Belle Isle -ベルアイル- Part67
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:16:22 ID:TrZxHSnH
※基本的な情報や初歩的な質問は下記のWikiや質問スレを見ると解決するかもしれません。

■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part66
 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1111500076/

■ニュース記事
 BB Serve
  ニューストピックス2004年12月6日発表分
  ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
  ニューストピックス2005年3月18日発表分
  ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html

 4亀記事
 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html

■公式
 ttp://www.belle-isle.jp/

■Wiki
 ttp://www.belleisle.info/

■地図
 ttp://ink.to/~belle-isle/

■過去ログ
ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/

■質問スレ
 Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/

■Belle Isleうぷろだ
 SS用うぷろだ
 ttp://bbs.avi.jp/147294/

 その他うぷろだ
 ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。




2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:17:54 ID:PCsZPFbk
こちらは再利用しまふ。


3 名前: うはwwwww 投稿日: 2005/03/25(金) 17:18:04 ID:nMBqKB1m
★○■◇カルガレオン敬うべき偉人リスト◇■○★
ちゃま
アルテア
(要追加)

SS
http://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up061.jpg
http://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up062.jpg
http://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up063.gif
↑GMにも果敢な意見テラワロスwwwwwwwwww

★○■◇オープンβ組の人は以上の先人に多大な敬意を払いましょうwwwwww◇■○★


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:18:32 ID:lbOSq8Ya
4さま


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:19:41 ID:jILuWQ7m
重複してるし・・・・


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:20:40 ID:jILuWQ7m
・・っと、こっちが>>950が立てたほうだったのか


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:21:09 ID:1kvq36ir
スレ誘導〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1111738460/l50



8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:21:30 ID:5emgGzFa
ここを使ってから、もう一つのほう使うか。


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/25(金) 17:23:17 ID:TrZxHSnH
こちらは重複スレです。
Part68として再利用予定です。

誘導 Belle Isle -ベルアイル- Part 67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1111738460/


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 15:13:33 ID:BpEksL+y

   は、はぁ・・・・・
乂 Λ,,,,Λ ,.:.⌒⌒::::⌒::ヽ
∩(´・ω( ::::::::::::::: ::: :::)
  ~ y (::::: ::::人::  :::::::::)  カットオネガイシマス
 .    (:::::::::: `Д´ ::::: )
        ノ~~~~~~~ヽ

 __________
 ||//  ,...::.⌒⌒:::::  |   ,..::.⌒⌒:::::⌒::ヽ
 ||/( :::::::::::::::::: ::::::::| ( :::::::::::::::: ::: :::)   全く前が見えないんで・・・
 ||  :::::::::: ::::人:::  |  :::::::::: :::::::::::::::::: )
 || (::::::::::: `Д´ :::: | (:::::   ::::::: :::::  ::)
 ||     ~~~~~~ヽ      ノ「| ̄ ̄ ゙̄|
                ノ .」 |       |
               //彳


       ο゚⌒ヽ    結局坊主ダヨ!!
     ヽ(`Д´ )         文句アッカ!?
       (  6m
       ノ ヽ
"""""""""""""""""""""""


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 17:55:00 ID:VMuUHnc6
再利用につきageます。


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 17:59:45 ID:9eHXpNtj
よしっ。今日は生産ちゅうとりあるに挑戦だわ!


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 18:02:04 ID:ci1Nsr3s
よしっ。今日はもう寝るぞ!


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 18:10:21 ID:L/SJeafZ
>1乙。
 意外と重複スレを消化するのは早かったなぁ。(まだ埋まってないけど)
 もっと2、3日くらいかかるかと思ってたのだけど。

 まぁ、まったり行きましょう。
 でも、要望はハイペースで。


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 18:12:45 ID:RUAD6dff
まだ落ちたまんま・・・
いつになったら接続できるんだろ


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 18:20:48 ID:VMuUHnc6
■外部板 
 ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/ ) 
  2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、 
 もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。 

 ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/ ) 
  各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。 

 BI快適?PCスペックスレ 
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1108634375/ 

 アップデート情報交換スレ 
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1108454486/ 

 要望を送ったらageるスレ 
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/ 

 要望・妄想・予想を語るスレ 
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1107092302/ 

 【アリアバート】魔法職・超がんがれ 
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547595/ 

 【ボーダー】そろそろ犬クエ飽きた? 
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547682/ 

 【カルガレオン】オーク斧はボーダーで売ると幸せに 
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547709/ 

■お絵かき掲示板 
 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi 

■ベルアイル時計 
 ttp://www.geocities.jp/belle_isle80/


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 18:21:50 ID:VMuUHnc6
今更って気がしたけど無いから書いといた・・・


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 18:24:16 ID:s0fnfhCk
>1,17
乙っす〜


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 18:58:54 ID:QmKcKy8u
おれが出す最後の乙カルガレオン



20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 19:45:25 ID:2XqENaqN
ベルアイルPart68のとして再利用されるスレはココですか?


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 19:53:52 ID:oZ35QeKh
冬になったけれどグレートクラックから3区に戻れないせいで献上品が見に行けないorz


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 19:56:41 ID:tBnpI8Wi
oβ組みベルマジクソゲー走ってる時尻振りまくりマジムカつく


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 19:57:40 ID:2XqENaqN
そういえばボーダーだけ落ちまくってるようだが
何も知らない初心者にはボーダーが一番魅力的に見えるんだろうか?


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 19:58:53 ID:k4oDSYsH
旗ボーダーじょ


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:05:50 ID:d7MteQJA
ログインできなくなってすでに6時間弱
不具合報告出すも5時間音沙汰なし・・・

オープンβとはいえ酷すぎるよ・・・><



26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:07:37 ID:AAUk2loA
戦闘が通常>通常>タメとかできるの知ってからすこしはたのしくなったが
タメつかうとみためカッコイイけど演出長いわりには威力そんなあがらんから
通常3連のがつよいきがするんだが・・・



27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:10:11 ID:8jmSQKXC
溜めてる暇あったら一発でも多く連撃した方が強い罠……


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:11:01 ID:eVsWl4fI
>26
強打撃スキル上げるといい感じにダメ上がるよ。両手武器ならだけど。


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:12:14 ID:bUvbPF5n
まだ、ボーダー復帰しない?


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:12:20 ID:2XqENaqN
>>26
3連目のタメは完全にタメなくても強打になると言うことを知っているともっと楽しくなるよ
大体エフェクト2回目で強打ダメージになります


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:13:02 ID:tIJj1Eua
>>23
ボーダー>境界の街>カコイイ とかかね?
>>26
気付かずにいた方が幸せだったろうに
あれは派手なモーションを楽しむ為だけに存在するのだよ


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:16:17 ID:v29LCZYN
UOってやったことないけどさ、RAってすごくよかったんだよ。
自分の中ではかなり完璧な世界観でシステムも面白かったしさ。
MoEになったら変なアニメみたいな絵になっちゃって、スクール水着とか
うさぎの耳みたいに見えるでっかいリボンとか出てきちゃって、
萌え萌えうるさいキモイ人いっぱい出てきてさー。

渋いゲームがやりたいんですよ。ベルアイルにはとっても期待してるの。
だからもうちょっと戦闘楽しくして冒険性の強いゲームにしてくださいお願いお願い(´∀`人)


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:17:42 ID:2XqENaqN
>>31
通通半タメは両手軽装だと実用技なんですが
片手軽装とかだと意味ないのかな?


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:18:30 ID:oSEGaXu9
>>32
渋いゲームなら洋ゲーしかないだろ。
他はウンコ


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:19:12 ID:3YjAaJfu
そろそろ他所の話を引き合いに出すのやめないか?
見てて空しくなるわ。


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:21:18 ID:/Anaby2I
8時になったんだけどもうボーダーは入れるかな?
入れないのであればどなたかGMコールお願いします。


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:24:40 ID:8jmSQKXC
戦闘がなぁ……

あとやっぱ成長が遅いのはあまり良くないな。
新垢取って1からやってるんだが、1時間くらいプレイした後
  「ああ、これをあと20セットかぁ……」
みたいな感じでもの凄く作業感が強い。

そもそも課金最初の1ヶ月を乗り切れるか怪しい状態のゲームで、こんな時間稼ぎしても意味ねーのに……


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:30:16 ID:3YjAaJfu
前はステータスの一日の上昇量に上限があったり
今は街の発展度がかなり進んだ状態だけど
前は工房が無かったとか考えると相当マシなんだよ、これでも。

それに成長が早ければ作業感がなくなるかどうかはまた別の話だと思う。


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:30:37 ID:2XqENaqN
>>37
時間稼ぎが見え透いてて普通MMOユーザーの神経だと半月もたんよな


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:30:50 ID:GWIEOE+2
ボーダー1004冬の献上

施設0→92 スケイルサバトン、ストロングエッセンス、バイモ
交通0↑03 おにぎり、ラム、ベレー帽
教育0→02 矢尻、ヒールリーフ、アイアン片刃斧頭

武具1↑05 銅のブレストプレート、オリハルコン鉱石、銅のヘビーグリーブ
鎧0↑48 ガーリック、馬の血、シャフト
雑貨0→68 りんご、シティクロース、チェストプレート
木工0↑08 ガジャの葉、ブラオ、銅のチェインスリーブ
生地0↑59 エルダウッド丸太、紐、ユグドラシル丸太
裁縫0→07 レザーチュニック、魔術書、パープルパール
調理0↑05 ヘビースタッフ、クロース、長剣
調薬1→52 ヘビーガントレット、ロッホ、オレンジ飴
金属1→79 グリフォンの瞳、チェストプレート、ラム
石0↑01 緑石灰岩の原石、サイレントエッセンス、プリザーブエッセンス



41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:31:07 ID:tIJj1Eua
>>33
軽装短剣だとそうね
三連目タメるくらいならタメも連打使わんと
一発一発刺してたほうがよっぽどいい


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:35:05 ID:8jmSQKXC
>>38
とりあえず、同じ敵を倒し続ける・同じ物を作り続ける、という期間が短くなるから
たとえ、やってる内容が数字のオーダー上がっただけで大差なくても
精神衛生的にはかなり違う。


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:38:23 ID:2XqENaqN
>>38
本仕様だとまた工房がなくなるわけで
正直oβでマゾイと感じてたら本仕様はこの比じゃありませんよと


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:41:12 ID:anfKf99U
タメ攻撃で乱舞の場合(3段目のタメ攻撃)、ダメージ計算式が変だとおもわないか?
同様に片手剣の2段目も弱い。

ダメージログにはトータルダメージしかでないが、実際は乱舞は一発一発ダメージ計算している。
単純にトータルダメージ/乱舞のHIT数=一発のダメージではない。

説明しやすい簡単な片手剣の2連撃目でのオレの予想ダメージ計算式(乱数計算省略)
(二連撃目は二回攻撃モーションであるがログにはトータルダメージしかでない。
画面上には2回分のダメージが表示されている。)

((攻撃力+STR+スキル補正)-(敵の防御力+ステ))/2=一発のダメージ

だとおもっていたが実際の体感与ダメージ

((攻撃力+STR+スキル補正)/2)-(敵の防御力+ステ)=一発のダメージ

なかんじ。
ようするに硬い敵には2連撃目だけ極端に低いダメージがでる。
柔らかい雑魚だと、それなりの与ダメージはだせるけどな。
計算式自体はダメージのばらつきがあるのでもっと複雑だろうし、わかりやすく乱数計算は省いた。
乱舞の場合はもっと複雑なんだが、基本的に同じ感じ。

んー、わかりづらいと思うし、計算式間違ってると思うが多段攻撃のダメージは明らかにおかしいって事がいいたかった。


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:43:50 ID:2XqENaqN
>>41
なるほど片手格闘でしたか
そもそも格闘はタメが早いから半タメもないですし
耐久減りすぎてやってられませんよね
両手槌なんかだと攻撃間隔が長いのと強打の威力が高いので
使わないときよりも一ランク上を倒せるぐらい実用的なのです



46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:47:56 ID:/Anaby2I
>>40
ボーダー鎧と教育当たりきたね。
サーバー落ち直ったら採掘と木こりしに行くかな。
でも調薬と金属がランクダウンしそうな予感。



47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:48:55 ID:3YjAaJfu
>>42
それはその「同じ物」の数を増やすべきだと思うよ。
ゲームのデザインとしてリアル8日でベル内1年だっけ?確か。
そういう時間の流れがあるゲームで年を取るとか子供への継承とかあるわけで
短期間に成長するってのを期待するのは違うと思うよ。
一日2時間をリアル1年掛けてやるタイプのゲームかと。

βテストなんだから先の分野もテストさせろって意味なら分かるけどね。


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:51:07 ID:2NyGJjPF
乱舞系多段攻撃のダメは連続攻撃依存だったと思ったんだな〜
まぁ戦闘はダメだ。いずれわかる。
せめて背面攻撃とか攻撃の1段目をガードしてくるとか、もうちょっと頭使ってサービス開始までに実装してくれよと



49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:52:04 ID:tMdKiTY2
プリザーブエッセンスって作るのきついのかなぁ?
石精製を上げられれば来年から赤が使えるようになる(はずだ)から上げたいんだけど
ボーダーのみんな、どう思う?
その前に調薬師が少ないかな?

鎧はシャフトがきてるから間違いなく上げられるよね
銀行にかなり在庫があるはずだから元木工師の私もこれは協力する
石なんとか上げたいよ


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:53:50 ID:OCi0xpth
なんでボーダーの話ばっかりなんだよ
もうブチギレそう


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:54:37 ID:eVsWl4fI
>49
石の 50 ポイントのヤツ、ウーニャの湿原側に近いところのハガネ岩で普通に掘れる。
ただし、採掘 合計 70近くないとダメと思うけど。入れたら堀に行ってみるよ。

三区早く復活しないかなぁ。


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:57:58 ID:LOeWjhUf
>>1
テンプレに入ってないけど
既出かもしれないが

柿添プロデューサーのblogが存在してますので置いておきますね。
「KQZ on authentic 備忘録 ?いまだ移行中?」

ttp://www.authenticbar.com/kqz/days/




53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 20:59:43 ID:GWIEOE+2
>51
復活してるよ?

>49
プリザーブエッセンスの原料は春と秋の草です。

>50
ならば他の国の話題を自ら振りましょう。


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:00:35 ID:I2dKhjB5
リアル1年かけるプレイスタイルを否定はせんが、
成長段階で世界を見て回る(旅をする)ことが出来んのがつまらん。

こつこつと毎日同じ場所で生産or狩りをしろってか?むりぽ


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:01:49 ID:2XqENaqN
まあ半月もすれば回れないこともない

基本的に逃げ回るか、ボールに乗って飛び回るだけだが


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:04:14 ID:8jmSQKXC
ていうか同じ強さの敵増やされても、立地条件的に近い奴以外実用に耐えないし


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:04:31 ID:3YjAaJfu
だから腹減りをゆるくしろとか
外でも生産できるようにしろとか
食事が重すぎとか
世界をもっと広げろとか
戦闘を面白くしろってみんな言ってるんだけどね・・・。


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:07:07 ID:2XqENaqN
まあこれでも初期よりはかなりましになったんですよ
以前はHP70台の次は200その次は400でしたから


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:08:08 ID:8jmSQKXC
まあしかしそれをさっ引いても、1年掛けて育てろ、ってのはやっぱ時間稼ぎ感が強いと思うんだがな


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:10:40 ID:8jmSQKXC
>>58
それを言ったら、cb初日は餓死せずに街に戻ってくることが困難、だったからなぁ……


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:10:48 ID:LC3PyLD8
>>57
技術力追いついてないんでしょ


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:10:57 ID:vfl+/Mco
カルガなんだけど
カッパー鉱石って素材屋でしか手に入らないのかな?


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:14:48 ID:2XqENaqN
>>60
まあ俺は初日餓死せずにクリアできたから
最初の餓死は2日目に試しに疾走したときだったな
死ぬまで腹が減り続けるとは思わなかったから



64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:15:38 ID:+Qi5fHgd
アリアバート冬季献上品

[内政省]
施設(0%↑):ドパーズ原石・ペルニス・ビオレータ
交通(22%↑):人骨・ペン・グラジオラス
教育(33%→):アイアン細身剣身・アーステラーの精髄・ライトグリーブ

[産業省]
武具作成(20%↑):ヒイリス・ルビーの原石・エビルアイの瞳
鎧作成(Lv1,6%↑):4級レジストポーション・ヒマワリ・ギョウサク
雑貨作成(37%↑):スケイルレギング・タンポポ・銅のオープンヘルム
木工(4%→):シティブーツ・銅のクローズヘルム・氷の精髄
生地作成(Lv1,8%→):工具箱・プラチナ鉱石・銅のククリ
裁縫(41%↑):カッパー板金・木工ノコギリ・古びた魂
調理(25%↑):フライパン・エーデルワイス・銅のメイス
調薬(42%→):銅の斧・オレンジ飴・スケイルグリーブ
金属精製(0%→):セフィラス・紅茶・テンタクルデビルの根
石精製(0%↑):銅のヘビーサバトン・銅のライトグリーブ・カッパー細身剣身


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:16:08 ID:8jmSQKXC
>>61
技術力が無いってわけじゃないと思うよ。
これまでの改良ペースを考えるとそれなりによく頑張ってる方だと思う。

どっちかっつーと政治的レイヤーで問題が発生してる気がするな。
こんな未完状態で発売日まで公開しちゃうとかさ。


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:17:35 ID:k4oDSYsH
雪が積もってる、足跡も残る
すこし感動した。


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:20:28 ID:LC3PyLD8
>>65
それも全部総じて技術力ねーからつまんねーんだろと


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:21:04 ID:2NyGJjPF
>>52
ベータテストに金を払わせるたぁどっかのヘタレネットゲームみたいだな。
って文章があって激しくワロス


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:28:37 ID:2XqENaqN
>>65
いや反吐の技術力自体があきらかに足りてない
UIの変更に1ヶ月以上かけて出来てきたのがあのQuickだぞ
なんだあれは間に合わせにしても舐めすぎだろ


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:34:24 ID:BpEksL+y
1月17日にテストを開始してテスターが要望や苦情を出し始めて2ヶ月だろ?
こんなもんじゃないかな。遅いところはもっと遅い。モンスターがワープするのを
直せなかったり何年も家システムが作れなかったり。



71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:34:43 ID:YYEiQwRg
このゲームの場合企画の段階でグダグダだった予感
とりあえず色んなMMO混ぜてみようぜー的な乗りが感じられる...
なんか全体的にまとまりが感じられない何がしたいか解らん


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:34:50 ID:SALF2DAb
前スレ?でプチラビットのこと書いた俺なんだけど、
このゲームシステム自体つまらんとは思わなかったんだけど、もう無理っぽです。
ヤシ、今もおいらの足元クルクル回ってるんだよ。。
環境違うとこからのカキコすまん。
みんな頑張ってくれ。


73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:35:25 ID:eVsWl4fI
>62
それあたり。少し離れたハガネ岩なら、ガンガン掘れるっしょ。


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:37:03 ID:YYEiQwRg
>>70
>モンスターがワープ
この辺りは簡単そうで難しい問題な訳で
家のシステムも難しいんだぞと


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:37:12 ID:by1ZKbSy
新規者は結構増えてる
しかし復帰者が少ない
これがBIの現状

話は変わるが
紙が増えたおかげで軽装備→中装備になってるがくらうと軽装スキル上がるのはガイシュツ?
だけど連続攻撃2回まで
病気になった報告plz
ステ↓or→関連がちゃんと機能しているか報告plz


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:38:24 ID:by1ZKbSy
>>72
兎なんかぬっころさなくてもいいだろ
現に漏れは戦闘系だけど兎ぬっころすことなんて皆無


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:38:50 ID:UuLDU6jC
やった事もないやつから、チョンだ、クリックゲーだと非難されてる
リネ2だが、オレはそんな風にも思わず、
普通に楽しかったと思う。

下はリネ2−最新クロ3の実際のゲーム画面のムービーだが、

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.02/20050223134652detail.html

ベルアイルをやって、同じMMOとして、
ここまで臨場感が違うのか・・・と欝になった・・orz


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:40:02 ID:YYEiQwRg
リネ2も普通にクソゲーだと思うけどね
そりゃこれと比べたら良ゲーだろうけど


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:40:53 ID:8jmSQKXC
>>69
こんなもんだと思うよ、むしろ早い。quick以外に改良項目山積みだし
俺もプログラマーのはしくれだが、むしろ全体的に同情を禁じ得ない開発ペースだ

構想だけで何年掛けたか知らんが、恐らく「構想」の連中が足を引っ張って実装にろくな時間を与えてないと思われる
この完成度から来月課金なんて、どう考えてもプロジェクト引っ張ってる奴が馬鹿だ。


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:40:54 ID:by1ZKbSy
>>77
3000円だもんな
そりゃグラだけでも良くないと


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:41:08 ID:SALF2DAb
>>72
頼む、兎虐殺なしでいい場所教えてください。
今魔法の国?にいるですが。。


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:41:38 ID:It9+lhOg
リネ2もすごいクソだったがベルアイルに比べたらヘみたいなもんだな


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:42:17 ID:SALF2DAb
>>76
だ、すまん、、動揺してた。


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:42:36 ID:KAjnksEp
>>79が社員に見える件について
こんなペースでやっていけない業界だって事ぐらい誰でも解るだろうに


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:43:32 ID:by1ZKbSy
>>81
あれオープンからアリアでもミッションで兎ぬっころっせってのがあるのかな
そしたらスマン


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:43:35 ID:2XqENaqN
>>70
下を見るな、この業界下を見出したらきりがないぞ、つか開発中止だ


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:44:36 ID:8jmSQKXC
>>77
リネ2はチョンゲーというより支那ゲー。


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:44:43 ID:3YjAaJfu
>>81
もっと奥言って羊狩ればいいよ。
必ず肉落とすから自分でフライパンもって調理すれば食うのに困らんし。
スキル0でも作れるしね。


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:47:07 ID:+kOVAmpz
エーデルワイスとれねー
歌ってるのにとれねー


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:47:46 ID:UuLDU6jC
チョンだ支那だクソだ屁だ言われてても、
システムとしての技術力とセンスは明らかに
ポンゲーの↑なのはまちがいないようだ。
(いまのとこ)


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:48:44 ID:BpEksL+y
ウサギが可愛くて殺せないって言うんなら他のモンスターを
出してくれと要望すれば?


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:48:44 ID:2NyGJjPF
>>79
企画を設計に変えるスキルのある人間がいないんだと思うがどうかな
ま、どっちにしても技術力不足

それと転生を売りにするなら3ヶ月くらいで転生できないと微妙だと思うんだがな
人間そんなに辛抱強くないし



93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:49:08 ID:67QHJrsw
子供の入学金と学費、ちょっと高すぎるね。
継承の時あの金額見てちょと萎えて、全能力引継ぎにしちゃった。

でも、今回の勝ち組みは能力値全引継ぎした者っぽい。
ちびキャラ萌え。
年齢若いせいか、oβのせいかは知らないが、異常にスキルがガンガン上がる。
1時間で20-30位上がってる。
1世代目で構わずスキル上がる所まで上げて
2世代目でスキルキャップの中でパラメータ整えつつ金策して
3世代目で子供を育てるのが正解だと思う。
4世代目以降は2世代目〜3世代目以降の繰り返しで。



94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:51:56 ID:LUsAWjhB
金額やその他制約を軽くしたら面白いか・・・と言われるとすっげー疑問に思うチュートリアル終ったら飽きた新参者


95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:52:35 ID:UuLDU6jC
どっかのバカが、余計な「ワゴンPT狩り」否定要望だしたからこうなった。

そのバカのおかげで、倉庫枠は50になるし、
学費は余計マゾくなるわっていう訳で・・・

反吐6は、もともと初期とは比べ物にならない位お金が必要とされる事を
踏まえて、ワゴンを仕様として放置していたと思われる。

それをどっかのバカ℃もが・・(ry


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:52:39 ID:67QHJrsw
最終的にはベルアイルはなかった事にして、リネのように
システム作り直しでベルアイル2とかで出直すのかな?

今のままのシステムじゃ神ゲーになれないのは確か。
ベルアイルは新たな開発やスポンサー見つけるためのデモソフトかもね。


97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:53:27 ID:SALF2DAb
>>81
>>85
親切に答えてくれてありがとう。
もちょい頑張ってみます。
兎はNGだけど羊はOKな偽善者ですまん。。

>>91
うん、要望だけでも送るがおいらの唯一できることですね。
やってみますな。

ほんとに返答ありがとうです。



98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:53:50 ID:8jmSQKXC
>>84
俺はプログラマーっつーても工業系だけどね(´・ω・`)

>>92
いや、SEより一つ上のレイヤーが腐ってるんじゃないかなぁ。一般的な営業レイヤーに当たる部分。
デスマの経験何度かあるけど、SEが腐ってるくらいじゃここまで無茶なスケジュールにはならんと思う……


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:54:41 ID:UuLDU6jC
ベルやったら、少なくとも5−10年前のゲームやってるんだと
錯覚起こしてしまいました。


100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:57:07 ID:LUsAWjhB
スキル制はそれこそギャリオクラスの奴いないとロクなの作れないぞと
TFLOがPCで復活するなんて噂もあったけどその後情報出てこないしのぉ


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:57:43 ID:tIJj1Eua
>>98
せっついてるのは#8っぽいな
それにBBSが同調というか言いなりな感じ


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:57:48 ID:HPZ+EM6o
>>89 
歌ってるって、あの小学生とかの時に音楽の時間で歌った「エーデルワイス」かい?

面白い奴だなチミは。


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:57:58 ID:F9eLNdPz
>>97
犬は平気か?
もうちょっとやって別マップでも行くようになると
そりゃもう、切ない声をあげて倒れる犬がいるんだよ


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 21:59:11 ID:F9eLNdPz
>>99
詳しく


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:03:08 ID:It9+lhOg
わかた・・もういい・・多くは望まない

移動が右クリでも我慢する

だから・・・頼むから視点移動は右クリにしてくれ・・・

あと 後生だから セルフターゲットは自分をクリックでできるようにしてください・・・・・お願いしますorz



ってみんな思わない?


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:03:25 ID:SALF2DAb
>>103
教えてくれてありがとう。
動物好き過ぎが止める原因になると思わなかったよ。
止める決心ついた、まじありがとう。
さようならです。


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:05:03 ID:2XqENaqN
>>98
工業系のプログラマーでそんな温い事言ってたら
今は倒産する(会社としての技術力がたりてない)か
首切られるか(役立たず判定)だと思うんだが


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:05:49 ID:+kOVAmpz
>>106
それある意味病気だと思うわ


109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:05:50 ID:3YjAaJfu
セルフターゲットはホイールクリックでもいいから慣れちゃったな。


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:05:55 ID:2NyGJjPF
>>98
#8の都合でリリースが鬼のように早まったのは確かだ。
だがそれだけじゃないだろ。2年近く練り込んでリリースできる段階になったわけだよな?

UIがコンフィグできないとか、使うことを想定していないメールやチャット
SEレベルでマトモに検討してないとしか思えん
まぁ矢面になってる現場はがんばってるようだから、リリース延期とかも要望すれば効果あるかもな


それにしても孫、フジテレビの株で遊んでる金あるならこっちに1%でもいいから開発資金と期間をくれ


111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:05:56 ID:LUsAWjhB
>>105
キー設定やマウス設定させてくれればもうちょっとやってみると思う
まだチュートリアルしかしてねーけどw
手が疲れたので今の仕様じゃやりたくない


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:07:19 ID:by1ZKbSy
今の学校システムって金でステを上げるだよな
漏れが以前ステを金で上げるっていう要望に似てる(結局ここで非難されたのでださなかったが)
このままだとRMTに発展しそうだね・・・


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:07:36 ID:OCi0xpth
>>106
ゲームと割り切ることができないなら
ほとんどのゲームができないんじゃないの?


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:09:38 ID:UuLDU6jC
インターフェイスや、使うことを想定されていないシステム周りっていうのは、
SEの問題じゃないよ。
それは、作成をSEに依頼するゲームデザイナーの責任。
SEの問題っていうのは、例の(Oβになってもなおらない)ワゴンの消失バグとか、
ミッションが反映されないとか、その手の問題。


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:11:59 ID:8jmSQKXC
>>110
どうなんかなぁ……。
構想何年掛けてるか知らんが、完成度から言って本格的な実装が始まったのはせいぜい1年と踏んでるんだが。
まあUIが糞とかメールやチャットが糞とかは、確かにSEの問題も大きいな。
改良する以前に最初からまともに設計してりゃ本来発生するはずもない不満が多いし。


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:15:18 ID:BpEksL+y
>>114
だな。プログラマーのほうから、こうしたら良くなるんでね?
という案も出すだろうけど企画が別会社になってるから
全体会議に諮って検討ってケースもありそう。


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:16:26 ID:2NyGJjPF
>>114
ワゴンバグとかミッションのバグとかは実装の問題だろ?

デザイナーが企画してSEが仕様に落としてPGが実装するわけだよな

たとえばメールでファミリーネームが出るけどさ、
デザイナーから見れば、世代が引き継がれても変わらない物=ファミリーネームを軸にすれば
キャラが入れ替わっても困らないから、「メールはファミリーネーム表示する」とデザインする。ここまではいい。

でもバカ正直にファミリーネーム「だけ」表示するように実装した奴はアホだろ?
それともまさかデザイナーがファミリーネームだけ出せと要求したのか?



118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:19:20 ID:8jmSQKXC
>>107
何だかんだ言って物理的に不可能な仕事取ってくる奴から死ぬよ。
デスマで強行突破するにも限りがあるからな。


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:23:58 ID:+Qi5fHgd
アリアにGMきてる?


120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:25:27 ID:BUeJ2io4
>>106
このスレでBIには生態系の頂点にたつクマーがいない、
だからダメなんだと言ってる人がいてずっと冗談だと思ってた。
これを見て動物以外のMOBを出すよう要望しなはれ。
http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050311185109


121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:29:08 ID:+Qi5fHgd
探してみたら青の区西部でXeoninkが初心者相談してた。


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:30:06 ID:BpEksL+y
>>120
ぁぁ、GMも要望出してくれとうるさいくらい言ってた
GM Xeonink:残念ながら今の所、「はなメガネ」はありますが、「鼻毛」は
       実装されていないようです。
GM Iowootam:私のは鼻毛ではなく、口ひげであります。
GM Xeonink:もし、クマに引き続き、(もしの話ですが)鼻毛の実装要望が
       多ければ、実装されるかもしれません。


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:30:45 ID:OCi0xpth
アリアだけかよ!他の国にも後でちゃんと来いよ!
って言ってもいいのかな


124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:31:19 ID:8LcwI3xQ
>>97
猫は?
アリアに行くと猫一杯居るよ

ニャンコ可愛いよニャンコ
アサシンなニャンコは背景想像して楽しいよ
グールなニャンコは・・・勘弁してつかぁさい orz


125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:32:03 ID:UuLDU6jC
>>117

>でもバカ正直にファミリーネーム「だけ」表示するように

デザイナーっていうのは、そこまで指示するんだよ。
SEっていうのは、デザイナーから言われた通りに形にするのが基本の仕事。
実装もなにもない。
もちろんデザイナーと打ち合わせは事前にするが、基本的にSEはデザイナーの言い分が
システム的に実装可能かとかの打ち合わせをするだけで、
ここ押すと、ファミリネームがどうこう、などというのは、全てデザイナーの仕事。



126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:33:49 ID:2XqENaqN
>>118
いや不可能な仕事ではないと思うから言ってるわけだけどな
このレベルの仕事に一月でなんの成果も出せないのは無能だと思う


127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:34:21 ID:UuLDU6jC
ついで言うと、
>ワゴンバグとかミッションのバグとかは実装の問題だろ?

実装の問題って、誰が実装するんだよ・・・SEだろ??

一応この業界で働いてる人間なんで、仕事の役割の流れはよくわかってるつもりだが・・・w


128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:34:28 ID:BUeJ2io4
デザイナーは仕様書に細かい戦闘ルーチンの式まで書くね。
つうか不毛な話だぜ(・A・)


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:35:09 ID:8jmSQKXC
>>127
そのレベルの実装をするのはSEじゃなくてコーダーじゃないかなぁ……


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:35:33 ID:+Qi5fHgd
>>123
XeoninkしかいないからIowootamとFlatigidは
それぞれ別の国でやってるもんかと思ったがいないか?


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:37:18 ID:BpEksL+y
GMの名前、さぼっちとベル以外は読めないな。


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:38:10 ID:UuLDU6jC
>>129

それは、プログラマとコーダーを同一に考えるか、
分けて考えるかで変わってくる。


133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:39:09 ID:I2dKhjB5
SEとコーダ(PG)ぐらい一応分けて語りなよ。
2種を兼任することも多いけど、外注も多いんだぜ。


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:39:14 ID:2NyGJjPF
殺伐とさせてしまったなスマソ
GMさん見習ってサボってないで仕事することにするよ

世間ではデザイナーとSEでちゃんと色々決まってくるんですよね、そうですよね
漏れの上にいるデザイナーとSEのクビ撥ねてください・・・org


135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:39:52 ID:+Qi5fHgd
マ板出張所はここですか?

>>131
とりあえず俺は「ぜおにんく」「いぅーたむ」「ふらてぃぎっど」と読んでる。


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:40:55 ID:3YjAaJfu
と言うかその誰が作った論争を決着させる事で得るものは何なの?
って思うわけだが。
そいつを首にしろってメール発射でもするのか?株主でもないのに。


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:41:29 ID:8jmSQKXC
っつーか
>>116
企画と開発って完全に分かれてるのかな。
もしそうなら確実にこのままコケるな。


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:42:42 ID:I2dKhjB5
>>136
要注意すべき会社がわかると地雷回避に役立つ


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:43:21 ID:zGMciTS4
>>136
ユーザーか社員か株主か
誰のものだんだぁ〜


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:49:00 ID:2XqENaqN
まああれだユーザーにそっぽ向かれたMMOはこける
株主は大損

だから無能な社員を何とかしろとそういう話だな
誰が悪いというと企画と開発じゃないのか
少なくとも開発の無能さはどうしようもない
企画もダメなのかは開発が無能すぎるので判断がつかないという話しかね


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:49:44 ID:3YjAaJfu
>>138
地雷回避が目的ならβに参加しないで2ちゃんなりファンサイト覗けばいいだろ。
実際触らなきゃ分からないなら誰が作ってようが一緒。


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:52:08 ID:8jmSQKXC
>>136
どこに問題が発生しているかで、このまま頑張って要望出し続けるか、見限るか、が変わってくるからなぁ。
SEくらいまでだったら多分要望届くから時間あれば何とかなると思うけど
もっと上のパブリッシャーあたりが糞なら、期間がそもそも足りないとか、スタッフ食わせる予算がないとか、最初から成功の余地が無くなるわけで。

インターフェース何とか汁とかならみんなで要望出しまくってたら改善されるだろうけど
スケジュールのアホぶりを見る限りもっと上の方が終わってる気がするんだよなぁ……。


143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:52:57 ID:2XqENaqN
>>136
このスレで誰を槍玉に挙げるべきか判断してるだけでないのか?
2chってダメなモノのに対しては厳しいそところだろ


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:56:53 ID:Y+5wH5TX
BI内部の事情なんて誰も知らないんだから(こういっちゃなんだけど)勘違い議論にしかならないと思うんだけど


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:57:01 ID:3YjAaJfu
>>142
いやだからさ。
もう一度言うけどそれをここで話す事に意味があるのか?
ここで出た結論は・・・例えばSEがアフォとなったなら・・・製作会社内での確定事項になるのか?
結局憶測と妄想で暴走してるだけにしか見えないんだが。
少し冷静になれって。


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 22:57:10 ID:BUeJ2io4
>>140
開発の頭六が無能と言い切るのはどうかな。
DFのほうで3/1に新ダンジョン追加と今も動いてるし、頭六が開発中の
別タイトルのMMOはガンホーの森下社長が今年度末までに出すと言ってる。
相当な強行軍の中でBIの開発ピッチは早いほうだと思う。
もっとガンバレやってのは間違いないけどね。


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:04:28 ID:BUeJ2io4
>>52
柿添尚弘ってEQのプロデューサーもやってたらしいな。
電通の人だったりEQのプロデューサーだったり、
今はナンバーエイトか。


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:09:02 ID:UuLDU6jC
参加していて、明らかに反吐の出資の渋りがわかるし、
もっとSEなりPGなり開発なり人材増やした方がいいと思う。
ワゴンバグがCβからOβになっても引き継がれてるっていうのは
明らかに問題だし、修正技術に欠けるっていう事と
製作に人材を投与して、修正に人材を裂く余裕が乏しいのも原因だろう。

運営にメールなりなんなりで告知やアドバイスをすることも重要だが、
運営も少なからずここを見ている事は明らかだし、
公の場で、ユーザーが思っている問題を指摘し合う事は、
遠まわしでも、運営の開発環境に影響がでてほしいし、
またそうでなければ、運営のマーケティングも終わってる事になる。

韓ゲーなどは、ひとつのゲームを製作するに当たって
数百人単位で、SEやらPGやらデザイナやらが、作業するが、
すくなくともこちらは、明らかに火力がたりないのは
ユーザーからも見受けられるし、能力的にも疑問が残る。


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:09:57 ID:vfl+/Mco
ウィンドウモードで「最小化」→「サイズを元に戻す」をすると、
何故か最小化する前より音量が大きくなってる・・・
しかもしばらく元に戻らない。(音量調節でも変わらない)

ウィンドウモードはサポート対象外みたいだけど
自分以外もなってる人いるかな?


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:14:08 ID:BUeJ2io4
運営や開発が聞きたいのは具体的な要望のほうだろ。
テスターとして出来るのもそれしかないしな。


151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:18:57 ID:zmqlWv7j
こんなゲーム出してるから国産MMOはダメだと言われるんだよ
GOサイン出した奴はベルアイルが面白いと本当に思ってるのか?


152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:19:45 ID:8jmSQKXC
要望は送ってるんだけど、もし要望を全力で取り入れてくれたとしても
普通に考えて一ヶ月後に課金に踏み切れる品質まで持っていけるとは思えないんだよな……


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:20:29 ID:fjX1xrfa
>>117
だから、ファミリーネームは切り替えが出来ると何度言えば分るんだ?


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:26:27 ID:FDVO6UtY
ぶざいくな顔を最初に選ぶと初期能力値あがるにワラタw


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:27:19 ID:BpEksL+y
とりあえず今日も要望を出す俺がいるヽ(`Д´)ノ
戦闘をスムーズにせい、マップを広げろ、焚き火させろ。


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:32:00 ID:z2vxS78N
升、BOT系使えないならやってみようかと思うんだがどうよ?


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:34:15 ID:BpEksL+y
>>156
メモリ改竄は垢BANらしい。


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:34:59 ID:lNJaXqaf
>>156
中華の心配はいらなそうです。


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:36:35 ID:z2vxS78N
d

中華はどうでもいいんだけど、BOT使われるとマジでやる気なくなるからなぁ
とりあえずダウソしてみるわ


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:37:04 ID:BpEksL+y
>>156
ということだよ。初日に垢BANされたって書いてた人もいたし。
259 名前:人柱1号[sage] 投稿日:05/03/13 09:50:14 ID:???
証拠SS
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up067.jpg
SPH,LV 64(1) 等、検出していると思われる警告メッセージ? が表示。
す・ぴーど・はっくの略か?
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up068.jpg
気持ちよく木こり斧で 「ひゃっは〜!!!」していたら、
突如 「サーバから切断されました」 → 再ログインを試みると
「You Ban!」
Window化できない程度でごまかしているから、きっとチョロいぜ!
とおもったら、チート対策は結構しっかりと取られているっぽい。


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:38:11 ID:2XqENaqN
継承の試練はoβ期間では達成不可能かもしれない
おそらく各王任務をすべて遂行しなきゃいかんと想像できるのだが
Cランクの段階でスキル500%と基本値90%
合計なら楽勝なんだけどな基本値で90はほぼ無理
さらにBランクでスキル基本値100%を要求されそうな予感
だめだこりゃ


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:39:35 ID:8jmSQKXC
>>156
加速試した奴が即日BANされたとかいう話も聞くし、BOTというか寝マクロはやる意味があまりない。
街と往復出来ないと意味ないし、そもそもOoGあるし。


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:44:09 ID:Y+5wH5TX
>>161
多分王関係ないと思う
予測でしかないけど、クエストするごとに「いろんな物に触れ合う」「遠くへ行く」等のポイントが入ってそれが一定値になると条件クリア
なんだと思う(王やるとポイント高いとかはあるかもしれないけど)
というのも、孫の為に鹿(1回)と犬クエ(何度も)しかやってないけど戦闘関連の条件はクリアしていたっぽいので


164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:46:35 ID:eVsWl4fI
>161
自分も王様ミッションが怪しいと思ってる口なんだけど、その根拠がスキル合計値を
要求される点と、あちこち行かされる点なんだよね。だけど基本値でそんなだとなると、
β中どうという問題よりほとんど不可能な路線だね。

Cβ1の時に採掘 90 超えてる人居たけど、おそらくあの人ただ一人じゃないかな。
それに色々なことがやれるのが醍醐味なのに、どれか一つに絞って伸ばせっていう
方向がなんかおかしい気がする。

やっぱり各国のミッションをある程度クリアなのかなぁ。王様ミッションは給料で交換
出来るアイテムが増えるだけかもしれないね。


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/26(土) 23:46:49 ID:2XqENaqN
>>163
遠くに行くだが
おそらく隣接エリアでなくて中間エリアへのお使いが必要だと思うのだが
現在中間エリアへのお使いがあるのはCランクの王任務だけなのです


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:12:36 ID:4wUpzCrH
>>52
これの3/12なにげに面白いなぁ。


167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:18:00 ID:pm+s905j
べるあいーるを愛するおまいらに捧ぐ
http://www.olhb.com/t/2ch/wj/img2/732.jpg


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:30:49 ID:t31Be5fr
nannjaaaaaaaaaaai



169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:31:29 ID:r7pXqgwn
なんか急に切断されたと思ったら
ログインできなくなった・・・


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:33:06 ID:sVIMl5/U
なんでこのゲーム、鯖落ちすると、
プレーヤーのHP1になるんだよ・・・・毎回毎回・・
嫌がらせかよ。

こいうところからして、反吐のプログラマはヘボなんだよな・・
基本的な事が解決できない。


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:39:59 ID:iMKID9sd
クローズ組はオープンから目新しいのといったらチャイルドプレイしかない
このままだと、チャイルドプレイ飽きたら漏れのベル人生は糸冬 了


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:41:31 ID:gp/WFEIp
昔のUOが好きだった身としてはまったりした生産感がすきだね。気づくと3時間ぐらい採掘ばかりしてたよ・・いろいろな悪い点改良してくれれば、良ゲーになるとおもうんだが。


173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:42:42 ID:HVZyqDxR
(/||| ̄▽)/ゲッ!!! 
DLできてexeアイコンもできたのに起動した時点で強制終了くらう。
こ、これは・・グラボの問題か・・?
ガ━━Σ(゜Д゜;)━━ン!!期待してたのにっ


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:47:50 ID:HVZyqDxR
様子見で明日またできなかったら考えよう・・。


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 00:49:29 ID:IU3kd7FM
>>173
ここの1、2を見て症状とPC環境をこっち↓に書いてみて
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/1-2


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 01:05:05 ID:IU3kd7FM
■外部板
 ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/
  2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、
 もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。

 ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/
  各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。

 垢クレクレスレ
 ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1105625824/

 BI快適?PCスペックスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1108634375/

 アップデート情報交換スレ
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1108454486/

 要望を送ったらageるスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/

 要望・妄想・予想を語るスレ
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1107092302/

 【アリアバート】魔法職・超がんがれ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547595/

 【ボーダー】そろそろ犬クエ飽きた?
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547682/

 【カルガレオン】オーク斧はボーダーで売ると幸せに
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547709/

■お絵かき掲示板
 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi

■ベルアイル時計
 ttp://www.geocities.jp/belle_isle80/index.html



177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 01:09:07 ID:Olbm1257
さて風呂に入って今日出す要望でも考えますかね


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 01:54:00 ID:xBqKIbLl
┌──────────────────────―┐
│                                  |
│                                  |
│                /■\                  |
│               (´∀`∩)                 |
│               (つ  丿              |
│                ( ヽノ                  |
│                し(_)                    |
│                                  |
│              Now Onigiring. ..               |
│                                  |
│                                        |
│       しばらくおにぎりでお待ちください。        |
│                                  |
└──────────────────────―┘


179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:07:12 ID:IU3kd7FM
じゃ俺はWikiのほうの要望のページでも書いてくるかなっと(`・ω・´)


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:21:47 ID:pITL2v8p
色々試そうと思って魔法使い作ってみたが・・
魔法使って何故HPが減るのか。


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:26:41 ID:BHDtDEZn
>>180
公式のトピックのオープンβでテストで変更される項目って所。
>・ Lv.1呪文は、魔術触媒紙なしでも使用できるようになりました。
>ただし、紙なしで使用した場合は、消費MPの半分の値だけHPにダメージ
>を受けるようになります。
触媒紙を装備せずに魔法を唱えた場合は、HPが減るようになってる。
触媒紙を装備すれば一枚ごとにお金はかかるけどHPは消費しないよ。


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:27:02 ID:nSUkg5qn
>>180
触媒紙がないから。

オープンから触媒紙の装備なしでも
レベル1魔法が使えるようになったが代わりにHP消費する。


183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:27:08 ID:WNeWrJWP
紙装備しろ。話はそれからだ。


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:27:14 ID:dlbmEVbO
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo14840.jpg


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:28:20 ID:dlbmEVbO
すまん誤爆


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:28:23 ID:Qvu6rg3j
誤爆だよな?


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:29:12 ID:iMKID9sd
じじーGMアリアにキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!


188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:29:33 ID:Qvu6rg3j
>>187
SSよろ


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:29:59 ID:nSUkg5qn
>>187
詳しく

今回も初心者ガイド?


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:33:06 ID:pITL2v8p
なるほど紙か。金かかる職業だな・・。
序盤は紙無しでいかないと金欠確定かよ。


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:35:39 ID:Qvu6rg3j
>>190
真言攻撃メインでやっていくのはオススメしないぞ
破産するかもしくはしなくても大して強くなれないから

紙なしでできるようになったのは序盤の金欠を防ぐためですよ


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:39:12 ID:WNeWrJWP
つうか序盤の敵は
魔弾で一撃だし20なんて治癒で余裕で元取れるし序盤魔法ほど楽な物はないだろ。


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:43:19 ID:YFsHrTs7
すまん、さっきはじめたんだけど
鑑定に失敗しまくるんだけどビギナーズナイフみたいな罠があったりする?
あとフライパンが雑貨屋にも料理屋にも食材屋にも売ってないんだけど売ってる場所どこでしょう?


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:46:04 ID:t0I8fBiD
真言で破産してたのは頭が悪い奴
軽装短剣で破産してたのはSTRがない奴

今は昔の物語

まあoβのヌルポ仕様で破産する奴がいるわけがない


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:47:56 ID:t0I8fBiD
>>193
鑑定は成功率良くないよ
とくに装備品の鑑定はスキル40%ぐらいではほとんど成功しない


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:48:30 ID:r0J2GgoZ
インスコとアップデートは出来たんだがスタートするとエラーが出て強制終了してしまう…orz
なんなのだろうコレ…誰かたすけて。・゚・(ノд`)・゚・。


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:49:05 ID:V7mYPL3y
>>189
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?wid=16998704&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=68&submit.y=103
     ↑
 カルガだけど貼っときますね

プレイヤーからの質問に答える…って趣旨だったですよ。


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:49:38 ID:t0I8fBiD
>>193
フライパンは雑貨屋で売ってる
ちなみにボーダーなら二区の雑貨屋に行け
一区の雑貨屋は罠です


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:49:59 ID:YFsHrTs7
>>195
レスサンクス、じゃあ未鑑定で出た肉とかはそのまま売っぱらうことにするよ・・・
初期スキルに鑑定ないから40%どころか0%ですorz


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:51:45 ID:WNeWrJWP
肉はそんな難しくないだろ。
10秒くらいで再鑑定可能になるから狩りながら座りながら適当にやってりゃ
普通は鑑定できる。鬼のようにリアル運が低い奴は知らんがな。


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:52:51 ID:Wf/Nv8tb
うああ。。じいさまプレイしたいよしたいよ。
でもリアル何年かかるんだw30から始めても60になるには。。。ヒイ
つかGM(BB)のほうはすごいやる気あるのに、おしいよな・・・。
変な拘り捨てないと絶対過疎ゲーなのにな。


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:53:02 ID:uyJZgPqg
ヽ(`Д´)ノウワーンチュートリアルでもらったペンと本が消えたよー。


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:53:29 ID:RqVTeq4f
>>199
何度もやってたら、そのうち成功しないか?
狩りの帰り歩きながらとかやると良いと思う。


204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:53:55 ID:t0I8fBiD
>>199
いや肉とかならがんばって鑑定して多少はスキル上げといた方がいい
ただ精神系の能力が低くてスキル合計値0%だと全く成功しないかも


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:55:41 ID:t0I8fBiD
>>201
なんだよな運営が悪くないだけに見捨てられないんだよな

正直反吐とORGだけだったらとっくに見捨ててる俺ガイル


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:57:16 ID:8DdbZrmP
>199
0%で全く成功しない&伸びないスキルを伸ばしたくなったらOoG。
本拠地でログアウトしておけば次の日INするときには数%伸びているはず。


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:58:29 ID:Qvu6rg3j
>>202
リログしてみろ


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 02:59:27 ID:YFsHrTs7
おまいらありがとうございます

無事フライパンを買い、鑑定も出来て肉焼けました
アイテム移動する前に工房閉じて、苦労の結晶の焼肉を全て失った漏れガイル


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:00:14 ID:uyJZgPqg
アイテム欄二つあったのね。
てっきりなくなったのかと思ってチュートリアルあきらめちゃったよ。
>207
アドバイスすまぬ。


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:02:46 ID:8DdbZrmP
>209
アイテム欄は1Pが基本ページで2以降は1Pにあるバックパックや木箱の中に相当。
最大で12*12=144のものが持てる。


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:05:55 ID:IU3kd7FM
>>196
↓ここの1、2を見て症状とPC環境をこっち↓に書いてみて
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/1-2


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:07:16 ID:t0I8fBiD
>>208
南無
あれ不親切だよな
工房閉じるときに自動でインベントリに入るように要望出してはいるんだが
インベントリに入らない数作ったときだけ確認が出ればいいわけで


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:07:44 ID:m4Q/l4ya
ゲーム中にいきなりクライアント落ちてそのままPCまで再起動
なんて現象が起きてるんだががが・・・
終了時もログアウト→ロギン画面のEXIT押す→そのままPC再起動
しかもご丁寧に画面解像度とかもデフォルトに戻ってるし
もう・・・・ぬるぽ


214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:12:14 ID:IU3kd7FM
PC環境をこっち↓に書いてみて
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/1-2


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:13:24 ID:Qvu6rg3j
ハード的な原因の気が駿河


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:14:48 ID:uyJZgPqg
>210
thx,そういうことだったのか・・・


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:17:05 ID:Olbm1257
質問スレを見てきたんだがコレはなに?例の壊れない武器ってやつ?
409 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 23:11:14 ID:JdThdXS5
最初に貰える初心者用長剣とかの、売れない・捨てれないアイテムって
処分不可能なんでしょうか?


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:19:17 ID:xoJOQsqC
>>205 >>208
俺達はガイルじゃない!


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:30:01 ID:0kgnRHju
ビギナーズロングソードですな


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:30:36 ID:IU3kd7FM
壊れなくて売れない捨てられない?どうすんだ?


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:32:09 ID:Qvu6rg3j
ゴミ箱で捨てれるんじゃねーの
捨てられないってのは、地面に捨てられないって事でしょ


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:40:25 ID:5nvHw+eI
つうか、初期の壊れない武器、素材狩りなんかに適してるんだから、捨てるなんてとんでもない! 
・・・と思う漏れガイル。


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:41:52 ID:5nvHw+eI
そうそう。
さっき、カルガから出たとたんに落とされたんだけど。
復帰したら、出しっぱなしだった各種ウィンドウが消えてて、初期状態に戻ってたんだけど、
他にもこうなった奴、いる?


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:45:08 ID:4fRBev8s
カルガ銀行前にいたらいきなり切断された・・・・orz
INしようと思ってもサーバーから切断されましたって出る
ちなみに、キャラ選択画面まではいける


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:45:19 ID:5nvHw+eI
連続になったら、スマソ。
とりあえず、ビギナーズな武器は、
・ビギナーズショートソード:片手剣
・ビギナーズロングソード:両手剣
・ビギナーズウォーハンマー:両手棍
・ビギナーズダガー:格闘
と、他にも各武器スキルに合わせて存在する、でOK?


226 名前: 224 投稿日: 2005/03/27(日) 03:48:07 ID:4fRBev8s
入れた・・・・


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:49:44 ID:EvqKnIrX
>>225
だね。槍もあったし


228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 03:56:31 ID:fmXidYek
スレ確認してて>>77リネUの動画とかダウソした。
で、この深夜、少し音量上げて全画面にして再生。

間違えてカリビアからダウソしたエロサンプル再生しちまった。
慌てて音小さくして続き見た。


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:06:27 ID:FHApFBXx
そういう間違いが怖いから動画なんて音付けて見ねぇ('A`)


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:10:49 ID:YFsHrTs7
素材集めてきて売るとしますよ。
そのへんの適当な店に売ると1Gで、
専門店なら高く買い取ってくれるということは理解したのね。

2G・・・?
肉のまま食材店に売ると2G、焼いて料理屋に売っても2GということでOKなのかしら・・・。


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:14:08 ID:nSUkg5qn
>>230
この世界のNPC商人はWizのボルタックもびっくりのぼったくりだ、気をつけろ。

最初は狩り専門職ならミッションで、
採取専門ならフリマ売りのほうがいいんじゃないか。


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:15:45 ID:5nvHw+eI
>>230
もし、まだ初心者マークが消えてないんなら、いらないアイテム(特にダルアイアンと兎石)を案内人に渡して見れ。
カルガでは、「金貨20枚」「パン5個」「つるはし」のどれかと交換してくれるよ。
回数が増える毎に、渡すアイテムの数も増えてしまうのだが。

判りにくくて、スマソ。
でも、知らない人、案外多そうなので書いてみる。


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:26:20 ID:0r27PRlr
>>213

漏れも同じだ。
>終了時もログアウト→ロギン画面のEXIT押す→そのままPC再起動
>しかもご丁寧に画面解像度とかもデフォルトに戻ってるし
PC環境はこれ以外には出来ないからなぁ。。。
VGAわざわざ買うつもりないし。

これでキムチから開放されるかも、と思っていたけどダメぽ。
断念します。
残った人で盛り上げて下さい。


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:26:32 ID:uyJZgPqg
>232
ボダでもそれやってた。たぶんアリアでもやってるんじゃないかな。


235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:29:08 ID:iMKID9sd
>>233
そうだよなぁゲームできんのに増設するってのは結構酷だよな
すごく重くても良いから起動だけはできてほしい
でないとおもしろいかの判断がつくまえに終了
ここらへんの修正はむりなんかね


236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:30:04 ID:EvqKnIrX
キャラが首しか表示されねー
正直怖い


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:35:20 ID:5nvHw+eI
>>234
お。
因みに、ボダでも品揃えは一緒かい?
もし違うなら、自分がやりたい採集のアイテムくれる所に一時避難とかがいいのかしら?


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:36:01 ID:FHApFBXx
>>236
SSUP!


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:39:00 ID:uyJZgPqg
>237
一緒だったよん。


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 04:42:28 ID:5nvHw+eI
>>239
さんくす。
これで、安心してカルガで遊べるよ。
オークを倒せるようになるかしら?


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:01:25 ID:IU3kd7FM
爺さんのGMなんて初めて見た
http://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-5344742-0-16998704-pc.jpg


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:17:15 ID:rCyz8N1U
無知な漏れに教えて欲しいんだが
初心者と一緒にやるミッションって一体何をやればいいんだ?


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:21:43 ID:G4K5Q2Rr
MPKかな?


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:23:54 ID:nSUkg5qn
>>242
案内側はなにも手出しできないように棒切れを装備するように言われ、
初心者とパーティを組むように言われる。
次に初心者を斡旋所まで案内して、
特定のミッションを受けさせるように言われるので案内する。

以降は初心者がそのミッションを解決するのをアドバイスしたり、間接的に手伝ったりする。


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:24:38 ID:Nj8nBV7s
これ操作系が意味不明、Mobへ攻撃する方法が分かりません。


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:26:56 ID:IU3kd7FM
>>245
チュートリアルを受けなかった?


247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:29:44 ID:V7mYPL3y
>>245
操作が分からなければゲーム内でヘルプを参照だ!

ログのウインドウにそう表示されてただろ?


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 05:37:00 ID:IU3kd7FM
とりあえず判りにくい連続攻撃のタイミングはこんな感じ
<連続攻撃の仕方>
連打はダメ。
攻撃してマウスカーソルの×が消えたとき。
または、サークルが赤くなったとき。
または、音を聞いて、バシッと鳴ったと同時に。
一度ターゲットした敵mobならどの場所をクリックしようが、タイミングが合っていればOK。
エンターキーでもOK。
http://www.belle-isle.jp/gamesystem/res_main.html
たとえば軽装なら3回攻撃できる。
(攻撃、攻撃、攻撃)、(攻撃、攻撃、タメ)と組み合わせたり。

魔法はちと違うけどな。


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 06:09:44 ID:Nj8nBV7s
魔法書になんかを書き込むとかいうのはどうやってやるの


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 06:25:58 ID:Olbm1257
>>249
ゲーム内のヘルプでも教えてくれると思うけど
ここの一番下に書いてある。俺も魔法はあんまよく知らないんだ。
http://www.belle-isle.jp/gamesystem/howtomagic_main.html


251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 06:27:01 ID:Nj8nBV7s
おけー、大体分かったけどこれは老人体験ゲームか。


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 06:42:40 ID:sEwqjeDR
マクロ登録し辛いなぁ、コレ。

エディットウィンドウみたいなの出してくれよ!
…と、要望送ってみたが、似たような要望出してる人多そうだね。


253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 06:42:52 ID:Olbm1257
歳をとりたくなかったら対象の外見を若返らせるローションというのが
あるらしい。エステスキルが必須らしいが。
ほっそりした少女キャラが19歳でムッチリした大人の女性になったり、
幾つからか知らないけど青年キャラが渋いオサーンになったりするのは面白いと
思うけどね。


254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 06:45:40 ID:IU3kd7FM
ヘアメイクスキルのほうは髪型が増えれば増えるほど
楽しみも増しそうだけどエステのほうは年齢だけかね。


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 06:50:12 ID:Olbm1257
性転換とか体型?あと顔のパターンもある。
体型は美容食とか専用の食事でコントロールさせてくんないかな。
というか体型を実装汁!実装の優先順位は低くていいから・・・


256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 07:01:36 ID:IU3kd7FM
性転換をするエステなんて聞いたことないな。
MOBをターゲットして食べ物をMOBにドラッグすると食べるべ。
MOBが踊り狂うようなエサとか作って欲しいなあ。
別に意味はないけど


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 07:04:49 ID:NBqp+Jj5
っていうかちょっとまてお前ら
質問は質問スレでやろうぜ?せっかくあるんだしな
あと知り合いを作りたいならゲーム内で
質問した方が良いきっかけになるぞ


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 07:47:21 ID:ILuu4Jdb
初心者案内クエやってみた。
2時間ほどかかった。ほぼ終始操作説明。
もっと操作が判りやすければ、もっと面白おかしく短時間で出来たと思うんだが orz


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 07:54:31 ID:Olbm1257
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) >>258 乙カレー!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J


260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 07:57:36 ID:4f4vUp0T
「継承の試練」について前スレでもチョコチョコ触れた者です。

>>161
Cランクを見れたということは、400の75をクリア出来たと言う事ですか。
バグは無かったのですね、羨ましい。

>>163
ビザの効果が、他国銀行使用料タダらしいので遠征しようと思ったのですが。
しばし足りないと思われるミッションをこなし情報を待つことにします。

運営側がプレイヤー同士で情報交換しろと謳っているので。


261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:00:37 ID:CSymLLRm
始めはワイプ別にいいやとおもってたけど、育つにつれ
正直ワイプされるのきつくなってきた・・・


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:01:06 ID:5nvHw+eI
>>260
ビザの効果が、他国の銀行使用量が無料ですと!?
ほしー!
っても、仕官しないとダメなんだよね・・・。
まだ、初心者マークも取れてないよ。(´・ω・`)


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:02:24 ID:Wf/Nv8tb
キーコンフィグがオープン開始に間に合わなかったのは致命的な気が・・


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:02:32 ID:4f4vUp0T
連投失礼、書き忘れ。
「歴史ある国」や「若い国」というフレーズが出る以上、やはり渡国は必要なのかなぁ。

>>163さんが他国でミッションを受けていないかを知りたいところです。



265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:03:39 ID:Wf/Nv8tb
>>261
HP700越えの奴いたぞww



どんだけやってんだ


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:04:17 ID:5nvHw+eI
>>261
その気持ち、判る。
特に、思ったとおり以上にいい感じに育ってくれたりすると、もう。
ワイプはしょうがないとしても、オープンβの時期を、もっと延ばしてくれないかなぁ。


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:10:36 ID:CSymLLRm
だよね、しかし延びれば延びるほどワイプが痛くなりそうっす


268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:16:56 ID:8JDn7ojf
ビザいいなぁ・・・

>>262
ガンガレ!

おいらはくじけ気味
焼肉クエも月1回になっちゃったし
もう触媒代稼ぐのが精一杯・・・
養子なんていつの事になるのか・・・orz


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:23:15 ID:5nvHw+eI
>>268
ありがとう。ガンガルヨ。(`・ω・´)ノ

処で。
もしや、焼肉クエが月一って、アリアのこと?
カルガ生まれだけど、アリアで仕官しようと思ってたのに・・・。orz



270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:24:59 ID:5nvHw+eI
連続でスマソ。
>>267
ソレガアッタ
でも、もしワイプなしでいっちゃうと、新規さんとの温度差が。
それを踏まえてのワイプだろうし。

もう、有料でワイプ免除とかにならんかのぉ。


271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:27:24 ID:8JDn7ojf
>>269
アリアです

もしかしたら、月1回じゃないかもしれないですけど、
即繰り返しは出来なくなりました・・・

まぁ、かなり稼げたクエなので、致し方ないかと・・・orz


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:46:34 ID:Nj8nBV7s
なんかお前らいい人そうだからこのゲームもう少しやってから続けるかどうか決めてみようかな


273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 08:59:41 ID:xS6uz7Fd
>>272
戦闘がいまいちだなと思ったり、何となくマンネリだなと思い始めたら、PTを組んで
ちょっと遠出してみる事をお勧めしてみる。PT組むと結構楽しいよ。


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 09:09:13 ID:gwV2E3dW
逃げるとき大きな円を描くように逃げてくれるとありがたいんだがなあ
直線で逃げると追いつかん。助けてもらいたいならなるべくやってほしいなと


275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 09:18:10 ID:sVIMl5/U









       「運営がいいだけに」とか



   ここは運営人の溜まり場、自作自演の巣窟でつか?


      明らかに、運営の誘導書き込み大杉





276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 09:19:20 ID:8DdbZrmP
>274
パーティ組んでるならそうだね。特に魔術師に支援して欲しいなら魔術師の周りを回るように。
支援してくれるか判らない他人の周り回るくらいなら直線的に逃げた方が楽だけどね。


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 09:19:27 ID:4/eM306w
SEとかPG問題を蒸し返す
ttp://www.dashiblog.com/blog/archives/project_comedy_l.gif


278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 09:33:38 ID:CfQVUB8r
cβ引き継いでるしテストのために無茶もしてるからワイプはどうしようもない
ただプロモ目的の引き継ぎ有りβ(プレオープンでも何でもいいが)無しでいきなり課金ってのも今時ちょっとチャレンジャーすぎる気がする


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 09:50:19 ID:1RtVSg6v
>278
洋MMO大手、例えばEQ2とかWoWはワイプしてるんだけどね。
韓国市場だと引継ぎのほうが多いね。
自信があるのか・・・それとも・・・。

まぁこのスレ速度だと・・・キャハッ


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 09:56:16 ID:8JDn7ojf
>>277
激ワラタw


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:14:54 ID:CfQVUB8r
>>279
チョンゲーが幅きかせてるってのもあるけど、和製でも引き継ぎ有りのβはやることが多いから
現実問題としてただでさえきつい市場でプロモ期間ないときつすぎるよなぁ
できれば3ヶ月、本音を言えば半年、余裕を見て練って欲しかった
このまま売り方のミスで消えるには惜しい・・・


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:18:43 ID:Wf/Nv8tb
つうか鯖閉めて半年開発に専念しろ・・・だろ?


283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:23:02 ID:ssDdv/Yc
引き継ぎ有りにするのはβテスターをそのまま課金人口にするための手法。
Openβをテストじゃなくてプレオープンとして考えてるとこがやる場合が多い。
引き継ぎ有りで課金直後からゲーム開始しようとする人は減るけど、
MMOって分野は人がいないとどうしようもないから、最終的にはそっちのが良い場合が多い。

世代交代謳ってるんだからもっと成長速度早くすりゃ良いんだけどね。
つまり育成を楽しくさせれば再び初めからやり直しでも、次はああしてみようとかいう楽しみが生まれる。
まぁ、このゲームのボリューム的には完全に不可能なわけだが。


284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:24:17 ID:CfQVUB8r
>>282
鯖閉めて内輪だけで作らせると、連中とんでもない斜め上の物を作りそうだから
クローズ時代みたいに夜だけオープンくらいがいいなあ


285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:27:46 ID:CSymLLRm
今4gamerの記事よんでたんだけど、ログアウト時のステータスの確認や指示が携帯やブラウザからできるようになるのか、
ちょっと便利そうだね


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:27:49 ID:Qvu6rg3j
そうだな、cβの時間帯に慣れるとそっちのがいい気がしてくる


287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:32:13 ID:Qvu6rg3j
つうかね、oβ前のパッチ、
ただの壁登り対策で街頭が邪魔になっただけじゃん


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:35:00 ID:zQoUHeUi
>>275
運営っつうか、さぼっちを始めとした面白GM集団が、漏れは大好きだ。
ぶっちゃけ、向こうも仕事だから・・・とか考えるのは、大人気ないな。w
奴らが頑張ってくれてる間は、漏れはベルアイルで遊ぼうと思うよ。

だから、冷蔵庫と携帯キッチンを早く実装しt(r


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:52:13 ID:1RtVSg6v
UIのボタンが小さい。
ウインドウがしょぼい。

1stイメージは最悪だ。


290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 10:59:58 ID:TIyZvzGO
つーかウィンドウ1つでええやん


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:02:30 ID:CfQVUB8r
そういやマクロの編集方法は改善する気あるんだろうか・・・


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:03:10 ID:YTjrqLAs
>>289
1stイメージ?(ニヤニヤ


それはそうと、
インタフェース変更パッチ、早く来ないかな


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:05:00 ID:ZFqXDdO0
>>277
ワロス


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:19:30 ID:2laeHkfl
>>279
そんな大作と比べてどうするの('A`)


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:45:03 ID:IyuVuIbN
>>147
亀レスだけどEQJEのプロデューサーか…。
EQJEも人が集まらなくてソネットからガマニアに移管されちゃったんだよな。
その人じゃまともなプロモーションとかは期待できない悪寒。
元電通なのは初耳だけど、なんで広告ダメダメなんだろ。
たまに大々的に広告やると思ったらこんなイタイのだし。
http://www.mailvision.jp/eq/index.html
MMORPGやったことないんだろうなその人。


296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:48:43 ID:CfQVUB8r
>>295
「EQすらぽしゃらせた猛者」と聞くと、なんだか色々と納得いくな
まさに>>277


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:53:25 ID:u+soXzJT
>>295
ミスキャンパスナビとヤりたい


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 11:59:07 ID:84IRg8nr
ベルアイルのスレ速度が・・・・(;´Д`)


299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 12:12:54 ID:e/F3KhSz
新しく始めたんだけども生産も戦闘系スキルとらんとダメぽ?
完全生産主流でいきたいんだけども。。。


300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 12:17:25 ID:CfQVUB8r
>>299
問題ない。ただ、調理は狩り出来ないとやや辛いかもしれない。


301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 12:47:02 ID:ZNxdQQf0
スネーク!中の様子はどうだ?


302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 12:48:50 ID:Qvu6rg3j
こちらスネーク、生肉を持て余す


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 12:54:50 ID:ZNxdQQf0
スネーク!それは巧妙な罠だ!

作ったばかりの焼き肉5つもって狩りに出た俺は、
途中で焼き肉が落ちているのを発見した。
食料は重要だと思い、拾ったんだ。しかし結構な量があってな、動けなくなった。
やむを得ずいくらかをそこに放棄したんだが、その時俺は気づいたんだ。

 全 部 腐 っ て る じ ゃ ね ぇ か !

焼きたて返せよ。


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:02:34 ID:r7pXqgwn
PS2コントローラでプレイしてる方、JoykeyPadのオススメ設定を教えてください
設定の仕方がよくわからないのですが、十字キーとアナログスティックを同時に使うことができますか?


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:02:47 ID:4wUpzCrH
>>303
ワロス


306 名前: 304 投稿日: 2005/03/27(日) 13:05:59 ID:r7pXqgwn
JoytoKeyでした・・・・


307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:06:20 ID:HeXj9wo3
>303
乞食もほどほどにってこったな。激ワロタが。


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:09:04 ID:oQCNtlh0
>>303
ワラタw


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:14:01 ID:iMKID9sd
>>306
質スレの338参照


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:38:32 ID:8FjkHebH
これって今オーポンβ?


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:39:10 ID:TIyZvzGO
ワイプオープンβね


312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:44:43 ID:8FjkHebH
ほのぼのワイプ

結構このゲーム面白そうなんだけど
今やってるネトゲをやめてでもやる価値ある?


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:45:29 ID:z5J7NweM
無い


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:47:12 ID:8FjkHebH
ねーのかよ!(Д)    
おとなしく古巣に戻ります・・・


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:50:55 ID:iMKID9sd
>>312
両刀でいいじゃん


316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:55:08 ID:1ckK4f7L
MoEを振り切ってきますた。
なのにこのスレの遅さにはやくも帰りたくなってきます田


317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 13:55:37 ID:8FjkHebH
いやひとつのネトゲに集中したいタイプなんだYO


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 14:02:44 ID:wHYibjHH
>>284
でも、クローズド時代はサーバー時間制限してたけど、内部テストしたとは
思えないパッチやバグが発生してた。
吹き出しバグとかハンティングナイフバグとか、内部テストやってたのなら
気づくはずなのに、アナウンスされたのサーバー開いてユーザーから報告され
てからだったし。
サーバー時間制限しても、開発は結局何も役立ててなかったんじゃないだろうか。


319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 14:14:34 ID:dlbmEVbO
5級ヒーリングポーションとか4級ヒーリングポーションとか売りに出したらお前ら買ってくれる?


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 14:15:49 ID:Qvu6rg3j
まだお金に余裕のない初心者はあまり使わないので売れないと思います
cβ組の人は知り合いに作ってもらう人も多いようだし


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 14:17:23 ID:dlbmEVbO
>>320
感謝
やっぱりコツコツ自分一人でやるしかないのね


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 14:23:20 ID:fKRc+GyS
>>319
ガルガレオンの街じゃ4級結構売れてたよ


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 14:57:42 ID:oh6kMf+l
ランポなら国関係なく売れるけどねぇ


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:00:10 ID:QMGmg6gs
真面目な話いくらくらいなんだろうか?<ランポ
そろそろエッセンス腐りそうなんで売りに出したいけど、変な晒しの対象になるのも嫌だ


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:00:22 ID:qSD0tW/s
チェインフィスト作るミッションしんどすぎ・・・
なけなしの金でレシピ買ったはいいけど、材料に必要なのが金属製の10レベルレシピってどういうことですか?
そもそも鎧作成スキル10ないといけないから、まず1のやつから作ってスキル上げなきゃだし。
10kくらい貰わないととても作る気になれないんだけど、みんなこれどーやってクリアしたんですか?


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:03:38 ID:iMKID9sd
>>324
誰も売ってなかったら
自分でだしたい金額でいいでしょ

>>325
そんなミッションやったことねぇ


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:07:34 ID:WN2hf+RF
>>325
あきらかに無理と思うミッションは破棄してる。

アリアでチョコレートケーキを自作して15個持って来いというミッションもあった。


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:12:29 ID:qSD0tW/s
Dランクだと思って油断してたわ・・・
ちくしょうレシピのお金500Gとなんとかの皮5枚返せバカヤロー!
残り50Gしか残ってねーじゃねーかバッカヤロー!
クッ・・・破棄出来ねぇ・・・


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:25:04 ID:Qvu6rg3j
>>328
とりあえずチェインフィストを店で買え


330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:26:38 ID:QMGmg6gs
>>326
そうは思うんですけどねー
まぁ売れる金額もよくわかってないんだけど適当にやってみます


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:29:10 ID:CfQVUB8r
っつか、現金を入手する手段少ないよなぁ。
明らかにマネーサプライの不足に起因するデフレが発生してる。


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:45:03 ID:HeXj9wo3
>331
そう? いまの季節ならオレンジ収穫して NPC 売りするだけでぽんぽんお金貯まってく。
調薬スキルある程度あるなら、加工して売ればもっともうかるし。

>328
イーライのミッションかな? だったらアレは NPC から買って届けるものです。
作るのは無茶すぎ。


333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:45:39 ID:Wf/Nv8tb
ほんとクローズの延長だなあ。スレも。ゲームも。
敵が使えるんだから上位魔法高くていいから使わせてくれてもいいじゃない。。
養育20000G+数回2000だっけ。。?金溜める気になれねえ。ワイプってわかってると尚更。


334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 15:57:25 ID:hSSaLb2H
オープンが開始されたってんで久々にIN
能動スキルがD&Dでマクロに登録できるようになってたのはよかったが
マクロバーのアイコンではディレイ表示がされない
中途半端な実装しやがって……
UI 関係は特に変わらず、どうでもいいQuickとかが増えた程度
触媒紙も装備品扱いってのはどういう検討の結果なのか
Mobの配置や強さのバランスもそのまま
戦闘システムも相変わらず
アリアの青銀前に行ったときに感じる
「エロゲ売り場でオタク数人がたむろしてゲヒョゲヒョいってる場面に遭遇した時」
の様な不快感もそのままだ

人は増えてるんだが、賑やかさを感じないのはなんでだろう


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:03:04 ID:CfQVUB8r
>>332
いやむしろ、それ以外にまともな金策手段なくねえ?


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:04:10 ID:sVIMl5/U
ベルアイルの動き、全てがスローでもっさりしてるのは、
エリアの小ささをごまかす為ですか?

他のネトゲやって、ベルアイルくると、
全てがスローモーションに見える。


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:05:39 ID:iMKID9sd
>>334
>人は増えてるんだが、賑やかさを感じないのはなんでだろう

おまいの努力がたりないだけ
若葉の人を助けるとかやることはいろいろあるぞ
銀行前はスルーしる


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:09:59 ID:HeXj9wo3
>335
うん。それには同意する。採取系やらないとお金貯まらないね。せめて
ダンジョン攻略のご褒美はもっとお金をもらえてもいい気がする。

でも、戦闘なら人型倒すとゴールド落とすから、割とお金貯まるよ?
ボダならゴブリンとトカゲ。カルガならオークだっけ?

王様ミッションするともらえるようになるビザ、なかなか(・∀・)イイネ!!これ。
有効期間3年も十分だし。銀行が他国でも無料なのは嬉しすぎ。


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:13:05 ID:Z4iGBJS9
親と子供でOoG別なんだな
どうせ一ヶ月しかないし、子供に生産スキルいくつか押し付けて
倉庫兼、生産キャラにするか

ってか、学費高いしアイテム移動めんどくて子供メインとか無理・・・_| ̄|○


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:13:40 ID:CfQVUB8r
>>338
採取もどうしようもないのはどうしようもないからなぁ。植物採集とか……。
全体的にオレンジくらい儲かってもいいと思うんだが。


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:14:42 ID:Z4iGBJS9
全体的にオレンジくらい儲かったら物価もあげるんだろうな・・・


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:15:35 ID:aly3yIhI
あ〜、いいこと思いついた。

「育てた子供は正式サービスに引き継げます」

これなら気合いれて、皆子育てしてくれるんじゃないかね。
うまいこと飴を与えないとデータ収集以前の問題だと思うのだよ、
運営の中の人。



343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:16:47 ID:qSD0tW/s
>>329
その見せ売り頼みで防具屋回ってみたんだけど売ってないんだよね。
カルガなんだけど他の国に出張しろってことかな?
死ぬなー死ぬだろうなぁ・・・


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:18:18 ID:HeXj9wo3
>340
植物採取なら、場所が遠くなるけど NPC 売りだけで儲かるもの色々あるよ。
各季節ごとにね。マツタケなんて 10G で売れるし。果実と比較しても、重さ
の分でそんなに儲けは変わらないと思う。

どっちにしても、スキルは40 くらいから儲けがコンスタントに出るようになる。


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:19:13 ID:ZNxdQQf0
40行くまでに挫折しそうだ


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:24:01 ID:HeXj9wo3
>345
0 からなら、装備品で該当スキル上げるものあるからそれを装備。
最初は OoG で上げるのもいい。採取道具は耐久 1 残して雑貨屋に売る。
これだけ心がけていれば、赤字はないと思うよ。

40 なんてそんなに時間掛からず行けると思う。近場だけで上がるし。



347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:25:18 ID:sVIMl5/U
>>342

養子は強制・必然でなく、選択のカスタムだから無理。


348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:41:10 ID:wHYibjHH
よく考えたら公式でミッション数200以上とか書いてるけど
3国あるんだから、一国のミッション数って70前後あるはずなんだよな・・・。
未実装のミッションとか山ほどあるんだろうか。
今のミッション数だといくらなんでも少なすぎるだろ。
しかも下降修正とかしてるし。


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:56:05 ID:f5jxTH5U
>>342
飴よこせ飴よこせ言ってるとアフォに見えるぞ。注意しろ


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:56:28 ID:iMKID9sd
>>339
全能力ひきつげば別に学校いかなくてもいいんじゃね


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 16:57:14 ID:nxfRp/Ai
初日からやってきたけどもうだめぽ


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:05:33 ID:faqDtqA9
近接戦闘が妙に辛いんだが、
もしかしてこのゲームは包帯って無いのか?


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:11:13 ID:z5J7NweM
戦闘中の自己回復手段はPOTしかないと思っていいです


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:25:38 ID:GfukFnRM
今さっき始めたんですけど、プレイヤーキャラの名前の下に出てる
マーク(初心者マークみたいな)ってなんですか?



355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:26:23 ID:z5J7NweM
まんま初心者マークです

ちなみに質問スレはこっち
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:34:17 ID:faqDtqA9
POTしかないのか・・・終わってるな。
純粋meleeに魔法は論外だし、座るしかないけど時間かかる。
UOから色々パクってるくせに、なんで肝心なところを
パクらないんだよ。


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:38:16 ID:WNeWrJWP
俺は特別肝心とも思わんが。
というかそんなテンション下がる理由が分からん。


358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:40:11 ID:s8p6qteS
回線遅いんでダウソに丸1日かかった。
ゲーム立ち上げたら6個のファイルのアプデに3時間かかると表示が出た。
2時間後パソに戻ってみたら止まってたのでもう一度立ち上げなおすと
アプデのファイルが6個から8個に増えててさらに1時間半かかると表示が出た。

一体このゲームいつになったら始められるんだろう_| ̄|○


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:45:45 ID:faqDtqA9
>>357
UOチックっていうから来たわけで。
材料集めて生地作って切って巻く。
それだけでも生活してるって気分になるし実用的だから。
もちろんUOみたいに蘇生までOKとか無茶なものはいらん。


360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:46:01 ID:NBqp+Jj5
>>325
なんか勘違いしすぎ
金属精製LV2のレシピと鎧作製LV4のレシピでチェインフィストは作れる


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:48:40 ID:gwV2E3dW
UO、UOって鬱陶しい
UOにひっこんでろ


362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:49:58 ID:WNeWrJWP
>>359
変わりに薬草収集してポーション作ればいいだけとちゃうの?


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 17:59:03 ID:NBqp+Jj5
>>361
まぁUO信者はUOやってりゃ幸せなんだからソレだけやってくれてて良いってのには同意だな。
だが、UOやってたやつがBIの敵が強すぎるとか言ってたのには納得いかんな。
UOだってモンバットや犬一匹相手に死闘を繰り広げてた時期はあったし、
スキルの上昇率も似たようなもんだし(バーストタイムはないけどな)。
それに町周辺の木はほとんど木こりに切られて伐採不可状態だったし、その場で作成できるから、
森の中に点在する家具やキャンプファイヤーの多いこと多いこと。
触媒は売り切れ御免って事が多くて各地の触媒屋をリコール魔法で巡らなきゃならんかったし・・・。



364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:00:59 ID:khEA+xzk
すでに情報でてるけどまとめみたいなものとして
各国のクエ
一回目で硬貨と交換できるもの
○○ビザ
他国にいっても、銀行でお金を払わないですむ
本拠地設定をしなくても銀行が使える
鮮度(笑)は三年間

二回目
○○キャンパー
○○の領地内にあるMAPにてキャンプに飛べる
使うとどっちのキャンプに飛ぶか選択で飛ぶ
一回きり

二つとも捨てれないし、交換もできない
わかったのはこれだけ
三回目はスキル90なくて受けれないです
クローズに比べてなんか高いとあがりにくくなった感じもする

皆さんに御武運を!


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:13:17 ID:bpAeie7t
    /\___/ヽ
   /,,,,,,,,ノiヽ,,,,,,,,::::::\ 
  .| (●),ン < 、(●)、.:| 
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::| うはwww何このクリックゲーwwwチョンゲー以下www
  .|  r、_,ィェ、_,ゝ  .:::::| 
   \  `ー'´  .::::/ 
   /`ー‐--‐‐―´\


366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:20:30 ID:vyOsFNJK
狩りに出て、ウサギ肉20個ぐらい&獣の毛20個ぐらい

ウサギ肉は自給自足用、獣の毛は売るため

こんなマッタリプレイでもいつかは幸せになれますか?神様・・・


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:34:24 ID:Nj8nBV7s
これさー、魔法を詠唱がいちいち打ち込むとこがいいよな。後いろいろスキルがある点、そこだけは好き
お腹がすぐ減るところとアイテムの制限が厳しいところ、アイテムが修理できず壊れてなくなってしまうところ
なぜか右クリックと左クリックが一般的なMMOと逆になってるところなど、他にもなんで?っていう操作性の悪さが改善されれば
かなりゆったりのんびりしてて面白いんだけどなー、製作側は一度まともにプレーとかしたほうがいいんじゃないってくらい
やる側の立場になってない適当な操作性のつくりがあれだよと思った。


368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:40:13 ID:fXCuyANO
食料と壊れた装備品の購入だけで始終しそうだな
スキルあがっても実感皆無だし


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:44:06 ID:WNeWrJWP
>>368
正解!
クローズでほとんど人が居なくなったのはマジでそれだけだから。


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:49:11 ID:G4K5Q2Rr
Age of Empire やってた俺にとって右クリック移動は屁でもねえぜ


371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:54:15 ID:8DdbZrmP
左クリック移動のゲームもやってると、両方のゲームで操作ミスして、
しかもいつまでたっても慣れないのが辛い。


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:56:30 ID:Nj8nBV7s
リネ2のグラ、TANTRAのバランス、ベルアイルの面白い要素、これらが全て合わさった神ゲーだれか作って


373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:56:56 ID:aBHAaPm/
俺、幼稚園から中学校まで、ウサギが飼ってたんだ家にさ。
可愛い奴だったよ、ふっくらとした♂ウサギでさ手触りフサフサでさ、外に出しても逃げ出そうとしない大人しい奴だった。
夜さ、風呂上りにパジャマであいつに近づくと喜んで近寄ってきてさ、足の上にのしかかるようにして、足首に抱きついてさ、
腰をこう・・・アレだ工事現場のあのドドドドドって地面固める奴あるべ?あのくらいの速度で上下に動かしてさ・・・。
凄かったんだぜ、本当に。暫くすると股間の辺りが湿ってるのが判ったんだ。
その後抱きかかえて股間を見るとさ、ほらアレだ可愛い男性器が見えたんだ・・・。
アイツは11歳くらいで死んだ、ウサギにしては長生きだったと思うよ。
忘れもしない冬の駿台模試行って帰ってきたら逝ってたんだ・・・。

アイツの事を思い出すとウサギを狩ってグチュグチュ解体なんて出来ないよ!いやにリアルだよあの音?
小学校の時俺飼育委員だったんだぜ!ウサギの子供が真っ二つに殺されてるの見てかなり鬱になった事もある。
俺にはこんなMMO無理だ!さようならベルアイル!


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 18:58:11 ID:4f4vUp0T
>>364さんは、アリアかボーダーの人ですか?
カルガなら「ソロン」と「エイリア」がどこに居るか教えて下さい。


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:09:29 ID:AqmNRcvH
ダウソ登録インスコ開始、述べ一時間ほどでアンインストール。
これつまんねー。
動きがもっさり。
UOっぽいけどだめだねこりゃ、、、。。。


376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:13:07 ID:IU3kd7FM
>>373
ウサギにはエサをやって、他のものを狩れ


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:13:32 ID:TIyZvzGO
うはwwww
ウサギ狩ってたらオークノーヴィスに絡まれて
逃げたら若葉マーク付きの木こり集団 MPKしちゃったwwwww

これヤベーwwwww ハゲワラwww

当然無言逃走www



FFと違ってナチュラルに走って逃げられるからMPK連発するだろこれ 超仕様だな


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:19:27 ID:fXCuyANO
全体的に殺風景だよな
木が全く生えてないと思ったら一部に密生しててそこだけやたらと重くなるし


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:21:09 ID:bJakRIPU
>366
 もちろんですよ、>366 ……

 それに加えて、野菜を刈ったり、果物をもいだりすると、もっと幸せになれますよ……
 そして、それらを調理人PCに「(NPCに売るときの価格)+1gp」くらいで売ったり、もしくは、焼肉とかもっと軽い食料と物々交換してもらうと、さらに幸せになれますよ……

 【実は、銀行の裏で調理人が囁いていた!】


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:22:34 ID:Z4iGBJS9
>>378
それ単に枯渇してるだけじゃないか


381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:33:56 ID:WNeWrJWP
>>378
きこりが切り倒していくから街の周りの木はなくなるよ。
もっとも全体的に荒野って感じの世界だがな。


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:39:33 ID:ZD1w4OVX
ところで、このゲームはどこが面白いのか?


383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:44:38 ID:3Jjy95jX
>>382
いちいち聞くな!
自分の目で確かめろ


384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:50:59 ID:ZD1w4OVX
383>>
じゃ、面白いところは無いってことで


385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:53:01 ID:vyOsFNJK
>>379
ありがとうございます

安心してマッタリプレイします

あとは移動がかなり遅いのと、木が一杯あるところで妙に重いの何とかしてくれないかなぁ

一応、DirectX系プログラマだった時代もあるんですが・・・画質の割りに重過ぎるような・・・


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:53:17 ID:y6SqnzAY
1日でアンインスコ完了
最近のネトゲはやりおるわい


387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 19:54:16 ID:As9lNxqh
ってーいうか。献上やってみたんですよ。
そしてら何?ゲーム内1日で1%減る?どうやって年が変わる時に100%維持しろと。

確かに仕官者が増えると減りやすくなるとはどこかで聞いたが
さすがにこれはあんまりだろう…ということで要望出してきた。

ただでさえランダムアイテムで上げにくいんだから100%になったら
下がらなくするとか、下げる率をもっと遅くするとか。


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:06:08 ID:fXCuyANO
>>381
切り倒すと無くなるのか
せめて切り株ぐらいは残しといたほうがよさそうだけど


389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:07:56 ID:IU3kd7FM
アリアバートの春の桜は綺麗なんで街の周辺のだけでも
切り倒せない桜を残しといてくれって要望もあったな。


390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:08:47 ID:fXCuyANO
本拠地設定して放置するのが一番だったりする?


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:09:16 ID:As9lNxqh
>>381
切れたグラと残った切り株が少しの時間画面に表示されて消える(not障害物)
新しい木が若木からだんだん生長してでかくなるとまた切れるようになる。

今バグか何かわからないけど切れるグラでないけどね…


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:30:42 ID:khEA+xzk
>>374
ごめん、アリアなんでなんともいえないけど
アリアの場合、わかりにくい隅のほうにこそっといました
カルガのほうも同じではないでしょうか?


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:42:15 ID:qsDQdQua
コンボの種類、もっと増やせないもんかな。運任せみたいなスペシャルも
なんとかして欲しい。立ち止まる戦闘を直してトンボ返りもさせろと。


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:47:56 ID:4f4vUp0T
>>392
いえいえ。クリア出来たという事が分かっただけでも有難いです。
ただ、ミッション窓のNPC&アイテム欄が空白なんで、不具合報告は出してしまった。
王様に聞けば空白に埋まるべき情報は得られるのですが。

>アリアの場合、わかりにくい隅のほうにこそっといました
「キャンプに居る」と言われたので、キャンプしか見てなかったorz
くまなく探してみることにします。


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:57:13 ID:oh6kMf+l
>>385
木や草をびみょ〜に動かしてるのとか
見えもしない地面下の空描画してるのが重い原因
だからオブジェクトの表示制限付けたり
遠景を暈して表示するだけで驚くほど軽くなるんだけどさ
そうゆうオプションは頑なに付けようとしないんだよねぇ
>>389
というか、あの桜並木は切れなくていいと思ってるのは
俺だけなんだろうか?


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 20:59:37 ID:fXCuyANO
距離でポリゴン数の少ないオブジェクトに変更するとか、そういった事を全くやってない気がする


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:21:05 ID:cQkpNkBT
結構乗り気でこのゲーム来たけどやめるわ
未加工のアニマルハイドを手にいれるため
モンス300近く倒したのに肉しかでない・・・。
まじやってらんね。解体スキル30ぐらいあんのに
解体一度も成功しないし、まじやってらんね
たった100Gぐらいのクエストに何時間も費やすのあほらしすぎる。
そんでもってちょっと遠出したらまったくモンスがいないし、鹿とかオークメイジとかそんなのばっかり
オークにやられるとそれまで糞時間かけてためたお金は消えるし、まじやってらんね、やってらんね
やってらんね。実装されてるのが結婚とかそれだけだとすると、まじミッションと狩りばっかり
何の魅力もねー。このレベル課金って、何を楽しむんだって感じ、PT組んでワイワイとか
以前に同じことの繰り返しでまじやってらんね


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:24:12 ID:CSymLLRm
なんつーかお前それ、ちゃんとハンティングナイフ買ったやつでやってるか?
初期装備のハンティングナイフじゃとれないぞ・・・


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:24:44 ID:tGgfrUxc
アニマルハイドでまくるけど・・というかそんなに需要あるの?
1Gでいつも売ってるけど・・。


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:24:45 ID:BuQAb1yq
解体一度も成功し無いって、
初期装備に貰えるようになったマイナス補正つきのナイフだろうな。

もっと色々突っ込みたい点一杯だし、397は損をしているがマンドクサイしこんな人物は要らないのでパスな。


Cβから殆ど変わってないのがにんともかんとも。
もうちょっと反吐六頑張らないと辛いなぁコレは・・・


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:26:34 ID:4f4vUp0T
>>397
>解体スキル30ぐらいあんのに解体一度も成功しない
本当に「失敗」しかしませんか?
初心者ハンティングナイフは解体スキル-80%の補正が付きます。
cβ2組みでもそのナイフを使うと(使ったことは無いけど)まず「失敗」しかしないでしょう。

お店に売ってるハンティングナイフで書き込みの内容ということはありえません。
一度確認してみてはいかが?


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:27:46 ID:iMKID9sd
オープンは初心者にぬるいとおもうのは漏れだけか?
餓死しなくなったし 紙いらないし 耐久関係ない武器ナイフあるし
これでもマゾいとかいう香具師はスキル制MMOやめとけ


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:28:16 ID:pyeeLn7w
(´・ω・)y─┛~~ ヤレヤレ


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:30:06 ID:6Ruf+/6B
>>397
みんなそうやって去っていったんだよ。
同じことの繰り返し。スキル上がっても実感なさすぎ。敵最凶。
んで死ぬと一気に物落とす上にあのもっさりマラソン。
まぁ、なんだ、オツカレチャン・・・。チョンゲ以下というか似たようなものだと思う
繰り返しということに関してと謎な変更の数々


405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:30:49 ID:Wjp2NnqU
ボーダー以外でロッホ(花)かラム(酒)売ってる国ってありますか?
ボーダーでこのままだとLVダウンしてしまう部門がありましてピンチです。
情報提供よろしくお願いします。


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:35:36 ID:iMKID9sd
cQkpNkBTの顔が真っ赤になってるのが容易に想像できる

>>404
スキル制なんだからいろんなことやれよ
デスペナはぬるいとおもうけどな


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:38:10 ID:cQkpNkBT
そういや初心者ハンティングナイフって別キャラから渡しようなきがするな
キャラ作り直したときにチュートリアル抜かして
前のキャラからもらうとまったく効果がないというバグか?
お店のやつかったら成功しそうだけど、もうさめてしまった。
遠出して、足の遅さとモンスがあんまりいないのにがっかりした。
あと、この戦闘職にスキル攻撃がないのに今ごろ気づいてさらに(ry

>>404
たしかに敵強すぎ・・・。
ポーションつかって必死に買っても4Gの肉だけとかorz


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:44:34 ID:fXCuyANO
とりあえず移動と視点変更のマウスボタンを逆にして、
このレベルのグラフィックなぞどうでもいいから軽量ポリゴンを用意してくれれば
立ち上げる気力も沸くかもしれない

無料の間は


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:46:49 ID:3Jjy95jX
>>407
スキル攻撃・・・あるぞ。
・連続攻撃
・強打撃









これだけだがな...orz


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:48:08 ID:cQkpNkBT
どうやら若葉マークがないとビギナーハンティングナイフって効果ないっぽいな・・・。
とりあえず世界観はなんとなくわかったからおもしろい仕様追加とかされたらいつかのぞくにくるわ
|Д´)/~~ジャア


411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:50:18 ID:fXCuyANO
ちまちまスキル上げたり装備ととのえて、その先になにがあるのかサッパリわからん
つーか、期待させられない
そこまでやってる人いるのかな?


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:54:13 ID:pyeeLn7w
過程を楽しむんだ、それしかない


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 21:59:46 ID:3Jjy95jX
来る者拒まず、去る者を追わず・・・なんだけど。

出て行くときには、感想の一つでも(不平不満でもOK)送ってやれよ。
ttp://www.bbgames.jp/bi/biform.asp


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:13:41 ID:6Ruf+/6B
>>411
それ知りたい
過程つっても消されるのに。その先が糞高い教育か?
スキル制だからいろいろ?能動系ほぼしんでるじゃん。
つかフリマも出してないのに看板でAFKとか。
何考えてんの。用事あるやつはメールうつだろうし。



415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:20:24 ID:EUEsqrEE
>>411
先にはあんま期待するものはないぞ
というより今見てるのが、その先の部分なんだよ
正式の時のワイプでキャラだけじゃなく国とかもリセット
それをこつこつと発展させていくのを楽しめるかどうかやね


416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:20:51 ID:bJakRIPU
 子供と銀行が共有じゃない件について、ふと思ったのだけど。

 本来、子供は、結婚する相方がいないとできないのだから、アイテム渡しとかは、相方(親キャラ)にしてもらえってことなんだろうか。
 そう考えると、確かに「結婚しない(相方がいない)のに、子供が手に入る」という養子ってのはイリーガルってことで、納得もできなくはない。
 (今回は養子しかなかったから、浮き彫りになっただけ?)

 ただ、ゲーム的には、同じプレイヤーが操ってるからには同じ銀行の方が手っ取り早い気もする。
 しかし、「同アカ別キャラは銀行は別」ってのは普通なような気もする。少なくとも、UOはそうだった。
 せめて、学費は親銀行から引き落とししてもらいたいところか。
 それもこれも、家システムが導入されれば解決されるんだろうけど。

 あと、養育費は高くてもいいから、もっとハイリスクでハイリターンな稼ぎ方も欲しいところ。
 やっぱりカジノを導入して……ざわ…ざわ…「囀るなッ!」とかか?


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:22:49 ID:Wjp2NnqU
視点変更はキーボでやればいいじゃんか

というかマウスオンリーでやってるやつって馬鹿?


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:23:54 ID:pyeeLn7w
                 , -──- .、
                , '  ,.へ、    \     _|__  ゝ
              /  ./  v\     ヽ     |, -‐ 、
               ノ   〈 u \、  ヽ..___, 1 ',  .<|   _,ノ  
         ,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
      ∠_-‐    l(7//u { \、l,,`ー'' レ  _|__  ゝ  
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,,  _'.ニラ"´   |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' "   │ i.  l |ヽヾ:ミ;;彡  <。_ノ   .<|   _,ノ
.  ヽ         | !.  ! ト、ヽ,\r- v' |ッ'           
.   ',        | l │U\,.、`'ー`ュ、 :|      _|__  ゝ
   |.       |  !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’        .|, -‐ 、  
   !        |  |  ト、 ゝ、ー /! |       <|   _,ノ   
.   !       .> レW%ラ'ヽ`´| | |
.   ,'         │  |%二7 /   | W       _|__  ゝ
  /        |.  |)// ./    |          .|, -‐ 、  
、/          |  |/ / /     l        <|   _,ノ
 \         |.  l. /,.イ       l_,,. ‐''"           
   \       |  l /'  l     l         -─-、
    \     | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ           __ノ
.       \ _,,. ‐''"     /      \      o
      , ‐'''`ー-、      {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、      o   
ヽ.   /      `‐、     ヽ.)   } .」 } } }     o
.  ` (         、_ \       r'_,ノノ.ノ/
.   \  、 \ \、 ヽ       `         「|
      ヽ. !`、 .) } { |                    |!
       }_ノ .{_/.Lノ `'                 o


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:26:44 ID:GJge7Msk
>>410
戦闘系ならダンジョンとかあるだろ、あとボスもいる
生産系なら、街のLVさえ上がれば物凄い数の生産品が作れるようになる
これは、昔クライアントデータ解析した奴がいてそのHP見たやつなら知ってるはず
今はもうないけど

>>414
ワイプ持ち出したら何やったって意味なんてなくなるだろ
一応俺はオープン終了までの完成度をみて課金も考えてるから
いろいろノウハウを勉強する為にやってる





420 名前: 419 投稿日: 2005/03/27(日) 22:28:15 ID:GJge7Msk
アンカーミスッタ>
>411


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:36:44 ID:gwV2E3dW
最終の目標はデモニカとの戦いだ


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:37:08 ID:GJge7Msk
>>397
なんのMOB倒してたんだかきになるな
カルガならスノウドロップでボコボコ出る訳だが


423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:38:21 ID:ZD1w4OVX
>>419
仕事で物作りやってるんだが、クリックオンリーの生産では楽しめないな。

ランダムで英雄遺伝子みたいなものがあると面白いかも。
当たりのキャラが作れたら、ものすごく強いとか。
町外れの岩に剣が刺さっていて・・・



424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:38:49 ID:ag2iKNKP
>>422
>>410


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:39:03 ID:87uBQlPF
うごきが遅すぎ。
スキルあげるのが大変ってより、行動おそすぎてストレスたまるこのゲーム。


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:41:45 ID:CfQVUB8r
アリアの外だとアニマルハイドなんて産廃の如く扱われてるな


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:47:25 ID:OetJ/kRt
ボーダーの町にGM降臨age


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:53:54 ID:ZNxdQQf0
Cβ序盤と同じ道を歩んでいる気がする


429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:56:57 ID:smznG9vj
このゲームに付いていけないやつは負け組。


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:57:13 ID:ZD1w4OVX
課金スタートして、タダゲ厨が消えたら戻ろうかと思っているけど、誰も居なかったりして


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 22:57:17 ID:nSUkg5qn
>>428
cβ開始直前〜直後までぐらいに比べればはるかに穏やかなもんだ。
俺はそれぐらいは覚悟はしておいてた。


432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:03:52 ID:GJge7Msk
>>423
>クリックオンリーの生産では

これたまに見かける言葉だけどさ、クリック以外っていうとどんなのがあるんだ?
結構MMOやってきたけど、クリック以外で・・って考えると思いつかないんだよね

思うに生産って材料集めから始まってると思うんだけど
材料集めるには戦闘したり採取したり、NPCやPCから買うにしても金がいる訳で

まぁ、戦闘も採取も全部クリックと言われればそうだけどw


433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:08:03 ID:CfQVUB8r
>>432
生産はクリックしかやりようがないな。
MoEは生産がルーレットになってるけど、慣れてくるとあれはすこぶるかったるい。

本来は材料集めの部分にゲーム性を求めるのがいいんだろうけど
現状の材料調達コストと生産物の性能から言って、単一の材料から作れるもの以外作る気せんという現実・・・


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:09:42 ID:G4K5Q2Rr
>>432
魔法のようにコマンドでも打ってもらうかw


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:10:47 ID:iMKID9sd
>>433
同意
複雑にすればするほど最初はいいけどだんだんめんどうになって
結局は外部マクロにたよるようになるんだよな


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:13:07 ID:LsCrIEYW
王のクエ三回目のCランクをクリアした。
帰還アイテムにダンジョンからの帰還が追加されるだけだった。

ちなみに、その次はBで
スキル合計600%のうち一つの基本値が95%じゃないと
受けられないって厳しすぎる…(汗)


437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:15:11 ID:Z4iGBJS9
Aはスキル100%以上要求ですか、そですか・・・


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:17:36 ID:VTZu4Bys
>>432
同意。
生産はベルみたいに各種の素材を集めて作るってのが一番楽しいシステムだと思う。
料理とかかなり凝ってるしね。
ただその面白さをぶち壊す材料のバランスが・・・・。


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:20:41 ID:ZNxdQQf0
同じもの作るでも人や材料の配合によって出来たものの度合いが違う…

とかやっても結局は一番最適化されたものしか売れないんだよな


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:33:09 ID:TIyZvzGO
銀行って死姦しないと無料でつかえないのかね?

金重いんですけど


つーか序盤どうやって金貯めんの?
ウサギ12匹狩り連発?


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:37:56 ID:ZNxdQQf0
指輪クエと配達クエ


442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:39:41 ID:CfQVUB8r
つ [採集]

士官までは採集色々やってさっさと合計200にした方がいいよ。


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:42:39 ID:IU3kd7FM
【Wiki-FAQ お金がたまらない・・】http://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?FAQ%2F14


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:43:52 ID:nSUkg5qn
戦闘一本で行きたいアリア人なら鹿(肉が比較的高く売れる。季節限定)と骨だな。

つか、骨はもう少しハルペ落としてくれてもいいんじゃないかと。
剣は一度だけ拾ったが、ハルペは確変時以来まったく拾わない。

落とすという報告はWikiにあったんだがなぁ……。


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:46:05 ID:d1Hq+TZD
ボダなんだけどAGIがさっぱりあがらなくて仕官できん!
誰かボスケテ・・・


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:46:45 ID:z5J7NweM
盾と安重装備してプチラビットに囲まれてきなさい
盾スキル上がってきたら両手受けも併用だ


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:47:59 ID:Z4iGBJS9
>>445
キャラ消してAGI15、DEX15確保して新キャラ作ればいい


448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:51:44 ID:FHApFBXx
変にこだわり持つよりさっさとキャラ消したほうが早い・・・
俺はもう諦めて他国に仕官したがな・・・・・・・・


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:52:12 ID:oh6kMf+l
>>444
落とすのか?ハルペー
例のドロップ下方修正以来出たこと無いぞ
シャタードは剣しか落とさないし
シヴァはサーベルしか出たこと無い


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:54:34 ID:3Jjy95jX
オークノービスもオーク斧から斧になっちゃったしなぁ
たま〜〜〜〜に少し上のランクの斧を落とすけど・・・


451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:58:14 ID:oh6kMf+l
ていうか、土地柄片手剣使いがほとんどいないのに
ドロップが片手剣ってのは嫌がらせとしか思えない


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/27(日) 23:59:43 ID:nSUkg5qn
>>449
Wikiに両方落としたみたいコメントがあっただけだから落とさないのかもしらん。


453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:02:38 ID:0D9vWcZq
一番安い初期装備フル装備でプチラビとスパーリング
盾装備してれば盾スキル
     or
両手剣武器装備してれば両手武器受け
それぞれWISとAGIが上がる。

あんまりプチラビ集めすぎると初心者の反感かうからほどほどにな
はじっこの人いない所にひっぱってやろうな。

防具はすぐ真っ赤になるだろうから防具代は覚悟してな


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:04:45 ID:OczwkLuf
AGIは上がりやすいほうじゃないか?
キャラを作り直すほどのもんじゃないと思う


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:13:08 ID:Idj/Fo6r
>>446
>>453
神!!
残りAGI3必要だったんだけど、速攻であがった!マジTHX!!!!!!


456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:14:09 ID:fvEt9Hdc
ボーダー王
 お前も馬鹿をやってみろ、楽しいぞ。
 冒険者は、冒険を食って生きているんだ、
 私も今はここにいるが、腹が減ったら冒険にいくさ。

((((;゚Д゚))) ぉおおおお、マジ惚れた。

俺の国は、ボーダー以外ありえない。



457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:18:18 ID:U1RZ7tR6
破産者ばかりの国になりそうだな


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:19:51 ID:Ltob1RVk
>>457
それが脳筋クォリティ

だがボーダー王、ドラゴンスレイヤーなんだよな。


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:22:00 ID:RHYoxxTq
一瞬MoEスレかとおもた


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:23:21 ID:oYW2G5CW
きこりが儲かると聞いて斧買って木を切ってきて売っても2Gで大赤字


461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:24:00 ID:V+QPHuHU
だめだ…限界
空腹度を中心としたバランスがダメすぎ


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:26:37 ID:OczwkLuf
空腹度?新規なら街の近くで死ねばいいのに。


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:29:36 ID:cve9MPPw
>>461
寝マクロ対策に有効だとおもわんか?


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:31:32 ID:V+QPHuHU
ほとんどの時間がマラソンになるのに、早く走るスキル使うとさらに腹減って死にかけるし


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:36:23 ID:I6SINI4O
ボーダーって「俺らが統治してるんだ」みたいな奴らうざすぎ

「湧きが悪くなるので解体して下さい」「○○は他の人の迷惑になります」
みたいな吹き出し出したり3番で言ってるけど自分達の事棚に上げて何言ってんだか

「解らない事有ったら聞いてください」とか言ってて
1区生地工房前の道で4〜5人固まってしゃべるの止めてほしい
あなた達はCβからである程度スキルもあるし、いいかも知れないけど
Oβからの俺達は配達・狩り・採取など、何度も銀行往復するのに
道の真ん中に居ると邪魔で、キャラ重なるとその人抜けるまで動き遅くなるんだよ

銀行前も同じで、確かに皆銀行使うから人が多くてあたりまえだけど
銀行前は広いんだから窓口近い方で喋らないで離れて喋ってよ
最低スペック満たしてても人が増えれば重いんだからさ

最強房、俺TUEE、俺SUGEEEの自慢話は重くなる原因だし話してるのは
WIKIに出てる奴らばかり、ブログに書くかメッセ使ってほしいね
一番目立ってて人に命令口調ぽく言ってる貴方だよ
ブログでも言葉使いで叩かれてたみたいだけど、もっと優しく

Cβ2からの人に話し聞くと、貴方の「○○楽勝」「○○ソロした」とか
俺TUEEEがちょっとウザイらしいですよ、雰囲気が悪くなるから言わないらしい
ブログでは調子良い事書いてるけど、自分ルール、思い通り成らないといや
短気、人から聞いた情報を自分で調べたみたいな話、止めた方がいいね
1番の範囲って建物の裏で聞こえるらしいから
回りがあんたに気使ってる、他の人は大人だね〜

18時〜4時まで毎日居るみたいだしニートだって話だけど
親を悲しませないように仕事しろよ

そう、そこの貴方 「アルバート」君の事だよ

本人のブログ http://blog.livedoor.jp/gk_ura/



1週間も前の事、俺ルールでまだ語ってるよ
こいつ馬鹿か救いようねえな、他の人がお前に合わせてるの感じろよ

こんな人にはご注意下さい






このゲーム、最初のモンス強すぎじゃね
俺がやり方悪いだけか  OTL


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:37:36 ID:qovr1UAn
やっぱ糞ゲーは厨房も中華も少ないから良いな。
きっと心がピュアだからこんなゲームを楽しめるんだろう。
まだ汚れてないというか何というかさ。


467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:38:10 ID:uozq6V4A
このゲームは、
TV観ながらとか、
漫画読みながらとか、
2ch見ながらとか、
ダラダラやるに丁度良いと思う

名刺交換&メールを活用すれば、
互いのログイン時間が中々合わない人とも、
情報交換やアイテム売買ができるんで、
ログイン時間が少なくても楽しめそうだ

社会人向けなゲームな気がする・・・


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:40:19 ID:7thE39ks
大航海のほうが完成度高いし、マッタリできるぜ!


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:45:06 ID:MXwXTlXr
>>436
そっちもクリアしましたか
こちらもクリアしたトコです
たぶん、カルガの人だと思うのですが
でたのは風車エスケープでした?


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 00:55:06 ID:UTEttG+h
ところで、どっか調理のLv上がって
チョコレートケーキのレシピ出てる国ってあったっけ?
緑の区の斡旋所に何時の間にか増えてた
"料理人認定予備試験"(B)てミッションで使うんだけどさ
どうやら店売りのやつではダメらしく突っ返されるし
アリアにはレシピすら無いんで作る事もできないしで


471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:06:44 ID:m1B8WYiE
>>470
明日多分カルガの調理がLv2になるので調べまつ
なおLv1ではチョコレートケーキはありません。


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:07:41 ID:I3u6w430
>>470
追加レシピはその国に仕官してないと買えないらしいぞ


473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:12:45 ID:bl5+18eC
とりあえず始めてみたんだが、素手だとダメージ0ですか。
チュートリアルの兎を殴り殺せず帰り討ちに orz



474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:13:40 ID:P2og/hEL
仕官したらちょっと楽しくなってきたぜ
あと初心者ナイフは罠だ
解体マイナスが凄い、これじゃいくらスキルあっても成功しないね
ハイドが取れないって言ってた人これじゃないかな
普通のハンティングナイフつかえば結構成功したよ


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:16:15 ID:I3u6w430
>>473
cβで派手に裸祭りやったから下方修正はいってるんだよ
・・・格闘武器を何でもいいから装備しよう。


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:16:25 ID:6C9LqT/h
ボダ落ちた?


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:16:33 ID:wWnTEgWB
む、ボーダー鯖オチか?エッグのそばにいたら、急にたたき落とされたぞ?


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:16:36 ID:80knTuRI
>>473
素手で倒したければ、STRと格闘スキルをあげればよろしい


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:16:54 ID:eUzQuS7k BE:63439193-
鯖オチタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:17:34 ID:toFr5j07
落ちたね



481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:17:44 ID:J72t7zfY
>476
ボダ落ちたっぽいね


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:17:54 ID:6C9LqT/h
もどれたっぽ


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:19:46 ID:wWnTEgWB
よかった。戻れたっぽい。、


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:25:06 ID:UTEttG+h
>>471
よろしくお願いします
>>472
や、店売りのはダメでもPCが作ったのなら
いけるかと踏んで依頼の旅に出ようかと思ってさ


485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:27:11 ID:bl5+18eC
>>475 >>478
thx
とりあえず初期装備槍使いながら武器を探すよ
STRと格闘スキル上げるにも、素手だと何もできないし金も無い



486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:27:18 ID:cve9MPPw
みんなスルースキル上がってるねぇうれしいかぎりだ

話は変わって
以前ステ↓設定バグに関していった者だが
今日また盾スキルだけ↑にしてステAGI↓WIS↑にして挑戦
盾3個つかい果たしてAGI0 WIS5だった 直ってるっぽい


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:38:33 ID:wLEttYS9
オープンになって鯖落ちが増えたなぁ
サービス開始までに直ればいいけど



488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:42:10 ID:djJfmVzt
>>465
ここはオマエの日記じゃないんだ(AA略
あと晒しはやめとけな。板違いだ。

> 「湧きが悪くなるので解体して下さい」
とりあえずこれに関してだけは反論させてもらう。
解体しないことには湧かないわけで、極端な話肉類落とす敵全部
解体せずにいたら餓死する可能性もあるんだぞ。

というかオンライン止めてオフラインにカエレ。オンライン向いてないよ。


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:45:15 ID:cve9MPPw
>>488
スルースキルまだあがってないようだな
ageてる時点で荒らしだと気づけ


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:48:34 ID:wB7zRiI7
ソロンとエイリアの場所がどうしても解りません。
クリアした人、教えてもらえませんか?


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:50:32 ID:cve9MPPw
>>487
ボダばっかり落ちてるな
そんなにボーダー人増えてるのか・・・


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:54:21 ID:Gybif7fP
ボーダーっていう国自体がとてつもない屑に見えてきた
アリアも屑だが
そんな漏れはカルガ民


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:55:24 ID:M69eyWCm
>>490 に教えてやれよその国の奴・・。
こんな書き込みもスルーするのか、貴様らは


494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:55:38 ID:OczwkLuf
ソロンもエイリアも聞いたこと無い


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:58:38 ID:Gybif7fP
つーか>>489もスルーできてないわけで

>>490
漏れも探してる


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 01:59:10 ID:cve9MPPw
漏れもbyアリア


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:01:40 ID:Gybif7fP
>>496
9MPのくせにアリアかYO


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:06:32 ID:Ltob1RVk
幼児は青年に比べて歩く速度が遅くて腹減りも早い気がする。


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:09:08 ID:I3u6w430
はやくチャイルドプレイしてみたい・・・


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:13:34 ID:M69eyWCm
おれのIDマゾイな。記念に子供で裸してくるわ


501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:15:44 ID:UuOQ4rQP
幼児の走りのモーションのせいもあってか、
俺はむしろ青年に比べて早く感じたんだけどね。
腹減り具合は何だ、食べ盛りって事でいいジャマイカ。

子供もらったが大湿地に放置した状態。
ネグレクト、幼児虐待ですよ。



502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:19:39 ID:9OsOwLWW
誰かカルガリオンでスピードポーション30gぐらいで売ってくれ


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:23:19 ID:YqOMqyCQ
oβ開始と同時に友人らと7人でスタート
今夜になって俺ともう1人しか続けてなかった件について

>>500
うぴょろ


504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:27:57 ID:9OsOwLWW
>>502
いや、原価が30ぐらいするだろうから50〜100が妥当では?


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:50:50 ID:+PAhdSE9
毎日GM見るし、やる気はあるのかもしれんが
もう少し頑張ってくれよ・・・数少ない国産MMOなのに・・・チョンゲーはやりたくないよママン・・・


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:57:34 ID:QWqVwzRI
まだプレイ二日目だけど
このゲームおもしろいw

と思ったのは、俺だけか?


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 02:59:57 ID:oYW2G5CW
>>506
まこと?


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:06:03 ID:EKIz7+PW
>503 >506
やっときましたね
おめでとう このゲームを きにいったのは
きみたちがはじめてです

わたしが つくった
そうだいなストーリーの ゲームです!



509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:06:18 ID:h8rzlVku
>>507
俺も結構楽しめてるけどね。
Lv上げゲーばっかしかやってこなかったせいかも知れないけど、生産とか
地味やってると結構楽しい。
ただ金がなかなかたまらあいな。みんなどうやって金貯めてるんだろう・・・。


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:10:04 ID:80knTuRI
>>505
残念、BBgamesはチョン系なんだな


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:12:08 ID:Ltob1RVk
>>509
攻撃真言の俺の場合、狩りに行って地味に50-100Gぐらいずつ稼いで帰ってくる。

このゲーム、高い商品でもせいぜい4桁(入学金は除くが)で済むから
欲しいものが買えないということはないが数字の上ではあんまり儲かってる気がしないのはたしかだな。

>>510
BB Gamesは厳密には韓国資本じゃないだろ。


512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:13:49 ID:mx6/NXk7
>>509
だよなぁ…みんなどう稼いでるんだろ。
武器が壊れて装備品買えない orz



513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:14:57 ID:Gybif7fP
韓国からの移植が主にチョンゲーと言われます


514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:15:09 ID:LdMTnJjp
>>509
お金はこのゲームでの稼ぎ方のコツがわかればすぐ貯まりますよ
私も最初は苦しかったですが、今は子供ももらう気もないので
生活しているだけなら使い切れないほど…
戦闘でも生産でも慣れればドンドン貯まっていきますよ


515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:15:36 ID:iC30Cgi8
というかBBgamesだから韓国系だ!ってのよく聞くけど、あそこって垢取得やらの窓口になってるだけじゃないの?


516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:19:17 ID:L0zm/8aO
BB Gamesはポータルとして紹介や集金システムを提供してるだけだな。


517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:23:59 ID:h8rzlVku
>>514
なるほどやっぱ慣れるまでが苦しいのかぁ。
今のところ稼いだ分全部スキル上げで使い切ってる感じだ。
もうしばらく頑張ってみるよ、ありがとう。


518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 03:45:00 ID:P2og/hEL
このゲームは俗に言う厨ってやつが少なくていいな
いるにはいるけどさ
このスレも465みたいな書き込みは少ないし

ちょっと楽しくなってきたよ
バイト中早く帰ってキコリてぇーとか思っちまった


519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 04:02:02 ID:YcTUd509
>>509
戦闘職なら武器が壊れる前に次の武器に変えて、
壊れそうな武器を持って帰って武器屋に売れば良い。
それと本来の狩りで稼いだ金だけで十分に生きていける。
生産職ならNPCに売って儲かる材料を
(例えば鍛冶屋ならインゴット、調薬師ならリーフ系やエッセンスとか)
最後まで加工せずに売るのが基本。
最後まで加工した方がスキルを上げる効率は良いだろうけど、
それじゃ最初はほとんど手元に残らずに失敗に消えていって生活できなくなるからね。
手元に金が貯まりだしたならスキルを上げて、小金を食い潰してはまた貯めて、
を繰り返して仕官してその道の専門家になっていく、ってのがCβの頃は普通だった。
今なら初期に振れるスキル値も上がってるし、
お金を貯めるのは簡単だと思うから上のを参考にしてガンバレ。


520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 04:07:37 ID:VQgdoJ6z
最初は、インゴットすら残らないような。



521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 04:14:38 ID:YcTUd509
>>520
流石にそれはOoGで少しは金属精製上げてから加工しろ、としか言えないな。


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 04:24:08 ID:iC30Cgi8
タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ

いつもの場所まで行った
収穫バサミと裁断バサミを間違えていたことに気づいた

タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ

この間10分



523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 04:31:16 ID:Bd/QW03q
チマチマウサギと犬狩ってたけど、ボーダーに仕官できた〜


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 04:32:55 ID:YcTUd509
>>522
以前は収穫バサミと裁縫バサミはグラが同じものだった。
今はちゃんと違うんだから買う前に確認くらい汁。
まぁ、俺もそれやったことあるから他人のことは言えないわけだがな!!


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 04:52:04 ID:zSuI1q1I
>522
 自分の場合は……

 タッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッタッ

 収穫バサミを忘れていることに気付い(ry


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 05:22:32 ID:2sX+aa9k
>525
なーんだ、こういうバカやってるのって、自分だけじゃないんだ……
などと要らぬ安心感に包まれてる転生前の20歳の冬。

もうね、東キャンプまで着いてからツルハシ買ってなかったのに気付いた
脱力感といったら…… onz

「オンドゥル、ルラギッタンディスカァー!」 すで叫んでみました。


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 05:43:15 ID:DIZnW/NA
>>490さん他。
マップで言うと「エイリア」はD-6、「ソロン」はC-3です。
注意点として、「エイリア」の周りにはクモが30+居ます。
夜はアクティブなので多分逝けます(毒が地味に痛い)。
昼間を狙うのがいいですね。
また、「ソロン」の周りにはオーガの上位種がゴロゴロ居ます。
御武運を。


528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 05:46:35 ID:wWnTEgWB
先日、露店売りのHQなハサミを買ったら、攻撃力が1付いていたんだよね。
でも、どうやら不具合扱いらしくて翌日には攻撃力は無くなっていたのだけれども、
どうせなら、手に持てる全てのアイテムは攻撃可能にしてくれるといいのにね。
例えば製作で使う針やハサミは射程的に格闘スキル依存、つるはしは両手鎚、
きこり斧は両手斧、鉈なら片手剣か片手斧とかそんな感じ。
武器として有用かどうかが問題じゃなく、そう言うことが出来ると言うのが大切な訳で。
更に武器毎のスキルを付けたりするのなら、針なら動物知識と医術のスキルによって、
2足歩行する亜人種などに一撃で大ダメージを与えたりする攻撃が出来たりとか。
ほうきやお皿とか、あらゆる物に攻撃データを設定してあるルーンクエストを元に
ベルアイルを作っているのだったら、これくらい出来るようにして欲しい物ですな。

後は、アクセサリーで常時装備させているのだから、腰の右側に解体ナイフを常に
ぶら下げるようにして欲しいですな。
ちょっとした違いだけれども、物を持っているという感じが更に出て良いと思うの
だけれどね。


529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 06:36:22 ID:h6AgaxbC
ここにゃもっとも晒される可能性があるやつらが住み着いてるからな


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 06:54:41 ID:2sX+aa9k
>518
やばいな……君はいま、Point of No Return にいるんだ。悪いことは言わない、
バイトに精出すでもリアル友人と遊びに行くでもいい、この世界のことを頭から
追い出すんだ。

……漏れ? 漏れはもうとっくに肩まで浸かっちゃって抜け出せないですよ…… onz


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:03:32 ID:uozq6V4A
アリアの生地製作Lv1が、まだ84%です

今夜8時頃までに、あと16%上げないと、
生地作製のレベルが下がります

3kG分ほど工具箱を納品したけど、
まだ足りません
アリア国民諸兄、後は任せた!!


献上品がレア物ばかりだと、
1G=1アイテム=1ポイントなんで、
現金で献上した方が効率いいんだね



532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:17:52 ID:QbNwhYww
このMMO監視がすごいですね。スピードハックしたら5分も経たないうちにアカウント停止されました。


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:26:27 ID:fIpl/FtC
>>531
工房はLv1以下にはならないんじゃないか?


534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:37:00 ID:G67faQNa
>533
アリアで1→0が発生したって聞いたけどデマなのかな?


535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:43:33 ID:4jk+5ZeE
複数素材求める生産は、せめて1つか2つは店買いしてもとんとんくらいにならんものかねえ……


536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:47:46 ID:8xQrtkIh
>>533
それは表記ミスかバグか
Lv0以下にならないが現状正しい


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:50:56 ID:NTfRYMTw
>>534
事実
結構痛い


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 07:51:32 ID:rMpIvhHL
土日かけてキャラ何度も作り直していろんなタイプを試してみたけど
結局農夫に落ち着いた俺ガイル
素手攻撃かっこeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
この生活感はUO以来だなぁ


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 08:12:59 ID:bw6oZ8g+
狼みたいな服着た子供を見た





萌え死んだ


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 08:16:02 ID:iWSqtJCw
cβからいるが>>465に同意だ
さらにダンジョンを20人くらい集めて探索して宝箱を開けても
知り合いだけで中身を分配して、他の参加者には
まったく分配しようとせずに終わるやつらもいる
PTチャットももちろん内輪トーク中心で他の参加者のことをまったく考えてない


541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 08:40:48 ID:OYd1o6HB
>539
それじゃぁ、GM のゼオさん見たら即死だね。白い弓を背負ってるせいもあって、
白いシッポまで生えてるように見えるよ、正面からだと。

それにしても、いまだに NPC ウリとか銀行移動の際のデフォルト個数が スタック
数にならないのは、変なポリシーでもあるのかね。上限 50に変更になったせいも
あって、スゲー面倒なんだけど。売る時なんか全部売るだろ、普通。

フリマの時だけはスタック数がデフォになってるのに、こういう部分が中途半端
だって言われる原因なんだよ。修正なんか、もしもスタック数取るのが別メソッド
だとしても、ソースコピペしてくるだけでしょ。ただの変数なら代入一行だし。
5分もかかんないじゃん、こんなの。

対局部分で修正が忙しいのも分かるんだけどさ、UI まわりはとても重要だよ。
ここ変えるだけでいじめとしか思えないような余計な手間が減るんだし。

聞いてる? >開発の人

要望からも送ってるから、ここで言うな無しね。


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 08:45:38 ID:gCsWRnaZ
実は素手とナッコーのモーションが同じだってのは>>538には内緒だ


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 08:48:13 ID:0i3ki93f
>>540
ボダのcβ組は、この糞ゲーを本当に溺愛してる奴らばかりだから
許してやれ。奴らこれほどに糞と言われてるゲームをサーバーの
運用開始が始まる6時から運用終了時間までずーっと入りつづけてた
奴らばかりだからな。

ゲームの不便なとこや改善できる点有れば有ればメール出したり、公
式HPでわからない事有ればGM召喚して質問したりと、cβ時代はむ
ちゃくちゃ真剣だった奴らばかりだ。しかも殆どがβ1からの生き残り。
少しぐらい大きな顔したって、大目に見てやれ。

あと一週間もすればお前ら殆ど去るんだろうし、残ってれば奴等と同
化して気になることも無いだろ。


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 08:56:14 ID:wB7zRiI7
>>527
ありがとうございます。
ウォーリア位なら良いけど、マロばかりだったらどうしよう…。
一番の問題は、香草焼きなんですが…orz


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 08:57:54 ID:OYd1o6HB
>531
ボダは多分調薬と金属が下がります。せっかくクローズ最後に金属上がって、
しかも運営側にレベル維持までしたもらったのに、下がっちゃいますね。

秋に矢尻で上げられる時に 100% にしておかなかったのが敗因。自分は
25% 分くらいしか献上出来なかったけど、無理してでも 100% にしちゃうん
だったと後悔してます。

ま、次頑張りますわ。


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:07:17 ID:4jk+5ZeE
>>541
まあ要望出していくしかないな……
プロジェクト管理上、統括してる奴が修正を指示しないと勝手に直しちゃいけない、ってのもあり得るし。

俺はアイテムウィンドウの上のタブ(鞄と切り替えるボタン)を何とかして欲しいよ。
アイテムのアイコン糞でかいわ、ボタン糞小さいわで、アイテムを鞄に入れるのがやたら不便。
あと、メシ食うのとかって自分にドラッグするしかないのかな。


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:09:02 ID:Y+lrmaOl
>>546
マクロ設定の奴出して、そこにアイテムの食料D&Dしても
登録出来る。
以後はそのキー押せば食えるよ。


548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:10:08 ID:wmSgaw4f
ああここに痛い奴の大半がいるのをかんじる



549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:11:27 ID:OYd1o6HB
>546
あ、分かるそれ。 >ご飯食べるの

採取とかでしゃがんでる時とかでしょ? 捨てる窓出たりするよね。アレは
立ってる時の位置で判断してるみたいだから一種のバグかと思うよ。
自分の名前にドラッグすれば大丈夫。

でも、クリックで食べるや飲むメニュー出てもいいかも。

>プロジェクト管理
その辺もあって、要望は複数人がたくさん出してくださいって言ってるのかな、
GM さんたち。そんなくだらねぇルール無くしてしまえばいいのに。現場の
レベルで判断して言い部分とか残せよ。青島刑事しちゃうぞ。


550 名前: 540 投稿日: 2005/03/28(月) 09:12:45 ID:iWSqtJCw
>>543
俺もcβ1からいるんだが、同化はしたくもないし
、すげぇ気になる


551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:16:17 ID:Cb5IQYtq
えと、なんだか朝から不穏な空気?

なので、貼り

  ∧_∧
 ( ・ω・)   ,_。_
c(つuuノつ c(_ア   旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:16:37 ID:wmSgaw4f
>>550
やめておけ
ここはそいつらのお仲間とか叩いたら自分達も同じことやってるから晒されたら困るとか
そういうのがいるから集中砲火あびるぞ


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:21:31 ID:4jk+5ZeE
>>547
やっぱそれが一番早いんかなぁ。
ホイールクリックで使用とかさせてくれてもよさそうなもんだが。
むしろ第4第5ボタン使わせろっていうか、やっぱキーコンか……

>>548
致命的なエンバグした時の責任問題があるからな。まあ要望出しまくるしか。


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:22:18 ID:nvp4EQna
ソースぐちゃぐちゃになってどこに何があるのかサッパリになってるんだよ
きっと


555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:24:17 ID:QTDynYLs
それより今日は臨時メンテがあるから妄想しようぜ



556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:28:19 ID:4jk+5ZeE
じゃあ、複数素材を求める(難度・コストの高い)生産物の存在意義について。


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:39:54 ID:QbNwhYww
耐久殿あるハンティングナイフだとかなり採取量が違うということを見つけた。
ペンは魔法や、料理は料理屋に売ると値段が高くなるということを知った。

はぁはぁ


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:40:46 ID:OYd1o6HB
>557
いろんな意味でイ`。


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:45:56 ID:4jk+5ZeE
ビギナーナイフは初心者救済どころかむしろ罠だよな


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 09:49:46 ID:Y+lrmaOl
>>547
マクロ設定して、joy to keyで色々設定してパッドで遊べるようにしておいて
パッドのボタン押すだけで食えるようにしてる人も居るよ。

コンフィグは、今日のメンテで実装してくれるといいんだけども。


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 10:14:02 ID:0qxFXIkm
>>552
本人が工作してるように見えるのは俺だけでしょうか。


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 10:19:48 ID:itayQM3C
>>551
   ∧_∧  <それ!
   ( ・∀・)   
   (   ⊃⊃  ミ 
   │ │ │     ミ           ∧__,,∧
   (_ )_ )      ミ≡ ●~☆    (´・ω・`)
                        (つ旦と)
                        と_)_)

   ∧_∧  <ケケケケケ      (            ) ド
   ( ・∀・)             (  .....∴∵......    )  │
   (    )           (........,......,..,.∴∵....... ....   ン
   │ │ │            ( ∴∵.. .,.∵,.,..,...   )
   (_ )_ )               .,,.,.., ... .. ∵∴  )


563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 10:39:36 ID:UikvhF4B
昨日フリマで、店売りよりも攻撃力と耐久の多い武器を
買ったんだけど、フィールドマップに出たら、攻撃力だけ
店売り性能に戻ったんだけど、既出のバグですか?

2本かって攻撃値が2本とも違う数値だったので
見間違いの線は無いと思うんだけど・・・


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 10:55:29 ID:rMpIvhHL
ボーダーでやってるんだがミカン畑が遠い・・・
木工でリヤカーとか作れたらいいなぁとか思いつつせっせと往復


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 10:58:27 ID:Cb5IQYtq
>>562
    iヽ       /ヽ
     | ゙ヽ、    /  ゙i      ショボォォ・・・
     |   ゙''─‐'''"   l   
   ,/              ゙ヽ. 
   ,i゙   /           ゙i
   i!     ●      ● ,l
   ゙i,,    U (__人__)U ,/  
     ヾ、,,         /  


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:00:09 ID:2WXNJZPb
つーか、マップだけやたら広いのに
敵の配置が密度薄いってどうなんだよ

数倒さないとスキル上げられないのに一人で倒しきれるほど敵いないぞ


567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:02:12 ID:OYd1o6HB
>566
街から遠くに行ってみなされ。洒落にならん程固まってる所とかあるから。
或いはダンジョンとか?


568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:05:28 ID:4jk+5ZeE
集まってるとこはこれはこれでまるっきり手出し出来ないんだけどな。

それにしても、オレンジって小銭は貯まるけど精神衛生に良くないなぁ。


569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:28:08 ID:zJ5GfsKl
>>561
あんなカス共と一緒にしないでくれ


570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:28:29 ID:djJfmVzt
>>549
ちなみにHPやMPが表示されているところに食料をドロップしても食べられる。
その他たいまつやポーション関連もそれでいける。
なんだ意外と知られていないようだな。


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:34:47 ID:Cb5IQYtq
>>570
使用するもの以外にも、装備も出来ちゃったりしますよ


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:40:50 ID:QbNwhYww
これやっぱりお金に重量があるっていうのが萎えるからやめようかな。



573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:41:36 ID:Xd5MLLN8
>>568
そこで突っ込むのは脳筋
威嚇なり魔弾なり弓なり使って釣るべし。



574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:41:41 ID:zSrNYlQo
ベルアイルの要求スペック、低くならないかなぁ。
特にグラボ関連。
2Dクライアントとかで、低スペックでも遊べると嬉しいなぁ。

無料βに参加するより、有料の別ゲーに参加するほうが、初期投資が少ないです。_| ̄|○


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:42:43 ID:QbNwhYww
重量制限増やすアイテムとかあんの?これ


576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:43:41 ID:Gybif7fP
>>575
ねーよ


577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:45:36 ID:QPqCCvVK
>>465
プッ 同意。


578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:46:02 ID:X0w55s3j
>>574
今後も3Dゲーに手を出さないんならその環境でいいんじゃね
これでも3Dゲーの中じゃまだまだ要求スペック低い方だし

>>561
わかったから触んな


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:49:11 ID:Cb5IQYtq
>>575
STRかWISを+修正してくれるアイテムなら
持てる重量増えますけど、それ以外は無いです・・・


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:53:14 ID:9pjEHBd0
>575

町の外限定なら筋力Upポーションとかもありますね


581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:54:42 ID:4jk+5ZeE
重量もcb1当初よりは激しく改善してるんだよ。特に魔術師は。
金貨の重さは俺も問題だとは思うが。


582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:55:02 ID:Cb5IQYtq
>>580
あ、それも有った・・・orz


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:57:15 ID:Ed9ooc/X
献上とかミッションの地位達成率って昇格した時に余った分引き継がれるのかな?
両方マックスになったら控えた方がいいんだろうか・・・


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 11:58:28 ID:X0w55s3j
まぁ確かになんぼデカイんじゃこの金貨って重さだよな
本来紙と一緒の重量でもいい位だ


585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:04:59 ID:4jk+5ZeE
もっと疑問なのは本の材質


586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:06:23 ID:X0w55s3j
何を言ってる、あの本には鉄芯が入ってるんだよ


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:08:36 ID:G67faQNa
>584
触媒紙と金貨は同じでなかったか?10枚で1。

>583
あぶれた分は繰り越されない…が控える理由は無い。ミッションは重要な資金源だし、
献上はみんながMAXになっても献上し続けないと発展を維持することすらできない。



588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:11:04 ID:Ed9ooc/X
>>587
そうだったのか。
サンクス余ったカルカラ鉱石だがぶっこんできます。


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:15:27 ID:8d8+Q7Vs
今からはじめようと思うのだが。
職業(?)の人口を教えてくれ。


590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:21:08 ID:OczwkLuf
好きな武器を持てるし職業の概念はないよ。
弓が少ないかなってくらいで。


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:22:58 ID:8d8+Q7Vs
では好きな武器人口は?



592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:24:30 ID:V/5Ex7f8
>>591
なんでそんなの知りたいの?
使ってる人が少ない武器を選びたい俺のような天邪鬼ですか?


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:25:53 ID:NTfRYMTw
>>591
敵によって効く武器がちがうから国ごとにちがうかと
アリアなら斧とかね



594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:26:20 ID:8d8+Q7Vs
はい、天邪鬼です。
さっきはageてスマン


595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:26:36 ID:ufmQrvOi
>>591
テンプレ使ってる人が多いのが、ボーダーでは槍使いを多く見かけた希ガス

金貨はほら、金だし
でも100枚で重量1くらいにしてほしいな


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:29:03 ID:Ndqzc2Lp
ボダ民の叫びが身に沁みた出来事
コラプトスケイルについて一言いわせてくれ。

オーガウォーリアより格上だろあれ

なんなんだ戦闘Dのミッションで何であんなDEX60台で当たりもしねーMobと
戦わなきゃならんのだ、バランス見直してんのかほんとに?と。


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 12:57:12 ID:OYd1o6HB
>596
見直して今の強さになったよ。前は外もうろつき回ってた上に、
HP 1.5 倍くらいあった。マジいい加減にせーよってかんじ。

昼休みに会社マシンで動かしてみたけど、なんだ、要求スペック低いじゃん。
Pen4 北森 2.8C PC3200 1G Radeon 9600XT でサクサク動きやがる。
グラフィックも標準より上の設定で問題なし。

クローズのクライアントに比べて、消費メモリも 15MB 前後少なくなってるね。
真面目にブラッシュアップしたのかな。ポリゴンモデル見直したり、Far処理
入れればもっと減らせそうだけど。


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:07:12 ID:9pjEHBd0
クライアント軽くなってる?

私の環境だと逆にすごく重くなってるなぁ。




599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:13:25 ID:OYd1o6HB
>598
うちは軽くなってる。Cata 5.3 ね。正確には、ログインを続けていてもメモリが
変に増えなくなって、終了すればきちんと開放されるようになったって感じかな。
リーク部分は結構潰したんじゃないかと妄想。


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:16:05 ID:wGI4iYZL
気のせいか♀キャラの足細くなってね?


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:16:25 ID:IeXqRbE+
2005/03/25 【臨時メンテナンスのお知らせ】
3/28(月)14:00〜16:00の間、臨時メンテナンスを行わせていただきます。
つきましては、テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。

そういやーもうすぐか。キーコンフィングとかこないかな。


602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:17:47 ID:OczwkLuf
>>600
それは絶対に気のせい


603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:28:29 ID:6/Dhq1/Z
>>571
生産のときに装備品が壊れたら窓閉じずに装備しなおせるから便利だよね


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:31:24 ID:uDpECQ/1
まったくカス共しかいないのかここは


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:31:51 ID:Gybif7fP
モノマキアのプチラビット根こそぎ集めてスキル上げてるシアってやつは氏んどけ
oβ初日にもやってるのを見たがAGI100になったとか自慢しててウザいし

運営はそういう行為に警告するなり公式にやるなと書いて欲しい

と送っておいた


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:33:47 ID:OYd1o6HB
>605
そういう時はその場で GM コールですよ。対応時間外なら南無。


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:34:57 ID:uDpECQ/1
>>605
晒しスレはここだ

思う存分カス共を晒してくれ
▽:Belle Isle 晒しスレ Part1
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1110268209/l50


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:41:05 ID:o5E4yxls
だから、さらすなよ
それなりに必要な人たちなんだから


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:41:36 ID:cve9MPPw
>>605
チャットフィルターに登録すれば無問題


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:47:03 ID:Gybif7fP
>>609
チャットの内容は腹立つがそれはどうでもいいんだよ
敵を集めてスキル上げしてるのが問題なんだよ


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:47:05 ID:uDpECQ/1
ほんとうぜえな。とっとと消えろよカス共


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:55:33 ID:zK/+69Wy
>546
遅レスだが誰も言ってあげてないようなので。
アイテム欄のバッグをダブルクリックすれば、バッグアイテム欄が
別のウィンドウで開く。そうすれば、タブで切り替える必要はない。

金貨の重さは一度変更されてるし、キャッシュカードって
アイテムも用意されているらしいから、変わらないと思う。


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 13:58:01 ID:wGI4iYZL
あれ、キャッシュカードって抹消アイテムじゃなかったっけ?
つうか金の重さが負担になるときって序盤以外あるか?
狩りなんかの時は銀行に預けて行くと思うし


614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:01:09 ID:uDpECQ/1
お金の重さはささやかな物だし気になるほど持ってると人型に殺されたら悲惨だから銀行に預けるし。

食事ってマクロ登録できなかったっけ


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:01:28 ID:Gybif7fP
敵にやられる

キャッシュカード盗まれる

銀行のお金が!


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:01:51 ID:vc09O6L3
仕官してない(合計スキル150%超えあたり)
他国に遠征中とかだと銀行代が馬鹿にならないから
持ってる人も多いはず


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:01:53 ID:GlH9uPjv
WISやAGI上げるのにうさぎ温泉は別にいいが、人の多い場所でするのはなあ…。
特に今は初心者の人多いんだしさ。通行人にタゲ移ったりするからな。
俺の知り合いもWISが欲しくてうさぎ集めてスキル上げしているが、
人のほとんど来ない場所を選んでやってるよ。
せめてそれくらい気を利かせた方がいいとは思うな。


618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:05:00 ID:zK/+69Wy
キャッシュカードって抹消なんだっけ?

将来的に高額の買い物をする場合、お金が持てなくて
買えない奴が出てくると思う。
まあ買い物が、不足分は全て銀行から払い出される
システムになれば問題ないが。


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:06:42 ID:gw0PiOH9
そういえば入学金20kって重量だと2000だよね。
分納できるんかな?


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:06:48 ID:cve9MPPw
切断キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:08:41 ID:wGI4iYZL
んあ、抹消っぽいな>キャッシュ
以前スレに上がってたデータにもグラとかはあるが抹消扱いになってるし
とりあえずWISやSTRはある程度上げときゃ問題ない気がするけど

>>616
んな限定的な状況には合わせてらんないだろ、開発も

>>619
あれってたしか銀行から引き落としだったはず


622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:10:47 ID:gw0PiOH9
>>621
なるほど引き落としだったか。
どうせ20kなんて持ってないけどな・・・


623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:11:03 ID:Bd/QW03q
耐久度減ったアイテムが見た目(アイテム欄、装備欄)ですぐに判別できてほしい〜


624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:11:09 ID:130zf3Og
テーベ高地からカルガレオン冠の区に入れなかった人多数(´;ω;`)
戻ろうとしたら何故か入れないのよ・・・

冠は先に落ちちゃったんですか?


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:12:04 ID:MFtFPesa
>>623
みれるよ
キャラウィンドウに色でわかるようになってる


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:13:26 ID:gw0PiOH9
>>623
ステが表示されてるDetailsって画面で確認できるよ。
解像度高い環境でプレイしてるなら開きっぱなしが便利。
人型の装備MAPがあって耐久度によって、青→・・・→赤と段階的に変わるよ。


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:14:13 ID:cve9MPPw
>>624
鯖切断数分前になるとエリア移動ができないっぽ


628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:14:52 ID:gw0PiOH9
被った。リロードしろ、俺orz

初期に耐久1で売りたい場合、マウスカーソル合わせておいて
Enterで戦闘やら採取やらするようにすると数字で耐久度も確認できるよ。


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:17:38 ID:Bd/QW03q
>>625-626
そうだったんですが…

放浪の途中でアイテム壊れるとかなり悲劇になってました〜

にしても、このゲーム1280x1024はないと厳しいですね〜
アイテムアイコンもう少し小さくならないのかなぁ・・・


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:19:20 ID:MFtFPesa
戦闘中装備壊れると付け替えが大変で
下手したら余裕ある状態から一気に危機的状況に陥るときあるし
もうちょっとあの付け替えスムーズにできないものか


631 名前: 624 投稿日: 2005/03/28(月) 14:19:58 ID:130zf3Og
>>627
情報ありがとうです。
鯖のログに正常に残っている事を祈りましょう(´-ω-`)


632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:22:33 ID:130zf3Og
>>630
マクロでアイテムの装備ができますよ。
設定方法は
Wiki
 ttp://www.belleisle.info/
のマクロを参照してみてくださいな。


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:24:58 ID:P2og/hEL
>>546
カバンをダブルクリックすると幸せになれる

>>549
つーかマクロ登録36個も出来るんだから、登録しておけよ飯くらい
マクロにドラッグしておけば、いちいち窓開いて食料ドラッグなんて面倒な事しなくていいべ
よく食べる飯をマクロにいれとくのがおすすめ





634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:26:58 ID:MFtFPesa
>>632
ありがとう
一応Cβ1からやってるからマクロ登録してるんだけど一連の動作が遅すぎてその間ぼこぼこなぐられるからもうちょっと早くできないかなと
軽装だしね。そういうときにかぎってダメージ大きいし。


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:29:01 ID:P2og/hEL
βとかの過去ログ読んでたんだけどこんなん見つけた

\Program Files\The Belle Isle\Binのautoexec.cfgをメモ帳で開いて
"bitdepth" "32"の値を16にすると動作が軽くなった気がする

なんか他にもたくさんあった
窓化もこのファイルで対応してたんだね。公式みて今知ったんだが
解像度の設定らしいのもあったけど、今より高解像度にできるのかなこれ


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:32:09 ID:P2og/hEL
>>629
解像度の変更できるっぽい
今ベル起動してオプション押してみたら解像度がずらららーっと出てきた



637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:43:37 ID:MFtFPesa
もうちょっと霧濃くして周りが見えにくくしてソルジャーを初心者狩り場に放り込む
阿鼻叫喚の地獄絵図
霧が晴れたら死体の山とか


638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:50:00 ID:130zf3Og
>>637
鬼!悪魔!人でなし!
とっても楽しそうじゃないか!


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:52:34 ID:wGI4iYZL
結構ソルジャーって城門前まで引っ張ってこられること多いけどな
大抵はその場に居合わせた人間によって討伐されるが


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:53:40 ID:MFtFPesa
>>638
いやCβの時に実際ソルジャーがきこり集団にとびこんで似たようなことがあったんだよ
みんなまだ強くなかったからね。


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:54:06 ID:TWJSXDae
>>617
まあ同意。
俺もたまにウサギ風呂やるんだが、昨日や一昨日の初心者でごった返している時間帯に
20匹くらい集めてウサギ風呂やってるHP700超えの廃人様が居てちょっと引いた。
周囲の状況が見えないのかと。
時間帯をずらすとか匹数を減らすとか、そういう配慮の心は持っていないのかと。


642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:55:15 ID:6T9/WitM
いまからやってみようとおもうのですが、このゲームは対人戦ありますか?


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:56:55 ID:wGI4iYZL
ない
というか現状の戦闘システムだと実装されてもあまり期待できんなあ・・・


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:57:00 ID:9l/HBtmK
実装予定されてるっぽいような魔法やらシステム(未実装)があるが、今は出来ない


645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 14:57:25 ID:ufmQrvOi
>>641
そういうのを潰して自治厨気取るのもまたゲームですよ
もちろんその場はスルーして後で掲示板で文句言うのもアリ
だめなのはそこでGMコールする奴だと思うんです


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:01:05 ID:TWJSXDae
ソルジャーの生息地域が近すぎるんだよ。
二股の道付近のソルジャーに一人が追われて逃げると木こり地帯にまで追ってくるし
そこで二人目にタゲ変えてそいつが逃げると結局は城門付近にまで来る。

死ぬだけならどうでもいいんだがあいつらアイテム取っていくだろ。
仕官していない初心者は金貨を全部持ち歩いていたりするし
金貨取られた日にはイヤになって辞めるんじゃねーか?

とりあえず>>637 >>638みたいなクズ無職はさっさと死ねってことだ。
どうせ641で挙げたような周囲を見ない廃人のお仲間だろ。


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:02:42 ID:GlH9uPjv
>>641,645
本当ならその場でやんわりと言った方がいいんだろうけどな。
だけど、言ったことで「偉そうにしやがって」とか思われて逆恨みされた結果
晒されるのも勘弁だしな。
出来れば公式に掲示板とか設置して貰って、そこで意見が言えると良いんだろうが、
どうだろうか。要望してみる価値は有ると思うかね?


648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:03:02 ID:MFtFPesa
片手剣増えたなあ
Cβ初日から軽装片手剣やってるけどうれしいよ
ほんと少なかったしな


649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:03:57 ID:jmP8tUHR
>>616
つ【ビザカード】


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:05:38 ID:gw0PiOH9
>>647
バグ利用やチートでもない行為をゲーム外へ持って行くのはどうだろう?
出来れば中で解決したいよね。難しいのは分かってるけど。


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:07:19 ID:wGI4iYZL
>>647
ゲーム内掲示板は止めておいた方が良い気がする、少なくともそういった目的では
結局晒しは横行するし、俺様ルールを語る奴が横行してグダグダになるだろ

PT募集とか取引の板はあってほしいとは思うがどうだろうなあ・・・


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:07:34 ID:Xd5MLLN8
匿名書き込み出来ないなら公式BBSあってもいいな



653 名前: 638 投稿日: 2005/03/28(月) 15:07:45 ID:130zf3Og
>>646
悪い・・・自分はむしろソルジャーに襲われる側なんだが・・・

>>646のように強いキャラを操作している人は、自分より強いmobに
急襲されるのって嫌なのかな?
自分はそんなハプニングが大好きだ♪


654 名前: 647 投稿日: 2005/03/28(月) 15:14:23 ID:GlH9uPjv
>>650
そうだなあ。本来なら、その場で解決したいところなんだよね。

>>651
俺の書き方が悪かったか。ええと、ゲーム内じゃなくて、公式HP内にって事ね。
でも、どちらにしても「俺様脳内ルール」は横行するのかも知れんよなあ。

>>652
ああ、大航海とかリネUにあったみたいな感じかな?

>>653
653みたいな人ばかりじゃないからさ。
いきなり大金取られてへこんでやめるっていうのも考えられるわけさ。
俺もハプニングは嫌いじゃないが、嫌がる人も居るっていうのは事実だよ。


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:15:25 ID:MFtFPesa
>>653
俺は自分より強い敵でも追いかけられてたら間に入っちゃうけどな。
もしかしたらベルアイルで一番死んでるかも
ついでにフレイムビーストに殺された回数もたぶんトップだろう


656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:16:34 ID:zK/+69Wy
>653
命からがら逃げてきた人のモンスにやられるんであれば
まだ笑っていられるが、強い人が弱い人をMPKするために
わざと引っ張ってきたんであれば(# ゚Д゚) ムカー


657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:17:10 ID:OYd1o6HB
>655
間に入って一撃入れても、追うのを止めない糞粘着 mob ばかりですけどね。
せめて威嚇がもう少し利いてくれれば……


658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:19:54 ID:MFtFPesa
>>657
スキルあがればもうちょっと効果出るんだろうけど
そこまで上げる気には。


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:19:54 ID:u4aOAS33
威嚇スキルは、上昇する程効果が現れるんじゃまいか?


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:19:59 ID:Bd/QW03q
魔法使ってくるウサギ強すぎ・・・

こっちが魔法で先制攻撃?
魔法道具銀行に預けちゃった


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:22:17 ID:wB7zRiI7
>>647
一応弁護するわけじゃないけど。
人の少ないモノマキアを選んだり、人の居ない時間でやったり、気をつかっているはず…。
それよりも、今の所それがステ上げの最善の方法だと言う事の方が問題だよ。


662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:25:17 ID:OYd1o6HB
>658-659
そっか……真面目にスキル上げてみようかなぁ。マギラビットは HP 回復量が
すごいんで、回復される前に倒しきれないとヤバイです。

それはそうと、初級より上の武器の攻撃力が愉快なことになってて楽しい。
これ書くと特定されそうだけど、クローズ最後に銀行スタック減るからってんで
溜まってた銀でタルワール量産して貰ったんですよ。

で、オープン始まってみれば、うはっwwwwwおkうぇっwwww な攻撃力。
もうね、スケイルスカラー 1ターンキル出来た時には、小躍りしちゃいましたよ。
わきたてじゃなかったんで、多少 HP 削られてたみたいだけど。

普段使いは銅タルで十分な気がしてる軽装両手剣使いでした。


663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:26:03 ID:vb3Fc3gA
>>662
確かにムツゴロウの両手受けや盾スキル上げはそろそろなんとかしてほしいね。
いっそのことダメージ食らわないと上がらないようにしてほしい。

王クエもこれ使えば楽そうだけどなんか楽しみがなくなる気がする。。


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:27:01 ID:GlH9uPjv
>>661
いやいや、前に名前の出ていた人に限って言っているわけじゃないよ。
俺のIDで発言引っ張ってきてもらったら分かるけど。
個人攻撃するつもりも全くないさ。

661が言ってる通り、それがステ上げのための最前の方法だっていうのが
問題なのは承知。ただ、やるなら場所とか時間帯くらい選ぼうよと言いたくなるPCが
割と居るのも事実。実際、メンテ前にもテーベでやってるPCが居たしね。


665 名前: 663 投稿日: 2005/03/28(月) 15:27:28 ID:vb3Fc3gA
アンカーミス
>>661


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:27:45 ID:4jk+5ZeE
武器と比べると、魔法は……


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:27:55 ID:Ltob1RVk
ダメージを一定量以上受けると移動が一瞬停止するヒットストップを導入してくれと。


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:30:06 ID:MFtFPesa
>>667
それもほしいが走りながら攻撃させてくれと


669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:34:27 ID:wB7zRiI7
>>664
ゴメン。携帯からだったのでアンカーミスった…。
まぁ、確かに時と場合を考えない人も居るのは事実だね。
それが俺のフレだったら、忠告しているのだが…。
よし帰ったら、要望出しておこう。


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:34:38 ID:z9+k+GJF
>>666
魔法はもろに下降修正食らってるな。


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:35:23 ID:OYd1o6HB
2005/03/28  【臨時メンテナンス延長のお知らせ】

本日3/28(月)14:00〜16:00の間で臨時メンテナンスを行っておりますが、時間を
14:00〜17:30に延長させていただきます。テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛け
いたしますが、ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。

だそうです。


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:38:27 ID:Ltob1RVk
>>671
いつものことだな。


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:39:11 ID:Cb5IQYtq
きっとさぼっちがまた(ry


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:40:04 ID:GlH9uPjv
>>669
アンカーミスだったのか(笑)。全く気にしないでくれw
俺も要望出しておくよ。


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:41:40 ID:130zf3Og
メンテ園長か・・・少し寝ますね


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:42:39 ID:Sl+92Nav
>>334
>「エロゲ売り場でオタク数人がたむろしてゲヒョゲヒョいってる場面に遭遇した時」
>の様な不快感もそのままだ

カルガへ行ってみろ、楽しいからw


ところで一つの街にしか行かない人多くない?

カルガ⇒cβユーザー向き。善良な変態と年齢層が高い人が多い。自分の楽しみ方を作れる大人向き
ボーダ⇒ガラガラ。cβ時は知り合い同士で閉鎖的に遊んでる人が多かった。現まったりソロ向き
アリア⇒銀行はスルー&設置位置がおかしいw新規が多く初めて遊ぶ人向き

俺の印象はこんなもん。


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:50:48 ID:VDbO/6Qr
3国間での戦争マダー?


678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:53:09 ID:jmP8tUHR
>>677
その前にデモニカマダー?だ!


679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:53:35 ID:wGI4iYZL
>>カルガ⇒cβユーザー向き。善良な変態と年齢層が高い人が多い。自分の楽しみ方を作れる大人向き
精神年齢は低そうな奴多かったけどな、カルガ
つうか変なコミュニティ出来てないか、あそこ


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:56:17 ID:8Rkx6ZvL
>>679
いや、677は釣りだろ。


681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:57:47 ID:vb3Fc3gA
まあ。自分のいる国は過大評価してしまうものですよっと。


682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:57:56 ID:hMt1YwLI
アンカーもまともにできんカス共が


683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 15:58:43 ID:sTii5fuu
676>
俺はカルガでやれてよかったと思ってるよ。
何故か、比較的カルガはpc同士のもめ事少ないし。
てか、あるのか?
それに引き替えボダは裏で火花が・・・コワイ
アリアは・・・・分からない、、あまり聞かないなぁ〜。


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:02:24 ID:OYd1o6HB
>683
>ボダの裏火花

詳しく。


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:03:16 ID:Sl+92Nav
>>683
カルガの人はお金稼ぐのに大勢で掘る事が多いからね。
自然と仲良くなるし散ればバラバラ
いい具合でだらけてるよみんな年食ってるからw


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:04:37 ID:8xQrtkIh
メンテ延長の悪夢が…


アリアも雰囲気は悪くないと思うがな
銀行前で色々教えてくれる人とかいたし



687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:05:13 ID:aBWEztI5
>>677
というかこのゲームってデモニカという魔物討伐が主っぽいから
戦争は未来永劫実装しない予感。


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:06:06 ID:OczwkLuf
対人用の魔法まであるのに?


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:06:23 ID:Sl+92Nav
>ボダの裏火花
やっぱりなぁw
そうゆう所はあるかも前から。


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:06:23 ID:wB7zRiI7
>>683
確か、PT狩りの効率でもめてたような…。
チョットした意見の食い違い何だけどね〜。


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:06:39 ID:wGI4iYZL
>>680
うは、釣りかよ

>>681
むしろ過小評価してしまいそうだよ、現状だと


692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:07:26 ID:ENuaZMtm
鯖うpマダ?


693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:08:20 ID:bqn5OpML
・・・デモニカのお風呂










何となく言ってみたかっただけです、スイマセン。


694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:08:39 ID:vb3Fc3gA
メンテは5時半まで。
やべ釣られた?


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:08:46 ID:ufmQrvOi
なんかスキル上げマナー関係でグダグダやってるとそのうち訳の分からんアンチマクロコードとか入りそうでそれが怖い



696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:09:21 ID:VDbO/6Qr
>>687
そりゃ残念。
デモニカ来襲+3カ国間のせめぎ合いとか面白そうなのに。
デモニカが他の国に来襲してるときに攻めちゃうとか。
または救援にいくとか。
デモニカの行動次第で3カ国間の駆け引き楽しめそうなのにね。


697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:10:30 ID:Ltob1RVk
>>696
トレイラーでは逆にアリアとカルガが戦争してるところにデモニカが攻め入ってきてたりしてたがなー


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:10:35 ID:ENuaZMtm
>>692
ゲーム内アナウンスは16:00って言われたんだけd・・・


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:11:40 ID:8xQrtkIh
>>698
延長された


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:13:03 ID:vb3Fc3gA
>>696
それだと
トレイラーみたいな状況になりそうだね。おもしろそう
というかセクトの魔法からして絶対あるとおもうんだけどなあ。3国戦争


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:13:06 ID:GlH9uPjv
>>695
あー。それは困るなあ。斜め後ろはお得意だからなあ。
やっぱり、ゲーム内でそれとなく言うしか無いのかも知れないね。
フレとかよく話す人限定になるけど、全くしないよりマシだし。


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:13:10 ID:x22UCqid
____       _______             ________
|書き込む| 名前: |          | E-mail(省略可): |sage           |
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                      (: : :): :)) ::)):ノ /
                       "'ミ ´・ω・)っ ここに半角でsageと入れると
                        (   ノ    スレが上がらないから
                        (_)_)    荒しが減ってマターリできるの



703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:14:39 ID:ENuaZMtm
>>699
公式見てきた
永長されてた
ありがd

>>702
スマンかった


704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:15:39 ID:Gybif7fP
カルガは銀行前で馴れ合ってる奴らは採掘スキルがあるか生産メインじゃなきゃ相手にしてくれません


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:15:41 ID:wGI4iYZL
>>696
むしろデモニカという人類の天敵が攻め込んでんのに
呑気に人間同士でドンパチやってる方が異常に感じるけどな

つうかベルアイルの文明レベルってつくづく分からん
服や料理といった類はそれなりに発展しているように感じるが
武具なんて未だ剣と鎧だし、魔法が上手いこと組み込まれているように感じないし
トレイラーのムービーなんかみると隊列とか陣とかあったもんじゃない乱戦っぷり
あの国家間移動装置には笑ったがw


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:16:41 ID:jmP8tUHR
>>697
軍隊の無いボダはのけ者ですか。そうですか…


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:19:04 ID:bqn5OpML
>むしろデモニカという人類の天敵が攻め込んでんのに
>呑気に人間同士でドンパチやってる方が異常に感じるけどな

人間なんてそんなもんな気がするけどなー


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:21:26 ID:Sl+92Nav
芋掘り洞窟とか欲しいw


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:23:18 ID:aBWEztI5
仮に、3国戦争が実装されたとしても
このグラだと同期とか戦闘面いろいろ問題があるな・・・。
あと、3年後ぐらい運用してようやくぐらいか。


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:25:06 ID:sTii5fuu
704>
そんな事全然ないぞw
普通に相手もしてくれたし
狩りも生産も手伝ってくれたよ。。。

てか、放置キャラに必死に会話しても無理だっぽ。。。


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:26:14 ID:OYd1o6HB
開発も最初、こんなまったりな生産まんせー上等の雰囲気になるなんて
考えてなかったんじゃないの? もっと殺伐として国家間戦争とか入れる
予定だったのに、フタ空けてみれば集まったのがほのぼの系の住民たち。

何かそんな気がする。


712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:27:02 ID:YcTUd509
>>679
善良な変態とはもしや俺のことかぁぁぁっ!?


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:28:55 ID:UikvhF4B
>>709
そうか?

デモニカの時、大人数で移動してもそれほど
気にならなかったぞ。

大人数なら、グラはリネ2より軽いし、同期も
マビよりましだと思うけど。

BIはキャラクター処理よりも、オブジェクトの方が
重いから、RvR、PvPマップがあれば、それなりに
耐えられると思うけど、今の戦闘仕様のままでは
楽しくなさそう。


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:29:49 ID:hMt1YwLI
>>710
あそこの連中の話題には触れない方がいい
嫌ってる奴も結構いる。俺もその一人だ。荒れるからあそこの連中の話題には触れるな。



715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:37:43 ID:Sl+92Nav
>>712
おお。そうかもしんない、風邪引くで自分w
時間作ったらメンテ延長だよ〜

カルの周りってか、実際集まってなくてもどこかで繋がってるからね結構


716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:41:02 ID:4cHJ2lW0
なんかメンテ終わったっぽいんすけど…w



717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:41:08 ID:UikvhF4B
2005/03/28 【臨時メンテナンス終了のお知らせ】
3/28(月)14:00より行われておりました臨時メンテナンスですが、
ただいまの時間を持ちまして終了いたしました。βテスターの
皆様には多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを
お詫び申し上げます。

だって


718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:42:36 ID:bqn5OpML
勘違いしないでくれ。変態なんかじゃない。合理的なだけなんだ。
堀りに行くと荷物イッパイ持ちたいだろ?だから服装はなるべく軽くしたいんだ。
だから、ズボン脱いでるだけなんだ。


え?鎧?鎧はやっぱつけてないと恥ずかしいだろ?


719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:45:01 ID:Ltob1RVk
晩冬 夜の週 第3日 夜


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 16:58:47 ID:Ltob1RVk
誰かが上のほうで言ってたアリアの生地作成の状態を見に行ってみた
>Lv1 99% →
>あと二日足らず(現在夜の週第4日未明)で新年。

超ギリギリ。


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:02:46 ID:cKht3r4f
うわ!アリアで誰か入れる人生地お願いします
自分は仕事で入れないし


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:06:09 ID:QbNwhYww
武器で殴る以外にSTR上げる方法って有りますか?


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:06:44 ID:hMt1YwLI
>>722
きこりと採掘


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:09:16 ID:OYd1o6HB
>723
ついでに金属精製と石精製も。


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:10:45 ID:HcDjO9Vr
ttp://homepage3.nifty.com/foruser/athena/athena1/acs2.jpg
こういうのもありだろ?


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:13:20 ID:6T9/WitM
これから新規でやってみようと思います。みんなヨロシク


727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:14:55 ID:ru4y7nnn
ベルアイル なんか足りないんだよな
生活感あるようで無いんだよな
なんだろうな もう一歩なんだよな


728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:16:14 ID:Ltob1RVk
>>725
マルベリーフィールド?


729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:22:18 ID:YcTUd509
>>727
我が家、じゃないか?


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:22:33 ID:hMt1YwLI
>>728
アテナだったかなSNKの

象に踏まれます^^ではない


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:25:08 ID:+PAhdSE9
元ネタがわからん


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:28:42 ID:QbNwhYww
そっかーそいつぁーいいこと聞きました。さんくす


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:35:10 ID:f+gtAsUu
このゲーム、生活感云々言うならもっとキャラメイクをしっかりしろと
体型皆同じだし、髪型も短髪ばかり
装備できるものも少ないし、まして服なんか色違いでの数稼ぎ

正式サービス後はもうちょっとマシになるのだろうか・・・


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:35:14 ID:jmP8tUHR
更新きたね!


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:37:48 ID:hMt1YwLI
デスペナのアイテム裸でとりにいくの少々恥ずかしいからやはり落さないムシロがほしいな



736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:37:50 ID:jmP8tUHR
・レシピ継承時、再ログインを行うまで、レシピが反映されない不具合を修正しました。

・タメ攻撃、連続攻撃時、2段目の連続攻撃時のみ、同スキルが上昇しない不具合を修正しました。

・チュートリアルの一部内容を修正しました。(防具・ナイフの固定名称表示)

・カスタマイズ継承中、「スキルの上限上昇」選択後、ログアウト→ログインを行うとスキル上限効果が消滅している不具合を修正しました。

微妙だな…


737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:47:44 ID:Ltob1RVk
ペンが一時期55Gだった気がしたが、54Gになってる。


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:52:12 ID:nnq9LBK1
店で売ってるもんはバカバカ価格変動するから


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:55:55 ID:0qxFXIkm
>>735
禿同。
UOパクるんだったらUOでいう幽霊ローブみたいなものも欲しいよなぁ。
てかローブを実装(ry


740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 17:59:35 ID:hMt1YwLI
>>739
くうロープと間違えたぜ。なんてエロいんだと思ってしまったぞ


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:03:17 ID:QbNwhYww
連続攻撃とタメ攻撃のやり方教えて、オートアタックじゃない攻撃方法ってなに?


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:10:09 ID:Pd2IOu/M
まだ入れないので、テキトーに垂れ流し。

・魔法研究員が被ってる帽子実装希望。
・GMぜおが着てた服の袖部分は「白いレザースリーブ」ではないそうだinカルガ。
・黒のニーソックスを履くと、足が細くなる(見間違いではなく、本当に細くなる)。>cβ時
・走りながら攻撃したい。
・ロン毛&長い裾は、要望の数次第では・・・らしい。

処で。
今、新しいドラえもんの声優さんのニュースをテレ朝でやってたのだが。
・・・新しずかちゃん、萌え要素MAXですた。あの声で、入浴シーンとかあるんか。子供には、毒だな。w


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:12:38 ID:wWnTEgWB
戦闘については散々言われてきてるから除外して、ベルアイルに何か足りないというのは自分も有るね。

街中については、賑わいの密度というか、人数が圧倒的に足りない所から来る物足りなさなのかな?
エリア毎の露店の偏りがあるのは、ぶっちゃけ最低限必要な商店や工房が偏っているから、便利な区域に
露店が出るようになるのだよね。正直、工房なんて同じ種類の物が国内に2つ有っても良いのではないかな。
例えば、調理工房と雑貨屋がそれぞれの外門の近くに有るだけで、エリア毎の人の偏りが結構抑えられると思うよ。
王の居城、教育と宗教機関、銀行、2次生産工房と将来的に出てくると思われる個人の居住エリアを一緒に
すれば、人の集まりについては分散できると思う。ベルアイルの国家は都市整備計画がずさんなのかもなぁ…。
国が興って間もないボーダーがそう言う部分で甘いのは判るけれど、歴史がある他の2国については、政治
システムが既に出来上がっているのだろうから、街並みもきっちり使いやすくなっているとかになっていれば、
商店や工房の配置にも説得力も有るだろうに。

まあ、街の賑わいなんて物は、ゲームのシステムと鯖を強化して、人を呼び込んでからの話でも有るね。
β中は仕方ないけど、正式スタートで昨日みたいに鯖落ちしていたら、クレーム対応だけでGMの仕事は
手一杯になると思うよ。開発には何とか頑張ってもらいたいね。


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:16:03 ID:wWnTEgWB
>>741
まず、戦闘体勢で自分を選択して、攻撃がオートになっていると戦闘をマニュアルにする項目が
現れるからそれを選んでやると、連続攻撃や溜め攻撃が出来るようになるよ。
但し、装備重量が101を越えていると連続攻撃は出来ないから、溜め攻撃だけになるけどね。


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:17:57 ID:zSuI1q1I
>726
 いらっしゃい。ようこそ。
 ベルアイルはお世辞にもスゲー面白いゲームじゃないけど、是非とも自分で楽しみを見つけてください。
 まず、初心者マークをつけてない人に、色々と聞いてみるといいよ。
 で、変なところや、導入してほしいものに気付いたら、ざくざくバグ報告/要望を出してくださいな。

ttp://www.bbgames.jp/bi/biform.asp

>725
 懐かしいな。
 まさか、この娘が、歌は歌うわ、チーム組んで喧嘩するとは予想もしなかったなぁ。
 まだ、セーラー服着てるんだろうか……


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:18:01 ID:+8vNOZkc
>>652
ログイン必須で名前はファミリーネームを表示とか


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:18:38 ID:aBWEztI5
>>742
なんたってテネレッサの声優だから
まじ萌え燃え


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:18:39 ID:f+gtAsUu
>>742
>>・ロン毛&長い裾は、要望の数次第では・・・らしい。
マジか、これ
よっしゃこれからマメに要望送るぜ

>>743
ウキョウたんの熟した肢体を、まで読んだ


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:19:47 ID:aBWEztI5
というか要望送ってもオープンまであと1ヶ月だとほとんど変わらない予感。
簡単な部分はかわりそうだけど、根本的な部分はどうだろうな・・・。


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:22:09 ID:bjomjlmN
下着だけじゃ恥ずかしいよな
せめて、猿轡と亀甲縛りした状態で取りに行かせたいよな


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:22:14 ID:wWnTEgWB
>>748
>ウキョウたんの熟した肢体を、まで読んだ

書いてない、そんなん書いてないよ!
女王様の黄金水なんて事も全然書いてないsうぇdrftgyふじおp@(ry


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:22:53 ID:v93L9au3
>>749
hahaha
正式サービス用にキャラのパーツとか服や鎧のデザインとか大量にストックしてあるに決まってるだろ
だからクラのバージョンアップじゃなくてパッケージなんだろ
















そうなんだろ?なあ?
おい、何とか言ってくれよ!!


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:24:22 ID:zSuI1q1I
>743
 ふむふむ、工房の数には気付かなかったな。
 確かに、2つあってもバチは当たらないよね。

 UOとかだとバーテンダーとかシェフとかバードとかのNPCが常にウロウロしてたんで、「賑やかさ」の演出をしていたのかもしれない。

 ところで、酒場で話したいよ。いわゆる冒険者の酒場で、薄暗い端のボックス席でエール酒飲みながら、商談したり、冒険の計画とか話したいよ。
 まずは、椅子に座らせろ〜〜〜


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:29:42 ID:D/sr7G6H
なんだよ今日の修正は。やる気ないのかよ
もっとやること思いっきりあるだろうが。
HP800とかあるやつ見た。ごつすぎ。クローズの開始から終わりまでずっとやって
オープンも異常ペースで続けてるのか。。


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:31:14 ID:ccHeuPuX
>725
脱ぐと強くなるんだっけ。それは裸身活殺拳か。


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:31:44 ID:zNbXaACV
ミッションって斡旋所でうけるんだよね?
いつまで待ってもミッション表示されない・・・orz



757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:33:11 ID:Ed9ooc/X
俺と切断させてそのままメンテ突入だったんだけど
やっぱりメンテでも宿屋の自動スキル上げは有効なの?
10分前移動を心がけないとダメだなこりゃ。


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:36:19 ID:wB7zRiI7
>>754
その人には、ステの上限検証の人柱になってもらいましょう。
あ、ステ上げに忙しくて2ch見てないか…


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:37:51 ID:Ltob1RVk
>>756
仕官が必要なミッションばっかりだと表示されない。
別の区の斡旋所へ。

>>757
サーバの時間が進んでいれば有効。


760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:39:30 ID:wWnTEgWB
>>753
ROなんかを見てみると、相当数のPCを首都に収容可能にすることで
凄い賑わいをみせるという、力業でどうにかしている部分が有るよね。
これは参加人数が多いから出来る事でも有るけれどね。尤も、ピーク時に
枝テロかますと重すぎて動けなかったり落とされたりするわけだけれども。

他には、そちらで書かれているようにNPCを歩かせると言うのも良いかも。
ベルアイルは立ち止まっているだけだしなぁ。
案内役を歩かせて困ったときに聞けるようにして、キャンプの側にいる警備兵
には、敵が近寄ってきたら追い払う位はやってもらいたいよね。


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:41:48 ID:zNbXaACV
>>759
ありがと、他の区いってみる


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:42:43 ID:Pd2IOu/M
>>747
? 誰、ソレ?
スマンな、おっさんだから、最近の声優さん判らないのよ。orz
のび太が一番違和感がなかった。

>>748
昨日のGM質問大会で出てた。
完全には覚えてないけど、そんな感じだったよ。>要望次第
とりあえず、テスターからのメールは、きちんと読んでるみたいだね。

>>750
ってコトは、ボールギャグとレザーハーネスと荒縄実装希望なんだな。w

>>752
幼女には、専用のおさげ髪が既に存在するよ。>後ろで二つに縛ってた
だから、期待してもいいのかも。


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:43:56 ID:4jk+5ZeE
>>749
髪型なんかはデータ部分だから、根本的な部分の開発リソースを使う必要ないかも。
ていうか、要望の数次第では=開発チームは追加したいけど上がゴーサイン出してくれない、って意味だと俺は読んだ!
ということでダメもとで要望出す。


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:46:32 ID:Ltob1RVk
もうすぐ新年だな。


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:48:24 ID:mo9JfZal
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766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:49:40 ID:Ltob1RVk
>>765
ハッタリならしってるがバッテラは知らん。


767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 18:58:23 ID:KYSwjSCe
バッテラまだ天下やってたのか


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:05:21 ID:4jk+5ZeE
そういえば、移動攻撃出来ないのってある意味リアルっちゃリアルっつーか、
将来的に対人戦を考えるとむしろ移動攻撃って出来るとやばいんだよな

敵が逃げて追いつけない問題は何か他のアプローチの方がいい気がする
攻撃してから一定時間内は戦闘状態を解除出来ない、とか(PCもNPCも)


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:07:00 ID:Ltob1RVk
>>768
氷の槍


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:10:23 ID:v93L9au3
>>768
まあ確かにモンスも生き物ならボコボコにされれば逃げ出したくもなるよな
もちろん人間より足の速いモンスがいても不思議じゃない
そういう意味ではリアルなのかもしれないな
すばやい敵を追撃したかったら弓か魔法か全力疾走で先回りかとか


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:15:48 ID:Pd2IOu/M
>>768
とは云え、「やっとこ走って追いついたのに、攻撃の前にワンテンポ休息が入る」のは、
リアルではあるまい。
つうか、疾走使って追い抜いても、攻撃前に止まっちゃうんだよ。;;

>>770
そんな訳で、PCよりも足の遅いMobを要望しよう。
今の処、同じ位か早い奴しかいないよね?



さて、そろそろインするか。


772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:19:13 ID:xbxDiOyc
武器の持ち替えがサクッと出来れば
追撃に関しても特に問題ないんだがな

リネ2とかだと弓以外はそれなりにバランス取れてたんで
戦争もじゃんけんっぽくいけたんだけどな
弓だけが極端に強いせいでガタガタではあったけど


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/03/28(月) 19:48:31 ID:bICYwU8h
>>772
あのゲームのどこが(ry


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:55:04 ID:OczwkLuf
世界を北海道くらいに広げてくれないかな


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:56:32 ID:YcTUd509
>>774
流石に世界を支えている樹が折れそうだな


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:58:26 ID:zSuI1q1I
>775
 世界の敵って、デモニカじゃなくて、シロアリなんじゃないかと思う今日この頃。


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:59:44 ID:v93L9au3
製品版次期アップグレードでは大陸の真ん中にゲートが現れて下の世界へレッツゴーきぼんぬ


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 19:59:58 ID:4jk+5ZeE
でも例えばの話だが、

アクセサリ欄装備のボーラ(鉄球2つをヒモで繋いだ投擲武器)とか追加して
/スキル使用/ボーラ で持ち替えなしで発射可能、敵が逃げようとした時にすぐ撃てば間に合う程度の射程
ダメージは無しで、命中すると敵の移動を一時的に阻害出来る、とか

/スキル使用/バッシュ でMP消費の特殊攻撃を出せて、当たるとダメージ0で一時的に敵の移動を阻害出来る
(そろそろ逃げそうだと思ったら逃げる前に移動を潰しておく)、とか

そんなのでもいいわけじゃん?


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:00:05 ID:Gybif7fP
カルガ調理Lv2に
チョコバナナとフルーツサラダくらいしか新レシピなし


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:03:28 ID:MSTxVfLv
β未実装の開拓員ってのがエリアの端っこに
居たと思うがあいつらに資金提供すると
下エリアに向かって穴掘り進んで最後には
地上に到達しデモニカと決戦
もしくはひたすら上に向かって拡張していかないと
初期エリアからじわじわデモニカに侵食されて
人が住めなくなっていくとか言う仕様がある予感


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:05:57 ID:YcTUd509
>>776
デモニカの主食は木材だったんだよ!!

>>778
それ良いな、とりあえずコレはイケてんじゃね?
って案を思いついたら要望してみようぜ。
もちろんココにも書けば賛同してくれた奴が同じような要望出してくれるだろうしな。


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:08:32 ID:v93L9au3
しかしまだくまなく歩き回ったわけじゃないからわからないが
山の上とか上れないのかね
山登ってショートカットとか、高台から下界を見下ろすとかが楽しいんだが


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:10:48 ID:Gybif7fP
リネ2にでも逝けよ


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:11:35 ID:jmP8tUHR
>>782
砂漠のピラミッドに登って下界を見下ろすとイイよ。
ネバーエンディングストーリーの門の石造に似てるのも見えるしカナリお勧め。
漏れは幽霊になってずっと眺めてたよ…


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:18:00 ID:G67faQNa
ボーダー1005春の献上

施設0→24 紅茶、4級タフネスポーション、ハイドレギング
交通0↑00 シティーブーツ、人魂、ブラオ
教育0→82 銅のヘビーガントレット、ヘビーシールドグリップ、エーデルワイス

武具1↑01 なめしたアニマルハイド、4級ウイットポーション、銅のチェインフィスト
鎧1→00 クラブ、牛の骨、ギョウサク
雑貨0→00 オパールの原石、酢、はんれい石の原石
木工0↑03 槍、羽つき帽子、月蓮
生地0↑45 ワームの毒液、魔術書、ホロウトレントのツタ
裁縫0→00 牛おにぎり、ヘビーシールドグリップ、はんれい石の原石
調理0↑01 りんご、力の長弓、エビルアイの瞳
調薬0→00 ソフトウッドポール、力のラージシールド、木こり斧
金属0→00 ペン、ソフトウッドボウスタッフ、キョウカ
石0→36 ジャムパン、レザーフィスト、ウルフズベイン

鎧がランクアップ、調薬と金属がランクダウン
教育のエーデルワイス、調薬のソフトウッドポールが当たり?武具のなめしたアニマルハイドは
春だと皮がろくに出ないかな。はんれい石の原石は採掘していないので不明。


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:22:41 ID:zSuI1q1I
>>781
 な(AA略

>>780
 これ、いいなぁ。
 上に拡張していくのをNPCが勝手にしてくれていて、デモニカを撃退できなければ、また発展を1からやり直し。
 その分、発展を今よりスピードアップしてくれればいい。

 しばらくリアル用事で留守にしていて、ログインしてみたら発展が下がっててショック。
 ちかくの老人PCに話しかけて、「お前さんは知らんかもしれんが、これは3階層目なんじゃよ……」とか。


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:24:31 ID:0i3ki93f
>>597
ニートバレバレ。
ママンに9600XTなんて挿してる会社は有りません


788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 20:35:54 ID:M5JHzN3J
チョコバナナキター!!
調度昨日採って来たから調理人さん誰か作って。


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:00:48 ID:gjj1DhtL
そういや耐久1しか残ってない樵斧でも受け取ってもらえるんかね献上は
出来るんなら樵った後に無駄なく献上出来ていいんだが


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:13:17 ID:2sX+aa9k
>787
何を根拠につまらん所に反応してるか知らんが、漏れの会社用パソは
FX 5900XTと Radeon 9700 だぞ。デザイン系で、開発やってるからだが。

9600XT は低消費タイプのものには付けることあるだろ。つか、お前さん
BTO ってシステムあるの知らんのか?


791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:16:14 ID:vc09O6L3
>789
いけます。武器防具も同じ
ただし同名でも“=黒”などの色つきは別アイテム扱いだから
1ポイント

ちなみに色つき防具をいれてマクロ組むときも
/レザーチュニック=黒/
とかにしないと反応しないのであしからず


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:20:15 ID:4jk+5ZeE
おちた(´・ω・`)


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:25:35 ID:gjj1DhtL
>>790
あんま知恵遅れに触ってるとあんたも同類扱いされるぞ


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:33:51 ID:2sX+aa9k
>793
済まない、確かに大人げなかった。

おしゃれ着のエンカンブランス全体に増えたんだけど、傷みやすくなってないかい?
耐久減少の係数って、エンカンブランスがそのまま掛かってるのかな。


795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:39:35 ID:gjj1DhtL
>>791
thx! それなら無駄なく献上出来るね
>>794
その代わりワンピなんかはアホ程耐久増えてる
150→700弱だったかな


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:39:50 ID:Ltob1RVk
1005年 アリアバート 春季献上品

[内政省]
施設(70%→):戦斧・バトルフィスト・銅のヘビースタッフ
交通(14%↑):エビルアイの血・立派な羽・ライトアームガード
教育(40%→):ソフトウッド筆軸・糸・アイアン剣身

[産業省]
武具作成(12%↑):カッパー両刃斧頭・酢・チェリー
鎧作成(2%↑):おにぎり・スノーキャップ・ヒマワリ
雑貨作成(25%↑):ミスリル鉱石・アイアン大型剣身・コーヒー
木工(0%→):ウィンドデビルの精髄・ビオレータ・アイアン片刃斧頭
生地作成(Lv1,3%→):ソフトウッドロングポール・ミスリル鉱石・4級レジストポーション
裁縫(35%↑):アイアンインゴット・ペリドットの原石・紐
調理(36%↑):ソフトウッド円形版・デスインフェルノの精髄・ウォーハンマー
調薬(0%→):馬の血・牛肉・ウィスキー
金属精製(3%↑):ノーブルフィンガー・ホーンヘルム・ライラック
石精製(0%→):ビーストホーン・銅のブレストプレート・4級メモリーポーション

教育、当たり?



797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:50:24 ID:8cIFUNZk
ベルアイルDLしたらPCおかしくなったよ('A`)


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:50:56 ID:7thE39ks
このゲームを簡単に言うと 要望オンライン


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:52:45 ID:Ltob1RVk
>>797
HDDとメモリの容量不足


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:56:04 ID:EqEJ1SIh
>>797

一体どんな症状なのか詳しく言ってくれないと答えられないわけだが・・・


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:56:15 ID:ODmNbDny
ウサギ焼きオンライン & オークヴァギナーオンライン






・・・戦士は序盤は厨装で2段攻撃より重装で1段の方がいいッスかね?


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 21:57:54 ID:3QX7DucN
序盤つか一ヶ月ぐらいは重装優勢
その先軽装が化けるかもしれないがβ期間は確認不能
どう転んでも中装という選択肢は無い


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:00:12 ID:OgBIh51Y
6Gの空き容量って厳しすぎ。
ちょっと面白そうに思えたんだけどなぁ・・・


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:01:07 ID:Ltob1RVk
そういえば防御スキルが回避にも影響を及ぼすようになったが、
軽装戦士としてはどうよ?

>>802
触媒紙がアクセサリに装備することになった魔法使いは
枚数次第で重量が51を超えやがります。


805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:04:34 ID:4jk+5ZeE
51は余裕で超えるだろ。本だけで30あるのに……


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:04:56 ID:ODmNbDny
裸族なんじゃない?


807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:08:55 ID:z8V1ZW1t
魔法一本にすれば無問題w


808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:17:11 ID:Ltob1RVk
>>805
ところがMINの下がらない衣服を装備して51超える場合、
ある程度触媒紙が減ると50以下になってしまうわけで。

ましてやMPがないときとかいざというときに
接近戦をする場合は魔術書を手放すと
軽装ど真ん中になるし。


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:20:06 ID:3QX7DucN
>>804
避けやすくなったような気はする
が防御値が倍くらい増えたのに受けるダメージは全く減って無いような気がする
ダメージの計算式が変わったのか敵の攻撃力が底上げされたのか


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:25:04 ID:3QX7DucN
>>804
・・・戦士は序盤って話だからね

ただ触媒で中装になっても攻撃回数が2回になるだけで
防御スキルは軽装で判定されるらしいから
軽装魔法使い(専業)はあまり変わらないのではないかと


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:29:01 ID:Ltob1RVk
>>809
ダメージはどうなんだろう。
受けるダメージの数値をほとんど覚えてないんだよな。

>>810
>防御スキルは軽装で判定されるらしいから
マジディスカ


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:31:03 ID:J+9pan6j
このゲームって腹減るの早くね?

腹減るから狩りする→食料品高い

武器買えねえ〜

俺のやり方間違ってるか?


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:33:15 ID:4jk+5ZeE
食えるもん狩れ


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:36:54 ID:QPqCCvVK
>>812
間違っちゃいないが、ちょっと不器用なだけ。
それでも一生懸命生きてるあなたが好き!

もうこのゲームやってないからアドバイスはできないが、やってた頃は自分で肉狩って焼いてたヨ!
今この方法でいいかはわからない。

お金はクエ絡ませて敵狩るとかしてためたなぁ。


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:37:19 ID:Gybif7fP
餓死しろ


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:42:01 ID:4jk+5ZeE
餓死するのが一番早いな……
死ぬと満腹で復活するから、死体をすぐ回収出来るとこで死ぬ。それが一番早い。

まともな解決法は、羊やウサギを狩って肉を自分で焼く。


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:44:12 ID:m3IQxepH
農作業汁


818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:48:56 ID:vwGUjfEs

      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >
             <  !!! い >
             /∨∨∨∨\
            /  ∧_∧ !! \
          /   (;´_ゝ`)    \
         /    /   \     \
       /     /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  \
      /    __(__ニつ/  FMV  /_   \
               \/____/



819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:49:55 ID:iC30Cgi8
一時期は肉売りの人が銀行前に常駐してたんだけどね
3か4Gで14回復できたからだいぶ楽だった


820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:50:10 ID:7/ndl3Cx
誰もいないところで農作業しているとマジそう思えるな


821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 22:57:42 ID:ODmNbDny
カルガならウサギ狩って焼けば飯になるし
12個で80G 15個で100Gnoクエストがある

もう完全にウサギオンライン


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:00:23 ID:4jk+5ZeE
アリアは羊だな。
15個で100Gのクエもあるけど、3区画またいで端から端までだから100Gじゃ割に合わない罠。


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:03:42 ID:Ed9ooc/X
おかしい・・・おかしいぞー!
ナタ持って外に旅出たら反応する茂みがあったのよ。
で、ナタでしこしこむしってたんだけどさ、何のスキルも上がらんわ物は取れんわでナタが壊れてしまった。
植物採取は採掘みたいに取れない場所は反応しないとかじゃないの?


824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:05:56 ID:gX0Z2O6Q
>>823
そこから出るアイテムに対しスキルが足りてない場合は、
何も手に入らず、道具だけが消費する。

cβのときはこうだった、今はどうだかわからないが多分そのまま




825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:07:55 ID:P2og/hEL
俺もクエストシコシコこなしてたんだけど
採取して売ったほうが儲かる事に気づいた

>>823
単にスキルが足りないだけだよ
スキルがあがれば取れるようになる

簡単な場所とか難しい場所探しもまた面白いね
いつかは取ってやるって感じで頭に入れとけばいいと思う


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:08:47 ID:gX0Z2O6Q
追記

失敗してもスキルがあがるのは最初の数%まで(数値わすれた・・・5だったかな)
それ以降は成功しないとあがらないはず

だから、低いスキルで、高レベルのアイテムを狙おうとすると、ただの無駄になる


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:10:09 ID:2sX+aa9k
>823
一つヒントを出しておくと、植物群落は複数オブジェクトが重なって存在してる。
ちょこっと動いただけども採取の難易度が変わったりもする。普通は1本使って
全く採れない群落は、スキルが足りなさすぎると思った方がいいけど。


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:11:26 ID:ODmNbDny
採取儲かるか?

つるはし3本でカパ石と鉄鉱石掘ってきて
インゴットに固めてたらカパ9+鉄9でつるはし代ギリギリだったんですけど・・


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:11:51 ID:Gybif7fP
>>826
それって生産スキルだけじゃないの?


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:12:46 ID:Ed9ooc/X
なんてこったい・・・
俺初めての植物採取だからスキルまだ0%なんだけどな。
町から近場の反応する場所いろいろやってみたけど、全部何の反応も無し・・・
これじゃスキルを上げようにも上げらんね。
植物採取をやるなってことですかそうですか・・・


831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:15:06 ID:D/sr7G6H
>>815
終わってるな。。。そんな回答が普通にでてくるゲームって


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:15:20 ID:4jk+5ZeE
採掘と伐採は数持って帰れないからちと厳しい。
植物採集とかは1個1個が軽いからとりあえず雑草山ほど持って帰ってきて売れば一応金になる。


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:16:11 ID:gX0Z2O6Q
>>829
そうでした・・・orzごめん>ALL



834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:17:09 ID:P2og/hEL
>>828
9ってなにかわからん・・
普通につるはし一本で結構な量掘れないか?
50個掘れたとしても、素売りで2Gだから100Gになる訳で

インゴットに加工すれば2Gが7Gになるからさらにお得だし


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:17:36 ID:AjT9dvEY
疾走のように失敗しても上がるスキルもある
全部のスキルに失敗上げがあれば高難易度に挑戦する意味があるんだが
現状ではほぼ100%成功する行為を数こなすことがスキルアップの早道となっている
これがまた作業感を助長するわけである

なんつかね、ユーザーに楽をさせまい儲けさせまい
こういう考え方がベルアイルをつまらないものにしていってることに気がつかいて是正しなければ将来は無いよ
それにユーザー締め付け型だったらもっと出来のいいMMOがあるわけで


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:17:52 ID:gX0Z2O6Q
>>830
そのためのOoG



837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:18:44 ID:P2og/hEL
>>830
たぶんそれ季節によるんじゃないか?
それか別の出口から出た所とかスキル0でも取れたよ


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:19:26 ID:130zf3Og
>>830
ナタを構えてモヒカンのように立ち上がっている草の辺りをクリックだ。
でっかいターゲットサークルが出るぞ。


839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:20:25 ID:ODmNbDny
カパ9ってのはインゴット9個の事ね

つーか つるはす3個じゃ50個も石とれねーよ
余計石が出まくるし


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:20:49 ID:Ed9ooc/X
>>836
まずそれでスキル上げないと採取出来ないほど植物採取ってハードル高いのか。
それともたまたま場所が悪かったのかな・・・
なんも収穫無しでナタ3個壊しちまったよウゥゥ。
お肉取ってお金貯めてこよ。


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:21:46 ID:AjT9dvEY
街から近場で採れやすいのって生えるとすぐに刈り取られないか?
採取で安定して稼ごうと思うとスキル30%位は無いときついと思われ
まあ過疎化すると稼ぎ安くなって行くわけだが


842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:21:56 ID:4jk+5ZeE
>>835
それは言えてる。やっと作れるようになった程度の作りたい生産は出来ないんだよな。
余裕な生産をひたすら数こなさないといけない……


843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:23:11 ID:4jk+5ZeE
ていうか>>835の問題に、開発側が気づいてない可能性もあるのか……
要望出すか('A`)


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:23:35 ID:P2og/hEL
>>839
余計な石も持ち帰って売れば2Gにはなるぞー
捨てるのは勿体ない

あと街からちょっと離れた場所とか鉄と銅しか出ない場所とかもあるから
探してみては?



845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:24:05 ID:gX0Z2O6Q
>>841
採取場所が刈り取られてたら、選択できなくなってるはず


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:24:34 ID:DDMOrPrp
各城から近いぬるい草場が本来はあるのだが、マッハで狩られてしまうので
相対的に難易度が高くなっている

約1年でどんな資源も復活するので、近場の資源が復活する
秋頃まではOoGにしておいて別の稼ぎ方を考えると吉




847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:27:36 ID:80knTuRI
おまえら、麦藁帽子と手袋はつけないの?


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:27:58 ID:AjT9dvEY
>>842
ちなみにスキル基本値80%超えても
L7レシピを100個生産するより
L1レシピを500個生産するほうがスキルアップ値が多い
ちなみに必要な素材の数は最低でも12倍
もうヌルポ


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:29:10 ID:4jk+5ZeE
よし、覚えてるうちに要望出してくるか>失敗でもあがれ


850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:30:38 ID:P2og/hEL
なんでそう何でも楽にしたがるのか
現状ちっともマゾいと思わないんだけど生産。結構サクサク上がってるんだけどな

もっとマゾすぎる生産のMMOはいくらでもある
オープン始まってまだ3日目なんだしさ、まったりいこうよ

>>842-843がクローズ組の人って事ないよね




851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:32:35 ID:Ltob1RVk
>>850
上がらないことが問題なんじゃなくて
適切なレベルの判定よりも
初歩的なレベルの判定のほうがスキルが上がりやすい、
ということが問題って話。

これはクローズのときにも出たけど。


852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:33:18 ID:P2og/hEL
>>846
最低保証ってのがあって、枯れ尽くす事はなくなったと聞いたんだが
どうなんだろう


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:33:53 ID:4jk+5ZeE
>>850
cb1からいるぞ。


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:35:29 ID:P2og/hEL
>>851
あ、なるほどそういう事でしたか
>>848を見てわかったきがする

質より量って事かな
やっぱ大仕事したらそれなりに上がって欲しいね


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:39:57 ID:EqEJ1SIh
>>851が問題と思えない俺っていったい・・・


856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:41:56 ID:4jk+5ZeE
ってか「マゾい」ってのにも色々あるからなぁ。
BIの食料が厳しいみたいなマゾさと、次のレベルにあがるには雑魚を3万匹倒してくださいみたいなマゾさは、全然別物なわけで。


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:46:52 ID:P2og/hEL
>>856
俺は後者のようなMMOばかりやってたから
ベルアイルは新鮮で割と楽しめてる

つか3万匹って大杉だなw


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:48:16 ID:h6AgaxbC
カルガのあの馬鹿集団なんとかしてくれ
進路上のもの狩りまくりながら移動してるみたいだがその場で狩ってる奴おかまいなしに狩ってて痛さ爆発だ


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:51:08 ID:Ltob1RVk
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  次のレベルまで1万匹なんてすぐだ。
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  ……そんなふうに考えていた時期が  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f   
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!        俺にもありました。


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:51:30 ID:4jk+5ZeE
>>857
最近どうなってるか全く知らんがROがそんな感じじゃなかったか。
3万どころじゃなかったかもしれん。

あくまで個人的価値観だけど、
世界中かけずり回って素材集めないと作れないアイテムを10個作るのと
1個あたりの手間が1/100のアイテムを1000個作るのだと
同じ時間でも後者は精神衛生的にヤヴァイ。


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:54:32 ID:7/ndl3Cx
>>855
バラモス相手にするより
スライム相手にしていた方が数はともかく時間に対してスキルが上がりやすい


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/28(月) 23:56:55 ID:AjT9dvEY
>>850
スキル基本値70%ぐらいまでは一瞬だ
その先が上がらなすぎなんでたいていのユーザーは半月ぐらいで飽きる

もうひとつ締め付け型のMMOならもう掃いて腐るほど出来のいい先達が居る
中途半端な出来であるベルアイルが入り込む余地は全く無い
ベルアイルは世代交代の概念があるので各世代の成長を楽にしても問題がおきない運用が可能なのである
何故態々自分が使えるであろう武器を自ら捨て去るような方針を立てるのだろうと俺は疑問でしょうがないわけだ



863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:04:59 ID:wNrpz9KJ
>>862
>掃いて腐るほど出来のいい先達が居る
 
そんな事言いつつもそっちに行かないでベルアイルをやっている
そんなお前さんが大好きだ



864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:20:05 ID:dM7DZixE
出来がいいかはともかく
単純作業を10時間オーダーで連続することに喜びを見いだす奴に向いているゲーム
が腐るほどあるのは確か


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:22:45 ID:wNrpz9KJ
テーベ落ちた?


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:25:16 ID:/30clR4w
ぶっちゃけ、レベルorスキルを効率よく上げるということだけ見てれば大抵のゲームはそうでしょ
ROだろうが、ここでよく話に挙がるUOでも、BIだってそうだし


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:27:55 ID:6DhUom/g
まぁ基本的なMMOなんてそんなもんだろ。


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:29:47 ID:dM7DZixE
UOのスキル上げは元々評判悪いし、チョンゲーは元々どうしようもない

FFなんかそれなりに気合い入れて戦わないと勝てない敵じゃないとLV上がらんよ
ただし、FFの場合はそれが10時間オーダーで来るから良いか悪いか分からんが


869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:35:30 ID:CDZr2S/d
石精製が基本80台だけど、みかげ石3~400個削って0.1up
90台にするにはみかげ石3~4万個削らにゃならん
高スキルには作業のマゾさが待ってますYO


870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:38:30 ID:F0hb09DA
スキル上げがきついんじゃなく。
生産なら材料集めにマラソン、道具買うのにマラソン、工房にマラソン
戦闘なら装備、食料集めにマラソン、つまらすぎなバトル、またマラソン

このマラソンどうにかしないと無理だと思う。特に工房とその専用道具別ってのは
悪意すら感じる。UOは生産上がらんが、材料集めが移動楽で自力で集めてて楽しいわけで。


871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:40:00 ID:tn00FMuX
>>870
瞬間移動アイテム使え


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:45:28 ID:dM7DZixE
季節ルールのおかげで素材集めはそれなりに変動すると思うが・・・
・失敗すると上がらない
・成功しても上位レシピの方が大幅に上がるというわけでもない
→ひたすら下位レシピをノックするしかない
ってのはやっぱり構造的問題があるぞ


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 00:56:52 ID:WW7zWfBF
>869
宝石の原石削れば普通に上がるよ。中間マップのハガネ岩ならそこそこ
原石掘れる。ルビーならポンポンって程じゃないけど30個作れば2 %は
上がった。


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:01:28 ID:dM7DZixE
石は単一素材での生産が中心だからなあ……
1つ1つが重いから上位レシピ使う意味は他よりは遙かに高い希ガス


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:20:25 ID:qTBnukPk
質問します。
枯渇ボーナスって囲んでる人に均等分配ですか?
採取スキルの高い人教えてください。


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:22:25 ID:gh7DXFW+
一言だけ叫ばせてくれ、、、

『ワンダーハインドの馬鹿野郎!!』

スッキリした〜


877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:26:18 ID:JvWd3q3k
過去に漏れがやってみようと思ったゲームは
相当な確率で糞ゲーだった。
今回も例に漏れず・・・・・(´・ω・`)



878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:32:30 ID:ez/597Zd
>>875
残念ながら、一人だけです。
ボーナスに当たることを、祈りましょう。


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:32:54 ID:dM7DZixE
枯渇ボーナスって何?(´・ω・`)


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:36:21 ID:ytzHtwbt
>879
木とかハガネ石とかが枯渇するときに大量に物が採れる現象
数十個単位でドバッと手にはいるため動けなくなることが多い



881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:38:52 ID:UZxyihUB
>>879
そして付いた別名が「ジャックポット」


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:39:21 ID:9embq5XT
JP引いたのに重量が半分とか余ってると
物凄い損した気分になる


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:39:47 ID:ez/597Zd
>>879
例えば、木を切ってると最後には切り倒してしまいますよね。
その時に、いつもより多くの材料が手に入る事です。
採取や農作業などは、恐ろしい量が…


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:41:06 ID:dM7DZixE
えええええ、あれってボーナスなのか?
バグだと思ってたんだが……


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:42:56 ID:YxuigTTU
数日ぶりにネットつなげて今パッチ落としはじめたんだけど、
回線状況のせいかDL時間が笑える数字になっとる…('A`)
光申し込むかな…


886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:51:44 ID:9eB4nYne
>>873
そこそこ原石が掘れる時代はもう終った。
そして2%じゃなくて0.2%だよね?


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:55:06 ID:2i369oGc
そうそう、それで石精製引退したよ・・・



888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 01:58:36 ID:WW7zWfBF
>886
ルビーはさすがにそこそこは掘れないけど、サファイヤはそこそこ出たよ。
30個作るのにその位上がったけど……20 個の原石で2、3個しか出来なかった
から、原石は10倍近く削ってる。

誤解を生む表現でスマヌ。宝石そんなに掘れない? 確かに隣接マップでは
ツルハシ5本つぶして2個出ればいいって感じだけど、中間マップなら場所に
よるけどそこそこって感じで出ると思うけど。


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 02:22:24 ID:g3ieL/Fw
どうだい調子は?盛り下がってるか〜い?


890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 02:24:16 ID:4ijVDeGw
>>876
察した。

明日はいいことあるさ。


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 02:39:02 ID:1gkZAKhS
>>889
イェーィ!日に日に人が増えまくりでもう鯖パンク寸前だぜハハハ
敵が沸いた瞬間数十人群がるくらいだからな
ああ、もっと人減って欲しいもんだ


892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 02:44:27 ID:4ijVDeGw
cβ終了直前ぐらいには城門前で木を切れてたのが
今はちょっと遠出をする必要がある程度には繁盛してるな。

だが頼むからそれをフリマで売ってくれと思う触媒紙を自作する魔法使い。


893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 02:57:24 ID:dy4FeqXM
ホント人減ってるね・・・
課金する人ほとんどいなそうだ。。(´・ω・`)


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 03:01:28 ID:+0WuGGid
人が減れば正式サービス開始時期も延びるんじゃないかな。
パブリッシャーに金があるから赤字も黒字も関係ないよって
可能性もあるけど。
さて寝てくるかね。


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 03:06:14 ID:wNrpz9KJ
>>870
つ「ポータルストーン」
つ「ランニングポット」


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 03:06:29 ID:YxuigTTU
月曜からPC起動できないまま放置だったんだけど
もしかして人増えて無い…?
やっぱりって気はしてたが。

友人にDLさせて入らせてみたが
「色々目指してるのはわかるが、実情が追いついてない感じ」とのコメントを
もらえただけで勧誘失敗しました
…やっぱりって気はしたがorz


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 03:10:08 ID:dM7DZixE
>>894
パブリッシャーに金あるなら、むしろテスト延長の即断でFAだろう・・・


898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 03:12:16 ID:wNrpz9KJ
入ってみれば?
銀行前なんか凄い人いたよ、ピーク時だけど、カルガね

人増えたのはいいけど、あの銀行前の裸族軍団の会話マヂでキモかった
普段他人の会話とか全然気にする方じゃないんだけどさすがに今日は
他へ移動したよ






899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 04:10:59 ID:Hmd8nExx
それが どうか しましたか?
すべては わたしが つくりだした ガイル なのです


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 04:22:45 ID:GqnCr3U8
かみ「やっときましたね。おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
阿部高和「うれしいこと言ってくれるじゃないの
かみ「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
阿部高和「でかいのはいいからさ このままじゃおさまりがつかないんだよな
かみ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。
そこでアシュラをよみだしたのです
阿部高和「俺はノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
かみ「アシュラは せかいをみだし おもしろくしてくれました。
だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
阿部高和「ん?もうかい?意外に早いんだな
かみ「そう!そのとうり!!わたしは あくまを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
阿部高和「男は度胸!何でもためしてみるものさ
かみ「なかなか りかいが はやい。
おおくの モノたちが ヒーローに なれずに きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに いきぬいていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。
わたしは このかんどうを あたえてくれた きみたちに
おれいがしたい! どんなのぞみでも かなえてあげましょう
阿部高和「ところで俺のキンタマを見てくれ こいつをどう思う?
かみ「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった モノなのです
阿部高和「いいこと思いついた お前俺のケツの中でションベンしろ
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ!
かみ「どうしても やる つもりですね これも いきもののサガか‥‥

よろしい しぬまえに かみのちから
とくと めに やきつけておけ!!




901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 04:59:59 ID:1gkZAKhS
コピペだとは思うが見事にマッチしてるな


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 05:27:05 ID:R04+DHoV
チェーンソー


903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 05:33:19 ID:+0WuGGid
柿添尚弘て圭角に富んでそうだな。プチさくまあきらってイメージだ。
屁怒呂苦のほうはWikiを見に来たりしてたそうだけど、この人は
どうなのかねえ。強力なリーダーシップを発揮するのはいいが
ちゃんとプレイヤーの要望は届いてるんだろうか。
どっかのメーカーを強烈に批判してるから#8の人なのかな。
飛行機に乗るようなところってどこだろうか
Rで始まる雪国か、Sで始まる北の大都市か


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 05:36:25 ID:HIyahNWW
かみは バラバラになった


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 06:00:54 ID:4ijVDeGw
>>903
>飛行機に乗るようなところってどこだろうか
アリア−カルガレオン間


906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 06:02:29 ID:nWBW86MH
マップ広げろヽ(`Д´)ノ
国によって外観も替えろヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
体型も変えさせろ。脚の細い女キャラ出せヽ(`Д´)ノ


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 06:10:47 ID:/TsNW5Je
文句は言っちゃダメだ!
要望を!要望を!!

それでも面白くなかったら、この人のせい。>>877



908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 06:13:39 ID:ez/597Zd
>>905
ボールシップの事かな?
だったら、広場の所に大きな投石器みたいなのがある所だよ。
ちなみに、アリア〜カルガで600Gね。16時30分発だから気を付けてね。


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 06:19:15 ID:+0WuGGid
ボールシップも味気ない形してるよな。
窓でもあれば違うんだろうが。


910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 06:59:33 ID:WW7zWfBF
>909
窓あると酔う人とか、ラピュタごっことかする人がいるからダメという話しでした。
クマー。


911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 07:17:53 ID:WW7zWfBF
どうでもいい話なんだけど、銅タルの耐久度 672って…… これ、壊れるの?
極端すぎ。

人は……初心者マークは確かにあまり見かけなくなった。でも HP200 代の
人はよく見かける。少しは残ってくれたものと思う。

やっぱり、キーコンフィグ間に合わなかったのが敗因だろうね。


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 07:42:30 ID:Hrhb0jpM
>>911
ワイプ前提っていうのも大きいと思う
漏れなんかもどの職やろうか色々試してみて方向が決まったら正式スタート待ちみたいな感じだし

マウスボタンは2日くらいで慣れた



913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 07:44:59 ID:+0WuGGid
最初から少なかったように思う。
最大同時接続者数が少ないようなら宣伝不足。
夏から小説展開とか言ってるけど正式サービス後に
始めてもそう効果があるように思えないけどな。
無料体験期間でも作るつもりかね。


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 07:48:44 ID:1gkZAKhS
カルガに台湾人ですみたいなコメント書いてる人がいたが
なんとなく腹立つのは自分だけか
3人くらいいたな


915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 07:54:37 ID:nWBW86MH
日本人だって海外のMMOを苦労してやってる人もいるさ。
気にしすぎ。


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 07:56:43 ID:nWBW86MH
>>903
こりか
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/23 10:24:56 ID:uSRVWYMF
Wikiに頭六からのアクセスがある


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 07:58:33 ID:hnhhw3sp
盛り上がれベルアイル


918 名前: あげてみよう 投稿日: 2005/03/29(火) 08:23:19 ID:qh03/EJY
絵的に好きなんだけどなぁ。何かが足りない。


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 08:24:00 ID:Fzy86yZ7
盛!盛!盛盛盛!ってなかんじでいいか?


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 08:41:30 ID:BrLWHo9m
台湾人は中国人がきらいだからいい
中国人と韓国人はきらい
中国人がきらいじゃない台湾人はきらい



921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 08:52:01 ID:6gT3NDv7
頭六がwikiみているなら、課金開始時期についても投票枠作ったらいいかもな
というわけで誰か頼むエロい人



922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:09:16 ID:DyFXJxZe
やっと仕官するまではいけたけどなんか
自分が発展していってるって感じがうすいゲームだね
もうちょい全体的にバランス見直せばまだよくなりそうだけど・・・



923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:18:17 ID:36Dnsv9B
石掘ってたら黒くなって掘れなくなるってのは知ってるんだけど
その時に91個も手に入っちゃったんだけど

報告した方が良いのかな


つーか、既出?


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:19:43 ID:rS1dg4KV
ぶっちゃけ課金されてもやる予定の奴いる?
漏れはこのままなら見送りだな


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:21:20 ID:HJ8Bk8KI
まだオープはじまって1週間も経ってないので何もいえん


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:25:21 ID:jdiwcsyh
cβ最初からバランス、バランスといわれ続けていまだにバランスが悪いといわれる
戦闘糞と言われ続けていまだに糞

俺も見送りだな。


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:26:20 ID:tkA23OT3
>>925
>>まだオープはじまって1週間も経ってないので何もいえん
同意っす。
しかしβ期間は残りもう3週間ちょいくらいしかないんだよね・・・




928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:27:54 ID:wIsD6543
>>923
通称JPと呼ばれる枯渇ボーナス(?)ですよ
バグとかじゃないです


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:42:33 ID:9TPXFOEW
すいません、ボーダーのミッションでキラーバインを30匹倒して
きなさいと言われたんですが、キラーバインが沢山居るところを教
えてください。

オールドマン大湿地に出て最初のはがね岩横には2匹ぐらいキラー
バインが沸くみたいなんですけど、30匹狩るのは辛すぎます;;


930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:45:11 ID:0oWo/8bC
>>929
キャンセルしましょう


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:46:17 ID:TU3tX2yX
実際こんな期間で劇的に良くなるわけないし
課金開始は完全に勇み足だよな
もっと根本的に色々見直さないと
やれ結婚実装だ、新ダンジョン実装だつっても
誰もついて来やしないって

β休止してでも、まず経済モデルの完全な見直しと
戦闘システムの作り直ししないと


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:49:03 ID:UZxyihUB
>>923
このあたりを参照のこと。
>>880-881
>>883



933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:53:27 ID:9TPXFOEW
競売実装出来ないなら、店に競売の機能持たせられないかな?
基本的にPCが店に売ったものは、小額の手数料乗せて3国の
店に販売される。
店の棚に並んで、在庫少なくなれば売値買値とも高くなり、多
くなればその逆で売買される。(この辺は店売り品で実装済み)

これなら店に素材売っても、生産職人さんに気兼ねなく売れる
し、生産職人さんも店売りしてしまえばいいので面倒なフリマ
とかしなくて済むしね。


934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:56:24 ID:EM1BZT7N
>>929
グレートクラックの間違いでは?
わんさか沸いているところって、漏れの知っている限りないような。
ミッション自体の期限がないので豚とか狩ったり、植物採取などしながら
マターリ数日かけてやってもいいんじゃね?


935 名前: 923 投稿日: 2005/03/29(火) 09:56:40 ID:36Dnsv9B
良かった バグじゃなかったんだね
今度からは長くてもレス見ることにするよ

   ξ
  (´ω`) 寝不足で朦朧とした頭でレス文書いてたら
  ノ ノ   いつのまにかこんなの作ってた
 (  )   俺の頭の中のバグ報告しても大丈夫かなぁ
  _| |_


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 09:58:39 ID:GVdhW/RG
うはwこれまだあったのか
即潰れ級のMMOだと思ったんだが
走ったり、戦闘は爽快になったのかな?


937 名前: 929 投稿日: 2005/03/29(火) 10:09:27 ID:9TPXFOEW
>>930
>>934
ありがとうございます。
ちょと様子みます。


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:12:07 ID:wIsD6543
>>935
ワラタw
なんかかわいいよそれw


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:14:18 ID:k84RUC4u
>>929
すいません、キラーバインの事で教えて下さい。
奴の使う毒の魔法はどれ位の魔法耐生でレジストできるんでしょうか?
レッドイーターは1日OoGしてればレジスト出来たんですが、キラーバインはまだ試した事が無くって…



940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:19:23 ID:Hrhb0jpM
これはスバラsiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!
って言われつつ課金開始されたゲームなんて無いけどな


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:20:24 ID:rb91txkR
戦闘に関しては、スキルあがるごとに新しい技や魔法をつけてほしい。

少しづつ与えるダメージは増えてるみたいだけど、達成感がなく終わりがない。
足が速くなる魔法でも実装すれば、それめざして必死に頑張るんだけどなぁ。

まだ初期装備しか見てないけど、衣装はいいですね。





942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:20:29 ID:9TPXFOEW
>>939
レジスト無しで、毒受けたら回復するまで座ってます。脳筋ジョブなので


943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:24:28 ID:ShTkiMrt
>>941
何言ってる、速歩あるだろ
MP100も使うからすぐには使える様にならんけどな


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:24:51 ID:suHe6TLH
Jazyomあるよ


945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:25:39 ID:k84RUC4u
>>942
マ、マゾですか!?
結構重宝すると思うのですがw
敵に囲まれたらガクブル物ですね…


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:27:00 ID:ShTkiMrt
でも遠出がかったるくて足欲しいってんなら
ランポ飲んだ方がよっぽどいいけどな


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:27:29 ID:rb91txkR
>>943
そんなのあったのかー。
調べてみる。


948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:45:08 ID:k84RUC4u
950を目の前にして書き込みが止ったw


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:57:20 ID:tn00FMuX
↓次スレヨロ


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:57:39 ID:zTFsD63D
ああ絶対に950はとらないさ
絶対にな


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 10:58:14 ID:tn00FMuX
↑次は69章だからな間違えるなよ


952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:08:07 ID:GVdhW/RG
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:57:20 ID:tn00FMuX
↓次スレヨロ


950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:57:39 ID:zTFsD63D
ああ絶対に950はとらないさ
絶対にな


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 10:58:14 ID:tn00FMuX
↑次は69章だからな間違えるなよ



953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:12:36 ID:DpzLmXeP
1秒差なら神業だったのにな


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:15:30 ID:qpuBaBhP
>942
ちなみにキラーバイン程度の毒なら HP 回復スキルが追いつきますが、
トラップフラワーだとちょっとヤバメになると思います。そこでキュアポーションが
生きてきます。

が、その先にハンターバグとかアルケニーという巨大蜘蛛が居ますが、
こいつらの毒はキュアポーション使っても毎回 70ずつとか HP 減ります。
ちなみにこいつらでも毒使いの中では中の下です。

もうお分かりですね?


955 名前: 950 投稿日: 2005/03/29(火) 11:20:02 ID:vHjRQ/eS
ふ〜やっと立てれた

Belle Isle -ベルアイル- Part69
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1112062630/


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:20:03 ID:9TPXFOEW
>>954
脳筋なのでさっぱり、わかりましぇん


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:21:28 ID:tn00FMuX
>>955



958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:35:30 ID:qpuBaBhP
>955
乙カレ。

>956
グレートクラックのラージャン砂漠方面へ出張してみてください。きっと楽しい
経験が待っているでしょう。泣かないでね。


959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:35:48 ID:lvrJFBdW
Wikiの職テンプレ
とりあえずアリアだけ更新
他の国誰か宜しく

新規の方、遅れちゃってすまん
色々変わったほうに忙しくて…


しかし、初期ステータスに突っ込みどころ満載なわけだが
 (一応ステータス減らすこともできるんだけどね…


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:39:18 ID:ljw3aEeL
>>955
これで安心して埋め立て開始。
ところで、木を伐採してたらワイズトレント?とか言うのに凄い勢いで怒られたぞ・・・
「あなたの持ち物を見て激怒した」と、大層ご立腹のご様子。
彼の見えない範囲の木々(真後ろとか)だったら伐採してもいいのかなぁ・・・?


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:51:55 ID:ZwL7m7+w
そりゃ木mobの横で木切ってたら怒りもするだろ
でもなぜかすり鉢にも反応しやがるけど


962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 11:52:19 ID:dM7DZixE
OpenBeta開始から5日弱かけてやっと1スレ消化か(´・ω・`)サビレスギ

しかし来月課金ってマジで正気なんかねえ
普通に考えたら選択肢は、テスト延長して煮詰めるか、そうでなければプロジェクト中止だろう
課金しても確実に赤字な上に、テスト出来るプレイヤー数すら確保出来ないのが目に見えてる


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:01:04 ID:Q8LEcA2+
結婚で大規模バグが出て、いったん運営が止まることを見越しているんでしょう。


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:02:31 ID:OODcJeqS
シャッター度ぼーんから剣が出た。あはは


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:03:09 ID:6gT3NDv7
晒しとかの気違いが一杯ではやいスレよりは今のまたーりでイインジャマイカ



966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:08:38 ID:qpuBaBhP
晒しスレの方は本来の機能から180度反転して、友達募集自己紹介スレになってるしね。
なんというか、前代未聞の MMO ですな、いろんな意味で。


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:11:23 ID:TRJSZ5nf
さすがSo-net EQ1JEを仕切ってた柿ちゃんだ。
一味違うぜ。
またあの神運営を見せてくれよ(*'-')


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:11:41 ID:DpXGbPf/
オープンβが4月下旬までで正式オープンはまだなようだから安心しる


969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:15:41 ID:jqTamBJE
UCみたいになりそうだな


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:17:43 ID:KvZyzeYo
>>966
どっちかっていうとベーた住人リスト?
なんの晒しなんだか・・・
いろんな意味で変わったゲームみたいだな


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:27:01 ID:tn00FMuX
>>962
3スレ目消費するところですよ


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:27:38 ID:qpuBaBhP
>970
β住人リストは作ろうとしてる人いるみたいだね。前から気に入らないとか暴れる
人いたし。そんなにイヤなら、本人たちにガツンと言うかひっそり去るしかないと
思うけど。自分もβからだから、誰のことを言ってるのかは手に取るように分かるし、
同情する部分も多いんだけどねぇ。

基本はつかず離れず。一歩引いていれば良いと思う。


973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:53:12 ID:T0SeH5FR
Cβでキャラを作り直して早3週間・・・すでにOβから始めた人にスキル合計を軽く
追い越されています(300位ですけど)。。。

・・・自分って普通ですよね。追い越した人が廃なだけですよね?ね!


974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 12:54:18 ID:DpXGbPf/
晒しスレをいちいち本スレに持ち込まないでね


975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 13:12:52 ID:mUbbXK0N
いちいち晒しスレこないでね



976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 13:40:04 ID:IHFdjskI
>>973
スキルが上がったところで大して強くなるわけでも
なんでもないのに、そんなん気にする必要あるか?


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 13:49:50 ID:DA7mgswv
今急に鯖落ちして、もっかいログインしようとしたら
接続中のアカウントですって出る。。。('A`)
せっかくミッション材料集めてキャンプに行こうとしたところだったのに


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 13:51:26 ID:tn00FMuX
>>977
もちつけ 何回も試してみろ


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 13:56:36 ID:+0WuGGid
>>977
接続中とかログインしてるとか出るならPCを再起動してみたら?
しばらく待てば入れると思うが


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:01:40 ID:DpXGbPf/
メンテかもね


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:06:11 ID:+0WuGGid
公式見てきたらホントにメンテあるな。

本日(3/29)15:00〜15:10の間、臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイ・ログインはできません。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけして大変恐縮ですが、ご了承下さい。


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:09:38 ID:k84RUC4u
>>977
漏れもたまになるよ。
ゲーム立ち上げなおせば入れるさ。
もう解決してるだろうけどw


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:20:10 ID:k84RUC4u
10分間のメンテってどんなんだよw


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:22:15 ID:tn00FMuX
鯖再起動してPTバグなおすのかもな


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:30:11 ID:+0WuGGid
デモニカイベントはいつ来るかねえ。今度は順番に3国まわらないと
暴動じゃすまないぜ?


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:32:10 ID:aQL30+bG
とっとと開発中止になって消えろ


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:36:17 ID:dpL79lJY
>>985
プラーナ平原のキャンプでは、デモニカの死体が見つかったという話が聞ける
ハリドバールの爺さん(だったと思う)は、デモニカがいるらしい下に通じる(?)穴の話をしてくれる(こっちは将来拡張だろうけど)

他所はどうだ?


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:37:59 ID:aQL30+bG
>>987
自分で探してこい


989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:38:20 ID:nWBW86MH
デモニカが少し遠出をしないと見つからない。←これは仕方ないと
しても、国の中はいつもと同じでマターリしてて緊迫感がなかったな。
アリアバートにしか来なかったのもまずかった。転送サービスが遅すぎ。
魔弾で倒せる魔弾でしか倒せないデモニカってのもマズー。
次は教訓が生きてるといいんだけどね。


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:44:19 ID:+0WuGGid
ラストイベントだから国の中がもっとワラワラしてて良かったね。
普段だと誰かがデモニカを見つける、有志が討伐隊を作って退治にでかける。
それ以外の者は普段と変わりない生活って感じになるのかな。


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:46:29 ID:aQL30+bG
デモニカしかイベントねえのか


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:47:04 ID:tn00FMuX
鯖メンテ延長告知など改善してきてるから
要望どんどんだせば叶えてくれるさ
すぐとはいわないが




993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:49:30 ID:dpL79lJY
>>990
ミッションが実装されてたから、数年に1度起こす気なんだろうと思うけど
生産系で要求されたものを見ると、産業のレベルがかなり高くなっている
前提だと思う。
当然、戦闘系の武器防具も優秀なものが流通しているのが前提だった
筈で、cβ1の終了時に戦闘職が歯が立たなかったのは当たり前だと
思うね。

イベントとしてどうかと問われれば、駄目すぎだろうと答えるけど。


994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:53:05 ID:nWBW86MH
生産を競いあう国家イベントってのはどんなんだろうな。
個人で競いあうのかプレイヤーがまとまって国単位で競いあうのか。
ウメ


995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:54:01 ID:1h76uBdd
そろそろ1000取り合戦?


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:54:30 ID:tn00FMuX
>>994
献上みたいのじゃね


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:55:26 ID:+0WuGGid
GMイベントは月イチで大きいのを用意してるってことだが
3国同時にやってくれないと3ヶ月にイッペンになっちまうよ。
大きいイベント以外にも小さいイベントはあるらしいけど。
うま


998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:57:20 ID:+0WuGGid
オリンピックみたいに国対抗がいいなあ。
献上がそのまんまって感じだけど、もっと臨場感があるやつ。
参加しないと損するよってのを出して。


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:57:27 ID:1h76uBdd
うめ


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/03/29(火) 14:57:39 ID:RZQix58x
1000なら発売延期


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。