Belle Isle -ベルアイル- Part76
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:11:52 ID:dxxqT79H
- 現在オープンベータテストを中断して開発専念中。プレイは出来ません。
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part75
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1114872549/
■ニュース記事
BB Serve ニューストピックス
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050418.htm
4亀記事
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
■お絵かき掲示板 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950が立てる。>>950がいない場合は>>970あたりが立てる
■外部板
ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/ )
2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、
もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。
ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/ )
各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:13:30 ID:C/jU+yql
- >>2天才
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:14:56 ID:dxxqT79H
- 立てるだけ立てたんで、即死逃れよろしく
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:23:37 ID:hch/0aZ7
- _____
__|____|_
(´・ω・`) < とりあえずお茶の配達だ >>1乙
O=/◎7=Oノ)
,,/==/(_)「_ノニ/7
l l 0''i≡()ノフi 0 l 3 =3 =3 =3
` `─'  ̄ ~ `─'
- 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:29:16 ID:sZwCxlBn
- −=≡ ξ ∩
−=≡ (´ω`)彡 ヘコムワー!!
−=≡ ノ⊂彡 ヘコムワー!!
−=≡ ( )
−=≡ _| |_
- 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:39:14 ID:WLGP37u1
- _
/〜ヽ
(。´_`) 食え!!
゚し-J゚
_
/〜ヽ
(((。´_`))) ブルルン♪
゚し-J゚
なんかこれ↑かわいいな
- 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:39:26 ID:yp4PaLj4
- >>1
乙。次スレも980とか990で良さそうだね。
∧_∧
( ・ω・) _。_
c(つuuノつ c(_ア 旦~
- 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:41:15 ID:WLGP37u1
- いや、仕様が変わってなければ980から即死判定あるので
970で立てといた方がいい
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:42:12 ID:yp4PaLj4
- そうだった。980以降24時間レスがつかないと落ちるんだっけ。
- 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 14:45:52 ID:WLGP37u1
- 某大物をWikiやユーザーサイトどころか2chすら参照しないでプレイ中
やっぱ手探り状態が楽しいと実感
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 15:10:50 ID:jqqTVVhV
- >>1 乙です。
早いなβ終了から、もう一週間たったのか…。
そろそろ、公式に今後のスケジュール辺りを載せてほしいなぁ〜。
- 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 15:34:47 ID:Fde+FCgF
- 第一部・完
ご声援ありがとうございました!
Belle Isle先生の次回作にご期待ください!
- 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 15:51:31 ID:I9qtwzeI
- >5
ヘコンでねぇ!
- 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 16:02:55 ID:V/xupfyp
- >11
まだ一週間しか経ってないの? って感じなんだが…… >1 さん乙。
このままフェードアウトかなぁ。
- 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 17:25:57 ID:CJRwl56a
- 情報は欲しいが…
まだ先が見えないほど再開発項目が多いのかな?
小出しでもいいから、ある程度終わったとこから情報出して欲しいと
待ってる側としては熱望するわけだが…
- 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 17:56:54 ID:jRIiI9tx
- >>1
乙カルガレオン
言えた、やっと言えた!<乙カレガレオン
- 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 18:44:15 ID:hch/0aZ7
- 泳ぎくらいできるようになってるといいね。
ただの移動手段で潜水とか水死とかできなくていいから。
- 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 18:44:47 ID:k242kuPy
- >>1
敢えて云う。
乙カルガレオン。(・з・)ノ
一週間かぁ。長いようで、短いようで・・・。
とにかく、公式をなんとかしてほしいね。
簡単な説明とか内容でもいいから、空いている部分を埋めてほしいねぇ。
今のスカスカの公式では、流石に萎えるょ。
- 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 20:52:08 ID:jkH2fW3D
- ttp://www.maidmarian.com/Tank.htm
文字を集めるゲームに引き続き、別板にあったこんなものを貼ってみる。
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/16(月) 23:14:00 ID:KgZg8x8C
- 某をやってて思った事
ミッションの報酬はお金や物だけじゃなくて
スキルポイントとかでもいいじゃないか
0.1とかでいいからさ
90%中盤の0.1とか凄い貴重だから
ミッションめちゃお使いしまくり&生産しまくりとかでもいいからさ
- 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 00:03:14 ID:NabTvsKs
- つまらなくたって戻るから、早く再開して欲しい
操作方法忘れちゃうよ
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 00:26:11 ID:ZFrT807D
- >>21
そこまでの信者なら1時間やれば思い出すだろう
- 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 00:31:12 ID:x+e0mJAM
- >>20
そういやレシピも報酬として可能だったはずなんだが
出た限りではありがたみがなかったな。
- 24 名前: 21 投稿日: 2005/05/17(火) 01:04:57 ID:NabTvsKs
- 現状は、EQ2にまゆげまで浸かっちゃってるような感じなんだが・・・
- 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 01:41:59 ID:LoP6oKKW
- 基本的に同じ操作じゃんアレとBI
強いて言えば右クリでウィンドウ閉じないのが不便なだけで
- 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 01:42:35 ID:pnNiKn7f
- Lv10になるクエストが分からんヒーラー志願の自分が来ました・・・場違い
- 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 01:42:56 ID:ZFrT807D
- >>24
俺もだよ
戦闘は決しておもしろいとは言えないけどね
PTだとただのリンチだし
ただ、強敵の場合は各役割をきっちりこなさないと一瞬で全滅な所とかおもしろい
ベルにないもの、又は要望でている物ほぼすべてがあると言っていい
決定的な違いは冒険の奥深さ、ダンジョンもフィールドもネタは尽きない
時には泳ぎ、潜り、落下し、目を凝らす
広大なマップ、数々の仕掛けや謎解き、隠し要素、自分だけの発見
何年やろうが100%知る事は不可能だ
- 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 02:02:32 ID:imTC7eNS
- ベルアイルって戦闘とかRAと比べてどーよ?
似てるらしいけど
- 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 02:03:07 ID:Tcn2xN6i
- ベルアイルOBで少しやってたんだけど、重量が全然増えないし能力も上がらなくて前半であきらめてしまった。
重量両手剣でやってたけどオークノービス2匹でいっぱいいっぱい。
採掘とかで鍛えるのがいいって言うけど、もっとこう戦闘して強くなりたかったなとすごく思う。
とりあえず再開待ちですよ。今度は戦闘でもつよくなるようにしてくれ・・・
- 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 02:05:07 ID:Tcn2xN6i
- 連続申し訳ない
>>28
MOEじゃなくてRAと比べてるのかな?
接近職はRAと比べると前半で取れる行動が少なすぎるから、RAほどの楽しみは少ないかと。
魔法はRAよりベルのほうがシステム的にはいい感じ。俺がやった感じではね
- 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 02:13:57 ID:Kntgisin
- WASD移動できてワラゲもあったRAと比べるのは難しいし、戦闘っても幅広いからな。
ベルの戦闘はモッサリとか近接スキルが無いとかいろいろ言われてたけど
一番の問題はヘイトの仕組みだと自分は思ってる。
重装備がタゲとって、、、という展開が出来ないのはなぁ
- 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 02:23:01 ID:uiS1CnyO
- >>31
慣れた重装備であれば、ほぼタゲ固定出来てたよ。
ただ、対複数の敵の場合はタゲ移りまくってたけどね。
やはり近接の取れる行動が少ないってのが一番大きいと思う。
後、魔法はターゲッット指定を最後にしてほしかった・・・。
- 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 02:32:11 ID:y4XO+THA
- タゲ指定を最後にする魔法システムなんて他のゲームでもほとんどない
っていうかある?あるとしたらキャンセルできて撃ちなおしじゃないか
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 02:36:35 ID:x+e0mJAM
- タゲを最後に指定はともかく、自分しか対象にできないの魔法を使うのに
わざわざ自分をターゲットさせるなよ、とは思う。
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 08:48:49 ID:YojIACEF
- 重装備やってたが、養子実装後は重装備の意味が薄くなっていったな。
軽装備の火力の前に、タンカーが必要になる状況がほとんどないというか。
最後のデモニカ戦なんか、特にそれが顕著だった。
毒と魔法とブレスの前には重装備の防御力などクソの役にも立たなかった。
鎧に魔法抵抗力をつけて欲しいと真剣に思う。
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 08:54:23 ID:2QOROebH
- まぁ戦闘関係はバランスも糞もないってな感じだったから
そっくり作り直さないとならないだろう
- 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 11:05:55 ID:sWckyHtv
- >>35
クローズから、重装一筋でやってきた者から一言。
おそらく、魔法抵抗の付いてる鎧も実装されているよ。
解析データにも入っていたからね〜。
後半は魔力付与の上位武器も実装されて、昔より重装の価値が出てきた。
ま、強すぎる気もしたけど…w
問題は、発展のバランスと効率の悪い献上システムの方じゃないかな?
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 16:15:55 ID:iJ6DMfBk
- 魔法もうちっと種類あってかつキャストが短くなれば
debufferやらbufferの生まれる余地があるんだが
如何せん魔法硬直時間が長すぎてdebuffやら
かったるくてやってられなかったんだよなぁ
こないだのデモ戦だってせっかく物理隊が使える様になったけど
それを更に生かす敵回避低下とかのdebuffあれば
もっと楽に行けただろうに
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 16:26:30 ID:7AQnXVaG
- そもそも魔法スキルの種類大杉。
上位魔法を安定させようとしたら高スキル前提なのに5種類もあったらなぁ。
しかもMP回復とかもいるからどれか捨てなきゃらならん。
まぁメイジ型とヒーラー型って分けやすいとはいえ、せめて3つぐらいにして欲しいわな。
フィールドなんて回復所ぐらいしかなかったはずだし。
- 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 16:29:15 ID:Yj0iXX8G
- 詠唱時間長いほうがリアルに感じるけどなぁ
チョンゲは短すぎて腹が立ったりした
- 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 17:15:25 ID:2nGVCVV1
- チョンゲってのが何を指してるのかわからんが
あのリネ2でも種族やステで差はあれど
それなりの詠唱時間要したんだが
でも、BIのはさすがに発射後硬直とか長過ぎ
てかまぁ、魔法スキルは確かに種類多過ぎだわな
フィールドなんかは回復や付与に分けて収めた方が
よっぽど良かっただろうに
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 17:20:16 ID:x+e0mJAM
- 詠唱時間そのものは長くてもいいが、
詠唱後の開放可能になるまでの時間とか、
解放後の硬直とかは確かに長すぎ。
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 18:25:23 ID:2nGVCVV1
- 他人様のblog見て廻ってると
自分がいい感じに写ってるSSや
デモやん相手に盛大に攻撃がスカッてるSSがあったり
なかなかいい感じにSS収集が出来ていいね
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 18:29:04 ID:j8siWY1d
- 今サポートにメールって送れないのか?
インストして放置してたのをアンインストしようとしたら
「unInstallShieldは'D:Program Files\The Belle Isle'が使用中であることを検知しました。
このファイルを使用しているアプリケーションを終了してから再度unInstallShieldを実行してください。」
と出て削除できなかった。
サポートページに書いてある対処法も試したがダメだったので
メール送りたいんだが…。
うーん、困った。
- 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 18:59:29 ID:2nGVCVV1
- それは君側の問題
サポがどうこうじゃないだろう
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 19:15:04 ID:6Wfo9YSN
- フォルダ開きっぱにしてるとかない?
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 19:54:17 ID:fvM7WtCU
- >>44
46も言ってるが、フォルダを参照しているため、ロックがかかって削除が不可能だった可能性大
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 19:54:22 ID:Xgdxmcko
- 君の中の妖精さんが名残惜しんでベルアイルを起動しているんだ……
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 22:00:27 ID:j8siWY1d
- 44ですが、フォルダ開きっぱなしってことはないと思う。
例えば、PC再起動した直後にコントロールパネルから
アンインストしようとしても例のエラーメッセージが出ます。
>>48
ですか(´Д`;)ヾ
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 22:06:30 ID:pnNiKn7f
- もう一度インストールしてInstallShieldの情報を上書きさせてみてはどうかな?
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 22:19:43 ID:2gCGqWEP
- 献上させてください・・・
オンラインじゃなくてもいいです・・・・
献上オフラインしたいです・・
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 22:20:22 ID:j8siWY1d
- すいません、無事アンインストできました。
俺の場合
「d:\Program Files\The Belle Isle\The Belle Isleが使用中であるため〜」
とThe Belle Isleフォルダ内のもう1つのThe Belle Isleフォルダに対して
エラーメッセージが出ていたので、その中にあった空っぽのThe Belle Isleフォルダを
削除したら無事アンインストできました。
お騒がせしてすまんかった。
- 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/17(火) 22:36:49 ID:dji1ip1Z
- FF11はX箱の次世代機にも対応か。
ヘドロクはX箱のディベロッパーに名前を連ねてた思ったけど
X箱と言わず次世代コンソールゲーム機の対応は考えてないのかな。BI
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 03:34:10 ID:rfRGXzOz
- コントローラー対応必須になってくるからな
初めからそういう設計で作ってないだろうから無理だろうね
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 12:20:18 ID:84kAy36P
- 漏れもEQ2とかやってきたけど戦闘はBIのほうがいいな。
確かにアーツやスペルは豊富なんだけど、攻撃がmobに当たってる感触がないんだよな。
- 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 12:27:32 ID:UWc+02xY
- 確かにそんな感じだよなぁ
アーツもディレイはあれど予め予約可なので
緊張感にも欠けるし
ただ、生産で銘が入るのはいいと思った
まぁそれだけだけど
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 12:58:52 ID:phNJBwCu
- なんか、EQ2やってる人、多いんだね。(・з・)ノ
俺も、一応インスコしてあるんだけど、キャラ作る処で停まってる。orz
あそこまで細かく作れるのも凄いなぁと思うんだけど、逆に俺は細か過ぎて迷ってしまってるよ。w
早く、ベル再開しないかなぁ。
どうせなら、ベルのキャラ作りで迷いたい…。
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 13:25:02 ID:ibNBaAjI
- BIが動けば大抵のネトゲは動くからなー。
馬に乗せろヽ(`Д´)ノ
泳げるように汁ヽ(`Д´)ノ
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ
なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ
体型の導入と、顔と髪型を増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ
- 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 13:32:08 ID:ZtKxCBT+
- >>57
よく提灯記事でキャラエディットだけで何時間も楽しめそう!
なんての見かけるけどさ、最初のキャラ選択なんてどうでも
いいと思うんだよね。何千時間とプレイすることになるんだから
後から個性を出せたほうがよっぽど楽しい。
- 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 13:42:09 ID:4cWdQAJ1
- あれで何よりも気に入らないのは
家の壁が小汚い事
これに尽きるね、折角の我が家なのに
帰る度に(壁汚ねぇ…)って思うのは嫌だ
- 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 13:46:53 ID:UmKnxuDq
- BIのキャラ作成はほんとに悩む必要がないな、どれもダサいし同じだから。
- 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 14:19:13 ID:ibNBaAjI
- ハドソン壊れたか?
http://not.main.jp/img/imgf/0026-20050518140252.jpg
家用の装備品ならなにを出してもいい、BIはTPOを考えろヽ(`Д´)ノ
- 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 14:27:05 ID:ZtKxCBT+
- すげーな・・・
家は実装されてみればわかると思うが一人遊びだから飽きやすい。
家でしか着られないっていう部屋着みたいのは欲しいな。
- 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 14:36:47 ID:TsdEGrXI
- >62
JA と提携したのか? 貯蓄ちょきんぎょだろ、どう見ても。
- 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 15:03:21 ID:KL7ZGwz6
- 確かにちょきんぎょにしか見えないな…
こんなんで街うろつかれたら萎える…
で、アレやってて思った事
家には日の光が一杯入って外の景色を見渡せるデカイ窓必須
そして見渡せる景色には水辺が必要
アレにはそれが全然足りない
- 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 15:34:58 ID:DUeqkqJS
- 俺も某MMOをやった感想。
BIのシンプルなチャットに慣れてしまった為に、少し違和感が…。
生産もそれなりに楽しめたが、何か物足りなさが。
ミンナ黙々とクエをこなしていて、街が無言で寂しく感じた……。
そんな俺は、あえて難民島から出ないで一人頑張ってます。
早く、BI再開しないかなぁ〜。
- 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 15:37:17 ID:S03jnKCb
- 俺は気にせずさっさと島出て一人で喋ってたなぁ
まぁいつ再開するかわからないからそれまで楽しんでも別にいいんじゃないかと思う
- 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 16:08:21 ID:b8rm7gfw
- 公式、見れないねぇ
やっぱり、終了なのかねぇ
- 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 16:28:43 ID:CpIEgwWU
- いや、ふつーに公式見れるし
俺もあれやってて思ったのが
人が溜まるとこが無いんだよなぁ
だから皆黙々とクエで移動するだけになってる
- 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 16:40:56 ID:fcjSeXbZ
- ──「ベルアイル」は
二度とテストタイトルには戻れなかった
凍結と保留の中間の状態となり
永遠に妄想され続けられるのであった
そのうちベルアイルテスターは───
妄想を止めたいと思っても 止まれないので───
考えるのをやめた・・・
- 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 16:52:15 ID:TsdEGrXI
- >70
流法・輝彩滑刀 キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
- 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 16:55:11 ID:phNJBwCu
- JOJOネタは、向こうでやれ、と。
向こうでJOJOネタ振りまくった俺が云ってみる。w
- 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 18:13:49 ID:7OIwUh48
- 他のMMOやってて思ったんだけどBIの空ってなんか狭く感じたんだよなぁ
なんでだろ?
- 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 18:17:13 ID:VkekdCH1
- >>73
単に視界が狭い(自キャラ位置が手前過ぎる)からじゃ?
MAPに他PC写らないからこれがPvPのとき生きてくるんじゃないかと
良い方向に捕らえてるけど。
- 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 18:22:54 ID:fcjSeXbZ
- お前らポジティブすぎるぞ。
なんか集まれば宇宙船とか呼べんじゃね?
- 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 18:36:36 ID:ibNBaAjI
- 空に浮かんでるでっかい星は何か活きてくるのかな。
- 77 名前: 74 投稿日: 2005/05/18(水) 18:38:40 ID:VkekdCH1
- >>76
気づいたけど訂正するほどじゃないかなと思って放置してたが、
遠回しに指摘されたような気がしたのでorz
>>74
× 生きる
○ 活きる
- 78 名前: 57=72 投稿日: 2005/05/18(水) 19:56:21 ID:rAcO9nXG
- つうか、携帯でもIDポンポン変わらないんだねぇ。吃驚。(・з・)ノ
>>75
宇宙船と云えば、朝日ソノラマの「宇宙船」、6月号で廃刊だねぇ。
いろいろと世話になった雑誌だったょ。
>>74
イキロ
で、俺的要望垂れ流し。
「白」「金」「銀」「ガンメタル」の染料作れ!(・з・)ノ
テイマースキルがほっすい! ペット実装汁!(・з・)ノ
長髪、裾の長い服、マントひらひら実装汁!(・з・)ノ
動物に乗りたいぞ! 特に、グリフォン!(・з・)ノ
駅玉に窓をつけれ! 景色が見たいぞ!(・з・)ノ
「携帯キッチン」! 外で肉焼かせ!(・з・)ノ
キャラに表情をつけれ! 瞬き汁!(・з・)ノ
何時もの人と幾つか被るけど、こんな感じで追加してみる。
- 79 名前: 57=72 投稿日: 2005/05/18(水) 19:57:33 ID:rAcO9nXG
- ずれた・・・。orz
>>58みたいに、綺麗に並べたかったょ。(・з・)ノ
- 80 名前: 58 投稿日: 2005/05/18(水) 20:18:39 ID:ibNBaAjI
- >>79
これはAscii Art Editorを使ってるのさー
http://aaesp.at.infoseek.co.jp/
だからズレない
ナゴムワ雪原
┃
アリア━ハリバドール高地━クマ高原━コンゴウ平原━サボッチ湖━グレートクラック━ボダ
┃ ┃
ヘコムワ火山 ━ ラージャン砂漠
┃
- 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 20:49:39 ID:OWhyUL0Y
- 萌え系の敵も出してくれ
- 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 20:53:34 ID:kpUpeVSt
- >>81
キティ萌えるよ
- 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 20:56:41 ID:BIUzYr38
- イフリートもえるよ
- 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 21:41:12 ID:rAcO9nXG
- >>83
ワロタ
「もえる」の意味が違うやね。(・з・)ノ
>>58
さんくすこ。
使ってみますょ。
でも、妄想してるのもいいけど、生まれ変わったベルで、早く遊びたいねぇ。
- 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 22:22:34 ID:ZtKxCBT+
- 生産スキルを競い合う文化的イベントってどんなのを予定して
たのかな。生産キャラって売買以外ではソロになりがちだから
ミッションとかでパーティーを組めるのも用意して欲しいな〜。
- 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 22:28:35 ID:ibNBaAjI
- いつも間違えるけどハリドバール高地か。
ああ、生産の人もダンジョンに連れてってあげたかったな。
このへんクエストでなんとかして欲しい。
パーティー推奨のミッションって幾らでも作れそうなのにね。
- 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 22:30:27 ID:ibNBaAjI
- たとえば護衛クエストみたいなやつね。
- 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 22:37:25 ID:0NXzSueA
- / ̄)
∩____∩. | |
| ノ ヽ.| |
/ ● ● || | くニ}>>81{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
| ( _●_) .ミ |
彡、. |∪| |
くニ}>>81{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
/ ,へ  ̄ ̄`ヽ
/ / \ t──┐ |
(__/ > ). | |_
/ / (___)
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\__)
- 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/18(水) 22:45:46 ID:BIUzYr38
- / ̄)
∩____∩. | |
| ノ ヽ.| |
くニ}>>81{fj{fj{f/ ●Σ(fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fjj{fj{fj{
| ( _●_) .ミ |
彡、. |∪| |
くニ}>>81{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
/ ,へ  ̄ ̄`ヽ
/ / \ t──┐ |
(__/ > ). | |_
/ / (___)
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\__)
- 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 01:00:49 ID:sMz6TC5w
- 野外で焚き火と調理が実装されて、手軽に食糧補給が出来るようになると料理人の需要がなくなってしまう・・・orz
野外での調理はスキル30%以上必要(設備が無いぶん技術が要求される)とかにしてもらえると、料理人もPTに参加しやすくなっていいかも。
- 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 01:04:48 ID:TocbICeM
- 着ぐるみみたいな熊が出てきても良いのか?
- 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 01:10:34 ID:UGOlsKGL
- ダンジョン内に採掘ベース120%でもたまにしか掘れない岩があったりしたら
食料山ほど持って護衛つれて長期戦するptが出てきたりするだろうな
面白そう
- 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 01:10:38 ID:rxX4f16/
- >>85
生産イベントって突発でたまにやってたあれじゃないの?
1チャンス分の材料配られて作れるかどうかってやつ
- 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 02:04:01 ID:e3UW5leV
- >>92
そういうの面白そうだよね。
洞窟ダンジョン抜けた先に果物生えてる場所があったり、工夫次第で
護衛PTの意味が出てくるような仕様に出来ると思うんだけどな。
- 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 02:05:16 ID:ONdv817v
- >>90
難易度があがる、のほうがいい気がする。
スキルが高いほうができた料理の空腹度の回復量も
多くなるようになってくれればいいんだがスタック絡んでるから難しいか。
>>92
それはサービス開始前からあったらいいなとは言われてたんだが戻ってきたらあるといいな。
- 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 02:12:32 ID:OMeds1Rl
- >>90
なるほどね〜。どの程度まで調理スキルがあれば料理人と呼べるのか
わからないけど、誰でも簡単にフィールドで焚き火、料理ができても
まずいんだな。
- 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 02:15:03 ID:OMeds1Rl
- いや、焚き火は誰でもできてもいいのか。
焚き火スキルなんてのができたらやりきれない。
- 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 02:16:35 ID:UGOlsKGL
- セクト専用飯盒炊爨セット(使用するには調理スキル40以上必須)とかあればいい
- 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 05:38:15 ID:r9TmyiXE
- だれも上げてないであろう夜目のスキル極めたら焚き火ができるようになる、という手もある
- 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 06:55:59 ID:1heMeLuH
- >>料理人の意義
当然、「携帯キッチン」をはじめとする「お外で〜セット(テキトー)」は、使用する為には
該当スキル50%以上必要とかしてもらわないとね。必須スキルが70%でもいいくらい。
ただ、ビジュアル的な「焚き火」は、誰でも熾せる方がいいね。(・з・)ノ
- 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 08:57:07 ID:EwiHLf+E
- BI終わってから、EQ2、DAoC、リネ2をやってみた。
軽くやっただけなので、グラフィックについて語るね。
EQ2は確かに水面の表現とか秀逸なんだが、世界が狭く暗い感じがして息苦しい。
顔の表情が硬い印象がして好きになれない。走り方とかもなんか硬いのにコケティッシュ。
違和感がある。街中で犬と猫が喧嘩しているのは面白かったけど・・・。1週間が
没入できなかった。
リネ2は3日間無料キャンペーンで初体験した。
エルフ・メイジを作って水上都市とか歩き回って観光中だが、グラの水準は予想以上
に良かった!世界が広く、空間の拡がりが感じ取れるし、町・都市も豊富で個性がある。
そして長髪・服が風に揺れるのを表現しているのには驚いた!走りのモーションも
リネ2の方が自然に感じられた。グラだけ見たらリネ2は悪くないのだが、それ以外が
・・・・(没)
DAoCはグラに関しては特に優れたところはないけど、馬とワイバーンで都市間移動が
できる。特にワイバーンに乗って景色を眺めながらの空の旅は良かったな。世界を旅
しているという感覚がある。魔法ゲートより断然いい!好きなところに自由には行けない
というのが勿体無い気もするど、移動が楽になり過ぎるのも問題だしね。
WoWの動画を見たけど顔の表情やモーションにも変化が多く素晴らしいね!と感じた。
BIの場合、呪文を書き込まないと魔法を打てないとか、軽装3連打など自分がやってる
んだという実感が持てたのが良かった!結局自分は、キャラに感情移入しやすいグラ
とか操作感が好きなんだ・・・ということが分かった。
そこでBIへの妄想的要望
・長髪の追加。風に揺れる長髪・服!
・顔・体型体格のバリエーションを増やして欲しい。
・WoWのような顔の表情変化
・子供の走り方はキモイ!ぜひ作り直し!!
・馬移動希望!できることならグリフィン空移動。
・泳ぎたい!
- 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 09:34:12 ID:alrzE0aF
- 確かにリネ2グラはいいよな
ただちょっと露出過多だけど
ttp://community.playforum.net:8080/bbs/gallery?action=read&iid=10032003&pageNo=3&num=26134
あと乳も揺れなくていい
- 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 09:49:57 ID:wtQZ0+sR
- >>101
馬だ?グリフォンだ?違うね、コールさぼっち
さぼっちがとこからともなく現れて、おんぶして怒濤のごとく走ってくれる
- 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 09:59:42 ID:cevvpaDX
- EQ2のグラの見るところは水面だけで、リネ2のグラ綺麗ってメクラかお前
そりゃ単純に日本人好みのテクスチャはっつけてるだけじゃん、リネ2って。
グラフィックのエンジン部分に関してはEQ2のが何世代も上で高性能なんだが。
というか今のところ世に出てるMMOで一番綺麗なんじゃないの。
- 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:05:14 ID:Zrw0ZgfK
- いろいろ足りなさ過ぎるのがベルアイルってことでいいじゃないかw
- 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:15:56 ID:alrzE0aF
- EQ2のがGPU負荷高いのは確かだが
あれを綺麗とか言うやつの気が知れない
- 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:42:28 ID:cevvpaDX
- http://everquest2.station.sony.com//screenshots/general/053.jpg
>>106
マジで言ってるならどんなのが綺麗って言うのか知りたいが・・・。
勿論必要スペックもだんとつで現MMOの中でトップだがなー。
>>105
ベルアイルが帰ってくるのはいつになるのか( ・д⊂ヽ゛
- 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:47:41 ID:yaNbvlDQ
- EQ2を綺麗じゃない、という奴は、
マシンのスペックが低くて、画質を落としてやってるから。
なんて書くと、ハイスペックですが何か?とかレスが付く。
- 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:51:34 ID:/faSouC9
- あれは、綺麗じゃなくて妙にリアルなだけでは?
FPしか見てないが、いくらグラが良くてもあの街の汚さは…w
リネ2は、確かにエロイの一言しか無いな…。名前問題で運営側の信用が、無くなったからねぇ〜。
- 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:55:55 ID:slW2TJtQ
- 日本人的感覚にはただ細かいだけで
綺麗(美しい)とは思えない
- 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:56:02 ID:cevvpaDX
- なんだ、単にアニメ調が好きなだけか(´・ω・`)
妙にリアルの一言で片付けられちゃどうしようもないな。
こりゃ鰤も日本を嫌がるはずだ(´・ω・`)
- 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 10:59:39 ID:slW2TJtQ
- 凄い脳味噌の持ち主だな
萌えかキモ以外の選択肢が無いのか…
- 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:00:45 ID:ATKYoWr6
- アニメ調とひとくくりでしか表現出来ない >111 には語彙の問題があるとして、
EQ2 はグラフィックの性能を使い切っている、って点では現時点で最高水準だよ。
シームレスだしね。
ただ、色調やデザインなど、日本人好みじゃないと思う。やっててなんか燃えん。
感情移入しにくい。自分の分身が動いてくれてる感じがしないんだよね。
その辺もう少し、暖色系のデザインも見せて欲しい。
- 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:04:19 ID:slW2TJtQ
- 端的に言うと、水面以外の効果とかが暗すぎるんだよな
- 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:06:16 ID:cevvpaDX
- アニメ調でひとくくりできるからひとくくったんだが。
別に長文は必要ないべ。
- 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:08:02 ID:nROqhGHj
- どんなに綺麗でも多人数が纏まった状態でゲームにならなきゃ只の自己満足。
現市場のハイエンドでも中の上でしか満足にプレイできないものに価値は無い。
そんなものを盲信してる奴がものを評するのは片腹痛い事だ。
- 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:14:00 ID:V8zEA0cy
- まぁ、ベルアイルは必要スペックから見ると汚いし重いのは認める。
綺麗でも環境に回す余力無いからフィールドはがらがらで寂しいだけになる予感。
- 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:17:49 ID:OMeds1Rl
- リネ2はFF風、EQ2はアメコミ風かな。
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:27:04 ID:rC6fmwyK
- そういう事で双方アニメ調だわな
日本人的にキモく映るかどうかは別にして
頭悪そうなID:cevvpaDXに乾杯
- 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:49:49 ID:yaNbvlDQ
- >>110の言ってる綺麗(美しい)ってのは、
例えば、絵のモナリザの微笑み は綺麗だ、とかそういうんでしょ。
なんで今、この会話、会話の流れで そういう美的感覚での美しさを出すのよ
まったくお門違い、話にならない。
- 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 11:57:14 ID:nROqhGHj
- 3DMMOのマーケットがコンシューマにシフトしたら、
EQ2位のグラフィックのゲームはゴロゴロ出て来る。
今時グラフィックの綺麗さだけで客は呼べませんて。
- 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 12:19:19 ID:0fUJetSP
- プレイしたことないけどCoHは絵的にも日本人受けしても不思議ではない
猫型ロボ最強!!
- 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 12:19:39 ID:eg7Ai7je
- なんでベルアイルスレで他ゲームのグラ比較してるんだ、お前らw
- 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 12:32:00 ID:/faSouC9
- 俺は別にアニメ調が好きじゃ無いけどね。
俺の中では、例えばCGのような画像とかが綺麗だと思う。EQ2は近いけど、まだ凄いなって所だなぁ。
現段階ではあのグラを最大限に活かせる、スペックのPCは殆ど無かったはずだし。
でも、純粋にあの技術は凄いよ…。
- 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 12:36:42 ID:qiM4LaSX
- アニメ調とか言ってるけどさ、プログラマ側から見ると手抜き出来て楽なだけ
処理が簡単だし、軽くなるから有り難い
大抵ポリゴン数も少ないしね
見た目はお粗末なのにアニメ調と言う言い方で正当化してる
- 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 12:50:00 ID:vB3WoDvg
- >>123
ベルアイルで話が続かないから
- 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 13:12:25 ID:mnUl5Zk4
- なんつーか
難しい言葉が飛び交ってんのはいいんだが
難しい漢字使ってんの見ると本当はアレなんじゃないかと思えてくる
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 13:14:58 ID:nROqhGHj
- >>124
純粋に凄いとはいうが今の一般的なマシンでギリギリ動けばいいって条件で作ってるからだろ。
同じ環境で動く物でいいって条件なら他のメーカーの方がいいグラフィックの物作れるだろうな。
- 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 13:58:57 ID:/faSouC9
- >>128
そこで、BIに期待しよう。
資金力はあるんだから、じっくり作り込んで欲しいなぁ。
- 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 14:11:27 ID:OMeds1Rl
- 靴下の爪先はできてるかな
- 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 14:12:43 ID:kvr4s9co
- >>129
柿添を排除しないといくら金あったって無駄なんじゃない?
- 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 14:32:13 ID:OMeds1Rl
- インタビュー記事を見るとちょっとズレてるかな、柿添。
ECOのほうはユーザーとともにゲームを作っていくと宣言してるけど、
BIは柿添の考えで作ってたりしたらイヤだね。blog読むと圭角も
多そうだし、さくまあきらそっくり。お前は製作現場の潤滑油でいいんだよ。
- 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 14:41:57 ID:OMeds1Rl
- 柿添、BBサーブ、ヘドロク、オーアールジー、etc.だろう?
もっと小回りの利くように柿添なんて外してもいいな。
- 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 14:44:50 ID:zro5eV6O
- 靴下の足首から下がないのは変だと思ってる。
でも要望したことなかったな。
- 135 名前: 130 投稿日: 2005/05/19(木) 14:46:09 ID:OMeds1Rl
- >>134
俺もない・・・。なんか要望に書くのも恥ずかしい。
- 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 14:59:12 ID:KvGBiCu/
- まぁ今に始まった事では無いけど 何か最近のあーたらこーたらで韓国産のものに感情移入できなくなってしまったのさ・・・
ゲームにそういうのを持ち込むのはいかんのだが、どうしても頭の上をちらつくのさ・・・
ある意味病的じゃないかと思う、お互いに
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 15:02:15 ID:zro5eV6O
- ま、海外産のは妄想なんかしても寂しいしね。
日本側の運営が開発要員を置いて独自パッチを当てるよ!
くらいの意気込みなら違うんだろうけど。
- 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 15:04:49 ID:ATKYoWr6
- 俺としては、へどろくが貯蓄貯金魚に走るような暴挙に出なければそれでいい。
- 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 15:09:19 ID:S77Tv5jc
- クライアント2Gつかってどんな美麗なんだろうと思ったら
異常にダサいわモサいわで
グラでゲームの良し悪しが決まるわけじゃないですよ、という人の気持ちがわかった。
そうでも言わないとやってられない
なんかキャラメイクの時点で
製作者はシステムいじる事しか興味ないんだなって丸分かりなのはまずいだろ。
服とか余りにもお粗末・・・。色違いばかりでPSのゲームのキャラメイクみたい、という感想。
- 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 15:09:46 ID:DmCg7KAh
- 元気で帰ってきてくれればなんでも良いや
- 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 15:52:55 ID:/faSouC9
- 柿添か……。
GMさんは、話の解るいい人達なのに勿体ないなぁ。
GM主体で、イベントやデザインの一般公募とかしてくれると嬉しいのだが。
柿添が上に居ると、難しいか…
- 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 16:11:59 ID:zro5eV6O
- 自宅PCのビデオカードが壊れててゲームをチェックできない、
なんて言ってる時点で柿添はアウト。
- 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 16:30:04 ID:FjitBtlB
- そこでアウトオブゲームですよ
- 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 16:59:52 ID:nROqhGHj
- >>139
そそ、アバターの多様性ってのもユーザーがゲームを選ぶ点で、
結構なウェイトを占めてるよね。
EQ2は種族こそ多い物の装備関係は激しくつまらない。
同レベル帯の同種族同クラスが並ぶと頭以外同じなんてのがザラだし。
- 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 17:36:59 ID:OMeds1Rl
- 公式で装備品のデザインとか募集してくんないかな〜。
そんなのもキャンペーンになるんだし。
髪型、クエスト、ダンジョン、こんなのとかもね。
- 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 17:51:20 ID:4mfDwQKL
- 髪型は兎も角、装備品なんかは公募してほしいな
レシピなんかが今の10倍とかでいい
性能的には大差無くていいんだから多様性がほしい
- 147 名前: >>139 投稿日: 2005/05/19(木) 18:02:49 ID:uW1nXmIt
- >>144
え・・・?
あの、ちなみに>>139はベルアイルの話してるんですけど・・・?
- 148 名前: 柿ちゃん信者 投稿日: 2005/05/19(木) 18:08:22 ID:DLSqPYwx
- EQJEやっていたオデから見ると、柿ちゃんは悪くない!
去年の9月までEQJEやっていたわけだし、
そこからベルアイルに移ったわけだから早くても10月以降から関わっているはず。
1月からCβだったのだから、柿ちゃんが関わっていた時にはすでに
ベルアイルの殆どは出来上がっていたはず。
きっとどこかに悪の黒幕がいて、柿ちゃんは操られているんだ!
オデはEQJEで、拡張パックLoYを他拡張パックの順番を飛ばして
日本語版に導入してくれた時の喜びと、柿ちゃんの英断を信じている!!
- 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 18:18:23 ID:F/b6uBz3
- それはベルアイルには関係ない話だな
- 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 18:27:46 ID:OMeds1Rl
- 相当先は長いんだろうね。
来年ひょっこり復活なんてことも覚悟してるよ。
∧ ∧ ∩∩_, ,_ _, ,_∩∩キタワー
(・∀・) ∧∧ ∧ ∧ ミ(Д´≡`Д)彡
/ ⊃⊃ :('д` ) ∧∧ ( `・ω・) ミ⊃⊃⊂⊂彡
〜( ( :と ヽ ('д` ) <⌒/ヽ-、__ _| ⊃/(__ | |
(/(/' ⊂,,_UO〜 (∩∩ ) <_/____// └-(____/ し.ωJ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑今このへん
- 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 18:35:30 ID:nROqhGHj
- >>139
いや服がお粗末っていうから、てっきりEQ2かと。
てかBIの服がお粗末って・・
他に装備グラフィックが豊富な3DMMOってあったっけ?
- 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 18:39:37 ID:KvGBiCu/
- ベルアイルはグラフィックは豊富だけど
「地味」というかぶっちゃけ「ダサい」というか・・・
現代っぽい服にするならセンスのある女性デザイナーとかを採用すればいいと思うんだ
これはMOEスレで議論されてた事でもあるけど・・・
- 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 18:48:36 ID:0p4LKhgZ
- 中途半端で突っ込みやすいのがベルアイルなんだよw
- 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 18:53:55 ID:nROqhGHj
- まぁ微妙な服が多いのは確かだけどw
それでも選択肢が少ないよりは全然良い。
まだ見てない服飾もあっただろうし。
- 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 20:22:33 ID:pqA9dqwI
- 微妙と云うか、統一感がなさすぎだったってのが真実かと。(・з・)ノ
鎧は鎧で、服は服でって感じの纏まりはあったものの、全体で見ると何だかなぁって感じ。
個人的には、スーツアーマーのデザインは、斬新だったと思うけどね。TRONっぽくて。
服のデザインは、何かお察しでしたょ。あれは、直っててほしいなぁ。
で、追加要望。
染料は、1色につき「艶あり」「艶消し」の2種類で!(・з・)ノ
ジャンプ、高いところからの落下、泳ぎ等のアクションを!(・з・)ノ
釣り! 釣りだよ、釣り!! つうか、魚料理作らせてくれって!(・з・)ノ
服がちょっと現代っぽ過ぎるから、もすこし中世風なものを増やせ!(・з・)ノ
エディタ使ってないから、ずれるかも・・・。
- 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 20:26:26 ID:LRL+wwTz
- ちょいと流れからそれるけど
大航海にあったSSのウィンドウ消去とかの機能が欲しい
名前消しSSや、ウィンドウ消去SSが自由に取れるってやつ
- 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 20:37:19 ID:nROqhGHj
- 明日からカーディナルサーがをちょっとやってくるけど、
BI恋しさが募るだけなんだろうな多分。
- 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 21:30:06 ID:zyl23z0Y
- スーツアーマーと言えば最終日で
宿屋で黒いスーツアーマー見たんだけどあれって何だったんだろ
名前とHPからして開発者っぽかったんだがそれは勘違いかの?
- 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 22:10:27 ID:OMeds1Rl
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;) < 実況3のスレをageるのやめれ
⊂しーJ⊃ \___________
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 22:13:58 ID:7j9ifFJ1
- >>159
ストレスたまるだけだから実況3は無視しろ。
俺はそうしてる。
- 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 22:25:49 ID:r9A7sfFw
- ttp://mocnpanchi.hp.infoseek.co.jp/gvo01.html
- 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 22:28:25 ID:r9A7sfFw
- ttp://mocnpanchi.hp.infoseek.co.jp/gvo02.html
- 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 22:29:26 ID:r9A7sfFw
- ttp://mocnpanchi.hp.infoseek.co.jp/ari.html
- 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 22:32:23 ID:r9A7sfFw
- ttp://mocnpanchi.hp.infoseek.co.jp/link02.htm
- 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/19(木) 22:33:55 ID:zro5eV6O
- >>156
要望出してきてくれヽ(゚∀゚)ノ
- 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:12:02 ID:aEvcIRgx
- おい!おまいら!!今すぐ公式ミロ!!
- 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:16:07 ID:bfXpeBTd
- チュートリアルさあ、初心者が挫折するかゲームに引き込めるかの
大事な部分でどうせ1回こっきりなんだから、ググっと物語に釣り
こまれるようなストーリー仕立てにはできないもんかな。
- 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:18:47 ID:bfXpeBTd
- >>166
_ /- イ、_
/: : : : : : : : : : : (
/: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
{:: : : :ノ --‐' _\: : ::}
∩___∩ {:: : :ノェェ ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ l: ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ (^ ^!(_二─-┘{/
彡、 |∪| / Σく、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ 'ー⌒ ガッ// |//\〉
(___) ___/ // /\ /
あ―――?食っちまうぞクマ?/- イ、_
∩___ ∩ /: : : : : : : : : : : ( あっ・・・いや・・
| ノ / `v"\ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ あ、あの・・
/ ● ≡ ● | {:: : : :ノ --‐'u _\: : ::}
| ( _●_) ミ {:: : :ノ ェェ ェェヾ: :::}
彡、 /'''''/ /" l: ノ /二―-、u |: ::ノ
/ ./ヽ、( l | //  ̄7/ /::ノ
| ヾ-'" \,, (^ ^! (_二─-┘{/
彡、 |/ ./Σく、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ノ、,,_,,/ 'ガッ.// |//\〉
(___) " // /\/.
- 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:30:34 ID:ERB3tZ24
- その柿添ブログが更新されているわけだが。
ヘドロクのせいなのはBIやった人間なら皆わかっていると思われる
だが柿添がわざわざネタにするあたり、内ゲバで炎上したいのだろうか
- 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:34:18 ID:bfXpeBTd
- 柿添は辞めていただいたほうがいい。
要望メールは出してるんだがゲームの内容でないから
無視されるんだろうなあ。
- 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:35:06 ID:bfXpeBTd
- BBGamesと公式の両方に送ったよ。
柿添いらねーよと。
- 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:36:15 ID:XuUbo8iO
- 捨て企画なんだろ。
ノウハウ得た奴をエミルオンラインに送って
研修扱いで新しい奴でいろいろ弄ってるだな。
- 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:40:05 ID:bfXpeBTd
- そういえばECOはゲーム内ラジオをやるらしいね。
あれってシールオンラインがやって好評だったんよな。
BIでDJが喋りまくるなんて似合いそうにないけど。
- 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:49:16 ID:bfXpeBTd
- 違った、ゲーム内ラジオをやってたのは天井費だ。
曲のリクエストもできて、DJがゲームをしながらトークするんで、
ユーザーがDJを探し回ったりして韓国じゃ人気があったらしい。
- 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 01:52:07 ID:ERB3tZ24
- ゲーム中はヒマだからなあのゲームは
- 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 02:09:47 ID:whdo8IaN
- お前ら・・・、もうちょい他のタイトルのいいところとか
BIの我慢できないところとかないのかよ・・
なんか他のタイトル話が出る→とりあえず貶す→妄想→妄想の中から他のタイトルの話
不毛なループだぞ。
- 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 02:13:46 ID:ERB3tZ24
- いや天上碑は本当にヒマなんだよ。リネ2がクソとかROがクソとかいうのとは次元が違うから。
むしろBIの我慢できないところなんかさんざん既出。
ということでネットラジオでさぼっちの実況中継と、制作チームブログの開設を要望で送って寝るよ
- 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 09:20:16 ID:B0MFNZ7I
- チャットで終わるようになればどんなゲームでもヒマではないの?
負荷下げるためにもチャット目的の人はいなくなって欲しいねぇ
- 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 09:27:24 ID:UX2UILGu
- 負荷って…ちょっと呆れる物言いだな
MMOはそもそもチャットツールとしての側面が強いんだし
チャット目的だっていいじゃまいか
それとも某みたいに白チャが全く聞こえない寂しい世界が望みか?
- 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 09:29:42 ID:oAAhVSxR
- そもそもBIって負荷掛かるほど人居N(ry
- 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 09:38:47 ID:UX2UILGu
- まぁデモやんの時くらいはそれなりに集まったけどね
それにしても、明らかに魔法依存度が高かった
Cβ1ラストのデモやん戦の時よか
なんでかこないだの方が圧倒的に重かったなぁ
- 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 15:33:20 ID:usuQEyMx
- もう、散々云われてる事だけども。(´・ω・`)
ECOでやろうとしてる事を、まずベルで全部やってみたらいいのに、と思う。踏み台にするつもりならね。
衣装を募集とか、ユーザーの意見を云々とかって部分、こないかなぁ。
携帯からだから、要望の羅列はなしで。(・з・)ノ
- 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 17:42:39 ID:E5DENVuf
- チャットツールとしての側面が強いには懐疑的だな。
チャットツールとしての側面があるなら賛成だが。
- 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 19:18:56 ID:usuQEyMx
- 処で。
オンラインゲームをチャットソフトとして使ってる人の割合って、どれ位なんだろうか?(・з・)ノ
俺としては、飽くまでゲームはゲームである訳だけど、そうじゃない人にとっては、ゲームの部分はオマケ程度でいいんだろうか?
- 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 19:43:32 ID:teyMXwS2
- 俺は某MMOみたいに白チャの全く無い物よりは、多少は白チャのあるMMOの方が好きだな。
ゲームするにしても、誰かと話ながらやった方が楽しいからね。
そこが、オンラインの良い所だと思うけどなぁ。
話すのが嫌ならオフゲーやるだけだし…。
- 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 20:08:13 ID:bfXpeBTd
- ネトゲが初めてって人でも、もうシングルプレイ用のは
やる気がしないって人もいるしな。
- 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 20:22:27 ID:l9blClO7
- 同じゲームを一緒にわいわい話しながらプレイできる
チャットツールとして使うにしてもゲームがその話題になる
相乗効果なんじゃなかろうか
自分の場合は段々後者の色合いが強くなったけど
- 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/20(金) 20:24:00 ID:l9blClO7
- なんだかIDにlが多いな
- 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 02:21:58 ID:A1rsTEhd
- べるタン(;´Д`)ハァハァ
- 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 02:47:33 ID:zIZvC2Ou
- >>185
白チャって何だろ?
- 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 02:52:18 ID:NUSwqim2
- >>190
1番チャットじゃないか?
- 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 03:07:25 ID:FpeBpJad
- sayの事、BIでは1番だね
sayってたいがいは文字色白かったりするんで
白チャって言うと通じ易かったりする
- 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 03:48:53 ID:9BZrdx/3
- 文字色でちょっと思ったのだが、BI以外でチャットの文字の色を変えることのできる
MMOってありましたっけ?
- 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 04:27:01 ID:Iysoxa0u
- うん
- 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 04:29:11 ID:JJSYetGJ
- お前らの嫌いなMoEとか
- 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 04:48:11 ID:5bXPAL+V
- まぁ俺らの好きなMMOなんてないんだけどな
BI以外カスかチョンゲーだからな
- 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 10:16:32 ID:hL3cwfaK
- >>193
文字色くらい変えられるMMOは多いと思うよ。
- 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 10:22:51 ID:hL3cwfaK
- >>196
柿添乙
- 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 10:23:38 ID:VjR1ekdJ
- チョンゲーは変えられない場合が多く
洋ゲは何故か変えられる事が多い希ガス
- 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 13:29:23 ID:C9+ADzvp
- チョンゲはユーザーのことを考えていませんからw
- 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 13:45:56 ID:hL3cwfaK
- しつこいな。
トレハン、フィールドでも出来るようにしてくれないかな。
それだと問題があるならダンジョン絡みのミッションを増やしてくれ。
生産キャラをダンジョンに連れてくようなミッションとかさ。
- 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 19:30:26 ID:8idXRJUB
- 復活してまた柿添が担当だったら終わりかな。
ブログもなんか嫌な奴臭プンプンさせてるし。
- 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 20:06:53 ID:cWBh5Zdl
- 俺は実際にしばらくプレイしてゲームの出来を見て判断する。
- 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 20:19:35 ID:hL3cwfaK
- >>202
要望出せ(`・ω・´)
FE、ECO、真・三国無双BBみたいなこれからのタイトルなら
柿添オンラインでもいいけど、たくさんのテスターがβテストに
参加して細かく要望を出してるはずなのに、この期に及んで
柿添色なんて出されたらたまらん。ハロー効果でも期待したのか
知らないが畑違いの人間を連れてきたって上手くいかんだろう。
マネージメント面でもCβ終了後1週間でオープンβを
始めるとかやってることがおかしいよ。性格も>>202の言う通り。
俺はさくまあきらが大嫌いだ。
- 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 20:39:55 ID:u/zZkLS3
- 柿添ぶろぐってどこよ
- 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 20:41:46 ID:hL3cwfaK
- ここ
ttp://www.authenticbar.com/kqz/days/
さくまあきらはスレがある
さくまあきらと愉快な下僕たち9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107584569/
- 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 21:09:56 ID:OSrvPVSI
- 巨大クマが遂に有視界で確認される
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ; ´ ̄`ヽ,.-‐―――-.,,_ ; "´
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: !,r‐'" ゛ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ,,;;⌒Y⌒, _/~ 一 ー
;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: ::: ,,,,;;;; ,;; ,; / (_●_ )
;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ,/' |∪|
;::::;::::: ::::: ::: :: / ヽノ
::::: ::: :: ,r'"゛''"ヽ、 ,'
,,、,,r''"゛''y'`ヽ _,r''" : : : : : : : `、 _,,r
: : : : : : : : : :゛''w'^~^ヽ、 ,,r''" : : : : : : : : : : : : :゛''"'' - ,,_,,r''"~^ヽ、 _,,r''": : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : :゛` 、,_,r''" : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゛、 _,,r''" : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ー ,,_,,r''" : : : : : : : : : :
【写真】巨大クマを富山市内より撮影
ヒマなんだな、ぽまいら
- 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 21:12:23 ID:OSrvPVSI
- 。 ο ,.。 ο
ο
,. ゚ ο o
。 o
ο 。 ゚ ο
,ヘ、 ,.:-一;:、ο寒いがな
_,.-';: ミ;;:;,. _,.;:゙ミ '^ー、 ο 。
,r( ´・ω・) ,.*。\,r'! ο
.,。 ツィー=ニ彡' ,.。 _j
〜'l つとノ '" {-'
,.;:;u‐―u' ,.。* ._,.-!
-=、,r' ,r='i:,ィ'
,.*。 ,__,.-=':トー'
ヘ_,、 /;;::-一'
‐-、`-'iニレ'^'
- 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 21:19:26 ID:cWBh5Zdl
- 。 ο ,.。 ο
ο
,. ゚ ο o
。 o
ο 。 ゚ ο
,ヘ、 ,.:-一;:、ο 寒風が骨身にしみるぜ
_,.-';: ミ;;:;,. _,.;:゙ミ '^ー、 ο 。
,r( ´・ω・) ,.*。\,r'! ο
.,。 ツ ノノ串ヽ ヽ' ,.。 _j
〜ノ u,中 u '" {-'
,.;:;..,+;|_|_;;,.。* ._,.-!
-=、,r' ,r='i:,ィ'
,.*。 ,__,.-=':トー'
ヘ_,、 /;;::-一'
‐-、`-'iニレ'^
- 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 21:25:02 ID:u/zZkLS3
- >>206
すまんね。
ざっと読んだ感想だが、「投稿者 KQZ」こんな名前を使う奴にセンスがあるわけないと思った。
- 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 23:21:10 ID:VjR1ekdJ
- まぁプロデューサが無能でカスで嫌な奴なのは仕方ないとしても漏れはサボッチを応援する。
- 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 23:30:46 ID:hL3cwfaK
- なー。
信長オンラインとマビノギはキャラを途中で太らせたりすることができる?
ガリガリ−標準−肥満体くらいまでいくのけ?
- 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 23:31:45 ID:cWBh5Zdl
- >>212
それはそれぞれの関連スレで聞いたほうが早いだろう。
- 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/21(土) 23:35:27 ID:OSrvPVSI
- ______
\ |「 ̄ ̄ ̄ `||`l /
─ || ォ゚゚゚Πへ.:|| :| ─
/ |L二二二ニ!| ;| \
|__|__|/
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
<⌒/ヽ-、___ TV見えないんだけど
/<_/____/
______
\ |「 ̄ ̄ ̄ `||`l /
─ || ォ゚゚゚Πへ.:|| :| ─
/ |L二二二ニ!| ;| \
|__|__|/
_,,..,,,,_
./ , `ヽーっ
l ,3 ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
<⌒/ヽ-、___ ・・・どけよ
/<_/____/
- 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 05:52:29 ID:Ah/MjX0Y
- お前らスゲーぞww
ベル起動してみろwww
- 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 06:06:32 ID:pvTBNoxs
- >>212
マビノギはかなり細かい
上半身と下半身別々に太ったりやせたりする
信長は知らん
肥嫌いだし
>>215
はいはいクマー
- 217 名前: 伊勢湾フェリーから中継w 投稿日: 2005/05/22(日) 08:18:30 ID:VRiPXvkL
- まぁ、マビノギは、あのグラだからこそだと思うがね。
ベルもデブをっさんいるし、中年になると心持ち腹周りが太くなるように見えるので、パターンがない訳ではないかと。(・з・)ノ
多種族での交配なんか実装する暇があるなら、体型と髪形なんとかしろや。>柿添ヽ(#`Д´)ノ
- 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 09:43:03 ID:4uH+/HsK
- いくらネタが無いからとはいえ、もう柿添のことは忘れようぜ
- 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 10:33:25 ID:UBuUaMf4
- ・・・だな。えーっと、あれは誰だっけ。確か「か」で始まるんだったな、思い出せねぇ・・・
- 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 11:33:10 ID:e4/9DcbM
- >>219
柿添先生の新作にご期待ください!
- 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 11:46:39 ID:K1deffYN
- >>220
ベルアイルは打ち切りかよ!
- 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 11:56:42 ID:e4/9DcbM
- さくまあきらの「仕事人裏日記」の4/25だと
>元電通、元ソネット、現在フリーのネットワークゲーム・プロデュー
>サーの柿添尚弘が、プロデュースした飲み屋さん。
ってなってるな。フリーなの?
- 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 12:08:52 ID:I/O7GrAO
- >>222
何だこいつ…。
そんなことやってるならベルに力入れろよ。アホか。
- 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 12:13:21 ID:wMHlpgAY
- テストの初めの頃、発展したカルガレオンに人が集まって、ボーダーあたりが
過疎化して大騒ぎになってた。1月の過去スレを読むとこんな感じかな。
・発展させやすさが国によって差があるのがダメ
・ぽまえらが献上しないのが悪い
・国を出奔して再仕官するまでリアル40日が長すぎる。短くしたらどうだ?
40日も無所属なんてやる気しない。無所属に便宜を計る秘密結社でも作れ
・過疎国は再仕官できるまでの日数を短くして過疎国に人が流れるようにしたら?
・過疎国の豊富な資源は他の国からの出稼ぎにきて採られちまう
・たとえばDAoCは過疎国に恩恵がある。過疎国所属プレイヤーは経験値うp
発展の部分は少し手が入って国によってバラつきはかなり減ったけど、
一方の国が過疎化したときにどうするって答えは出てないんだよね。
3/25の記事で柿添氏はこう答えてたけど。
発展に偏りが発生しないのか?――「もちろん発展した街へ人が流れるでしょう。
ただし、発展し人が増えると周囲の資源が枯渇していきます。その時点で
出稼ぎというわけではないですが、人間の移動が起こるわけです。
あとはイベントなどで」
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/25/news086_3.html
お前、やっぱダメじゃん。
- 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 13:04:12 ID:4uH+/HsK
- 要するに過疎らないようにする工夫が何もないからNGだというのが
かで始まるなんとかはわかってないのだな。
工夫したけど崩れてしまったらイベントでもやるしかないだろうが
最初から何の工夫も無しでサボッチに頼るばかりじゃ無能を晒すだけだ。
- 226 名前: 224 投稿日: 2005/05/22(日) 13:16:38 ID:wMHlpgAY
- ちょうどKが答えてるのがあったから出しちゃったけど、過疎化したら
どうしようってのと、秘密結社というか地下銀行みたいなのが
欲しいなと言いたかっただけ。Kの話はどうでもいいんだ・・・。
イベントなどで、というのは国家戦争のことじゃないかな。
勝てば国が発展するとか報酬に絡むと予想。
- 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 20:29:07 ID:NJfOa+e9
- 国が過疎化したらどうしようなどと言う前にゲーム自体が過疎って事に気づこうよ
つまり全部の国が初めから過疎ってる訳
あえてキングオブ過疎を決めるまでも無い
そして、過疎国の対処より、まずゲーム全体の過疎対策を考えなければならない
- 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 20:31:14 ID:wMHlpgAY
- >>227
お前はバカ柿添か?過疎国の問題は実際に起こった。
- 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 20:41:49 ID:NJfOa+e9
- 実際あったのは知ってるよ。だからなんだ?俺もボダから移ったクチだしな
あったとかなかったとかじゃなく
なぜそういう問題が起こるかって事を考えれば?と言ってる訳
わかりやすく言うと
全体が過疎ればさらに一極集中する傾向が増えるだろって言ってんの
- 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 20:46:51 ID:sQsvzRHU
- 人が集まるゲームにしなきゃいけないのはもちろんだが、
先々どんな問題が起こってくるか見えてないのも困りものだね。
過疎国もそうだし、継承もそう。
7つの世界樹に他種族と結婚だって?呆れちゃうよ
- 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 21:09:20 ID:Q8am70hp
- まあほら、復活はありえないだろうし。
- 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 22:24:31 ID:K1deffYN
- 復活って言っても、万人向けにする改悪するしかないんだろうから、戻る価値は無いかもね
- 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 22:28:28 ID:ULb8aIZb
- あの過疎ぶりにはかなり堪えただろうからなぁ
Cβ1→人減り過ぎて2次募集
Cβ2→それでも足りなくてOβ移行
Oβ→それでもそれでも過疎で再開発
あそこから万人受けに変えるんだったら新しいの作った方が・・・
とならないことを期待しつつ、復活待ち。
- 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 23:02:30 ID:wMHlpgAY
- >>232
改悪って例えば萌えキャラになるとか?メインビジュアル、末弥 純がいるから
それは無さそうだな。
スキル制がLV制になって戻ってくる。これはありそう。スキル制の問題って
初心者がなにをしていいか迷う、パーティーを組みづらい、こんくらいだと
思うんだけど、どっちもミッションで工夫できると思うんだがなあ。
>>167のも一つの答えだべ。
- 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 23:27:46 ID:gMiwXHkK
- えーと、公式の要望フォームで「現在、ご要望・不具合報告の受付は行っておりません」になってて、送れなくなってるのは自分だけですか?
http://www.bbgames.jp/bi/biform.asp
- 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 23:31:11 ID:wMHlpgAY
- >>235
ほんとだ。集計する人がいないとか、落書きが増えたとかかな。
ゲームをプレイしてないと要望というより妄想になりそうだからね。
公式で衣装の公募でも始めてくれるといいんだけど。
- 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 23:40:09 ID:vskRebKK
- 結構前からそうなってたよ。少なくと1週間前ぐらいから。
最終日に開発陣だったかGMかは忘れたが、
終了期間中にも要望は受付しますとはいってたが…。
結局上の連中がめんどくさがってきったのかもな。
- 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 23:44:01 ID:wMHlpgAY
- どうしても出したい要望があったら>>235の旨を書いて
BBGamesのほうから送ればいいんじゃないか?
苦情のときは「BBサーブにも同じ内容を送付しておきます」と
釘を刺して置くとか。
- 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/22(日) 23:54:40 ID:B23G5duG
- Belle Isle -True live fantasy online-
Belleisleの名前が変わり、Xbox360でのリリースが決定
- 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 00:09:10 ID:ZEG4FgN5
- 要望受け付けてないのか。
考えられる理由は・・・
1、書き込みが少ないから
2、同じような内容ばかりだから
3、要望貰っても134項目以外修正する気がないから
4、経費が無駄だから
5、やる気がなくなったから
6、もうすぐ復活するから
7、徐々にフェードアウトしていく計画
8、さぼっちがコーヒーを
9、さぼっちがコンセントを
10、さぼっちがよだれを
- 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 00:12:04 ID:MSOrgM2N
- _____
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| .| .(,,゚Д゚) | < >>9かな?
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ノノ U''U
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::;;;;;::::| .| | < 暗いよう狭いよう…
;;::::;:;;;| .| | \________
;;::: ;;:::\|_____|
::;;;;::::;;;::;;: U''U | |
:::::;;;;;;;;::::::;: : ヾ=====
; :
-===========-
- 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 01:00:47 ID:c5jyywT+
- /⌒ヽ
/ =゚ω゚)
/⌒ヽ| つ⌒ヽO
/ =゚ω/ / =゚ω゚)
| つ⌒ヽ| つ⌒ヽO
/ / =゚ω゚) / =゚ω゚)
/⌒ つ⌒ヽO つ⌒ヽO
/ =゚/ =゚ω゚) / =゚ω゚)
| つ| つ,/ノ| つ⌒ヽO
と_と_) ∪,と_) ;=゚ω゚)つ
- 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 01:14:46 ID:c5jyywT+
- _,,..,,,,_
<⌒/ヽ-、___ ./ ,' 3 `ヽーっ
/<_/____/ l ⊃ ⌒_つ
 ̄ ̄ `'ー---‐'''''"
∧∧
( ・ω・) … _,,..,,,,_
_| ⊃/(___ ./ ,' 3 `ヽーっ
/ └-(____/ l ⊃ ⌒_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
/ ,' 3 /ヽ-、__
<⌒/ ヽ
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 01:36:22 ID:9809R0hQ
- >>240
俺がマルをつけたいのは6だが期待はできない・・・
今まで順調に開発中止への道を辿ってきているのに、ここ数日で都合良く復活の目処がついて
さぼっちがアメリカン・コミックヒーローのようにジャジャーンと登場して
「大丈夫だ!」とベルアイル再開ってわけにはいかねーぜ・・・
仮に再開するにしても134項目をこの短期間に修正できるはずもねえ
答え---7
答え---7
答え---7
答えは7だ・・・現実はあまくねーぜ
ヘドロクの開発力の負けってとこか
あばよベルアイル
- 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 01:38:13 ID:MSOrgM2N
- あばよ柿添さ。
- 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 02:08:30 ID:VgjCN8Po
- なんつーか自分が思ったのは、デモニカという強大な敵対勢力がいるのに、
国を3つに分けて人間同士が戦う必要性が薄いんだよね。
だったら最初から大陸の真ん中に首都を一つだけ置いて、他の場所は村扱い
にしておけば、世界の中心から出撃と言うことになるから狭さも感じにくいし、
人も集中するから過疎感も薄かったと思うよ。
- 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 03:14:25 ID:9an8ytnP
- >>246
PvPとPvEを両立させるためのもの設定だと思うけど、ベルって国家同士で
戦争しあうって雰囲気じゃないからなー。
開発がどういうPvPを想定してるのか分からないけど。DoACみたいな完全対立な
国家戦は勘弁してほしいと思う。
- 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 03:24:57 ID:gwLz/dnl
- もうすぐ復活age
- 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 04:19:28 ID:HbTOH3+h
- 人間ってそれほど理知的な生物じゃない。
元々の民族的対立とかあったら、強大な敵の脅威があっても。
A-とりあえず防衛
B-国境接してなければ安堵
C-隙あらばAの国力がさがったところを併呑してから対抗しようとする
とか簡単に考えつくぞ。
色んな思惑がからみあう複雑なクエストを組むっていうのなら。
一国だけとかいう糞設定よりよっぽどいい。
問題はいかしきれてない製作サイドの実力の無さだな。
- 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 05:14:03 ID:9809R0hQ
- >>246が背景的に必要性が薄いと言っているならそうは思わない
人類の歴史は争いの歴史、全然不自然じゃないさ
三国時代だって匈奴という強大な敵がいるにも関わらず漢人同士で争っていた
ゲームシステム的に意味が薄いと言っているなら半分納得
でもそれは人を多く見せるだけで根本的な過疎の解決にはなってないから無意味かと
開発サイドはとりあえず舞台を用意すれば人が集まると思っていたのが浅はかだったな
数年前ならそれでも人が集まったのだが・・・
今はある程度練りこんでからで出さないと評判落とすばかりだ
- 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 09:01:03 ID:rS7dZDb4
- そうだな。BIに限らずネットゲームの人口が分散しすぎて、どのMMOも過疎り気味だからなぁ。
確かに、もっと煮詰めないと厳しいな…。
あの某大作ですら思った程、人の集まりが悪いみたいだしね。
- 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 09:57:54 ID:upIXIvr1
- 皆ROから出たがらないんだよな。
誘っても来ない。
あれだけチートBOTRMT騒いでいながら、結局ROに落ち着く。
FFXIは英語が氾濫して流石に減ったけど。
- 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 10:34:57 ID:pCxfMKdn
- >>252
他ゲー貶めるような発言はしたくないけどROとベルじゃあまりにも違いすぎる。
自分もROやってみたけど1500円の価値見いだせなくて1ヶ月で辞めた。
そこで落ち着いてる人達にはベルは受け入れられないような気がする。
嗜好が全く違う方向向いてるもの。
- 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 10:42:05 ID:MwB2JMcI
- ROの話題はやめようぜ
隔離施設なんだし
- 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 11:23:20 ID:c5jyywT+
- 夏は肝試しやってくれ。う〜んと怖いやつな
- 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 13:34:19 ID:drfnKn8i
- >>255
エミルのキャラをベルに引っ張ってきて
ベルユーザーがどれだけ耐えられるかっつーイベントですか?
- 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 14:02:31 ID:wpXqIYdx
- >>256
それは、また怖ろしい事を・・・。www
俺は、耐えられそうにありませんょ。(・з・)ノ
処で。
開発が、本気で練り直しをしてるんなら、まずやるべきコト。
公 式 完 成 さ せ ろ や 。
キャラクターの項目なんか、作ってすらいねぇ。orz
やるべきことは沢山あるんだろうが、順番ってものがあるだろうに・・・。
今日、久しぶりに公式見に行って、テンション下がりますた。(´・ω・`)
- 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 14:12:14 ID:c5jyywT+
- >>257
顔、髪型、体型、肌の色、増やすものが多くてキャラクターの
ページは作れないんだよ
- 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 16:04:48 ID:KcxuRRVZ
- そこらのLv制と違って種族や職業の紹介なんかを
キャラクターのページに置く事もできないし
キャラエディットシュミレーターでも置くしかないんかね
- 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 18:11:49 ID:UdGTOuGF
- なぜ人が集まらないのか?
単純な理由だ。
面白くない、魅力がない。
娯楽としての価値がない。
細かい問題はこの理由を装飾するものに過ぎない。
- 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 18:15:30 ID:0wac8OhD
- 本気で再開発してると思ってる奴はいるまい
- 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 18:19:14 ID:lLpL3UXg
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 19:01:05 ID:0wac8OhD
- コレと妄想しか話題ないからな
- 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 22:34:10 ID:k8OvJmMh
- 人が集まらないのは無駄にスペックが高いから
そのうえキャラきもいし
- 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 22:41:03 ID:FCR9nqYe
- 昔々、盾と矛を売る商人がいました。
商人曰く、「この矛はどんな強靭な盾をも貫き通す最強の武器です。」
また、盾を掲げて「この盾は如何に鋭い矛の攻撃も防げる最強の防具です。」
それを見ていた一人のVipperが言いました。
「じゃあ2つ装備すれば最強じゃね?wwwwwうはwwwww100個注文したwwwww 夢が広がりんぐwwwww」
- 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 22:44:15 ID:ZEG4FgN5
- そんな事いったらEQ2のがスペック高いしキャラキモイ訳で
でも、人いるよ
- 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 22:57:49 ID:wpXqIYdx
- 某・Mi○iで、ベルのコミュを発見。
ちょっと感動した。
>>266
EQ2に、それだけの魅力があると云うコトさね。(・ε・)ノ
今のベルに足りないものだね。
何が足りないか、・・・みんな、本当はもう判ってる筈だよね。
>>265
VIP民って、そう云う人ばっかりなの?
- 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 23:02:02 ID:c5jyywT+
- 馬に乗せろヽ(`Д´)ノ
泳げるように汁ヽ(`Д´)ノ
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ
なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ
体型の導入と、顔と髪型を増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ
- 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/23(月) 23:09:47 ID:MSOrgM2N
- >なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
- 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 00:25:14 ID:kiHQMYhk
- あっちは亜人間より獣人のほうがかあいいのだ
- 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 01:26:00 ID:3DbIfD4r
- ん〜〜〜ッ!
_,,..,,,,_
⊂./ ,' 3 `ヽーっ
⊂l ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
- 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 08:14:45 ID:jmx0c7FE
- ぬるぽ
- 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 08:17:49 ID:J1Ap/bCu
- がっ
- 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 13:55:58 ID:WimI/P3w
- 蔵のDLに半日かけてEQ2やってる
DAoCをかじってたからキャラに違和感はない
まだまだ始めたばかりだけど私は生産にハマってる
スキルを組合せて生産が可能だということに気付くまではただボケーとしながら待ってたけど、いまはどのスキルを使えば高品質の生産品にたどり着けるんだろうとか考えてたりする
(これと思ったスキルを連打してるだけだったり)
翻訳が中途半端なのは痛いけど十二分に楽しめる
(アイテムを調べることでクエが始まるなんてちとびっくりした)
隣の国でグラを変えてるけど、受けはともかくやはりあの世界には合わない
- 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 15:17:06 ID:+wphylXj
- 典型的な終わったスレだな
- 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 15:19:22 ID:3DbIfD4r
- 柿添、桃鉄オンラインに逝け
- 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 15:22:58 ID:eTI10ZkF
- 地震、雷、火事、親父というのがあるけど、
詠唱すると親父がドスンと降ってくる魔法はどうですか?
- 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 15:27:08 ID:Jyp/7zHX
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 279 名前: 柿ちゃん信者 投稿日: 2005/05/24(火) 15:32:38 ID:ixsX38QX
- >>276
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf'`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙'''.::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 柿ちゃんファンにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH'. : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
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- 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 15:34:08 ID:3DbIfD4r
- 雷の妄想はあったな。
モンスターのシルエットが浮かび上がればイイとか
落雷にあたって死にたいとか。
- 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 15:46:00 ID:XEQanEyw
- >>279
本人に対しては必要ないのかw
- 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 16:32:39 ID:IUNHqsvp
- 柿ちゃんファンとやらが何人いるんだ?w
- 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 17:18:29 ID:7EodYF68
- 本人だけだろw
- 284 名前: 柿ちゃん信者 投稿日: 2005/05/24(火) 18:05:13 ID:ixsX38QX
- >>283
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙'''.::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 柿ちゃんと、
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH'. : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: 全国の柿ちゃんファンにあやまれ!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
- 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 18:26:19 ID:JuG/cssN
- 本人、乙
- 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 19:12:12 ID:xr46d3qm
- 俺の要望を聞いてくれればこのMMO(特に生産系)は神になるぜ!
・重さには小数点2桁まで付けれ
矢が1本0で100本で1とかわけわからん。 矢は1本0.03gとかな。
水とか食材で加工済みのものは、個数じゃなくて1枠1kgまでストックできるとかにしろ。
・世界の全てにゆとりをばら撒け
NPCのドワ爺とか歩きまわらせろ。
猫Mobは毛づくろいしろ。
NPCとPCは放っといたら何かモーションさせろ。
桜咲いたら木こるたびに花びら落とせ。
・魔法は死ぬほど多くしろ
いきなり攻撃魔法が使えるとかわけわからん。初級魔法とか練習魔法作れ。
例)真言魔法:幻華蝶 成功するとPCの目の前に数匹の虹色の蝶が30秒飛び回る とか。
スキルによって蝶の数が増えれば死に魔法にはならんだろ。
前スレにもあったが、園芸魔法も追加しろ。
・生産系は中毒性もたせろ
ボタン押して作成は味気なさすぎる。MOEの様なスロット形式にでもしろ。
食関係にはスパイスとかも追加しろ。既製品にスパイスかけてステータスとか満腹度に
微妙でいいから修正かけれるようにしろ。
・このスレの要望をちゃんと見ろ
現状の戦闘=うんち 対人を含むなら攻撃モーション早くしろ。DAoCやってこい。FFは忘れろ。
乱舞攻撃も忘れろ。
ジャンプさせろ。そのためには地形も段差作れ。坂の移動補正はいらん。
顔のカスタマイズさせろ。これもDAoCやってこい。
公式はちゃんと更新して宣伝もがんばれ。
以上!やってみやがれ畜生め!
- 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 19:33:40 ID:+/WEKGw/
- すいません、無理です
- 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 19:44:48 ID:kDXPIDet
- 下から二つ目はマヂデ(゚听)イラネ
そっちやってりゃいいじゃねぇか
- 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 19:57:09 ID:xr46d3qm
- >>288
喪前はボタン押しただけでいきなりモノができるシステムに満足なのかと問いたい。
他のMMOの良い所を持ってくるのがダメなの理由を激しく問い詰めたい。
Moeがだめならアレよ。
サクラ対戦1のミニゲームの料理作るやつみたいな感じを含めてもらいたい。
- 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 20:30:20 ID:PE+F9tLe
- 相変わらずMoEに過剰反応ワロス
- 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 20:32:05 ID:kDXPIDet
- 前にもこのスレで出てたんだがなこの話題は
あれを良しとする人も居たが
大量生産の時すんごいウザイという意見が優勢
だった様に記憶してる
少なくとも俺にとってアレは邪魔なだけ
- 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 20:46:25 ID:xr46d3qm
- 大量生産時の手間がウザーってのは、一括生産できれば解決するんじゃないか?
簡単な製作品とか材料なら同時に(10xスキル値)個までとか。
生産に手間暇かかるってのは当たり前なんだから少しは邪魔なのを我慢せい。
生産する過程も楽しんでる人だっている事を頭の片隅に置いといてplz
- 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 20:53:18 ID:Jyp/7zHX
- >>292
一回で大量生産するためには上位レシピが必要なシステムだからなぁ。
1次生産と2次生産でそのへんについての見解は違いそうだな。
上位レシピ不要なシステムになるなら、ついでにスロットを使用するか否かも選べるようになったらいい。
- 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 21:05:31 ID:Ki0MMglg
- 公式更新はまだか
- 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 21:29:29 ID:X+IP9hfo
- そりゃ生産が面白くなるにこしたことはないが
穴がありそうなシステムを搭載するぐらいなら現状維持に一票
少なくともシステム改善は戦闘の方がはるかに優先度が高い
- 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 21:50:44 ID:3DbIfD4r
- 生産過程か。生産がルーレットになってたりするのってMoEくらいなもん?
成功、失敗、アタリ、ハズレが目に見えてわかるのは面白いかもね。
個人的には生産過程より、プレイヤー同士の売り買いが活発か
どうかのほうが重要。誰かが喜んで買ってくれるって飽きるってことが
無いからなあ。まあ、違う話なんだけどね。
- 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:18:42 ID:+6qBjZU2
- ちょうど生産の話になってるので質問
MoEはやったことあってベルアイルはないんですが、
公式みるとMoEと生産方法が同じようにみえるんですけど
なにか違う点とかありますか?
- 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:19:40 ID:8MaGUf2q
- ベルの場合、生産する時は別世界に入るわけだから、ルーレット式にしても重くなるって事は少なそうだね。
当たり外れが目に見えるって云うか、「何か、自分で作ってるって気分になる」のは、いいと思うよ。
ただ、上にもあると通り、それがうざいって人もいるし、ただ導入すればいいってものでもないね。
レシピがなくても生産できるようになればなぁ・・・。(・ε・)ノ
レシピがあれば、ない時よりも成功率が上がる&工房以外の場所でも生産可能(要・「携帯キッチン」みたいな、特殊アイテム)、みたいに。
その代わり、レシピの値段はお高めに&必要な継承ポイントうpで。
ま、妄想の域は出ないけどねぇ。
- 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:31:56 ID:Jyp/7zHX
- >>297
ルーレットはなくて、生産できる数はレシピ依存なので
成功率は完全にスキル依存。
作る際には工房に入るので、外にいる人間からは見えなくなる。
- 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:38:02 ID:4QMQ19ij
- 生産とは材料集めから始まるものでしょ
あちこち材料集めたり、自分じゃ作れない物や取れない物をトレードしたり
二重三重の加工をしたりする過程が生産じゃないのかね
工房に入って作る作業は生産の最後の最後
よってクリック一発のシンプルな作業で良いと思うんですけどね
- 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:38:07 ID:+6qBjZU2
- >>299
どうもありがとう
生産できる数はレシピ依存っていうのは
レシピによって回復薬×2個つくれるとか固定なんですか?
材料を10個分用意してもそのレシピでは2個しか生産できないと
10個つくるにはレシピが5枚必要という感じかな?
- 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:50:41 ID:Jyp/7zHX
- >>301
書き忘れ。
生産には道具が必要で、道具は使うごとに耐久度が1ずつ減少していく。
1個分の材料で1個作れるレシピ、
5個分の材料でまとめて5個作れるレシピとかそういう具合。
で、まとめて5個作れるレシピの利点は、
5個作って道具の耐久度減少が1回分というところ。
個人的にはまとめて作るレシピは成功難易度は上がるし、
スキルの上昇判定も1回だけだったりで
道具の耐久度減少が1回分だという以外にあんまりメリットがない気がする。
- 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:50:55 ID:nZLaiOgN
- >>301
レシピによって同じものでも5個作れたり10個作れたりする
材料と道具があれば尽きるまで工房に篭ってられる
1度レシピを使え(覚えれ)ば忘れることはないので次回からは要らない
- 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 22:58:18 ID:+6qBjZU2
- >>302-303
どうもありがとう、理解できました
- 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 23:15:07 ID:FSa76xZX
- トレハンの宝箱の中身、完成品をやめて製作回数に制限つきの
レアレシピ(レアな髪型なんかも含む)とかにしてくんないかな。
あと発展させるためのアイテムとかね。
- 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 23:33:34 ID:3DbIfD4r
- レアレシピにも当りハズレがあって死亡時消滅のレアしか作れない
ハズレとかあると面白そうだね。トレハンといわずミッションやらダンジョン
攻略の報酬は色々と工夫して楽しませて欲しいな。
- 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/24(火) 23:42:11 ID:S12D883O
- 柿
添
、
桃
鉄
オ
ミ ン
ラ ラ
テ イ
テ ン
様 に
言 逝
行 け
録
- 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 01:42:35 ID:mtNhX8H5
- iヽ、
ミ ヽヽ、
,,,ミ ),,,,\
/ ,,;;;;;;;;;; "''-、
/,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 ミャ?
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
./ ,' 3 `ヽーっ '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
l ⊃ ⌒_つ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
`'ー---‐'''''" | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
- 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 03:06:58 ID:C+sRA8oj
- あんまり音沙汰無いからEQ2のパケ予約しちゃいましたよっと
- 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 03:11:11 ID:wTfaHeCR
- 俺も買おうかなぁ
日が経つにつれ、BIの内容の薄さをやっと認められるようになってきた。
未来が見えない。
時間を大幅につかうMMOで未来が見えないのはつらい・・。
- 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 03:19:14 ID:SQlYsx+T
- >>310
「未来」とかゲームに深く考えすぎだな。
- 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 03:38:17 ID:wTfaHeCR
- いや、単純に
「これからどうなるんだろう」
という内容自体が成長する楽しみがあるじゃない、MMOって。
アップデートとか、ゲームない世界自体の変換とかさ
それが未来だと思うんだよね。
BIはそういう雰囲気売りにしてただろ?最初は。
それがやってるうち、絵に描き切る事も出来なかったモチだと分かると
流石に冷める。
やっぱ時間は有限だからさ。
- 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 04:50:19 ID:mtNhX8H5
- 俺は来年くらいまで時間を掛けて欲しいかな。
国家戦争くらい最初から実装してあってもいいくらいだ。
- 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 05:03:09 ID:jnPC0WQO
- 大航海時代みたいに国力の弱い国は結局どんどん負けてくようなシステムだけは勘弁
というか戦争って煽りあいとかなってもうちょっと聞くだけでげんなり
- 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 05:30:59 ID:mtNhX8H5
- http://www.belle-isle.jp/cgmovie/img/640_2.wmv
少しでもトレーラーに近づけろよ(・A・)
結婚式も映ってるけど・・・。結婚はいいけど必須にすんなよ。
継承だの遺伝子だのが邪魔なら反故にしちまえ。
- 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 05:37:27 ID:Lf/HsbCq
- EQ2やったけどはまらねぇ・・・ってかMMO自体飽きてきたかも
今は2chにはまってしまってるんだがなorz
- 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 06:09:26 ID:mtNhX8H5
- 先駆者、いわゆるゲームを早い時期に始めたプレイヤーの方が有利なのでは
ないかという点である。その疑問には柿添氏が答えてくれた。
「初代のキャラと5代交配を重ねたキャラだと、当然交配を重ねた5代目の方が
強くなるようにしています」
こいつアフォか(・A・)
- 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 08:15:46 ID:awVG2ihI
- >>316
同じような状況だが正直MMOも2ちゃんやってる時間も不毛に感じて楽しめないんだよな・・・
真人間への道が開けたかと思う反面、なんでも心から楽しめていた頃は良かったなと思ってしまう俺ガイル
- 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 09:00:55 ID:jnPC0WQO
- >>317
新規は当然追いつけないし、休止してた奴の復帰も拒む感じだな・・・
- 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 10:06:56 ID:YSH3D4bQ
- ネット販売店には、まだパッケージ載ってるよね
売る気あるのかな?
クレバリーにまであるとは思わなかったw
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 10:51:56 ID:SQlYsx+T
- >>317
>>319
継承限界があることは激しく既出だが
- 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 11:30:29 ID:nbQMg6JR
- 廃人マンセーゲー化だけは避けて欲しいとこなだ
そうなるとやっぱ手本はUOなわけだが
正式稼動数年後とか、イベント時以外のIN率は然程ではなくとも
金払い続けてるやつは多い、みたいなのが
運営側にも益となるんでないかね
- 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 12:35:26 ID:hjdswIq5
- つまりゲームプレイ時間に因る格差が線形だったら問題なんだよ
その点ではベルアイルは問題無いだろ、ある一定の強さに漸近するんだから。
大体なんで新規とずっとやってきたプレイヤーの強さが同じじゃなきゃいけないんだ?
それこそ悪平等
- 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 12:53:14 ID:mtNhX8H5
- >>323
あのさ。どのMMOでもベテランと今日始めたばかりの新規で
差があるのは当然。1年先、2年先にどうなってるかが問題。
先行者が俺Tueee!とやってるような世界で新規が増えるとは
思えないし、結婚しろ結婚しろで急きたてられるんじゃないか?
- 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 12:58:49 ID:hjdswIq5
- >>324
何で強さと楽しさがイコールなんだ?
強さによって住み分けがされればいいし、
そのほかにもプレイヤーの没頭する要素を増やせばいいだけの話
なんかあなたの話を聞いていると強さ第一で考えていて
まさにあなた自身が”俺Tueee!”な人にしか見えないよ
- 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:03:02 ID:mtNhX8H5
- ID:hjdswIq5
1年遅れで入ってくる新規は先行者は絶対に追いつけない。
こんな世界があったとして好んで入ってくる新規がいると思うのか?
- 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:06:12 ID:mtNhX8H5
- とりあえず柿添の考えはバカじゃないかと思うぐらい底が浅い。
- 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:14:32 ID:hjdswIq5
- >>326
結婚のシステムがまだ詳しく発表されていないのに
絶対追いつけないと断定するのはどうかと思う。
初代キャラと4代交配を重ねたキャラの子供は2代目だともいえるし5代目だともいえる
親権は前者の初代キャラに渡してすぐ離婚してまた他人と子供を作れるのかもしれない。
そういう可能性もあるだろ
- 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:18:05 ID:jFnv/2Ze
- ま、暑くなってる人はどうでもいいけど
そろそろBIの操作忘れそうデスヨ?
いい加減情報出せや
上手くマスゴミ使え
- 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:19:53 ID:mtNhX8H5
- 作り直してる最中なんだから、きっちり変更してきて欲しいね。
結婚できるのはいいが結婚必須はウリにはならない。
- 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:31:31 ID:6108uMn3
- まだ本気で作り直しなんて信じてるやついたのか・・
ヒント:メガテンオンライン 第一部完 休刊のお知らせ
- 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:37:12 ID:hjdswIq5
- >>330
結局>>317は柿添たたきだけが目的のレスだったのかいな
そうでなければスルーはしないで欲しいね
- 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:40:46 ID:mtNhX8H5
- >>328へのレスのつもりだが。
で、柿添は批判の矢面に立つ覚悟もないのかな?
記者会見にもネクタイも締めずにノコノコ現れるわ、
37歳の井沢どんすけを先輩と呼ぶくらいだから相当
若いんだろうが、もうBIに居場所はないだろ。
どっか逝けよ。
- 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:45:11 ID:avIjihyj
- 本質が糞だから停止したのに、必死に糞企画にしがみ付いて
柿添に全責任があることにして妄想を続ける住民にワロス
ぼくの考えたMMOスレにいったほうがいいぞ?
- 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:49:29 ID:QgOSVxm1
- >334
癌社員さまはこんなところで遊んでないで、とっとと BOT 回収でもしに行ってください。
あ、煽るのも仕事の内か。
- 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:52:56 ID:hjdswIq5
- 終わったと思ってるのならなぜこのスレを見に来ているのか?
非常に気になるカキコがちらほら
- 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:53:39 ID:avIjihyj
- 癌とヘドロク組んでるだろボケが。
ああ、そのせいで開発が止まったと思って逆恨みしてるの?
いや、だらだら時間使わせてすまなかったが
この企画も糞だからか、集まるテスター気取りのタダゲ厨も糞な層しかこないので
そりゃ当然こうなるよな。
- 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:55:29 ID:mtNhX8H5
- ヘドロクの代わりにスクエニやコーエーといったところが
作ってくれたらなーとは思うが、柿添だけは(・A・)イラン
- 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 13:58:01 ID:BUwEyK5I
- 俺もそうだがたまに覗いて、自分がバカだったことを反省しつつ
今もしがみ付いてる連中を眺めて哀れむ事で、自戒が生まれる。
サルと人間の境界を確認しにここに来るのです。
- 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 14:00:50 ID:hjdswIq5
- >>339
じゃあ書き込んだらダメだわなw
- 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 14:16:24 ID:QLwhHue7
- ゲーム進行してないにもかかわらず
しったかくんだけは、先走りするのな
- 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 14:35:57 ID:lwl1eyLq
- 煽るつもりならもっと日本語勉強してからの方がいいよ
- 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 14:39:49 ID:tyRPP2L9
- これもゆとり教育の弊害か・・・
- 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 15:08:31 ID:8E1yIjkk
- 良し悪しでてるけど・・・なんか自分にはやり易いゲームだったり。
今までやったゲームで一番相性いいかも。(一番相性悪いのはリネ2w)
データ通信やチャット、戦闘が改善されて戻ってくるといいなぁ。
生産はこのままでいいと思う移住希望テスターでした。(ROはもうやだ・・)
- 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 16:08:16 ID:Dl88S2fS
- チャットで不満あるのは入力系かね
変換候補複数出ないとかその辺
後、チャットチャンネルとか作れればいいかな
- 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 16:16:13 ID:mtNhX8H5
- チャットチャンネル(・A・)イラネ
- 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 16:19:30 ID:VZPTQFQE
- あの人数でチャットチャンネルなんてあったら
それこそ街中の会話ナッシンの身内ゲー&チャットゲー
- 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 17:09:43 ID:clbKKfqn
- 俺は、他のタイトルに手をつけて、やっぱりBIの操作性の悪さと
完成度の低さが分かってきた。
過疎るのは過疎る理由があるってことが、他の賑わってるタイトルにいって分かったよ。
細かな工夫がないとか、開発途中でワイプが確定してるとか
そんなものは二次的な理由で、やっぱり人を惹きつけることが出来ない骨組みなんだな、と。
- 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 17:31:42 ID:gP3O5x4s
- 結婚Onlineはやめれ
評判わりーぜ
- 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 17:36:39 ID:mtNhX8H5
- ゆとり教育というと、ちょうど柿添あたりからセンター試験世代だろ。
できが悪いぜ。
- 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 17:40:55 ID:gP3O5x4s
- Kは私学じゃないかな?
知恵が足りてないはずさ
- 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 17:57:42 ID:mtNhX8H5
- 東大が1000人から3000人の入学者になったときも
言われたらしいな。出来の悪いやつばかりになったと。
そんなことないだろぉと文句言いたくなるから、
世代で一括りにするのはやめたほうがいいかな。
- 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 18:03:16 ID:48OBOvcg
- ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/05/25/abbe0cb3323ceac0c4abc8b6a86548a8.html
ECOは順調に開発中ですね・・
柿添に八つ当たりするレスしかなくなって、最近覗いてもなんだか哀しくなります。
ほんとに開発中止になりそうな予感・・・
- 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 18:06:05 ID:mtNhX8H5
- 順調なのかな・・・
記事では2年前の夏にブロッコリーとヘドロクの社長が話をして
去年4月に契約。開発期間は1年ちょっとだよ。
- 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 18:26:00 ID:QSUch9Hb
- http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050525173307detail.html
ECOはしょっぱなからクマいるんだが・・・・
- 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 18:27:35 ID:VZPTQFQE
- 向こうが順調で面白そうなら
向こうをやるだけさ
とりあえず俺はGE待ちだが
- 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 18:32:31 ID:C+sRA8oj
- クマーはEQ2みたいな座り方すればそれでいいよ
- 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 18:34:19 ID:SQlYsx+T
- >>357
-ーー ,,_
r'" `ヽ,__
ヽ ∩/ ̄ ̄ ヽつ
ノ ̄ヽ "ヽ/ " ノ ヽi
| \_)\ .\ ● ●|\
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ
 ̄ \_つ-
- 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 19:10:53 ID:VZPTQFQE
- これやって見た人いるかい?
ttp://www.csaga.jp/
- 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 19:22:03 ID:mtNhX8H5
- >>359
やってない。MMOって無料期間とか関係なしに
よし、やるぞ!と気合入れないとなかなかね。
- 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 19:40:40 ID:wXBKxv8H
- >359
30分やって、もう止めたぜ!
ベルはやく再開してほしいな・・・・。
- 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 19:58:38 ID:ZeaxYdyd
- >>359
少し前の典型的な韓ゲー
正直、おもろない
- 363 名前: 359 投稿日: 2005/05/25(水) 20:13:13 ID:VZPTQFQE
- >>360-362
レスあり
そうか・・・よしやるかwww
- 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 20:22:24 ID:QSUch9Hb
- >>359
糞と言われるコルムの劣化版でしかない。
- 365 名前: 359 投稿日: 2005/05/25(水) 20:25:04 ID:VZPTQFQE
- ベルアイルのクローズβ初期を乗り越えた俺ならきっとやれる!!
- 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 21:51:57 ID:2F+35elg
- >365
そこまで根性のある君ならばMMOなどやめて仕事に打ち込めば出世できる!
- 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 22:04:00 ID:9hNFgNUu
- 根性あっても能力がないと出世できないよ('A`)
- 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 22:14:24 ID:Y1i5Ymt8
- 根性ややる気た真面目さがあっても、能力がなけりゃ就職も(ry
とりあえず、ベルアイルはまだ大丈夫だ
たぶん
- 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 22:16:43 ID:2a5SB8Bz
- 能力 だけ 求められる所は少ないし、能力は証明できなきゃ意味が無い
- 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 22:24:16 ID:mtNhX8H5
- 能力を開花させるにも一に努力、二に努力だ(`・ω・´)
- 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 22:29:06 ID:Y1i5Ymt8
- 種がなけりゃ花は咲かん訳だが('A`)
- 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 22:41:18 ID:mtNhX8H5
- 30前なら種を蒔くところから始めればいい。絵とか音楽とか天賦の
才が必要なものもあるのかもしれないが、努力して取り返せない
ものなんてないね(`・ω・´)
俺はオサーンだからダメだけどな!
- 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 22:45:34 ID:Y1i5Ymt8
- 土がなけりゃ種は蒔けん訳だが('A`)
- 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 23:27:15 ID:K5kIC1d+
- まぁ、芽が出なかったのはBIだった、ということで上手く纏まりますし。
- 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 23:29:38 ID:SQlYsx+T
- >>ID:Y1i5Ymt8
お前は桜ヒデユキか。
- 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 23:33:53 ID:Y1i5Ymt8
- 桜ヒデユキが誰だか分からんからレスできん訳だが('A`)
- 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/25(水) 23:41:26 ID:9hNFgNUu
- これか?
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E6%A1%9C%E3%83%92%E3%83%87%E3%83%A6%E3%82%AD&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
- 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 11:08:11 ID:nF8pzCHH
- 水辺を増やしてフィールド広げてくれ。
小舟浮かべたりジャブジャブ泳がせろ
- 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 18:06:18 ID:FmEMZSxK
- 柿添は去年の10月まで(?)EQ1@So-netのプロデューサーをやっていたはずなのだが…
12月にクローズβというスケジュールからしてBIの開発自体にはほとんど絡んでいないと思われ。
- 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 18:07:29 ID:XY51Hwmi
- 柿添ってBIの中でなにやってんの?
- 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 18:08:10 ID:XY51Hwmi
- いらないんじゃね?
- 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 18:14:25 ID:nD66p4VR
- ブログ見るとイベントとか、他メディアとの取引とかじゃないか。
- 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 19:41:54 ID:874u9qqI
- 柿添抜きでも糞で過疎じゃね?
- 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 19:56:54 ID:XY51Hwmi
- 物事が順調なときは誰がリーダーでも問題ないもんだが、トラブルが
起こったとき柿添のような険のある性格じゃ上手く乗り切れないかもね。
http://www.authenticbar.com/kqz/days/admin/mt-search.cgi
まず柿添をクビにするとこらから始めたほうが良さそうかな。
- 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 19:58:55 ID:XY51Hwmi
- こっちか。寓話なんでどの話をしてるのかわからんが性格はよく判るよ。
http://www.authenticbar.com/kqz/days/archives/000911.html
- 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 20:44:09 ID:nF8pzCHH
- 沖縄顔の高慢ちきな若僧は桃鉄オンラインにでも逝ってくれ
- 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 21:19:20 ID:ni0L/yz6
- >385のコメントにあったリンク
http://www.authenticbar.com/kqz/days/archives/000386.html
例によって偉そうなので読んでみたら肝心の
>MMORPGに関しては…(以下続かないかも)
とかいってまったく触れていない。
なんでこいつMMORPGのプロデューサーとかやってるの?
- 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 21:26:04 ID:XY51Hwmi
- つうか堂堂巡りだな。
某MMOのスレで戦闘時の気合の声、掛け声が欲しいってのあったけど
どうかな?ふんっ!とりゃ!えいっ!みたいな声。髪型を選ぶように
声優も選べたらいいなという話なんだけど。
- 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 21:41:39 ID:y/aRNTTH
- 結局ゲーム性を向上させるものにならないんじゃなぁ……>掛け声
リネ2は声あったし俺も結構面白いと思ったけど、
引退した理由は、装備依存度が高すぎる廃人ゲーだったってことだった。
やっぱり基本設計の部分を優先的にちゃんと作って欲しいよ。戦闘とかさ。
もちろん、ボイス有無などの選択肢が増えるにこしたことは無いけど。
- 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/26(木) 21:42:45 ID:nF8pzCHH
- BGMを増やしてくれたほうが嬉しい。どんな名曲でも飽きるからな。
アレンジで水増しでもいい。
- 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 01:57:51 ID:ya/JD9EE
- 今他のやってるけど、普通に楽しかったり
冒険してドキドキしたり出来てる
ベルアイルをやってた時はこんな感じは味わえなかった
でも、なぜか、続けてよこのゲーム。フレンドがいたからなのかなぁ
俺の中では期待も高かったから、きっと楽しくなるはずだ!
と意地になってたのかもしれないナ
>>390
タシカに少なすぎ、戦闘中もかわらんし、どこのダンジョンも街もフィールドも一緒
- 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 02:22:39 ID:MuRB6S1j
- ξ
(´ω`) このスレ凹が足りなくない?
ノ ノ 絶滅の危機?
( )
_| |_
- 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 10:22:07 ID:xP3RsFiF
- BGMは常に流れてるのが不自然なんだよなぁ。城とかは楽団が演奏してるんだ、と脳内補完できるんだが。
羊の鳴き声とか犬の遠吠えとか攻撃に掛け声とかのほうがリアルだし、そっちのほうが曲つくるより手間かからんしね。
- 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 10:42:46 ID:2Ybt/UD3
- 環境音楽だけってのも結構寂しいもんだけどな
その辺は好き好きだろう
ただ、やっぱ戦闘時には緊迫感ある音楽欲しいな
あれやっててつくづくそう思うわ
デモやんの時にゃ国中が戦々恐々な感じになるのも欲しいし
- 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 12:21:16 ID:5nq6WE4k
- コンシューマで戦闘時に勇ましい音楽が流れるやつ、大抵同じ音楽を
耳にタコができるほど聞かされて飽きちゃわない?
前にも書いたけどデモニカ襲来のときは感じを変えて欲しい気はする。
51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/02/10 21:35:31 ID:uekKqXIz
戒厳令というか臨戦体制とうか非常事態のときは国の中の雰囲気も
変化するのかな。せっかくのイベントなのに国の中はいついかなるときも
マターリというのはちとね。バタバタ慌ただしい感じがしたほうが
なにかやらねばとか団ケツしようとかって気も高まってくると思うが。
- 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 12:26:03 ID:5nq6WE4k
- ま、うるさくなるくらいなら何もしなくてもいいけど。
- 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 16:29:33 ID:Ppg2DAjb
- 何気ない不満を、極端な意見に偏向する事で
現状を正当化しようとするのは、あまりよろしくないですよ?
- 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 16:34:43 ID:5nq6WE4k
- なんのことかな?
- 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 16:35:06 ID:xP3RsFiF
- >>396
つ[BGMOFF]
生活感のある効果音、国の雰囲気を示すBGMってとこだな。
発展している国ほど豪華なBGMになるとか、デモニカ来てる国は勇壮なBGM(軍艦マーチ)になるとか。
そして復興中の国は原始的にタイコのみ。
- 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 16:38:45 ID:U8/7HGjj
- デモやん時で一番簡単だと思われる演出は
時間帯に関係なく空を赤く染めるとかのが
音楽作るよりかは手間掛からんでわりかし効果ありそうなもんだが
- 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 17:06:03 ID:7/2HBuvP
- 赤い雨が降ればいいんだよ
- 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 17:49:02 ID:t4Tz6d54
- .: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O UXO、TFLO、女神転生、ToEO
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,, 同士達よ、BIが参ります・・・
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
- 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 18:07:28 ID:8X5BjeWW
- まったく音沙汰ないとマジでそういう気分になるよな・・・
せめて公式を少しでもいいから更新して欲しいよなぁ
- 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 18:37:25 ID:E6PSEU8g
- >>402
The Planetも入れてやってくれ・・・
- 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 18:51:01 ID:7RGOIXZh
- ダンジョンだと戦闘音楽流れるよな、たしか
あー、始めて風車入ったあの高揚感を忘れて久しいよ
- 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 20:13:36 ID:pKzJ7Xop
- いや、復活はないだろ?
- 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 20:57:40 ID:5nq6WE4k
- >>403
公式を弄るといってもほとんど初心者マニュアルみたいなもんだし
今は公開できるものが無いんじゃないかな。知らない人は誰も見ない
公式をこっそり更新なんてのも勿体ない。
こんなニュース性のないものでも記事になるんだから上手に情報を
リークして欲しい。ニュース性は無いといってもイイね、こんなのは。
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050527162929detail.html
- 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/27(金) 23:57:00 ID:NmKHYEdP
- MOE飽きてEQ2も糞でベルアイル始まるの待ってるんだけどまだかな
ベルアイル運営会社のやる気に惹かれて楽しみに待ってるんだけど
- 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 00:04:04 ID:B94UJLuF
- ただただ座し黙して再会を待つ。
- 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 01:31:46 ID:xXXO7GPL
- 埋もれるのは惜しいから定期age
- 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 04:23:20 ID:skbHZgmp
- >>408
カッキー乙
- 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 13:43:10 ID:/UmgFTqp
- なんだかんだいって、柿ちゃんがいないと始らないのねぇw
- 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 13:44:44 ID:jtzxPxuU
- 反吐六はECOに力いれるにきまってんじゃん おまえらまた会おうECOで
- 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 13:47:03 ID:7atmGPh9
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 15:02:22 ID:LLysuWnj
- EOCのβには参加するかもしれない
で、あまりに糞だったら
「BIを切ってまで作ったのがこの糞げーか!」
と叫ぶかも
- 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 15:03:14 ID:LLysuWnj
- EOCって何だよorz
ECOな
- 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 15:17:05 ID:1SjfAaJh
- あの世界観はなにがどう良く出来てても馴染めないんじゃないか?
- 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 15:27:48 ID:1SjfAaJh
- BIには四季があるけどそれと関係なくクリスマスとかやるの
結構大変そうだな。クリスマスソングくらい流せよ。
- 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 15:33:10 ID:LkuWXz7k
- 公式更新マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 15:33:49 ID:038GhtTn
- 世界が違うんだからクリスマスなんて無いんじゃないの
- 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 15:37:25 ID:7atmGPh9
- 俺もBIにはリアルの年中行事にまつわるイベントはやらないで欲しいな。
- 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 16:14:57 ID:rAksYm2+
- クリスマスどころか、もうここからずっと休日が続く世界だ
永遠にオヤスミ
- 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 16:18:48 ID:n0AmFO0A
- 柿が消えても中澤光博 という糞が残るしなぁ・・・・
- 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 17:02:49 ID:0AysX7OM
- ξ
(´ω`)
ノ ノ
( )
_| |_
- 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 17:21:58 ID:ZQMEunC5
- 復活してくれると、盆と正月がいっぺんにきた気分になれるのかもw
- 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 17:26:15 ID:EFhc9i6Y
- しないから安心しろ
- 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 18:47:57 ID:1SjfAaJh
- >>426
柿添乙
- 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 19:17:36 ID:1SjfAaJh
- >>420
そういう訳にもいかないんじゃないか?
正月、節分、バレンタイン、ホワイトデー、七夕、ハロウィン、クリスマス、
きっちり行事はやって欲しい。夏は怖いやつな。
- 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 19:25:42 ID:LkuWXz7k
- やるんだったら
イベントの日が含まれる8日間(ゲーム内一年間)
か、もしくはイベントと同じ季節の2日間
かなあ
- 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 20:05:50 ID:RQl9Y5wX
- 行事なんて適当に理由つけてメンテでおkだろ
それが例え、あからさまに時間合わせだとしてもな
いっそ南半球見習ってサマークリスマスでも良いじゃないか
- 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 20:28:50 ID:J3LwIczk
- こんにちは、ベルアイル運営チームです。
ベルアイルにご期待いただき、ありがとうございます。
本日、ベルアイルオープンβ再開の日程を発表させて頂きます。
更新内容は、以下の通りになります。
オープンβ日程 6/11 18:00〜 7/20 23:00
パッチ及び最新版のクライアントDL開始は明日5/29 16:00より開始とさせて頂きます。
今後ともベルアイルをよろしくお願いいたします。
http://www.shufu2.jp/cook/docs/00514.html
RYL2運営チーム
- 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 20:29:15 ID:J3LwIczk
- うああああああああああああああああああああああああああああああああ
最後の最後でミスった
- 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 20:35:53 ID:7atmGPh9
- >>431-432
|∀・) ニヤニヤ
|串ヽ
|中 u
|.||_
- 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 20:40:11 ID:RQl9Y5wX
- さんどばっくおいとくよ
つ>>431-432
- 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 20:53:46 ID:1SjfAaJh
- _
/〜ヽ
(( (。'A`)
_( ヾ./(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 21:01:51 ID:tMTQLv+m
- 期待サセヤガッテコノヤロウ(;´Д⊂)
- 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 21:46:45 ID:xXXO7GPL
- >>431-432
なんだそりゃ?あてつけか。それって面白いと思ってやってるのか?
- 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/28(土) 23:26:45 ID:hFLYkFyb
- ダンジョン増えてるといいね。人数や力で押し切るだけじゃなく色んな攻略したい。
フィールドのほうも追加されて変化に富んでるといいけどな
- 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 01:15:02 ID:ST3r0NVb
- >>432
柿添乙
- 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 02:02:26 ID:JJcj2XPn
- / ,, .,-'^::::::::::::::::::::::::
./ / | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::
./ / .| .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
'∨ ノ'|ノ_ ..---==^~~~ ̄~~~
∨ / O
./ O _ ......---=
/_ ..---==^~~~ ̄::::::::::::::::::::
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./:::::_..-=^>-@~~> | ~^-.,:::::::::::::::::::::::
<-=^~;;;;;;;;/ ヽ ̄'' | ~-...,,::::::::::::::::
 ̄~~^ / ' | ~^--
/ ,, ノ /
> -= ノ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヾヽヽヾヾヾヽヽ/
開発が止まった・・・ > ヾヽヽヾヾヾヽヽヾヾヾ
_________/ ヾヽヽヾヾヾヽヽヾヾ
ヾヽヽヾヾヾヽヽヾヾヾ
ヾヽヽヾヾヾヽ
ヾヽ
- 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 02:03:25 ID:R6o93EEO
- ここもじき腐海に沈む・・・
- 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 02:09:01 ID:j4bM9fQR
- 腐海はFEスレから広がっているのか・・・?
- 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 02:13:33 ID:RPX+yuui
- 期待age
- 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 02:19:38 ID:/XrLMfIy
- キャラはバタ臭くなく渋くもっと魅力的に進化して欲しい。
手をつけるとは思えないけど・・・
- 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 03:05:21 ID:0KjUFy+E
- 私はあのキャラの顔も体型も結構好きだったけどな〜
変に萌えグラになったらヤダ・・・
渋くなるのは賛成ー
- 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 03:31:22 ID:ErzXtk2S
- _ 、_ ,. ,./i,.
、ヽ、 `ヽi、゙ヽ、 ,,.-‐'''""'''- 、 /i/ '"´'´''"i,
,r''´' ゙、 ,.-'".:.: : : `ヽ、 / ノ'i'
. <´ ゙、 _,,.-- 、 __,,,_ /:.:.:.:.:.:. : : __,,,. -- .,,,_ゝ、_,,,.-'、__ 'ノ,
`フ ./`'''7´ `y´ `ヽ、,.-‐''""'‐y'.:.:.:.:.:.:.:.:._,.-'"__,,. -''^ヽ、,_ヾ ヽ ヾ、 ソ
〈、_...... . . . . . ....:.:.〉、_l:.. /''" l:.:.:.:.:.:.:.:.:/-‐''´ _,゙i |'':.. . ....:.:.:.:>
>.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::/ ゙、:.:.:.:.:....:.:.. i'ニヽ.:.:.:./ ,.== 、 i ,.=、'l ノ:.:.ノ-、.:.:.:__=‐'"
 ̄´-ニ',,. -'" `‐ --''゙、`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.. . . ..l | | |.:.:.ノ ,.=-=、`' ' ' _二, i'.:.:.:ノ'"  ̄
ヽ、,,__,,,.-、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ! | |.:/ '‐‐( Oi ゙i r' Oノ/_,ノ
゙ヽ、,,,_,,{゙、i,l |:.i, ,. 、`ー‐' ,. ヽ=' i
_,,,,,.-''":l゙、'-'.:.゙、 ' ´i'ヽ、__ノi_ l、 /
___,,,,r''":::::::::::::::::::::!:.:゙、.:.:.:| i l i'、 `ヽ,ノi/ ̄ ̄` ''ヽ、
,,.-''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.'i, ! ! `、二ニニソ/ ノ  ̄ヽ、_
r'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`‐-.,,_::::::::::ヽゝ, ‐‐ |r' ,.-'"/::::::ヽ、
/`'''‐- .,,,_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ‐- .,,_゙、__,,,,. -'ー‐' _,,.-'" /::::::::::::::::::゙、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''- .,,_::::::::::::::::::::::::::.:.:.:. '" _,,.-'":::::::::::::::::::::::::::
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┌‐────┐;;;;;;;:;:;::::::::l;;;;;| ''´ ゙、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;:;:;:::::
│ ド ー ラ |;;;;;;;;:;:::,,. --'" ! ' r‐ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::,,. -─‐-、!;;;;;:;:;:::
├───‐─┴──────────────────────────────────―─‐
│ベルアイルの女キャラは私の若い頃にそっくりさ!!
└─────────────────―────────────────────────
- 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 03:32:46 ID:Z0lUaBCc
- つまり、シータに似てると。
- 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 10:37:44 ID:ROVxn0ie
- BIのキャラは下半身がガッシリしてるから戦士系は似合うんだけど
魔法使い系だとちょっと違和感を覚えるかも
- 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 11:20:37 ID:ST3r0NVb
- ┌‐────┐;;;;;;;:;:;::::::::l;;;;;| ''´ ゙、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|;;;:;:;:::::
│ 柿 添 |;;;;;;;;:;:::,,. --'" ! ' r‐ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::,,. -─‐-、!;;;;;:;:;:::
├───‐─┴──────────────────────────────────―─‐
│ベルアイルの男キャラは俺の若い頃にそっくりさ!!
└─────────────────―────────────────────────
- 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 11:37:22 ID:ajlssexp
- ベルアイルのキャラはピザが大好き
- 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 12:36:20 ID:Y2DaCDBh
- ベルアイルのキャラのピザはアンチョビ抜き
- 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 12:55:05 ID:RPX+yuui
- ベルアイルのピザはデブが好き
- 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 20:14:52 ID:/XrLMfIy
- ゲームの中でデモ行進だって。あーしろこーしろと要求をつきつける
デモでユーザーイベントなのに、GMが出てきて警官役をやるあたり
転んでもただでは起きないって感じでいいね。
http://www.rbbtoday.com/news/20050527/23041.html
- 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 20:42:46 ID:EyUbame6
- へえ、面白いね
あんまり同意を得たことはないから少数派意見だと思うけど
俺はMMORPGにはゲームというよりワールドシミュレーター的な要素を期待しているから
こういう試みには興味が沸く
- 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 21:46:18 ID:LLZtklpa
- 公式デモって・・・またアフォというかなんとい
デモすらできねぇベルアイル('A`)
- 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 21:58:08 ID:ROVxn0ie
- BIとは毛色があまりにも違うけど
まぁ眺めてる分には面白そうだ
>>455
デモは兎も角、似たような事はしてたでしょ
- 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 22:07:38 ID:/XrLMfIy
- ところでユーザーイベントで鬼ごっこなんてしようとしたら
どうやって相手を捕まえればいいんだ?
- 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 23:07:21 ID:LLZtklpa
- >>456
いや、おま・・・
ああでも、そっちの解釈の方が幸せだな
- 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/29(日) 23:24:27 ID:Y2DaCDBh
- こういうユーザーイベントで、ゲームシステムの懐の深さと
プレイヤー層の愛情と知恵が見れるんだけどな。
BIにはユーザーイベントなんて、大献上物語しかなかったっぺよ。
- 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 02:02:05 ID:pAjIDqSW
- ;;;;;ヾ);;;) (;::));;;;;;;;;
;;;;;ヾ);;;) ((;::);;;;;;;;;
;;;;;ヾ);;;) (;::));;;;;;;;;;
!l ;||}、 _,,..,,,,_ ;{ll;;
: :ll;| ~ヽxxx/ ,' 3 `ヽーっxxノ~ |!!;;:
;;;!l } ミ三三三三三三彡' };!
|l !| `^`゙゙''"""~~゙゙"´~ ノ;;::
ヘハヘゞ "^ハブヘ
- 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 02:22:32 ID:fzfsYONZ
- 何かあるとAAを張りたがる頭の悪い奴と
妄想症の奴以外の住民はどこいっちゃったのかな・・
- 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 02:24:48 ID:pAjIDqSW
- バカ柿添の悪口を書いてもいいが語ることないだろ。
- 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 02:26:30 ID:pAjIDqSW
- >>461
試しになにか話題を出してみな?
- 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 02:32:27 ID:vW8PTKjs
- >>461
座し黙して待っている。
- 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 03:02:12 ID:DKXi+2nY
- さて、妄想しようか・・
- 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 10:24:19 ID:/VvcIEbG
- おいっすβ開始で一週間位でもっさり歩くのと対人が確実に糞って分かって
やめたんだけど、歩くの速くなった?
- 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 10:27:35 ID:/VvcIEbG
- ってなんだよ、正式版どころかオープンβすら停止かよw
- 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 13:10:53 ID:4zYOQmWj
- 妄想も何だしな…
ttp://www.belle-isle.jp/info/detail.cgi?mode=MT&detail=20050530122751
内部でちょっとは動いているみたいだよ?たぶん。
- 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 14:03:55 ID:8yeyEcPq
- へぇ…微妙に動きあるんだな
てかそろそろ情報欲しいなもうすぐ一ヶ月だぜ
- 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 15:22:00 ID:twt3ZN5s
- >>468
A「そろそろECOの開発環境強化すっか?」
B「いいっすね〜。開発止めてるベルアイルのスペース頂きましょうよ」
A「そーだな、鯖ルームの端におきゃぁいいか。鯖無くなると文句でるが、何かやってるとuserに思わせれるしな」
こーいう会話が頭に浮かぶおいらは裏切り者?
- 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 15:42:34 ID:O2JQh1n+
- >470
一週間近く止めるってことは、DNS の浸透期間を取っていると考えられる。
サーバの IPアドレスが変わるんだと思う。という事は、今居るデータセンター追い
出されて別のところに行く(規模縮小?)のだから、その予想はあながち
間違いとは言えない。
- 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 18:12:23 ID:7P3n35YW
- >471
こういうときは作業前にLifetime(ゾーンファイルだとこれであってるっけ?)を短くしておいて
すぐに名前を見に来るようにしておくのが普通だ。そんな一週間もかかってたらやってられんよ。
- 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 18:37:47 ID:HJkpkQyp
- これはあれだろ。
進展じゃなくて「後片付け」だ。
お前は聞き終わったCDはキチッとケースにしまってから次のを聞くだろ?
だれだってそーする。ヘドロクもそーする。
- 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 19:47:18 ID:aoVCwQhe
- わざわざ根拠のないネガティブな妄想を披露しなくても。
面白くもないし。
- 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 19:48:44 ID:ptiuFoK7
- しまう場所ないからハンゲに買い取って貰うんじゃね?
- 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 20:07:53 ID:rluGTzaF
- 一週間も停止ってのは中々例が無いな
根拠の無いネガティブな〜とは言うけれど、
〜を実装しろ、よりはよっぽど確実性があるよ
- 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 20:09:48 ID:vW8PTKjs
- 確実性があるならいいってもんでもないが。
- 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 20:16:18 ID:HJkpkQyp
- 楽しくないって、楽しい話題って例えばなんかあるのか?
状況がすでに楽しくないだろ?
- 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 21:21:01 ID:QqAWJo6J
- まぁおまいらモチツケ
ここは昔に戻って楽しい妄想でもしようジャマイカ'`,、('∀`) '`,、
- 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 21:21:54 ID:4ahGANI1
- これはつまり、柿添の家にサーバ移転だな。
奴の枕元にサーバ設置。
- 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 21:31:21 ID:KGuamAFz
- >>473
悪 の 小 隊
バッド・カンパニーッ!!
- 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/30(月) 21:32:22 ID:KGuamAFz
- 極悪小隊か・・・
最近物忘れがひどいのう
- 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 01:34:28 ID:SS0NTINe
- β終了時の盛り上がりはどこへやら
ぐだぐだでもあのまま正式スタートのほうが良かったのかもねぇ
- 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 01:40:15 ID:L0B9ro2H
- じっくり時間掛けて作ってくれたほうがいいなぁ。
なにを慌ててるんだよってスケジュールだったし。
- 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 05:55:07 ID:6Pka2Sxt
- MMOはかけもちして作れるようなもんじゃない
BI終わった
- 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 08:53:44 ID:GVFu5gog
- 今更言わんでも皆分かってるさ
- 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 10:49:12 ID:jK7NB+Vn
- 確か修正項目は要望があった126項目だったよな
クローズの時の修正&要望実装は1週間に約30項目
ということは4週間〜5週間で修正終わると妄想
- 488 名前: 柿ちゃん信者 投稿日: 2005/05/31(火) 10:55:26 ID:yyaFGkoa
- 柿ちゃんはきっと戻ってきてくれるさ!
大幅にパワーアップしたベルアイルをひっさげて帰ってきてくれるんだ!
10月?までSo-netにいた柿ちゃんが、ベルアイルをあそこまで酷くはできないはずだ!
きっと、今度帰ってくるときは柿ちゃんアレンジがはいったNewベルアイルだ!!
きっと、マップも街も全部変わってリニューアルだ!!
悪の黒幕を倒して、柿ちゃんが戻ってきてくれるんだ!!
- 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 11:44:35 ID:fWn9RTED
- そーっすね
- 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 16:29:34 ID:+WVmbgo1
- ベルセルク
- 491 名前: 柿ちゃん信者 投稿日: 2005/05/31(火) 16:43:14 ID:yyaFGkoa
- 柿ちゃんはきっと戻ってきてくれるさ!
大幅にパワーアップしたベルセルクをひっさげて帰ってきてくれるんだ!
10月?までSo-netにいた柿ちゃんが、ベルセルクをあそこまで酷くはできないはずだ!
きっと、今度帰ってくるときは柿ちゃんアレンジがはいったNewベルセルクだ!!
きっと、マップも街も全部変わってリニューアルだ!!
悪の黒幕を倒して、柿ちゃんが戻ってきてくれるんだ!!
- 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 18:43:55 ID:r677TDda
- そーっすね
- 493 名前: さぼっち信者 投稿日: 2005/05/31(火) 20:59:35 ID:ees7YEY2
- 柿ちゃんなんかより、さぼっちのほうが大事なんだが?
- 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 21:19:47 ID:YY/GQPdM
- そーっすね
- 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/05/31(火) 21:20:27 ID:UXdE5ESb
- しょーよっすね
- 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 01:00:23 ID:ugslhbbt
- >>487
134じゃなかったっけ?>修正項目
っても、俺もここに書き込むの久しぶりだったり。w
6/7に公式再開した時、何も変わってなかったら、俺はベルから足を洗うよ。(・ε・)ノ
流石に、何の餌もないのに待つほど暇じゃない。
- 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 08:20:20 ID:m1pIA1a5
- このスレにもニートは多少なりともいると思う
大抵が学生、社会人、フリーターや主婦もいるかもしれん・・・その少数ニートにちょっと言わせてくれ
みんな言わないけどネットの友達はニートなのはみんなわかってます
オンラインの時間が長いとか、毎日の睡眠(約8〜10)時間位を除いて
いつでもオンしている、同じゲームにいなくても、他のゲームにいても、メッセンジャーしてても
みんなつながっているからキミの一日の行動はだいたいわかってるんだ!わかってるからこそなんか偉そうな事言うと・・・
「自分の事を棚にあげんなよ」とか「とりあえずリアルで彼女ちゃんと作れよ」とか「キモス」
とか言ってやりたいけど
傷つくと思うから、ネトゲやってるニートは大半がネトゲ廃人だから
キミ達の居場所を奪うようなマネをしたくないから言わないのです
たとえキミが「今日仕事終わった」と言ってもつっこまないのも私達の気遣いです
でもやっぱり私達も聞いてしまう・・・「こんな夜中まで起きてて昼間はなにしてるの?寝なくて大丈夫?」
キミは平然と「明日は休み」「サボっちゃうぜw」「みんなに付き合うよ^^会社がなんだーw」
そのたびに私達は涙がでるのです
みんな仲間達は大好きだから、メルアド教えたり、携帯番号も教えたりするよ
ほんとに仲間としてキミのことを思ってるから
確かにこの長文はコピペ・・・しかし・・しかし!この気持ちはこのコピペと同じなんだ!
そう!気にするな!プライドを捨てて!就職・・・いやバイトだっていいんだ!とにかく外にでてリアルでふれあいをもとうじゃないか!
今こそ!今こそ立ち上がれ!!ニートのキミ!キミのために!みんなキミが大好きだ!
- 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 09:18:12 ID:uEg5GUmC
- ↑これなんてエロゲ?
- 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 09:31:53 ID:1HfCQrVN
- >>498
DNA継承型エロゲ
Belle Isle -ベルアイル-
- 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 11:32:27 ID:kjXuf4uF
- 500GET!
- 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 12:45:17 ID:8P9tRqcu
- どうやって子供作るの?
- 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 12:53:45 ID:Fk6UQJEb
- >>501
それなんてエロゲ?
- 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 17:27:13 ID:ef/iBp59
- ベ
- 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 17:45:33 ID:fhgGoXSu
- ヨンジュン
- 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 18:19:21 ID:DvtJsRyL
- 別にどうでもいいけど
ループしてる事に気がついてる?
阿呆じゃないんだから
いい加減目を覚ませ
ル
- 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 18:36:16 ID:wD9tFML3
- どプじゃ加
- 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 19:19:02 ID:kArDGx10
- >>505
別ル阿いル?
ネタないんだよな・・・
- 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 19:39:41 ID:DvtJsRyL
- 正直スマンカッタ
- 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 20:37:07 ID:YD81FvUM
- エロゲにするならするでいいから、早く再開しろよ!
- 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 21:30:42 ID:UpnarW8a
- どっちかつーっとギャルゲじゃないか?
RAの悪夢再びっ
- 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 22:18:51 ID:YD81FvUM
- いや、それはECOによって回避される・・・と思いたい
- 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/01(水) 22:25:13 ID:mevlGkJ+
- 公式まだ見えるな
Name: www.belle-isle.jp
Address: 221.111.49.52
- 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 09:12:28 ID:UA08/Bab
- Kも相変わらずだな。開発チームの癌がわかったらしいから
そいつろクビにして、ついでにお前も辞めてくれ。頼む!
少しはさくまあきらを反面教師にしろよ。
- 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 09:27:46 ID:UA08/Bab
- アトラス
買えや
ゴルァ
の人はまだいたのか・・・。いつまで塩漬けしとくつもりだ
- 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 11:32:24 ID:8g0Bn8bg
- スレの流れぶった切ってわるいんだけど冥府の火炎以上の攻撃魔法ってあるの?
- 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 12:01:43 ID:ZsUQjOrq
- Lv6 飛石地爆とかLv7 魍魎召喚はあったな
実装はされてなかったと思ったけど
- 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 12:07:07 ID:UA08/Bab
- 俺も例のデータ見てみた。魔法使いじゃないからどれが実装され
てるのかないのか全然わからない。冥府の火炎以下だけど
時限爆弾とか飢餓も無いんじゃないっけ?
- 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 17:56:41 ID:NjsXeXCy
- 酒飲んだり毒キノコにあたったり、細かいモーションも作ってくれ
- 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 21:06:17 ID:ViKaFyIE
- ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050601223546_5big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050601223546_6big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.06/20050601223546_4big.jpg
http://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050601223546detail.html
http://www.zera.com/
- 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 21:34:48 ID:UA08/Bab
- >>518
兜を脱いだら長髪がバサッてのもあったなあ。
- 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 22:07:06 ID:nrHm20io
- かなり理想に近いが要求スペック高そうだなぁ。
- 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 22:33:21 ID:HFJk0op0
- でもNEXONだし。
- 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/02(木) 23:01:31 ID:CuBcHaE8
- >>513
今更癌がわかったって言われてもな。
じゃ何で今までわかってなかったんだよ。
結局何もしてないんだろこいつ。
- 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 01:08:38 ID:f9f5wZ5d
- >>519の原画に近い感じで出来るんなら
客寄せにはピッタリな希ガス
内容的にはなんつーか、EQ系進化版を目指してんのかね でも寝糞んだしなぁ
- 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 01:15:46 ID:oigLOLY/
- >>519
公式サイトが死ぬほどウザイな
- 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 01:32:19 ID:EgmzPvTB
- >>519
リネ2w
- 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 01:37:48 ID:gEXUvktG
- >>519
パソコン蛾おかしくなった
- 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 07:20:53 ID:+vDihvGR
- (\ /)っ
⊂ ヽ (っノ
\\ ∧ ∧ //
\ ヽ、(_´Д`) ,//
\ ):::V:::::ノ~,/
フ─────{::::::|:::::ヾノ──────ゥ!!!!!!!!!
|:::::|::::::::/
|;;;;;|;;;;;;;{
|:::::::::::::::)
{V⌒ヾ/
|/ /
( , /
| | \
|__/\入
}:::| ):::ゝ
ノ:::::)⊂ノ´
(;;;;;/
- 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 11:01:41 ID:VfflBmgv
- .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )←>>528
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
- 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 13:30:44 ID:0Hv/P1ue
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのままに 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『皆のアイドル的存在の俺がいつものように声援にこたえていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 物凄い速さで何かが俺の凛々しい横顔にぶつかりやがった......。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何が起きた わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
- 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 18:47:41 ID:ZQ9OwYu1
- ハッテンしないと何もなくてつまんない→ハッテンすればもっと楽しくなるけど
初期の状態でも問題なく楽しめる。
ハッテンさせるには献上しかない→献上以外にもmob倒したりミッション
やったりダンジョン攻略してもハッテンさせられるよ!
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! このくらい変ってくれ
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
- 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 22:52:41 ID:LpgpwO2x
- とりあえず、ナニを今更って感じだけど。(・ε・)ノ
キャラは3人までストックさせて欲しい。
とか、急に思った。
このまま、ベルアイルが戻ってこなかったら、妄想に浸ってる俺達(´・ω・)カワイソス
- 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 22:55:00 ID:iDjnrUe3
- 告知キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
おまいら今すぐ公式見れ!!!!!
http://www.belle-isle.jp/top.html
- 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 22:58:06 ID:1JXTWkPi
- >>533
時計を見て物を言え。
でも見に行った俺。
- 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 22:58:48 ID:ZQ9OwYu1
- >>345
ゲームは違うけど某MoEでは開発もチャットチャンネルで街が静かに
なったと認めてるよ。
“MoEというゲームは割と人が話さないゲームなんですよ。パーティー間、
ギルド間でのチャットチャンネルが用意されているからかもしれないんですけど、
街の中で歩いていても声が聞こえてこない。あまりにもさびしいので、
特定の人物に話しかける「ターゲット セイ」を廃止してみたりしたんですね。”
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050603/moe.htm
- 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 23:00:00 ID:AfpYqJQf
- >>533
何もないよ?見る場所違うのかな・・・
- 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/03(金) 23:41:19 ID:SU7CDcEX
- Name: www.belle-isle.jp
Address: 211.13.204.13
前はヤフーBB管理下のアドレスだったぽ。
まともなサーバ管理会社の下にサーバが移動したっらしいね。
- 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 02:03:41 ID:/DW0Bklb
- タイピングで魔法を発動させるシステムがあるんだから、
タイピングゲームみたいに酒場とか劇場で踊らせてくれよん。
- 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 03:01:09 ID:QoU2NNmk
- >>537
サイトの読み込みが、前よりも早くなったね。サクッと表示されるようになったよ。
もうちょっと早い時期にやってほしかったなぁとぼやいてみたり。
- 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 03:44:00 ID:UmCYIOZf
- 確かに読み込み早いな。
- 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 11:02:54 ID:rbiECrdM
- そういう作業するってことは再開する意思がちゃんと有るってことだ…よね?
体よく逃げるの決定してるんじゃないかってのも捨て切れなかったんでちょっと安心
- 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 11:15:34 ID:7leLgJun
- 俺はクローズとOBで感じた柿のやる気を信じるぞ
- 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 11:21:20 ID:OJwtfiDq
- 効率房のいないゲーム・・・・BI分が足りません。
某MMOで設立したギルドモウダメポ(つ_;)
開発陣マジで頑張ってくれ!!!
BI分が足りなくて禁断症状出ている俺ガイル_| ̄|O
- 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 17:05:12 ID:dXtA3g3C
- BI分?
ああ、過疎と献上の要素のことか
- 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 17:19:52 ID:7leLgJun
- 何でもうアンチが沸いてんのw
俺も飽きて引退するたびに別ゲーの板に数ヶ月粘着して過疎工作やったっけな
少なくとも俺が引退するまで柿は安泰だ
そしてそれまで待て>>544
- 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 17:23:06 ID:/DW0Bklb
- コテンパンにやっつけてやりたいレスが一つあるんだがやめておくか・・・。
ここの住人はお前のblogを読んでるからなm9(`・ω・´)
性根をいれかえろよ。
- 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 18:11:39 ID:xGSAwiI0
- 騎乗は来るかな。フィールドで足が遅いっての一気に解決すんだけどなー
- 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 18:16:40 ID:n+YcsSZB
- 騎乗か〜、グリフォンとか乗ってみたいなー。
となると職業というかスキルにテイムができないと無理だね。
- 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 18:24:55 ID:/DW0Bklb
- >>548
来るかもね、騎乗用生物。最初からその予定で馬がいるんだろうし、
次にBIが復活したときに新機軸もお披露目したいと思ったら馬に
乗ってるSSなんて効果的な気がするしなぁ。でも騎乗用生物なんて
後からでも付け足せるわけで、フィールドを広げたり泳げるようになったり
後からじゃ絶対ダメよってものが追加されてきたほうが嬉しいと思う人は
多いんじゃないかな。
>>548
称号かなんかに猛獣使いがあったと思う。
- 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 18:25:50 ID:XPc0gGXQ
- マインテイマーになりてええ
騎獣にもアイテム乗せれたらいいのう( ´∀`)
- 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 18:32:10 ID:I58gTTLJ
- belle-isle.jpの公式を管理してる鯖屋がisle-jp.netってのは
何かの繋がりなんだろうか? ま、表示が早くなったからどうでもイイんだけど
- 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 18:47:41 ID:xGSAwiI0
- 泳ぎもいいね。歩くのと同じただの移動手段でいいのに
- 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 18:56:14 ID:sAkI4JYK
- >>547
ナチュラルに「騎乗位は来るかな」と読んでしまった汚れた自分。
- 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 19:02:06 ID:G8/FGBS0
- 騎乗とか水泳はぜひ欲しいなぁ
某でグリフォン乗ってたらつくづくそう思うわ
駅間の乗り物でしかないけど
ステルス状態で乗り込んだらグリフォンも
透明になったりと小技が効いてて面白い
戦闘も某くらいヌルくていいんだよ技はあんなに要らないけど
採取&生産とか生活感はやっぱBIの方がいいや
特に採取系はBIのが良い感じだ
- 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 19:03:53 ID:woKX0eq2
- # 癌だった某社の某プロデューサー様(プッ)が記者発表とかしていて笑ってしまったり。
初見で色々ダメだしした時にゃ「●●が●●のはユーザーに馴れてもらいましょう」
「内容には口を出さず、プロモーションと運営を頑張ってください」とか言ってたその口から
「作品の収益はゲームの良さとプロデューサーの愛のかけ算」とか言っちゃうんだからなぁ。
でかい会社にいるだけで気分で下請けをいじめるし。いやはや外せてよかったよかった。
…と、こばんが言ってたわけでして。たぶん。
・・・上手くいったら自分の手柄、失敗したら他人のせい。
つくづく柿添はイヤな奴ですね。
- 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 19:28:21 ID:n+YcsSZB
- >>549
へ〜、その辺は知らなかったなー。
詳細ありがとう^^
まぁ、簡単でいいから公式に情報出るといんですけどね〜。
フィールド等の大きい修正して戻ってくるといいな。
細かいのは課金後でもいいし、正式サービスで資金的安定ができればいいものできそう。
- 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 19:30:23 ID:7leLgJun
- >>548
普通に乗り物として馬に乗れる様に要望出せばいいんじゃ?
電車というかカタパルトみたいな乗り物も在ることだし
- 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 19:36:43 ID:n+YcsSZB
- >>557
残念なことに只今要望の受付をしてないんです。
再開待ちですね。
- 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 19:46:55 ID:/DW0Bklb
- >>554
WoWのほう?駅玉に窓でもあればね〜。
なんだこりゃ流れる雲ばっかりじゃん、と下界なんて見えなくてもいいわ。
- 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:03:20 ID:/DW0Bklb
- そうだ。ラージャン砂漠とか駅を縦横無尽に設置して世界を
狭くするのはやめて欲しい。一度楽なのに慣れると不都合が
起きて廃止しようという話がでてきても大抵反発を食う。
馬でいいよ馬。
- 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:07:27 ID:5H2tbwa7
- 乗り物かぁ、ホントにいる?
移動楽にしたいならランポと玉だけじゃダメなん?
ビジュアルだけの為の乗り物ってのもねぇ。
- 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:10:12 ID:XPc0gGXQ
- ベルアイルは最上層だけ生き物がが住めるんじゃなくて
ビルみたいに何階層か空間があったら面白いかも
上から2階層目はデモニカが普通に出て人間の住む集落のいる空間
3階層目はデモニカの本拠地とか
- 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:15:18 ID:7leLgJun
- >>558
誰が今出せって言ったんだよ
って言わせたかったのかね?
- 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:21:20 ID:/DW0Bklb
- >>561
いるいる。ゲームなんて雰囲気をどこまで再現できるかだと思う。
キャラは記号でいい、髪型も顔も同じでいいって訳には行かないよ。
帆船で船旅なんて冒険者のロマンをくすぐるじゃん。
ダンジョン仕立ての幽霊船やら海賊船やらそれに付いてくるものもあるし。
ベルアイルではあり得ない妄想だけど・・・
- 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:38:52 ID:coQyC9i4
- 突飛な要望しか出さない奴が多いな。
あれが欲しいこれが欲しい、何をよこせ、と。
内容の薄っぺらいチョンゲーが幅を利かす中、ベルがそのチョンゲーよりも
人を集められなかったのはなぜか。致命的な問題点があるからだろう。
だったら、まずはそれを分析し一つ一つ潰していくことが最重要課題のはずだ。
あれが欲しいこれが欲しいと新要素を提案するのはその後の話。
まあ、問題を分析し改善案を練り文章で表すという多少なりとも頭が必要な
作業と違って、あれが欲しいこれが欲しいと言うだけなら幼児でもできるからな。
真面目に考えて要望の文章を練ってから送る人もいる中、ガキみたいに
あれが欲しいこれが欲しいああしろこうしろという要望を事あるたびに
大量に送りつける“自称優良テスター”がその数倍いるわけだ。
要望の受付が終了した理由がわかる気がする。
- 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:42:24 ID:/DW0Bklb
- まずベルアイル開発・運営チームが集計した全134の修正項目を
発表するのが先だとは思わないか?バカ柿添
- 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:46:06 ID:WxsGTUiz
- >>564
そこはそれ。
「7つの樹上世界」に期待ですよ。(・ε・)ノ
その1つに、「地表の殆どが水で覆われた世界」があれば、無問題。
移動は船&泳ぎ。Mobは海産物で魚料理万歳! ・・・とかな妄想。
同様に、「樹上なのに更に空ばっかりな世界」で、グリフォン騎乗とか。
公式復活まで、妄s・・・もとい要望メールは受け付けてないんだっけ?
- 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:50:52 ID:WxsGTUiz
- 連続になったら、スマン。
>>555
確かにそうなんだけども、その「自称優良テスター様w」の垂れ流した妄想の中にも、
キラリと光るものがない訳ではなく。
それをきちんとした要望って形に変換して送ってくれている、真の優良テスターもいるんじゃないかな?
俺は、残念ながら前者になると思うけど、それ自体(妄想垂れ流し)が間違ってるとは思わないよ。
大量に送るのは、なんだけどねぇ。(・ε・)ノ
- 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:51:03 ID:RToePX19
- >>562を見て魔神英雄伝を想像した漏れはオサーン?
- 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:52:13 ID:WxsGTUiz
- みんな、ホントにスマン。
>>555→>>565です。
ヘコムワーに踏まれてくる。
- 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 20:57:14 ID:Z2wHLnCE
- >555
掛け算の話しどこかで読んだと思って探してみた。
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_186.htm
記者発表というのは「ドラッグオンドラグーン2」と思われる。
2人の関係は謎。
- 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 21:06:42 ID:coQyC9i4
- >>545=ID:7leLgJunみたいな奴がどこのゲームに行っても癌細胞なんだろうな。
半引き篭もりのネット依存症。
ネトゲ内で俺TUEEEEEEEするか、掲示板を粘着荒らしすることしか生き甲斐のない
正真正銘社会の屑。どうせ低学歴半引き篭もりニートか、不登校の中高生だろ。
しかも自分がどれだけクソが自覚しておらず、嘘丸出しの自慢やハッタリをかましてまで
自分は凄いんだぞ偉いんだぞ正しいんだぞと主張し、周囲の人間を不愉快にさせるタイプ。
ベルに限った話ではないが、発言が痛い奴というのはある一面での発言だけが
痛いだけではなく、大抵の場面で痛い言動を繰り返す。
おそらく思考回路が根底から腐っているのだろう。まともな教育を受けておらず
社会性に乏しいのだろう。友達を通じて人間関係の築き方を学んでいないのだろう。
ロールプレイだなんだといっても、言動からそいつの人間性が垣間見えることは紛れも無い事実。
- 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 21:14:21 ID:XPc0gGXQ
- 叩くだけの奴に言われたくないわな
- 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 21:21:45 ID:UmCYIOZf
- 「引きこもり」「ニート」に推測を織り交ぜて個人中傷し出した時点で「俺は荒らしに来ました!」って言ってるようなもんだな。
- 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 22:08:12 ID:2+555M2a
- >>555
上5行ってどこからのコピペ?
- 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 22:11:11 ID:2+555M2a
- 事故解決しました
- 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 22:54:25 ID:xGSAwiI0
- 更なる新機軸を加えると言ってる今の今、新しい提案をしないでどうすんの。
ま、根本的な話をするなら交配を重ねるほど強くなるって部分は改めて欲しいけどね
- 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 23:33:51 ID:/DW0Bklb
- デスペナの宝箱のグラフィック
- 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 23:38:28 ID:8BFi8J6w
- 長文な割に自分では素晴らしく感動的な要望を出さない奴は癌細胞以下の存在だな。
誰とは言わないが。
- 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/04(土) 23:41:22 ID:/DW0Bklb
- 基本的な不満、問題点は出尽くしてるからな。
それをもう一度煮詰めてみろと言われてもね。
妄想やらそれに対する反論の中から見えてくるもんも
あるんじゃないか?
- 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 00:06:50 ID:woKX0eq2
- >>579
柿添のことかーっ
- 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 00:08:48 ID:erbmViG/
- もういいってw
じゃおやすみ( ・ω・)∩
- 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 17:55:49 ID:1C0AKd3g
- >>562
マップを増やしてもらうついでに、今の高地、砂漠、湿地、平原の他に、
火山やら鍾乳洞やら遺跡やら地下マップを追加してくれたほうが(・∀・)イイ!!
- 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 18:43:51 ID:Xuq97LPP
- >583
どうやったら樹の上で火山が出来上がるんだYO!
- 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 19:15:56 ID:tLeb5+6n
- 木の中にマグマが流れているからさ
- 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 19:26:25 ID:erbmViG/
- 地表をごっそり持ち上げてきたんだし死火山でもいいじゃん。
煙くらいくすぶってたほうが景観としてはいいけどね。
九尾のキツネが化けた絶世の美女、玉藻前の殺生石もいい。
火山性の炭酸ガスなんかが窪地に溜まっただけのもんだが
こんな危険な場所は世界中にある。
あと水辺の多いマップも欲しいな。小舟を浮かべて釣りとか、
散々ガイシュツだけど冬場に凍結して歩ける湖とかねー。
別に飲めなくたっていい。湧き水は飲めるもんだって思い込みは
日本くらいだよ。
- 587 名前: 586 投稿日: 2005/06/05(日) 19:34:06 ID:erbmViG/
- 俺は砂漠が好きだから砂漠ばっかり追加でもいいよ?
- 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 20:17:42 ID:1C0AKd3g
- いつもの砂漠好きの人か。同じ景色ばかり増やされるより
やっぱり変化が欲しいかな。マップが広がったついでに
「BIの世界ってこんなに広いのか〜」と実感させてくれるような
ミッションも欲しい。
斡旋所のミッションだけじゃなくてエンカウントのクエストみたいのも
あるといいんだけどな。
- 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/05(日) 23:11:24 ID:CMqtJG7X
- とりあえず、アントニカにつながってればいいんじゃね?
- 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 01:37:54 ID:p2HOGeah
- ただ単にマップ広げられてもなぁ・・・
マップ追加するなら、そこでしか取れないようなレア資源も
追加してくれないと生産系の人間には嬉しくないかも。
食材市場でしか手に入らないヤツも採取させてくれ・・・orz
- 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 01:51:50 ID:Yp5OC4t6
- で、妄想以外に情報ないの?
とか言うと、アンチ扱いかな?
現実見てない妄想と要望の違いが分かるまで黙っててくれよ
無駄にスレ使う上、興味持ったやつが覗いたとき引くだろうが。
- 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 02:01:51 ID:6SUT/WzK
- >>591
情報に関しては、7日に公式が復活するまで判らん。(・ε・)ノ
この段階で「情報」を流せるとしたら、そいつは関係者以外になく、
そんなこと(2chに書き込み)してる暇があったら、開発に専念汁! って感じ。w
後、煽りに見えたらすまないと断りつつ。
云いたい事は判らなくはないんだが、その前にお前さんの云う「妄想と要望の違い」とやらを、
お前さんの言葉で説明してみてはくれまいか?
つうか、アンチと云うよりは、ディープな儲に見えなくもないよ。^^
- 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 02:16:32 ID:DlXa50vJ
- >>591
妄想で盛り上がらないスレなんてないだろ。雑談でスレを消費するより
余程マシだ。それにBIのマップを広げて欲しいなんてのは当然の話。
自分は黙ってられないでツマラン文句だけは一人前に言う。
>>591はどんな要望があるんだ?
- 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 02:24:19 ID:DlXa50vJ
- 雑談ってのはこんなのね。まあ、賑やかでいいんだけど・・・
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1117974739/275-409
- 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 02:41:39 ID:pbojV4Eu
- マップを広げてくれってのは要望だね。いま直さなきゃ
どうにもならなくなる根本的な問題。
俺の気に入らない要望は妄想だ!ということなんだと思うけど
それは必要がない、こうならもっといいと反論すればいい。
- 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 02:47:15 ID:DlXa50vJ
- 戦闘の改善とか、これが重要だから話したいってことがあるなら
自分から出さないとな。ただ黙ってろ、じゃね。
- 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 04:22:06 ID:ZdWingME
- >>591
なぜ妄想がダメなのかわからんw
ちゃんとした情報が知りたかったらテンプレのリンク先に飛べばいい話だし
情報の無いいまの状態だとこういう流れになるのはしごく当然だと思うが
- 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 06:10:38 ID:dpjhBtrQ
- >>595
マップは広げるというよりエリアを増やすという形で要望だしましょう。
移動速度が遅いんで増やしすぎても困ってしまいますけど・・・
そうそう、ゲーム内1時間でどのくらい移動できるかを目視で確認したことがあった。
普通に走って・・・目測100mなかったような気がする。
- 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 06:37:37 ID:pbojV4Eu
- エリアを増やす、か。そうだね。
ゲーム内時間と移動距離は気にしなくていいと思う。
ストレスなく移動できるか感覚的な違和感のほうが大きい。
それと将来、騎乗生物が来たときに馬なんかの速度の問題は
また出て来ると思うし、できればBIが復活したときに
両方片付いてるといいね。
急いでるから変なこと書いてるかも。じゃ(´ー`)ノ
- 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 07:25:15 ID:ZdWingME
- 600GET!
- 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 09:35:01 ID:EEA4lowm
- 久しぶりに覗いてみたら
将来とか実装とか要望とか言う単語が
こんなに空しく見えるスレもあまりない。
お前等もう忘れたのか?あの過疎っぷりや薄い内容と口だけの未来像を。
今でもここに張り付いて要望だか妄想だか知らないが、現実味を一切感じない・・・
企画屋気分になってる信者しか残ってないのか。
あとはAA使いたがる頭悪そうなヤツか・・・
まぁ・・・それでもいいが、他ゲー他スレを貶して話題にすることは止めとけよ。
- 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 09:37:45 ID:dHR6eO4c
- >>601
そのAAってこれ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
- 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 10:19:05 ID:VI4fftt7
- >>601 とか言いながら見てんじゃないわよ変態!!
/‐' / / ヽ____
/-‐''" / `、 `ヽ、
,' ,. -'‐ァT ──-t- 、 ', \
f‐''"´ / i |゙、 ``'' -、 | `` ヽ、 _ ヽ
/ / ! | ゙、 `' -、 l \ ``
/ /-‐=、''" ', ! ト -ヽ__ ヽl \ ヽ
, ' ,イ. ジ.l7! ゙、|ヽ | ,r.‐、!,.`` ! , |、 \! ゙,
/ /! !. |':l ヽl l7l i | 'l ヽ !
/ / イ. ` , .l'ノ !. i i \ |
, ' / ! /// < /// ! | ゙、 `ヽ、 ,'
-="-ァ i ヽ rァ─- 、 _| / ゙、 ヽノ
i ! i \. .,,___,,.) / |/ ゙、
l , r | ` 、 _ ,. べ | 、 ヽ
ヽ/ヽ、 | .`l ""´ l . ヽ/ _,)``
ヽ.」 ___,./ ' ´ ___ `ー 、_ / ,ノレ'
,.r '´ ー-` '´ - ‐  ̄ `'ー 、
,/ _,. ヽ
,レ' ´ i l
/ , ,l l
。'i ! r',ヽ l l l
,、r;, i'゙ ! ヾ'-' l. l l
_,r'´、l.レ'、 '、 , '、 ,/ l ,.!v-、,_
l L.., } ! ハ、 , ‐' ヽ、 ノ /! /`,/_,l L,
l゙l ヘ」/ l. / `''┬ ' ´ `'ー----- '´ ,/ l / !:イ、_ノ l、
くヽニ/ /__,. -─‐'ー 、 ハ / ,! , ‐''! '`ヽ:<ノ ,l
`T゙ l ! ' ! .! ,f´ ! l | ゙T´
ヽ.__ ,/ l l l ノ
`ー -'
- 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 11:10:02 ID:6HdfTO8F
- 早くはじまんないかな。
また開始直後のルームランナーオンラインを見て腹抱えて大笑いしたい。
- 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 12:56:30 ID:O4SygfN2
- まぁ、まだあれから28日しかたってないんだし…。
純粋にBIが好きだった人なら、良くなって帰ってくるのだから気長に待とうよ。
もしも開発中止になったとしても、今となっては良い思い出だしね。
- 606 名前: もちろん自分も 投稿日: 2005/06/06(月) 13:01:15 ID:RlOPMMeE
- ミンナカワイソス。 (((´・ω・`)
- 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 13:26:48 ID:fv9giE4i
- >>604
ルームランナーオンライン?
- 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 14:34:59 ID:jQJqbupU
- >>605
そうか。
まだ「28日しか経ってない」のか。
もう、何ヶ月も過ぎたような錯覚が…。orz
このままでは、FFのウェルカムバック・キャンペーンで、キャラを復活させてしまいそうだ。www
まぢで、開発さん頼みますよ。じゃないと俺が(´・ω・)カワイソス
>>607
cβ1の頃にあったと云う、その場駆け足の事と思われ。(・з・)ノ
- 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 14:41:48 ID:oUlOFY3h
- 云う。思われ。w (・з・)ノ
- 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 14:59:02 ID:/Ec/EbhB
- みんな! 公式ミロ!!!
http://www.belle-isle.jp/top.html
- 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 14:59:29 ID:/Ec/EbhB
- おまいら公式見てみろ。
トップのバナーが「開発続行中」に変わっているぞ。
- 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:00:33 ID:/Ec/EbhB
- いいから見ろ!!
釣りじゃないぞ!!
- 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:01:10 ID:/Ec/EbhB
- 社員乙。
- 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:06:58 ID:63ZcML++
- 自作自演乙
まぁ公式に「開発続行中」って出てるのは本当だから許す。
…ここ見られてる?
- 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:13:49 ID:CJ/EpPJC
- 前に見てるよって話があった気がする
- 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:32:28 ID:DlXa50vJ
- オープンβテストは終了しましたが、
「ゲームマスターによるテストサーバーレポート」(仮称)を
近日オープン予定です。
ほー。でも開発に半年くらいは掛けて欲しいなあ。
- 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:35:57 ID:VI4fftt7
- >>614
そりゃ参考にするしないは別で客の反応や意見が見れる場所だから見るでしょ
- 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:36:35 ID:DlXa50vJ
- >>591=>>601だろ。
- 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:38:32 ID:VI4fftt7
- 上級アンチのキモヲタの俺に言わせればレスつけた時点で負けだ>>618よ
- 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:52:11 ID:wTsDLx66
- >>607
Cβ始まった日、ラグ?が酷くて
自分以外のPCが、走ってるんだけどその場で永遠に足踏みしている様に見えたんだよ。
多分、その事を言っているんだと思われ。
- 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 15:55:16 ID:dHR6eO4c
- >>620
あれか。
cβ初日はウサギが大量に出てはしばらくして消えたり不思議な現象が頻発したな。
2日後ぐらいには修正されたが。
- 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 16:33:57 ID:EJUEyAtH
- どんなに改善しようとも最初の印象で悪くなってる人の戻ってくる確率は低いだろうな
- 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 16:44:08 ID:pbojV4Eu
- >>622
それはあるかもしれない。これ次第じゃないかな。
更なる“新機軸”を加えて生まれ変わって帰って参ります。
- 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:03:04 ID:pbojV4Eu
- ゲームの本筋ではないけどチュートリアル部分で
初心者を惹きつけるような工夫はして欲しいな。
マンツーマンの冒険案内人への誘いはあったけどね・・・。
- 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:11:17 ID:DlXa50vJ
- 何分置きに、目の覚めるようなカーチェイス、銃撃戦、ラブシーンといった
見せ場を持ってくるというハリウッドカーブじゃないけど、キャラエディットから
チュートリアルあたりの最初のところは特に大事に作ってくれ、
と日記には書いておこう。
- 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:16:25 ID:+inSibSa
- まずくて不評だった定食に、さらにまずいうどんがついて帰ってきました
- 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:18:22 ID:Mxmj/RGx
- キャラエディットそのままなら
新規の大部分があそこで期待感なくしちゃうんじゃないだろうか
新機軸とかいってユーザーの目線絶対分かってないだろうな・・・
- 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:30:09 ID:pbojV4Eu
- ヘアメイクスキルやエステスキルがあるからキャラエディットで
すべてのパターンを選べなくてもいいんだけどー、ただ、こんな
魅力的な髪型もあるんだよとかは出し惜しみせずに公式にでも
出してプレイヤーに見せとけ。
こんな乏しいキャラでプレイすんのか?と失望させるなよ
- 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:41:11 ID:DlXa50vJ
- どうせ戻ってくるのは来年さ。ノンキにいこうぜ(*´д`*)
- 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:42:32 ID:zJnw1m3g
- >>628
じゃあサザエさんの髪型は必須だな
- 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 17:49:22 ID:DlXa50vJ
- >>630
ムリじゃないかな。江里チエミとか星野知子がドラマでサザエさんを
やったけど髪型は再現できてても頭の大きさがアニメとは違うから
似合わなかった。
- 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 18:46:32 ID:dpjhBtrQ
- ゲームにログインしなくてもOoGの確認や操作ができるってやつ・・・OoGしてゲームを終えた人向けにテストとかないのかな
- 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 20:16:18 ID:wpHmSkcb
- 公式に若干の変化あり
期待大
- 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 20:41:58 ID:wc2WdwX/
- 一日に二回も公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
と思ってみたら変わってねーよwwwwwwww
アホカorz
- 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 20:49:48 ID:OJVlkcRo
- お前ら素直になれよ
ホントは嬉しいんだろ!?
- 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 20:52:39 ID:dHR6eO4c
- + +
∧_∧ + うん。
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 20:58:07 ID:wc2WdwX/
- >>635
そりゃもちろん
いつ、どんな感じに反吐六クオリティが炸裂するかと思うと
一物がたぎって来てもうねwwww
- 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 21:12:23 ID:pbojV4Eu
- ゲームマスターによるテストサーバーレポートを近日オープン予定は
いいんだけど、やっぱりこういうのは4亀とかGameWatchとか
情報サイト経由で出して欲しかったかな。
- 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 21:15:16 ID:pbojV4Eu
- 元テスター向けのファンサービスみたいなもんだろうから
贅沢言っちゃいかんか。
- 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 21:18:41 ID:dHR6eO4c
- >>638
なぜかベルアイルのニュースに対して4亀の反応はサービス開始前の段階からすでに悪かった気がする。
- 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 21:26:34 ID:pbojV4Eu
- 俺は逆に提灯記事なんて書いて欲しくないな。
インタビューなんて突っ込みどころ満載なバカな
受け答えには手厳しく突っ込めと思う。
4亀は全然ダメ。
- 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 21:28:39 ID:dHR6eO4c
- >>641
普通のニュースを取り扱う報道機関ならともかく、
ゲームニュースを取り扱う4亀にそれは期待できない。
- 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 21:36:03 ID:wc2WdwX/
- >>642
日本だと普通のニュースを取り扱う報道機関ですら(ry
この場合、4亀にとりあげてもうらうことによっての宣伝が目的だから
手厳しい突っ込みとかはいらんだろ
過疎が、なによりも怖いし
- 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 21:44:32 ID:rcm0xaMr
- 4亀なんて偏向報道の見本サイトですよー。
でも柿添のところへ取材しにいくのが嫌とか言われたら納得な気がする。
- 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 22:01:40 ID:kC8l8aYI
- >640
よーわからんが、Cβ当初版のレベルでデモプレイさせられた後に記事書いたんなら
俺でもケチョンケチョンに書くだろな。
- 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 22:04:02 ID:dHR6eO4c
- >>645
俺は「サービス開始前」と書いたが。
ドリマガのほうが情報が早くて詳細だったりした。
- 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 22:19:05 ID:kC8l8aYI
- >>646
>俺は「サービス開始前」と書いたが
だからさ、サービス開始前に記事書かせる時は、
そーゆうメディア向けにCβ当初版のレベルでデモプレイとかさせるっしょ。(もしくは見せるだけとか)
だったら滅茶苦茶書くだろうなーと思ったわけですよ。
しかしそんなこともなく、妄想だけで4亀が書いたのかもしらんから、
冒頭に「よーわからんが」と書きました。(前の記事調べる気もなかったので)
- 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 22:19:36 ID:pbojV4Eu
- 雑誌は2ヶ月前に〆切がきたり即時性で劣るから
どうしても入念な取材とか情報量勝負でちと4亀とは
事情が違うんだろう。
- 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/06(月) 22:30:20 ID:pbojV4Eu
- >>644
『先日,×××の○○氏から,「また×××を見にきませんか?」と連絡が
入ったので,早速お邪魔してきた。』
↑これ4亀なんだけど、こーいうことはしてなさそうだ。
- 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 00:16:14 ID:fw5kJ5k8
- 開発続行中という五文字だけで大喜びする俺たちカワイソス。www
まあ何も動きないよりはいいやね。
処で、もうFF再開してしまったんだが…。orz
FFの開発さんには妄想を許容するだけの余裕が感じられるね。(・з・)ノ
- 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 00:17:09 ID:CqW9Et4O
- さて、>>555の内容が消えたわけだが
- 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 00:49:25 ID:BKMB9BEn
- >>650
偽者イクナイ。
- 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 01:07:58 ID:fw5kJ5k8
- はい?
なんかたまに、俺のレスに引っかかってくる人がいる、と思ったら
変ないちゃもんつけられてるょ…。orz
みんな、変なのを呼んじゃってごめんよ。(・з・)ノ
- 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 01:21:51 ID:/9J0+Ow/
- 提灯の掲げようが無いのは俺たちが一番良くわかってるじゃない
だからこその休止だしな。
なんかそろそろ思い出になり掛けてる気がしてやばいぜ
開発続行中、だけじゃ湿気った気持ちに火がつかん
- 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 02:01:54 ID:CSgMI96Z
- 俺はいちいち顔文字使うカスが消えてくれれば
再開が伸びようとも構わないな
- 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 02:25:04 ID:fw5kJ5k8
- >>655
プ、IDまで変えちゃってまあ必死だね。www
(・з・)ノ (・з・)ノ (・з・)ノ (・з・)ノ (・з・)ノ
- 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 03:56:24 ID:mhNcc62W
- はいはい、元巣に帰ろうね。
- 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 06:05:34 ID:zdDFUBFa
- 早く正式サービスかβテスト再開のアナウンスしてくれないと
EQ2JEに移ってしまいそうだ。
ベルには期待しているのだが
- 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 06:55:06 ID:BKMB9BEn
- >>656
匿名掲示板でこんな事を云うのも何だが。
普通に気分悪いな。
判ってるとは思うけど。
- 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 08:51:36 ID:L02WCioM
- >>658
もうCE予約しちゃったよおいら
- 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 11:46:52 ID:U67mA4qp
- 最初に相手にするmobがウサギなわけだが、また「カワイソウで殺せません。
BIやめます」って人が出てくるんじゃないかね。
,、,、
/ / ノ
( ・)
/ つ
(( ○、⌒)、
 ̄ ̄
サソリとかムカデとか憎たらしいのを出してくれよ
- 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 12:00:15 ID:a1PpfHjC
- 殺すだけならまだしも、その後ナイフ片手にグチャグチャと解体する
ってのが更に問題な希ガス
まあそれがいいんだが
- 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 12:01:57 ID:U67mA4qp
- mobの種類が多ければウサギには手を出さないって人も出てきて
問題なくなるんじゃないかな。
- 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 12:44:40 ID:mFZ8VpDI
- アリアで始めれば、ウサギには当分関わらんぞ。ただ、ネコ好きには地獄だが。
- 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 13:08:07 ID:48pvVCez
- ξ
(´ω`)
ノ ノ
( )
_| |_
- 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 13:13:36 ID:PJbTa7h+
- ウサギを追いかけてって逃げる背中を切りつけるのがちょっとね…
でも冬はお世話になるけど…
あ〜ベルやりたいな〜
- 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 13:33:45 ID:w8zYIaGs
- 何言っちゃってるの君たち?
最初に魔弾ぶっ放すモンスは羊ちゃんで決まりだろ
うさぎは観賞用ですよ
- 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 13:42:30 ID:AhqMefm7
- Kを出せば良いじゃないか、最弱モンスターとしてw
- 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 14:05:21 ID:htftNsXH
- そして飽きたら暫く放置されて、その内に範囲爆炎のテストに使われるわけだ
- 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 17:15:12 ID:/iiw6J7a
- ウサギやネコはペットにはいいんだけどな。
せっかくMOBがエサを食べるんだから桃太郎印のキビダンゴ
みたいなエサを出せよ。
- 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 18:21:35 ID:U67mA4qp
- 競馬、ロデオ、ペット闘技場を作れ(`・ω・´)
- 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 18:30:30 ID:/iiw6J7a
- 競馬ねえ。プレイヤーが騎手になってレースができれば凄いけど、
ドッグレースとかラットレースとかそんなもんじゃないかな。
- 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 18:37:25 ID:/iiw6J7a
- 競馬はともかく、エリアを増やしてもらって環状になってたり
行き止まりのMAPとかは欲しいね。馬に乗れても広い世界を
走りまわれなきゃ意味がなーい。
- 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 19:36:22 ID:U67mA4qp
- なにか問題でもあったのか、ケンタウロスみたいなmob出てこなかったな。
http://www.4gamer.net/news/image/2005.01/20050107165821_3big.jpg
- 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 20:37:52 ID:6XbjpJgs
- 股間にぶら下がってる物に問題があったんだろう
- 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 20:44:35 ID:cWsdfbkc
- >>672
そこで、ダビスタ的育成ミニゲーム実装ですよ。
育てた動物をレースに出せると。
何か、もう別のゲームな気もするけどね。^^;
- 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 20:57:23 ID:1LNcfd6E
- それも楽しみ方のひとつだな
いっそのことカジノを作ればいいんじゃ
- 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 21:55:08 ID:/iiw6J7a
- >>674
いるはずのドラゴンも見かけなかったから出現条件があるんでない?
例えばダンジョンの最深部に出るとか、例のMAP↓にいるとか
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up101.jpg
クエストの中で出てくるとか、宝箱のハズレ品とか、毒キノコを
食べると出てくるとか。・・・発展しないと出てこないのかも。
初期状態の国の不便さとか献上オンリーは凄く不満なんだけど、
発展でモンスターや前に出たBGMの種類が増えるとかはイイかな。
戦闘、継承、発展、この3つだけは何とかしてくれよ(`Д´)
- 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 22:34:18 ID:vhJPVIA2
- 発展してる状態と初期の状態はどこが違うの?
- 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 23:27:49 ID:CqW9Et4O
- 住民の疲弊度
- 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 23:44:44 ID:jxG6qTgd
- >>679
ラブホが豪華になります
- 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 23:46:56 ID:vhJPVIA2
- (;´Д`)ハァハァ
- 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 23:47:09 ID:vhJPVIA2
- じゃなくてまじめに知りたい
- 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/07(火) 23:58:51 ID:/iiw6J7a
- 実は俺も忘れてるんだけど工房がほとんど閉まってる。
こんな会話ばっかり。
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/18 10:41:45 ID:j8ensZJR
金属精製と武具作製の工房がすでに出来てる街ある?
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/18 12:04:51 ID:VBG102R1
武器防具作りたいけど
鉈とか斧とかも作りたいけど
アリアバートには金属加工の工房がないので鉱石加工ができなくて・・・
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/18 12:21:50 ID:0h0+zg7G
アリアは武器作成工房閉まってたな
レシピLv2まで買ってから気付いた(´・ω・`)
981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/19 00:24:58 ID:uSw4s7Wz
工房未実装多杉
せっかくハーベリスト選んだのにボーダーじゃ調薬できねぇよウワァァン
- 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 02:19:56 ID:uN1s+B5J
- 前の時は無職だったからアイデア出したり色々出来たけど、仕事就いたから
再開しても、あまりin出来そうにないなぁ。まあ、楽しみには変わりないのだけど。
目標としては、次やるときに魔法防御2種鍛え上げたいな。2次オープンからOoGで
鍛えてたけど、25>40が精々だったから、今度は50超えさせたいもんだ。
ベルアイルが再開するのは何時かな…。
- 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 02:30:22 ID:ImxlPqph
- ECOが粗方開発終了してからかな
- 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 03:48:07 ID:5CDRHHT4
- 無職といえばそういや元無職でβ期間中に就職した奴で
俺TUEEEEEE話とシステムの愚痴と知り合い批判しかしない痛い奴がいたっけ
前二つはまだ笑って聞き流せるんだけど、ブログで毎回他人を貶めるのには絶句したね・・・
そのせいで後半は誰にも相手されてなかったけど
ああいう性格って直そうと思っても直らないのかな
- 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 06:50:38 ID:JmWblgAS
- まるで柿添のブログの話みたいだな。あっちは誰かを貶めるだけだが。
性格は直すのは難しいだろうがクチを慎むことはできるね。
- 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 08:21:47 ID:EOvBnf0p
- ここ基地外おおいな
- 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 08:26:02 ID:jvXSEmfo
- 批判するとアンチレスが付くんだが本人が悔し紛れに書いて
るんじゃないかと思うとホント情けないよ。
Kは昨日ハドソンで会議してるし桃鉄オンラインに逝くんだろう。
早く厄介払いしたいもんだ。
- 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 09:09:30 ID:sN99lVUo
- ココ実は社員混じってないか?
ユーザのふりして柿添の文句とか言ってそう。
とか言うとホントは違っても火種になったりしちゃうかな。
- 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 09:16:08 ID:jvXSEmfo
- 関係者ならユーザーの振りなんてしてないで直接Kに言うなり
パブリッシャーに訴えろよ。無能で高慢ちきな外様大名なんて
すぐ追い出せるだろ。
- 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 09:16:51 ID:OPCnt2NC
- 公式に開発中って書けば済むと思ってる開発陣は糞
- 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 13:56:29 ID:JmWblgAS
- GMのテスト鯖レポート、こんなんだといいな。
「ついに念願の馬に乗れる日が来たぞ!さっそく乗ってみた。
うは、落馬した。すげー、いきなりロデオか?同期取れてねえ('A`)」
- 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 14:24:46 ID:AaPVTNFX
- 好評、後悔中!
- 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 14:31:05 ID:GtPXB+fp
- >>694
「うはwww馬から落ちたのに手綱に引き摺られっwww
同期取れてないにも程があるwwwwww」
- 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 16:59:07 ID:JmWblgAS
- 水スペ探検隊の藤岡隊長みたいに嘘くさいのもあれだけど
読み物として面白ければいいな、GMレポート。
- 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 17:05:47 ID:qFrYRetS
- http://www.gpara.com/news/05/06/news200506088634.htm
ベルでもやってくれんかのお
- 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 18:15:03 ID:jaUJUqML
- 注意グロ画像↑
- 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 18:26:24 ID:JmWblgAS
- >>698
ウホッ!以外のセリフが思いつかないな。
口癖は「ウホッ!」、「うれしいこと言ってくれるじゃないの」で
俺も応募してやるか。
- 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 22:07:17 ID:w1Y+gZh7
- >697
「さぼっち!肩!」みたいな感じか?
- 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 22:31:08 ID:APESivg0
- >>698
こう云うの見ちゃうと、BIってECOの土台だったんのかなぁ? って思う。
つうか、何故にベルでこれをやらないのかと(ry
>>701
「動かないさそり」や「ぴかぴかに磨かれた白骨」が次々と襲い掛かってくる訳だなw
- 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 22:42:02 ID:1LBy2twd
- >>702
NPCの設定募集を公募するのは正直、ECOだから許される気がする。
それでもベルアイルはミッションあたりは公募してもいい気がするが。
>>701
「前人未到の秘境の洞窟」なのにシャタードボーンが出たりするわけだな。
- 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/08(水) 23:34:14 ID:NUsC3gNl
- >>694
>>694
>>694
- 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/09(木) 13:52:41 ID:Gf9l5scK
- BIは許す許されないで言うと
存続がお情けで許されてる、と言うかギリギリアウトというところだからな。
ECOの踏み台としてはそれなりにがんばったよ。
いい思い出になった。
- 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/09(木) 21:14:54 ID:mn0bUABP
- みんな忘れちゃったから、アンチも出てこないんだねw
- 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/09(木) 21:17:17 ID:BpO77Tl8
- 許されるのか許されないのか、どっちか判り辛いので一時開発を中断しました。
- 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/09(木) 22:19:15 ID:Wq3FixY8
- 子作りに問題があるので18禁にするかしないか上層部で揉めてるんですよ
- 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/09(木) 22:30:05 ID:mn0bUABP
- 中途半端な子作りだと何をしたいゲームだからわからないもんねw
- 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/09(木) 22:47:10 ID:Wq3FixY8
- 倒した敵国のメスに種を植え付けて増やした子供の数を競うって言うのはどうよ
- 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/09(木) 23:34:58 ID:mn0bUABP
- オークとか亜人系に倒されると、孕まされるってのを希望w
- 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:06:03 ID:FpgLZG5j
- 代を重ねるとスキルやらHPの上限上昇とか全面的に見直して欲しいね。
いらんよ。
- 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:10:54 ID:9NGCV1Iv
- 戦闘とか継承は修正が入ると思うけど、やっぱり気になるのは
“新機軸を加えて”のほう。なんだろうね。
人間キャラのグラフィックは手を入れないままで、いきなり
種族追加とかきたら怒るよ。
- 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:14:04 ID:Wnmn7x0T
- ギクリ
- 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:17:09 ID:FpgLZG5j
- _, ._
( ゚ A ゚;) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(つ ⊂)< 種族、だ、だめなの?
ガシャ__ \_________
(__()、;.o:。
゚*・:.。
開発陣、こんな顔してたりしてな
- 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:32:08 ID:4lJ6taTS
- でもでも、どう考えてもEQ2よりは面白くなりそうに無いねw
- 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:35:21 ID:9NGCV1Iv
- 獣人もいいんだが、まず人間キャラのほうだよ。
馬子にも衣装髪形で髪型を増やすとか体型をいれるとか。
- 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:37:41 ID:4lJ6taTS
- 絵柄が一寸変わるくらいで面白くなるんだろうか・・・・・
- 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:50:57 ID:FpgLZG5j
- 衣装といえば出来上がってるのは仕方がないとしてエロいやつは
部屋着が作れるようになるときまで封印してオーソドックスなのを
増やしてくれないかね。噂シリーズの上にある、雅、祭、美シリーズ
全部エロい可能性はあるけど・・・。
- 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 00:51:32 ID:O8aEZHav
- ならん
献上とか戦闘とか
抜本的な改革が必要だ
往々にしてんなことは成されんが
- 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 08:26:26 ID:ua94bf3s
- 見た目がどうのこうのって言ってるやつは、チョンゲに行けって事だ
- 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 08:48:10 ID:1o2Yiwx4
- あれから、一月たったわけだが……
- 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 09:04:14 ID:e6nA34NU
- なんか半年くらい経ったような気がする
- 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 11:36:43 ID:sHl3pNsV
- もう忘れようぜ
- 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 11:58:25 ID:eaNJAccu
- ξ
(´ω`)
ノ ノ
( )
_| |_
- 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 16:45:18 ID:uHIEO88L
- 更新まだ・・・?
- 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 16:52:44 ID:to7Dv2GR
- 何もやってないので、更新するものがありません
- 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 19:19:11 ID:wDE+G2Vm
- テストサーバーレポートなんて、書こうと思えばすぐ書けるわけだし
情報を小出しにしていけば頻繁な更新も可能なはず。
わざと出さずに焦らしているだけだろ。そのやり方がむかつくんだよな。
待つのにも限界ってもんがあって、それを過ぎると興味自体が薄らいでいく
ものだということが運営の連中にはわかってないんだろうね。
他MMOに一時的に避難してベル待ってる人の中でも、もうベル諦めて
こっちに住もうかという話も出てる。
ベル待つくらいならGE待つとか言ってる奴もいるし。チョンゲーという時点で
ゲームバランス最悪の廃人ゲーだとわかりきってるので微塵も期待してないが、洩れは。
- 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 19:58:24 ID:kSzGEbsm
- というか、他のMMOに避難すると余計にイライラすることになるぞ。
「ベルアイルだったらこれが」「これがベルアイルだったら」と比較することから始まり、
やがて何も動きがないことに対するとイライラに至る。
まったく別のことをやってベルアイルのことを適度に忘れておくのがいい。
俺はアケゲーをやったりネットゲームを作ったりしながらベルアイルを待ってる。
- 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 20:16:42 ID:WigxJz9k
- なんか、ベルアイル終わってから
他のネトゲに手を出す気が起こらず
それどころかオフゲすらやることがなくなった
精々2chぐらいしかしてねえ・・・・
正直、複雑だ
- 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/10(金) 21:42:57 ID:23y+eH31
- >730
なんか同じ心境・・・。
EQ2、3日間無料リネ2とかやってみたが、心に響くものがなかった。
ベルにも不満な点はいっぱいあるけど、もうしばらくベルを待ってみるよ。
- 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 00:39:38 ID:eqZ5WWIX
- そうやって騙され続けるんだね・・・・・
- 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 00:40:47 ID:ZqqWZ0cR
- というか遊びだから本人が楽しいと感じればそれでいいような・・・
自分が気に食わないからって他人を巻き込んで同意を求めるのはどうかと思うよ
- 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 00:58:26 ID:47ZkpIoy
- >>730
EQ2ってここのチョンゲ中毒患者が言ってた戦闘関係の要望は殆ど実現してるんだけど、
実際にやってみるとメリハリも糞も無くスキル連発するだけなんだよな。
BIにはあんなつまらない戦闘は要らない。
連撃システムとか面白いんだから、
それを発展させてアクティブ行動としてのスウェーやパリィ、
そのスキル値に拠るパッシビリティとしてのダメ減スキルなんてのがあれば、
臨場感のある作業ではない戦闘が楽しめるんじゃないか、と妄想。
- 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 01:02:23 ID:2D5ZCg/A
- チョンゲ中毒患者とか他人を卑しめて自分だけは特別のような物言いはやめとけ。
バk柿添とかわらん。
- 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 01:11:09 ID:47ZkpIoy
- 卑しめてるつもりなんて、さらさら無いんだが。
そもそも比較対照にならんよ、Lv上げの為の戦闘なんて作業に慣らされた重症の人等とは。
求める物が違いすぎ。
- 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 01:29:00 ID:2D5ZCg/A
- Lv上げ、スキル上げ、そういうのはダンジョン攻略したりトレハンしたり
クエストやったり、遊んでるうちに自然に上がってるのが理想かな。
今のところまだ国家戦争は未実装だけど、面白いクエストやら攻略しがい
のあるダンジョンが幾つもあってプレイヤー同士の売り買いが活発で・・・。
カンストしたらすることが無いだろう、だから世代交代でゆっくり時間を
かけてキャラを完成させてくれなんてのはバkげてる。
戦闘、継承、ハッテン、クエスト、全部手を入れてくれよヽ(`Д´)ノ
- 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 01:31:49 ID:gWVFbERQ
- 確かにレベル制はもう勘弁って感じだな。
オレはROとシールを少し程度だがベルアイルが一番性に合ってた。
やっぱ生産がしっかりと導入されているってのはやっぱ面白いと思う。
ROはひたすらレベル上げだしな…。
シールはβ期間だけやってたが性に合わずにすぐ放棄。
萌え系はもう勘弁。
なによりベルアイルで一番良かったのがリア厨房がほとんどいなかったこと。
これがいるといないとではゲーム内の雰囲気が全然違うしな。
ベルアイルはストイックに徹していってもいいかもしれんと思うがどうだろう?
- 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 01:32:49 ID:RXXNlIgG
- クエストといえば斡旋所でうけるミッション以外にも
フラグが立って進んでく普通のクエストっぽいのも欲しいね。
- 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 08:45:04 ID:cJmX1/Oy
- >>738
リア厨はちょっとつまんですぐいなくなってたからな
基本的に「何か」が下敷きにあるとそれとの相違点に耐えられんのだろう
- 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 09:53:38 ID:FLAMuHkT
- まぁお前らがよいと感じた全ての箇所が世間一般、通常の感覚では
時間を割く価値が無いゲームのポイントだったわけだ。
なんだかんだとリア厨だの、LV制だの、チョンゲーだのと言って
MMOに夢ばかり膨らませた奴と、それに勘違いした開発の結果
何よりも分り易い現実としてこのザマじゃねぇか?
- 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 10:18:54 ID:eqZ5WWIX
- 期待して待ってるやつなんて100人もいないんだろ?
それなら、切って他の仕事した方が良いよな
復活するなら戻る予定なのだがw
- 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 10:42:16 ID:Ef+6kbF/
- >>742
βやってないけど、期待してる俺ガイル
- 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 11:39:01 ID:3ZPmV/vf
- とりあえず開発再開の目処はたっていないのが現状です
- 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 12:08:11 ID:RXXNlIgG
- GMレポートの内容によっては情報サイトで告知して欲しいね。
公式をひっそり更新なんて元テスターだって気づきゃしない。
- 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 12:39:10 ID:9RaMqVqZ
- またこの話題ループですか
まあ、ネタがないから仕方がないか
- 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 13:29:24 ID:aBZZFWoq
- 「GMによる鯖レポ」で、公言していた改善がどれだけ行われたのかが読み取れる内容であることを期待する。
今はそれくらいしかないでしょ。
- 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 15:10:43 ID:Pg8WEtg0
- >>743
βやってないからそんなのんきな事が言えるんだよ
- 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 15:23:09 ID:RXXNlIgG
- ( ´∀`)σ)∀`)
- 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 18:50:40 ID:eqZ5WWIX
- 右クリックで小窓が閉じられなくても、全く違和感が無くなって来ましたよ
- 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 19:00:42 ID:zP8k38iH
- >>750
あれはホント便利だった。
まぁ、もれはDelキーだったが。
- 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 21:05:20 ID:k5xQCIqf
- Quest of Dのタッチパネル画面の便利さを思い知った俺がやってきましたよ。
- 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 22:20:46 ID:qAYkCfdt
- 俺たちのプロデューサー様が意外な場所で話題になっているな。
175 名前:Trackback(774)[] 投稿日:2005/06/11(土) 12:20:54 ID:BCIeBX03
君たちは、昨夜の投資一般板での「荒らし」を見たか?
突然、「うどんの捏ね方」なるネタで乱入してきた。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1118329531/320-344
この乱入は、ゲーム「エバークエスト」プロデューサーの、
柿添尚弘さんによるもの、と推理されている。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1118329531/523
柿添尚弘氏は、山本一郎(切込隊長)氏の友達だし、パン捏ねに詳しいし、
しかも2ちゃんねらーらしいからね。詳しくは上記 URL のリンク先を
ご覧あれ。
- 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 22:30:29 ID:XQJgK3Ks
- ベルやった事ない漏れに誰かこのゲームの魅力を大胆且つ簡潔に教えてくれ。
- 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 22:30:31 ID:RXXNlIgG
- そのスレを柿で検索して出来てきたのだけ読んだ。
Kが書き込んで荒らしたというのはともかく、
人物評価だけは誰の目にも一致するんだな…。
- 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 22:35:00 ID:5UHP+rzx
- >>754
不細工のほうが強い。
- 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 22:35:41 ID:RXXNlIgG
- >>754
普通のスキル制のMMOだな。国家戦争の予定があるんで、
国が3つに別れててその国に士官して国民になる。
あと時間が流れててプレイヤーが歳をとる。子供は学校に
通ったりするしオッサンや老人にもなる。若返りの薬、
エステスキルなんかがあるから自分の好きな見た目で止めて
おくこともできるみたいだよ。
- 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 22:37:45 ID:FLAMuHkT
- 予定ばかりだな
で、再開の予定は?
- 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 22:58:45 ID:eqZ5WWIX
- 全く無い
- 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 23:15:57 ID:4Urjuuxm
- 極限までに萌え化して再登場します!お楽しみに!
- 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 23:27:29 ID:eqZ5WWIX
- や〜め〜て〜
- 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 23:43:16 ID:yWLJGv4Z
- 本職以外で名前が挙がる奴は間違いなく無能
- 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/11(土) 23:54:43 ID:HSVkGMrz
- ?
どういう意味だ?
- 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 00:00:54 ID:oHYhbxQ9
- 萌え化は望むところだが
そんなことより、鈍足とか戦略性皆無とか
列挙しきれないほどの糞仕様を解決するほうが先だな
まぁ解決しきれないから夜逃げするんだろうがな
- 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 00:28:43 ID:LkIUDK/+
- 鈍足?フィールドで足が遅いってことか?騎乗実装で解決できそうだな。
ヘイトのほうは修正も簡単そうだが、戦闘のディレイの長さとか
何をするにも立ち止まるスムーズさに欠ける仕様はなんとかしてもらいたいね。
- 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 01:07:46 ID:jNRhxK8o
- >>757
成る程、面白そうだな。復活したらやってみるとするか。有難う。
- 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 01:32:31 ID:niOSU21I
- >>765
BIにヘイトなんて用語は無いのであしからず。
つーかEQに帰れ。
- 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 01:36:50 ID:umggofue
- >>764>>765
鈍足なんて速歩とランポで解決済み
- 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 01:44:55 ID:oHYhbxQ9
- >>768
すっかり調教されたというわけか
- 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 02:07:59 ID:umggofue
- 調教なのかな・・
実際金余りまくりで常時ランポしてたからなぁ
街中も飛んでばかりだったし
帰還アイテムも使いまくり
- 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 02:17:03 ID:/wBhkyH5
- 一言でいって「爽快感が皆無」
これが過疎の、開発停止の、このスレの妄想塗れの
全ての原因
製作側が自分たちが何を作ってるのか
全く把握せずに進めた典型的な失敗プロジェクト。
- 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 03:08:22 ID:LkIUDK/+
- 泳げるように汁ヽ(`Д´)ノ
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ
なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ
体型の導入と、顔と髪型を増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ
- 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 04:50:06 ID:bE98b07z
- 今でたマイナス点をすべて覆せるくらいの可能性を秘めたゲームなのは
間違いない。最初の部分で諦めるような奴らにはわからんだろうが
内容としては今出てるゲームの中では大分上位に来るはずだぞ。
戦闘以外はな。
- 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 05:40:16 ID:pfaSHwp7
- >>772
皆考えることは同じかよ
その中の半分は俺が要望としてメール送った
というか焚き火させろっ!ついでにその場で料理させろっ!って思うよなw
修正項目の128か136か忘れたけどそんだけあれば含まれてるかもな
- 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 07:08:16 ID:iFZODdYe
- 小さい熊と、中くらいの熊と、凄く大きい熊も実装されて欲しいぞ
- 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 14:28:53 ID:j1+1t8Tu
- これぐらいの動きの戦闘にはしてほしいな
http://www.team-cascade.com/new_site/multimedia/videos/KimDoGP.mpg
- 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 16:59:11 ID:XvaE6xh9
- 注意ウィルス↑
- 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 18:27:29 ID:oHYhbxQ9
- ていうか反吐六は今エミル立ち上げに大忙しなのではなかろうか
つまりベルはポシャ
- 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 18:32:20 ID:6CHlPa6v
- >>778
いい加減、聞き飽きた。
事実は時が来るまで誰にもわからない。
- 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 18:38:55 ID:CwsHDlYz
- そう思っている時が私にもありました・・・
- 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 18:39:14 ID:LkIUDK/+
- 大忙しだろうけど別チームなんじゃないか?
今すぐ必要なもんじゃない、どうでもいいオマケ要素だけど
ヤン魂みたいな日焼けとかあるといいな。小麦色の肌が好き。
- 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 18:51:50 ID:KAs98VOa
- ヤン魂より寿命短かったよな
でもメガテンオンラインには勝ったので問題なく思い出になれる
- 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/12(日) 22:25:21 ID:niOSU21I
- EQ2の予想以上のPC負荷と糞イベントに疲れた漏れが来ましたよ、と。
ガレミが懐かしいな・・・
- 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 02:11:01 ID:uK3Ay6Di
- あのグダグダ加減を見るとこっちのGM(イベンター)が
如何に良かったかわかる
- 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 06:30:03 ID:Mgb3A4wA
- あれはあれで最後はナガたんにブレスもらって何度も逝けたのは嬉しかったりする
- 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 08:38:25 ID:unRk3yJ3
- あれ参加してみて思ったのは
・多人数表示はBIがかなり↑
・やっぱ混戦時にはmobのみタゲれるコマンドなりが絶対に必要
- 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 10:23:02 ID:C8o0AISA
- 多人数表示って、そりゃキャラクターに関するクオリティが違うだろ・・・
そんなとこで↑とかは恥ずべきだよ・・・比較すること自体をね・・・
それはそうとして、こんなにEQ2の話題で埋まるとホントに開発再開しても
過疎を繰り返すからもう完全停止するような気がしてくるな
- 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 11:03:28 ID:8Elroe7y
- ヨソは関係ない。もっと軽く汁
- 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 11:10:28 ID:23ce6LM0
- じゃ、全てテキスト表示でw
- 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 11:18:04 ID:yHLgZPHd
- いや、恥ずべきなのはお前の頭だろう
クォリティとか言っちゃってるのがまた…
- 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 11:38:41 ID:dCl5oSoU
- >789
@ < ADVじゃないんだから、もうちょっと進化してもいいんじゃねぇのか?
- 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 16:09:34 ID:1GikIMAF
- EQIIのイベントもBIのイベントと変わんないけど、爽快感はBIのほうがはるかに上だった
画質がどうのこうのとかじゃなくて、やっぱりプレイしていていらいらさせるようではいかんと思う
それと(今はわからないが)大航海と同じでEQIIの戦闘は救援を求めることはできるけども、基本的にロックされてしまうので他者は排除されるのがああいったイベントではネックになる
悪くはないんだけどなぁ
なにはともあれ早くBIやらせろ
- 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 16:44:22 ID:pcop1L+2
- とりあえず、ハガネ岩掘らせろ ヽ(`Д´)ノウワァン
ついでに、モモ収穫させろ ヽ(`Д´)ノウワァン
……そんな感じ。BI 以来、ネトゲもオフゲもやる気ナッシング。
細々と PSP でパズルゲームするこの頃です。
- 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 17:00:11 ID:Eyt42cyM
- EQは背景の表示法を極限まで下げればBIより快適にも出来るけどな
多人数表示もいくらでも軽くできる
BIはそれができないんだよ
- 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 17:17:48 ID:xXvYWjPn
- >>794
OBJ表示数制限できないから軽くならんよEQ2は。
背景云々は関係ない。ゾーン生成の時にメモリにぶち込んでんだし。
EQ2はMOとしてなら楽しめるがMMOとしては無理。■eもとんだ地雷を踏んだもんだ。
- 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 17:22:04 ID:9v+H1a/k
- さすがに同じ人数表示するとなるとBIのが軽いけどな
体感でBIの200人=Exパフォの100人
クラよか鯖の問題が大きかったのかも知れんけど
BIは木とかのオブジェクト表示数制限付けるだけで相当軽くなるのに
- 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 18:27:52 ID:8Elroe7y
- ひと月に一度くらいのペースでいいから情報出して欲しいな。
はよGMレポートを出しなはれ。どうせタイムリミットは1年くらい
もらってイッパイイッパイ使うつもりなんだろう?
- 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 20:38:02 ID:CyQ84lb5
- また他ゲー叩いてるのか
BIの消息がホントに全く何も無いのは分かるが
他を貶してこちらが製作再開する訳ではないので静かに眠ってようぜ・・・
- 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 20:58:23 ID:5/6ktrbZ
- 現状でチョンゲに行ってるやつらには帰ってきて欲しくないなぁ
チョンゲって見た目だけでしょう?そんなのと比べられたらたまらない
- 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 21:00:05 ID:8Elroe7y
- >>798
へんなもん召喚するなよ
- 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 21:03:11 ID:CyQ84lb5
- >>800
いや・・・元から居たんだろ・・・俺に言われてもな・・・
- 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 21:09:16 ID:34FOzQPm
- どうでもいいから早く更新してくれ
- 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/13(月) 23:59:55 ID:q2sP+AaF
- こうして電子の海の藻屑となったのでありました
- 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 00:21:07 ID:Tpq6610b
- ここで唐突に レッドスネークщ(゚Д゚щ)カモォォォン
- 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 00:34:43 ID:yjlMkSAg
- >>804
呼ぶスレを間違ってるぞ。
- 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 00:53:47 ID:VyhBI2w9
- >>804
古いの知ってるなあ。
奥さんがテーブルの下でヘビをやってたらしいね。
- 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 01:25:16 ID:N9ZhKl8l
- ゼンジー北京か
- 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 09:47:02 ID:GujNQCoh
- ξ
(´ω`) <ヨンダー?
ノ ノ
( (
) )
( (
) )
( )
_| |_
- 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 10:11:08 ID:auEzGVGQ
- マヂで終了なんじゃないの?
本当にテストしてるなら、終業前の金曜深夜にでも、今はこんな感じですよってレポート出して欲しい
- 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 10:33:17 ID:mo8mXDkd
- >>806
奥さんがテーブルの下でへびにやられてたの??
- 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 16:36:51 ID:L28h9PQ2
- 某MMO 4周年でゲーム内イベント。誕生日ケーキが出てきて花火が打ち上がる!
http://www.rbbtoday.com/news/20050614/23429.html
イベントアイテム「ケーキ」の交換販売、イベント期間限定花火6種の販売、
イベントアイテム「4周年記念コイン」の配布、イベント用変身・・・。
面白そうなアイテムなのに、なんでただバラ撒いちゃうんだろうね。
退屈なクエストのエサにしてくれよん。誰かを誘ってワイワイ遊びたいじゃん。
ただバラ撒くような真似はBIはやめとくれ。
- 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 16:45:11 ID:yjlMkSAg
- >>811
リネの話はリネのスレでやれ。
- 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/14(火) 16:48:53 ID:VyhBI2w9
- 開発は耳がないのかと思うくらい、どのMMOでもよく言われるな。
期間限定アイテムをばら撒くだけのイベントはやめとくれと。
BIの場合は季節ネタのイベントがあるのかどうかもわからんけどね。
- 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 00:22:31 ID:3xiNpFJl
- 明日あたりキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
と言えるといいな。ほとんどの元テスターが気づかないかもしれないけど。
- 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 00:32:59 ID:xUaWR1vf
- 6月15日?
なんかあったっけ?
- 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 00:38:30 ID:3xiNpFJl
- なんにもないけど例のGMレポートがそろそろ来ないかな〜と。
- 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 02:17:25 ID:frkCoHaY
- イベントとかいう状態じゃないのに
いちいち他ゲーを貶めながらBI期待!とか連呼する奴らは
いった何がしたいんだ?荒らしか?
マジでAA張りたがる奴と同じぐらいスレ汚しだから止めてくれ。
要望だか知らんが、泳げるようにとか同じコピペする奴もうざい。
- 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 02:58:53 ID:3xiNpFJl
- うざいやつだな。このスレに来なければいいじゃないか。
- 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:06:01 ID:5DFbMsgO
- >>817は具体的なことを何一つ言わない、スレの雰囲気を
悪くしたいだけのいつものアンチだろう。
- 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:09:05 ID:5DFbMsgO
- どこのスレから出張してきてるのか知らないが
わざわざ他ゲー他スレを貶しに来るもんじゃないよ。
- 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:12:40 ID:IcCJzhFu
- >>753
> 俺たちのプロデューサー様が意外な場所で話題になっているな。
>
> 175 名前:Trackback(774)[] 投稿日:2005/06/11(土) 12:20:54 ID:BCIeBX03
>
> 君たちは、昨夜の投資一般板での「荒らし」を見たか?
> 突然、「うどんの捏ね方」なるネタで乱入してきた。
>
> http://live19.2ch.net/test/read.cgi/market/1118329531/320-344
今日は芸能スポーツ板で、柿添祭りがあったみたいです。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1118592165/395-
とくに次の2発言では、キャンペーン(イベント)手法についての批判が
出ています。
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1118592165/506
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1118592165/512
皆さん、どう思われますか?
この乱入は、ゲーム「エバークエスト」プロデューサーの、
柿添尚弘さんによるもの、と推理されている。
- 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:15:33 ID:UR88nlow
- まぁ>>811みたいのには>>812な反応が普通だと思うけど。
今のBIは他所の話するような立場じゃないのは確かだし。
- 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:22:47 ID:3xiNpFJl
- >>821
Kの話題も荒れるんだけどな・・・。
blogも気をつけて書いてるようだし、今批判できる材料は何もないな。
>>822
BIのバレンタインもバラ撒きイベントだった。もっと面白くできたはずだ、
面白くして欲しいというのは確か。>>811-813はどう読んでも他ゲーを
批判してるように見えないし、>>812の反応がヒステリックに見える。
- 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:24:04 ID:frkCoHaY
- いっても無駄だろ。スレ違いなチョンゲーやら
他ゲーのダメ出しするする事だけが好きな奴が粘着してるからな・・・。
BI自体がどういう状況かわかってない。
- 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:28:54 ID:3xiNpFJl
- もっと上のEQUの話のようなやつだろう?BIのほうが良かったとか言ってる。
こうだったらBIは良くなる、そんな話でもなければ意味ないな。
>>824
お前は来なくていいよ。
- 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 03:31:12 ID:UR88nlow
- 俺は二人とも消えたら丁度いいと思うよ。
- 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 04:19:47 ID:MoI32Fce
- どうでもいいから早く更新してくれ
- 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 07:16:49 ID:x9ks2zC0
- 4亀のテスター募集で「前からやりたかった」だの「期待のMMO」だのいろいろ書いたが
正直1日もちませんでした。ごめんなさい!ごめんなさい!
- 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 09:15:57 ID:wAdUsG2q
- PvP地域の人達に愛を教えに行こう!
ということで、GMの進行の元、チョコの材料を持ってPvP地域へ
そしてチョコ作成の最中、別のGMの指示でいきなり襲いかかってくるPvPerな人達。
わきおこる悲鳴!散らばる死体!
こういうバレンタインイベントが過去にありました・・・
面白かったなぁ。
- 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 09:21:47 ID:MoI32Fce
- あるあるw
- 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 09:36:08 ID:zjCTDJM2
- 某ゲームじゃGM自らの手で誤爆と言いつつプレイヤーを虐殺したと聞くけど
プレイヤーを扇動してプレイヤーを虐殺してプレイヤー間に憎しみの感情を植えつけるなんてうまい手だよな
- 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 10:42:19 ID:Vr64amU8
- BIをもっと良くする為だとか
ぐだぐだ言いながら、他ゲー叩きにしか
開発中止の絶望をぶつけられないお前らが
大好きだ
- 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 12:22:25 ID:FQnCDgzb
- やべぇ間違えて元のクライアントファイルも消しちまった('A`)
BGM誰か保存してませんか?orzケッコウスキダッタノヨ
- 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 14:18:00 ID:5DFbMsgO
- 最初のデモニカ襲来イベントのときに1匹くらいGMが操作して
残忍にプレイヤーを殺しまくってもいいのにってレスがあったと思う。
某ネトゲのバレンタインでもGMに虐殺されるんなら何となく納得イクが
プレイヤーに虐殺されるのは面白くないとかなんとか。
>>833
大分前にうpされたベルアイルの音楽のファイルがまだあったから
zipにしてみたら、38MBもあってうpできなかったーよ。
- 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 16:32:59 ID:QHGBr619
- 社員乙。
- 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 16:44:49 ID:ragC9ave
- 公式!!
- 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 16:51:45 ID:tQaFwbp/
- ‥微妙
- 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 16:53:12 ID:5qsqVIze
- 久しぶりに公式見たら偉い変わりようにワロタw
- 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 16:54:36 ID:TVaLBtYe
- 公式変わってるな
いつからこんななったんだ?
焚き火キタ━━(゚∀゚)━━!!!
ttp://belleisle.weblogs.jp/photos/test/photo.html
- 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 16:56:36 ID:5DFbMsgO
- >>839
まだ公式飛ぶ前に真っ先にそれ見た。
いいねい。要望多かったんだろうな。
- 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 16:57:45 ID:TVaLBtYe
- つか、これ、ブログじゃん・・
- 842 名前: 840 投稿日: 2005/06/15(水) 16:59:58 ID:5DFbMsgO
- と思ったら焚き火しかないぜ・・・
- 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 17:02:06 ID:+tFukrab
- ガッシーニがやっぱりいない
本当に餓死したのかw
でもブログでもなんでも情報がないより妄想ふくらむし
飽きないから自分は待てる
- 844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2005/06/15(水) 17:06:15 ID:IxfYWoiH
- GMのリポートねえ・・・・
GMにこういうことやらせたりするネトゲは、ダメゲーなんだよね。
なんでダメなのか、わからない感覚がBBゲームおよび、ヘッドロックのダメなところ。
BBゲームの運営管理で成功しているネトゲは皆無といっていい。
ゲームそのものがよくても、過疎っているものばかり。正直BBゲームにはネトゲ
事業から撤退してほしい。
- 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 17:10:04 ID:+tFukrab
- 消費者になんかしろって意見が多かったから他にやることないんじゃね?
- 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 17:31:39 ID:TVaLBtYe
- >>844
君がBBのゲームから撤退すれば済む事かと
- 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 17:50:35 ID:bIj4mBkV
- やっぱBIのGMおもしれw
スノーキャップの新機軸ってなんだよw
- 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 17:51:11 ID:HqqtgIN4
- さぼっちいたーーーーー!!!!
それが何よりうれしい
>>844
あんまり反応したくなかったんだけど
やらなきゃいいだけじゃん・・・・・・ね?
- 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 18:19:32 ID:n82lEX9M
- うほ!
公式のトップ絵が、新しくなってるyp!
つうか、DNA継承をより前面に押し出してきたって感じやね。
開発情報も、トリニティの皆さんのコメントがステキすぎwww
かなりの鈍足だけど、未来が見えてきたって喜んでもいいのかな?(´・ω・)デモ ユダンハデキナイネ
>>844
>ゲームそのものがよくても、過疎っているものばかり。
って、ゲーム自体は褒めてるのね。照れ屋さんか?
- 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 18:21:22 ID:+tFukrab
- テスト鯖情報が一ヶ月待っても二ヶ月待ってもずっと
あのさぼってぃの焚き火SSだったら余計かなしいかもなw
- 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 18:25:38 ID:n82lEX9M
- つうか。
>焚き火で炙ったハムをナイフで切り分けて食う。
>注:この画像はイメージであり、
>ゲーム内で実際にハムをナイフで切り分けて食べられるわけではありません。
って事は、とりあえず焚き火は実装って解釈でいいのか?
それにしても、何故にさぼっちは初心者マークつきなんだ?w
- 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 19:56:06 ID:obV6h6SG
- なにげにTOP絵は使いまわしだけどなー>>849
で、結局キャラグラに変化は無しなのか・・・?
サボッチ達見てるとそんな感じなんだがうーん
- 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 20:16:24 ID:MoI32Fce BE:11323744-#
- キテタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
- 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 20:24:36 ID:594/aIG5
- なんだ、このレポート・・・
お前らこんなSS一枚で誤魔化されちゃうの?
狂信者はBIのためにもならねぇから消えてくれ
百いくつだっけ?容貌があって今まででこの一枚かよ・・・
正直開発はユーザーなめてるだろ
- 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 20:30:19 ID:n82lEX9M
- >>854
きみはじつにばかだなぁ。
今まで何にもしてこなかった開発陣が、大幅に公式を改編したんだぞ?
つうか、本当にみんながこの程度で誤魔化されてると思ってるのか?
見限るのは、明日以降でいい。
今日は、素直に喜ぼうじゃないか。
>>852
う〜ん。
俺的には、ベルはこのグラでいいような気がする。
パターンさえ増やしてくれれば。
- 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 20:33:05 ID:BUN5K6XY
- 宇宙に浮かんでるわっかは子宮ですね
- 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 20:44:52 ID:3xiNpFJl
- 焚き火か。一目でわかるSSだけどレポートは入れて欲しかったな。
みんながフィールドで肉を焼きだしたりすると料理人が死ぬとかで
細部を詰めてるのかね。
レポートはこれで終わりという訳じゃ無いだろうが次の更新は早くな。
- 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 20:52:40 ID:TVaLBtYe
- とりあえず焚き火ってだけで
何か出来るわけじゃなさそうだな
座ってマッタリ雑談か?
それだと必ず雑談ウゼーってのが出て来るんだよな
- 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 20:52:56 ID:3xiNpFJl
- ああ、でも次がクマーのSSだったりしたらちょっとあれだな。
>>854の要望もそのうちに出てくるさ。
- 860 名前: 833 投稿日: 2005/06/15(水) 20:54:01 ID:FQnCDgzb
- >>834
う、そんなに大きかったのか
確認してくれてありがとうございやす
- 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 21:06:45 ID:obV6h6SG
- 分割したらよくね?
- 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 21:11:59 ID:/7hV2Ahm
- >>856
付与魔法で赤子を鈍重にして、
十数名による一斉魔弾攻撃!!
お姉さんは、爆炎の詠唱中
- 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 21:14:08 ID:3C7J6BB4
- なんかキテタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
- 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 21:38:14 ID:gruzKK1p
- 今ごろ更新てことは、みんなEQ2やってるから良いだろうとか思ってたんかのぅ
- 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 21:56:13 ID:obV6h6SG
- 4亀にて
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.06/20050615204930detail.html
取り敢えず明日が楽しみかな・・・かな?
- 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 22:06:16 ID:H4GNO5hW
- −=≡ ξ ∩
−=≡ (´ω`)彡 ヘコムワー!!
−=≡ ノ⊂彡 ヘコムワー!!
−=≡ ( )
−=≡ _| |_
- 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 22:11:27 ID:bIj4mBkV
- EQ2のカスタムUIみたいにカスタム出来るようになってたら神。
- 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 22:13:15 ID:Jyqt/nji
- 焚き火で炙ったハムをナイフで切り分けて食う。
注:この画像はイメージであり、ゲーム内で実際にハムをナイフで切り分けて食べられるわけではありません。
なにこの間抜けな注釈
- 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 22:35:32 ID:5DFbMsgO
- 追加点とか新機軸みたいなニュース性、アピール度の高いのは
情報サイトにでも流して、戦闘全般、UI、継承、発展、テスターに
しかわからないような修正点のほうを公式のGMレポートで細かく
やってくれりゃあいいのにね。
- 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 22:43:31 ID:IGCq1Rwo
- >>869
それをコメントしてきたらどうよ。
- 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 22:57:32 ID:wAdUsG2q
- よくわからないけど、今はあちこちからキャラを借りてきた萌えMMOで忙しいんじゃないの?
そっちの方がビッグプロジェクトなんだろうし、ベルアイルなんてもう捨ててもいいや的な方向になってるんじゃ・・・
- 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 23:01:29 ID:TVaLBtYe
- それならわざわざ公式更新しないっしょ
少なくとも元は取る気でいるようには見えるが
- 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 23:28:15 ID:SzgBCwtH
- 新規で始めてみようかなーと思って
このスレ覗きに来たんだけど
この流れって・・・
今から始める価値あります?
- 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 23:29:37 ID:3xiNpFJl
- >>873
いま開発中でテストも終わってるよ。
- 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 23:32:43 ID:3xiNpFJl
- >>874
もちろんいきなり正式サービスじゃなくてまたテストの再開から
始まるんだろうけどね。とにかく全然先の話。
- 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 23:35:21 ID:SzgBCwtH
- そうでしたか。
公式より先に2chに来てしまうなんて
俺って重症だなw
- 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/15(水) 23:52:07 ID:f8UgEfMO
- 4亀に接続料が出てるな。
一月1500円ならぜんぜん問題ナッシングだ。
- 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 00:19:49 ID:6j0ngOTy
- それよりもさ、以前より重くなって帰ってくるとイヤだなぁ
- 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 00:21:44 ID:fdk/0D08
- フィールドオブジェクトが重いってのが過去スレでも出てたから
それも百いくつかの課題点に入ってんじゃね?
あるとしたら要求スペックの上昇か
反吐六の斜め上がないことを願おうジャマイカ
- 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 00:23:44 ID:rzXKuDKo
- >877
なにげに重要情報 GJ。
- 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 00:32:16 ID:1ewDjM61
- >>878
軽ければ軽いほどいいね。だからといって棒人間のような味気ないグラも
困るけど・・・。まあ、研究してちょうだい。
ECOの記事を読んだけどエンジンはヘドロクの自社開発っぽいね。
社員さん、ちったあベルアイルも思い出せや。
世代を重ねるほど強くなるなんてゴメンだぜ?
- 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 00:58:45 ID:rzXKuDKo
- >881
前から言われてたけど、親の能力のいくつかをそのまま引き継いじゃうから
おかしく感じるんだろうな。
才能限界を引き上げてくれるだけでいいと思う。スタートは初期値からやり直し。
その方が新鮮みもあっていいと思うけどね。ただ、仕官国家での特典など
一部有効なものは残すとかして。
個人的には試練継承出来たら合計上限が 5%だけ増えるとかもあれば嬉しいけど……
どう調整してくるか見物。
#4亀のエミルの記事見てて、「綺麗な Seal Online」に見えた。
- 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 00:59:17 ID:pKm85p9b
- 未だ、強い弱いでしかMMOという物を語れないチョンゲ中毒患者が居るのか。
開発運営叩いて正論吐いたつもりになるのもチョンゲ中毒患者の顕著な症例。
- 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:07:45 ID:0CP4QLoe
- 誤爆乙。
- 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:16:26 ID:1ewDjM61
- >>882
合計上限の上昇なんてまったく必要ないと思うけどね。
どのへんに魅力を感じてるの?
- 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:21:08 ID:Oe/gJJdA
- 俺Tueee!!
- 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:22:46 ID:Oe/gJJdA
- だろ
- 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:24:02 ID:1+XvgTmo
- おー・・・?更新来てる・・・!
私も2chログを更新してこよう!(笑)
・・・1スレしか進んでない('A`)
- 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:32:17 ID:rzXKuDKo
- >885
合計上限は欲しい。もちろん青天井じゃなくて、Limit あってしかるべきだけど。
自分は堀師してたけど、堀、金属、石を極めて、近接攻撃一つ取ると、あとは
必須スキルを少しずつ振るくらいで身動き取れなくなる。
一次生産品ですらこれだよ。砂漠のハガネ岩とか、90超えてもヤヴァイ相手だし、
金属も石も原石複合で作る品の成功率とかやばすぎ。あと 50 でいいから
スキル合計に余裕があれば……と感じてた。
そんだけ。別に俺ツエーしたいわけじゃないんだけど、どうもこの話題になると
過剰反応する人がいるね。
- 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:34:39 ID:kwMricAI
- DP想像してるんだろうね。実際あれは強烈だったけど、ちょっと過剰反応しすぎだとは思う
オープンしたての頃から、なんか勝手にDPと同じものを連想して叩いてる人もチラホラ…
- 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:41:17 ID:1ewDjM61
- >>889
それはただスキル総合計600の見直しって話じゃないの?
ネトゲ速報板じゃセックスオンラインとまで言われて、
なんでそこまでして結婚・継承に重きを置くのかわからない。
- 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:50:57 ID:rzXKuDKo
- 制作元がDPと同じだから危惧するのは仕方ないと思う。スキル総合計の
見直しすればいいだけかもしれないけど、600 % でも取捨選択すれば
それなりに楽しめるので、贅沢な望みって意味で試練継承みたいなハードルの
先に考えてたわけ。
でもねー、600% のままだったら、一人で世界の隅々を歩いて楽しむって言う
事は出来なくなる気がするなー。必ず誰かと一緒じゃないと遊べないって言う
スタイルは、別ゲーでいくらでもあるから BI では一人でもそこそこ遊べる
方向にして欲しい。
この場合の遊べるは強さって話じゃなくて、時間的制約ね。頭使えば弱くても
あちこち歩けたけど、ものには限度があるだろー! って部分を調整して欲しい。
>891
なんか誤解してるみたいだけど、結婚は必須じゃないよ? 養子だと特殊遺伝子
発現しないって設定だったけど、その辺りも見直さないとは限らないじゃない。
- 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:57:17 ID:1ewDjM61
- 公式のレポートみてダメだと思ったら要望しとくわ。
スキルの上限が10代目まで上昇し続けるなんてどれだけ時間がかかることやら。
- 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 01:58:46 ID:dPn5Wg/p
- 一人で出来ないことは認めないダメな勇者的思考
- 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:00:51 ID:+9H7ZRzz
- >>892
養子でも特殊遺伝子は1つは持ってたはずだ。
ただ、親のものを引き継がないだけで。
もっとも何度も話が出てるように特殊遺伝子は
どれが継承されるのかまったくランダムで
なにが継承されたかは発現する年齢になるまでわからない
ということなんで特殊遺伝子のコントロールは無理ぽ。
あれな予感がするのでこれも書いておこう。
- 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:03:15 ID:1ewDjM61
- バカだなあ、ぽまえ・・・
養子で世代交代するほど強くなるでも反対だね。
論駁する気あるならもう少しまともなこと言ってみな?
- 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:04:25 ID:+9H7ZRzz
- >>896
俺に言ってるのか?
- 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:04:49 ID:1ewDjM61
- スマソ。ちがう。寝る。
- 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:06:46 ID:rzXKuDKo
- >895
養子でも一つはあるんだっけ。忘れてました、ゴメン。
特殊遺伝子は、オマケみたいな感覚でいいのかも。占い師に聞けば
それっぽい事を教えてくれるから、将来どんな事をやるのに向いてるの
かの指針にはなるって話もあったような……
公式レポート待ちですね。さぼっち相変わらずすぎて笑ったけど。
- 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:13:42 ID:FLgAbUzF
- 世代交代で上限上昇は私も反対派だな。
私は鎧職人のつもりでプレイしてたけど、二次生産なんで600%は正直キツい。
700%でも800%でもあれば、素材確保から部品生産まで楽にはなるよね。
でも、それってMMOの世界感として楽しいか?とは思うのね。
どこまでリアルに?って問題もあるけど、鎧職人が革集めに獣を追いかけて
鉱山掘って精製して、リベット作ってって、普通やらないっしょ。
革のクオリティにこだわって、名産の産地と契約してますとか、その程度だよね。
金属屋とか革屋とかそれぞれの職人がいて、それぞれの職人が売買して
最終生産物を戦闘系が購入していくって世界観が楽しそうだなぁと。
その為には、NPCの店売りでバカ安のやたらと耐久の高い防具なんて
売らないで欲しい。(カルガでライト装備なんて作っても売れね〜し赤字)
その辺りの調整は流石に必要だなと感じた。
そこまで望むのは無茶なのかなぁ。
- 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:14:55 ID:pKm85p9b
- 初見の通りイタイ子だったようだ。
レポート見てダメだとか頭おかしい。
こいつはゲーム雑誌の紹介記事見ただけでゲームやったつもりになれる特異な脳の持ち主か。
β仕様の話を持ち出して下らんいちゃもん付けてるようにしか見えんな。
- 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:25:10 ID:rzXKuDKo
- >900
それ凄く分かります。理想型なんだよね。
でも、今よりよくなったとしても、BI だとその世界を構築するだけの人は
集まりそうにない気が…… MMO なんだから、分業できるのが理想で
楽しいんだけど。
後半は、親と養子でスキル分けて、親子で分業してました。でも、やっぱり
大変だった……普通にやる二倍の手間と時間が必要だし。 orz
- 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:37:45 ID:1+XvgTmo
- ふー、更新しようとして読みふけってしまった
改めて話の内容がループしていると感じた今日この頃
- 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 02:45:26 ID:FLgAbUzF
- >902
どうもです。
> でも、今よりよくなったとしても、BI だとその世界を構築するだけの人は
> 集まりそうにない気が…… MMO なんだから、分業できるのが理想で
そこなんですよね。
これは能天気な理想論であり、難しい問題を運営に投げ放しな論理だけど
「過疎だから」というセリフは私はあえて禁句にしたいと考えてます。
極端に言えば、過疎ってるから上限がキツいと少人数で楽しめないから
本来のMMOのあるべき姿を放棄しようっていうのは、それこそ対症療法であり
根治は期待出来ない。
ましてや今はサービス前の開発段階なのに、いきなり対症療法って
何だかあまりに消極論ですよね。
過疎るかどうかは、商品のクオリティと宣伝だと思うので、テスターとしては
あるべき論で理想とするクオリティ、つまり長く楽しめて、新規の方も
仲間に入りやすい、そんな開発を今はやって欲しいなと思いますね。
「ど〜せ過疎るだろう」と予測して、スキル上限1000%のヌルゲー作られても
そんなゲームやりたいとは思わないなぁってことですね。
- 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 03:38:46 ID:lXqhug22
- こんだけの期間置いて
火が焚けたよ!料理は出来ません。ってなに?
専門学校生でも一週間ありゃそんなSS上げれるっつーんだよ。
マジでECOに使える人員まわされて、こっちは練習教材扱いなんじゃねーか・・・
- 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 03:57:27 ID:1+XvgTmo
- ハムをナイフで切り分けて食べられるわけではないけど
生肉をフライパンで焼いて食べられるかもしれないよ
゚・ 。 ・。
ウオォォォ! 。・゚・⌒)
−=≡ _ _ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡ ⊂ o━ヽニニフ ))
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
- 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 06:56:35 ID:6j0ngOTy
- ホールケーキだろうがなんだろうが一口で食べちゃうのに、ハムを切り分けて食べるなんてことするわけないのにね
- 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 08:59:56 ID:7d6HI8sB
- 向こうの課金が切れる頃には何とか形になってて欲しいな…
- 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 11:40:25 ID:OrC3k729
- SS見た限りでは何もしてなさそうだけど
焚き火はキャンプにあったものを単品で置いてるだけでしょう?
- 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 11:47:34 ID:OqbtrXqx
- >>904
確かにそうなんだけど、現実的に考えるならば、過疎った時の対処方もないとね。事実、オープンテストは人がいなかった訳だし。
っても、俺も一人で何でも出来てしまうのは、反対だな。MMOの意味がないし。
でも、750%欲しいと、切に願った時期がありましたw
>>905
とりあえず、「焚火で肉が焼けない」とは、一言も書いてないと思うが…。
あくまで、「ハムを切り分ける」機能がないって事でしょ?
でも、誰でも無条件で焼けるなら、まぢで料理人死亡だな。
- 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 12:13:30 ID:kFWzCF4p
- つ/焚き火
- 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 12:30:36 ID:leLo2yvf
- ステータス、スキル含めたキャラメイクなんて一月あれば完了して
あとはこちらの立ち回り次第というのが、一番いいんだがね
そうするとテンプレで作るキャラ的に差が出ないから
オレつえーがしたい廃人も特別ぶっておれマゾ―いがしたい人も嫌がる。
まぁ、BIのシステムじゃ大幅に変えて作り直さないとやっぱりダメだった。
何がしたいのかわからない行き当たりばったり
というのは開発も分かってるから停止なんだろうし。
- 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 12:38:17 ID:WdJ9xt3h
- 過疎だから、というのは現状の全てを表している言葉だとおもうよ。
盲目的無計算な大風呂敷プランと現実の御粗末さ、魅力の無さ
その内容と全くかみ合わないテスターの要望
同人ゲーのスレのような開発内情予想と
思いついただけの妄想で埋められてるこのスレも含めて
最初から、そしてもし再開できたならこれからも
過疎、という状況は伏せることが出来ない現実だ。
- 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 12:47:16 ID:1ewDjM61
- >>913
どんな形になればいいと思ってるわけ?
- 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 12:57:01 ID:yy7Fq5Ki
- やめればいいんじゃない
- 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 13:06:29 ID:0CP4QLoe
- とりあえず何よりも戦闘をどうにかするべき。
今のアレじゃPスキル依存部分なんてタイピング速度くらいだし
結局数字の大小だけで強さが決まる。
PvPしたいなんて微塵も思わない出来で広がりをまったく感じない。
どんな強敵相手でも雑魚と戦い方がほぼ変わらないんじゃ
そりゃ飽きるって。
>>915
商売でやってる以上…まして採算取れないくらい人が居ない…
そういうの言えた立場じゃないだろ。
- 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 14:37:29 ID:OqbtrXqx
- >>911
もしかして、俺宛て?
携帯からなんだけど、たきびで変換したら、焚火で出たから、これでもよいんでない?(´・ω・)チョトフアンヌ
間違ってたらゴメン。
時に。
新しいUIのSSがもう出てるなら、どこが変わったかを優しく教えてくれぃ。
- 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 14:39:25 ID:I9Nfs8nK
- お前らもちつけよ
900くらいからここまでの流れ見てるとワロス
まだそんな事いってるのかよ
そんなのβ中に何度もあきれるくらい言われつづけてるんだよ
β終わった時点でテスターの仕事は終わったんだ
あとは見守るか妄想するだけだろ
- 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 14:47:45 ID:o8vQbhmZ
- ま、今書き込んでるのほぼアンチだからな
ふつーの奴は黙して待つだけさ
- 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 15:26:08 ID:rtwizaEF
- >>917
焚き火エモートとくだらない事を言ってみただけ。
さすがに焚火≠焚き火なんて言わないよ。
気にしすぎ。
- 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 16:19:46 ID:bpP4/DTx
- 生産は、ひとりで全部できちゃったりするのはつまならいねぇ
本当ならプレイヤー同士の売買で成り立つのが理想だけど
過疎だとか、2アカで自己完結とかになっちゃっうからなぁ
2アカは、運営にすれば目先の利益にはなるだろうけどねぇ・・・
- 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 16:29:33 ID:xQVVmM2l
- 複数のPCが協力すると大きな利益を得られる = 2アカで大きな利益が得られる、ですよ。
この2つは不可分な関係ですし、「運営は目先の利益のために〜」って意見は全く的外れです。
協力する事で全然利益が得られないなら2アカ問題は解決しますが、それではなんのためのMMOなんだか・・・って話ですしね。
- 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 16:30:05 ID:Y/kUM1Y7
- 過疎だとレシピが用意できないから、生産は成り立たないのでは?
- 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 16:32:43 ID:I9Nfs8nK
- ,ィミ, ,ィミ,
彡 ミ 彡 ミ,
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〜三;:;::::: 彡〜 ノ ノ エルメ1円抜きしたあと55円も騰がりやがった・・
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~~彡::;:;:;:;:::.. ___ ,三~~ ( ノ ,,,,, ;;
~~彡;:;:;:;:;:;:;:. |┴┴| ,ミ~~ ノノ ;'" ,,ノ―、 ,;'
~~彡:;:;:;:;:;:;:;:;. ノ――| ---==ニノ ,;'′ >=ニ(二二二()
,...-''''""~~,::;:;::;::;::;::;' ミ,, ,;'′ ゝ--〈
____,;";;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:; i! ミ,,,,;'′ `ー‐'
::::ミミミ:;:;:;: ミ:: ,;' ̄ ̄ ̄ ̄|
:::::ミミミ:;:;: ミ:::, ,;::''′ |.
::::ミミミ:;:;:: ,;+''"~~゙+、~'''''~ |
::::ミミミ:;:;:;: ,+'" ミ::::: |
:::::ミミミ:;:;:;:;: >':;: ミ:: |
::::::ミミミ:;:;:;:;:;../;:;:;: ;:" |
::::::::ミミミミ:;:/;:;:;:;: ,.+'"''-、________|__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;':;:;:;: ,.+'" ミ、 l
::::::ミ;:;:;:;:.. ..ミ:::ミ:;: ミ l
- 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 16:34:02 ID:I9Nfs8nK
- ゴバクorz
- 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 16:37:08 ID:SW2dws14
- 1次生産〜2次生産〜みたいなので他者との関わりが必要な生産の場合
露店機能とかちゃんとしてて流通がし易いならまだわりかし大丈夫なんだけど
ここがダメで流通がなかなかし辛い感じだと2垢じゃないと無理ってなっちゃうだろうね
- 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:00:45 ID:+9H7ZRzz
- 更新キター
- 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:14:54 ID:1ewDjM61
- 画面の外にウインドウを出せるようになって・・・
Iowootam:もしかして、ボタコ痩せたか!?
ボタコ:夏に向けてちょっと頑張ってダイエットしてみました!
Iowootamは驚いた
焚き火を囲んで料理してるけど、どこだろう。
思った以上にいろいろ変わってるのかも。
- 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:15:03 ID:+9H7ZRzz
- GMの会話ワロス
さておき焚き火で料理ができるっぽいな。
- 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:25:33 ID:1ewDjM61
- ボタコがXeoninkと比べるとほっそりしてないか?
- 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:29:46 ID:+9H7ZRzz
- >>930
そういや細いな。体型でも導入されたか?
- 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:30:00 ID:vO6ituNg
- GMの会話うけたw
さぼってぃがスルーされてるし
- 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:33:08 ID:JqkPcxO5
- 焚き火アイコン右のorzアイコンが気になる。
- 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:36:32 ID:1ewDjM61
- 携帯で見てる人がいるらしいからGMの会話あげとく
Iowootam:もしかして、ボタコ痩せたか!?
ボタコ:夏に向けてちょっと頑張ってダイエットしてみました!
Iowootamは驚いた
Flatigid:はいはい
Iowootamはその場に座り込んだ
Iowootam:誰か料理してください・・・。
Savotti:俺の左足が良い感じで焼けているが。
Xeonink:遠いところまで来たから何か料理でもし
たいですね。お、ちょうど良い感じに焚き火が!
Iowootam:ボタコ以外の人誰か料理してください。
Savotti:アチチチチ
Iowootam:また料理スキル上げるかな・・・
- 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:43:49 ID:mr2dFkIZ
- サービス再開したらこれに乗り換えようと考える俺が来ましたよ
ところで再開はいつごろになるのかな?公式リニュったからもうすぐ?
- 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:47:15 ID:+9H7ZRzz
- >>935
それは誰にもわからない。
- 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:49:32 ID:1ewDjM61
- もっと待たされたいな。2ヶ月3ヶ月で再開して結局なにも
変わってないじゃもう後戻りできないし。開発期間が長引くほど
開発費も嵩むんだろうけどユーザーとしては開発費がどうのより
面白くなったほうがいいからなー。
- 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:49:41 ID:zWygPm9N
- 半年は最低覚悟した方がいいな、つまり良くて年末
- 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:54:06 ID:I9Nfs8nK
- 画面見る限り
1、焚き火で料理が出来そう
2、体系の導入?
3、マップにマッピング出来そう
4、空腹度がスタミナに?
これぐらいしか読み取れない
あとスキルに焚き火のマークと orz ←これが非常にキニナルw
つけたしとかあったらヨロ
- 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:54:35 ID:dl4W+yP8
- マップの斧マークって伐採できる木があるというメモかな?
- 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:54:41 ID:mr2dFkIZ
- そうか残念。。
まあ気長に待てということですね
- 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:54:44 ID:I9Nfs8nK
- ↑マッピングというか、目印だな・・
- 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:56:13 ID:1ewDjM61
- >>939
本当だ。orz ←
なんのことを言ってるんだろうと思ってた。
- 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:57:12 ID:UgXl9pHb
- どうやら期待して待っててよさそうだ良かった
- 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:57:45 ID:+9H7ZRzz
- >>939
・アイテムウィンドウに□ボタン
・小さな装備ウィンドウがあり、アクセサリ欄が左右に二つずつ。さらに消耗品の残数と思しき数字
・アイコン小型化
・パーティ状態ウィンドウ小型化
- 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 17:57:47 ID:bpP4/DTx
- >>922
素材と完成品の流通バランスが壊れるのよ、2アカ多いと
儲けの少ない素材が出回らなくなって、高値の完成品ばかりが流れる
んで、素材を必要とする生産は2アカ以外で成り立たなくなる
結局、そのうち市場が崩壊して新規が入ってこなくなるよ
- 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:01:39 ID:JtPLsjfB
- >>946
それで誰か困るの?
自分は2垢で行く予定だけどw
- 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:03:48 ID:I9Nfs8nK
- よく見るとこれ画面に余白があるというか
周りが黒いよな
- 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:05:51 ID:bpP4/DTx
- >>947
2アカでないプレイヤーは困るだろうなぁw
- 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:07:12 ID:+9H7ZRzz
- >>948
だな。
なにかさらに新しいウィンドウがあるのかもしれない。
- 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:09:36 ID:JtPLsjfB
- ちょっと考えればみんな2垢でやっちゃうよね
変なゲームw
- 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:12:14 ID:+9H7ZRzz
- まだなにがどう変わったのかもよくわかってないのに
「ちょっと考えればみんな2垢でやっちゃうよね」もなにもないだろうに。
- 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:13:00 ID:yy7Fq5Ki
- MMOは二垢でやるもの
- 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:16:15 ID:XblX07BW
- EQUIPのステータスにアクセ欄は増えたが羽織り物スペースがないな
それだけが今は無念だ。
- 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:20:18 ID:+9H7ZRzz
- というかよく見るとゲーム画面もウィンドウになってるな、これ。
上にウィンドウキャプションがついてる。
- 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:22:12 ID:JtPLsjfB
- パッケージが2種類あるのは2垢でやれといってるようにも思えるよ
自分はたいした変更は無いと思ってるんだ
- 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:24:11 ID:1ewDjM61
- ゲーム画面の外にウインドウを置けるんだろう。
フル画面、ウインドウ化、この特殊モードの3つになったんじゃないかな。
- 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:26:15 ID:vO6ituNg
- 2垢が多少有利なのはしょうがないけど、2垢じゃないとやっていけないとなると…
全然ライトユーザー向けじゃないよな
- 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:28:56 ID:SW2dws14
- 2垢でやると他人との交流が無くなってというか他人がいること自体うざくなる
まっとうな人はそこで、これじゃMMOの意味ねーじゃんと気づくんだが
いっちゃってる人はもう他のPCいなくなんねーかなーと嫌がらせ工作を始めるのだ
- 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:35:32 ID:+9H7ZRzz
- 親が生産、子が戦闘とかできるシステムなのに2垢にする意義はあまりないような。
逆に採集から加工、戦闘、魔法と一人のプレイヤーが全部やろうとすると
オープンβまでと変わってないなら採集→一次生産の段階で3〜4垢は必要になりそうだが。
- 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:48:04 ID:XblX07BW
- >>+9H7ZRzz
あと、というかつぅまえに自分の踏んだ番号に気付けな?
※現在オープンベータテストを中断して開発専念中。プレイは出来ません。
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part76
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1116220312/
■ニュース記事
BB Serve ニューストピックス
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs20041206.html
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050318.html
ttp://www.bb-serve.com/news/article/bbs_20050418.html
4亀記事
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1869.html
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
■お絵かき掲示板 ttp://w3.oekakies.com/p/hedoroku/p.cgi
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし、アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し、逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950が立てる。>>950がいない場合は>>970あたりが立てる
■外部板
ベルアイル板 - 避難所( http://yy12.kakiko.com/belleisle/ )
2chがダウンしている場合や、次スレが立つ前に本スレが1000に達してしまった場合、
もしくは実況状態になって、板の適正速度を大幅に超える場合の避難先。
ベルアイル板 - したらば( http://jbbs.livedoor.jp/computer/19082/ )
各国についての話題や避難所に避難できない場合の移動先。
- 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:50:38 ID:2U+8YhKz
- どうせ過疎るんだから2垢は必要
でも、過疎って献上できないから生産も成り立たないな
- 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:50:51 ID:OqbtrXqx
- 何か、急にスレが活気づいたのは、公式が更新されたからか。
今日は、残業なんだよなぁ。早く帰って、この目で見たい。(´・ω・`)
>>920
そっか。考え過ぎだった。スマンカッタ。orz
つうか、2垢が普通みたいな意見があるけど、それって、ベルを起動できるパソを2台持ってるって事?
リッチやなぁ。(´・ω・)モッテナイオレ カワイソス
- 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:52:13 ID:I9Nfs8nK
- >>958
いくらなんでも2垢でやる設定で開発してないだろ
やっていけないとかありえね
どうしても先頭で俺TUEEEEEしたいなら別だけど
短期じゃそんなに差がつかないようにはなってる
つか、2垢自体悪いとは思わんけどな、俺は
金倍払ってもTUEEEEEしたいと思うならやれば良いんじゃないかな
2垢だからツエーのはあたりまえ。って言われるだけだ
- 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 18:54:35 ID:+9H7ZRzz
- >>961
気づいてはいたんだが、様子見してた。
というわけで立ててくる。
- 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:03:09 ID:SW2dws14
- 2垢が悪いんじゃなくて2垢しないとやっていけないみたいなのになったら嫌だってことだろ
- 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:04:19 ID:+9H7ZRzz
- 案の定、立てられなかったので>>970あたりよろしく。
- 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:09:11 ID:1TUUvHG4
- EQ2のブローカーみたいなのがあれば2アカはいらないね
変に高い値段で売ってる奴等の邪魔も出来るし
- 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:23:54 ID:mLIWWMeZ
- >>963
XPなら1PC2垢できるよ
- 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:32:46 ID:sYszL5yN
- んじゃ建ててくるべノシ
- 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:37:06 ID:sYszL5yN
- ウホ、無理だった
>>975任せた
- 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:41:33 ID:+9H7ZRzz
- いっそ避難所にでも立てるか、とか考えてしまった。
- 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:45:29 ID:lIwX4eIc
- 公式が更新されたのに、なんで2アカ論争になってるんだ?
>>939
イベントリに薪らしきアイテムが入ってる。
orzアイコンは乞食スキルだと思ってるんだがどうでしょう。
焚き火ってスキルで使用みたいだけど、「焚き火」っていう新スキルが追加されるのかな
それとも他のスキルの一部に組み込まれるんだろうか。
前者だとスキルが細分化しすぎて微妙なんだけどなー。
単体では死にスキルな「探索」とか「目星」とかと統合してくれないかな。
- 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 19:50:13 ID:+9H7ZRzz
- >>973
>orz
俺は威嚇の逆だと踏んでる。
- 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:06:56 ID:q9cZ7/Lq
- >>974
土下座スキルだったり。
これ街の外だよね?外に普通の建物あるマップってあったっけか。
975ぽいのでスレ立て行ってくる。
- 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:10:46 ID:q9cZ7/Lq
- 次スレですよ。
ヘコムワーをテンプレに入れるか迷った。
Belle Isle -ベルアイル- Part77
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1118920091/
- 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:20:17 ID:1ewDjM61
- >>975
昨日のサボッチの焚き火も何もない荒野のよう場所だったから、
作ってる最中のエリアなんじゃないかな。そうじゃないなら幾ら
テストだからって今までのフィールドで焚き火して見せても
いいような気がすんだけど。
- 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:25:03 ID:1ewDjM61
- そうだったらいいなという話で今まで通りの狭いマップかもしれないし、
ボタコが痩せたというのだって実際はどうかわかんないけどね。
- 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:29:04 ID:5Bd6dLka
- >>945
私が気付いたことは、、、
村ってβの頃にあったっけ?
街でも村でも無さげ
一番左の建物は入り口に看板が下がってるので、
なんらかの店かと思われる
焚き火がNPC扱いでHPまで有る(笑)
日付が240年まで戻ってる(βは1000年前後)
アイテム01は大型アイコン、アイテム02は小型アイコンなので、
どちらで表示するか選べるっぽい
ところで、「指を指」ってなんだろう?(笑)
- 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:30:34 ID:yy7Fq5Ki
- 指を指す
- 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:33:47 ID:+9H7ZRzz
- >>979
>指を指
このサインモーションはオープンβのときからなかったか
さもなきゃアケ板のコテハン
- 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:36:42 ID:q9cZ7/Lq
- >>979
そうかも知れないね。
今までがキャンプに販売/銀行NPCだったのを
ちゃんと村って形で表現してるのかも。
- 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:40:19 ID:5Bd6dLka
- >>980
「指で差す」なら判るが、
「指を指す」って何だよ?
右手の指で、左手の指を指す?
親指で、小指を指す?
・・・そんなようなモーションあったっけ?
まぁ、BI語録としてメモっとくか(笑)
- 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:40:46 ID:dl4W+yP8
- 焚火は徐々にHPが減っていって、丸太をあげると回復するとか
- 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 20:43:19 ID:5Bd6dLka
- >>984
HPの件は置いといて、(^ o^ )//
タゲれるのは、その後に調理スキルを使う為の予備動作っぽいね
- 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 21:17:23 ID:Sedqkuun
- そこら辺は、キャンプ→バラック→村形成→村成長・・・みたいな流れになってくれると、嬉しい。
でも、痩せたボタコさん、頭まで細くなってるのは、どうしたものかw
- 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 21:24:44 ID:6j0ngOTy
- あの公式内容では新規向けじゃないような・・・
- 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 21:26:55 ID:+9H7ZRzz
- >>987
そういやそうだな。トップの「開発情報」の隣にでも「ベルアイルの紹介」とか
リンク置いて新規向けベルアイルの概要説明とか。
- 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 21:30:44 ID:Sedqkuun
- >>987
そこはそれ。開発情報は、あくまでも「テスターだった人向け」って事なんでしょ。
今までのスタイルの公式だって、破棄した訳ではないだろうし、開発情報の方が
ある程度軌道に乗ってきたら、情報を更新した上で、そっちも復活させてくれるんじゃない?
全くの憶測だけどね。
- 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 21:52:40 ID:BHi+uRSD
- 戦闘システムをどうにかしないと絶対に成功とかありえないと思う
どこをどうすればいいかってのは分からんけど
そういうのは開発が考えることだな
- 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 21:54:05 ID:Oi144fYN BE:12739829-#
- アクセサリ4つ装備できるようになってるね
L,R書かれてるから頭用アクセサリは無いんだなあ
メガネとベレー帽一緒に装備したいな
- 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 22:25:36 ID:sYszL5yN
- ベレー帽はアレだ
今のような画家っぽいのもおkなんだが
軍隊っぽいベレーも欲しい
軽装装備に似合う帽子が欲しいぜ・・・
眼鏡は貴重品だったしなあ
梅
- 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 22:31:49 ID:5SI6+mMH
- そういうのいいなぁ
とりあえず、装備系は萌えに走らずに
充実させて欲しい
- 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 22:36:34 ID:+9H7ZRzz
- 結局、カイリーがかぶってた帽子はオープンβ終了までに登場しなかったなぁ。
- 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 22:42:46 ID:pKm85p9b
- >>968
IDがHGふぉーーーーーーーーー!!
さておき、ブローカーのオフ販売はいいね。
反面ぱっと見過疎ってる感がでちゃうけどね。
- 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 22:44:01 ID:Oi144fYN BE:19107893-#
- アクセサリにメガネ、イヤリング、ネックレス枠キボン
- 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 22:54:37 ID:sYszL5yN
- でもイヤリングとかって正直気づきづらいんだよな
メガネはまあ・・・ぎりぎりか
ティアラとかどうよ?
梅
- 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 23:02:52 ID:Ryoky6EL
- SSを見たらなぜかSealを思い出した
梅
- 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 23:08:56 ID:Oi144fYN BE:31847459-#
- 頭付近の余白が気になるw
案外頭部アクセ枠用のスペースだったりして
- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/16(木) 23:09:08 ID:1ewDjM61
- 装備品は実装済みで出てないだけのがありそうだよ。
噂シリーズの上に祭、雅、美シリーズと続いてたから。
ウメ
- 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。