Belle Isle -ベルアイル- Part116
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:39:05 ID:IPereQuM
※現在クローズドβテスト実施中
 新クローズドβテスト フェイズ2は4月5日〜4月12日まで、20:00〜2:00の間だけ開放
 (8日・9日のみ15:00から開始)

■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 ttp://www.belle-isle.jp/support/index.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/
■企画 ORG ttp://www.orggames.co.jp/
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■うp板 ttp://g2993.immex.jp/belleisle/
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part115
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144382101/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/
▽:Belle Isle -ベルアイル- 晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1143050599/
【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは>>950、無理なら>>970が立てる


2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:40:11 ID:8wB38t/y
>>1


2


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:40:42 ID:4n04WU3o
推奨NGワード【名無しさん@お腹いっぱい。】


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:40:52 ID:IPereQuM
■Wiki よくある質問
ttp://www.belleisle.info/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4

■Wiki 初心者ガイド
ttp://www.belleisle.info/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A5%AC%A5%A4%A5%C9


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:42:58 ID:NGX7atFq
アリア街は生きてる


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:45:45 ID:nTCS+oPX
>>1
乙アリア

>>5
ハリドも復帰したっぽいよ
まだ入れない人居るの?


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:46:12 ID:WK69oe8L
アリア街の悪夢


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:55:57 ID:OfIE6F4C
1乙

ところで昨日、あるだけの弁当を買い占めると言ってた人はどこへ行きやがりましたか?
倉庫が弁当のおかげでビチビチでもう入らないわけですが。


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:56:50 ID:mD6d/xV5
しかし真言50超えたとこから上がりにくくなって
INT100達成したというのにまだ光55.9
こりゃ60はむりくさい(;´Д`)
魔弾だけじゃ上がらないのかねぇ


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 16:58:59 ID:m4xQu5zd
仕事オワタ


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:05:27 ID:QMMohvl4
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
ハリドバール高地で収穫を終えアリアバードに戻ろうとしていたのに
『気づいたらオールドマンズ大湿地帯に居た』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:12:33 ID:JZC2nKll
迷子か


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:13:55 ID:WK69oe8L
>>11
変な光のサークル踏んで浮いた?それなら誰かが置いた時空門のせい。
違うならさっきの落ちで座標データがちょっと変わったっぽい。


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:15:37 ID:29C8Gk8a
開始早々、5人に会うクエストで飽きそうな漏れは駄目な子・・・


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:22:55 ID:FSJcU6ig
序盤は採掘or伐採で、買取露店に放り込みが(゚∀゚)イイ!

最初のクエスト無視して、酒場でアルバイトするのもいいぞ...


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:30:41 ID:IdCV4mMh
トレントの斧ってあの顔ついたところに斧を置けばいいんだよね??


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:32:01 ID:QMMohvl4
>>13
サークルは見てなかったが、時空門って確認無しで飛ぶのか・・・
自動移動にしてたから場所変わっててまじでびびった


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:34:27 ID:Qq7G5Eh8
赤染料落とす敵発見


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:37:10 ID:hSqqjsuB
トークジュエルウザス
ステルスポーしょん持ってく>おにぎりキボンヌ
おにぎりもってく>バックらーキボンヌ


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:43:02 ID:bhQmfM2R
パシリじゃん


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:48:23 ID:JBnRZMZM
時空門みたいなゲートでとんでもないとこに飛ばす嫌がらせって
なんか他のでもあった気がしたな、EQだったかな


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:50:17 ID:4n04WU3o
ROじゃね


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:51:33 ID:mixNR1Pd
バックラーもってく→お金ちょ〜だい♪
お金をあげる→「ここまでしてくれたの・・・あんたが始めてだよ・・・」


セックスしますか?


  はい      いいえ
   △



24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:51:38 ID:6/VMijKu
たぶんHP750で2次スキル不屈の闘志Lv2パッシブ
効果はHPが一定値以下のとき攻撃力大幅アップ
あとステ合計148と156で2次スキル覚えていってるから
140からは8ごとに1つ覚えるんじゃないだろうか


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:53:17 ID:4n04WU3o
>>23
おおっとテレポーター


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:54:56 ID:5dYkEFaq
ショルダーバックって中身入れたまま銀行に預けられると思って、
これなら少ない銀行枠もウハウハだぜヒャッホーイと調子に乗ってバッグつくりまくったら
入れられないとわかった…
どうしよう…使用済みだし…ハァ・・・


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:55:40 ID:IPereQuM
>>25
** いしのなかにいる **


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:56:15 ID:mixNR1Pd
>>26
使用済みのなんて捨てちゃいなYO


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 17:59:34 ID:FSJcU6ig
>>27
**祈り失敗 灰になった**


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:06:36 ID:U0UbjCAI
ホントに、鯖開くと書き込み減るな。w
俺も帰宅したから、これからインするお。

処で。  ∧_∧ 
    (´・ω・)ブイニュ ←これ可愛いんだけど、何時からアリアの女王になったん?



31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:07:24 ID:U0UbjCAI
ズレタ。orz
今日こそ、一人で芝ボーンに勝つぞ!


32 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:07:39 ID:tt91Nag6
スタミナ最大値の約40%まで低下でスキル上昇Stop
最大値の約10%まで低下で休息によるHP回復Stop
スタミナ0になっても餓死はしない事を確認




33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:07:50 ID:b5oR2fHh
>>30
アリア繋がりじゃないかな


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:08:32 ID:OfIE6F4C
スキル上昇停止は20%じゃなかったっけ?


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:13:14 ID:MFQAyzCH
公式イラストで二刀装備してるキャラが描かれてるけど
いつになったら二刀装備できるんだろう


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:13:45 ID:8wB38t/y
>>30
ttp://www.ariacompany.net/index2.htm


37 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:14:48 ID:tt91Nag6
そうだ 20か30%だった


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:18:38 ID:Sydn645d
歩み始めるもの進めてみたら野いちごをとってこいだと!
野いちごなんて未だアリアでみたことねぇよ・・・どこにあるんだ。
Wikiにもないし、誰か教えてくれ。


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:19:01 ID:hSqqjsuB
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up311.jpg
俺も破邪キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ベースショボイと必要DEXすくないのか


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:20:51 ID:1Jpp9dZa
必要国家ランク1の武器って・・・仕官しないとつけれないのかな?


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:21:28 ID:tvV+gxEQ
ヤバイ急速にどうでもよくなってきた・・・


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:22:10 ID:nTCS+oPX
>>38
今春だからいっぱい生えてるよ?
南側の方が近いかな
つーかそのミッション、店買いでもOKじゃなかったか?


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:23:56 ID:iG+hiwhb
カルガ、落ちたな…


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:24:21 ID:Sydn645d
>>42
店に売ってたのか・・・知らなかった。
ま、まぁ自力採取を試みてくるよ、ありがとう。
南側がどの辺かわかんないが肉集めながら探す。thx!


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:24:54 ID:6/VMijKu
>>32
最大値関係なしになったんじゃなかったっけ?情報局にそう書いてあるし
しかしスタミナ500を超えたんだが401以上の特別ボーナスが何なのかわからない


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:25:14 ID:co/Ip8fX
スリーパーから銀のノーブルスピアGETしました。


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:30:27 ID:GPBHSzs7
情報局の戦闘ムービー見るとやる気出るよっ
ベルアイルはもっとよくなるさっ・・・


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:35:12 ID:sEeMR7N+
牛の串焼き。
持続時間は羊と同じだねぇ
リロード減少効果がちょっとだけ高い感じもするが


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:35:50 ID:NMH7FArm
カルガだとショルダーバッグ1500くらいで売ってる神職人がいるんだが
採算取れてるんだろうか、あれ


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:35:54 ID:U0UbjCAI
>>33,36
ありがとう。
つうか、この手のジャンルは苦手なので、全然知らなかったよ。
ギルド倉庫に全財産を預けたままドリオンに向かってしまった件について。orz


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:37:08 ID:U0UbjCAI
>>39
小剣だと、銀でも必要DEX8とかだから、そうかもね。


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:42:24 ID:bhQmfM2R
>>50
そのままドリオンでALL自給自足の原住民プレイだ!


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:42:40 ID:CnA9EJ2X
>>47

ムービーみたいに走ってから連撃は出来無くなってない?


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:48:45 ID:ABFGWbcL
結婚システムにひかれてとりあえずβから参加しているのか下半身直結厨とよく会う
運が悪いのかな・・・


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:49:44 ID:sEeMR7N+
>>54
たとえばどんなのが?
皿スレでお願い


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:50:23 ID:bhQmfM2R
>>54
男キャラでやれば解決


57 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/08(土) 18:52:32 ID:+SZvR49M BE:50726382-
サイの角ってなにが落とすんでしょう?


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:53:48 ID:ABFGWbcL
>>55
晒すほどでもないが、明らかに性別を探ってるようなのが多い
アホなほど分かりやすい子は化粧品とか聞いてきたな
ほとんどがもっと遠まわしだけど
そういえば○○さんトイレ行く時いつも結構時間かかってるよね。みたいな事も聞かれた


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:55:11 ID:bhQmfM2R
そいつぁキメェ
やっぱ男キャラでネカマ狙えばおkk


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:55:23 ID:Sydn645d
トークリングを貰ったのはいいんだが・・・渡す相手なんていないぜ。
Cβ1時代見かけた名前の人もいるが、きっと忘れてるだろうと思って声をかけれない
そんなソリスト。
会話って何?


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:55:59 ID:GAD+JIBo
旧Cβしかやってなくて知らなかったんだけど、採掘でINT上がるようになったんだね


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 18:58:46 ID:Qq7G5Eh8
ステータスは上げ設定にしてあるやつ全てに上がる可能性があるとなんどいったr(ry


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:00:00 ID:GAD+JIBo
悪いね、事前情報調べずに始めたもんだから


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:00:15 ID:JBnRZMZM
会話は露店出してる時客と会話あるだろう

で、採掘に限らず何でも全部のステ上がる
最初っから上げんの絞っとかないと苦労するぞ


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:03:11 ID:NMH7FArm
俺はむしろ逆
子供作ってみたいけど
うわ、こいつキメェwwwwwとか思われるの怖くてそういう話できない・・・
フェーズ2じゃもう時間足りないからいいんだけどね


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:04:46 ID:Sydn645d
露店は出したことないからな・・・恥ずかしながらフェイズ1からプレイ3日目なんだ。
採取がオートになったおかげで採取しながら話しかけてもスルーされたし。
恥ずかしくてすぐその場から逃げ出した。


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:05:22 ID:nuwL7IF/
>>64
何で最初からあげるの絞っとかないと困るんだ?


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:07:00 ID:Qq7G5Eh8
単準に特化させたほうが強いってこと。
いろいろ上げてたらそれが遅れる。


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:14:03 ID:lZrT8uUQ
ネカマも糞も俺は男だけど堂々と女キャラ使ってますよ
男が男キャラ使ってる方がキモイ

あいつらホモじゃねーの??


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:16:07 ID:KFGwJv1E
>>69
そういう考え方もありか、でもな



子供作るとなったら男とするんだぞ?


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:17:38 ID:nuwL7IF/
>>69
このホモが!


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:18:35 ID:JZC2nKll
男で妊娠する方が微妙


73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:18:58 ID:KFGwJv1E
さて飽きてきた俺は生産で大富豪でも目指すか、片手間でもできるしな


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:19:34 ID:lZrT8uUQ
ゲーム内で手続きするだけじゃん
意味わかんね


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:19:54 ID:NGX7atFq
今の季節毒キノコ採取出来てる人いる?
ドロップする敵でもいいんで、知ってたら教えてくれまいか

無駄に溜まったゴールデンリーフが明日を待たずに腐り落ちそうだ


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:21:00 ID:MFQAyzCH
>>57
強スリーパー


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:21:42 ID:lZrT8uUQ
ポイゾンワームが落とすと苦労してwikiに乗せてやったのに見もせずに質問とはこれいかに


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:22:18 ID:MFQAyzCH
>>75
毒キノコならリザードズエッグに居る青蛙がカッパーインゴットと一緒にボロボロ落とす


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:22:29 ID:hSqqjsuB
>>75
ボダのほうエッグのかえるが出すよ


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:23:13 ID:bhQmfM2R
ナニコレ
農業でイチゴ採ってたんだが、最後にドバっと入手できるのなくなった?
普通に木が一瞬消えて再生したんだが・・・。


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:24:09 ID:KFGwJv1E
>>74
女キャラを使う快感<男キャラとゲーム内だとはいえ契りを交わすキモさ


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:24:55 ID:t0jGvSbv
ちょwwwwVITスキルヤバスw
アイアインスケイル被ダメ0・・・


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:24:56 ID:QLXfoGDd
ダウンロードが終わらねぇ


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:25:08 ID:MFQAyzCH
ブラストフ渓谷探検してた
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up312.jpg


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:25:21 ID:KFGwJv1E
>>82
( ゚д゚ )


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:25:58 ID:nuwL7IF/
BANANA!!!


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:29:55 ID:NGX7atFq
>>78-79
dクス
ボーダーか・・玉2回使うと金キツイから走っていくわ


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:32:22 ID:OfIE6F4C
>87
岩塩や牛乳なんかを輸入してみたら?

や、私は料理人なんで食材のことしかわからないんですが。
他のものでもその国の特産品はあるでしょうし、そういったものを輸入して売れば玉代くらいは出るんじゃないかと。


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:36:12 ID:U0UbjCAI
>>80
一緒に狩っていた他の人が、JP持っていったと予想。
一人でやってたなら、バグだから報告よろ。


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:36:28 ID:nTCS+oPX
ハリドに見慣れないNPCが居る
偵察兵とか言ってるけど、コイツは何者?


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:36:41 ID:NGX7atFq
>>88
岩塩ってアリア限定?
とはいえ掘ってる時間で走りきれる気もする・・・

道中の敵ドロップ調べつつのんびりいってみる。トン


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:37:15 ID:NGX7atFq
>>80
それは良くある
何故か自動採取が解除されるのが不便だけど


93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:37:51 ID:bu1DgnFF
チラ裏

ウィンドビル探索を決意

汽車に乗って行く。

マギラビットにちょっかい出してみる→ありがとうございました。

スーツアーマーを全力で作ってみる。成功!・・・キレネー

再度ウィンドビルへ。

到着5分後に、飛んでる敵にちょっかい出してみる。→ありg

もうジェムも切符も買えねえよ。→ログアウツ!


94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:38:24 ID:KFGwJv1E
>>93
俺と遊ばないか


95 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/08(土) 19:38:39 ID:+SZvR49M BE:133157467-
wikiのミラーって更新できないんですよね?


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:39:02 ID:Sydn645d
>>80
Cβ1時代のアップデートで採取物の耐久値があがったときのやつだと思う。
何回かそれが続いて最終的にドバっとってなったと記憶している。


97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:39:35 ID:GAD+JIBo
洗濯物干したら砂だらけになりそうだよねぇ


98 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/08(土) 19:39:41 ID:+SZvR49M BE:133157467-
>>76
ありがとー


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:39:56 ID:GPBHSzs7
>>53
地団駄も踏んでないね・・・
UIもこっちの方がスマートだし。
よくなってるっ・・・のかなぁ



100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:40:15 ID:7dTlgbCC
健康の極意っての手に入れた
アイテムなんだけど、トレード不可・落とせない、使用もできない
しかしなぜか鮮度がある
何かの材料になるわけじゃなさそうだし何だろうなぁ


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:40:20 ID:1Jpp9dZa
強い人、必要国家ランクのついた武器を装備する方法教えてください


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:40:26 ID:Sydn645d
Wikiと違う情報
フェイズ2で下がったのかね。
アリアの国家ミッション
・歩み始める者 能力合計値58以上
・守りの誓い 能力合計値74以上

とっくに終わらしてるだろうけど('A`)


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:40:40 ID:MFQAyzCH
今朝言ってたWiki用に作ってたマップ
一通りブラストフ渓谷探索したけどその先に続きそうな道は何箇所か見つけたけど柵や岩で道がふさがれてた
現状ではこれが全部だと思う
ttp://up.spawn.jp/file/up16528.zip


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:40:53 ID:GAD+JIBo
間違えた


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:42:02 ID:Qq7G5Eh8
>>101
まずはステータス合計を130まで上げろ、話はそれからだ。


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:43:46 ID:bu1DgnFF
>94
ウホッ

>101
国家に仕官すれば、国家ランク1になるから装備できる。

ちなみに、自分は守りの誓いもクリアしないままで仕官した。どうなるかな・・
とか思ってたけど、昨日ログインしたら、スキルの技枠が4個になってた。


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:44:40 ID:NGX7atFq
アレちょっと待った
ゴールデンリーフはブースター>ランポになるわ
これなら稼げそう

ギョウサクはカルガの方の豚だっけ?
カルガなら玉1回だし4級ランポで金になるし、そっち行ってみる


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:54:45 ID:tvV+gxEQ
金になるかなぁ・・・


109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:58:21 ID:CWwFRSM+
くっはー ミーリム石柱入り口までストーンゴーレムが追ってきたし
どこまでも追いかけてくるのかね、、奴ら


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 19:58:50 ID:Qq7G5Eh8
豚からギョウサク取って3gでカルガで売ってみてるが
どう見ても売れません、本当にありがとうございました。


111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:02:40 ID:KFGwJv1E
御影石の粉末のまま店売りか
水にして露天

時間効率も含めどっちが儲かるかな、やっぱ粉末?


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:04:15 ID:uinLY3Vt
>>111
何でも露店使うんじゃない
叫ぶんだ


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:05:36 ID:KFGwJv1E
なるほど
叫べば食いついてくるだろうか@カルガ


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:08:47 ID:NGX7atFq
>>108,110
4級ランポって売れないのか(´・ω・`)
てっきり調薬の花形だと思って期待してたのに

って今見たらブースター→ランポで成功率2割くらいだった
どう見ても4級ヒルポの方が儲かりますありがとうございました orz


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:09:51 ID:1Jpp9dZa
>>105 >>106さん
ありがとー、やっぱり仕官なんですね。ステータス130になる頃に果たしてククリなんかが役に立つのか心配・・・


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:10:18 ID:qA1JcvdM
アップデートサーバーにつながらないって出るんだが・・・・

俺だけか?



117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:14:45 ID:uinLY3Vt
>>115
踊りながら魔方陣描いてデモニカをなぎ倒す


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:19:57 ID:35jdkU/e
>>116
まだ繋がらない?おれは普通に繋がってるが


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:21:47 ID:KFGwJv1E
>>115
勇者様探せば成りあがれるって攻略本に書いてある


120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:23:24 ID:qA1JcvdM
あぁ、やっとクライアントが落ちてきてプレーできると思ったのに
繋がらないんだorz

どうやら俺はこのゲームの髪に嫌われたらしいな



121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:29:53 ID:hSqqjsuB
>>120
アンチウィルスソフトとかファイアウオールきった?


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:30:04 ID:OfIE6F4C
そういう時はまずファイアウォールを疑う、でしたっけ?


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:33:05 ID:qA1JcvdM
おぉ、繋がったつながったよー
ファイヤーウォールにひっかかるゲームはFPSぶりですよ
ありがとう



124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:34:29 ID:8wB38t/y
これさ。ステータスの属性タブに書いてある相関図の矢印って
強→弱
だよね?


125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:34:30 ID:uinLY3Vt
使いこなせないならセキュリティOFFでいいじゃん
バカス・・・


126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:40:58 ID:hSqqjsuB
串焼きうってねーin アリア


127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:47:16 ID:ipbbUsoa
セキュリティ切るバカもいるのか・・・そんな馬鹿は迷惑だからネットにPC繋ぐなよ


128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:51:06 ID:WojGckDf
そんな事で喧嘩すんなよ、マターリしようぜ

>>127
馬鹿はお前だこの糞野郎が
自衛できない馬鹿は回線切って首吊って氏ね


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:53:45 ID:MFQAyzCH
ヘビー装備売ってねーinボーダー


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:54:07 ID:OfIE6F4C
串焼き売ってても全然買ってくれねーin ボーダー

通信販売システムが無くて残念だ。


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:54:17 ID:7dTlgbCC
リベット装備売ってねーinカルガ


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 20:58:56 ID:N9dzUIAC
カルガでのとあるシャウト

○○:教会前イルマさんってどこでしょうか・・・
△△:教会前と思われます
○○:皆さんありですーw

平和だね


133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:00:49 ID:BxMxT4YM
やっとインできたけど、ミッションいくつかこなしたところで飽きた。
移動に時間が掛かるのが問題だな。街の大きさは半分でいいと思った。
ワイプされると判ってるとやる気が出ないのでOβでまた会おう。
テスターのみんな後は任せたぞ。


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:00:51 ID:um14hO8d
ステータス今、合計140とかどうやってあげてるんだろ
自分は合計53しかない
1時間で1あがるかどうかなのに

>>124
あれ属性防御ってなってるけど火は水にダメージ増加でいいのかな?


135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:01:35 ID:nuwL7IF/
>>133
せめて開発に要望出してから止めてくれ


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:03:30 ID:BxMxT4YM
>>135
安心しろ。ちゃんと出しておいた。


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:03:38 ID:sEeMR7N+
>>130−131
出張しれ。

どうせ片道代ですむんだし


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:03:44 ID:pRuCsdS1
>>134
どんなに頑張っても時間当たりで上がる制限されてるっぽいから
フェイズ1からやってないと130↑なんてとてもとても


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:03:53 ID:7dTlgbCC
>>134
1日(現実時間)で平均6〜8程度上がる、多い人は10とかいくらしいが
ステ上げのコツとしては製作なり採取なりスキルがガンガン上がりやすいのをやるのがオススメ


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:12:39 ID:KFGwJv1E
さて水をシャウトで売ってみるがどうだろうこれ
売れない予感


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:15:18 ID:KFGwJv1E
前売ってないって聞いたのに店で売ってたよ(´・ω・`)
売ってないのはアリアだっけ・・・


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:16:19 ID:nuwL7IF/
>>136
よろしい、oβでまた会おう


143 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:26:47 ID:tt91Nag6
店売り5Gがあるのに10Gで売るとシャウトした人こんばんわ


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:29:18 ID:KFGwJv1E
恥ずかしくて死にそうです(*´_ゝ`)


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:31:44 ID:jDzQ5Zwz
伐採してたら丸太が100個いっきに入手した( ゚Д゚ )なんだこれは・・・・・


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:31:53 ID:OfIE6F4C
露店を開いてるとコック服+バタフライマスクの幼女にじっと見つめられる事の多くなってきた昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか。

弁当を売ってるんですけどこれは難しいですね。
ちょっとだけだと売り切れて機会ロス、作り過ぎるとずっと銀行を占拠してて激しく邪魔。
ずらっと並んだまま全然減らない弁当を見てると心が折れそうです・・・

ポーション・ジュース売りの人の偉さがちょっとだけわかった気がしました。


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:32:55 ID:uinLY3Vt
弁当なんて中立地帯で買えるしイラネ


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:34:30 ID:KFGwJv1E
結局何が需要あるんだろ
今欲しい物を三つどぞ↓


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:38:56 ID:8wB38t/y
移動速度
疾走スキル
ランポ


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:40:28 ID:l+yHhYhH
ログインできずに報告してから早5時間

まだできねぇ


151 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:47:21 ID:tt91Nag6
時間




152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:49:51 ID:KFGwJv1E
理解した


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:50:12 ID:hSqqjsuB

大人の女
痴女


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:54:57 ID:j065vos5
>>145
枯渇前最後の一撃ボーナス。


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:55:12 ID:ipbbUsoa
養女
幼女
妖女


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 21:57:17 ID:j065vos5
焼肉
ツルハシ
伐採斧



マジレスしてみる・・・


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:07:26 ID:bu1DgnFF
チラ裏・続き

即死しすぎで探検出来ていないので、再度ウィンドビル行きを決意。

気合で汽車代を捻り出す。ジェムは断念。ついでにウィンドビルを本拠地にする。

ウーニャ平原探索。「ラッキーラビット」発見。何がラッキーなのか気になって殴るが
609ダメージ喰らったので退散。結局よく分からない。スタミナを減らす魔法を使ってくる。

イフリート、ナイトメア等、珍しそうなMob発見。帰り道にフォレストレディに殴られて
1829ダメージ喰らう。

適当に岩掘りつつ、色々なmobに手を出しつつ(全敗)、グレートクラックにいた方に時空門
を出してもらって故郷に帰る。

・ウーニャ平原、グレートクラックで拾えた採掘物
プラチナ・レアブラック・ラーバメタル・メテオ・ティン鉱石
緑石灰岩・青色・エメラルド原石


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:08:07 ID:jDzQ5Zwz
>>154 なるほど、今度はカッパー鉱石240個入ってびっくらこいた


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:09:09 ID:ivr0x6Gr
というかさ、βなのにフェイズ2からの人は仕官できないで終わりそうな
マゾさなんだけど。
本気でテストする気あるの?


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:10:41 ID:Em0U16e4
>>157
うざいし面白くない


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:13:00 ID:KFGwJv1E
>>159
前誰かが書いてたが
「フェイズ2から頑張ってくれてる人へのご褒美」
だと思っていいと思う


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:16:53 ID:KFGwJv1E
△△△:○○○さん〜
△△△:階段のとこきてね〜
カルガでのシャウト

指名を使え指名を


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:16:57 ID:nuwL7IF/
買取露店に野いちご400個ぐらい突っ込んだのに、お金が貰えなかった件


164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:17:39 ID:KFGwJv1E
>>163
特定した


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:17:42 ID:8wB38t/y
>>160
ばっ・・・フェイズ1から静かに連載されてたチラ裏シリーズに向かっておま・・・
ああ見えて結構為になること書いてあったりすることもなくもないが多分ないこともない


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:23:24 ID:Em0U16e4
>>165
フェイズ1からいますが?
一時期害虫みたいにチラ裏が増えまくってバルサン焚こうかと思った

最近のはわざと笑い取ろうと素人業でボケてて糞うざい


167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:24:35 ID:pRuCsdS1
そういう時は何も言わずに
つ【NGワード】


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:25:45 ID:KFGwJv1E
そして俺も>>166をNGワード


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:25:51 ID:sEeMR7N+
>>159
仕官から先は、フェーズ1からの人がテストするから気にしないでいいぞ。
フェーズ2からの人は、すでに先人がいる状態での新人がどうするか?ってテストにはなるし


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:26:52 ID:MFQAyzCH
>>166
うん
うざい


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:27:11 ID:sEeMR7N+
>>163
買いも売りも
銀行に入るんじゃなかったっけか?


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:29:19 ID:VIQ1cT5H
リンゴとかさくらんぼを採取できなくなってるんだけど、季節春のみとかあるのかな?


173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:30:52 ID:nuwL7IF/
>>171
マジで?ちょっと見てくるわ


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:34:42 ID:bP2SoWov
またキャラデリった。次回削除可能までは4時間。
クローズド中に最適な国の選択をしないと難儀しそう。

カルガで数回つくりなおしたけど、いつみても武具フリマだらけだった。
…オシャレしたい奴にはあまり向かない町だとおもう。


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:37:33 ID:WK69oe8L
>>173
メニューバーのselfを選択して児童買取の窓を開くと左下に銀行に預けている額が分かるよ。


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:37:37 ID:ivr0x6Gr
視点って勝手に後方視点に戻るけど、固定できない?
戦闘中周り見たりとか移動中に後方確認とかできないんだけども。


177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:38:15 ID:KFGwJv1E
>>174
俺は最近作り直すたびカルガにしてるぞ
最初の特訓もしやすいしハガネ岩も近くにあるし


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:38:15 ID:MFQAyzCH
国によってフリマにも特色あるのかな
ボダは…比較的料理フリマが良く出てる?
武具フリマは少ない気がする


179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:38:56 ID:sEeMR7N+
>>175
その窓の開き方、教えてくれ!

>>176
selfのマニュアルモードを選べばいい。


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:40:11 ID:TuFlzjw4
>>179
Selfの自動買取選べばいい。だけじゃない?


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:40:37 ID:KFGwJv1E
>>179
外国池


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:41:49 ID:NGX7atFq
チラ裏は最初にやった人のフォーマットを何人も真似したからもうね


183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:49:48 ID:D7zk4KaW
ターミネーター10回くらい見たのにまた見てる俺ガイル


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:50:34 ID:ipIKg0cm
木材ってソフト、ハード、ロック以外にないのか?
現在伐採60越えなんだが、この後上げ続けて意味あるのかな?

質問スレに逝けとは言わないでね。
あっちは死にかけだから。



185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:51:13 ID:sEeMR7N+
>>184
ヘビーとか、ユグドラシルとか


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:51:32 ID:rzyTaLAo
DEX100で隠遁らしい。
http://ink.to/~belle-isle/

しかしよくDEXなんか100にしたな。
強いのかな? なんかSTR無いからダメージ低そうだが。


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:58:18 ID:ipIKg0cm
>>185
ごめん、ハードじゃなくてヘビーだったね。
ユグドラシルとかどこで取れるの?



188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:58:21 ID:KFGwJv1E
命中力がやたら高くてもだからどうしたって思っちゃうよな正直


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 22:59:17 ID:4XUDdRZ6
ターミネーターは3が1番好きかな唯一悲劇だからね


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:01:39 ID:DVreR3ij
>>178
ボダで武器商やろうと思ったけど相場下げまくる同業がいて諦めたよ
廃人が2,3人いるだけでその分野の生産者は十分ってのはバランス悪いよなぁ


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:02:26 ID:D7zk4KaW
>>189
3が好きなんじゃなくておっぱいが好きなんだろ!!


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:03:43 ID:4n04WU3o
表現が自分は悪くないみたいな言い方だな
相場についていけないって言えばいいのに


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:06:55 ID:bP2SoWov
>>192
いや、傍からみてても、そりゃ安過ぎだろう、と思うものがいくつかあった
どんなに生産成功しても、ある程度は価格引き上げてもらったほうが、
買う側としても目標ができていい

…現状で安すぎると目標とすることがなくなるんだよ


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:09:10 ID:N9dzUIAC
カルガでも銅フランベルジュ300とかで売ってるのがいますよと


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:10:36 ID:mixNR1Pd
だから?


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:11:01 ID:DVreR3ij
ああ、そうだよ相場についていけない
銅のほとんど取れないボダで原価ギリの銅武器量産とかついてける訳無い
そういう意味で廃人って言ったんだよ


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:11:01 ID:KFGwJv1E
そんな簡単に作れるもんなのかな


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:12:09 ID:mixNR1Pd
>>196
歯磨いて糞して寝ろ^^


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:12:56 ID:WK69oe8L
クローズなんだし、ワイプされるから、儲けとか考えずに皆に色々物を使ってもらおうって人もいるってだけだろ。


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:13:35 ID:D7zk4KaW
>>196
ワイプだから安売りしてんだろ


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:13:49 ID:OFnNX4aM
>>196
ホットミルク飲んだらぐっすり眠れるよ^^


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:14:01 ID:bP2SoWov
今気づいたけど、初心者ガイドの会話構成が変更されてる
あの一方的な会話の流れがなくなってるから気が楽

…削除しまくったから変わったなんてことないよね


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:14:49 ID:hSqqjsuB
ああ、ボダでしかレッドホッと買えないのか
どうりで串焼きないわけだ


204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:15:33 ID:oZvYY5p9
銅はボダからでもコンゴウに堀に行ってるな
銅と岩塩メインのハガネ岩あるからそれ掘って岩塩持ち帰ってる


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:15:44 ID:KFGwJv1E
>>202
俺も削除しまくった
フェイズ2から変わってた


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:16:05 ID:sEeMR7N+
>>187
わからん・・・わからんが、献上品にあったんだ>ユグドラシル


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:17:29 ID:l+yHhYhH
ゴールド鉱石はどうしたらいいんだ。

レシピでてねぇしな。


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:18:22 ID:D7zk4KaW
ごめんなさいターミネーターで泣きました


209 名前: ゾンビさん ◆SMELL7LVis 投稿日: 2006/04/08(土) 23:19:29 ID:q1mZePrJ
タミネタおわた(´。ω・`)


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:19:39 ID:pRuCsdS1
なんで3なんか作ったんだろうな


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:19:58 ID:t0jGvSbv
武器とか1本かえば200g払って修理して使った方が安いからな・・・
最大耐久10%しか下がらないしね、露店だったらHQなら買ってやるよ


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:21:12 ID:b5oR2fHh
>>207
フェイズ2じゃ多分ただのゴミ


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:22:09 ID:4n04WU3o
oβやるなら装備の耐久度は半分以下にしないといけないな


214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:23:39 ID:l+yHhYhH
>>212
まじか。
新規の俺に取っては金装備の材料にでもなるのかと思ったよ


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:24:44 ID:KFGwJv1E
フリマでドラゴンの肉が売られていたんだが生産職の俺は‘現地にいけない代わりに’とほしくなった
ワイプまで腐らなければいいな


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:24:55 ID:4n04WU3o
>>214
フェイズ2じゃ作れないとふんでゴミっつったんじゃね


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:28:35 ID:oZvYY5p9
万が一雑貨とその他が発展する国が出てきたら
金もゴミじゃなくなるんだけどね


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:29:23 ID:D7zk4KaW
>>215
スキルに50%空き作れるかな?
風魔法お勧め

INT低くてもいい
風の移動速度上昇を覚えてそれ専門で攻撃もついでにやれば立派なPTメン


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:32:36 ID:KFGwJv1E
>>218
実はSTR上げるのもなんだかなと思ってINT極にしてたんだ(*´_ゝ`)
なんかの巻物の素材にでもなるのか?


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:32:42 ID:mD6d/xV5
>>218
速歩持ってるけど
自分にしかかからないし詠唱とディレイ長いから使い勝手は微妙…
範囲速歩とかどっかで出てるのかねぇ


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:37:46 ID:3Rh8Hx7Q
初心者ミッションのポーションくれる奴、5級が欲しかったのに1級にされてorz
スクロールの素材は5級なのに・・・


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:42:56 ID:4n04WU3o
誰か僕の一級ポーションを五級ポーションと交換してください
これじゃダメ?


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:53:47 ID:D7zk4KaW
なんだか光言語にいい魔法偏りすぎじゃない?
回復と攻撃は分けるべきだと思うんだ。

攻撃してるついでに回復する能力も自然に上がっちゃうとか問題ある


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:58:30 ID:KFGwJv1E
自分にしか出来ないなら光がいいかな・・・もしくは時とか?地とか?
迷うな結構、何かひとつに絞りたいんだが。面倒だし


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:58:55 ID:hSqqjsuB
鯖止まってないよね?
ドリオンの手前の平原で
なんか止まった、でもマウスは動いてるんだけどそれ以外反応内


226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/08(土) 23:59:46 ID:vIr26EDf
そういや武器強化の魔法拾った。
出回ってる?


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:01:47 ID:EYPNDTB5
植物採取スキルハーブ系じゃ75%↑行かないっぽ


228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:01:59 ID:D7zk4KaW
>>224
地はメイジなら皆盾覚えてる
光もメイジなら大半の奴が覚えてる
風と氷が少ない


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:02:24 ID:YSrAPZD6
黄色MOBはまだ無理だ(´・ω・`)


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:02:30 ID:E3LACAVG
一番取るに足らない魔法って何があるかな
そういうスキル使うの大好きなもんで


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:02:49 ID:PlsYsA7T
>>225
俺も止まってるんだが・・・
気のせいだよな



232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:03:01 ID:j065vos5
>>223
仮に攻撃二種が無くなっても、武器メインの聖戦士タイプ(仮)だとどうでもよさげだな。


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:04:20 ID:qFbkTQEV
カルガの環境になれると、ボダでもおっくうになった
とりあえず、今日は削除しようにも時間的に無理だから落ちた

初期スキルから一次生産削ると、それだけで初期の備蓄が本当薄くなるんだな
ミッションでつるはしもらって掘ったらかなり際どい結果になった
不慣れな初心者がテンプレートの戦闘系選んだらどうなるんだろうか


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:05:09 ID:w4fVrBmX
風と氷か、今晩決めて明日やるかな。thx


235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:08:45 ID:qlwdGir9
ここでも天麩羅内藤様が繁殖するのか?


236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:11:20 ID:E3LACAVG
勇者様とお呼び
一代目で生産
二代目で戦闘
ゲームクリア


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:13:50 ID:w4fVrBmX
風に味方を3分間俊敏にするってのがあるが・・・これは人にかけられるよな
風にするわ、ありがとね。チラ裏ですまん


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:15:30 ID:c7ms1jrr
>>237
それDEX上昇だとかの言い回しじゃ・・・
移動速度ならそう書くはず


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:15:36 ID:8AqqOKhi
防御上昇2
ステータス分の防御が50%Upかな?


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:20:04 ID:4rM+mQbu
仕官ミッション受けたはいいが
カルガの野いちご見つかんneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
しかも諦めて戦闘系ミッションにしようとしたら
破棄もできねーし
どうすりゃいいんだ


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:21:48 ID:qlwdGir9
自分で探せないなら買えばいいじゃない


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:25:59 ID:4rM+mQbu
100Gで買取出してるんだが
誰も売ってくれないんだよ

しゃあない 全財産の1000Gで買取出すか…


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:27:45 ID:KWFBv9I9
銀行に預金が無くて、買取が効かない状態にあるのでは。


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:28:57 ID:w4fVrBmX
>>238
!!
ちょ・・・じゃあどうすればorz


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:29:42 ID:w4fVrBmX
炎で攻撃力アップなんてのもありかな?


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:31:07 ID:IfoAslZA
>>240
野いちごはりんごなんかと同じで木に生ってる
季節縛りがあるから、春じゃ採れないんじゃね?

大抵の農作物はドロップする敵がいるから聞いてみるのも手


247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:31:28 ID:4sU0JoU2
今日は3時から9時間半、
どっぷりBIを堪能しました〜♪

スキルも180→360と倍に増えて、
じわりじわりと強くなってきてます


なのに、なのに、
ステは54→58で4つしか増えてない!!

こんなんで、
フェーズ2中に任官できるんだろうか・・・


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:33:10 ID:TKjvsjJh
>>233
サーバー開放初日から参加するのならともかく、
先に人が居るなら初期に一次生産振る必要は無いよ。


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:34:14 ID:4rM+mQbu
全財産預金してあります<>

つーか、お前らありがとうよ…
Wikiでは春に採れる事になってるから
もうちょい木を探し回ってみるわ


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:34:22 ID:E3LACAVG
9時間半ってすごいな
すごい精神力だ


251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:36:19 ID:8AqqOKhi
>>247
任官は無理だと思う
すぱっと割り切ってOβにそなえていろんな情報を身につけとくといいよ


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:38:57 ID:nUhlL9tn
>>249
金は・・・あるんだよな?

ボダ行け。
雑魚が腐るほど落とす。
瞬間移動があるなら、片道2000でいって帰ってこれる。



253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:40:44 ID:9FWD0AZd
>>250
別に大した事じゃない
オレだって今ログアウトしてきたところだよ
生産オートを使えばその間色々できるからな
掃除、洗濯、調理、晩飯 たいていのことはできる

風呂だけは無理だったから
風呂はいって寝る(゜−゜)ノシ



254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:42:26 ID:nUhlL9tn
詠み人
ってスキルの人がアリアにいた。
あれはなんだろう?


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:43:55 ID:nUhlL9tn
スキルじゃねー、称号だよorz


256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:50:34 ID:c7ms1jrr
>>244
風なら生産しながらLv4の移動速度上昇が手に入るのを待つとか
秋なら雷が最高の威力を発揮する

あと氷の戦闘魔法は綺麗
移動速度低下の範囲もどの程度の効力か知らないけど、狭いダンジョンや森なんかじゃ魅力的

地はLv1盾使う魔法使いは多くてもlv3の防御力増加までは面倒とか多そう
攻撃魔法もまあまあかっこいい

火はポピュラーすぎるかも知れない
とりあえず闇はお勧めしない


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:51:05 ID:nOziLBvC
詠み人かぁ
魔法…じゃなければ巻物とかかねぇ


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:56:27 ID:w4fVrBmX
>>256
長文thx
・・・まぁどうせワイプだしな
もうOoG設定しちゃったし風やってみるわ


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 00:59:37 ID:YSrAPZD6
ウィンドビルに本拠地設定→狩りいって黄色MOBに殺される→ジェムEND
駅玉4kでボダに帰る→ジェム買う→憂さ晴らしにミーレンへ→初めて道中の門ゴーレムに挑む

ジェムEND

やっべ、本装備しててメイン武器落とした^ω^;;

復帰・・・(○口○*)・・・なぜかウィンドビル
ボダで本拠(ry

2時までに回収できるか・・・俺のHQ銅ヘビースタッフ・・・
只今ウィンドビルで玉待ち(´・ω・`) 金より大事なんだよおおおおおお


260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:06:52 ID:MTADf8f5
>240
さっきシャウトで聞いて教えてもらったけど、F4にあるよ。


261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:10:25 ID:w4fVrBmX
生産なのに3時間(フルじゃないが)頑張ってさっきのログアウト時総資産7000くらいだった俺は負け組み


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:18:51 ID:O+40ECmp
な、なぁ、まさか両手武器受けって、格闘両手武器じゃ発動しない?



263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:21:21 ID:8yqPUB29
最近、キャラの顔が見えないことが多いな。
つるっぱげとか、装備のみの透明人間とか。

>>262
正解


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:25:10 ID:uymShWbd
詠み人の人はスクロールスミスだった人だからな
あと光がヒーラーらしい?


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:26:26 ID:O+40ECmp
>>263
ア゛ッー!


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:27:48 ID:E3LACAVG
複合シップは無いの?( ^ω^)


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:30:57 ID:IfoAslZA
>>261
ショルダーバッグの安いのを見つけて買っちゃったら所持金2k切りましたよっと

よ、宵越しの金は持たねぇやいっ!
ベランメェ・・・でも安売りアリガトよ


深夜番組のアキバヲチでツンデレが取り上げられてて、
これは次のオタトレンドが必要だなと思った
試しに江戸っ子デレをやってみた
今は後悔してる


268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:32:07 ID:u4Sy8wsQ
もしかするとこのまま行くと
アリアの魅惑の衣服・宝飾品バザーは鯖落ちで買えないのか?


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:36:48 ID:YSrAPZD6
回収できたあああ


270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:37:22 ID:8AqqOKhi
>>269
おめ、俺も今からそこへ回収orz


271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:42:51 ID:w4fVrBmX
>>269
おめ


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:44:45 ID:E03iXRfT
HQ斧強打で2000〜出るようになった。クリだと3000〜3500くらい?
今日は敵の弱点をいろいろ調べようとその準備に弓スキルをあげた。
長弓に変えたら射程距離が伸びて、魔法使いも範囲外から攻撃されずに倒せるようになった。
弓は楽すぎ



273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:52:41 ID:HDtSM0br
JPの分配してってPTでもないのに言われた
ボダってこういう人多かったりするの?
昨日までカルガ人だったオイラにはかるちゃーしょっくですた。


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:53:27 ID:8AqqOKhi
>>273
ore boda dakedo sonnna koto iwaretakoto nai su
ime broken


275 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:55:39 ID:HA5KmDuc
普通に言わない



276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:55:39 ID:IfoAslZA
>>273
俺も初耳だ
でも今以上に人が増えたりすると採取もギシギシする希ガス
枯れてから復活までの時間ってどれくらいなんだろう


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:56:15 ID:HDtSM0br
ワイプだし変人プレイしてる人だったのかしら・・・
まぁ俺が後から掘り出して2回目くらいでJPだったけどさぁ
そんなに悔しかったのかね。


278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:57:51 ID:4rM+mQbu
>>260
たった今死に戻ってクエスト完了できた
深く感謝する


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:57:56 ID:xOZJUd3I
誰か美形♂キャラのえろい装備の画像upしてください


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:59:20 ID:8AqqOKhi
つか売る木無いのに値段999999で出品して見せてる奴うぜええええ


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 01:59:55 ID:nOziLBvC
>>273
前回のβではそういう基地害が居たと聞いてる


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:00:08 ID:Lhy+5Fa+
>>280
激しく同意

でも晒しスレへどうぞ


283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:00:19 ID:E3LACAVG
>>280
買えばいい


284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:00:34 ID:u4Sy8wsQ
>>280
ごめんなさい


285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:01:57 ID:GYKVQVsP
おまいらオツカレ
今日は未知なるジェムをいろいろ発掘できて良かった。



286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:02:43 ID:Lw6pY8FE
とりあえず同じとこで採取するときは一言言ってから入るようにしてるよ
こんだけでも割り込んですぐJP取っちゃった時罪悪感が減る気がする


287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:03:08 ID:8yqPUB29
さてと、この時間帯はWiki更新者以外はWikiを見るなよ。
見るなよっ、絶対に見るなよ!
また落ちても困るしさ。


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:04:34 ID:+89v54KH
わー、今日はついにグレートフォレスティアを踏破した!
あそこの分かれ道を左にいったらオーガアーカンゾーンに出て死亡確定なんだな〜・・・

やっぱ一番の難関はドリオン出てすぐからしばらくのヴォイドワーム地帯だと思った。


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:05:14 ID:GYKVQVsP
どうしてもWiki見たい香具師は閲覧用ミラー

ttp://www.lunaticheart.com/


290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:05:47 ID:YSrAPZD6
職人さん、ほしい材料ありますか?
2マップ目までなら脳筋の俺が何でも取ってきますよ、ボダ限定。


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:07:00 ID:W1ypwlEH
>>290
へるにゃんにゃんの尻尾(嘘


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:07:30 ID:YSrAPZD6
>>288
ゴブリンランナー2匹に絡まれて>259になったのでもうアソコは嫌です。


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:08:23 ID:ZKIAy6H6
>>290
ファイェンのストーンゴーレムのみかげ石ブロック


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:08:24 ID:9HzYs/Un
>>290
アニマルハイドと獣の毛たくさん
インゴット落とす敵が2マップ目までにいたら、それもヨロシク by鎧武器職人


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:08:30 ID:nUhlL9tn
>>290
ゴーレムのドロップ品


296 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 02:08:45 ID:rNHbVR1M BE:47556353-
ヾ( ゚д゚)ノ゛ブレードホーンスキルあがるけどマズー

>>102
おわってない(:D)| ̄|_


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:08:47 ID:HDtSM0br
ブツブツ文句たれながらも
オープンが非常に楽しみになってきた


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:09:58 ID:nUhlL9tn
>>294
インゴット?
ファイェン平原なら、ハーミットシープがゴロゴロ落とすよ


                                                                    ゴールドだけど


299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:10:41 ID:EYPNDTB5
>>290
シルバーリズの皮


300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:10:56 ID:8AqqOKhi
スキル自体は雑魚でも上がると思う
ただ判定が渋いので
簡単にしなないそれなりの敵だと
それだけHit数も増えるので妙に上がる気がするだけ
武器80.1でもキティで上がったし


301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:11:25 ID:8yqPUB29
>>290
とりあえず何かしら取ってきてボダでWビルから物取ってきたよと
シャウトすれば良いんじゃね?
売れるかはともかく興味は持つだろう。


302 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 02:11:52 ID:rNHbVR1M BE:228269298-
>>300
Ω ΩΩ<なんだってー


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:11:53 ID:E3LACAVG
もすかすて小数点以下の水面下でどんどん加算されてるのかすら


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:11:54 ID:AJHwiiAv
誰か俺とPT組んでくれよ
このごろ孤独プレイ・・・



305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:12:31 ID:5tPv3OSa
>>304
じゃあ俺と一緒に鉱石探す冒険でもするか!


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:12:37 ID:ITbpa+S0
ひとしきり牛狩って帰りに何の気なしに狼の群れ横切ったら・・・
あんな風になるなんて知らなかったんだよー


307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:13:07 ID:GYKVQVsP
>>304
国を言えと


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:13:11 ID:13YfiTQh
裁縫56くらいなんだけど・・みんなどうやってあげてる??


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:13:35 ID:E3LACAVG
>>308
裁縫してるんじゃね?


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:13:45 ID:CDssrX27
みかげ石ブロックって何かに使うんかの?
必要ならゴーレムぶん殴って奪ってきますぞぃ


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:13:47 ID:nUhlL9tn
>>306
そら、生肉もって血の匂いプンプンさせてりゃ、狼はつっこでんくるわな


312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:14:24 ID:AJHwiiAv
>>305
おお鉱石か俺も掘ろうかな
でも俺生産じゃない。。。



313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:14:48 ID:9HzYs/Un
>>305
あたしが参加してあげなくもないわよっ 感謝しなさい(*ノノ)
てーかPTなんざフェイズ1から組んだことないっての!バカバカッ


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:14:59 ID:YSrAPZD6
>>294カッパーとシルバーとカラカンは大量に取れます。

>>293>>295
ストーンゴーレムは橋以外にいるのかな?
タイマンなら倒せるけど橋で固まってるのは精神的に無理。

まだファイェン全域回ってないので、全然わかりませんがリクエストあればどんどんいきます!
黄色はタイマン限定、それ以下なら乱獲できます。


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:15:14 ID:5tPv3OSa
>>312
男は度胸!何でもやってみるものさ


316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:15:51 ID:O+40ECmp
植物採取にJPって無いんかの。
ナタ15本消費してもびくともせず…。



317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:15:56 ID:AJHwiiAv
>>307
国っていってもさびしいから一日2カ国は旅してる・・・
仕官したのはボダだからボダかな。
カルガも戻れるように瞬間移動できるようにしてるからアリアとかるがどっちでもいける予感


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:16:15 ID:8AqqOKhi
煮詰めたアニマルとかなめしたアニマルとかひたすら作る


319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:16:22 ID:BK+S55Oy
なんで仕官しなきゃヘビー着れないんだよ。
リベットは着れるけど販売数少ないし、高いし。
全身タイツのようなチェイン着てろというのか。
うんこ


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:16:35 ID:8yqPUB29
>>308
金の溜まるレシピで所持金増やして、それを元にスキル上げやすいレシピを探して上げる。
高値で売れてスキルが上げやすいなら何でもいいけどね。

>>310
使わないしみかげ石が2石あればブロック作れるから需要が無いかも。
特殊なみかげ石ブロックなら興味はある。


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:17:08 ID:8AqqOKhi
>>314
弓か魔法か剣50%の衝撃破で一匹ずつひっこぬけ


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:17:08 ID:YSrAPZD6
ちなみにミーレン石柱は奥のドレイク以外は被ダメ0ですので
行きたい人いたら一緒に行きましょ、ソロで黙々サミシス


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:17:27 ID:9HzYs/Un
>>314
うん、全部取ってきて
応援してるぞっ


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:17:30 ID:nUhlL9tn
>>314
橋しかいない


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:17:41 ID:4Vbmxirf
地魔法の鎧覚えて、弁当なしでもいけるとか思ってたら・・
魔術書装備→鎧詠唱発動→両手剣装備 でマクロ組んでも
両手剣に切り替えた時に防御up効果切れてダメだったorz


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:18:30 ID:W1ypwlEH
>>314
げ、冗談で言ったのだが黄色怠慢OKならば、へるにゃんにゃんも不可能ではないのか。
まじめに言うと、カッパーインゴットは沢山ほしいかも。


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:19:22 ID:EYPNDTB5
>>314
グレートクラックのグリードタワーの入り口に5体いる
多分バラで引けると思う

>>316
あるよ


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:19:45 ID:YSrAPZD6
>>321
すっかり忘れてたww
脳筋な俺はチョコチョコ近づいて1匹ずつ釣ろうとして2匹きて死んだwww


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:20:24 ID:8AqqOKhi
カッパーインゴットはカエル乱獲した方がいいとおもうんです


330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:20:27 ID:ITbpa+S0
>>311
まあね、普段ノンアクティブだから油断してたのは確かだ
こんな敵先に行けばいろいろ増えるんだろうな、楽しみ
今回から参加で国家ランク装備できないのが実に惜しい


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:20:28 ID:fsZXGG7k
特殊なみかげ石って赤みかげ石の事か?
あれってグレートクラック以外の場所で採れるのかな?


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:21:08 ID:8yqPUB29
>>314
入手できる準レア系の物が鉱石系なら武器、防具、巻物、
モンスターの体の一部分とかなら裁縫、料理、調合、巻物
の各職人が買うかもしれない。



333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:21:45 ID:+hnn19do
>>322
俺もそんな感じだから一緒にどっか行こうぜ


334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:22:08 ID:FiTk3v3c
>>322
ちょwっをまwwwww
あいつらダメ0ってどんな防御してんだ・・・


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:22:26 ID:8yqPUB29
>>331
NPC店で買える。ただ、赤みかげは染料ぐらいにしかならんと思う。


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:22:45 ID:0o47ttbw
赤みかげ石コンゴウ北でとれたよ
レアっぽかったけど


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:23:06 ID:ZDe3Htf9
>>322
じゃプラーナで編隊飛行してたこいつらを撃ち落してきて( ´∀`)
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up313.jpg

まああれだ、石柱はなんか地下あるっぽいので行こうぜー


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:23:22 ID:nUhlL9tn
>>322 >>333
Wビルや、ドリオンなんかにある戦闘ミッションやってみてくれないか?

「モノすげー量の敵がやってくるがいいか?」とか言われちゃうやつ


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:25:23 ID:YSrAPZD6
>>333
何なら手分けしてファイェン平原調査しよう、俺は手前半分な!!!

>>334
VIT77の防御UP2入れた場合のみですけどね。


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:25:26 ID:AJHwiiAv
>>313
参加してくれるのか
>>315
わかりますた


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:26:17 ID:8AqqOKhi
墓地で苦労して鍵ゲットしても
中身は変な瓶とアクセサリ
もうちょっと鍵ゲットの奴絞ってもいいんじゃないですか


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:26:28 ID:CDssrX27
やっぱフルアーマー戦士は勝ち組なのか・・・orz
そんな俺はゴーレムの一撃でHPの95%が消えてなくなりますよと。



343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:26:38 ID:8yqPUB29
>>337
今ふと思いついたんだけどミレーネの石柱って、見れーね(見れない)石柱とかで、
何か隠されているのかもな。
開発の名前のセンスから考えれば十分可能性があると思う。
な分けないか。


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:27:01 ID:13YfiTQh
>>309 >>320
なるほど〜
具体的に何作ってるのか教えてほしいな〜・・なんて(汗


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:27:55 ID:ITbpa+S0
数作れるものを反復するのが一番


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:28:32 ID:Mb68DfMy
獣の毛から弓用の弦を作る工程だけで66になっちゃってるよ


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:28:53 ID:fsZXGG7k
被ダメ0でも防具の耐久度はきっちり削られてるんだよね
タッピーのリーフスケイルと遊んでたら酷い目にあった


348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:29:45 ID:ZKIAy6H6
>>341
あそこ今は使えないっぽい貴重品が出るよな

>>343
地名とかNPC名をぐぐったほうがいいな


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:30:51 ID:YSrAPZD6
>>337
一番奥のドレイクの後ろに下へ続く坂がありますね。
じゃ明日はファイェン橋のゴーレムと石柱の下層探検かな


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:32:39 ID:ZKIAy6H6
お? ミーレン石柱ツアーか?


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:35:08 ID:13YfiTQh
ふむふむ。
第1巻の糸でも作りまくってあげることにするよ
ありがとでした


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:35:39 ID:fsZXGG7k
Wikiに鋼材・石材はあるけど宝石の原石はどこにある?
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up314.jpg


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:40:03 ID:vUj7qK+i
>>310
大量に売りに出せば、スクロールスミスが買うかもしれない。

でも、自分で簡単に自作出来るし、みかげ石が露天で3〜4Gで売っている事から
たいした儲けは出ないと思われ。


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:40:07 ID:YSrAPZD6
えと、ゴーレムのDROPって
「ストーンゴーレムのみかげ石のブロック」って奴?


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:40:19 ID:+hnn19do
しかし緑以上になると魔法とか特殊攻撃とかやっかいなのが多くて
被ダメ0でも辛いのが増えてくる

>>349
そこは祭壇っぽい感じで宝箱があるだけっぽい?
ツアーの人に聞いただけで行ってないからよくわからんが
あとあの四角い道の外に一つ、内に二つ、何もない怪しい場所があった
1Fで何かする必要があったりするのかな


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:40:45 ID:ZKIAy6H6
>>354
いや、ただのみかげ石。

ジョークですよ。


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:41:01 ID:BK+S55Oy
弓最強、斧最強と来て、次は重装最強ですかい。
なんだかなあ。

ああ、重装備&弓&斧が最強なのか。


358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:42:02 ID:ZKIAy6H6
>>355
いちおう1Fでイベントがあるが、あれか?


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:42:04 ID:GYKVQVsP
>>357
ぜひAGI100 全身リベット装備で現状を覆してくれ


360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:43:05 ID:ZBVDMVra
資材の冷凍保存ってどうやるんだ?
質問スレで「銀行で冷凍指定するだけ」って書いてあったから銀行に行ってみたんだが、
そんなタブもボタンもチェックボックスも見たらなかったんだが。


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:44:29 ID:Iuoa/pdy
>>357
重装が強いのは今に始まったことではないから何ともなぁ
それでも以前は重装だと連続攻撃ができなかったりと軽装との差別化があっただけよかったんだが
まぁAGI上げて軽装で最終的にどこまでかわせるようになるかに希望を持ちたいとこだ


362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:45:25 ID:YSrAPZD6
>>356
(^ω^;#)・・・ゴーレムスルーけてい

明日は石柱探検隊!!!人はいっぱいいた方がオモスレーので
行く時またここに顔出すね、推奨スペックはステ合計141↑(スロット4)
もちろん死んでも泣かない子限定ねっ


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:46:31 ID:AJHwiiAv
>>362
自分は146で明日150行きますよと
明日暇だったら参加して見ますね


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:46:46 ID:WYF40hMx
重装備が強いのは前のβから。


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:47:34 ID:nUhlL9tn
>>362
時間帯は?


366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:47:35 ID:w4fVrBmX
ちょ、2時過ぎなのに勢いneeeeeeeeeeeee

ところで昨日作った生産キャラな俺を魔法特訓の旅へ連れて行ってくれる人挙手@カルガ


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:47:56 ID:E3LACAVG
重装弓ってなんか想像すると勃起してくる
でもそれは映像の世界


368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:48:44 ID:fsZXGG7k
矢の重量を1本2にしようぜ


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:49:34 ID:YSrAPZD6
>>355
一番奥にドレイクがいてその後ろに坂があるのは確認した。
そこまで辿り着いてないけど、確実に下へ続く坂はある。

1Fだと最初に右通路へ進んでいけばイベント発生してで見方NPCが沸いて、
もう1人を探してくれみたいなことになるから、もしかしたら何か関係あるかも
今日は時間無くて1Fを1周しただけだからその程度しかわからないスマン


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:49:46 ID:KUvbW13O
そいやドワーフの門の前にもなぜかスットンゴーレム居たな



371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:49:59 ID:AJHwiiAv
>>367
重装弓ですけど・・・


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:50:11 ID:MVfcJ6T5
>>300
そのぐらいから雑魚じゃ上がらなくなるみたいですよ
武器100の人に聞いた話ですが、85ぐらいの時に青ネームでは2000回攻撃して一度も上がらなかったそうです
黄色ネーム行くと1匹で0.2上がったりするらしいです

そんな俺メイジ


373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:50:51 ID:fsZXGG7k
アイアンゴーレムって言うのをどこかで見た記憶がある
ウーニャ平原だったかな…


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:50:57 ID:nOziLBvC
重装+ボウガンだとしっくり来るんだけどなぁ


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:51:04 ID:nUhlL9tn
重装備は、足が遅くなって、攻撃のディレイが長くなればいい。

まぁ、足が遅くなってだけで、プレイヤーのやる気をそぐ、死に装備になるわけだが


376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:52:00 ID:w4fVrBmX
ていうかさ、もう目的なんかどうでもいいから


スレの人で集まって生き残りゲームやらね?


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:52:20 ID:GYKVQVsP
>>366
('A`)ノ

モノマキア平原でオーガ系のドロップ確認するの手伝ってくれ。
盾と治癒があるだけでだいぶ助かるんだが。


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:53:04 ID:E3LACAVG
>>371
勃起するのは映像だけでしかないと言いたいのだ
貴様みたいな最強厨に用は無い
萎えてきちまった
責任取れ


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:53:23 ID:w4fVrBmX
>>377
>>376

いや冗談です是非
一応風をOoGにしてきたんだが盾と治療も頑張るよ
ただVIT、防御系スキル0だから生きてる確率のほうが低(ry


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:53:55 ID:w4fVrBmX
すまんVITは5だ


381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:53:59 ID:AJHwiiAv
>>378
最強房って・・・
俺は槍一筋だったんですよ。


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:55:00 ID:Pd1cx4K9
>>376
BFかEIか?
鯖立ってるのか?


383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:55:56 ID:ZKIAy6H6
>>381
IDでレス抽出


384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:57:14 ID:IfoAslZA
>>375
単純に重装だと通常攻撃にもディレイが付く(攻撃間隔が長くなる)とかでどうだろう
攻撃後に移動も道具使用も全部禁止の完全ディレイで串焼き効果もディレイには反映しない
通常のMob相手では等速で殴り合うしか出来ないくらいにすると



385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:57:38 ID:ZDe3Htf9
>>362
ikik

やっぱ重装の最終形態ってこんなんなんだろうか
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up315.jpg


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:57:55 ID:w4fVrBmX
>>382
ETな。
鯖なんてこの時間空いてるのがいくらでもあるだろ、独占できるぞ多分

ってそんな話じゃねえよ
集まって遠くまでいって誰が最後まで生きていられるかと


387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:58:08 ID:GYKVQVsP
>>379
敵も疎らだから死ぬことはあるまい。
ソロでも狩れてるが近接攻撃だとどうしても1撃貰っちまうから
お座りに時間食ってしょうがねぇんだ。

おまいのサポートがWikiを充実させるのだ!


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:58:35 ID:AJHwiiAv
>>383
うはww
もう寝るよ・・・



389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:59:15 ID:WYF40hMx
重装は別に今のままでいいけど
軽装をもうちょっとどうにかならんかな。
全然よけねーし、見た目ダサいし、いい所ねーよ。
旧βはそれなりに住み分けはあったけど(溜め攻撃の方が強かったけど)
今回そういうのもねーしな。


390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:59:28 ID:lfT1T7Dx
かなりオーガやったけど装備系はまだ落としたの見たこと無いなぁ
かなり低確率だと思われる
つかオーガはHP減ってからの
バーサーク状態のダメ2倍くらいに跳ね上がるのが痛いわけで
盾あってもあんまかわらんよ


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:59:31 ID:E3LACAVG
>>381
一筋だった?一筋だっただと?面白い
中々ユーモアのセンスがあるようだな

>>382
EIってETか?ETのことなのか?

まぁ定期的に誘導しとく
ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 02:59:53 ID:lBeAEzWl
BIは大規模対人戦やろうとしているんだよなぁ…。
重装キャラ多くなるなら、実装時には現状のダメの大きくなる「衝撃クリティカル」だけでなく、
ダメが低くなる代わりに防御無視の「貫通クリティカル」実装しないと、軽装キャラがにっちも
さっちも行かなくなるかもな。


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:00:41 ID:IfoAslZA
>>377
アリアからINT極拉致って来れば済む
INT90でオーガは全部雑魚ですた

ていうか俺以外誰も狩ってなくて驚いたけどな
ドロップが金50程度でウマく無いのもあるんだろうが


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:01:06 ID:w4fVrBmX
>>387
課長、是非やらせてください!
>>391
BF、EIときたらBattle FieldとEnemy Teritorryかと・・・
すまん


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:01:58 ID:E3LACAVG
>>392
DEX高いと確率攻撃で防御無視発生してもいいと思った
今のDEXの位置は何か要らない子っぽいふいんき


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:03:16 ID:u4Sy8wsQ
>>372
シャドウスケイル、一応青ネームだけど武器スキル90まで上がったよ。


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:03:17 ID:YSrAPZD6
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up316.jpg

この奥に何とかドレイク君がいました。明日やっつけにいきたと思うお。
ここまでは休憩なしで狩り続けるくらい難無くいけますた


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:04:56 ID:w4fVrBmX
強い人はめちゃめちゃ強いな


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:05:57 ID:ZKIAy6H6
>>395
同意
DEX+LUKを元値に防御無視クリティカルとか


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:06:06 ID:JQJRyxkj
もういっそ国家戦はBF2で代用しちまおうか(´・ω・`)


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:06:25 ID:Pd1cx4K9
あぁ、そうそうETだわ素で間違えたは

>>397
STR-1カワイソス(´ ・ω・`)


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:07:50 ID:8AqqOKhi
ttp://pics.dmm.co.jp/mono/movie/1ifdva004/1ifdva004pl.jpg
これはコスプレに入りますか?


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:08:00 ID:w4fVrBmX
>>400
残念グラボがあれなのか起動できませんよorz



404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:08:11 ID:nUhlL9tn
>>392
だねぇ。

回避率のほうにはどんなにあげても絶対命中があるのに(しかも結構体感できる確率っぽい)
防御値のほうはあげればあげただけ効果が確実ってのはVIT+重装だけが安心できるって感じだ

つーか、重装に欠点らしい欠点ないんだよな



405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:09:38 ID:fsZXGG7k
今回のアップデートしたら時々顔が無くなってる人とか、所持武器が時々表示されなかったりしたんだけど
俺だけの現象なのかな…


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:10:53 ID:Iuoa/pdy
先日カルガのすぐ外で2人組が模擬戦やってた
片方重装、もう片方軽装
軽装→重装への攻撃0dmg、その反対250dmg
見ててあーあ、って感じだった

少しは軽装に光が当たることを願うしかねーなぁ、ただ単に晩成ならいいんだが


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:12:08 ID:lTiRBuin
軽装・重装より問題は恐らく魔法の攻撃力だろう


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:12:11 ID:ZKIAy6H6
>>404
とりあえず各極型のこうあるべきだ、という長所と短所を
挙げてみると全体の理想的なバランスが見えるかもしれない

>>405
あれはフェイズ2になって回線混雑でデータが取得できないから起きてるようだ


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:12:37 ID:nUhlL9tn
みんなが重装だらけになると、裁縫の出番が減るなぁ


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:13:15 ID:lBeAEzWl
>>405
顔どころか、髪や頭装備が無くなってて禿な人が居たよ。でも、妙にかっこよかったけどなw
標準で出来るなら、皮革系防具+両手棍装備だな。頭髪無しも選択できるように、要望出しておこうかな。


411 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 03:13:20 ID:rNHbVR1M BE:133157467-
戦闘に関しては大雑把すぎてなんともいえませんね。


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:13:20 ID:7UqDXmp5
重装にデメリット追加
軽装に重装にも通用するスキルを

ってところか


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:14:20 ID:nUhlL9tn
>>410
それで思い出した
カプコンのD&Dのクレリックみたいな名前の人が某国にいたことを


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:14:42 ID:YSrAPZD6
>>404
ぶっちゃけちゃうよママン
STR30くらいでアイアンヘビー一式と魔法セットと食料持つだけで
重量280/309とかですから^^; 
重量軽減入れたいけど入れるとかなり辛いのよ・・・
>>379であと30しか持てないしw


415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:15:21 ID:lBeAEzWl
>>412
>重装にデメリット追加
>軽装に重装にも通用するスキルを

つ「装備重量毎の連続攻撃回数制限」

旧BIと一緒だよこれじゃ…orz


416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:15:59 ID:YSrAPZD6
>>414
安価ミス>>397でした


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:16:42 ID:+hnn19do
>>406
それやってた当人だけど、たしかにその時点では重装有利だと思ったけど
もしこれが2次スキルを使ってこの状態になるんだったら
攻撃当たらないとゲージ増えないこっちのほうが不利になるかもと思った


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:17:44 ID:u4Sy8wsQ
>>414
だから銀(ry


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:17:54 ID:lBeAEzWl
>>414
>STR30くらいでアイアンヘビー一式と魔法セットと食料持つだけで
>重量280/309とかですから^^; 

つ「銀製品」

マジお勧め。
自分もヘビー一式着ているけど、スケイル&チェイン系の中装防具を
着ている位の重量だぞ。


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:19:22 ID:w4fVrBmX
ところで魔法の旅連れてってくれる人はどこで待ち合わせるんだ?
俺・・・本気よ


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:19:23 ID:YSrAPZD6
>>418
シルバーインゴットは石柱で大量に取れるので土産に持っていくねっ
銀ヘビーほしいけど、今日色々あって30kくらい吹っ飛んだから現金ナス・・・


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:19:56 ID:Iuoa/pdy
>>417
なるほど、そういう捉え方があるのか
ゲージ0から開始ならばまだ多少なりとも光はあるのかもしれんね

確かに重装はつえーけど弱体化はしなくていいなぁ、弱体化スパイラルは切なすぎ


423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:21:02 ID:nUhlL9tn
>>414
アイアンってのがまず間違いだ。銀いけ銀。



424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:21:34 ID:J+RhnHZr
ところでデモニカとやらはいつ攻めてくるのかね


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:21:47 ID:fsZXGG7k
銀装備って値段高いよね
なんであんなに高いんだろう…
銀鉱石の買取やってくれるなら銀鉱石なんて掘れる所あちこちにあるから1000単位で突っ込むのに


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:22:24 ID:+hnn19do
銀いいけど防御スキル低いと鉄より防御低くなるしなぁ


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:22:30 ID:ZKIAy6H6
>>422
確かに弱体化スパイラルは切ないな。
ましてや型のあいまいなスキル制では
永遠にバランスシーソーし続けることになりそうな気がする。


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:22:47 ID:lTiRBuin
たまたま、売ってた銀ヘビーを買ったはいいが
フェイズ2から始めた俺にとっては終了まで倉庫の肥やしになってそうだ・・・


429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:23:18 ID:OMjrDt/F
>>414
銀装備かリベットお勧め
んで飯は焼肉止めてハムな


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:25:36 ID:lBeAEzWl
貫通クリティカルは有っても良いと思うんだけどな。
対人だけじゃなく、通常のMobからの攻撃でも出ることになるから、気が抜けずスリル倍増かと。
また同様に、がちがちのMobでも数で押すというのも出来るだろうし。


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:25:44 ID:HHOkuifr
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432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:26:14 ID:ZBVDMVra
魔法って、もしかして現行βでは最後までLV1の攻撃魔法使う以外ないのか・・・?
土真言にLV2攻撃呪文があるけど、他はLV3以降で範囲魔法だし。
威力上げたくても、イチゴジャムとかもりもり食って凌ぐだけ?


433 名前: 408 投稿日: 2006/04/09(日) 03:26:36 ID:ZKIAy6H6
たとえば俺の考える理想的な各極型の長所短所

軽装
・長所:高い回避と攻撃力、多少の魔法能力
・短所:防御に難あり

重装
・長所;安定した高い防御力
・短所:魔法や特殊能力に対して一番不得手


・長所:軽装と同等の回避能力と魔法より間隔の短い遠距離攻撃
・短所:軽装よりも防御低く近接されると弓威力減少と矢の本数による攻撃数制限

魔法
・長所:最大の火力と、弓並みの距離と、行動のバリエーション
・短所:最低の防御能力と詠唱時間とディレイによる最長の攻撃間隔。ペンと触媒紙とMPによる制限

>>430
問題は今のところ特にガチガチなモンスターに心当たりがないことなんだよな。


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:27:20 ID:OMjrDt/F
>>425
成功率補正が厳しいから失敗多い=原価高くなる
銀の部分がWikiに出てないが-40前後だろうから失敗多いと思う


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:28:45 ID:YSrAPZD6
最後に今日の失態を載せてOoGして寝ますね。

http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up317.jpg
ファイェン平原で石柱までショートカットしようとした時・・・
ミスってアボーン(´・ェ・`)・・・なぜか本拠地ウィンドビル

意外と人少なかったから調子乗ってみたスマン じゃまた明日ノシ


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:31:48 ID:w4fVrBmX
宣伝:現在ETが二人で稼動中


437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:31:52 ID:ZKIAy6H6
>>432
多分な。
魔法の威力は現状、頭打ち。
INTジェムと食料、属性と天候で多少上下するが。


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:35:20 ID:8AqqOKhi
バウネットはNHKに酷い事したよね(´・ω・`)

朝鮮人集めてNHKを乗っ取ろうしている朝鮮=バウネット
http://www1.jca.apc.org/vaww-net-japan/
NHK裁判控訴審第11回口頭弁論(第4回証人尋問)
日時:2006年4月17日(月)午後1:10
証人:野島直樹NHK総合企画室・国会担当局長(当時)

傍聴席抽選締め切り・午後0:40
法廷:東京高裁101号法廷
(東京メトロ霞ガ関駅A1出口)
傍聴席を満席に! それが私たちのメッセージになります!


・・・・(引用終了)・・・・・


当日ヒマな人、(NHK側に)というより日本側に立って傍聴しませんか?当日は在日組織、工作員組織、左翼団体がたくさん動きます。
こういう場合、朝鮮人は、組織力に長けていて今までこの方法で思い通りにこの国を動かしてきました。

犬HKと言えども我々日本国民の受信料で成り立っているのです!(日の丸 かくし、など日常茶飯事になります)

出来れば、この内容をコピペで広めてください。

http://youmenipip.exblog.jp/


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:35:38 ID:IfoAslZA
>>430
デスペナ(復帰までの移動時間)考えると、ちょっと運が悪いと即死=何匹も狩ってるといつかは即死 は勘弁してほしい
それこそ重装で間違っても死なない敵相手しか出来なくなる


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:37:14 ID:GYKVQVsP
>>420
じゃあ奥側の銀行前で銀のヘビーアーマーにハルバード背負ったスピアファイターが居ると思う。
時間は・・・任せるわ。


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:37:49 ID:UBJeswyx
蘇生持ちとPT組むとか


442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:38:33 ID:IfoAslZA
>>425
銀鉱石買い取り25Gシャウトはみた@アリア
まぁワイプ前提の価格だとは思うが
戦闘メインでもスキル余るんだし、採掘くらい上げておいて狩りで遠出したついでに掘ってくりゃいいんだがな


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:38:47 ID:lBeAEzWl
>>439
それなら、Wizの忍者みたいに一部の敵が貫通クリティカルを放つ、と言う形の方が妥当なのかな。


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:40:51 ID:ZKIAy6H6
>>439
そこはキャラクターのHPに対してやりとりされるダメージの量がでかすぎるのが問題だと思うわけですよ。
HP400しかないのにダメージが4桁とか。逃げたり他の対策を打つ前に死ぬ。


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:44:15 ID:IfoAslZA
>>432
INT100で魔法終わっちゃうよな
結局魔法も近接も関係なく発展での追加を待て、って仕様なんだろうな
元々がそれでプレイ期間を稼ぐ設計だからなんだろうが・・・

俺が気になるのは、ちゃんと魔法と武器の火力上昇バランスとか、
敵の強さやその他諸々のバランスが取れるのかどうか
フェーズ1は序盤のみ、フェーズ2はペットと発展の動作検証のみで、
全体を見据えたバランスとりは開発に全部かかってるんだが・・・マジ不安


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:45:44 ID:IfoAslZA
>>438
キミが朝鮮側なのはよく分かった
でも話題性目当ての宣伝ならふさわしい板でやってくれと

趣味と仕事はわけようや


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:48:49 ID:lBeAEzWl
そうそう、禿キャラ標準で選択できるように要望出しておいたよ。
禿重装や禿両手棍、禿格闘、禿魔導師、禿サングラス(黒)でプレイしたい同志達よ、
実現するように要望出しておくんなまし。


448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:49:14 ID:nOziLBvC
>>425
ぶっちゃけ成功率が低いから高くなるのよね
紋章溜め込んでた奴なら違うんだろうけど
そういう人は身内にしか作ってないみたいだし


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:52:07 ID:8AqqOKhi
>>446
いや違うって一番下のLinkだけでも読んで


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:52:33 ID:69krfdoH
あらゆる不満が「今週でワイプ」と思えば気にならなくなる
人が少ないからドロップチェックの乱獲も楽に出来る
いいβテストですねこれは

調べる程に本番が遠くなる気がするのが欠点ですが


451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:53:03 ID:69krfdoH
>>449
さようなら


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 03:57:35 ID:YtXNdGx6
MoEの初期メインプログラマがベルアイル作ってるって聞いた
ハドソンの中の人に。


453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:00:22 ID:ZKIAy6H6
>>452
ソースplz


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:05:09 ID:lBeAEzWl
貫通クリティカルで思い出した。
旧βの時に対人戦想定して、武器毎の特性出してくれと送っておいたのだよな。
例えば鎚ならば、装甲貫通してダメが通るとか。
ただ、コレは旧BIでクリティカルが無かったというのも有るから、今の仕様では
色々と難しいかもね。


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:06:34 ID:LI8eSsgi
武器ごとに特徴だすなんて、そんなむつかしいことを要求したら何年かかるんだろう。
そんなことより

武器は一種類、
防具も一種類、 で格差不満解消


456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:07:03 ID:YtXNdGx6
>>453
暴露話なのに、ソースとかあるわけないだろ
お前バカ?


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:07:31 ID:J1DSTkR4
http://image.www.rakuten.co.jp/hyakuemon/img10411229941.jpeg


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:08:21 ID:WYF40hMx
暴露話も何も去年からちょくちょく上がる話で
かつ捏造認定されてたはずだが。


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:10:05 ID:LtySUhgn
軽装はかなり強いよ、晩成型だけど。
模擬戦にしても普通の狩りにしてもAGI極なら攻撃が全然当たらない
盾あればドリオン付近でも楽に狩りできるよ。


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:12:00 ID:RWnLGW9X
重装が強いって言うけど、ちょっと間違ってないか
確かにヘビーは強い、しかし現在ヘビーに対抗する軽装が無いから、目立つわけで
装備可能なスキルを考えれば、スケイル-ハイド リベット-チェイン になるんでは
600制限があるんだから、スキルを節約できるってのも、大きな特徴になるんでないかな、あと軽いし

防御の問題はヘビーで急に硬くなるのと、VITで防御が上がりすぎるって所でなかろうか


461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:16:47 ID:aXFp3eSp
>362
俺も参戦するじぇい。
なんか事前にシャウトとか頼むな。
あと時間は遅すぎない時間にしてくれ。


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:17:32 ID:ZBVDMVra
低レベル魔法でも100、200出ててスゲーとか思ったけど、
実際はHPが一桁底上げされてて派手に見えるだけなんだよな。


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:25:21 ID:69krfdoH
>>460
その重さは銀でクリアされてるわけだが
入手難易度や装備条件からするとチェイン=ハイド ヘビ=未実装or要発展 となると思われ

いや今になって去年のが良かったってのがわかってきた
1年かけてスローテンポなベース設計だったのを半端に弄っただけで調整も出来ず
時間切れでとりあえずCβに放り投げた、ってのが現状だと思うよ
基礎設計からし直す能力も体力も無いままにハリボテででっち上げただけだわ
テスターが何言っても泥縄の連鎖で収拾つかないだろ、これじゃ


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:28:15 ID:YtXNdGx6
>>458
捏造もなにも、ハドソン内部で言ってた話なんだがな
俺? MoEの元GM。 アルバイトだったけどなw


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:29:55 ID:OC61EP87
まぁ何千人単位のテストをやる状態じゃないな
キャラの耐久力と火力とMobのそれら諸々を計算上で調整するところから始めないと


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:34:24 ID:+dIS1GHk
>>463
激しく劣化してるしね。
もっさりもっさり言ってた戦闘だけど、早くしたら早くしたでちょっとでもラグ来たら連撃失敗するし。
やり込める要素減らして、キャラ厚化粧にしただけってのが素直な感想。


467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:37:19 ID:lBeAEzWl
>>463
あくまでも想像でしかないのだけど、再開発中の時期にグラフィックとか街の作り直しは以前から
改善要望が出ていたのでそのまま実行していたと思われるけど、スキル構成とかバランス面は、
何らかの意図の元、例えば対象とするプレイヤーの変更を指示されたとかで、ものすごい急旋回を
かけたような気がするよ。


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:38:45 ID:ZKIAy6H6
>>456
脳内暴露乙


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:38:57 ID:LI8eSsgi
旧はそんなによかったか〜???
思い出は綺麗に見えるだけじゃないか?今がいいとは言わないが。
少なくとも、残っている人数は、旧のワイプ1週間前と今と比べたら
今のほうが圧倒的に多いわけだが。


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:50:40 ID:ZKIAy6H6
>>467
スキルやステの構成に関しては、最初に決めた方向性を変えるには
ものすごい手間がかかってせっかくのスキル制を
クラス制同然に固定化して台無しにしてた部分を考えれば改良だと俺は思う。

バランスについてはじゃんじゃん調整をがんばってもらいたいところだが。


471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:50:53 ID:w/bK5E9z
>>397のATKを見て
>>459の「盾持てば」で 気になったので並べてみた。

賢い皆さんに説明は不要でしょう。
例として槌系を挙げます。
メイス(初期から数えて3番目)
183 00 - 12 1131 要槌攻撃 54.0% 補槌攻撃 +10.0%
ラージシールド(初期から数えて3番目)
000 24 - 18 0693 要盾防御 50.0% 補盾防御 +10.0%
ヘビースタッフ(初期から数えて3番目)
361 28 - 20 0954 要槌攻撃 60.0% 補槌攻撃 +10.0%&両手武器受け +5.0%&国家ランク1

ウォーハンマー(初期から数えて2番目)
233 21 - 20 0817 要槌攻撃 46.0% 補槌攻撃 +30.0%&両手武器受け +15.0%

盾持つメリットを教えて下さい orz
正直、両手武器受け廃止でいいと思う。
両手格闘&弓にはないとか変な差別要らない。

>>463 禿同

>>469
現在残ってる人の内、旧BIの信者連中を除外すると・・・。


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:54:48 ID:E3LACAVG
片手武器と両手武器とじゃディレイが違うんじゃないの


473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:57:14 ID:2yCBs3Y8
>>471
分析してるところ申し訳ないが>>459の「盾あれば」というのは
魔法の「盾」の事じゃないだろうか?
回避できなかったときの保険としての魔法盾だと思う。


474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 04:59:59 ID:w/bK5E9z
>>472
断定でなく、疑問系でレスしてしまうぐらい現状でディレイ差はないです。
串焼き使うと殆ど差はなくなります。

>>473
ホントだ。「持てば」じゃなくて「あれば」だ。 orz


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:00:23 ID:e/IV3+QC
「激しく劣化」してるとは全く感じないな


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:02:19 ID:lBeAEzWl
>>469
全部が良かったというつもりは無いよ。前を一言で言うなら、ピーキーって奴だろうな。
合う人には合うけど、合わない人には全然ダメ。だから前回は人の減り方が多かったのだろうし。
ただ、今回は底が浅くなってしまった印象が強いんだよね。

>>471
>盾持つメリットを教えて下さい orz

前は武器の耐久がそれほどでもなかった事もあり、利点は有ったんだよね。
また、盾の防御力も両手武器の防御よりも高く、小型の物でも回避が高いなど、しっかり意味を
なしていたから。これはエンカンブラスでの装備形態にも関連が有るのだろうね。

今回は防御のみになってしまっている事により、盾の意味が減ってしまっているからなぁ…。

>>473
それはそれ、盾の意義を考えるのにも丁度良かったかと。


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:03:02 ID:dzfoho93
今日やっと連続攻撃を覚えた
単純なクリゲーから少しマシになったとは思ったけど
旧BIってこれがデフォルトて出来たんだよな…


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:04:29 ID:pOuaiVlk
劣化ってのは違うね
型紙から作り上げた服を流行や客の注文に応じてあちこち切ってツギハギして
見た目誤魔化すために飾り付けた挙げ句みっともない服を作っちゃったというところ
作ってる人達の頭の中にに完成系ってのが想像出来てない


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:08:23 ID:fsZXGG7k
じゃあBIの管理会社はゴンゾロッソさんにでも任せましょうか


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:14:26 ID:+dIS1GHk
>>478
いや、エンカンブランスとか装備の別によって攻撃方法変わるとか、
完成形は想像出来てたと思うが。
ツギハギで見た目誤魔化さないと客つきませんよ?って声が多かったんでしょ。
旧Verの進展を長い目で見れなかった早漏が多かったってことだろうな。


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:16:11 ID:WrxP6k8E
昔のcβ参加してたんだが、結構よくなってるよな。
ウサギとかスキャナー取り込みみたいな、背景から思いっきり浮いてる感じじゃなくなってるし。
街の作りもかなり良くなってる。

ただ、マウス一つで操作しようとするとかなり操作性悪い。
FFXIみたいに、キーパッド対応にしてくれ


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:22:57 ID:Pd1cx4K9
前回のCβなんて、始まって10分で空腹になって皆凄い怒ってたよなw


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:26:36 ID:lBeAEzWl
さっき底が浅くなったと書いたけど、新BIの利点はその浅くなった底のおかげで開始2週間にも満たないのに、
かなりのエリアを冒険出来るというのは有るね。新規の人には良い変更点かと思うよ。
スタミナ0で死ななくなったおかげで、空腹で生きるか死ぬかの思いをしてまで国渡りをしなくても良いしね。
ステが上がりやすく色々な場所へ好きなように行きやすくなってるのは、旧BIよりもストレスも溜まりにくいでしょ。

でも、新BIは課金開始後、2〜3ヶ月超えてプレイしようと思えるのだろうか?
ガーディアンや子供の成長が運営側にとって長期に渡る課金を期待させる要素となるのだろうけれど、ステや
スキルの完成は旧BIよりも早くなってる筈だから、それをやらないならばプレイヤーの課金停止は旧BIよりも
早くなるかも知れないね。


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:27:03 ID:+89v54KH
現状、オープン後を見越してやっておける事と言えば自分なりの地図作りではないだろうか。
クローズからオープンになったとしても、採れる中身に多少の変更はあるかもしれないが
ハガネ岩などのオブジェクトの位置情報などはそのままだろうと予想している。

オールドマンズ、ファイェン、プラーナ、グレートクラックの鉱石情報は完成した。
グレートフォレスティアは・・・2箇所しかまだ発見していないけど、採れるモノに比べて
危険度が高すぎるのが難点ッスネ。


485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:27:23 ID:801tcuIF
フェイズ2からはじめた私には、違うゲームのような話に聞こえる(トオイメ
だがこれだけは言える!

>>240
カルガ野いちごは右のキャンプをちょっと左くらいにいったところだった悪寒
左回りに回った今日の私は乙ってた


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:29:43 ID:801tcuIF
>>485
そして、もう240がミッション終了してて余計なレスですた。すみませぬ


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:32:54 ID:w/bK5E9z
>>484
私が覚えている限り、ハガネ岩の位置そのものは旧BIと変わっていません。
新マップは未確認、採れる物は変わっていると思いますが。


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:36:29 ID:GCoIg0Lr
旧Cβの「パン」が無性に食いたい。


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:40:43 ID:+dIS1GHk
ダルアイアンとか無くなってるしな


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:53:55 ID:ZKIAy6H6
>>489
初期の採取は難易度落ちたし必要なくなったしな


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 05:57:21 ID:9HzYs/Un
>>484
良かったらうpロダにでも地図のSSをうpしてもらえないだろうか?
所属国の近くならそれなりに書いてるのだが、
プラーナとかグレートクラックになるとmobが怖くてなかなか書き込めないもので…


492 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 06:15:35 ID:rNHbVR1M BE:76090346-
旧BIをマンセーして今のをけなすだけというのも能がないですよ
旧β新βどちらもやった立場だから気付くということを探すべきです

・連続攻撃と強打は二次スキルから削除して、デフォルトで行えるようにする
・連続攻撃スキルと強打スキルを追加(スキル値はダメージに関係)

連続攻撃はあまりにも有利すぎて取らない選択肢が考えられない
スキルの上昇判定が3倍とかあほすぎ

・防御スキルを「重装防御スキル」と「軽装防御スキル」(回避系)に分割
・鎧を装備するとステータスとHP/MPと回避力に大きなペナルティがつくようにする
・鎧を着ていないとき、戦闘や詠唱の硬直を減らす(逃げ撃ちのため)
・盾を装備したら10秒に1回被ダメージを1/5にする(盾スキル×10を超えるダメージはそのまま受ける)
・装備を変更したら1部位につき1マスずつ二次スキルゲージを減らす

重装と軽装、両手と片手の利点をそれぞれ明確にする
重装は一撃の軽い敵に有利、両手は回避の低い敵に有利、e.t.c.

・解体スキルを追加
・「疾走」はAGIの二次スキルに変更
・スペルは大文字と小文字のパターンを固定にする(MaVol等)

ぬるぽ


493 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 06:19:31 ID:rNHbVR1M BE:66578573-
重装は狭いとこでも強くて、軽装は広い場所がないと弱いというのもありますね


494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:25:59 ID:ZKIAy6H6
テンション高いな
だが解体スキルの復活はいらん気がする。
それからたまにでいいから鑑定スキルのことも思い出してあげてください。


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:29:28 ID:+dIS1GHk
戦闘二次スキルも覚えちゃえば前提崩れても使えるとか、
対応型万能キャラだらけでスキル制なのに個性無くしちゃってるし。


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:32:06 ID:Ooa2IsQh
スペルが難易度上がりすぎたと感じるヘタレ旧β組。
いや、ElcaだったりELcaだったりelCaだったりするのに気づくまで何で不発するのか不思議に思ってたorz


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:34:57 ID:ZKIAy6H6
>>495
開発の狙いとしてはたとえば「魔法使いと見せかけて近接二次スキルが!」っていう点での
個性化ところだろうと俺は思ってるから(スキルスロットによる1次スキルシーソーよりもお手軽な組み換え)
習得条件を満たしても消えるわけではないことそのものに問題があるとは思わないが
二次スキル自体の能力のバランスのほうに問題があって固定化しつつあるからな。
そのへんを調整する必要がある。


498 名前: 497 投稿日: 2006/04/09(日) 06:36:17 ID:ZKIAy6H6
「固定化しつつある」ってのはスロットに入れて使われる二次スキルが、ってことで。


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:38:43 ID:+dIS1GHk
あと序盤とはいえスキルが上がり易すぎ。
ステ46でスキルカンストってどーよ?キューティーヘアーで防御69とかいっちゃうし。
cβ仕様で上がりやすいのならいいんだが、これで正式だったら速攻飽きそうだ。


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:39:28 ID:dzfoho93
連続攻撃入れたら残り1スロットしかないもんなあ


501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:39:33 ID:ZKIAy6H6
>>499
そのあがりやすさを真言に分けてくれ。


502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:40:32 ID:+dIS1GHk
64だった・・


503 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 06:43:41 ID:rNHbVR1M BE:66579337-
>>494
鑑定スキルとか懐かしすぎ。

解体スキルは採取スキルの一種で、戦闘キャラは乱獲するから解体スキルなくても平気
でも解体スキルだけが取れる素材もあるという感じが理想ですよ。

採取といえば、植物採取なくてもモンスタードロップで一年中ハーブ取り放題なんですけど
植物採取スキルは今回どうなんですかね?


504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:48:54 ID:Ooa2IsQh
植物採取、マツタケとかキノコ取り放題で以前は儲けスキルだったけど今回はどうなんだろう


505 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 06:52:19 ID:rNHbVR1M BE:88771474-
>>498
有利なものを探す育てゲー(バッドエンドつき)みたいになっちゃってますね。
Wikiに攻略法が出ちゃえばみんなそれしかしないみたいなゲーム。

>>504
今回、草刈りしてる風景はほとんど見ないような・・・
奥地に引きこもってるんですかね?


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:55:15 ID:ZKIAy6H6
>>503
モンスタードロップを採取物とみなすと、戦闘スキルは採取スキルみなせるわけで
結果的には単にスキルを二重化したにすぎないことになるんじゃなかろうか。

>>505
他の採取物が相対的に軽くなったから
草自体があんまり儲からん。調薬や巻物作成でも特にこれだというような材料もないしな。
トレントのコケでもとれりゃ話は変わるかもしれないが。


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:56:10 ID:LI8eSsgi
>>499
スキル制のゲームなら、初心者があれこれやっている間にスキル上限って普通。



508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:57:38 ID:Ooa2IsQh
そもそも子作りで上限解除できるんじゃないのか?
最初のキャラじゃ上限は無理な気がする。


509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 06:58:28 ID:lBeAEzWl
個人的には今のスタミナ減少速度での餓死が有っても良いし、装備重量での連撃回数や
軽中重の装備分類や、解体の手間も有っていいと思う。他には霊能力での復活や識別、
偵察などの能動スキルとかね。
結局、配分なんだろうなぁ。2次スキルに配置するか、サブスキルとして600%制限の外で
新たに最大%の制限の下に成長させる楽しみを残すかだと思うよ。
取り敢えず言いたいことは、「溜めと連撃は標準でやらせてよ…orz」って事だな。
重装で連撃出来なくても、2次スキルと合わせれば、実質連撃が出来るような物だし。


…!
なんだ、旧スキルは減らさずに配置を換えて、装備重量と連撃の関係の有った旧仕様に新仕様の
2次スキル突っ込むだけで良かったんじゃないか?
重装でも連撃したければ、2次スキルで連撃を取って使うと。その代わり軽装と中装は打撃に
弱い代わりに、幅広く2次スキルを使えると。なんだ、答えは簡単なことだったじゃないか。


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:00:52 ID:ZKIAy6H6
>>509
軽装はスキルなしでも連撃。
ああ、それよいな。


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:01:53 ID:aXFp3eSp
武器スキルが85到達したんだけど
個人的にスキルの上がりやすい敵というのは
敵のランクではなく敵の回避力のような体感があるんだけど
皆さんはどうざましょ?

もしそうならDEXあげねーって人は
狩り装備にDEXジェムつけまくるしかないのかな。


512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:02:34 ID:e/IV3+QC
>>504
え、前回は採取にボーナス振っててもナタ何本も消費して結局
スッカラカンで帰ってくることが多くて本当にひどいゲームだと思ったもんだけど・・・
儲けてる人がいたのか。今回は刈りまくって称号持ちになれたよ


513 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 07:05:45 ID:rNHbVR1M BE:142668195-
>>506
わたしのなかでは戦闘スキルは採取スキルの一種という認識です。
そして新βの戦闘スキルは採取スキルとして万能すぎ。

旧βは採取ゲーでしたよね。それも、めずらしく採取オンリーでも楽しくて
職人さまが「採掘奴隷募集」とか言う必要のあまりなかったゲームだったと思います。
ステータス上げで採取を強要されてつまんないってひとも多かったけど。


514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:08:25 ID:o2FyUApZ
>>508
なにその廃人ゲー


515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:10:50 ID:LI8eSsgi
>>514
子105
孫110
ひ孫115
以下つづく だと思った。違ったらごめん



516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:12:17 ID:ErPsWDRE
それだと子作り、世代交代必須じゃな
成功するわけがない


517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:12:40 ID:o2FyUApZ
ワルも何か言え!


518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:13:34 ID:Ooa2IsQh
世代交代必須だろう。
継承が売りなんだから。


519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:13:43 ID:tNq0XMvA
そういえば、装備の補正は100%以上でも効果あるの?
前に100%までしか補正は入らないって書いてあったけど。


520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:14:47 ID:o2FyUApZ
継承がウリなんてどうかしてるんじゃないの?
子供が作れる、結婚ができるのがウリでも
子供を作れ、結婚しろがウリなわけがない。


521 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 07:14:48 ID:rNHbVR1M BE:101452984-
転生とか継承はディプスで卒業してほしいんですけど>ヘッドロック

>>511
よくわからないけど、「高レベルの敵」をぶん殴ったら上昇チャンスがあるって気がします。
回避の高い猫なぐってもわりと上がったから、敵の回避で判定してるのかもしれないけど。
>>512
季節ごとの高価で軽いハーブの採取ポイントを覚えておけばかなり稼げましたよ。


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:16:14 ID:ZKIAy6H6
>>513
単純な足し算だが、戦闘スキルを30%あげて上のモンスターと戦うのと、
解体スキルを30%あげてよりよいドロップを得るのとではかわらないわけで、
結果として[戦闘スキル+解体スキル]の最大200%が最終的な採取スキルとしての値になるので
なおさら万能になるんでないかい。

かならずしも結果とスキル値が比例しないとかそういう部分はさておいて。

>>516
そうでもない。樹世界ネタだが、
二次スキルは全消去。ステもいくつかは初期値へ。
スキルもランクは維持だが、スキル値はもっとも高いものを除いてリセット。
レシピはどうだったか忘れた。

>>ID:o2FyUApZ
お前もテンション高いな


523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:17:40 ID:ErPsWDRE
>>522
それを世間では転生システムと言いますな。
初期値に戻っても能力の天井が高くなる。


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:18:58 ID:ErPsWDRE
>>520
間違ってないと思う。
くだらないアイデアに固執して失敗して欲しくないね。


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:20:48 ID:tNq0XMvA
この話題ははるか前から散々言われてきた事だから、変える気はないだろうねぇ


526 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 07:21:58 ID:rNHbVR1M BE:101453748-
>>522
「戦闘特化」なひとたちは、イメージ的に非戦闘的な「解体スキル」を嫌う傾向があったし
近接武器+弓+強打+両手受け+重装防御+HP回復みたいに戦闘スキルをとったら
解体スキルを上げる余裕がなかったような気がします


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:22:41 ID:+dIS1GHk
確か第二世代以降は次の継承までリアル4,5ヶ月要ったんじゃなかったっけか。


528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:24:28 ID:Ooa2IsQh
養子をもらうか子供を作るかにもよるけどリアル5ヶ月くらいかかるね。


529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:24:38 ID:ErPsWDRE
>>527
後発組は数年かけないと追いつけないかもね。
それはともかくイメージの問題がある。
開発も運営も他のMMOをプレイしてるとしたら
その中の友人達にBIの評判を聞いて欲しいもんだ。


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:25:49 ID:LI8eSsgi
狩りのたびに解体でナイフがすぐ壊れて、何本ももっていった印象が強い。
旧では弓やってる人はあんまり見なかった。



531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:27:24 ID:Ooa2IsQh
弓は完全にMobを引くためだけの印象


532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:28:14 ID:ErPsWDRE
前はmobからアイテムをよく盗まれて楽しかった記憶があるんだけど
新BIはそのへんが物足りないな。


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:30:03 ID:lBeAEzWl
>>530
尤も武器も相当量持っているから、解体ナイフの重量なんて大したこと無かったな。

>>532
今殴っている武器盗まれて、かなり焦ったもんだよ。


534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:30:05 ID:ZKIAy6H6
>>526
まぁそうなるわな。
採取という面から見れば戦闘スキルは採取スキルとみなせるが、
逆に解体スキルは戦闘スキルにはならない。なら戦闘スキルをあげればいいじゃん? みたいな。

解体スキルは非常に狭い幅に生きるスキルだったわけよ。


535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:31:04 ID:aXFp3eSp
>526
旧はそもそもスキルが上がりにくかったと思う。
旧のSSひっぱりだしてみたらメイン武器70いっていなかった罠。

旧ではやった人はご存知の通り
結構金にシビアで解体成功で獲得物が格段によかったから
解体を抑えるなんてことはなかったと思うんだけど。

特にボダグレートクラックのキラーバインは解体成功で死ぬ程ウマかったヨ


536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:32:34 ID:Tmrgh0d9
よってって〜

http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1144368489/


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:35:56 ID:lBeAEzWl
>>535
解体大成功の時の美味さは、ウサギでさえハッキリ出るもんねえ。
軽装戦闘職と言うことで旧βは頑張っていたけど、解体削るのは勿体なくて
出来なかったよ。


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:36:19 ID:+dIS1GHk
やっぱスキル何あげても↑にしとけばステが何でも上がるってのがねぇ・・
旧みたいに採掘で硬いもの叩けばstr上がるって理にかなってたんだけどなぁ。
旧は面倒な事を楽しめる人にとっては面白いゲームだったと思うな。


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:37:40 ID:SJR0TjXW
流石に解体はいらねぇ・・・
もしくは2次スキルに用意して街で売ってる解体用ナイフとか
持っててそれ使って旧の手順やるとちょい良い物取れるとか程度でいいや。
もちろん使わなくても今の通り取れると。


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:38:42 ID:SJR0TjXW
>>538
座ってたらいきなりSTR上がって何事かと思った


541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:41:13 ID:lBeAEzWl
>>539
スキル復活させるついでにオプションでオンオフ出来るようにして、
オンにした人は%に従った結果が出るようにすれば良いだけでないの?
博打を打ちたい人は打てばいいって具合に。


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:52:57 ID:tNq0XMvA
新βの俺からすると連撃やタメをデフォにとか理解できないし、
旧βの仕様もただ面倒なだけで何が面白いのか分からない。


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:54:07 ID:lBeAEzWl
>>541書いて思ったけど、スキルに新BI型の基本設定と旧BI型の詳細設定をキャラ作成時に
選択させたりするのって出来ないのだろうか。これが出来ると、結構解決しそうな気がするのだけど。

バランス取りがめんどい?一撃で2千とか叩き出す現状で既にバランスなんて有って無いような(ry


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:57:24 ID:Ooa2IsQh
武器の段階ごとの性能に差をつけすぎたのが原因なのか、二次スキルが原因なのか
パワーゲームすぎる。


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:59:06 ID:SJR0TjXW
次のランクの武器の攻撃値の値が倍近い数値になってたりするからな。
今のバランス。
べジータ「まるでダメージのバーゲンセールだな・・・」


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 07:59:38 ID:LI8eSsgi
今は、スキルゲージがあるから、連続もタメも永続的にはできない。
その程度の制限はあったほうがいいと思う。



547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:09:24 ID:NKMVwIoi
流れに水差して悪いんだけど。
サロンにでも妄想スレ立ててそこに纏めてくれないかな。
こういう話は嫌いなやつは、ボクが考えた面白いゲームですか?だろうし、
自分はむしろまとまった形で読みたいくらい面白いんだけど。
板変わっちゃうと書き込みなくなっちゃうかな?


548 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 08:12:07 ID:rNHbVR1M BE:50726944-
>>544
高レベル装備がひどすぎるんだとおもいますよ
スキル制の武器や防具とは思えません
しかもひのきのぼうから鋼の剣まで一気に飛んでる感じ


549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:15:59 ID:SJR0TjXW
>>547
むしろ隔離しちゃうとネタがなさ杉でこの本スレが過疎りそう


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:16:24 ID:LI8eSsgi
マップが増えて、強いモンスが増えたなら、装備も強くせざる得なかったんじゃないの。
スキル制だから、いずれスキルもステイタスも上限はくるよね。
すると、装備を強くしていかざる得ないと思うのだが。

今のBIの路線見てると、レベル制と同じで、マップ増やす、装備上にっていう
右上がりの拡大・・なのかなと・・
やること増やさない限り、この無限の拡大をしていかないと、すぐやることなくなるな。


551 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 08:17:17 ID:rNHbVR1M BE:95112656-
>>547
わたしはおもいっきり主観で垂れ流してるだけなので
そんなちゃんとした専用スレつくって論議とかは無理ですよ(・ω・;)


552 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 08:21:28 ID:rNHbVR1M BE:152179968-
>>550
新βは育てゲーの趣が強いような気がするから、むしろスキル制を廃止して
今流行のメインジョブ/サブジョブのレベル制にしちゃったほうが万人向けになるんじゃないですかね
スキル制のほうが好きだけど


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:28:15 ID:o2FyUApZ
>>552
なんにも魅力ないな


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:30:38 ID:LI8eSsgi
>>552
レベル制にほうがわかりやすいけど、生産のみやりたい人は存続できない気する。




555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:32:59 ID:o2FyUApZ
>>550
ボリューム増やせ!でいいんじゃないの


556 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 08:34:04 ID:rNHbVR1M BE:38045434-
>>554
もうすでに「武器売れない」とか「ポーション売れない」とか嬉しい悲鳴をよく聞きますがっ
今売れてる鎧とか服も、耐久高すぎて出回れば終わりと思うし


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:34:14 ID:Ooa2IsQh
このままの装備の性能とスキル(&ステ)での装備制限でいくと
最終的に強力な武具は国家レベルを上げないと装備できないって展開になる気がする。

上位の武器は強力で、スキルも割りとすぐ上がるから下位の武器の使用期間が極端に短いというか。


558 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 08:40:40 ID:rNHbVR1M BE:50727528-
ジェムのために耐久あげたんでしょうね
ジェムも強すぎるような気がするけどどうなんでしょう(長期間使えそうだし)


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:42:54 ID:1LQXlkN9
すでにスキル制とは、いろんな意味で違ってると思う

できないことが少なくなった分、おもしろくなくなったかな


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:45:54 ID:5tPv3OSa
覚えた技ってステータス下げても忘れないんだっけ?
これってどうなんだろね・・・


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:46:03 ID:qFbkTQEV
ステータスがまるでレベルのような感じ
スキルは単なる制限に成り果ててる

中華でだいぶ劣化してしまったんじゃないのか


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:50:53 ID:O+40ECmp
選択肢が多すぎるのが難解で「ライトユーザー層を取り込めない」ってのは経営側の意見で、
もはやアレとかアレとかアレが微妙に儲かってる現在としては、
渋くて良いゲームなんて営利目的でやってる以上望めないんじゃなかろぅか〜、
とか悲観的になってしまう今日この頃。



563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 08:58:29 ID:1LQXlkN9
ステータスあげるにも、低いスキルでシーソーするのが効率よかったり
24時間稼動だと、ステコンプまで1ヶ月前後かな
そのあとは、チャットメインの献上ゲームにならざるをえないでしょ

それでもいいんだけどね
もっとプレーに幅と奥行きが欲しいな


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:03:42 ID:5tPv3OSa
そういや国家献上を最大まで上げたら次はどうなるんだ?終わり?
まさか対人実装して国家間戦争で発展度下げたり上げたりすることになるとかじゃないよな


565 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 09:06:58 ID:rNHbVR1M BE:133157276-
スキル=キャラの知識や経験
ステータス=キャラの性格

と考えるならステータス合計は最初から200くらいあったほうがいいと思いますね。
むしろ隠しパラメータにするべきかもですね。
それから、「DEX50ないと装備不可能」みたいなのじゃなくて、
「曲刀を好むキャラはDEXがあがりやすい」「重装を好むキャラはVITがあがりやすい」
みたいにするべきだとおもいますね。


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:07:52 ID:dYjvF4dB
ここちゃんと社員さん見てくれてるんだよね?
見て無いんだったらスレまるごとコピペして要望だすけど。
旧βを「改変」するんじゃなくて「改良」すればよかったのになぁ・・・。

ベルアイルより仮面ライダーカブトの方が面白かった。


567 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 09:08:46 ID:rNHbVR1M BE:88772047-
そうなるとステータスを生産に絡める方法がイメージ沸きませんけど。


568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:16:25 ID:1LQXlkN9
いっそさ、生産キャラと戦闘キャラを完全分離して
それで1アカウントで両方もってて・・でも幅が広がるわけじゃないな


569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:17:23 ID:LI8eSsgi
ステイタスの特定スキルしばりはいやだった。
戦闘したいのに、伐採したり、
両手武器なのに、盾上げしたり、
DEX上げるために、関係ない生産したり、とってない剣やったりとか。



570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:17:51 ID:dYjvF4dB
>>567
それだったら装備にもなんらかのオプション付ければおkだと思うが
同じ装備品でも攻撃力が高いとか防御力に特化しているみたいな
AGIが高い職人が作った剣にはクリ補正がついている、
INTが高い職人が作った鎧には魔力補正がついている。とか

>>568
生産スキルを上げると戦闘スキルが下がる。これ完璧じゃね?


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:18:37 ID:o2FyUApZ
>>564
上がるばっかりじゃないだろ。アップダウンしないと面白くない。
面白くするためにも上げやすくしていいのにな。


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:18:58 ID:fnptGRif
つーか、スキルもステータスも上限が決まってるだけで上がりっぱなしなのが問題なんだよな。

スキルは構わないが、ステータスは合計値が決まってて、どれかを上げたらどれかが下がるといった
トレードオフがいいな。ステータスの振り方によって個性が出る。


573 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 09:21:27 ID:rNHbVR1M BE:152179586-
スーツアーマーの装備条件を見て思ったこと。

旧βの重鎧:スキルなしでもそこそこ強くて、スキルがあるともう少し強い
新βの重鎧:VITと防御スキルがないと装備できない

スキル制MMOとしては選択肢が減ってパワーダウンしてる気がします。

>>568
便利キャラ&メインキャラの度合いが強くなるだけかも。
そうじゃなくても、子供キャラが使えるようになったら
親キャラを採取奴隷にするひと多いんじゃないですか。

>>570
なるほど〜


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:21:47 ID:qFbkTQEV
でも、現状で国家戦争取り入れたら、
単に2次スキル所持者が多い国が勝つだけになる
最終的に、全員同じステータスなコピーだらけになるのは防げない

スキル使用にも一定のステータスを条件に加えないとマズイ


575 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 09:22:58 ID:rNHbVR1M BE:110964757-
あ、旧βもヘビー以降はVIT縛りありましたっけね(;^ω^)


576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:29:20 ID:Ooa2IsQh
国家間戦争したらアリア乙な予感が。

クローズでは継承のテストはしないのかね。
継承で二次スキルリセット→また特定のスキルを覚えるために〜を〜%まで上げないと
って作業になるとさすがにダルいな。


577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:32:04 ID:dYjvF4dB
もっとリアリティを取り入れれば面白いと思うんだがな
華奢でか弱い女の子が二刀流なんてありえないし。まあ二刀流ないけど。
ヘビークラスの鎧だと、抜刀状態で歩きしかできなくなるとか。
弓だったら装填時間の延長、装填中は移動できないとか。

・・・これじゃあ○ンスター○ンターじゃないか。


578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:32:06 ID:SJR0TjXW
サービス開始当初のUOの生産バランスが
いかに奇跡の産物だったかわかった。


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:36:28 ID:RDFEo9t+
リアル女でゲームを楽しみたい人は男キャラ使うほうがいいね


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:37:25 ID:fsZXGG7k
上にマップのSSあげてくれってあったけど
昨日アップしたマップSS詰め合わせ誰も拾わなかったのね…orz


581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:37:53 ID:LI8eSsgi
>継承で二次スキルリセット→また特定のスキルを覚えるために〜を〜%まで上げないと
>って作業になるとさすがにダルいな。

だねー。
早よ、継承してメイジもやってみたくなってる。



582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:41:07 ID:8A5keR2+
露骨にUOパクリゲームで良かったのに
GEみたく一家を同時操作案、は要望見送り。


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:41:18 ID:dYjvF4dB
>>580
ごめん、もろた。
マップ見ながら今日はどこいこうかwktkしてますよεー(゚・・゚*)ムフゥァ


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:41:32 ID:SJR0TjXW
拡大鏡誰か買ってくれ。


585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:43:25 ID:ihfaq9Bf
平原の橋を封鎖してるゴーレム殲滅ツアーでも組むか!


586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:44:54 ID:Ey/LgolR
糞継承は早く捨ててくれないかなあ
プレーヤーを増やすことより柿添の趣味優先では困るよ


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:46:08 ID:OMjrDt/F
重装に仕官条件付いたりとか、生産の高ランクが普通に作れないとかさ
「必死に長くやりやがれ」
と声高に言ってる現在の仕様では人残らないよね。
#スキル補正無しの上位武器やスーツアーマーが仕官条件なのは別にNPだけどね

前回は成功率0に近くても成功するチャンスが残されてた気がする。
今回はスキル50程度有っても出来ない物多すぎだよ

連撃・タメがスキルになったお陰で戦闘系は猫も杓子も斧上げだよな。
明らかにタメある無しで火力違うし
そしてタメ攻撃が重装でも出来るのでは軽装の立場無しだと思う。
超人オンラインなので昔と比べるつもりはないけどやり過ぎ感が強い。


588 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 09:46:19 ID:rNHbVR1M BE:50727528-
スキル制の真価はスキルなしでできる事柄の多さによって決まると思うんですがどうでしょうか。
UOは羊の毛を(殺さずに)刈って、紡いで、織って、切って包帯にするとこまで
スキルなしで出来ましたよね。

ベルアイル旧βは、戦闘スキルなしでも+50%の剣で動物狩って、
調理スキルなしでも焼肉(大部分は消し炭)にして食べたりできることに感動しました。
生活してる感じ。
それが面白くて繰り返してたら、自然とスキル上がってやれること増える感じだったし。


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:48:05 ID:dYjvF4dB
殲滅されるツアーなら行けますが。

そいえばフェイズ2になって装飾品売りとか見なくなったなぁ。
みんなポーションとか料理ばっかりでオシャレを忘れてる。

>>588
オレはそれが言いたかったんだッッーーーー!!1


590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:49:23 ID:o2FyUApZ
>>588
牛の乳を搾りたいね、殺さずに


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:50:50 ID:ErPsWDRE
牛も羊も馬もいるぜ


592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:51:31 ID:SJR0TjXW
今の仕様のままじゃとても「生活感溢れるRPG」とは言えんわな


593 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 09:53:51 ID:rNHbVR1M BE:126816858-
>>592
「生活感溢れるRPG」は捨てて「デモニカクエスト」にしたと認識してます


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:54:16 ID:qFbkTQEV
ていうかチョンゲにもスキル制にもなりきれなかった
コウモリRPGとしかいえない

何年続くかな


595 名前: 587 投稿日: 2006/04/09(日) 09:54:19 ID:OMjrDt/F
>そしてタメ攻撃が重装でも出来るのでは軽装の立場無しだと思う。
連撃に読み替えてくれOTZ

>>590
どっかに書いてあった?そのキーワード。見た記憶無いのだが


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:55:43 ID:G8MAbzON
女キャラがしずちゃんにしかみえない


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:56:04 ID:Ooa2IsQh
デモニカクエストは正解だね。
生活ゲーから勇者ゲーに華麗なる転身。


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:56:13 ID:DudJLGF0
国家戦争とかそんなものはよせ。つまらなくなるぞ。そんなことやりたい奴はこのゲームやらないからな。



599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 09:57:32 ID:TKjvsjJh
軽装で重装と互角の能力になったら、確実に軽装だらけになる。
軽装は裁縫のみだから鎧作成が全部乙る。

初期は知らんけど、今のUOの生産鎧は皮以外乙。


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:00:49 ID:1LQXlkN9
献上ぐらいしかやることないしなあ
という会話が街中で聞こえてくるまで1ヶ月

あいつ最近見なくなったなぁ
という会話が同時期



601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:03:21 ID:lfT1T7Dx
国家戦争とかなくてもアリアやばくない?
発展に国民の人数関係してるっぽいしアリアだけ発展で止まる予感・・・

話は変わるけど両手受けって体感どのくらい発生する?
あと両手武器の防御って装備するだけで発生する?両手受けしないと無効?


602 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 10:03:40 ID:rNHbVR1M BE:44385672-
クライアントがだいぶ軽くなったのはかえがたい利点です
インターフェースはどっちも使いにくいと思います(・ω・)
むしろゲームバランスよりUIのほうが致命的のような


603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:04:43 ID:OMjrDt/F
>>599
互角にしろという人は無視すればいいかと。
軽装にメリットが少ない=防御上げて重装備の方が明らかに強いのが問題だと思うし


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:05:04 ID:Ooa2IsQh
レシピが全部出る前に人口が足りなくて発展にストップがかかるのは目に見えてるよね。


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:06:05 ID:ihfaq9Bf
ため攻撃は、Mobからの攻撃喰らうとキャンセルされるほうが良いと思う
ついでに溜め時間延びるけど溜めキャンセルされなくなるパッシブもあればいい

ノンアクには強い溜めとアクティブにも対応できる連撃、みたいな住み分けがほしいぜy


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:07:33 ID:fsZXGG7k
強いモンスターにもそれ相応のアイテム落とすようにして欲しい
プラチナやレアブラック、メテオは今は使うレシピが無いから安いのはわかるけど
モンスターDROPが地味にしょぼくなるのはどうにかして欲しい
遠征する度にどんどん金が減っていくぜ


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:07:59 ID:Ooa2IsQh
>>605
イメージだけで言ってしまうんだけど、ため攻撃ってガマンしてガマンしてガマンしての一撃(重鎧)って
イメージが自分の中で強いから攻撃くらってキャンセルは違う気がする。


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:11:33 ID:DudJLGF0
オーガの弱点属性ってなに?


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:11:39 ID:9/xsgdn2
なんつうかこれがダメって感じじゃないけど何かが全体的にダメだよな



610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:13:22 ID:DudJLGF0
だがそれがいい


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:14:18 ID:9/xsgdn2
重装鎧、軽すぎるよな。
かといって重装備で連続攻撃出来なくするのもなんか違うと思うが。



612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:15:44 ID:OMjrDt/F
>>609
明らかに画面はダメだと思うんだけどキャラ情報部分
無駄な装飾すぎて邪魔でしかない希ガス
ガーディアン出すと倍になるから置き場所困る

しかもガーディアンのキャラ情報の方が洗練されててなんだこりゃ?て思わない?


613 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 10:16:36 ID:rNHbVR1M BE:76090638-
>>612
手を抜いたほうが出来がいいプロデザイナーの法則


614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:16:56 ID:t7aUYR2E
キャンプまで行かせて街へ戻らせて技術書交換させて報酬40Pって…

ハイリスクローリターンのクエ
搾取率の高い内職
休んでる時間のほうが長い戦闘
魅力の乏しいスキル上げ

これを延々と繰り返すだけのクソゲーと判明
まあMMOなんてこんなもんか


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:37:24 ID:RDFEo9t+
スキル制を期待してMoEあんなんだし、こっちに来たけど
悪くはないけど、少しイマイチって感想かな
そろそろMMO卒業の予感がひしひしと


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:37:37 ID:dYjvF4dB
クソつまんねえとは思わないけど、何かが違うんだよなぁ・・・
いや、きっとベルアイルはもっと面白くなるはずだと思ってる。
だからみんなここにいるんじゃないのかな?


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:46:29 ID:qFbkTQEV
>>616
制限が過剰すぎて、目標達成時のご褒美も過剰すぎる
称号がない時と称号がつく寸前までの装備がほぼ同じだから
強くなるときは異常なほど攻撃力が上がりすぎる

MOBの強さにあまりにも開きがあるのもつらいな
もうちょい同じ種でも個体差つけてくれるといいんだけど


618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:53:08 ID:H04Sxygn
結局UOを超えるゲームは出てこないのか


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:54:33 ID:HDtSM0br
>>601
街が使いにくいし変なギルドあるし
あそこに住もうとは思わないわな


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:56:09 ID:OMjrDt/F
アリアとボダ・カルガの利便性に差がありすぎるよなぁ・・・・


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:56:33 ID:t9WyeA7O
そんなことよりフェイズ2から始めた人は終了までに
士官無理ってイジメか?
まぁこの出来じゃフェイズ3もやるしかないか。
それ見越しての処置なら文句いわないが。


622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:57:27 ID:OMjrDt/F
>>621
そしてフェイズ3は(ryとエンドレスになると・・・


623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 10:59:40 ID:s26X2LRs
「より硬く」(VIT制限)ってのはわかるけど攻撃力がありすぎるのかな・・・
軽装だと手数が多いって感じがイメージなんだけど
重装300×1 軽装150×3 で軽装の方がダメ総量多くじゃないかな


624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:05:47 ID:eLG3sKWe
鯖の不具合は対応早いのに操作しづらいとかの倉の不具合は完全放置されている件



625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:08:43 ID:PlsYsA7T
ステータス撤廃しても大分変わると思うんですけどね・・・
最低でもHP(キャラのHP)、STR(武器攻撃時のダメージ+)
INT(キャラのMP)のみにして、
命中は武器スキル依存、防御はスキルと装備依存、魔法攻撃はスキル依存にして、
回避は一次スキルに回してもいいかも

あとは二次スキル撤廃してスキルと重装軽装の制限を前にもどせーーーー



626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:16:04 ID:KWFBv9I9
前の仕様に戻せという方はお引き取りください。無理な事をいくら言っても無理です。
それよりも、現在の仕様を認めた上で、この仕様でいかに面白いゲームに持っていくかということを妄想してください。


「1年かけたけどやっぱり前の仕様にします」とかスポンサーに言えないでしょ?
もう引っ込みのつかない所に来てるんだし、戻り無しで突き進むだけ。
自分がスポンサーになってやる、とかいうのでもない限り「前にもどせ」は言っちゃいけないですよ。


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:17:30 ID:fnptGRif
2次スキルはそのキャラクターを特徴付ける要素にして、
以上に強い物は避けるべきだな。

このゲームって奥行きがないんだよな。浅いというか・・・。



628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:18:17 ID:9/xsgdn2
1年前より悪化してる点が少なくないから古参厨がUZEEんだよな
つまり柿が全て悪い


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:20:56 ID:fnptGRif
>>626
個人的には前に戻せというよりは作り直せ、だがな。

改悪を戻すのは問題ないと思うぞ。
全部を前回の仕様にというなら別だが、その程度ではスポンサーは怒らないよ。


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:34:13 ID:dYjvF4dB
>>626
えーっと、社員の方・・・ですよね?


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:49:53 ID:gN5Q7hIA
ttp://kuronekotei.net/01Blog/e143.html
すでに地図とか出来てるし・・・


632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 11:53:08 ID:qFbkTQEV
ブロガーって、遊ぶことにだけ夢中になって
バグ報告してない気がするような感じがしてならないな

実際そんな連中が多いだろうから、当選メールを再送しろなんて
騒ぐんだろうし


633 名前: 366 投稿日: 2006/04/09(日) 11:58:02 ID:w4fVrBmX
>>377
どこで待ち合わせようか


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:00:45 ID:dYjvF4dB
実際ブロガーじゃないけど、まだ目だったバグにぶち当たってない。
小さいバグもことごとく直してくれてるし。フェイズ1、2でバグ報告10回もしてないよ。

っていうか●猫亭のあの黒猫ってマウスオーバーで動いたんだね・・・かわいいかも。


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:02:49 ID:o2FyUApZ
>>626
投資家もBIが成功しなきゃ困るだろう?
ゲームの成功より企画陣のメンツをとるの?
誰のためにゲームを作ってるのかもう一度よく考えたほうがいい。
別に前の仕様に戻せと言ってるんじゃないけど、もっと
柔軟に臨機応変に動いて欲しいよ。


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:10:38 ID:9/xsgdn2
宿屋がアレで投資家は納得するのだろうか・・・



637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:11:17 ID:PG5Jf//z
フェイズ6まであるのかよ


638 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 12:12:43 ID:rNHbVR1M BE:19022832-
>>632
バグ報告してるけど10件あるかどうかですよ
要望は2倍くらい送ってるけど


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:16:00 ID:YSrAPZD6
>>638
俺も俺も


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:26:56 ID:tNq0XMvA
NGワード:旧β
これおすすめ


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:28:22 ID:4SBOEkRz
こんなゲームで戦闘楽しめてる人っているの?


642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:33:49 ID:dYjvF4dB
今のところは楽しめてるけどね。              旧β
ステ合計73 スキル250%。
フェイズ2開始前にキャラデリしたのが痛かった・・・。


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:36:01 ID:KWFBv9I9
いや、社員じゃないけどさ。
好き勝手言える私たちと違って、これを仕事にしている人はそれなりの事情があるだろうさ、という事ですよ。
一切合財の事情を無視してひょいひょいと動けるわけじゃない、って事は大体想像がつくでしょ?



644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:40:06 ID:9/xsgdn2
まぁ事情がどうあれ売れなきゃ全滅
全滅して困るのは飯の種にしてる連中と廃人だけ

客が好き勝手言うのはいつもの事だが、好き勝手言う客がいなくなって過疎ったゲームは数知れない


645 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 12:40:20 ID:rNHbVR1M BE:155350177-
なんか板重くないですか?                  旧β


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:40:59 ID:w4fVrBmX
>>642 旧β
俺もキャラデリしまくったから今かなり萎えてきてるよ
いくら頑張っても最初からやってる人には及ばないんだぜ?orz


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:41:28 ID:e/IV3+QC
アリア発展したら街小さくしてくれないかな


648 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 12:43:43 ID:rNHbVR1M BE:57068036-
>>647
地盤沈下したらかなりコンパクトになりそう


649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:50:25 ID:zZfdlscu
戦闘関連のバランスがほんとにおかしいよね

こっちの強さに対するMOBの強さの上昇がおかしい。4桁ダメって・・・
ステにも限界あるし、装備品でこっちを強くするしか方法がないのは問題

各武器の特性とかもまるで無いしなー
ただ「これは攻撃力高い、これは攻撃力低い」だけ


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:51:35 ID:FBfs4nd4
とりあえずアンインストした
これでPC容量3G空いた

ボダにて、黄色ビキニで肉売ってたキャラは
二度と現れる事はないだろう・・・


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:52:18 ID:o2FyUApZ
>>645
今、少し落ちてた


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:59:15 ID:u1H1zPVN
ベルアイルってMMO戦国時代の今キノコる事が出来そうですか?



653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 12:59:59 ID:98U4fxBE
しょうがねえな
ジャンプ入れたらとりあえず許してやるよ


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:05:18 ID:pG/k2Qz2
注目あびる優れたゲーム【ベルアイル】
この先生きのこるにはどうすれば良いのか



つーか妊娠テラキモス


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:07:31 ID:4SBOEkRz
>>652
>>654
戦闘においては・・・だが、まず無理だろうな
スロウかかってるような状態で一定間隔で殴るだけってのはあまりにもひどい
さらにスキルの使い勝手の悪さ考えると、最近のじゃ飛天以下のできだな


656 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 13:10:51 ID:rNHbVR1M BE:50726382-
>>655
特にいまのシステムでPvPなんかしようとしたら
走って逃げてる相手を殴ろうとしたときに無残なことになると予想


657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:16:07 ID:uymShWbd
何かあの空中泳ぐようなモーションで駆け寄って区の何とかなりませんか


旧β


658 名前: 366 投稿日: 2006/04/09(日) 13:18:21 ID:w4fVrBmX
昨日生産で作ったマイキャラを魔法修行の旅に連れってくれる人募集orz@カルガ



659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:21:07 ID:BCXVjYC1
魔法特訓は低級Lv魔法連発汁


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:23:18 ID:w4fVrBmX
一人じゃつまらないんだもの
強くなったってワイプされるんだもの
楽しみたいんだもの


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:23:19 ID:YSrAPZD6
98円で買ってきた菓子・・・糞マズイ


662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:27:28 ID:BCXVjYC1
特訓ってもな・・・
昨日つくったんでしょ?風車連れて行っても・・・・
たぶんウサギか犬、豚狩りになる悪寒


663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:27:50 ID:uymShWbd
ワルキューレノートの更新まだー?


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:29:13 ID:P6xGqgXs
威嚇でホーン風呂にでも入ってもらって、その外から魔弾連発とか?


665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:31:59 ID:BCXVjYC1
>>664
たぶん・・・すぐにMPかつかつになりそうだ( ; ゚Д゚)
しかも特訓だと・・・・オレKATEEEEEの人じゃないときついかも


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:33:05 ID:gr39cbZg
いままでヲチしてきただけだったが、ひとこと言わせてくれ

散々言われてることだと思うが、
旧βで言われてた戦闘のダメな部分がぜんぜん直ってない
それどころか、旧βで荒削りではあったが面白いと感じる要素が
無くなってしまって凡庸になった
開発の進んでる方向は完全に間違ってるな
今のままじゃ間違いなくこける
兎に角、優先して直すべき所は明白だ
それは旧βでも同じ事を言われてた部分
そういった部分を直して、はじめてスタート地点に立てる
この1年何をやってきたのかと・・・・ホントに

さて、またヲチにもどるか・・・


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:35:19 ID:9/xsgdn2
縦読みじゃないのか
あとお約束だけどながふみうざい。



668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:52:29 ID:ihfaq9Bf
>>646
幾らがんばっても最初からいる廃に及ばないのは当たり前
最初からやってるライトプレイヤーには全然追いつけないことなんてないだろ
大体ワイプされるのになに言ってるんだか
これだからタダゲ厨って言われるんだろうな


669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:52:56 ID:fsZXGG7k
キャラの移動中とかの動きがぎこちないって言うかもうちょっとスムーズに動いて欲しいな


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:55:01 ID:HDtSM0br
オープンになってから廃プレイすればいいじゃないか。
なんでもかんでも一番じゃなきゃ気に食わないのかい


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:56:21 ID:4x/FVgCN
もうステータスも筋力とか命中とか回避とかにしてスキル枠に組み込んじゃえばいいのに
んで上限800くらいに、、、ん?どっかで見たことある?


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:56:39 ID:tqQoNZic
地形の傾斜の影響いらね('A`)


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:57:20 ID:w4fVrBmX
なんかマジメにすまん、一人でコツコツ・・・・



だるいからいいや


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:58:49 ID:FiTk3v3c
2006/04/09(日) 13:20

・ドリオンに専門店価格で全てのアイテムを買い取ってくれるNPC
 「買取屋」を追加致しました。


これは良修正?


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:58:56 ID:w4fVrBmX
>>668
すまん言い方が悪かった
一番になりたいってのはもちろん多少あるが
やっぱり遠くに遊びにいけないってのが大きい


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 13:59:22 ID:XqVECDiI
2次スキルは習得した以上は習得条件より下がっても使えて構わないと思う。
だが、効果は条件ステ、スキル値に依存すべきだよな。



677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:01:19 ID:9/xsgdn2
また小手先修正か
しかもいらない修正



678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:02:39 ID:8yqPUB29
>>674
長い目で見たら良修正


679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:02:55 ID:KWFBv9I9
>674
悪修正。
今の買取システム全否定じゃないか。


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:04:18 ID:NKMVwIoi
スキル制のよさは上限が決まっていて、後発でもそれなりに遊べるところのはず。
継承システムはよほどメリット制限をしないと、結局ただのパワーゲーム。
生活感という意味合いでも、できる選択肢の多さや作成アイテム種で
マビノギに遥かに劣ると思う。 
転生オレTueeeeeeのチョンゲだぜ、あれ…

なにしろBIには方向性が見えてこないよ。


681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:05:26 ID:tqQoNZic
>>674
プレイヤーに都合の良い修正ではあるだろうけど、
ゲームとして良い修正なのかは微妙じゃない?

買取関係の利便性を上げるなら、EQのワンダリング
(ローミング)武器屋みたいなのを作ってくれる方がぃぃょ


682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:10:14 ID:NKMVwIoi
国家間戦争に関しては、調整1つでどうにかなる部分があると思う。
町の利便性や人気の度合いによって、国内の物価操作とか、
銀行手数料や貢献メリットアイテムに差をつければいいんじゃないかな。


683 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:12:07 ID:HA5KmDuc
国家間戦争で国が疲弊した所に
デモニカが群れて襲ってきたら即陥落即ゲームオーバーで
即サービス打ち切りEndでokじゃね?



684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:14:54 ID:8A5keR2+
戦争も戦闘も、バランスの良い他ゲームでやっとくれ
パンチDEデートみたいな、まったりイベントがしたいねん


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:15:19 ID:sRVBWZLk
歩兵ばっかり増やしても実際戦争になるとカス同然なんだよな
投石器とか大砲とかを作って配備した方が効率が良い


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:18:18 ID:KWFBv9I9
どうもベルアイルの国家間戦争というのは変な気がするなぁ。
グール(Mob)との戦いと未開地の開拓という筋書きのジャンクメタルは、実際は相手企業との抗争ゲームだったし。
抗争自体が悪いんじゃないけど、ストーリー的な目的はどうなってるんだって話。
挙句に相手の土地にグールを”湧かせる”とかおかしすぎでしたよ。

ベルアイルのほうもそんな風になりそうで心配です。
ジャンクメタルは開発が「本当はプレイヤー同士で戦うゲームだよ」とぶっちゃけてくれてたから良いものの、ベルアイルの方は方向性すら不明だしねぇ。


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:21:37 ID:OMjrDt/F
>>674
必死厨の機嫌取りでしかない。糞修正


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:22:09 ID:4Vbmxirf
ジャンクメタルなんてどうでもいいって話。


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:22:24 ID:nVepG8pD
ところで今需要ある防具ってなんだろ。
シルバーヘビー中心に作ってるけどチェインとかスケイルとかあまりいらない感じかな?
欲しい材質と欲しい型かいてくれれば適当にフリマにだすんだけど。




690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:22:55 ID:dYjvF4dB
>>683
yyyy/mm/dd(w) hh:mm

・キャラクターが戦闘不能に陥った場合、
アカウント及びキャラクターデータを完全に削除するように設定致しました。

>>685
それなんてAoE?


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:29:55 ID:OMjrDt/F
>>680
継承は
・ステキャップの上昇
・スキルキャップの上昇
が今回も入ってるんだろうな、ぢゃなきゃ10レシピなぞ出来ん

現状をスキル制度と言ってるのは信者だけだ。


692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:30:08 ID:nUhlL9tn
>>646
1日6時間程度で、1、2週間しかプレイできない状況なのに
フェーズ1からフルでやっていた人間に対し、
キャラデリ繰り返してるヤツとか、フェーズ2からの人が
数日で追いつけるわけがない。

むしろこの時間制限内で追いつかれるような仕様ってどんなんだよ


693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:30:28 ID:sRVBWZLk
>>690
初めてオスマンの大型射石砲1発で熟練石弓兵10人が即死して吹っ飛んだの見たときはワロタ


694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:30:59 ID:OMjrDt/F
>>689
リベット服
と無茶言ってみる


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:31:34 ID:gN5Q7hIA
>>689
銀量産できるならヘビーでいいと思う

チェインは裁縫で作れるリベットシリーズあるから微妙
見た目がもっと微妙

スケイルはさすがに弱すぎだし


696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:31:58 ID:uymShWbd
リベット服上下売ってないな
袖とか靴とか手袋はあるんだが


697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:32:00 ID:nUhlL9tn
>>674
それがあることで
中立国を本拠地にしやすくなる=アウトロープレイがしやすくなる
ってことで、プレイの幅が広がるとは思う


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:32:12 ID:LI8eSsgi
>>658
ボダならOKだけど・・・むりかな。
相手が魔法打つモンスじゃなければ危険なし。
同じモンスをターゲットして魔法打つか、適当にヒールしてくれればおk


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:32:29 ID:NKMVwIoi
>>683
TRPG的考え方かもしれないけど、襲撃イベントもPOP場所を絞ったり、
デモニカの時だけは他国王からもPCに応援要請をしたり、
対応の方法はいくらでもあると思う。
単発でもいいから、予想分岐が完全に絞りきれないシナリオを
適度に織り交ぜれば、いい形のサプライズを提供できるはず。

イベントGM的な位置づけがあれね。MoEじゃないけど。

>>686
そう、結局はBI自身の方向性なんだよね。
そこが全然わからねぇ…            orz


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:33:38 ID:ZBVDMVra
>>699
それでもORGなら、
ORGならやってくれる・・・!








と思って居た頃もありました。


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:33:42 ID:OMjrDt/F
>>696
上下は一昨日の時点で作れる人が全然いないとここで書かれてたから難しいんだろうな

今回の生産レシピ、後半の-補正ヒドス。-40前後がザラだし


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:33:49 ID:fKkOdxne
フェーズ1の途中から初めて、今ステ113スキル448%なんだが、サボり過ぎかな?
みんなどん位なの今?


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:34:20 ID:EYPNDTB5
>>697
ナダとウィンドビルにも作らないのはなぜだろう


704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:34:44 ID:E3LACAVG
>>702
スキル400ステ100くらい


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:34:58 ID:nUhlL9tn
>>702
ステについてはフェーズ2からの人からみれば、むちゃ強い
でも、スキルは追いつかれてるかもな


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:35:04 ID:fsZXGG7k
>>674
良修正
中立地帯の店は武器・防具店や飲食・雑貨店みたいな複合店ばっかりで街みたいに1/5で買い取ってくれる物が無かったから
どんなにアイテム集めても格安値段でしか売れなかったし


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:35:31 ID:uymShWbd
初日から一日ステ6を目安に上げてスキル600ステ148


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:36:43 ID:OMjrDt/F
>>700
O貫さん居ないORGなぞに期待する方が馬鹿
マギウス関連とかDMの後作みりゃぁ分かるだろ

>>703
必死厨がアリア出身ばっかでドリアンで何も出来ないと我が儘言いまくったからに一票


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:37:08 ID:E3LACAVG
あまりNPCとばっかり遊ばせるのもどうかな
ましてや買取店、金が溢れ返らない事を祈るばかりだ
増やすなら金を使わせる方法を増やしてほしい


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:37:10 ID:Wi0BiHjB
プラーナで採取品調査してる身としてはうれしい修正だな〜


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:37:11 ID:JqbGr2bn
フェイズ2から始めてステ81 スキル450
こんな感じ、なんでもやらせてみてるから低スキルの寄せ集めですけどね


712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:37:16 ID:nVepG8pD
生産オンリーだけど、
フェイズ2から初めてスキル500ステは70前半だったかな。


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:37:18 ID:fsZXGG7k
>>703
とりあえず様子見用に中立地帯の最初の村に置いたんじゃないかな?


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:37:52 ID:nUhlL9tn
>>703
まだテスト中だからでは?
そこで生活することが、ドリオンならなんとかできるようにはなってきたけど
ナダ・ウィンドビルあたりを本拠地にするほど強い人は、テストとして参考になるほどの人いないだろうし。



715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:37:56 ID:KWFBv9I9
>689
スキルはともかくステータス上げはどうにもならないところがあるから、フェイズ2からの人は国家所属は無理。
だから国ランクの要求されない防具は需要ありだと思いますよ。


716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:38:20 ID:nVepG8pD
>>709
耐久を3分の1に。


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:39:45 ID:8yqPUB29
それはそうと献上オンラインはどうするのかね?
キャラの強さは装備に依存する部分があるから、国家LVとかある今の仕様だと
廃人には絶対に勝てない仕様になるぞ。むしろ廃人のせいで献上できない、とかいって辞める奴とかで出そう。

>>686
俺はウェルトオブイストリアみたいな小さいけど世界がある、って感じのを期待していたんだが
現状だと無理そうだよな。

>>703
ドリオンが国と辺境地の中継地って意味なんじゃね?



718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:39:53 ID:E3LACAVG
>>716
oβまでには耐久減少は必須だな
でなきゃ生産先生きのこれない


719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:39:56 ID:fsZXGG7k
戦闘職は戦ってると物凄く腹減るのが早くないか?


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:39:59 ID:5zqgotSv
結局また総見直ししないとだめだろうねーww



721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:40:34 ID:8A5keR2+
>>674
今日ドリオンをデモやん襲撃!な修正かと思いますた


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:40:43 ID:nUhlL9tn
>>716
耐久値さげるより、まず200Gで修理できちゃうことを修正すべきだと思う。
あれは、いくらなんでも安すぎる。


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:40:52 ID:fsZXGG7k
献上できる品の種類が少ないのも問題だな…


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:40:54 ID:E3LACAVG
>>719
抜刀っていうか戦闘モーションのままだと腹ヘリ早いみたいだ
あと夜も早いって聞いたが未確認


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:41:46 ID:sRVBWZLk
>>718
開始数週間で何で市場経済に口出してんの?
高品質メインだって言ってんだろチンカス


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:42:01 ID:nUhlL9tn
>>717
まず、献上ポイントがどんな意味があるか?だな
ミッションポイントのほうでフォローが効くようにするとか、
献上終了していても、受け付けてくれるとか


727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:42:45 ID:5zqgotSv
HQのいいのは露天で高く出しても売れるから頑張れや!



728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:43:08 ID:KWFBv9I9
>706
>681ってことになるんじゃ?
買い取りNPCだけじゃ、「便利な狩り場」にはなっても「(国家未所属PCなどの)拠点」にはならないだろうし、つまり狩り効率を上げる以上の意味がないって事。

>719
Buff食物を効果を切らさないように食べ続けるだけでかなりもちますよ。
あまり食料の(食料としての)重要性があるって感じはしないなぁ。


729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:43:15 ID:OMjrDt/F
>>717
すでに献上できない状況は始まってる
詳しくは晒しスレに出てるURL参照

そしてだな、ステ縛りが多く既に廃人に勝てない仕様だと思うが気のせいか?
既にヘビー着れる人間はエッグとかソロ余裕だがそれ以外は付いても行けない希ガス


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:43:31 ID:nVepG8pD
>>719
街中では腹が減らないからじゃないかい?


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:43:58 ID:nUhlL9tn
>>723
指定されたもの以外でも献上はできる・・・が1ポイントなんだよな

指定外のアイテムでも高級品なら
たとえば、店での買い取り値段の半分ぐらいのポイントが加算されればいいのに


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:45:12 ID:4SBOEkRz
やっべPSUマジ楽しそうだ

ttp://phantasystaruniverse.jp/


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:45:21 ID:fKkOdxne
自分の怠け具合が良く分かりました・・・orz
レスくれた方アリ


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:45:25 ID:nUhlL9tn
>>729
ステにも、合計限界値があるので、1ヶ月もやれば廃人に追いつくよ。


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:45:44 ID:E3LACAVG
>>725
その高品質が長持ちしすぎだと言ってるのよこのマン毛
別にNQが売れるとは微塵も思ってない


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:47:48 ID:nVepG8pD
ところでミッションポイント交換の品って仕官すれば増えるの?
それともこなしていけば自然に増える?


737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:47:53 ID:fsZXGG7k
ヘビーは着れるけどヘビー買う金が…orz


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:48:51 ID:8yqPUB29
>>726
国家にある特定の一次スキルの献上ポイントが溜まると
その一次スキルのレシピや物が追加される。
これは別に良いんだが、個人が国家に献上すると個人の献上ポイントが溜まり、
一定値以上溜まると自分のランクが上げる。
この自分のランクによって装備できる物が変わるというなら、確実に廃人に勝てない仕様になり終了となる
と、思う。


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:48:55 ID:EYPNDTB5
>>717
中継地か・・・しかしドリオンから森抜けるのは死に戻りチャレンジできるけど
ナダかビルに本拠地設定すると、森を抜けて戻るのはきついぜ。

>>713が言うように、とりあえず置いてみたのかね。


740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:49:05 ID:uymShWbd
装備品、特に防具で差が出すぎ
最大HPが600とかそこらなのに、装備換えて100食らってたのが30になるとかいうのはでかすぎる


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:49:11 ID:fsZXGG7k
>>736
実装待ちじゃない?
今後の事考えると生産武器防具も現状じゃ弱い気もするし
とりあえず片手剣の最高武器がハルペーとか勘弁してください


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:49:36 ID:x8GmugOH
装備条件に国家ランクなんてそんなのお洒落装備だけでいいのに


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:49:41 ID:5zqgotSv
ミッションポイントのはもうこのままだと増えないと思うぞw
フェイズ1にあった武器消えたしな。
あれはもう廃止して仕官したら配給とかの方いいと思うがなぁ。



744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:50:12 ID:nUhlL9tn
>>736
増えない。
フェーズ1にあった武器などは消えた

ただし、あくまで、本拠地設定できる国で

ドリオンにカルガの
Wビルにボダの
ナダにアリアの
品が残っているので、ミッションポイントあつめて、これらにいけばもらえる。


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:50:40 ID:nVepG8pD
じゃあ紋章とかもう手に入らないのか・゚・(つД`)・゚・


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:53:24 ID:NKMVwIoi
耐久減少はやっててorzな感が強い気がするから
消耗速度上げのがいいな。
NPC修理よりもPC修理の方が安くて長持ちしやすい
仕様にしてくれるといいんだけどなぁ…


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:54:02 ID:nUhlL9tn
>>745
いくらでももらえる
ただ、裏ミッション消えたので、楽にミッションポイント高いのがかなり減った

Cランクの戦闘ミッション(30匹倒すやつ)。
あれは、キャンセルしないほうがいい、
旧BIのように、キャンセルしてもう一度うければ討伐対象MOBを選べるとおもってキャンセルしたら
二度とでてこねぇ・・・
1年とか経てばでるのかもしれんが

きちんとクリアすれば、すぐに復活すると思う。


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:56:17 ID:NKMVwIoi
>>740
NQHQの性能差も含めて、バランスが極端だよね

>>742
それテラモエス


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:57:27 ID:OMjrDt/F
>>734
2次スキルの有無での差が酷すぎるのでそれはアリエナイ

>>747
今ミッションショップはアロー・触媒紙・ジェム欠片しかないはずだけど


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:58:43 ID:nUhlL9tn
>>749
>>744 4000Gありゃ、自分の国の属村にいけるからいってみ


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 14:59:28 ID:BCXVjYC1
>>747
今ポイントショップに紋章はない。


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:02:25 ID:OMjrDt/F
ポイントショップ、20Pで雑貨置いてくれないかな・・・・
それだけでかなり初期は助かると思うんだが


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:02:50 ID:KWFBv9I9
耐久度関連の問題を、なるべく弄る範囲を少なくする形で解決するには。
やはり「ステータスによる耐久減少度の増加」くらいですかねぇ。

より大きいダメージを与えるほどに武器が傷み、より大きなダメージを”軽減する(≠食らう)”ほどに鎧が傷む。
現状でもひょっとしたらこうなってるかもしれないけど、上位武器が下位武器よりも耐久増えすぎで全然実感できない。

耐久1500くらいある武器なら、一振りで20とか50とか減ってもいいよね?



754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:03:16 ID:krkT2VQW
スレを全部きちんと読まずに書き込むけど、要は

・防御スキルを旧ベル仕様に(軽装・中装・重装)変更。
・連続攻撃・強打・疾走を2次スキルから1次スキルに戻す。
・条件を満たせなくなった2次スキルは、使えなくなるor効果が著しく低下する。

これで、随分と幸せになれるような気がする。旧が好きな人も、新が好きな人も。
個人的には、各種武器攻撃も旧ベルアイル仕様に細かくしてもいいと思ってる。
後、盗賊スキル(開錠や隠遁ね)も、1次スキルでいいと思うんだけどね。
ま、要は「俺が旧ベルアイルのスキル構成が好きだった」だけだが。w


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:04:17 ID:uymShWbd
疾走は二次でもいいけどステ合計で習得するのは止めてくれ、と思う


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:07:21 ID:nUhlL9tn
>>754
防御スキルを旧ベル仕様は、
「軽装・中装」に意味がほとんどなかった点とか、問題点を修繕しないとまずいと思う



757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:08:29 ID:uymShWbd
うまくいけば今日の夜には発展か


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:08:56 ID:Wi0BiHjB
>・連続攻撃・強打・疾走を2次スキルから1次スキルに戻す。

使用条件をつければ2次スキルでも問題なさげ
条件が近接武器装備だけなのが問題。
強打ならSTR50以上とか疾走ならAGI50以上とか


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:12:29 ID:KWFBv9I9
というかそもそも、防御スキルを軽・中・重に分ける意味って?
ため・連撃を旧仕様に戻すとした場合、どうせ目的の攻撃手段ができるように装備を調整するんだから、それ以上の装備縛りを入れる意味がないと思う。
むしろ「軽装で防御スキルを抑え目にし、その分他のスキルを取ろう」みたいな工夫ができなくなるぶん退化するような気が。



760 名前: 377 投稿日: 2006/04/09(日) 15:17:15 ID:Ie2JfdLO
>>w4fVrBmX

見てるかわからんけど今支援ショップ前にいるから。


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:18:05 ID:w4fVrBmX
>>760
即効いく


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:19:57 ID:YSrAPZD6
VIT1上がっただけで一気に防御が24上がった件について


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:21:11 ID:fsZXGG7k
買い取り屋ってもしかしてどこも高く買い取ってくれなかった腐肉も買い取ってくれるのかな


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:26:11 ID:RdHUNks1
>>760見て、「え、もうログインできるの!?」と試したら入れた。
公式見たら昨日と今日は開始時間が早くなってるんですね・・・


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:35:59 ID:ZBVDMVra
あー、また落ちたかな


766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:37:52 ID:8yqPUB29
落ちたら場所の報告よろ


767 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 15:41:34 ID:rNHbVR1M BE:85600793-
ログインするの30分ほど忘れてました。
アリアとハリドバールは異常なし。


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:49:46 ID:Ob/dPZJc
キャラって1アカにつき1キャラまで?


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:51:32 ID:Wi0BiHjB
買取屋さん、花も高く買い取ってくださいよ(つД`)

武器防具・皮・食料・鉱石・生産道具は高く買い取ってもらえるが
それ以外は1/10価格
使えない奴め


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:52:33 ID:KWFBv9I9
>768
子供を持たない限りはその通り。
次からは>1にある質問スレへどうぞ。


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:58:25 ID:krkT2VQW
>>755、758
一番の問題点は、「スキルを下げて習得条件から外れてるのに今まで通りに使える」ことかと。
習得条件・使用条件は、もっと熟考の余地ありだね。
つうか、「疾走でスタミナ消耗」は、復活してもいいと思うけど、どうよ?

>>756
旧βの問題点は、「AGI死にステで、回避無意味」だったから。
回避が活きれば、軽装にも意味があるでしょ。中装は、未だに謎。w
ただ、昔みたいな連撃との絡みが必要になるけどね。


772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 15:59:54 ID:krkT2VQW
って、今日も15時からだったのか。orz
これからインするお。


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:00:09 ID:ZBVDMVra
>>766
ごめん、クライアントが落ちたダケだったっぽい。


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:05:19 ID:YSrAPZD6
ミーレン2Fいってきた・・・MOB黄色じゃん・・・
戦う前に逃げてきました^−^


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:09:01 ID:lBeAEzWl
>>771
旧βでも中装は魔法防御の面で利点がある、とかなら良かったのにね。
重装と軽装に対して、火力と防御面で中途半端だったからなぁ…。


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:13:01 ID:lBeAEzWl
>>747
EだかDランク辺りに新しく戦闘ミッション出てきてないか?
それをクリアすると復活するぞ。

あと、もしもボダなら、「そんな奴やってられっか!」と斡旋所のそばに居る
あのバカに伝えてくれ。ラージスパイダー30匹殺れ、とかバカかとアホかと。


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:16:31 ID:RyAGwC8M
盾防御57からまったく上がらんなぁ・・・
防御や奥義はそこそこ上がる敵と戦っているんだが
要求スキル高い盾装備しないと駄目かね?
ちなみに力の小盾装備中



778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:19:05 ID:nUhlL9tn
>>776
そうか、そんなところに代わりのがあったのか
ありがとう。

ボダにもどってやってみる


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:20:00 ID:Tmrgh0d9
一枚いかが?

http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1144368489/


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:23:11 ID:wkYsfgna
なんか首に髪の毛だけで頭部カラッポの
ポンポンみたいな人間が増えてるんだが


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:26:08 ID:fhT5PxkE
>>762
10上げる毎に防御跳ね上がるっぽい
52→53で大幅UP、62→63で大幅UPした


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:30:28 ID:AJHwiiAv
なんかミレーン石柱の周りのキャンプにいるんだけど
あのシープから出てくる金の延べ棒って意味あるの??
一応スクリーンショットも羊と一緒にとったけど


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:32:16 ID:nUhlL9tn
>>782
店売り安いし、重いし、今は使えるレシピもなかったかと


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:32:57 ID:n6D/EqYk
>>777
力のスモールシールドってスキル補正0だよね?
それだと盾の発動率が低いから、もっと上がるまで普通にスモールシールドの方が良さげ


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:32:58 ID:FqLKOIYE
STRによる攻撃力増強があまり望めないから、
最初はVITへ多めに振るのが一番かな

…じゃなくて、やることなすこと全て極端すぎだな
もう少し何事もじわじわと上げるようにできなかったんだろうか


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:35:36 ID:fsZXGG7k
なんかダメ表示と実際に食らってる表示が違う
食らった時に出てくる表示が実際ダメの半分しか表示されてない


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:36:13 ID:AJHwiiAv
>>783
まぁいいか
なんかその周りにグラシーカウとかいうのがいたけど普通の牛と変わらんかった・・
ただ強いだけって感じドロップなんで変わらないんだろうな・・・



788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:39:11 ID:KWFBv9I9
2マップ目の奥まで行かんと牛と会えないのか・・・
牛肉・牛乳は激しく欲しいけど、ちょっと取ってくるわけにもいかないなぁ。そもそも倒せるかどうかも微妙だし。


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:41:46 ID:RyAGwC8M
>>784
あーなるほどね、一応+30の補正あるんで87あるんだけど
もうちょい補正高い盾使ってみるよ
dクス


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:43:24 ID:E03iXRfT
火風氷地この4つで検証 弱点抵抗無しは光か闇属性かも
ダーティ 火
うさぎ 無
ハングリーピッグ 無
馬 地
オーガ 無

オーガウォッカの効果はクリティカル率70%防御力53 




791 名前: 790 投稿日: 2006/04/09(日) 16:49:14 ID:E03iXRfT
火とか地とかは武器につけてダメージがでかくなった属性


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:50:15 ID:+hnn19do
>>781
7ごとだぞ


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:50:34 ID:ZDe3Htf9
>>787
ファイェンって強さのわりに大したもん落とす敵がいなくて(´・ω・`)ショボーン
って感じだ

>>788
牛肉ってなんかに使うんだろうか
牛串って羊串よりも効果高かったりするのかねぇ


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:52:21 ID:+dIS1GHk
箱放置ウゼー


795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:53:00 ID:m9MfT3/Z
生産も悪い所パクってるなぁ、UOそのまんまじゃん
生産品はゴミとまでは言わないが、MobDropサイコーのレアサイコーで蛍光色装備が蔓延するのか?

戦闘もチョンゲーと変わらんな
街から遠くなるほど敵が強くなって、ダンジョン適当にあって、と言う如何にもな感じ
やってる事はステータスやらの数字と睨めっこに成りがちの退屈な作業

もう少し従来のゲームの枠を壊せない物ですかね
ステータスバーとか標準的にどのゲームでも付いてるしウンザリですよ

日本人の癖と言うと御幣あるかもしれないけど、特に目に見える物(数値)に固執しがち
あらゆる数値という数値をプレイヤーに見せない方がいいと思う

後、生活感が全く無い
Mobにも生活感くらい持たせた方が良いのでは (プレイヤーにも無いけど・・・)
もしこれで生活感あるように作ったと言うなら
開発の生活感の捕らえ方、感じ方が間違ってると個人的に思えた

要点だけ纏めて要望出してもゴミ箱行きだから無駄な杞憂なんだろうなぁ





796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:58:33 ID:YzsglaM1
もしかしてガルガ地方では果実をとれない?


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 16:59:00 ID:uymShWbd
カ・ル・ガ


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:04:09 ID:nUhlL9tn
>>793
牛串。羊とかわらん

>>797
なんで、カルガを「ガ」から始める人多いンだろうね。なんか怖い、つーかキモイ


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:04:28 ID:YSrAPZD6
牛乳いる?今ファイェンの牛地帯だから必要なら大量に持って帰るよ


800 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 17:08:40 ID:rNHbVR1M BE:133157276-
>>799
調理人さんがスキル上げに使うらしいです


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:09:47 ID:nUhlL9tn
もしかして、牛肉より、牛乳のほうが需要ある?


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:09:50 ID:KWFBv9I9
>795
「私の理想のMMO」を考えるのは結構ですが、ベルアイルをその型にはめようとするのはどうかと思います。
>あらゆる数値という数値をプレイヤーに見せない方がいいと思う
というのなんて特にそう。
元のゲームを一切無視して自分の好みを押し付けているだけ。

生活感が無いのには同意。
でも「なぜ無いのか」「どうすれば生活観が出るのか」という視点無しに、ただ感じた事だけを書き連ねられても話は続かないと思いますよ。



803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:15:20 ID:nUhlL9tn
>>802
要望っていっても795のいってるのは
「俺が面白いと感じるものをつくって、具体的には言い表せないけど、そこは企業がすごいアイデアで」
だからな
ゴミ箱行きになるのも当然。



804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:15:44 ID:m9MfT3/Z
>元のゲームを一切無視して自分の好みを押し付けているだけ。
元のゲームってのは何ですか?
すでに今のBI自体、従来の型に嵌ってるように感じたのですが
全体的にどこかで見たような、何て少しも思いません?

生活感云々は開発で考えてください
給料貰って開発してるのはテスターじゃないですから



805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:15:46 ID:8AqqOKhi
待機減少2とかって串焼きと一緒に併用できる?



806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:15:55 ID:dYjvF4dB
>>798
それはその人がFFプレイヤーだったからさ。
大概ガルガとかガルカとか言ってるのはネタだから、マジレスは控えたほうがいい。


807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:16:59 ID:RdHUNks1
>>803-804
ワラタ


808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:24:21 ID:zWG7WP9r
昨日から始めたんだが
木こり斧とかってこんなに高かったっけ?
採集量が少ないとマジ憤死しそう


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:24:52 ID:nUhlL9tn
>>805
待機減少つかったあとに串使おうとしたら、「今はそのアイテムつかっても意味ないからやらないよ」っていわれた


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:26:09 ID:YSrAPZD6
あうあ固まった、今って5分経っても入れないんだっけ?


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:28:27 ID:YSrAPZD6
5分経たずに普通に入れたわ。


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:28:41 ID:qlwdGir9
>>803
レスのタイミングよすぎ


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:28:42 ID:E3LACAVG
>>811
you ban


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:29:08 ID:8AqqOKhi
オールドマンだけやたら重くない?
他2国の初心者エリアはどってこないんだけど
オールドマンだけは食い物食うとマウスカーソル消えるし
装備つかむとマウスカーソル消えるし


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:32:13 ID:8BwtQZxP
                アリアイル
                ソードマン
                  TP
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
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                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き T ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ P  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.妊 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る 娠   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  :      ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、



816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:32:34 ID:m9MfT3/Z
>「俺が面白いと感じるものをつくって、具体的には言い表せないけど、そこは企業がすごいアイデアで」
いや、そうじゃなくて、やはり文才が無いと伝えるのは難しいですよね・・・
RPGって大元がD&D、Ultima、ローグじゃないですか
今はその大元をベースにして簡略化されたゲームが氾濫してるわけで
ベルアイルもその中に埋まるのは勿体無いなぁと思った次第でして
ぶっちゃけて言うとその辺にあるゲームとあまり変わらないっす


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:32:50 ID:8BwtQZxP
                アリアイル
                ソードマン
                  TP
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
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                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き T ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ P  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
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ニ  る 娠   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
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818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:33:34 ID:8BwtQZxP
                アリアイル
                ソードマン
                  TP
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
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819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:34:13 ID:8BwtQZxP
                アリアイル
                ソードマン
                  TP
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
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820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:36:08 ID:8BwtQZxP
                アリアイル
                ソードマン
                  TP
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821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:37:08 ID:m9MfT3/Z
>生活感云々は開発で考えてください
>給料貰って開発してるのはテスターじゃないですから

これの言い方不味かったですね
下手にテスターの言う事鵜呑みにして潰れたのも結構あったので
要望出したいけど叶って欲しくない自己矛盾です


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:41:03 ID:8yqPUB29
要望を言う奴ほどコアゲーマである傾向が強いが、
基本的にゲーム内のプレイヤの比率はコアユーザ1割、ライトユーザ9割と言われているので
会社が要望ばかり聞いているとコア寄りのゲームになりライトが消えるってことです。


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:43:45 ID:nUhlL9tn
>>805
809の続きいくね
待機減少1と2はさすがに同時にもてないので、回避減少1、2をつかってみた

2のあとに1使ったら、上がっていた回避率が下がった

とりあえず、上書きのようです。


824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:49:06 ID:EYPNDTB5
走っていただけなのに魔術抵抗(対付与)が上がった
なんだこれ


825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:52:37 ID:+dIS1GHk
>>824
回復かなんか掛けられたんじゃない?


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:54:53 ID:9PG54slX
一人で羊を狩ってると辛い…。
なんかみんな3桁ダメージだしてるのに自分は2桁中盤。
PT組みたいぜ。


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:57:00 ID:m9MfT3/Z
聞いて見たいんですが、情報が出てる未実装部分も含めて、
他のライトユーザーがいるオンゲームから客引っ張る魅力はありますか?




828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 17:59:40 ID:KWFBv9I9
そんなことを聞いてどうするんですか?


829 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 18:00:20 ID:rNHbVR1M BE:101453748-
>>826
がんばれー


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:00:42 ID:E9xbN8En
あったらもっとスレあるだろ



831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:01:10 ID:m9MfT3/Z
理由は特に無いです


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:15:52 ID:8yqPUB29
>>827
無い。

一年前は、お?と思うような新鮮さ、意気込みはあった。それがコアユーザ仕様だっただけ。
今はどこかで見た感じでのするMMO。
国産だから一ヶ月やってみて駄目なら別の無料ゲームに行こうかな?って考える人もいるだろうが
基本的に目新しさが無いので、一般的には他のMMOと同じ偏見しか持たれないだろうね。



833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:17:47 ID:e/IV3+QC
このゲームの開発者は相変らず不便なUIが大好きだな。
アイテム窓は大きさ変えられるのに、なんでスキルやレシピみたいな
絶対一画面で入らない窓が大きさ固定なんだ?
前回から要望送ってたのに全く変える気ないんだな・・・。
レシピなんて工房で買う時の画面の方が何がいくつ作れるのか把握しやすいじゃん


834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:22:22 ID:gr39cbZg
どうにかしてライトユーザーを取り込もうという動きはMMO全体の流れだと思うけど
実際にそれをやってこけた超大作もあるわけで
必ずしも万人受けするように作るのが良いわけじゃないと思う
なにかとんがった部分(=個性)というのが必要なんじゃないだろうか


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:23:48 ID:E3LACAVG
抽象的な表現ばっかり


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:25:43 ID:RyAGwC8M
m9MfT3/Zのようなタダゲ厨にマジレスすることもないってことだ


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:29:40 ID:+dIS1GHk
旧BIなら狩りゲーに疲れた人に勧められたけどな。
今は狩り要素高くなってるし。


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:29:41 ID:e/IV3+QC
ここ1年ほど他のMMO全くやってないからよく分からないけど・・・

「女性キャラの足が細くなった」

のはものすごいマイナスだな


839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:30:29 ID:E3LACAVG
まだ十分太いと思うんだが


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:32:18 ID:qFbkTQEV
ライトユーザ取り込むってことは、それすなわち
超勇者様いらっしゃい冒険しましょゲームになるってことだから
実際そんなゲームになると、倫理上にも悪影響が

村人や一般人しましょゲームのほうがいいわ


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:37:40 ID:3P8dx7JD
>>840
つリアルオフライン


842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:41:36 ID:N4ZGL9dR
ライトユーザー取り込むならもっと見栄えの良いモーションに変えてください


843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:43:07 ID:TKjvsjJh
玄人向けMMORPGが有っても、MMORPG玄人は参加してくれない。カモが居ないから。

例:潰れたMMOなのに凄まじい速度のJM


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:43:44 ID:zWG7WP9r
>>839
禿同
標準はもうちっと細くても良かったぐらいだ
フクラハギフトス


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:47:19 ID:ZBVDMVra
いちいち工房でメニュー出して生産するのはかったるいな。
複数の生産が絡んでくる品物なんかだと作るの面倒。
あと銀行経由しないと露店できないとか・・・なんか、どうでもいい部分に手間掛けさせられて苛つく。
アリアバードの街の作りが不親切なだけかもしらんが。


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:47:52 ID:e/IV3+QC
いや、これだけは譲れないっス!(`・ω・´)


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:48:57 ID:GZ2vEp8e
なんだ4時間立ったのに新着レス2しかないのか


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:50:46 ID:7DxqpLEl
>>842
最初に動き見たときは笑ってしまった


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:52:36 ID:m9MfT3/Z
>>836
自分の書き込みを見て違和感はありませんか?


850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:54:22 ID:8BwtQZxP
777 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 16:16:31 ID:RyAGwC8M
盾防御57からまったく上がらんなぁ・・・
防御や奥義はそこそこ上がる敵と戦っているんだが
要求スキル高い盾装備しないと駄目かね?
ちなみに力の小盾装備中



789 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 16:41:46 ID:RyAGwC8M
>>784
あーなるほどね、一応+30の補正あるんで87あるんだけど
もうちょい補正高い盾使ってみるよ
dクス


836 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 18:25:43 ID:RyAGwC8M
m9MfT3/Zのようなタダゲ厨にマジレスすることもないってことだ



851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:55:43 ID:8BwtQZxP
777 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 16:16:31 ID:RyAGwC8M
盾防御57からまったく上がらんなぁ・・・
防御や奥義はそこそこ上がる敵と戦っているんだが
要求スキル高い盾装備しないと駄目かね?
ちなみに力の小盾装備中



789 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 16:41:46 ID:RyAGwC8M
>>784
あーなるほどね、一応+30の補正あるんで87あるんだけど
もうちょい補正高い盾使ってみるよ
dクス


836 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 18:25:43 ID:RyAGwC8M
m9MfT3/Zのようなタダゲ厨にマジレスすることもないってことだ



852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 18:57:30 ID:8BwtQZxP
777 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 16:16:31 ID:RyAGwC8M
盾防御57からまったく上がらんなぁ・・・
防御や奥義はそこそこ上がる敵と戦っているんだが
要求スキル高い盾装備しないと駄目かね?
ちなみに力の小盾装備中



789 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 16:41:46 ID:RyAGwC8M
>>784
あーなるほどね、一応+30の補正あるんで87あるんだけど
もうちょい補正高い盾使ってみるよ
dクス


836 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 18:25:43 ID:RyAGwC8M
m9MfT3/Zのようなタダゲ厨にマジレスすることもないってことだ


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:02:53 ID:RyAGwC8M
>>849
特に無いがどうした?




もしかして釣られたか^^;


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:03:09 ID:h5UD/goN
細かすぎる事で自分しか思ってないことかもしれんが、
生産が工房で一纏めにしてあって、生産してる人は見えない。
『自分達でアイテムを作る』じゃなくて『NPCに頼んで作ってもらってなぜかスキルUP』って感じがする


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:05:26 ID:m9MfT3/Z
>>853
解らないなら別に良いですよ
釣りじゃないです


856 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 19:06:46 ID:rNHbVR1M BE:155350177-
>>854
あるあるw


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:08:25 ID:KSejAgfi
NPC注文のスキルが0.1上昇しました


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:09:02 ID:ZBVDMVra
今日はヤケにクライアントが落ちるな。


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:09:17 ID:8yqPUB29
>>833
ユーザの希望に答えてくれた掲示板も殆ど使われていない。
要望に答えてくれるのは嬉しいがそれがユーザライクじゃないUIなら使われないよね。

今の掲示板の形もあんな形式は止めて、最初はスレタイの一覧を表示させて
それを選択すると本文が表示されるような形式にして欲しい。
できればレスも付けれる形で。


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:11:43 ID:u1H1zPVN
>>843
ジャンクメタルも不便なシステムだったな、
結局信者は多数抱えたけど採算合わずにあっさりサービス停止だもんな。


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:12:42 ID:KSejAgfi
アッー!
昨日たっぷり時間かけて配置したウィンドウが初期化されとる。
オプションで何もいじらずok押しただけでも初期化されるのか。rz


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:12:50 ID:em44zkIX
EQ2いいんじゃね?
http://www.youtube.com/watch?v=iBpoJ7dRUzA&search=EverQuest2


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:15:21 ID:xxT4qSfe
ステキャップ外してスキルみたいに
60超えたら上がりにくくするってアイディアはどうだろう?


864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:15:52 ID:qFbkTQEV
>>854
あれがNPCでなくて、大量の工具のオブジェクトなら
まだいい…のか?

町の中に人を分散させるなら、絶対に生産する場所を
分散させないとだめなんだろうが、町の中を歩いてて、
どれが何の建物か分からない現状じゃつらいな


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:16:56 ID:WYF40hMx
>>863
仕官するまで遠いから
それくらいまではキャップなしでもよさそうだよな。


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:18:07 ID:KWFBv9I9
>863
それではますます時間をかけた者勝ちになってしまう。
90までサクッと上がってそこから100までがきつい(100にしてもそれほど大した効果はない)ってバランスなら、あるいはありかもしれませんが。


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:20:25 ID:xxT4qSfe
バランスって難しいですねぇ・・


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:28:49 ID:+dIS1GHk
スキルウィンドウのカスタム表示って、一次のタブでスキル値ランク鍛錬でソート出来れば要らないよな


869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:29:15 ID:qFbkTQEV
専門店で生産を行うand各専門店に分かりやすい看板をつける
とか要望だしたけど、通るかどうか。

…通ったとしても、専門店のNPCに工房のメニューが追加されるのが
オチだとはおもうがw


870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:30:15 ID:8yqPUB29
そもそも2ちゃんの意見なんて多数の人がいるから十人十色になってまとまらない。
だから常に賛否両論なんだよ。
その2ちゃんの意見を真に受けて運営をやっているようじゃ不味いよ。
あくまでも、こんな考えの人がいる、ってだけにとどめて置かないとね〜。


871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:31:34 ID:8A5keR2+
ボーダーかくれんぼ、アリアバード徒競走、
JPロシアンルーレット、キャラ育成後近場で出来そうな楽しみ方
他にあるかな・・・と、こんな人もいます


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:32:34 ID:ZBVDMVra
スキル、ステータスのキャップは後発組でも追いつけるように、という配慮もあるはずなんだが、
BIは継承するとキャップ外れるからなあ・・・


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:35:40 ID:Wh6Xh3e3
複合ジャンルの製造が必要なモノが多いから、専門店のみ生産にしたら不満は確実に出るだろう
雑貨屋行って防具屋行って・・・とか初期のインベントリ制限がキツク銀行利用料金もケチりたい時期には特に

そしてアリアだとものすごく


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:35:43 ID:RyAGwC8M
しかしながら継承にはリアルで時間がかかるからな
掛かりすぎって感じもするが


875 名前: 377 投稿日: 2006/04/09(日) 19:37:58 ID:JXpHGF/d
オーガウォッカヤバイ
防御49UP
クリティカル70%UP ←これ


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:39:01 ID:Wh6Xh3e3
>>875
効果時間kwsk


877 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 19:39:42 ID:rNHbVR1M BE:38044962-
醸造の存在意義って


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:41:00 ID:JXpHGF/d
効果時間は連撃とかと同じぐらいだった。おそらく3分〜5分程度
これに強打撃とか覚悟の一撃組み合わせるとえらいことに・・・。


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:44:18 ID:fsZXGG7k
ボダでヘビー防具置いてねー


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:44:24 ID:qFbkTQEV
工房と専門店で生産できるように要望を再度だした。
正直、ある程度フリマが賑わうと専門店の存在意義がかなり薄れるわけだし。

それにしても、専門店の確認方法が、マップか店の前の
わけのわからんオブジェだけってのはつらすぎ。


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:47:00 ID:ukFFCLgP
まだ浅い部分しか公開されてない(だろう)っちゅうのに、
ダメージとかのインフレがすごいよな。
スキル値の効果とか修正分なんてどうでもいいじゃん・・・


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:47:26 ID:Wh6Xh3e3
>>878
アリアでゴブリンが魔法攻撃力+100の酒出すし、
調薬の存在自体に疑問が出てくるな

4級ヒルポはそれなりに売れるんだが、利益率低いしスキルも上がらんし・・・


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:49:24 ID:ZDe3Htf9
>>882
ボダのシャドウスケイルなんかは
攻撃+クリティカルUPのウィスキードロップするね

ゴブリン酒はまだみたことないなぁ


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:50:13 ID:nUhlL9tn
>>866
時間をかけたものが勝ち
って、そりゃ当然じゃね?
時間かけたほうが負けなんてわけわからんし
かけてもかけてなくても同じってのもどういうもんだか・・・


ところで866のいう勝ちって何だっけ?


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:57:13 ID:KSejAgfi
なんだかガーディアンのマラソンオンラインにウンザリしてきた・・・。
走るだけってのは面白くもなんともないぞ。


886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 19:59:23 ID:8BwtQZxP





























  


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:00:09 ID:8BwtQZxP
836 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 18:25:43 ID:RyAGwC8M
m9MfT3/Zのようなタダゲ厨にマジレスすることもないってことだ


853 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 19:02:53 ID:RyAGwC8M
>>849
特に無いがどうした?




もしかして釣られたか^^;


874 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 19:35:43 ID:RyAGwC8M
しかしながら継承にはリアルで時間がかかるからな
掛かりすぎって感じもするが


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:00:46 ID:8BwtQZxP
836 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 18:25:43 ID:RyAGwC8M
m9MfT3/Zのようなタダゲ厨にマジレスすることもないってことだ


853 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 19:02:53 ID:RyAGwC8M
>>849
特に無いがどうした?




もしかして釣られたか^^;


874 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 19:35:43 ID:RyAGwC8M
しかしながら継承にはリアルで時間がかかるからな
掛かりすぎって感じもするが


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:01:18 ID:WzNnC9E3
>>882
特定しますた


890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:01:18 ID:8BwtQZxP





























   


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:01:34 ID:qFbkTQEV
>>885
マラソンで育つガーディアンてこと自体何か間違ってるんだけどな
せめて、アイテムを食わせたりで育つとかさ


892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:02:11 ID:8BwtQZxP
土曜日の昼 土曜日の夜 日曜日の朝 日曜日の昼 日曜日の夕 日曜日の夜 (今ここ)
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓     ↓
                                /|       /|        ∧
   ∧ ∧   ∧∧      ∧ ∧     /´.ーァ   /. `ーァ    /´。 `ーァ
   (・∀・)  ∩∀.)     (・々.)∩    { 々・l    { 々 ゚ l∩   {  々 ゚l´
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ    /⊃ /     |  ⊃⊃  /⊃  /    / っ /っ
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ    〜( ヽノ    /   /   /    /
   (/(/'      (/     し^ J      ∪^∪   ∪^ ∪    ∪^∪



893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:02:47 ID:8BwtQZxP
土曜日の昼 土曜日の夜 日曜日の朝 日曜日の昼 日曜日の夕 日曜日の夜 (今ここ)
    ↓     ↓      ↓        ↓      ↓     ↓
                                /|       /|        ∧
   ∧ ∧   ∧∧      ∧ ∧     /´.ーァ   /. `ーァ    /´。 `ーァ
   (・∀・)  ∩∀.)     (・々.)∩    { 々・l    { 々 ゚ l∩   {  々 ゚l´
   / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ    /⊃ /     |  ⊃⊃  /⊃  /    / っ /っ
 〜(  (    ヽ  )つ 〜( ヽノ    〜( ヽノ    /   /   /    /
   (/(/'      (/     し^ J      ∪^∪   ∪^ ∪    ∪^∪



894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:03:47 ID:8yqPUB29
>>885
しかも野外でマラソンってことで生産職は切り捨てているしな


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:03:54 ID:9/xsgdn2
鉱石とか食わせて丈夫な子、肉とか食わせてパワフルな子とかのほうがまだマシだよな。
マラソンとか考え方がアホ過ぎる。


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:04:00 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |




897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:04:40 ID:8BwtQZxP
      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
    ,r'"            `ヽ.
    /  ::.             ヽ
.   /  ::               ヽ
   |   ::                .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   <ベルアイル(妖笑)
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }    
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ    
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"   
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".   
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:05:24 ID:8BwtQZxP
     ┼   (\. \!              *     // ,/)  *
  +     * (ヽ、   \ +  *          /   /)   +
      ⊂ニ      )        *   +  (     ニ⊃
  *  +  ⊂、     (   ∩___∩   ノ     ⊃   +  *
         (/(/   ヽ  | ノ     ヽ /    、)ヽ)  ┼
    +        (/ (⌒ヽ. ∨  ●   ●レ /⌒) 、)ヽ)
     *       (/'\ \|   ( _●_) ミ'  /、)、)´    クマはー飛べないけど〜
         +      `ヽ彡、   |∪| ノ /          翼〜なら、あるのさ〜
     +            〉    ヽノ  /  *      +
       ┼        /      /      +
           +     /    /\ \   *        +
  +         *  /  / ┼ )  )



899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:06:01 ID:8BwtQZxP
  /|
  l |
  _L!_
  || /二二ヽ
  ||/(*´∀`))')
  Oゝ、__乂__>
  || |::::::::::::::|
  8 (二∧二)




900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:07:11 ID:8BwtQZxP
             r' ̄i
  , - 、         ゙‐- '
 {   }             r'⌒',
 `‐-‐'      r'⌒',     !、_丿
  ◯      ヽ-‐'  ___
      r'⌒',   ,,r-‐'     `''ヽ、  ○
      `‐-'  /           \
      , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_     '─--、,,
  ,,r-─(_)  ヽ、`── '  ノ    i⌒)   `,
 (          `'‐──‐'´      ̄  ,r‐
   ̄つ    '⌒'           ,r─‐‐''
   (´              ,r──'
    ̄ ゙̄'───--------‐'



901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:07:15 ID:lTiRBuin
さくっと、あぼ〜ん


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:07:43 ID:8BwtQZxP
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /   
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
./ ヾ  .|;;i:::::::::::/..   ..;;〉.」  
.__ .\|;.i:::::::::/ /  ...;;/
  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //   
 ̄    .|; i:::::/ /  ..;;/ 
  __.|;_i::/   ...;;/
  ___/  .....;;/ 
     .|;; i  ...;;イ
     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X 
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|



903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:08:16 ID:8BwtQZxP
407 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 03:12:08 ID:lTiRBuin
軽装・重装より問題は恐らく魔法の攻撃力だろう


428 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 03:22:47 ID:lTiRBuin
たまたま、売ってた銀ヘビーを買ったはいいが
フェイズ2から始めた俺にとっては終了まで倉庫の肥やしになってそうだ・・・


901 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 20:07:15 ID:lTiRBuin
さくっと、あぼ〜ん



904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:08:45 ID:EYPNDTB5
その思いを要望として送りつけるんだ!


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:09:15 ID:8BwtQZxP
407 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 03:12:08 ID:lTiRBuin
軽装・重装より問題は恐らく魔法の攻撃力だろう


428 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 03:22:47 ID:lTiRBuin
たまたま、売ってた銀ヘビーを買ったはいいが
フェイズ2から始めた俺にとっては終了まで倉庫の肥やしになってそうだ・・・


901 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2006/04/09(日) 20:07:15 ID:lTiRBuin
さくっと、あぼ〜ん



906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:09:53 ID:8BwtQZxP
       /j^i
      ./  ;!
     /  /__,,..
    /  `(_t_,__〕
    /    '(_t_,__〕 
   /    {_i_,__〕
  /    ノ  {_i__〉
/      _,..-'"
      /


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:09:54 ID:d0C+RtVK
やることがなかったのでラージャン砂漠に行ってみた

ttp://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up319.jpg
ttp://ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up320.jpg

怖くてかなりの遠距離撮影に付き敵が小さいけどご勘弁を
アフラームにも入ったけど入り口入ってすぐに敵がいたんですぐに逃げ出しました
もっとゆっくりと見て回りたかったけどスタミナ回復忘れ&食料持ち忘れによりスタミナ残り5のところで帰還しました
今度はちゃんと食料を持って行ってみるかな


908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:10:31 ID:8BwtQZxP




















   


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:11:04 ID:8BwtQZxP
















 



   




910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:11:43 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |


911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:12:13 ID:8BwtQZxP
















 



   






   


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:13:47 ID:fsZXGG7k
ブラストフ渓谷で行き止まりかと思ってた
と言うかあそこ別に行く道あったんだ…
サーペントとかがうようよ居る砂漠で行き止まりかと思ってた


913 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/04/09(日) 20:14:49 ID:rNHbVR1M BE:76089964-
今日はいつもよりエリア落ちします(:D)| ̄|_


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:16:34 ID:Wh6Xh3e3
>>894

   ∧_∧ 
  (´・ω・)ブイニュ

 (「生産職を舐めるな」とアリア女王が仰っています)

マラソンくらい出来るよ、うん


915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:17:59 ID:8yqPUB29
>>907
やっべ、巻物の素材がゴロゴロしているよ。


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:19:47 ID:ayeif3M3
ふと思ったけど一人ギルドってかなり多い?


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:21:48 ID:E0L4/3bX
>>894
こいつは最高にアホwww
生産職なのになんでデモニカ様と戦う物理的に戦う必要があるんだよwwww


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:23:40 ID:8yqPUB29
>>917
ヒント:合体


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:24:13 ID:8AqqOKhi
あの4/1ブログで何処までネタなのかしらんけど
生産用の補助としてきこりとかしてくれるとか書いてなかったっけ?


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:25:28 ID:EYPNDTB5
たぶん調理師で、ゴマちゃんを育てて美味しく頂きたいんじゃないの


921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:44:29 ID:uymShWbd
ところでカルガ仕官している人の敬礼ってどういうの?
アリアのは手の甲を相手に見せるような感じで、
ボダのは空手の「押忍!」って感じだったんだが


922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:50:47 ID:dYjvF4dB
銅タルワールが手に入らないな・・・  
まさか武器に困るとは思わなかった_| ̄|==○


923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:52:59 ID:M7wUUwg6
>>921
頭の後ろで手を組んで股間を突き出す


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:53:18 ID:nUhlL9tn
AGI100になった!
何もなし orz


VIT見たいに、完全回避3分とかないのか・・・ないよな、ないんだ・・・(´Д`フーン


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:54:27 ID:KSejAgfi
>>924
攻撃速度と回避%どのくらいかおしえてもらえまいか?


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 20:59:51 ID:KSejAgfi
やっぱどーでもいいや


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:00:37 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ‖
        │     i   ‖
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |


928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:03:13 ID:nUhlL9tn
>>925
攻撃速度はわからんが
これに回避2を使うと316になっても
アシッドバグに20〜30回に一回食らうぐらい


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:03:43 ID:nUhlL9tn
ひでぇや(つД`


930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:07:37 ID:fsZXGG7k
AGIとLUC100にすればいいかもしれないよ


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:07:46 ID:9HzYs/Un
頑張って銀鉱石探しても ことごとく銀鉱石「だけ」掘られている
出てくるのは「青いなんとか、アイアン、カッパー、赤いなんとか、etc...」

↑これ、毎日なんだけどいい加減なんとかならないのかね、枯渇状態からの復活が早くなるとか(つд`)


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:10:42 ID:dVfDKzeH
服(鎧)って後から染め直しできるっけ?
ハイド買ったが、黄色って生っぽい色でやだなぁ。


933 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:11:11 ID:HA5KmDuc
muri



934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:13:28 ID:fsZXGG7k
>>931
ドリオン手前に銀鉱石がいっぱい出る所がある
ハガネ岩によってはカッパーばっかりの所や青原石ばっかりの所もあるから場所把握してれば結構掘れるよ


935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:13:30 ID:yixmy5is
黄色のパンティは比較的食い込みが確認しやすいから好き


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:14:33 ID:KSejAgfi
>>928-929
サンクス

>ひでぇや(つД`
いや無理して聞くつもりじゃなかったから


937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:19:46 ID:KSejAgfi
ごめんなさいm(_ _)m


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:20:59 ID:+hnn19do
>>907
俺と同じこと考えてるやつがいた
今アフラームの目の前にいるわけだが


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:23:38 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
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      ( '~ヽ   !  ‖
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940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:24:36 ID:u4Sy8wsQ
武器スキル90でも何も覚えないんだな…


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:25:59 ID:krkT2VQW
とりあえず、ドリオンに到着した。
ここって、カルガの発展が関係あるみたいだね。
今日は、このままここで落ちようと思う。

シルバー鉱石よりも、俺はカッパー鉱石がほしい。orz


942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:30:39 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
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943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:47:35 ID:8BwtQZxP
.:| . :| .! .l .l .i::l
.:| .__| :| .i .i .|.:!
.:|::||□|〜〜〜〜
└l[ ̄]-―――― スレが進んだら起こしてくれ
:::::::~<⌒/⌒ヾ-、_ 
::::/<_/____ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~



944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 21:59:50 ID:u4Sy8wsQ
俺…今頃右上にゲーム内時間表示されてる事に気付いたんだ…orz


945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:00:05 ID:KWFBv9I9
生産がマゾい。
成功率45%の料理を100個分、材料を用意しても上昇したスキルが0.1%とか。
もう金が続きません。

マーマレードサンド、値上げしようかな・・・


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:02:11 ID:mnNv11+k
マーマレード嫌いだから、イチゴジャムサンドにしてほしいな


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:05:00 ID:Iuoa/pdy
>>945
調理60%あたりからきっつくね?
ヘタな代物100個作るよりうさぎ焼肉500個とか作った方が上がるのが泣ける
シロップがいいのかもしれんが赤字まっしぐら


948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:06:44 ID:XqVECDiI
>>931
たっぷり銀岩あったよ


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:08:55 ID:8AqqOKhi
さすがに飽きてきた
上り坂の妙なスロー感にいらいらするぜ


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:20:13 ID:SJR0TjXW
β3ワイプ無しならまだ惰性でやるかもしれんが、
「たいした変化なしですがワイプします」
だともう流石に同じ単調作業やるのはうんざりするな。


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:21:11 ID:ZBVDMVra
頑張って苺の砂糖漬け作ってみたんだ・・・
ドライフルーツの方が効果高いでやんのorz


952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:23:41 ID:fsZXGG7k
花を収穫してたら急に回りの花も全部消えた


953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:27:53 ID:0EqJxVYL
>>952
こっちも苺収穫していたら突然消えて夏物のグリーンピースが出現
たぶん夜の週6日の8:00位にがらりと変わるのだと思う


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:29:25 ID:ZBVDMVra
あああ、苺とっとこうと思ったらチェリーになってるorz


955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:40:44 ID:0EqJxVYL
>>954


さて、最後に仕入れた苺さっさと片付けなきゃ
腐るのマジ痛いから早く冷凍保存実装してほしいorz


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:44:18 ID:SJR0TjXW
仕官ミッション2個目、
戦闘職なんで行って5分間守り通せって言われるだけかと思ったら生産職探せってか。
めんどくせぇ・・・

あと仕官ミッションの内容ワザワザ依頼書なんてアイテムで別枠にする意味もわからん。
クエストジャーナルにタブ用意して出してくれって要望送った。


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:45:22 ID:ZBVDMVra
あれ? 某所の収穫マップだとハリバのアリア前あたりでチェリーに混ざってリンゴ採れるってなってるけど、チェリーばっかりだな。
スキルたらんのかな?


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:45:31 ID:ayeif3M3
夏になりました


959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:45:51 ID:ZDe3Htf9
産業LVうpキタコレ


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:46:25 ID:Wh6Xh3e3
>>959
kwsk


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:47:00 ID:FSCWZvIx
これ滅茶苦茶マゾいな



962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:48:31 ID:fsZXGG7k
チェリー狩りなんて


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:48:55 ID:ZDe3Htf9
>>960
ボダは鎧・雑貨・裁縫・調薬っぽい
レシピどうなったか見てくる
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up321.jpg


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:49:47 ID:SJR0TjXW
>>961
そんなにマゾくはないと思うよ。
ただすっげぇ作業が単調。
ドモホルンリンクルの水滴見つめる作業できる自信ある人なら楽勝かもしれん。


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:51:23 ID:ZDe3Htf9
うほ、2章でゴールド装備だ


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:51:47 ID:EYPNDTB5
気が付いたら950超えてる


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:53:28 ID:Wh6Xh3e3
>>963
レシピ増えるのか・・・
タコ区民でもレシピ買えるか試しにいく


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:54:18 ID:wAjaoJdv
ちょwww裁縫まだ献上してないwww   (´・ω・`)


969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:55:09 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
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970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:55:18 ID:4sU0JoU2
>>964
それは言いすぎだろう

フルマラソン中継やF1中継を、
ナレーション抜きで見続けるくらいのタルさかと


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:55:43 ID:ZDe3Htf9
調薬ほとんど作れるものかわらねぇwwww
ハズレくせえ(;´Д`)

裁縫はやっとリザードハイドがなめせるように


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:55:58 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
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973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:56:34 ID:8BwtQZxP
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
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      ( '~ヽ   !  ‖
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974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 22:59:35 ID:KWFBv9I9
調理はー!!_| ̄|○
クソ!クソ!ボーダー王の口に焼きリンゴを詰め込んで丸焼きにしてやりたい。


975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:00:03 ID:LI8eSsgi
>>956
それやらないでも仕官できた。
受けたけど、カルガだから、米ないし、生産系の相棒探してる人はいてもその逆ないし・・
豚から米ドロップしたら募集しようかなって思っている間に、条件クリアで仕官できた。
紙みたら、白紙になっていた。


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:00:09 ID:ayeif3M3
>>970
次スレどぞー


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:04:31 ID:nOziLBvC
なんか立てる奴居なさそうだから立てて来た

Belle Isle -ベルアイル- Part117
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144591375/

発展って季節ごとだったんだな…


978 名前: 970 投稿日: 2006/04/09(日) 23:04:58 ID:4sU0JoU2
>>976
立てようと思ってリロードしたら立ってた

Belle Isle -ベルアイル- Part117
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1144591375/


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:05:37 ID:fsZXGG7k
ボダではんれい石なんて取れる所あったっけ…?


980 名前: 970 投稿日: 2006/04/09(日) 23:06:45 ID:4sU0JoU2
>>977
感謝♪


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:09:10 ID:nOziLBvC
やっべまさか金鎧作れるようになるとは思ってなかったから
金鉱石の在庫少ねぇよ、百式量産計画が


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:11:13 ID:EYPNDTB5
ばっか諦めんなよ梅


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:11:37 ID:ZDe3Htf9
で、アリアとカルガはどうなったん?


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:12:53 ID:uymShWbd
アリアは
武具・鎧・巻物・交通・教育が発展
と偉い人が言ってた


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:15:45 ID:tqQoNZic
カルガは武具、鎧、雑貨、宝石、巻物


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:17:45 ID:SJR0TjXW
>>975
>豚から米ドロップしたら募集しようかなって思っている間に、条件クリアで仕官できた。
進めずに放置しといたら勝手にクリアになったって事?


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:18:34 ID:uymShWbd
雑貨が発展しなかったアリアは負け組っぽい


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:19:35 ID:nOziLBvC
しゃ、今から金堀に行って金鎧作るぜ量産はムリだけどな



989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:20:03 ID:ayeif3M3
現状で教育とか発展されてもなー
自分のやってる分野が何も発展してないとは悲しいかな


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:20:38 ID:fsZXGG7k
ボダの料理人は今回の献上品は楽だから献上したら新レシピ増えるかもよ
水曜までに発展すればだけど


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:21:21 ID:lBeAEzWl
ボダ、献上ポイント稼ぎたかったら、カエル倒して野いちご突っ込めば一発だな。
おかげでやっと献上ポイントが溜まったよ。


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:22:54 ID:yixmy5is
トイレいきたいけど弟が出てこない


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:23:09 ID:nVepG8pD
スキルはあれど士官できない俺は超負け組み。


994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:23:17 ID:nOziLBvC
雑貨発展してなくても隠者羊から金インゴ出るから問題ないんでないの?



995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:23:36 ID:lBeAEzWl
…国家レベル上げられるまで、cβ続かないやん orz
でもまあ、気分的に埋まってないと気持ち悪いからいいかw


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:24:18 ID:fsZXGG7k
献上ポイントはポイント制で表示されるのに献上度はゲージ標識なんだな
ゲージ貯まったら他の人のために献上控えた方がいいのかな


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:26:01 ID:nOziLBvC
>>996
あっちのゲージ埋まっても幾らでも突っ込めるから
遠慮の必要なし


998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:26:14 ID:8yqPUB29
ボダだけ巻物発展が無いのか


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:26:25 ID:nVepG8pD
1000なら>>992の弟をトイレ代わりに


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/09(日) 23:26:59 ID:+HIw9xZc
1000奈良


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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