Belle Isle -ベルアイル- Part75
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/30(土) 23:49:09 ID:0x6RGX5C
- ※基本的な情報や初歩的な質問は下記のWikiや質問スレを見ると解決するかもしれません。
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part74
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1114396886/
■ニュース記事
BB Serve
ニューストピックス2004年12月6日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
ニューストピックス2005年3月18日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html
ニューストピックス2005年4月18日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050418.htm
4亀記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■公式
ttp://www.belle-isle.jp/
ξ
(´ω`) ヘコムワー…オープンβテスト終了のお知らせ
ノ ノ
( )
_| |_
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050426150853
■Wiki
ttp://www.belleisle.info/
■地図と献上品
ttp://ink.to/~belle-isle/
■過去ログ
ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■質問スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/
■Belle Isleうぷろだ
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950が立てる。>>950がいない場合は>>970あたりが立てる
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/30(土) 23:50:02 ID:0x6RGX5C
- ■外部板
ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/ )
2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、
もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。
ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/ )
各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。
BI快適?PCスペックスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1108634375/
アップデート情報交換スレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1108454486/
要望を送ったらageるスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1107920063/
要望・妄想・予想を語るスレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1107092302/
【アリアバート】魔法職・超がんがれ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547595/
【ボーダー】そろそろ犬クエ飽きた?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547682/
【カルガレオン】オーク斧はボーダーで売ると幸せに
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/19082/1106547709/
■お絵かき掲示板
ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi
■ベルアイル時計
ttp://www.geocities.jp/belle_isle80/index.html
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/30(土) 23:56:31 ID:eOeS6vPS
- >>1
| | γ⌒ヽ
| |⊂,,,,,,,,,,,,⊃
|_| (´・ω・`) < お茶ドゾー
|涼| ( o o旦
| ̄| u'―u'
""""""""""
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/04/30(土) 23:57:34 ID:uTjwzzQb
- 4さま
- 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 00:01:20 ID:GujclgeM
- >>1
乙カルガレオン。^^
つうか、ヘコムワーも、遂にテンプレに登場か。w
このスレで生まれたキャラだから、当然と云えば当然なのか?
- 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 00:02:23 ID:Jfq1aV1v
- http://www.geocities.jp/utatuki24/
皆でタダゲーで遊びまくりんぐwww
- 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 00:09:05 ID:3c15zJRj
- >>1
乙
∧_∧
( ・ω・) _。_
c(つuuノつ c(_ア 旦~
- 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 00:19:29 ID:v1+IkGNS
- −=≡ _ _∩
−=≡ (´ω`) ヘコムワー
−=≡ ⊂ ⊂彡 ヘコムワー
−=≡ ( ⌒)
−=≡ cし'
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 00:36:46 ID:kDsavjao
- >>8
ヘコムどころか楽しそうじゃね〜か(´∀`)
- 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 00:37:47 ID:nTj82RJT
- >>9
一応鳴き声って事になってるからww
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 06:41:55 ID:GG1vwvWs
- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/01(日) 06:07:15 ID:OZqcNJC1
1000なら8月βで復活
えー、8月かよー。とか言いつつ 1000おめ。
- 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 07:35:56 ID:hIDWxUXT
- 今回も、いい1000だね。^^
でも、8月なのか・・・。ヘコムワー(ry
- 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 07:40:53 ID:l5KiETo2
- さぁ!
献上していきましょうね!
ボダ民に栄光あれ!
- 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 10:56:12 ID:x2T2kSvG
- 馬に乗れたら常歩から駈歩まで欲しいって人がいたけど
同じ速度でもナチュラルに波があるといいな。
レースができるぜ。
- 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 11:13:20 ID:3c15zJRj
- 騎乗生物が実装されて誰でも簡単に乗れるようなら
街の外で足が遅いって不満は消えるかもね。
マップを追加してフィールドも冒険の幅も広げて欲しいわ〜
- 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 12:25:59 ID:bY5erbmr
- 馬車とかほすい
- 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 13:27:03 ID:cbotuq6J
- つ騎乗スキル
- 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 14:19:23 ID:gfGJJQ7I
- つ騎馬上位スキル
- 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 15:13:07 ID:085pEknl
- >>18
それは違う! 騎乗位だろう!
全く近頃の若い者は!
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 15:18:53 ID:8XQK3EQy
- なぁ、藻前ら聞いてくれ。
チュートリアルがどう変わったのか知りたくて新垢とってみたんよ。
んでチュートリアルのうさぎ肉集めている最中にやたら横殴りの魔弾が
飛んでくるんだわ。
若葉マークがとれていないキャラだから遠方いけばアクティブにやられるわけよ。
だからここで狩るしかないんだが一向に進まない。
んでよく見てみると「ボダカラキマシタヨロシク」とか
「16:30の駅玉でボダに帰ります」とあるんよ。
なにがよろしくだよ、よろしくされたかねぇ。さっさと帰れ、今すぐ帰れ。
前々からボダの悪い噂は聞いていたがここまでとは思わんだよ。
つか、もうボダは隔離施設でいいよ。一生でてくんな。
- 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 15:20:07 ID:MNZaMVqd
- >>20
特定しますた
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 15:25:50 ID:FMlKruUr
- いい具合にカオス成分がでてきたな…
- 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 15:26:33 ID:izhYswYE
- 俺、カツオ出汁の方がいいや
- 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 15:46:09 ID:PUzr2ERh
- 経験値制のMMOだとまだましだけど
スキル制だからか、強キャラが初心者狩場で迷惑かけてること多いな
乱獲とか溜め込みは、どのMMO行ってもいるから仕方ないか・・・
- 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 16:07:53 ID:cN67Vpd7
- >>20
若
だ
ん
な
- 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 16:08:56 ID:MNZaMVqd
- 狩場で迷惑といっても肉狩るには同じとこだしな
- 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 16:45:48 ID:6RwlDFDh
- でもまあ自分以外も狩ってる人はいるのも頭に入れておけと
魔法とか弓って横しやすいから、その分気を遣うがね
>>20のは初心者相手への嫌がらせみたいなもんだろうけどさ
- 28 名前: 20 投稿日: 2005/05/01(日) 16:45:55 ID:8XQK3EQy
- あーちなみに追記しておくとそいつ、うはwとかジャマwwwとか電波系だったわ。
こないだボダ行ったときも献上強制してたらしいしな。
オレの周りもボダだけはあまり近づきたくないって言ってたよ。
なんでも前いったとき相当ひどい目にあったらしい。
>>24
けどさ、強キャラなんだからその辺の余裕を持たせるっつのーが普通だろ。
あ、そうか。そういう能力がない基○外か。
>>26
こんな状況になったのはボダ関連だけだ。少なくともアリアやカルガじゃ、
一切こんなこと無かった。
- 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:14:47 ID:xfdKMs2E
- SSをupしてくれ。さもなきゃ>>20がボダを陥れようとしていると解釈する
- 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:16:12 ID:3c15zJRj
- >>16
駅玉があれだからな。景色の見えない幌馬車に荷物のように積まれるより
馬で二人乗りができたほうが嬉しい。女キャラは横座りも選べるとかね。
- 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:17:21 ID:3c15zJRj
- 2人とも隔離スレに移動してくれ。>>20ので充分に反省を促せたろ
- 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:19:37 ID:adZ1NKIP
- EQ2今やってるが、戦闘に関してはBIの方がいいな。
確かにアクティブスキルとかHCのシステムがあるのは戦闘好きな人にとってはいいんだろうが、
いかんせんタゲ→構え→手動で接敵の動作がたるい。
- 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:29:18 ID:3c15zJRj
- BIの戦闘はスムーズさがもう少し欲しい。
連続とタメの組み合わせだけというのでも少ないのに
スペシャルアタックは武器の材質に依存した運任せだろう?
いかんですな。
戦闘を面白く感じさせる工夫は他にもあるとは思うけど・・・。
魔法職じゃないからそっちのほうの不満はわからん(゚д゚)
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:40:05 ID:x2T2kSvG
- Wikiに出てたやつ、幾つかは改善されるんじゃないかな。
・移動しながら剣を構えたりスムーズな動作を希望。
・戦闘スキルやワザの導入で戦闘に幅を出して欲しい。
・近接が盾や剣などで攻撃をガードできる仕組みがあってもいい
・戦闘中に連続やタメ攻撃を使ってるとゲージが溜まってスペシャルアタック(あるいは戦闘スキル!)
を発動できるなど、今の運まかせのような面白味のないスペシャルアタックのやり方を改めるとか
・ただでさえ戦闘方式が単純なので正面以外にも側面や背後からの攻撃で変化を出して欲しい。
・吹き飛ばされて死ぬなど、死にポーズを増やして欲しい。仰向けで大の字で死ぬとか、少し黒コゲになって死ぬとか
・後ずさりでバック転したい。
・コンボのパターンを増やすのはどうか。連続攻撃を今の最大3回から4回まで増やして戦闘が
単調な重装も2回まで連続を許すとか。攻撃→タメ→タメ、攻撃→タメ→攻撃、などパターンも増やす
・ランダムに発動する運任せでも構わないから対人では剣と剣がぶつかって火花を散らしたり、
剣で魔法を弾き返したりする派手なモーションを入れて欲しい
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:53:35 ID:3c15zJRj
- オレ、馬上から攻撃したい(`・ω・´)
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 17:58:04 ID:x2T2kSvG
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| あら?なんか踏んだかも |
\____ ______/
. |/
`、ー-、
巛∧=ニ三≡=-
~/` ミ (‘∀‘ )
(_人 ミ⊂ )
( ヾてノ'⌒y
ノ ノ | |_丿
\≪ ̄ ̄~〉≫ 。o 0 ( ふが…)
▼ ⊂⌒⊂(; _, ,_)⊃
- 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:03:34 ID:WTY1d/cH
- 本当に再開されるんだろうか
みんなわかってるんだろう?
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:13:41 ID:7HoMkcSP
- されたら嬉しいがされなくても別に困らん。
されなくて困るのは一部の廃人共だろ。このスレで騒いでるのも全員廃人だしな。
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:15:44 ID:x2T2kSvG
- 継承のメリットは低くていい
- 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:17:20 ID:x2T2kSvG
- 柿添、わかってない気がすんだけどね。
先行廃人マンセーになりかねない。
- 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:27:23 ID:8XQK3EQy
- >>29
SSはとっとらんが名前は覚えている。
晒してもいいんならあげてもいいがな。
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:35:06 ID:4ZzyNMP1
- 隔離スレ逝け
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:38:44 ID:XeHmqtts
- 馬上で攻撃ってぇと流鏑馬しか思い浮かばない
あれ難しいんだよなぁ
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:51:27 ID:PUzr2ERh
- 戦闘に面白味を持たせるって
コンボだとか技とか、使いたい人間だけ使えばいいといっても
最終的には、それを使うことを前提にモンスの強さも設定されるだろうし
誰もができる戦闘→単調でツマラン
PSが要求される戦闘→下手だとPT入り難い・・・
- 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 18:59:31 ID:GG1vwvWs
- >41
▽:Belle Isle 晒しスレ Part1
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1110268209/
こっちにおいで。
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 19:49:31 ID:ne1CVZww
- >>41
なんだ結局ただの口だけ厨か…
晒しスレにも来ないし
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 20:01:47 ID:5Xb8Fwbb
- まぁ内弁慶なやつはほっとこう
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 20:04:05 ID:xfdKMs2E
- >>41
名前さらすはかまわんが、証拠がない状態で晒すことになるよな。
適当にふいてんじゃねーの?
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 20:12:33 ID:ne1CVZww
- >>44
それはあるな
軽装はコンボの種類とタイミングが更に複雑化
重装は攻撃の順序に頭を使うように
中装はPSがなくても安定した性能
という感じに分化していくのはどうだろう
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 20:33:23 ID:3c15zJRj
- 溺死や水泳スキルはいらないから簡易的に泳げるように
なんないかな。雰囲気だけ。
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 21:34:25 ID:GO+GVxsr
- >>32
ちょっと待て、BIより戦闘つまらんのか?
そんな……馬鹿な!
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 21:35:03 ID:8VH89WE8
- >>50
水底に沈む重装の姿が!
- 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 21:50:51 ID:adZ1NKIP
- >>51
いや、派手ではあるよ。
ただ、BIではTab→Enterで接敵してEnterで攻撃。
EQ2はTab→@で戦闘態勢に入って手動で攻撃範囲まで寄らないといけない。
で基本的には自動戦闘、レベルupで覚える攻撃スキルが使える。
解体作業はBIよりは短いが手間。
正直コレクトな服飾とかなさそうだし、全体的に暗いし面白くなる予感がしない。
レベル制クラス制だから自由度もBIより低そうだし、BIみたいなPL同士の互助会的なものは発達しなさそう。
キャラメイキングは顔の造形まで弄れる細かさだけど、やはりベースが濃いので萌え要素は無い。
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 21:51:11 ID:x2T2kSvG
- 足首から腰くらいまではジャブジャブ歩いて、もっと深いとこは
泳いで渡るってのもいいなあ。広い海があって退屈な遠泳
させられるわけでもなし、本当に雰囲気というか移動範囲が
少し広がる程度のもんだが。
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 21:56:29 ID:WpTSoenl
- 泳いだら腹の減りが凄かったり防具の耐久がどんどん減ったり
- 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 22:05:20 ID:UXi3kD5e
- 水着があるんだから泳ぎたいよな
街中だけでもいいからさ
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 22:31:41 ID:XeHmqtts
- はて、アリアでも魔力付与武器GMが売り始めたってことは
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 22:39:14 ID:RYc//0mz
- お、デモニカ?
泳ぎはいいけど、ちゃんと要望出さないと前スレにあったコスモぐの二の舞いよ?
- 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 22:45:28 ID:x2T2kSvG
- デモニカ来るかな。前回が失敗してるから来い来いとは
言えないのがちとね・・・
- 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 22:52:43 ID:RjFrfMv4
- 今日はテーベでいべんとかー
- 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 22:55:54 ID:XeHmqtts
- イベント終わってるかもだけど
駅玉乗って行ってみるかな
- 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 23:51:43 ID:XeHmqtts
- ジルアバグ出たけどデモやんは来なかったね
- 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/01(日) 23:55:16 ID:ZTSSjQjl
- イベント終わったの?
- 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 00:17:34 ID:clUqtDLO
- 終わりみたい
とりあえずオーガまみれ時々蟲ってな感じで
なんか色々鎧とかにレアも出たみたいだけど
手元には真銀のパイクしか来なかった
- 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:00:45 ID:OpDe3gd9
- イベントしょぼ杉なんだよ、雑魚だけでもPC数上回る数出せっての
地域一帯のmobの姿が消えて 静けさと緊張のなか特定イベントmobの壁出現
そんな趣向くらい凝らしてほしいものだ。
まあ基のプログラムがそんな賢く作られてなさそうだから
屁怒呂苦の技量程度のイベントなのかもしれんが。
- 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:05:42 ID:WrYV/hGT
- ただでさえイベント少なすぎるのに
なぜこういう告知もろくにしない突発イベントをするんだろうねえ。
何があったのか知らずに、町ん中で「今日人少なくない?」とか
言ってる人も居たし。
PC側の戦力と比べて明らかにオーガの強さも数も不足しすぎ。
取り付いても一太刀浴びせるかどうかで全て打ち倒されていく。
大人数PT様が全部解体権とっていくのでなんも取れないし。
なんか、PT人数が多いほど有利な宝の奪い合いゲームって感じでツマランかった。
マロウダ100匹でも湧かせろや。
んで、お約束の通り、レアアイテムはいつもの強欲野郎の手に。
なぜこうも強欲野郎に限ってレア運がいいんだろうねえ。
まもうすぐ終わりだしどうでもいいんだが。
「重くなければオーガロードソロでいけるのにww」とか言ってた奴もいたが
じゃあ一人でやっててくださいって感じ。
そこまで俺TUEEEEEEしたいかねえ。まぁ人のスタイルにケチつけるわけでないが。
- 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:15:57 ID:Yx/GlVZW
- 国民総出でやるような大規模イベントにするつもりがないから
突発イベントなんじゃないか?毎回参加したいぜって気持ちは
わかるが、むしろGMの判断でちょくちょく小規模な突発イベントを
してくれるよう要望したほうがいいと思う。
大規模なやつはデモニカに蹂躙されるラストを待てよ。
- 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:22:06 ID:f+tIlbSN
- べつにどうでもいいだろ いくらレアゲットしようがあと一週間の命なんだから
イベントに関してはHP告知くらいはしろっていいたいねぇ・・・
2週間インしてない漏れがいっても説得力ないけどねw
- 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:23:45 ID:DJeftwXa
- XGで聞いたことあるぞ。最初の頃はGMが出てきてその場にいる
プレイヤー相手に突発イベントをしてたらしいが不公平だ不公平だと
プレイヤーが大騒ぎして、それからGMが出てこなくなったと。
ま、本当かどうかXGやってないんで知らないけどねー。
>>67に同意。
- 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:27:29 ID:SmjwGlh5
- 突発イベント起きるだけ有り難いと思う俺がいる
ほらなんかさ、再開への期待がもてそうだし
別に他人がどうこうしようが気にしねーし
マジ、このまま開発中止だけは勘弁してくれーorz
- 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:40:11 ID:3RXEJ+sj
- 演出下手・・・本当にUOとかのGMやってきたんでしょうか?
始めは「こんなの楽勝♪」とか言わせて奥まで進ませ
突然MOB激沸き状態にして数で押しつぶす。
普段デスペナルティを受けないキャラに久しぶりの死を与えるくらいの
サービス精神欲しいですね。
- 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:43:08 ID:W7SQx3we
- またまた勝手なこと言ってw
ほんとにそうなりゃ、そのときもまた文句つけるんでない?
- 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:47:20 ID:SmjwGlh5
- 人それぞれだしな
どういう方法でも愚痴る奴は愚痴る
- 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 01:48:54 ID:Ny4vWQkl
- 運営がプレイヤー殺してニヤニヤしてるんだろwwwww
とか言うおかしい人があらわれるだけじゃねーの?そんなにモンスに
戦略性もたせたらな
- 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 02:07:40 ID:nQzp6LGq
- そもそも、現状のベルアイルが、GMのイベントを実行するためのシステムを
搭載しているのかも怪しいな。
敵の進軍を止めるイベントなら、マップのある場所から別の場所に、敵の軍団を
GMの意図したルート通りに移動させるという設定が出来ないと、今みたいに
ただ敵を出現させて、それを殴らせるという程度しかダメなのかもね。
- 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 03:33:01 ID:Yx/GlVZW
- おやすみ( ・ω・)∩
- 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 04:30:06 ID:/EuqBbd1
- EQ2行って来た
ベルアイルのがいいと思った
- 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 04:36:04 ID:jBK5lDIZ
- 77
おなじく、やっぱりあそこまで濃いと
ちょっと辛いやね
でもやるものがないからしょうがない。
スレチガイスマソ
- 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 04:40:49 ID:h5hgIdKN
- >>67
>>69
MOEでそういうGM主催の突発小規模イベントよくやってるみたいだけど
参加できないからどうのって不満は出ていない。
あのユーザー層で平気なら問題ないんじゃないか?
- 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 09:14:00 ID:isCefRRq
- >68
ボダでのゴブリン西キャンプ襲来の後に、なんで告知がないのか聞いた人がいたんだが、
それこそ本当に突発的に上から「○○あたりでモンス出すイベントやってきて」とか
指示出されるんだそうだ。
もうね、告知も何もやりようがないって。それでもめげずに頑張る主任魔法研究員萌え。
- 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 09:39:52 ID:wLJFuluE
- ヘッドロックに無理矢理意味不明な当て字してる人いるけどはやらせたいの?
- 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 09:44:13 ID:9XT8OXBr
- >>81
そのまえにゲームを流行らせろよ
- 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 09:44:32 ID:sK2KfESS
- 反吐六だっけ?
スレの最初の方から見かけたからそんな意図ないだろ
つうか、公式でも当て字やってなかったか?w
OoG用WEBページの紹介かなんかで
- 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 09:51:45 ID:isCefRRq
- >81
釣りじゃないんなら、2ch 初めて来る人か? 当て字はここの文化だよ。
- 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 09:53:05 ID:o0pIrr5d
- 屁怒呂苦太郎なんてのもあったがな
- 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 10:53:55 ID:YOubfupF
- >>45
とりあえずいったよ。
>>46
1日ぐらいマテよ。おまえみたいにヒッキーのごとく
張り付いている訳じゃないんだからな。
こっちにも色々と都合があることぐらい察しろ。
- 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 11:13:48 ID:9XT8OXBr
- >>86
いちいち報告するな
書いたから見に着てね〜てアフォか?
- 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 11:15:12 ID:sK2KfESS
- \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
_,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、
_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
- 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 11:34:14 ID:Yx/GlVZW
- 俺は砂漠が好きだから砂漠MAPをもう少し追加してくれてもいいな!
- 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 11:42:27 ID:3RXEJ+sj
((,,,,,,,,,,,))
//・ つ\
(゚゚)__ ノ
\
牛から牛乳を搾らせてください
農民に酪農家をさせてください
- 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 11:43:00 ID:isCefRRq
- >88
ttp://www.timekiller.jp/archives/2005/04/15/035457.html
- 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 11:55:26 ID:Yx/GlVZW
- >>90
搾ってるあいだ他のプレイヤーが横殴りとか出来なきゃいいけどね。
- 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 12:01:11 ID:sK2KfESS
- むしろPCの集団に一斉搾乳されて牛が即アボン
- 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 12:22:08 ID:Yx/GlVZW
- キコリじゃあるまいし・・・
ヒツジの毛を刈るのはグラフィック的に大変そうだけど
牛の乳搾りはできそうだよね
- 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 12:49:26 ID:sK2KfESS
- でも牛の乳絞りって、機械使わんとえれー大変なんだよな
真言魔術『乳搾り』とかでも実装すんのか
- 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 12:53:09 ID:cA7XEu1H
- アリアではイベントやったの?
- 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 13:01:04 ID:isCefRRq
- >96
アリアは最終日に デモニカ vs 週末の獣 vs 巨大さぼっち、をお送りする予定なので、
それまでお待ち下さい。
- 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 14:18:58 ID:LLIlROTq
- >>95
いいですな、それ。
元になったTRPGのRQでも、豊作になる魔法とかあったし。
戦闘にしか使えない魔法以外にも、生活に密着した魔法があれば、他のMMORPGとの差別化ができますな。
- 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 14:50:19 ID:DJeftwXa
- 馬は片手で手綱を操れるウェスタンスタイルで頼むよ(・∀・)
ぜんぜん乗り方が違うからな
- 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 15:04:25 ID:Yx/GlVZW
- 馬の乗り方なんてそれらしく格好よく見えればいいんだけどなあ。
泳ぎだってわざわざ水泳スキルや水死を追加したりしなくても、
歩いたり走ったりするのと変らない普通の移動方法でいいと
思ってる。
- 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 15:06:16 ID:Yx/GlVZW
- 泳ぐ場所が少ないしね・・・
- 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 15:21:02 ID:bCZH89Ls
- >>97
最終日の、平日昼間にそんなんやっても・・・(r
- 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 15:34:14 ID:V82ywN3O
- >101
樹の上に泳ぐ場所を求めるのも酷という物だな。
- 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 15:52:12 ID:Yx/GlVZW
- あ、ECOもスキル制だ・・・
- 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 15:57:50 ID:9yJtah2g
- 何か、日数が経つにつれ、ベルは初めからECOの踏み台だったんじゃないか、と思ってしまう俺がきましたよ。orz
誰か、↓にヘコムワーとシャターショボーンのAA貼って置いてくれょ。
- 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:02:59 ID:+oU9Nlkp
- ξ
(`ω´)
ノ ノ
( )
_| |_
- 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:05:07 ID:DJeftwXa
- パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
- 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:30:49 ID:DJeftwXa
- ECOは“モンスターも童話の世界に出てくるようなかわいらしいものを多くし、
可能な限り“殺伐観”を払拭させている”で、ユーザー層がBIと被らないと
思うし、開発もヘドロクに70人いて“約30名をコアとして、その他外注
スタッフも含め、40名以上の規模で開発”と言ってるから問題ないと思うがね。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050421/econline.htm
- 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:36:28 ID:wo1G9wgN
- 公式発表が全て真実ならば、メガテンオンラインはとっくに再開されているはずなのだが
- 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:40:03 ID:Yx/GlVZW
- >>109
1ヶ月遅れてる程度。メガテンファンは開発中止にならないかぎり
時間をかけて作ってくれるのは歓迎してんじゃないか?
俺はファンじゃないから知らないけど。
- 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:45:19 ID:rW0gVhb6
- 世の中には疑心暗鬼という言葉がある訳で
- 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:51:28 ID:IaLYlema
- ヘコムワも種類があったりするの?
マギとか、ハッカーとかリーフとか・・・
- 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:52:51 ID:Yx/GlVZW
- 途中経過を出さないのは上手くないよね。
情報サイトにちょろっとでも新情報を流せばメガテンを
知らなかった人の目にも止まる。宣伝するチャンスだと
考えれば時間はムダになるどころか利点だろ。
- 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 16:54:08 ID:TTKO0Qrg
- >>109
ズボンを脱いだらパンツ履いてる事が確認できるけど
ズボンを履いている時は、中にパンツ履いてるかは分からないのと同じことだな。
- 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:02:27 ID:+oU9Nlkp
- ε
(;´A`)マジヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:02:39 ID:5XOHhlra
- >>112
実は♀版のナゴムワーを作ろうとしたがAAの才能なくて挫折したことは内緒だ。
- 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:05:11 ID:rW0gVhb6
- >>114
おまいの言葉を信じていたら
エスカレーターで前に立っていた姉ちゃんのズボンが
パンツが透けてて目のやり場に困った
どうしてくれる
- 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:05:45 ID:vGwRZMle
- ∞
(*´ー`)マジナゴムワー
ノ ノ
( )
_| |_
ごめん・・・センス無い・・・orz
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:08:04 ID:bWH6aEJP
- >>114
関係ないけど、最近の兄ちゃんはなんでズボンをケツで履いて
トランクスだのブリーフだの見せやがるんでしょうか?
- 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:18:46 ID:isCefRRq
- >118
いや、なかなか良いよ。 ( ´ー`)y−~~ えらそうな物言いですまんけど。
- 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:21:15 ID:RBudIFD/
- >>79
あまり文句は出てないな。
最初の頃は、それこそイベントやるなら公式で知らせろって馬鹿もいたけど、
毎日数回どこかでなんかしらの突発イベントが行われてるから、そんな声もなくなっていった。
正直、GMに関してはMoEは相当頑張ってると思う。
グラやPGがお察しなので、±では-になってるっぽいけどな…。
- 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 17:49:47 ID:Vt6WFy4l
- >>93
やっぱ枯れる前にはドバーッと放出したりするんだろうな
- 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 19:32:37 ID:c3VWmWYC
- いっそ人間の♀から(ry
- 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 19:38:29 ID:2sU/hc5y
- キモ
- 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 19:39:43 ID:Yx/GlVZW
- どうでもいいけど柿添とGM、こんど取材を受けるときは
ネクタイくらい締めてこいよ。前もって要望を送っといたろ!
- 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 19:42:05 ID:zWt9u9L0
- >>125
おまえホリエモウとかにもネクタイしろとか行ってるんだろ
旧体制主義はキモイ
- 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 19:48:09 ID:Yx/GlVZW
- >>126
インタビューでネクタイ締めてないだけで非難されるネトゲがあったからな。
瓜田に履をいれずさ。どうでもいいようなことで、わざわざ自分から評判を
落とすような真似をすることはない。
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 20:34:58 ID:+P7+f13Q
- \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 青 銅 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | ブロンズ | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
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_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
- 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 21:47:18 ID:8QsEMOgd
,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く 斬羹刀稲妻重力落とし!!
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
- 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 21:48:37 ID:8QsEMOgd
- \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 再 び 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ─────┐ _,,−''
`−、、 /ロンズ .:.| _,,−''
` / :|
!`ヽ / ● .::| i⌒!
───────‐ ヽ、 \ / ├──┤ .:::|ノ ノ ───────‐
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' U `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ U イ
- 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 21:51:23 ID:qxAEkhVs
- >130
ハガネじゃなくて、青銅の救世主な。ブロンズはよし。
- 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 21:55:19 ID:DJeftwXa
- 134項目の修正、更なる新機軸。夢のある部分だけでも公表して
くれるといいね。新しくマップを追加して広くなったフィールドを
馬に乗って走りまわったり焚き火したり釣りや泳ぎもできるように
なるぜ!とか
- 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 22:03:49 ID:+P7+f13Q
- \ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ズズ ~,,− ─────┐ _,,−''
`−、、 ズズ・・`_,,− /ロンズ .:.| _,,−''
` _,,~ */ :|
!`ヽ ; `/ ● .::| i⌒!
───────‐ ヽ、 \ / ├──┤ .:::|ノ ノ ───────‐
\_|:. ヽ、 ノ ...:::!_/
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
再 生 v
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | ブロンズ | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
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! U\ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ U ,'
y' U U `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ U U イ
今 度 の 救 世 主 は 手 強 い ぞ !
ブ ロ ン ズ は 伊 達 じ ゃ な い っ ! !
- 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 22:04:39 ID:n6PfjHNU
- ,、,、
/ / ノ
( ・)
/ つ
(( ○、⌒)、
 ̄ ̄
後ろ足で立ち上がるウサギが
せつないほど可愛い件について
- 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 22:07:18 ID:E482jxRR
- ここは希望に溢れていますね
- 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 22:07:35 ID:DJeftwXa
- >>134
サソリとかモンスター然とした憎たらしい敵が欲しいね
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 22:15:32 ID:sVsxohkh
- >>134
横に並んでみろ。キャラクターと比べてみると
「プチラビットの“プチ”ってなに? マイクロソフトの“マイクロ”みたいなモン?」ってぐらい実はでかいから。
- 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 22:36:35 ID:n6PfjHNU
- >>137
,、,、
/ / ノ ,,,,,
( ・) (・・)
/ つ /( )ゝ
(( ○、⌒)、 _| |_
 ̄ ̄
【ウサギと子供キャラの対比】
こんな感じでよろしいでしょうか?
- 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 23:03:28 ID:sVsxohkh
- >>138
|⌒| |⌒|
|┃| |┃|
|┃|__|┃|
| ノ ヽ
/ ● ● | ウサギ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |Ш| 、`\
( . .:.::;;;._,,' / __ ヽノ /´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: /
( ,.‐''~ ワー | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ キャー .__ _
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
ワー キャー
λ ワー λ λ ワー λ
λ λ
- 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/02(月) 23:24:15 ID:clUqtDLO
- イベント開始までまだゲーム内1日あるのにもかかわらず
待ちきれない人たちが墓地に集結してたりしますが
場所が違ったら悔やんでも悔やみ切れませんね
- 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:07:41 ID:/v7qhmIR
- イベントがあまりにもくだらないので途中で帰ってきた。
何がくだらないかって、昨日のレスにもあったけどまず敵の数が少なすぎる。
一つの骸骨に10人以上束になってやがる。
デスナイトの周りには人が多すぎてタゲれないし。
「死を覚悟しろ」「手ごわいぞ」と言うから期待してたんだが。
結局は昨日とほぼ同じで、違いは物理攻撃無効の少し骨が居たことだけ。
しかも自治厨やGMを挑発して喜ぶクソガキが騒いでて鬱陶しい。
GMへの挑発は、本人は面白いつもりでやってるんだろうか?不愉快なだけなのだが。
自治も本人が品行方正ならば何も問題ないのだが、自分の言動には無頓着なくせに
他人にはあーしろこーしろと言うクソガキが仕切ってるからなんかむかつくし。
- 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:16:54 ID:Ctuu5Ic+
- 基地に墓地外が沸いたのね・・・
カルガレオンの俺様TUEEEEEEEE房のほうが余程マシでしたか('A`)'`ァァ...
- 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:17:23 ID:0bNqT89g
- GMといえど人間だからな
最低限のマナーも守れない奴は見苦しい
- 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:22:09 ID:2VMaKAOO
- 2ちゃん弁慶でゲームないで何もいえないやつの負け
- 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:22:27 ID:dQpa72dm
- イベント用にデカくした敵でも作ったらどうだ?
デモニカじゃなくて。
- 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:25:59 ID:Ctuu5Ic+
- >>145
>>138-139
- 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:26:34 ID:oaFVMHTf
- まぁ強いのは最後に涌いたけど一匹だけだったからなぁ
凄い数群がってタゲるのも一苦労
それ以外のソロで楽に倒せるアーミーとかなら
群がる前に倒せるから解体も出来るけどさ
まぁ、ナックルだけじゃなくクローにも付与武器あったっての
わかったからそれが収穫だった
- 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:29:55 ID:dz3U59Ki
- 死を覚悟しろとか言っておきながら、そのGMが安全地帯とか出すからなお温さ感じた
まあ今回は遠くで眺めさせてもらった、魔力付与武器無かったしな。
漏れ65だが、うほ一匹釣れてた罠
- 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:34:16 ID:2qgg8RLS
- 結局、魔法最強が証明されたイベントでしたと・・・
デモニカの時と、何も進歩が無かったな。
魔力付与の武器っていっても、一部の人が持ってる攻撃力の強いレアじゃなきゃ全然意味がないし・・・
- 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:35:48 ID:q2EGbV94
- >>142
仕切ろうとしてたのは、少なくともアリアでは見たことのないやつ
しかも発言全部にw付けてやがった…
- 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:42:12 ID:dQpa72dm
- 魔法最強か。デモニカ襲来は魔法にとことん弱い
デモニカばっかり出さんでくれよ。
- 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 01:50:24 ID:skqZb4oS
- イベントのためにインしてみたけど
(((´・ω・`)カックシ・・・
人口はデモニカの時の10分の1程度くらいか
末期なのは仕方ないけどね
だけどなにより (´・ω・`)だったのはインした直後にお別れメールが5通きてたことorz
- 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 02:03:37 ID:O6uGCt5p
- >>152
ま、9日までだしね。おいらは要望を出せる猶予期間だと思ってるよ。
- 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 02:35:19 ID:dz3U59Ki
- そういや今回アリアでGMの魔力付与武器販売が無かったんだよな
一昨日のカルガで売ってたんだか、こんな時こそ売るべきだろう
何故だ、やっぱ露天じゃ買占め房が沸いた性か?
- 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 02:37:15 ID:MPcqL5vl
- なんでも房とか厨とかつければ良いってもんじゃないことをそろそろ学習するべき
- 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 02:43:19 ID:dz3U59Ki
- >155
おぶらーとに包んだ発言ですが何か?では漏れにジャポニカ学習帳ください。
- 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 02:47:33 ID:f5mi+nzQ
- >>154
魔力付与武器に関しては、GMが昨日のカルガのイベントの時も
アリアでの露店売りの時も、しつこいぐらいに魔力付与武器はくれぐれも大事にしてといっていた
ついでに露店売りでは、友人の為なら買い溜めも良いとも言っていた
昨日買わなかった人とかは、今日のアリアイベはボーっとするか友人から貰うしかなかったかもですね
- 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 04:20:10 ID:iF+/uAAR
- 何で戦闘イベばっかなんだ?
職人目指してる俺としては生産系のイベントもやって欲しい・・・
○○を作成して持っていくと先着順になにかくれるとか、簡単なのでいいからさ
- 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 06:40:15 ID:FXo31xvn
- >>158
それだと生産系イベントというか在庫もってたやつの勝ちになるな
あと生産でも種類があるからなあ・・・
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 07:50:10 ID:r/ZPtXB4
- 無い知恵絞ってるのかもしれないけど、今後の為にもイベント公募して欲しいよね。
……続くならだけど。
アリア民の知り合いが何名もボダにいたんで、イベント行かないの? ってきいたら、
多分つまんないから行かない……おーい、こんな事になってるよー。
- 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 07:55:09 ID:ia0r456U
- 開発終了。お疲れ様でした
- 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 08:18:47 ID:r/ZPtXB4
- Belle Isle って、実際にある島の名前なんだね。知らんかったよ。英国のウィンダミア湖の
中にある小さな島だそうだ。
- 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 08:32:35 ID:objr5cOp
- アメリカ-カナダ国境のデトロイト河にもBelleIsleがあるらしい。
- 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 09:38:17 ID:2MqaxVKV
- で、ヘコムワ〜はどっちにいるのかしら?
- 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 12:31:23 ID:QLpMF0+u
- BIに限らず運営側のイベントに期待はしない。
万人に受け入れられるイベントなんてありえないからな。
>>162-163
おかげでぐぐるときに大変。
- 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 12:33:24 ID:xGkCgwau
- おや、復旧したのか。
>163 そっちは知らなかったよ。名前の印象からして、釣り鐘型の小さな島に
付けtる名前なのかもしらんね。
ヘコムワーもナゴムワーもどこかにいそうだなw
- 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 14:53:06 ID:CAXGFX+v
- Belle=美しい
Isle=島
だからな、ありふれた名前になるだろう
- 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 15:28:42 ID:v23gI2o+
- ありふれた海に囲まれてないが
- 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 15:44:26 ID:jKl+WhAx
- (1)四方を水で囲まれた比較的狭い陸地。
(2)ある限られた地域。一般社会から区別された区域。
普通は1でこのゲームだと2の意味かな。
- 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 16:11:32 ID:yL62cRVn
- ヘコムワー:イギリスはウィンダミア湖のBelleIsleに生息。
ナゴムワー:アメリカ国境のデトロイト河のBelleIsleに生息。
繁殖期になると、夏季は英国に冬季は米国にと、交互に島を渡り・・・などと、テキトーに妄想w
つうか、旅先では妄想くらいしかできん。
はよ帰りたい・・・。
- 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 16:12:20 ID:GtBdMm2a
- 島と言っちゃあ島だろ>bellisle
陸の孤島ならぬ空の孤島だが
- 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 16:13:10 ID:ut82C6xk
- >>170
ワロタ
さらに細かい設定をつけて反吐六に送りつけてやりたいわw
- 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 16:23:01 ID:z7AGwfRH
- BIに海は無理だねえ。海どころか水辺も少ないな。
湖、川、氷河、地底湖、砂漠のオアシスとか増やしてくれても
いいのにね。吊り橋、釣り舟、渡し舟、帆船、幽霊船、灯台、滝、
氷罅、オーロラ、カリュブディス、Davy jones、スキュラ、
ローレライ、Fiddler's Green、付随するものも多いんだから。
いつになるかわからない地上世界なんていらんよ。
まずBIの世界をもう少し広げてくれ。
- 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 16:38:33 ID:DC6SA/4m
- いつもと違う景色の狩り場を増やして欲しいな。
最初の頃はボーダーに行くつもりがカルガレオンに
来ちゃったなんて方向音痴もいたけど、どの方向に
進んでもとにかく隣りの国につくマップってのもなー
- 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 16:54:13 ID:vn0qlxWo
- >173
だから樹の上だと何度言ったら(略
- 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 17:20:06 ID:GtBdMm2a
- しかも北海道程の面積だし
- 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 17:25:11 ID:DC6SA/4m
- 北海道をぱかにすんなヽ(`Д´)ノ
北海道ほどの広さを感じられれば文句ないんだけどな。
騎乗生物も合わせて実装してくれたら駅玉もあることだし
移動が大変ってこともないと思うんだけどね。
- 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 17:39:41 ID:QD8FBTov
- 北海道くらいの世界で隣の国まで走って行くのに1日。全ての国をぐるっと回ってくるだけで3〜4日って...
いくらなんでもそれはないでしょ。
・・・せめて淡路島くらいの大きさと言って欲しいかもです。
- 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 17:50:29 ID:LHaU4aib
- 淡路島とたまねぎバカにすんな。
せめて小豆島くらいの大きさといってください
- 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 17:54:42 ID:yL62cRVn
- 北海道は、バイクで時速100キロで走っても札幌から網走まで平気で1日とかかかるので、馬鹿にはできない。
でも、実際隣国までゲーム時間で1ヶ月とかかかったら、それはそれで文句でそうだし。微妙。
マップを広くするならば、それ相応の対処(キャンプ地で生産可能とか)が先だと思う。
つうか、小さくてもいいから街作ってほしい。王国レベル1〜3くらいの。
で、そこを出身地にできて(生まれつきの士官みたいなもの)、そこを発展させる街育成シミュレーション追加で。
>>172
さんくす。
そういってもらえると、俺も妄想のしがいがあるってもんだw
ところで。
設定上は今の島の他に6つだか7つだか樹上世界があるんでしょ?
そろそろ、そっち方面の情報公開もしてほしいねぇ。
別大陸では、エルフや巨人なんかをPCにできるのだろうか・・・?
過去スレにでてた、「別の島=別鯖」だったら、泣くけど。
- 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 18:09:52 ID:DC6SA/4m
- >>180
どう考えてもゲーム内時間1日かかる道程が1ヶ月にかかるほど広くはならないだろう?
たとえが極端過ぎる。こんな感じだと嬉しいんだけどな。
ナゴムワ雪原
┃
アリア━ハリバドール高地━クマ高原━コンゴウ平原━サボッチ湖━グレートクラック━ボダ
┃ ┃
ヘコムワ火山 ラージャン砂漠━
┃
- 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 18:18:04 ID:CjWugVk9
- 実は道結構良くなっちゃったので、札幌→網走間も
一日までは掛からないかなぁ、だいたい4〜5時間ってとこ
何気に3日あれば一周出来るしね
ただ、今のマップは狭いとは思うけど
今のままの使い回しマップ単に広げられても面白味に欠けるしなぁ
マップの繋げ方自体を歪めるとか
水だけのマップみたいなのも欲しい
- 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 18:23:23 ID:QD8FBTov
- エルフの国って、、、まさか九州だったりして。
現在唯一のエルフが着物を着てたりするし、焼酎の伝承がエルフからだったりするし。
(私の中では 焼酎=九州特産 です)
日本人=エルフ
ってのは、ちょっと怖いかもです。
- 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 18:23:30 ID:GtBdMm2a
- 使い回しと言えば、町のマップ
アレ、手抜きもよいところだよなあ
正式の際には修正して欲しい、いくらなんでも
- 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/03(火) 19:42:12 ID:dInN4e/U
- ちょっと質問で悪いが(質問スレ人がいるのか不明なので)
アリア→カルガへは、電車で行けますか?
- 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 19:53:07 ID:ij1pqYHp
- 駅玉は
アリア>カルガ>ボダ>アリア
- 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/03(火) 19:56:09 ID:dInN4e/U
- >186
レス感謝です!!!
- 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/03(火) 20:15:05 ID:/bScBbYG
- 別に1ヶ月でも良いと思うが・・・
単に間に小さな町や村を配置してそこに泊まりながら
ゆっくり旅すれば良いと思うし・・・
急ぐ人のために駅玉の本数増やすとかは必要だと思うけどね
- 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 20:17:32 ID:yL62cRVn
- >>181
ouch! 確かに極端すぎたよ。スマソ。っても、単なる例えなんだから、余り強く絡まんといて。(・з・)
お前さんのいうとおり、既存のマップ間に新マップを挟むだけでも、随分違ってくるだろうね。
個人的には、現マップをそのまま1,5倍くらいに拡大コピー&新マップ追加(サイズは同じく拡大で)かな。
当然、行き止まりマップもほしいね。
つうか、ヘコムワー火山、最高w
>>182
俺が旅したときは、何だかんだで半日以上かかったので、あんな書き込みになったんよ。
ちなみに、バイクでの移動なので、1日=日の出てる時間(12〜16時間)ってことで。
まぁ、俺の場合、道の駅やらコンビ二やらでいちいち立ち止まってアイスとか食ってたので、時間がかかったのかもだがwww
つうか、5時間出回れるようになったんだ。ちょっと感動。
使いまわしのマップでも、もう少し工夫してくれれば俺はいいかなと思ってる。
今は、モノマキアとハリドバールが使いまわしなんだっけ?
>>183
「エルフ 日本人 RPGマガジン」で、ぐぐってみれ。
昔の人は、おもろい事を考えたもんだ。
>>184
だね。
街はそれぞれの特色をもっともっと出してほしいね。
使いまわしは、・・・微妙。
さて、そろそろ家に帰るか。
- 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 20:36:59 ID:yL62cRVn
- 帰る前に自己レス。
「エルフ 日本人 RPGマガジン」だと、エルフ日本人説が検索できないのね。
代わりに出てくる「エルフ猿説」の後に、RPGマガジンに載ってた馬鹿記事なんだけど。
とりあえず、テキトーにぐぐって見ておくんなまし。
- 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 21:41:36 ID:z7AGwfRH
- 2つの国の外観をガラリと変えたとして、どこかの国一つだけは
今の景色と同じだね。新しく入ってくるテスター達はなんとも
思わないだろうけど、古い人は新しい国に住みたがるかもな。
- 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 22:18:51 ID:LHaU4aib
- まぁそんなことスタッフは誰も言ってないし
何時再開されるのかすら分からないんですが。
といえばここまでの殆どの話題は只の妄想の吐露になる。
要望だ、といえば響きはいいが。
- 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 22:26:37 ID:R/kHdwJc
- >>192
ある意味、ここは始めから妄想の垂れ流し場所だったはずだけど?
かく言う俺も、妄想を垂れ流したことがあるがw
再開は早めに、しかし作り直しはしっかりして欲しいと思ってる。
・・・半年が、限界かねぇ? 待つにしても、待たせるにしても。
- 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 22:56:16 ID:xn4MwYio
- 処で。w の人はキーワードを変えたのか?
- 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 23:03:40 ID:QaZJ5nPq
- これ、今までのアカウントはどうなるの?
- 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/03(火) 23:32:27 ID:QD8FBTov
- 個人情報にリンクしてるし、β終了で個人情報を破棄するとは考えられないから、そのままでしょう。
- 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 00:05:28 ID:AU2YW4ps
- >>194
呼んだ?w
うざいと思ってる人もいるので、書き込みを控えていたのだよ。
つうか、天気もいいし、出かけてますがな。連休だし。w
みんなも、出かけような〜。週末雨らしいから、ゲームはその時にでもすればいいだ。
>>195
>>196
再開時にアカウントを取り直せって事もないだろうし、このままではないか、と。
しかし、新たに生まれ変わると云う事で、募集からやり直すって可能性もなきにしも・・・。
つうか、後1週間か。
ラストイベントは、何をするんだろうね?
できれば、8日の夜にやってもらいたい処だけど、やっぱり9日になるのかねぇ?
- 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 00:18:32 ID:vJlabQwa
- 個人情報?
そりゃおまいさん、ベルは天下のヤフーさんが管理している訳で
過去の400万人以上の実績が雄弁に物語っていますよ
- 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 00:54:58 ID:0YUEPliJ
- 次再開する時はOSがMEでも出来る様にしてくれよ!
2000/XP限定なんて・・・
- 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 00:57:38 ID:c7+XxZ8j
- 無理
- 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 00:57:54 ID:V55Gbp79
- >>199
再開はだいぶ先の話だろうし、その頃には少しでも世間のPC環境が
追いついてるといいな。
- 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 01:05:46 ID:QS9fIQef
- >>199
MEに対応させるのに時間を使うくらいなら、その時間を使って
もっとベルをいいものにして欲しいと思わないか?
- 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 01:10:38 ID:0YUEPliJ
- 実際2000/xpと他OSユーザーの割合どの位なんだろうな
7:3くらいか?
- 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 01:21:04 ID:V55Gbp79
- MACユーザーなんて可哀相だな。ネトゲやりたくたって数が少ない。
- 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 01:35:27 ID:lXK3O8JE
- >204
MAC使う奴なんて別のほかの用途で使ってるのばっかだろ。
元々グラとかそっちはMACのほうが性能面ではいいからね。
それで対応してないからいかんというのは勝手じゃないか?
>>202
ユーザーから見るとそうなるが会社側から見るとそうも言ってられない希ガス
- 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 01:42:58 ID:IJhc8AwQ
- >グラとかそっちはMACのほうが性能面ではいいからね。
( ゚Д゚)ポカーン
- 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:03:20 ID:5mdTMneQ
- ぶっちゃけ筐体デザイン以外でMAC選ぶ理由なんて無いからなぁ
てか、MEとかに今更合わせる必要は無いだろうね
もうそんなにOSサポート期間も残ってないだろうし
- 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:19:09 ID:GL7N8+L7
- MacOS X 向けに最適化されたアプリケーションは Windows(Pentium4)向けに最適化されたアプリケーションより処理が早い物が多い。
特にグラフィック関係のソフトで著しくその傾向が見られる。
...ですよ。
- 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:22:23 ID:GL7N8+L7
- 追記
ビデオカードの性能だけで見れば、Windowsに対応した物はMacに対応した物よりも性能が上。
それを以って、3Dゲームしかしていない視野の狭い人が>>206のような反応をする。
- 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:24:16 ID:NPfSnKNA
- 天下のマイクロソフトがその成功の道を歩みだした記念の
Win3.1に対応していないのはおかしい!!
- 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:38:03 ID:2cQLPHor
- MAC使うやつは何らかの拘りあるやつだろ。
ネトゲするユーザー層は間違いなくwin買ってるって。
まぁたまにデザインがイイって理由で
初心者がMAC買っちゃうこともありそうだが。
- 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:38:43 ID:31zK4Ltw
- 記念品は美術館で眠っていてくださいね^^
- 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:52:48 ID:MSgz99yt
- てか、ベルが起動できるスペックのPC持ってるのに
OSは98とかMeっておかしくね?
- 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 02:58:04 ID:l4FMUHgD
- >>208
少なくとも漏れは3Dゲームよりもはるかにグラフィックソフトを立ち上げてる時間の方が長いし
以前mac使いだった。>>206の「グラとかそっちは」って抽象的な表現がちょっとおかしくて
書いただけだよ。mac使いは皆「OS X 向けに最適化」された環境にあるわけでもないし、
「処理の早さ」を理由に選んでる人も周りにはいない。多くのソフトをまたいで
やらなきゃいけない作業が多ければwinを選ばざるを得ないし、3Dゲーもウハウハ。まー視野は狭いよ
- 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 03:11:42 ID:0YUEPliJ
- >>213
diabloやUOが動いていたから、OSは98とかMeで十分だった(過去形)
PCの中身は改造できるがOSは改造できないからなウェーハハハ
- 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 03:16:52 ID:ZY3P+oVa
- 相変わらずMAC版のクライアントも発売しているBlizzardは凄いというか物好きというか。
恐らくしっかりしたライブラリがあるんだろうね。
しかしBIのユーザーはEQ2じゃなくてWoWやDAoCの方が向いてるような気がするが。
- 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 05:17:32 ID:MnFOLE65
- 馬に乗せろヽ(`Д´)ノ
泳げるように汁ヽ(`Д´)ノ
フィールド広げろヽ(`Д´)ノ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ
体型も変えさせろ。脚の細い女キャラ出せヽ(`Д´)ノ
- 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 05:19:17 ID:FA0ny7wV
- 開発終了だし。
- 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 05:19:51 ID:c7+XxZ8j
- はいはい、無理ですよ
- 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 05:20:15 ID:V55Gbp79
- 16度Cあるのに朝は寒く感じるな
- 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 05:21:22 ID:V55Gbp79
- 217のは全部入って戻ってくるだろ。
占い師が言ってたから間違いない。
- 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 05:25:04 ID:MnFOLE65
- 生まれてくる子供の性能を占い師から聞くんだっけ?
バカげてるなあ。もっと楽しいこと聞きたいぜ。
- 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 05:45:36 ID:c7+XxZ8j
- 朝のテレビの占い程度じゃ困るかも
今日はそばを食えとか
- 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 06:05:57 ID:GL7N8+L7
- Macの話蒸し返しちゃうけど・・・
私はCG関係のアプリケーションを使うためにMacを購入してるようなものですから。
会社でエクセルやワードを使ったりゲームするためにWindowsマシン買ってもいるし。
・・・結局は使いたいソフトのためにハードを選ぶだけのことです。
どっちが優れてるとか性能が低いとか、そんな次元の話はおかしいと言いたかったのですけどね。
- 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 09:27:48 ID:y5U3c/ZX
- ↑
お前は今日そばを食え、うどんはダサいから食うな
- 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 10:35:48 ID:lDQNl49q
- さて今日はメンテの日ですがおまいら
- 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 10:46:20 ID:fHZybIYy
- 2005/05/04 【定期メンテナンス スケジュール変更のお知らせ】
本日5/4(水)は定期メンテナンスを行いません。βテスターの皆様には引き続き
ゲームをお楽しみくださいますようお願い申し上げます。
となるに違いない
- 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 10:50:06 ID:V55Gbp79
- 今はパッチよりもイベントでもやってくれたほうが嬉しいかな。
- 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 11:21:04 ID:V55Gbp79
- たとえばハッテンしないと出てこないレシピを出すとか、
GMがウェディングドレスの祭りシリーズとかを着て見せてくれるとか、
ダンジョンの鍵を開放するとか。
- 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 11:25:08 ID:lDQNl49q
- ダンジョンの鍵開放は_ジャネ?
その先作ってなさそうだし
- 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 11:29:23 ID:vpY5/Gph
- メンテねぇからオラクルとかウッズエルダーやら魔法使うmobは煙吐くようになって
萎えるからメンテはちゃんとすれ。 と優等生ぶってみる俺
- 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 11:44:58 ID:lDQNl49q
- 沈むと分かっているドロ舟に、誰もそれ以上労力なんて払わないだろ
- 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 11:48:43 ID:MSgz99yt
- じゃぽにかが来ても魔法大戦になるだけだし
ダンジョン開放出来ても、あの狭さに大群で乗り込んだら
敵がタゲれないどころか自キャラすら見えないだろうな
魔法[石の壁]とか使ってみたいから街やらレシピを開放して欲しい
メンテ無いだろうけど
- 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 12:28:36 ID:tCl+Cr90
- >>224
>そんな次元の話はおかしい
3Dゲームしかしていない視野の狭い人、呼ばわりしておいてそれかよ、誰が持ち出した話だよ
- 235 名前: 某東西新聞社記者 投稿日: 2005/05/04(水) 12:31:02 ID:y5U3c/ZX
- MAC最強
- 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 12:50:16 ID:M7XSFk79
- 正直MAC使うのは趣味や周りの人が使ってるからぐらいしか無い。
MACユーザの10%に売れるものよりWindowsユーザの1%に売れるもののほうが売上は↑。
アプリの開発にかけられる費用も必然的に。そゆこと。
て、9日過ぎたらたっぷり脱線していいから今はベルの話しようよ。
- 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 12:53:21 ID:fgI0JDY4
- >>233
大丈夫でしょ
そのうち全滅するからそれから>>233だけゆっくりすればいい
- 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 12:58:26 ID:V55Gbp79
- 復活したときに>>217が実装されてたらいいな。
どう要望書いたらいいのか判らないけど(・A・)
- 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 13:05:35 ID:MnFOLE65
- 要望出さないことには始まらないよ?
開発は2chを見てるだろうなんて甘い甘い。
箇条書きでいいんじゃないかね。
家実装のときは部屋着として体に巻きつけるバスタオルな!
- 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 13:07:52 ID:5mdTMneQ
- マップが狭いってのに関しては
今の国渡りにもう1マップ追加程度で
残り外周にもう一環足せば結構いい広さになるとは思うんだけど
それより何より経済の煮詰め直しと
戦闘システムの作り直しを優先して欲しいな
- 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 13:24:34 ID:MnFOLE65
- 発展しなきゃレシピも少ないってのも問題だし献上オンリーも問題。
DNA継承、結婚をウリにしてるのもダメ。オマケ程度でいい。
戦闘は言わずもがな。
クエストはもっと面白くなくちゃダメ。PTでやるとなんたらとか
報酬とか工夫できるはず。
グラフィックに惹かれて興味を持つ人も多いんだからキャラも魅力的なのを
増やさなきゃ。
俺的に最重要なのはこんなもんかな。
フィールドを広げろ、国の特色、泳ぎ、こんなのも重要。
釣りなんかと違って後から付け足すのは難しそうだし。
- 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 13:31:48 ID:Cpbc8Lin
- グラフィックは俺も大切だと思う。特にキャラグラ
やっぱり第一印象として目に入るのがSSとかのグラだし
あからさまな萌えとか、それこそRA→MoEみたいなのはそれはそれで勘弁だが
洋ゲー分が多すぎるのも問題だから、匙加減が難しいだろうけど
とりあえず、現状のムッチリだけが取り柄のキャラグラはイラネ
人によってはムッチリっつかデブだろ、って人もいるし
- 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 13:58:51 ID:np/pA7qQ
- エレガントというより、ヴタウェアな気がするw
- 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:01:48 ID:Cpbc8Lin
- ワンピースもエレガントウェアも、正直正視に堪えかねる
で、今日はメンテあんの?
- 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:04:35 ID:NJYu6YKU
- >>240
ランポーション、疾走、速歩使ってるか?
帰還、キャンパーもだな。
間に挿まれると迷惑だな。寄り道用のマップ使いが正しい。
>>242
選べるのが重要だよな。
- 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:07:33 ID:NJYu6YKU
- >>245
「使い」じゃぁねぇ「追加」だ。駄目すぎだ俺
>>244
おお、賛成だ。
見っとも無かったり、はしたないと言うより下品に近かったり。
- 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:17:50 ID:fgI0JDY4
- 今日はメンテなし?
- 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:28:16 ID:Cpbc8Lin
- この前は四十五分ぐらい遅れてメンテ入ったっけ?
>>244
下品、つうよりは似合わん
アレだけ足太いのにそれを堂々と露出されてもね
まあ品がないのは確か>エレガント
- 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:32:45 ID:V55Gbp79
- メンテや小規模なパッチよりかは次に生まれ変わったときの
アウトラインでも公式に書いてくれると嬉しいな。
修正修正ばかりじゃなくてとくに新機軸のほうね。
- 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:48:18 ID:OBLdkMrf
- 先週は、メンテなしだったんだっけ?
今日もない予感・・・。orz
- 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 14:54:13 ID:np/pA7qQ
- イベントがあったらいいな位に思うしかないのかしらね
- 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 15:44:31 ID:h2a59+s8
- MacでもVirtual PCつかえば出来るんじゃね
そんな勇者がいたら名乗り出ろw
- 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 15:54:26 ID:Cpbc8Lin
- つうかBBGAMEの方に今日はメンテしね、って書いてるが
これってベルもヤラネってこと?
- 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 16:15:39 ID:CYCQgj23
- BBサーブだが
平素はBB Gamesをご利用いただき、誠にありがとうございます。
BB Gamesでは、5月4日(水)の定期メンテナンスを行いません。
すべてのサービスが通常通りご利用いただけますので、
よろしくお願い申し上げます。
と、あるから今日もなかったんジャマイカ?
- 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 16:28:34 ID:MnFOLE65
- >>249
公式サイトにこっそりうpなんてもったいない。
4亀、GAME Watch、Gpara、情報サイトをフルに使って宣伝にしないと。
- 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 16:39:32 ID:MnFOLE65
- 新SSでもないとムリか
- 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 17:03:32 ID:7mLmzexD
- リニューアルパッケージにはクマ〜かヘコムワ〜のフィギュアを希望
- 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/04(水) 17:16:28 ID:kEbe/FcL
- 今日はメンテしませんとも、結局公式にでてないね〜かなしい。
サーバーを動かす最低限の人員以外、スタッフは解散??
要望や不具合報告も送っても、もう意味あるのかなとか悲観的になってきたりして・・
- 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/04(水) 17:18:37 ID:kEbe/FcL
- >>254
なるほどBBサーブがGWで、全体に休暇ムードってことなんですね。
- 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 18:07:18 ID:31zK4Ltw
- 同じBBG配下のMoEは今日メンテあったぞ
- 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 18:32:43 ID:Cpbc8Lin
- >>260
ナ、ナンダッテー!?
くぁwせdrftgyふじこl;p@:「」
もうだめヌルぽ
- 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 19:38:44 ID:0Q4tGWVt
- ベルアイル・・・この企画!パージ!
- 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 20:42:23 ID:bkJJj2ln
- FF並のゲーム性とグラを持って帰ってくる事を期待する。
なんて書くとUOヲタにFFなんてクソゲーイラネとかかれると思うが、
UOなんてFFや大航海に乗りくれたヲタしかプレイしてねーじゃん。
あんなのに焦点合わせて開発したら誰もこねーよ。
いい悪いは別にして、■がオンゲ童貞にFFを刷り込んでしまった以上、
FFのシステムを踏襲するのが一番の成功への近道だ。
開発頑張れ。
- 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/04(水) 20:59:33 ID:kEbe/FcL
- スキル制がまだ(開発者が思うほど)一般になじみがないのに、
ミッションや公式の紹介で、プレイヤーに浸透させる努力を怠っていたとは感じる。
UOのスキル制の表面だけ真似ても、スキル制のよさや経済バランスなど、UOを
噛み砕いて理解してない分、消化不良で中途半端だしな。
FFやUOがよければそれやっていればいいわけだけど、両方の難民は多そうだな。
- 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 21:28:43 ID:V55Gbp79
- 一緒に戦えば同じ経験値が手に入るLV制と比べて、スキル制はパーティーを
組む必要があまりないんだよね。ソロ主体になりがち。全部が全部とは
言わないけどやはりパーティー推奨のミッションなんかを混ぜておくべき。
キャラ強化に汲々とするプレイヤーが多い中でLV制の戦闘みたいに
PTを組むとスキルの上がりが早くなるじゃどんな弊害があるか判らないから
軽々に入れるのはどうかと思うけど、一部のミッションでパーティーメンバーが
多いほど報酬うpくらいならいいんじゃないか?
- 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 21:36:54 ID:3754mDfx
- Q.なぜ右クリック移動なのですか?
A.UOがそうだからいいんです
Q.なぜ戦闘がもっさりしてるのですか?
A.FFがそうだからいいんです
Q.なぜ武器がすぐ壊れるのですか?
A.FEがそうだからいいんです
ヘッドロックの頭の中ってこうなっているんじゃないかと思う今日この頃
何を今さらと言われそうだが・・・
- 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 21:37:44 ID:V55Gbp79
- プログラマが仕様書を書くわけじゃないぜ?
- 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 21:41:08 ID:DZTL5xXl
- MoEも同じようなこと言われるなあ。PTが組みやすくなるクエストを作れと
- 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 21:46:06 ID:pbu1uQk9
- 正直、右クリックでの移動に、なぜそんなに噛み付くのかよくわからん。すぐ慣れるし
確かに設定で変更できれば自分も右ドラッグでパン、左クリックで移動にするだろうけどさ
そんなに右クリックで移動!すなわちダメ!ってほどのもんかね
- 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 21:52:26 ID:3754mDfx
- >>269
ダメとは言わないし、別にいいと思う
UO出身だから違和感なかったし
けど、右クリック移動のおかげでどれだけテスター(引いては客)が離れたか
そこが問題
まあ問題は右クリック移動だけじゃないだろうけどさw
- 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/04(水) 21:53:41 ID:kEbe/FcL
- 右クリック移動というより、自分ターゲットメニューが問題なんじゃないかと
思った。あれって歩くたびメニューでて、歩けないもん。
で、最近やっとESCキーで解除しておけば、ひっかからないと気がついた。
ベルやって、歩くこともできないで終わったってこれのせいじゃないかと思うんだけど・・・??
- 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 21:54:16 ID:V55Gbp79
- >>269
人がイパーイいたCβの初日はマウス移動のやりにくさを言う人が多かったよ。
これは右左を選べるようにしといたほうがいい。
- 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:16:16 ID:zo8HD9tx
- >>272
やっぱcβ組は変なのが多かったのか。
致命的でもないことに文句付けてるようじゃ知れたものだ。
- 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:17:33 ID:V55Gbp79
- >>273
いや、すぐに人が減ったから・・・
- 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:23:15 ID:7QZDQX0R
- 致命的ではない欠陥が一杯のゲームもしたくないな
- 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:24:49 ID:0Q4tGWVt
- 操作系は致命的だろう。持続して遊ぶことが目的のMMOで
触るのがややこしいなんて最悪な問題点にはいる。
はっきりいって操作やインターフェースは
丸パクリでもつかいやすければそれでいい。
そんなとこ以外で独自性を出さなければいけない。
移動で不満が出るなんてもってのほかだ。
それを多くのユーザーは知ってるからCβの奴は思ったんだろ。
これは、話にならない、と。
- 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/04(水) 22:27:19 ID:kEbe/FcL
- 無理に慣れるほどの、魅力もなかったということもあるかもね・・
後ろ向きの話で悪いけれど、正直cβの段階で引き返していれば、まだ傷も浅かったかな。いまさらだけど・・
でも、おもいきってここで、中止が決まり、よくなって戻ってくれればいいよね。
- 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:28:07 ID:MnFOLE65
- >>276
操作系のどこがダメ?
- 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:34:39 ID:zo8HD9tx
- つーか3Dで移動がマウスクリックってどーよ?
むしろマウス使うほうが面倒なんだが。
- 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:34:40 ID:0Q4tGWVt
- >>278
いや・・・今更何言ってんだ?
慣れを自分の頭の中で引く事が出来るなら考えてみろ。
自分がテスト始めたときに快適性をどこに感じたっていうんだ?
- 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:34:59 ID:V55Gbp79
- プレイしたことがないかマウス移動のことを言ってるんじゃないかね。
- 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:36:50 ID:dqKJlk8t
- >>278
ダメというより、カスタマイズがついていなかったのが問題じゃないか?
韓ゲーの多くで採用されているマウス操作とは逆となれば、最初戸惑う人間が
たくさん出るのは明らかだし、中にはマウスなんて使わずに、WASDで移動したいと
思う人間だっている。
特にPCゲームでは、操作に統一の作法ないわけだから、各自が使いやすいように
カスタマイズできる仕組みを用意するのは、当たり前じゃないだろうか。
- 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:39:27 ID:V55Gbp79
- WASD移動できるよ。
キーコンフィグは来たし後はマウスの問題とか付け足していって
判り辛くなった部分を次までに直しとくってくらいじゃないかな。
- 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/04(水) 22:42:08 ID:kEbe/FcL
- UOの知り合いにこのゲーム紹介したけど、キャラつくって即、なんだこの操作性の
悪いゲームはで、終わった。だから、左右クリックの問題じゃないと思うよ〜
あと、結婚とか前面にだして恥ずかしいゲームするな、とかそんな感じだったな。
- 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:44:31 ID:KVys0Z0X
- なんにしても開発はインターフェイスの再検討が必要だな。
キー/マウスコンフィグを本格的にやろうにもちとタイトなところがあって難しそうだしな。
だが右クリックでウィンドウを消せるのは残してくれ。
- 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:49:15 ID:zo8HD9tx
- なんかここみてるとEQUは成功しそうに無いな。
操作系のとっつきにくさはBI以上だから。
移動にしてもマウスは使えないし。
- 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:50:07 ID:MnFOLE65
- 結婚・継承は問題だな。交配を重ねるほど強くなるなんて
バカじゃんとしか言いようが無い。
- 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 22:50:51 ID:KVys0Z0X
- >>287
だから代を重ねても強くなるわけではないと何度言ったら
- 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:07:05 ID:V55Gbp79
- >>288
柿添が言ってるから不安だ。
先駆者、いわゆるゲームを早い時期に始めたプレイヤーの方が有利なのでは
ないかという点である。その疑問には柿添氏が答えてくれた。
「初代のキャラと5代交配を重ねたキャラだと、当然交配を重ねた5代目の方が
強くなるようにしています」
- 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:08:57 ID:KVys0Z0X
- >>289
だからそれは6つある遺伝子スロットが5つ(残り1個は発言しない)からで、
代を重ねるごとに天井知らずに強くなり続けるわけじゃないと何度言ったら
- 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:09:38 ID:NPfSnKNA
- 初代<<2代≦3代≦4代=5代以降
これでどうだ?
確かに、初代と5代はかなりの差がある
だが遺伝飽和の4代目以降は、何も変化無しだぞ
- 292 名前: 290 投稿日: 2005/05/04(水) 23:10:59 ID:KVys0Z0X
- 文字がすっとんでた。
○だからそれは6つある遺伝子スロットが5つ(残り1個は発言しない)からで
×だからそれは6つある遺伝子スロットが5つ(残り1個は発言しない)埋まっているからで
- 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:11:05 ID:gjKqXA6H
- >>289
ウボァー
- 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:12:48 ID:yJg3i7QC
- 4代遺伝するのにリアルでどれだけ時間がかかるんだよ
- 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:17:06 ID:V55Gbp79
- キャラがカンストした世界でどう遊ばせるかを考えておくべきで、
スキル制なら融通が利きそうだしプレイヤー同士の商業活動
なんかの生活面やRvRや高難易度のダンジョンを用意したり
方法がありそうな気がするんだけど、ゆっくり時間をかけて
カンストさせてくれってのは問題ないか?
4代目、5代目ってどのくらい掛かるのよ。遅れてくる新規が
ガツガツ結婚しなきゃダメとなったら目も当てられない。
- 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:17:55 ID:NPfSnKNA
- >>294
最速でベル47年、リアル376日だな
- 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:21:48 ID:pfdC9T6t
- BI操作性が悪いとかいうがそんなことない
普通のMMOのやつだと左クリックが多くて人差し指が腱鞘炎になりそうだ
BIはそれがないのでうれしい
EQ2やってみたけど、操作性がいい悪いよりも操作がメンドウ
両手でブラインドタッチができないとあれじゃ操作性が悪いぶるいにはいる
- 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:25:16 ID:MnFOLE65
- 結婚・継承なんてオマケ要素でいいんだよ。
わかってないのは柿添だけ。
- 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:26:11 ID:dqKJlk8t
- 個人的には、3Dにおいては WASD >>>(超えられない壁)>>> マウス なので、
EQ2の操作は納得できたりするがな。
それはさておき、PCゲームでは「快適な操作」は人それぞれなので、再開までに
標準の操作、カスタマイズともにじっくりと練りこんで欲しいな。
- 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:31:28 ID:0Q4tGWVt
- レスポンスとカスタマイズだな。
それと読み込みの長さ。
ここらへんはゲームのよい点を体験する前に
気力を大幅に殺ぐ部分になるからな。
確実に修正追加してほしいものだ。
そんなところで篩いにかけるのは愚かしい。
フィルタリングを細かくして、ウインドウの扱いも
もう少し考えて欲しいとこもあるが
画面自体あんまり迫力というか、臨場感がないので(戦闘時etc)
そこはメッセージウインドウで大部分画面が埋まっても
あんまり気にならないのは・・・いいことなのか?
- 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:47:55 ID:V55Gbp79
- 不満に挙がってた部分の修正はやってくるだろうけど、
新機軸を加えるとも言ってるんだよね。
まあ、目を引く部分を新しくいれるのは当然だけどなんだろ。
- 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/04(水) 23:57:29 ID:hKishE1k
- ヘッドロックのディプスファンタジアがあと三ヶ月前後で終焉を迎える気配
運営違うからなんとも言えないがなんとなくその頃にベルアイル復活を持ってくるような気がする
- 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 00:00:41 ID:V55Gbp79
- そうか・・・。転生さえ無ければな
- 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 00:33:36 ID:H0jbaxX1
- 俺は復活がたとえ来年になってもいいと思うんだけどね。
ちゃんと途中経過の情報を出してくれれば
- 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 00:39:42 ID:FZeJ07jq
- ディプスファンタジアはやったことないんだけど、その転生システムってのは聞いたことがあって、
際限ないレベルアップ、またや上限が来たら終わり、というレベルベースの弱点を打ち消すようなものだと思ってた。
ここでの話を聞くと、転生システムがあっても結局は「際限ないレベルアップ」だったのね。。。
- 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 00:53:57 ID:HXVFI9RU
- >>305
新規プレイヤーがちょっとやそっとじゃ追いつけないのが
一番の問題だった。一度は転生なんて廃止しちまえって声も
上がったんだけど、高みから見下ろしてる古参プレイヤーには
居心地もいいわけで反発も強かった。
BIはDFとは比較にならないくらい要望が出しやすいし、
ちゃんと要望を出せば同じ轍は踏まないんじゃないかなと
幽かに期待してる(´・ω・`)
- 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 01:09:23 ID:H0jbaxX1
- コツコツ経験値を稼いできたベテランと新規でLV差があるのは当然。
でも転生はやったもん勝ちの反則ワザみたいなもんだからね。
BIの継承に感じが凄い似てるよ。
- 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 01:21:27 ID:OGa8dCfc
- 花屋の店先に並んだ
いろんな花を見ていた
ひとそれぞれ好みはあるけど
どれもみんなきれいだね
この中で誰が一番だなんて
争うこともしないで
バケツの中誇らしげに
しゃんと胸を張っている
それなのに僕ら人間は
どうしてこうも比べたがる?
一人一人違うのにその中で
一番になりたがる?
そうさ 僕らは
世界に一つだけの花
一人一人違う種を持つ
その花を咲かせることだけに
一生懸命になればいい
- 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 01:24:50 ID:HXVFI9RU
- 失敗から何も学ばないのは愚かだ(´・ω・`)
- 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 01:25:25 ID:T7ol19+P
- 恭哉とかいうやつがリナとかいう特定個人に対して、無視しろとか悪評を広めろとか言って来るんだが
どうしたらいいと思う?
- 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 01:26:07 ID:H0jbaxX1
- >>310
迷惑プレイヤーとしてGMコール
- 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 01:26:25 ID:Jvu3RFg5
-
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(\(::::::::::::::人:::::::::ノ
. < ::::( ´・ω・):ノ しらんがな
\ y⊂ )
/ \
∪ ̄ ̄ ̄\)
- 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 02:05:50 ID:YqZkhZ6d
- とりあえず、BI休止期間にSWGでも手付けてみようかと思ったんだけど
なんかSWGは大迷走始めたとの事でちょっと尻込み
- 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 02:10:10 ID:HXVFI9RU
- 大迷走?
俺は巨人の星でも見てくるかな。
- 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 03:44:24 ID:xDwEY1Of
- >>310
見せびらかしのつもりで9999Gで展示してたのを買われたらしい。
買われて困るならフリマに出さなきゃいいだろうに。
- 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 03:50:23 ID:J5+H/2xo
- 俺もよく展示してるけど買われた事無いな
- 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 03:59:16 ID:YXY3M+Ai
- うわぁ。プレイヤーの質が知れるな・・・
早く再会しないとこいつらが流出するのか・・
ほんと早くテスト再開してください。
- 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 07:05:14 ID:2ts7f9l6
- >>310
ま、フリマに出したのが悪いね。
本当に欲しい物なら、俺でも買うよ。9999Gなんて安いからね〜。
- 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 07:38:04 ID:jQodTmQ9
- いま、ボダ行ってきたら街に人が5人ぐらいしか居なかった。
みんなどこに行っちゃったのかな?
c1βのデモリカ戦みたいな燃えるような事はもう無いんだろうな。
c2βの最後もまあまあ楽しかった。
でも、今度oβの最後は、過疎っぷりが目立ってかなりいやな雰囲気。
- 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 07:40:37 ID:gtiGwfFl
- >>310
晒しスレに行けばいいと思う
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 08:35:58 ID:XdoTssca
- >>319
普通に寝て起きるとその時間には入れないと思う
てか、ボダが一番過疎なんだから、そういうことはやめて欲しい
- 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 11:47:56 ID:FZeJ07jq
- >>321
特に空いてる場所を見つけて、過疎だ過疎だと大声で叫ぶのはアンチの常套手段だからねえ。
でも >>319 にはそんなに悪気はない気がする。
- 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 11:59:49 ID:Vb0jbEt+
- 実際過疎ってる現実を見てないだけだろ。
廃人だけで固まってる奴にはそれがわからんのです。
- 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 12:09:06 ID:8xZkwKQq
- 三つしかなくてしかもあらゆる行為の拠点である街だけど
どれくらい人がいれば過疎じゃないといえるのか基準がない。
とりあえずボーダーは過疎じゃないです。
しかし献上祭りにいちいち難癖つけて反対してた奴だろうな、即消えたのは。
負け犬らしくどこか他の国へ逃げ込んでるのかもしれない。
まぁお似合いだな。
- 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/05(木) 12:28:56 ID:HBtrgllr
- 3国まわっているけど、過疎っていえば、全部同じだよ!!!
自分のあまり行ったことない国だとよけい人のいないゴーストタウンに
見えて、歩くのさえ怖く感じる。
狩りに行くと、だいたいマップ1個独占状態の気分だな〜
ボダの場合、いまだに新人がはいっている様子で若葉マークが目立つ。
- 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 14:27:26 ID:H0jbaxX1
- 3国のグラフィックって微妙に違うけど間違い探しをやってるような感じだな。
- 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 14:28:07 ID:H0jbaxX1
- 街灯とか
- 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 14:38:09 ID:8xZkwKQq
- まるで もうそうがしみだすようにみえた。
それが つばさをひろげたのだ。
きょうふが つきあげてくる。
- 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 14:39:17 ID:T7ol19+P
- Wiz外伝か…
- 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 15:04:01 ID:cGFZnZ+g
- brogをぱらぱら見て回って、どうやら展示品を買われてしまったって事らしいな。
色々言ったところで戻ってくることは無いだろうから、悔しさをバネにして、
露店販売で「非売品」項目を作ってもらうように、要望出すしか無さそうだね。
展示品だからといって、ROみたいにバカみたいな桁数設定出来るのも変だ
しね。それだけお金が市場に流通する可能性が有るって言う事なのだし。
せめて幸いだったのは、コレが正式スタートではなくて、終了寸前のoβという
事くらいかな…。
丁度いいや、10個1セット販売とか出来るように要望出してくるか。
- 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 15:11:23 ID:H0jbaxX1
- 展示品って意味がよくわからないけど家かアパートができたら
ショーウインドウに飾れるようにでもしたらいいんじゃないかね。
1階部分が店舗になってるアパートでも作って高い家賃でも取って。
- 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 15:20:27 ID:wQ8+YTF6
- 非売品項目なんかよりセット販売項目作れとメールした俺
鎧とかセットで置いておくとパーツ単品で買われて売れ残る物が出るんだよな
まあ展示に関しては売り物が売れて店が閉まるならありだな。
- 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 15:24:55 ID:HXVFI9RU
- 家はとんでもない数の家具なんかを用意しないといけないし
目玉の大型アップデートって感じで途中でいれてくると思う。
家がなくてもベンダーシステムは今すぐにでも欲しいね。
ちゃんと売上税みたいのを取って少し割高にしてもらわないと
賑やかな対面販売が廃れて困るけど。
- 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 15:26:36 ID:cGFZnZ+g
- >>331
MMOのゲームなのだし、戦闘や製造で得たアイテムを誇示したいっていう
欲求も満たせるシステムは必要なのだろうね。
販売不可のアイテム設定が出来ると、受注生産を行う武器防具屋の人とか
にも、「こういう物が作れますよ」という展示が出来るから便利になるだろうね。
そう言う意味でも、住居兼店舗で展示が出来るというのは良いなと思うよ。
ただ、アパート来るかなぁ…自分としては来て欲しいのだけどね。
- 335 名前: 319 投稿日: 2005/05/05(木) 16:26:43 ID:jQodTmQ9
- cβから、ずーっとボダなんですけど、今まで銀行の裏とかで寝バザーしてたり
した廃人さんも全然いないんですよ。今入ってもそんなに人多くなかったし。
EQIIのcβ開始時にはまだみんなベルに居たのでEQIIに移転したとは思えないん
だけど、みんなどこに行っちゃったのかな?と。。。
- 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 16:38:36 ID:9dy9ya53
- ヒント:泥船
- 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 16:43:37 ID:v/VdSEOK
- ヒント:沈没船とネズミ
- 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 16:58:31 ID:v/VdSEOK
- ヒントの古文書
ゆめがさめたら あわになる
まものもみんな あわになる
だからまものは じゃまをする
めざめのししゃの じゃまをする
- 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 17:20:29 ID:VcXd32wj
- ξ
( ;∀;) …
ノ ノ
( )
_| |_
- 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 17:22:23 ID:KrxZ4k4L
- ナケルワーが誕生したか
- 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 17:24:02 ID:jQodTmQ9
- 泥舟、沈没船=大航海時代?
ネズミ=さっぱりわかんない・・・なんだろ?
多分、cβしてた人の話聞くとcβ渡り歩いてるような話ししてる人が多かったから
多分ダダゲ厨でどこかのcβに居ると思うんだけど、最近ベルやってるような人が
好んでする様なゲームのcβなんて無いよね?
- 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 17:24:52 ID:IQMiOP3U
- EQ2なんてどうだ?
- 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 17:25:14 ID:KrxZ4k4L
- 新しい言葉が誕生した
ダダゲ厨
- 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 17:27:39 ID:jQodTmQ9
- ダダゲ厨=タダゲ厨 (;´д⊂)
- 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 17:49:15 ID:apNtToJ7
- ただ連休で出掛けてるだけじゃないの?
- 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 18:37:05 ID:YqZkhZ6d
- EQ2はこないだから2次募集開始したからね
まぁ、2次募集ってことはBIよろしくって事だから
お察しくださいってな感じで
- 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 19:00:00 ID:IQMiOP3U
ξ
( ;∀;) …
ノ ノ
( )
_| |_
スマン、貼りたくてがまんできんくなった。。。
- 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 19:42:20 ID:9wzDRTJY
- >>310
>>311の通りだな。
>>330
↓か?
ttp://altrial.s112.xrea.com/alt/blogn/
>> ある程度予想できた事態ではあったんですが・・・
自己防衛能力がそこまであるんだったらやめとけと小一時間(ry
つかたかだかゲームでそこまで必死になる方がどうかと思うがな。
オレも別ゲームだがレアアイテムの値段付け間違えで大損したりしたことがあるが、
高い授業料だと思って教訓にしているよ。
>>325
若葉マークじゃないが英文字羅列のキャラが数人+銀行に張り付きキャラいなかったか?
以前カルガでいたという忍者剣士とかいうBOTerかもしらん。
>>327
カルガの街頭は壁から少し離れていて間を歩けるが、
ボダは微妙に歩けない幅なんだよな。
後は駅前だとカルガは芝生あり、アリアは池なし、ボダは石畳だったりとそんなところか?
>>345
だな。
今回のGWは大型連休だから海外でもいってたりするんじゃね?
まぁ夜には若干ログイン人数増えるから仕事で夜だけ少しって人もいるみたいだが。
- 349 名前: 695 投稿日: 2005/05/05(木) 19:45:52 ID:9wzDRTJY
- あと
>>相手の方には4番チャットで「展示品だから買わないで欲しい」とか「9999G返金するので返して欲しい」等交渉したそうなんですが、完全に無視されてしまったそうです。
これは必ず返さなきゃならんというわけでもないでもないだろ。
これで拒否られたからって粘着すること自体がすでに終hルな
- 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:05:41 ID:T7ol19+P
- >>348
>自己防衛能力がそこまであるんだったらやめとけと小一時間(ry
別に買われた人が書いているわけじゃないしな
- 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:22:30 ID:cGFZnZ+g
- >>348
うむ、そこのbrogだね。
買われた方に言わせれば、「9999の奴は展示品なんだから買って行くなよ」と言う事なんだろうけど、
それはいわゆる空気読めって言っているような物で、買った本人にとってどうかは、また違うからね。
要望自体は、展示品とセット販売出来るようにという形で出して置いたけど、それが通ればこういう事も
少なくなるかもね。
- 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:27:32 ID:myrFOa0b
- 結局、展示品と称した見せびらかしが、思わぬ行動を取られて厨化したって事か?
珍しいものを見れるという利点もある「展示品・見本と称したフリマ」だけど、システム上は買われてしまっても買った相手には何の落ち度もない。
強いて言えば「モラルの問題」なんだろうけど、今回の件に関してはどっちもどっちだね。
>310みたいなことがなければ、普通に買われてしまった恭○って人に同情できたんだけど。
つうか、後4日で消えてしまうゲームで必死すぎwww
- 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:31:45 ID:Qgst0Gyt
- 売ってたから買った。それだけなのに何を問題にしてるかわからん。
- 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:35:09 ID:Vb0jbEt+
- このスレ的には買った香具師より買われて騒いでる香具師のほうが香ばしい、でFA?
- 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:36:12 ID:9dy9ya53
- 騒いだ時点で負けだな
- 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:38:32 ID:65EFZOGW
- >無視しろとか悪評を広めろとか言って来るんだが
これがいかんわな。
相手を非難するときはその前にまず自分を綺麗に見せなければならない。
>>328-329
それはWiz全シリーズを通して俺がもっとも好きな作品だ。
- 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:39:32 ID:myrFOa0b
- >>353
そこが微妙。
「僕の持ってるレアアイテムだじょ。みんな、見て見て。すごいでしょ? ぼく、すごいでしょ??」
ってのをやってる奴がいるから問題なのよ。
職人さんが「ワタシ、こんなの作れますのよ。」って感じで見本品を展示するシステムは、ほしいね。
受注生産とか、しやすくなりそう。
- 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:42:30 ID:myrFOa0b
- >>356
俺は、外伝の4が好きだよ。
つうか、ベル再開までのアイテムとして、XTHとかどうかな?
見た目のアレさと違って、中身は案外正統派だし。
- 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:44:47 ID:T7ol19+P
- >>358
XTHよりは監獄お勧め
あれで呪文がトゥルーワードだったら…
- 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:50:01 ID:65EFZOGW
- >>357
>職人さんが「ワタシ、こんなの作れますのよ。」って感じで見本品を展示するシステムは、ほしいね。
>受注生産とか、しやすくなりそう。
もう少しプレイヤーが生産をコントロールできりゃ見本品展示も便利にはなるんだが
>>358
ちょっくら外伝4をひっぱりだしてウキョウって名前のエルフで遊んでくる。
あとXTHなんて近所で売ってねぇよ。
- 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 20:56:27 ID:myrFOa0b
- >>359
スマン。
持ってるのに、忘れてた。>監獄
つうか、さっきXTH買ってきて、始めたばっかりだったから、ついなw
監獄は、グラが末弥様故、当然推奨だけど、XTHも普通にお勧めよ。着せ替えシステムは、思った以上に面白いし。
で、ベルネタ投入。
連休に入ってから、まったくインしてなかった俺だが、今朝久しぶりにインしてみたのさ。
戯れでOoGしてた夜目が、20,3%うpしてますた!www
意味ねぇ〜!
- 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 21:05:33 ID:12S3gvaL
- >>348
そこのblog、ワルキューレが友達リンクとして貼ってある時点で結構ヤヴァイ気がす・・・
- 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 21:10:07 ID:mpY9mxYc
- >>362
そこまでして人減らしたいのか
新でくれ
- 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 21:12:43 ID:Vb0jbEt+
- なんかCβの頃のマターリが嘘のような荒れっぷりだな。
362とか隔離スレ帰れよ。
- 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 21:12:43 ID:65EFZOGW
- >>362
ベルアイルでは比較的おとなしくやってたし、
当初はアリアバートでいろいろ手広く話しかけてたから名刺もらってるやつも多い。
かくいう俺も名刺もらってフレンドリストに名前が入ってたりする。
もっともすでにBIからは手を引いたみたいだがな。
- 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 21:54:48 ID:YqZkhZ6d
- アリアは最後の最後にもう一区増えそう
どうやら、継承の試練クリア者も出たみたいだし
- 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 22:02:17 ID:Jvu3RFg5
- 売ってるのを勝手なぜ悪いんだ?
みせびらかせ厨か漏れsugeeeeeeeeeeeee厨だろどうせ
人に見せたいならトレード枠だせばいいだけの話
フリマに出して以上かわれても文句は言えない
暴れた方の負け
- 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 22:10:19 ID:cGFZnZ+g
- そういや前に、トレード枠出して見せてくれていた時に、そのまま渡して
くれるのかと思ってOK押して、「ちょっとマテw」言われたなぁ。
トレード状態でアイコンにカーソル合わせておけば情報が見られるのを
忘れてたよ。
- 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 22:11:57 ID:myrFOa0b
- >>366
ぬな? アリア、またもや施設うpなの?
最後の最後に、花咲かせるねぇ。
cβ時代は、過疎だ過疎だと言われ続けてたのにねぇ・・・。
流石は、樹上世界最古の国ってかい。
試練クリアって・・・。
「頑張ったのねぇ」ってのよりも「暇なのねぇ」って方が強いのは、何故だろうかw
>>367
多分、ここにいるほぼ全員がそう思ってるだろうから、安心汁。
ただ、「(いい意味で)見せびらかすためのシステム」は、必要だと思う。
- 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 22:28:37 ID:gAflFAKA
- SS取れるんだしわざわざゲーム内で見せびらかす必要もないだろう
- 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 22:37:58 ID:3RdXu/e4
- >>366
新しい区は開かなくて、新しい店が何軒かと
茶の区の工房のどっちかが使えるようになるんじゃないかな
- 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 22:39:53 ID:myrFOa0b
- SS撮れたって、うpできなければ意味ないし、
そもそもみんながみんなブログ書いてる訳でもあるまい?
システムとしてあれば、使う・使わないの選択肢が生まれるじゃん。
「選択肢がある」って、重要だと思うよ。
それに、ゲーム内で見せびらかすからこその優越感(笑)ってものもあると思うしね。
人それぞれだけど。
- 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 22:40:47 ID:65EFZOGW
- >>371
俺もそんなところだろうと思う。
告知にだけ名前が出てた魔法を売ってる魔法屋とか。
- 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:10:39 ID:H/AJZHd5
- 魔法屋でれば、あたりだと思ってるおれガイル
- 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:13:05 ID:65EFZOGW
- >>374
確かに特に真言使いだらけのアリアバートなら大当たりもいいとこだな。
- 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:36:26 ID:W6f0ymtB
- >335
かなり遅レスで悪いんだけど、自分は普通にGWだからあちこち出かけてるんだけど。
って、普通そうじゃないの? すごーく天気良かったし、出かけないなんてもったいない。
- 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:37:51 ID:65EFZOGW
- >>376
俺はGW中も仕事でログインできねぇよ!ヽ(`Д´)ノ ヤスミクレヨ!
- 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:40:10 ID:W6f0ymtB
- >377
ゴメン。あなた方のおかげで楽しめてます……っていうか、今日下山道間違って
遭難しかけたんだが…… マジで筋肉痛だよママン。 orz
- 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:40:23 ID:YqZkhZ6d
- >>371
その可能性も高いのか…
まぁでも上げるだけ上げてみるさ
昨日までのペースで行くと今日明日で行くだろうし
鎧は上げ終わったし雑貨ももうちょいだから
もう少し早く行くかも知れないけど
- 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:54:56 ID:vawS5xNG
- まぁ普通に考えて、テスト終了宣言でてからどんどん減ってるよな、休みがどうとか抜きで。
でも終了ギリギリ前にはいったん戻ってきて挨拶とかさ、そういうのあるんじゃね?
もし、再開したらまたなー、とかさ。俺はする気なんだけどな。
あまりこっちに有利な見方するのもどうかとおもうぞ。
- 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:57:21 ID:RU63Uhni
- ようごが ふきぬけた。
ねっさをわたる かわいたしんじゃ。
うちきりのまじんの さきぶれだった。
- 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/05(木) 23:59:45 ID:MPBadb7C
- そろそろデモニカきましたか?
きたら、inするんだけど、そうでなかったらもうinしないかも。
だってつまんないもーん。
- 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 00:04:14 ID:myrFOa0b
- >>380
まぁ、その通りなんだろうけど、そこには敢えて触れない方向で。^^;
かく云う俺も、すっかり別ゲーム(オフライン)に移行してしまったが。w
カルガのみんなは、元気だろうか・・・?
最終日には(っても、8日の夜だわな)、フレのみんなにメールでも送っとこうかねぇ?
処で。
ベルアイル再開したら、みんな戻る?
俺は、今の処戻る予定なんだけども。
その前に、公式の空いてる部分、全部埋めてほしいなぁ。(・з・)ノ
- 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 00:31:15 ID:a+Wp/drW
- じゅうりん せよ!
このくうかんを われらがけんぞくの
ものと するのだ!
- 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 00:34:21 ID:pjnqTf0c
- もうすぐテスト終了だけど、みんな王国ランクってどのくらいまで行ったのかな?
称号もどんなのがあるんだろ
- 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 00:44:26 ID:a+Wp/drW
- >>385
システム問題で、最高はまだランク9
- 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 01:27:23 ID:5EI7f97b
- 突発で今日は生産者向けイベントなんだ
- 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 01:28:56 ID:SenyEhoU
- >>381
バビロニアにカエレ
>>384
首刎ね過ぎ。
>>385
俺も気になる。
従騎士→騎士になったってことはやっぱりこれは貴族一直線か。
NPCの話聞く限り、アリアじゃ成り上がりの下級貴族は下衆ばっかりという設定らしいけどな。
- 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 01:51:53 ID:5EI7f97b
- 従騎士→騎士→騎士団長なんだけど
ランク8程度で団長にしちゃう程騎士団無かった様に思うんだけどなぁ
- 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 02:02:18 ID:IJ+1udso
- 生産者向けイベントってどんなの?
- 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 02:04:32 ID:YUtDvndP
- 秋田
- 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 02:22:38 ID:JChhYS8p
- ちばらぎ
- 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 02:30:58 ID:5EI7f97b
- >>390
途中からなんで詳しくはわかんないけど
なんかポイゾンローズやら銀スーツアーマーやら
作るようなもんだったらしい。GMはべるが来てた
- 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 03:51:01 ID:HWG91lZh
- 作れないやつはどうしてたんだ、それ
なんかショボそうなイベントっぽ
- 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 03:54:50 ID:HWG91lZh
- はい、ここでシャターショボーンですよ↓
- 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 04:03:29 ID:W42MsFXu
- カルガでは何か自慢のアイテムと魔法付与武器をGMと交換できるやつだった。
GMがもらった服(噂シリーズとか)をどんどん着てって
最後おもろいことになってたよ
- 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 04:30:27 ID:JChhYS8p
- >>394
本当に小規模の突発イベントといった感じだった。
生産者じゃなかったから直接参加はできなかったけど
まったりと出来て見ていてそれなりに面白かった。
変なのが一人沸いていたけど
- 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 04:45:41 ID:QvLT84OA
- 大丈夫だ
この時間まで起きてて社会で通用しないもれたちより
変じゃないだろう
- 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 05:03:08 ID:JChhYS8p
- >>398
_| ̄|○ GWデ カンゼンニ シャカイカラ ダツラクダ....
- 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 05:03:42 ID:W42MsFXu
- >>399
あるあるww
- 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 05:46:14 ID:iyFHs2fm
- 柿添氏は「すぐに楽しんでもらえるように、国家レベルもある程度
発展してるし、レシピもいっぱい用意している。正式サービスの際は
国家レベルは元に戻りますが……」
柿添はなにもわかってないね(・A・)
- 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 05:50:56 ID:iyFHs2fm
- 発展と継承の部分、もう一度練り直せ。バカたれが!
- 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 07:06:09 ID:sPpZWmBO
- >>389
騎士団長>近衛騎士
となってる
- 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 07:16:32 ID:DE2YUAvg
- FF4思い出して悲しくなる称号順位だな
- 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 08:57:35 ID:a+Wp/drW
- きっと、私設騎士団の団長なんだな
団員も2桁いった程度の騎士団なんだよw
- 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 09:02:46 ID:/H2GT01Q
- 近衛騎士って要するにロイヤルガードだろ? 妥当じゃないか
- 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 11:00:07 ID:lv4G6qpa
- どっちにしても簡単になっちゃっていい様な位じゃないと思う
- 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 13:31:56 ID:iyFHs2fm
- >>407
どっち?
- 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 14:14:03 ID:ZcsfE1vF
- の料理ショー
- 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 14:14:10 ID:0TTuaUlw
- えっ?
- 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 14:30:46 ID:SXTsxRRU
- 塩ラーメンが負けたのは正直、さぼっちがアフロ廃業するくらい納得がいかねぇ。
- 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 14:38:37 ID:gAIgxheA
- >>401
柿添ってなにしてるんだ?さくまあきらや広井王子みたいな立場?
とりあえずBBサーブに柿添は必要ないと要望だしてきたが・・・
- 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 15:24:25 ID:iyFHs2fm
- ちりません(・A・)
でも方々で軋轢を起こすタイプみたいだね。
一見識でもあるというならともかく学殖豊富なユーザーにも
劣る気がする。もしも実際にゲームをプレイしてるテスターの
要望よりこんな人の鶴の一声のほうが重要というなら辞めて
いただいたほうがいいな。
- 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 15:40:07 ID:3b3dUC/U
- EQIIでβ募集してたのか...
ま、今からしても触りの部分しかプレイできる時間無いのでEQIIはする気無いが…
ベル、最後に大きなイベントでもやってくれないかな?
少なくても、今の形のベルとはお別れなので...
- 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 15:42:23 ID:iyFHs2fm
- デモニカ襲来?一つの国にしか来ない。魔法しか歯が立たない。
またこんなんだと失望されるんじゃないかなー
- 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 16:01:27 ID:f2tDX8UA
- 派手な演出とか売りとかは要らないんで
経済とかの基礎がしっかりしてて地味ながらも
じわじわユーザーが増えていく
そんなBIにして欲しい
結婚とか本気でどうでもいいんで
- 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 16:10:18 ID:gAIgxheA
- ベルアイルが初めて4亀の記事になった頃にググってみた。
いろんなとこで話題になってたけど結婚はマイナスイメージのほうが
大きかったな。今でもそうだと思うけどな。
- 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 16:24:31 ID:eHGFd1Qk
- 俺も適当なレシピ内容をしっかり修正してくれるなら戻る。
- 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 16:45:49 ID:Ar7TT2M8
- 結婚はどうしたってマイナスイメージが付き纏うだろうな
だって実生活では結婚=墓場(地獄)だから
- 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 16:55:30 ID:OF05IruJ
- そっちというよりは
ゲーム内恋愛/結婚=リアルの関係
だと思っちゃう下半身なお方が、多数いらっしゃるからではないかと
ネカマ死ね言ってる人の半分はコレだし
- 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 17:04:29 ID:DdRK66Nf
- それは言えてるなw
けれど、結婚を前面に出し過ぎるのはいい加減止めてほしいな。
- 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 17:07:18 ID:cPTNdp11
- ネカマってRPもアリだとは思うんだけどな
下半身直結な方には我慢出来ないんだろうな
- 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 17:09:49 ID:dg4wm80f
- >>412
そんな感じの立場かと。ただ、その二人に比べて圧倒的に実績が無い。
ブログ見てても「誰の知り合い」ばかりで、こいつ自身の中身がわからない。
今話題の切込隊長(笑)ともつるんでいるようだけど。
- 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 17:52:06 ID:iyFHs2fm
- 辞めていただいたほうがいい?
要望しちゃうよ?(・A・)
- 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 18:11:01 ID:db2CtWCi
- 柿添でなくプレイヤーのほうみて開発して欲しいねえ。
- 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 18:20:22 ID:db2CtWCi
- 結婚結婚というのもうるさい。もっと控え目にしろ。
- 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 18:27:30 ID:isJNpzqz
- もうそうがさめたら あわになる
しゃいんもみんな あわになる
だからしゃいんは じゃまをする
めざめのししゃの じゃまをする
- 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 19:53:58 ID:gAIgxheA
- >>416
派手さも欲しいけどな。水の中をじゃぶじゃぶ歩いてって
滝の裏側の洞窟を探検したり。
- 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 20:43:34 ID:7Xq8v15a
- みんな結婚結婚って、なんでそんなに騒ぐの!
いいじゃない・・・独りでも・・・
- 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/06(金) 20:57:59 ID:pZHp+EWr
- 独りはさみしい。最後のイベントでいいから結婚式やってほしかった。
立派な神殿とかいっぱいあるのに・・・もったいない・・
(あれって結婚式場じゃなかったんですかwそうでしたか)
- 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 20:58:15 ID:db2CtWCi
- 結婚したければドゾー、結婚しなくてもいいです。これならば問題なし。
結局、代を重ねるほどなんたらがダメなのよ。
- 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:09:08 ID:iyFHs2fm
- 要望汁ヽ(`Д´)ノ
- 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:11:53 ID:gAIgxheA
- キャラは不老不死で若返りのクスリとエステスキルもあるし、
子供は可愛いし育てるのも楽しいし2キャラ目が持てる、
これだけでいいような気もするけどな。
- 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:13:00 ID:pjnqTf0c
- ベルアイル各国に魔界の尖兵が侵攻しつつあるようだ。速ければ丸一日で到着するだろう。
のシステムメッセージきました。デモニカ来るかー!?
- 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:14:50 ID:gAIgxheA
- おおお?ログインしてみる
- 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:19:24 ID:5EI7f97b
- 魔界って言ってるしデモやんだろうねぇ
- 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:21:00 ID:a+Wp/drW
- 一日ってベル時間らしいぞ
- 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:24:36 ID:SenyEhoU
- >>437
まぁゲーム内で告知するんならそうだろうな。
GMサポート開始の10時からか。
- 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:30:27 ID:BS7DCIZ7
- 魔界の尖兵とやらがさぼっちだったら笑えるんだけどなぁ(´∀`)
- 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:30:34 ID:5EI7f97b
- ○一日の後に(地球時間1時間前後)とか注釈入ったんで
もうちょっとで来るでしょう
最初は蟲とかからかね?
- 441 名前: 441改めデモニカ男 投稿日: 2005/05/06(金) 21:33:31 ID:pCh8duff
- むしどこかたのむ
- 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:34:24 ID:a+Wp/drW
- 半日…リアル30分になった
- 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:41:33 ID:91ASIb2A
- またアリアだけじゃないの?
- 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:42:23 ID:y5zNL08A
- よーしパパ、仕事終わったから速攻帰っちゃうぞー
でもどうせ魔法大戦だろうなぁ・・・
- 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:42:37 ID:a+Wp/drW
- 各国って言ったよ
あと、まずは虫だけらしい
デモニカは明日以降かな?
- 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:47:57 ID:5EI7f97b
- とりあえずBI時間正午からスタートだね
で、蟲なら物理だけでいけるよ
- 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 21:49:09 ID:a+Wp/drW
- 前回も出たネス、ティル、ジル
の3種だけなら、物理の天下だな
- 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 22:02:00 ID:5EI7f97b
- まずはアリア無視
クラックとモノマキアからスタート
- 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 22:42:14 ID:5EI7f97b
- ちょっといきなり纏めて蟲出しすぎだて
プラーナ見渡す限り死体の山だよ
一匹一匹なら楽だけど纏めて6匹とか無理だから
- 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 23:27:14 ID:27XuGzML
- 入ったら終了なんて
公式に出してくれよ
- 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/06(金) 23:50:33 ID:sPpZWmBO
- 今日のイベントは楽しめたなぁ
隊長倒すと虫もきえたし
ああいう小隊のが複数いたらいいのに
というわけで次に期待
- 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 00:00:28 ID:ihSDWPbQ
- >>450
ナカーマ
- 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 00:03:44 ID:7nAArM0F
- え?
ここで情報仕入れてからゆっくりインしようと思ってたのに、もうイベント終わりなん?
・・・明日以降に期待します。orz
- 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 00:32:22 ID:fa6GqOTx
- 今回は隊長のヤーグ倒したら蟲帰っちゃったからね
ヤーグ放って置いて蟲ばっかやればよかった
とかの声も多かったね
- 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 00:35:45 ID:2ymPPMx/
- 正直公式にUPする気力もないんだろw
- 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 01:00:12 ID:OPej2BuY
- これって月曜ワイプなんだよね?
だからお金撒いたりしてる人がいるのかな
- 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 01:47:13 ID:x7wvgTW5
- >>456
ワイプとは一言も公式に記述はない。
↓公式より
>そこで、大変急ではありますが、きたる5月9日月曜日14時をもちまして、
>オープンβテストを終了いたします。
>なお、『ベルアイル』は、テストプレイ中に寄せられた全134項目の修正と、更なる新機軸を
>加えて生まれ変わって帰って参ります。
オレは一次テスト中止、追加修正を加えた後再開と考えている。
ただ逆に言えば修正後正式orプレオープンという可能性もあり、
課金時にはワイプという宣言があったからどちらとも言えん。
- 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 01:58:52 ID:oV0YtctX
- どうなんだろうね
オープン終了時にワイプとは書いてあったと思うよ
>そこで、大変急ではありますが、きたる5月9日月曜日14時をもちまして、
>オープンβテストを終了いたします。
オープン終了だから、当然ワイプあるんじゃないかな?
戻って来た時にオープンβ2としてやるとしても
大幅は変更あるだろうからまた1からって可能性は高いと思うが
はっきりして欲しいな
- 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 02:49:53 ID:jl60tzvE
- 前回は養子がもらえたが次あるとしたら
- 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 06:02:09 ID:oV0YtctX
- お前らこのβ終わったらEQ2やってみれ
広い世界はいいぞぉー、ダンジョンもたくさんあって行ききれないぜ
ベルの世界はなんでこんなに狭く感じるんだろう。
歩くとEQ2なんかより全然時間かかるのに。
謎だ。
- 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 08:20:53 ID:pe1oygXD
- >>460
ヒント:内容がないよう
- 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 08:49:42 ID:+5kxWwkQ
- EQ2は2次募集開始してからそれなりに経ってるにも関わらず
速攻で垢取れます
つまりそういう事です
- 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 08:53:25 ID:pe1oygXD
- え!じゃあBIはOβ募集してからそれなりに経ってるにも関わらず・・・
このザマ
つまりそういうことですか?
- 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 09:18:33 ID:etPtm78H
- これでEQ2までOβ始めたら完全に同じ道を歩んでる事になるな
まぁ海の向こうではすでに正式サービス中なんだからそれは無いけど
- 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 09:49:11 ID:MlIwko/x
- BIも冒険しがいのある新マップが追加されて、広くなったぶん
馬で移動もできて泳ぎもできるようになってるといいな!
- 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 10:21:49 ID:VuB2PJAK
- EQ2は歴史の長い1があるから、そこそこのβになっているんだろうと思われる。
参考にしたRPGはあるのだろうが、企画を0から始めているBIをこの時点で同列に並べちゃいけない。
- 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 10:26:23 ID:JxSiQI+h
- ぶっちゃけ全く別物として作り直すだろうから引き継ごうにも引き継げないと思われ
- 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 10:28:50 ID:MlIwko/x
- そういやリネとかEQとかMirとか、MMOの続編ってなにが
どうなってるんだ?コンシューマのFFみたいにシステムや
雰囲気は似てるけど全然別の話よって感じ?
- 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 10:53:13 ID:TcZlB43j
- UOは不遇だね。UO2、UXOと2度まで開発中止になってる。
- 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 11:55:32 ID:2ymPPMx/
- >>468
時代が違う
- 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 14:03:14 ID:Hh2+AcW3
- 昼に入った時には施設の残り10数%だったわけだけど
果たしてアリアの施設はLvUPするのだろうか?
- 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 14:30:06 ID:lQe0sF5w
- いまさら・・。
- 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 14:31:32 ID:62SmSf6W
- >>471
既に残り4%
- 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 14:32:00 ID:OiJDoWKk
- 万が一開発再開β再開された時の土産にでもとっとけ
- 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 15:25:20 ID:ROhF93lH
- >>473
thx! て事は残りゲーム内一週くらいだろうから問題なさそうだね
魔法屋でも増えて最後の花火が賑やかにでもなればいいんだが
- 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 15:26:41 ID:atBlxRw4
- ほんと知ったかがおおいな
我こそはテスターみたいな井の中の蛙
うだうだ魔法が強いだの愚痴たれて
魔法やろうともしない馬鹿にもうんざり
そういうやつ知性ないやつに限って
人の悪口たれるしよ
正式はじまったら消えててほしいよ
- 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 15:36:34 ID:MlIwko/x
- はいはいクマクマ
- 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 16:57:18 ID:QDFyyaCC
- 1月前に身体の具合いが悪くなってからほとんどインしてないけど、恐らく今日がインできる最後の日だろうからインする
Cβからのんびりとボダで生きてきたけどいよいよ最後だなぁ
再び逢える日が来ると信じてさようならはいいません
お疲れさん、そしてお早いお帰りを
多くの人が満足できるようなベルの世界は不可能ではありません
- 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 17:32:32 ID:62SmSf6W
- アリアの施設100%達成
頑張ったみんな、お疲れ様
- 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 17:33:54 ID:AJuDIU/Z
- お疲れ!
さて最後に何が出るか
- 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 17:51:05 ID:XFj+mENK
- ラストイベントでデモニカでもいいが、こういう展開も少し期待してる。
ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Pochi/9726/img/kumaa04.jpg
久しぶりにサボッチにはっちゃけてほしいな。
- 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 17:58:32 ID:2ymPPMx/
- >>479
インしてないが乙
- 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 20:39:07 ID:AB/lFT3z
- 今日もデモニカの襲来あるかな?
- 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 20:41:33 ID:WfqcsD91
- 昨日はアリアは何もなかったみたいだから、今夜辺りデモニカ来るかな?
来るなら、アリアまで遠征するぞ!
- 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 20:46:35 ID:N6Bdqqpt
- 今日の俺はデモニカより焼肉を取りました。
帰ったあとでもデモニカいるといいな。
- 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 20:50:13 ID:l85aR28A
- やはりデモニカは大群じゃないといけないだろう
- 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 20:55:10 ID:wwJOAz8X
- そういえばこの間、ハリドバールの大地の裂け目から下を見たときに、
青空の中に白っぽい球体が浮かんでたのを見かけたんだが、
あれはいつか誰かが言ってた駅球?
- 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 21:26:35 ID:62SmSf6W
- >>484
昨日はアリアにも来たよ
- 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 21:27:54 ID:MlIwko/x
- >>487
そうじゃないかな。他に丸いものなんてないと思うし。
- 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 21:53:50 ID:dYvz5U4T
- デモニカ偵察部隊がベルアイルに向かっているのが目撃された。
早ければ朝の週2日(地球時間22:30頃)には到着するだろう。
アバグだけではなく複数のデモニカらしき影も目撃されている!各国の防衛隊は迎撃準備を!!
- 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 22:08:28 ID:SifBz8WL
- ん、なんかくるのか1ヶ月ぶりぐらいにログインしてみるか・・
- 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 22:40:51 ID:/Wum3rpJ
- cβ1ほどの祭りにはならないだろうな。。。
あの時は、まだベルが進化途中で、ホントみんな楽しんでたよな。
- 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 23:36:06 ID:nY7Mw5jP
- 昨日に比べてかなりつらい戦いです;;
皆さん、戻ってきて〜!
- 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/07(土) 23:45:15 ID:dYvz5U4T
- カルガレオン陥落一歩手前!!
奴らやばすぎ!!!!!!!
- 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:04:16 ID:fa6GqOTx
- カルガヤバイよメッセージばっか流れるなとは思ってたけど
そんなにヤバかったん?
- 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:07:29 ID:HZCuhfTS
- >>495
城前に見渡す限りの虫と、複数体のデモヤン。阿鼻叫喚だった。
一匹城の中まで入って来られたし、マジで陥落!!って感じだった。
すっげー重かったけど、すっげー熱かった!
Cβ1のデモニカイベントよりも、開催期間は短いけど襲撃されている感じで面白かった。
- 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:15:04 ID:OQE8BxXV
- なるほど、プラーナの道広くなるとこで完全に抑えてた
アリアとはだいぶ違ってたんだなぁ
- 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:20:36 ID:E7b1EVNI
- >>496
え? 城に入られた?
俺カルガ民だけど、それは見逃したなぁ。
最終的には、5匹くらい城門に張り付いてなかった?>デモやん
全然攻撃当たらなくて、しかも重くて何度も死んだけど、久々に面白かったよ。
いい思い出ができたよ。(;∀;)ノアリガトウ、ベルアイル
- 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:29:26 ID:5ZWpILOJ
- 中には入ってないが通路の奥に入って消えた。。
まあ中には入れないみたいだけど
- 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:33:10 ID:OQE8BxXV
- それにしてもカルガは一杯暗黒シリーズ出たんだなぁ
アリアでデモやん二体喰ったんだけど
暗黒は出なかったよ
- 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:36:19 ID:HZCuhfTS
- 暗黒シリーズは拾えなかったな。
真銀のいい感じ武器は手に入ったけど(^ ^)v
あ、あとメロンパン拾った!
- 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:42:08 ID:E7b1EVNI
- >>499
なるへそ。そういうコトか。
でも、そのまま城内で暴れるデモやんも、ステキかも♪
>>500
>>501
暗黒シリーズ?
なんだね、それは?
凄い武具だったりする?
- 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:45:48 ID:HZCuhfTS
- >>502
暗黒の豚焼肉
暗黒のうさぎ焼肉
暗黒の食パン
暗黒の4級ランニングポーション
それぞれ凄い効果が!!
・・・すまぬ。
自分は拾えなかったので詳細は不明。
噴出しや会話で存在は知った。
- 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:51:37 ID:mDsb7dYi
- 暗黒は両手斧とか
性能的にはスキル50の中では最高かもね
- 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 00:52:59 ID:OQE8BxXV
- >>502
青銅シリーズとかの付与版みたい
- 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:06:15 ID:E7b1EVNI
- >暗黒
なるほど。青銅武具の魔力付与バージョンですか。
かっこよさそう。(・∀・)
しかし、生産者の俺には、纏う事すら許されまい・・・。orz
>>503
ワロス
- 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:11:15 ID:neiBC9TQ
- 暗黒のビキニは無いの〜?
- 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:11:27 ID:5ZWpILOJ
- そのうちウルトラ豚焼肉やらスーパー豚焼肉とかでそうなのは気のせいかな
- 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:12:20 ID:DsXTsFbf
- 暗黒のフライパンは?(;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ))
- 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:18:48 ID:wmZNKqIE
- 青銅の豚焼肉
真銀の4級ヒーリングポーション
- 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:22:49 ID:E7b1EVNI
- >>507
噂でアレだから、暗黒なら葉っぱとかかな?
>>508
つ{ハイパーデリシャスアルティメット豚焼肉}
・・・ドラゴンボールかいなw
>>509
毒料理製造機ですか?www>暗黒のフライパン
でも、あったら今は亡き「あの人」が喜びそう・・・。(・ω・)ノ
- 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:28:26 ID:neiBC9TQ
- >>511
貝殻・・・
- 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:29:37 ID:OQE8BxXV
- オーガナックルとかも欲しかったが
あれはあっても装備すらできないしなぁ
- 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:31:06 ID:cLbteBPo
- まるで もうそうがしみだすようにみえた。
それが つばさをひろげたのだ。
きょうふが つきあげてくる。
- 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:35:48 ID:5i0bu7mx
- ああ、そうか
ボーダー >> 王に殴り殺される
アリア >> ウキョウが怖すぎる
だから
カルガに攻め込んだのか
- 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 01:51:01 ID:ZMI06oY+
- お疲れさまでした。
《《 《 《
》》 ∧__∧
ε(⌒( ゚ノω゚ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
豚の丸焼き置いていきますから
冷める前に食べて行って下さい
- 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 02:02:57 ID:ldOVXMCp
- おまいら楽しそうでいいな
もれは今日イベントに行く気力もなく
他で遊んでたよ
- 518 名前: あすっちゃ@ネカフェ赤字経営首吊り間近 投稿日: 2005/05/08(日) 02:27:25 ID:agkUA16f
- | | | ________________________________________________
| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| あすっちゃBAN ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / 遅れるな!
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 祭 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l 祭りだ祭りだ! `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
| |/ ゚/ ̄ ̄_ヽ ⊂〔〔 祭 〕
| / /_ノ(_) ┌|___|
|/ (__) (_ノ ヽ ヽ
/ (_)
- 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 02:28:56 ID:E7b1EVNI
- 518の意味がワカラン。
- 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 02:30:05 ID:bx2cDE7n
- >>519
ぐぐってみたが誤爆じゃないか?
- 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 02:55:57 ID:NWgdgXks
- カルガでデモニカ襲撃イベント体験したが…ありゃヤヴァすぎたな。
指摘通りヤーグだったか大きい方が城門に出現。
進入不可エリアだったにもかかわらずだ。
自力復活も出来る人は少ないわ、重装戦士も次々やられるわ、
主力は軽装戦士だから耐えられないわ、純魔法職は少ないわで、
戦力バランスが悪すぎでした…orz
魔法に関しては魔弾が飛び交っていたが雷や範囲爆炎はほとんどみなかった。
後半になってようやく魔法が増えてきたが…それでも城門前の
進入不可エリアを利用しての防戦一方だった。
印象に残ったのが範囲攻撃を貰った重装戦士が虫をばったばったとなぎ倒す姿。
さらにそこへ範囲爆炎も加わったから一気に形勢が変わった。
それからだったから、ヤーグ級もなんとか退けて撃退。
疑問に残ったのがデモニカ襲撃終了メッセージが流れた後も
数体バグやデモニシャが出てきて、完全終了後プチラビットがアクティブ化してた。
- 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 04:37:36 ID:zV99vxvt
- ξ
(´ω`)
ノ ノ
( 祭 )
_| |_
- 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 06:51:36 ID:30QdiKaJ
- ???
これだけの時間、書き込みがないって事は、俺が寝てる間に何か楽しいことがあったのかい?
ヘコムワーに「祭」とかついてるし・・・。
- 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 07:38:57 ID:6FNXfwFZ
- 5月8日付けで公式に書かれてるGMイベントの情報って今朝書かれたのか?
今晩カルガってことはcβでアリアだったからボダ民は貧乏くじって事ですかいの。
- 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 07:53:24 ID:30QdiKaJ
- ホントダー(・з・)
公式にイベントが載るのって、今回が初めてだね。>つうか、最初で最後・・・
わざわざ発表するって事は、こりゃ期待してもいいって事だよね。
ラストを飾るにふさわしいイベントになってほしいなぁ。
真銀の武器は持ってないけど(それ以前に、武器スキルは20%位だしw)、なんかの役に立てればいいなぁ。
・・・しかし、ただの報道特派員になりそうな予感な、刀鍛冶の俺。orz
遠巻きでSS沢山撮ろうっと。
- 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 08:04:46 ID:lNDj6dvV
- >>524
>>521のカキコが示すように、カルガは某俺TUEEEEをはじめ軽装が多く、純ヒーラー≒魔法職が少ない。
つまり、カルガ防衛軍?のバランスは相当悪い。
あと、モノマキアはクソ重いMAPでもあり、昨夜のように城門前にデモヤン&虫(約100匹)に陣取られては、MAP切り替え自体が重い。
重い=イベント参加意欲を大幅に減少ということに運営側は気づいていない。
戦闘禁止区域の保険は有難かったが、Mobが下半身直結野郎状態で、ただ単に城門前に攻め込むとかアホ過ぎ。
アリアのように、城門からある程度離れたところが前線になるように配慮すべき。
テーベでラストデモヤン襲撃は確定なので、
運営側はY字路ちょい南が激戦区になるように配慮汁!
金曜+土曜+αの戦力を繰り出してくるのがミエミエなだけに、
ここで匙加減を誤ると、cβ1と同じ運営側による虐殺イベントに成り下がりますYO!
- 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 08:16:33 ID:6FNXfwFZ
- >526
実際に居合わせたわけではないからよく判らんけど
>戦闘禁止区域の保険は有難かったが、Mobが下半身直結野郎状態で、
>ただ単に城門前に攻め込むとかアホ過ぎ。
これ違うんじゃないかな。虫やデモニカに追われた人がタゲ切れる前に城門に逃げ込む
ような真似したから城門前に敵が溜まっちゃったんではないの?
- 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 08:51:05 ID:30QdiKaJ
- >>527
多分、正解。
夕べ、俺もそうだったからw
蟲とはいえ、10匹近くに追われたら逃げるって。
つうか、城門にかかってたフィールド魔法は、戦闘禁止区域だったんだ。知らなかった。
- 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 09:31:20 ID:YLqBqNK1
- 逃げずにステルスポーションのんでたたずむべし
- 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 09:44:00 ID:j1Fz3Ubz
- ぽ、ぽまいら最後のイベントに浮かれるのはいいが
要望を出せるのも今日明日までだからな(`・ω・´)
- 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 10:09:01 ID:30QdiKaJ
- >>529
なるる。その手があったか。
・・・って、お金ありませんょ。(・з・)キノウ、オニクカウノニツカッチャッタョ
夜まで入れないし、銀行の中身でも売るか・・・。
>>530
要望自体は、公式が開いてる間は、送れるんじゃない?
まさか、明日のゲーム休止と同時に、公式も閉めるって事はないでしょ。
勿論、万が一のときに備えて(?)、今日中に最後の要望を送っておこうと思ってるがね。
- 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 10:39:06 ID:j1Fz3Ubz
- このスレで検索しただけでも結婚を嫌ってる人が多いのが
判るけど要望出しにくいんだよな。結婚を重要にすんなヽ(`Д´)ノ
こんな風に宣伝されるのはちょっとね。
「他プレイヤーと結婚して子供キャラが作成できるMMORPG」
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/7736.html
- 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 10:56:43 ID:j1Fz3Ubz
- 今ごろ公式見た。カルガレオン対デモニカ防衛部隊とかいいねい。
突発イベントでこれやると人が集まりすぎて困りそうだけど、
参加できなかった人のためにこれからも事後報告でいいから載せて欲しいな。
http://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050508054700
- 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 11:59:36 ID:WQpDcvYS
- 結婚したくてこのゲーム始めたけど
2日でやめた漏れはやっぱり結婚したくないのだろうか
- 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 12:01:52 ID:YLqBqNK1
- 逃げずにリアルの彼女とたたずむべし
- 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 12:19:44 ID:CiFdjlAn
- ふと。
反吐六ってこた・・・
「エ○ルが忙しいんでもう手ぇ引くね。萌えMMOなら中身要らないし〜、
『あの』ガ○ホーさんが思考停止した客集めてくれるし〜で(゚д゚)ウマー」
(((;゚Д゚))))
- 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 12:42:29 ID:s5dWzL4w
- もし中・重装備で物理防御を上げたいと思っているのなら
大量のプラチナと青銅の材料を持ってアリアにくれば
今までよりも更に強い防具作れるよ
- 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 13:02:57 ID:OQE8BxXV
- >>527
実は一昨日のアリアがその状態だったのよ
死に戻りしても門から出ること敵わずで
結局数人のpullerが大量の蟲を門から離れたとこまで
引っ張ってくれたから前線持ち直したけど
だから昨日は前線を下げない様に
皆が意識して動いてたんだよね
- 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 13:35:10 ID:utjkzsDI
- もうさ、ヘッドロックの開発には期待してないよ。
ベル開発してたのに、他のゲームに色々手を出しちゃって手を出した
ゲームの方を捌けなくなったのでベルの人員まで総出でベル開発中止
なんて。もう、ヘッドロック切った方がいいんでない?
お金掛かってもLEVEL5あたりに頼んだ方がきっといいもの出来上がる
よ。DQ8でプログラムに関する不満は殆ど出てなかったしな。
今癌になってる戦闘システムもどうにかしてくれるだろう。
- 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 13:54:04 ID:DBJR/atB
- 【GMイベント】 デモニカ部隊、カルガレオンを襲撃!?/05/08
********************************************************************************************
偵察部隊が持ち帰った情報を元に、デモニカ部隊はターゲットをカルガレオンに絞った模様!
デモニカ部隊がカルガレオンを攻撃するべく「テーベ高地」に向かって進行してきている!!
早ければ1010年晩春、朝の週(地球時間22:30頃)にはテーベ高地にたどり着くだろう。
この戦いはカルガレオン国のみならず、ベルアイルの命運がかかった激しい一戦になる。
国家の枠にとらわれず、冒険者はカルガレオンに終結しデモニカの侵攻を食い止めてもらいたい!
◆注意◆
1.デモニカには通常の武器では効果が無い事が魔法研究所によって確認された。
魔力が付与された武器を持っていない者はデモニカの眷族「アバグ」の迎撃を!
なお「ジルアバグ」はデモニカ同様、通常武器では効果が無いので注意されたし!
2.デモニカは非常に強力なため、屈指の冒険者でも気を抜くとあっと言う間に倒されてしまうだろう。
カルガレオン支援に来てくれる冒険者は、各国でビザを取得しておくことをお勧めする。
また、本国に到着した際には「本拠地設定」を忘れずに行っていただきたい。
3.食料、武具、薬などの物資不足が予想される。
戦える者だけでなく、生産を生業としている者たちの支援も大いに歓迎する。
(記:カルガレオン対デモニカ防衛部隊長)
********************************************************************************************
・開催日時:2005年5月8日 22時30分頃〜
・開催場所:カルガレオン「テーベ高地」
(※開始時間は状況により前後する場合がありますのでご了承ください)
上記の時間帯「デモニカ部隊襲撃」イベントを行います。
テスターの皆様は振るってご参加ください。
ビー・ビー・サーブ(株)
『ベルアイル』GMチーム
- 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 14:13:39 ID:Y5UxtzBQ
- 一生ベータでもやってろクソゲーw
- 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 14:26:58 ID:Bcrd9HqP
- http://www.granadoespada.jp/download/
このゲームがやけにベルアイルと似ている件について
- 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 14:47:43 ID:Q7khXoix
- 今日で終わりなんでしょ? 献上とかやってる人はなにをかんがてんの?
あ、昨日ちょっと数分どんな具合かみにInしただけだけどね
- 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:06:36 ID:2jvvhvbP
- >>542
グラナドの方が、ゲーム発表早いわな(´Д`;)
- 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:12:05 ID:NWgdgXks
- >>526
あとカルガで問題なのが 猪 突 猛 進 な 勇 者 様 が 多 す ぎ る
どんどん進軍しては戦力の倍以上のバグにたかられ結局後退。
結果城門前にバグやデモニカが大集合という事が連日やってた。
特にその傾向が強いのが軽装戦士。
耐久力ねぇんだからもう少し慎重に進軍してくれ。
戦力が互角ならともかく個々の能力ではこっちが弱いんだから
もう少し戦法練れないもんかねぇ…。
固まって進軍するとか、戦力分断して相手戦力の低下を徹底するとか…。
- 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:16:36 ID:NWgdgXks
- あとはもう少し役割分担を徹底することかな。
軽装戦士なら連続攻撃による瞬間火力が高いわけだから、
弱めなバグを逐次撃破。
逆に重装戦士はDEFが高いわけだからデモニカ級相手のタンカーに徹する。
攻撃魔法型はそのタンカーがタゲを取っているデモニカを早急に撃破。
回復魔法型は状況判断で支援や回復。
まぁこれらの役割が徹底されていればそう簡単に崩れはしないが…
問題はどこまでそういった事をしてくる人がいるかだ。
むやみやたらに突進しても返り討ちにあうだけだし
- 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:20:11 ID:ZMI06oY+
- カルガレオンは戦況を見て闘えない戦闘職が多いってのが問題だったのでは?
魔弾降らせてるだけでヒールをしない魔法職にも問題あったのでしょうけど…
今夜は援軍が来るようですから戦略的に闘えることを期待します。
- 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:22:37 ID:5ZWpILOJ
- 最後のお祭りだって言うのにああだこうだというやつが多すぎ
- 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:30:15 ID:RhRkYHmk
- ああだこうだ
- 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:36:09 ID:DSF8K+xw
- 「ああだこうだ」を使って文章を作りなさい(2点)
- 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:51:20 ID:ZJRXVA6G
- >>542
ぜんぜん似てない
期待はしているけど
- 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:51:23 ID:B3XXKM7y
- ┌──┐
│May │
│ 8 │
ξ └──┘
( ) GWモオワッテ ベルアイルモ・・・
ノ ノ ヘコムワー
( @ )
_| |_
- 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 15:56:16 ID:iAswo5Fw
- >>545
じゃあおまえが指揮取ればいいんじゃない?
- 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 16:09:22 ID:UHCFeWIY
- ああ、蛇行だ、きっと酒を飲んで運転してるに違いない。
そう思ったN氏は巻き込まれないように車間距離を開いた。
- 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 16:09:56 ID:Uc5HWUYa
- 「ねえ、前の車なんかふらふらしてない?」
「ああ、蛇行だ」
- 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 16:26:31 ID:RhRkYHmk
- >554-555
おまえらは似ている
- 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 16:33:05 ID:SBJJSiZD
- >>550
あ 阿田 香田 帰り職員室寄りなさい
- 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 16:46:24 ID:30QdiKaJ
- >>539
LEVEL5に頼むって事は、某TFLOみたいな哀れな末路を辿るって事になるが?>今、既にそうかもだが・・・(・ω・)
つうか、あんな腐れ詐欺会社、よく訴えられなかったな。
DQ8は確かに面白かったが、俺は立派に3D酔いしたし、オフラインとオンラインを同列に考えちゃいけないと思う。
あの糞会社には、オンライン開発能力は全くない。
もしあったら、今頃俺はTFLOで遊んでるはずだからねぇ。
- 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 17:09:45 ID:j1Fz3Ubz
- 柿添を桃鉄オンラインにでもトレードに出して欲しい。いらん
- 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 17:11:04 ID:NUdvXz41
- 最後の最後で釣り放題ですね!
- 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 17:16:36 ID:NWgdgXks
- >>553
こんなこと指揮を執る以前の問題。
サルじゃあるまいし学習能力があれば次はこうすればいいとかわかるだろうに。
一から十まで教えて貰わなけりゃ戦えないのならはっきり言って 戦 力 外
仮に指揮を執ったとしても絶対荒れる、従わない、祭りという理由で
戦法がとれないのが目に見えている。
だからこそ各自でああいったことをしてくれればという願望で書いたわけだ。
あとどことは書かないが最強PT作りたいねとかオープンでしゃべってた
連中がいたのには萎えた。
メンツ見ると軽装前衛ばかり。どうやって勝つつもりだ?
軽装前衛が弱いと言いたいわけでなく同じ型ばかり集まっても仕方ねぇだろ。
- 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 17:27:59 ID:UHCFeWIY
- >>561
最強目指したい奴らがいてもいいじゃねーの・・・
- 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 17:31:55 ID:KvVv/ABg
- >>561
まあまあ、落ち着いて。
確かに、「どうせ最期の祭りだから」みたいな流れになるんだろうが、それでも、
「命を張った戦いの中で生まれる連帯感」みたいなものが出来上がるかもしれないじゃないか。
βテストの期間を考えれば、軍隊も吃驚の統率なんて、絶対にできないし。
そこまでの指揮能力がある奴も、残念なことにいないじゃん。
後、軽装戦士は、魔法使いを兼ねてる場合があるから(つうか、見た目での区別はできないと思うが)、
軽装PTはあながち間違いでないような・・・。盾役も、あそこまでたくさん敵がいたら、捌ききれまい。
- 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 17:41:18 ID:z7LsxTEX
- もうそうがさめたら あわになる
きかくもみんな あわになる
だからしんじゃは じゃまをする
めざめのししゃの じゃまをする
「この しきんは どこから ながれてくるの ・・・」
- 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 17:50:42 ID:KxFMVr0e
- いや、今回の上位魔力付与武器のドロップのおかげで下級デモニカなら
重装2人、ヒーラー2人ぐらいのPTでも撃破出来るね。
魔法最強って愚痴こぼしてた人達が、喜んでるのでは?
にしても、カルガはヒーラーが少なさ過ぎる・・・。
流石、脳金王国っていった所か。
あれじゃ、いくら盾になってタゲ引き離しても瞬殺だね・・・
- 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:37:14 ID:KvVv/ABg
- とりあえず、「良くも悪くもカルガ」な訳だ。
でも、思ってた以上に重装備がいなかったのが、自分的には意外だったな。
やっぱり、みんな軽装でガンガン攻めるのが好きなのかねぇ?
連続攻撃の回数、検討しなおしてもらった方がいいのかも。
もう、重装:3回、中装:5〜7回、軽装:10回とかでいいかw
- 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:38:57 ID:KvVv/ABg
- つうか、ラストイベント(?)まで後4時間ほどだが。
今の段階で、何かプチイベントみたいなのは始まってるかい?
始まってるなら、これからインしてみるが。
- 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:39:51 ID:NWgdgXks
- >>562
いあ、その気持ちは分かるけどオープンでわざわざ話す事じゃないだろうっと思ってね。
人が集まるところで話していたからちと引っかかってね。
>>563
すまん、昨日の防戦一方で少し熱くなっていた。
正直すまんかったorz
確かに軽装戦士は魔法を使えるケースはあるが、知人の魔法型見習い曰く
スキル値合計50程度じゃデモニカに抵抗されまくってカスダメージしか通らないらしい。
にわか魔法職ではデモニカは厳しいと思うが…?
まぁ魔弾の命中性能が優秀だから束になって打てばいいだろうが。
あとは速歩など強化系、治癒などの回復系で攻撃系は一切取ってない型ってもあるよ。
指揮に関してはまたさぼっちがやってくれればいいんだがなぁ…。
というかさぼっち一体どうしちまったんだ?
>>565
純ヒーラーはほとんど見かけたことない。
魔法型はいたとしても大抵攻撃型が多いしね…。
前にも書いたが重装装備に範囲攻撃かければバグ級ならしのげるし。
あーあとカルガにくる前にポーション類は自国で買って置いた方がいいぞ。
どんどん人が集まってきているから高騰するのが目に見えている。
それと魔力付与武器がないと嘆いている前衛型も吹き出しウィンドを利用して
交渉してみるといいぞ。現時点でも結構そういったことがあるし。
- 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:40:24 ID:OQE8BxXV
- 心配しなくても今日は全土からカルガに集まるだろうから
問題無いでしょ
てか、ネスデモニシャならジル蟲よか楽だね
- 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:40:49 ID:DBJR/atB
- 【GMイベント】 デモニカ部隊、カルガレオンを襲撃!?/05/08
********************************************************************************************
偵察部隊が持ち帰った情報を元に、デモニカ部隊はターゲットをカルガレオンに絞った模様!
デモニカ部隊がカルガレオンを攻撃するべく「テーベ高地」に向かって進行してきている!!
早ければ1010年晩春、朝の週(地球時間22:30頃)にはテーベ高地にたどり着くだろう。
この戦いはカルガレオン国のみならず、ベルアイルの命運がかかった激しい一戦になる。
国家の枠にとらわれず、冒険者はカルガレオンに終結しデモニカの侵攻を食い止めてもらいたい!
◆注意◆
1.デモニカには通常の武器では効果が無い事が魔法研究所によって確認された。
魔力が付与された武器を持っていない者はデモニカの眷族「アバグ」の迎撃を!
なお「ジルアバグ」はデモニカ同様、通常武器では効果が無いので注意されたし!
2.デモニカは非常に強力なため、屈指の冒険者でも気を抜くとあっと言う間に倒されてしまうだろう。
カルガレオン支援に来てくれる冒険者は、各国でビザを取得しておくことをお勧めする。
また、本国に到着した際には「本拠地設定」を忘れずに行っていただきたい。
3.食料、武具、薬などの物資不足が予想される。
戦える者だけでなく、生産を生業としている者たちの支援も大いに歓迎する。
(記:カルガレオン対デモニカ防衛部隊長)
********************************************************************************************
・開催日時:2005年5月8日 22時30分頃〜
・開催場所:カルガレオン「テーベ高地」
(※開始時間は状況により前後する場合がありますのでご了承ください)
上記の時間帯「デモニカ部隊襲撃」イベントを行います。
テスターの皆様は振るってご参加ください。
ビー・ビー・サーブ(株)
『ベルアイル』GMチーム
- 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:43:15 ID:L1V6t3x1
- 回数増やしてもいいが、途中Missでても連続攻撃し続ける仕様にしないと
あまり意味ないぞと。
デモニカクラスならなおさらスカスカだしな。
- 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:45:09 ID:L1V6t3x1
- ま た 「 地 球 時 間 」 か !
- 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:47:54 ID:j1Fz3Ubz
- ゲーム内時間で書くようにするには公式にベルアイル時計でも
置かないとな。
- 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 18:51:14 ID:OQE8BxXV
- カルガ銀行前で魔力付与武器のばら撒き始まってるから
持ってない人はINして貰っておいた方がいい
- 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 19:03:30 ID:zV99vxvt
- つーか地球に共通の時間などない
- 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 19:24:32 ID:4M0/Ffji
- もう終わりだと聞いたんで一ヶ月ぶりくらいにインしようと思った。
パッチ重すぎで挫折しそうになった。
でもなんとかログイン画面までいったがすっかりパスワード忘れてた。
時間の流れを感じた。
- 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 19:57:55 ID:IizU2bS5
- >>576
ガンガレ
もし攻撃力がなければ、にわかヒーラーとしてでも活躍してほしい。
- 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/08(日) 20:22:57 ID:vvSQYeBL
- ログインできない、がんばってくれ。
- 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 20:33:53 ID:FFLNw3jv
- 今カルガの銀行前覗いてきたけど、結構賑わってるね。うちは参加できないけど
みんな俺の分まで楽しんでくれ。
- 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 21:14:02 ID:Uc5HWUYa
- そろそろ
「デモニカの侵攻により世界は…」
の時間?
- 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 21:15:40 ID:UHCFeWIY
- 昔見たUOフラッシュのように、デモやんに勝てばベル存続。負けたら鯖停止
それくらいの重みのある戦いがしたいよな。
- 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 21:28:19 ID:KvVv/ABg
- それもいいが、死んだら復活できないとかでもいいかも。
それがまずいなら、何回か死ぬとアカウント削除とかでも。
どうせ明日で終るんだ。
派手に行きたいですよ、派手に。
つうか、これからやってくるデモやんの何人かは、GM操作だったりするんだろうか?
- 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 21:34:59 ID:neiBC9TQ
- 賑わってるけど、最終決戦にしては人数足りなさそう
見てる人は帰ってきて欲しいわ;;
- 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/08(日) 21:36:00 ID:vvSQYeBL
- 死ぬとアカ削除って・・寒い戦いだな・・・
今回のイベントで人が集まり、要望嘆願、ベルもどってきてメール出しておくのもいいかもな。
- 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい 投稿日: 2005/05/08(日) 21:36:57 ID:vvSQYeBL
- ここで見てるよ、よかったら銀行のヒルポもつかってくれ(ごめん、、、冷たいか
- 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 21:47:21 ID:OQE8BxXV
- さて、後一時間無いわけだけど
Cβ1最後の時と違ってちょっと人数足りないやかん
個々はあの時よか全然強いけどさ
- 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 22:17:12 ID:bx2cDE7n
- 不思議な沈黙のアリアバート→カルガレオンのボールシップ内@現在移動中
- 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 22:17:38 ID:FQXaut6v
- ベルアイルにこんなにも人がいたなんてびっくりだ(;´Д`)
最後だからかGWの最後だからか
みんなPT組んでるし、なんか微妙にさびしいぞ(´・ω・`)
- 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 22:23:48 ID:KvVv/ABg
- さて、後10分。
どうなることやら・・・。
>>588
俺も誰とも組んでない。
生産者ゆえ、たぶん戦闘では役に立てないしね。
まぁ、募集にまぎれてみるよ。
では、皆の衆! 最期の舞踏会、派手に、そして華麗に舞おうぞ!!
- 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 22:23:54 ID:OQE8BxXV
- 南銀行前にGMが
- 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 22:30:42 ID:IizU2bS5
- そろそろ来たかな・・・
- 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 22:57:22 ID:bx2cDE7n
- さすがに重いな。
- 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 23:18:13 ID:C6uSZsnR
- オルジム出たとたんに地獄絵図だな
- 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 23:36:48 ID:j1Fz3Ubz
- もっと軽く汁って要望も出しとくかなー。
- 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 23:40:36 ID:IizU2bS5
- 重装は威嚇でタンク、タンク一人にヒーラー2人以上の支援。
軽装は横から攻撃。攻撃魔術師はどんどん撃ち続ける。
ヒーラーのついていない重装は威嚇でmobを引き付けつつ戦闘域を離れる。
調薬師、料理人はヒールポット/ランポットを供給!
これだけ押さえておけば何とかなるはず。がんばれ
- 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/08(日) 23:59:30 ID:FQXaut6v
- ゲーム内が賑わってる・・・・
こんなにいっぱい一体何処から((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
オープンβ初期以上にいる・・・
- 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:14:37 ID:UKT+T7kP
- 燃え尽きるときだけはきれいだと、かのフリーザ様もおっしゃっています
- 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:26:05 ID:DKOcPTWw
- デモニカロードキター
- 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:33:54 ID:CIFx8xi5
- 戦闘がつまらないのでどんな強いボスが来ても燃えない漏れがいる
デモニカがいつ来るかわからないならまだしも、GMイベントで出るだけだしなぁ
はぁ、要望書いて糞して寝よ
- 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:34:57 ID:DKOcPTWw
- >>599
オヤシミ
俺はロードがくたばるところまでは見とく。
- 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:41:30 ID:4XICC3z5
- ZZZzzz C⌒ヽ
__⊂二二⊃_____ 。 o 0 (要望は出した…)
/((´ Д ` )(() /
/ ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,)
/ ※※※※※ /
(________,,ノ
- 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:43:56 ID:CIFx8xi5
- ZZZzzz C⌒ヽ
__⊂二二⊃_____ 。 o 0 (ウンコは出したけど要望はマンドクサくなって書きかけで送っちゃった…)
/((´ Д ` )(() /
/ ̄⌒⌒⌒⌒⌒ ̄,)
/ ※※※※※ /
(________,,ノ
- 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:45:41 ID:hopGiGRJ
- そろそろイベント終わりかな...ってことで、
お疲れさまでした。
》 》 》 》
《 《 《 《
ε⌒ヘ⌒ヽフ
_ ( ( ゚ノω゚ノ _
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
今夜は昨夜より上手く焼けた
豚の丸焼き置いていきますから
冷める前に食べて行って下さいね。
- 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 00:58:28 ID:OlzBF7/5
- さて、デモやんも終わったし
自国で終焉を迎えるとするか
- 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:05:57 ID:HyXwkAws
- 重くてデモやんに一撃も食らわせられずに固まったままいつの間にか終了
できれば各地に分散させて欲しかったなぁ・・・
- 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:12:42 ID:OlzBF7/5
- 駅球に定員があるって初めて知ったよ orz
- 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:16:57 ID:TDr/APfP
- さようならベルアイル
ありがとうベルアイル
キミのことはさっさと忘れる
- 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:17:41 ID:9dfFp4YT
- へー。急ぐときは臨時列車でも仕立てられるといいのにな。
- 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:19:16 ID:HyXwkAws
- 駅球の中で皆で輪になって世間話とかできるの?
GMコール使ったからわかんね・・・
- 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:24:07 ID:cmIxXahh
- 結局、爺GMは逃げたの?
- 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:39:22 ID:OlzBF7/5
- 爺さんはうっかり餓死したんだからいいじゃない
- 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:44:02 ID:9dfFp4YT
- >>609
会話は出来るよ。
冒険者のロマンを感じない乗り物だけど・・・。
せめて窓でもあればなあ。要望の優先順位はかなり低いけど。
駅で駅弁売りしたいって人もいたんだよな。死なない程度に
腹が減ってもいいかなあ。駅玉の中に法外な値段で弁当を売る
自販機でも置いとくとかすれば駅弁売りがいなくても困らんし。
- 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:45:36 ID:CZuR96Ty
- きょうの14時まで、まだまだだー
- 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:47:08 ID:4XICC3z5
ヽ从/
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < 妄想タイム?おいら語っちゃうよ?
r'⌒と、j ミ ヽ \___________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
- 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:48:29 ID:9dfFp4YT
- ここで語るより要望を一つでも出したほうがいい
- 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 01:51:59 ID:iAWAAuFr
- ああ
- 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 02:20:15 ID:OlzBF7/5
- なんかカルガでGMが今後の予定とか話してるらしいけど
ログ取れてる人いたら気が向いたらロダに上げてください
- 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 02:40:51 ID:ZwiER4eK
- >>617
とんでもなくかいつまむと、
「頑張ってますから、応援よろ^^」「休止期間中も、公式から要望出せます」
だそうです。
それにしても、ベルのGMさん達は、おもろい奴ばかりで嬉しい。
まじで、早い復活を願う。切に願う。
ありがとうベルアイル。たのしかったょ。(;∀;)ノ マタアウヒマデ
- 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 02:56:18 ID:OlzBF7/5
- なるほど、さすがに具体的なスケジュールまでは出ないか…
スケジュールが決まったら出来るだけ早く
メールなり公式なりで告知が欲しいね
- 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 02:57:29 ID:tEEIqpkN
- >>617
予定は未定のままだけど、134の項目の事に関しては本鯖には導入してないが
既にテストサーバーで検証に入っているとは言っていました
と、言うことで特別部屋行き決定な中の人でしたw
- 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 03:10:38 ID:4XICC3z5
- え?134項目の修正もそこそこは出来あがってんの?
じゃ、あとは新機軸の部分かな〜
- 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 03:11:39 ID:c3BkrTVG
- GMが未実装の魔法いろいろ撃ってたな
綺麗ですたよ
- 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 03:38:45 ID:ZwiER4eK
- 確かに綺麗だった。あれって、フィールド魔法なのかね?
つうか、あのバナナが出たりメロンパンが出たりしてたのも魔法? それとも、プログラム弄っただけ?
あれ、実装されたら結構面白いかもね。
例の134の云々が、既にテスト鯖で検証中ってのは、いい話が聞けたって感じ。
後は、さぼっちが明日挨拶回りするかも知れないとか何とか・・・。
>>620
親子揃ってセクハラな方ですか?w
- 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 03:45:37 ID:9sjBISOJ
- 節穴かバナナはPCが撒いてたものだ
現状で公表している情報以上のことは明かせないとも言ってたな。
- 625 名前: 620 投稿日: 2005/05/09(月) 03:51:33 ID:tEEIqpkN
- >>623
バナナの事が話に出ていたので、なぜか持っていたバナナを巻いてみました
そう言う訳で魔法でも何でもありません。
でもなぜかGMまで一緒になってバナナ魔法とか言っちゃってましたが(^^;
メロンパンも同じことです(私じゃないですけどね)
親子そろってセクハラのあの方とは違いますw
- 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 03:59:14 ID:Y6tQLHJU
- ベルのGMさんたち本当に面白かった。
今日のも記念撮影していたら、気が付いたら一緒に写っていたのが最初だし。
そのまま、色々と話してくれて楽しかった。
通常のコール時にはすごく丁寧に対応してくれるし、
イベントのとき?にははじけてくれるし、サービスいいし。
最後にさぼっちに会えなかったのが残念_| ̄|○
さぼっち〜〜〜
- 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 04:01:12 ID:ZwiER4eK
- >>624
>>625
がぁ〜ん!
(゜Д゜)スッカリダマサレマスタ
あの時ちょっと寝落ちして、目が覚めた時の光景(バナナとメロンパンが円形に並んでる)&ログで
「SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!」とか感心したのに・・・。orz
それにしても、やはりベルのGMはおもろいなぁ。
あとは、モチベーション保持のために、公式を完成させてほしいところだね。
- 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 04:03:55 ID:ZwiER4eK
- >>626
上にも書いたけど、ぜおたん(だったかな?)が「さぼいっちは、明日出没するかも」
って云ってたよ。
俺は普通に仕事だから、さぼっちに会えないょ・・・。(・з・)
やべ、もう寝ないといけないのに、眠れねぇ。orz
- 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 04:06:13 ID:ZwiER4eK
- さぼいっちって、誰だょ。orz
世界樹の蔓で逝ってくる。
- 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 04:20:03 ID:Y6tQLHJU
- >>628
同じく仕事だ_| ̄|○
最後にゼオさんの白い狼装備一式のSS取れたから我慢するか。
- 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 04:31:04 ID:TZ46xkRV
- アリア国民、1つ目のマップの外へすら行ったことなかった漏れだけど、
最後に命からがらファイイェン平原なるところまで行って花の咲く中倒れた。
次に期待して寝る。
- 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 05:58:33 ID:WMr1dNQY
- やべ、ラストイベント行こうと思ってたのに、寝てた。 (´・ω・`)
まぁいいか。人っ子一人いないボーダーを期待してログインしてみたら、
4区以外は一人ずつくらい人がいた。
意外に侮れないなと思った。溜めていた宝石原石を一気に宝石にしてみた。
ルビーがたくさん出来た。DEX が60 → 62 と 2も上がった。10年ものの
ウィスキーとラムを売りに行ってみた。
……買い取り不可って、そりゃねーぜマスター。王様とあんまり話して
なかったので、久しぶりに会話してみた。フランクな口調は相変わらず、
リザーズエッグいってるか? と聞かれた。いった事ねーよ。
そんな風に終わった漏れのベルアイル。
- 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 06:31:56 ID:ZwiER4eK
- やべ、ほとんど眠れなかった。orz
しかも、なんか知らないけど、起き掛けにいきなり吐いた。w
寒気もするし、熱測ってみたら38℃とかあるんですが・・・。(・з・)
ベルとともに、俺もあぼ〜んなのか?
>>631
>>632
まぁ、そんな終わり方もあるさね。
俺はたまたまカルガ民だったから、苦もなくお祭りに交ざれたけど、みんながみんなそうではないし。
つうか、俺のフレリスト、昨日インしてたの2割以下だったよ。
- 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 06:35:10 ID:2STbFH+a
- >>633
夢食病
(ドリーム・ムーバー) 夢の中の自分が実体を持つ病気
睡眠中にも疲労する 空腹度の減少が速くなる
通常の2倍程度食料が必要 ウィルメディスン
- 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 06:42:02 ID:hopGiGRJ
- 夢見すぎですか・・・おだいじに
- 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 07:38:24 ID:ZwiER4eK
- 出すもんだして、ちょっと楽になったょ。でも、無理はしたくないから会社は休む予定。www
さようなら、残り少ない有給休暇。orz
卵たっぷりのぉヵゅでも作るかな。(・ω・)
>>634
いやはや。
俺は、いつの間にかベルの住人になっていたのか・・・! みたいな感じなのね。www
つうか、夢食病、なかなかカッコいい設定だったんだねぇ。
某小説の、影が勝手に動き出して、最終的には自分と影が入れ替わってしまう・・・、ってのを彷彿とさせるよ。
そう云えば、結局ゲーム内で病気にかかった人はいたのかな?
>>635
本当は、俺もそうして夢だけ見て暮らしていたいけど、夢ではお腹は膨らみません。(・з・)ノ
おぜぜあっての人生ょ。
ここで1つ心配事が。
みんな、「再開時にはワイプされてるだろうから♪」ってんで、大盤振る舞いでアイテムばら撒いたりしてたけど、
万が一「再開時は、β2終了時のデータが引き継がれます」なんて事になったら、どうする?
そんな俺は、結局必要最低限のアイテム&お金は銀行に残しておいてある貧乏性・・・。
- 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 07:44:33 ID:2STbFH+a
- >>636
俺なんかコレクションしてたスーツとブロンズインゴ100個叩き売って、
武器作製と金属精製下げちゃったよorz
- 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 08:47:27 ID:kuysa4SM
- >636
とりあえず、全財産銀行に残ってる。飲み物、食べ物は使っちゃったけど。
ありったけの服を着替えて SS 撮って、本拠地で OoG 設定してログアウト。
これで OoG 効いてたら激しく笑えるんだけど。まーそりゃ無いね。
さぼっちが出没するらしいけど、何時くらいに来るのかなぁ。昼休みなら
ログイン出来るからその頃だと嬉しいけどね。
- 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 08:59:16 ID:/7qhBRmA
- そういえば、昨日来てたGMカッシーニ?だったかが
燃える剣使ってたなぁ
餓死で享年65歳にはちょっと笑ったけど
- 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 09:13:53 ID:/7qhBRmA
- 制覇されてたと思ってたダンジョン各種
まだPCが行ったこと無いとこが残ってたって事だし
てか、謎が解けてないとか言ってたんだっけか
あと、ドラゴンは実装されててまだ見つけられてないだけとか
- 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 09:20:33 ID:19101kpb
- いうだけなら只なわけだ
- 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 09:33:07 ID:kuysa4SM
- ドラゴンはいそうな気がするな。ボダの脳筋王が
「がはははっ! オレ様がエッグから追い出してやったぜっうぇwww」
みたいな事言ってたし。
湿原かウーニャの何処かにいるような気がしてならない。
- 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 09:53:13 ID:gCMYDQDY
- つってもウーニャのあの門は開くような気配無いしなぁ
- 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 10:58:01 ID:sO4P/gOl
- 昨日は久しぶりに、大人数で楽しかったよ。まだ、あんなに人が残っていたんだなぁ。
いち早く各国で噂シリーズとか売り歩き、仲間と一緒に各国のダンジョンを攻略したあの日が懐かしいです。
今思うと気軽にまったりとプレイ出来る、BIが俺は好きだったな。
また、再開される日が来る事を祈りつつ…。
カルガのさえない洋服屋の独り言でした。では、また会う日まで…
- 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 11:05:03 ID:kuysa4SM
- >644
もしかしてお子様でボダに売りに来てくれた人かなぁ。もしそうだったら
あの時有り金はたいて変えるだけ噂シリーズ買って、着替えてSS撮りまくった
漏れが来ましたよと。
噂はファンシーシャツが好きだった。なので、最後は鼻眼鏡、噂ファンシー、
噂スカート、鱗タイブーツの奇天烈スタイルでログアウトしたよ。
- 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 11:20:59 ID:1KNIWom0
- 今日から早く眠れる。
ありがとうベルアイル。
- 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 11:30:52 ID:19101kpb
- お!俺のID結構すごくないか!
- 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 11:35:13 ID:HyXwkAws
- いきなり落ちて、再びインしようかと思ったら「すでにログインしています」みたいな文字が・・・
まだ2時は遠いしどういうこと?
- 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 11:43:32 ID:js3+/OUk
- それはまだゲーム内にキャラが立ってるか
暫く待たないとログイン出来ないってやつじゃないの?
- 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 12:37:43 ID:kuysa4SM
- さて、そろそろ最後を迎えるわけだが、中で何しよう? エリアチャットで
卑猥な言葉叫びまくって、エッチなお姉さんログを残そうか。
- 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 12:38:01 ID:4XICC3z5
- >>640
ドラゴンはダンジョンのボスじゃないの?
そこらを歩いてるドラゴンもいて欲しいけど
- 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 12:39:29 ID:4XICC3z5
- >>650
やめとけ。
- 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 13:34:36 ID:m8T2Yyyu
- >>650 それだ!
- 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 13:44:17 ID:dGMFUzAz
- 仕事でINできないんだけど
各国どんなかんじ?
- 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 13:46:35 ID:oCHiX4kW
- キテレツぅぅ!ワガハイ妊娠しちゃうナリィィィィ!
- 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 13:56:44 ID:DKOcPTWw
- >>654
アリアは青銀行前に人が集まってる。
20〜30人ぐらい?
- 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:01:42 ID:L06CobIE
- 終了キタ━(゚∀゚)━!
- 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:01:56 ID:dGMFUzAz
- 最後はとくになしか
みんなお疲れ。再開までまた
- 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:02:02 ID:fTj9CobN
- お疲れさまでした
- 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:02:03 ID:fwB9X3Kz
- サーバーから切断されましたorz
- 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:02:04 ID:mWIQoHre
- 最後さぼっちになぐられたーーーーーーーー
- 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:02:07 ID:DKOcPTWw
- サーバークローズ
最後にさぼっちがひとネタ振ったところで終了。
- 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:02:45 ID:7QRtUSKT
- さぼっち!最後に何が言いたかったんだぁぁぁ!
気になってしょうがねぇよヽ(`Д´)ノ
- 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:02:45 ID:W2J+LwlT
- 終わったな・・・
さて、別のゲームやるか
- 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:03:08 ID:9sjBISOJ
- 等々、婆が見れなかった。
- 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:03:51 ID:6SOfmtup
- Oβから参加したけど、それなりに楽しめた。
ありがとう、みなさん!!
- 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:04:21 ID:Bq3pXhJT
- カルガはGMさんじゃないけど、開発の人らしき人が降臨
最後に記念写真撮ってたら端っこに一緒になって写ってた。
最初は分からなかったんですよw
装備品で1プレイヤーじゃないと発覚
おじいちゃんになったり、チビッ子になったりしてました
- 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:05:52 ID:mD/MauGM
- さぼっちヤルな!w
「ところで」
「驚くべきことに!」
で、鯖落ちだよw
- 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:06:46 ID:GBbikp1y
- アリアは、GMきてーってシャウトしてたら「おうよ!」って言って
サボッチが降臨した。
ラストはサボッチが「ところで、驚くべきことに!」って言ったところで
サーバーダウン。
- 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:07:07 ID:DKOcPTWw
- ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=MT&detail=20050509124119
【オープンβテスト終了のお知らせ】2005/05/09
3/25(金)より行われておりましたオープンβテストですが、本日5/9(月)14:00を持って終了いたしました。
テストにご参加いただいた皆様には、沢山のご意見やご要望などのご協力をいただきまして誠にありがとうございました。
しばらくの間、「ベルアイル」は開発に専念させていただきたいと思います。
つきましては、新たに生まれ変わる「ベルアイル」の登場をいましばらくお待ちください。
- 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:07:53 ID:dGMFUzAz
- さすがさぼっち!
- 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:08:11 ID:1B2VMMUz
- なんつーか今、心にさわやかな風が吹いてるよ。
そうだ、今日は天気いいから久しぶりに散歩しよう。離れてた友人に連絡とろう。
ありがとうベルアイル。みんな、また会う日まで。
- 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:09:28 ID:mD/MauGM
- そんなこんなで、俺のIDがGMだ
- 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:10:03 ID:dAMg+tai
- 仕事しろよ
- 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:11:15 ID:+oWhe5P6
- さぼっちが最後何言いたかったかが凄く気になるな
- 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:13:43 ID:CYYagUzh
- ところで驚くべきことに・・・
次から大規模スレにいきなさい
- 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:16:39 ID:mD/MauGM
- 残念ながら正式に始まるわけでもないのに
大規模行ってどうする
- 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:17:30 ID:+oWhe5P6
- メールを見るついでにSSも見るツール。地雷版。要.NET フレームワーク1.1以降
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up089.lzh
とうとうこのツールの本領発揮な時が来てしまったな
前から凄く重宝してる、私は
- 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:17:30 ID:L06CobIE
- ところで驚くべきことに・・・
初秋にベルアイルオープンβ再開することが決定しました。
- 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:20:50 ID:2STbFH+a
- ところで驚くべきことに・・・
来週ベルアイルオープンβを再開することが決定しました。
- 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:27:55 ID:CYYagUzh
- ところで驚くべきことに・・・
Belle Isleはエミル・クロニカルとして生まれ変わります
- 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:42:46 ID:kuysa4SM
- ところで驚くべきことに……
俺がアフロ付けるの禁止にされました。
- 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:49:57 ID:y1w7/4ty
- ところで、驚くべき事に…
私、BBサーブを辞める事になりました!
とか?
- 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:56:51 ID:fwgc+xt3
- >>681
それはマジ勘弁してください…orz
MoE以上に酷いじゃないか
- 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 14:57:37 ID:YsD63YL1
- ■お知らせ
ベルアイルスレは、ベルアイルが再開されるまで
「ところで驚くべきことに!」ネタスレとして利用されます。
テスターの皆様にはどうたらこうたら〜
〜さぼっちより〜
- 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 15:14:06 ID:nrH0U2Wq
- TFLOなき今FEに続く妄想厨の巣窟予定地はここですか?
- 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 15:21:57 ID:oCHiX4kW
- エミル・クロニクルの開発がおちつくまで再開はありません
- 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 15:30:09 ID:19101kpb
- まるでもうそうが しぼむようにみえた
それがつばさを たたんだのだ
きょうふすら もうおこらない
- 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 16:07:28 ID:1sni6UN6
- >>686
しかし、一度現物を手にしてしまっている以上、完全妄想のTFLOやFEとは一味違う、
現実的かつ地味な妄想の巣窟になる予感。(・ω・)
さぼっちの最後の言葉が気になるなぁ。
つうか、やっぱさぼっち最高だわな。www
- 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 16:16:49 ID:kuysa4SM
- 来週いきなり再開されたりしてな。ようは全ワイプの口実だったと。
……夢くらい見させてくれよぉ orz
- 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 16:32:15 ID:lIt1F7eg
- _............................................................._
, -'":: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::゙‐.、
. ,:':: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : :_:_:_:_:_:_:_:_:_:`i
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ,:' ,. ,_, ゙<,. -─- 、 ./ ̄\
. |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: !、H _,. 「゙ヽ l \ \ ヽ._/ .,へ/\
|:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::l , ,_,.ー } l | |. |_| l三l / `ヽ \
. |:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: !、H l_,ノ ,:'l | | l三l ヽ.___. `ー'
゙、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::゙ー.-.-.-.-.-.‐' )/ ̄ ./__/三/_____」 ̄ ̄)
゙ 、:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::: '゙ L_f  ̄
゙''ー゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙-゙‐゙''゙
ごめん、俺今月でやめるんだわ
- 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 16:42:24 ID:kuysa4SM
- >691
ξ /''⌒\ ______
(´ω`) ヘコムワー,,..' -‐==''"フ /
ノ ノ (n´・ω・)η サボッチー
( ) ( ノ \ かんばーくっ
_| |_ (_)_)
~"''"""~"''"""゛“”゛゛"""゛""''・、
""”゛""''""“”゛゛""'“”゛゛""'' "j'
:::::ヘ :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
- 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:09:28 ID:b9VR2ueK
- 神ゲになってベルが帰ってくるに10メセタ
- 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:17:31 ID:4XICC3z5
- LV制になって戻ってきたりしてな・・・
- 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:19:32 ID:1sni6UN6
- それだけは厭だなぁ。
- 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:23:34 ID:N+bWcf80
- http://www.econline.jp/index.html
さっき別ゲーのスレでこれ知ったんだけど
ヘッドロックってここと同じだよな?
- 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:28:27 ID:1sni6UN6
- >>696
いかにも。
それのおかげで、ベル開発休止って話も出たほどに・・・。orz
作りかけのものが残ってるのに、新しく何かを作ろうとしても、両方とも中途半端になってしまうのは、
小学生でも知ってる事なんだけどねぇ。(・з・)ノ~
- 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:30:55 ID:19101kpb
- 両方?なにいってるの?
ベルアイルはもう・・そんな心配要らないだろ・・・?
- 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:30:59 ID:2OGqyEzd
- ところで、デモニカロードって凄い人数でかかってたけど
殲滅に10分以上かかってなかった?
どん位HPあったんだろうね
範囲かなんかで即死した後は門前の死守に専念してたんで
全部は見てないんだけどさ
- 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:31:23 ID:N+bWcf80
- なるほど・・・
このグラとシステムだと結構人流れそうな予感。
GMもこっちに流れるのかな
開発中はGMとかいらないだろうし・・・
- 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:35:00 ID:dGMFUzAz
- GMもながれるのか・・・
さぼっちだけは確保したいな
- 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:36:56 ID:9dfFp4YT
- >>696
『ECOの開発体制は、「ディプスファンタジア」等の開発経験を持った
約30名をコアとして、その他外注スタッフも含め、40名以上の規模で
開発が進められているという。』
ヘドロクは70人いるんだけど大増員したんじゃないかな。去年4月まで
幡ヶ谷に本社があるだけだったのが、事業所が3ヶ所に増えてるし。
ECOはクラス制でスキル制みたいだよ。
『ゲームシステムはいわゆるレベルシステムではなく、職業によるスキル
システムが採用されており、ある職業に就くことで、固有のスキルや能力が
使用可能になる。』
- 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:42:58 ID:4XICC3z5
- コンシューマ層を取り込みたいとか言ってなかったっけ?
とすると職業の概念があったほうがいいのかね。
RAみたいなもんかな?
- 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:46:34 ID:UKT+T7kP
- 次スレは…もう無くていいのかな…?
それとも「ヘコムワーで1000を目指すスレ」辺りに生まれ変わるのか
- 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:49:05 ID:9dfFp4YT
- 質問スレは次はpart4からってことで放置してdat落ちさせる。
ここはどうしたもんかね。外部板のほうが荒らされなくて済む?
- 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 17:50:29 ID:4XICC3z5
- ベルアイルの名前を出すのやめてヘコムワースレにすっか?
- 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 18:16:42 ID:2OGqyEzd
- >>705
dat落ちさせるくらいなら倉庫依頼したほうが
変なログ付かなくて済む
- 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 19:19:06 ID:0eONyNdn
- >>700
GMは反吐六じゃなくてBBSの運営チーム?だから、そっちに行くことはないんじゃない?
公式の告知とかでも
ビー・ビー・サーブ(株)
『ベルアイル』GMチーム
と、いつも出ているし。
- 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 20:01:57 ID:C+dWXeVD
- 記念age
- 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 20:12:17 ID:Inrj+jml
- >>678
今試しに動かしているのだけれども、コレはいいね。
つか、ゲームを起動しなくても、既存のメールを確認したり、あと、他には前にどなたかが
作ってくれたレシピ確認ツールとか、他にはゲーム内の日時が判る時計とか、
(時計については、公式サイトのバナーに、時計機能をfrashか何かで作って内蔵させるとかでもアリ)
こういう小物が標準で有っても良いと思うのだけどなぁ。
- 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:36:28 ID:E1XKNNNC
ttp://matsuya.dyndns.tv/2ch/img-box/img20050509185109.jpg
自意識過剰すぎるだろ。
一番下の子だけかわいくて「どこでもいい」いってるのが笑えるw
- 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:37:26 ID:E1XKNNNC
- ウホ! 超誤爆
回線きtt(ry
- 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:41:14 ID:rAgz5iag
- このゲームのGMは好かれてていいね。
前やってたゲームでは、プレイヤーが装備できないものを装備してるとか、GMキャラの性能とかを
妬むお餓鬼さまが多くて散々だったよ。
一人でジェットコースターに乗ってるメンテ担当作業員を妬むみたいな…。陸海空オンライン並みの発想だよな。
- 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:43:16 ID:4XICC3z5
- >>713
まあ、気持ちもわからんでもないけどね。
GM用装備を作るくらいならプレイヤー用に回して、
GMはMob姿にでもなってもらうとか。
- 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:44:24 ID:fTj9CobN
- GMがmobって...GMにPKされるのヤダ
- 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:49:33 ID:/WAtRCgc
- ぎりぎりの戦闘が面白いのに、かてないだけでと文句をいう餓鬼どもプゲラワロス
- 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:54:15 ID:DKOcPTWw
- >>714
[GM] Savotti
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | PKしてやるクマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
- 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 22:58:43 ID:E1XKNNNC
[GM]Savotti
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
偽者は帰れ! ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
|{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
. ∩___∩ { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
| ノ ヽ ヾ: :: :i r‐-ニ-┐| : : :ノ
/ ● ● | ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| ( _●_) ミ / _| |∴ \ ̄_/ \
彡、 |∪| 、` _____________|_\||ー|-ー'⌒|---------------、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄||_| | | \--------------′
\__\人从∧人 / |
\ \/ |
\ / _/|___
/ ̄ ̄ |__」 / ̄\ / ̄\
<_O ̄ | /_ / \ 々)
,ーーーー川 ̄| /‖ / ) \/
___/| ___/ ∠/ /\ / /
,ーーーー ̄ ̄_____/ | / |。/__/| /
/ | /・‖\ __|_,ーーー| | ミ/ | _/
/\ | \_/ _,ー ̄ ̄ | / / ̄ ̄ /
/ \__,---------- ̄ ̄ |◎ | | |
/ ===/ / \ \ |
/ /__| /∩ \ \ | ⌒\\
 ̄ ̄ ̄ ι/ \_|_「∪ /_____>
- 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 23:01:40 ID:HOVjJvFh
- >>713
なんだろう
Seal?
- 720 名前: さぼっち 投稿日: 2005/05/09(月) 23:46:16 ID:JuNEb+Om
- >>796
まじですか?いいなぁ〜
あのキャバ嬢やってるのにあかぬけてない感じがたまらん。
俺もやってみたいものだ。
- 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 23:50:51 ID:cmIxXahh
- 誤爆大会になるんだろうか?
- 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/09(月) 23:52:53 ID:DKOcPTWw
- >>710
>つか、ゲームを起動しなくても、既存のメールを確認したり
そういえば、ブラウザからOoG設定できたり、
メールを閲覧できたりできるシステムはどうなるんだろうな。
- 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 00:32:50 ID:/yCp3N1C
- >>713
ドラアフォ神並みの人などこの世には存在しません。
- 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 00:55:12 ID:mMbsvVbF
- >>685
その他カルガ東キャンプ襲撃で主任がいっていた
ほにゃにゃららをほにゃららでほにゃららしなさいってのはどうよ?
- 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 01:12:58 ID:pAv9KatQ
- 最終日あんだけ賑わったのにSS掲示板に1枚もそれらしきものが貼られていないのはどういうことなのか
俺は必死で撮り忘れてたわけだが・・・
- 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 01:26:59 ID:wZZV1o4q
- >>725
名前消す作業が面倒くさいとか。
流石に、終わったゲームとはいえ、名前晒しはしたくないしね。>俺の場合
つうか、当日はバンバン落とされるは、グラボ溶けそうにになるわで、大変だったよ。
周りの人も、かなり落とされてたみたいだったし。
- 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 01:44:14 ID:6FX2CdLi
- あまりに混戦だったんでSSあんま撮ってないんだよね
撮っててもなんか変なのばっかで上げるようなのは…
GMカッシーニが持ってたフレイムブリンガー?の
帯刀時SSくらいなら上げられるけど
- 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:00:11 ID:pAv9KatQ
- >>727
up!up!
- 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:06:46 ID:GphDNDh8
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | 開発中止w
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ふふ、言ってみただけ♪
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
- 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:08:37 ID:WHb/jKSe
- ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up111.lzh
ベルアイルのメールファイルの内容を表示するビュワー。
- 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:21:40 ID:6FX2CdLi
- >>728
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up112.jpg
抜刀時の炎を纏った状態のは上手いこと撮れなかったから無し
- 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:28:02 ID:pAv9KatQ
- おお、これは良く撮れてますな
やたら装備が格好いいけど将来こんなのが着れるようになるんじゃろか・・・
- 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:33:18 ID:TvZkSiMb
- >>731
両手剣?
解析データにあったフレンベルジュってやつかな。
- 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:33:58 ID:TvZkSiMb
- フランベルジュ
- 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:39:12 ID:6FX2CdLi
- いや、どうなんだろう?
遠目に炎纏っててるのが見えたんで
SS撮りに行こうと集ってるの捌いてたら
「うっかり餓死、享年65歳」とか出ちゃったんで
両手か片手なのかもわからんかったんだよね
でも、帯刀状態見る限り片手だとは思うんだけど
- 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:47:22 ID:TvZkSiMb
- そうか、アシュリーが持ってる剣と同じなんだね。
今見たら向こうも刃先が2つに分かれてた。
フレイムブリンガーか。
- 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 02:52:39 ID:6FX2CdLi
- ちなみにGMのステは一般PCとそれ程違うってわけでもなかったのに
近くに居た人の話だとこの剣で1500ダメとか出てたらしい
剣の性能を見てみたかった
- 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 03:01:29 ID:uKam3EeF
- フレイムブリンガーで解析データ通りなら
必要スキル 片手剣攻撃 70%
装備箇所 右手
リロード時間 2.9
耐久力 280
攻撃力 70
防御力 0
回避力 0
材質 イグニシウム
属性 剣
価格 2438
魔力付与:
剣身に炎をまとった剣
ハッテンしなきゃこんなのもお目にかかれないってのはちょっとね。
ハッテンに関係なくある程度出しとくか、ハッテンさせる方法を
献上以外にもいれて遊びながらハッテンさせるようにするとか。
- 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 03:26:25 ID:LLKciKtB
- フレイムブリンガーはこれだろ?真ん中の片手剣
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.12/20041201170156_2big.jpg
ついでに鎧はアマゾネススーツ?とかなんとかってやつだな
- 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 09:03:50 ID:ZblLX6M9
- アマゾネスレザーですね
ところで、デモニカ戦になると何回か死ぬんだけど、きついデスペナがあったらやってられませんね
デスドロ回収も完了しなかったけど
- 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 11:02:43 ID:pXUpqSis
- >>740
イベント用設定で、死亡時アイテムドロップなし > HP MP 1 にて本拠地復活
とかが欲しいね。
突発イベントに巻き込まれて、アイテムロストとかは課金してると大騒ぎだろうし
あの膨大な宝箱は邪魔だし、様々な理由で回収不能なケースも出てくるし。
実際のところ、EQ等では死亡 > 回収に関してかなりの経験を積んだ上で
ゆるくなってきてはいるんだよね。つまり、「デスペナルティは必要だけど、
オンラインゲームでは、あまり厳しくは出来ない」という結論を出している様子。
苦労して手に入れたアイテムを2map離れたzoneで落としました。
明日は仕事で、もう落ちなければなりません。
どうします ? ってな話があるとね。今の死亡時のシステムは問題だよね。
基本的にモノは壊れる。ということを受け入れていないとやっていられない
ゲームだから、他の世界に比べて諦めることが出来る人が多いだろうけど。
- 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 11:09:15 ID:TvZkSiMb
- >>738
mobドロップやミッションの報酬なんかで発展用のアイテム
みたいのも欲しいかな。発展してない間は不満も大きいから
宝の地図でも出してフィールドでもトレハンできるようにして、
完成品でなくレアレシピ(製作回数制限つき)みたいのでも出す、
なんてね。
初期の国が不便すぎるのはなんとかしないと
- 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 11:30:11 ID:Pwf6hSpl
- ぶっちゃけ、初期が帝国状態でなんの問題も無いと思うんだけどね
だいたいあの状態でも超不便だわ、施設上げようにも
簡単にはいかないわでIN時間のかなりの部分を割かなきゃなんないし
- 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 11:37:31 ID:gFnINzsp
- ミッションの報酬に、献上ポイントを選べるようにして欲しい。それも多めで。
要望はしたけどねー。どうなることやら。
献上してるとミッション出来ない、ミッションしてると献上出来ない……
そんな生活はもうイヤだー。 orz
- 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 11:59:21 ID:vmzJINt9
- 正式スタートして、タダゲニートさんたちが辞めちゃうと、発展なんておきないと思うね
- 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 12:09:25 ID:SLO4DsYq
- まだこのゲームにしがみついてまでやりたいことある?
シナリオの続きが楽しみなのか?
必死だなあ、おい
- 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 12:14:44 ID:8aDcTOp2
- そのままヘコムワーでお待ち下さい
ξ ξ ξ ξ ξ ξ
(´ω`) (´ω`) (´ω`) (´ω`) (´ω`) (´ω`)
ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
_| |_ _| |_ _| |_ _| |_ _| |_ _| |_
- 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 12:15:54 ID:8aDcTOp2
- orz
ξ ξ ξ ξ ξ ξ
(´ω`) (´ω`) (´ω`) (´ω`) (´ω`) (´ω`)
ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ ノ
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
_| |_ _| |_ _| |_ _| |_ _| |_ _| |_
- 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 12:47:37 ID:8vpBZRna
- ワロス
- 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 12:53:19 ID:GGfpFK7m
- >>747-748
センスあるな!
- 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:26:42 ID:wZZV1o4q
- やっぱり、再開までに「自分の落とした宝箱は、他の箱と区別できるようにしてほしい」と
要望だしまくるしかないね。
ラストイベントの時、箱探してる間に範囲で殺される→泣きながら裸で箱捜索なんてループをしまくった。
一緒に組んでた人も、何度かそんな目にあったらしく、とんでもないラグの中、戦闘そっちのけで走り回ってたよ。
あの時だって、自分の落とした箱がすぐに判る様になってれば、「箱を探す」ストレスから開放されるんだろうなぁって、
ずっと思ってた。
プログラムとか容量とか、結構かかってしまうのかもしれないけど、早急に何とかしてほしいと思ったよ。
ξ ∞
(´ω`)(*´ー`)ズレテタラヘコムワー
ノ ノ ノ ノ
( ) ( )
_| |_ _| |_
- 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:28:05 ID:wZZV1o4q
- ずれるどころか、なんか謎生物に・・・。orz
貼り付けうまい人って、ある意味尊敬できるなぁ。
- 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:36:05 ID:TvZkSiMb
- 文頭の半角スペースは無効、2つ以上の連続した半角スペースは1つに省略。
全角スペースを使わないと
- 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:36:55 ID:wZZV1o4q
- つうか、よく考えると、国家レベルの発展と各施設の発展が別枠ってのが、献上オンラインの最大の原因かも。
テスト中は、国家はMAXだったからなんとも思わなかったけど、データワイプで初めからって事になれば、
そこにも献上をしないといけない訳で。
今でさえ大変な献上に、されにひとつ加わる事になる、と。
しかも、「国家レベルが上がらないと、施設は上がりません」じゃ、話にならないし。
それ以前に、国家レベルも下がるんだとしたら、洒落にならないしね。
どうせなら、「国家レベルが上がれば、施設も便利に使えます」位でいいんじゃないかなぁ。
今更いうのもなんだけど。
それで、国によってより便利(レシピが多いとか売り物が多いとか)になる施設があるって位で。
- 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:39:49 ID:wZZV1o4q
- >>753
のアドバイスに習ってみる。
ξ ∞
(´ω`)(*´ー`) ナンカウメサギョウミタイデサミシイワー
ノ ノ ノ ノ
( ) ( )
_| |_ _| |_
- 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:39:59 ID:TvZkSiMb
- インタビューで柿添が答えてたけどね>>401
- 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:45:01 ID:wo7c0YdZ
- 国家レベルが上がると、施設や工房が発展するためのポイントが少なくて済むようにすればいい
それと国家レベルが下がるのはデモニカから襲われた時だけで維持する必要は無く下がりはしない
- 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 14:46:35 ID:wo7c0YdZ
- 間違った、2行目は
それと国家レベルが下がるのはデモニカから襲われた時だけで維持する必要は無く、下がりはしないようにもすればいい
- 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 15:06:05 ID:SgAxF6GM
- 貼る前にワードパッドで確認汁
フォントはMS-Pゴシック
サイズは12ポイント
これだけでOKですよ
- 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 15:26:02 ID:gFnINzsp
- っていうか、みんな専ブラ使ってないの? プレビュー機能使えば一発……
はおいといて、帝国になる前の国家レベルは下がらないんじゃなかったっけ。
下がるんだっけか? はるか彼方の記憶なんでもう覚えてないや。
- 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 15:30:42 ID:pXUpqSis
- >>754
β段階でのはなしだけどね。
国家レベルが10になって帝国に発展するまでは、献上対象は1つしかないんだ。
国家レベルのみ。
この間は、新しい区が開くことも、新レシピ(x-01以降)が追加されることもない
じゃあ、なにが発展するのかというと、オープンのときにはあった店々、工房が
使えないんだ。はじめは。これが徐々に使えるようになる。
アリアだと、金属系や石系はないんじゃなかったかな。雑貨もなかったような。
はじめは1系統のみの献上受付、1季に付き3品のみ。だから外れた時は
目も当てられない(いくらなんでもこれは修正すると思うけどね)。
、、、、、というか献上システムは完全に見直さないと客が逃げると思うね。
- 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 15:52:23 ID:AeFoC9Pu
- 戦闘システムと並んで献上システムの改善は必須だろうね。
さすがに例の134個の改善案の中にあるんじゃない?
どういう風に変えてくるか分からないけど、開発が本気で要望案読んでくれてれば
良いふうに変わってくれると思う。
- 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 17:04:48 ID:0UkP0Mwb
- β終了からあちこちのblog見て廻ってるんだけど
オムジルのLoot取ったPT?にはこんなメッセージ流れてたんだね
(さらに罪を重ねるか……)デモニカオムジルが倒れる時、その言葉が頭に響いた
(ならぬ!使命半ばに、ここで尽きるわけには……)デモニカオムジルが倒れる時、
その言葉が頭に響いた
なんかまだ黒いストーリーが隠されてるっぽいね
- 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 17:09:49 ID:8vpBZRna
- だがしかし、ベルアイルは二度と我々の前に、その姿を見せることは無いのであった…
- 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 17:23:27 ID:RxAMM4Kr
- >764 日本語勉強して戻って来い。
ログ流れるの速くて気付かなかったな、ルートでそんな瞬間あったなんてちょっと自分にガッカリ。
- 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 17:29:35 ID:WHb/jKSe
- >>752
専用ブラウザのプレビューで。
ξ
(´ω`)(´・ω・`) ヘボーン
ノ ノ / 串 ヽ
( ) u 中 u
_| |_ _| |_
- 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 17:44:31 ID:seVhcJDN
- ヘコムワーが結婚システムをいち早く体験
ξ ∞
(´ω`) (´ー`)
ノ ノ ノ ノ
( ) , ( )
_| |_ 呂 _| |_
- 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 17:47:45 ID:uKam3EeF
- 泳げるように汁ヽ(`Д´)ノ
フィールド広げろヽ(`Д´)ノ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ
体型も変えさせろ。脚の細い女キャラ出せヽ(`Д´)ノ
- 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 17:54:03 ID:TvZkSiMb
- 俺は女キャラの脚はちょうどいいと思ってる。
どっちかというと標準よりは豊満なほうにズレてるけど・・・
キャラと言わず全体的にもう少し渋めな色調、重厚な感じの
デザインにして欲しい。
- 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 18:01:39 ID:wZZV1o4q
- >>761
そうだったんだ。それは、スマソ。そんな俺は、オープン組。
ってことは、クローズ時代は、施設がへぼくて大変だったのねぇ。
ただ、一項目しかないなら、献上は楽そう。>楽しい、ではないょ
>>762
GMさん達の言葉を信じるなら、読んでいるのは間違いないでしょうね。
ただ、それを実現できる能力があるかは・・・。(・з・)
ちょっと、否定的すぎでしょうかね?
>>763
むむ。それは興味ありですな。
「罪を重ねる」とは、人類が何かやったってことですよねぇ?
我らが知っているベルアイルの歴史は、かつての為政者によって書き換えられたものだった・・・!
みたいな感じなんですかねぇ。
そうなると、デモやんロードのLoot取ったチームには、どんなメッセージが流れたんだろうか?
>貼り付け関係
ふ〜ん。
いろんなやり方があるんだねぇ。勉強になります。
っても、これ以上やると嵐っぽくなるので、後日再チャレンジします。
- 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 18:39:15 ID:wZZV1o4q
- >>767
ワロス
つうか、可愛いなぁ。(*´∀`)
- 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 19:44:18 ID:Sccao3n8
- やーぐだったか、オムジルだったか忘れたけど
人魂を落とした件について
&
最後の断末魔が(ようやくねむれる)とかいってた件について
- 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:06:56 ID:tGpHAMl0
- (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル まさか試練継承続けてると、そのうちデモヤンに
なるとかじゃないだろうな。
- 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:12:57 ID:Y6ppjwP6
- なんかヤーグとか倒れる時も未だ死にたくないとか言ってたね。
ロードのヤツとかあったら聞きたいワァ。
- 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:13:17 ID:kwgAkL5K
- デモやんは1000年前の人間が変化した姿・・・
か?
- 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:31:16 ID:wZZV1o4q
- >デモやん
かつて地上に取り残された人間の成れの果てなのか、
はたまた、人類の究極の進化した姿なのか・・・。
ちょっと、期待が持てそうな展開じゃないですか。ヽ(゜∀゜)ノ
ここで妄想。
昔、人間たちが世界樹を使って空中に逃げた時、その魔法を実行するには、大量のマナが必要であった。
当時の為政者は、そのことを伏せていて、いざ魔法を実行する際に「純粋なマナ=大量の命」を一般の人から吸い上げた。
かくして、世界樹は大陸を空に押し上げ、取り残されマナを貪られた人たちは、闇に落ち魔族と化す。
そして、かつての恨みを晴らす=為政者の子孫に罪を償わせる為に、ベルアイルに侵攻を開始した・・・。
みたいな展開なのか?
でも、よく考えると、「デモやんが攻めてきたから魔法で空に逃げた」んだっけ?
謎だ。
- 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:32:55 ID:Y6ppjwP6
- 実はデモニカは殺してきたmobの怨念とか。成仏しきれずに溜まりに溜まったのがデモニカ…とか。
なんか似たような設定のゲームあった気ガス
- 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:38:28 ID:5/s0vsn8
- デモニカを倒すために造られた武器を使いすぎると獣になって、その後デモニカになっちゃうんだよ!
- 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:42:59 ID:WHb/jKSe
- >>776
世界樹のルーンを作ったのは巨人とエルフな罠。
>>778
「鶏が先か卵が先か」
- 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:46:47 ID:wZZV1o4q
- 公式を読んできた。
>遥か昔、人類は魔界の住人「デモニカ」の侵攻を受け、敗北。
>戦乱を潜り抜けかろうじて生き残った人々は、地上を捨て、
>神々が庇護する世界樹上の大陸「ベルアイル」へと避難した。
>時は流れ、ベルアイルに新たな文明が築かれていくと、
>人々は地上の時代を忘れ、デモニカへの恐怖を失くしてしまっていた。
>しかし、脅威は再び迫りつつあった。
>ある地では砂漠化が進み
>ある美しい湖畔は汚泥の沼地へと姿を変えつつある。
>はたしてデモニカとは何者なのか?
>再び侵攻を開始するデモニカの脅威に、人類は対抗することができるのか!?
>いま、ベルアイルの歴史に、新たな戦いの傷跡が刻まれる。
>DNA継承型MMORPG『ベルアイル』では、
>過去の敗北を忘却した「人類」v.s.「デモニカ」の構図を軸に
>様々なストーリーが展開していきます。
どうやら、ベルアイルは1000年以上前にできたらしい。
・はるか昔の黄金期:デモやん侵攻→7日7晩の儀式でベルアイル起動。
・1000年前:革命→初代アムリタ女王誕生。
・300年前:ベルにデモやん降臨→アリアバート遷都。
・・・って流れだった。
>777のいうことも、あながち間違いではないのかも。
- 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:48:35 ID:dLQPRH0S
- >>778
プチラビにミスリルの鎧を着せておくと、デモニカラビットになるんだね
ヘコムワ〜に・・・・・
- 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 20:52:11 ID:wZZV1o4q
- >>778
つ{獣の槍}
>>779
そうだったょ。スマン。
ただ、ベルに逃げたのは、時の権力者とその一族だけだったとか・・・。
ベル起動時のイメージは「月神降舞 byベニ松」ですだw
- 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 21:13:39 ID:6FX2CdLi
- >>772
人魂はネスデモもヤーグも落としてたね
なんで人魂?デモが喰った魂?とは思ったけど
そのヤーグとかの台詞も併せて考えると…
デモニカはかつての文明で”人”を寄せ集めて”作られた兵器”で
そしてその兵器によって地上を追いやられたが
兵器開発を隠匿する為に後の歴史は捻じ曲げられる事に…
とか、色々考えちゃうなぁ
こういう感じの隠されたストーリーを垣間見れる様な
ミッションとか欲しかったなぁ
- 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 21:15:07 ID:25vbYBrJ
- >725 うpしました。
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up113.jpg
- 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 21:19:53 ID:wZZV1o4q
- つうか、明確なストーリーのあるMMOは、某・FFで懲りたはずなんだけど(笑)、
ベルのデモニカ話は、何か期待してしまう。
・・・すっかり調教されてますな。(・ε・)
>>783
「真実隠匿の為の歴史改竄」ってのは、ビンゴかねぇ?
>デモニカはかつての文明で”人”を寄せ集めて”作られた兵器”で
>そしてその兵器によって地上を追いやられたが
ショゴスに狂気山脈を追われた”古のもの”みたいですな。
- 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 21:29:09 ID:VOEBsJHa
- >>784
乙
- 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 21:38:59 ID:/yCp3N1C
- アリアの女王が召還した終末の魔獣みてみたかったな
召還の儀式みてみたかったな
- 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 21:45:59 ID:wZZV1o4q
- とりあえず、俺もうp。
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up114.jpg
最終日じゃなくて、三国が同時に攻められた時の奴。
ラストイベントのは、いい画像がなかったよ。(・ε・)
- 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 21:54:37 ID:msnfZQ2G
- >>788
デモニカ4匹くらいに城門取り付かれてるね。
うちの国だと各個に撃破されてて、同時には2匹くらいしか存在しなかったんだけど
GMの沸かせ方の違いでもあったかな?
>>787
終末の魔獣の死体なら、砂漠にある巨大な骨がそうなんじゃないかな。
- 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 22:01:57 ID:wZZV1o4q
- >>789
画像を取ってすぐに、後ろから来たバグに追われて城門に→デモやんに踏まれてアボンな俺なんですがねw
見づらいけど、デモやんの足元には、何十匹ものバグがいたですよ。
「カルガが陥落寸前! 防衛せよ!」みたいなメッセージ出たからねぇ。
武器がビギナーズなのは、突っ込まないでね。(・ε・)ノ
- 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 22:19:38 ID:WHb/jKSe
- >>783
ミッションというか普通にNPCとの会話でもいろいろと世界の話が聞ける。季節で内容も変わる。
俺は後半はそういう会話のSSをとって話をまとめて遊んでたりした。
- 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 22:19:41 ID:X9p2Oc5D
- inもできなくなったことだし、生産ツールの手入れでもしようかな…
以前からの話であった、逆引きできるように作り替えをしようかと。
ってみんな覚えてないかorz
とりあえずがんがります。
- 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 23:41:22 ID:5ikRWYlj
- しかし開発遅延!
商売になりそうもない手ごたえあり!
- 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 23:43:35 ID:Rsd3yez6
- 初めて書き込みします。2ch初心者でごめん。
なんか一日経って暇になっちゃったのでうpしてみました。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up115.jpg
- 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/10(火) 23:45:40 ID:TvZkSiMb
- >>792
頑張ってくだせえまし(゚∀゚)
正直に言うと開発中止かと不安になるくらい時間を
掛けてくれたほうが嬉しいんだけどね。不安になるのは
音沙汰が無いからで、きちんと情報を出してくれればいい。
アリアの女王、もう少し古城の主らしくしてくんないかな。
西欧の御伽噺なんて陰気なもんだ。
- 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 00:57:31 ID:a7lbrp/y
- >>794
これを見る限り全然過疎ってないのに、なんでβ中断したんだろうな。
ユーザーを裏切ってないか?
- 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 01:16:41 ID:psFhfn/n
- >>796
よく考えてみろ。
β参加者全部かき集めて、この人数だぞ…
- 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 01:24:55 ID:x2PYT3U6
- >>797
俺はこの場にいなかった罠。
- 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 01:31:34 ID:IyMQs4Zd
- >>794
噴き出し出してるやつみんなボーダーなのな…
- 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 01:33:51 ID:txmXYwUv
- 5/9のさぼっちSSはマダー?
さぼっちを一度でいいからみてみたい・・・
- 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 01:37:48 ID:rUEbQiNA
- >>797
素人が片手間に作ってるMMO!のほうが数十倍人がいるな。
- 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 01:56:46 ID:x2PYT3U6
- >>800
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up116.jpg
- 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 02:32:56 ID:txmXYwUv
- >>802
おお!ありがとう!
- 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 06:13:39 ID:IcPzT7Nr
- >802
さぼっち相変わらずだな。ここに写ってる半分が知り合いだった。って、
おまいら平日の真っ昼間にinしてるんかい…… orz
- 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 06:21:38 ID:6i9verdj
- Savottiを最初にさぼっちと読んだ俺が来ましたよ
- 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 07:52:34 ID:2pWVFcyC
- 最初の失敗は公式サイトの見づらさだったな
- 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 09:05:31 ID:MGJE8sl5
- >>797
リネ2とかだと全8鯖の内の一つから1/10以下の参加率であろう
武闘大会って1ユーザーイベントでこのくらいは集まってたからなぁ
- 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 10:34:41 ID:B1Wy1IdB
- >>804
ひんと:ログの上から主婦 にーと 夜勤 休日
- 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 10:50:13 ID:d5mSyBNh
- >>802
気になったのだがGMマークついてないよな。
カルガの開発陣もそうだったけど今回運営側の人ってGMキャラじゃなくて
一般キャラできたのか…?
ボダの情報がないのでよくわからんが。
- 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 10:56:11 ID:/nOV8Iex
- >>797
よく考えたら他国の人間は軒並み帰った後じゃまいか…
>>809
さぼっちは初回登場時からダグ無しだったから
GMダグの付け外しも自由に出来るから付いてる時もあったけど
- 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 13:29:58 ID:Z+8D3hCX
- >>809
GMタグは取り外し自由だと思うぞ
closedβ2の最後にはちゃんとタグ付きで挨拶回りしてたし
初期にも一回だけタグ付きで現れたという話をどこかで読んだ気がする
- 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 14:18:24 ID:qkdZ3Au6
- >>808
残念!
- 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 15:11:58 ID:bxrK1a1/
- ウキョウ以外のエルフはどうなったのか?とか
ウーニャに居る獣人と脳筋王の詳しい話とか
デザイン次第ではストーリー的にも楽しめそうだけど
あんまデザインセンスには期待しないほうがいいんだろうなぁ
- 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 15:17:18 ID:R1uo42uQ
- 大体400〜500ぐらいいた気がするな
最後
- 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 16:26:12 ID:d5mSyBNh
- >>810-811
なるほど、そいや3都市周りで言ってたな。
確かサポートGMとイベントGMとタグ分けるとも。
ガッシーニとサポートGMが同じタグだったことからまだ実装されてない?
あとガッシーニ=餓死人と思ったのはオレだけか…?
- 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 16:35:19 ID:s/lNj/Gk
- あぁそう言われれば…
て事は、中身はさぼっちで最初っから餓死で
フェードアウトする為のネタネーム?
- 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 18:02:37 ID:oU13AhBJ
- >>792
マッテタヨー。
……とか言いながら全然協力できずにお恥ずかしい。
それはそれとして、こんな感じにツールが増えると楽しいですな。
チートはいらんですが。
- 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 19:50:32 ID:a7lbrp/y
- >>814
もっといたと思われ。
1000人は言い過ぎかも知れんが某MOEよりはいたはず
- 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 19:53:45 ID:6wELKrZ3
- 無理。
そんな妄想無理。
- 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 20:03:01 ID:rUEbQiNA
- よし、みんな叫べ
MOEを超えたぞーっ!
- 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 20:06:58 ID:a7lbrp/y
- つか中断するのはあっちであって、ベルは中断する必要なかったと思われ
- 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 20:13:54 ID:rUEbQiNA
- ID:a7lbrp/y
お前は稀代の妄想家だな・・・
世が世なら一角の武将に成れたものを・・・惜しいな。
- 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 20:25:29 ID:XjYd8M19
- いや、流石にちょっと
どう転んでもオープンベータの状態じゃ糞ゲーだし
- 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 20:35:32 ID:a7lbrp/y
- >>823
戦闘方面の奴には糞ゲーかもしれんが、生産方面はかなり良かったぞ。
課金しててももっと糞なのいっぱいあるじゃねーの
あれらのほうが先になくならないのはおかしいって
- 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 21:02:58 ID:Z+8D3hCX
- >>824
ん〜開発が真面目に取り組んでると思おうではないか
- 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 21:18:21 ID:9x8z33zl
- つまらない中傷合戦になるからやめてくれ('A`)
どっちもガンガレでいいぢゃないか
- 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 21:20:39 ID:n7PBClr0
- 他の糞ゲなど興味なし。興味があるのは神ゲーになったベルアイルのみ!
なので黙って待つとするかね。
- 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 21:21:29 ID:qugG6GkB
- 真面目なのは、さぼっちの中の人だけだと思うの
- 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 21:27:36 ID:9x8z33zl
- 柿添、いらん
- 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 21:38:36 ID:9x8z33zl
- 馬に乗せろヽ(`Д´)ノ
泳げるように汁ヽ(`Д´)ノ
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ
体型も変えさせろ。脚の細い女キャラ出せヽ(`Д´)ノ
これが出来たらなあ〜
- 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 23:02:25 ID:Ytx6zOdP
- そうだなぁ。
体型は、変えられるようにしてほしいねぇ。
俺は、若い頃から小太りキャラで学者っぽい鍛冶屋(生活よりも研究が大事みたいな めがね常備)やつを
やってみたいなぁ。
カルガに何人かいるおっさんは、他の奴より太ってるじゃん。アレの若いバージョン。
あんまりいないと思うけど、肝っ玉母さんみたいなキャラになりたい女子もいるだろうし。
- 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 23:06:01 ID:yj5+biM4
- 昔某戦国Onlineに 流石母者 というのがいたな
見た目そのまま肝っ玉母さん風
- 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 23:09:38 ID:Ytx6zOdP
- >>830
つうか、この書き方で何度も載ってるが、同一人物さんか?
初期の頃と比べて、要望が微妙に増えてきてるのが楽しみなのだが。
この調子で、ガンガってほしい。つうか、要望メールも出してくれ。>出してるとは思うが
- 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/11(水) 23:53:30 ID:8MDoaz53
- で、お前らアンインスコした?
オレはまだデスクトップにショートカットがあるぜ
- 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:00:43 ID:9S0OnRH0
- >>831
ルイ16世みたいだなw
小太り鍛冶
- 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:01:35 ID:ATWCJrPX
- したよ。
勢いあまってメールやSSまで orz
- 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:03:06 ID:a+pW7zfU
- なんでアンインスコするの?
まだ消してないけど?
てか、開発中止になったら消すけどさ。
だって、正式でそのまま使えるじゃん。
- 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:06:50 ID:0TAgAyW5
- いや中断するほどの変更ならまったく変わる可能性あるから使えないかもしれない
- 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:11:14 ID:jGX20OXY
- 大幅に仕様変更されるなら、クライアントごと変更の可能性が高いと思われ。
しかしパッチだけで済んでしまう可能性も否定できない。
よって俺はまだ残してるw
- 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:20:35 ID:E+KBURep
- あぁそうだ、アンインスコで思い出した
MoEとマビとEQ2アンインスコしとかなきゃ
もうやらないし
- 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:26:15 ID:QugwV8nT
- 哀れな
- 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:38:38 ID:Obz8keD/
- >>837
サイズが大きいし、アンインスコがお勧めかと・・・。
大体、正式始まっても今のクライアントそのまま使えるくらい改善がないのならそれはそれで嫌だし、
大きい改善がなされたならまた改めてダウソするしさ。
- 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:41:23 ID:mgQ8/uo1
- SSを移してアンインスコ
でないと俺のショボPCじゃ他のゲームが動かなくなるんでサァ
とりあえずEQ2で繋ぐ事にしたけどおまいら何やってんの?
ベルアイル移民専用チャットチャンネル作りたいナァ
- 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 00:52:49 ID:a+pW7zfU
- 842
いや、別に全然・・・
てか2〜3ギガしかないじゃまいか・・・
ま、いっか。
- 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 01:21:40 ID:V5H692S3
- MoEがどうこうというか
糞以前に実質テスト打ち切りのこれに、勝てるタイトルは現状況じゃ少ない。
無料でアイテム課金しかヒト呼ぶ方法無い状況になってることに
気がついた人の多くは去り、現状況じゃ妄想の書き込みすら減少・・・。
女神転生のように早く見切りをつけれなかった分、傷が深まったな・・・。
- 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 01:22:23 ID:zAGvtCMv
- ∩_∩
クマヽ(`Д´)ノ!
- 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 01:23:39 ID:zAGvtCMv
- そうそう。ベルアイルの住人がこんなとこにいる。
質問■ネトゲ全般■雑談 Part10 +自治スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1115018066/
BIの質問スレはレスしないでdat落ちさせような。
- 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 01:37:37 ID:Z92iyWa8
- 処で、質問スレはともかく、ここはどうするのさ?
このまま妄想スレとして続行? それとも、一旦終了かい?
したらばは、現状過疎なんてレベルじゃないし、向こう好きじゃない人もいるだろうから、
気軽にお引越しって訳にも行かないだろうしね。個人的には、したらばでもいいとは思うけど。
少し前に話題で出た時も、結局答えでないままだったけど、このスレもそろそろ終わりそうだし。
>>845
微妙。
俺としては、「惜しい!」位のレベルだと思ってるけど。>ベルアイル
つうか、アイテム課金は、勘弁。(・з・)ノ
- 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 01:40:17 ID:RckW87Ml
- あ〜あ。質問スレ、保守してる奴がいるよ。
ここも次スレはいらないだろ。次スレを立てるにしてもベルアイルの名前を
出すことはない、荒らされるだけ。
- 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 01:42:38 ID:5gdp9gud
- >>848
したらば、時々なにかが詰まったように読み込みが躓くことがあるから
外部板行くなら俺は避難所のほうがいい。
でもってアイテム課金はシステム的に無理だろ。
- 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 03:28:22 ID:Z92iyWa8
- >>849
ベルの名前を出さないなら、確かにいらんわな。>次スレ
でも、それはちょっと寂しく感じる俺ガイル。
ここ位は、残したくないか? 別板に引越しはしても。
>>850
避難所って、滅多に行かないから、良く判らない。
・・・そうか。そう云う処だから、逆にいいのか!www
つうか、難民の方が、しっくりくるかも。まさしく流浪だし。w
まぁ、何処に次スレが立つかは、>>950が決めればいいか。(・з・)
アイテム課金は、確かに無理だわな。つうか、俺はアイテム課金反対派だよ。w
敢えて行くなら、レアレシピ&特殊な魔術書位か。
ビギナーズ関連以外で、壊れないアイテムって、他にあったっけ?
- 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 03:42:11 ID:BcIb+lPO
- ここ無くすと変なスレ立てられたりしそうだから反対だなぁ。
今居る人は自主的に避難所かしたらばに移って、
このスレはそこへの誘導口として保守る。
もしくはこのままここに居る。のどちらかがいいなと思う。
移るとしたらどこか、でまたもめそうだけど(´ω`)
- 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 04:48:12 ID:fiaJwN+a
- もうパクるところはパクれよ。
世界観や根底のシステムはそのままにして、細かいシステムは既存のMMOからパクりまくれよ。
実際、新しいMMOなんて無いわけだし。売れてるMMOは全てパクリの集大成でしかない。
だからベルも他MMOのいいところだけをパクりまくれ。
- 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 05:59:37 ID:Z92iyWa8
- 「パクる」と云う言葉を使うから、荒れるんだな。
ここはひとつ、「オマージュ」「リスペクト」「インスパイア」「パロディ」
なんて言葉で、お茶を濁そうじゃないか。w
問題は、「このゲームのここ、アレに似てない?」ではなく、
「なんとなくアレっぽいけど、面白いね」であるべきだろうと。
>>852
とりあえず、いろんな処に次スレ乱立→住人一旦離散→生き残ったスレに集結→(・∀・)な、
「仮面ライダー龍騎システム」ではどうか?
・・・スマン、冗談だ。(・з・)ノ
- 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 07:21:37 ID:VjCzaXyC
- テスト前のMMOだってスレあるんだ
このまま残ってもいいと思うんだがなぁ
- 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 09:52:29 ID:DQWWSS0x
- 公式に何らかの動きがあったり、4亀に記事が出たりする可能性も捨てきれないから、
残しても委員ジャマイカ? それ程迷惑かけてる消費量じゃないしな。
まぁ戻ってきてくれるならだが。
- 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:03:46 ID:aI4C2dYd
- MicrosoftのMMOでVanguardっての開発してるんだが
ttp://www.vanguardsagaofheroes.com/screenshots.php
ベルアイル公式イメージの絵とそのVanguardが公開してるSSの世界風景が俺的にかぶって
あそこまでリアリティーにとは言わんがもっと手を入れてほしいとデザインに不満が生じた。
- 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:05:07 ID:7NqiZEkA
- まぁ何らかの形で戻っては来るでしょう
もう先走りまくってて、すでに作れませんでしたじゃ
済まないとこまで話いってるんだし
- 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:05:55 ID:5OUHNwQD
- 現在オープンベータテストを中断して開発専念中。プレイは出来ません。
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part75
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1114872549/
■ニュース記事
BB Serve ニューストピックス
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050418.htm
4亀記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
■お絵かき掲示板 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950が立てる。>>950がいない場合は>>970あたりが立てる
■外部板
ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/ )
2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、
もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。
ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/ )
各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。
- 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:07:55 ID:5OUHNwQD
- こんな感じでどうでしょう
時計は当分いらないし(時間軸が同じとも限らない)
地図や献上は変わるだろうし
必要とされるスペックも変わるだろうし
- 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:19:06 ID:75rNLNEp
- >>857
思わずサブタイを佐賀の勇者達と読んでしまったが
風景に変化があって綺麗だけど
マップによって物凄い重さの差がありそうだねぇ
てか、二刀モーションカッコワルそう
- 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:30:12 ID:zAGvtCMv
- >>857
俺もそれ見て色調とか質感がいいなと思った。
BIも参考にして欲しいよね。
- 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:34:18 ID:r0bHBB8g
- http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up117.jpg
凶悪だったデモニカロードのSS
面白いぐらいに周りが死体の山だった。
一体、どのくらいHPあったんだ!?
- 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 10:43:26 ID:2X7BSIUo
- アイコンでけぇ(;´Д`)
- 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 11:09:50 ID:Obz8keD/
- >>863
一人離れているユースは一体何をしておるのか!と小一時間(ry
- 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 11:37:47 ID:rYdfMUIV
- オフラインで中に入れるようにならないかな〜。ひもぱん見たい!
- 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 11:42:39 ID:yARYgYbs
- そういやあ、DROPしたぶどうでワイン作った調薬師とか居るのかな。
イベント終わってすぐ、用があってログアウトしちまったんだが。
試しに飲んだ人とか居たら、効果が気になるとこなんだが・・・。
- 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 11:44:49 ID:5gdp9gud
- >>867
終了直前にワインをまいてたやつがいた。
街中だったから飲めなかったが。
- 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 11:45:04 ID:wSIAtBN7
- >>865
いや、ロード掃討に動いてたのは全体の1/3以下だぞ?
他はロード掃討が上手く動くように蟲とか他デモの掃討してたんだから
- 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 12:06:36 ID:r0bHBB8g
- >>869
確かにそうだったな。
ロード単体だけではなく、大量のアバグ、ネスデモニシャ
さらにはヤーグも数体護衛(?)として出現していた。
ロードを攻撃していたら、後ろからヤーグに殺されていた人がいた。
かと思えば、ヤーグをロードと戦っている集団から引き離しにかかる勇者がいたり。
アバグも囲まれるとかなり厄介だから、それ専門に倒してくれる人もすごく助かった。
あー、今思い出しても熱い戦いだった。
- 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 13:00:56 ID:jBo+nOKI
- 本当に熱い戦いだったよね!!
デモには全く攻撃が当たらなかったので、蟲を狙っていったが
複数の蟲に狙われると、あっけなく死んだ・・・(涙
ロードに追われた人がこちらに逃げてきて、ロードが通過した瞬間に
炎の何とかという範囲攻撃にひっかかってアボン!!
死んでばかりだったけど、久々に燃えた!!
1ヶ月に1回くらいデモ進行があったらいいなのにと思った。
ベル終わってからEQ2やってるけど、ベルのチャットは簡単明瞭で
良かった。どちらも過疎ってるけど、チャット操作が楽なおかげで
友達もすぐできて、それなりに楽しめた。
- 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 13:15:44 ID:yARYgYbs
- >>868
まくほどワインか出来たって事は、かなりの数のブドウが出たんだな。
人に頼んで集めたにせよ、それなりに出たって事だよね。
俺が解体で手に入れたのは2つだけだったんだが…orz
どんな効果が有るのか、気になるところだなぁ。
- 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 13:36:27 ID:iip/nLse
- ワインは精神系ALL+いくつだったような
葡萄は最終日だけでも20数個手に入れたが
全部あげちゃったしなぁ
- 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 14:52:49 ID:h3k7FQwY
- バーボンは無いの?!
- 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 15:10:41 ID:yARYgYbs
- >>873
精神系ステのアップなのか…。
さすが、魔法攻撃と魔法付与武器しか通用しないデモニカならではって感じだね。
葡萄20個以上?!どれだけ解体したんだ!(笑)
>>874
ブランデーは有ったような気が…。間違いならすまん。
それよりもテキーラはどうした!
砂漠にサボテンが有るんだから、テキーラが有っても良いではないか。
- 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 15:27:18 ID:cR97aQWZ
- あと、ウォッカ、ウィスキーなんかもあったけど
バーボンはどうだったかなぁ…
葡萄は大物狙いの人の護衛っぽい動きしてた人が
相当数の蟲やネスデモ殺ってるので
赤ならかなり手に入れたはず
こっちも軽装格闘らしくそんな動きしてたんで
赤葡萄は結構手に入った
その代わり武器や鎧は数える程しか拾えなかったけど
- 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 15:44:07 ID:fKMR7Nqq
- 確かな記憶ではないけど、赤ワインはMIN、WIS+4上がった気がするな。
ロゼワインは+6だったよ。MINじゃなくてMEMかもしれない…。
はっきり覚えて無くて、申し訳ない。
- 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 16:54:42 ID:ND5tbMKI
- ワインの効果だか赤ワインが精神系ステ4ずつアップ、白ワインがCON4WIS4だかがアップ、デモニカソーマはオールステータス3ずつアップ。
白ワインはうろ覚えだけどあとの二つは間違いないinカルガの調薬師
- 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 17:35:23 ID:5gdp9gud
- ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up118.lzh
メール閲覧ツールを改良しますた。
・要.NETフレームワーク1.1以降(WindowsUpdateで入手)
・ちょっとグラフィカルに。
- 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 17:58:21 ID:yARYgYbs
- 焼酎とか日本酒もあったなぁ。
ワインに対する情報、たくさん有り難うっす。
またデモニカ倒して、次は調薬師さんにワインを作ってもらって
自分で飲んでみたいものだなぁ。
>>879
お疲れ様っす。さっそく使わせて貰います。
- 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 20:30:00 ID:aI4C2dYd
- ロゼはCONとMIMが+6でソーマがALL+3だったか
- 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 21:02:16 ID:JTlI4y6U
- 散々既出だと思うんだけど
マウスボタンの反転は出来るようになったのかい?
- 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 21:07:48 ID:MuQ9RTp1
- すいません、勘弁してください
- 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 21:15:56 ID:zAGvtCMv
- マウスの左右ボタンをオプションで、というより次はマウス移動は
右クリックオンリーになってそうな気がするけどね。
- 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 21:16:33 ID:zAGvtCMv
- 左クリック
- 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 21:57:24 ID:MuQ9RTp1
- 時間が流れるゲームって事で思いついたんだけど、ゲーム内で500年くらい経ったら、
電気とかガスが出てこないとおかしくない?
んで、2000年くらい経ったら、ガンダムとデモニカが戦う?
- 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 21:59:33 ID:zAGvtCMv
- 却下
- 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 22:28:30 ID:5gdp9gud
- もし魔法があったら、科学は発展しない。
幼いころからの根拠のない俺の持論。
- 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 22:38:44 ID:x5Skm9S8
- もしかしたら、紀元前レベルまで文明が巻き戻った状態なのかもね。
それなら1000年経っても、電気もガスもない、あんなものなのかもしれないし。
城にある街灯は、どうしてるんだろ?
- 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 23:09:36 ID:tA4tH3wX
- テキトーな気分設定にそんなに熱くなるなよ、負けるぜ
- 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 23:15:57 ID:Dlf04IaW
- >>888
「充分に発達した科学は、魔法となんら変わりがない」と、かのアシモフ御大も仰っておりますぞい。^^
でお、実際魔法が使える文明なら、科学は発達しないだろうねぇ。
>>889
それこそ、魔法の力だベッカンコな世界かと。(・з・)ノ
しかし、俺が要望しまくった「携帯キッチン」、イメージ的に小型ガスコンロが主体なんだよなぁ。w
G’zの最新型ツールセットみたいな。>判る人は判ってくれる筈・・・
- 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 23:28:17 ID:Dlf04IaW
- >>886
真面目(?)な話、雷を自在に発生させ、発火にすら魔力を用いるであろうベルアイル世界では、
わざわざガスで火をおこす必要もないし、ましてや発電機が作られる機会がないのではないかと思う。
しかも、ベルって、「魔法は誰でもが使える」訳じゃない。
もしかしたら、ドワーフがその手の事を一手に引き受けてくれるかもしれないけど、ドワーフが実装されるかどうか・・・。
ま、妄想でしかないけどね。
- 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 23:33:23 ID:5OUHNwQD
- 昔の戦国時代ゲームで普通1600年ぐらいで終わるのを
1900年ぐらいまで引き延ばしてみたりしたことある奴いるだろう
- 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/12(木) 23:34:39 ID:5gdp9gud
- >>893
シムシティとかルナティックドーンとか。
- 895 名前: 886 投稿日: 2005/05/12(木) 23:44:06 ID:MuQ9RTp1
- ガンダムは冗談なんだけど、それぞれの工房で使う火力はなんなんだろうね。
たまたま持ってたうさぎの肉3個を焼くのに火をおこすなんて考えられない。
あの太いおっさんたちが魔法で熱量を発生させてるのかな?
- 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 00:51:11 ID:sELZcBt+
- 世界観を考えれば薪でいいんじゃないか?
火を落とさないように見張ってるとかw
- 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 01:10:35 ID:epemJnCJ
- >895
ガスを貯めておく物=ガスボンベ
電気を貯めておく物=電池
こういうイメージで何か魔法を貯めておく物が、偉い魔法使いによって
普通に流通しているんだと、勝手に脳内補完してました。
転送石と同じ感覚ね。
- 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 01:45:23 ID:4QGSwlKf
- 移動魔法機関のはなしから、機械に相当する魔法動力の何かは存在していると見ていいね
ライターに相当する着火装置もあれば、反射炉に相当する高熱の釜もあるんじゃないか?
- 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 03:19:54 ID:ECZi1HmK
- そんなベルアイルの世界でもナース服は現代と同じなんだよな
- 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 03:43:55 ID:6OLLzfEu
- 食料必須ならウンコもしなきゃならんだろ。
- 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 10:38:49 ID:iZKtggGU
- 妄想の豪傑揃いのここだから話が進むが
実際ゲームの中を見たら設定狂ってる
適当に後付けで作ろうとしてるから統合性がない・・
浅い世界だ。
- 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 10:58:45 ID:Cg+Vncuu
- 設定はどうでもいいんだけどアリアの女王様とか
もう少し落ち着いた姫様にして欲しいな.
色だけで大分違う.>>857みたいな感じで頼むわ
- 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 12:42:55 ID:WpWWaRCI
- >>900 ウンコ問題については、
人体の構造が摂取した食料からより多くのエネルギーを
得られるよう進化した結果、ウンコとして体外に排泄する
必要もないほど吸収し尽つくせるようになっている。
排泄行為はオシッコで十分。
という俺屁理論でどうか。
- 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 13:15:19 ID:Cg+Vncuu
- 髪型の種類を増やすのと体型(専用の美容食なんかで後から変更可)、
後は白人ばっかりというのもアレなんで小麦色なんて欲しいな。
あんまり黒くするとカルピスのお兄さんの二の舞になるけどね。
- 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 13:18:20 ID:Cg+Vncuu
- 小麦色じゃなくて小麦色の肌。octoroonかquadroonくらい。
- 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 13:25:36 ID:e8HCBpId
- デモニカとのアイノコで紫色とか水色は?
あ、ガミラス星人だw
- 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 13:56:57 ID:ZYAKgwWb
- 今、MoEにパッチが来たんだがチャットが幾つか廃止になって
少しシンプルになったみたいだ。もともと多すぎたくらいなんだが
BIはゴテゴテ付け足すようなことしないでね。
- 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 14:00:34 ID:Cg+Vncuu
- BIのチャットはこれ以上種類を増やす必要はないと思うが
フキダシだけは自然な感じにして使いやすくして欲しいかな。
- 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 14:26:59 ID:ZYAKgwWb
- >>24
なにか方法はないもんかねえ
- 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 15:13:52 ID:7vO3nbdn
- ベルが帰ってくるまでとして、ROSEやり始めてみた
やり始めて数日、狩場にてマッタリ会話中に誰かが横槍入れたのか
「おい!!」な発言の後「すみません」・・・・・一気にやる気が無くなったw
- 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 15:35:48 ID:10hu5Mxv
- まだβやってたの?あれ
ずいぶん長い事βやってるんだな
まぁアスガルドよかは全然短いだろうけど
- 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 16:48:38 ID:epemJnCJ
- >908
どういう意味のふきだしを言っているのか分からないけど
暇つぶしにEQ2をやってて感じたのは、通常の会話で
ふきだしが出るのはやっぱり良いわ。
あれ、実装して欲しいねぇ。
- 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 17:53:32 ID:Cg+Vncuu
- 今のフキダシをsayと同じように使いたい。
ウインドウにログは残らないほうがいい。
こんな感じ。
- 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 20:16:18 ID:0cLHV0uk
- ξ
(´ω`)
ノ ノ
(へ )
>
- 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 20:20:12 ID:bLyH2LAe
- _, ,_ パーン
( ‘д‘) ξ
⊂彡☆))´ω`)) プルン
ノ ノ
(へ )
>
- 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/13(金) 23:23:20 ID:t0Tvkhuh
- プルソ可愛い。(・з・)ノ
ふきだしsay扱いで、ログが残らないようにってのは、いいねぇ。
ただ、その場合、ログを残せるように選択式でもいいね。
デフォは、残さないスイッチが入ってる感じ。
>>903
それプラス、「尿は汗として放出」で、トイレ問題は完璧だ。www
- 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 01:29:30 ID:ncNkjTuz
- 再開する気があるのならとりあえず公式だけでも全部あいてるところ埋めて欲しいわ。
妄想させれ
- 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 03:39:35 ID:DJRcSUfZ
- 萌えグラフィックになって復活の予感
- 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 04:33:41 ID:hKhEYUz6
- つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
- 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 07:44:32 ID:2lfXFYD7
- 年末に「開発中止のお知らせ」の予感
- 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 11:07:28 ID:uuNMpROy
- それならそれでMMOを離れるいい機会だ。
俺はベルを最後のMMOと決めたよ!
- 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 14:50:39 ID:fChV21t1
- 癌・■e・寝糞が関わってるものはやらないと決めてるので
今やるものがなかったり
- 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 14:55:26 ID:YhsByju7
- >>922
お金払ってやるていう発想は元からなさそうだな
- 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:04:05 ID:VpGH3F8I
- すごいな見るもの全部タダゲ厨に見えるんだ
SWGも終りなき迷走に入っちゃったからoutで
ホント今やるもの無いんだよ
- 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:29:40 ID:5gJZ0dlQ
- だから金払うゲームはいやなんだろ?
- 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:32:50 ID:zsanynsu
- 金払う価値もない糞なゲームも多いが
- 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:41:30 ID:fUCOWKiD
- ちょっと前までのSWGなら金払ってても良かったけど
ここ数年その他は金払う価値あるのは無い
- 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:43:31 ID:BK2X90s+
- 俺が今、金払ってるネトゲ:D.net
- 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:51:26 ID:hdMogEZc
- 暇だったので、先日メールが来たβ版のパチンコをやっているのだが…
えっと、今80箱目ですよ?
リアルと違って時間制限ないから、まわしっぱなしに出来るからなのだけど、
いくらなんでもこれはねえw
- 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:51:26 ID:t4xdYOJr
- Wikiのぶどうを房から個に必死に変える奴にワロタ
- 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 15:57:54 ID:o0v7Vxj8
- >>916
MoEがそんな感じだったな。
ふきだしOn/Off
ふきだしログ On/Off
- 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 16:34:12 ID:kwfg5gS4
- 今はどうか知らんがMoEはフキダシがあまり使われてなかったような希ガス。
- 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 17:55:33 ID:zsanynsu
- DFのフキダシは結構遊べたな。いろいろやったがチャット関連はDFが一番楽しめた。
- 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 18:00:56 ID:kwfg5gS4
- >>933
とことんシンプルだったからじゃないか?
チャットに関してはシンプルなほうが良さそうだね
- 935 名前: 934 投稿日: 2005/05/14(土) 18:09:19 ID:kwfg5gS4
- 狭い街にうじゃっと人がいてみんなフキダシで用を足してたな。
オークションの小屋に入るとそこも身動きできないほど人がいて・・・。
BIでもゲーム内に掲示板が欲しいって人がいたけど、
募集、売買が活発なら掲示板なんて必要ないと思った。
クエストのほう、もう少し考えて欲しいわ
- 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 18:31:41 ID:PU/9vDy3
- その分、BIは一つの区画を数人で使えるからな。
ふきだしなんて出ても、見える人がいないので
広範囲に叫ぶことしか出来なくすればいいのに
全世界届く叫びでやっと活気がでると思うよ。
- 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 18:40:47 ID:kwfg5gS4
- そりゃどうかなあ。
国から遠く離れた場所にいて街の中の売り声が聞こえるってのは・・・
- 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 18:46:14 ID:5gJZ0dlQ
- 外で焚き火したい、料理したいって要望はあっても
国の外でOoGから何まですべてできるように汁って声は
あまりなかった。それじゃ国が閑散とするし、たぶん一度は
国に帰らないとダメってことでしょ。国の外にまで声が
聞こえる必要はないと思うけどな。
- 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 19:08:56 ID:9sduB6LF
- でも、ちょっとシャウト届く範囲狭いかな
広いとこだと一区画の半分届くか届かないかだから
街の中くらいは全区画に届くくらいでいいと思う
シャウトでの募集にまったく気が付かなかった事ままあるし
- 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 21:30:11 ID:xCBIBTji
- ξ
(´ω`) マダー?
ノ ノ
ノ ノ
ノ ノ
ノ ノ
( )
_| |_
- 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 21:44:50 ID:BK2X90s+
- ξ
(´ω`) マダー?
_, ,_ パーン ノ ノ
( ‘д‘) ノ ノ
⊂彡☆)) ≡ノ ノ
ノ ノ
( )
_| |_
||||
ξ
(´ω`)
ノ ノ
ノ ノ ストン
ノ ノ
( )
_| |_
ξ
_, ,_ パーン (´ω`)
( ‘д‘) ノ ノ
⊂彡☆)) ≡ノ ノ
ノ ノ
( )
_| |_
||||
ξ
(´ω`)
ノ ノ ストン
ノ ノ
( )
_| |_
_, ,_ パーン
( ‘д‘) ξ
⊂彡☆)) ≡(´ω`)
ノ ノ ストン
ノ ノ
( )
_| |_
||||
ξ
ノ ノ ストン
ノ ノ
( )
_| |_
- 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 21:58:39 ID:xCBIBTji
- ξ
ノ゜゜ノ クワッ
ノ ノ
( )
_| |_
ξ
((´ω`)) ポヨヨン
ノ ノ
( )
_| |_
- 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 22:50:48 ID:XdPMNc1N
- これ開発終了にならないなら、スタッフ日記とかでもいいからβ参加者を放置しないで欲しいよね
- 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 23:21:54 ID:5gJZ0dlQ
- 衣装デザインとか髪型とか募集でもすればいいのにね。
ECOのほうは募集すんだべ?
運営ポリシー面でも、ユーザーとともにゲームを作っていく考え方を
示し、「NPCやモンスター、アイテムなどのアイデアを募集するほか、
ユーザーからの意見や不満にも積極的に対応していきたい」
- 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/14(土) 23:28:55 ID:5gJZ0dlQ
- まあ、どんなところからファンがつくか判らないから
なにもユーザー経由にすることはないけど。
- 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 00:52:40 ID:jd1dCrGY
- >>943
柿添なんか料理したりPS2でゲームやったりしてヒマなんだから開発ヲチ日記とか書けばいいんだよ。
- 947 名前: 944 投稿日: 2005/05/15(日) 01:24:45 ID:L83/5cmm
- 柿添か。桃鉄オンラインでも作ってて欲しいな
- 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 02:00:09 ID:gneFrfov
- 保守age
- 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 02:09:45 ID:m1VaybvX
- ageなくていいよ。
元ユーザーしか見にいかないような公式をこっそり更新するんじゃなくて
情報は4亀、GAMEWatch、ITmedia、Gpara、こーいった情報サイトに
流して欲しいね。記者会見やインタビューだけが宣伝の場じゃない。
- 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 02:10:55 ID:L83/5cmm
- (ω・`) 950ゲッツ
// ) ドドドドドド
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U | (⌒,;;(⌒,;;;
| |ι |つ ≡≡ (⌒,;;(⌒,;; (⌒,;;
U|| ̄ ̄||=≡≡≡(⌒,;;(⌒,;;(⌒,;;(⌒,;;
次スレは>>980頼んだ
- 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 02:21:14 ID:t3qc/odD
- >>922
まったりとパンヤでもいかがですか
- 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 03:37:42 ID:ydJUoPKE
- Wikiはそろそろ凍結しようかと思うけど、どうかな?
- 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 03:54:48 ID:8KZpuUsV
- >>950
次スレ…よろ?(・з・)ノ
って、ホントに、どうするのよ?
出先なのに、気になって携帯でチェックしてる俺がきましたよ。
>>952
凍結ってのは、書き込みが出来なくなるって事? それとも、閲覧も出来なくなるの?
見に行けなくなるのは、淋しいなぁ。(´・ω・`)
つうか、髪形とか衣装とか、どっかにサイトでも作って、勝手に募集しちゃうか?w
…お絵描き板の二の舞か。orz
- 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 04:18:50 ID:L83/5cmm
- Wikiを凍結したまま管理人が消えてしまったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
次スレはこの進行速度だもん、まだ早いよ。
- 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 09:09:27 ID:i1wWcstj
- >>952
凍結するなら決行日を告知して欲しいです。
理由は青銅・付与武器・調理レシピなどの更新をしたいからです。
まぁ、SSの整理とblog巡回(=SS回収)もしないといけないので
ソコソコ期間は欲しいデスネ。
サービス再開までのモチベーション維持の一環として、
チョコチョコ更新したいというのが本音です。
- 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 11:57:32 ID:ydJUoPKE
- わ、ゲームが終わったんでもう更新することないかな?と思ったんで
壊されないように凍結しようかと思ったんだけど、皆さんマダマダ熱いね。。
了解、バックアップは定期的に取るんで、凍結せずに置いておくね。
- 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 12:08:56 ID:jd1dCrGY
- アンケートなんかは凍結してリセットしたほうがいいんでないの?
あと、レシピや価格なんかは修正されるだろうから新Ver出たら新しく作った方が良いと思われ。
- 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 18:20:52 ID:wwRngqWJ
- で、女キャラは見たらオナニーせずにはいられないくらいエロくなって帰ってくるんだろうな?
- 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 18:22:21 ID:wwRngqWJ
- フロントのY字をもっときわどくしたり、縦筋がうっすら見えるくらいにしたり
ふとももむっちりで、ふくらはぎはほっそりスレンダー、くびれもいい感じとかそういうのないと駄目だな
- 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 18:24:17 ID:L83/5cmm
- 実況3に行ってみな。おまいの望むものはそこにある。
http://live19.2ch.net/ogame3/
- 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 19:39:29 ID:grmu5G/n
- もはやベルアイルと関係が無いような
- 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 20:11:50 ID:m1VaybvX
- キャラのグラフィックのクオリティも上げて欲しいけど、まずキャラの
パターンを増やさないとな。髪型、体型、顔パターンとかね。
おたふく顔だの獣人だのは開発が手すきのときにでも作ればいいよ。
まず一般受けするキャラを増やせ。
瞬きするように汁。化粧とか、プレイヤーが喜びそうなのを考えろ。
他種族との結婚なんて言い出してる柿添はバカか?
- 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 20:30:05 ID:27ViPw+e
- とりあえず、柿添の思い描いてるのを無視すると
面白くなりそうな気がする
- 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 20:51:09 ID:fMZO34D0
- EQ2をやってきた感想。
ベルアイルでも生産に関係ないNPCは街中をウロウロしていても良いと思った。
- 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 21:07:46 ID:M8epgpqq
- 「誰かレホマ見かけませんでしたかー?」
「レホマ今材木屋の中にいるよー」
- 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 21:39:56 ID:YSXvH1iu
- Cardinal Saga
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1115984965/
ベルアイルに似た奴があるな
- 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 22:16:18 ID:Ai7L03Uz
- ベルアイル先生の次回作にご期待ください!!
- 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 22:17:29 ID:grmu5G/n
- 他誌に移動か
- 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 22:27:54 ID:gneFrfov
- つーか復活時はベルちゃんとさぼっちを前面に押し出してやっていけば
いいんじゃねーかな。MOE化は嫌だが、そういう面も必要だ
- 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 22:30:42 ID:YXa67QyD
- >>966
それか・・・
クマも騎乗もペットもあるが・・・・アイテム課金式は好きじゃない。
つか、開発運営がウンコで有名
- 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 22:35:56 ID:grmu5G/n
- >>969
さぼっちが国王で、ベルちゃんが女王ね
これで、最強
- 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/15(日) 22:57:15 ID:+PPXHcU3
- ベルちゃんがアリアの女王なら即仕官しますw
- 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 01:23:18 ID:hch/0aZ7
- そういえばNPCも歳をとって世代交代して欲しいって
要望もあったねえ
- 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 02:15:53 ID:KgZg8x8C
- >>966
かの3大最悪運営会社よか更に酷い運営
という情報だけが印象に残った
- 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 02:18:48 ID:YrTcbdV8
- ちょんげーなんかだれがやるかよ
- 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 02:21:04 ID:jkH2fW3D
- ちょっと前から定期的に他のゲームの話題を出して自演で叩いて、
そのゲームのプレイヤーをこのスレに呼んで暴れさせようとしてる変なやつがいるな。
- 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 02:43:30 ID:c0oA83c8
- そんな価値あるゲームじゃありませんことよ
- 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 02:49:44 ID:LATVWHXA
- このゲーム面白い?
- 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 02:53:09 ID:hch/0aZ7
- >>978
オープンβ終了。戻ってくるのを待ってる状態。
- 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 02:55:38 ID:hch/0aZ7
- ;;; :::: ... ::::: ::;;;:::.....
;;;; ,,, 、、 ,i' :;;::.,,: 丶;;:;;:
ヾヾ ゞ ```
ゞゝ;;;ヾ :::,r' ` ` i、;;;ヽ;;; ヾ;;;
i;;;::::′~^ ` ` ;;; ″~ ~
ii;;::iヽ / ` ゞ:,,,:: ヾ 〃::;:
iii;::i ` ` ii;;;;::: :: ` `
iii;;::i ` ` ` iii;;;;::: ::
iiiii;;::i ` ` iii;;;;::: ::
iii.,ii;;:i, ∧_∧ iii;;;;::: :::
iiiii゚i;;:i ( ・ω・) ` < ついでに980も取っておく
iiiiiii;;::i (つ旦 ) 次スレは明日にでも立てる
iiiiiii;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,, /iiiiii;;;;o;;;
iiiiiii;;::;';;" `;;/i:ii iii;;;;;::::
- 981 名前: 980 投稿日: 2005/05/16(月) 03:01:33 ID:hch/0aZ7
- ■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part75
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1114872549/
■ニュース記事
BB Serve
ニューストピックス2004年12月6日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
ニューストピックス2005年3月18日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html
ニューストピックス2005年4月18日発表分
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050418.htm
4亀記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■公式
ttp://www.belle-isle.jp/
ξ
(´ω`) ヘコムワー…オープンβテスト終了のお知らせ
ノ ノ
( )
_| |_
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=TP&detail=20050426150853
■Wiki
ttp://www.belleisle.info/
■地図と献上品
ttp://ink.to/~belle-isle/
■過去ログ
ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■Belle Isleうぷろだ
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>980が立てる。立てられない場合は引継ぎ指定
立てられなかったんで>>990頼む。
- 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 03:03:38 ID:hch/0aZ7
- あー、テンプレは>>859のほうがいいかもね。
- 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 03:11:40 ID:jkH2fW3D
- 今、テンプレを見直してみて気づいたんだが
BBサーブは今回のβ終了についてニュースリリースをまだ出してないんだな。
- 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 03:34:24 ID:yp4PaLj4
- パブリッシャーの意向だと思うけど最初から正式サービス開始
予定日が決まってたような強行軍だったからな。開発が遅いと
いうか>>768みたいに企画の段階の話が多かったし、開発期間が
もらえたのはいいんでないのかね。
- 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 03:40:35 ID:yp4PaLj4
- というかコレ、全部直せよ?
馬に乗せろヽ(`Д´)ノ
泳げるように汁ヽ(`Д´)ノ
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ
体型を変えさせろ。顔と髪型も増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ
- 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 03:53:11 ID:jkH2fW3D
- 実装要望二軍類
スキルを達成値制にして適切な難易度でスキルがあがるようにしろ。
通常攻撃・オート・強撃・連続攻撃のほかに、回避集中・防御集中も選択させろ。
移動してる相手にダメージを与えたときにヒットストップするようにしろ。
天候の変化をメッセージウインドウに表示しろ。
片手剣をしまうときは鞘にいれろ。
片手槍を脇にしまうな。
魔法の種類を増やして、使いやすくしろ。
- 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 08:49:54 ID:yiNMlVV0
- そういや、EQ2ではダガーも鞘に収めるんだよな
モーションはカッコワルイけど
- 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 13:18:11 ID:hch/0aZ7
- 日本のチャンバラなんかを参考にすれば颯爽とした剣の仕舞い方なんて
幾らでも見つかるのに。
- 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 13:34:38 ID:W8JIUVbx
- モノが違うってばよ
- 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:13:21 ID:dxxqT79H
- 990get そして立てた
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1116220312/
- 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:26:32 ID:hch/0aZ7
- …∴…・。. ☆・
☆。・・。゜..・ ・
|/ 。・・゚....・。・ ★
−★− ・。。・。・゚..・。゚゚・。・ ★・
★ | ・*。・。・。・..。・。・゚・。・.. ☆
・。゚゚★。・。・゚..*。・・・。。★ ☆
★∴゚・。・。・。・
☆ .・゜..*・。・。・。・。・。・゚..。 ★
★ 。゜..・。・。・*・。・゚・。.゚ . ★
★ ★..。・゚..・。゚・。・゚.・ .
。...・。・。・゚★。・。・。・ ★ .
..。*。・。・・。・。・。・。 . ★
☆ .・゜..*・。・。・。・。・。・゚..。 . ★
★ 。 ゜. .・。 ・。・*・。 ・゚ ★
(´ー`)y-~~
(へ へ
/ ̄ ̄ ̄ \
Π/________/~\
/__|| *'ー'|| 口|オニイチャン、カゼヒクヨ
━━ |__|  ̄ ̄ ̄|___|━━
- 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:28:00 ID:yp4PaLj4
- ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l / ( l
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l*, , / / l >>990乙
` 、 (__人__丿 \ 、、* / うま〜
`ー 、__i ヾ<:;_ _,.ン | /
l  ̄...:;:彡|'''""´
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/ i . . ...:::;;;;;/ /
.| } . .....:::;::;:;| /
\_!, . .:.::;:;;;\_/
ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
- 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:29:06 ID:yp4PaLj4
- ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
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/ ヽ、::::|
/ ヽ|
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l , , , ⌒ l
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
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- 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:30:36 ID:yp4PaLj4
- ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
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l , , , ( _●_) l クマ──!!
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`ー 、__ ヽノ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''
./ ___ l __
l ./ / |/ |
`ー-< / ./ ./
`ー‐--{___/ゝ、,ノ
- 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:31:47 ID:yp4PaLj4
- ,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
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/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
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- 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:33:16 ID:yp4PaLj4
- ,-、 ,.-、
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`ー‐--{___/ゝ、,ノ
- 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:34:21 ID:hch/0aZ7
- :;'';;;";;,`;; .. . .::..:::.. :.:..:::::::: ::..... ..::::.:.....:
,;;";`/:;;;:゙ . . ..... ...:::. ....... ::: ::::.:.:
//;:;ヾ゙ .. ...... ...::: :::..:::::::::
/::ノ''" .. ::. :.. .:
/ (;:~;;
f;;:;リ;;
,,..、、., (,;'W;;V
,,.-''" "'' 、 小 (;;;:V::;;;从
~ ""'' ー - ..,, ,,.-''´:: ..::: イi、ノliミ /;W;;;V;;V
゙" '''' "" ....::: .::. 彡ミミ彡ミ;;;,V;;;;V;;l|l
''"~"" ー- 、.,__ :::..: ..::. 彡ミミ彡ミV从Wl|lli|l
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,.:,.. ,. :,..,.:,.. ,.:,.. ;:.,'',;' ..::.:..ハハ.:...:.. ,;'., .,.:., ,.,::..,. ,.,::..,. ::.,:
.,.:,..:.. :,.. ..:....,.:,.. ,.,,-'".:.. ::.(゚ー゚,,).:... ,',.,::.,., ::..,..,. ;:,,.:: .:,
..,.:,.. ,.:,...,.:,.. ,.:,. ,,; ': :::∧∧:.(uu,@.::. ;' ,.,::..,. ,.:::., ,.,::..,.
..:.. :, ...:, ..,.:,..-'" ::. .(゚ー゚*). ..::. ..:....,; ,.,::..,. ,. ,.:,.. ,. ::.
;;.:,..:.. :,. .,.:,..'"::...::.::...::.と つ ::...::.:.... ,' ,.:,.. ,. :,..,.:,.. ,.:, .
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- 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:36:03 ID:hch/0aZ7
- _
/〜ヽ
(。´_`)
゚し-J゚
- 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:36:48 ID:hch/0aZ7
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/〜ヽ
(。´_`) 食え!!
゚し-J゚
_
/〜ヽ
(((。´_`))) ブルルン♪
゚し-J゚
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- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:36:52 ID:yp4PaLj4
- |\ イマダ!1000ゲトー!!w
| \  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
、、、 _∧ ∧∧
▽ (_` | (゚Д゚ ) パッパカパ- (´´
| Ю⊂)_√ヽ (´⌒(´
(  ̄ ∪ )^)ノ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
@ ̄ ̄@ ≡ (´⌒(´⌒;;
ドドドドォーーーーーッ (´⌒;
- 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。