Belle Isle -ベルアイル- Part87【2月cβ始動】
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 00:06:21 ID:UI1glc73
-
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part86
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1136040528/
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■中国公式 ttp://www.shushijie.com.cn/
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■運営 MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし・アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にmage進行
・過疎進行なので次スレは>>950が立てる
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 00:12:28 ID:UI1glc73
- 2月中旬cβテスター募集開始
テスト開始は3月?
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 00:17:29 ID:LqTMioIb
- >>1
おつ
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 00:19:25 ID:tYjkE5z7
- >>1
乙ガレオン!
- 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 00:47:32 ID:DXtJWrdB
- ξ
(´ω`) ∴∵∴∵∴
ノ ノ ∵(・)∴∴(・)∴
( ) ∵∴/●\∴∵
_| |_
- 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 03:34:57 ID:q/u6oudS
- >5
こっちみんな。ついでにクマも。
- 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 08:19:02 ID:wpjG+C7j
- !
(゚ ω゚ )
ノ ノ
( )
_| |_
- 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 08:30:02 ID:TpBW+Tty
- ?
(´ω`)
ノ ノ
( )
_| |_
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 11:56:13 ID:s0gNXGF5
- 中国でプレイしてたけど、あれだな。
- 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 12:22:15 ID:xa5MKqh6
- 梅ようぜ?
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 15:38:46 ID:xa5MKqh6
- なんだこの過疎っぷりは!
俺のせいか?俺がつまらない当て字でしらけさせたのか?そうなのか?
それなら謝ろう!だが違うだろ?現実を見ろよ!時は流れてるんだよ?
ああ・・・ああ、そうだよ!どうせ一発やりたかっただけだよ!わりーかよ!
今しかねーんだよ!今しか!
- 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 15:51:43 ID:ZXoD0zfz
- >>11
- 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 15:55:34 ID:/LBV8yHH
- >>9
言ってみろ
- 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 16:06:37 ID:0lRnNT0V
- >>11
993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 14:11:30 ID:xa5MKqh6
993なら確実に俺以外当選
お前の犠牲は無駄にしない。
- 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 16:19:01 ID:xa5MKqh6
- >>14
お前の家遊びにいくからな
- 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 16:25:55 ID:UI1glc73
- >>15
お前の家にうちの後輩送っといた
- 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 16:32:54 ID:hl3dPook
- >>1
乙カルガレオン。
まだまだ油断はできないけど、とりあえず、IDの移行位はやっておこうぜ。
β、受かりたいなぁ。
>>前スレ1000
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:16:22 ID:By7BRtMg
999なら網タイツのつま先導入
よくやった。
- 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 16:44:09 ID:75cV0ahc
- IDの移行は済ませた。
情報局の掲示板に、FF厨が湧いてたのが
気になってしかたないんだが・・・
あいつらだけは、マジカンベン
- 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 16:53:53 ID:0lRnNT0V
- >>15
何言ってるんだ、俺の家はお前の家じゃないか。
>>18
なんでもかんでも厨扱いすればいいってもんじゃないと思うがな。
実際やってみればFFとベルって全然違う事分かるだろうし。
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 16:55:44 ID:TZoMjMHz
- 前スレ1000
無茶しやがって
- 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 17:00:57 ID:n0K5y1np
- ○○だと〜だったのに
○○なら
○○
○
とか言わなきゃ何厨でもいいよ
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 17:06:32 ID:75cV0ahc
- >>19
いきなり、厨扱いはまずかったと思うが
FFユーザーの質は最悪だから、心配なんだよ。
ベルは、色んな意味で大人の為のゲームであってほしい。
- 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 17:37:57 ID:U5uNOnto
- 75cV0ahcみたいなキチガイを黙ってスルーできない奴が一杯入ってくる方が心配だ
- 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 17:43:35 ID:d75kxeLy
- だったらその前に自分を心配するんだな
- 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 17:48:17 ID:N8MJleSs
- もうだめかもわからんね
- 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 17:56:37 ID:xa5MKqh6
- とりあえず今は俺の家の話に集中しようぜ?
- 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 18:01:48 ID:/LBV8yHH
- >>9が向こうで何を見てきたのか聞いてみようぜ。
- 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 18:11:20 ID:E8qd2m/X
- >>22
種馬オンラインの出会い系ゲームと思ったキモオタが集まるゲームです。
- 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 18:15:28 ID:9RtyS+9/
- 同時期にOβやサービス開始するゲームは
MoE、GW、FEぐらいか、後はPSUとか?
- 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 18:49:58 ID:xa5MKqh6
- なんかつなぎのゲームないかなぁ
- 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 18:55:16 ID:d75kxeLy
- へへ、昨日も出したがこれなんかどうだ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1088597642/
あとハンゲのバスケのやつも結構楽しい
- 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 19:50:13 ID:HiXnT0sO
- 早く種仕込みてぇ
- 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 19:56:14 ID:/LBV8yHH
- >>32
ベルアイルをやったことがないのがバレバレだな。
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 20:01:52 ID:LqTMioIb
- イメージの悪さが問題だな。何がどう良くできてても敬遠されかねない。
どんな宣伝してくるか見ものだね。
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 20:13:43 ID:xa5MKqh6
- >>31
ああ、それか
俺 英 語 読 め な い か ら
そのハンゲのバスケとやらやってみる
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 21:43:15 ID:zqxriJgy
- >>32
つ競馬 伝説
- 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 21:44:34 ID:1cwjek/g
- イメージ?
システムが悪いんだよ
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 22:23:27 ID:ARP1byTg
- おまいら、まだメンツにこだわったり手間を惜しんだりしてるの?
な〜んて言われないようにしてくれよ(`・ω・)
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 23:28:51 ID:1cwjek/g
- いや、次が駄目なら今度こそ終りだろ・・・
- 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/22(日) 23:54:02 ID:LqTMioIb
- ネタバレとか関係なしで中国でテスト参加してる人なんか
どんどん批判して欲しいね
- 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 00:00:56 ID:PiGd2WlD
- なんかすげえ既出っぽいので気が引けるんだが。
今さっきテレビで遊牧民のドキュメンタリー見たんだけど、流石に遊牧は無理でも、大移動するトナカイかなにかの護衛とか追い込みの手伝いみたいなGMイベント(って言うのか?)をやって欲しいと思った。
毎年恒例ってかんじで。
GM指揮の盗賊団が襲ってきてもいいし。
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 00:24:38 ID:CRJLqQZ/
- GMに種仕込まれるのもいいな
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 01:40:09 ID:KNOdNrJq
- >>42
PCが♂の場合はどうすんだ?
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 01:44:45 ID:3c+KMFlY
- グリーンサイは妊娠してたから大丈夫
- 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 02:31:54 ID:Zaj/7Csu
- >>43
ヒント:GMキャラが人間とは限らない
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 04:47:14 ID:0hTkHiH4
- マゾかったり、プレイヤーを縛る要素ばっかりだったり、
あまり面白いゲームじゃなかったな。このくらいのことしてこいよ。
Belle Isle -ベルアイル- Part79
http://www.geocities.jp/belleisle_log/bi0079.html#998
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/08/24(水) 11:41:30 ID:FZgRDnwD
____0 ,,______ ネンガンの
|ゝi :|| ||\_____\ 露店を開いたぞ゙
|フ|く :|| || || |:/ /:||
ノ,,,__:|| ||_||( ・∀・)|'~~~'||
|| | |TTTTTTTTT|
|| | |;|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;,|;|
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
夏にイベントなんかするときは屋台とか露店を貸し出してくれ。
普段からあると邪魔だけどイベント期間限定くらいなら・・・。
夜店なんて夏らしいしな。
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 04:53:29 ID:1jFC09gj
- >>46
屋台まで出せたら、かなり良いね。普通に楽しいアイデアだと思うのだけどな。
最初は何も無し、次にござ敷いて、更には露店、最終的には街中に数件しかない空き店舗の独占使用権…
商売にもそんな風に目標を持てたら、きっと楽しいだろうにねえ。
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 08:15:54 ID:948Xcvx6
- >>47
そんな事言ってるとまた「古参有利イクナイ(・A・)!」って言われるぞ
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 08:44:26 ID:jXIq3EjX
- >>22みたいな決まり文句はもううんーーーざりだぜ!
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 09:06:17 ID:1jFC09gj
- >>48
店舗の独占使用権は言い過ぎとしても、屋台くらいは出させて欲しいなと。
屋台についても、色々装飾を変えたり出来るとおもしろそうじゃない?
例えば、ござは裁縫スキルで、屋台自体は国から貸与とか既存店舗から購入、
装飾は各技能に振り分けて製造可能という具合でさ。
ほかにも街の一角に屋台村とか出来ちゃったりしてw
屋台の出せるMMOってのもナカナカ無さそうだし、良いアイデアだと思うけどな。
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 09:57:21 ID:WJ2xNJhC
- またナガフミかよ
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 10:36:23 ID:ZMrqBcXj
- 屋台てぇとこんな感じでか?
ttp://tamago.donburi.org/src/up0726.jpg
ttp://tamago.donburi.org/src/up0727.jpg
- 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 11:00:04 ID:0hTkHiH4
- これだ
http://homepage1.nifty.com/omokage/nostalgic/ekiben/photograph/001.jpg
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 11:34:13 ID:Z7IZCKUk
- 前スレより下にあるし
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 12:51:13 ID:3989Eu6Z
- うはっ、ながふみテラウザスwwww
- 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 13:33:11 ID:S0Kir1wc
- 前スレ953みたが、女尻がちっちゃくなってないか?!
これはいかんね!実にいかん!
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 14:06:42 ID:bak2pD1m
- >>53
自分は、これがいいであります!
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 14:35:22 ID:KrQg4Ya7
- 報告ウィンドウで日本語要望一応何度かした
文字化けしまくりだったが
とり合えずあまり変わっていないの一言
- 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 15:45:27 ID:1jFC09gj
- >>52
そこまででかくなくても良いかな。
ttp://ethnicdaisuki.cool.ne.jp/thai-200507-01/r-067-2.jpg
これとか、
ttp://blog.iseeny.com/media/3/Choux_Factory2.JPG
絵自体はでかいけど、こんな感じで。
そいでもって、屋根とか、店先に出す看板とかを、色々変えられると楽しいだろうなと。
- 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 16:12:53 ID:63KmkvPF
- 理想と現実
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~azul/blog/images/rose-roten.jpg
- 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 17:26:08 ID:jXIq3EjX
- 小型の宝くじ売り場よりひどいな
- 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 17:40:08 ID:uJxsvezt
- むしろダンボールハウ(ry
- 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 17:56:23 ID:Nl/7CwDJ
- 屋台を作るのは木工師だいorz
- 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 21:02:09 ID:fbtrAB8s
- >>63
では、屋台骨は木工&鍛冶。
暖簾は裁縫。小物は雑貨作成で、調理・調薬で作った食べ物・飲み物を置こうか。
巻物や、宝石なんかも置きたいね。当然、武器・防具だって。
いいなぁ。実現できないかなぁ。
- 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 21:03:04 ID:vJFp7797
- ながふみは池沼
- 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 21:19:10 ID:WJ2xNJhC
- 池沼とか言うなよ! 池沼より質悪いぞ!!
- 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 21:22:37 ID:lOR7tTGQ
- wiki復活してるな。
管理人の人GJ !
- 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 21:26:12 ID:msr4/cBN
- おいおい、俺に無断でナガ様褒めたたえるって君ら何様?
- 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 21:26:42 ID:9UhvA/jU
- すげーなぁながふみは。。
上半分だけで魔術って文字を30近く使ってるよ。
てか、家建てるスペース無いからアパートでおkって言ってるのに
まだ屋台で妄想が出来るおまいらは逞しいな。
俺は委託販売システムがあればいいよ。携帯から販売状況が見れるやつ。
OoGの変更出来るなら、これくらいも出来るべ?べ?
- 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 21:40:57 ID:nkXJXGMb
- 組織を作ればゲームのシステムに頼らなくてもなんとかなるんじゃまいか?
横一列に並んでさ、それぞれ色々売るの。○○百貨店みたいな
普通の店よりちょっと安くして、狩場から近い場所で売りさばく
wktk
- 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/23(月) 22:21:29 ID:CRJLqQZ/
- 尻に種仕込まれるのもいいな
- 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 00:17:54 ID:BRo92Rgv
- 最近思うんだが、ながふみって、某板の某スレに粘着してる黄金虫野郎と
同一人物なんじゃないかって気がしてきた。粘着の方向と語り口調が似てる。
- 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 00:55:17 ID:A2MATEUq
- ながふみって、子供なのか?
あの文章の内容からすると、子供としか思えないのだけど。
もし社会人だとしたら、かなりヤバスwww
- 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 01:33:24 ID:JiGeJNKx
- ナガフミの種を仕込まれるのも一興かも
- 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 01:37:22 ID:V4Om+Xyi
- 「ナガフミに強姦されました」
- 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 01:45:09 ID:ATRGnIVe
- 通報しました
- 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 06:01:32 ID:BRo92Rgv
- >75
確かに公式コメントにあれだけ書かれて、強制的に目にさせられるのは
精神的強姦と言っても過言じゃないな。
- 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 07:08:50 ID:SnTEPoK2
- うむ。仕事として読まされる開発が気の毒だよな。
- 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 07:17:57 ID:t4UmLltN
- ながふみは一発で判るが、FF厨ってどうやって見分けてるの?
つうか、コレしか話題がない俺ら(´・ω・)カワイソス
今日は更新ないかなぁ。
- 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 09:44:03 ID:jMMOvxMo
- ちょっと年齢低そうな書き込みをしていて、
さらに(良し悪しは別として)FFは○○だけどBIは○○ですねと比較する奴=FF厨って事じゃないかな
- 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 11:10:47 ID:XOAXXDuT
- >>80
IDがMMO
なんつーか
○○がこうだから同じように汁って考えはどうなんだ?
ゴーン氏が言ってた「違いを楽しむ」、この精神も重要じゃまいか
全ての物事は流動的、変化する物だからそれに適応して楽しむ
それが出来ないと進歩しないと俺もおもた
- 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 11:22:36 ID:SGZqw5Wk
- >>81
そう言ったら「いいところは真似してでも取るべきだ」と言うのが厨
まぁ厨に何いっても無駄だ
- 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 15:00:01 ID:NKEoY/ZK
- なぜか
開発A「住民が年取るって言ってもさー子供時代はチュートリアルでもさせればいいのか?
それだと2回目以降やる奴いねぇよな?子供意味ねぇよな。
開発B「意味無いッすねー
だいたい大人になったら子供に戻れない=子供向けの施設の価値低いっていう。
開発A「そんな子供向けシステム整備するの超面倒くさい。
開発B「かといって若返るようなシステムとか薬とか満載にすると
世界観クラッシャーこの上無いッスからねぇ。
開発A「超がんじがらめジャン。誰だよPCが年取るMMO作れ言い出した奴。
あーも帰りてー眠りてー腹減ったーセックスしてー
開発B「子作りっすか?ハハハ……。
開発A「子作り……ソレダ!!
という夢を見た。
- 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 15:44:47 ID:FcwVUDzp
- 相変わらず信者臭の凄いスレ。
- 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 17:12:05 ID:xmKzdqi5
- 儲
- 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 17:13:12 ID:vs4+Xa5g
- 家が欲しい、馬に乗せろ、泳がせろ、
リアルに近づけようとして似てくるのは仕方がない。
他のMMOのスレの妄想も同じようなもんだ。
信者だけのゲームにしちゃいけねえな。
- 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 17:22:49 ID:qt8eTXt4
- こんなに毀誉褒貶の激しい、というかマイナスのベクトルばっかりの
MMOも珍しいね。幾ら指摘してやってもわからんと見える。
- 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 17:40:22 ID:V4Om+Xyi
- 俺はついこの前このゲームの存在を知ったんだが
そんなに出来が悪いのか?
- 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 17:45:06 ID:gVDl7s+A
- 伸びるよ
このゲームは
- 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 17:47:58 ID:vs4+Xa5g
- >>88
これから初めてBIをやる人がどんな不満を感じるかはわからないけど
最初の頃に言われてた問題はかなり解決した。
もっと外に向けてアンテナを張って欲しいね。まだ評判が悪いと思う。
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ ←運任せの発動から2次スキルへ
なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
体型の導入と、顔と髪型を増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
- 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 17:55:11 ID:OwWG1RH8
- >>90
ちょww縞パン忘れてるwww
- 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 18:00:30 ID:MBZ91swL
- >>88
出来の悪いゲームのスレは
荒れたりageられたりせず
静かに廃れるものだ
- 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 18:02:34 ID:V4Om+Xyi
- >>90
今悪かったとしてもだんだん良くなる
と思い込むことにしますね
>>92
あるあるw
- 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 18:07:07 ID:eABCixbT
- 一緒にひっそりと楽しもうぜ
- 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 18:13:20 ID:V4Om+Xyi
- ひっそりとは無理だと思うに1シムオリオン
- 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 18:51:49 ID:oiJw3lZD
- 今日プレイしてたら、幼女いたけどあれPCで使えるんかな
あそこまで年齢下がるのか?
- 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 19:22:06 ID:6S4S7D/f
- うお・・久しぶりに開発情報見たら魔術の情報きてるし・・・
MP消費さがってRUUUUU
これで専業魔術師でも生きていけそうだ・・
ベルアイルについていく決心をシマシタ
- 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 19:29:31 ID:7Ui6qSFC
- ♪私がおばさんになっても
- 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 19:30:18 ID:0q89buVG
- 風車につれ〜てくの〜?♪
- 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 19:43:53 ID:IeJc2pRw
- 弓軽装だった俺は国家間戦争がどうなってるのか気になるとです
- 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 19:51:55 ID:gVDl7s+A
- >>100
ナマーカ
自分以外そんなスタイルの奴居ないと思ってた
- 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 19:54:47 ID:mcqIaoka
- 以前のβテストの戦闘から想像すると、
少し変更した程度じゃまともな対人戦なんて出来なさそうな気がする
- 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 20:02:26 ID:gVDl7s+A
- >>102
だよな
今の段階じゃジャポニカ皆でわーわー叩くくらいだ
- 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 20:06:02 ID:TmAP3iPV
- 今度のβはワイプか?
- 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 20:07:50 ID:zU3AT1yq
- OβはともかくCβはワイプしてもらった方がいいけどなー
- 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 21:38:28 ID:TmAP3iPV
- ワイプめっさやる気が滅入るな
- 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 22:09:52 ID:+SUWua+I
- クローズドはワイプ有りに決まってんだろボケ
やる気(Mっ気)の無いやつはオープンから参加した方が身の為だ
- 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 22:31:00 ID:vs4+Xa5g
- マゾくなければワイプなんてどうでもいいと思えるもんだが
色んな意味でBIは悪い伝統を引きずってるからね
- 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 22:33:41 ID:ee2wbSp3
- >>108
マゾくなくなってるけどな。
- 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 22:35:44 ID:zU3AT1yq
- いやいや、きっとライバルを減らそうという107の心理戦なんだよ。
- 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 22:52:33 ID:TmAP3iPV
- でオープンはいつやるんだろうね
どうせ夏くらいだろwwwww
いやもしかしたら来年になっちゃうかもwwww
orz
- 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 23:13:33 ID:wlNX1MDv
- 今度こけたら、ベルアイルは終わり。
まさに正念場w
成功してもFF厨が大量流入してくれば終わり。
多分こないけど。
- 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 23:13:50 ID:V4Om+Xyi
- ああ、もしも当選しなかったらと思うと怖いな
- 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 23:16:15 ID:XMixz0wT
- Cβ再開でワイプを気にしていることに驚いた。
アレだけ仕様が変わっていてワイプせずにやれるわけないよ。
- 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 23:19:22 ID:gVDl7s+A
- 成功するか否かは俺が当選するかどうかにかかってるんだがな
- 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 23:21:12 ID:wlNX1MDv
- ΩΩΩ
- 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/24(火) 23:58:49 ID:qt8eTXt4
- Cβ→Oβは今度はしっかり時間をとってくれるといいね
- 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 00:16:02 ID:sIny/pmA
- >115
前回は不参加だったんだな?
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 01:08:09 ID:4HmnCKUF
- 前回は>>115が参加したから失敗したんだよ
- 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 03:39:49 ID:Rm/36kIh
- >>115
成功して欲しいからお前が当選しないように祈っておくわ・・
- 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 12:21:12 ID:nAfwqPaW
- まぁ落ちる事はないと思うがな
- 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 14:00:18 ID:93Sw4fzX
- アンフリメ6個用意しといた。もちろん、別IPで応募する。
これならもう万全の支度と言えよう。
貴様らは精々ヤフーやライブドアのくだらないフリメで何通も送るのであろう。
俺と貴様らではクオイティ=質が違うからな。
まぁ貴様らのようなネトゲしか楽しみのない輩は正式OPまで待つことだな。
俺はその前に味を占め貴様らがブヒブヒ待ち焦がれてる前で存分に楽しんでやる。
俺と貴様らではクオイティ=質が違うからな。
まぁ貴様らのような彼女どころか友達もいない、心の拠り所はPCだけという輩は正式OPまで待つことだな。
俺はその前に飽きるまでやり尽くし貴様らがワンワン待ち呆けてる前で大いに快楽に浸ってやる。
俺と貴様らではクオイティ=質が違うからな。
- 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 14:03:45 ID:HTJU8Q7i
- >>122
ええとこれは・・・釣り・・・だよね?
- 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 14:27:22 ID:Rm/36kIh
- >>123
どうみても釣りです
本当にあり
- 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 14:41:30 ID:oorKy41K
- しょーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーりゅーけん
- 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 15:11:28 ID:snizmEEQ
- >>123-124
褒めすぎだw
例えるなら鰯釣りでマグロ漁用の針に餌もつけず川に垂らしてるみたいなもんじゃねえかw
- 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 15:25:53 ID:orSMB0Im
- 改変ネタ使うにしても、誤字くらいは直してほしい
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 15:34:08 ID:Ij7lfVIT
- スノーキャップとかさぁ、冬だと補正が付くとかさぁ
出来なくてもいいかぁ
ふふふっ
- 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 15:36:47 ID:2ml/Eebe
- >>128が蛾物故割れた
- 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 15:53:47 ID:BYhoE71S
- フリーメールなんか使わなくても
- 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 16:09:50 ID:qG9TDHXR
- 何でクローズドβなんだ?
オープンでしっかり糞ゲ認定されて終わっちゃえば良いのにw
- 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 16:21:00 ID:4ZT/ovmg
- >>131
クローズドがなかったから、当選発表日に盛り上がれないじゃないか。
- 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 18:46:38 ID:NNKAQTbk
- 募集開始まであと3週間か!
- 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 19:45:46 ID:3ohMDZe7
- だれでも気軽に他キャラの誕生日が見れればいいな
十月十日逆算して何時種が仕込まれたのか確認できる
- 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 19:54:59 ID:WzQl6j0l
- お前の誕生日から10月10日前はクローズベータテスト開始日の1日前。
・・・親、さぼっち?
- 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 19:57:24 ID:mcztaS3g
- 今までそんな発想しなかった
失礼を承知で聞くけどもしかして>>134はリアルでも
相手の誕生日聞いた瞬間に「ああ、こいつの両親はこいつの誕生日の十月十日前にセックスしたんだな」
みたいな事思ってるのかな
ごめん、どうでもいい事なんだよなどうでもいい事なんだよ
でも俺童貞なんだ
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 20:02:26 ID:zlVu40Z/
- キモゲー
- 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 20:49:35 ID:LN12TEcO
- BIのアキレス腱だね
入り口でふるいにかけるようなもんだ
- 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 21:01:30 ID:u50ykF3X
- 少し血のめぐりを良くしなせえ
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 04:29:26 ID:MNWiBNmo
そこで結婚ができて子供も生めるBIは大評判になるわけですかい(´・ω・)
これからもBIは毛嫌いされたりアンチから揶揄されるんだろうけど
「いや〜結婚なんてオマケオマケ。子供作ってもなんのメリットもありゃしない。
結婚だの養子をもらうだの、したいやつがすればいいだけ」と笑い飛ばせると
いいんだけどな。
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/05(木) 04:36:51 ID:MNWiBNmo
で、子供キャラっていいなあと思わせれば成功。
- 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 21:11:24 ID:iwhF17h3
- 子供は欲しいなぁと思った時に
コウノトリが運んでくる。これでいいじゃまいか!
「セックルして子供が出来ます」だとPTAから圧力かかりそうでね?
- 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 21:28:48 ID:Rm/36kIh
- >>140
男同士でも子供作れたら最高だよな!!!!
- 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 21:35:15 ID:zlVu40Z/
- 今のままだと家が来ても男同士で同棲もままならんな
- 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 22:43:00 ID:u50ykF3X
- パーティー会場とか家専用着みたいのは欲しいな。
- 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 22:43:28 ID:Rm/36kIh
- >>143
UOまでとは言わないが
生活臭のするMMOを目指していただきたいな
- 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 23:15:16 ID:FJZdsodb
- なら、排便スキルも・・・
- 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 23:40:43 ID:3ohMDZe7
- >>141
えっ!?シュワちゃんが妊娠!?
- 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 23:58:05 ID:NNKAQTbk
- 結婚して子宝の神殿で願ったら
キャベツかコウノトリがやってきて子供を授かるって事にしたらいい
- 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/25(水) 23:59:06 ID:JkyKTEEc
- キャベツがやってくるところがみたいな
- 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 00:01:32 ID:DO4W0IjJ
- キャベツっぽいアフロを付けたサボッチが生えてきてもいいや
- 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 00:12:49 ID:PGjJPUQ5
- >>147
料理人には胎児入りキャベツロールのいい素材になるな
- 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 02:55:41 ID:RSs3cm+2
- >>150
中華向けに仕様変更したなら当然そのレシピも有るだろうな
- 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 02:59:36 ID:Q3jaW2Ij
- >>140
今ガッコでやってる性教育は想像を絶するぞ……
- 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 04:13:21 ID:xIrQeJPh
- 中学校の体育の先生(おばちゃん)が保健の授業で
コンドームをブワーッって広げて遊んでた。
- 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 04:46:18 ID:WSzTYDt0
- 「プリストンテール」,初心者向けクエストが追加に
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060125182233detail.html
2002年に始まったゲームが何を今ごろって感じだ。こんなのβテスト段階でいれて
初心者を逃がさないようにしとけよな。
大丈夫なんだだろうな?ベルアイルはm9('A`)
- 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 09:19:09 ID:2U2uiWTA
- >>152
場所によってはAVといっても差し支えないビデオ使ったりするんだってな
ジェンダーフリーってなんなんだろうな
- 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 09:28:55 ID:gjGKg10m
- おっきしたり濡れたりして戸惑う生徒が目に浮かぶ
俺もおっきした
- 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 09:59:26 ID:XwY9dP/M
- VIPのニート小説
ttp://htb.onmitsu.jp/
- 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 12:40:05 ID:CFhpfP6M
- NPCも歳取るのか?
ボーダー2世と同じ学校に通えるとかよぉ
めんどくせーな
- 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 12:48:31 ID:dbWLFfR4
- レホマがおばあちゃんに
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 16:34:38 ID:Q301kCtY
- それよりもNPC一人一人の物語やバックボーンをしっかり作って
作業的なミッションとは違うNPC由来の面白いクエストを作って欲しいな。
クエストがツリー式に派生してもいいし、NPCに隠しパラメータを入れてもいい、
初心者導入クエストもいいし、世代交代でクエストが様変わりしてもいい。
NPCが歳をとるだけなんてプレイヤーにしたらあまり意味がない。
- 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 16:40:04 ID:Q301kCtY
- 前々スレだっけ。NPCに子供らしいイタズラを仕掛けられるとか
そんあんでもいい
- 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 17:26:53 ID:DO4W0IjJ
- 今日更新あると思ってたけど無かったか
- 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 17:30:54 ID:Q301kCtY
- こっちが更新した
http://www.headlock.co.jp/product/belleisle/
- 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 17:40:07 ID:88E4Uft6
- >>163
尻がエ(ry
つか1アカで複数のキャラ(つーか系譜?)育てられるようにならんかなぁ、子供作らないとダメってのがね
まぁベルアイルのシステムじゃ無理か・・・
- 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 17:46:12 ID:IXHpYUbh
- 複数キャラはいろいろ弊害がなぁ。
1キャラ目を戦闘、2キャラ目を生産ってすれば自給出来てしまう。
その代わりに1キャラで自由に育成出来るようになってるんじゃない?
再スキル上昇が楽になったりしてるし、ヘアスタイルとかも後で変えれ
るようになると思う。
>>163
尻g(ry
- 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 17:50:24 ID:88E4Uft6
- >>165
まぁ確かにUOとかそんなんになっちゃったし、メリットもデモリットもあるよね
- 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 17:57:40 ID:Xskjmfw6
- 子作りで増やせばいいじゃん
大家族になると特定宗教のグループに入りやすくなるとかさ
- 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:11:59 ID:WSzTYDt0
- >>160
学校とか国の発展とか面白くなりそうな要素が死んでるもんね。
ボリュームうpだ(`・ω・´)
- 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:19:52 ID:2KeQQI+6
- http://www.belle-isle.jp/t_20060126.html
- 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:23:39 ID:p+TmAoSE
- つうか、公式で柿ちゃんからメッセージがきてるのに、誰も反応してあげないの?
(´・ω・)
- 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:30:19 ID:Q301kCtY
- 全く新しい「●●●●●●」システムねえ・・・
ダメなものは撤回するくらいの臨機応変さを持ってくれよ
- 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:35:46 ID:bHjJVE3r
- 開発中のせいかもしれないけど、ぶっちゃけた雰囲気多いね開発の人のメッセージ。
柿の人が今回の更新ってことは、来週の更新は誰がやるんだろう。
- 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:41:18 ID:9mYssV3A
- GMが受けたから暴走してるんだろうな
はっきり言ってサムい
- 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:45:00 ID:H794X+er
- 全く新しい「サポートジョブ」システム?
- 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:51:10 ID:+JsM7SbT
- 全く新しい「おっぱい揺れ」システム?
- 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:52:07 ID:dbWLFfR4
- 2/16か
- 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:53:42 ID:ZNtPbGBE
- さて、シナのとどれだけ違うかな。
- 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 18:54:01 ID:p+TmAoSE
- そんなに寒さは感じないなぁ。>開発のはっちゃけぶり
話し方はフレンドリーなのに、対応自体は他人事とかよりはずっとましだ。
次回のメッセージは、GMチームから一言づつとかがいいな。
>>171
やばかったら撤回できるように、敢えて明言していない・・・と、超好意的に予想。
>>174
それなんてFF?
- 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 19:03:13 ID:bHjJVE3r
- >>171
俺もわりと好きだな。
新システムはなんだろうね、既に戦闘関係の二次とかジェムがあるから生産の方かな?
- 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 19:08:43 ID:JQim/qCX
- 全く新しいってんだから、未開拓土地の開発機能とかだろ。残りの6本ある樹世界
とか、或いは地上に進出して自分たちで採取・生産した資材で町作りだ。
コンシューマじゃ結構あるがな。カーペントリオンやりたいぜ。まさか、神様になる
システムとか言うんじゃあるまいな。
- 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 19:12:28 ID:ZnpCZuTh
- 柿添に期待する馬鹿はいない、ということだな
絵に描いた餅
- 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 19:12:49 ID:F8eH0Nay
- >>173
同意、GMも小ネタばかり使って御機嫌とってるし
アイドル化してる奴らがいるのも事実
変なキャラ付けとかイラネ
- 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 20:01:51 ID:H794X+er
- >>182 = 173
ぷっ!
自作自演乙
- 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 20:05:49 ID:UCGpzQP/
- チョンゲー式の無個性GMのが好きな奴なんて居るんだなぁ、ちょっと驚きだ。
2/16に再開ってことは3月の初めくらいがβ開始かね。
- 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 20:07:15 ID:gjGKg10m
- なんと言われても楽しみな俺ガイル
- 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 20:08:24 ID:TKMaQpor
- >>185
俺も。
- 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 20:26:29 ID:DO4W0IjJ
- ウインドウ自由自在いいね
フルスクリーンのみとかウインドウからポインタが出なかったりとかはだめやね
- 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 20:48:47 ID:F8eH0Nay
- >>183
アフォがおる
- 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 21:04:52 ID:iUalzjnj
- >>188
真性か?
半年romってろ
- 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 21:12:19 ID:nGhUQ0/D
- >>189
VIPへカエレ
- 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 21:20:42 ID:WSzTYDt0
- 某ではGMコールまで廃止になっちゃったからね。
GMがいてくれるのはありがたい。
もうちょっとGMがゲーム内で出来る権限を大きくして
遊べるGMイベントをして入れて欲しいよ。
- 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 21:26:52 ID:2U2uiWTA
- やっぱり新クラか
旧クラ捨てるか
- 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 21:59:59 ID:xv9tlHDC
- 柿添の伏せ字は「まだ実装してないけどオープンβまでには実装できたらいいなー
なんつったりなんかしちゃったりなんかして」って意味だよな。
- 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:13:24 ID:AUp6lmIv
- 未だに旧クラを使い回し出来るかもって思ってた奴が居たのか。
お前の要望は旧クラのまま実現できるほど生野菜、いや生易しいモノだったのかと。
女々しく旧クラを取っておいた奴にクローズド参加する資格はねぇな。
潔くフリメで応募して落とされてろ。多分受かるけどね。
>>193
そんな感じか小出しだと思う
- 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:15:58 ID:WSzTYDt0
- 新システムを喜ぶどころか不安に感じるのがBIの企画陣の凄さだ・・・
- 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:22:57 ID:VjcS5WF5
- 継承とかロクでもないもん作って、しかも固執するからな
- 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:28:22 ID:XbRhn7+h
- >>196
ミニにタコ
- 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:32:14 ID:cjIIyRdc
- 俺の屍を越えてゆけ
- 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:33:51 ID:uGYnBPjz
- >>198
OK。落選するお前の代わりにしっかりテスターやっとくよ。
- 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:38:14 ID:Q301kCtY
- タコ焼きというと祭りがあれば縁日でタコ焼き屋が出てないか
見るけどないね。綿菓子と風船買って終わりだよ。
- 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 22:53:25 ID:yxOuZG96
- >>200
いい年したおっさんが一人で
プリキュアの綿菓子とキティちゃんの風船もって縁日うろつくのはどうかと思うよ?
- 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 23:20:02 ID:/Pf1RTs6
- 縁日の食いものは危険だってじっちゃんが言ってた
- 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 23:29:07 ID:7NJA7RiG
- >>202
煮するめの事か!?
- 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 23:32:39 ID:v1PladBm
- そうなのか
- 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 23:35:15 ID:ZdpbIPsS
- >>200
考えれば分かる。いいか、白ご飯や食パンを縁日で売ったりしないだろ?
つまりそういう事
最近の3Dゲーでウィンドウモード完備って珍しいな
- 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 23:46:04 ID:WSzTYDt0
- お好み焼きと焼きソバは縁日で見るぜ?
- 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 23:57:14 ID:ZdpbIPsS
- いや、単にタコ焼きは主食なんだぜ、ワハーと言いたかっただけです
でもスベった上にそれを解説するのも惨めだしなんだかスレ違いだしごめんなさい
2月16日まで長いなー
- 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 23:59:04 ID:7NJA7RiG
- てか、何の話してんだよw
ゲームしながら、ごそごそしたい俺にはウィンドゥモードは
非常に有難い。
2月16日が待ち遠しい。
- 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:00:23 ID:/+bvggQB
- >>207
たこ焼きはおかずじゃないのか?
主食はごはんだろ??
- 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:02:07 ID:tSsDcJ4k
- たこ焼きはおやつであります
- 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:04:03 ID:NkPjlXVk
- お好み焼きをおかずに飯食う奴は池沼
- 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:06:37 ID:zTLDZPZw
- 縁日や祭りのクジ屋は一等の当たりは入れてないんだぜ。
二等、三等は取られにくいように糊で貼ってるしなw
- 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:29:24 ID:5a7wJPAD
- >211
大阪を敵に回したな
ぶっちゃけ、大阪ではトンカツ定食と同程度に
お好み焼き定食はポピュラーな存在。
- 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:31:20 ID:Glz73/yZ
- 大阪って変な奴多いよな
それはもうさいたま並に
- 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:32:30 ID:QjXW3Jgl
- >>211-214
ν速+逝け
- 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:40:22 ID:6nGKdTbS
- 柿添全然人気無いなw。
ネトゲのプロデューサーなんて人気無いのが普通かもしれないけど、柿添はダメポすぎる。
- 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:44:09 ID:dFu/5xd4
- 時空門とか、妙な企画が通るところからも
ちゃんと遠慮のない意見の応酬ができてるのか不安だね。
たった一人のバカモンがゲームをダメにすることもありえそうだ。
- 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:45:24 ID:dFu/5xd4
- 別にKのことは言ってない・・・
- 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 00:48:41 ID:8Twm8Yx4
- 縁日といったら金魚すくいに射的だ。
食うことばっか考えてたらいけないな。
- 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 01:05:20 ID:F/DV79N3
- 大阪人は苦手だよな
ネトゲで突然PTに誘ってくる外国人みたいな存在
- 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 01:11:52 ID:8Twm8Yx4
- >>217
そうだな。WoWとか世界的に成功してるMMOくらい参考にしていい。
Ritual of Summoning、パーティメンバーを召喚する
Teleport、街へ自分自身をテレポートする
Portal、グループメンバーを街へテレポートすることが出来るポータルを開く
こんだけっきゃないぜ。
>>220
言いすぎじゃないか?
関西弁を使ってチャットする人もいるけど、普通は聞いて初めて
関西に住んでるんだとわかるくらいだよ。
- 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 01:51:01 ID:j2brx3BD
- 新生より、野生のがいいなぁ
- 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 02:07:21 ID:/Xqk8xVR
- _____
(__ __)
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____
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_) (_
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\/´・ヽ )) ) )
ノ^'ァ, \ ====== ( (
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/ ヽ、_  ̄
l `ヽ、 ========
ヽ ヾツ (´⌒
\ / (´⌒;;(´⌒;;
ヽ rーヽ ノ (´;;⌒ (´⌒;;
__〉7 __〉7 (´⌒; (´⌒;;;
- 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 09:24:49 ID:P6gq9zR+
- >222
ξ
(´ω`) < ヨビマシタカ?
ノ ノ
( )
_| |_
- 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 11:39:36 ID:nIMxyppQ
- クローズドβの日程が発表されてるのに
4亀とかのゲーム系サイトは軒並みスルーで
このスレも閑古鳥が('A`)
- 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 11:44:38 ID:18fuu4Jb
- ξ
(´ω`) …ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 13:18:19 ID:Vb1oFsWh
- >>225
βの日程ってまだ募集開始の日が決まっただけでしょ
- 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 15:08:33 ID:Seuwp+kC
- 確かに。
募集日程が近づけば、また反応が違うと思うけど。
- 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 15:12:30 ID:KoXX4PgC
- 98SE対応にならんかな・・・
- 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 15:21:58 ID:QSjFIy67
- 新しいPCを買えよ
学生でも1ヶ月バイトすれば買えるだろ
- 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 15:29:38 ID:IvB/lFY6
- M$からのサポートすら無くなったモンに今更対応なんてせんだろ
- 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 16:49:39 ID:S4lQhmsY
- 大阪人の種を付けられたい
- 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 18:48:26 ID:8SHeX6dm
- このゲームってチョンゲー産?日本人がつくってるのか?
おもしろそうにみえるんだが。
- 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 18:50:06 ID:WT7QkVkj
- >>233
「チョンゲー産」って何だ?チョン産といいたいのか?
一応日本産。
- 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 18:58:06 ID:zImXxEPr
- 月額課金にしてくれればなんでもいいや
- 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/27(金) 19:10:33 ID:dFu/5xd4
- >>229
少しでも裾野を広げて欲しいけどね。
こんなスレまであるんだから。
MacでできるMMORPG
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1053946856/
ただ98SEを使ってるってことはPCも古いだろうから素直に買い換えたほうがいいかもな。
WinXP、メモリ2G、GeForce7800GTX、ケース電源500W、ディスプレイなしで15万円。
http://www.faith-go.co.jp/org_pc/pc_custom.asp?id=P2453
- 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 00:08:35 ID:a46DgKBG
- MACで出来るMMOか
BIは子作りで出来ちゃうMMOだからな
スレ違い
- 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 00:36:05 ID:va0pSAXf
- 悪いが俺の純潔は誰にもやれねぇ
- 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 01:12:50 ID:kV41IVOi
- 大丈夫、想像妊娠があるさw
- 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 01:48:54 ID:nxZ/vWNC
- _____
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`Zア' \ \ ) )
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l `ヽ、 ========
ヽ ヾツ (´⌒
\ / (´⌒;;(´⌒;;
ヽ rーヽ ノ (´;;⌒ (´⌒;;
__〉7 __〉7 (´⌒; (´⌒;;;
- 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 02:31:58 ID:NV9EHDJD
- うちのヌコが想像妊娠真っ只中だが
- 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 04:08:29 ID:LFc12/PF
- 俺なんか妊娠妄想中だぜぇ
- 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 07:46:27 ID:/qGgj7ZU
- じゃね、漏れは想像おっき中にするね
- 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 07:49:37 ID:Z6Bwn9uk
- 素直に妄想って言えよ
- 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 08:48:39 ID:/jgak1np
- βの参加者募集開始日が発表になったのは良いけど、
流石に今回のネタで妄想炸裂は出来そうに無い罠
新しいネタが来るまでこの調子かな?
- 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 09:47:41 ID:ICCwTkn6
- 妄想妊娠ベルアイル
- 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 10:14:16 ID:iUuxhB/4
- つうか、地味に更新きてたんだね。
気づかなかった。(´・ω・)
- 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 10:47:18 ID:vsbCPVW4
- 狩り、ダンジョン、生産とそれに絡んだ商売、ミッション、たまにデモニカ襲来。
あともうちょっと初心者が飽きないような何かが欲しいな。釣りとかトレハンとか。
- 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 11:02:49 ID:LNOtF8mr
- ペット育成、騎乗動物は絶対に欲しい これだけはゆずれん
- 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 11:04:14 ID:sCktLlNW
- 無理
- 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 11:08:11 ID:0I6gRLje
- 大勢でワイワイやれるようなミッションやソロで楽しいクエストの充実かなあ。
>>160-161みたいな感じで。キャラの見た目の個性化、フィールドでトレハン、
駅玉の駅弁、コンプリート要素のアイテム図鑑とか。
発展だって献上献上献上にしなければ面白くなりそうなのに。
- 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 11:29:44 ID:VICDk6Rn
- このゲームって完璧国産ゲームなの?
- 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 11:32:34 ID:vsbCPVW4
- >>249
そりゃ先の話だな。
>>252
うん
http://www.belle-isle.jp/t_20060105.html
- 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 11:32:38 ID:SEPzk63j
- うん
- 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:03:47 ID:ZJbAXcQb
- 完璧国産 略して
カンコク産ゲームだよ
- 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:14:20 ID:T1PayME/
- それじゃ、いいとこないじゃん
- 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:27:34 ID:iUuxhB/4
- >>255
おま、そりゃ酷すぎる。w
つうか、公式のGMブログって、4亀みたいなサイトで紹介された事あるの?
折角テスト再開が正式決定したんだから、ここは大々的に扱って欲しいよ。
- 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:34:08 ID:vsbCPVW4
- 直すとこ直してから宣伝しないと、またキモゲーの大合唱で終わるよ・・・
- 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:36:02 ID:lnnTl/a9
- だね
- 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:37:19 ID:0I6gRLje
- だな
- 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:48:16 ID:a4leVl+s
- >>258
別の意図を持って言ってるやつがいる以上、関係ない
- 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:49:33 ID:+iQ4QyBV
- なんで公式より記事サイトの方が情報早いんだよって声聞くし、ユーザーを優先したと
好意的に解釈してみる。
でもカンファレンスはしてほしいね。時期的にライバルのネトゲーも多いし。
具体的なCβ募集法が決まったら来週あたりにやるんじゃね?
- 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:53:10 ID:9BIhk40B
- >>257
4亀は報道規制がよくかかるから、まだ緩和されてないんじゃまいか?
FEも天下のリネ2も報道規制されてたからかなり遅れてた品。
β時の混雑を少しでも和らげる為だと思ふが
- 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 12:54:24 ID:9BIhk40B
- >>257
言い忘れたが、BIは何度か4亀で取り上げられてた罠
- 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 13:17:14 ID:lnnTl/a9
- 前回の失敗を忘れてそうだけど、どんな批判にも真摯に耳を傾けて欲しいねぃ
- 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 13:21:20 ID:cDdLe/vo
- いや、ながふみだけは例外にしてくれ
あれは批判じゃない、意見ですらない
- 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 13:29:28 ID:+iQ4QyBV
- ながふみに限らずユーザーの意見をただ聞くだけというのは失敗すると思うね。
ユーザーの意見まったく聞かないのはクソゲーの第一歩だが、ユーザーの意見に
左右されすぎてクソゲー化していった前例もあるからなぁ・・。
とりあえず戦闘のもっさり感が改善されてるか気になる。
- 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 13:32:25 ID:0I6gRLje
- どんな不満があるのかは把握しておいてもらいたいね。
その上でどちらの言い分が正しいのか、どうすれば面白く
なるかなんてのは開発が決めればいいこと。
ユーザーがどんな不満を持ってるかもわかってないとしたら
処置なしですな
- 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 13:37:06 ID:0I6gRLje
- で、BIからさっさと離れていったテスターが一番厳しい
批判を持ってたんだと思う。取りこぼすなよ
- 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 13:45:43 ID:vsbCPVW4
- >>53
m9(*´д`*)ソレダ
- 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 15:30:25 ID:cxAcOLcQ
- ながふみはCβ参加するなら、PC名もながふみにしてくれよな
- 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 16:38:25 ID:uw+gVZoE
- ながふみ叩き飽きた
- 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 16:47:21 ID:dJHtbDH2
- ながふみ乙
- 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 18:42:29 ID:9BIhk40B
- ギルドはあるのか?
- 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 18:51:34 ID:UUScO6QZ
- ギルドってなんだ?食えるのか?
- 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 19:09:05 ID:uXzntED7
- ギルド山 ってなんだっけな
- 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 19:46:45 ID:RBIb3Sx6
- ●●●はセクト
- 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 20:02:19 ID:1g3RP6Bc
- 6文字だからセセククトトだな
- 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 20:22:07 ID:/jgak1np
- >●●●●●●システム
株式証券取引システムなら、一応6文字だな。
どこら辺に株式なり相場なりを組み込んでくるのか知らないが。
尤も上手くやれば、戦争勃発の理由にも出来るんだがな。
あと、どーでもいいけどさ、携帯電話でサイトにアクセスして、
OoGの設定なり何なりを見られるって話はどうなった?没?
- 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 20:30:57 ID:1g3RP6Bc
- OoGに関してはまだ何も発表されてないからどうなるかはわかんないね。
- 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 20:53:50 ID:pkjvchjr
- >>275
ギルドとは商工会のこと
生産キャラの多いBIでは、
いずれ有志で、ギルド作って取引所サイトとか立ち上げんじゃね
- 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 21:17:04 ID:tFUP2yjn
- そして相場を作り上げ、相場から外れるものは晒し上げ潰すわけですね
期待が膨らむ
- 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 21:20:08 ID:a4leVl+s
- 最近はこんな瑣末なネタにも絡んでくる必死ぶり
- 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 21:22:25 ID:tFUP2yjn
- スルーすればいいじゃん。分別ない相手に絡むだけ時間の無駄だぞ
- 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 21:35:39 ID:a4leVl+s
- >>284
俺はお前を笑ってるだけだ。
- 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 21:41:06 ID:tFUP2yjn
- 僕、レスされると喜んじゃうよ
- 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 21:42:31 ID:o5Ho5b2p
- >>282-286
お前らなん漫才してんだよw
>>279
そういえば携帯からのBIへのアクセスは他にも増やしていきたいみたいな記事あったな。
- 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 21:42:40 ID:a4leVl+s
- >>286
真性はそんなこと言わない
- 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 22:57:20 ID:f9b4AMMR
- 仮性か
- 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 23:47:22 ID:0I6gRLje
- ID:a4leVl+s
なんだこいつ
- 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/28(土) 23:53:38 ID:tFUP2yjn
- どっちかというと俺の方が何だこいつだと思うんだが…
- 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:04:26 ID:Nw3OIvCb
- 株式証券取引システムはネタだと思うけど某MMOがNPCの店に
投資して配当を受けられる株システムを採用してたらしい。
筆頭株主になれば店の経営にも乗り出せる。
プレイヤー同士の商売が上手くいくなら株システムなんていらん。
そっちのほうが重要。
- 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:31:50 ID:vO4NAn4l
- 株とか子会社化より
子作りだよな
- 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:33:22 ID:iuGGj4Se
- アンチが話す話題ってもはやそれだけだよな。
- 295 名前: 292 投稿日: 2006/01/29(日) 00:38:39 ID:Nw3OIvCb
- 話だけ聞けば面白そうに聞こえるけど所詮はNPCの売店を
中心にした経済。生産職の楽しみは他のプレイヤーが
自分の作ったものを買ってくれてこそだからな。
>>294
アンチ?バカじゃないの
- 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:41:40 ID:iuGGj4Se
- >>295
馬鹿はお前だ。
何度同じ話すりゃ飽きるんだよ馬鹿。
- 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:49:35 ID:Nw3OIvCb
- どれだけ繰り返しでてくるかで問題の深さがわかるだろ。
アンチなんかにつべこべ言わさないグーの音も出ない
ゲームにして欲しいもんだ。マンセーしてるだけで
何がどうよくなるってんだ。
- 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:50:40 ID:gs+pxY7+
- 盲目的な信者くらい有害なものはないよね・・・。
- 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:53:17 ID:iuGGj4Se
- >>297
ほとんど未知のシステムに問題の深いも浅いもあるか
- 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:55:00 ID:m6cpiw8d
- ヒント:事実上未実装
- 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 00:56:39 ID:cUoFOz0b
- マンセーしてる奴こそアンチなんじゃね?
戦闘は前のまま変えるな、MAPを広げるな、セックスオンラインサイコーとかロクなこと言わない
- 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:00:13 ID:vO4NAn4l
- >>301
じゃあお前セックス嫌いなのかよ!
- 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:00:28 ID:Nw3OIvCb
- >>299
やっぱりおまい馬鹿。
>アンチが話す話題ってもはやそれだけだよな
自分で言ってるじゃないか。
- 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:01:48 ID:gs+pxY7+
- >>303
狂信者はなに言ってもわからないよ
- 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:02:57 ID:iuGGj4Se
- >>301
前二者と最後のを両方言うやつはいないが、保守的になり過ぎてる変なやつはいるな。
>>303
お前はなにを言っているんだ
- 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:03:40 ID:gs+pxY7+
- まあ信者が擁護するのは当然だけど、まさか開発までが
本気で今のままのBIで何の問題もないと考えてるなら不安だね
- 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:05:39 ID:iuGGj4Se
- >>306
たとえば具体的に
- 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:05:48 ID:JGgulGEE
- −−−−−−−−ここで流れが変わります−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
- 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:05:56 ID:Nw3OIvCb
- >>301
いたな。どういうつもりだったのか。
たぶん、そんなところをいじるまえに他に直すところが
あるだろうって意味だったんじゃないかな。わからんが。
- 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 01:39:45 ID:iuGGj4Se
- >>309
他のMMOのところでも見たことのある論調だが、
その修正がきたからって肝心の問題点を
なおさないという意味ではないだろうにおかしな話だよな。
- 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 05:56:40 ID:g2tlWN/m
- 相変わらずキモイ粘着わいてるね。サンポールで氏なないかな。
再開は決まったのだし、ふたが開いてみるまでどんな中身かなんて分からんよ。
おとなしく PC スペックでも見直しとくが吉。
- 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 08:26:11 ID:cUoFOz0b
- 数百人、数千人規模のMMOにする気ならともかく、信者以外がどう批判してるかは
気にしたほうがええ。アンチが批判してくれるなら結構なこと。見猿、聞か猿になったゃいけねえな
- 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 08:49:26 ID:8jymEAzJ
- とりあえず、擁護しすぎな奴もアンチ過ぎる奴も、どっちも必死すぎてキモイのは判った。
つうか、ココに来て書き込んでるって事は、良きにつけ悪きにつけベルアイルに注目してるって事だよね?
なら、もっと建設的になろうよ。>漢字、あってるかな?
まずは、テスターに当選。中に入って要望だしまくろ。
- 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 08:50:47 ID:m6cpiw8d
- 交尾関連は柿添のプロモーションが悪いな
実装についてはフタ開けないと糞とも何とも言えん
- 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:05:54 ID:iuGGj4Se
- >>312
ここしばらくはそのアンチの批判とやらも未知の結婚・継承システムについての
キモ発言ばっかりだろう。そればっかりでいい加減聞き飽きた。
他の話があるなら聞いてやるなら言ってみろよと。そんなつもりで>>307書けば黙るしな。
あと、二言目には「社員乙」で一方的に言ってばっかりで話聞かないから議論にもなりゃしない。
- 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:17:44 ID:cUoFOz0b
- またお前か。あまりの馬鹿さ加減に話を切り上げたんじゃないか?
何度同じ話すりゃ飽きるんだよ
まずココに書き込んでる人間が少数。加減はもっと外に向けてアンテナをはれ!
他スレいってベルアイルどうよ?と聞いてきてもいい
- 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:19:27 ID:iuGGj4Se
- >>316
いいから他にどんな問題があるか言ってみろよ。
- 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:20:09 ID:cUoFOz0b
- 加減じゃねえ、開発
寝る!
- 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:23:51 ID:i6KFPgWM
- 俺も現状、公式ブログ見る限り大して心配してないが
他人は何を心配してるのか興味あるな
- 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:26:01 ID:iuGGj4Se
- >>318
まだ一日始まったばかりなのにもう寝るのかよ。
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:36:04 ID:US0fq2a1
- >>181
絵に描いた餅システム
文字数ぴったり。
- 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:37:29 ID:iuGGj4Se
- >>321
新しくない
- 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:44:12 ID:21rJt9ch
- あれは、まだどこにも発表していない柿ちゃんの妄想だから間違ってはいないと思うぜ。
そんな俺は暇つぶしにSempro+6100で組んで新生ベルが動くか妄想す。
前回のテストで使ってたフェニックス1号は元気にやっているだろうか。
- 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 09:51:19 ID:iuGGj4Se
- >>323
俺が言いたいのはそれはすでに導入してるゲームがあるので
「どこにもまだ発表していない全く新しい」は違うだろうと言うこと。
でもって700MHzのCerelonな古いマシンでためしに樹世界を動かしてみたんだが
こんなのでも動くことは動いたので多分大丈夫だろ。
- 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 10:38:58 ID:ZBoUpJ9t
- 「どこにもまだ発表していない全く新しい」異種族間子作り
兎の子だってOK!
- 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 11:13:21 ID:m6cpiw8d
- ありそうでなかった、鼠耳鼠尻尾娘システムだな
- 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 11:14:15 ID:Nw3OIvCb
- 新システムなんて全然嬉しくないな。
まず基本的なところのボリュームうpだ。釣り一つ無いんだぜ?
間口は広く奥行きは深くじゃ。
今は入り口に高いハードルがある感じだけど、発想を転換すれば
MMOスレでよく言われる冒険者のロマンとは別にBIなら懐かしい
子供時代の追体験だってできる。幾らなんでもそこまで大袈裟
なのはムリか・・・
- 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 11:15:46 ID:ZBoUpJ9t
- 子作りも言い方を帰ればロマンスだし
冒険者にはロマンだけじゃなくロマンスが必要だと言う事だな
- 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 11:20:13 ID:m6cpiw8d
- また釣り厨かよ。DEKARONの釣りでもやってこいよ。
- 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 11:39:26 ID:ZBoUpJ9t
- DEKARONは子作りできるのか?
出来ないならやる価値ない
- 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 12:27:02 ID:h14RpEoS
- どこにもまだ発表していない全く新しい「リアルマネー」システム
つまりゲーム通貨を日本円で買える、そして払い戻しも可
中華&ヒッキー御用達になりそうだなw
- 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 13:13:12 ID:8pZMuDqp
- 税金逃れにもなりそうだな
- 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 14:07:36 ID:J8WB/q/0
- >>326
ミニーマウ(ry
俺は、遊ばされるゲームよりか遊ぶゲームがいいな。
システム的に決まった事を作業的にやらされるのは、お腹いっぱい。
- 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 14:20:58 ID:m6cpiw8d
- >>333
あれはネズミにリボンつけた着ぐるみに中の人の男を入れただけだ。臭いぞ。
- 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 14:33:49 ID:1F5Nm53m
- 中の人女じゃないのかよ
- 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 14:48:19 ID:KyDyuf/m
- ネトマで今度やるやつ。ほら、あれだよあれ。なんだっけ。
あ、そうそう。ラストカオス。
まぁー・・やっぱBIのほうがええかな
- 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:34:37 ID:iuGGj4Se
- んで、>>312の言う気にすべき批判とやらはどれだ
>>327
>>309で言ったことそのままだな
- 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:36:29 ID:iuGGj4Se
- 途中送信してしまった
>>327
最初の文は>>309で言ったことそのままだな
ところでその入り口のハードルってのはなんだ?
- 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:38:23 ID:gs+pxY7+
- >>327
結婚や子供にかかるウェートが大きすぎるね。提灯記事ならこのくらいで
済むが信者以外からみたら、ベルアイルはキモイと評価されてもおかしくない。
GameWatch
『子供は新しいプレーヤーキャラクタとなる。「より強いプレーヤーキャラクタを
生み出すためのシステム」といえるだろう。』
『「ウルティマオンライン」や「ラグナロクオンライン」に見られた、ロールプレイとしての
結婚よりも、かなり実利的な面が大きいようだ。』
IT Media
『ここでひとつ疑問を投げかけてみた。先駆者、いわゆるゲームを早い時期に始めた
プレイヤーの方が有利なのではないかという点である。』
- 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:40:06 ID:gs+pxY7+
- >>338
いたのか。じゃあ今から試しに同じスキル制MMOのこのスレにでも
ベルアイルの評判を聞いてきたらいい。
■-Master of Epic- Day1438
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138490769/
- 341 名前: 340 投稿日: 2006/01/29(日) 15:43:40 ID:gs+pxY7+
- 俺が向こうでジサクジエーンしようものなら単発IDですぐわかるだろ。
- 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:45:57 ID:gs+pxY7+
- UOスレでも構わんぞ。一体、信者以外から見たベルアイルはどう映るのか
直接聞いてくればいい。
【UO】UOスレッド第679章【本スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1138467629/
- 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:48:09 ID:gs+pxY7+
- ID:iuGGj4Se
自分の考えが正しいと思い込んでるようだが世間は甘くないよ。
大体BI以外のスレで今まで一度もBIの話題を耳にしたことがないのか?
- 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:56:26 ID:ZpqMgHHb
- 何この粘着
- 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 15:56:35 ID:iuGGj4Se
- >>340-343
落ち着け。まず連投すんな。
そして他のゲームの本スレで聞けてお前はアフォか。
- 346 名前: 340 投稿日: 2006/01/29(日) 15:57:40 ID:gs+pxY7+
- >>345
うん、ダメだ。なんか向こうに飛び火しちゃった。
俺は>>327に全面的に賛成。
子供キャラ時代を充実せい。そっちのほうが健全。
結婚なんてオマケだよと言ってやりたいじゃないか。
- 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:00:19 ID:iuGGj4Se
- >>346
以前のクローズドβの時にもベルアイルの
プレイヤーのふりして他のゲームのスレ行って煽ったろお前
- 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:00:42 ID:/AsBrcqH
- >>340
>同じスキル制
全然違うってのwあっちは金かけた奴が強くなれる拝金スキル制
こっちは月額課金の正統派スキル制
間違えてくれるな
- 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:02:01 ID:r/c0Dqjf
- 金かけるとどんな風に強くなるゲームなんですか?
- 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:02:31 ID:Xb8wNPg+
- 金さえ払えば神にでもなれるぞ
- 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:02:57 ID:Nw3OIvCb
- >>348
おまい、もう黙れよ・・・
- 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:03:12 ID:LTN/0sSC
- >>347
あぁ、それ俺。
なんちてーwww
- 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:10:20 ID:Nw3OIvCb
- アンカーミス!
開発の度量の問題だね。メンツにこだわるのもいいが
もっと世間の評価を真摯に受け止めたほうがいい。
- 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:20:57 ID:iuGGj4Se
- >>353
その世間と評価とやらをとりあえず具体的にいくつか挙げてみてくれ
- 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:22:47 ID:r/c0Dqjf
- おっぱい
おまんこ
ロリータ
- 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:22:51 ID:Nw3OIvCb
- >>354
>>339情報サイトの記事でもわからんか?
- 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:23:19 ID:/AsBrcqH
- どうぜ具体的なことなんて挙げれないよw
中身も見ないで批判してんだw
- 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:29:15 ID:Nw3OIvCb
- 落ち着いて今夜にでも話そうぜ。
カッカしてもしょうがない。
それに夕飯の買い物に行かないとな・・・
- 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:31:37 ID:n8pxI0zj
- 凄く気になってたんだが、
赤ちゃんはどこからくるの?
- 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:32:15 ID:bJYIjit4
- クローズド初日が懐かしいな。疾走したらなぜか死んだっけ
- 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:38:26 ID:iuGGj4Se
- >>356
継承に関する話だけだがそれはさんざんここでも既出だろ。
具体的なシステムがわからん以上は「運営は誤解のないように説明しろよ」としか言えない。
何度も言ってるように聞きたいのはその他はどうよ? という話。
- 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:39:59 ID:Zscxv68N
- >>360
腹減って死んだだけじゃね?
あとで満腹度によって走れなくなるように修正入ったし
- 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:48:29 ID:KyDyuf/m
- >>359
http://akadoko.sega.jp/
- 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:50:26 ID:Nw3OIvCb
- >>361
時空門、2次スキル、武器強化、解体の省略等々、どうなるか不安な部分も
あるが、その他は献上と継承以外は思いつかないな。
狭かったフィールドが追加されて国の外観も見違えるほど変わった、
走りながら剣が抜ける、体型がきた、ワゴンも使いやすくなったようだ。
問題が片付いてくると残ったところに目が行くのは仕方がない。
初心者の導入クエストとか、時間ばかりかかる高難易度のだけじゃなくて
サクサク進める面白いダンジョンなんてのも欲しいけど。これは要望だね。
- 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:54:42 ID:VfNLe+/k
- wikiの
>旧Cβ・旧Oβに参加された方は、BB-IDを更新すれば、
>そのまま参加できるようになるようです。
ってのはどこからの情報だろ
参加した時のID持ってたら絶対参加できるのか!
- 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:55:58 ID:Nw3OIvCb
- 買い物いくんだけど昔PSOのチャレンジモードみたいな
ダンジョンが欲しいってのあったな。開発は研究してくれよ。
- 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:56:58 ID:iuGGj4Se
- >>364
献上は中国のほうではいろんな部門があがってた、っていうから
なにか変更があったのかもしれないな。
以前は上位数部門だけだった気がしたが。
>>365
勘違いじゃねの
- 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 16:58:47 ID:fojIypzh
- >>365
優先枠をもうけるって書いてあるだけだから
勘違いじゃね?
- 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:07:02 ID:VfNLe+/k
- >>367-368
やっぱそうだよな・・
- 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:09:43 ID:KyDyuf/m
- PC買い換えた。
でも必要メモリ256MBなのに推奨メモリが1GBは大袈裟だな。
必要メモリがこの程度なら512MBも1GBも変わらんだろ
- 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:33:34 ID:Cjx73xjw
- ぜんぜん違う
- 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:34:23 ID:m6cpiw8d
- ヒント:必要メモリ=WINDOWS動作条件
- 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:40:45 ID:VfNLe+/k
- >>372
これか
周波数 8MHz、メモリ 20MBで Windows XP が動きました
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1138511114/
- 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:41:10 ID:Zscxv68N
- >>370
必要メモリってのは、エフェクトとかそのあたりの重くなる原因を最低限まで落とした状態で動くかどうかなんじゃね?
- 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:47:24 ID:1F5Nm53m
- ゲームを続けると少しずつメモリを食ってくんだけど
あんまりメモリ低すぎると大変な事になるんだよ
- 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:50:04 ID:agBKY3xK
- >>375
特にMMOはその傾向が顕著だよな。
どのMMOを見ても定期的にリログする低、中スペック層の姿は常にある。
- 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 17:53:18 ID:bJYIjit4
- そいえば植物採取してたらメモリリークして画面が真っ白になったりもしたな
- 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 18:00:23 ID:KZEgm3tv
- 俺も40分くらいで1度落ちる
でないとグラボが暴走するんだ;
- 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 22:09:04 ID:MBhFUOrg
- SONYの中古のVAIO使ってる。先月単身赴任して中古探しに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして薄い。電源入れると動き出す、マジで。ちょっと
感動。しかもノートパソコンなのに入門用だから操作も簡単で良い。SONYはサポートが悪いと言わ
れてるけど個人的には良いと思う。FUJITSUと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ動作不良とかで修理出すとちょっと怖いね。メーカー製なのに保証効かないし。
速度にかんしては多分64bitも32bitも変わらないでしょ。64bitのCPU使ったことないから
知らないけどCPUが64bitか32bitかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも32bitな
んて買わないでしょ。個人的には32bitでも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど演算処理能力で高負荷時でマジでAthlon64を
抜いた。つまりはAthlon64ですらPen3のVAIOには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
フラフラしてやった。今は反省してる('A`)
- 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 22:13:40 ID:Nw3OIvCb
- 500MBより1Gのメモリー積んでるマシンのほうが
マップ切り替えなんかのロード時間が短いとかも言われてたな。
ロード時間なんてのは瞬きするほど一瞬で終わるよう
研究して欲しいもんだ。
- 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 22:32:47 ID:JGgulGEE
- この際聞きたいんですけど、PC初心者なんです俺
PCのスペックとかどこ見たら分かるのか、またスペックからどんなことが考えられるのか
こっそりひっそり教えてください
- 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 22:44:52 ID:Nw3OIvCb
- スタート→ファイル名を指定して実行→「dxdiag」と打ってOK、DirectX診断ツールが起動。
『システム』にある「オペレーティングシステム」「プロセッサ」「メモリ」と
『ディスプレイ』にある「チップの種類」「メモリ合計」
これ。OSはWinXPかWin2000じゃないとBIはダメ。
プロセッサってのはCPUのこと。Pentium4よりAthlon64socket939お勧め。
チップの種類ってのはグラボ(グラフィックボード)とかビデオカードと
呼ばれるやつ。このメモリ合計ってのはグラボのメモリ(VRAM)のことで
BIだと128MBとか256MB以上かな。
一番選ぶのが大変なのはグラボ。GeForceなら6600GT以上の数字の型番がお勧め。
- 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 22:48:16 ID:Nw3OIvCb
- PCを新調する気なら上のほうに出てた。
>>236くらいのを買っちゃえば怖いものなし。
WinXP持ってれば外していいけど。
- 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/29(日) 22:54:36 ID:Nw3OIvCb
- ノートはメモリの増設くらいしかできないし高い。
デスクトップのほうが拡張性に優れてて性能もよくて安い。
デスクトップでも買ったらいけないのはスリムパソコンとか
省スペースパソコン。幅がほっそりしてるやつ。
一応これもグラボの交換とかできるんだけど幅の狭い規格
(ロープロファイル対応)ってやつじゃないとダメで
いいのが少ないんだ。
- 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 00:07:33 ID:Cjx73xjw
- ここ、何のスレだっけ・・・?
- 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 00:12:39 ID:0ZLfsZ9Q
- >>385
中学生たちが自分の知識を自慢するスレ
- 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 00:12:48 ID:PqeqEr71
- 子作りスレ
- 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 00:13:57 ID:oDCYr6R+
- ゲフォ6600GTは地雷だヤメトケ
買って後悔した漏れが言うんだから間違いない
- 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 00:19:07 ID:HU4A1zsl
- >>388
詳しく
- 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 00:58:07 ID:IDMRfQCk
- この際聞きたいんですけど、子作り初心者なんです俺
種仕込むメスのスペックとかどこ見たら分かるのか、またスペックからどんなことが考えられるのか
こっそりひっそり教えてください
- 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 01:06:46 ID:wi9Gy6Dk
- 戦ってると変身するmobっていたっけ?
- 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 01:21:52 ID:HU4A1zsl
- >>391
逃げ出したりとか行動が変わるモンスターはいるが変身はいない
- 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 01:31:54 ID:LgrIvnq0
- これってヤレル相手は一人?
それとも何人でも選べる?
- 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 01:36:44 ID:wi9Gy6Dk
- >>392
そっか。想像しても芋虫が毒蛾になるくらいのもんだし、いらん要素だね。
死にかけのプレイヤーキャラのモーションは欲しいけど。
- 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 01:38:43 ID:CVcW+v0j
- >>392
疾走してたら襲いかかってくる馬とか肉大量に持ってると襲いかかってくる犬とかいたな
- 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 02:33:28 ID:xV4+7I1T
- 抜刀してると襲ってくる鹿とか果物を50以上もってると襲ってくる豚とかもね
- 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 03:05:22 ID:NXJUmDcw
- 水もって街出たら、でかい恐竜に吹き飛ばされたのもいい思い出だ
いい想い出のまま終わったりしてな
- 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 03:38:27 ID:SgUQJsLJ
- 強くなるとノンアクに変わるシステムはよかった
- 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 03:47:12 ID:PEGwemlh
- 強くってかHPがでかくなると、だな
- 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 07:09:41 ID:9UZuM1Ii
- チンコでかくなると気の強い女がおとなしくなるシステムは良かった
- 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 08:47:12 ID:0ZLfsZ9Q
- 乱交パーティとかありだよな?
病気の一種で亀頭におできできるってのもリアルじゃね?
- 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 08:49:56 ID:2algjnHK
- >>385
高校生がキモ下ネタするスレ。
- 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 09:15:40 ID:CVcW+v0j
- キモ下ネタで必死に荒そうとしてるスレ
- 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 09:31:32 ID:wi9Gy6Dk
- 舌刀をふるってもアンチは消えないしBIの印象も変わりゃしない。
BIのほうが変わらなきゃな
- 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 09:59:11 ID:CVcW+v0j
- >>404
なにその余裕のない三行レス
- 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 10:02:32 ID:wi9Gy6Dk
- mobがエサを食べるってやつ、あれはエサによって何か効果があったのかな。
桃太郎印のキビ団子のようなのがあっても単純すぎてそれほど面白い
とも思えないんだが。野生の牛にまたがったり、牛のミルクを搾れたりの
ほうがイイ感じがしない?
- 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 10:11:06 ID:3uXPbZEA
- 戦う以外のmobとの関わり方があれば面白そうだけどね。
振り落とされるためだけに乗ってみるとか。
飽き飽きするほどベタなバカでも思いつく企画だけど
ティムとか調教とかそんなもんだろうな。
- 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 11:07:41 ID:lyxFjLxt
- >>406
あれって結局ネタじゃなったけ?
- 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 12:22:36 ID:PEGwemlh
- >戦う以外のmobとの関わり方
っていうと、やっぱmob調教して騎乗生物に…って感じになるよな
- 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 12:39:33 ID:sp2MqIeH
- 牛を育てて乳搾り
牧羊犬で羊の群れをコントロール
猫を懐に入れて懐炉
あと伝書鳩とかもいいな
- 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 12:53:10 ID:VgwOhfMD
- 吹雪の中遭難して、薪木がないから腹を割いて中で暖をとる。
- 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 13:13:37 ID:3uXPbZEA
- >>410
伝書鳩欲しいね。少し離れた場所にいる仲間への
メールなんかを運んでくれる。作るほうには手間なだけでも
プレイヤーとしては雰囲気が欲しいからな。
病気の症状のグラフィック出せとか、他のMMOスレだったら
瞬間移動より帆船で船旅だろとか。
- 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 13:41:48 ID:jJBC9zLy
- 伝書鳩ってなんかであったよな・・・
まぁハリポタみたいなイメージの梟でもいいやな
>牛を育てて乳搾り
ってのには、放牧に出さなきゃ乳量が落ちるけど
放牧にだしたらmobに襲われて頭数が減る
みたいなギミックあったらいいな
- 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 14:00:11 ID:h9aIXavG
- 餌付け中のmobを横からヌッコロス
そんな粘着厨房が沸きそうでもあるな
- 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 16:06:56 ID:ok6VcgpM
- なんだかんだで色々出来そうなんだね
改良も結構進んでるみたいだし
- 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 16:44:59 ID:sp2MqIeH
- 一斉に牛と犬にBOXされそうでハァハァするな
- 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 16:48:38 ID:0ZLfsZ9Q
- 重装備戦士やりたいんだけど、
Wikiの通りの初期ステ「STR.DEX極」「MIN.WIS10」でいいのか?
これだとカルガの仕官になれなくね?それとも後からCONあげとけばええのか?
- 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 16:59:33 ID:eiiYUDYr
- それ昔のだから
今度のはステは 「STR」 「DEX」 「AGI」 「VIT」 「INT」 「LUC」
- 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 17:37:19 ID:SrbuOxYc
- ステの関わり方も変わってきたり、やっと回避が実装される可能性もあるからな。
ステの振り方は実際に開始してみないとわからないかも試練。
- 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 17:48:53 ID:juys1OvX
- いくら妄想してもスキル制といきがってみても、結局はクリゲー
確率だけで成功失敗が決まる生産にクリックして後は放置な戦闘
結局目先を変えただけのクリゲーだよ
- 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:01:51 ID:ufEtJGiY
- >422
内容の無い批判に釣られる方もどうかと思うよ。
- 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:02:48 ID:2gSzKVcg
- ステの項目って、変える必要あったのかねえ?
アレはアレで良かったと思うのだが。
それにしても、POWの使い道が未だに不明なのが何とも。
- 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:03:47 ID:eiiYUDYr
- >>420
それを言ったらMMO自体クリゲー
- 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:03:58 ID:2gSzKVcg
- >>421
なんだかしらないけど、釣られちゃったよ…orz
- 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:04:24 ID:eiiYUDYr
- 割り込まれたorz
- 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:10:48 ID:3+zEwMOd
- >>430
お前の子種をいただく!
- 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:12:45 ID:juys1OvX
- まぁ現在戦闘が売りと言えるほど面白い戦闘システム積んだMMOは、少なくとも日本にはないからね
どこも対人やらで誤魔化したり、ひどい所は対人戦をやったらシステムの穴が見えるから
対人を積んでなかったりでどうしようもない
生産はもっとひどい
制作過程を思わせつつ楽しませるシステムを積めない(積められない)から
確率だけでアイテムを作らせる
国産スキル制MMOとして少しは知られてるMoEなんてルーレットを止めるだけ
お粗末にもほどがある
まぁ何が言いたいかというと
こんな状況だから少しでも他と差別化を図りたいんだよBellの開発陣は
だから変なシステム積んでも多めにみてやってくれよ
- 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:19:54 ID:MZ8FPX9A
- >>430
おいこら貴様、寝るな
ナガ様のお言葉である。拝聴せよ
- 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:25:53 ID:juys1OvX
- これからこのスレに長文を貼り付ける人は
名前欄にナガフミと記入してください
このスレを読む人はNGワード 名前:ナガフミ を登録してください
てかこのスレに長文張ったら誰でもナガフミなんだな
俺始めてしったよ
- 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:27:44 ID:0ZLfsZ9Q
- (´・ω・`)?
- 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:33:22 ID:juys1OvX
- >>430
おまえはそろそろ寝ろ
- 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:34:45 ID:tkAbvTHl
- クリゲーじゃない戦闘のMMORPG
・RYL2
・MoE
・FE
どれもアクションゲーとしての完成度が低すぎて話にならない
- 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:34:48 ID:RAk9XSI6
- あーあ、昔のβはひどかったなぁ
どうせまたβ二日目に7割減なんだろ?
俺?俺は最終日近くまでやってたけどなwwwwwwww
もうやらないけど
- 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:35:31 ID:9UZuM1Ii
- 真のナガ様は1行レスですら自己完結している。すなわち完全な美!
- 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:39:57 ID:SgUQJsLJ
- >>433
いや
お前は正式サービス終了日までBIやってるはず
- 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:40:58 ID:eiiYUDYr
- > 確率だけでアイテムを作らせる
> 国産スキル制MMOとして少しは知られてるMoEなんてルーレットを止めるだけ
これ以外の精算ってどういうのがあるの?
- 437 名前: ナガフミ 投稿日: 2006/01/30(月) 18:48:40 ID:juys1OvX
- >>436
ミニゲームをやらせてその結果で…とかじゃないか?
実際物を作る時、運だのみでやってるはずはないし
ただクリックして待つよりゲーム性もあがるだろ?
生産を積んだだけの戦闘MMOならともかく
生産と戦闘両方楽しめますってなMMOが運試し生産やら
ルーレットやらな単純なシステム積んでたらダメだろ
それならただ単に作業してるだけだ
- 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:52:33 ID:eiiYUDYr
- じゃ例えば剣を作る様なときにはどんな過程があるとよいの?
- 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:54:56 ID:tkAbvTHl
- MoEのルーレットってマクロ防止のためにやってるのが真相なんじゃ
ゲーム性とか考えてないっしょ
- 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:56:55 ID:o6Pj0j9+
- >>438
1 何でも言うことを聞く後輩を準備する。
2 後輩に「作っておけ」と命令する。
3 うけとる
4 後輩に「できが悪いから代金は払えねぇ!」という
- 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 18:59:35 ID:juys1OvX
- >>438
一定のタイミング且つ一定のポイントを叩くとか…?
まぁ俺リアル鍛冶屋じゃないしゲームデザイナーでも無いからわからんが
そういう風な、作ってて楽しい生産がいいかと
てか、やけに絡むな
やっぱ確率生産最高って言って貰いたいのか?
- 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:03:42 ID:eiiYUDYr
- ただ暇なだけだから気にするな、確率生産はどちらかといえば否定派
> 一定のタイミング且つ一定のポイントを叩く
ってあんまりルーレットとかわんなくね?
- 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:04:10 ID:ufEtJGiY
- 大まかに言うと
・プレイヤースキルが反映される
・プレイヤースキルの無い人でも実用品を作れる
この2点を満たす生産であるべきかと。
相反するこの要素をどうやって上手くまとめるかですね。
- 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:08:02 ID:juys1OvX
- >>442
そうか、俺と一緒だな
まぁあれは2秒で考えた奴だから突っ込まれても困る
リアル鍛冶経験あるならもうちょっと色々出てくるんだろうけど
俺は鍛冶=ハンマーでトンテンカンテンしか思いつかない
>>439
しかし生産マクロ作られてたりするぞ、MoE
まぁ最近の事はしらんが
- 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:13:41 ID:SgUQJsLJ
- EQみたいに生産でもアクティブスキルがあれば面白いかもな
でも複雑だと何工程も経なきゃ完成しない物作る時とか
大量に作ったりする時にしんどい
- 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:26:49 ID:juys1OvX
- 一度に100個分まとめて制作とか出来れば多少は…それでも面倒だろうけど
複数行程を踏まなきゃいけない奴は材料さえあれば一次加工品から完成品まで
自動で制作ウィンドウ開く>必要数量分材料制作ウィンドウにDROPとかしれくれたらいいねぇ
- 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:36:52 ID:SrbuOxYc
- >>432
世界を見渡せばもっといっぱいあるわけだが。
Neocronとかやった事あるか?
- 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:48:51 ID:SgUQJsLJ
- 調べただけでよく分からんけどFPSはアクション性が高くて当たり前じゃね?
- 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 19:59:42 ID:aNrdqm73
- 生産生産ってお前ら!
BIで一番重要な生産はなんだ?
そう、子作りだろうが!
そこにこそプレイヤースキルを反映出来るように要求しないとな!
繁栄に反映するわけだ!!
- 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:02:30 ID:SrbuOxYc
- >>448
いや、それMMORPGなんだが。
- 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:05:33 ID:1x5Meks/
- >>432
バカジャネーノRYL2はクリゲ
- 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:05:59 ID:0ZLfsZ9Q
- クローズβ3月2日開始!!!!!!!
- 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:06:36 ID:SgUQJsLJ
- MMOFPSRPGか
- 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:10:11 ID:1x5Meks/
- MMOFPRPGじゃね?
- 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:10:28 ID:SrbuOxYc
- >>453
さすがに純粋なFPSよりはアクション性は簡略化してるし、
通常のMMOに比べると1鯖の許容量も低い(600人も同時にオンしてるとヤバかった)けどな。
こういう方向性もたまにはいいんじゃないか、と思う一例で。
- 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:51:11 ID:ok6VcgpM
- MMOFPSRPGか、楽しそうだな
いずれできるんだろうな
- 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 20:55:56 ID:h9aIXavG
- 格ゲーをベースにMMO化すればアクション満載じゃね?
- 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:11:03 ID:5eMfJduF
- 子作りをベースにMMO化すれば波乱万丈じゃね?
- 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:18:52 ID:98J+u8ex
- よーし、前回のベータは1日もたなかったけどがんばっちゃうお。
- 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:28:15 ID:3uXPbZEA
- 生産の過程を楽しませるのもいいけど、まずプレイヤー間で
経済が回るようにしてくれ。NPCに売って儲かりましたなんて
生産はまったく面白味がない。
- 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:44:11 ID:eiiYUDYr
- そういう生産にするためには
大量生産しなくてもスキルアップするか
大量生産してもそれを消費する手段があるか
でないと
ところで前回のテスト人数12500人の内訳予想
5000通 重複応募
3000通 PCのスペックが足りませんでした
2500通 初日で脱落
1500通 一週間以内に脱落
500通 信者
- 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:47:15 ID:9UZuM1Ii
- 生産品の品質UPとか原料にこだわってみるとかレシピ不明の闇鍋製造とか・・・
どうやっても作業です。本当にありがとうございました。
- 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:47:58 ID:3uXPbZEA
- 子作り?また毛嫌いされてテストにも参加しない、見向きも
しない層を作るだけ。「結婚できるMMOなんて宣伝するな」、
「DNA継承型MMOなんて下品なコピー考えたの誰だよ」、
ずっと言われてたろ。
人を惹きつけるのはこっちだよ、こっち。
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/01/14 04:03:40 ID:3PykGwQP
寄宿学校はいいね。建物の外観が西洋風だから修道院付属とか
つたの絡まる寄宿学校でも作れば似合うな。行儀よく制服を着込んだ
小さいキャラ達がそこで生活してるなんて女にも受けるかもしんない。
ま、あったとしてもせいぜい制服くらいまでかな。
- 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:48:27 ID:syGjJ7d1
- もえが終わったのでこれからお世話になるお!
で、いつから始まるのかお?
- 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:48:54 ID:ufEtJGiY
- 生産品が売れるためには需要を増さないといけない。
需要を増すためには消費を上げなくてはいけない。
消費を上げるためには・・・どうしたらいいんだろう?
適当なのバランスだとストレスが極端に貯まるだけで終わるような気がする。
- 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:52:17 ID:HU4A1zsl
- >>461
>大量生産しなくてもスキルアップするか
なんだかんだ言われてるが、
それを解決するための生産スキル統合だろうな。
統合されてないのは料理だが
樹世界ではスタミナの総量が上がって
金貨一枚の価値が下がったもんだから
割と焼肉以外の料理も売れてるらしい。
- 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:52:50 ID:juys1OvX
- >>464
Bellなんか止めてナイトオンラインにどうぞ
同じゴンゾロッソのゲームですよ
こっちにはルーレット生産も無いですし
MOEのような多様なテクニックもないですので
てか来るな
- 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:53:59 ID:3uXPbZEA
- >>464
スキル制MMO経験者は歓迎。
どんどん意見、妄想を言ったらいいよ。
- 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 21:58:31 ID:wi9Gy6Dk
- MoEのルーレット生産に代わるような生産過程のアイデアってえと・・・。
ORGに考えだせるかね・・・。
- 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:00:58 ID:juys1OvX
- >>468
スキル間のバランスが悪いと言われたならじゃあ○○スキル取ればいいじゃないと言うような、
思考停止してる彼らから良い意見や妄想なんて出るはずがない
- 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:01:23 ID:1x5Meks/
- マビノギのアクション生産インスパイアしちゃえ
- 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:04:13 ID:wi9Gy6Dk
- >>471
マビノギのそのアクション生産ってのはどんなの?
- 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:07:48 ID:juys1OvX
- マビノギ=MoEの同類だろ
無料化したとか言ってたからどうせクリゲーだと思うが…
- 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:11:37 ID:1x5Meks/
- >>473
クリゲーだからどうしたんだよ
言いたいことがあるなら言ってくれたまえ
>>472
シビアなハエ叩きゲームみたいな感じ
- 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:13:40 ID:ufEtJGiY
- >473
憶測だけで語ってる時点で、話し合いの場に参加する人間として不適当ですね。
IDが変わるまで引っ込んでおけば?
- 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:20:54 ID:juys1OvX
- >>474
しょうもないゲームじゃないのか
これでいいのか?
>>475
おまえもネタ出しだけで自分の意見を言ってないじゃん
話し合いの場に参加する人間としては不適当ですね
まぁ憶測で言うのは悪かった
今からマビノギ行ってくる
- 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:21:04 ID:EIq9N8U/
- 国産じゃない時点でクソクリチョン廃人ゲー確定です
そんな話題する奴はもう来ないでくれ
>>474
>>475
自演乙
- 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:25:43 ID:98J+u8ex
- >>476
その姿勢はいいな。いってこい。
ちなみにマビノギは全然クリゲーじゃないぞ。
- 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:26:58 ID:wi9Gy6Dk
- チョン廃人か。そんなこと言いながらLV制チョンゲー仕様をBIに
持ち込もうとしてたトンチンカンがいたな。まったく迷惑っす。
- 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:28:10 ID:1x5Meks/
- >>476
やめとけよ単調なクリゲで疲れるだけだぞ
別に俺はどのゲームが面白いとか言ってるわけじゃないからな
釣ってもないのに釣られないでくれ
- 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:28:45 ID:wi9Gy6Dk
- 生産過程も楽しめて、その後のPC相手の商売もきちんと成り立つ。
これなら問題ないんだけどね。これがなかなか。
- 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:40:50 ID:NXJUmDcw
- 繰り返せばなんだって作業になるんだから
結局はいかに商売楽しめるか、自己満足できるかなのであって
望むなら、疲れない程度で中の人の腕がそれなりに反映される
でもシビアなものは必須ではない
くらいのバランスで、アクションのある生産を
そんなの出来たら苦労ないわな
- 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:42:03 ID:3uXPbZEA
- 生産過程のミニゲーム化は作っちまえばそれで終わりだけど、
プレイヤー同士の商売は複雑だからね。生産がありながら
NPCから全部買えるMMOなんてのは論外な。
金属製品は売れるけど木工製品は売れない。
作るのに手間がかかるわりにこの料理は売れない。
BIだと料理に付加価値がついてじゃあ調薬はどうなんの?とか。
こればっかりはテストが始まらないと話の進めようがないが・・
- 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:42:32 ID:juys1OvX
- >>480
後釣り宣言乙('A`)
じゃあ他に書き方あっただろが
まぁ、一応おまえが言ってたアクション生産だけ見てくるわ
もうクライアントのダウンロード始めちゃってたし
- 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 22:46:03 ID:1x5Meks/
- >>484
ルーレット以外無いのかって流れで出しただけで
個人的には決して面白いとは思わないのでがっかりするなよ
むしろ俺はルーレットのが好きだ
- 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/30(月) 23:07:27 ID:ZFFySMCL
- >472
自分がやった事あるのは、裁縫だけなんだけど、最後の仕上げ縫いの時に
画面に布と縫うべきポイントをジグザグに点線で結んだ画面が出る。
で、制限時間付きで出来るだけそのポイントの中心を正確に順番にクリックして
行く程、高品質の衣装が出来上がる。って、言葉で説明するノ難しいな。
基本無料だから良かったら試しにやってみるといい。
意外と制限時間が短くてシビアで焦るよ。
- 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:10:23 ID:3M1Chx+s
- BI以上のクリックゲーは無かったと知ってるβテスターは
もうこのスレにはいないのか・・・
- 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:17:21 ID:QNow5gBG
- クリゲーは嫌いだが
バカの一つ覚えみたいに言ってくる奴見るとムカつくな
- 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:18:01 ID:trwAXDB/
- >>487
PCゲームなんざ全てクリゲーだろうが
おまいは今更何を言っているんだ
- 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:20:23 ID:E1PYjvj2
- 魔法の呪文入力なんてランダム文字列のがいいのにな。
- 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:22:17 ID:OrNV41up
- 後半ややマシになりはしたが、超クリゲーだったのはたしかだな
大体、出したウィンドウにちゃんとフォーカス乗らないから
Enterすら普通に使えなかったからな
UIに関しては開発に、一回WoWやEQ2見て来いって言ってやりたかった
- 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:25:11 ID:E1PYjvj2
- EQ2はどうでもいいが成功してるWoWのほうは参考にして欲しいね
- 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:25:20 ID:P99GVgf0
- >>488
「子」でこのスレ検索してみろ。バカの一つ覚えがいるから。
>>490
今度の大文字小文字が入り乱れたスペルは十分難しい。
急ぐとシフト離し損ねたり押し損ねたりする。
- 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:26:26 ID:E1PYjvj2
- 子はアキレス腱
- 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:31:00 ID:3qdTfjd5
- 魔法の文字入力は外部ツールを使われやしないかってのが心配だね。
本当はランダムのほうがいいんだけど難しくなりすぎってのが
あるのかな。それこそタイピングのミニゲームでも入れて
いつでも練習できるようにしとくとかも手なのにな。
- 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:35:57 ID:E1PYjvj2
- 大文字と小文字か。確かに十分難しいな。
普段タイピングしてるときはそんなこと気にしてないからね。
でもランダム文字列を打つのと違って、ただ「面倒」ってことにならないかな。
いや、やってもみないでわからないけどさ。
- 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:41:28 ID:P99GVgf0
- >>495
そんな労力に見合わないツールが登場するのはだいぶ先じゃないか?
>>496
某所によると1レベルの魔法は詠唱時間が3秒らしい。
3秒の間にDakIzRionとかFrIzVolを入力はかなり厳しいが、
逆に3秒なら「詠唱を待つ」という選択肢もありじゃね。
- 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:46:19 ID:QNow5gBG
- 呪文は声紋認識にすればいいと思う
- 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:47:41 ID:P99GVgf0
- >>498
せめてペンタブレットとか言え
- 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 00:52:40 ID:E1PYjvj2
- 面倒というか、完全に記憶した文字を叩くのと
毎回ランダムな呪文を叩くのではゲーム性も変わってこないかな。
しつこいか。
でも「BIって呪文入力?やってみたい」という人も中にはいたからなあ。
どうすれば面白くなるかは考えて欲しいよね。
- 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 01:02:06 ID:h/Uil2Y5
- >>499
マウスジェスチャーは面白いかもな
- 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 01:11:22 ID:OrNV41up
- タブレットとかマウスジェスチャーだと
印を切れとかそういう東洋チックになりそう
- 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 01:17:39 ID:h/Uil2Y5
- ドーマンセーマンいいねw
九字を切って異界への扉をひらいたりw
- 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 01:19:58 ID:Huan6UeU
- いつまでたっても、気持ちの悪いスレですねw
- 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 01:26:04 ID:h/Uil2Y5
- 陰陽師ブームで少しは東洋魔術の暗いイメージがなくなると思ってたんだけどな
俺はブラックロッド的な雰囲気のMMOにあこがれてるんだが
そんなのなかなか出なさそうじゃないな
- 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 01:30:24 ID:3qdTfjd5
- >>500
ランダム文字を打つからタイピングゲームとして
成り立つんだと思う。面白さを考えないで
面倒さを加えました楽にしましたじゃいけないね。
- 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 02:18:11 ID:1TDDV+ZX
- >>497
前回のcβのときには、ショートカットキーで 呪文+Enterまで押してくれるのはあったよ
でも、ほら、あれ2回Enter押さないと発動しないくせに、ちょっと反応わるかったじゃん。
それであまり効果なかった。
- 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 07:25:41 ID:VMAcJovY
- ゲームにしたらゲームにしたでめんどっちーって言うくせにランダムにしろとかルーレットにしろとか
こんな儲の意見を取り入れたら確実にクソゲー
- 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 08:13:41 ID:blDHbGqa
- 実際、取り入れちゃいないがな
>>505
ブラックロッドは俺も
好きだがあの雰囲気の実現は至難のわざだな
- 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 11:10:53 ID:F3jWnLhV
- クリゲーでない生産方法。レベル毎にスペルが長くなるタイピング式生産、スペルを間違える、制限時間内に打てないと失敗。
間違いなく、中公は消えるな。中公駆除策にもつかえる。
- 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 11:16:21 ID:dvHUZej5
- そういや魔法もタイピングだったな
それは面白いと思うけどな
- 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 11:58:39 ID:3qdTfjd5
- >>508
タイピングゲームは一つのジャンルとして確立されてるよ。
まったく同じものじゃないにしてもBIが魔法入力をどうして採用したかと
いえば戦闘を楽しくするためだろう。ここの企画屋がイチから考えて
作るより少しは参考にしたほうがいいと思わない?
BIの魔法は面白くもなかったしな。
一つタイピングゲームのデモを置いておく。簡単すぎて笑えるよ。
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/tod2003.html
- 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 12:22:30 ID:D9Vkzn8w
- しかし、タイピングゲー化させて魔法面白くするって言われてもなぁ・・・。
魔法のスペルにはそれなりに意味込めてるみたいだし、一要素としては
あれくらいでいいと思ってる。
問題は外部ツール対策だな。ウィンドウ化出来るみたいだけど、外部ツール対策してるのかね。
- 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 12:28:01 ID:3qdTfjd5
- 魔法一つにつきスペルを2つ3つ用意しておくだけでも面白味が違うと思うが
- 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 12:37:43 ID:Sk1jgetQ
- 使われないものをいくら増やしてもしょうがない
- 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 12:47:19 ID:yOkHqFCH
- そういう小手先の変更にはもう釣られないけどな
やりたいのはタイピングじゃなくて冒険だったり生活だったりするんじゃまいか?
- 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 13:00:10 ID:2ge8qVXq
- あ
- 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 13:05:03 ID:l1SX7Hw9
- ヤりたいのは子作りだしな
- 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 13:15:37 ID:D9Vkzn8w
- >>514
そういうのなら面白いと思うんだけど、結局のところ>>516なんだよね。
情報局見てると、魔法の仕様自体だいぶ変わってるみたいだけど。
- 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 15:30:00 ID:Ds8HnQ0s
- 「ベルアイル」新クローズドβのテスターは2月16日から募集開始
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060131152540detail.html
- 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 15:30:32 ID:C2L7THSZ
- きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 15:34:51 ID:+QufW6DP
- うるせータイピング魔法だって冒険の一貫だこのやろー
4亀以外はー?
- 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 15:50:33 ID:QxzgOnag
- ようやくEC○の開発が一段落で区切りがついたってやつか。
さ、あんな出汁も味噌も入ってない味噌汁はとっとと放置して、ベルに注力してくれよ!
- 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 15:51:04 ID:dLu/nq+7
- 冒険に関わる戦闘がつまんなかった。MAPは狭いし駅玉は風情がない。
駅弁だせなんて出るのも当然
信者しかいないぬるま湯のような公式blogに閉じ籠ってるから半年もあって
ユーザーの不満が掴めないんだよ。評判悪いよ
- 525 名前: 1 投稿日: 2006/01/31(火) 15:52:32 ID:SW2JKuF6
- ねぇねぇ
前回β初日で右クリ移動が嫌で止めたんだけどキーカスタマとかついた?
- 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 15:54:02 ID:SW2JKuF6
- 1は誤爆
スマソ
- 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 15:57:29 ID:dLu/nq+7
- DNAシステムだって。笑っちゃうね
糞を出すなっての
- 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 16:02:22 ID:3qdTfjd5
- >>520
なぜSS一枚出さないかねえ。インパクトが全然違うのに。
>>525
WASD移動はテスト中にきて左クリック移動も休止中にきた。
大まかには>>90の通り
- 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 16:03:37 ID:3qdTfjd5
- >>527
こんだけ癌化してれば無くなるだろう
- 530 名前: 1 投稿日: 2006/01/31(火) 16:07:44 ID:SW2JKuF6
- >>528
おー、まじか。
早くCB再開しねぇかなぁワクテカ
コンセプトはいいんだよね
- 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 16:15:11 ID:gPy1A459
- >>524
やる人はやる やらない人はやらないが基本だから自然に淘汰されるでしょまた
- 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 16:17:02 ID:3qdTfjd5
- >>531
まずテストに参加してみたいって人を増やすこと。
最初から見向きもされないじゃ困りますぜ、旦那。
- 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 16:59:37 ID:X1Whi477
- あえて聞いてみたいんだが、ベルスレの人はMoEの事嫌ってる人多いんかい?
- 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 17:01:01 ID:3qdTfjd5
- >>553
いいや、まったく。
同じスキル制だしむしろ参考になる意見を言ってくれるのではと
俺なんか期待してるよ。
- 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 17:01:29 ID:g2G3OLXT
- >>533
1スレ目の辺りで旧RAの開発が流れてきたという噂が何故か立って以来の仲。
- 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 17:03:40 ID:E1PYjvj2
- >>533
別に嫌ってないぞ。
LV制MMOの視点でしか物を言えない人よりはモエから来た人のほうが歓迎できるくらい。
- 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 17:08:30 ID:X1Whi477
- ありがd。何か安心した。
MoEもベルもどっちプレイしてるから少し心配してたのよ
- 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 17:15:52 ID:TrhJdeTp
- >>537
とっとと実況2へ帰れ
- 539 名前:  ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 投稿日: 2006/01/31(火) 17:19:16 ID:BVvGHbUL
- / ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、
/ \_____.ノ ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
 ̄T ̄ x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| (U) |
- 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 17:57:36 ID:yOkHqFCH
- MOEはどうでもいいがMOE厨はうざい
MOEそのものはなんつーか、お察し
- 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 17:58:14 ID:CHBCODVt
- >>533-537
自演乙
- 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 18:04:21 ID:QNow5gBG
- ここは反抗期の煽りマンばっかりいてマトモな議論はとうてい出来ない状態なのです
- 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 18:05:55 ID:E1PYjvj2
- >>41
GMイベントでもいいんだけどそのへんはミッションあたりでやって欲しい。
大抵のMMOは狩りとクエストがまず基本だから面白いクエストが欲しい。
- 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 18:14:28 ID:X1Whi477
- どこのゲームもそうだが信者はウザイね
- 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 18:18:51 ID:E1PYjvj2
- しかしベルなんて呼び方は久しぶりに聞いたよ
- 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 19:15:41 ID:EBVXkfWN
- あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが来年1月から
な、なんと基本無料のアイテム課金サービスに大変身!
基本無料って聞いてその辺のチョソを想像したキミ、甘い!
MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
これなら全体のバランスにさほど影響ないでしょ?さすがMoE、考えてます!
多くのプレイヤーに絶賛されている最高峰のMMO「MoE」
まだやってに人はすぐにここにアクセス!
素晴らしい世界が貴方を待っています
公式 ttp://moepic.com/
本スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138679062/
12月30日までは有料サービスです、お間違いなく!
-------------------------
- 547 名前: みずき ◆WnmizUKIg6 投稿日: 2006/01/31(火) 19:16:11 ID:nT3Qxf/M BE:104567472-
- ベルイまだあったのか、まーじ頑張れ
- 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 19:38:08 ID:CTTvReUC
- がんばるー
- 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 19:39:27 ID:OJSemoEr
- >>540
まったくだwMoEみたいな拝金ゲームとベルアイルを一緒にしてほしくないよなwww
- 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 19:47:39 ID:E1PYjvj2
- >>528
とりあえずSSだけは誰でも見るからな。
でも4亀の記事はBI公式から拾ってきたように見えるよ。
正式なアナウンスや取材が入ったときは見栄えのいいSSも出してくると思う。
- 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 19:49:46 ID:yH7G63n9
- 住民を仲違いさせて殺し合わせ
双方が疲弊したところで漁夫の利を得るのはローマ帝国時代からの諜報戦の基本
- 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 19:59:04 ID:mj3JfDXz
- どっちもまあまあ好きだけど
ベルアイルはなんつうか「優等生が作ったスキル制MMO」みたいな感じ
作り方がこなれてないんだよな
- 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 20:12:45 ID:VMAcJovY
- 目的と手段が逆になってるからな
- 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 20:29:40 ID:T3UyCGYj
- なんだ、俺と一緒じゃん。気に入るわけだ。
- 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 21:22:46 ID:0Y/H6xp5
- 4亀の記事、結構辛口に書かれてるね。
まぁ、真実なんだけどね。w
ともあれ、情報サイトにテスト再開がアナウンスされた訳で、テスター募集も少しは賑わうかねぇ?
- 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 21:25:04 ID:BVvGHbUL
- BI???おまえらこんな糞ゲーで遊ぶ暇あったら彼女でも作って
I Love You(はぁと)とでも言ってろよ。まぁ無理だろうけどな。
最も、ベルアイルなんてFFを劣化させたようなゲームにwktkしてるおまえらはクズ。
高確率でおまえら将来ニートかストリートマン決定だなwwwwww
じーさんになっても嫁ももらえずに一人寂しく死んじ
ゃうんだろうなwwwwこんな糞ゲーもよぉ。いつまでもひっぱって
ねぇでさっさと開発中止にしろや。もうすでにブランク2年だろ?????
????時代遅れ
- 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 21:28:05 ID:h/Uil2Y5
- >>556
同意
- 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 21:29:52 ID:kcUQlbXe
- 最初文字化けしてるのかと思った。
- 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:02:20 ID:E8CjphDf
- へ〜 そんなに人気があるのか
- 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:05:18 ID:r2f7ssxc
- しかしスレ住民の数を考えると信者やらアンチやら一人何役もこなしてる俺らってスゲーよな
- 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:06:08 ID:TbNs7XM2
- >>556
BIテラタノシソス まで読んだ
- 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:21:19 ID:LymZ3pv7
- ビックタイトルでもないのになぜか実況3を占領してるMoE
- 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:31:34 ID:OJSemoEr
- そろそろネ実3を奪い取らなきゃならん時期だよな
国産スキル制の盟主に拝金スキル制がかなわない事を思い知らせてやる
- 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:46:25 ID:0Kae6FKE
- MOEはなんだかんだ言ってユーザーに愛されてるみたいだからな、BIも同じように
愛される作品になるといいんだが。
4gameの記事って運営側からアプローチしたものじゃなくて、記者の方が見つけたものみたいだな。
プレスリリースみたいなのしないのかなぁ。
- 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:50:12 ID:znH6SJUG
- こっちがいい!
あっちはダメ!
なんて言える立場じゃないだろ
それと、向こうのだって俺は普通に楽しめてたよ
こんなキャラが強いとかそういうのに興味ないんで鉱石を掘ったり釣りしたりノンビリ暮らしてた
そんな中でほかのPCとぎこちなく会話したりするのが好きだったんでね
このスキルがなきゃダメだとか言われたこともないし
それに簡単にやり直しがきいたからね
BIももっとオープンな雰囲気になってほしいなぁ
あ、でも>>556の意見には大賛成だけどね
- 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:54:38 ID:rDR9mdfG
- >>556
だってしょうがないじゃんwwwBIやる奴はキモオタしかいないしwwwww
よーするに童貞隔離MMOwwwwww
ネカマに騙されてここに晒してる姿が想像できてワロスwwwwww
- 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:57:43 ID:QNow5gBG
- 煽るのは結構なんだ
面白いなら許せるんだが
面白くないから困る
- 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 22:58:32 ID:Sk1jgetQ
- BIでもソロだな
MMOといえば周りがわいわいやっているのを横目に
一人行くのがいつものプレイスタイル
- 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 23:04:42 ID:znH6SJUG
- 中華に参加してるヒトのサイトって知らないんだけどサインモーションってふえたのかなぁ?
こういうのってコミュニケーションにも使うから無駄に多くてもいいと思うんだよね
- 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 23:12:52 ID:1/GzrPCk
- そういやマクロにサインモーション組み込めたっけ?
組み込めるなら色々遊べそうだな
とか言ってたらC1の超使いにくいマクロを思い出して鬱に
テスト中にあのマクロ少しは使いやすくなったんかねぇ?
- 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 23:17:35 ID:0Kae6FKE
- マクロ編集は修正されてるみたいだね。
情報局のUIのところに詳しく書いてる。
- 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 23:19:04 ID:dvHUZej5
- スレに
「○○高い奴セクロスしね?女キャラよろ」
とか書かれるのが今から浮かぶw
wktk
- 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 23:31:24 ID:rDR9mdfG
- >>567
うはwwww一人で場をしらけさせる奴ハケーンwwww
- 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 23:41:09 ID:QNow5gBG
- うっわ俺バカみたいだ
つかバカなんだな
ごめんお前ら愛してる
- 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/31(火) 23:48:12 ID:znH6SJUG
- サインモーションのことは書いてないね
以前の記述式に加えて選択式になったのは楽でいいんだけどね
>>570
複数は試さなかったけど組み込めたよ
それからマクロ編集ツールがあった
いまもBIと同じフォルダに入ってる
- 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 01:49:50 ID:/F8apjCl
- もっさり移動が解消されてるか否かでこのゲームの全てが分かる
- 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 02:20:01 ID:mLQbzx4e
- >>574
おまいも愛してる
- 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 02:55:56 ID:SJQoGz+J
- Part86アップし忘れてて今更更新orz
でも最近の様子を見ると、あまりログの必要性も無い気が・・
有用なレスだけまとめる、とか出来てれば良かったなぁ
そこまでの能力が無くてごめんなさい
- 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 03:15:38 ID:DdNUaoP1
- もっさり移動はかなり人離れ起こすからなー
あとはインターフェイスもちょっと・・・余程改善しないと4亀ですら擁護不可能になりそ
- 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 09:21:27 ID:eJotaASV
- 大道無門
- 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 11:13:24 ID:SoN4xdMl
- お前ら、元が駄目なのに何しても駄目なのはもうわかってるんだろ…?
- 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 11:23:51 ID:Qv4YgbAg
- 元が駄目なら直せばいいじゃない
- 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 11:31:10 ID:Qv4YgbAg
- >>581
それと、あいまいな言い方はしないほうがいいぞ。
ちゃんとここがダメと言ってやらにゃ
- 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 11:32:33 ID:ww0Sw9Xn
- >>581
これが嫌なら他のMMOに行けばいいんだわ♪
- 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 11:39:58 ID:BpnJAILc
- プレイヤーをフルイにかけてたらしょうがねえな
- 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 12:05:12 ID:BpnJAILc
- >>552
お遊びの要素が少ないから堅っくるしく見えるんじゃないか?
笑えるものがあってもいい。
http://formy-umi.seesaa.net/image/FF_saboten.jpg
- 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 12:13:23 ID:AHQeLSGu
- つかプロデュースしてたの柿ちゃんだったのかよ
EQJEから消えてこんなもん作ってたとは
- 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 12:23:21 ID:F0tcqoLN
- 何をいまさらw
- 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 12:29:06 ID:Qv4YgbAg
- NPCの反応なんてもっと面白くして欲しいね。
別に歩き回って欲しいとまでは言わないけど、
関西弁を使う、オカマNPCがいる、それだけじゃ単純すぎる。
- 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 12:33:25 ID:shhZeB3Z
- 高望みしすぎ
- 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 12:43:26 ID:WftMcwOH
- 街の中はいいけどよ、フィールド上のあんまり人が行かないような所によ
ランダムで不思議ショップが現れるとかよ、買い物途中にヌっ殺されたりよ
だりーな
- 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 12:49:59 ID:Qv4YgbAg
- ああ、不定期に出没する彷徨うダンジョンが欲しいってのもあったね。
- 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 14:47:39 ID:vpW2cEBR
- 夏の間だけ入り口の氷が解けて開く氷のダンジョンとかか?
で、こもりすぎて秋になると入り口が閉まって中で餓死
- 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 15:00:31 ID:BpnJAILc
- >>593
それならそれでダンジョンを攻略すれば出口は別にポッカリ作ればいい。
そんなところでワープはダメだなんて誰もいわない
- 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 15:14:29 ID:t0Qr1dmJ
- ベルか・・・移動が糞でストレス溜まりまくった記憶しかねぇなぁ
- 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 15:31:04 ID:kdUq6DoD
- ベルか・・・子作りが未実装で子種が溜まりまくった記憶しかねぇなぁ
- 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 16:40:39 ID:Qv4YgbAg
- 本気でいってるのかアンチなのかわからないが個人的には
そのイメージを払拭して欲しいぜ、まったく。
献上献上みたいに遊びの幅を狭めたり、プレーヤーを縛ったり
しないなら結婚式なんかあっても別に構わないのさ。
世代交代させるのに“子供の能力にほんの僅かでもメリットを
つけてやるDNA継承”と“子供キャラは楽しそうだなと思わせる”の
2通りあったらどっちが幅広くウケそうか判りそうなもんじゃないか。
え?ガイシュツ?そっか( ・ω・)
- 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 17:01:55 ID:JtBJk0aT
- まぁ…待とう
- 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 17:06:06 ID:30I/R4Df
- 待つしかないんだよな
- 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 17:14:33 ID:BpnJAILc
- >>595
前回のテスト中にキャラの移動速度は国の中限定で1.5倍に早くなった。
国自体が広かったからそれで不満はかなり解消したんだけど
今回は国の装いもすっかり変更されて小じんまりしてる。
フィールドの足の遅さは問題になるかも。
解決策があるとしたら馬、かな
ほんとだね。泣いても笑っても2月16日の発表が勝負。
うわープレイしたい!と思わせてくれよ。
- 601 名前: 600 投稿日: 2006/02/01(水) 17:16:57 ID:BpnJAILc
- バカだな、俺は。フィールドでも足を早くすればいいのか。
- 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 17:22:37 ID:YFMRoKJs
- Cβ募集と同時に詳細公表?
- 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 17:25:51 ID:BpnJAILc
- >>602
こんなに面白そうなMMOですよとやるんじゃないかな。
- 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 17:51:13 ID:6J6XruRJ
- 今までのペースだと明日公式更新だな。
- 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 18:39:32 ID:rPFGwyyC
- >>604
更新ペースでいくと明日だが、敢えて2/3に更新を持ってきて、
「赤アフロ+豹柄パンツのさぼっちに、豆の代わりに魔弾をブチ込むぜおたん」
とか云う絵を持ってくるに違いない。w
やつらなら、きっとやってくれるさ。(*´З`)y―・~~
- 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 18:54:36 ID:JtBJk0aT
- 鬼はVold〜!
- 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 19:48:13 ID:EG1QhHoz
- >>601
足の速さはそのままにPCやMOBを小さくすれば
早くなった気がしてマップも広くなって一石二鳥
- 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 19:49:30 ID:r+oiqxVx
- BIのスレでドーマンセーマンなんてレスを見るとは思わなかったな
でもまあ、ドーマンセーマンなんて単なる厄除けだぞ
五芒星のことを指したりすることもあるらしいが、ほんらいは五芒星と早九字のことだろう
そういや仲の悪いこの印を好んで使う海女さんが女衒島の付近におったっけなあ
- 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 19:51:03 ID:EG1QhHoz
- 五芒星じゃなく桔梗紋!
- 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 20:03:38 ID:EBWMsK8/
- 右クリ戦闘と移動のタルささえ克服すれば
結構 遊べるような気がする
多分 気のせいだろうけど
- 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 20:16:09 ID:RkKpaxAe
- 戦闘が糞なのは直らないんじゃね?
主眼置いて無さそうだし。
ちょっとその手の話になるとチョンゲーチョンゲーって五月蝿いしな。
- 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 20:37:28 ID:BpnJAILc
- おさまったか・・・
結構大きな地震だったな
- 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 20:45:44 ID:GVq1YxyE
- 揺れたな・・・
地震マジこえぇ
- 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 20:51:45 ID:doqieWAd
- デモニカさまが何かやったな・・・
- 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:01:36 ID:2LthrAx8
- あ、悪い。今の俺の屁。
- 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:02:59 ID:Qv4YgbAg
- デモニカといえば恐竜に似た巨大mobが追加されたようだけど
デモニカの恐怖が霞まないかな。デモニカに絡む不満も結構あったね。
まとめて書き出せるくらい覚えてるけど寝るか。
- 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:05:55 ID:5li3Nqj4
- その辺は演出次第だと思うけどねぇ。
ロードみたいにオーラみたいなのを纏わせるとか。
- 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:09:28 ID:doqieWAd
- デモニカ様が近づくと音楽が変わるとか
- 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:11:25 ID:kdUq6DoD
- デモニカ来週時にだけ
デモニカの種を付けてもらえるとかなら
神ゲーなんだが
- 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:12:00 ID:AI9q7ehg
- >>618
それはいいね
絶望的で勇ましくて怖くてそれでいてどこか懐かしい優しさがある
そんなBGMがいい
- 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:13:17 ID:yLPiom9Q
- >>616
魔力付与武器ないと攻撃通らず属性防御も馬鹿高い。
でもって魔法も使って、複数のアバグ同伴。
これだけでも勝てる気がしない。
昔は魔法は抵抗されてもある程度ダメージが約束されてたが
新しいバージョンでは低INTの魔弾は同じSTRで殴るぐらいのダメージしかでないらしいし
属性防御が導入されて魔法も通るかどうかわからんね。
- 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:15:07 ID:BpnJAILc
- 暗雲がたなびくとかいいね。
国の中がノンキすぎる、緊迫感のある音楽を流せ!もイイ
>>621
どれだけ討伐隊を集められるかが重要なのかな?
- 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:21:28 ID:5li3Nqj4
- >>621
寧ろそれくらい強い方がボス種族っぽくて良いと思うんだけど。
旧βでは最終イベントってことでロードまで出現したけど、実際にはサーバーが成熟した
後じゃないとアレだけの襲来はないんじゃない?
最終イベントの時も運営側が逐次沸きを調節してたみたいだし、最終的には倒せたしね。
- 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:22:36 ID:shhZeB3Z
- 魔力付与武器はやっぱり駅裏でひっそり店売りなのかね
- 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:27:52 ID:yLPiom9Q
- >>623
いや、>>616の巨大モンスターとデモニカの比較の話。
>>624
あれはβ最後のイベントということでの措置だろう。
誰も作れなかったしな。
- 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:31:14 ID:5li3Nqj4
- >>625
ごめんすみません勘違いorz
>>624
PC製作出来ると思うよ。発展度Lv10とか必要そうだが・・・。
- 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:42:14 ID:VGTEcUTM
- 駅裏でひっそり販売はCB1のラストイベントの時だけじゃなかったか
OBん時はドロップもんだけだったし
- 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:45:33 ID:RP04HAzn
- 何で中国で開始してんの?しかもスクエニで。
- 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:45:40 ID:yLPiom9Q
- >>627
そういえばそうだったか。
かなり記憶が曖昧になってるな。
- 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 21:51:09 ID:yLPiom9Q
- >>628
直接聞いてみたらいいんじゃないか。
gm_service@polchina.com.cn
- 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 22:34:19 ID:SoN4xdMl
- 転生した時点で最強になるウンコ仕様
入手しやすいアイテムが献上品として出ないと上げられない発展度
スキルを完成させるとステータスを上げられない謎仕様
PC環境で移動速度が変わる(重いと遅くなる)
餓死オンライン
熊型のモンスターがいない
vold old VOld
ムツゴロウ王国
駅玉
健康オンライン
うほっいい裸体
それでもおまーら…
- 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 22:40:28 ID:BpnJAILc
- >>631
幾つか解決してるのがある。
健康オンラインってなんだ?
- 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 22:46:05 ID:BpnJAILc
- 病気かな?実装されてるだろうよ。
- 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 22:48:48 ID:SoN4xdMl
- Hyeelオンラインですが何か?
- 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 22:54:53 ID:30I/R4Df
- いやはや楽しみだ
- 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 22:55:32 ID:yLPiom9Q
- 転生した時点で最強になるウンコ仕様
→ キャラクターの世代交代が目的なので能力的には対して変わらん。
入手しやすいアイテムが献上品として出ないと上げられない発展度
→ 中国では一年で多くの項目があがったらしいからなんか変わったんじゃね?
スキルを完成させるとステータスを上げられない謎仕様
→ 「30%のスキルを20個で完成」とか言わない限りは
複数のスキルが80超えるぐらいにはステのほうの上限が見えてくるようになった
PC環境で移動速度が変わる(重いと遅くなる)
→ 公式の動作環境ぐらい嫁
餓死オンライン
→ スタミナが初期でも200超えてるので余裕ができた
熊型のモンスターがいない
→ ごめんなさい
vold old VOld
→ DEX上げればタイピングいらないんじゃね
ムツゴロウ王国
→ クリティカルが出るのでほっとくと死ぬ
駅玉
→ 封印宝石が金貨10,000枚に値上げ
健康オンライン
→ 金が手に入りやすくなったので健康を使うより食い物を買ったほうが早いし
健康は氷属性の魔法になったのでスキルの計画によってはいらん
うほっいい裸体
→ いろんなアイテムの重量が変更されたので数字よりも枠が問題になる
- 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 22:58:05 ID:7byRwGfM
- 健康は真言の事だろ。飯より紙食ってる方が良かったっていう。
ツッコミ所が多すぎて釣られそうになるが、実際やってみなきゃ
どう変わってるかワカランので再開を待つしかねぇ。
つーか中旬に募集開始で、何時頃始まるんだ。来月の頭?
- 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:02:46 ID:q7hNTG1p
- 「世代交代には○○BBコインが必要になります」とか出たりして
- 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:16:40 ID:SoN4xdMl
- まあβ終了間近から情報何も知らないから解決してるのもあるだろうけどさ
漏れも期待してないわけじゃないんだよ、最終日近くまでちゃんとやってたしさ
とりあえず今回はβやらないでスレだけ覗いておくことにした
良くなってるといいですね
- 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:18:31 ID:yLPiom9Q
- >>638
システム的にありえない。
既存キャラクターで得たものを単に若いキャラクターで
継続しているだけなのでそれは単なる2重課金でしかない。
- 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:22:42 ID:pCmjcnFI
- ガソリン価格みたいなモンか
- 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:23:04 ID:5jvUXdb7
- 「優秀な子種を入手するには○○BBコインが必要になります」とか出たりして
- 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:23:12 ID:SoN4xdMl
- >>640
マビノギは転生するのにリアルマネーが必要ですが
ベーシックキャラクターカード | 700円(税込)
キャラクターの追加作成、及び、使用中のキャラクターを
一度転生させることができます。
- 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:25:07 ID:FhMDsWkY
- マビノギはプライベートダンジョンなどの仕様があるから、他人との差がそれほど気にならないゲームでしたが。
ベルアイルはどうなんでしょうかね。
先行者があからさまに有利だと、他人と関わる場面が多いほど後続のやる気が削がれる結果になりそうな気がします。
- 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:29:43 ID:5li3Nqj4
- 色々言われてるけど、少なくとも前の仕様では転生によって先行者が極端に有利になる事は
無かったと思うよ。合計値の上限自体は増えなかったからね。
>>637
募集に二週間、当選までに一週間、β開始までに一週間で3月中旬だと思ってる。
- 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:35:13 ID:EClhYzHn
- 先行者があからさまに有利だと、他人のやる気が削がれていく事ってなんだろな?
・商売
・レアMOB独占
・PvP
位か。
- 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:36:07 ID:yLPiom9Q
- >>643
マビノギやったことないので知らないが
参考までに他にはどんなゲームがそのシステムを
採用しているか言ってみてくれ。
>>644
一分野において差なんて気にならんね。
ステータス上限への到達は楽になったし、
システムの変更点からも開発は
プレイヤーに多くのことを次々やらせたい方向のようだしな。
- 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:41:49 ID:SoN4xdMl
- >>647
他は知らないよ
ただあなたの言うシステム的にありえない事をマビノギがやってるよって事を言いたかっただけ
- 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:52:31 ID:yLPiom9Q
- >>648
調べてみたら「基本無料」と書いてあるところまではわかったが
マビノギはなにと転生を二重課金してるんだ?
- 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:56:03 ID:XAfcPFWz
- >>642
拝金なのはMoeだけだろwwwwwベルは月額課金間違いなしw
- 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/01(水) 23:58:04 ID:EG1QhHoz
- マビノギって年取るのか?
ベルは年取るから世代交代というシステムとして継承が必要不可欠なんだが。
- 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:00:49 ID:KhEmi4Hx
- 月額課金か、過疎りそうだな
色んな月額制ゲームを「登録後〜日無料」で回ったが酷かったぞ
どんどん課金形式に変わってるし、ベルもそうだと思うが
- 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:01:09 ID:SI4G8gRc
- >>646
BIならしいていえば「自国の発展をたのしめない」ってところかな。
まぁ、発展してるところからのほうが楽かもしれんが
>>648
料金システムも、継承(マビは転生)についてもシステムが全然違うし、
640でいってるのは「二重」がありえないっていってるのであって、マビノギを・・・
って書いたところで、リロードしたら、648が大人気になりそうだったのでやめておくことにする。
- 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:02:21 ID:doqieWAd
- あ、ごめん料金システムが違うんじゃなくて、BIについてはまだわからないってほうが正しかったな
- 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:03:16 ID:kdUq6DoD
- 年取る
10歳が下限で一週間で一歳とる
25歳でLV上げても能力値が伸びなくなる
転生時にLVとようしと性別をリセットする事を選択できる
転生後三週間は転生禁止
スキルを取る為のAPが入手出来なくなるので
最終的には転生しないと新たなスキルが取れなくなる
- 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:06:27 ID:30I/R4Df
- 15週間無料キャンペーン!みたいな感じか
- 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:07:20 ID:kdUq6DoD
- マビノギは
基本無料になるまでの半年程度は
月額基本料金(これが後に無料に)
+デスペナを日に数度無効、倉庫使用可能 等のオプション料金
+転生時に使用する転生カード料金
- 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:07:28 ID:EG1QhHoz
- >>655
そうなんだ
マビノギは基本無料だから転生で金取るって事か
- 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:09:54 ID:QblQUDz8
- マビノギのシステム
・スキル制
各スキルごとにランク(F〜A、1〜9)があり、スキルランクを上げるにはAPが必要となる。
・年齢
キャラクターは1週間に一歳づつ歳をとる。
歳をとるごとにAPとステータスが上昇する。APはレベルアップと加齢でしか得られないので超重要。
・転生
キャラクターカードを買う事で既存のキャラクターを転生させる事ができる。
転生する事で年齢・レベルをリセットすることが可能。
それまでに得たAP・スキルはそのままだがステータスは初期値に落ちる。
つまり「ちょっと弱くなるが、新たにAPを稼ぐ事ができるようになる」というシステム。
・各種オプションサービス
1 日変わりアイテムをもらえる
2 その場復活
3 銀行拡張・鞄が使用可能になる
この3つのサービスを一月にいくらか支払う事で受けられるようになる。
一つで500円、3つまとめて1000円。
- 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:10:28 ID:IDFN1fM8
- 最近までは三重課金と言っていいシステムでしたよ
ので、こういう方法込みで
システム的にありえないことなどないでしょうね
ちなみに648とは別人です
- 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:13:44 ID:HbydObhK
- >>652
それは仕方ないかもなぁ。
ネトゲー乱立状態の現状だと、大人数のユーザーを確保しないと収益あげれない月額課金は
苦難だろうね。
- 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:22:15 ID:4yzhzfl1
- ネクソンそのものは糞以外の何物でもないが、新しい課金システムを色々考案したりしているのは確か。
- 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 00:29:16 ID:PxZwRZsR
- ズバリBIは水が課金対象になるわよって
細木数の子が言った
・移動速度UP
・スタミナ減少抑制
・子供
・銀行スロット拡張
・壊れない生産&採取道具
こんな所でねーの?
- 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 01:10:30 ID:x4U/1JVn
- イベントは相変わらず深夜に行われるのだろうか?
あれ、普通のリーマンにはきっついわぁw
- 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 01:21:14 ID:mC5lPNkA
- >>663
細木占いはずしまくってるじゃん。
現に水は1レベルレシピの生産で作れるしな。
・移動速度は疾走が2次スキルになったのである程度成長すると気軽に使える&ランポ・速歩がある
・昔のように急激に減らないしそもそもスタミナの元々の数値がでけぇ。
・マビノギみたいにお得な特典があるわけじゃないし、継承可能になるまで時間がかかる
・プレイヤー個人枠と共有枠でデフォルトで200枠
・耐久度システムの変更で生産&採取道具が壊れにくくなった上に金の価値がかわって安くなったのであまり価値はない
>>664
土日の仕事お疲れ様。
- 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 01:37:04 ID:w/kXakt6
- 当たる当たらないの前にラグが酷すぎるんだっつーの
マジ腹立つ
もうやんね
- 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 01:37:57 ID:w/kXakt6
- 普通に誤爆
- 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 02:04:04 ID:cwuduOnc
- >>663
だよな
イベントの告知は早めに頼むぜマジで
リーマンは生活のリズム崩されんのが一番塚連打よ
- 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 02:05:19 ID:cwuduOnc
- アンカーミスだ >>664ね
もう寝る
- 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 02:10:09 ID:SI4G8gRc
- テイルズの負荷テストは17時スタートだったなぁ・・・あれはあれで意味不明の時間だ
- 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 02:11:37 ID:HbydObhK
- イベントってそんな深夜に行われてたっけ。
よく覚えてないけど22時頃じゃなかった?
- 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 02:35:26 ID:lAnZzrtY
- >転生によって先行者が極端に有利になる事は無かったと思う
理想の青写真も出さないで反対のための反対はやめてくれよん。
キャラの移動速度が遅いけど大丈夫だ、UIが不便だけどいいや、
BI独自のアクション性の高い戦闘だ。前回は開発が思い上がった
甘い態度でいたから失敗したんじゃないのけ?
- 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 02:41:30 ID:lAnZzrtY
- 糞システムは廃止するに限るよ
- 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 03:26:17 ID:ryuxvCJR
- 廃止する前に改善の道を探してほしいけどなぁ。
コンセプトとしては面白いものも全て廃止されるのはもったいない気がする。
- 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 03:30:29 ID:TvgJvGzl
- >>597のでいいだろ。ゲームの深さが全然違う
- 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 03:31:34 ID:TvgJvGzl
- 一方は糞、一方は深さ
- 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 03:45:44 ID:cuJ4s0/I
- 一方は能力の数字をいじるだけ、批判が多い
一方はゲームのボリュームの話、ここの企画屋に作れるかどうか…
- 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 03:54:36 ID:TvgJvGzl
- お上品に言い直すなよ。同じだろ?(;^ω^)
- 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 04:17:40 ID:5hJI44CN
- もう4時を過ぎたのか。
おれは寝ルアイル。
ノシ
- 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 05:25:35 ID:lAnZzrtY
- 乗り物を用意すればいいものをお手軽な瞬間移動で間に合わせたり、
どんなに評判が悪かろうがどこの開発も楽なほうへ流れたがるからな。
WoWの500万アカウント突破は僥倖だったわけじゃない。売れるものを
作ろうとしたからだべ。
少なくとも廃人ゲーだキモゲーだ言われてる原因は取り除いてくれよん。
- 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 05:26:33 ID:nb+tzmKH
- >>687
うむ
- 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 05:28:05 ID:nb+tzmKH
- ああああああorz
- 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 06:55:54 ID:ng0z2Ulq
- >>687
お前ばか?そうじゃないでしょ?
- 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 07:14:52 ID:4yzhzfl1
- >>687
ながふみうざい
- 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 07:37:20 ID:8BROgRnv
- BIは、スキルが上がると
「上昇したスキルをお使いのキャラクターに反映させるには○○○円のお支払いが必要になります」
って言う 【スキル課金制】システムの導入が売りになるんじゃないの?
- 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 07:58:09 ID:vaFqvC49
- 徹夜で活動か
アンチのなかの人も大変だな
- 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 08:18:34 ID:+iEVvaWu
- お前らおはよう。
起きルアル。
- 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 09:17:25 ID:gHbMKQZX
- ま、所詮チャンコロゲーだ。
- 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 09:44:05 ID:TIYKUczS
- 中身が分からないのに旧テスト時の批判を
全て否定するコジツケのテクは尊敬する
- 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 10:06:46 ID:vaFqvC49
- >>689
樹世界
- 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 10:19:12 ID:HcKgvzdP
- でも、なんだかんだ言いつつ16日になったらCβ応募するんだろ?
自分に正直になろうぜ。
- 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 10:37:38 ID:aaUrz8RH
- だが断る
- 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 12:41:21 ID:t8AlLMZ5
- 面白くなってればいいけど
MMOは人がいてなんぼ だからな
BIは客づき悪そうなんだよなぁ…
- 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 13:04:25 ID:55iEp5Sq
- ベルアイルはおそらく月額固定だろうと思う
もしそれ以外の方式出来たら、たたむ準備を始めたと思っていいな
- 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 13:47:14 ID:9WMmid5/
- 何でそんなに必死に月額課金に拘るのか謎
現実見ずに理想のような妄想を吐くと言う共通点からすぐ分かるけどな
お仕事ご苦労様だ
- 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 13:53:43 ID:TvgJvGzl
- 最初に発表されたのが月額1500円、クライアント無料、
2ヶ月チケットつきパッケージ版3990円だったからな。
なぜどこからもアナウンスされてないアイテム課金の話が
出てくるのか。アンチもご苦労なこった。
- 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 14:02:39 ID:TvgJvGzl
- >>693
開発のほうでも気がついてて今ごろ大慌てで
見直しをしてるだろうと思うんだ(`・ω・´)
- 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 14:11:35 ID:PxZwRZsR
- この頃流行りのMMO〜、「遺伝」がメインのMMO〜
話しを聞いてよ柿〜、何でそんなに何でこだわるの〜?
お願い〜お願い〜、血迷わないで〜
テスター誰も皆、求めちゃいないの〜
嫌よ嫌よ嫌よ自慰しちゃイヤ〜ン、柿ウザ-ッス!
- 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 14:42:00 ID:TqZYyQCj
- 月額固定はある程度人(垢)がいないと採算とれない(FF11,リネ2,RO,ECO)など
あくまで月額固定に固執したSWGは日本サービス終了
ベルよりも人口が多かったであろうMoEでさえアイテム課金に移行
言いたいことわかるよな
- 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 14:43:54 ID:TvgJvGzl
- ではMoEの状況を
http://www.geocities.jp/ela173/thxmoe.swf
http://www.geocities.jp/moefla2005/moetnk.swf
http://www.geocities.jp/moe10_28/thx_moe.swf
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1636.swf
大体なぜ人が集まるMMOを作ろうと思わないんだ
- 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 14:51:33 ID:oAiLDnhf
- 正直どっちでもいいんだが、そんな必死になる話題か?
- 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 14:56:06 ID:TvgJvGzl
- いいや。ついでにBI批判もさせてもらった。
- 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 14:58:05 ID:+h2kG1PY
- リネ2フラッシュのパクリじゃねぇかwwww
- 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 15:09:02 ID:R63IS6oM
- よく出来たMMORPGは月額課金しか採用してない
つまりはそれ以外の課金方式採用のやつは全て(´・ω・`)な出来
これは純然たる事実だけどな
- 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 15:47:06 ID:8apvUB2i
- 以前月額1500円って発表あった時、心置きなく辞めれると思ってしまった
それを取り止めにしてまで再開発に入ったんだから期待したいなぁ
ついでに言うと個人的には月額固定じゃない方がいいんじゃないかなーと思ってる
- 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 15:48:43 ID:4i3aBWAF
- 厨房の乱入がウザイです
無料ゲーの厨房率を見ればわかりますが、はっきりいって無料化したらどんなMMOでもごみです
- 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 15:57:31 ID:TqZYyQCj
- アイテム課金なんかになったらVIPにスレ立つのも時間の問題
- 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 16:05:12 ID:TvgJvGzl
- 昨日からテストが始まったときめもオンラインが大変な
ことになってるみたいだな。2ch眺めてる分には祭りは
楽しいんだけど一般のユーザーからすれば最初の混乱は
萎えさせるのに充分。俺なんて大航海のクライアントが
落ちてこないのに萎えてテストに参加しなかったもん。
ま、コナミも頑張れよ。国産だしネトゲ層のパイを広げてくれ。
http://www.webmoney.jp/campaign/2006present/2006.html
- 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 16:20:35 ID:5hJI44CN
- アイテム課金だけの鯖と月課金だけの鯖を作っちゃえばいいんだ。
これなら隔離が出来るんじゃね?
よし俺良い事言った。ハンガーに首引っ掛けてぶら下がってくる。
- 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 16:22:20 ID:oAiLDnhf
- 課金形態以前に、ここでわめいてる一部の変な子が出ていってくれるような方策を考えないと明日は無い
- 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 16:25:05 ID:TqZYyQCj
- >>709
某MMOみたくテスト鯖だけ無料開放にすればいいかもな
- 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 16:39:05 ID:TvgJvGzl
- GMの記事が出た
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0602/02/news029.html
- 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 16:48:35 ID:TvgJvGzl
- むむ?という部分もあるけどこんなことは改めて言われなくてもできてるのかな・・
http://www.geocities.jp/belleisle_log/bi0086.html#860
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/20(金) 13:10:07 ID:kymQ5mVV
今テスト鯖に入ってるGMがプレイヤーサイドに立って
要望を出したり、他の場所で情報収集して報告してくれてると
有難いんだけどな!腹減った!
- 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 16:58:09 ID:hKXUi4HP
- 真言魔術(笑)
Lv 名称 スペル 効果
1 爆笑 LaughBam 攻撃:対象に起爆性の笑球を投げつけ、傷を負わせる。
気分が晴れているほど威力を発揮する
久々に公式見た
個人的にはコッチの方が よかった(*゚ー゚)
- 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 17:12:08 ID:PKthTEtJ
- なんか公式を見てたら旧Wizを思い出したから期待しとくお
- 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 17:53:43 ID:ivkVwUJh
- >>708
ROにトリスタ男女部門とも1,2フィニッシュか・・・無知ってすばらしいor社員乙か?
- 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 18:36:17 ID:w5sU2WYv
- 今度は遠くに山が見れるのか、前は平坦だったなぁ
- 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 18:37:52 ID:9wKYKbbv
- >>700
MoEのフラといったらミラージュのやつを思い出す
ミラージュはBIに潜入するかなぁ
- 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 18:49:12 ID:aaUrz8RH
- 新フィールド「ブラストフ渓谷」を紹介シマス
ttp://belleisle.weblogs.jp/gm/2006/02/post_723d.html
- 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 18:49:49 ID:+ZAnFXml
- 更新キタよー
- 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 18:53:00 ID:TvgJvGzl
- >各所に切り立った崖や深い谷があり、今までになかった雰囲気の、
>かなり起伏に富んだフィールドとなってイマス。
いいなあ。俺もホメるだけの信者になっちまいそ(*´Д`)
- 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 19:03:16 ID:II5jm4HL
- 高低差のあるMAP作れみたいな話が前にあったけど、それを受けての追加かね。
- 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 19:04:33 ID:H7ptqwHi
- 高低差あってもジャンプできないんじゃつまらない希ガス
- 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 19:08:37 ID:hLUTewUn
- 気持ち悪く滑り落ちるだろうな
通常の坂でも気持ち悪いほどにすべるのに
- 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 19:09:25 ID:aaUrz8RH
- で、敵はその坂を何もない平地と同じように走っていくんだよな
- 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 19:13:08 ID:AwZvx9bZ
- 崖撃ちウマーになるから仕方ない希ガス
- 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 19:44:15 ID:pmF5D3hk
- 夕日に向かってダッシュのSSの大木に道みたいな線があるね
キャラ作成画面の動画のワールドマップについてた大木かな
- 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 19:57:48 ID:W/2KltgX
- 女体は起伏に富んでるのか?
子作りには重要な要素だぞ
- 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:00:33 ID:II5jm4HL
- >>728
また君か。毎回元気だねぇ・・・・。
- 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:00:36 ID:pmF5D3hk
- >>728
ムチムチ。
- 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:06:51 ID:7Wp624UC
- ちと子作り便乗するけど、
A父とB母の間に子供が出来たとして、プレイヤーは2人じゃん?
親権はどっちにあるの?
- 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:07:50 ID:aaUrz8RH
- 必ず双子で生まれる
- 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:08:09 ID:7Wp624UC
- マジデwww
- 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:09:49 ID:aaUrz8RH
- まあ実際にそこまで行ったプレイヤーがいないから知らんが
- 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:12:13 ID:DPyXraFw
- >>730
いいなあ。俺もハメるだけの信者になっちまいそ(*´Д`)
- 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:27:05 ID:pmF5D3hk
- あと2週間・・
- 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 20:41:19 ID:1KmyoH/n
- スキルでさ、いい案を思いついた罠
一夫多妻が可能になるスキルね
スキル名は"シークルシークル"
- 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 21:00:17 ID:4NbGkbW7
- ワクテカ以外にすることがない
先月からベータ開始のネトゲ全部ウンコだたよ
- 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 21:10:06 ID:9wKYKbbv
- MoEっておっさんとおばさんしかいないことがわかった
- 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 21:44:22 ID:XeOjDWT9
- 今日のプログラムは他ゲーたたき?
- 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 21:48:27 ID:yRJr5nV6
- 定期的に他ゲー叩いて悦に入る馬鹿が湧くのはネトゲ関連スレじゃ日常の事だな
- 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 21:54:40 ID:lAnZzrtY
- “踏み外せば転落してしまいそうな細いほそーい坂がミエマス。”
http://www.belle-isle.jp/blog/01/gm_060202_02.jpg
転落したいもんだけどね。“切り立った崖”に立つスリルみたいのまでは無理かな。
http://www.belle-isle.jp/blog/01/gm_060202_04.jpg
落ちたらとにかく死ぬだけでもいいんだが
- 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 21:56:42 ID:8BAaGRN3
- 下ネタとグチのループにはいい加減ウンザリ
- 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 21:58:25 ID:lAnZzrtY
- グチ?
信者のなあなあの世界にいればBIは成功を約束された
さぞや素晴らしいMMOに見えるんだろうけど、テストが
始まっても見向きもしない層がどれだけいるか思いめぐらせて
みたほうがいいよ。
とにかくBIチーム頑張れだ
- 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:13:23 ID:8apvUB2i
- MoEスレはおっさんとおばさんというよりアニオタじゃないか?
前回のβテスト参加者としては素直にwktk出来ないのが何とも
何ていうかちょっと心配なのよね
- 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:13:47 ID:TvgJvGzl
- >>742
コンシューマRPGで崖の端に立って飛び降りようとすると
落ちやしないけど「おっとっと」とタタラを踏む動作を
するのがあったよ。
まあ頑張れだな(`・ω・)y─┛~~
- 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:21:37 ID:Ijr45nL3
- シモネタってお前・・・
お前だって父と母が耕して種植えて生まれた命だろうがッ!
Imagine all the people
Living life in peace....
ジョンレノンだって言ってるだろ、子作りしろよ!と・・・。
- 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:23:55 ID:gHbMKQZX
- 追加修正が面倒なアイデア言う奴もアンチだな
MAPがどうの言う奴もアンチ、黙ってプレイしない奴はアンチ
- 749 名前: 746 投稿日: 2006/02/02(木) 22:28:13 ID:TvgJvGzl
- 「おっとっと」とやってる間は立ち止まるからね。
ちょうどいいストレスになった。
- 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:30:10 ID:5hJI44CN
- 転落死が有りだと、死なないうちはスリルがあっていいって評価もつくだろうけど、
もし落ちたりでもしたら「修正汁!」って言う人が絶対出るだろう。
タタラ踏むとか、間一髪片手でぶら下がってよじ登ったりみたいに複数用意してれば一瞬ドキっとしたりすることもあるんでない?
そのときなったら要望送ってみるかぁ。
- 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:31:39 ID:9wKYKbbv
- >>745
まあそうだけど、あれで盛り上がってるんだからけっこう歳いってるでしょ
今回の追加マップってどこだろ?
自分の中ではなんとなくボーダーの雰囲気が漂ってるんだけど
- 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:33:56 ID:lAnZzrtY
- >>749-750
そのくらいでも充分スリルはありそうだね。
- 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:39:27 ID:1KmyoH/n
- ベルアイル!?なにこの神本命ゲーはww「時間の概念」「子孫を作る」こんなの今までに
るいを見ない画期的なMMOだよね!。開発にも時間をつぎ込んでるし、
あと、前のβテストに比べてグラフィックもよくなってるよね!。もうすべてにおいて、
いい!としかいえないwwそれがBIクオリティ。今までのMMOすべての
るいけいがくを根本から覆す仕様になってるよね。それに、私達一般ユーザーの意見に
は、きちんと耳を傾けて、なるべくの実装をしてくれてるよね。あと言いたいことは
糞ゲーの代名詞「FFXI」とBIを比較する奴はさっさと氏んでお(^ω^)
- 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:42:48 ID:QblQUDz8
- ネタは面白くなるまでじっくりと練るべきじゃないかなぁ?
- 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 22:48:47 ID:pmF5D3hk
- >>753
その縦読みで誰が得すんだ
- 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 23:09:34 ID:gHbMKQZX
- 得するのはプレイせずに済む開発以外の人、つまりこれはアンチだな
- 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/02(木) 23:43:03 ID:4gekP5Mq
- >>756
それだと開発以外にするの怪しくね?
- 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 00:01:00 ID:53w3P0c0
- ながふみうざい
- 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 00:30:43 ID:Z7fhrT/3
- ログアウトしててもゲーム時間内は流れてるから、肉とか腐ってて時間に拘束されるゲーム
- 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 00:32:40 ID:xGD0kimb
- 時空魔法とかで3日くらいアイテムの耐久性維持する魔法作ればいいのに
それで3日経ったらどーんと200倍くらい耐久性低下したり
- 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 00:47:46 ID:nKlTAFeG
- >>759
お前は旅行に行くときに冷蔵庫の生ものを処理しないのか?
- 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 00:57:53 ID:aUHosrPw
- 時空魔法とかで3日くらい股間の耐久性維持する魔法作ればいいのに
それで3日経ったらどーんと200倍くらい子種放出したり
- 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 01:00:45 ID:AAGfzYRq
- それも特徴の一つだったからな>ログアウトしてても肉が腐る
拘束されるし、実際自分には煩わしかったりしたが、変えてしまったらダメだろう
- 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 01:05:33 ID:XDnSCgSD
- まぁ、紙は腐らないから問題ないよ
BI世界での主食は紙、ヤギの遺伝子が前の世代で混入してね。
プレイヤーは皆片親がヤギなんだよ。もう片親は八木さんだよ。
- 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 01:44:51 ID:vEuRMkwM
- 口を開けばセクロスの事しか言ってないな
本当に童貞の多いスレでつねwwwwww
- 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 02:04:55 ID:STeWg37k
- それ言ってるの1、2人だろw
内容も書き方も毎回同じだし。
- 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 02:09:12 ID:kILAn2Lx
- 子育てしたいですぅ
- 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 02:16:26 ID:RTd5mXhc
- 子作りしたいですぅ
- 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 02:22:08 ID:TlTyLZni
- 粘着きもい
- 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 02:22:14 ID:O3Qj+W3p
- 子供は肉が柔らかくて美味しいですぅ
- 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 03:13:24 ID:BMUn+KPQ
- 770はオーガマロウダー
- 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 05:36:30 ID:ZbljLHRJ
- チャンチャカチャンチャン、チャチャンチャチャンチャン〜〜
このスレで公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と出ていたから〜〜
公式見に行ったら、メンテ中で見れませんでしたぁ〜〜
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
- 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 05:58:06 ID:pOUMQUhe
- >>772
画像だけ見えないこの悔しさはどこにぶつければいいんだろうか。
- 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 07:35:50 ID:LsUSz5Jd
- >>772
ホントだ。
メンテナンス中ですって出るね。
やっぱり、鬼コスさぼっちに魔弾画像追加ですか?w
- 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 07:52:50 ID:p104ExtO
- 繋ぎでやってるデカロンに飽きた私が来ましたよ
- 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 07:57:00 ID:KHjxiuTD
- ずっとずっとベルアイルを待っていた。
しかし、繋ぎのつもりで始めたネトゲがどうやら神ゲーぽ。
複雑。
- 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 08:20:15 ID:7rX9N3su
- kwsk
- 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 09:22:26 ID:68i2X32w
- MMORPGで神ゲー呼ばわり出来るのはたった2つしかない
FPS・RTSも入れるとあれだが
- 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 09:28:19 ID:XUfEZEYf
- 神ゲーなんてのは信者の妄想。
批判を一切認めない排他的な連中が多いしな。
- 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 09:47:20 ID:XUfEZEYf
- どこのMMOも頑張れでいい
- 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 09:49:11 ID:hGUnRNYe
- ベルアイルは特に頑張って欲しいけどな
- 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 09:51:06 ID:XUfEZEYf
- そうそう、フィールドが増えたには増えたけど
村が3つだけだと思ってたから昨日の公式は嬉しかったな。
- 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 09:52:36 ID:xXism1Lq
- >>778
ああ、ROとリネ2か
- 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 11:08:20 ID:Z7R92X7P
- 神ゲーの定義なんざ人それぞれだろう
おまえは何を言っているんだ
- 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 11:12:46 ID:UjpsApwo
- ただの皮肉だろ
- 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 11:20:44 ID:fRiY/ffL
- 村だったのかよw
誰が村長なんだ?
- 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 11:25:44 ID:2oG2zMlT
- 人によって「神」が違うものであるように、「神ゲー」も違うんですよ。
だから「○○は神ゲー」と言う人がいたって何もおかしい事はありません。
それが気になる人なんて、自分にとっての神ゲーが全ての人にとって唯一絶対のものと思いこんでるような人だけです。
- 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 11:59:06 ID:XUfEZEYf
- 神ゲーなんてのは信者の幻想だ。
- 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:06:53 ID:cNJPEOuA
- 質問〜
(質問スレが閑散としてるのでこちらへ投下)
スキル制ってことでかなりベルアイル期待してるんだが、
BIの移動ってクリック移動のみ?WASDとかカーソル移動は可能でしょうか?
あとNPCへのタゲもマウスクリック以外の方法は有る?
移動、mobタゲ、攻撃はできればマウス無しで操作したいなあと。
買い物とか、頻度少ない行動は別にマウスでもいいんだけどさ。
- 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:10:26 ID:cNJPEOuA
- 失礼しますた。wikiにあったね・・・
- 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:15:01 ID:hGUnRNYe
- WASD移動、カーソル移動はできる。NPCへのタゲはマウスだったかな。
もう忘れてるしUIも変化したようだから実際に触れてみないことには
なんとも。
>>1-788
つまり結論としては旅情ということで駅玉の中で食べたときだけ
楽しい効果を発揮する駅弁が欲しいと、こういうことだな?
- 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:23:22 ID:hGUnRNYe
- 移動を楽しくしようと考えないで、いきなり時空門などを
出してくるところがここの企画屋の頭の足りないところ。
- 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:29:34 ID:xXism1Lq
- 移動を楽しくしようとして、
足のモーションに合わせて15個のキーをタイミング良く目押ししないと
転倒して移動も出来なくなるのがBIクオリティ
- 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:32:08 ID:TvtuYt3g
- 新しい公式サイトがうpされるのは何時だね
クローズドが始まる前には出来るんだろうなぁ?どうなんだおい
- 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:38:16 ID:/P33OlJc
- BIやFF其の他MMOやった俺から言わしてもらうと、
どこのMMOでも他の人気MMOからの移住者は厨って
言われてると思うんだけど、もし自分たちが大人だと思うなら
厨房厨房って騒いで空気悪くするのやめたほうがいいと思うよ。
それに何処のMMOにも変な事するやつはいるし、人が多ければ
厨が多いのは当たり前。厨房を刺激しないでできるだけ呼び込まなく
すれば、ゲームが荒れるのも少しは防げるんじゃないかと思うんだけど。
- 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:41:33 ID:hGUnRNYe
- 言わずもがなのことは言わんでいい
- 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:43:01 ID:XUfEZEYf
- 駅玉は景色が見えないからな。
なにか楽しみがあっていいと思う。駅弁が一番手っ取り早いか。
- 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 12:54:19 ID:/P33OlJc
- 最初のほうしか見ずに脊髄反射レスしてしまった・・・。
MMO板は久しぶりなもんで許してやってくだせ。
最近のUOには失われた物をベルアイルには期待してる。
- 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 13:13:58 ID:EqjB+9T0
- チョンゲ厨は来るな!国産を汚されたらたまらん・・・
- 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 13:19:24 ID:/P33OlJc
- お、俺?
- 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 13:21:27 ID:EqjB+9T0
- しつこい、去ね!
- 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 13:38:33 ID:BrpaOv5S
- Tibia&Wurmにきまってんだろ
- 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 13:39:21 ID:2oG2zMlT
- wurm onlineは良いゲームですね。
最近新規参入者も増えてるよ。おいでおいで。
- 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 13:45:03 ID:9+mi4ckO
- >>799-801
だからなんでこんなスレで漫才してるのかとw
- 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 13:47:42 ID:BrpaOv5S
- Wurmは時間掛かりすぎていけねぇ。
壷焼き1時間は、ながら作業好きじゃないと耐えられないぽ。
- 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 15:28:56 ID:lgsLY7lH
- 埼玉県民と千葉県民を弾けば少しは平和になるって
じっちゃんが俺の枕元で言ってた
- 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 15:46:21 ID:/P33OlJc
- 南セントレア市民はプレイできますか?
- 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 17:49:21 ID:hGUnRNYe
- GMによるテストサーバーの厳しいチェックがあるそうだから
今度また評判の悪いものを出してきたらGMにも責任があるな。
- 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 17:55:26 ID:2usNqIyH
- 当たり前だ。つめばらを切ってもらう
- 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 18:09:41 ID:2usNqIyH
- これほど欠点を指摘してくれるスレも珍しい
どんな評判もいい加減に聞きながしたらいかんよ
- 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 19:39:04 ID:jl23TwxS
- ベルアイルを小説にして書いてみました
暇があったら是非お読みください
ttp://bellesyosetu.gejigeji.jp/
- 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 19:39:51 ID:XUfEZEYf
- くだらん
- 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 19:42:28 ID:XUfEZEYf
- 今、高校の受験票を道で拾った。
中学に連絡しても職員室に職員が誰もいないとかで
明日また電話しなきゃだ。ノンキな学生がいるもんだな
- 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 19:44:19 ID:xGD0kimb
- これがゆとり教育だ
- 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 21:03:07 ID:OLAVCZZC
- あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが今年1月から
な、なんと基本無料のアイテム課金サービスに大変身!
基本無料って聞いてその辺のチョソを想像したキミ、甘い!
MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
これなら全体のバランスにさほど影響ないでしょ?さすがMoE、考えてます!
多くのプレイヤーに絶賛されている最高峰のMMO「MoE」
まだやってに人はすぐにここにアクセス!
素晴らしい世界が貴方を待っています
公式 ttp://moepic.com/
本スレ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138966993/
- 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 21:04:42 ID:ykQCYVxZ
- 実況3も荒れてるな。
- 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 21:09:33 ID:oLmXQClx
- >>813
フラグおめ
- 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 21:13:50 ID:/P33OlJc
- たまに見かけるけどフラグって何?
- 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 21:14:12 ID:xGD0kimb
- イベント発生ってこと
- 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 21:14:54 ID:/P33OlJc
- >>819
超速レスthx!
- 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 22:24:25 ID:XUfEZEYf
- >>818
Aのクエストが成功するとBのクエストに進めるけど失敗すると
Cのクエストに進むとか、NPCと会話してて選択肢で次の物語が
ガラリと変わるとか、ある条件が成り立つかどうかの分岐点のこと。
- 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 22:29:40 ID:hZCojvQ3
- >>815
拝金ゲームのMoE厨は帰れ。ベルアイルに来るな
- 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 22:32:12 ID:xGD0kimb
- 何で拝金?
- 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 22:34:24 ID:XUfEZEYf
- いつもの荒らしだろう。荒らしは単発IDでくる。
フラグといえば、>>160-161このくらいのことやって欲しいね。
- 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 22:35:36 ID:TlTyLZni
- >>823
馬鹿の言うことは気にしないほうがいい
“厨”はNGワードにしておいたほうがいいよ
この字が入ってるレスはたいした内容じゃないからね。
- 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 22:37:27 ID:gz7eJLyW
- BB繋がりでMoEからの移住者は少なくともやってくるのでは?
と、予想してみる
- 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 22:45:42 ID:xGD0kimb
- というかcβの時点でMoEやってた人数を結構確認できましたよ
最初らへん変なデマ流れてたからなぁ
- 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 23:41:00 ID:7rX9N3su
- MOEの出来が良ければMOEやってるってば
- 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/03(金) 23:47:29 ID:xGD0kimb
- >>828
誰に対してのレス?
- 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:05:15 ID:LYNkEUpZ
- >>407
牛とか羊とか馬とか良さそうな動物がいるのにもったいないな
- 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:16:06 ID:21pmbjbW
- なんか前のほうで生産の方法について議論されてたみたいだけど、
生産過程をシミュレートするってのはどうよ。
武器ならばらばらになっているパーツをパズルみたいに組み合わせたり。
調理なら材料加工して火加減調節して肉を焼いたり。
全て材料などの配置はばらばらでうまく出来る火加減もランダムだけど
ある一定のコツをつかめばHQ品が作りやすくなるとか。
- 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:19:16 ID:Zgl9YELj
- 面白そうだね、実際に作ってるようで
でもある一定のコツってのはあるべきでは無いんでない?
- 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:19:57 ID:1OkJoIh3
- >>831
ソレはソレで最初は面白いと思うが、
スキルによる成功への影響力と、ミニゲームの成功による効果のバランスとりが激難ではないだろうか
というか正解といえるようなバランスが存在しえるのか
- 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:20:18 ID:kSvU3YYD
- おまいらスパッツァカミーノ!ヽ(・∀・)ノシ
子供キャラ使えるんだからBIでテラヤリタスw
- 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:36:40 ID:lOWaldE0
- >>831
サクラ大戦のマリアとボルシチ作るミニゲームみたいなやつか
ニンジン等間隔に切ったり火加減調節したりw
- 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:44:14 ID:UHcxi/8c
- >>833
そうだね。ミニゲームの難易度って数値化出来ないものだからなー。
生産にミニゲーム採用してるMOEとかMabiはその辺のバランス取り出来てるのかな。
- 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:45:16 ID:kMuvj6od
- えっ、サクラ大戦ってマリアと子作りできたっけ?
- 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:46:09 ID:c5MRGH5o
- 料理だったら鍋からふきこぼれたタイミングで火を止める、
フライパンから煙が出てきたタイミングで火を止める、
らしい視覚で楽しめるといいんだけどな。
- 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:46:58 ID:x13NuBVo
- RPGってのはそもそもキャラクターの能力を数値化したもんだから、
プレイヤースキルとはとことん相性の悪いゲームジャンルだしな。
- 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 00:51:57 ID:lOWaldE0
- でも生産工程があんまり込み入ってると逆に面倒だから
仮にアクション入れるにしてもせめて一行程30秒以下で出来るようにして欲しい。
- 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 01:00:03 ID:S2ipeg6L
- 何度も作る消耗品なのに毎回手間が掛かりすぎてちゃいかんわな
最初は良くてもすぐ面倒な作業になるだけ
- 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 01:28:04 ID:UHcxi/8c
- それなら生産系の二次スキルに、「ミニゲームをする事によって成功率が上昇する」みたいなのを
作ればいいんじゃないか?
これならユーザー側が任意に切り替えできる。ただどういうミニゲームにするかってのが
また問題になってきそうではある。
- 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 01:35:28 ID:KFEyWX62
- 1クリックで完成する量産モードと、ミニゲームやってちょっといい武器作る職人モードの2つ用意するとか。
これだけだと売れるために職人モードやらないといけない。みたいな感じになるから制限設けてさ。
ミニゲーム内ではいくつかのポイントがあって、それぞれの出来具合で武器の内容も変化したり。
攻撃力も上がってるけど耐久の最大値が高いのが特徴、って具合に職人の癖が出たりすると面白そうだが。
スキル値はミニゲームの難易度の変化くらいに。
おれは消費する側だからどんな生産が良いとか、細かい事はよくわからんけどね。
- 844 名前: 776 投稿日: 2006/02/04(土) 04:32:35 ID:LbzwjIWv
- GW。
冒険もPvPもバランス良過ぎ。
作業ゲーじゃなく、戦略を練るゲーム。
これに生産や国間戦争があったら化け物ネトゲになってたはず。
- 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 04:37:15 ID:XsnPhwQI
- 10分でGWアンインスコした俺様が来ましたよw
- 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 08:01:51 ID:ROI3Z45+
- 未知のアイテムを作るのと量産するのを分けちゃえばいいんだよ
- 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 09:01:36 ID:aeWV6D4u
- >>846
マリーのアトリエレベルに持ってこれれば相当な物だけど、
そこまでやる気はなさそうなんだよねえ。
- 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 09:40:33 ID:GuTz8zkP
- >>847
あんなのMMOでやられても鬱陶しいだけだ
どうせ新レシピもすぐ見つかってネットにながされるだろうしな
- 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 09:46:35 ID:ROI3Z45+
- 生産はまあ変な話、作るのが面白いんじゃないからなあ
- 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 09:50:17 ID:2a4rRhfe
- >>847
生産システムを根本から作り直すってのは無いと思う。
ただ、戦闘に二次スキルが来たように生産にもなんらかの追加要素がきてほしいとは
思ってる。
- 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 10:11:31 ID:m0WWiRtc
- 生産は工程を出来るだけ簡略に
そして販売を楽しめる様にってのが理想だろうな
- 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 10:53:03 ID:c5MRGH5o
- >>849
プレイヤー相手に商売ができなければ意味無いね
- 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 11:19:11 ID:QyBOAzwA
- まあ一番良いのはミッションとして各生産のミニゲームを用意とかかな
- 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 11:54:22 ID:ROI3Z45+
- ミニゲーム実装すると量産がだるい件について
- 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 12:34:32 ID:21pmbjbW
- 量産しなくても手間かけたひとつのものに価値が出ればいいと思うんだけど。
武器を30秒で30本作って売っても実感わかないけど、
手間暇かけた一つのものを30本分で売ればいいなーとか思ったり。
- 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 12:35:49 ID:c5MRGH5o
- >>854
ある程度まとめて一括して生産できるようにするとか。
でも、まあ生産過程の楽しみとプレイヤー相手に商売できる楽しみを
比べたら後者のほうが比較にならないくらい重要だけどね。
- 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 12:37:45 ID:fYougr6H
- ミニゲームは「手間(時間)がかかるけどちょっと高品質なものが作れる」くらいが落とし所でしょうね。
- 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 12:38:08 ID:c5MRGH5o
- フリマ、こーいう格好させてくれよ
http://homepage1.nifty.com/omokage/nostalgic/ekiben/photograph/001.jpg
- 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 12:57:37 ID:Jturhb2b
- なにこの妄想スレ
ながふみと孟宗はコテつけとけよ。お前らのオナニーは見飽きた
- 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 13:06:33 ID:21pmbjbW
- 武器の話だけど、強さ的に
店売り武器<下級職人<上級職人
って感じで店売りを一番下にすれば、作ったものに価値が
生まれてくると思うんだけどなぁ。
前回のβの時は、同じものでも店売りのほうが高くて、
人が作ったもののほうが安かった。
店売りがどこで作られる設定かわからないけど、リアルだって
工場で作られたものより一人の職人が丁寧に作ったもののほうが価値がある。
プレイヤーが作ったものに価値がでてこそ生産職も報われるんじゃないかと。
- 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 13:23:51 ID:o4Qti5lG
- 商品の大量生産はそれこそギルドを組んで分業すればいいじゃん
そういうもんじゃないかい?
- 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 13:43:57 ID:zgvOQ9rs
- >>861
それいいなぁ
生産やってると横のつながり無いのが多いから
大量受注を数人でこなす、とかいいかも
- 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 13:58:26 ID:aeWV6D4u
- 思うに、作った物に制作者の名前を入れるというのは、前から良く
出てきた希望だし、製造にちょっとした充実感とか出ると思うけど、
こういう部分の変更は全然聞かないね。
スタック不可の物だけでも、銘入れを出来ればいいのに。
- 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:04:09 ID:xBlZebgK
- 生産は複数垢複数PCの独壇場
- 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:15:02 ID:21pmbjbW
- 複数アカは本当に世界観台無し。
規約に複数アカウントは厳重に処罰します。
とか書かれていれば少しは減ると思うんだけど
会社が複数アカで儲かるならそれはないか。
- 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:16:20 ID:SpsEpoGA
- 早く始まって妄想しか言わない奴らが出てってほしいだけ
タダゲ厨よりウザイ
- 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:20:05 ID:LYNkEUpZ
- BIが少しでも面白くなると困る連中もいるってことだね
- 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:21:51 ID:c5MRGH5o
- 欠点がなくなっても困るやつもいる
アンチなんてそんなもんさ
- 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:52:42 ID:21pmbjbW
- 俺は今他のゲームは一切やってないし、ベルアイルで最後にしようと思ってる。
だから、ベルアイルには最高のゲームになって欲しいんだけど、
ちょっと熱く語りすぎたかな。気に障った方すまん。
- 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:54:01 ID:Zz/TH8xA
- 出来が良くなると信者を装ったアンチが騒いだりするんだよな
- 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 14:58:58 ID:Zgl9YELj
- アンチとか信者とかあぼがどばなな
他でやってくれ
- 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 15:13:11 ID:xBlZebgK
- 公式見てて思うんだが
「砂漠で食べ物渇いてパサパサになるとかあったら面白いかも」
とかって本気でそう思っていっているのか?
小包システムがあれば面白いとかいってその詳細まで考えちゃってるのとか。
- 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 15:17:28 ID:NKWJ5wMe
- >>872
公式のコメント叩きは荒れるだけだからやめとけ〜
- 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 15:18:09 ID:x13NuBVo
- >>869
>俺は今他のゲームは一切やってないし、ベルアイルで最後にしようと思ってる。
お前は俺か
>>872
プレイヤーの視点などそんなものだ。
- 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 15:26:37 ID:ROI3Z45+
- 妄想で面白いアイディアは出ない
- 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:34:25 ID:21pmbjbW
- >>875
ゲームはデザイナーの妄想で作られてるはずだし、
ゲームデザイナーにできて俺らには出来ないなんてことはないと思う。
妄想を聞き入れてくれるゲームならそれを活かさないと会社の利益ばかり
優先させた麻薬ゲームになっちまう。
みんなが不満なく出来るゲームなら俺は何も文句言わないんだけどね。
- 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:34:44 ID:+CnG1Z+F
- そりゃ自分の都合だけで垂れ流してるからな。
- 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:35:56 ID:+CnG1Z+F
- 言ってるそばから沸いたわ。
昔からMMOを芸術作品か何かと勘違いしてる奴がよく沸くよな。
- 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:39:37 ID:fYougr6H
- この場合の妄想とは「地に足のついていないアイデア」ではないかと。
運用する際にかかるコストは?とか、実際にプレイしてみて面白いだろうか?とか。
そういう大事な部分を置き去りにしているアイデアは、考えるのは楽しくても役には立たないですよね。
- 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:41:29 ID:x13NuBVo
- >>880
同意。
- 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:43:21 ID:Zgl9YELj
- だからってプログラマーに任せたら楽な方楽な方に転がってくぜ
俺らはプランナーを通してプログラマーを殺さない程度に可愛がってやらなければならない
- 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:48:07 ID:x13NuBVo
- >>881
プログラマが自分の判断で修正することはないだろう。
普通はプロジェクト全体を見てるマネージャとかデザイナーが判断する。
- 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:54:06 ID:21pmbjbW
- BI開発者がここを絶対見てないとは限らないし、
もしβ始まったらここでのことはメールで送るから無駄にはしないつもり。
妄想は実際にBI運営に送らないとどうなるか分からないけど、何も言わないより
遥かにマシだと思う。非生産的な事言ってても何も変わらないよ。
あと、ここでの妄想がウザイなら他のスレでやったほうがいいかな?
- 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 16:56:46 ID:gClPokUA
- 妄想が嫌いならこのスレ見なきゃいいだけ
ここは1スレ目から妄想全開
- 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:03:15 ID:21pmbjbW
- 俺はみんなと意見交換がしたかっただけ。
一人で考えていてもそれがみんなにとってどうなるのか分からないし。
そんな要望送って実装されたって皆が楽しめるゲームにはならないと思う。
- 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:03:40 ID:+CnG1Z+F
- ↑みたいな古参厨がでしゃばってる時点で確かに見る価値ないな。
- 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:04:30 ID:c5MRGH5o
- >>878
大量生産された商品じゃなくて職人がじっくり作りこんだ作品で
遊びたいというのがプレイヤーの本音だろ
- 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:05:34 ID:c5MRGH5o
- いつものやつか・・・
- 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:07:53 ID:LYNkEUpZ
- >>882
そこが狂ってるんだろう。企画に祟られっぱなしじゃないか
- 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:09:43 ID:HTRTpdkm
- >>886
単純な煽りしか出来ない奴よりマシ。
- 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:13:29 ID:x13NuBVo
- >>889
ユーザーの要望の取捨選択の話をしてるのになにを突然。
- 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:14:22 ID:c5MRGH5o
- 企画担当は・・・もう少し・・・どうにか・・・
- 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:47:32 ID:ROI3Z45+
- 柿添ですらナガフミよりマシ
妄想語りたいならスレ違いだから理想のネトゲスレ逝け
- 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 17:56:45 ID:LYNkEUpZ
- じゃあ>>846お先に。
柿添も評価が低いな。
- 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 18:01:14 ID:LYNkEUpZ
- 2月16日にはある程度わかる。ニュース記事を見た
10人中5人でも6人でもテストに参加したいと思える
ゲームになって戻ってきてくれると嬉しいんだけどな。
- 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 18:34:27 ID:c5MRGH5o
- FEは凄いね。生産もないし戦争だけのMMOじゃないかと
思いながらも俺も含めて周りに落選者が結構いる。
- 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 19:10:01 ID:1C+cDXNo
- 何気に面白そうだからちょこっと期待してるんだけど
Wiki見たら弓がゴミ装備とか書いてある・・・
このゲームの弓はそんなに使えないのか?
- 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 19:12:16 ID:Zgl9YELj
- >>897
cβの時はウンコで一部のマニア向けの装備だった
- 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 19:17:22 ID:1C+cDXNo
- >>898
そうか・・・ウンコか・・・
まあ、でも主武器は弓で行こうと思う。
何故なら俺も生粋の弓メェ〜ニアだからw
- 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 19:20:44 ID:q3Yu2ZPz
- ホント数えるほどしか弓使いは居なかったな
実質カイト不可能だったしPull用としても役立たずだったし
こんどはどうなってるかも蓋開けてみるまでサッパリわからん
- 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 19:23:40 ID:Zgl9YELj
- 走ってるmobに有効だったな
逃げ回ってるプレイヤーを救うのに持ってこいってところか
敵のAIはイマイチ覚えてないが、FAしたやつ優先に狙うんだっけか
それ利用すれば重装盾持ちが逃げ回って、弓魔法部隊がぴゅんぴゅんなんて効率がいいことも
AI違ったらごめん
- 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 19:29:46 ID:q3Yu2ZPz
- そういやCBん時ゃそうやってデモやん倒したっけなw
中央に魔弾隊置いてその回りをPullerが引き摺りまわすってな感じで
- 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 20:56:37 ID:bzr0GZMi
- 逃げ出したmobが途中で他のPCを殴ってくことあったけど直ったのかな、アレ
- 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 21:04:52 ID:x13NuBVo
- >>903
なおった。
- 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 21:10:11 ID:bzr0GZMi
- >>904
そっか、直ったのか
よかった
いま4亀みてたんだけどリネIIに釣りが来るんだね
BIではやっぱり無理かなぁ
- 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 21:15:46 ID:tUYDOnU6
- >>898
スカトロ物だったのか?
- 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/04(土) 23:40:42 ID:1OkJoIh3
- >>902
デモニカといえば
「やったーたおしたー」
「志村ーうしろうしろー!」
全員箱
ってなってたな
氏にまくったが楽しいイベントだった
>>899
β2では弓つかっていたけど、弓は楽しかったよ。
敵にむかって撃って、
じりじり下がりながら(まっすぐ後ろより斜めに回り込むようにするとさらに良し)3発ぐらいぶち込んでトドメさしたり
- 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 00:41:53 ID:XXnUQ2h1
- 弓のくせにディレイ長いのが納得いかなかったけどなw
- 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 01:20:22 ID:DcP3Ejlv
- 弓の方がディレイって長いものじゃない?
RPGではどっちが多いのかね。
- 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 01:31:36 ID:VJs00B6l
- 弓のディレイが短いMMOはやった事ないな
実際ボウガンですら連射は利かないしな
- 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 04:10:46 ID:Rc1rEnPr
- 公式がメンテ中の件
前から?それともなんかクル?
- 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 04:25:03 ID:ZSWMLyvi
- お!
お前ら!!!もうログインできるぞ!!!!!!
- 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 06:46:56 ID:olnsOaW4
- クマー
- 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 08:07:06 ID:gPipIluo
- お!
お前ら!!!もうログインできるぞ!!!!!!
- 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 08:12:23 ID:2dHVhOQF
- 似←魚を三等分した真ん中の部分
Cβの内容によってはFE予約するぞオリャー
- 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:12:26 ID:TVM0EmnU
- 4亀でベルアイルスレみたら
「DNAの継承がセックスを連想させるのできもいゲーム」
とか書いてあってきもかった。
スレが。
- 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:17:40 ID:OqXN7F6B
- >>916
うむ
そう書いてある方がよっぽどきもいよな
「それは差別用語だ」と言ってる奴が一番差別意識持ってる
に近いものがある
- 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:22:34 ID:srxSR2iH
- >>916
BI信者以外からみたらそんなもんじゃないかな。
1年前のスレでもそうだった。
http://www.geocities.jp/belleisle_log/bi0001.html
Cβ開始のニュースが出て人の目に触れる機会が増えれば
また同じことの繰り返しだろう。>>139、>>597のほうが
余程まともな神経をしてるよ
- 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:30:55 ID:FlTlQfjZ
- マンセー信者の評価なんてアテにはならんわな。他ゲー信者から見たら
BIはキモいんじゃね?小規模MMOのまま終るかの重要なとこだな
- 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:31:34 ID:OqXN7F6B
- >>918
いやぁ、俺は単に4亀スレに書いてある奴にたいして言ったんだがなw
中の人気にしてるだけにしか見えないし、あの書き込み
一般に対しては、DNAって言葉抜いて能力継承システムとかに
しとけばいいと思う
- 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:35:56 ID:TVM0EmnU
- ちなみに俺はこんどこそcβに当選したいしがないリーマンだ(´・ω・`)
当たったらよろしくな
- 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:39:51 ID:frJz4EOT
- 結構スレに人がいるんだな。マンセー信者がダメなのは同意だけど
中には冷静に批判してるやつもいる。16日を楽しみに待とうぜ。
オヤジキャラ以外の娘キャラを出すのはいいけど尻は出すな!
http://www.headlock.co.jp/product/belleisle/img/top.jpg
- 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:42:11 ID:4+G9nJm0
- オヤジも尻を出せば「そういう文化だ」と言い張れるので、オヤジの尻もキボン
- 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:42:42 ID:srxSR2iH
- >>922
噂シリーズ、祭りシリーズ、雅シリーズだっけ?
まだシリーズがあったかな。初期に選べる服みたいな
普通のデザインがいいな。
- 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:46:38 ID:OqXN7F6B
- 尻出してる軽装娘より、鎧ガチガチに着込んだ重装娘の方が萌える
- 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:47:57 ID:srxSR2iH
- >>925
鎧も格好悪いのがあった。肩が尖がったやつとか。
- 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:48:59 ID:bUJnriQ5
- 栓抜きよりマシ
- 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:49:48 ID:ZSWMLyvi
- バケツあったっけ
俺あれ大好きなんだが
- 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:51:29 ID:8gHt/t6F
- 意外と鎧の造形がいいマビノギ、超お勧め。
- 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:52:52 ID:ZSWMLyvi
- 3頭身キャラが鎧着ても嬉しくない
- 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:53:55 ID:frJz4EOT
- これは是非ともやって欲しいね
運営・公式サイト関係
・クエストや衣装デザイン、髪型などキャンペーンも兼ねて公式で
公募してみるのはどうか。
・GMの対応と共に、サーバートラブルや緊急メンテの際の素早い情報は
プレイヤーが運営の質を判断する材料。トラブル時の公式サイトの情報は
救急車の到着時間並に敏速に。
・公式サイトに今現在のベルアイルカレンダーと時間を表示して欲しい。
・クライアントをDLしてもプレイできなかったという報告も多い。
スペックを確認できる単純な専用ツールだけじゃなくベンチマークソフトを
作って欲しい。話題にもなる。
- 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:56:13 ID:frJz4EOT
- >>929
残念。マビノギも転生の評判が悪いんだ。
- 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:56:48 ID:bUJnriQ5
- >>931
・クエストや衣装デザイン、髪型などキ公式で公募→ろくなの来るはず無いじゃん
- 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:57:03 ID:Pab5oK/R
- >>931
>公式サイトに今現在のベルアイルカレンダーと時間を表示して欲しい。
カレンダーにはバザールの日とかも表示されるようになったようだしこれはあれば良いな。
- 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:57:50 ID:frJz4EOT
- >>933
BIユーザー向けの公募でなくていい。もっと広い範囲での
一般公募にすれば宣伝になる。
- 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 11:59:21 ID:ZSWMLyvi
- 2chで募集にすればいいじゃん
- 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:01:10 ID:8gHt/t6F
- ユーザーの考えるものは大抵地に足のついてない妄想だからねぇ・・・
- 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:05:15 ID:srxSR2iH
- >>937
開発の人員なんてタカが知れてるよ
- 939 名前: 938 投稿日: 2006/02/05(日) 12:07:36 ID:srxSR2iH
- 人数ね
ベンチソフトは欲しいな
- 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:21:56 ID:bUJnriQ5
- ↑地に足のついてない妄想↓
- 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:33:02 ID:x/fLGBLW
- ユーザー公募ってなかなか難しいと思うけどね。
実際にゲーム内に実装する時には技術的な制限や世界観とのすり合せもあるわけだし。
- 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:37:27 ID:dNibMi+d
- 現実的な要望
↓
- 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:37:58 ID:JbJOLUQU
- 子作りだけだな、期待してるの
- 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:38:10 ID:ZSWMLyvi
- │
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω へノ
- 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:39:25 ID:vV4fQsY7
- >>942-944
つまり、おいなりさんが、子作りに対する現実的な要望
- 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:39:40 ID:ZSWMLyvi
- しねばいい
- 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:40:04 ID:0bOgaCbL
- >>932
また他ゲーを貶してるのか マジで救えないな
お前みたいな工作員は必要ないので消えろ
- 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:41:54 ID:ZSWMLyvi
- >>947
どこにでも沸くんだからいちいち反応するな
それともさらに他ゲー貶しを煽ってるのか?
- 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:42:41 ID:OxwfnFRw
- 子作りにおいなりさんは必須だからな
料理スキルもおいなりさんだけ作れればあとはどうでもいいよ
開発も2chを見てると力説するお前らを信じてローションプレイ希望、と書いておくか
- 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:46:45 ID:XXKdXxB5
- >>948
お前が指摘されて自演で必死に煽ってるようにしか見えないぞ
- 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:49:58 ID:frJz4EOT
- 「ウルティマ オンライン」コスチュームデザインコンテスト実施
http://www.4gamer.net/news/history/2002.10/20021015195632detail.html
マビノギ「国際コスチュームデザインコンテスト」
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060119181208detail.html
大航海時代 Online衣装デザイン」募集中
http://www.4gamer.net/news/history/2004.07/20040702192727detail.html
>>947
他ゲー貶めてるように見えるかね。
BIにも同じシステムがある。返す刀でBIを批判したつもりだけどね。
- 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:51:24 ID:ZSWMLyvi
- >>950
そいつは悪かった
次ヌレ頼む
- 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:51:34 ID:srxSR2iH
- >>947
なにこいつ。マビノギファンなわけ?
- 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:52:49 ID:srxSR2iH
- >>952
まだだ。>>1のテンプレが間違えてる。
次スレは>>970だ
- 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:53:37 ID:4+G9nJm0
- 寝糞儲なんかほっとこうぜ
BIの話をしよう、妄想以外で
- 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:53:40 ID:uS2eUMBn
- なぁ、おまえら最初からBIだけを素直に批判しようや
あとで吠えるだけなら誰でもできるんだしな
- 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:54:57 ID:frJz4EOT
- >>956
もうボコボコに批判されてる。
- 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:55:35 ID:ZSWMLyvi
- >>954
そいつは悪かった
>>970次ヌレ頼む
- 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 12:58:17 ID:S+ASHINX
- この少し突付かれたら信者だ厨だと騒ぎだす
BIの排他的結束力は割と好きだよ
その割に普段から他ゲー見下してるところもね
- 960 名前: 951 投稿日: 2006/02/05(日) 12:59:01 ID:frJz4EOT
- これがマズいのはそのゲームをやってるユーザー以外
おくびにも噂にならないってこと。もっと外に向けて
募集すればいい。
- 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:01:02 ID:frJz4EOT
- >>959
そう考えてるのはおまいだけだろ
- 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:02:15 ID:8gHt/t6F
- >960
おくび 0 【▼/〈気〉】
胃の中にたまったガスが口から外へ出るもの。げっぷ。
「げっぷにも噂にならないってこと」????
- 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:02:30 ID:Pab5oK/R
- >>959
「信者だ厨だ」と騒ぐなら「BIの」じゃなくて「アンチの」じゃねの。
- 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:02:42 ID:JL6mQpM1
- >>960
一人で何してるの知らないけど
ここBIのスレだから、荒らさないでくれる?
ていうかナガフミだろお前
- 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:02:55 ID:ZSWMLyvi
- >>959
揚げ足を取るようで悪いがBIが排他的なんじゃない
インターネット上の掲示板のBIスレの住民の一部がそうなんだ
お前の文章は信者だのなんだの言ってるように見える
ゲームには全く無関係だ
- 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:04:51 ID:Pab5oK/R
- >>954
このスレ速度的に>>950で間違ってないだろ。
ともかく>>970頼んだ。
- 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:05:10 ID:srxSR2iH
- レスをIDで抜き出せばわかる。単発IDで必死なやつがたまにいるんだ。
- 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:08:02 ID:8R+dPNxa
- >>961
>>963
>>965
ほら、突付かれたらワラワラと集まってきたよ
お前のいってる事、その通りだ
俺にも、この排他攻撃性は心地よく感じるね
- 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:10:06 ID:Pab5oK/R
- >>968
「ほら」て初出IDだが誰だよお前。
- 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:10:45 ID:U/flh3fA
- >>967
そうそうIDが1回しか出てないと「単発ID」
それ以上だと「粘着」だよな
- 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:10:45 ID:ZSWMLyvi
- >>968
顔洗って辞書片手にレス読み返してくれ
- 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:12:33 ID:ZSWMLyvi
- 単発IDの何が怖いって次スレたててくれなさそうなところ
- 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:13:41 ID:srxSR2iH
- >>972
10分待っても立たないようなら挑戦してみてくれ。
乱立したら削除依頼してくる。
- 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:14:07 ID:U/flh3fA
- >>972
煽ってるのか 何時の間に住民の質がこんなに落ちたんだ
立ててくるから黙ってレス消費せず待ってろ
- 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:15:20 ID:Pab5oK/R
- >>974
そりゃお前あんなこと書きゃ煽られるだろ。
- 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:16:17 ID:ZSWMLyvi
- >>974
そいつは悪かった
だめだったら俺が言ってくる
- 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:19:20 ID:U/flh3fA
- >>973
>>975
情けない奴ら
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1139113121/
ほれ
- 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:23:08 ID:Pab5oK/R
- >>977
前スレがこのスレの>>1と同じままだぞ。
- 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:26:00 ID:frJz4EOT
- まあ、そのくらいはいいじゃないか
- 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:34:05 ID:frJz4EOT
- とりあえずベルアイル批判をしとこうか。
ボリュームが薄い。前回何度も聞いた「飽きた」なんて
言われないよう盛りだくさんな内容にしといてくれ。
>>160-161くらいは入れてきてくれよ。
- 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:36:29 ID:bUJnriQ5
- 樹世界の出来から見ても無理だろうな
- 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:39:12 ID:Pab5oK/R
- >>980
具体的な問題点を洗い出すのか?
じゃああれだ。
アリアバート新市街のマップに対角線を結ぶ道を追加してくれ。
街の反対側に行くためのルートが遠回り感が出てよろしくない。
>>981
やってるんならなにか具体的に挙げてみてくれないか
- 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:39:31 ID:srxSR2iH
- 「BI、もう飽きた」
「それならダンジョンをまわってMAPでも作ってくれよ」
もうプレイヤーからしたらこれしか言いようがなかったね。
- 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:42:09 ID:bUJnriQ5
- クエストは以前のβとほとんど変わってない
- 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:45:19 ID:srxSR2iH
- >984
なに?(`・ω・´)
もしかして、ここの企画屋はここで言われてる評判どおりのところなのか?
- 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 13:45:24 ID:Pab5oK/R
- >>984
ミッションの報酬見ると変わってないというか調整段階みたいだな。
- 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:06:32 ID:Pab5oK/R
- 樹世界 1/23に追加されたミッション。
ttp://www.shushijie.com.cn/new/mis/misnews_060123_01.htm
新規参加者向けミッションが3
季節イベントミッションが1
A〜Dランクミッションが70ちょっと
- 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:20:20 ID:bUJnriQ5
- 埋めるか
- 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:21:30 ID:bUJnriQ5
- みんな新しい方にしか興味がないのか
- 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:23:10 ID:bUJnriQ5
- ξ
(´ω`) ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:25:11 ID:bUJnriQ5
- ふ
- 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:26:02 ID:bUJnriQ5
- 本当に誰もいないのか
- 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:26:51 ID:bUJnriQ5
- 後は任せた
- 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:29:46 ID:c1WFk8l5
- 梅ッシュ
- 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:30:36 ID:c1WFk8l5
- 梅しば
- 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:30:53 ID:ZSWMLyvi
- チェンジアップ
- 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:31:13 ID:nDUsstaF
- 子供埋め
- 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:31:34 ID:c1WFk8l5
- ムラオカのカリカリ梅
- 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:32:20 ID:bUJnriQ5
- 子供の合成に失敗し、材料の半分を失いました
- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/05(日) 14:32:31 ID:Pab5oK/R
- 1000ならベルアイルは神ゲー
Belle Isle -ベルアイル- Part88
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1139113121/
- 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。