Belle Isle -ベルアイル- Part90
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:07:02 ID:zuAzLZVx
- 【関連記事】
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part89
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1140071837/
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■運営 MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし・アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>970が立てる
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:09:12 ID:+ULgRvAE
- 期待age
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:09:14 ID:IjpI9pZz
- このゲームおもしろいですか><?
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:10:33 ID:UEVcI672
- >>1
乙
>>3
現状はまたーり期待
- 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:11:43 ID:o8Z7mX5W
- >>1
乙
>>3
色々問題も残ってるけど期待してる
- 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:12:41 ID:5kN762hb
- >>1
乙
>>3
マア、お前はキモイ
- 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:14:22 ID:V8Kq8KIc
- >>1
乙
- 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:17:45 ID:3S8ZBWdn
- >>3
前回のβでは糞ゲー
あれからかなり頑張ったらしいから期待はしているがまだなんともいえん
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 02:19:47 ID:g/jsJdLl
- >>1
おつ!
- 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 03:34:35 ID:5P6LSYUL
- 乙カルガレオン
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 03:58:56 ID:H/ViTUBe
- 別に何もしてないが俺にも乙って言えオマエラ
- 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 04:24:24 ID:H4AOofVK
- >>1
乙カルガ。
>>11
キミの将来に期待して。乙。
- 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 07:55:30 ID:Cb2eoiZ8
- >>11
君の事は忘れない
- 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:46:07 ID:wtWkbnEc
- さぼっち
ttp://www37.tok2.com/home/Orufe/savottisan.htm
ttp://www37.tok2.com/home/Orufe/jituwa.htm
ttp://nnf.dip.jp/white/cgi-bin/diary/html/200011/05.htm
- 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 08:47:41 ID:wtWkbnEc
- ゴメン下げ忘れた
UOのころからさぼっちはレッドアフロだったのさー
- 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 09:19:51 ID:pWxHMHuy
- おいすー^^
- 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 09:33:29 ID:qJFo2I4H
- >1乙カルガ
>11君の人生に乙!
- 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 11:45:06 ID:Sy8FYiSF
- 前スレ956の受験生頑張れ!
俺みたいになるなよ!
- 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 11:46:40 ID:Sy8FYiSF
- んで>>1乙カノレガ
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:04:07 ID:YuS0DVFR
- さぼっちのAAを作ろうと思う
- 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:09:01 ID:YTRKTghG
- アレがあるじゃない
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:09:42 ID:51WIldwU
- ξ
(´ω`) ?
ノ ノ
( )
_| |_
- 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:31:48 ID:IPrswLLy
- /: : : : : : : : : :\ レッド /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ / ::l;:;::;
.,!: : : : : : : : : : : :.:.\ アフロ団 ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',. / :i;:;;:
{ : : : /´´´´´´´´´´ \ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :.} / ;;i :: |;:;:
{: : :/` '⌒ヽ ミ\, へ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} /..::::::.、'_ノ l;::;
,. {: :lェェ> エエ;;:' ミ:::\ \ ,、 { : : : :| ,.、 |:: : .: :;! / :::.` , 二;ニ= 、 ノ;::;
{::l゙( - >`"''" / l: : :::\ ヽ ヽ. _.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ |:: : :.ノ / :: ' ,rェ ヽ` ヽ /;:;:;:;
ヽ!f====、ヽ ヽ ' |: : : : : \. ,} >'´.-!、ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐'' / _i ヽ゚ ン i` /;:;:;:;:;:
lヽTニTニi=、_', |: : : : : : :\| −! \` ー一'´丿\ /____ /:;:;:ヽ ー /;:;:;:;:;:;:;:;:
N 、,,.-l }>ー‐/´ l l ヾ;;;;;;;;;;.イ. \ ,二!∧∧∧∧./ /:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 :;ー:ノミ; ::. /;:;:;:;:;:;:;:ー''
;;;;;;;;;;;;;;;∨ニニニイ ! / _ノ l;;;;;;; ミ、\'´ < > //:::::::::::\ \;ヽ/ ̄ : /;:;:;:;:;/''/
;;;;;;;;;;;;;;;;;l`ー‐ U ノ ,,. -''' / /;;;;;;;;;;;;; ミィ\< さ . >/:;::l ̄\:::::::::::\ );:ヽ /;:;:;:;:;:;l/ /
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| | | | <. 予 ち > ,..||-ノ─ソ彡〈〈〈〈 ヽ
_ /- イ、_ |_|_|_| /< 感. .>\ &. : : : : : : : : : ミ〈⊃ }
/: : : : : : : : : : : ( / 〉;/ < > \ ミ.: : : : : : : : : : : : : : | |
)OOo /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ. {. ./、_  ̄ ∨∨∨∨ ,/\ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : :| |
) ) {:: : : :ノ --‐' 、_\: : :: } |/`、 _\ /\.\ \ 三 : : : :i ;;;/:' '⌒' i: : : | |
:::::/ {:: : :ノ ,_;:;:;ノ ////ヾ: :::} /`'、<、 `| ,'、 ..\.\ \.{:: : : : |:::+;;; ェェ .|: : : : ニ ! ,,・,
::::| 、 l: :ノ /二―-、 |: :: / ― ̄ =―-、_ ..\/::\:: : :|ヾ ,.、 |:: : : :; ! / ’,∴・
) ,,・_ | //  ̄7/ /:/ `ヽ、__\ ``. | :::::::\: :i. r‐-┃┐ | : : :ノ /、・∵ ’
 ̄,’, ・ ¨, 〉(_二─-┘{,./____ ,、‐‐ −<、 `| /:::::::::::::::\;.ヽニ┃ニ゙ノ イゞ ‐
、・∵’ /、//|  ̄ //:::::_:::::::\ l、 ``\ ― ̄ |::::::::::::::::::::::\_) /`'
( / // | / /:::/\\::::::\ ,、‐`|ll、 ) ) /::::::::::::::::::::::::丿\ /
- 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:33:12 ID:5P6LSYUL
- ξ
(´ω`) < ヘコムワー
- 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:46:51 ID:o8Z7mX5W
- アフロのサボッチのSSに惹かれてくる人がいるなんて不思議なもんだね。
どちらかというと堅苦しい世界観のゲームだったけど
笑えるようなものもいれて欲しいわ。
- 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:50:18 ID:RsaokgMp
- アフロが焚き火の近くに座ってると一定時間で炎が燃え移って燃え出す…。
そしてアフロが燃え尽きるまで、ずっと周囲を明るく照らす夜のお供。
そんなのが実装されてたら…もうね、大好き。
- 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 13:52:01 ID:YuS0DVFR
- バカゲー要素
- 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:19:53 ID:c0jH8Hkj
- もう一度4亀に出たSSを見てきた。頭が燃えてるサボッチが
一番魅力的かもしれない。ゲームのボリュームの無さみたいのを
痛感する・・・。NPCを面白くしろ、駅弁、酒飲んだら酔わせろ、
崖の上でタタラを踏め、ちょっとしたことでもいいのに。
- 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:22:00 ID:c0jH8Hkj
- アンチじゃないぜ(`・ω・)y─┛~~
頑張れと言いたかった
- 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:26:24 ID:ufRC3x5d
- 理想はウェルトオブイストリアと言ってみるテスト。
- 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:35:59 ID:MmnnMHGA
- どこにもまだ発表していない全く新しい「●●●●●●」システム
うーん・・・ペット育成だと字数が合わない。
ペット関連は要望として出すしか無いっぽいね。
- 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:47:54 ID:HQxbye1J
- 「自動セックス」
「手動セックス」
ぐらいしかおもいつかん
- 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:52:15 ID:ztGc5E02
- たぶん対人のことじゃない?
国家戦争繁栄システムとかそんなので
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:54:47 ID:jEnp9jZW
- 大便小便排便システムだといいなぁw
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:55:19 ID:jjOLmK8d
- 当選メールキタ━━(゚∀゚)━━!!
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 14:56:13 ID:jCKXhHp2
- 「THEガッツ」システム
- 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:04:28 ID:HQxbye1J
- >>33
どこにもまだ発表していない全く新しい「●●●●●●」システム
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:07:26 ID:o8Z7mX5W
- 釣りとか川の浅瀬をジャブジャブ歩けるとか騎乗生物とか
クエストの充実とか基本的なところを作りこまないで
全く新しいシステムなんかによく目が行くな・・・
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:12:40 ID:jjOLmK8d
- 女性専用騎乗生物
- 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:14:41 ID:8muwGXRB
- USBバイブシステム
- 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:15:20 ID:Sy8FYiSF
- ユニセックスシステム
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:16:08 ID:U6F9jBHr
- 「ペットテイム」は?
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:16:14 ID:o8Z7mX5W
- プレイヤーの要望に近い、ゲームの面白さに繋がるようなものなら
歓迎なんだけどさ。憑依のようにあまり突飛だとね。
>>39
女性キャラは横座りも選べるといいな。
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:16:31 ID:HSKD1bfe
- 実は単なるアイテム合成システム
- 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:18:47 ID:V8Kq8KIc
- そういえば未発表のシステムがあったんだよな
木になる・・・・
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:18:47 ID:vAq0Nfc3
- 憑依は某のテスト鯖で導入テスト中だから
まったく新しいってのには当て嵌まらないな
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:22:49 ID:ufRC3x5d
- 適当に考えT。
人魔陣営変更システム
所属組織運営システム
斬新なゲームシステム
初夜擬似体感システム
人類保管計画システム
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:28:58 ID:V8Kq8KIc
- これ以上継承関係はなさそうだけどな
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:30:43 ID:c0jH8Hkj
- >>48
性関係はいらないね。これ以上イメージダウンさせてどうするって感じだ。
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:32:09 ID:LTdiZJsP
- 携帯からもOoGの設定ってできたっけ?
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:42:49 ID:avM+ZUv6
- >>47
ちょっとまて、一番下に不穏当な物があるぞ
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 15:47:10 ID:iF4ksh8Z
- 開発運営移管システムと個人情報漏洩システムだけはいらね。
あと雛型自動返信システムもいらね。
- 53 名前: 41 投稿日: 2006/02/22(水) 15:57:29 ID:Sy8FYiSF
- 結構考えたのに誰からも相手にされないから筋トレしてくる
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 16:01:18 ID:z/56EahB
- 新システム 「や ら な い か ?」
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 16:02:30 ID:51WIldwU
- ?は不要
- 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:00:07 ID:/RjbWE4F
- ?をつける奴は俺にケツを向けろ
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:02:35 ID:e1YdfnaN
- FE が明日から正式稼働だってメールなら来たな。今更感が満載だが。
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:25:22 ID:aWOTw2HF
- 時期が悪くて参加したことは無いが、子供を作れるのは面白いと思った。
が、ユーザーとユーザーでないとダメと言うのは、普通にどうかと思う。
今のネトゲ市場を知った上でこんな仕様にしているのなら、既知害過ぎる。
- 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:35:05 ID:5ZbKrxni
- NPCと子供作れたら1年は続けるよねw
- 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:36:37 ID:thFxjsz4
- >ユーザーとユーザーでないとダメと言うのは
何処にもそんな事書いてないし
NPC通じて養子貰えるし
ただシステムとしての結婚だのは一切要らないがな
- 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:37:23 ID:z/56EahB
- 318 ひろゆき@管理人 ◆3SHRUNYAXA New!2006/02/18(土) 23:32:13 ID:bCbtdat00・
今日の晩御飯機能をつけてみました。。。
名前欄に【Today+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Dinner】と書き込めば
【こくまろ】とか【ハンバーグ】とか晩御飯メニューが出ます。
- 62 名前: 【カレーライス】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:39:22 ID:51WIldwU
- どれどれ
- 63 名前: 【エビフライ】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:40:20 ID:OUSnGHAb
- 明日の更新楽しみ。
- 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:40:39 ID:9D20gvZb
- 現実にやれないことをやるのがいいのだから、交尾は要らないと思ったw
- 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:41:43 ID:o8Z7mX5W
- >>60
結婚がオマケ要素になってないのがだめぽ。
オマケだと言い張ってるのは信者くらいなもんだろう?
>>61
いまどきそんなには引っかからない
- 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:42:16 ID:jjOLmK8d
- 現実にやれないことねぇ・・・交尾・・・え?ん?え?
- 67 名前: Today+ dahlia.aitai.ne.jp+Dinner 投稿日: 2006/02/22(水) 17:43:53 ID:R29I0lzq
- ちょっと引くよね・・・結婚って
- 68 名前: 【肉じゃが】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:44:58 ID:gk9bUtYP
- これは面白いな。
それはそうと、>>1乙カルガレオン。
- 69 名前: 【ローソン弁当】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:46:32 ID:avM+ZUv6
- まさか本ヌレとかならともかくこの辺で引っかかるヤツが居るとは思わなかった。
- 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:47:58 ID:YuS0DVFR
- >>58
やってねぇーのにグダグダ言うんじゃねーよ糞
NPCから養子もらえるっつってんだろ
- 71 名前: 【霞】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:48:58 ID:iJ3HXWBh
- test
- 72 名前: 【餃子】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:49:56 ID:V8Kq8KIc
- @釣りキタ
Aわざと引っかかる
B釣った奴「バーカバーカ」
C釣り返し完了
>>69乙
- 73 名前: 【ヒレカツ】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:50:26 ID:kI2KILch
- どれどれ
- 74 名前: 【フグ刺】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:52:42 ID:ztGc5E02
- てすてす
- 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:53:24 ID:qJFo2I4H
- サボッチってさ
じつは地毛も赤いんじゃねえか?
あいつ、異世界から飛ばされてきたんじゃねえかって、最近そう考えるようになったんだ
- 76 名前: Today+ cb8a57-042.tiki.ne.jp+Dinner 投稿日: 2006/02/22(水) 17:54:05 ID:2HTfk/Qf
- 試してみるのも一興
- 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:54:26 ID:uygpSbjw
- DNAマンセーしてるのは盲信者と開発くらいなもんだろ
500人もいないとおもわれ
- 78 名前: 【霞】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:54:30 ID:I44wcUFW
- 鉱石の重量が1になったってのがいまいち納得いかない。
鉱石を大量に消費するようなレシピの変更があったんならいいけど
レシピが前のままだったら鉱石掘り放題、装備作り放題で
生産品の価値が大幅に下がりそう
- 79 名前: 【Today+ cb8a57-042.tiki.ne.jp+Dinner】 投稿日: 2006/02/22(水) 17:54:56 ID:2HTfk/Qf
- だめか?
- 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:57:27 ID:c0jH8Hkj
- >>77
オープンβ最後まで残ったのはもうちょっと多かったよ
- 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:58:10 ID:qJFo2I4H
- >2HTfk/Qf
釣りか?
- 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:58:33 ID:gk9bUtYP
- つうか、前スレ>>996のトリニティの画像だけど、あれって旧グラだよね?
今となっては、貴重なSSだなぁ。
- 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:59:12 ID:2HTfk/Qf
- >>78
それよりも生産の為に、町周辺の資源枯渇が
以前よりも激しくなる予感。
- 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 17:59:15 ID:thFxjsz4
- 最後まで残ってた奴で俺が話した事ある奴は
揃いも揃って全員が結婚イラネ!って見解だった
- 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:07:12 ID:c0jH8Hkj
- 情報サイトにCβ募集のニュースが出たとき、
どこも遺伝子だDNAだ書いてたのには飽きれた。
柿以下、ここの開発は何もわかってないなと。
- 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:10:03 ID:o8Z7mX5W
- これってまさか花火じゃないよね・・・
http://www.11up.co.jp/blog/02/gm_060216.jpg
花火は火薬を集めて自分で作れるといいんだが。
- 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:15:02 ID:vWQu/bdF
- >>67
ご近所さんハッケーン
- 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:18:11 ID:qJFo2I4H
- >78
修理次第だけどpotや食品以外の生産品はそうそう売れなくなるんじゃないかと思う
たしか耐久そのものも増えてなかったっけ
そう考えるとたいした影響はないかもorz
- 89 名前: Today+ 41.45.112.219.ap.yournet.ne.jp+Dinner 投稿日: 2006/02/22(水) 18:18:40 ID:dz4PsgfS
- まだかなー
- 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:19:48 ID:cMOEmTMw
- >>86
そして製作失敗すると一定確率で爆発>ダメージ
- 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:21:35 ID:uygpSbjw
- Mr.マリック?
- 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:25:38 ID:Sy8FYiSF
- キントレオワタ。
結婚ってNPCよりプレイヤーとしたほうが能力アップとかが良かったような気がしたが
そんなクソゲー中毒要素要らないとオモタ
- 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:28:00 ID:o8Z7mX5W
- 今まで筋トレしてたのか
- 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:31:07 ID:c0jH8Hkj
- >>86
花火を自分でこしらえるゲームまであるから
参考にしたらいいね。自分で花火を作って
打ち上げるのは結構楽しい。
- 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:38:47 ID:Sy8FYiSF
- >>93
家トレだけどね
>>86
花火いいね。紙吹雪にも見えなくないけど。
軽ければなおいい。
風呂逝ってくる
- 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:39:19 ID:VxK/MLyg
- 「あんた見たいなマニアックな能力値引き継いだ子なんか要らない・・・」
趣味キャラに走りすぎると結婚相手が少なくなる可能性が
平均した万能系と一点特化型どっちがもてるのだろう・・・
そんな事を去年も考えていましたw
- 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:43:08 ID:qJFo2I4H
- まて、例え趣味キャラを育てたとしても遺伝子もそうだとは限らない
- 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:43:43 ID:51WIldwU
- >>96
継承って相手からもらうのは特殊遺伝子だけで
能力値云々は自分のがそのまま引き継がれると思っていたんだが
- 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 18:45:38 ID:wtWkbnEc
- >>86
ねこのひとのBlogで花火だって言ってたよ
- 100 名前: 株価【31】 unko 投稿日: 2006/02/22(水) 18:58:35 ID:kt1hCoUA
- てす
- 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:18:06 ID:6A8IeaGc
- 今北産業
Blog更新するたびに読んでる信者の人に聞きたいんだけど、
移動もっさりと戦闘モーション時に固まる仕様直った?
- 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:19:15 ID:yNLmpjbv
- >>101
なおった。
- 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:20:49 ID:6A8IeaGc
- 真剣で!
そりゃ信者になるしかねーな。Blogみてくる!
- 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:21:34 ID:V8Kq8KIc
- もしかして‘真剣’と書いて‘マジ’と読むのか?
- 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:22:29 ID:iF4ksh8Z
- 直ったような、そうでないような
- 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:29:40 ID:ufRC3x5d
- 本気と書いてマジと読むなら知っているけどな。
真剣は初だ。
- 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:29:53 ID:VACKJkb0
- は、早くベルアイルにINして速攻女キャラにもINしたいお!
もう遺伝子出しまくりだお!!
- 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:31:55 ID:YRiUG8FI
- これ♀キャラじゃないと生産出来ないの?
- 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:34:32 ID:V8Kq8KIc
- 女キャラのまんまんにINしたいって意味だろ
- 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:37:46 ID:V8Kq8KIc
- ミスったorz
- 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:38:01 ID:JglcTkXF
- 103は、信者の素質ばっちりだな。
今後に期待大だ。
- 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:40:22 ID:LSPRv1GZ
- 道端で生産するのを何とかして欲しかったな
- 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:47:55 ID:ujIihMzx
- おいすー^^
- 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:48:29 ID:I44wcUFW
- >>112
焚き火実装しますた
お料理できます
- 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:50:51 ID:V8Kq8KIc
- 早く皆で狩り行きたいな
料理係とかPOT係、ついでに生産職の護衛もしちゃえってことで生産職の人も・・
っと大勢で遠出して自給自足生活とか憧れる
- 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:52:55 ID:13VOlDVK
- βの時代に
ttp://www.4gamer.net/shots/belle-isle/gm_051231_0v.shtml
こんなパンツ一枚になる装備あったっけ?
- 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 19:53:13 ID:V8Kq8KIc
- 今思いついた、郊外に家が建てられればそういう生活もでき・・・
ごめん妄想が過ぎたね
- 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:02:07 ID:RsaokgMp
- ダンジョンの先に何か古い洞窟みたいなのがあって
そこで取れる薬草とかが高品質なPOTの材料になるとかあったらいいなぁ
後は何か動物が棲んでるけど、その場で即料理しないと肉がすぐ腐るから
料理人連れて行くのが必須な場所とか。
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:05:15 ID:dPheslrK
- >>116
あったよ。赤色は無かったけどね。
- 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:13:33 ID:/RjbWE4F
- >>118
やっぱりLv上げや金稼ぎだけじゃなくて
スキルを活かす為の冒険がしたいよな
- 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:16:53 ID:I44wcUFW
- 洞窟の深部に死ぬほど硬いハガネ岩が生えてたりしてて、
そこでしか取れない金属なり石なりを採ってくるミッションとかありそう
考えただけでワクワクしてきた
- 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:19:02 ID:YuS0DVFR
- >>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
>>生えてる
- 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:19:53 ID:13VOlDVK
- >>119
あったんだ
俄然やる気がでてきた
裁縫をきわめるぜー
- 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:20:25 ID:hrYBLqF1
- 生活感出すなら
wurm onlineからパクりまくってほしい
- 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:21:08 ID:6ZiGWzVL
- 戦闘力0の生産職で護衛してもらって、秘境の奥地で好物を取って、武器を生成。
護衛はそれを安く売ってもらって幸せ。オイラはスキルアップ&報酬&喜んでもらえて幸せ。
ワクワク
- 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:23:19 ID:I44wcUFW
- >>123
IDがVold
- 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:24:00 ID:V8Kq8KIc
- PCがミッションを依頼できるシステムとかもいいな
そういう掲示板みたいなのを町に設置して・・・
依頼する人は欲しいもの、制限時間を指定し、報酬額+依頼手数料(報酬額×α)を支払う
早い者勝ちで依頼される側はミッションを選び、依頼品を納品すると予め支払われていた報酬額がもらえる
依頼者には「○○さんがミッションを受けました」とか「納品が完了しました」とか分かる
楽しそうだけど、システム化されると飽きるかな・・・
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:26:29 ID:VACKJkb0
- このゲームでいう生産職って、子供生んでくれる人のことかな(*´д` )?
- 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:26:48 ID:6ZiGWzVL
- >>127
システム化はしないで、依頼掲示板を設置して交渉は本人同士で行うってのはいいかもね。
- 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:27:46 ID:V8Kq8KIc
- >>129
だね。
でもやっぱり生産職を護衛したりする楽しみがなくなっちゃうから・・無いほうがいいかも
- 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:32:03 ID:O4KgYCn7
- 確か虎柄のはず。
アイコンと実際のグラフィックが全然違ってたような気がする。
- 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:35:11 ID:dPheslrK
- Wurmonlineはプレイ人数が100前後とかいう少数だからこそ成り立つゲームだよ。
あれを1000人単位がプレイするようになったら魅力が欠点になるだけ。
- 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:40:02 ID:OctHyjJ+
- 虎柄のビキニなら穿いてたよ
- 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:54:28 ID:kI2KILch
- Wurmって生産にリアル30分かかるって話聞いたんだけどマジ?
- 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:55:19 ID:hrYBLqF1
- >>132
そういやそうだな、アレ以上MAP広くしてもすっげーダルくなるのは目に見えるし
でも何か上手い事パクれそうな部分ある気がするんだよなぁどこか良く分からんけども
- 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:57:47 ID:OctHyjJ+
- >>135
生産素材の採取
いちおう、あれはほとんどすべてのものをターゲットにできるんじゃなかったかな?
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 20:58:54 ID:Wt2duZeJ
- ブレードマスター(笑)じゃね?
- 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:00:22 ID:Sy8FYiSF
- なにそれ神ゲーじゃん
Wurmやってこよう
- 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:00:35 ID:o8Z7mX5W
- >>99
花火にしては、ちょっとなんか・・・
夜空に大輪の花が咲くようなのと手花火がいいな
- 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:00:40 ID:Wt2duZeJ
- ごめん、誤爆だ。
- 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:10:12 ID:62PfsG/2
- Wurmはちょっとやってみたけどあれぐらい廃人じゃないとやってけないバランスってのは勘弁
- 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:25:08 ID:h31evcwp
- ところで当選メール来た奴とか居る?
- 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:30:11 ID:9gJeMH9V
- クローズドβ応募したんだけど、公式みてもwikiみても内容がほとんど見てとれない
継承システムとか誰かわかりやすく説明して欲しいです><
- 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:35:40 ID:dPheslrK
- わかりやすくと言われても、Wikiのこれが一番わかりやすいんじゃないかな。
ttp://www.belleisle.info/index.php?%B7%D1%BE%B5
あくまでこれは旧仕様で新仕様がどうなるのかは分かりません。
- 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:36:26 ID:MmnnMHGA
- 自分も新規参入だから詳しく聞きたいな。
スキル制って聞くけど、どんな感じなのか?
スキルの合計値が決まっていて、それを自由に成長させる?
そして、後から微調整でイラナイと思ったのをDownさせて必要なのをUpさせたりできる?
継承とは??セクロスで有名になってるけど具体的な継承の価値が今一判らない。
ブ男は初期パラメータが高いと聞くが、スキル合計MAXが高いのか?
それとも初期が高いだけで育成すれば全て平等になるのか?
とか・・・判らないこと一杯。
- 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:37:33 ID:9gJeMH9V
- >>144
あ・・・+をクリックすれば展開するのか・・・
すみません、ちゃんとwiki見れてなかっただけでした。どうもありがとうございます
- 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:39:58 ID:o8Z7mX5W
- >>143
世代交代してくださいってエサのこと
- 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:46:00 ID:Sy8FYiSF
- Wurmすげぇわ。ゲームというより仮想世界って感じだ。
でも俺にはやりこむ気力がない。ありがとうWurm。
正直できる事多すぎても困るな。
BIくらいが操作しやすいね。
>>145
スキル制はそんな感じ
継承については前回はNPCとしかできなかったけど子供を強化したりできた。
強化にはポイントが必要でポイントの値は親のパラメータ次第
ブ男とかは今回の再開発で絶滅したような気がした。
間違ってたらスマソ。
- 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:48:10 ID:MoJdF3m+
- アホばっかのVIPを浄化するためにも
久々に糞スレ乱立しようぜ
22時決行
有志求む
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1140611285/
こ れ は 戦 争 だ
- 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:48:17 ID:kI2KILch
- 俺が今一番関心を持っているのは、初期髪型でアフロかスキンヘッドが選べるかどうかってことだ
- 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:48:31 ID:dPheslrK
- >>145
合計値600%内で自由に成長させれるUPDOWNも可能。
新仕様では一度下げたスキルをもう一度上げる場合は上昇しやすいようになったらしい。
継承に関しては旧βでは未実装な部分が多くて実際どうなるのかさっぱり。
一応養子は貰えたけど暫定処置で正式とは違う仕様だったし。
ブ男は初期ステちょっとだけ高い。育成すれば平等。
新で受け継がれてるのか分からない。個人的には無くなったと思う。
- 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:52:25 ID:o8Z7mX5W
- ブ男というかブ女が凄い顔してたからね。
この顔も修正された。もう初期ステが高いとかは無いんじゃないかな。
- 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:53:37 ID:I44wcUFW
- スキル合計値は固定
スキルシーソー可能
スキルランクというものがあっていったん上がったスキルを下げてもランクは残る
ttp://belleisle.weblogs.jp/gm/2005/12/post_7542.html
中国Cβでは継承の際に引き継がれるものは
・高いものからスキル2つ
・最も高いステータス1つ
・任意のスキル1つ限界突破
・任意のステータス1つ限界突破
・全レシピ
・全スキルランク
・地位
だったらしい
不細工もイケメンも平等
- 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:54:37 ID:4F0Au9tK
- スキンヘッドは知らんが、アフロは装備品だった
- 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:55:11 ID:o8Z7mX5W
- 継承は糞のまんま残ってんだね
- 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:56:04 ID:yNLmpjbv
- >>154
そのおかげで色違いアフロ用意して点滅させることができた。
- 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:57:15 ID:VACKJkb0
- ブサイクは最強じゃなきゃ不平等もに(>ω<*)!
- 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:57:32 ID:o8Z7mX5W
- >>156
なつかしい
ヘアメイクスキルがあるみたいだから髪形は後付で
加えてきそうだよね。
- 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 21:58:30 ID:lt4rsjGE
- もっとランダムな引き継ぎがされた方が良さそうだなぁ
一番高い能力が受け継がれる確率が高いですが引き継がれる値はランダムで変動します、みたいな
あと子供最強オンラインが直って無さそうなので心配
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:00:31 ID:kI2KILch
- あれ装備品なのか・・・
- 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:03:30 ID:yNLmpjbv
- >>160
だってお前、地毛がアフロじゃ兜かぶれないじゃん。
スノーキャップも入らんよ。
つまりマジレスすると兜からはみ出すアフロとか技術的に無理。
- 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:05:06 ID:V8Kq8KIc
- 実際に兜からアフロがはみ出したら神ゲーだけどな
- 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:05:55 ID:o8Z7mX5W
- 兜を脱ぐと長髪がバサリなんて妄想もあったね。
- 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:06:14 ID:kI2KILch
- >>161
たしかにそうだ(;´д`)
- 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:06:46 ID:MmnnMHGA
- >>148
>>151
どうも。
Wikiを見たところ、継承をすると
能力値の上限上昇
HPの上昇
とか色々できるわけだけど、これって例えば
両手剣スキルが普通は100%だけど、継承した子供は限界が105%になるのかな?
累積限界は10回までですってあるから、限界は150%?
当然スキル合計が600%なので、どこかを犠牲にする必要はあるだろうね。
当方MoEやってたんだけど、賢者の石(刀剣)の様な限界値を上げる仕組みが継承なのだろうか。
さて・・・Wiki見てて更に疑問が、スキルは合計600%
ステータスは無限に成長するの?こっちはMAXHPとかのパラに影響でてきそうだけど。
- 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:07:49 ID:Sy8FYiSF
- 継承関係は流石に見直してほしいなぁ。
>>162
2DだけどUOはモヒカンが頭装備を貫いてた。バグっぽいけど。
- 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:08:04 ID:yNLmpjbv
- >>165
スキルとは別枠だが能力値も合計値が決まってる。
- 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:08:18 ID:51WIldwU
- ステも合計値が決まっていたんじゃなかったっけ
まあ自分は50の壁が突破できなかったクチだが
- 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:09:31 ID:dPheslrK
- >>155
強弱どっちの方に糞って言ってるか分からないけど、俺はあれくらいでいいと思うんだけどなぁ。
1ステ1スキルの限界を上昇できるが、合計値はずっと変わらないってのはメリットはあるが
一定の制限がかけられて格差少ないと思うんだ。
>>160
地毛って言い張れば地毛さ。
- 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:10:52 ID:V8Kq8KIc
- 名言「地毛って言い張れば地毛さ」
- 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:11:28 ID:kI2KILch
- とにかくパッと見変態、話してみたらもっと変態っていうキャラを作りたい
・・・作りたいんだが、その前にまずcβ当選しなきゃならんもんな
- 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:11:31 ID:lt4rsjGE
- ま、継承システムはどうでもいいけど、売り文句にするのはやめて欲しいな。
- 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:12:59 ID:o8Z7mX5W
- >>159
子供の能力に何かつけるエサそのものがいらない。
若返りローションで好きな年齢で止めて遊んで
結婚するのも子供を作るのもプレイヤーの勝手がいい。
ただ、子供はどうしても楽しくして欲しいけどね。
- 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:13:14 ID:KfDOvBUH
- なぁ、継承って性別も引き継がれるのか?
一代目は女、二代目は男…とかできないの?
- 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:13:59 ID:V8Kq8KIc
- 若返りローションと来たか・・・
- 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:15:05 ID:YuS0DVFR
- >>161
なんで技術的に無理なのかkwsk
- 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:15:24 ID:o8Z7mX5W
- 若返りローションはあるんだ。
- 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:17:32 ID:I44wcUFW
- 旧Oβ最終日にカルガの銀行前にZって青年期のPCがいて
終了直前になって爺さんになってたな。
- 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:18:12 ID:hzcZKKqZ
- >>171
いや、当選する以前にお前がどれくらいの、どういった変態の才能を
持っているかという所が一番大事な部分。
- 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:24:42 ID:lt4rsjGE
- 父が警官、母がSM嬢なら、理想的な変態の遺伝子が受け継がれると思われ
- 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:26:14 ID:V8Kq8KIc
- 変態の才能・・か・・・
- 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:31:30 ID:yNLmpjbv
- >>174
選択可
>>176
ニーソを見ればわかるが各部位ごとにポリゴンのパーツになっててそれを組み合わせてるっぽいから。
- 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:34:26 ID:YuS0DVFR
- >>182
各部位ごとにポリゴンパーツになってるなら
細かい部分もポリゴンにしちまえばいいんじゃないのか?
- 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:35:48 ID:UnzJrFva
- また妄想至上主義者か。
- 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:37:57 ID:c0jH8Hkj
- >>184
元が悪いから仕方がないのだよ
- 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:38:02 ID:yNLmpjbv
- >>183
アフロを毛単位まで分解する気か
「当店のこのビデオカードならたなびくさぼっちの100%本気のアフロをお楽しみいただけます」
- 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:40:02 ID:YuS0DVFR
- m9(^Д^)プギャー
- 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:43:37 ID:I44wcUFW
- >>187
ところで>>122はなんだったんだ?
- 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:50:37 ID:Sy8FYiSF
- 魚釣りは2chで実装されなくていいけどBIでは実装してくれよな。
- 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 22:58:57 ID:9gJeMH9V
- >>189
誰がうまいことをいえt
- 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:00:57 ID:V8Kq8KIc
- しかもあんまり上手くn(ry
- 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:07:55 ID:Sy8FYiSF
- ごめん俺口下t(ry
- 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:10:25 ID:9gJeMH9V
- , -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < はじめてなのに>
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
- 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:15:26 ID:I44wcUFW
- 髪型12種
お顔12種
ttp://cnbicbssup.seesaa.net/article/12201744.html
ttp://cnbicbssup.seesaa.net/article/12607377.html
- 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:17:45 ID:oYo8fhOn
- うまかろうがうまくなかろうが
誰がうまいこと〜 を言うのは
ヌルポ ガッ の様にひとつの流れであって
そこに突っ込みや言い訳はいらない
と思ったが 本人が釣り宣言とは
今の若い人は分かりません(男性 24 フリーター)
- 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:21:06 ID:nTsf7LQC
- 遺伝継承キャラは自分の血液を試験管に容れて病院へ持って行き
それを専用マスィーンでチェキすると不確定時間経過後に
コウノトリが子供を咥えて運んでくる。
こんなサイバーメルヘンな味付けにしてくれw
早く子供欲しい人には「養子もあるよ」位で良いんじゃまいか?
結婚なんてオマケ要素で十分だよ
ゲーム上の重要なファクターに位置付けるなんて○○のやる事ですぜ。
結婚なんて飾りです
エロい人にはそれが分からんのです・・・orz
- 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:23:36 ID:kI2KILch
- ♂Lきっついなー
- 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:25:26 ID:9gJeMH9V
- 30超えて童貞だったら魔法使いスキルが上がるとかありませんか
- 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:28:50 ID:OctHyjJ+
- >>196
しょうがねえだろ
ORGは俺たちと一緒で自分たちの妄想が楽しくてしようがねえんだから
- 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:30:17 ID:Sy8FYiSF
- ♂Lはスキンヘッドにしたらイカツイ奴になれる気がする。
あの髪型はtarutaruくらいしか似合わんとおもう。
- 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:34:45 ID:OctHyjJ+
- 男Bでロイエンタールといくか
もう少し眉が薄ければなあ
- 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:37:36 ID:WDj7ra/z
- >>200-201
悩むのは、当選してからでも十分できるぞ(´ー`
つか落ちたら意味ないし。
- 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:56:31 ID:V8Kq8KIc
- そういうこと言うと気分が暗く・・・
- 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:58:01 ID:2wZpvPgo
- >>127
以前長文でそういう要望を出してあるけど、通るかどうかはワカラン。
- 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/22(水) 23:59:46 ID:kI2KILch
- そういやお前ら何通ぐらい登録メール送った?俺は清く正しく1通だけだ
- 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:00:19 ID:rS6sOikm
- あーオヤジキャラ使いてー
- 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:02:40 ID:dPheslrK
- >>204
上のほうでも書いてる人いるけど、システム化されるとかえって不便になると思うよ。
依頼ミッションが成立するのはあくまで頼む側がNPCだからだと思う。
依頼掲示板みたいなの作って、そこでプレイヤー同士が自由に交渉できる方がいいかと。
まぁしたらばみたいな外部板があれば解決しちゃいそうだけど。
- 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:03:19 ID:V8Kq8KIc
- 俺は3通・・・
ごめんな皆、落ちた後スレで皆の話を聞いてる俺を想像すると怖くて・・・
- 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:03:56 ID:yNLmpjbv
- >>207
いちおう外部板はあるわけだが
- 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:04:02 ID:CddxXQlT
- で、プレイヤーから窃盗出来るようになりましたか?
出来たら一生課金する
- 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:04:59 ID:///1B0nl
- >>208
だがそれで落ちたらもっと・・・
- 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:05:09 ID:w0udjfMZ
- >>207
書いた張本人だが訂正したい
依頼されて、戦闘職が一人で採ってきて、お金貰う・・・じゃつまらない
やっぱり生産職の人を護衛しながら遠出、ってのが面白そう
- 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:05:56 ID:w0udjfMZ
- >>211
もう「落」←この字NGワードにしようかな
- 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:07:50 ID:vyiWyB/h
- MoEが死んだ今これにかけるしかないのか…orz
- 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:12:42 ID:+TvPYL9o
- >>212
それこそ
街中で生産職が
「ナンタラ山ダンジョンの中腹のホニャララ草取りに向かおうかと思うのだが、護衛を探している
我こそはと思う戦士の方々、連絡を待っている」
って叫べばいい
連絡をよこした戦士たちに護衛され、目的の物を取り戻ってくる
そして謝礼を渡し、挨拶を交わし解散する
システムでクエストと名が付いていなくても
事実オリジナルクエストな訳だしな
こういうのが普通に行われてる世界の方が 面白そうに感じるのは
既存の戦闘主体量産MMOとは違うものを求め始めてるからなのかもしれない
- 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:13:32 ID:n/XDUrsd
- >>209
ごめん「外部板で交渉すれば」って意味で言いたかった。
>>212
採取場所に上位モンスが沸いてて、採集スキル高くないと取れないような場所があれば
そういうの出来そうだね。
やっぱりダンジョンの奥とかが最適な気がする。
- 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:14:17 ID:nqppYolg
- >>207
「もしも受けるミッション無くなったらヒマになるから、プレイヤーが仕事依頼できればミッション量増えるでしょ」
という所からネタが出てきたんだよね。
それで、
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up107.zip
この文を書き上げて、過去に要望として出したという感じ。
そう言うわけで元々の発想が違うから、>>212の人の希望はこのシステムじゃ叶えられないけど、中で護衛募集の
看板出したり、ゲーム外の掲示板とかで人を募ったりする方法ならば、希望を叶えられるんじゃないかな。
- 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:15:29 ID:KViusb8d
- そういうのって親しい人ができたら、全部身内でやっちゃうよね
- 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:17:46 ID:6yMYNQDK
- 鉱山で迷ってキャンプ
これだろ
- 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:19:36 ID:2nonA3kl
- >>215
ホニャララ草をとってこいミッションをしてるプレイヤーの護衛をしろミッション
なんてもの欲しいけどな。
- 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:23:32 ID:KMjKAGQF
- ホントに最後まで護衛できる?
今はできると思ってても後々投げ出したりされたら嫌だからそんなのいらないよ><
- 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:24:43 ID:ulVnRfK3
- ホニャララ草は摘もうとすると必ずmobが沸くとかなら
護衛は自然になりたつかな。ホニャララ草ミッションの
報酬をよくしておかないと誰も採取になんかいかんが
- 223 名前: 220 投稿日: 2006/02/23(木) 00:26:42 ID:2nonA3kl
- >>222
そっちのほうがスマートか。ミッションも面白くなるかも。
- 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:30:51 ID:w0udjfMZ
- 妄想って楽しいな
- 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:38:05 ID:2nonA3kl
- >>221
人数でカバー
mob 剣
mob 槌 剣 裸 裸 裸
槍 弓 裸 木←(mobが沸く木)
裸 裸 裸
mob
/ キャー
裸/
- 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:45:06 ID:2nonA3kl
- 危険地帯での採取ミッションを作っておけばいいのか。
さーて寝よう
- 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:45:08 ID:a6Gj7FVg
- DNA.exe実行まだ?
- 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:54:37 ID:W7HAayX/
- 226様のご要望にお応えし、ベルアイルの採取システムでは100%安全な採取エリアは速攻で枯渇するようになっております。
このため初期キャラだろうが何だろうが遠出して危険地帯で採取を行わねばならないマゾ仕様となっております。
- 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:55:04 ID:KViusb8d
- それはそれで
- 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:56:51 ID:ulVnRfK3
- >>228
ミッションの話だろう?
- 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 00:57:18 ID:6yMYNQDK
- >>228
それって枯渇って概念がある時点ですっげー当たり前の事じゃね?
- 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 01:08:31 ID:ulVnRfK3
- そうか、もう最初からそんな仕様になってるってことか・・・
- 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 01:52:43 ID:8UI9MCeZ
- これで戦闘職が採取したモノを生産職が買取り加工し、戦闘職に売る形になれば良いかもね。
物の流通が上手いこといけば楽しくなるんだ。
- 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 02:08:54 ID:w0udjfMZ
- そしたら面白いだろうな・・・
採取する場所にmobが沢山出ればいいんだよね
- 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 02:11:30 ID:a6Gj7FVg
- せめて初歩の生産の資源を採取する場所はいくぶん安全な場所にしてくれ。
- 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 02:25:53 ID:aNk0VGSW
- あ、あれぇ?
デジャプ??
- 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 02:28:23 ID:ulVnRfK3
- 危険地帯の採集ミッション作って報酬を上げておけば
そっちを攻める生産も増えるんじゃない?
- 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 02:37:04 ID:w0udjfMZ
- >>236
さがえ乙
- 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 02:37:16 ID:xd9otQZF
- 前のベータの時って季節の特徴ろくに出て無かったよな。
冬は厳しいかと思えば普通に食料手に入るし。
せっかく他にない要素なんだからしっかり考えて欲しい。
- 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 02:48:15 ID:w0udjfMZ
- もしかして○○○○(何個だっけ)システムって季節関連かな?
- 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 03:19:37 ID:IHv42lxX
- >>127
俺もそんな要望だしたよ。NPCの依頼だけじゃ少なすぎたし同じの繰り返しだったからね
納入物斡旋所に入れて後日依頼人が引き出せれば時間合わないプレイヤでも頼めるし
キャンセル料や期限切れの罰金を決めれたら受けて放置って事態もなくうまくいきそう
町で生産に明け暮れる鍛冶屋が依頼し、遠方の良質な鋼石を掘るための採掘人とそこまで
連れて行き採掘中周りの敵を駆逐する護衛者のパーティが依頼をこなす・・・妄想しちまう・・・
もちろんPC同士チャットで依頼もMMOの醍醐味として大好きだけどなかなか見知らぬ人との
信用での取引って成り立ちにくいからな〜
- 242 名前: ナガフミ 投稿日: 2006/02/23(木) 05:30:10 ID:69dXDYAL
- >>239
食料が手に入らないつーことは
@外に居るMobが少ないか
A外に居るMobがガラッと変わるか
BDropだけがガラッと変わるか
@だと戦闘職に不満が残り
Aだと今まで居た奴はどこにいったのかという事になり
Bだとなんで脂肪蓄える冬だけ食料が取りにくくなるかって事になる
Aが一番RP的に妥当だが掛かる手間考えたらできねぇだろ
まぁ季節の特徴をもっと出せって言うのは同意
- 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 05:49:46 ID:Tu9TuwwD
- 冬はmobがデモやんだけになってブドウしかとれない。とか
まぁある程度不満が出るくらいの苦痛・不便があったほうがゲームとして面白いってもんよ
- 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 06:03:25 ID:n/XDUrsd
- >>239
季節による差、少なくともドロップでは違いあったよ。
動物系は秋冬は皮や毛のドロップ多かったし。
皮集めるなら冬ってよく言われてた。
- 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 06:03:25 ID:w0udjfMZ
- だね、なんでも快適じゃつまらない
- 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 06:04:03 ID:w0udjfMZ
- この時間帯に秒単位で同時って凄いな
>>244俺と結婚しよっか
- 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 06:07:46 ID:n/XDUrsd
- >>246
俺が娘貰うから君には息子あげるね
- 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 06:51:16 ID:Hxr8d0aM
- てか何で一ヶ月先のテストを今から募集するんだ?
- 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 07:08:24 ID:GzqxhEpA
- >>243
最後の行だけ同意する
- 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 07:52:18 ID:QWY21PFp
- 流れが速いよ
- 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 07:59:06 ID:Uf8QFxTY
- >>248
短い期間で募集して人が集まらなかったら切ないから
- 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 08:04:40 ID:Im3NtJTl
- βで狩りキャラ(戦闘スキル+解体スキル)をやってたが、
町で何度か見かける生産職とメール交換するようにしてた(BI内だけで使えるメール機能)
メールで、欲しい装備を依頼したり、余ってるドロップ品を伝えたり、取引時間をネゴったりしてた
仲間が増えると個別にメールを出すのが面倒だったんで、メールグループ設定+マルチキャストか、メーリングリストが欲しいと思った
BIのメール機能は、必ずしもログイン時間が一致しないPL間のコミュニケーションツールとして、かなり便利だったなあ
スパムも来ないし(笑)
- 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 08:33:54 ID:0KyDrAls
- ユーザーに親切すぎるのが
最近のゲームが面白くなくなった原因でもあるな
ユーザーを突き放すくらいのゲームバランスがいいんです><;
- 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 08:48:12 ID:5cg1PCJu
- 使いやすいシステムやインターフェースと、ユーザーに親切なゲームバランスってのは別だと思った。
- 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 08:51:31 ID:0KyDrAls
- >>254
言うまでもなく別です
- 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 09:06:21 ID:5cg1PCJu
- >>255
0K
- 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 09:06:37 ID:Tu9TuwwD
- システムやインターフェースはプレイヤー側では慣れるくらいしかできないけれど
ゲームバランスってのはプレイヤー側で協力するとか工夫するとか対応できるもんな
解決手段のない不満と、痛みを伴うけど解決できる不満じゃ天と地ほど違う
- 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 09:13:10 ID:Uf8QFxTY
- お金とかかなりユーザーを突き放してる感じはあった。
戦闘だけじゃダメってところがね。
戦闘メインの新規がどれほど居なくなった事か。
- 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 09:22:27 ID:V51rvxVK
- 作業が苦痛なのとも別問題だぞ
- 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 09:48:26 ID:x0gHGFu5
- 季節とか動物とか解体とか聞いてると
なんかリンダキューブを連想する。
- 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 09:59:27 ID:m0wa2e+k
- リンダキューブか懐かしいな
作りはショボかったがなんか好きだったMOONとかも割とよかったな
- 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 10:22:15 ID:Uf8QFxTY
- >>259
敵倒してほんの少ししかお金が手に入らないってのはゲームバランスじゃないの?
- 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 10:27:26 ID:dqjvds50
- リンダは絵がキモかった記憶があるな
今考えるとPCエソジソは何気に名作が多かったなw
そんな中調子こいてFXに手を出した俺は負け組ww
- 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 10:32:14 ID:Uf8QFxTY
- リンダキューブで検索したらプレステ版が出てきた
18禁か。今度中古で探してこよう
- 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 10:32:21 ID:vHPLGmOs
- リンダもMoonも名作だよな
リンダキューブはあのままMMOにして欲しいぐらいだ
- 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 10:36:58 ID:hmMexUmr
- リンダキューブに出てくる生物版どうぶつの森やってみたい
- 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 11:06:44 ID:lvifxoNQ
- Ozenjyuasourel
- 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 11:11:04 ID:Uf8QFxTY
- 267が分からなくて3分悩んで検索した俺はどう見てもベルアイル初心者
- 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 11:41:32 ID:Uf8QFxTY
- !Kubotar
- 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 11:46:08 ID:SIUC6XQc
- >>269
スレ違い
圧縮解凍ソフトいいのはどれ? Part24
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1140424005/
- 271 名前: 269 投稿日: 2006/02/23(木) 11:53:14 ID:Uf8QFxTY
- 誤爆したスマソ&>>270サンクス
- 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 12:12:14 ID:lvifxoNQ
- 今日は更新ないんかな
- 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 12:22:26 ID:sgZzKmyS
- 旧陸軍のカレーレシピ
【材料】(1人分)
牛肉(または、豚肉、兎肉、鳥肉、貝類)70g
馬鈴薯100g、人参20g、玉葱80g、小麦粉10g
カレー粉1g、食塩少量、ラード5g
【準備】
イ 牛肉は細切りとなし置く。
ロ 馬鈴薯は二センチ角位に、人参は小口切りとなし、玉葱は縦四つ割りに切り置く。
ハ ラードを煮立て小麦粉を投じて攪拌し、カレー粉を入れて油粉?を造り置く。
【調理】
鍋に少量のラードと牛肉と少量の玉葱を入れて空入りし、約350mlの水を加え、まず人参を
入れて煮立て、馬鈴薯、玉葱の順で入れ、食塩にて調味し、最後に油粉?を煮汁で
溶き延ばして流し込み、攪拌す。
【備考】
イ 温かき御飯を皿に盛りてその上より掛くればライスカレーとなる。
ちなみにメニュー名はカレー汁。
お昼ごはんにどうぞ。
- 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 12:44:26 ID:6yMYNQDK
- それカレーっていうの?
- 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 12:46:15 ID:WRmwIk5M
- カレー粉1gってw
- 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:00:44 ID:Uf8QFxTY
- 本物のカレー粉は少しでも結構味つくよ
カレールーは色々入ってるからいっぱい入れないとダメポ。
- 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:20:36 ID:sgZzKmyS
- NO.1にならなくてもいい
もともと特別なOnly one
少年ジャンプに並んだいろんな漫画を読んでた
ひとそれぞれ好みはあるけどどれもみんな楽しいね
この中で誰が一番だなんて争うこともしないで
ジャンプの中誇らしげにルフィが傘を振り回している
それなのに読者・編集はどうしてこうも比べたがる?
一作一作違うのにその中で一番になりたがる?
そうさ マキビはジャンプに1人だけのルフィ
一回一回違う下ネタを言う
その傘とツギハギ漫画で漂流作家すればいい
困ったようにアンケ見つめ、ずっと迷ってる人がいる
頑張って描いた漫画はどれも面白いから仕方ないね
やっと店から出てきたその人が抱えていた
西義之の単行本とうれしそうな横顔
名前も知らなかったけれど
あの日僕に連載枠をくれた
誰も気づかないような巻末で
描いてたユートのように
そうさ 公平も
人生に一回だけの連載
一人一人違うネタで描く
その連載終わりそうになったらダンスパーティーすればいい
巻頭カラーやアニメ化決定
一つとして可能性はないから
NO.1にならなくてもいい
もともと特別なOnly one
- 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:27:00 ID:SIUC6XQc
- NGID:sgZzKmyS
- 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:30:52 ID:6yMYNQDK
- なんだコピペ覚えたてか
- 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:32:21 ID:Uf8QFxTY
- ξ
(´ω`) ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:37:30 ID:KViusb8d
- ずっと気になってたんだが、↑のAAって何?
- 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:41:11 ID:vHPLGmOs
- ヘコムワー
- 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:42:41 ID:SIUC6XQc
- 935 名前: 923 投稿日: 2005/03/29(火) 09:56:40 ID:36Dnsv9B
良かった バグじゃなかったんだね
今度からは長くてもレス見ることにするよ
ξ
(´ω`) 寝不足で朦朧とした頭でレス文書いてたら
ノ ノ いつのまにかこんなの作ってた
( ) 俺の頭の中のバグ報告しても大丈夫かなぁ
_| |_
- 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:43:53 ID:Uf8QFxTY
- http://makimo.to/2ch/game10_mmominor/1111/1111738582.html
の935が生みの親
- 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:47:11 ID:UiTltB6A
- BIのマスコット
あとはショボーン
- 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:54:16 ID:5jrvN4FH
- シャターショボーンな
- 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 13:57:06 ID:Uf8QFxTY
- http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%EF%BD%BC%EF%BD%AC%EF%BE%80%EF%BD%B0%EF%BD%BC%EF%BD%AE%EF%BE%8E%EF%BE%9E%EF%BD%B0%EF%BE%9D&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
ξ
(´ω`) ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 14:00:00 ID:2nonA3kl
- これだべ
http://altrial.s112.xrea.com/cbbs/file/mon3.jpg
- 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 14:03:46 ID:gVX/Goe4
- ダチョウみたいな生物だと想像していたのに。
- 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 15:21:31 ID:1O//YYsE
- MoEで焦らされまくりのおいらがベルアイルスレに登場ですよ
受かったらヨロシク!
- 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 15:22:23 ID:6yMYNQDK
- いちいち何処から来たとか言わなくていいから
荒れるんで
- 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 15:24:09 ID:B8UlRftg
- >>290
MOEに帰れよ
- 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 15:25:19 ID:1O//YYsE
- すみませんでした!!!1
帰ります!!!111
- 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 15:31:23 ID:7Ir3CFHM
- MoEはアニメにもなるし上り調子じゃん
そっちやってればいいよ
- 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 15:41:57 ID:oA92XCX1
- ξ
(´ω`) ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_
デフラグ
ξ´ω`(())ノノ||__ヘコムワー
再構築
ヘ ワ
コムー(`ω´ ) ξ
( )
_|ノ _|ノ
- 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 15:54:02 ID:z3GoICXi
- 人稲
- 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 16:14:52 ID:lvifxoNQ
- 魔法タイピングゲームでもやろうぜ
俺は10分予想タイプ数3900 正解率99%が一番よかった
http://altrial.s112.xrea.com/type/typemenu.html
- 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 16:15:12 ID:KViusb8d
- お前らもそんなカッカするなよな
- 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 16:16:16 ID:lvifxoNQ
- ↑十連蘇生の記録
他のランダムタイピングはやっぱむずい
- 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 16:37:54 ID:jOFnRN4I
- FEでも買いに行くか・・・
- 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 16:41:45 ID:gVX/Goe4
- ♪てーごわいーシミュレーションー
- 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:23:20 ID:88hJptpd
- 当選メールはまだかね?
- 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:25:04 ID:Uf8QFxTY
- ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up140.jpg
gimp作ヘコムワー石像風。
下手だけど俺的にこんなイメージ。
- 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:26:23 ID:G/A5ky/I
- >>303
かわいいな
- 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:26:26 ID:vHPLGmOs
- >>303
体と頭の大きさを変えてくれ
- 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:26:51 ID:w0udjfMZ
- 上手いけどちょっと体のバランスが俺の想像してたのと違うな
もっと首が太くて胴体が小さくて・・・が俺のイメージ
- 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:27:21 ID:w0udjfMZ
- そうか
AA見ると頭の大きさ=胴体の大きさなんだな
- 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:28:25 ID:SIUC6XQc
- ξ
(´ω`) <これは顔が前に出ているから大きく見えるんダヨ
ノ ノ
( )
_| |_
- 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:28:38 ID:2nonA3kl
- >>303
そんなの出してきてもいいな。
開発に度量はないとなかなかね。
- 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:29:17 ID:2nonA3kl
- 開発に度量がないと
- 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:31:30 ID:x6YALpJC
- >>295
再構築ワロスwwwwwwwwwブタか?ブタなのか?
- 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:33:28 ID:w0udjfMZ
- >>311に反比例して俺のテンションが下がった
- 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:42:11 ID:qvjdGNj8
- まぁでも、ゲーム内でヘコムワーに耳元で「ヘコムワー…」って囁かれたら
どんな仕上がりでも着いて行っちゃいそうだわ
まぁそんな度量は無いだろうがな
- 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:43:32 ID:sgZzKmyS
- >>277
しまった誤爆してたorz
- 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:44:10 ID:vHPLGmOs
- ヘコムワー
- 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 17:52:55 ID:dqjvds50
- つがいのナゴムワーは何処でつか?
- 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 18:00:37 ID:ulVnRfK3
- 度量:心の広がり。他の人の言動をうけ入れようとする心構えや性質。
ふっ
- 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 18:02:18 ID:G/A5ky/I
- §
(´д`) ナゴムワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 18:30:42 ID:w0udjfMZ
- §
(´△`) アキレルワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 18:34:37 ID:vB5KUmZc
- ξ
(´ω`) 更新コンワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 18:47:52 ID:vHPLGmOs
- ξ
(´ω`) コレ、クセニナルワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 18:50:54 ID:w0udjfMZ
- ξ
(´ω`) コッカラ ナガレカエルノハ シナンノワザダワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 19:03:16 ID:/ViB+dY8
- 318 ひろゆき@管理人 ◆3SHRUNYAXA New!2006/02/18(土) 23:32:13 ID:bCbtdat00・
今日の晩御飯機能をつけてみました。。。
名前欄に【Today+&rf&rus&rian&ras&ra&rn&r+Dinner】と書き込めば
【こくまろ】とか【ハンバーグ】とか晩御飯メニューが出ます。
- 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 19:04:15 ID:Uf8QFxTY
- ,..-─ξ─- 、
/. : : : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!: : : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : :| ,,_ _, |: : : : :}
{ : : : :| "゚'` { "゚` |:: : : :;!
ヾ: :: :i ,__''_ | : : :ノ >>323ヘコムワー
ゞイ! ー イゞ‐′
\ /
ノ ノ
( )
_| |_
- 325 名前: 【レタス】 投稿日: 2006/02/23(木) 19:06:05 ID:7lGDujTT
- ξ
(´ω`) オナカスイタワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 19:06:29 ID:2nonA3kl
- >>323
∧_∧
( `・ω・)
( っ¶っ¶
(ニ二二二ニ)
)=========(
| || |
() (||) |
( ( ヽ || / ) )
/ヽ========/、
( ( |/ / /______/、 | ) )
|_/ | |/
|
|
|
|
|
| プラプラ
| ))
〇_〇 J
( ・(ェ)・)ジー
/J ▽J
し―-J
- 327 名前: 【カレーライス】 投稿日: 2006/02/23(木) 19:07:14 ID:rS6sOikm
- 腹減ったな
- 328 名前: 【ミートボール】 投稿日: 2006/02/23(木) 19:11:45 ID:1L8O/7Qy
- 過疎ってるなあ・・・
- 329 名前: 【カレーパン】 投稿日: 2006/02/23(木) 19:14:33 ID:6yMYNQDK
- テスト期間ってどれくらいだろ
今回は速攻正式課金モード入るのかな
- 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 19:15:45 ID:BDwZ4lXB
- >>303
可愛いですな。
……ショック。あれってドリル角だったのか。
てっきり毛だと〜〜〜
- 331 名前: Today+ zaq3a552405.zaq.ne.jp+Dinner 投稿日: 2006/02/23(木) 19:21:15 ID:2L6aoABP
- 腹減った。
- 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 19:22:07 ID:2L6aoABP
- >>331
釣られた。www
- 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 19:22:43 ID:1L8O/7Qy
- どまw
- 334 名前: 【女体盛り】 投稿日: 2006/02/23(木) 20:12:24 ID:dqjvds50
- 不毛だな・・・
- 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:15:30 ID:vB5KUmZc
- 今日は更新なしかなぁ
- 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:20:44 ID:Uf8QFxTY
- 10時辺りに来ると予想
- 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:39:11 ID:w0udjfMZ
- あと90分だな、>>336が正しいとすれば
- 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:40:00 ID:eVuaQ6/Y
- 更新age
ジェムシステムだってよ
- 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:40:57 ID:B8UlRftg
- ageんなクズ
- 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:41:52 ID:KViusb8d
- キタコレ
- 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:42:03 ID:eVuaQ6/Y
- 口悪っ!
- 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:42:04 ID:W7HAayX/
- そして最後まで生産はスルーされるのであった。
- 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:42:09 ID:Uf8QFxTY
- 一瞬FF7かと思った
- 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:45:24 ID:KViusb8d
- 某ラグナロクのカードとスロットをさらに発展させたような感じか
欠片をNPCと交換・・・どうせならジェム関係も生産につっこんじまえばいいのになー
- 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:47:00 ID:Uf8QFxTY
- >ジェムを融合させたアイテムが壊れた時には,融合したジェムの大半も一緒に壊れてしまいますが,一部のジェムは壊れずに戻ってきます。
ほぼ使い捨てか。
でも入手は稀にだからお蔵入りアイテムかな。
- 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:47:25 ID:w0udjfMZ
- だな、宝石師みたいなのも楽しそうだよな
っていうかジェムみたいなアイテムって結局最後まで使えずに辞めちゃうんだよな・・・
- 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:48:24 ID:1L8O/7Qy
- 耐久度ありの装備品にこの手の加工は確かにきっついな
- 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:48:49 ID:vB5KUmZc
- アイテム強化か……ちょんげー化しそうで怖いな……
- 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:49:48 ID:w0udjfMZ
- 対人戦が出来たら対人用に一つめちゃめちゃ強いの用意しとくってのもアリかな
- 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:51:36 ID:9zEkEeHr
- >>347
そこで修理で耐久回復
修理もまた安全にやろうとするととんでもなく金がかかるらしいが。
- 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:51:38 ID:YiCDgGYC
- >>342
いや、これは生産には結構重要な要素じゃね?
スロットの付き方がランダムなら、狙った組み合わせを作るには大量に製作する必要がある。
逆に言うと、スキル上げ過程で大量に作る生産品にもそれなりの意味がでてくるんじゃないかと。
>>348
それが一番怖いな・・・・。
- 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:51:57 ID:x6YALpJC
- SSのプチラビットきめぇwwwwwwww
外見がうさぎでもこれは感情移入できないな
- 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:56:18 ID:w0udjfMZ
- つか○○・・・システムってこれじゃないよな?
全く新しい、だもんな・・・まさかな・・・
- 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:57:08 ID:W7HAayX/
- ジェムは名前だけ既出だった希ガス
- 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 20:59:13 ID:9zEkEeHr
- ttp://www.belle-isle.jp/t_20060105.html
この時点で名前は出てた。
某ブログでもすでに情報は出てたし、別だろう。
- 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:00:18 ID:1L8O/7Qy
- ●●●●●●システム
って文字数はちゃんと6文字なんかな
- 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:05:23 ID:NTqCWh5g
- ジェムスロットはHQ品ができた時に限ってランダムで付けばいいのに・・・
てかシロートが造ってもスロットが付くのか
ジェムの入手難度によっては最悪になりそう
- 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:07:09 ID:w0udjfMZ
- でもまぁ生産の腕を活かせる要素が増えたってことで・・・
- 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:30:53 ID:KViusb8d
- 「コアブロック」システム
- 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:33:22 ID:NTqCWh5g
- ジェムが相当数流通したら武器によってスロットのテンプレができるわけでしょ
このスロットなら買うけど、これじゃ買わねえとか
まれに入手とか書いてるからそれを信じはするけど
- 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:38:00 ID:ddgdF/0V
- ジェムシステムを見て、これなんてFF7?っと思ったのは私だけか?
- 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:39:31 ID:9zEkEeHr
- >>360
というか、挿した装備がぶっ壊れたら一緒に一部を残して消える消耗品なのに相当数流通するのか?
なんにしても実際に試さにゃどうなのかわからんね。
- 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:39:46 ID:hmMexUmr
- 消耗品なんだからそんなにシビアにゃならんと思うけどな
- 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/23(木) 21:45:44 ID:NTqCWh5g
- >>362
まあね、正直、個人的にはこういうシステムはいらないと思ってるんだけど
むしろ入れるなら、魔法に熟練したヤツがジェムを造って埋め込めばいいのに
てか、今度こそHQ品に銘を入れられるんだろうか
いまどき当たり前な気がするんだけど
(当時ですら多かったと思うが)
- 365 名前: 343 投稿日: 2006/02/23(木) 21:56:27 ID:Uf8QFxTY
- >>361
貴方は私ですか
- 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 00:45:39 ID:L0kYCZ9E
- >>352
うさぎが可哀想で殺せません。BIやめますって人が何人かいた。
初心者が相手にするのは虫系とかがいくない?そんな話が出てたくらい。
- 367 名前: 前スレ956 投稿日: 2006/02/24(金) 00:46:46 ID:Jn3mbzBd
- 受験前PC触る機会最後なので今。
25・26と東大受験しに行ってくる。
もしも覚えてくれてたら、合格を祈ってくれ。お願いします。
- 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 00:48:33 ID:60UeEK+a
- >>367
受かるよ。ガンガレ!
- 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 00:48:56 ID:L0kYCZ9E
- 今は二次試験は3教科くらいだっけ?
20年前は東大は5教科やらされてたな。
>>367
とにかく頑張れ
- 370 名前: Today+ softbank219215048139.bbtec.net+Dinner 投稿日: 2006/02/24(金) 00:49:07 ID:iIljusRG
- 頑張れ!
- 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 00:50:26 ID:JNwnEMYn
- 合格祈っているぞ。
そして立派な人間になってくれ!
ネトゲにはまるような負け組にならないようにな!
俺みたいに・・・
- 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 00:56:42 ID:WCnvYWcd
- >>366
BIだと初級mob=食材とか服飾の素材だったりするし。
虫は食いたくないなぁw
- 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 00:56:51 ID:IiwvIDsY
- 昔の大学受験は情報が少なくて大変だったなあ。
という俺は紛れも無く共通一次世代だ。
頑張れ頑張れ。万が一のときはBIそっちのけでまた挑戦汁。
- 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 01:07:38 ID:oA/c5fqi
- >>367
ばっか、こんな所見ずにさっさと寝ろっての!
- 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 01:14:00 ID:mDHVF1Dc
- ちんちんしごいて早く寝ろ
- 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 01:20:34 ID:z5Qo0k36
- がんがれーとしか言えない俺
- 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 01:48:09 ID:0LHGcYBi
- 良い武器=STRジェムが入る型の多い物
- 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 01:59:55 ID:1ti1ZM5T
- ばっかじゃねーの
属性付加が最強だろと言ってみるテスト
- 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 02:00:16 ID:oUYd1Zml
- >>377
うっかり耐久度割って壊したら泣くな
- 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 02:00:32 ID:eG+Td7a+
- Cβ始まってないのにPart90かよ!
きんもー
前回の時は、羊オンラインでやめたんだけど
少しはマシになったのかね?
LCと、どっちやるか迷ってるんだが
- 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 02:05:53 ID:L0kYCZ9E
- >>380
一昨年からスレがあるからPart90まで行っただけで
注目度の低い過疎スレだよ。
フィールドを広げろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
国ごとの特色を出せヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
ワゴンを使いやすくしろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
マウスの左右を選ばせろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
もっとミッションを豊富にしろヽ(`Д´)ノ
結婚・継承とハッテンを見直せヽ(`Д´)ノ
戦闘も一々立ち止まるんじゃねーヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
スペシャルアタックも自由に使わせろヽ(`Д´)ノ ←運任せの発動から2次スキルへ
なんか魔法職も不満があるらしいぜ?ヽ(`Д´)ノ
フィールドで焚き火させろ、料理もさせろヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
体型の導入と、顔と髪型を増やせ。瞬き汁ヽ(`Д´)ノ ←キタコレ
- 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 02:09:05 ID:oUYd1Zml
- >>381
魔法職の不満は今のところは解消した。
- 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 02:10:03 ID:7C1i/RrY
- >>380
きんもー☆なのは当たり前だw
ここにいるのは俺を含めて儲だからな。
正直ジェムシステムなんぞいらん。
もっと細かな所を作りこめ!
武器の種類を増やせ!
さすが俺たちのBI、斜め上杉(;´Д`)ハァハァ
- 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 03:16:54 ID:LOylhT7Z
- 同じ性能で異なるグラフィックの装備品が欲しい・・・前回は色違いだけだったからちょっと物足りなかった。
- 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 03:56:26 ID:Q8WKm0oG
- 装備は、リネ2みたいにセット効果とかグレード別とか低消費武器とかそういう決まりごとから離れてほしいな・・・
もちろんレベルごとに弱い強いはあるとは思うけど
種類を豊富にしてどうにか・・・
- 386 名前: OYL 投稿日: 2006/02/24(金) 03:57:05 ID:Q8WKm0oG
- リネ2みたいに
↓
リネ2みたいな
- 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 05:06:13 ID:L0kYCZ9E
- 装備品を強化できようが、装備品にペットのようなLVがあって
成長しようが構わないんだが確実に壊れるようにしてくれよ。
- 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 05:22:13 ID:G6B9DXTR
- >>385-386 のおまいさんはIDが
アウトオブゲームなのはどういうわけなんだい?
- 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 05:59:21 ID:S9jG4mOZ
- Oじゃなくて0。
- 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:05:56 ID:37qsFigP
- ジェム見て思ったこと
D I A B L O か ら 進 化 し て ね ぇ
発想が貧困というか、パクリしか出来ないならチョンゲと同レベルだぞと。
- 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:11:52 ID:IiwvIDsY
- MMOに学校まであれば充分。オリジナリティなどいらん。
まず基本的なところをボリュームアップしてくれ。
- 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:16:20 ID:DAhlKgMU
- ジェムもダメだがスロットもダメだ
これじゃ売り物を作る為に延々駄作を捨てなきゃいけなくなる
露店に並ぶのはスロット数が多い武器だけで、残りはNPC行きor廃棄になるぞ
と、言ってはみたものの、これ開発が悩んだ末導入したんだろうなぁ…
前回あまりにも人気なかったからチョンゲ要素入れなきゃ客が来ないと思ったんだろうな
- 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:18:38 ID:S9jG4mOZ
- オリジナリティと面白さは別。
ついでに言うとリアルさもな。
元々個性的なシステムを追求して糞だったのが前回までのβ。
- 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:19:35 ID:IiwvIDsY
- 今も人気がないぜ
- 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:21:14 ID:DAhlKgMU
- >>393
その辺を開発は分かってなかったんだろう
分かってたらこんなシステム入れないとおもう
こりゃ今回もダメかもわからんね
- 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:23:30 ID:KHZXhU95
- 駄作は駄作で使い捨てればいいんじゃない?
問題はそれを手際よく裁けるシステムがあるかだけど
- 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:33:26 ID:0ZdlPI/N
- 通常の狩りで使うような武器にジェムなんてつけないから心配すんな
- 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:40:55 ID:DAhlKgMU
- 廃人が高スロット武器作る為に頑張ったらそれだけで供給過多になるんだが…
スロット数と種類はランダムだから何度も試行しないといけないけど
出来た失敗作はいらない=NPCor露店orそれすら面倒ならそこらに廃棄
結果一気に供給過多に
- 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:42:17 ID:eOkYOGED
- 何をどうしたくてsocketed item導入に踏み切ったんだろ?
それよりも作者銘入れてほしかったんだが
っ、見たらsocketじゃなくてslotなのかよ、やめてくれw
変化つけたつもりかもしれないが、slotってただの穴じゃなくて細長い穴だよ宝石納まらない
スロットに入れるならカードにしろカード
- 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 08:50:54 ID:KHZXhU95
- 最終的に誰かがハガネ岩しばかないといけないんだから経済的には均衡するさ
駄作を流通させられるシステムがあるかが問題だなぁ
ある程度良くも悪くも「便利な」流通システムがないと逆にNPC逝きデフォなチョンゲー状態になる
- 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 09:00:21 ID:lgoMMCgZ
- とりあえず今わかる範囲でどこが糞か話そうぜ
- 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 09:02:27 ID:OGzw3sWb
- 一応評価出来るのは、弱い装備ほどソケットが多いようにしてる点とPC製装備のメリット
が増す点かな。
単純に下位装備<上位装備の上位互換になってるんじゃなくて、下位装備には下位装備の
メリットが出てくるってのは良いと思う。
ただ、アイテム強化=韓国ゲーって連想してしまってどうしても不安だ・・・。
>>399
あれはXeoninkの人のミスっぽい。SS見たら「ソケットジェム」になってるよ。
- 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 09:07:38 ID:DAhlKgMU
- >>402
プラチナとかの高級素材使えばスロット数増えるんだから結局一緒
下位素材上位装備<下位素材下位装備<上位素材上位装備<上位素材下位装備
ついでに言えば旧βでは下位装備>>>>上位装備だった
今回も下位装備マンセーかもな
- 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 09:21:42 ID:eOkYOGED
- >>401
始まってもないのかよw
まぁ俺が気になる点は『何もかも開発者が意図的にプレイヤーの遊びを規定してしまっていること』
UOのようなプレイヤーによる遊び要素がなかったな
>>402
あ、ほんとだ。指摘サンクス
- 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 09:27:59 ID:DAhlKgMU
- ああもうこれじゃオレアンチじゃねぇか('A`)
このシステムが腐ってるだけでオレはBelleに期待してるんだ
後時魔術の瞬間移動も気になるがオレはBelleに期待してるんだ
二次スキルがゲージ溜めるだけの超必殺技にしか見えないがオレはBelleに期待してるんだ
巻物作成する人が後半首を吊らないか心配してるがオレはBelleに(略
- 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 09:58:51 ID:F21kw6Qe
- ジェムがレアだったら問題なし
大体武器は使い捨てなんだから
ジェムつけたやつはここぞという時の一張羅としてくらいしか使い道なさそう。
レアじゃないとするとスロット多い下位装備が重宝されてスキルの低い職人も助かるし
装備の上位のみから需要が全体的に散らばるんじゃない?
- 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:04:15 ID:D8ugmqo4
- ジェムはアーティファクトにつけるくらいかな。アーティファクト自体がどれくらいレアなのかわからんけど
そういやβのときに解析されたアイテム一覧あったな
- 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:16:30 ID:aZpXoWxA
- 装備は金かかるけど修理できるからなあ
- 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:27:40 ID:5vRp/fjA
- >>398
廃人はそんなこと関係なく作りまくって売りまくるから
ジェムシステムあってもなくても同じですよ?
- 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:27:50 ID:60UeEK+a
- >>408
あれってハイクオリティでも普通の武器になるんじゃなかったっけ
ジェムが取れる可能性も・・・。
- 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:29:11 ID:0ZdlPI/N
- >>408
かかるなんてもんじゃなく当分無理
- 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:31:23 ID:lgoMMCgZ
- ま、ジェムがどうなった所で俺のフライパンには関係なさそうだけどな
- 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:36:06 ID:F21kw6Qe
- >>412
オリハルコン製のフライパン作ってやるから楽しみにしとけ!
- 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:40:49 ID:gZ9MKf60
- マテリアシステムktkr
- 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:44:49 ID:c3T6YjRY
- 時魔術の移動はUOやってた俺からすると必須に思えるんだけどな。
使う使わないは人の自由だから、それぞれの遊び方が出来る。
FFみたいに狩り場行くのに10分も20分もかかるなんてカンベンしてほしい。
- 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:49:17 ID:60UeEK+a
- >>411
店に売って買い戻せば耐久回復できるってやつでしょ?
俺ダガーの高品質要らないから売ってみたけど
性能は普通のやつになってた。
- 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:50:38 ID:F21kw6Qe
- 俺は瞬間移動はいやだなあ
移動時間がかかりすぎるってんなら
奥地にまで村が点在してるみたいだから
村長「この先は危険じゃ!どうしても通りたいなら試練に合格してからじゃ!
合格したらこの村の駅玉の使用許可証もくれてやろうぞ。」
みたいな感じでショートカットの方法を作ってくれ
- 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 10:55:14 ID:60UeEK+a
- 国の褒賞で村にワープできるってのがあったような気がしなくもない
- 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:02:42 ID:0ZdlPI/N
- >>408
店の品揃えにないものは売っても店頭に並ばなくなった
そうではなくて耐久度を回復させるための手段が実装された
ただし安全に回復させるためには雑貨作成か何かの10レベルレシピに載っているハンマーが必要
- 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:05:25 ID:0ZdlPI/N
- >>416だった
- 421 名前: 416 投稿日: 2006/02/24(金) 11:10:32 ID:60UeEK+a
- マジスカ
公式ブログ見落としてたとは。。。
でも修理出来るならジェムも無駄ではないね。
- 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:16:07 ID:u4oRJe+z
- >416
違うよ、文字通り「修理」ってのがあって、ハンマーで
トンカントンカンと修理するのです。
まぁかなりの出費になるらしいけどね。
瞬間移動と言い、修理と言い、どうも開発に一貫性が感じられない。
生産のあるゲームでなぜ修理を実装する?
駅玉を実装しておいて、なぜ瞬間移動を実装する?
修理は結構な出費らしいが、ジェムで強化した装備ですら二の足を踏むほど
高価なら、それこそ修理を実装した意味がないし、ジェム装備なら修理が
正解って価格なら、いずれ全員が修理する時代が来るだろうし。
分からん……。
- 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:16:50 ID:u4oRJe+z
- >421
公式ではまだアナウンスしてないよ。
あくまでも中国版の情報。
- 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:23:30 ID:TLmPsq8M
- >ジェムで強化した装備ですら二の足を踏むほど高価なら、それこそ修理を実装した意味がないし
そうでもないとは思うが。
HQにジェム入れたまさに家法の一品クラス以外は修理で維持しようと思えない程度の値段なら、
生産量産品と高級品、両方とも顔が立つ気がする。
- 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:29:58 ID:0ZdlPI/N
- 俺も修理実装の狙いは>>424だと思う
- 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:33:25 ID:c3T6YjRY
- 新β始まってないから比較の話しか出来ないけど
>>422
修理は当然あっていいと思うぞ。
ただ今のUOのように耐久度の分母を増やせるアイテムがあったら、
今のUOのようなアイテムゲーになってしまうだろうけど、
MoEの様に修理する度に耐久度の分母が減っていくようになれば全く問題ない。
瞬間移動反対派の意見で「世界が狭くなる」という意見を良く見るけど、
結局はゲーム次第じゃないかと思う。
UOでは移動魔法あってもTとFだけでものすごい広がりを感じたけど
MoEでは移動魔法実装前後でも同じような狭さ、窮屈さを感じた。
それならばUOの様ないろいろな遊びの幅を広げる移動魔法は
あった方が面白いと思う。
- 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:33:42 ID:TLmPsq8M
- 今更誤字ってたのに気付いたがシレっと訂正。
家法→家宝
- 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:34:59 ID:7Vsljo4/
- >>422
前回のβの失敗で開発が方針転換したのかもね。
理想としては、一応実装してみてβでユーザーの判断仰ぎつつ本実装か廃止か決める
つもり、なんだけどこれは夢見すぎかなぁ・・・。
>>424
思い入れのある品を使い続けたいって要望もあったしね。
ただそれだと、「修理」というより「保存」って言う方がしっくりくる感じはするな。
- 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:46:55 ID:u4oRJe+z
- >424
家宝クラスのみ修理したくなる価格設定か、それなら意味ありそうだね。
ただ、かなりバランス取りは難しそうだけど。
>426
> 今のUOのようなアイテムゲーになってしまうだろうけど、
> MoEの様に修理する度に耐久度の分母が減っていくようになれば全く問題ない。
それが修理に二種類あって、一つはMoE方式だけど、
分母を元に戻す完璧な修理もあるんです。
スミスハンマーとマジックハンマーだっけ?
>428
> 前回のβの失敗で開発が方針転換したのかもね。
そう前向きに解釈したいのですが、修理実装も瞬間移動実装も
別に失敗したって訳じゃないと思うんだけどなぁ。
旧β時代、装備が壊れることは割と肯定的な意見が多かったし
狭いという意見はあれど、瞬間移動を求める声が多かったとも
思えないけどなぁ。
> 理想としては、一応実装してみてβでユーザーの判断仰ぎつつ本実装か廃止か決める
> つもり、なんだけどこれは夢見すぎかなぁ・・・。
それは不味いっしょ?
言葉悪いけど、瞬間移動とか修理とか、安直なユーザーには嬉しい機能を
後から廃止したらどうなることか……。
- 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:49:25 ID:S9jG4mOZ
- 文章が読みづらい。
もう一回提出しなおせ。
- 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:57:10 ID:c3T6YjRY
- >分母を元に戻す完璧な修理もあるんです。
うわー悲惨
- 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 11:58:24 ID:EfSHHvKW
- 耐久度まで戻っちまうような腐った修理システムなら最初っから載せん方がいいわな
アーティファクトのみ限定で耐久減る修理が使える程度なら問題無いだろうが
後、瞬間移動ってのも要らんな
グリフォンに乗って景色を楽しみながら移動出来るってんなら話は別だが
- 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:00:24 ID:60UeEK+a
- 騎乗動物さえあればねぇ。
徒歩で隣のマップまで何分かかったっけ。
- 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:00:56 ID:wyNqbZ//
- 騎乗が開発能力的に非現実的だから瞬間移動なんだろ
- 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:03:20 ID:qIbJlVqI
- フライパンとかに製造成功率UPのジェム、採集バサミに採集成功率UPのジェム
とかできたらいいなぁ
あ、でも黒い麦わら帽子とかあるか
- 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:11:40 ID:0ZdlPI/N
- >>429
スミスハンマーは分子全快。分母5パーセント減
マジックハンマーは分母10パーセント回復。ただし本来の値まで
- 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:21:51 ID:KoIs2Szh
- 生産終わったな。
王大人まだー?
- 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:25:00 ID:lgoMMCgZ
- 移動については簡単な個人移動はいらないが高スキルの集団移動はあっても良い、でFAだったような
- 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:29:56 ID:7Vsljo4/
- >>429
そういうのが起こり得るからこそのCβだと思うんだけどね。まぁ難しいのかも。
>>431
完全修理出来るから修理への費用を高くしたんだろうね。
結局、修理はジェムシステムためのものだと思うんだ。
普通の装備向けなら修理なんて無い方がいいし。
- 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:31:37 ID:QL9oeAG6
- 耐久度100/100の装備を0/1まで使い込んで
そこから可能な限り回復させると
スミスハンマー1個・マジックハンマー11個で
95/100が限界か。
- 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:41:02 ID:60UeEK+a
- 死にゲート出来ないといいなぁ。
UOでの甘酸っぱい思い出。
- 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 12:52:29 ID:IYqGib15
- 変なシステムより装備品の数を増やして欲しい☆
- 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:03:05 ID:eOkYOGED
- そうだね☆
- 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:05:32 ID:wyNqbZ//
- 生産
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
- 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:13:22 ID:60UeEK+a
- いや実はこれを活かした絶妙なゲームバランスでBIは神ゲーになる。
っていう夢を見た
- 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:26:00 ID:IiwvIDsY
- 今の時空門は反対だな。世界が狭いと不満があるMMOには
大抵そんな便利すぎる瞬間移動の手段がある。廃止しろと
言っても便利さに慣れた連中がいるからどうにもならない。
最初から実装しないことだよ。駅玉があって後は馬があればいい。
- 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:35:56 ID:60UeEK+a
- >>446
時間が30分くらいしか無くても出来るようにするには
瞬間移動も必要かもしれない。
馬が速いならそれでもいいけど。
それも世界が狭くなるような・・・。
- 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:37:21 ID:D8ugmqo4
- そんな広い世界でもないしね
他のMMOにあるみたいなホームに戻るためだけのスペルがあれば十分だと思うな
- 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:41:59 ID:EfSHHvKW
- バランシングには期待しない方がいいかもな
さんざ叩かれてからようやくバランス取りに手をつけるも
更にヘンな方向へ進めて尚更叩かれる
そんな幼稚園児未満な知能しか備わってない開発連中だからな
- 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:47:47 ID:IiwvIDsY
- >>447
時間が30分しかなければ30分で出来ることを探す。
週末くらいは時間が取れるだろう?
キャラの生長をマゾくしないとか別の方向で考えた
ほうがいいんじゃないかな。
- 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:56:30 ID:uO1oM9F0
- どうでもいいけど、おっぱいは揺れるの?
揺れないならFE買いに逝っちゃうよ?
- 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 13:59:01 ID:EfSHHvKW
- FEでもリネ2でも好きなの買ってそのまま消えろ
- 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:09:20 ID:D8ugmqo4
- BIにはぶっとい足しかないよ
- 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:18:17 ID:XNLkqCvU
- 前βでは洋服屋さんでした、また洋服屋さんやります
よろしくー^^
- 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:22:23 ID:IiwvIDsY
- >>451
男キャラの尻が揺れる
- 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:27:51 ID:60UeEK+a
- BIってヘビーユーザー向けなのかな。
ユーザー層はヘビーユーザーが多そうだからそうなのかな。
イマイチ良くわからない。
- 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:27:50 ID:JurJ/xLH
- なにその尻揺れエンジンは。
- 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:28:59 ID:60UeEK+a
- >>456-457
なにこのタイムパラドックス
- 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:48:00 ID:JurJ/xLH
- 俺の尻揺れエンジンへのツッコミが時を越えてレスさせたのさ。
- 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 14:56:24 ID:IYqGib15
- 3本目の足が揺れるよ
- 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:02:26 ID:60UeEK+a
- 俺についてる何かも揺れるよ
- 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:14:27 ID:x2/DZ/Ss
- マジックハンマーのコスト次第だと思うが最終的に生産乙なのは間違いないぽいね・・・
あ、ハンマー生産だけは生き残るか
- 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:14:31 ID:cHuylVHw
- 何この流れ・・・・。
読んでると修理がなければジェム装備も悪くない気がするなぁ。
使えば壊れるのなら多少の強化装備なら問題無い気がする。
- 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:17:04 ID:60UeEK+a
- 中国とは別物って言ってたからどうなるか分からないと思う。
- 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:24:59 ID:IiwvIDsY
- 修理すれば最大耐久がガクン!と減ればいいね。
当たり前だけど
- 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:28:03 ID:0ZdlPI/N
- >>462
ハンマーが1レベルレシピにでもならない限り絶対ない
- 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:33:03 ID:JurJ/xLH
-
修理するぐらいなら買ったほうが良いんじゃない?って値段にすればいいんだろ。
それなら普通の物は買い替え、家宝や思い出の品は修理って流れになるだろ。
極端な話、店売りで1000Gの鎧を修理して全快させる為には2000Gの費用が掛かる。
修理するしないはその人の思い出の度合いってことで。
- 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:36:15 ID:Qk1c7d6M
- >>467
リアルを売りにするなら、それはないだろ
ヴィンテージカーを修理するわけじゃないんだから
- 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:39:12 ID:IiwvIDsY
- 修理も生産職にやってもらいたいね。
NPCが出張ってきたり戦闘特化キャラが自分で
やったりはどうもな。
- 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:40:38 ID:cHuylVHw
- >>467
そうなってるらしい。
今話題になってるのは、ジェム装備と修理のコンボなんだと。
ジェムがどれくらいレアかによるけど、強化しまくったレア装備が恒久的に使えるのは
戦闘面でも生産面でもやばい。
- 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:43:42 ID:60UeEK+a
- 1回修理すると耐久半分くらいになると予想
- 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 15:53:50 ID:QL9oeAG6
- >>470
ハンマーの材料がミスリルだったりそのレア装備ぐらいハンマーもレアな罠
- 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 16:34:31 ID:x2/DZ/Ss
- ハンマーがジェム数個付けたレア装備より全然レアで高価なら問題ないとは思うけど
正直今の段階だと不安材料でしかないのがね
- 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 16:37:08 ID:JurJ/xLH
- >>468
まぁリアルリアルといってもゲーム性も大事だから。
>>470
そうだったねスマソ。
レア物が壊れやすくても駄目だし壊れ難くても駄目だしね。
この辺はセンスだけどどっちに転んでも文句は言われるからなー。
>>472
修理対象のレア度に応じて修理道具もレア度が必要ってのはいいね。
あとはバランスか。これって難しいよね。
- 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 16:42:27 ID:fc4F0Zdx
- 個人的には、修理はできていいと思う。
フレに作ってもらった剣とか、親から子へ受け継がれる鎧とか、夢があっていいじゃん。
バランス取りは難しいと思うけど、頑張って欲しいな。
分子回復のハンマーは10-1、分母回復のハンマーは10-10とかのレシピなら、
廃職人の独占になる懸念もあるが、何とかなりそうな感じ。
- 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 16:49:41 ID:IiwvIDsY
- >>475
修理して永遠に使えるなら、もうそれは修理じゃない。
壊れてくれないと困る。
- 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 16:53:57 ID:60UeEK+a
- 永久に壊れない武器防具ならU○やると楽しめるんじゃないかな
俺は楽しめなかったけど
- 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 16:55:03 ID:8X38ng1E
- 修理はヤバイと思う。
もしハンマーが高級品だとしても、レア装備+ハンマーって最終体系が出来てしまう。
こうなると、金持ってる人はハンマーを買い、生産品はハンマーを買えない人用のもの
になってしまう。
市場でプレイヤーが装備品にかける金が修理ハンマーに流れると、その分生産品が
売れなくなってしまうよ。
- 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 16:57:53 ID:PPJZXXpS
- powを消費してまで作るアーティファクトのみが修理出来るってんなら問題無さ気だけど
それでも耐久回復の手段なんか要らないし
ましてや通常生産品なんてちゃんと消耗品じゃないとそれだけで流通が滞っちまう
- 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:02:15 ID:QL9oeAG6
- >>478
ならんよ。
生産品のほうがどう転んでも安いんだから。
- 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:03:57 ID:JurJ/xLH
- 鎧の修理費G>鎧の定価Gにすれば普通の品なら買い替えるだろうと。
- 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:05:19 ID:lrOc5Noz
- 始まってもいない状態でとやかく言っても仕方なかろう。修理にはバカだかい
金が必用。それでいいじゃない。旧βなんて、最初の子供入学費用すら用立て
られない人続出で、焦って運営が入学費用下げたくらいだぞ。
そんな世界なんだから、バカ高いってのはけっこうな足かせになると思う。
どっかのチョンゲみたいにポンポン金が湧いて出る世界じゃない。
- 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:05:48 ID:gZ9MKf60
- ジェムシステムとかあって何で釣りがないんだー
- 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:06:41 ID:wyNqbZ//
- 魚の住んでいるような湖や海がないから
- 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:07:26 ID:60UeEK+a
- >>483
ジェムシステム自体が釣り
とか変な妄想してみる
- 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:09:23 ID:PPJZXXpS
- というか水ん中に入る事すら出来んかったからなぁ
ハウジング・騎乗生物・ペットとかの初期から要望出てたやつは
尽く無視されてんのか、単にその程度のモノも作れない程技術力不足なのか
- 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:11:47 ID:QL9oeAG6
- >>486
魔女のところに召喚かペットかしらないがそれと匂わせる話が出てる
- 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:17:27 ID:crX9XlMW
- 漏れは軽装だったから、半分衣料品ですた
衣料品にもジェムシステムがあるのかの?
- 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:18:48 ID:0ZdlPI/N
- ある
- 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:22:25 ID:ij3BWcSf
- 分母を修理すると分子が減る。
分子を修理で分母が減る。
これで最強なバランスだ。
- 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:38:17 ID:YYusSXcn
- 服や帽子にもジェム入るよ
スロットすくないけどね
- 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:43:51 ID:PTtj8ba0
- 装備壊れたらジェムは全還元+αでいいじゃん?
- 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:45:10 ID:60UeEK+a
- >>492
マジレスすると
世界がジェムで溢れかえる
かもしれない
- 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:46:41 ID:IYqGib15
- 信onは確か武具の修理NPCが居て代金はメチャ高かった気がする。
- 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:49:43 ID:uu7mI8R2
- 結構前の方にかいてあったんですけど、もう当選メール来た人いるんですか?
- 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:49:50 ID:QuyCumSJ
- >>492
それだと強化アイテムだと意味がない
- 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:51:56 ID:z5Qo0k36
- >>495
そんな餌にクマー
- 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:53:01 ID:PPJZXXpS
- 締め切り前に通知っての聞いた事無い
- 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:53:51 ID:60UeEK+a
- >>495
俺は来たぞ。クローズベータのな。
日付が2005年だが
- 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:54:07 ID:PTtj8ba0
- >>493
ジェムが消滅する様な要素もつくればいいし
スロットが限られる以上溢れてもよかろう
- 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 17:55:35 ID:QL9oeAG6
- >>499
2005年……4亀……
>>500
>ジェムが消滅する様な要素もつくればいいし
それがジェムシステムの装備損壊時の消失じゃないのか
- 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:16:00 ID:d1+6WQYV
- おまいら強化済みアイテムは修理不可にすれば問題解決じゃないかw
- 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:18:44 ID:QuyCumSJ
- >>502
言いたいことは分かるが的はずれ
- 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:23:09 ID:fc4F0Zdx
- >>476
無制限に無限に修理可能とは云わんよ。
一つのアイテムへの修理回数制限でも付けば、多少は解決するかな?
修理する毎に、ジェムスロット減るとか。>極端な例
ともかく、ジェムが世界にどれだけ溢れるかで、全てが決まりそう。
- 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:26:05 ID:z5Qo0k36
- その辺がどうなるか見るのがテストだしな
- 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:27:17 ID:ij3BWcSf
- ジェムの数によって修理の効率ダウンか修理するとジェム壊れるかもしれないとか。
どっちも調整がめんどくさそうだからありえないか。
- 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:28:47 ID:60UeEK+a
- ジェムが大して効果なければいいんじゃね?
- 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:33:45 ID:qIbJlVqI
- これ職人じゃなくても皆できんのか………………………………………
- 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:35:12 ID:SadwMFUy
- 家が欲しい。もちろん家具や雑貨も。
自分で材料集めてテーブルや暖炉を製作したい。
伐採スキルで薪も手に入れて
採取物が減る冬は木工して過ごしたい。
料理人の友達がケーキ片手に「赤い椅子作ってほしい」と尋ねてきたり。
たまらん。
- 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:37:53 ID:z5Qo0k36
- 家はやっぱり‘自給自足の集団生活’に憧れるな
- 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 18:53:32 ID:tKRyNclS
- トッピロケーニャポーン
- 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 19:06:53 ID:60UeEK+a
- フィールドでも机テーブル置ければ自由度ひろがりんぐなんだけどなぁ
- 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 19:08:12 ID:60UeEK+a
- アイテムがアイコンな時点で無理だと事故解決
- 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 19:25:16 ID:vPxKysJl
- ベルアイル復活か
でも大きくはかわらないんだろうな
- 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 20:01:52 ID:lgoMMCgZ
- ジェムは真新しいシステムではないし、結局バランス次第だな。
それよりこのゲーム独自の要素が半年に一度のセクロスだけなのが心配
- 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 20:13:00 ID:60UeEK+a
- セク・・・じゃなくて魔法で出てくるんだ。勘違いしないで!
友達誘えなくなるじゃないか・・・OTL
- 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 20:53:38 ID:oUYd1Zml
- 更新キター
- 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 20:54:06 ID:VjmS8r6+
- また柿ちゃんか
- 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 20:56:28 ID:Q0ugk540
- ガーディアンシステムの妄想が始まるのかねぇ
- 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:01:01 ID:60UeEK+a
- ナイススレスト
- 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:01:10 ID:wyNqbZ//
- ペットみたいなモノだろうと予想
- 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:02:09 ID:60UeEK+a
- >>521
俺もそう思った。
- 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:03:12 ID:oUYd1Zml
- 某所のスクリーンショットに写ってたトカゲみたいなやつのことかもしらん
- 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:04:02 ID:wyNqbZ//
- ペットというかGWの傭兵といった方が最近は通りがいいのか
- 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:04:17 ID:37qsFigP
- これが「七光の玉」とか「当主の指輪」だったら傑作だけどな
- 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:07:14 ID:F21kw6Qe
- 阿座化と火美猛か
- 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:13:41 ID:q+Ra2MTM
- >>526
アドンとサムソンの方が萌える
- 528 名前: みずき ◆WnmizUKIg6 投稿日: 2006/02/24(金) 21:20:45 ID:jiBEBH0q BE:104567472-
- http://www.4gamer.net/news.php?url=/shots/belle-isle/shot04.shtml
4ページ [2006/02/24追加]
- 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:21:01 ID:z5Qo0k36
- サービス終了した某ゲームに似たような名前のシステムなかったか?
・・・・まさかな
- 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:22:24 ID:60UeEK+a
- >>529
アッピー?
- 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:22:33 ID:q+Ra2MTM
- 全く新しい「●●●●●●」システム・・・
ガーディアンの事でケテーイ?
- 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:24:03 ID:mBM/eoqq
- ワロタ、文字数ぴったりだな
- 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:25:51 ID:mBM/eoqq
- >>528
何かリューサンみたいのがいるな
- 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:27:04 ID:z5Qo0k36
- >>530
名前は忘れたけど・・・
確かプレイしてない間に勝手に誰かを助けたり・・っていう
- 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:29:23 ID:60UeEK+a
- >>533
ワロ夕
リューサン・・・
>>534
俺もやった事ないかも。
てかアッピーは全然違ったわスマソ
- 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:36:09 ID:c3T6YjRY
- ttp://blog.donews.com/images/blog_donews_com/shinchris/87808/r_3.jpg
これの事だね。
- 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:44:02 ID:z5Qo0k36
- >>536
GJ・・・?
これのことかな?
- 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:47:08 ID:oUYd1Zml
- その下に
>召喚獣?
>あはははは、私は多くを語りません。
とか書いてあるしな
- 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:50:08 ID:z5Qo0k36
- 今思えば もっと早く気づけば良かったですね
- 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:54:00 ID:c3T6YjRY
- あとはこれがどういうシステムかですね。
わざわざ目玉的にガーディアンシステムと書いてるって事は
特定スキルによる召還・テイムじゃなくて、誰にでも使役可能な存在なんだろうね。
- 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:55:38 ID:60UeEK+a
- もしそうだったらちょっと誇大広告ぎみだな・・・
- 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 21:59:15 ID:VjmS8r6+
- わかったぞ
がーでぃあんが きじょうせいぶつもかねているんだ
- 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:02:29 ID:QuyCumSJ
- 普通にそのガーディアンの食費やら学費やら生活費でry
- 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:03:20 ID:F21kw6Qe
- >>542
つまりトカゲの背びれ部分が割れ目に当たって気持ちいいって事か
- 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:04:16 ID:mBM/eoqq
- あのトカゲに乗れたとしても、どう見ても移動速度遅そうだよな・・・
- 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:24:01 ID:L0kYCZ9E
- 戦闘用ペットみたいなもん?
ますますソロゲーに拍車がかかりそうだ
- 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:24:31 ID:60UeEK+a
- ペットを召還できるアイテムはUOにもあった。
ここをどう斬新にしていくか見ものだ。
- 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:24:47 ID:7/OPrs1E
- わかったぞ
解体動作がなくなった変わりにガーディアンがmobの死体をぐちゃぐちゃと
この後スタッフが美味しく頂きました
- 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:26:21 ID:37qsFigP
- UOのペットはプレイヤースキルで強いのを作ったり、修理したりできるのもいたな
- 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:28:40 ID:ayaGsJwZ
- ガーディアンを養子に出来るんだな、多分
- 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:36:44 ID:owc5fdGi
- ガーディアンと転生システムや世界観がどう関わってくるのやら…
- 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:39:39 ID:ij3BWcSf
- てか「どこにもまだ発表していない全く新しい」システムってガーディアンでFAなの?
この画像の生き物を見たら不意に人の顔の魚をあいてにマイクに向かって話しかけたりする楽しい遊びを思い出した。
- 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:40:14 ID:fc4F0Zdx
- ガーディアンが、召喚獣になるのか(召喚スキル?)、テイムでゲットしたMobになるのか(調教スキル?)、
はたまたゴーレム宜しく自分で材料集めて作製するのか(ガーディアン作製? スキルではない?)。
ちょっと楽しみな俺がいますよ。
どんなのが来ても、人型・動物型・モンスター型とか、自由に選べたら、ステキだなぁ。
- 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:41:40 ID:KoIs2Szh
- >552
N.U.D.E.のことかーッ!?
- 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:42:55 ID:L0kYCZ9E
- ガーディアンがなんだか知らないけど召喚して終わりのようなのより
ありきたりでもペットみたいなほうが嬉しいな。
それと応募者が多いと喜んでるようだけどちゃんとユニーク数で見てるのかな。
俺の周囲では評判悪すぎなんだが・・・
- 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:43:50 ID:q+Ra2MTM
- >>554
シーマンじゃね?
- 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:46:07 ID:60UeEK+a
- シーマソだと思った
- 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:46:52 ID:ij3BWcSf
- >>554
おれはシーマンのつもりだったんだ・・・
NUDE検索かけてきたよ
- 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:48:23 ID:2zo9jLX1
- どうやら着ぐるみらしよガーディアンシステムって
- 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:50:00 ID:owc5fdGi
- 4亀で本日追加スクショが出ているのはガイシュツ?
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/shots/belle-isle/shot04.shtml
- 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:51:16 ID:dQWO32no
- ガーディアンと結婚できるんだろ
- 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:51:31 ID:W6eTHh51
- これで職人は採取時にPCに護衛を依頼するという妄想も消えたな
- 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:56:08 ID:owc5fdGi
- じつはモンスターも種族ごとに集落があり、それらと仲良くなることで
対デモニカ戦闘で共闘できるようになるとか?
- 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:56:38 ID:60UeEK+a
- デモニカをペットにするとか
- 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:57:24 ID:60UeEK+a
- は勘弁
- 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 22:59:46 ID:mBM/eoqq
- ξ
(´ω`) ショウカンサレタイワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 23:00:53 ID:TZpxPTKi
- ξ
(´ω`) ヘコムワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 568 名前: 投稿日: 2006/02/24(金) 23:04:48 ID:2zo9jLX1
- そういえば獣人はどうなった?
- 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 23:13:50 ID:L0kYCZ9E
- 肌の色は?
- 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 23:14:43 ID:hFWrNgcH
- ヘッドロックはジェムシステムというDFを髣髴とさせるシステムを導入した
つまりすぐに家も導入されると言って良いだろう
そうなれば職人はうはうはじゃねぇの!?
- 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 23:19:09 ID:PeidWdT1
- 子供ってどうもらうんだろ
病院かな?
- 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 23:23:19 ID:owc5fdGi
- 1・コウノトリが届けてくれる
2・教会の神父が届けてくれる
3・ある日突然、パパママと言う子供が現れる。
つーか家の概念がないと難しいね。
プレイヤの住む家や宿屋の概念ってあるのかな?
衣食住の住の概念次第で子供の扱いがどうなるか変わるな…。
- 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/24(金) 23:33:37 ID:mBM/eoqq
- きっとあれだ、DQモンスターズみたいな感じで出きるんだろ
- 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 00:31:49 ID:uDVFaYUO
- ヌウ・・・オレサマ ゲドウ フラティジッド
コンゴトモ ヨロシク
- 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 00:41:01 ID:vLi50gKb
- ペットと合体できるんじゃね?
- 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 00:43:40 ID:hJOLXBhM
- おーしフラティジッド 、そこに立って。そう動いちゃ駄目だよ。
「すいませーん、それじゃ2神合体やっちゃってください」
- 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 00:46:46 ID:0HeXMqsQ
- よぉ〜し!
パパ頑張って六神合体にチャレンジしちゃうぞぉ〜!
- 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 00:47:54 ID:Wq36V8Hl
- >>577
ゴッドマーズはカエレ
- 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 00:52:14 ID:5WeUREcb
- >>571
養子だったらクエストみたなのをやったら貰えたような思い出が・・・
- 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 02:11:30 ID:HDj38ysa
- >>571
裏山の大木の枝の又部分から出て来るんだぜ
知らなかった?
- 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 02:59:32 ID:Z3myzpNT
- >>574
外道幽鬼は即滅殺。
あいつら混ぜるとランク落ちることが多くなかったっけ?
- 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 03:23:15 ID:Tc0rcp/u
- で、ガーディアンはこれか。
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1140795439047.png
あれ?どっかでこんなMMORPG作るって聞いたような…
- 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 03:30:02 ID:iGx3PiJs
- 物によるけどDサイド悪魔混ぜた3身だとランダム合体になる。
ランダムは主人公のLv制限に引っかからないから
序盤から結構強いの作れる。
- 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 05:16:26 ID:YF26gMkh
- 精霊入れた3体合体で、下位精霊なら1ランク、上位精霊なら2ランクうpだっけ?
- 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 06:58:00 ID:f4quo2dK
- ガーディアンねぇ…… オフゲだけど、傭兵システムあったのはけっこう便利だったな。
回復出来ない、セーブポイントに戻ったら消えるとかだったけど。MMO なんだし他人と
パーティ組むよりガーディアンのほうが便利なんて状況だけは止めて欲しいな。
困った時にちょっと助けてくれる位でいい。
- 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 07:13:33 ID:OpY0a8eD
- >>585
>>536
- 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 07:18:18 ID:QpHlRfRc
- 思ったのだけど、もしもガーディアンに育成の概念が備わっていて、喰わせた食料によって
育ち方が違ってくるとなれば、調理の皆さんも飯の作り甲斐がでるんじゃまいか?
…まあ、点である新アイデアを、既存のシステムと線で繋いで面に発展させ、相乗効果を
得るという思考が無い開発に、こんな事を言っても無駄か。
- 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 07:20:02 ID:iGx3PiJs
- いや便利なのはいいだろ。
人と組むより便利でなきゃ意味が無い。
人より優秀でなければいいだけ。
- 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 07:58:34 ID:265P1kso
- >>577
それじゃ漏れはダイラガー15
- 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 08:58:12 ID:CHlw0/+0
- ガーディアンで放置ハンティング出来たら
BI\(^o^)/オワタ
- 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:15:21 ID:evuO5Fd7
- >>590
ドロップアイテム拾わなきゃいけないから、放置は意味無いね
ステや、スキルも上がらないし
- 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:15:53 ID:HZ/rV/x7
- 受付完了メール到着
- 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:16:40 ID:CHlw0/+0
- >>591
初心者狩場で嫌がらせ
こんなゲームが何処かにありました。
- 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:17:58 ID:Tc0rcp/u
- >>591
それ以前に放置したら餓死
- 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:25:18 ID:HZ/rV/x7
- >>590はBIの仕様もわからないデカロン厨
- 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:27:02 ID:CHlw0/+0
- 放置してても歩かなければ大して空腹消費しなかったぞ。
他ゲームからのアンチに見られたっていいけど
警告ね警告。
- 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:28:55 ID:YtFY/9YN
- キャラが動けなくなってGMコール待ちしてたら30分くらいで餓死したけどな
- 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:30:47 ID:CHlw0/+0
- あーもーめんどくせ
マンセーしてればいいんでしょここの住民は
- 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:32:38 ID:CHlw0/+0
- >>597
重装戦士さん乙です
- 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:33:43 ID:Q99pexVY
- なんにせよ、どうバランス取って来るか次第だよ
ただまぁバランス取りに関して ま っ た く 期待出来ない能無し揃いだからなぁ
- 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:38:36 ID:ah1rys5x
- >>598
なんで一人に否定されただけで、住人全部って考えるんだ?
放置狩りにしても嫌がらせにしても、ガーディアンがオートで行動出来る必要ある。
仕様次第だと思うよ。
オートじゃなくて、自動マクロ等でガーディアンを動かすのならGMコールの対象だしね。
- 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 09:48:11 ID:CHlw0/+0
- >>600
俺もそう思いつつ1%の可能性にかけて期待
>>601
そうならない為に警告。
別にただBIを貶そうと思ってるわけじゃないよ。
俺も期待してるからクソゲーにならなければいいな、と。
期待してる人にはスマンけど。
- 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 11:26:06 ID:N/GHPBYK
- ガーディアン=守護霊=ご先祖様!!
位牌をかざすと、キャラデリした昔のキャラが現れて、PCと共に戦ってくれる
強さはキャラデリ時のスペックのまま、劣化も成長もなし
ジェムで強化した武器・防具を装備さてキャラデリすると良い感じ
キャラデリも管理画面からじゃ味気ないから、是非、神殿で葬儀とかできるようにしてもらいたい
と、妄想してみる(笑)
- 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 11:29:26 ID:5hfQ32ep
- ご先祖様がランダムで各属性の範囲攻撃をぶちかましてくれればいいじゃない。
あ、もちろん召還アイテムは自分が生まれたときに1つもらえるだけね。
- 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 11:29:37 ID:j1PQ7Eeu
- 家が出来た暁には消したキャラは引退したという設定で
敷地内で勝手に動いて生活してるように登場させて欲しい
- 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 12:16:30 ID:xQiVTaV3
- 墓地実装キボン!
- 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 12:24:18 ID:8YeTX3vf
- ぼちぼち実装していきます
墓地ならアリアにあるよ
- 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 12:25:10 ID:ah1rys5x
- ご先祖様は墓地に埋葬されて、ゾンビやスケルトンとして元気に活躍されるみたいですよ?
- 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 12:28:17 ID:TuUjdMEE
- >>608
稼動から時間が経つごとにゾンビやスケルトンが妙に強くなっていく・・・何か嫌だな。
- 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 12:29:31 ID:U1rcrrlP
- ガーディアンってあれだろ?
スタンドだよな?
もしくはペルソナ?
- 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 12:55:48 ID:haPTrLFp
- しらない
- 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 13:59:30 ID:Eb72iZhQ
- 無駄に空白入れる奴は死んだ方がいい
おもしろくともなんともないし
無駄すぎ
- 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 14:01:38 ID:fU+0EWZu
- 過疎スレだし悪意のある荒らしでもないし細かいこと気にしすぎだ
- 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 14:02:50 ID:0CUPJXIi
- >>612
なんかお前かわいそうにみえるけどなんかがんばれっていうかなんていうか
- 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 14:03:22 ID:iGx3PiJs
- まぁ面白いのは見た事無いよな。
- 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 14:05:53 ID:oc/R0GB6
- >>612
がんがれ
- 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 14:15:45 ID:0kT0TIsM
- >>531
中だしエッチ
- 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 14:44:19 ID:mLCDk533
- 鰹だし味噌汁
- 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 15:04:31 ID:xQiVTaV3
- サーバーは2個あれば十分だな
- 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 15:11:54 ID:iNedujvE
- 最初のサーバの数でユーザ数が決まるのは古来よりの風習。
6サーバスタートが理想的なだ
- 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 15:15:18 ID:N9W6Zxfe
- 2鯖って・・・ログイン鯖とゲーム鯖だけかいw
- 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 15:19:24 ID:6bc3SIR/
- お前知識古過ぎ>>621
つか、たかが3000収容すんのに見掛け鯖2つも要るわけねぇじゃん
- 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 15:22:04 ID:8r82ITUl
- >>604
それなんて俺屍?
- 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 15:48:11 ID:N9W6Zxfe
- >>622
それもそうだ。
それにクローズドβってのうっかり忘れてたw
どうやら舞い上がってるようだ。ちょいと頭を冷やしてくるわ
- 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 16:20:36 ID:mhSkihZ1
- sakura鯖なんだよな
- 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 18:45:12 ID:fysQSAnw
- 前回のでは1500人程度が一堂に会して戦闘してたのに
鯖側のラグらしきものは殆ど感じられなかったので
今回もCβはSakura一個で十分だろう
まぁ万が一出来が良かったらブレード何台か追加できる準備くらいしてるだろ
- 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 19:10:26 ID:56vx5HXb
- ん?1500人?ん?
- 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 19:19:36 ID:YS5BStlJ
- 一桁違わないか
- 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 19:23:32 ID:L64CCdtj
-
ξ
/´・ヽ
ノ^'ァ,ハ
`Zア' /
,! 〈
/ ヽ、_
l `ヽ、
ヽ ヾツ
\ /
ヽ rーヽ ノ
__||、 __||、
- 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 19:25:08 ID:L64CCdtj
- _____
(__ __)
) (
__) (__
(______)
____
(__ __)
_) (_
(____)
. \ ξ _
\/´・ヽ )) ) )
ノ^'ァ, \ ====== ( (
`Zア' \ \ ) )
\ \ ======( (
/ ヽ、_  ̄
l `ヽ、 ========
ヽ ヾツ (´⌒
\ / (´⌒;;(´⌒;;
ヽ rーヽ ノ (´;;⌒ (´⌒;;
__〉7 __〉7 (´⌒; (´⌒;;;
- 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 19:27:26 ID:0kT0TIsM
- 15,000も居たのかよ・・・
- 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 19:32:18 ID:YS5BStlJ
- 何で増えるんだよ
- 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 19:45:30 ID:265P1kso
- 間を取って150人
- 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 20:19:48 ID:1WLoibB6
- 15人ぐらいだろ?
- 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 20:58:22 ID:Z3myzpNT
- 2日で3人くらい
- 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 21:43:14 ID:rIcn/EWH
- 本当に15人しかいない気がするゲームもあるぞ。
極度の過疎なのに6鯖あるのでまじ廃墟
- 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 21:59:35 ID:ZfrluKth
- なんつーかラストカオスとかぶってないか?
- 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:11:42 ID:5hfQ32ep
- 「ファンタジー風MMORPG」ってとこだけでしょう。
- 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:12:26 ID:iEmKndLj
- ラストカオスやったけど、全然違うものだったよ
- 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:15:03 ID:56vx5HXb
- ラストカオスは典型的なチョンゲだが
BIはチョンゲを基に国産ゲー作ったがやっぱりチョンゲだった
そんなニュアンス
- 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:24:48 ID:obinFmM5
- ラストカオスてクリゲでそ?
クソツマンネ
- 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:31:18 ID:gT50UFcs
- 言いたかないが、ベルアイルもクリゲだろうさ
- 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:32:07 ID:ldHbVYf1
- やっと規制解除された
- 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:32:40 ID:ldHbVYf1
- 魔法のタイピングなんかもっと面白くして欲しいね
- 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 22:33:53 ID:t34Dl5eA
- さすがにラストカオスとは違うぞ。
- 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 23:08:54 ID:/6wvbGP5
- ラストカオスじゃないだろ
「ラストチョアス」だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公式があれじゃぁなぁ・・・
運営も糞だし、メールはスパムのように送られてくるし
ソースのまんま送られてきたこともあったな。
- 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/25(土) 23:41:07 ID:YjbKamwf
- ラストカオス=期待なんて出来そうにない、世間でチョンゲーと言われるタイプの典型的なMMO
ベルアイル=正直チョンゲーとあまり差はないが、もしかしたらと期待できる部分があるMMO
まあこんなもんだろ
- 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 00:36:20 ID:IL/vbJ0k
- ボタンをタイミングよくポンポン、で連続攻撃システムが残ってるなら期待はできねぇ。
魔法のタイピングといい、ゲーム性や面白さってもんをなんか勘違いしてんじゃねえの。
- 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 00:49:05 ID:RZANv285
- >>648
お前が勘違いしてんじゃねえの
ボタンをタイミングよくポンポン、魔法のタイピングがBIのゲームの面白さだろ
それを面白くないのどうのこうのっていうのはプレイヤー側の問題
ボタン押すのが面倒くさいなら重装にすればいい、あるいはクリックしなければいい、しなくて済む
タイピングが面倒くさいなら単語登録するなりすれば、短時間で済む
- 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 00:52:27 ID:UAujJ/5n
- 原人コッツを思い出した。
- 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 00:55:21 ID:wd9nX+H3
- ゲームの好き嫌いは個人それぞれだからなー。
- 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 01:00:40 ID:IL/vbJ0k
- へー。そんな好評だったんだあれ。
知らなかったよ。ごめんねぇ。
- 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 01:11:39 ID:4v09mRme
- 俺は好きだったよ連撃のシステム
- 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 01:12:52 ID:EuOUogk0
- 弓にもほしかった
- 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 01:13:11 ID:69H1+8HS
- 652の事を僕は代々子供たちへも伝えてあげようと思った
- 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 01:15:13 ID:sHLHUZ71
- 弓は弓のエイミングシステムを設定してほしい
ちゃんと敵を正面に置いてうたないとダメとか
マウス長押しでタイミングよく指離すとか
- 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 02:20:36 ID:GMNK9M1o
- ぼくたちはIL/vbJ0kのことをわすれない。
- 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 02:22:38 ID:wd9nX+H3
- 弓などの飛び道具には狙撃モードとか欲しいな。
このモードになると移動はできなくなり、カメラが主人公視点(FPS)風になるが
敵の弱点を狙って狙撃することが可能で、弱点部分に攻撃が当るとダメージが2倍になるとか、
そんなシステムが欲しいな。
- 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 03:21:14 ID:ow4+wJhf
- やっぱり妄想って楽しいな。
- 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 08:43:34 ID:I5w5vCOC
- >>658
バランス次第だな。
- 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 09:24:52 ID:TByla6W5
- 同期とれねぇだろ
- 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 09:35:39 ID:4LwWuykr
- ていうか、その状態にした途端に重くなったりクライアントが落ちたりしそうだな
- 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 09:53:17 ID:EuOUogk0
- 鯖にまで負担かけて
「弓消えろ」
が合言葉に・・・
- 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 10:06:38 ID:2EVIV714
- FPSばりのアクション性を実装すると同期に問題が出るのは、
MoEとFEが実証しているからな。同じ轍を踏んじゃいけない。
2次スキルがどんなものか気長に待ちましょうや。
- 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 10:32:44 ID:E41yRAE7
- さっき申し込んできたが、なんか得意客にはアカを優先的に
割り当てみたいなこと書いてあったんだが何だあれ?
前回のCB当選者には、ってことか?
- 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 10:33:40 ID:0HN//k/V
- ヘコムワー
- 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 10:36:02 ID:YgW1hiSJ
- 要望送ってる順だったりして
- 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 10:40:09 ID:NZHm9cGx
- 前回応募した内容なんて適当すぎて覚えてないんで
新規と変わらん漏れがいるw
操作系に難あった気がするんだが懲りずに応募
- 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 10:43:32 ID:4LwWuykr
- まあ、何はともあれ期待age
- 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 11:19:30 ID:tzhm7Z/T
- 3000人しか募集枠が無いのに、募集期間やたら長いんだな…
追加抽選も行う予定らしいが、なんだかんだで待たせ過ぎだと思う。
- 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 12:41:43 ID:wd9nX+H3
- >>665
特異客=ファンサイト
- 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:02:01 ID:f3tu6taO
- そりゃあBIなんて期待してるのは特異な客だけだわな。
- 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:05:38 ID:4LwWuykr
- なにを言う、俺は期待してるぞ
何せ、前回は参加してないからな
- 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:08:49 ID:BJt/1BL+
- 1年ぶりのβだが、
昔やってた人はまたやってるだろうか・・・
PC名・PL名が違ってたら、お互い判らんから、
前回のPC名・PL名が今回も取れたらいいな♪
- 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:12:46 ID:GuEyjYUA
- 初書き込み
俺も会いたい人がいる
みんな元気にしてるといいな
- 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:27:35 ID:bw+pp3gx
- 去年軽くやってみて何この糞ゲーって思った俺がやってきましたよ。
βで終了かと思いきや、ちゃんと開発頑張ってたのな。
魔法はやっぱ入力式のまんまなのかな('A`)アレメンドイ
- 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:30:38 ID:4LwWuykr
- その入力式ってのはどんな感じなのかkwsk
- 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:32:53 ID:bw+pp3gx
- >>677
爆炎というスペルを使う場合
FaiBamと入力することによって詠唱時間を短くできる、といったシステム
- 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:38:06 ID:4LwWuykr
- つまり全部覚えないといけないのか、大変だな魔術師は
しかしチャットと混合とかしないかね、そのシステム
- 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:41:21 ID:Yefbr6vJ
- 魔術師「FaiBam」
俺「ありがと」
魔術師「誤爆」
魔術師「いえいえ」
- 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:44:33 ID:wd9nX+H3
- なにそのマクロ
- 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:46:45 ID:qglU8AMZ
- 入力しないと、詠唱時間かなり長くなるの?
どの程度の差が出るんだろう?
- 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 13:49:11 ID:pz2eUa0H
- >>682
β1の時代は結構かわってた
上級の魔法ほど時間がかかる
この辺もいじってあるらしいからβ2でどうなるかはわかrん
- 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:29:25 ID:RZANv285
- >>661
お前はいいからMoEに帰れって!!
- 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:36:09 ID:4LwWuykr
- ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 同期といえばMoE
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
- 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:43:42 ID:f3tu6taO
- 虚空に向けてLHGを発射するゲームだってありましたよ?
- 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:45:41 ID:jwVx0UWr
- 24日に行われた4gamerチャットのベルアイル民の集会に参加してきた。
懐かしい顔ぶれもあり思い出話や有益な議論も多々あったが、やはり目立つのは痛い奴の発言であった。
人が出入りする度に挨拶でログ流しまくる奴 (人が多くなれば挨拶くらい省けよ)
ほとんど全ての発言に「w」つける奴 (wは句読点じゃないぞ?)
誰も聞いてない自慢ばかりする奴 (お前の自慢など聞きたくもない)
中でも一番クソだったのは他のゲームとの比較ばかり語る奴。もちろん他のゲームの話題を出すことは構わないのだが、それが度を越し過ぎると不愉快になる。
全く別ジャンルのゲームを持ち出して基準に据えようとする奴とか、何でもUOと結び付けたがるUO厨とか、かなり勘弁してほしかった。
特にUO至上主義な奴が居て本当に気持ち悪かった。ゲーム性の話題になる度に「UOUOUOUOUO・・・・」はっきり言ってベルアイルにUOの再現を求められても迷惑である。
なんだかんだ言ってみんな2ch見てて「晒し」について敏感な人が多いこと、自分は何をやってもいいと思っているが自分が人から悪く言われるのは我慢できないという
考えの人間が多いこともよくわかった。
もっとも、これらはベルアイルに限らずどのMMOでも見受けられる現象だが。
- 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:49:32 ID:4LwWuykr
- なら、別にここで言う必要も無いよな
痛い奴はCβ始まれば数秒でわかる、わかれば後は無視すればいい話だ
- 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:52:47 ID:HnmxYbsq
- >>670
追加抽選あるらしいぜ
- 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:53:17 ID:YgW1hiSJ
- >>687
そんなもんだって。
ゲーム世界はリアル世界じゃないんだから
匿名だから何やってもいいと思ってる人が居てもおかしくない
そんな人とは付き合わなければいい話。
- 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 14:57:46 ID:pPLtMjH5
- >>687
おおまか同意するが挨拶までウザイ言ってやるなよ
- 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:11:20 ID:RBsgqr2d
- そんな集会しらんがな(´・ω・`)
- 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:12:30 ID:pz2eUa0H
- >>687
>人が出入りする度に挨拶でログ流しまくる奴 (人が多くなれば挨拶くらい省けよ)
これとかはお前さんが
人が多いとログが流れるので誰か代表で挨拶しません?
とか提案しろよ('A`)
しても聞かなかったならスマンが
- 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:12:45 ID:0HN//k/V
- 語尾に必ずwを付ける
- 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:14:41 ID:RBsgqr2d
- 大体このスレでも語尾にwwwをつけまくるやつはロクな話をしてないよ。
- 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:17:03 ID:DIpBbuiQ
- てかどんなのがロクな話になるのかわからんね。
- 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:18:29 ID:RBsgqr2d
- >>696
過去スレをwwwで検索するよろし
- 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:20:21 ID:f3tu6taO
- いきなり>1がヒットしたんですが!?
- 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:25:15 ID:4t4e9aJx
- >ほとんど全ての発言に「w」つける奴
コレだけは一発でわかるな
あぁ早く28日にならねぇかな。俺の給料日。
- 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:27:31 ID:DIpBbuiQ
- >>697
理解した。
>>698
俺もちょっと驚いた。
- 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:36:24 ID:bw+pp3gx
- >>690
× 匿名だから何やってもいい
○ 遊びなんだから気楽にやろう
晒しは過敏すぎる。あれは遊びに幅を狭める癌だ。
- 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:41:37 ID:wd9nX+H3
- つーか、ネトゲー出会う人を喋れるNPCぐらいの感覚しか持っていないDQNがいるのも事実。
- 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:43:02 ID:YgW1hiSJ
- >>702
あるあるw
- 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:44:12 ID:RBsgqr2d
- BIのNPCはもっと楽しくして欲しいぞ
- 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 15:47:53 ID:GMNK9M1o
- とりあえずNPCだけスカートが長いのは納得イカン
- 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 16:11:14 ID:0HN//k/V
- ロールプレイは大歓迎
- 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 16:23:17 ID:E41yRAE7
- インして最初にやりたいことはピッケル担いで尻ふりながら街中ストリーキング
- 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:30:03 ID:OhFfLAV2
- 1年ぶりにボーダーに戻って魔法使いでElcaElcaと唱えまくりたいなあ。
あたしのなかではベルアイルは良い人が多かった気がするー。
- 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:33:09 ID:RZANv285
- >>705
馬鹿野朗
長いスカートときたら
ガバッっとスリッドが入ってるってぇのがセオリーだろ
- 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:36:42 ID:4LwWuykr
- >>708
ベルアイルのころはまだMMO自体にまともな奴が多かった気がする
最近の無料化ラッシュにともないアレな人たちが多くなってきた
- 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:42:31 ID:sHLHUZ71
- アタシはマゾっぽいゲームやるのはまったり嗜好な人が多いからだと思うわよ
- 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:45:32 ID:CuIXPJEh
- ネトゲでまったりを謳う人ほどin率が高くだらだら廃プレイしていると思う今日この頃
- 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:46:06 ID:Yefbr6vJ
- >>708
前にスレで国を一緒にするとかいう話もあったが
ていうか‘マゾい’の語源が分からない
マゾヒストのマゾか?だったら何でLVが上がりにくいのと関係あるんだ?
- 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:49:44 ID:2ZvmFyZ9
- >>712
定説です・・・
そしてこういう人は自分事を棚に上げる傾向がある
- 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:53:41 ID:V0pQ8GGh
- レベルを上げなきゃ(追いつかなきゃ)いけないという一種の脅迫観念のようなものがあるから
ベルアイルなら毎日ステータスを7ポイント上げなきゃいけない、それも無駄なくSTRを
って思うと「毎日1時間以上伐採すんのマゾい」ってことになる
- 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:54:37 ID:TbTyebLT
- 俺が今やってるネトゲーはin率が高い上に必死な廃プレイヤーが多いんで、だらだらってのは
魅力的に聞こえるなぁ。
- 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:55:48 ID:sHLHUZ71
- >>712
だからそう言ってるじゃない
- 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 17:56:14 ID:gpwdzDZF
- すっごい楽しみ。
当選してるといいなぁ
魔法入力式ってなんだかカッチョイイですよね。
クリック一発で魔法発動ってのが安易過ぎて(・A ・) イクナイ
魔法はもっと高尚な技術であります!
- 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:01:27 ID:FoA92i9I
- >>715
生産職だったから採掘&金属精錬で嫌でもstrが上がっていた訳だが・・・
- 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:15:46 ID:YgW1hiSJ
- >>710
ネトゲによるっす
オープンβが糞長いLv上げゲームは悲惨だった
- 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:19:31 ID:AsqW3Nq4
- >>710
それFFが発売された頃にも言われてたし、
UOでトラメルが出来た頃にも言われてたし、
元々おかしい人多いからただの勘違い。そう思いたいだけ。
- 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:22:05 ID:V0pQ8GGh
- >>719
ベルアイルはそうしないといけないゲームだった、とは言ってないよ
2行目のような意識にとらわれちゃうと、思い通りに数値が伸びないのをマゾいって感じちゃうってこと
- 723 名前: 前スレ956 投稿日: 2006/02/26(日) 18:34:25 ID:skJWUw+X
- 東大受験終わって還ってきた。
なんともいえない出来なので、2・3日休憩したら後期の勉強するわ。
とりあえず発表日は3/10です。
- 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:36:17 ID:sHLHUZ71
- 興味ないね
- 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:36:46 ID:LogpsjY9
- ないな
正直どうでもいい
- 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:39:04 ID:Yefbr6vJ
- >>723
おつかれさま
- 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:44:47 ID:YgW1hiSJ
- >>723
おつかれ
受かるといいね
- 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:49:51 ID:f4Obs3NG
- 東大はいれば就職にはこまんないけど
ネトゲやるよりサークルとかやっといたほうが後悔しなくていい
- 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:54:21 ID:24hSXhCu
- いま別ゲームやってるんだけど、知らない人は全く知らなくて、
知ってる人は気持ち悪いってイメージしか無いみたいだよ
宣伝の仕方を変えてもらわないと、気持ち悪いゲームのままなんだよなぁ
軽装格闘は楽しかったのに・・・
- 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 18:56:44 ID:wd9nX+H3
- まったくだな。
サークル入ってリアルの経験値を稼いだ方がいいぞ。
- 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:01:18 ID:a4fETjlH
- >>723がBIをまったりぷれいすればいい・・・
- 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:15:02 ID:aHP3fM07
- >>729
開発がBIは評判がいいと思い込んでるみたいだからね。
それと宣伝の仕方を変えてもムダ。BIが変わらないと。
- 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:18:32 ID:RZANv285
- ↑
バカ
↓
- 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:21:07 ID:sHLHUZ71
- │
│
│
│
│
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω へノ
- 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:22:15 ID:bw+pp3gx
- まじどうでもいい書き込みでスレが寒くなったな・・・
- 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:25:27 ID:RBsgqr2d
- 今のところ柿添と愉快な信者達のゲームだな。
また1鯖オンリーの過疎化したBIは勘弁。
ここから一歩でも出ればBIの評価なんてすぐわかるのに。
- 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:35:05 ID:SNRSTDkv
- 正直、受験の話なんてどうでもいい
- 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:36:26 ID:YgW1hiSJ
- 人生なんてどうでもいい?
- 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:37:26 ID:FuSzZ37D
- >>729
>>736
そんなことをわざわざそのゲームのスレに書き込みにきてるとアンチ扱いされるぞ
- 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:40:35 ID:aHP3fM07
- >>739
このスレではBIを庇うほうが少数。前にもいたからな。
戦闘はあのままでいい、MAPを広くするな、釣りなんていらね。
- 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:44:03 ID:aHP3fM07
- MAPが追加されてみんな喜んでるじゃないか(´ー`)y─┛~~
- 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:44:09 ID:bw+pp3gx
- 戦闘があのままだったら俺はやらんな・・・
ゴム人形みたいなキャラ、モーションが直っててまず一つ。インターフェイスが使いやすくなっていてまあ、満足ってとこかな
なんにしてもβ始まらないと評価できんな。前と相当違うだろうし
- 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:45:51 ID:HnmxYbsq
- 釣りイラネって意見は初めて見た
- 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:47:31 ID:FuSzZ37D
- >>743
あるに越したことはないがなくてもよい。
- 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:50:26 ID:aHP3fM07
- 一時間幸せになりたかったら酒を飲みなさい
三日間幸せになりたかったら結婚しなさい
一生幸せになりたかったら釣りを覚えなさい
- 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:51:58 ID:ZyWKPlD2
- 釣りに拘ってる人も居るっちゃ居るけど
別に釣りなんぞ無くてもいいし
- 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:53:13 ID:aHP3fM07
- 馬のほうが欲しいけどな。騎乗。
- 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:56:50 ID:EIH+CHAi
- >>687
>>特にUO至上主義な奴が居て本当に気持ち悪かった。ゲーム性の話題になる度に「UOUOUOUOUO・・・・」はっきり言ってベルアイルにUOの再現を求められても迷惑である。
これ誰の事だか判った。俺は集会自体知らなかったんだが、みんなベルアイルの話しに来ているんだから空気嫁と突っ込んでやれば良かったのに。
- 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 19:57:53 ID:bw+pp3gx
- >>747
だなー。釣りも別に構わないが馬の方が欲しい
- 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:00:40 ID:GMNK9M1o
- 釣りのあるゲームはいろいろあるが、どれも釣りのおかげでマクロ大繁殖だがな
- 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:02:16 ID:FoA92i9I
- 俺はアサ吉をペットにしたいyp
- 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:04:22 ID:4x1L1EsY
- >>720
さらに正式サービス時にリセットかからんと拍車がかかるな。
特に韓国系だとその傾向大。
よく釣り実装汁と聞くけど、オレにはいまいちどういいのかがわからん。
だれか せつめい たのむ
- 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:04:49 ID:ZyWKPlD2
- 騎乗できるんなら馬じゃなくても別にいいんだよ
それこそヘコムワーに乗ったってチャンが荷車押してたっていい
とにかく騎乗物は欲しいな
- 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:06:01 ID:pz2eUa0H
- >>753
オームが実装されます
- 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:07:28 ID:bw+pp3gx
- 釣りよりも麻雀とかミニゲーム実装きぼんぬ
プレイヤー間で賭博がしてぇ
- 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:08:47 ID:pz2eUa0H
- >>755
チェスとかのほうがいいと思う
- 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:11:33 ID:EuOUogk0
- そっちに没頭
↓
BI内でやる必要ないじゃん
って、展開になるような
- 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:14:16 ID:HnmxYbsq
- 俺はどっちかっつーと騎乗生物の方がピンとこないなぁ
いろんな人がいるもんだな・・・
- 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:16:03 ID:RBsgqr2d
- >>757
一人でやるんならそうだろうけどBIの中で誰かと
ゲームするんなら構わないんじゃないかな。
>>758
全部欲しいんだよ
- 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:21:21 ID:bw+pp3gx
- >>757
それはそれで一興
- 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:21:34 ID:Yefbr6vJ
- 釣りとか騎乗とかもしかしてそれUOじゃ
- 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:23:36 ID:bw+pp3gx
- UOは関係ねーだろw
- 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:56:35 ID:gpwdzDZF
- 旧eqは釣りも馬もあったでゲスよ
- 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 20:58:07 ID:I0jgs5tK
- ばっか、BIはUOをインスパイアしてるんだぜ?
ごめん。よく知らない。
- 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 21:12:40 ID:RYBi61gt
- >>687
その場で言え、ヘタレ
- 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 21:13:40 ID:bw+pp3gx
- お前wwwwwwwwwwUOUOうるせえwwwwwwwwww
こんな感じで言えばきっと許してくれる
- 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 21:19:25 ID:aUFDER9P
- >707
ピッ……ッ!ピッケル大魔王だあああぁぁぁアァアアァア!!
- 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 22:01:03 ID:OhFfLAV2
- 冬でも水着は男の勲章。
- 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 23:29:16 ID:AsqW3Nq4
- あれ、ベルアイルってUOをインスパイアしてるんじゃなかった?
目標っていうか。
TFLOだったっけ。
- 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 23:32:20 ID:sHLHUZ71
- それMoEじゃね
- 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/26(日) 23:32:42 ID:TByla6W5
- ∧_∧ +
( ゚ д ゚ )
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
- 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:00:27 ID:rwfXvlsE
- 前のβに良い人が多かった説
・厨はぬるく親切なゲームで育った為、耐えられずに「糞ゲー」と言って去っていった
・人が少ないのでたまたま厨に出会わなかった
・思い出は美化された
- 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:02:16 ID:RZANv285
- あのころは厨人口が少なかったからな
今はあちこちにいるから困る
- 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:07:02 ID:aHP3fM07
- 冬でも裸でいるのはさっさと風邪を引かせて欲しい。
変な名前の病気じゃなくて風邪な。
雪原なんて防寒着がなければ体力がグンと落ちてもいいのにな
- 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:12:28 ID:m8cUKH9I
- >>772
βはぬるかったが、”親切”とは程遠かったぞ
そもそも何をすれば楽しくなるのか、
製作者側からのメッセージを何も感じないゲームだった
雰囲気を気に入ったヤツが、
ただ、ズルズルと続けているだけだったからな
斯く言うオレも雰囲気が気に入って、
ズルズルと続けていたわけだが・・・
でもって、今回のβも、ズルズルと遊ぶ予定だ
- 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:14:04 ID:2Y6mFwwL
- >>775
出来ること、遊べることが少ないからだろう。
- 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:16:30 ID:bmLbpvzi
- もともと、ネトゲRPGは、昨今のオフゲーRPGのように
製作者側から、あの手この手で楽しませてくれるものを提供され
ただそれをむさぼるように享受することしかできない人間には向いてないからな
ネトゲにそういった「提供される楽しみ」がまったく必要ないってわけでもないが
- 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:16:37 ID:F27e6JV9
- >>775
しむら〜読み間違えてる
- 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:17:01 ID:vh5E4gL3
- >>775
いやいや
>厨はぬるく親切なゲームで育った為、耐えられずに「糞ゲー」と言って去っていった
だから
親切でないから、厨が少なかったって事でしょ
- 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:18:52 ID:CmAIp0lZ
- >>775
775は772の文をよく読むべきだと思った。
ただ言ってる事は同意。
しかしなぁ・・・「延々とモンス狩りを続けて下さいね。それと必要経験地はどんどん上昇しますから」
っていう製作者側のメッセージを明確に感じるゲームはもうお腹一杯なんだよ・・・。
- 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:18:55 ID:Jqdag4LC
- なんか厨の定義を決め付けたがる奴が随分多いな・・・
- 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:22:21 ID:StJBPOAz
- どの層からも満遍なく嫌われてるのがBIだ。
焚き火は良かったけど、その後が続かなかったな。
細かいところをしっかり肉付けしてあるといいんだが。
- 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:23:51 ID:NqPpXHzZ
- 厨を話題にしたがるやつは、実のところ厨と同じくらい迷惑だということに気づいてない罠
- 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:24:18 ID:TlpdU3JI
- ファミコンのハイドライド3を糞ゲーと言う奴はBIも糞ゲーだと言いそうだな。
まぁ、ヌルゲーじゃないと歓迎されない風潮はあるから仕方ないにしても、
マゾくてもこのゲーム、このシステムだから楽しくて遊びたいってユーザーに思わせれば最高なんだけどな。
言うのは簡単だけどな。
- 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:30:19 ID:7S6L5INi
- βのとき厨が少なかったなんてことはない
脳筋国なんて厨満載だっただろ
- 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:31:15 ID:pvtLDWwK
- 全体数が少ない→その分厨も少ない→よって厨に会う確率も低くなる
- 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:32:38 ID:2Y6mFwwL
- 厨談義などどうでもいい。
BIが面白くならなきゃここの連中だって楽しめない。
- 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:36:57 ID:TlpdU3JI
- まぁ俺からしてみたらLV上げ=マゾゲーなんだけどな。
- 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:37:19 ID:CmAIp0lZ
- >>777
しかし、BIにはユーザーが自分達で考えて遊ぶための駒が不足してたからなぁ。
積み木を3個だけ渡されて、これで好きなものを作ってくださいって言われても困る。
>>787
真理だな。
- 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:40:14 ID:StJBPOAz
- あまり大きな妄想がないけど>>28、>>38
このくらいはな
- 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:41:01 ID:3gAm1Zb/
- >>788
禿胴
Lv上げみたいな作業は、仕事だけで十分なんだよな・・・
- 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:45:39 ID:F27e6JV9
- >>789
うまい喩えだと思った
- 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:50:46 ID:gVJ+nGEl
- ● ▲ ■
(゚д゚ ) ・・・・
(| y |)
●▲ ( ゚д゚) ■
\/| y |\/
ト
▲
●
■
|
- 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:52:45 ID:pvtLDWwK
- 殺伐としたBIスレに救世主が!
△
/○\
□
/ \
- 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 00:55:18 ID:TlpdU3JI
- ▲
(´■`) ヘコムワー
ノ ノ
( ●)
_| |_
- 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:06:19 ID:LRtGVXBi
- ベルアイルはWizに似ている
ベルアイルはUOに似ている
ベルアイルはルナドンに似ている
ベルアイルはリンダキューブに似ている
ベルアイルは俺屍に似ている
- 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:09:07 ID:Jqdag4LC
- ベルアイルはROに似ている
- 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:10:54 ID:TlpdU3JI
- >>796
それを言ったらお終いよ。
全てのゲームはなんらかのネタ元があるんだから
大事なのはベルアイルならではの個性があるかどうかだろ。
今はフランケンシュタインのようなつぎはぎのゲームに見えるのかもしれないけどな。
- 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:20:29 ID:/2awDhOa
- 文句があるならやらなければいいだけの話ジャマイカ
- 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:22:51 ID:Jqdag4LC
- 社員の頑張りが空回りしてないことを祈るのみだなw
- 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:28:40 ID:F27e6JV9
- >>800
大半は変な方向にいっちゃうもんな
- 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:28:49 ID:czmxsq5q
- 文句があるならやるなといわれてもなぁ。
んじゃ、799が思うBIの売りは何よ?
- 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:29:34 ID:/2awDhOa
- >>802
んじゃ、とか言われてもなぁ。
- 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:33:18 ID:TlpdU3JI
- >>799には文句が無いとは言っていないだろ。
文句があるならやらなければいいだけの話ジャマイカ
俺はあるからやらないよ。
かも知れないよw
- 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:34:53 ID:BAoBScP0
- >>804
「じゃあこのスレになにしにきてんだよ」
というオチ
というかこの時間になんで加速してんだよお前ら。
- 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:37:30 ID:Jqdag4LC
- >>805
寝る前に一発抜こうとオカズ探してるんだが、なかなか見つからなくてイライラしてるんだよ。みんな。
- 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:38:08 ID:/2awDhOa
- 今バナナで抜いてる
- 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:38:08 ID:TlpdU3JI
- >>805
それはこのスレで不平不満を言っている人に言ってくれ。
- 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:38:46 ID:LRtGVXBi
- 良いとか悪いではなくパーツの塊や線引きも色々あると言いたかっただけなんだ
- 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:39:51 ID:Jqdag4LC
- ここは良い釣堀ですね
- 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 01:57:06 ID:KdvLcAeC
- >>807
バナナをどう使うんだ?
それは別として、ベータ始まるのいつごろかな。
もしかして四月からとかかな。
- 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:00:32 ID:BAoBScP0
- >>811
公式よく嫁
- 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:01:40 ID:KdvLcAeC
- やっぱり未定なのか。
- 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:02:04 ID:yZzYrKf4
- 追加抽選の時期や人数規模、『新・クローズドβテスト』の実施日時は、
28日の募集〆切日以降、追ってご連絡させていただきますので、
この機会にふるってご応募ください。
いつだろうな。
三月上旬くらいか
- 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:05:10 ID:Jqdag4LC
- まあ、上旬だと思う。
中旬以降だとしたらダレる・・・
- 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:07:25 ID:BAoBScP0
- >>813-814
ttp://www.bbgames.jp/belle-isle/outline.html
>2006年3月中旬より、
>新・クローズドβテストの実施を予定しております。
>>815
上旬にやるなら抽選と当選メール発送はいつするのかと
- 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:11:59 ID:D6IYhYgg
- >>816
3月1日トカ?
- 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:12:29 ID:Jqdag4LC
- もうだめだなこりゃ
- 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:18:37 ID:TlpdU3JI
- 俺はガーディアンシステムの内容次第かな。
できれば見た目は普通の猫をガーディアンにしたい。
- 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:26:50 ID:6/O3R/oa
- しかしNS必須ゲーになる予感
- 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:41:22 ID:aVS1n2n7
- NSってなに?
- 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:45:27 ID:pvtLDWwK
- N 脳内
S さばっち
- 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 02:51:02 ID:6/O3R/oa
- NEKAMA SUKIRU
- 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 05:04:45 ID:JPypkkJL
- NSって10年近くネトゲやって、2chにも出来た頃からいたけど初めて聞いた。
と思ったら、>>820が勝手に作った言葉か・・・
- 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 05:06:17 ID:JPypkkJL
- UOでWarやっててSKって言葉をはじめて聞いた時以来の苦笑だ。
- 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 05:10:17 ID:6/O3R/oa
- おまえらNS笑ってるけどこれ重大だぞ
なんせ子孫が残せるかどうかの分かれ目となるスキルだからな
2pcで近親相姦?フザケンナ
- 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 05:24:35 ID:+6xplT+U
- 今からじゃ間に合わんと思うが一応提案
マビノギの作曲システムみたいにユーザ独自のパフォーマンスさせてくれ
ネトゲの客は交流とナルシズムのために集まってる
とくに後者のためにしんどいレベル上げや金集めに励む
そうして集めた成果を使う場がなければ皆去っていく
服に後から色付けできるだけでもいい。ユーザがが独自性を出せる仕様を頼む
エモーション動作を自分で作れたりしたらもうそれだけのためにプレイするぞ
人ごみでコマネチとスリラーダンスやりたいから
- 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 05:40:37 ID:Z1Y1C+wp
- で、このゲーム。パンツの方はどうなんだい?
- 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 06:28:50 ID:GM0q13bB
- こんな感じ
ttp://www.4gamer.net/shots/belle-isle/gm_051231_0v.jpg
- 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:00:12 ID:czmxsq5q
- 2chに提案してもナガフミの妄想に追加されるだけだと思うが。
- 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:04:21 ID:Z1Y1C+wp
- >>829 ちょwwwテラモコリスwwww
- 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:05:09 ID:umJ6jZZn
- ヘコムワー
- 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:16:07 ID:/4/GLjbp
- >784
ファミコンのハイドライド3は糞ゲー。
やっぱりMSX版だね!
- 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:16:37 ID:6/O3R/oa
- む、公式落ちてるな
- 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:19:04 ID:6/O3R/oa
- 一瞬で復活した
何だったんだろう?
早くお前らと結婚したいぜ
- 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:35:35 ID:umJ6jZZn
- BIも晩婚化
- 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 07:57:17 ID:KdvLcAeC
- >>823
そこはローマ字なのか。
ところで、旧verでは弓の位置づけってどこら辺?
劣化単体攻撃魔法?
- 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 08:05:41 ID:LRtGVXBi
- Pull用
- 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 08:18:43 ID:KdvLcAeC
- >>838
thx
- 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 08:37:58 ID:28CpXDGm
- >837
敵に囲まれると武器防具の消耗の激しいBIでは極力タイマンで戦うのが鉄則、
だがBIの移動速度は遅いので、遠距離攻撃できると都合がいい
しかしスキル・ステータスの合計値に上限のあるBIで遠距離攻撃の為だけに魔法に手を出す分けにも行かず
戦士系の狩り用スキルとして弓スキルだけで事足りる弓は便利だった
- 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 08:45:46 ID:E/aNRDon
- あまりにも魔弾の使い勝手がよかったので
弓使いは極端に少なかったけどな
魔弾なら最大距離から接敵まで3発はぶち込めたから
- 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 09:04:18 ID:RLhCsyQs
- 狩猟がやりたかったので
魔法は勉強せず、専ら弓を使っていました。
スキルを弓に特化させて、後退しながら2、3発撃ち込み
獲物が近づいたら、おもむろに斧を取り出して
『とどめの一撃』
なんてのが楽しくて、ひたすら弓を使っていたアリア民でした。
- 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:05:00 ID:2Y6mFwwL
- へ〜、文句があるならやらなければいいなんて言うやつがいるのか。
前のβテストに参加してなかった人は強気でいいね。
お願いですからテストに参加してみてくださいが本当だろ。
- 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:05:14 ID:cMi2Df1g
- 火縄銃マダー?
- 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:14:04 ID:JQpiaHtc
- 前のβテストやってりゃここの開発が阿呆なのはわかりきってるしな・・・
- 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:16:51 ID:anr29Pik
- ガーディアン=合成魔獣と妄想。
敵を倒してdropした骨肉を元に合成。
様々な種類の掛け合わせることで二足、四足歩行型、飛行型が生れるが
特殊な合成方法で鎧型や剣型、変形型なども合成できるらしい。
- 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:18:38 ID:tbhxjIkL
- カルガで重装隠遁弓使いやっていたけどフィールドソロでは鬼だった。
ぎりぎり遠距離からため攻撃で撃つ→後退…で最低3発。
これだけで600〜800ぐらいノーダメで与えられた。
さらに近づかれたら隠遁→ふりだしに戻る。
隠遁はターゲット100%切れるし、隠遁中に座ればHP全快だった。
- 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:19:08 ID:AIjRCoD1
- >>842
特定しますた
- 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:26:11 ID:W6r/o4VI
- >>842
弓はなかなか楽しかったと聞いたことがある。
情報局の動画見る限り弓→近接武器ってスイッチは良さそうだね。
>>847
隠遁なんて上げてる人間居たのか・・・。成功率からしてネタスキルだと思ってたよ。
隠遁でヘイトが切れる仕様ならノンアクティブの敵に対しては強いな。
- 850 名前: 843 投稿日: 2006/02/27(月) 11:26:36 ID:2Y6mFwwL
- こうなる前にゲームの問題に気づいていれば・・・
http://okypete.net/Signature.aspx
つい同情して俺も一票いれてあげたよ
- 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:36:53 ID:cMi2Df1g
- カエレ
- 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:42:20 ID:2Y6mFwwL
- >>844
ボーガンがくる。ナギナタ、日本刀、二刀流、大鎌、ハルバート。
あと何があったかな。
- 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:46:58 ID:/4/GLjbp
- 「日本」が無くても日本刀って?
BIユーザーは世界観を大切にしないのかねぇ。
- 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:49:32 ID:gg6v5KRs
- >853
とうしろうは(・∀・)カエレ!!。 BI の世界観でエルフ族は純和風なんだよ。
鎧着てるし日本刀持ってる。
- 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:51:41 ID:anr29Pik
- この世界では日本刀、BIなら刀って呼べばいいのかね?
反り返った刀身で斬ることを目的とした刀で、長剣と曲刀の間に位置する刀。
- 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:57:40 ID:/4/GLjbp
- じゃあ「エルフ刀」が正しいんj
- 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:59:39 ID:cMi2Df1g
- 軍刀
- 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 11:59:56 ID:RJOpSpVE
- 太刀
- 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:00:56 ID:Ds5wXWpv
- 竹槍
- 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:01:55 ID:kTs2uU+S
- ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >つまり、エルフこそが
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /日本人の進化した姿だったんだよ!!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
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- 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:20:01 ID:umJ6jZZn
- そうだよ
- 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:44:32 ID:RUjge041
- エルフ耳なのは皇族だけとか。
- 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:47:45 ID:cMi2Df1g
- それなんて星界(ry
- 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:51:00 ID:anr29Pik
- ここでBIの種族についておさらいをしたいので
教えてエロイ人!
- 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:52:29 ID:Ds5wXWpv
- >>864
裸族と家族と
あとスピポ飲んで暴走族とか
- 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 12:54:09 ID:i3c3DE6h
- >>864
人間 以上終わり
- 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 13:05:05 ID:anr29Pik
- まるでエルフと愉快な仲間達だね
- 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 13:07:47 ID:W6r/o4VI
- >>852
「日本刀」ではなく「脇差し」とか「刀」だったはず。
>>854
嘘良くない。だいたいエルフなんて一匹しか確認されてないだろうがw
- 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 13:35:21 ID:PWDuWBuL
- 種族はアレだったか、エルフはウキョウだけ
ドワーフは語られてるだけ、獣人はウーニャに居るだけだったか
- 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 13:35:50 ID:JQpiaHtc
- スレ住人の低脳さがやばい
- 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 13:47:33 ID:anr29Pik
- >>869
それじゃプレイヤが選べるのが人間だけで
ドワーフやエルフはNPCの集落など限定した場所にしかいないのかもね。
- 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 13:52:34 ID:PWDuWBuL
- くわしくバックストーリー覚えてないけど
ドワーフ・獣人と人間敵対関係にあって
獣人はBIの舞台である樹に居るが
ドワーフは完全に袂を分って姿を消してる
ってな感じだった気がした
- 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 13:59:58 ID:55yj2WZJ
- 獣人もドワーフもボーダー王の現役時代の仲間にいた(共に死亡)
んで、獣人とはそれなりにうまくやってなかったっけ?
獣人に薬もって行くクエストもあったと思ったし
ドワーフはボーダー王の仲間のドワーフの死後
何とかの門の奥で人間と離れてひっそり暮らしてるって話があった
- 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:04:05 ID:2Y6mFwwL
- >>870
自分の巣に帰ってみろ。今ごろ何の話をしてるんだ?
- 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:05:50 ID:Ds5wXWpv
- >>874
そんな美味そうなえさじゃないって
- 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:07:10 ID:PWDuWBuL
- そのクエは微かに覚えあるが
それ以外の時は獣人に無下に追い払われたような覚えが
ドワーフは脳筋王のツレだった奴が死んでからは
人間に関わらなくなったんでなかったっけ?
- 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:08:39 ID:2Y6mFwwL
- バックストーリーが活きてないな。逆にいえばゲームの面白さが最優先で
世界設定なんてのはBIが面白くなるなら変更していいと思うんだけど、
とりあえずミッションとは別のストーリークエストが欲しいよ。
- 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:12:19 ID:zLxbqJNF
- どんな設定だろうと日本人プレイヤーにかかれば
「よろでーす^^」「おつでしたー^^」で埋め尽くされる予感
- 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:15:17 ID:W6r/o4VI
- >>877
旧βじゃ時間が足りなかっただけの可能性も。
たしか王国ランクって20くらいまであるはずだから、ランク後半になったら発生するのかもな。
- 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:23:25 ID:kTs2uU+S
- >>878
それなんか悪いのか?
- 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:25:02 ID:EebRbRxd
- バックストーリーがよかろうと日本人にはRPは合わないから意味ないってことじゃまいか
- 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:28:42 ID:Ds5wXWpv
- 次スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1140946137/
- 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:29:54 ID:55yj2WZJ
- まぁ現実的には今後の拡張のネタふりだろうし
ストーリーがその辺に都合を合わせて進行してくんでしょ
- 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:36:11 ID:GM0q13bB
- >>880
//
/ /,......., .
//: : : : : ::ヽ
/ ∩.: : : : : : ::} おいすー^^
/ .|( ・∀・) : !
// | ヽ‐′
" ̄ ̄ ̄"∪
- 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:37:08 ID:UcSWjyCY
- 次スレ>>950でよろしく。
>>1のテンプレも>>950に変更してくれ。
- 886 名前: 天麩羅 投稿日: 2006/02/27(月) 14:39:53 ID:Ds5wXWpv
- 【関連記事】
http://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part90
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1140541622/
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■運営 MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■Belle Isleうぷろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php?page=all
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
・他スレへの出張宣伝はしない。
・荒らし・アンチは放置 or NG登録。(他スレ宣伝等)
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。
・基本的にsage進行
・次スレは>>950が立てる
- 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:42:28 ID:anr29Pik
- >>880
日本人にRPは無理だよな。
一部の漢は除いてMMOはサークルとか馴れ合いの延長に近い感覚でプレイしているんだろう。
- 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 14:46:18 ID:W6r/o4VI
- >>884
IDがGMとはやるな。
>>887
別にそれでいいんじゃ。やりたい奴はやるしやりたくない奴はやらない。
バックストーリはストーリーミッションで生かせばいいと思うよ。
- 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:06:32 ID:cMi2Df1g
- 明日で終わりか…
明後日には公式オープンして欲しいなー
- 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:08:33 ID:H4BIUX3M
- 抽選期間どれくらい設けるんだかわかんないし
- 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:12:04 ID:mfPJXQeU
- ま、当分先だろ
- 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:14:42 ID:H4BIUX3M
- そいや、テンプレにこれ↓戻しといた方がよくない?
ttp://ink.to/~belle-isle/
ちゃんと更新の意志あるみたいだし
- 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:27:10 ID:cKNHgxaR
- さっき中華のデモニカイベントの動画観てきたんだがだいぶ違うな
・ヤーグ以上の大型デモやんに対して攻撃ミスすらほぼ無し てゆうか3桁の与ダメ連発
・PCで死んでる人が少ない
・むしろデモやんが逃げ回って追い詰められてる様な印象を受ける
ちょっとデモやんがカワイソウになった(´・ω・`)
- 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:28:04 ID:QgnUCjdI
- 動画のアドぷり
- 895 名前: 天麩羅 投稿日: 2006/02/27(月) 15:29:56 ID:Ds5wXWpv
- 中華なんだからcheatに決まってる
- 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:36:19 ID:6t01Ff9I
- >>894
魔女の人の所で紹介されてる動画だろ、多分
- 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:36:28 ID:cKNHgxaR
- >>894
ttp://blog.donews.com/shinchris/archive/2006/02/26/742556.aspx
中華デモやん襲来初日のな 重いぞ
二日目とかはもっと敵が凶悪になってるかも知らんが
- 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:50:37 ID:lLCOx0qy
- >>868
調べてみたら旧ベルアイルには
両手刀は脇差し12種、カタナ8種、薙刀8種、セクト専用3種、アーティファクト3種があって
12種の脇差しは露天掘りで出てくる金属製、8種の武器は青銅とかの合金製だった。
- 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 15:54:35 ID:cMi2Df1g
- GWまでには正式稼動して欲しいぜ
- 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:06:55 ID:anr29Pik
- 月課金でなくアイテム課金で習得経験値2、5、10倍のアイテムを100〜1000RMで用意してくれれば嬉しい。
子供が生れた時も英才教育SETなど500RMぐらいで売ると良いかも知れないが
子供の教育にRMをかけるのが必須のバランスにすると糞ゲー認定されるだろうから注意が必要だね。
- 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:07:36 ID:Ds5wXWpv
- 釣られないクマ
- 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:08:53 ID:9Kli0jGU
- 何が必要だね。
だボケ。
月額でいい。
- 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:11:49 ID:R9rcs3i3
- >月課金でなくアイテム課金で習得経験値2、5、10倍
>習得経験値
>習得経験値
- 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:14:15 ID:6t01Ff9I
- >>900
延々とレベル上げ出来るチョンゲーでもやってなさい
- 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:25:58 ID:QLqpeINM
- だいたい経験値10倍になるアイテムを
1000円で買おうなんておこがましいと思わんかね。
- 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:28:17 ID:anr29Pik
- スマソ、俺の中ではスキル上げもLV上げも同じステータス上げだから
同じ扱いにしてしまったよ。まぁステに関して詳しく知らんのだがね(´・ω・`)
- 907 名前: 天麩羅 投稿日: 2006/02/27(月) 16:34:20 ID:Ds5wXWpv
- >>906
同じスキル制でお金かけて成長はやめたいならmoeマジお勧め。
- 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:34:33 ID:nOkvKOJ6
- まぁ例のパッケージ見る限り、月額で始めるつもりだと思うよ。
この一年で方針転換してるかもしれないけど。
- 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:39:41 ID:kTs2uU+S
- >>907
ひとまず名前欄直せよ
- 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:45:16 ID:/4/GLjbp
- 時間が無い人向けの課金プランがあってもいいと思うよ。
ただ、時間がある人がそれを利用するとさらに有利に、って仕様はダメ。
- 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:47:10 ID:kTs2uU+S
- いや、それ無理だろ
普通に考えて
- 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 16:48:03 ID:Ds5wXWpv
- >>909
JaneDoeStyle使ってるけどコテハン記憶解いても記憶されてる罠
アンインスコかな。。。
- 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 17:36:51 ID:gVJ+nGEl
- 課金アイテムが売れなければサービス維持できないからね。
アイテム課金だと不平等になるのは仕方がない事。
ほぼ必須アイテム(500円)穴の開いていないコンドームなど
楽するアイテム(1000円)買わなくても膨大な時間をかければ何とかなる系
こんな感じで必須系を買うと月1000円は払った方がいい状態とかになると思う。
どこが運営するんだっけ?
そこの他サービスを参考にするとどんな課金形態になるかもある程度判るね。
- 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 17:58:20 ID:nOkvKOJ6
- いや、だから少なくとも前の予定では月額課金だったんだって。
予約販売の事も考えると、少なくとも開始時は月額課金でいくだろ。
- 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:08:14 ID:ws3ZFGOZ
- アイテム課金は糞ゲーばっかっていうのが。
- 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:38:15 ID:kJ1yBhdr
- 月額制は人がいっぱい集まることが最低条件だべ?
月5000円以上なら人多くなくても行けるだろうが・・・
- 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:39:03 ID:MUU3AHQI
- アホかこいつ
- 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:40:08 ID:cMi2Df1g
- 国産という事に誇りを持って月額でやってほしい
- 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:46:51 ID:anr29Pik
- 正直言って、月課金=ダメ、アイテム課金=良い、ってイメージが出来あがりつつある
MMO業界でアイテム課金が当たり前の時代に月課金ってのはあまりよろしくないぞ。
- 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:48:13 ID:VikygOLx
- いつからアイテム課金が当たり前に?
そんなの国から補助金でてる馬鹿チョンゲーだけだろ
- 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:48:45 ID:MUU3AHQI
- >>919
なにこいつ
こういうのを知ったかぶりっていうんだよな
- 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:50:48 ID:NqPpXHzZ
- >>919はタダゲ厨でFA、アイテム課金で良いゲームっての挙げてみろ
- 923 名前: 天麩羅 投稿日: 2006/02/27(月) 18:51:28 ID:Ds5wXWpv
- アイテム課金制>金かけたアイテム&経験値消すのもったいない>辞めたくてもやめれない>
クソゲー>評判落ちる>過疎
- 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:52:01 ID:Ds5wXWpv
- 天麩羅Uzeeeeeeeeeeee
もういっそコテになろうか。
- 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:52:53 ID:/4/GLjbp
- >919
それは無い。
基本プレイ無料=小学生くらいの子供が多く集まる=ゲーム内の雰囲気悪、というのが一般認識。
- 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:56:05 ID:QgnUCjdI
- タダゲ厨はゲームの内容以前に
「○○?あれタダじゃなくて有料でしょ、△△がタダだからいいよ」
ってな感じにどんどん口コミで宣伝してくれるからな、いい広告塔ですよ
- 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:57:31 ID:H4BIUX3M
- クラはパケ販で月額課金制、且つWMなどが使えない
が、前提のMMOだとゲーム内がすげー快適なのは純然たる事実ではあるな
- 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:58:38 ID:9Kli0jGU
- >>919みたいのが大量にわくアイテム課金が良いイメージの訳が無いだろ。
- 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:58:54 ID:Ds5wXWpv
- >>926
それで集まるのはお金払いたくない人だから
結局運営破綻。
- 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 18:58:55 ID:anr29Pik
- すまんね、もう何も言わんよ(´・ω・`)
- 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:00:43 ID:H4BIUX3M
- つか>>897のサイト本気で重いな
なっかなか落ちて来ねぇ
- 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:07:33 ID:QgnUCjdI
- >>929
月額ってのは100人いたとして1人100円ずつ強制徴収して1万円
アイテム課金は99人タダゲ厨でも1人さか1万円払う人が捕まればいい
そういうスタンスでしょ、知名度が同じとして客の質を問わなければアイテム課金の方が集客効果はある
もうこの辺は運営側の趣味だけどね
- 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:10:37 ID:2Y6mFwwL
- だからアイテム課金で良いゲームというのを挙げてみな。
- 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:16:05 ID:Ds5wXWpv
- >>932
まずお金かけたくない人が大量に居るゲームでお金をかけたいと思うか疑問
もうすぐつぶれるかもしれないゲームにお金かける人はごく少数でしょ。
- 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:17:29 ID:KBkpZdM4
- このスレ住民は運営と開発にぐだぐだ言いすぎだ
なるようにしかならんよ
- 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:17:43 ID:StJBPOAz
- 無い。
3000人のクローズドβの後はどうなってるんだろう。
まさかまたテストで挙がった問題を解決せずに
そのままオープンβに進んで正式サービスなのかね。
- 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:18:18 ID:MUU3AHQI
- 要望を出さないと出すのとでは大分違うだろ
- 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:20:56 ID:6t01Ff9I
- 月額でもアイテム課金でも新BIの内容が糞じゃなきゃ何でもいいさ
どうせ金額や支払い方法に関係なく厨はそれなりに居るんだしな
- 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:21:39 ID:QgnUCjdI
- >>933
俺はアイテム課金の方が良ゲーなんて書いた覚えは無いが・・・
MMORPGじゃないがパンヤなんてのは成功してる部類じゃないの?
>>934
むしろ内容で勝負できないからそういう奇特な人を呼び込ませるためのタダゲ厨とアイテム課金
>>950も近いしこの辺にしとくべ
- 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:21:59 ID:H4BIUX3M
- >>936
まだ何にも発表無いんだからわかんでしょ
シナと似たスケジュールになるかもわからんし
今度は1月なら1月のCβの後キッチリと修正期間設けてくるかもわからんし
- 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:22:10 ID:stKoFJ8k
- 何か勘違いしてる気がするんだが・・・
会社は良いゲームを作ることによって儲けが欲しいから頑張ってるんじゃないか?
質が悪くなろうと課金の方が儲かるならそっちを選ぶと思うよ、俺は
- 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:24:37 ID:StJBPOAz
- アイテム課金なんて生産のボリュームダウンだからな。
ゲーム性を殺してまでアイテム課金なんかに移行する前に、
まず面白いゲームを作らないと。
- 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:25:50 ID:kJ1yBhdr
- 某アレのようには、なって欲しくない。
- 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:27:04 ID:MUU3AHQI
- ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ゆとり教育か
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:28:30 ID:H4BIUX3M
- >>943
それは言わない約束だよ
つか、アイテム課金になったらさすがに見限るけどな
- 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:32:53 ID:DUhmUuKk
- おとなしく月額にしとけばいいんだよ
- 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:39:58 ID:7S6L5INi
- 月額の方がいいな
でも、運営側からしたらアイテム課金の方が楽だろうな
- 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:41:34 ID:63XM5U/r
- アイテム課金と月額課金を足し算したようなマビノギは
大成功してるね
- 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:43:35 ID:Ds5wXWpv
- 宣伝スレ化してまいりました
- 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:44:29 ID:JPypkkJL
- >>919が過剰に叩かれてるのにワラタ
光栄も今後でるゲームはアイテム課金も考慮するといってるし、
日本もアイテム課金は時代の流れではあるな。
まあだからといってアイテム課金が当たり前の時代という訳ではないけどさ。
ベルアイルは比較的アイテム課金しやすいゲームだから将来的にはどうなるかわからんね。
- 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:44:48 ID:2Y6mFwwL
- 月額課金のWoWは500万アカウントを超えたんだっけ?
いいものを作ることだよ
- 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:45:02 ID:AIjRCoD1
- 中身が面白ければ課金方式なぞどっちでもいいじゃまいか
- 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:47:21 ID:8FXmay91
- どっかの会社は、平均客単価月10000円越えてるらしいからな
アイテム課金になるのも、理解できる
- 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:47:53 ID:6t01Ff9I
- 高額パッケージ+月額課金にすりゃ安泰だな
開発費くらいは元が取れんじゃないかね、何処ぞの戦争ゲームの様に
- 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:51:27 ID:MUU3AHQI
- >>950
次スレ立てろ
- 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:52:58 ID:H4BIUX3M
- まぁ>>897の動画見たらだいぶ不安になってきた
向こうとは別物とは言ってたが…
- 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:57:32 ID:StJBPOAz
- DL中。遅いな。
- 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 19:59:04 ID:NqPpXHzZ
- 結局、日本にきてみないとわからないんだよな
月額希望だが払うかどうかは運営のやる気と内容次第
- 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 20:08:10 ID:JPypkkJL
- >>955
次スレは970ってかいてるじゃん。
- 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 20:11:47 ID:StJBPOAz
- またDL失敗だ。50秒ほどで終わってる。
しかし緊迫感のない音楽だな
- 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 20:15:03 ID:+VVSgwJL
- >>941
良いゲームってあーた…。
ゲーム会社が作っているのはいいゲームじゃなくて売れ筋ねらったゲーム。
いいゲームです!って企画だしても結局お偉方にはじかれてポシャるのが落ち。
だいたいゲームデザイナーが作りたくて作ったゲームなんて今あるゲームの中でも、
相当少ないぞ。セガなんかはデザイナー優先だったが現状見りゃ明らかっしょ。
- 962 名前: 天麩羅 投稿日: 2006/02/27(月) 20:15:27 ID:Ds5wXWpv
- >>959
次スレ970だとそろそろスレの速さ的に無理って前のほうに出てた
建てられなさそうなら俺が建てるけど。
- 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 20:18:03 ID:JPypkkJL
- じゃ建てるからちょっと雑談止めてね。
- 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 20:27:00 ID:JPypkkJL
- 次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1141039475/
- 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 20:32:41 ID:tXKihy+D
- >>960
バッツバツ切れるからダウンローダーに突っ込まないとたぶんムリ
- 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 20:58:20 ID:2Y6mFwwL
- >>961
ここの企画屋が出したものは継承にしろ発展にしろ否定されてるよ。
作りたくて作ったゲームなんていらないから面白いゲームを考えてこい。
上には逆らえないイエスマンしかいないというのも情けないじゃないか。
- 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:01:21 ID:2Y6mFwwL
- >>965
どおりで。俺も落とせないで困ってた。
どこかうpろーだーに再うpしてくれないかな。
http://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
- 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:44:50 ID:StJBPOAz
- まだ発展はマゾい献上オンラインでなければ面白くなりそうだけどね。
で、ダウンローダー使ってもまだ落ちてこない。
上手く落とせたらどこかに再うpしてみよう。
- 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:53:25 ID:NqPpXHzZ
- >>967
あんな短い映像では何もわからない
見ても見なくても一緒だと思う
- 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:55:57 ID:Kh3ZtCw2
- 新スレ立てろよ>950の白痴
- 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:57:26 ID:Ds5wXWpv
- 魅力的なえさが目の前に・・・!
- 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:57:45 ID:QgnUCjdI
- 食べていい?
- 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:58:48 ID:KBkpZdM4
- 天麩羅でもどうぞ
- 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 21:59:15 ID:lLCOx0qy
- ttp://www.rupan.net/uploader/download/1141045107943989.apGL5R?dl
pass:bi
- 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:02:03 ID:23HJX7d5
- 1000ならファミ通殿堂入り
- 976 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:06:27 ID:8FXmay91
- /;;;;;;;;;;::::::::::::::::;:: \
| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::: \
| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::...
とぶ前に わたしの | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::;;;;;;:::::
| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::i―、::::...
| l;;;;;;;;;,.‐-、;;;;;;;::::\ \:::. /
話を よくきいて。 | `l;;;;;| ヽ;;;;;:::::::\ \:::_,.../
| ヽ;;;\ |;;;;;;;;:::::::: \ \;;;;;;;::....
| i;;;;;;;`ー;;;;;;;;;;;::::::.....\ \;;;;;;;;,
| \;;;;;;;;;;;; iへ-「|;;;;;;;;;;\ \;;;;
| L_/´| |`';;;;;;;;;;;;;;;;ヽ `
| | \, ヽ、 |;;;;;;;;;;;;;;」´`\
/ | ノ`iーヽ|;;;;;;;;;;;|´ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ | | V| |\ノ'´ /:::::::
,.―、 | / ヽ! | ̄ ̄`ー――
ノ,,_∫ V `ー、_
/フ ノ;;;; ) `ー、_
l'´iー┴ー─┴ー、_ |:::::::::::
|;;;;`ー 、_ `ー、、_ |:::::::::::::
ヽ;;;;;;;;;;;;;; `ー、 ,.-- ヽ、`ー、 |::::::::::::
`T`ー、;;;;;;;;; \ ヽ 丿::::::::
`ー、;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ゝ、| |:::::::
\_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,, ヽ、 丿::::
`ー―ー、__;;;;;;;; | `l /::::::
ノ;;;;;;;;; i | | /:::::::
- 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:06:58 ID:8FXmay91
-
|
ヽ、 |
::::::::::::::::::::::::::: ヾ ヽ、、 | あなたは、とても
::::::::チククの::::::: .,.-'´ ̄` ヽーヽ、_ |
:::::::: ::::::: 彡 、_ー 、  ̄`ー、 強い力をもってる
:::::::::ように・・・:::: 彡'´ ,.ー ヽノ|
::::::::::::::::::::::::::::::: ノ,..-― ,.ー ´ー、 やさしい子。
,.ー ミ ヽ、
ノ彡'´ ,.ー'´´ ソ、ミミ ヽ|
/ 彡 / ,l´ ,.ー´,...-ー'1ノヽ、ヾ|l,|______/
ノ/ / 彡 ノ | /,..-'´彡'´ノ |ノノ|ノ
ノソ / ノノ ハノ,!' ,,. -‐ |ノ
彡彡' 彡 iiノ ノレ-,==,‐‐‐ , i'´! トi
_、 彡丿ノ ,.ー 、ノ彡 i l、_,!` ヽ,`-' |ノ`ーー、
,.-'´ `'ー、,..ノノ 彡l 、ヽ,l/ ..:: l, l';;;;,,,,,, `i
/ ,,,;;;;;;;;;;,,,,,彡彡' ヽ 6 ;;;;:::::,, ´ l;;;; |
,..ー'''´´ 彡 ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡彡 ゝー 、;;;;;;;;;:::: ,. -‐, /;;; (
'´ 彡 ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::,.―‐、,,....ノ`ー、;;;:::: ー‐' / ノ \
,.- ヽ、;;;;;;;,..-'´ ̄ ̄/ / 、_ ` ー 、 _,.-'´,.-'´ 丿 ヽ
− `ー―――――――--- 、__ノ ,.-' / |
___,......―、_ヽー、 ー'´ |
,.-'´ー‐'´ ̄) /
__ | ) 彡 !、_
彡 ;;;;;;;;;;;) ノ ,ノ 彡 `l
ノ _ノ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: |
彡/ / / ̄ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::: |
彡 / / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:07:34 ID:8FXmay91
- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: チクク :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ・・・・・ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ・・・・!? :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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- 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:08:06 ID:8FXmay91
- / \
| でも、.立派な人になるには |
| それだけではだめ。 | ::::::::::::::::::::::::::::::
> < ::::::::::どうして::::::::::
| 力の恐ろしさも | ::::::チククの名が::::::::
| 学ばなければ.いけないの。 | ::::::::::急に・・・::::::::
\_______________ / ::::::::::::::::::::::::
\|
、ー`ー'´´´ ̄``ヽ
ー ヽ\
`― ,.-'´ノノノノ ,lヽ
__ '´彡 ノー- -― ヽヽ|
/ ̄  ̄`ーー'-'彡 ノノ T7 T7 |li |、_
_ ,...-―/´/´ //iii,,,,,,彡 ,,人 ! 人iilミ `i
_,...-―'´ / ! l;;;;;;;;;;;;;;;; 彡,,,ノノ 、 ⊂ ,. 'ノノ|!l i'´
iii ノノ \;;;;r'´ ̄`iーi--, '`ー´,!、,.-`‐'´,,, `!,.
!ll///// ```ー-┴┴/ ̄`l'´\ `l
' r'/// ,....-―― '´´,! ,l / `i
、_ ,....-― '´ ,.-'´/ r-'´`i l, `|
 ̄`ー―ーー'´ ̄ ノノ ,.-' ,/ /´;;;;;;;;;| | /
ノノノノ'´´´ノ ,.-' / / ;;;;;l l, |
/ | ノ;;;;;;;;;;;;;;| | |
,.-'´ ,...iil| l__/;;;;;;;;;;;;;/!、 / i、
,.-'´ !!!!!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.-'´ ヽ'´ ノノ |
,.-'´ ノノ |;;;;;;;;;;;;;,.-'´ iillll!' ノ |
,.-'´ ヾー''´ .iilll||!!'´ ノノ |
,.-'´ ノ ヾl||!!' ノノノ |
,.-'´llll|| ,.-ー'´!!!!'´ ノノノソ |
- 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:08:37 ID:8FXmay91
- ,r‐、 ノ ::::::: :;;; |, |
l | く´ ::::::;;;;;;;;;;;;;,...-ー 、_ ;;;; | | 世界を敵と味方だけに分けたら
|;;;;;;;| ヾ, ::::::;;;;;;;;/llll|||||||||lllii,-、 ;;;;;;;;; | |
,|;;;;;;;;| l、 ::::;;;;;;l|||||!'''´ ``!|||| ;;;;;;;;;;;;./ | 全てを焼き尽くすことに
|;;;::: | `ゝ_;;;;|||||l; ;il||| /o / |
|;;;,,,,,,;| /;;;;;;;`-、!l|li;;,,,,,,,,,,,,,;;illl!./ ,/ \ なっちゃうの。
|;;;;;;::: | ( ;;;;;;;;;;/,ゝ.!!!!!!!!!!!!!!;./ / /`i \____________
,-┘;;;;;; |_/`''´´ ;;;;;;; `´/ iヘ-、 _,,. |_/´ /;;; ,/
;;;;;ヽ,| /;;;;;;;゙| /;;;/'| _/ / ,..、、
;;;;;; ノヽ|/;;;;;;;;;;;゙| | | .| ノ ;/ ∪ミ
;;;;;;;;; ``ー、_ | ``ー'´| | | .| ;/´ ( `! !ヽ,
;;;;;; `ヽ ヽーー'´ ̄ VーV ;;/ /l ,..-―ーー-----、,.| |
;;;; | ;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::: ;;``-' // ,.--ー--'´,| |`i
;; /´ ``ー、 ,.-r' ``ー-、,.-'´,/ |
;; |;;;;; `i ,.-' ;;;;:::::::::: :::;;;;;;;;;;; '´,. イ
ヽ;;;;;;;:: | ,.-'´ ::::::::: :::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::::::
|、;;;;;;;;;; ,.-'´ ;;;;;;;;;;;;,.ー'´7' ̄ ̄`ー--'´::::::: チクク:::::::::
ヽ;;;;;;;;;; ,.-'´ ;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;/ ::::::::::::あなたも・・・:::::
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.-'´ ;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::
- 981 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:09:08 ID:8FXmay91
- |
わたしの いいつけを守って |
/ / / / | | ヽ
立派な人になりますか? / ,.ノノ / / / |ノ ノ | |`,l :::::::::::::::::::::::::::::::
__________/ /// ,...-ー |// / |/ ::::::セルム・・・::::::::
///ノ / / / ,.-‐'´ |ノノ ノ :::::::どうかわたしを:::::
ノノ / / / / ノ '´,.-';.-彡 |ノ'´ ::::::みちびいて。:::::
/ / ////ノ'´ ,i';-'´;;;;;;| `-、_ :::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ / / | / / /l |/ ,!´ `ヽ;;;| `-、_
/ノ / ノノ / /| |ヾ ,ソ,,, 〉
/// / / ヾ / | |, ,,.. ,..i'
ノ / / / ̄,\ i , |/ | | '´ '´|
/ /ノ/ l ,---、 \|ヾ| ヾ| ヽ、
/ //ノ/ .| | ``i、 `! // _,!
/ / / ,ノ,| i ;;;;| 《 ,,,. ,.-‐'´
ノノ / , \ ! ;;;/ ゞ i´
/ / \ \ ゞ、  ̄ ̄ソ
/ / \ | i´
ノノ \ ,,.| |
- 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:09:22 ID:Kh3ZtCw2
- l | く´ : ;il||| /o / |
|;;:::::;;;;;;;;;;;;;,...-ー 、_ ;;;; | | 世界を敵と味方だけに分けたら
|;;;;;;;| ヾ, ::::::;;;;;;;;/llll|||||||||lllii,-、 ;;;;;;;;; | |
,|;;;;;;;; ,.-' ;;;;:::::::::: :::;;;;;;;;;;; '´,. イ
ヽ;;;;;;;:: | ,.-'´ ;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;/ ::::::::::::あなたも・・・:::::
,,,,,,,,;;illl!./ ,/ \ なっちゃうの。
|;;;;;;::: | ( ;;;;;;;;;;/,ゝ.!!!!!!!!!!!!!!;./ / /`i \____________
,-┘;;;;;; |_/`''´´´ ̄ VーV ;;/ /l ,..-―ーー-----、,.| |
;;;; `i'´ ;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;/ ;;;;;;; `´/ iヘ-、 _,,. |_/´ /;;; ,/
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.-| l、 ::::;;;;;;l|||||!'''´ ``!|||| ;;;;;;;;;;;;./ | 全てを焼き尽くすことに
|;;;::: | `ゝ_;;;;|||||l; ;,,,,,,;| /;;;;;;;`-、!l|li;;,,,,, ;;;;;ヽ,| /;;;;;;;゙| /;;;/'| _/ / ,..、、
;;;;;; ノヽ|/;;;;;;;;;;;゙| | | .| ノ ;/ ∪ミ
;;;;;;;;; ``ー、_ | ``ー'´| | | .| ;/´ ( `! !ヽ,
;;;;;; `ヽ ヽーー'
- 983 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:09:39 ID:8FXmay91
-
,..-‐  ̄\
,.-'´ \ ※※※※※※※
,.-'´ ヽ, ※※※※※※※※
/ __ __ ヽ, ※ ※※
※※※※※※※※ / /,,;;\ O /,,,,\ | ※ ナル!! ※※
※※※※※※※※※ / /;;;; ;;ヽ 。 /;;; :;;| | ※ ※※
※ | |;;;; ::;;;| /;; ;;;| | ※※※※※※※※
リッパナ ※ | ヽ:;,,,,,,;;;;;: | / ;;;;;;,,,,,,;;::ノ | ※※※※※※※
※ ノ ゝ ,.-' ̄i、V ,.--、_,ノ |
ヒト ※ | ,.-'´ ,.ノ``'´ヽ |``ー、 |
※ | / /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|, |\ |‐、 ゝ
ナル!! ※ 丿 ノ'´|,/;;;;;;;;;;;..........;;;;;| | ヽ | ```
※ '''''''´ ヽ;;;;;;;;;;;;................;;;V レ
※※※※※※※※※ |;;;;;;;;;;............∧ /'i
※※※※※※※※ ! ̄\;;;;;;:::::::::/ ノ l /´
\_ iヽ,__,/ /ー'フ __,.--ー―
-ー―――――――、 ノ;;トし' ``' ノ|ーー''´´ ̄ _,. -ー
-ーーーーーーー-、 `ーl;;;;!、 / l ,.-ーー ' ´ ̄ _
,.-ーーーーー 、_ |;;;;;;;`ー----ー` | ,.-ーーーー ' ´ ̄
;;;;;;;;;::::::
- 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:10:16 ID:8FXmay91
-
/ ``-、 / | ヽ、
ノ ``ー、_ / //| ヽヽ、ヾ、 \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| // \|\`!、\ ヽ|
ー、 ノ | /..,,___ `_..ノノソ ノヽヽ | では あなたに
`ー 、_ | | |/ 'T7 'T7`ミ,,ノノゝ ミ ゞヽノ|
 ̄````ー-- 、_ lヾ| (6 ;; ̄ ,l  ̄ ,/| 彡ノノ|ヾ , | 名前をあげます。
 ̄```ー--、_ ヾヽ、ソ、 、--, /ノソノ. ,. -. |
`ー、_ `‐、_ ̄ / '´,. ' ー''´´ \_________
;;;;;;;:::::::.......... ,.-' ̄` ̄、´ ,.-ー'´ |
;;;;;;;;,,,,,,,,,...... | /⌒ヽ, |
,..-ー ヽ i, ,.) ;;;;;;;,,,,,,,,,...... |
l|l|||||l|||l|||||l||||||l|||l|||l ......,,,,,;;;;;;; | ,.-! ,,,,.... |
||||l|l|||||||l|||||||ll||||||l||||l 丿 ノ ,. |
||||ll ,..-ー'´| / ,.-'´ ヽ ヽ、
わたしは |||l||l | / / | `l |
この子の力を l||l| :::::| /´ ./ | `| ,,;;;;;;;;;;;;;;ノ,
借りて |l||l ;;;;;| / | ヽ、
シュワの墓所を ||l||l ;;;;;| ,/l `| `i
閉じます。 |||l||| ;;;;;ヽ,,/;;;;| | ヽ
||l|l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、_ | i |
||||l||||l||||l|||||||||l||||l||||l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;「 ̄`ー、ヽノ`| |i ヽ,
l||||||l|||||||l||ll||||l||||l||l ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ´``ー | ̄ ̄ト, l|i, ヽ
;;;;;;;;;;;;;;/ `ー―! | ll|i、
;;;;;;;;;;;;ノ | ii||i,,.
- 985 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:10:48 ID:8FXmay91
- ::::::::::::::::::::
/ /ノ/ / ノソヽ \ゝ ::::::とても::::::::
/ /´´ ,.-ー'´/ / //ノ/ / | ノ| |、 ヽ ヽ, ::::危険なカケ:::
,i| / ノ ,.-ー',. -ー'´ノ/ノ'´ノ,/ / ,l/ ノ l ヽ, ト,ヽ :::::・・・・・・:::::::::
,.-' ,.-'/ノ,.-'´,.-'´,.-'´,.-'´´/ノ / / / | | | |ヽ| ::::::::::::::::::::::::::
,.-'´ノ ,.-'´//,.-'-ー'´ /-'´∠/ // | | | | |ヽ|
/ / / ,_,,..-一='''"~´~``''ー / _,,,,,,...._ || | | | ヽ
/ / //´ ,.-ー― 、彡 / ,..-==、、`ー、 | / / |/
| ,./ / :::::::ヽヾ // /::::::ヽ彡 ` / / /|//
/ ̄\ ノ !:: ::::::::::| | ! | ::::::| / /
| ヽ | \:::::::/ | \:::/ / / /
| / ヽ, |l li // ;;;; ;;  ̄ | ´ ̄ | / /
| ヾ | | / ;;;; ;;;;; // ヽ ;;; |/ i _,,..-一'´ ̄`
.| | | l ;;;; ;;; ;;;| .| |;;;::::::: _,..--ー-
,,|. | | ;; / ;;; ;; | /:::::::: -ー-、
| ! ;;; ;;;. | /;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::
ヽ \ヽ ;;; ;; ;;; |/;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::
\ ;;; ,.-――-、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::
/// \ o ) / ̄ ̄ ̄フ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::
// / ``ー! 、 ;;; `ー――' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::
ノノ ノ //ノヽノ;;;;`ー、 、_,... /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.-_,,..-一='''"~´
/ //ノ ノ ;;;;;;;;;;;;;;`ー 、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| わたしは風の谷の族長 ジルの子、 ナウシカ。 |________
\___________________ \
| そなたはナウシカの子。 |
\___________/
- 986 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:11:20 ID:8FXmay91
-
ヽ / \
\ | |
| | |
/7 // ,| オーマ |
| l´
| /
| |
\ /
. ,. --―一---、 \ ,. - '´
:: ,.∠_____/  ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::: o /
::::::::: __ .。゚ /
:::::::::::::: − /
:::::::::::::::::::: /
- 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:11:50 ID:lLCOx0qy
- /``-、/|ヽ、
ノ``ー、_///|ヽヽ、ヾ、\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|//\|\`!、\ヽ|
ー、ノ|/..,,___`_..ノノソノヽヽ|ではあなたに
`ー、_|||/'T7'T7`ミ,,ノノゝミゞヽノ|
 ̄````ー--、_lヾ|(6;; ̄,l ̄,/|彡ノノ|ヾ,|名前をあげます。
 ̄```ー--、_ヾヽ、ソ、、--,/ノソノ.,.-.|
`ー、_`‐、_ ̄/'´,.'ー''´´\_________
;;;;;;;:::::::..........,.-' ̄` ̄、´,.-ー'´|
;;;;;;;;,,,,,,,,,......|/⌒ヽ,|
,..-ーヽi,,.);;;;;;;,,,,,,,,,......|
l|l|||||l|||l|||||l||||||l|||l|||l......,,,,,;;;;;;;|,.-!,,,,....|
||||l|l|||||||l|||||||ll||||||l||||l丿ノ,.|
||||ll,..-ー'´|/,.-'´ヽヽ、
わたしは|||l||l|//|`l|
この子の力をl||l|:::::|/´./|`|,,;;;;;;;;;;;;;;ノ,
借りて|l||l;;;;;|/|ヽ、
シュワの墓所を||l||l;;;;;|,/l`|`i
閉じます。|||l|||;;;;;ヽ,,/;;;;||ヽ
||l|l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ト、_|i|
||||l||||l||||l|||||||||l||||l||||l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;「 ̄`ー、ヽノ`||iヽ,
l||||||l|||||||l||ll||||l||||l||l;;;;;;;;;;;;;;;;ノ´``ー| ̄ ̄ト,l|i,ヽ
;;;;;;;;;;;;;;/`ー―!|ll|i、
;;;;;;;;;;;;ノ|ii||i,,.
- 988 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:11:50 ID:8FXmay91
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- 989 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:12:25 ID:8FXmay91
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| | ,,,,,,,, iiiiiiiiii lllllllllll <
,,,, iiiii | ,| < 風の谷のナウシカの子
| | <
.| | < オーマ!!
| | ,,,, iiiiii|||||||!!!!!!! '''''''' <
,,,,, iiiiii ,| | ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| | /´ ̄``ー-、 / ,,,,,,,,,
,| |, / ( ̄`ヽ、 ``ー、_ / / ''''''
| ,| |  ̄ ̄(``-、(__`-、 / /
,,,,,,, iiiiiii `i | !!! |;;;; ``-、_) 、``' / |
| | /;;;;;;; / ̄'´´ (^ヽ、``> / | iiiiiii!!!!!||||llllllllliiiii
ヽ `| く,;;;;;;; ヽ:::::::::::::|´  ̄ / /
| `| `ー、;;;; ヽ::/|::::レi/| / / ,. - '´
\ | |_ ヽ;;;;;,,,, └'´ノ ノ / / ,. - '´,. - '´
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∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ;;;;;;;;;::::::::......ヽ, ;;;;:: / `ー--'´ /l |
> ;;;;;;;;;;;;;;::..... l ;;;;;; / / |
オーマは光輪を帯びし > ;;;;;;;;;;;;;;::::::.... | ノ :::;;;;;;;;;;; ,. - '´ /
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調停者にして戦士なり > ;;;;;;;:::::: ,. - '´ :::;;;;;; ,. - '´>;;;;;;;;;; |´
>_,,..-一'´ :::;;;;;;;;; / /;;;;;;;:::: |
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- 990 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:12:58 ID:8FXmay91
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> ,. - '´::::::::;;;;;;;;;;;;::::::: _,,.;;;;;;;;;;;::一='''"~´
われは 小さき母と共に > ,. - '´ ....::::;;;;;;_,,..-一='''"~´:::::::::::;;;;;;;;;;;;
> ,. - '´ ,.-'´ _,,..-一
西の土地へ 往く > ,. - '´ ,.ー''´,,,,, ,. - '´ ::::::::::
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_,,..-一='''"~´;;;;;;;;;;;;;;;::::::: , '´,! ;:....,.. - '´ ,,,,;;;;;;;;;;;;;;
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- 991 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:13:30 ID:8FXmay91
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/ ,.-' 彡 < 急に知恵のレベルが >
,. - '´ ! ノノ 彡彡  ̄ヽ =三 < >
/´ ヽ、 \ < 進んだ!! >
,,,,;;;;;;::/ ノノ ゝ、\レ 三< >
| ノヽ、 ,、 ー‐-- 、``ー、 ミ、ヾ) < 調停者!? >
三 / | ヾ、`_ヽ、``ー- ,....ミヽ,lヾ,.-'´´`` ̄< >
| ノ _,,,, ̄ -''´、 l ミ / ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/ ̄ノノ,, ゝ -'´,.-、, i´l,_) | / ,. - '´_,,..-一='''"~´ =ニ三
| |ノソソノ r-、ミ, ! !、_i ヽ、 | ;;;;;;; ,,,;;;;::::::::
| ~``''-、 ヽ,6, ' | ;;;;;;:::: ,,,,,;;;;;;;;::::::::::::
| `‐ヽJ_ _ / ;;;;:: _,,..-一='''"~´,. - '´三三
/;;;,,,, \;` ‐、_ /ニノ /
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- 992 名前: うめ 投稿日: 2006/02/27(月) 22:14:01 ID:8FXmay91
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- 993 名前: おわり 投稿日: 2006/02/27(月) 22:14:39 ID:8FXmay91
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- 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:29:34 ID:pvtLDWwK
- いや、全部埋めろよ・・・
- 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:32:43 ID:Ds5wXWpv
- ( ´・ω・)つ ┓ (´∀`) ( ´∀`)
−=≡ ( づ ノ 〆⌒ヽ /ヽ_/ ヽノ )
と__/"(__) −=≡ ( _) > > \_ _/<<
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::B:::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: >>1000´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
- 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:33:20 ID:Kh3ZtCw2
- xtc
- 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:34:08 ID:WIzYEXV8
- 黒光りハガネ岩埋め
- 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:34:09 ID:8FXmay91
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/ :ヽ. ヽ、`二ヾ、`ヽ : : :r' ̄. . . ;|i: : i ヽ: : :`.、
/ : : ヽ `――ヾ、- 、.......,,_: : : |i: : :| i: : : :ヽ
i : : :ヽ ヾ、  ̄ |i ̄ |: : : : : '.,
! : : : :ヽ ヾ、 |i i |: : : : : : ',
- 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:34:35 ID:lLCOx0qy
- 999
- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/02/27(月) 22:34:42 ID:8FXmay91
- ,.-‐‐- 、 _,,...ニ=ー /::::;;l,;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー-、_ヽ,) ヽ;ヽ ゙、:::::::゙、 ヽ:ヽ
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ブ"| 、.\ .....:.l:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;゙、 ヽ__/ /;;:::∧
' } ゙、 ヽ ...........:.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;____,人/ ヾ:、
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', ヽ.',二彡/r'゙.:._;:ァ彡';/:::::::::::::::::::::::::::>-- 、,,_○二ニィ''゙ ト!::_,.、┴''"
. ヽ ヾ!ー'".:,;/"l゙ 7"ァ'1゙:::ィ;-‐;ア_;;__;;;≦::;;;;;:彡:;ノ`>'|::::::::::::::l-‐''" _,.
ヽ,l l;,/,r─ヾ ', ヽ レ゙ ゙ッ-‐ァ:ミー二__´''"7/_,,.|;ィ::::::::リ| _,. -''"´
ヾ |ヽl゙.::: ヽ, ト、. l゚ ゙ジ` ,r=7アr'::::;イノ" _,-''"
/,r'7:∧ | .| :::. `´゙、 ! `'ァ ̄ i ゞ゙/-'´ _,.-''"
/゙ /,イ ヽ ト,ヽ__ ト、 | / | // __,.r'"
.:.:".:.:.:.,r'ヽ /∧;`゙ヾト,_ リ. ヽ. ', | ._ ゙ '´// __,,.、-‐──''7"/
.:.:.:.:,// ゙、 /./ lヽ;:.:.:.:ヾ-〈ミ-、,_\ |.  ̄"" /"´レ! l |
" .:.:./'" ヽ,_ _,.‐'゙./. `、:.:.:.:.:.:} `'ーミ-、ヽ, ` ,. ィi'゙:.:.:__.: ノ. ! ',
/ ,/' ....:゙、`ー--‐''" _,-'´ .lヽ;:.:.;ム;-、,_ ``ー`ミ=',〉‐''7"7-ニ=ァー-、、,_ ゙、. ゙、 _,.-''"
"‐'ア" ..:.:.:.:.:.:.:',``''''''''"´ 、 | ゛Y、_゙ヽ<`ヽ `゙ー-=ゝ‐゙iニ二_ ``''ー、 \ _,,.-‐''"
/ァ'′ ..:.:.:.:.:.:.:.:.:.l ゙、 | | `Y゙′ .|`ーy゙``ヾ7゙ `'ー、l ヽ, ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ、 .>‐''"
.{"7 .:.:.:.:.:.:.|. ', | .l ゙、 |ー( ヽ、_ `ヽ,゙、 ,.-''"´\
./,r' .:.:.:.:.:.:.:.:.l ', ,/! l ゙、 | \ ゙、 ``'ー、_ ゙\ ,r'´:.:.. ヾ,ヽ
レ゙ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ | /;;;| |! ゙、 | \. ゙、 | ``''ー-i`:.:.:.:.:.:.:.` 、ヽ
| :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ | /;;;;;l |! ゙、 | \. ゙、 ヽ;:.:.:.:.:.:.:.:. ゙ヽ、
| ,i .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| |ヽ, /;;;;;;;;;l l| | ヽ.! ヾj ヽ:.:.:.:.:.:.:.:. `ヾー-
リ′ ::'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ .| i;;;ヽ--;;''゙;;;;;;;;;;;;/ _ ! ',:.:.:.:.:.:.:.:.:. 、\
/ イ / :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ` |:.:.:.:.:.:.:.:.゙ ヾ\
. レ'゙.|/ :' .:.:.:.:.:.:.:.::∧ | ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ | !:.:.:.:.:.:.:.:.:. 、 ヽ
|! / :.:.:.:.:.:.:.:/;;;;;ヽ | 〉:::::::;;;;;;;;;;;;/ i!. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i、 ト、 .|
- 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。