Belle Isle -ベルアイル- Part66
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:01:16 ID:1x4hv+Me
- ※基本的な情報や初歩的な質問は下記のWikiや質問スレを見ると解決するかもしれません。
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part65
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1111165563/
■ニュース記事
BB Serve
ニューストピックス2004年12月6日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
ニューストピックス2005年3月18日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html
4亀記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■公式
ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki
ttp://www.belleisle.info/
■地図
ttp://ink.to/~belle-isle/
■過去ログ
ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■質問スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/
■Belle Isleうぷろだ
SS用うぷろだ
ttp://bbs.avi.jp/147294/
その他うぷろだ
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:01:37 ID:F7t2ybl+
- 2
>>1
乙カルガレオン
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:02:38 ID:1x4hv+Me
- ■外部板
ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/ )
2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、
もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。
ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/ )
各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。
垢クレクレスレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1105625824/
BI快適?PCスペックスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1108634375/
アップデート情報交換スレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1108454486/
要望を送ったらageるスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/
要望・妄想・予想を語るスレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1107092302/
【アリアバート】魔法職・超がんがれ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547595/
【ボーダー】そろそろ犬クエ飽きた?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547682/
【カルガレオン】オーク斧はボーダーで売ると幸せに
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547709/
■お絵かき掲示板
ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi
■ベルアイル時計
ttp://www.geocities.jp/belle_isle80/index.html
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:03:00 ID:S3PD9FAz
- >>1
乙です
- 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:04:04 ID:MCzMUAbm
- >>1
∧_∧
( ・ω・) ,_。_
c(つuuノつ c(_ア 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
- 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:04:10 ID:xUBmzWaf
- >1
乙さぼっち
- 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:05:58 ID:1x4hv+Me
- 初めてスレ立てたんだけど、不手際があっても許してね(ノ∀`)
- 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:07:01 ID:dhXzQkEy
- >>1
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) 。・゚・⌒) オークだけどチャーハン作るよ!!
ε/ o━ヽニニフ))
しー-J
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:07:53 ID:3WK70Qrd
- /二二ニヽ
_,|l´__ー.__`! 仕方ない……
, ‐''"´/ {6|. −, r |ヽ
,イヽ. | l|! ノ {___,ハ l |\ わしがやるか
/ :| ヽ. | ト`三三シ1 | |ヽ、
./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ >>1くん初スレ立ての
/ | 、l \∨/ _/ // / | 景気付け…
/ |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー |
/ l l /゚ 7>‐- .、 _| ./ 祝儀がわりに
/´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く
/  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ! 大貼りを………!
! r\. \ {彡′
ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______
) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ /
{ 〃 i \! l\ __、./ >>1乙 /
Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ /
`!j.j゙!.jJ、 \\/ /
`ー`く \巨回l三三三三工ト、
`ー--─---‐--‐----‐'′ ヽ
- 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:07:55 ID:Pxo97HQf
- 1000だったらベルアイルは神ゲーになる
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:08:27 ID:z1AvqsCP
- >>1
おつ!
>>10
おそ!
- 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:08:34 ID:MCzMUAbm
- >>10
おい、わざとか?わざとだよな?!
- 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:09:29 ID:6C3wzMXH
- ま、まさか完成度1/100って意味かっ!!!
- 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:10:27 ID:0z072qE+
- >>1
乙乙〜
- 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:11:10 ID:W4PZxWlw
- >>1
乙
>>11
寧ろ早漏
- 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:12:29 ID:io87c47C
- おいおい、スレの終わり際に言い逃げか?
誰が転生があるからスキル制だと言った?バカかテメーは
キャラクターの強さがLv依存かスキル依存かで分かれるっていってるだろ
マビノギはLvが上がっても微量にしか基本ステータスは上昇しない、転生をする事が前提のゲームバランスだから
Lv自体の存在が希薄って事いったんだっての、そんなこともイチイチ説明しないと分からないのか?
俺に反論があるなら
スキル制とLv制は何を持ってスキル制になるんだ?Lv制になるんだ?
それを俺の言った事よりもっともらしい理由を書けよ
それも書けないのに、わかってないとか言葉だけかよ
頭悪いんじゃねーの?
いや頭悪いだろ、確実に
- 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:12:33 ID:S3PD9FAz
- >>15
(・∀・)ソレダ!!
- 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:12:55 ID:O8RnKLtF
- そういや、ベル開発者のインタビューとか見ると、忙しい社会人でも楽しめるように作りましたとか書いてるんだが
OoG以外のあらゆる要素が廃人基準になってる気がするのは俺だけですか?
- 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:13:34 ID:WoS2AnKC
- ベルインストールしたがメンテ中だ。
なにもできねえ。
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:14:11 ID:WoS2AnKC
- ベルインストールしたがメンテ中だ。
なにもできねえ。
- 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:14:30 ID:0z072qE+
- あ、そういえば、アップデート忘れてた・・・
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:15:00 ID:io87c47C
- O8RnKLtFとp3O5ZY+Zは何を持ってスキル制とLv制を切り分けてるんだ
他人がそういったからそういってんのか?
書けよ
- 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:15:27 ID:z1AvqsCP
- >>19
>>20
アップデートはなぜか今出来ないよ。
25日までには出来るようになるだろうから、しばし待つべし
- 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:15:27 ID:0z072qE+
- って、アップデートできなーーーーーーい!!!!!
。・゚・(ノД`)・゚・。
- 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:15:29 ID:WoS2AnKC
- 連続で・・ページが表示されませんってでたじゃないか・・。
- 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:16:10 ID:p3O5ZY+Z
- 希に空いてる時にしかアップデートも出来ませんね、今は
私も18に800くらいパッチ充てましたがそれ以来は繋げてもメンテ・・・
- 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:16:16 ID:MCzMUAbm
- >>19,20
公式読めと言いたいところだが、今はCβが終わって
Oβ開始の25日までサービス停止中だ。
それから、書き込むときはsageてくれ。
- 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:16:33 ID:io87c47C
- 24:00までに俺と違った理由でスキル制MMOを説明しろよ
俺と同じ内容だったらマビノギはスキル制って事になるぞ
書けよな、にげるなよ?
- 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:16:50 ID:O8RnKLtF
- む、番号飛んでる。誰だ連れてきた奴……
- 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:18:30 ID:0z072qE+
- >>26
そうなんですか・・・
先にやっておくんだった・・・orz
- 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:18:37 ID:0B15Bz6A
- ID:io87c47Cの言っている事の要約、まあ本人から見たら分かってねぇーっていうだろうが
スキル制のMMOはどれも慣れるまでマゾイ
データとしての強さを求める人間は根本的にMMOに向いてない
ROやリネやリネ2やFFしかMMOやった事ないやつはスキル制MMOやらないほうがいい
マビノギはスキルを上げるための過程が経験値なだけで結局はスキル制(いままでに無いタイプのスキル制)
スキルにあった行動でしかスキルがUPしないという考えは古いスキル制MMO
キャラクターの強さが何に依存するか、何を成長の目安とするか、がスキル制ゲームの本質
新しいスキル制MMOのタイプとして
(マビノギは)スキルに沿った行動を取り、スキルを上げれる状態に持っていき、
なおかつLvが上がったときやある条件を満たしたときにもらえるAPというのを消費してスキルLvを上げる
キャラクターの育成の楽しさだけで言うなら マビノギ>UO
ベルアイルはやっていない
Hage
- 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:18:40 ID:io87c47C
- 結局、説明も出来ないのに
そのゲームはスキル制じゃない、UOやったら分かるとか言ってたのかw
抽象的な言葉は使うなよ?
ちゃんと万人に理解できる言葉で説明しろよ
- 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:19:59 ID:io87c47C
- だまっとけ>>0B15Bz6A
余計な事を相手してて、この2匹に逃げられるとウゼーからな
24:00以降にテメーにつきあってやるよ
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:20:21 ID:S3PD9FAz
- 熱いねぇ
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:20:59 ID:MCzMUAbm
- 春だねえ( ̄△ ̄)y─┛.。o○
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:21:39 ID:0z072qE+
- 外はまだ寒いのにね
春はもう来てるんですねぇ・・・
- 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:22:52 ID:6C3wzMXH
- 放ったらかしにするしかない人でも成長するOoGと、無いとマゾすぎてスキルの上がらないBTは
置かれている意味合いが違うと思ったんだけど。まぁどうでもいいか。今はBTないんだっけ?
しかしネタがないよな。先週なら今頃はまったり朝吉とじゃれてヌッコロされたりする頃で、BIがないと
よるが長い気がするな。すっかりBI生活に体が慣れてしまったらしい。最近からだを
うごかしてないから、ちょっと外でも走ってこようかな。…脱線しすぎてなんだか
ぜんぜんまとまってないからそろそろマッタリヲチに戻るよ
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:22:59 ID:3WK70Qrd
- マビスレが熱いかと思ったらとんだ伏兵がいやがった!
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:23:09 ID:t5rvyj5Q
- 春とかいうけど季節と言ったら25日はなんの季節だっけ?
冬とかなら大忙しな予感。
- 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:23:30 ID:io87c47C
- いきなりダンマリかよ
5分も有ればレスできるだろ
スキル制の本質を理解していたならばな
どこかのサイトのコピペとか貼り付けるなよ?検索したらする分かるんだから
- 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:24:15 ID:z1AvqsCP
- >>io87c47C
すばらしい!君の意見は完璧だ、文句のつけようが無い!
ぜひ君の思いのたけをここで披露してくれ
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/kyoto/993142619/
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:25:20 ID:io87c47C
- 嫌です
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:25:20 ID:p3O5ZY+Z
- 構ってくんに噛みつかれちゃいましたか・・・お子様の相手は余りしたくないんだけどなぁ
マビノギはスキルのランク=レベル上がるとそれだけ補正付いて上がる時点で私的にレベル制度ですよ。
スキルランク=データとしての強さであるマビノギはスキル制度とは言い難いでしょう。
スキルという名を借りた複合レベル制でしかない。
第一、他人に教わらないと殴るしか出来ない時点でスキル制MMO語る事出来ないと思うけど?
それすら見抜けずにスキル制度のスレに勘違いカキコしまくる貴方の方がおつむ悪いとしか見えないですよ
少なくともココ見てる貴方以外はそう思ってると思います。
スキル制度はスキルによって成功度の変化はするが基本能力は大きく変化しない物を言うのが普通でないかな?
私はそう思ってるけど。。。。。
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:26:34 ID:15UraYM2
- >スキル制とレベル制
統一された経験値を集積することにより、レベルという区切りにおいて
キャラの基本能力が一律に上昇する成長形式のゲームをレベル制という
この際のステータス変動がもたらす効果の大小とは関係ない
スキル制は統一された経験値という概念がなく、各スキルごとに成長が異なる
線形に成長せず確率で成長するのが特徴かもしれない
ちなみにマビでいう所のスキルはMoEでいえばテクニックに相当し、BI やMoEで
いう所のスキルとは根本的に異なる……といいきれないものも混じってるが
BI がスキル制かと聞かれると正直疑問だ
ステータス制といわれる表現が一番的確なように思える
- 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:26:45 ID:O8RnKLtF
- >>31
うーん。能力値とスキルのどちらにウェイトがあるか、ってのはあまり意味ないんだがなぁ。
ROなんかでも成長過程で能力値よりスキルの方が性能に強く影響するクラスはあるわけで。
成長方法はあまり関係ない。マビのスキルの上げ方(AP以外の部分)は中々秀逸だと思う。
まあ重要なのは「自由に下げられる」ことだろうな。
ていうか透明レスだらけなんだが……
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:27:05 ID:MCzMUAbm
- >>39
晩秋で終わったから、冬じゃないかと思うんだが。
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:28:12 ID:0z072qE+
- >>46
でも、GMさんが時間は動いてますからねって言ってたきがします
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:29:16 ID:0B15Bz6A
- 明日早いから寝ていいか?お子様だから夜更かしできないんだよ
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:29:54 ID:io87c47C
- >>43
スキルが上がると補正は付くが?
UOでいうとGMマスターすると%割合で効果が上がる
データとしてのランクとはGMというのと何が違うのだ?
マビノギのスキルDがUOでいう20.0のスキル値と同じだろ
0.1づつ上がるスキル制もあれば10.0の単位で上がるスキル制もある、それだけだろ
>>43の内容自体がUO系のスキル制をも否定している事になるんだが、どういうことだ?
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:30:58 ID:MCzMUAbm
- >>47
ああ、すっかり忘れていた。公式にもそう書いてあるじゃないか。
ゲーム内1年近く過ぎるわけだが、鯖を動かしたままなのかどうかで変わるからなあ。
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:31:04 ID:p3O5ZY+Z
- http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050317185939
○ 時間の経過
クローズドβテスト終了後〜オープンβテスト開始までの期間ですが
その間もゲーム内の時間は経過します。
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:32:05 ID:t5rvyj5Q
- >>46
それなら初秋からはじまるから
生産のランクダウンの心配はなさそうか。よかった
- 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:32:57 ID:dhXzQkEy
- ゲーム内7ヶ月時間が進んでるはずだな。
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:34:32 ID:3WK70Qrd
- 俺はAP性に幅を持たすためにレベルというシステムを付加したように見えた
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:34:48 ID:CHNpwA3t
- トレイラーの中では戦争中にデモニカの乱入があるけど、ゲームの中でも
あんなことになるのかな?
例えば、戦争に制限時間のようなものがあって、勝負がつかずに時間がくると、
デモニカ乱入→戦場の兵士大虐殺とかなったら、、悲惨
- 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:35:20 ID:z1AvqsCP
- ってことは、Oβ開始の人は初秋からなのか。
それはそれでへんてこな感じだ。
俺は春まで時間進めて、Oβは1004年の初春から開始かなと思ってたんだけど。
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:35:33 ID:io87c47C
- >>44
表面的な部分しか見れていない
Lvが上がると成長するだけでLv制とするのは安易過ぎる
>スキル制は統一された経験値という概念がなく
これはおかしくないか?
経験値という表現が無いだけで、スキルは成長していくものだ
それは経験値といえるだろ、UOで言えば0.1上昇するとか
>ちなみにマビでいう所のスキルはMoEでいえばテクニックに相当し
これは完全に誤解している、マビにもMOEにもテクニックは別枠であり
スキルが別に独立している
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:36:28 ID:dhXzQkEy
- >>52
発展度が引き継がれるかどうかは明言されてないが、
引き継がれるとしても半年で維持をしないといけないのはきついな。
- 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:37:17 ID:io87c47C
- 自由に下げられる=スキルシーソーが出来ると言う事か?
スキルシーソーができればスキル制という事か?
さすがにこれだけでこのゲームはスキル制!と決め付ける要因にはなり得ない
もっと考えて納得できるように考えろ
- 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:38:04 ID:S3PD9FAz
- アボーン多いね
- 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:38:39 ID:p3O5ZY+Z
- >>56
進んでいるとは書いてありますが、いつから始まるとは書いてないんですよね
だから、どーなるのか不明です。そこいら辺
- 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:38:50 ID:fggw6EUs
- 一言だけ。えらそうに語ってるアホがわいてるが、彼(or彼女)は少なくとも
RO未経験者もしくは囓っただけのしったかちゃんだというのは良く分かった。
そんなことより聞いてくれ。前スレで紹介されてた高画質トレイラー、すげぇ
( ・∀・)イイ! ですよお前さまがた。
- 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:39:18 ID:6C3wzMXH
- 学校とかの部分は発展度初期の状態から始まるのかね。
あとワイプ後の王国だと学校とかどうなるんだろうか。いろいろ待ち遠しいよ。
- 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:39:33 ID:bUgiIsrn
- スレの雰囲気いつもこんな感じなのか?
- 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:40:43 ID:MCzMUAbm
- >>62
おう、全画面で見たよ。
やっぱり格好いいなあオヤジ。
- 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:40:53 ID:6C3wzMXH
- >>64
今日はデモニカが来ているがいつもはマッタリだ
あと下げれ
- 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:40:55 ID:F7t2ybl+
- >>64
んなことない
アホが一人沸いてるせいですよ
- 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:41:37 ID:15UraYM2
- みんな暇なんだよ
- 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:41:43 ID:io87c47C
- 24:00まではこの流れで行きますが
何か?
- 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:42:53 ID:O8RnKLtF
- >>43
> 他人に教わらないと殴るしか出来ない時点で
これはあんま関係ないと思うが。マビに限らず、例えば魔法買わんとスキル上がらんしね。
あくまで個人的尺度だが、スキルをボタン1つで忘れられて、その分のAPを取り戻せるなら
マビをスキル制と呼んでもいいかなと思う。
それなら成長のボトルネックはスキルの熟練度稼ぎになるからね。
可逆性がなく、かつスキルそのもの以外がボトルネックになるようでは、スキル制と呼ぶにはちと辛い。
ぶっちゃけた話、「1クラスだけで構成されたRO」だ。
- 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:43:03 ID:0z072qE+
- >>64
違いますよ〜
いつもはまったりです
- 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:44:37 ID:p3O5ZY+Z
- >>62
アレ綺麗だよね。うん
もうちっと町のrune使った辺りをちゃんとやって欲しかったですが。
インタビューで何個か同じ様な木があると書いてあったけど
あのレリーフの感じだと周りにバリアみたいのがあるように描かれてるよね、
そーなると駅玉では厳しいと思うんだけど魔法運搬になるのかなぁ?
一種の力場がないと高度8000mでは四季は訪れないしウサギとか生きられないけど
季節や天候も力場が生み出してるのかな?
- 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:44:56 ID:O8RnKLtF
- >>65
重くてなかなか落ちてこNEEEEEE orz
しっかし、子作りにリアル5ヶ月ってのどうよ。
- 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:45:33 ID:15UraYM2
- >57
>>スキル制は統一された経験値という概念がなく
>これはおかしくないか?
>経験値という表現が無いだけで、スキルは成長していくものだ
>それは経験値といえるだろ、UOで言えば0.1上昇するとか
「統一された」経験値
↑↑↑↑↑↑
ここ重要ね
ぶっちゃけマビのシステムはリネ2とほぼ同じ
- 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:45:50 ID:fggw6EUs
- >65
かっこいいよねぇ、あの親父さま。親父さまが息子に剣を託したのって、歴史的には
終末の獣召喚前だよね? あの剣って、ルーン文字みたいな装飾あってなんか特別な感じ。
AF なのかな? もしかしたら、ミッションで「伝説の親父の剣」を探しに行けとか
出てきたりして。
- 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:46:14 ID:W4PZxWlw
- >>18
社会人の3倍の時間をかければ赤くなれるわけでもなく
装備が完全に消耗品なのでレア装備で差がつかない
金銭的にも街の近場で作業に従事してるのが一番効率がいいので
廃人様が美味しい金稼ぎ手段独占と言うこともない
まあ、過去の廃仕様MMOを反面教師にしてはいると思う
その他大勢なRPが好きな人なら問題ないかと、殴り合いがつまらないことを除けばね
問題は英雄志向のある人にはとことん向かない
あと当然のことながら廃人にも向かない、
時間をかければ多少有利になるとはいえ俺TUEEEEEEEEEEは出来ませんから
つかベルアイルで俺TUEEEEEEEEEEやっても滑稽なだけだから
- 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:46:39 ID:3WK70Qrd
- 誰か俺と一緒にラーメン食べようぜ
- 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:47:11 ID:io87c47C
- O8RnKLtFの脳の構造が少し、理解できない
スキルシーソーさえできれば、ようするにメイジからファイターへの転身が出来るならば
スキル制と認識しているのか?
それだったらREDSTONEというMMOでRMTアイテムでステータスとスキルをRM払えばリセットできるんだが
これをRMスキル制ゲームと理解するのか?
根本的な部分でのスキル制という物をまず説明してからスキルシーソーの話をしないと
お前の考えてる事の12%も伝わっていない
- 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:48:15 ID:15UraYM2
- >76
だが一日1〜2時間とか、週末だけとかの人はキャラがなかなか成長しないくせに
歳だけはきっちりとっていくからキツイぞ
- 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:48:30 ID:S3PD9FAz
- >>77
昨日初めてキムチヌードル食べたよ
まあまあ美味しかった、喉渇いたけど
- 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:49:15 ID:6C3wzMXH
- ベルアイルにおける俺TUEEEEEE!!の例
シャタードボーンから逃げてくる純生産キャラ(16歳♀)が!
↓
助けてやるぜ!俺TUEEEEEEE!!!
↓
・・・よく見たらシヴァーボーン
↓
肉5個用意して俺YOEEEEEEE.....
- 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:49:27 ID:z1AvqsCP
- >>72
例のクローンのサイトに未実装MAPが載ってたからそれが他の木じゃないかな?
街っていうより集落ぽかったから、国家戦のフロンティアMAPとかもしれないけど。
>>64
前スレからageてるけど、とりあえずsageてね。
- 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:49:46 ID:MCzMUAbm
- >>75
いいなあああ、伝説の親父クエ!
あの剣もいいけど、親父と息子の顔に入ってるタトゥーもいいよね。
>>77
今喰ってる。
- 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:50:05 ID:io87c47C
- >>74
何を持って統一された経験値と言ってるのか分からない
統一された経験値というのをまず説明しないと、言っている意味が通じない
3点
- 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:50:07 ID:t5rvyj5Q
- >>73
ナカーマヽ(´ー`)人(´ー`)ノ
前スレの大画面のトレイラーって4亀で出てたのと同じのデスカ?
いつも全部スレみてるんだけどなんか今日漏れはスレ見落としが多いみたいで。。
@23分、はやく大画面でみてみたい・・
- 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:50:30 ID:p3O5ZY+Z
- >>77
そのプロポーズはお受けできません、ごめんなさい
この時間食べたら太るし
trailer親父さん格好良いんだけど奥さんの動作が納得できないのは私だけ?
親父さん帰ってきた時に涙拭かないのはまだしも良くわかんない髪のなで上げ・・・
- 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:50:36 ID:O8RnKLtF
- >>76
まあ何かと廃人問題を意識してるってのは感じるんだけど
スキルの成長が遅すぎて、廃人じゃないと成長を「日々実感する」のは難しくないか?
- 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:54:53 ID:H5lvcMpT
- 廃人問題に対処したらゲームがつまらなくなりました。
じゃ、意味ないよなぁ。
- 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:56:05 ID:io87c47C
- >>88
それはUOの事ですか?
- 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/22(火) 23:59:00 ID:O8RnKLtF
- 透明レスだらけだが、透明レスに誰もレス付けないから、何が書かれているのか見えないのがちょっと笑える
- 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:00:19 ID:6C3wzMXH
- 週5日くらい2時間くらいプレイしていたけど廃かなぁ。
1週間くらい経つと「あー、ちょっと強くなった」みたいな感じはあったんだが。
いずれにせよまったり。
- 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:00:33 ID:io87c47C
- おまえ自身がレスつけてるだろ、何言ってんだw
大丈夫か?
書き逃げってヤツか?
- 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:01:57 ID:nzpt50Zf
io87c4
7Cio87
c47C
io87c4 7Cio
87c47Cio87c47C
io87c47Cio87c47Cio87
c47C
io87c 47Cio
87c47Cio87c47C
io87c47Cio87c47Cio8
7c47C io87c
47C io87c47Cio87c47Cio
87c47Cio87c47Cio87c47C
io87c47Cio87c47 Cio87c
47Cio87c47Cio87 c47Cio
87c47 Cio87c47C io87c4
7Cio8 7 c47 Cio87c
47Ci o87 c47C io87c47
Cio87 c47 C io87c 47Cio87c4
7Cio8 7c47Cio87c47 Cio87 c47Cio87c
47C io87 c47 Cio87 c47Cio87
c47 Cio87
c47 C io87c4
7Ci o87c47Cio87c47
C io87c47Cio87c
47C
- 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:03:04 ID:io87c47C
- >>93
3点
- 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:07:28 ID:ba0In4x/
- こんな簡単なことを1から10まで事細かに説明せんと理解できん馬鹿では話しにならんよ
スキル制と呼ばれるゲームを一つでもやったことがあれば分かるはずだが……
キャラの基本能力の向上判定を経験値の集積というものに統一して行うシステムが
いわゆるレベル制といわれるもの
既に述べたがこの際の影響の大小は関係ない
対してスキル制はキャラの基本能力の向上に関して統一的な基準がない
各能力値は行動によってバラバラなタイミングで向上する
- 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:08:04 ID:LogHjsRa
- >>91
ターゲットにしてると言ってる「社会人」はそれよりは一回り短いかもね。
ていうか単純作業の繰り返しが多いから長く感じるだけか?
- 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:09:15 ID:3ICaoMfC
- >>95
3点
- 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:10:35 ID:lVpeB6Te
- 日付変わった
- 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:10:54 ID:isu9uisy
- IDが変わった
- 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:13:02 ID:cnPN0tqp
- トレイラーカコイイけど
ブロンド髪のほうは親父を継いだのはわかるさ
茶髪のほうはどうなったんだ!
- 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:13:02 ID:Z6LSFa7Z
- で、人狼はだれ?
- 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:14:09 ID:rzRFo12H
- >>100
鍛冶屋になった に100アニマルハイド
- 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:14:25 ID:00lf8Amg
- >>100
剣になりました。
- 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:15:09 ID:OxEZQit4
- >>100
母親の後をついで農作業
- 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:16:50 ID:Mh8Fquxn
- シャター( ・∀・)ドボーン
- 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:16:52 ID:4lHFN/qd
- >>100
チャーハンを作ってるに100人骨
- 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:18:00 ID:0GLyEsoL
- マビノギとか話してる奴、は頼むから死んでくれ。
- 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:19:02 ID:00lf8Amg
- >>100
マジレスすると子供は絶対双子だからしょうがなくもう一人作っただけかと。
どうせなら茶髪のほうは女でもよかったんじゃないかなと思う。
- 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:20:14 ID:4S9sI11i
- >>100
必ず双子で生まれるらしいから、やっぱ男女で生まれてくるんじゃ。
つまりもう片方の子供は一見男に見えるボーイッシュな女の子。
- 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:22:00 ID:4lHFN/qd
- >>96
生活ってのは単調なもんさ
ゲームやる奴は刺激に飢えてるんだけどな
その辺は数年に一度のデモニカ来襲に期待するしかないのかもな
まあなんというか ユーザー心 開発知らず つーか
お前ら他人の作ったゲームをやってみろと思わないでもない
- 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:38:15 ID:LogHjsRa
- ゲームの中でわざわざライン工みたいな労働はしたくねえしなぁ
- 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:43:41 ID:7b6XDxC8
- >>110
数年に一度だと、だいたいリアル一ヶ月に一度とかそーゆー頻度なんだよなぁ。
それまでは単調な作業の日々。
秋祭りだけを楽しみに生きる水呑み百姓のよーだ。
- 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:48:54 ID:sV7MB5IO
- マビノギとか話してる奴 io87c47C 、必死でキモイんだけど・・
ID変わったら 黙んまりですか?
巣に帰って 良い子ちゃんしとけよ
- 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:49:58 ID:ygND5azT
- >>112
いや、あんなのに頻繁に来られた挙げ句、負けたら発展下げられる
とか思ったらやってられないぞ(汗)
正直月に一回来てくれればいいよ。と。
どうせ近接戦闘何も出来ない訳だし。
- 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:56:26 ID:oq07MX/w
- io87c47Cは、デモニカ襲来の訓練ですか?
- 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 00:57:37 ID:4S9sI11i
- >>112
生産は献上さえまともになれば色々楽しめそうだけどね。
四季による収穫物の違いとかは面白い要素だと思う。
戦闘は単調な作業になる以前の問題だからなぁ・・・・。
- 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 01:43:37 ID:VtVtZilo
- 地味に採取してるより
もっさりした戦闘してるほうが眠たくなる…orz
- 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 02:12:30 ID:cOYQmbMw
- 板の上位10スレのうち6つがマビノギ関連だった件について
これはあれか、RO厨FF厨に続くマビ厨の誕生か
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 02:12:53 ID:0GLyEsoL
- デモニカ強襲までの間は国家間で争え。
- 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 02:15:37 ID:0GLyEsoL
- >>118
韓国ゲーは、圧力に弱いからなあ。
初期UOは「ユーザーなんか知らん、俺が遊びたいからゲーム作るんじゃ」って人が
作ってたからこそ伝説に残る作品になったんだと思うし。
- 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 02:38:15 ID:ZddCjbea
- マビノギねえ…。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050322173243detail.html
ここを読むと、狙っているターゲット層からして、今後色々とアレな予感。
ベルアイルのoβは、一体どうなる事やら。
- 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 02:46:49 ID:6S+JF6GL
- マビノギはいい加減スレ違い。荒しを呼び込むようなもん。
- 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 02:46:49 ID:VtVtZilo
- >>121
・そもそもあまり人が来ない
・混んだとしても冷やかしで来た人はすぐ消える
どっちかじゃないだろうか。
特にマビからきた人にはサドいんじゃないかと
マビってたらベルが無性にやりたくなったから素直にベルを待ってます。
- 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 03:03:44 ID:ZddCjbea
- >>123
冷やかしに来れば良いのだけれど。冷やかすために、あれだけのデータ量をDLして
インスコするのにどれくらい時間かかるやら。
自分はoβになったら、30になったAGIを伸ばしてみるよ。ちょっとは役に立つように
なったか見たいし。サクサク避けるようになるのなら、AGIも伸ばしがいが有るのだけどね。
- 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 03:15:54 ID:6S+JF6GL
- 正式サービスは『※予価。クライアントソフトは無料でダウンロード可能。』で
3,990円のパッケージ(3000円分の60日間無料プレイチケットつき)も出すって
やり方は良かったね。ゲーム屋に並べられたとしても普通の人がおいそれとできる
動作環境じゃないんだけどクライアントを落とすのが大変って人にはいい。
できればベンチマークソフトも作って欲しいね。宣伝はBBサーブ任せだと思うけど
ベンチマークも宣伝になる。あと公式サイトで衣装デザインとか募集してくれ。
- 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 03:25:17 ID:eu/GDUaG
- Xeonink:残念ながら今の所、「はなメガネ」はありますが、「鼻毛」は
実装されていないようです。
Iowootam:私のは鼻毛ではなく、口ひげであります。
Xeonink:もし、クマに引き続き、(もしの話ですが)鼻毛の実装要望が
多ければ、実装されるかもしれません。
GMさんが要望を出してくれ出してくれといってたから今日も出したぜ(*゚∀゚)=3
いや、鼻毛はどうでもいいんだけどな…
- 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 03:26:15 ID:eu/GDUaG
- sage忘れ、スマソ
クマーの実装は検討中って話だったな
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 03:26:35 ID:rzRFo12H
- ベンチマークの配布はしたほうが良いだろうなあ。
オンボードじゃ動かないとか有るしね。いや、それだとベンチマークも動かないか?
ところでおまいら。俺の会社でこんなのが流行っているわけだが。
ttp://www.thestylemachine.com/metele/metelev1_01.swf
- 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 03:30:25 ID:+POHPaSm
ベルアイルは動作環境がやっぱりネックだよなぁ
重くても低スペックでもなんとか動いて欲しい。
現在、出張中で会社のノートに無理やりマビインスコして
みたけど普通に動きやがる。。
ベルは無理だよなぁ。ノートはほぼ全滅なのは結構痛い
後、皆さんスルースキル落ちてきてますよ!
昔みたいに華麗にいきましょうよ華麗に
- 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 03:54:42 ID:6S+JF6GL
- 雰囲気だけのもんだけど戦闘中にバック転がしたい。
- 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 04:58:21 ID:ST80mxOr
- 一緒にベルにきたリアルフレ3人が海いってしかも課金までして続けても、
夜勤と昼勤交代制で、こんな時間に帰ってきたりするから、ベルのフレほとんどいなくても
それでも俺はベルアイルを続けるよおお。渋いの大好き。魔法はちょっと無意味にはですぎだけど。
正式開始したら絶対30歳から始めようとするおれにはトレイラーのオサーンみたいな
かこいい髭顔がほっすいなあ。んで嫁なんてできないから、養子を持つと。
そして「息子よ。なぜフライパンと石切のこぎりを持っているのだ」ああ。ベルアイルすてき。
- 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 05:32:59 ID:MvcPPq8k
- 他ゲーの話しは御法度なんだろうけど、海は何が面白かったのか分からなかった。
それなりに続けてみたものの、いまいち苦痛だった。動作軽いし、絵もそんなに
嫌いじゃない。海で船の操作してる時はけっこう楽しい。
でも、その後の何とも言えないお使いクエ、って感じがどうにもこうにも。陸戦も
体験してないし、ましてや海賊に襲われてもいなかったから、体験不足だし評価
出来る段階じゃないんだろうけど……
何が言いたいかというと、BI はもっさりしてるし戦闘楽しくないしはもっともなんだ。
だけどその楽しくないはずの戦闘が、ちょっとしたアクセントになっていたんだなと。
うまく言えないけど。
海は人を選ぶよと、オープン始まる前にスレ住人に諭された意味が理解できた気がした。
- 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 05:39:41 ID:VtVtZilo
- まぁベルも、「比較対照として」「相対的に」見た場合は面白いと感じる、っていうだけじゃ
続けるにはきついんだけど…
なんかこう、脳天に一撃くらったような変革を待ち望んでいる
- 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 05:43:02 ID:ZddCjbea
- いま4ゲマから動画落として見直してみたのだけれど、
子供2人が大きくなったときに、片方が居なくなっている
点は、何のこと無い「奥さんが連れていった」って事に
なるんだろうね。剣を渡すときに奥さん出てこなかったし。
>>132
思うにベルアイルは、
マリーのアトリエ+戦略性のある戦闘+多人数で遊ぶMMOの楽しさ
(更に調合が改良された「エリーのアトリエ」ならば言う事無し)
が備われば、かなり良い線行けると思うのだけどね。
企画と開発は、何処までがんばれるかな…。
- 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 06:36:07 ID:6S+JF6GL
- GMベルみたいなキャラが一斉に学校に通いだすのは壮観だろうな。
しばらくは飽きないかもしれない。でも、やっぱり初心者LVのキャラで
攻略できるダンジョンは欲しかったかな。トレハンも難易度が高い。
とりあえずミッションのほうを豊富に、いろいろ遊べるよう工夫してくれると
いいんだが。
- 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 06:49:00 ID:eu/GDUaG
- クローズド終了後のパッチが800MB以上あったからな。
フィールドマップの拡張とかもあると嬉しいね。
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 06:59:19 ID:MvcPPq8k
- >136
三国の街テクスチャと拡張区入れ替え
200MB x 3 + 大型モンスターモデル変更入れ替え 200MB
合わせて 800MB だ。気をつけろっ!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってクマー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ ● ● | | ● ● ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
- 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:05:19 ID:OxEZQit4
- ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} とりあえず朝食だな。
{ : : : :| ,.、 .|:: : : :;!
\ ヾ: ::: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
\/ ⌒.- ゞ.イ ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| 二! \.` ー一'´ ::(::)∫
ノ ,ノ\ (::⌒) (::)
/\ / \\ ::::∫ ::::∫ (⌒)∫
/\ ,へi. \::∫:::: ∩─ー、::: ::: (::. )
∧  ̄ ,ト| /⌒) :::/ (○) 、_ `ヽ ::∫::(::. ) ←>>137
,ヘ \_,. ' | | | .|/⌒)ミ ( ● (○) |つ ::::: ∫
\ ハ??k_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
( ̄ ̄ ̄ ̄ι ̄ ̄ ̄ ̄ .:.:.:.:.:.:.)
( ι 金咼 :..:.:.:..:.: .:..:.:. :)
- 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:07:42 ID:UejLhKtn
- なぁ
オープンβ用にアップグレードしようと思ったんだが
ツール落とせないぞ?どうなってんだこりゃ('A`)
- 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:10:08 ID:OxEZQit4
- >>139
ツール?
- 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:13:24 ID:6S+JF6GL
- >>139
不具合報告だね。
- 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:14:43 ID:ZddCjbea
- 先週の金曜から落とせていたけど、内部の都合でoβまで鯖止める
ついでにcβクラ用の更新分も止めただけだったり。
でも、木曜位にはまた鯖開けて更新分落とせるようにして欲しいな。
金曜になったら、多分更新分も落としづらくなるだろうからね。
- 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:15:01 ID:c6MCb4N+
- >>137-138
ワラタw
なにも食べなくてもw
- 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:16:59 ID:UejLhKtn
- >>142
ふーん、そうなのかd
クローズドβは毎日ステ上げきらないともったいないのが惜しかったなぁ
そこら辺改善してくれればベルアイル大好きなんだけど
- 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:20:06 ID:OxEZQit4
- >>144
それは修正が入ったはずだ。
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050308123023
- 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:24:18 ID:6S+JF6GL
- 1日のキャップと1週間単位のキャップで二重にしてくれると
いいんだけどね。今日上げられなかった分は明日に繰り越し、
週末に頑張ってまとめて上げることも可みたいな感じで。
今日のステは上がりきったけど遊ぶことがイパーイあって忙しいぜって
ところが一番欲しいんだけどね。
- 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:25:24 ID:UejLhKtn
- >>145
げぇ、そうなのか
クローズドβ終わる前にあげとくべきだったなぁ
損したな・・・。まあいいか金曜からよろしく頼むよ兄弟
- 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:26:38 ID:6S+JF6GL
- >>145
ほんとだ
- 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 07:33:15 ID:b4/ALUVx
- 今もサーバー内の時間経過は起こっているらしいんで
>@ステータスが上昇しないまま時間が経過することで、徐々にステータス上昇率が増えていく
これも溜り続けてるわけだ。1週間ほど期間があるからクローズβ参加者の状態は
週1回のプレイしかできない人と同等の状態以上の溜り具合なわけで。
ここはクローズ参加者のステがオープン開始直後にどの程度上がるか情報を集めて
ステ上昇判定のバランスを見てみたいものだ。
- 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 08:05:01 ID:HIkmB49W
- >>130
格闘ならできるよ
- 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 08:58:14 ID:LogHjsRa
- ステ周りはもう少し柔軟なシステムにして欲しいね
あまりステをガチガチにされるとスキル制が死んじゃう
ところで、季節変動で収穫物が変わるっての、BIが初めてなのかな
もっと季節限定の物を美味くしたり、モンスターの配置も季節ごとに大胆に変えるとかすれば
少なくとも「リアル一週間全く同じことしかしてない」ということは無くなると思うんだが
今のところ割と薄いよね、季節システム
- 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:00:54 ID:Zdnier18
- >>151
ハリドバール高原だと、春は鹿イパーイ、それ以外は羊畑と
それなりに季節感ありますよ
他はどうなんですかね?
- 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:14:17 ID:b4/ALUVx
- ボーダーの隣接地域だと冬にウサギの種類が変わる位かな。
沼地の奥、ウーニャに近い部分で夏限定の鹿が居るけど奥過ぎ&手前のトカゲが
問題で季節感を感じてる余裕がない。
春にそれ以外の季節では非アクティブなスモールホーンがアクティブになるけどホーンは
年中アクティブな種も同じような地域に居るから目立たない。
というわけで動物&モンスターでは冬とそれ以外って感じかな。
- 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:22:51 ID:Zu7hRxqI
- アリアの鹿もそうだけど、秋の味覚松茸とか、今の所取れてもゲーム的にメリットないですね
要望出したけど斜め修正されて、パソコンから松茸の匂いがでるようになったら神
- 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:25:03 ID:g1eVgT2d
- 暴れてやるぜといいながらすっかり忘れて質問にもひそかに答えてたのは秘密だ
- 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:27:45 ID:Zdnier18
- >>154
松茸の匂いは嫌いじゃないけど、部屋に染み付くのはいや・・・orz
- 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:31:52 ID:jIM0NiMQ
- >138
クマ実装で人気者の座を追われるのが確定の、さ ぼ っ ち 必 死 だ な っ!
- 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:36:32 ID:g1eVgT2d
- つまり木工でクマの置物がつくりたいということなのか
- 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:47:00 ID:Zu7hRxqI
- クマの匂いにつきましては仕様とさせて頂きます
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:49:50 ID:jf4/9pEB
- 松茸汁をチュパチュパ
- 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:51:45 ID:4n4dZxnn
- >>160
俺の(ry
- 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:54:08 ID:g1eVgT2d
- 春に七草取れたらいいのにな
七草がゆとか
- 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:55:53 ID:KHont7uA
- >>162
材料が多いわりに効果低そうだな
- 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 09:58:58 ID:b4/ALUVx
- >162,163
密かに病気の確率ダウンとか。
病気がちゃんと実装されてるのか判らんけど、みんなまだ若いから率低くてかからないのかな。
- 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:11:44 ID:AfHCU4qC
- これに近いMMOって何かあります?
オープン参加するかしないかの参考にしたいので。
できれば長所と短所、教えてくれればありがたい。
えッ?ログ嫁って??・・・まんどくせ( ´兪)y-~~
- 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:12:57 ID:jIM0NiMQ
- >165
ログを読むのもめんどくさいという、RO厨のような君に対するアドバイスはこうだ。
(・∀・)カエレ!!
- 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:15:45 ID:Zdnier18
- >>165
長所と短所って並べるのは、どうしても主観が入っちゃうので
Wikiや公式読んで、ご自身で判断してみてくださいな
- 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:23:20 ID:AfHCU4qC
- >166
( ´兪)y-~~ 教えてくれるまでスレに張り付いてやるッ
>167
やはり読んで触ってが基本か。おとなしくWiki見てきます_| ̄|○|||||
- 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:24:18 ID:g1eVgT2d
- オープンで一部かわってどうなるかわからないのに長所も短所もないと思うんだが
- 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:27:28 ID:AfHCU4qC
- >169
うーん、動きがもっさりとか、こんな所がだるいなど基本的な事が知りたかったんだが
それすらも、どう改善されるかわからんしね。愚問失礼した_| ̄|○|||||
- 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:34:01 ID:o8o16DT6
- >170
町の外は確かにもっさりだけど、誰かと会話しながらとかなら逆にいい感じ
他ゲーあまりやったことないから比較しにくいですが
だらだらと自分の好きな事をしたいって人には向いてるゲームだと思いますよ。
- 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:36:11 ID:uIYJGj/r
- >>170
まあ絶対にかわりそうにないとこだったら言えるんだけどね。
海がないとか
- 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:45:50 ID:AfHCU4qC
- >171
なるほど。現段階では町の外はもっさりですか。
マターリプレイしてみます。
>172
ほぉほぉ、海はなしと。
ワールド探検するのが楽しかったりするので、広大な世界を期待だけしときます・・・orz
- 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:48:35 ID:4UxVgvgm
- 国から国へ徒歩で渡れば、ドキドキ大冒険は味わえるな
手に汗握るってより背筋がゾっとするって感じのだが
- 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:52:39 ID:AfHCU4qC
- >174
冒険の匂いがプンプンしてきますた!!
はやく25日にならんかなぁ。ログインオンラインになりませんように・・・夜までにINできればいいや(;´Д`)
- 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:55:20 ID:Zdnier18
- >>175
開始は18:00からですよ〜
日付変わる前に入れるかな?
おいらも心配・・・orz
- 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 10:59:44 ID:X7sy+3i8
- このMMOって近接戦闘のひとは
技というか選択して使用して発動し
攻撃するものってないのかぃ?
わかりやすく言えばFF11のウェポンスキルみたいな
- 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:00:54 ID:JIqRz+U0
- FF厨お断り
- 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:01:15 ID:4UxVgvgm
- >>177
つけて欲しいとの要望は相当数行ってると思うが、今のところ無い
戦闘がつまらんと言われる所以の一つでもある
- 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:02:48 ID:uIYJGj/r
- >>177
マウスクリックによる2、3連撃、強打のみ
軽装だと3連までと強打、中装だと2連と強打、重装だと強打のみ
だったかな
- 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:11:13 ID:00lf8Amg
- >>177
スペシャルアタックと言うものがあるけど50〜100発攻撃して1発
ランダムにでる程度。
- 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:11:46 ID:lqcqJbnZ
- >>177
っ[ ttp://www.bbgames.jp/bi/biform.asp ]
要望どうぞ。貴方の一票が反映されるかも?(斜め上なのはご愛敬orz
- 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:13:38 ID:wUEDa8/1
- 人が増える前が楽しかった
誰かが必ずこう言う!まちがいない!
- 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:15:08 ID:15sos0Dh
- どうでもいいけど気になったことを書く
見事にこけた糞げを例に挙げてスキル制レベル制を云々なんて何時もこんなに低レベルなスレの流れなの?
ここはベルアイルスレなのに解ったことは、
戦闘がスムーズじゃないということと抜刀モーションでキャラがとまるということ
生産は結構マゾイけど、耐久の概念が無いから流通がそこそこ回っていそう
重装備の防御が強すぎ、魔法の攻撃が強すぎ
こんな程度?
cβテスターが居るなら感想とか聞かせて欲しい
スキル制とかレベル制とか激しくどうでもいいから!
- 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:16:02 ID:xmB24lQW
- クローズ初日に兎オンラインで挫折した者ですが、接近戦闘は何も変わってないですか?
例えば走りながら剣を抜いたり、走り斬りができたりとか。もしや相変わらずの直立ウェイト戦闘ですかね?
- 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:26:53 ID:2DGKp27e
- そんな訳で。
今、昨日落とした過去ログをまったり読んでいるのだけど、面白いね。
始めの頃の「禿か、終わったな」感が「神パッチ」で盛り上がり、みたいな。
まぁ、要は「みんなも見れ」って事かな?
で、気付いた事。ベルって、横殴りに関してギャーギャー云う奴がいなくていいよな。
…横殴りしなきゃならない程Mob不足してない(=過疎ってる)とか云うなよ。(´・ω・`)
後。鯖の開き時間って、公式発表あった? cβの時と一緒で、18時〜翌日4時まで?
- 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:31:46 ID:15sos0Dh
- >>186
スマンが過去ログageてくれると嬉しい
- 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:31:47 ID:nA/1bzno
- >>184
耐久度の概念があるから武器が壊れる→生産品が売れる という流れね
ただcβは、人が少なかった事と戦闘が面白くないと言う事で、武器の消費が少なかった気がした。
職バランスは、近接、魔法ともむちゃくちゃな状態だった。
>>185
変わってない
戦闘職の多くは、oβでの修正を期待している状態で、今語ることは出来ない。
- 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:34:02 ID:9TqWT3X1
- 横殴りとかに関しては人少ないというのもあったけど沸きが結構早いしね。
それにステ上げで狩りメインより生産やッてる時間のほうが多いからね。
- 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:38:23 ID:x7EFyh15
- 生産はそこそこだが、戦闘自体に面白みが全く感じられないのが痛いな。
全ての斬新な新要素をそこが全てスポイルしている。
敵との強さの格差は時間が解決するだろうが・・・・。
インタビュー記事をみると子供ができたときの男女比率構成とかを全く考慮してなさそうなのが
容易に想像つくのが痛いな。基本的にランダムだろうから、偏る予感がする。
段階的実装と歌っているが、単に間に合わなかっただけの言い訳にしか聞こえないしな。
- 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:41:00 ID:9TqWT3X1
- 男女比率か
ディプスのペットみたいになるのか
- 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:45:11 ID:sF+Mylp4
- てか、mob狩るのって生産かミッションの為だけでしかないんだよな現状
しかもmobの配置バランスが見たこと無いくらい最悪
斜め下にドロップ修正してくれたもんで遠出もしたくならない
せめて何か段階的に難易度が選べる自動生成ダンジョンとか実装しないもんかね
- 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:54:19 ID:zfFkPwGy
- ハリバ高地
┌(7分)-墓地
街-(この間3分)-ウサギ場-(4分)-犬場-(2分)-羊畑-(3分)-骨場-(3分)-牛場
└(4分)-南伐採場、堀場-(15分)-レホマ届け先
- 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 11:54:53 ID:IcfOr2td
- ところでよー、ステシーソーってクローズド最終日までに機能してたっけ?
スキルと違ってステを合計キャップ?まで上げ切るのは辛いだろうから
途中からでも下降判定されるようにしないと、戦士→魔法使いという様な路線変更が出来んよね?
この辺もオープン待ちなんかな。
- 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:02:58 ID:xmB24lQW
- >188
情報サンクス
と言うことは馬に乗るのも夢また夢か…
- 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:04:07 ID:X7sy+3i8
- なるほどサンクス
どっちかっつうとリネとかよりマギノビにちかい
わけかー
- 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:12:44 ID:jIM0NiMQ
- >184
煽りじゃないんなら、>1 以降に書いてある Wiki 読め。そこに全てがある。
- 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:17:43 ID:JdR2a8/x
- >>197
同意。
wikiやブログを見てれば、BIの良さも悪さも見えてくる。
- 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:23:39 ID:zfFkPwGy
- クローズβ組がOβ組を排除しようとする図が既に見えている
- 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:30:22 ID:JIqRz+U0
- 4Gamerから落としたムービーは見たのですが
実際のプレイ動画というのはどこかにありませんか?
- 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:32:21 ID:jIM0NiMQ
- >200
あったかなぁ… ベルアイルで blog を検索してみると、けっこういろんな人が
書いてるからあるかもしれない。とりあえず自分は知らない。ゴメン。 >1 の
アプロダにあるかも。
>199 詳しく。
- 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:35:09 ID:4UxVgvgm
- わたしゃCβ2序〜中盤でダウンしたボーダーの薬屋だが、
銀行の腐りきった中身全部売り払って頑張って普及に勤めるで御座るよ
てか終盤は薬事情ってどんなだったんだろ
- 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:38:14 ID:cOYQmbMw
- >>199
どこをどう読めばそんな図が見えるのだろうか
- 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:42:31 ID:JIqRz+U0
- >>201
そうですか。
ちょっとBlog探しと>>1のアップローダーのぞいてみます。
ありがとうございました
- 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:49:38 ID:zfFkPwGy
- 気づかないなら気づかないままが幸せかもね
感想は?wiki読め
内容は?wiki読め wikiが充実しているのは事実だが
クローズβ組が輪になって話している、そこに新しく人が来る
どんな話をしているのですか、と質問するととりあえず他で勉強してから来てね、といわれる
そして内輪では話が続く
もちろん教える義務もぎりもないし、調べられる事は調べてから来いとは思うが
「輪に入りたかったら話しかけてね」といいつつ輪に入らせない空気を感じる
その空気がそのままPT組むときにもあるような
そして多分自分もNGIDに入る、スルーしろという書き込みがされる、その辺
- 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:56:18 ID:E7vKsLPM
- 今マビやってみたけど、BI 入りたい
オープンの前日、前夜祭とかで臨時
オープンしないかな〜
大バグ残してオープンじゃ洒落にならない
テストさせてくれないかね?>>BB>>屁怒呂苦
- 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:56:31 ID:jIM0NiMQ
- >205
詳しく書いて頂いてサンクス。wiki 読め言ったのは多分自分のことだと思うけど、
dat 落ちしてる過去ログは既に雄志の方のアップしてくれたサイトでしか読めない。
読みたい人は数スレも遡らず見付けられるから読んでくれる。
そこまで全てを知らなくてもいいなら、Wiki が綺麗にまとまっていると思う。
だから読めと言ったまで。つっけんどんな表現が気に障ったのかもしれないけど、
それが 2ch でのたしなみ。
うわべだけ見て >205 のような所まで思い至る人は、むしろ BI の経験者だろう。
初見の人で、2ch に情報収集に来る人なら、そうは取るまい。
というのが率直な気持ち。長くて済まない。
- 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:58:13 ID:lqcqJbnZ
- >>205
一言良いですか?
今は未稼働なので新しい情報無いし他に言いようがないと思うんですけど?
その上でテスターとして参加する以上最低限の情報を持っているのがアタリマエだと思いますが
Wikiのインターフェイスとか読まずにプレイして「動かない」とか言う人がβでいる時点で
その人間違っている訳ですし、Wiki読みましょうってのは間違いではないと思いますよ。
感想に関してはWiki読めとは全然言われてないと思うんだけど気のせいかな?
今はオープン待ちでどうなるか分からないから答えられないという返答がされてたのは記憶してますが
- 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 12:58:50 ID:D/hxeRu9
- >>205
なんだかんだで返答してると思うんだが?
- 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:03:24 ID:JdR2a8/x
- >>205
そんな事は無いと思うが、クローズ追加組が来た時は解らない事など色々教えたりしたよ。
それはオープンでも変わらないと思うし、Wikiを見ればと言うのは一つのアイデアだよ。
そこまで考える事ではないような…と釣られてみる。
- 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:04:48 ID:EOcQG2Ze
- 私的には、戦闘だけ、あるいは生産だけと言うキャラが推奨されないと宣言
されているのが、嫌な部分。
自分はほぼ戦闘以外、興味がないからね。
UOで鍛冶屋でも作ってみようと挑戦したけど、あの繰り返し作業には、
耐えられなかった。(確か80位で投げ出した)
それ以来、生産があるゲームでも生産なんか、した事ないんだよね。
戦闘だけでも生活出来る事は出来るけど、発展に寄与しないと言うのは
勘弁して欲しいね。
- 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:07:22 ID:W+XLPSpT
- このゲームってPKやプレイヤー間での戦争って起こるん?
対人したいんだけど
- 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:07:31 ID:HjD+RCp0
- 戦闘オンリーなゲームなんていくらでもあるでしょうに・・・
- 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:11:21 ID:zfFkPwGy
- 釣りしに来たわけでも喧嘩売りに来たわけではないので引き下がります
未経験の人が知りたいのはwikiにあるデータとかじゃなくて
ゲームの雰囲気、どんな事が面白いかだと思うので
それを少し考慮してくれるとと思います
では失礼
- 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:11:28 ID:pQVSAmy2
- >>212
現在は実装されてない
将来的に攻城戦とか実装されるみたいだけど現状戦闘がねえ
- 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:12:53 ID:lqcqJbnZ
- >>212
将来実装予定らしいです。
国家戦争という形でのみだと思いますが。
MAX600なスキル制度なので通常場面でPK起きるとゲーム崩壊の予感
#生産を真面目にやるとどうしても戦闘スキルが少なくなります。
国家戦争もデモニカ来週が途中で起きそうですけどね。
- 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:22:02 ID:pQVSAmy2
- PKってみて相手の前いって剣ぬいてぽこぽこ殴るの想像してしまった。
- 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:27:41 ID:mxkpTvTg
- >>217
現状でPv実装されてもそれか遠巻きから魔法ブチ込んで終わり
という途方も無く面白くない状態だけどね
- 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:28:13 ID:Zdnier18
- >>205
ごめん、おいらもその中の一人だね、反省
でも、感想って人それぞれだから、全員が答えてくれるならまだしも
数人の意見だけで、鵜呑みにしちゃダメだと思うのですよ
実際に自分自身で見て、感じる事が全てだと思うのです
おいらも、ここに来る前に公式でトレーラーを見て惚れた口ですから
Oβの人を排除しようなんて気は、全然ありませんよ
むしろどんどんщ(゚д゚щ)カモーンですw
- 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:32:32 ID:OCp25qLj
- >>217
いいぞ。逃げたら切れないし。
- 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:37:21 ID:QbzByDaL
- エバークエストよりおもしろそう
- 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:40:44 ID:QbzByDaL
- やっぱ却下
- 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:41:16 ID:HjD+RCp0
- パンダソリャ
- 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:47:37 ID:EeSGywWk
- ベルに一緒にきた友人はそれぞれ、海、マビ、moeへと旅立って帰ってこない。
おれは銀行に密かに毎年作ったビールとりんご酒が気になるから、
まだベルアイルから離れられない。・・・そんなゲームだよな。ベルアイル
- 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 13:48:00 ID:LogHjsRa
- >>192
MO式のダンジョンは欲しいとこだね。
もっとも、その前に戦闘システムを何とかせにゃスタートラインにも立ってないが。
- 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:25:02 ID:ojYuHBEb
- 日々木を切り倒し、丸太を運び、集めた丸太を加工し店に売る。
得たお金で日々の食事をまかない、余ったお金を将来の養育費として貯蓄する。
・・・そんなゲームだよな。ベルアイル
- 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:29:40 ID:00lf8Amg
- >>205
反省している。何もレスしなかったり、
wiki読めというのはゲーム内でOβになって質問しても
スルーされるという不安がでてくるということか・・・
Oβ組みはCβ組に対してそういう所でも交流を図りたいのだと思った。
- 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:34:46 ID:D/hxeRu9
- UOやってる友人にベルのOβを勧めようと思うんだけど、
ベルに誘うネタってスキル制、季節があって其々の季節で採れるものが変わる、
風景がキレイ、結婚、子育てシステム、さぼっち。
これくらいかな?他に何かあるでしょうか?
- 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:38:58 ID:AY+OBpT2
- >>228
デモニカとか
- 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:39:51 ID:00lf8Amg
- >>228
国家を育てる献上システム
- 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:41:21 ID:AY+OBpT2
- >>228
少なくなったがカルガの裸族とか
- 232 名前: 186 投稿日: 2005/03/23(水) 14:41:36 ID:2DGKp27e
- >>187
スマン。
今、ネットに繋げられない処から書き込みしてるんよ(さっきのとコレは携帯から。過去ログは、手持ちのノートにDLしてあった)。
誰か、親切な奴がいたら、前スレの過去ログ倉庫のURL上げてやってくれ。
それから、過去ログうpしてくれた皆様に、改めて感謝。
>>205
遅レスだが。
別に、排除しようと云うつもりはないと思うよ。
プレイスタイルに因って、どこがどう面白いかは変わってくるし、それを限られた言葉で表すのは難しい訳で。
wikiには、今までテスター達が集めてきた情報が詰まってて、基本的な事なら見れば判ってしまうし、ゲームの雰囲気も掴めるんじゃないかな。
生意気云って、スマン。
- 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:50:50 ID:t0rX8guE
- なんか韓ゲーが裸族の魔の手に支配され気味なんだね
ttp://www.gpara.com/news/04/02/news200402183982.htm
- 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:51:46 ID:6S+JF6GL
- 過去ログ。全部読むのは大変そうだけどね。
http://www.geocities.jp/belleisle_log/
- 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:54:32 ID:6S+JF6GL
- あと、これから始める人で今すぐ要望だしちゃるって人は
ここを見るのもいいかも。
要望を送ったらageるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/
- 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:57:45 ID:jIM0NiMQ
- >233
……カルガに代表される裸族の者ども、我らの時代の幕開けだ。
- 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 14:59:55 ID:KFChhAhi
- つうか別にベルが元祖じゃないし。
- 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:17:24 ID:D/hxeRu9
- お前様方dクス!
このネタ使って何とか落してみるよ。
裸族は今の流行って事で勧めていくからw
見事課金するくらいにはまったら丈夫な子供を産んでもらうかな…
- 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:18:23 ID:EeSGywWk
- 変にエロや萌え狙いすぎじゃなければ裸族おk。
網タイツはどうかと思ったが
- 240 名前: 238 投稿日: 2005/03/23(水) 15:19:19 ID:D/hxeRu9
- アンカーつけ忘れた…orz
>>229-231ですた…
- 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:19:22 ID:GkT/0AtA
- >>228
UOで生産してた人ならベル楽しいんじゃない?
ベルの製作品って趣味品や高級品じゃなくて、プレイに密着した基本アイテムだし。
UOと違って消耗が激しくて修理不可だから、市場も活性化しやすいつくりになってるしね(人が増えればだけど)
逆に派閥とかやってた戦闘派の人なら今のところ微妙だと思う。
- 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:25:30 ID:KFChhAhi
- 戦闘は並みのチョンゲーよりもクリックゲーだからな。
PvPに面白さは期待できない。
- 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:34:12 ID:6S+JF6GL
- >>233
BIは裸でいると病気になるからそう極端なことにはならないんじゃないかな。
病気になってみたいって人が裸でいたり、あくまで裸族にこだわる!って人が
いても構わないけど。
- 244 名前: 238 投稿日: 2005/03/23(水) 15:36:27 ID:D/hxeRu9
- >>241
生産系だったから行けるんじゃないかなと思うよ
あんまり生産してなかった自分が面白く思えたからさw
>>242
問題は戦闘とかのマズーな部分をどう伝えるかを迷ってるんだよね…
- 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:37:29 ID:JdR2a8/x
- >>236
裸族の人達に…せめて、アフロだけでも被ってくれ。
俺がアフロ作るから、お願いしますよ。
- 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:39:56 ID:g95/OvbS
- 戦闘は正直なあ・・・
PTでダンジョン攻略したりすると面白いんだけどな、特に魔法使い
風車攻略に参加した時はいくら強い重装備の香具師でも
フクロで狙われると即やられそうになったりするが
そういった戦況を把握しながら回復や補助をするのは楽しかった
- 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:40:38 ID:onSJMZW8
- 現役UOerっす。
う〜〜〜ん、戦闘も生産も強要なのかあ・・・・・微妙だなぁ・・・・・
別に戦闘やら生産だけのMMOがやりたいんじゃないよ、
戦闘も生産も存在する中で自分で生き方を決めたいだけなんだ。
- 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:42:52 ID:GyCTiLDt
- 要望も結構いってると思うし今の仕様のままでは国家間戦争も問題あるだろうから修正はいると思うんだけど。どうだろうな〜反吐六だしな
- 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:49:41 ID:EeSGywWk
- >>247
UO程自由は無いよ。一番稼げるのが採取作業だし。
戦闘も武器種類あるけど片手は死んでるし。スキル構成気にくわんから、
違うスキル上げようと思ってもあがらなすぎだし。UOに飽きてないなら、
今のベルアイルはまだまだテスト状態です。4月末開始は早すぎだと思う
- 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:51:08 ID:GkT/0AtA
- >>247
ん?どのレスを見てそう思ったのか分からないけど、強要ってわけじゃないよ。
生産なら生産だけやって生活できるし、戦闘の場合はステータス上げるために
ある程度生産やる必要あるけどね。
俺は作成スキルほぼ0でやってるけど困ったことはない。
ただ、上記で散々出てるけど戦闘自体が微妙なんで、戦闘武器職人とか調薬メイジみたいな
生産と戦闘両方やってる方が今のところは楽しめるとは思う。
- 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:51:59 ID:ojYuHBEb
- >>247
>戦闘も生産も強要なのかあ
べつに強要されることは無いと思うが。
生産だけでも、戦闘だけでもなにも困らないよ。
戦闘も、生産もしたくないんだったら街中だけでクエストオンリーでも生きていけるかもしんない。
- 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 15:58:33 ID:eu/GDUaG
- デモニカ襲来は国の中に緊迫感のある音楽を流せ。
生産も参加させろヽ(`Д´)ノ
「友達がね、おまえのお父ちゃんなんでデモニカと戦わないんだ?俺の父ちゃんは戦士だから
いまお国を守るために戦ってるんだぜ!って言った。
なんで父ちゃんはフライパン握って街の中にずっといるのさ!僕はずかしいよ・・。
父ちゃんなんできらいだ!」
父親は無言で子供に背中を向けたままそのまま料理を続けた。
「父ちゃんはあの怪物が怖いんだ!」そういって子供は外に駆け出していった。
しばらくして、あとを追っていった母親がいった。
「ばか!父ちゃんはね、料理であの怪物と戦ってるんだよ!その友達のお父さんが戦いに疲れて帰ってきたとき
父ちゃんの料理で元気になるんだよ。戦ってる人だけじゃどうにもならないの。
お隣のお姉さんだって怪我したひとの看病とかやってるんだよ。
父ちゃんもお隣のお姉さんも立派な戦士なのよ!」
「ごめん、お父ちゃん!僕、がんばって父ちゃんみたいな立派な料理人になるよ!」
゚・ 。 ・。
ウオォォォ! 。・゚・⌒)
−=≡ _ _ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡ ⊂ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
- 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:04:12 ID:6S+JF6GL
- そうだね。こういう雰囲気が欠けてる
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/10 21:35:31 ID:uekKqXIz
戒厳令というか臨戦体制とうか非常事態のときは国の中の雰囲気も
変化するのかな。せっかくのイベントなのに国の中はいついかなるときも
マターリというのはちとね。バタバタ慌ただしい感じがしたほうが
なにかやらねばとか団ケツしようとかって気も高まってくると思うが。
52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/10 21:37:22 ID:p1LVSFCy
音楽とか緊迫あるのに変ったりしないかな…
超盛り上がる予感
- 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:06:45 ID:GyCTiLDt
- 緊張感ない理由の一つに裸が多いというのもあるかも
- 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:11:07 ID:GkT/0AtA
- >>253
BGMは今のところ20曲しかないからね。まだまだ増やしていくんじゃない?
- 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:12:33 ID:ojYuHBEb
- >254
Cβ終盤だとボーダーじゃあまり裸の人見かけなかったように思うけど他の国にはいっぱいいたん?
- 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:13:44 ID:g95/OvbS
- そういや音楽って岡部啓一氏ともう一人が絡んでいるんだっけ
巨匠って言うからには結構名の知れた人なんだろうけど誰だ?
心当たりサパーリだよ
- 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:20:39 ID:rjpv2AO3
- >>256
いやデモニカイベントのとき
殺されて宿屋にとばされて装備とりにいく裸の群がなんとなく緊張感そいでたような気がした
まあしかたないんだけど
- 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:24:49 ID:Pw+OB8Gl
- >>257
わかりやすいんだとナムコの鉄拳(3とTAG)とか
今ググったらアニメとかグッチとか結構色々やってるようで
- 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:25:03 ID:GkT/0AtA
- >>258
それはさすがに仕方ないかと。銀行枠の関係で予備装備入らない人も居るだろうし。
Oβ以降はスタック数がきつくなって更に厳しくなるだろうしね・・・。
- 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:25:49 ID:rzRFo12H
- >>258
裸で戻って、手当たり次第に倉庫にある物装備したり
落ちてる物身につけたりしてたから、とんでもない格好が多かったしなあ。
戦闘がなんとかなってPvPもしくはRvRが実装になった後心配なのは、
遺品の箱で溢れたマップが、異様に重たくなる事だと思うんだ。
- 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:27:20 ID:Pw+OB8Gl
- って謎のもう一人の方か。スマソ
- 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:28:28 ID:g95/OvbS
- >>259
ああ、書き方悪かったソマソ
岡部氏じゃなくて名の伏せられている方の人のこと
一瞬光田氏かと思った漏れはゼノ房
- 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:28:38 ID:6S+JF6GL
- 別に音楽じゃなくてもサイレンでもいいな。
Cβ1ラストだったから俺は宵越しの金は持たねえって感じで
料理人も炊き出しするぞと張り切ってたけど、普通にやってくる
デモニカ襲撃じゃイベント終了後も経済バランスは続いてるし
生産が無料奉仕するってわけにはいかないかもね。
- 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:30:30 ID:Pw+OB8Gl
- >>263
文意を読み取れなくてサマソ
正直サッパリわからん
- 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:32:43 ID:8qEL8W3P
- >>247
つSWG
- 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:38:45 ID:EeSGywWk
- つかステロックつけたなら、何してもステあがるようにすりゃ
ステのための生産、採取いらんのに。
普通に考えりゃ戦闘しても頭使うだろ。敵の次の行動予測等で。
魔法もあんな分厚い本、常に持ってりゃ力もつくだろ。片手だけだがある程度は。
変な拘り捨てて遊びやすくしてくださいを言葉丁寧にして要望送りつけた
- 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:42:29 ID:CC35KX29
- いや、前から思ってたんだけどさ
せっかく分厚い本持って魔法撃ってるんだから
紙無くなった時とか持ち替えなしで本で殴ったらええやん
結構な凶器だと思うぜアレ
- 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:44:56 ID:ZddCjbea
- >>268
そんな事したら本に耐久度がついて、終いに本が壊れて叫ぶ魔術師が山盛りかと。
- 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:48:32 ID:EeSGywWk
- F○3の学者か・・。あれ何気に強いんだよな
- 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:52:20 ID:rjpv2AO3
- 特に角が凶器
- 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 16:53:04 ID:g95/OvbS
- コミケのカタログも凶器とか言われていた希ガス
最近のはどうかしらんが
- 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 17:06:07 ID:cOYQmbMw
- できたてのにんにくスープをぶちまけろ
- 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 17:16:17 ID:L7aKw3CN
- クライアントのアップデート今ならできるっぽい
パッチ鯖に繋がったよ
- 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 17:18:39 ID:jIM0NiMQ
- >273
それは山崎 vs モリマン へのオマージュととらえていいのか?
- 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 17:31:33 ID:MCFS6oh4
- >>274
情報thx!
・・・170個位パッチDLした所でまた切断されて繋がらないよヽ(`Д´)ノウワァァァン
- 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 17:41:56 ID:b4/ALUVx
- そういや、全ファイルチェックとかってボタンがアップデーターに無いな。
無くても問題ないような作りなら良いけど、ファイル欠損とか起こしたときに
インストールしなおすしかないとかだと面倒そうだ。稀な事故だとは思うが。
- 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 17:42:52 ID:GmfnRh1l
- 何気にBIのランチャーってリジューム効かないから最初っからか大変だな
- 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 17:54:29 ID:Pd2YG44k
- まさかパッチのためだけにADSL以上の接続環境を要求しているのではないだろうな。
- 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:04:23 ID:cOYQmbMw
- 今時ISDNだとMMOきついって
- 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:04:47 ID:hWmPsJnf
- 光ファイバー
- 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:06:49 ID:lqcqJbnZ
- 18日のパッチ以降は新しいパッチ無いのですね〜
2005/03/18〜24 オープンβ準備期間
03/18 4:00でクローズドβテストは終了致しました。
03/25 オープンβ開始まで準備期間となります。
尚、クローズドβから引き続き参加いただくテスターの皆様は
「更新データを予めダウンロード」
していただく事をお奨め致します。
だそうです。皆様ヨロシク
- 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:08:16 ID:NbcFNoVA
- >>279
まぁその節はあるな
最終パッチ含めて今まで2G近くDLしてないか?
>>280
蔵DLの事考えなければプレイ自体は
かなり良好なADSL>ISDN>(超えられない壁)>ウンコADSL
だぞ?
- 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:08:59 ID:OCp25qLj
- >>228
その人のプレイスタイルによるけど、「餓死する」っていうと来る人も
>>268
巻物レシピ x-08 に鋼鉄の魔術書、x-09 に投げられる羽根ペン
- 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:11:40 ID:Pd2YG44k
- >>278
試しに途中でDLを中断させて、ランチャーを起動しなおしたら・・・
中断したファイルからDLを始めたぞ。
- 286 名前: 285 投稿日: 2005/03/23(水) 18:15:11 ID:Pd2YG44k
- ごめん・・・途中で送信してしまった。
ファイル単位で管理しているようだから、ダウンロードを失敗しても無駄にはならないようになっているみたい。
でかいファイルがDL途中だったら泣けるけどね。
- 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:25:43 ID:MCFS6oh4
- アップデートサーバー不安定杉。
何回も切断されるし・・・。
これでレジュームが利かなかったらえらい事に (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:26:21 ID:Pd2YG44k
- ぅぁあ・・・
ベルアイルのサウンドファイルをBGMにしながらアップデート掛けたら
アップデートに失敗した..._| ̄|○
- 289 名前: 287 投稿日: 2005/03/23(水) 18:28:10 ID:MCFS6oh4
- ×レジューム
○リジューム
吊って来ますλ....
- 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 18:57:29 ID:IxT/wTPr
- >>270
そこで実はF○2という罠。
- 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 19:03:46 ID:ZhOe/aYH
- 絵板、もう少し盛り上がらないかなと思う今日この頃。
下手でも関係無しに熱い魂のこもった絵を描く職人さんはおらんのか!
いや、マジでね、絵板ってうまい下手関係無しに皆でワイワイやるから面白いんだよね。
というわけで暇な時に落書き程度で描いてくように、これさぼっちからのお願い。
- 292 名前: 238 投稿日: 2005/03/23(水) 19:09:56 ID:D/hxeRu9
- >>291
まずお手本を!
- 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 19:23:25 ID:EeSGywWk
- すまん。お絵描き版汚しちまった・・・。
- 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 19:25:53 ID:g95/OvbS
- よーしパパ、デモニカを擬人k(ry
- 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 19:27:45 ID:siNY4aKb
- >>293
デフォルメ魔弾ワロタ
昔のカセットビジョンとかの画面思い出しましたよ。
年ばれるか・・・(汗
- 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 19:41:36 ID:CrjuNUmO
- >>294
デモやんを擬人化とか言うと
速攻「ベジータ?」て言われる事間違いなし
- 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 19:41:41 ID:ApP1ugWy
- >>126
やはりあれなのか
つーことはアフロと紙袋はXeoninkの業績と言うわけか
- 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 20:52:06 ID:OxEZQit4
- 「マタタビの匂いに誘われてアサシンキティが襲い掛かってきた!」
/ (´⌒(´⌒`)⌒`)
/ (´⌒(´マタタビだ!!`)⌒`)
/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/ (´⌒(´(,゚Д゚ ) `)`)
/ (´⌒(´⌒ (´⌒oヽu uノo /⌒`)⌒`)
/ 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
/ (´⌒(´ (,゚Д゚ ) ド ∧_∧⌒`)
/ (´⌒(´oヽu uノo ォ (,゚Д゚ ) 突撃――!!
/ ( (⌒)`) ォ oヽu uノo )`)
/ (´ ´ '⌒^ミ `)`)ォ (⌒)
。 。゚
゚ (゚ `Д´゚ )っ゚ ウワアァァァーン!!
(つ /
| (⌒)
し⌒
- 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 21:34:46 ID:eu/GDUaG
- モンスターの好物をぽいっと捨てたらそれに向かってって欲しいね。
罠設置スキルなんかと被ってきちゃうのかな。
- 300 名前: 前スレ772 投稿日: 2005/03/23(水) 21:50:53 ID:IxT/wTPr
- ようやくソフトが先が見えてきた(つД`)
これからテストデータ作って確認してみます。
どうもうまくいきそうにないんだけどね…(待て
- 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 21:54:08 ID:eu/GDUaG
- >>300
乙カレー
あんまり根をつめると燃え尽き症候群になっちゃうよ(・∀・)
- 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 22:04:55 ID:Xi5eJkMD
- >300
おお、人柱になりますよー。
ところで、おえかき板応援強化計画。
もう今からですね、導入してほしいファッションとかをあそこに描いて、あそこのアドレスを要望で送っちゃいませんか。
あと、他の要望でも、文字とかで説明するより、絵で説明した方が早いってのがあるじゃないですか。
上手いとか、下手とかじゃない、パッションなんだよ! 熱意なんだよ! 心意気なんだよ!
うおー、俺も後で落書くぜぇ!
- 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 22:16:14 ID:cOYQmbMw
- 銀行、スタック数減ったのに現状のままだと2垢も増える気がするな
- 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 22:39:04 ID:Z6LSFa7Z
- 今日はルー大柴がいるな
- 305 名前: 前スレ772 投稿日: 2005/03/23(水) 22:54:23 ID:IxT/wTPr
- とりあえず完成しましたっ。
まだまだバグ多い&見苦しい点は多いと思いますが…
テストデータは中身を見てもらえば分かるとは思いますが、#を頭に付けてあると
その行は読み飛ばすようにしてあります。
意見もらえると嬉しいです〜。
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up088.zip
- 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 23:04:35 ID:uGdA3YN0
- >>305
乙
- 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 23:10:05 ID:ZddCjbea
- これ入れて無くて上手く動かないと言う人のために。
VB6ランタイム
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html
いやあ、お疲れさまでした。
色々いじくってみますね。
- 308 名前: 前スレ772 投稿日: 2005/03/23(水) 23:23:10 ID:IxT/wTPr
- >>307
あ、ありがとうです。ランタイムまで気が回ってないや(つД`)
逆引き検索はおいおいできるように作ってみたいと思います。
ちょっと変更かけてやれば出来そうな雰囲気はあるので…
- 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/23(水) 23:39:49 ID:iFb+qi66
- VBの場合は、SPのバージョンも欲しいかな
- 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 00:45:16 ID:t0ZtKQR9
- >>前スレ772
動いたけど文字化けしまくりinXPsp1
- 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 01:03:15 ID:XVItpU8x
- >>310
うちは問題なく表示されてる見たいです、XPsp1だけど
らんたいむ周りはチェックなさいました?
- 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 01:36:14 ID:h5l+ct2I
- いよいよ@1日はやくやりたい・・
- 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 01:50:36 ID:1obF5boL
- あんま過度に期待してると、あとでアンチに転化するような気がしないでもない
- 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 01:54:34 ID:N5JAF/nt
- それにしてもoβの前日というのに、こんなにも寂しいものなのか。
もうちょっと、こう…ねえ?
oβが始まらないと、盛り上がらないのかな。
- 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 01:58:40 ID:LE2VQ3YI
- / /
/ /
/ / パカ 俺もいるぜ
/ ∩∧ ∧
/ .|(´・ω・`)
// | ヽ/ 旦
" ̄ ̄ ̄"∪
- 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 01:59:55 ID:7Kf5dwKQ
- 先生、上は一体何のソフトなのでしょう
>>314
結構にぎわうんじゃないかと期待してたけれども大航海とマビノギの影響なのかしらん
>>302
うぉー!盛り上げていこうぜー!
- 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:07:44 ID:Qa/BEiOX
- ひとつ気になるんだけど
結婚して子供生むってなると
街中で「誰でもいいから結婚してください」とか「**の遺伝子もってるかた結婚してください」
とかって言う人が続出するのかな?
結婚ってそういうもんなのか、違う違うといってくれ・・・
- 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:08:55 ID:+8xCKFTX
- タダゲ厨や荒しの巣窟(←なぜか変換できた)になるよりかはマッタリ進行の方が遥かに良い希ガス
- 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:09:56 ID:wGsy5iAr
- >>317
それは60以上昔のスレですでに通った道だ。
マジレスすると未来のことは誰にもわからない。
- 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:11:59 ID:1obF5boL
- 違う。。。と思うぞ。
中の人の性別がどうであれ、例えゲームだとわかっていても
普段仲のいい人に告白なんかされたらかなり動揺するし、緊張するし。
という経験をUOで体験してきたマイキャラはいつも髭を選ぶ人
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:15:15 ID:1obF5boL
- ところで、激しくスレ違いだと思うが
ふんいきやそうくつの(なぜか変換できない)
っていうのは2chのデフォルトなの?謎な質問ですまん。
結構気になっててさ。。じゃ、おやすみ。
- 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:16:51 ID:i9LAnzEM
- まぁマッタリ進行っていうよか
蓋開けてみるまで戦々恐々的なスレ進行
っていうか、仕事忙しくてなかなか妄想もしてられない
まぁ金曜日の鯖オープンからの実況は頼んだ
- 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:19:28 ID:u4je/Olb
- >>317
それ以前に、自分や他人がどんな遺伝子を持ってるかが判らないので(cβ時)、
その会話自体がないと思われ。
・・・どっかに表示されたりとか、してなかったよね?
重量とかMPとか、それなりに判断材料はあるみたいだけど。
>>320
漏れは、某・FFで樽使ってた時、仲良しだったガルカにいきなり告白されて、色んな意味でびびった事が。w
ベルでは、今の処中の人の性別についてどうこうって話は、聞いたことないねぇ。
- 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:20:58 ID:N5JAF/nt
- ほほー、「交渉人」か。今週の土曜ワイド劇場は楽しそうだな。
>>316
>>305の代物は、アイテムを製造するときに、必要素材と量を表示
してくれる小道具だね。
結婚については、まあ色々だろうね。ゲーム上でのキャラスロット増加
イベントとだけ考えるか、中の人の感情が投射された行動で、相手に
対しての想いの結果かは、人それぞれだろうからね。
でも、えてして問題が出やすいのは後者で有るのだろうけれど、実際は
正に「マジレスすると未来のことは誰にもわからない。 」だね。
- 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:25:24 ID:7Kf5dwKQ
- >>324
ありがとう、これで夜もぐっすり眠れます
- 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:26:52 ID:LSsebhTH
- >>317
プレイヤーの性格以前にシステム的に出来にくい仕様なんじゃないだろうか。
出産が最短で半年に一回という長期スパンである事や、おそらくは共同作業であろう
育児にかなり長い時間かかる事を考えれば、PT募集みたいに気楽に結婚相手募集するのは
難しいと思う。
それでも、そういう募集する人いるかもしれないが、少なくとも主流になることは
無いんじゃないかな。
- 327 名前: 317 投稿日: 2005/03/24(木) 02:28:45 ID:Qa/BEiOX
- そか、ちょち安心した。
まぁまだ実装されてないからなんともいえないってことか。
ありがとう
- 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:30:20 ID:wGsy5iAr
- >>323
4亀のインタビュー記事によれば例の未実装占い師が発現してる遺伝子がなにかを教えてくれるらしい。
- 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:30:46 ID:+8xCKFTX
- >>321
デフォと思っておいて問題ない
- 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:38:48 ID:qRCjCnjI
- 結婚試したいので正式サービス後もお金払ってプレーしてみてもいいかなー
と思う反面、現状じゃスキル上げゲームとしてしか成り立ってないと思うの
でお金払う価値あるかな〜ってのも有ってどうしようか悩んでます。
オープンβ終了時のプレイヤー数と、フレの動向しだいかなぁ?
たぶん、漏れはやらんと思うが
- 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:46:39 ID:u4je/Olb
- >>328
さんくす。
つうか、するってぇと、万が一だが>>317が懸念する自体もなくはないって事か?
多分、>>326の云うとおりなのだが。一応、心配だけはしておこう。
>>330
金額的な話なら、現状のままなら、1500円は高いね。
1000円なら、1年くらいは課金してもいいけど。
漏れのフレは、cβ終了時、2/3がオフラインだったよ。(´・ω・`)
開発及び運営の皆さんには、頑張って欲しい処だ。
- 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:49:32 ID:u4je/Olb
- 追加。
>>326
確実に双子が生まれるから(だよね?)、子育ては共同作業にはならないのでは?
フレンドリストに夫婦として登録される可能性はあるけど。
・・・「結婚しませんか?」シャウトだけは、勘弁だ。orz
- 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:50:41 ID:xYAAwbTh
- >>314
俺モイル
- 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 02:56:52 ID:LE2VQ3YI
- キャラの能力が世代交代で青天井になるようなら
テスト中でもやめるな。大丈夫だとは思うんだが・・・
- 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:01:41 ID:i9LAnzEM
- まぁ別に世代交代でスキルキャップが
ある程度まで伸びるとかだったらいいけど
ステキャップは一定の方がいいな
てか戦闘なんとかしないと
さすがに金払えん
- 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:04:37 ID:KTkhTStF
- ところで、OoGの状況をWeb上で確認できるようになるらしいけど
どこぞの運営みたいにIDとパスワードをSSL認証無しで入力させるような
真似はしないよね。
(桁数の少ないIDとパスワードの総当たりやったらあっという間に・・・でしょ?)
たかがβと言えど、セキュリティに関して無頓着な運営だと
正式サービスが始まっても課金はしたくないです。
てか懲りた。
- 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:15:29 ID:LEQMN1e0
- >>334
そのときは俺もさっさとやめる。
アンチになるかも(藁
- 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:15:48 ID:LSsebhTH
- >>332
キャラクターとして使える6歳までは共同で育児するんじゃないのかな。
最初から子供一人づつを分担して育児するんだろうか?
やっぱ319が正しいね。
- 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:23:16 ID:LEQMN1e0
- 養子は普段、どこに置いておくんだろうね
- 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:33:43 ID:CaOgrTIf
- そりゃあお前、ずっと背中にかついd
- 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:44:32 ID:LSsebhTH
- それはやっぱ、持ち手が仕込み槍な乳母車に乗せt
- 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:47:52 ID:SAGqOVke
- 世代交代で最終6個の遺伝子スロットを持って内5個は占いで分かるそうだが
後、遺伝子は被るとも書いてあったな、、つ事は健康優良児みたいな遺伝子あったら
2つ3つ持てたら裸で過ごせたりするのか?それはそれでまた微妙なんだが。
>339 マギBo。。。の。。n
- 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 03:58:05 ID:xYAAwbTh
- 徐々に鮮、いやなんでもない
- 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 04:06:08 ID:+8xCKFTX
- ある魚は子育ての際、子供がある程度の大きさに成長するまでは口の中に入れて育てるそうだ。
いや、なに、言ってみただけで深い意味はない。
- 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 04:14:28 ID:N5JAF/nt
- ベルアイルの職人には、子供を寝かしつけるのに丁度良い物を作れる者が
いるようだ。
ただ不思議な事に、それは子供を頭の上に乗せて使うらしいな。
ふむ、ふかふかでは有るが、頭の上に赤子を乗せるとは不思議な物だな。
_,. -‐''": : : : :``' ‐ .、._
,.‐'´::: : : : : : : : : : : : : : : : :`‐.、
./:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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. |:::: : : / 〉〉〉〉 : : : :i '⌒' '⌒' i::〈〈〈〈 ヽ: : : : l
l:::: : ::{ ⊂〉: : : : | ェェ ェェ |:::〈⊃ }: : : :l
. ゙i:::::::::| |:: : : : : | ,.、 |:: : :| |:: : :i
ヽ:::::| |: : : : : :i r‐-ニ-┐ |:: ::| | : :/
\:ヽ ヽ:::: : : :! ヽ 二゙ノ ノ:: :| |::/
`ヽ ヽ.--‐` ー一ー'´‐ ソ /
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ヽ /
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∪ ∪
- 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 04:15:22 ID:wGsy5iAr
- >>344
** 空腹度が50ポイント回復した **
さておき、病院に託児施設があったはずだ。
- 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 04:20:43 ID:+8xCKFTX
- ふとおもったんだが、養子にもらえる子供って歳いくつさ?
- 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 04:22:24 ID:QWZxHXHc
- >>345
ttp://www.mcdonalds.co.jp/donaldroom/uwasa/b_q1_vtr.html
- 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 04:29:46 ID:CaOgrTIf
- 0だろ
- 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 05:39:01 ID:n8IYrn8K
- /''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η サボッチ釣りまだ〜?
( ノ \ mabi 未実装だからチャンスだよ〜
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
- 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 06:32:55 ID:wGsy5iAr
- ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up089.lzh
オフライン状態でメールを見るツールを作ってみた。
- 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 06:47:08 ID:/WP9e5J9
- まだあと1日もあるのかよ!
はやくヤラセロ!
- 353 名前: 前スレ772 投稿日: 2005/03/24(木) 06:52:05 ID:oxdPH1F2
- おはようございます。
>>310
ランタイムは入っていますでしょうか?
>>307さんが出してくれています。
>>316
生産のサポートソフトです。何を作るのに何がいくついるかとかを
それなりに簡単には見れるようにしています…
少なくともデータさえ打ち込めれば、HP見て回るよりは楽かと<その程度か
起きて気付きましたが、調理とか武具作成とか、いくつかのレシピに
複数対応できるようにちょっと作り替えようかと思います。
仕事いってこよ(つД`)
- 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 07:24:56 ID:pPzzCtf2
- >>351
GJ!
ソフトの名前とdllの名前で笑わせて貰ったw
これで更にフレンドリストの取り込みまで出来たらかなりよさげなんだが
- 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 09:36:12 ID:xXovR7bB
- >>336
どうかなぁ……。
SSLってものすっごく重いから、頻繁にアクセスさせるようなものだとコスト的問題が出る可能性がある。
あと、携帯はSSL無しじゃないとアクセス出来ないのが出ちゃうんじゃないかな。
>(桁数の少ないIDとパスワードの総当たりやったらあっという間に・・・でしょ?)
これは意味不明。生で流してsnifferで読めればパスワード100万桁あろうが一瞬で取れる。
サーバ内のデータを(GMと内通して)取れるなら当然余裕だ。
それ以外で、サーバ内のデータに触れられないという前提なら、ID4桁パス8桁でも取れないな。
ping30msで双方の応答速度が無限大(処理時間0)としても1トライ60msかかる。
アルファベット大小+数字で62文字。IDが既知でパス8桁…いや6桁でいいな、6桁総当たりしても100万時間くらいかかる。
- 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 10:14:28 ID:l4H3+rMb
- >>336
そこら辺の漏洩防止として、IDとパスの他にキャラネーム(もしかしたらファミリーネームも)を入力するようになるっしょ。
それこそ、>>355の云うようにGMと内通していない限りはハックできないんじゃないかい?
…楽観しすぎかな?
- 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 10:40:01 ID:VnVTNfPr
- >>321
ATOK2005だと変換できるがな
- 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 10:51:17 ID:YuC05bN7
- >>357
Ω ΩΩ<マ・マジデスカ-!!
ATOK、恐るべしですねぇw
- 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 11:34:53 ID:Bd01atjJ
- >>351
「アプリケーションを正しく初期が出来ませんでした」というエラーが出て
exeファイルが起動できませんです。。。
- 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 11:46:47 ID:Go/zvSY/
- >>355
や、1PC1Tryなわけでもないでしょ
それにブルートフォースアタックをモロに受けちゃう様な
ザルな認証だったら?って心配でしょ
その昔、"悪意なき第三者"にアタックして貰う手口でも
ID4P8くらいなら速攻で入れたりね
ま、"任意のID"にはムリなんだけどさ
- 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 12:06:30 ID:AwRL8c1L
- ファミリーネームがきまらない。。
どこか参考になるサイト知りませんか?
- 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 12:13:09 ID:KTkhTStF
- >>361
キャラクタネームの自動作成?
ロクなのが出来ないからジェネレータで作成するのは止めたほうがいい。
- 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 12:22:28 ID:KTkhTStF
- マジレスするなら…古今東西フィクションにおける名前のネタは神話から取られることが多い。
この場合、神話の内容を理解していないと、とんでもないネーミングになってしまうことがあるから注意が必要。
キリスト教圏では旧約聖書から引用する場合もあるな。
「神話」でググれば、それらしい紹介サイトがたくさん見つかるだろうから参考にしてみてはどうだろう。
- 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 12:37:52 ID:G1l3E+MN
- >361
ttp://www.kt.rim.or.jp/~youie/cyuname/cyuname.html
- 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 12:45:16 ID:CaOgrTIf
- ttp://www.magictory.com/main/soft/files/rngjs2/
これでも利用すれ
- 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 12:59:38 ID:6Xbt13jG
- ファミリーネームって確かFL登録のとこに表示されるだけじゃなかったっけ
ならこの人誰?という名前は避けた方がいいと思うんだが
- 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 13:00:24 ID:TKF4co9u
- それにしても前日だというのに何もうごきないなぁ
- 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 13:03:25 ID:6Xbt13jG
- もうすぐ反吐六はメンチタイムだ
- 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 13:36:51 ID:4FID2tvO
- で、さぼっちが鯖にコーヒーぶっかけてoβ延期なわけですね。
まぁ前向きに考えて開発・運営共にアフロ被ってデスマーチ艦隊と言う事でひとつ。
- 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 15:01:12 ID:ZD7A07ew
- 空腹度が満腹度に修正されてたらOβから復帰する
- 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 15:17:29 ID:1m5+3kfv
- 今日は僕の親になる人が来る日だという。
マザーに連れられ神殿の前に来ると、そこには一人の男が立っていた。
彼は僕に向かって話し始める。
「俺は良い親にはなれないだろう…」
「だが、生きるすべ、ぐらいは教えられると思う」
「来るか?」
彼は、手を差し伸べた。
僕は…、その手を取った。
- 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 15:38:50 ID:aOphBuJH
- 養子って自分で名前付けれるのかな?
- 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 15:59:42 ID:LE2VQ3YI
- >>372
名前は付けられるんじゃないかな。オリは子供の年齢のほうが気になる。
小学校は6〜12歳、高校13〜18歳、大学は19歳からだよね。
親キャラの庇護があるなしに関係なく、新規ユーザーが高校や大学に
通いながらプレイしようってこともあるのかな。大学は作るほうも大変みたいだが。
「プレーヤー達の力が足りなければ、例えば大学ができないといったこともおこる。
国によって子供の教育機関に差が出る場合もありそうだ。 」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050318/bell.htm
- 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:10:14 ID:73tOSbmr
- >>370 ノシ
- 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:19:05 ID:o8EuTjuK
- 今ふと気づいたこと。
子供でもこの世界は酒飲むんでしょうね…
我が子が酒乱だったらどうしようか…
- 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:23:00 ID:rvS67uhH
- >>375
それよりPOT漬けというかヤク中の方が…
- 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:24:33 ID:rvS67uhH
- スマン上げちまった
orz
- 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:33:02 ID:g3dpqlwk
- >>373
いきなり新キャラで子供プレイは出来ないはずだから心配するなw
- 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:36:47 ID:fjS+Xz1d
- >>376
漏れはとっくにRunPot中毒だ…org
- 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:47:44 ID:1m5+3kfv
- ふと>>373を見てきたんだが、
育児コマンド「たかい高い」に、難易度が設定されているのが気になった…。
- 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:50:04 ID:U1LIae3h
- やっぱ落とすんだろうさ
- 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:51:54 ID:o8EuTjuK
- そして幼児虐待容疑で子供取り上げられると。
- 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:54:26 ID:U1LIae3h
- そして親はおしおき部屋行きか
はて?BIは説教部屋用意してあるんだろうか?
- 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:55:16 ID:YuC05bN7
- 素材の半分が失われました
- 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:56:08 ID:U1LIae3h
- 恐っ
- 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 16:58:28 ID:HVD3iCmB
- 昨日の出来事
父「あれ、これ会社で使ってる奴と同じだね」
父「取引先の会社をこれで検索してるんだよ」
父「ゴーグル」
俺「グーグルだよ」
父「え?」
PC画面を凝視
・
・
・
父「あ・・・そうかグーグルか、そうか・・」
- 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:05:12 ID:0z8lkXBP
- おしおきだべぇ〜〜〜
- 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:09:11 ID:N5JAF/nt
- お仕置き部屋…四方が檻で、その外側にはデモニカが山ほど
ガシャンコガシャンコやってると。
んで、そいつら全部倒さない限り外に出られないとかだったら…
「今日はみんなでデモニカ倒しに行くぞー」
「おー!」
「それじゃまず、GMの人を呼んで、と…」
それお仕置きになってないじゃん…orz
- 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:15:21 ID:NRaxhjh3
- >>387
それか!
さぼっちからおしおき部屋に呼び出し強制転送→
爆破→七色のおしおきアフロに→
夕焼けをバックにチャリンコで通常フィールドへ
という流れだな!
- 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:17:52 ID:8lmwUrvS
- >>387
ドクロベー様!
- 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:19:49 ID:o8EuTjuK
- >>387
てぇことは俺達は悪役にしかなれないと…orz
- 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:22:09 ID:rvS67uhH
- 実はアリアの城の地下に………
ドッキリスクープ!!女王は本当に女王様だったとか
- 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:24:22 ID:o8EuTjuK
- >>392
つ[女王様の美味しい水]
- 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:28:47 ID:rvS67uhH
- >>393
寧ろドロンジョ様キボン
- 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:33:34 ID:o8EuTjuK
- >>394
ドロンジョ様の場合だとお風呂の残り湯になりますが宜しいでしょうか?
- 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:38:33 ID:7xgTOnIc
- R v R で妄想〜〜〜〜
宣戦布告 されました、戦闘ゴー!
↓
駅玉で精鋭メンバー相手国に送り込んで、王様の首取る。
↓
大将は王様だろう?…勝利!
宣戦布告で…駅玉、送るれるが、キャッチ機能を停止しました。の場合
宣戦布告 されました、戦闘ゴー!
↓
駅玉で精鋭メンバー相手国に送り込む。キャッチ機能無いので到着と同時に全員死亡。
霊能力で生き返った猛者のみで対王様戦。
↓
王様の首とる…勝利!
街中でのPKやP v P はできないから、敵国の戦闘員に対して何も出来ずに
銀行前で指くわえてただ見ているだけのプレイヤー国民達。
- 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 17:43:05 ID:rvS67uhH
- なんかPKはなさそうだな。
国家間の戦闘はありそうだがそれもフィールド決まってそうだ。
一定スキル溜まったらPvPできるとかさ。
なんか決闘書とか届くのもよさげなカンジ。
- 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:00:06 ID:Gct3q1gL
- もっと殺伐としてて戦闘面白いMMOなら
一定以上の同意を得れば、特定行動したPCを
賞金首として斡旋所に貼り出す事が出来ます
とかでも面白そうなんだけどなぁ
- 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:04:06 ID:8lmwUrvS
- >>398
ベルはあまり殺伐としないのがいい所なんじゃないか
さて、おまいらオープンまで24時間切りましたよ
- 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:06:57 ID:rvS67uhH
- そして金土日と鯖24時間オープンなのか
それとも常時鯖オープンなのか。
どっちにしろ漏れは会社だから入れない訳だが。
- 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:12:53 ID:+8xCKFTX
- 殺伐になったら生産職はやばいことになりそうだ
- 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:13:08 ID:N5JAF/nt
- PvPねえ。
装甲無視、素手のみ、ダメージは空腹度に直撃でなら、
街中でPvPが出来てもいいな。
殴り合いで腹減った方が負けってのも、なんだか街中
での喧嘩って感じでいいかも。
ついでにこれなら、空腹度に影響するMINを上げている
魔術師も、それほど不利というわけでも無いしね。
- 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:22:21 ID:o8EuTjuK
- オープン開始24時間を切ったのに公式が更新されない件について。
- 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:26:41 ID:XVItpU8x
- >>403
HP作ったのが素人で数日ではフラッシュ作りきれないに一票
でなきゃサインモーションとかの説明載ってるはずだよね?
- 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:29:28 ID:gBEeCKCD
- 各首都が別グラになったらそれでいいよ。
杜の都とか港湾都市とか城塞都市とか期待するだけ無理そうだが。
- 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:40:54 ID:o8EuTjuK
- RvRで駅玉を使った攻撃なんてどうだろう。
航空支援要請を通信兵が出す。
MAPの座標からポイントを送信。
駅玉に爆弾POT積め込んで投射。
ポイントのマスにいる全員にダメージ!
クラスター爆弾のような要領かな
なんだか近代戦に近づいて来てないかw
- 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:41:36 ID:wGsy5iAr
- >>359
.NET Framework1,1で動いてるので入ってないならWindows Updateでダウンロードが必要
- 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:43:47 ID:wGsy5iAr
- >>406
コムス発見
- 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:44:54 ID:Qa/BEiOX
- >>406
まぁそこまでやるならバトルフィールド2でるのまったほうがいいとおもうよ・・・
- 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 18:53:32 ID:IkhmU0ug
- あと23時間ちょいで子育てオンラインなわけだけど
子育て情報専用スレってあったほうがいいのかな
ここと一緒だと新規の人とごっちゃになりそうだし
そもそもこのスレ見る限り、新規の人が
そんなに多wせdrftgyふじこlp;
- 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 19:11:16 ID:Bd01atjJ
- >>407
動かせました。ありがとう。
- 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 19:18:30 ID:CaOgrTIf
- したらばに立てればいいじゃん
ここは総合的なもんでしょ
- 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 19:19:17 ID:+Cl1oZKu
- >>406
ttp://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/videos.jsp?setID=The%20Loop&resID=hi
ここのTHE LOOPってゲーム中のムービー見てみ
デカイ高解像度版ならttp://utena.info/bf/upload/img/718.zip
MMO チャットゲーム
FPS PvPゲーム
で使い分け
- 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 19:35:39 ID:Pxlsk2Os
- いよいよ明日が俺のベルアイルデビューだ
よろしくな^^
- 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 19:42:13 ID:n8IYrn8K
- 例のトレイラー高画質版を、PSP 用の QVGA 29.97fps/QB4、ステレオ 96kbps で
変換したのがあるんだけど、欲しい人居る? サイズは 26MB くらい。
いつでもどこでもかっこいいオッサンが拝める上に、布教活動に最適です。欲しい人
居るならあぷろだに上げる。
- 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 19:57:17 ID:MmHaML6O
- つってもアレ嘘だしな・・・。
- 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:01:39 ID:h1ss5SNZ
- >>415
上げてくれるならほしいな。
布教活動っつうより自分で見たい。
- 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:04:50 ID:Bd01atjJ
- >>416
一瞬、誤爆なのかと思ったが、トレイラーの内容の事か。
あのくらいサクサクと戦闘出きれば、言うこと無いんだがなあ。
- 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:05:02 ID:XVItpU8x
- あのドレス実装されないかな〜
SSにある超ミニウェディングドレスは嫌です・・・
- 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:07:48 ID:8lmwUrvS
- 「一応」公式が変わってますよ、と。
- 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:12:47 ID:XVItpU8x
- 明日出す内容の様な気が凄くするの私だけ?<オープンβ実施中
- 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:15:46 ID:Qa/BEiOX
- 実施中じゃなくて実施だからいいんでない?
- 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:29:38 ID:esDprn0v
- ところで、これに関してはアナウンス無かったと思うんだけど
養子ってさ、何歳児がくるんだろう?
やっぱ産まれたてかね?
まぁOβで学校開くとかの話もないし
6歳児が来るとかはないんだろうけどさ
Oβは約1ヶ月だから産まれたてがくれば
4歳くらいまでは見れるのか
- 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:30:29 ID:3/okJqJd
- ベルアイルがMOEみたいなアニヲタ専用のキモゲーじゃありませんように
- 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:32:50 ID:HVD3iCmB
- ベルアイルがマビノギみたく厨だらけになりませんように
- 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:38:17 ID:n8IYrn8K
- >417
うい。大きめなので、うぷうぷ借りた。割りに流れるの速いからお早めに。
ttp://www3.upup2.com/30/index.cgi?mode=dl&file=4385
DL鍵 belle
元がビスタサイズなので、PSP で再生する時も表示設定「フル」で見てね。
- 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:39:31 ID:h1ss5SNZ
- >>426
ありがと!いただきます。
- 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:44:34 ID:7+3/wC01
- >>424>>425
禿同
ファンタシーアーススレより程度の高い住人達と、建設的な議論を繰り広げているスレの進みに好感
1日後荒れてなければいいのだが
- 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:50:33 ID:Bd01atjJ
- >>428
まあ、一時的に荒れるのは仕方ないんジャマイカ。
Oβ期間が一ヶ月じゃ、いわゆるタダゲ厨と言われる人達は少ない気もするけれど。
でもタダで出来るっていうだけで色んな人は来るからね。
- 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:56:06 ID:03cyV3aB
- これはペットという概念は無いのかね
- 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 20:58:16 ID:nsed4Yju
- >353
ダウンロードしたやつは問題なかったので、いそいそとwikiの調理レシピを打ち込もうと思ったら、作り替えしてるみたいなので、それを待ってから調理レシピを打ち込もうとしている俺T・ホーク。
- 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:02:33 ID:N5JAF/nt
- FEスレを見てきた。
うん、まあ、えっと、あれだ。
「大変賑わいがあって宜しいですね。」
こんな感じか。
ベルアイルは何となく、同人誌が出ても小説とかの文章物が多そうな雰囲気だなぁ。
- 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:07:05 ID:CaOgrTIf
- 何でそこで同人誌になるのかと小一時間問
- 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:07:15 ID:MmHaML6O
- ○○より〜
○○住人は・・・
って発言が一番厨臭いと俺は思うがな。
- 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:07:28 ID:bX3ei/u9
- >>423
下記に記された項目は暫定内容であり、オープンβテスト後直ちに反映されるものではありません。
また、検討・開発中の項目もございますので変更される可能性もあります。ご了承下さい。
○養子がもらえます。
・合計スキル値が500%に達していると、NPCから養子をもらえます。
養子は実子と違って、遺伝子は継承されません。
(初期キャラクターと同じく特殊遺伝子は1個しか持ちません)
・子供がいると学校に通わせることができます。
・小学校は6歳から12歳まで、入学金を払うと修行ができます。
・小学校ではステータス上昇をさせることが可能です。
・教室内にいる他キャラクターが多いほど効率があがります。
・高校は13歳から18歳まで。小学校を卒業し、入学金を払うと通うことができます。
以下省略
年齢に関しては特に触れていないけど
テスト期間が短いためもらえる養子は「学校に通わせれる年齢程度」
では無いかと思いますが、一応学校は開く(通わせれるんだから)って事になってますよ。
- 436 名前: 353 投稿日: 2005/03/24(木) 21:11:45 ID:oxdPH1F2
- >>431
作り替えはソフト自体ですので、データはそのまま行けるようにしますよ。
最終的には、調理.csv、武具.csvとかいうように、ファイル名で区別を付けさせる
考えでいますので…。データ作って頂けるととても嬉しいです〜。
ちなみにデータの作り方は、まず材料のアイテムでIDを取ってから、そのIDを使った
製作物でIDを取る・・・といった感じでいかないと難しいと思います。
#レベル1レシピ
○○○○○○○○○
△△△△△△△△△
・・・・
#レベル2レシピ
・・・
といったように中で分けて記述すると後々のメンテも楽かと…え?自分でデータ作れって?
ごもっともです…orz
- 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:15:08 ID:T3x83Uml
- とりあえず俺的明日の優先順位
仕事終らす>大きく振りかぶってを読む>BI
- 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:16:36 ID:N5JAF/nt
- >>433
深い意味は無いからスルーしる。
同人誌がアレなら、個人のサイトとかに言い換えてもok。
- 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:17:24 ID:hVZ3inNa
- 養子が育ったら、
結婚とかできるんだろうか?
もちろん、娘の名は若紫で・・・
それはそうと、
養子システム実装を記念して、
イラストなんか発表してくれないかなぁ
出来れば赤井孝美氏の絵で(笑)
- 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:20:11 ID:l6clWMo4
- 子作りにアクション性を盛り込むというのはどうだろう。
タイミング良く前後に移動すると感度アップ。
感度最高時に着床すると遺伝子ボーナス。
もちろんグラもそれなりのやつで。
- 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:20:27 ID:xoDbzuEn
- >>439
育ってもお姫様にはできないから・・・
- 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:25:40 ID:T3x83Uml
- >>440
ボーナス付くかどうかは知らんけど
「たかいたかい」とかに難易度付いてたよ
- 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:25:55 ID:N5JAF/nt
- >>440
それを導入すると、「3FEEL」になっちまいますよw
- 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:44:37 ID:+8xCKFTX
- >>442
失敗すると赤ちゃんの体力が減って0になると・・・
- 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:46:35 ID:Ux6EyWGk
- >>424
あたしもMOEの力いっぱい萌狙ったキャラとかスク水とかダメで止めちゃった
過去ログ読んでて網タイツとか出てきててちょっと不安…
- 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:55:44 ID:XVItpU8x
- >>445
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up060.jpg
こんな装備です。
ただ、下はくるぶしまでです。
たぶんそれよりもスカートの短さに驚くと思います。
新規作成時に選べる衣装にあるからお楽しみに?
- 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:55:47 ID:hVZ3inNa
- 一時期MoEやってたが、
スク水とか単体で変なモノがあるのは、
さほど気にならなかったが、
レシピ的に、そっち系ばかり多くて、
普通にオシャレと思える格好が殆ど無かったのが、
MoEやってて嫌だったな
ネコミミだろうと、スク水だろうと、
萌系装備を好きな連中が装備しているのは構わん
ただ、その為に普通の装備が実装されない状況は、
マジ勘弁して欲しい
・・・個人的には黒くて長い触角が欲しい
- 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:58:32 ID:1+CqPIq1
- >>435
学校に行ける年齢を選べるのだろうと思うのだけど
テストのためなら、2〜15ぐらいですかね
気になったんだけど、小学校を「卒業」してないと
高校に入れないのかな?
入学金のほかに授業料も毎年取られるんだろうか
明日になれば判るだろうけど。
- 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 21:58:53 ID:euA1jO6Y
- アホ毛とか触覚は装備品だったのか!
- 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:02:36 ID:hVZ3inNa
- 親:一揃い400Gの最下級装備
子供:1000Gのジャケットだの、1000Gの革靴だの・・・
親:3食羊焼肉(ゲプッ
子供:クッキー・ケーキ・サンドイッチwithオレンジジュース
親:キコリオンラインでステ上げ
子供:授業料を払って学校でお昼寝
エンジェル係数の高い家になりそうだ(笑)
- 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:05:55 ID:frn7TSHd
- エンゲルな^^;
ttp://www.gcg.co.jp/term/a/a405_0205.html
- 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:08:17 ID:frn7TSHd
- スマン
エンジェル係数ってのが別にあるのな・・・。
ttp://www.pref.ibaraki.jp/tokei/mame/omosiro/084.htm
はじめて知った・・・。
- 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:08:19 ID:hVZ3inNa
- >>451
エンジェルです
ttp://www.pref.ibaraki.jp/tokei/mame/omosiro/084.htm
- 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:08:29 ID:svJFLR0c
- >>447
ベルアイルには泳げる場所はないが水着はある
まあ普通の服もあるので安心汁
だがスカートはミニばかり、やたらプリケツな歩き方
この辺りFFのモデリングに通じるものがあるのだが
もしかして開発拾ってきたのか
- 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:08:29 ID:N5JAF/nt
- >>451
この場合、エンジェルでOKだね。
ttp://www.pref.ibaraki.jp/tokei/mame/omosiro/084.htm
- 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:08:43 ID:gJX3Sdhg
- エンジェル係数のほうが文脈からして正しいと思われるが?
- 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:10:50 ID:svJFLR0c
- 合同結婚式会場に紛れ込んだ場違いな毒男は俺ですか?
- 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:11:02 ID:frn7TSHd
- おお 一瞬でこれだけの突込みが!
明日のオープンβに期待してる人ちゃんといたんだ・・・。
良かった・・・いいゲームになりますように。
- 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:12:14 ID:hVZ3inNa
- しかも、全員引用URLが同じ
流石google(笑)
- 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:17:09 ID:kmqdIyIn
- >>452
安心して、俺も初めてそんな用語知ったよ。
世の中色んな言葉があるのね・・・・。
- 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:23:53 ID:xoDbzuEn
- ああ、明日に期待したいけど、夜勤明けになるんだよな。
しかも退職者を労う送迎会が待っている。
自分ら夜勤組みだから送迎会は真昼間からってことで、、、。
酩酊状態でログインしているキャラがいたら、優しく介抱してあげてください。
- 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:31:36 ID:89mQ9IML
- ついに明日かぁ。
今までMoEにいたんだけど、こっちのスレ内容見てたら和んでたんでちょいと移住してみるか、と。
まぁあっちの正式サービスってのも関係なくは無いんだけど。
素手料理人やってた自分としてはこっちの料理内容も気になるな、という事で。
こんなタダゲ厨ですが、どうぞよろしく。ログインできるかどうかは、この際置いておくよ。
- 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:35:40 ID:HVD3iCmB
- >>446
('A`)
- 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:40:43 ID:CaOgrTIf
- 萌えれる材料は少ないと思うがな
- 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:42:04 ID:ChpdjbBq
- ベルアイルの妙な装備は基本的にネタであって萌えではない、と思う。
MoEみたいなのはネタじゃないから笑えないんだと思う。
- 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:51:22 ID:RLLdfPqG
- WIKIのリンクからブログ見てたけど
過疎化して人少なくなっても痛いヤツは居るからき〜つけろ
- 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:52:53 ID:LE2VQ3YI
- BIはこっち系のを正統進化させてバリエーションを増やして欲しい。
http://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-5278266-0-16741739-pc.jpg
極端な萌え系は結婚式のパーティー会場や家が実装されたときの部屋着でいい。
- 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 22:55:47 ID:xXovR7bB
- グラは及第点以上あるし、特にこれ以上求める気はせんなぁ
それよりも先に求めるべきものが一杯あるし
- 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:00:05 ID:hVZ3inNa
- 急ぐことは無いが、、、
鎧デザインや服デザインを公募して、
そこそこイイヤツ20点くらいに絞って、
ユーザに投票させる
上位3点程度を、実際に実装する
そんなイベントに期待する俺DJ
- 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:02:17 ID:3/okJqJd
- ネタも萌えもいらない、渋いゲームになりますように
- 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:03:16 ID:HVD3iCmB
- >>470
同意
- 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:09:55 ID:+8xCKFTX
- 何を言われようとも、アフロだけは絶対に譲れん!
- 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:10:13 ID:gJX3Sdhg
- これまで通りキチガイが少なくてマターリできてモッサリが解決されて戦闘でハァハァできたら赤と青大人買いします。
- 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:14:18 ID:LE2VQ3YI
- 今日も要望出してきたぜヽ(`Д´)ノ
オリはパケ無しで無料DLでいくつもり。パケを買わなくてもプレイできるらしいからね。
『ベルアイルをプレイするために必要なクライアントソフトは無料でダウンロードできるが、
パッケージ版にはマニュアルや60日間無料のプレイチケット、さらにゲーム内で使用
できるパッケージ限定の特典アイテムのIDチケットが同梱される。』
- 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:14:20 ID:9pnmg1Qx
- 1000l失敗が見えてるゲームっていうのも珍しいな
- 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:16:28 ID:i9LAnzEM
- Ωドライブかよ
ていうか、戦闘僅かながらでも改善されてないかなぁ
- 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:16:29 ID:xXovR7bB
- あー……化ける余地は一杯あったのになぁ……とか過去形で言ってみるテスツ
- 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:16:51 ID:RLLdfPqG
- >>473
羊の皮被ったキチガイが数名いたな
Cβ最後に本性現したみたいだけど
β1から話してて何となくわかってはいたけどな
そんな俺は赤を買う。
- 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:16:55 ID:gJX3Sdhg
- 天上碑のことか?
- 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:18:38 ID:LEQMN1e0
- パッケージは3990円で60日間3000円分のプレイチケットが
入ってるから買っても損じゃないわな。店頭に並べられれば
目にする人も増えて宣伝に一役買うだろうしね。
まあ、動作環境が高めで断念する人も多そうなんだが。
- 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:19:15 ID:TjTrqLRe
- ちょっと聞きたいんだけど、このゲームってメモリ256でまともに動く?
公式の必須環境みたらギリギリできそうだったんだけど、実際やろうとするとどう?
- 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:20:51 ID:i9LAnzEM
- メモリ256じゃWeb見るのもキツイんじゃないか?
- 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:20:53 ID:LE2VQ3YI
- >>481
256MBだとキツいかもね。
今メモリは512MBで5000円くらいじゃないか?
メモリだけの問題なら買い足したほうがいいな。
- 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:22:17 ID:gJX3Sdhg
- そういえばベルアイル推奨PCってあったけど、あれってどうなのよ
お買い得?
- 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:25:37 ID:LE2VQ3YI
- 近所の電気屋で買う!って人がいたら例の推奨PCを買ったほうが
安いし高性能。XPはいらないよって人にはムダだけど。
- 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:28:15 ID:LEQMN1e0
- 推奨PCのスペックを見て、別のブランドショップで同じような
構成にして見積もってみたら?
http://www2.pctune.jp/gaming/Belle01.html
- 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:34:46 ID:LE2VQ3YI
- ショップブランドは安くていいね。ネットで注文できるし。
- 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:49:47 ID:NFQjHx9n
- なんかここの住民は落ち着いてるなぁ
明日からよろしくね(´・ω・`)
- 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:52:54 ID:LEQMN1e0
- >>430
今はペットはないな。でもイヌ、ネコ、ウサギ、ウマ、牛はいる。
クマがいないって騒いでた人もいたけど検討中らしい。>>126
称号に猛獣使いがあるらしいしモンスターにエサをやれるから
ペットもできるのかもね。
>>488
よろしくな( ・ω・)∩
- 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:53:39 ID:LpLllpoo
- 数字としての面白さ
絵としての面白さ
小説としての面白さ
ベルは絵とストーリーはそこそこいい。
が、数字としての面白さが足りない。
ある一つの行動だけをとりだして、棒人間が動いていてもそれが面白いかというと疑問。
言い換えると、行動のログだけ読んでいて面白いかどうか、ってこと。
個人差はあると思うけど。
- 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:55:35 ID:n/CCfprF
- あんま調べんでDLしたんだけど、起動しないで不正処理落ちしてまう。
メモリ256Mなんだけど、ダメなんですかね?
- 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:56:33 ID:LE2VQ3YI
- >>488
おう(・∀・)
明日、フィールドが広くなってて戦闘もスムーズになってたらいいなあ。
1週間じゃそこまで変われないだろうなあ。また要望だしまくるか。
- 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/24(木) 23:59:04 ID:LE2VQ3YI
- >>491
インストールして起動させてみてIDとパスワードの入力画面まで
いかないようだとダメかな。真っ黒になって落ちるとかね。
ちょっと面倒なんだけど報告してみるとか。
「ご要望、不具合報告受付フォーム」からハードウェアに関する
不具合報告(例:画面が真っ黒になる、「Now Loading」画面に
なったまま固まってしまうなど)をおこなう場合は、報告フォーム内の
テキストボックスにハードウェア情報をコピー&ペーストしていただくよう、
ご協力をお願いいたします。
http://www.belle-isle.jp/support/hardware/index.html
- 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:02:34 ID:5emgGzFa
- グラボのほうかな。
- 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:03:29 ID:mjFXZSdb
- >>491
質スレに逝け
- 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:06:26 ID:5emgGzFa
- >>491
ここの1と2を見て、こっちに詳しく書いて質問したほうがいいね。
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/1-2
- 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:08:53 ID:BKDrqkqa
- >>493
即レスサンクスです。
状況はまったくそれですね。ID、パスワード画面まで行かず、真っ黒のまま落ちます。
とりあえず報告のフォーム、送っておきました。
…だめなんかぁorz
- 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:15:02 ID:3qfmFZuS
- 後ろに金持ちBBサーブがいるからこんなステ上げゲームでも、
ほとんど改善ないまま課金しようとかできるんだよな。
普通にクソゲームだし。これ
- 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:19:52 ID:5emgGzFa
- >>497
まずグラボの最新のドライバをいれてみる。
ダメならグラボの交換。メモリも1Gくらいないと快適にならないかな。
馬に乗りたいぜ。
- 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:22:39 ID:38mS7pXJ
- 桃太郎印のキビダンゴ!
せっかく馬もいるしエサを食べるんだから。
- 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:26:07 ID:3qfmFZuS
- 今日の18時から、再びクソゲー祭り開催思い切りage
ぁひゃは屋はdlshふぇhw@fhじゃえf「」あせfふじk:s@dwswあkd
s:dgjs@ghj@f:dw「えぽwr−え8いt4gkd@
- 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:30:46 ID:/9DK/UiI
- >>481
メモリスレ見て味噌
暴落中だから、1Gメモリ買っても損はない
つまり、今買え
- 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:31:11 ID:w5XjhEhd
- ログイン画面でログイン出来なくてパスワードを忘れた方用の所で情報を入力してメールが来て
そのURLクリックしたらまたログイン画面に戻されるのは何かの罠ですか
- 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:33:42 ID:hbFY63QG
- 新しく作ってしまえ
- 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:34:14 ID:1R16dBXM
- ただいま。とうとう明日だね、明日は早く帰れるから良かった・・・
>>488
よろしくー。
>>502
メモリはめっちゃ下がってるのにまだ下がるつもりらしい。
- 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:42:07 ID:38mS7pXJ
- 夏から富士見書房の月刊ドラゴンマガジンで小説が連載されるらしいが
軽薄短小な小説にするくらいなら漫画のほうが良かったんじゃないかな。
読んでもいないうちから軽薄短小だろうと決めつけるのはよくないけど
若い作家に書かせるんだろう?オサーンの俺でも読めるようにしてくれ。
- 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:47:40 ID:/9DK/UiI
- >>506
スレ違い・・・
- 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:47:50 ID:5emgGzFa
- 誰が書くんだろね、ベルアイルの小説。
会話に頼ってスカスカじゃんって文章もあるねい。
- 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:50:19 ID:buB+QY3b
- >>506
ORGの人脈にいる誰かじゃないか。
- 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:50:38 ID:oNOfIlkb
- >>502
今更PC2100モノを買うのもアレなんでPC自体
新しく組み直そうとしてる俺を止めてくれ。
1週間じゃあんま変わらないよなって言うけど
cβ中から作ってるのもある筈だし、少しは期待してても
・・・いや、俺も判ってるんだ。そんな目で見るな。
まー22時位まで繋げられない俺はニヤニヤしながらここを
ヲチさせてもらうよ。
- 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:51:45 ID:5emgGzFa
- まあ若い人向けの雑誌に掲載されるんだし、内容も文章力もなくても
仕方ないんじゃない。書店でパっと雑誌を開いて文章を一瞥して、
そのままパっと閉じて立ち去る、こうなると思う。若い人に受ければいいのさ。
- 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 00:53:35 ID:O6rQoMkR
- オープン初日にデモニカいきなりでてくれると笑えるんだが
- 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 01:16:27 ID:hbFY63QG
- デモニカ降臨、なんか引っかかると思ったら
サクラ大戦の降魔戦争か…
ハァハァ
知らない人はスマン
- 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 01:34:05 ID:etzUQ+yu
- 絵板でこんなところを発見したので貼ってみる。
ttp://grape.candybox.to/kaiou/bbsnote/bbsnote.cgi
- 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 01:34:15 ID:R5VLk3ZZ
- >>503
IEの設定を初期化汁
それでもダメなら別のブラウザをインスコして試して味噌
- 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 02:22:35 ID:6k4tLm1Z
- >>497
うちも同じ症状が出た
明日のOB開始まで入れないのかと思ったんだが単なる不具合だったらorz
- 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 02:30:49 ID:5emgGzFa
- >>516
>>499でも書いたけど、たぶんグラボだね。
質問スレでまとめてくれた人がいるから見てみるといいよ。
- 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 02:33:15 ID:R5VLk3ZZ
- 誘導
■質問スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/
- 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 02:41:27 ID:6k4tLm1Z
- どうも、みてきます(´・ω・`)
- 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 02:53:11 ID:38mS7pXJ
- 世代交代が青天井にならないかとちと不安なんだけど、
それが杞憂ならみんな一斉にスタートダッシュしないと
追いつけないようなゲームでもないんじゃないかな。
すぐに始められない後発組でもそう心配することはないと思う。
新規は若葉マークもつくしね。フォローすんよ( ´∀`)
- 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 03:07:10 ID:KuFFUJBy
- >>514
どこの絵板なんだろう・・・
- 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 03:10:19 ID:KuFFUJBy
- 自己解決
絵板絵ばっか増えても仕方ないんでコメント欄も賑わって欲しいね
明日は人がいっぱい集まっていますように(-人-)
- 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 03:14:49 ID:6k4tLm1Z
- どうもスペックが足りないようだな
興味あったけど出来そうもない…残念だ
- 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 03:17:44 ID:buB+QY3b
- BBサーブの動作環境のビデオカードの欄が古いままだな。
- 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 03:39:17 ID:1R16dBXM
- 質問スレ見て思い出した。今までベルアイルやってて
CPUファンの回転が高速化することって滅多に無かったんだけど、
マビノギを試したらPen4 3GHzが火を吹きそうだった。
- 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 03:50:19 ID:tnHGcXlo
- そりゃ人数とかオブジェクトの数とかもあるだろうから何ともな。
うちはマビのほうがPCにはやさしい印象だけど。
ただデフォの解像度がデカイ割にベルは軽かったな。
- 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 04:07:06 ID:274LPzDi
- ベルアイルでは最低設定でも描画するオブジェクトが桁違い
このあたりも、コンフィグ面の調整でもうちょい軽くできる部分が欲しいかな
キャラ関係は無駄省いてる分軽いかも
そのせいでロングヘアーやロングスカートが消されるのはどうかと思うが…
- 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 04:41:53 ID:5emgGzFa
- オープンが始まるとまた地面に置くアイテムで不満が出るのかな。
あの表示法も軽くすることに役立ってるんだが。
長髪は欲しいね。ヘアメイクスキルもあるらしいから増えるのかな。
兜を脱ぐと長い髪がばさりってモーションも欲しいけど、
アフロを脱いでも同じことになるんだろうな・・・
- 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 04:56:53 ID:zn9gnnfx
- >>528
軽くなるのは良いことけど、アデナアートみたいなアイテム使った遊びが出来ないのは
ちょっと寂しいな。
後ドロップしたら全部足元に落とされるから、重なって落としてると下のアイテムが
見えない、ターゲット出来ないってのが不便かな。
あの表示にするなら、スタック数表示とターゲットした時にアイテム名表示してほしかった。
- 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 04:57:31 ID:3qfmFZuS
- こんなクソゲに末弥純たのみやがって。
しかも、一枚絵描いただけだし。まあ。このゲームの開発に末弥純の絵を
モデリングする技術はないか。今日はWIZ外伝発売日だぞ。俺は買う
なにがベルアイルだ。ふざけんな。このクソゲ。なめやがって。
ステ上げ縛りゲームのが何がおもしろいつんだ。馬鹿じゃね。
今やるぞ〜っていってる新規組もあまりのもっさりぐだぐだにすぐ消える。
残るのは網タイツマニアや下着姿をファッションとぬかして街を闊歩する
SSを堂々と貼り付ける馬鹿とその仲間たちだろ。きもいんだよおまえら。
くそ。こんなクソゲに末弥純使うなつうのに。一枚絵描かせただけで
メインビジュアルとか使うんじゃねえ。ベルアイルクソゲ。これは定説。
キモイ連中がんばれよ。データが消えることが確定の次のテストに、
よく時間をさこうとするな。頭おかしいんじゃないの?あほすぎ。
こんなクソゲ。
オープンでデータワイプ確定なのにやるニート集団もきもいだよ
ウゼエえええええええええええええええええええええええええええええええ
- 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 04:59:52 ID:3qfmFZuS
- そして、これだけは言える。
ベルアイルはWIZへの侮辱だ。
ふざけんなよクソゲが。
- 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:01:36 ID:buB+QY3b
- >>529
>アデナアートみたいなアイテム使った遊びが出来ないのはちょっと寂しいな。
cβ1終了間際に触媒紙で誰かやってた。
俺は気づかずそれを拾ったわけだが。
- 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:01:40 ID:5emgGzFa
- 末弥純ファンってこんなのばっかりなのか?
自分から評判を下げることもないだろうに
- 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:02:55 ID:sMSX+GPx
- え?オープンでデータワイプって確定なの?
- 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:03:41 ID:KuFFUJBy
- オープンが待ち遠しくて寝てないんだろう、寝なさい、そしたらすっきりするよ
- 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:04:48 ID:3qfmFZuS
- 糞が。まだ書き足りん。
何が教育育成だ。何がDNA継承型だ。
全部嘘じゃねえかよ。実装は正式後1ヶ月?
頭おかしいとしか思えん。
あとパッケージかうやつの気がしれん。金もったいねーよ。
結局ヘドロクはディプスの二の舞を踏んでBBサーブの赤字の種になるだけだろ。
moeのがまだまし。あの絵がすきでアクション性好きな奴はのこるだろ。
ベルアイルにアクション性の戦闘?ふざけんなと言いたい。
スキルすらないチョンゲよりひどいクリックゲーじゃねえか。
こんなありえないシステムでよく公開できたもんだ。あほすぎ。やるやつもな
- 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:06:20 ID:5emgGzFa
- >>534
ワイプ予定。たぶんワイプするんじゃないかな。
『ベルアイルをプレイするために必要なクライアントソフトは無料でダウンロードできるが、
パッケージ版にはマニュアルや60日間無料のプレイチケット、さらにゲーム内で使用
できるパッケージ限定の特典アイテムのIDチケットが同梱される。』
- 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:07:03 ID:zn9gnnfx
- >>532
あのサイズのアイコンでやるとは気合入った人がいるんもんだなー。
>>534
確定だと思う。公式に載ってるよ。
- 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:08:32 ID:tnHGcXlo
- >>534
何を今更って感じだが・・・とりあえず公式嫁。
- 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:08:45 ID:ShuI9Xhw
- つー事は、赤卵、青卵ともに大人買いしようと思ってるオレの場合
自動的に4ヶ月分か。まーその位は何だかんだで飽きないでやってそうだな。
人は居なくなるかもしれんが。
どうでもいいが、赤卵とか書くと「たまひよ」みたいで妙な気分。
- 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:10:39 ID:sMSX+GPx
- あら、ほんとだ
ちょち残念だ
- 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:17:44 ID:zn9gnnfx
- >>541
まぁまだ課金後継続できるほどのバランス良くは無いからね。
Oβでも大幅なバランス調整するつもりなんじゃないかな。
- 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:17:51 ID:buB+QY3b
- >>538
ttp://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-4723967-1-14749981-pc.jpg
これ。
- 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:20:32 ID:38mS7pXJ
- 早くナギナタが持ちたい。必要スキルが抜刀術50%から
だからだいぶ先の話だろうがね ( ・ω・)
- 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:26:27 ID:38mS7pXJ
- それと死神が持つような大鎌ね。俺の欲しい武器はぜーんぶセクト専用のだ。
- 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:39:51 ID:zn9gnnfx
- >>543
すごいなー。よく考えると切り絵みたいな感じで逆に作りやすいんのかな?
とんでもないサイズになりそうだけど。
- 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:49:59 ID:5emgGzFa
- >>545
大鎌ってゲームに出てくるようなデザイン重視のやつじゃないよ?
資料をあたってホンモノの草刈用の大鎌を持ってきたような形してる。
なんか取っ手がついてる・・・
- 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 05:58:01 ID:ShuI9Xhw
- >547
デスサイズはけっこうかっこいいデザインじゃない? 他のは牧場に似合いそうだけど。
- 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 07:34:44 ID:FRci0Tde
- まだ接続できない?
- 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 07:38:03 ID:7nlTeZ2G
- >>549
今日の18時からです。
- 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 07:41:00 ID:O6rQoMkR
- >>549 18:00から公式は常にチェックしといたほうがいいよ
片手剣の壊れる早さかわらないんだろうな。
- 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 07:41:18 ID:VpDZF3M9
- それにしても、他のMMOに比べてoβ前なのに広報が穏やかなのは、
どのみちワイプするから、正式スタート前に一気にやるかとか考えている
からなのかな?
ま、今日の18時になれば、人が集まっているのかどうか判るから、気にする
必要も無いか。
- 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 07:48:14 ID:R5VLk3ZZ
- まかせろ・・・オープン時間には、夜勤明けで飲酒して酩酊状態の漏れが参加する
- 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:00:03 ID:PCsZPFbk
- 俺なんか飲み会で今帰ってきて、起きたころには二日酔い確実な
俺が参加するぜ。
- 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:03:39 ID:kKEjRRWq
- これでクローズ時と大差なかったら死亡確定ですな。
巨大パッチ当てたんだから多少の期待がないわけでもないが。。。
- 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:26:42 ID:/9DK/UiI
- >>555
前スレにも書いてたと思うけど、そのパッチはグラフィックだけの変更らしい・・・
もしかしたらそれ以外は何も(ry
- 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:30:14 ID:1R16dBXM
- >>554
既にろれつが回ってないな。
- 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:30:25 ID:7nlTeZ2G
- >>556
って事は各町の見た目が変わるって事なのかな?
そうだったら嬉しいですな〜
- 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:41:11 ID:mpy1DVOv
- 嬉しい嬉しくないっつーか、そんなのいじってる暇あったら戦t(ry
- 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:45:19 ID:T75usqrX
- >>491
>あんま調べんでDLしたんだけど、起動しないで不正処理落ちしてまう。
>メモリ256Mなんだけど、ダメなんですかね?
俺もだ・・・CPUペン4の2.4GHzのメモリ512MBなんだがエラーを報告しますか?が
出てデスクトップに戻っちゃう。
>>493
>インストールして起動させてみてIDとパスワードの入力画面まで
>いかないようだとダメかな。真っ黒になって落ちるとかね。
>ちょっと面倒なんだけど報告してみるとか。
もうIDとパスワード入力画面までは進めるんだ?
何で駄目なんだ・・・。
- 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:48:23 ID:mpy1DVOv
- ドライバが腐ってるとかいうことはないか
特にVGAドライバ
不可解な挙動が始まったらとりあえずVGAドライバをクリーンインストールし直しだ
- 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:52:43 ID:5emgGzFa
- >>560
ここの2の通りにやってPC環境を↓ここに書いてみる
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/
グラボが動作環境を満たしててグラボのドライバを最新にしてもダメなら
>>493の通りに公式サイトから報告。
- 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:54:36 ID:AirB1fDi
- ドライバーはNVIDIAならΩドライバー使ってみるって手もあるな
- 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 08:57:59 ID:0UpgL4rc
- 略してる奴って一体何?
言いたいことがあるならハッキリ言えよ。
まさか略すのが面白いと思ってるのか?
- 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:02:04 ID:5emgGzFa
- オメガドライバ?
- 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:03:51 ID:5emgGzFa
- オメガドライバはググれば出てくるんだが>>560のは
PC環境を詳しく晒さないとわからない
- 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:03:55 ID:mpy1DVOv
- ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8502/
てんぷれ
- 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:21:59 ID:7nlTeZ2G
- 愛地球博がオープンしたな。
今日はサッカーのイラン戦あるし
ベル人増えるといいな・・・。
- 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:40:42 ID:WDwQzrzu
- >>560
質問スレの方で詳しい人が居て答えてくれてるみたいだから、あっちで質問
するのがが良いと思う。
>>568
それはほんと切実だよね・・・。
- 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:41:56 ID:zKhcLtC/
- さあとうとう今日だな
帰る頃にはログインゲームが始まってるのかと思うとわくわくするぜ
- 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:47:13 ID:o16fUifN
- ログイン前にまずマウスポインターの神移動がはじまりその後にログインゲーム
そして餓死オンライン
- 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:52:43 ID:5y9sedLi
- >>571
いつの話だよ・・それ
- 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:55:10 ID:TvG2EJsQ
- 流石に餓死オンラインにはならないかと。
でも確実に銀行に入ってる焼きリンゴは腐ってそうだ罠……
orz
- 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 09:57:46 ID:mpy1DVOv
- 街を出たらうずたかい餓死者の山が出来ていたのも、今となっては甘酸っぱい思い出。
- 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:11:41 ID:opHTtvV6
- 街に近い狩場は混み合いそうだな。
Cβであまり遠出しなかったから遠出してみるか。
- 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:14:50 ID:mpy1DVOv
- 混むくらいならいいんだけどねぇ
- 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:15:10 ID:18Pcla/7
- >>503
亀だけど俺も同じような現象に陥った。
めんどいからもう1個垢作って試してもその症状、ウゼーと思っていろいろ試したら原因判明。
説明書きに@以下を大文字でと書いてあるけど、@を小文字で打たないと次進めない。
以下は含まれるんですよ運営さん!これで進めないやつが三人はいたと思う。
ところで今日から組の素朴な疑問なんだけど、子供って基本二人のプレイヤーから生まれるんだよね?
それって子供の取り合いにならないのかな?
事前に話し合って決めるのか、それとも子供を受け取る権利が生まれた時に発生するのか。
スキルの継承はランダムみたいだから、しょぼいのばっか継承したら野に捨ててしまうことも出来るのだろうか・・・
双子なんて出てきたら面白いとは思うけど、公式一通り読んでもここら辺わからなかった。
誰か教えてくれまいか?
- 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:19:45 ID:mpy1DVOv
- @の小文字って何だ
- 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:21:11 ID:TrZxHSnH
- >>578
@を大文字で書いたんだろ。
- 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:23:37 ID:WDwQzrzu
- >>577
生まれる子供は必ず双子らしいよ。性別がどうなるかは発表されてないけど。
詳しくは
http://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050318215042detail.html
の中段あたりね。公式には書いてない。つか出産関連自体ほんとど無いが。
しかしなんでどのネットゲーの公式も、ニュースサイトへの発表より情報が遅かったり
情報量が少なかったりするんだろう。
- 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:24:01 ID:k0m7vzrG
- @ 半角
@ 全角
大文字なんてないよ・・・
- 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:24:22 ID:opHTtvV6
- 全角@と半角@を間違っただけだろう・・・。
>>577
公式なんかのSSを見ると、必ず子供が二人居るから
「双子なんだろう」と勝手に思ってたわけなんだが。
遺伝に関しては、あまりにも劣勢な遺伝はさせないんじゃないかなあ。
それこそ「捨て子」だなんだって事になったら、倫理上問題があると思うんだよね。
- 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:29:38 ID:gZWHUo0j
- このゲームって、1BB垢につき1ゲーム垢のみ取得可能ですか?
- 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:29:45 ID:k0m7vzrG
- >しょぼいのばっか継承したら野に捨ててしまうことも出来るのだろうか・・・
( ゚Д゚) ・・・ヒドイ
- 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:32:24 ID:7rjAfzhb
- それよりも不細工夫婦だと子供も不細工なんだろうか?
- 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:33:16 ID:o16fUifN
- >>584
おしおきだべぇ〜〜〜
- 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:33:27 ID:k0m7vzrG
- >>583
そうですね
ttp://www.bbgames.jp/belle-isle/index.asp?gameCode=148
>■オープンβテストプレイ手順
>※1つのBB-IDに対し、1つのゲームアカウントが登録できます。
- 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:33:36 ID:CJqT5uxf
- ログインゲームに備えて準備万端な俺ガイル
さーどっからでもきやがれ。
- 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:34:49 ID:WDwQzrzu
- >>582
遺伝に関してはこっちかな
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050318234632detail.html
子供に対して優勢劣勢がランダムで決まるわけではなく、世代を重ねることで
優勢遺伝子を増やしていくって感じらしい。
>>583
それは公式の「オープンβテスト実施!」のリンク先に載ってるね。
>※1つのBB-IDに対し、1つのゲームアカウントが登録できます。
らしい。
- 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:38:15 ID:opHTtvV6
- >>589
その記事、今探してたとこだった。thx。
- 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:44:45 ID:opHTtvV6
- 連投すまそ。
なあ・・・。子育てのスキルって有るじゃないか。「あやす」とか「なでる」とか。
あれって、今有るスキルと別枠だよなあ?
そうじゃないと、600%の中で鍛えなければならないことになるわけなんだけど。
既出の上勉強不足だったらゴメン。
- 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:46:46 ID:k0m7vzrG
- Oβ当日なのに人少ないですね・・
今からこれだと課金後の過疎が心配
厨やキチガイが少ないのはいいんだけど
- 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:47:53 ID:e1oFJkjy
- 結局、当日までクライアント落とし忘れてた俺ガイル
ロギンゲーになるんかな・・・
- 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:50:02 ID:274LPzDi
- このゲーム、ログインが死んだことはなかったしなぁ
β1初日にも耐えたし、大丈夫なんじゃ無いだろうか
むしろエリア落ちが怖い
- 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:54:09 ID:e1oFJkjy
- なるほど。どうせ仕事から帰ってきたら日付かわってるし、楽に入れる事を祈る。
戦闘が糞らしいが、どうしても楽しそうに見えるんだよなぁ
絵が綺麗なだけに期待してしまう・・・。やってからのお楽しみですかorz
- 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:55:43 ID:o16fUifN
- よし今日はカルガでソルジャーと鬼ごっこだ
- 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:56:10 ID:mpy1DVOv
- >>594
むしろログイン死ぬほど人がいれば、復旧待ちの間このスレは歓喜の祭です
- 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:59:21 ID:WDwQzrzu
- >>591
その辺りはまったく不明だと思う。今日公式が更新されるなら載ってるかも。
>>594
ログインは死んだことないけど、開始時間が延長になったりは結構あったからなー。
さすがに「今日はテスト中止」は無いだろうけど。
- 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 10:59:52 ID:5lhOcV+8
- 過負荷で落ちるんだったら本望だなや。
- 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:01:30 ID:ofBvkqkK
- 新鯖ないと、流石に1つじゃ無理だと思うわけですが
春休みだし、ただゲーだしで(;´Д`)
- 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:02:14 ID:274LPzDi
- >>595
戦闘が糞というか、
重装戦闘糞すぎ 溜めが弱めでオートもマニュアルも変わらん
軽装戦闘はマシ 連撃やってればそれなりに
魔法は…趣味 タイピング魔法が合うならかなりいい筈
アリアにいる限り、周りで戦闘が糞と言う意見は少数派だったよ
まぁ、漏れの周りだけかもしレンガ
- 602 名前: 583 投稿日: 2005/03/25(金) 11:03:33 ID:gZWHUo0j
- ありがとうございます。
>>592
すごく面白そうなんだけど、皆知らないだけじゃないかな??
旬なMMOの板とか良く覗いてる私でも
昨日まで、このゲームの存在を知りませんでした。
今Wikiとか読んで、システムの面白さに興奮してます。
結婚スキルも、面白そうですね
- 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:05:56 ID:O6V92GHt
- このゲームの
PT:ソロの有利比率は何:何位でしょうか?
- 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:06:52 ID:e1oFJkjy
- >>601
貴重なレスありがとうございます。
俄然やる気がでてまいりました。
皆が皆、口を揃えて糞だと言うわけではなさそうなので安心しました。
- 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:08:13 ID:mpy1DVOv
- >>603
戦闘に関してはそういう議論が発生する段階にも達していないとしか言いようがない
- 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:08:43 ID:274LPzDi
- >>603
そもそも経験値が無いからな…
戦って金を稼ぐならいうまでもなくソロ
レア素材欲しいならPTでないと無理な敵がいる
あと、採取するなら、顔見知りとかで2人PTが俄然有利…かな
- 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:08:59 ID:opHTtvV6
- >>598
子育てスキルに関しては、やっぱり不明だったか。
現状でも600%シーソーでは足りないと思っているんだが、そこに
子育てスキルも組み込まれてしまったりすると、かなり厳しい気がするなあ。
あと数時間、ハラハラしながら待つとするよ。
- 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:10:20 ID:E/dV4sOx
- 確かに宣伝不足な感じがする。
コンセプトはいいから興味本位で人が集まると思うのに・・
Moeから移住するときにチャット仲間は誰も知らないかったしなぁ。。
- 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:10:40 ID:O6V92GHt
- ありがとうございます。
ソロでもいけそうですね
スキル系RPGは大好きなのですが
某マビでPT有利度が多きかったので
今回は、期待できそうです
- 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:11:04 ID:1kvq36ir
- >>603
採集も戦闘もPTがだいぶ有利。
でも、PT戦闘はほぼ赤字・・・
キャラクターの差が極端ではないので
PTも組みやすく、ソロでもやれることは
結構ある。
MMOにありがちな、ソロマンセー、
固定パーティ必須、みたいな感じには
なりにくいので、まったりプレー可能
- 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:16:03 ID:274LPzDi
- >>607
そもそも、養子が子育てな年齢かどうかも不明…
初等部に入るなら、子育てスキルは来ないだろうし
結婚実装後のような気がしないでも無い
//
宣伝不足は感じる…
バリュコマの推奨PCのバナーもFFとリネ2あっても親父いなかったし…
かといって、こっちが(不特定多数に)布教してもウザイだけだしな
- 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:18:47 ID:0HF0mISM
- 2週間でどれだけ人が減るか楽しみな俺ガイル
- 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:20:14 ID:WDwQzrzu
- 595や602みたいなコメント聞くと胸が痛くなる・・・。
いや、面白いことは面白いゲームなんだけどね。
>>603
あくまで主観ですが狩りPTの場合
PT
長所:わいわい楽しめる。強いモンスを倒せる。ダンジョンいける。
モンス退治ミッションはPTでカウント数共有
短所:基本的に赤字。アイテム分配を頻繁にしないといけないんで面倒。
ソロ
長所:お金は稼げる。
短所:ソロはやっぱり寂しい。なかなか上位の敵と戦えない。
ベルのPTって効率目的じゃないから、ソロと有利不利とかは無いと思う。
基本的に皆でワイワイやるためのPTって感じです。これが開発の狙い通りなの
システムの悪さゆえなのかは分からないけど。
- 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:23:25 ID:opHTtvV6
- >>611
うむ。今回の養子に関しては蓋を開けてみなければ分からないんだけど、
今回子育てスキルが必要か必要じゃないかって事ではなくて、
結婚実装後に子育てスキルが必要になった時どうなるのかっていう心配も含めてなんだ。
今日からのOβで、もし子育てスキルが必要であれば、
現存のスキルと別枠か同枠かが分かるから、それについて色々と
要望も出せると思うんだが、結婚実装後まで分からないとなると、少し不安なんだよな。
- 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:25:07 ID:MkQVvNsq
- >>612
喪前はガイルじゃない。
- 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:30:25 ID:+YnmeOWm
- クローズやっている身としては
あまり期待しない方がいいよ、とこっそり言いたくなってしまう
面白いよ、という人を否定するつもりはないけれども
ゲームシステム云々の前に、まず移動に戸惑う。
特にMoEやってから来ると、視点変更と移動が全く逆なので動きにくい。
とりあえず最初に外に出て最初の敵を叩く、
敵が余っているかどうかは別として、
連撃のタイミングになれるまではそこそこ面白く感じる。
しかし慣れるまでに空腹度の存在を感じることになるだろう、
ここも面白さの判断は分かれるが。
慣れると目をつぶっていても連撃出せるので上に言うように糞と感じるようになる。
そして慣れる頃に狩る敵がほとんど固定、大体このころ移動が遅いと思うようになる。
スキルが合計75%から始まってMAX600%だが、200%ぐらい(仕官条件)から
やることがずっと同じ(羊マラソン)という印象だった。
実際にはダンジョンとかも潜ったし生産もしていたけど。
- 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:30:49 ID:S1UgASNh
- ちょいと質問。
職業によって向き不向きの国家ってあるか?
- 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:35:05 ID:9TJxbh8O
- PCかってこれからやろうと思うんですが、グラボがRADEON X300seでは
きついでしょうか?
- 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:35:26 ID:TrZxHSnH
- >>617
Oβは国家がある程度発展している状態で始まるみたいなのであまり差は無いと思う。
ただ、正式サービス時国家LVが0から始まるとすると開いている工房が国によって異なるので差がでます。
- 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:36:45 ID:+YnmeOWm
- >>617
あんまり感じないが、クエスト報酬が(軽)アリア>ボーダー>カルガ(重)で装備をもらえる
あと発展の関係上レシピの出回り方が違うかも、これは始まらないと分からない部分もある
とりあえず今日から始めるって言うならあまり考えずともいいかと、
仕官するときに改めて考えれば…
- 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:37:32 ID:6B/2mJ17
- 何故か4亀静かですね。
オープンなんだから誘導記事でないかなぁと見守ってるのですが・・・・
- 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:41:21 ID:WDwQzrzu
- >>617
Oβの国家が発展してる状態なら特に無いと思う。
でも、キャラ作成時にテンプレ作成にすると国によって職業が分かれてるから
それに従えばいいと思う。
テンプレの職業って言っても、ソルジャーっていう職業があるわけではなくて
ソルジャーっぽく初期スキルを振ったキャラってだけだけど。
自分の好きに初期スキル振ってもいいけど、この場合はチュートリアル受けれないから
お勧めできない。
- 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:41:57 ID:274LPzDi
- >>617
国によって住人の傾向がある
地理的な問題も出るかな
アリア民なのでアリアのことしか詳しくないが
服を着る人が多い代わりに鎧は少なめ
植物資源が比較的取り安い (町の目の前に果樹と花畑
魔術師が多い、重装備が少ない
クエストで各種生産道具が楽に手に入る
各要素が有利か不利かは意見がわかれるとは思う
就業人口が少ない方が需要は多くなるが、基本的に茨の道
- 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:46:50 ID:6B/2mJ17
- >>623
missionは修正はいると書かれてるから分からないですよ?
- 625 名前: 617 投稿日: 2005/03/25(金) 11:48:44 ID:S1UgASNh
- 早い返答、サンクス。
あんまり考えずに、流れに乗って適当に決めようと思います。
にしても…初日なのに静かだな。
- 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:50:25 ID:6B/2mJ17
- >>625
流れに乗るのは良いですけど仕官ステ考慮しないと厳しいのでお気を付け下さい
- 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:52:20 ID:WDwQzrzu
- >>618
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/
PCの性能関係はこっちで聞く方がいいと思う。
とりあえず、 RADEON 9600だとさくさく動いてますよ。
- 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:52:50 ID:IIP+tC7m
- >>622
キャラ作成時のテンプレは改変するって事だったから
とりあえず入ってみないとどうなってるかわからんのでないか?
- 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:55:33 ID:t3BJ7clQ
- このゲームってスキル制?
近接も魔法できるキャラできるかね
- 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:55:56 ID:+S9aLjai
- 課金で初期化されるのこれ?
- 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:56:49 ID:vX4KGE8S
- >>625
嵐の前のしずけささ・・・・
どういう嵐になるかはわからないが
嵐にもならなかったら・・・orz
- 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:56:52 ID:yEb8j667
- あーまちどおしい〜
裁縫とお料理したいです!
- 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 11:59:36 ID:6B/2mJ17
- >>629
軽装備なら出来ますが、持ち替えとかに時間掛かるので両方を
一戦闘で使うのは大変でした、closedβは
初弾魔法>切り替えで近接はよく見たけどそれ以外はいなかったかも
>>630
今の所Yes
- 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:03:02 ID:IIP+tC7m
- そういや入ったら晩秋か?
OoGで裁縫がどこまで上がってるかな
- 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:03:10 ID:WDwQzrzu
- >>628
あれってテンプレの内容が変わるだけで、国選択→テンプレ選択って流れは
変わらないんじゃないかな?
でも、不確かなことを言うべきじゃなかったね。
マニュアル作成でもチュートリアル受けれたりするかもしれないし。
- 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:13:16 ID:6B/2mJ17
- >>634
明確なAnswerは無かったはず。進んでいるとは公言してますが
- 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:42:23 ID:S1UgASNh
- 全画面からwindows画面には変えれないんでしょうか?
- 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:42:26 ID:mjFXZSdb
- いいかげん初歩的な質問は質スレ逝け
- 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:44:33 ID:jILuWQ7m
- >>637
※公式サイトFAQより抜粋
Q.ウインドウモードでの起動はできますか?
A. サポート対象外になりますが、ウインドウモードで起動したい場合は、
自己責任にて以下の変更を行ってください。
「C:\Program Files\The Belle Isle\Bin\autoexec.cfg」の windowed の"0" を "1"に変更する。
なお、Now Loading画面が出ている時に、
ウィンドウを非アクティブ/アクティブへと切り替えるとテクスチャーが抜けたり、
アプリケーションエラーを起こす危険性がありますので、あらかじめご了承下さい。
また「autoexec.cfg」の編集など、
具体的な方法についてのご質問にも一切お答えできませんのでご了承下さい。
- 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:48:33 ID:S1UgASNh
- ごめん、サンクス。
- 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:49:56 ID:opHTtvV6
- >>637
Winキーは使えなかったはず。
タスク切り替えは出来る。
>>627にも出てるけど、質問スレが立ってるから
今後何か分からない事が出てきたら、そっちで聞くといいよ。
- 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:51:04 ID:jILuWQ7m
>>1にもあるけど、一応貼っておきますね
【ネトゲ質問】 Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/
- 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:53:31 ID:RPxAibMM
- マァンマー!!
- 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:55:58 ID:43FY/DKH
- 質問は質問スレに集約したほうが、次に同じ疑問を持った人が探しやすいだろうしな。
>>643
突然どうした。
- 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 12:56:26 ID:TrZxHSnH
- >>643
フッ それはわたしのおいなりさんだ
- 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:00:19 ID:S1UgASNh
- お前ら優しいな(つД`)
ハンターに憧れてドキドキしながら、ここで時間を潰すよ。
- 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:00:50 ID:cbFCeJo6
- Belle IsleのCβテスターへ
「ベルアイルのここが面白い!」を教えてください
- 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:02:12 ID:43FY/DKH
- 連書きだけど、>>1のWikiの「よくある質問」にも最初につまづきそうな質問が
載ってるからそれ見るのもいいと思う。
- 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:03:24 ID:ZC1d4ew/
- ,_,..,ィヽ,、
/;;::r‐〜-ミ、 Belle Isle!
4~/へi::::::;/,ヘミ7
'-l|<>|:::::|<フ1|i'
l! '" |::::l、~`リ
/`ー、 ハー;";::i:::ヾイl! ,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i ト、 1:|`丶:;;;:イ' ill!7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
ヾ :;;;,, ,i l,// ,,..," / _,,.....,_
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXX:
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,': : :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXX
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! : : i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXX
XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::! `. /:: | '" l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXX
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |: BB | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXX
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXX
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;::: ; ノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXX
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXX
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ |XXX
XXX| |XXX
- 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:04:43 ID:TR0vKu85
- >>647
人によって好みが違うので、これが面白いと断定が出来ない。
とにかく、オープンなんだから、やってみるのが一番。
- 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:09:59 ID:6B/2mJ17
- >>647
「私は」ですが、色つきの衣装作ったりかぶり物作って普及させるのが楽しみでしたね。
- 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:12:58 ID:E/dV4sOx
- >>647
1つ目に一番おもしろいなと思ったのはPTでの戦闘。
大抵は赤字になるんだけど弱い人も強い人もいっしょになって
ダンジョン攻略や狩りができるのがいい。
2つ目にスキル制によって個性が出せるのがいいと思う。
3つ目に国家の献上によってどんどん発展していくこと
国家内での協力とか
特に裁縫とかだといろんな装備が増えていくのがおもしろい。
最後に戦闘とかもっさりとか問題あるけど初心者支援の調整がなされて
Cβ初期よりはかなりプレイしやすいと思うので。
Cβ初期ですぐやめた人ももう一回きてベルアイルの本当の楽しさを味わってほしい。
- 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:16:08 ID:x8jagX0B
- これはいいなとおもうのはどんな装備でもあるていどなんとかなるところがいい
だから裸で戦ってる人もいれば網タイツもいれば紙袋かぶってるのもいればアフロもいる。
ただ上の方の敵はさすがにきついけど
- 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:17:13 ID:6B/2mJ17
- >>652
4亀就職したら如何ですか?ってくらい良い感じに見えますよ
- 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:33:46 ID:E/dV4sOx
- >>654
良い感じに見えますか、よかった。
それよりもこのような初心者の質問に対してwiki読めというレスがなくなってうれしい。
- 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:37:54 ID:kKEjRRWq
- 種族が人間しかないならキャラメイクはこだわってほしかったね。
経年によるモデルの変化をもっと細かく、種類も今の倍くらいはほしい。
- 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:40:42 ID:S0SDG+xs
- >>656
キャラごとの特徴が顔しか無いからね。
髪型の種類増やしたり、肌の色変えたり出来るようにしてほしいね。
- 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:42:55 ID:upGJfGKQ
- 精神年齢高めのプレイ層になってくれればどうでもいいや
過疎とかログインゲーとかどっちであろうとも、中の人が糞じゃ始まらない
システム面も要望出せば少しずつ反映されていくでしょ
プレイヤー層が糞だと感じたらアンインスコ
- 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:45:49 ID:6B/2mJ17
- >>656
そうですねぇ。
その点は大航海、良いなぁと羨ましいよね。
体型とかあってさ
マビのはどれもサイズ違うだけだから微妙だけど、アレは相手の顔を見て話する点が羨ましい。
レホマ(少女NPC)に大人が突っ立って話しかけるのは正直、変。
女王に話しかけるのにも突っ立ったままだしね〜
- 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:46:32 ID:IpV7qC6Y
- >647
先が見えない夢を追いかけてる今だから皆は楽しいの
来月には現実にぶち当たって砕けるんだけどもナ。
きっとぼく等は夢じゃなくて奇跡を追いかけてるんだね…
>652 ポジティブ過ぎて眩しい
- 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:46:48 ID:7nlTeZ2G
- 「オープンβテスト実施!」のリンク先の
イベント情報が追加されてますよ、と。
- 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:48:14 ID:KSSBbfkf
- http://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=women.jpg&refer=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%A5%AD%A5%E3%A5%E9%BA%EE%C0%BD
この顔・・・。デザインわるすぎるぜw
- 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:49:11 ID:wLKfNSvE
- MoEもそうだったんだけどさ、顔の選択肢少なすぎじゃない?
1つ美形なのがいて、それ以外はつり目つり目すぎたれ目たれ目すぎ。
(MoEよりはましだけど)
Wikiの参考スクリーンショットしか見てないから青年期以降に関しては
なんとも言えないけど、もっとわくわくしながら迷える選択肢が欲しかった。
あと顔や年齢によってステータスボーナスがかわるってあるけど、
年齢はともかく顔は問題でしょー。こういう顔の人はぶっさいく!って前提で
作ってるってことだよね。確かにかわいくないんだけど(´・ω・`)
それならあまり激しい格差つけるのはやめて、好みによってプレイヤーが
分散するようなキャラ作りにすればいいのになーと思った。
でも期待してますベルアイル。長文ごめんなさい
- 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:49:21 ID:jpgOesMP
- >>658
Oβである事とこの時期を考えれば、多少荒れるのは仕方ないと思ってるけどね。
まぁ実際にオープンのプレイヤー層がどうであるかなんて現段階では
誰にも分からない事ではあるが。
- 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:53:20 ID:IpV7qC6Y
- ttp://www.bbgames.jp/News_Game/News_View.asp?docId=753&gameCode=148&gameName=belle-isle
ほんとだ貼っとこ。
- 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:53:39 ID:ZC1d4ew/
- ■オープンβテスト実施期間
2005年3月25日(金) 18:00 〜 2005年4月22日(金)(予定)
- 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:55:46 ID:0R6hXsQI
- ケケケケケ
荒らして暴れまくってやるズラ
- 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:56:02 ID:6B/2mJ17
- ●武器、防具に関してのルール変更
オープンβテストでは、回避に関するルールが変更され、
防御スキルが回避に影響を与えるようになりました。
防御スキルが高ければ、回避値は良くなるかもしれませんが、
防御スキルが悪ければ回避値は悪くなることもあります。
さらに、この修正に合わせて、装備のバランスを全体的に調整しております。
(クローズドβテスト参加者は、現在所持している武器、防具など、
オープンβテスト時には性能が異なることがありますのでご注意ください)。
アフロ・タキシードな親父がひょいひょい攻撃をかわしてる姿を想像してしまいました、ごめんなさい
- 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:58:19 ID:0R6hXsQI
- ああ〜もしかしてこれで軽装片手剣にも光が〜〜
- 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 13:58:52 ID:jILuWQ7m
- >>667
マビノギの方ですか?
- 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:00:49 ID:7nlTeZ2G
- オープンβテスト中の運用時間についてのお知らせ?/03/25
本日3/25(金)18:00よりオープンβテストを開始いたします。
オープンβテスト中のゲーム運用時間:24時間
定期メンテナンス:毎週水曜日16:00〜18:00
GM対応時間:20:00〜04:00
24時間運用だってさ。
- 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:02:36 ID:6B/2mJ17
- >>671
24時間なのに対応時間、昔と一緒ってorz
- 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:02:44 ID:gOmMeHPX
- どうせワイプされるんだから不細工で十分
- 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:03:49 ID:jpgOesMP
- >>663
顔によってステが違うのはどうかって事は昔ここでも言われてて、結構要望送ったんだけどね。
ただ、顔による初期ステータスの差ってたいした事無いから、その内あんまり言われなくなっ
たんだよね
- 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:08:28 ID:6B/2mJ17
- 運営の案内がトピクから消えましたね・・・・
- 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:09:07 ID:opHTtvV6
- あと4時間切ったわけだけど。静かだなあ。
- 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:09:22 ID:bMJtH5a7
- ここの住民は謙虚というかなんというか
オープン前のゲームのスレにしては他のスレとは違うね
言いたいことをうまく表現できなかったがorz
- 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:09:41 ID:hbFY63QG
- さて久しぶりのINか
1週間、短いようで長かったな
- 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:12:33 ID:ladA/X6z
- http://www.belle-isle.jp/gamesystem/crashitem_main.html
この左下の画像のアイテム名見てみろ!
子供を作るにはやぱりセークスだべさ!!!
- 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:16:01 ID:jILuWQ7m
- 属性:エステ道具
- 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:18:31 ID:opHTtvV6
- ageてるって事は、荒らしか煽りか?
どっちにしても、こういうキモいのが溢れるのだけは勘弁。
- 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:24:21 ID:E/dV4sOx
- 確かに勘弁だけどスルーするしか対処法がない気がする。
- 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:26:24 ID:hbFY63QG
- そういえば、cβ前日は、
頭がフットーしちゃいs
のレスが多かった気がする
- 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:28:16 ID:0R6hXsQI
- お偉い方々いっぱいいますね
- 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:32:27 ID:gZWHUo0j
- wikiの説明の
「基本的に高齢で不細工なキャラほどステータスが高くなる」
という文章を読んだ時に、lコーヒー拭きそうになったのは私だけ?
こんな、ユニークなシステムは初めてみました(無知なだけかも(´・ω・`)
子孫のDNA継承にしても
wikiを読めば読むほど、自分的には神ゲーになるかもしれない要素で一杯ですね。
18時が待ち遠しいですね
- 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:33:51 ID:pCVBoSM0
- マビノギから移住します^^
- 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:37:30 ID:TrZxHSnH
- オープンでも割と静かなのはオープン終了時ワイプが決まってるからかな?
これが結構厨防波堤になってるのかも。
- 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:37:33 ID:+HFAb3M9
- このまま変なのが湧かないで和やかでありますように(-人-)
- 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:39:48 ID:0R6hXsQI
- 無理だな。あのカス共がここにいるかぎり
- 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:39:59 ID:xoRkJ/EM
- おい今日からやるからよろしくな糞どもあげ
- 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:41:17 ID:bgGRE63T
- (´・ω・)y─┛~~
- 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:41:30 ID:hbFY63QG
- 目には目を、
…あとはわかるな?
- 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:42:39 ID:xoRkJ/EM
- マンコにはバイブを
- 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:45:23 ID:ladA/X6z
- _, ,_ ∩
⊂⌒( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい!
`ヽ_つ⊂彡
_, ,_ ∩
( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_, ,_ ∩
( `Д´)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < おっぱい!おっぱい!!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < おっぱい触らせてくれなきゃヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < まだ一回も触ったことないのに…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
- 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:45:44 ID:CJqT5uxf
- まあこのままなだらかにOβに入ってくれればいいかな。
変なのがいてもそれがMMOだから大丈夫。だとおもう。
- 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:46:12 ID:Wm7myy7u
- 空き容量6GBが確保できん
2GBしかねえよ
- 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:47:04 ID:kxoY9FqD
- さっき初めてOBだとしっていまクライアント落とし中。。。はえええええええええええええええ
- 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:48:44 ID:0R6hXsQI
- まともな振りした逝かれた奴らが変とかいってもな
- 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:49:25 ID:xoRkJ/EM
- m9(^Д^)プギャーーーッ
- 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:50:43 ID:ladA/X6z
- 正直マギモギだっけ?あれとOβ重なって結構ラッキーだったね。
厨房やRO房とかが入って来なくてさぁ
ただ問題なのが4月に入ったらMoEのOβ終わって
そっから流れ込むかもな
- 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:51:05 ID:E/dV4sOx
- ( -ω-)y─┛~~~~
- 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:52:47 ID:pCVBoSM0
- マギノビ飽きたからよろしくな
- 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:55:00 ID:oAKrBNej
- あ〜もう、何が気になるって最後にOOG何を設定したかだな…
- 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:55:02 ID:kxoY9FqD
- あ、HDDの空きたらねーや。mabinogiアンインスコしよwwwwwwwwwwwwww
- 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:55:46 ID:jILuWQ7m
- ( ・ω・)y─┛~~~~~~
- 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:58:53 ID:S1UgASNh
- おー午前中に比べたら、少し賑わってきたか?
って言っても、他のゲームと比べたらかなり静かだが…。
ドキドキして待ってるの俺だけ?(´・ω・`)
- 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 14:59:22 ID:HWkoFM7C
- あ〜どうしよ
これ始めるかな〜
迷うの
- 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:00:20 ID:mjFXZSdb
- オープン始まったら こっちに移動推奨
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1105973630/
- 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:00:47 ID:0R6hXsQI
- >>707
気になるなら無料だから試しにどうぞ
- 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:01:07 ID:opHTtvV6
- 4亀に記事アップ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050325145814detail.html
- 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:01:10 ID:+HFAb3M9
- >>694みたいのが意外とまともな人だったりするからネットってわからん。
- 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:03:06 ID:mjFXZSdb
- >>710
>オープンβテスト開始日となる本日は,20時より順次GMによるオープンニングイベントが開催される。
>内容は明らかになっていないが,参加した人にはアイテムがプレゼントされるようなので,
>長く遊ぼうと思っている人はぜひ参加してみよう。
参加せずにはいられない
- 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:04:04 ID:jILuWQ7m
- >こちらも既報だが,クローズドβ時のキャラクターデータはオープンβテストに引き継げるが,正式サー>ビスに移行するときにはすべて消去されるのでご注意を。
- 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:04:18 ID:qqoboueS
- メールが返ってこない件について
- 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:04:35 ID:kg3RbCpC
- うわぁ、、、社員がいっぱい出てきてるな。お疲れ。
どうあがいてもこのゲームは糞中の糞。開発してる
やつらの頭がどうかしてる作品。
あんな仕様が面白いと思って作ってるのならキティガイ。
全てにおいて糞。βで終了しとけ、あれで金なんぞ
とれるはずがない。
- 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:04:37 ID:kxoY9FqD
- なにこれ。不細工だと強いのか。不思議なゲームだ
- 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:06:31 ID:oAKrBNej
- そのプレゼントがβキャラ継続権だったら凄いことになるだろうなw
- 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:06:44 ID:1kvq36ir
- >>716
はじめだけ
- 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:07:53 ID:0R6hXsQI
- イベントか。行きたいがカス共がいるとこには近寄りたくないからな烏賊ねぇ
- 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:08:58 ID:xoRkJ/EM
- しょうきょかよ
- 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:09:30 ID:kxoY9FqD
- オープンなのにこのさびれようはどうした?あんまりこのゲームのことをしらないのだが。
クローズドでそうとうぼこぼこに言われたりしてるの?
- 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:10:48 ID:hbFY63QG
- http://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050325145814_16big.jpg
( ゚д゚)
( д ) ゚ ゚
スポポーン
- 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:10:57 ID:CJqT5uxf
- >>721
合う合わないが激しいゲームだね。
- 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:11:00 ID:r2IGJlkF
- 4gameの新SSのかで、ムービーにも出てきてた剣振り回してるヤツあるな。
鎧もみたことないやつだ。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050325145814_16.jpg
あと、ブサイクの装備してる防具はグリフドか?
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050325145814_23.jpg
- 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:11:13 ID:+YnmeOWm
- SS見て楽しそう、とか思う人のために解説
これが始めてすぐ
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050325145814_17big.jpg
これが毎日ログインして4週間ってところかな、クローズβ2終了時にこのぐらいの人もいた
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050325145814_23big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050325145814_18big.jpg
これはデバッグ用、ほぼあり得ない
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050325145814_16big.jpg
オープンβ最終日にはこのぐらいの強さもいるかもね
要するに時間かかるよ
- 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:11:55 ID:AiEIAlFu
- >>724
画面小せぇぇぇ
- 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:12:36 ID:UAfC9r8P
- ゲームID取ろうとしたら
ゲームID取得数の上限に達しています。取得数はゲームタイトル別に設定されています。
とか出て取れないんだが
まだゲームIDは取れないのか?
- 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:13:04 ID:kxoY9FqD
- もうそのIDでとってあるんじゃねーか?
- 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:13:08 ID:r2IGJlkF
- >>726
あ、ごめ。張り間違えたとおもったら、でかいやつ張ってくれてる人いる。
>>725
ありがとん
- 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:13:21 ID:hbFY63QG
- >>725
>オープンβ最終日にはこのぐらいの強さもいるかもね
HPが多いだけで大して強くn
- 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:15:20 ID:UAfC9r8P
- >>728
別ゲームのIDは取ってあるけどこのゲームのは取ってない
タイトルごとだから同じIDでもまだ使えるはずなんだが
- 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:15:51 ID:pCVBoSM0
- やべっおもしろそ
- 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:16:33 ID:gZWHUo0j
- >>718
wikiを参照すると
同じ年齢で顔次第で、初期ステが20%位差がついてるみたいですが
この数値というのは
ゲームが進むと、殆ど気にならない位のものですか?
出来るなら、好きな顔のキャラ育てたいですね
- 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:17:34 ID:opHTtvV6
- >>731
複数のゲームIDを取得していて、「これ以上ゲームIDが取れません」って
言われてるんじゃないか?やってないゲームが有ればIDを破棄するとか。。。
勘違いだったらすまん。
- 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:18:47 ID:hbFY63QG
- さて、どれだけの人が落胆するか楽しみだ
732とかの荒れっぷりが特に
- 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:19:32 ID:kxoY9FqD
- ゲームごとだから、いけるとは思うのだがナァ。
MOEのID4つとってあるが俺はいまさっきとれた。
- 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:20:55 ID:S1UgASNh
- 俺もMoeは3つ取ってあるけど、午前中は取れたぞ。
- 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:21:46 ID:E/dV4sOx
- >>733
仕官するのがすこし早くなるか遅くなるかくらい
仕官すると銀行代がかからないとか税金取られないとかあるけど
そこまで大きく違いはないから好きな顔のキャラを育てたほうがいいよ。
- 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:22:38 ID:YPQ7HfXp
- 入れないんだが・・・
- 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:22:48 ID:gZWHUo0j
- >>738
ありがとうございます。
安心しました
好きな顔で行って見ようと思います
- 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:23:30 ID:lu9cvAGe
- >>731
クローズ申し込んでないか?
さっき登録しようとしたらそれ出て
調べたらクローズ当たってないのに
1月発行のIDが設定されてたぞ。
しかも消して再登録しようとしたら
ID抹消に数日かかるんだと('ω`)
(´;ω;`)ウッ…
- 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:24:20 ID:xoRkJ/EM
- 右下のさ HPとかのあれ動かせるの
動かせるならやるけど
- 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:25:06 ID:hbFY63QG
- 動かせないから来ないでください
- 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:25:57 ID:UAfC9r8P
- >>741
マジ?何そのクソ管理
- 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:26:08 ID:7b2xNTEh
- さて、もうすぐ。クソゲーっぷりに荒れますな。
なに、このクソゲーってか。737と同じくそっちに楽しみだ。
age
- 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:26:52 ID:1kvq36ir
- >>733
10程度なら、はじめてでも10時間で十分上げられると思う
それに、総合ステが上がれば上がるほど、ステータス上昇に
時間がかかるようになるから、すぐに追いつける。
不細工な顔見つづけるより、好みの顔を見たほうが
プレーもしやすいし、着せ替えた時の感激もあるから
好みの顔で遊ぶが良し
それと19でガラっと顔が変るから、フェイスタイプは
大人と子供の両方を見て決めたほうがいいよ。
- 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:27:16 ID:IpV7qC6Y
- >>725 >オープンβ最終日にはこのぐらいの強さも(ry
それはcβ継続廃キャラを
oβで毎日欠かさず6時間160のスキル値を3スキルに振って
スキル10ポイントを回しスキルシーソーの作業を繰り返したらの話だ
と新規の人へフォローを入れておこう。
- 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:28:20 ID:mFwz9mig
- なにが、面白いかというのは人によってちがうが、一般的に面白いゲームには人が多く集まる。
どんなに賞賛しようがボロクソにけなそうが、この事実は変えられない。
ただ、一般的に面白くないと判断されたゲームからは人が離れていく。
これにより、面白いと感じている人も過疎化に耐えられずやめていくスパイラルが怖い。
- 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:29:10 ID:qqoboueS
- 4顔だと全能力が300%引き出されるよ
- 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:29:41 ID:kxoY9FqD
- 過疎というかここまでオープンβの時にもりあがらないゲームも珍しい。
- 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:30:22 ID:xoRkJ/EM
- おまえらブサイクなんだから顔はブサイクではじめろよ!!!!!
- 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:30:44 ID:opHTtvV6
- >>739
Oβは今日の18時から。まぁマターリしる。
>>742
ステータス窓のことかな。好きな場所に動かせると思った。
俺はあの位置のままやってるけど。
- 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:30:58 ID:gZWHUo0j
- >>746
ありがとうです。
大人の顔ですか・・・盲点でした。
しっかり見定めようと思います。
- 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:31:37 ID:cUgKAZcK
- 中には人ではなく、人形が集まるゲームもあるけどな・・・
接続人数だけでは語る事は出来ないと思います。
- 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:32:11 ID:xoRkJ/EM
- >>752
動かせるんだ じゃあやってみヨッかな
- 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:33:30 ID:tnHGcXlo
- クローズの過疎り方が相当な物だったのは事実だしな。
とりあえず戦闘が糞以下だからそっち方面は期待できない。
ムービーに引かれて始めるならやめた方がいいくらいだ。
- 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:34:53 ID:0R6hXsQI
- 擁護できんくらい戦闘糞だからな。オープンでかわればいいんだが
- 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:35:45 ID:kxoY9FqD
- なに、そんなくそなの?鼻くそくらい?
- 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:36:24 ID:xoRkJ/EM
- 糞なのか・・せっかく彼女のとのデート断ったのに・・
どうすっかなー
- 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:37:24 ID:HWkoFM7C
- メール返ってこないわ
やめとくか・・・
- 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:37:57 ID:+YnmeOWm
- 「うはwww何このクリックゲーwwwチョンゲー以下www」
といった内容レスが100レスぐらいついてもおかしくないぐらい
っていうか実際ついたような
やり方にもよるのかもしれんが自分は戦闘は楽しくないと思った
- 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:38:35 ID:kxoY9FqD
- ↑OK,すぐ貼り付けられるようにコピーしとくわ。
- 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:38:57 ID:/c1o+izl
- >GMによるアイテム配布があるイベント
俺がoβテスターのハートをガッチリ掴む為に
配布用として大量に作った紙袋が無駄になる悪寒。
- 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:39:27 ID:0R6hXsQI
- 走りながら剣抜けるようになるだけでもちょっと違うんだがなあ
- 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:39:40 ID:qqoboueS
- BBゲーム
パスワード変更したにも関わらずパスワードが違います
ナメてんのかこれ
- 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:39:47 ID:ZC1d4ew/
- >>キャラクター作成時、不細工な顔を選ぶと、初期に割り振る能力値の合計が上昇します。
>>合計最大値は変わらないので、あくまで最初の違いでしかないのですが、
>>最初の育てやすさという意味ではかなり大きな差になります。
意味ワカンネwwwwwwww
- 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:39:49 ID:7b2xNTEh
- つうか、アリア、カルガとキモイ連中いて新規はまずそれで逃げる罠。
自分たちの要求が受け入れないと権限の無いGM呼んで抗議するような
馬鹿ばっかだしなああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:41:23 ID:xoRkJ/EM
- マジでそんなに馬鹿な奴がいるのかやめよっかな
- 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:41:49 ID:zkyUXI9N
- >>743のは嘘だよ。
>>742
普通に動かせます。
- 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:42:26 ID:7b2xNTEh
- このゲームがくだらんステ上げゲームとキモイ連中のチャット場なだけなのはガチ。
クローズの時、次第に人が減りまくっていったのはクソゲすぎる上にキモイ連中が
目立つからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:42:36 ID:+YnmeOWm
- まあやってみれば分かるからやればよいかと
ただ新しくパソコンなりに投資するのは少し考えてからの方がいいと思う
- 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:43:15 ID:0R6hXsQI
- あんな連中カス呼ばわりで十分だ
- 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:43:47 ID:kxoY9FqD
- /\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| うはwww何このクリックゲーwwwチョンゲー以下www
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
- 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:43:55 ID:bgGRE63T
- ageてるやつの言うことが信頼できるとでも?
- 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:44:15 ID:zkyUXI9N
- つうか、変なのが沸いてきたたな。
軽やかにスルーするように
- 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:45:46 ID:S1UgASNh
- どんなゲームだろうと、相方やら友達やらが出来れば
それなりに楽しく遊べるだろ。
どのゲームも、最終的にはチャットもくてk(ry
- 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:46:36 ID:0R6hXsQI
- カス共がまだいるのが問題だ
- 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:48:12 ID:ladA/X6z
- EQ2日本語版の所でこんなの見つけたぞ
634名無しさん@お腹いっぱい。sage2005/03/25(金) 15:46:13 ID:DKcil3v7
ベルアイル今日からオープンβ開始
冒険者よ!”今”を生きよ!
http://www.bbgames.jp/belle-isle/index.asp?gameCode=148
誰だよクソが
- 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:48:18 ID:7b2xNTEh
- スルーも何も事実だろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
擁護する奴は仲間だろ?カスクズ連中の
- 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:48:26 ID:0R6hXsQI
- GMがアイテム配布するのか
まさかまた要望言い始めないだろうな
- 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:48:48 ID:kxoY9FqD
- 一応長い時間かけて落としてインスコまでしちゃったからプレイするだけしてみよ
- 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:48:53 ID:qqoboueS
- 解るまい、お前には俺のこの体を通して出る力が!
- 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:50:30 ID:7b2xNTEh
- >>778
よし。おれも各所で宣伝してくるよ^^^^^^^^^^^^b
- 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:51:11 ID:AiEIAlFu
- >>778
なんか「戦国の世を生きる!」ってフレーズ思い出したw
- 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:51:20 ID:7nlTeZ2G
- 本日3/25(金)18:00よりオープンβテストを開始いたします。
オープンβテスト中のゲーム運用時間:24時間
定期メンテナンス:毎週水曜日14:00〜16:00
GM対応時間:20:00〜04:00
oβ終了予定日が消えてますな。
- 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:51:47 ID:zkyUXI9N
>オープンβテスト中の運用時間についてのお知らせ?2005/03/25
>本日3/25(金)18:00よりオープンβテストを開始いたします。
>オープンβテスト中のゲーム運用時間:24時間
>定期メンテナンス:毎週水曜日14:00〜16:00
>GM対応時間:20:00〜04:00
が再度UPされたようです。
- 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:52:35 ID:O6V92GHt
- 次第に厨な匂いを放ってくるスレだが
あるIDをNGに登録すると、一気にマトモなスレになる
そう言うもんだ
- 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:52:42 ID:FRxBIT7P
- またやってみようかなっと
- 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:52:56 ID:0R6hXsQI
- つまりオープンβ延長の可能性もあるのか
- 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:53:44 ID:/9DK/UiI
- OB延長コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
- 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:54:00 ID:0R6hXsQI
- まともにみえて中の奴ら頭の逝かれた連中だからな
- 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:54:00 ID:hbFY63QG
- 粘着もほどほどにな
- 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:55:15 ID:ladA/X6z
- 何だ・・・。
ログインゲーム期待してたのにすんなりできそうじゃんか
まぁそれはそれで嬉しいんだけどね
とりあえずオレは6時にinするからもまえらは5分待て
- 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:55:44 ID:zkyUXI9N
- 延長してもいいんだけど、あくまでもワイプがある事をわすれちゃいかんよ。
- 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:56:26 ID:FQD2I5pk
- これ今日からオープンβ参加しようと思ったんだけど
クライアント落とすのに12時間とか表示されたんで
夜寝てる間に落として朝から始めようと思います。(´・ω・`)ノシ
- 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:56:27 ID:tnHGcXlo
- 本来はクローズだけで正式サービスにするつもりだったらしいし
オープンの延長もあるかもな。
あるいはどこぞの国産物のように正式サービス開始しばらくしてからまたオープンβとか。
- 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:56:41 ID:+YnmeOWm
- >>793
多分サーバーオープン自体が18:06頃
時計ずれてるらしいから
- 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:57:51 ID:0R6hXsQI
- >>794
ワイプはかまわん
中途半端にオープン終わられて正式に入るより延長してしっかり作ってもらった方がいい
- 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:57:52 ID:O6V92GHt
- >>正式サービス開始しばらくしてからまたオープンβ
こんなの、許されるの?
- 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:58:41 ID:0R6hXsQI
- >>799
プリストンテール
- 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:58:57 ID:vFgF9cCi
- >>799
実例:ストラガーデン、flyff
- 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 15:59:33 ID:ladA/X6z
- おい!パッチ祭りっぽいぞ!
今パッチ鯖繋がらない
- 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:00:03 ID:qqoboueS
- http://up.isp.2ch.net/up/790f166c85bd.mp3
とりあえず、オープンまでこれ聞こうぜ
- 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:01:02 ID:nKwMKb/w
クソゲー確定 毎日ゲームのこと考えてる廃人しかついていけないよこんなもの
- 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:01:37 ID:ZC1d4ew/
- 大航海・・・
なぜかプレオープンとかワケワカランオープンβまがいの客寄せ・・
正式課金後にもデータ引き継いで しかも新しく14日無料体験版配布・・
- 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:01:42 ID:zkyUXI9N
- >>798
それには同意。
可能性があるってだけで延長するかどうかもわからんので、とりあえず気にするのはやめることにした。
- 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:01:53 ID:7b2xNTEh
- ベルアイル今日からオープンβ開始
いろんな意味でネ申ゲー オープンβのデータはワイプ確定ですが、それでもよろしく!
なに、このクリックゲーwチョンゲ以下wwwwwとか言わないでね^^^b
冒険者よ!”今”を生きよ!
http://www.bbgames.jp/belle-isle/index.asp?gameCode=148
- 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:03:33 ID:S1UgASNh
- Moeみたいに路銀ゲーにならないことを祈るよ。
それとも、路銀ゲーになるほど人いない・・・?
- 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:03:35 ID:oAKrBNej
- スルーのスキル値が0.1ポイント上昇しました。
- 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:07:11 ID:zkyUXI9N
- お、たしかにメンテ中きてるね。
@2時間だし軽めのパッチがきそうだ。
- 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:08:30 ID:5emgGzFa
- あと2時間かあ。前回は餓死オンラインはあったけどログインまでは
スムーズだった。今回もすんなり始められるといいな。
- 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:08:48 ID:E/dV4sOx
- 早くも28日の14時〜16時までメンテらしい。もしかして概出?
- 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:09:34 ID:tnHGcXlo
- ログインに苦労するってのはクローズだったから何ともだけどとりあえず無かった。
ラグもクローズの初日にちょいと合った程度で翌日には気にならなくなった。
ハードウェアのトラブルがどうのってので
今日は中止ってのが最後の方にはちょっとあったが。
- 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:11:45 ID:jILuWQ7m
- どうでもいいことなんだけど、
Cβでキャラの名前はアルファベットとカタカナどっちが多かった?
- 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:12:55 ID:ShuI9Xhw
- さぼっちが無茶しなきゃハード的なトラブルは心配ないだろうね。
水曜に2時間の定期メンテか…… 2時間で済むって事は、
クライアントデータの総バックアップとかだけかね。
あーなんか久しぶりすぎて、ログインしてしばらくはぼーっとBGM
だけ聞いていそうな俺ガイル。
- 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:15:41 ID:oAKrBNej
- お、28日にメンテとは反吐さんは月曜も出勤するようになったのかw
- 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:16:06 ID:0R6hXsQI
- >>814
カタカナかな
全部の国みてないからわからないけど自分のまわりではカタカナが多かった
- 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:17:26 ID:ladA/X6z
- おまえらウリナラマンセーだけは名前取るなよ!!
オレが貰うからな!
- 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:18:18 ID:jILuWQ7m
- >>817
サンクス
じゃあカタカナにしようかな
- 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:19:24 ID:5emgGzFa
- >>815
ボーっとしてるなら若葉マークの手伝いか説明でもしてみる(`・ω・´)
- 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:19:25 ID:bgGRE63T
- じゃあ英字にするかな
- 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:19:57 ID:+YnmeOWm
- 名字考えておいたほうがいいかも
たまに名字と名前が同じ人がいる
- 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:20:34 ID:oAKrBNej
- >>814
漏れは抜刀スキルを見越して姓名共に漢字だよ!
- 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:21:19 ID:S1UgASNh
- 名字!?
まじか・・・名字があるのか・・・。
- 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:22:03 ID:0R6hXsQI
- >>822
FL登録したらファミリーネームしかでなかったからこの人誰?っていうのを防ぐためだと思う
- 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:22:57 ID:38mS7pXJ
- 16歳のキャラから作れるけど、養子を持てる年齢が結婚と同じ18歳
だとすると考えて今日から新キャラを作る人は留意しといたほうが
いいかもね。
- 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:23:31 ID:IpV7qC6Y
- フルネームの人が何人現れるだろうか、心配だ。
- 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:25:03 ID:ShuI9Xhw
- >825
あ、そうか。ミドルネームみたいなつもりで、両方付けとくといいのかも。
そこまで気が回ってないおつむの足りない漏れでも初心者の助けになれるのかなぁ。
Cβ2の最初の頃さ、看板立てて初心者の方質問受け付けます、ってやってた人が
二、三人いたけど、あの人たちは今度もやるのかなぁ。ロールプレイしてるなかなか
ナイスガイな人と気さくなお姉さんしか知らないけど。
- 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:25:57 ID:ssjstCLi
- 名字はわすれたけど名前は8文字までだったような気がする。
名刺交換でフレンドリストに登録できるけど名字だけだと誰だかたまにわからなくなるよね。
改善されてるかもしれないけど。
- 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:26:46 ID:274LPzDi
- 重要な注意点がある
ファミリーネーム(苗字)を一度決めると、キャラを消すまで変更が出来ない
途中で作製を中止してはじめからやり直しても、入力画面が出ないんだ
- 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:26:47 ID:S1UgASNh
- 名字があるっていうことは
Yamada Hanako or Hanako Yamada
という表示になるのか?
- 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:26:57 ID:jILuWQ7m
- >>829
ん、名刺には名字しか表示されないの?
- 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:27:08 ID:TrZxHSnH
- とりあえず、新規でチュートリアルやってる人たちに迷惑かかるような
プチラビ大集合スパーリングはやめような。
- 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:27:12 ID:bgGRE63T
- 全角8字?
- 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:28:22 ID:ssjstCLi
- >>831
表示されるのは名前のみだよ。
>>832
うん。クローズドまではそういう仕様でした
- 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:29:14 ID:ssjstCLi
- >>834
Yes
- 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:29:24 ID:ZC1d4ew/
- やっぱり人気ファミリーネェムは「堤」と「堀江」かな?
「酒鬼薔薇」も外せないよね「NEOニラ茶」もいいかも
- 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:29:57 ID:7nlTeZ2G
- >>832
切り替え出来るべ。
- 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:30:44 ID:bgGRE63T
- >>836
d。半角10字にするつもりだったから焦った
- 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:30:50 ID:274LPzDi
- メール関係 ファミリーネーム
フレンドリスト 選択でどちらか片方
その多全部の表示 キャラクターネーム
となっているから、かなり厄介
とりあえず漏れは登録した全員のを記憶したので大丈夫だけど
人によってはメールが誰から来たのかわからなくなる
メール関係には名刺も含む
- 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:30:59 ID:ssjstCLi
- >>838
あれ?そうだったっけ。気がつかなかった。申し訳ない。
- 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:31:39 ID:+YnmeOWm
- 名字山田、名前花子というキャラがいたとして
街を歩いている人がそのキャラを見かけると花子としか見えない
で、名刺交換してメールやりとりするようになると、山田としか見えない
で、表示されるキャラ名が山田花子そのまんま(したの名前が山田花子)の人をよく見ると
名字も山田花子だったりする
- 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:32:29 ID:naChX668
- Wisはファーストネーム?
ネトゲのキャラにファミリーネームなんざ考えたことすらなかった。
4文字くらいの適当な英単語だったのに・・・(´・ω:;.:...
- 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:32:53 ID:274LPzDi
- ついでに、ファミリーネームもキャラクターネームも
重複は不可能だが、キャラを消せば再使用可能
また、誰かの使ったファミリーNをキャラNにしたりその逆は可能
- 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:32:59 ID:S1UgASNh
- 便座カバーって名前にしようと思ってたんだが…
名字かぁ…困ったな。
- 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:33:25 ID:274LPzDi
- >>843
Wisはキャラクターネーム
- 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:34:11 ID:yEb8j667
- ぬくぬく 便座カバーでいいじゃん
- 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:34:20 ID:naChX668
- >>845
それとor其戸
- 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:34:51 ID:WSDp/31B
- ベルアイル初参戦者です
BBID登録&ゲームID登録完了
クライアントソフトをダウンロード
ん・・・・?残り・・・・・1h40m!?
激しくorz 乗り遅れた
- 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:34:51 ID:Wm7myy7u
- リネより面白そうだからやりたい・・・
でも武器が壊れるのはいやだな
- 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:34:54 ID:buB+QY3b
- ファーストネーム・ファミリーネームともそんなに長くできないのに
メールファイルでは両方とも128バイトも領域が確保されてる不思議。
>>845
「ホット」か「暖房」で。
- 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:35:25 ID:ip678ivH
- まあファミリーネームはそんなに表に出てこないから深く考える必要ないんじゃない
- 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:35:37 ID:5emgGzFa
- ぽまいら、あんまり妙な名前をつけるとコミュニケーションが
とりづらくなるよ?
- 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:35:38 ID:kxoY9FqD
- /\___/ヽ
/,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\
.| (●),ン < 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| うはwww何このクリックゲーwwwチョンゲー以下www
.| r、_,ィェ、_,ゝ .:::::|
\ `ー'´ .::::/
/`ー‐--‐‐―´\
- 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:35:56 ID:6thVQt75
- お前ら!
ニャホ・ニャホタマクローだけは絶対取るなよ
絶対だぞ
- 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:36:19 ID:ip678ivH
- >>850
片手剣の壊れるスピードは泣けるぞ
- 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:36:35 ID:274LPzDi
- >>849
大丈夫、このゲームで数時間差のスタートダッシュなんてたいした意味が無い
資源が微妙に有利かもなくらいだが、次の季節になればどうせ一新
まったり進行を念頭に〜
- 858 名前: 845 投稿日: 2005/03/25(金) 16:37:01 ID:S1UgASNh
- おぉ色々と意見サンクス。
まぁとにかく、便座カバーって見かけたらそれ俺なんで。
よろしく。
相方「便器」ぼしゅうt(ry
- 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:37:59 ID:Wm7myy7u
- >>856
そんなすぐ壊れるの?
その分物価はべらぼうに安いとか?
- 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:38:03 ID:274LPzDi
- >>856
大丈夫、漏れも片手剣だ
片手の中じゃ盾にボーナス入るから結構いい感じだと思うんだが
壊れやすさはどの武器もほぼ一緒だしな…
- 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:38:38 ID:yEb8j667
- 壊れてもいいんだけど修理できないのかな。
やっぱ武器にだって愛着あるし。
先祖代々の剣なんていいじゃん?
- 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:38:40 ID:ssjstCLi
- ワイプもあるし子育てをまったりしようと思ってる。
・・・そういや養育費のこと忘れてた・・・orz
- 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:38:56 ID:AjOZNI0S
- >>850
その代わりリネより遥かに武器安いけどね。一本40G位だし。
敵のドロップは序盤はお金に換算すると10〜20G位かな?
最初はクエストメインだと思うけど。
念のためオープン始まったら質問出ると思うけど、
クローズドではキャラ削除は作成から4時間経過しないと不可能だった。
一アカウント一キャラだから注意必要です。
- 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:39:01 ID:upGJfGKQ
- >>759
それならまだいい
こっちは彼女を誘って一緒にやることにした
これで糞だったら・・ガクガク
飯を奢るだけでは済みそうにないぞ
>>778
糞スレで布教するのは勘弁してくれ
出来ればまた〜りとゲームを楽しませてくれ
- 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:39:11 ID:274LPzDi
- >>859
初期武器は安い
だが、いろいろ変わってる可能性もある…
生産職のアイテム作製も楽目だから
そっちに注文したほうがいいかも
- 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:39:14 ID:HWkoFM7C
- うわっ
メール返ってきた・・・
やるしかないか
- 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:39:49 ID:xlegRUrL
で、おまえらこれやんの?ワイプされると分かっててこれやんの?
- 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:39:52 ID:nniOfbCq
- >>858
もちろんファミリーネームは「肉」の人限定だろ?
- 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:40:57 ID:0HF0mISM
- ところでBSEに感染したみたいな敵のAIは改善されてるの?
殴ってたらいきなりどっかにすっ飛んで行って萎えるんだけど…。
- 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:41:27 ID:O6V92GHt
- >>854
だから、まだ早いってw
- 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:41:50 ID:xlegRUrL
ってかCPUが3.0GHz メモリが推奨に満たない512MB グラボが必須の64MBしか無いんだが動くのかこれwwwwwwwwwwww
- 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:41:56 ID:274LPzDi
- >>869
敵の逃走条件くらいは把握した方がいいと思う
3日もやっていれば判るはずだしな
- 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:42:31 ID:jILuWQ7m
- 女キャラで(ネカマじゃないけど)始めようと思ってたんだけど、
よく考えると結婚ってのがあるからいろいろと困りそうな気がする
やっぱりリアル性別と同じほうがいいのかな・・
- 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:42:58 ID:zKhcLtC/
- さー今日は定時で帰るぞ!納期?んなもん犬にでも食わせとけ!
- 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:43:20 ID:nniOfbCq
- >>869
まだ始まってもいないのに回答はできません。
実際にプレイして自分で確認してください。
- 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:43:23 ID:O6V92GHt
- >>867
そう、その発想の臭先行厨が来ないんで
ふいんき最高!(何故か変換できry
- 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:43:32 ID:cuRSaw+t
- >>859
修理できない。安い。
壊れるスピードは他より速いよ
というか攻撃力ないから3連連続で何回もうたないといけないから
それと耐久が若干他より低いんだよね。
でもその分盾防御あるしテンポもいいよ
- 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:44:47 ID:get8N6xd
- 子供100人ぐらい産めるのか?
- 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:45:11 ID:CJqT5uxf
- >>876
同意だな、それ系の厨はゲーム内荒らしまくった挙句ゲーム外でも
そのゲームを貶める。うんこと一緒だよ。
- 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:45:18 ID:Wm7myy7u
- なるほど・・・リネはキャラ<アイテムだったけど、これはキャラ>アイテムなのかな
やりたいなあ
- 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:45:39 ID:AjOZNI0S
- >>872
逃走じゃなくて、近くの人に突然タゲ変更する現象じゃない?
あれって条件なんてあるの?
>>873
その辺は実際プレイしてから決めてみては。
Oβでは結婚実装されないしワイプされるし。
- 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:45:45 ID:opHTtvV6
- >>876
ふいんき じゃなくて ふんいき=雰囲気
- 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:46:25 ID:ssjstCLi
- >>880
( ´∀`)ノシヤローヨヤローヨ
- 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:47:08 ID:WSDp/31B
- ワイプの簡単な説明キボン
- 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:47:27 ID:E/dV4sOx
- >>873
結婚についてはOβでは実装されないといってるけど
Cβで間違って結婚クエみたいなものが実装されたんだよなあ。
だから結婚という所からみると助言できない。
ちなみにCβでのゲーム内の男女比率は男が多かったです。
- 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:47:37 ID:5emgGzFa
- >>884
キャラデータ消去
- 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:47:37 ID:nniOfbCq
- >>873
結婚はオープンベータでは未実装です。
正式サービス開始から一ヵ月後に実装予定です。
オープンベータは正式前にワイプがあるので好きな性別でプレイしたほうがいいよ。
- 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:47:55 ID:AjOZNI0S
- >>884
公式の「トピック」参照
- 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:49:19 ID:nniOfbCq
- >>884
簡単に言えば、キャラデータあぼーん
- 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:49:29 ID:274LPzDi
- >>881
モンスターごとで違う場合もあるからなんともいえないが
タゲの条件は何スレか前に色々いわれてたはずだぞ
アリア周辺に限れば、把握してる条件外で変化するのを見たことは無い
- 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:51:16 ID:/9DK/UiI
- OB開始まで@1時間とちょっと・・・
でも俺、6時はいっつもご飯食うから早くできない罠。・゚・(ノД`)・゚・
- 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:52:28 ID:nMBqKB1m
- ★カルガ銀行前基地外リスト★
ちゃま
アルテア
(以下随時追加求ム)
★オープンβ組の人は以上の先人に多大な敬意を払いましょう(藁★
- 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:52:29 ID:WSDp/31B
- >>886
>>889
サンクスコ
- 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:53:47 ID:IpV7qC6Y
- >881
フィールド上にPCデータが残ってるからそれ拾って行動とってるんじゃない?
cβ2は人居ないからそれ起こりにくかったけど最終日起こってたな。
- 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:55:30 ID:PCsZPFbk
- うをぉーー二日酔いだが、楽しみだあ〜。
クソだろうがウンコだろうが、なんでもいいや!楽しみ!
- 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:55:34 ID:cuRSaw+t
- >>892
こらこら晒しスレいけ
ったくそのために同意もされず非難されても立てたというのに
- 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:55:41 ID:ssjstCLi
- 今日は4時までやってみようかなぁとか思ってしまった…
24時間運営なのね
- 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:55:53 ID:7nlTeZ2G
- >>892
晒しは荒れるから止めれ。
- 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:56:00 ID:YdFSJgfb
- 初心者にお勧めな
育てかた教えとくれ
- 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:56:46 ID:e1oFJkjy
- このID登録画面を見ると、Moeの同意ゲーを思い出すな・・・今回はすんなりだ(*´д`*)
- 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:56:50 ID:rltYcl+x
- カルガと聞いて、ガルカを思い浮かべてしまう俺は
駄目人間だなorz
- 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:57:16 ID:hbFY63QG
- 重量100の武器キボンヌ
- 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:57:40 ID:PCsZPFbk
- >>901
気にするなよ。
マンギョンボン号という単語を美人女性アナウンサーが
言ってくれるとうれしい気持ちになる俺よりましさ。
- 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:57:40 ID:nniOfbCq
- パッチきたーーーーーー
- 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:57:47 ID:WSDp/31B
- >>901
そんな事いうなよ
- 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:58:13 ID:7nlTeZ2G
- 公式更新来ましたよおまいら。
- 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:58:21 ID:274LPzDi
- >>899
適当に生産しつつスキル200%目指す
金を溜めるうちにやりたいことが見えるはず
- 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:58:21 ID:hbFY63QG
- お、きてるな
- 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:58:25 ID:ZC1d4ew/
- HDDがカリカリいってる
パッチですか? パッチですか?
- 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:58:48 ID:nniOfbCq
- なんか、いっきにきたなw
- 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:58:49 ID:AjOZNI0S
- >>890
抜刀反応や肉所持反応とかじゃなくて、横通った人に突然タゲが移ったりする
現象のことだよね?
>>892
空気読めよ。ここは晒しなんかするスレじゃない。
- 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:59:40 ID:5emgGzFa
- >>899
育て方というかゲームのやり方になれたほうがいいかな。
連続攻撃の仕方とかチャットウインドウを複数にわけたり。
ここに少し詳しく出てるけど
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/1-3
- 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 16:59:51 ID:ssjstCLi
- >>899
まずはスキル合計値を200にして国に仕官すること。
仕官したい国の仕官条件にある程度ステが必要なので
そのぶんはキャラメイクの時点からあげておくと楽かな。
ちなみに必要ないスキルはあとから下げられるからゲームに慣れるまでは気にせず色々やるとよろし。
- 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:00:24 ID:nniOfbCq
- 新トピ
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050325160211
- 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:01:10 ID:38mS7pXJ
- <連続攻撃の仕方>
連打はダメ。
攻撃してマウスカーソルの×が消えたとき。
サークルが赤くなったとき。
音を聞いて、バシッと鳴ったと同時に。
補足。
一度ターゲットした敵mobなら
どの場所をクリックしようが、タイミングが合っていればOK。
エンターキーでもOK
- 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:01:28 ID:qqoboueS
- 起動出来たけど、IDとPASS入力しても意味無かった
- 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:01:43 ID:hbFY63QG
- 24時間運用なのか…
ステ上昇キャップないと差が開きまくる希ガス
合計キャップを1ヶ月そこらで上げきれる状況はどうなんだ
- 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:01:56 ID:HWkoFM7C
- どの国家でやろうかな
迷うな
- 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:02:06 ID:rltYcl+x
- 養子キター
- 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:02:13 ID:IpV7qC6Y
- >911 漏れもだ今気付いた orz
- 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:02:26 ID:q67oU5Ly
- (@д@l|l)新着300ってなにー
orz
- 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:02:51 ID:TrZxHSnH
- アーティファクト・・・ハァハァ
- 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:02:56 ID:PCsZPFbk
- >>918
あたしといっしょにカルガやろうぜ。
- 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:04:00 ID:nMBqKB1m
- ★wwwwwカルガ銀行前基地外リストwwwww★
ちゃま
アルテア
(以下随時追加求ム)
SS
http://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up061.jpg
http://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up062.jpg
http://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up063.gif
↑なんの権限もないGMにテラワロスwwwwwwwwww
★wwwwwオープンβ組の人は以上の先人に多大な敬意を払いましょうwwwww★
- 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:04:44 ID:jILuWQ7m
- >>881,885,887
レスどうも
ワイプされることだし女キャラでやってみることにします。
- 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:05:11 ID:hbFY63QG
- cβでいなくなった人たちのこと…
時々でいいから、思い出してくれと
最終的に残ったフレが半分以下は寂しいな
- 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:05:29 ID:WSDp/31B
- まずいな・・・ここまでのMMOか・・・なんも下調べしてないからいきなりはキッツイなぁ・・・
しかもまだ名前もケテーイしてないし・・・
- 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:05:44 ID:fACtcMD1
- つーかDLできねぇ 切断カヨ
- 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:06:25 ID:ssjstCLi
- あと1時間〜(;´Д`)ハァハァ
- 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:06:59 ID:GuosftZW
- ログイン誌にのってたベルアイルの漫画なかなか面白かった
女王が13歳だの、疾走→餓死だの
- 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:07:39 ID:jXtbXla8
- >>924
晒してんじゃねぇよカス
- 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:07:43 ID:AjOZNI0S
- >>917
長期的に見ればそっちの方が差は開かないんじゃ?
すぐ限界に行くってことだから。
変更項目、予定項目共にいい修正が入ってるね。
一番最後のワゴンの修正だけはかなり怖いが・・・。
- 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:07:57 ID:rltYcl+x
- >>924
ほうほう
なかなかファッションのカスタマイズの自由度の高そうな
グラじゃないですか
ところで、装備に付加するスキルは重要ですか?
- 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:08:10 ID:hbFY63QG
- >>930
うp
- 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:08:13 ID:274LPzDi
- ・ STRがダメージに与える影響力を小さくしました。
・ STRの影響を下げた分だけ、武器ごとの攻撃力の差を大きくしました。
・ 重装備以外の防具の防御力を上げました。
・ 防具の回避力を全体的に上昇させました。
・ モンスターの回避にも差が出ます。モンスターが耐性のある武器はダメージが通りづらいだけではなく、命中をさせづらくなりました。
戦闘職はこのあたりが気になるなぁ
- 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:08:28 ID:5emgGzFa
- >>930
ログインでも記事になって、しかも漫画まで掲載された?
へー、初耳だ。ログインは特集なんてしてくれないと思ってた。
- 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:08:34 ID:WSDp/31B
- PS2のコントローラーでやるってのも一つの手?
てかみんなキーとマウスかな?
- 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:08:41 ID:E/dV4sOx
- う〜むこの使用変更って軽装マンセーにならないかなとすこし心配。
- 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:08:44 ID:VpDZF3M9
- やはり、特殊アイテム作成の時にPOWの支払いが来たか。
しかし、「現状でも効果が出ている」と言っていた内容については
書かれていないね。何について効果がでているんだろう…。
- 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:08:55 ID:Vgrw8lf2
- ■■ 実装予定項目 ■■
キーコンフィグの部分的導入を行います。
とあるが、操作関係は今日の所は変更無しか・・・
- 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:09:05 ID:opHTtvV6
- 威嚇の修正に期待したいな。
成功しているのに明後日の方へすっ飛んで行かれるのは萎えたからなあ。
- 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:09:41 ID:PCsZPFbk
- 今日から始めてベルやる人、集まらない?
- 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:10:05 ID:7nlTeZ2G
- >>932
ワゴンに箱が入らないように仕様変更だったら(((( ;゚д゚)))アワワワワ
- 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:10:15 ID:AjOZNI0S
- >>933
それは好みというか、普段はあんまり気にしないと思う。
スキル値が低い頃は結構嬉しいけど。スキル値が50超えるようになれば
気休めなものがほとんどだと思う
一部のスキル以外は50まですぐ上がるしね。
- 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:10:28 ID:TrZxHSnH
- チャットの4番と5番の統合もなにげにうれしかったり。
- 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:10:29 ID:naChX668
- 服作りたいならボーダー行ってレザーワーカーでいいの?
オラわくわくしてきたぞ
- 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:10:29 ID:cuRSaw+t
- >>936
あのディプスもやったんだから可能性はある
Davy君こないかな
- 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:10:45 ID:nniOfbCq
- ■■ 実装予定項目 ■■
オープンβ中に以下項目の実装することを検討しています。
○ アーティファクト
アーティファクトが生産できるようになります。
・ アーティファクトを作るには、専用アイテムであるクラフトマニュアルをどこかで手に入れなくてはなりません。クラフトマニュアルには1から3個のアーティファクトのレシピが書かれているので、どれか1つを選んで作成を実行できます。
・ アーティファクトを作るには、材料の他に指定されたPowを支払う必要があります。
・ Powは主に年を取ることによって獲得できる数値です。(それ以外にも手段はあります)
・ アーティファクトは通常の生産アイテムとは違い、カスタマイズが可能です。
・ アーティファクトを制作者以外が使うには、制作に要したPowと同ポイントのPowを支払い、アーティファクト自身と契約する必要があります。
・ アーティファクトも耐久値を持っています。究極的には壊れます。
・ アーティファクトを作ることができる工房は各町に用意されていますので、探してみてください。
○ その他
・ 威嚇のスキルを成功させた時、モンスターのプレイヤーに対する敵意がより強くなりました。
・ キーコンフィグの部分的導入を行います。
・ 4番チャットと5番チャットを統合します。世界中どこにいるキャラクターでも個人チャットができるようになります。また個人チャットを受けたときに、返信するコマンドも追加します。
・ ワゴンに入る荷物を限定します。
- 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:10:53 ID:HWkoFM7C
- >>923
考えとく
- 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:12:36 ID:TrZxHSnH
- >ノーマルモードでキャラクターを作った時、3つの初期スキルは40%の状態でゲームがスタートします。
これ結構でかいな。防御スキル1つ、霊能力、解体とかいいかも
- 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:12:48 ID:/9DK/UiI
- 祭りになってきてるけど、そろそろ新スレ立てないと
- 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:13:02 ID:rltYcl+x
- >>944
ありがとう
スカートでケテーイだな
- 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:13:02 ID:nniOfbCq
- 何気に戦闘についてなにもふれていない件について。
- 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:13:47 ID:38mS7pXJ
- キーコンフィグの部分的導入(予定)
┃
━┏┛
━┏┛
┛
┏━┃
┏━┃
┛ ┃
┛
┃
∧∧
(゚∀゚)
/ つ
〜( ノつ
(/┃
.┛
┃ ┃
┃ ┃
┛ ┛
┛ ┛
ちょっとムービー見て気持ちを高めてくる。
http://www.belle-isle.jp/trailer/movie640.html
- 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:13:51 ID:nniOfbCq
- >>950
新スレよろ
- 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:13:57 ID:274LPzDi
- >>946
服は布製と皮製がある
アリアのテイラー(仕立て屋)やボーダーのレザーワーカー(皮職人)
テンプレが残ってればこの2つだろうな
- 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:13:57 ID:/9DK/UiI
- >>953
もうあきらめてるんじゃないの?
>>950
新スレたておね
- 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:14:17 ID:hbFY63QG
- ・ ワゴンに入る荷物を限定します。
これがどう出るかだな
アーティファクトはまさかダンジョンの宝箱…!!
鍵開けOoGの漏れは勝ち組か
ちょっとFF思い出しちゃったけど
- 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:15:09 ID:274LPzDi
- >>933
スキルは、武器防具は重要と思ったほうがいい
服関係は気にしないでよいかと
- 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:15:39 ID:7nlTeZ2G
- >>953
諦めるな同志よ!
要望を送り続けようじゃまいか。
http://www.bbgames.jp/bi/biform.asp
- 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:16:03 ID:cuRSaw+t
- とりあえず入ったらフレイムビーストに突っ込んでくるよ
- 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:16:06 ID:qqoboueS
- 916取ったから立てておいたよ
Belle Isle -ベルアイル- Part67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1111738460/
- 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:17:15 ID:nniOfbCq
- 次スレ重複してるし・・・・
- 964 名前: 950 投稿日: 2005/03/25(金) 17:18:00 ID:TrZxHSnH
- ごめん、初めてのスレタテで手間取ってたせいか重複してしまった。
削除依頼の方法おしえてください。
- 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:18:43 ID:CJqT5uxf
- >>964
今日はOβ初日だからつかいきれるんじゃね?
- 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:18:56 ID:nniOfbCq
- いや、どうせすぐ消費するだろうから次スレでリサイクルするべ
- 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:20:18 ID:qqoboueS
- 入れるぞ
- 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:22:21 ID:nniOfbCq
- 入れないって
- 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:22:29 ID:ShuI9Xhw
- >964
謝る必要は皆無だ。おまいさんは胸を張っているがヨロし。再利用になってしまうけど、
スレ立て乙。
フライングした人には乙してあげない。立ててくれたこと自体はありがたいが、宣言か
ルールに従うかの配慮はお願いしたい。
それにしても、いろいろ変えてきそうだなぁ、特に戦闘系。アーティファクトが激しく
燃え要素なんだが。作成者以外は新たな「契約が必要」だなんて、おまいは ARMS か。
力ほしぃ〜〜〜〜!!!
- 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:22:54 ID:hbFY63QG
- >>962
950を待てよ
なんで916取ったから立てたわけ?
- 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:23:32 ID:rltYcl+x
- >>967
新スレ
まさか、あんたがフィッシャーマンだったとは
今日は祭りだ、よかよかよ
- 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:24:14 ID:AjOZNI0S
- >>961
いや、そんなに死に急ぐなよ。
>>964
気にするな。
916→950の順で使えばいいのかい?
- 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:25:02 ID:0hdC75qm
- 今ゲームスタートおしたらみんなID登録画面まで進めんの?
俺スタート押す→真っ暗の画面→エラーがでる。→デスクトップへ。
なんだがもしかしてスペ不足・・・?(;´д`)
- 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:25:30 ID:nniOfbCq
- ちなみに
■■ 実装予定項目 ■■
オープンβ中に以下項目の実装することを検討しています。
だから、まだ実装はされてないぞと。
新トピックスには目を通そう。
ってことで梅
【お知らせ】オープンβテストで変更される項目についてのご案内?2005/03/25
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050325160211
- 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:26:57 ID:cuRSaw+t
- >>972
Cβ1のときからの楽しみだ。あそこをすりぬけることを目標にしている。
現在6敗中
- 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:28:55 ID:q67oU5Ly
- やっと追いついた・・・orz
1週間ぶりのinも、2時間後になりそうな
残業決定なおいらガイル・・・orz
- 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:31:21 ID:AjOZNI0S
- >>973
やってみたけど、ログイン画面まではいける。
GAMESTART押しても「サーバーに応答がありません」って言われる。
スペック不足の可能性あるから、質問スレの方にスペック書いてみては?
後、向こうのスレの49に無理やり動かせるかも?みたいなのが載ってるよ。
>>975
そうか、がんばれ。遠くから応援させてもらうよ。
- 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:31:30 ID:nniOfbCq
- >>976
ガイルは残業などしない。
- 979 名前: 950 投稿日: 2005/03/25(金) 17:31:58 ID:TrZxHSnH
- >965
>966
>969
>972
どもです。
立てた時間は916さんのが早いのでそこからお願いします。
誘導−うめ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1111738460/
- 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:32:00 ID:HWkoFM7C
- じゃあ風呂入って
はじめますかね ノシ
- 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:32:23 ID:jILuWQ7m
- 埋め
- 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:33:09 ID:IpV7qC6Y
- マジ軽ランチバック初心者用かYO! 漏れも欲すかったよぅ。。 orz
- 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:33:30 ID:bgGRE63T
- 梅
- 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:33:31 ID:nniOfbCq
- トピには出てなかったが裏パッチで戦闘改善されてる事を祈りつつ梅
- 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:34:00 ID:ShuI9Xhw
- >982
作り直しって道は残されているよ。(・∀・)ニヤニヤ
- 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:35:10 ID:E/dV4sOx
- Oβ直前なのに1000取り合戦ないのもめずらしいね。梅
- 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:35:49 ID:opHTtvV6
- 虎視眈々と1000を狙っている俺梅
- 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:36:58 ID:q67oU5Ly
- >>978
ぐふぅ・・・orz
ガ、ガイルだって残業ぐら(ry
ワゴンに入るアイテムを限定ってありますね
やっぱりあの仕様を無くすためかな?
梅
- 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:36:58 ID:274LPzDi
- とりあえず初心者さん歓迎
うめ
- 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:36:58 ID:hbFY63QG
- 逝
き
埋
め
- 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:37:03 ID:PCsZPFbk
- >>986
それだけまったりしてていいってことよ。生め。
- 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:37:35 ID:bgGRE63T
- 1000!
- 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:37:51 ID:274LPzDi
- >>988
入るものの方が多いのか
入らないものの方が多いのか
気になるところだな
うめ
- 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:37:59 ID:TrZxHSnH
- 初1000ゲット!
- 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:38:23 ID:PCsZPFbk
- 1000とれれば名作へ
- 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:38:48 ID:q67oU5Ly
- >>993
極端に少なくなったら
それはそれで新たなる火種になりそう・・・
梅
- 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:38:55 ID:IpV7qC6Y
- ニヤニヤされちゃったよ(´・ω・`)梅
- 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:38:57 ID:7nlTeZ2G
- 1000は俺のもんだぜ!
- 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:39:01 ID:8KEMCw88
- 1000だったらベルアイルやる
- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:39:03 ID:naChX668
- あまりの加速の遅さに1000狙い切れない漏れガイル
- 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。