Belle Isle -ベルアイル- Part70
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:06:12 ID:nBgAAGy2
※基本的な情報や初歩的な質問は下記のWikiや質問スレを見ると解決するかもしれません。

■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part69
 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1112062630/

■ニュース記事
 BB Serve
  ニューストピックス2004年12月6日発表分
  ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
  ニューストピックス2005年3月18日発表分
  ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html

 4亀記事
 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html

■公式
 ttp://www.belle-isle.jp/

■Wiki
 ttp://www.belleisle.info/

■地図
 ttp://ink.to/~belle-isle/

■過去ログ
ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/

■質問スレ
 Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
 http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/

■Belle Isleうぷろだ
 SS用うぷろだ
 ttp://bbs.avi.jp/147294/

 その他うぷろだ
 ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950 祭り進行の時は>>900 立てられない場合は引継ぎを。



2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:10:17 ID:nBgAAGy2
■外部板
 ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/
  2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、
 もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。

 ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/
  各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。

 垢クレクレスレ
 ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1105625824/

 BI快適?PCスペックスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1108634375/

 アップデート情報交換スレ
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1108454486/

 要望を送ったらageるスレ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/

 要望・妄想・予想を語るスレ
 http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1107092302/

 【アリアバート】魔法職・超がんがれ
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547595/

 【ボーダー】そろそろ犬クエ飽きた?
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547682/

 【カルガレオン】オーク斧はボーダーで売ると幸せに
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547709/

■お絵かき掲示板
 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi

■ベルアイル時計
 ttp://www.geocities.jp/belle_isle80/index.html



3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:13:29 ID:Y7weT3yI
>>1乙、と言いたいところだが、誘導元のスレタイが69になってたぞ。
また69かよ!って一瞬突っ込みそうになったじゃまいか!


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:18:25 ID:OmaUBghM
>>1
乙カルガレオン。

と、祝福してみるカルガ民。


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:19:39 ID:nBgAAGy2
>>5
送信してから気が付いたスマソorz


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:22:50 ID:5wKinjOA
      ∧_∧   >>1おつ
     ( ・ω・)   _。_   
    c(つuuノつ c(_ア  旦~



7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:26:27 ID:OmaUBghM
>>6
このAA、凄く可愛いと思う。


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:28:43 ID:ydG/IEr0
>7
言うとAA増えるぞ。


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:30:48 ID:fv3+ueoH
乙カルガレオン 先にいわれちまったよ・・・鬱だ


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:33:42 ID:OmaUBghM
>8
このテのAAなら、敢えて歓迎だ。w
どっかの漫画のコマ切り取ってきたような奴は、要らない。



そう云えば、前スレにoβ組で養子貰ってる奴がいるみたいな書き込みがあったが、
そんなにスキル上がるの早い奴がいるのか?
漏れもoβ組だけど、未だに200%いかないぞ。
余計なスキルをロックしてるせいかもだが・・・。


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:41:07 ID:nBgAAGy2
>>10
浅く広くやれば1年もあれば600行くかと
キャップ行ってないのにロックする必要は全くないと思うんだが?


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:42:07 ID:ydG/IEr0
>10
oβ組だけど、ウサギと豚と犬をシコタマ続けたら、昨日めでたく200%を超えた。
oβ終了時キャラデリだから、スキルはそのまま手を加えずに放置してるな。
仕官せずに放浪中です。


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:43:49 ID:DRiuf6vr
>>10
既に漏れは500%超えたぞ?
3,4日廃プレイしてれば普通に600までは行くと思うが・・・


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:47:02 ID:29n0JM8I
いつかスキルキャップが無くなります様に、祈


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:53:50 ID:zNQj+Vpq
>>10
24時間営業でしかも最初からスキル120もあれば
やるひとはふつうにいける


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:55:46 ID:GfChysGk
スキルロックは序盤のうちはステ上げのために全部上昇設定にしといたほうがいい


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 20:58:57 ID:fv3+ueoH
罠でモンス爆破とかできたら最高なんだけどなあ。
人爆破は今の時代にやったら論理やら時代背景やらでやばそうなんで絶対不可だろうけど


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:05:47 ID:GfChysGk
846 名前:竜京 p137.net219126029.tnc.ne.jp河風 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 12:32:48 BNJ8ujLT
●●●エープリルフールだけ特別仕様@2ちゃん。。。だそうです●●●
 1.トップの壷が・・・
 2.名前の横の日付が・・・
 3.名前欄に竜京山崎渉河風と入れると何かが起こる・・・

個人的に3が一番ワロタ


19 名前: ボーダー国民 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:15:28 ID:T2NH56Gp
ガルガには錫とか金精製のレシピあるか?


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:16:08 ID:T2NH56Gp
スマソsage忘れた。


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:19:23 ID:OmaUBghM
>>11
>>12
>>13
>>15
>>16
確かにそうなんだがね。
まぁ、ベータだし、色々試してみたいのさ。>初期からステロックも、その一環
現在は、採掘・金属精製・武具作製・解体以外は全部ロック中。w
個人的に、スキルシーソー好きじゃないってのが本音だよ。
お陰で、STRしか上がらない・・・。orz
これから、貯めに貯めたインゴット2000個で武具作製上げようと思ってるのだが、DEX上がるかしら?

まぁ、こんなアフォもいるってことで、ひとつ・・・。^^

>>13
スキルキャップがなくなっても、スキル合計600%の縛りがある以上、特化が進むだけかと。
採掘300%とか、魅力的ではあるけどね。w


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:20:13 ID:OmaUBghM
連続スマソ。
下の>>13は、>>14の間違いです。


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:21:49 ID:29n0JM8I
合計のことに決まってる


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:23:29 ID:cZFIQQfl
クローズドからの引継ぎだからすぐに養子もらったけど
入学金とかに20K要るって聞いて放置したまんまだ。
戦闘職だったから稼ぐのメンドクセ


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:29:00 ID:OmaUBghM
>>23
それは、反対。
世代を重ねるごとに合計値が+10とかなら、許容範囲かな。>MAX800%位で
当然、年齢によるスキル合計値キャップがあって、それ以上はどうやっても上がらないっておまけつきでね。
合計値青天井じゃ、廃人&先行者有利だし、それってディプス何たらと同じじゃん。


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 21:34:04 ID:sf9lQtip
>スキルひとつを、上限+5点します。スキル合計は変化しません。累積限界は10回までです


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 22:01:44 ID:Y7weT3yI
>>19
ナイ

献上品、せめて季節モノくらいはその季節のモノからランダムに選ぶってして欲しいな・・・
毎回毎回、献上不可能なものばかり献上品に上がるんじゃどうしようもない。


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 22:08:19 ID:qhrJI6WR
やばいな。これから毎週金曜夜9時は、NHKみる為にログオフしなきゃならんな。
「柳生十兵衛七番勝負」が熱すぎる。コレくらい息をのむ立ち会いが出来るなら、
ベルアイルを一括で一年課金してもいいな。まあ、現状の戦闘では無理なのだろうが…orz


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 22:32:43 ID:IAmdPh8r
マッハ!な感じを希望!


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 22:34:51 ID:sf9lQtip
1005年アリアバート秋季献上品

[内政省]
施設(3%↑):銅の斧:銅の長槍・ハイドスリーブ
交通(9%↑):冬虫夏草・マツタケ・ククリ
教育(2%↑):アイアン小型剣身・クリームパン・牛の角

[産業省]
武具作成(8%↑):銅のヘビーガントレット・コスモス・チェインメイル
鎧作成(Lv1 , 1%↑):ビール・カッパー細身剣身・ナックル
雑貨作成(17%↑):未加工のアニマルハイド・ツキミ草・銅のククリ
木工(6%→):グリーンピース・コデマリ・銅のチェインレギング
生地作成(Lv1 , 4%→):カッパー小型剣身・チェストプレート・銅のスケイルメイル
裁縫(56%↑):シャフト・ハイドレギング・ウィスキー
調理(24%↑):馬の血・銅のハチェット・槍
調薬(36%→):ナノハナ・銅のライトガントレット・おにぎり
金属精製(19%↑):魔術書・鹿の肉・トパーズ原石
石精製(5%→):アイアン厚板金・デモンアイの瞳・ポイニークイーン



31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 22:45:25 ID:Ohatgs7J
>>26
スキル合計やステ合計が変化しない形ならDFみたいな悲惨な
状況にはなんないかもね。あっちは新規は完全に負け組。



32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:01:29 ID:sqQgOQPG
ここから先はチラシの裏――――
MoEに課金できない。
Cβ1終了でワイプされてCβ2開始後作ってすぐ本拠地ログアウトさせてたキャラ思い出してベルアイル起動。
うpでーと1Gくらいあったが何とか終わらしてログイン。
”真言魔術(攻撃系)のスキル値が30.0ポイント上昇しました。”
どうやらOoGの上限は30.0らしい。
そして、なにもせずにログアウト・・・
――――――ここでチラシの裏終わり


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:18:49 ID:nBgAAGy2
>>21
鎧やってたらインゴ2000個なんてホントあっと言う間に終わるぞ
鎧やるなら毎日2000個掘るくらいの気合じゃないと後半確実に萎えるぞ
ガンガレとにかくガンガレ


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:22:00 ID:nBgAAGy2
>>32
削除して新キャラ作ると最初から40%振れるらしい・・
なんというか、ね。情報サンクス


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:22:47 ID:Vg4vx2d7
>>30
たまに30みたいな事書く人いるけど、何をしているのかさっぱりわからん



36 名前: 19 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:26:36 ID:T2NH56Gp
>>27
サンクス。


でも、すでにガルガ入りしているという罠w
金製の防具している香具師いたけどどうやって手に入れたんだろう。


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:29:16 ID:GfChysGk
>>35
( ´,_ゝ`)


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:31:01 ID:29n0JM8I
これ2世代やってスキル上げ済んだらなにやるの?


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:32:28 ID:29n0JM8I
というか、今のステータス上限とかだと上位エリアとかいく意味がないような気がするけどどんなもんかの


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:35:39 ID:G/RWFe2C
300Mのパッチ云々ってのはネタ?!
マジならうれしぃんだが



41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/01(金) 23:57:29 ID:Ohatgs7J
>>40
ネタじゃないのかな。バグが見つかって土日に緊急メンテというのは
向こうも避けてると思う。


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 00:01:47 ID:oRmoVpbD
4月馬鹿だったんだが。正直スマン


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 00:04:58 ID:wjMSjp/8
エイプリルフールイベントはやってくれなかったね。
ベルに殴られて半殺しの目に会うとか。


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 00:19:46 ID:og97I5MT
もう1日は過ぎたのにタダゲ暦…


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 00:20:08 ID:NuSA6juh
>>43
ついにPvP実装かーっ!

できたらいいな♪


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 00:50:58 ID:W4GuCzWw
>>35
王城の〜長官に話してみてこい
説明してくれる

後は
http://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?%B9%F1%2F%A5%A2%A5%EA%A5%A2%A5%D0%A1%BC%A5%C8%2FB1

ここを嫁



47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 01:45:59 ID:xR25re5q
カルガの献上品目、分かる方書いてくだされ


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 01:59:02 ID:jUXAwUmp
アリアで明日、墓ツアーやるらしい
行ってみたいんだが時間が合わないんだよな…


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:05:08 ID:wjMSjp/8
>>48
日曜日にでも募集してみれば?オープンβから始めた人もルーフ墓地の
奥がどうなってるか見てみたい人は多いはず。


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:23:16 ID:fZ4UC1Sc
>>47
http://www.ink.to/~belle-isle/kenjo/all-view.php

カルガレオンのみ更新してみました。
他の国はいま更新中。

また、掲示板などに貼り付けしやすいようなレイアウトで
テキスト一覧を出力する方法を作成中。

でもへたれなので作成速度が遅く・・・。


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:23:42 ID:qtk1sQi9
PVPなんかいらないでしょ、つまらなくなるよ
ところでカルガいってレシピ販売見てみたけど、噂、赤や青、ピンクの服のレシピ売ってなかった。
あれはどうやって手に入れてるの?


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:28:04 ID:SriHTr0Z
PvPがあればいい刺激や目標になる
けどベルアイルのシステムにPvP乗せたところで大失敗するだけ
面白くなるわけがない
PvP&RvR実装反対


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:44:05 ID:uIL5cjvp
>>52
うーん同意、今の状態だとPvPは必要ない、としか言えないね・・・
戦闘システムが一新されて、PvPをやったら凄く楽しくなるに違いない!
って思えるくらいの改善じゃないと、現状ではね、ちょっと・・・・。


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:44:45 ID:qtk1sQi9
>>52 相手を殺す時に生まれるあの醜い感情が駄目。FPKとかマジありえね



55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:54:10 ID:RJRqc1fN
>>51
その国に仕官してないと買えない(見えない?)のよ
つまりカルガ人以外は今の所作れない
今年はアリアも裁縫上がるとかなんとか聞いたようなキガスルが
欲しければ協力して上げましょう


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 02:56:04 ID:1bIOfu2S
そもそも、人と人の争いなんて比較にならないデモニカの脅威が迫ってくる大陸で、
戦争なんてやってる暇有るのか?


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 03:11:47 ID:qtk1sQi9
>>55 なるほど、今シャフトで50ポイント上がるから100Gで10000ポイントなんだよな〜がんばってみよう



58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 03:14:14 ID:qtk1sQi9
計算間違ってるし。スルー


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 03:36:27 ID:1DcFRC97
>>50
 いつも乙カルガレオン。
 陰ながら、応援しておりますぞ。


60 名前: 10 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 03:46:47 ID:dC3yU7qR
お陰様で、先ほど無事カルガにて仕官完了しますた!
これからは、インゴ使ってバンバン武器作成を上げるですよ。^^
今まで切ってたスキルも、使いたいものだけ解除したので、スキルもがんがん上がったよ。
来週末くらいには、養子が欲しいと思う俺ガイル。

>>50
毎度、更新感謝です。



61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 04:06:51 ID:xR25re5q
まだ、武具スキル低いならアイアン小型剣身受けると良いよ10個で100もらえるんで。


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 06:32:49 ID:1bIOfu2S
軽装防御がやっと50%になったよ。
ここら辺のスキルは上げられるときに上げておかないと、HPがどんどん増えてスキルを
上げるのに必要なダメージ量が増えちゃうから、上げられるときに上げるのが良いのかも
しれないね。

しかし、軽装だと相手が犬でいいから近場で楽だったけど、スキルが上がれば軽装とは
比較にならないくらいに堅くなると思われる重装の人とかは、スキル上げって一体どうして
いるんだろう?


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 06:50:44 ID:FGlDZMWb
オープンβから初めてまだ良く分からないんだが
クモ討伐のためにモノマキア平原うろついたけど
クモが一匹もいないんだ
クモって川の向こう側に居るのか?
それとも未実装?


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 06:57:57 ID:xR25re5q
橋の向こうですよ



65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 06:59:40 ID:wjMSjp/8
>>51-54
国が3つに別れてるのはRvRを意識してるからだろう?
トレイラーのムービーに惹かれた人もいるだろうし。
ルールや勝敗の条件、報酬なんかでも面白さは変わってくる。
ギルド戦、攻城戦のような求心力があるかは判らんけど・・・
>>63
未実装ってことはないよ。
http://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%C3%CF%B0%E8%CA%CC#calga


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 07:02:41 ID:pLTXl2f7
ふとwikiのアリア献上品を見て思った
03年夏の教育省で何が起こっていたのだろう


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 07:12:10 ID:uIL5cjvp
>>62
とりあえず重量を最大限に稼ぎつつ防御を低くすれば
重装備でも割と上げるのは簡単(HP500以下なら)
それ以上だと上げるのは厳しいね、かなり。
PTでダンジョンなんかに行って凶悪なモンスターと戦ってれば
そうでもないんだろうけれど・・・。
まぁスキル上げゲームと思ってやると楽しくないから、
あくまでゲームしてたら勝手にスキルが上がっていく、
ってな感じになって欲しいなBIには。


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 07:16:59 ID:NdnXMltq
プチラビットいっぱい引き連れて
重装備+初期装備の両手剣で両手武器受けスキル上げ馬ー


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 07:37:58 ID:1bIOfu2S
>>67
なるほど。重装備でも案外行ける物ですね。
ただ、重装防御を上げていると軽装よりもCONが上がり易いらしいので、HPの増加幅が
大きくて、必要ダメージが大きくなり易そうな点が、軽装防御を上げるよりも大変そうですね。
スキル上げの為にゲームをすると苦痛になるので、自然に上がっていって、いつの間にか
強くなっていると言う風になればいいなと思うのは、自分も一緒ですよ。軽装上げの為に、
ただ殴られているのはつまらなかったからなぁ…。

>>68
両手武器防御は盾スキルと比べると、両手武器は防御力が低いから旨味が少ないけれど、
有れば便利では有るからなぁ。
ベルアイルが装備箇所で右手左手と分かれているタイプのゲームなら、片手武器でもマイン
ゴージュとかソードブレイカーとかの防御武器が有っただろうに。惜しいなぁ。
でも、そう言うのがあると、利き手とか腕骨折とかが出てきそうだな。駄目元で要望出しておくか。


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 08:24:57 ID:Qgj16yYQ
魔法の効果を受けている状態でスキルの使用に失敗しても空腹度が減らないのは仕様?
スケイルカラーに鈍重をかけられて逃げようと思って疾走に失敗しても減らなかったのよねぇ


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 08:35:35 ID:dC3yU7qR
>>61
チュートリアルのブラックスミスで始めて、まだ一度もスキルを使ってないので、
武器作成は基本で20%です。
それくらいでも、成功しますかねぇ?>鉄小型剣身

>>62
ふむふむ。参考になりますねぇ。
今のうちに、キューティヘア討伐のクエ受けつつ、軽装防御上げておきます。

>>67
確かに、「スキル上げるためにこの行動とってます」ってよりは、「〜してたら上がったよ♪」の方が、いいですね。
ベルアイルは、スキル限界の他に年齢での縛りもあるから、もっとスキル&ステータス上がるの早くてもいいのかもなぁ。

>>69
このゲーム、ルーンクエストがベースになってるらしいので、ゆくゆくは部位HPとか利き手とか持ってきてもおかしくないかも。
マィン=ゴーシュ、グラ的にはレイピアと合わせたいですね。
つうか、バックラーのグラを、変更して欲しいと思うTRPG者の俺。>もっと小さくて、拳部分を覆ってて欲しい



72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 09:02:35 ID:1bIOfu2S
>>71
軽装は鍛えられるなら鍛えておいた方がお得かも。ただでさえ装甲薄いですからね。

怪我については、出血とかはその場で治療できるでしょうけど、骨折は病院での治療
が必要になれば、病院の利用率も上がるでしょうね。現在は病気だけですから。
ただ、発生率が高いと冒険のテンポが落ちるだけなので、たまに出るくらいが丁度いい
かもしれません。利き腕とかもキャラ作成の時に決めさせて欲しいですね〜。
尤もRQを参考に部位HPが来たら、部位の切断も突っ込んできそうですがw

バックラーは…しょうがないのかも。あれ以上小さくしたら、見えなくなっちゃいますしね。


73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 09:05:16 ID:Rcs20Uao
61だけど小型剣身、20%だと失敗確立高いけど、スキル上げと併用ならいいと思う


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 09:40:04 ID:TMfrqdrn
そうそう。
SS撮るボタンを押すと、暫く画面が止まったままになるんだけど(カーソルは動く。長い時は5秒以上)、
こんな症状でてる人いる?
この前、SS撮り捲ってたら画面止まって、その間にオークに撲殺されてますた。(´・ω・`)
俺のPCのスペックのせいかもしれないんだけどね。


>>72
>怪我については、出血とかはその場で治療できるでしょうけど、骨折は病院での治療
>が必要になれば、病院の利用率も上がるでしょうね。現在は病気だけですから。
>ただ、発生率が高いと冒険のテンポが落ちるだけなので、たまに出るくらいが丁度いい
>かもしれません。

そこで、「医術」スキルが生きてくるのかも。
救急セットなんかで、完治とまでは行かなくても(後で、病院に行かなくてはいけない)、
一時的に折れた骨を繋げられるとか。
部位切断に関しては、回復真言「四肢再生」で。流石に、魔法じゃないとくっつかないだろうね。

バックラー。見えないくらいで丁度いいのになぁ。今の龍座の聖衣みたいな配置も、好きだけど。w

>>73
情報、さんくす。
失敗も多いかもしれないけど、インゴ2000個あれば、とりあえず大丈夫だよね?
関連スキルで、+10%位付いてるみたいだし。


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 09:57:57 ID:b6G3E81t
ボダのすぐ横でウサギごときで疾走使って取り合いしてくる馬鹿居て
激しくウザイんですが。。。

全然、マターリしてねー このゲーム


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:06:10 ID:HEx7Exv6
そういう香具師はスルー汁
というかウサギ1匹に疾走使ったら赤字ジャマイカ?


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:15:42 ID:a4NR6Uxc
そこだけ見てマターリしてねーとか言われてもな・・・
古巣にカエレ!


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:16:32 ID:eGDIYxPL
まあ、楽しめる方法模索していけばいいさ。


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:17:28 ID:1bIOfu2S
>>74
丁度医術スキルを「応急医療キット」を使用して血を止められるっていうネタを書き込んでいた
所ですよ。

>部位切断に関しては、回復真言「四肢再生」で。流石に、魔法じゃないとくっつかないだろうね。

切断や骨折を瞬時に快復できるけれど、魔術使用時にPOWよこせとかいわれそうですね。
また、使用時とは言わずに、憶えるのにPOWよこせとかは有りそうな気も。
…むう、それじゃまさにRQの神性魔術ですね。でも、ベルアイルの魔術が今の系統だけとは
思えないんですよ。さてさて、ベルアイルはこれから一体どうなるんでしょうね。


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:19:27 ID:SkM07d0o
>真言魔術には、攻撃、回復、強化、付与、フィールド、操作の6系統があり、それぞれ別々にスキルが用意されているのが特徴です。
とあるから後三種類ですな。


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:20:57 ID:SkM07d0o
子供だけ消せるのかなぁとおもってやってみたら親も消えた。
一家離散。。。1からやり直すか。


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:21:44 ID:anRF6mIw
なにこのふざけた日付・・・orz


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:22:32 ID:p3VnLoCI
弓やりたいけどだめ?
露天で売ってないし。


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:34:37 ID:NalAmqY0
>81
強く強く強くイ`。
アリアに遠征してみたら、鱗のレザーシリーズがフリマに出てた。スリーブだけ以前
行商人から買っていたので、チュニックとレギングをゲット。他は売り切れたのかなくて残念。
ハイドと比較しても、見劣りしない性能だし、色が落ち着いた紫系で好みな感じ。

是非これからも販売してください。っていうかボダまで売りに来てください…… onz


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:34:58 ID:eGDIYxPL
>>83
国どこ?カルガだと結構売りみるけど・・・
それにやってくうちに武具作成なんか上げれば自分で作れるでしょ。
矢も木工で比較的作りやすい部類だし。


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:35:23 ID:jUXAwUmp
>>83
性能は低いから覚悟したほうがいい
敵を引いたりするのには超がつくほど優秀
矢も、消耗品なので注意


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:45:50 ID:05pqSMMo
弓は良いよ
蓮撃が出来ない分、射程が長いから今までと世界が違う
カルガでよく見るオークを追いかけている近接を尻目に
弓でバシバシ当ててムッコロスと思わずニヤニヤしちまうよ
近接の武器も持っていって、併用するのがオヌヌ

散財武具だけどナー


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:47:05 ID:/3zXa76L
>>74
普通に外部ツール使って撮ったほうが軽いぞ。


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:47:28 ID:Qgj16yYQ
>>83
矢ならいつも私が露天してるよ   inボダ


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:48:21 ID:p3VnLoCI
83ですけど矢を作りたいけど矢尻の入手方法わからないし、
カルガですけどここ何日か売りみてないっす。
初心者ですんません。


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:50:00 ID:NalAmqY0
>90
矢尻は金属精製。


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 10:53:55 ID:1bIOfu2S
>>80
いや、「真言魔術」というカテゴリーの他に、別のカテゴリーの魔術が出てくるのでは?
という話でして。まあ、どうなるのか判らないですけどね。

>>83
弓は>>86,87の言うとおり、敵を引っ張ったり出来るので使ってみると悪くないけど、矢を店
から買っていると金が掛かるから、自前で矢を調達している人が多いみたい。
スキルが無ければ、>>89みたいな人から買えばいいだろうしね。
弓自体は、職人さんに直接頼んで作ってもらったらいいと思うよ。


さて、朝風呂入ってこよ。


93 名前: 80,81 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 11:05:36 ID:SkM07d0o
>84
有難うがんばるよ。

>92
そういうことだったのね。
納得。そして期待薄・・・。


良い機会なので不足してる職人やってみようかと思うんだけど
どの職人が不足してるかな?
大工辺りはあまり見かけないけど不足してるかどうかは怪しい感じだし。
この職業щ(゚д゚щ)カモーンでもいいや。教えてくださいまし。


94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 11:24:06 ID:PCYlMlaR
>>84
というか、リザードハイドを輸入してください
なめすのボダではレシピ無いでしょ?


95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 11:28:47 ID:Qgj16yYQ
暇つぶしに長剣作ってみたけど、これって原価割れさせないと店売りよりも高いのね
自分で使おうかな
それとOβになってやっぱり触媒紙買ってくれる人も減ったわ
まだ紙が450枚も残ってるのにorz


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 11:41:52 ID:zPn8Ljx6
国どこだかわからないけど
アリアなら触媒紙はそれなりに売れるけどねぇ
昨日も2k枚くらいなもんだけど割とすぐ売れたし


97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 12:14:37 ID:Qgj16yYQ
SEなんとかならないのかな
ただいま湿地で雷が鳴ってるけど、飛行機が通過してるようにしか思えない

林で鳥が囀るとか水の音とかMobの声とか、もっといろいろ欲しいよ


98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 12:20:18 ID:NalAmqY0
>94
溜まったら売りに行くよ。NPC 売却価格くらいでいいなら。

それにしてもアリア人多いなぁ。銀行前なんか読み込みでラグ感じる程だよ。
ボダもそれなりには増えてるけど…… 何となく寂しい。


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 12:20:24 ID:05pqSMMo
確かにBGMをOFFにしてみると環境音が殆どしないな
精々聞こえるのは自分の足音ぐらいか


100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 12:33:15 ID:rlJmLDcm
SEが凄い大事ってのはスーパーマリオとかでも
さんざ思い知らされてるはずなんだけどねぇ


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 12:39:56 ID:qMoQM7EN
>>94
昨日リザハイ221個持ってアリアに潜入したんだけど
なめすのにヘビーウッドが必要とか聞いたんでWiki見て
アリアじゃ木がとれねぇじゃぁあん!と全部NPC売りしちゃったよゴメンコ


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 12:47:28 ID:W4GuCzWw
>>101
コンゴウ平原で取れるのに・・・・勿体ないな
JPのヘビーは余り無いのか見かけないけど

露店で出てた時は買い占めてるが、在庫が厳しい今日この頃


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 12:49:39 ID:fNjEE+cf
前にここでバトルハウンドは防御力判定って話があったんで
防御力12で突っ込んだらバッチリ噛まれました!!

もしかして馬のように疾走に反応したりする?


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 13:09:10 ID:QKTzZjqm
>>103

どうも、防具に反応(鎧?)するっぽい。
採取系のメンズノースリーブ(だったかな?)で、木こり斧もった
状態では襲われなかったのに、鱗系の装備で近づいたら襲われた orz


囲まれたので疾走使って逃げました(⊃д⊂)



105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 13:21:44 ID:eGDIYxPL
>>104
防御12って言ってるでしょ・・・・・・・・・
謎は深まるばかりかorz

もしかしたら季節によって違うかもな。


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 13:28:00 ID:/78Mrhdz
Oβから始めたけど結構面白いなベルアイル。
青卵赤卵パッケージ買おうと思うんだけど、どこで予約すりゃいいの?
公式見てもわかんねぇ
(つдT)ボスケテー


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 13:30:40 ID:Qgj16yYQ
>>106
アマゾンにあるよ
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/search-handle-form/249-7267840-5019513


108 名前: 107 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 13:32:23 ID:Qgj16yYQ
検索結果は表示できないのかorz



109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 13:49:39 ID:SkM07d0o
>706

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0008FDDCO/qid=1112417271/sr=1-12/ref=sr_1_0_12/249-5002256-9801161

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0008FDDCY/qid=1112417271/sr=1-13/ref=sr_1_0_13/249-5002256-9801161


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 14:01:49 ID:cbWmLiUo
パッケージ買おうとしている人が居るのに、「タダゲ暦」はいただけないな


111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 14:07:50 ID:a0A9xEbU
>>102
城近くのJPで重木出る木はもう一本も残ってないんだよ…


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 14:13:11 ID:SkM07d0o
>111
つまるところ・・・
セット販売しろ!ってことでしょうか。


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 14:17:49 ID:a0A9xEbU
や、セット販売というか重木だけ売ってくれれば
木工職人とかも喜ぶのでは


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦08/04/02(土) 14:22:49 ID:/78Mrhdz
>107>109
ありがd


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8,2005/04/02(土) 14:43:33 ID:RJRqc1fN
>>92
魔法に関してこれ見ればわかると思う、見たければ見ろ。ただしネタバレだからな
昔蔵解析した奴がいて、それの一部だ
未来がちょっとだけ覗ける、これで妄想しろ

http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up093.zip


削除キーASDF


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8,2005/04/02(土) 14:53:01 ID:og97I5MT
バトルハウンドは重装でも反応しないときあるぞ


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 15:32:10 ID:wjMSjp/8
>>114
一応言っとくけどパッケージ買わなくてもプレイできるよ。
3990円のパケを買えばもれなく2ヶ月3000円分の無料チケットがつくから
買って損はしないけど。

<『ベルアイル』正式サービスの概要>
※予価。クライアントソフトは無料でダウンロード可能。


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 15:35:29 ID:/AHogaIw
パッケージのゲーム内アイテムが魅力的なんだよなー
4/25以降発送になってるが、このまま正式オープンするんだな


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 15:40:07 ID:wjMSjp/8
オープンβの期間が延びそうな気がするけどね。


120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 15:52:23 ID:/78Mrhdz
>117
それは知らなかったよ。
てっきりFFみたくパッケージのみかとおもた
なんかアイテム貰えるみたいだし、とりあえず買おうかな。
それともベルアイルパッケージ買うのやめてリネージュAでもやってみるかな。

リネージュAってどんなゲームなんだっけ…

買わないとプレイできないゲームってある意味博打だがね(´・ω・`)


121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 15:53:31 ID:NuSA6juh
ってか・・・Oβの間にバランスやらを調整していろいろ試すんじゃなかったの?
それを前提に正式稼動時にはキャラワイプですよね。
Oβ開始時から変ってないような気がするのは・・・私一人気のせい?


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 15:58:51 ID:8ETSglK/
>>121
変更箇所は、初心者アイテム部分の調整であったり
継承の部分だから、一般的な部分の変更はされていないと思う



123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 15:59:00 ID:+8YKXsDJ
ホント何も変わってないって言ってもいいね

うち的、課金に応じるかの基準は
・戦闘システムが刷新される
・経済バランスがまともになる
のどちらかでも満たされない限りは金払う気になれない


124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:00:26 ID:qtk1sQi9
これ結局所属国に人がたくさんいないと、作れるものにいろいろ制限が出てくるから
みんなカルガにすればいいんでしょ? アリアでOB初日からやったけど、赤い服とか噂装備欲しくてカルガにキャラ作った。
PC2台持ってるから2つアカウントを利用して今まで作ってきたものやお金全部担いで単身カルガのキャラへ移そうと移動をした。
そしたら予想以上に時間がかかった、1時間半ほどかけて3つのエリアを横断し、カルガ地域に入った。
あー、もう少しだよと思いながら気を抜いた時だった。トリッキーキティに不意にからまれ「まぁ、エリアチェンジポイント近いしまぁいっか」という感じで
交代したらさっきまでいなかったはずのグリフォンにも絡まれた。慌てて疾走しようとしたが「自分をターゲットしてください」
そーいえばそうだったな、と思った瞬間死んだ。 ふおおおおおお、
ほとんど全財産落として回収不可能になった。ぬるぽ



125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:01:40 ID:fO5O0LvM
>>120
リネUの発売初日、朝早く起きて
3時間掛けて日本橋のソフマップでパッケ買ったなぁ・・・。

3時間で引退したが。
これ以上はスマソ そんな感じ。キャラの走り方キモイ

それより今日、アリアで墓場探検あるって聞いたけど
何時からなんだろう?カルガから逝っても入れるかな・・・・。



126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:04:16 ID:qtk1sQi9
リネ2はやめた方がいいよ。あれは韓国人がいかに基地外かを表すようなゲーム関わるとろくなことがない



127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:06:01 ID:qtk1sQi9
てゆーか自転車か馬車、もしくはFFでいうところのチョコぼ実装してほしーな。移動に時間がかかりすぎてやってられない



128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:06:08 ID:+8YKXsDJ
>>125
たしか20時からだったかと


リネ2はちょっと試すには高すぎるからなぁ
グラはそこそこよかったし、Pvもそれなりに
楽しめたとはいえ、ストレスになる部分が多すぎたよ


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:06:12 ID:5i5hLj5N
>>125
カルガレオンなら地元で風車の募集すればいいのに。
そろそろどこの国でもダンジョン行きたいって声があるんじゃないかな。


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:07:21 ID:eGDIYxPL
>>125
アンチもいいが個人差があるのを理解しよう。
(BIのが走りかたは(ry)
まぁ、ネカフェとかで一度やってみるといいな。好きな人はやばいくらいはまる。

アリアまで逝く気力ねぇよorz


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:08:51 ID:5i5hLj5N
>>127
馬車や騎馬は知らないけど種族は検討中らしい。
「多種族間での交配も可能にしていきたい」だと。


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:10:47 ID:eGDIYxPL
>>131
普通に世界観崩れないか?(汗


133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:12:21 ID:+8YKXsDJ
崩れないでしょ?
元々設定にあるし、アリアにはエルフ居るし


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:13:08 ID:wjMSjp/8
Mobがエサを食べるんだから馬は餌付けしたいな。


135 名前: 131 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:14:36 ID:5i5hLj5N
種族いれるならその前に体型をいれろやと思うけどな。
今でも女キャラの脚が太いって声も一部にあるんだから。


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:15:20 ID:vUCPQZW2
あ、うそ、アリアにエルフいたんだ

たしかベルアイルの世界のエルフって、指輪物語の様なのではなく
和風な種族なんだっけ、たしか
ウキョウたんも名前からして和風ちっくだが、あの人ってエルフなん?


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:16:18 ID:/78Mrhdz
情報ありがd
なんかベルアイルってイイ人多い気がする。
リネは止めときます。

FFZの貸しチョコボみたいなのでもいいから馬欲しいなぁ
降りたら勝手に馬帰宅。


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:18:39 ID:lFHk+uyN
>>136
やつがベルアイルでおそらく唯一姿を見ることができるエルフ。
名前だけでなく見た目も和風。

アリアの貴族連合と対立してたり、
自分以外の他のエルフをどこかに追いやった噂があったりと黒い人物だが。


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:20:44 ID:GoZ/cLAU
>>84
ボダで鱗レザー需要ある?あるなら今度売りにいくかも。

こないだリザ皮剥ぎに行ったらチェインを他の鎧と組み合わせて装備してる人多かったから
軽装少ないんかな?とか思ったけど黒ハイドフリマに出してみたら2セットちょっと売れて
ホクホクで鉄球に乗って帰ったアリア人でした。


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:22:06 ID:eGDIYxPL
漏れは野生のを餌付けして飼いならして育てていくっていうのがいいな。
折角時間の観念があるんだから、そういうのもいいんじゃないかと。

>135
要領の問題やら色々あるんだよなぁ、個人的には種族優先がいいと思う。

>133
エルフいたのかorz
巨人実装こないかな(待て


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:24:52 ID:wjMSjp/8
体型は今の料理とは別に美容食って形で出せば良いと思うんだけどなー。
料理人も作れる売れる料理が増えるし、食べるほうも知らないうちに
太ってたなんてこともないし。



142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:31:07 ID:fO5O0LvM
>>128
情報アリガトン 列車のってアリアまで行くよ〜!


143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:32:46 ID:Qgj16yYQ
>>139
鱗レザーってフルセットで軽装いける?
いけるなら買うよ

>>140
そもそも樹上世界は7つ(だっけ?)あるはず
そこには人間以外の種族もいるとどこかで書かれていた


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:36:22 ID:rlJmLDcm
>>136>>140
ほい、ちゃんと和風だけどエルフでしょ?
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up094.jpg


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:38:46 ID:vUCPQZW2
>>138
ん、そうだったのか、d

>>144
ウホッ、イイエルフ


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:41:15 ID:L+7Fejs4
>>56

デモニカが地上で暴れまわって絶滅から逃がす為に巨人が儀式で世界樹でもって
地上から大昔にニョキニョキと大地ごと持ち上げられて、1000年間、デモニカこなかったわけさ
長い事着てないんだから、存在自体忘れてやることといったら、人間同士のエゴによる戦争、
領土の取り合いになるようになるわさー。
それが連綿と続いたら、肉親とかのうらみつらみで…なくならないんじゃない?

まあ、そのデモニカがまっすぐ街に来るんなら脅威が迫ってる感はあるけど、実際はどうなのかなー。
「デモニカ出現しました!」現場に駆けつける人々。でも、それは何するでもなくボーっと立ってるだけだった…
だったりしたら、「ぼー…」と突っ立てるだけじゃ、脅威じゃないしね。

こないんなら、やっぱり、戦争するか、ってことになるんじゃない?
戦闘面の改革はほしいとこだ。国家間戦争するんなら。
ある程度の部隊単位で動いたりとかねえ。弓隊、騎兵隊、槍隊…その後ろに魔法団がいて、サポートとかねえ。


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:42:51 ID:wjMSjp/8
>>144
アリアバートの女王って気品に欠けてない?
まだこっちのおねーちゃんのほうがイイ雰囲気だしてる。
http://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-4918228-0-15421885-pc.jpg


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:45:57 ID:lFHk+uyN
>>147
女王と神官の違いなだ。


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:46:23 ID:2zTuPgff
>>146
すまん 俺の語学力じゃ理解できんw


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:49:09 ID:fdUk9m29
>>146
うお、ベルアイルってそんな壮大なストーリーだったのか・・・
巨人とか見てみたいね、地下はデモニカがうようよしているのだろうか・・・


151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:51:59 ID:aJGTCCzQ
魔法で、人がいまから狩ろうとしてる奴狩る男
鮮花 参上!!


152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:53:23 ID:5i5hLj5N
>>150
こっちの世界のほうが近いと思う。
「友達がね、おまえのお父ちゃんなんでデモニカと戦わないんだ?俺の父ちゃんは戦士だから
いまお国を守るために戦ってるんだぜ!って言った。
なんで父ちゃんはフライパン握って街の中にずっといるのさ!僕はずかしいよ・・。
父ちゃんなんできらいだ!」

父親は無言で子供に背中を向けたままそのまま料理を続けた。
「父ちゃんはあの怪物が怖いんだ!」そういって子供は外に駆け出していった。

しばらくして、あとを追っていった母親がいった。
「ばか!父ちゃんはね、料理であの怪物と戦ってるんだよ!その友達のお父さんが戦いに疲れて帰ってきたとき
父ちゃんの料理で元気になるんだよ。戦ってる人だけじゃどうにもならないの。
お隣のお姉さんだって怪我したひとの看病とかやってるんだよ。
父ちゃんもお隣のお姉さんも立派な戦士なのよ!」

「ごめん、お父ちゃん!僕、がんばって父ちゃんみたいな立派な料理人になるよ!」

               ゚・ 。  ・。
    ウオォォォ!     。・゚・⌒)
  −=≡    _ _ o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 16:53:40 ID:Albz2f5H
あれ、そういや貴族連合ともめてんのって、ボーダーでもなかったか?
アリアでも貴族ともめてんだな

そう考えるとカルガレオンは平和だぜ
オークやオーガがそこらじゅうをうろついてるが


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 17:01:15 ID:lFHk+uyN
>>153
カルガレオンは国家単位でアリアバートともめてる罠。


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 17:22:14 ID:szY1WWcm
グリフォンとかはデカ過ぎて気持ち悪いから連れ帰れなくてもいいけど
馬とか牛とか猫は連れ帰りたいなぁ

人参とかまたたびで街まで引っ張っていって
調教師NPCに預けたら馬車や牛車やペットとして
扱える様にして欲しい


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 17:24:52 ID:gQRrGU8r
>152全米が泣いた


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 17:28:22 ID:wjMSjp/8
称号だか何だか知らないけどクエストアイテムに
鎧職人の魂/鎧作製の極みに達した者のみが得られるという
職人の誇り、とかって○○の魂シリーズがズラリとあって、その中に
猛獣使いの魂ってのがあるね。門番の魂もある。


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 17:47:05 ID:5i5hLj5N
髪結いの魂もあるね。
馬車に乗れるようにするなら世界を広げてくれ。
開拓工員が立ってるところあるけどズンと広がるといいなあ。


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 18:01:47 ID:GoZ/cLAU
>>143
セットで重量22だね、ハイドとかより3軽い。
明日もしかしたらエッグに遠征いくかもしれんから、いくつかフリマだしてみるよ。


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 18:32:51 ID:L+7Fejs4
ヨソのゲームのことですまんが、マビノギ、NPCの遺品回収機構あるのがうらやましい。
(世界全体に落し物を検索する魔法がかかってるとかなんとかそんな設定だったような?)
落し物を返して貰うにはお金が必要だったが、かなり安かった。

死んだらデスペナ(経験値ロスト)が上がり続けるのがいやだったから、3時間でやめたが;

村から大きい街へいくとことか、背景や草のボカシとかはいいなーとか思いまつた。


つうことで、遺品回収の真言魔術がかかってる設定にして、ポータルストーン販売員かなにか
その関係の組織の所にいったら有料でいいから「遺品回収」をしてほしいのう。(もちろん3カ国全部にね)
いや、べつに100%回収しなくてもいいのよ。

大成功=回収真言術師「喜んで下さい。あなたの落とした物は全て回収できました!」
成功=回収真言術師「ふう、良かったですね。あなたの落とした物は割と多く回収できました。」
失敗=回収真言術師「すみません、これだけしか回収できませんでした。」

みたいなのあると嬉しいけど、皆さんはどうでつか?(要望だしてみようかな。)


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 19:01:55 ID:FaFwxjH7
>>160
確率でそういう救済しようとすると「また失敗(orどうでもいいもの回収)かよヘドロク乱数UZEEEEE!!!!」とかでかえってストレスにならんかな
(それかリスク少なすぎて死に戻り常識化)
中途半端なことするより初めから自力以外ありませんの方がすっきりする気がする


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 19:13:01 ID:khlXPgaF
現状の世界ならアイテムドロップ後1時間は権利発生してんだし
ほぼその間に自力回収出来るんじゃない?
いやあったらそれはそれで嬉しいんだけどね、他に優先すべき変更点が(戦闘とか戦闘とか戦闘)が
あるだろーって思うわけですよ。


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 19:22:22 ID:uIL5cjvp
ほとんど全てのアイテムが消耗品なんだし
回収機構なんてあってもなんだかなーって感じ。


164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:00:17 ID:ct6Nwo5m
>>140
あったらいいなー
時間のある世界とペットは相性よさそう。平均寿命が10年とかで死ぬ馬なんていたら
出会い、成長、別れがあって思い出には最高だ


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:00:23 ID:qtk1sQi9
タイブーツを履くと掃く前よりも足が細くなるのはなんでだろー


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:12:35 ID:g5zdZLBY
まああれだコルセットみたいなものだ



167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:17:30 ID:g5zdZLBY
>>103
防御力でなくて防御スキルと言う意味ではなかったのかと思われ




168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:18:18 ID:Xq7SoJs2
王国ランクが5にあがって名誉市民→一人前になった。
なんか下がった気がするのは気のせいですか(´・ω・`)


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:22:57 ID:y7PRw4uV
>>159
楽しみに待ってます
代わりといっちゃ何だけど、そのうちトカゲ狩りまくって鱗集めてアリアへ行ってみようっと

今はけっこう賑やかですね
こんなに処理が重くなるのは私は久しぶりです


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:23:48 ID:WmMH8MSA
あ、墓参りいつだっけ


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:25:03 ID:sB78cga/
>>168
戦闘職なら十分あがったと言えると思う。
生産職だったら・・・(´・ω・`)


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:26:14 ID:L+7Fejs4
>>162

まあ、ほかに先にすることありますね。ハイ orz

焚き火とか、外で調理とか戦闘とか…。





173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:27:31 ID:WmMH8MSA
まだいってないならこれから入るんだが・・


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:32:32 ID:GoZ/cLAU
今さっき出発しますた>墓PT

>>169
多分明日は20:00頃エッグに突入すると思うんで前ノリして時間前に売りに出してみるよ。


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:56:52 ID:y7PRw4uV
>>174
仕事が早く終わって入れたら可能な限り買い占めます


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 20:59:42 ID:rlJmLDcm
>>168
うちは名誉市民→名士になりました
何の違いなんだろう?


177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:07:59 ID:y7PRw4uV
>>176
だいぶ前のスレにミッションクリア内容とかあったような気がする
それと何をしたかによって周りから○○として認められるようになると記事があった気もする

スキルだとしたら、木工師兼製鐵家の自分が1流冒険家というのは変なんだよね
(上記についで両手剣も高いけど)
ちなみにミッションは退治系が主でした


178 名前: 168 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:13:18 ID:Xq7SoJs2
>>176
今シーズンは生産クエをかなり多くやったので生産者の称号になった気がします。
名誉市民、名士は冒険者系列(戦闘クエと生産クエをバランスよくやるとなる?)の
称号ですかね?
戦闘系はなんだろう…?


179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:28:48 ID:rlJmLDcm
名誉市民→名士間にやったミッションは生産系は1回のみで
残りは全部戦闘系ミッションで埋めたんで
戦闘寄りの称号になってもおかしくはないんですけどねぇ


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:32:30 ID:ys6hEG8o
イベントの予感
みんなINしる


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:32:48 ID:rlJmLDcm
てか、何かアナウンス出てますよ
「ベルアイルが不穏な空気に包まれている。
 近いうちに何か起こりそうだ・・・。」
だって


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:33:24 ID:rCA9dJMt
思うんだけど、テスト終了したらキャラ消えるってのに
なんで必死になってプレイするわけ?俺にはわからん byアリアバート出身マターリプレイヤー


183 名前: 168 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:34:26 ID:Xq7SoJs2
ふむ、謎はふかまるばかりですなぁ。

ところで、
「ベルアイルが不穏な空気に包まれている。近いうちに何か異変が起こりそうだ…」
なんてメッセージ流れましたが、デモニカくる?



184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:43:30 ID:sB78cga/
え!?
でもにかイベント来るの?

・・・夜勤だから参加できなーい。(´・ω・`)


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:44:03 ID:SkGK0SUh
たぶん違うだろ。
デモニカはもうやったからな
同じイベント2回もやってもつまらんし。



186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:46:28 ID:rlJmLDcm
おっと今度はボダですな
オールドマンズ大湿地だそうで
>>185
Oβ組はまだ体験してないでしょ?


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:46:45 ID:iBeGrgvK
国家戦が始まると予想・・・


188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:46:55 ID:sB78cga/
んじゃ・・・国家間戦争?


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:47:42 ID:sB78cga/
なんとぉ!ボダですか!


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:47:48 ID:PNTegNB7
ボダでなにかあったみたいだね。
そんな漏れもボダ民だがアリアに出張来ていて戻れない…orz



191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:47:56 ID:y7PRw4uV
>>185
Cテスターは2度目だけど、Oテスターは初めてじゃない
初めは間違いなく感動というか驚嘆というか、すごいと思うはず
でもしばらくすると・・・


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:49:54 ID:og97I5MT
ボーダ民は報告する義務がある


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:50:19 ID:rlJmLDcm
Cβ組は3度目のデモやんになるのかな?
デモニカとはアナウンス出てるわけじゃないけど


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:52:50 ID:rlJmLDcm
3度目じゃないね
なんかさぼっちで一回目、PCのみ討伐2回目で数えてた…


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:52:50 ID:62CkrGJu
キティとか普段見ないモンス&ドロップの変更くらい?
今から沼の奥を見てきます。


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:52:56 ID:sB78cga/
そうするとβの締めくくりはカルガレオンで決定しちゃいますが・・・


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:53:53 ID:62CkrGJu
街前って、やはりキティとかかよ。


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:54:15 ID:og97I5MT
おいこらはやくほうこくしないかたのむよほんと


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:57:18 ID:rlJmLDcm
軍勢はボダの街前まで迫ってるらしいですが、どんなもんなんでしょ?


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:57:38 ID:y7PRw4uV
城門前笑える
兎大増殖w


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:58:07 ID:sB78cga/
>>200
それかい!


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:59:31 ID:y7PRw4uV
キューティ、ローグ、マギと揃ってるよ

さらに沼へと迫ってみる


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:59:38 ID:og97I5MT
初心者向けイベントか
てことは他の国にも来るか


204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 21:59:38 ID:rlJmLDcm
そんな軍勢かいっw


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:00:58 ID:8DnL8s5k
アサシンキティもきてる


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:01:35 ID:sB78cga/
ウサギと猫の逆襲!?


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:01:44 ID:eJvm+Cw4
新参だがシステムがややこしいな


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:04:47 ID:lFHk+uyN
まさか、火曜日にクマーパッチがくる前触れか!?


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:05:45 ID:sB78cga/
>>207
3日もすれば慣れる。少し我慢してみよう。

今夜のイベント・・・激しく参加したかったなぁ。
ってか、サーバー負荷試験でしょ?うちのRADEON9600PROがどこまでいけるか試したかったよ


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:06:23 ID:wpmMfqS5
不穏な空気とかシステムに言われると
これから市民の暴動が始まるのかと勘違いしてしまう俺g(ry


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:07:01 ID:62CkrGJu
強いの弱いの取り混ぜて犬、ネコ、ウサギ湧きまくり。
ドロップも飴、眼鏡、紙袋とか出てるけど遺品かも知れんので判らん。


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:09:10 ID:sB78cga/
>>211
ぉぃぉぃ・・・ドロップは飴ですよ・・・その意味じゃないか・・・

参加したい(´・ω・`)


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:09:45 ID:rlJmLDcm
アリアにも来るかも知れないけど
駅球乗って出張してみるかな


214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:11:54 ID:sB78cga/
ちなみにボダへは一度しか行ったことがないんですけど、
現場は城門前の長ーい下り坂ですか?


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:13:54 ID:y7PRw4uV
せっかく見回りしてたのにもう終わっちゃうの?
アナウンス通りに門前だけか


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:14:59 ID:y7PRw4uV
>>214
そちらではない
目の前に鋼岩があるほう


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:15:01 ID:8DnL8s5k
まぎラビット、ラッキーラビット、バトルハウンドなども登場
ラッキーは物理が効かないからかなりきつい


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:15:54 ID:y7PRw4uV
こんどはアリアだ!


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:16:58 ID:rlJmLDcm
こんどはハリバドールですか
駅玉乗らなくてよかったのか


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:17:34 ID:sB78cga/
雰囲気だけでも・・・

で、SS希望してみる
そんな暇ないっ!ってなら、落ち着いてからで結構ですのでよろしく


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:31:31 ID:WmMH8MSA
えと全国なん?


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:33:04 ID:62CkrGJu
3国廻りそうだね


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 22:46:21 ID:eJvm+Cw4
最初の国家って何処がいいんだい?


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:04:31 ID:sB78cga/
>>223
大魔法使いを目指すなら、影の薄い女王様のいるアリアバード
とにかく近接戦闘で勇者様をしたいなら、脳筋帝国のボーダー
生産したいなら、人がいぱーい、痛い人もいぱーいのカルガレオン


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:08:26 ID:WmMH8MSA
動物殺しまくるのはアリですか!?動物に100人以上の人間が
立ち向かっていってたぞ



226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:08:55 ID:rlJmLDcm
ドロップはしょぼかったね
紙袋やら飴やら宝石やらで

SS上げたいとこだけどちょっと人多過ぎて…


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:11:14 ID:7CL1kB2Y
ボーダーって匠の国のはずなのにカルガレオンに持ってかれてるよな


228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:19:54 ID:y7PRw4uV
最初に開いてる工房が工房ですからね
レシピにも問題あると思うけど


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:23:14 ID:rlJmLDcm
さてガルガも終わってイベントは収束の模様
ちょっとイベント時間短過ぎるとは思うんだけど…


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:23:31 ID:sB78cga/
やっぱり鯖の孵化テストだったんだなぁ…
快適にプレイできた人、パソコンの仕様環境を是非とも教えてください。


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:25:48 ID:+LYU0DMA
ドリマガかなんかにベルアイルのGMの写真が一枚出てたが
あれがさぼっちの可能性があるんだな


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:32:49 ID:n+g8sueB
カルガの銀行前でデモニカ来襲とあったから喜び勇んでみれば
ウサギやイヌやネコたちのアニマルランド

なに、もうデモニカはいっちゃってたの?


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:37:27 ID:gU71WwhV
いまからはじめてみようと思うけどなんか気をつけることってある?


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:43:15 ID:qQ/QKjhI
くじけないこと


235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:43:44 ID:aYk5lYEK
>>233
PCスペック(特にグラボ)


236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:44:58 ID:y7PRw4uV
死ぬことを恐れてはいけない


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:48:13 ID:aYk5lYEK
墓参りツアーお疲れ
50人くらいあつまったなー


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:53:32 ID:og97I5MT
重い
タゲれない
解体できない
沸く範囲狭すぎ

ダメダメ感たっぷり残して終わりやがった
超がっかりした


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:55:31 ID:aYk5lYEK
>>238
人数あそこまで集まるとはおもわんかったからなー
ダンジョン狭いのが致命的


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:56:25 ID:og97I5MT
>>239
ごめん、イベントの話ね
墓は行ってない


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/02(土) 23:57:10 ID:4ZPce/qS
そういうのをテストして報告する為のβだろう?
テスターしっかり汁


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/03(日) 00:02:52 ID:wOqH9a3g
とりあえず一番加工しやすいのを上げてみた
消し忘れはないと思うけど
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up096.jpg
始まって直ぐの兎ばっかのやつね

>>230
1800+・MEM1GB・Ti4200のしょぼ機でも人が多いのは
特に問題にはならないです
むしろ木とか草の方が重いので


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/03(日) 00:08:44 ID:+KFfVXn3
Cβのころから、人が増えたらゲームにならないとは思ってたけど、
予想通りだ


244 名前: ねんがんのサングラスを手に入れたぞ! 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/03(日) 00:09:31 ID:9F+mzBfT
重かったけど楽しかった。
FX5200だからそれなりに重かったが、ラグはあまり感じられなかった。
解体すると変なものが色々でてきたのがちょっと良かった。

しかし、ウサギを解体したら”””うさぎ焼肉””””が出てきたときにはかなりびびったが。


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/03(日) 00:34:45 ID:zzcVHOth
カルガはめがね祭りだったけど他は違うの?話題に出てないね。


246 名前: 230 投稿日: タダゲ暦8年,2005/04/03(日) 00:40:42 ID:V14UkH6u
>>242>>244
ありがとうです

うちの 3200+,1GM,RADEON9600Pro でも何とかなりそうです。

>>238 は、どんな環境でプレイしたんでしょう?


247 名前: 244 投稿日: 2005/04/03(日) 00:47:34 ID:9F+mzBfT
>>246
補足
P4-2.4G、 1G、 FX5200。

個人的にはむしろ、このグラボで、あの人数を表示してもなんとかプレーできるあたり
かなりベルアイルの多人数プレーは良くできていると思う。
ゲームシステムやバランスはまだまだ及第点にはいかないけど。


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 02:53:11 ID:Pc3abazI
hahaha起動して画面は白く、滝?が流れてるところで
音楽かかりながら固まった・・・OTL


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 02:56:46 ID:Trwf0pVq
>>248
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/

なにかヒントがあるかもしらん。


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 02:59:51 ID:V14UkH6u
むしろ誤爆のような気もするが・・・


251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:03:41 ID:5imI9lQq
>>248
もう寝るから俺は答えられないけど
その質問スレの1と2の通りに。
            ∧,,∧ ジャ オヤスミ
    (⌒ 。・゚・   (`・ω・;)    ・。゚・⌒)
   ((ヽニニフ━oイ    .トo━ヽニニフ.))
             しー-J


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:12:34 ID:Trwf0pVq
      ∠Y"´゙フ
      ;' ゝ‘,,ェ)          毛は糸やアフロになり、
     ; '(,,゚∀゚)     ・。゚・⌒)    皮はなめしてさまざまな衣服に。
     ゙;(ノ   トo━ヽニニフ.))     肉は調理も手軽で素人にも扱いやすい。
     ヾ,;'   ';
      ''∪''∪                ま さ に 羊 は 捨 て る と こ ろ な し !


253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:17:48 ID:Gv/Cv7d+
      ∠Y"´゙フ
      ;' ゝ‘,,ェ)          
     ; '(,,゚∀゚)     ・。゚・⌒)    だが味に若干クセがあるため日本ではイマイチ普及しない
     ゙;(ノ   トo━ヽニニフ.))     
     ヾ,;'   ';
      ''∪''∪                


254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:18:39 ID:iCkaCKtA
セックスフレンド男のみ募集!現在3名〜

って 流れたが
現在3名〜
ってどういう意味かと考えた。
inがるが


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:27:50 ID:O9KKMT9z
突発イベントだと?
カルガではメガネ祭りだと?
・・・参加したかったょ。orz

今からインしたら、誰かメガネ売ってくれないかしら・・・。

>>254
それって・・・。w
つうか、カルガかいな。(;´д`)


256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:28:56 ID:EFGb3cw/
兎が可哀相で殺せない、だからBIやめるって人いたね。
サソリとかヘビとか小さくても憎々しいのを増やしたほうがいいんじゃないか?


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:29:19 ID:lrymWlCv
春なのか夜中なのかは知らんが、叫ぶなよんなこと

そういやGMって、こういったこととか
あとキャラ名にアレな名前を付けたら注意にくんのかね、ベルは


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:29:58 ID:O9KKMT9z
>>252
>>253
しかし、ジンギスカンは旨いと思う俺ガイル。
関東では、限られた場所でしか生肉ジンギスカン食えないけどね。

つうか、そのAA可愛いな。^^


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:33:17 ID:V14UkH6u
>>254
とりあえず、運営にチクッて垢BANしてもらえ。
利用規約
第7条(禁止事項等)
1.βテスターは、次の各号に記載の行為及び個別規約で禁止している行為を行なわないものとします。
H 公序良俗に反する行為又は各種法律・規則に違反し又は違反するおそれのある行為
これに相当だ。


260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:34:35 ID:U1pmWHYB
さすがEQ1JEでならした柿添。
ベルアイルでも突発イベントきたか。



261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:41:01 ID:Trwf0pVq
     .ハ ,ハ
    /ノ/ノ
    / ‘,,ェ) 名前こそプチラビットだが、
    )(,,゚∀゚)   キャラクターと並べて
   (ノ   |)    大きさをよーく比べてみると、
  C    l      全然プチくない。むしろデカい。
   ゙:、 丿丿 
    U"U     プチなのはドロップ品ぐらいだ。


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:48:10 ID:TYZjlJr5
クマー実装されたら、クマーマスク欲しいと思うんだが、要望出すべきだろうか


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:49:31 ID:Trwf0pVq
気が早い>>262がいるスレはここですか?


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:50:09 ID:5imI9lQq
普通の鎧や衣装のデザインを増やしてくれ。
うさぎスーツとかはしばらく凍結でいい。


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:51:53 ID:S+H+R86R
名前こそハングリーピッグだが
 アングリーボアと比べて
  肉付きをよーく比べてみると、
   全然ハングリーくない。むしろ肥えてる。

  ハングリーなのは足ぐらいだ。


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 03:53:59 ID:O9KKMT9z
>>261
>プチなのはドロップ品ぐらいだ。
ワロス

>>262
>>263
気は早いかもしれないが、クマーマスクにクローで闘いたい俺ガイル。
要望出そう。

>>264
そのウサギスーツってのは、きぐるみか?
それともバニーちゃん?
きぐるみなら、子供に着せたい・・・。


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 04:03:15 ID:1VEBaksM
>>266
嫌がる人も居るかもしれないけれど、幼少期限定のリボンみたいな扱いなら
良いかもしれないね。兎やクマーなちびっ子が走り回っているのは、なんだか
和むな。

でも、大人が着たら、何故かデザインが変わってバニースーツになってたらアレ
だけどね…。


268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 04:22:58 ID:V14UkH6u
バニースーツはいらないから、大和魂の褌くれ!


・・・と要望だしていいかな?


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 04:44:55 ID:TYZjlJr5
網タイツあるくらいだし、発展したらレシピに無いだろうか、バニー


270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 05:34:39 ID:ry8PohKi
>>267
いや、むしろきぐるみなら大歓迎なのだが。
勿論、年齢制限して欲しいけど。>子供限定で
クマーマスク+クマースーツ+クローで戦う子供燃え。>萌えでなくw

>>268
ビキニがあるんだから、褌もOKだろうね。
ただ、褌が似合う体型ではないわな。
カルガの王様の脇にいる太ったおっさんなら(第一騎士団の団長だっけ?)、すこぶる似合いそうだ。w

>>269
あっても、街中で着て欲しくないょ・・・。
昔の歌舞伎町みたいになるかも。



271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 05:35:14 ID:EFGb3cw/
このスレでも出てたけど部屋専用着は欲しいな。
家を手に入れて部屋を増やして家具を揃えてと最初のうちは
することがあるし、クマやトラを狩って敷物や剥製に出来たら
楽しそう、椅子に座ったりベッドに寝たりできるように汁!、
飾りつけた部屋のSSを撮ってコンテストしようとか妄想も出るんだが、
一人遊びの延長じゃ飽きられるよ。倉庫代わりになるくらい。
部屋の中でなら男キャラがこっそり網タイツ履いたっていいべ?


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 05:42:50 ID:ry8PohKi
>>271
>部屋の中でなら男キャラがこっそり網タイツ履いたっていいべ?
ワロス
そんなおまいには、これ。
ttp://www.elizabeth.co.jp/shop/asakusabasi/


でも、家&部屋着は、まじで欲しいな。
SSコンテストもいいアイディアだね。
つうか、友達を招待できれば、一番いいんだけど。



273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 05:43:34 ID:5imI9lQq
もの珍しい最初だけだね、部屋に誰かを呼んだりするのは。
家具を新調して模様替えしたから見にきてとはならない。
呼ばれても人の家具を見せられてもそう面白くないし・・・。
部屋着ならお互いに自慢の服を持ち寄れるんだけどねえ。


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 05:47:59 ID:ry8PohKi
>>273
まぁ、基本的には倉庫だから、飾るのに飽きたらテキトーに荷物放り込んどけばいいし。>家
ドールハウスとかシルバニアファミリーとかが好きな奴なら、長続きもしようて。

マニヤ御用達のコスプレ専門裁縫屋とか登場すれば、それはそれで面白いかも。
普通の裁縫とは別スキル・別レシピで、よりマニアックに。w



275 名前: 271 投稿日: 2005/04/03(日) 05:49:34 ID:EFGb3cw/
どんなのが部屋着に相応しいのか判らないけど、部屋の中でしか
着られない服がある、でも誰かに見せたい願望もある。
人を自分の家に呼んだり呼ばれたりできるお。
尻尾や猫耳をつけたキャラが街中を歩き回って景観をそこねることも
なくなるし。


276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 05:52:30 ID:xA4x/Dpa
ああ、我が家で自分で描いた絵を並べて画廊気取ってみたり、
友人とコソコソオサレな格好してファッションショーを開いてみたりできたらいいなぁ
家の中では空腹度が減らない、キッチンや作業台があるので生産ができる、とかで・・・


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 05:57:05 ID:DKaWcZGH
こうやってみると、UOの家ってここにある要望ほぼ満たしていたんだなあ・・・
回顧厨な漏れを愛してください


278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:00:24 ID:ltYw3Sm/
OH!!!Noooooooooooooo!!!!
UOGTかうの忘れてた。給料日まであと2日。
ベルアイルで稼働中の皆さん。またよろしくwwwwwwっうぇwww
こんな時ちょろっとやると楽しいゲームクオリテイそれがベルアイル。
つまりは、金だしてやるもんじゃ(ry


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:04:23 ID:5imI9lQq
>>277
UOにも部屋でしか着られない部屋着というのは無かった。
いくらでも萌えのほうに傾くのが日本のMMOだからな。
そっち系は部屋着にしていいと思う。


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:13:53 ID:ry8PohKi
まぁ、人によって好みがある訳だから、余りにもアレな衣装は隔離(?)できたほうがいいんだろうね。
萌えの方向性って、日本独特のものなのかな?


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:19:48 ID:MRCxCspg
>>280
海外にだってロリコンやアニオタはいるぜ?
単に萌え、に相当する語句がないだけでな。


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:24:07 ID:EFGb3cw/
俺みたいに履きたがってる人間もいるのに男キャラが網タイツを
履けないのは開発・運営側にそりゃおかしいよってのがあるんでしょ。
細長い尻尾も丸いポンポンの尻尾もネコ耳もウサ耳も雰囲気を
壊すから嫌って人がいても不思議じゃない。
バニーガールもモッコシフンドシも部屋専用着なら問題なし。
家に仲間も呼べて八方丸くおさまる(・∀・)


283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:28:37 ID:V14UkH6u
 | ̄\    / ̄|(ヤング)
  \黄\ /緑/ 初心者マークが
   \  |  /    もっこりビキニパンツに見えてしまう
.    |. |  |                     件について
.    ` ┴-´



284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:36:19 ID:Ao4n+Fpy
ねおちしたらイベントの話じゃなく部屋着がどうとかなってる…

年をおうごとに段々出てくるモンスター強化されるんじゃない?インタビューでそんなこといってたような気するし
長さは、信オンの合戦みたいに1週間もあるとだれるし。短かったか?といえば短いかな…
そんなかんじ。

鎧のデザイン増やして欲しいね。肩まわりがゴッツイの欲しい。あとトゲトゲついたのとか。



285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:36:41 ID:TYZjlJr5
リーゼント欲しいだが、威嚇修正で賛同する人いるだろうか


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 06:37:44 ID:Trwf0pVq
>>285
疾走にマイナス修正で。


287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 07:53:11 ID:ry8PohKi
>>281
所謂「萌え」は、ロリやらアニオタとはまた違うんじゃないかと俺は思うんだが、まぁ、それはいいか。
海外に相当する語句がないのは、何となく判る気がする。w

>>284
今回のは、負荷テストを兼ねてるって話じゃないの?
俺は、寝落ちして参加できなかったょ。メガネ、欲しかった・・・。orz



処で。
ある意味関係が深くある意味まったく関係なんだが。

ローマ法王、ヨハネ・パウロ崩御だ。

みんなで冥福を祈ろうじゃないか。(-人-)ナムナム


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 08:03:43 ID:5Xl4SvSy
>287
ナムナムで良いのかいな。

BIは神殿や神様いくつもあるな。そのうち神様選んでPOWを代償に魔法覚えたり
するのかね。


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 08:05:36 ID:ry8PohKi
鎧のデザインに関しては、SSで見たバーバリアンアーマーとかがあるみたいなので、
もうどこぞのファンタジーな漫画とかからでもどんどん流用して実装して欲しい。
個人的には、バスタードのイングヴェイ将軍の鎧なんか好きだ。>漫画として面白いかは、また別だ

後は、武道家が着そうな拳法着が欲しい。


290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 08:07:46 ID:ry8PohKi
>>288
俺は仏教徒なので、無問題。
必要なのは祈る気持ちだと、かのWizardryでも云っているじゃまいか。

セクトとやらが、宗教なのかギルドなのかが謎だね。


291 名前: 狐猫 ◆FoxNYAO/ug 投稿日: 2005/04/03(日) 08:17:04 ID:sENAljEE
生産補助ツール、ひとまず調理データ完成させました。
あとソフトも大分様相が変わってるので使ってやって下さい。

ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up098.zip

これで少しはゲームにinできる…かな。


292 名前: 291 投稿日: 2005/04/03(日) 08:17:45 ID:sENAljEE
あぁ…名前入ったままだったぃ…(つД`)


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 08:18:57 ID:ry8PohKi
>>291
おお! いつぞやの方ですな。
さんくす。
早速、使わせてもらいますです。

で、これって他の生産にも使えますよね?


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 08:51:52 ID:ry8PohKi
>>291
中のRead meに、書いてありますね・・・。>他生産への流用
スマソ。



で、今SSの整理をしてたんだけど。
自キャラの表情が、怖くて堪らん。;;
せめて、目を閉じるとかしてくれよ!>死亡時
つうか、瞬きなしの無表情なのね、このゲーム。
表情の変化は、要望出せば変わるかな?


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 09:01:30 ID:Trwf0pVq
>>289
>もうどこぞのファンタジーな漫画とかからでもどんどん流用して実装して欲しい。
ドラゴンハーフとコナン・ザ・グレートという二つのタイトルが脳裏に浮かびますた。

>>290
「祈る気持ちを忘れずに」


296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 09:25:47 ID:nVQZjMfG
>>281
向こうのは大抵一般人で多い。
日本みたいに引き篭もってハァハァやっちゃってるようなやつはいない。

>>294
そう思ったのならすぐ要望出すべきだ。
今すぐは当然無理だろうが、正式始まってからに期待しようじゃないか。


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 10:11:25 ID:oQYF+CuC
未だに要望すれば何とかなるんジャナマイカと騙されている俺ガ…アイパアッパッパ!


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 10:13:00 ID:/xTwwyPh
それにしても突発イベントすごかったなぁ。

ボーダー
 ↓
アリア
 ↓
カルガ

の順で怪しい軍勢が攻めてきたけど、カルガは最後だけあって他国からの増援もあって
かなりすごい事になってた。
PCだけでもボーダーの2〜3倍はいた気がする。
SSもとったがキャラ重なりすぎてなにもみえねぇぇぇww

あと、ドロップ品はメガネ・サングラス系の他にお菓子系?もかなり落としてた。

物理効かないとさんざんシャウトされていたのに、延々とラッキーラビット殴り続ける人ら見てさすがカルガだと思ったぜ。


299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 10:55:30 ID:kVucdvt/
馬と鹿しかいませんから・・


300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 11:37:32 ID:nwR+SUQR
昨日の、お墓ツアーと、アリアでのキティ襲撃のSSを貼ってみました。

http://bbs.avi.jp/147294/

お疲れ様でした(^^)


301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 11:58:27 ID:Xhxhxgj7
>>298
>物理効かないとさんざんシャウトされていたのに、延々とラッキーラビット殴り続ける人ら見てさすがカルガだと思ったぜ。

それがカルガクオリティ


302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 12:23:12 ID:zcdM5Do6
DEX上げてただけだよーん


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 12:42:53 ID:RAL0i9Sz
>>300
3人分、名前が漏れとるぞ
もしかして、意図的な晒し?

公開用なら、
SS撮る時にチャットウィンドウを閉じような


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 12:45:07 ID:nwR+SUQR
>>303
ごめんなさい・・・><

晒したつもりはありません。


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 13:04:16 ID:w2hQkqX2
養子ってどこのNCPから貰えるんだろう・・


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 13:09:24 ID:uzNAKNsI
>>305
牧師


307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 13:13:26 ID:kaVjQeb1
>>305
NuClearPomb?


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 13:24:22 ID:XOl8fmAB
昨日からリンゴ2000個程取ったんだけど、一本の木からどのくらいもげるんだ?

教えてエロい人!



309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 13:30:43 ID:5Xl4SvSy
3500くらい採ると600のオマケが付くんではなかったかな。


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 13:36:11 ID:XOl8fmAB
>>309
ありがとん。
よっしゃーあと1500がんばるぜぇ!


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 13:46:50 ID:w2hQkqX2
>>306
サンクス
ちょっと貰ってくる


312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 14:23:17 ID:XUU2oGE1
もうさー6回もダウンロードしてるんだけど、一回もダウンロード成功しないんだが。
netantsとirvine使ってるのにダメだ。
もうUNCOMMANDO


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 14:33:13 ID:f7Is87bW
>>291
お疲れさん
結構便利だろうね、これは

一応報告すると、自分のPCでは文字化けが起きる
料理を選択した後表示される食材名とか
原因とかはよく分からんので、
なにか晒した方がよいPCステあったら言っておくれ
OSはWinXPHomeね


314 名前: 305 投稿日: 2005/04/03(日) 14:48:15 ID:w2hQkqX2
継承してきました。
お金も装備も何も無いのね・・・_no

どうすれば良いんだろう・・

まずは、ミッションとかでお金稼ぎなのか?

(受け渡しを頼べば良いんですけど)


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 15:02:56 ID:6mLVhAn3
赤の染料カルガアリアでは作れませんでしたが、ボーダーでは作れるんですか?



316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 15:48:08 ID:5imI9lQq
>>312
インスコするのにハードディスクに最低でも6Gの空き容量がいるのと
DLする前にIEのキャッシュを削除したほうがいいかも。IEのアイコンの上で
右クリック→プロパティ→ファイルの削除。


317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 16:06:09 ID:XUU2oGE1
>>316
空きは12Gあるし、消せばもっと増えるんだけど、ダウンロードが失敗してるみたいで
インストーラー起動すると固まるんだよね。
キャッシュ消してみる。サンクスコ


318 名前: 908 投稿日: 2005/04/03(日) 16:09:21 ID:gVVKCY3w
>>175
早めにボダについたから用意してきた3セットをフリマにだしたら30分と立たずに売りきれますた。
もし買えてなかったら申し訳ない、もし買えてなかったらまた近いうちに売りにくるよorz

そしてボーダーのみんなホントにありがとう・ ゚・(ノД`)・゚・。また売りにくるからね。


319 名前: 318→174 投稿日: 2005/04/03(日) 16:10:05 ID:gVVKCY3w
ぐは、番号間違えてた・・・orz


320 名前: 291 投稿日: 2005/04/03(日) 17:30:31 ID:sENAljEE
>>313
多分VB6のランタイムが入っていないとかではないでしょうか。

VB6ランタイム
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html

文字化けをする方はこれを入れてみて症状が改善するかやって下さいm(_ _)m


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 18:01:18 ID:kaVjQeb1
転送要員の報酬って何?
お弁当とか、手に入れてみたいんだけど。


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 18:10:00 ID:Ao4n+Fpy
>>314

フレンド登録した方とかに頼んで、アイテムやお金を移動すればいいと思います。
ログアウトすれば、キャラを変更できますし。


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 18:34:28 ID:cF3LEN+I
なんかいまいち盛り上がらないなこのMMO


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 18:39:58 ID:ry8PohKi
>>295
何故、よりにもよってその二つなのか、きちんとした説明を求む。w

>>296
要望は、送ったことあるよ。
でも、ゲーム内から送った方が、読んでくれる可能性が高いかな?

>>323
だな。w
だ が 、 そ れ が い い 。



そんな訳で、Joy to keyで設定したコントローラがちゃんと使えるか、試しに入ってみるよ。


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 18:52:02 ID:zrLGCZ5M
>>321
今はもう無理。
昔転送実装時にあった事。


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 19:10:51 ID:MRCxCspg
>>317
どうしてもダメな時はココで言ってくれ、CometさんでFileUpするから
まぁダイブ時間かかるだろうが


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 19:29:00 ID:m0T64qs1
パッケージに付いてくるアイテムって死んでロストしたら終わりなのかな…
キャッシュ払ってんのにキッツイわ。

そこで!
UOで言うブレス属性にしてほしい要望出そうと思うんだが。ついでに魔法書も。

これってゲーム駄目にする要望かい?


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 19:41:20 ID:zpRbAb7Q
>>327
魔法書は死んでも落とさないと思う。


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 19:45:11 ID:RAL0i9Sz
>>327
生産型なら専用レシピ
戦闘型なら専用魔法・専用闘法

てか、闘法実装してくれ・・・


330 名前: 175 投稿日: 2005/04/03(日) 19:45:34 ID:8gfl9LhF
>>318
その時間はまだ仕事中ですがなorz
次回を期待しています

アリアだけはまだ行ったことないから、いつか遠征するつもりではいますけど


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 19:55:09 ID:1VEBaksM
結局昨日のイベントに間に合わなかったので、適当に駅玉乗って他国を巡ってみたけれど、
AGIを上げていると結構有利に戦えることを実感したよ。同時にDEXが無いと、敵に攻撃が
当てられなくてピンチになるのは一緒なんだけどね。
そこそこの火力を安定して命中させられるなら、AGI上げ回避特化というのも面白いかも。

もしも軽装片手武器で剣か槍を使って、きちんと盾も持っているなら、連続攻撃を含めた戦
闘時の攻防でAGIは上がりやすいと思う。ただ、DEXとSTR上げまくって山ほど殴られる前
に倒す方が戦闘のテンポはいいかもね。持てる量も増えるから採取量でも有利になるし。
また、中装、重装はAGI上げるくらいなら、DEXとSTRを重視した方が遙かに有利だろうし、
AGIは軽装メインの人くらいしか使い道が今のところ無いのが寂しいところ。

攻撃速度が上がるとか回避以外の利点が有れば、軽装以外の人もAGIを上げようと思える
のだろうけどね。


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:02:22 ID:EFjNd2H1
>>320
VB6ランタイムのインストールで文字化け改善しました。


333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:05:19 ID:RAL0i9Sz
>>331
ちなみに、クローズドβでは、
廉価・高価の2種類だった重装備が

廉価→回避力ペナルティ無し
高価→ほぼ廉価と同価格

に修正されて、
回避型重装甲と、防御特化重装甲の2種類になった

重装で、AGI上げてそこそこ避けてダメも低い、
というチョイスも今はアリですよ


334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:10:41 ID:nVQZjMfG
>>333
それでも体感できるまでは上がらない。
やはり軽装備とは雲泥の差。


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:22:13 ID:1VEBaksM
>>333
お、重装でもそこそこ避けるなんて芸当が出来るようになりましたか。
でも重装防具だと、重装スキルを上げることが出来れば、回避するまでもなくダメ0が
連発出来そうな気もしますね。軽装と比べると堅さが全然違いますからね。
正直コレは、流石重装だと思いますよ。


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:26:15 ID:5Xl4SvSy
ボーダー1005冬の献上品目

施設0→19 野いちご、フラーウム、牛の骨
交通0↑04 牛おにぎり、大理石の原石、タイブーツ
教育0↑01 エーデルワイス、ワームスケイル、ヘビーウッド円形板

武具1↑01 グリフォンの心臓、オレンジ、ニッカーボッカー
鎧1→10 短剣、ウォッカ、オリハルコン鉱石
雑貨0→27 ライラック、野菜サラダ、グリフォンの心臓
木工0↑01 ゴールド鉱石、トレントのツタ、ブランデー
生地0↑28 ストロングエッセンス、銅の小剣、カッパー鈍器用鋼
裁縫0↑00 サンダル、パープルパール、チェインメイル
調理0↑01 5級ヒーリングポーション、銅のチェインフィスト
調薬0↑08 古びた骨、みかげ石の原石、ウイスキー
金属0→18 4級ウイットポーション、銅のメイス、銅の長槍
石0→26 獣の毛、グラジオラス、牛おにぎり

鎧の維持は難しくなったか。教育、武具、調薬、石が当たり。


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:32:25 ID:MRCxCspg
>>336
複数人で協力すればウォッカは在庫だけならそれなりにあるからいけるんジャマイカ?


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:39:21 ID:9F+mzBfT
1005年冬の献上品一覧です。

http://www.ink.to/~belle-isle/kenjo/all-view.php

掲示板にコピペしやすいように、近いうちPHPを改良してみます。


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 20:41:08 ID:MRCxCspg
カルガ今季はめちゃ当たりだ
とりあえず全部Upするのは他人任せで当たり品のみカキコ
雑貨作製の紐が200Pt
調理が矢尻で200Pt
調薬がリベットで200Pt でっす


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 21:12:59 ID:Ao4n+Fpy
>>324
要望は、公式HPでもゲーム内からでも、どちらからでもちゃんと見てくれるって、GMがいってた。(アレがWikiにまだ残ってるなら証拠有)
β1の時。だからどっちで出してもみてくれるんじゃない?
ゲーム内からだと、半角で1000文字までだから実質500文字にまとめれるんなら、
ゲーム内からおくってみればいいんジャマイカ。

長くなりそうなら、悪い事はイワンから公式から送った方がよさげ。
要望の中身ぶった切れて、届かないかもよ?


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 21:19:45 ID:/nMcy7qp
ttp://bbs.avi.jp/147294/

上記の管理人ですが、今週一杯で引退につき
2・3日中に板を閉鎖するので
保存しておきたいSS等があれば今のうちに持って行って下さい


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 21:20:50 ID:/nMcy7qp
あと、次スレからのテンプレ削除でお願いいたしますc⌒っ´Д`)っ


343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 21:41:25 ID:5imI9lQq
>>341
乙カレー


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 22:13:34 ID:RAL0i9Sz
アリアで4級キュアポーションを100本程買いたい

出来れば、100本で3kくらいで依頼したいんだが、
アリアで引き受けられる人居る?

とりあえず、
23:30くらいまでレスを待ちます


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 22:51:06 ID:9F+mzBfT
>>341
Cβ初期からいままでお疲れ様でした。
少しさびしいですけど、また気が向いたらゲームのほうだけでも戻ってきてくださいね。


というわけで
http://www.ink.to/~belle-isle/kenjo/all-view.php
の献上品フォーム試作に、テーブル未使用のプレーンテキストを吐き出す機能をつけてみました。

へたれなので不具合とか、レイアウト変とかありそうな気がしますが・・・。


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 22:51:52 ID:9F+mzBfT
***** カルガレオン(1005初冬) *****

王国LvMax [↑---%] 発展完了 発展完了 発展完了 
施設Lv0 [↑2%] ヘビーウッド円形版 力のバックラー ホロウトレントの根 
交通Lv0 [→10%] オリハルコン鉱石 スケイルサバトン カッパー厚板金 
教育Lv0 [→22%] 大きな羽 アガリスク マーマレード 

武具Lv1 [↑11%] エーデルワイス カッパー刀身 カッパー鎖状部品 
鎧作Lv0 [↑1%] スタッフ 紅茶 アイアン鈍器用鋼 
雑貨Lv1 [↑1%] 槍 スリムパンツ 紐 
木工Lv0 [↑13%] ポイニークーン 大理石の原石 レザーサバトン 
生地Lv0 [→52%] 銅のヘビーアームガード ウェットパンツ 食人植物のツタ 
裁縫Lv1 [↑1%] 銅のチェインコイフ 戦斧 力のスパイククラブ 
調理Lv2 [↑4%] アイリス アメジストの原石 矢尻 
調薬Lv0 [→0%] ブレストプレート アーステラーの精髄 リベット 
金属Lv0 [↑0%] 氷の精髄 パンプス 銅の長剣 
石精Lv0 [→99%] 酢 チェリー 力の短弓 


***** ボーダー(1005初冬) *****

王国LvMax [↑---%] 発展完了 発展完了 発展完了 
施設Lv0 [→19%] 野いちご フラーウム 牛の骨 
交通Lv0 [↑4%] 牛おにぎり 大理石の原石 タイブーツ 
教育Lv0 [↑1%] エーデルワイス ワームスケイル ヘビーウッド円形板 

武具Lv1 [↑1%] グリフォンの心臓 オレンジ ニッカーボッカー 
鎧作Lv1 [→19%] 短剣 ウォッカ オリハルコン鉱石 
雑貨Lv0 [→27%] ライラック 野菜サラダ グリフォンの心臓 
木工Lv0 [↑1%] ゴールド鉱石 トレントのツタ ブランデー 
生地Lv0 [↑28%] ストロングエッセンス 銅の小剣 カッパー鈍器用鋼 
裁縫Lv0 [↑0%] サンダル パープルパール チェインメイル 
調理Lv0 [↑1%] 5級ヒーリングポーション セフィラス 銅のチェインフィスト 
調薬Lv0 [↑8%] 古い他骨 みかげ石の原石 ウィスキー 
金属Lv0 [→18%] 4級ウィットポーション 銅のメイス 銅の長槍 
石精Lv0 [→26%] 獣の毛 グラジオラス 牛おにぎり 


***** アリアバート(1005初冬) *****

王国LvMax [↑---%] 発展完了 発展完了 発展完了 
施設Lv0 [↑3%] グリンピース カッパー鉱石 アイアン板金 
交通Lv0 [↑8%] トパーズの原石 スケイルスリーブ レンギョウ 
教育Lv0 [↑2%] 力の長弓 ブランデー 4級タフネスポーション 

武具Lv0 [↑7%] セフィラス ラーバメタル鉱石 ブラオ 
鎧作Lv1 [↑0%] ソ\フトロンググリップ プラチナ鉱石 ユロチク 
雑貨Lv0 [↑16%] 銅のチェインコイフ アルブム 食人植物のツタ 
木工Lv0 [→8%] 銅のスケイルメイル ビキニトップ 銅のライトサバトン 
生地Lv1 [→34%] 長剣 大地の精髄 4級キュアポーション 
裁縫Lv0 [↑100%] 工具箱 いちごショートケーキ フライパン 
調理Lv0 [↑21%] ワンピース ニッカーボッカー アイアン鎖状部品 
調薬Lv0 [↑1%] 野菜サラダ キョウコウ ラベンダー 
金属Lv0 [↑17%] ユロチク ポイゾンマッシュルーム ハイドレギング 
石精Lv0 [↑50%] ハイドチュニック ニチリン草 アイアン小型剣身 


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:01:30 ID:A5IdviUi
これはトラメルフェルッカに別れる前の(セカンド英字だっけ?)
UOに匹敵するくらいたのしいもんになりそう?
運営側にその気があると感じます?
はまれるMMOやりてぇよぉ



348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:15:55 ID:9V5LCK9N
>>347
やれば分かるけど、UIが糞なのでハマれない。
&人がいない


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:20:03 ID:2v5+HBkE
>>348
UIが糞なのは同意だが人はいる
銀行前は多くてグラ表示が遅くなる


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:21:11 ID:EV/l+7rn
今クライアントDLしたけど肝心のアカウントが取れない……
いや単にアクセス集中の(r とかいわれるだけなんだけどね(つд`)


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:29:56 ID:cPC/f6Kj
MoEの課金でBBがおかしくなってるらしい。以下MoEスレより抜粋

■4月1日12:00よりBBGamesマイページに於いて納金出来ないOn line発生中です■
  前代未聞の事態ではありますが、チケット購入で足止めの人は慌てず騒がず
  PC再起動、IEキャッシュの削除、Cookie削除をお試しあれ。F5連打は無意味。
  納金したにもかかわらずログイン出来ない、WM飲まれた、と言う人は対応されるそうなので一応メールを。


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:33:36 ID:CKb321WZ
>>347
UO経験者だがUOに匹敵するものはUO以外にない
英字前後くらいのUOに戻りたいよね
これはUO好きじゃない人にしたら新鮮で面白いかもしれん
俺はUOと比較しちゃうんでまぁ「〜だるいなぁ」「〜無駄だなぁ」
とか思いながらダラダラやっとるよ


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:45:23 ID:EFGb3cw/
>>350
試しに以前にデタラメの捨てメアドでとったBBIDからゲームIDを
取ろうとやってみたけど取れないね。少し時間を置いたほうが
いいのかも


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/03(日) 23:47:24 ID:EV/l+7rn
>>351の対処法でやってみたら出来たよー。
そんなわけで今からキャラメイクします。
>>351サンクス(´∀` )


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 00:03:23 ID:nrGLK88h
と思いきや今度は接続できませんでした('A`;)
このゲームはいっつもこんなんですか?
それとも俺が何かミスってるのだろうか……orz


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 00:05:15 ID:5imI9lQq
>>355
起動できなかった?
ここの1と2を参考に
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 00:06:43 ID:kIuIPcU/
アリア、生地作製→になりました


358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 00:09:47 ID:kIuIPcU/
>>357
生地作製↑の間違い
・・・えらい間違いだ


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 00:38:07 ID:0ktrbDgQ
おつかれ
ただいまBランクミッションで出張中だから
気になってたんだよね


360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 01:26:48 ID:YWau0MUP
今は国から外に出る出入り口は2方向しかないけど、
国が6区まで大きくなったらボーダーの裏山とかマップも
広がるのかなあ。平原と平原の間に雪原を挿れるとか
やってくれよヽ(`Д´)ノ


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 01:34:46 ID:A2Ph1I+U
今ある3区に工房や店を使いやすく集中させて新しくできる3区は
アパート街や闘技場、多目的ホール、そんな感じにしてくんないかな。


362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 01:55:18 ID:6EPyeK/D
突然話をブッタ切ります。ご容赦。

子供って背が低いですよね。
当然視線の高さも低いわけで

ttp://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-5476311-0-17500174-pc.jpg

一人称に画面を切り替えると
      ・
      ・
      ・
     ( ̄□ ̄;)!!
ttp://photo4.avi.jp/photo/4/147294/147294-5476311-2-17500273-pc.jpg

大人の人はご注意ください。


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 01:57:50 ID:YWau0MUP
裸族推奨にしたいのかってくらい派手なパンツだな。


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 02:00:51 ID:07rW59dB
噂のなんとかってのを履くとそのパンツになったような
履いてみて超大航海Online


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 02:28:42 ID:YWau0MUP
噂シリーズ、雅シリーズ、祭シリーズ、美シリーズと全部のグラフィックが
少しずつ違ったら嬉しいね。


366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 02:35:33 ID:A2Ph1I+U
まだ出てないけどウェディングドレスも噂のウェディングドレスとか
祭のウェディングドレスとか全部あるから普通の長いドレスもあんのかな?


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 02:59:23 ID:6lsDplF+
武器職人をしているのだが、変なバグに遭遇した。
銀のウォーハンマーのHQ品ができたのだけど、説明を見たら
攻撃力の部分が-に。
どういうわけか、アイテム説明の攻撃力の表示は150くらいまでしかないのだろうか。

ttp://bbs.avi.jp/photo.php?wid=17501920&kid=147294&mode=&br=pc&s=&submit.x=100&submit.y=79



368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 03:01:17 ID:YWau0MUP
例のBIの解析データの中にあった抹消アイテム。
ベルボトムとか実装されてんのがあるね。
この分だとねこスーツ、ねずみスーツも復活したりして・・・


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 03:04:40 ID:YWau0MUP
>>367
バグじゃないのかね。そのSSを張って不具合報告してみるとか。


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 03:37:39 ID:oU6HxFOV
>>362
なにそのタイガーパンツ


371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 03:48:54 ID:OEjDWfud
ボダの武具職人さん
お願いです片手槍を売ってください_| ̄|○
両手槍とか剣、斧なんかは露天で見るんだけど
片手槍だけは見たことが無いよ・・・


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 04:03:44 ID:U1yRsgEE
>>371
職人は売れる物しか作らんよ
売れないと在庫も残るし倉庫も辛いから
欲しいなら材料持込みで頼むとかすればいいんでない?


373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 04:06:23 ID:yIRQGljN
地位レベルが上がって名士(5レベル)になったらCランクミッションがどんと増えたな。


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 04:10:29 ID:U1yRsgEE
ミッションで思い出したが養子でミッションクリアしても
貢献度上がらないんだが
未だに修正されてないし、仕様なんですかね


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 04:12:11 ID:0ktrbDgQ
Bランクミッションも増えた

今3国放浪の旅に出てるんだけど
前「Oβだってのに人少ない」とか言ってた人は
ボダの人なのかぁ…と実感


376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 04:15:55 ID:yIRQGljN
>>375
俺、アリア民なんだが緑の区の斡旋所に行ってみたらBランクも増えてた。
名前からすると他国に出向くミッションみたいだが。

ろくなミッションがなくて必死に小さなミッションとか
めんどくさいミッションをこなしてた4レベルのころよりは楽にミッション地位達成度を稼げそうだ。


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 04:27:40 ID:dGw4cR8D
>>371
材料持ち込まなくても何がいくつ欲しい、って言ってくれるだけで作るべ。
売れ筋商品を数個ずつ並べるだけで銀行が一杯になるから、
売れにくい商品はほとんど並べないけどね。
まぁ俺はカルガだから371の期待には添えれないが、
ボダの職人も基本的には同じ考えを持ってると思うよ。


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 04:27:48 ID:0ktrbDgQ
アリアで受けるBミッションはボダまで
お使いに行くだけだから凄い楽だよ


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 06:34:16 ID:rgMvXKoV
>>341
 お疲れ様でした。
 今まで、そこにアップされた画像で、笑ったり、妄想を膨らませたりと、色々とお世話になりました。

>>345
 乙カルガレオン。
 なんだか少しずつ機能がアップしていますなぁ。本当に助かります。


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 06:58:35 ID:mNGn9OjT
>341
乙かれさまー。寂しくなっちゃいますが、いままで色々楽しませて頂きました。
もしもこの先劇的に変わって楽しめるようになったら、戻ってきてくださいませ。

ボダ民です。アリアもカルガモ人多すぎです。銀行前が重いとです。
その点ボダは軽くて助かります。でも土曜のイベントで驚くくらい人が
居たとです。

ボダ民です。狩り場も採取場も街からとても遠いとです……


381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 07:19:59 ID:C805Opu8
最近三国一日中移動しまくってるんだが
ボダに人が居ないとはそれほど思わないんだけどな?
だが明らかに各国PCが減っていってるのが分かる、たまに来てる程度な悪寒
中でもアリアが一番今活気がある感じがする。

あとボダでオールドマンズ来る度に感じるんだが、腹減るの1.5倍ジャマイカ?


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 08:09:26 ID:E5BgcoGx
ベルの24時間入りまくってる先行廃人さんは正式サービス後もベルアイルするのかな?
奴らは単なるタダゲ厨で、oβ終了時にEQ2に移民する予感。

信者にさえベルは見放されそう。


ちなみに漏れも3国廻ってきたけど、ボダが一番人多かった。
ボダは結構集団でクエに出かけちゃうことが多いみたい。
そんな時は過疎って見えるかもな。

街のグラの作りこみ度ってボダが一番低いと思うのは漏れだけ?


383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 08:33:40 ID:xAVq1V+c
アリアが一番活気あるってのはわかるわ
アリアもカルガも人多いけど、カルガはなんか
今一活気に掛けてる印象だわ
基地は一番多いけど

アリアは多分受入態勢が出来てたのかね


384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 08:46:03 ID:ApxLILnZ
柿添がEQで神だったとかいうけどさー彼は何をやったのさ。
EQとBIじゃ素材が違いすぎるから参考にならなそうだけど。


385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 08:50:15 ID:WdWQh5zD
MOEでイベントがあったから課金前に戻って遊んでたんだけど
あの戦闘の面白さは神だわ、特に動物連れながら弓ぴちぴちやるのが楽しすぎる・・・
ベルでも頑張ってきたけどなんつーか もっと頑張ってくれないと
最近はSS掲示板も2chスレも絵板も廃れてるからな・・・


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 08:53:55 ID:+vWpbxRS
今日は、仕事でIN出来そうに無いんだが…
アリアの生地作製は、Lv維持出来そうかい?


387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 08:58:32 ID:xkgYjeSt
BIとEQ2JEどちらに定住しようか悩んでいる漏れガイル・・・


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 09:14:43 ID:xAVq1V+c
EQ2はやってないんで判断出来ないが、出来自体はいいんだろう

BIはなぁ…ゲーム内の雰囲気はかなりいい。でもそれだけじゃ…
今出てる今後実装予定項目はどうでもいいが
最低、戦闘・UIのリニューアルと
一度でもきちんとバランス取れるんだってとこを見せて貰わないと
とてもじゃないが課金には応じられん


389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 09:18:54 ID:C805Opu8
思うにカルガに活気が無いのは必要な献上ランクが失敗してるからではないか
献上者が少ないってのもあるかも知れんが。

>/nMcy7qp 管理人お疲れ様、最初で最後に1回使わせてもらったよ。
なんだか知らんがアリアからカルガへ向かった道中一区画にノビとリクが20以上山の裏に沸いてた。


390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 09:42:22 ID:GqtoMLyn
アリアに人が多いのは、wikiの情報が充実してたり、まんがに載ってたりではないかね。
あるいは、他は人が街に留まっていないだけという。

どうせお試しというなら、脳筋王国の貧弱陰険王とか、冒険馬鹿の脳筋王より
綺麗に着飾ったパープリン妃に仕える方がいいな。


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 09:59:53 ID:DrxEp8dW
GM さんたちには、こういう部分をうまく埋めてくれるような遠足イベントとか、
かくれんぼイベントとかまぁどうでもいいヤツは参加しなくてもそれ程影響ない
イベントを突発して欲しいんだが。

さぼっち、聞いてる〜?


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 10:14:22 ID:Zt+K3Px6
ぶっちゃけこのゲームのGMの立ち位置がよくわからん(汗


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 10:27:07 ID:dGw4cR8D
銀行前の連中はどうでも良いんだが。
2chで基地外がいるとか痛い奴がいる、
とかグダグダと言ってる連中が一番多かったのがカルガだったから
そういう陰気な連中と同じ国にいるのが嫌で
一番人の少なそうなボダに移ったなぁ。
ボダは良いよ、ボダは。
バカなことやって笑いあって遊べる連中多いし、
特別に粘着タイプな奴もいなさそうで安心できるし、皆おいでよ!


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 10:29:24 ID:6EPyeK/D
痛いのには触れない自分はカルガ民


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 10:37:46 ID:BsAgH8tK
実際諸国漫遊してみて、街でも狩場でもやっぱ必死な人とか
イタイ人が多いのはカルガだなぁとは再認識出来るくらいだから
間違ってはいないけど


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 10:47:00 ID:DrxEp8dW
>392
ひゃくたん、以来の萌えGM を目指す出いいんジャマイカ?

ところでさ、武器以外の採取系道具持ってても mob タゲれるようになったのって
いつから? オープンしてすぐじゃないよね。


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 10:57:38 ID:v/AKlRgD
そういや何時からなんだろう?
採取道具でmobタゲっちゃうのって凄い不便なんだよね


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:06:24 ID:DrxEp8dW
誰かがフライパンで mob 殴らせろとか言ってたから、その要望に応えたんじゃないかな。
自分としては移動中にしょっちゅう偵察使うから、割と嬉しい変更だったりする。

オレンジ取ってる時に横を通過するプチとかめっさうざいけどね。まぁこういう物かと
思えばそれもまたいいかな。ところでさ、フライパンで実際殴れるの?


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:11:45 ID:P+CA/q7l
匠国の巡回慰問だと思うのだけど、キャンプ、
ラージャン、コンゴウ出入り口に行ったけど
NPCが見つからない。

このクエ未実装なわけないよね・・・


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:15:00 ID:v/AKlRgD
巡回慰問って事は基本値75以上のやつかな?
だったら実装されてると思うけど


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:19:01 ID:DrxEp8dW
>399
巡回慰問って、ウーニャじゃなかった? どっちも行くのかな。
自分、あと 1% で 75 になるのあるから、ようやく慰問旅行出来そうだよ。
はぁ〜基本 75 は結構つらい……


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:21:57 ID:v/AKlRgD
あぁそうだ。巡回慰問だったかは忘れたけど
アリアの王ミッションで尋ねるNPCは出入口とかキャンプとは
全然関係ないとこに居たね。川の端っことか


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:24:54 ID:QZDjfzTl
>399
グレートクラックの
D6の中央左寄りと
D2の下部右寄りだな。


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:26:09 ID:/+2BD61a
>>399
それってボダの二人のNPCにうさぎの香草焼きを渡すクエ?
だとしたら、それぞれグレートクラックの地図
6-Dの崖っぷち付近と、2−Dの一番端っこ湖と山で行き止まりになっている付近にいる。

このミッション他の斡旋所ミッションと違ってNPCの詳しい居場所教えてくれないので
苦労した。



405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:27:44 ID:QZDjfzTl
>>404
渡すアイテムはランダムだからうさぎの香草焼きとは限らないね。


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:29:13 ID:dR4VF535
>399
グレートクラッグの偵察員に届けるやつかな。
実装されてるよ、場所はここだと見たくない人も見ちゃうだろうから書かないけど。

俺も探してクラッグ1周しちゃったよ。


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:29:44 ID:dR4VF535
って書いてる人いるし。


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 11:43:00 ID:P+CA/q7l
>>400-407
情報ありがとう。

でも、座標はここではひかえた方が、良かったかもですね。
私もうかつな質問で申し訳なかったです・・・


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 12:24:17 ID:2fC8jHmx
自分で探すのがいいんジャマイカ!
つっても漏れボーダ民じゃないからどうでもいいんだが


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 13:11:27 ID:DrxEp8dW
弓使いの人に聞きたい。ぶっちゃけ矢って、フリマで 3G で売ってたら買う?
個人的には 2.5G くらいが適価じゃないかって思ってるんだけど、 2G で
フリマ出したら初級潰しみたいで気が引けるし。

100本 250G で看板出してたら、つかまえて買ってくれるかい?


411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 13:20:10 ID:6EPyeK/D
カルガ民だけど、テーベ高地にもキャンプでないところにポッツンと一人だけ居るNPCを見かけましたね。
Cβの時と変らなければ、同じ場所に居ると思う。


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 13:28:25 ID:FdsUG4Ba
>>410
軽装で弓使ってるけど、皮鎧が重くなったせいであまり矢が持ち歩けなくなって
消費がかなり遅くなったから、そう頻繁に買う、というわけじゃないが
3G以下で露店なり看板見たら買わせてもらいますよ


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 13:33:42 ID:DrxEp8dW
>412
サンクス。じゃぁとりあえず看板立てて売ってみるかな。弓使ってる人見かけたら
ストーカーでもしてみるか。


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 14:25:29 ID:A32HAuPg
昨夜アリアで、献上祭りが始まってたな
今日も続くのだろうか…

施設が発展したらどうなるか楽しみだ


415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 14:29:45 ID:5VNH6xCc
昨日動いてたのは生地Lv維持の為でしょ?
あと動くとしたら当りの鉄小型剣身だった石精製か?


416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 14:32:19 ID:A32HAuPg
>>415
施設部門が
 カッパー鉱石100
 アイアン板金200
らしいよ
これなら、頑張れば発展できるはず


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 14:34:34 ID:5VNH6xCc
あぁそうか施設も当りだらけだったのか
それならちょっとガンバれば初の施設LvUPも見込めるね


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 15:00:29 ID:O6uQp6wv
おまえらまだこんな過疎ゲーやってたんか


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 15:11:03 ID:kAokhIvU
HDを整理して容量を空けた。
頑張って1.6Gのインストーラをダウンロードした。


「対応OSではありません。インストールを中止します」
サポート対象じゃなくても動く場合がある。そう思ったんだがなぁ・・・


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 15:27:43 ID:YWau0MUP
動作環境も敷居が高いね。開発期間が延長になってもおかしくないから
それまでに新調するか、酸っぱいブドウだと思って諦めるか。


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 15:27:58 ID:AggTaFtP
>>419
OSカエーw


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 15:31:39 ID:kAokhIvU
軽くてよく馴染んでる98SEが大好きなんだよ!


でももうそろそろ潮時なのかな・・・いかにも好みに思えるゲームなだけに迷う。


423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 15:39:35 ID:P+CA/q7l
>>422
cβの頃はサポートなしでもインストール出来たらしい
けど不具合の報告も多かったから、インストールできても
プレーは不可とおもうよ。

かるい98SEが好きって、PCヘボイの?
95は軽かったけど、98SEと2Kの差ってメモリ256MB以上で
殆んど感じた事が無いんだけど・・・
確かに起動に若干差があるけど気にするほどでもないし


424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 15:50:22 ID:kAokhIvU
乗りかえるなら当然XPと思いこんでいた。
よく考えたら、何も無理して最新のOSにする必要は無いのか。

あまりスレを占有するのもアレなんでこの辺で消えておきます。
もしもゲーム内で会ったらその時はよろしう。


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 16:12:48 ID:DrxEp8dW
やっぱり休み明けの今日は何も変更無しかいな。デスマーチしろとまでは
言わないけど、こんな調子で正式までこぎ着けられるのかい?

まだまだ実装すること山積みだと思うんだがなぁ。AFとかキーコンフィグ一部
とかクマーとか。


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 16:15:18 ID:GqtoMLyn
>416
施設か、空き家に新しい店か、閉まっている門が開いて新区画か
確かにやる価値あるね。


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 16:35:31 ID:C805Opu8
アリアのミッションに手をつけ『金属が欲ちいのです』をやった
840G+工具の対価に対し120Gが帰ってきた。。、  レホマはこの世界に居ちゃイケナイんだっ!

開発の誰か知らんがこのミッション入れた奴脳筋とみた。


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 16:39:17 ID:6EPyeK/D
>>427
まだいいよ・・・カルガでは収穫バサミを3つ持って来いというミッションで

    5 つ 要 求 さ れ る ん だ !!

ええーい、このボッタクリ野郎め・・・(泣


429 名前: 428 投稿日: 2005/04/04(月) 16:53:11 ID:6EPyeK/D
ぬぅ。。。あげちまった
ちなみに成功報酬100Gですわ。

こっちは不具合報告とともにNPCのPK許可依頼を出しておいた。

該当NPC護衛ミッションで、外へ出たとたんに後ろから強打撃で・・・
・・・NPCの消えた後には宝箱が出現して中には騙し取られた収穫バサミが
なんてシナリオが追加にならないかな。


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 16:58:31 ID:ApxLILnZ
ミッションやると赤字なんてなんてひどいんだ・・・そう思っていた時代が私にもありました。

今は赤字でもなんでもいいからミッション到達度が欲しいです


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:04:19 ID:QDRRboU2
>>427
昔は銅鎖部品12で480だったかな?
報酬下げた上に必要数一気に増えました、openになって

道具missionも元は丈夫道具貰えたのが全部普通道具に格下げされてるし
要求数今のままで報酬を前に戻すか、missionを前のに戻して報酬下げないとダメポ
黒字にならない


432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:05:36 ID:U1yRsgEE
>>428
俺もそれやって3個渡したけど終わらなくてあせったよ



433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:06:18 ID:QDRRboU2
>>425
現在のメンテは木曜日のみだ。
今度のメンテでmission周り直らなかったら、マジで正式やばいと思う。


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:13:14 ID:dR4VF535
>433
その前にコンフィグとワゴン、パーティ、継承のバグとりして、さらに戦闘の改善。


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:13:23 ID:U1yRsgEE
上の方で軽くカルガ人叩き見たいな書き込みあるけど
マビノギから来た俺にとっては特にイタイ奴や必死な奴って
目に付くほど居なくてイイ感じだなと思ってたんだが
俺があっちで感覚おかしくなったのか、こっちの連中が平和ボケしてるのかわからんが

ちょっと金も貯まったし、今日はボーダーとアリア回ってその活気とか
違いってやつを見てくるかな


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:13:55 ID:2ipG8TDN
>>429
たぶんね、幼女にヌッ殺されると思うんだ
よっぽど廃ってなきゃNPCには勝てなかった
某MMOを思い出しながらそう思った


437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:36:39 ID:ZIVpiwQ9
>>422
どうしても98SE使うんならツインブートにして残しておけばいいんじゃ
ただし2kとかに付いてるブートセレクターは使わない方がいいけど


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:37:24 ID:YWau0MUP
ミッションは面白おかしいのを大量に追加して欲しい。
PTで請けると報酬がうpするPT推奨のやつとか、
報酬も経済バランスを壊さない愉快な奴をいくらでも作れると思う。
アイデアを公式で募集汁。


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:52:58 ID:+vWpbxRS
ミッションと言えば…養子のミッション達成度が上がらないのは、仕様なのか?
ここ最近、要望を出しまくっているのだが…


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:54:54 ID:A32HAuPg
>>439
上がるよ
ただ、初期がマイナスなだけで
献上もミッションもちゃんと上がる


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:55:19 ID:ZIVpiwQ9
16歳までだったかの教育期間中は一人前として扱ってもらえないだけだったりして


442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:58:52 ID:wWCE8zdt
>>438
PTミッションは増やしてほしいね。
今の狩りPTってどうしても赤字になるから、狩りでPTをやる意味があまりない。
ワゴンはアレだし・・・。狩りPTバランス改善する気が無いのなら、ミッション
の方で補ってほしいな。


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 17:59:29 ID:A2Ph1I+U
公式で何か(髪型とか衣装、クエスト)を募集すんなら、
ログイン経由、ドリマガ経由、情報サイト経由と宣伝に
つながるようなやり方をして欲しいかな。


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:02:38 ID:EmVIK4to
>>422
俺も昔は98の方が軽いと思ってたけど、起動はXPの方が断然速いし、
エラーの場合でもXPなら何とかなる、マジXPオススメ


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:04:14 ID:YWau0MUP
某国の某MMOじゃユーザーからイベント企画を募集して5,856件集ったそうだ。
選考基準はプログラム的に可能かどうか、プレイヤーにとっての難易度、
イベント自体の楽しさの3点。
よく判らんがアメリカから応募されたやつが大賞をとったのかな?
映画のネバーエンディングストーリーに似たストーリーでミステリー要素をいれた
謎解きとかなんとか。


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:12:16 ID:+vWpbxRS
>>440
最初は、マイナスだったとは…
やるな、頭六w


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:12:58 ID:A2Ph1I+U
大賞とか入選とかそんな大袈裟にしなくていいと思うんだけど
専用の要望フォームを作るとか、前にやったこんなのを常時
出しといて欲しいわ。
『ベルアイル運営・開発チームでは、皆様からの「操作性」「ユーザーインターフェース」についての
要望を広く募っています。お気づきの点がありましたら、ゲーム内の要望送信ツールから御意見を
送信してくださいますようお願いいたします。』


448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:16:27 ID:A32HAuPg
>>446
補足しておくと
そのランクに上げる必要ポイント分マイナス
たとえば、ランク3なら
17500の献上ポイントマイナスになってる

バグか仕様かは、GMではわからないから開発に問い合わせてるらしい


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:27:52 ID:+vWpbxRS
>>448
献上度は、上げやすいからいいけど…ミッション達成度はキツイですね。
頑張るか〜。


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:31:52 ID:qDxoUO5U
今日このゲーム知ったんだけど、やってる人どれくらいいるのかな?
にぎわってる町のエリア人数を大体の数で教えてください。


451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:31:59 ID:y2Z09JMH
メンテ?


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:37:50 ID:FNFPaT1b
2005/04/04 【臨時メンテナンスのお知らせ】
本日4/4(月)18:30〜19:30の間に、臨時メンテナンスを行います。
メンテナンス中はゲームプレイ・ログインはできません。
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけして大変恐縮ですが、ご了承下さい。


453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:43:12 ID:YWau0MUP
>>450
予定だとテスト終了後にワイプがあるし、テスター気分を満喫できるし
要望を出しまくるゲーム。>>447のインターフェースの募集も本当にしてた。
どこの国が多そうとか関係なさそうよ?
アリアバートが多いかな・・・


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:52:11 ID:dR4VF535
メンテ延長、20時まで。


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:54:10 ID:A2Ph1I+U
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: | 臨時メンテの.| ::|
  |.... |:: |   おしらせ . | ::|
  |.... |:: |            | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
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456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 18:56:38 ID:hunmCs3w
この時間を、有効に使って要望でも出すか…。
一杯あり過ぎて、困っちゃうな〜w


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 19:29:34 ID:BZD90RzR
採算とれずに打ち切りっていう図


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 19:58:36 ID:waeAuVia
天麩羅の掲示板閉鎖してるぞ('A`)


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 20:12:55 ID:rgMvXKoV
 そういや、画像掲示板の方も引退されてしまったし、これからSSのアップとかは、「その他あぷろだ」ですかね?


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 20:30:59 ID:y7Moi6KG
こうしてベルアイルは終末へと…


461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 20:31:45 ID:yIRQGljN
天麩羅の掲示板ってどれだ。


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 20:33:21 ID:EmVIK4to
結局、直そうにもできないんだろうな
力不足って事かね


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 20:34:19 ID:s0dSUWSd
>>461

>>1のここ↓

SS用うぷろだ
ttp://bbs.avi.jp/147294/


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 20:40:12 ID:yIRQGljN
>>341の件の話か。


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 21:25:01 ID:1kafHpjk
アプデトサバに繋がらないのはなぜでしょうか?今から初めてやろうと思ったのですが…


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 21:30:20 ID:yIRQGljN
>>465
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/1
>2.パッチが当たりません
> ・Yahooメッセンジャーあたりが起動してる→終了させてみる。
> ・HDDが足りない→開けろ。
> ・ルーター使ってます→9001と9002あたりのポート開けてみろ
> ・なかなか落ちてこない→気長に待て

このあたりはどうよ。


467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 21:33:52 ID:1kafHpjk
気長にやりましたら繋がりました!板も間違ってすみませんでした汗


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 21:42:11 ID:2fC8jHmx
>>467
IDが
「1か…FullHP」「mjsk」
無理やりですかそうですか

あとsageも入れてみよう


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 21:53:20 ID:A2Ph1I+U
MMORPGなどでは感情表現のコマンドが用意されていることが多い。
emoteコマンドといわれるやつだ。
〜略〜
逆にいえば、用意された範囲でしか感情表現ができない(ように見える)ということなのだな。
(ように見える、と書いたのは、開発者側が意図していない使い方をしてプレイヤー側が勝手に
遊ぶことも多いからなのだな。エモートコマンドを続けて打ちこんだりしてあたかもラジオ体操を
しているように見せたりもできるしぃ)

柿沢が↑こんなこと書いてるんだが、判ってるんならエモートを増やしてくれ。
ただバラ撒くように増やすだけじゃなくて、同じ手を振るでも少しバージョンの
違うのをクエストなんかの報酬にしてもいいじゃないか。
それにエモートでラジオ体操だって?そんな不自由なことさせないで
タイピングで妖艶に躍らせろよヽ(゚∀゚)ノ


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 21:55:35 ID:A2Ph1I+U
ゴメ、柿添の間違いだ


471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 21:57:55 ID:lFaGNiLU
■CPU : Intel Pentium III processor famaly 6 Model 8 Stepping 10
VenderID : GenuineIntel
CPUの数 : 1
CPUのスピード : 1001.7MHz
■OS : Microsoft Windows ME Ver 4.90.73010104
■メインメモリ容量 : 351 MB
空きメモリ容量 : 137 MB
■ハードドライブの容量 :
C:\ : 空き容量: 2.00 GB 総容量: 2.00 GB
D:\ : 空き容量: 2.00 GB 総容量: 2.00 GB
■DirectX : DirectX 9.0c installed
■サウンドカード : SiS 7018 Wave
■グラフィックカード : SiS 630/730
VidMemTotal : 29 MB
GetAvailableVidMem : 29 MB
VRAM : 31.0 MB
DriverVersion : 4.13.0001.2005

これでベルアイルはできるのでしょうか?


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:00:50 ID:N8iAdlMV
>>471
質スレに池


473 名前: 472 投稿日: 2005/04/04(月) 22:01:53 ID:N8iAdlMV
よくみるとネタか
つられてしまったよorz


474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:01:57 ID:2fC8jHmx
■メインメモリ容量 : 351 MB
モムーリ


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:03:00 ID:A2Ph1I+U
>>471
これと同じ理由で動かないと思う
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1108712419/193-202


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:16:13 ID:3jiijkP/
ゲームで遊ぶ前にオフィシャルHPで動作スペック確かめることもできない
小学生みたいだから教えてあげるよ
とりあえず、オフィシャルHPでそれぐらいは確かめましょうね
小学生だから多めに見てあげますけど^^

http://www.belle-isle.jp/playguide/spec.html


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:17:43 ID:YWau0MUP
いまPCを新調するならビデオカードはGeForce 6600GTがオヌヌメ。
6800GTだと値段が高くてEQ2でもオーバースペックになりかねないし、
そろそろ次世代のが出てきちゃう。
BI公式の推奨パソコンを買うか、BTO(わからなければ検索)で安く買うのがぇぇ。


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:18:45 ID:YWau0MUP
なにカドの立つようなこと言ってるんだ?


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:21:37 ID:y5F3gXn6
いやいや、ディスクディスク!


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:22:49 ID:s0dSUWSd
>>477
GeForce6600が標準でついてるPCを買おうと思うのですが
6600と6600GTでは性能差はどれくらあるのでしょうか


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:26:22 ID:7Apjm017
 ベルは柿ちゃんがプロデューサーか。しかし柿ちゃんも悲惨だな。
EQJEが9月に終わって、その直後にベルに関わったとしてもほんの数ヶ月前。
2年ぐらい開発していたとかどこかに書いてあったから、相当悲惨な物を押しつけられた感じだ。

EQJEの時は個人的に柿ちゃん好きだった。
ベルでも何とか頑張って良い世界にしていって欲しい。


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:32:30 ID:vARP/H7b
>>479
正解


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:33:11 ID:vARP/H7b
じゃなくて、OSがME


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:37:41 ID:YWau0MUP
>>480
BIだけなら6600でも問題ないと思う。また買い替えようかなと思った頃には
6800GTでも時代遅れになってるだろうし。主流はPCI Expressになってるから
AGPのは避けたほうがいい。


485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:40:18 ID:s0dSUWSd
>>484
レスどうも
とりあえずはこれでおkなんですね
ちなみにPCI Expressです


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:49:22 ID:ApxLILnZ
〜〜〜〜〜 チラシ 〜〜〜〜〜

まぁ引き受けたんだから勝算あったんだろうよ
しかし各国に100人いるかどうかもぁゃιぃ現状で勝てるのか?

客が多く見積もって同時接続の10倍の3000ユーザいるとして、
全員が確保できても月450万しか売り上がらん。
これじゃ鯖代とGM4人の人件費にしかないわけだ。
しかもユーザの半分以上はタダケ厨か様子見だろ? 実際の売り上げはもっと低い。

こんな状況下で届いている客の声が実装できるのか。課金後には期待できない俺ガイル。
勝負は残りのテスト期間でどこまで練り込めるか、だ。
無料期間より客が増えるなんて、よほどの良作でもなければありえないわけだから。


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 22:51:05 ID:A2Ph1I+U
PCごと買い換えるなら6600GTのほうがイイと思うけどなあ。


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:02:48 ID:YWau0MUP
柿添のblogは横柄そうな人柄がよく出てるね。
雇われプロデューサーだろうから柔軟に対応してくれればいいや。


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:03:06 ID:CS4WH6el
チラシの表

鯖代と人件費で100万もいかん
きょうびのMMOで1000人確保がボーダー
それ以上は儲け


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:08:11 ID:jMEqBzF/
それじゃROとかFF11とか幾ら儲けてるんだよ


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:09:42 ID:yIRQGljN
>>490
ROは第8期売上高4,205,119,000\だそうだ。


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:14:05 ID:s0dSUWSd
42億・・・


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:14:37 ID:kIuIPcU/
〜〜〜〜〜 カレンダーの裏 〜〜〜〜〜

ベルアイルの場合、
1ヶ月でワイプが決まっているので、
とりあえずインストールして、
キャラや町並み、スキル等を確認して止め
ていう人がそこそこ居る

ワイプ後に改めてやりたいと思っているわけで、
そういう人は課金後の正式リリースを待っている

また、ベルのターゲットは旧世代のプレイヤーだ
この世代にとっての1500円は、
ダブル1杯、テーブルワイン1本、
もしくはドライブしてガストでポテトとドリンクバー、
その程度のお金だ

1日遊べるなら払っても惜しくない
ウェブ上でカードで課金するリスクとか、
他の事で逡巡する連中はいるかもしれないがね

良作とかではなく、
本番前に無料期間を設けないという特殊なマーケティングのせいで、
無料期間より、有料期間の方が人が増える
となってもおかしくない状況だと思う

UIの修正等の、誰が考えても修正した方がよさそうなモノは、
有料化と同時に当ると思う
もっとも、その上で更に再修正云々があると思うがね



494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:38:41 ID:4nV6gEHt
>>493
確かにそういう人も居るかもしれないが、それよりもオープンをプレイして
こりゃ駄目だって思って課金しない人の方が圧倒的に多い気がする・・・。


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:43:10 ID:BZD90RzR
課金スタート   2000人
1ヵ月後     1200人
2ヵ月後     1000人
もう後がないぞ


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:48:19 ID:7Apjm017
普通に駄目だと思う。
俺はまったりできるからそこそこ楽しんでいるけど、
客観的に見て人が増えるとは思えない。
オープンなのに閑古鳥泣いているし。

柿ちゃーん、なんとかしてー。


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:54:56 ID:2fC8jHmx
まったく入りたい気がしなくなったのはそろそろ潮時ってことか


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/04(月) 23:58:57 ID:7Apjm017
>>497
普通の感性ならやって面白いのは一月ぐらいかもしれない。
先の目標が全くないんだよな。このゲーム。
一月やると大体先が見えてくる。

一応生産は国が発達すれば増えるのかもしれないが、
発展速度が遅すぎて、レシピ追加されるまでの間のモチベーションがたもてね。
個人的には応援しているのだが。なんとかならんかねー?


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:08:03 ID:BYPpbNg7
王国ランク3「食客」から、
王国ランク4「兵士」へランクUP♪

なんか、ランク下がったような気も・・・


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:12:45 ID:OxRD3Tfa
>>499
食客じゃなくて剣客じゃ…



501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:22:13 ID:sNxwxyfA
同じ王国ランクでも色々な名前が付くみたいですね。
こなしたミッションとか献上度合いで変わるのかな?


502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:31:48 ID:kC06CNut
やろうかと思ってきたんだけど
もう終わったゲームってことでAF?


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:33:12 ID:ci3fkvwL
この辺がリアル指向性3DMMOの限界だろう。
3Dありき、で設計された最新世代は、あまりにも世界が狭い。
1ヶ月もあれば全地域踏破してしまう。
そのあとに残るのは、マゾい作業の繰り返しと、もうしわけ程度のお使い。

マップ上のオブジェクトも、地形も、風景も、Mobの種類も、
2Dに比べると比較にならないほど少ない。
さすがにリネ2やFFXIは問題を多く抱えているも、
その素地はかなりハイレベル。
オープンベータでタダだから、このレベルでも我慢できるが、
実際に1500円取られるというのなら、FFXIのアカウントのほうがよっぽど価値がある。
廃人指向を忘れれば、釣りをしたり、ちまちま狩りをしたり、生産したり、
やれることは山ほどある。
リネ2は狩り一辺倒に見えるが、それでも世界の広がりを感じる分、
BIほど息苦しくない。

おそらく、現状程度のクオリティが、FFのようにネームバリューで顧客を集められないMMOが
最も収益を上げることの出来るバランスなのだろう。
これ以上の予算を組んで、ゲームのクオリティを高めても、確実な実効アカウントの伸びは見込めない。
それは、すでにMMOが多数存在しているために、ほぼ確実な事実だ。
現状で実効アカウントが減少していくことが目に見えていても、
新たに予算を組むより、(まるで詐欺だが、)現状を維持して、絞れるところから絞り、
ゲームは使い捨てにするというほうが理に適っているのだ。

この様な態度でも、運営によって利益を上げられる以上、
3DMMOをおおきく作り変えるパラダイムシフトがない限り、
この息苦しい箱庭3DMMOは量産され続けるに違いない。

以上、マジ見解でお送りしました。


504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:37:18 ID:kC06CNut
>>503が俺の言いたいことを全部言ってくれた
ありがとう503


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:38:28 ID:s2iGuzJ0
決して嫌いじゃないんだ
ただ 生産に夢も希望もなく
戦闘に楽しみがなく・・・

アイデアは悪くないのに
絵もそこそこ悪くないのに
ぬぉぉぉ惜しいよ



506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:47:10 ID:VF+TSOoM
世界観はなかなか良いんだがなぁ・・・夢も希望もなくて戦闘に楽しみが無く
MoEのように先を期待させるものもなく・・・永遠と作業の繰り返しの廃人仕様


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:48:29 ID:sNxwxyfA
EQ2とかすごく世界が広いらしいけど、それぐらいベルアイルもしっかりしていれば。
難しいのかな。505氏が言っているように、アイディア、絵ともに好きなんですけどね。

たぶん今残っている人達は、同じこと考えているんでしょうね。
「方向性、アイディア」 は悪くないけど 「実力」 が伴っていない。と。
開発の人手が足りないのでしょうね。

なんとか頑張って欲しいな。
開発&柿ちゃんさん 頑張って何とかしてください。


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:52:20 ID:YOrz+wvh
開発期間を延長するのが一番いいんだけどな。
宣伝で周知期間も長くなる。
とりあえずMAPは広げてくれ。


509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:58:58 ID:HGMFueX2
>>498
産業はまだしも施設・教育・交通はマゾ過ぎるしね

施設が大当たりだが、裁縫以外見ぬふりする古参が多いのと上がり悪いせいで
アリアは裁縫のみ発展らしい

もうダメポ


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:59:35 ID:nVym8WSd
ぬるぽ


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 00:59:46 ID:G6R0WWov
BIのウェブデザイナーが情報を小出しにするのは戦略とか
書いてたけど、ちょっと違うんだよね。マビノギとかEQ2は
2年も前から情報が少しずつ日本にも伝わってきて期待度が上がる。
まったく情報の出てこない三国無双BBなんて話題にもならない。
開発段階で出してこいよと言いたくなる。


512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 01:04:17 ID:YOrz+wvh
Wikiに挙がってるのが綺麗にクリアされたらいいんだけどなあ
http://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?%B8%BD%BA%DF%A4%CE%CC%E4%C2%EA%C5%C0


513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 01:06:01 ID:G6R0WWov
>>512
最初の頃は屁怒呂苦も見にきてたらしいね。
今はどうか知らんけど・・・


514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 01:18:55 ID:G6R0WWov
一連の動作、各行動のつながりが悪いのでモッサリしてみえる。
・移動しながら剣を構えたりスムーズな動作を希望。
・戦闘スキルやワザ、防御の導入で戦闘に幅を出して欲しい。
・正面以外にも側面や背後からの攻撃で変化を出して欲しい。
・吹き飛ばされて死ぬなど、死にポーズを増やして欲しい。
・後ずさりでバック転したい。
・コンボのパターンを増やすのはどうか。連続攻撃を今の最大3回から4回まで増やして
 戦闘が単調な重装も2回まで連続を許すとか。
これ全部入れろ。あとこんなのも情報の出し方としてはイイ(´ー`)
・長髪など髪型を豊富にして欲しい。今すぐムリなら将来ヘアメイクスキルなどで増える髪型などを
 宣伝も兼ねてイラストでいいから公開して欲しい。


515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 01:19:47 ID:CbY88PCh
>>509
隣国から戻って来てまで施設献上してるけど
実質10人くらいで廻してるんじゃないか?という位上がらない
後ゲーム内3週しかないのでかなりキツイね
どうしようもない位廃の参加率が低い
裁縫維持なんか張り付いてないで参加してもらいたいもんだわ


516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 01:31:18 ID:sBA1TSY0
>513
施設、交通、教育はそれ以外よりさらにポイントが必要なようだ.。
リベットか矢尻が200に来ないと発展する気がしない。


517 名前: 516 投稿日: 2005/04/05(火) 01:32:52 ID:sBA1TSY0
>513>515の間違い。寝ぼけてやがるな、おやすみ。


518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 01:46:04 ID:YOrz+wvh
一服したら寝よう。アイテムでタバコ欲しいね(=゚ω゚)y━・~~~


519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 02:02:55 ID:G6R0WWov
季節アイテムでお約束の花火なんかは出してきそうだね。
店売りしてばら撒くような真似はやめて火薬を集めて
好きに作らせるとか、クエストのエサにするとか、
知恵のあるところを見せてくれ。
          ∧_∧
   オヤスミチャ━(´∀`,,)━ソ!!!!!
        r'⌒と、 ) ミ ヽ
       ノ ,.ィ'  `ヽ. /.
      /       i!./
      (_,.         //
      く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
        `~`''ー--‐'

       ミ∧_∧、
      r'⌒ヽ、 ) ̄ヽ
     ノ ,.ィ'  `ヽ /
    /       i!/
    (_,.         //
  く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
     `~`''ー--‐'

        ∧_∧、
    r'⌒ヽ、`,) ヽ
   ノ ィ  ⊂ヽ /
  /   (⌒ノ /
(_,.     し'  /
く.,_`^''ー-、ノ  /
  `~`''ー--‐'


520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 02:30:17 ID:4/5fJAk+
どうせワイプされるから〜って言ってる人に・・・

お前さんの人生もあと70年もすればワイプですから!

生きるの・・・やめる?


521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 02:32:59 ID:Jvkl7tYI
>>520
なにを突然。


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 03:09:17 ID:mtRwghjt
うはwwwwwwwwwwwwwwおkkwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwww


523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 03:35:24 ID:9F3fSmlH
ベルアイルってこの知名度からすると、プレイヤーは正式スタート時500人
がいいところなのかな?cβでもoβでも徐々に人減ってるからね。残る人は残
るんだろうけど、Yahooとかで大キャンペーンしないと新規があんまり来なくて
かなり辛いかも。新規来てもレベル制のFFならある程度遊べるけど、ベルは
スキル制の本格MMOだからかなり敷居高くて、2ヶ月課金でみんな出て行きそう。
500×1500=75万じゃGMの給料も出ないんじゃないかね?

俺のフレでベルの正式サービス後もプレーすると言ってる奴が居ないのがなんとも


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 03:45:21 ID:Z+/7NrjU
このゲームのプランナーの頭おかしいよ


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 04:00:44 ID:YFvMZys5
本当にこれ国産かぁ?
日本人離れしてる気がする…


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 04:18:49 ID:1ycCUWcg
マギ箱いくらなら買う?300Gじゃ安いかな?
カルガの木工職人でした


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 04:19:43 ID:YRFHOhMX
カルガは調薬が決定したぞ。
後は、調理が間に合えば・・・
カルガのミンナ、献上お疲れ様でしたw


528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 04:22:07 ID:YRFHOhMX
>>515
カルガも実際それくらいの人数だったよ。
アリアも行けるさ、頑張れ〜


529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 04:35:44 ID:53kqqNUY
戦争できるようにしてー;;
3ヶ国で領土奪い合って貢献度で給料ください


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 04:39:30 ID:Jvkl7tYI
>>526
俺は今日、その倍近くの値段で買ったわけだが。

400Gを切れば割安感は出る気がする。


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 05:00:41 ID:8CZZNfUm
木工100超えててもヘビー100個で1個か運良くて2個だからなぁ。マギ箱は。


532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 05:09:30 ID:4hxYz1/h
献上なんてしてる余裕NEEEEEEE!
そろそろぶっ壊れる装備代どうやって工面しようか戦々恐々な
戦闘専門重装両手槌 in カルガ。まさにその日暮らしオンライン。

樵にでも転職しようかしら・・・


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 05:29:11 ID:wKELGPfk
>526 一人職人がいて500Gで売りだし即売れ状態だとまじレス
消耗しないから高くても良いとは思う俺g(ry


534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 05:40:14 ID:5DXNPvw9
まあバックパックでも重量5なわけで…
一つ当たり重量2の差にどこまで金出すかだね



535 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2005/04/05(火) 05:51:42 ID:qepJQgoB
ベルアイルはまだまだ生産が煮詰まってない感じだからいいねぇ。



536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 05:56:41 ID:TM1DIGLv
ageんなYO!


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 06:08:54 ID:HTX3WfS2
>>532
一体ナニをしたらそんなに貧乏になれるんだい?
とりあえず、ウサギを叩いておけば冬に金に困ることなんて皆無だよ。
重装はダメージを食らわないからソロでも楽に強いモンスターとやりあえるけど、
強いモンスターを狩って生活しても強いモンスターはその分解体難易度もあがるから、
よほどの解体スキルがないと失敗の連続で解体スキルも上がらず
多く叩き叩かれで財布の中身も乏しくなるだけ。
けれど武器スキルや防御スキルは上がるから更に上を狩ろうとする、
この繰り返しで貧乏スパイラルなんじゃない?


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 06:37:43 ID:9IB9bYJV
やっと王様Dミッションクリア。桃のシロップ漬けだった。コックさんの姿がないので、
無謀にも自作に挑戦。材料10セットで6個出来た。まぁまぁか。

その後の配達は見つけるのに苦労したけど、おかげで初見のハガネ岩発見。
楽しみがまた増えた。

それより聞いてくれ。HP 845 というちびっ子を見たんだ。ウソじゃないよ、幻覚でも
無い筈なんだ、でも、そんな……(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 06:37:50 ID:BYPpbNg7
>>532
アリアに来い!!

アリアで狩り特化、
重装+両手槌・両手剣やってるが、
普通に稼げてるぜ

鎧は店売りだが、
両手槌・両手剣はウォーハンマーとフランベルジュ
1本250G〜300G
個人的には、400G出したってOKって感じだ

あと、
年に3k〜5kGくらいは献上に充ててる

シャタ骨ウマー


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 06:41:36 ID:PwGh2IdZ
>>519
乙カルガレオン。
今見たら調理35%だね。昼間誰か上げるかな…仕事がなきゃなぁ。

でも4時の時点で調薬100%で、今も100%だったってことはだ。
下がる率調整されたのかな?


541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 06:59:16 ID:HTX3WfS2
>>539
ウホッ、武器屋やってるが1本にそれだけ出しても良い、なんて
言ってもらえるとそれ以下の値段でも高いかなーってどうかなーって
思いながら商品並べてる身としては嬉しい限りだ。
下手に安く出して初心者鍛冶屋潰しと言われるのも辛いし、
かと言って利益が結構あがるくらいの値段で出してぼったくりと言われるのも辛いし。
値段一つでアレコレ考えるのも割と楽しいんだがな。

>>540
100%の時点から更に1〜2%分くらい余った分を突っ込んだからな
余剰分が効いてるのかもしれん。


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 08:19:28 ID:4hxYz1/h
>>537

確かに・・・仕官1年弱レベルでDミッション必死になってたのがいかんのかな。
金ないから銀ライト装備ウマー、をやってたんだけど、
最後の大クモ討伐でぼろ負け→今までの銀装備落とす→拾いに行って途中でオーガに轢かれる→以下繰り返し
な辺りからおかしくなった。
大クモがオークより弱いってのはソルジャークラスよりはって意味だったのね。ダマサレタヨ。

冬のうさぎって叩いた事ないかも。他の季節のキューティーヘアとかって解体しくじると
肉1とか切なすぎなんだけど、冬のはもちっと量出るのかな。今度叩いてみますわ。

>>539

カルガは店売りでウォーハンマーあるはずなのに・・・見たことネェ。
こっちゃオークリクルート辺り叩いてるけど、痛いし落としたG盗むし・・・もうね。
もうすぐ300%になるんで、ビザ取ったら骨叩き旅行にでも行ってみるかのぉ。


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 08:47:09 ID:+jZv/uz2
>>520
人生は他人の人生を歩むことはできないけど、ゲームは他のゲームに移れるからな。
むしろ、その「70年」を考えりゃワイプ決定βより他のゲームに移った方がマシという結論に。

・・・ああ、そこまで考えさせるアンチBIか。


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 08:52:00 ID:7oBjC2FE
ダンジョン初めて行ったけど、バイオハザードみたいで面白かったよ。
曲がり角でいきなりゾンビみたいな奴に襲われてパニクった。
あれでもう少し戦闘がスピーディーなら言うことないんだが、変更する意思なさそうだしなぁ。
課金は見送るか…


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 08:55:40 ID:VR1BJJD3
課金を見送るかどうか決めるのは運営側。


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 08:55:54 ID:gQA8SP8X
思ったんだが、これ戦闘するより仲間と生産する方がよほど楽しいな
裁縫でオサレして仲間に褒められた時なんかたまらんですよ


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 08:59:38 ID:Gee+lTpo
せめて「戦闘なんとかします」とか言質とれればパケ買う気にもなるけど…

>>528
ちょっと↑にも書いてあると思うけど
内政の献上は産業よかだいぶ必要数↑らしい
そのくらいとてつもない上がり難さだ


548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 09:27:43 ID:HTX3WfS2
>>542
遅くなったが冬のウサギ(スノウドロップ)は成功時に肉4〜5に皮4を落とす、
金が無い時に狩る安パイ、大成功時には氷の精髄も出るし。
皮は4〜5GでPCに売れるし肉は食料にもなるまさに夢のようなMob。
冬は雪が降ってることが多いから腹も減り易いけど、
近場で大量に狩れるので問題なし、ただし一匹倒すごとに解体しないと
湧きが悪くて他の人の迷惑にもなるので狩人が多い時は気をつけよう、
肉か皮どちらか一つを取って宝箱を残すのも当然NG、
最近そういう人が多い気がするんだけどね・・・。

>>547
季節が変わる前に→から↑になっていないと1%上げるのに必要な献上値が
30000ではなく10万必要なはず・・・、
カルガの調薬はリベットだったからそれでもなんとか上げれたが。


549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 09:41:53 ID:gTczqbOt
ボダでやってて分かったことなんだが
プレイヤー数が少ないと、貢献も上がらず
作りたいものも作れない。
課金後過疎ったら、残った面子もモチベなくなるだろうしどうなるんだろう。


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 09:56:27 ID:oygTdT+W
当初予定で4月22日までか…
仮に今日神修正があったとして3週間でテストして…
無理だな…


551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:05:47 ID:RT0hLt3z
逆に言えば、大規模パッチは今日が瀬戸際ってとこだな。もし今日、もしくは
今週メンテ後に入らなければ、間に合わなかったと思っていい。

開発力が追いついていないのだろうから。もったいないな……


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:09:43 ID:n2xDOKmu
現状で、献上がこの速度なら
オープンで0に戻ってしまうとどうなるんだろう・・・・


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:12:16 ID:RT0hLt3z
安心したまえ。全員ワイプで始まるのだから、最初は献上なんて余裕がない。
町は発展しない。過疎る。諦めて辞めていく…… のマイナススパイラルになるから。

前の設定のままなら、帝国になるのに国家レベル10必要。つまり早くて10年後。
リアルで2ヶ月半後。後は言わなくても分かるよね。


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:25:23 ID:cIxYJjbW
いっそのことねらー残留組で一つの国家に集まって・・・じゃ本末転倒か


555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:46:35 ID:MhfT33wP
>553
初期にいるのは大抵CBやOBでそのこと知ってる奴らだけだろ。
新規が入ってくるようになる頃にはある程度は発展してる希ガス

>551
まぁそうなるわな。
有料テストになる可能性もあるわけだが・・・・・


556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:46:41 ID:kJwsYA3H
>>549
無料化まっしぐら


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:49:25 ID:FI7FSpfX
今より、発展に必要な献上ポイントを下げるように要望出そうじゃないか。
もし発展しすぎたら、例のデモニカイベントで下げればいいし…。
両方検証が出来る、いいテストになると思うんだが…どうだろう?


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:52:48 ID:9F3fSmlH
無料化してアイテム課金なんてなったらいやだな。
フライパン、木こりおの等 10円
ペン 50円
軽装鎧 100円
中装鎧 200円
重装鎧 300円とか

今のままじゃ過疎って立ち行かなくなり、なりそうで怖い。


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 10:54:48 ID:RT0hLt3z
>557
Cβ1で既に1回、β2で1回要望出してある。国家レベル5で帝国でいいのではないか?
という感じで。必要ポイントも国家レベルを上げる時はかなりゆるめで。

レベル5で帝国なら、必要な機関はリアルで1ヶ月ちょっと。翌月のお布施には飴になると
思うんだな。というか、帝国状態じゃないとマジやっとれんよね。


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:03:08 ID:FI7FSpfX
>>559
確かに、Cβ1の時の不便は思い出したく無いね。
でも、一生懸命献上して発展した時は正直あの頃の方がうれしかったのも事実…
う〜ん。帝国の便利さに、調教されすぎたみたいだ…


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:08:52 ID:mYjQwWUd
まいったな。最近、要望を出す気さえ失せてきたよ。

戦闘:
言うに及ばず。元々参考にしたRQに派手な戦闘技能が無いから、こういう具合になったのか?

生産:
現状のままでは技能を伸ばしたらそれでお終い。

国ごとの変化:
各国渡ってみたけれど、城内では色使いや細かな変化は見られるけれど、敵との戦闘以外で
その国でなければ出来ない事があまりないので、何処の国に属していても大して問題がない。


散々要望出したし、更に要望出すなら、作成する毎にMPや空腹度を消費させるようにした上で、
自分でレシピの配分を変えて、効用、重量、耐久力、腐るまでの寿命、作成時のMPや空腹度の
消費などを変化させるくらいかな。成功率を上げるために消費するMPや空腹度を、自分で増加
させたりね。
これなら、技能を上げるだけでなく、身体能力の鍛錬が必要になるようになるし、誰々の作る料理
は、焼き肉でもすぐに腹一杯になるけど、リアル2時間で腐るんだよね…とかっていう、職人ごとの
特徴を出すこともことも出来るかも。
ただ、レシピの配分はステータスが変化したら同じレシピ配分でも結果が変わるようにしないと、
wikiに最高の配分が記載された時点で、自己のレシピ研究自体を行う必要が無くなるから、有る
程度はステ依存にしてもらいたいね。これもバランスなんだろうけど。


正直な所、開発側はどういう方向性にベルアイルを持っていく気なのかが判らないんだよね…。
いっそのこと、「エリーのアトリエオンライン」くらいにしてしまえと思うよ。


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:15:49 ID:gjoWNq0j
マリーじゃなくエリーなのがポイントか
でもなそれだとアイテム管理がヘドロク側で大変なのでやらない可能性があるからなぁ
データ容量をどうするかとかが問題だねぇ
開発さん超長調がんばって


563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:23:27 ID:RT0hLt3z
>560
自分たちの手で国を発展させていくという充実感はあると思うんだ。
特に帝国になる前なら。でも、今のシステムだと発展後に新規で始めた人は、
その楽しみがない。それがオープンから始めた人たちとクローズの1を経験してる
人たちの「献上」に対する温度差になってる気もする。

せっかく王国レベルというステがあるのだから、施設の利用に制限をかけたり、
例えば駅玉の切符代が上がったりなどのペナルティを掛けるというのも
ありなんじゃないだろうか。王国レベルが上がれば、あそこの工房使えるよ
とか、駅玉安くなるよというのは献上の目的に繋がると思う。

先行者を有利にしろと言うのではなくて、献上してもしなくても自己の環境に
大して影響ないよね、という今のシステムをもう少し何とかして欲しい。バランス
取りがすごく難しくなると思うけど、本来はこういう部分をオープンで検証
すべきじゃなかったのかと思うよ。

どうも企画の方向がライトに流れて、制限付けるの辞めようぜーになった
気もするんだけど。じゃないとクローズのデータ引継の意味が薄い。


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:31:32 ID:E/aDtSJJ
>>548
>肉か皮どちらか一つを取って宝箱を残すのも当然NG、
何故NGなのだ?
宝箱消さなくても沸くんじゃなかったのか?


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:35:40 ID:RT0hLt3z
>564
屍体は放置するとワキが悪くなるけど、宝箱は大丈夫。だからそれは構わないはず。
ただし、PCスペックキツイ人には重いし邪魔になるから、って意味なんじゃないかな。

そうじゃないなら >548 詳しく。


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:48:00 ID:DiRfvMiE
スペック云々っていうか単純に邪魔だからだろうけど
どうせ棄てるなら中身取り出して棄てろって事なんじゃないの?
宝箱よかその方が消えるの早いし


567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:56:58 ID:HGMFueX2
アリアの昨晩、裁縫100になった後何度か覗き行ったが
ずっと「裁縫100維持に協力下さい」だかなんだか書いてずっと産業の前に居る香具師いるわ
施設献上の有志募集がある横で反応せず銀行前で馬鹿話してる古参いるわで激萎。

>>564
オブジェクト増えるとPCスペック低い人は落ちたり、地面画像が抜けて大変な事になる。
町の出口なら、ローディングにも影響あると思う。
なので迷惑にならないように箱を減らせって事でしょう。



568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 11:58:13 ID:qIJ3Ere6
宝箱は、遺品とグラ一緒だから出して捨ててある方がありがたい。

乞食スキルが低いので落ちてる宝箱をクリックするのは
ちょっと気が引ける・・・


569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:04:39 ID:mYjQwWUd
>>562
>マリーじゃなくエリーなのがポイントか

差を判っていただけましたかw 1文字違いで製造に関しての深みが、相当変わりましたからね。

武器や鎧の1品物は、現状でも耐久度の点もあり、データ管理にそれほど問題が無いと思われますが、
食料などのスタック出来る物に関しては、同じ物でも性能によって別物にしないといけないでしょうね。
店売りした物は、枠の問題から一般品質のものになってしまうでしょうが、銀行枠については最大値が有る
ので問題が出てくるでしょうし。

装備品に関して美しさという点も加えるならば、効果が高ければ店売りするときに高い金額で引き取って
もらえて、見た目でも反射の数値を上げてピカピカさせたりオーラを出すようにして、逆に美しさが低ければ、
グニャグニャ曲げておいたりしてすれば宜しいかと。見た目での変化も望めるでしょうし。
あと、実装するなら製造者名も入れておかないと意味が無いでしょうね。誰がどのような物を作れるのかと
言う事が判るのは、重要になってくるでしょうから。

それでも、もしもコレが出来ると、本当の意味での品評会を開催できたりもするので、製造に関しては
今あるMMORPGの中でも、かなりの物が期待できるかも。


570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:17:58 ID:HTX3WfS2
>>564
概ね565の言ってるとおり、Spec低い人には重いし、
人やMobのように当たり判定があるから移動の邪魔にもなる。
酷いときだとMobをターゲット出来ない時まである。


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:20:37 ID:2sqlmN2o
養子もらったらビギナーないふとか何もないじょうたいからか
ここからが本当のガシオンラインだ


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:22:22 ID:FI7FSpfX
>>563>>567
うん、今のシステムだと献上の良さが出しきれてないね。
自分に関係無いと、献上をしよう!という、気すら起こさせないシステム…。
頑張ったら、飴が貰えるってのも一つの案だが…これはこれで問題があるしな〜
考えれば考えるほど、難しい…orz


573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:26:58 ID:jVPzWRK3
チラシ

戦闘が面白さも稼ぎでも国家への貢献でも絶望なのと同じくらい、献上するのも魅力に欠け過ぎる。要望だしても反応は斜め下だし。
自分に関係ない生産は荷物運びしかできないしさ。それでも私財をなげうって発展させてきたけど貯金は3kを切った。もう限界。萎えとか言ってる奴がやればいいというか、やりたくないことをやらないから萎えとか池沼にも程があるので今後ゲーム内でもスルーしまつ。


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:27:35 ID:GYknzhZ3
インタビューで遺伝子がどうとか、第何世代でなんたら言ってたり
0から始めた時の王国発展具合、速度を見ると長期納金を求めてるみたいだけど
それなら1500円/月は高いだろうと思うんだが。

ライトユーザー獲得も視野に入れておいて、それを引き込めるようなモノは見受けられないし。
UIは取っ付き辛く戦闘は単調、高レベル狩りもドロップ変わらず
子供の動きはキモイし豚は戦隊モノができそうなカラバリだし恐竜が実は牛だし秋の羊はウマすぎだし。

舐めてるとしか思えない。


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:28:40 ID:HGMFueX2
>>572
施設は
> 施設:店やミッション斡旋所がさらに開きます。
>    店が開けば街に流通する品揃えが増えます。
>    斡旋所が開けばミッションの量が増加します。

とあるんだけどな、古参は自分レシピ以外眼中にないらしい
夏だったか?施設100に鉄鉱石来てたんだが
募集してる香具師一人、周りの古参は見て見ぬふり
#裁縫大外れとか看板出して突っ立てるのまで居たな
仲間見つかったのかPTアイコン付いてたが少数だった気がする


576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:30:31 ID:wKELGPfk
>>538 そんなのちびっこは金があるだけでカンストすぐ すでに900超えてるだろ


577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:42:48 ID:70YtV6cw
昨日ヘビーウッドを@5で売ってた人いたんだけどあれって安い?
これから木工やって行こうと思ってるんだが木材はいくらくらいで買ったらいいだろうかね?


578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:43:27 ID:FI7FSpfX
で、もう春かな?
俺の懐は、当分冬のままなんだがw
確かに、昨日は疲れた…


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:44:05 ID:RT0hLt3z
>577
おばかっちょ、木工するなら樹木切れ! 買うもんじゃない。自分で採る物。
……伐採上がると木工も上がるよ?


580 名前: 577 投稿日: 2005/04/05(火) 12:47:48 ID:70YtV6cw
>>579
ソフトウッドばっかり採ってた俺だからヘビー採りに行くより買った方が安いかと思っちゃったバカチンです…
…ヘビーってボダの近場にあったっけ?


581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:53:32 ID:HTX3WfS2
>>577
ソフト3、ヘビー5が相場
ただ、ヘビーは力のクラブを作ってNPC売りすると
55Gくらいで買い取ってくれる(Lv1レシピ)ので
武具作製の上がってる国では多少値を上げても
買ってくれる人はいるはず、6〜8Gくらいだろうか
と、ここまで書いて木を買おうとしていることに気が付く。
悪いことは言わないから木工するなら伐採を上げとけ。
木工と伐採はお互いに関連スキル同士だから、
両方上げておいた方が何かとお得。

>>578
確か今日の夕方過ぎくらいまでは冬のはず


582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:54:06 ID:IHy/c6pg
簡単に発展しきってしまうと困るってんなら、発展に必要な条件を緩和して
不定期的にデモニカ襲来→国力衰退→みんなで復興
の流れにすればいいのに


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 12:58:21 ID:FI7FSpfX
>>581
おお、ありがとう!
これで思い残す事無く、仕事に打ち込める。


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:01:17 ID:HTX3WfS2
献上品は1種類づつじゃなくて50Pointのが4種、100Pointのが2種、200Pointのが1種
って感じになれば大分楽になるんじゃないかな、と思った。
あと、その季節に絶対とることが不可能なものは献上品にならないように
するべきなんじゃないかな、とも思った。


585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:10:25 ID:Z7ftL6SZ
でも1つ思った。
ネトゲってさ、自分の好きなことをやれる事・それを探す事も含めてその目的みたいなもんだろ?
だったら献上しない奴に文句言うのもそれはそれで筋違いな気がする。
結果的に見れば誰に対しても利のある行為だしさ、やった方がいいのは分かるんだけど。
献上は自分が、この国を発展させたいと思うからやってんじゃねーの?
極端な話「義務」とはまた違うんじゃないかな。
国民全部が全く同じ考えを持ってるなんて有り得ないんだし、
コイツはこういう遊び方をしてるんだ、くらいに考えればいいと思うなー。

以上チラシの裏でした。


586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:12:07 ID:x5gxWK5l
内政だけマゾイって話もあるが
実は産業もマゾくなったらしい
石精製が200ポイント1000個で2%だけしか上がってないらしい

現在1%に必要な量は同じとか、アリアにいる検証屋が言ってたよ
ただ、クローズの時の3倍以上とかも言っていたけど…orz


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:17:55 ID:HGMFueX2
>>583
今は晩冬夕の第6日4時前後
なので@6時間で春か?


588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:19:01 ID:HBueb4XM
街中でリンゴジュース飲めねぇぇぇぇええ
と思ったらこれって飲むと一時的にwis上昇効果あるのね
初めて知ったよ


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:20:51 ID:HGMFueX2
>>588
同じ理由で町中でのお酒も御法度(T^T)
街中の桜愛でながら前に飲もうとして出来なかった


590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:23:48 ID:HGMFueX2
>>586
closedβの頃って
王国の時があるので鵜呑みにするなよ
国のレベル変われば必要数変わるから


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:24:52 ID:RT0hLt3z
>586
>1にするのに 300マソ、1>2にするのに 600マソ必要なんだけど、
そういう事じゃなくて?

別に多くの人は、献上しないヤツは非国民だ、(・∀・)カエレ!! なんて言ってないと
思うよ。ただ、社会という仕組みは正直者が馬鹿をみる事が多いけど、それだと
ゲームとしてはつまらなくなるから、そのシステム自体がダメなんじゃないかな、
って事を思っているのだと思う。

そんなのは現実の中だけでいい。極端に美味しい飴が有るとやばいけど、
献上しない事による不利はシステム側で用意すべきだと思う。献上して
国を発展させようオンラインなんだから。ボーダーなんか、王様自らそう
発言してるし。

>588
ちなみに洋なしの絞り汁は MEM + 4 になりますぜ。


592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:29:51 ID:qkoWFb6l
ここ最近はリアル20:00頃にゲーム内の月が替わってます。

>>573
気持ちがよく分かる。

>>574
冬の羊は肉4、獣の毛8、未加工のアニマルハイド2を落とします(多少上下有)。
アリアが裁縫の国というのを実感しました。


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 13:37:46 ID:RT0hLt3z
ある程度お金が出来たので、初めて授業を受けてきた。

……うはw これやべぇ、効率よすぎwwwwwうぇwww
>576 の言ってる意味が良く分かったよ。一回で DEX 53 -> 58 の 5Up って
どういうことよ。

親もがっこ行かせれ!


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:03:21 ID:jIi+0BDT
>>593
親も30歳までならいけるらしいよ?
金がないから試してないけど



595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:18:12 ID:/lxVaV2d
子供だけど金がなくて入学できんよ・・・
貯金1500しかないのに入学金2万って・・・。


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:28:10 ID:h57ikiN0
どうせ1年に3部門しか発展しないんだから献上もっと楽でもいいと思う。
全部↑100%の中で自分の上げたい部門が上位3つに入るように献上合戦した方が面白い気がする。
そのためには100%以上も数値で表示できるようにならなきゃダメだけどなー。

〜ちらしの裏〜
ちょっと前だが、献上協力者募集コメント出してる人に
該当するスキルないけどできることあるか?って聞いてみたら
スキルないなら用なし、フレと雑談中だから邪魔って感じで断られた。
協力する気が一気に萎えた。
〜おわり〜



597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:31:12 ID:ZWir3uM2
>>596
そんな痛いやついるのか・・・何処の国?


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:32:10 ID:Evd+HgXP
中の人もガッコいけよ、って春休みかw


599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:32:28 ID:ySW4EppD
>>596
久しぶりにブチギレそうだぜ


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:33:38 ID:13aTK5fd
なぁ公式HPが微妙に変わってないか・・・?


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:36:53 ID:BgGYM7US
>>596
それはさすがに腹立つなぁ
だったら看板下しとけボケッ!って感じだもんな


602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:42:05 ID:HGMFueX2
>>596
誰だ?そんなアホは

製作は出来なくても採取系は金銀とかで無い限り採掘も出来るはずだがな
ワゴン増えるし断る理由見つからないんだが

アリアの人間でない事を祈る。アリアでも該当しそうなの頭に浮かぶのが嫌だが


603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:46:17 ID:BgGYM7US
昨日施設献上に一緒に走ってた奴じゃない事を祈るが

で、なるほど公式微妙に変わってるね
トレイラーがCGムービーに変わってたり


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 14:50:36 ID:sBA1TSY0
スキル30位無いと空振りばかりで採れないものも有るけど、そういう種類のもの
のときは必要スキル値も書いておくと良いかも知れんね。


605 名前: 596 投稿日: 2005/04/05(火) 15:03:46 ID:h57ikiN0
露骨にそういわれたわけじゃなくやんわりと断られたんだけど
そんなふいんき(ry がひしひしと伝わってきたんだ。
国は・・伏せておくよ。自分の国だとイヤだろ?


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:07:17 ID:RT0hLt3z
>603
メンテナンス情報とトピックスの表示行数が増えて見やすくなってる
気もするんだが。Mozilla だからかな。


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:10:09 ID:YOrz+wvh
>>605
心当りのある奴は反省するかもしれないし他山の石にもなる。
ちょうどいい書き方だと思うよ。

>>606
メンテナンス情報はもっと見やすくして欲しいね。
ドーンと一番真ん中に置いてもいいのに。


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:13:04 ID:FI7FSpfX
ちなみに、学校は0UPの時もあるよ〜。
うん、ひどい人も居るもんだな…。献上を強要するのも良くないが、門前払いはもっとまずいな。
俺の国で無いことを祈ります。


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:19:09 ID:4IwTN11+
>>596
そういうのは晒した方が良いかもな
というかアリア裁縫さがってる罠


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:26:17 ID:m99Lt2Wh
>>609
さすがに晒すのはどうかと。荒れるしな。
ものによるけど、スキル無くたって十分やっていけるから門前払いってのは
アレだと思うがね。
596みたいな書き方でちょうどいいんじゃないかい?


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:32:08 ID:1ptpVWnW
献上の話出てるけど、やっぱ一番の問題はシステムそのものだよな・・・。
ランダム要素強すぎて、一年間こつこつって感じではいけないし、どうしても
良い献上品が来ると必死になってしまう。
というか、自分のスキルの産業上げるために他のアイテム献上しないって問題
あるだろ。
やはり献上品の中に、Lvに応じてその産業の製作アイテム入れるべきだと思う。
それに加えてランダム献上品って感じで。
それと気になるのは、開発にとって献上ってどれくらいの割合で発展度上がる
こと想定して今のポイント設定してるんだろう。
あのマゾさだと1、2年に一個か二個発展するのが限界だと思う。
いくらなんでも、時間稼ぎしすぎな気が・・・。


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:37:19 ID:plChSji8
献上な、仕官している人達が全員、地位レベルが上がるほどに献上しているなら
3つの部門が上昇する。
程度のバランスが理屈が通ると思うが。

既にそうなっているというなら、調整が必要だね。
実際に維持も出来ないじゃ、課金後は人逃げる。


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:38:17 ID:YOrz+wvh
ガンホー株は連日のお祭り騒ぎだな。
1株でも当たってたら1200万以上の儲けだったのに・・・。
コーエーネット、ブロッコリーまで騰がってる。




614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:44:58 ID:RT0hLt3z
献上による発展で一番問題だと思うのは、『維持出来ないと下がる』事だと思う。

皆でわいわい言いながら頑張って作った砂浜のお城が、ちょっとした波で
跡形もなく押し流されてしまうような虚しさがある。維持コストは発展に比べれば
大したことはないかもしれない。でも、外ればかりなら気楽に構えてもいられない。

リアルに照らし合わせてみると、一度発展したモノが衰退するのに、たったの
1ねんていうのはあんまりだと思う。せめて3年とか、出奔と同じ5年なりの
余裕があってしかるべき。

それよりも、上の方でも出てる意見の通り、デモニカが街を襲撃しない限り
下がらない。或いは別の天変地異でも起こらない限り。これが理想だと思う。
維持に必要なポイントが1年で得られなければ、翌年はランダムでレシピが
消えるとか、必要材料が増えるとかそういう方向でベナルティを課すのが
まともなやり方だと思うんだが。

お偉い何処かのプランナー集団様にとっては、自分らトーシローの思いつく
ような陳腐きわまりない案では物足りないのかもしれないけどね。


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:47:54 ID:x5gxWK5l
>>591
>0>1にするのに 300マソ、1>2にするのに 600マソ必要なんだけど、
>1にするのに 1000マソ必要らしい、今は


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 15:50:30 ID:jVPzWRK3
戦闘も献上も継承も期待外れ、フレもいなくなった。なのに何故か見離せない俺ガイル。

流石に課金してまでは続けないだろうが。



617 名前: 577 投稿日: 2005/04/05(火) 16:00:55 ID:70YtV6cw
>>579
ソフトウッドばっかり採ってた俺だからヘビー採りに行くより買った方が安いかと思っちゃったバカチンです…
…ヘビーってボダの近場にあったっけ?


618 名前: 617 投稿日: 2005/04/05(火) 16:05:14 ID:70YtV6cw
なんか勝手に書いちゃいました…スマソ


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 16:11:23 ID:l+/U3IyW
70YtV6cwこいつが何を言いたいのかサッパリわからん。
だれか通訳してくれ。


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 16:12:26 ID:RT0hLt3z
>617
催促されたようなので。Wiki によればどっち側でも取れるようだけど、
自分はまだスキル低くて採りに行ってない。少なくとも湿原側なら
リザーズエッグの辺りとかじゃないかな。

ところで、オープンになってからグレートクラックでアメジスト原石
掘れてる人いる?


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 16:28:02 ID:70YtV6cw
>>619,620
なぜか更新釦押したら書き込まれてしまったんです…ホントモウシワケナイ
それ以降は普通なのに・・・
しかも丁寧に教えていただいてありがとです!



622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 17:15:32 ID:Z7ftL6SZ
('A`)初心者な俺にオークノーヴィスなすりつけられても対処できねぇってばさ

とか思いつつも全く文句言う暇もなくそのままぬっ殺されました。

何すればいいのかもさっぱり分からん……仕官までの道のりも遠いし、どうしよう……


623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 17:27:07 ID:KfdgM2m/
あれ?
なんかパッチが来てるんだけど?


624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 17:28:06 ID:RT0hLt3z
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=MT&detail=20050405163238

MoE だけに飽きたらず、こっちまで影響及ぼしやがったか。この際だから
膿は出しつく…… 無理か、癌には。

>622
まずは知り合いを作ることから始めてはどうかな。


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 17:30:20 ID:0p4Gdjkg
>>622
オーク足遅いんだし、タゲ向いてもてきとーに走り回ってればタゲ外れるでしょ
何やるんだか方向性決めてないんだったら、仕官までに手っ取り早いのは伐採か採掘して
取ってきたもんを即加工、加工品NPC売りで生計立てる
で、ときたま戦闘してればスキルもステも数日で仕官条件クリア出来るでしょ

まず仕官しないとお金厳しいからさ


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 17:31:42 ID:YOrz+wvh
>>622
ステータスを上げるのが大変といえば大変だけど意外と狙って上げられるよ
http://www.belleisle.info/pukiwiki/index.php?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%2F%A5%B9%A5%C6%A1%BC%A5%BF%A5%B9
装備品の追加効果も見たほうがいいかも。


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 17:34:42 ID:mYjQwWUd
>>622
最初の壁の仕官か。
ヒントは
1.スキル合計が200%で有れば、どんなスキルでも良い。
2.必要能力値を満たせば、ステ合計が100ならばどんなステでもよい。
3.戦闘よりも、採取の方がステは上げやすい。
こんなところか。

オークノーヴィスは一定のHPで寄ってこなくなるから、敵わないならば、
それまでは近寄らないとかする方が良いかもね。
あと、最初にもらったハンティングナイフは緊急用の代物だから、小銭が
貯まったら捨てないで持っておいて、店売りの奴を買って使った方が
良いよ。
最初から有る奴は壊れない代わりに成功しないからスキルが上がら
ないしね。


628 名前: 623 投稿日: 2005/04/05(火) 17:40:48 ID:KfdgM2m/
すまん勘違いだったみたいだ('A`)
HD容量が足りなかったからかな


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 17:53:03 ID:Z7ftL6SZ
色々アドバイスありがd
やる気出てきたよ、がんがってみる。

取り敢えずモンスは暫く無視だな……


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 18:50:08 ID:AS3qy4mZ
まだやってるのかこの過疎ゲーを
早く気づいたほうがいいよ 時間って大切だからね


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 18:54:04 ID:cnjPVznF
献上で直接産業や内政のレベルを上げるんじゃなくて
成長率が変わるようにしたらどうだろう?
初期値(下限)を−1%くらいにして、必要献上量は
指数関数的に増やせば、現状維持は容易で
発展のためには相当な努力が必要というバランスになるし、
長期的な発展を見越したコミュニティ形成の動機にも
なると思うんだけどな。

まぁ、それ以前にランダム献上を修正して、自分の職種に
関係のある献上品で産業育成できるようにしないと
意味が無いわけだが…



632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 18:55:49 ID:HGMFueX2
>>631
思ったらココに書くと同時に要望フォームへどうぞ


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:02:27 ID:6YBOIeb6
今、ランチャー立ち上げたんだけど・・・

------------------------------------------------------------
    ベルアイル オープンβテストへようこそ
------------------------------------------------------------

【定期メンテナンス延長のお知らせ】2005/04/05

4/6(水)予定の定期メンテナンスですが、
「BB Games」の定期メンテナンスに伴い、

時間を  08:00〜16:00

とさせていただきます。
メンテナンス中にゲームプレイ・ログインはできません。

テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。


詳しい詳細は「BB Games」定期メンテナンスのお知らせページを
御確認下さい。

・・・って事なんだけど、既出?
明日はBI粘着の人が暇になるらしい。


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:11:07 ID:Jvkl7tYI
>>633
>>624

だが、もともと明日はメンテなので特に大きな影響なんてないだろう。


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:13:00 ID:/lxVaV2d
これは神ゲーにアップデートされる予感


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:14:50 ID:KfdgM2m/
今まで送った要望が全て実装されますように


637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:16:10 ID:i7JNljjd
オープンβ中は大した実装ないだろ
正式に持ってくるヤカーン


638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:19:40 ID:U47s76vp
アリアの古参です・・・
古参だからって献上に協力しないといけないんでしょうか・・・


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:21:38 ID:/lxVaV2d
>>638
あたりまえです
献上はいわば税金 義務です


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:27:36 ID:Jvkl7tYI
>>638
ゲームなのだから好きにしる。


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:29:00 ID:E/aDtSJJ
しょうがない・・8:00までやって16:00に起きるか('A`)




642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:32:38 ID:CR4Dri5H
>>614
>>631
維持が容易でまず下がることがない状態だと何のための衰退システムだ?とならないか
後発組みも国の発展を楽しめるよう常に上がったり下がったりするバランスが理想的だろ


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:32:45 ID:HGMFueX2
>>638
しないなら絶対しない、するならちゃんとやる
態度が決まっていれば問題ない。
ただ、しないなら「発展しNeee!」とか「無いのかよ、真面目に献上シル!」とかいうんぢゃねぇぞ?

文句言いたいのは自分の関係する献上には人を駆り出しておきながら
自分があまりやりたくないのをやらずに「発展無しかよ」とか「今期〜絶対無理だから献上シネ」ていう奴


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:34:07 ID:ySW4EppD
HD初期化してOS入れなおしたんだが
BIってインストールし直さなくてもファイル残ってれば普通に起動できるのな
せっかくクライアント落としたのに無駄だった


645 名前: 643 投稿日: 2005/04/05(火) 19:35:37 ID:HGMFueX2
追加

>>596を拒否した様な屑も含めておく



646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:35:51 ID:6YBOIeb6
>>644
初期化したHDDにファイルを残す方法を教えて栗


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:39:19 ID:Jvkl7tYI
>>643
「自分はろくになにもしてないのに他人に文句言うな」ってことか。
確かにそれは道理だな。

>>646
HDD二台用意


648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:41:53 ID:ySW4EppD
>>646
C:D:Eと作ってあってOSが入ってたCを消したってことね
Dにインストールしてたわけよ


649 名前: 646 投稿日: 2005/04/05(火) 19:45:05 ID:6YBOIeb6
>>647>>648
ありがとう
・・・ってことは、あの長いインストール時間は・・・ファイルの展開時間だったのかっ!


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:47:50 ID:x5gxWK5l
>>638
しなきゃいけないとは言わないが
して欲しいとは言わせて貰う


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 19:55:03 ID:6YBOIeb6
自分カルガ市民だけど、エーデルワイスを露店売りしたら結構売れることに気付いた。
そのわりにはエーデルワイスが献上品になっている武具作成の伸びが悪いのが気になる。

ひょっとして、自分の貢献度を上げるためだけに買っていくのか?


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 20:04:50 ID:ySW4EppD
調薬やってるとさ
ヒールリーフ集めまくった後に
エーデルワイス集めるのがすごいめんどいのよ
だから黒字だしまあ買っておくかみたいになるんじゃね?


653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 20:05:17 ID:i7JNljjd
>>651
そうじゃね?
決して当たりとは言えんしなあ>エーデルワイス

ところで軽装やっている人間はいつ頃からハイドにした?
スキル50%に到達したんだが
武器と同様だとすると、まだ30%近く上げてからということになるんだが
正直辛いよママンorz


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 20:10:27 ID:CbY88PCh
鎧はスキル値気にしなくてもいいよ
スキル合計値よか鎧自体の回避値の方が重要だから


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 20:20:10 ID:LCr/lLsP
昨日ボーダーに中装作ってみた。

まず、店売り中装備、ハンティング、武器を300zで揃えて
ウッドスケイルに特攻してみた。

普通に余裕だった。(ダメ20〜ぐらい)

魔法使うやつも倒せた。

でも中装だと攻撃モーションが変わるんだよね
結構いけるかもと思いました。



656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 20:28:27 ID:i7JNljjd
1006年カルガレオン春季献上品

[内政省]
施設(LV0 97%→):銅の槍・カッパー細刃剣身・マーマレードサンド
交通(LV0 0%→):オープンヘルム・カースアイの瞳・銅のチェインサバトン
教育(LV0 0%→):立派な羽・ナタ・グローイングアイの瞳

[産業省]
武具作成(LV1 11%↑):ハイドサバトン・スパイクグラブ・おにぎり
鎧作成(Lv0 46%→):ヘビーロンググリップ・ロッホ・サボテン
雑貨作成(LV1 11%↑):イチゴ飴・オリハルコン鉱石・食尽植物のコケ
木工(LV1 11%↑):ライトガントレット・マーマレードサンド・オーガの毛
生地作成(Lv0 0%→):オークの血・バナナ・クリームパン
裁縫(Lv1 73%→):スケイルメイル・ヘビーシールドグリップ・オーガの爪
調理(Lv3 0%→):サンダル・大地の精髄・ノーブルフィンガー
調薬(Lv1 0%→):4級タフネスポーション・カッパー細刃剣身・銅のライトサバトン
金属精製(Lv0 44%→):マツタケ・グリフォンの心臓・ヒヒイロカネ鉱石
石精製(Lv0 7%→):ヘビースタッフ・銅のハチェット・人魂

>>654
そうなのか、サンクス!
早速ハイドへチェンジしてくるよ


657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 20:32:32 ID:Jvkl7tYI
1006年 春季 アリアバート献上品

[内政省]
施設(20%↑):オレンジ飴・ブランデー・火かき棒
交通(6%↑):ポイズンリーフ・ソフトウッド筆軸・アジサイ
教育(0%↑):炎の精髄・銅のスケイルレギング・アイアン片刃剣身

[産業省]
武具作成(5%↑):クイックエッセンス・ワームの毒液・パン
鎧作成(Lv1,0%↑):銅のヘビースタッフ・銅のメイス・コーヒー
雑貨作成(13%↑):ブリザーブエッセンス・スタッフ・銅のクロー
木工(0%→):石切ノコギリ・ヒイリス・腐肉
生地作成(Lv1,33%→):ダイヤモンドの原石・4級ランニングポーション・狂える魂
裁縫(Lv1,0&→):銅のチェインレギング・カッパーインゴット・4級テクニカルポーション
調理(19%↑):シティクロース・かすみ草・ポイズンリーフ
調薬(0%↑):クイックエッセンス・ダイヤモンドの原石・食人植物のコケ
金属精製(14%↑):銅のヘビーガントレット・チェインフィスト・デスインフェルノの精髄
石精製(3%↑):シティパンツ・銅のブレストプレート・冬虫夏草


658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 20:52:58 ID:sBA1TSY0
ボーダー1006春の献上品目

施設0→00 魔術書、銅のヘビーグリーブ、パンプス
交通0↑01 オープンヘルム、ビーストホーン、銅のヘビースタッフ
教育0↑00 レンギョウ、マンドラゴラ、コデマリ

武具1↑14 朽ちかけの骨、ヘビーシールドグリップ、緑石灰岩の原石
鎧 1→06 エーデルワイス、ラベンダー、弦
雑貨0→00 テンタクルデビルの根、トレントの根、大きな羽
木工0→74 ハイドサバドン、ビキニトップ、リザードマンの血
生地0↑24 スケイルフィスト、ナノハナ、クリームパン
裁縫0→10 針、デスインフェルノの精髄、食人植物のコケ
調理0→68 コスモス、ペルニス、ビキニボトム
調薬0↑12 サキザニ、ニーソックス、アイアン細身剣身
金属0→00 力のスタッフ、4級タフネスポーション、トパーズの原石
石0→73 4級レジストポーション、スズラン、きこり斧


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:02:56 ID:ySW4EppD
これが真の餓死システム
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ  
 彡、   |∪|  、`\   クマ─!!
/ __  ヽノ /´>  )  
(___)   / (___ノ
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \  
       \_)

  . ∩___∩ ;
  ; | ノ|||||||  ヽ `
 , / ●   ● |  
 ;, | \( _●_) / ミ
; 彡、 | |∪|  |、\ ,
./    ヽノ/´> ) : ク クマー!
(_ニニ>  / (/ ;
; |     | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .  
; し’ ' `| | ;

  . ∩_∩ ;
  ; | ノ|||||||ヽ `
 , / ● ●|  
 ;, |\( _●)/ ミ
; 彡、| |∪| |、\ , クマー・・・
 ./  ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
;  |   | ;
'  \ヽ/ / :
,  //\\ .  
;  し’ '`| | ;

   . ∩∩ ;
   ;|ノ|||||ヽ `
 , / ● ●|  
 ;, |\(_●)/ ミ
  ;彡| |∪| |、 , クマ・・・
  ./ヽ/>> :
  (ニニ> /(/ ;
  ;|ミ 彡| ;
  '\ヽ// :
  ,//\\ .  
  ;し’ '`| | ;

   .∩∩ ;
   ;|ノ||`
 , /●●|  
 ;, |`(_●)/ ミ
  .彡|∪||、 , ク・・・マ・・
 /ヽ./>> :
 (ニ>/(/ ; ; :
 //\\ .  
 し’ '| | ;


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:11:36 ID:i7JNljjd
最後が兎に見える件


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:23:52 ID:SNNKVbQu
薬でAGI44に上げて、回避高い装備でオークに殴られてみたら3割〜4割避けた。なぜかウサギより避けてる感じ。



662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:30:26 ID:HTX3WfS2
>>654
あれ?鎧の回避値にも防御値と同じ様に防御スキル値による修正が
入るようにったんじゃなかったっけか?と思って調べてみた。
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050325160211

○ 戦闘に関して
 戦闘に関わるパラメータと計算式に以下のような修正をしました。

・ 防御スキル=回避と防御の係数

ってことだから自分のスキル値に鎧によるスキル修正分を加味しつつ
どの鎧で一番回避が高くなるか、を確認して装備することをお勧め>>656


663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:41:57 ID:BYPpbNg7
アリアの魔法屋に行ったら、
『古びた魂』が2個売られてた
当然、1個102Gで即買い

『古びた魂』が、
Cランク・クエストの
クエストアイテムなんで、
魔法屋に売るのは惜しいですよ >若葉マークの人々



664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:45:14 ID:ndumNyDY
町に瞬時に戻るにはどうすればいいんですか?


665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:47:02 ID:BYPpbNg7
>>664
装備品・所持品を諦めて死に戻り

スキル合計600%でも、
最大12個しかドロップしないんでご安心を


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 21:52:00 ID:6YBOIeb6
>>664
>>665に追記
スキル合計値の少ないうちはアイテム落とさないからマジお薦め。


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 22:18:08 ID:ndumNyDY
>>665-666
Thx
まだ200程度だから死にまくれるな・・・


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 22:27:36 ID:0Ec3AeAo
cβ当選しながら仕事の都合で諦めていたBI
今時間に余裕が出来たのでアップデートも終わり、これから始める次第だ!
人稲らしいボーダーに降臨して盛り上げることは可能だろうかヾ( ゚д゚)ノ゛パパがんばっちゃうぞ


669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 22:51:25 ID:BYPpbNg7
自己レス

>>665
最大20個の間違いでした

大した問題じゃないよね?(てへっ


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 22:52:45 ID:vHT68dFC
>>291
 うう、凄いよ、回復度が数値になってるよ……調べたんだな。
 「小」「中」「大」とかを考えていたら、それを上まわる実装。
 心の底からGJ。

>>656
 あぁ! 調理がレベル3になってる!
 ありがとう、献上してくれた皆、ありがとう!
 調薬もレベル1になってる!
 おめでとう、おめでとう!


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 22:53:08 ID:TuSA5MAX
>>668が神いわゆるゴッドクラスならあるいは可能かもしれん。

しかしなぁ。俺はボダ民じゃないけどさ。
武器屋営んでても明らかに全体の活気が無くなってるんだよな。
活動してる人が減ってってると言うか何というか。
購入者でもリピーターはほんの一握りであとは一見さんばっかりだし。
まぁワイプ確定Oβだから当然なのかもしらんけど…


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:03:01 ID:OST9MDuI
どうでもいいが喪前ら柿添のごときに期待しすぎ
ベルアイルはディルムンを超えられるか
ぐらいでいいんじゃないか



673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:20:06 ID:ySW4EppD
ディルムンって何?って言いたくなるくらいに覚えてないぞ
昔やってた記憶がかすかにあるんだが

つまりBIもそのうちそんなレベルまで落ち込む、いやもう既に落t


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:23:32 ID:j87FwnPu
女性モデルに池脇千鶴似を男性モデルに猪木寛至を起用したら、おれはベルアイルについていく。
町にいる奴みんな同じ顔だぜ・・・男も女も


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:27:24 ID:RtQC2vym
>>672
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf'`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙'''.::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     柿ちゃん運営を慕っていた
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH'. : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:       EQJEプレイヤーにあやまれ!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:44:36 ID:92AfGPzL
>>674
勘弁してぇw


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:48:02 ID:4IwTN11+
36才グラやばい


678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:49:46 ID:Jvkl7tYI
>>677
特定しますた


679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:50:02 ID:13aTK5fd
>>677
詳しく


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/05(火) 23:55:18 ID:OST9MDuI
>>675
すまんな
そう、EQJEも昔はあんなじゃなかった…(遠い目)



681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 00:38:44 ID:d8Euaggq
どうでもいいが、ワイプ前提のOpenΒに時間つぎ込める
人間なんて限られているだろう。

戦闘の感触と、生産の感触掴んで私はベータはやめたよ。


682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 00:41:14 ID:QjEA/tqG
>>681
魔法についてまだ掴みきれてない俺ガイル。


683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 00:52:20 ID:vts2IfUu
スキル600の足かせに苦しむ
シーソーのためのわくを、あと200ください


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 01:02:19 ID:vts2IfUu
要望は送りました


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 01:03:17 ID:oKL6UVNw
>>683
それよりも、シーソーしないと上がりにくいようなシステムをどうにかすべきだと思うけど。
高スキル値のステ上昇ボーナスをもっと上げて、
50付近のスキル上昇率Xステ上昇率=100付近のスキル上昇率Xステ上昇率くらいにすれば
シーソーなんてしなくても良いようになると思うんだが。


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 01:08:11 ID:RwyX2+51
MoEもステータスに相当する物も含めて850の上限があったが
あっちのスキル上げ下げはキャラの方向性の転換や能力の調整で
いわば新しい自分への挑戦や、さらなる向上を目指す物だった

BI のスキルシーソーはステータスを上げるための作業に過ぎない


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 01:09:55 ID:QjEA/tqG
>>685
といってもいわゆる50の壁があるし。

現状ではスキルが70%になる前にステが71に達する程度には
俺の場合は上がってるからあんまり意味がないかもしらん。

というかいつかの修正で高スキルによる修正がある、という発表があった気がする


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 01:31:22 ID:5i75UaP4
別に今ははひとつスキル50以上あればシーソーする必要はないんだがな


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 01:49:21 ID:ZH9izlAE
というか、シーソーなんかしてたらステ上がり難くてしょうがないんだけど


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 02:24:51 ID:knW8m+HG
だから、シーソーしなくてもステは上がるとあれ程・・・。
一体何回繰り返し書き込めば分って貰えるんだろうか


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 02:34:15 ID:Ery6Jh78
とりあえず、シーソーしてる奴には何度言っても分からないんだから
放っておけば良いと思うよ。


692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 03:02:22 ID:oKL6UVNw
そうなのか?
俺の場合はスキル値80後半ある採掘だとSTRは全然上がらないが、50付近でシーソー
している伐採だとさくさく上がっていってる。
やってる時間は採掘の方が多いけれど、伐採の時の方が遥かにあがっているんだが。


693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 03:05:44 ID:WsDpF9v7
>>686
>MoEもステータスに相当する物も含めて850の上限があったが
>あっちのスキル上げ下げはキャラの方向性の転換や能力の調整で
>いわば新しい自分への挑戦や、さらなる向上を目指す物だった

BIじゃステシーソーもあるのを忘れるな



694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 03:28:59 ID:knW8m+HG
>>692
取り合えず、質問スレ見直して来い。
「シーソー」でページ内検索すれば見つかるハズ。


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 03:42:54 ID:JIGUVilQ
寝落ちしちまった・・・
持ってたアイテム全てロストしちゃってた _no



696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 03:53:12 ID:QjEA/tqG
>>695
だからあれほど眠いときは外に行くなと

明日はいいことあるさ。


697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 05:16:12 ID:0ZNZOjf/
今月のログインに開発のコメント載るんじゃないだろうか、たいした事聞けそうもないが


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 05:30:53 ID:ElHOx6fT
メンテってことは夜勤明けてもログイン出来ない訳か・・・
帰ったらおとなしく寝てしまおう、そうしよう。

by現場より


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 06:29:32 ID:oKL6UVNw
>>694
すまん理解した。俺の言い方が悪かったみたいだ。
685で言いたかったのは、高スキルでステを上昇させるより50付近でスキルを
維持してステ上げした方が効率がいいってのはおかしいって事ね。
上げたいスキルがあっても、その関連ステを上げたい場合はむやみにスキルを
上げられないってのはおかしいと思うんだが。


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 07:57:47 ID:QCwxlsCZ
・うちしあわせぇっしあわせぇっ!! しあわせみるくがでちゃううっ!!
・やっやあぁらめえっ、たっ…たまぁ…!! タマタマはぁ…あはぅっ!!
 そっそこいじられると…く…なるぅ…ブリジットのちんぽみるくこくなっちゃうんでしゅぅッ!!
 んあっ!! んあおっ!! つっ強いよおぉたまもみつよいのおっ!!!
・あ゙あっでるっ…!! たまみるくでるっ!! でっでるうっブリジットのこくまろみるくぅ!!
 おしりほられて変態みるくがきちゃうのおぉっ!!!!!
・ブリジットぴょんぴょんすきっ、ぴょんぴょんちゅき〜〜っ!
 みっ見てぇっ!! でるよぉ精子ッ、ブリジットのあかちゃん汁がでるよおおッッ!!
・ブリジットきもちいすぎてバンザイしちゃうぅっ バンザイっ、ばんじゃいっばんじゃい゙っ
 ぱゃんに゙ゃんじゃんじゃいぃぃっ!!


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 08:20:29 ID:iv0Z/sTu
>>692 今のままじゃスキルが高過ぎるとステの上昇効果は望めないな
しかし、スキル50台で停滞させてれば裏でスキル上昇処理が起こって
ステが上がりやすくなってるとは実感できる。


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 09:43:02 ID:pGQEvvcC
>675
本人乙


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:09:26 ID:Pdbcc59j
>617
ヘビーウッド
一応、湿地のほうは一個目のキャンプの分かれ道を右に行った途中にある数本しかない白い木から取れるよ。
分かれ道左手のほうは、キャンプ裏手の山沿いにあるよ(ソフトウッドも紛れてます)

ベルアイルとても気に入ってるので、特にロマサガ2好きだったんだけど継承システムが気に入ってます。
も、もしかしたらそのうち地上のデモニカ討伐遠征とかできるように・・・
ならないかな・・・・・
地上はまったくの未開地域だから、遠征できたら張り合いがでていいと思う。
地上地域奪還ミッション。成功数が集まれば、地上に遠征キャンプ地ができたりとか
妄想でした。

みんな止めないでください(>_<)
必死です


704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:13:37 ID:QjEA/tqG
>>703
1000年前にはアフラームからデモニカが出てきたらしいから、
そこから地上に行けるかもしれないが、地上を見る前にその中で死ねそうだ。


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:19:59 ID:YN59Aq6M
ボーダーだけ人も少なく発展してないぞ
人口すくないとこは優遇措置かなにかしてくれ


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:22:54 ID:D8uayek+
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 13:11:00 ID:Ohatgs7J
柿添尚弘、甘すぎないか?
発展に偏りが発生しないのか?――「もちろん発展した街へ人が流れるでしょう。
ただし、発展し人が増えると周囲の資源が枯渇していきます。その時点で出稼ぎ
というわけではないですが、人間の移動が起こるわけです。あとはイベントなどで」

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:皇紀2665/04/01(金) 13:25:52 ID:oj9bgsrB
発展して優位に立った国、人口が過密になった国へ再仕官
するには今まで通り5年、他の国は3、4年とかもやって
欲しいけどな。柿添大丈夫か?


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:24:52 ID:K/UzAfBH
メンテだるー
せっかくinして生産してムフフしようかと思ったのに・・・


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:34:27 ID:ltD9jlET
>>705
アリアやカルガも必死に献上してるのは極一部で
ほとんどの連中は我関せずって感じだし、
今は発展なんか気にしない方がいいよ。
正式サービスが始まって発展が行き詰るようなら
さすがに措置を取ると思うけど、それが遅すぎると
人離れがおきて再起不能のダメージになるかもしれないし
開発や運営にはもっと危機感を持って頑張ってもらいたいところだよホント。


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:40:17 ID:CFu+3ayE
>>705
クローズの時は、過疎ってたアリアにだけデモニカ持ってきてオープンで一番人が増えた。
という事は、今度はボダかな?一体どんなイベントを用意しているのか…


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:43:49 ID:D8uayek+
ハッテン自体があんまり面白くないかな。
最初の頃の工房が開いてねーなんて状況がプレイしてて楽しいわけない。
ハッテンの差で国ごとに競わせたり特徴をだしたりする前に
国ごとに街並を変えろ、衣装なんかで国の特色を出せ。
バカちんが!


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:55:58 ID:+BTfVZhN
国専用装備、生産職専用制服ほしいねえ、調理なら、エプロン、コック帽


712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 10:59:46 ID:6OtPxuDS
国の偏りよりゲーム全体の人数なんとかしてください
何万もとはいいません(そんないたら今度は重すぎ)
同時接続1500〜3000人でいいのです
ほんっと宣伝がんばってあつめてください
献上やマップ、処理限界などから何人を理想として作ってるのか知りたいところです。


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:08:40 ID:hDuybo5J
>711
つ [学校の制服] 結構可愛いよ。


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:12:49 ID:FBdPiV9q
国専用でも生産専用でもないわけだが


715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:15:42 ID:cL6qZbPT
>>700
そのコピペを貼ろうとして、書き込む直前に急にむなしくなってやめた俺ガイル
君の精神力に敬意を表する。


716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:16:06 ID:iv0Z/sTu
名前と+αで正式運営後の引継ぎ要素があるならいくらかやるって奴もいるんだろうな
例えば養子が貰えるまでテスター貢献したら課金後に入学奨学金の報奨カードが頂けるとか。

消されるだけを承知で損得考えずにやる奴は少ないだろうなあ


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:25:22 ID:QjEA/tqG
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=MT&detail=20050405172603

ゲーム内の各種バランスを調整致しました。?2005/04/06
本日のテストまでの修正予定項目を以下にピックアップします。
(現在テスターで基本動作を確認中ですので、一部につきましては確認でき次第UPさせていただきます。)


■ゲームバランス

【新しい仕様】
・ビギナー装備配布
案内人に話しかけると「ビギナー装備が欲しい」という選択肢が表示され、簡単なお使いを行うとビギナー装備が無料でもらえるストーリーを導入しました。
・貨幣交換係撤去
ボーダー城とアリアバート城にいた、貨幣交換係を撤去しました。
・他国での給与アイテム入手
ビザを持っていると他国で、移動系アイテムを入手できるようになりました。移動系アイテムを手に入れるには、「カルガレオン鋼鉄貨」などの特別貨幣が必要になりますのでご注意ください。
・新呪文導入
魔法屋で新しい呪文が発売されました。

【その他の修正】
・NPCのセリフの誤字を修正しました。
・継承関係のメニューの誤字を修正しました。
・継承関係のメールの文章を修正しました。
・一部モンスターが不審な行動を行っていた問題を修正しました。
・国王に話しかけた時の選択肢「謁見を申し出る」を「うかがいを立てる」に修正しました。
・学校、初等部の入学金が500、授業料が200、制服代金が500に値下げされました。

※尚、今回の変更に伴い既に入学金を払ってしまったテスターの方々には、入学金の差額「19500」を返金致します。
 返金は本日のメンテナンス終了後のサービス時に反映されます。
 具体的には銀行に返金されますのでご確認下さい。
 尚、授業料と制服代金に関しては返金できませんのでご了承ください。


■サーバー

・ワゴンに入るアイテムが解体、ダンジョンに設置されている宝箱、資源採取のみになります。プレイヤーの落としたアイテム、宝箱はワゴンに入りません。

・アイテムを使用して、効果がない場合、アイテムを消費しないようになりました。

・銀行内のアイテムを並べ替え(移動)可能になり、アイテムの間が開いていても詰まらないようにしました。

■クライアント

・ワゴンのロットは、銀行や、トレードなどのウィンドウが開いているメンバーがいる場合、できなくなりました。

なんかいろいろキター?
新魔法とか新呪文とか。


718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:27:15 ID:JNCOjvfz
そもそも大幅な変更が来るからこそワイプだったわけだが

…大幅な変更なんて来てないぞ?
課金開始までは見せもテストもしないってか?
頭膿んでるじゃないか開発やらは


719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:33:02 ID:FBdPiV9q
   _, ,_ ∩
 (*。∀゜)彡☆ 呪文!入学金!ワゴン!銀行!
   ⊂彡


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:33:42 ID:TP8RkF2K
移動系アイテムってなんだ?


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:35:43 ID:2PBfV1Z1
キメラの翼


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:36:57 ID:l2CxWopZ
魔法職の人には多少刺激のある調整かな?
自分はチュートリアル以来羽ペンと魔道書に触れてないので無関係だが…

はぁ。Openβはそろそろやめとくかね。
武器屋が一人居なくなったところで大したことはあるまい。


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:39:14 ID:hDuybo5J
>・国王に話しかけた時の選択肢「謁見を申し出る」を「うかがいを立てる」に修正しました。

文部省の糞役人ども、猛省しやがれ。それとも mabi 並に低年齢層がいるのか?


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:40:16 ID:iv0Z/sTu
移動系アイテムは仕官すると皇室から頂ける特別硬貨の交換アイテムだ。
領地内からの場所にみあった切符を持っていれば戻れるって感じか

>721 バシルーラ!


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:43:05 ID:hDuybo5J
いよいよワゴンで大量輸送が不可能になったか。公式にアレは不具合だったんだと
認めたのかな。それとも方針変更かな。地味に痛いのが、遺品回収も出来なくなった
ってことだなぁ。まぁ自分で持てるだけ持って帰ればいいんだろうけど。


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:43:31 ID:FBdPiV9q
かっけん(なぜか変換できない)というかんじを友達がよめなかったのでちがうのにかえてください
ぼくみたいにかんじをよめる人ばかりではないこともわかってください!
では


727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:43:34 ID:47wLwP7N
>>705
でもボーダーに生まれ育ったからにはやるしかない
それが ボ − ダ − ク オ リ テ ィ


728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:45:52 ID:2PBfV1Z1
>>724
マホカンタ


729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:46:50 ID:gM+KSKBB
うん、まぁ確かに銀行とか俺も要望何度か出したし、嬉しいよ
普通にいいパッチではあると思う

でもあくまで普通のいいパッチなんだよなぁ


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:48:12 ID:hDuybo5J
そういや、1日にカルガでアーティファクト見せびらかしがいたって話し出てたけど、
あれやっぱ4月馬鹿なん? そうじゃないなら、そろそろ出てこないとテスト出来ない
んじゃないかと思う訳だが。


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:48:50 ID:5R+1jP31
GJだな
ボーダープレイしてて養子もらったんだが、ビギナーナイフもなく、装備もなく、もちろん貯金もない。
そんななか交換クエで金貯めてやっとピチラビ狩りで軌道にのりだしたとこだった
学校の入学料もさがったし、やっと入学できるよ


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:54:10 ID:hDuybo5J
>731
そうかなぁ。それよりも授業料や入学金は親の銀行からという変更の方が
適切だと思うんだけどな。いきなり1/10 以下ってのもやりすぎと思うし。

結局の所、親のスネはかじっちゃダメだぜベイベ〜。じゃ子育て感が
得られない気がするんだが。自分で頑張っちゃう訳だし。


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:55:09 ID:QjEA/tqG
銀行の金額の部分だけを共有化してくれればいいんだがなぁ。


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:55:13 ID:xxm1W/lP
やっと制服に袖を通せる日が来たのですね!
ってか極端に額下げ過ぎだw


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 11:58:04 ID:5R+1jP31
私には親と養子、両方育てるのは無理ですわ


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:04:08 ID:ltoAKrOR
バッグパックで纏めるが出来ないと。
ワゴン邪魔臭くない?

アイテムをフェアに分配しようとすると、ワゴン一杯になるごとに
分配なんて状況によっては難しいでしょ。
ワゴンあふれると宝箱開いた人のインベントリにはいって
PTメンバーのルートメッセージが表示されない現在の仕様だと
それは、それで問題のような気がする。

それとも、スタックアイテムはワゴンの中でスタックするように
なったのだろうか?
まあ、それはそれで今の分配システムだともんだいあるわな・・・

まあ、いい修正だけど詰めが甘すぎる気がする。



737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:09:06 ID:hDuybo5J
>736
ワゴン内でスタックでいいんじゃないか? 現状 50までだし、
配分後にどうしても欲しい物があれば、交渉して半分譲って貰うとか
すればいいだけの話しだろう。他の MMO でやってることと同じだって。

確かに詰めは甘いけどな。ワゴンは利用する・しないを選べる機能が
欲しかったな。


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:13:45 ID:+BTfVZhN
ちゃんと仕事してくれてるとわかったんだし、今回わこれくらいでいいのでわ。


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:14:23 ID:knW8m+HG
ワゴン内で、スタック出来るようになっているかが問題な訳だが。
どこにも書いて無い・・・よな?


740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:16:53 ID:9vJzvhmn
献上って何?状態で今日もミカン狩りする俺ガイル


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:17:25 ID:ltoAKrOR
>>739
書いてないよ。

でも、それが出来ないとワゴンは邪魔くさい
と思うのですよ。


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:20:24 ID:hDuybo5J
>740
ほぅ、春にミカン狩りが出来る所があるのか。良かったら教えてくれないか?
年中バナナが採れる所に連れて行ってやるから。保身は自己責任なっ!

なんて馬鹿こいてる場合じゃないな。もしワゴン内スタックになってなかったら、
ただの締め付け糞バッチだろ。一部の自称モラリストの自尊心には応えている
かもしれないが、現状のテスターにとっては迷惑千万だ。


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:21:34 ID:kD2Mgcft
>>737
スタック上限50はそのための布石と見るのが普通なんだが
今までの実績によって、その辺の信用がないからね。

ついでに言うと、元々のワゴンシステムの設計思想は、適当に野良パーティーを組んで、
ダンジョン攻略なんかをして、決定的に不公平な分配が起こらないようにする。
つまり、パーティーメンに対しての不信を元に作られているけど、実際の運用はβである
ことも手伝って、信用できる仲間内(初対面でも)で行われたため、ニーズに応えられるもの
ではなかった。と分析するね。

授業料 1/10 にした代わりに、成長率を1/100にしましたとかやりかねない。と思っている。


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:23:36 ID:+BTfVZhN
人多いと上昇率上がるからその辺わカバーされるのでわ


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:24:15 ID:I30L+gH9
>723

えっけん 【謁見】
(名)スル
身分の高い人にお目にかかること。
「女王に―する」「―が許される」

つまり国王に会ってる時点ですでに謁見してることになる
文部省がどうとか言う問題ではない
以前から、謁見してる状態で「謁見を申し出る」とは妙な選択肢だと思っていたのでこの変更はOK


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:25:26 ID:ZH9izlAE
それにしても何でスタック数減らすという愚行に出たんだろう
銀行枠も前から足りなかったのにさらに圧迫するし
ワゴンでどうのこうのって問題なら
ワゴンを随行型NPCにして重量制限付けりゃよかっただけじゃん


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:25:41 ID:yHmIIjVo
ざっと見て、生産からの意見

武器・鎧・雑貨系鞄・マギ箱は高沸で下手したら一般人買えなくなる
2次生産者はエンカンブラス減らす為に軽い鞄を求めるだろうし
鉱石・木材は運搬量が一気に減るから流通数激減だろう。

献上もされなくなるでしょうね、ワゴン献上出来ないと鉱石・丸太は大変すぎるし
生産者は自分の確保だけで終わる予感

学校は下げすぎの様な・・・授業1000、制服2000くらいでも良かったような


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:28:19 ID:CFu+3ayE
ま、ワゴンは予想してたけど…便利すぎるのも良くないしねぇ〜。
そんな事より、何万も注ぎ込んだ俺の授業料返せー!


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:29:58 ID:ltoAKrOR
ワゴン内スタックがないと、2アカ採集が
廃人様の基本仕様になるね。

アルバイト雇って城の前で待機させておく
なんて傲慢な事は絶対にやりたくね〜


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:32:06 ID:+BTfVZhN
入学金変換されると書いてあるよ、印したら銀行みるように


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:33:04 ID:ltoAKrOR
>>750
748は授業料のこと


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:33:37 ID:iv0Z/sTu
今回のワゴン仕様変更はリーダーオプションでのスタックの有無がないと
パーティーシステムはゴミだろうな。


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:35:28 ID:VX2gqIkC
MMO!みたいに座ってるときしか着替えられなくて、すぽんぽんだと立てなく出来ると嬉しい
って、宿から動けなくなるのか


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:38:15 ID:CFu+3ayE
>>750
入学金返金されても、うれしく無いですよ。
それよりも、授業料の方が痛い…。
ま、地道に狩りでもしてデモニカに備えます。きっと、来るはず…週末辺りに…お願いしますよ〜。


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:39:08 ID:FBdPiV9q
毎日必死に金かけて授業してた廃人様乙


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:41:59 ID:+BTfVZhN
それでも19500返るから気持ち的いいのでわ


757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:43:16 ID:TP8RkF2K
養子もらったとこで入学金が払えなくて授業受けられず
生産も飽きはじめ、モチベーションが下がってたところだったので今回のアップデートはちょっと嬉しい


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:54:15 ID:CFu+3ayE
そうか、廃人か…そうかもしれないな。
でも、一日4時間プレーなんだよ。人よりテスト期間が長いだけだしw
言われてみると、廃人っていい響きだな。


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:55:15 ID:FBdPiV9q
・授業料が安くなったのに伴い、授業によるステータス上昇率を修正しました


760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 12:58:47 ID:xxm1W/lP
追加の魔法は何かなー
範囲魔法とかかな?
でも高レベル魔法だったら辛いな…
む、低レベル魔法追加だったら魔法書何冊も持ってないと駄目なわけか…


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 13:07:41 ID:hDuybo5J
>745
なるほど、そういうことなら納得。無知な自分に完敗 onz

>746
銀行枠をミッションでも王国ランクでもいいから増やしてくれと言う
要望を10通は送ってるけど、届いているのかどうだか。


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 13:13:29 ID:5i75UaP4
授業料下がってステ上昇率が変わらなくなってたらやばいな
また修正されるかもしれんから今日のうちにカンストしとけ


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 13:38:25 ID:kD2Mgcft
>>760
回復の3レベルに麻痺からの回復
強化の4レベルにMP 40%上昇
なんかはありそうだと思う。

攻撃の7レベルとか、5、6に単体、範囲を追加とか
武器強化の上位とか。

面白い魔法を増やして欲しいが、魔術書の書き換え不可の問題を
何とかしてもらわんと使えなかったり。

実は範囲攻撃魔法はほとんど実用性がないと思う(爆裂武器化含む)。
攻撃2レベルに範囲魔弾、範囲内の敵に15〜36ダメージを与えます
ってのが追加になって、使ってるところを想像するとよく解るかと。
そうじゃなくても相手が動いちゃうし。


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 13:52:58 ID:QjEA/tqG
>>763
回復真言Lv4の全快は麻痺から回復できるぞ。

あと範囲魔法は役に立つ。
稲妻に複数を狙って巻き込むのは難しいが(だが、それとは別に長射程という利点がある)、
範囲爆炎は地味に紙代の節約になってる。


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 13:54:32 ID:neu/tq/Q
貨幣交換係って、そもそも何のためのNPCだったんですか?
オープンから始めて、まだ仕官一年目の自分が話しても
世間話しかできなかったのでなぞだったんです


766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:00:19 ID:ltoAKrOR
>>765
給料が間違えて払われたんです・・・

詳細は忘れたけど、アリア民にボーダー硬貨
みたいな感じで・・・

動作検証してね〜べって感じのバグ。


767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:00:47 ID:ltD9jlET
>>762
別にやばくはないだろう、ステカンストさせてからが本当の始まりのようなものだし。
むしろ俺が不安なのは授業料が安すぎると
教育部門をわざわざ苦労してせっせとランクアップする意味が
ほとんどなくなることなんだけどな。
ある程度の意味はもたせれるように教育Lv0の時点では
入学金1万くらい授業料500くらいでも良かった気がする。

まあ何にせよ、今日はどの街にも子供が溢れ返ることだろう。
スキル500行ってない人はとりあえずいらないスキルでも何でも良いから
兎に角あげまくってさっさと継承した方がステ的に楽だと思うし、
変に修正される前に入学しといた方がいいのは確かだね。

>>763
AE魔法は発動時の当たり判定が出る早さと範囲の広さ、
それにもう少しまともなヘイト管理プログラムがないと出番がほとんど無さそうだね。
EQじゃないけど、MezやHaste、DoTや各種Debuffなんかが
あればもう少し戦闘にも幅が出てくるだろうに・・・、
フィールド、付与、操作の真言も早めに実装して欲しいところだね。


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:02:14 ID:DUHW1AJx
>>766
>>765
現状だと初心者案内のクエストでもらえる硬貨が交換できてたみたい


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:03:19 ID:mQlfWTqJ
スキル600到達しちゃって殆どやる事無いな。
スキルもなかなか上がらないし、ステはもっと上がらない。
もうおなかいっぱいな感じ。

製品版では皆さん頑張ってくださいな。
漏れは未クリアのドラクエ8でもして様子見しときます。


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:07:13 ID:ucF5+Kui
国家戦導入マダー?


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:10:10 ID:hnwtFzkl
>>770
今の戦闘システムでPvPがあっても面白くないと思うんだがなー


772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:11:44 ID:9eqhZkSV
769>
スキル600到達
やる事なぃ〜
と言ってる君にはオフゲーがお似合いw

そもそもMMOは合わないよw
あ、ごめ。ただげ厨だったか スマソ




773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:13:12 ID:1Vt8grT1
>>769
BやCランククエのおいしさを知らずにあきらめるとは。。。w


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:19:31 ID:yHmIIjVo
>>767
openβでは子供プレイを楽しんで貰うのが目的の一つだったはず。
ソースどこか忘れたけど

だから正式版は価格違うと思うよ


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:35:06 ID:9eqhZkSV
そぅ。
今までの学費は正式での価格だろ。
多分、施設ランクで値段は変わってくるとは思うが。

で、今回のパッチでOBの趣旨である養育を皆に実践してもらう
為に値段下げるんだろうし。


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:38:37 ID:2PBfV1Z1
子供プレイを楽しみたいけど、継承の試練が全然オワンネorz
これってクリアできた奴いるのか?


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:43:28 ID:v3PDEJkf
>>773
おいしいとかは、またちょっと話が違う希ガス

>>769
ダンジョン内混戦時範囲爆炎マジオススメ


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 14:59:10 ID:FBdPiV9q
>>777
範囲爆炎がどれだけ邪魔かわかってるのかねチミは
エフェクトうざ杉ですよ
この前のイベントの時も範囲爆炎マジで邪魔だった
しかも初撃で解体権とられるともうブチギレですよ


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:01:56 ID:DOH9IzNC
まぁあんだけエフェクト長いと邪魔以外の何者でもないな


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:03:44 ID:DUHW1AJx
>>778
エフェクトきればいいのでは?
解体権ほしければイベント以外でいけばいいと思うし・・・・

あ、反応しちゃった


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:06:44 ID:hnwtFzkl
いやぁまぁあれは使ってる本人からしても邪魔だから、出来るだけ使わないように
してるけどね。
無駄にエフェクトが派手なんだよな。


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:14:14 ID:5i75UaP4
銀行魔法コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:23:29 ID:oyASASCS
今日からEQ2でもっと過疎化しそうだ


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:33:20 ID:47wLwP7N
EQ2はクローズだからそうでもないんじゃない?


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:34:48 ID:hDuybo5J
15,000人にばらまくけどな。数だけならこっちといい勝負。だが、完成度は……


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:48:30 ID:hqnpGeck
EQ2とプレイヤー層かぶるかな?
むしろ、EQ系が合わない人が…、ってこれも一部か。
まぁ、まったり遊ぶさ。


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:50:52 ID:5i75UaP4
パッチキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

EQ2メールはコネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!


788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:50:56 ID:oyASASCS
アップデートきますた


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:55:48 ID:V8tMpZfX
>>787
ナカーマ EQ2メールコネー


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 15:56:08 ID:e3+NyNr9
ワゴン、あれだね。今までも多少有利だった2垢2PCが圧倒的有利に。
さすがにいくら仲の良い知り合いでもただ待って運ぶだけの役は頼めん。
箱使っての大量輸送は確かに便利すぎだったので修正は当然だけど。


791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:01:38 ID:DUHW1AJx
そろそろかな
魔法チェックしないとなー


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:04:29 ID:xxm1W/lP
空腹度減少魔法きたらワロス


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:05:36 ID:jjS7dR0P
>>789
漏れもナカーマ テスター オチータorz


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:07:16 ID:9eqhZkSV
てかもぅワゴンいらねw
狩りの時だけだな。
戦利品を公平に分配するだけか。

PCの落とした物入らないんだったら
採取物も入れなくすればいいのに。
意味ないし。

そもそもベルが出てきた12月〜1月当初
ワゴンで大量に荷物が輸送出来るでんでんって
公式でうたってなかったっけ?


795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:08:49 ID:ucF5+Kui
サーバーから応答がありませんでした
サーバーから応答がありませんでした
サーバーから応答がありませんでした
サーバーから応答がありませんでした
サーバーから応答がありませんでした


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:09:48 ID:hBbid7Wi
同じく入れねーわ
ドウナッテンダ、コラ


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:10:24 ID:knW8m+HG
2005/04/06 【定期メンテナンス終了のお知らせ】
4/06(水)08:00より行われておりました定期メンテナンスですが、
ただいまの時間を持ちまして終了いたしました。
βテスターの皆様にはご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。

ん、メンテ終わった?


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:10:46 ID:DUHW1AJx
>>794
いってたね。現状はアレだったわけだけど・・・・
ワゴンONOFF必須になってきた予感
みんなOFFしそうだけどさ


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:13:15 ID:ykiIsckL
サーバーから応答がありませんでした


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:17:57 ID:QjEA/tqG
あ、入れた。


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:18:58 ID:aJK+n2zv
ホントもうワゴン要らないな。さっさとシステムから消しちゃえよ
要望を斜め後ろにしか解釈出来ない開発なんざ序に消えちまえ
せめて小学生並には文章解せるまで社会から消えとけ


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:19:03 ID:9eqhZkSV
798>
そうだな。
当初は、開発陣も資源刈りまくりオンライソに使用されるとは
思ってなかったんだろうな。
ま、甘いって事でw


で。。。。

サーバーから応答がありませんでした


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:20:27 ID:QjEA/tqG
付与・フィールド・操作魔法キター


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:20:56 ID:FBdPiV9q
入れるな


805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:21:38 ID:QKr3nE1y
せめて採集物がスタックされればなあ>ワゴン
それ以外、なんのメリットがあるのかワカンネ
2垢有利なだけじゃん


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:22:57 ID:xxm1W/lP
>>803
新しい魔法はどのスキル依存なのかな?
新たなスキル必要だったりする?



807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:28:00 ID:FBdPiV9q
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up100.jpg
3日ぶりにINしてみたら…
う、うわあぁぁぁぁぁああぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!


808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:28:33 ID:QjEA/tqG
アリアの新魔法

付与:誘う・弱体化・毒・麻痺
フィールド:回復所
操作:透明感知・罠箱


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:31:15 ID:D8uayek+
>>807
渋いといえば渋いが裸だとエロだな。



810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:31:25 ID:aJK+n2zv
>>807
!! ワッキー!


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:34:23 ID:QKr3nE1y
カルガの盾の区には『鈍重』があったな
付与系呪文でLV1ですた


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:35:58 ID:XOLLVLuS
>>807
エステスキルで商売できそうだな。若返りだけっぽいから
ヘアメイクスキルほど人気でないかと思ったけど。


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:42:15 ID:QjEA/tqG
銀行内のアイテムの並び替えができるようになったせいか、
銀行を開くとあのアイテム並び替えの音が連続して鳴るな。


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:45:58 ID:QjEA/tqG
もう一個。
銀行のアイテム個数の表示がいくつあっても0/100だ。


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:51:57 ID:5i75UaP4
新スキル魔法
ペン装備しても合計スキルあがらん


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:53:29 ID:QjEA/tqG
>>815
ペンの説明にはいちおう攻撃/回復/強化だけとなってるしな。


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:56:22 ID:hDuybo5J
ほぅ、フィールド魔法が来たのか…… 始めてクラスメイトと一緒に学校行ってきた。
それだけで妙に楽しいな。なんか子供オンラインいいぜぇ〜


818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:56:51 ID:NDJaOHM3
魔法も攻撃・回復・バッファと分業しないといけなくなってきたな。


819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 16:58:14 ID:xxm1W/lP
学校ってクラスの人数いればいるほど効果が上がるって書いてたから
呼びかけして集団登校したらどうだろうかw


820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:09:08 ID:D3eO9dNb
ボーダー新魔法、2区のみ
付与:弱体化、誘う、鈍重
フィールド:回復所


821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:10:52 ID:92dUHqvi
ワゴンの修正はまぁ、仕方がないと思うが
やっぱワゴン内でスタックでいいんじゃないかな

これでさらに献上しにくくなったぞっと
すべてにおいて街のLVが上がらないとやる事がなくなる現在の仕様で
ここまで発展しにくくしちゃっていいのかね




822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:44:19 ID:tDu2O7Lj
学校の授業料安くなりすぎじゃない?

変更前と、変更後の真ん中ぐらいでちょうどいいと思うんだが;


教育に献上する意味無くなったね。これじゃ。


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:45:13 ID:Y7N0Dhia
とりあえず、今帰ったばかりで状況が把握できてない俺の為に、
お母さんみたいに優しく、先生のように詳しく教えてくれる香具師はいないか?

頑張って読んでいるんだが、パッチで新魔法が云々位しかワカラン。


824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:48:33 ID:tDu2O7Lj
まあ、オープンβ中はこのぐらいでいいと思うけどね…。




825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:49:25 ID:1Vt8grT1
学校の値段だけど
・各国の教育レベルを10の状態にへんこうします。それに伴い・・・
って感じで変更した方が良かったのにね

そうすりゃ今後の目標になってよかったんだが・・・
そもそも教育に献上して何が変わるのかすらわからない状態じゃ
献上もできんよ


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:51:29 ID:zSw1xKCJ
>>823
まぁ一言で言うと「そろそろその頭ん中の蝿集ってるおから取り替えろ糞反吐六」かな


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:52:01 ID:92dUHqvi
銀行あけるたびに音がするんだが、俺だけ?


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:56:38 ID:FBdPiV9q
既知のバグ
・銀行を開くとアイテムを置いたときの音が出る
・銀行に置いてあるアイテム数が表示されない


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:57:53 ID:Vo4nsPcd
まだログインできない?

・・・できても自分はまだ会社だからログインできないよ...orz


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 17:58:25 ID:QjEA/tqG
>>827
>>813
俺も。

並び替えができるようになった影響だろうが、
銀行からアイテムを出すと以前のように詰めずに
ポコポコと穴が開いたような状態になって
逆に銀行にアイテムを移すとその穴を埋めるように入れられるから
そこはやや使いづらいな。


831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:04:46 ID:FBdPiV9q
例えばだな、銀行の空白部分をダブルクリックで空白を排除して位置をずらしたり
Shitf+ダブルクリックで空白追加したりだな
そういう配慮がないんだよ

あと、アイテムまとめて入れるときはShift+ドラッグとかやってくれよ
もうほんとメンドイ
もうほんとメンドイ


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:06:46 ID:JCxz5gc3
自由に並べ替えられるのはありがたいけど、ボタン押したら自動でソートする
機能も付けてもらいたかったね。


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:17:32 ID:Y7N0Dhia
>>826
何かよく判らんが、さんくす。
つうか、細かい修正が沢山入ったみたいだね。
個人的には、養子の入学金が下がったのは嬉しい。
今のままでは、野ざらし野生児プレイをするしかなったからな。;;

>>銀行のアイテム関係
俺も音するよ。
あと、並べ替えができるなら、自動でカテゴリー分けとかしてくれるといいのにな。
・・・何か間違ってる事云ってたら、スマソ。

処で。
運が良ければ本日500%達成予定のoβ組なのだが、継承ポイントとやらが貰えるそうだが、
16歳だと何点もらえるのかいな? 後、17歳だと何点なんだろうか?
終末辺りに誕生日が来る筈なので、貰えるポイント次第では、養子縁組を伸ばそうと思うのだが・・・。




834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:19:43 ID:mdxVdfYB
>833
21歳で 9 だった。後は推察してくれ。


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:22:36 ID:WVH2i76u
>833,834
23歳で10でした


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:23:09 ID:tDu2O7Lj
銀行、音がするの、おれもー。

SHIFT+ドラッグで全部移動するのいいな。

いまは、数量入力するときに50 ってうってる。
端数でも、50って打ったら、自動で最大値になるから少しだけ便利かな?


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:29:01 ID:QjEA/tqG
>>833
それよりも問題は↓だ。
・ 合計スキルが500%に達している、18歳以上のキャラクターは、NPCから6歳の養子をもらえます。
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050325160211

あと、カスタムポイントは子供との年齢差で決まるというのを誰かNPCが言ってた気がする。


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:31:06 ID:Y7N0Dhia
>>834
>>835
速レスさんくす。
ってことは、2歳毎に+1ポイントだと予測できる訳で。
22歳で継承した人のデータが欲しい処だが、キャラ作成時のポイント上昇と同じだとすると、
16歳と17歳は、同じポイントと見ていいコトになる訳か。

とりあえず、もう暫くレスを待ってみて、結果次第では(今夜500%になったら)、その足で養子縁組してこようと思うよ。
洗濯、早く終らないかな・・・。(・ω・)


839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:36:07 ID:Y7N0Dhia
>>837
・・・マジデスカ?
18歳にならないと、養子貰えないんですか?
orz~

18歳となると、来週までおあづけかよぉ・・・。
一気にモチベーション下がりますた。(´・ω・`)>公式読んでなかったおまいが悪いとか、云わないでクレイ
テスト中なんだから、年齢関係なく養子くれよぅ。


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:40:45 ID:FBdPiV9q
テスト中なんだから作り直せ


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:44:15 ID:QjEA/tqG
>>839
システム的な問題なんだろう、多分。


ところで>>697のコメントを見てふと書店でログインを立ち読みしてきた。
記事自体は既出もいいとこだが、田中としひさが漫画書いてた。
彼の脳内ではアムリタ女王は13歳らしい。


842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 18:44:54 ID:UO1/dFre
ボーダーには、よくシステムわかってない&
気軽なタメ口なオネーさんいて萌えるぜ!



843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:02:03 ID:iv0Z/sTu
今まで出てなかったんだが、他国の仕官後での銀系ミッション出現してるな


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:07:21 ID:JCxz5gc3
子供の地位上がった人居る?
継承してから1年以上たってるはずなんだけど、仕官してから1年たってないと
言われて地位が上がらないんだが。


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:07:29 ID:Y7N0Dhia
>>840
そのほうが早いのかも知れんが、一日せいぜい2時間、オープン初日から初めてやっとこスキル450%になった俺には、
やり直しは正直きつい。
ただでさえ、後半は作業丸出しなスキル上げを、今のテンションできるかと云われると・・・なぁ。(・ω・)
お察しくだされ。

>>841
システム関係じゃ、しょうがないねぇ。
でも、「戦火に追われて寄り添い生きる幼い兄弟」プレイもいいかなぁと思ってたり。w

>アムリタ女王は13歳
ワロス
明日、立ち読みしてこよう。

>>842
ボーダー、楽しそうだな。
カルガは、いい人もいるのだが、全体的にオフゲしてるような感覚に陥ることがあるよ。


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:12:02 ID:92dUHqvi
>>844
カレンダー見てみれば
ついでにカレンダーに給料日らしいマークも追加されてた
誕生日と一緒だけどな

>>845
他人の芝はなんとやら
ボダからカルガ行ったらカルガのが楽しそうに見えるんだなこれが


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:14:18 ID:QjEA/tqG
>>846
>ついでにカレンダーに給料日らしいマークも追加されてた
お、ほんとだ。
そしてやはり俺も誕生日といっしょな罠。


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:17:41 ID:JCxz5gc3
>846
誕生日は養子をもらった日になっているんだと思うんだが、
仕官日=継承日≠誕生日
なわけで。称号が変えられる日はカレンダー見ても判らないね。


849 名前: 848 投稿日: 2005/04/06(水) 19:26:06 ID:JCxz5gc3
>846,847
親を確認したら、親のほうには称号授与日も載っていた。
子供には称号授与日のマークはない。


850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:26:26 ID:GMufrQmo
このゲームっていつワイプするんでしょうか?
さっさと一から綺麗にスタートして、早くスキルを上げたいんですが・・・


851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:26:42 ID:Y7N0Dhia
Wiki読んできた。
つうか、知りたいことが、色々と書いてあったよ。orz
ただ、継承ポイントだけど、あそこには19歳で8ポイントとあったんだよな。
誕生日なんかも、関係あるのだろうか?

>>846
そうか。スマン。
俺も、早いとこ他国に渡れるだけの強さが欲しい。
今は、オークノーヴィスにすら勝てん。w
生産特化は、ある意味地獄だな。楽しいから、いいのだが。


852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:30:22 ID:knW8m+HG
マクロ登録のCtrl関連がひそかに修正されて直ってたのは嬉しいのだが・・・。
なんだこのワゴンの修正は・・・邪魔すぎ。


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:32:54 ID:92dUHqvi
>>851
今はお金があれば他国に行くのは
駅玉で飛んでいけばいいかと

駅玉がない時代でも渡っていた人は多数いた
それこそ必死だけど
あそこは端を通って、あそこは真ん中通るといいとか
そんな国境超えの攻略法とかを話し合ってた頃が懐かしい


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:45:45 ID:Iky1HxqO
こっそりビギナー武器売れるようになってる。


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 19:47:48 ID:RRgRsiL+
ビギナー武器は肉集めに便利だからウラネ


856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 20:08:19 ID:Y7N0Dhia
>>854
ってことは、ショップにビギナー武器が並ぶようなら、
自分が持ってるのと違うビギナー武器を入手することもできる訳だ。
しかして、両手棍のビギナー武器が、スタッフでなくハンマーなのが残念無念。
後、片手剣もショートソードでちょっとショボン。

処で。
明らかにレイピア用であろうと思われる(変な日本語)、「細身剣身」というのが店においてあったのだが、
レイピアのレシピが見つからない。
発展しないと、出てこないのかな? 激しく使ってみたいのだが。


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 20:11:20 ID:QjEA/tqG
>>856
今回から案内人に頼めば誰でも初心者用武器がもらえるようになった。

というわけでスキル計600%・POW6の俺がビギナーズメイスをもらってきた。


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 20:47:17 ID:Y7N0Dhia
>>857
なんと。
なれば、俺の450%、仕官一年未満のキャラが、ビギナー片手槍を貰うこともできると。
一人1回で、一つしかもらえないのかな?
後、格闘のビギナーズは、やっぱり短剣なのだろうか?

つうか、POW6って・・・。


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 20:53:45 ID:Gbr6jDm4
hukugaitibankaihitakakunaruyounisyuuseishiru!!


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 21:19:22 ID:TwDuiOEy
dagakotowaru!!


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 21:20:36 ID:oyASASCS
ビギナーは何個ももらえるのか
ナイフと剣もらった
3個目はためしてない。


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 21:26:06 ID:FBdPiV9q
ナックルをなっこーとか言うやつは逝っていいよ


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 21:35:37 ID:5bsfYyLD
スケイルカラーが使う魔法”鈍重”を受けた状態でスキル”疾走”を失敗しても空腹度が減らない
って以前に書いたんだけど、今日のパッチで直ってる?


864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 21:48:43 ID:Y7N0Dhia
ようやっとインできる。
とりあえず、スキルを500%にして、後はそれから考えよう。
一応、養子の件で、牧師さんに掛け合ってみようと思う。

>>861
ぬぬ?
何個も貰えそうなのかい?
なら、短剣と両手槍と片手槍と片手棍が欲しいなぁ。>コレクターの性w

>>862
おまいは、なみえちゃんファンの俺を、敵に回す気か?w>本当は、そんな風には思ってないゾイ
純情なっこー!


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 22:05:13 ID:D8uayek+
>>841
ログインのアムリタ女王ってどんな絵柄?


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 22:24:13 ID:Iky1HxqO
カルガのジェイ○○ってアホなんとかしてくれ。
テーベのプチラヴィ独占しようとしてる。物には限度があるだろ・・・


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 22:33:00 ID:ltD9jlET
>>866
範囲爆炎できる人にたのんで一掃してもらう、マジお勧め


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 22:33:57 ID:s9JcUB29
そんなことよりこのワゴン仕様どうなんですか?




869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 22:44:55 ID:XOLLVLuS
田中としひさってこの人かな。あんまり細かい絵でもないね
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~tosihisa/cg/ranger.jpg
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~tosihisa/cg/kuma.htmlpg
>>868
バグ技っぽかったマギボックスが使えなくなったのはいいけど、
ちゃんと使いやすい便利仕様でワゴンのうまみは作って欲しいね。
プログラマーは仕様書通りに作りましたってことだろうから
企画のほうがヘンなんじゃないかな。要望だす!


870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 22:58:46 ID:XOLLVLuS
>>856
レイピアは片手槍、両手槍のほうにあるみたいね。
まだ見たことないけど。


871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:04:35 ID:ltD9jlET
>>856,878
一応レイピア1種類だけレシピあるよ、ウン。


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:05:24 ID:ltD9jlET
うおお、未来の誰かにレスしてしまった。
>>871のアンカー訂正878>>870


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:05:49 ID:D8uayek+
サーベルが片手剣でレイピアが槍ってのは普通なのかな?
刀身が燃えてるフランベルジュ持ちたい。南の島で火のついた棒を
ブンブン振り回してリンボ−ダンスやるような雰囲気の剣。



874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:08:51 ID:G+dheeO2
レイピアは刺し武器だし


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:09:25 ID:QjEA/tqG
>>869
絵じゃなくてネタ(特に日常ネタ)で勝負するタイプの漫画家。
連載ものの漫画ではそんなイラストなど比較にならないぐらい原稿が白い。

>>873
ttp://www.tanteifile.com/baka/2005/03/28_01/image/03.jpg


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:13:13 ID:XOLLVLuS
原稿が白い。嫌な表現だな・・・

フランベルジュって炎がゆらゆら揺れてるんだろうね。
長髪もマントもひらひら出来そう。


877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:13:35 ID:FBdPiV9q
色つけてないだけじゃないの?


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:25:37 ID:XOLLVLuS
エンカウント制か?と物議をかもした初期のSS
剣がすっごい燃えてるよね
http://www.4gamer.net/news/image/2004.12/20041201170156_2big.jpg


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/06(水) 23:30:37 ID:D8uayek+
それは片手剣っぽいからフレイムブリンガーでないかな。


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 00:15:09 ID:WaRAshEB
>>807
馬子にも衣装髪かたちと言うから男キャラにも長髪が欲しいね。
髪型なんて公式で募集汁!


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 00:25:57 ID:EwAuozrZ
ちょいと質問。
当方初めて3時間ほどなんだけど、チュートリアル終わってミッション受けに斡旋所いったら
何も依頼が表示されなかった。何で?何か条件でもあんの?


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 00:34:12 ID:MVAAVscB
他の斡旋所に行けば何か受けられると思われ。
ミッション条件はスキル値や仕官ランク。

美味しいミッションは初期だけなので、その間に生計の建て方を学ぶべし。


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 00:37:03 ID:o0K0RatF
なあ、片手格闘ってどんなもんだろう・・
盾が持てるし、待機時間短いし・・


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 00:37:52 ID:DhrCVOKd
>>881
質問スレがあるのでそっちで
419、320あたりをみれ


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 00:40:33 ID:Q0/I2BJf
ワゴン修正あったがレシピ修正、エンカンブランス修正ないのな

鎧上位やマギ鞄どないしろと?作るなって事か?
鎧・雑貨・木工やるマイノリティの事なぞ知らないですか、そうですかorz


886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 00:50:22 ID:MVAAVscB
ワゴンをどんなに修正しようと、PT組むとき邪魔になることに変わりはないわけで・・・

とっととスタックされるように修正汁! 人数少ないときの容量が大きすぎるなら調整汁!




887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:04:30 ID:EwAuozrZ
>>882>>884
サンクス。ちょっと逝ってくる


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:21:56 ID:ZtEaFDPY
ワゴンがこうなってる現在、PTの意味がほぼ見当たらないのだが。
2番チャット使えるくらいか・・・?
つかもうワゴンいらないじゃん今の仕様。何か入手→即ランダム分配でもほぼ変わらないよな。
スタック可能にしてくれよ頼むからorz
よーしパパ夜勤明けたら即要望出しちゃうぞ。


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:26:18 ID:vV1tP7BT
タイブーツとスカートの組み合わせをすると下半身だけで回避が24になる件


890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:28:33 ID:vV1tP7BT
22datta


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:29:48 ID:vV1tP7BT
あ、やっぱり24。。。。だた。。 do-demo00


892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:34:54 ID:5rn42IE8
回避なんて所詮確率の問題なわけで


893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:37:59 ID:KzTukxoW
>888
パーティメンバーには薬や食料を使うことが出来ますよ。
いや、だからどうしたって言われるとそれまでなんだけど。


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:42:48 ID:Lf6+yr2A
髪型なんてのは誰が考えても大差ないよ。
デザイナーやグラフィッカーも交えた開発と運営チームで
のんびり雑談でもしながら決めてくれ。
ただミッションなんかはエサになる報酬も含めて公募して欲しいわ。


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:50:13 ID:rBq/g1AG
>>893
それはPTメンじゃなくても出来るんじゃなかったっけ?


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 01:53:49 ID:KzTukxoW
>895
変更になって無いならば「その対象には使えません」とか出たはず。


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 02:03:43 ID:MASggAks
念願の、「アメジスト」を手に入れたぞっ! ヒャァッホー!

番人だけどうにか出来れば、楽に採れるんだけどなぁ…… レシピレベル3だから
掘るのそんなに難しくないと思ってたらその通りだった。

はぁ、リアルで一週間探し回ってたよ。しばらく腰を落ち着けて集めるとするかね。


898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 02:13:15 ID:vV1tP7BT
AGI45,盾スキル50代、軽装30くらいで最高11連続攻撃ミスとか出るようになりました。
一応参考になればな〜って感じで


899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 02:22:18 ID:ClA/GMhW
>>871
マジデ?
どの国だろう? 春になって、レシピが増えたのかい? それとも、もともとあった?
つうか、俺も刀鍛冶なので、自作のレイピア振り回したいのだが。


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 02:35:15 ID:fq1aPhHN
どんどんやる意欲がわかなくなってきました
遊んでるのかどうかさえ疑問に感じて

いい人多いんだけど、しんどいです



901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 02:43:49 ID:WaRAshEB
>>900
具体的にどうだったら楽しくなりそう?

いちいち立ち止まるようなスムーズさに欠ける戦闘も問題ありなんだけど、
実際の狩りの場であるフィールドにも変化が欲しいな。もっとマップを広くしてくれ。
あと難易度の低い広〜いダンジョンも欲しい。国があれだけデカくてまだ
大きくなるんだから国の中にでも作っといてくれよ。


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 02:45:22 ID:WaRAshEB
あと国の発展はいらないかもね。ぜんぜん面白くない


903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 02:59:30 ID:c7cDeQFt
>>899
うーん、作製は現状不可能なレシピなんだよね・・・。
武具作製のLv9ランク0だったか、Lv10ランク0だったかにある
スパイダーヴェノムかポイゾンローズのどっちかがレイピア系なんだよ。
魔力付与武器でしかも毒付攻撃力も高なんだけど材料に問題ありすぎでね。
ノクシウムなんて金属見たことねーってな感じ。


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 03:15:25 ID:YCFSB7Oy
>>902
解体みたいなもんだべ、発展は。


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 03:21:13 ID:AWfBWy9V
>>902
そこを否定したら・・・


906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 04:48:33 ID:2V64HVZX
もう少し戦闘にプレイヤーの技術介入性が有れば、国内に練武場を作って、
対戦させたりするのも出来たのだろうにね。
現状の戦闘システムでは、大人数ならば多少はマシかもしれないけれど、
少人数の集団での戦闘を考えると、ステが高い軽装型が火力で一気に押し
切って終わるのは目に見えているからなぁ。
戦場に出てくる魔術師は重装型で出てきて、魔法を使い終わったらMP回復
性能の有る食べ物を食いまくって入力しやすい魔術を連射するだけだろうね。
座って回復は、休憩中に殴られて出来ないのが目に見えているし。
本気で大規模対戦をやらせるなら、鯖を別に用意して、可能な限り邪魔なオブ
ジェクトを取っ払った戦場も専用で作ってやらないと、重くてダメかもしれない。

国家については、発展しやすく下がりやすいようにすれば良いと思うよ。
ぶっちゃけ毎週水曜にLVが上がって、週末にはデモニカ襲来、防衛できれば
更にもう1段階UP、敗北すれば発展は下降してプラマイ0か更に下がって−1。
国レベルが激しく変化すれば国の形態も変化が出るし、毎週何かしら大きい戦い
が有れば、鍛錬する目標もできるでしょ。


まあ、こういう事を過去に長文で要望として出したけれど、現状で叶った物は
ウサギ祭り位なものだったな。要望出した本人は参加できなかったけどね…orz


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 07:09:52 ID:Lf6+yr2A
これが戦争用のMAPなのかな。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up101.jpg
最初は工場の見取り図にも見えたけど・・・
対Mobと対人とではバランスをまったく変えてくるかも知れないね。

プレイヤーの技術介入というかもっとやれることを増やして欲しいとは
思うけど、コンボのほうを攻→タメ→タメとかパターンを増やしたり
スペシャルアタックを能動的に発動できるとかしても少ないのかな。
戦闘スキルがあればパターンは無尽蔵だけどタイミングを計って攻撃する
システムのBIにどう導入するか

 マ キ 割 り ダ イ ナ ミ ッ ク !

    \ | /
    ― Θ ―
    / °\
      ('A`)
      ノヽノヽ
        くく


908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 07:12:51 ID:Lf6+yr2A
 蝶 舞 阿 修 羅 斬 !

   \ | /
   ― Θ ―
   / °\
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 07:59:01 ID:KzTukxoW
落ちた?コンゴウで犬地帯なんだけど回線だったら死んだな。


910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 07:59:20 ID:Hp4or0iz
落ちたどー


911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:00:02 ID:Egm3L4mx
アリア青の区でも強制切断北。
以降鯖から応答なしなんだけど・・・・


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:00:10 ID:Egm3L4mx
アリア青の区でも強制切断北。
以降鯖から応答なしなんだけど・・・・


913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:00:32 ID:k/Cpx1bJ
ハリドバール高地も落ちた。全面落ちかい?


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:01:33 ID:Egm3L4mx
ゲッハァ!2重スマソorz
それはともかく、全エリアで落ちたのかな?


915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:01:38 ID:G6StF1Jq
同じく、アリア緑の区で強制・・・
ボダから遠征したばっかなのに




ってこんなこと書いたら特定されるな


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:02:06 ID:35XP1YGr
落ちたのか。ちょうど8:00頃だったから
あ、今日は〜8:00まだでだったのかと受け入れてしまってたよ(´∀`)


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:02:51 ID:yP3DjNth
test


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:03:41 ID:Egm3L4mx
うは、>>915特定しますた
発言が2ちゃねらっぽいなとは思っていたがw


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:07:06 ID:580QN9RF
あああああ。漏れのリベット装備が・・
2時間くらい巻き戻ってくれんかなぁ・・・・


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:08:24 ID:EzUAJt/J
間違って質問板に誤爆しちゃってたよ orz

運営もプログラムもグダグダになってきた悪寒


921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:12:28 ID:vV1tP7BT
エレガントドレスだっけ?あれ胴とスカートの枠使うだけで回避22もあるんだよね、材料にアメジスト使うらしいけど・・・入手難しそう。。。。。


922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:12:51 ID:G6StF1Jq
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
巻き戻ってるよなぁ〜キット
グレートクラックあたりまで巻き戻ってたら鬱だ・・・

>>918
やっぱり?まぁ(・ε・)キニシナイ!!



923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:16:26 ID:vV1tP7BT
>>907 PVP導入されると絶対つまらなくなるよ。PVPがあるゲームなんかうんざりだね


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:17:14 ID:2V64HVZX
>>907
このマップが戦争用なら、各地に散らばっている赤い四角は、再出撃用のスペースなのかな?
うはっww、夢が広がり(ry

技術介入性については、一発逆転用の必殺技ゲージを付けてみるっていう手があるね。
文章読んで思い出したのだけれども、「みつめてナイト」とか、携帯ゲームで出ていた
「リヴィエラ」の戦闘システムで、与ダメや被ダメでゲージが貯まって、その量が有る一定を
越えると必殺技が出せるんだよね。
これなら不利な状態からの一発逆転が望めたりするし、攻撃の時のタメ以外のアクション
にもつながると思うんだね。

更に妄想をたたき込むなら、ゲージ毎にLVを設定して、予めゲージが貯まった時点で
どの技を出すのかを設定しておけるようになると楽しいね。
設定する技も必要%が有って、そのレベルにゲージが貯まっていないと出せなかったりとか。
ついでにゲージの貯まり方も、

軽装:主にダメージを受けると大幅に貯まる。
   (被ダメが体力の8割程度で最大になる)
中装:攻撃時、被ダメ時、両方で貯まる。
    (被ダメ、与ダメが、それぞれ合計10割で最大。与ダメ、被ダメのみでは各10割必要)
重装:攻撃回数7回で最大まで貯まる。
    (5%、15%、30%、50%、70%、90%、MAX% これは、重装の攻撃回数が1回で、被ダメも低い為)

として、装備によって変化させると良いのかな。そして、貯まったゲージは好きなときに使えると。
また、攻撃態勢を解除すると同時にゲージも減少するようにすれば、弱い敵でゲージを溜めて、
他の強敵に使うというのを減らせると思う。つまり、1戦毎にゲージを溜めて、そこで使い切らせる
ようにするシステム。戦闘状態を解除してもいきなり消滅しないようにするのは、武器が壊れて
交換するときにゲージを消滅させないようにするため。
更なる抜け穴が有ったときに連打を防ぐために、ゲージ消費+MP消費でも良いかも。

使い古されたシステムでは有るけれど、安定性で見れば問題無さそうだし、何よりもタイミング
などを求めないようにしておけば、ラグが発生する可能性のあるネトゲでの問題も回避できる。
被ダメ与ダメチャージ式の必殺技ゲージは案外悪くないのかも。

…最大の問題は、その必殺技に相当する能動型の戦闘スキルが、ベルアイルに無いわけなのだけどね。


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:27:13 ID:KIyI6906
イマドキのMMOともおもえませんね>技がない


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:35:13 ID:2V64HVZX
>>925
作る上で参考にしたTRPGのルーンクエストに、必殺技に相当する物が無かったから、
そのままベルアイルに持ってきたのかもね…orz


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:37:58 ID:VQvdzgDQ
まったくログイン出来ませんなorz



928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:39:21 ID:WzjzJBNU
まったくだ


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:42:24 ID:vDX8JQfm
ボダで露店寝して起きたら落ちてますた。


930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:48:01 ID:VQvdzgDQ
社員寝てるな


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:50:24 ID:vDX8JQfm
はいれたかも


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:51:30 ID:vDX8JQfm
まままま巻き戻ってます大将!


933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:52:51 ID:hZjIhebU
ΩΩΩ <ナ、ナンダッテー


934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:53:31 ID:KzTukxoW
ログインサーバー復活?キャラセレクト後切断されちまうが…


935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 08:54:31 ID:vDX8JQfm
ログインして、キャラ選択画面?まではいくんだけど
スタート押すと切断されますた。
そこの体力みて、メンテ後のHPだったから巻き戻ったかなと。
でも謎なのはメンテ前は裸ログアウトだったはずが
今日落ちた時の装備だったことと
HPが1だったこと。一体どこで落ちた状態なんだろう。


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:09:45 ID:MVAAVscB
別に技がなくてもかまわん(あったほうがいいけど)が、
いつどこからクリックしても効果かわんねーからなぁ。

攻撃に合わせてクリックするとカウンターヒットするとか、後ろから殴るとクリティカルヒットするとかさえない。

と、無限ループしている俺ガイル


937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:13:31 ID:KzTukxoW
入れた、特に巻き戻ってはいないようだ。


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:19:17 ID:7QS/qgxb
入れるようになったね

>>935
アイテム関係だけはロストしないように随時セーブしてる予感
HPとかは適当にやってるのでは?


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:32:13 ID:OXD2T4BT
>>936
まぁ高さの概念入れろとは言わないけど
せめて向きの概念くらいは欲しいよな

今のはなんか出来の悪いボードゲームで
ただただダイス振ってるだけだもんなぁ


940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:32:38 ID:QY/BRbem
んまあ、アレだ
時折聞く、PT組んで分け前よこさん、とかは防げるな
もっともこのゲームにヒーラーとか補助担当の香具師はほぼ皆無だが

たのんますからスッタック可能にしてよorz


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:37:30 ID:Hp4or0iz
ていうかアイテムのアイコンイラネ
文字だけでいいよ

倉庫整理もワゴンもエクセルみたいに表形式で表示してくれ

せめてアイコン表示、文字表示の切り替えできるようにしてくれ


942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:45:16 ID:tFuNT1Hr
>>941

文字だけって…そんなのヤダ。


943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:49:31 ID:U2jT90aH
なんだかウチの中で初心者狩場とか羊場とかに
回復所を無差別設置するのが大流行ですよ


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:52:37 ID:tFuNT1Hr
>>763

魔術書の書き換え不可の問題を…

魔術書を、カスタマイズできるように要望出してみるとか?どうか?
MP上がるよなカスタマイズしたら上級魔術書になるとか
ステが上がるようなカスタマイズ、ペンの消耗が数%抑えれるようなカスタマイズ
書き込みできるページ枠が増えるようなカスタマイズ…とか
自分専用の良く使う順番にレベル別から>専用ページ内にまとめる変更できるカスタマイズとか…

って方向で。


945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 09:57:28 ID:q3b1eHRJ
>>941
無駄にアイコンが大きいのには分かるけど
文字だけの世界はつまらんぞ

>>944
魔術書書き換え不可は萎えるよな
バグとして報告してるんだけどね


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:08:01 ID:pSd1NlnD
ワゴン今後の予想
◎アイテム欄からワゴンに入れられるようになる
○旧仕様に戻る
△このまま放置
×いっそワゴン廃止



947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:09:36 ID:g49GADOv
俺が気に入っている点は、アイテムがほぼ全て使い捨てなところかな。
最初は不便でうぜーって思ってたんだが
知り合いが出来てきたり、売り子発見すると
少ない家計の中からやりくりして装備や道具揃える楽しみできたり
自分でも使えるもの作れるようになりたいとちまちま採集してみたり。
ワゴンについては箱仕様がなくなってよかったと思う。
先行者が一気に身内で資源枯渇させるようなこともなくなるし。
ただ、戦闘についてと、献上についてはもっと工夫の余地あるかな。
少ない資源を大量に求められたら、モノによっては
関連する生産者のくいぶちを奪うことにもなりかねないし
季節や国家の成長度によって絶対作れない、とれないものが毎回出てたら
城にチェックにいこうというモチベもなくなる。
産業系の献上物は、伸ばしたい分野の採集物か生産物を
レシピレベからランダムにしてくれれば
まだ若い生産者や戦士たちも小さなことから頑張ろうという気になれて
国の団結というか、ゲームに参加して育てているんだという
実感が生まれていいんじゃないかな
と熱く要望出してみようと思います。長文すまそ


948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:21:28 ID:q3b1eHRJ
萎える点

戦闘の戦利品がしょぼい
強敵やっつけてレアっぽい資源をゲットしてもNPC売り1Gだよorz
レシピ材料として存在してるものじゃないからPCにも売れんし
強敵になればなるほど赤字
PT戦闘すればするほど赤字
まぁ魔法職ってのもあるんだが
クローズ当初からはじめて
いまだにシャタ骨くらいしか黒字にならないってのはどういうバランスなんだろうね・・・


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:25:34 ID:hZjIhebU
そろそろ何かイベントやって欲しいなぁ
GMとダンジョンへgoイベントとかデモニカ来襲とかSSコンテストとかほら何でもいいから・・・
要望出してこようっと・・・


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:25:41 ID:UnrfcQXM
>948
クローズからやっていて、魔法はそういうモノなんだとなぜ気付かない。
この世界の魔法とはそういう位置づけなんだ。ようは金持ちの道楽。


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:28:13 ID:UnrfcQXM
>921
アメジストなら、現在鋭意採取中。

ところで、アリアでエレガントドレス作れる人いない? 材料は持ち込みで。


952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:29:10 ID:q3b1eHRJ
>>950
次スレよろ


953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:30:07 ID:UnrfcQXM
>951
ごめん、エレガントウェア、だった。材料思ったより難しくないんだね。
っていうか楽勝。ゴールドなら普通に掘れるし。アメジストは何とかなりそうだし。


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:30:54 ID:UnrfcQXM
>952
ほい。もしかしたら立てれんかもしれないので、その時はよろしく〜

いてくるよ。


955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:33:25 ID:UnrfcQXM
Belle Isle -ベルアイル- Part71
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1112837573/

はいよっと。



956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:36:21 ID:q3b1eHRJ
>>955
乙ガレオン


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:36:22 ID:g49GADOv
>>949
イベントでふと思ったんだが、献上を今みたいな短いスパンで献上物変えるんじゃなく
ミッションのようにして、協力しあってできるものにしたら
プレイヤー間のコミュニケーションもはかれて
いいんじゃないかなと思う。
オープンから参加したから直前でかなり今更な要望かもしれんが
クローズドはずれたんだよ_| ̄|○


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:36:33 ID:c7cDeQFt
>>948
魔弾と治癒と盾なら触媒紙必要ないわけだから、
シャタ骨以外でも余裕で黒字だと思うんだが・・・。
HPに20ダメージなんてMP回復してる間にすぐ治るし。
節約する手間を惜しんで金がないとか言ってるんなら
なんだかなぁーって感じなんだけど?


959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:40:33 ID:5rn42IE8
次の修正は

選択肢         投票
WASD操作の実装  137
釣りの実装       26
??の簡易化     6
移動の高速化     49
子作りシーンの実装 1011

これ見て笑った


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:47:42 ID:KzTukxoW
>957
クローズの初期では献上品は1年ごとに変化していた。これがどうだったかというと、
今以上に当たり外れが深刻だっただけ。外れたらリアル8日間手も足も出ない。

スパンではなく品目の選定システムを見直さないと国家発展のシステムは失敗
すると思う。


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:49:28 ID:bD5qu788
>>953
エレガントは、スキル100%あっても成功率40%行けばいい方だよ。
ちなみに、アリア、カルガ、ボダに二人以上の作れる職人は居ます。看板でも出してみたら?
あ、アメジストってアリアしか取れないのかな?


962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:52:49 ID:UnrfcQXM
>957,960
クローズの頃に、部門毎に関連性の高い品目を設定してしまうと、
自分のスキルに関係有る部門しか献上しなくなるのでは、という意見が
出ていたと思うんだけど、現状そうなってるよね。

当たりが出たとしても、興味のない所は献上に行かない。自分の
上げたい部門なら、ワゴン大量収穫を知り合い全員で駆使してでも
いける限りつっこむ。

開発としては、出来るだけ多くのプレイヤーにまんべんなく出来そうな
所から献上して貰おうって言うつもりだったのかもしれないけど、
維持コストすら現状では大変。上がったのが下がれば発展度以上に
モチベーション下がる、のデフレスパイラルみたいな事になってる。

>960 も言っている通りに、選定システムの抜本改定しないと、
ダメかも分からんね。


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 10:59:30 ID:UnrfcQXM
>961
レスありがとう。リアルで5日程掛けて、グレートクラックの全てのハガネ岩で
ツルハシ5本以上ずつ使って探してみた。いつも金やら銀目当てで掘ってるから
出るかどうか分かってるのは除いてね。

その結果、少なくともグレートクラックでは見付けられなかった。湿原側では
ペリドットが取れる所があるけど、他の宝石は見たことがない。宝石原石の
レア化が行われる前なら、グレートクラックでアメジスト、ターコイズが出て
いたんだけどね。

ちなみに現状だとハリドバールでムーンストーン、コンゴウ平原でエメラルド、
プラーナでアメジストだと思う。もっと採掘上げればどうなるか分からないけど。
いま基本 76 しかないから。

各地を巡って、一つ気付いたことがある。宝石の出る岩では、必ずカンラン石が
採れる。それを一つの目安に探すといいかもしれない。


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:04:25 ID:bD5qu788
>>963
こちらこそ、thx!
やはりあそこでしたか…
あの場所は、夜は危険なんだよね〜w


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:07:34 ID:c7cDeQFt
まぁ普通に考えても今のランクアップに必要な献上値が異様に高いから
献上する気なんて全く起こらないんだけどな。
1%上げるのに必要な献上値が10万とかマジぬるぽ。
一人が週に2000ポイントずつ、毎週のように献上したとしても年に32000、
1つの国家に300人以上いて1種類のものに献上してやっと一項目ランクアップするかどうか、
ってのは流石にどうかと思うぜ。
ワゴンの仕様が変更された今、シャフトやリベットなんかが当たったとしても
果たしてランクアップするかどうか・・・。


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:07:49 ID:KW0YwsWR
>>960
>>962
なるほど。オープン参加だったからその辺の過程を知らなかったです。
補足ありがとう。
今公式から要望発射してきたんだけど、こんなかんじです。

・産業系の献上物は、伸ばしたい分野の採集物か生産物を
レシピレベからランダムに。
(裁縫なら裁縫に関連する採集物、生産物といったように)

これは>>962が挙げてくれる前に発射しちゃったんだけど
裁縫なら生地精製、武具、防具なら金属精製など
関連するスキルはそれぞれとっているだろうから、どれかを見殺しにすることや
不可能な納品になる恐れはないかと思って提案してみました。

長文になるので分けて書きます。なんか俺必死だな・・・って感じなんだけど
他の人がどう考えてるかも知りたいなーと思って書き込ませて下さい。


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:10:02 ID:QY/BRbem
献上、生産者に活動の場が傾きがちなんだが、それをどうにか出来んかね
自分はステ上げ以外はもっぱら戦闘メインなんだが
ミッションで献上度を上げられるのならバリバリやるんだけどね
例えば鉱石採掘を妨害するオークをヌッコロ、みたいなクエストがあって
それをクリアすると、鉱石の生産量が増しました→献上度0.1%うpみたいな
正直、協力したくてもなかなか出来ない場合が多くて歯痒いのよ
このゲーム、生産の方が資金も溜めやすいしね


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:12:05 ID:KW0YwsWR
・裁縫を例にとりますが、スキルが30未満の人はクロースや獣毛、
スキルが60未満の人はレシピレベ3↑の生産物かシルク、
スキル60以上の人はレシピレベ6↑の生産物かそれに相応する生産物、というようにする
もちろん数を短期間で大量にではなく、積み重ねていける程度のバランスで
そうじゃないと、生産者たちの日々の生活もままならなくなるので

・それとは別に、ミッションのように最低3人(数字は適当)が協力して
こういうものを作ってきなさいというオプション献上イベを追加する。
これで献上ボーナスといったように底上げを兼ねる。

これは生産者同士というか、ユーザー同士のコミュニケーションを図れるかなという期待をこめて…。
頭に出してるフキダシで「こちら裁縫職人。生地精製職人と木工職人一緒に献上クエやりましょう」
みたいにしていれば、自然と会話も生まれて、新規で一人寂しくやってるひとも
会話が生まれるきっかけになるかなーと。

こんなかんじです。オープンからはじめたけど、
結構このゲーム好きになれそうな要素があるんだよなあ。
でも今のままじゃマゾいというか、
そのうち過疎化するんじゃないかと思ったので要望してみました。


969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:14:55 ID:KW0YwsWR
>>967
あ、それも思いました。
三番目の案は例えば
戦士だと取りにいけるアイテムなんだけど、生産者では無理なものを求められた場合
(オープンから始めたもんで上位ドロップ知らないので具体的じゃなくてすまそ)

「献上クエ、○○取りにいける戦士さん募集」って看板出してみたり。
戦士さんもそれで生産者と繋がりもてて、コミュニケーションはかれるかなーとか妄想を…。


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:21:54 ID:41/aVmt5
>>967
献上ミッションあったら面白いかもね。

いま見たく当たり外れが多い献上品で
発展するだけよりも、3PT構成くらいでないと
討伐できない中ボスを配置してそいつの
ドロップを献上品PTメンバー全員にポイント
入るようにするとか。



971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:25:51 ID:I3JtsyJQ
>>903
なるへそ。
アレのどっちかがレイピアなのね、さんくす。
それなら、レシピ持ってるよ。
つうか、固有の名前(表現が変だが、察してくれ)がついてる奴は、アーティファクトだと勝手に思い込んでたよ。(´・ω・`)
確かに、ノクシウム見た事ないな。フェザリウムとか云うのは、このスレで名前は出てたね。

で、レイピアは片手槍扱いなのね。俺、片手剣使いじゃん。orz


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:28:33 ID:51ybX51V
ボダ落ちた?


973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:28:56 ID:Hp4or0iz
落ちたどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:29:18 ID:VUlmSScx
落ちたけどすぐ入れた


975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:32:34 ID:QY/BRbem
>>969
現状だと一応あるけどさ、そういうの
オーガの毛とかになってくると純生産者だけだと厳しいとは思う
ただ、この間のカルガでのリベット祭りを見て思ったが
明らかに効率面で生産は劣っているのが問題
ワゴンの大量輸送が出来なくなったから今後はどうなるか分からんけどね

>>970
中ボス系は普通に面白そうでよいな
ただ、あんまり効率悪いのもまずいし、そこら辺は良く考えんとまずそう
対象Mobの沸きが悪いとかね

つうかカルガ、落ちた?


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:35:18 ID:QY/BRbem
やべ、生産は劣っている、じゃなくて生産には劣っているだった


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:40:57 ID:KW0YwsWR
純戦士、生産者、魔法使いもプチ戦士、魔法使い、生産者も初心者も
それぞれのゲームスタイルが献上に結びつく、
って感じが個人的には理想かなあと思ったり。

大量輸送しないと献上上がらないってのは、マゾいというか
ゲームに追われてる感じになってだんだん楽しくなくなっていきそうだし。
やっぱりレシピや店舗が増えていったら
その国で始めて良かったなぁという変化を楽しめるだろうから
献上システムはもっと楽しめる要素にして欲しいな。


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:43:38 ID:tGW6Zg4w
なんかよく落ちる日だなぁ


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:44:18 ID:UnrfcQXM
前にも何度か書いてるけど、発展度を下げるのはデモヤン来襲で街壊されるのみ。
上げるのは生産出来る人の生産系スキル、下がるのを防衛するのは戦闘出来る
人の戦闘系スキルでいいジャマイカ。

その方が楽しそうだしさぁ。なんつーか上がっても下がっても地味。せめて上がったら
大臣から広報のメール届いて、良くやった! 国民よ! って王様のお褒めの言葉が
有るくらいでもばちあたんないと思うんだけど。


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:49:55 ID:EzUAJt/J
アリアで金属精製ちゅう落とされた、この糞システムの欠陥はどうするつもりだろう


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:54:55 ID:KW0YwsWR
>>979
お褒めの言葉いいね。
メールで機械的にひっそり来たらムードもへったくれもないからメールは却下で。


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:55:06 ID:I3JtsyJQ
そうそう。
スレ梅ついでに、ぷち話。
夕べ、スキルを500%にするべくインしたのだけど、ふと気になって、ビギナーズ武器貰えるクエ(アレは、クエなのか?)を受けてみたんだが。
…全種類貰えちゃいました。w
今、手元にはナイフを含めた10種のビギナーズが…。これで、消耗を気にせずに色んなモーションを見て楽しめるよ。
って、これバグだよな?
正式課金後もこうだったら、ちょいとヤバイ予感が。


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:57:39 ID:KW0YwsWR
ちゃんと読んでなかったすまそ、広報メールかー。
王様、王女様からメールだと寂しいなと思ったけどそれならいいかも。
でもできればなんか別の窓が開いて、
○○部門がいくつ発展したとか教えてくれるとムードあるなあ。
せっかく3Dなんだし、グラが重いだけじゃなくつかって欲しいとこはある。


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:58:05 ID:580QN9RF
というか、国民ランクの上昇スパンが空きすぎ。
1に上がるのに仕官してから一年って・・・
殆どの人はメーター埋まったら献上しなくなるっしょ。
0>1は一季、1>2は二季ッテ感じで序盤は成果を分り易くした方がいいと思うけどなぁ。
それかメーターの判定を月一でやって、規定値に達してない月が多い場合は上昇しないとか。

あとは国民ランクが上がるとNPCの販売買取の価格が良くなるとかあれば上昇志向も増すだろうか。


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 11:59:02 ID:KW0YwsWR
>>982
バグなのかな?
これを機会に色々試してみそっていう斡旋所のサービスとして楽しく選んじゃったよ。

・・・俺書き込みすぎ?_| ̄|○


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 12:02:26 ID:tGW6Zg4w
>>984
そこまで縛ると遠征もおちおち出来やしない


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 12:06:41 ID:oZEsAKKn
地味なゲームだけど地味に気にいってるから頑張って欲しい。
ユーザーの意見を無闇に取り上げることはないけど
プレイしてるからこそ感じる矛盾なんかを吸い上げてくれる運営会社でありますように。


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 12:41:02 ID:ELY00DyQ
同意。
無闇に取り入れたりしないでちゃんと吟味してほしい
例えばワゴンのこととかな。
スタックなんか出来るようになったら
どういうことになるかみんなわかってて
スタック要望出してるのかね?


989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:00:13 ID:DhrCVOKd
国民ランク上昇スパン1年ってリアル3日程度だろ
十分短いって。我慢しろ
これ以上短いとゲームばかりやってる奴だけがぐんぐん上昇していくぞ


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:01:08 ID:5rn42IE8
え?


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:09:39 ID:9r2Wkk3y
>>989
8日じゃないか?
ステータスキャップそうだったんだけど
キャラが生まれてからの日数でのキャップって、
皆あんまり気にしないんだよね。

1日に付きとか1週にとかだとね、鬱陶しいんだよね。
縛られ感が強くてね。

>>988
ワゴンってのはね、荷馬車のことなんだよ。
人間が手に持って運ぶのが大変なものを
楽に運ぶためにあるの。


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:13:08 ID:Q0/I2BJf
>>989
リアル8日ですぞ
リアル二日で季節が変わる


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:14:56 ID:5rn42IE8
手押し車.特に,宴会場・食堂などで,料理・酒類を載せて運びまわる小型のものをいうことが多い.

なるほど、いっそのことワゴンはPT全員の食料袋ということにしてはどうだろう


994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:15:58 ID:41/aVmt5
>>988
スタックないと生産者的にどういうことに
なるかわかってる?

PT無駄なんですよ。

闇雲にスタックすればいいではなくて
運営はある程度バランスを考えて
スタック可能にしろと・・・

闇雲にスタックを要求している人ばかりじゃない。

例え話だけど、戦闘ミッションがPTでMobカウント
共有にならなくなって、かつトータルダメージが
一番多い人にしかカウントされないって位、
PTの意味を無効にしているんだよ。

それとも、生産者はソロで黙々と、斧振ってろって
ことですか


995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:17:25 ID:DhrCVOKd
なに8日だった?こりゃすまん勘違い


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:19:33 ID:UnrfcQXM
>994
上限 50化はワゴンスタックへの布石かと期待してたんだけどなぁ。
残念残念。くじ引きなんてどうでもいいからさ、使うか使わないか
選ぶだけでも欲しいよね。PT 自体は他にメリットがあるんだし。


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:28:26 ID:ajQT1n6p
【臨時メンテナンスのお知らせ】
4/07(木)14:00〜16:00の間、臨時メンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンス中はゲームプレイ・ログインはできません。テスターの皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
ご理解とご協力の程よろしくお願い申し上げます。

ひまだよーん


998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:29:24 ID:UUMFbE9R
998


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:30:53 ID:QY/BRbem
999


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/07(木) 13:31:02 ID:UUMFbE9R
999


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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