Belle Isle -ベルアイル- Part89
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 15:37:17 ID:SxwwciMb
- 祝β再開、本日より募集開始
【関連記事】
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part88
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1139113121/
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■運営 MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし・アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>970が立てる
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 15:43:20 ID:cX75cazB
- >>1乙
&2ゲット
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 15:44:56 ID:jR8/KVXi
- >1
乙カルガレオン。やっぱりこれいっとかないとね。
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 15:51:16 ID:afe0R8x+
- で、募集はどこだ
- 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 15:52:25 ID:rNZU78CC
- 中止になったらしいよ
- 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 15:53:20 ID:9Gn5w5Y1
- >1
乙重キャラック
- 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:07:23 ID:tej2jMYj
- 通常ttp://www.bbgames.jp/belle-isle/
- 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:10:33 ID:7M0ZS1tV
- >>1乙
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:23:59 ID:68vhQz7P
- やりにげオンライン
- 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:25:03 ID:liCjforN
- できちゃった婚オンライン
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:26:25 ID:0s0u809E
- 募集に関して、ブラウザの設定によってはオプションで「信頼済みサイト」に以下の二つを登録する必要あり
https://id.movida-entertainment.com
https://service.movida-entertainment.com
ちくしょー、ちょっとハマったぜ
- 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:27:31 ID:jR8/KVXi
- http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/12848.html
インプレス記事もキャ━━━━(゚∀゚)━━━━!! Gameをちじゃないのが
さすがインプレスって感じ。
- 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:30:21 ID:7M0ZS1tV
- ステアド5個くらい作っちゃった俺は吊ったほうが良さ気なふいんきだな
- 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:37:36 ID:rNZU78CC
- うん
- 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:46:16 ID:9wK3XO6U
- >1 乙
前スレ>999ワロス
- 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:54:36 ID:Izd/PJ93
- テンプレに「他の人が絡みにくい妄想だけの長文は隔離スレへ」と入れてもよかったのではないか?
まあ乙カルガ
- 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:55:34 ID:G71czO1/
- なんだこれ
ウサギ狩ってたらオークなんちゃらに殺された
- 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 16:57:54 ID:tej2jMYj
- きっとオークノビタだな
- 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:25:30 ID:/x0S2SGm
- んん?blogの方403になるな何かやってんのか?
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:27:15 ID:dWEe203N
- 公式ブログだったら普通に表示されるが
- 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:28:40 ID:NV8/5S5/
- 前回のベータ参加者は優先枠で参加できるとか言ってたよな。信じていいのだろうか。
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:30:43 ID:/x0S2SGm
- どうやら更新中だったらしいな、俺も見えるようになった
- 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:31:11 ID:CwwaTfPr
- >>21
見た感じサイト持ちは別枠があってその他3000名の中に
前回のβ参加者優先枠ってのと新規枠があって抽選って感じでいいのかなこれは
- 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:34:41 ID:/x0S2SGm
- 優先つってもファンサイト枠以外は向こうの腹次第なんだし
こっちではナントも判断出来んな
- 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:35:07 ID:Wc3mncKd
- 前回12500だっけか、ばらまいたから
それだけで3000人枠全部埋まるんじゃないか
埋まらないか、20垢とったとかいってた奴も痛しなぁ
- 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:37:40 ID:/x0S2SGm
- まぁデータ取りはしっかりやってたみたいだし
ログイン状況やらどれだけフィードバックしたかとか
色々勘案して決めるんだろうさ
- 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:50:43 ID:G0ubdhia
- 以前のテストに参加された方に質問したいのですが、このゲーム
初期UOの様な雰囲気を期待してもいいのでしょうか?
- 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:53:31 ID:oNs5MoQk
- 初期UOから混沌を廃した雰囲気と言えば伝わるかな
- 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 17:56:34 ID:G71czO1/
- 80%チョンゲで5%UOです
- 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:00:00 ID:NV8/5S5/
- この1年でどれだけ進化したかだな・・・以前は文句無しのクソゲーだった。
それでも素質はあると見て今までウォッチしてきたわけだ。
- 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:04:44 ID:mgYQRrSS
- クソゲーが良ゲーに生まれ変わることなんてあるんだろうか。
どれだけ頑張らなきゃいけないか開発はわかってるかな。
期待してるんだけどね。
- 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:04:48 ID:9Gn5w5Y1
- 数年後には周りはジジババばかりの高齢化社会オンライン
- 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:06:29 ID:Izd/PJ93
- 老害オンラインになり老人狙いのPKがブームになるとみた。
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:06:34 ID:CwwaTfPr
- オープンβの参加者も含めての優先枠だから全然優先枠になってない気がしまくり
3000全部が優先枠になってるはずないし1500くらい優先枠で
優先枠抽選して漏れた奴らは残り1500で再抽選程度の扱いじゃないのかなぁ
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:07:09 ID:oNs5MoQk
- まごう事無くクソゲーの領域だったな以前は
ただ何故か可能性の光だけはあったんだよな
GMも良かったし練り直せば輝くかもと思って最後まで付き合ったわけだ
まぁ始まってみないとなんとも言えんけどな
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:10:55 ID:7M0ZS1tV
- BIの可能性に嫉妬
- 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:20:08 ID:2tgzelYU
- 新生前は驚異的混雑やら何やらで、クソゲかどうかも見極められんかったよ・・・
しかし、当時は色々と斬新に感じる要素多かったんだが、今では目新しくなくなっちまったのもあるな。
ま、最近のオンゲの運営騒動見てると、逆にオーソドックスに安定した物を、とも思ってしまうけど。
何にしろ、「待ったかいがあった」とは言わせて欲しいな〜。
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:24:12 ID:KRl/hGWg
- ttp://www.belle-isle.jp/archive/
なんか睨まれちゃった・・・(´・ω・`)
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:31:45 ID:rpD1MtWg
- 俺は飢え死にオンライン
で朽ち果てたけどな前回
- 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:34:22 ID:9Gn5w5Y1
- >38
うちの祖父が何か?
- 41 名前: 名無しさん@お腹へったよ。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:39:13 ID:0s0u809E
- 餓死オンラインの再来はあるのかな。
ってか、GMってのは正式サービスになったとたんにユーザーに冷たくなるもんだよな。
BIも例外じゃないような気がする。
せいぜいGMに媚を売ってくるといい・・・と言いつつCB応募してきたヘタレな自分。
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:56:54 ID:tej2jMYj
- 今現在トリニティが抱えてる理念がそのまま正式にも受け継がれれば問題ない気がする
栗原はあちこちで講師として呼ばれる立場だし、ベルアイルをモデルケースにするため頑張るんじゃないかな
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 18:59:08 ID:G71czO1/
- 餓死オンラインは多少の緩和はいいけど
あんまりヌルゲーにすると本当につまらなくなっちまうからな
徐々に調整すればいいと思う
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:00:53 ID:rNZU78CC
- 餓死オンラインとか言ってる奴はこういうゲーム向いてないよ
はっきり言ってやらないほうがいい
- 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:02:01 ID:tej2jMYj
- ベルアイルで餓死オンラインて言ったら
初日の疾走で腹急速減少餓死のことかと
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:06:43 ID:yVf+5Gih
- 餓死に関しては、以前のOβがあまりに酷すぎたので
改善したとか書いてなかったか?
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:07:01 ID:mgYQRrSS
- 餓死は前回でも緩和されてたし新生BIでも変わってるらしいよ。
http://belleisle.weblogs.jp/gm/2005/07/post_5c87.html
しかし50レスも進まないとは素晴らしい注目度だ・・・
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:09:25 ID:CviNjvWQ
- コアオタゲーと聞いて早速申し込みしますた
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:10:16 ID:mgYQRrSS
- >>45
そうだ、疾走で死んだんだっけ
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:13:58 ID:7M0ZS1tV
- 職人も楽しそうだけど料理人も楽しそうだな
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:14:44 ID:yVf+5Gih
- >>47
まあクローズドだし 前スレも埋まったから
まずまずの伸びなんじゃないか
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:17:04 ID:r4D9JSem
- さてそろそろ解体について情報が欲しいとこだが
ポケモンはいつまで続けるのだろうか。
- 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:32:33 ID:N6202+Ld
- β1の頃のGMは親切な人だったなぁ・・・
と思い出にふけりながら応募してきた。
当たるといいな(*'-'*)
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:34:04 ID:liCjforN
- 解体するときの音がヤバス。
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:37:43 ID:VCt5Tuxj
- セックルゲーと聞いてやってきました
- 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:47:00 ID:xRMgsX/O
- セックルゲーは聞き飽きた
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:47:00 ID:aoEzmeVy
- 12アカウント分応募してきたぜ
これだけやりゃ一個ぐらいは受かるよな?
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:49:57 ID:XygMLRjE
- >>57
多分全部おk
- 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:50:35 ID:rNZU78CC
- >>57
そしてIDパスワードが分からずログインできずに・・・(´・ω・`)
- 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 19:57:34 ID:aoEzmeVy
- >>59
ばっちりテキストファイルとして保存済みだぜ
全部クローズドにも当選してたアカウントなんだけど
移行作業がテラメンドクサかった
- 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:00:17 ID:kuNg4WI+
- 募集開始にしては人少ないな
余裕で当選しそうなだ
- 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:00:54 ID:NV8/5S5/
- ナイフ持って死体をグチャグチャ解体する猟奇ゲー
- 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:00:55 ID:yVf+5Gih
- まあ、1アカで充分だろう
- 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:01:55 ID:uOcDUD5E
- とりあえず、新スレで>>1乙カルガレオン。
俺も、さくっと応募してきたよ。
旧BB-IDを新に移行して、それを打ち込んだだけで応募が終わってしまったんだが、
あれでどうやって優先枠だかに入れるんだろうか?
向こうでは、判るようになってるのかねぇ?
ともあれ、当選したら、お前らとまた草刈ったり石掘ったりしたいよ。(・З・)ノ
- 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:02:38 ID:rNZU78CC
- >>62
あるあるwwwwwwwwww
- 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:05:50 ID:mgYQRrSS
- >>62
解体はもう・・・ない
- 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:09:30 ID:N6202+Ld
- 当選したら子供産んでみたい(*'-'*)
- 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:11:27 ID:68vhQz7P
- >驚異的混雑やら何やらで
一週間で300人まで減ったじゃん?
- 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:17:17 ID:mgYQRrSS
- うーん。今の今、このスレの状態がピンチに見えるんだけどな。
- 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:26:05 ID:r4D9JSem
- 助けてスーパーピンチクラッシャー!!!!
- 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:27:55 ID:NDeeaGTf
- おれOβにも参加してたんだが
BBID使うことねえやと思って1ヶ月前に消しちゃったんだよ…
優先枠入れないぬるぽ('A`)
- 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:29:08 ID:CwwaTfPr
- この過疎具合なら優先枠とか関係なく当たりそうだけどな
- 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:29:49 ID:DsZ5kliO
- 2通応募しちゃった
- 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:43:28 ID:sJAluQMZ
- >>57>>73
過疎ってるのにそんなことするなよ(´・ω・`)
- 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:44:17 ID:3SWJGrkj
- >>72
大抵そう言ってハズレまくるんだよ
とりあえず応募の片鱗を思い知ったほうがいい
- 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:51:13 ID:sgCVxepi
- 28日にぶつけてきたか、おっとベータ開始は28日ってわけじゃないのね
まあ妥当だな
28日登場のDDOで目の肥えた奴はそっち行くだろうから
無駄なたたきを見なくて済むって所かw
- 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 20:53:40 ID:uOcDUD5E
- そう云えば、例のケツ見せ娘だけど、何気に武器左持ちだよな。
もしかして、「利き腕」くる?
低確率で「両手利き」特性くる?>きても、多分特殊遺伝子・・・w
つうか、なが様も、意固地にならずにブログ作ってればよかったのにねぇ・・・。
- 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:03:29 ID:KSIrMBUW
- うひ、応募しようと思ったら必須HDD6Gて・・・
- 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:06:20 ID:KlYtdqCZ
- >>77
Part85の>>951でも書いたけれど、当選したらで充分だよ。
- 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:07:09 ID:7M0ZS1tV
- 外れた時が怖いので3通くらい送っとく・・・ごめそ
- 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:08:21 ID:G71czO1/
- 俺はいつも当たったとき怖いから1通だけだな
- 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:14:12 ID:TxTdCaWl
- RMT業者はそんな程度じゃないよ
- 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:14:36 ID:lta7VcHG
- 必要スペックみたら前とほとんど同じだけど、必要VRAMが64MB→32MBに下がってるね。
必要スペックが下がったのって何か原因あるんだろうか。
オンボードじゃ前はプレイ出来なかったら、それに対処したのかな。
- 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:16:18 ID:wO0deIHq
- 俺は部屋の隅っこで立ってる婆ちゃんが怖いから1通だけ
- 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:23:06 ID:uOcDUD5E
- >>84
その婆ちゃんは、生?
それとも、半透明ですか?
>>82
ベルにRMTerがきても、いい事ないけどね。
運営側には、業者をしっかり弾いて欲しいなぁ。
>>79
ブログ書いてTBしてたら、現段階でほぼ当選決定だったのにかい?
まぁ、お互い受かるように祈ろう。
- 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:27:09 ID:tej2jMYj
- とりあえず50ほど応募してみた
- 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:35:39 ID:iH/9vanx
- 死ね
- 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:37:31 ID:rNZU78CC
- とりあえずゲフォ6600GTで動けばおk
- 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:39:49 ID:7M0ZS1tV
- 外れても>>86が配ってくれる予感
- 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:51:28 ID:G71czO1/
- 有 料 で な !
- 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 21:54:06 ID:H9tfD9VI
- まさに外道
- 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:00:51 ID:5b8nU2eq
- β1のときは垢クレスレが立ったβ2になってからは垢がタダ同然に
今回も金にはならんだろうな
- 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:00:58 ID:rNZU78CC
- >>89
それは ない
- 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:06:03 ID:3SWJGrkj
- 垢売り業者行為は5千万円以下の罰金または無期懲役
- 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:12:40 ID:Q5yuMFl8
- 4亀にも新しい記事きてるし新SSもある。
サーシャが胴詰まりにみえる。
- 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:13:40 ID:2jTnIsD6
- 運営変わった?
それとも同じ人で設立した?
- 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:31:17 ID:wQerxkqU
- RMTが出てきても法律で取り締まる事が出来ないから
外れたら諦めようぜおまいら
さてフリメID二百個程で突撃してくるわw
- 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:31:23 ID:lta7VcHG
- >>95
体型変化できるらしいから、プレイヤーの人がぽっちゃり好きだったんじゃないの?
- 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:37:03 ID:G71czO1/
- >>97
多分お前が訴えられると思う
- 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:39:13 ID:7M0ZS1tV
- >>97
にひゃっ・・・・
じゃ、じゃあ俺は10・・・べ、べつにあんたに影響されたわけじゃないんだからね!
- 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:43:38 ID:DiV6Wsgf
- 餓死といえば疾走だよな?
しかも失敗で速度変わらず町寸前で餓死
腹へってウサギで昇天とかも普通だったよな?
- 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 22:48:37 ID:rNZU78CC
- 普通ではないだろ(苦笑)
- 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:13:59 ID:9wK3XO6U
- ところでSeesaaはいつ復旧するんだい?
いい加減腹立ってきたんだけど
- 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:14:29 ID:6JG0R35v
- みんなが一人一通づつメールを送るだけなら、外れる事も少なくなるし運営側も色々と面倒が無くていい。
そこで自分だけ数十通メールを送れば自分だけがかなりの確率で当選可能。
しかし全員がそう考えて数十通づつメールを送ると、手間はかかるわ可能性は変わらないわ運営も苦労するわで誰もが損になる。
常に「裏切り」を選択しつづける者は結局敗者になるんだよ?
- 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:15:28 ID:Wc3mncKd
- しかし安定するのはその位置なのだから仕方ない
- 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:17:15 ID:KlYtdqCZ
- >>103
>データの復旧
>■進行状況:1.データバックアップ(完了)
と書かれているから、もうすぐじゃない?
- 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:21:06 ID:8NevjF0T
- やっとクローズドか
変わってるといいなぁー
- 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:23:36 ID:sJAluQMZ
- 少なくともキャラグラフィックと町並みとMobとマップと戦闘と魔法と生産と・・・えっと、あとなんだっけ・・・変わってるからw
- 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:26:34 ID:yVf+5Gih
- 百単位で登録なんてネタでしょ
本当にやってる馬鹿はいないってのw
- 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:38:39 ID:N6202+Ld
- >>109
それでもいるのが世の中ってものだよw
- 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:39:49 ID:Z+xOZ3pT
- なんか申し込みが普通過ぎて、これでホントに優先枠の抽選に登録されてんのか不安になるぜ
- 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:56:14 ID:DsZ5kliO
- これって生産者なら生産だけでやっていける?
戦闘を強いられる局面とかあったらすごく嫌なんだけど
- 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:57:31 ID:MreY/xFj
- すまん、ちょっと確認したいんだが、今Wiki見れる?
- 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:58:52 ID:O1QfWbMc
- 皮とか、毛とか素材刈るのに戦闘するよ。よわっちい敵だけどね。
- 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/16(木) 23:59:47 ID:3fdUBzW2
- >>113
>>1のwikiだったら普通に見れるぞ
- 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:00:22 ID:2FRCRfd/
- >>1の奴なら普通に見えてるよ
- 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:00:27 ID:N6202+Ld
- >>112
やっていけないこともなかった希ガス。
ただ戦闘も生産もマゾかったような記憶が・・・
大幅な改変を行ったようなので過去のデータは当てにならないと思った方がいい。
- 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:01:17 ID:MreY/xFj
- サンキュ。ネームサーバー変更したから、外から見えるか心配だったが、大丈夫なようだな。
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:01:57 ID:SBY5vxyU
- うは被った >>115結婚しようか
- 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:05:42 ID:Ju7toXaL
- 4亀の画像に、所謂魔女な帽子が出てた。
旧βで、NPC婆ちゃんが被ってたつばの長いのとは違うが、中々いい感じだね。
でも、スノーキャップもだけど、なんであんなに大きく作ってるんだ?
後一回り小さく作るべきだと思うんだけど。帽子が、アタマから浮いてるし・・・。
ニーソックスのつま先もそうだけど、不思議な処が妙な開発陣に、ここにきて一抹の不安。(´・ω・)
- 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:07:52 ID:CodhCEWU
- いろんな意味でベルアイルは裏切ってくれますよ^^
- 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:12:25 ID:6udjNOmP
- キャラの顔が気持ち悪くて、β申し込みがクリックできない・・・
- 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:17:41 ID:9L2snTXb
- なんか、このグラフィックFEを思い出すな
- 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:30:38 ID:Te7ClDL4
- 顔はそんなに変わった気がしないけどボタコが少しは見られる顔になって
良かったよ。ただ不細工顔を強くするなんて企画のためだけに
誰も選ばないような顔を用意するなんて遊びどころかムダなだけだからね。
- 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:34:16 ID:vV83FXlE
- ブサ顔はいらないから渋い顔グラ欲しいトコだな
年喰っても、クリント・イーストウッドみたいな感じで
- 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:34:37 ID:Te7ClDL4
- 味のある顔も残ってるしな・・・
http://www.belle-isle.jp/blog/11/gm_051109_02.jpg
http://www.belle-isle.jp/blog/11/gm_051109_01.jpg
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up122.jpg
- 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:39:23 ID:U7sTJVV7
- まだこんな糞ゲーに期待してる香具師なんているの?
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:40:12 ID:mfN1/hJD
- >>112
>>114も言ってるけど基本素材の糸や皮の材料がモンスドロップだから、それを得る戦闘は
必要だね。猫やら羊やらがドロップしてたから、戦闘らしい戦闘はする必要なかったが。
糸や皮は基本素材だから、それを使ってるレシピはどの生産にもあるね。
戦闘行為一切せずに全てのレシピが生産できるのは調薬くらいかな?
>>113
俺はForbiddenになる。
- 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:40:27 ID:WmBEWeKy
- >>127
お前は一生やらなくていいから
このスレ来るな
- 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:43:06 ID:Te7ClDL4
- >>113
俺は普通に見られた
- 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:43:11 ID:7A0KcMdl
- Moe化しててテラカナシス。硬派なのがベルだろうが;;
>>127
早く紙ゲー(笑)のMoeに帰るんだな。ここはお前の来ていい場所じゃない
- 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:45:07 ID:Te7ClDL4
- いやBIの評判が悪いのは事実だろう。
開発は公式blogだけに閉じこもってないで
外にもアンテナを張れよ。もう遅いかもしれないが。
- 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:45:50 ID:F8xtENfF
- 俺は悟った
>>131が真の煽りだと
- 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:45:50 ID:6fouTGBF
- スレ内で協力すれば生産一本も戦闘一本も出来るんじゃね?
- 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:48:13 ID:CodhCEWU
- 金稼いでも、街のLv上げるために役所に上納しなきゃいけないよ?
- 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:49:15 ID:Te7ClDL4
- >>135
いくらなんでも発展は献上以外にも手段が増えたんじゃないかな。
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:50:23 ID:mfN1/hJD
- >>134
スレ内というか、毛や皮を買って加工するのなら十分生産だけでいけるだろうね。
戦闘の人にとっては必要ないものだし。
- 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:51:10 ID:R8g7gyfe
- 極めて過疎っていたが、それでも原料を売って材料を露店で買える位の流通はあったな。
最後の方は原料取れる人にメールで注文したりして材料かき集めてたし。
そういやスキル上げの圧倒的面倒さと
能力の壊れっぷりが飛び抜けていた霊能力は改善されたんだろうか。
- 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:51:18 ID:vV83FXlE
- とりあえず戦闘以外でも
採集時にもPT組めば人数分だけ採集量が増えるってのは
個人的に好感が持てる
- 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:55:36 ID:jqJhYeBT
- そういやワゴン使いやすくなってんのかなぁ
いろいろ不安になってきた
- 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:56:40 ID:WmBEWeKy
- クローズだからな
これから良くすればいい
- 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 00:58:29 ID:PhJXCp1z
- 霊体で話せるヤツはある意味尊敬した
- 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 01:08:18 ID:CodhCEWU
- >>136
そうだといいね。
自国から相手国に行くのが結構大変な上に国を発展させるって要素もあったから
国での団結感は結構あった気がする。
FEよりも・・・w
- 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 01:19:27 ID:Kh/LAcsL
- GM情報局おちてない?
- 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 01:22:26 ID:RanLRuX2
- 亀レスだが>>83
SS見る限り以前と違って遠景に霞掛かった処理になってるから
前よかは大分無駄な処理部分が減ってるんじゃなかろうか?
以前のは何故か地面の下に這ってる蔦まで見えないのに描画してたりしたからな
- 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 01:59:10 ID:YagwVe+C
- >138
樹世界だと霊能力無くなってるらしいぞ。
- 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 02:42:02 ID:AWexI3EM
- 応募が2/28までってことはβ実働は早くて3月か…遠いな
- 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 02:51:53 ID:n7yu8N66
- >>147
募集要項のところに3月中旬と書いてある
- 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 04:11:38 ID:AYEpazW9
- ログ倉庫からはトラックバックなんて出来ないorz
というわけで、大人しく旧β優先枠を狙うログの人です
β再開に合わせて掲示板も再設置してみました
確か旧βの頃にあった画像掲示板は消えちゃいましたよね?
テンプレのうpろだと合わせて、よければ使ってやってください
- 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 04:17:46 ID:ifHBY4Tv
- 応募始まってるの忘れてた、応募してきます
- 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 04:33:46 ID:n7yu8N66
- >>149
2分ほどその掲示板がどこにあるのか探した罠。
上の方に置いたらいいんじゃね?
画像板といえば外部板の中の人らしいひとが立ててたものがとりあえずある。
ひとけはないが。
ttp://g2001.immex.jp/belleisle/
- 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 04:39:27 ID:0Z7+8rjl
- 猫の人もフォーラムとか作ってたな
ひとけは微妙だがw
- 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 04:40:05 ID:Dkm8Qurt
- >>149
大長文書くときとかにログ倉庫は散々世話になって居るんで、可能ならばcβ参加権が
得られやすいと思われる、サイト持ちの枠で応募してもらいたかったのだけどな…。
願わくばログの人にもcβ参加権が得られますように。
- 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 04:53:16 ID:6YC/fRsr
- 結局国家間戦争にはふれられなかったね
- 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 04:55:10 ID:0Z7+8rjl
- 実装してないんじゃね?
- 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 07:05:14 ID:R8g7gyfe
- 今日のナガフミ:Dkm8Qurt
- 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 07:30:57 ID:HJxe8flM
- とあるスレで4亀のベルアイルスレが炎上中って書かれてたから見に行ったものの
当初の話題逸れて継承の話かよ
始まるまでどうなるかも分からないのに、アレをどうしろだのコレをどうしろだの
クローズの当選決まったわけでもないのに実際に始まってから文句言えばいいのに
- 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 07:37:39 ID:2HKe0inG
- そんな誰も見ないような掲示板は放って置け。
テストが近くなれば外野から色々言われるのは当然。
BIは我が道を逝くでいいと思うよ
- 159 名前: 158 投稿日: 2006/02/17(金) 07:43:11 ID:2HKe0inG
- な〜んてな。冗談だよ。
http://www.4gamer.net/news/image/2006.02/20060215172443_14big.jpg
これを見ると公式を覗いてるのは1200人ほど。
一人当たり平均して2、3通応募したとしても
もう定員3000名は軽く超えたろうな。
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 08:07:43 ID:J0kBcDBx
- 朝はあんぱんでいい
- 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 08:13:48 ID:ucZi1Xf/
- 何で一人2,3通応募なんだ?
我が道を行くと語るぐらいなら
新規に広く間口を開けるため控えりゃいいのに。
口当たりのいいこと言って誤魔化すなよ。
- 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 08:19:19 ID:XIvfuFwK
- 工作員にマジレスすんなよ
- 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:20:46 ID:BHnXuBTP
- LastChaosもTOEOとすでに飽きた
これ楽しめるといいなぁー
- 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:25:34 ID:9NHqKDfB
- 前回の過疎を経験してるから募集人員は公称3000、実態20000ぐらいだろ
前回は面白くなると信じて二週間近くプレイしたが
今回当たってたら即座に判断するよ。面白くなってるといいなー
- 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:35:27 ID:mHzsUAia
- 中国から開こうとしているせいか、どのプロバイダに関わらず、ベータ申し込みのページが全く開かない。
つまり何か、中国在住者は中国ベータやれと?
明らかに禿の宗主国に対する挑戦アル!早急に改善するヨロシ!
- 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:37:58 ID:sa3THt9J
- >>11
- 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:38:32 ID:2u3ebmHR
- 加油!!
- 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:39:37 ID:8vdfSO4S
- 定員少ないのに海外から募集するわけないじゃん
ましてや、中国βあるなら無問題じゃん
- 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:45:54 ID:apYBdfBS
- そういや前回、CB1時は中華確定な奴居たけど
その後から見掛けなくなったのはチャイナIP弾きしたのか
単にRMT的な旨みが無いから居なくなったのか
- 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 09:56:42 ID:VFjWNzDj
- >>169
いや・・・日本人でさえ2万人が300人に一週間で減ったテストで
一体何を言ってるんだ?
- 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 10:02:50 ID:ttKmhMj4
- ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.02/20060215172443detail.html
さぼってぃー吹いた
- 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 10:04:49 ID:qvvULDZH
- >>170
300人はねーよw
2万人から30000人に減ったんならわかる
- 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 10:05:27 ID:AYEpazW9
- >>151
言われて上にも持って来ました。なんだか宣伝みたいですが。
そして他にも画像板あったんですね・・・かぶってごめんなさいorz
>>153
まぁその場の拍子で始めて惰性で続けてるだけですしね(ノ∀`)
- 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 10:08:20 ID:sa3THt9J
- >>172
それ・・・増えてるw
- 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 10:24:22 ID:xFfe/gZT
- >172はCβ未経験
- 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 10:39:30 ID:fbpwCj84
- オープンでも3000は絶対居なかった。
- 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:05:27 ID:CvBpvNua
- ボダの町なんか10人くらいだったぜ
- 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:07:16 ID:ekoWKHyK
- 三国合わせて500人位じゃなかた?
- 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:11:10 ID:SHm7w2H/
- それで・・・期待していいのか?
- 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:15:17 ID:0Z7+8rjl
- ラストのデモニカ前後で1000人以上は間違いない
- 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:17:01 ID:xA0A78z4
- これは心理テストでした
いたと主張した人数が多いほど信者度が高い
- 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:24:40 ID:qKe+rnqO
- 最期のデモやんの時で、500人いなかった位じゃね?,
あの戦いは熱かった。今でも、当時のSS見返すよ。,
で、「生産だけでやっていけるのか?」との疑問の答えだけど、ベルでは「YES」だお。,
戦闘職の人が捨てていく肉やら毛やらで、初期〜中期のスキル上げはなんとでもなったし。,
ただ、出先で絡まれない程度のHPは必要だったね。
- 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:33:55 ID:0S3Yrqps
- うひゃひゃひゃひゃ
レッドスネークщ(゚Д゚щ)カモォォォン
- 184 名前: レッドスネーク 投稿日: 2006/02/17(金) 11:42:49 ID:qKe+rnqO
- だが断る
- 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 11:47:57 ID:0Z7+8rjl
- >>183-184
レッドスネークは質問スレで
- 186 名前: 質問スレ 投稿日: 2006/02/17(金) 11:57:14 ID:PsDYZM7c
- だか断る
- 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:10:18 ID:gpAwgiY9
- あれ?これって末弥純が云々じゃなかったっけ?
- 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:18:32 ID:IjGcvEv0
- またパンツ一丁でツルハシ持って競歩みたいに
尻振りながら街練り歩けるのかな
- 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:23:05 ID:0S3Yrqps
- パンツ一丁ならアフロは必要だ
- 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:23:05 ID:4wvG8orM
- >>188 ワロスwww思い出したじゃねぇかw
- 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:26:35 ID:xFfe/gZT
- チビを武闘派に育ててたから、最後のデモニカ戦に出て玉砕したかったなあ
Cβ1のときの部隊長クラスのデモニカ(名前は忘れた)
あれに追い掛けられたときのあの恐怖感が忘れられない
- 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:27:59 ID:RanLRuX2
- ヤーグ?
- 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:28:39 ID:xFfe/gZT
- バンツだけだと今度こそ病気になるだろ
冬に薄着はどうだろか?
- 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:31:34 ID:0S3Yrqps
- 街からデモニカに向かう裸族の群れ
デモニカの足下に転がる無数の箱
そしてフライパン片手にデモニカに挑む
- 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:32:14 ID:RanLRuX2
- http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up139.jpg
- 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:33:19 ID:/7l2FwdV
- デモニカオムジルだっけ?
デモニカ〜パパパヤ〜
やめてけれ、やめてけれ、
やめてけ〜れ、デモニカ
- 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:36:38 ID:9dAp51bO
- これだけは言える。
中華IPを弾いてくれ。
- 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:39:43 ID:0zWNupD9
- >>165
ん?
広島からは開けないの?
- 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:43:04 ID:dODwjm9E
- 結婚養子が実装される前Cβ1だっけ?までやっていた。
ずっとアリアで料理を嗜んでいたが…当選するといいなぁ。
Wikiのアリア地図書いてたのも私だ。懐かしいなぁあれから1年か。
餓死オンラインと言われていたが、その餓死オンラインが好きだった1人('A`)ノ
みんな三月中旬に会おうぜ!
- 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:47:06 ID:9dAp51bO
- >>199
乙!
餓死オンラインは不評だったが昔のゲームを知る者としては
ハイドライド3を思い出せて良かった。
- 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:51:38 ID:0S3Yrqps
- 当選したら最初に橋のとこで燃えてる奴にまた突っ込む
- 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 12:53:20 ID:9Xqd9arj
- 前回のCβもoβも未経験だけど餓死は楽しみ
強いMobにかなわなくてぬっころされるだけじゃなくて
色んな死に方出来るのはいいなぁ
MoEは溺死、落下死は出来るけど餓死できないし
- 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:00:57 ID:9dAp51bO
- 武器や食べ物に毒を塗ったりしたいな〜
>>202
そうか、PSUが伸びたからMMO難民が来る可能性も高いのか。
- 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:02:34 ID:CjeKPBQv
- 正確には
スタミナに変更されたから餓死では無いだろうが
餓死だな
- 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:03:27 ID:xA0A78z4
- カロッシかスイジャクシ
- 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:10:17 ID:0S3Yrqps
- 今回クマがでるのか?
つまりレッドスネークщ(゚Д゚щ)カモォォォンもありえるということだよな
- 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:15:36 ID:9dL9cUBy
- 俺、何気にあの豚好きだった
- 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:23:45 ID:wgud/Tye
- 今日このゲームを発見
UOみたいなスキル制?らしいからちょいと期待しながらβテストに応募。
当選したら、みなさんよろしくです。
- 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:33:46 ID:Te7ClDL4
- >>208
( ・ω・)∩
一緒にベルアイルをよくしていこうね
- 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:38:19 ID:XIvfuFwK
- 儲キモス
明らかにやばそうな素材も料理できるようになっていると良いな。毒のある肉とか。
- 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:40:50 ID:kq2+8XGZ
- あなたぁ〜ん(はぁと)おかえりなさ〜い(はぁと×10)
腐肉にするぅ〜?ウサギ風呂にするぅ〜?
そ・れ・と・も‥
転生シマスカ?
- 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:42:26 ID:Te7ClDL4
- もしかして俺が信者?
BI批判してもいいけどまず何でこの段階でスレが閑散としてるか
わかってない連中がいるだろ。
まずテストに参加してみたいって人を増やすこと。
最初から見向きもされないじゃ困りますぜ、旦那。
- 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 13:53:27 ID:9dL9cUBy
- だからテストなんだからこれから悪くするのも良くするのも
俺等だろ
- 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:06:01 ID:J0kBcDBx
- 狂信者の思い上がりワロス
最初から敬遠してるやつは何も言っちゃくれないお
- 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:07:31 ID:Te7ClDL4
- >>213
まあね
- 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:13:15 ID:ZtdL/76d
- ズンドウと悪名高い少年期を積極的に宣伝に使うのはやめた方がいいんじゃないだろーか
年齢システム知らない奴が多いみたいだし
俺は好きだがね、あのグラ
最近は変にデフォルメされすぎて人間で無くなったような萌えに偏ったモノが溢れすぎて困る
社員、信者乙?ベルアイル専門スレなんだからいいじゃん、むしろ何本スレでアンチやってんのかと聞きたい
- 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:13:39 ID:9dAp51bO
- まぁどのゲームでもアンチが沸くから仕方ないだろうな。
どのゲームの評価スレでも賛否の意見がまったく違うからこれは必然だ。
- 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:14:37 ID:A3S9KcRJ
- とりあえずはステータスゲームからちゃんとスキル制に変わってる事を願う
- 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:22:16 ID:9dL9cUBy
- >>218
あるあるwww
- 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:23:49 ID:jjuQ8TSu
- 糞げーがどれだけ変わってるか早くやってみたい
- 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:27:07 ID:CjeKPBQv
- GM情報局のモンスターの項目の
モンスター大量追加のSSに写ってる黒鎧のオッサン(?)カッコイイな
鎧やデカイ剣に興味は無いが
オッサン1人対デカイモンスター数匹っていう構図がしびれる
- 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:30:37 ID:v8yYhTr1
- >>209
>一緒にベルアイルをよくしていこうね
>>213
>だからテストなんだからこれから悪くするのも良くするのも
>俺等だろ
何様のつもりですか?
- 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:32:47 ID:nhF3U3y9
- アレ思い出したよ
友達のとーちゃんは立派な戦士なのにとーちゃんはなんでフライパン持ってんの?
ってヤツ
- 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:36:09 ID:9dAp51bO
- >>223
ぼうずそれはな、お前のとーちゃんは戦うコックさんだからさ。
って言ってみたい。
つーか過去レスに解体なくなったって書いてあったけどあれってマジ?
俺はドイツの変態肉屋ばりに解体業をしたかった訳だが。
- 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:42:05 ID:CvBpvNua
- blogよめ
- 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:42:17 ID:ZtdL/76d
- 19 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 05/02/10 20:23:26 ID:OYp8Efg5
「友達がね、おまえのお父ちゃんなんでデモニカと戦わないんだ?俺の父ちゃんは戦士だから
いまお国を守るために戦ってるんだぜ!って言った。
なんで父ちゃんはフライパン握って街の中にずっといるのさ!僕はずかしいよ・・。
父ちゃんなんできらいだ!」
父親は無言で子供に背中を向けたままそのまま料理を続けた。
「父ちゃんはあの怪物が怖いんだ!」そういって子供は外に駆け出していった。
しばらくして、あとを追っていった母親がいった。
「ばか!父ちゃんはね、料理であの怪物と戦ってるんだよ!その友達のお父さんが戦いに疲れて帰ってきたとき
父ちゃんの料理で元気になるんだよ。戦ってる人だけじゃどうにもならないの。
お隣のお姉さんだって怪我したひとの看病とかやってるんだよ。
父ちゃんもお隣のお姉さんも立派な戦士なのよ!」
「ごめん、お父ちゃん!僕、がんばって父ちゃんみたいな立派な料理人になるよ!」
これまで料理中心にがんばってきた俺の妄想・・。
これかw
- 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:54:06 ID:PvfZR9wf
- 操作系がとにかく充実して欲しいな…
- 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 14:55:49 ID:3+6K3DgF
- 萌えとか結婚とか大嫌いなんですがこのゲームやってもいいですか?
- 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:01:20 ID:ttKmhMj4
- >>226
もっとエグいバリエーションも無かったっけ、デモニカとの長い戦争の果てに食料も尽きて〜みたいなの
- 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:09:18 ID:ZtdL/76d
- 41 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 05/02/10 21:04:42 ID:Zi1hvh5N
・・・ワシは焼いた
同じように戦う力を持たぬ者たちと一丸となって、糧食を作った
だが・・・やがて肉は尽きた
ヤツラが来てからは動物は皆姿を消しておったのじゃ
倉庫の奥の腐った肉すら、干からびた香草まみれにして焼いて、食わせた
それでもついに焼く肉が無くなったのじゃ・・・
・・・ヤツラの肉はワシら人間には猛毒じゃった
三日三晩ハーブ液に漬け込み、真っ黒い炭になるまで火を通しても、それは毒じゃった
植物はとっくに枯れ果てておったから、雑草でサラダを作る事すらできんかった・・・
・・・だからワシらは焼いたのじゃ。ワシらの仲間を
かつて生き、怒り、泣き、笑っておった仲間の肉を
・・・神にも人にも許される事ではないじゃろう
仲間達は皆、この事を胸に抱えて地獄に落ちていった
残ったのはワシだけじゃ・・・
ワシも誰にも語るつもりはなかった・・・じゃが、
こうして死の床についてからは、この事がずっと頭の中で回っておった
・・・孫のお前に話したら、何やら胸のつかえが取れたようじゃ
心置きなく仲間の元に逝ける・・・
・・・待て、孫よ
お前何故右手にフライパンを持っておるのじゃ?
- 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:12:20 ID:ZtdL/76d
- 探せばいろいろ出てくるなw
ξ
(´ω`) ヘコムワー…
ノ ノ
( )
_| |_
でもやっぱこいつが一番好き
- 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:20:00 ID:xA0A78z4
- ξ
(゜ω゜) クワッ
ノ ノ
( )
_| |_ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~
ξ
Ξ ΞΞ ΞΞΞ ( ´ω)
Ξ ΞΞ ΞΞΞ ノ ノ
Ξ ΞΞ ΞΞΞ ヾ(ノ )へ
Ξ ΞΞ ΞΞΞ > ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜''"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~
ξ
(´ω`) …ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃…
゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~"""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~
- 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:20:32 ID:xA0A78z4
- ワイワイ>
( ´・ω・) ガヤガヤ>
.(∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜
ξ
(´ω`) …
ノ ノ
( ) Σ(・ω・` )
_| |_ (∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜
ξ
( ) …ヘコムワー
ノ ノ
( @ ) (・ω・` )
_| |_ .(∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜
- 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:25:05 ID:XIvfuFwK
- まあ儲に客観的な視点があるわけないし、対立意見が全部アンチに見えるようじゃ新規が近寄りがたいと感じるのも頷けるわな。
- 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:30:29 ID:P4kpordy
- βテスト当たるといいなぁ。10ヵ月長かったような短かったような…。
各国に、悪趣味な?噂のビキニや様々な服を行商して歩いたりした日々が懐かしいよ。
再開しても、また洋服屋だな。
- 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:33:31 ID:9gpIM0DS
- 三月中旬か。7900間に合うか?
- 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:36:09 ID:QrjBlx0t
- >>234
おまえが工作員だ!!
- 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:36:11 ID:4qw+Nz5G
- 要らんだろ7900はw
そういう俺も1900をCFで組んじまった後だけどな
- 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:36:39 ID:ts2Sm5NP
- s
- 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:43:37 ID:PsDYZM7c
- ライブドア株を買った俺は負け組
- 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 15:50:38 ID:9dL9cUBy
- 嘘をつくとその嘘を隠すために10の嘘をつかなければならないって知ってる?
- 242 名前: 228 投稿日: 2006/02/17(金) 15:54:10 ID:3+6K3DgF
- レスが来ないので大人しくスペランカーでもやってきます^^
- 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:00:07 ID:6fouTGBF
- 決めた
俺料理人になる、よろしく
- 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:06:00 ID:9dAp51bO
- >>242
自分がゲームをするのに他人にやってもいいか許可を求めるの?
それなら俺が許可するからやってください。
認めよう、今日から君もレイブンだ。
- 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:09:16 ID:PsDYZM7c
- http://yuna00yuna.blog52.fc2.com/
これでも見て暇潰すべ
- 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:34:12 ID:3+6K3DgF
- >>244
ゲームに入れてもらうときは先にいる人に聞いてからって
お母さんが言ってた。
>>245
その人誰?
気持ち悪いから一瞬で閉じちゃった。
- 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:54:56 ID:yYn4Vnu8
- >>246
今まだベータの募集中だから
当選したらプレイしていいよ
にしても新規結構いそうだなぁ・・・
街中で右クリ移動に文句言っている奴がいたら
間違いなく新規だろうなぁwww
- 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:55:47 ID:6fouTGBF
- ねえ、暇じゃね?
ところで、暇じゃね?
それから、暇じゃね?
あとあと、暇じゃね?
もしくは、暇じゃね?
だけど、暇じゃね?
つまりは、暇じゃね?
- 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:56:17 ID:6fouTGBF
- >>247
新規で悪かったねぷんぷん
- 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 16:56:39 ID:iG2YQDwg
- ねとそあもだつ
- 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:00:56 ID:dWQSHplj
- ログイン→腹が減ってる→食べ物が腐ってる→ウサギ狩り→料理して食べる→余ったのを倉庫へ→ログアウト
繰り返し
- 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:03:21 ID:6fouTGBF
- >>250
並び替えると
「根元あ育つ」
- 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:04:17 ID:HehUJkfL
- 俺がスピポ販売を始めた直後
スピポの効果が激減させられた
- 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:14:03 ID:4qw+Nz5G
- wasd移動にキーバインド出来るのに右クリ移動どうこうも言わんだろ
キーバインドも含めてカスタマイズ出来る項目がアホ程増えてるといいけどな
- 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:16:30 ID:6fouTGBF
- 悪いことを言ってる訳じゃないはずなのに何故か傷つくなその口調
- 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:16:43 ID:3+6K3DgF
- 俺がヌルポ販売を始めた直後
ヌルポの効果が激減させられた
- 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:29:57 ID:wev43C0q
- Oβはやってなかったオレは子ども時代にwktk
遊びのボリュームが増えてるといいなぁ
- 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:40:22 ID:UV7aUE84
- やったことないんだけど
これキーアサイン変更できる?
あと戦闘はいわゆるクリゲー?
- 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:44:29 ID:fbpwCj84
- 前は
できなかった
クリゲー
- 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:46:18 ID:Z5wN4P5H
- 俺も新規だ。
優先枠だけで3000枠使われそうでビクビクしている俺がいる。
とりあえず応募しといた!
- 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:49:03 ID:yYn4Vnu8
- >>258
変える事は可能らしい
戦闘はタイピングゲームだった俺真言魔術師
- 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:53:45 ID:wev43C0q
- 以前の戦闘はクリゲーだったなぁ…
二次スキルが入ってもあんまり変わりそうにないが
そんなオレ軽装格闘
- 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:54:27 ID:i56TJCCO
- ________
|: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
______
_______ ∧_∧ /
∧∧___ / (・∀・ )< 解体しますた。
パタ ____/(;゚Д゚)__/__ パタ ( ) \______
/__/ ̄ノ( ヘωヘ / / |||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ (_|_)
パタ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
_______ ∧_∧ /
/____ / (・∀・ )< 解体に失敗しますた。
パタ ____/____ /__ パタ ( ) \______
/__/ ̄ w / / |||
/ ̄ ̄ ̄↑ / ̄ ̄ ̄ (_|_)
パタ  ̄ ̄ ̄獣の毛
解体なくなったんだよね・・・
- 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:55:32 ID:kh/Gicns
- >>260
安心していいと思う。最終的に残ってたのって400人も居なかったし、10ヶ月前のIDだから
無くした人も多いだろうからな。
- 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:57:02 ID:CodhCEWU
- >>247は
古参ぶって何の情報も取り入れようとしない新規以下の無能w
移動は左クリックに変更されたっての('A`)
- 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 17:58:08 ID:9dAp51bO
- blog嫁よ、と言われた俺が言ってみる。
- 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:00:48 ID:CjeKPBQv
- 入れ替えられるようになった としか書いてないが
どこに変更されたと書いてあるのだろう
- 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:03:28 ID:2HKe0inG
- UIのカスタマイズが幅広くできるのは結構なことだけど
初心者は戸惑いやすいからな。ゲームの中でしっかり
説明してくれるといいな。
- 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:09:10 ID:PhJXCp1z
- スキルの組み合わせによって色々な戦術が取れるらしいが、その幅が大きいといいな
GWくらいとは言わんがな
- 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:10:45 ID:PbLWL5H5
- 約1年ぶりくらいに来たんだけど、面白くなったかい?
- 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:13:36 ID:4qw+Nz5G
- 知らんがな、まだ始まってもいないのに
- 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:14:28 ID:nhF3U3y9
- >226
サンクス!>230のも2時間くらいかけて保存させてもらった
とーちゃん、俺、麦わらのコックさんになるよ!
- 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:14:29 ID:2HKe0inG
- >>270
誰も知らない。どんな不満があったか覚えてるか?
ここまでは直ったらしいぜ
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ ←運任せの発動から2次スキルへ
なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
体型の導入と、顔と髪型を増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
- 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:15:50 ID:PsDYZM7c
- カエレ
- 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:27:33 ID:wev43C0q
- こうみたらゲームのボリュームうpに繋がるような修正はあんまりないんだなぁ
いや、システムも快適にプレイするためには重要なんだけどね
- 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:27:51 ID:GiO5Pw24
- >>265
>>270
クリック移動は左に変更?
それとも選択方式?
俺、ベルアイルで1番感激したのが右クリック移動の素晴らしさなわけだが・・・
左クリックだと、どうしてもキャラクリックしようとしてミスって移動しちゃうんだよね・・・
- 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:34:04 ID:6YC/fRsr
- WASDでも矢印でも移動できたよね
- 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:35:56 ID:2HKe0inG
- >>276
これ
http://belleisle.weblogs.jp/gm/2005/07/post_f954.html
他のUI関係はこっち
http://belleisle.weblogs.jp/gm/cat82565/index.html
- 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:38:15 ID:yYn4Vnu8
- >>276
選択方式、デフォは多分右クリのままなんじゃないかと思う
>>265は単なる妄想房
- 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:39:17 ID:2HKe0inG
- デフォで使いやすくしておくってのも重要なんだがな・・・
- 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:41:29 ID:6fouTGBF
- WASDで移動ってどうなんだろう、クリックよりいいのかな?
- 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:47:44 ID:9dAp51bO
- >>281
FPSなどのゲームをやっている人にはいいんじゃない?
- 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 18:50:16 ID:RanLRuX2
- 少なくとも俺はクリック移動なんてまどろっこしい方法にはもう戻れんな
wasd or esdf移動にすっかり慣れた今となっては
まだどうUI関連変更されたのか全容わからんけど
移動に関しては走りっぱがキーバインド出来れば
後は左ドラッグ視点移動のみ右ドラッグ方向転換含むに
カスマイズ出来れば特に文句無いな
- 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:01:20 ID:2HKe0inG
- >>275
ほんとだね。ゲームが魅力的に見えるかどうかの部分なのに。
- 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:03:05 ID:6udjNOmP
- なぁ、客寄せ要素は全く増えてないと思うんだが?
- 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:07:08 ID:aYDNWBgn
- >>281
前のβの時はそんなこと言ってたヤツ山盛り居たなぁ
ROとか全盛な時だったしな・・・
今となっては3DならWASD移動は常識じゃね?
クリック移動のみのLastChaosとかWASD移動させろって輩多いし
- 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:09:50 ID:9dL9cUBy
- 客寄せはフリーからじゃないか
- 288 名前: 286 投稿日: 2006/02/17(金) 19:10:17 ID:aYDNWBgn
- と書き終わって思い出してみたら
不評だったのは左右クリックが他とは逆だったことくらいだったか・・・:
初めはBIもクリック移動しかできなくて途中からWASD移動できるようになったんだっけ?
良く覚えてなくてすまぬ;;
- 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:11:12 ID:ybFYrwBc
- 対人ならWASDの方が動かし易いけど
普段の移動やモンス相手なら激しく('A`)マンドクセ
- 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:14:02 ID:wev43C0q
- 自動前進があればいいじゃまいか
クリック移動より大分楽だぞ
- 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:15:06 ID:6fouTGBF
- まあやってみないとわからないか
- 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:16:30 ID:yYn4Vnu8
- やっぱりまだベータだから結婚や継承などには余り手を出さないで
システム面の改善を最優先にしたのかもネェ
・・・自動前進(オートラン機能)って無かったっけ??
- 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:22:12 ID:xA0A78z4
- WASD移動こそ至高の移動方法
マウスクリック移動などとはキレが違うわ!
と海原先生もおっしゃっています
- 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:28:25 ID:A3S9KcRJ
- FPSぽく出来る選択肢があるのはいいけど、ベルはマウスだけで十分な気がするんだよなぁ
右クリック移動も慣れると凄く使いやすかったし
- 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:32:25 ID:GguFkDnc
- [前の]BIはNPCとの会話で金縛りにあう事から
Enterが近い十字キーの方が勝手が良い罠
- 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:52:50 ID:pKuFjf//
- これってどうなの
- 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 19:55:28 ID:kKHC/uRC
- 両方あればなんの問題もないんじゃ?
コンフィグでいじらせてくれれば言うことなし
- 298 名前: sage 投稿日: 2006/02/17(金) 19:58:23 ID:cPtmLUez
- 2006/02/17 臨時メンテナンス延長のお知らせ
2006年2月17日(金)14:00より行わせていただいております臨時メンテナンスに関しまして、長時間お待たせしておりますことをお詫びいたします。
メンテナンス終了までには、システム調整作業のため今しばらくお時間をいただく必要がございます。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、なにとぞご了承ください。
なお、メンテナンスが終了いたしましたら、公式Webサイトトップの「メンテナンス情報」にてご連絡させていただきますので、今しばらくお待ちくださいますよう、お願いいたします
- 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 20:28:24 ID:8ELHM9HP
- オートランはあった。
良いか悪いか、段々昔の記憶が蘇ってきた。
- 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 20:31:12 ID:0S3Yrqps
- 慣れりゃいいんだよ慣れりゃ
慣れたら何でも楽しいさ
- 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 20:32:30 ID:fe64ib39
- 解体がなくなるということは
ハンティングナイフも・・・
- 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 20:59:33 ID:tATQr+Sf
- 操作性なんて、普通にキーコンも実装されたし問題ないでしょ
糞なのは、きもい移動感だけ
- 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:06:33 ID:R8g7gyfe
- さいきんはゆとり教育が行き届いているので、デフォルトが糞ならそのままアンインスコらしいぞ
- 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:10:13 ID:1/dyzc86
- >>302
歩幅と移動距離が合ってなかったやつか。
途中で街中の移動は改善されたんだけどなぁ。街の外の方も改善してほしいな。
- 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:10:23 ID:6fouTGBF
- もうすぐだね 三月の 君のバースデイには
ハンティングナイフの ゴツいやつをあげる 待ってて
- 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:20:21 ID:xFfe/gZT
- (>_<)肥後守じゃなきゃヤダヤダ!
- 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:24:54 ID:tATQr+Sf
- まぁデフォが糞な某moeがあるからな
ベルはいいほうだと思うよ
デフォで方向キー移動、WASD移動、またはクリック移動
TABでNPC、PCターゲット
SPACEで攻撃、話しかける、回収、等
Numで移動保持
ファンクションキーでショートカット
こんな感じだからな
- 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:25:14 ID:0Z7+8rjl
- ゾーリンゲンでも肥後の守でも菊一文字則宗でもプレゼントして見せるぜ
- 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:40:27 ID:iew0j/jv
- >>307
それ、どこがおかしいんだ?
洋MMOとかにも良くある扱いやすい普通のWASD操作だと思うが。
- 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:45:39 ID:F8xtENfF
- 無理やり他のタイトル引き合いに出すからこんがらがる
- 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:49:01 ID:A3S9KcRJ
- >>307ってベルの操作の事を言ってるのか?
- 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:49:40 ID:8ELHM9HP
- 多分そうだとオモ
- 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:50:56 ID:CjeKPBQv
- いわゆる 韓国製スタンダードな物しかしてない人&WASD移動を知らない、使わない人が
「何これ?」って言ってって話でしょ
- 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 21:54:59 ID:R8g7gyfe
- >>313
まぁそういう事だが、操作がなじみ深いのは長所ではあっても短所ではあるまいよ
実際のところ前回クソゲー認定されていたのは、異常なほどのテンポの悪さだしな
- 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:00:49 ID:jqJhYeBT
- 移動もっさり、抜刀もっさり、戦闘もっさり、武器収めてもっさり、解体もっさり、宝箱回収もっさり
- 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:01:28 ID:2HKe0inG
- 俺のプレイスタイルが正統なんてことを言い合うなよ。
好みに合わせてマウス移動だろうがキーボード移動だろうが
カズタマイズで好きに選べればいい。あとはデフォの使いやすさと
初心者でも操作に慣れていけるフォローかな。
- 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:01:29 ID:ybFYrwBc
- 正直 右クリはないだろうって思った
- 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:05:16 ID:27Kng52P
- これOBやって移動とか操作性、戦闘、生産全てにおいてぬるぽだなぁって思ったなー
開発続けてたのか・・・どう変化しているか見ものだ
- 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:06:07 ID:A3S9KcRJ
- メモ帳開いてマクロ編集したっけー。
- 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:06:14 ID:9dL9cUBy
- FPSやってる俺にはWASD移動させてくれないともうぬるぽ
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:07:11 ID:6fouTGBF
- FPSやってるけど糞弱い俺はどっちでもガッ
- 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:10:09 ID:27Kng52P
- そもそもクエがおきまりのおつかいものばっかだった気がしたが
クエ及びミッションとかで国の勢力競うとかでもいいんでないか
というかだなこれ対人設定ってあったっけ?
片手盾もちが鬼強かった記憶があるんだが
- 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:12:04 ID:9dL9cUBy
- >>322
- 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:13:38 ID:ekoWKHyK
- WASD移動未経験でも30分もあれば慣れるだろ
てかやった事無いから全否定って適応能力なさ杉
これだからゆとり教育世代は┓(´¬`)┏
- 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:15:46 ID:27Kng52P
- >>323
違うぞw対人して強かったんじゃなくて
MOBとの戦闘で盾持ちが異常に硬くてすごかったって意味だぞw
- 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:16:02 ID:3+6K3DgF
- こんなスレでゆとり教育なんて言ってる人ってw
- 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:16:39 ID:27Kng52P
- 団塊世代です
- 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:17:03 ID:RcRz38+P
- >>322
対人は開発の妄想です
前回のβ時にユーザーはあきらめました
信者はあきらめていません
てか、三国一の職人を決める大会は今度こそ開かれるんだろうな!
- 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:19:18 ID:27Kng52P
- そうか・・・対人なさそうなよなあの戦闘だと・・・ちょっと残念
生産の人もくりっこ生産じゃなくてなんかゲームチックなやつのがいいんでないのかな
結局子孫って概念ははずさなかったんだなー
NPCと結婚できるように斡旋所つくっとけよ!!!
- 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:20:21 ID:9dL9cUBy
- 子供生産工場
NPCと子作り
想像して萎えた
- 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:21:49 ID:27Kng52P
- 子孫じゃなくてその家系の紋章ってのにして先代の能力を引き継いで転生とかでいいやん
その分他のシステムに手を入れてくれ
って今更思った
- 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:24:45 ID:Te7ClDL4
- 結婚なんてしたいやつがロールプレイですればいいだけ。
強制するようなもんじゃない。
- 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:28:59 ID:R8g7gyfe
- 家名とキャラ名がややこしいのもなんとかして欲しかったな
正直3代目とか29代目とかが家名の前に付く形の方が楽
- 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:29:30 ID:2HKe0inG
- >>332
禿げ同。そういうシステムにして欲しいもんだ。
- 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:31:17 ID:8ELHM9HP
- PSU・・・もう俺に残されたのはBIしかない。
Geodeくんとラデ9550くん頑張ってくれたまえ。
そしてこの流れを、俺は知っている。
- 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:35:11 ID:Te7ClDL4
- また国に仕官しないってプレイヤーも出てくるのかな。
- 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 22:37:14 ID:27Kng52P
- 今からポピュラスオンラインに変更汁
- 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:36:02 ID:3fY+m/Ws
- 応募も始まったところだしそろそろどこの国にするか決める?
いや、俺はどこでもいいよ
- 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:37:57 ID:pTAg+/XB
- >>338
今度は前のようには行かないね。
国の見た目がガラリと変わったから好みがはっきり分かれそう。
魔法使いだけはアリアバートなのかな。
- 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:38:02 ID:RdsPeuRT
- 板復活したと思ったらこのスレ含めてスレが5個しかないように見える。
- 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:38:35 ID:pTAg+/XB
- お、さっきの2ちゃんのトラブルでIDが変わった
- 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:38:59 ID:DLCOaVJW
- ん?
なんかあったの?
- 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:39:58 ID:G6Xuzmhh
- 転職したらどうでも良くなった。
- 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:45:55 ID:hckDgJKt
- 国に仕官しないというプレイヤーにも少しは便宜を図ってくれる
怪しげなNPCでも街の隅っこに立たせといてもいいな。
- 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:47:41 ID:ubu0USjQ
- 秘密結社キボン
- 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:49:58 ID:pTAg+/XB
- 国に仕官するしないじゃ受けられる恩恵が違うからな。
それでも仕官しないって道は残しといて欲しいね。
- 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/17(金) 23:53:55 ID:7dAPLFu9
- 【早稲田】一芸入試で「姉上を守る武士です」【合格】
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1140009566/
義務教育が終わってすぐに叔父の所有する山に籠もり3年間修行を
積んだ青年が早稲田大学に受かっていた事が分かった。
彼は書物を参考に自己流で学問と武芸の修行をしていたそうだ。
面接の歳には木刀で熊と戦った武勇伝を語り学長以下、年配者に好評を得た。
彼の両親は5年前に亡くなっており、叔父の家に姉と共に世話になっていたが
自分の力で姉を守りたい気持ちが強く武士を志すようになったという。
学力面での問題もなく大検取得も下山後に済ませていた。
カッコイイ
- 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:04:31 ID:4HWb3LiB
- 国に無所属の場合も銀行代を無くすってのがいいと思うな。
既仕官者が他国で銀行開く場合にのみ金が必要というふうにすれば。
新規者が厳しい原因のひとつに、持てるアイテム数が少ないのに銀行代まで取られる
という事があったから、それへの救済にもなるしね。
といいつつ、もう妄想する段階じゃないか・・・。β当選したら要望だすかな。
- 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:10:32 ID:M9LJElPj
- >>348
出奔後の再仕官期間が短くなったらしいからあまり問題にならんかもしらんね。
仕官と無所属の間に、仕官したり出奔したりを繰り返す中間層が増えるだろうし。
- 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:23:41 ID:OGfEEfnw
- 再仕官の期間を一律で短くしたの?
じゃ発展はさせやすくなったと考えていいのかな。
前がそうだったけど発展がマゾければ発展した国に人が集まって、
そうでない国は過疎化しかねないからね。
- 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:28:22 ID:M9LJElPj
- >>350
どっちにしろ発展はさせやすくなったんじゃねの。
金貨一枚の価値が安くなったらしいから、
献上品に当たりがなくても金貨献上でも頑張れると聞いた。
- 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:45:56 ID:PgoQNvpq
- というかまだ献上オンラインなのか・・・。こんなの来るとワクワクしてたよ。
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/18(日) 12:24:19 ID:b8pWLjT2
発展は献上だけでなく、崖が崩れて道を塞いだ、大雨で橋が流された、
インフルエンザが流行してるから薬草を集めて、雪原で遭難者が出たから
助けろなんてミッションを入れるとか、ダンジョンを攻略しても発展に
何某かの貢献ができるとかね。
- 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:47:00 ID:KOBOsm4v
- >>349
なるほどねぇ。ってことは前と違って国民が流動的になるのか。
再仕官までリアル一ヶ月とかいう旧仕様よりだいぶマシだね。
- 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:50:59 ID:Lpg6jpGz
- 落ちたり復帰したりgame10不安定だなおい。
かといって外部板覗いてみても誰もいねぇし。
というわけで外部板のスレ貼ってみる
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1127973236/
- 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:54:53 ID:+kyHyFqe
- 中国鯖、集まってても最大10〜15人ぐらいなんだが・・インフラ整ってないから
蔵でかすぎてやらないとかかねぇ
- 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:59:08 ID:Lpg6jpGz
- >>355
だがゴールデンタイムにはきっちり重いところをみると
どこかにはいるのかもしれないがどこにいるんだ。
- 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 00:59:36 ID:kDzuxy70
- >>355
エンドユーザーは正直
つまり中華の奴等はクソゲーと認識したから過疎った
それだけの事じゃね?
- 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 01:02:18 ID:JrJDo8bk
- 不安だな、クソゲーなのか?一ヶ月近くワクワクしてたのに・・・
中華と俺達で感じ方って違うよな?な?
- 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 01:04:11 ID:PgoQNvpq
- 修正されたのを見るといい感じなんだが・・・
もしマゾくてキモくてボリュームが足りないままなら考えちゃうな
- 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 01:10:59 ID:zZpLN1ih
- 最近のネトゲ、クソゲークリゲーだらけで
もうほんと、わらにもすがる思いでこのゲームには期待してます。
- 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 01:16:45 ID:fxZnEuj3
- >>360
タイピングゲームをオススメする
- 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 01:57:13 ID:GQhraUU3
- わーい、、、、同意する押しても反応ねー('A`)
IEの設定変えて押しても反応ねー
…ノシ
- 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 02:02:03 ID:JrJDo8bk
- ちょ・・・明日またやってみればいいじゃないか
それでダメだったらまた明日やろう
28日まで粘ろうぜ、な?
- 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 02:35:04 ID:se4HLsT4
- まさかアクセス集中で反応しなくなってるとか・・・
そんな必死にアカウント取るなよな。
と、初日に応募してきた漏れが言ってみる
- 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 02:39:55 ID:JrJDo8bk
- 流石にこの時間帯にそれはないだろ、いくら明日が休日だからって
と、一通応募したものの不安なのでもう2.3通送る計画を立てている俺が言ってみる
- 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 02:42:46 ID:pT4ubBxk
- >>360
武器はクリゲーだって言ってんだろ。
魔法はタイピングゲー。
- 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 02:45:18 ID:JrJDo8bk
- 生産は?
- 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 02:52:27 ID:pT4ubBxk
- 生産は特に何も無い。
作る対象選んで結果がずらーっと出るだけ。
- 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 02:58:19 ID:JrJDo8bk
- 空しいな・・・・
- 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 03:11:44 ID:Sc8nM6jK
- blogを見る感じじゃ面白そうなんだけどな。
やっぱやってみないと分からんか。
http://belleisle.weblogs.jp/gm/
- 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 03:15:09 ID:JrJDo8bk
- みたいだね
でもスキル制の特徴って「その人の行動が能力に反映されること」だから
色々やってみる、戦争もやってみって魔法もやってみて生産もやってみて・・・ってね
- 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 03:31:00 ID:Sc8nM6jK
- スキル制かつ生産系が活きるゲームならMMO難民がベルアイルに来るとは思うが…
UOでもSWGでも信ONでもなんかパッチ当てるたんびに生産系を殺す仕様に変わるんだよな('A`)
- 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 03:31:44 ID:g4+21njy
- UOでもSWGでも信ONってクソゲーオンパレードじゃねーか
- 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 03:37:14 ID:Sc8nM6jK
- >>373
パッチが当る前はどれもそれなりにバランス取れていたんだ。
今じゃどれもクソゲーだけどな…。
パッチが当るたんびに知り合いが辞めていくんだぜ…生産好きな人ってMMOじゃ不遇な環境しかねえ('A`)
- 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 04:07:48 ID:2aVlypt/
- ベルアイルでは生産職人多かったな
戦闘専門1 : 戦闘生産1 : 生産専門1
- 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 04:08:11 ID:2aVlypt/
- きれたorz
このくらいの割合だった希ガス
- 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 04:11:49 ID:Sc8nM6jK
- 同垢で倉庫共有可能ってblogに書いてあったから
無難に戦闘生産が増えるかな?
あーもし自分の家をもてるなら冒険者が寄る酒場のマスターになりたいな。
- 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 04:18:28 ID:2aVlypt/
- 冒険とか能動スキルが消えたらしいからな
余裕ができた分兼業は増えそうだ
- 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 04:25:28 ID:g4+21njy
- >>377
お前は俺か
いつもこの時間になると来店するあの男
なかなか良い男なのだが気が小さく頼りない
カランコロンッ
「やぁマスター・・・。」
「こんばんは、ご注文は?。」
「うん、今日はちょっと強いのお願いします。」
男の顔はなにか寂しげだ
「・・・フラれたかい?。」
「!」
- 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 05:42:49 ID:DDVMntry
- 【MMOプレイヤーに知っておいて欲しい】
他板出張&マルチ失礼します。
過去、例を見ない程の神運営が存在します。
トゥループランケーション
もう僕達の力ではどうにもできません。
↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1139583407/l50
- 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 07:34:51 ID:Q/ImydpV
- >>377
>>379
別に家が無い今も酒場はあるから、飲み物とツマミでも作って実際にやってみておくれよ
いくらでも支援するぞ
- 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 07:45:38 ID:b2pHVwOA
- そういえば食料品店の他に料理店なんてのもあったな。
ただ酒場RPやるには、街中では酒類飲めないという致命的な欠点が・・・。
飲む真似(モーション)なら出来たんだけどね。
- 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 08:51:00 ID:yGjt+cl7
- >>379
客 「女なんて・・・」
マスター 「そう気を落とさずに」
客 「あぁ・・マスターが女ならなぁ・・・」
マスター 「大丈夫 私は男でもノープロブレム」
客 「うほっ」
ギシギシアンアン
- 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 08:57:28 ID:Q/ImydpV
- >>383
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 09:56:43 ID:GaNIcgAK
- ウホッできるゲームなんですか?
早速β申し込んできます
- 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 09:58:19 ID:Pkx/EPtB
- 俺も申し込む!!
- 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 10:00:38 ID:Pkx/EPtB
- それよりちょっと聞いてくれ
中国で出会った中国人キャバ嬢からメールがこないわけだが
- 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 10:27:19 ID:wwHjRI7N
- >>387
ID認証失敗
- 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 10:58:12 ID:O+Zdd+wO
- >>387
こないのか!こないのか!メールがこないのか!!
一週間も来ないの・・・と遊びで付き合った女に言われるよりマシだよ...or2
- 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:01:01 ID:Pkx/EPtB
- >>389
1週間ぐらいざらっすお!モーマンタイ
- 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:10:06 ID:b2pHVwOA
- 変な方向に話題がいってるんで変えてみる。
前も言われてたけどWikiどうするだろう?
旧Wiki編集するのか、旧wikiは残して新Wiki作るのか。
新公式サイトも出来るみたいだし、どっちかに決めた方が良いと思う。
管理人の人の都合もあるだろうから勝手な事は言えないけどね。
- 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:20:10 ID:OBxeBdPB
- 過去の遺物はいらないと思うけどなぁ。
問題点一覧だけはどの程度改善されたのか見比べたいから残しておいて欲しいと思うけど。
- 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:22:01 ID:OBxeBdPB
- と思ったら昨日なんか大更新されたみたい。
メニューから問題点一覧消えたし。
- 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:22:11 ID:Q/ImydpV
- お絵かき掲示板はもう需要無いかな?
某韓国産ネトゲーやFF並に同人やなんかが盛んになればいいんだけど、
なかなかネトゲで二次創作物を見る事はできないから、楽に投稿できる場所があればいいなと思ったんだけど
- 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:25:09 ID:PgoQNvpq
- >>394
前回もあまり描く人がいなかったからどうかな。
盛り上がってるところはどこもエロ絵が入ってくるし。
浮かれてるけどグラボがオンボードの人はたぶんプレイできないぞ!
- 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:26:32 ID:SyGNldSE
- 絵は公式のほうで投稿コーナーでも作ったらいいんじゃないか?
- 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:31:47 ID:Q/ImydpV
- >>396
それいいかも
MoEでは挫折してるみたいだがベルアイルのGMはあちらと似たような方向性になってる気がするから
要望送れば聞いてくれるかな?
メール送ってみるんでお前らも送るんだ!
- 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:33:22 ID:rpWQpH6b
- 絵なぁ… こういう↓人居れば盛り上がるんだろうけど
ttp://www.ne.jp/asahi/robin/zander/
まぁゲンナリしそうな位には多少アレっぽい絵になってるみたいだしどうなるかな
- 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:34:43 ID:+36070Ug
- 過疎った時に恥ずかしいからそういうのはやめようw
- 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:37:32 ID:PgoQNvpq
- >>397
某は公式サイトのサブコンテンツが充実してて
読みごたえがあったからな。ノリも良かったし。
- 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:40:31 ID:KY4CHBAw
- MoE厨、RO厨、FF厨の共通点は
・出自ゲーが全ての原点であり、何かにつけて出自ゲーと比較しないと気が済まない
GMの方向性まで一緒にしないと気が済まないあたりかなり笑える
- 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:45:42 ID:b2pHVwOA
- >>394
そればっかりは実際始まってみないと分からないんじゃない?
プレイヤー人数とかにもよるだろうし。
- 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:46:53 ID:PgoQNvpq
- WoWのこのくらいは真似て欲しいね。
瞬間移動魔法は仲間を呼びつけるか街に戻る手段くらいしかない。
初心者へのフォローが手厚い。
- 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:49:38 ID:SyGNldSE
- フリマはこういう格好をさせろ
http://homepage1.nifty.com/omokage/nostalgic/ekiben/photograph/001.jpg
- 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:50:46 ID:RgyPhWsd
- やはり俺は満州国を選択するかな〜
- 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:52:23 ID:+36070Ug
- 初心者基準にしてゆるゆるになっていくEQ2というゲームがありますw
- 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:56:08 ID:Pkx/EPtB
- メイド服キボンヌ
- 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:57:02 ID:2aVlypt/
- Wikiは一旦白紙か、新設がいいと思う
古い情報を、完全に区分け出来ない状態で残すのは
害にしかならない
ベストは
今のWikiをHTMLミラーでどこかに保存
現状のWikiを白紙化
なんになるにしても、管理人の選択に任せるのが一番だけどな
>>405
ハーツオブアイアン2お奨め
- 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:58:02 ID:z1Jtj25A
- >>403の言ってるのは序盤の事じゃない?
餓死や銀行代なんかは初心者には辛かったからね。チュートリアルも微妙だったし。
>>407
んなもん要らん。
- 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:58:02 ID:PgoQNvpq
- ネタ服は部屋専用着で隔離してくれ
- 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:59:11 ID:Pkx/EPtB
- んじゃサンタ服キボンヌ
- 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 11:59:35 ID:RgyPhWsd
- >383
っhttp://monkc.blog50.fc2.com/blog-entry-15.html
- 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:09:45 ID:2WYd5NPj
- サンタ服はもう季節はずれだろ。
- 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:13:26 ID:SyGNldSE
- 初心者が戸惑いがちな序盤のフォローは欲しいね。
慣れるまでの短い間なんだから。
- 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:20:44 ID:JHeAojoP
- ところで今ループ何回目?
- 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:21:27 ID:vKsigBvW
- え?ここ無限ループスレじゃないの?
- 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:23:26 ID:PgoQNvpq
- >>415
ループでも構わん
- 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:27:46 ID:Pkx/EPtB
- くそーんじゃバニーガールでいいやこの際
それよりも重要課題は武器にギターと帽子にスナフキン帽を追加してくれ
- 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:31:31 ID:sJ8sP3fz
- もう客がゲームを選ぶ時代になったと思うんだ。
だから無理に自分の好きな要素を入れてもらおうとせず、最初から好きな要素が完備されてるゲームに行けばいいと思うよ。
- 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:38:23 ID:Q/ImydpV
- >>418
スナフキン帽はすでにあった気がする
- 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:39:54 ID:SyGNldSE
- >>419
かもね。BIが優位に立てるのは国産というところだけ。
>>273の通りこれだけ修正が入っててもまだBIを毛嫌い
してる人がいる。なぜなのか開発陣は考えて欲しいね。
FEやTOEOやときめもなんかに負けるんじゃねえ!
しっかりしろよ
- 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:42:38 ID:ZJfI2dNr
- >>421
自分のやってるMMOが一番だと思いたいんじゃないのかな
ベルアイルもいいと思うけどな
- 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:47:52 ID:Pkx/EPtB
- あの戦闘のもっこり感をどうにか修正されてますように
- 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:57:07 ID:g4+21njy
- もっこりでシティーハンター思い出した
- 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 12:58:57 ID:SyGNldSE
- >>422
受身の発想というか、信者然とした発想ですなあ。
荒れるから別の話にするけど、例えば腰掛気分で公式もロクに
読まずにテストに参加する人が大部分だと思う。
操作性最悪!なんて言ってテスト初日で去っちゃう人達。
この人達を逃さない工夫はしなきゃね。
- 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:03:07 ID:SyGNldSE
- もう少しだけ。
テスト初日で去る人は減らせる。
テストに参加する気もない人がいるのが問題。
わかってんのか
- 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:03:59 ID:g4+21njy
- >>425
それはテスターに向いてないないと思わないか
- 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:07:15 ID:PgoQNvpq
- >>426
よっくわかった。今ごろ会議してるだろう。
>>427
テスターには向いてないかもしれないが、おまいは客に向いてないと
言うのはまずい。
- 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:13:22 ID:g4+21njy
- >>428
それとこれとは関係ないってwww
公式も見なくて操作性糞!!とか
叫んでるテスターとしてやる気なしな奴は
正直他のやる気のある奴と変わってもらった方がバグ等も発見できて
今後のためにもなるわけだ
- 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:18:13 ID:OtTTg2w+
- しかし残念ながらテスターの9割ぐらいはテスターとしての自覚がなく
タダで出来るゲームとしか考えてないはず。
- 431 名前: みずき ◆WnmizUKIg6 投稿日: 2006/02/18(土) 13:20:11 ID:/Rhps1Vg BE:112037235-
- 近作も大変期待しております
- 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:23:28 ID:u+yslvlK
- 帰れ
- 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:25:39 ID:Pkx/EPtB
- ま た お ま え か
- 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:30:12 ID:kbwzwjHJ
- 某過疎ゲーのスレを見てたら偶然こんなものがwwwwwww
109 名前:[HG]kouei1ty ◆hartmanVBI 本日のレス 投稿日:2006/02/18(土) 13:26:26.07 UpIqTCST ?
Wurm Onlineは現在version 1.3.7(06/01/26 現在)
現在まだαの段階ですが、様々な種類のアイテムを作成できたり、
畑をつくったり、広大なマップなど生産好きの方はもちろん、冒険好きな方にもお勧めです。
最近のMMORPGには無い探求心がむくむくとわき上がるゲームです。
http://www.wurmonline.com/screenshots/Lake-Fire.jpg
Wurm Online part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1138225485/
回線早い奴人柱になってくれね?
112 名前:みずき ◆WnmizUKIg6 本日のレス 投稿日:2006/02/18(土) 13:26:48.34 UpIqTCST ?
あわわ、名前間違えましたぁ
- 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:30:44 ID:RgyPhWsd
- み ず き カ エ レ
- 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:35:42 ID:Pkx/EPtB
- >>434
なんでそれ過疎ってんだろちょっとおもしろそうに思ったんだが
あまりにやること漠然としすぎなんかね
- 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:37:40 ID:SyGNldSE
- 畑、欲しいな。種を撒けば芽が出て実がなるというような
のでなくクワで畑を耕すようなやつ。
雰囲気が肝心だよ。
- 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:42:24 ID:LhPQn0UK
- スクリプト組んで3000通爆撃応募してきた
- 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:47:12 ID:oKf0ucC/
- >>438
それは今流行りな「風説の流布」だな!
- 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 13:55:19 ID:KY4CHBAw
- Wurmは良ゲーなんだが、とんでもなく重い。
色々調べれば直りそうな気もするが・・・
- 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:01:37 ID:RgyPhWsd
- GM情報局編集長は中国人
- 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:03:13 ID:sJ8sP3fz
- はて、こっちでは全然重くなかったですが?
結構な低性能のPCでもオプションをいじれば問題無く動きましたし、PC性能によるものではないとおもいますよ。
ただWurmは別の意味で重い。
「WurmOnlineでシチューを作るまで」という文章を見て思い切り笑ったもんなぁ・・・
- 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:07:15 ID:fxZnEuj3
- wurmは神ゲーだが
アクション性は皆無だな
- 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:20:55 ID:KY4CHBAw
- もっさりでも雰囲気はかなり楽しめたので、さくさく動く442がウラヤマシス
色々調べたが原因がわからなかったので漏れは諦めたよ。漏れの分のシチュー、食っていいぞ。
そしてネトゲにアクション性を求める443カワイソス
- 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:23:01 ID:fxZnEuj3
- >>444
ばかばか
俺が求めてるんじゃなくて、事実求めてる奴が多いと思った上での発言だ
ぶっちゃけwurmでは家も農場もペットも持ってるくらいハマってるんだぜうふふ
俺のステーキ食っていいぞ
- 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:23:56 ID:vKsigBvW
- ゼルダの伝説の64版みたいなMMOなら俺もやりたい
- 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:26:06 ID:KY4CHBAw
- 家も農場もペットも持ってる444ウラヤマシス
・・・でも全部ネトゲ上、カワイソス
まぁwurmのフィールドにDDOのダンジョンがあったら廃人続出だな。
- 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:31:47 ID:owb/m5re
- へぇぇ、絵はキチャナイがなんか面白そうだなぁ
手ぇ出してみるか
- 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:37:10 ID:QqRXzqS/
- 去る者追わず、来る者拒まず。それがネトゲの世界
お金を落としてくれる方がお客様です。
話しは変わるが、みずきって確か大阪北堀江在住の無職ニートだろ?
以前ν速で晒されてたの思い出したw
- 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:48:30 ID:z1Jtj25A
- >>437
フィールド干渉系は難しいと思うけどな・・・。
MO的な農地MAPならありかもしれないが。
- 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:51:42 ID:WF8b5ap1
- 開発に時間を掛け過ぎるのは良いのだが、既に時代遅れのグラになりつつある。
ってか、チョンゲとは違ったキモさがあるんだが、何とかならないのかコレ…
- 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:55:38 ID:fxZnEuj3
- 一人称視点にすればキャラのグラフィックは多少手抜けるのに
- 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:56:18 ID:Q/ImydpV
- 学生んときに英語をまじめに勉強してなかった事を本気で悔やむなこれ
システム的に面白そうジャマイカ
- 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:57:40 ID:thGNN07G
- 国産で日本語ベースなのになんで英語なんだ?
- 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 14:59:55 ID:fxZnEuj3
- >>454
wurmの事かと思われ
- 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:01:00 ID:owb/m5re
- 一人称視点はFPS以外ではあんま受け入れられないと思う
- 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:03:59 ID:8G+jJIps
- >>425
そりゃテスターじゃなくて単なるタダゲ房だろ。
本来テスターってのはバグ発見および報告、
バランス調査etcなんだから、きてもウザイだけだ。
基本料金無料か操作が簡単なゲームでもやっててくれ。
最近家電の説明書すら読まずに壊れたとわめく奴が多いが、
ゲームにも同様のことが言えるわ。
- 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:06:39 ID:vKsigBvW
- 完全にテスターなんだったら金払ってくれよ。
- 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:10:12 ID:vKsigBvW
- バイトに金払ってやらせる部分を一般で公募して無料でやらせるってのがそもそも間違い。
無理やりやらせるなら労働時間に見合った給料払ってもらいたい。
- 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:13:39 ID:bqcBruPA
- 俺は金払わせてくれるんならやっても良いと思ってる
テスターなんかやる気しね
- 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:15:10 ID:Lk9zxjlH
- あまりの図々しさに感動した。
- 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:16:08 ID:vKsigBvW
- 単発社員は消えてください
- 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:17:01 ID:fxZnEuj3
- >>459
何が間違ってるんだ?人件費浮くし上手い手段だと思うんだが
- 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:24:03 ID:vKsigBvW
- >>463
無料で面接もないのにテスター集めてる時点でオープンベータと大して変わらないのに。
それでまともにテストしない奴がいたって文句言うなって事。
それだったら金払ってバイト雇えって事。
- 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:31:09 ID:fxZnEuj3
- >>464
それは多分、後の宣伝的な目的も含まれてるんじゃないかな
あと、人数はある程度いないと全体的なバランスとかの意見も聞けないしな
バイトが必ずも正しい意見を言うとも思えないし
逆に何千人もテスターにしとけば何かしら意見出るだろうし、その中にバイト混ぜてもいいだろう
- 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:32:38 ID:y4PHZJYJ
- 自分はテスターとして参加してる って胸張って言えばいい
それを他人に強制するなって事だろうさ
メール出さないとテストの意味が無いとか 言うかもしれんが
別に参加してるだけでテストになっている場合もあるしな
向こうが言わないだけで 何人参加して、鯖にどれぐらい負荷がかかるとか
- 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:39:50 ID:vKsigBvW
- 最近社員っぽいウゼーカキコが多いからちと反論させてもらった。
余談だが、最近ネトゲは客を馬鹿にしてるとしか思えない。
某ハドソンの某キングダムなんかも国王ニートだし。しゃべり方キモイし。
ベルアイルも客を馬鹿にした態度取るなら俺は辞めさせてもらうわ。
人権も糞もあったもんじゃねぇ。
- 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:42:08 ID:fxZnEuj3
- 次はGMは敬語使えとか言いそうだな
- 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:47:36 ID:vKsigBvW
- >>468
個人的にはGMは最低限RPしてくれればそれでいいと思うよ。
つか社員が2chでRPする必要ないっしょ。
ちなみに社員っぽいってのは
>>430,>>457,>>461
- 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:50:56 ID:FLCiVZMX
- 街中で右クリックの移動ウザいと叫ぶのも運営にとっては貴重な情報。
NPCがキモいって意見も貴重な情報。
肯定的な意見よりクレームこそが貴重。
プレイしたならメール送るなりblogかくなり2chに書き込むなりしろ。
発言しないのは単なるゴミ。
>>467
気味みたいなキティちゃんは帰っていいよ^^
- 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:52:35 ID:vKsigBvW
- あー、社員が釣れたぜ、旦那。
- 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:52:48 ID:hGHC4oZo
- お前のほうがウゼーよw
- 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:53:03 ID:l7HPBPlz
- ┌─────────┐
│ 厨房警報!!! |
│ 厨房警報!!! |
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ クレーマー気質な方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/
- 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:53:51 ID:hGHC4oZo
- お前ってのは
ID:vKsigBvWコイツね
- 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:54:42 ID:fxZnEuj3
- >>470
発言しなくてもテスターとして活用されてる
上でも言ってたが、バランシングとかにも影響するし
負荷テストにも影響する
本当にゴミならそれこそバイト募った方がマシだ
- 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:55:50 ID:6NnjVrB5
- 会社はテストをする人間が欲しい、ゲーマーには先行体験できるなら開発に手をかしたい人がいる
数千人を履歴書だ電話面接だってするわけにもいかんしテストでゲームの名前を売ることができる
無茶な要望メールもくるがスルーすればよく、たまに有用な意見も送られてくるかも
全体でみて企業としてプラスマイナスを考えた場合プラスなんでしょう、きっと。
規約違反、要望が多すぎ等マイナスになるようならβテストを公募するシステムは消えていくだろうね
- 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:58:58 ID:JrJDo8bk
- BI「遊んでくれない?」
テスタ「勿論おk」
BI(勝手に情報収集)
テスタ(おもすれー)
- 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 15:59:31 ID:fxZnEuj3
- >>477
そんなニュアンスだと思う
- 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 16:02:40 ID:vefEXDKu
- ここで空気を読まずにナガフミの登場
↓
- 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 16:06:37 ID:Pkx/EPtB
- おっす おらゴクウ
- 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 16:18:03 ID:fhpha5aS
- >>479
うそつき
- 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 16:21:39 ID:Pkx/EPtB
- 地震こたーーー
- 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 16:52:57 ID:g4+21njy
- >>482
特定した
- 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 16:55:32 ID:RgyPhWsd
- 特定郵便局
- 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:03:27 ID:3tujFG4M
- それなら最初からオープンβにしてくれよって思うわけだが
なんでクローズドなんだか
- 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:07:54 ID:thrpgWmL
- 人数足りなくなったら追加募集するんじゃないか?前回のCβは募集が2度あった気がす
- 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:34:36 ID:JrJDo8bk
- クローズド→大体の人数を把握した上でどうなってるのか把握
(修正を加える)
オープン→不特定多数の人にプレイしてもらい最終チェックを行う
(修正を加える)
正式→本格的な運営を始める
俺はこんな風に受け止めてる
- 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:37:36 ID:2NC2eDRd
- やっと50ID登録完了(´・ω・`)
- 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:40:15 ID:Y/9UDdgS
- メロンパンのカロリーって凄いよね
- 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:40:46 ID:Y/9UDdgS
- ミス
- 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:43:16 ID:zI8z3vb8
- >>488
こんな げーむに まじに
なっちゃって どうするの
- 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:47:55 ID:nohusjJd
- ネタにマジレスおっつー(^ω^;)
- 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:48:31 ID:thGNN07G
- >>487
オープン→販促と客寄せの為の無料期間
が殆どだけどな、特に韓国産とかの原産国では既に本稼動してるやつのoβは。
- 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:53:16 ID:JrJDo8bk
- >>493
なるほど
無料期間、存分に楽しませていただきます(´・ω・`)
- 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:56:05 ID:RgyPhWsd
- 三月一杯でCβを終わらせて4月1日から正式稼動して欲しいぜ…
とにかく早くヤリテー
- 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:56:06 ID:zI8z3vb8
- 変な擁護が湧いたと思ったら単発IDの荒らしかw
- 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 17:57:58 ID:zI8z3vb8
- とりあえずcβに当たりますように(`-ω-)人
- 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 18:05:52 ID:Lk9zxjlH
- >>494
それくらいの意識でプレイするのが一番だよな。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.02/20060215172443_2big.html
で、通常GMでも検証能力は十分でないかもしれない、と言うくらいだ。
一般プレイヤーじゃ、その能力はさらに当てになるまい。
- 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 18:59:09 ID:6NnjVrB5
- >>488
やーめーろーよー、俺が当たらなくなーるーだーろー
ま、気が付いたことあったら2chに書き込むより先にメール送るようにしよう
- 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 19:09:14 ID:nGH8MJnU
- こういう議論ってCβ直前のゲームじゃいつもあるよなぁ。
同じような流れを別ゲームのスレでも見た記憶があって、なんか笑ちゃったよ。
上で話題になってたけど、結局wikiは今のを編集するのかな?
かなり手加える必要ありそうだな。
- 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 19:36:32 ID:Lpg6jpGz
- >>500
管理人がどうする予定なのかだな。
- 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 19:53:25 ID:KY4CHBAw
- 前から思うんだが、βテスターが開発が求めている情報を提供しやすいように、
情報収集ツールとかをクライアントに入れれば良いんじゃまいか。
個人情報に近い情報も取れてしまうのが問題なら、テスター規約で同意させりゃいいわけだし。
自動的に情報が集まるようにすればタダゲ房が増えても問題にならないような希ガス。
- 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 19:58:09 ID:fxZnEuj3
- >>502
もっと具体的に言わないと分からんよ
- 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 20:11:02 ID:pT4ubBxk
- ID抽出すると典型的な古参信者みたいなんでスルーしとけ。
- 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 20:15:58 ID:Lpg6jpGz
- >>504
Wurmのか
- 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 20:37:20 ID:fxZnEuj3
- 抽出する相手間違えてないか
- 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:01:09 ID:g4+21njy
- 典型的な古参信者(笑
- 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:01:16 ID:KY4CHBAw
- あんまり書くとナガフミになるからなぁ。
GMですらデバッグの役に立たないということは、βテスターなんざ尚更役にたたんわけだ。
素人が書いてきたバグ申告を開発が読んでも、意味不明だったり確認したい点が不明確だったりするのだろう。
またバグ申告メールを送って、返信が「DXDIAGの結果を送ってください」とか言われてもこっちも困る。
定番のテンプレ回答を寄越す位なら、βテスト用のクライアントにその機能を入れてくれ、というわけだ。
- 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:03:52 ID:g4+21njy
- >>508
煽ってるわけじゃないけど
おまいさんシステム関係は素人だべ?
- 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:05:41 ID:Cf2FaXbQ
- だから具体的にどんな機能だよ
バグが起こったら「バグ発生!」とか知らせろとでも?
ゲーム内から項目選んで送信する手段なら、旧ベータにはあったよ
- 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:08:03 ID:fxZnEuj3
- バグが発生したら勝手にその詳細が運営に送られる機能って事?
なんかすげー難しそうだけど、そんなゲームあったような気がする
見せ掛けのものだったけど
- 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:10:20 ID:2aVlypt/
- >>508
意味不明でも、確認したい点が不明確でも問題ない
どうせ、テスターの検証能力は期待されてないんだから
報告を元にQAテスターが再現する取っ掛かりを送ればいいだけなんだ
- 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:15:49 ID:tMomBWIW
- >>397
MoEからBIに切り替えたんだって
- 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:18:10 ID:KY4CHBAw
- 511が正解。
QAテスターが条件を調べて再現するにしても手間がかかるだろう。
こっちのPCに問題がある場合もあるから上手く再現できるとも限らんし。
例えば操作の記録を取得しておいて、送信ボタンを押したときにデータを送ってくれるだけでも再現の役にたつのでは?
まぁ技術的に難しくて見かけ倒しなら無いほうが良いな。
- 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:18:53 ID:/Q2AG3V0
- GMは次回のblog更新をあの募集で済ませる気か
- 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:20:02 ID:pT4ubBxk
- 普通致命的なエラー(アプリオチとか)はエラーlogがtxt形式で残ったりするから
それを添付してメール発射すりゃいいだけ。
とりあえずな。
もうβの日程も出たのにいまだに
ボクの考えたシステムが最強なんだ!
みたいのは香ばしいから黙っとけと。
- 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 21:35:46 ID:fhpha5aS
- Cβ応募してきた
当たったら鈴儲 になる
- 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 22:10:36 ID:jehNuwjP
- 前のBIをヨイショするだけのやつはなんだろね
あんなキモい糞ゲーもなかったのに
ほんとバケてるといいな
- 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 22:15:42 ID:SyGNldSE
- 古参信者の中には前のBIが最強なんだ!
というやつもいるってことだろう。
放っておいてやれ。
- 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 22:19:05 ID:g4+21njy
- >>519
そういや、お前が好きそうなゲームがあるぞ
色々やってきたが、なかなか面白い品だった
タイトルは「アストロノーカ」
- 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 22:20:39 ID:Lpg6jpGz
- >>518-519
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1132243524/
続編やシステム改定があると以前のバージョンに
執拗にこだわって新しいのを叩くやつが出るのは世の常。
- 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 22:20:55 ID:PgoQNvpq
- これか
●コスモぐらし〜オンライン的野菜生活〜●第43惑星
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1104433832/
- 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 22:28:30 ID:SyGNldSE
- コスモぐの前評判は高かったな。
どこのMMOスレでもコスモぐの話が出てた。
もったいない。ゲームの出来がよければ
あの人気のままいけたのかもしれないな。
- 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:07:50 ID:SyGNldSE
- ウォー ワーワー 街街 剣 剣
デ 剣 槍 剣 魔魔 街街 剣 職<魔力付与の剣売るよー
デ 魔魔剣デデデ剣 弓 魔魔 街街 魔 弓 剣
弓 魔剣槍デデデデ剣 弓魔 街街 料<弁当安いよー
魔 剣 槍デ剣剣魔魔 街街 剣 魔
/
剣/ / 剣<弁当ください
剣 槍 料<あいよ
兎 剣 ワーワー
裸 裸 裸
裸 木 裸
裸 裸 裸
こんな感じになってるんだろうか
- 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:13:49 ID:fxZnEuj3
- >>524
お前の推理力には関心させられるな
弓の少なさとか裸木こり野郎とか細かいところもバッチリだ
まさにそんな風になりそうだ
- 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:15:23 ID:g4+21njy
- スルーされてる(#^ω^)ピキピキ
- 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:16:01 ID:Lpg6jpGz
- >>524
・わざわざウサギを狩るメリットはなくなった(クリティカルが出るので兎風呂で死ぬ)
・重量周りが変わったので裸になるほど重量が厳しくなることはなくなった
違うのはこのあたりか
- 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:18:09 ID:JrJDo8bk
- >>525
前誰かが書いたのは
勇者が一人でデモと戦かって「俺tueeeeeeeeeeeee」
町の中では皆が「デモが来てるらしいぜ」「どうせ勇者様が倒してくれるだろ」
っていう図だったな、>>524みたいになったら凄い
- 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:19:38 ID:fxZnEuj3
- >>528
さすがにそこまで変化があるとは思えない
バランス変えてくるとしても普通は一気にヌルゲーにするような事はしないはずなんだが・・・。
- 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:21:07 ID:JrJDo8bk
- いや俺はそうは思ってないよ、もしかしたらそうなるのかも知れないけどあくまで良ゲーなこと願ってる
ただこういう意見も過去にありましたよ、と
- 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:22:35 ID:PgoQNvpq
- >>525
そっちじゃなくてデモニカ襲来で生産も活躍できればなと
言いたかったんだが・・・
>>526
アストロノーカをオンライン化したのがコスモぐ。
体験版が配布されたときにプレイしてみたけど、
プレイヤー一人一人が土地を持って畑を作るゲームだから
プレイヤーがまばらだったな。誰かを見かけると嬉しくなって
挨拶したくなる。どっか行こうとか何かして遊ぼうってものが
用意されてなかったから挨拶して終わり。
雨が降る中、一人で畑に立ち尽くすのは独特の雰囲気があったよ。
- 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:26:28 ID:jehNuwjP
- 窓の外で女の声がする!
見てきたほうがいい?
- 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:27:47 ID:JMpl5xxz
- >>532
落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよ
- 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:28:30 ID:SyGNldSE
- >>525
ベルアイルスレのPart88にあったやつに手を入れただけ。
BI公開数年後
デデデ 街 なんか外にデモニカきてるらしーぜ
デデデデデ 街 魔弓槍
デデ勇<俺Tueeeeee!!!! 街 剣料 またかよ
デデデデデ 街 まぁ勇者様に任せとこうぜ
デデデ 街
- 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:29:08 ID:JrJDo8bk
- >>533
お父さん見えないの、魔王が僕を(ry
- 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:29:56 ID:JrJDo8bk
- >>534
あーこれこれ
こうならないことを願ってるよ
- 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:31:09 ID:KY4CHBAw
- 数年経っても勇者様は無くならないのか。
あと鎚が絶滅しているのが泣ける。
- 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:31:20 ID:fxZnEuj3
- おれは勘違いやろうだったって事でFA
>>536
さすがに今時のチョンゲでもここまでバランスおかしい事にならないから
安心汁
- 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:34:21 ID:JrJDo8bk
- >>538
ヤバイFAをフリーエージェントって読んでしまった
別に野球好きなわけじゃないのに・・・
おお、よかった
- 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:34:24 ID:g4+21njy
- >>531
ごめん
よかったらどうぞ('A`( * )
- 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:37:44 ID:yGjt+cl7
- >>539
俺なんかファックアナルって読んじゃったZE
- 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:39:24 ID:Lpg6jpGz
- >>541のIDを抽出した。
間違いない。彼は本気だ。
- 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:40:45 ID:JrJDo8bk
- これが本場ってやつか
- 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:47:03 ID:SyGNldSE
- 追加された巨大mobよりもデモニカのほうが圧倒的に強いって
話だから勇者様がデモニカを一人で退治することはないと思うな。
それに勇者様なんていらない。
巨大mobのSS探してて気づいたんだけどこれなんだろう。
キャラの目のところ。
http://www.belle-isle.jp/blog/11/gm_051121_01.jpg
- 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:52:20 ID:Lpg6jpGz
- >>540もよりによってえらい時にえらいやつにバックをとられたもんだな
>>544
眼帯。追加されたらしい。
頭装備のスロットが三つに分割されたから頭装備はだいぶ増えたっぽい。
- 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:53:07 ID:JrJDo8bk
- 帽子、眼鏡or眼帯、マスクってか
盗賊みたいな格好する人も出てきそうだな
- 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/18(土) 23:54:57 ID:SyGNldSE
- 眼帯か。血塗れた包帯のように見えたから病気で
こんなのが来たのかとおもった
- 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:01:04 ID:C+pPzt7V
- 血塗れた包帯で間違いは無いと思うけどね、装備品って事だろう。
勇者様の定義付けがいまいち分からないけど、単独キャラでデモニカ倒せるって事は
ないと思う。
- 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:03:21 ID:ItTFi1Xq
- >>544
このSSのおっさん、妙にウサギに嫌われてんなぁ
>>546
ふと、
「盗賊みたいな格好」ってなんだろうと考えてみた
結果、見た目で盗賊とわかるんじゃ、盗賊として失敗なんじゃないかなぁと思い至った
- 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:04:53 ID:hISWHzOy
- >>549
その通りで御座います閣下
- 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:06:32 ID:7gah5BVE
- スリっぽい盗人と
賊っぽい盗人がいるじゃない
- 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:25:41 ID:ii3wef5H
- すまん、ちょっと確認だが、ここが外から見えるかどうか教えてくれ。
ttp://old.belleisle.info/
- 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:27:37 ID:hISWHzOy
- 見れない、俺は
- 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:29:31 ID:M7HNN/1h
- 同じく見えないね
- 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:29:34 ID:WU/30nen
- >>552
サーバが見つからないと出た
- 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:31:13 ID:hISWHzOy
- ってしばらくレスないから皆寝ちゃったのかと思ったら
話題がなくなっただけかよw
- 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:31:39 ID:5Ps4UjEF
- 漏れは見えた
GJ
- 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:32:25 ID:ii3wef5H
- THX。 DDNSちょっと見直してみる。
- 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 00:33:36 ID:hISWHzOy
- わくわく
- 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:03:55 ID:ItTFi1Xq
- >>552
今、見れるよ。
- 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:05:50 ID:hISWHzOy
- さっきから更新しまくってるけど見られない
人によって違うのはDDNSとかいう何かのせいなのか?
- 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:10:29 ID:jfmKIF5a
- とりあえず俺は普通に見られる。
- 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:11:09 ID:5Ps4UjEF
- DDNSは浸透まで時間差(普通は半日程度。長くて3〜10日位。)がある。
設定には問題ないはずなので、回線が切れなければ明朝には見えると思われ。
あとはIEのキャッシュが悪戯している場合があるので、キャッシュを消してみるのも手だな。
- 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:13:39 ID:ii3wef5H
- あぁ、わくわくしてるとこすまないが、ただの旧Wikiだよ。
閲覧用でとりあえず残しておこうかと思って。
見えないのはDNSの浸透とか関係あるのかな。。
勉強したてなので、不具合があるかも。
Cβまでには直しておかんとな。。
- 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:13:53 ID:M7HNN/1h
- >>552
見えるようになりました。
GJ
- 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:16:12 ID:hISWHzOy
- >>564
ハッ
見れました、普通に旧wikiでした
でもGJ
- 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 01:18:36 ID:/eW9/QrP
- 風呂入ってきた。
GMを大量に投入してイベントを頻繁に開くというのが難しいなら、
せめてNPCに頑張ってもらいたいね。
>>552
見えた。(`・ω・´)ゞ 乙
- 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 02:53:12 ID:AKkGWRx9
- >せめてNPCに頑張ってもらいたいね。
NPCが戦いに行ってプレイヤーが生産品を売るっていうのを考えてしまった。
- 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:06:33 ID:mdn5v6DR
- こんなやつじゃないか?
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/05(木) 21:37:38 ID:u3UNObMy
柿の実を盗むとかんかんに怒ったオヤジNPCが追い掛けてくる
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 16:34:38 ID:Q301kCtY
それよりもNPC一人一人の物語やバックボーンをしっかり作って
作業的なミッションとは違うNPC由来の面白いクエストを作って欲しいな。
クエストがツリー式に派生してもいいし、NPCに隠しパラメータを入れてもいい、
初心者導入クエストもいいし、世代交代でクエストが様変わりしてもいい。
NPCが歳をとるだけなんてプレイヤーにしたらあまり意味がない。
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/14(火) 21:36:29 ID:HTaWVVvL
ドクロか。ワライタケみたいなイタズラアイテムが
あるといいな。食べると踊りだしたり。
NPCも食べてくれれば尚いい。
- 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:10:25 ID:7gah5BVE
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/01/26(木) 16:34:38 ID:Q301kCtY
それよりもNPC一人一人の物語やバックボーンをしっかり作って
作業的なミッションとは違うNPC由来の面白いクエストを作って欲しいな。
クエストがツリー式に派生してもいいし、NPCに隠しパラメータを入れてもいい、
初心者導入クエストもいいし、世代交代でクエストが様変わりしてもいい。
NPCが歳をとるだけなんてプレイヤーにしたらあまり意味がない。
いい意見だと思うんだけど
このレスさ、ノイローゼになりそうなほどコピペされてるの見るんだ
すごくいい意見だと思うよ
でもいつも出てくる時微妙なタイミングなんだ
- 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:16:24 ID:mdn5v6DR
- >>570
まとまってるからな。俺はNPCに悪戯が出来たら凄いと思うんだが
こっちの妄想はバカにされるんだよ・・・
- 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:17:58 ID:hISWHzOy
- 女NPCに悪戯?アカンアカン
- 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:28:12 ID:mdn5v6DR
- Mobがエサを食べるならNPCが食べてもいいと思うんだ。
太らせたり躍らせたり酔わせたり
- 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:33:08 ID:hISWHzOy
- なるほどな
でもそれって大して魅力にならな(ry
マビノギとかってそういうのやってるよ
- 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:33:25 ID:dyNeWDiO
- じゃあれだ
ボーダー王と合コンで王様ゲームとかな
- 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:33:49 ID:WR3xnRfW
- EQ1バリのFacシステムでもあればNPCにアクション仕掛けられてもいいと思うけど
中途半端に練り込まないでそんなん実装しちゃうとグダグダになるよ
- 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 03:54:25 ID:/eW9/QrP
- >>574
マビノギのNPCは太ったり踊ったりすんの?
俺は某ネトゲスレでマネキンのようにNPCの衣装を着替えさせられたらどうかって
妄想したことがある。全員バニーガールにしてやる!とか、実装された翌日には
全員丸裸になるって話だったんだけどね。この衣装なら受け取るとかNPCに
設定しておけば問題ないんじゃないかな。だめかな。
- 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:00:17 ID:hISWHzOy
- >>577
いや、好きなものあげたり沢山会話したりすると高感度が上がって恋愛になっちゃったりする
他の人はどうか分からないけど、それに魅力を感じない
「このゲーム面白そうだな」
「へぇ、NPCの衣装を変えることができるんだ」
「変えてみよう」
「おもすれー」
「飽きたわ」
−にはならないだろうけど+にもならないと思う
- 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:01:37 ID:WU/30nen
- >>577
実装のための手間がかなり割りに合わない気がする
- 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:05:01 ID:/eW9/QrP
- >>579
確かに。クエストを導入してくれたほうが実装してくれたほうがマシかな。
- 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:12:45 ID:AKkGWRx9
- 街のLvが上がってくるとどんどん機械化するの。
Lv20くらいになったら店員NPCが消えて自動販売機になる。
Lv40くらいになったら、NPCメカが出てきて、街の外に出てモンスターを
討伐してくれるの。
プレイヤーが狩りしようと思ってもNPCメカが横からかっさらっていっちゃったりして
次第に街のNPC対プレイヤーの構図が出来上がってくる。
次第に世界はメカNPCにのっとられていくの。
- 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:19:27 ID:WU/30nen
- >>581
http://gedo-style.com/g/?v=123621&d=d.jpg
- 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:21:16 ID:/eW9/QrP
- >>582
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
- 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:41:19 ID:hISWHzOy
- >>582
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
- 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 04:49:26 ID:55Y/nnnh
- NPCと会話したりプレゼントしたりして好感度が一定以上になったら
デートミッションできるようにすればいいじゃん。
で、結婚して子供作れる。
もちろんキュベレたんとも。
ヤベーオレ天才
- 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 05:30:18 ID:WESznT3F
- >>585
消えろ変態ロリコン野郎
- 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 07:58:59 ID:5Ps4UjEF
- 与えられる使命がほんと皆さんお好きですね
- 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 08:48:40 ID:VbloJbCK
- ニートな漏れをGMとして雇ってくれないかな
24時間体制で何らかのイベントやるぜ
- 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 08:49:43 ID:VbloJbCK
- すまんsage忘れ
くだらないこと言ってないで仕事探します
- 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 08:51:46 ID:ABrnfJQF
- >>585
うはー、「キュベレたんとも。」それいい、オマイ天才カモヨ〜(´¬`)
- 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 09:21:57 ID:kZ8GD91r
- >>588
GMの中の人自身が、企業の中のGMという立場に将来性がないと
言っているのに、それでもGMになりたいとは…。
あと、遊びでゲームするのと、仕事でゲームするのは全然違うよ。
- 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 10:17:12 ID:WonXtoO4
- これってクリックゲー?
- 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 10:18:32 ID:VZoJ2PKg
- イエス
- 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 10:23:14 ID:F6b92KcE
- クリックゲーってなあに?
- 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 10:34:33 ID:5Ps4UjEF
- クリック操作のあるゲームのこと・・・ではなさそうだよな。
- 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 10:37:19 ID:75h7tcYp
- 就職意欲がある時点でてめーはニートじゃねーよ
仕事みつかるといいな
- 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 10:58:43 ID:3WtJ9l5G
- >>594
クリックするという操作だけでゲーム操作の95%をすることができるゲーム
今cβ申し込んできた。受験終わったらやるから待っててくれ。
- 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 11:07:01 ID:JUTXsJYX
- 受験終わってから申し込めよ
- 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 11:36:20 ID:3fkf2LOC
- >>594
敵をクリックして自動攻撃でほっとくだけで何もしないでいいゲーム。
- 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 11:39:59 ID:A6Z48HjW
- とりあえずWikiの魔術だけ更新してみた
- 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 11:42:24 ID:M7HNN/1h
- >>599
その定義だと難しいなぁ。旧βでは連続攻撃と強打がメインだったからクリック放置じゃな
かったけど、新仕様では二次スキルになるらしいからね。
- 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 11:59:23 ID:mdn5v6DR
- >>570
完全新規の人も増えてるのかなという期待があったかもしれない。
過去スレでどんな話をしてたか出しておいたほうがいいかなと。
魔法のタイピングだけど、打ち込む呪文を2,3個用意して
ランダムで表示されるくらいして欲しいぜ。
- 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 12:04:13 ID:0Utibbv6
- 新規少ないね…
- 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 12:13:08 ID:mdn5v6DR
- ばかん
- 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 13:05:07 ID:uhJHQBUb
- >>594
バカチョンネトゲのこと
- 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 13:09:43 ID:OLXflhIW
- 結婚したくないって人でも養子システムが用意されてるから
NPCから養子もらえばおk
- 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 13:18:55 ID:fHEobO6D
- その話の続きはさせんぞ
- 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 13:38:41 ID:hISWHzOy
- >>603
俺新規
ていうか歴史勉強中の俺は603で徳川家康を思い出した
- 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:12:02 ID:Pt7hQHSk
- いわゆる韓国産ゲームとベルアイルの操作は
マウスが基本という所は一緒なのだが、ちょっと違う感覚なんだよな
ところでベルアイルってなんて略して呼べばいいんだ?
BI?
- 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:23:05 ID:WU/30nen
- 「クリックゲー」は単にマウス操作のゲームのことではなくて
「プレイヤーは何も考えずクリックするだけ」という単調作業を指して生まれた言葉だ。
>>609
BIじゃね。
- 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:37:57 ID:5Ul+h+Na
- 合言葉は
- 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:39:48 ID:5Ps4UjEF
- 「VIPから来ました」?
- 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:45:53 ID:6A2XzsdT
- 呪文タイピングなんてPC初心者お断りと言ってるようなもんだな
- 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:50:51 ID:opfLmvFL
- >>613
自動詠唱もあったはず
- 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:52:09 ID:Vstx1ojP
- >>594
クリックゲーの戦闘システムでいうと
敵をタゲして攻撃を選択するだけで後は、
敵との間合いや、攻撃のタイミング、敵攻撃の見切り、かわし、防御などを
自動で発生して、
プレイヤーはただ戦闘を見ながら、たまにスキルを使って
攻撃補助をするぐらいの戦闘をいうのだろう。
逆にこれらの要素がユーザーの操作によるものだと
クリックゲーとは正反対のアクション性の高い戦闘システムという
- 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 14:54:07 ID:7+b89vLb
- >>613
辞書登録しとけばおっけー
ってPC初心者は辞書登録ができないか
- 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 15:01:39 ID:WU/30nen
- >>615
戦闘システムだけでなくゲーム全体を通して同じ作業の繰り返しをするゲームのことだろう。
他に状況を左右する要素がない単調なゲームのこと。
>>616
そんなやつがどうやってベルアイルのクライアントをインストールしたり
昨今の3Dゲームが動く動作環境を満たすPCを用意するんだ。
- 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 15:06:21 ID:hISWHzOy
- >>617
@店員に勧められたPCをとりあえず購入する
Aネットで他の人とゲームが出来るのか(まずここ)に感動しやろうとする
B初心者向けのやり方などが書いてある、その通りにやる
Cタイピングが下手なのでコミュニケーションがとれず挫折
- 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 15:27:30 ID:uhJHQBUb
- >>616
入力画面は半角一択なので
辞書登録はアウトだったぞ
- 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 15:42:49 ID:iz69PsyZ
- ベルアイルプレイヤーは
BIPPERって名乗らないか?中々語呂がいいだろ
- 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 15:50:26 ID:oOH30W53
- 修行を終えてきました。
- 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:06:54 ID:OLXflhIW
- >>620
その先に何があるんだ?
- 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:13:40 ID:hISWHzOy
- >>622
BIPPEST
既出ネタですまn
- 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:38:59 ID:hISWHzOy
- 4亀に昨日追記が更新されたみたいだ(既出ならすまそ
■2005年2月18日 追記
2月16日に掲載した「ベルアイル」のプレビュー記事で「戦闘」などのテンポの問題について
編集部サイドの意見を受ける形で追記文を掲載することにした。
ベルアイルの戦闘は,連続攻撃やタイピング呪文詠唱といった手動システムを
ウリにしておりその結果,戦闘全体のテンポが若干遅い印象を受ける。
おそらくは「アクション性を持つ手動戦闘」を実現するために
タイムラグを考慮したうえで,あえて現在のテンポに設定したものだと思われる。
例えば「エバークエストII」や「リネージュII」の勢いある戦闘に比べると
「ベルアイル」の戦闘は,全体的にもっさりしているのは否めない。
しかし,仮に現状のまま戦闘テンポを引き上げたとすると
パーティプレイ時の手動戦闘や魔法詠唱のタイピングにおいて
ライトゲーマー層はついてこれなくなる危険がある。
一見かったるく感じるかもしれない戦闘だが,
これは先述の手動戦闘システムに由来する
ベルアイルの個性と受け止めるべきだろう。
現在はまだクローズドβテスト中であるから,プレイヤーからの要望が多く
また技術的に可能であれば,攻撃間隔を短めに修正することで改善される可能性もある。
もっとも,戦闘以外でも目に付くテンポの悪さ,例えば移動の遅さといった面については
βテスト中の改善に期待したいところだ。
さりげなく‘もっさり’という言葉を使って「プレイヤーの反応を見てますよ」というのをアピールしてきたな
- 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:40:40 ID:jfmKIF5a
- 日付が2005だが…?
- 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:48:29 ID:9D6nLLLy
- これ対人も一応考慮されてるんだっけ?
もっさりが直って、戦闘中は固まるってのが直れば
素材自体はいいモンもってるから宣伝がんばればうけると思うんだよな。
でも足早ポーションの修正の仕方とかみると、
スクウェアと同じ斜め修正で人離れていくんだろうな。
- 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:56:24 ID:hISWHzOy
- 吊ってくる
- 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:58:09 ID:WU/30nen
- >>627
素かよ
- 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 16:58:50 ID:F6b92KcE
- ワラタ
- 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:03:56 ID:F6b92KcE
- >>627
イ`
- 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:05:02 ID:5Ps4UjEF
- 動画を見る限り、多少テンポUPしたように見えるな
走りながら斬りかかれるかどうかは怪しいが
- 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:05:51 ID:kZ8GD91r
- >>626
対人かぁ。
ポーション使い放題とか国家間のバランスを考慮してないとか下手な事やって、
RF以下の代物持ってきそうな予感。本当に大丈夫なんだろか…。
- 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:12:34 ID:75h7tcYp
- ワロスw
- 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:31:59 ID:jfmKIF5a
- 対人は期待しない方がいいよ。
好きな奴は最初からやらない方がいい。
- 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:34:28 ID:th8w494V
- >>627
テラモエス
- 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:44:21 ID:252OASF9
- ベルアイルって、昔ながらの不親切なファミコンゲームを思い出すな
そういうのが好きな奴もいるんです><;
- 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:44:29 ID:/eW9/QrP
- 対人というかRvRは制圧ルールなんかでも面白さが違ってくるからな。
大体、まだ先の話で今ごろ妄想してもね。
- 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:46:55 ID:WU/30nen
- ttp://witchnest.seesaa.net/article/13466589.html
そんな先でもないかもしれない罠
- 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 17:57:41 ID:/eW9/QrP
- じゃ、ちょっと言っておこうか。制圧ルールは大将首に相当するものを
落とせばOKの他に、もう一つくらいパターンが欲しい。
どっちを攻めようかの戦略性が生まれるし、守るほうも陽動作戦に気を使うようになる。
それと、その日にどっと人が集まるよう制圧できるのは週一くらいの間隔はあけて欲しい。
弓が弱いだの、バランス取りに四苦八苦かな。
- 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:01:19 ID:3WtJ9l5G
- 実はこのゲームの内容を知らずにc申し込んだんだけど、
いったどんな感じ?
- 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:04:52 ID:WU/30nen
- >>639
たいがい後から対人が導入されたゲームはバランスに四苦八苦してるよな。
>>640
スキル制のゲーム。
時間が流れて季節があってキャラクターが年をとる(実子や養子と世代交代して若いキャラクターと交代できる)。
季節や天気によって魔法の威力が変わったり採取できるものが変わったりする。
- 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:06:21 ID:/eW9/QrP
- スキル制MMO。木を切り倒してれば立派なキコリになれる。
駅玉という不思議な乗り物があるぜ。
- 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:07:12 ID:F6b92KcE
- >>640
こんなところ見てないで勉強しろ!
ネトゲ廃人になりたくなかったらな。
- 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:13:08 ID:hISWHzOy
- 吊ってきた
- 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:17:24 ID:3WtJ9l5G
- >>643
俺もそう思ってるんだけど、どうもPCから離れるのが苦痛になってる。
今も隠れてやってる状況だし。
国立しか親許してくれないし、どうしようかな・・・
- 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:22:11 ID:/eW9/QrP
- >>645
頑張れよ。国立のほうがいい。
- 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:23:37 ID:3WtJ9l5G
- わかった。これやるためにも、現役で受かるよ。
- 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:25:18 ID:hISWHzOy
- 泣ける
- 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:26:09 ID:OcQ4xxfi
- 国立は気に食わない校長に土下座を要求する小学生がいるような処だぞ
- 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:28:30 ID:hISWHzOy
- そんな話の途中ですまないがBBIDが取得できない
- 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:28:47 ID:F6b92KcE
- >>647
PC依存症ならキーボードとマウスを親に預けるかそれでもだめなら壊せ。
ノートなら親に預けて会社に持っていってもらえ。
とりあえず頑張れ。
- 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:33:37 ID:/eW9/QrP
- >>638のところから辿ってみたけど決斗と書いてあるから合意式のPvPか。
http://game.sa20.com/bbs/upload/publicphotos/1141_30801.jpg
- 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:33:58 ID:WU/30nen
- >>650
ブロックの位置が合ってないとかじゃないのか
- 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:35:50 ID:OLXflhIW
- >>652
某MMO某鯖みたいになりませんように
- 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:44:41 ID:aEQhxEMQ
- PvPって、基本的に1対1のことを言うのかな?
1対1でのバランスも大切なんだろうけど、正直団体戦でのバランスに
気を配って開発して貰いたいね。
簡単に言えば、前衛による壁をすり抜けられるとかだと萎える。
- 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:46:06 ID:7gah5BVE
- 詠唱中足止まるのとか考えればすり抜けれても問題無い希ガス
むしろすり抜けれないと魔法tueeeeになる
- 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:46:16 ID:hISWHzOy
- >>652
やっぱ国同士での闘いまではいかないか
>>653
取得のページにつながらない・・・もう一回やってみる
- 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:50:20 ID:kZ8GD91r
- >>657
普通に回線細いからナカナカつながらんよ。
- 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:52:03 ID:hISWHzOy
- >>658
mjsk
すいません
- 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 18:58:44 ID:aEQhxEMQ
- >656
> むしろすり抜けれないと魔法tueeeeになる
それで良いんぢゃないの?
魔法使いは打たれ弱いが攻撃力は高いってのが一般的でしょ?
前衛さんに守られた魔法使いが強いのは当たり前だと思うけど。
仮に >524 で「デ」を相手国PCだとして、すり抜けが可能なら
こういう図式にはならないし。
「裸」は別として……
- 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:01:34 ID:7gah5BVE
- >>660
そうなるとやっぱり盾持ちしか意味の無いバランスになっちゃうのさ
- 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:04:18 ID:/eW9/QrP
- 街中や狭いフィールドでキャラ同士すり抜けられないと不便だけど
対人だと変わってくるのか。
- 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:11:56 ID:WU/30nen
- すり抜けられるが他のキャラクターと重なってる間は速度が落ちてなかったか。
- 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:12:06 ID:aEQhxEMQ
- >661
前衛の話かな?
そりゃ前衛は盾持ちとか重装備とか、打たれ強い人がやるべきでしょう。
それでも、すり抜けられない=前衛のみが攻撃を受けるという図式になるので
ヒーラーの出番となるわけですよね。
>662
普段はすり抜けられる方が便利なのは確かですよね。
ただ、それはリアルではないですし、対人、特に団体戦では便利さより
戦術を構築出来るシステムである事の方が優先されるべきだと思いますね。
- 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:25:24 ID:7gah5BVE
- >>664
両手持ちの武器もあるんだけど、それの役付けはどんな感じ?
野戦?
- 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:35:08 ID:ge5u7IRz
- 硬さでは盾持ちに劣り、ダメージでは魔法に負ける。
馬鹿にされて後回しにされたところで、油断した敵後衛をグッサリとやる役。
- 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:43:58 ID:aEQhxEMQ
- >665
両手持ちも「両手受け」とかいう盾に類するスキルはあったよね?
中国版では盾の方が遥かに有利らしいけど。
今度のβでどのようなバランスになっているのか分からないけど
基本的には、両手持ちは「防御を犠牲にして攻撃力を重視した前衛」だと
思うのですよね。
これは個人的な意見ですけど、団体戦においては、前衛は防御
攻撃は後衛という図式がやりやすい。
極端な話、紙防御な前衛がいると、ヒーラーも負担かかるし、
その分他の人への配慮が疎かになってしまいます。
弓や魔法使いなどの後衛の直前、スイーパーみたいな役割りが
最適なんぢゃないかな?
>666
> 硬さでは盾持ちに劣り、ダメージでは魔法に負ける。
言えてますね、やってる人には申し訳ないけど。
汎用型は個々の能力は専門職に負けて当然で、その汎用性を生かすべきですね。
- 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:51:16 ID:252OASF9
- 戦闘スキルが増えるならその辺のバランスも取れるんじゃないかな
- 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:53:53 ID:jfmKIF5a
- そろそろ妄想話に妄想のレスを返した所で不毛だってことに気づけよ。
- 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 19:54:17 ID:RPa+1JJq
- 昔のバランスでは両手武器は軽装向けだったが・・・そう言えば○装防御も片手/両手も統合されたんだったな。
中国版触ってない漏れにはどんな感じになってるのかさっぱりだぜ
- 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 20:07:22 ID:mIQLMjzv
- 両手武器と二刀流と弓と石弓と生産あれば何でもいいよ、あと網タイツ
- 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 20:09:10 ID:OLXflhIW
- 小学校の時のあだ名が網タイツだった
懐かしい思い出
- 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 20:13:57 ID:RnEEUNPE
- はやくフライパンを握らせてくれ…
キャンプで料理したいんだ…
- 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 20:17:24 ID:6k9bFmp+
- BIより672の人生が気になる
- 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 20:18:13 ID:9MoSb7eg
- >>663
他キャラや宝箱なんかにひっかかると、速度落ちてたね。
かなり遅くなってた記憶がある。
イベントの時なんかは人ごみ抜け出すの結構大変だったし。
- 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 20:22:36 ID:hISWHzOy
- >>673
!!
俺も料理人目指してるのに・・・
まあ色々やってみて決めるか
- 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 22:07:14 ID:DpoT6lJi
- すり抜けるときに、減速するのがベルアイル
敵にも味方にもこれは当てはまる
- 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 22:52:08 ID:VZoJ2PKg
- 止まって魔法撃っておわりってんじゃ単純すぎだし
減速デメリットのほうがスリリングでいいんじゃまいか
- 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:19:59 ID:ym6ZEGQE
- 旧βでは軽装両手武器はアタッカーだったね。
盾役がきっちりタゲひきつけてくれていれば優秀なアタッカー。
しかし、Mobが堅ければ無論与ダメも下がるので、あとは武器しだいだと思う。
魔法は魔法でMobのレジ率が低く安定したダメージを与えられる点が優れていた。
しかし、MPコストが高く持続力が無い。
条件よって違うのでどっちが強いとは言い切れないけれども、大体こんなかんじ。
あくまでも旧βでの話。
新βではそもそも軽装とかの概念がないし属性魔法とか二次スキルとかが新たにあるからどうかは分からない。
- 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:37:43 ID:ke9rUW66
- 盾持ちが有利になるなら、対盾装備キャラの武器とか用意してほしいな。
ショーテルとかそんな感じの武器。
- 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:38:47 ID:hISWHzOy
- 奥が深そうだ
- 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:51:20 ID:gv2j64eF
- >>681
そうは言っても大半が妄想の産物なんだが・・・
- 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:52:13 ID:WU/30nen
- >>682
>>679は旧βでの実際の話だろう
- 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:53:45 ID:8iS3AGFD
- 前回のベータはスキル合計600までだったっけ?かなり不自由だった記憶が
- 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:54:08 ID:O/Ffow+V
- >>680
一応ハルペーがグラフィックとしては相当するが、
それと比較するとHG銀サーベルが優秀だったから誰も使っていなかった。
補正の差が20%も違ったから使う人が相当限られていたし。
- 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:55:06 ID:WU/30nen
- >>684
スキル統合された
- 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/19(日) 23:56:35 ID:O/Ffow+V
- >>684
600%であっている。ただ関連スキルによるボーナスが絡んでくるから、
スキルによってはかなりキツい。
鎧職人はかなり・・・というかめちゃくちゃマゾかったらしいよ。
仲間で1人鎧職人いたけど相当がんばってようやく商売になるかどうかって所だった。
- 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 00:04:41 ID:9MoSb7eg
- >>679
スキル間のバランス自体はわりと取れてたんだよな。
装備エンカンブラスの存在が良いクッションになってたと思う。
まぁあのもっさり感が全てを台無しにしちゃったわけだが・・・。
- 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 00:09:06 ID:+NUvtFAC
- 面白いことを言うね
- 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 00:42:43 ID:HfkEKWGD
- 昔のベータでデモニカ襲来イベまでやったことがあって、システム云々より雰囲気がすごくよかったのが印象にのこってて応募しますた。
PvPもいいけど、ぜひギルドやらPTを越えてみんなと協力したりとかそんな感じのMMOであって欲しいと思う。
あのまったりをもう一度。
以上チラシの裏すみませんでした。
- 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:11:07 ID:SutibYbN
- デモニカ襲来はひどかった
あれひどい
周りに30人くらいいたけど
皆怖がって様子見って感じで
俺のPTが突っ込むからおまいらも来いっつーことになって
突っ込んだところまではいいけど玉砕
後ろから来るはずのPTが来なくてm9(^Д^)プギャーな雰囲気だた
マジでチキンは来なくていいよ
- 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:20:51 ID:USI92y29
- それいつの襲来イベントの話?
俺が参加した時のは皆特攻しまくってたけどな。
最初沸かなくて、奥に行き過ぎたPTもあったしなw
- 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:25:45 ID:PNSVWUR0
- デモニカ襲来はリオのカーニバルみたいなもんだよな
それまでがっちり稼いで、稼いだ分を全てデスドロ
最後は着る物無くてビキニで戦ったよ・・・orz
- 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:29:33 ID:Aw2WAWq1
- 国まで攻めてきてくれるといいんだけどな。
必死さが出てくる。
- 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:33:49 ID:Aw2WAWq1
- プレイヤーで退治できなかったときは国の発展度が下がるとかの
ペナルティがあるんだろうけどね。
- 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:38:48 ID:USI92y29
- でも襲来イベントってある程度予定調和だと思うんだけどな。
退治出来るか出来ないか分からないラインを見極めるの難しそうだ。
- 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:41:09 ID:nHxe82b9
- デモニカはともかく発展は上がりやすくして
下がる要素も用意するで頼むよ。
元々無くてもいい要素を付け加えてそれがマゾいだけなんて
面白いわけない。
- 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 01:47:25 ID:Aw2WAWq1
- 元々無くてもいい要素が全部こなれてなかったね。
4亀のORGが参加したから安心なんて嘘ばっかり。
しかも糞だと言われても固執するしさ。
- 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 04:45:03 ID:DhYWjRTP
- BIの戦闘は密度を薄めて数こなさなければならなくなるチョンゲーのようにはナって欲しくなかったが。
万匹殺してレベル上げとかもうウンザリ、一回の戦闘で五分程度かかってもいいからアクション性のある戦闘にしてほしかった。
- 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 04:52:26 ID:Kc9kmzbc
- ミミックヤバい
遺品取りに戻ってみるとミミックが十数匹湧いてて区別つかなさそうw
- 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 05:51:05 ID:+NUvtFAC
- >>699
無理な事言うなよ
- 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 06:22:35 ID:DhYWjRTP
- >>701
何で無理なのかさっぱりだ。
そもそもスキル制なんだから一発で殺せるmob百匹も百発で殺せるmob一匹も同じだろう。
- 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 06:35:04 ID:+NUvtFAC
- >>702
そうじゃない
いち戦闘5分もかかるアクションバトルなんて前代未聞だ
MHみたいな感じにしてほしいのか?
- 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 06:55:29 ID:iNRTYUn0
- 戦闘時間云々よりアルゴリズムに凝って欲しいけどな。
仲間を呼ぶとか距離を取って飛び道具で攻めてくるとか突撃してきて避けたらそのままどっかへ走り去るとか。
近寄ってきて殴るだけとか芸なさすぎ、個性なさすぎ。
- 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 07:12:20 ID:ESt9Igf5
- 戦闘中に行動変化する敵ってほとんど居なかったな。
馬がHP減ると逃げ出すくらいか?
- 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 07:42:29 ID:WkwDY5UD
- HP量で特殊攻撃の有無が変化するやつもいた
- 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 07:43:03 ID:eppH5nC0
- >>699
よくわかんねえんだが、もう新βプレイしたのか?
アンタの書き方じゃ、新βの内容が「密度が薄くて数こなさなければならないチョンゲーのような戦闘」だったと
読めるんだが。
- 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 08:10:55 ID:CWcpHNw/
- MMOにアクション性求めるのは酷だろ
そんなにアクションがしたいならFPSでもやればいいわけで
- 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 09:48:03 ID:xjVyRdZx
- 生産とクエストがおもしけりゃいいな
- 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 09:53:49 ID:UMXeqmuD
- シャターショボーンは夜になると強撃使いまくりだったな
- 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 10:06:35 ID:nHxe82b9
- 戦闘途中で変身するmobがいてもいいって妄想もあったね
- 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 10:18:03 ID:nHxe82b9
- コンシューマだと雑魚mobが変身するのも珍しくないんだけどな。
姿が変わって魔法防御と物理攻撃の防御が入れ替わったり、
棺桶みたいなmobを叩いてると中身が出てきたり。
- 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 10:48:24 ID:p8p75nB4
- 今やってるのには擬態したmobってのは居るな
パッと見建造物にしか見えない部分(しっぽ)のみ見せてて
本体は地中に身を隠してる、で近寄るとワサッと襲って来るみたいなの
- 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 10:56:48 ID:l/Xo+vZd
- 斧に反応する木の魔物がいたけど、あれも普通の木に擬態してたら面白いかも。
- 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:12:14 ID:I7bJg8Dv
- AIもいいけどMobにも生活感出して欲しいな
ある特定の季節だと子ども産んでるとか
繁殖期だと♂♀ペアで一緒に居る時がおおいとか
実利に関係するところだと
ある季節だとMobから乳搾りが出来るとか
巣らしきところに卵を産んでてそれを取れるとか
もちろん卵持ってたら襲われるとか
まぁ妄想な訳ですがね
- 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:25:15 ID:J1/Lr5Pq
- 前半は妄想だと思うが、後半部分はわりと簡単に出来るんじゃない?
春になるとグリフォンが卵ドロップして、卵持ってると他のグリフォンがタゲってくるとか。
リンゴ持ってたらアクティブ化する猪や肉大漁にもってると襲ってくる犬なんてのも居たし。
- 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:29:21 ID:oAfqREpC
- Elca Elca Elca Elca Vold Vold Vold Vold
- 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:32:03 ID:Z2Z5Mn87
- 今、ラジオの相談コーナーで、15歳の娘が妊娠したと流れてた。
世も末だな。
- 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:40:04 ID:fR04gx8T
- バカじゃねーの
恋に年は関係ねーよ糞が!!
産みたい時に産めばいんだよ
- 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:48:42 ID:+sneOSQw
- >>717
残念Voldはスペル変わってるぞ!
- 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:51:02 ID:Jz9WRkWY
- >>715
全部オークで想像しました。
卵を温めてるオークとか、オークから乳搾りw
- 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:54:25 ID:I7bJg8Dv
- >>716
さすがに箸にも掛からないような妄想しても意味ないしね
多少は現実味のある妄想しないと
>>721
想像して吹いた
んで、またMMO難民が来るぞ
どこのMMOとはいわんが
- 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 11:55:15 ID:k2uyuJ+a
- WurmOnline(課金開始予定)のことかー!!
- 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 12:38:21 ID:oAfqREpC
- >>720
そうなのか!!!
このスペルを打ち込んで魔法システムは大好きなんだがなあ。
何回、Elcaを唱えたか。。。
- 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 12:48:01 ID:/P1DTssl
- >>724
いやスペル入力自体は変わってないぞw
情報局によると魔弾はMaVolになったらしい。
おそらく他のLv1の攻撃魔法にスペルの長さ合わせたんだろうな
- 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 12:49:47 ID:k2uyuJ+a
- ・・・”魔”法の”ボ”ールでMaVol?
- 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 12:51:03 ID:1iC8lqy1
- >>722
俺の場合両方平行してやってたけど、今回の件次第でBI確定だ。
- 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 13:10:50 ID:fR04gx8T
- ウサギに魔法タイピングしてる時に
どっかのバカヤロウがオークトレインしてきて
そのまま気付かず必死にタイプしてたのは昔懐かしい良い思い出
- 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 14:34:53 ID:Dq7YOQH+
- D&D Onlineはひたすら敵を倒すようなのじゃなくて
慎重にクエストを進めていくようなゲームらしいが
今後はそういうMMOの方が受けるんじゃないだろうか
- 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 14:36:20 ID:OhTlHNp/
- TRPGのノリで出来ればそれがベストなんだろうが、それが出来ないのがMMOだからなぁ・・・
- 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 14:55:01 ID:rGFRhdvH
- BI待ちでMOEやってた人いたらMOEスレの確認を
とんでもない事になってます・・・
【MoE】ID/PASS/個人情報流出【おわったな】
Q すいません何か事件ですか?誰か3行で要約してください。
A 移行に失敗した人の移行手続き中に登録したID、パス、ニックネーム、メアド、IPアドレスなどなど
全部が流出しています。2月16日から3日間ほど公開されっぱなしでした。(2月20日13時ようやく消えたようです。)
現在IDパスを変更する方法は無いので、公開されてしまった方はゴンゾに必死で訴えて下さい
- 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:12:47 ID:s+4eMoLM
- これだからソフトバンク系は・・・。
- 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:13:31 ID:Z2Z5Mn87
- これだから中国系は…
- 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:13:52 ID:nHxe82b9
- 見てきた。運営のFTP鯖で流出したみたいだね。
- 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:15:40 ID:ViOpz4Q9
- >>730
TRPGの真髄は少人数(5〜8)に対してマスターが逐次対応しながらゲームを進めていく
って事だからなぁー。
大人数前提のMMOじゃ難しかろう。
- 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:20:36 ID:p8p75nB4
- 節度をまったく期待出来ない事を考えると
TRPG方式はムリあり杉だろう
マスターが世界に介入する事すら難しい
- 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:20:55 ID:nHxe82b9
- ORGが関わってるからTPRGなんて言われてる?
そのORGが癌だってのに・・・
- 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:25:07 ID:p8p75nB4
- いや、ORGは叩かれこそすれ期待なんてされてないでしょ
たまたまこのスレに前からTRPG経験者が多いだけで
- 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:46:08 ID:OhTlHNp/
- D&Dの話題だからTRPGで振ったんだが、そういえばそうか、TRPGが共通点になるのな。
- 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 15:56:54 ID:2IHuKnai
- >>729
そのシステムは受けはするがシナリオを作る時間と金が企業に無い。
だから他のMMOはLV上げで縛るという安直な手段を選ぶ。
D&Dの良さはシナリオをユーザーが作れることかな。
- 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 17:38:33 ID:WkwDY5UD
- 進行役としてもGMがいない限り、MMOでTRPG風味は無理がありすぎるよ
- 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 18:08:07 ID:Z2Z5Mn87
- http://210.156.41.71/ViewerFrame?Mode=Motion&Resolution=640x480&Quality=Standard&Interval=10&Size=STD&PresetOperation=Move&Language=1
ライブドア社内ライブカメラげと
- 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 18:12:21 ID:2IHuKnai
- >>742
そのIPって岩手県立大学だろ
- 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 18:15:23 ID:WWQxt4M3
- >>742
結構見てるやついるのかw
- 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 18:19:18 ID:DhYWjRTP
- 旧ベルの献上は激しく腐ってたんで、
害獣駆除や城壁素材収集とかの国家クエ設けて達成数によって発展とか変われば良いのに。
- 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 18:34:34 ID:nHxe82b9
- >>745
ほんと、献上オンリーは糞だったね。
献上もしないで遊んでるぜなんて後ろ指をさされたり
遊びの幅を狭めるだけだった。ゲームのボリュームに
繋がるほうに改めて欲しいな。
- 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 18:54:50 ID:TjzNoGRv
- >>715
EQ2でもやったら?
動物は繁殖するし、ライオンとかが他の動物襲ったり、返り討ちにあったりしてるけど。
- 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 19:03:30 ID:Aw2WAWq1
- >>745
同意。前の仕様のままなら発展なんてないほうがマシ。
ミッションやクエストに結びつけて欲しい。
>>747
牛とか羊とかいるからな。mobは戦って狩りをするだけってのは
頭が固すぎ。
- 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 19:11:05 ID:Aw2WAWq1
- mobにも生活感があってもいいけどプレイヤーが絡めたほうが
楽しいと思う。そいういう意味なら>>747の言いたいことはわかる。
風呂だ風呂だ
- 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 19:15:25 ID:hK2Tinvb
- MoEユーザが、ベルアイルに大量に流れ込みそうだね・・・
クローズドβ当選するかしらw
- 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 19:15:30 ID:+NUvtFAC
- 一部の高知能なmobの群れをいくつか作って、プレイヤーの行動に影響して好感度が増える
そして移民っぽい群れとか居て、他では売って無さそうな品物とか売ってる
なんてのはどうだ!冒険家仕様だぜテレポートなんて無意味だぜ
- 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 20:59:35 ID:L4L9aHhf
- この時期に糞ゴンゾめが・・・
俺の枠がなくなるだろwww
- 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:11:13 ID:GdNKhH26
- MoEが何で流れ込むのかと思ったら、流出かよ
- 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:12:39 ID:E39GNl1+
- ここの人たちも十分過ぎるくらいすごいんで、他のMMOプレイヤーが〜とか言えないぜ、正直
- 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:14:56 ID:iNRTYUn0
- もう空気を読まずにカキコするけど、あとちょっとで仕事が終わってい
えに帰れそうなんだが、漏れが働いてる間にみんなで妄想とかマジで
厨だな藻前ら。長くても短くても妄想は妄想。実装を幾ら願ってもされる
はずがないんだっちゅうの。敵の動きが多彩になるといいとか魔物の
巣穴に踏みいると襲ってくるとかほんと妄想。どうしようもないね。なの
に妄想が止まらない。藻前らもう単なる廃人だよ。とか書いてるうちに
帰れることになった。雨が止んでるといいんだけどな。傘がないから濡
れちゃうしね。
- 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:15:33 ID:+NUvtFAC
- >>754
別にそんな事言ってるようには見えないんだが文盲か?
- 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:15:53 ID:FIe3pFyv
- タダゲ厨じゃなきゃ誰でもいいよ
- 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:15:59 ID:GdNKhH26
- レベルが高いな
78点くらいか
- 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:16:11 ID:E39GNl1+
- いるじゃん、ほら
- 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:16:37 ID:+NUvtFAC
- >>754
俺が悪かった、お前はエスパーだったようだ
- 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:33:00 ID:Aw2WAWq1
- >>757
そうなんだが、それにしてもベルアイルの評判はふるわ・・・
とにかく開発は頑張れ。糞ゲーだったということを
自覚してくれないと困る。
- 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:38:51 ID:iyiBGpMT
- ここのスクリプトが無限ループになっているので
ぬけ出せるようにデバッグしときますね
if 妄想+他MMO叩き>2ch常駐社員の数 :wait 9999999999999
- 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:40:42 ID:sL63vu3V
- 旧βの悪印象が強いんだろうなぁ。
でもなんだかんだ言ってCβ応募は多そうな気がする。
対抗馬が無いしな。
問題はやっぱβ開始時の混乱をどう対処するじゃないかな。
最近β開始したゲームってこれで失敗してるの多い。
- 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:42:53 ID:Aw2WAWq1
- 他MMO叩き?
しかも言ってることが意味不明だし
- 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:46:19 ID:sjdpm46T
- みごとなスルースキルを身に付けてるなぁ・・・哀れ縦書き>>755
- 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:46:32 ID:4rRgPmVq
- >>755
パッと見で分かっちゃう縦読みはちょっと・・・
スキル制のMMOは取っ付きにくいから
ハマる奴はハマるだろうけど
辞める奴はすぐ辞めるでしょう
- 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:47:36 ID:Aw2WAWq1
- >>766
取っ付きにくい=入り口の部分
これはなんとかして欲しい
- 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:47:36 ID:L4L9aHhf
- >>775
>>704
- 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:48:21 ID:L4L9aHhf
- ('A`)
- 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:51:51 ID:nHxe82b9
- 間口は広く、奥行きは深く
こんなあたりまえのことがBIは出来てなかったからね。
プレイしたいと思わせない、ボリュームは足りない。
それでも期待してるんだから裏切らないでくれよ。
- 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:54:16 ID:Aw2WAWq1
- そこまで言うなよ('A`)
- 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 21:56:59 ID:sL63vu3V
- >>770
餓死オンラインっていう初心者殺しがあったしな。
空腹度自体は面白い要素と思うんだけど、初心者対策はもうちょっと考えてほしかった。
- 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 22:13:32 ID:hK2Tinvb
- 初心者に対して水と食料と包帯を配布するNPC配置すればよくね?
- 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 22:14:38 ID:+NUvtFAC
- プレイ総合時間が24h未満なら
ステーキと水をプレゼントするバーテンダーを設置するのはどうだ?
- 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 22:15:53 ID:nSrRaAny
- >>773-774
どっちにしろ餓死しにくくなってるのでいらん
- 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 22:42:31 ID:nHxe82b9
- 初心者のための導入クエストが欲しい。初心者が辿る道ね。
邪魔なら省略できるようなやつ。慣れるまでの短い間、
それも1度やれば充分なんだから、それを逆手にとって
泣かせたり笑わせたりコンシューマRPG並みのクエストも
作れると思うんだ。
晩酌で酔っちゃったぜ。妄想だよ、妄想。
- 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 22:44:49 ID:iNRTYUn0
- 初心者向けチュートリアルはあったけど、説明臭いわりに面倒で、
しかもあんまりゲーム内容の説明になってなかった。ほんと操作説明って感じ。
食料の作り方くらいは説明しても良かったんじゃないかと思う。
- 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 23:15:23 ID:pebc413h
- 正直俺はMoE難民だ。しかもおっさんだ。
だけどこのゲームには期待している、
だからクローズに当選させてください。お願いします。
- 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 23:20:13 ID:Aw2WAWq1
- たぶん俺のほうがオッサンだろう
- 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 23:43:59 ID:L4L9aHhf
- おっさん言ってる奴が小学生だったりするから困る
- 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 23:48:02 ID:Aw2WAWq1
- いや、仮面ライダーはV3で見限った。キカイダーも仮面の忍者赤影も
ミラーマンも花のぴゅんぴゅん丸も知ってる世代は俺くらいだろう
- 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/20(月) 23:53:08 ID:GdNKhH26
- て言うか開始何時になるんだろ
- 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 00:01:29 ID:Aw2WAWq1
- 予定優先より開発の進捗度を見て決めて欲しいな
- 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 00:14:47 ID:qV+BrhyW
- 久しぶりに覗いたらまだ妄想しててワラタ
- 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 00:20:32 ID:GFA6xrMp
- 前作が酷かったんだから仕方がない
- 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 00:26:43 ID:rje0QCaX
- 漏れは妄想分補充の為にナルニア国物語を観に行くつもりだ
アスラン鬣かっこいいよアスラン
- 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 00:39:49 ID:i7yr5S1P
- 次スレのテンプレ、ネタ系のはどうする?全て入れる?
- 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 00:51:40 ID:LaYyVHy2
- そういやMOEっていうかレソナンスも餓死オンラインだったな・・・
ノウハウ無いと加減がわからんのかねぇ?
- 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:01:34 ID:GFA6xrMp
- >>788
開発の小回りがきけば問題なし
ダメとなったらさっさと修正せにゃ
- 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:02:26 ID:iCYyPUme
- 開発には頑張ってもらいたい。
LV上げにしろ何にしろ、最初が楽しくないと続ける奴は少ないから
その辺のバランスをしっかりやってもらいたい。
大体どんなゲームにおいても最初のLV1〜5までは
やれることが決まっていてステータスのばらつきも少ないから
バランス調整はやりやすいはずなんだよな。
キツイなら初心者救済用のNPCを配置すればOK。
- 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:05:56 ID:5vdEWZfY
- これこれ。ベルアイルはスキル制だよ。
言ってることは同意。初心者と言わずマゾいのは面白くない。
- 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:06:45 ID:KYU6yCFV
- なんかいろいろなネトゲやってきたが、
ベルアイルのプレーヤーの質の良さにはびっくりしたもんだ。
全体的に礼儀正しくて、まったりなひとばっかりだった覚えが。
今度もいいひとばっかりだといいなあ・・。と、ぼやく。
- 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:16:06 ID:PTL6j2Af
- じゃあ礼儀正しくするよ
- 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:19:04 ID:Iujkly0p
- >>788
独自システム入れるとどうしても調整不足が起きるんだろうね。
重要なのはいかに迅速にそれを改善できるかだと思う。
>>792
ユーザー数の少ないゲームって大概まったりな気がするけどなw
- 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:19:44 ID:5vdEWZfY
- 仲間ができて慣れてくると少しはくだけた口調になるよ?
某では開発GMがスキル制とPTは相性が悪い、
なんとかしなくちゃとはっきり言ってたんだけど
結局ソロ中心から抜けられなかったな。
- 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:21:52 ID:PTL6j2Af
- 難しいのね
PT狩は出来なくともデモ討伐を通じて団結感を味わえたらいいとオモタ
- 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:29:13 ID:DDg1pFan
- 不完全版なんかやる気しねぇ、さっさと正式公開しろや
- 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:30:37 ID:GFA6xrMp
- テスト終了日にサービスで現れたようなデモニカだけど
通常だと月に一度くらいとか決まってるのかな。
それともポンポンと国が発展するとスイッチが入るとか?
- 799 名前: 798 投稿日: 2006/02/21(火) 01:31:26 ID:GFA6xrMp
- こんな基本的なところは決めてあるんだろうな。
- 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:34:56 ID:rje0QCaX
- >>797
IDがDD厨
よって巣に(・∀・)カエレ!!
- 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:35:41 ID:duNxi2OA
- クォリティの高い信者に馬鹿な新規が参入で素晴らしいユーザー層になりそうですね。
- 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:37:54 ID:Iujkly0p
- >>795
単純にソロじゃ倒せないようなモンスを配置、じゃダメなのかな。きちんとそれなりなアイテム
ドロップするようにして。
スキル制の場合は強敵を倒せないデメリットって少ないからPT必須ってことにはならないと
思うし。
- 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:38:03 ID:GFA6xrMp
- >>795
ミッション、クエストの弱さを克服するついでにそっちも頑張って欲しいね
寝よ
- 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 01:48:16 ID:Hv+tJFMs
- ここで俺様の妄想爆発
強いmob倒したら称号くれよ!
・・・不発だな
- 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:02:00 ID:D9iG0Lyn
- うん
- 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:08:00 ID:l5555KAr
- んじゃ俺様の妄想爆発
ある程度知能があるMobを一定数以上倒すと
- 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:08:58 ID:bxsQK+Pq
- 凄いIDになる
- 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:11:05 ID:Iujkly0p
- GOGOGOGOか
- 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:14:51 ID:D9iG0Lyn
- せめてセクロスする部屋欲しいな
まさか野外プレイなんてマニアックなプレイは恥ずかしくてできんしな
自分の部屋欲しいよ自分の部屋
- 810 名前: 806 投稿日: 2006/02/21(火) 02:15:19 ID:l5555KAr
- ミスったorz
ある程度知能があるMobを一定数以上倒すとそいつに対するAIが変わる
たとえば反応範囲が広がったり、反応したら仲間を呼んで集団になってから襲ってきたり
仲間の所に逃げて集団になるとか
オーク達の間でPCが有名になって復讐に燃えたオークが一致団結した所を妄想した
後から考えれば旨いMobの乱獲防止になるかも
- 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:20:17 ID:AF57U19Q
- >>792
そんなに褒めんなよw
>>806
お前さんのIDすっげぇな
さすがナガ様
- 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:32:02 ID:zhslJS01
- まぁでも他所にはそういうの結構昔からすでにあるんだよな
mobに対するFac下がってきたら襲われる様になったりインビジ見破られたり
NPCに対するFac下がったら物売って貰えなくなったり、喋ってもくれなくなったり
挙句NPCにも襲われたりするのが
- 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:35:37 ID:cNq8WLz9
- mob 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
mob 『hmm…』
俺 『Fack you』
mob 『oh』
mob 『miss spell』
mob 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
mob 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった
- 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 02:49:36 ID:7zTGPQg6
- >802
私も同じように思った。
「ドラゴンの鎧」にはドラゴンの革が必須で、そのドラゴン退治には
ヒーラーやらタンカーやらいないとどうしようもないとか。
スキル制とPTの相性が悪いんぢゃなく、生産のあるゲームと
PTが相性が悪いんぢゃないだろうか?
生産者に素材を入手させる為に、ソロでも倒せるようにしておく
必要があるとか、その辺り。
>810
「PT組むなら、○○も呼んでやろうぜ」
「え〜、あいつオークハンターだから、やたらリンクするぜ?」
という会話を妄想してしまった。
- 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 07:00:38 ID:lqYo7WHI
- あと一週間で募集終了ですな。
今週金曜にクローズ詳細が出るのか
それとも募集終了時に出るのかどっちなんかな
- 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 07:26:22 ID:cDzzUYtc
- とりあえず、今週の更新は募集についての話も絡めつつ、さぼっちに大きくボケてほしい。
- 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 08:04:37 ID:rqwPurM1
- 戦闘に関わる生産素材は戦闘である程度入手できて、オサレ品は戦闘と関わりなく素材集めができると良いらしい。戦闘入手品必須とかにすると途端にクソゲーに。
でも敵がいる近くでびくびく採取するのが楽しいんだよな俺
- 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 09:09:34 ID:1qFJVOh1
- >戦闘に関わる生産素材は〜
レザーを採るとかそいう意味でならいいけれど、単純に戦闘職の上位装備の素材をドロップという意味なら勘弁してほしい
今回は純粋な生産職を作れるのかはわからないけど、自分で集めて作る楽しみが減ってしまう
(強いmobには手は出せないけどな)
それにアイテムの磨耗も悪くなっているんだし
- 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 09:28:01 ID:CbARbmZv
- アイテムの磨耗に関しては、アイテムは消耗品、という認識を持たせる事が重要だな。
磨耗は生産職が生きる為に必須の機能なのでそれを生かす為に、生活する上で必要な消耗品は
格安で入手できるようにし消費することに馴れさせる必要があるだろうな。
これは食事で上手い事できればいいね。
- 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 10:22:17 ID:bR8uZuzX
- 大航海時代のような仕様は後で大後悔する
- 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 10:23:49 ID:ltKXFq4r
- 一番後悔するのは運営なんだけどな
- 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 10:43:15 ID:2JgjfVdr
- 中国もオープンテストか…
- 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 11:20:25 ID:bR8uZuzX
- チャットすると吹き出しが出るようになっるといいのー
- 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 11:39:03 ID:7zTGPQg6
- >823
なってますよ。
- 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 11:46:42 ID:dIKJUY1d
- MoE昨日個人情報流出祭りあったんだな
こりゃ結構移民出てくるんジャマイカ
- 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 12:21:03 ID:ltKXFq4r
- アイテムグラフィックが紙じゃないといいな。
- 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 12:22:23 ID:1qFJVOh1
- >>825
前回は結構な人数のMoE民がいたらしいから心配ないよ?
いろんな人間がいるのは当然だけど、基本的にノンビリまったりな連中だし
ttp://home.att.ne.jp/surf/mirage/MoE_report3/MoE_report3_4.htm
- 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 12:29:28 ID:lqYo7WHI
- アイテム課金の場合はそのゲームを信頼して
お金を払ってくれる良客の減少が問題なんだろ
不祥事続きでそのあたりがMoEからごっそり抜け落ちそうな気がしないでもない
- 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 12:32:12 ID:rqwPurM1
- アイテムがアイコンのまま床落ちすると萎えるよな
見やすいけど風情がないぜ
- 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 13:54:24 ID:CbARbmZv
- 電脳やサイバー的な世界観のゲームならいいけどな。
ファンタジーでそれは無いだろw
- 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 14:06:01 ID:CbARbmZv
- あー、描画方法にもよるか。
リアル系のFF11なら駄目だけどアニメ漫画系のMOEならOK。
- 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 14:10:11 ID:Sp97vEFZ
- リアル系(笑)
- 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 14:21:25 ID:1Fmj0S9/
- β始まる直前の妄想が膨らんでるときのほうが一番面白い
- 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 14:35:53 ID:1qFJVOh1
- >>831
イメージで語るなよ
- 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 15:34:12 ID:ugOy0V2X
- >>829
確かに味気ない気はするが、ポリゴンでドロップしたらそれはそれで重くなりそうだからなぁ。
- 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 15:37:36 ID:RheoTTh/
- >>835
でも想像してみろよ
羊狩り場で血の滴る生肉ポリゴンが道を埋め尽くす様を・・・買いだねww
- 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 15:44:28 ID:vzDz9ceB
- FFは糞
- 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:20:52 ID:ltKXFq4r
- >>835
アイコンの枠無しにして背景透明化すればいくらかマシになるんじゃないかと
- 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:28:56 ID:21PN8h98
- 彼女と一緒にしようかと思っているのですが
始めはお互いと結婚して、その子供を育ててみようかと思うのですが次の世代では
近親相姦をさけるためにお互い養子を貰ったりしないといけないのでしょうか?
養子って遺伝関係無さそうで能力面で不安がありそうなんですけど
強くなるためには彼女とは別の人と結婚したりしなきゃいけないのかな?
嫉妬深い俺には耐えれないんだろうか
- 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:29:53 ID:2tBtdPtB
- >>838
でも、確かアイテムアイコンって絵で系統、背景で種類を表してなかったけ。
銅インゴットだったら、絵はインゴットの絵で背景が銅色だった気が。
- 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:32:25 ID:2tBtdPtB
- >>839
前βでは結婚は未実装だったのでまったく不明です。
- 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:42:57 ID:u39VaQ4g
- >>839
クマーwwwwwwwww
- 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:45:42 ID:21PN8h98
- まあ結婚は別にいいんだ
学校終わってるから昼間から買い物してて幼稚園の前の公園を歩いてたら警察に事情聴取されたぞ
ロリコンによる事件が多発しているかららしいが
不愉快だ、ロリコン死ねよ!
携帯のアドレスとか色々聞かれたしどうしたらいいんかね
もにこ大好き
- 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:46:32 ID:PTL6j2Af
- どこを縦読み?
- 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:48:53 ID:u39VaQ4g
- もうねNG
- 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 16:51:19 ID:ltKXFq4r
- >>840
アイテムの色を変えればいいのでは?
- 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:01:03 ID:lqYo7WHI
- 落としたやつの素材までわかんなくていいと思うけど。
カーソル合わせるとアイテム名出るだけでも十分
- 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:02:13 ID:CbARbmZv
- グラフィックが問題ならカード風味にでもするかね?
- 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:02:57 ID:ltKXFq4r
- >>847
それでも十分ですね。
高品質とかも分からなかったし。
- 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:09:45 ID:2tBtdPtB
- >>847
そう言われると、そうかもしれないって気になってしまったw
アイコンみたいな平面表示しか出来なくても、工夫次第でそれっぽく見せる事できそうだね。
- 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:13:13 ID:rvn+EedX
- アイテムに一切の説明と名前を無くして
グラフィックだけとかがいい
- 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:13:22 ID:XHzt6R93
- でも結婚がどうなるかでこのゲームするかどうか決めるって人多そうだよな
- 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:13:34 ID:PTL6j2Af
- 動物の森みたいなね
- 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:17:16 ID:XHzt6R93
- 動物の森は結婚出来ない
- 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:19:53 ID:2tBtdPtB
- >>852
実際にはそれほど重要度高くないと思うけどねぇ・・・。
そもそも最短で5ヶ月に一回しか起きない様なイベントなんだし。
あくまで付加要素でしょう。
- 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:20:04 ID:3vpMtbdk
- 結局結婚なのかよ
- 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:21:00 ID:GFA6xrMp
- BIを待ってた人とそうでない人では温度差があるよ。
どっちが多いのか一目瞭然。入り口にハードルを置くなよ
- 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:24:25 ID:XHzt6R93
- >>855
MMOで生活をする人にとってはそういったところが凄く重要ですよ
リアル友人の女の子とか、そこのシステムしだいで参加って言ってるし
- 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:26:37 ID:rvn+EedX
- 私はリアル女子高生だけど結婚はどうでもいいわよ
- 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:27:48 ID:XqOTsrS3
- >>859
ネカマ??
- 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:27:58 ID:wuv52+rK
- 結婚とか縛られるようで嫌だよな
- 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:28:09 ID:rvn+EedX
- オカマじゃないわよ
- 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:29:20 ID:CbARbmZv
- 結婚する時に必要な婚約アイテムは課金アイテムでした、なんてことはないか。
どうせなら結婚する時に貢献(献上)度に合わせて祝い品も欲しいな。
非売品で一時的にステがUPする性能が良い消費アイテム「愛情一本」や
店売りのアイテムなど。
結婚も献上も必須じゃないってのが良いけどな。
そういや老衰ってあるんだっけ?あるなら最終的に結婚する必要があるだろうが…。
- 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:30:57 ID:GFA6xrMp
- このスレではBIは神ゲーでも外にでれば評価が180度違う。
それをBI開発陣が自覚してくれないと。
じかくで変換すると痔核が出てくるのは意外だった。やるな。
- 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:31:34 ID:XHzt6R93
- 結婚した男と違う奴と次に結婚すると前の男から滅茶苦茶文句とか出てきそうなのが怖い
他ゲーの経験だけどそういう人が凄く多いからね
だから結婚せずに暮らすつもりです
頼まれても余計ないざこざはおこしたくないしね
- 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:32:16 ID:u39VaQ4g
- おまいら
問題は結婚がどうのこうのじゃなくて
セクロスシーンがあるかないかだろ?
- 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:33:00 ID:rvn+EedX
- またお前か
- 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:34:18 ID:lqYo7WHI
- 問題は結婚の詳細がわかってないのに大騒ぎしてるって事だな
新規の不安を煽ってるだけだ
- 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:34:38 ID:CkCo8u29
- 最近久しぶりにこのスレみるようになったけどやけに結婚の話題で盛り上がってるな
βの時は結婚の話題なんてほとんど無かったのに・・・
いったい何があったんだ
- 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:36:52 ID:RheoTTh/
- 前回β開始前も一時期結婚話で盛り上がったが
蓋を開ければ未実装で一気に冷めたからなぁ
何、今回のベータも結婚は未実装だよ・・・きっと
- 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:38:06 ID:3rcuiSAC
- 未経験者はまず交配について気にするからな
餓死とか樵とかはやってたやつじゃないとわからんw
- 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:38:22 ID:rqwPurM1
- 結婚はMMOの墓場
- 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:38:58 ID:GFA6xrMp
- >>868
なにもわかっとらん・・・
- 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:41:19 ID:roYH4gXh
- キャラ枠埋まったらもうセクロスできないの?
- 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:43:03 ID:RheoTTh/
- 寿命(キャラデリ)で枠空けるとか?w
- 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:44:52 ID:rqwPurM1
- セクロスもコテつけろw
- 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:46:46 ID:lqYo7WHI
- 呪いかなんかで死なないらしいから
キャラ枠はキャラを消して空けるしかないみたいだね。
歳を経ることで増えるpowの詳細とかもわかんないし。
powが重要になるんだったら爺婆ばっかになるかもw
- 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:46:54 ID:wdIEjqq8
- BIに参加したいって人を増やすこと。
最初からから見向きもされないじゃ困りますぜ
BIは糞ゲーだったんだよ?
- 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:50:22 ID:XqOTsrS3
- どういう風に糞ゲーだったのか教えてください。
- 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:51:19 ID:rvn+EedX
- セクロスが単調だった
マウス擦ってはいおしまい
何のエクスタシーも感じられない
- 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:53:14 ID:GFA6xrMp
- >>879
>>273の通り。かなり解決してると思うんだ・・・。
ちょっと甘いかな。企画のダメさ加減はずっと言われてたからな。
- 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:57:13 ID:CbARbmZv
- MMOをやる人ってどんなタイプがいるかね?
俺の経験だとこんな感じ。
俺様最強=>戦闘メイン
まったり=>LV上げよりチャットメイン
ネタ好き=>チャットメイン
- 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 17:59:45 ID:Fq8VhcWB
- 俺はまったりと戦闘メインだがな。
- 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:01:49 ID:uM6XEc3j
- ひたすらレベル上げ
キモヲタ同士でチャットする気なし!!!!!!!
- 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:02:55 ID:lqYo7WHI
- 俺は寝転んでまったり AFKメインかな
- 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:03:19 ID:XHzt6R93
- 生産+チャット
MoEとかだと収獲とか水泳とかが好きだった
UOも昔大好きでした
マビもかじった雰囲気は凄くよかった
- 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:04:55 ID:GFA6xrMp
- よし、これから妄想しちゃうよ。
ハウジングのあるMMOをやったことある?
夏なんか浴衣を着て、うちわを使いながら籐椅子に寝そべって
ビールでも飲めたらなあとか思うけど全然雰囲気が違うよ。
家を手に入れて家具を揃えて部屋の飾りつけが終わったらおしまい。
仲間を呼ぶキッカケもないんだからずっと一人ぼっち。
家の中でしか着られない専用着はぜひ欲しい。恥ずかしいネタ装備を
隔離できるだけじゃなくて、仲間を呼んでネタ装備を見せ合いたい。
- 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:08:22 ID:WbUXg3iy
- >>887
面白くない
- 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:09:59 ID:r9Rjd+Bf
- 884が自分をキモオタ宣言したことに好感
- 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:12:43 ID:wdIEjqq8
- 部屋着やパーティー着は欲しいね。
家はすぐ飽きる。
- 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:18:18 ID:vqmLuzCd
- あー、餓死してえ
- 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:25:44 ID:5vdEWZfY
- >>890
飽きる飽きる飽きる。例のあのmobを剥製にしたぜ!とか、
新しい家具で模様替えしたから見においで〜なんてことは
マズない。見せられるほうも面白くない。知らないという
のは恐ろしいこってす。
- 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 18:28:32 ID:rvn+EedX
- 家はwurmみたいな感じになればいいや
開拓建設デストロイ
この三循環がキーって事が偉い人には分からんのですよ
- 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 19:02:49 ID:8rE5HUMr
- >>892
最初っから倉庫としか考えて無かったよ。
- 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 19:07:01 ID:Lt5wc3Mc
- ハウジングちゃあみかげとカンランブロックってどうなるんだ?
あれのアイテム説明ってたしか建築材料ってあったはずだし。
まさかこれを献上して町を発展って事になるのだろうか。
あとMobで思い出したけどデモヤン以外にボスMobはでないのか?
イベントの時にちらっとでてきたのがそれに当たるだろうけど…。
- 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 19:28:40 ID:u39VaQ4g
- どうやらおまいらとは仲良くできないようだ
- 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 19:32:54 ID:7Zc/+P07
- デモやん以外の?ゴブジェネじゃダメなんか?
- 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 20:00:29 ID:YGSdQCIe
- スケイルの強い奴やボーンアーミーなんかは、ちょっとした中ボス感覚だったと思うけど。
SS見る限りでは、飛行タイプのドラゴンなんかもそうなりそうじゃん。
家は、招待できないなら辛いかも。
SS撮って、フレに見せる位しかできないもんね。
- 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 20:41:52 ID:MLI8vBPY
- ヌルゲーに浸かりきった皆が唖然とするくらいのバランスにしてください><;
- 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 20:42:24 ID:GFA6xrMp
- じゅうぶんまぞかった
- 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 20:44:44 ID:Ewe/KVth
- はぁ?戦闘ばかりしてて金が無い?
ならゴブリンの肉でも食って病気になっとけ。
ってバランスなら神ゲー
- 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:07:37 ID:scGh4jsb
- ドラゴンが空中で火とか吐いてきてなにも出来ずに殺されるとかよぉ。
恐竜に食われてぇな。重装の鎧が一撃で壊されんの。
で、恐竜の口からは黄金のビームが出るんだ。
うまいぞーって。お汁がピュッピュッって!
- 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:15:48 ID:psLBkNvZ
- 男キャラ同士で結婚できる?
- 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:17:19 ID:roYH4gXh
- できる
- 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:19:20 ID:psLBkNvZ
- わーい
- 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:22:43 ID:JMdj1Fcm
- マジか超応募してきた
- 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:23:44 ID:/frJBJN2
- >901
コボルドはやめておけ、毒があるからな!
- 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:27:39 ID:6vfk2T6D
- こんなん出てた
http://www.4gamer.net/shots/belle-isle/shot01.shtml
- 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:30:27 ID:20lwLT/N
- >>908
ちょうど俺も今見てきた。
GM情報局のSSだな。
- 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:33:37 ID:PTL6j2Af
- mobでかいなぁ
やばい戦闘したくなってきた・・・折角だから生産やろうと思ってたがこれは路線変更かもわからんね
- 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:35:42 ID:u39VaQ4g
- YOU!!戦闘/生産しちゃいなYp
- 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:39:27 ID:20lwLT/N
- ゲームシステム的にも「多くのことに手を出せ」って変更だしな。
両方やればよい。
- 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:44:23 ID:bxsQK+Pq
- 生産メインで、戦闘は生きる為の狩りにして欲しい
- 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:47:13 ID:PTL6j2Af
- でもあのモンスター強そう
生産メインじゃ倒せない悪寒
- 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:49:16 ID:FGfZv+th
- そこでユーザー依頼クエストですよ
- 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 21:56:13 ID:/frJBJN2
- 2ndに戦闘キャラを、ってな発想にはならないの?
まーそういう「キャラ使い分け」はできない方が、一体感があっていいんだけどねぇ。こればっかりはどうにも・・・
- 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:03:37 ID:rvn+EedX
- いや、生産キャラがmob倒す事目標にしちゃったら
戦闘キャラは何を目標にするんだよ
- 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:05:06 ID:3vpMtbdk
- 2nd=子供
だからな
- 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:06:33 ID:ltKXFq4r
- >>917 PvP
- 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:13:56 ID:PTL6j2Af
- 決めた、俺戦闘やるわ
生産職の人に沢山お土産持ってくるからな、と妄想
- 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:15:55 ID:H6swmInJ
- MOEスレで盛んにベルアイルに誘導しようとしているのは何が目的?
- 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:17:57 ID:/R4Ydwod
- 両方のアンチだろ、ほっとけ
- 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:17:58 ID:20lwLT/N
- >>920
巻物作製はアフォみたいに幅広い種類のアイテムが必要らしいのでよろしく
>>921
当選様とか呼ばれてる荒らしだろ
- 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:18:22 ID:7TtOanN/
- 厨がやることだからよくわからんけど、手段そのものが目的なんじゃねえの?
- 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:18:33 ID:5vdEWZfY
- そっちではアンチはスルーしろとかない?
とにかくスルーしてくれ
- 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:27:38 ID:Wq8kSJDX
- そもそもCβなのに他スレまで出張する奴居ないと思う。
んな事しなくても3000人くらい集まるだろうから。
- 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:28:25 ID:YGSdQCIe
- つうか、募集終わる前にスレ使い切りそうだね。
明日か明後日辺り、公式の更新来ないかな?
- 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:39:28 ID:20lwLT/N
- >>927
「期待せずに待つ」
ネトゲを楽しむ極意。
- 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:42:27 ID:r9Rjd+Bf
- >>908
の27か28ページ目・・・
(*´д`*)結婚してホシイ
- 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:43:36 ID:Wq8kSJDX
- >>927
どうだろうね。ここ二ヶ月ほど木曜日に更新してるけど、募集終了が火曜だからそっちに
合わせて来るかもね。
- 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:55:23 ID:Sp97vEFZ
- >>926
しかし中には本気で出張してきてると思い込む馬鹿も居るからなぁ…
新Cβ開始以降は荒れるかもしれん
- 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:57:07 ID:9g4TMXj0
- なんにしても楽しみなんだが、当選しないことにはなぁ・・・・・
- 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 22:57:23 ID:20lwLT/N
- >>931
そのときには誰もいない外部板に避難だ。
- 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:01:46 ID:XHzt6R93
- PVPは盛り上がりそう?
面白い部類なのかな?
- 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:06:33 ID:5vdEWZfY
- >>934
国家戦争が予定されてたけど未実装。
こんなMAPはあったけど戦争用のフィールドだったのかも不明。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up101.jpg
でも準備は進めてはいるみたいだよ
http://game.sa20.com/bbs/upload/publicphotos/1141_30801.jpg
- 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:42:16 ID:2RACH50q
- どのゲームでもそうだが良いゲームを作れば人が集まり
その人達が口コミやMADムービーで宣伝するから
開発は良いゲームを作ることだけ考えてくれ。
- 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:43:54 ID:PTL6j2Af
- いやゲームが悪くても宣伝しまくれば人は集まると思うぞ、ある程度
勿論ゲームが良ければそれに越したことはないけど
- 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:45:22 ID:/frJBJN2
- 人が来るかどうかは宣伝で決まる。
人が居つくかどうかは出来で決まる。
それだけのことですよ。
- 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:47:41 ID:Ewe/KVth
- 基本無料でなけりゃ残らないとか言う、中毒患者が集まっても来てもなぁ。
定額だろうとアイテム課金だろうと過疎るものは過疎ると認識した上で決断してもらいたいな。
- 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:48:21 ID:XeO/g8q7
- |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧
(・∀・∩ そうだ、ブログを作ろう!
(つ 丿
⊂_ ノ
(_)
- 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:49:42 ID:PTL6j2Af
- >>940
頼んだ
- 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:53:20 ID:Lt5wc3Mc
- >>938
ROなんかはまさにそれだったかと。
運営は無能だけど宣伝広告なんかは根回しとかウマいから。
- 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:55:08 ID:MLI8vBPY
- >>942
結局運営のせいで客が離れていったな
- 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/21(火) 23:59:04 ID:2RACH50q
- >>940
blog=日記ってことでベルアイル住人の日記集みたいなのが出来たらいいね。
まぁ、これは俳廃人の方々の協力が無ければ無理だろうけど。
宣伝用MADは俺も作れたら作るよ。
まぁ、面白いか運営に共感を持てたらだけどね。
- 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:06:12 ID:8rE5HUMr
- >>942
おいおい、ROは運営が決まる時にはもう勝負付いてただろ。
癌呆が宣伝広告上手いなら、他の失敗商品はどう説明する?
- 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:10:28 ID:52GQcE+O
- マジレスすると良いネトゲーが無いため、
ネトゲー自体の魅力=多人数プレイだけで今までユーザーを誤魔化せた。
問題は今でも良いMMOは出回っていないから改悪されて消えていっていることだな。
- 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:13:26 ID:IPrswLLy
- >>945
なぜかは知らんが癌が儲かっているは確か。まあスレ違いだけど
ttp://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?i=2006022006781aa
- 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:15:52 ID:V8Kq8KIc
- 日記書くくらいなら協力するよ
飽きっぽいから長続きするか分からないけど
- 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:16:56 ID:FRhw4Jeg
- ROはロースペックユーザーの囲い込みに成功したからあの成果なんでしょ。
韓国みたいにネットカフェでMMOとか、日本じゃ定着してないし、
MMOの為に高いハードを買い足すなんて一部の人しか居らんよ。
- 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:17:43 ID:yNLmpjbv
- >>948
SNSでもやるのか?
- 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:23:13 ID:zuAzLZVx
- ネトゲ飽和状態の昨今で過疎らないゲームなんてある訳ないっしょ?
新作が出たら取り合えず試食〜みたいな奴がそのまま移住ってパターンが
漏れの周りで多々あった。
まあその何だ、何が言いたいかってーとだな
浮気もせずにBI再開を待っている漏れは儲って事だw
それと課金形態は月額制を貫いてくれよな(・∀・)b
- 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:34:02 ID:V8Kq8KIc
- 収入が無い俺は無料厨orz
BIにとっては月額制がいいんだよな・・・
*「ニーとか?」「厨房か?」等の質問にはおたこえできません
- 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:37:26 ID:Ts77gXlc
- あとはFEが転ければBIに各地の難民がかなり流れてくるんじゃね
- 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:40:20 ID:LSPRv1GZ
- FEはこけてんだろ、もう起き上がれない
- 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:42:04 ID:3S8ZBWdn
- FEはすぐ飽きるし有料βみたいなもんだし永住するやつはいない
少なくともβやって体験した奴は買わないような内容だ
- 956 名前: 647 投稿日: 2006/02/22(水) 00:50:21 ID:LGo9ZvGv
- 一応滑り止めの私立受かってた。たぶん親は通わせてくれないだろうけど。
とりあえず、東大受かるように頑張ってみるよ。
- 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:51:29 ID:KfDOvBUH
- 誤爆か?
- 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:53:54 ID:V8Kq8KIc
- 誤爆じゃないべさ
>>956
これしか言えないけど、応援してる
- 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 00:59:24 ID:OUSnGHAb
- ブログじゃないけど、情報サイトなら今作ってる。
今すでにwikiあるけど、一長一短あると思うのでUOで言うパラリシャンみたいの作ってる。
でも情報なさ過ぎてまだ公開してない。公式がリニューアルされて情報出てくるとアップしてみるわ。
- 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 01:10:07 ID:g/jsJdLl
- >>959
ぜひ頑張ってくれ。前回は過疎ったのもあって情報サイトってほとんど無かったからね。
でも、もしβに当選してなかったらどうするんだろうw
- 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 01:15:46 ID:V8Kq8KIc
- 不吉なことを言いなさんな
- 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 01:17:19 ID:g/jsJdLl
- ご、ごめんなさい。
- 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 01:21:43 ID:V8Kq8KIc
- そ、そんなつもりじゃ
- 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 01:25:38 ID:UEVcI672
- な、なひゃったのひぃー!
- 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 01:27:26 ID:V8Kq8KIc
- らめぇっ
- 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 01:58:12 ID:5wRA1rOs
- |||らめぇっ!///
___ ///
;;;;| |ワー ∧_∧ 意味分かんね
;;;;|__| ワー ,-ーー(´Д` ∩
;;;;| | ,ー-/~∀⌒ 人_)
;;;;|__| し-し、_,∠__...⊆⊇ニニ)
- 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:08:45 ID:zuAzLZVx
- 少し早いが次スレ建てといた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1140541622/
- 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:14:01 ID:MmnnMHGA
- ベルアイルってペットシステムあるの?
コレって重要だと思うけど。
- 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:14:59 ID:V8Kq8KIc
- >>968
ペット→飼育→調教
らめぇっ
- 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:24:22 ID:UEVcI672
- >>968
俺も必須だとは思っているが見たことない。
ぶっちゃけ生産系やら内職だけでゲームができるなら
ただの猫や犬などを飼いたいな。
- 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:33:50 ID:RouXevjk
- >>968
是非とも欲しいな
ペット要素があるだけでご飯3杯いける
- 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:46:52 ID:o8Z7mX5W
- 街にネコなんか歩いてるとらしい雰囲気でるのにな。
- 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:47:10 ID:PHvFFBdD
- ところで!
今回のクローズドβは開始早々結婚できるのか?
いや、マジでいきなり子作り始める奴とかいそうでw
- 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:50:02 ID:V8Kq8KIc
- >>972
何か前にもそんなレス見たな・・・デジャヴ?
- 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:56:32 ID:esjSZNhL
- >>973
ここで聞かれても分からんとしか言いようが・・・。
βの詳細待つしかないね。前回のを踏襲して養子だけ作成可能とかになるかも。
- 976 名前: 972 投稿日: 2006/02/22(水) 03:01:02 ID:o8Z7mX5W
- >>974
BIの評判を下げてるから相当手直しをしないとダメだろう。
下手すると参加人数そのものが微妙になりそうだ。
>>974
ほんと?NPCが歩き回ったらというのは見た覚えがあるけど。
なんかネコが集会でもしてたら楽しそうだなと思って書いてみた。
- 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 03:53:13 ID:vWQu/bdF
- 気の早い話だけど、このゲーム月額制採ったら運営出来ない気がする
- 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 04:02:05 ID:c0jH8Hkj
- まず人が集まるゲームを作るのが先決。
- 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 04:08:39 ID:rFf84FX4
- 俺は1500円なら払うよ
- 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 04:21:15 ID:4F0Au9tK
- ま、その辺は玉手箱開けてからにしようぜ
- 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 04:36:21 ID:DwJ9rjoj
- TOEOみたいな糞ゲーが1500円だから強気で来そうだw
- 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 04:53:52 ID:RouXevjk
- FEみたいにパッケージで一気に元を取るんじゃまいか
- 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 05:07:04 ID:c0jH8Hkj
- 旧BIも大概糞だったけど、FEはアイテム課金にしてれば
大成功だったかもね。生産がないんだから影響は受けないし、
ヒマなときに戦争をしにいくゲームで丁度いい。
- 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 05:13:19 ID:BgeSuqtd
- RG1000円よりマシ
- 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 05:43:41 ID:2wZpvPgo
- >>984
かつて近衛にフェビウスR2を1丁持たせて、LV2機体をKIAIで撃破していた
俺様がやってきましたよ。当たればズワーフの方が楽しいのだけどね。
真っ当な開発と管理運営が出来ていれば、RGも良いネトゲになったかも
しれなかったのになぁ。そういや停止中の鯖は動いたのだろうか。
- 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 06:13:15 ID:xR0xZKGz
- そろそろスレ違いって事に気がついてくださいお願いします
- 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 06:13:51 ID:4F0Au9tK
- いんじゃね、埋めだし
- 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 06:23:04 ID:66naaMYH
- 語ることもねーしな
- 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 06:40:03 ID:c0jH8Hkj
- たまには雑談もいいんじゃない?
ベルアイルの話しか出ないよ。
- 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 06:40:41 ID:c0jH8Hkj
- あまり脱線しても困るけどね
Belle Isle -ベルアイル- Part90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1140541622/
- 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 07:03:04 ID:8TETlEPh
- 荒れるよりかはいい
- 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 07:28:15 ID:he3KMinB
- 4亀の素っ裸アフロ男のSSに引かれて来ました
こんな俺だけど当選したらよろしくね
- 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:00:32 ID:sGM9oWT2
- さぼっちファンがまた一人増えたかw
- 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:17:08 ID:wtWkbnEc
- 梅昆布茶
- 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:18:14 ID:he3KMinB
- さぼっちって誰?
- 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:35:06 ID:I44wcUFW
- >>995
ttp://www.belle-isle.jp/blog/photos/trinity/index.html
- 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:37:57 ID:I44wcUFW
- 後こっちも
ttp://belleisle.weblogs.jp/gm/2005/12/post_3dc7.html
- 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:40:07 ID:RysmZatk
- 俺様が998をゲットしてやるぜ
- 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:41:20 ID:he3KMinB
- >>996-997
クソワロタ
これだよこれ、俺はこういうの求めてたんだ
最近のネトゲはどれも小奇麗に纏めちゃって、いい意味での馬鹿がいないから困る
- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:42:34 ID:he3KMinB
- ついでに1000ゲット
cβ受かるといいなぁ
- 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。