Belle Isle -ベルアイル- Part124
- 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 05:05:16 ID:PtBmG9kg
- ※4月27日17:00からオープンβ開始 参加者受付中
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
ttp://www.belle-isle.jp/support/index.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/
■企画 ORG ttp://www.orggames.co.jp/
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■うp板 ttp://g2993.immex.jp/belleisle/
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part123
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1145529261/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1113872296/
▽:Belle Isle -ベルアイル- 晒しスレPart2
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1145088517/
【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html
・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速いときか次スレ立てる意思があるなら>>950、遅いときは>>970が立てる
- 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 05:15:17 ID:PtBmG9kg
- ■このスレを見る上での注意点
このスレにはアンチがわいているので注意しましょう
■FAQ
Q.ログインできないんだけど?
A.オープンβ開始は4月 2 7 日
ttp://www.belle-isle.jp/200604/post_36.html
Q.IDにメールアドレス入らないんだけど。
A.パッチがあたる予定
ttp://www.belle-isle.jp/200604/login_idbbid.html
Q.PvP・PKはありますか?
A.今のところ両者許諾のみのPvPのみ。他の実装予定は今のところない。
その他質問は質問スレやWikiで(>>1参照)。
- 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 05:18:33 ID:Jal0FixH
- あ痛たた・・・スレ立て準備してる間に立てられてしまった^^;
>>1乙です。
んで、ちょっと修正。今後、こっちになるでしょう
■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
ttp://www.belle-isle.jp/support/form.html
- 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 05:50:32 ID:n1ZZz+s5
- >>1
死ね
■このスレを見る上での注意点
このスレにはアンチがわいているので注意しましょう
こんなこと書いてるんじゃねーよ、馬鹿か。
- 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 05:54:47 ID:JKqU75Vd
- >>4
ワラタw
- 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 05:58:16 ID:vMTPH3c/
- ベルアイル動画
http://www.belle-isle.jp/blog/12/new_belleisle_03.wmv
http://www.belle-isle.jp/blog/08/new_belleisle_01.wmv
http://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050322204719detail.html
- 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 05:59:58 ID:an1P7DHu
- >>1
950が立てようとしてたのに勝手に立てたうえに
テンプレにわざわざ荒れるようなこと追加して最低だな。
- 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:08:21 ID:n1ZZz+s5
- ・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速いときか次スレ立てる意思があるなら>>950、遅いときは>>970が立てる
勝手にルール追加してんじゃねぇーよ>>1
- 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:20:58 ID:eE/l7/Su
- 以上、アンチの事例集でした
他にもPCのスペックについて相談するやつに絡んだり
ひたすらネガティブなレスを書き続ける奴、
些細なことについて執拗に罵詈雑言を浴びせるやつなどがいます
注意しましょう
- 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:26:46 ID:NzszuLe5
- ■このスレを見る上での注意点
このスレには社員がわいているので注意しましょう
- 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:28:34 ID:vMTPH3c/
- >他にもPCのスペックについて相談するやつに絡んだり
からかうのがわりと楽しい
>ひたすらネガティブなレスを書き続ける奴、
マゾだからしょうがなくね?
>些細なことについて執拗に罵詈雑言を浴びせるやつなどがいます
2ちゃんだからですね。
クソゲだと思うが、ベルアイルだいすきなおれもアンチ?
- 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:31:13 ID:n1ZZz+s5
- >>1の余りのスレ立ての酷さを指摘したらアンチ扱いかよ。やってらんね。
- 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:44:13 ID:eE/l7/Su
- >>12
前スレで欠けたテンプレの補完とかしてるし問題ない
前スレにゃ950がスレ立てなんて文言ねぇしなw
- 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:50:59 ID:n1ZZz+s5
- だったら、>>1が勝手に付け足すのもおかしいんじゃないか。
常識で考えろよ。
- 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:56:26 ID:5a6pKpUW
- なんで1が非難されているのか一向に理解できない。
- 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 06:56:42 ID:6ZXu/1qB
- スルーすればいいのにいちいちくいついてん
だから荒らしと同じだろうが。
- 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:01:03 ID:CuJv+ftt
- >>1-16
荒らしうざい
他所にいけ
- 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:01:03 ID:eE/l7/Su
- 今までも何度もあったことだ
いまさらおかしいことでもない
しかも足されたのは>>1じゃなくて>>2だし
今までと違うのは>>2でアンチについて書かれたことぐらいだがが今回になってそれに絡んできたのはなんでかな?w
- 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:02:31 ID:9jIkBeSW
- 普通に早漏だろ。前スレ950が確認してなかったら重複してたんだし。
一般的に950が立てるって習慣でそれ以外が立てるなら宣言してから立てる。重複させない為にな。
- 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:09:02 ID:ioHqq1NJ
- おまんまん
- 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:11:31 ID:n1ZZz+s5
- ID変えた>>1が自演するスレはここですか?
- 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:18:15 ID:eE/l7/Su
- >>21
急に煽りに入ったのは図星だからですか?
- 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:26:29 ID:y+i/OQMs
- >>1
乙カルガレオン ってもう言えないのかな(つД`)
- 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:28:50 ID:9jIkBeSW
- 言えば良いんじゃないかな?かな?
- 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:31:46 ID:n1ZZz+s5
- >>22
俺に食いついてくるところみると図星みたいだな。NGNGと。
>>23
乙カルガ
- 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:34:03 ID:AvaaEKkZ
- 注意するにしても何をするにしても、言葉使いというのは大事ですよ。
ID:n1ZZz+s5のような書き込みでは荒らし扱いされるのも仕方ありません。
- 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 07:38:47 ID:vMTPH3c/
- なんで毎回、1〜100ぐらいまで殺伐するの?w
- 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 08:43:58 ID:A2i9NHui
- Cβで近接職飽きたんで、生産に手を出すつもり。
- 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:11:48 ID:C5ig82Y4
- ξ
(´ω`) 朝から盛り上がってるワー
ノ ノ
( )
_| |_
- 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:17:59 ID:GVozSP7g
- >>28
同じく
- 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:18:59 ID:RJpL0Kx+
- てーかスレの人減ったなぁ
Cβ中はそれなりに頭数居た気がするのに
- 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:20:30 ID:RJpL0Kx+
- Cβで生産には飽きたが他にやる事なくて失業中
スキル60以降のエンドレス作業感はちょっとかなり退屈だった('A`)
- 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:34:17 ID:bFPkL7U4
- なんだこれ。
ゲーム内容のことが今の今まで語られてないぞw
- 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:35:04 ID:egg1SvvC
- >>32
品評会とかあると良いのにね。
品評会用のアイテムは、
全てのアイテムがスタック不可の単品扱い、食品や薬品にもHQに名称が付加、ジェム付加可能
として、
指定されたアイテムで、どれだけ凄い物作ってこれるかってので、国を挙げてイベントやったりさ。
そういや昔、そんな妄想を書いたことあったっけなぁ…。
- 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:36:42 ID:9jIkBeSW
- ながふみも逃げ出す出来になっちゃったから仕方ない。
妄想っつーか期待することも出来ないと判断しちゃったんだろうな。
- 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:54:45 ID:BhFRS9q/
- あー早く岩掘ったり草刈りしてぇなあ
- 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 09:57:15 ID:936j3itl
- ,、
_ ,ノ ,ヘ、、
/´ ノ `ヽ、
/ / ヽ
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', `、 ,!
___ヽ ` 丿__,,
, ゝ `ヽ、 /´ く _
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` ー''´Z_ノ ヽ、_ヾ ー ´
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_yl厂 .′ ゙リlllllミ¨′
.-(″ `′
- 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 10:20:18 ID:PLiM9wza
- 前スレで二次スキルの話になってたが
二次スキル全部覚えるのにこの仕様じゃ一年以上かかるぞ
一日のステキャップ
〜90 12P
91〜 10P
141〜 8P
181〜 6P
211〜 4P
230〜 2P
245〜 1P
カンストしてからのシーソーがマゾ廃
それでも二次スキルを全収集する気あるか?
>>37
バーミヤン行ってくる
- 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 10:31:22 ID:Ek3WYu1d
- >>38
情報が古すぎて何の役にも立たない
- 40 名前: 大臣 投稿日: 2006/04/23(日) 10:51:51 ID:udxXZA/N
- カモメス様の家来になろう
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1145693851/
- 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:13:01 ID:ciSa+Ib3
- このゲームの生産はどんなもんなんよ?
最近生産できるゲームやってないから生産によるふれあいにちと飢えてるんだが
- 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:17:03 ID:V8nhXy3p
- >>41
生産はなにげに信ONがよくできてたりする
- 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:18:29 ID:/czLD7SD
- Oβ申し込んだ。楽しみ〜。
- 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:22:56 ID:UdDBRsZt
- 朝起きてみたら前スレがとんでもない事になってる。
最近のMMOは、デスパイス相当のダンジョンでソロで箱あけられると勇者様なの?
リザードマン達ってボス相当なの?
完全にクラス制に毒されてるよ。
- 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:33:06 ID:IaEKjNvH
- >>41
生産は1クリで大量生産が可能なやつなので自体が面白いかどうかはともかく
ベンダーシステムが無いのでふれあいを求めてるんならピッタリかもね
俺はここまで販売通じてコミュニケーションがあるMMOやった事なかったんで
なかなかに面白く商売してたよ
- 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:38:21 ID:AvaaEKkZ
- 生産の二次スキルは反対ですね。
戦闘と違って生産は、
・他PCとの対立要素が大きい(商売敵)
・スキルが細かく分かれてない(料理なら料理だけ、雑貨なら雑貨だけ)
という特徴があります。
つまり対人?要素がある上に上下の差が明確なんですよ。
そんな状態のところに二次スキルなんて加えたら、ますますPCたちの差が広がるだけです。
- 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:43:33 ID:8nX+/wDV
- 日本語でおk
- 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:44:06 ID:KXhw/HNX
- >>46
多分生産してる人の多くは>>45のようにコミュニケーションを楽しんでるんだと思うぞ
そんな俺もOβから生産やろうと思ってる
- 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:46:24 ID:8nX+/wDV
- >>45
以前はクリック連打生産だった
それに戻せと言うなら反対する
ハドソンゲーのようにルーレットつけろと言うならそれも反対する
- 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:50:59 ID:5eL3LS6d
- ルーレットはそれはそれでいいとおも
- 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:51:11 ID:KXhw/HNX
- ちょっと妄想
商売スキルなんてあったら面白そうじゃないか?勿論高いものを売ればスキルアップ
スキルがある程度上がると露天がだんだん豪華になる
・・・とかさ、いらないなこれ
- 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:52:03 ID:V8nhXy3p
- 売り子でのコミュニケーションってオープン時の活発な時期はかなり楽しいが、
半年たって高級品しかうれない&売り子2時間で会話なし
とかそういうふうになりそう?
そうじゃなければ、よさそうだな
- 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:53:33 ID:ioHqq1NJ
- おまんまん ハムハム
- 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:53:50 ID:AvaaEKkZ
- >48
それとこれとは別問題。
生産スキルとコミュニケーションスキルは全然関係ないですしね。
ま、とにかく「強いものがさらに強く」という方式じゃなければいいんですけどね。
- 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:54:50 ID:6ZXu/1qB
- >>52
半年後のことを考えてゲームするなよ。。
そのときそのときを楽しむもんだろ?
- 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:57:53 ID:V8nhXy3p
- >>55
せっかくやるなら末永く楽しみたいわけなんよ
- 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 11:58:07 ID:9jIkBeSW
- また噛み付いてんのか、やれやれだ。
- 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:06:46 ID:6ZXu/1qB
- >>57
前スレから懐古してネガってんのはどっちだよw
- 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:09:10 ID:5eL3LS6d
- どっちもどっちとはまさにこれwwwwwwwwww
- 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:13:18 ID:9jIkBeSW
- >>58
事実を言ってるだけの話じゃないか。
新verの出来が良ければ懐古する必要も無い。
憂う事も無しに享受出来るほど出来てはいない、愚痴ぐらいいいじゃない。
- 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:16:59 ID:GL03kjO+
- >>57
なんかお前、前スレの終わり付近から急にファビョったな。まぁ、落ち着けよ。
- 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:22:10 ID:9jIkBeSW
- 単発IDに言われちゃったよ。
早漏言われて御立腹なのかな?
- 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:22:59 ID:6ZXu/1qB
- >>60
だから新OBが初めてさわるベルアイルって人も
多いだろうにネガネガされたらどんな気持ちになるよ
みんなお前と同じ気持ちではないだろ
- 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:29:59 ID:9jIkBeSW
- >>63
逆にいえば以前はここまで腐ってなかったと予備知識としてあれば、
多少なりとも望みが持てちゃったりするんじゃないかと。
- 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:32:09 ID:6ZXu/1qB
- >>64
腐った腐ってないはプレイしたひとが思う
ことであってお前が腐ってますと人に強制するもんじゃないよ
- 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:34:41 ID:9jIkBeSW
- >>65
まぁ確かに主観の問題かもしれないけど、
フェイズ2最終日の人の数が物語ってるでしょ。
- 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:41:24 ID:AvaaEKkZ
- MMO研究所というサイトのBBSでみたマビノギアンチと同じことを言ってますよ…
他人のためという言い訳は無用です。他人のためを思うならばこそ、始まる前から否定的な意見ばかりを書き込まないように注意を払うべきでしょう。
そうしないというのは他人を出しにして文句を吐きたいだけと見られても仕方ありませんよ。
- 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:45:15 ID:9jIkBeSW
- >>67
そういうことは他人の言葉を借りずに自分の言葉で言おうな?
- 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:46:34 ID:2AFc1gJH
- リアルでもいるけどこういうタイプの人は何言っても無駄
他人の意見を否定すること前提でしか見れない
- 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:49:33 ID:AvaaEKkZ
- いやこれ自分の言葉だよ・・・
ちょっと必死すぎですね、ID:9jIkBeSW。
- 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:51:22 ID:9jIkBeSW
- >>69
御前さんのような話の本筋とは関係ないところで貶しに掛かるような人種には言うだけ無駄なのはこっちも同じだけどな。
- 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:51:58 ID:PLiM9wza
- まぁ何だ
NG登録をオヌヌメする
それと汚物は触らないように。触った時点で同罪
- 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:54:49 ID:9jIkBeSW
- >>70
誰某と同じこと言ってるから同類だとか自分で考えてない思考停止した発言だろ。
そもそも前スレでちゃんと返答してるのに煽ってきた事については何もなしか。底がしれるね。
- 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 12:59:16 ID:AvaaEKkZ
- >72
その通りですね。反省します。
じゃあ話題を変えて。
樹世界の方なんですが、新ベルアイルクローズβ1・2とはずいぶんと違いますね。
防御力の数値がやたらと高いし、その割にはあまり軽減できてないと感じることもあるし。
特に弱い敵相手だと服・靴・兜・袖装備と裸とで全然ダメージが変わらなかったりします。ダメージ算出式が変更されてるんでしょうね。
日本のオープンβにも同じ修正が来るんでしょうかねぇ。
- 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:03:36 ID:vMTPH3c/
- >>74
ほほう、興味ぶかい。
あちらさんには、デモニカイベやガーディアンはありますか?
- 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:04:54 ID:C5ig82Y4
- 梶とドンジョンはありますか?
- 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:05:58 ID:AvaaEKkZ
- >75
デモニカイベント → 見たこと無い。しかしお知らせを読めないのでなんとも言えない。
ガーディアン → もらいに行ってすらない。でもガーディアンをつれたPCは見たこと無い。
ごめん、まだ始めて3日くらいしか経ってないんで。
もっと前からプレイしてる強者求む。
- 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:30:17 ID:vRF9oVYY
- ガーディアンの初期形態はシンプルだけど悪くない見た目
ガーディアン初期進化後は・・・うん・・・非常食にはなるんじゃね・・?
デモニカイベントはドロップにハァハァした。
でも俺の環境であの重さだから
公式の推奨スペックを目安にしてる人だと、重すぎてイベント参加してもつまらないと思う
でも、モンスのドロップ拾得権は仕様に問題があるので
1発遠距離攻撃を最初に当てて後は逃げ回って他人が必死で倒した後で横取り可能
つまりまじめに戦ってる人はドロップ一切取れない。
- 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:31:27 ID:9jIkBeSW
- やれやれ、自分から噛み付いてきておいて都合悪けりゃだんまりか。
しかもお寒い話題しか振れないときてやがる。チョン仕様になってからこんなんばっかだな。
ま、NGIDの独り言だし賢明なひとはスルーしてるだろうから毒でも吐いとくか。と。
- 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:38:35 ID:vRF9oVYY
- >>79
思わずレスつけちゃいそうな釣りじゃないと相手にされないんじゃね?
練習すれば上手くなるよ
- 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:40:31 ID:C5ig82Y4
- や
し
ま
- 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:42:18 ID:VOyaM5LE
- >>74
たぶん樹世界は除算防御なんだろ防御100でダメージ10%減とかそういう感じの。
- 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:42:42 ID:9jIkBeSW
- >>80
んーまぁどっちかってーとこっちが釣られてたんだけど。
- 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:45:16 ID:AvaaEKkZ
- >78
デモニカを撃退するのが目的なんだし、ドロップなんてむしろ無しで皆が一致団結する方向に持っていった方がいいのにね。
他では得られないアイテムだというだけで価値が出るわけだし、それが貴重なアイテムの原料となるならなおさらですよ。
そういや樹世界で露店見てたら魔人〜〜とかいうデモニカの皮製っぽいスリーブがあったなぁ。
- 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 13:54:41 ID:vMTPH3c/
- >>83
勇者ゲーはもういや、そんなあなたにオススメがこれ!
「女神幻想ダイナスティア」は、ゲームとコミュニティが融合した全く新しい新感覚ネットワークゲームです。
そして、女性や小さなお子さまが安心してプレイできるオンラインコミュニティを目指しています。
お子さまがいらっしゃる母乙女さまや、そのお子さまなど、母子でプレイされている方もたくさんいます。
- 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:10:58 ID:l+/2eWjT
- つかあれよ
痩せた荒野に非力な少年少女と老人ばかりの村で
日夜モヒカンの襲撃に対して手を取り合って立ち向かってたところに
「プレイヤーキャラクターは非力な少年少女老人から『ケンシロウ』に変更します」
とか言われた気分です。
- 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:20:40 ID:vRF9oVYY
- >>84
それだと少なくとも俺は2回目以降参加したくない
- 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:21:52 ID:9jIkBeSW
- >>85
だが断る
さてと、録溜めた今週分もようやく消化したし寝るか
- 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:23:50 ID:vRF9oVYY
- ていうかID:AvaaEKkZのアンカーのつけ方違うし、2chブラウザ初めて利用しましたみたいな厨房臭がしてくる
- 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:25:42 ID:pUqWgd53
- >ひとつでのレス番はそんなに珍しくない。
>>だと鯖に負荷がかかるとか言う奴も居るし。実際の所は俺は知らんがね。
- 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:31:44 ID:GxkXhYha
- 何万人も利用してるから一部で異端児が出てくる罠
最近めんどうだからCTRLで表示にした
- 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:33:44 ID:9jIkBeSW
- 専ブラ使ってればどっちも変わんないけどね。
寝るとか言ってまだいるよコイツとか言わないように
- 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:34:19 ID:fxSJxPPS
- <こっちむきなら、「つけ方違う」っていわれるのもわかるが
一つだけのを取り上げて文句つける人も珍しいと思う
- 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:38:55 ID:9jIkBeSW
- >>93
んーまぁ前スレで飛ばし読みして突っかかってきたから、
専ブラ位入れろって言った経緯があったし弄りたくなるのも分からなくない。
- 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:50:36 ID:GxkXhYha
- ID抽出したらワロタ
真性馬鹿のID:9jIkBeSWと
小利口ぶった自覚の無い末期馬鹿のID:AvaaEKkZ
- 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 14:54:39 ID:9jIkBeSW
- 馬鹿も徹すりゃ岩をも砕く
んなわきゃねーか、いい加減寝よっと。
- 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:02:04 ID:GL03kjO+
- >>94
「寝るとか言ってまだいるよコイツ」
- 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:06:57 ID:DY9dNZft
- 触るな
- 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:07:14 ID:36MDmNmk
- 4=96
このスレの名物くんです
- 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:07:41 ID:/Q3kN/P3
- 触るな危険・・・
ケミストリーが起きるよ〜
- 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:07:47 ID:zSRG6Zcb
- 馬鹿馬鹿言わないの
- 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:08:49 ID:8UufZNiO
- 寝るとか言ってまだいるよコイツ
- 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:09:09 ID:/Q3kN/P3
- 抽出 ID:9jIkBeSW (17回)
触るな危険・・・
ケミストリーが起きるよ〜
17/100ってww
- 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:12:14 ID:C5ig82Y4
- ケミストリーってのは口語じゃ複数の人間間での良好な関係を指すのに使うもんだ
- 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:25:24 ID:Ym6AQu/x
- 毛深い人を馬鹿にしてるのかと思ってた
- 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 15:57:08 ID:T47lSHxf
- 俺の事か!
- 107 名前: ゾンビさん ◆SMELL7LVis 投稿日: 2006/04/23(日) 16:11:05 ID:JpUJkdK+
- 〃∩ ∧_∧ ギコナビから他のに変えようと思うんだけど
⊂⌒( ・ω・) どれがオヌヌメかな?
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 16:12:12 ID:C5ig82Y4
- jane以外ない
- 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 16:13:40 ID:kL1L11K2
- トリンプ
- 110 名前: ゾンビさん ◆SMELL7LVis 投稿日: 2006/04/23(日) 16:18:10 ID:JpUJkdK+
- トリンプってよくわからなかったので
janeっての使ってみます、ありがとん。
- 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 16:35:32 ID:GL03kjO+
- ホットゾヌ2
- 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 16:38:27 ID:/Q3kN/P3
- janeでOK
使いやすい
- 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 16:41:24 ID:HOYMqoyZ
- 漢は黙ってかちゅ〜しゃだな
- 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 16:55:04 ID:6ZXu/1qB
- 糞スレ定期age
, イr二二ニ、ヽ
くイ/彡久ヽ*、\
/*ハ´ > <`fヽY しつこいです〜
ぐィてl "" △""儿、\ うっとおしいです〜
r‐/ /‐ゝー,-ォイ_入_ >
〈 久_,ィ| <_斉_>|_,ィ \|
/∨:.:.:.:.:| 爻 | :.:.:゙┬┘
/.:.:.:.:.:.:.:.:.>イvトイ:.:.:.:.:.:ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:/〃 ヾ\.:.:.:.:.ヽ_
rー' ̄.:.:.フ 《 》 弋.: ̄.:.:.7
ヽ.:.:._;..-/ ヾ、 〃 ヽ-.;_/
- 115 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:17:00 ID:EULqo0rE
- cbからobまでの空白期間を無駄に長くとるから
こんなことになる!
- 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:18:52 ID:HOYMqoyZ
- 言うほど長くはないぜ 親父
- 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:21:02 ID:6ZXu/1qB
- 糞スレ定期age
/ . : : : : : : : : : : : : : :, - ' ´ 、 ',`ヽ、 \ ::. :::. ::::::',
/ . : : : : : : : : : : : , -' ゙´、 、 \ ! `ヽ、: : : . ::ヽ、: : :::::::. : ::::::::l /  ̄ ̄ ̄\
< : : : ,/ ヽ \ \ `ヽ、: ::::! `ヽ、:::::. \ : : .',::::::.: ::::: Y´ な 恥 人 ヽ
\ /: :i | 、 \` ヽ、ヾ ::::.. `ヽ!l:::::. :::::. : : ::::::::',、: ::::::',::::::: :::::| い ず 形 |
\ ./ i ::.::.:::i ::. 、 ::::ヾ 、::::`ヽ、::: ::::::!ヽ::::::. :::::.:.::.. :::::',::::: ::::',:::::::: | ん か に |
\,/::: l:::: :/ノ::, :::.: :::. ::::\`゙:::::..`ヽ ,!,. ::\::‐- 、-─‐::! :::: 、:',:::i:::| で し 求 |
|:::::: : :|:: /!::: i、: :: : :::::..ヽ、ヽ:::. :::::.:. ::!, - '´ヽ',::ヾ`ヽ、 ::: :::::l、:i:::i::| す く 婚 |
, ─── 、 |::::: : : !,'/|:::: |:!ヽ、 ヾ、::::.`ヽ 、_::::ヾ-!-,r'>‐'`゙ヾ`ヽ,',`ヽ、:::', ',|!.| か し |
/ 受 僕 ヽ |: :: : :/,'i!|:::| !,-‐弋ヾ \‐ 、:\ `゙ -i、' /i::. !,,ノ: ::! ! ヾ、 \::::l | ? て |
| け 、 ヽ |:: :::/,': i !:::!;!i:i、 _,,!--ヽ、 ヾ` ヽ、 ' ヾ__;ン !::〉: : :::',, i. \___ ___/
| 取 本 | !i, ,':/::!|!i:::i !:', ノ;::.:.:` :::::ト ` ー .!  ̄ /:/:: :: ::::::!',| ノ ノ
| り 気 | ! ,'i :::!i ::: :i',::::ヽ ';::`ン ノ ノ //// /:イ::.:: : :::::|、: | ´
| ま に. | | ! ',!l !:! i:ヾ` 、`ー´ 、 /´ !: : :::::,: | ! !
| す | i! ヽ ! !/ :::i ::ー- //// _,,. / !: : :::::/!| ,'ノ
| よ | ! ヽ!,' 、!::::i :::::\ ´- / |:: :::::/ |i
| ? |/! !、 ', ヽ ',:::i !:: ヽ、_ / i: : ::::! '
| ┌' ヾ、 !:: ::i !:::::!::: ` ー-- ..,,___/ ! ::::/ `ー-- -、 _
\______/ ',:::::!',: ::l !:i , - '`ヽく /! :::| \ / i!
_ , 、 !i !', !:::!´ ` ー 、r'´ ノ !:::| >' !__,/ヽ
/ ,> < l__,ノ-! ! ヽ r-─‐ 'ニ, ̄`´< ` ‐ '、 ( )─‐ 、ノ
- 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:35:39 ID:bfDr+dCI
- 言うほど糞じゃないぜ
- 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:38:50 ID:6ZXu/1qB
- ネタ切れなので荒らしてみた
ローゼンメイデンが最終形態ガーディアンなら
5000円課金します
- 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:42:57 ID:vUtud9CZ
- スレ数が凄い伸びてたから面白いのかなと思ってID取得だけしといた
- 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:43:29 ID:dQIr/AQ7
- oβからの新参者なんだがこのゲームって生産者なら生産を戦士なら攻撃系統を極でやったほうがよくなるわけ?
それとも他の取ってても上限までいけそう?
- 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:49:30 ID:UdDBRsZt
- >>121
そりゃ性能的には極った方がいい。
- 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 17:51:38 ID:6ZXu/1qB
- >>121
WIKIの一次スキルみてみればわかるけど
合計600だから戦死でも生産は1,2こ取る余裕
あるよ 逆も同じ
- 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:05:54 ID:RqYqB47G
- 初期UOみたいに他のPCから物盗めるの?
それとMPKは合法?
- 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:08:18 ID:AvaaEKkZ
- >121
戦闘なら戦闘関連スキル、生産なら目的の生産スキル+それに関連する生産スキルを全部取れば一人でもわりと色々こなせるようになります。
でも他人に頼らないといけないスキル構成で行った方が長く楽しめると思いますよ。一人で何でもこなせたところで面白いゲームじゃありませんしね。
- 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:08:27 ID:fxSJxPPS
- >>121
その質問の「よくなる」と「上限までいけそう」の意味が・・・
ベルアイルにおいてどういう解釈していいのかわからん
スキルもステータスも合計限界ありのうえにシーソーできるので極って考えは薄い
ただ、「短期間しかやらないので早く成長させて、強い自分を体感したいだけ」ってんなら、
スキルについては極振りよりも、ある程度分散させて(主に生産系)一気に限界まであげてかあらシーソーのほうが楽
- 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:09:00 ID:/BqlqdCD
- ここの運営ってソフトバンクグループ?
4gamerとかBBgamesと同じ系列か
- 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:09:25 ID:6ZXu/1qB
- >>124
そんな殺伐ゲーじゃないぞ(´・ω・`)盗めない
MPKはしようとおもえばできるけど
故意にやってるやつみたことない
- 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:18:03 ID:KXhw/HNX
- 「まったりMMO」と言っておく
ただ「まったり」の意味は深い
- 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:18:11 ID:RqYqB47G
- >>128
Thx
UOスレッドにUOの後継ソフトをうたった書き込みがあったんで期待しすぎた。
あとネトゲ質問板にスレあったんだね。お目汚しすまん。
- 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:19:32 ID:oaiT2BMX
- 樹世界でのSSで気になってるのがあるんだけど
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up18142.jpg
この人の後ろの伯爵みたいなのガーディアンかな?闇属性とかか
- 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:21:33 ID:936j3itl
- つーかマーケティングの対象が
中国にシフトしてるだろコレ
BIはどうみても「日本人向けに微調整した樹世界」
チョンゲだと思った方が近い
- 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:24:26 ID:6ZXu/1qB
- >>131
みえん
>>132
ガーディアンとかの実装は日本のほうが早かったり
けどあっちのほうがOB早かったりだし相互補完してるんじゃないかな
- 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:26:24 ID:oaiT2BMX
- >>133
あれ・・・昨日まで見えてたのに・・
http://www.sweetkiss.net/~dsvr/marukido/imgboard/img-box/img20040923223223.jpg
こっちはどうかな
- 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:34:26 ID:eZW3QDv9
- これも見れないな
- 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:38:20 ID:UUhKSbjE
- >>133
だな。
チョンゲーというより、どちらかというとシナゲーに近い。
- 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:38:43 ID:/BqlqdCD
- なんか開発のヘッドロックって会社のHP見た感じでは
コアなオタク向けゲームばかり作ってるけど、これは一般向けだよね?
- 138 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:40:47 ID:EULqo0rE
- 違うよ
- 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:51:39 ID:/czLD7SD
- 日本人にアピールしたければ、もっとグラフィックの重いモードを追加で積めばいい。
そうすればハイエンドグラボもてあましてる連中はやるぞ。
- 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:59:20 ID:egg1SvvC
- >>139
描画距離最大、オプション全てオンでデモニカ戦に参加して、秒間30枚以上出る人が居るなら、
どえらいスペックなのでしょうなぁ。
- 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 18:59:24 ID:DY9dNZft
- 技術があればとっくにやってるわ
- 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 19:00:38 ID:6ZXu/1qB
- 別にグラはどうこう思わんけどな
GE通常モードでやったあとでも
汚いとも思わなかったし。髪がロングとか
女キャラはロングスカートとか
そういうのがあったほうがたのし
- 143 名前: 131 投稿日: 2006/04/23(日) 19:09:27 ID:oaiT2BMX
- >>135
そうですかorz
しょうがないので、自分でうpしました。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up367.png
- 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 19:11:30 ID:KXhw/HNX
- そこまで頑張って冗談言わなくてもいいのに・・・
- 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 19:15:05 ID:Nl2hCls1
- >>130
これだけは自信をもって言える
BIがUOの後継ソフトとか夢見すぎ
オープンβちょろっとやればすぐわかるがマジで国産チョンゲーだよ
- 146 名前: 131 投稿日: 2006/04/23(日) 19:15:23 ID:oaiT2BMX
- 本当は蓮画像踏ませたかったのに・・
ヤケになっちゃいました。。
- 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 19:33:13 ID:qpYGZZyF
- しかもその画像、旧βの画像が元になってるな。
- 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 19:37:39 ID:vMTPH3c/
- >>143
つまらんから死刑\(^o^)/
- 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 19:54:04 ID:ApJPRSEp
- ほも
- 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 19:59:04 ID:fxSJxPPS
- >>137
ネトゲで一般向け?
- 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 20:19:07 ID:W8qCWqvp
- >>150
ネトゲて一般向け?
- 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 20:21:21 ID:A2i9NHui
- 新Cβで益々チョンゲーに近づいたからな。
旧βもバランス面が重症クラスに糞だったが、
あっちはまだチョンゲーとは違うゲームを作ろうという意思が見えたんだが・・・。
- 153 名前: 121 投稿日: 2006/04/23(日) 20:37:46 ID:dQIr/AQ7
- レス感謝 おかげでだいぶわかってきたよ
それにしてもデモニカには物理無効のやつもいるのか
タイピング苦手だから物理オンリーにしようと思ったんだがorz
デモニカ戦において物理って邪魔なだけ?
- 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 20:40:12 ID:PtBmG9kg
- >>153
ミスリルとかでできた魔法付与武器は普通に攻撃が通じる
- 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 20:43:18 ID:fxSJxPPS
- >>154
魔力付与とかデモニカの苦手な武器とかで戦えばいいだけ
- 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 20:44:16 ID:fxSJxPPS
- レス宛間違えた・・・154ごめそ
- 157 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 20:51:40 ID:EULqo0rE
- 通じるが当たらん!
- 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 20:56:51 ID:AvaaEKkZ
- デモニカは今のところ、イベントで運営が手動で出現させるものしか確認されていません。
つまりそうそう戦う機会は無いわけで、(一部を除く)武器がデモニカに通じないといって悲観するほどの事は無いでしょう。
デモニカ襲来イベントがシステムに組み込まれるとしても、そのころには十分キャラが成長してるから「魔弾しか対抗手段がない」ということにはならないと思いますよ。
- 159 名前: 121 投稿日: 2006/04/23(日) 21:36:24 ID:dQIr/AQ7
- 早く的確なレスに感謝
ふむ、魔力付加ってのはそういう意味だったのか
戦闘主体で狩人みたいな生活をしてみようかなと思っていたのでね。
そうすると装備が他人に依存するくせにその人達を守れなくなりそうだし。
守れないのはあまりにも失礼だからね。
- 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 21:49:43 ID:qpylPOSD
- >>159
安心しろ
守るも何もデモニカの一撫でで死ぬから
- 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 21:50:06 ID:avoR8VDj
- 育ちが良いのか
とても礼儀がよい
GJ
- 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 21:54:08 ID:fxSJxPPS
- >>160
VITやAGI極なら耐える。盾かけときゃもっと耐えるぞ。
ただ、
大量にでてくるし、
デモさまはタゲを切り替えてくるし、
範囲攻撃呪文とかつかってくるから、「誰かのための壁」にはなれん
- 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 21:58:25 ID:Nl2hCls1
- デモニカ以外の通常モンスターでも強めの奴は魔力付与武器でしかダメージ通らないよ
ついでに紫クラスになるとDEX100ないと攻撃スカスカであたらん
結局魔法の方が安定してる
- 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 22:39:44 ID:eZW3QDv9
- あんなでっかい的に物理が当たらないってお笑いだよな
- 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 22:40:46 ID:mPuW7GtA
- スカスカはバランス取りでなんとかなるよ。
わかってる、アナタはそんなの期待できないって言うんでしょ。
でもそんな事言いつつプレイしちゃうんでしょ?
わかってる、わかってるよ!
- 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 22:43:35 ID:Nl2hCls1
- >>165
よくわかっていらっしゃる
- 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 22:45:26 ID:eZW3QDv9
- おれは魔法使いやってたし、oβでもやるつもりだからあんまり気にしてないよw
ただ近接が攻撃当ててくれるようになったら安心して遠くから攻撃できそうだなあ
- 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 22:49:06 ID:fxSJxPPS
- >>164
デモさまって、きちんと物質として存在してるような輩なのかな?
- 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:04:35 ID:5eL3LS6d
- >>168
逆に物質として存在していないのであれば
なぜ攻撃を食らうのか、よく考えろ
- 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:07:01 ID:eZW3QDv9
- >>168
足使って歩いてるところを見る限り物質として存在してそうだよね。
でも世界に満ちているマナがどうとかこうとかって変な設定持ち出して、デモニカ物質としては存在してなく、移動は土のエネルギーの上を歩いてるのであって、
土の上を歩いているわけではない。とかいい始めたら攻撃あらないのにも納得できるわw
そんな設定無いだろうけどさ
- 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:10:46 ID:hcK6/i+B
- 世の中には、こっちからは物理干渉できないのに、
向こうからは物理干渉出来るというような、ある意味反則ちっくな設定や現象もあるじゃない?
ふと思ったけど、ポルターガイストとかって、アレは、どうなんだろう?
- 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:13:51 ID:9jIkBeSW
- デモニカは物理に強い。それでいいじゃない。
設定云々妄想するのは開発の仕事でしょ
- 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:14:56 ID:/czLD7SD
- 気を付けろ!!スタンド攻撃だ!!
- 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:16:03 ID:dPhMOh4B
- デモニカのドロップにLUCが以上に必要なのと何か関係があるな
- 175 名前: 121 投稿日: 2006/04/23(日) 23:16:49 ID:dQIr/AQ7
- ありがとう良くわかったよ
デモニカの前では壁ではなく駒なのが・・・
ここは素朴な疑問にも紳士的に答えてくれるインターネットですね
- 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:19:06 ID:oaiT2BMX
- やぁ(´・ω・`)
実は今君に呪いをかけたんだ。
君はこれから一生、オナニ-の時しかチンポが立たなくなる。
セックルするときはチンポが全く立たないと言う事だ。童貞以外にはキツすぎる呪いでもうしわけない。
だから唯一の解除法を教えてあげよう。
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1145801566/l50
に「亀頭突きに大賛成」と書けば呪いはとけるよ。
ちなみに何回も書くとちんちぽがそのたびに大きくなってくから、
大きくしたいときはいっぱい書くといいよ。 では健闘を祈る。
- 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:19:22 ID:EYqq3ijE
- VIT極にすれば盾にはなるよ
ただ魔法の火力につられてデモニカ様がなかなか攻撃してくれないが
- 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:20:36 ID:H0srlhde
- これさあ
オープン終わったら正規稼働とかなんだろ?
どうやって金取る気なんだろこのレベルで
まさかアイテム課金とかじゃねえんだろうしさ
- 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:21:58 ID:urZv54qa
- >>171
>世の中には、こっちからは物理干渉できないのに、
>向こうからは物理干渉出来るというような
5次元→3次元への干渉みたいに、
高次元に位置するモノは低次元対して干渉できるって本当なんだがSFなんだわからん話をサイエンス番組でみたの思い出した。
デモさまがそこまですごい存在とはおもなわないが。
- 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:22:11 ID:WZv9121r
- Gem1コ100円とかそんな課金
- 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:26:28 ID:Nl2hCls1
- よくよく考えたらこの出来で課金開始しても維持費すら捻出できなそうだな
- 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:27:45 ID:GVozSP7g
- 課金までいけたのなら、喜んで払おうと思うよ
- 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:29:12 ID:GShCRaj+
- 俺らは紙の上に落書きしたり、紙自体を破いたり出来るけど逆は_って感じ?
ところで俺らの居る世界は三次元?四次元?
- 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:32:15 ID:urZv54qa
- >>183
あー、それそれ。
時間まで制御でけんから3次元じゃないのかな。
よくわからんが。
理系の方よろ。
- 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:34:39 ID:GVozSP7g
- >>183
二次元じゃないの?
- 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:34:42 ID:eZW3QDv9
- カルガレオン一等地 3000円
豪邸 2500円
普通の家 1500円
ボロ家 700円
テント 100円(リアル1ヶ月で買い替え)
- 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:37:23 ID:GShCRaj+
- >>184
やっぱ三次元かね
小さい頃に子供向け本とかで三次元とか四次元とか両方混ざっちゃって
歳食ったらそんな話を真面目にする環境も無くってずるずるとあやふやなまま放置状態
>>185
kwsk
- 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:43:40 ID:fxSJxPPS
- >>179
デモさまは、巨人・エルフたちも知らない魔法を使うような存在だからな
デモさまより強いのは、終末の魔獣くらいか。
- 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:45:21 ID:urZv54qa
- >>187
おれもおなじようなもんだよ。
>>188
でかいオオカミですか?
- 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:49:26 ID:ms7/sfla
- 俺は月に1500−2000なんて痛いとは
思わんがやっぱ基本無料のほうが人たくさんくるだろうね
ただ基本無料だからきたって人が続けるとは思わんがね。。
- 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:49:58 ID:KXhw/HNX
- 俺たちは二次元のものを作れるだろ?
でも四次元のものは作れない、縦横高さ以外の概念がないから
そういうことじゃないの?
- 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:50:45 ID:fxSJxPPS
- >>189
いや、姿形はしらん。旧のページにあったんだけど
======================
300年前、初めてベルアイルの地にもデモニカが出現する。
その脅威に恐慌状態に陥った当時の女王は、儀式魔術により終末の魔獣の召喚を指示。
魔獣によってデモニカを退けることには成功するが、儀式のために平原が急速に砂漠化してしまう。
悪化する食糧事情などをかんがみた女王は遷都を決意。いったん街のルーンを凍結し、安全な地にて
新たにルーンを起動。アリアバートは、現在の地へと移されることになった
======================
ってのがあるんだ。
この砂漠ってのが、ラージャン砂漠のはず
- 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:51:15 ID:5pyCwhCD
- オープンβからやろうかと思ってるんだが、
一言言わせてくれ。
なんで短髪しかねーーーんだよ!!!
ご清聴ありがとうございます。
- 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:51:30 ID:7B5dGHsm
- 俺たちは更に高次元の何かに作られてそのモニターに映ってるってこった
- 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:55:17 ID:EdTGhnF7
- 基本料無料は やばい
なにって、ユーザーの質が
- 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:55:46 ID:eFgqq8c9
- で、上から3次元ハァハァとか言われてるわけか
- 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:56:26 ID:IU0I5yKE
- >>194
それどころか、単に高次元のナニかの影でしか無い可能性が大
風呂場の溝の黒黴コロニー程度ならまだマシか
そんな俺はタイムパラドックスを上手く処理したSF小説が未だに現れない事に不満
- 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:56:52 ID:urZv54qa
- >>191
なるほどわかりやスイス。
- 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:57:06 ID:gsiJjGQ5
- これは期待していいのか?
- 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:57:34 ID:PtBmG9kg
- >>192
ttp://witchnest.seesaa.net/article/15482898.html
現在では設定が変わってデモニカ出現は500年前で
場所もラージャンからプラーナになって、
「女王は一人でデモニカと対峙して大いなる魔術を使った」ということになってる。
- 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:59:21 ID:H0srlhde
- 無料だとユーザの質がヤバイとか言われても
ゲームがヤバイので目立たないかもだ
- 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/23(日) 23:59:56 ID:v4MDKF7o
- ベルアイルOβの応募の締め切りって
正式サービスまでだよね?
- 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:00:23 ID:fF+PtB3+
- >>200
ありゃ、設定変わってるのか。残念
- 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:00:28 ID:v4MDKF7o
- あ、Oβ終わるまでか
- 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:07:36 ID:oyiPDhw7
- 四次元について知りたい人は以下参照。
ttp://www12.plala.or.jp/ksp/welcome/what4dim/
三次元人である俺たちには四次元のことを理解するのは難しいっぽい
- 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:10:11 ID:t8QFqoWl
- そんなの誰だってわかってるだろアホくさ
- 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:10:57 ID:1dMTCgVu
- この世界はたしか十次元か十一次元で、俺たちはその端っこ。
たとえば円筒形の中の二次元の部分に住んでいる。
五次元、六次元の軸も存在するが、その「高さ」は観測できないほど薄い。
- 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:11:25 ID:izbE4Pha
- さてお前らどうやったら俺四次元になれるかな
- 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:11:52 ID:3sRSOLlM
- そうか! ベルアイルはブルトンだったんだよ!!
- 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:12:23 ID:pujTLw0z
- >>192
その辺のくだりは新では変更になってる
遷都前のアリアの位置はラージャンじゃなくプラーナになってるしな
- 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:14:43 ID:ZtS624WN
- >>201
めいぷるとかOZとか、スレいってみ
やばさがわかるよ
- 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:16:58 ID:6oTPfmPp
- >>205
オモシロス
理系はやっぱわかりやすくていいなぁ・・・
- 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:17:52 ID:6GuFCtUB
- ベルアイルより遙かに過疎ってるデコオンラインなんかもっとヤベーぞ。ユーザーの質が。
目立たないからそこまで酷くならないだろうって考えは甘い。
昨日のGMイベントは、GMがチト可哀相になってきた。ベルアイルの宣伝までするアホいたし……。
- 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:20:10 ID:izbE4Pha
- >>205
俺明日から「100次元の男」を名乗るよ
- 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:22:10 ID:LvDhAGzZ
- 3DリアルタイプMMOなら無料でもそこまでひどくないと
思うんだけど ベルは餓鬼がすきそうな、、
>>213
でこかわいそす(´・ω・`)
- 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:34:18 ID:kzqcJaBq
- >>208
スタープラチナ出せたら四次元人
>>214
それじゃ俺は次元大介
零次元が点、一次元が線、二次元が面
面の集合体の立体が三次元だっけか?
- 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:35:57 ID:26ufhQRy
- デモは異世界の存在だということを忘れてないか?
と飛び入りが言ってみる
- 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:41:48 ID:T53deB5u
- >>208
第3視点を獲得しろ
- 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:48:26 ID:kaIhOMQz
- 火力なら物理のが高いよ。何いってんの。
- 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:52:21 ID:6GuFCtUB
- ベルアイルのバックグラウンドを詳細に書いたブログページを貼っておく。
ただ、ネタバレも非常に豊富なので、見たくない人は見ないでね、と。
ベルアイルの住人という視点で見たら、知り得ない事だらけだしね。
http://witchnest.seesaa.net/article/9854809.html
- 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 00:54:44 ID:84AHJ2FL
- >>213
>ベルアイルの宣伝までするアホいたし……。
他のゲームやらの宣伝は垢BANの条件のはずだから、そいつがいまでもデコにいるようならデコの運営は糞
- 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 01:05:48 ID:fhpKDS6j
- インスコがエラー出て途中で止まる('A`)
正常にインスコ出来た実効ファイルのCRCを誰か教えてくれ
16:49C7
32:0D4E5993
- 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 01:18:13 ID:VNDYmbg0
- フェイズ2の前に落とした奴だが
16:7646
32:89E90ECA
- 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 01:21:09 ID:fhpKDS6j
- うはwwwww
全然違う orz
- 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 02:30:47 ID:Kguw9eL2
- ベルアイルの成分解析結果 :
ベルアイルの49%は電力で出来ています。
ベルアイルの42%は不思議で出来ています。
ベルアイルの7%は小麦粉で出来ています。
ベルアイルの1%は大人の都合で出来ています。
ベルアイルの1%は電波で出来ています。
- 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 02:40:31 ID:UxIylVju
- >>220
久しぶりに読んだけど、やっぱり風呂敷がでかいね。
旧時代の設定だと、ベルアイルは7つあって、それぞれが
「何も知らない一般人の命を吸い取ってエルフの高位魔道士を芯にした、巨人とエルフが為政者をデモやんから逃がす為に作り上げた人工島」だったっけか?
設定は壮大だけど、本当にこれを生かしきる事ができるのか・・・。(´・ω・)
勢いで書き始めてしまった中学生の創作ファンタジーみたいにならなければいいけど。
- 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 02:49:05 ID:HrFLGiHp
- 壮大な設定を生かしきったMMOなどあるだろうか
- 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 02:52:12 ID:UxIylVju
- >>227
多分ない。w
でも、とりあえず作るだけ作ってみましたってのよりは、頑張ってここまでやってみましたの方がいいじゃん。
処で、旧ベルアイルのストーリーを保存してる人いる?
>>220のものとは全然違うけど、俺はあっちの方が設定としては好きだったかも。
- 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 03:08:38 ID:SHPrAHUu
- 歴史なんかはゲーム内の、例えば学校なんかで語られてたほうがいい
- 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 03:09:04 ID:fF+PtB3+
- >>228
旧公式サイトを見る方法ならあるが、あれのこと?
- 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 03:21:00 ID:Kguw9eL2
- >>227
FF
マビノギ
番外で信長の野望online
これは自分達で歴史を作る感じか。
- 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 03:46:02 ID:pujTLw0z
- >>227
ほれ ttp://black.sakura.ne.jp/~kai/eq/
- 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 04:19:48 ID:nZOLAaf+
- 旧ベルアイルのマゾさが恋しくなって
久々にやってみよう思ったんですが
あの頃からどのような変化がありましたか?
- 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 05:33:25 ID:RRI+zTmG
- 童貞が捨てられるネトゲーと聞いてやって来ました。
- 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 05:35:33 ID:9a76nMnZ
- アッピーオンラインやって主婦と寝た
その主婦が他のギルメンとも寝ていたことが発覚して引退した
- 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 06:18:50 ID:W8TEVtR2
- ゲーム繋がりの女と寝るとどっちかが引退するハメになることが多いから
最近は寝ないことにしてる
- 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 06:24:23 ID:Y5SGKuF/
- ベルアイルでそれやると、DNA継承オフラインしたりして。
- 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 06:44:41 ID:kngpIuoz
- せっせっくすできるの????
- 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 06:53:20 ID:84AHJ2FL
- 若い成人女性で未婚、さらに綺麗でちょっとだけドジっ娘が入ってれば完璧。
何度でも継承行為しちゃう。
- 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 06:54:25 ID:84AHJ2FL
- あ・・ごめん。今の忘れてくれ
- 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:08:08 ID:kSZU4bqF
- ゲームをゲームとして楽しめる人がベルアイルに来てくれる事を願う。
攻略本世代じゃ無理か・・・
- 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:11:21 ID:nHysW1cC
- 攻略本世代って何歳から何歳まで?
- 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:11:42 ID:HrFLGiHp
- なにその世代
- 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:14:43 ID:BoPOsJ7O
- なにそのジェダイ?
- 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:20:16 ID:D2HWC3ib
- 攻略を調べまくり
その通りに作業
決め台詞は”糞ゲー”
そんなジェダイだろ
- 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:22:53 ID:ZfGWO9+H
- 攻略本の通りなぞるプレイしかできない世代じゃないの?
Lv○○ですが最適な狩場はどこですか?とか
PTで一番いい職構成はなんですか?とか単発で聞き捨てていく子みたいな
- 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:25:36 ID:HrFLGiHp
- むしろ攻略本を数社がこぞって出してたのはファミコン世代だと思うが
- 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:29:31 ID:Zc76KoQt
- 菜の花カレーうます
朝から食いまくってしまった
- 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:35:02 ID:kSZU4bqF
- 今の攻略本は辞書みたいな厚さだぞ
大・丈・夫 ○通の攻略本だよ!
- 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 07:49:35 ID:HrFLGiHp
- だから今の世代なのか古い世代なのか分かんねーっての、何が無理なんだ
- 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:04:08 ID:8O27bJwU
- ファミコンのドルアーガの塔以降は攻略本世代
それ以前やウィザードリィ、ウルティマ、ローグなんかは
非攻略本世代
- 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:06:55 ID:9a76nMnZ
- 攻略本は読まなかったけど大技林は愛読書だった
- 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:07:52 ID:HrFLGiHp
- 広いな、かなり多くの人が楽しめないな
- 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:09:28 ID:pn2s6bXB
- >>230
ナンタラタイムマシーンって奴?>昔のサイトが見れる
それ以外なら、是非うpしてほしい。
つうか、木曜にはoβ始まるんだねぇ。(`・ω・)
- 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:24:45 ID:kaIhOMQz
- おっきおっきビュビュビュ!
- 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:29:27 ID:6r7ZB4YW
- 攻略本が出されていた世代、じゃなく
攻略本に依存しきっている世代、じゃないかと。
- 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:33:51 ID:5Ycl2y83
- メーカーが攻略本前提でゲームを作りだした頃から。SFCあたりか?
- 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:42:59 ID:gxvsbrTF
- oβマダアアアアアアアアアアアアアアア
- 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:46:22 ID:kkeFcv5z
- EQ2解約してこっちにかけたんだ
期待してるぜ!!!!!1111!!!!
- 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:49:18 ID:8O27bJwU
- 出されていたのはそれ以前からだよ
ドルアーガの塔はソフトの本数よりも攻略本の方がはるかに多く売れた伝説がある
アーケードの影響もあるけど、発売当時は殆ど引き下げられていた
その状況を見た各社が、攻略本ラッシュを展開し始める
どうしても近世代にしたいならPS初期〜全盛期あたりかな
中身の良し悪しによらずに
ソフトを作れば儲かる、雑誌を出せば儲かる、攻略本出せば儲かる
といった状況になってたから、本数としては異常な乱発振り
特に雑誌による攻略情報の充実が大きいのがこの世代
- 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:54:34 ID:fF+PtB3+
- 伝説のオウガバトルのワールドEDと、ドルアーガの塔を攻略本無しでクリアした人間以外は全部攻略本世代
どっちもやったことない人ならば・・・・
BIに対し、このスレやWikiを頼ったことあったら攻略本世代だな
- 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:56:16 ID:1NLOlQRr
- 今の時代はWIKIとかその他ネットで調べれば
くわしくのってるからなー昔よりも攻略本の
売り上げおちたんじゃない?
- 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:56:48 ID:h/qumfvV
- てか攻略本を読めるならまだましだよ
長い文章自体を処理出来ないから公式とかマニュアルも読めず、
一々スレで個別質問してる子とか将来大丈夫なのかと心配だわ
- 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 08:59:48 ID:/QpOevuL
- おまんまんご開帳〜!!
オウイエ
- 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:06:48 ID:1NLOlQRr
- 俺攻略本とかみるの大好きだった
FF8とか遊ぶまえに5時間ぐらいかけて読んでた
遊んで糞ゲーだとしった
- 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:07:59 ID:PVIkVkx7
- ドルアーガは俺は攻略本なかったらクリアできなかったわ
- 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:11:43 ID:OgcwjgXw
- 昔は女神転生Uのマッピングコンプリートしてたりした。
いまはwiki更新とかしてる。データ化しないときがすまない性質なんだ
- 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:14:19 ID:S6sOiYmE
- ドルアーガと言えばクラスに一人は
全アイテム出現条件とか覚えている奴いたな
でそいつはクリア出来ない上に少々空気が読めないから
プレーしている奴の横から
偉そうに口挟んでキレられるんだよな
- 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:14:59 ID:2GpcTfiN
- ドルアーガの塔とか攻略本無しでクリアできた奴いるのか?
いたとしてもそっちのほうが相当な少数派だと思うが・・・
- 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:16:40 ID:BGMyUc/V
- >>263
攻略本て馬鹿な子にも見れるように作られてなかったっけ?
てか、ゲーム内の長台詞も理解出来ないよう子なら
EQシリーズとかだと面白さ1/10以下になるな
NPCの出自までも書かれた異様なほどの作り込みが凄いのに
- 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:21:26 ID:1NLOlQRr
- みんなドルアーガって何歳ですかorz
ゲームブックはおもしろかったな
- 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:25:02 ID:LnL2cnkQ
-
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
- 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:25:33 ID:PVIkVkx7
- 壁通り抜ける魔法を打つ茶色いメイジのうざいこと・・・
壁壊す魔法を打つメイジはどうみても味方です、ありがとうございました。
- 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:26:08 ID:OgcwjgXw
- 流石にこの時間帯にドルアーガで盛り上がれるのはやばいよな
- 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:26:13 ID:DBes47eT
- 世代は人の方じゃなくてソフトの方
例えて言うなら、買った本に袋とじがあって別売りの鍵がないと中身が読めないことに近い。
しかし、隠しアイテム隠しイベント盛りだくさんのゲームが好きな人もいる事実。
自分がやらない、もしくは本を意地で買わなければいいだけの話。
- 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:28:13 ID:BGMyUc/V
- >>271
ドルアーガなんてまだここで出るゲームの中では随分若いもの
- 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:40:02 ID:1NLOlQRr
- >>276
10歳以上年齢違う予感(・∀・)。。
- 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:41:55 ID:OgcwjgXw
- 40代とかいそうだなw
- 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:47:34 ID:PVIkVkx7
- >>278
平安京エイリアンかよ
ゲームセンターあらししってそうだなおい
俺はコロコロ派です
- 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:48:06 ID:XKwzwcR3
- 144 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/04/18(火) 17:27:51.56 ID:DQlsX/Lg0
おまえらRagnarokOnlineって聞いたことあるか?
悪い噂で持ちきりで、ソフトバンクの孫の弟が運営してる
ガンホーとか言う粉飾バリバリなネトゲだ
そのネトゲのファンサイトで「OWN RAGNAROK」と言う所がある
濃いRO厨が集まる所で、ROを批判すると即座にアク禁される
その過剰なまでの反応ぶりが有名でガンホー社員が運営してると噂のページだ
そこのページのアク禁リストをみると…
ttp://202.212.216.193/cgi-bin/bbs2/patio.cgi?mode=view&no=27
GateKeeper*.Sony.CO.JP ソニー一部地域(3/28より30日間)
- 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 09:48:50 ID:1NLgnD2U
- 今日あたり公式更新されるんかな
木曜からOβだってのにまだ準備中とか、新規取り逃がすぞ
- 282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/04/24(月) 10:16:12 ID:XYQxaYJz
- ソーサリアンオンライン7月スタート決定
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmonews/1145812039/
- 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 10:18:19 ID:j7tqT65p
- >>280
どこからかのコピペだから突っ込んでも無駄だろうが言わせて貰おう
ソニーは突っ込まれてNECは突っ込まれないのな
くまー
ベルアイル開始まで他のゲームに手を出してみたけどすぐに飽きた
丁度3日あるから3日間の無料期間を利用して久々にギルドウォーズをやってみてるわ
- 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 10:23:18 ID:1NLOlQRr
- 最近のひつまぶしは君管
女子高生で検索して意味不明なアニメみてる
俺かわいそす
- 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 10:45:48 ID:BwhqCPRx
- 攻略本1冊で網羅できてしまうような内容だったらMMOとしては落第
- 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 10:54:21 ID:nCqxOmXS
- 攻略本を発売→既に仕様変更されているという落ち。
- 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 10:55:06 ID:HYP4RTlc
- ネトゲしててドルアーガ随分若いって反射はちょっとやばくね??
- 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:09:17 ID:WAAZXY9E
- 硬派なMOE+マビノギと思っても差し支えないでつか?
スキル制ってMOE以外なかったから期待大ですよ^^
狩ゲーというより生活感を楽しむってコンセプトもイイ
- 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:11:04 ID:6r7ZB4YW
- >288
残念ながら違います。
牛乳を手に入れるには牛を殺してドロップを漁る、そんなゲームです。
- 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:17:20 ID:6GuFCtUB
- MMOは狩りに始まり狩りに終わる、と信じてやまない韓国ゲームにおかされたコンセプトを理解していない輩に
(主に狩り方面の)無茶苦茶な要望がかなり届いたようで、狩りも生産もどっちつかずの闇鍋状態……って感じ。
昔はウサギでも犬でもオークでも、倒したらナイフでザクザク解体(音と動作付き)されるような妙なリアリティがあるゲームでした。
- 291 名前: 290 投稿日: 2006/04/24(月) 11:25:21 ID:6GuFCtUB
- ×輩に ○輩から だった。訂正しときまふ。
よくMOEと比べられるけど、MOEを一ヶ月間やった者として言うとあの雰囲気は私はダメだった。
PCに比べてNPCは洋ゲーのような濃いグラでチョット苦手だったし、何よりも
公式ページの明るさからは想像もできないような暗い音楽だらけで、やるだけで陰鬱な気分になり
寂しくなったよ……墓地3階くらいでロッソ狩りしてたら耳とか落とすし。
- 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:26:37 ID:pC73BmNk
- なんかリアルは感じない
排便スキルが実装されるなら金払ってもいい
普段着は洗濯、装備は自分でお手入れ、とかもな
- 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:36:03 ID:BwhqCPRx
- まあ「生涯、戦闘を一切せず生産のみやる」という生き方はまだできなくはないよな
勇者様のご要望が通りまくったおかげで、生産以外のアイテムが使え過ぎ、生産者アレげだけど
- 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:38:10 ID:j7tqT65p
- このゲームに期待してるのは狩り以外の内容だからなあ・・・
スレを読んでると段々と残念な気持ちになってくる
知らないところで色々変わってるのね
- 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:42:06 ID:1NLOlQRr
- >>293
生産のほうがはるかに金持ちには
慣れると思うが?戦闘だけじゃ貧乏まっしぐらですよ
- 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:42:53 ID:OgcwjgXw
- そもそも狩りゲー求めてる連中はなんでわざわざコレやろうとするんだろうな。
狩りゲーやりたいなら狩りに特化したゲームに行けばいいのに。正直いって迷惑だ。
- 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:44:54 ID:j7tqT65p
- >>295
ああ、そうなんだ
ちょっと期待が持てたよ
>>296
禿同
- 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:44:57 ID:hN7A/aMf
- 公式多少情報が盛られたが内容薄いな。
はじめてみた人はあれでわかるのだろうか。
運営のやる気のなさ、まんまん。
- 299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/04/24(月) 11:48:02 ID:XYQxaYJz
- ソーサリアンオンライン7月開始でベルアイルの存在意義がなくなった
http://www.playmag.net/quarda/
これがソーサリアンオンラインに名を変えるらしい
- 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:51:52 ID:1NLOlQRr
- >>299
それMOじゃんどっちかというとPSUのライバルだろうに
- 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:53:38 ID:cPgcM1LQ
- つ 箱
ていうか、装備やたら長持ちだしドロップやミッションの装備多いし、戦闘キャラが金使う場所自体激減したんだよな
戦闘キャラでも金は余る
高スキル採集屋が戦闘キャラ雇ってキャラバンで希少なアイテムを採集に行く、なんてのは完全な妄想で終わったね
- 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 11:59:01 ID:eYFqGfAN
- >>261
ドルアーガなんてFCのDQ2(ロンダルキア以降)やファミコンジャンプに比べたらヌルゲー。
- 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:02:26 ID:1NLOlQRr
- 妄想っていうかそれは期待しすぎかと
お金あまったら全部裏ミッションにたたきこむな
6万ポイントの装備とかのために
- 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:03:15 ID:LnL2cnkQ
- >>292
おまえは普段の排便がたのしいのか?
- 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:03:47 ID:LmqtkiR6
- そりゃ攻略本あったらなw
ドルアーガはエスパーゲーっていう昔ならではのジャンルなんだよな。
- 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:04:28 ID:6r7ZB4YW
- 裏ミッションにつぎ込むのは必要経費じゃないですからね。いわば贅沢ですよ。
贅沢さえしなきゃ、結構な勢いで金は貯まり続けますよ。
PC間で金が循環するようになってくれると楽しいんですけどねぇ…
- 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:05:01 ID:U6Z7Xplf
- >>295
そりゃ極初期の話でしょ
あの仕様じゃ最初だけ生産齧ってある程度育ったら
戦闘ばっかやってた方が稼げるよ
- 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:12:09 ID:1NLOlQRr
- >>307
それはない防具雑貨 武器雑貨 巻物宝石とか
関連するものでくんで生産していったら儲けは倍倍になっていくよ
けど戦闘は遠出しても一体で100gとれるかなってかんじだし
まあWIKIみながらいろいろやればわかるとおもうよ
- 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:15:21 ID:6r7ZB4YW
- 具体的に何を生産したら1個いくらで売れるのか言ってみ?
絶対勘違いだってわかるから。
- 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:19:16 ID:1NLOlQRr
- 違うと思うなら戦闘だけやりゃいんじゃね?
- 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:19:23 ID:pn2s6bXB
- 牛を殺さなくても牛乳が搾れる&羊やイタチを殺さなくても毛を集められるとかになれば、俺の中でのベルアイルはかなりの完成度になると思うよ。
革と肉は、しょうがないけど、何でもかんでも殺さないと得られないのは厭だなぁ。(´・ω・)
旧ベルアイル時代から要望出してるけど、修正難しいのかな?
つうか、「Mobを殺さずに特定のアイテムを得る事ができる2次スキル」を、生産向け2次スキルとして追加してくれないかなぁ?
因みに、俺は今年で35歳。
攻略本は、キャラ(ユニット)データとアイテムデータだけ読んで、後は放置する主義だ。w
- 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:20:37 ID:WNdS+5rp
- 装備の耐久度くらいならいつでも修正できるよな。
オープン開始して、プレイ人口に対して
武器・防具職人がどのくらい出てくるのかわからんが、
生産率のほうが大幅に多いようであれば調整してくるんじゃね?
- 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:23:04 ID:6r7ZB4YW
- ふと思ったけど、ID:1NLOlQRrは生産物のPC売りの値段を見てそう思っちゃってるんじゃないかな?
ああいう高位装備や手間のかかる料理、高レベルの巻物なんかはちゃんとそれだけの手間隙費用がかかってあの値段なんですよ。
それに売れるまでにかかる時間もかなりのものですから、到底戦闘よりも効率よく稼げるとはいえないんですよ。
「同じ時間プレイするなら露店よりも狩り」とはよく言われてることですからね。
- 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:23:18 ID:0obi4eYQ
- >>309
カッパーヘビーシリーズで一個平均500くらいだな
シルバーヘビーシリーズは時価だったが、
武器なんて1000超えるものなんてほとんどなかったんじゃないか?
- 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:29:34 ID:26ufhQRy
- >>299
ソーサリアンって韓国じゃなかったのかあ!
てかファルコムのIRを見るとコレがソーアリアンになると考えて間違いないな
- 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:29:50 ID:JYdxVc1/
- ゲームの中でお金を稼いで、それを何に使うのだろう
- 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:30:02 ID:1NLOlQRr
- >>313
俺は全部店売りするときの話をしてる
PC売りはコミュニケーション
- 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:37:20 ID:0obi4eYQ
- >>316
確か子供の教育費が必要とか公式に書いてたよね。
- 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:53:54 ID:lmou9J7E
- 金持ちほどいい授業が受けられる
教育レベルの差が能力値の差にそのまま出る
BIの中も格差社会なのです
- 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 12:59:24 ID:6r7ZB4YW
- >317
それについては>307が正しい。
残念ながらそちらの考えは間違っていますよ。
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:05:22 ID:26ufhQRy
- 旧では教育費に結構な金額を要求され不満続出
結果、oβで減額という流れだったかな
ちなみに子供が自分で納入するため、親キャラが貯めたお金を子キャラに受け渡ししなきゃいけない
キャラ間の受け渡しを頼めるフレがいない人間は途方にくれたというおまけつき
- 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:09:30 ID:1NLOlQRr
- >>320
そう思うなら戦闘だけで稼げばいんじゃない?
敵がつよくても落とす合計金額はたいしてかわらんし
食事の消費もはやい
>>321
今は倉庫で受け渡しできるようになってるんだっけ
- 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:23:31 ID:BwhqCPRx
- っつか、戦闘オンリーいぱーいだったんだけど、新cb。
- 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:23:31 ID:lYJI9Ue8
- >>314
その値段だと作りやすい手の部分ならで出せなくはないけど、他の部分なら赤字覚悟か処分価格
それにしても防具の耐久性はどうにかならないものかね
使い潰す事もなく買い換えな状況だし、もう少し減らしてもらわないと鎧職人は減ってしまうよ
- 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:25:00 ID:zSm9Ux8N
- BIって面白そう?
GEに飽きたのでやろうと思うんだが、正直皆さんの感想はどんな感じ?
- 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:28:04 ID:t6t46Eyk
- GEとは比べる個所が無い
- 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:30:15 ID:26ufhQRy
- >>325
新BIは劣化韓国ゲーというのがここの大方の意見なのかな?
旧BIはハッキリと好みの差が出るけどそれなりに生産がやれてたしキチンと食べないと死ぬという現実があって生と死を感じられた
言うなれば生産のある劣化Wizardryかな
- 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:31:48 ID:sKZ2LijB
- GEよりは持つと思うよ。
一日に上がるステータス量がシステム側で制限されている。
って延命措置のお陰で。
- 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:42:53 ID:0obi4eYQ
- >>327
>>それなりに生産がやれてたしキチンと食べないと死ぬという現実があって生と死を感じられた
信onやるといいんでないかい
- 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:45:00 ID:26ufhQRy
- >>329
歴史好きにあんなものを薦めるでない
- 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:45:37 ID:PVIkVkx7
- >>329
僧兵に光がきてからすすめてやれよ
- 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:48:18 ID:Fq9TGebX
- >>307
俺も生産やってたけど日給だと2〜3万ぐらいだった。
フェイズ2から始めてソフトウッド筆軸店売りで、たぶん総額20万くらいは稼いだと思う。
まあずっと生産だけやってた訳じゃないから付きっ切りならもっと稼げるはず。
で、戦闘職だとどれくらい稼げる?
- 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 13:54:02 ID:FTMXJ5ao
- 生産は操作不要の放置採取が作業の大部分なのがキモじゃない?
生産で5時間と戦闘で5時間じゃ疲労度は全然違うと思うが
つっても気楽に稼げるのは生産スキル上げに拘らなければだけど
60以降は稼ぎよりも同じ時間でどれだけスキル上昇判定を稼ぎ出せるかになってくる・・・
- 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:07:16 ID:xv8hys0c
- 採取いいよなー
昔はクリック連打だったんだぜ?
あれは拷問だよ
採取中に指名チャットしてたら気がつく頃には満タンまで取れてるしな
- 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:09:54 ID:pH+PwI1j
- >>311
つ二次スキル:盗む
- 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:15:21 ID:0/fkNGrv
- >>332
2マップ目辺りに行けるなら最低時給が2~3万、やりかた次第で更に倍
生産やるのとはダンチの純利だよ
- 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:16:43 ID:Q/RDKMDg
- ゼルダ世代の俺でも楽しめるよ
攻略本なんてつまらない俺は説明書もよまないと進んでいくタイプ。
そういう俺でも楽しめる
- 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:28:14 ID:1NLOlQRr
- >>336
現金60おとすと仮定しても移動時間次の敵をさがして攻撃
するまでの時間を考えたら7秒で一体ペースは無理じゃないか?
- 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:30:02 ID:xv8hys0c
- 嘘を嘘と見抜けないなら2chの情報を信じない方が良いとヒロユキがニュースで
- 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:34:45 ID:uD5RCp06
- ネトゲで情報見ずにプレイなんて周りに迷惑かけるだけだしなあ
- 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:37:07 ID:Q/RDKMDg
- >>340
WIKIは見るしすれも毎日チェック
- 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:38:41 ID:dq2f9hZY
- >>338
現金Dropしか考えてないのか?
- 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:42:06 ID:pn2s6bXB
- >>335
「盗む」、結局使わずに終わったんだけど、どんなものが盗めたの?
つうか、「盗む」は、使用したらMob襲ってくるんじゃ(´・ω・)ナイノ?
俺が欲しいのは、あくまでも「戦闘なしで、かつ生活感あるっぽいスキル」だからねぇ。
- 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:42:48 ID:uD5RCp06
- >>341
言ってること全然ちげえじゃん
説明書も読まずに体当たりで進んでいくタイプじゃねーのかよ
スレもWIKIも熟読して進めて行くんならよくいる効率厨じゃねーかよ
セルダ世代が一体何の関係があるってなんだよ
- 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:42:56 ID:1NLOlQRr
- >>342
素材一体4の重さ落とすとすれば500体で2000
重量軽減つけてもせいぜい700がもてる限度
だから省いただけ
- 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:43:18 ID:Fq9TGebX
- >>336
もうしこしkwsk。
例えば一匹倒した時にドロップが金、剣、素材で店売り1000になるとかそーゆうの。
- 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:47:00 ID:Q/RDKMDg
- >>344
ごめん(´・ω・`)
けど俺は効率房じゃない
- 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:47:26 ID:xv8hys0c
- これがゆとり教育世代か( ´_ゝ`)
- 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:47:55 ID:Q/RDKMDg
- ゆとりの弊害受けてます・・・
- 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 14:57:18 ID:LmqtkiR6
- >>343
敵のドロップするアイテム。
他人が戦ってるのから盗めよ。
- 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:06:10 ID:4bWntDCf
- なるべくWIKIとか見たくない俺は負け組?
- 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:09:54 ID:x+r+eejJ
- >>351
それでお前様が楽しめてるのなら問題なし。
攻略本世代ってのは攻略本に記載されてる通りにしかゲームを進められない人達の事
だと思ってる。
>>344は微妙に勘違いしてるんじゃないかな?
- 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:10:00 ID:FQD9sKRH
- 2つ隣のマップで狩るとかどこの勇者様ですか
と思った俺INT100
- 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:14:41 ID:/72bXwVS
- むしろINT極な人の方が手っ取り早く奥行けるんだけど
ただし複数の場合だけど
- 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:18:42 ID:Q/RDKMDg
- ゼルダ世代だから騎乗生物はほしい・・・
こういうまったりげー好きだな
攻略本は買わないななんか先しちゃったらおもしろくないじゃん
RPGってNPCとかに話すのがRPGじゃね???
- 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:19:25 ID:HSPuTo9B
- うっせ
- 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:22:44 ID:4bWntDCf
- 日本語でおk
だが、乗り物はあると楽しいな
- 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:22:57 ID:HrFLGiHp
- ID:kSZU4bqFはこれだけ盛り上げておいて消えたのか?
- 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:23:46 ID:Q/RDKMDg
- すいません・・・
- 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:24:14 ID:lmou9J7E
- ゼルダってディスク版のしかやったことないけど後のシリーズにはいるのか
- 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:24:42 ID:Q/RDKMDg
- >>357
そうですね
乗り物あったほうが楽しい・・・
時空門とかいらないからそういうのが欲しいなといってみる
- 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:26:15 ID:LnL2cnkQ
- >>349
死刑ェェ〜〜〜ッ♪
- 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:26:26 ID:/72bXwVS
- まぁ時空門が興を削ぐのは間違いないけど
一回入れちまったもん消したらウザイのが騒ぐからなぁ
- 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:27:42 ID:PVIkVkx7
- >>360
というか、ゼルダといったらディスク版のことじゃね
なにげにリンクの冒険も好きだが
- 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:31:14 ID:HrFLGiHp
- PSUに当たってしまった
- 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:37:15 ID:uD5RCp06
- おお、俺も来た
けどベルアイルやるしなあ
誰かいる?いるならあげる
- 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:39:14 ID:PVIkVkx7
- >>365
PSUはちょっと期待はずれだった
PSOから脱皮できずにいる感じがしたな
PSOやったことないやつはかなりお勧め
- 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:39:31 ID:1NLOlQRr
- PSU当選なんて迷信だし
- 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:46:51 ID:BwhqCPRx
- >>354
一発勝負でそこの敵に勝つ、なら魔法が圧倒的に早いけど
狩りとして成り立つ、のは近接が圧倒的に早い
- 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 15:51:06 ID:6r7ZB4YW
- パーティを組んでワゴンを使えば、ドロップのかさばり具合はあまり気にならなくなるんですが…ですが…
あまりに危険が大き過ぎて使えないというのがこまりものですね。
エラーで取り出せないわ鯖落ちで消えるわ…
- 371 名前: 名無しさん@デターミンショット 投稿日: 2006/04/24(月) 16:00:38 ID:EGbsmuYz
- リアルオンラインがほしいです><
舞台は日本。PC&NPCの数が1億数千万
リアルを舞台とした、MMO。
毎日の日常のMMO。
|ω・`)
- 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:19:24 ID:w6vv1bEB
- >>371
キャラメイクが出来れば神ゲーじゃね?
- 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:19:51 ID:yL7Z9Vnf
- もちろん俺が選ぶのはキモヲタ
- 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:20:04 ID:pn2s6bXB
- >>350
ばかばかまんこ。
盗むんじゃなくて、乳搾りとか毛刈りとかがしたいんだよぅ。(´・ω・)
これ以上は、「解体復活」を声高に叫ぶ輩が沸きそうなので止めるお。
つうか、俺がそうなりかねん。w
>>371
みんな毎日やってるじゃん。
リセット無し&ゲームオーバーで即キャラデリだけどね。(^ω^)
- 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:22:45 ID:cRld3Q1Q
- 考えたんだけど、料理人のスキル無くして食料は店から買うしかないってことにして、
食物食べると、ゲームログアウトする時、食べた食物の数やら、質に応じて、
一定時間企業のCMを強制的に見せられるってのどう?
運営は広告費でまかなって、ただでプレーできるって感じで。
- 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:26:08 ID:4bWntDCf
- 家畜が飼えればいいんだよな
これなんて牧場物語
- 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:28:33 ID:mSrkVBIR
- >>375
別にニートの俺ですらカスみたいな金額の月額料金だからこのままでいいよ
- 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:28:58 ID:1NLOlQRr
- 洋ゲーのFPSとかには広告が直ででてくるのとかあるらしいけど
ベルでやったらかなり浮くわな
- 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:34:43 ID:HrFLGiHp
- 多分タゲると別窓で広告の詳細が開くね。で「閉じる」ボタンがなくて、ここで
どうやったら閉じられるんだ広告ウゼー!!って書き込みとDEL押せってレスで荒れる
- 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:43:04 ID:LnL2cnkQ
- >>374
嫁の乳でも搾ってろ
- 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:43:35 ID:6r7ZB4YW
- 広告を出す企業の方もちゃんと考えてやってますよ。バスケのゲームにスポーツシューズの広告を打つとかね。
ベルアイルみたいなファンタジー風の世界じゃ、うまく合うような広告が打てるところはなさそうに思えますが。
- 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:44:13 ID:8Wcqm3Ro
- >>373
自動車教習所に置いてあるドライビングゲームみたいなもんだな
- 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:46:34 ID:SHPrAHUu
- ゲーム内広告の費用対効果のデータを明示しないと広告主がつかないお
- 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:46:51 ID:mSrkVBIR
- >>381
PC周辺機器
- 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:47:21 ID:HrFLGiHp
- チャペル
- 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:47:30 ID:8Wcqm3Ro
- >>381
ユニクロとか
- 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:48:06 ID:cRld3Q1Q
- >>377
そっか、安いんだ。ならいいけど。俺も某チョンゲに二千円も払って喜んでた口だから人のこと言えたギリじゃないけど。
食料ウンヌンは別にして、街中に看板立っててクリックすると、『うちのPCだとこのゲームもこんなにスムーズにプレイできます。』
とかCM流れて、例えば一日最低五個の異なる看板クリックしなきゃいけないとか決まり作れば、結構ペイできないかな。
一日六個見たら、狩りした時にチョット経験値上がるスピードが優遇され、
一日四個しか見れなかったキャラは経験値上がるスピードがチョット遅かったりとか。
>>378
そう言われりゃ、そうだな。世界観が合わないな。もっと現代的な世界観の設定で、やったら面白いビジネスモデルになりそうだな。
- 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:49:57 ID:8Wcqm3Ro
- >>387
ゲーム内でやると鯖負荷がゴニョゴニョならないかな?
ログイン前でよさげ
- 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:51:49 ID:4bWntDCf
- いやだなそんなの
まるでどっかのアフィ厨じゃないか
- 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:52:53 ID:lmou9J7E
- 広告費を企業からかっぱらう代わりにユーザーの払う定額が減るなら別にどうでもいい
- 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:54:36 ID:mSrkVBIR
- アイテムにメーカーの名前入れるとか
12秒に1回0.1秒だけ広告を描写してサブリミナル効果で洗脳するとか
- 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:55:11 ID:1NLOlQRr
- 正直飯2回分くらいだろうし俺は月額課金でおk
- 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:57:33 ID:cRld3Q1Q
- >>388
ゲーム鯖とCM用鯖分けたらどうだろう?今もベルアイル一つの鯖でしょう。
>>389
確かに、急に現実に引き戻されるみたいで嫌かもしれないけど、ゲーム内のキャラが商品紹介とかしてれば、
多少すくわれないかな。
ちなみに>アフィってのが分からん。良かったらkwsk教えてくれ。
- 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:57:38 ID:e3dLtLqK
- 誰も本気で言ってないだろww
月額1500円で高いとか言うやついたらタダゲー厨とか質の低い層だから消えてくれても弊害は無い
- 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 16:59:08 ID:1KSRnDDR
- ファンタジー世界なんだし現実世界の広告を出しちゃうと世界観が崩れるなぁ
スポーツゲーとかそういうのなら問題無いんだろうケド
- 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:01:04 ID:8Wcqm3Ro
- >>393
アマゾンのアレみたいなのじゃないかな
- 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:01:47 ID:1KSRnDDR
- >>393
アフィリエイト
簡単に言えばWebとかでAmazonとかの広告乗っけてたりするやつよ
誰かがそれをクリックして品物買ったりすると広告乗っけてた人にお金もらえる
- 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:04:54 ID:HrFLGiHp
- 8人組の戦隊ヒーローだよ
- 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:06:43 ID:cRld3Q1Q
- >>394
いや、俺はホンキなんだけど。1500円って俺の一月の水道代、ガス代に匹敵するし。
まっ、いらないって言われればそれまでだけどね。
>>395
そだね、確かに世界観が合わないね。
いろいろ、意見ありがとう。
- 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:08:12 ID:BwhqCPRx
- MMOとかしてる場合かよ
- 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:09:05 ID:1NLOlQRr
- きっとお金もちほどけちるってやつじゃないか
- 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:11:41 ID:HCxQ8GaG
- どう見ても儲からないので、アイテム課金です
- 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:12:25 ID:cRld3Q1Q
- >>396
>>397
正にそれの進化系って感じで、妄想してみたんだ。
>>400
そうだね。忠告ありがとう。
>>401
それは、禁句な。
- 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:15:30 ID:6r7ZB4YW
- >ID:cRld3Q1Q
ベルアイルと直接関係無い話だし、そういう案について話したいならこちら・もしくはその関連スレに行ったほうが良いでしょう。
理想のMMORPGに必要なもの 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1143540171/
- 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:17:23 ID:cRld3Q1Q
- >>404
ごめん、そんなスレあったんだ、紹介ありがとう。
- 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:24:58 ID:WNdS+5rp
- アイテム課金になったら、正式稼動した後に
続けるかどうか考えることになりそう。
個人的に月額制ってのはかなり重要。
みんな同条件のもとで、いろいろ工夫するのが楽しいのに。
金かけたもん勝ちのゲームになったらやめる。
- 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:37:02 ID:JLrqAq6T
- ベルアイルで勝ち負け考えてんのか、まちがってないか?
- 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:39:02 ID:BwhqCPRx
- でも時間掛けてなんぼだと中華の巣窟なんだよな
- 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:40:14 ID:JLrqAq6T
- EQ2も中華いなくなったし、ベルアイルでも中華は繁栄しないだろ
- 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:44:33 ID:1NLOlQRr
- 月額1000円で自分の装備の能力を好きなグラの装備にうつせる
とかでアイテム課金ならいいかな アバター課金ていうんだっけ?
- 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:49:24 ID:SHPrAHUu
- 課金がどうとかそのまえに
アクティブプレイヤーの少なさがもたらす
直接的な不利益とモチベーション低下を考えるんだ
- 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:49:33 ID:6r7ZB4YW
- そういうゲームバランスに関わらない部分での追加料金なら大歓迎ですよ。
まぁオープンβ開始前から料金について話すのも気が早すぎますけどね。
- 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:50:15 ID:Y5SGKuF/
- >>338
実際ある場所では、4〜5秒で1匹倒して金回収のループが出来る場所がある。
キャラが強ければ、もっと稼げる所がありそう。つまり>>336の言うことは真実だよ。
街の外では貨幣で所持(重量有り)>街に入ったら自動で貨幣は口座に>買い物は口座引き落とし
金に重量が有れば、こんな感じで貨幣の永久増幅は簡単に制限が出来たものを…。
- 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:51:44 ID:LnL2cnkQ
- TUEEEゲーでもないのにアイテム課金方式で成り立つのか?
売り物になりそうなアイテムがおもいつかねー。
- 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:51:46 ID:JLrqAq6T
- でも、管理会社がアレ系だから、中華が繁栄するシステムを考え出してくるかもな
- 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:54:40 ID:PVIkVkx7
- >414
衣装のアバター関係、ドロップ率UPアイテムくらいか
- 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 17:56:18 ID:iiytdG7V
- むしろ日本で中華繁栄したら樹世界売れなくて困らねえかw
- 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:02:58 ID:1NLOlQRr
- >>413
いやあ一体倒す速度とつぎの敵さがして移動ここまでで5秒だぞ?
フィールドのロックを弓で2発がりとかしてたけど
湧きおいつかないしダンジョンならそこにいくまでの
移動時間食事代金もかさむ ループはできるけど生産のMAX効率を
超えるのは無理だよ しかも競争相手いたら効率半分以下になるんだよ?
- 419 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:05:42 ID:ZAqSVR5U
- だよだよだよだよだぞだよだよだぞだよ
- 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:07:35 ID:e3dLtLqK
- >>418
ネタをネタ、釣りを釣り、と見抜けないなら書き込むべきではない
- 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:07:44 ID:B0xrL07w
- はいはいじゃ生産最強って事で
- 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:10:28 ID:Y5SGKuF/
- >>418
信じる信じないは任せる。ただ、事実を書き込んだだけ。
実際そこで稼いでみて、正直これはヤバイと思ったよ。
- 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:11:41 ID:1NLOlQRr
- >>421
生産職戦闘職ってわかれてるわけじゃないのに
なにが最強もくそもないとおもうよ
- 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:15:40 ID:LnL2cnkQ
- 勝負だの効率だの競争相手だの言ってるやつはリアルでがんばればいいのにね。
- 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:17:47 ID:JLrqAq6T
- かわいそうなこと言うなよw
- 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:21:56 ID:1NLOlQRr
- >>424
ネトゲしてて1回も考えたことないならいわれてもいいけどな。
誰でも考えると思うのは俺だけか
- 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:25:19 ID:cRld3Q1Q
- >>426
それが普通。
>>424は自己嫌悪だと思うから、生暖かく見守ってあげて。
- 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:33:16 ID:7aOt9BQf
- >>418
彼の言ってる事は本当。戦闘オンリーな俺はそれで稼いでた
アホみたいにGとアイテムが手に入る
ヒント:定点沸き
- 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:39:50 ID:pH+PwI1j
- 狩りメインで現金だけなら時給12k位が最低ラインだな
実際に狩りで現金以外捨ててた俺が言うんだから間違いない
30kとか、さらに倍とか夢見杉
机上論ならその位の稼ぎの算出でるが実際は移動ロスやリポップ待ちで
せいぜい20kがいいところだ
>課金
俺は定額でいい
車で出掛ける一日のガス代程度だから微々たるものだ
- 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:40:28 ID:Cf6Th8RP
- 上位生産アイテム大量ドロップモンスでの稼ぎなら無理
すぐにでも単価10Gまで落ちる
モンスベースでの固定狩りも適性狩場のLvを超えてからやるの前提なの?
気の長い話だな
- 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:44:03 ID:9s5BkXrQ
- 別に大金稼げなくてもいいけど、生産だけでマターリ暮らしたい。
でも、武器防具の消耗遅くなって、すぐに需要は頭打ち。
派手な性能バランスのおかげで、望まれる武具はどんどん超人伝説な
あきれるような物になっていく。
もう行かないところを引き合いに出すと巣に帰れと言われそうだけど、
M○Eくらいのバランスなら、銅製品だってずっとゴミにならないのにな…
もう1つがっかりしたのは冷凍。
そんな妙なオーバーテクノロジー使わなくたって、燻製や干物やら
ジャムなら瓶詰めなり、保存手段あるだろうに。
そのための手間なら喜んでかけるだろうに。
それでもoβやるつもりだけどね。
cβできない間、ずっとwktkして待ってたんだし。
- 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:47:36 ID:DBes47eT
- なんかスレだけ読んでるとよくあるソロと生産も出来るクリックゲーに見えるが
PTプレイの手応えはどんなもんですか?
あとPT希望をチャットで叫び続けないで済むような機能はありますか?
今更2時間とか待って、寝る時間近いから今日はもうソロ…とかやってられない。
- 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:47:42 ID:BwhqCPRx
- 保存食はある
ハムとか
実態はお察し
- 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:47:45 ID:Cf6Th8RP
- このスレだけ 「もえ」 を本来あるべき文字列で言わないからNGワードとか全然意味ねーのなwwww
- 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:51:10 ID:IV+fjIcH
- >PTプレイ
勇者とヒーラーの集団
- 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:53:40 ID:1NLOlQRr
- >>432
昔やってたのはFF?このゲームのPTは仲良くなった人とか
ギルド単位で動くときに使うもんだと俺は思ってる
PTくめばワゴンといってソロでやるより余計に荷物もてる
- 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:55:20 ID:Cf6Th8RP
- >>431
似たようなのが全部あるけど鮮度下がる
初期材料が、他の必要材料が取れる季節まで日持ちしないから
店で材料買って作るとか嫌っしょ
- 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 18:55:44 ID:Y5SGKuF/
- >>428
多分同じ場所だと思うけど、あそこは生産よりも相当稼げるよねえ。
ここに書き込まないだけで、知っている人は結構居るのではないだろか。
- 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:04:41 ID:GwdEsUAL
- 多分稼げるって言ってる人はほぼ似たポイントだろうね
2~3時間やりゃ馬鹿らしくなって止めちゃうから滅多にかち合う事無いし
- 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:05:46 ID:+tNZMJtR
- 普通に風車行って、オークソルジャー2匹だか3匹だか沸く所に
居座って食料が続く限り殺しまくれば、Gなんていくらでも稼げるよね
- 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:07:43 ID:LnL2cnkQ
- >>432
PT募集は、たまに「ミッション」と「遠征」の募集を見かけた。
自分は狩りPTは、身内で声かけてやってた。
奥の狩場に行かなければソロで平気だとおも。
- 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:09:37 ID:1NLOlQRr
- 移動ロス宝箱空ける時間含めて時給2−3万いくと豪語
するならもうなにもいいません
- 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:12:53 ID:SUAmCx8u
- omae mo situkoine
- 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:14:31 ID:hN7A/aMf
- お金だけ取ってたら、宝箱放置になるから、足元に宝箱がちらばる気するけど・・
そういうことじゃないのかな・・
>>432
PTいれてくださいは、頭の上に吹き出しで出しておくしかないと思う。
誰にでも見れる、状態表示機能とか、PT募集検索とかはない。PT必須げーじゃないし。
だいたいみんなギルド内などで、やってるんじゃないかな。
- 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:14:54 ID:LnL2cnkQ
- べつに金が必携なわけでもないのになんで優劣にこだわってんのか。
どっちが稼いでてもいいっしょ。
- 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:15:15 ID:Y5SGKuF/
- >>442
やれば判る。狂ってるから。
cβの育成レベルで相当儲かるのに、更に強化可能なoβでは、
一体どれくらい稼げるのか想像つかないよ。
- 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:16:45 ID:SUAmCx8u
- そして高品質が数十万に値上がりするマゾスパイラル
- 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:16:54 ID:JYdxVc1/
- 養育費に金かけるのかな
俺は幼女プレイするから猶予があるけど
- 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:20:59 ID:GwdEsUAL
- どうだろ、前と違って貧窮する事は無いのに
システム側の回収手段弱いよね
学費高いんかねぇ
- 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:24:04 ID:DBes47eT
- >>436
>>441
レスサンクス
前やってたのはEQUとかGW。
GWのPTプレイはただの削りあいだけじゃない駆け引きがあって良かったけど
協力し合うっていうより互いの腕自慢みたいな雰囲気に感じたから。野良だけでやったせいかもしれないけど。
募集はやっぱ叫ぶしかないんみたいですね。
完全ソロじゃないみたいだしoβで感触を確かめます。補助好きなので。
- 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:29:42 ID:BwhqCPRx
- い、いや、残念だが限り無くソロだし限り無く補助は死んでる。
- 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:32:55 ID:GwdEsUAL
- あ〜buffe or debuffer目指しはちとキツイな…
ワゴンバグ直ってれば多少PT募集も増えるだろうけど
それにしてもEQ2ほど組み易くはないし
- 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:33:36 ID:iUybrwZr
- え・・・・まじで?
ソロ:PTの割合ってどれくらいなの?
OBから新規参入予定なのだが・・・・・身内なんてイネーヨ
- 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:37:28 ID:tdWL33em
- 対戦や戦争ゲーはもう食傷気味なんで
生産や開発 インターフェイス辺りを
中心に要望出すかな
管理会社のヤル気も気になるし
まぁ 過度な期待をするのは止めるが
Oβヨロシクな
- 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:40:53 ID:GwdEsUAL
- たぶんCβ中に一回もPT組んだ事無い人も相当数に上ると思う
深く潜る・奥潜入する以外だと組む必然性無いし
- 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:42:08 ID:Jd7R9AL7
- GEよりはPT組む機会はまだあるっす
- 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:48:19 ID:hN7A/aMf
- >>453
cβだと割合なんていうほど、人いなかったからなんともいえないけど。
一般的な初心者狩場だと、みんな黙々と・・ソロ・・だよ。
というのは、このゲームは、経験値をためてレベルを上げるゲームではない。
したがって、PT組んで経験値のいい敵を狩って効率的にレベル上げ・・・じゃないわけさ。
スキル上げなら、ソロで自分にとって適度な敵を殴り、殴られ(殴られる過程も重要なので
UOのようなスキル制のゲームともまったく違う)が効率的に上がっていくんだよね。
そのため、必然的に狩場で隣りに人がいても、スキル上げの邪魔しちゃ悪いかなーって
声かけにくい感じにもなる。(PT組んで、別々の敵を殴るって方法がいいかもだけど)
ってことで、金稼ぎや、冒険のためのPTじゃない限り、
ヒーラーなどの補助は初期には必要ないことになってしまう。
それどころか、防御(殴られることで上がる)スキル上げるためには、
魔法使いの盾(っていう魔法がある)とおりすがりにかけるなよ〜とかいい出す人も
いるしまつで・・・
- 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:50:38 ID:DBes47eT
- >>451-452
うはおk…
ヒーラーだけですか。ヒーラーもいいけど。
とにかくワゴンバグっての厄介ですね。
じゃあ改善レポ待ちします(´・ω・`)
GWで気質の合うRPGギルド探すことも考えよう;
- 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:51:16 ID:6GuFCtUB
- まぁ街で売り子してる人と話したり、街角でボソッと独り言言っても、結構みんな食いついてくる
雰囲気はあるから、まずは話してみる事だな。その中で仲間を増やして行けばいいと思う。
話題が無ければ、解らない事を知ってそうな人に質問して話してみれば良いしな。
人当たりが良い人は割と多いから、勇気を出して頑張ってみようぜ。
俺は戦いではソロってたけど(街から近いトコしか行かなかったので)
生産して売り子する時、同業者の人と話したり、初心者らしい人を見つけたら挨拶して
解らない事がないか訊いたりして、初心者が「ワカンネ」と言ってすぐ去るのを防ぐようにしてる。
- 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:52:09 ID:GwdEsUAL
- ただ組まないのに他人とのコミュニケーションは
他のゲーよかかなり多めなんだよね
- 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 19:54:03 ID:1NLOlQRr
- シャウトで質問してもきっとWIKIみろ 1とか
いわないで返してくれるから気軽にきいても
いいとおも
- 462 名前: 457 投稿日: 2006/04/24(月) 19:56:18 ID:hN7A/aMf
- ヒーラー不要みたいな言い方になって誤解を与えてしまいそうなので補足。
不要なんてことはまったくなく、近接職は回復手段がないに等しいので、
戦士にとってはヒーラーは心強い味方になる。
ヒールだけではなく、buffや移動手段、蘇生手段もあって、街から遠いところに
出かけるようになるにつれて、ヒーラーさんはなくてはならない存在になる。
個人的には、お友達にぜひなりたいと思う。
- 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:06:12 ID:xY+Z2B0M
- 中途半端な知識で語ってるやつ多くない?
- 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:09:19 ID:1FpoW8Fn
- たとえば?
- 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:10:38 ID:8i5D8cE8
- PT推奨ミッションを出せ
- 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:11:39 ID:1KSRnDDR
- >>460
言われて見るとそんな気がするな。
ベルやり続けてる人は PT組むだけがコミュニケーションじゃないよ って感じの人が多い気がする。
ゲーム性故ってのもあるが、何時もべったりくっついて居る訳でもなく、かといって疎遠って訳でもなく。
ギルドが本格化するとどうなるかってのが気にかかる所だけど。
- 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:12:42 ID:41SeS5pZ
- >>462
なにその都合の良い便利屋さん
- 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:14:10 ID:8i5D8cE8
- スキル制のMMOは元々PTを組みにくいよ
- 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:19:33 ID:1KSRnDDR
- >>468
そうなのか
スキル制MMO経験少ないから訳を教えてくれるとありがたい
- 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:20:54 ID:+tNZMJtR
- スキル上げに夢中。序盤はコレ多いよ
- 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:22:14 ID:Kj/0AoOq
- 某にPT推奨クエストはあるけど呆れるほど数が少ない。
チャットチャンネルで街は静か。あれじゃ自分から募集しようって
勇気が出てこないっす
- 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:25:50 ID:8i5D8cE8
- >>469
戦って経験値を稼ぐだけのLV制と違ってそれぞれすることが違うからじゃないか?
ただ戦うだけじゃないから飽きにくいし楽しいんだけどね。馬に乗って乗馬スキルを上げたり、
人の髪をいじくってヘアメイクスキルを上げたり。
- 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:27:46 ID:W8TEVtR2
- 敵倒すだけならPT組むけどスキル上げ考えたらPTは効率悪いからな
- 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:31:20 ID:8O27bJwU
- PT使って効率のいいスキル上げ見つけた人が勝ち組?
近接職はソロよりPTの方が10倍くらいスキル早く上がるんだけど
- 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:31:39 ID:nVYUsdbX
- そろそろオープンβなのにどんなプレイをしようか方向性が定まらない
ひたすら狩る人・武器商人・防具商人....等、人口のおおよその割合がどんな感じだったかわかる人いないかな
人口が少なくてそこそこ利益の上がるものをやりたい
まぁ、儲からないから人口が少ない可能性もあるが・・・
狩るだけならこのゲームをやる意味が無いから絶対にやらんが
(狩りは買い取ると割に合わなくて自力採取したい時くらいにしたい)
- 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:32:44 ID:Kj/0AoOq
- ダンジョンの種類が豊富、報酬も含めて攻略する喜びもひとしお。
こんなんでもPT組めそうだけどね。誰かを誘って何度でも行きたく
なるような場所や遊びが欲しい。LV制のダンジョンは難易度順に
並んでるだけで攻略の仕方で工夫とかはあんま無さそうだけど。
- 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:34:30 ID:8i5D8cE8
- >>476
ダンジョンの魅力は重要だと思うけど生産でもPT組たいからな。
やっぱりミッションのほうで何かしてきて欲しいよ。
- 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:34:32 ID:8O27bJwU
- ひたすら狩る人3
狩りメインで生産もかじる人2
生産メインで戦闘もかじる人3
ひたすら生産する人2
くらいの割合だったと思う
かなり主観含んでるかもしれない
- 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:35:25 ID:6GuFCtUB
- それなら一人で色んな生産スキルを集めてみてはどうだろうか?
自分が好きな生産から始めて、気に入った別の生産の道に進んでもいいし。
一人で全ての生産を賄うのは無理だが、生産オンリーなら3〜4種くらいは極められるかもしれん。
- 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:39:10 ID:BwhqCPRx
- ダンジョン奥地のハガネ岩から採掘95以上ないと掘れない強力素材、その横にアクティブの中ボスが沸く、みたいなのを期待してたんだがなぁ
実際は、強力装備はドロップやミッション、強力素材もドロップ、とかもうね
- 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:39:12 ID:OgcwjgXw
- ヒーラー居ればウサギ風呂放置できるじゃん
- 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:39:25 ID:T0lHizDy
- >>487
足しても10にならないオチを期待して足し算した
>>476
だが実際、難しいところだよな。
誰かに合わせると別の誰かが「簡単すぎてつまんね」というだろうし、
かといってそっちにあわせると別の誰かは「めんどくせー」いうだろうしな、これ。
そうすっと結局、人数集めないと難しいダンジョンぐらいしか現実的な答えが出てこない。
- 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:40:14 ID:pujTLw0z
- 無理に始まる前に方向定めないでもいいんじゃないかね
クラス制のと違って時間は掛かるものの幾らでも方向転換可能なわけだし
- 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:41:19 ID:SUAmCx8u
- 取りあえず出だしインゴット加工音速10万溜めはガチ
- 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:41:46 ID:pujTLw0z
- ダンジョンはトラップ満載な不思議系のがあれば面白そうなんだけども
- 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:42:43 ID:1KSRnDDR
- >>472
thx
なるほど。確かに多種多様なスキル制だとそうなるね。
>>470の意見は多くのMMOでも当てはまる気がするな。
能力が低いうちはやはり自由度が低いから、まず自由度を広げる所から始めるだろうし
PT推奨システムの賛否はおいとくとして
PT推奨クエストも勿論良いけどさ、PT組んだ時のボーナスをもうちょっと多様化すればPTは増えるよな
生産PTなら採集成功率UPとかさ、複数人数で生産品作るとちょっとしたボーナスとか
- 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:45:50 ID:41SeS5pZ
- 生産は何やってもNPC売りで金になるよ
ただそれ故に、いくら人気があっても製作難易度的にスキルが
上がらないものはわざわざ作らなかったな
採ってきた材料の大半をスキル上げの為に費やし、たまに売れ筋品をちょっと作って
気分転換に露店に出す程度
そんなわけでPC間の需給を元にした価格の上下ってのはあまり無かった気がする
- 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:50:36 ID:1NLOlQRr
- >>481
兎風呂放置??
- 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:51:32 ID:8i5D8cE8
- >>485
サクサク進めて、トラップとかタイムトライアルとか二手に分かれてる道で
PTを二手に分けて進んだりとか、そっち系のダンジョンも欲しいね。
- 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:52:13 ID:nVYUsdbX
- >>478
>生産メインで戦闘もかじる人
俺はこれになるのかな、たぶん
狩りなしってのは知り合いが多くないと苦しそうだから
>>483
cβは方向性が定まらないで3時間で辞めたからな
他にも当時やってたゲームの方が面白く感じたり、ワイプされるからやる気がでなかったってのもあるけどね
そういえば鉱石をひたすら採取してお金が無くなって辞めた気がした
同じ道を踏まないように対策を見つけねば・・・
- 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:54:14 ID:1KSRnDDR
- 兎風呂:防御系のスキルを上げるためにプチラビットを周りに貯める行為を指す
兎風呂って旧BIの遺産じゃないのか?
旧は両手防御とかそれで上げてたけどさ、新だと見かけなかったし
- 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:55:29 ID:SUAmCx8u
- あれは範囲魔法で全部殺して上げるといろんな意味で楽しいことが起こる
- 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:56:40 ID:fF+PtB3+
- >>490
ひたすら鉱石採取して・・・なぜに金がなくなるんだ!
- 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:57:49 ID:1KSRnDDR
- 道のど真ん中で風呂入ってるヤツにやってやるべきだな
- 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:58:03 ID:41SeS5pZ
- >>480
そーゆー演出をする余裕というか遊び心というか
ゲーム製作にかける意欲みたいなのが全く感じられなくなったよね
基本無料チョンゲーによく感じる、とりあえずサラリーの為に形作り上げるのが目的みたいな
- 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:58:26 ID:1NLOlQRr
- HPの5ぱー以上くらわないと防御スキルあがらないから
もう意味ないね
- 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 20:59:36 ID:nVYUsdbX
- >>493
ツルハシ代とスキルブックか何かを買ったら金がなくなった
とりあえず、これ以上話題に入る前にWikiを斜め読みしてくる
- 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:01:13 ID:fF+PtB3+
- >>496
VITあげてないなら、それなりに使えるんじゃね?
防具はずしでダメはコントロールできるし。
- 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:01:16 ID:SUAmCx8u
- >>480
森の伝説の果実はヴォイドワーム3匹が5m以内に常備し
その周囲にはさらに大量のヴォイドワームたんがだな・・。
ちなみにレッドホットが基本採取だった
- 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:01:43 ID:5Ycl2y83
- 旧だとミッションで採取道具もらわないと赤字だったからな
- 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:04:15 ID:OgcwjgXw
- >>493
ダルアイアン掘ってたんだろ
- 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:04:54 ID:T0lHizDy
- >>501
記念に一個欲しいのでどこでダルアイアン採れるのか詳しく
- 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:06:17 ID:1KSRnDDR
- >>498
不可能では無いけどヒーラー必要だとかPOT必要だとかで効率悪くないか?
旧は被ダメが0でよかった故に、武具の耐久が減るくらいのリスクでスキルが上がりまくるから流行ってた訳で
- 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:07:22 ID:fF+PtB3+
- >>503
納得した。ありがとう
- 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:07:50 ID:OgcwjgXw
- 旧の事かと思ってた、新はどうやっても金貯まるだろ・・・
- 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:07:58 ID:4uFuPEnH
- でました効率厨
- 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:08:54 ID:T0lHizDy
- でましたいつもの煽る人
- 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:10:07 ID:5Ycl2y83
- ひたすら死んでる奴や兎に殴られ続ける奴、旧は奇行が大流行
- 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:10:16 ID:MnOWO8FS
- このゲームで効率も糞もないっしょ
ステも上限決まってるし、スキルもすぐ上がっちまうし・・。
ついでにお金もすぐ溜まるしね
このゲームの目的って何なのさ
- 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:14:20 ID:AVX04h6/
- >>499
なんでヴォイドウォームを可愛く言うんだよ!
- 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:17:22 ID:pujTLw0z
- このゲームの目的?
旧だと「今を生きる」ってのが結構嵌ってたが
新はわけわかんなくなってるな
- 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:19:49 ID:4uFuPEnH
- その日食うものにも困る旧BIの貧しさが足りない
- 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:20:55 ID:8i5D8cE8
- >>509
韓国製にはLV500の廃人MMOがあるらしいぜ。
そっちへ行きたまえ
- 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:22:50 ID:1NLOlQRr
- デモニカをぶっとばせかと。
マゾを求める人ならリネ2で英雄でもめざせば?
- 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:22:56 ID:cVKJXqny
- 久しぶりにWoWの課金を再開して始めたんだけど
どうもダメだな、悪くはないけどもう秋田
で、思うことはやっぱ内容は少し糞ってても新作ってのはいいよな
- 516 名前: 509 投稿日: 2006/04/24(月) 21:31:08 ID:MnOWO8FS
- マゾは求めてはおらんよ
リネずっとやってて、疲れ果てたノリですから
癒しを求めてベルに来たが、田舎に行った気分だったなぁ
田舎は、一週間もいたら飽きると親父が言ってた
名言だと思った
- 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:33:26 ID:1KSRnDDR
- >>515
新作ってのはちょっと苦笑いだけどなw
旧とガラリと変わってるから新作気分ってのもありかも。
まぁ気持ちは十分に分かるよ。
- 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:35:28 ID:NS7reIqr
- スレの流れがツマンネーからテレビつけたらまだ拉致被害者のこと報道してるんだな
もういいよ・・・諦めてよ
所詮他人事なんだよ
- 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:39:06 ID:T0lHizDy
- >>518
北崩壊のほうが先だろうな。
- 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:43:24 ID:eYFqGfAN
- >>518
在日はウザいから死んでいいよ。
在日朝鮮人はムシケラのように死んでくれ
- 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:43:58 ID:nVYUsdbX
- >>519
北も南もキチガイばかりだから中国に吸収された方がマシ
どうでもいいですかそうですか
- 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:44:56 ID:NS7reIqr
- >>520
え、ワタシ在日だったんですカ?
初めて知りましタ。。。
- 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:46:54 ID:OgcwjgXw
- 南も北も根本的に変わらん。
解放してやった恩も知らないアホ共は半島ごと焦土にしてやりゃいい。
- 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:47:49 ID:SVem5+lV
- 他でやれ
- 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:49:07 ID:MnOWO8FS
- ここはベルアイルスレですよっと
でも、こんな香ばしい野郎がいるベルアイルマンセー!!
- 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:49:19 ID:NS7reIqr
- 鯖落ち中はスレ違い脱線OKネ?
これ在日の常識
あなた日本人イケナイ
- 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:49:46 ID:S9Pl3MU1
- 確かに・・・東亜+でやってきなさい
- 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:52:19 ID:T0lHizDy
- >>524,527
「チョンは死ね」で全会一致で話は終了したので引き続きベルアイルのお話をお楽しみください。
たとえばちょっと出てたがなにがあればPT組みやすいかとか。
- 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:52:35 ID:nVYUsdbX
- >>526
それ在日朝鮮ってか西洋人だな
>>516
その血をひいたお前さんは一週間でベルアイルを飽きるのだろうか少し気になる
- 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:54:36 ID:OgcwjgXw
- 非常に判り易い単発IDが湧いたところで脱線終了っと。
- 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:55:48 ID:MnOWO8FS
- パーティかぁ・・。スキル制だから効率うんぬんではないわけでしょう
やはり、レア採集物がダンジョンの奥にある系はいいよね
- 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:57:18 ID:NS7reIqr
- >>529
ヒドス・・・中国人意識したのに
- 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:58:27 ID:ZtS624WN
- 中国なら なんとかアルヨ とかいわないと
- 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:58:39 ID:6r7ZB4YW
- 話が通じればそれでパーティOK
某所であったらしいけど、
死んで「w」仲間も「w」、蘇生して「ww」蘇生された方も「ww」とか。
こんな会話されたらちょっと困ってしまいますよ。
- 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 21:59:20 ID:MnOWO8FS
- >529
ソロだけだったら、一週間で飽きる予感はビンビンしてる
だから、oβでは、どこかのギルドに入る予定なのさ♪
オンラインに嵌ると仕事が手につかなくなるから
ベルアイルくらいが丁度いいような気もしてる今日このごろ
- 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:00:07 ID:1KSRnDDR
- ハガネ岩は少なくともダンジョン内にあったな
実際掘って無いから何が出るかは知らないけど、屋外で採掘できるのと変わらないのかな
- 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:01:29 ID:8DAsgDNd
- じゃあ俺wでモールス信号使って会話するわ
- 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:02:07 ID:T0lHizDy
- >>531
前スレの終わりでも少し話が出たけれど、
スロットと二次スキルの調整でどうにかなりそうな気もするっちゃするんだよな。
ゲージ4個目5個目以降が溜まりにくくなってて
罠解除と感知と開錠がそれぞれ必要スロットが2で、
しかもそれらが必要なダンジョンとかだと必然的に人数は必要にはなるだろうが
多分、なにかはうまくいかないだろうな。
- 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:03:11 ID:IuixIm4r
- 王子と一緒に進めるクエはまだですか?
- 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:04:53 ID:OgcwjgXw
- >>539
GWにカエレ
- 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:05:33 ID:1FpoW8Fn
- PTは組んだこと無いけどね、採取してると
「お邪魔しますー」って新たな採取人が現れる訳よ。
少し話でもしようかと打ち込んだコメントにレスがあるのが
大概道具が壊れてキャラが棒立ちした時。
俺はそんなベルアイルが大好きです。
- 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:05:55 ID:IuixIm4r
- ラスボスが王子のオンラインゲームを教えてください
- 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:08:05 ID:JQDHFuLD
- 最近ベルアイルの存在しったんだけど感想きかしてください。
おねがいします。
- 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:08:41 ID:wHPp0bwS
- >>538
BIがTRPGをモチーフにしてるんなら
そういったダンジョン普通にありそう
- 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:11:46 ID:6r7ZB4YW
- >532
よーしちょうどいい、君、ちょっとこっちの樹世界に来なさい。
やつらイチゴ買取で「sell food for cooking」と出してたら焼肉押し付けてくるくらい親切なんだが、困ったことに言葉が通じない。
ぜひ君の語学力で解決してほしい。
- 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:12:57 ID:6aXfSFEh
- >>545
もうID変えたから無理なんだ(´・ω・`)
- 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:14:49 ID:T0lHizDy
- >>543
俺は好き。
>>544
とりあえず現在のゲージ1個目から5個目まで上がるスピードが同じなのを変えたらどうにかなるか?
>>545
>「sell food for cooking」と出してたら焼肉押し付けてくる
ワロス
- 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:17:02 ID:1KSRnDDR
- 樹世界だと2度焼きで効果UPするのかw
2次スキルはやっぱり付け変えは場所限定とか縛りいれないと、どうも便利すぎるな
- 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:17:57 ID:c1pkutZL
- この中で、UOしてた人居ますか?
UOとの比較でどんな感じか聞いてみたいです。
- 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:20:20 ID:hM75aDST
- やべぇ・・・ソーサリアンオンラインだってよ
- 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:26:58 ID:S9Pl3MU1
- クエストはやっぱり王様の杖・・・ですか?
- 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:28:29 ID:6r7ZB4YW
- とりあえず不老不死になれるか試してみるな。
- 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:28:33 ID:1KSRnDDR
- 5月中旬か。気になるタイトルなのは確かだ。
エキサイトって他に何運営してるかなと思ったら、シールオンラインのところか。
- 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:34:04 ID:TL4Tb4sD
- ベルアイルvsソーサリアン
ソフトバンクvs伊藤忠
ヘッドロックvsファルコム
- 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:35:39 ID:Jd7R9AL7
- ソーサリアンってMOだろ
対抗馬ならPSUだな
- 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:36:43 ID:1KSRnDDR
- 4亀の古いソーサリアン記事見てたら
>キャラクターが年を取っていくかどうかは,正直推測も難しい。「ベルアイル」という例もあるが,もし本当にファンタシースターオンラインタイプであれば,ちょっとそぐわない気もする。
ベルは時間の概念を取り入れて成功なのか失敗なのか。。
- 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:38:08 ID:Jd7R9AL7
- >>556
時間はともかく季節はMMOとしてあるといいな
ただ、季節によって見た目のかわる素材だけならOKだが
作れないものができると困る
- 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:39:13 ID:T0lHizDy
- >>556
いろんな要素が昼夜・天候・季節によって左右されるってのベルアイルのシステムは俺は好きだ。
- 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:39:50 ID:6aXfSFEh
- 火のアンチは氷ではなく風だ
覚えておけカスども
- 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:47:26 ID:LnL2cnkQ
- PT需要はある。
戦士=勇者、後衛=その子分って感じだがなー。
効率だの利益だの言い出さない友達を見つけることがどのMMOでも大事だと思う。
- 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:49:20 ID:1KSRnDDR
- 季節が変わるのは俺も大好きだ
>>557とは意見が割れるが、生産品やMOBが変わるのも歓迎する方だったりする
ただ俺が言いたかった時間っていうのは季節とか短いスパンじゃなくて、年齢を重ねるとかの
長いスパンなのよ。
…まぁ老いが体感できて無いうちから話をするのもどうかと今更ながら思ってきた。。
- 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:51:41 ID:MnOWO8FS
- >560
同感
もう効率だのなんだのはウンザリですよ
その先になにがあるのかと・・。
ベルアイルはまったりしまくりだから、好きかもしれない
友達も結構できそうな雰囲気はしてたしね
後は、過疎らないことを祈るのみ
- 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:54:07 ID:JQDHFuLD
- >>562
たしかに・・・・
リネ2や赤石やFFやってきたけど効率の仲間って感じ
があった。それは、それなりに話とかもりあがったけどね。
あとはMMOで一番なって欲しくない過疎にならないことだね。
- 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:58:49 ID:ESuQBS+w
- とりあえず、ベルアイルをやる上で一番怖いのは過疎なのか・・・
- 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 22:59:14 ID:T0lHizDy
- >>561
RPGというものに対する考え方というか遊び方の違いで分かれるかもしれないし
さすがにそこは実際に見るまではわからんね。
- 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:00:48 ID:LnL2cnkQ
- あと脳筋様がいやなら、魔だけのPTでノーダメ狩りすることも可能みたいよ。
自由度はそこそこあるみたいね。
- 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:05:18 ID:1KSRnDDR
- >>565
やっぱり実際にプレイしてみないとワカンネェよなw
中途半端に話振ってスマン
>>566
狩り自体の自由度は近接でも魔術でもあまり変わらない気がするんだが
- 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:06:13 ID:OgcwjgXw
- BIでの脳筋って魔法含む戦闘一直線なやつだろう。
- 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:07:47 ID:T0lHizDy
- >>566
「ドキッ☆ヒーラーだらけのアフラームノーダメPT大会(ポックリもあるよ)」みたいな?
- 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:10:11 ID:LnL2cnkQ
- 上限が決まってるので、TUEEEするために必死で狩りする要素が低いと思うから(中にはそういうやつもいるだろうが)、
気の会う仲間と好きなようにptする自由度があるって言いたかっただけ。
- 571 名前: 365 投稿日: 2006/04/24(月) 23:11:24 ID:HrFLGiHp
- PSU相当キツかった、古い
- 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:12:21 ID:5YFvhpXJ
- >>569
攻撃したら魔法乱射で反撃食らって死ぬオチだけどな
- 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:16:41 ID:1KSRnDDR
- んでも現状PT組む主な用途って狩りなんだよなぁ
もちろん「効率狩り」に縛られずに楽しく狩るとかあるんだけどさ
やっぱり狩り以外(特別なミッションはおk)でPTを組もうとさせるような追加が欲しい
って話が22時くらいに戻る罠
- 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:16:52 ID:1FpoW8Fn
- アフラームは行ってないから知らんけど、グリードタワーだと目玉が火の玉撃ってくるマジオススメ
裏の入り口は知らん
- 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:20:10 ID:T0lHizDy
- >>573
リザーズエッグのPT必須イベントみたいな?
- 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:24:04 ID:4UV0YyRB
- 効率がない場合のPT構成は楽しい構成となる
よってメイジオンリーPTと
あまり物の脳筋+脳筋+奴隷ヒーラー構成の二択が主流である
- 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:33:08 ID:1KSRnDDR
- >>575
エッグは観光でちょろっと見ただけだから詳しくは知らないけど、
必須イベントあるのか。oβ始まったら行って見ようかな。
ただ、エッグの中って事はやっぱり狩り系である程度育ったキャラ向けなんだよねぇ。
生産系で何かないのかね?生産行為をするためのPTって新鮮だと思うし。
複数人数で作り上げる生産品とか。HQ製作したとき連名で名前刻みたかったり。
あと効率狩り と 効率がない 狩りって違くない?
- 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:33:50 ID:SHPrAHUu
- プレイヤー同士に取引してもらいたいために
NPC店での買取価格とかを調整してるつもりだろうが
実際はまったく逆に働いていることに開発は気づいてるんだろうか
気づいてねーんだろーなー
一人で採集一人で生産になっちまってる
あー分業してーなー
- 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:33:51 ID:6r7ZB4YW
- 〜 チラシの裏 〜
樹世界でエセ外人プレイ楽しいぃぃぃぃぃ!!
「aaahhhh!! fresh meaaaaaaat!!」とかわめきながら工房と食材市場を行き来してたら、「○○(私の名前)はガイジンかー?(意訳)」という叫びが。
そこで調子に乗って「イエース!」とかささやき送ったら、なんか色々帰ってきた。
怪しげな中国語で読み怪しげな英語で話すというのを繰り返してたら「お前の中国語ってホントBADだな(意訳)」とか言われるし。
でも出身を聞かれたら「TOP SECRET」で切り抜けたよ。中国人、日本人憎んでるネ!
んでそうこうしてるうちに「〜〜〜朋友」とか言ってきたんで、「friend?」「yes」との事。
「ok you are my friend!!」と無駄にテンション高く友達宣言。
そしたら相手、しばらく動かなくなっちゃって、仕方なく周りをウロウロしてた。
んで突然「お前****な(意訳)」「ああ日 本 人な(意訳)」とか言われたわけで、むちゃくちゃ焦った。
しかも直後に樹世界クライアントがフリーズしてすわスーパーハッkじゃshdふぃうyうぇg
何事も無かったかのようにログインしなおして「”日本”ってNGワードか。大変やな」と雑談でお茶を濁しつつ、もう寝ると断って落ち。
いやー中国ってなかなか大変だわ。
〜 ここまでチラシの裏 〜
- 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:37:20 ID:6r7ZB4YW
- 追記
相手の名前を確認しようとログフォルダ内を見てみたら、たしか”紫何とか”だったつもりがどう見ても”盆栽”です。
本当にありがとうございました。
文字化けか知らんけどさ…だから外国語は嫌なんだ…
- 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:38:00 ID:qja4415V
- 孤独なのはわかるが、樹世界情報ならともかく単なる中国MMO体験記はblogででもやれよと
- 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:38:02 ID:SVem5+lV
- 6r7ZB4YW を抽出
朝8時から何やってんですか?
- 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:38:12 ID:T0lHizDy
- >>577
BIの生産品は基本的に複数人による生産だろう
さておきアーティファクト作成レシピを得るイベントとかか?
- 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:39:56 ID:T0lHizDy
- >>580
ある人に教えてもらった手法だがメモ帳とかでなくブラウザで開いてみろ
- 585 名前: 577 投稿日: 2006/04/24(月) 23:40:07 ID:1KSRnDDR
- >>577ラスト一行、日本語でおkって感じだな。聞き流してくれ
で、本題。分業してぇー。知り合いが1次生産職人だったからなぁ。
- 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:41:32 ID:qja4415V
- >>585
それは知り合いが補助魔法職だったらなぁって脳筋様と通じる発言だな
- 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:42:19 ID:T0lHizDy
- >>586
( ゚д゚)っ「か」
- 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:43:23 ID:1wbhWuUA
- 嫁さんが奉仕に喜びを見出すメイドだったらなぁ
・・・すまん聞き流してくれ
- 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:43:55 ID:aeNv0FP7
- みんな落ち着いて!
- 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:44:20 ID:6r7ZB4YW
- ごめん、バイト休みの日でつい頑張りすぎてしまった。
ID変わるまで静かにしておきます。
>584
ブラウザで開いてそうなったんですよ。
メモ帳だと「ラマコロ」でさらにわけがわからなかった。
- 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:45:28 ID:OgcwjgXw
- >>590
つ言語パック
- 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:45:54 ID:T0lHizDy
- >>590
ブラウザのエンコーディングちゃんと簡体中国語になってるか?
繁体じゃなく。
- 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:47:24 ID:1KSRnDDR
- >>583
うーんと。採集する人、1次加工する人、実際に製品作る人
って複数の人数が関わってるのは承知なんだが、
それだと他MMOでMOBドロップを買い取って生産するのと変わらなくない?
俺は 実際に製品作る←コレを複数人数でやりたいのよ。
一定人数で一緒に工房に入らないと生産ボタン押せないとか そんな感じ
- 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:50:09 ID:T0lHizDy
- >>593
全員のスキル平均値を基本スキル値に人数一人増えるごとに+1%とかそういうのならいいとは思う。
- 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:51:09 ID:izbE4Pha
- >>593
その気持ちは分かるが難しいとおも
俺は一応一次生産オンリーに朝鮮してみるが・・・
- 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:51:16 ID:1wbhWuUA
- >>593
それは単なるFF的PT制を生産に持ち込むだけで、無駄にハードル高くなるだけじゃない?
生産がボタン押したらベルトコンベア顔負けの量産システムなのが単なる作業感を増してる気がする
チョンゲーだとある程度の介入要素と時間をかけさせてるのになぁ
材料の採れる数が多すぎなのもあるが、数人の廃生産職が本気だせばPC市場の需要満たせちゃいかねない
- 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:51:57 ID:fF+PtB3+
- エセ外人・・・って向こうからみりゃ日本人は外人だと思うがなぁ。
- 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/24(月) 23:59:17 ID:koFWS4N7
- >>593
超最強レアならありだと思う。
日常でやれってんならFFへカエレ
- 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:03:23 ID:rMPQeYIe
- >>598
pugerawwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:03:37 ID:B6klyTXn
- >>593
FF厨じゃなく、先見えないで言っただけならかわいそうなんで。
SWGだと、ボバ・フェットの装備を作るためにそれをダンジョンの奥でそれをやる。
生産は3人程度だけどね。護衛の方が何倍も居る。
- 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:12:18 ID:lN4JZp2n
- おちんちん!おんちんん!
- 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:15:09 ID:3smpHVcY
- ベルトコンベアのような生産は嫌いじゃない
1000個とか、大量にアイテムを作りたい場合は延々とカチカチカチカチクリックするタイプのMMOはよくあるが、
あれってすぐに腕が痛くなってとてもじゃないけど続けられないんだよね…
無駄にディレイが付いたり人数が必要なものよりも、作りたい時にパッと作りたいものが作れるのが一番
- 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:16:03 ID:8MUJ8xmi
- FFは俺も嫌だな、ってもPT必須ってのを話に聞くだけでプレイはしてないがw
…そんなにヒドイのか。
まぁとりあえず普段からPT必須ってのはまったり感があるベルには合わんよね。
って事でもちろんハードルを無駄に上げるために言って見た訳じゃないのだが、
本格的に共同生産やろうとすると結構経済に影響あるのね…。
一人だと生産に多少時間が掛かるけど共同作業だと早く済むくらいの "一見無駄っぽい" システム
くらいがちょうど良いのかね?w
- 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:17:19 ID:ifUJ6uHe
- >>603
あのさ。
そういう他ゲーを引っ張ってきて比較対照にするのやめろよwwwwwww
- 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:18:42 ID:RYgmeQNc
- しかし手間がかからなさ過ぎるが故に少数の職人だけで需要を賄えてしまうという指摘ももっともです。
何か適当な手間を与えて、ある程度量産に歯止めをかけた方がより好ましいでしょう。
例えば生産するとスタミナが減るというのも良いかもしれませんね。
- 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:20:37 ID:8MUJ8xmi
- >>604
俺の元IDは1KSRnDDRな
まぁ共同作業は、戦闘にPTは今のご時世一般化してるけど生産方面には無いなと思って考えたんだ。
ID変わったし妄想はこれくらいにしておくよ。
- 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:21:10 ID:ekzD2Lv7
- 過労死オンライン
- 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:24:29 ID:ZHr2tEzW
- 生産なんて安易にPT必要なのにしたらめんどくさくなるだけで面白くならんだろ
仮にPTで生産するのが楽しいシステムなんて作ろうとしたら
ただでさえ風呂敷広げすぎなベルアイルじゃとっても他の部分がおっつかなくなるだろう
- 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:25:09 ID:4uFkM/KG
- FFで200万のRMTアカウントは商談成立したんだろうか
最後に見た時の入札は180万だったな
- 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:28:21 ID:iww1uuyE
- >>601
不覚にもワロタ、が次はないと思え!
- 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:34:11 ID:8MUJ8xmi
- >>608
おっしゃるとおり。
俺も今の開発力では現状のシステムすら危ういと思ってるよw
本気で 俺がベルアイルを変えてやる!的な妄想族は
こういう事を旧ベル時代に公式に送っていたんだろうなぁ
- 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:35:07 ID:pS9xKaju
- つかオープンβ開始までの日数も少なくなってきたのに
まだIDのパッチあたらないんですが・・・
その他のパッチもこないし開始時混乱しそうだな
- 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:37:24 ID:8MUJ8xmi
- 下手するとまたパッチオンラインだな。前準備させろよ
- 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:37:32 ID:D48PLaOk
- >>612
パッチは、オープンβの日にあたると思ってる私
- 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:43:19 ID:Vr477/Yp
- オープンβでは俺がアリアの流れを作るYp!!!111
- 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:43:46 ID:mZBAi6l7
- >>615
IDはつっこまない。
- 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:49:08 ID:hflGNGRZ
- このゲームって原材料か完成品の露天ばっかりで、中間素材の取引がほぼないんだよな
こう何か、自分は使わないけど他の職人が超欲しがる中間素材ともっと作れれば
パーツ→店売りじゃなくて、それ用の露天とかも出て賑わいそうだけど…無駄な妄想だなw
- 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:51:55 ID:Bg1X9zk1
- >>617
ボダは、二次加工一回程度(なめしとかインゴットとか)ではあるが売り買いしてたよ
- 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:53:29 ID:mZBAi6l7
- >>617
いやクローズドβのときでも欲しい中間素材あったらNPC売却の倍以上でもバカバカ買ってたぞ、
売る奴がいないだけ、そして、買取の枠が原材料で埋まってるだけ。
- 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:54:07 ID:jQqFO21z
- 雑貨上げてない武器製ならインゴ買うだろうしな
- 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:55:48 ID:Bg1X9zk1
- >>619
実際、買取露店できるようになったのはでかいよな。
数字表記の不具合とか、今いち使い方がわかりにくいとかあるけどさ
- 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:56:03 ID:/7dJyv2b
- >>617
そこでボーダーに加工済み塩持ち込み。
中間素材は鮮度があるものもあったりで在庫が微妙だし、
oβはじまったら外部板に取引スレでも立てて
そこで発注するような形で中間素材の取引とかするのはどうだ。
- 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 00:57:40 ID:/7dJyv2b
- >>621
鮮度つきアイテムの買取がよくわからん。
よく「鮮度が落ちてる」と拒否られる。
- 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 01:00:52 ID:4uFkM/KG
- >>617
そのためのシャウトと名刺
- 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 01:01:26 ID:jQqFO21z
- ゲーム内の掲示板って生きてたよね?
- 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 01:03:21 ID:/7dJyv2b
- >>625
銀行の近くとか置いてある位置的に使われるようになるのは仕官後のキャラクターが増えてからだろうな。
- 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 01:03:37 ID:3LOgltnK
- >>625
使いづらくて、イマイチだったけどね。
- 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 01:04:13 ID:Bg1X9zk1
- >>625
生きてた。
ドリオンとか、ナダとか、Wビルで「到着しました!」って記録を残すために
フェーズ2で駅玉値段が安くなって価値なくなったが
- 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 01:06:45 ID:jQqFO21z
- Oβなら時間制限気にしなくていいだろうし、市場関連は活性化するんじゃない?
Cβ中はさっさと店売りとかしてたし。時間もったいなくて。
- 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 01:12:47 ID:iOP2KSn5
- 一次加工なんてギルメンに任せればいいだけの話
自所属の雑貨職人が路銀して無い時は他ギルドに外注出してた
- 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 02:15:19 ID:LSzHSvHr
- 去年のcb参加して4日目辺りで、Hddいかれてやめたんだけど
そのときボーダーで生産品(軽装備?)作って売れて面白かった記憶があるんだけど、
去年のとはダイブ変わってしまったのかな?
今回のcbやってるの知らなくて参加しなかた・・・
- 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 02:26:29 ID:98gInzSb
- 1着あれば次の装備までに耐久切れて買いなおしってのがありえないから
出回ってしまった後の需要が殆ど無いのが・・・
序盤から気合いれて生産しないとPCにバカスカうる楽しみは少ないかも
- 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 02:47:49 ID:ifUJ6uHe
- ジェムシステムが癌だな。激しくイラネェ
- 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 02:49:56 ID:o9jbP+QR
- 戦闘服で町中をウロウロは嫌だから普段着ならいくらでも欲しいと思う私は少数派ですか?
- 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:00:20 ID:MYzV2Cko
- ファッション系の装備がたくさんあったら楽しいよな
- 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:02:11 ID:pxgeTcAc
- 脳筋にペース乱されながらヒールするのもある意味で楽しい。
根が悪くない人は教えればちゃんと聞いてくれるし。性格が悪いのよりよっぽどマシ!
でもデスペナが酷いゲームはそういうこと言ってられなくなるから嫌だ;
XP10%ペナとかでヒーラーやってて誰か死んだ時のあの空気といったら…((((; ゚д゚ ))))
でも多少は緊張感も欲しかったり。
>>624
名刺ってwikiにも載ってないけど何ができるんですか?
- 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:04:09 ID:42LbUBEj
- ECOの方はやたら活気があるなぁ。
てかどうみてもECOの方に本腰入れてるだろ反吐六は。
- 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:04:12 ID:Bg1X9zk1
- >>633
200G修理もいらねぇよな
あれで、ミッション武器が長持ちしまくり
>>635
ttp://www.belle-isle.jp/blog/03/gm_060312_final.jpg
こんなのとかあるみたいだが
- 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:19:46 ID:MYzV2Cko
- >>638
なかなかファンキーだなw
- 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:31:00 ID:IV48mOn2
- 今PSUをやってるんだが、欲しい物がお金なくて買えない。
でも、次何を買おうか悩んで、けっこう楽しい。
新BIはお金あるけど、制限で装備できないこと多くてつなんない。
- 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:51:32 ID:jQqFO21z
- >>640
(^^)ノ~~
- 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 03:55:04 ID:5Hc2d6yu
- (;_;)
- 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 04:23:20 ID:ifUJ6uHe
- >>640
確かにw
BIって全然スキル制じゃないよな。
- 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 04:32:50 ID:ZHr2tEzW
- PSUがあれば他に何もいらないじゃない
- 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 07:21:49 ID:3LOgltnK
- せめて、アーティファクトとカルトの部分が、面白く出来てることを祈ろうか。
- 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 07:34:53 ID:d7alQX+W
- 明後日が禿げ上がるほど待ち遠しいわけだが
- 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 07:38:05 ID:5Mahf3Ns
- 悩み無用
- 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 07:38:39 ID:bzEwALqo
- 明後日は、鯖で初のシャウトで「チャエッチ相方募集^^」ってします。
- 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 07:45:22 ID:ZHr2tEzW
- じゃあ私は「きんもーっ☆」で
- 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:06:28 ID:o96FMbgh
- >>647
不覚にもワロス
- 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:09:44 ID:eTr0RNCY
- そして、返信が全て「ウホッ!」で愕然とする>>648でしたとさ
- 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:16:18 ID:df2vtiA9
- >>637
月額課金+アイテム課金で、萌えヲタが金注ぎ込みまくってるからなw
- 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:47:32 ID:ds1C5YDe
- ここまでなにをやっても斜めにしか開発出来ないのはある意味すごいよな
- 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:48:26 ID:Lk+qFSAb
- >>648
そのままうまいことに事が進んで、ついにリアルで会う事に。
約束の日から一週間後。
「最近>>648と連絡取れないけど、どうしてるんだろう」
- 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:48:45 ID:I/0i8TZS
- リネ2とハドソンゲーとFEで同じ書き込みを見た
- 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:51:55 ID:bzEwALqo
- じゃあ全員でチャエッチしよう\(^o^)/
- 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:52:15 ID:Bg1X9zk1
- >>653
ユーザー一人一人、みんな違う方向むいるのに
開発側が進めるのは一方向だけだからな
- 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 08:57:39 ID:F4xYd0dI
- >>654
笑うせぇるすまん的終わり方をしてると予想。
そんな事はどうでもいいとして、Oβの時間ってどこにも書いてないけど当然
基本的に24時間だよね?
また夜しかやらないとか言ったら、温厚な私でも堪忍袋の緒がキレますよ。
- 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:08:44 ID:RYgmeQNc
- どこかに「Oβ17時から開始」と書いてあったと思うから、少なくとも20〜26時ではないと思われます。
17〜26時の可能性は捨てきれませんが。
- 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:14:12 ID:orJyQVxV
- きっと「サーバー負荷テストの為」といってパッチギリギリ公開&ログイン集中を狙うんだろうなぁ
去年から散々っぱらやってきて、いい加減その辺のデータなんぞ山ほど集まってるだろうに
- 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:24:17 ID:Sb/eYWfU
- 明日の夜までにパッチを出せば問題なし
明後日になってからじゃ夜に鯖落ちしそうでだめぽ
- 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:26:01 ID:vMjYxfEu
- mixiの広告にベルアイルがあって吹いた
新入社員な俺はもう忙しくなって参加出来ないんだけどな・・・
Oβでまた会おうって別れた人達、すまん
- 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:32:04 ID:L3DPVyw6
- 新人なんて暇なもんだ
- 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:39:50 ID:JXaGuBf3
- これクソゲーなの?
MoEっぽい糞ゲー臭が漂ってるんだけど・・・
何で国産ってやたらUOの要素パクるくせに面白さはパクれないのかな。
- 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:42:52 ID:mZBAi6l7
- >>664
クソゲーだからこなくていいよ。
- 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 09:52:40 ID:2RVL/eqP
- どうしよう・・・オナラしたらうんこ出ちゃった・・・
放心状態で糞スレに書き込んで見るテスト
- 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 10:16:57 ID:vi+SbVNN
- >>655
ときめもでは、そういうこといつ奴がいっぱいいた
- 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 10:54:59 ID:oNp3rDJB
- 掲示板でもしねっていわれると
まじ鬱になるな。。。
- 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 11:43:52 ID:PA8yGRmr
- ベルアイルでは「w」を使わないで普通に話す事が出来る人間はどの位いるんだろうな?
- 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 11:44:30 ID:Xjvf7bUE
- 今日の妄想案。
・複合生産
2つ以上の生産スキルを用いる生産。例えば裁縫と雑貨のスキルを組み合わせて作るという生産ジャンル。
もちろん一人でスキルを満たしているなら一人でも生産できるが、パーティーメンバーと一緒に工房に入る事で
それぞれのスキルでより高い方のスキルを元に、生産を行う事ができる。
例)Aさん【雑貨70%/裁縫30%】、Bさん【雑貨50%/裁縫80%】の二人が協力して複合生産をした場合
合わせて雑貨70%/裁縫80%の状態で生産に臨める。
この場合に生産の操作を行える者はPTリーダーのみとし(操作処理の複雑化を防ぐ為)、相方は工房に
同伴するだけで可とする。そして出来上がる物は必ず偶数とする(分配によるトラブル防止)。
こういう生産が出来ると、少しは生産でパーティー組む意味もできるかな?と思ったのだけど、いかがか。
- 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 11:47:55 ID:oNp3rDJB
- スキルは操作してないほうもあがるの?
とか工房に一緒にくることは鯖がわはどうやって確認するのとか
いってみる
- 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 11:58:59 ID:gC4Z2X/f
- >>669
スレにはほとんど居ないだろ。ロクなこと言わない奴だと折り紙つきだ
- 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 11:59:38 ID:vi+SbVNN
- 妄想
寝る子は育つシステム
幼少時代:ログイン時間が少ないほど成長 一般人マンセー
青年時代:ログイン時間が多いほど成長 廃人マンセー
- 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:04:44 ID:Xjvf7bUE
- スキルはいっその事、複合生産に関してはアップ無し、でいいかもな。
あくまでも、パーティーで生産という要素があればいいなって事なので
スキル上げたい時はそれぞれが一人でやる生産の時にどうぞ、って感じで。
複合生産でないと作れない材料とかがあるだけで良い。
パーティー組むのマンドクセって人は、一人でスキル条件満たして生産する方向で。
工房に関しては、新たに「複合」という項目を作って、そこに一緒に入って
入ってるパーティーメンバーのスキル比較して、誰のスキルを元にするか判定。
2人に限らず、3人でも4人でも入って一緒に生産しても良いかもな。
3種4種くらいのスキルを使うとかしてさ。まぁそうなるとソロが大変な事になるかもだが……。
でもパーティーメンバーが多いほど有利って生産も面白いとは思わん?
- 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:04:54 ID:RLGpmO2l
- 値段とかに関係なしに
露店に出したら即売れくらいのプレイヤーがいなきゃ
時間効率的にプレイヤー間取引の活発化はありえないだろ
だからこそNPC店の需給による価格変動+在庫品切れが必要なのに
なんで無くしたんだ糞開発
- 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:06:00 ID:V71saeys
- 毎日2時間する方が週末に14時間まとめて廃プレイするより育つ現実
- 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:07:00 ID:RYgmeQNc
- >670
それは、例えば雑貨(インゴット)→武器作成(各種武器)の流れを、より手間になるようにしているだけ。
上記の場合だと中間素材作成→受け渡しができるから時間の拘束が少ないですが、670案だと「同時にログイン」「同じ場所にいてパーティを組む」という条件が付加されてより不便になっています。
縛りをきつくする代わりに大きな見返りがあるという方式だと、条件をクリアできる人とできない人の差が大きく開きます。
その点で言えば、670案の条件は対象が特定の人間に偏りすぎるので好ましくないように思えます。
- 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:09:39 ID:oNp3rDJB
- >>674
いいかもねえただそれじゃないとつくれないものとかがあると
きついかも、、
>>675
CBみてる感じじゃ露天だしてるひとはだしてるときは
効率なんか考えてない感じにおもえた
24時間鯖あくようになれば露天放置とかもふえるだろうし
なんとかなるんじゃない?
- 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:23:07 ID:IY+PeIp2
- 流れをぶった切るようで悪いが。
旧時代にあった木工がスキルとして無くなった事で、家実装が遠退いたような気がしてるのは、俺だけだろうか?
武器屋としては、グリップが武具作製に含まれたのは嬉しい変更だったけど、家具を作るスキルが無くなっちゃったんだよね。
生産スキルに関しては、旧のままでもよかったかなと思う。
後から「家具製作」なんとのがくるなら、それはそれで嬉しい。
- 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:27:09 ID:Xjvf7bUE
- >>677
生産を一元化しようという案ではなく、全く別の生産ジャンルを作ろうという事です。
乱暴な言い方をすると、雑貨屋と裁縫屋が組んで鉄の服ができましたよ、という感じ。
でもまぁ、条件厳しいとかもあるかもなので、バランスに影響しない
オサレ装備の中間材料生産とかでもいーかもしらん。
狩りや冒険で千差万別のスキルを持ったキャラ同士が組む機会があるのなら
生産キャラ同士が組むのもそう難しい事でもないと思うのだが……ムズカシイ?
とにかく仕事から帰ったばかりなので寝るぜぃ。ながふみだらけでスマヌ。
- 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:36:49 ID:B6klyTXn
- >>675
それだと放置露天の数がシャレにならなくなるからだと思う。
全ての商品がボッタ価格で日数勝負になるだけ。
>>680
話にならん。
生産が余計廃人ばかりになる事に気付かないって、本当に社会人?
帰るべき故郷
ttp://www.playonline.com/ff11/index.shtml
- 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:40:40 ID:5jj6QRAg
- クライアントダウンローダがポートチェックから動かないんだが
アンチウイルス系は切ってる
- 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:44:09 ID:N4h36fHb
- 旧Cβからやってないから全然わかんないんだけど
wiki見たらやたらと魔法が種類分けされてるんだね。
専業魔術士として頑張ろうと思うんだけど
序盤はやっぱり魔弾と炎ですかね?
まあ最初は紙代でひーひー言いそうだが(;´Д`)
- 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:53:50 ID:oN+mW0ZD
- 魔弾だけでおk、その他の攻撃魔法は趣味
- 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 12:55:49 ID:tZh+D31J
- >>683
土を取って盾(魔法)もオススメ
- 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 13:02:50 ID:IY+PeIp2
- >>683
とりあえず、光+好きな属性取れば無問題かと。
今は、属性毎に攻撃も補助も網羅されてるけど、旧時代は「攻撃真言」なら攻撃魔法だけ、「回復真言」なら回復魔法しか使えなかった。
その分、住み分けしやすかったけどね。
新は、属性分け+属性が7つあるから、純魔法使いは大変だと思うよ。
- 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 13:07:12 ID:RLGpmO2l
- >全ての商品がボッタ価格で日数勝負になるだけ。
ボッタ価格で限られた商品棚埋めてる奴は頭おかしいと思うよ
それならそれでちゃんと売ろうとしてる人間には関係ないから構わないが
とにかくパーツや一次素材を殆ど全て街中で揃えたいんだ
- 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 13:07:40 ID:mZBAi6l7
- 昨日スキル欄が丸々MOEのスキル欄になっているベルアイルをプレイする
夢を見た。
- 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 13:19:20 ID:N4h36fHb
- >>684-686
レスthx
属性が増えてたから大変そうだと思ったけどやっぱりそうかあ(´・ω・`)
しかし魔法使い大好き人間としてはBIの魔法のシステムは
心惹かれるものがあるので頑張ってみるよ。
…ところで、スレの流れ見た限りではMobの解体って
やっぱなくなっちゃったのかな?かな?
うさぎや羊を倒しては解体して肉を売って紙買ってたのがなつかしぃのだが…
- 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 13:32:14 ID:jQqFO21z
- >>682
プロバイダがp2p規制してないかチェックしる。
規制されてたらご愁傷様。FTPにうpしてくれる人を待つしかないな
- 691 名前: :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 13:35:34 ID:mcJ7Q4is
- オサレ装備で思い出したけど、
BIの洋服類(防具ではないほうの服)は重量が重い。
皮防具より重いものがほとんど。(すべて見たわけじゃないからよくわからないが)
服類の重量を軽くして、街着を何着か持参でオサレぐらい楽しませてくれても
いいんじゃないかと、要望だしたんだけど・・・賛同者いたら、要望だしてほしい。
- 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:08:26 ID:juoNt88R
- 新BIとは比べ物にならないほど重量制限のキツかった
旧でもオサレさんは数多く存在した、そういう事だ
- 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:12:12 ID:tTiHXhO5
- パッチ北
- 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:23:08 ID:Z7Ox+2lZ
- 在庫切れは普通に実装されてますよっと
それよりも二カ所ある雑貨屋の商品在庫が共有されてる訳なんだがな
イッタイ開発ナニカンガエテンダ?
- 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:24:47 ID:XxDWp/A2
-
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>693
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
- 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:32:02 ID:juoNt88R
- つうか、そろそろマジでパッチ来ないと拙いんでないの
何回あのグダグダ繰り返せば気が済むんだ
- 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:32:44 ID:F4Lwaa1G
- >>683
火はいらんよ・・・
ぶっちゃけ攻撃は光メインでいい
魔弾強すぎ
火の上位魔法使ったけど微妙・・・OBで上げるなら地100%かな〜
- 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:33:29 ID:oNp3rDJB
- ぱっちは絶対当日確実にパッチオンライン。。
- 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:41:48 ID:IY+PeIp2
- >>689
残念ながら、解体スキルそのものが無くなってしまった。
ただ、アイテム自体は、倒した敵が落とす箱から取り出す方式が健在。
つうか、純魔目指すなら、どの補助魔法を使いたいかで光以外の属性を決めればいいのでwiki見てwktkしてほしい。
>>691
つ「武士は食わねど高楊枝」。
真にオサレを追究するなら、何を差し置いてもお洒落装備は複数セット所持。
で、Mobに盗まれても泣かない。(`・ω・)
俺のキャラの最高のお洒落装備は、フレに作って貰った黒リベット一式ですた。
>>693
まぢで?
今日は帰りが遅くなりそうなので、詳細求む。
- 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:44:04 ID:7k9z4v1V
- 今ID取ってきたんだけど、これメルアドがそのままIDになるの?
めっさ長いな
- 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:44:45 ID:RYgmeQNc
- >700
IDは記憶させておけるんじゃない?
>699
>695
- 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:55:43 ID:qoJt7f6H
- 魔法は、属性が6つに分かれてるのに、光がオールマイティに使えるのが何とも言えない気がする。
光と闇が相互に対抗属性なのはいいんだけど、他の2属性にも優位だから使い勝手が良過ぎる。
完全に対光、対闇に特化させる感じで、地、炎、氷、風に対しては威力が落ちる、とかのほうがいいような。
- 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 14:59:49 ID:F4Lwaa1G
- 光は攻撃してたらスキルが上がってついでに回復から蘇生から魔法防御から使えちゃうチート魔法
- 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:01:33 ID:F4Lwaa1G
- 取りあえず闇にもHP吸収とMP吸収を入れてもらおうか!!
- 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:04:48 ID:HKZwdsFZ
- その前に火の上級魔法威力糞杉
ちゃんと天候季節相性考慮した上でもちょっと目から汁が出ちゃう・・・
- 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:06:44 ID:gw147Dul
- せめて光がデモニカ特効じゃなくなればと思わないでもない
ありえないけど
- 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:08:46 ID:DuPAP4es
- オープンβテストってID取れば参加OKなん?
- 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:10:41 ID:HKZwdsFZ
- 俺の許可がないと無理
- 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:11:33 ID:HKZwdsFZ
- >>710
だが断る
- 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:12:17 ID:oNp3rDJB
- 童貞から一生ぬけだせない
- 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:13:34 ID:DuPAP4es
- これからひどい自演を見る気がする。
- 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:22:10 ID:mvDb2nme
- 光おかしいよなあ
魔法ですらこれだから上位穴空き武器出て来たら光ジェムで阿鼻叫喚だよ
デモニカ云々より弱点なさすぎ
- 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:28:58 ID:RYgmeQNc
- イメージ優先で設定してしまうからそうなるんだよなぁ。
よくある、「盗賊が戦士より強い」「弓or魔法使い最強」みたいなゲームと同じ失敗をやってるよ…
- 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:29:33 ID:N4h36fHb
- 光そんなに強いのかあ
その他のスキルはwiki見ながらwktkするよ
ってか27日が夜勤とかもう泣けてくる(´Д⊂
- 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:29:41 ID:4gGy2Yoo
- まぁ、まだベータだ
どの点がどの様に問題かを説伏せれば変更される可能性もあるでしょ
- 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:37:03 ID:mvDb2nme
- まー、魔弾ないと魔法は死ぬけどね
属性分けすぎのせいで属性の使い分けが非現実的で、主砲が空間裂傷になりそう
- 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:39:45 ID:iJXQ6dtv BE:39053434-
- お前らすげぇぞこれ
http://www.belle-isle.jp/img/nowprinting.jpg
- 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:40:14 ID:IY+PeIp2
- >>701
(´・ω・)
>>712
光真言の怖い処は、デモやんへの特効と回復・蘇生魔法が同居してる事だよね。
ここを何とかしないと、光マンセーになるね。
土真言にリジェネーション、火真言に復活(鳳凰イメージ)、闇真言にHP/MP吸収とかあってもいいんじゃないかねぇ。
- 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:42:03 ID:jch0vgkB
- パッドに対応してくれなんて贅沢なこと思いながらも
joytokeyの設定済ませたぜ
明後日までワクテカしながら待つことにする(゚∀゚)
- 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:43:52 ID:oNp3rDJB
- 魔弾弱体すればよくね?
ほかの上級魔法が特効なくてもげきつよなら
あれだけど。。
- 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:49:29 ID:HKZwdsFZ
- >>720
1年開発して弱体化していなかった
この意味がわかるな?
- 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:51:02 ID:oNp3rDJB
- 他属性の上級魔法をいじったんだな11
- 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:51:52 ID:HKZwdsFZ
- 上級魔法糞だったって書いたばっかりなのにそんな寝言がどこから出てくるwww
- 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 15:56:58 ID:56LYw4fM
- >>719
mjk
参考までにどんな設定にしたか教えてくれないか
- 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:24:39 ID:jch0vgkB
- >724
質問板のテンプレとwikiを参考に設定しただけ
晒すような設定でもないw
全てをパッドで補えることもミリみたいだし
後は実際にプレイして自分の好みに変えるしかないな
- 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:24:46 ID:mvDb2nme
- 魔弾は魔法の中ではダントツだけど、武器が爆発的に強化されたから今では魔弾の威力も殴って余裕で出る水準だ
問題は基本性能ゴミの魔法が光属性の上乗せでここまでまともな威力になるという光属性のやばさ
- 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:26:37 ID:vi+SbVNN
- >>726
魔弾そのままで、武器が爆発的に強化されたら
完全に他の属性死ぬだろ・・・
他のも強化でおねがいします
- 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:28:00 ID:56LYw4fM
- >>724
やはりそうなるか…
実際にプレイしながら設定していくことにするわ
thx
- 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:33:51 ID:mvDb2nme
- >>727
武器の爆発的な強化は旧β→新βで既に済んでる
既にそこそこ以上の武器使えば無属性の物理攻撃が魔弾より強い
更に武器には光ジェムを付けるマージンがある…
- 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:34:06 ID:z59j58Uc
- 運営ね頭が脳筋でしたっていう
- 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:34:53 ID:oNp3rDJB
- >>727
範囲魔法は国家戦争実装されたら猛威をふるうんじゃない?。。。
- 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:35:12 ID:qoJt7f6H
- ジェム強化は、ジェム自体入手しやすいってのがもうね
- 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:38:24 ID:HKZwdsFZ
- >>731
それ何年後?
そして範囲魔法1発の威力と範囲とMP消費とディレイと詠唱速度知っててほざいてるの?
- 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:38:44 ID:O8AOjtvm
- ジェムは割りと手に入りやすかったけど、あれはβだけの仕様?
正式でもあのバランスなら、もっと武器防具の消耗早くしていいんじゃないかなぁ
壊れても一部は帰ってくるって話だし・・・
- 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:40:25 ID:oNp3rDJB
- >>733
さっきから111とか。。。の意味も
考えないでかみつくなよw
- 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:48:03 ID:GouUhP+V
- なんかクライアントダウンローダがアップロードしまくってるぽ・・・
- 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:58:02 ID:fP7YiFKL
- oβ始まったらみんなまず何するさ?
- 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 16:59:49 ID:gw147Dul
- ポーチもらえるクエスト
その後1時間くらい木を切って装備と食料揃えてからスキル上げに行く
- 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 17:09:15 ID:r3mKmX7l
- チョイ悪オヤジ造って
幼女に声掛けつつも
老後にビクついてみる
- 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 17:12:43 ID:o9jbP+QR
- >>736
そうなのか?
先週からすでに上りいっぱいで送信しまくってるから分かんね
(ささやかなボランティア活動)
- 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 17:42:59 ID:B64i+3r8
- ポーチいらね。
アイテム枠拡張はいいけど、別窓にするって設計があたま悪すぎる。
せっかくミッションあるんだからミッション報酬でアイテム枠拡張あればいいのに。
もちろんアイテム窓は1つのままで。
- 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 17:46:27 ID:3smpHVcY
- EQみたいに バッグの中にバッグを入れれば枠が広がりんぐと 想像してた頃が、 俺にもありました
- 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 17:56:06 ID:O8AOjtvm
- そうだなぁ、まずは近場で採取して稼いで食糧確保
そのあと採取場所がCβと変わってないか確認のためマップ検索
変わってたら再調査、変わってなかったらそこから本格的に生産かな
- 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 17:58:24 ID:2p9lGt4E
- しっかし、Oβ2日前になっても公式のガイド類もFAQすらも出来てないわ
パッチも上がらないわってやる気疑うな
- 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:08:06 ID:3LOgltnK
- >>744
当日にまとめてやるんでね?
いつもの如く問題起きて、いつもの如く文句出まくりなのは、想像に難くないが。
- 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:12:07 ID:ds1C5YDe
- 今社員総出でパッケージにいれるCDRを焼いてるからそれどころじゃない
- 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:12:49 ID:HKZwdsFZ
- >>742
安心しろ知ってるだけで4人が修正要望送信済みだ
- 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:13:30 ID:RYgmeQNc
- 持てるバッグの個数に制限がある以上、バッグの中にバッグを入れようが入れなかろうが変わりは無いですよ。
- 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:15:18 ID:p1fy9V00
- じゃあ、ポマエラ、最初に振り分ける30%×3のスキル、何選ぶ?
- 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:15:47 ID:HKZwdsFZ
- 聞くんじゃねぇ
量産型になるじゃねーか
- 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:16:44 ID:lp9YWtBX
- なんかグラフィック汚いのに、なぜクライアントが2GBも....
よほど世界が広いんだろうか。
- 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:17:16 ID:mvDb2nme
- 1つは解体確定だな
- 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:17:53 ID:HKZwdsFZ
- 2つ目は霊能力必須だな
- 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:17:57 ID:RYgmeQNc
- 攻撃・防御・料理かなぁ。
- 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:19:43 ID:5Mahf3Ns
- 採取、農作業、両手武器受け
- 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:20:24 ID:p1fy9V00
- 俺は動物知識・怪物知識・解体。 ハンター志望でs
- 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:22:05 ID:3LOgltnK
- 3つ目は偵察だな。
他にも鑑定とか、面白そうなスキルをみんな消してしまったってのは、
どういうセンスしてるのだか…。
- 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:22:47 ID:HKZwdsFZ
- 鑑定!!!!
鑑定懐かしい
何で消したんだろうな
馬鹿な事しやがって・・・・
- 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:22:49 ID:mvDb2nme
- >>751
しょぼいっちゃしょぼいが、鎧のだささなんかは結構こだわりが感じられるぞ
- 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:23:07 ID:xXyHQCnr
- >>744
まさに同じ事を言おうと思ってここへ来た。
あれじゃ初めての人が公式を見てベルアイルに興味を持てないだろう。
新規を呼び込む気が無いとしか思えない。
操作説明も予定地だけ作って1週間近く放置ってのはどういうことだ。
そんな時間のかかる作業でも無いだろうに。
パッチもどうせまた当日になってから一気に当てて、大混乱を招くつもりなんだろう。
>>745
おそらくな。
「木の日」にまとめて出すという、くだらんこだわりなんだろうよ。
やるべき事をきちんとやり、木の日に何かするなら歓迎するが
早く出すべき物も木の日まで引っ張るんだからな。
どうせ戦闘バランスも直ってねーんだろうな。
いや、直そうとしてさらに酷くなってる可能性が高いか。
- 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:25:45 ID:xXyHQCnr
- >>747
くだらねえ要望送ってんじゃねぇよ。
>>751
グラフィックの良さがウリのチョンゲーでもやってろ。
>>758
いらないからだろ。
誰が上げるんだよ、鑑定なんて。
- 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:27:53 ID:lp9YWtBX
- >>761
いや、いつもやってるのはバトルフィールド2やCounterStrikeやQuake等のFPSですよ。
MMORPGはあまりやらないので、こんなもんなのかな。
- 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:30:22 ID:3LOgltnK
- >>761
>いらないからだろ。
>誰が上げるんだよ、鑑定なんて。
つ「2次スキル・パッシブ」
有ると楽しいけど、技能上げる迄もない代物とかを2次スキルにすることにより、
以前よりも活きてくる可能性が結構有りそうなんだけどね。
- 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:30:32 ID:A2focyZf
- まっ、グチャグチャのゲームバランスも、ジェムのようなクソとしか思えない新要素も
旧要素の消滅も、公式の更新が遅いのも、いつまで経ってもパッチが来ないのも
お前らが身勝手で自己中な要望ばかり送りつけるからだよ。
- 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:36:25 ID:9KyHXUoO
- >>762
マジレスしないほうがいいぜ。頭弱い子とか荒らしも混じってるから。
質問するならここじゃない別な場所がいいぞ。
- 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:37:23 ID:RLGpmO2l
- 本当に面白いMMORPGにいらないスキルなんてねーんだよ
いらないスキルがあるゲームはその時点でどこか間違ってる
「いらない」には「効率」が絡むからな
- 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:38:14 ID:vi+SbVNN
- >>766
山岡士郎みたいなことをいう奴だな
- 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:41:45 ID:HKZwdsFZ
- >>761
おっと・・・。
バックは中に収納不能にして、基本イベントリ枠増加しろって内容だ
- 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:48:10 ID:kM71bcaK
- ゲームできない間、各国のブログを一通り見て回ったが
「自分の考え=テスター全体の考え」って思ってる奴多すぎなんだよ。
自分が求めるもの=みんなが求めるもの
自分がいらないもの=みんながいらないもの
自分と異なる意見の持ち主=一部の厨
こう決め付けてる奴がマジで多すぎる。
これじゃいくら要望を集めても状況が改善されるわけがない。
皆が自己中な要望しか出さないから、むしろ要望を聞けば聞くほど駄目になっていく。
- 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:57:13 ID:P6hoBWfo
- >>769
このスレにも短期で自己厨なやつがちょくちょく現れるしな
文句言い過ぎなんだよ
- 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 18:57:48 ID:5Mahf3Ns
- 全員が納得する要望なんてあり得ないだろ
- 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:00:35 ID:WV1/pSTJ
- だけど、現段階のベルアイルで満足できる奴がいないのも事実wwwwwwwwwwwwwwww
- 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:01:07 ID:oNp3rDJB
- なまじ要望がとおるから自分の要望は通らなかった
これはいらなかった これはあったほうがよかったってなるんだよな
あったほうがいいものは消さないでくれとか
要望しとけばよかったのにどうせしてないやつだけだろう
- 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:01:22 ID:PA8yGRmr
- >>769
BIの場合ブロガーは厨度がきついぞ かなり
- 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:02:06 ID:xXyHQCnr
- 旧クローズド最終日になっていきなりアイテムスタック数が50になることが
発表されて混乱を招いたが、あれも誰かが要望したからああなったのかね。
あれは今でも全く意図がわからない。他にも意図がわからない修正はいくつも。
「なぜそうするのか」という理由を付記しろと前から言ってるのに
それをしないのは、やはり要望の内容を吟味せず行き当たりばったりで
反映させているからなんだろうなぁ。
「こんなに要望を反映してるのに、まだ不満があるのかクソテスターどもは!」
というのが開発の本音だったりしてね。
ふふ、未来は見えたな。
- 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:04:52 ID:/fx7jBn6
- >>666
俺は大して体調悪くないのに(ゲリ気味だったが)寝運子したから気にするな
- 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:05:13 ID:P6hoBWfo
- 話それるけどw使うのっていけないことなのか?
ただの感情表現じゃん
- 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:05:28 ID:3LOgltnK
- 自己中でない要望なんて無いよ。
ただ、採用されないからと言ってガタガタ言うのは気違い沙汰だな。
自己中だろうが何だろうが、あらゆる要望を出せるのがプレイヤー側であるけど、
それを採用するかどうかの権限があるのは、向こう側なのだしね。
結局、誰が悪かった訳でも無い。ただ、結果がこうだっただけ。
- 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:07:51 ID:oNp3rDJB
- >>777
こんにちはwありがとうwよろwこういうのがNGだな、、
。とwを勘違いしてるやつがたまにいる
- 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:08:32 ID:K7hjhGQI
- >>777
人それぞれだからなー。
不快感を抱く人もいるって感じだと。
自分も使い方によっては、むっとしてしまう。
- 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:09:45 ID:P6hoBWfo
- ありがとwとかよく使うけどなぁ
ただありがとうだとそっけなくない?
- 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:10:46 ID:ggAPgTGw
- でも、お前らだってベルアイルに何かこう感じるものがあるからここにいる訳だろ?
俺はそうだよ。木曜日が楽しみだ。
パッチオンラインになりそうだけどね。w
- 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:10:48 ID:MtrqcRI2
- >>781
良くやった。とかご苦労。とかでいいんじゃね?
- 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:11:03 ID:orJyQVxV
- >>777
つまりあらゆる部分にwつけるヤツは四六時中笑ってるキ印という事でよろしいか?
- 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:13:01 ID:P6hoBWfo
- >>783
なんで上目線なんだ
>>784
たしかに
- 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:13:18 ID:TKmjSMgA
- >>781
きみは「笑う」と「笑顔」を混同してないか?
ありがとうの後ろにwとかついてると、まともに他人に頭も下げれない
プライド過剰な子供っぽい人って印象
- 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:13:30 ID:MKDnl8NA
- こんばんわダブリュダブリュダブリュダブリュ
よろしくダブリュダブリュダブリュダブリュ
またよろダブリュダブリュダブリュダブリュ
俺が流行らせて見せる
- 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:14:10 ID:WV1/pSTJ
- >>785
上目線なんて言葉初めて聞いた
- 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:15:52 ID:WV1/pSTJ
- 部下が上司を『上目線』で見る
(意味)
部下が上司に対して、「私は貴方を尊敬してませんし、思想、意見にも賛同したくありません。」
という目線で上司に接する事。
>>783はこれとは全然違うんじゃね?
- 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:17:54 ID:P6hoBWfo
- >>786
wは笑顔のイメージだけど(大量のwは別として
俺としては「ありがとw」「ありがと」だったら前者のが感謝してるようかんじるけどな
- 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:17:57 ID:fucwwln+
- >>785
大佐とか将軍ってキャラ名なら無問題
- 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:19:44 ID:RYgmeQNc
- >781
なんでありがとうと言う時までげらげら笑ってんだこの人?と思いますね。
wの解釈には笑い声・嘲笑とか色々あるけど、どの解釈にしてもこんなときに使うのはおかしいでしょう。
- 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:20:31 ID:P6hoBWfo
- >>789
なんか偉そうじゃん
上目線とは違うんかな
- 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:21:15 ID:fucwwln+
- >>792
スマイル
- 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:22:33 ID:oNp3rDJB
- ありがとーでよくね?
まあ人それぞれだが
- 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:22:53 ID:ZQU8IKYo
- >>790
前者だとすげー腹立ってくる
もうぜってー喋ってやらねーって感じでファビョっちゃう
煽ってるか相手の立場になって物事を考えられない人かなぁと思っちゃう
- 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:26:01 ID:P6hoBWfo
- まぁありがとよりはありがとーのが俺もいいイメージかな
wに煽りのイメージなんか全然持ってないけどなぁ…慣れあいチャットしてたからかな
- 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:28:36 ID:RYgmeQNc
- >797
w=プゲラとかケケッとかじゃなくても、普通の笑いで十分おかしいですってば。
「ありがとうあははは」とか言われたら誰だって馬鹿にされてると思いますよ。
- 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:30:17 ID:3uTpZaBM
- 2chそのままの空気で
Game内で書き込まれるとね
世間体の無い奴はウンザリする
- 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:30:27 ID:P6hoBWfo
- >>798
だからそんなイメージじゃないんだって
にこって感じ
- 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:30:32 ID:fucwwln+
- 普段から見下されすぎて、心に余裕の無い底辺の溜まり場はここですか?
別になんでもいいじゃない
- 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:32:11 ID:l3gSG/GK
- w使われた時の俺の脳内
(^Д^)<ありがとう
(^Д^)<ごめん
(^Д^)<こんにちは
(^Д^)<ヒールお願い
ああ分かってる、俺は病んでるんだ
- 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:32:17 ID:ZQU8IKYo
- じゃあお礼を言う時に「ありがとw」
という奴は普段からのw使用頻度はどれくらいだと思う?
無意味に語尾にwつけられまくってもムカつくとは思いませんか
たとえ「にこ」だとしても
- 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:32:32 ID:ggAPgTGw
- まぁ、w使ってもいい相手と使わない方がいい相手がいるって事でいいじゃん。
俺の場合は、フレ(リアル含む)には使ってたが、ゲーム内で接する程度の人には使わなかったなぁ。
- 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:33:49 ID:qoJt7f6H
- >>800
wを見てどう感じるかは人それぞれなんで、なに四六時中へらへら笑ってんだ? と思う人もいる。
おまえさんがどう思ってようと、解釈するのは言われた方だから言い訳しても無意味だぞ。
- 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:35:11 ID:5Mahf3Ns
- 馬鹿になんてしてませんからw
本当にw
- 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:35:37 ID:RYgmeQNc
- >800
自分がどう思うか、じゃなくて相手がどう思うかが重要。
「馬鹿なやつだなお前」と言われて怒ったら「親愛の言葉のつもりだったんだよ」と言われて納得しますか?
少なくとも、相手がどう感じるかをつかむまでは、自分のやり方を押し通すのは避けた方が懸命だと思いますよ。
- 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:35:37 ID:8MUJ8xmi
- ま、つまり要らぬ諍いを起こしたくないなら、wを使うのはちょっと考えろって事で
- 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:35:45 ID:o96FMbgh
- wが(笑)の代用だとしても「ありがと(笑)」はなんか違和感。
笑=笑顔じゃないからなぁ。
感謝の言葉やただの挨拶にwがつくのは、正直あまり気分はよくないが
当人なりのニュアンスとしては笑顔のつもりなんだろうと、
一応スルーすることにしてる。
- 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:39:22 ID:A9ImcNat
- 意地になってわざわざ(笑)にしてる人いるけどあれはキモイなあと思うw
- 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:39:25 ID:rrU37lMx
- せいぜい^^くらいまでですよね^^;;;;;;;;;;;
- 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:39:33 ID:l3gSG/GK
- じゃあ今度からegaoのeで
ありeよろeeごめeeeこんeeうはe
- 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:39:55 ID:WV1/pSTJ
- ID:RYgmeQNc
>自分のやり方を押し通すのは避けた方が懸命だと思いますよ
お前が言うのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:40:28 ID:ekzD2Lv7
- wが2個以上ついたら馬鹿にされてる気がするけど、1個程度なら微笑って程度にとらえるなぁ。
あと状況
- 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:43:39 ID:RLGpmO2l
- バカにしてなんかいませんよwwww
- 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:43:41 ID:uKgXvaSs
- みっつつげば 逆毛です
wWw
- 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:43:52 ID:IAqW4I6b
- 相手がどう思うか云々、相手の立場にたって云々言うんだったら、
まずはてめぇがw使ってるやつの側にたって考えてやれ
ほとんどのやつがあまり深い意味無く使ってんだろ
他人に厳しいだけじゃただの自己中になるぜ
- 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:46:05 ID:pxgeTcAc
- ありがと(笑 or w)
- 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:51:05 ID:ggAPgTGw
- つうか、ホント俺ら脱線好きだよな。
これも、公式が情報を出さないのが悪いんだが。(´・ω・)
- 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:51:23 ID:ZQU8IKYo
- >>817
だから、不快に思う人もいるんだよって事を教えてあげてるんじゃないの
これ以上相手の事考えた助言は無いと思いますよ
>>818
飾らず普通に言えばいいと思う
- 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:52:13 ID:6UTsLhpt
- ITmediaん所の広告oβ実施中に誰も触れない件
- 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:52:18 ID:P6hoBWfo
- 難しいもんだな
- 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:54:39 ID:WV1/pSTJ
- ID:ZQU8IKYo
こいつの言葉遣いウゼェええええwwっうぇwwwっうぇw
- 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:57:53 ID:oNp3rDJB
- 人とのコミニュケーションは難しい
一番大切にしたいひととうまくいかなかったりするもの。。。。
- 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 19:58:38 ID:8MUJ8xmi
- >>819
ホントにな
脱線した時にしばらくスルーするスキル値は上がる気がするがw
- 826 名前: 818 投稿日: 2006/04/25(火) 20:00:22 ID:pxgeTcAc
- 感動した
- 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:06:12 ID:EosVRKAi
- ハヤクヤリタイデース
- 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:08:36 ID:N4h36fHb
- 話の流れをぶったぎってすまんが
魔法関連のスキルって上げる意味あるの?
というとちょっと語弊があるけど…
スキル上がると成功率が上がると思うけど
馬鹿みたいに強い敵と戦わなければ
少なくとも攻撃はそんなに失敗しなかった気がした。
補助魔法は0%だと結構失敗してた記憶があるけど…
魔法ダメージがINTのみ依存でなくて
スキルにも依存するなら意味はあるけど、どうなんだろ。
純魔法使いを目指してwiki見ながらwktkしてたけど
公式が糞だからそういう肝心なことがさっぱりわからない…
俺の頭の中の情報が旧Cβ以来更新されてない
ってかほとんど忘れてるせいだけど(;´Д`)
- 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:09:13 ID:Ng4iYDjn
- ジェムが容易に入手できるってマジ?
だとしたら嫌な予感が当たったもんだ
開発・運営がキチンと方向を見定めてかつそれにあったユーザーの要望をピックアップしていかなきゃいけないのに・・・。
旧β組みに振り回されてしまったか
それとも上がアレなのか
- 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:09:44 ID:4u8tT5hW
- 以上、効果性能云々抜きで、ただ好きという理由のみで
範囲爆炎を覚える俺くらい余裕を持とうぜというお話でした。
- 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:12:29 ID:PA8yGRmr
- ジェムのかけらを5つ持ってきたら
ひとつに結合してやるよw
ほらw大事に使えよwww
- 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:14:38 ID:MYzV2Cko
- 俺も炎魔法は使いたいな
弱くても
どんなに・・・弱くても・・・
- 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:17:49 ID:MYzV2Cko
- あげちまった
ごめん
- 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:18:18 ID:BwC2eP5V
- >>832
高Lv魔法のエフェクトがすげー地味になってたの知ってて言ってんの・・・?
- 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:20:50 ID:MYzV2Cko
- >>834
え・・・
見た目も・・・地味・・・なんだ・・・・
そっか・・・・
- 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:21:05 ID:4u8tT5hW
- >>834
マジデ!
もうあの範囲爆炎は見られないのか?
- 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:24:39 ID:naN5hutF
- あと二日、楽しみだなぁ
- 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:26:30 ID:oNp3rDJB
- 新規すくなそうな気がするのは
俺だけかorz
- 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:29:03 ID:ocjns4Kh
- >>829
開発&企画の頭が涌いてるだけです
やっちゃいけない事だけを確実にピックアップしてくるから奴等は
- 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 20:44:45 ID:Bg1X9zk1
- >>839
買取露店はよかったと思うがなぁ・・・あれもダメなのか?
- 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:02:05 ID:eTr0RNCY
- >>838
Wikiもさっぱり見てないけど
このスレの雰囲気でwktkしてる人ならココにいますよ
- 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:08:53 ID:cOuuVYK6
- サンダーストームはシンプルだけどすげーかっこよくね?
良い条件がそろわないと魔弾以下のダメージだけど( ´_ゝ`)
- 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:13:52 ID:cOuuVYK6
- >>829
初期MAPモンスから出るカスジェムの事だろ
- 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:24:10 ID:Nd9iWn2h
- スレの話題が生産ばかりなのは何か理由がありますかね?
- 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:24:58 ID:5Mahf3Ns
- wの話題に戻しましょうかw
- 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:27:10 ID:oNp3rDJB
- 現状だれも250にたどりついたときの
バランスとか話せないしな
どの2次スキルが使いやすいとか?
- 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:27:27 ID:4gGy2Yoo
- >>844
生産を求める人が多いからでしょ
ひたすら狩りがしたいならそこら辺のチョンゲーの方が迫力あっていいからね
- 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:27:59 ID:Pl8kPlVn
- >>840
売った側の手元に金が直接来ないからダメなんじゃ?
それとも直接きたっけ?
>>842
その前に風の最上級魔法使えるようになるまでがマゾ過ぎる
ダメージ低いけどあの被弾範囲はチートだと思うw
広範囲に雷落ちるからかっこいいしね
ていうか光の範囲魔法だけで間に合ってる感じがする
光低くて試してないけど
- 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:30:31 ID:qrhJpGcA
- 俺のスタートダシュの為に手順まとめといてくれたまえ^^
- 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:32:25 ID:aw2WrOFy
- チラ裏
満腹度を旧βとの中間程度までシビアに
保存食以外は町から出ると急激に劣化。焼肉なんかはリアル5分で普通に落ちて効果半減くらいで
「腹減ったwwww」
「勇者wwwハム食えwwww」
「やだwwwwこれソロ用wwwww」
「あのでかい羊食うかwwww」
「串焼き希望wwwww」
「ニンニクないwwww焼肉ですwwww」
「串焼き希望wwwww」
「うるせえwwwwハム食えwwwwww」
「焼肉ウマーwwwwww」
みたいなプレイがしたい
- 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:34:59 ID:f+WfdtrP
- お手軽に強くなるならINT100、DEX100確定
序盤はソロ余裕
後半はメイジPTでウマー
ぶっちゃけ脳筋前衛とか必要ないバランス
- 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:36:29 ID:mvDb2nme
- 買い取りとかシステム的な利便性はかなり改善したと言っていいが、ゲームとしての「特色」が失われた、って感じ
- 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:37:21 ID:fP4DZBnq
- Seedとかいうネトゲのキー着てた
コッチしようかベルしようか
- 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:37:42 ID:oNp3rDJB
- 効率はお察しだけどな
- 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:38:12 ID:aw2WrOFy
- >>851
ゴクリ(AAry
- 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:38:20 ID:CPa7t0hq
- >>851
AGI100 LUC100で行こうとする俺はいらない子か?(´・ω・`)
- 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:38:43 ID:1PRc203u
- 田植えですか?それとも草刈り?
- 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:39:52 ID:mvDb2nme
- 序盤=はりど
終盤=墓
- 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:39:59 ID:Pl8kPlVn
- 誰か>>857にあのAA出前して
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 860 名前: しぃ 投稿日: 2006/04/25(火) 21:40:19 ID:o4f935Od
- 俺的には、やっぱ純国産なんでこのゲーム頑張って欲しいな。
家の回線状況では、FF11、ナイトオンライン、リネ2、MOE、デカロンより回線状況は安定してるし。
- 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:49:00 ID:jQqFO21z
- スタミナへら無すぎ、焚き火つかわね。
肉焼くと重量倍、ありえね。
- 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:51:16 ID:rrU37lMx
- 焚き火を一人で複数焚きたいのに新しいの焚くと前のが消える
焚きすぎてもラグって迷惑なんだろうけどな
- 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:56:37 ID:MbYzaGZF
- wは返答に困る場合に使ってる漏れはマイノリティ?
ツーカちょっと雑草生え杉だろコラ
- 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:56:55 ID:XHbEI7pr
- mixiにベルアイルの広告あったんだが
- 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:57:05 ID:MYzV2Cko
- 草刈しようぜw
- 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:57:11 ID:RYgmeQNc
- >850
馬鹿野郎ハム作るのがどんなに手間かわかってるのか!
しかも作られたハムは大抵サンドイッチ→廃棄コンボのオマケつき。
料理にはワナが多すぎる・・・ッ!
- 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:59:22 ID:apuD3T1W
- >>858
序盤=羊
終盤=牛
ですよ
序盤の羊はリアル3日ほど掛けてINTつぎ込まんときついけどな
- 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 21:59:55 ID:CN9Q3FXG
- ハム安く売ってくれよ
焼肉の2倍は量買うからさ
- 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:01:29 ID:zJMm/cZg
- 前スレぐらいでインスコが途中で止まるとレスしたものだが原因判明
結局つまらんことだったが…
蔵サイズが明らかに足りてませんですた
どうもDLが失敗していた模様
既出ならスマンがこういうこともあるってことで
- 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:02:05 ID:Pl8kPlVn
- >>869
ない
- 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:02:51 ID:rrU37lMx
- _, ,_
w ( ・ω・ )
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
w www_ノ`i__ノ
- 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:04:00 ID:mvDb2nme
- >>866
だから勇者のソロ用なんじゃね?
- 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:06:16 ID:Pl8kPlVn
- Lv9の洋ナシケーキ通常品質が魔法攻撃力65UPで
Lv10のデコケーキが150UPするあたり罠
- 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:06:34 ID:Bg1X9zk1
- >>861
ドンジョンつっこめばバリバリへる>スタミナ
- 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:09:14 ID:XHbEI7pr
- 今度武器何しようか悩む・・・
槍やってたけどムリポ・・・
剣にしようかな槌はスタッフはかっこいいけど。
- 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:09:17 ID:Pl8kPlVn
- うおっ!!!
wikiで詳細確認したら180UPかよ
そして防御65増えて、スタミナ回復大で、効果20分かよ
洋なし65UPとの差が・・・('A`)
- 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:11:02 ID:MYzV2Cko
- 洋梨は用無し
- 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:12:23 ID:Pl8kPlVn
- _ゝ -''` ー- _
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/ ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
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l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / .| ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
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- 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:13:06 ID:rSBRX7dR
- >>887
ぼっちゃん。
あじさんがチョコレートあげるから玄界灘にいこうか?
- 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:13:12 ID:MbYzaGZF
- メイジは紙食ってるから食料要らないんでね?
二次スキルでスタミナ減らなく出来るとかもうね・・・
- 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:13:32 ID:p1fy9V00
- >>849
まず、誕生したら目の前に初心者案内人なんてのがいるが無視だ。お前は初心者などではないだろう?
で、とりあえず料理屋に行き手持ちの金でありったけおにぎりを買うんだ。なぜなら外に出て活動するとスタミナが減って
ある程度減ると一切スキル・ステータスがあがらなくなるからなんだ。スキル制のベルでこれは致命的。
さて、そして食料を確保したら外に出てそこらにいるカエルだのウサギだのを撲殺だ。
倒した後は死体をクリック。戦利品が手に入るぞ。水とか毛とか肉とかだ。
これらはどこの店で売ったって大概1G買取なんで気にせず売っぱらえ。
これらを繰り返してると金もじわじわ増えるし戦闘スキルも使ってる武器・防御・HP回復・奥義あたりがどんどん
上がっていくからな。スタートダシュバリバリだぜ!
- 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:14:16 ID:5Mahf3Ns
- >>874
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ド ン ジ ョ ン ! !
- 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:21:37 ID:rrU37lMx
- ああああああああああああああああああああああ
木曜の18:00に歯医者の予約入れちまってたの忘れてた
どうか人がいっぱい来てログイン障害で19:00からとかになりますように
- 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:22:31 ID:uzuhIqaS
- 俺もアデランス予約したんだけど水曜日だから問題ないな
- 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:22:54 ID:KN6tHGrc
- >>880
・健康は氷真言
・スロットの無駄
- 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:23:04 ID:MYzV2Cko
- 俺木曜バイトじゃねーか!!!!!
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
- 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:23:38 ID:1NQkNope
- >>884
植えるのかよ!w
俺は、22日から休んでるからバッチコイだお
- 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:25:03 ID:6JZgFwoo
- 生産系キャラはデモニカ来襲したら
高台か何処かで酒飲みながら
仲間内でモッサリ観戦していればおk?
- 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:25:34 ID:uzuhIqaS
- 氷で回復するのすげーだるいぜ・・・
焼肉もっていくほうがはやい
- 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:25:39 ID:5Mahf3Ns
- 過去スレから何度も聞いてきたんだけど「ドンジョン」て何スか?
- 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:29:43 ID:uzuhIqaS
- >>890
ブルマを着用した人型mobが襲ってくる施設
- 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:31:37 ID:Bg1X9zk1
- >>889
魔術本、重いしな
旧のときは、食い物が一個につき重要3とかあったから健康のほうが良かったけどさ
- 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:33:57 ID:GzV/frkk
- >>892
あの時使われていたのは詠唱速度とディレイが今と比較にならない速さだったからだろ
- 894 名前: しぃ 投稿日: 2006/04/25(火) 22:34:27 ID:o4f935Od
- >>875
俺はカルガでしかやってないが、
初期は付属の剣→殴り(金に余裕あるなら片手斧。または槌)→クエで貰える槍
俺はこんな感じで、フェイズ2終了時には何とかギリで仕官も出来たし、デモニカにも槍でダメ出せたよ。
色々やって、キャップ近づいたら落とせば良いんじゃないのか?
- 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:42:35 ID:PkSIvYPt
- 健康の効果変わったの知らない奴多いのな
猫の人あたりで勉強するよろし
ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/Magic.php
日本でも変更は確認してある
能力破壊とか、何気に変化してるから
旧知識は毒にしかならない
- 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:44:03 ID:5Mahf3Ns
- >>892
なぁ、ドンジョンって・・・
- 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:47:05 ID:XHbEI7pr
- >>894
両手剣がいいなと思ってる・・・
- 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:48:08 ID:Bg1X9zk1
- >>896
わりぃ。ダンジョンのことドンジョンって書く癖ついてんだ。
元はもうわからない。
何回か見かけてなんとなく気に入っちゃったから
- 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:49:46 ID:jQqFO21z
- ドンジョン言う奴は在日
- 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:50:57 ID:MYzV2Cko
- それで在日にされちゃたまんねーなw
- 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:52:36 ID:jQqFO21z
- ハングルを機械翻訳するとダンジョンがドンジョンになる、好んで使う奴は在日確定
- 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:53:10 ID:MYzV2Cko
- なるほどな
- 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:53:13 ID:5Mahf3Ns
- >>898
数十スレの長きに渡る漏れの疑問が少し解決した。色々検索したりもしたが
正直分からなかった。ありがとう
- 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:53:45 ID:Bg1X9zk1
- なんか、その、アップデートきてないか?22:45で
- 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:55:03 ID:MYzV2Cko
- >>904
お、きてるな
- 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:55:26 ID:jQqFO21z
- マジデキテルー
しかもでけー
- 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:56:05 ID:CN9Q3FXG
- 炎の守護 FaiAbsluteIzXis 7 炎 味 攻撃時のダメージが倍になるが、
受けるダメージも倍になる
こんなのあるとかバランス考えてないな・・・
- 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:57:10 ID:+Kd1/+2d
- 結構盛り上がってるね
ダウンロードしてるよ
- 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 22:59:41 ID:MYzV2Cko
- IDいくらでも入るようになったな
- 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:00:35 ID:yCt0bn1H
- なあなあ、一時休止前にやってから久しぶりなんだけどさ
前はスキルに2刀流とかなかったっけ?
いや、無いなら無いでいいんだけど、記憶違いだったかどうかだけ気になったんだ
- 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:00:37 ID:CN9Q3FXG
- 風の守護 XilgrausAbsluteIzXis 7 風 味 あらゆる攻撃を97%で避けるが、
攻撃が 当たると即死する
死神の鎌 DthAbsluteIzScl 7 闇 敵 対象を即死させる
上位時空門 PalnTimSapcIzGita 7 時 石地(自) シーリングジェムのポイントに繋がるゲートを開く
更に、対象地点から自分の位置に繋がるゲートも開く
見てたらこんなのもあった。風の守護ワロスw
上位時空門は補給するには便利だなー程度だなこれ
- 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:00:43 ID:Bg1X9zk1
- DL完了。
でかそうだったけど、今日は簡単に落ちてきたなぁ
- 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:01:09 ID:RYgmeQNc
- しかし、どうせオープンβもシステム変更・バランス調整のような「質」の変化じゃなく、マップやダンジョンやアイテム・レシピ追加という「量」の変化に終始するんだろうな・・・
- 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:08:49 ID:ofR+9eIW
- 106M位か・・・
Cβ時のも含めると新規は大変だね。
- 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:11:30 ID:PkSIvYPt
- 全部で4パック
38M,37M,25M,1瞬で見えない
合わせて100Mもあるよ
- 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:16:08 ID:RYgmeQNc
- こっちでは見えた。62と表示されたはず。
- 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:23:31 ID:PkSIvYPt
- 62バイト…バージョン情報か
- 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:35:40 ID:XHbEI7pr
- はやいねー
今までもパッチ5分もかからなかったけど
- 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:38:27 ID:y19SrnVA
- はやいというか
たぶん標準的速度だ
- 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:40:21 ID:c4ivtSyQ
- なぁ 質問なんだが
ゲーム画面解サイズ 無効にしたらどうなるんだ?
- 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:40:36 ID:XHbEI7pr
- くそおおおおおおお
パッチ3でとまりやがった
くそおおお
今日オレがBF2をインストールしたから無理だったんですか???
このクライアント意地悪ですぅ
- 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:43:00 ID:3LOgltnK
- >>920
全画面で表示されるよ。
- 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:43:00 ID:jQqFO21z
- じごうじとくなの
- 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:44:32 ID:XHbEI7pr
- 正直いいます
すいません(´・ω・`)
mixiに広告載ったのに気づいたりBF2で暴れまわったりして
PC痛めつけてすいません(´・ω・`)
- 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:44:48 ID:c4ivtSyQ
- >>922
おーありがと
それでやってみる
解像度マックスでいいんだよな?
- 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:46:42 ID:XHbEI7pr
- また・・・
パッチ4に差し掛かるところで止まった(´・ω・`)
- 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:47:25 ID:zJMm/cZg
- 止まったら蔵再起動させればいいじゃん
- 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:47:59 ID:3LOgltnK
- >>925
だな。
でも、画面の大きさを有る程度で抑えておき、ウィンドゥを並べておいた方が、
色々便利だぞ?最低でも、チャットウィンドゥ3つは出しておきたいからなぁ。
- 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:48:08 ID:3nVc2m/N
- >>920
なんてことはない。
無効にすると指定した画面サイズいっぱいになるだけ。
指定した解像度画面内にさらにゲーム画面がある状態と、
指定した解像度画面いっぱいに表示してる状態になる。
ゲーム画面サイズを解像度より小さくするとそこにアイテム表示させたりとできる。
詳しくはGMブログをみるとわかる。
- 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:48:22 ID:jQqFO21z
- 3D部分のアス比変更できてたらいいなぁ
- 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:49:17 ID:rrU37lMx
- パッチが素直に落ちてくると不思議な気持ちになる
- 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:49:39 ID:XHbEI7pr
- いじわるだよな・・・
パッチ4のところでエラー出やがる
- 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:50:51 ID:XHbEI7pr
- まじでこれはやばいって・・・
どうすればいいの・・・
ちょww欝になるって・・・
- 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:51:06 ID:YXPw3djD
- メモリ768MBでオンボードなんだけどできるかなー?CPUはSempron3100+
スレみてwktkしてる
- 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:53:43 ID:PkSIvYPt
- オンボードの時点で絶望的
- 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:53:57 ID:XHbEI7pr
- まじでやばいよ・・・
どうすればいいの・・・
パッチ4に差し掛かるところで急にエラー出るんだけど・・・
- 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:55:01 ID:c4ivtSyQ
- >>928
>>929
なるほどな
とりあえず、インしたらいじってみるよ
ありがと
- 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:55:14 ID:XHbEI7pr
- PC再起動させてくるお・・・
- 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:55:44 ID:Bg1X9zk1
- >>936
公式にメールせい。
アップデートはじまって1時間ちょいで、そんなことに答えることができるほどユーザー側に知識が蓄積されてるわけがない
- 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:56:01 ID:YXPw3djD
- >>935
やはりグラボは必要みたいですねー。レスthx
- 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:57:12 ID:mZBAi6l7
- >>935
メモリきついかも
うちはpen4 3E GHz
メモリー 512M*2
オンボード
でまあ設定落としてなんかとかなるかなー程度
メモリー512でやったら洒落にならなかった。
割とメモリー重要みたい。
- 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:58:18 ID:CN9Q3FXG
- メモリリーク激しいからな
- 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/25(火) 23:59:55 ID:c4ivtSyQ
- >>936
ttp://www.belleisle.info/index.php?%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
レス2のあたりか?
- 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:00:13 ID:Qj6y4QN4
- ていうかオンボードがまずい(;´Д`)
GF6シリーズがだいぶ値段下がってきたからこの機会に買ってみたらどうよ
- 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:01:43 ID:HMtO26/K
- 512じゃきつのいのか・・・(´・ω・`)
増設時かなぁ・・・
- 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:03:09 ID:XHbEI7pr
- >>943
あり
あぁメッセしてたよ・・・
騒がしてごめんなさい
- 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:05:04 ID:XHbEI7pr
- メッセやめても落ちこない・・・
もう一回チャレンジするか
- 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:09:41 ID:ASho7oXV
- むりぽ・・・
もう挫折した・・・
原因なんだろ・・・
- 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:18:07 ID:K5JQ7sw8
- >>945
たぶんグラボ積んでも512でも厳しいとおもうんだけど、どうかな?
- 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:18:33 ID:ASho7oXV
- 風呂いってくる・・・
ここで俺がベルいあるをやる為に方法を
インストールしなおした方がいいかな??
- 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:24:27 ID:qLhW+T30
- おれメモリ512でオンボだけど設定低くすれば遊べるよ
生産メインでやってたからましってのもあるが、リザへソロで潜ったりも出来た
ただし、map切り替えが糞重いのとデモニカは絶望的だったけどなw
- 952 名前: 934 投稿日: 2006/04/26(水) 00:24:43 ID:WT4EHHT6
- 詳しくスペック晒し
優先的に変えた方がいいとこってどこだろう?
【OS】 XP Home
【CPU】 Sempron 3100+ 1.8GHz
【メインメモリ】 768MB
【DirectX】 DirectX9.0c
【チップの種類】GeForce6100
- 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:25:55 ID:nY2HFGT5
- グラボ
- 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:26:39 ID:K5JQ7sw8
- >>952
【チップの種類】GeForce6100
これオンボードなのかい・・・?
- 955 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:30:12 ID:ped71vQo
- 全然詳しくないスペック晒し吹いた
- 956 名前: 954 投稿日: 2006/04/26(水) 00:30:33 ID:K5JQ7sw8
- ググってみた。ゴメソ
- 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:31:52 ID:HMtO26/K
- できないのわかっててログインしてみたら案の定固まった
- 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:35:01 ID:WT4EHHT6
- >>954
ごめん。俺の中で
オンボード=最初からPCに付いてるやつ
だった…
- 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:37:41 ID:cV88h0vW
- >>950
風呂あがったら、次スレよろしくな
- 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:42:12 ID:ASho7oXV
- >>959
ああ踏んじまった
なんてついてないのか・・・
- 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:46:28 ID:ASho7oXV
- ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1145979878/
次スレ
- 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:46:51 ID:AaExMq/6
- >>961
乙カレー
- 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:47:30 ID:ASho7oXV
- 再インスコしてくるお
- 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:49:42 ID:cV88h0vW
- >>963
乙、がんばれー
- 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:50:19 ID:75bUNyX4
- 埋めろ! 豚娘ども!!
マスかく前に埋めろ!
- 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:51:48 ID:qLhW+T30
- グラボはFPSとか手を出さなければしばらく使い回せそうな7600辺りでも積んでおけば大丈夫じゃない?
んでメモリ1枚追加すれば快適になるんじゃないかな
まぁ適当に書いてるんで話半分にスルーしてくれい
- 967 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:53:56 ID:ped71vQo
- >>952
グラボ メモリは勿論見るべきだが
それ以前にCPU及びマザー
- 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:54:40 ID:3SGwz3g6
- >>965
ヘ⌒ヽフ オークリクリートが埋めにきました。
( ・ω・)|〔|
u( x )o
u u
- 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 00:58:24 ID:L+r85S0E
- FPSやらんでも3DなMMORPGやるんならそこそこのマシン使った方がいいわな
今安く組むんなら3700+に7900GTくらいの組み合わせがいい感じか
- 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:02:02 ID:eUTJ6fhg
- 7900GTはやすく無いよ...
ちょうど今なら7600GTか、AGPなら6600GTが手頃になってるよ。
俺は7600GSをコア630にOCして使ってるけど。
- 971 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:08:51 ID:ped71vQo
- 適当に調べたらあったんだが
マザーはもしかしてgigabyteのGA-K8N51GMFか?
だとしたらGeforce6100ってのはオンボードの事じゃないか
もしこのマザーならpci-eついてるから
CPUををsocket754のathlon64の3000-3400(\13000-\22000)にして
VGAを適当な6600GT(\13000-\16000)にすれば(もしくは7000シリーズ)
そこそこの動きしそうだ。
- 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:10:08 ID:L80u6xEk
- 俺のPC最新モデルだけどメーカー製?で拡張スロットPCIしかないから死んだ
- 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:11:33 ID:xX01/00e
- >>965
スマン!マスかいた後だった!
埋め
- 974 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:13:00 ID:ped71vQo
- メーカー名と型番を言わないと
レスしよう
が
ない
- 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:14:34 ID:OAaR8blg
- 梅
- 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:18:57 ID:xX01/00e
- お、なんかIDがスコアみたいになっとる
xXのリードで更に埋め
- 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:19:21 ID:OAaR8blg
- >>934
とりあえずβなんだし、現状で動かして見れ
埋め
- 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:20:10 ID:L80u6xEk
- >>974
富士通のCE70シリーズとか言うのですよ
ビデオメモリが共用で128MBだけどメインメモリが512MBしかないんす
ま、ビデオメモリ16MBでベルできたから前より快適だと思うけどw
- 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:20:25 ID:4Ik01iSF
- Q.生産はどんな感じ?
A.材料を揃えて作成ボタンを押すと一瞬で作成結果が出る。生産というより交換。
うめ
- 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:20:53 ID:OAaR8blg
- ブロガーっぽいIDだけど気にしな〜い
埋め
- 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:22:18 ID:xX01/00e
- ホントは掘りたい!
だが埋め
- 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:24:40 ID:OAaR8blg
- 水曜日は夜勤だと思ったら日勤だった・・・寝る
埋め
- 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:24:47 ID:xHOUBVpH
- ホントは掘られたい!
だが埋め
- 984 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:24:56 ID:ped71vQo
- PC買い替えろ
うめ
- 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:26:47 ID:xX01/00e
- >>983
まじっすか!
なら生め
- 986 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:29:06 ID:ped71vQo
- メーカー製PCじゃ中身弄れないし。メモリとHDD増設くらい
3Dゲーム目的のPCとしては完全に死んでる
- 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:32:10 ID:L80u6xEk
- ですよね。
楽器買う金下ろして明日買ってくる
- 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:35:22 ID:EHMr23+B
- 梅
- 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:35:56 ID:KeKvsXas
- >>976
なら俺は、KeK対Xasだお。^^
詰まらなくてごめんね梅。
- 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:39:19 ID:xX01/00e
- >>986
楽器の方が断然有意義じゃないのか!?
一応PCスペック晒してみないか?
ざっと見た感じだと865系マザーならいけそうな気がするんだが・・・梅
- 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:40:48 ID:mbXvDDAb
- βで動かしてみて、できたら遊んでみて
買うのはそれからで充分じゃないか?
梅
- 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:43:30 ID:nY2HFGT5
- 富士通はモニタも専用端子だから困る
積めるグラボ見つけても今度はモニタをいじくらなあかん
- 993 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:49:35 ID:ped71vQo
- ケースも。
- 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:51:52 ID:xX01/00e
- だよな。どう見てもスペースなさげ
一応ここまでは探した
ttp://www.kuroutoshikou.com/products/etc/nf30.html
あとはID:L80u6xEk次第
- 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:53:14 ID:nNUYUL+H
- フェーズ2したが、スキルのあげ方、職によるステのあげ方がさっぱりな私が1000とったら
次スレで誰かが教えてくれる
- 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:56:05 ID:nNUYUL+H
- うっうっ・・・またサイト巡りしてくる(;´Д`)
誰か詳しいサイト教えてくれ・・・OTZ=3
- 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:56:25 ID:L+r85S0E
- ステはともかく、スキルの上げ方がわからないってのがわからない
- 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:56:43 ID:EHMr23+B
- >>995
あえてこのスレでレスしよう
スキルは自分が取った行動に依って上がっていく
木を切れば伐採スキルがあがるし、料理すれば調理スキルが上がっていく
ステはスキル上昇の際に一定の確率で上昇し、職による差は無いハズ
- 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:57:03 ID:xX01/00e
- あ、PCIに拡張あるのね
秋葉のエロイ人に聞きながらやれば解決しそうじゃないか?
俺はさっぱり詳しくないので寝る
- 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/04/26(水) 01:57:10 ID:nY2HFGT5
- ____
,: 三ニ三ミミ;、-、 \/  ̄ | --十 i 、.__/__ \ , ____|__l l ー十
xX'' `YY"゙ミ、 ∠=ー  ̄ヽ | __|. | | / ヽ / __| ,二i ̄
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- 1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。