Belle Isle -ベルアイル- Part106
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:41:31 ID:8VNANgOr
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/ 
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム 
 http://www.belle-isle.jp/support/index.html 
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html 
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/ 
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/ 
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/ 
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/ 
■Wiki ttp://www.belleisle.info/ 
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/ 
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/ 
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php 
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/ 
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html 
■前スレ 
Belle Isle -ベルアイル- Part105
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1143440589/
■関連スレ 
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part3 
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/ 
▽:Belle Isle -ベルアイル- 晒しスレ 
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143050599/ 
【関連記事】 
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html 

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない 
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録 
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池 
・次スレは>>950、無理なら>>970が立てる 
※新クローズドβテストは3月22日〜4月2日まで、20:00〜2:00の間だけ開放 
※新クローズドβテスト フェイズ2で3月24日(金)より追加募集予定 



2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:43:29 ID:6RQY93W8
>>1


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:44:04 ID:9OYAGoh1
ういうい


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:45:12 ID:bSDxelE8
>>1
あーあ・・・・前スレ>2


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:46:40 ID:bSDxelE8

    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::| 陰謀だ・・・これは陰謀だ
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:47:54 ID:AWNMVCWr
>>1
キューティ乙


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:51:22 ID:8VNANgOr
あれ? 何で余計な ? 入っちゃってるんだろう。スマン、問い合わせ要望ぺじのリンク変になっちゃった。


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:53:34 ID:6RQY93W8
ん?何だ?話が読めない


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:54:43 ID:pDkxKo8i
なんかよくわからんが、>>1の公式とかのリンクをクリックすると
URLが変になって上手く移動できない・・・って事かな?


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:55:22 ID:AZsV+Yyf
   ξ
  (´ω`) >>1ヘコムワー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:56:06 ID:bSDxelE8
なんでt抜かないん(´・ω・`)?


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 13:57:14 ID:bSDxelE8
hでした(´・ω・`)エロス


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:07:46 ID:2QEB3hN4
改行が化けたのかな?(^^ゞ

今回もカルガ首都使いやすくていいな・・・・・アリアなんかつれぇよ、坂、坂、坂orz
下の工房から木材店や石材店いくとすげー時間掛かってヴァー
店が点在しちゃってるからやりにくいったらありゃしない


そしてWikiの用語辞典、知らないなら更新するなよ・・・・糞がっ
レホマたんが280くれた天国アリアは過去の物だし献上文章間違ってるし・・・・・
ボダが過疎ってるとか書かれたままだったぞ。


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:10:06 ID:xelOuIOq
アリアは無駄に不便だな
国家発展で街の各所にワープポイントでも出来るんだろうか、魔法国家っぽく
なにより意味不明なループ・・・ショートカットはさせないよと言わんばかりの意地悪さだ


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:11:31 ID:6RQY93W8
>>13-14
wikiにマップうpしてくれ。話はそれからだ。


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:12:36 ID:AZsV+Yyf
もしベルアイルの世界観で考えるなら
町の中が複雑なのは城塞都市として当たり前と言えば当たり前かね。



17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:15:33 ID:2fLXjLkK
冬になったらアリアでボブスレーやろうぜ


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:15:56 ID:gM6f1Qoe
>>16
はい('A`)?


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:18:48 ID:b2BtG11h
>>13
なら自分で書き直せばいいじゃない


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:19:27 ID:ecwjZkmJ
>>18

つまり、街に攻め込まれても、簡単には城までたどり着けないようにって事じゃね?


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:22:13 ID:2QEB3hN4
>>15
今は手元にないので某所を直リンク
ttp://kuronekotei.net/01Blog/files/MAP-A-N.jpg
GM情報局のアリア動画が参考になるかな

因みに途中らせんがあるから分かるかも知れないが南が低く、北が高いという斜面に町がある
今回は坂上るときは速度めっさ落ちる。

現状、ワープは出口のスマージ横北西のジャバ付近への一方通行一カ所のみ
街中動くだけで日が暮れます


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:24:14 ID:gM6f1Qoe
>>20
門から城まで一直線なんですけど・・・


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:27:51 ID:6RQY93W8
>>21
あれだ。うん。きっとボブスレーが実装されるに違いない。


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:30:09 ID:WeNNfqbd
ちょうど今日から冬だしな
上りはワープ、下りはダンボールで


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:42:21 ID:2QEB3hN4
そしてふと気付く・・・・
アリアの工房マークってやけに小さい・・・まさか・・・・アリアはカルガの倍以上町広いのかorz


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:49:25 ID:gM6f1Qoe
取りあえず俺の功績で前スレは埋まったわけだが、あのネタはもう無しな


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:50:51 ID:AZsV+Yyf
もしかしてアリアの町並みが巨大な魔方陣を描いているとか?


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:51:05 ID:qglDxmhp
イタタ


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:51:09 ID:6RQY93W8
>>26
確信犯かよ


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:53:41 ID:gM6f1Qoe
なんなのこいつらまじでwwwwwwww
http://trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/c189677


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:53:40 ID:b0G7EjgT
>>26
もう無しで済ませたい所だが、料理人にとっては切実な問題なんですよ('A`)


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:56:00 ID:jnxiPVqj
串焼きもそんなに需要あるとも思えないんだけど
効果時間長いし(´・ω・`)
今日狩場で売ってみようかな


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:57:08 ID:zxl/k1AD
>>30
スレ違い、だが。
釣りだと思うがやばいな。


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:59:41 ID:AZsV+Yyf
>>28
どうせRMT業者だろ。
高LVキャラでレアGETって魂胆じゃね?

つーかベルアイルにRMT業者、特に中華業者が来た時点で生産職は全滅だな。
信長Onlineだと数人でずっと掘ってそれを別垢で回収して加工して販売って感じで、
これを10〜50人とかでやられるからたまったもんじゃない。

極端な話、露店売りでつるはし10〜15Gとか薄利多売をやって元が取れる人達だからマジでやばい('A`)


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 14:59:42 ID:ITSOmUtv
>>32
効果時間長いからこそ買うんじゃないか
焼肉より難易度高いしガーリック取るの面倒だしで、
自分用に少しだけ作るのって手間かかりすぎる


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:02:53 ID:gM6f1Qoe
>>34
そんな心配は無用
俺が保障する


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:05:40 ID:zxl/k1AD
中華業者を甘く見てると引退する羽目になる。
そういう人らのせいで朽ちたMMOを少し知ってる。

まあ>>36がいれば問題ないだろうけど。


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:06:26 ID:6RQY93W8
とりあえず>>36が居るから安心だな。


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:07:00 ID:b0G7EjgT
>>35
少しだけ作るのは手間が掛るのは生産側も同じですよ
だから大量に素材取ってきて、大量生産するんだけど売れるのは一部
残ったのはNPC売りでも利益出るけど、どうせなら同価格でPCに売ろうとすると
安売りすんなヴォケと騒ぐヤツが出てくる
どうしろと?('A`)


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:09:49 ID:f0KRWqtl
>>39
いいんじゃない?
知り合いいたりとかギルド入ったりすると、
お肉持って帰ってきてもらって焼いてあげたりとか
仲間を待つ生産者RPできるよ!('(゚∀゚∩ できるよ!


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:13:40 ID:AZsV+Yyf
>>36
お前のIDがGMだから信用するよ。
生産職難民として放浪する俺としては中華をマジでどうにかして欲しい('A`)


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:14:35 ID:8VNANgOr
ま、今の料理人の悩みは、前に比べたら贅沢な悩みだと思うよ。
調薬師の事、時々でいいから思い出して上げてください…… orz


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:15:12 ID:ITSOmUtv
>>39
そのどうせならの安売りが自分の首を絞めてるとか考えないの?
売れ残ってもまた後で売ればいいし


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:16:12 ID:jnxiPVqj
物流ロジスティクスと
需要予測
在庫管理で解決だ!!(´・ω・`)ウソ


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:17:20 ID:Ab2zxVFU
冷凍に期待だな


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:17:24 ID:AZsV+Yyf
>>39
店売りの1/5が買い取り価格だったはずなので
せめて店売りの半額ぐらいにするとか。

>>43
つ 消費期限


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:17:25 ID:5rPapuNZ
調薬はファーマシストだったっけ?


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:18:39 ID:gM6f1Qoe
お前らネタだと思ってるかもしれないが
ベルアイルでRMTとか効率悪いから無理だとマジレスしてるんだぞ俺は

>>42ジュース


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:20:56 ID:ITSOmUtv
>>46
串焼きは数日は余裕で保つよ
その間ずっと売れ残るってのは、それこそ35の言うような
投売り同業者に原因はあるんじゃない?


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:22:22 ID:9/ScsZ3p
ちゃんと宣伝してたら串焼きなら売れるよ?



51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:23:07 ID:b0G7EjgT
>>45
やっぱり冷凍が欲しいよね
食材さえ確保出来てれば受注生産も受けれるし


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:23:25 ID:gM6f1Qoe
>>50
25G販売の露店が少しの間でてるだけで、その日はもう乙だけどな


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:25:06 ID:FfaMpRQf
うん。
串焼き70Gでもぼちぼち売れてます。30G売りとかもうありえない。
NPC売りと同額=10Gなんて、どう考えても料理人排除でしかありませんよ。

投売りの影で泣く人間がいること、忘れないでください。


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:25:24 ID:AZsV+Yyf
>>49
ああそうか
よくよく思い出せばフライパンも
46>45>30>20って感じで日を追うごとに安くなっていたね。
もしかしてこの辺も関係あるんじゃね?


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:25:37 ID:9/ScsZ3p
フィールドまで出て売ると買う人結構いるけど?



56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:26:53 ID:sSGoJdGO
ボダの方 ペレグリンの交換ポイント教えてください


57 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:28:10 ID:QkabmsH+
今のところ運営がやる気に満ち溢れてるようなので
RMTや中華対策にも力を入れてくれると予想



58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:28:17 ID:8VNANgOr
前の時、無人ベンダー実装してくれって要望けっこう出てたと思うんだけど、
あれかね、国が発展すると出てきたりするんかね。


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:28:25 ID:X+BYmV7o
ジュースは受注生産すれば
効果はリンゴジュース>串焼きと思うから需要あると思うよ


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:29:06 ID:gM6f1Qoe
>>55
だからそれ露店じゃねーって何千回言わすつもりだ


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:30:33 ID:9/ScsZ3p
だから露店にこだわらずに外に売りにいけばいいやん。
色々やらないとだめよw



62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:31:21 ID:8VNANgOr
そいや、ポーチ使いにくくなったね。以前はインベントリにタブが出現して、
クリックでページ切り替えして使えたのに。もちろん今のように外に出しても
使えたけど……もしかしてカバンなら出来る?


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:32:03 ID:5rPapuNZ
アリアなら墓地前で売れば結構はけそう


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:32:56 ID:Ab2zxVFU
戦闘職だけど、狩り行く前に食料買い込もうとしても
露店がいない
食材確保に行ってるのかな、タイミング合わないのよくある
シャウトで食料露店探してる人も居たし
仕方ないからNPCから調達

本気で露店システム見直すべきかもね
露店orベンダーか選択出来ると尚良し


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:34:08 ID:gM6f1Qoe
>>64
農作業してる奴らに近寄って買い取れ


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:34:23 ID:sQPvGB9m
萎え萎えなデイリースミスなんですが
今日から戦闘もやってみようかと思うんだけど
STR極振りの場合どの武器がいいのかしらん


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:34:25 ID:5rPapuNZ
フリマとベンダー両方使えないとダメでしょ
対面販売の楽しみ奪っちゃダメよ


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:34:37 ID:AZsV+Yyf
>>57
リネ2でも問題になったけど中華が日本にRMT会社作ってそこに
踏み代用の串鯖用意して、中華の労働者に金を稼がせるって行為があって裁判にもなったから
開発側はこの辺も知って欲しい。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.02/20060210235047_24big.html
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.02/20060210235047detail.html

>>60>>61
露店と行商があるからね。問題は露店だとその間PCが何も出来ない放置プレイで
結果的にステが上がらず置いていかれることか。


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:35:10 ID:SgXpIekm
>>66
斧か槌


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:37:08 ID:b0G7EjgT
>>53
俺からすると70Gとかで売るほうが有り得ない
原価の何倍だよ?ボッタクリとしか思えん
方針の違いだろうけど、俺は良い物を安く提供したいと考えてる
レシピとにらめっこしながら採算が取れるレシピを考え、食材探しに奔走する
儲けは少なくても沢山の人に買ってもらえると嬉い
安くするために努力してるのに、投売りだって叩かれなきゃいけないのか?


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:37:16 ID:9/ScsZ3p
斧がいいかもねーSTR極は。
剣のスキルの衝撃波も捨てがたいからそっちもいいけど。
衝撃波あると結構離れたのも釣れて楽だよ。



72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:37:41 ID:b2BtG11h
まあ露店中何も出来ないとは言っても
街の中限定だが
自由に動き回れるしNPCと取引も出来る、
他の露店ものぞける、工房にも入れる
と言った感じだから街中ではとりあえず露店だしとくという使い方できるのがまだ救い


73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:38:02 ID:gM6f1Qoe
>>68
通常は放置時にやるもんだがね


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:38:27 ID:6RQY93W8
インベントリから露店できるように要望送っとこう


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:38:31 ID:sQPvGB9m
>69,71
ありがとー斧で逝きます


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:40:04 ID:ITSOmUtv
>>58
地位?が上がると使用人を雇える、って感じになればいいな
いくつか種類があって選べるような
店番代理とか、街中に限りお使いしてくれるとか、街の外に同行して荷物持ちになるとか


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:40:14 ID:gM6f1Qoe
>>70
そんなに安売りしたきゃ鉱石加工して手にした金で材料そろえて1Gで売ってろ


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:41:07 ID:Ab2zxVFU
公式から要望送れる?
一応あちこち探したけど見つけられない


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:41:48 ID:ITSOmUtv
>>70
それだけの信念があるなら2chで叩かれようが胸はってりゃいいじゃん
誰からでも支持されないと気がすまないわけじゃないでしょ?


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:41:51 ID:6RQY93W8
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 http://www.belle-isle.jp/support/index.html

これは?
てかコピーして気づく特殊文字


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:43:07 ID:9/ScsZ3p
斧の二次スキルは溜め攻撃だから結構いいかもなー。
ただスキル上げいっぱいしたいなら格闘があがり易そうだけど。
まぁその辺はお好みで。



82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:43:27 ID:Ab2zxVFU
まあまあ

色んなロールプレイがある方が楽しいじゃん
それを人に押し付けなきゃいいだけ


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:45:21 ID:Ab2zxVFU
>>80

そこ稼動させて欲しいよね


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:45:36 ID:gM6f1Qoe
>>82
確かに安売りする奴はその一言で済むだろうし、同業の売値の影響も受けない

だが自分の製作物で設けようと商人プレーしてる奴は安売りプレーを無理やり押し付けられるわけだ


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:46:52 ID:6RQY93W8
>>83
ん?・・・
送れるけど届いてないのかな?

もしページ更新できないならキャッシュ削除で更新できるとおもう。


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:47:12 ID:b0G7EjgT
>>79
もちろん皆から支持されたい訳じゃないよ
ただ何の考えも無く安売りしてるんじゃないってのは分かって欲しかったんだ


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:48:32 ID:ITSOmUtv
>>84
だから安売りする人を叩いて商人プレーを押し付けるのも許されるんですね

それじゃ思い通りに出来ないから暴れる子供じゃん


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:49:57 ID:zxl/k1AD
>>84
相場なんてそんなもんだろ?
まあ>>70みたいな人が年中無休で店出してりゃ問題だろうけど。

>>70も一般は周りの露店価格考えて、知人には安く提供とかすればいいんじゃないかな。

せっかく雰囲気良いゲームなんだからトゲトゲせずに仲良くしようぜ。


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:50:05 ID:gM6f1Qoe
>>87
今まで安売りした商人が一人でも晒されただろうか?


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:50:15 ID:FfaMpRQf
>70
心意気は大変立派だと思うのですが、
>儲けは少なくても沢山の人に買ってもらえると嬉い
ここに問題があるのですよ。

「1つあたりの利益を下げてその分大量に買ってもらう」というのが成り立つのは、需要が十分にあるときだけです。
でも現状じゃ、生粋の戦闘プレイヤーだって1日に20本も食べるかどうかってところです。
つまりちょっとがんばれば一人の料理人で町1つの需要を満たせてしまうわけですよ。

70さんがどうがんばっても全員分の串焼きを用意できないんだったら、他の料理人も商売の余地が出ますしそう困ったことにはなりません。
でも今の状況では、間違いなく70さん以外の料理人の商売を終わらせちゃってるんですよ・・・


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:51:09 ID:lu7rzLuE
結局は信頼関係だから、同じ場所で同じ時間に露天出している人から買うな。
多少高くても、この時間に此処に行けば買えるって安心感があるからね。
そうやって、お得意様が増えていくもんだぜ。


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:51:28 ID:ITSOmUtv
>>89
知らないけど、それが何の関係があるの?


93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:52:58 ID:6RQY93W8
不満があるなら職を変えればいいじゃない。
俺はずっとそうやってプレイしてるがな。


94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:53:35 ID:gM6f1Qoe
>>92
別の意味で言ってるなら
安売りプレーしてる奴はここでいくら不満を言われても強制力が無いからプレーに影響しない

商人プレーしたい奴は安売りプレーヤーの強制力に屈服するしかない

譲歩するべきはどっちかわかるな?


95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:54:36 ID:9/ScsZ3p
安く売ったから晒すとかおかしすぎるよなw
さわいでるやつは固定客とかいないんだろうなたぶん。
おいらはシャウトで欲しがってる人とかに売ってたら自然と固定客ついたぞ?



96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:55:32 ID:9/ScsZ3p
固定客なら数もいっぱい買ってくれるし、少しぐらい高く買うよーとかも言ってくれるしな。



97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:56:22 ID:gM6f1Qoe
>>95
凄いね、わざわざ書くってことは固定客100人くらい いるのかな?


98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:56:28 ID:f0KRWqtl
きっとこの話題はずっとループされるんだろうなぁ


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:56:34 ID:xyU/83vb
高く売る=人の自由、普通に売る=人の自由、安く売る=人の自由、
安いか高いかで文句つける=馬鹿
相場=安い店普通の店高い店÷店の数 需要があがれば相場もあがるんだよ


100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:56:40 ID:b2BtG11h
食料品は消耗品だから固定客とかあるだろうが
装備品は…


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:57:19 ID:FfaMpRQf
まて、みんな!
これは孔明もといID:gM6f1Qoeのワナだ!


ということで話題を変えましょう。
ドライフルーツを売ってる人を見かけたんですが、イチゴ・リンゴは店から買えるとして、チェリーなんてどこで入手するんでしょうかね?


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:57:40 ID:9/ScsZ3p
はいはい、煽っても無駄ですよw
おまいはずっと喋らないで露店だしてればいさw



103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:57:51 ID:BnZLZ8jq
>>101
豚が落とす


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:58:12 ID:gM6f1Qoe
しまったネタが無いから火種を追い照ったら自分で引火しちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:58:25 ID:9/ScsZ3p
チェリーはカルガだと豚が落とすね


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:58:31 ID:Apo81D+T
>>101
チェリーとれるよ。
ドロップだと豚からもでてる。


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:58:33 ID:f0KRWqtl
ボダで武器売ってる人の某店は名前覚えてるから探すことがあるよ


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:59:02 ID:bAIul6n+
安売りなんて今のうちでそ
一章レシピなんだから
上位レシピ出てくれば材料入手難易度から
「お客様の笑顔が見たくて御奉仕価格で販売しております」
なんて奇麗事そーそーいっとれんとおもふ


109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:59:19 ID:ITSOmUtv
>>94
安売りが市場を壊すと考える人が多ければ、安売りプレイヤーはゲーム内で
それなりの対応をされるわけで

自分のポリシーは曲げず一方的に被害者面するのは幼稚だと思うよ
譲歩するべきとか負け犬の平等主義臭しかしない・・・


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 15:59:41 ID:9/ScsZ3p
フェイズ2でレシピ増えたらこんな投売りとかできんしなw



111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:01:21 ID:8VNANgOr
この話題は、前はポーション系で起きてたなとか思い出してますよ。
てか、ランポのレシピーねーのかよぉ! お、俺の生き甲斐を返せぇーーー!


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:01:28 ID:sQPvGB9m
何も増えないのがベルアイル・・・な予感


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:02:17 ID:FfaMpRQf
>105-106
豚なんて沼地の凶暴豚しかいません_| ̄|○
採取に手を出すか諦めるかしかないか。

桃とかも買うと無茶苦茶高いんですよねぇ。
まぁ採取の可能性がある分、店から買うしかない塩・砂糖よりかはマシか・・・


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:02:18 ID:BnZLZ8jq
作ったもんが高かろうが安かろうが、売れない奴は値段を調整するなり
足使って狩場で売るなり、営業して固定客掴むなりさ。

今は露天出してほっといても売れない時代なんだと認識したまえ。


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:02:18 ID:lu7rzLuE
商人プレーに需要なのは、安い高いよりも常連客を確保する事だよな。
その為には、宣伝や商品の充実などやらなきゃいけない事が多い。損得ばかり気にしていたら、長続きしないぞ。
努力すれば、結果は後からついてくるよ。


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:03:09 ID:Apo81D+T
>>112
「新・クローズドβテスト フェイズ2」は正式サービスに先立ち,
追加システムテストおよび新要素の実装テストなどを目的として,4月5日(水)20:00開始を予定しております。

って書いてあるし、大丈夫なんじゃないか。


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:04:50 ID:0eVcTvml
24時間稼動にしないと露天する人が少なくて駄目だなぁ。
ということでさっさと24時間稼動にしようよ。


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:04:50 ID:cXjKR36M
ここ数日たまにアクセサリの売りを見るが
INT増えるアクセサリって作れないのかな?


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:05:22 ID:jnxiPVqj
ぶっちゃけ価格はどうでもいいんだけど
NPC売りの買占めの方が困る(´・ω・`)
昨日アリアで1ページ目にレッドホット無くて
「買占めか?!」とか思ってたら3ページ目にあってあせったよ(´・ω・`)


120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:05:30 ID:sQPvGB9m
頑丈な工具箱とか作れるようになるんですか


121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:05:37 ID:ITSOmUtv
>>111
おいおい、薬はスタック不可&銀行利用料のお陰で薄利で大量販売の出来ない保護された市場ですよ
値段を下げてもそうそう飛びついてこない良質な客にも恵まれてます



(つД`)


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:08:01 ID:lu7rzLuE
>>120
発展すればね〜


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:08:04 ID:zxl/k1AD
24時間フル稼働にすると、
鯖オープン前のあのトキメキと、鯖クローズ前の名残惜しさを味わえない。


124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:08:09 ID:0eVcTvml
お前らレシピ増やすために今のうちに金溜めとけよ。俺は仕官したら一気に全財産貢つもり。



125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:08:44 ID:nFoFvtnk
>>101
ボーダーならパープル何とかってチェリーっていうのが
スリーパーからいっぱい取れるよ
裏ミッションで15匹倒し終わったときは80個ほど貯まった。
使い道わからなかったから店売り^w^;


126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:09:07 ID:xyU/83vb
商人プレーでゲームも現実も一緒。戦略も必要になってくる。
需要のない奴は作らないとか、薄利多売にするか、ぎりぎりまで売れる
値段で勝負するとか、ただ人のつけた値段に安いとか高いとかとかいってる奴
は長続きしないから今のうち辞めとけ


127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:09:48 ID:DoqbNLMF
>>123
あのクローズ前に宿屋でみんなで会話してるのはなんか良いよねw


128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:10:07 ID:AXUpa55e
>>113
チェリーは木に生ってたよ in春夏
塩も採掘で岩塩掘ればガシガシ作れる 水もね



129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:11:21 ID:SHdAK6Ke
まぁあれだ
『ワイプあるんだから高額販売して貯金しても意味ナス』

最低限の仕入れ用資金さえあれば安売りして問題無いでしょ
今は貯金よりオープンに備えて名前を売るのが頭のいい人
1個辺りの儲けが同じなら多数の固定客掴んでる露店の方が儲かるからねぇ


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:11:55 ID:6RQY93W8
献上とか個人で出来るようにして、個人でレシピ増えるようにすればいいのに。
前回βもお国のために精神旺盛な人ばっかりだった気がする。


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:13:04 ID:T9ko8eRB
こういう話題だと必ず俺理論を開陳したがる人が出てくるね
しかも話題が終わって突っ込まれないとわかってからw


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:13:38 ID:DWimzdT7
203 名前:日本@名無史さん[] 投稿日:2006/03/28(火) 15:32:46
203なら古伊万里の皿、家まで届けてあげる
おまいらに官位を与えてやるスレpart5
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/history/1143124194/



古伊万里の皿をくれるそうだ!!!!いそげ!!



133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:15:18 ID:U5ePt8/o
>>128
リンゴもとれるだろ
つーか皆NPCから買って作ってるの?


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:15:51 ID:8VNANgOr
>121
いや、自分調薬師じゃないんだ。調薬師に依頼もらって、奥地の草刈りしてくる
プラントハンターなのね(前回は)。ようやくギョウサク見付けて、良しこれでランポ
作ってもらえるって知り合いの調薬師に……「ごめ、レシピ無いw」 orz

全部 NPC売りしましたよ。ええもう、草刈りが生き甲斐の自分には、寂しい事
この上ないです。


135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:17:22 ID:8PeUU2ax
今日はチェインを買うためにボダで伐採しようか



136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:18:23 ID:9+4zPXHX
なんかポーション重ね持ちできるようにしてもいいんじゃねーかと思うんだけど・・


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:19:37 ID:6RQY93W8
>>136
それだと凶悪すぎないか?
ポーション500個積んだタンク狩りなんてのも出来てしまうぞ。


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:22:14 ID:BnZLZ8jq
>>137
薬は強力な効果があるが、大量服用で必ず副作用があるとかどうよ。
一定時間HP,MP半減とか
薬飲むごとにスタミナ減少とか


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:22:30 ID:9+4zPXHX
>>137
そしたら糞糞言われてる相場価格が上がるし、500個狩りが普通になるほど供給できるだろうか


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:22:38 ID:i3rp70ns
ボダにチェイン胴買い付けに行って
帰ってきてから残り作って売るか


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:23:07 ID:bAIul6n+
>>137

スタック量を3とか5に抑えればええんじゃね?


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:23:54 ID:8PeUU2ax
>>140
がんばれよ
ランニングポーションを持っていったほうがいいぞ


143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:24:00 ID:X+BYmV7o
>>137
重ね持ちできる量は種類によって違うから、3個くらいならいいのでは


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:24:22 ID:U5ePt8/o
さっき要望出しといたよ
スタック不可のままでいいから5回分入った大瓶作らせてくれって


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:24:28 ID:0eVcTvml
雑貨でもてる数10個増やすの持てばいいじゃんか。


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:26:11 ID:i3rp70ns
焼肉50とPOT10もありゃ往復足りるかな…


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:26:17 ID:2QEB3hN4
薬も雑貨もスタック5くらい欲しいよな・・・
工具箱はスタック1でもいいけど針や絹布スタック1が納得できない。
・・・・・・樽がスタック出来るのにもな・・・・


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:26:32 ID:9TlF81qK
Belle Isleの成分解析結果 :

Belle Isleの97%は睡眠薬で出来ています。
Belle Isleの2%は鉛で出来ています。
Belle Isleの1%は柳の樹皮で出来ています。

97%キタコレ


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:27:49 ID:6RQY93W8
旧で俺薬屋だったけど、後半ヒールポーション意外と売れてた。
冒険前に一人5個くらい買ってくれるからね。
それと、俺の記憶が確かなら材料自分で調達で店売りでも利益でた気がする。


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:29:14 ID:DoqbNLMF
バックで100個くらい物持てるようになるんだし今のままでもいいんじゃない?
ただ露店が不便なんだよね、露店時だけはスタックできるとか無理か

3ストックできるくらいが良いかもしれないけど、やっぱディレイ無しは鬼だな


151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:33:29 ID:9+4zPXHX
スタミナの減少早くすれば皆幸せなんじゃね?
スタミナ消費するスキル実装するとかさ


152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:33:49 ID:0eVcTvml
ら、らめぇ!>>151


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:34:09 ID:WfL3A5AB
元々は戦闘職で生産されたものを使う側だったわけだが、昨日初めて生産してみた。
自分で使いたいのもあって『魔弾』を作って3個売った。失敗した分の原価を上乗せ
しているとはいえ、充分に安い価格だったと思う。
で・・・その買ってくれた人が外で魔弾で攻撃してるのを見て、あぁ作ってよかったなぁ
と思ったんですね。
自分の作ったのを使ってくれているのが嬉しかったんです。

生産をやってる人って、こういう感覚が楽しくてやってるんじゃないの?
そりゃ赤字になるのは問題外だけど、単にお金儲けのためだけにやってるんかな?


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:34:44 ID:0eVcTvml
せめて18時からにしてほしいよな。なんで夜8時からだよ・・・。


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:35:12 ID:U5ePt8/o
>>149
NPC売りで利益は出る。4級は全部材料取ってこれるし
重ならないから工房と薬屋の往復面倒だけど
他に銀行に入れたいものがある時に、ついでに薬も入れて売る、って感じかな
ギルド倉庫を知ったから、この先はもう売ることも無いだろうけど


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:35:20 ID:9+4zPXHX
>>153
最初はそれで楽しくてもそのうちマンネリして飽きるかもしれない
MOEの戦場で配布やってますた

MOE厨とか言わないで(´・ω・`)


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:35:35 ID:aliHRXcf
姉歯の妻が・・・


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:40:00 ID:LU+NWa3Z
ぽまいら、STRジェムのかたまり、買うとしたらいくらで買いますか?


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:40:28 ID:6RQY93W8
>>157
ご冥福をお祈りいたします。


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:40:38 ID:9OYAGoh1
よせ!!


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:42:06 ID:p+ygvW86
>>154
禿げ胴
ヘーズ2も20時予定なんだよなぁ
4/13にフェーズ2が終わって、オープンβまでの間が長そうで不安


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:43:16 ID:df2oFsIK
>>151
スタミナ0=死亡でいいでしょ。死にたくなければ飯喰うなりしろと。
つか、新BI甘くしすぎ。要望出してくる。


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:43:32 ID:8VNANgOr
>161
よし、皆でこれから 18:00 オープン願い運動をやろう。ログインしたらまず最初に
要望で送る。サイトからよりゲーム内からの要望の方が重みがあるらしいし。
って、前もこんな事やってた気も……クマー


164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:47:56 ID:b2BtG11h
アレだな、ベルアイルとは
要望を出して、自分の出したものがどれだけ反映されるか
を楽しむゲームだな


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:47:57 ID:zxl/k1AD
スタミナ0で即死ってどんなモロい人種なんだ。
スタミナの次はHPが減ってくで良いと思う。

まあ今の状態でも結構スタミナきついですが。


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:48:57 ID:6RQY93W8
>>165
そのうちちょっとした段差でもHP0になるから安心汁。


167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:49:53 ID:ILfboeln
ぶっちゃけどうなのよ


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:50:13 ID:df2oFsIK
>>166
スペランカーオンライン?


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:51:55 ID:zxl/k1AD
>>168
PC・NPC・MOBと接触しただけでHP0


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:53:04 ID:aliHRXcf
次は歩数制限


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:53:34 ID:jnxiPVqj
ワロタ
なんだこの流れw


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:56:16 ID:zxl/k1AD
このままじゃあ子作りできないじゃないか。
夜の宿屋に群れる死体なんてことになる。

つまり、スタミナ云々はこのままで。


173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:56:20 ID:rPoi5r16
階段踏み外しただけで死か、懐かしいな


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:56:47 ID:MIu/aP4b
チャット1文字に付き HP−1


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 16:58:02 ID:9OYAGoh1
そろそろしつこいよおめーら


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:01:56 ID:4dLgcE19
晒しスレがとんでもないくそすれになっている件
あれはもう駄目だな…むしろ立派な隔離スレになっていると言うべきなのか


177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:02:52 ID:df2oFsIK
薬に付いての要望でスタックさせろというのが有るけど、アイテム欄をよく見ろと。
「耐久度1/1」になってるでしょうが。
要望送るなら、スタック出来ないまでも「耐久度3/3」の物を作らせろとか、そう言う
形じゃないのか?
まあ、0/3とかになって薬瓶が空になっても使えるのは変だから、0になったら消滅
という形だろうけども。


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:08:58 ID:2QEB3hN4
>>177
利用者はそれで嬉しいかも知れないが生産側にとってそれはメリット無いし

生産は作る毎に判定だからスタック欲しいと言ってるわけで


179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:10:26 ID:b2BtG11h
判定で思い出したがステ上昇がスキル上昇時のみしか判定無いの、今は良くても後々辛くね?


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:14:37 ID:MIu/aP4b
だめだ・・・昨日16時に起きてから寝てないから限界だ


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:15:40 ID:xwCmcKAg
前の時にもステ判定をスキルUPのみに絡めるの止めろってさんざん言われてたのにな


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:15:57 ID:8PeUU2ax
>>180
おし
寝ていいぞ7時30分まで寝ろ


183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:18:07 ID:6RQY93W8
>>181
高スキルになると上がりづらいのはどうにかして欲しいね。


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:21:11 ID:df2oFsIK
>>178
ふむ、こっちのネタは送ってしまったので、スタック可能になるよう要望を出してみてはどうだろか?


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:24:20 ID:Apo81D+T
>>180
今から9時間ほど寝ると幸せになれるよ。


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:32:52 ID:FfaMpRQf
趣味でケーキを焼く人は、知人・友人に振舞って満足感を得る。
でもケーキ職人になったら採算性だの競合店だのを考えないといけなくなる。

つまりそういうこと。


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:34:25 ID:zJxWSyTS
http://kuronekotei.net/02BID/03Cha/ASkill2.php
これの中身WIKIにかいちゃだめなの?
かなり正確だとおもうんだが


188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:37:31 ID:df2oFsIK
>>187
それ大陸の奴じゃないの?
こっちの方に準拠しているかどうかはワカランよ。有る程度調べてからの方が宜しかろうと。


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:39:41 ID:zJxWSyTS
>>188
いままで満たしてるのは全部あってるからさ
まあWIKIの編集わからないんだが。。


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:42:55 ID:bhywIef1
>>188
かなり条件が日本用に直されてるな
まだ確認出来て無いやつは中国のままだろうけど


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:43:46 ID:b2BtG11h
>>187の見るとステ180あたりが標準でバランスとられているんだなぁと実感する


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:44:05 ID:cXjKR36M
別に急いで中国版の仕様をwikiに載せる必要はないと思うけどねー
もし違ったりすると混乱するからね
どうしても確認したければそっち見ればいいわけだし


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:48:23 ID:bhywIef1
>魂の帰還 1 A 最後の死亡地点に瞬間移動する (1箇所1回 なし ステータス合計120
これ覚えれば砂漠までいけるんじゃね?


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:51:32 ID:6RQY93W8
>>193
死んで戻ってシーリングジェム買って魂の帰還使って荷物とって瞬間移動して戻ってくる。
コレで完璧一瞬で荷物回収できる


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:52:56 ID:BEXzysJ4
まったりゲーでいいと思うんだよね。
家が実装されるのか判然としないけど、
家でケーキ焼いて、料理並べてホームパーティー
夕方から、焚き火囲んで、花火やったり、アイテム交換会とか。

対人もレベルもないんだから、生活アイテム充実させて個性もたせる方向にいってほしい。



196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:54:00 ID:dkYWVpcS
伐採90%で覚えられる「薪割りダイナミック」が無い


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:54:09 ID:bhywIef1
>>194
死んで戻ってシーリングジェム買って魂の帰還使ってそこに残っていたモンスターにやられて
シーリングジェムが壊れる
コレで完璧一瞬で10k失える


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:54:23 ID:8PeUU2ax
>>195
俺はどうしても海がほしいな
無理かも知れんけど・・・
海の家とか面白そうじゃん。


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:55:47 ID:BEXzysJ4
>>198
釣りや水泳もほしいよね。
海の家ならやきそばもほしいなw


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:56:14 ID:vJe8ckt7
クリティカルヒットの発生率
LUC+5%くらいで発動するが、100%にはならない

完全回避の発生率
LUC+3%くらいで発動するが、100%にはならない

末恐ろしい気がしたんだけど・・・


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:56:20 ID:zJxWSyTS
採取100の轟け!神ふぃんがあー!もないな(*^ω^)



202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:58:42 ID:6RQY93W8
>>195
対人は1on1なら出来るっぽい。


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 17:59:00 ID:df2oFsIK
>>195
つ「戦争実装予定」
つ「現状でもPvP可能(双方承諾時)」

レベルはないが、対人戦闘を絡めてくる予定だというのは言われているな。
フェーズ2とoβで、この先どうなってくるのかワカランけどね。


204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:01:16 ID:b2BtG11h
ステ=インしていた日数が事実上レベルみたいになってる現状


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:01:40 ID:9OYAGoh1
同意


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:02:18 ID:8PeUU2ax
>>199
そうだなぁ〜
俺もまったり〜過ごしたいな
水泳とかかなりいいな
海の家とか儲かりそうな気がするな



207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:02:32 ID:dkYWVpcS
木の上に海は無いだろう
拡張ででも下界に下りる風にでもなれば話は別だけども


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:02:45 ID:BEXzysJ4
友達同士のデュエルじゃ、お遊びにすぎないっしょ。
集団戦やるならバトルグラウンド設けて、入る人を制限つけながら
いれないとラグで誰もあるけなくなるんじゃないのかなあ。


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:04:30 ID:xfVnWvcA
あーポーション10個売っても銀行代で消えるんだよな…商売じゃないよなー


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:05:20 ID:IfDIBjom
>>197
同じこと考えたw


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:07:13 ID:IfDIBjom
>>209
デビットカードの導入を要望してみるか・・・仕官が条件とかなりそうだけどw


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:11:14 ID:zxl/k1AD
けど下界は瘴気が渦巻く地獄だったよね。
マリンブルーの海は拝めるのかな。

しかし20時開始まで長いな・・・


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:12:44 ID:IfDIBjom
>>212
実は地上はすっかり復興してて、人間の存在しない楽園と化してる


というのがゲームでありがちなオチ


214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:13:14 ID:BEXzysJ4
>>212
そこで、暇な時間に要望メールですよ。


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:19:13 ID:FfaMpRQf
そこで暇な時にマイ調理メモ作りですよ。

自分的価値観から料理の原価を算出して、フリーの表計算ソフトで表にしようと思ったんだけど。
「原料の価格を変えるだけで料理も自動的に計算されるようにしよう」と意気込んでみたものの、やっぱりPCソフトのヘルプってのは、無茶苦茶非初心者向けなわけで・・・

早々に挫折して手書きメモに逆戻りですよ、ええ。


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:21:29 ID:z2+FqL33
店売りの標準サーベル450Gほどだけど
銅のサーベル400GとかでPC売り宣伝してもいいよね
生産物じゃないし
500Gはちょっと高いきがするし


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:23:59 ID:lu7rzLuE
>>215
うPろだに、旧BIのツールなかったっけ?
あれ、いじれば出来るんじゃないかな〜。


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:26:47 ID:hfI+gxFI
>>212
ナウ○カ


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:29:21 ID:Apo81D+T
>>216
穴付の銅サーベルなら2、3本欲しいところ。
結構売れると思うんだ。

って生産品じゃないのか。


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:29:24 ID:Vn/SwegA
ナウパカ


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:29:55 ID:zJxWSyTS
>>216
ぼだならすけいるがおとしまくるから微妙
ほかはしらないな


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:29:57 ID:6RQY93W8
ナウイカ


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:32:57 ID:WXBVAKo4
今日から始めますよ。とりあえず>>204が全てっぽいから石でも掘るか


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:35:05 ID:9OYAGoh1
こうしてまた一人・・・


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:39:57 ID:Fl/2jHgw
昨日アナウンスされたバグがどうなったのか公式アナウンスがまだ出てないぞ


226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:48:24 ID:yJ5sWA4q
今日は世にも奇妙な物語見よう
BIモチベーションダウンしてきちゃった
何故か逆にMoEやりたくなった
BIはBGMウンコだよなぁウンコウンコ


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:50:17 ID:BnZLZ8jq
>>226
ウンコウンコ言うならもう帰ってくんなボケー!>(´Д⊂





228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:51:49 ID:AZsV+Yyf
>>225
露店の商品を全て購入してから落ちると…ってやつだっけ。
確かフリマ設定を一度すれば回避できるとかアナウンス流れていたような。



229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:52:14 ID:9OYAGoh1
    >>226 そんな餌で俺様が
      釣れると思ってるクマ?
                        |
                        |
      ∩___∩              |  ぷらぷら
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((   |
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ



230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 18:56:08 ID:0eVcTvml
18時からにしろよな〜。


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:00:29 ID:eftCvR+7
2006年03月28日 20:00 更新内容のお知らせ
 

本日の主な更新内容は以下の通りとなります。

-----------------------------------------------------

・バザーで購入したスタックアイテムを移動しようとした時に、
 個数表示がマイナス値になってしまう不具合を修正致しました。

・バザーで購入したアイテムを銀行に預けると、
 自動的にバザーに出品されてしまう不具合を修正致しました。
 ※意図しないアイテムが出品されていないかをご確認下さい。

-----------------------------------------------------

『ベルアイル』運営チーム


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:01:05 ID:2QEB3hN4
>>187
もうなんつーか人ぢゃないな。

>>191
180行くまで韓国ゲーなれた人間は残らない。仕官出来ないなら生産者の多くも残らない
素晴らしい過疎になりそうだな、openは
カルガ行こうか真面目に悩む・・・・アリア使いにくすぎだよ

>>204
旧βよりその傾向強いね。


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:04:37 ID:AZsV+Yyf
そういや買取設定って動いているの?
昨日みかげ石の買取設定を6Gにしているって人がいたから
露店に出して見たんだけど特に自動で売れるとかそんなのが無かったんだが。



234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:06:05 ID:FfaMpRQf
>233
自動販売はお金を払うとアイテムを渡してくれる。
自動買取はアイテムを渡すとお金を払ってくれる。

勝手にアイテムを取りに来るような自動買取がありますか!


235 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 19:09:18 ID:mesFtir6 BE:19022832-
あと1時間


236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:09:23 ID:yJ5sWA4q
>>195
まったりゲーというと廃人ゲーか?
とりあえずWurm onlineをおすすめする


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:10:52 ID:xyU/83vb
自動買取は本人じゃなく銀行に振りこまれるぞ。


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:15:08 ID:UvayzMSI
wktk・・・


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:15:20 ID:ywPCpLDs
仕官ステ180は厳しいとは思うけど、それでいいと思うんだよなー、個人的には続けていく理由になりうると思うし。
でもそれを達成する前にやめてしまうヌルゲーマー(言葉は悪いけど)が多いことだろうし、そういう人たちを
取り込まなければ商売にはならんし。難しいところだねー。

やっぱりRMで裏口仕官できるようにするとかしかないのかなー。アイテム課金とかにするなら。


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:16:34 ID:df2oFsIK
それにしても、何で旧βで残っていたワゴンのバグを潰さなかったのだかな。
そこを担当していた人、辞めちゃった?


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:17:55 ID:UvayzMSI
ワゴンバグうざすぎだよな・・
ptにいた誰かが消えると、
分配できね…


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:18:53 ID:df2oFsIK
>>239
仕官前に献上出来るようにして、貢献によって仕官に必要な能力を段階的に
引き下げるように、と言う形で要望は出しておいた。
あまりにアレだと思うなら要望でGO!


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:26:38 ID:AZsV+Yyf
>>234>>237
dクス。言われて見たらそうですね…。


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:30:06 ID:z2+FqL33
仕官180って要するに1日10としても18日かけないと士官できないってことしょ
もっとこう違う切り口で仕官条件設けれなかったのかと


245 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 19:30:52 ID:mesFtir6 BE:228269298-
ステータス上げないと出来ないことが多すぎるのは問題ですね


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:33:00 ID:eftCvR+7
ステータスもスキルと同じく上限に達してからがスタート。


247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:33:47 ID:zxl/k1AD
やっぱ>>242みたく、例えば1万Gで必要合計ステ-1とか。
ミッションクリアで必要合計ステ-1とかかな。

それか男キャラなら労力、女キャラなら体で。


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:34:27 ID:b2BtG11h
ステ上限いくつだっけ?


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:34:28 ID:9OYAGoh1
しね


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:34:45 ID:8PeUU2ax
>>212
ラピュタの世界になっているはずなんだ
マリンブルーを拝みたいと思うこのごろ


251 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 19:34:50 ID:mesFtir6 BE:155350177-
かんけいないけど、ミッションで服貰えたのはけっこう嬉しかった(・ω・)


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:36:56 ID:yJ5sWA4q
とりあえず料理は食べてから3分後効果発動にしよう


253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:37:18 ID:ywPCpLDs
>>246
それだと他の廃ゲーとなんもかわらんからいかんなあ。

やっぱり銀行に預けないとフリマ開けないってのがめんどくさいなあ。
ギルドに入れば倉庫使えるんだから、仕官しないでも商売するのが容易になるし、
そういう遊び方があってもいいと思うんだが。流浪の商売人とかもいても
いいと思うし。

だいたい商売人でも”仕官”しないといろいろ不都合がある、ってのがおかしいよな。
”市民登録”とかであればまだ納得できるんだけど(言葉の上だけど)


254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:38:04 ID:jsAhPbsr
帽子だけじゃなくて防具も服に能力移せるようにできればいいのに
腕や太もも部分の布装備が無いのが欠点だけど


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:39:03 ID:nFoFvtnk
>>251
ボダでもらえた民族衣装は普通に服屋に売ってたよ。たしか上着が700gだった


256 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 19:39:41 ID:mesFtir6 BE:76090638-
>>255
アリアも買えるけど気持ちの問題ですょ


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:39:42 ID:z2+FqL33
仕官の成分解析結果 :

仕官の38%は時間で出来ています。
仕官の27%は媚びで出来ています。
仕官の19%は鉛で出来ています。
仕官の10%は歌で出来ています。
仕官の5%はやさしさで出来ています。
仕官の1%は勇気で出来ています。


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:40:23 ID:z2+FqL33
ワルキューレの成分解析結果 :

ワルキューレの51%は希望で出来ています。
ワルキューレの16%は魂の炎で出来ています。
ワルキューレの15%は着色料で出来ています。
ワルキューレの5%はやさしさで出来ています。
ワルキューレの5%は野望で出来ています。
ワルキューレの4%は蛇の抜け殻で出来ています。
ワルキューレの1%はむなしさで出来ています。
ワルキューレの1%は歌で出来ています。
ワルキューレの1%は月の光で出来ています。


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:41:42 ID:KsKVTm9r
>>239
仕官が遠いのはまだいいんだけど
銀行料金が高いのと、レシピや装備品全然増えないのをなんとかしてくれれば
戦闘ばっかの人たちってそろそろ行き詰ってるっぽ


260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:41:54 ID:zJxWSyTS
>>258
前向きなのはいいが着色料おおす(*^ω^)


261 名前: ゾンビさん ◆SMELL7LVis 投稿日: 2006/03/28(火) 19:44:01 ID:mzsmm9n5
+   +
    _∧  +
  /0゚∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:45:47 ID:eftCvR+7
>>261
ゾンビがテカテカすんな


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:46:49 ID:KsKVTm9r
>>261
溶けてる溶けてるw


264 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 19:46:50 ID:mesFtir6 BE:66579337-
どっちかといえばヌメテカ


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:47:34 ID:FfaMpRQf
そーいやソーサリーやってた人は無事カーレを抜けれたんだろうか。


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:47:57 ID:2QEB3hN4
>>253
アスガルドの露店みたく鞄から露店出来るとべんりなんだよね。
雑貨・薬はスタックしないからいちいち銀行で並べ直しになる。消耗品なのに


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:48:00 ID:yJ5sWA4q
>>264
うるせーはげ挿すぞ


268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:48:08 ID:8PeUU2ax
ナウシカよりラピュタがすきなんだ。



269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:48:59 ID:zJxWSyTS
>>265
ずるしまくって蛇4ひきたおしてとめてる(*^ω^)
時の蛇とか答えみないとむりだろ(*^ω^)


270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:49:24 ID:2QEB3hN4
>>265
・・・・良く憶えてるな・・・・

探したのだがニフルハイムの森と一緒にどこかに封印されてるらしく見つからなかったよ・・・


271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:49:40 ID:Vn/SwegA
24時間体制を見込んでの条件も、流石に時間制限ありの
現状にそのまま適用させるとダメダメになるいい見本

現状での支援ショップどうにかしてほしいもんだ
貨幣価値を国が崩壊させたがってるようにしかみえない('A`)


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:50:09 ID:ByJnoDer
>>267
もう少し勇気を出してくれれば通報できるんだが


273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:50:13 ID:63WDZswX
この@10分がたまらんです><


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:50:21 ID:NC3lNV4U
公式の所に二刀流のニーソのねーちゃんが描かれてるけど
二刀流使えるようになるのかなあ


275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:50:37 ID:9/ScsZ3p
レイザーラモンHGバージョンの黒ひげ危機一髪が壊れたんだが・・・・ww



276 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 19:50:44 ID:mesFtir6 BE:38044962-
>>268
映画単品なら同意


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:51:09 ID:nFoFvtnk
>>271
支援ショップで売ってる品をフリマ設定する時点で、腕が足りないと思う


278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:51:29 ID:yJ5sWA4q
>>272
心にも無い事言えるかバカモノ


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:52:51 ID:8PeUU2ax
>>276
おもしろいなwww


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:53:06 ID:eftCvR+7
>>267,272,278
ワロス


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:54:01 ID:w94ZsBgT
>215
オマエは俺か


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:54:06 ID:7KBwSf1q
今日は新キャラに作り変えてみる

今まで物理だったんで魔法スタイルにスイッチ



283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:55:26 ID:eftCvR+7
>>282
今なら火真言と闇真言が蝶オススメ


284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:56:51 ID:AZsV+Yyf
>>283
お前の優しさに惚れた


285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:57:16 ID:yJ5sWA4q
そういや時真言の攻撃ってあったけど
時属性なんてあるの?
攻撃を受けた相手のこれから起こる10秒間の出来事をスっとばし経験してなかった事にするみたいな


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:57:54 ID:zJxWSyTS
>>283
ちょww今冬wwww



287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:58:17 ID:ywPCpLDs
さて、今日はドライフルーツでも作って売るか。あとは冬の農作物チェック。

そういえばCBフェイズ2の期間ってどのくらいになるかまだ発表されてないよね?


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:59:18 ID:z2+FqL33
時間


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:59:19 ID:eftCvR+7
>>285
時は多分、属性ない。
だから属性防御の影響を受けない。
でもそれ以外の属性つきLv1魔法と
空間裂傷の威力を比べてみればわかるが
時も>>282にオススメ。


290 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 19:59:20 ID:mesFtir6 BE:88771474-
>>285
無属性みたいなかんじですよ


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 19:59:38 ID:kxxb97z3
Wikiより
新・クローズドβテスト フェイズ2
実施期間 : 2006年4月5日(水) 〜 2006年4月13日(木)
時間 : PM(午後)8:00 〜 AM(午前)2:00
追加システムテスト、ガーディアンシステムの実装テストを目的としたテスト
フェイズ1参加者は引き続き参加可能、ゲームデータもフェイズ1からそのまま引き継がれる
フェイズ1落選者と追加募集者の中から追加抽選


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:00:21 ID:ywPCpLDs
>>291
> Wikiより
> 新・クローズドβテスト フェイズ2
> 実施期間 : 2006年4月5日(水) 〜 2006年4月13日(木)
> 時間 : PM(午後)8:00 〜 AM(午前)2:00
> 追加システムテスト、ガーディアンシステムの実装テストを目的としたテスト
> フェイズ1参加者は引き続き参加可能、ゲームデータもフェイズ1からそのまま引き継がれる
> フェイズ1落選者と追加募集者の中から追加抽選

サンクス。Wiki見てなかった。
フェイズ1より期間短いのね。


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:00:40 ID:nFoFvtnk
10分書き込みなければフェイズ1中に仕官体験ができる


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:01:10 ID:yJ5sWA4q
>>289-290
thx
したらば魔法使いなら絶対持ってなきゃいけないってくらい重要度高くなるな
安定したDmg入るんだし唯一季節に影響されない魔法だしょ?


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:02:45 ID:7KBwSf1q
>>283
何かそれだと魔法戦士になりそうだな。

buff&ヒーラー的な立ち回りがしたいから
考えてるのは地と炎と光で行こうと思ってる


296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:02:59 ID:w94ZsBgT
火と氷持ってりゃ足りるジャン・・・・


297 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 20:03:10 ID:mesFtir6 BE:133157467-
>>294
というか、安定して低威力な正統に漏れたスペルの吹き溜まりみたいな・・・


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:04:03 ID:yJ5sWA4q
羊狩れりゃいいんだよ羊狩れりゃ


299 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 20:05:12 ID:mesFtir6 BE:126816858-
>>298
回復魔法もつかえる光がいいんじゃないですか


300 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 20:05:50 ID:mesFtir6 BE:95112656-
ログイン忘れてた(:D)| ̄|_


301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:07:01 ID:kC3UZt10
ランチャーに出る更新情報
        ↓曜日違うよな
--------------------------------------------------------
2006/03/28(月)20:00

・バザーで購入したスタックアイテムを移動しようとした時に、
 個数表示がマイナス値になってしまう不具合を修正致しました。

・バザーで購入したアイテムを銀行に預けると、
 自動的にバザーに出品されてしまう不具合を修正致しました。
 ※意図しないアイテムが出品されていないかをご確認下さい。



302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:07:01 ID:yBfEBnVS
こなあぁぁぁぁぁゆ・・・

あれ?雪降ってないお(*^ω^)


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:12:26 ID:xfVnWvcA
なんだこりゃ、昨日まで普通に動いてたのにガクガクでまともにプレイできないぞ


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:13:10 ID:kC3UZt10
>>303
それ、毎日みるな。
なんでだろう?


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:14:03 ID:KsKVTm9r
ありゃ?羊も肉しか出さないね
皮とか落としてたのはもう辞めたのかな


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:20:09 ID:DoqbNLMF
ファイェン平原雪で真っ白
足跡が付く


307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:26:15 ID:kC3UZt10
>>306
MOB変わってる?


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:30:08 ID:DoqbNLMF
>>307
今のところ変わってなさそう


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:32:56 ID:6YHypWXA
>>307
アリアにスノウドロップが居た


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:33:27 ID:cXjKR36M
>>307
ファイェン平原のスノウハウンドを10匹倒して来いという
ミッションが追加されてた


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:38:47 ID:NH9ki4UO
落ちると5分間入れないってのは不安定な回線持ちの俺にはキツい

早く光こねぇかな('A`)


312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:43:08 ID:eftCvR+7
保存食のはずのお砂糖仙人から夏に買ったイチゴの砂糖漬けが古くなってた。


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:46:33 ID:FfaMpRQf
たぶん、春に作る→夏に売る→秋が過ぎて冬に→ようやく古くなってくる、ってことじゃないかと。


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:53:50 ID:eftCvR+7
古いのを食ってみた。
スタミナ3回復。
魔法威力上昇量は多分、かわらんぽい


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:54:43 ID:ywPCpLDs
さすが冬、農作物がねえ('A`)


316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:55:48 ID:2d7zvIkK
なあ、メイジ作ってみようと思うんだが
技と違って魔法って使ってても新しいの覚えるかな
巻物みたいなの買わないと新技だめっぽ?


317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 20:58:06 ID:cXjKR36M
>>316
魔法と二次スキルは別物


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:05:27 ID:Vn/SwegA
キャラメイク時から全てのバランスが決まってるな
国次第ではスキルテンプレによって仕官への致命的な遅れをもたらすし


319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:07:35 ID:xfVnWvcA
4級タフネスポーションを使用しました
VITの値が1ポイント増加しました


なあ何このゴミ?


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:08:05 ID:eftCvR+7
>>318からベルアイルをやったことない匂いがします


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:09:13 ID:eftCvR+7
>>319
割合増加じゃねの。
元のVITいくつよ


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:09:33 ID:hfI+gxFI
バザー放置しながら、裏で英伝6SCやってたら、泣けてきた(;´д⊂)


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:11:31 ID:xfVnWvcA
ああ、前に誰かが15%とか言ってたな
やっぱりゴミじゃね?NPCに売ると77Gだよこれ


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:12:09 ID:FfaMpRQf
>318
別にタイムアタックやってるわけじゃないんだから、士官が遅れたって何も問題は無いですよ。
大体その理屈が通るんなら、全てのMMORPGはサービス開始時からプレイできない人は全員「致命的」になってしまうじゃありませんか。


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:24:27 ID:4dLgcE19
もしかしてキューティーヘアからアニマルハイドは出ない?


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:24:34 ID:u6FjTccE
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up234.jpg
騎乗生物発見


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:24:52 ID:kC3UZt10
>>324
さらに、
廃人・ニート以外は致命的ってことになるから
ゲームやる前から致命的だな。


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:25:32 ID:kC3UZt10
>>326
獣姦って感じだな

いや感じないか


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:27:45 ID:Vn/SwegA
色々ためしてみることにしてキャラデリ
他のプレイヤーと持ちつもたれつの関係を
作ることが大切だとしみじみ思った

…過疎化したら怖いな、ほんと
いや、旧βでは途中でほっぽりだしたけど


330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:29:51 ID:Imri3rYN
回線切れてログイン画面に飛ばされたんだけど
passを入力してモッカイはいろうとすると
すでにログイン中のアカウントですと出る。
落ちてからもう10分以上たってるんだけど
魂の無いマイキャラはいつログアウトしてくれるのだろう??


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:30:36 ID:2QEB3hN4
>>318
それは貴様が旧βを引きずってるだけ
今回の今の仕様であればステ満たす頃にはカルガ条件も満たせる

なぜならスキルが上がらないとステ上がらない仕様だからさ


332 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 21:32:36 ID:mesFtir6 BE:126816858-
なんか骨が襲ってくるように


333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:33:56 ID:YQh9lSxJ
>>332
(´・ω・`)っ【アリアの加護は一年】


334 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 21:34:28 ID:mesFtir6 BE:31704825-
ΩΩΩ<nandatte-


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:37:35 ID:cXjKR36M
うは
スノウハウンドテラヤバス

特殊能力:氷の息
移動速度低下('A`)


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:37:50 ID:YQh9lSxJ
がんばってアリアゾンビ撲殺しる!


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:38:39 ID:hfI+gxFI
マッシュルームが取れなくなった
こりゃーレッドなんたら取れる季節になるまで
串焼きは自分専用になりそうだ


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:41:37 ID:zxl/k1AD
さっき露店放置してて、戻ってみると内緒話が・・・
返信のしかたわからなくてあたふたしてたら
ミスってウィンドウ消してしまった。
logフォルダも削除してるしもうだめぽ

スルーしたわけじゃないんだよ・・・inボダ


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:41:41 ID:FfaMpRQf
食パンのまとめ焼きレシピが無いのは嫌がらせですか_| ̄|○
スキルも上がらないのを100回以上繰り返し・・・


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:50:09 ID:ywPCpLDs
パンが焼けないならケーキを焼けばいいじゃない


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 21:55:36 ID:eftCvR+7
>>340はギロチン


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:00:48 ID:zJxWSyTS
豚のくしやき50こぐらいつくっちまった(しゃーぷ^ω^)


343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:01:05 ID:2d7zvIkK
しっかしアサシンばっかだな
MoEのエルモニー♀みたいな割合だw


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:01:24 ID:hfI+gxFI
>>342
夏までなら高く売れる・・・はず


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:03:20 ID:dt4NvM1Q
おまいらにききたい
ステいくつある?
もう120いってるひととかいるのかな


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:03:24 ID:z2+FqL33
攻撃時と被攻撃時で判定あるから
普通に戦ってるだけで
奥義がどんどnあがっちゃうからなあ



347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:06:02 ID:eftCvR+7
>>345
激しくのんびり87

この時期、腹減りハヤス


348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:06:30 ID:hfI+gxFI
奥義上げたくなければ、> 表示にしたらいいんじゃね?


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:06:52 ID:YQh9lSxJ
そうか!
奥義を止めれば(゚∀゚)イイ!


350 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 22:10:06 ID:mesFtir6 BE:76090346-
たいへんです
アイテムがどんどん消え始めました

チェイン頭→スペルブック→


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:10:18 ID:LbZjieLi
自分の近くにも敵いるのに、わざわざこっちが殴ってる奴に
突撃してくる人は何がしたいんだろう?
耐久度の無駄だと思うんだけど。


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:14:48 ID:kC3UZt10
>>339
作成回数を100にして焼けば?


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:15:41 ID:zJxWSyTS
>>350
なんで??



354 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 22:17:08 ID:mesFtir6 BE:57068036-
>>353



355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:17:58 ID:H10FgdRK
ワルたんデータドレインされてる!1!11!!”!


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:19:09 ID:sdVkR02D
>330
それ一昨日なった。結局鯖閉まるまで入れなかったよ。GMコールでちょいと聞いてみようか。
他にも問題あるんで。


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:21:32 ID:zJxWSyTS
>>354
かわいそす(´・ω・`)


358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:21:55 ID:kC3UZt10
ワルキューレの記憶が80分しかもたない・・・


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:22:40 ID:AWNMVCWr
さてとボダに降り立ちましたよ、やっぱ魔法楽しい



360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:25:07 ID:yJ5sWA4q
博士の愛した数式って元ネタジョジョだよな


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:25:30 ID:eftCvR+7
ハーミットシープがダメージ与えても毎秒40ポイントずつレジェネレーションする件について


362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:26:08 ID:FfaMpRQf
>352
フライパンがガリガリ削れてしまうんだよッ!!


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:26:51 ID:LbZjieLi
あー、理由分かった気がする。
同じ敵でも大型?のちょっと強い奴だと取り合いになってるっぽい。


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:27:08 ID:AWNMVCWr
がりがりがりがりガリガリガリガリガリガリガリガリガリ


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:27:35 ID:YQh9lSxJ
世にも奇妙フザケテルナ...

しかし、銀装備のステ依存いらないよなぁ
スキル制での、ステによる武器縛り(゚A゚)イクナイ!


366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:30:01 ID:AWNMVCWr
ステータスなんて存在しなくてもいいのにな


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:32:16 ID:Z3GP34Wx
さっきからステ100以上の人クエスト助けてってシャウトしてる人いるけど
もう100なんているのか?


368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:34:12 ID:kC3UZt10
>>367
日曜に90越えがいたからいてもおかしくないかと
俺95だし


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:35:13 ID:kC3UZt10
べ・・・ベルアイルがゆれてる


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:35:48 ID:eftCvR+7
地震キタコレ


371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:40:02 ID:sdVkR02D
やべぇ、GMコールして重量軽減の事聞いてる最中に強制切断された。



372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:44:41 ID:kC3UZt10
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up235.jpg
ボダの、オールドマン湿原の橋。

途中で一回ひっかかって言葉でるけど、
2種類あるね。

どんな意味あるんだろう?


373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:47:26 ID:NC3lNV4U
ストーンスケイルがシャレになってないほど堅くなってる
昨日まで片手剣で110前後ダメージ出てたのに今日は75前後しかダメージが出ない


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:49:39 ID:hfI+gxFI
ウッド>ストーンの壁が厚い


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:55:09 ID:YQh9lSxJ
季節でパワアップしてるとかジャマイカ?


376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:55:29 ID:sdVkR02D
>372
なんだろね。探し回ったけど何も見付けられなかった。隠遁でもしてる NPCいるのかな。

それよりおまいさまがた聞いてくださいよ、既に当たり前の情報なのか桃しれないけど、
GMさんに確認したのできいとくれ。

重量軽減などパッシブスキルでも発動条件にスキルゲージが必要なので、重量満載で
二次スキルの入替など行うとその時点で身動き取れなくなる。これが仕様なのだそうだ。
パッシブは発動さえしてしまえば、二次スキルの入替など編集行為をしなければスキル
ゲージが減っても有効。

ということで、ストーンスケイルの群れのど真ん中でやっちまって身動き取れなくなって、
せっかく掘ったカッパーとシルバー全部捨てて帰ってきた俺からの報告です。 orz


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 22:58:25 ID:NC3lNV4U
スケイルは氷系の魔法が弱点だから冬は苦手な季節じゃないの?


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:01:15 ID:AWNMVCWr
ほうほう
じゃその内氷魔法で突撃してみるか


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:01:31 ID:kC3UZt10
>>372
追加。
22時すぎたら
「何か嫌な予感がする」に変わった


ってもうバレバレだな私は


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:01:58 ID:nYL6AWZx
アレサクエ進めるために2時間半かけてアリアバートへ。

カルガレオンと間違えた。モウムリ


381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:04:19 ID:z2+FqL33
銀のチェイン腕800でかったーよ
アーマー2高くて重さ半分(・∀・)イイ!!


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:05:28 ID:AWNMVCWr
>>380
こっちまで泣けてくるな


383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:06:18 ID:YQh9lSxJ
>>380
がんがれ!超がんがれ。・゚・(ノД`)・゚・。


384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:07:02 ID:eftCvR+7
>>379
何が出るかな(・∀・)

>>380
テラカワイソス


385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:11:19 ID:NC3lNV4U
斧やはさみやつるはしや鉈を持ってると疾走2回使って何か収穫してゲージためができる
けど収穫スキルが低いと木とかとんでもないものしかない所があってゲージが貯められない所があるorz


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:11:55 ID:rslBg+Dd
ボダでレッドホットの入手方法ってあります?
今日移民してきたんだけど、食材屋に売ってなくてまいった…



387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:12:25 ID:cXjKR36M
>>386
薬屋になかったっけ


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:13:20 ID:xfVnWvcA
薬屋。但し時々誰かが買い占めてたりもする


389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:13:58 ID:tqcZmfel
なんか急にラグラグなんですが…
1匹狩るだけでも瀕死に
他にもラグィ人いないのかな?

PC再起動も変わりなかったし



390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:15:09 ID:Onq7tRy4
>>386
春なら湿地の沼の向こう側にあるキャンプ付近の木からとれた
今でも取れるかどうかは知らん


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:18:12 ID:AWNMVCWr
カエルに爆炎、だが外れる
MP残り15、もう撃てません(´;ω;`)
よし逃げよう!かえるからならなんとか・・・あれ?今攻撃された?
まぁ一回くらいあるかそりゃ。俺の脚についてこれるかな!ハハハハハハ
ずどっ・・・あれ?また?おかしいって・・・ずどっ・・・ずどっ・・・キュー

かえるの足の速さはおかしいと思う


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:18:22 ID:mlsGgzoS
一番武器で需要or製作するとありがたい武器って何ぞや?


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:18:45 ID:ywPCpLDs
>>386
売ってるものの説明を見ると「夏に収穫できる」とかあったから、今の時期はむりぽ。

それに気づかず昨日おととい探しまくった俺('A`)


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:22:12 ID:NC3lNV4U
あれ?いつの間にか野営スキル取得してる…


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:24:23 ID:AWNMVCWr
>>394
おめでとうと言って欲しいのかそうか






おめでとう\(^o^)/


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:24:34 ID:YQh9lSxJ
ステ90で覚えますよ>焚火


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:24:56 ID:rslBg+Dd
>>387,388,390,393
皆さんサンクス !!!!!1
おかげさまで買えましたー。
まさか薬屋に置いてあるとは思わんかった…


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:24:57 ID:H10FgdRK
\(^□^)/


399 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 23:27:12 ID:mesFtir6 BE:199735979-
獣の毛がカバンにくっついて取り出せなくなりました\(^毛^)/


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:27:47 ID:tunEgDja
豊かな季節に狩り貯め、獲り貯めして保存食にしとかないと冬越せないって相変わらず生活感にじみでるMMOだな

・・そうか冬の厳しさは変わってないか


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:28:04 ID:yJ5sWA4q
>>399
どうでもいいんだよハゲが
イマキヨさん呼ぶぞコラ


402 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/28(火) 23:28:52 ID:mesFtir6 BE:126816285-
イマキヨさんってだれですか
イマジンさんみたいなもの?


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:29:59 ID:zJxWSyTS
>>401
つんでれさん(*^ω^)


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:30:21 ID:EFI9oj/L
TVに影響されやすい年頃なんで勘弁してやってください


405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:30:47 ID:DoqbNLMF
遠征してたら珍しい敵いたからSS取ってたらいきなり600食らってた
10000G+色々\(^o^)/キエタ


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:31:29 ID:NC3lNV4U
金って落とすのか?


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:33:04 ID:NH9ki4UO
>>406

>10000G
シーリングジェムのことだろ


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:34:19 ID:7voVsdtO
そういや最近遠征組み結構みるな。皆がんばってんなあ


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:35:05 ID:FfaMpRQf
あああちょっとボーっとしてたらあっさり砂糖が売り切れになってる。
せっかくイチゴ集めてきたのに。砂糖漬けを造るのは次の日にお預けか。


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:35:30 ID:tmb0IGPj
66.0以降、鎧作成のスキル上げに良い方法を教えてくれ!


411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:35:34 ID:AWNMVCWr
>>405
\(^o^)/

遠征か、凄いな
今日またキャラを作り直した俺はいつ出来るようになるやら


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:36:09 ID:NC3lNV4U
ドリオン遠征組は見たこと無いなあ
ソロで行ってる人は何人か見たけど
ドリオンから更に強いモンスターが居るマップ行けるけど特攻ツアーとか開かれないかなあ
ソロじゃあそこヤバ杉


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:41:39 ID:5roL1DK2
ドリオンって本拠地設定できる?
無かったらエライ事になりそうだけど。


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:43:16 ID:NC3lNV4U
本拠地設定できるけどあそこ本拠地設定しても現状じゃ回りに狩れるモンスターが居ない


415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:44:44 ID:AWNMVCWr
強いところに特攻してみたいよ、俺
履歴書おいときますね

氏名:○○○○○○○○○○
生年月日:さっき
性別:男
職業:魔法なんでもやってみたい人
特技:闇と光が30%です><


416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:45:39 ID:NC3lNV4U
ドリオンから行けるグレートフォレスティアのモンスター討伐ミッションがCランクだから
ロックスケイルが緑に見えてる俺はまだまだ低レベルなんだろうなあ


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:46:42 ID:7voVsdtO
>>415
おまえIDが中々すごくないか


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:46:52 ID:8PeUU2ax
俺もいきたいな今はボダにいるよ


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:47:37 ID:AWNMVCWr
ボダキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
教会前で待ってるね


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:47:46 ID:YQh9lSxJ
履歴書だけで不採用くらいそうだな(´・ω・`;)

スキル低い間はスタミナ以外デスペナ無いから、
ソロでいろいろ遠出するのも良いじゃないか?


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:48:24 ID:NC3lNV4U
とりあえずドリオンにたどり着ける奴がどれだけ居るかだな…
ストーンゴーレムレベルのノームやドレイクがウロウロしてる所通らないとドリオンにたどり着けないし
ノームがやたらアクティブでめっちゃ追いかけてくるし


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:49:12 ID:kC3UZt10
>>384
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up236.jpg
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up237.jpg
ほぼ丸一日にまっていたら、こんなのがでてきたよ。

近くに魔導師さんがいてくれたおかげで助かった。
橋を左右から挟みこんできやがる
しかも、金バリバリ盗みやがるよコイツら



423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:49:50 ID:AWNMVCWr
違うぜ?死ぬために行くんだぜ?

ところでログイン中のアカウントです、今しばらくお待ちください


424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:51:35 ID:kC3UZt10
>>421
ノームじゃなくて、ノールかと

疾走とか使わずに壁を走ればおかっけてこない。
つか、疾走で反応するヤツ多いみたい


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:52:17 ID:NC3lNV4U
ノールだったかorz


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:52:25 ID:URLTTgI1
ミーレンの石柱とやらに行かないか?
三国の真ん中やし。
資格 ミーレンの石柱前までこれる肩。


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:52:44 ID:AWNMVCWr
さてログイン完了し現在教会前


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:53:45 ID:LbZjieLi
やっとグラディエーターなった(´ω`)
でも鎚60%のやつは国家レベル1とかあるから装備できないヤカン


429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:54:55 ID:YQh9lSxJ
60%武器は、全部国家Lv1が付いてるヤカン(´・ω・`)


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:57:08 ID:AWNMVCWr
誰もこないヤカン(´;ω;`)


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:58:16 ID:kC3UZt10
>>430
ゲーム内で募集したか?

ここじゃたかがしれてるし、同じボダでも、すぐにいけるかどうかわからんのだぞ



432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/28(火) 23:59:18 ID:8vpHZUSx
>>430
募集すらならしっかり明確に書くんだ


433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:01:12 ID:E3udALjS
>>431
いやここの人ならふざけ半分で行けるかな・・・と
>>432
いいだろう

死にたい人教会前へ


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:03:27 ID:bmsJg/ci
ボダですけど
カッパー、シルバーはどのへんまで行けばとれるんでしょうか


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:04:54 ID:xbg5HYLn
なあ、武器攻撃や防御のスキルランクって何か必要あるのか?
装備に必要なのは全部国家レベルだしスキルランク限定スキルとかも無いし


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:06:23 ID:E3udALjS
>>434
教会前


437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:06:25 ID:21Bpdl7u
>>434
鉱石探しの旅も楽しいもんだぞ


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:09:33 ID:CrVC8bXP
今から武器作ろうと思うんだが
何作ったら良いかね?
というか、必要とされてる武器の種類って何だろうか?


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:09:40 ID:y7pWeoNz
>>436
吹いたw


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:11:26 ID:FHSID1zL
>>438
片手剣が安定じゃないか?


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:12:38 ID:y8yCoKWR
誰だプラーナの4連鳥のとこで死んだ奴


442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:13:53 ID:y7pWeoNz
>>441

レアメタル鉱石とゴールド鉱石入ってるよ・・・
取りに行く気力無いけどorz



443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:16:40 ID:HlwrxyDj
>>435
俺の勝手な予想だと、
一旦スキル下げてもそのランク分までは通常より上げ易くなるんだと思う


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:20:01 ID:y8yCoKWR
>>442
そうか残念だが諦めれ、数人で来んと回収出来んだろありゃ

てか、プラーナは色々掘れて楽しいな
やたらと人に会うし


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:22:22 ID:xDchD3sa
>>444
遠征してて人に会うと嬉しくてニヤニヤしてしまう俺はキモい


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:41:29 ID:0lFprA6M
今日は伐採が0→15.0までやってみたけどステがぴくりとも上がらん。。


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:42:14 ID:Kf/wWmyS
>434
つ [ヒント:遠い方のキャンプ]


448 名前: ワルキューレ 投稿日: 2006/03/29(水) 00:42:53 ID:KgrrzNBh
正直没個人化大賛成


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:50:51 ID:Lo1qYlTq
やべ飽きた。少し休憩しよ


450 名前: ゾンビさん ◆SMELL7LVis 投稿日: 2006/03/29(水) 00:52:08 ID:8VBYImJI
時間制限されてるとラストまでプレイしちゃうから困る
そろそろ体が疲れてきたよ、犬シネ

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/...。@ノ


451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:54:08 ID:3wEJ2olh
>>446
きょうは全部でどのくらいあがった?


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:57:37 ID:0lFprA6M
や、0時過ぎにINして、ステ上げようと思って0の伐採をやってみたんだけどね。
ひとつもあがんね。伐採が22を超えてしまいましたよ。。
ステも△になってるのになぁ。。


453 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 00:57:57 ID:4cI1gPJJ BE:133157276-
ふとんから何かはみ出てる


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:59:18 ID:3wEJ2olh
>>452
それは珍しいかもな。
たしかに・・・


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 00:59:35 ID:E3udALjS
採掘って凄い儲かるな、驚異的なスピードだ
なんか生産でがっぽりもうけたくなってきちゃった・・・飽きっぽい性格どうにかならんだろうか


456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:03:21 ID:FZdNz3Ad
カルガでチェインメイル売ってねえ
それっぽいの装備してる人は何処で手に入れたんだ


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:03:28 ID:CrVC8bXP
受注商品以外のものを作るのは思ったよりダルかったわ・・・
少ししか作ってないが叩き売り


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:04:03 ID:Q3MKiucv
スケルトンが腰の骨コキコキ運動してる( ゚д゚ )


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:06:12 ID:FZdNz3Ad
あ。。wikiに載ってたわスマン


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:22:01 ID:nvKZ1wFj
静かだな、皆ねむねむ〜てか?


461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:24:54 ID:E3udALjS
どきがねむねむ


462 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 01:31:55 ID:4cI1gPJJ BE:88771474-
なもなも


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:48:01 ID:E3udALjS
鎧はみんなINTが下がるのね・・・悲しい・・・


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:52:39 ID:5yGjEkHi
ダンジョンの奥には何があるの?


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:56:11 ID:vqDs1nOb
アリアなら墓


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:57:39 ID:clazmkAT
>>463
そのうえカッコ悪いときたもんだ 鎧



467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:57:57 ID:u529yWHs
アリアで裏受けてみた。。。うひっ
終わったからもう一回行ってみた・・・・即日かぃっ

2次スキル+12%のアクセに手が届く悪寒


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:59:38 ID:66nPGt8c
さてwiki更新タイムヽ(´ー`)ノ


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 01:59:41 ID:HtI1hzzp
あぁぁぁくっそ、敵に初期装備盗まれたorz
これでもうおしゃれ出来なくなった・・・あるのは戦闘服のみ


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:00:07 ID:E3udALjS
今日もお疲れ

ところで魔術師の人何着てるんだ?


471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:00:20 ID:u529yWHs
>>469
っ[支援ショップ]


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:00:24 ID:Pe81Zs58
銅か銀のジャイアントアクス落とすMobいるか?
ジャイアンだけ未実装で銀両手はなぜか必要斧スキル25%のゴミ。
さっさと発展させててくれないと〜〜


473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:00:27 ID:7IIuJHvT
はんれい石どこー


474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:00:49 ID:E/vIDSCR
おまえら、今日もお疲れ様でした。
今日は、初めて遠出したお。
フレと一緒だったのもあるが、始めてみる景色にぼけらとしてしまったお。

明日も、どっかいってくるお。^^


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:00:58 ID:HlwrxyDj
スノウハウンド強いなぁ
防御120強で通常160程度クリティカル400越えとは…


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:01:22 ID:v3mnI7cH
>>469
叫んで同じの作ってもらえばー?
>>470
初期服


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:01:45 ID:k5dJcwIP
カルガでもたまにチェインみるけどなぁ
メイルはボダからの輸入か
キャプテン倒しまくって出したんじゃないかな


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:02:13 ID:sUT62kPv
>>467
アリア繰り返しできるの?
ぼだの人でなにか繰り返しできたのある?


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:02:47 ID:nq6XB4DD
テストお疲れ
ねんがんのしぇふになったヨー  ヽ(´ー`)ノ
ついでにアフロ  (σ・∀・)σゲッツ!!


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:03:21 ID:E3udALjS
>>476
初期(´・ω・`)
てことは一撃推奨?


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:03:57 ID:66nPGt8c
>>470
ハイド装備


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:04:04 ID:DiQ80XXt
落ちてきたお……なんかスレの進み遅いな

とりあえず狩場が遠くなってきてマラソンマンドクセ
疾走も途中で切れて木を切ったりせにゃならんし

早足薬はレシピが無いらしいが、風魔法の足が早くなるヤツも未実装?


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:04:46 ID:v3mnI7cH
>>480
盾あるし耐久力増加もあるしランニングポーションもあるし速歩もあるし困らない


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:05:01 ID:k5dJcwIP
銅のジャイアントアクスは持ってる
確かオーク狩りで出したんだけど
コーポラルだったかキャプテンだったかは忘れた
多分キャプテンだとはおもうけど


485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:05:12 ID:y8yCoKWR
今日はボダに居てもドリオンに居ても
やたらとアリアの人間に会う日だった


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:06:10 ID:7IIuJHvT
wiki見たらカルガならはんれい石掘れるのか。黄染料の為に電車で行っちゃうぞ。


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:06:58 ID:eu2qZY9j
>>482
国出てすぐの一番弱いmobを素手で叩いてれば10秒とかで満タン手前まで溜まるよ

狩場遠くなるころには奥義も十分あがってるべ?
さすがに疾走二回使ってもいけないような所のmobなんて狩れないと思うし


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:07:02 ID:3wEJ2olh
>>472
ボーダーのミッションでもらえるアクスは?


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:07:58 ID:DiQ80XXt
>>485
まぁ、他にやる事無くなって来たからな・・・
スキル上がらんのに装備変えられず強い敵の相手出来ずスキルが上がらない
士官後装備に変わるまでダメポ


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:09:22 ID:E3udALjS
前にも悩んだんだがまた何をしようか悩み始めてる俺
秒2桁目が
0.1→戦闘
2.3→魔法
4.5→生産
秒一桁目
戦闘→前半ならカルガ後半ならボダ
魔法→前半ならボダ後半ならアリア
生産→012ならカルガ345ならボダ6789ならアリア


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:09:29 ID:DiQ80XXt
>>487
一つとなりのマップ行ってるから
高地の敵はどれもドロップマズイ


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:09:55 ID:E3udALjS
現状維持ですかorz


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:10:00 ID:Pe81Zs58
>>484 な、なんだってー! 明日取りにいくお


494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:10:34 ID:E3udALjS
もう一度>>490


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:10:36 ID:91Aa/FhR
>>486
カルガに来るより、途中のMAPの方がはんれい石が一杯掘れるぞ。
カルガまで、来る事はないよ。

俺も、wiki見たんだがアリアの店の品揃え良すぎないか?
巻物にしろ、雑貨にしろ…。だから、街の配置が不便にしてあるのかな?


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:11:28 ID:v3mnI7cH
>>495
どう優遇されてるのかアリア民にkwsk


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:12:23 ID:y8yCoKWR
そのかし鎧だとか服とかの品揃えがショボイんだけどな


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:13:31 ID:ufpTX0QI
今日はボダからアリアへ戻った。
そして町にはチェイン胸部が蔓延してることに気づいた
学校指定のペンギン服より詐欺だな。
ぜんぜん儲からないな・・・
豪遊がまた伐採しなきゃいけない羽目に・・・
これはオレオレ詐欺よりひどいな。
誰かイチゴと水を買ってくれ・・・


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:15:13 ID:eu2qZY9j
>>491
他の国に引越しオススメ


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:15:20 ID:21Bpdl7u
日本語でおk


501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:16:12 ID:66nPGt8c
今日やったボダ国家ミッションでわかったタッピーについてのまとめ

・オールドマン大湿地で稀に見かける珍しい生き物
・ペットとして人気で非常に高価
・友好の品として他国に贈られる
・道具なら武器でもかまわず食っちまう 特に職人手製のが好み
・鳴き声は
タッピー:うきゅっ うきゅっ うっきゅ〜〜〜ぅ


502 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:17:31 ID:4cI1gPJJ BE:57068036-
>>498
余ってるなら買いますよ買いますよ


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:17:51 ID:v3mnI7cH
薪どこで買えるん?


504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:17:59 ID:OoO9wSty
>>498
昨日いたイチゴ職人に引き取ってもらえば?

しかし冬は植物が軒並み枯れてるんだな
他に副業見つけないとダメか・・・出稼ぎ鉱夫でもやるかな


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:18:10 ID:wgyQLUE0
今日金の武器getしたけどステ条件付きだった
国家ランク条件は付いてなかった


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:18:43 ID:a1YZGSCm
>>501
なにそのパンダとラストモンスターのあいのこ


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:19:59 ID:ufpTX0QI
>>502
ワルタン買ってくれるか
イチゴ50個そして水が150ほどある
>>504
いくらぐらいで買ってくれるんだ???


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:20:24 ID:sUT62kPv
ボダミッション守るもののクリア景品
G[__]
    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::| 
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\



509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:20:42 ID:nq6XB4DD
>>501
(*´д`*)
アイテム与えて成長とか・・・そんな感じかな


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:20:58 ID:v3mnI7cH
>>507
どう見ても5G
明日中に売らないと春になる


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:21:03 ID:sbdEIho0
どうも!
昨日からβ参加した初心者です。
武器職人としてプレイしているのですがフリマでの
価格設定をどれくらいにすれば需要があるのか分かりません。
大体NPC店の価格の半値くらいが妥当なのでしょうか?
あとスロットによって価格を変えるべきなのでしょうか?
先輩職人様や消費者側の意見を聞かせていただけると有難いです。




512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:21:05 ID:Pe81Zs58
これはさっさと仕官させないと武器防具職人が駄目かもわからんね


513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:22:36 ID:ufpTX0QI
>>510
春になったらイチゴが取れちまうな
よし明日売ってくるか
水は誰もいらないのか



514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:23:20 ID:kvw2m0ws
時空門の巻物作って売ってください


515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:23:47 ID:v3mnI7cH
>>513
水は本来なら飛びつくほど欲しいけど水使った物が売れないんだよね('A`)


516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:24:16 ID:3wEJ2olh
オールドマン湿原の隠しイベント(?)

西にある自然の橋の上を移動すると、一回立ち止まって台詞がでる
「人の気配がする……」
「自分以外の足音が聞こえた気がする……」
「嫌な予感がする……」
の3種類があり、3つめの「嫌な予感」のあとバンディットという名前の山賊が
橋の両端を挟み込むように数人現れる。
盗み
アクティブ/HP半減で逃亡
同じ台詞が出続ける時間は不明だが、覚えてる限りではゲーム内の10時間ぐらいで変わる


他の国にもあるのかこういうイベント?


517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:24:26 ID:y7pWeoNz
今日のチラ裏

ランポ依存症になっちまったいorz


518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:24:34 ID:91Aa/FhR
アリアの利点。

まず、巻物が他国より2種類、雑貨が3種類、服が1種類多い。
周辺のmobドロップなどが、スキル上げに最適。
街のMAPが、異常な程に作り込み過ぎてる。(開発は、どうやらアリアがお気に入りらしい)

最後に、さぼっちはアリア民。






519 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:24:46 ID:4cI1gPJJ BE:76089964-
今日はスペルブックがバグで消えてスペルブックと巻物買ったら案の定もどってきましたよと


520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:25:10 ID:OoO9wSty
>>515
アリアだと割り簡単に水量産できるんじゃないか?


521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:25:54 ID:3wEJ2olh
>>518
アリアがお気に入りかどうかはわからんが
アリアは、設定上他の国よりも歴史がはるかに古く大きく発展した国だったはずだが


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:25:56 ID:E3udALjS
どうせ今日作ったばっかりだしアリアに移住してみるかな・・・


523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:26:17 ID:66nPGt8c
>>508
コーヒー1杯は正直脱力した
店に100Gちょいで売れるだけに使ってみたら割と強かったが

>>509
実際に飼えるかは責任もてませぬ
たぶんミッションを進める上で
タッピーをおびきよせるために必要な条件として
職人が作った道具が必要になるんじゃないかと
この辺は詳細不明
ちなみに名前入り斧もってったけどなくならなかった


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:26:24 ID:ufpTX0QI
>>515
水使ったものが売れないだと。
なに無理やりにでも売らなければ赤字に・・・
また伐採しなければいけなくなる。



525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:26:39 ID:v3mnI7cH
>>520
そうだとしても水まで手が回らないよ
水売ってる人見ると買ってあげたくなるけど以下略


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:28:11 ID:y7pWeoNz
>>519
それ自分もなったけど
スペルブック+ペン→違う装備品
に変更する時によくなるっぽい、リログで直るよ


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:28:13 ID:ufpTX0QI
>>525
俺のを買ってくれ・・・
チェインを輸出失敗したせいで−4000



528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:28:20 ID:nE+ymBnz
>>518
開発はディードのファンなんだろ。
それでその多い物ってのは具体的にどんなアイテムなんですか?



529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:28:29 ID:y8yCoKWR
>>516
アリアだと夜中のみに出没するカースドアリアってアンデッドくらいかね
倒すとひたすら色んな恨み言を聞かされる


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:29:16 ID:v3mnI7cH
>>527
ハサミを大量に買う→オレンジの木に群がる→3000Gゲット!”


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:29:33 ID:y7pWeoNz
>>514
材料用意してくれれば作れるけど
こんなのどこにあるんだよwって感じの材料が2つくらいあった気がする・・・


532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:30:15 ID:91Aa/FhR
>>514
宝箱から、魔術師のインクでもを拾ってくれば作ってもらえるんじゃない?

スマン、俺は昔からアリアが好きじゃないんだよ。
多少、個人的感情が入ってるかもしれないけど他国を旅すればわかるよ。


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:30:46 ID:gfvWWWrt
ショルダーバッグを拾ったんだがこれ需要あるのかな?
インベントリ+8なんだけど


534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:31:33 ID:nE+ymBnz
>>533
ボダなら買います


535 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:31:40 ID:4cI1gPJJ BE:76090346-
>>526
リログでよかったんですねぇ


536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:31:52 ID:v3mnI7cH
需要はあるけど金がない


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:32:36 ID:ufpTX0QI
>>530
今の時期果実取れないじゃないか。
また赤字にされるところだった


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:32:44 ID:OoO9wSty
>>533
何処でどの敵から拾ったか書くと神になれるよ


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:33:08 ID:vqDs1nOb
>>529
たまに祝福してくれるお


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:33:32 ID:bklNsY4k
>>533
Wikiの更新に協力おながいします


541 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:33:38 ID:4cI1gPJJ BE:31704825-
>>533
まだポーチも買ってないけど、それ10個もてるならイベントリ+70なんですね


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:33:58 ID:nq6XB4DD
>>532
個人的感情でいいから各国民の特徴を是非


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:34:49 ID:rDdLxNW2
冬になってきのこも取れなくなったんで、串焼き関係生産できなくなったんで、次は
どうしようかと考えた挙句、香草焼き作って売ってみた。
グリンピース買わなきゃならんけど、それくらいしか面白いもの生産できん。。。
あと食い物移動販売してみたけど、全然売れんw
もっと遠くに行かなきゃ買ってくれないのかな。。。


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:35:10 ID:l+wrIzv5
数日たったし、やっぱ少し人が減った気がするinカルガ
他の国はどうよ?


545 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:36:11 ID:4cI1gPJJ BE:76090638-
>>542
アリア:魔法脳筋
カルガ:専業脳筋
ボダ:中庸脳筋


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:37:12 ID:OoO9wSty
そりゃ減るだろう
毎晩6時間入れる人間なんてそうそう居らん


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:37:19 ID:gfvWWWrt
>>534
残念ながらカルガ

確かオークノーヴィスから出たと思う。


548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:37:22 ID:nvKZ1wFj
日本語でおk


549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:37:40 ID:iEi0hnkO
ちょっと思ったんだが
例えば斧50%で強打覚えて、その後下げて49.9%以下にした場合
強打って無くなっちゃうのかな


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:38:01 ID:7IIuJHvT
ポーチ類は窓増えまくるしリログすると勝手にサイズ変えられるしでウザー。


551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:38:40 ID:91Aa/FhR
>>542
そういうのは、隔離スレ行った方が解るんじゃないのかな?
俺は、国民性なんかどうでもいいと思うけどね。

まぁ、デモニカが来た時に解ると思うよ。


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:39:03 ID:p0OpCzJz
>>541
さんすうできないのですか


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:39:26 ID:Pe81Zs58
無くならないとかだれか言ってたぞ。


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:40:04 ID:ufpTX0QI
>>552
ニートだからそっとしといてやれ。


555 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:40:27 ID:4cI1gPJJ BE:199735979-
>>552
よん?


556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:40:43 ID:sUT62kPv
対人であせって連続攻撃失敗する不具合がおきます(*^ω^)


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:40:50 ID:EKAmeoDc
>>549
覚えた物は忘れないし使える。


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:40:56 ID:l3+sJqcx
>>549
覚えた2次スキルは無くならない。


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:41:38 ID:66nPGt8c
>>517
ランニングポーションって時間どのくらい持つのかな?


ちなみにミューテートモンスターってやっぱり正式名称なんだね
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up239.jpg


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:41:40 ID:nvKZ1wFj
>>552
厨房晒しage m9(^Д^)プギャー


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:41:46 ID:v3mnI7cH
>>537

本日のチラ裏

ログイン後冬に取れる農作物を探して探索する。
ハルバード高原全域を見て回ったがオレンジの木が大量にあるだけで他の農作物は取れない

途中北西にて黄色の名前のモンスを見かける。

我慢できなくて攻撃→600ダメージを受ける→ありがとうございました。

再度攻撃、高品質ドライフルーツを使用して爆炎ダメージ320x13回で倒せる→宝石ウモー

木が話しかけて来てクエストを受ける→クエ完了、報酬はトレントの斧

豚の香草焼きを店売りの材料で20個用意する

一人じゃ空しいので知り合いを誘って派手に魔法を連射する→モンスの足遅くてHP高いのでかなり楽しい

本日終了

収入4000G  支出3000G どう見ても店で材料買うと大赤字です本当にありがとうございました。

=====チラ裏ここまで=====


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:43:16 ID:Pe81Zs58
>>561 斧の性能を詳しく。


563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:43:16 ID:iEi0hnkO
>>557
そうなのか、じゃあ斧頑張って50まで上げてみようかな〜
メインは最弱と思える格闘だがw


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:44:29 ID:v3mnI7cH
>>562
トレントってモンスが木を一定量以上持ってると襲ってくるんだけどその斧があればアクティブにならない
耐久は245/245


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:45:16 ID:T5otBRpW
バッグインベントリ+8 元インベントリ-1(バッグ分) *10ってことじゃないのかまいいや
ビールとかコーヒー作ってみたけどたけえわ使えないわでやっぱり材料は拾ってこないとだめだねこりゃ
Buffは調理、調薬はヒールポーションだけつくってればよさそうだ


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:45:23 ID:3wEJ2olh
>>564
耐久すくねぇっ

って、攻撃力とか装備条件は・


567 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:46:05 ID:4cI1gPJJ BE:76090638-
>>566
たんなる木こり斧ではー


568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:46:21 ID:12Hncv7l
>>552
ショルダーバッグ*10の使用インベントリ量と追加インベントリ量8*10
差し引き+70だろ・・

糞コテなのはわかるが少し落ち着け


569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:46:30 ID:nvKZ1wFj
よく考えても見ろ
伐採斧だろ


570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:46:33 ID:zKWyUKTJ
>>552
算数出来ない奴が混ざってるね

8個増えてもバッグが1枠食うから増加は7
10こで70


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:46:49 ID:v3mnI7cH
>>566
能無しメイジの漏れでも装備可能

攻撃力はない。木こりアイテム


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:47:05 ID:y7pWeoNz
>>564
自分のは耐久240だった気がする、ランダムなのかな?
伐採+20付き

>>559
3級が4分程度、4級が3分あるかないかくらいだったかな
アリアは4級しか売って無くて帰りに困った


573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:47:56 ID:HlwrxyDj
>>559
体感だと4級で3分くらいだった気がする
そして5級は使い物になるのか怪しいくらい短かった(1分以下?)


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:48:02 ID:3wEJ2olh
>>567 >>571
伐採用なら、今度は245がすごすぎだな
それに、木からもらえる伐採道具ってのも自虐なやつだな


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:48:07 ID:v3mnI7cH
>>572
ごめん良く覚えて無いから、適当に書いた。
反省はしていない


576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:48:16 ID:E3udALjS
皆国や職業、武器なんかはどうやって決めた?


577 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 02:48:46 ID:4cI1gPJJ BE:76089683-
きだけにきまえがいいい


578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:49:06 ID:66nPGt8c
>>572
>>573

thx
値段考えるとさすがに常用はきつそうだね…


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:49:20 ID:v3mnI7cH
誰かがキノコ取れないとか行ってたけどハルバード高原取れるよ


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:49:25 ID:ufpTX0QI
オレンジの木ってどこにあるの???
っていうかあの膨大な赤字を埋めなくては


581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:50:03 ID:wgyQLUE0
オークビールは防御60くらいあがるんだけどPC作のビールはどんなもん?


582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:50:04 ID:OoO9wSty
>>572
4級で疾走スキル並か・・・
上のトレント斧一本持ち歩いて疾走切れたら木こり、かな 俺は


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:51:06 ID:v3mnI7cH
>>580
色んな所にあるから適当に走れば実のついた木が見える
他の木は全部枯れてるから分かりやすい

ちなみに墓地方面か左下方面が近い


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:51:12 ID:ufpTX0QI
>>582
平原には結構伐採できる木があったよ



585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:51:40 ID:3wEJ2olh
>>576
去年から、俺の剣は脳筋王にささげている のでボーダー
今年はまだささげてないけどな

武器は前回、開発側からないがしろにされていたっぽい弓
今回、弓使いがテンプレにないので「よっしゃー」と喜んで使ってる。
二次スキルなし。銀武器レシピなし。もう最高(つ∀T



586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:52:04 ID:ufpTX0QI
>>583
ほう明日大量にハサミ買って出掛けるよ
ガルガに行きたいしね



587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:53:44 ID:kvw2m0ws
>>586
たぶん豚か犬におそわれると予想
お気をつけて


588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:54:01 ID:E3udALjS
>>585
参考になったよ、ありがと


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:55:23 ID:QFt9x0+2
5000Gでボーダーからアリアバートまで飛んでみた。
感想、すごいコントロール


590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:55:45 ID:ufpTX0QI
>>587
俺は旅慣れしてるとおもう
ボダにも行ったし
はやく春になってほしいな


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:55:51 ID:Pe81Zs58
カスタマイズがいいと思ふ。


592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 02:59:20 ID:nvKZ1wFj
なぁなぁ俺の剣、鞘に入ったまんまなんだけど
抜けないんだけど。


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:00:48 ID:v3mnI7cH
霜だ。凍りついた剣は抜けんよ・・。ズバッ


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:00:49 ID:21Bpdl7u
>>592
ココ池
ttp://www.ueno.co.jp/


595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:01:23 ID:klLgWjLB
うはw


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:01:46 ID:nE+ymBnz
今日はボダで警報とか日ごろ見ない巻物を売っているのを見かけたのだが
やっぱり仕官して新レシピを入手したのかね?


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:03:02 ID:1tzUepIg
視姦して楽しいのか?お前ら。


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:03:16 ID:ufpTX0QI
仕官できるやつがいるの???
デラスゴス


599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:04:24 ID:zDGw+1tH
俺もチラ裏

アレサクエを進める事にする。疾走と採取の繰り返し行く。

間違ったらしくドリオンに着く。奥の森を越えればアリアバートだと判断。

ワーム出現→ありがとうございました。

再度チャレンジ。下調べをして道を覚え、遂にアリアバート到着。

誰に話してもクエの事を言われない。wikiを見るとカルガr→ありがとうございました。

少しイジケテ、その事を2chに書き込む。暖かいレスが返ってきたので持ち直す。

折角なのでボーダー特産品を売ってみる。秘蔵っ子のオールドマンズウィスキー
は売れるが、ネックレスが売れ残る。

ついでに墓地散策して死に戻りする。

絆の館のほうに行くと、何やら売り子が!見た事もない鉱石が10種類位売ってる。

とりあえず全部5個づつ買ってみる。いい機会だと思い、鎧作りを始めてみる。

鎧スキルが30になったところで終了。


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:05:12 ID:v3mnI7cH
>>599
アッー!!!


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:05:39 ID:3Ilxc1OX
>>596
鎧とかも使ってる奴が居たな
どうやらダンジョンの宝箱から出たらしい


602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:05:51 ID:nE+ymBnz
>>597
仕官しないとレシピが増えない最悪仕様じゃまいか。
生産職は生きるために仕官しないといけない。マジでこれってイジメだよな。

>>598
いや、確認していないが現状のレシピに無いものだったから仕官したのかな?と。



603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:08:06 ID:nE+ymBnz
>>599
ちょwwww
お前か

>>601
なるほど、さんくすこ。


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:08:09 ID:v3mnI7cH
所で包茎だとなんか困るの?


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:11:20 ID:XbVa4Taj
今回は、近接職が盾や治癒などの初級魔法だけ補助で使うってのが難しくなってるな。
以前は近接職でも取り合えずMP余ってるし、初手に魔弾や強敵と戦う前に盾をかけておくとかできたけど
今回は魔術書に持ち変えた時点で強打や連続攻撃の効果が消えるから厳しい。

使用条件に近接武器と書いてあるから仕様だと言うのは分かるんだけど
使用条件+維持条件だったとはorz


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:12:36 ID:clazmkAT
>>596
俺も見たけど、あれはアリアで習得できる種類だった

ところでステって他をロックしてると残りが上がりやすいとかあるかな
AGI全振りで暫く戦ってたら、他5のままなのにAGIだけ
アホみたく上がってた


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:13:37 ID:rDdLxNW2
>>579
カルガなんだ。。。枯渇しちゃったのかな、にんにくもきのこも。。。
遠征してみようかな。。。カルガだと岩塩もないみたいだし。。。

他に代替利くような食い物ないしなあ。。。売るにも使うにも串焼きって便利なのになあ。。。


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:14:21 ID:Pe81Zs58
食材店にあるじゃんか。


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:17:54 ID:3wEJ2olh
>>605
なんでも一人でできるほうがいい?


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:18:11 ID:eu2qZY9j
>>605
盾はきついが治癒くらいなら問題なく使えてるよ
奥義も70までいけば一匹倒す間(3発を目安と考えて)にゲージが1溜まるから

まあダンジョンとかの連戦になるとキツイけど適正狩る位なら問題ない


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:20:02 ID:s99+MzuB
今回は生産には一切ステータス必要ないみたいなんだけどどうなんだろう
表示とかかわらないし仮に効果あったとしても検証するのしんどいよな


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:20:23 ID:clazmkAT
ちなみに全国の串焼き価格が

アリア:30G
ボーダー:50G
カルガ:70G

見たときこんな感じで面白かった
カルガなんかだと串焼きスグ食い尽くされちゃうんだろうね。
ギルド経由で代わりに売ってあげれるとよさげかも


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:21:04 ID:E3udALjS
<tirasi>
<ura>
決めた、明日からアリアで槍やってみますわ
</tirasi>
</ura>



614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:22:52 ID:ufpTX0QI
>>613
OK俺も槍使いだぞ
がんばれよww


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:27:27 ID:HtI1hzzp
>>613
タグが入れ子になってるのが気になる
そんな俺も槍使い


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:28:47 ID:YeXS2NhA
VITって7ごとに補正がつくっぽい
VITの右にある防御の値は装備の防御とは無関係で
VIT+(VIT/7)^2-6で計算できそう(VIT/7のとこは小数点切捨て)
VIT33から調べ始めたんで正確じゃないかもしれないけど
これに近い感じだと思う


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:29:50 ID:W62bLBfs
たしかにタグが逆だな...

槌 や ら な い か


618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:32:08 ID:3o9rKFL5
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143570677/
初回のみ宣伝失礼


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:32:45 ID:/kNc8cIc
所で、餓死ってまだしたこと無いのだけど、スタミナが0になるとどうなるの?


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:33:09 ID:E3udALjS
俺の脳が‘槍はダメだ’と言ってるんだろうか(´・ω・`)
こんな時こそルーレット、斧、格闘は以前やったので除く
剣123
槍456
槌78
弓90


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:33:50 ID:E3udALjS
そう来たか( 'A`)
こうしてみる
剣123
槍4567
槌890


622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:34:48 ID:eu2qZY9j
<tirasi>
<ura>
既出かもしれんが強打撃と連続攻撃は同時発動できないみたい
連続攻撃発動→スロットから連続攻撃を抜き強打撃をぶち込む→強打撃発ど・・・
そのスキルは現在使用できません
みたいなこと言われて無理だった。
強打から始まる連続攻撃を昨日寝る前に考えてwktkしたのが馬鹿みたいだ(*^ω^)

あとねジャイアントアクスの連続攻撃、ヤバすぎ。
剣使ってたけど試しにやってみたら威力(350×3)見て萎えた
牛って回避弱いから一撃で沈む

あ、強打撃で溜めてから衝撃波やった時のダメ計るの忘れた
明日はそれをやろう

あとVITジェムの完成品、おまいらならいくらで買う?
確か○型
</tirasi>
</ura>



623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:36:31 ID:E3udALjS
ジャイアントアクス、俺もやってたよ
連続攻撃までは出来なかったけど一撃でかかった


624 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 03:36:42 ID:4cI1gPJJ BE:28534133-
ジェム銀行に溜め込んで幸せにひたる小鳥さんタイプ


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:37:05 ID:E3udALjS
そんな俺も明日から槌(つД`)












と見せかけて剣か槍


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:37:51 ID:klLgWjLB
馬がHP/MPジェム落とす
あと2個で合成デキルー
どんくらいあがるんかな


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:37:53 ID:Pe81Zs58
強打クリティカルで1200くらいでるな。


628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:39:23 ID:E3udALjS
てか斧強すぎだよな( 'A`)
なんでやめちゃったんだろう・・・


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:40:54 ID:cccYxdZn
今日初めて魔法使ってみた。おもすれー(^ω^ )


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:43:06 ID:XbVa4Taj
>>609
一人でも専門職には及ばなくともある程度の事が出来るって言うのは
スキル制の醍醐味かなって思ってます。

当方ハイド装備Agi特化の近接なんだが、最近重装近接の人がFA取ってるにも関わらず
後ろに居る自分の方に突っ込んでくることが多々ある。
所詮トカゲということですか?


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:47:12 ID:eu2qZY9j
>>630
なんか優先順位あるんじゃない?
衝撃波使うと100%タゲ来るよ
>>628
斧は猫相手(デッドキティ)だとまるで役に立たなくて死んだ
一応DEX50なんだがそれでも3発に1発はスカる



632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:48:39 ID:clazmkAT
LUC上げてる奴いる?
少量で効果あんのかねアレって


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:53:16 ID:Pe81Zs58
ただ武器スキル値が足りないだけなんじゃないのか。


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 03:55:26 ID:qa3YMdt6
斧やばい。
350×3でオークコーポラルが一瞬で沈む。


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:01:14 ID:XTyiLD5b
NPC買いより上のランクの装備って
出回ってんの?


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:09:10 ID:UL03I4AF
あの〜
国家間戦争の件、どうなってます?


637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:10:27 ID:zDGw+1tH
自分も斧(スキル100、補正なしだと75)(DEX35位)だけど
デッドキティはスカりまくる。HP全快からガチでやって、オールスカで死んだことある。
ちなみに、城門前の蛙も15回に1回はスカるかも。

ま、斧の命中率が低いかどうかは知らないけども参考までに。



638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:12:36 ID:5y1HbXw/
>>632
LUC/3で意味あり

>>634
コーポラルは旧BIでHP693ぐらいだったと思う。
コーポラルに限らず、MOBのHPは増加傾向だね。

>>637
旧BIには武器よって得手不得手が存在した。
それを伝えるためだけのNPCすら存在した。
獣には槍が、グリフォンには弓が強いなど。

以下、チラ裏
変更点は色々感じられるが、やはり一年寝かせてこの程度かよ感が漂う。
冬なのに雪が無いとか、今を生きる=生活感垂れ流しが良くも悪くもBIだったのになぁ〜。

スタミナが3段階ゲージ準備したくせに、最大HP/MPに変化無しと退化してる。
買取とか便利になった部分はあるものの、ウリであった部分を無くすとか不思議。

旧BI組みの大半は、ヌルゲ化or別ゲと脳内処理してると思う。


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:24:16 ID:/kNc8cIc
>>638
>旧BI組みの大半は、ヌルゲ化or別ゲと脳内処理してると思う。

取り敢えず自分としては正解。新BIは良い部分も多いのだけどね。ただ、
「成功するか判らないただ一つのもの」ではなく「有る程度見込みのある代替の利くもの」
という道を選んだと判断したよ。おかげで考え方を変えて選択肢を広げることが出来たさ。
oβ後の時期にプレイできる、他のMMOとの比較もしないといけないな。
つか、冬でもカエルが元気で跳ね回っていたのは笑ったし、城を出て冬なのに青々と緑が
茂っているのを見て、そしてフェイェンに行ったら雪が降っているのを見て、「ああそうなんだ」
と思ったよ。
あと、JPが出やすくなった割に、助けを呼ぶシャウト一つ聞こえてこなくなった世界が寂しいなと。

実は>>619のカキコ、「死にはしないけど、どうもバグらしいよ」という答えが欲しかったんだけどね…orz


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:25:09 ID:CrMIox6p
両手斧の俺の感想は
圧倒的殲滅力
攻撃が遅い。(連続攻撃で合わせるのが楽)
命中が低い。(外すとかなりやばい)
両手受けを余りしない。
よって、ソロでは氏にやすい。スキル上がりにくい。お金儲かる。


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:27:39 ID:vqDs1nOb
両手受けしないのは他のスキルと比べてそう思ったの?


642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:33:31 ID:u529yWHs
>>638
bloggerにもそんなのが多いが、質問して良いか?
「今を生きる」という言葉、今の公式にある?
今の公式にあるのは

『ベルアイル』は,神々が庇護する巨大な樹の上の世界を舞台に繰り広げられる,
「人間」と「デモニカ」を軸として物語が展開するオンラインRPGです。

だ。
昔を引き摺りすぎ。
今のベルアイルは「デモニカに備えて体を鍛えるlevel制度+スキル制度」だと思う。
level表記を省いてステータス振り分けを行えて経験値の代わりにスキルが伸びる。
2次スキル見てもわかるだろ、闘ってこいとしかシステムは言ってない。
仕官ミッションでも「もっと魔物を倒してこい」と言われるだろう?


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:36:54 ID:qa3YMdt6
以前の空腹システムはウザすぎ。
つーかあれがウリってどんな神経してんだよ。
重量7の焼肉を大量に持ってダンジョンに入っても数十分で食料が尽きるし
いきなり最大HPが半分以下になるのも意味不明すぎ。

つーか旧ベル組にはやたら生活感にこだわる奴が多いが、どこの部分を生活感
と言ってるのかさっぱり理解できん。剣よりも重い焼肉なんてあるものか。


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:37:53 ID:CrMIox6p
>>641
両手剣と比べ、ほぼそうだと思う。
両手斧使ってる時は、連続攻撃中は両手受けしないと思ってましたし
あと、両手受け60%でLV1スキル覚えます。


645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:44:05 ID:zDGw+1tH
チラシ

旧BIも最初の頃だけやってたけど、町中の移動でやたら時間食うとか、
Mobからアイテムとるにもナイフで皮剥ぎしなきゃならないとか、そんな
思い出しかないな。町中移動の不便さを是正する事すら国民イベントに
なって、それでコリャアカンワって思って止めたんだけど。
その頃に比べれば、あまり不便さを強いらなくなりつつある所に未来を感じてる。


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:44:55 ID:HtI1hzzp
一生懸命敵を倒して、ナイフで解体して、肉を持ち帰って焼く
生活感だったと思う。今の乱獲はゲーム感が強いね


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:45:22 ID:klLgWjLB
走れば腹一気に減って死ぬ世界が今を生きるなのかw


648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:46:31 ID:5y1HbXw/
>>642>>643
確かに旧BIに囚われているのかもしれない。

が、端的に表すと「面白くなくなった」です。

採用されるかは置いといて、テスターである以上、
面白くなるようにと要望を出すつもりです・・・。


649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:48:01 ID:klLgWjLB
>644 そのスキルはどんなの?


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:48:01 ID:vqDs1nOb
>>644
なるほど
スキル高いのに発動あまりしないって事はやっぱりそうなんだろうなぁ


以前のBIも色々面倒だったけど
今回のはありふれた方向に向かってるね
よく言えば無難
わるく言えばそこら辺のチョンゲ


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:51:00 ID:HtI1hzzp
空腹が早過ぎとか足が遅過ぎとかは
いくら生活感でもゲームとしてダメだったよなぁ
あと献上オンラインだったとこも

献上は分からないけど、不便だったとこは良くなってる
同時に良かったと言われてた部分も無くなった感じ

これはこれで楽しいけど、やり続けるかと言われたら
βのうちに要望を出してみる、としか言えない


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:54:12 ID:CrMIox6p
>>649
名前忘れました;
連続攻撃と同じ効果時間で、ある確立でダメをかなり減らすです。
要は両手受けの強化です。



653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:54:16 ID:sUT62kPv
ていうか前の仕様がきつすぎてぽしゃったからぬるくしたんだろ
一部の圧倒的満足より多数の満足なのは企業として普通だとおもう
いまはMMO乱立してるし新規おことわりな門戸狭いMMOじゃまた
ぽしゃるだけだろ ライトユーザーをひきこむことが大切じゃないのか
社員みたいなことかいてすまそ(*^ω^)
けど前CBやってない俺からみたら回顧厨はうざいだけなんだ
今ないものをみてもしょうがなくないかい


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 04:55:26 ID:XbVa4Taj
幾つか旧betaから削除されたシステムがあるけど、殆どがベルアイルとして必要な物
だと思うなぁ。
解体のグロいと言う意見はもっともだけど、解体のスキルによってレアが取れたりする
のは楽しかった。
ダンジョン奥地での高スキル霊能力持ちは輝いていた。
徘徊してる敵を生き残った味方から遠ざけるように何度も復活して立ち回っていた。

細かい事を言えば、武器の素材ごとにアイテムのアイコンの背景の色が違ったり
HQって刻印が付いてたのが今回無くなってたり、退化した部分の方が多いと思う。


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:00:16 ID:vqDs1nOb
プレイヤーにとって苦痛だった部分は無くすんじゃなくて
面白くさせようとすればいいんだよね、ここが難しいんだろうけどさ
面倒だから解体無くせとかはナンセンスだと思った
移動面倒だから瞬間移動させろとか、採集面倒だから1クリで自動採集するようにしてくれとか
そこら辺のゲーム=作業だと思ってしまうようなチョンゲにはなってほしくないな


656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:00:28 ID:klLgWjLB
少数のマゾプレイヤーのために作ってたらそれこそ糞ゲにしかならんね。

前のアレより退化したとか…。アイテムの事は同意するが…。

素直に違うの行くか、もう諦めた方がいいんじゃないの?




657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:06:09 ID:xSngAYkX
前のβはクローズドだけ、今回は最初の2日だけやってここ見てる俺もいますよ
前回のときよりはだいぶ遊びやすい物になったとは感じたけれど(ry


658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:09:10 ID:/kNc8cIc
>>648
最低限、自分一人は貴方に同意する。例え旧BIにこだわっていると言われても。

主に戦闘系で遊んでいた自分が感じた旧BIは、敵だけではなく、空腹も含めた隣り合わせに
有る死と、死によって身をまとう全てをはぎ取られるリスクを感じながらも、剣を振るい獲物を
解体して利益を得て生きていく世界だったからなぁ。
そして例え死んでしまっても、素っ裸同然で「あ〜あ、やっちまったよ」と、遺品の側にいる強敵に
ドキドキしながら回収しに行く、そんなゲームだったかな。

当然新BIが遊びやすくなったことは評価しているよ。多分、ワゴンなり他のバグ関連も修正
されれば、oβで入ってきた人達も楽しめるだろうね。
でも、新しくなったその世界は、遊びたかった世界とは違ったなと思う人達は居るのさ。


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:10:43 ID:p/ZYTeH6
>>637
デッドキティってボダの石スケイル近くにいる奴だよね?
STR23、DEX8、鎚62、水属性ウォーハンマー、8割くらいHIT、通常360ダメで一撃なんだけども
Drop変な肉とかしか落とさないし小一時間狩ってやめたお


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:14:23 ID:XbVa4Taj
>>659
それは多分ローグキティ。
デットはアリアじゃないかな。
アサシンと並ぶ凶悪ネコ。

新ではまだ会ったこと無いけど。


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:15:56 ID:sUT62kPv
瞬間移動とかより馬を育成させろとかはおもった
けどくりっくごとにしか採集しないとかはそれこそ作業じゃないのか
ゲームは楽しむものだから無駄なストレスは省くのは当然だとおもうんだが




662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:15:57 ID:02cHoJzO
みなさんおはよー・・・寝落ちしたんで変な時間に起きちまった

ちょいと質問です
昨日の時点で銀タルワール装備出来た人いますか?
もし居たら使い勝手(店タルと比べたダメ)なんかを教えて貰えませんか

寝落ちしたんでステ上げ切れなかった・・・Orz
DEX@4だから今晩にはなんとかなりそう


663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:16:59 ID:5uRMcjpd
>>655
瞬間移動はどのMMOでも面白くもなんともないな。


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:18:06 ID:mwmaIf2M
ベルアイルに何が足りないか考えてみよう
Cβなのに、そういう方向の意見交換が少なく感じるお
形がまとまったら明日要望出しておく


665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:18:44 ID:sUT62kPv
>>660
ぼだのあれはどうみてもデッドキティ腐肉おとすしな
剣も斧も70まであげて命中率ちがいないし剣強化してほしいわ



666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:19:23 ID:gvgpeJIM
せいぜい街に戻れるくらいがいいね、時空門。
騎乗生物の実装を急いでくれ。


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:20:23 ID:p/ZYTeH6
ボダから湖突き当りを右まわりに移動すると、ウッドスケイルの次あたりに
腐肉とか落とすキティがいるお

キティ→茶色、かわいい
ローグ→紫、かわいい
デッド→白、目が怖い

街によって同じ名前でも強さが違うのかもしれない?


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:21:03 ID:CrMIox6p
>>658
聞き流した欲しいんだけど
旧BIは時期が早かったと感じてる。新BIは今が旬と思う。
旧BIをリニューアルして、1、2年後に出して欲しいな…


669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:21:59 ID:5uRMcjpd
WoWがそうだね。街へ瞬間移動できるポータルを開く魔法と
PTメンバーを自分のところへ飛ばす魔法の2つしか用意してない。


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:23:02 ID:vqDs1nOb
>>661
そういやそうだな
でもそこを省くんでなく面白く出来ればなーと思う
といってもアイデアうかばねーんだわこれが

いっその事音声入力システムでもつくって「ドゥクシッドゥクシッ」って中の人が発声したら
掘れるシステムにでもなれば新鮮だ


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:23:23 ID:XbVa4Taj
>>665>>667
っと、木スケイルの近くと勘違いしてた。
申し訳ない。

ネコと言えばアリアだったのにボーダーにも来てしまったなぁ。
ネコ好きはアリアで始めるな、ってのもあったな。




672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:24:42 ID:p/ZYTeH6
EQIIの帰還魔法みたいなのでもいいと思う
・街への帰還のみ
・ディレイ実時間で30分
こんなの


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:24:50 ID:21Bpdl7u
>>670
新鮮さ≠面白さ
んなことになったら家族のいる間はぜってーにやれねー


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:25:51 ID:teZ0ABxI
ワイルドホースとこぶしで語り合うことで乗れるようにしてください。


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:25:51 ID:mwmaIf2M
ベルアイルの運命を決めるのが
今の段階で開発側がどれだけのカードを隠しているかなんだよな
公表されていて未実装なのが

献上・冷凍保存・ガーディアン・仕官・国間戦争・継承

これらの他にも、何か新要素を隠していたら期待できるんだけど


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:27:04 ID:5uRMcjpd
>>675
発展と継承は修正と廃止対象だろ・・・


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:28:58 ID:5uRMcjpd
それに派手な新システムじゃなくてもヘアメイクスキルや新ダンジョン、
騎乗生物や釣りなんかでいいと思う。SSをポンと出されて、こりゃ
プレイしてみたいと思わせるようなものならね。


678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:30:35 ID:teZ0ABxI
99階ダンジョンの実装を!
最下層に行くのに3ヶ月はかかる。全て現地調達でこの先生き残るしかない!


679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:31:35 ID:5uRMcjpd
ペットとかな


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:32:03 ID:/kNc8cIc
「実はこういう物を用意してまして」と旧BIと新BIの良いところを混ぜた物が
出てきたら ネ申 だけど、んなこたーないわな。



4gemerに載っていた3/24の真・三国無双の中の運営側へのインタビュー
記事辺りで、新BIの方向性の決定に関するヒントが有るような気がする。


681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:32:55 ID:vqDs1nOb
最下層は地上でデモニカ50体との直接対決
ここで槍が光る!ここで槍がきのこる!


682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:33:50 ID:mwmaIf2M
>>676
自分は前回のOβの献上を楽しめたタイプ

INして献上内容チェックして、自分にも出来るのが来たらハッスルしてた
毎日同じ狩場でスキル上げばかりじゃつまらなかったから
無事献上クリアできて、その結果生産者が増えたレシピに喜んでるの見たら
こっちまで嬉しくなったよ

献上を強制してくる厨がいなければの話


683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:35:42 ID:5uRMcjpd
>>682
献上以外にも道があればもっと楽しくなると思うけどな。


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:35:56 ID:gvgpeJIM
釣りだったりペットだったり騎乗生物だったり国家戦争だったり
タタラだったり人によって欲しいものが違うけど、まあ普通は
無難なもんだよね。


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:36:43 ID:teZ0ABxI
>>681
おまい、頭いいな。
最下層が地上世界なんて妄想広がりまくりんぐ!


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:37:59 ID:/kNc8cIc
>>682
>無事献上クリアできて、その結果生産者が増えたレシピに喜んでるの見たら
>こっちまで嬉しくなったよ

それはあったな。普段戦闘がメインなのに、ソフトウッドやシャフトが来たら、
「それじゃいっちょ手伝うか」とグローブ付けて斧持って木こりに行ったなぁ。
無事献上クリアできたら増えたレシピ見に行って、知り合いの職人に作って
もらったりとかね。


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:38:09 ID:mwmaIf2M
>>683
だから皆で妄想して具体案にまとめて要望に出すんだ
それが可能なのは今だけなんだぞ


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:40:11 ID:b+FiiPuc
>>654
旧BIのアイテムの素材や品質がわかるアイコンが
今回なくなってたことはかなり残念
同じ種類のアイテムだとカーソル合わせないと
どんなのか分からんなんてつまらんな


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:43:45 ID:teZ0ABxI
ベルアイルはまだまだ荒削りだと思うね。
あれやこれを詰め込みたいって開発の意気込みは見えるけど
取捨選択しきれてなくてその影響がシステム面の使いづらさに繋がってる。
もうしばらく練りこむ作業をやるといいものになりそうだけど
金と時間がないかなぁ・・・


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:44:48 ID:kbsFiZ2V
すでに1年開発を延ばしてこの出来だからね^^;


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:49:31 ID:sUT62kPv
ちとおもったが俺はMOEとかmabinogiとかほかのスキルせいMMOはしたことないんだよな
だれかほかのスキル制MMOのいいところとわるいところあげてほすい
それらのMMOとべるの比較がしたい


692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:58:21 ID:wgyQLUE0
ぶっちゃけるとBIはスキル制とは言い難いな
Lv表示の無いLv制ゲームだと思う
スキル制の自由度ってやつが全然出てないし・・・


693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 05:58:44 ID:5uRMcjpd
>>691
MoEは少し前に始めた。これがプレイ日記。
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1122132078/887
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1122132078/936-937
スキル制は自由というかデタラメなことして遊べるのがいいんじゃないかな。
ソロ中心になるのは問題だと思うけど。


694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:02:07 ID:sUT62kPv
>>693
サンクス超ねむいけどよんでくる


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:03:50 ID:eu2qZY9j
それ以来694の姿を見たものはいない・・・



ああゆうスレって見ると凄い楽しそうに感じるんだよね


696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:06:25 ID:5nMNrtLn
まあ、ああいうのは、
面白いと感じてる人しか書かないからね。



697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:10:35 ID:5uRMcjpd
ベルアイルはNPCが弱いと思った。ガイシュツだけどな


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:10:48 ID:b+FiiPuc
>>693
俺も初日からつるはし持ってドリオンの手前まで行った口だが。
自分がデタラメな事出来ないからって叩くのは格好悪いぞ


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:14:05 ID:b+FiiPuc
でもまあ、もっとマップ広くしてフィールド上にもギミック増やして欲しい


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:19:57 ID:/kNc8cIc
>>699
マップ広げるのはもう暫く後でも良いかもしれんね。現状では新たに作られた
エリアを見に行くことが出来ても、そこで戦い続けることが出来る人も居ないだろうし。
あんまり最初から広くしても、正式スタート後の餌も無くなっちゃ鵜だろうしw

先ずは、既存のマップでギミック増やしてもらう方が、やりやすいんじゃないかな。


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:20:23 ID:wgyQLUE0
>>698
別に>>693は叩いてないじゃん
というか初日からつるはし持ってドリオンの手前まで行くのって
スキル制じゃないとできないデタラメな事なの?


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:23:17 ID:sUT62kPv
>>695
もどってきたぞ(*^ω^)とりあえず1こめの100まで読んだ。公式よんでないが
時代ごとにワールドがちがって格差つけてるぽいな べるでするなら木の下の地上世界になるのかな
あとやっぱ無難にペットやレアドロップ装備はほしいな なんかあそこみたらMOEこえるのは
難しく感じちまった(*^ω^) 


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:28:45 ID:XTyiLD5b
MOEはMOEで不満ありまくりなんだけどね


704 名前: 693 投稿日: 2006/03/29(水) 06:30:11 ID:5uRMcjpd
そうだ、MoEの欠点は初心者への説明不足があるな。
Alt+Mでミニマップ表示とかゲームの中ではわからなかった。
どこに初心者用の剣を売ってるかもわからない、なんと
街外れにある闘技場の中だったよ。よほどノンキにやってないと
慣れる前に辞めてしまう人が多そうだと思った。


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:30:17 ID:b+FiiPuc
>>701
俺は>>693が書いたという日記を読んで、
こういうことが>>693のデタラメの定義なんだろうと思い、自分のやった事を書いたまでだよ。
だからBIはギミックが足らんと補足した。


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:30:40 ID:ivkuXb6a
MOEはスクール水着とか出た時点でオワタと思った


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:33:23 ID:p/ZYTeH6
デモニカ学習帳


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:33:54 ID:XTyiLD5b
>>706
名前どおりじゃないか
まあ、あのグラフィックでMOEという名前は無いと思ってたけど


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:33:58 ID:sUT62kPv
とりあえずPT模擬戦おこなったときの不具合や
馬とかペットとか云々はおくっといた
みんなもいいたいことはおくっとけよ(*^ω^)
なんていうか早く結婚したいです子供うんでうふふあははしたいです


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:36:10 ID:qa3YMdt6
うるせえなチョンゲー中毒患者どもが。


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:40:30 ID:sUT62kPv
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /



712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:41:02 ID:XTyiLD5b
俺はこの針を選ぶぜ!!


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:46:44 ID:qa3YMdt6
チョンゲー中毒患者の特徴
・現実を捨ててやりまくる
・馬鹿のくせに評論家を気取る
・やたらと「w」や顔文字を多用する
・まったく違うジャンルのゲームを自分のやってきたチョンゲーと比較して糞ゲーと騒ぎ立てる
・自分は何をやってもいいと思っているが、人が同じ事をやるとブチ切れる
・リアル性別聞きまくりやナンパしまくり下半身直結野郎が多い
・とにかく他人との競争が一番大事、だけど自分が不利だと不平不満を喚き散らす
・ウザ行為や腐れプレイを頭の悪い屁理屈で正当化しようとする


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:51:25 ID:T5otBRpW
もの凄い自己レスっぷりに脱帽


715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:54:36 ID:Kf/wWmyS
とりあえずトカゲメンに限った事jないと思うんだが、アクティブ化する要素が
いまいち分からん。変異体は最初から気が荒いのは分かったが、通常体でも
突然殴りかかってくる事がある。

座って休憩してる・ハガネ岩掘ってる・オレンジ採ってるなどのシチュであった。
誰かを追い掛けてきて、タゲ変わったって状況でもない。HPの増減か? とも
思ったがそれも違うっぽい。

季節によって奴らの反応範囲が広くなったり狭くなったりはあるみたいだが。
冬は寒いからにぶってんのかね。


716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 06:56:39 ID:gvgpeJIM
昔、このスレにチョンゲー中毒患者と連呼するだけの頭の足りないやつが
いたのを思い出した。別人だとは思うけどね。


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:01:51 ID:sUT62kPv
>>715
顔文字使うから中毒患者らしいおれが答えよう(*^ω^)
基本的にアクティブのやつは視界にはいれば攻撃してくるきがす
あと冬は活動にぶるとはスケイルいるとこのおっさんNPCがいってたぞ



718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:03:35 ID:5uRMcjpd
>>716
半年くらい前の奴だろう?相手にするとスッポンのように離れない。


719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:03:54 ID:ivkuXb6a
PT組んでるとき、PTメンバのHPゲージをクリックで
タゲられたっけ?
無理だとBuffやヒールの時辛そう


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:06:44 ID:Kf/wWmyS
>717
あー、キャンプにいた兵隊がそんな事言ってたきもす。やっぱり活性鈍るのか。
基本アクティブが殴りかかってくるのは分かるんだが、リーフとか普段おとなしい
のが居るとする。とりあえず真横まで寄っても襲ってこない。

安心して座り込んで草刈り始める。しばらく何もない。ナタ折れた。立ち上がって
交換しようとしたら……ドガッ! き、貴様不意打ちとは卑怯なりぃ!!!!
なことが時々あってさ。

ホーン系は春の繁殖期は気が荒いとか、前はあったけど雨とか夜とか環境変化も
要因なんかね。


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:10:32 ID:b+FiiPuc
>>720
持ってるアイテムとかは?
話聞いてると草関係持ってると反応してるっぽい。
カルガだとダーティハウンドが生肉一定数持ってるとアクになる


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:11:45 ID:sUT62kPv
スケイルのチラシ裏
お、おなかがすいただけなんだからねっ!

正直細かいところはわからないGMにきいてもおしえてくれないだろうなー


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:16:09 ID:br7bNxJN
とりあえず今はいいけど、正式になる頃にはステ成長キャップをせめて3日は持ち越せるようにして欲しい
キャップ分は特訓ですぐ上がるから時間のない社会人にも優しいルールだが、1日単位になってるのは長い目で見ると辛い


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:30:29 ID:Kf/wWmyS
>721
……それか! 草は大いにあり得る。前回もエーデルワイス刈ってる時
良く突入されてたな。犬の生肉は知ってるんだが、トカゲは草か……あり得るね。
今夜実験してみるよ。アドバイスサンクス。


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:37:05 ID:ZSNBUusQ
>>724
アイテムとかの条件で襲ってくる奴は大体ログにメッセージが出ると思う
肉持ってると犬が匂いにつられてむかってきたとか
木・花持ってるとトレントが激怒したとかメッセージが出る


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:44:14 ID:QXd0d0WM
だが持っている肉等での反応はきちんとメッセージでるかと。
「ダーティハウンドは肉の匂いにつられて襲って来た!」


727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 07:51:14 ID:b+FiiPuc
あと昼夜でアクとノンアクが切り替わったりするのかも


728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 08:06:42 ID:8H6pH9r6
インターフェイスが糞過ぎる件


729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 08:23:21 ID:nE+ymBnz
現状の生産職も結局はダンジョンに行かないとダメっぽいな…。

そういや解除とか盗賊系のスキルも新ベルになって無くなったんだね。
まじで只の戦闘ゲーになったか。


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 08:41:46 ID:sUT62kPv
>>729
DEXあげろ 話はそれからだ



731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 08:55:44 ID:1cpQJJUZ
流れが遅いな

つ安売り露店はカス


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:03:30 ID:VsOfmzN8
流れ遅いって・・・
平日だし鯖閉後だし朝だからなぁ
みんな寝たか仕事行ったか


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:06:27 ID:30P41LAp
>691
MoEのスキル制の戦闘面はこんな感じ。(結構うろ覚え)

・1スキルの上限が100で、大体10毎に技がある。スキル60とスキル70
でも明確な差があり、スキル10でも技のために取る意味がある。
・全スキル値の合計上限が850。技は必要スキル値丁度で90%発動するようになってて、
以後スキル+1ごとに1%、-1ごとに-5%の発動率となる。
(つまり、スキル80の技はスキル80だと90%、スキル90だと100%、スキル64だと10%の発動率)
だから、帰還魔法みたいな発動率気にしないものは発動率5%で抑えてみるとか、ヒールみたいな
発動してくれないと困るものは、必要スキル値ジャストにするかコストパフォーマンス悪いけど更に
発動率あげるか迷ったりとか、試行錯誤だった。
・それに加えて、スキル値ごとに決められた称号を手に入れると特殊能力が使える場合があるから、
その特殊能力も考慮することになる。(BIでいえばグラップラーだと攻撃速度+10%みたいな。)
称号は単一スキルだけで3種類あって、複数スキルにまたがるものもある。称号固有装備もある。
・装備品にも必要スキル値が設定されていた。
・技の使用数制限は無い。かわりに個々の技の次回発動時間、ディレイ、消費sp、消費スタミナ等
で制限があるから、それらを判断して自分なりのベストチョイスで技を使っていくことになる。
・スキル値は、所持重量やHP、与ダメ等にも大きく影響する。
・こんなだから、他ゲーにあるようなpot連打で気合で殺す、というようなことはシステム上できない。
・スキル数も技数もやたら多いから、全く同じ組合せの人は皆無に近かった。
・その他諸々。生産面のスキルも同様に迷いまくり。

良い点・悪い点(個人の価値判断で良いか悪いか分かれると思うが)
・戦略性が高く緻密だが、逆を言えばシステムが複雑で理解しにくい。万人向けじゃない。
・良く練られた構成は強いが、適当にやり続けても弱いまま。時間=キャラの強さ、にならない。
・ゲームに知的遊戯性を求める人には良いが、直感、惰性でゲームをやる人には面倒なだけ。


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:08:50 ID:sUT62kPv
>>732
昨日の昼からおきてるおれが通りますよ(*^ω^)
ワルのブログのMOEのとことか見てたけどやっぱBOSS敵とかいたほうが
たのしいのかな。デモニカがそのかわりなのかなー


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:10:48 ID:S9rKfd8U
ボスが欲しいなら、まずゴブジェネに特攻してこい


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:14:30 ID:s99+MzuB
しかし手間のかかるところを楽にするだけの修正しかしてないし量産型韓国産MMORPGをさらに劣化させた
だけって感じになってるよな


737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:14:43 ID:1cpQJJUZ
何言ってんだオマエ鬼だろ


738 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 09:18:56 ID:4cI1gPJJ BE:126816858-
もえ は ざこ が かい ひ し す ぎ
めいちゅう あっぷ ひっす です


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:20:13 ID:sUT62kPv
>>733
長文ありがとうよくわかったわ。  moeも新規ではじめるひとは
わけわからなすになりそうだな、けどスキルシステムはそっちのが
おもしろそう べるはゲージ消費でスキルだからダメージ与える技系統
なら明確にスキルの強弱わかるしなー テンプレのないキャラ作成ていうのは
スキル制MMOじゃ重要なきがす 長文かいたのに眠くてなにがいいたいのか
わかりません 本当にありがとうございました
>>735
おれはボダなんだがごぶはカルガ?



740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:24:05 ID:1cpQJJUZ
>>733
激しくどうでもいい、3行以内で簡潔に
つくづく実況3に立てなくて良かったと思うぜ


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:24:34 ID:XTyiLD5b
MOE
スキルの種類がいろいろあっていろいろ試せる スキル後半マゾい
キャラ位置の同期が酷すぎる PVPの同期お察し
世界のスケール極小
ChaosAgeは時間かかるだけで眠くなる
未来Ageは待ち時間多すぎる眠くなる


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:25:02 ID:1cpQJJUZ
>>741
オマエは俺を怒らせた


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:26:08 ID:VsOfmzN8
MoEは個人情報漏洩以来やっていません
臨時パスワードが送られてこないからです
何通運営に再送依頼しても「現在確認中」とのこと(つд⊂)エーン


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:27:19 ID:XTyiLD5b
あ、運営糞以下だって書き忘れた

まあこれが正直な感想なんだよな


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:28:45 ID:5nMNrtLn
スキル制は、キャラカスタムの幅が広くなるのはいいが、
その分どうしても敷居が高くなるからなぁ。

チュートリアルとか誘導をしっかりするとか、直感的にわかりやすくするとか、
かなり気をつけないとユーザーの確保は難しくなっていくのはしょうがない。

BIはどうも、簡単なスキル制、て風にしようとしてるみたいだが、どうなるかな・・・?


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:28:52 ID:nE+ymBnz
運営が変わったってのもあるけどな。


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:29:37 ID:wgyQLUE0
MoEはHP=生命力スキル、MP=知性スキルみたいになっててHP、MPも自由
HP300のキャラを作るかHP100だけどスキルの多いキャラ作るか選べる
BIだとステが一定以上になるとHPが増える(VIT多めだと少しだけHP多い)
Lvの見えないLv制のゲームだと思うのはこのあたり
まぁMoEの方が優秀みたいに見えるかもしれないが
ぶっちゃけあっちは同期が糞だったり個人情報漏洩させたりゲーム以前の問題


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:30:43 ID:1cpQJJUZ
やめろチンカス
MOE信者とMOEアンチの見苦しい告白タイムは他所でやれ


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:32:07 ID:Z7DbFVWp
まぁ他所でやれ糞がってとこだな

で、ゴブはコンゴウだからアリア寄り


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:32:35 ID:21Bpdl7u
最近はステータス制をLvの見えないLv制と言う奴がいるから困る


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:32:57 ID:nE+ymBnz
>>747
個人情報漏洩は社内用のFTPサーバのIPが
なぜか2chに張られたってのもあるけどな。

>>748
そうだね。


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:38:01 ID:4VnMTJuf
ここまでの流れを見ずに書き込み

>>750
的外れもいいところな話だよな


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:38:42 ID:wf5VnXyH
>>751
KOの公式にFTP鯖のURL書いてあったし、anonymousアカウントで鯖に入れたんだよ。

これ以上は止めとこう・・・


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:40:43 ID:1cpQJJUZ
この流れをぶった切るにはこれしかない・・!

つ安売り露店はカス


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:44:15 ID:sUT62kPv
>>754
ループするからやめれ


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:44:38 ID:VsOfmzN8
ID:1cpQJJUZって昨日のID:gM6f1Qoeか何か?

確かに話ぶった切ってるけどわざわざ火種撒かなくても・・・


757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:45:19 ID:wf5VnXyH
ヒーリングポーションも買ってください(つд⊂)

そしてタフネスポーションの効果が一定時間VIT+1だった事に激しくショック。
スタミナ回復かとてっきり・・・orz


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:45:39 ID:1cpQJJUZ
>>756
貴様エスパーか


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:48:22 ID:4VnMTJuf
>>757
だから割合増加だと何度言ったら


760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:48:53 ID:ufpTX0QI
まず馬と海を実装するんだ話はそれからだ


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:49:13 ID:1cpQJJUZ
>>757
コーヒー露店するかジュース店売りしてろ


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:49:34 ID:s99+MzuB
的外れもいいところだよな、1日に1つしかLVの上げれないLV制です
旧もそうだったけど一日に上がるステータスに制限ついてるからどうやってもリアルの時間が
かかるのがだるいね、底が浅い上にほとんど実装できてないから制限で引き伸ばしてる感じに
しか思えないから余計すぐ止める人が多いね


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:50:36 ID:qd92K3dj
思うことがある、カルガ意外どうなのか知らんが
出入り口が露天場なわけだがあれ人数枠増えたら
あの狭さで帰り際町に入った瞬間の重さはどれ程なのかと。

中央公園の利点無いしどうすんだあれ・・・


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:52:32 ID:1cpQJJUZ
http://www.uploda.org/uporg349744.jpg

槍が糞とか紙がないとか言ってるけどさ
こういうグラなら使うだろ?
リネ2のきもキャラは脳内で抹消するように


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:54:22 ID:s99+MzuB
>>763
アリアも町入ってすぐが溜まり場だよ
仕官緩和かある程度時間経過してみんな仕官したら銀行前がフリーマーケット会場に
なるとは思うけど、銀行の位置が前回と違って通り道になりにくいから微妙かもね


766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:54:46 ID:vPR+rks9
倉パッチマダー?
それともクローズ1は鯖修正だけ?



767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 09:56:48 ID:kIu7/a6W
>>765
あれは工房から近い戦略的配置だぞ


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:01:07 ID:VsOfmzN8
フリマ街の場所決めは国レベルの問題だな
ちょっとずつ声かけしてかなきゃダメくさいな

>>764
確かにその槍なら使いたい。


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:02:55 ID:s99+MzuB
>>767
まあ工房はわりと近いけど他の国と比べると普通に片っ端から遠いよ、無駄に広いから当然だけどね
城の両サイドにある螺旋の坂を考えた人は頭がおかしいね


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:03:53 ID:nE+ymBnz


そういや昨日、買取設定をしたんだが機能していなかったな〜


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:04:19 ID:kIu7/a6W
>>769
だがその作りこみが他の国から見ると羨ましいらしい


772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:05:14 ID:gq+A8L0r
>>738
「強さを求めるなら」命中うp必須な
自分に見合った敵と戦っていれば問題なす


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:05:58 ID:p/ZYTeH6
>>762
24時間鯖稼動になってその制限あると週末ユーザとかは仕官遅れまくりで
取り残されるんだろうなぁ。
スキル制つっても結局同じ強さの人とパーティ組むだろうし。
あと、先行者には絶対追いつけない。


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:06:36 ID:ufpTX0QI
>>764
ちょwwカッコヨス
槍使いなんだがそういう槍が出て欲しいと願っております


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:06:50 ID:W8Gr/grm
アリアじゃ イチゴとかにんにくとかどこにあるんでしょう。。。
結構くまなくまわってるのに毎季節

収穫スキルによってはとれないとかあるのかな


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:07:15 ID:nE+ymBnz
>>768
それ以前にフリマをしている人達が群れると買いにくい。
できれば道の真ん中は空けてもらい、道の左右に露店出しつつ座って欲しい。
まじで人が群れたときは誰が露店出しているのかわからんから、こういう暗黙のルールは欲しいよね。

あぁ、暗黙のルールといえば、露店の宣伝にシャウトを利用しないで欲しい。
これが定着すると露店出している人がシャウトで宣伝する悪寒が…。


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:07:25 ID:6SKeBFP4
片手剣の走り方はどうにかならんのかwwwwwwwwww


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:08:12 ID:s99+MzuB
>>768
決めなくても勝手に決まるところがだいたい最良だと思うよ、考えの浅い人が余計な事いうと
ばらけて不便になるだけだと思う
今のところ町入ってすぐのところだけど銀行使用者少ないしフェイズ1の間はとりあえずあそこ
だろうな


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:08:19 ID:nE+ymBnz
>>769
そこは下から上を見上げる為に使うんだよ。


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:08:56 ID:kIu7/a6W
>>772
消えろ雌豚

>>773
ねーよwwww
GMに聞いたから間違いない
ステが上がっていない時間が長ければステ上昇確率が上昇します
ステが上がるとその確率は下がるけど0%にはならない


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:09:23 ID:OoO9wSty
>>638
失敗した旧BIとは別ゲなのは当然な気もする
餓死は正直どうでもいい
あと、雪は降ってたよ?@アリア

でまぁ、去年の事はすっかり脳から飛んでる俺的に、
今時のネトゲあるいはRPGと比較すると、やはりまだ微妙かなというところ
最初からゲームに引き込む流れ、見たいなのが無い
戦闘や生産については、チュートリアルで過剰なくらいやらせるくらい良いと思うんだけどね
まず素材調達>次に一次材料生産>二次製品生産、くらいを一々ガイドNPCと工房で

BIはやっぱり生活感がウリになると思う。ていうか戦闘だけならもう飽きてる人多いっしょ?
多様な生産こそがBIの目玉だと俺は思ってるから、そこに引き込んむ為の努力をケチっちゃダメだ


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:10:46 ID:kIu7/a6W
>>775
話はそれからだ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:11:20 ID:ufpTX0QI
>>781
ボダの沼地には雪降ってなかったよ
平原は一面銀世界ですごかったが


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:11:45 ID:4VnMTJuf
>>762
一日の間にあげるほど上昇確率が減るのはステータスでシーソーすること考えれば理解できるがな
現在のペースでも一か月で合計上限に届くし目的はそこだろう


785 名前: 775 投稿日: 2006/03/29(水) 10:13:48 ID:W8Gr/grm
>>782

(゜Д゜)ゞぁい


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:18:53 ID:CrMIox6p
>>781
今回、MOBがかなり武器や装備落とすよ。
生産者はやってられんと思うが…
MOEみたいに生産者は細々生活していくんだろう。


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:20:59 ID:nE+ymBnz
>>786
クローズだからだろ。
これがサービスイン後にも生産職は新レシピを入手できずに
戦闘職はmodから店売りしていない新装備を入手できるなら
完全に生産職は糸冬了だね。


788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:23:21 ID:VsOfmzN8
店売り以上の装備になるとmobドロップはレシピと材料のみ
こうなればいいんじゃね?


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:23:55 ID:kIu7/a6W
>>784
そしたらギシギシアンアンすればいいじゃない


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:24:01 ID:OoO9wSty
>>763
それは人が少ないこそだろう
人が増えて他でも商売が成り立つようになれば、より便利なところに移動すると思うよ
アリアは環状になってて銀行の位置も微妙で、その辺を考えて作ってるとは思えないが・・・


791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:27:55 ID:s99+MzuB
>>780
それを制限というんじゃ、10くらいですでに上げるのが不可能なくらいまで下がるみたいだけど
1日でだいたい戻るみたいだから週末しかしない人は同じ時間プレイしても今の仕様だとかなり差が
つきそうだね
1日に上がる数が決まってるのと同じだからリアルの時間がかかるのもかわらない


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:29:40 ID:JHiBluW+
ボダは沼地じゃなくて湿地だな。
だから、雪が降らなくたっておかしくはない。

それより、木が枯れてないってどういうことだ??


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:30:21 ID:OoO9wSty
>>780
体感そのままの仕様なんだな
スキル600到達して、伸ばすのをメインのみに絞ったら一晩のステ上昇量が減ってきた
ある程度伸びてるメインスキルは上昇速度が遅くなるからか
生産だと材料採取スキルはもうほとんど伸びないし、生産スキルもこれまた伸びが悪い→ステ上がらず みたいな

昨日一昨日と6時間頑張ってなんとかステ+6x2で現在合計97
これじゃ仕官なんて以下略


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:31:29 ID:OoO9wSty
>>786
それでも必要な装備全部出るわけじゃないし
種類の少ない武器職人は困りそうだけど


795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:32:25 ID:OoO9wSty
>>791
まず試しに二日プレイせずにステ上昇がどれくらいなのか試してみようか


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:33:45 ID:gq+A8L0r
>>780
なんで俺が雌豚なんだよw

スキル制なら
「○○がしたいなら××があったほうがいい」だが
Lv制チョンゲだと
「この世界でいきていくなら△△が必須」になる

必須ってのはプレイの幅狭めるんだぜ?
ベルアイルはそうならんよな
ならないでくれよな


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:34:14 ID:mOIBRlM9
>>792
その理屈はおかしい


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:34:20 ID:ilQxSjr0
ボダの湿地は前CBのときも雪は積もってなかったような気がするが
いまいち記憶が怪しい
ちなみにファイェン(湿地の先)は積もってた


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:36:54 ID:poJralXT
オールドマンズはありゃ大湿地ていうよか温泉地だよな
常に湯気出てるし
つか、前回もあそこにゃ雪は降ってたけど積もってなかったし


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:37:46 ID:4VnMTJuf
ボダの湿地は雪は積もらないのだとキャンプのNPCが言ってた


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:38:59 ID:OoO9wSty
ボダだったけど冬に「雪だー」って騒いだ記憶があるようなないような・・・
反対側から出たマップだったかなぁ


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:39:37 ID:poJralXT
プラーナもマップはまるっきし変わってたけど
雪が積もらんのは前回と一緒だったな


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:40:06 ID:nE+ymBnz
>>796
仕官しないとレシピが増えないがその仕官のハードルが高い。
仕官ではなく、一般国民として1Kぐらいで登録させて欲しいな…。
給料でないけど銀行が無料か格安で使えて、でも新レシピは国への貢献度を上げないと駄目って感じで。

>>798
どちらかというとボダは暑い地域なのかもね。
けど四季が無いと入手できない物も出てくるね…。


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:41:02 ID:s99+MzuB
>>795
1日放置したキャラで上げても5辺りで上がりにくくなって8までしか上がらなかった、もし蓄積するなら
10くらいは上がると思うのでLV制のゲームで最近よくあるプレイしてない間にボーナスがたまるみたいな
仕様はないと思う



805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:42:38 ID:3uN8//Nu
死ぬと記憶石が壊れるのきつー
ちょっとした背伸びも怖くてできん
ドンジョン挑戦なんか無理
せめて、死んだら記憶が消えるにまからないかな


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:44:09 ID:4VnMTJuf
>>802
プラーナは地面から煙が出てたりしてるしな


807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:47:11 ID:nE+ymBnz
>>805
等価交換の法則ってわけじゃないけど
時間を金で買っているんだから仕方ない。


808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:47:33 ID:poJralXT
そうそう地面から煙だか蒸気だかわからんけど出てたな

ついでにあそこまで行ってやっとボーンアーミーやら
グリフォンと遭えたフェイエンのmobショボクなってるしゴレ以外


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:55:18 ID:s99+MzuB
ところで今回生産にステータスのボーナス入らないみたいだけど生産メインの人達はステどんな感じ?
重量重視がよさそうだけどなんかSTRよりINTの方が効果が大きい感じがするんだけど計算した人いる?


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 10:57:27 ID:S6npIq8V
>>805
買った所で買い取ってもらえたと思う
いくらだったか知らないけど


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:03:42 ID:kIu7/a6W
あ・・・あれ・・雑貨作成の収穫バサミなんであんなに難易度高くて材料高そうなの・・?
ちなみに原価いくらよ


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:05:15 ID:S6npIq8V
風の属性ジェムはめた武器でホーン狩ってみたらダメ50%アップした。
他の敵は変化なしぽいけどこれは強い。
オーク特攻が完成したら次はオークなだ。


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:06:53 ID:nE+ymBnz
>>809
ステ合計67
計算はしていないけどステボーナスより加工に使う素材
がHQLQかで生成の成否も変わるからそっちに気を付けている。
60%でLQ素材を使ったら成否は1/2って体感だった。


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:06:57 ID:mOIBRlM9
>>809
ポイントショップにある職人の紋章がINT上昇だから生産に関係あるのはINTなのだろう
と勝手に思っている


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:09:26 ID:KPUD+vmZ
記憶石はあんなもんじゃないかなぁ
効果絶大だし
早晩「安い」って言われそう


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:09:59 ID:T9wVeZKX
よーし、パパ今日はグレートフォレスティアにつるはしもって突撃しちゃうゾー?


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:11:10 ID:s99+MzuB
>>814
あれ適当なだけじゃね? ところでアリアはINTだったけど他国もINTなのかね


818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:12:33 ID:s99+MzuB
>>815
まあすでに30万以上持ってる人いそうだしすでに安いって言えない事もないな


819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:21:00 ID:nE+ymBnz
>>818
全体が安いと思うのと、一部が安いと思うのは違うと思われ。
つーか30万って凄いな。


820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:23:58 ID:T9wVeZKX
やっぱLUCはHQの出来に関係しているんだろうか・・・


821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:29:22 ID:T9wVeZKX
採掘スキルが高くてもSTRが低かったら奥地のハガネ岩は効率よく掘れないんだろうか・・・

うわー、考え出したらとまらねー(@益@)


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:34:08 ID:jycu5bF+
>>773
週末ユーザーってギルド作って仲間増やせばいいだけじゃん


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:37:22 ID:cAvhBGx7
今万能型でハガネ掘っているがツルハシを現地で買える上に、
焚き火で現地食料調達もできるからかなりPC売りで儲かる。
ただツルハシ自体の耐久がへぼいからなぁ・・・後距離。
採掘30%程度STR30位でツルハシ1個当たり50個いけばいいかんじだ
一方伐採、農作業、採取は60%位で1個当たり150個位いく


824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:48:27 ID:s99+MzuB
ステータス関係は今の仕様がわかったとしてもいつかわるかわからんのがつらいね
スキルは時間をかければ上がるけどステータスは制限があるから極だったのを別のに変えると
なると必要になるリアルの日数的には最初からやり直しって感じだからな


825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:49:29 ID:9zJw3WV1
ところでLUCってさこのステ単体では何の2次スキルも覚えないんかな?
ステ30超えても音沙汰なし(´・ω・`)


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:51:58 ID:QOlTlQXL
あのデータが合ってりゃLUCは45からなんだろう


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:54:36 ID:QOlTlQXL
つか、前みたく12スロの箱なりポーチなりがないと
採取調査の旅がつらい


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:56:35 ID:PHKNRD2e
そういえば武器によって攻撃後のディレイ間隔とか違うのかな。
格闘と剣では違いが感じられなかったが。


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:57:50 ID:dUWuHUH+
>827
>533


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:59:26 ID:s99+MzuB
元々UOを意識して作られてたみたいだけどステータスとスキルはもちろん他の仕様もUOの変更と同じ感じのが
多いね、UOも昔の方が楽しかったけどBIも昔の方がましだった感じがする

>>827
重量670くらい持てるけど鞄なしでだいたい足りるし4x10で30スロット増やしたら十分過ぎるような
まあスタックしないアイテムを作るときは一気にやるためにスロットの多い入れ物が欲しいけどね


831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:59:28 ID:VsOfmzN8
剣と両手剣じゃ大違いだったけどな。


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 11:59:59 ID:QOlTlQXL
いや、それmobドロップでそ
狩れないから
雑貨にあったマギポーチとかそんなんさ


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:01:21 ID:erPVdRYA
魔術書のLv1って5つしか書き込めないんだな・・・
これって消す方法あるんだろうか?
二冊をマクロで持ち帰るにも名前一緒だからやりにくいし


834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:02:17 ID:PHKNRD2e
>>831
ああすまん、片手と両手の違いじゃなく片手同士でもしくは両手同士でだ。


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:04:28 ID:VsOfmzN8
>>834
ああ、ごめん。片手と両手が違うんだったら他も違うのかなと。
短剣と片手斧が同じ速度だとギャップがねぇ・・・


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:09:33 ID:S6npIq8V
>>833
しかも魔術書35とかやたら重いし
いっそ対応した全部の魔法書き込めればいいんだけど


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:11:01 ID:nE+ymBnz
>>836
スキルゲーに最強超人とか万能超人は合わないと思うな。


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:11:57 ID:EKAmeoDc
>>828
槍:自→敵→→→自→→→自→敵
剣:自→敵→→→自→→→自→敵
斧:自→敵→→→→自→→→→敵→自
全て最弱片手武器、剣&槍は誤差範囲、斧だと3発目入れる前に一発貰う感じ。

注:記憶違いしてる可能性もあり。


839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:14:56 ID:u529yWHs
>>765
アリアの銀行前って道が狭すぎるから露店禁止区域になりそうだな、*人が増えたら*だが
掲示板もあるし、ミッション関連NPCいるしな。
正直掲示板があんな所にあっても無駄なんだが、入り口だとゴミ書き増えそうだし・・・うーむ

>>770
買い取りできてもlogにでないぞ?凄い不便だが
後で気付くのでは会話の仕様がないよ・・・・;
生産としては定期的な卸がいると精神的に楽なのだが・・・・

>>776
今のシステムだとメッセージ領域長い上にSELLやBUYがメッセージ横に出るから並んでも見辛いぞ
せめてSELLやBUYが一行目で2行目〜がメッセなら少し楽なんだけどね。あと入力欄の横幅は今の半分くらいがいいなぁ

>>786-787
私はこのまま正式やopenに行くと思うぞ。要望多ければdrop率修正くらいははいるだろうが
今回は生活がメインぢゃない。デモニカと闘うために鍛えるゲームだし
旧β経験者はよく「βだからぢゃね?」と言うがその場合普通公式に前提条件で出るだろ。
出てない以上今の仕様だと受け止めなよ。


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:15:31 ID:PHKNRD2e
>>838
おお、情報サンクス。一応武器の種類によって攻撃速度に違いはあるのか・・・
待機減少使ってたから違いが感じられなかっただけかな。


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:17:45 ID:S6npIq8V
>>837
一つの事しか出来ないならそれこそLvゲーでいいと思うが。
色々出来るけど極められないってのがイインジャマイカ。


842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:17:59 ID:xDchD3sa
Lv制のゲームに慣れてるから新鮮に感じるだけで
MoEもBIもスキル制のゲームとしてはまだまだなんだろうな


843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:24:00 ID:u529yWHs
>>811
旧βに比べるとアレでも楽なの増えたぞ(^^ゞ
フライパンの旧レシピなんかアホだったからな
雑貨は今回も裁縫・宝石・採掘・伐採必要だからなめしはたいした苦労にならんと思う。
まぁ、それ以前に支援ショップがあるし


アイアンインゴットx3、アイアン厚板金x1だった。
工具箱もソフトウッド方形板x6 カッパーインゴットx2 だったし


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:25:30 ID:Kw60lGwY
カルガの裏ミッションNPCってどこにいるんだ?


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:25:49 ID:erPVdRYA
ごめん、>>836-841の流れが理解できない

魔術書から魔法消す方法は無いって事でいいんかな
生産でページ数の多い本とか作れるのかね・・・士官後に
金無いから本と巻物買いなおしもできんし・・・


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:26:12 ID:nE+ymBnz
>>770
いや、アリアなんだが自動買取しても相手に買取になっていないよ
って言われるんですorz
自動買取の設定をして設定完了すればいいんだよね?
それとも自動買取したら金もアイテムも全て銀行内倉庫にいくんですかね…?

>今回は生活がメインぢゃない。デモニカと闘うために鍛えるゲームだし
やっぱそうですか…。
そうなると生産職は後方支援部隊ってところですね。


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:26:26 ID:QXd0d0WM
買った値段の半額で5K
まぁ損害が半分で済んだと思えばまぁ…


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:28:17 ID:S6npIq8V
>>845
俺も良くわからんが絡まれたから脊髄反射してしまった。
前回もそうだったから消す方法は多分無いと思われ。

>>847
シーリングジェム?
wikiに書いてくるわ。


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:28:57 ID:8Z26eYwD
仕官したからといって新レシピ手にはいるわけではないがな


850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:34:10 ID:u529yWHs
>>846
全ては銀行の中。
買い取り設定画面に銀行枠と残高がでるだろ?だから残高や枠の空きなきゃ買えないよ。

正直雑貨はきついんだけどな。儲け云々はまだしも最低限の加工で他より必須スキルが多い。。。
#鎧・武具共になきゃ出来ない。まぁ裏ミッション続けるナリしてアクセ買えば変わるだろうけど(スキル+12スゴス)


851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:38:40 ID:Vx5iisE0
>>846
相手が買取になってないって言うんなら
まさかとは思うが買取設定完了だけしといてbuyフリマ開いてないとかないよな


852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:41:56 ID:WlvQ3ZLM
だからお金は銀行に振り込まれるって何千回いわすんだ。
この手のクレーム多すぎて自動買取するのいやになっちゃう


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:41:58 ID:KPUD+vmZ
鮮度云々で蹴られることもあるね


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:42:23 ID:JHiBluW+
買い取りマーケットにはバグがある

スタック可能な物を売りつけるとき、スタック最大個数以上を売りつけると、うまく行かないことがあるらしい
売ったことなくて、売ってもらったことあるけど、そこでトラブってた


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:45:14 ID:nE+ymBnz
>>851
露店を開きながら自動買取をやっていました…orz
というか、なんで露店開きながら買い取りできないと不便なんですが…。
要望出してきますかね。


856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:47:07 ID:CrMIox6p
>>840
MOEの素手スキルであったことだが、攻撃速度が0.3秒の筈だが、
モーション時間が0.4秒で結果攻撃速度0.4秒になってしまった。(時間いい加減)
自分で検証した方がいいと思うよ。


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:48:47 ID:2MPG3SRi
MOE経験者多いスレだね


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:49:37 ID:S6npIq8V
UOとEUOしかやったこと無い俺は少数派なのか


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:51:47 ID:Lo1qYlTq
MOEってそれ何て糞ゲ?



860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:51:48 ID:xDchD3sa
スキル制ゲームをやりたいけど洋ゲーはグラフィックがちょっと・・・
の流れでMoEに行くらしい


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:53:42 ID:AeOF+YZt
荒れるだけだから他ゲーの話は控えめにな


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:55:01 ID:E3udALjS
攻撃力は
斧>槌>?>?>?>?>?>?>?

攻撃速度は
?>?>?>?>?>?>?>?

クエスチョンマークを埋めなさい


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:56:30 ID:S6npIq8V
攻撃力は
斧>槌>?>?>?>?>?>?>?

攻撃速度は
素手>?>?>?>?>?>?>?


864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:57:02 ID:2MPG3SRi
マビノギからきました


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:57:40 ID:2MPG3SRi
攻撃力は
斧>槌>?>?>?>?>?>?>?

攻撃速度は
素手>?>?>?>?>?>?>弓


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 12:59:06 ID:+WCtflxD
誰かディレイ値を表示しろ、と要望出してくれ
俺?俺はできない。





















当選してねーもん


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:00:27 ID:pTAYcDxm
>839
イチゴの買取をしていたことがありますが、きちんとログに出ましたよ?

買い取るアイテムの種類・個数を入力し、銀行に十分な預金を持っていればOK


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:01:27 ID:PHKNRD2e
>>856
AGIでも変わるだろうしきちんとした数字はだせんと思う。
恐らく一人だけの検証ではイマイチだと思うから書いたんだが。


869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:02:00 ID:E3udALjS
攻撃速度、弓の次は斧が遅いかな?


870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:03:54 ID:S6npIq8V
つか串焼きさえあれば両手でも3秒に1回片手だと1.5秒に1回攻撃くらいいけるぞ。
ちょっとやりすぎだと思うが。


871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:04:14 ID:xDchD3sa
そして次にお前は「改行ネタで面白かった例がない」という!


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:05:14 ID:+WCtflxD
日本語でおk


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:05:20 ID:PHKNRD2e
そういえばオレンジジュースと待機減少使ったけど重複はしてなかったみたいだな。
まあ流石に重複するとやばいか・・・


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:06:45 ID:AeOF+YZt
攻撃速度
素手?>格闘>剣≒槍>槌≒斧>弓くらいだろうか

まあ武器自体よりもキャラのAGIが大きく関係するんだろうな
AGI1桁のキャラで槍使ってるが、Mobとほぼ交互にしか攻撃出来ないし


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:07:40 ID:Lo1qYlTq
俺の体感ならこんな感じ

攻撃力  斧>槌>剣>槍>ナックル
攻撃速度 ナックル>槍>剣>槌>斧

串焼きなどの攻撃速度UPを使えばどれも同じくらいになるほど早い相当早いまじ早い
4倍くらいディレイ短くなる。現時点では串焼き食えば、ディレイは気にしなくてもいい
言っとくけど全部両手な


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:08:06 ID:u529yWHs
>>867
おや?メッセージの種類が違って私が消してしまってるのかな?
どの分類で表示されるのだろう


877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:08:42 ID:5qjWD5UD
格闘には、短剣とグローブタイプがあることを忘れてないか?
ちなみに短剣は早いが、グローブタイプは遅い
どの位置かはわからんけどな〜


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:11:17 ID:E3udALjS
>>875
だいたい反対になってるんだな、当たり前だけど


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:12:07 ID:nE+ymBnz
>>876
バグでlogに表示されない時があるみたいです。
それでもlogフォルダには売買記録が残っていると思いますので
何か問題が起きたらそこを調べると良いかも知れないです。


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:14:25 ID:PHKNRD2e
>>875
ナックルあれで早い方だったのか・・・片手しか使ったことない時使ってみて遅くてびっくりしたよ。
あとは待機時間減少もどのくらいの割合で減るのかも調べないとな・・・
自分の感覚では両手のが効果高かった気がしたから%で減少なのかな。


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:15:44 ID:Lo1qYlTq
両手斧は次元が違う攻撃力で
1回使うと、他の武器が弱くてアホらしくなるほどだから。
両手斧のご利用は計画的に。

盾もって連続攻撃するのがおもしろいお
ゴドなら装備固めて盾持てばストーンスケイルあたりまで被ダメ0を出せるくら硬くなれる。
そんな俺は防御力130+盾持ちのアサシン。



882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:17:06 ID:E3udALjS
>>880
よし落ち着いて>>877を読め

ちなみに俺が両手斧のとき串焼き食べたら半分くらいになった気がした、勿論体感速度


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:18:21 ID:mOIBRlM9
アサシン大杉
何このアサシンオンラインと思うぐらい


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:19:29 ID:PHKNRD2e
>>882
ああそうか両方あったか。忘れてたというか違うものとして考えてた。すまんね。


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:23:25 ID:E3udALjS
>>883
奥義あがりやすいからな( 'A`)
もう少しすると皆卒業していくんだよ・・・


886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:24:33 ID:EKAmeoDc
奥義に称号は要らないんじゃないかねぇ('Д`)
後、変な称号も改定してほしぃ。

そうそう、風魔法60%で称号:エアロスミスになったよ:-p


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:25:04 ID:Lo1qYlTq
>>883
俺は剣75%斧50%槌75%槍50%だけど
色んな武器試してる間に奥義が80%いっちゃって
称号がアサシン→ソードマン→アサシンに戻っちゃったよ


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:26:12 ID:5qjWD5UD
ディレイ遅い武器と、早い武器使い分けるといい感じ
短剣>短剣>ナックル てな感じでやるといい
ナックル3発やるより早いし

最初は耐久減少減らすためにやってみたけど、かなり使える
応用編として
串食って 弓>弓>(この辺りで敵が目の前に来る)技>近接武器
と言う風にすると直よし
奥義高ければ、弓2発入る事により、ゲージたまるし

弓上げるのがだるいのは言うまでもないが


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:28:04 ID:5qjWD5UD
称号に付加価値付けて
自由に変えれればいいのに・・・マビみたいに


890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:28:15 ID:erPVdRYA
みんな成長早いなぁ
目に付いた生産片っ端から手を出してたらあっさりMAX600%になっちまって
どれを伸ばしてどれを切るか激しく悩んでるよ
生産は材料採取スキルとセットで選ばんとダメだからかなりスキル圧迫するなぁ
かといって生産専門で狩りを切っちまうと飽きるの早そうだし・・・

やっぱ多垢でキャラ使い分けになるんかな


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:28:23 ID:PHKNRD2e
>>885
次キャラ作るときは奥義低く設定して始めると思う。


892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:29:53 ID:pTAYcDxm
>889
付け替えられるのはいいけど、付加価値はいらないなぁ。
あれは正直、そんなに良いものでもないと思いますし。


893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:31:01 ID:S6npIq8V
>>890
子供が増えれば親は生産で子は狩りとか出来る。


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:32:08 ID:u529yWHs
>>886
ぜし、街中でliveしてくれ


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:32:56 ID:PHKNRD2e
そういえば忘れてた。昨日AGI39いったら二次スキル罠警戒だか(詳しい名前忘れた)覚えた。
ちゃんと見てなかったので詳細等忘れたけど、今日きちんとまとめるのでWiki編集できる方お願いします。


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:33:41 ID:E3udALjS
確かに付け替えられた方がいいな、アサシンばっかりとか悲しい
要望送っとくか・・・


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:34:15 ID:u529yWHs
>>895
終わりの時間前後にWikiのコメント欄に買いときゃ翌日には反映されるよ


898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:36:07 ID:erPVdRYA
>>893
何年後の話だか

やっぱり仕官が遠すぎる
てっきり最初のステップだと思いきや、もはや最終目標に近いものがある
フェーズ2で必要ステが何処まで下がるんだろうか


899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:40:05 ID:Lo1qYlTq
剣はDEX、斧はSTR、槌はVIT、槍はAGI?だから
ステータスだけはどれかに絞らないと
結局何も装備できないってことになるからお気をつけ


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:41:09 ID:mOIBRlM9
フェーズ1で仕官させる気無しだものな


901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:41:39 ID:pTAYcDxm
個人的には、仕官条件やステータス上昇制限は今のままでも良いと思いますね。
1日に5づつ上がったと上がったとしても1ヶ月もあれば180になる計算ですし。
むしろ仕官できないことによる装備制限・レシピ制限の方を改善し、1ヶ月はそれらが無くても持つくらいにしてほしいですね。

現状に不満のある人は、MMORPGのプレイ期間が1年以上にもわたるであろうということを考慮していないのではないでしょうか?
今回の期限を切られたテストの感覚で要望を出すのは危険だと思いますよ。


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:41:40 ID:mOIBRlM9
しまった次スレか、と思ったが>>950だったか


903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:43:03 ID:dUWuHUH+
>901
一年遊べる MMOなんざそうそう出来ないものだよ。むしろ一ヶ月を楽しく遊べない
MMOが一年持つはずもない。


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:45:55 ID:erPVdRYA
>>901
今時1年以上続ける人の方が少数派っつーか絶滅危惧種だと思うのだけど
その辺データとか知らないから単なる想像だけどね

で、開発だって馬鹿じゃないんだから、そーゆー要望もちゃんとわかって受け止めるって
こっちが半端な知恵回すほうがデータ歪んで役に立たないと思うな


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:47:19 ID:pTAYcDxm
>903
最初にできることを増やして1ヶ月を楽しく遊ばせた後に仕官させるか、最初にすぐ仕官させてから1ヶ月を楽しく遊ばせるかですね。
私は前者の方が良いかなと思ったんですよ。


906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:48:06 ID:Lo1qYlTq
やえやままけたああああああウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:49:26 ID:mOIBRlM9
今は出来ることもあんまり無くて一ヶ月だものなぁ


908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:49:45 ID:u529yWHs
長期引き留められるなら今の仕様はまぁ、良いんだが
その場合、今の仕官で出来る事の一部を仕官前に出来るようにしてくれないと
ステの差ある新規は引き留められないと思う。
2次スキルが有用すぎなので新規と一緒に採掘いっても差が有りすぎで
新規が帰ってこなくなりそう。

確かに超人育てるゲームなら軽減の様なスキルは有用だ。
だけど軽減はやりすぎだと思う。STR極だと700くらいまで持てる化け物も出てきてる
新規の倍だから新規は一緒に遊べないと感じかねないよ


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:51:14 ID:4VnMTJuf
>>899
多分、今回はスキル値と能力値は関係しない


910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:53:17 ID:erPVdRYA
>>908
いや、軽減はすぐに手に入るから問題じゃないと思うが
非に2時間もやればステは6は上がる
一週間もかからず軽減は覚えられるから、それが新規の障害になるとは思わない
初めて一週間も立ってない人が既存プレイヤーと同等の能力を発揮できない、ってのはあたりまえだし


911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:53:18 ID:S6npIq8V
つか、楽しむとかの問題じゃなくて今は飽く迄「テスト」なんだとおもう。
以前誰か言ってたけど限られた範囲でバグつぶししたほうがいきなり
色々実装して混乱するよりマシだと思うし。


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:54:39 ID:xDchD3sa
>>911
チョンゲとかに比べたら本当に「βテスト」って感じしますな


913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:56:00 ID:0bkqUVBb
>>908
それは普通に
「あ、ワルたんもう重くて持てないや(><;)」「か・・かしてごらん・・・ボキが持って上がるよ(*゚∀゚)=3ハァハァ」
てなプレイでいいじゃないか


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:57:24 ID:pTAYcDxm
そうですね。バグは調整や要望以前の問題だし、できればフェイズ2までにもあらかた潰し終えてほしいところ。

>913
つ[ワゴン]


915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:58:07 ID:T9wVeZKX
あっちのβは「販売促進お試し期間」だしなぁ

ベルアイルのは本当に「テスト」ってカンジがするよ。
ゲーム内からでも要望・不具合報告だしやすいし。


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 13:58:18 ID:6QIqIfB3
>>908
普通の軽減持ちが600前後持てるのに、700持てる人をバケモンとは言わない

>>913
巣に帰れ


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:02:56 ID:sbdEIho0
>>903
運営がそのことが分かってなくてマゾ仕様のまま本運営に
突入して早くも死にかかってるロボットモノのゲームが最
近ありましたね。

>>905
>最初にできることを増やして1ヶ月を楽しく遊ばせた後に
>仕官させるか、最初にすぐ仕官させてから1ヶ月を楽しく
>遊ばせるかですね。
>私は前者の方が良いかなと思ったんですよ。
自分も、その意見の前者の方に賛成ですが、今のテスト期
間は多少は上がり易く(スキルも能力値も)するとか士官
の条件をテスト期間に併せて緩和する等の措置が欲しいと
思いましたね。
1年がかりでテストするわけじゃないのだし・・・


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:11:35 ID:E3udALjS
>>917
テストは始まったばかり
仕官するまでの状態をテストして、フェイズ2では仕官できるようにするのかもしれないぞ


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:12:11 ID:EKAmeoDc
重量軽減はLv1で+100とか、段階を踏んだ増量の方がいいなぁ('Д`)

>>894
よ〜し、パパ、街中でシャウトしちゃうぞ〜


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:13:28 ID:nE+ymBnz
>>917
そんなのもあったね。
運営側は一般的なロボゲーのプレイ時間の内、2割がゲーム本編やクリア用で、
残り8割がやりこみや知人同士で遊ぶことに使用されるってことを知らないのかね。

つーか居住エリア作ってくれないかな。


921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:15:02 ID:Lo1qYlTq
何をそんなに焦ってるのかわからん
仕官ていうのは他MMOでいったら2次転職みたいなものでしょ
現状で耐えられないとか言ってる人はMMOをやったことないのかと
旧β組は怠慢すぎる・・・お前らは何様なんだと



922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:16:10 ID:mOIBRlM9
二次転職まで銀行使用料がかかるのかと


923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:18:24 ID:6QIqIfB3
仕官はノービスからの一次転職だろ?


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:21:50 ID:S6npIq8V
>>921
毎日ロギンして色々検証してる旧β組みも居る事を忘れないであげてください。


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:22:08 ID:dUWuHUH+
つまり全員スパノビになれって事ですね。>921 が言っているのは。



926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:22:12 ID:nE+ymBnz
>>921
MMO経験者対象のMMOってちょっと変じゃない?
今回のフェーズ1も公式アナウンスで「仕官までの間のテストを行います」って言えば
その範囲内で何ができるか調べるだろうけど、何も言わない。
だから期待を裏切られた気持ちがして、自分なりの意見をここにぶちまけているんだろ。

だいたい、現状の公式サイトを見てもどんなゲームか分かんないよ。
MMOってのは分かるけどそれだけ。
まぁこれはクローズだからってことで納得しているけど、もし課金でも公式変わらないなら色々と不味いぞ。


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:25:49 ID:pTAYcDxm
銀行の手数料は問題ないと思いますよ。「これのせいで詰み状態、もう何もできない」という風になるわけじゃないし。
多少の制限があるほうがゲームは面白くなるものです。

その意味で言うならば、仕官後に銀行の手数料が0になるのはよくないですね。
せめて半額にするなりゲーム内1日に1回だけ無料にするなりで抑えてくれればなぁ。


928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:26:36 ID:6QIqIfB3
>>926
大人だな
ていうか我慢してるのは旧作経験者が多いんキガス
タダで新作が限定で遊べる〜ってんで応募した人達は、マイナス評価だけ持って消えて行ってそうだ
開発中で製品ではもっと色々おもしろくなるよ、っつっても、最初の印象が悪いとなかなか覆せないんだよね
BIはストレスも楽しみの一部に取り込んでるから感情的に叩きやすいし


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:26:56 ID:8Z26eYwD
>>921

つかさ仕官して国が発展しねーとレシピが増えないわけよ
そりゃdropで店売り以上の装備手にはいる戦闘職はいいが
生産職は現状のレシピだけで1ヶ月我慢しろと?


930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:27:38 ID:2MPG3SRi
新規組みだけど楽しんでるよ


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:27:44 ID:cccYxdZn
うーむ仕官すればレシピ1の2章とかでるのか?
2章とかはまだ未実装なだけな気がする。
これが未実装じゃなくて、仕官後なら改善要求だすけど
フェイズ2待ちだからな。


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:29:26 ID:6QIqIfB3
>>927
銀行経由せずに露店販売が出来るならそれでいいんだけどね
仕官前は無料で保管数少なめ
仕官後に献上やらの貢献で保管数増やせたり冷凍機能使えたり、
ってのがオーソドックスなんじゃないかと思ったり


933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:29:27 ID:MMwyIouq
職人はもうすでに手詰まりになってるからな
たった7日でだぞ?終っとるがな


934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:30:45 ID:VsOfmzN8
銀行の手数料って問題なのか?
別に難なくやってるけど。
現実世界だって手数料かかるじゃん。
多分あれだな。銀行と個人倉庫を勘違いしてるんじゃないの?

それよりもキャラの移動が不自然すぎるんだが。
片手剣構えて走って御覧なさい皆の衆。


935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:33:04 ID:8Z26eYwD
>>931

仕官すると献上できるようになるわけよ
で献上ゲージmaxになると次の季節に発展するのさ
で店に新しいアイテムや武具、レシピが追加されるのさ
国によって伸びやすい部門が違うがな
933が行ってる様に発展して上位レシピ手に入らないと
職人は手詰まりなわけよ


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:34:20 ID:7IIuJHvT
最近に持つ少なくても重量300超えてると思ったら魔術書のせいだったのか


937 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 14:36:00 ID:4cI1gPJJ BE:85600793-
>>936
いくつ持ち歩いてるんですか


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:36:41 ID:6QIqIfB3
魔術書って生産で作れないのかな?
ページ数多い本が無いと魔法メインは大変そうだ


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:37:14 ID:S6npIq8V
上級魔術書ホスィ


940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:37:38 ID:pTAYcDxm
>932
いやいや。
便利な露店販売にある程度の金がかかるのはゲームバランス的には当然だと思いますよ。
それと、仕官することがあまりに有利だと、みな仕官を強制されるようでよろしくない気がします。


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:38:25 ID:xRV0ixYA
はやく仕官させろと言ってるやつほど、仕官したとたんにゲームから消えていく
Cβなのにゲームの底まで見えるわけないじゃん
むいてないと思って好みのゲーム探すといいと思うよ




942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:38:46 ID:nE+ymBnz
消費させれば良いけど中々そう上手くいくものでもないしな。
まぁ、人が増えれば消費者も増えるからその辺に期待かね。
あとは次はガーディアンシステムの実装だっけ?
その辺も見て、デモニカとの戦闘、国の発展を見て
長くその国に暮らしたいなって思わせる感じにして欲しい。
蛇足だがMAP広げて移動速度をあげて欲しい。欧州のMMOはそれで十分
世界の広さを楽しめる。まぁ、だだっぴろいだけじゃ駄目だけどね。オブジェクトも必要。


943 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 14:38:51 ID:4cI1gPJJ BE:63408454-
仕官するとなにをするのでもないのに税金免除で給料まで出るのがちょっと不自然


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:40:22 ID:vqDs1nOb
>>943
王宮からミッソン出たりジャポニカと戦わされたりするんじゃね


945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:40:29 ID:u529yWHs
>>938
変わらないと思う。
旧βでも2冊持ちとか普通にいたし高品質出たとしてだ・・・あのインターフェースで増やす余地あるの?


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:41:24 ID:S6npIq8V
>>943
初心者からお金吸い上げてるんだよ。
よくある貴族社会


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:41:29 ID:Le4HEhlC
現状でもやることいっぱいあって
毎日ワクワクなオイラがきましたよ


948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:41:37 ID:u529yWHs
>>943
あれ?今も税金0%だったよーな?


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:42:56 ID:tzDHk8+0
スケイルは、名前によって持ってると襲ってくるアイテムが違うんじゃないかと予想。
リーフスケイル:草
ロックスケイル:石
ウッドスケイル:木材
みたいな。
俺は、ボダ民でないのでよく判らんが。

今日は、自作の黒染料をフレの服屋さんに渡して、黒い服を沢山作って貰おう。(*´д`)ハァハァ


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:43:51 ID:6QIqIfB3
>>940
具体的にどうバランス的に当然なのかよろしく
俺はMMORPGではありきたりの露店に妥当な負担とは思わない
少なくとも序盤の方が負担が大きく、金銭的余裕が出るだろう仕官後に負担を下げる理由がわからない

仕官に関しては仕官するのがあたりまえな仕様だと思ってる
あまりに有利というか、あたりまえのスペックアップって感じ

あと他の人のコメントには異議なし?


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:44:58 ID:S6npIq8V
仕官強制は別にいいんだけど、献上強制されるのは簡便


952 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 14:45:20 ID:4cI1gPJJ BE:25363542-
>>948
買うとき0%だけど売るときもでしたっけ?
あれ・・・?


953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:45:37 ID:6QIqIfB3
>>945
よく覚えてないけど、本形式だからページめくる感じで追加できないかな?
というか最初普通にめくっていくもんだと思ってた
巻物買ってからめくれないのに気づいて焦ったよ


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:47:10 ID:VsOfmzN8
良い流れだな。なんかこう、みんな直向で熱いな。
>>940-942>>947>>950あたりが良いこと言ってるし。

>>949
ウッドスケイルは木材もってなくても襲ってきたんだけどな。
それと、スカート黒はあんまり黒くなかった。罠かな?



955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:47:57 ID:MMwyIouq
まぁ献上したくなきゃしない道も選べるようじゃないとダメだわな
そのかししなかった人は発展の恩恵を一切受けられないようにせんといかんけど


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:49:03 ID:pTAYcDxm
>950
・必然的に起こるインフレの速度を多少なりとも低下させられる。
・比較的露店が乱立しづらくなるので売買がスムーズになる。

余裕のある仕官後に手数料を足らなくなるのがおかしいというのは同意。
初心者よりも中級者以上から金を取るべきですよね。


あと、次スレよろしくお願いします。


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:49:48 ID:S6npIq8V
>>955
個別でいいと思うけどね。
自分の必要な分野だけ上げて本人のみランク上がる。


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:51:57 ID:cccYxdZn
>>935
俺の書き方が悪かったな。
俺は武器職人なんだが、現状だとレシピは6巻まで
すべて一章しかない、5巻一章で槌の攻撃200↑が作成可能だから
2章とかに他の武器があるとかってに予想。
もし2〜12章に槌以外の武器がない&2〜12章が
発展によって追加なら変更要求、だけど
まだフェイズ1で発展してないからフェイズ2待ち。

こう書けば良かったな…


959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:52:00 ID:CrMIox6p
銀行の手数料は初心者こそ0gにすべきで、ステ+スキルが上がるに従い増額では?
仕官して銀行の手数料無料と給料は撤廃!
仕官すると国家クエと献上できるだけ言いと思う。
「はやく仕官させろ」は献上ないとレシピが増えない。
増えないと現状の生産者と魔法使いが詰まらないと思うからでは…



960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:52:41 ID:6QIqIfB3
装備制限クリアするのに毎月献上してランク維持しないとダメ、とかなるんじゃないかと予想
後は自分の欲しいジャンルをどんどん上げたい人同士の競争になりそう
より上位の魔法(レシピ)が欲しい人とか、武器(レシピ)が欲しい人とか、おしゃれ服が欲しい人とか・・・・・・高級料理を作りたい人とか


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:54:46 ID:u529yWHs
>>955
何その廃人ソロげーむ


962 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 14:54:56 ID:4cI1gPJJ BE:38044962-
チュートリアル中は初心者案内NPCが銀行代わりになるようにしてって旧βで要望出したことが


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:55:47 ID:6QIqIfB3
>>956
露店出店にかかる費用=銀行利用料=仕官前限定だよ?
今の仕様でも一ヶ月もあれば大抵の人は仕官できるわけで、
ゲーム全体のインフレや露店乱立抑止にはとても役立たないと思うけど


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:56:36 ID:VsOfmzN8
そろそろ次スレを
>>950ことID:6QIqIfB3さん。


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 14:57:01 ID:pTAYcDxm
>「はやく仕官させろ」は献上ないとレシピが増えない。
>増えないと現状の生産者と魔法使いが詰まらないと思うからでは…
まったくその通り。

で、>955のように「仕官しない=士官の恩恵を受けられない」ようにすると、完全に詰みになるという不自由さ。
あまりにも仕官前提だから、仕官できない現状に不満が集中しているんですよね。


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:00:00 ID:6QIqIfB3
踏んでたか しかし_だった>>970にまかせる

■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 http://www.belle-isle.jp/support/index.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part106
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1143520891/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/
▽:Belle Isle -ベルアイル- 晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143050599/
【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは>>950、無理なら>>970が立てる
※新クローズドβテストは3月22日〜4月2日まで、20:00〜2:00の間だけ開放
※新クローズドβテスト フェイズ2で3月24日(金)より追加募集予定


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:00:26 ID:7IIuJHvT
oβ〜正式はステ上昇率うpして仕官条件緩和するんじゃなくて
スキル上昇率抑えて国家ランク必要な武具までの道のりを遠くしそうな悪寒!


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:00:31 ID:MBjjxbu0
露店が多く出てると売買がスムーズにできないって、ちょっとよくわかんないかな。
インフレ対策にしても、インフレをもたらすほど長くプレイしてる人はほとんど全員
士官してるだろうから、効果はものすごーく薄いのでは。


969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:01:17 ID:S6npIq8V
生産に詰まったら戦闘やればいいじゃない
俺は戦闘につまったからそろそろ生産始めるけど
スキルランクもあるし、その辺も検証してみたい所。


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:04:03 ID:S6npIq8V
誰も立てないなら俺が


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:05:06 ID:VsOfmzN8
やべえ、>>970取ろうと思ったら遅かったな。

きっといつか、中立者の街みたいなんできるはず!


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:05:25 ID:S6npIq8V
なんだこれ?が沢山あるぞ
全部置換して消すか


973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:05:30 ID:9lhMwA0f
>>949
ウッドスケイルは薪を落とすからなぁ


974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:07:53 ID:6QIqIfB3
>>969
生産は関係スキル大目で600制限がキツイ
いくら一旦伸ばしたスキルは下げても元の数値まで伸びが早いとはいっても、
やっぱり上げなおす時間考えると下げられないし

普通だと別に戦闘キャラ作って〜って出来るけど、BIはそういう設計じゃないしねぇ


975 名前: ワルキューレ 投稿日: 2006/03/29(水) 15:08:01 ID:KgrrzNBh
>>962
ネギ姉さんは男でめちゃ絵がうまい人でサブカルの勉強をかなりしてきた人で
出版が決まったそうですがワルタンも男でしょ?


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:08:52 ID:u529yWHs
>>974
ひんと:ポイントショップアクセサリー


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:09:24 ID:6QIqIfB3
おかしい?
このスレのテンプレコピったら改行コード?っぽいのが全文末にあったんで、
置換で半角スペースにして張りなおしたんだが


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:11:17 ID:S6npIq8V
建てれんかった
というわけで>>971やってくれないか


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:11:57 ID:S6npIq8V
>>977
スマンテンプレ貼ってくれてたの気づかんかった。


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:12:06 ID:6QIqIfB3
>>976
次スレでkwsk


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:14:37 ID:dUWuHUH+
>954
自分は採取と採掘しかやらないんだが、ウッドにはたまに襲われたな。
んで、ロックは問答無用で飛びかかってくるぞw ヤツはやべぇ。

スカート黒は黒くないのは前回と一緒ですな。ロンググローブとニーソが
いい感じに黒いからそれで補ってくれ。


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:16:28 ID:MMwyIouq
立った立ったクラ(ry

Belle Isle -ベルアイル- Part107
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1143612953/


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:17:08 ID:u529yWHs
>>980
http://www.belleisle.info/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%CB%C9%B6%F1%2F%A5%A2%A5%AF%A5%BB%A5%B5%A5%EA
これみればわかるだろ


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:18:47 ID:u529yWHs
ハイジの梅


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:19:58 ID:6QIqIfB3
>>983
(*゚∀゚)=3スゲェ



        ≡≡≡  ⊂⌒~⊃。Д。)⊃イチマンゴセン


986 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 15:21:40 ID:4cI1gPJJ BE:57067463-
Wikiのアリアバートシールドというのが気になります


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:21:59 ID:nE+ymBnz
仕官=国に仕えること
国民=その国の国民

ということで、仕官以外に国民というのを用意して欲しいな。
国民だから給料は無いけど町の各施設も利用できる。
その代わりレシピは役人に金を払うことでもらえるようにはして欲しい。

「へっへっへ、この金で軍御用達の士官用正装剣のレシピを教えてくださいよ」
ってな感じで。


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:23:49 ID:MMwyIouq
あぁそんな感じでいいかもな


989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:24:25 ID:6QIqIfB3
>>987
裏斡旋業者みたく裏銀行とか
他国が発展して作り出したレシピをバカ高値で買える裏密輸商人とか


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:26:50 ID:u529yWHs
>>985
裏斡旋人に会うとシアワセになれるよ


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:28:19 ID:S6npIq8V
1000ならアメリカザリガニを刺身で食う


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:29:32 ID:6QIqIfB3
>>990
テキスト流し読みしてためしにミッション受けてほぼ全財産飲まれた俺はもうシアワセなんでしょうk

2000Gx15とか払えネーヨヽ(`Д´)ノバーヤ


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:29:54 ID:cccYxdZn
1000ならオークコマンダーに決闘申し込む


994 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/03/29(水) 15:29:55 ID:4cI1gPJJ BE:63408645-
覚悟が足りませんね
1000ならポーションかってくる


995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:30:06 ID:MMwyIouq
生産はもうやる事ないし今週は戦闘関係上げて
週末に来そうなデモやんに備えるか


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:31:30 ID:JHiBluW+
>>987
国民という案はなかなかいいかもしれんね

ただ、レシピが普通に買えて、銀行手数料がなくなるなら、
生産販売職はみんな国民になるよ。
誰かが献上して発展してくれるのを待つだけになりそうだな。
国民なら、施設他税金がなくなるだけでいいと思う。

>>989
裏密輸商人も案としてはおもろいな
通常値の100倍くらいに設定すれば、あきごさがガンガン来るし


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:31:37 ID:nE+ymBnz
1000ならボダのガーゴイルに魔弾を打ち込みに行ってくる


998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:31:56 ID:VsOfmzN8
1000ならもうなんかアレだ。みんなハッピーだ。
開発チームが神業を披露、GMが確実にプレイヤーの心をつかむ。
そして出来上がった最高のオンラインゲーム、ベルアイルになる。


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:32:14 ID:y7pWeoNz
>>987
他国に行ったら銀行使えなかったけどそれは関係ないかな?


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/03/29(水) 15:32:26 ID:6QIqIfB3
1000ならムーンストーンジャックポットを引き当てる


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。