せっかくだから、俺はハーフスライムのプリンセスを選ぶぜ!!


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:51:48 ID:Djnpg+Oz
>>672
おk

話変わるが
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050208190244
これ見る限り実装されてないの
○アイテム数を設定する際の[C]「クリア」ボタンを[A]「オール」に変更
これくらいか?

なんかもうすぐワイプ来そうだなw


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:52:02 ID:ptTZI29c
>>683
昨日さぼっちが「これは地毛だ!」って言い張っていたのを思い出したよ
確かに長い髪型とか、逆にスキンヘッドとかの追加も欲しかったりする


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:53:04 ID:JxnOM4U1
>>677のIDが素敵


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:54:18 ID:P2wcaLe4
>>672
書いたことは荒っぽく感じるけど、言いたいことはよくわかる。
だからこそ馬鹿みたいな長文をここに書き込んだり、要望として
送っている漏れがいる。
どうせなら、楽しい物をやりたいわけだし、後でぐだぐだ言うのも
嫌だからね。ただでさえcβで金払ってるわけでも無いし、物を
言うチャンスが有るのだから、出来るだけのことをしようかと。
見捨てるのは何時でも出来るしね。


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:55:50 ID:D1dAtUQJ
まぁなんにせよ、ここで要望やら不満点がぶちまけられてる内が華だね
日本人の多くは期待していればこそ不満やらをぶちまけるんだし

何にも言って来なくなったら完全に見切り付けられたと思って間違いない
って事を運営及び開発は改めて肝に銘じておいてクダサーイ


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:57:06 ID:gXHckZ0k
>>677
なんでもかんでも便利になれば良いってもんじゃないかと
ベルアイルには季節があるってのも一つの売りな訳で・・・

>>・採れる期間が短い(都合でその期間INできなければOUT)
生産職ならわざわざ自分で取らなくても知り合いの戦闘職なんかに頼んでおけば良い

>>・行動が季節に縛られる(MMOの「自由さ」をスポイル)
むしろ季節によって環境が違うから変化に富んでいるし、自由度は高くなっていると思うよ
保存技術云々も、結構保存期間自体は長いし・・・

太股は今の太さで良いと思っている俺ガイル


692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 14:59:31 ID:hTp2IT7Q
19歳の臀部の変貌には耐えがたいものがあります
死んで戻るとき裸にならなければ見なくてすむんですけど・・・・・


693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:01:22 ID:HmKuIMZJ
海水浴から帰ってまいりました。 陸の部分をベルアイルがやって
海の部分を大公開がやればイイと思います。  上陸すると木が切りたくなります。


694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:02:57 ID:QUElNtnR
>>675-676
商品検索は同じく苦手。フリマとは呼べなくなるし。
でもメールってシステムがあるなら登録者のみならありかなぁと。
直接目の前で買った場合は、自分の手に。
登録名簿から買った場合は、銀行から銀行へ。
お金も銀行から銀行に流れる感じで。
登録名簿から耳打ちとフリマ、できないかなぁ。

銀行やNPCに任せるタイプにすると、売買時に会話が無さそう。
買った後に「まいどー」とか、お礼モーションとか好きだし。

支度しなきゃorz


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:03:18 ID:6cr6+qSO
>693
つまりジブリ系の被空挺に乗って、まだ見ぬたの樹上世界を探しに
大海原ならぬ大空に飛び出せればOKって事ですね?


696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:04:55 ID:2YQeoAtl
>>683
それはあれか
やっぱ、兜脱いだときに金髪がサァーっとこぼれ落ちる様を見たいのか?

漏れは見たいです


697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:09:04 ID:ptTZI29c
>>696
それも見たい
アフロの上に兜をかぶって、兜を脱ぐとアフロが兜の形に整形されて出てくるのが
実装されたら、ずっとベルについて行く!
・・・けど、アフロも兜も現状同じ装備箇所なんだよなぁ(´・ω・`)チェッ


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:16:59 ID:ysb6yjJb
>>696
長髪が用意できたら、そのくらいはやってもらいたいよね。
自分で見えなくても他人に見せつける。


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:18:02 ID:MtSZSFJA
>695
 なるほど、あちらは海賊、こちらは空賊ということですな。やりてぇな。

>696
 見たい! 見たい!


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:19:07 ID:MM0g3h9z
>>691
皮なら頼めば済むけどね

季節物でも早咲き・遅咲きがあってもいいと思うのよ
夏の収穫物の中に秋物が混ざり出すみたいな感じでね。「栗が採れる季節になったかぁ」とかね
日付変わっていきなりドカドカ収穫ってのは風情も何も・・・


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:19:32 ID:rEh6Ag4M
がんばれ、696!


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:25:20 ID:gXHckZ0k
>>700
いや、皮以外でも、ステ上げなんかで植物採集やったり農業やったり〜って人はいるよ
それにそういう人は自分が加工するために採集してるわけじゃないから
気前よく安価に分けてくれることが多い


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:27:46 ID:6cr6+qSO
>700
全ての植物ではないですが、アイテム説明の季節に前後して採れ出す物多いですよ?
もちろん街の隣接マップにはなかなか無いですけど。けっこう離れたところとか、
探せばあります。



704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:32:35 ID:71sBBCbf
いつの間にか、賑わってきましたね。
>>696
俺もその意見に大賛成ですよ。今日早速、要望出します。
ああ〜早くBIやりたい、仕事早退しようかな?


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:37:09 ID:1TMDxP5h
>>697
こういうことか?
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/2242.jpg


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:38:47 ID:LvvkBBMB
>>672
妄想案と感想だけ送れってか?
要望を受けて、整理出来なくてパンクしてる泣き言を書いてるつもり?

仕様なんてシラネーヨ
テスターだから当然コストや工数とかも考慮しないよ
その辺は開発側のやることでしょ。
出来ないだろうとかテスターをナメ過ぎ
あくまでも一般ユーザー側から見た意見だということを忘れて混同するほど腐ってはいないでしょ


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:40:29 ID:08s5DiBu
>>681
チョンマゲワラタ

リアルタイプコ○助が出来上がりそうなよかん・・・w


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:40:50 ID:ptTZI29c
>>705
それイイ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ところで、話は変わっちゃうんですが、SSを掲示板に昨日貼り付けていて思ったんですが
ベルのSSって元画像がめっさ荒いんですけど私だけですか?


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:41:37 ID:MM0g3h9z
>>702
いや、いつもお世話になってますよ
買い占めて悪いなぁと思いつつ、季節物だし・・・と自己弁護しながら

都合でINできない人のことなど考えなくてもいいデスカ
まぁ、どっちにしろ採り尽くされてライトゲーマーには十分供給されないんだろうけど


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:42:16 ID:OTicfQuf
>>706
というか、例えばステータス関連の仕組みが悪いと思っても、代案が思いつかないから要望が出せない
ってなるくらいなら悪いと思ったとこをちゃっちゃと報告してまえと
そういうことでしょ


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:43:18 ID:MCa5OYEB
>>708
荒いっつーか色調が変なのは確か
bmpで保存出来ればいいんだけどね


712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:45:46 ID:ysb6yjJb
       ,r:^:⌒゙⌒ヽ,
       (:: :)::、::) ::)::)
      (: : :): :)) ::)):ノ  /
       モミn´・ω・)η  やったるでー
       (   ノ     \
       (_)_)
     ~"'''さぼっち"''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:48:33 ID:s+rFMJ31
>>708
どっちかというとSSの方がきれいなような
特に背景が

昨日気づいたんだがなんか臍が上すぎるような気がする。


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:51:14 ID:m3wb6mds
今日は24時間営業だっけ?
トラブル回避でパッチはないんじゃないかな・・・
ガンガレ(`・ω・)b


715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:52:55 ID:AlkbUjlb
フリマに関して昨日送った要望。
「岩塩キープしといてください。後で買います。ちょっとまってて」と言われたが、キープする方法が無い。
Ctrl+アイテムクリックなどでキープ状態にして、買い物客に「Reserved(売約済み)」と赤く表示すると
わかり易いのかなぁと思った。


716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:56:13 ID:m3wb6mds
新しいさぼっちのSSが出てた
http://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-4879415-3-15304698-pc.jpg


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 15:58:09 ID:iqR3kzOg
>>715
今のところ一旦銀行に行くしかないね…
暫定でいいなら9999に値段変更とか

もしくは、普通に値段変更に加えて「取り下げる」もほしいかも

フリマの目的を考えると「売約済み」は微妙かも


718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:00:02 ID:VxBjPES7
ベルって、生きるために飯くって、ステ上限に縛られながらステ上に追われる毎日だな。
生きるって事がリアルなのは良いが、「面白み」の部分がスポイルされすぎている。
戦闘に面白みがない、移動もっさりしすぎ。
ストレスを貯めるだけに、プレイするやつなんかいないだろ。
このまま、正式サービスなんかできんきがする。
ゲームシステム、特色、戦闘、生産、物価流通システム、全部見直さんと話にならんきがする。
完成度からいくと20%もいってないきがする。
完成度の低さとシステムの糞さが、現状のプレイ人数に表れていると思うが。
募集人数に比べて、現状でプレイしている人数減りすぎ。


719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:00:12 ID:MM0g3h9z
>>715
・銀行にお金おろしに行ってるだけならフリマ外す
・「金策してくる〜」なら岩塩の値段9999にしてフリマ続行


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:00:14 ID:MCa5OYEB
まぁこれも作れるよって事で売り切れとかあってもいいと思うけどね


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:01:27 ID:MK1Nti3V
>>718
素材はいいのにな
愛のエプロンみたいなもんだな


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:04:12 ID:MM0g3h9z
>>721
不味くて吐き出すバケツ=要望・・・・ですか?


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:05:24 ID:ysb6yjJb
>>718
移動がもっさり?プレイしてんの?


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:08:40 ID:6cr6+qSO
>723
そういえば、街中加速のおかげで、大航海とそんなに変わらない感じになったね。
船乗るとけっこうもっさりだし。やっぱり合わせてきたのかな。


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:10:04 ID:s+rFMJ31
もう街中走るスピード早すぎてキャラが目に見えません


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:11:28 ID:ptTZI29c
街中はドリフトしてコーナー曲がります(´・ω・`)


727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:11:29 ID:MtSZSFJA
>725
 時々、名前だけが走り抜けていって、びっくりする毎日。


728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:12:06 ID:WOV4QKV0
>>725はキャラ視点モード。


729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:12:49 ID:08s5DiBu
>>727
ありますねぇ
モデルとテクスチャの読み込みが間に合って無いだけなんですが
びっくりしますよ


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:15:11 ID:hTp2IT7Q
キャラの表示が遅くなったきがする
町の中が軽くなったきがする


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:18:25 ID:LqD8Fj8+
>>569
その要望の欠点

雑貨を対象とできない。
なぜなら雑貨はスタック出来ない物ばかりな上に
ミッションで丈夫品貰えすぎる為、殆ど売れない。

何度「丈夫あるから要らない」と言われた事か。・゚゚・(>_<)・゚゚・。
んでもって他のはNPC在庫リセット早いけど
雑貨は残るため、1G売りしなければ行けないのが現状

3000Gとか銅インゴット等で稼いでも工具箱代金すら出せずに
どんどん減っていくのを見るとね・・・もぅ;


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:19:22 ID:EKoDbjAC
アフロやメガネはアクセサリー部位に装備が良いと思います


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:20:14 ID:1vXkPs9R
>>731
すり鉢は連続して丈夫なすり鉢もらえないから、店で売ってるのより安かったら買うぞ


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:30:13 ID:+761Y6vm
>>674
ドワーフは門の向こうに旅立って以降姿を見せないらしい
BIで種族があるとしたらベースはヒューマン、エルフ、獣人の三つじゃね?


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:31:04 ID:LqD8Fj8+
>>733
すり鉢はレシピすら存在しないんです(ノ_<。)ビェェン


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:32:33 ID:ptTZI29c
そんな>>731氏の嘆きを尻目に、リボン60個で丈夫な針20本! と
街中マラソンしていてごめんなさい _| ̄|●


737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:32:43 ID:1vXkPs9R
>>735
10で売ってた人がいたのは間違えて買ったやつだったのか・・・


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:34:22 ID:iqR3kzOg
アリアの雑貨と生地は見込み無しだと思う
なんせ、発展させようとか言いながら
町から動かないやつがいるくらいだし…

それいうくらいなら鹿から皮の1000枚くらいとって来い、って
鹿庭で同じメッセージ出したほうが絶対にみんな頑張るだろうし


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:38:05 ID:WOV4QKV0
>>738
今日で季節変わって献上品も変わるんじゃないか。


740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:38:12 ID:6cr6+qSO
さて、帝国になっても、細分化されても、献上品は季節変動なんだろうか。
だとすると今日のスタートは献上品目確認からになりそうだ。


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:39:32 ID:LqD8Fj8+
>>738
特定されるけど書きます。
雑貨屋に戦闘求められても困るんです;
しかもね、上に書いたとおりPCに売れないとお金無くって
魔法触媒すら買えないんですよ?
武器も無いわけです・・・・・orz

帝国初日に自腹して購入していた皮150だか200を
木材露店購入、ハサミ自作の上サンダル献上もしました。
#知人に加工依頼してですが。生地は20とかあるけど裁縫やる余裕なかったので


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:40:47 ID:/m3LvoA0
献上品が上げたい産業と関連した品になってることを祈る。


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:42:33 ID:MtSZSFJA
 ところで、wikiの用語辞典、面白いね。
 キュベレに一部熱狂的信者がいるって初めて知った。


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:43:25 ID:LqD8Fj8+
>>743
あそこはsage進行だから気づかれないんだけど初期から面白いですよ


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:44:26 ID:iqR3kzOg
>>742
それは危険
特定の産業だけ難易度が低いとか
そういった結果が発生するから

ランダムの方が、産業ごとの難易度が平等になるので望ましい


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:47:39 ID:/m3LvoA0
>>745
そうなると各都市の特色がつかなく成らないかな?
あ、全都市が同じのを上げることにも成っちゃうか…


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:58:03 ID:OOENwifb
ちょっくらマビノギ調査してくるわwwww
大丈夫、大後悔からも戻ってきた漏れですよwwww
今回も18時までには戻ってくるってwwwwww


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:58:50 ID:MM0g3h9z
献上品がその産業に関連がないものだと献上しづらいね

現状、発展後の予想図がまったく見えないし、施設に不足はないから献上自体に意味がない

理想としてはスキル上げの副産物=献上品だけど、産業に関連したものが出易い位の調整はして欲しいね


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:59:01 ID:5AsxDFL4
その後、>>747の姿を見た者は、誰も居なかった・・・


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:59:24 ID:6foGZa7k
あと1分!


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 16:59:56 ID:08s5DiBu
>>750
んみゅ?なにがあと1分?


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:00:51 ID:MM0g3h9z
>>750
時報聞いて時計合わせろ!!


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:01:58 ID:08s5DiBu
間に合いませんでした団長・・・orz


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:02:22 ID:JPmpHGaX
大航海のメンテだろ


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:05:31 ID:ptTZI29c
>>751->>750を想像してしまった


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:06:09 ID:iqR3kzOg
たとえば、だ
 生地作製がなめしたアニマルハイド
 金属精製がアイアン鉱石を求めている
さらに
 雑貨は収穫バサミを求め
 調理がフライパンを求め
 裁縫がロンググローブを求め
 武具はアイアン剣身を求め
 鎧がアイアン板金を求める
こんな風になることが望みなのか?

どこが発展しやすいかは一目瞭然だろう?

入手不可能な献上品や、金を入れたほうがましなレア物要求は困るが
それ以外はランダムなほうがまだましなバランスな場合の方が多い


757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:09:18 ID:LqD8Fj8+
750が言ってるのは
http://www.mabinogi.jp/4th/3_free.asp?bbs_mode=view&depth=0&p_thread=44999&num=45&bc=1&list_mode=all&page=1
これでないかなぁ・・・・


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:09:39 ID:MM0g3h9z
>>755
華麗な誤爆だろ?「殺っちまった・・・」と((((;゚Д゚))))ガクブルしてる750が目に浮かぶ


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:09:43 ID:ptTZI29c
>>756
それで行くと、単価の安い雑貨・調理に流れそうなのは判るけど、例によるね。
まぁ、確かにバランスの難しいところでもあるけど、どう調製していくかが運営会社の腕の魅せ所

どこまでもランダムだと、β1初期のボダみたいな惨劇がどこかで繰り返される気もするし(´・ω・`)


760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:11:55 ID:08s5DiBu
>>757
あぁ、マビですか・・・


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:13:13 ID:ptTZI29c
>>747氏が戻ってくる事を期待しつつ、後1時間マターリと


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:19:30 ID:1beVHpRQ
漏れは残業決定ですよ とorz

周囲があまりにすすめるもんで大後悔行ってみたが、
左右クリックで完璧にBIに洗脳されていて、まともにプレイできなかった。
うむ、やはりこれはBIやっとけという事だ。BI好きだしな。

756に対しての759の解答に同意。
少し、作るのに手間がかかったり難しい物にしたら
バランス取れないかな、と思ったりする。


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:19:42 ID:OOENwifb
〜チラシの裏〜
マビノギの感想。
右クリックでウィンドウ閉じない・・・のはいいんだが閉じる×のアイコンが小さすぎ。
〜チラシの裏終了〜

さて今日もSTR上げからがんばるか〜


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:20:41 ID:08s5DiBu
>>762
 ノシ ナカマー orz


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:20:41 ID:iqR3kzOg
>>759
この例で雑貨と調理は絶望だぞ
どっかのブログでみたが200ptが50000個必要とからしい
非スタック品が来た時点でアウトになれる数かと



まぁ、要求品の難易度を全体的に下げるべきではあると思う
テーブル見直しで、全体からランダムならそれが一番ベストかな


766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:22:55 ID:08s5DiBu
>>763
おか・・・って早すぎw


767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:23:36 ID:/RFnHKtb
つかレシピ増えた国に旅立ってそのレシピ買えばいいだけの話。
工房開いてるとレシピかえるから、自分が上げてる生産のレシピがある国へ
走るなり飛ばされるなりすればいい。つうわけで一番重要なのは施設だと
なぜ気がつかない貴様ら


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:25:11 ID:iqR3kzOg
>>767
仕官してないと追加レシピは買えない
加えて言えば仕官変更に5年かかる


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:28:52 ID:/RFnHKtb
そして献上品の最終手段に金もあるということを忘れるな!
これこそ究極の金吸いシステムじゃないか。


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:29:51 ID:bYXqyGip
今日からマギオープンか過疎化が更に加速しそうだ…


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:31:41 ID:HZ9WSgB4
ベルアイルはなんか寂しいなーと思ったら

声がないんだよ声が
殴るとき・殴られたとき・死んだときの声が欲しいと思った


772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:32:49 ID:WOV4QKV0
>>771
声あるじゃん?
死んだときの「めぇー」という声はしょちゅう聞いてる。


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:33:13 ID:cqf98DaF
献上品は共通で献上したい所に
献上するのでいい気がする?

国を発展させる為には、献上品が必要、
その献上品は個人が行うのではなく
各組合が代表して行う。

王様は献上品のを考慮して、工房を
発展させてくれる。

>>769
献上品はレアな物だけなら、それでOKだと思う。


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:35:03 ID:P2wcaLe4
やっと、
「経済の連環とプレイヤーの利便性及び動機付けについて」
が書き終わりそうだ。
それにしても現在データ量16kbって何ですか…送れるのかこれ? orz

でもまあ、ベンダーシステムに自動配送の要望を加えて、
注文でアイテムを作成する、マリーのアトリエみたいな
「デリバリーシステム」の要望を練れたからいいか。
あとちょっとだ…。


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:35:20 ID:/RFnHKtb
>>771 死んだときだけはほしい。それ以外は鬱陶しいだけ。チョンゲに任せとけ


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:36:15 ID:iqR3kzOg
>>774
どこかに上げてくれ
読んでみたい


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:36:19 ID:MM0g3h9z
>>771
格闘の「おらおらおらおらお・・・・」とか?

「Ouch!!」とか「Oh! My god・・・」ならイラネ


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:39:03 ID:HZ9WSgB4
FFXI程度の声が欲しいと思ったんだが…
なんか戦闘音だけじゃ物足りないなぁと(つД`)


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:39:54 ID:1beVHpRQ
>>774
がんがってくれ!
漏れはとっとと仕事終わらせてBIに帰る!

献上品で思い出したが、季節はずれの物が
項目に入ってる事ってあるよね。
例えば、今の時期のカルガだったら秋のコスモス。
こういうのが続くと、採取物を銀行へストックしておく事に
なるわけだが、まぁ量にもよるけど、気分的に邪魔だなと。。。
せめて、その時期に採れる物で賄いたいと思うのは自分だけか?



780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:42:16 ID:MM0g3h9z
強撃で

ま〜 (シュワ)
き〜 (シュワシュワ)
割〜 (シュワシュワシュワ)
り〜 (ビカビカビカ)

 ダ イ ナ ミ ッ ク !!!

とかもアリか


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:45:55 ID:ptTZI29c
>>780
吹き出してしまった珈琲代、返せ! ■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ!☆`Д´)ノ


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:46:02 ID:76qYG9so
>>779
リアルを捨てずに家に帰る努力を汁


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:46:47 ID:Uhshyr3L
もう献上品は金オンリーにすれば無問題。
ってそんな簡単にはいかないかな?


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:46:55 ID:TgoIm+py
>>771
リネ2DE♂のモータルん時の掛け声みたいのは欲しい

…とか一瞬思ったけど使う場面がないので却下


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:48:46 ID:1beVHpRQ
>>782
とりあえず頑張ってこなして帰るとするわ。

てなこって、そろそろボス来そうなので、オマイラ
BIを楽しんでてくれ!


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:49:37 ID:iqR3kzOg
>>779
季節物は季節オンリーは入れて欲しいな…



ところで
アップデートどころか24時間のお知らせも来ないな…


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:50:05 ID:gSJbXFeM
>>2
 要望を送ったらageるスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/



788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:52:33 ID:/RFnHKtb
そういや、告知すらないな


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:52:37 ID:ptTZI29c
>>774氏よ、どっちでも良いので掲載をお願いします


790 名前: 787 投稿日: 05/02/25 17:54:11 ID:gSJbXFeM
>>787
×こちらに
○こちらも
でした、セルフレス


791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:54:18 ID:3D9KeyTD
店に10G以下で売ってるような物が200Pも献上度稼げるシステムが問題なんだから
指定品1は1G〜10Gの価格帯で店買取額*10P、指定品2は50G〜10Gで店買取額*15P
指定品3は150G〜で店買取額*20Pとかにすればいいと思うんだけどな


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:54:33 ID:TgoIm+py
告知が無いか… なんか心配になってきた


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:56:01 ID:P2wcaLe4
今推敲中。長いのは要望するシステムの説明とかが有るから仕方ないとして、
用語の統一とかちゃんと見ておかないとダメだろうから、もうしばらくかかるかなぁ。

>>781,787,789
すみませぬ、前に送った地図作製ネタ、あれ「要望を送ったらageるスレ」に載せようと
思ったら、文字数大杉で載りませんでした。あれで4.5kb。何とか載っかってる
「『水』に関わる幾つかの要望」が2.5kbでしたから、まず不可能かと…


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:57:00 ID:ADm+JC/l
>>741
普通だったら、生産者は上げたい部門の献上品を他人から買って献上するんだろうけどねー・・。
生産の部分で稼げない今の調理や雑貨はきつそうですね。
季節ごとに献上品変わるみたいだし、簡単な品が来れば・・・。


795 名前: 787 投稿日: 05/02/25 17:57:36 ID:gSJbXFeM
あぅ、書き込み中にレスついた
>>789
そのとおりです、参考までに的な気持ちでした

ご気分害されたとしたら申し訳ありません _|\○_


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:57:55 ID:ptTZI29c
>>793 落ち着いて纏まったら掲載を宜しくです、他の場所でも良いので、掲載したらURLを宜しく


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 17:58:45 ID:Djnpg+Oz
>>774
いやーテスターとしての鏡やね
反吐六よこういう熱意のある人もいるってことを忘れるなよ


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:00:01 ID:HZ9WSgB4
そろそろですが…とりあえず5分まで様子見か


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:01:11 ID:ptTZI29c
そういえば、恒例の「月曜日4時まで開いてます」通知も無いのか・・・ 後5分、ガクブル
>>787 いえいえ、気になさらずに。


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:01:40 ID:nWyysRMT
今日はVU無しでのようですね。

帆を揚げてきます・・・。


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:01:42 ID:08s5DiBu
さぼっちさん、また何かやらかしたの?


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:02:19 ID:1beVHpRQ
ボスが他で捕まってる間に、
さっきの「季節はずれの献上品」について要望を出し、
「要望を送ったらageるスレ」の方に書いておいた。
公式からのメール送信の前にコピーするの忘れたので
微妙に書き方は違うが、まぁ概要はあんな感じ。

という事で、今度こそホントに仕事逝ってくるノシ


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:04:01 ID:/m3LvoA0
鯖の時計が10分遅れているに10マッシュルーム


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:04:46 ID:MM0g3h9z
>>801
Webデザイナが花粉症で休みなんだわ・・・(AA略


805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:04:51 ID:nzBipmr7
マビノギにあわせて太股スリム萌えパッチ作ったら
不具合が出て復旧不可能に陥ったとか。


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:05:31 ID:ptTZI29c
そして本当に鯖から応答が無い・・・

>>802
お疲れ様でした。後ほどじっくりと読ませて頂きます
って、鯖開かなくて、これからじっくり・・・とならない事を切に祈る(´・人・`)


807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:07:09 ID:HZ9WSgB4
入れた報告マダー?!チンチン


808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:08:17 ID:MM0g3h9z
うほっ!MUでヴァーチャル窃盗だってさ


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:09:21 ID:iqR3kzOg
はいれた


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:09:28 ID:Djnpg+Oz
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|  ショカツリョウ
  i!f !:::::      ゙、i  諸葛亮いわく
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V  「さぼっち殿を引き抜いてみては」
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:09:48 ID:gQNGFxEV
キター!!!


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:09:49 ID:PkDd0PrY
今日は中止?
昨日一昨日とインしてないんだから早く入れさせてよ、ベルちゃん


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:10:28 ID:2HMOluJf
↑そうさ。おいらも盗られたさ〜


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:10:47 ID:OOENwifb
>>808
事件自体は古いよ


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:11:46 ID:ADm+JC/l
>>791
それだとNPCに売ってお金を献上した方が良い事になるから、
店買取額が1-10で50P 11-50で100P 51以上で200P くらいかな?
細かいバランス難しそうだけど、アイテム価値で献上品枠変えるのはよさそうですね。


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:12:32 ID:WOV4QKV0
>>803が20マッシュルーム獲得?


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:13:09 ID:4KmD4YKn
無事サーバ開いたよ。残業組も頑張れ。


818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:13:32 ID:08s5DiBu
いってら〜 ノシ


819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:14:33 ID:HZ9WSgB4
うはwwwww今ちょうどCD焼いてるとこなのにwwww
10分遅れとはなかなかやるな


820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:17:30 ID:WOV4QKV0
現在、初夏・昼の週・第1日未明

今期アリア献上品リスト

内政省
施設(0%→):オパールの原石・ビーフスープ・クロース
交通(1%→):ワンピース・牛のハム・銅のライトグリーブ
教育(0%→):デイジー・ヘビーウッドカタパルト・ハンティングナイフ


821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:18:19 ID:MM0g3h9z
>>814
12月だったってね。下膨れ美人の20代女性が怒りのコメントしてたなぁ
ROの課金前後なんか日常茶飯事だったのに、ニュースになるような時代になったのね


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:18:30 ID:iqR3kzOg
アリア、調薬が大当たり


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:23:39 ID:LqD8Fj8+
>>820
施設が↑になれそうですね〜
頑張ろうかな。生地上げ兼ねて


824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:24:54 ID:WOV4QKV0
アリア産業省
武具作成(3%↑):クモの毒液・アルブム・グリーンピース
鎧作成(0%→):アガリスク・チェインサバトン・ソフトウッド方形板
雑貨作成(0%→):アイアン小剣刀身・朽ちかけの骨・シティブーツ
木工(0%↑):ホロウトレントのコケ・クローズヘルム・ビーフスープ
生地作成(3%→):ツキミ草・オレンジ・力のスタッフ
裁縫(27%→):腐肉・氷の精髄・ソフトウッドロングポール
調理(14%↑):スパイククラブ・チェインコイフ・デイジー
調薬(1%↑):アイアンインゴット・ソフトウッド丸太・長弓
金属精製(0%↑):牛の骨・ヘビーガントレット・月蓮
石精製(0%→):りんごジュース・ムーンストーンの原石・アイアン片刃刀身



825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:25:10 ID:EgONXFiK
2005/02/25 ■サーバー運用時間のお知らせ
本日(2/25)18:00から開始予定のβテストですが、
サーバー連続運用テストとして金・土・日の3日間限定で
24時間運用を行います。

運用テスト日程:2/25日(金)18:00〜2/28日(月)04:00

なお、ゲームマスターによるサポート時間は
20:00〜04:00までとさせていただきますのでよろしくお願い致します。

お決まりの24時間運用


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:26:50 ID:MHn9dMi8
スレ違いだけどmabi行ってキャラ作ってナオタン (*´д`*)ハァハァ して
ティルコネイルで看板殴ってログアウトしてきた。

けっこう楽しいって言うか動作軽いね。窓モードはやっぱりあってしかるべきだな。


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:29:11 ID:3D9KeyTD
>826
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
これでも使ってろ


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:32:36 ID:qkjctEEB
>>824
春に続いて武具作成の引きの良さが圧倒的だな
グリーンピースならある程度スキルがあれば採れるし

まぁ丸太には及ばないが


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 18:56:30 ID:J5DncCxq
アリアの情報は早いよな・・・Wikiもそうだし
だれかボダやカルガの情報頼む


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:05:32 ID:Djnpg+Oz
うは、青銀前漏れしかいねぇw


831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:28:46 ID:UJA+Q9Jq
うは、スレも止まったw


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:34:26 ID:bYXqyGip
みんなマギか海水浴行ったのかのぅ

ベルアイルもうぬるぽ


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:35:02 ID:MK1Nti3V
俺は海賊王になる!


834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:36:21 ID:MK1Nti3V
スマン誤爆した


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:37:30 ID:PA32Ppn3
今日は1時間しかやれないので気合入れて
樵に出かけたがSTR上がらずに今日の分終了


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:39:43 ID:P2wcaLe4
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up057.zip
ベルアイル提案 「経済の連環とプレイヤーの利便性及び動機付けについて」

やっと書き終わったので、送付したついでにzipに固めて上げてみました。
パスとかつけてませんので、お暇でしたら読んでみて下され。
話のネタや、何かの叩き台にでもなれば良いのですけどねぃ。


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:42:01 ID:76qYG9so
あと一時間で帰宅。
出張長かった…

…って、そんなに過疎ってるのかぁ!?


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:51:14 ID:VxBjPES7
>>836
立派だ・・・。
同じレベルのビジョンを開発にも持ってもらいたいものだ・・・・。
現実を考えると無理くさいが。


839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:59:25 ID:P2wcaLe4
うげ、しくじったー!

終章の
(デリバリーシステムの採用によるプレイヤー間の販売時での利便性の向上)
で、
「販売側」「販売者」「製作者」「生産者」、それと「購入側」「発注者」「注文者」
の統一が出来てないー!なんつー文だ。

これだけ時間をかけて推敲をしくじるとは…orz


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 19:59:59 ID:CAFJ1E8+
>>836
漏れと似た考えだが、密度が凄すぎる。ちょっと感動。
その中の幾つかだけでも導入するだけで楽しくなりそうだ…

漏れは真言に形容詞と、戦闘にもう少しアクションが欲しいなー…無理かね


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:00:15 ID:RQXBuo9M
>>828
まあ武具屋がグリーンピース採取するスキルを持ってるとは思えないが
とつか武具作って売ってグリーンピースを薬屋で買ったほうが早い

にもかかわらず1年で100%いく気がしない俺ガイル
40000ポイント突っ込んでも1%伸びない
1%いったい何ポイントよ???
β1でどの国もランク2に成れなかったことを思い起こすと
毎年現状維持で終わってしまうのではないかと




842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:08:55 ID:P2wcaLe4
ふう、推敲しても見落としが出るねえ。
一章の
(突発的に訪れる国家の危機と、それに対抗するための動機付け)
で、
・城壁の耐久力が0になったら撤退する。
と、
・敵軍団の勝利条件は可変とします。
の項目が矛盾してるし。0で撤退の方を消すの忘れてたよ。
条件が可変の方が面白いでしょうしねえ。

まあ、こんなそんなの穴のある文ですが、読んで頂けて有り難うデスヨ。
次はどんなネタ送ろうかな…。


843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:15:08 ID:iqR3kzOg
>>841
100,000で1%らしい


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:19:01 ID:iqR3kzOg
>>836
ゲームしつつ読ませてもらった
趣味の部分で要らない気がする点もあるが
良くできていると思う



ところで、これは1発で送れたのか?


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:23:16 ID:fy3FVKp4
>>833
わたしウェブデザイ(ry


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:24:19 ID:P2wcaLe4
>>844
送付自体は一発で行きましたよ。送りましたと出ましたし。

ただね、本当に届いているのか判らないところが怪しいなぁと。
送ったと言いつつブロックされてたら泣けるなぁ…。


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:28:06 ID:P2wcaLe4
さて、晩ご飯のおはぎも食ったことだし、そろそろ入ることにしませう。
入ってるときに、何かネタ見つかるかな。


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:29:12 ID:RQXBuo9M
>>836
よくまとまっているがこれ単なる戦闘職マンセー生産職殺し仕様ですな

ベルアイル経済の問題点について一見よく考察されているようにも見えるが
ベルアイルの店売りアイテムが安価で高性能すぎる問題についてまったく触れていない点がNG


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 20:56:13 ID:/m3LvoA0
ボダの献上品なんなんでしょうか…
残業してるんだけどそれがきになって仕方がない!
誰か教えて…


850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 21:03:07 ID:t7ktdH3Z
ぶっちゃけ今残ってるのは生産マンセー野郎ばっか


851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 21:12:52 ID:MHn9dMi8
ボーダー夏の献上品リスト

施設:銅のククリ、ビーストホーン、「アメジストの原石」
交通:銅のチェインメイル、銅のハチェット、蓮
教育:銅のチェインメイル、ビオレータ、「麦わら帽子」
武具:炎の精髄、、ウォーハンマー、ロックウッド丸太
鎧 :カッパー板金、ロックウッド丸太、ライフエッセンス
雑貨:オークの毛、アガリスク、ヒヒイロカネ鉱石
木工:青石の原石、アロー、アマリージョ
生地:バナナ、槍、ベルボトム
裁縫:4級ヒールポーション、ニチリンソウ、オリハルコン鉱石
調理:「はんれい石の原石」、矢尻、職人植物のコケ
調薬:ヘビースタッフ、オーガの血、ワームの猛毒
金属:グリフォンの爪、槍、タンポポ
石 :ワンピース、ベレー帽、ヘビーシールドグリップ

以上です。


852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 21:12:59 ID:4fbWGulT
ボーダー献上物
産業部門
・武具:炎の精髄・ウォーハンマー・ロックウッド丸太
・鎧 :カッパー板金・ロックウッド丸太・ライフエッセンス
・雑貨:オーク毛・アガリスク・ヒヒイロカネ鉱石
・木工:青石の原石・アロー・アマリージョ
・生地:バナナ・槍・ベルボトム
・裁縫:4級ヒールPot・ニチリン草・オリハルコン鉱石
・調理:はんれい石の原石・矢尻・食人植物のコケ
・跳躍:ヘビースタッフ・オーガの血・ワームの猛毒
・金属:グリフォンの爪・槍・タンポポ
・石 :ワンピース・ベレー帽・ヘビーシールドグリップ

内政部門
・施設:銅のククリ・ビーストホーン・アメジストの原石
・交通:銅のチェインメイル・銅のハチェット・蓮
・教育:銅のチェインメイル・ビオレータ・麦わら帽子


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 21:13:56 ID:RQXBuo9M
>>850
そうだよ、だから尚更物が売れない
β1で戦闘職やってみてつまらなかったんで生産職やってみたが
武具なんかは店売りの要スキル0%品で十分役に立つので
要スキル20%以上の武具も要スキル0%武具の店売り品と
同程度の価格にしないと売れやしない
NPCから買えば200G以上する品を75%割引の50G程度で売れってアホか?
これが武具作成の場合のPCに売る気が起きない理由だよ




854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 21:18:48 ID:/m3LvoA0
>>851-852
THX!これで頑張って仕事が出来ます!


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 22:29:28 ID:EsjHtVRf
ほんと生産と採取民しか残ってない感じだな
マジで人いねぇ

β1ワイプ前のステにまだ戻らないし、戻ったころにcβテスト終了かと
思うとやる気もでないわな・・・


856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 22:30:54 ID:v7b0RN/O
装備とかの物が売れないってのは、寿命が短すぎるってのも有るだろうなー。

今日は激しく人少ないなー。ノルマのステ上げしたら即落ちてる奴ばかりだ。
β1の残党さえ消えてる。みんな大航海時代か?
ベルも結局只ゲ厨がプレーしてただけなのかって気がする。。。


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 22:32:07 ID:16zZnTDd
さぼっちの調査結果により、アフロはとても危険なアイテムだということがわかった。
以下がその理由である。

1) アフロ装着者の98%はベルアイルに要望を送っている
2) アフロを日常的に装着して育ったキャラクターの約半数は、パラメーターが平均以下である。
3) サーバー停止は、誰かがアフロを装着してから24時間以内に起きている。
4) アフロは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はアフロと水を与え、後にアフロだけを与える実験をすると、2日もしないうちに水を異常にほしがる。
5) 新生児にアフロを与ても、装備できない。
6) ベータ1の時、どのキャラクターアフロをもらっていた頃、国のレベルは低かった。

7) アフロを装着した経験のあるキャラクターの中の人のほとんどは、重大な科学的事実と無意味なネタの区別がつかない。


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 22:45:08 ID:OOENwifb
ベータ終了予定って3月14日だっけ?
マビノギがオープンベータが3月中旬だから
ちょっと流れてるかもね


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 22:47:22 ID:PA32Ppn3
>>757じゃないの?
負荷テストになんざ興味ないからどうでもいいけど


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 22:51:06 ID:RQXBuo9M
結婚だの世代交代だのがない現状のベルはマビの劣化バージョンでしかないからな

負荷テスト行ってるかもな、つかステ上げ終わったらマビ見に行く気でいる俺ガイル


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:18:31 ID:rOIj3bZ8
>>858
流れるってマタ、BIが本流みたいにw


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:26:02 ID:hwJnCbdx
大航海じゃないの


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:29:09 ID:P2wcaLe4
さて、おはぎ食ってログインして人居ないので適当にぶらついて帰ってきたら、
>>848の人の書き込みのおかげで、次の要望ネタのヒントが落ちてるっぽいですよ?
しかし惜しいところで頭に霧が掛かってますな。
職業トライアングル、ディスカウントなしでの利益水準、武器寿命に対する対価、
ゲームとしてある程度の先行者有利なポイント、多段階技能階層…
キーワードは色々浮かんで来るんだけど、文にするにはどうもいまいちしっくりこない。
メモ帳に浮かんだネタ書き込みまくって、一晩寝かすかな?
いや、店売りに関しては、一言で言える。要望の流れをこれに合わせれば、

「店売り全品、耐久度5割引の粗悪品にして、通常以上の物は対人から購入」
「いっそのこと、NPCの店を無くしてしまえ」

…極論に過ぎるな。これじゃホントにSWGになっちまうかも。
何かいい方法ないですかねぇ。


864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:39:22 ID:J3oGLTB5
触んないほうがいい?>>857


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:46:41 ID:P2wcaLe4
>>864
元ネタが何だったか思い出せないから触れない俺ガイル。


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:48:42 ID:m3wb6mds
やっぱり初心者向けのダンジョンが欲しいな・・・


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:52:57 ID:WOV4QKV0
>>866
初心者向けというか、ダンジョンの数をとにかく増やすべきだな。


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/25 23:59:45 ID:m3wb6mds
国の近くにエッグ、風車、墓地とあるけどそこを目指せる
ようになるまでが長いし行ったら行ったで逝ける。
完全に攻略したって話も聞かないしな。
国の中に初心者PTで行けるダンジョンが欲しいわ。


869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:00:03 ID:RQXBuo9M
>>863
戦闘職の収入を増やすと言う前提なら店売り装備品を倍以上に値上げしちゃっても良いんじゃないですかね?
店売り品が高くなれば生産者も高く売れるようになるのです

もう一つ生産やってみるとわかりますが中間素材の売値がやたらと高いので
買い取りもそれに比例して高くなるため中間素材のままで素材屋に売ったほうが儲かることすらあるのです

ついでにスタックできないアイテムはフリマでは売りにくいのです
銀行枠が100ではすぐ不良在庫になるので



870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:05:22 ID:TLM+K4kT
ソフトウッド(重量2)+水(重量2)=紙(重量1*5)
ここまではまだいい。

紙(重量1)+インク(重量1)=魔術触媒紙(重量0.1)
っておかしくないか?
せめて紙の重さを触媒と同じにしてくれと。


871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:08:20 ID:oIyOaknJ
>>870
なにせ触媒紙は魔法の紙ですから。


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:11:01 ID:zgvAwLoy
>>866
自分で体験したから覚えてるんだけどDFでも最弱の回復僧侶が
2週間もあれば攻略できるダンジョンがあったんだけどな。墓場。
キャラ強化してる間はスキル制らしくソロ中心だし、ミッションとか
ダンジョンとかでそのへん工夫して欲すぃね。


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:11:48 ID:veIviOsB
 【カルガ献上品】 産業部門
 ・武具:銅の小剣、トレントの根、パセリ
 ・鎧 :長剣、ゴールド鉱石、デイジー
 ・雑貨:はんれい石の原石、ペン、銅のライトサバトン
 ・木工:4級スウィフトポーション、銅の短剣、ユイリス
 ・生地:レンゲ、ヘビーウッド丸太、銅のオープンヘルム
 ・裁縫:武具用ハンマー、ゴールド鉱石、銅のスケイルメイル
 ・調理:ピュリファイエッセンス、銅のナックル、チェストプレート
 ・調薬:サノオ、スモールシールド、アイアン厚板金
 ・金属:銅のチェインレギング、ビーストホーン、ソフトシールドグリップ
 ・石 :ラム、人骨、幕の内弁当

 【カルガ献上品】 内政部門
 ・施設:ハイドスリーブ、おにぎり、ヤガオ
 ・交通:ヒヒイロカネ鉱石、銅のサーベル、アイアン剣身
 ・教育:サキザニ、かすみ草、なめしたアニマルハイド

 おいおい、カルガは誰も上げてないのかよぅ。
 ……あぁ、自分が生きるので精一杯です。後はタノンダ……(バタッ


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:16:53 ID:fLSPlrgS
先週から始めましたけど士官になったぐらいでもう最近は殆どやらなく・・・
正直序盤からこんなにつまらないというかワクワクしない
オンラインゲームは過去に経験したこと無いです。
好きなことをやって遊べるゲームになっていない事が一番悪い気が。
ステータス上げのシステムも最悪ですが、デスペナが軽すぎで
空腹回避は死んで戻るなんてだけで萎えです。
それに霊能力?でその場で復活出来るとか最早何を考えているのかと。
(それで、空腹を回避出来るとかも、唖然もいいところ)
デスペナはその場でアイテム落とすだけじゃなくて、空腹度はそのまま
で復活すべきじゃないでしょうか?
空腹0で死んだ場合は、スキル10%ダウンとかぐらいで無いと
食事を取るというシステムは無いほうがスマートだと思います。
生産も序盤は上がりやすくていいと思いますが、今の時点で既に70とかの
人がいるのはいくらなんでもヌル過ぎじゃないかと思います。
正直このゲーム、何をしたいのか良く分かりません・・・


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:16:59 ID:i1rmg1PP
>>865 はい、元ネタ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1103164191/286


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:24:44 ID:UcLq4ryL
生産だけならまだしも戦闘システムですらマビに負けてるのがやりきれない


877 名前: 863 投稿日: 05/02/26 00:26:06 ID:uiLFGKxo
>>875
おお、これでしたか。自分の読んだ奴はまた別の奴だったのかもしれませんな。
それにしても、えらいこじつけだなぁw


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:29:08 ID:zgvAwLoy
>>876
テスト時間が丸っきり違う。このスレが立ったのは2003年3月。
【またもや】mabinogi - ネカマ一人目【萌え狙い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1047173534/


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 00:49:18 ID:XVy6KGXj
>>874
前半は同意だけど、後半はちょっと意見違うかな。
ベルってLv制と違って育成ゲーじゃないと思う。
育てることが目標じゃなくて、育った後に何をするかってのが重要だと思う。
武具だったらレア素材の防具目指して鉱石探しとか、戦闘だったら強い敵探して放浪したり、
モンスドロップの素材探したりね。Lv制ゲームのノリでやるとちっとも楽しめないと思うよ。
ただ、今のステータスバランスがその楽しみを台無しにしてるとは思う。
修正予定のステータス関連の変更に期待はしてるけど、どうなんだろうね・・・。


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 01:05:20 ID:8KFYq4mI
俺なんて育った後にあるのが何もみえてこねえ。
育つ→子供生まれる→育つ(ry
これのくりかえしだろ


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 01:13:42 ID:oIyOaknJ
>>880
ほとんどのMMOを否定する発言だな。


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 01:15:38 ID:+xw+aDgK
ねんがんのトリッキーキティをソロでたおしたぞ
解体失敗→獣の毛1個

orz


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 01:17:23 ID:TLM+K4kT
育つ→結婚相手見つからず→そのまま老衰


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 01:17:37 ID:oIyOaknJ
>>882
次は同じ場所に出るワイズトレントだ。
頑張れ。


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 01:22:18 ID:TQBFWqbo
まびやった
ベルアイルでほしかったものがある……
そこらの木から薪を作って焚き火
店等がそれっぽい配置になっている街(と言うか集落)

いまからでもいいから、いいとこぱくれや



886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 02:05:26 ID:PGjEEXVJ
>>836
解凍できない orz


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 02:07:03 ID:UcLq4ryL
2年前のゲームに歯がたたんとは


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 02:15:19 ID:uiLFGKxo
>>886

つ[Noah]
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se106079.html

これで固めたので、これ使えば回答できるはず。
圧縮設定見たら、7-zipになってたから、そのせいかな。ゴメンネ…orz


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 02:20:54 ID:i1rmg1PP
7zipで固めても拡張子がzipの固め方なら
普通の解凍ソフトでいけるはず
DL不完全の可能性高し


890 名前: 836 投稿日: 05/02/26 02:29:32 ID:PGjEEXVJ
FlashGetっての使ってます。
どうもDL不完全みたい…。


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 02:30:56 ID:uiLFGKxo
>>890
つか、8kb程度なんだから、普通に落ちてこない?


892 名前: 836 投稿日: 05/02/26 02:35:52 ID:PGjEEXVJ
何度やってもダメです orz
紹介されたの試してみます。お騒がせしました。


893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 02:48:57 ID:uiLFGKxo
>>892
まあ、ネタ位に読んで下され。長ったらしく色々書いてあるだけですので。
ところで名前の所の836は自分なのですが…。886だと思うデスヨ。


話は変わって、今までゴロゴロしながら、職人系が何で儲からないのかって
考えていたんだけれども、考えるきっかけとして、生産、加工、販売〜の
職業トライアングルをベルアイルに当てはめて考えてみたデスヨ。

この社会、職業トライアングルが三角形にならないんですが…orz

自力で調達(生産)して、加工して、自分で使う。食い物も自分で調達する。
ぶっちゃけ、生産者と受給者の比率の変化が少ない未開社会の形。
それじゃ金でやりとりするより、物々交換した方がましだわなぁ。
おいしく焼けました〜♪なモンスターハンターならわからんでもないけれど、
一応封建社会や君主社会の話じゃないのかベルアイルは…orz
こりゃ「経済の連環(ry」修正追補版を書かなきゃだめかなぁ。


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 02:55:04 ID:UcLq4ryL
ステを51以上から上げるためのスキル値って基本値?合計?


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 03:07:14 ID:257l8QK4
>>893
いや、現状のベルアイルは未開社会と変わらない程度しかプレイヤーがいませんよ
もう一つの問題点はフリマのシステムそのものにあります



896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 03:22:01 ID:uiLFGKxo
>>895
この一人で完結している状態を変えるネタって言うのはおぼろげに浮かんでは
いるけれど、スキルを伸ばそうと思えば何でも伸ばせるという現在の方向性を
変えちゃう代物だから、あんまりいい方法じゃないのかなとも考え中。
「経済の連環」の考え方には符合するんだけれどねぇ…。

フリマについては、
・今のところ、買い取り露店が出来ない。
・システム依存の裏画面で放置が出来ないことにより、露店し続けるのがだるい。
・国内でしか行えず、城門から外に出たら解除される。
と言うのが、ちょっと考えるだけでも出てきますからなぁ。露店やる方々には修正
して欲しいところなんでしょうなぁ。


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 03:30:57 ID:4Qgre0jY
>894
ちなみに自分の場合 STR 51 -> 52 は採掘スキル 52.8% になった時に
上昇した。それ以降は約 1% アップで+1された。


898 名前: 836 投稿日: 05/02/26 03:31:38 ID:PGjEEXVJ
>>893おかげさまで落せたので、ざっと感想など。
敵来襲、城壁に耐久度はいいですね。
「この城壁のこの石は、お前のおじいちゃんが積んだんだ」
と、我が子に自慢するという妄想が…。
個人的に妄想が膨らむアイディアは大好きですw

ただ、ベンダーは、ベルアイルは、どうも交流系を目指している感じがするので、
顔を合わせないシステムはどうかなと。
とはいえ、売り待ちの時間は結構苦痛ですので、何かの手段は欲しいところ。
交流の手段となりつつ自動取引。
上で出てた、名刺交換相手のみベンダー解放かな…。


899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 03:42:21 ID:qZUw+zLN
現時点でどうこう書いても無駄なようなキガスル
NPCで売っている武器などは初期の物だし
鉱石なども鉄製などの極めて簡単な物のみ

大体現時点の初期の生産でポコポコ儲かる方がおかしい、そんなMMOあるかなぁ
発展させて初めて作れる武器や防具
店で売ってない物を作れて初めてそこそこの儲けが出たりするのが
普通の流れじゃないかな

問題なのは発展速度が極めて遅く、スキルの成長比べて遅れすぎているという事かと


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 03:43:26 ID:uiLFGKxo
>>898
お読みいただき感謝デスヨ。
敵軍団の襲来は、復興まで含めて「みんなで何とかする」というものが欲しくて
出してみました。城壁修繕が生産スキルさえ有れば、調理だろうが裁縫だろうが、
どんなキャラクターでも修理できるように書いたのはそのためです。

デリバリーシステムはダメですか…。
注文を受けて配送されると言うのと、注文に追われてあたふたするのを、MMOで
やってみたいなというのをある程度自動化して、システムに組み込んでしまえって
いうところで書いてみました。
人対人の商売は現状の露店システムが継続して使用出来るという事にして、その
上でベンダーが有るという形ですね。…純粋に自分の店の看板が立てたいからという(ry
利便性を上げながらコミュニケーションも取れる。現在の露店のシステムをどうにか
改良して頂きたいとは思うのですけどねぇ…。


901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 03:54:10 ID:zgvAwLoy
ベンダーシステムって自分の店が持ちたいの?
あっちこっちの店を覗かないといけない購入者は不便だよ。
デパートのように一つの建物の中に集中してあっても不便。
武器売り場、防具売り場とわかれてればどうか判らないけど。


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 04:10:18 ID:qZUw+zLN
836の読んだけど、考え方はいいと思うんだけど
やはり現時点でここまで煮詰める必要はないと思う

さっきも書いたけど、現時点は初期の初期だよ
現時点で使える鉱石はたったの3種類(鉄、銅、銀)
だけどゲーム内に存在している鉱石だけでも20種類あるわけ(某サイトより)


903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 04:10:31 ID:UcLq4ryL
DAoCみたいにすればよろしい


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 04:26:36 ID:uiLFGKxo
>>902
さいですか〜。いやね、前やってたβテスト中、まさかこのまま出さないだろう
とみんなで言っていたのだけれども、あっという間にβが終わってしまって、
案の定、課金後には「有料cβ状態」になってしまった事が有りまして、だったら
言えることは言える内にしっかり言っておこうと思ったのですよ。

何となくなんですけどね、ベルアイルが他のMMOみたいに、1年もβをやらずに
市場に出すんじゃないかって気がしましてね。そうなったらもう…アウア


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 04:27:28 ID:Uc+qEq/n
戦闘に関してはスキルの影響があまりにも低い。
基本攻撃力の高い両手武器の何かを選んで
攻撃力上げるなら、STR
命中率あげるなら、DEX
ステータスが一緒ぐらいなら
武器スキル40程あれば、戦闘を主にやってる人と大差ないダメージが出せる。
たとえ、その人の武器スキルの基本値が80〜100あるとしても変わらない。

まあ、新しい武器が出ると変わるかもしれないが。
正直、初期武器に+50%のスキル修正は付けないでいいと思う。




906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 04:32:55 ID:qZUw+zLN
>>905
ダメージ関してはスキルの影響が少ないのは確か
しかし、命中率に関してはスキルは絶大といっていいほど差がでるよ

ちょっと格上と戦った事がある人ならわかるはず


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 04:44:13 ID:Uc+qEq/n
>>906
基本スキル50と基本スキル100の二人が
初期武器を装備すると命中率は計算上は一緒だけど
敵によっては変わるのか?


908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 05:27:45 ID:cbs22zrG
スキルの上昇速度に比べるとステの上昇度は低い気がする。
さらにスキルが上がらないとステも上がらないし、キャップもあるからゲーム内の一月でがんばり過ぎると
スキルばっか上がってステが上がりにくくなる。

>>905の言うように戦闘の攻撃力なんかはステのほうが重要だから
ステ上げの為に色々やらなきゃいけないし。
もうちょっとスキル上昇による効果は上がるかわりにスキルの上昇速度が遅くなるくらいでいいんじゃないかと。

でも今よりさらに成長が遅くなったらマゾすぎてきつかな?(´Д`;)


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 05:32:03 ID:TLM+K4kT
現在m伐採25%の採掘37%くらいでSTR49

50%まであげないとステあがらないのダルイな・・・


910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 05:40:45 ID:pXnr3Ila
武器系スキル0で始めたやつは初期武器の50%がないとほとんど当たらんだろう
なんならオークやスケイル相手にスキル0%+初期武器50%で戦ってみろ

それに基本スキル100%の奴は上位武器でも100%の性能は出せるが
基本スキル50%の奴は上位武器じゃ100%の性能を引き出せるわけではない
そこにスキルの意味があるわけだからな


911 名前: 908 投稿日: 05/02/26 05:47:15 ID:cbs22zrG
書き込んでから改めて読み返したら前半と後半で言ってることが若干矛盾してるな(´Д`;)

現状ステの上昇がスキルに比べて遅く感じるから、ステの上昇速度を上げたほうがバランスよさそうだけど
成長が早くなると飽きも早くなりそうだから、スキルの効果上げて上昇速度を遅くしたほうがいいのかな。

と言いたかったんだ・・・orz


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 06:23:00 ID:DIVQRUAe
極論だけど。
季節が春夏秋冬*2の8コマある。
後半の季節ではNPCの機能を買い取り専門とする。
(買い取ったものは店頭販売される。しかし、在庫は少ない。)
一見生産職有利だが、NPCの買い取り価格を現在の70%にする。
70%の根拠?:材料を全てNPCから調達と仮定するなら、二次生産職の儲けは0。
よって、PCから材料を買わざるを得ない。
問題点は、フリマの待ち時間がダルイ&二次生産職絶滅の可能性有。

キャンプの焼肉価格が調理人泣かせなので(あの価格は理解不能)。
全食料の回復量を、今の半分にすればいい。
重量効率のいいもの=調理スキルの高い人しか作れないでいいと思う。

まぁ、数値的なバランスが悪い。
さぼっちはリアル八日間(ゲーム内一年)、テスターに混じってプレイ汁。



913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 06:44:38 ID:zirUcD/+
確かに内部テストしてないだろ?みたいな所が結構あるよなー。
Cβを内部テストとして考えてるなら、β期間短いしもうちょっと開発スピードあげてほしい
せめて週2パッチくらいには・・。
3/14でCβ終了だけど、開発はどうする気なんだろ?
オープンしない気なのなら、cβ延長か正式版発表まで時間を空けて開発ってことになるんだろうか。


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 07:11:30 ID:mhAXX6YK
良くMMOで経済バランスの話とかになるけど
根底のところでゲームとして成り立つかってのを忘れないほうがいいと思うんだけど

交流必須のバランスというのはMMOとしてはまあ目指すべき姿なんだろうけど
そういうのって過疎った場合悲惨だからな
例えば食糧はPCから買わないときついってバランスなのに
PCシェフがいないなんてことが起こって「ゲームにならない」んだよね
需要が多ければ供給が増えるってのは人がたくさんいて初めて成り立つもの
ベルアイルという村社会では通用しないのでは

MMOとしてユーザー間の取引を推奨しつつも
基本的にはソロでも支障なくプレイできることが望ましいと思う
全食糧の回復量を半分なんて案も、そこまで苦労して食事するゲームが「楽しい」か疑問

シェフ問題の代案としてはPCの食糧に付加価値を付ける方向が良いかと
既出だが食事により伸びるステータスの方向性がある程度決まる、というのは妙案だと思う





915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 07:25:04 ID:TLM+K4kT
武器スキル0から始めてて採掘、伐採でSTRあげとMIN、WISあげだけしてて
ひさしぶりにPT参加して狩り行ってみたけど、ウッドスケイル相手に
そんなにミスでないな
PT狩りで攻撃回数少ないからなんとも言えないけどミスは滅多に出ないな
DEXはボーダーだから15

砂漠まで遊びに行って燃えてる犬を殴ったらまったく当たらずにぬっ殺されましたが・・・_| ̄|○


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 07:27:59 ID:zgvAwLoy
生産職がやってて張り合いがないと感じ出したらそこから過疎り出すんじゃないか?


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 07:30:25 ID:zgvAwLoy
話は違うけど過疎化が進めば困るのはどのゲームも同じ。
過疎らないようにどうしようかを考えるべきで、過疎化に備えて
こうしようそのために過疎っても構わないよってのは間違いだな。


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 07:31:13 ID:mhAXX6YK
いや、だから代案を挙げてるんだけど。

NPCの価格を上げる、NPCの店売り品の価値を低めることによって
相対的にPC品の価値を高めようって考えの人がいるみたいだからさ

そうじゃなくてPC生産品の価値を高める方向の方がいいんじゃない?っていうこと


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 07:32:54 ID:mhAXX6YK
わかりにくくてスマソ

正しくは、NPCの単価を上げる、NPCの店売り品のクオリティを下げることで

ですな


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 08:02:36 ID:mhAXX6YK
そんなわけで要望テンプレ作ってみた
気が向いたらコピペしてやってください

プレイヤーの生産する調理品に関する要望です

要望内容
・プレイヤーの生産する調理品を食べると、その月の成長上限内で、
プレイヤーのステータスの成長の方向性がある程度決められるというシステムを提案します。

具体例
・プレイヤーが特殊な香辛料を用いて作れるレシピ
「豚汁」を食べると通常の食糧の効果に加えその月は若干STRが上がりやすくなる(効果は微量で累積あり)、など

要望理由
・現状ではプレイヤーの生産する調理品がNPCの店売り品に対して費用面で劣っていてプレイヤーシェフの存在を否定する形になってしまっています。
これに対してNPC調理品の廃止などの案はユーザーの利便性を損なう危険があるのでプレイヤーの調理品には(プレイ上必須ではない)何らかのボーナス的な付加価値を用意すべきだと思います。
・現状では狙ったステータスを上げるために多くのプレイヤーが時間を割いていてゲームとして自然に楽しみにくいバランスになっています。
自由自在ではなくとも、ある程度プレイヤーがステータス上昇の方向性をストレスなく決められた方が良いのではないでしょうか。



921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 08:03:57 ID:2a+hklNb
-51で入れない><

今日はもうゲームできないってことになるよね;;


922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 08:17:33 ID:pV+mPk0h
いくらでも調整できるのがMMOなんだから、人がいるうちは
売却値段を下げて購入値段をあげる対応でも構わん。
そんなにソロマンセー、PC売り?NPCから買うべプゲラウヒョー
なやつがいんだったら生産やってらんねぇわw

つーかお前シェフ問題よくわかってないだろ。
アリア仕官だと1個17G出せば効果36にMP回復のオマケまで
ついてくる食料がかえんだよ。
それを作るにはレシピLv6で野いちご+ケーキ生地+生クリーム
で100%成功じゃねぇと店で売ってる苺ケーキにかてねぇよ。
勝てても1G程度だぞ?
NPCが売ってない商品で勝負しろっつっても調理0でも肉漁って
きたら自分で食うのにこまらねぇくらい作れんだよ。
ハムとか作ったって肉x3+葉x2+塩x3+木チップx1でどれだけ材料
使ってスキル80でも失敗するんだよ。

自分調理メインで伸ばしてたから調理の話題だけだが他の生産
もそんなもんだろ。
PC品のクオリティあげるっつってもそうなりゃMoEみたくワサビし
か売れないみたいな状況に陥るだけだし何よりNPCがこんなクソ
良心的な値段で売ってちゃな。
あーもう朝からイライラしてて口悪くてすまんね、口直しに邪教徒
ぶっ殺してくるわ。


923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 08:27:05 ID:mhAXX6YK
>>922
<現在、以下の項目を検証しています>
(2)食品全般の価格、レシピの見直し
・空腹回復度、重量などパフォーマンスに合わせた価格になるよう調整しています。
・キャンプの食品の値段を改訂予定です。
・お酒だけは、効果を無視して全体的に価格を上昇させる予定です。

↑見た?
過剰な期待はできないけどそういう修正は予定にあるよ
というか、どんなに食糧がプレイヤーシェフ依存になっても
MoEみたくワサビしか売れないみたいな状況は起こりうるわけで。
それぞれに付加価値がなければ結局は最高にコストパフォーマンスの良い物しか
売れなくなるのでは?


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 08:33:54 ID:1e1xKCRm
>>922
つ゜←バファリン
ガンガレ チョーガンガレ


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 08:40:28 ID:4Qgre0jY
>922
ヴィシュに気をつけていておいで〜。

言いたい事はとても良く分かる。アリアに生まれて最初に食料店見て
マジびびったもの。あとキャンプの肉とね。桁が一つ違うだろうと。

ただ現状はCβ。開発がテストしてる状況なのを忘れずに。
そんな高レベルレシピの食料品は、PC 売りが軌道に乗るまで
時間が掛かる。場合によっては作ってくれないかもしれない。

だから NPC に売らせるんだけど、本来の想定価格で販売だと、
初期の貧乏 PC は買ってくれない。効果を確かめる事も出来ない。

そんな感じなんじゃないかな。シェフ殺しか (゚Д゚)ゴルァ! はそのまま
感想というか、文句として開発に送っていいと思う。


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 10:15:10 ID:XdELi6ZP
>>912
それいいな〜
たまにでいいから
サボッチがリーダーでリザーズエッグや風車や墓地いくぞー!
みたいな事や、
ベルアイルの将来についていろいろしゃべったり・・
プレイヤーGMみたいなのほしいよ。
さっそく要望だしてこよう___ψ(‥ ) カキカキ


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 10:37:14 ID:L/sGAIay
何が悪いかって言うと、初期武器に+50%付けないと
ウサギにすら攻撃があたらないとかいうパラ設定
この時点でもともと破綻してたことがわかる


928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 10:49:54 ID:/+Hdyznh
>>927
それはいえてる
プチラビットに限りもっと下方修正でもいいと思う
そうすれば初期武器の補正を低く抑えても何とかなると予想


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 10:55:50 ID:L4C665xL
そもそも、0%だと全く成功せずスキルも上がらないとこから(ry


930 名前: 偽さぼっち 投稿日: 05/02/26 10:56:35 ID:4Qgre0jY
初期武器は、攻撃力 -10、補正 40%、その代わりプチラビット回避大幅ダウン
でいいかね?


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 11:22:30 ID:5txG874f
当たってないんじゃなくてダメージが通ってないという罠<武器スキル0%
まぁ補正値は40で十分だと思うけど


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 11:37:19 ID:/+Hdyznh
いっそのこと補正値50ついていたら基本も50以上上がらないように
すればいいのでは?
そうすれば上級武器に買い換える必要が出てくるわけだしな
まぁ生産職で皮や肉だけでいいという人は初級武器
戦闘職は上級武器とすみわけできるし
上級武器はそもそも店に売っていないわけだから
武器商人から買わないといけないわけで
ここで需要と供給という連鎖が生まれると・・・


933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 11:59:52 ID:eZJbPT0J
【基本武器スキル+武器補正値+関連ステ・スキル修整値】になってるのを
【基本武器スキル+関連ステ・スキル修整値+武器補正値】にするだけで随分違うんじゃないかな
後お前らさ、まだβ2始まってまだ10日も経ってないっしょ
それで最近戦闘控えめな俺でさえ基本値0%→65%位まで上がってるんだからさ
全体的に1キャラの寿命の中での2年位あれば戦闘メインな奴なら2段階目の武器になるっしょ
cβは期間短いけど正式サービスに移行したら1キャラで大体半年位過ごすんだし
むしろ最後の3〜4ヶ月位は修整無し武器になると思うぞ


934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 12:03:56 ID:L/sGAIay
何日じゃないんだよ、何時間プレイしたかが問題なんだ


935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 12:10:18 ID:eZJbPT0J
>>934
正確な時間はわからんけど戦闘に掛けた時間は大体22〜3時間位だと思う
もしかしたらもっと短いかも
んで、基本値70%になったら性能的には2段階目の武器>1段階目の武器だし
まぁ50%目前から2段階目の武器利用してるんだがな( ´ー`)y-~~

性能云々の前に価格っしょ、店売りで200G近くで鍛冶屋も100G↑で売ってるし
相応の狩場なら1段階目の武器でやった方が金銭的にもマシなのが問題かと

俺は知り合いから40g↓で売ってもらってるがな、これでも原価切ってないらしい


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 12:12:25 ID:/+Hdyznh
>>934
どこか問題なのか俺にはさっぱりわからん
説明してくれ


937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 13:13:09 ID:I5NBcawg
隠遁スキル、全然成長しない。
成功率低いし、再発動時間縛りあるし、成功してもスキル上がらない。

発動時間縛りするなら、成長確立も上げるべきだろ。

MIN成長しない。
MP回復で伸ばそうとしても、ダメだ。
MP回復スキルばかり伸びる。

ステ成長は、スキル成長時とは別途にしてくれ。
それともあれか?
スキル上がりすぎてステが上がらなくなったら、スキルリセットで世代交代
するのが本来のバランスなのだろうか?
2時間集中的に鍛えて、40台のMINが1しか伸びないってのは、異常だと思うんだが。


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 13:21:14 ID:uiLFGKxo
そういや偵察スキル、今の間隔だと使いづらくていかんなぁ。
ただでさえ相手の体力の数値が判りづらくなってるんだから、
使用頻度も増えるだろうに。
せめて威嚇くらいの間隔にしてもらわないと不便だと思うがどうか。


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 13:21:47 ID:loCVQx6j
>>937
俺の場合はMINはかなり楽々あがるが、
スキルの成長と別のやりかたで判定すべきには同意。


940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 13:22:31 ID:mC2TaCcz
>>912
NPC買い取り専門になったら、時間掛かりすぎて2次職殆ど全滅ですよ

裁縫はアリア以外、糸革の供給少ないんでしょ?
或程度スキル上がると糸買いが起きます。
というか糸買わないと時間が勿体ないです。
で糸買ってもNPC売りはリボンなど一部商品のみ利益。

雑貨・石に関しては自給しても赤字ですよ、NPCに売りなら
他はやってないけど殆どの生産全滅だと思いますが・・・・・


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 13:26:16 ID:UcLq4ryL
ステータスについてものすごい改善策を考えたぜ
敵を倒すか生産成功で経験値が貰えてある程度貯まるとレベルアップして
ステータスポイントがもらえて自由にステ上げができるんだ



942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 13:29:55 ID:mC2TaCcz
>>941
レベル制度とどこが違うんだぃ?

私は過去にステはMAX40くらいで調整希望と要望送ってたりしますが
ステ縛り大きすぎですよね。。。


943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 13:29:56 ID:/QLAbxCQ
>>941
おぉそれイイネ


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:08:50 ID:UQjB3Nta
>>932
上級装備なんて戦闘職が使うわけないだろ。
たいした効果もないのに値段だけ高い。
武器、防具なんて速攻こわれるし。


945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:12:35 ID:ehXcj5Qf
>>941
ベルアイル2にご期待ください


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:15:39 ID:loCVQx6j
>>944
それは上級装備の供給状況しだい。


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:20:20 ID:uiLFGKxo
>>944
だよねえ。ウッドあたりまでなら、安物皮装備にスモールシールド持って、
上手い具合にパイクが手に入れば充分戦えるボダ民な俺ガイル。


948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:22:11 ID:loCVQx6j
>>947
ナズェ弱い相手に全力投球しているのか。


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:27:39 ID:uiLFGKxo
>>948
ただでさえ槍でダメージ安定しないのに、火力の低い片手槍使ってるから、
ステが鍛えあがらんと格上と戦うのも博打になるんよ。
スケイルオラクルと戦ったとき、連続攻撃やって40オーバーのダメと、
1桁前半のダメが交互に出てくる様は、見ててぐったりきますぜ。


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:33:45 ID:zgvAwLoy
次スレいくか。>>960くらいでも良さそうだけど


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:41:14 ID:zgvAwLoy
次スレ。げん直しにスレタイを元に戻してみた
Belle Isle -ベルアイル- Part59
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1109396097/


952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:42:00 ID:TLM+K4kT
晩夏のステあげ終了
WIS上げのためにむつごろうしてて、盾スキル10%以上あがってもWISあがらず
偵察とか威嚇も併用してみたら一気にMIN1*2とWIS1上昇
MINも欲しかったけど複雑な気分・・・

やっぱ若いころはWIS上がり難いのかなぁ


953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:47:32 ID:UQjB3Nta
>>946
付加価値とMobのドロップ修正がない限り、供給増えようと変化ないような。
だいたい、数匹狩っただけで武器が壊れるのがおかしい


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:50:09 ID:9rGKS/Ql
>>946
3時間ほど全種並べて放置露店してみましたけど全く売れませんでしたよ
価格は70G前後でしたがまだ高すぎますかね?


955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:50:50 ID:loCVQx6j
>>953
Mobのドロップ修正というか、現状出会うのはそれほど上のモンスターでもねえべ。

ところで、スキルが上がったら耐久度の減りも緩やかになるように修正来ないものか。


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 14:52:57 ID:loCVQx6j
>>946はいろいろはしょりすぎた。


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 15:00:25 ID:L4C665xL
やっぱ、装備にスキル補正なしで攻撃外してもスキル上昇判定あり
ステも任意にUp,Down設定可能
プチウサギは適正スキル0〜10
ヘアウサギは5〜15
羊や犬は10〜20
って感じの方がバランス取りやすいよなぁ

もうスキル・ステ周りはシステム根本から変えないとどうにもならない予感


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 15:00:45 ID:9rGKS/Ql
>>956
結局高級装備なんていらないって事ですな
β1のときとはスキル補正の適用範囲が多少変わったとは
いえ威力に関してはSTRさえあげれば初期装備で十分過ぎますから

上位装備で意味あるのって防具だけってことですか


959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 15:06:33 ID:d0i/Jajx
>>954
どこの国で全種並べてたん?
上位格闘武器だったら即買いするんだけど


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:08:50 ID:a6UclL5A
それより・・・ 急激に本スレも鯖内も過疎っている件について 。・゚・(ノД`)・゚・。 みんな戻っておいで〜


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:11:16 ID:zgvAwLoy
俺ならいるよ(`・ω・´)∩


962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:14:04 ID:a6UclL5A
>>961
1時間書きこみないなんて、今まで平日深夜でもなかったから動揺してたんディスヨ!
買い物行ってる間に、以前の様な活気あるスレに戻っている事を期待しつつ 木毎


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:20:25 ID:L4C665xL
一番修正入れてほしいことを列挙しつつ埋めないか

俺は>>957に書いたこと


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:22:10 ID:EWooHjSJ
ベルアイル豆知識

疾走編
・疾走の効果時間は BI 時間で約22分
・一度目の疾走開始から、再使用可能になるまでの時間は BI 時間で約65分

偵察編
・偵察失敗から再偵察可能になるまでの時間は BI 時間で約3分


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:22:48 ID:2a+hklNb
-51で入れねぇよ


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:23:30 ID:1tuHk/xq
駅玉にぜひ窓を!




967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:27:56 ID:Po+ui3uD
>>939
たぶん近接戦闘型じゃないかな?
魔法型の場合、MP回復がガリガリあがっていくから、気づいたら60とかになってる。
その時点でMIN上げるためにMP回復上げようと思っても、スキル自体が上がりにくくなってるから、
MINがなかなか上がらないんだよね。結局他のスキルでMIN上げるしかないんだけど、一番楽なMP回復上げが
出来ないから、魔法型にとっては後半のMIN上げって辛いんだよね。

これって他の職にも言える事なんだろうけど、自分が上げてるスキルに必要なステータスって
スキルを上げるほど、上がりにくくなる。
それで本職のスキルだけじゃステータスあがらなくて、やりたくも無い他のスキル上げしないといけなくなる。
ステータス関連は修正予定らしいけど、単純にステータスが上がりやすくなるってだけじゃ
このバランス改善されないような気がする。
個人的には942の案がいいんだけど、その場合はスキルバランスとか全部見直さないといけないから
実現は難しそうだなー。


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:34:31 ID:zgvAwLoy
生産に関係ないことで言えば
・移動しながら抜刀とか連続して動作できるようにして欲しい。
敵発見>止まる>武器を抜く>走る>止まる>攻撃、これやめて。
・スペシャルアタックを能動的に出せるようにするとか戦闘に幅が欲しい。
・1週間程度育てたキャラで攻略できる難易度の低いダンジョンも用意して欲しい。
・国の外観も変えて、国ごとに特徴のある衣装なんかも欲しい。
・駅玉に窓。外の流れる景色が見たい。
・MAPを広げてくれ。冬は凍った湖を歩かせろ。いかだで川下りさせろ。
・フィールド上で自由に焚き火、料理させろ。
・ミッション増やせ。生産でもPT組んでやれるようなのとか。
・デスペナの宝箱のグラを棺とか十字架とか色違いにするとか他のと区別つけて欲しい。

ume


969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:36:39 ID:qZA+lmVO
MIN51いくまではステ上げ時以外MP回復は下降設定にしておけ
これマジ最強


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:37:14 ID:u1bWESI1
工房の前で手を振っているのドワーフにしか見えない。

木毎


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:39:29 ID:veIviOsB
 遅ればせながら、>836 の『経済の連環とプレイヤーの利便性及び動機付けについて』を読んだ。
 スゲェ。面白い!
 そのままというわけにはいかないのだろうけど、導入されたらメチャクチャ楽しいぞ。

 おいおい、クローズドテストってこんなにワクワクするものだったのか。
 今までクローズドテストに参加したことなかったので、知らなかったよ。

 お、俺も、ベルアイルを楽しくする提案を考えるぜ! 早めに!
 (自分も『有料cβ』になりそうな悪寒を感じますので……)


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:39:41 ID:zgvAwLoy
やっべ。いま要望送ったんだけど“駅玉”のまま送っちゃった


973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:43:05 ID:1tuHk/xq
>>972
大丈夫。開発もここ読んでるからw


974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:43:43 ID:eZJbPT0J
>>954
物によるかと
+30%武器って店に30〜40Gで売れるから70Gとかだったら基礎スキル70%超えてりゃそっち使うと思うんだけどね
俺は倉庫に予備が20本位あるから買わないけど


975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:44:11 ID:bVj6Fsfx
同じ金額のレシピなのに
掲載されてる生産物の数に差が有りすぎると思います
生地作成Lv1・・・なんじゃこりゃ(゚Д゚;)

生め


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 16:57:40 ID:veIviOsB
 料理人を目指している自分ですが、能力値はDEX8、AGI14、STR41、CON41です……料理人はDEX高くないと駄目だろう……
 今日も今日とてオークを狩ってフライパンを買います。収穫バサミとナタも買わなきゃ。おっと、ハンティングナイフも買わないと。あぁ、オーク狩らないと……

 あれ? AGI上がった。

 あれ? あれ? 涙が止まらないや……


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:02:05 ID:zgvAwLoy
あと釣りしたいねえ。要望出さなくてもいずれは実装されそうだけどね。
どんな釣りがいいのかは釣りは素人なんでサパーリ


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:05:59 ID:AGRQUIV3
>>976
次からは肉を溜め込んでからログアウトするのだ
翌日ログインしてすぐ料理しまくればDEX上がるんだから


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:06:21 ID:L4C665xL
世界の端の崖っぷちで空中に釣り針たらして鳥が釣れるとか


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:14:23 ID:KdSVfDj3
ひといないね。
1の最後のときみたいだ。


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:17:08 ID:dv3rJJdH
>>977
ふと思ったんだが、池とか川ってあったか?
覗くと全部、雲海が見えるんだが、、、、


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:22:21 ID:VnLDOWGm
>>981
あるよ。

マップみて、水色のは水。グレーなのは下が見える
で区別できたと思う


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:22:35 ID:KdSVfDj3
オールドマンに沼ならあるよ


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:23:04 ID:/+Hdyznh
>>981
つ[オールドマンズ大湿地]


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:25:32 ID:a6UclL5A
とにかく

☆ 人がいっぱい居る(様になる/様に見えるでも・・・)パッチが欲しいです


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:25:57 ID:dv3rJJdH
>>982-984
なるほど

針糸と肉持って、リザ釣りでもして来るか  λ.....


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:29:18 ID:Ys9swN6c
http://konohaldc.hp.infoseek.co.jp/itata02.swf


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:45:39 ID:dnQ37xm5
MMOの釣りって凝ったやつもある?
カジノは本格的なのヘドロク作ったみたいだけど


989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:46:52 ID:vkIDtptX
人確かに減ってるけど若葉マーク二人みました
一人にダルのほりかたおしえましたよ
新規もなぜかいる


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:48:06 ID:8KFYq4mI
俺1人で1000とっちゃうぞ


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:48:12 ID:a6UclL5A
(´・ω・`) へんなの呼んじゃったみたいですまそ。
それはそうと、今日久々に街からでてPT狩りしてきますた

なんか戦闘力の差を思い知らされてきました・・・が、なかなかおもろかった

要望】 とっとと、人間以外のキャラを作製可能に・・・ (他のMMO逝けとか言わないで下さい、間に合ってます


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:49:55 ID:vkIDtptX
回復じゃMINあげられなくなったら
霊能力結構おすすめ


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:50:40 ID:5txG874f
しまった、宿屋に着いたら要望出そうと思ってたのにそのままログアウトしてしまった
入りなおすの結構めんどいんだよな…


994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:54:38 ID:zgvAwLoy
>>998
ヘドロクがDFに作ったカジノはブラックジャックとかスロットマシンだね。
一人遊び用だから・・・あんまり嬉しくない。
DFの釣りは釣りになってなかった。釣り好きの意見聞かないと。
埋め


995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 17:56:48 ID:vkIDtptX
>>998に期待


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 18:00:16 ID:a6UclL5A
そしてDFがなにか分からない漏れ様が、華麗に998ゲトー?


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 18:03:06 ID:VnLDOWGm
ゴブリンローグに、ターコイズの原石30個取られた(つД`



998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 18:04:17 ID:GpVT2rv8
ミニゲームなんか無いの?


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 18:04:53 ID:MX63hJi9
DFにはカジノってあったんだね
釣りもあったらしいけど


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/26 18:05:12 ID:8KFYq4mI
1000


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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