Belle Isle -ベルアイル- Part63
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 21:47:58 ID:XdyfMcpU
■前スレ
 Belle Isle -ベルアイル- Part62
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1110370991/

■ニュース記事
 BB Serve:ニューストピックス12/6発表分
 ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html

 4亀記事
 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html

■公式
 ttp://www.belle-isle.jp/

■Wiki
 ttp://www.belleisle.info/

■地図
 ttp://ink.to/~belle-isle/

■質問スレ
 Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/

■Belle Isleうぷろだ
 SS用うぷろだ
 ttp://bbs.avi.jp/147294/

 その他うぷろだ
 ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。


2 名前: 関連リンク 投稿日: 05/03/13 21:49:14 ID:XdyfMcpU
■外部板
 ベルアイル板 - 避難所 ←2chがダメポな時はココ
 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/

 ベルアイル板 - したらば
 ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/

 垢クレクレスレ
 ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1105625824/

 BI快適?PCスペックスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1108634375/

 アップデート情報交換スレ
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1108454486/

 要望を送ったらageるスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/

 要望・妄想・予想を語るスレ
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1107092302/

 【アリアバート】魔法職・超がんがれ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547595/

 【ボーダー】そろそろ犬クエ飽きた?
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547682/

 【カルガレオン】オーク斧はボーダーで売ると幸せに
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547709/

■お絵かき掲示板
 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi

■ベルアイル時計
 ttp://www.geocities.jp/belle_isle80/index.html


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 21:57:05 ID:myEDgkB+
>>1
乙〜&3げっt



4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 22:04:09 ID:lBMyeO2c
>>1
  ∧_∧  まあ、飲んでくれ
 ( ・ω・)   _。_
c(つuuノつ c(_ア   旦~~


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 22:14:03 ID:ziAbv7jM
>>1
乙乙〜


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 22:30:23 ID:fBOy6STL
>>1
乙。

とりあえず、ウィンドウモードはできないが、切り替えで無理矢理カキコ。w


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 22:50:02 ID:d3pjyev2
>>1 乙カルガレオン


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:29:40 ID:7EuwaNue
いつもログイン直後とログアウト直前にSSをとる
今見返してみると開始直後はいつもSSに10人ぐらいが写っている
日を追うにつれてだんだんその数が減っていく
今あるSSの最後は自分一人でログアウトしている


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:33:33 ID:XdyfMcpU
>>8
お前は屋外でログアウトしてるのか?


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:36:27 ID:QRfidFsj
cβ1の初めのころは宿屋も人でいっぱいだったなぁ


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:40:25 ID:n86dNefw
>>10
確かに餓死戻りした奴らでいっぱいだったよなw


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:40:41 ID:L5aIBT/X
誰も報告してないとおもうから報告しとく。

窓化解禁日はフルスクリーンでも切替いけたが現在はフルスクリーンだと切替不可になってるっぽ
窓化すれば当然いける。
で、PC環境によって窓化するとポインタと画面座標がずれるとの報告あり。
これは保障外だからどうしようもないか。

で、あと細かいところだと総合100%超えてるスキルでも、ログにスキルUP表示でるようになった。
以前は装備替え等、総合スキル100%未満にしたときにまとめてログに表示されてた。

他にもなんか微妙な修正あったが忘れた。


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:48:03 ID:0Og/XbDL
えっと、今プレイ15時間目なんだけど、タスクマネージャを見ていてちょっと驚いた。
メモリ使用量が1GBを超えていた・・・Lithtech.exeの仮想メモリ使用量は630MBだった。
許容範囲内のリークだと思える私がいる。他に直すとこいっぱいあるしね〜


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:52:18 ID:lBMyeO2c
どっか解放処理が抜けてるんなだ


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:53:05 ID:lBMyeO2c
ええ?15時間プレイしてんのか・・・


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/13 23:57:10 ID:lBMyeO2c
>>13
http://www.belle-isle.jp/support/hardware/index.html
これで不具合報告出しとけば?


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 00:03:24 ID:lBMyeO2c
MoEは凄いことやってるな。これじゃGMも立つ瀬がないよ。
05/03/13 23:02:23: **** は言った : ジョニーさん、他いってくれません?
05/03/13 23:02:26: ジョニー GM は言った : 君達!ここで怪しい会議を開いて、ビスクを滅ぼすつもりじゃないだろうな?
05/03/13 23:02:31: *******はジョニーを追い払った
05/03/13 23:02:39: ジョニー GM は言った : ほっほー
05/03/13 23:02:39: ****** は言った : うるさぃ。失せろ
05/03/13 23:02:51: ******* は言った : 失礼ですが、テスターの集会を邪魔しないで貰いたいです
05/03/13 23:02:52: ジョニー GM は言った : なんだか穏やかじゃないな
05/03/13 23:03:00: *******はジョニーを見て大笑いした
05/03/13 23:03:01: ******* は言った : そうだよ〜 ビスクは今日で終わりだよ〜 あはは〜
05/03/13 23:03:01: ジョニー GM は言った : 了解したぞ
05/03/13 23:03:12: ****** は言った : 強制排除希望


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 00:06:22 ID:moPWtCsH
そんな某鯖でも最悪と言われる連中の部分だけ抜き出してまで叩くのかと


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 00:06:24 ID:JubO4vT3
ひでえな。誉められれば俄然やる気が出るのが人情。
こんな風に扱われちゃやる気も失せるべな。


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 00:09:59 ID:qjAa9D5X
>>17
何だかわからんけど、そこはスレたテスターが多いインターネットですね。


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 00:39:39 ID:7ANLiQbz
それにしてもSWGはすげいな…音楽会まで開けるとは。
さらに、それをやるときにちゃんとお客が集まり、演奏者達はお揃いの
衣装を着て、ちゃんと皆が楽しめた。そう言うことが出来る土台が有る
というのはものすごいことだね。

前スレでは冗談で「ベルアイルに足りないのは歌だ!」ってやったけど、
本当にそこまでしないと他のMMOに勝てないかもなぁ。音声合成ソフトが
実用域に達していたら、可能なのかもしれないのだけどねぃ…。


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:05:56 ID:f0xIajsn
音楽よりは何人かでプレイできるゲームのほうが欲しいな。
ボールを使った体を動かすのでもいいし、ポーカーとかのカードでもいい。


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:06:47 ID:8hxPdhI0
Oβでもワイプ決定されると確定済なのに今もこのゲームに固執する貴様らは
Oβまででやれることすべてやりつくして、実際の正式稼動には見向きもしない
タダゲ厨だよな?ワイプ確定でこの糞ゲームをやり続ける貴様らが理解できん。


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:11:21 ID:JubO4vT3
UOにもバッグボールがあったな。ヘドロクだとカジノになるのかね。
一人で遊ばせるもんじゃなきゃなんでもいいや。


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:15:22 ID:f0xIajsn
馬がいるんだから競馬も欲しいぜ。ま、大きすぎて場所を確保できないなら
ウサギのレースでもいいけどな('A`)


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:17:54 ID:f0xIajsn
タイピングのシステムがあるんだから安来節とかタンゴを躍らせてくれてもいいな。
上手く踊ればオヒネリが飛んでくるとか


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:17:58 ID:0+yG8+mo
>>23
タダゲ厨?否定はしない。
糞ゲーム?生産だけならそこそこ面白いゲームになっていると思う。戦闘は認めるorz。


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:18:23 ID:gH0KTbMM
いや、ここでクマーだ。
熊レースやってるゲームはこれまでないだろw


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:18:51 ID:jGT2WZhO
ベルアイル歴998年:ウサギ風呂を作って、どのウサギが一番遠い別のPCにタゲ移すか賭ける賭博が大流行する



30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:21:24 ID:sLiGvW2P
>>23
おまいさんに理解してもらうためにテスターやってるわけじゃないんよ、残念ながら


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:22:28 ID:JwLq6ZZN
>>29
5年前なわけだが。


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:23:18 ID:oi1r+XKv
>>24
バッグボールてマイナーでしょうに…


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:23:32 ID:+AYzD2SW
肉を二枚投げて、向こうのキティがどちらを先にとるかを当てるんだ
無論魂を賭けて

>27
生産もレシピがないとできない&レシピには全て書かれてあるので
自分であれこれ試してみる余地がない



34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:23:40 ID:px3YLUmK
>>29
そのあと賭博の禁止令でも出たのか?


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:23:47 ID:JubO4vT3
牛がいるからロデオもできる。馬なら競馬だけじゃなくて流鏑馬なんかもある。
場所を確保するためにもフィールドマップは広げて欲しいね。
クマー?ペットかな・・・。ペット闘技場はどしたー


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:28:54 ID:RPgiN76B
生産も腐ってる
POT等、一部NPCより大幅に安く作れるものもあるが大半はNPCに勝てない


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:32:52 ID:sLiGvW2P
>>36
雑貨製作以外、基本的にPC産の方が安いし性能も良い物が多いわけだが・・・
一体全体どの辺りが腐っているって言うんだい?


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:33:06 ID:JwLq6ZZN
実況3のどこかのスレからここにリンクが貼られるたびに
さんざん既出なことを書いていくやつが現れるメルヘン。


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:36:20 ID:oi1r+XKv
3/18〜3/25までの間にどこまで開発が修正してくるかだね。
とにかく開発は散々出てる要望を寝ずに修正するようにして頂きたい!
ってか何が出来て何が出来ないかほんとはっきりしてほしいな。


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:37:04 ID:RPgiN76B
>>37
あんた2次生産やってるか?
材料買い集めて作ってNPCと等価で売っても儲け出ないんだが
インゴットのまま売ったほうが数倍儲かる


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:38:27 ID:f0xIajsn
>>39
毎月曜日はオーアールジーと会議でもしてんじゃない?


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:38:54 ID:px3YLUmK
>>39
もっともな意見だが、
>ってか何が出来て何が出来ないかほんとはっきりしてほしいな。
これは_。


43 名前: 前スレ979 投稿日: 05/03/14 01:39:36 ID:8iW6iLGQ
そんな訳で、ログアウト。
早速、窓化のテスツ。

成功しますた。ヽ(*´д`)ノ

オープンβを前に、快適ベルアイルスタートって感じで。^^
教えてくれた人たち、まりがとう。

明日から、楽しく養育費を稼げますわ in アリア。


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:41:22 ID:65C4nyQj
>>40
二次生産やってるんだが、インゴットで売っても儲けは出るが
NPCと等価で売れればそっちのほうが儲けがデカイ
でも、NPCと等価でなんて売れないから結局インゴット売りのがいいんだよな


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:41:49 ID:oi1r+XKv
>>41
会社が休みだったんじゃなかったのかw
何社かが提携して作るのは大変なのかもねぇ


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 01:45:36 ID:sLiGvW2P
>>40
俺は武具製作上げてるが、初期武器以外なら基本的に
店と等価で売ってりゃ確実に儲かる
インゴットのままで〜って言ってるから武器屋か防具屋なんだろうが
少なくとも武器屋やってて稼げないならやり方が悪いだけかと

インゴットのまま売った方が手間もかからんし楽だけど
それじゃ意味無さ杉だしな


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:01:58 ID:JwLq6ZZN
裁縫は普通に売れる。
色つけると特に売れる。

裁縫は二次生産だよな?


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:02:01 ID:RvR7e+52
>>38
メルヘンじゃなくメンヘルだと思うけど


てか、折角馬居るしクマーも追加されそうなんだから
それらの背に乗せさせてくれ


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:12:51 ID:8hxPdhI0
俺が聞きたいのは、一向に変化しない糞ゲーム+育成したデータも消えいく道の
今の現状で何故、貴様らはモチベーションを保ち続けれるのか?ということだ。
なぁ。何が楽しいんだい。教えてくれよ。御願いします。
奇妙に形成されたコミュニテイから抜け出せず、ずるずると続けてるのか?
テスターとして要望だすのが楽しいのか?
俺なら正式稼動後に、良いゲームになっていたとしたら、
華麗に再インストールして、こう呟く。「βで人柱になった連中。お疲れ。」
ストレスが溜まる事を進んで実行する貴様らの思考が分からないんだ。…他にやる事ないのか。
β終了まで、正式稼動後にプレイする人のために頑張ってくださいよ。


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:15:07 ID:65C4nyQj
>>49
おう、がんばる
だから正式サービス始まるまでここに来なくていいよ


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:36:31 ID:RPgiN76B
>>46
そうか、武具は儲かるのか
俺は鎧やってるんだが儲け方がわからん


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:36:51 ID:F4OjAFqA
冬のハリドバールでスノボやりたいと思ったのは
俺だけだろうか?BIにミニゲーム的な物あってもいいと思うのだがね
他PCに激突できるようにしてくれると最高!
その際には慰謝料と治療費を払うペナルティとかね








当たり屋増殖しそうだな・・・・・orz



53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:50:33 ID:BxCw4rfw
β2でワイプされるわけじゃないしね。Oβへキャラ引継ぎできるしそれだけでもイイよw


今日、ボダからカルガへ戻ろうとボダで受けたクエ終わらせようとやってたら敵が強くて死んじゃいました;
何度か遺品回収チャレンジしてたのですが、お金も焼肉も底をつき、困ってたところ、ボダの方々から
暖かい援助をして頂き、なんとか回収でき、とてもありがたい思いでした。
その後も、駅球代を調達するために協力してくださった方もいて、感謝の気持ちでいっぱいでした。
ボダは優しい人が多いと感じ感激しました。(人も結構いて活気がもどってきてる様子でした)

アリアも、人がそれなりに中々いました。吹出しを出していたら、声かけてくれたりして
銀行前の雰囲気もいい感じでした^^
(駅玉に乗り遅れたのは秘密(´m`)

カルガにやっと戻れて、ホッと人心地つきました。
それでは、おやすみなさい^^







54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 02:52:38 ID:JwLq6ZZN
>>53
本拠地設定に気をつけろ。


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 03:00:53 ID:8iW6iLGQ
>>49
人柱と云うけど、「誰も踏み入れてない新雪に、初めて踏み入る快感」ってものもあるべ?
漏れのβテスター感は、そんな処だよ。判りにくいがね。w

>>53
特定しますた。w
焼肉、温かい内に食って下され。^^



それにしても、染色のお陰で、街にお洒落さんが増えて嬉しい in アリア。
最近入れてなかったから、何色まで作れるのかは判らないけど、黒&緑のレザー装備作れる人がいたら、ぜひ頼みたい処。
それとも、料理を捨てて、自分で作れるようになるべきか?
染料が全色実装される頃には、色とりどりの装束に身を包んだ冒険者が、世界を駆け巡る日がくるんだねぇ。
うっとり〜♪



56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 03:05:21 ID:iHgfMCHh
最初は右クリックで移動とか考えられないと思ってたのに、
今じゃ他のゲームやると左で操作できずに焦る。
最初は解体作業すら手間だなと思ってたはずなのに、
今じゃどの立ち位置で解体するとそれっぽく見えるかとか
どうでもいいこと考えてたりする。
アクティブMobの合間を縫うように走り、逃げ切る緊張感が好き。
花を採取していると横を通るプチラビに和む。

そのくらいの心持ちが無いと絶対やめると思う、ベルってw


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 03:13:14 ID:Eetwiy0x
開発側のモチベーションが下がっていませんか。
開発もユーザーも、このゲームに行き詰まりを感じている。
アイディアに光る物が沢山あるのに、昇華まで到達していないのが惜しまれる。


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 03:14:11 ID:C6joU8to
人がいないから武具、裁縫、鎧も儲からないよ。
ここ最近、原価ぎりぎりで売ってるのに買う人がいない・・・orz


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 03:17:23 ID:7ANLiQbz
>>55
まあ、此処にいる人間は、その新雪の先がドブの溝だろうと、歩いていって落っこちて、
自力で這い上がって、「いやあ、あそこのドブにはまっちゃったよ」なんて言った後に
「んじゃ迂回路の看板でも立てとこうか?」「いやいや、いっそのこと埋め立てた方が良いんじゃ?」
とか言いつつ、ドブを越えて向こうに何があるのかを見たさに、色々考えるような奴らだしなぁ。

ドブから落ちて、「こんな所にはもう来ねえよ!」なんて言ってる奴は、とっくのとうに道を
引き返して別の場所に行ってるだろうな。ぶっちゃけ、此処には物好きが揃っているって所だな。
尤も、自分もその物好きの一人な訳なのだがねぃ。


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 03:36:35 ID:8iW6iLGQ
>>58
悪い。
漏れ、一応β1初日からやってる料理人なのだが、今日まで物を売ったことがなくて、その辺ぜんぜん判らないのよ。w
今日初めて、自分で焼いたお肉を人様に売りました。何か、感動したよ。
肉はタダ&ミッションの調整がきちんとできてないせいなんだろうけど、今の処、自分が生きていくには十分すぎるお金が手に入る訳で、
ぶっちゃけ、フライパンと触媒紙とナックル買うお金がある内は、作った料理はフレにプレゼントしてます。余った分は、焼肉クエで換金。^^
貧乏だけど、楽しいぞー。
っても、これからは、子供の為に貪欲に溜め込まねばならんのだが。w

…つうか、生産って、製品を適正価格で売れば儲かるの?

>>59
云いえて妙だが、何かベルアイルっぽくていいね。
今は、そのドブの越え方をみんなで模索してる処なのかねぇ?
開発・運営の皆様には、頑張ってほしいねぇ。


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 03:44:02 ID:C6joU8to
>>60
うん。一応、適正価格で売ればそこそこの儲けは出るよ。
中には、ぼったくって人も居るようだが・・・
まぁ、オープンが始まれば人も増えるから、それまでこつこつと頑張ります。



62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:01:36 ID:2rEENklh
作成で儲かるかとかいう話題が出ているところなんだけど
武具作成で作れる武器防具の原価を計算してまとめてるんだけどUPしてもいいとは思います?
今までは儲けをあまり考えないで鍛冶屋やってたけど、Openβでワイプ無しと分かって
養育費も稼がないといけないと思い、黒字ギリギリの価格を出そうとしてまとめていたのですが。

場合によっては営業妨害とかになっちゃわないか心配で。



63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:14:46 ID:lL7O7mQ+
変なのが沸いても慌てず騒がず下手に反応しないで追い返す辺り
さすがこのスレは大人が多いですね


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:17:39 ID:4xbRgCa6
49>
は?
マゾテスターだからだろ?
おまいはアフォか藁

スペックたらんやつは来なくていいよ。


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:18:52 ID:4xbRgCa6
63>
すまぬ
逝ってくる。。。orz


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:18:51 ID:P322W78P
>>62
個人的にはそれはいらないと思うなー。
生産者側では暗黙の常識になってるだろうし。
原価がリスト化されると余計生産の首を絞めそう。
と思う戦闘職。


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:19:52 ID:lL7O7mQ+
>>64
バギワロスwww

いや、わざとだよな、うん


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:20:38 ID:P322W78P
>>65
ヘルハウンドに裸族特攻の刑


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:35:20 ID:bTndIwTK
生産で儲からないと言ってる香具師は、具体的に例をだしてちょ
材料高くふっかけられて買ったりしてないの?
儲からない価格設定ならシステム変更の要望ださねばならんしなぁ
俺のやってる中ではそういうのないけどな・・・



70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:36:03 ID:fiGmF3YU
>>62
戦闘職だからナンだけど、是非とも見てみたい。
自分が知り合いの職人に頼むアイテムに関しては色々調べてる。
自分で持ち込める材料があれば渡しているし。

>武器防具の原価を計算してまとめてる
「原価」という表現。この部分に凄く興味がある。
レシピに載ってる材料を、全てNPCから買った場合の話なのかな〜。
それとも、材料作成率100%を前提で、鉱石レベルから計算しているのかな〜。
後者なら尚更見たいデスヨ。


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:36:21 ID:7ANLiQbz
>>68
いや、どうせなら1日中疾走スキルのみ訓練、OoGは使用不許可の刑だろう。
待ち時間は長いわ失敗しまくりで腹減るわで、やってられないだろうなぁ。


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:50:36 ID:mHbDJi6+
>>62
それはわざわざUPする必要ないんじゃないの?
というか最終的に自分の首絞めることになりかねんと思うけど。


73 名前: 62 投稿日: 05/03/14 04:51:37 ID:2rEENklh
>>66
戦闘職の人に「○○って原価○○Gですよね」とか言われて値切られると、正直自分も辛いです。
私も武具職人なので妨害とかそういう気はまったくありません。
自分で使うデータとしてまとめてただけですので、それが他の人にも役に立てばと思っていたのですが、難しいところです。

>>70
原価というのは、適正の店で売った場合の価格をその材料の原価にしています。
本当は鉱石から計算するともっと価格は安くなるのですが、採掘>金属精錬でステあげしてる人が多いので
インゴットの状態で市場に流れる事が殆どだと思い、インゴットを1次素材としてます。
具体的にいうと、鉄と銅インゴット7G、銀インゴット8G、ソフトウッド丸太3G、ヘビーウッド丸太4G、アニマルハイド2Gです。
PCの露天などから買うともう少し高くなると思いますけど、知り合いからとかだとステ上げに作ったインゴットなどは店売り価格で手に入る事が多いので。


取り合えず、片手格闘は酷すぎる。



74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:56:58 ID:lL7O7mQ+
>>62
俺もUPする必要はないと思う
原価なんて知らない方が客も売り手も幸せなんだよ

と思う飲食店アルバイター


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 04:57:26 ID:J7OHPyxk
モチベーションをどうして保てるか?それは
ベルアイルのMobはな、生産アイテムの材料集めに存在する
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   そう!これは
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >   
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   ベルアイルと称するマリーのアトリエ
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_  アトリエ系MMOなのだよ!!
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 05:02:31 ID:7ANLiQbz
>>73
>取り合えず、片手格闘は酷すぎる。

片手槍使っていたときは、1回の出撃で4本持って出ていって、全部へし折って帰って来ていたなぁ。
ダメが安定しないから連続攻撃が必須だし、連続攻撃やれば耐久度があっという間に飛んでいくし。

あ、判った!片手格闘の人は、STRを4桁まで上げて素手で戦えばいいんだ!そうすれば武器代も…



寝言は寝て言えですかそうですか…orz


77 名前: 62 投稿日: 05/03/14 05:09:09 ID:2rEENklh
>>74
外食は原価の3倍で売らないとダメだとはいいますね。
そんな私は調理師。


どうやらやめたほうがいいという意見の方が多いみたいなのでUPはやめておこうと思います。
代わりにではないけど、起きたらWikiの武具作成のレシピを更新してきます。

06-01の力の長弓のレシピが分からない。
なぜかそこだけレシピ売ってない......orz


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 06:31:37 ID:pDq9EjdI
告知前日にワイプ来ると思い、キャラ作り直してしまい…
養子?
スキル500ですか!ありえねぇ〜もっと早く教えろなどと
金土日やってました。
ログアウト前にスキル見たら500超えてた…
ステは70以上、ゲームバランス変えすぎ…




79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 06:43:05 ID:7ANLiQbz
>>78
まあそこは、βテスト中と言う事で、仕方ないことかと…。


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 06:58:15 ID:j0VVJXm7
>>75
たとえるならユーディーだな
まぁあのシリーズはイリスで完全に死んだが


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 07:01:34 ID:NgJwCPND
>78
良かったじゃない、余裕で間に合いそうで。

銀行前の会話で JP という略語で会話してる人たちがいた。JP ? IP 弾きでもしてるのかな?
しかし内容は採取とかワゴンバグの話し。

( ・ω・)モニュ? になりながら依頼品のゴールデンリーフを集めに。パセリも献上に使えるし
春は採取だな〜 MEM 4 も上がっちゃったけどな〜 と、ナタ2本目でいきなり枯渇ッ!!
大量のリーフががが。

……はっ! こ、このことかぁ!!!! >JP ジャックポッドの事だったのね。
賭け事やらないから全然分からなかったよ。そんな不思議発見があるのもベルアイル。


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 07:04:03 ID:j0VVJXm7
>>73
原価は道具代にしておくのがお勧め

アリアだと、生産職限定で材料安く売ってくれる人が数名居るし
自力調達であれば、赤字にはならないしなぁ


>>78
普通だと思う
β2初期で
1日目で仕官とかやっている奴も居たし
そいつらは1日でスキル125%は稼いでる

今は24時間だし、スキル上昇難度はほぼ変わっていないはず
もし、速度の部分で変わる要素があるとしたら、プレイヤーのノウハウぐらいかと


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 07:08:23 ID:XYIwvNTG
あの〜、オープンβから正式時にワイプするって、どこにかいてあるんでしょう?


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 07:28:20 ID:kQOa6tg+
超亀ですが・・・
>>12
フルスクリーンでも切り替えできますよ
ctrl+ESCで無理やりですが・・・w
ただ、長時間切り替えたままだったりすると
エラーで落ちたりしますねぇ
まぁ、保証外なのでゴニョゴニョ・・・

>>55>>59
このたとえ、すごく大好きかもw


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 07:32:31 ID:px3YLUmK
>>83
教えてやりたいが、公式がメンテ中だ。20時まで待て。


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 07:36:18 ID:bTndIwTK
ややこしいのwベルアイルの生産2パターンあると思うが
1.採取→一次生産→二次生産(製品) 2.採取→生産(製品)
一次生産するものは、採取した物の店の買取価格が原価
二次生産するものは、一次生産でできた材料の店の買い取り価格が原価
道具・レシピは経費で勘定 これ基本デシ。
よくスキル低い為失敗分、上乗せしてる人いるけど、買う方が納得してるならそれでOK。
が、客観的にみると、失敗分上乗せは職人とはいえんなぁ。
まぁ職人と呼ばれるには修行がいるっつ〜ことだわ。



87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 07:47:13 ID:lQG3tEa9
「失敗分の上乗せは職人とはいえない」か、そんな印象はあるね。確かに。
しかし、製造業で製品価格を決定するときに歩留まりを考慮するのは当然です。


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 08:00:33 ID:jGT2WZhO
買い手の漏れの視点

・店売り品なら店売り価格まではふんだくっても良い。
・店にない品は難易度が高いので、必要なアイテムであれば多少のプレミアなら許容範囲

どうしても必要なアイテムは材料持ち込みして制作依頼したり発注したりしてるな。


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 08:11:38 ID:lGid2ib9
昨日入ろうとして繋がらなかったんですが、
このまえのアップから始めてのインだったんだけど
ログイン画面で音楽出てなかったんだけど、前はでてましたよね?
アップミスったのかなと思ってインスコしなおしたんですが、だめでした。
オープンデータまでに繋がるように努力してみますわ。


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 08:18:08 ID:7ANLiQbz
>>89
音楽が出ないのは、うちもだよ。
出なくなったのは、この前の更新が来てからだね。
不具合として出しておいたけれど、早く治ると良いね。


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 08:21:11 ID:kQOa6tg+
おいらも〜 ノシ
やっぱり、無いと寂しいですねぇ


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:02:03 ID:S343dnyG
オープニング曲鳴らないのは不具合として報告した。トレイラーの時の曲だから、
鳴って欲しいんだよね。やる気出てくるし。

切替が、って言ってる人いるけどうちでは全く問題ないよ。フルスクリーンの
設定で、Alt+Tab で普通に切り替え出来てる。復帰した時のカーソル消えと
音量の最大化、吹き出しなどのテクスチャの消失、は起こるけど切替自体は
特に問題ない。

14時間連続で動かしてたけど、メモリリークも特にない。露店と採取、時々
採掘、行き帰りに気まぐれに戦闘。色々やったはずだけど。ビデオは Radeon。
週末にリリースになった Cata 5.3 を入れてやってる。


93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:15:47 ID:Jl4d+/tV
遊んでる、と、遊ばされてる、の違いはデカイと感じる、今日この頃。


94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:16:40 ID:7ANLiQbz
公式サイト、鯖メンテ中の表示になってるね。
さてさて、今日の夜8時にはどんな風になるのかな。

要望不具合の書き込み枠は、文章入れてる時にもちゃんと横に
伸びて欲しいなぁ。ハードウェアの不具合データを送るときに使う
DirectXのシステムデータ吐き出しのコピペの時くらいしか、横方向に
伸びてくれないんだよねぇ…。
まあ、あのデータが貼れるのなら、20kbくらい送れるだろ〜なんて
思って文章書いて送ろうとしてる訳なのだが。


ごめん、運営&開発の人たち。
前より長いけど、頑張って読んでおくんなまし…orz


95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:23:41 ID:S343dnyG
>94
えらそうな物言いで申し訳ないのだが、すべからく書いた文章は推敲すべし。
冗長表現、無駄な繰り返し、不適切な指示代名詞は無いか良く見直して。
内容にも寄るけど1/3くらいまでは圧縮出来ることが多いよ。


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:26:44 ID:7ANLiQbz
>>95
うむ、そのつもりでおとといから書いている文章を読み直して、
削ったり色々やって居るんだけれども、戦闘についての事を
書いているもので、どうしても要望が長くなっちゃうんだよね。


だって、あまりにも戦闘がつまんなくてアレなんだもの…orz


97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:28:27 ID:S343dnyG
>96
差し支えなかったら、要望スレで晒してくれ。赤ペン先生してみるから。
圧縮出来なくても勘弁ね。 onz


98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:33:37 ID:m75/2x07
いまさらだけどステキャップ外して良かったのだろうか?

個人的な意見としては、ステキャップ8から5に減らして
3日間繰越、1日最大15Upの方が遊びやすい気がした



99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:43:29 ID:S3XhlaE/
>>98
そういうことを言うと開発が変に解釈してまた
明後日の方向に石が飛んで行くことになるw
俺は今の状態で十分かと。


100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:43:38 ID:7ANLiQbz
>>97
もうちょいとだけ待っててくだされ。人に見せるのは全然問題ないし、
むしろ他の方にも要望ネタを上げるための叩き台に使ってもらえるように、
またうp板に上げるつもりですので。
一応昼までに完成させる予定ですが、もしも未読でしたら前に上げた

ベルアイル提案 「経済の連環とプレイヤーの利便性及び動機付けについて」
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up057.zip

を、暇つぶしにでもお読み下さいまし。

でもあれ、後半のデリバリーシステムの部分で、語句の統一を取るの
忘れてたりする場所が有ったりするんだよねぃ。他にもミスが有るし。
何度も推敲したんだけどなぁ…orz


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:48:00 ID:XJ688wOp
マッハピザでーす


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 09:58:12 ID:Tr27gl51
>>98
3日間繰越だと1日目で15上がったら2.3日目が暇になるから
今のままでいいかと。
上昇率は今のままでもいいけど、
後は、合計ステのしばりがどれくらいあるのかが重要かな。

後は、シーソー仕様がなくなればいいのになあ。


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:07:08 ID:0VBR9b1j
>>83
亀レスだが、WikiのNewsに入れといたんで
公式開くまではそっち見てみてくらはい
ttp://www.belleisle.info/


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:13:13 ID:m75/2x07
>>102
上がらなかった分を、繰越で接続時間の
短いユーザの救済としてって思ったのですが

たしかにスキルシーソーでステ上げできるのが
一番の問題なんですけどね。

それと、一番間違っているのはスキルアップ時の
ステアップ判定、これがだからシーソーが流行る。
基本70を超えたスキルは、ステ上げに効果が
薄いのは良くない仕様だと思う。


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:24:48 ID:gGoX021u
スキルシーソーってすごく作業的だからな・・・

ベルアイルって他のMMO以上に「生活」を楽しみたいユーザー向けだと思うんだが
そういうステ上げという作業がそれをすごく邪魔してるんだよなあ


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:46:25 ID:S3XhlaE/
スキルとステの上昇を切り離せと言う人がいますが
ステ上げはどう言う判定にすればいいと思います?



107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:46:38 ID:ywDe9ZY2
>>104
あんた人良すぎ、今の仕様は明らかにミス
スキルシーソーで、ステ上げ出来るんじゃなくて
スキルシーソーしないと、ステ上げられない
シーソーで、ステを上げてくれ(ジムとか特訓とか修行のイメージか)、
というデザインでない限り、生きてるだけで世の迷惑ってぐらい
頭悪くないと、こんな制限実装できない。

解り易くいえば、6スキル100%にする過程で、ステータスMaxに到達できなきゃ
ステータス成長はあきらめろとなるんだが、Max到達できるか?
スキル600になった時点でステータスMaxで面白いか?


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:48:16 ID:Tr27gl51
スキルの成功で上がればいいと思う。


109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:49:00 ID:dngLELQ6
>>108
同意


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:51:11 ID:BZVSdPLd
>>108
ですね

それよりも、何度も語られてますが、ステへの依存度の高さが問題かと・・・


111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 10:54:58 ID:qNy+hKwm
>>102
繰越があった方が、1日をステ上げ2、3日冒険って言うのが出来ると思うのだが…。
どうかな?


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:00:29 ID:S3XhlaE/
>>108
それって今と変わり有ります?
ちょい理解できてないんで詳しく御願いします。

ステへの依存は確か問題ありですよね


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:03:07 ID:BZVSdPLd
>>112
現在は
スキル使用→スキル成功→スキル値変動
                   ↑ここでステ上昇判定
になってるんですが、それを
スキル使用→スキル成功→スキル値変動
           ↑ここでステ上昇判定
となればいいなぁと
公式では下になってるような事が書いてあるんですが・・・


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:07:13 ID:S3XhlaE/
>>113
解り易い説明有難うございます!
これで良くわかります。
スキルとステを切り離すって書かれてたんでどう言うことかずっと疑問だったんですよ。
確かにスキル成功で上げ判定入れて欲しいですねぇ



115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:10:50 ID:S343dnyG
「高いスキル程、ステータスアップへの貢献が高い」

っていう部分が「意義ありっ!」なのが問題なんだよね。
実際な話し、51-63 くらいの間でスキル上昇させた方が、
ステ上がりいいでしょ。

それはそうと、CON が 10 から何をやっても微動だにしない
状況が早2週間になろうとしているのだけど、これは不具合
報告した方がいいかな?

HP 回復、餓死、農作業、採取、どれも上昇設定で全く上がらない。
その間に、STR、DEX、AGI は普通に上昇してる。AGI も上がり
にくかったけど。軽装防御 10% 上がる間に 1 しか上がらなかった。


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:21:57 ID:BZVSdPLd
実は特殊遺伝子と呼ばれてるものに、どのステが上がりやすい上がりにくいってのが
含まれていたりして・・・

以下妄想ですが・・・

子供が生まれたので、街の占い師に見てもらう
「おぉ、この子は類稀なる魔法の素質を持っておる」
 →精神系ステが上がりやすい

「なかなか、手先が器用なようじゃ」
 →DEXが特に上がりやすい

とかだったら、おもしろ・・・くないか・・・orz


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:23:23 ID:S3XhlaE/
>>115
冬場に農作業3時間ほどやってCON5くらいあがったよ。
昨日も農作業できるとこさがしててハサミ一つ使い切るくらいで1上がったしなぁ
不具合出した方がいいのでは?


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:24:38 ID:gGoX021u
話ぶった切って悪いが、今の重量制度って見直して欲しくない?
ただステがあがれば持てる量が増えるとかじゃなくってさ
例えば、農業やってる人なら農業スキルがある程度上がって
農業ギルドかなんかに申請すれば大八車か荷馬車みたいなのが貰えて
それに重量1000とか積めるけど、引いている間は戦闘出来ないとか
んで、危ないところにいく場合は戦闘職を護衛に雇って
戦闘職はそういう仕事で稼いだ金を元手にロマンを求めてダンジョンへ・・・
そうなるとすごく楽しい気がするんだが


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:25:28 ID:Tr27gl51
>>111
今のベルアイルの現状だと3分の2を冒険にまわせるだけ広くないと思う。



120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:26:44 ID:lQG3tEa9
当方、1003年初春にCON2ポイント上がって42になってます。
農業と両手槌でだったかな。上がらないって訳では無いと。


121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:32:09 ID:lQG3tEa9
>118
そのためには、農業では戦闘職を雇って暮らせる余裕があり、戦闘職には
ダンジョンでは稼げないって前提があるけど、それでいいの?
今、ダンジョンとかの強いモンスターのドロップが渋いって不満があると思うのだけど。


122 名前: 119 投稿日: 05/03/14 11:40:50 ID:Tr27gl51
>>111
追記

解決策としては
冒険は回ったらおわりだから毎回楽しめる定期イベントみたいな物が追加されれば
コアからライトまで楽しめてそれでもいいと思う。いいなと思ったのは>>100のイベント


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:52:41 ID:gGoX021u
>>121
それでいいと思う

ただ、ダンジョンは損ばっかりじゃ潜る意味ないので
バクチみたいに損・損・損・大儲け・損・損・・・みたいな感じでいいかも
モンスターのDropよりもクエとか宝箱での収入で


124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:53:38 ID:alNmPZGs
>>118
まぁ大八車や馬車的なものはPT用にして
ソロ向けには収納術とかのスキル追加して
ステによる補正は微量にした方がイイ気がしないでもない


125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:55:12 ID:m75/2x07
>>118
個人的には、MOEのように重量スキルが
在ってもよいと思う。

ただし、それ以外のスキルが補正に大きく入る
ようにするとか

戦闘、採集、生産などスキルがカテゴライズされて
いるのだから、各々の1番育ったスキルを重量スキルの
補正に利用する

戦闘系、50%補正
魔術系、30%補正
採集系、40%補正
生産系、40%補正
(数値テキトウです)

など、どうだろう。


126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 11:56:43 ID:S3XhlaE/
公式復活まだしてないよね?
なにがUPされるか楽しみなんだが頭の片隅に"開発中止"とか出たらどうしようとか
怯える自分がいたりするんですが…
考え過ぎだよね……


127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:15:11 ID:lQG3tEa9
>126
多分oβ関連のアカウント取得とか利用規約とかその手のものかと。


128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:22:46 ID:qNy+hKwm
>>119,122
レスありがとう。
確かに、今のままだと世界が狭いのは事実ですね。
イベント実施などその辺を踏まえて、要望出してみます。


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:27:21 ID:DtPN1nC7
今朝一時頃アリアにインしたらだれも居なかったんだけど
なんかあった?


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:29:30 ID:f0xIajsn
>>126
操作方法とか書き足すんじゃないかな。
トピックスに入ってたやつとか。


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:30:47 ID:WRMCVcr3
Oβがそろそろ始まると思うんだが、あの排他的でキモイ常連集団の
中にOβ参加者が溶け込めるかがこのゲームの鍵になるだろうな。

そこで、さぼっちには予告無しでOβ初日に街中にデモニカ降臨させ
て大騒ぎさせるイベントきぼん。それで少しは常連集団とのきっかけ
ができるだろう。


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:32:09 ID:RvR7e+52
>>129
たしか昨日の夜結構遅くから墓PTあったみたいだから
それのせいじゃない?


133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:34:34 ID:qNy+hKwm
>>129
あれ、おかしいな。
黒、青の区ともにそこそこ人が居たけど…。


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:49:42 ID:DtPN1nC7
そうかぁ。でてっちゃったタイミングだったのかな?
散歩しておちといた´ー`


135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:53:23 ID:KOcnIYRR
>>131
街中でスキル使えない剣も抜けない仕様だから
そういうのすらできないんだよなぬるぽ


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:57:47 ID:BZVSdPLd
>>135
ガッ


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 12:59:19 ID:7ANLiQbz
排他的?キモイかどうかはしらないけれど、初見の人でも誰かに
話しかければ気さくに返事してもらえるんじゃない?と思うボダ民。
人数少ないのに、つまらん事してもしゃあないしね。

すぐに無くなったらしいけど、初心者の人の案内をするミッションが
あるみたいだから、oβでは実装されるであろうそのミッションを
きっかけにして、仲間の輪が広がるかもね。

こういう初心者が自然にコミュニケーションを取れるようにし向ける
ミッションやイベントは他のMMOにも有って、ストラガーデンでは
ランダムで種類の違う2種のカードを渡されて、他の人と1枚交換
して、同じマークのカードを持ってこいっていう物が有ったね。

初心者でも難なく輪の中に入っていけるようなイベントやミッション
を、ベルアイルにも用意しておいて欲しいものですねぃ。


やばい、要望の文章を仕上げないといけないのに、睡魔が…アウア


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:07:03 ID:S343dnyG
初心者を導こうミッションは、受けてみた限りだと初心者と「二人だけのパーティ」を
作りなさいと最初に言われる。で、そうしないと先進まないのね。

…なんというか、ねるとん仕様なのかと。出会い系サイトなのかと。別に二人じゃ
なくてもいいじゃーん、とか思ってたら不具合で進行しなくなって破棄したんだけど。
結婚がキーになってるゲームだし、出会いの機会を増やすつもりのミッションなの
かとオモタ。


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:13:53 ID:9dHGuUzn
>>69
雑貨作製は頭装備以外序盤レシピで儲かる物存在しません(特にアリアはmissionで道具そろうし)
ナタ・ハンティングナイフなら24〜26位でなら売れる様だけど(ナタは月1、ナイフは解体30?まで)
4レシピなので50%成功に約53%スキルが必要ですね。

それまでは鯖オープン直後に雑貨屋1店舗99本を@6で買い取りが有るだけですので
針が原価、他のは赤字で作製して行かねばなりません。
レシピ1が成功率100%になってもフライパンはインゴ7要りますので加工費抜き原価で21
店売り27〜29な道具の事を考えると25くらいで露店になりますから加工費で足ですね。
それ以前に鉱石7で重さ35なので効率考えれば足でますがorz

しかもナタ・ナイフは売れるといってもスタック出来ない装備ですのでたかが知れてます。
#普通であれば50展示出来れば良い方ですよね。

生産するのに金属・生地・木工(ソフトウッドグリップをNPC買いで済ますなら不要?)が必要です。

同じ条件で鎧も金属・生地が必須ですので人に売れるとは言え高耐久ですしレシピが以下略に
近いので儲かりませんね。


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:19:38 ID:m75/2x07
ところで、採掘している人に聞きたいのだけど
宝石原石が取れなくなったのは、俺だけ?

大湿地のキャンプ脇の、ハガネ岩から
ペリドット、クラックの街に一番近い
ハガネ岩からターコイズが出ないんですけど。


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:39:26 ID:GkMzOf0m
>>139
ボーダーなんだけど、1区の金属精錬や生地作成の近くにある雑貨屋には
採取系の道具しか売ってなくて、生産系の道具は遠い2区まで行かないと手に入らないので
1区の銀行近くで生産系の雑貨を売ってる人がいると、店で売っている価格でも買ってしまいますね
売ってる人がいないと、その雑貨屋で売られて在庫が現品限りのため倍値て販売されている生産雑貨ですら
買ってしまいますし。

他の国の事は分からないけど、売る場所とかも工夫すると儲けは出ると思います。


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:42:29 ID:S3XhlaE/
>>141
実際ボダでは針と裁断ハサミ売りの人がいてくれてるよね
あの人のおかげでだいぶ助かってるよw


143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:44:27 ID:mGYeJto4
>115
con上げはマクロに
 /セルフターゲット/
  ┌/アイテム使用/(MIN下がる防具)
※ │/アイテム使用/(MIN下がらない防具)
  │/スキル使用/HP回復
  └/待つ/150
※ひたすらコピペ

これをご飯中とかにしてる
なんか黒いやり方だけどね


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:47:46 ID:aBA8CHLl
>>137
少なくとも排他的という雰囲気はあまり無いと思い同意してみる@アリア民
採取やらステ上げしてる人とかと自然に雑談出来る空気だしBIは


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:53:25 ID:kRXRCM9g
今も必死でプレイしているのはオープンまでで、やれること全部やって
消えていくタダゲ厨だということはガチなんだな。


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:54:01 ID:S343dnyG
>143
いえ、おそらくそれ以上の 「HP 回復」経験してるのに、全く上がらないので
ふぐあいなのかなーと思ってるわけでして。

HP 回復 20% くらいから 35% まで上げてダメ。その後シーソーで 20 -> 35
を3回程繰り返すも CON 10 のまま微動だにせず。その間に防御スキルやら
農作業やら上がりまくったり下げたりでいろいろ。

特殊遺伝子なのかも。


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 13:58:16 ID:kRXRCM9g
>>144
はぁ!?採取してると萎えるんだが?
どこもかしこも、ワゴンバグ使いまくりで大量運搬。
キモイ団体ばっかじゃん。一人で頑張ってマラソンしてる人もいるのに。
おまえらは堂々とワゴンバグを使って延々と取り続けやがる。
今はやっていいからって、誰が見ても不都合にしか見えないものを使用するのが
テスターなのか?良くなる方向に改善させるのがテスターの役目だろうが。
そういうのを排他的という言葉で表現してんだよ、と131に同意する。
何がテスターだ。結局タダゲ厨だろうがよ。



148 名前: 146 投稿日: 05/03/14 13:58:25 ID:S343dnyG
ふと思ったんだけど、もしかして 20 未満のステを上げるには、20% 未満の
スキル上昇判定が必要、なんて事はないですよね?

>144
ゴメン、自分は採取や採掘中は周りの人と話したりしてないや。話しかけ
られたら普通に会話するけど、自分からはしないかな。尋ねたいことが
ある時は話しかけてそのまま会話になだれ込むことも多いけど、なんか
相手に時間使わせちゃうのも悪い気がして。

そんなこと気にするのはアホだといわれそうだけど。


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:00:48 ID:BZVSdPLd
>>147
とりあえず落ち着きませんか? 

. ∫
つ旦オチャドゾー


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:01:43 ID:S343dnyG
>140
書き忘れてて連投になってスマソ。

湿原東キャンプ側のハガネ岩、ペリドット出ません。クラックその先の松茸草原
側のハガネ岩も出ません。クラック中央キャンプの赤御影石でるハガネ岩も
出ません。ウーニャのルビー採れる岩は試してないから不明。

でも、宝石採れるとめちゃくちゃ儲かっちゃうから、その対策なのかもね。


151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:02:38 ID:9dHGuUzn
>>141
羨ましいですね。
売っていないけど買い取りは普通なのかな?
その道具売ってない雑貨屋さんはそれだったらスキル上げが楽そうですね。。。。
針が基本になりますからね、雑貨上げは

アリアははmissionでナタ以外は連続獲得できますので基本的には売れないんです。
雑貨屋は遠いですがmissionが楽すぎるので、雑貨屋在庫でナタ・ひかき棒・ツルハシ・木こり斧以外
890以下になったのを見たこと無いほど・・・・
#基本900です。

需要有るであろうツルハシ・きこり斧は5レベルレシピですし、すり鉢はレシピすらないです。
木こり斧・ツルハシはスキル64な上、原価で店売りの半分は持って行かれますので
スキル65以上ないと店売り価格で捌けても赤字です。
しかも露店でウッドポール買うにも大抵がNPC価格基準ですので13Gとかしますから自作しないと無理ですし

ひかき棒なら金属関係で売れそうなんですが、革採取が季節によっては不可なのと
丸太がないとなめせない関係で量産しにくいんですよね。
夏に羊から革でれば良いのですが、、、、、



152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:05:56 ID:3RINADk0
>>123
宝箱の報酬目当てってのはまずいんじゃないかな。
今は人居ないからよいけど、人が増えたら宝箱の沸き待ち争いとか
変なところでプレイヤー間の争いになってしまいそうで。

ベルのダンジョンってRPG的な狩場の一種であるダンジョンじゃなくて、
TRPG的な攻略するためのダンジョンみたいな感じがするんだよね。
これってMMOに持ち込むのはデメリットが多すぎると思うんだけねー。
基本的に1PT対象のモンスの配置と構造とか、宝箱という数量限定された報酬とか。
こういうダンジョンにするならプライベートダンジョンみたいにしないとダメだと思う。
このままオープン型ダンジョンにするなら、MAPの広さを3倍位にしてダンジョン内のモンスドロップに
特殊ボーナスつけたりしてほしいな。

どうでもいいけど、ベルって「これ本当は内部テストしてないでしょ?」って思える部分が
一杯あるん気がするんだが・・・。


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:12:47 ID:ywfoliyB
>>143
それ永遠にできるとすると
寝マクロになりそうだな

>>147
>誰が見ても不都合
GMに聞いてみたところ現状仕様だそうだ
羨ましいならPTすればいいじゃない・・・
近くでおなじことしてるひとにPT組みませんかといえば漏れだったら組むぞ
そこから雑談→名刺という流れになってフレンド増えるとおもうんだが
そこまでソロに固執するのはなんなんでしょう?
オフゲーやってたほうが数倍楽しめるよ


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:12:57 ID:kRXRCM9g
いくら今は、開発側で使ってもいいと言われていても、
普通に不具合にしか見えないものを使用し続けるモラルの無い人間が、
テスター頑張ってるとか、要望送りまくってるとか、言っても説得力無いんだよ。
自分らに都合のいいことは例えバグであっても、使用してもいいってことは無いだろ・・。
ワゴンのバグ発覚から、真面目に入るたびに箱落としは修正して、スタック系の物を
多くもてるようにって要望送り続けたが、それを平気で使い続けるモラルのない奴ばかりみて、
もう駄目だなとやめていった奴もいるんだ。今残ってる奴らはそういう奴らしかいない。
オープンきて、治ってなかったらまた平気で使うんだろ?それを見て。オープン参入者も使う、あるいは、
萎えて消えていく。…何がテスターだよ。


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:13:08 ID:GkMzOf0m
>>151
確か生産雑貨の売ってない雑貨屋で生産雑貨を売ると12〜16Gになった気がします。

自分だけだったら申し訳ないですが、生産やっていると商品で銀行が圧迫してきて
生産道具を銀行に入れないで、使い切る前に売っちゃったりするんです。
なので、ミッションの繰り返しで道具が手に入っても、銀行に預けたりできないので
その都度買えるように露天とかがあると嬉しいのですがね。

フリーマーケットに出してる商品は、銀行枠とは別にあれば問題ないのだけど。
生産武具は銀行に貯める余裕ないよ.....。


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:13:18 ID:9dHGuUzn
>>147
現状ワゴン運搬は「バグ」では有りませんよ。
GMに確認なさいましたか?そして「公式」のワゴンについて読まれましたか?
そしてそれのどこがキモイのでしょうか?
それと金属が大量にないとテスト出来ない項目が有る訳なのですが無視ですか?

すこしは書き込む前に客観的に考えましょう。
またバグだと言う前にGMコールで確認するとか何故ワゴンなのかを考えてください。

そして、お聞きしますが貴方は文句言う前に要望出しましたか?
代案のない文句だけの物は要望ではありません、それもしないで愚痴るならそれこそお門違いですよ。

たしかに昔から固定でやってる一部の人は固定PTばかりで排他的に見えるかも知れませんが
多くの人は結構オープンで普通に会話なさってますよ?


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:14:12 ID:m75/2x07
>>147
問題だと思うのなら、要望を通るまで
出せばいいじゃない、それがテスターでしょ
クマだって要望として受け入れられるんだから
バグだったら普通に修正されるでしょ。

がんばれ 147

>>150
ありがと
ウーニャはルビーとオパール取れるよ(週末に採った)



158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:15:23 ID:kRXRCM9g
>>153
だから、現状仕様だろうが、どうみても不都合のものを平気で使う
モラルの無さを問いてるんじゃないか。ソロに固執とかそういう問題じゃない。



159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:20:08 ID:ywfoliyB
>>158
なんでモラルの話になるんだ・・・
GMがPTワゴン使うのなるべく止めてくださいとかHPで告知してるのならともかく
おまいのモラルが一般的だと思うのは大間違いだぞ
おまいは献上祭りしたことあるか?
PTワゴンがない現状だとランクアップするのは無理だよ


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:20:49 ID:Y6hqSfaT
現状仕様だと言われてるものに対してモラルってのも変な話だよな
いや、こっちも代案立てて要望してるけれどもさ
君は代案ちゃんと送ってるのかい?>ID:kRXRCM9g
いや、その前に鏡で自分の顔確認した方がいいな
たぶん顔真っ赤だぞ


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:21:43 ID:BZVSdPLd
はいはい、煽りあいはだめですよ〜
お茶、置いときますねぇ

旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:22:33 ID:2h7ziSqF
鮪を容認したどっかの会社と同じだな
ああ反吐六だったか


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:23:06 ID:kRXRCM9g
俺が採取やってたときだ。もう一人、某有名な奴がとなりで取ってたんだが。
そいつはずっとひたすら無言だったわけだ。それは全然気にならない。俺も本読みながら
エンター押すだけだったからさ。で、やってたら俺が採取のラスト踏んじまったんだよ。
あちゃーと思いつつ、暇そうなフレにヘルプメールだして待ってったんだよ。
したら、そいつはjp行きましたよね?半分ください。と来たもんだ。そしてそれが普通でありルールであると。
んで、町見る限りそいつの仲間連中ばかりなわけだ。キモいっていう表現はここからだ。
すまんな。何も言わずにきもいと言っちまって。でもこんなヤツラとその場で、ワゴンの不都合を利用してまで、
大量に持ち運びたいと思うか?おまえらは多分そいつの仲間だからどうでもいいかもしれんが。ワゴンの不都合を
現状仕様というのは知ってたけど、自分からそういう灰色なものを使うのはおかしくないのか?



164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:24:32 ID:lQG3tEa9
>163
確かにワゴンの仕様には問題がある、早く変更して欲しいものだ。
しかし、既に指摘がされているのにも関らず、変更は入らない。
ここは、積極的に使用してバランスを崩壊させ問題点を開発&運営サイドに
明確に突きつけて目を覚まさせるべきではあるまいか。

と触ってみる。


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:27:27 ID:kRXRCM9g
顔真っ赤だろうが、何でもいいよ。反論する人は今のワゴンを利用して満足してる奴らだろうし。
現状仕様なら、堂々と告知するべきだろうが。自分らで見つけた灰色なものは、
いくらでも使っていいのか?モラルないじゃねえかよ。それに壁登りはやるべきではないと
言われてるにも関わらず今もやってるじゃないか。どうなんだよ。


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:27:38 ID:GkMzOf0m
>>158
そのワゴン利用法が、本当にバグ利用ならモラル云々を問う事はできると思うのですけど
現状公式で問題無しと判断されてる以上、使用している人達が「モラルのない奴らだ」とは言えないと思いますが。

「仕様」とまで言えるかは(今公式落ちてて確認してないため)分かりませんが、利用している人を侮蔑するのはお門違いと。
自分は立派なテスターで、そのワゴン利用法がバグだと思っているのなら、テスターらしく要望を送って、
自分は利用しなければいいだけであって、他人にまでそれを強制させるのは少し違うと思います。






167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:27:58 ID:ywfoliyB
>>163
有名な人は黙ってってあるけどそれじゃおまいは雑談何かふっかけたか?

キモイってなにが?馴れ合いがキモイといってるのか?

半分くださいそれがルールだってのは確かに自己厨だな
じゃぁそこでおまいは反論したのか?


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:28:47 ID:RPgiN76B
ワゴン採取は俺も気が引ける
修正できないバグは仕様
修正されないバグは仕様
そう言い出したらもう終わりだよ


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:31:12 ID:ywDe9ZY2
>>154
なんだ気づいてるんじゃないか
>ワゴンのバグ発覚から、真面目に入るたびに箱落としは修正して、スタック系の物を
>多くもてるようにって要望送り続けたが、それを平気で使い続けるモラルのない奴ばかりみて、
この修正が間に合わないから、現状ではプレイヤーが手動でしてください
というのが、「現状仕様です」という答えの意味だと思うぞ。
家族総出でハーブ採りに行きました、ワゴンいっぱいに薬草を積んで帰ってきました。
というのが、不自然とも不都合とも思えないし、ワゴンを使える世界で材木だの鉱石だの
を手に持って走る方がよっぽど萎えるだろ。


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:32:11 ID:kRXRCM9g
>>167
送信する前に俺が書いた文章よめ。
>そいつはずっとひたすら無言だったわけだ。それは全然気にならない。俺も本読みながら
エンター押すだけだったからさ。
気にならないってかいてんだろうが。雑談あろうがなかろうが、俺は俺で別なこともしてたわけだし。
そのあとだよ。
>jp行きましたよね?半分ください。と来たもんだ。そしてそれが普通でありルールであると。
お前らのなかじゃ、雑談も何もふっかけてきていない、こちらからもふっていない人がその場で
採取していてラスト踏んだら半分渡すのが基本なのか。すごいな。




171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:32:57 ID:S343dnyG
>163
まぁまぁ落ち着いて。JP とか普通に使っちゃう時点でわたしからしたら
普通の人じゃないし。半分よこせなんてお門違いも甚だしい。

おめでとーとは言うけどね、自分なら。その後近くで収穫してる人か、
通りかかった狩人とっつかまえて、無理矢理持てるだけ押しつけて
持って帰ってもらう。それが価値のあるアイテムなら。

もちろん無料で上げちゃうよ。ほとんどの人が後で返そうとしてくれたり、
お金くれたりしようとするんだけど、幸運のお裾分けなんだから気にせずどうぞ
でたいてい受け取ってくれる。

ワゴンにパックやBOX 詰められるのは現状では仕様。GM に確認して
貰って問題ないと認められてるのだから、あなたがイヤなら使わなければ
いい。

前ちょっと話題になった、腕試しでアイテム云々の時と一緒。もしかして、
あの時やたら噛みついてた人なのかな?


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:33:53 ID:GkMzOf0m
>>163
そんなやり取りがあって怒るのは当然だとは思うけれど
その怒りの矛先がワゴン利用に行くのはちょっと違う気が…。

本来なら自己中なルール事を押し付けてきた有名人って人に対して怒る所じゃないです?
それに、街中でつるでいると言う仲間って人達もみんな同様に自己中とは限らないのですし。
キモイ奴の友人=全員キモイは短絡的過ぎかと。



173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:35:51 ID:2h7ziSqF
>>170
やめとけやめとけ
ここはそいつらのお仲間がたくさんいるとこだ。言うだけ無駄さ


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:35:57 ID:KOcnIYRR
>>163
それ国どこだ?
俺はカルガレオンだけど、そんな事言われた事ないな。
というか基本的に人が掘ってる岩にはつるはし入れないし、入れられる事も少ない。
また、そんな光景もほとんど見たことがない。
一度だけ、一人で掘ってていい加減枯れるかって時になって急にこっちの岩叩いてきて
ボーナス掻っ攫ってく連中もいたけど俺の主目的はスキル上げなので気にしなかったが。

どうでもいいが、>>131の「排他的でキモイ常連」という言葉からワゴンの使い方に
飛躍させるのは強引すぎだろ。


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:36:13 ID:BZVSdPLd
.∧__,,∧
(´・ω・`)  ・・・。
( o旦o ) 
`u―u


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:38:02 ID:kRXRCM9g
そしてこんなやつらが現状残ってる連中の大半で排他的集団であり。
オープンで来る人がこの集団の枠に入ってこれるのか。或いはオープンはオープン組でグループができるのか。
悲しくないか。そういう柵(しがらみ)は。まあ、大半がこんな奴ってのは言い過ぎだけど。
だから、開発が修正してるのかしてないのかよくわからない、誰が見ても不都合にしか見えない
ものを仕様だし〜と平気で使うおまいらをテスターではなくタダゲ厨だといってるんだ。


177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:42:40 ID:m75/2x07
>>176
タダゲ厨でいいよ、そう思ってください。
そういうやつらしかBIに残っていません。
あなたの言うとおり、もうBIはだめでしょう。
BIはあなたの思う世界にはもうならないんです。

って言われるよ。


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:43:33 ID:4esN+0XU
公式更新キタ―――!


179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:44:12 ID:f0xIajsn
お前らうるさすぎ。
〜〜〜、こーいう行為はやめてくれで済むじゃないか。


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:44:47 ID:BZVSdPLd
>>178
くま〜ヽ(`Д´)ノ


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:45:11 ID:ywfoliyB
>>176
おまいの自己主張は分かったから
要望を出しまくって
後は自分の掲示板でもチラシの裏にでもかいとけ
オープンβでおまいが出した要望通らなかったら止めればよし
晒したければ晒しスレにいってください

で、一言
もうちっと文章短めにして改行すると読みやすくなるよ^^


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:45:13 ID:7ANLiQbz
うーむ、朝からメンテナンス中だねぃ。


クマー?


183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:46:10 ID:9dHGuUzn
>>161
>>175
リアルでいただいてるよ、ありがとうね。


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:47:03 ID:d6uyIj6g
でもにか じゃぽにか でもにか じゃぽにか


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:47:50 ID:f0xIajsn
駅玉はラージャン砂漠までは飛べるようになるんだよな。
あんまり縦横無尽に繋いで世界をこれ以上狭くしないで欲しいよ。
あと、駅玉に窓でもつけろ。


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:47:50 ID:kRXRCM9g
ごめん。熱くなりすぎだ。
ここは、その連中の溜まり場ってことも理解してるから、
これだけは言わせてくれ。灰色なものを使用してる人を見てて、
いい気持ちしない人もいるってことを。献上はおれも、取れるものはマラソンやってやってたよ。
現在の仕様じゃワゴンは箱落としを使わないと、きつすぎなのは分かる。
けど、やっぱ、いい気持ちはしないよ。おれは、一緒にフレと採取してるときでも
走ってたよ。馬鹿だといえばそれきりだけど。でも自分らで便利なものだからって、
普通に考えればおかしいものを普通に使って、やれ献上だ、発展だ、って言っても、
何、この勘違い。にしか思えないんだ。さっさと治せば一番いいんだけど。
やってもいいことならやっていいじゃん。ってそう考えるのはおかしいでしょってことです。
皆が皆それをしてたら…。



187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:48:03 ID:RPgiN76B
で、JPって何の略?


188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:48:27 ID:S3XhlaE/
>>178
こう言うの定期的にでてきますな!
しかもタイミング悪いだろ…


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:49:19 ID:2h7ziSqF
ジャポニカ


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:49:43 ID:BZVSdPLd
>>186
気持ちはわかるけど、喧嘩腰はダメだよ
ガーってがなりたてたら、ガーってしか返ってこないからね


ちなみにおいらはPT経験1度のみ・・・orz


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:50:31 ID:9dHGuUzn
>>187
ジャックポット
hit the jackpot 〔話〕 賭け金[賞金]を手に入れる; 大当りを取る.
から来てると思われます


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:51:37 ID:S343dnyG
>186
あなたがもしアリアバートの人で、大半が排他的と感じているなら、
ボーダーにいらっしゃいな。ボーダーもグループで活動してる人
多いけど、およそ排他的という雰囲気にはほど遠い。

ただね、自分はやらないから正しい、お前らは灰色な行為を平気で
行うから悪だ、では世の中回っていかないのも事実だよ。


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:51:42 ID:9dHGuUzn
>>190
気軽に話しかけましょう。
最近は物騒な世の中ですから護衛欲しい採取の人もいらっしゃいますし


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:51:53 ID:kRXRCM9g
>>181
だから、そういう考えがおかしいんじゃないですかって、言ってるんですって。
要望通らなければやめろ。晒したければ晒せ。おかしいだろ。
こういうのを排他的という表現で合っていると思うんだけどね。


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:52:32 ID:JubO4vT3
駅玉の設定はネトゲ初体験のオーアールジーが考えたのか?
センスないなあ。飛行艇とかにしとけよ。
>>190
新規に声かけて教えてやんな。新しい知り合いが増えるよ。


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:52:34 ID:d6uyIj6g
JP〜河童鉱石が欲しいのに、そう言うときに限って石ころイパーイ



197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:53:23 ID:f0xIajsn
ぽまえら、しつこい。


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:54:55 ID:BZVSdPLd
>>193>>195
はい〜
ちょっとガンガッてみます


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:56:25 ID:RPgiN76B
この辺りでオープン前に修正しないとBIの未来に関わる問題点をまとめてみようか


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:56:30 ID:S343dnyG
話題いきなりぶった切りで悪いんだけど、ボーダー周辺で
ムーンストーンの原石掘れる所知ってる人いませんか?
アリアに出張すれば掘れるらしいんだけど。

久しぶりにお里帰りしてみようかなぁ。アリアで産まれて
ボダに仕官した俺ガイル。

#ガイルじゃない禁止


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:57:07 ID:f0xIajsn
ワゴンならワゴンでこーだったらどうかなと具体的な話を出して
要望の叩き台にでも汁。よっぽど建設的。

駅玉に窓ってムリなのかな。「下で知り合いがキコってるのが見えるぜ」とかは
ムリでも四季と昼夜で8パターンくらいのアニメを用意しとけばいいだろ?


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 14:58:45 ID:Mn/SFEZG
もし、もしだぞ?
ワゴンの中身が一個ごとに入るんじゃなくて
加算されていくようになったとしたら
ワゴンバグ嫌いっていってる人は
ずっとソロでやるのか?


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:01:47 ID:ywfoliyB
もういいよワゴンの話は

はい次


204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:02:37 ID:S3XhlaE/
>>202
それって分配に影響出るのでは…と…


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:03:52 ID:m75/2x07
フェザリウム鉱石:ボールシップの製作と運用に用いる、
重量10で1端数切り上げ、トレード不可

なんて鉱石を掘ったのだけど、ボールシップって弾列車?


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:05:18 ID:NmgeDJXa
>>205
そう。


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:07:49 ID:2h7ziSqF
まあ俺は公式に認められようがなんだろうが元がバグならどんなものでも利用はしないが
だからといって他人に利用するなともいわん。プレイスタイルが違うんだと思ってりゃ気にもならんしな。
ただバグ利用でバンに巻き込まれるのはごめんだが。以前別のゲームであったんでな。


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:08:29 ID:f0xIajsn
ウィンドビル、ドリオン、ナダってのは何のことだろうね。
まだ見ぬ拡張マップを用意してあるのかドリオンがウーニャ平原に
変更になっただけなのか。


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:10:42 ID:m75/2x07
>>206
あり。

ボールシップつくりて〜

何の生産スキルだろ?雑貨???


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:11:32 ID:9dHGuUzn
トレード不可って・・・・
どこで取れたんでしょう。まぁ取りに行けないでしょうが


昨日買ってきた65センチバランスボール、使うときは便利なのですが
おいておく場所に困りってしまうのが難点・・・他の人はいちいち空気抜くのかなぁ
空気入れるのに時間掛かるからそのままが良いんですけどねぇ・・・・


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:13:34 ID:JubO4vT3
>>208
地名は地名でも砂漠とか平原とかのフィールドのことじゃなさそう。
エルフの国とか施設の名前とかでないかな。
>>205
駅玉の運用行路を増やすときに必要になるとか。


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:14:01 ID:S343dnyG
>208
マップの端に開拓要員? みたいな今は機能しません NPC いますよね。
彼らに何か関係があるのかも。マップもミッションで拡張したりするのかも
しれませんね。

トレード不可のアイテムとかそういうミッションで使いそうだし。


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:14:36 ID:m75/2x07
>>210
Wikiにのってるよ



214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:16:48 ID:S3XhlaE/
そういえば養子実装にあたって気になったんだけど、子供服って制服以外にあったっけ?
子供にミニスカートなんて着られたらワカメちゃん状態になっちゃうじゃないか…
あと学校行くならランドセルも希望。


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:20:30 ID:eQReKUrn
2次生産の原価は1次生産のアイテムのNPC売り価格が適正と言われてますけど、
1次生産のアイテムはそのさらに元になる材料を店に売るより安くなるんですが・・・。
NPCが売ってる場合でもそれは製造率が80%近くあって初めて原価に近くなるわけで・・・。

あたしの腕が未熟なだけですか(´・ω・`)


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:22:36 ID:7ANLiQbz
>>201
駅玉って、つかっている間もマップ切り替えのローディングが入ってたりするの?
そうでなければ、ただ単に時間を待って、移動先に切り替えてるだけだと思うなぁ。
そもそも、城自体が城の外ときちんと繋がっているかも怪しいよ…。外はすごい霧
なのに、城の中に入ってトンネル抜けると晴天だったりするからね。

マップ切り替え時のローディングが入って良いなら、駅玉の下側に窓を付けて、
下をのぞけるようにしておけば可能だと思うよ。
ただ、駅玉が飛ぶ高度で考えると、どのみち描画の関係で、多分人とかは見え
ないと思うけど…。
発射直後の城内の描画が問題なら、
「出発と到着時には、安全のためにシャトルシップの窓を閉めさせていただきます」
とひとこと言って、城の外のマップに移動したら窓を開けるって形で良いと思う。
でもベルアイルって、距離による描画量の軽減って、あんまりやっていないタイプに
思えるけど、実際の所はどうなんだろうね。そう言う点でも窓はダメなのかも。

でもなあ、逆に木こりをしながら空を見上げたら、
「おー、今日も元気に玉がとんでるな〜」
なんて思えたら楽しいだろうねぃ。



それにしても、要望の文章が書き上がらない…orz
おとといまではベースを決めて、今日の朝4時頃から一気に書き始めて、未だに終わら
ないとは。書けば書くほどネタを補強したり、追加したりできりがない。

ああパトラッシュ、ぼく、とても眠くなって来ちゃったよ…orz


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:25:49 ID:DWY3Tcq5
子供にミニスカートはワカメちゃんにならないだろ?
関西援交シリーズで小学生出ているらしいぞ。
商売になる位には魅力あるみたいだから、大丈夫。


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:26:27 ID:Etsm47gd
駅玉は実は超高速回転しています
そのため外が見えるようになると不安度100倍なので今の形になったのです


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:27:49 ID:S343dnyG
駅玉に監禁されてる時に、オープン会話が聞こえてきた。あれ? 乗る時に
誰もいなかったけどなぁ、と不思議に思って乗り合わせた人と話題にした。
到着駅周辺にも誰もいなかったから、どこの会話が聞こえてたのか謎。

ところで、養子貰うのはいいけど継承出来るまで育てられますかね。
子供姿でストーンスケイル叩きのめすのが夢なんですが。


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:28:49 ID:BZVSdPLd
>>216
Σ(゚Д゚;)
まだガンガッてたんですか!?
体壊しますよ、あんまり無理しないで下さいね

>>217
なんかたとえがコワヒ・・・


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:29:07 ID:TWWD2sij
>>210
我が家では椅子代わりに放置。


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:29:53 ID:9dHGuUzn
>>219
継承は16歳まで無理なんぢゃないかな?
それまでは義務教育期間みたいですし


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:30:49 ID:TWWD2sij
>>222
6歳からじゃなかったか。


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:35:14 ID:UUBbdw4e
6歳ぐらいから戦闘できたらいいのにな

オーク倒しまくる6歳とか


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:35:42 ID:S3XhlaE/
>>217
そんなエチィ大人の餌食にならんためにも子供服を入れろと…


とか言いつつ帰りに裏DVD屋でも物色してみます…


226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:36:10 ID:qNy+hKwm
>>219
あ〜、あれね。他のボールシップに乗っている人の会話だよ。
一応バグ扱いだな、報告した方がいいかもね。


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:38:23 ID:AWlhCO9n
ボダの学校に桜が咲いていたので間近で見ようとしたら
エリア切り替えられて次の瞬間建物の中で悲しかった。

それはさて置き、知らぬ間に色々店売りアイテムが追加・値下がってるのな。
昨日見た所だとマギヘルムが半額、スタッフ50以下
薬屋には3級ポットが店に並んでたり。4級ランポの効果が約2分ていつからなったん?

価格はポータルストーン絡みのバグなのかね。


228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:38:50 ID:S343dnyG
>224
「6歳でオークソルジャーを倒した○○」とかタイトルが貰える訳ですねっ!
スレ違いでしたっ! ゴメンなさいっ!

あまりに暇で公式のトップページのソースみて思ったのは、作ってるのは
マカーなんだなということ。Windows のゲームなんだからさぁ、プレイ環境くらい
持ってて欲しいなぁ、というかむしろプレイしてくれ。Web 管理者でも。


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:41:03 ID:S343dnyG
>227
やぁどk(ry 4級ランポ2分は、はるかβ1の途中からですけど。

>226
なんと、駅玉内のエリアが共通って事ですね。不具合だったとは。
報告しておきます。


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:41:43 ID:TWWD2sij
>>228を見てふとタロヲのブログを見に行こうとしたらdoblogもメンテだった罠。


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:46:28 ID:9dHGuUzn
>>228
DTP屋さんとかの場合、仕事PCはマックでって人まだ多いと思いますよ。
窓の場合メモリ割り当て周りとか使いにくいから、メモリ食う作業にはMacって人多いはず


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:51:38 ID:fMEU0NqD
>>229
そんな前からだったのか。
そーいや初期16G以来国渡りは食料たんまり疾走ごりおし
もそもそランニングで来たからな。


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:54:48 ID:crhFkNHp
ふと思ったのだが前ボールシップ乗ってる間ログアウトしてすぐ又入ったら普通に玉の中だったんだけど、時間置いて入ったら目的地についてるところなのかな。。

それはそうと・・たいまつ初めて使ってみたのですが、ものすごく暗いですね。もっとパァーっと(自分の周りだけでも)明るくなるのかなぁとか思ってたんだけど。
昼と夜の変化って空腹度と敵の変化は分かったんですけど、たいまつ使ってたら夜出てくる強い敵からアクティブで襲われなくなったり(明かりを怖がってとか
・・もしくは命中率上がったりとか採取取れやすくなったりとか、なんかないかなぁ・・何も試してませんが。。


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 15:57:42 ID:TWWD2sij
>>233
暗いとなんだか攻撃が当たりにくい気がしてNemnを使ってる俺ガイル。


235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:01:36 ID:RPgiN76B
夜やダンジョンはもっと暗くていい
じゃないとたいまつやNemnの存在価値が


236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:05:51 ID:2nxVUJaH
曇ってるときと晴れてるときの夜間の明るさに差があって欲しいな
月明かりにっていうのもいい


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:06:50 ID:P322W78P
うぁ、もしかしてこないだ駅玉の中で独り言してたの聞かれたかな。
このまま着くまでじっとしてるのかよ!とか叫びながら
駅玉の中を延々とぐるぐる回ってたorz


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:08:10 ID:P322W78P
あとメンテ中のソースを見る限り別の人がやってるっしょ。
あの公式作った人はこんな書き方してないよ。


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:08:21 ID:S343dnyG
>231
よく考えたらそうですよね、しかもMSフォント先に来てるから、マカーじゃない確率
大幅アップだし。オレ頭わりー。

>233
ビジョンポーションだったかな、売ってる人がいたので試しに買って使ってみた。
効果 12分。自分の周りが円形に少し明るくなりました。しかも自分少し光ってるし。
夜だと採取や採掘も外れ出やすいので、気休めに使ってみました。

効果の程は? でしたが、外れはほとんど無かった気もします。作って売ってる
人が滅多にいない薬なので、検証までは出来ませんでした。


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:09:29 ID:crhFkNHp
>>234
何も使わないで今までやってきたから特に命中率みたいなものは実感ないですね。。
Nemnと夜目スキルは命中率に関係させて、たいまつとかランタンなんかは夜オンリーの敵(結構強いでしょ;)から襲われなくなるみたいなのあれば戦闘捨ててる生産の人なんか
採取しにいくのに少なからず使用中は安心ってのあってもいいのにさ。


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:12:50 ID:EksgPqel
>>237
駅球結構利用しているけど、オープン会話が聞こえたのはないなぁ
エモーションは普通に通るけど


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:16:07 ID:crhFkNHp
>>239
むむ・・戦闘じゃなく採取のほうで効果ありかも?なのか。。薬はあまり見ないからINしたらひとまず採掘中たいまつでも使ってみようかな。


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:17:15 ID:f0xIajsn
駅玉に乗る人を相手に駅弁売りをやりたいって人もいたね。
餓死しない程度に腹が減ってもいかも。
駅玉の中にもウェイトレスを置いとくとかしてさー


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:18:59 ID:TWWD2sij
>>243
※駅玉内での焼きニンニク禁止


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:25:10 ID:crhFkNHp
駅玉内でログアウト・・目的地着く前までにINしなかった人いない?玉内監禁とかだったら辛いな
次の発射時間までお待ちくだs


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:27:24 ID:S3XhlaE/
>>245
駅玉内で餓死して本拠地転送。


247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:30:58 ID:S343dnyG
>245
あわてず騒がず、オプションから「脱出」みたいなコマンド選べばいいんじゃなかったっけ。
1日に回数限定で使えるヤツ。本来はスタックしちゃった時の脱出用。そういえば、
あれ一度も使ったこと無いなぁ。マズイ、テスターとしては一度は試さないと。


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:39:41 ID:EksgPqel
>>186
そろそろ頭冷めましたか?
アナタの言っている事は間違ってはいないが
「正直者はバカを見る」ってのは世の常ですよ

例えば道にお金が落ちてたとして、アナタは間違いなく警察に届けるタイプでしょう
しかし、そのまま懐にいれてしまう人も多いでしょう

そこでアナタは懐に入れてしまった人にいくら届けろと言っても無駄ですよ
平気で懐にいれてしまう人の気持ちがわからないと言っても無駄

だったらアナタも懐にいれてしまえば?と言われるだけです
法律には詳しくないけど、拾ったものを必ず届けなければならないと言う義務は
ないんじゃないかな?(お金に関してはあるのかな?まぁ例えです)

義務がない以上それについで他人がとやかく言う筋合いもない
つまり、間違った主張じゃないが、やってる人に口出しする事でもないって事


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:42:46 ID:S3XhlaE/
なんかさ、今日のテストは中止になりそうな予感がフツフツと沸いてきたよ…
毎回20:00メンテ終了予定のときって中止になってなかったッけ…


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:46:30 ID:yeLwkeZz
http://bbs.avi.jp/photo.php?wid=16205014&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=121&submit.y=40
さあこれを見てどう思いますか?


251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:48:10 ID:lQG3tEa9
>248
【遺失物等横領 刑法第254条】
遺失物、漂流物その他占有を離れた他人の物を横領した者は、1年以下の懲役
又は10万円以下の罰金若しくは科料に処する。

蒸し返した上に、間違ったこと書かないように。


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:51:16 ID:S3XhlaE/
>>250
裸でその兜はヤバイねw


253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:51:47 ID:f0xIajsn
>>250
なにコレ?無駄な描写してるってこと?
こんなん徹底的に省略して軽く動作することを目指して欲しいねえ。


254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:52:23 ID:KOcnIYRR
>>250
やっぱり紙袋だよな


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:54:42 ID:yeLwkeZz
いや、ボールシップがこんなところにっ
って思っただけなんですがね…

たぶん>>219の現象もこれが原因かなぁと


256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:55:21 ID:BZVSdPLd
>>250
地下帝国は存在した!?


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 16:57:08 ID:7ANLiQbz
ああ、>>97の人、今日中に文章を上げるには、自分はもうダメみたいです。
あんまりにも眠くて作業になりませぬ…。
申し訳ないけれども、推敲を頼むには大きすぎますので、また明日か明後日
位に、要望として送った物を送付後にうp板に載せておきますので、
そちらをご覧下さいまし。

それでは皆様、お休みなさいましノシ ゲファ


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:08:30 ID:vNzBbAJ2
>>250
ロビンマスクとでもいってもらいたいのか
絶対言わないぞああロビンマスクとか絶対言わないからな


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:11:51 ID:BZVSdPLd
ところで、今日って何のメンテなんですかねぇ?
オープンに向けた準備なら、公式だけ止めれば良さそうですし、
なにも今やら無くても、18以降にやればいいでしょうし・・・

まさか、大規模パッチ?


260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:14:04 ID:3RINADk0
>>252
>>254
>>258
つっこみどころにワラタ

ボールって実は空じゃなくて地下を飛んでたのか・・・


261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:16:27 ID:uA6JI1Ka
>>259
タロヲがクビになっただけだったりして


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:24:07 ID:BZVSdPLd
>>261
デザイン変更ですか・・・
タロヲさんには申し訳ないけど、ちょっと見づらかったですもんねぇ


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:30:05 ID:JubO4vT3
うーん。貶すだけじゃ伸びないぜ。
不満は具体的な要望にして出さなくちゃ。


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:43:21 ID:BZVSdPLd
>>263
ですね、申し訳ありません・・・


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:48:06 ID:N/icp3LH
月曜は放置が常だったのにどうしたんかな


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:53:31 ID:9dHGuUzn
公式復活?変化無しorz


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:54:33 ID:m10ci1k6
公式復活


268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:56:56 ID:S3XhlaE/
変化ないじゃないかw


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 17:58:41 ID:S3XhlaE/
パッチは来てないですか?


270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:00:27 ID:BZVSdPLd
>>267
く、くま〜
   ∩___∩ 
   | ノ  ノ ヽ、 ヽ  
  /  ●   ● |   
  |     ( _●_) ミ  何回も更新押しちゃったよ
 彡、  /⌒)(⌒ヽ/      
  ./  /  / \  ヽ
  l    ノ    `ー‐'


271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:02:46 ID:S3XhlaE/
>>270
復活はしてるでしょ?
ただメンテもトピックスも変化無いけどw


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:02:56 ID:mGYeJto4
いまさらだけど
駅玉に乗ってログアウト→インしたら駅玉の中
駅玉に乗ってログアウト→到着時刻を過ぎてインしたら
到着駅の前に放り出されています


273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:08:57 ID:U+2DiS1X
ホントに変化無いな
まだ出し惜しみとか言うかタロヲ


274 名前: 230 投稿日: 05/03/14 18:11:20 ID:/cclQM3H
>>273を見てふとタロヲのブログを見に行こうとしたらdoblogのメンテが延長されてた罠。


275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:15:23 ID:65C4nyQj
いまさらなんだが、生地作製って何かの関連スキルになってる?
生地で裁縫が上がるが、逆に何かで生地をあげようとすると・・・

なんか生産スキルで生地だけが関連スキルがなんなのかイマイチわからん


276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:22:54 ID:Gl4jOM7h
みんな、ログインできてますか??
ログインできないのは自分だけ?


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:23:58 ID:BZVSdPLd
>>276
えと、なんと申し上げればよろしいのでしょうか・・・

今日は20:00まで、メンテになっております


278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:24:10 ID:f0xIajsn
>>276
なにを言ってるんだ。今日は18時からだよ。


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:24:20 ID:ywfoliyB
なんかキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!


280 名前: 278 投稿日: 05/03/14 18:24:59 ID:f0xIajsn
そう20時からだ('A`)


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:26:17 ID:/cclQM3H
>>280
|∀・)
|と


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:27:57 ID:mGYeJto4
サーバーに接続されませんでした
キター


283 名前: 276 投稿日: 05/03/14 18:30:45 ID:Gl4jOM7h
>>277
ありあがとう、サンクス!!

>>278
死ね!


284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:32:48 ID:mGYeJto4
ごめん20時からなんね
INしたら夏かー












やることシーソーだけど・・・


285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:36:17 ID:BZVSdPLd
>>283
そう言う事をおっしゃるのはいけないと思うのですが・・・

つ旦オチャドゾー


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:38:12 ID:lQG3tEa9
>275
農作業には同時に上がるスキルが多分無い。
金属精製でも石精製でも採掘が上がる。
など、関連スキル周りは対象性とか規則性とかは考慮されていない模様。
生地作成が同時に上がるスキルってのも無いのかな。


287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:39:39 ID:f0xIajsn
言われた本人は気にしちゃいない。間違ったのは俺だしな('A`)
マップをど〜んと広げてくれないかな。国があと3区増えて6区構成に
なるのは住宅街とか考えると仕方ないけど、外もそれだけ広くしてくんないと。


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:42:05 ID:t9zmXekp
スキル上げにシーソーするのもいいけど高いスキルを上げるのも
それなりにステあがるよ。

>B使用したスキルが高いほど、上昇率に+修正がつく

多分この修正の影響だとおもうけど、スキル75〜82ぐらいまでの間に
80台後半のステが5上がりました。


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:49:32 ID:m75/2x07
>>288
>多分この修正の影響だとおもうけど、スキル75〜82ぐらいまでの間に

それ基本値?、それとも総合?

基本値75%超えてから、つるはし20本折ってもスキル0.4位しか
上がらんのだけど・・・
当然ステもびくともしない。

で、50%ちょいの精錬だと、それなりにSTR上がるがDEX上がらない
※しかもインゴ作りだよ

掘ってる所が悪いのか>俺



290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:49:53 ID:qNy+hKwm
MAPのデータ自体は出来ているみたいだから、期待していいんじゃない?
オープンで実装するか微妙だけどね。


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:50:17 ID:65yV4o2l
それにしてもこの週末で一部の人がいっきにステ上げてるね。
HP500オーバーとかそこそこいるし。

まぁ、高ステータス時のテストもあるだろうしOβで新ダンジョンとか速攻で攻略いく為
なんだろうけど、こうなってくるとそろそろ妬み系のレス増えてくるんだろうなぁ。


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:52:58 ID:f0xIajsn
>>291
国家戦争が実装されるまではヘーキじゃないかな。
それに実るほどコウベを垂れる稲穂で本人が気をつけてりゃいい。


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:53:25 ID:xc1XgvZv
なんか某デザイン系雑誌にベルの公式HP載っててメチャメチャ誉められてたんだが



ぶっちゃけそこらへんどうよ?見やすいかコレ?


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:54:45 ID:EksgPqel
>>288
75〜82に上げるのって相当大変なような
それで+5ってのはお得でない気が
その労力なら50〜60を数回シーソーした方がステ上がるって訳だ


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:55:49 ID:9dHGuUzn
>>293
なんて雑誌?
TOPの無駄フレームとか突っ込み所満載なWebだと私は思うんだけどねぇ


296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:55:59 ID:xc1XgvZv
連続カキコスマソ
>>286
記憶が正しければ雑貨上がる


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:56:38 ID:lQG3tEa9
>288
しかし、シーソーするか当該ステが上がるスキル2〜3種を育てないと、そもそも
80台に到達するステなんて出来ない。スキル3種も育てたら他のステがほとんど
上がらない。


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:57:30 ID:86tO4bO4
その他:○○○○
速歩Plz

ミッション:××××
能力向上おねがいします^^

オープンβになるとこんな看板が増えそうで不安な俺はリネ2出身


299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:57:31 ID:xc1XgvZv
>>295
まぁそのまま出すと(゚д゚)マズーなんで一応伏せて
M●Nってヤツ


久しぶりに買ってションボリしたよ


300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 18:58:41 ID:NgJwCPND
>293
あの Web 作者がデザイン学校出身で、そこが広告出してる雑誌という
落ちじゃね? ぶっちゃけあれを褒めるなんて、本当にセンスがいい Web
サイトを見たこと無い人だろう。

記事書いた人、正直哀れだな。


301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:00:10 ID:P322W78P
>>293
標準準拠の観点から言えばフレームは使用すべきじゃないね。
正確にはDOCTYPE宣言にURL表記しないのもかなり減点。
それからメニューのJSがユーザビリティを悪くしてる。
内部コンテンツの構造に関してはまぁしっかりしてると思うな。
情報が少ないのは制作サイドの問題じゃないからノーコメント。


302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:01:46 ID:/cclQM3H
>>298
速歩は自分専用じゃまいか。
そして能力増強もかけられる側のステ依存なので
若葉キャラにはあんまり意味がない罠。

>>299
M○●Nに見えた俺ガイル。


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:05:38 ID:EksgPqel
公式は内容はともかくサイトマップは結構見やすい
てか、ぶっちゃけ他いらない


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:07:36 ID:9dHGuUzn
>>296
ぇ?
採掘でも雑貨上がるし農作業でも上がるって事?
採掘が関連するのは分かるけど何故に農作業・・・・

MEM欲しいから草刈りしようかなと思ってるんですが、どうしようかな・・・・


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:14:15 ID:JubO4vT3
初めてベルアイルの公式サイトに来た人にはいいんだろうけど、
プレイヤーは更新頻度の高いメンテナンス情報とかが知りたい。
そこがちと見づらいね。


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:15:45 ID:1eQI3dnq
>>304
いや金属とか木工とか生地とかでも雑貨上がると言いたかったんだが


草刈りいいぞMEMがゴスゴス上がる
漏れも草刈りしまくり


307 名前: 288 投稿日: 05/03/14 19:16:00 ID:t9zmXekp
>>294

お得でないといわれたら、そうですねーとしかいえないw。
効率的にやるならシーソーの方がいいと思います。

>>289

基本値です。スキルが上がりにくいのは確かですね。80超えると
なかなか上がりません。

ただ、スキルの上がり方とステの上がり方を見る限り、
>B使用したスキルが高いほど、上昇率に+修正がつく
というのは確かですよ。
ステ80、スキル80の状態からなら、スキルが100になったらステ100になる
んじゃないかなと思わせる上昇率です。

>>297
たしかに、該当ステが上がるスキルを重点的に上げているので他のステは
上がらないですね。



308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:18:45 ID:1eQI3dnq
>>304
てか生地関係無かったわ…スマソ


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:32:05 ID:FfANiGUT
公式見れるようになったけど、なにか変わった・・・?


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:34:10 ID:j0VVJXm7
>>293
見易いかどうかはともかく

メニューのFlashのつくりが稚拙
これ作ったやつは一旦基礎からやり直せとかそういうレベル


>>286
関連スキルは各1個で、生地が関連になっているスキルは存在しないはず
これはほぼ全てのスキルで調べたから
罠関係で入っていたとか無い限りはあり得ない


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:34:41 ID:Etsm47gd
ただのメンテなんだから変わると思う事が間違ってる


312 名前: 276 投稿日: 05/03/14 19:34:46 ID:yeg/5vMj
>>287

アー、18時と夜8時を間違えたのね・・・
無知な人を、騙そうとする釣りレスかと思ったわ・・

暴言スマソ。


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:38:35 ID:j0VVJXm7
>>310
自己レス
メニューじゃなくて上のバーね


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:38:49 ID:t9zmXekp
>>309
前から閲覧するページごとに違う音楽流れてたっけ?


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:39:33 ID:riJw49OR
メンテですかい。
やっぱあれかな、週末の異常なステの伸び具合が修正されるのかな。
ちょっとリアルの都合で少ししか上げられなかったんだが
そうか、HP500超えがすでに何人もいるのか。
取り残された気分だな。


316 名前: 276 投稿日: 05/03/14 19:39:46 ID:yeg/5vMj
ベルアイル公式のHPについてだけど、一言。

無意味に重すぎ。

見ていて楽しいWebなら、多少重くてもいいんだけど・・
確かに、あの作りなら、サイトマップ以外イランネ。



317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:48:29 ID:ywfoliyB
Etsm47gd
社員乙


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:49:45 ID:pxBRKJnj
>>315
>>315
カルガ、ボーダーの脳筋野郎どもは先週から余裕で500超えてる
アリアは献上とかみんな参加する感じだから脳筋ステはあまりいないが、
某キモカップル(結婚したほうではない、結婚したほうは一般人)の女のほうは余裕で500超え
自分の男が夜遅くにログインするからそれまでは周りの男使ってステあげまくり
PT中もキモ会話連続でやってられん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
結婚したほうを見習え、ガキが!!!!!!!



319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:53:18 ID:ywfoliyB
なぁ今ログインしようとすると固まるのは漏れだけか?


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:54:37 ID:9dHGuUzn
>>318
落ち着いて!
!を半角か全角に統一する位の余裕持ってから書き込みましょうよ。

ストレス発散なら良いけどね


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:54:49 ID:iFQ+/2++
>>318
はいはい、いい子だからお家に帰ってオネンネしましょうね。

公式結局変化なし?先週の金曜みたいにぎりぎりになって更新とかないのだろうか。


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:56:37 ID:j0VVJXm7
>>318
全く知らないからなんともいえないけど
無駄に!連発のおまえさんがガキに見えるのは漏れだけでは無いと思う



323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:56:39 ID:EksgPqel
>>315
俺の知人も出張で数日間IN出来なかっただけで取り残された
もしくは遅れをとった見たいな言い方してたんだけど
それってなんか違う気がするんだよね
レースじゃないんだからさ


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:59:08 ID:pLPL+APR
俺 調薬&魔術師(イメージとしては 大きな釜で毒薬作る魔女)
なのですが、公式のトレイラー?ムービー見て 
わが息子に武器を作りたい!と思ったよ。
でも武器製作に必要な関連スキル採掘&製作0なんだよなー(p_q)シクシク


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 19:59:28 ID:FfANiGUT
>>319
私もログインしようとしたら固まった
こんなの初めてだ…


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:00:01 ID:m10ci1k6
2005/03/14 【緊急メンテナンスのお知らせ】
本日、緊急メンテナンスにつき、ゲームの開始時間を遅らせていただきます。
開始時間の目処が立ち次第、追ってご報告させていただきますので、
テスターの皆様には今しばらくお待ちいただけますようご理解とご協力をお願い申し上げます。


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:00:33 ID:ywfoliyB
>>326
中止キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:01:08 ID:u9EjbQTy
ねるー


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:01:09 ID:EksgPqel
連続カキコスマソ
あとさ、別に500超えてても600超えててもいいんじゃないの?
不正して上げてる訳でもないんだしさ
それこそただの妬みじゃないかな




330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:01:15 ID:j0VVJXm7
>>326
いつものパターンか
いやな予感が…


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:01:18 ID:pxBRKJnj
>>326
ミックンとレモンの呪い・・・


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:01:18 ID:mGYeJto4
同意する
アップデートを行ってください
なんかキターーー




しかしなにもおこらなかった


333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:01:22 ID:NgJwCPND
ボダ民です。

いつも楽しそうにPTで狩りに行ってる人たちが、HP 500 超えてるとです。
でも銀行前でキモ会話したり、閉鎖的だったりして無いとです。
いつもソロってる自分にも気さくに声掛けてくれるとです。

……でも自分、無駄にシャイですからお誘いを断ってしまうとです。

ボダ民です。ボダ民です…… (´;ω;`)ウッ


334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:01:25 ID:9dHGuUzn
サイズ確認出来ないくらい小さなパッチが・・・・
って
>>326ですか・・・・orz


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:02:00 ID:auQSP1v9
>>314
それは前からだね
無駄に重い原因の一つさ


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:02:06 ID:jGT2WZhO
あれ、INできたんだけど・・・
パッチキタ━(゚∀゚)━!とおもったら何もダウンロードされなくて空パッチ萎えって書くつもりだったんだけどな。


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:02:14 ID:ywfoliyB
>>331
晒しスレに逝けぼけが


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:03:03 ID:WylslcP7
>>319
>>325

漏れも固まるよ。
パスワード入れて、スタートしようとするとそれっきり。
もしかして、ウィンドウモードにしてるからか?


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:03:43 ID:X2jz0+mQ
>>326
予想の斜め上どころか、予想のど真ん中来たね・・・・・・悪い方のだけど。

>>324
何スレか前で話題になったけど、魔術師なら自分が使ってきた魔法書を
子供に託して魔術を大成させるとかどうだろ。


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:04:01 ID:Gl4jOM7h
318は、結婚した本人だろ?どうせ

いや、何処が、まともなのかよくわからんのだけど、
結婚したほうも、痛すぎるぞ!

正直奴らの白チャ聞いてるだけで、嫌な気分になるよ・・・
なんていうか、会話が、もろガキ丸出しで、
明らかに精神年齢低すぎなのがわかる。(男のほう)
女の方は、シラネ。


341 名前: 325 投稿日: 05/03/14 20:05:12 ID:FfANiGUT
パッチ当てたら固まらなくなってログインできたんだけど、今街の中…
緊急メンテ…?


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:06:07 ID:ywfoliyB
>>340
だからキャラ関係は晒しスレにいけっつってんだよ
市ねぼけが


343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:06:51 ID:NgJwCPND
2005/03/14 【ログイン障害のお知らせ】
ネットワーク設備メンテナンスの影響でログインサーバーが
つながり難い状態になっておりましたが、現在メンテナンスは終了し、
正常に利用できる状態になっております。テスターの皆様には
大変ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:06:53 ID:Mn/SFEZG
>>324
剣をそのなべにつけてみたらどうだろう


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:07:01 ID:qiKxJ9cB
なんか今日はアホなのが多いな。
韓国ゲーもこういうのが続いて無言ゲーになっていったんだろうなー。


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:07:50 ID:Gl4jOM7h
>>342
書き込みしてくるんで、
晒しスレのURLおしえてくれ。


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:11:00 ID:WylslcP7
>>324
おお! 漏れと同じコンセプトな人がいた。w
漏れの場合は、料理+調薬+強化真言なのだが。

家が実装されたら、鬱蒼とした森の奥に、大窯据え付けたボロ家を・・・。w

>>339
伝承した魔法書の呪文が、時と共に熟成されて強力に(若しくは、面白おかしく)なる、とかかい?
あ。受け継がれた本は、MP+が凄くなるってだけでもいいや。


348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:11:56 ID:9dHGuUzn
2005/03/14 【ログイン障害のお知らせ】
ネットワーク設備メンテナンスの影響でログインサーバーがつながり難い状態になっておりましたが、
現在メンテナンスは終了し、正常に利用できる状態になっております。
テスターの皆様には大変ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。
.


・・・・


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:12:23 ID:mGYeJto4
ゲーム内は初夏朝の週第1日です


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:13:30 ID:Etsm47gd
自分らが至上の存在と思っているあたり韓国ゲーにいるのと本質的には同じ



351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:16:44 ID:1eQI3dnq
夏か。
夏だとギョウサクとラベンダー取り放題だからランポとステルスPOTのセールでもやるかな


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:16:50 ID:WylslcP7
まぁ、みんなもちついて。
煽りに煽りで返して、どうするの? もっと、オトナに。

>>350
至上の存在かどうかは知らないが、それなりに特別な思いを持ってる奴もいるだろうて。
でも、全員がそうではない筈。
とりあえず、漏れは普通(ステやスキルは、普通以下だがw)のつもり。


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:17:38 ID:xZE72p0H
最近まで窓化してて気がつかなかったんだけど・・・・
いつの間にか、フルスクリーンでやっても切り替え出来るんですね


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:20:30 ID:z52NgpVz
それは先週から出来る

>>350
オナヌーは人前でやっちゃイカンよ


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:21:10 ID:/cclQM3H
夏季アリアバート献上品

[内政省]
施設(3%↑):三角帽子・カースアイの瞳・人魂
交通(10%↑):牛肉・5級ヒーリングポーション・スケイルヘルム
教育(0%↑):ビキニトップ・4級マイティポーション・スカート

[産業省]
武具作成(23%↑):カッパー鎖状部品・銅のライトレギング・オーシャンラスの精髄
鎧作成(0%→):カッパー板金・オパールの原石・スケイルレギング
雑貨作成(0%→):レザースリーブ・オーシャンラスの精髄・レッドホット
木工(0%→):ターコイズの原石・水仙・時蓮
生地作成(51%↑):カッパー両刃斧頭・ソフトウッド丸太・ヒマワリ
裁縫(8%↑):オークの血・羊の肉・パセリ
調理(11%↑):銅のスケイルサバトン・魔術書・食人植物の根
調薬(52%→):シュウキマエ・ベルボトム・アスール
金属精製(13%→):クイックエッセンス・パンプス・パープルパール
石精錬(2%↑):食人植物のツタ・ビオレータ・タイブーツ


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:29:46 ID:lQG3tEa9
ボーダー 夏の献上
無理っぽいの省略

木工 豚肉(50)、ギョウサク(100)
生地作成 クロース(100)
調理 鹿の肉(50)
交通 獣の毛(100)
教育 ソフトウッドポール(100)


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:31:44 ID:JYu7+5iS
>>355
調査報告してくれてるの毎回同じ人なのかな?
いつもいつもご苦労様です。


358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:35:38 ID:WylslcP7
ウィンドウモード、個人的には向かないみたいなので、あっさり断念。;;
これからも、フルスクリーンでいくょ・・・。

>>355
むむ。
更新、ありがとう。
処で。腐った牛肉でも受け付けてくれるかしら?>交通献上



359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:38:43 ID:lQG3tEa9
称号が上がって 一流冒険者 となりました。



360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:39:29 ID:iZODFtSz
腐ったのは突っ返されたはずだけど


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:46:02 ID:1VBCi5sH
クラのDLが出来ん・・・orz



362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 20:56:30 ID:FfANiGUT
称号が槍持ちから剣客になりました


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 21:23:35 ID:nmu/2PYQ
>>361
アップデートもできん・・・
どうなってるんだ


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 21:36:12 ID:f0xIajsn
>>361
不具合報告だ!


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 21:38:08 ID:65yV4o2l
この間のパッチ辺りからだとおもうけど、近場のアイアン掘れるくらいのハガネ岩から
宝石の原石ほれなくなってない?
前はつるはし3本ももってけば3〜10個ほどはほれたんだけどなぁ。
先週末から近場での採掘で一個もほれてない。



366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 21:47:16 ID:1VBCi5sH
>>363-364
もう一人で5通くらい不具合報告したよ(つД`)

お暇な人がいたら不具合報告お願いします。。。

早く入りたいよ・・・orz


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 21:57:33 ID:NgJwCPND
>365
ボダ湿原東キャンプ側、ペリドット原石基本 55% 位でようやく時々掘れる
ようになりました。前より堅く? なってる気がしますね。


368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 21:58:56 ID:f0xIajsn
>>366
俺も試しにDLしてみて出来なかったからしたよ。
クライアントソフトをダウンロードできません!
http://www.belle-isle.jp/cbt/cbt.html


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 22:00:47 ID:uXWAfEXh
>>355
乙。

今期の当たりはレッドホットかな。
アリアでレッドホットつーと……あそこか(;´Д`)


370 名前: 69 投稿日: 05/03/14 22:09:43 ID:bTndIwTK
>>139
気になって検証してみた
雑貨レシピ1
木工ノコ  NPC価格27G 原価17G アイアン板金     ソフトウッド
NPC価格で売れば粗利益 10G
裁断バサミ NPC価格27G 原価17G アイアンインゴット*2 ソフトウッド
NPC価格で売れば粗利益 10G
以下略式
フライパン NPC27G  原価49 粗利益-22G
レシピ2
針    NPC28G   原価14 粗利益14G
石切ノコ NPC価格31G 原価17 粗利益14G

フライパンについて価格設定おかしいな @は相当の利益出ていると思うが・・・
俺の勘違いだとスマヌ 尚NPCの在庫確認はしてない 多少のNPC価格変動はこの検証には影響ないと判断した為
利益でないと言う方 再度報告よろ


371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 22:18:21 ID:9dHGuUzn
>>370
アリアバートですので売れないのです。
木工ノコ:ソフトショートポールを10で丈夫が貰えます
裁断バサミ:糸を12本で貰えます
針:リボン5で貰えます
石切ノコはカンラン10だったかな?で貰えます。

すべて即日ですので買う必要が無いんですよ。
どのスキルもOoG一日でmissionでて、50まで出来ます。
スキル50で出なくなりますが、アリアに多い裁縫系は高級クエも存在しますし
石は高級が御影石ブロック20です。

なので売れないんですよ。
雑貨屋は基本900で在庫リセットなしですので99本を@5〜@6で買うだけです


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 22:24:21 ID:dCzICeY2
◎カルガレオン夏の献上品(3月14日22:00現在)

【内政】
・施設lv0↑( 12%):パンプス、4級スウィフトポーション、銅のチェインサバトン
・交通lv0↑(  1%):銅の小剣、マツタケ、フライパン
・教育lv0→(  0%):アメジストの原石、酢、フライパン

【産業】
・武具lv1↑( 24%):アイアン鉱石、力のバックラー、パン
・ 鎧 lv0↑( 10%):スケイルサバトン、手袋、銅のウォーハンマー
・雑貨lv1→( 60%):シティーブーツ、マスカレード、銅のナックル
・木工lv0↑( 32%):弦、キョウコウ、ソフトウッドカタパルト
・生地lv0↑(  5%):キャップ、4級タフネスポーション、桃
・裁縫lv1→(  1%):剣、オークの爪、ヘビーウッド丸太
・調理lv1→( 11%):銅のライトサバトン、銅のヘビーグリーブ、ビーフスープ
・調薬lv0↑(  1%):チチャ、羊の肉、エルダウッド丸太
・金属lv0↑(  8%):シュウキマエ、りんごジュース、アイアン片刃剣身
・ 石 lv0↑(  0%):ターバン、バナナ、オークの血

 いかん、いかん、かなり出遅れてしまった。
 御武運を!


373 名前: 83 投稿日: 05/03/14 22:26:31 ID:XYIwvNTG
しつこいとは思うんですが、「ワイプする」って書いてあるところが見つからないんですが



374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 22:28:20 ID:JMRjjSRz
今日久々に公式見たらオープンやるのね。
だけど根本的な所にメスいれないっぽいな。
まさか戦闘系とかこのままじゃないよな。

どうでもいいけどOOGで2週間放置しても0から28%しか上がらないって
どういうことよ。


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 22:29:14 ID:Etsm47gd
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050311164926

※今回のオープンβテストは、無料でお楽しみいただけるものとなりますが、正式サービスに先立ち、
ゲームシステムやゲームバランス、およびサーバーの負荷テストを目的として実施するイベントや
仕様を導入いたしますので、正式サービス開始時にはオープンβテスト時のキャラクターデータを
消去させていただきます。あらかじめご了承ください。

●オープンβテスト中に実装するもの
のちょっと上あたり


376 名前: 83 投稿日: 05/03/14 22:31:42 ID:XYIwvNTG
>>375
ありがとう、眠くてぼーっとしてました


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 22:43:18 ID:Tr27gl51
ステ上がらないんだけど昨日でステ上がりやすいのは終了?
ただ運悪いだけかな?


378 名前: 69 投稿日: 05/03/14 22:49:00 ID:bTndIwTK
>>371
地域特性という事か〜
アリアの雑貨屋さんは苦労しとるんだ;;
システム上での、職業の地域特性が出るのは、悪いと思わないんだが、あまりにもおかしいなと思えばミッション報酬修正の要望出してみればよろし。
製作うんぬんの問題ではなく、需要と供給のバランスだなそりゃ
全般的に低レシピはスキル上げる為の修行の為に使うのがいいかと思う。(場合によって赤字覚悟で
@上記補足で
一次生産も兼ねてならフライパンでも利益はでる←これは統合生産の有利性をだしてるのかもな?




379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 23:03:50 ID:bTndIwTK
>>87
連投スマソ
歩留まりについて
ベルアイルの世界観からいくと大量生産というには程遠い気がする・・・
ファクトリーレベルでの話なら分かるが、ベルアイルは個人職人を基準にしていると思うのだが。
例えば、ラーメン屋に行ってそこの、ラーメン屋が注文を失敗してお客がその失敗した分の代金を払うのか?という問題。
ラーメンを屋育てる!という個人的な話ならそれもOKって事で。


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 23:26:34 ID:65yV4o2l
>>377
トータルステータス235程度だけど、今のところSTR 1 AGI 1 WIS 1上がってますよ。
たしかに昨日までほどは上がりがたい気はする。

トータルステータスによる上昇率低下が効いてきてるのかな。
週末のが上がり安すぎた感があるのでこれくらいでいいかもしれない。


381 名前: 87 投稿日: 05/03/14 23:27:42 ID:lQG3tEa9
>379
近い将来に歩留まりが改善されるはずのものならば価格に反映しないと
言うのは普通の判断だと思います。しかし原理的に回避できない、し難い
ロスについては価格に反映するのが普通です。
ベルアイルの中の話で言えば1〜3レベル程度のレシピの失敗は反映せず、
8〜10レベル程度のレシピは失敗も考慮して価格を決める感じにしないと
売れない、儲からないと言う状態になるでしょう。

ラーメン屋の例については単一の客に失敗分のコストを負わせるのではなく
数百回に1回(率は適当)はロスが出るものとしてコスト計算が行われるもの
でしょう。外食産業だと材料の廃棄率とか計算されますからその辺と同時に
考慮されるかと。


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 23:37:24 ID:65yV4o2l
それにしても競売はやっぱりほしいなぁ。
フリマとの住み分けとして手数料取られてもいいからほしい。
買う側としても売る側としてもほしいんだけど・・・
絶対無駄になってる素材が銀行に眠っている人が多いはずだし。
武器防具も安定供給されるだろうから、売りやすいし買いやすいとおもうんだけどなぁ。
鯖構築とかプログラミングはあまりくわしくないが、競売実装となると別鯖処理になるっぽいし無理かな;

フリマしてる時間がもったいないと感じるリーマンプレイヤーのちらしの裏でした。





383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/14 23:54:33 ID:9dHvOSQl
>>371
人が減ったのと売り出し時期が重なったことと、
フライパン、斧、つるはしを主力に出来ないことが原因で
ミッションは思う程には影響してないんじゃないですかね

ミッションが 5-50が5-30に変更されましたのが、どう影響
するかが気になるところですね。

道具類の材料変更要望は送ったことがあるんですが、
レシピの見直しに入っているのやら


384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 00:09:35 ID:T3xJ4a+k
んでパッチ鯖は死んだままっぽいんだが今日中に直るんかねぇ


385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 00:33:48 ID:Q7Avg3Ir
>>377
250代の魔法使いですがいまのとこMIN4WIS2あがってます


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:00:42 ID:6pQqIcio
ベルアイル最高。もうこれ以外に楽しめるものはない。
しかし、国はアリアはやめとくべきだった。明日なんか楽しそうな
ボダで生まれ変わるとしよう


387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:20:48 ID:HAteKzZA
長文で要望する為に、メアドを公開して下さいと、
短い要望を、フォームから投降しといた


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:35:27 ID:FedwoLrb
みんな、ステ上がってるなぁ。
漏れなんか、テキトーにやりすぎてるせいなのか、未だに150いってないよ。w
でも、樵とか鉱夫とかで時間使うくらいなら、肉焼いてるのが楽しい。


389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:35:46 ID:DQrhO0Nh
こだわりという点でならわざと餓死して満腹度を満たして復活するとかを活用
するのを潔しとしないで、ちゃんと食事とってる私ですが、
ワゴンでパーティー組むと個人と比較にならないくらい大量の採取ができる点は
私はベルアイルの世界のパーティー推奨システムの特徴だと受け止めているので
気兼ねなく活用してます。

以下公式サイト
TOP>ゲームシステム>冒険>パーティーを組むメリット抜粋

パーティーでの行動は、一人で遊ぶときよりも様々な点で有利なことが存在します。
その際たるものがワゴンの存在です。
パーティーを組んでいるときにモンスタードロップや自然物採取で得た
アイテムは、いったんすべてワゴンに収容されます。
これらは分配されないかぎり消えることはなく、さらに、
ワゴン内のエンカンブランスは無視されます。
それゆえ、ワゴンがいっぱいになるまでアイテムをかき集め、
いっぱいになったら中身をメンバーで分配するといったことも可能になります。
パーティーの人数が多いほど、ワゴンの容量も増えるので、戦闘だけでなく採取に
おいてもパーティでの行動はとても便利です。

一人でバスケット片手に採取でかけて持ち駆るより家族で車で繰り出して
ワイワイいいながら車いっぱいにその日の収穫を持ち帰る。
全然問題ない仕様だと思う。

ワゴン仕様のこだわりって、現実では魔法なんて使えないのにベルではなんで魔法つかえるんだ?
俺はそんなのは納得できんから一切魔法は使わん。
死んだ人間が復活できるか〜?実際にはそんなことできんから俺は死んだらキャラデリして
一からやりなおす。
極端な話、そんな批判にとれた。
もちろん、バランスくずすとかの観点で批判的なんだは十分納得できるし、
それについて要望を出しているだろうことも推測できるのだけど一応、ワゴンシステム擁護派の意見。


390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:40:06 ID:8GeFLfFK
今日は5時間半のプレイでステ3アップ・・・変えすぎのような・・・


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:41:37 ID:PMDnW/pt
ワゴンを便利にするのは一向に構わない。
容量だけじゃなくて、時間が惜しいときはランダムで勝手に配分とか、
ワゴンを使いたくないときは最初にoff設定できるとか。
妙な使い方をさせて仕様ですと言い切っちゃうのはちょっとね。
使いやすく直せよと言いたくなる。


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:43:21 ID:FedwoLrb
>>389
やや蒸し返し気味な感もあるけど、かなり同意。
前にモラルがどうのと云ってた人の気持ちも判らなくは無いけど、ワゴン自体は悪いシステムとは思わない。
かく云う漏れも、さっき人生初めてのジャックポットで動けなかった処を、たまたま近くにいたフレに助けてもらったばかりだよ。
あれは、いいね。何か、凄く嬉しかったよ。ジャックポットも助けてもらった事も。

何かよく判らないが、「不満があるなら要望メール」ってことか?


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:48:04 ID:PMDnW/pt
ところでWikiのインターフェイスのページを直したいんだが
変更があったのはホイールクリックでセルフターゲット/ターゲット解除だけ?
http://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%B9


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:49:16 ID:+zLbRdTl
餓死満腹はおかしくてワゴンはいいってか
笑えるのう


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:50:24 ID:jfJdUb7g
>>391
それだよな。
今の仕様だとPTにとってワゴンって邪魔なだけなんだよな。
枠制限のせいで採取PTとかだと道具一個使い切らずに満タンになるし。
狩りPTでも枠一杯になるたびに戦闘中断させて分配しなくちゃならない。
人数多いと分配にも時間かかるしね。
本来PT組むメリットであるはずのワゴンがデメリットになってるんだよな。
枠無制限で、重量制限にすべきだと思うんだが。
なんでエンカンブラスっていう概念があるのに収納数に拘ってるのかがわからん。


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:51:26 ID:dzK8+0ge
バランス崩しそうだってこと感じたら、使っていてもいいからせめて要望出そうよ
俺はリベット、宝石とレシピバランスおかしかったのでだいぶ儲けたけど要望出してるよ?
そして今は染料…


397 名前: 393 投稿日: 05/03/15 01:55:23 ID:PMDnW/pt
フルスクリーンでAlt+Tabで切り替えは人によってはできないんだっけ?


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 01:56:21 ID:6pQqIcio
>妙な使い方をさせて仕様ですと言い切っちゃうのはちょっとね。
ここ同意アルヨ。ワゴンはいいと思うねぃ。素敵に変えてくれ〜。てとこですかねぃ。
アリアの民とは仲良くなれないのはガチだと思った16歳の夏
β1から当たってたんだけど、ここ2,3日からやり始めたんで友達いない。
明日はボダにいくアルヨ。看板出すから暇な人弄ってくださり。おやすみなさい。


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:08:30 ID:y/fNZnUm
やったぜお前ら、夏の晴天の日に冥府の火炎で150というダメージをたたき出したぜ!

……なんだ、この数字(;´д`)

>>398
現実の国じゃあるまいし別に国は関係ない気がするが。


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:11:09 ID:0Wxysdet
>>398
おお、ボダに来ますか。待ってるよ〜ノシ


で、やっとこさ文章が書き上がって、要望送ったらログインするかと
思ったら2時ですか。これからやるのはちょいと無理だよなぁ。
完成時のテキストデータが、35kbって一体これ何ですか…orz


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:11:24 ID:jfJdUb7g
>>399
抵抗されたとかじゃなくて?
夏の晴天の日なら爆炎だってそれ以上のダメージ当たると思うけど。
冥府の火炎ってよっぽど乱数ひどいのかな。


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:13:54 ID:y/fNZnUm
>>401
すまん、よく見たら抵抗されてた。
相手はプチラビット。


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:29:51 ID:jfJdUb7g
>>402
抵抗されてたのかぁ。抵抗されても150当たるってのがさすが冥府って所かな?
冥府の火炎が実戦で使えるようになるには、スキルどれ位いるんだろうね。
スキル合計80くらいじゃ爆炎ですら失敗怖くて使えない・・・。


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:38:12 ID:y/fNZnUm
まさか抵抗なんてねーだろうとタカくくってたら抵抗されてた罠。

>>403
一個下のレベルの稲妻と比べても結構な確率で失敗してる気がする。
というか消費MPから考えて実戦で使うにはそもそも絶対に失敗しないようなレベルがいる予感。

ところで稲妻といえばシャタードボーンあたりをようやく一発で
沈められるダメージを叩き出せるのはようやく稲妻から。
もう少し上位の攻撃真言のダメージあがってくれねぇかな。
魔弾あたりはあのままでもいいけど。


405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:49:41 ID:0Wxysdet
やっと要望送って、圧縮してうpしましたので、宜しければ皆様お読み下さいまし。

「体型の変化と戦闘行動の増加によるベルアイルに於いての多様性の追求」
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up069.zip

前回の奴と違って、好みが有るから何とも言えないでしょうが、また要望する
上での叩き台にでもなればいいですねぃ。


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 02:50:25 ID:ElM/vgRI
>>389
>ワゴンでパーティー組むと個人と比較にならないくらい大量の採取ができる点は

これは実は違う
ソロでも場所さえ選べばPTワゴンと同等又はそれ以上に大量に採取出来る
多少お金かかるが
ただまぁ、これは移動が難点で普通に走って30秒くらいの場所へ移動するのに
10分以上はかかるのと倉庫の空きを確保しないとって条件もあるが
ソロでも2時間で約5000個お持ち帰り出来ました



407 名前: 406 投稿日: 05/03/15 02:55:43 ID:ElM/vgRI
あぁ、言い忘れたけどこの方法は別にバグ的な行為をする訳じゃないぞ
移動方法は取った鉱石をすべて捨てて、ちょっと移動してまた拾い直す
これだけだ
通りがかりに盗まれる危険もあるけどね
まぁ、やりようですよなんでも


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:00:59 ID:PMDnW/pt
>>405
俺も体型の要望は出したよ。
どの料理にもプラスマイナスを入れるんじゃなくて、体型をコントロールする料理は
普段の料理とは区別してくれって出したけどね。普通に食べてたら太っちまったとか
痩せちまったじゃ切ないからなあ。料理人は色々作れるようになって逆に面倒かも
しれないけど。


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:03:11 ID:3xeMDrHs
>>381
同意。
分かってもらっていると思うが、その製品をつくるのに適応した職業スキルを持ってしても、無くせ無いロスに関して価格に反映するのは普通の事だと思う。


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:06:55 ID:ywCkB8hR
>>405
キャラの体型の変化は料理生産を見直さないと凄い事になりそうだな。
後はレシピが発展しないと新しいのが作れないという事もあるしな。

自分としては、体型の変化を入れるなら年齢でもっと変化した方が良いと思う。







411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:13:14 ID:yCxCKklT
>>407
あれスゲー地味だよねってか、さすがにそんなに取ってないが
俺と同じ事してるやつが居たとは。。。

アホすぎて一回しかやらなかったけど。


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:17:49 ID:dzK8+0ge
>>407
それ使ってレースでも開けそうだ


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:21:30 ID:s8uULQD2
>406
おれも、それ挑戦して挫折したんだけど。
ゴール(街に入る)はどうするの?


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:23:31 ID:05NyWcUv
>>370
蒸し返すようで悪いが、それは100%成功した場合だろ
上位レシピは失敗が当たり前の仕様だぞ


415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:24:23 ID:vH63BRPx
置いて拾ってはドリブル。トレード使いつつ移動はパス。
ドリブルはソロの時。パスはPT組んでて別マップ行ってる人がいるときに使います。


416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:27:32 ID:vH63BRPx
>>413
キャンプ、、とか?


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:38:12 ID:Q7Avg3Ir
ワゴンについては2垢マンセーになってしまうので
オープンまでにはなんとか修正してもらいたいね


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:41:40 ID:9kPkWmOB
今日アリアに人全然居なかったんだけど、みんな飽きちゃったのかな?
それともデモニカイベントでも有った?
それとも土日のステ上げで疲れ果てて、今日は休みなのかな?

なんかβ1の末期より人少ない気がする。
だいじょぶなんか?べる

−−−−−−−−−−−−−−−−−

漏れの個人的な要望。
キャンプの銀行の手数料を仕官してない時の3国ぐらいの手数料に
下げて欲しい。ソロだと遠出できなくてフレの居ない俺には素材狩
りがちと辛い。わざわざ、街で人集めて素材狩りに行くのも何なの
で、ぜひ下げて欲しいところ。ワゴンPTとの格差もだいぶ縮まる
だろうしな〜




419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:42:28 ID:9kPkWmOB
あと、競売実装よろリ。
バザー中は冒険出来ないのでかなり不便


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:45:36 ID:ywCkB8hR
>>419
競売といっても、FFみたいな万能自動販売機みたいなのはいらん。


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 03:46:14 ID:jfJdUb7g
>>416
お金がかかるってのはそういう意味か。
キャンプって本来街に代わる拠点って感じだったから、そういう使い方出来るのはいいね。
キャンプを拠点にして活動してる人って今はほとんど居ないだろうし。
ところでMAPによってはキャンプに店員居ない場所があるんだけど、街の発展で増えたりするのかな。


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:03:42 ID:3xeMDrHs
>>414
よく読んで↓
>>381
>>409



423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:05:44 ID:TESgILH/
キャンプと採取ポイントのリレーは俺もやってますよ。
ほとんどソロ活動だから、金はかかるけどマラソンよりいい。
たまにPTを組んだ時には、ワゴン機能を使わせてもらっている。
2垢でワゴン使って・・・っていうのには、さすがに抵抗有りまくり。
「OBになったら2垢だよねーw」などと公言している人が居たけど、俺は出来ねえ。


424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:21:00 ID:ywCkB8hR
>>423
そんなことを公言する人がいるのにビックリだわ。


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:26:49 ID:cFRSs0uN
407とか、ここ読んでるやつは白雉でつか?
脳みそある?

バックパックに入れて、地面に置けば、ヒトにとられることなく、
落し物から移動できるだろ?

はい?ああ、めんどくさい? じゃ、好きなように盗まれてください。


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:28:37 ID:cFRSs0uN
カルガにいてる、2垢、2垢. だが、
よくバンされないな・・っと、こっちが冷や冷やするわ。


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:28:38 ID:+57stSsD
ベルアイルが動くPCが2台あるということ自体が羨ましいんだがね、俺様のような貧乏人からしてみれば。
うちにもPC2台あるけど、片方は4年前のノートだからベルアイル起動すらしない。


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:34:37 ID:loJXbsN7
>>377 今のスキル上げは我慢と辛抱
もうそろそろSTRが上がる範囲時間だって時に別スキル行動取った為
STR関連がリセットされて上げやり直して90時間無駄にした。


429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:34:46 ID:PU2k+ZP9
さすがに2垢2pcでできるやつがそんなにいるかね?いや、いるにはいるんだろうけど。
でもマンセーにはならんでしょ、つまらんし。


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:35:56 ID:loJXbsN7
>428 なに言ってんだ漏れ90分だろよ orz


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:36:15 ID:6AIGO0OL
>>425
自信満々みたいだから、一応念のため有り得ないだろうけど言っとくが
落としたバックパックのルート権って誰にでもあるってもちろん知ってるよな?



432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:37:25 ID:+57stSsD
>>425
お前こそ何言ってるの?
箱やカバンに入れて落としても、人が拾うことは可能性なんですけど?
そんな事すら知らないくせによく偉そうなことがいえるな。
あぁ、前頭葉が未発達なウジ虫並みの低級な脳しか持っていないから
自分がどれだけ馬鹿かすら自覚できないのか。(プ

>>426
やっぱ頭が悪いなお前は。
別に2垢自体は違反行為でも何でもないぜ?どこにBANされる理由があるの?
2垢に抵抗感を持つ人がいるのはわかるが、それとBAN云々とは全く別次元の議論なのだが。
引き篭もりになるとそんな事すらわからないのか。


433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:37:48 ID:PU2k+ZP9
>>431
触れてやるなよ、可哀相だから


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:39:36 ID:PU2k+ZP9
・・・どっちもどっちだったか・・・。


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:42:07 ID:mAIU26J5
の、脳が筋っぽくなってきている


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:47:07 ID:s8n7hSIU
ボダ住民でしたか・・・


437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:48:20 ID:3xeMDrHs
あんまり攻めてやるなよw
頭悪い とかスレ荒れるからヤメテクレ
本人も活躍したかったんだよきっと・・・



438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:48:26 ID:YX+O+oI/
、、、


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:49:22 ID:6AIGO0OL
>>433
すまん。でも425見て勘違いする人が居ても困るしな。
まぁこれもWikiに載せといた方がいいのかな。
とりあえず、他人を馬鹿にする前に自分で確認くらいはしような。


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 04:54:24 ID:YX+O+oI/
>>318
放っておいても愛想つかされるだろ、あの女
あの性格のおかげでβ1時カルガで同姓からハブられてβ2になってアリアに移住してきたんだから
彼氏も悪いやつではないんだが、あんな男に媚売りまくり女のどこがいいんだか

あれ、晒しスレと間違えた?



441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 05:01:26 ID:mAIU26J5
オープンになったら開始時間とか変わるのかな?


442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 05:03:42 ID:EGwLTutZ
競売開始から終了まで動けない(現在のバザール程度に)なら競売はあってもいいかな
検索とかその手の方法使うなら無いほうがいい

ベンダーシステムがあっても
みんな同じところで出して同じところで買うならやっぱ無いほうがいい

その手のシステムはショッピングの要素を著しく損なうと言って間違い無いしな


もし、狩に行きながら店出したいなら
TWのアルバイターみたいのは悪く無いと思うけど
あれは無駄にスペース食うからなぁ…


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 05:05:37 ID:ywCkB8hR
>>432
今の時点で2垢持っているという事は、
BBIDを取得する時に、住所、氏名等を偽って申し込んでいるわけだ。

その時点で、規約違反だ。


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 05:07:09 ID:3xeMDrHs
2垢どうのこうのは、したい人がすればいいんでない?
2垢分金払ってやるんだろし 他人がとやかく言うことじゃないと思うけど。
おれは2垢なんてもちろんしないが。






445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 05:08:21 ID:EGwLTutZ
>>443
メアドかえるだけで他同じでも複数取れなかったっけ?

まぁ、2垢は倉庫程度にしておいて欲しいとは思うがな
倉庫や販売要員ならある程度仕方が無いと思うけど
ワゴンのために2垢はちょっと必死すぎる感じがする


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 05:11:44 ID:3xeMDrHs
ワゴンのために2垢はちょっと必死すぎる感じがする
>>その必死さに免じて、触ってやるなよ〜


447 名前: 97 投稿日: 05/03/15 05:34:39 ID:d38mKtqz
>405
お疲れ様でした。非常に面白い提案が多くて、読んでいてワクワクしました。
真面目に考えておられるんだなぁと思います。自分はそんな気力はないけど… onz

お約束通り、赤ペン先生してみました。最初の 100行分程までですが、この時点で
1KB削っています。出来るだけ意訳はしないよう心がけましたが、もし良ければ今後の
ご参考までに。

ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up070.zip



448 名前: 405 投稿日: 05/03/15 06:47:04 ID:0Wxysdet
>>447
わざわざ赤ペンを入れていただきまして有り難うございます。

全体としての完成度については、有る程度書き上げる土台を作った上で
執筆開始しているだけでして…。要望を送るという点で、可能な限り意図が
伝わるようにという事を念頭に、この文章を仕上げたという次第です。
判りやすくという事もありますが、もしもこの要望が通ったとしても、文章を
曲解されて斜め上の実装だと悲しいものが有りますので…orz
おかげで随分と長い文章になってしまいましたが、それは勘弁して頂くと。
ただまあ、同じ事を前にも言いましたけど、自分はここに上がってきたネタ
をまとめて、ちょいと味付けして要望として出してるだけなんですけどねw

内容についてですが、見やすくしようと考えてのラインは、フォーム上と
言うことを考慮した方が良かったのですな。なるほど、データ量も増えます
しねぃ。前に送った1本目を見直すと、読みにくかったのでラインを入れて
みたのですが、入れ方にもポイントが有るのですな。

誤字が殆どみられなかった点については、推敲を重ねて可能な限りの修正を
行ったからでしょうね。おかげでうpするまでに時間がかかってしまいましたが…。

冒頭の部分での文字数を減らして1kb減量できた点は、全体ではもう少しシェイ
プアップ出来そうですね。今後要望を送るときに反映させませう。

あとは、必要な所以外の不必要な言葉を削れば、もっと読みやすい文章になるの
でしょうな。

日記ではない、相手が居てこその文章を仕上げる上で、判りやすい文章を書くと
いうのは大切な事なので、自分も大変参考になりました。
誠に感謝デスヨ♪


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 06:58:44 ID:TESgILH/
>>447,448
まことにお疲れ様です。
こういう場所で意見として出たことが反映されていて、
終始「すげー」と思いつつ、最後まで読ませていただきました。

俺の場合、単発での要望や報告は難なく出せるんですが、
色々と「ああしたい、こうしたい」が出てくると、どうも纏めるのが下手らしくて
途中で挫折するタイプなんで、代弁してもらってる気がして嬉しかったです。
はい、リアルも脳筋なもんですから俺orz


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 07:43:38 ID:R5DXCKfY
窓化されてから、オープン中のレスが増えて、
朝起きてから読むのが大変で、嬉しいやら悲しいやら・・・

やっと読み終えた、仕事いこ・・・


451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 07:43:47 ID:0Wxysdet
…あ、ネタ思い出しちゃった。マウスカーソルをなぞった形によって発動する
「紋章魔術」
を長文の要望に一緒に突っ込んでおけば、

「マウス片手で多彩なアクション、サインを描いて魔術もOK、キーボード要らずで楽々操作」

っていう、なんだかよくわからない売り文句みたいのが出来たのに。
どうして出し終わってからネタがうかぶんだか。
まあ、今回は近接攻撃がメインだったから、今度また送るか…orz


>>449
おお、楽しんでいただけましたか。そりゃぁよかったよかった。

>色々と「ああしたい、こうしたい」が出てくると、どうも纏めるのが下手らしくて

そういうときは、単発で出たネタを簡単で良いのでメモしておいて、文章をまと
めるときに、そのメモを同じ分野毎に分類して、それから書き始めると比較的
スムーズに行きますよ〜。書いた文章がまとまりやすくなるから読みやすくも
なりますデスヨ。



452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 07:59:36 ID:4GVG+qu0
423は、欲求不満の童貞でつか?

ここぞとばかり、攻め立てる様が必死すぎ
リアルで相当タマってんだろうな。この手の奴は。

実生活でハジけられない分、ネットで放銃・・・
哀れすぎる。


453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 08:04:09 ID:R5DXCKfY
423が特に必死な様子に見えないのはおいらだけなんでしょうか・・・

。・゚・(ノД`)・゚・。 チコクスルー


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 08:06:40 ID:3xeMDrHs
もぅ 春だねぇw 


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 08:13:45 ID:4GVG+qu0
人が拾うことは可能性なんですけど?

とか、意味不な変換駆使して、脳、脳と攻め立てる様が
必死にみえますた。。

自分にとっては、どうでもいい争いなんですが・・;

もっとマイルドにいきませう。


456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 08:33:26 ID:loJXbsN7
>453 きっとご自分の台詞を書かれているからですよ(苦笑)
>455 つかおまいは天然か、タイプのアンカーミスのに気ずけ(汗)


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 08:39:05 ID:JIdYan+I
なんだ久々に来て見ればあいかわらずだな。


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 08:48:05 ID:6Y8xZYcl
ふぅ、なんとかギリギリセーフ・・・
席につくなり、2chのログ採りなんて、
社壊人まっしぐらなおいらガイル(※ガイルじゃない禁止)

何はともあれ、みなさんで朝お茶どですか?

  ∬
つ.旦


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 08:56:15 ID:9kcEvnpI
>>458
やぁナッシュ。

つ旦  リアルでは珈琲だが。


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:00:46 ID:vVJmmPbQ
ときどき、複数垢の話が出るけど、このゲームの複垢のメリットってなんだろ?
いつでもワゴンと、銀行枠が増えることぐらい?
だったら、銀行の枠を無限にすれば、
複垢使うのは、友達の居ない寂しいやつってことにならないかな?

あと、個人的に、このゲーム、他の人と何かをやる、のが楽しいので、
複垢って、楽しく無い気がするんだけどね…。



461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:07:18 ID:Ew02ntXF
別にこのゲームだけの事もんでもなくて
MMOってのは基本的に"他"との関りを楽しむもんじゃない?


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:26:31 ID:6Y8xZYcl
>>459
おいら、死んでないよ・・・orz


今日も含めて、あと3回でCβ2も終了ですね
先週、発表された時は、まだ1週間あるな、なんて思ってたんですが、
あっという間に時間がすぎて、いざカウントダウンが始まると・・・
ワイプもされないし、人も増えるでしょうから、良い事ばっかりなんですけど
ちょっと切なくなるのはなんででしょうかね・・・


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:29:47 ID:vVJmmPbQ
>>461うん、そうなんだけどね。
でもベルアイルは、ゲームがその補助に徹してる気がするの。
他だと、あくまでゲームが主で、交流自体はその補助ってのが多い気がしてね…。


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:30:31 ID:C26k8fYp
MMOに関わり合いなんて求めた事ないな。
コンピューターが全てを取り仕切るのとは違う世界であれば、それで良いと
思う。
下手に仲良くなって、抜け出せなくなって、リアルよりゲーム優先するように
なったら、人間として終わっているからね。
NEETや引き篭もりは社会的に許されないぞ。


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:40:44 ID:GNfy62yz
Oβやるのはいいと思うんだけど
果たして今の我慢強いテスター以外のどの程度が
3日以上居着いてくれるかと考えると…
もうちょい楽しめる要素がないと


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:50:01 ID:WhyX338V
そうだよねぇ。最初期の頃みたいに (゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
なムチムチ大行進じゃなくなったから、マゾ属性だけの人だと満足出来ないだろうし。

何かしらの属性に「目覚めさせる」要素は必要だな、うん。


467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:53:07 ID:3xeMDrHs
まさか、今残ってるcβテスターみたいな調子にいくとおもってないだろな?開発&運営さん


ところで、oβ前にしてここのスレ住人さん達は、今後のベルアイルに何が一番足りないと思う?
俺は、戦闘かなりまずいと思ってるわけだが・・・


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 09:58:22 ID:XmO9iCeG
oβ始まると、、、
「右クリック移動、左クリック視点変更、UZEEEE」
ってのが絶対に沸くだろうな。

自分らはすでに調教済みだから問題ないけど、新規は大変だろうな。
(右クリックでウインドウが閉じるのは、多ボタンマウスで設定していたから
 気にならない。ってか手に馴染んでたりするが)


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 10:00:36 ID:XmO9iCeG
上げちまった…今夜キャラメークからやり直してきます...orz

足りないもの
1.爽快さ
2.娯楽
3.クマー


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 10:11:42 ID:PXn53t3l
とりあえずウチ的には

戦闘は一から作り直せ。特に近接のつまんなさはヒドイ
娯楽系追加
バックストーリーをじっくりと堪能できるクエなり
ミッションなりが欲しい
ペットくれ



471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 10:18:26 ID:6Y8xZYcl
おいらも戦闘は今のままでは不味いと思います
将来的に、RvRが導入されるとしても、現状のままだと
足を止めて殴り合ってるうちに、魔弾の雨で決着がついてしまうかと・・・

戦闘態勢でターゲットに近づいたときに、足が止まってしまうのが
なんとも言えないもっさり感を出してる気がします
それが無いだけでも、だいぶスピード感がでると思いますね

魔弾については、発動した時点でダメ判定してるようですが
それを当たる瞬間かつ、1発1発で判定してくれれば・・・
まぁ、完全追尾にも問題ありなんですけどね


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 10:38:38 ID:XmO9iCeG
接近戦闘職には通常攻撃のクールタイムの間に発動できる別の攻撃スキルの導入が望まれます。
またはクールタイムを今の半分にすれば、もう少しは爽快さがあるかも。


473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 10:41:48 ID:VjXo3mzU
片手槍と片手格闘に光を下さい…
何にも情報の無い新規の人だと使う人もいると思うんだよ!



474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 10:49:57 ID:TESgILH/
423なんだけど…
俺のどこが必死っぽかったのか、それこそ必死で読み返してしまったorz

>>451
なるほど、ネタ帳ってヤツですね。早速やってみますよ。
・・・メモが膨大になってめげる気がしてきた('A`)


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 11:02:31 ID:dzK8+0ge
俺的には
1.キーコンフィグ
2.スピード感あふれる戦略的な戦闘
3.目標となる成長目安


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 11:05:47 ID:xv2he9nM
相も変わらずクラのDLが出来ないのな。
システムの良し悪し以前の問題なんだけど。



477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 11:13:12 ID:9ktWiS/4
ダッシュから滑らかに攻撃できるのと
盾と両手受けで能動的なガードができるようになれば
オーソドックスな戦士スタイルでも結構楽しく戦えると思う。


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 11:28:22 ID:W0ov8khO
>>460
アリアにいて「関わりたくない」と思った複数垢
一人はアホ値段で銀行前露店放置(いつでも銀行開ける位置)
二人が必死生産。

みていて哀れになったけどな
Backpackを他に売ってる人居なくなると200値上げしたりな


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 11:45:22 ID:6Y8xZYcl
>>478
アリア民なんですが
そう言う事に全然気が付かないおいらって・・・orz


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 11:46:22 ID:dzK8+0ge
>>478
ほんと哀れだな。と思うレシピの穴からすでに巨万の富を得ている俺


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 11:59:30 ID:W0ov8khO
>>479
初期に色つき売ってた人
と言って分かるかな?

>>480
要望送ってますか?ちゃんと
貴方の書き込みが必死で哀れに見えますよ、私からすればね



482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:01:13 ID:mnVovxOt
>>481
>>396
2ch用ブラウザお勧め


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:02:00 ID:dzK8+0ge
送ってますよ。ちゃんと。>>396も俺です


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:02:13 ID:3+YzBTIi
クローズも終わりに近づいていて、いまさらだけど

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
現在の戦闘仕様はPvP,RvRに大きな問題で
バランスうんぬんで解決できるような物では
ないと思う。

であれば、いっそのことRPGモード、アクションモード
と、インターフェースを分けてしまって、PvP、RvRを
実装した方が楽しめると思う。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

って要望出してみた。

ラグでぐだぐだになる可能性も高いけれど
磨きをかければ、今の戦闘より面白くなると
思うです。






485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:05:28 ID:W0ov8khO
>>483
失礼しました。
けど、理想としては儲ける前に送った方が余計な問題起きませんよ。

まぁ、そういう思考のお陰で赤貧βer生活から抜けれないのですがorz


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:12:38 ID:dzK8+0ge
要望出したけれど修正されないから使ってる。ワゴン採取と同じことだよ
修正してワイプしてくれればそれで問題収まるのになぁ


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:34:10 ID:W0ov8khO
>>486
ワゴンについては「現状、仕様です」とGM見解ありますが・・・?


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:35:23 ID:3xeMDrHs
改めてみなさんの意見拝見して、やっぱり1番に戦闘が、ベルアイルの足引っ張りそう
ヘッドロックは危機感持ってるのかな
cβテスターとして、ベルアイルに愛を込めて再度要望を送るとしよう。



489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:35:30 ID:3+YzBTIi
>>486
今はゲームじゃないですから、本サービスのワイプで
十分だと思うよ。

運営として平均的な収支、異常な収支などの
データは集計しているはずだから、対策は検討し
ているはず。
ユーザの声よりもデータは正直だから、無能な
運営でなければ適切な対応だと思う対応を
とっているはず。

運営はそんなに無能じゃないはずだ


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:36:58 ID:mnVovxOt
そのうち要望厨、とか言い出す人でそうな予感
でも今現在楽しみ方が要望出すぐらいしかないからなー…


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:39:14 ID:rzz3hxnI
オープンβに移行するにあたって戦闘の修正は

1.神修正
2.明後日の方向へ修正
3.何も変わらず
4.取りあえずクマーでごまかしとけ

この内どれでしょう?


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:46:18 ID:3+YzBTIi
>>491
4.取りあえずクマーでごまかしとけ
・PvPは8月に予定の大規模アップデートで
 実装予定です。
・お得な3ヶ月プレーチケットを、4/23〜4/30日
 までの間βテストに参加いただいた皆様を
 対象に販売させていただきます

が来ると思う。


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:51:37 ID:3xeMDrHs
4
・国家戦争をうたったはいいが、開発に技術がないと予想。
age orz


494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:51:43 ID:VjXo3mzU
2005/03/15 【クライアントDLサーバー障害のお知らせ】
昨日の公式サイトメンテナンスにより、一部クライアント
DLが行えない状況が続いておりましたが、ただ今の時間を
持ちまして正常に利用できるようになりました。テスター
の皆様には大変ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。



495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 12:59:44 ID:6Y8xZYcl
>>481
ぜ、全然わからない・・・orz


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:17:03 ID:mnVovxOt
オープンβ開始時にまた以前のような
「メーカー製PCですが起動できません」
みたいな質問があふれるのかな


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:17:26 ID:uxCldlLe
このゲームはオンラインでしょうか?何方か教えてください。


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:19:17 ID:emR72Snj
あげ♪ヘ(^−^ヘ)(/^−^)/あげ♪


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:21:49 ID:zarBHXvW
競売嫌がる人って、PC←→PC の流れを壊したくないってのが主な理由だろうか。
個人的には一日にとれるプレイ時間が2〜3時間しかないないから競売自体は大賛成なんだけども
上のほうにちらっと言ってる人いるが、競売使用時に出品手数料なり税金かければいいとおもうんだけどねぇ

人とのつながりを保ちたい。安く買いたい。売りたい。って人はフリマ
競売は多少高くはなるが何時でも売りに出せる。買える。で住み分けできそうだけどね。

まぁ、店売り価格とかコストとかの価格バランスが取れていない現状では競売実装はまだまだ先ですね。
システム的にも、実装するにはそんな簡単な代物でもないしなぁ

要望だけはだしとこうか。



500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:21:49 ID:lLAiRsX6
要望しても変化がないと送り甲斐がないよ
そうして引退するという流れ


501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:23:55 ID:6Y8xZYcl
>>497
・・・クマー


502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:24:08 ID:zarBHXvW
>>496
PC版FFでその辺は経験済みだけど、かならず出てくると思うよ。

後、PSOみたいなアクション制を!!
とか無茶いう人もでてくるんだろうな。


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:24:35 ID:Cs7IYXvI
引退って。表現としてひっかかるなぁ。たかがCβなのにさ。


504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:26:05 ID:lLAiRsX6
このゲームのテスターとして引退だから


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:27:28 ID:dzK8+0ge
今の一時生産上位レシピでは数十個まとめて生産できるけど
必要スキルが上がって失敗が増えるしスキルアップの機会は減るし
道具の消耗軽減と時間の短縮はできるけれどあまり意味が無いよな

そこで、上位レシピほど同じ原料の量からたくさんの生産品ができるようにしたらどうだろう
石精製LV1 みかげ石の原石1 → みかげ石の粉末1
石精製LV3 みかげ石の原石5 → みかげ石の粉末6
石精製LV5 みかげ石の原石25 → みかげ石の粉末31
石精製LV7 みかげ石の原石50 → みかげ石の粉末63

と思ったが、アイテム価格見直さなきゃならないし廃人職人有利になってしまうからそれもダメか


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:32:50 ID:ZKbXNE/4
>>505
失敗しても材料半分返ってくるから少しお得って言いたいんだろうけどねぇ…
ていうか穴埋めの為に作ったとしか思えない。木工とか木工とか


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:34:40 ID:dzK8+0ge
>>506
木工はマギボックスがあるからまだいいよ
石や金属のレシピを見てくれ…


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:37:47 ID:05NyWcUv
もっとひどいのが生地('A`)


509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:39:34 ID:VjXo3mzU
不幸自慢してどうする…('A`)



510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:40:10 ID:W0ov8khO
>>507
石は宝石があるから良いよ。
金属は金属装飾が1で増えたけどアレも後半は複数個出来るだけなんだろうなぁ・・・
生地作製も何もないよ、その点で言えば



511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 13:42:29 ID:ZKbXNE/4
石・金属・生地のレシピを見てみた

正直スマンカッタ


512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:03:21 ID:2pcx3QyQ
染料バグについて仲間内で話してた人がいたんだけどさ
その人フリマしながらだったわけね
その中に染料も売ってたんだけど・・・
なんか違うよね


513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:11:21 ID:3b7ONbgg
>440
貴方ふられたんでつか?藁


514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:13:10 ID:W0ov8khO
>>512
私もそう思うんですが、480みたいな人は主流みたいですよ。

石レシピ更新されない訳はそのせいなのね、とこの前気づきましたが



515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:13:17 ID:zarBHXvW
金属精製で例えるけど、なんていうか今後、
巻き増えたとして3の巻Lv1レシピでオリハルコン精製とかきちゃいそうだよな。
Lv上がっても一回の個数ふえるだけの無駄レシピ

普通にバランス考えれば
Lv1 カッパー 
Lv2 アイアン
Lv3 シルバー
Lv4 ゴールド
以下上位鉱石精製

みたいにするとおもうんだがな。
新規もとっつきやすくしてるつもりなんだろうか?
高スキルの意味があまりないよな。
高スキルの熟練者じゃなければ上位な物ほど精錬難しいという考え方は無いのだろうか。

他にも武器とか防具はlv上がればそれなりの上位武器なり防具作れるようになってるけど
巻き増えて、3の巻Lv1レシピで作れる物が0の巻Lv10より高性能って事になりかねないと思う。
まぁ、今のままだと正直おわってる。



516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:16:14 ID:W0ov8khO
>>515
1と2が逆ですね。この作品のばやい


517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:36:40 ID:dzK8+0ge
>>515
そのやり方で巻が増える(発展する)と量産技法が開発されたってことで
まとめて生産できるようになるのが良さそうだな
あとから出る巻の販売価格も巻番に応じて引き上げればバランス取れそう


518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:37:40 ID:VjXo3mzU
そういえば上位鉱石って今何が取れるんだろう?
ベルってかなり鉱石の種類あるような気がするんだけどなぁ
この狭いマップで全種類とれるのかねぇ
まさかダンジョン最深部に秘密の採掘所などが!?



519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:38:02 ID:USJH7cwz
>>440
特定しましたw


520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:40:14 ID:xbWNHhb6
公式にレシピの項目一覧ほしいよなー
そうすりゃLv上げも目標が出来るのにな・・・

よしあれをLv3まで上げるとこれが作れるのかー
みたいな・・・


521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:42:01 ID:lUyjx4HL
マギボックスがあるって言っても重さが3なだけ。
全部100%で作れると仮定しても、

木箱:重さ7:ソフトウッド円形板x2(ソフトウッド丸太x3)
       :ソフトウッド方形板x2(ソフトウッド丸太x4)

マギ:重さ3:ヘビーウッド円形板x5(ヘビーウッド丸太x3)
       :ヘビーウッド方形板x5(ヘビーウッド丸太x4)

木箱が28Gに対してマギが140G。
5LVレシピと9LVレシピじゃ材料事態の製造率にも差がある上に、
木工スキル80%程度じゃ150本ヘビーウッド使って1個作れるかどうか。
実質500G600Gになる物を重さが4違うだけで買う奴がいるか?


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 14:53:03 ID:SIcjGkZg
>>518
確かアリアに鉱石見本市だかやってる人いた
フリマ2ページ分くらいだっただろうか?
ほんで後2週類足りないとか言ってたような気がする


523 名前: 518 投稿日: 05/03/15 15:02:43 ID:VjXo3mzU
>>522
フリマ2ペ−ジってやっぱ凄い数ですねぇ
それを掘った人のスキル値が気になりますな…
ダンジョンに採掘ポイントがあったら戦士さんに護衛してもらって探検なんてことも出来て
面白いかなと思ったりするんですけどねぃ


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:10:08 ID:B23sGymy
結婚できずに生涯独身で老衰孤独死するとデモニカに転生できるとかないかな


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:11:02 ID:xbWNHhb6
この世界ってほとんどの物が消耗品なんだが、唯一消耗しないのがレシピだよな
そこで妄想なんだが

実はどの生産にもLv11レシピっていうのが存在して、それは墓やエッグや風車の最奥の宝箱に入っていると・・・
幻のレシピを求めて冒険者は向かう
そのレシピは自分で使ってもいいしフリマで売る事も可能とすれば
狩りが苦手な生産職も手に入れる事可能だし
戦闘職も収入源の確保が出来ていいと思うんだが
どうだろう??


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:12:11 ID:6Y8xZYcl
>>524
Σ(○д○l|l)


実はデモニカって地上でそういう風に死んでいった人たちだったり・・・

早く人間になりたーい

とか、思ってるのかな・・・


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:21:11 ID:zarBHXvW
>>517
それでいいとおもうんだけど、その他にも問題山済みなんだよな。
なにから言っていいんかな・・・

総合50%でようやくLv1レシピ安定とか、Lv1レシピでスキル上がるのとか・・・
まぁ、Lv1レシピでスキル上昇はあってもいいけど、
高スキルほど低Lvレシピでスキル上がりづらくなっていかないとダメだよな。
逆に適正以上のレシピではスキル上がりやすいようにしなきゃだめだし。
それにともなって高LVレシピはそれなりの上級アイテムを生産できるようになるようにならないとね。
今の個数増えるだけのレシピじゃダメポ
というか、あってもいいがスキルあっても失敗率高すぎなんだよな。
せめてLV x 10 +20 =スキル%位で安定するようにして欲しい気がする。
上の例でLV1レシピならスキル30%で安定 Lv10でならスキル120%で安定
これくらいで妥当でないかな。
総合スキルでの話だから、現状でもっと総合スキルあるようなら+値をもう少し増やしてもいいかもしれない。

ああ、他にもなにかあったがこのへんにしとく。









528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:28:06 ID:tPITEGBe
パッチはまだあたらないのか・・・
今日もできないのかな


529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:31:21 ID:Q7Avg3Ir
今日何かアクションないと明日オープンのマビノギで
また人口更に減少の予感

ヘッドロクここみてるなら分かってるな


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:33:13 ID:9ktWiS/4
処で染料バグって何よ


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:39:03 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!! 通りますよ。
     i ) ノ
    /ノ ̄




532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:41:12 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!!
     i ) ノ
    /ノ ̄




533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:43:27 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!!
     i ) ノ
    /ノ ̄




534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:45:38 ID:VjXo3mzU
また変なのが沸いた…


535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:52:13 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!! ずれちゃう。
     i ) ノ
    /ノ ̄




536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:57:16 ID:hiiq+On7
>>530
染料って、言ったらレシピLv4しか思いつかないんだが…。
俺も知りたいな。


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 15:57:31 ID:c9zIrrbR
携帯から見ているのでAAはうざい



538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:05:21 ID:WhyX338V
ベルの運営からメール来てるよ >Cβな方々

公式に出てるより、もうちょっと突っ込んだ Oβの内容も出てて脳汁でまくりです。
さすがにここに貼るのはヤバイと思うので、お知らせだけね。

…社員じゃないよ〜


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:07:39 ID:VjXo3mzU
大きく進化…ですか…


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:07:57 ID:WVCOT8Ev
どうせ、ちょっとしたら公開されるだろうって

以下は「オープンβ」で導入予定の変更点のごく一部です。


▼システム関連
○キャラクター作成までの遷移を変更。
 テンプレートに難易度表示を設けます。
 各テンプレートにはスキルだけでなくステータスも一定量与えられます。
 合計スキル、合計ステータスともに現在よりも高くなります。
○案内人に物々交換機能を持たせる。


▼武器/アイテム関連
○弱くても壊れない初期武器の導入。
○解体は失敗するがいつまでも使えるハンティングナイフの導入。
○食料かばんの導入。
 一定のスキルに達するまで空腹度の消耗を抑えるアイテム。


▼魔法関連
○魔術触媒紙がなくても初期魔法が発動。
 もちろん魔法紙を使用した方が効果が高くなります。


▼生産関連
○二次生産品の成功率の見直し。
 ハイクオリティなアイテムが作成される確率があがります。


▼アウトオブゲーム関連
○好評のアウトオブゲームが4月よりWebや携帯電話などで操作可能になります。



541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:12:01 ID:9kPkWmOB
漏れのcβ総まとめ。
よかった点
・ソロで結構遊べる事
・澄みきった音楽
・遠くに樹がそびえ立つ崇高なセンスのマップグラ
・妖精のような♀PCグラ(18歳まで)
・マウスだけで出来る操作性
・生産関係

悪かった点
・完全スキル依存
・1つのスキル上げると変なスキルがたくさん上がる
・キモイPCグラが多い(鼻毛オヤジ等)
・19歳過ぎると♀PCグラが狐or豚になる事
・戦闘がゴミレベル
・ワゴン以外PTの意味の無い事
・いつまでたってもフレが出来なかった事

反面FMOはFFと同じくPTじゃないと遊べないソロだとゴミレベルの
代物で生産も何も無い完全脳筋仕様アクションRPGで、操作も煩雑で、
音楽もファミコンレベルの音楽だが、PTすると本当に楽しいし、フレ
もすぐに出来る、わいわいやるタイプのゲーム。

静のベルアイルと動のFMOみたいな感じのβだった。

たぶん、正式サービス始まったらタダゲ厨以外のかなりの人数がFMOに
流れると思うよ。ベルアイルの戦闘さえ手直しすればFMOどころか本家
FFXIにも肉薄できる土台は有るだけに非常に残念だよ。


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:12:06 ID:mnVovxOt
好評のアウトオブゲーム
に少し笑った


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:17:08 ID:VjXo3mzU
>解体は失敗するがいつまでも使えるハンティングナイフの導入。

これって必要か…?


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:19:27 ID:WhyX338V
>543
解体スキルに寄らずに、初期型ナイフ自体が成功判定率を
持ってしまっていてそれに依存する、と言いたいのでは無かろうか。


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:19:41 ID:WVCOT8Ev
オープンβに向けての変更点、もちろんこれだけではないと思うが、
導入部分をぬるくして1、2時間でやめる人をつなぎ止めようと必死な感じ。
なんかなぁ・・。
オープンβ開始数日間を無理やり凌いでいこうって魂胆に感じられちゃって
正直萎え。



546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:20:16 ID:9kPkWmOB
>>543
スキル上げの為にはいいかも。初期ならば失敗してもスキル上がるし。


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:21:11 ID:RW90QVR7
>>543
いらないと思う普通にプレイしていてナイフが
買えなくなったことはないし…

案内人のトレ−ド機能って気になる



548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:21:30 ID:3NZJ+2xn
>543
○弱くても壊れない初期武器の導入。
○解体は失敗するがいつまでも使えるハンティングナイフの導入。
○魔術触媒紙がなくても初期魔法が発動。

3個あわせて装備が壊れたときの予備というか、ナイフの予備忘れて解体できねー
とかの予防用&初期での詰み予防でしょう。
用心深くかつ資金のある人には不要でしょうが。


549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:22:47 ID:0Wxysdet
ふむ、マビノギねえ…気になっていたのでそっちのサイトに行って動画を見てみたよ。
ほほー、人が多いね。ついでに街中で鳥が飛んでいるんだねえ。
花火も出来るんだ。良い感じだねえ…。
    ・
    ・
    ・
…動画見ていたら、何かのスイッチが入ったね。
どうやらベルアイルには、クマ分が足りない上に、ハト分とカラス分も足りないらしい。

ハトについては、城の噴水付近にいて、ハトが居るところに突っ込んでいくと、バサバサっと
飛んでいくといいね。
カラスについては調理工房の付近に居てくれると良いね。

これらは闇雲に出してくれって言うわけじゃなく、
ハト:城付近のマップで、農作業と植物採取で採れる場所が枯渇してくると出現。
   森で食べ物が無いので、城に集まってくる。
カラス:調理工房での平均成功率が一定の数値以下で出現。
    調理の失敗時に出たゴミをあさりに飛んでくる。

こういう形で自然の循環を取り入れてみたらどうだろう。

ついでに、街中にゴミ捨て場を作ってはどうかな。
それぞれの工房のそばにゴミが貯まる場所(ゴミ箱とか)が有って、製作するたびにゴミが増えて
いく。工房のゴミは一定の量を越えると成功値が下がって行き、最終的にその工房が使えなくなる。
制作時の画面に、現在のゴミ箱の状況も表示して、何%位ゴミが貯まっているのかを確認できるよう
にもしておく。これで、スキルが足りないのか、ゴミが貯まりすぎているのかが判る。
出てきたゴミは、各エリアの一定の場所にゴミ置き場があって、各工房のゴミ箱からゴミ置き場へゴミ
を持って行き、そこに居る人に話かければ、持ってきたゴミを引き取ってくれる。
「みんなで街を綺麗に!」という形でミッションを設定していれば、ゴミを集めて持っていけば、お駄賃
をもらえるかもしれない。子供時代のミッションとしても適当かもね。

MMOでゴミが出ることによる共同責任の概念って無かったから、こういう形で導入してみるのも良い
かもねぃ。

マリーのアトリe…クマー!


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:23:26 ID:sHTpHwZB
>PTじゃないと遊べないソロだとゴミレベルの代物で
これがしんどくてFFドロップアウトした苦い思い出があるのでベルアイルには期待してるんだが。
頻繁にログインできない俺にとってはOOGもありがたいし。


551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:24:26 ID:3NZJ+2xn
>546
変更が入って無いならば採取系は失敗では上がらないと。変更入った?


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:26:45 ID:v76pIPn9
>>525
AFのレシピは特殊だと思われ。例のアレ見た限りじゃ、
〜〜の技法書みたいなのあったし。国家発展だけでAF量産できたら
大変な世界だw槍の標準装備は皆ゲイボルグとかありえない。。ありえない
ミニョニルは投げれないんだろうなぁ。。鬱


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:29:32 ID:v76pIPn9
て、メールキテター
>初期魔法には魔法紙が必要なくなるなど
これは問題じゃない気が。。魔弾強いのにこんなことしたら・・
問題は紙じゃなくMPが自然回復しないのと消費量やばすぎな点だったと思うんだが。


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:30:43 ID:VjXo3mzU
>>544
ふむふむ、そういうことですか。
それでなんとか納得w
でもCβ組には不用ですな。



555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:31:05 ID:3+YzBTIi
○弱くても壊れない初期武器の導入。
○解体は失敗するがいつまでも使えるハンティングナイフの導入。

それよりも、装備が壊れたら「壊れた剣」とか「壊れたハンティングナイフ」
(捨てれば消滅)とかに変って性能大幅ダウンの方がいいのだけど・・・



556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:33:35 ID:WhyX338V
やべ、そろそろ子供の名前とか考えとかなきゃ。養子は同性なのかな。
それとも男女選べるのだろうか。継承までいけるって話しだから、同性が
普通か……

どうせなら、フタn(ry


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:34:11 ID:v76pIPn9
もうひとつ。
紙なしで魔法うてたら、健康使いまくりで料理死亡な予感。


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:36:27 ID:3+YzBTIi
>>557
初期魔法が発動って書いてあるから、
チュートリアルで貰える魔術限定じゃない?


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:37:19 ID:xv2he9nM
>>528
同士よ!一緒に不具合報告出そうぜ!


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:37:52 ID:WhyX338V
>558
それ+スキル合計値で消費しはじめるようになると思う。そうじゃないと
バランス崩す気がするし。


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:46:55 ID:kjJjXjkL
ってかOβでクラが一新されるわけじゃないんだね。パッチのみか。
どこまでメスが入るかわからんが、ずっとついていくつもりの
俺は洗脳されちゃってるな・・・・HAHA
みんな、オープンでもヨロシクな。
さ、Cβ終了までスキル上げと養育費稼ぎ頑張るべ。
>>541 同意。土台は凄く良いんだよな。
だからこそ期待できるって・・・できるっても・・んだ・・・(遠い目
開発がんがれ。超がんがれ。


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:52:55 ID:WhyX338V
土台は良い、という話しを良く聞くけど、土台ってコンセプトのこと? それとも
ゲームデザイン?

BI やってて思ったのは、これは「生活する」ゲームなんだなと。戦闘がつまらない
って良く聞くけど、生活の糧をえる為の戦いなんだから、面白みはないよねぇ。
もちろん戦闘は楽しいに越したことはないんだけど。

ぶっちゃけ一次産業が一番やってて楽しいのは、世界が成熟していないという
設定の為なのか、開発が成熟して…自主規制…なのか、そこの所がなんとも。

オープンβで二次生産の大幅見直しをやってくれるそうだけど、これがうまい感じに
変わってくれたら、きっと戦闘も楽しく変化していくんじゃないかと期待出来る。
もっとも自分は戦闘主体じゃないから、今の状態で不満はないんだけどね。


563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:53:35 ID:6Y8xZYcl
>>541
えー、19歳すぎても綺麗なおねいさんのグラあるよ
D顔だったかな?

でも、おおむね同意です、FMOが判らないのでゴニョゴニョ・・・


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:55:41 ID:0Wxysdet
>>556
何となく、みさくら語禁止。

性別を選べるなら、女の子選んでプリンセスメー(ry
なに、脳筋の嫁さんになる?ソンナコトノタメニ ソダテタンジャナイノニ…orz


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:57:38 ID:Q7Avg3Ir
○アイテム数を設定する際の[C]「クリア」ボタンを[A]「オール」に変更。
○モンスタードロップの調整を行い、より強いモンスターのドロップ内容を良くし、弱いモンスターのドロップ内容を抑えています。

β2の公約チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 16:59:10 ID:B23sGymy
で、cβを締めくくるイベントはないのか?


567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:00:15 ID:v76pIPn9
>>565
忘れろ。


568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:02:56 ID:WhyX338V
>565
フリマ設定は最初から全数になってるのにね。そこだけでも同じにしてくれないかな。

これからの雑貨作成に期待するアイテムは、特定のアイテムだけ入るようになる
魔法のカバン。ポーションだけとか、武器装備だけとか、食料だけとか。

もしこれが実現されたら、インベントリ使いやすくなるんだけどなぁ。エンカンブランスに
余裕があっても持てない状況とかでそうだけど。


569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:05:35 ID:29T60Xxc
専用の袋に入れた場合エンカンブランスが半分でカウントされれば良い気ガス


570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:08:03 ID:v76pIPn9
そういう要望出してるのかい?ここで書いてるだけだと無理


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:11:21 ID:3+YzBTIi
>>569
実はマギボックスは、その機能を持つ予定だが
未実装。
実装後作成したマギボックスが対象になるとか・・・

じゃなきゃマギボックス死にすぎ。



572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:13:21 ID:VjXo3mzU
今日はメールのみですかな?
Cβ最後のイベントは何も無しなのかな?


573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:13:45 ID:zarBHXvW
○解体は失敗するがいつまでも使えるハンティングナイフの導入。

これは、一時期あった解体スキルいらない人用の装備だろ
解体スキル上げたくないのに、MobのPOP悪いから解体しろ!的な空気がながれてたじゃん。
で、解体スキル上げたくない人は上げもしないのに(スキルロックしている)ハンテイングナイフ購入して
解体しなきゃダメだったんだよ。
その免罪処置だろ。

あと壊れない初期武器は武器スキル上げに重宝するかもね。


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:17:14 ID:+qDqASa0
>>565
Cは代替機能無しで
Aは数量オーバーで自動調整されるから
その変更いらないと思う。


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:19:09 ID:zarBHXvW
>>557

○魔術触媒紙がなくても初期魔法が発動。
 もちろん魔法紙を使用した方が効果が高くなります。

たぶん触媒有りで今までどおりで、無しで効果半減以下になるんでないかな。
それでも健康有利と思えるなら使えばいい。
というか、Lv1魔法全部が該当するかはまだわからない。



576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:21:14 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!! また、きたぉ。
     i ) ノ
    /ノ ̄




577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:22:00 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!! ずれてなーい。
     i ) ノ
    /ノ ̄




578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:22:02 ID:3+YzBTIi
オープンβ人くるかな?

来なければ、来ないで、キャラクタデータ持ち越し
アイテムのみ消去とかありえそう。


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:22:08 ID:Q7Avg3Ir
β2お別れイベント チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:23:01 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!! ほぉほぉ、オープンβですか。
     i ) ノ
    /ノ ̄




581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:23:39 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!! 今日は、すべり快調。
     i ) ノ
    /ノ ̄




582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:23:43 ID:M+WuPvGd
>>562
戦闘楽しくないってはかなり致命的だと思うんだけどね。
しかも、その原因が武器や防具のせいじゃなくて、システム面の稚拙さのせいだから・・・。
生産が楽しくても、それを売る相手が居なかったら生産活動がNPC相手の商売になってしまうと思う。
武具や鎧が売れないってのはそれだけ戦闘やる人が居ないって証明じゃないかと。
生産者と消費者のバランス取れないと生産ゲーとしても行き詰まるんじゃないかな。


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:24:13 ID:UuiVneKi
魔弾と回復は触媒紙が要らなくなるのか・・・
紙の有無での威力に目立った差がなければ触媒紙で食べてる私の人生は終わりだorz


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:25:51 ID:zarBHXvW

>以下は「オープンβ」で導入予定の変更点のごく一部です。

これに期待するか。
メールできたのもごく一部らしいしな!!

公式更新まだーー?


585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:27:28 ID:+qDqASa0
>>583
心配するな。予想では効果半減だ、、、
半減だと、
魔弾-羊が死なない。反撃で殺される。
健康-初期だと5ポイントぐらい?MP回復してる間にさらに腹が減る
とかになるな。スキル上げに使わせてもらえるなら問題ないが。


586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:29:10 ID:50ilpIVu
>>585
現状の魔弾でもたまに羊うち損なうしな。


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:29:55 ID:29T60Xxc
触媒紙じゃなくて、ペンと魔法書無しで発動できるようにして欲しかったな…
巻物を1つ消費で魔法が唱えられる+難易度が下がるUO方式で頼むよ。


魔法戦士で遊べなくて去った奴からのお願い。


588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:30:04 ID:tPITEGBe
>>559
とりあえず1通発射してきた。
6時になって直ってなかったらまた発射するかな・・・。


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:30:11 ID:xv2he9nM
ゲーム内の各種バランスを調整致しました。?/03/15

本日のテストまでの修正予定項目を以下にピックアップします。
(現在テスターで基本動作を確認中ですので、一部につきましては確認でき次第UPさせていただきます。)

■サーバー
・ログアウト時、パーティを抜けていないと、ワゴンの中身が宝箱にならない不具合を修正しました。
・パラメータの上昇ルーチンの安定化を図りました。

■クライアント
・吹き出しコメントの吹き出し部分が正常に描画されなくなる不具合を修正しました。
・タイトルBGM が鳴らなくなっていた不具合を修正しました。
・QUICKインタフェースを追加し、テンキーでの動作、サインモーション、サンプルマクロを使用できるようにしました。
・ステータス詳細画面で、パラメータの上昇許可設定を行えるようにしました。
・隠遁、失踪等のスキルアイコンをドラッグ&ドロップでマクロ登録できるようにしました。
・パーティリーダーを変更できるようになりました。
 *パーティリーダーがメンバーをクリックした時のメニューから行えます。



590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:30:15 ID:zarBHXvW
なんか公式にきてた

ゲーム内の各種バランスを調整致しました。?2005/03/15

本日のテストまでの修正予定項目を以下にピックアップします。
(現在テスターで基本動作を確認中ですので、一部につきましては確認でき次第UPさせていただきます。)

■サーバー
・ログアウト時、パーティを抜けていないと、ワゴンの中身が宝箱にならない不具合を修正しました。
・パラメータの上昇ルーチンの安定化を図りました。

■クライアント
・吹き出しコメントの吹き出し部分が正常に描画されなくなる不具合を修正しました。
・タイトルBGM が鳴らなくなっていた不具合を修正しました。
・QUICKインタフェースを追加し、テンキーでの動作、サインモーション、サンプルマクロを使用できるようにしました。
・ステータス詳細画面で、パラメータの上昇許可設定を行えるようにしました。
・隠遁、失踪等のスキルアイコンをドラッグ&ドロップでマクロ登録できるようにしました。
・パーティリーダーを変更できるようになりました。
 *パーティリーダーがメンバーをクリックした時のメニューから行えます。



591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:30:33 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!! もっともっとすべるぞ〜。
     i ) ノ
    /ノ ̄




592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:34:00 ID:50ilpIVu
おもったよりステの上昇設定つけるの早かったな。

あとQUICKインターフェイスって何だ。


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:34:30 ID:mnVovxOt
失踪かよ


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:34:40 ID:B23sGymy
隠遁、失踪・・・


595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:36:12 ID:EGwLTutZ
>>583
まだシャフトがあるじゃないか

>>530
材料数と作製数がおかしいことかな

>>479
大丈夫、>>478も4人であることに気がついていない
ついでに言えば、そいつはもういないはず


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:36:44 ID:Q7Avg3Ir
QUICKインタフェースキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:38:01 ID:zarBHXvW
かぶった orz

こまかいバグ取り以外は

・パラメータの上昇ルーチンの安定化を図りました。
・ステータス詳細画面で、パラメータの上昇許可設定を行えるようにしました。

がメインかな。
パラメータの上昇許可設定ってのは下降無しで上昇とロック選べるのかな。
AGIといえどもわざわざ下げたい人はいないだろうから、これでいいかもな。



598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:38:11 ID:USJH7cwz
QUICKインターフェイスってのがどういうものなのか分からないけど・・・
まさか新UI・・・とか・・・?


599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:40:59 ID:zarBHXvW
QUICKインターフェイスはあまり期待していない。

そしてメンテ中はいってます


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:44:15 ID:6Y8xZYcl
>>583
・ステータス詳細画面で、パラメータの上昇許可設定を行えるようにしました。
これってステロック!?

頭岩GJ!
キタキタって感じ!

後は本当に戦闘のもっさり感さえ何とかなれば
行けそうなふいんき(何故か(ry)に!


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:44:37 ID:zarBHXvW
パッチきました。


602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:45:58 ID:EGwLTutZ
パッチきてるね


603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:50:05 ID:M+WuPvGd
パッチ来たのに反応薄いね・・・。
まぁ気持ちはわかるけど。


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:50:52 ID:ElM/vgRI
いいね、いいね
一時は週一パッチとかでやる気あんのか?とか思ったけど


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:52:28 ID:50ilpIVu
そういや昔みたいにダウンロード途中で勝手に終了したことにして
更新開始することがなくなったな。

だがいまだにダウンロード中は他のソフトの送受信を避けている俺ガイル。


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:57:07 ID:2auR2NGj
 (.\
  \\
    \\ /⌒ヽ
     \( ^ω^)
     /    ⊂_)    シャー!!!
     i ) ノ
    /ノ ̄




607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 17:57:24 ID:6Y8xZYcl
>>603
先に更新内容がでましたからねぇ・・・


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:03:39 ID:v76pIPn9
失踪ワラタwまだ治ってない。。
エモーション楽につかえるようになるなら、嬉しいね。


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:03:44 ID:zarBHXvW
また時計おくれてるのか。
はいれね。


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:03:49 ID:50ilpIVu
http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=MT&detail=20050315160020

【ログイン時の不具合に関するお知らせ】2005/03/15
現在、下記の条件に当てはまる方はゲームにログインできない状況となっております。

・3/8(火)〜3/13(日)の間にゲームにログインしていない方
・新たにクライアントダウンロードされた方

つきましては、「TheBelleIsle.exe」(下記のファイル)をダウンロードし、ベルアイルのインストールされているフォルダへ上書きコピーしてください。



ベルアイルのインストールされている場所がわからない場合は、ベルアイルのショートカットアイコンを右クリックし、「プロパティ」を選択し「リンク先を探す(F)」ボタンを押してください。
そうするとウィンドウが開きますので、こちらへ上書きコピーしてください。

テスターの皆様には大変ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:06:02 ID:6Y8xZYcl
>>610
うーん、なんだかパッチの整合性が取れてないんですかねぇ・・・
フルチェックみたいなボタンを用意してもらうように、要望出しておこうかな


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:07:13 ID:zarBHXvW
・3/8(火)〜3/13(日)の間にゲームにログインしていない方
・新たにクライアントダウンロードされた方

どっちにも該当していないのに入れないわけだが、誰かは入れてる?


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:07:58 ID:7Uz5dj5s
まだはいれません(´・ω・`)


614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:08:24 ID:Q7Avg3Ir
>>613
>>610


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:10:16 ID:xv2he9nM
上書きしても変化無し。


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:10:31 ID:USJH7cwz
単純な話、ログイン鯖落ちてるようです


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:10:51 ID:7Uz5dj5s
15 【緊急メンテナンスのお知らせ】
本日、緊急メンテナンスにつき、ゲームの開始時間を遅らせていただきます。現在、19:00開始を予定しております。テスターの皆様には今しばらくお待ちいただけますようご理解とご協力をお願い申し上げます。


618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:10:53 ID:RW90QVR7
2005/03/15 【緊急メンテナンスのお知らせ】
本日、緊急メンテナンスにつき、ゲームの開始時間を遅らせていただきます。現在、19:00開始を予定しております。テスターの皆様には今しばらくお待ちいただけますようご理解とご協力をお願い申し上げます


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:11:06 ID:tPITEGBe
lmao


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:11:30 ID:Q7Avg3Ir
中止キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:11:46 ID:YX+O+oI/
おいおい・・・


622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:11:57 ID:W0ov8khO
入るも何もLithtech.exeでエラー出て落とされる私orz


623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:12:08 ID:fghCUdSF
流石に期待を裏切らないな


624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:12:10 ID:zarBHXvW
火曜日の悪夢再び・・・か


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:12:53 ID:M+WuPvGd
なんかパッチ当てるたびに緊急メンテナスしてるような。

>>622
とりあえずクライアント再インストールしてみては?


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:12:54 ID:50ilpIVu
総ツッコミだな。

だから提示開始が無理かどうかの判断は時間がくる前につけろとあれほど。


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:14:45 ID:UuiVneKi
>>595
買取制限はどうなってるんだろ
もう随分と作ってないからわかんない


ところで赤系の染料ってないんでしょうかね
自キャラのモデルがたしかピンクのビキニだったのよね


628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:15:20 ID:50ilpIVu
>>627
赤染料はアリアで売ってる。


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:15:35 ID:6Y8xZYcl
火曜日って何気にトラブル多いw


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:15:52 ID:Q7Avg3Ir
暇な人これでもやろーぜ

ビートマニアオンライン
ttps://gash.gamania.co.jp/o2/indexa.asp


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:18:18 ID:cFRSs0uN
Patchの度に、メンテ・・・
本当にベルの開発は、3流だな。




632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:18:41 ID:UuiVneKi
>>628
アリアで赤ビキニは可能ですか?
可能なら行ってみるんですけど


NPC売りするときの売却合計額の不具合って今日のパッチで直ってるかなぁ


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:20:13 ID:W0ov8khO
>>632
アリアはまだ裁縫発展してませんよ


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:22:30 ID:UuiVneKi
>>633
スレ遡ってけばわかることでしたね
すみません


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:26:15 ID:50ilpIVu
この間にコーヒーでも飲んでくるか。


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:26:47 ID:W0ov8khO
>>634
貴方が裁縫の1巻持ってれば出来ますよ?たぶん

作って適価で露店すれば売れますよ。
ファッションの最先端いってる事は間違いなく自信持って言える国ですから、アリアは


637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:32:05 ID:5VJrrhaA
 地味に、国ごとの差別化ってできてるような気がする。
 blog とか読んでても、「カルガの戦士は固い」とか。
 献上のベスト3のみ発展とかはうまくいってるってことなんだろうか?

 もちろん、「0から育てる」「リセットはない」などなど問題は山積みなのだろうけど。
 それに、「カルガは固い」ってのはどちらかというとクエストのおかげかな?


638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:35:15 ID:B23sGymy
ずっと裸プレイでいつ病気になるか楽しみにしてるんだが
病気は実際どうなんだ?未実装なのか?謎だ


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:39:31 ID:v76pIPn9
>>638 一回病院行ってみて診てもらうべし。結果気になる


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:44:11 ID:68/xgIcJ
で、結局まだ開いてないのか?


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:44:20 ID:UuiVneKi
>>636
私、ボーダーの木工屋ですから布地を弄ることは不得手なんです
これでもうキャラの特定可能なんですけど


642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:45:18 ID:d38mKtqz
ま、まて、もしかしてリアルで2Wくらい CON が全く上昇しなくなったのは、
「病気」になってるのか? …… なんか表示くらい出してくれよっ ヽ(`Д´)ノウワァァァン


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:45:20 ID:ElM/vgRI
>>640
少し前のレスでも読んだらどうだね?
>>617とか>>618とか


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:45:33 ID:qfVJ5MCY
病気に関しては

・症状があらわれた時はすでに末期で治らない

ってのはどう?
定期的に病院行く気になるから
病院施設生きてくるし、医者/治療って職業(スキル)もいいんじゃないかな


645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:45:33 ID:/wg+KrVG
>>637
wiki見たけど他国の鎧屋データ載ってないから不明だけど。
やはり重装装備が店に売っていれば、スキルは上げやすいと思う。
スキル上げるには結構な数を壊すことになるし、「固い人」ってのはスキル値も高いですよ。

しかし、発展させるのはいいけど下がるということをみんな忘れてそうだ。
→から↑にするのに1%あたりのポイントは少ないから、焦る必要はそれほどないけどね。


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:49:07 ID:0eoebBBV
毎月病院かかってるんだけどさっぱり病気にならないねぇ
ベースの実装はしたもののバグって動作してないとかじゃないかねぇ

さて、昨日どっかを走ってると思われる時に意識を失って
朝起きたらLogin画面だったわけだけど
なんとなく街以外のとこで気絶した様な気がしないでもないので
入ったらオサレ装備が全部無くなってて素っ裸なんだろうなぁ


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:50:28 ID:6Y8xZYcl
>>644
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

でも、なんかリアルっぽくていいですね
『定期検診を受けましょう』なんて、システムメッセージで出たりして
病院の前に長蛇の列とかw


648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:54:25 ID:Dr3kG+Jx
>>632
カルガなら、赤ビキニ作ってあげるよ。


649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:56:16 ID:7Uz5dj5s
そろそろ19時・・・告知きませんように><


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:58:03 ID:qfVJ5MCY
第一段階>症状無し >病院行くと症状が判明し、すぐ治る

第ニ段階>スキル/ステがあがりにくくなる
 >気づいて病院行けば入院(3日程度)で治る

第三段階>スキル/ステが知らないうちに減ってる
 >医師スキル持ちが高価な薬で治せる

第四段階>HP/MPが減る
 >ご家族の方を呼んでください(手遅れ)

でどうかな。


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 18:58:56 ID:ElM/vgRI
>>645
カルガの周りにいる敵はボダとかアリアの敵よりも多少痛く設定されてるっぽい(初期の敵にしても)
ボダ民が初期のリザード系で0だとしてもカルガへ行くと0じゃなかったりね

だからその痛い敵で調整してるカルガ民は固いと思われる


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:00:56 ID:PMDnW/pt
裸でいて病気にならないって人はキャラ名を書いて不具合報告したら?


653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:01:45 ID:9ktWiS/4
現在19:03


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:02:28 ID:YX+O+oI/
あー延期っぽいな・・・ 起動すると固まって接続できませんだし


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:02:32 ID:2pcx3QyQ
7時過ぎ メンテ延長 もうダメポ


656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:03:09 ID:9ktWiS/4
>>654
それはFWやらセキュリティ設定の問題と思われ


657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:03:11 ID:7Uz5dj5s
今日できなさそう・・・orz


658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:04:00 ID:B23sGymy
延長、中止でも告知さえちゃんと出ればいいや


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:04:03 ID:2/FLoacW
固まるのは別問題だろ・・・・



660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:05:03 ID:dzK8+0ge
ヘドロクもBBもORGも超ガンガレ!!


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:08:35 ID:5VJrrhaA
>645
 なるほど。確かにカルガレオンには、重装装備がフツーに売ってるなぁ。
 なんだぁ、献上で差別化されてるわけじゃないのか。

 【ちなみに、発展は下がることを忘れていた】


662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:09:34 ID:xv2he9nM
自分も以前は普通にプレイ出来てたけど
昨日プレイしようとしたら固まってアップデートサーバーに繋がらず
クラが更新されずでベルが出来ん。


663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:12:04 ID:2/FLoacW
2005/03/15

【サービス開始時間遅延のお知らせ】

現在サービス向上のため調整を行っている為、
開始時間を1時間遅らせて、19:30スタートとさせていただきます。
テスターの皆様にはご迷惑をおかけしますが何卒ご理解下さい。


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:12:19 ID:ElM/vgRI
病気は裸で街の外にいないとダメっぽいしかもかなり長時間と思う
街中では何時間裸かわからないくらい裸でいたけどだめだった
外で3時間ほどいたけどダメだった



665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:15:05 ID:RW90QVR7
公式も更新しろと…


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:15:55 ID:tzNAfLhz
延期しても中止しても告知するなら許す



だが次入って季節が秋だったら泣く


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:16:17 ID:50ilpIVu
>開始時間を1時間遅らせて、19:30スタートとさせていただきます。
あれだ。
なんの時間を1時間遅らせて19:30なんだ。


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:16:30 ID:B23sGymy
19時に間に合わなさそうだったら10分でも5分でもいいから
19時前に告知してほしいな・・・


669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:17:19 ID:ZKqUoN/E
もうだめぽ


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:18:46 ID:RW90QVR7
2005/03/15 【サービス開始遅延のお知らせ】
現在サービス向上のため調整を行っているため、開始時間を遅らせて19:30とさせていただきます。テスターの皆様には今しばらくお待ちいただけますようご理解とご協力をお願い申し上げます。


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:18:56 ID:2/FLoacW
・隠遁、失踪等のスキルアイコンをドラッグ&ドロップで
 マクロ登録できるようにしました。

の、事だけどクライアントで見ると↑だけど
HPでみるとちゃんと疾走になってるんですね

で、公式更新です

2005/03/15 【サービス開始遅延のお知らせ】
現在サービス向上のため調整を行っているため
開始時間を遅らせて19:30とさせていただきます。
テスターの皆様には今しばらくお待ちいただけますよう
ご理解とご協力をお願い申し上げます。

謎の1時間が消えましたw


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:21:02 ID:RW90QVR7
緊急メンテがサービス向上にw


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:21:52 ID:cFRSs0uN
2005/03/15 【サービス開始遅延のお知らせ】
現在サービス向上(プログラム不具合)のため調整(修正)を行っているため、
開始時間を遅らせて19:30とさせていただきます。テスターの皆様には今しばらくお待ちいただけますようご理解とご協力をお願い申し上げます。


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:25:14 ID:Jurhti7n
はいれた


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:25:21 ID:cFRSs0uN
しかし、昨日も開始20:00だった訳で、
そうでなくても、一日10時間MMORPGなのに、
最近は一日8時間オンラインに化けつつあるな・・・

クローズドだと考えても、正直他で聞いたことがない。


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:26:04 ID:GZg5L7q6
>>664
β2開始以来強い敵と戦う時以外は常に裸でも病気にはなってない
まぁちゃんとその辺が動作してないと思われ


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:27:26 ID:3+YzBTIi
>>676
まだ若いからだよ。

歳をとったらてきめんとか


678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:27:46 ID:PMDnW/pt
よくもまあ、こんなにケコーンできるな・・・
>>664
2、3時間じゃムリかもね。ちょっと冒険に出れば2、3時間なんて
あっという間だし、そう簡単に病人続出でも問題あり。


679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:28:58 ID:GZg5L7q6
>>677
あぁそういえばそんな記述あったね
高齢になれば定期的に病気になるとか


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:31:22 ID:zarBHXvW
まだはいれんな


681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:31:32 ID:YX+O+oI/
30分過ぎたぞ・・・


682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:32:11 ID:50ilpIVu
入れた。


683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:32:17 ID:7Uz5dj5s
なぜか固まってしまう・・・なんでだろう><


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:32:45 ID:YX+O+oI/
アップデート鯖につながらない時は固まる


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:33:25 ID:50ilpIVu
現在、初夏・夜の週・第6日 夕刻。


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:33:38 ID:Cg3n3BYR
月曜〜金曜の昼間はプログラム検証スタッフを入れて社内テスト、
社内テスターが引き上げてから鯖を開放して一般テスターを入れる。
こんな感じだろう?もっと金を出して2鯖でいけよ。


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:34:53 ID:W2/KMHqN
closedβ15000人→300人
openβ*****人→***人

おらちょっとワクワクしてきたぞ



688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:35:06 ID:Q7Avg3Ir
>>683
漏れもログイン後固まるな
だめだこりゃ


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:35:35 ID:xv2he9nM
アップデートサーバーに繋がんねーよ


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:36:12 ID:50ilpIVu
ちゃんとステに上昇設定ボタンがついてる。
しかしなにもしてないのにすでにDEXが下げ設定だったわけだが。


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:38:51 ID:PMDnW/pt
ログインできないってのは>>610じゃないのかい?
※ゲームにログインできない不具合の報告時は、必ずキャラクター名を明記してください。
それか
http://www.belle-isle.jp/support/hardware/index.html

>>686
サーバートラブルがあるとアウトだからな。


692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:39:23 ID:7Uz5dj5s
だめだ1番最初のとこで固まってゲームスタートさえできない・・・
再インストするか(´・ω・`)


693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:40:03 ID:YX+O+oI/
>>610に当てはまらないけど固まってつながらないから、exe上書きしたけどそれが悪いのか・・・?


694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:40:14 ID:v76pIPn9
色々いいつつ、おまいらが求めてるゲームに近づいてるんじゃないのか。
入れない奴とりあえず上に書いてあるの試して見たのかい。


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:41:16 ID:xv2he9nM
>>691
それ試したけどダメだったな。




696 名前: 688 投稿日: 05/03/15 19:42:12 ID:Q7Avg3Ir
>>610
それ上書きしたら
アップサーバーまでつながらなくなったorz
いぜんのログイン後固まるのがまだましだったあqwせdrftgyふじこ


697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:43:44 ID:ElM/vgRI
普通に入れた
QUICKインタフェースなかなか便利かも、最初からエモが登録されてるし


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:43:54 ID:3NZJ+2xn
クライアントのバージョンが変わったからファイアウオールに蹴られてるんじゃないの?


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:44:52 ID:YX+O+oI/
ファイアウォールはきってるお


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:45:31 ID:Q7Avg3Ir
たのむ入れてる香具師
TheBelleIsle.exeをうぷしてくれ


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:46:03 ID:UQRLHDXn
>>696
同じく上書きで固まって入れん。FWきっても固まる・・


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:46:30 ID:itfc5zDd
糞ゲーなら
アカウント一個くらいくれよ。
くれよーーーー。


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:46:40 ID:Gysq1MGp
敵倒しても解体できないぞ・・・


704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:46:40 ID:cFRSs0uN
それまで、Linage2の戦闘でも見て暇つぶし。

ベルの戦闘って、本当に何世代前のゲーなんだろうね。

ttp://image.playforum.net:8080/lineage2/misc/movie/lineage2playforum_4.zip


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:48:25 ID:PMDnW/pt
>>700
>>368のがDLページだが


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:48:40 ID:d38mKtqz
病院へ初めて行って、診察受けてきた。やっべっ、超おもすれー。
受付で診察券もらって、診察。待合室でしばらく待たされて薬もらってって、
実生活そのままですかー!

病気の種類も色々あって、ドクターから説明聞けた。なんか凝ってるなぁ。


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:48:55 ID:UQRLHDXn
上書き前のだったら入れたのかな。。とっときゃよかtt


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:50:10 ID:YX+O+oI/
おいおい罠かよ・・・


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:50:12 ID:Q7Avg3Ir
>>705
いやフルDLは勘弁してくれorz
exe上書きしたのが失敗したのでだれかたのむ・・・


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:51:53 ID:7Uz5dj5s
いまからフル・・・今日できなくなりそう><
勘弁してください


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:52:44 ID:Q7Avg3Ir
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
圧縮zipでたのむ


712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:53:37 ID:UQRLHDXn
>>709
あ・・又公式のさっきのexe上書きしたら今度はいけましたv


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:55:18 ID:7Uz5dj5s
同じくいけました


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:56:51 ID:6Y8xZYcl
やっとお仕事終了・・・orz

inできたみたいですね、中止にならなくて良かった良かった
さて、おいらも早く帰ってinしよ


715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 19:58:11 ID:xv2he9nM
こっちも繋がりました


716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:04:02 ID:dzK8+0ge
>>704
単調でマゾいと有名なリネ2の戦闘を手本にしてもダメでしょ
それとも反面教師ですか?


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:05:18 ID:tzNAfLhz
お、どうやら入れたみたいだね
今日はボダで修業だ



ちゃんとカルガに帰れたらイイナ…


718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:10:47 ID:UQRLHDXn
まったく解体できませぬ!


719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:12:56 ID:Cg3n3BYR
最初に4亀でベルアイルの戦闘方法が紹介されたとき、
連続攻撃なんて攻撃スキルを選ぶとそれ用のタイミングで
もう少しシビアなのを要求されるのかと思った。


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:13:09 ID:5VJrrhaA
 むぅ、いま「解体できません!」と書き込もうと思ったら……
 とりあえず、GMコールしてみよう。


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:23:36 ID:5VJrrhaA
 せっせとGMコールの内容を書いているうちに、「現在、ハンティングナイフが使えない不具合が……云々」というシステムメッセージが。
 こういう風にも使えるんだなぁ、と感心しながら、どうやって調理のネタを仕入れようか悩む俺。


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:28:48 ID:wzxKWNWL
おぉ!入れるんですね!
帰りにビックカメラに寄ったら大後悔時代売ったんすよ
今日中止っぽかったら買ってしまうとこだったよ…

こんな僕を許してママァン(´・ω・`)


723 名前: 719 投稿日: 05/03/15 20:36:01 ID:Cg3n3BYR
タイミングがシビアなんてのは要らないけど、スペシャルアタックも
自由に繰り出せるようにして連続&タメ&スペシャルの3種類くらいで
コンボさせて欲しいかな。もっと色々なワザを繰り出したいよ


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:38:39 ID:2pcx3QyQ
発展で増えたレシピってその国に
仕官してないと買えないの?
ボダ→カルガを走ってきたのに・・


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:40:48 ID:Cg3n3BYR
>>724
そう?その国の人に頼んで買ってもらえば?


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:43:05 ID:3b7ONbgg
725>
ナニ尾言っているのだね。
システム理解してないね。。。
あ、ごめ。
プレイしてないんだったっけ。。。。



727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:45:37 ID:3NZJ+2xn
>724,725
公式に
 なお、増えたレシピは、その国に仕官しているキャラクター以外は購入できません。
とあります。かつ、レシピは買った本人しか使えませんので無理です。



728 名前: 725 投稿日: 05/03/15 20:47:19 ID:Cg3n3BYR
そうだった。スマソ。PC間での取引ができないんだっけ。


729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:49:28 ID:50ilpIVu
>http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050315202521
>ハンティングナイフを使用しても解体できない件について?2005/03/15
>
>ただいま、「ハンティングナイフを使用しても解体できない」というGMコールを多数いただいておりますが、現在詳細を調査中です。
>詳細が判明しだい続報をお知らせいたします。
>プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけしてまことに申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちいただくようお願いいたします。
>
>ビー・ビー・サーブ(株)
>『ベルアイル』GMチーム

みょうに2chライクなタイトルに見えるのはこの間のクマーのせいだな。


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:50:20 ID:PMDnW/pt
レシピに書いてあるのしか作れないのはイヤって人もいるね。
自分でいろいろ試して勝手に作りたいと。
さて風呂に入ってこよう(・∀・)


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:50:23 ID:/wg+KrVG
>>724
>>725
突っ込み入れようとしたら先にレスが。
しかし、かえって疑問が生じた。
出奔したら消えるのだろうか。
「購入できない」だけで、消えなさそうな気はするけど。

・・・真の職人は出奔したり、発展を扇動する楽しみが生じそうですね。


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:51:17 ID:2pcx3QyQ
>727 サンクス
5年も待てないしもうあきらめてフリマ探すです


養子のために各色リボン欲しかったよ


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:53:12 ID:50ilpIVu
>>732
自国の裁縫をあげるよろし。


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:54:45 ID:v0YJFIjf
いあ、Cβ終了までに来年になるのか?そもそも


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:55:08 ID:Q7Avg3Ir
21:00ー21:30
緊急メンテ


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:57:56 ID:zarBHXvW
さすがに対応早いな

さぁて、メンテの間に風呂はいってくるかぁ



737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:58:28 ID:50ilpIVu
>>734
オープンβの「ある程度街が発展した状態」ってのが帝国からなら
赤リボンは裁縫の最初の追加レシピでとれるんじゃないか。
運がよければ最初の年に発展するかもしらん。

王国からだったらクローズβで追加レシピ取った誰かに作ってもらうしかないが。

>>735
ちょうどCSI:Mの時間だな。


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 20:59:36 ID:s8n7hSIU
>>732
養子が男の子だったらハズレ?


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:01:37 ID:s8n7hSIU
そういえば売買ウインドウの合計値が復活してました。
運営乙


740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:01:55 ID:d38mKtqz
Wiki に病気の説明突っ込んでこようと思うんだけど、どの項目に付けたらいいと思う?


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:04:19 ID:B23sGymy
オープンβも期間一ヶ月ちょっとしかないから
5年とかそれくらいしか育てられないんだよな
で、もらえる養子の年が5歳とかに決まってたとすると

高校、大学のテストは先送りですか・・・


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:05:47 ID:4GVG+qu0
>>716

>単調でマゾいリネ2
単調でマゾイのは、ゲームの方向性であって、
戦闘での操作性、快適性、爽快性は、
ベルアイルの250万倍位優れてるぞ?


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:06:12 ID:M+WuPvGd
>>740
「よくある質問」じゃない?雑学だとちょっと見づらいしね


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:06:19 ID:b3wheb5V
>>724
私もカルガに行きたいのですが、砂漠と平原とどちらから行かれたのですか?
HP400弱の軽装でも可能でしょうか?



745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:06:32 ID:Dr3kG+Jx
>>732
今カルガに来ているのなら、メンテ終了後に広場で看板立ててくれれば
お作りします。


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:08:43 ID:s8n7hSIU
>>740 >>743
いやいや、キャラクタに項目追加でしょ


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:08:45 ID:dzK8+0ge
>>742
あのにらめっこor延々と引き続けで、たまに技打ち込むだけの戦闘が面白いとは
ずいぶんと飼い慣らされたものですね


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:10:08 ID:d38mKtqz
>746
そですね。キャラクタ項目の「実行スキル」の下に追加でいいかな。
ちょっと書いてクルー。


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:10:43 ID:zUBuZcLr
>>742
俺もそう思ったんだがあえてツッコまなかった
1次職で止めた人なんじゃね?


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:11:42 ID:B23sGymy
>問題修正のため、本日21:30から緊急メンテナンスを実施いたします。
復旧は21:30ごろの予定です。


21:30〜21:30( ゚Д゚)?


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:12:51 ID:TESgILH/
>>750
ぐおおお。
俺がツッコミ入れようと思ったら先を越された!


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:13:07 ID:zUBuZcLr
>>744
たぶん砂漠の方が楽だよ


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:13:11 ID:Cs7IYXvI
>>747
>>747
>>747


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:13:28 ID:Jurhti7n
>>750,751
スミマセンスミマセン。
急いで修正しました!


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:13:41 ID:mnVovxOt
>>747
>>742は面白いとは言っていないだろう
たとえば武器の出し入れがスムーズ(あったっけ?)とか、
SSでぶった切っていくとかスキル使用が出来るとか
そういう違いを言っているだけだろう

ベルの場合「にらめっこor延々と引き続け」


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:14:06 ID:M+WuPvGd
>>746
そっちの方がよさそうだね。上の方の項目しか見てなかったから気がつかなかった。

>>747
今のベルに比べれば、って事じゃない?


757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:14:18 ID:jN0mB/Dm
というか常々思っていたのだが。
公式にある「ある程度街が発展した状態」て内容。
あれって、公式はあくまで一般に向けた物だから、その中での
「ある程度〜」というのは要はCβ2の続きそのままってことと
解釈してるんだがどうだろう。


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:16:27 ID:zUBuZcLr
そうだといいなぁとは思ってるけど


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:17:15 ID:29T60Xxc
ベルアイルは、戦闘が楽しくなれば化けると思うんだけどなぁ…

折角のスキル制なんだから、スキル値で何か技位覚えてもいいと思う。
MP消費で発動にすれば軽装の火力が上がってますますいいと思うんだけどなー…

他にも盾スキル上げたらParring%UPとか、重装上げたら被ダメージ30%カットスキルとか


760 名前: 750 投稿日: 05/03/15 21:19:41 ID:B23sGymy
今見たら直ってた

>問題修正のため、本日21:00から緊急メンテナンスを実施いたします。
復旧は21:30ごろの予定です。


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:19:56 ID:dzK8+0ge
確かにベルアイルの戦闘は俺の経験したMMOの中でも天○碑についでつまらん
じゃぁ面白い戦闘はどんなのか?といったらFPSのような対人戦だと思う
それがMMOで実現できるのかは別としてな


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:19:59 ID:M+WuPvGd
>>757
キャラデータ引継ぎとか書いてあるけど、サーバーデータ引継ぎとは書いてないからなー。
逆に言えばワイプとも書いてないって事だけど。
ベルって他のゲームと違って時間や発展ていうサーバー側の変化もあるんだから、
その点もOβ告知で言及しろよって感じだな。


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:20:11 ID:YX+O+oI/
もうはいれる


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:21:21 ID:s8n7hSIU
ク・クマー?


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:21:53 ID:v76pIPn9
>>757
街そのままだと思うなあ。下げたら追加レシピある人の云々で変な方向に
なりそうだし、上げたら何があがってるかわからんし。


766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:23:03 ID:jN0mB/Dm
あ、ほんとだ入れたw


767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:24:26 ID:2pcx3QyQ
>744
そうですね、砂漠経由がいいと思います
ウーニャは細い道で犬が待ち構えてますから
モノマキア平原にはいったらオーク連中に気をつけてください
>745
ぜひともお願いします


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:25:17 ID:mnVovxOt
これ、今は発展して無くてレシピもなくてあえいでいるけど、
ある一線を越えたら何でもかんでも簡単に揃いすぎる時代になるんじゃないかな、と予想。
ある日部品Aが出来るようになりました、
それを使う鎧B〜G全種類作れるようになりました、とか。
もちっと具体的に言うと最強の武器を作るための鉱石をインゴットに加工できるようになりました、
インゴットから最強の武器が全種作れるようになりました、とか。


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:25:36 ID:R5DXCKfY
やっと帰ってきて、入ろうとしたらメンテなんて・・・orz


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:26:37 ID:s8n7hSIU
入れますよ


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:27:21 ID:v76pIPn9
発展の過程を楽しむゲームだと思うけど。レシピ出尽くしたベルアイル世界が怖い


772 名前: 742 投稿日: 05/03/15 21:27:54 ID:4GVG+qu0
延々とにらめっこ、延々と引き続けの”ベルアイル”の戦闘が
面白いとは言ってない。

リネ2は、ゲームの構成はたしかに、マゾイけど、
戦闘システム(敵と戦うときのストレスのなさ、または機敏さ、面白さ)
は、ベルアイルより256万倍優れてると思っただけ。

ベルアイルの戦闘は、どっちかって言うと、
初期のドラゴンクエストの戦闘にそのまま画像が付いただけ。
そういう意味でも、古臭いといったまで。


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:29:19 ID:s8n7hSIU
解体不具合直ってる♪


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:32:28 ID:R5DXCKfY
>>770
わーい、いってきま


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:35:10 ID:dzK8+0ge
>>772
そうか。すまなかった
ただ、リネ2の戦闘はベルアイルの戦闘に毛が生えた程度の物だぞ
もっと白熱した心の底から熱くなれる戦闘を経験することをお勧めする
MMORPGだからこのくらいでいいとか考えてるといつまでも進歩しないぞ


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:36:23 ID:ByBzSQ4u
オープンβ」移行のお知らせメールキターーー
と久しぶりに覗きにきたんだが、
とりあえず、スキル値合計500%以上のひとオメ


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:36:58 ID:mnVovxOt
リネ2の戦闘から毛を抜くとベルの戦闘になる訳か


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:37:37 ID:b3wheb5V
>>752,767
ありがとうございます
いま受けてるクエ終えたら挑戦してみます


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:45:38 ID:c9zIrrbR
べるはまだ毛も生えてな


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:47:07 ID:ZKbXNE/4
>>775の経験した白熱した心の底から熱くなれる戦闘が何を指してるのか知りたい
ていうかやってみたい


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:49:28 ID:IiFODnk3
>>779
なに!
ベル爺さんには毛がないだと!!


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:52:53 ID:Jurhti7n
>>781
まあモチツケ。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up049.jpg
べるちゃんに毛がはえているとでもいうのかね?


783 名前: 748 投稿日: 05/03/15 21:54:50 ID:d38mKtqz
病気の説明書いてみたけど、キャラの後ろに追加するやり方が分からない……

どなたか移動してくださいませ。 onz


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:58:51 ID:3xeMDrHs

▼武器/アイテム関連
○弱くても壊れない初期武器の導入。
○解体は失敗するがいつまでも使えるハンティングナイフの導入。
○食料かばんの導入。
 一定のスキルに達するまで空腹度の消耗を抑えるアイテム。


▼魔法関連
○魔術触媒紙がなくても初期魔法が発動。
 もちろん魔法紙を使用した方が効果が高くなります。

なぁなぁ初心者保護の為の実装だと思うが、市場バランス一段と悪化しそうでないか?
現状より悪くなるヨカーン

俺は初心者の時、そんなに必要性感じなかったんだが・・・
チュートリアルで十分だと思うけど・・・・

こんなことより戦闘システム変えたほうが、お客さんつくと思うのは俺だけか。


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 21:59:31 ID:ZKbXNE/4
>>782
手前のヤシの口元から犯罪の臭いがするんですが


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:01:17 ID:cFaKUJ34
オープンベータ始まったら、俺と
ポストロック、テクノについて、誰か熱く語らないか。
リアルで、ポストロックとか聞いてるひといないんだよ・・。


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:01:26 ID:Cs7IYXvI
>>782
べるちゃんやっぱかわいーな


788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:03:20 ID:50ilpIVu
>>785
激しく同意。

>>786
ダフトパンクとヘッドロックとポストペットがジュースミキサーの中で回ってるイメージが見えた。


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:05:55 ID:cFaKUJ34
>>788
ダフトパンクもいいが、
Sigur RosとSix Parts sevenがオーブントースターでこんがり焼けながら
アブラダコとFour tetが煮られてるイメージを想像してくれ。

という会話がしたいな。思いっきり。


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:07:40 ID:c9zIrrbR
壊れない武器とかいらねだろ。

むしろ一定回数で必ず壊れるのがだめぽ。鮮度みたいに「研ぎたて」とか「刃こぼれした」とかで表現して性能が変わる方がいい。



791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:17:04 ID:Q7Avg3Ir
オープンで壊れないうんぬんは新規獲得のための飴なんだろうけど
もっとやることあるだろ
コンフィグとか戦闘改善とか


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:21:45 ID:Jurhti7n
 壊れない武器やハンティングナイフは、全くの初心者がターゲットだろうな。
俺の友達も初めてプレーした日ににハンティングナイフも金も無くしてゲームオーバーになっていたからな。

解体に失敗するけど最低限のアイテムが手に入る解体道具と、
弱くても最低限うさぎだけ倒せる武器があれば、はまる→キャラ作り直しだけは防げると思う。

そうだったならば俺の友達も、初日に切ない目にあわずにすんだはずだ。
ああ、あくまで俺じゃなく友達だからな。友達の話だ・・・ぞ・・・


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:43:10 ID:VYtCtn3o

〜チラシの裏〜

戦闘のもっさり感が多少ましになっている気がする。
武器を構える時の移動が止まる動作にかかる時間が短くなっているのかな?
攻撃自体も少し早くなってる気がするし・・・まぁ、気がするだけかもしれないが
あとは、戦闘中に攻撃系や防御系のスキルが使えるようになれば、それなりに楽しくなるかも。

それと魔法の威力に関しては修正が必要だろうな。
冥府の火炎とか1000ダメぐらい与えてもいいような気がするのだが・・・
再詠唱が可能になるまでの演出中に物理アタッカーが3連×3とか入れられそうだし。

今のところ物理アタッカーより魔法使いが勝っているのは格上の敵に対する命中力ぐらいかな?。
例のデーター見る限り、魔法による最大ダメは未実装の真言フィールドの偽宝箱の700ダメだしな。
魔法使いの未来は暗いなぁ・・・・・

〜チラシの裏〜


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 22:43:49 ID:PMDnW/pt
>>783
Menuのこれに病気を入れたいってこと?
■キャラ
┣キャラ作成
┃┣職テンプレ
┃┗作成例(アリア)
┣ステータス
┣スキル
┗実行スキル


795 名前: 732 投稿日: 05/03/15 22:57:02 ID:2pcx3QyQ
赤リボン売っていただいた方ありがとうございました
しかもあとで確認したら「高品質」だったとは・・・


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 23:11:02 ID:Q7Avg3Ir
ステ検証
AGI↓設定WIS↑設定で盾防御のみ↑にして兎につっこむ

盾防御0→9.3%まで
WIS 1上昇
AGI 2上昇

なめとんのか・・・


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 23:18:00 ID:8y708R7M
>>796
スキルと一緒でマックスまでいかないと↓の効果がないとかかも。
・・・それでも上がるのはおかしいかorz


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 23:29:56 ID:0eoebBBV
>>796
→状態では試さんかったの?


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 23:37:27 ID:N82oy4xH
>>798
おまえあたまいいな


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 23:38:58 ID:Q7Avg3Ir
>>798
まだ試してない
GMコールしてるけどかれこれ20分音沙汰無しorz
3件だというのに


801 名前: 800 投稿日: 05/03/15 23:44:45 ID:Q7Avg3Ir
GMによると不都合っぽいだって


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/15 23:54:42 ID:nBKHoMhe
→状態で威嚇あげたらMINうp…
いままでがんばってMIN5を保ってきたのにorz


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:02:08 ID:M+WuPvGd
じゃあステ上昇設定は、グラフィックだけで実質未実装ってこと?


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:02:49 ID:xF3kALsy
>>802
↓があるんだから、ステ合計Maxいったら下げれるだろうし
そう悲観せずとも大丈夫なのではないかな・・・
上げれるステはなんでも上げておいた方がHPなんかはその分増えるし
気にすることはないんじゃない?



805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:14:22 ID:Jj9dM2ms
何かハンティングナイフといいステといい、
修正点がバグだらけのような


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:14:51 ID:S7tFn9bx
>>772
>戦闘システム(敵と戦うときのストレスのなさ、または機敏さ、面白さ)
クリックしてるだけだから何も面白くない

ベルはその256万倍面白くない

結論はどっちも面白くないのを比較しても意味ない



807 名前: 802 投稿日: 05/03/16 00:15:27 ID:8ZzX4fkk
>>804
カルガ在住の重装戦士なのでMINは全く無意味なのよね〜
でも、あなたのいうとおりMax到達時には下げれるだろうと
期待しつつがんばるよノシ



808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:18:14 ID:rEJMRGKq
>>804
そうとは限らん
HPのトピックにあるけど
Aステータス合計が大きくなるほど、上昇しづらくなる
Maxに近づけば近づくほど上昇するのが厳しくなるんじゃないのか
最初から自分の上げたいステを絞っといたほうが後々楽になる気がする


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:21:23 ID:7PHSdlr9
>>806
具体的にこうならってのを出してくれ。
なにをするにも立ち止まる戦闘はやめてくれというのは出したけど
他に具体的にって考えると結構難しい。いい要望があったら
俺からも出すよ。
>>808
なるほどね


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:25:34 ID:oWsenegO
念願の黒レザー装備を手に入れたぞぉ! ヽ(;´Д`)ノ
これで、ワイプまでお洒落街着を楽しめそうだ。
作ってくれた方、ホンマ感謝感激です。


後は、黒いマスカレイドを・・・。w


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:26:02 ID:20y6AHXT
ところで、SSの画質はどうにかならないものでしょうか?


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:27:56 ID:rEJMRGKq
>>811
フリーソフト使え
今だとALT+TABできるから楽でしょ


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:34:00 ID:20y6AHXT
>>812
そか、窓に出来るのをすっかり忘れてました。
まだ、窓化をためしてないものでして。

ありがとうございました


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:52:09 ID:BENEsgeN
ところで新しく追加されたQUICKインターフェースを見てくれ
こいつをどう思う?


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:58:37 ID:IM9xLqiP
チラシの裏。
いろいろ頑張ったら。精神系8、身体系4上がった。
この位のあがり易さならみんな耐えれそう?クイックインターフェイスの
感情表現はかなり便利になったと思いました。おやすみなさい。段々改善してるし、
あと散々でてる戦闘だね。いい方向に持っていければきっと生活感溢れる良いゲームになりそう。
相変わらずの信者っぽい発言ですみません。


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:59:17 ID:AX32Igdz
SSはあれだbmpかjpgどっちで保存するか選べる様にしたらいいのに
QIもキー割り当て出来ないと何か意味薄いし
反吐六は何故ここまで頑なにキーコンフィグ搭載するのを拒むんだろう?


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 00:59:56 ID:PRKAIwuL
機能:GJ!
見た目:orz



818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:10:14 ID:qxaV/zDh
今入れない漏れに、QUICKインターフェイスのSSを見せて貰えないだろうか…


819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:14:36 ID:XIeGOhB/
鯖落ち???

突然落ちて、入れなくなった・・・


820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:17:26 ID:BENEsgeN
>>818
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up072.jpg
Alt+1~0でも押せます


821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:18:43 ID:TYCjFGbg
生産微妙だし生活オンライン感もちょっとないなぁ


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:21:38 ID:XSbFIzuG
>819
 お? 中はちゃんと動いてますよ。


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:22:22 ID:zqJm1KhL
Oβ始まったのに末期の進行速度

すばらすぃスレでつね


824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:23:21 ID:yau7YHzF
未だ25日オープンβ開始のNEWSがゲーム系HPに掲載されない件について


825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:24:19 ID:Rg8QeqEE
オープンベータでサーバーは増えるんだろうか
増えるなら新しいキャラで始めてみようかな

サーバー増えないなら工房が激重になる予感


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:34:17 ID:YLBLQSDh
>>824
ニュースされるより、ひそやかにOβがスタートしたほうが新たにはじめようとする人
や、すでに中の人にもやさしいと思うから良いんじゃないかなと思う。


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:45:19 ID:qxaV/zDh
>>820
ありがとう!

便利そうだけど、確かにちょっと見た目が良くないですね…
でも進化するってのはいい事だ。頑張れ反吐六!


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:56:22 ID:OgbPKbvu
さて、明日はデモニカ襲来か






え?違うの?


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 01:59:34 ID:rEJMRGKq
>>828
告知せずにやったら何処までもついていく


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:08:18 ID:OgbPKbvu
養育費をためようと頑張るテスター達
そこへ容赦なくおそいかかるデモニカの群れ
高価な武器を売りつけ散財させようとする隠者
ついでにさぼっち

そんなのを期待


831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:09:54 ID:IolcWviX
戦闘について
敵ターゲット→構える→動く→近距離遅移動→攻撃→クールタイム長い
もっさり条件満載!!
修正案
1.構える、動く動作は同時に
2.近距離で速度おとさない
3.クールタイム短くする
4.敵ターゲットキー必須
5.assistマクロも実装
これだけ基本 バランス、バリエーションはそれからだ という要望だしておいた。


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:11:30 ID:7PHSdlr9
オープンβまで少し期間を開けてもいいのにねえ。
急いでるのはBBサーブっぽいな。


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:12:37 ID:64B3W5+2
>>831
それならFFぱくったほうが早そう

って発想ばっかでてくる自分が嫌…orz


834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:19:06 ID:YLBLQSDh
>>832
某同期の取れないゲームといい、ベルといい#8はせっかちだよな。


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:22:09 ID:7rlU5PrM
>>809
とりあえず今まで送ったのはこんな感じかな?
近接関連
・戦闘モード中に武器の即時持ち替え可能。
・攻撃モーションをもう少し早く
・解体は一瞬で完了するようにする。また戦闘モードでも解体可能に。
 →ソロの時はいいが、今の解体モーションだとPTの時、解体が間に合わない。
・赤サークル時にクリックすれば、敵に命中するようにする。
 →逃げてる敵にも攻撃出来る。今は赤サークル時にクリックしても、攻撃モーション終わるまでに敵が範囲外だと攻撃が届かなかった扱いになる。
・HP回復スキル依存で立ち状態で自然回復
・連撃、強撃スキルを両手片手武器ともに効果あるようにする。
・各武器スキルの基本値20ごとにアクティブスキル習得できるようにする。
または生産レシピみたいに技レシピがあって武器スキル依存の成功率で使うことが出来る。
連撃、強撃スキル値でアクティブスキルのダメージに補正
 →戦闘が多彩に。またサブ武器スキル取ることに意義が出来る。
・両手受け、盾スキルにも基本値20ごとにアクティブスキル習得

魔法関連
・魔法のMP消費量の見直し。またはスキル値によって消費量が減少するように。
 →今のステータス偏重重視なバランスを改善
・今より、スキル値にって魔法の効果が増すようする。
 →攻撃魔法→ダメージ増大、回復魔法→回復量増大、強化→継続時間増大
・魔法のモーションをもう少し早く
・魔法の種類を増やす。または未実装の真言スキルを統合。
 →例)攻撃+操作、回復+フィールド、強化+付与
・赤サークル時にクリックすれば、敵に命中するようにする。
 →近接と同様の理由
・MP回復スキル依存で立ち状態で自然回復
・エフェクト見直し
 →範囲爆炎とか派手すぎて逆に邪魔。


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:25:28 ID:7cYcxfGt
>>831
攻撃のディレイの長さの根拠は魔法の詠唱との関係にある。


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:30:10 ID:8QQFUyTK
>>836
呪文発動まで6秒のほうをもう少し縮めてバランスとればいいんじゃないか?


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 02:48:30 ID:7PHSdlr9
>>835
もう少しコンボのほうでもなんとかならないかなと思ってんだけど
明日にでも自分でもまとめみて要望だすわ。


839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:03:02 ID:MtNqH728
>794
そうでございます。単独のページとして書き込まれちゃってるので。


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:03:06 ID:7cYcxfGt
ハリバドールは現在、雷雨。
BGMをオフにするとなんかイイ感じ。

>>837
詠唱時間そのものより、詠唱開始から効果発生までを縮めないといけない。


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:08:34 ID:qxaV/zDh
>>835
魔法にもスキル値20ごとに何かスキルが有ると良いと思った。

ex)メディテーション:MP回復速度UP



842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:29:19 ID:g8EGP15y
クローズドβ初参加中の私からの疑問です。
今度のオープンにはキャラクターデータ持ち越しとは書いてありますが、
所持アイテムってキャラクターデータに含まれるものなんでしょうか?

せっせと養育費ためていざオープン迎えてみたら、スキル&ステのみ持ち越しで
所持アイテムなしでスタート。
とかって状況あったらこわいんですが。。。。

ってか、そうなるといきなりここに非難の嵐ふきあれそうですが




843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:33:31 ID:YR/oMe2u
>>842
一応その辺りGMに確認してみたら、告知の通りアイテムやお金、銀行の中など持ち越す予定ではあるみたい

発展度については告知以上は言えないとのことです


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:43:36 ID:4ABIgNIN
でも、一週間後なので銀行の中身は腐るよね。


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:46:31 ID:7cYcxfGt
今日の出来事。
見習から徒弟になった。

>>844
その間、サーバーが動いて時間が進んでいればそうなるが。


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:57:01 ID:vfjIVv4I
プロバのメンテだという事を忘れてて
街から出るか出ないかの所で切断されてしまった。

明日ログインして宿屋開始だったらどうしよう。。。


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 03:57:59 ID:yadhjND7
外でログオフ扱いだから平気じゃない?


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:04:47 ID:7rlU5PrM
>>847
強制終了の時って何分くらいキャラ残るんだっけ?
まぁ846の時間なら死ぬことは無いと思うけど。


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:07:28 ID:qaZp9mK9
>>823
Oβはまだ始まってねぇよ

>>843
>発展度については告知以上は言えないとのことです

これきになるねぇ
キャラの事に関してははっきり言ってるのに・・

β1初めからやってる人にとってはあの不便さは経験してるからわかると思うんだけど
もしこのまま帝国が持続するなら
オープンから始める人は、今の帝国が普通だと思っちゃうだろうしね

それで課金してみたら、初期に戻っててナンジャコリャーってなる訳で





850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:21:48 ID:7cYcxfGt
>>849
>初期に戻っててナンジャコリャーってなる訳で
そうなるだろうな。

cβ1からcβ2になったときの俺らナンジャコリャーの逆の。


851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:27:46 ID:OwG4eqw1
>>849
>>850
少なくとも、初期の国家は見直してくれると信じたい
以前の国Lv0がきつすぎってのは、間違いないし
工房が無いと発展がそもそもおぼつかないという最悪の状態も起こるしな

それを見るためのβ2ワイプだったはずだし…


852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:32:39 ID:IolcWviX
俺の予想
発展度そのまま移行


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:34:04 ID:/uYClj/W
>>851
まあ、二倍圧縮の王国レベル5で帝国化くらいでどうだろうねぇ


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:46:29 ID:PqdAfucz
現仕様でOβ開始時に出ると思われる質問と回答。

起動できない。動くけどカクカク
→悪いのはベルじゃなくてあなたのPCです。スペック不足。
なんか街の中と外で移動速度違うんだけど
→Cβ中の修正で街の中だけ速度が上がりました。
マウス操作が他ゲームと逆で操作しにくい
→キーコンフィグできるように一緒に要望を出しましょう。
発言の吹き出しが無いから会話しにくい
→見やすい吹き出しが出るように一緒に要望を(略
戦闘が単調。しかも動きがもっさりしてる
→戦闘システムの根本的な改善を願って一緒に(略

問答集的なものを作って、Oβ始まったらそこに誘導すれば
いいんじゃないかと思った。多過ぎず少な過ぎずで。


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:53:54 ID:xF3kALsy
>>853
それでも時間がかかり過ぎるかと。
オープンともなればさすがに18時〜4時までの間しか鯖に接続できないってことはないだろうし、
大概の連中は1月かそこらでメインスキルの合計値が100近くは余裕でいくと思う、上げづらいスキルを除いては、ね。
で、王国LV5で帝国でも約1月の間、LV10なら2〜3ヶ月近くもレシピの追加が無い状態だと変化が無さ過ぎて
ユーザーの大半が飽きて他のゲームに行ってしまうと思う。


やっぱり剣の国、魔法の国、匠の国、って点を強調するためにも、各国で最初期に開いてる工房の分野は
王国LV5と10でそれぞれ一段階↑のレシピを追加する、くらいしないとダメなんじゃないかなぁ。


856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 04:55:47 ID:PqdAfucz
と書いてて思ったんだけど、もうすっかり速度にも慣れて
マウス操作にも慣れて窓のみの会話にも慣れた俺ガイル。

と書いてて思ったんだけど、このスレは
「乙カルガ」「クマーが足りない」「1スレ1粘着」
「俺ガイル」「だねぃ」「チャーハン作るよ」
が主成分ってことでいいのか。


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:01:53 ID:IolcWviX
wiki
質問スレでよくないかい


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:03:55 ID:OwG4eqw1
>>853
そこらは色々とあるだろうけど
 初期Lvが5になる
 初期工房で 石、金属、木工、生地は全部の国に (特色は製品系の工房の部分に出す
 初期に強制的に楽な指定品を出して、予定調和的発展をさせる
こんな感じでどれか1つ入れて、初期がもうちょい楽にならないときついだろう

そこに加える形で発展の加速…かな
 国家発展の段階で、レシピを3種類の工房に追加する (1〜2巻程度で、追加工房は国ごとに違う
 帝国になったとき、そのあたりを引き継いでいく



859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:04:42 ID:xF3kALsy
>>856
「お前はガイルじゃない」が抜けてる。


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:11:29 ID:r1zZRY68
妄想全開でカキコ。気力があれば推敲後、要望として送信。

1)王国から帝国までは、「ゲーム一年度で発展判定」を「達成時随時判定」と変更。
問題点:献上品目が現在の仕様?と同等の完全ランダムなら当たり外れがある。

2)一国が帝国に達した場合、他の二ヶ国も帝国に発展
推進案:優遇措置として、帝国に達した国にはランダムで4つの部門がLv1。
他国は献上度等を考慮して、Lv1の部門を3個、2個とする。
例:カルガが最初に帝国化。献上度等の差で、2位ボーダー、3位アリア(あくまで例です^^;)
カルガは、武具作成・鎧作成・生地作成・金属精製の4つがLv1で帝国化。
ボーダーは、雑貨・木工・武器作成がLv1で帝国化。
アリアは、裁縫・調理がLv1で帝国化。

コレぐらいやらないと、Oβからの参加者は正式サービス時のワイプ(*)に耐えられないと思う。
*正式課金開始時「王国Lv0」から開始・・orz

Oβ開始時がcβ2終了時の発展度を引き継ぐのだとしても(Lv1の部門が2・3ある状態)、
上記1・2なら2週間ぐらいでOβ開始時に達するものと思われる。


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:13:59 ID:mvGCf97L
献上促進について思うんだが
街中の行動にかかわる場所に内政や産業職員が居ないから
進みも悪いんじゃないか、ゴミも積もればって奴で?
俺みたいなめんどくさがり屋はあんな陰湿な場所数行かない
国が発展したら雇用職員も増えてみたいな事要望しとく。


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:19:48 ID:ndQzs1SW
達成時ってのは早すぎると判断されるかも知れないけど、せめて月か季節単位で
発展してほしいねぇ。


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:29:51 ID:3i2J/2yC
>>806

>>戦闘システム(敵と戦うときのストレスのなさ、または機敏さ、面白さ)
>クリックしてるだけだから何も面白くない

>ベルはその256万倍面白くない

>結論はどっちも面白くないのを比較しても意味ない



リネ2やったことある?
もしくは、スキル取得できないうちに1次職でやめちゃった人だろ?

少なくとも、自分は、戦闘をクリックだけでやってはいなかったぞ?

右手はマウス、左手の4本の指は常に、Fキーに置いて
SS、スキル、などを多用して戦ってた。

クリックだけで戦う君は、ただの初心者君だったんだと思うよ?




864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:31:38 ID:BENEsgeN
もしかしてβ2開始時に予告されてた新しいUIってQUICKのことだったのか。
便利だけど、これだけじゃまだ飛散したキーバインドは改善されてないのに。
反吐六先生、キーコンフィグがしたいです。


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:32:25 ID:64B3W5+2
面白いのはクリックかFボタンかってところじゃないと思うんだけど…


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:34:26 ID:/uYClj/W
>>858
う〜ん、楽になるならないはあまり重要でないな。
自分らで、この国デカく発展させているという達成感欲しいから、簡素化や予定調和は簡便だな。
現状で問題なのは、ギャンブル性満載の献上品設定と、各種レシピの相関関係の不透明さだろう。
また、レシピ内に各国の特色が無いのも同様で……特産製品って無かったよなたしか?
 
さて、ついでなので>>835
近接関係の1・5番目は同意。6・7・8番目は一部同意。
魔法関係の1・2・4番目同意。
その他→楽することばかり考えるんでないの。相対的につまらなくなるまでのスパンが短くなるよ。
 
午後シフトとはいえそろそろ不味いので寝ます。


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:37:27 ID:MtNqH728
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050315212520

こんなん来てます。


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:41:52 ID:BENEsgeN
>>863
これってクリックゲーと呼ばれた時によく出る反論だね。
私的見解だけどクリックゲーってのは使っているのがクリックかFキーって話ではなく、
プレイスキルの必要ない、創意工夫の余地がほとんどないゲームのことですよ。


869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:41:58 ID:3i2J/2yC
少なくとも、ファイター系なら、数種類の攻撃スキルを用いて
MPの配分を考えながら、攻撃をしてくっていう所でも
明らかに、ベルアイルのにらめっこよりは、多様だと思うし
違う戦闘方式があるだけで、比較の対象にはなると思う。

ベルアイルは、それこそ、タメ、連続を1クリックで行う戦闘で
戦闘時における、盾役や、ダメージディーラー(軽装備)の
MPの駆け引きなどは皆無で、特に盾役などMPの存在すら
PTでの戦いの中において、死んでいるし
この辺をもっと、生かして戦闘の駆け引きに織り交ぜられたら
もっと面白くなりそう・・・ 

っと言いたかっただけなんだが。。

リネ2は、タダの例にすぎなくて、
明らかに、ベルアイルにはその観念が不足してると思うし
一応比較してみただけ。

なんでもかんでも、ただのクリックゲーに見えてしまう奴は
そこで生産力は終わってる。



870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:49:44 ID:MtNqH728
>869
ゲーム内の各種バランスを調整いたしました。 2005/03/16

■サーバー
・威嚇、連続攻撃、タメ攻撃などのアクティブスキル使用時に MP 消費が
 伴っていない不具合を修正しました。

こうですかっ? 分かりませんっ!!


871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:54:16 ID:XIeGOhB/
威嚇や連続はたまたま1例だろ?
871が言おうとしてる事は、そいうこまかな揚げ足とりの
事ではないと思われ・・

>>870

871は正しいよ。
揚げ足ばっかとる暇あったら、少しはプレイスキル考えて、要望汁。


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:56:14 ID:xF3kALsy
>>871
これはまた酷い自作自演なインターネッツですね
と、言って欲しいのか?


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:56:51 ID:XIeGOhB/
871->869

ミス


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 05:58:37 ID:XIeGOhB/
いや、実際そう思っただけ。
自作自演じゃないよ、もっと複数のゲームをただのクリックゲーにしちゃうのは
クリエイティブな考え方じゃないよな・・っと思っただけ。


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:02:37 ID:MtNqH728
>871
ネタにマジレス返されても……

>869 の言いたいことや問題と考える点は良く分かってるので、そこを巧く
提案してあげないと >870 みたいな修正になりかねないよ、っていうネタね。
いままでの経緯だとさ。

ここの開発陣は、具体的で良いと思える提案は受け取ってくれてるように思う。
でも、「ダメだ、うぜぇ、なんとかしろ、ふざけんなっ!」連呼で具体的解決を
示していないと、遙か斜め後方の答え返ってきたりするから。


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:07:35 ID:BENEsgeN
明日デモニカ来襲?じゃぁ、さっそく始めようか

 魔魔軽裸    兎       木  デ
 魔魔軽重              デ デ
 魔魔軽重            デ デ
 魔魔軽重     兎         デ
 魔魔裸重             デ  デ
 魔魔軽軽   木           デ


877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:09:05 ID:IolcWviX
既出だけど、ふと思い出した
空腹度の表現かえるつもりないのかの・・・
空腹度MAX?って新規きたらまた思うだろな
ベルアイルはもしかして日本人が作ったMMOじゃないのかも


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:23:04 ID:xF3kALsy
>>876
 魔魔軽裸    兎       木  デ
 魔魔軽重              デ デ
 魔魔軽重   サ         デ デ
 魔魔軽重     兎        デ
 魔魔裸重             デ  デ
 魔魔軽軽   木           デ



879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:23:30 ID:MtNqH728
>876
いや、こうかな?

 雑雑魔魔     兎       木  デ
 雑雑魔魔さ              デ デ
 雑雑魔魔ぼ            デ デ
 雑雑魔魔っ     兎         デ
 雑雑魔魔ち             デ  デ
 雑雑魔魔    木           デ

※雑…普段物理攻撃のにわか魔弾使い(含むオレ)

〜チラシ
微動だにしなくなって早10日、昨日待望の CON が上がった。これで 11。
リベット装備は果てしなく遠い。


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:23:50 ID:IolcWviX
あ それと空腹度を戦闘態勢じゃなく、攻撃(魔法含む)に関連つけたらいいかも
その為には、今の一気にHPが減る仕様を改善して、PT時に空腹度表示も必要だけど


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:38:47 ID:MtNqH728
>880
それ既に実装されてない? 昨日スカラーと殴り合いしてたら、108 あった
のが倒し終わった時に 72 くらいまで減ってて驚いた。あいつ飢餓とかは
使わないよね?

攻撃態勢だけじゃこんなに減らなかったと思うんだけど……


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 06:42:23 ID:OwG4eqw1
>>869
戦闘がつまらんって言うのは同意なんだが
自己バッファや範囲攻撃や状態異常付加なんかの
「撃ち易いだけの魔法もどき」ならいらない

まぁ、撃つことをためらうとか
常時使うのが面倒なレベルで付加を望むなら同意
 MP50 消費で1発とか
 空腹度50消費で1発とか
こんな感じなら、使うか使わないかの選択が出て楽しい

常時使うのが基本なら…それは結局単純戦闘だしな


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 07:44:46 ID:V+OExq+g
おはようございます。スレが止まったところで質問です。

プチラビットがこんなふうに増殖するのは許せますか?

       兎
  ↓
       兎兎
      兎兎兎
       兎兎
  ↓
      兎 兎
     兎 兎 兎
      兎 兎
  ↓
    兎 兎  兎 兎
    兎       兎
  兎   兎兎    兎
  兎   兎 兎    兎
  兎   兎兎    兎
    兎       兎
    兎 兎  兎 兎
  ↓
    兎 兎  兎 兎
   兎       兎

 兎    兎 兎    兎
兎   兎    兎    兎
 兎    兎 兎    兎

   兎       兎
    兎 兎   兎 兎


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 08:35:47 ID:77gYPkVo
>>883
ら、ライフゲーム?


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 08:37:33 ID:O+d8k+XT
>>883
ライフゲーム?


886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 08:57:55 ID:mvGCf97L
まこと虫にしか見えん


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 08:59:06 ID:xXR5+Hcm
β1初日の兎ワキ現象思い出した。


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 09:00:45 ID:EbrnuGRN
β1のときみたいに最後は突然消えるの?


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 09:03:18 ID:77gYPkVo
>>888
ラストのことかな?
ワイプしないから、ああいうラストはこないと思うよ
でも、何かイベントしてくれないかなぁ、頭岩さん


890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 09:16:16 ID:kh5ANsGu
オープン終了と同時に世界樹が倒れたと言うことにしてこのゲームも終了になるんだろ


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 10:28:34 ID:BENEsgeN
なんでキーコンフィグ追加しないのかと思ってヘッドロック社長がファンらしいUOやってみた

操作周りそっくり('A`)

UOの操作性が悪いのを外部ツール使ってAlt+F1とかCtrl+F2とかShift+F3とか追加して
無理やり操作性上げた状態をベルは真似してるのね


892 名前: 891 投稿日: 05/03/16 10:44:39 ID:BENEsgeN
あ、ごめんFキーは外部使わなくとも標準装備でした


893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 10:45:47 ID:O+d8k+XT
UOA使えるならねぇ・・・


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:15:27 ID:77gYPkVo
カキコミが極端に少ない件について・・・

みんな、マビに行っちゃったの?


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:18:05 ID:Jj9dM2ms
このスレの活動時間は17:00〜18:00(鯖オープンまで)と、
4:00〜5:00


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:20:48 ID:l8PC1Ytm
>>854
遅くなったけど、Wikiに入れといたよ
ttp://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4

仕事場からひやひやもんでやったから、ミスあったらなおしてちょ。
・・・仕事しよ。。。


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:37:44 ID:77gYPkVo
>>895
Σ(○д○l|l)

スレまで時間限定にしなくても・・・orz


898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:40:17 ID:xXR5+Hcm
そいえば、オープンβになったら24h 稼働になるのかしらかしら。


899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:46:12 ID:pD5sPtGz
てか、Oβまで時間限定じゃぁどうにもならんでしょう


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:52:45 ID:GhaT7ZFu
24時間営業になると今の平日の3倍近くゲーム内時間が進んでいくんだよね。

何日か空けて繋いだら銀行内の殆どの物が腐ってたりしちゃうワケですか?
あと献上が忙しくなりそうですねぇ。


901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 11:55:10 ID:l+cTmYR4
>>900
進まん進まん


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 12:21:23 ID:vTARXbke
QUICKインターフェースの件で更新来てるね
長文なんで各自で確認よろw

その中で気になったのが
◆HOTタブ
 ホットキータブには、従来のマクロとは別枠で新規マクロを登録することが出来ます。
1ページに10個。全部で10ページ。最大で100個のマクロを作製できるようになりました。
(最初のページには初心者向けのサンプルマクロが登録されています)

100個もマクロ組まないってw


903 名前: 900 投稿日: 05/03/16 12:25:34 ID:mUq3sFny
>>901
あれ?もしかして、自分頭悪過ぎですか?

なんか書き込む度に恥をかいてる気がする。。。


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 12:29:35 ID:OwG4eqw1
>>903
一応、現在も入れない間は時間が進んでいる
アップデートとかあるときは進み具合が遅かったりすることもあるけど

フルオープンでも
金夜〜月早朝の進み具合そのままだと思えば問題はなかろう


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 12:40:27 ID:+LUOB0em
戦闘がつまらないって言うのは同意見だけど、
なにか変えるにしても、忙しくなる方向では変えて欲しくない。
個人的に、一番のPTを組む動機は、会話なので、
会話が出来ないほど忙しくなるのは勘弁して欲しい。

ただ、現状だと、PvPはともかく、RvRがしょんぼりなことになりそう。
一度戦闘に入ったら、逃げ出すに成功しない限り戦闘状態を外せないとか、
背後から攻撃されると痛いとか、
通り抜け不可とか、包囲・支援効果があるとか、
なにか工夫が必要かな。
集団戦さえ面白ければ、ソロ戦はつまんなくて良いよ。



906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 12:51:21 ID:BENEsgeN
現在の仕様でRvRができたとしたら

ワー 魔          囮 中→
魔 魔 魔→      重 魔→
 裸 魔 →        山 魔魔魔魔魔 
魔 魔     ワー   山山 魔魔魔魔魔
 兎           山山山 魔魔魔魔魔


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:00:45 ID:xVYNDb27
萌えキャラがいないのがいけないんだよ。そうだやはりネコミミとかそういうキャラが。
もっとかわいいキャラがいれば人だって来るよ。





だがそういうキャラは俺はいらん


908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:00:50 ID:YeO0GP9g
>>906
裸族が指揮とってる?


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:02:30 ID:7PHSdlr9
>>907
猫耳なんてのは家とセットでいい。着たければ部屋の中で着てなさいと。


910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:07:20 ID:D2umOPTx
ネコ耳が街中で装備できるとして
909みたいなのに限って直接文句をいえない


911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:21:47 ID:77gYPkVo
そういえば、アリアで犬(おおかみ?)の被り物を被ってたかたが居ましたが、
あれって、犬系だけなんですかね?
猫系とかウサギ系とかあったらおもし・・・


うーん、ちょっといやかもぉ


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:25:11 ID:YeO0GP9g
>>911
狼じゃない?
ボダでも最近見かけるようになったよ


913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:26:54 ID:W1dZIquW
全く判ってないな。萌えキャラは既に居るじゃないの。



アリアに猫が。
つか、ベルアイルの街中に、猫は居ないのか?


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:28:23 ID:xVYNDb27
>>911
犬と聞いてなぜか山羊のかぶり物かぶった集団想像してしまった


915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:29:50 ID:77gYPkVo
>>912
狼でしたか、失礼しました


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:36:05 ID:rEJMRGKq
猫耳は家だけにしろっていう発言多いけど
昨日インしたら
オオカミ頭キャラばっかなんだが・・・

ってことでネコミミはやく実装しる


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:37:38 ID:xXR5+Hcm
カルガの雑貨追加レシピだってね。あれ被ってる人たち見た時、
なぜか北斗の拳の「オヤジ」と息子の集団思い出したよ……


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:40:30 ID:77gYPkVo
>>914
   (⌒ヽ,,γ⌒ヽ
   ソ・/・:::のノ
    (エ_,ノ:;;;;;::';
    ::(゚Д゚ ):;:;::;'
   とヾ:;::;:;υ;::;'
     ゙、::i::::::'';'
     U" U
こんな人たちが集団で
って、これは羊だ・・・


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:44:07 ID:YeO0GP9g
>>914
それぬいぐるみかw
ほ、ほすぃ!


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:45:45 ID:eS1MRClc
>918
   (⌒-=+=⌒)
   // ’ ▼’ヽ
   彡  V~~Vミ
   i"'' (,,゚Д゚)
   |=(ノ  |)
   l==   !
   人=  ,,ノ
    U" U 
オオカミだとこんな感じか。
まあこれは虎なんだが・・・


921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:47:33 ID:8QQFUyTK
「家システムと込みで普段着は欲しいかな。
シッポや猫耳が欲しいというとRO逝けとかなるだろう?
色気ムンムンな下着姿で歩かれても迷惑。それに仲間と冒険したり
戦争に参加したり、街で商売したり雑談したりが楽しいんであって、
MMOの中で家に閉じこもっても面白くもない。
家でしか着られない衣装でもあれば仲間を家に呼んだりして
つまんない家も生きてくるぢゃん。」
ってこったな。


922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:48:17 ID:eS1MRClc
オオカミ、あった。

   (\,,,,,,/)
   ゝ 。 。i
   (  ヾヽヽ
   / \_▼丿
   |  (,,゚Д゚)
   | (ノ   |)
 ,/人. 丿丿
 ""  U"U 



923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:49:49 ID:7PHSdlr9
某MMOじゃバニーガールのコスチュームを出せで大変だぞ?
猫耳のヒョウ柄バニーとか言ってる。巫女姿、メイド服と萌え萌えな
要望ばっかりだ。


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:55:20 ID:rEJMRGKq
マビしながらここ見てる俺ガイル(俺たち推奨


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 13:59:36 ID:77gYPkVo
萌系は要らないですねぇ
家が実装されるなら、パジャマとエプロンは欲しいけど
あくまでも、普通のやつね


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:01:42 ID:Nhg2sUhZ
>>917
ビーストキャップ、ノーマルと青・黒なら雑貨の基本れしぴにあるぞ?
紫もあるが、何故か「鱗のビーストキャップ」
でもって紫はどこにも売ってない・・・・らしい

アフロも紫レシピあるが、10レシピだから作れる人いるか謎だな


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:05:56 ID:UwmYPba6
萌え系は要らないが、家実装したら
アサシンキティを飼いたいと切に願う


928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:09:49 ID:7cYcxfGt
>>927
やつらは気を抜くと襲い掛かってくる。
気をつけろ。

我が家にいるリアルアサ吉もそんな具合で
昨日、あやうく右目をやられるところだった。


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:10:24 ID:hMHun2dv
俺の知ってるベルの開発はネコ耳なんて実装しない。
そう、ナニを思ったかクマー耳を実装する、そんな奴ら。

家もいいけど、銀行に装備品を別枠でぶち込める
クローゼットみたいなのを拡張機能として欲しいな。


930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:11:07 ID:OwG4eqw1
口の感じは>>920に近いな

>>927
漏れもアサシンは飼いたいぞ



ところで、例のクローンをクローズ終了時に削除しようかと思うんだが
必要なやつはダウンロードよろしく

結局、染料補完出来なかったな…


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:11:32 ID:8UQqXHg7
おれは別に萌え系あっても気にしないけどな
他人のやってることが気になる神経質なやつしかいないのか


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:13:28 ID:xXR5+Hcm
>929
ん、正直クマ耳欲しいかも。Seal Online 経験者なら分かると思うけど、
クマ装備ってかなり可愛いよ。どんなポリゴンモデルで実装されるかにも
よるけどね。

普通のビーストは雑貨基本にあるのか…… 赤とか欲しいなぁ。


933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:14:36 ID:7cYcxfGt
>>929
アフロに鼻メガネならすでに


934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:15:19 ID:7PHSdlr9
>>930
残しといたほうが嬉しいなあ。
二刀流、クロスボウ、日本刀にナギナタ、ハルバート
このへんは見てて夢がある。


935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:17:55 ID:8UQqXHg7
日本刀が実装されるならやはりここはちょんまげがいるな


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:24:59 ID:CTVPHYEt
昨日もBランククエでワームと戯れながら思ってたんだよ
あ゛ーーーー黒猫飼いてぇぇぇぇぇぇ!!とかさ


937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:25:23 ID:YeO0GP9g
>>935
それはズラだよな!?地毛じゃないよな!?


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:32:10 ID:Fv2MXCYw
某無料ゲーユーザーのような人々が沸いている件について


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:33:51 ID:xXR5+Hcm
本日だめもとで要望してみようと思うんだが、以前ここでクマーのみならず
「鳥分が足りないッ!」とねぎまやら手羽先やらが食べたくなるような話題振ってた
人がいたが、BI の世界では鳥にメールを配信して貰うってのはどうだろうか。

マビのフクロウそのまんまのパクリなんだけどな。伝書鳩かカナリアか、或いは
フィールドや街ごとに飛んでくる鳥の種類は違う。メールを書き上げて送信押と
飛んできた鳥が肩にとまって、書簡くわえて飛び立っていく。

届けに来る時はある程度遠方から視認出来て、最初届け先の頭上を2集程
クルリと回ってから肩にとまって手紙を渡してくれる。

世界観にも雰囲気にもそぐわないのは承知してるんだ。でもさぁ、この鳥の役目を
場合によってはネコやら犬やらクマーやらデモニカやらがやってくれたら
可愛いと思わないか?


940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:38:32 ID:Jj9dM2ms
鳥はデモニカに全て食べられました
卵売ってないし


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:39:34 ID:OwG4eqw1
>>934
始めは見て楽しむが目的だったんだが
前提とされる状況が
クローズで人が篩にかけられた後だったからな…

追加募集程度ならまだしも
オープンまで残しておく気にはなれないんだよ
このまま置いておくと確実に変な流れになるしな


それでも、圧縮版は再公開したし
自分でクローン作った手前
誰かがまた上げるなら、それも仕方が無いとは思って居たりもする


今のところ気になることは
何日でこの世界に合うやつしか残らなくなるか、だ


942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:39:54 ID:V+OExq+g
卵料理のレシピ・・・無いね


943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:43:20 ID:Fv2MXCYw
カルガだと、ゆで卵作ってる人は見たこと有るなあ。
鳥も実装して"親子丼"とか食べてみたい。


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:44:14 ID:xXR5+Hcm
>943
でも食材がグリフォンの肉とかになりそうな悪寒。


945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:47:11 ID:8UQqXHg7
トリーーーッ!の長蛇


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:47:51 ID:Fv2MXCYw
>>944
グリフォンですか。
・・・って事はあれか?卵もグリフォンの?
満腹度極大なんざ通り越すボリュームになりそうだな。


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:48:44 ID:77gYPkVo
きっと街の噴水ぐらい大きいどんぶりでも足りないぐらいの・・・


948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:49:26 ID:Jj9dM2ms
あ、卵あるのね


…しかし鳥の卵とは限らない。


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:50:54 ID:xXR5+Hcm
まるで山形名物、芋煮会のようですな。イベント時に炊き出し部隊とかでると
それっぽくていいなぁ。さぼっちお茶目だから鍋の中で煮られたりしてくれそうだし。


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:51:43 ID:Fv2MXCYw
クマーのたま…
すまん、仕事ヒマなんだよ今日


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:52:32 ID:+DkCwTJb
じゃぁ次スレも立ててきてくれ


952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:55:05 ID:+DkCwTJb
>>939
梟じゃなくて鷹だったらBIの世界観にもそぐわなくはないんじゃないか?


953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:55:58 ID:7PHSdlr9
>>939
まず鳥の実装からだな。
ソロゲーなりかねない戦闘用ペットよりはいいかもしれないけど
牛みたいなデカいペットがメールを運ぶようになったら五月蝿いような
気がしないでもない。


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:57:48 ID:pM9PSqmz
さぼっち救出イベント

軽中裸
魔魔重      デデデ
魔魔重      デさデ    デ
魔魔重      デデデ   デアフロ
軽中裸              デ


955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:58:05 ID:Fv2MXCYw
次スレ立ててきました。
初めてなんで、不備があったらすまんです。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1110952560/


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:58:10 ID:77gYPkVo
>>953
ドドドドドドド・・・
って地鳴りを響かせて走って来る牛を想像してワラタ


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:59:58 ID:8UQqXHg7
メール運んでる鳥を弓職が射落とす!


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 14:59:59 ID:+qqrj68J
死にたくなければ走れ!
[疾走スキルに失敗し空腹度が減少しました]


959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:00:38 ID:xXR5+Hcm
>955
乙かれぃ。(・∀・)つ目 オチャドゾー


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:02:32 ID:Fv2MXCYw
>>959
えんりょなく 旦⊂(*´・ω・‖
…紅茶とコーヒー実装されてるが日本茶は無いのか?


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:07:18 ID:7PHSdlr9
>>930のサイトのクエストアイテムの中に
クィンティア宅配便大箱/宅配便用の大箱/
中身を気にしてはいけない

伝令書(Mマキア)/カルガレオン騎士団の伝令書/
モノマキア方面のものらしい

傭兵の予定表/ルシアが書いた予定表/
符丁で書かれていて、読み取れない

カシアスの戦線通達表/戦線について書かれているらしい紙/
符丁で書かれており、読み取れない

ルシアの部隊召喚状/ルシアが書いた召喚状/
待ち合わせの時間と場所が書かれている

結構、不思議なもんがあるよね。



962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:14:25 ID:gjWc6BzN
ついでに魚も実装してくれ
海ないから淡水魚だけでもいい

そして釣りと魚料理を・・・


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:14:56 ID:8QQFUyTK
伝書鳩くらい欲しいね。犬猫のペットは愛玩用でいい。
喋らないし戦闘も参加しない。その代わりペット闘技場とか
レースでもさせろと。


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:16:23 ID:Jj9dM2ms
おまけ要素もいいがまず根幹部分を…


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:16:37 ID:8QQFUyTK
>>962
釣りに詳しいやつが具体的に要望出さないとヘンなのになるぜ


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:21:59 ID:Fv2MXCYw
>>962
魚も欲しいですよねえ。
DHAが豊富だという部分で、MPがついでに回復とか有ってもいい。
ずっと焼肉ばかり買って食べていたから、他のメニューがあると
つい飛びついて買ってしまうんだけど、そういう人は案外居る気がする。


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:26:07 ID:S9owK3/Q
素朴な疑問なんだが、豚とか羊とか犬はでかい奴は強いのもわかる。
猫はなんなの。人間が猫に服装備だと10発も食らえば殺されるってのは、
猫擁護の開発者の意向でしょうか。

擁護といえばttp://nzm-gm.com/zinkenyoug.html
まあ、2ch見てる奴なら知ってるはずだけど、今我が国はさらにやばい方向へ走ってるぞ


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:28:23 ID:7PHSdlr9
料理は一時的な能力Upとか脚が細くなる料理とか、もっと付加価値を
付けてくれないかな。今のところ満腹度、価格、重量、傷みやすさ、
こんな要素だけで決まりそう。幕の内弁当だけ作ってればいいんだよ、
他のもの作っても売れないよってことになると寂しい。



969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:32:53 ID:ndQzs1SW
ネコ科もでかけりゃ強い。ってか同じ体格で1vs1ならネコ科のほうがイヌ科よりも怖い。


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:36:35 ID:Fv2MXCYw
他MMOでも、見た目の大きい敵が強いとは限らないし、
すごく小さいのにバカみたいに強いなんてのも有るから、まあ
いいんじゃないかな。

人権擁護法案についてはスレ違いなんで、
興味のある人は専用スレを探すか、直接首相官邸HPからメールかな。


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:38:44 ID:7gWS2/zN
>>969
確かに猫vs小型犬だと、サイズが同じくらいでも
「逃げてーあゐふる犬逃げてー」だな。


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:39:37 ID:xXR5+Hcm
>967
本気になった野良猫とリアルで 1 vs 1 やったことあるんだけど、
あの素早さに対応出来たらそれなりの格闘経験者だよ。奴らマジで
急所だけ狙ってくるし。

ネコ科を侮っちゃいけねぇ。リアルでも釣するけど釣ゲームも
それなりに楽しんじゃってるオレみたいのが要望出しちゃっても
いいんだろうか。

オフゲの RPG にあるミニゲームのような規模程度がいいかと
思ってるんだけど。例えばダーククロニクルの釣とか。バス釣り
シリーズの方で提案しちゃうと、お前それはもう釣ゲーだろ、に
なっちゃうし。


973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:42:53 ID:V+OExq+g
猫>犬・・・そうとも限らない。

実家にいるアメリカンショートヘア(猫)とチワワ(犬)では、チワワのほうが上だ。
隙を突いて上になって腰振ってるし・・・「ぉぃ!相手は猫だぞ・・・しかも雄だ」



974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:44:35 ID:8UQqXHg7
たしかにネコ科はばかにできないな
どっかの部族では倒したら勇者扱いだしな。


975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:48:19 ID:v0pQS01L
問題は”猫科”でなく”ネコ”だと思うんだがw


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:50:29 ID:S9owK3/Q
ああ、ゲームだし強さはあのくらいでいいとして(黒猫はワームが雑魚に見えるほど強いし)
幼女が猫を殺してこいと金で大人を雇うのは、何か間違ってる気がするんだ(/-;
依頼者が幼女というのもあるけど、こちらの中の人が猫好きで仕事から家に帰ると
玄関前で飼猫がまっててくれたりとかするんで、あの殺害時のSEを聞くたびへこむ
プレイ時に隣に猫いるとあのSE流れたとき、一瞬ビクって猫が反応もしたり。


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:53:14 ID:S9owK3/Q
>>972
その野良猫と本気でバトル状況に至った経緯がミステリアスですね・・。


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:54:04 ID:7gWS2/zN
釣り実装してほしいなぁ。
暮らしがテーマ(?)という共通点のためかこのスレでも何度か話題に出た
「どうぶつの森」の釣りくらいが手軽でいいかな。

>>975
きっとベルアイルの猫はみんなオセロットなんだよ。
だから人に懐いてくれず家猫にならない。そしてつおい。


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:56:02 ID:v0pQS01L
>>978
オセロットと聞いてリボルバー思い出しちまった…orz


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 15:57:40 ID:xXR5+Hcm
>976
じゃぁ受けるなよ、としか言えないと思うんだけど。兎の国ボダに来るかい?
アリアで産まれたけど、ネコ好きだから一切殺さないでボダに移住したオレが
言ってみる。

>977
廃墟巡りする趣味があって、たまたま野良猫の「ネコ集会」に出くわしたんよ。
家で猫飼ってるせいもあって、最初はなだめようとしたんだけど……マジで
怖かった。


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:02:09 ID:qAoQofvh
「ネコ」じゃなくて、「キティ」子猫ちゃんだからね
手前のウサギに首飛ばされないだけましかとおもってるけど


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:02:21 ID:S9owK3/Q
そうだね。あれきりあのクエは受けていないよ。

ネコ集会みたいなのに遭遇したら、猫たちは近づいてきたら一斉に逃げるか
威嚇後それでも近寄ってくるなら襲って来るんだと思うんだけど、威嚇されても
近づいていきましたか・・


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:03:20 ID:7PHSdlr9
次スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part64
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1110952560/


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:18:33 ID:xXR5+Hcm
>982
梅ついでなので、スレ違いな話題引っ張って済まない。

最初は無反応だった。あぁ〜ん? みたいな感じで一斉にこっち向かれて
じっと見つめられただけ。雰囲気が怖かったから、そのまま後退して戻ろうと
したら、後ろにもう一頭いた。

この子に襲われました。というか、しつこく追いかけられた。何かしたのかなぁ?
所でCβも残す所あと数日となりましたが、マビスレの惨状見てると25日が
果てしなく怖いんですけど。


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:23:50 ID:qAoQofvh
>>984
好奇心、猫を殺す
どんなかなとJaneDoeでまびスレ開いたら
ノートン先生が Unix.Penguin を削除しました
って言うんだけど。(こわいら閉じた)
なにが起きてるんでしょう?


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:24:45 ID:Fv2MXCYw

>>984
ザッとしか見てないんだが、なんだ?乱立で荒れてんの?


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:30:44 ID:77gYPkVo
>>985
ノートン先生は敏感なのです(`・ω・´)シャキーン
大丈夫ですよ、2chだけ見てる限りはウィルスに感染したりしないですから
もちろん、リンクをクリックしたりするのは除きますけどね

>>984
おいらもざっくり見てみました
ベルのCβ開始時を超える惨状に・・・((((;゚Д゚)))


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:32:17 ID:rEJMRGKq
マビは金貯めるのマゾくてバイトしなきゃならん
だけどバイトできる人数は決まってるので・・・まぁBIでいうところの水取り合戦なのが繰り広げられてるわけですよ
それに嫌気差してる人たちが既になにもできねーとかいって批判してるところです

ベルのオープン初日批判予想

ゲーム起動さえできねーーーーーーーー
操作糞杉ーーーーーーーーーー
敵かれねーーーーーーー
草ねぇぇぇぇぇぇーーーーーーーー

上記のようなことがでてくるとおもわれ


989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:34:09 ID:AmEPmMn4
マビスレで質問してみた
ベルアイル最強とのお墨付きをもらった
ワーイワーイ・・・orz


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:35:07 ID:Fv2MXCYw
>>988
((((;゚Д゚)))gkgk


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:35:27 ID:77gYPkVo
>>989
なんて質問を・・・orz


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:35:48 ID:qAoQofvh
>>987
そうですか。削除したって出てるから良いのですけど
イタズラ者が変なスクリプトと解釈できる文字列でも
埋め込んだかなと思ってました。

関係ないけど、ノートン先生とBIは相性悪いですね。


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:38:12 ID:7PHSdlr9
トレイラーのおっさんキャラと息子、顔に刺青をいれてんだよね。
将来、刺青も入れられるようになるのかな。


994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:38:54 ID:ndQzs1SW
オープン前にマウスボタンのコンフィグだけは入れるべきだよなぁ。
逆にしろとは言わないけど、ベルアイルとは逆なのに慣れてる人がかなりいるだろうから
苦情でまくりなのが目に浮かぶ。


995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:38:56 ID:v0pQS01L
>>988
採取対象は最低補償がついたみたいだから草とか木が無いってのは無いと思われ。


     裸裸裸
     裸木裸
     裸裸裸 
こうなるのは目に見えてるが……



996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:39:21 ID:xXR5+Hcm
>988
惨状は、概ねそんな感じかな。自分はマビも好きなので、入り口覗いて
まわれ右して捨てゼリフ残して去ってく人が多いのは寂しいなぁと。

BI のオープンは、どうなりますやら。最近は採取にしてもミッションに
しても遠出しちゃってるけど、オープンから数日は初心者お助けの為に
隣接マップにいた方がいいのかなぁ。

……とか考えてる時点で、オメェ、そりゃ客じゃなくて運営側のやること
だろ、とか。

>989
もっさり感、で質問しちゃダメでしょw それで辞めた人ばっかなんだから。
今の街中の速度知ってる人はごくわずかだろうし。


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:39:21 ID:Fv2MXCYw
       ________∩_∩
     /   ノ ヽ (  ノ⊂ ̄))) ̄⊃
     /|ヽ  (_ノ  ._ ̄  0'ヽ 0'
    / |ノ  .)    (_)  ヽ  i (   | むしゃむしゃしていた。
 ∋ノ |  /――、__  ./(∩∩) < 草なら何でもよかった。
      / /| ヽ__ノ   | / ./      | 今は反芻している。
    | ( | ( ’’’    | ( /
    |__ヽ.L_ヽ        Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.


998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:42:15 ID:Jj9dM2ms
  ∧_∧
 ( ・ω・)
c(つuuノつ 


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:42:51 ID:rEJMRGKq
1000だったら今日でぽにかのおふろにはいる


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/03/16 16:43:25 ID:7gWS2/zN
マビノギはかなーり前から期待され続けていたタイトルだし、
オープンともなると荒れるのは仕方ない事だよね。

>>988
それくらいで済めばいいんだが。
ま、悪いと思うところは要望に昇華しなきゃね。

>>997
分かったから乳を搾らせろ。


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。