Belle Isle -ベルアイル- Part144
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:03:25 ID:wrXpbsez
●只今オープンβ開催中 (随時参加者受付)
※鯖開放時間:平日14:00〜29:00(午前5:00)
  土・日・祝日は24時間稼動

■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 ttp://www.belle-isle.jp/support/form.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/
■企画 ORG ttp://www.orggames.co.jp/
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■うp板 http://g2203.immex.jp/belleisle/
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part143
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146834980/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part5
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146537044/
募集、取引スレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/

【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速いときか次スレ立てる意思があるなら>>900、遅いときは>>950が立てる
・その他、関連情報は>>2-10あたり


2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:04:06 ID:wrXpbsez
■ベルアイル動画
 ttp://www.belle-isle.jp/blog/12/new_belleisle_03.wmv
 ttp://www.belle-isle.jp/blog/08/new_belleisle_01.wmv
 ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050322204719detail.html

■Q.PvP・PKはありますか?
 A.今のところ両者許諾のみのPvPのみです他の実装予定は今のところ未定
■Q.このゲーム面白い?〜とどっちが面白い?
 A.散々既出杉ですごめんなさい人次第なんです
■Q.このスキルはどういう感じ?強いのはなに?戦闘と生産は〜
 A.Cβの情報はwikiにどうぞ


3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:04:32 ID:wrXpbsez
よくある質問
Q、既にログイン中ですって言われたお
A、数分待てばだいたい入れる、それでも無理なら報告汁

Q、お金なくて困ってます
A、きこり斧やつるはしを一個買って採集してそれをPCなりNPCに売るだけでもなんとかなります

Q、買うお金すらありません
A、外に出てみましょう、箱があったり採集場ではいろいろ捨ててある事があります。
生きるためには汚れなければいけないときもあります

Q、同じステータスしかあがりません
A、ステータスの画面で↑→↓の設定をしましょう

Q、最初、一気にステがあがるんだけど?バグ?
A、仕様です、一日にだいたい6〜12位しかあがらないようにキャップが設定されてるっぽいです。 詳しくは次のQで。
ついでにスキル上昇時にステ上昇の判定があるのでスキルが上がらないことにはステも上がることはないので注意

Q、ステリセット、GP30補充、ガーディアンリーフ60補充はいつごろ?
A、リアル時間で朝6時から7時の間位です
上のQで最初、一気にステが上がるのは?っていうのはこれが関係しています
インする→ステ上がる→キャップで上がらなくなる→ログアウト→キャップリセット→インする→(ry
たまにフィーバータイムが終わってリアル時間が結構たつとぽつぽつあがったりします

Q、ノエルウィーゼル倒せなくね?
A、それは人のノエルウィーゼルです、ほかの人が倒し終わったのを見計らって何回も話しかけてれば
自分の為のノエルウィーゼルを出してくれるのでそれを倒してください。PT組むと誰かが倒せば全員、倒した事になります

Q、なにこのカエル、倒しても何も落とさないし消えるんだけど?ふざけてるの?
A、そうゆうイベントなんです、ごめんなさい。国に隣接したマップのmobは全部これになっちゃうんです。隣のマップまでいけば一応普通の敵いるんですけど…
ちなみに倒したときに消えますけどカウントはされてます。簡単にいうとどこの国が一番たくさんの蛙を倒せるか競ってるんです、詳しくは公式を見てください

Q、上等なアニマルハイドとか黄金の獣の毛って何に使うの?
A、ミッション(クエスト)で使います。欲しがってる人はそれなりの値段で買ってくれることでしょう

Q、なんか露店買取してる人にものを売ったんだけどお金はいってこないです><
A、銀行見てくださいね

Q、大安売りしている同業者が居たウゼエ

├ 1.「迷惑です、やめてください><」
│    [まちがい]
│     価格設定は売り手の自由裁量です
│     同業者組合でも作らない限り
│     抗議をしてもただの痛い人になってしまいます


└ 2.「買い占めてその場で転売する!」
      [せいかい]

Q、ビーストハイドとか国家ランク付きの装備ってなに?
A、仕官したり色々な条件を満たさないと装備できないものや使い道のないものを当たり前のように売る人がたくさんいます。
騙されるほうが悪いとか言われちゃうので興味本位であまりものを買わないようにしましょう

Q、なんか色々わかんね
A、いい加減wiki見るなり質問スレ行くなりてめえで調べろ


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:07:29 ID:7JK7K0zR
>>1



5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:07:59 ID:7+ajBLRl
おつおつ


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:08:51 ID:5iAC2/Mq
Q、黄色ネームに即死します
A、VIT100にして防御力限界覚えれ ドレイクでさえ被ダメ0とか当たり前です


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:09:34 ID:01uRX6w2
>>1


何だかんだでスレ結構伸びてんな


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:12:15 ID:MRQsKECa
>>1
魔弾乙


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:13:20 ID:EoQx4shd
スキル70前半にして、生産がウルトラまぞい
インゴット10000個全て消費して0.1上がるかどうかってところ
UOと同じくらいマゾい


    だ  が  心  地  良  い


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:14:23 ID:7+ajBLRl
ソフトウッドの買い取り出すたびに思うけど、木こりって結構多いんだね。
4G買取でどんどん売ってくれる。
採掘の方が率はいいんだろうけど、伐採はのんびりできるからそこがイイって人も多いのかねー


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:14:30 ID:MRQsKECa
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:16:26 ID:7JK7K0zR
>>10
ステ上げのシーソーで伐採してる人も多いと思うよ


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:17:47 ID:xhqYkWNf
プロッピーの駆除成績が悪い国は今後もプロッピーが湧き続けます


14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:17:52 ID:01uRX6w2
>>10
ソフトウッド買いがあんま居ないのもあるかなぁ
あと木はJPが早い気がするんだが、どうだろう


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:18:10 ID:Kgg6gUvu
採掘も伐採もシーソーの片手間なひとが大半だと思う


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:18:38 ID:mmmKS/Hj
>>13
まさに外道


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:18:53 ID:13Pmctx/ BE:165160872-#
前すれ>>996
漏れの経験だが、砂漠は岩が12個あって、6個6個(位置は関係無い)で産出物が似通っている(レアが微妙に違う)グループを作っている。
グループ内の岩が全て枯れた瞬間に、グループ内の岩がどれか復活するので、砂漠には最低2つの岩が常に彫れる状態で存在する


18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:19:18 ID:Y4q1no1A
アリア民が流出するな


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:20:01 ID:MRQsKECa
アイアンインゴ買取しつつ寝る♪^^


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:20:34 ID:Z5QGZCe7
ボダの裏斡旋人どこだろ、Wikiみてもボダだけ地図に載ってない〜

武器スキルはUOの100=BIの80台だな
奥義これ仕官した人80.1から上がってるのか?
生産で0.1上がるのまぞいとか言うが、あがるだけましだああああああああ!


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:20:55 ID:G0Aq2qkN
>>6
VIT100でも防御力限界覚えなかった


22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:20:57 ID:13Pmctx/ BE:165161827-#
砂漠は放置可能なポイントが3つと半放置可能なポイント4つ、Mobを誘導してしばらく掘れるのが4つと、巨大Mobが複数はりついていて、連続堀がほぼ不可能なところが1つある


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:21:29 ID:MRQsKECa
>>20
テメーは全生産職を起こらせた(`ω´*)


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:21:52 ID:7+ajBLRl
>>12
あー、なるほど。それで採掘の次に利ざやの大きい伐採をするのかあ。
まあ自分にとってはありがたい話。


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:21:59 ID:MRQsKECa
>>21
防御スキルが足りない


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:22:12 ID:NrjD5Iy3
砂漠に木が無いんだよ!
86から全然あがらん・・・


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:22:25 ID:5iAC2/Mq
>>21
ステ130行った?
130くらいで覚えるよ


28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:22:53 ID:13Pmctx/ BE:176958735-#
>>26
左下の山が3つあるとこの左とかにあるぞ


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:23:04 ID:Y4q1no1A
ハモニカはいつ再来するの?


30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:23:13 ID:u1KCivlE
へんなmobに追っかけられて、
つるはし一個につき鉱石2〜3個てな状態だったから
諦めて渓谷にひきかえしたお(;^ω^)


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:23:29 ID:5iAC2/Mq
ああ防御スキルも必要だったかもしれん
とりあえず限界突破TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:23:49 ID:ILWEy41M
>>20
奥義も武器も普通にあがる
プラーナとかじゃ意味ないよ
それより先行けばガンガンあがる


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:24:05 ID:13Pmctx/ BE:141566562-#
>>30
90ないとツライ
90あってもツルハシ1つで4〜6回くらいしかほれない

これでダイアとオリハルコンの貴重さがわかっただろう


34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:24:06 ID:01uRX6w2
>>30
無茶しやがって・・・


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:24:13 ID:MRQsKECa
>>29
アリアが陥落するとき
アリアが陥落したらデモニカ@アリアの攻略イベントが始まります


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:24:40 ID:9R0CbYJo
最近アリアに移住しようか迷ってる。
という事でアリアの良いところを教えてくれないか?


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:24:56 ID:Y4q1no1A
悪鬼ってプロッピーの事か


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:26:08 ID:nPoGZTaL
>>36
軽い・他の国とくらべて狩場空いてる
空気が美味い・野菜がほうふ
最近田舎にマーケットができた


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:26:09 ID:NrjD5Iy3
>>28
あんですと!?
その本数じゃもう枯れてそうだな


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:26:30 ID:G0Aq2qkN
と言うかVIT100、フルヘビーの盾持ちで防御力上昇1使ってもドリオン周辺の敵に普通に50〜70位ダメ貰う
これVIT低い人大丈夫か…?


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:27:32 ID:7q4TRt5L
>>9
こっちのがマゾいだろ。
UOなんてインゴットだけで、全ての金属製の武器・防具作れたし。
失敗時にもスキル上昇判定あったし。


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:28:15 ID:G0Aq2qkN
>>36
この間、西キャンプ近くに住んでる農家の牛が子供を産みました


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:28:39 ID:Hit28V1/
防御高くても、強い敵になると最低ダメージが発生するって言われてなかったっけ?
ドリオン近くのワームで500食らったな。
リベット装備のAGI型だが。


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:28:40 ID:ujwxxpvJ
真言魔術クエがうけれないんだが守りの誓いクリアしないとだめ?


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:28:48 ID:wrXpbsez
>>36
ワープ出来たから街中の使い勝手も悪くなくなった
で街出てすぐのMapは相変わらず3国一使い勝手がいいので
マゾい80台の生産スキル上げ滞在に便利


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:29:40 ID:QZK23AcE
そこで採取場所に張り付いてるmobを引き剥がす屋の出番


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:29:53 ID:MRQsKECa
血ワームで400ちょい、勿論防御0


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:31:54 ID:01uRX6w2
>>36
マジレスすると

女王
街中の移動が楽
露天が整列されてる
他国の争いに無関心


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:31:57 ID:5iAC2/Mq
防御力限界+弁当
どうみても最強です
アフラームにも余裕でいけます
魔法攻撃撃ってくる奴は除いてね


50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:31:58 ID:13Pmctx/ BE:283133838-#
たしかにアリアのハガネ岩の充実っぷりは異常


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:32:44 ID:ILWEy41M
どうせまともに一発食らったら死ぬの確実だからダメなんて気にしてないぜ
そんな俺AGI型。
もう防御あげれません、ほんとうにありがとうございました


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:33:22 ID:DX5HMqvU
>49
スキルと料理の効果は重複するんですか?
樹世界ではしないとかいう噂がありましたが。

本当なら料理人も浮かばれるなぁ。


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:33:46 ID:13Pmctx/ BE:247742137-#
バックパックやらポーチやらはPOTガブ飲みするために戦闘職のほうが必要なんじゃないの?とか思った


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:34:18 ID:MRQsKECa
重くてタマラン、イベント終ったらアリアに移住する^^


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:34:21 ID:wrXpbsez
ところで、旧で仕官後に国貨で買えた他国でも銀行タダになるパスは
新には無いんだろうか


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:36:27 ID:aYCBeZJX
ビザだっけ?あれは使えるな。


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:36:50 ID:Z5QGZCe7
>>32
やっぱプラーナ程度じゃダメなのか
ドリズに火を噴きかけながら倒しまくってるが上がらないわけだ


58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:36:57 ID:nevrebw8
>>54
こなくていいお((^ω^


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:37:28 ID:mmmKS/Hj
たった今ボダとアリア行ってきたが
改めてカルガの混み具合はヤヴァイな
単純に人が多い所為かも知れんけど、ボダは上手く分散してたし


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:37:28 ID:MRQsKECa
>>58
ちょ・・・そんな酷いお・・・w(;^ω^)


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:37:43 ID:NrjD5Iy3
各属性チップ買い取る人がいなくなってしまった


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:38:06 ID:13Pmctx/ BE:176958353-#
ていうか街の作りこみがカルガは何だか適当


63 名前: 36 投稿日: 2006/05/06(土) 14:38:23 ID:9R0CbYJo
物凄く牧歌的な景色を想像して和んでしまった(´・ω・`)
ありがとう。粗品を持って移住する事にするよ。


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:38:53 ID:MRQsKECa
ジェム1つ付加なら確実に帰ってくるし属性ジェムは需要が高いんじゃないかな
2つ以上つけても割合返却だから1つしか帰ってこないかもしれないからなァ


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:39:51 ID:5iAC2/Mq
とりあえず戦闘職はまずVIT100にしたほうがいいよ
防御力限界は必修 こっちで2次スキル3スロット使うから連撃の心得なんて必要ないよ




以上パラディンになった人のお言葉です


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:41:03 ID:wrXpbsez
最近露店出す時だけボダで残り全部アリアですごしてるから
旧みたくビザがあるととても有難いんだが


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:41:42 ID:13Pmctx/ BE:849398898-#
近接武器スキル100はすげぇな


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:42:04 ID:G0Aq2qkN
>>52
少なくとも防御力上昇とか重複する
防御力上昇でステの防御が上がって
弁当で装備の防御が上がった
ブラッディワームのダメが1桁になった


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:42:48 ID:13Pmctx/ BE:70783632-#
調理人最高じゃん


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:43:45 ID:aYCBeZJX
wikiみたら、続々称号でてるな。
密林の王者はなくなったっぽい。さすがに不採用だよね(笑


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:43:58 ID:nPoGZTaL
これ死ぬ時わかりやすいな
なんか逃げようとすると重力に逆らってるような感じになる


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:44:05 ID:DX5HMqvU
>68
ということは同様に攻撃力・回避力も重複しそうですね。
全部食べたらえらいことになりそうだ。



73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:44:38 ID:13Pmctx/ BE:141566843-#
てか、採掘100あっても現状じゃ意味ないから下げようかな。
ランクあげると戻りやすいらしいけど、どんくらい戻りやすいのかが激しく問題だなぁ


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:47:14 ID:01uRX6w2
>>59
ん、街中か?
街中はボダのが混んでると思うんだが
狩場だったら何も言わない


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:48:06 ID:qOUxKqlT
>>73
正直、そうゆうのって都市伝説くさいから実践出来んw
嘘だったら目も当てられん


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:48:33 ID:mmmKS/Hj
>>74
や、上手いこと分散していると思うよ
カルガはなんつうか詰め込まれたタンス


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:53:11 ID:5iAC2/Mq
戦闘職お勧めスキル

まず何かの武器スキル 100%
防御            100%
盾あるいは両手受け  100%
魔術抵抗         100% ←100%にしないと後半モンスで即死する
真言魔術(時)      30% 移動のために必修
真言魔術(地)      30% 盾と鎧強化


あとは何か他の武器でも何でもいい



78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:53:22 ID:aYCBeZJX
>>73
継承させればいいじゃないか。
今のキャラを完成させないでいいんだぜ。



79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:53:48 ID:2oACH/nM
AGIあげてる奴はウンコ
回避するから防御スキル上がんないし回避しないと致命傷
まさにウンコ


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:54:44 ID:K/6CjJWB
>>77
奥義は?


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:55:20 ID:01uRX6w2
>>76
ほーそうか、そう言えば最近ボダ行ってないかも知れない


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:55:31 ID:MRQsKECa
>>79
ほっとけハゲ!( ≧∀≦)


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:55:41 ID:5iAC2/Mq
>>80
奥義は50%くらいでいいんじゃない
少なくとも100はいらない


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:55:51 ID:G0Aq2qkN
ボダの献上品が全部MAXになってた

それはそうとボダに仕官して献上度が貯まった後に試しに給料貰うを押したら3000G貰えた
Cβの時は1年経たないともらえなかったよね?
しかしパン1個20Gの世界で年給3000Gか…
安過ぎるにもほどがあるぜ


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:55:57 ID:13Pmctx/ BE:530874959-#
>>77
奥義100にして、あとはシーソーすればいいわけか


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:57:03 ID:qOUxKqlT
>>79
ほっとけデヴ!( ≧∀≦)

でもたしかにそうだなーw


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:57:06 ID:MRQsKECa
ボダは人数的に重いらしいな
ガルカは地理的に想い
マジで移住を考えちまう

っと、ところで半キーボード半クリック移動やめたんだが
クリック頻度減らすだけで異常に軽くなるのな、ドンナ処理してんだ?


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:57:08 ID:mmmKS/Hj
>>84
実はそのパン、1ヶ月分ぐらいあるんだよ


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:58:20 ID:V8y3GGIh
昨日までアヴェンジャーだった俺もとうとう今日からスナイパー。



だって両手槌PTとかで役に立たないんだもん。


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 14:59:43 ID:u1KCivlE
VITはそんなに重要だったのか。
物理防御面は装備でなんとかなるとおもって
STR=DEX型目指してたよ(´・ω・`)

魔術抵抗は付与・攻撃ともに100%必要?


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:00:12 ID:MRQsKECa
魔法抵抗なくても魔法はAGIで回避出来るから無問題


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:00:26 ID:mmmKS/Hj
テーベのシャウトが微妙なことになってる

ってカルガじゃシャウトでの雑談が風習になってるっておまwwwwwwwwwww


93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:00:54 ID:TACUuQ5w
もうベッドインした奴いんのかな。
継承遅れるのも嫌だから、俺もさっさと子供作っとくかな。


94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:00:55 ID:/e3/h5HD
カルガはシャウトでアホ会話する風習が既にある

とキチガイが言ってましたよw



95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:01:08 ID:NHRf8Q1Q
シャウト雑談が風習とか言い出すヤツがいるカルガもうダメかもしれない


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:01:41 ID:m3md18b3
今日はグレートクラックで農作業!
ワーイパープルパールだー・・・・ざけんな!
なんでグリフォンウジャウジャいるんだよ!つーか先すすんでも収穫物同じとか農民なめてんのか(゚Д゚)ゴルァ!
バナナ刈る為のスキル上げになんで命かけなきゃいけないんだよ orz


97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:01:47 ID:nevrebw8
ツルハシ40gの安売りで24/24耐久もチェックして
さぁ採掘するぞ!ってみたら0/7


納得いかねぇぞゴルア!


98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:02:13 ID:MRQsKECa
(*^ω^)っ【フィルター】


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:03:00 ID:V8y3GGIh
「バナナの為に命賭けてます」とかかっこ良くね?ね?


100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:03:18 ID:CUWPIhL+
>>77
魔術抵抗を素で50%まで上げたが、これ100%にするなんて気違い沙汰だぞ。
精々60%が良いとこで、後はアイテムブースト出来るところまでで我慢するしか
ないだろうなぁ。


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:03:25 ID:5iAC2/Mq
付与は100%いらない
つってもAGI100で完全回避できないから
AGI100まで上げる必要なし
STR DEXに振ったほうがいい
特にDEXに振らないと攻撃当たらない


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:03:56 ID:xhqYkWNf
「BIはシャウトでの雑談が許されてる自由さが好き」だそうです
誰が許したんだ、自分か雑談仲間か


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:04:08 ID:MRQsKECa
回避60でもオラクルの魔法時々回避出来るしコワクネーっうぇっうぇwww


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:04:13 ID:01uRX6w2
>>92>>94>>95
ワロスwww

一人一人フィルターしてたらカルガ民の大半がフィルター入りすると思った俺今アリア


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:04:51 ID:E/7CIQh7
前スレで大治癒うってねぇって言ってたやつw
いまアリアで6本くらい売ってる人魔法屋の前にいるぞ


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:05:14 ID:Y4q1no1A
LUK100がいいんじゃね?


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:06:15 ID:EbCQv5Ge
>>77
前衛なのに自分で鎧の魔法が使えると思ってる馬鹿が居るなんてカワイソス


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:06:20 ID:ILWEy41M
まあ、まだβな訳だし人の意見聞いてじゃあ俺も〜みたいなのもどうかと思うけどな



109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:07:13 ID:MRQsKECa
Luk100で完全回避率33%だから悪くは無いかもナ
クリティカル必中ならDEX振らずにLuck極振りでも命中33%保障されるし
ダメージの期待値は1×1.5×0.3だから45%だがなー、DEX型と違って最低地保障だし


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:07:22 ID:TACUuQ5w
多国籍ギルドに入ってて、そこは3人ほど厨がいるんだが3人共カルガだったな。


111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:07:37 ID:HpT9+lIb
>>96
おまいなんかイイ人っぽいな

俺も立派な薬剤師になれるようにがんカルガ…


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:08:30 ID:5iAC2/Mq
とりあえず戦闘職で完全に極めるなら生産に1%も振らないほうがいい
アフラームダンジョン篭ればあほみたいに金溜まる
まぁこのゲーム底が浅いからそこまでやらなくていいんだよなぁ
武器スキルなんて2日もあれば0から速攻MAXまで行くし


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:08:52 ID:ZfDvN6Fc
>>102
そいつ格好良すぎるぜ


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:10:23 ID:/wqKX3ES
>>102
そのシャウト見て速攻フイルターリストに追加したおれガイル


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:10:27 ID:G0Aq2qkN
武器スキル2日でMAXなんて廃人にしかできないよ


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:10:55 ID:13Pmctx/ BE:212349863-#
問題はアフラームのDropとトレジャーが生産職に与える影響だな


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:11:56 ID:ILWEy41M
>>112
ちなみに教えといてやるがvit極のパラディンだとデモニカにダメージ与えられないぞ
まだ新しい魔力付与武器の詳細も出てないし…


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:12:21 ID:MRQsKECa
宝箱Drop品より国家ポイント品規制すべきだろうwwwwwwwww


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:13:29 ID:aW/NSsE4
金ピカ装備のVITメンは目立つからいいんだ


120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:16:07 ID:01uRX6w2
疾走逃げ撃ちですいません


121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:17:09 ID:wrXpbsez
VIT極な人は火力なぞ欲しがってない気がするが
むしろTaunt力が欲しいんじゃなかろうか


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:18:05 ID:13Pmctx/ BE:212350436-#
ハンマーが弱いのは、装備条件がVITだったからなんだね。納得


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:18:07 ID:VnyzZ3ff
長弓装備したら射程と威力がUPして近接スキルを上げるかどうか悩む今日この頃



124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:18:22 ID:MRQsKECa
いつかAGI極振りフルブースト型がVit極振り型を馬鹿に出来る日が来ることを願ってます


125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:19:30 ID:s4IqYuMm
ある程度ダメージ与えられないと威嚇しても敵他行くから
DEXとSTRはある程度無いと盾にならんよ


126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:20:06 ID:L6YX9893
カルガは国民が脳筋だからな


127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:20:09 ID:5iAC2/Mq
ちなみにVIT極とAGI極も両方できる罠



128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:21:24 ID:v0M70D18
>>105
レス見て飛んでったがもういねえ・・・


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:22:08 ID:Kgg6gUvu
>>127
相反してるのに両方ともあげんの?


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:22:38 ID:01uRX6w2
>>124
ある日、VIT極型とAGI極型がPvPしました
VIT極「うはwwwww当たらなすwwwwww」
AGI極「ちょwwwwwww攻撃効かないwwwwwww」
結局、決着は付かなかったそうな

つーかステ限界250だったら両方上げれるんじゃねーか?


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:23:17 ID:13Pmctx/ BE:212350436-#
使う予定無いけど、買い占めてNPCに売ったお( ^ω^)


って言ったら怒るカナ(´・∀・`)


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:23:18 ID:nPoGZTaL
両方あげるとか、なに考えてるんだwwww


133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:23:30 ID:CUWPIhL+
>>127
AGI上げると、VITの防御力が消えるよ。


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:23:41 ID:m3md18b3
>>111
まあ危険地帯を突っ走る為に、純戦闘系並にお金かかるのは切ないけどね・・・
HQで固めてもクリティカル400DMGとかくるし・・・ orz
売れ残りポーション駆使して大量の黄色Mob排除して採取→ヒールリーフとかまぢおすすめ!



135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:24:37 ID:01uRX6w2
あぁそうか、両方あげる意味ないな、うん


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:25:14 ID:xCHcjKuk
おもしろいかどうか教えてくれ


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:25:54 ID:Kgg6gUvu
てかパラディンのひとアフラームとか一人でこもれる?
AGI極だろうがVITだろうがPT必須にみえるんだが
レポくれー


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:26:07 ID:/wqKX3ES
AGIが35でVITが8だと防御は0だ・・・3返せお


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:27:45 ID:Jx2D0NO6
>>136
主観ですからー

何で定期的に面白いかどうか聞いてくる馬鹿が沸くんだろな


140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:28:44 ID:13Pmctx/ BE:188755744-#
つーか、この世界の服が革製ばっかってのが信じられん


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:28:49 ID:CUWPIhL+
>>138
確かに防御力は減るけど、その分HPは他のステよりも多く増えてるから、それで我慢するがよろし。
それが嫌なら、250行った後にステシーソーすれば宜しいかと。


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:29:12 ID:xCHcjKuk
インスコすんのだりんだよ主観でもなんでもいいから教えろボケ


143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:30:04 ID:rKuiEJTU
>>142
おもしろくないよ


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:30:21 ID:Kdv0DY0E
アリアの最大の長所はシャウトの穏やかさ
ボダの外の平原初めて飛んだときフイタ


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:30:50 ID:Jx2D0NO6
>>142
面白くないから帰っていいよ
糞ゲーだけど色々訳あってしょうがないから皆プレイしてるだけ


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:30:57 ID:mmmKS/Hj
>>142
おっぱいは良いが足とか太杉
よってクソゲー


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:31:21 ID:NHRf8Q1Q
>>142
つまんないからやめとけ


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:31:52 ID:FIj9TWgL
>>142
かなりつまんない


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:32:25 ID:ZfDvN6Fc
脳内設定だからAGI上げても防御減らねぇよ


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:32:48 ID:aW/NSsE4
>>130
なんかそれだとVITが勝ちそうじゃね?


151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:33:08 ID:1du0ks76
本当につまらないんだからねっ!
やって文句いわれても・・・こまるんだからねっ!


152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:33:45 ID:u1KCivlE
>142勇者したいなら向いてないよ


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:34:26 ID:aQi6zTR0
本気でつまらんw
やめる前に横殴りしまくるか嫌がらせするか


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:34:36 ID:G0Aq2qkN
マクロ初めて作ってるけどこれ農作業とかのオートアクションにするにはどうするんだ…


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:35:03 ID:v0M70D18
>>142
こんなクソゲー他にはないよ


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:35:06 ID:V8y3GGIh
糞ゲーには糞ゲーなりの個性というものがある。
この個性に惹かれた人間にとって唯一それは良ゲーと化す。

ってひいおばあちゃんが言ってた。


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:35:31 ID:rKuiEJTU
>>153
横殴りしてもスキルは上がるから
真の嫌がらせは相場崩壊


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:35:57 ID:Kdv0DY0E
>>156
空気読もうぜ


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:36:20 ID:5iAC2/Mq
まぁ今どうでもいいからスキルシーソーやっとけ
どうせすぐにステカンストするしいつでも下げれる










その前にステ下げるのに正式サービスが始まって
ステ下げるアイテムや移動ジェムやガーディアンの課金制が来そう


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:36:45 ID:aW/NSsE4
>>157
何それどうやんの?


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:37:03 ID:Jx2D0NO6
>>156
あまり私を怒らせない方がいい


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:39:35 ID:1du0ks76
>>160
先行廃人達が装備ブーストして高価値の装備をどんどん生産して材料費+ちょっとぐらいの値段で売りまくる事じゃね?
これやられると出遅れ組達はかなり苦しい。


163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:39:47 ID:bZ8SFMDS
てゆうかβなんだから
色んな振り分けのPをみんなで検証すればいいジャマイカ


164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:39:53 ID:Y4q1no1A
GWどこにもいかない奴のやるゲーム


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:40:46 ID:V8y3GGIh
正直すまんかった。



ひいおばあちゃんに土下座させる。


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:41:36 ID:u1KCivlE
どうせ継承でステ・スキル上限あげれるみたいだしね


167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:41:37 ID:bZ8SFMDS
あ、ついでに書いておくか

ボダの裏斡旋人の居場所は

工房 と 病院 の あいだの道 の 壁沿い だ


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:41:55 ID:aW/NSsE4
>>162
それじゃ崩壊じゃなくね?
結局の相場の行く先は決まってるんだし、誰もそれを止められない
出遅れが不利になるのも自然な流れかと


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:42:51 ID:VQqEMhw7
ところでHP回復とMP回復を100%まで上げると何かスキル手に入る?
魔法無し戦闘職で行こうと思ってMP回復0%にしてたんだけど、
HP回復70%オーバーしても大して回復早くないんだよね。
今後大幅に回復が変わらなければ、INT低くても治癒使って
MP回復あった方が効率良い気もする。

どう思う?
てか、両方上げてないとか言わないで・・・


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:43:30 ID:MRQsKECa
FFと違って壊れないからといっても、今より破損速度が速くないと
生産も他ねー
なんだかんだいって需要と供給は薬品と料理のほうが美味く逝ってる。


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:45:50 ID:rKuiEJTU
>>168
原価販売を永遠に続ける事だな
脳筋御用達ご奉仕マシーンになれば生産職には多大な嫌がらせとなるだろう


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:45:52 ID:mmmKS/Hj
武器の耐久は半分でも良いくらいだ
そん代わり生産のゴールドを回収できるような
システムを上手いこと作らんとインフレ起こしそうだが


173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:46:19 ID:MRQsKECa
そもそもスキル上げの段階で投売りしたくなるような生産してるからな
今日50%武器1000本作ってスキル0.5上がりました^^


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:46:53 ID:1du0ks76
>>168
いや、短期的なものなら構わないぞ?
長期的に飽きたからといってその値段で売り続けられたら相場破壊なんだよ。
ずーっとツルハシ30Gとか組織だって売られたらって想像するとよろし('A`)


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:46:53 ID:v0M70D18
アリア本当に人いないねボダの羊狩場は奪い合いのにこっちは誰一人いないぞ


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:47:03 ID:13Pmctx/ BE:330321874-#
>>295
え?


177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:47:31 ID:aW/NSsE4
>>171
簡単に出来る事じゃないぞ
国の半分以上でやれば分からんが


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:47:46 ID:Kdv0DY0E
とりあえず高品質の物にはファミリーネームじゃダメだろ
結局誰から買ったかわからない



179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:47:53 ID:rKuiEJTU
>>173
大量生産でスキル上げるってシステムな限り
供給過剰はどうしてもなるわな


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:48:10 ID:V8y3GGIh
成功率下げてスキル上昇率上げれば準戦闘と準生産の貧富の差緩和できそうじゃね?


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:48:16 ID:bZ8SFMDS
>>176
おおーっとここで>>295へロングパスだ!


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:48:23 ID:Jx2D0NO6
>>169
どっちにしろ結局座ってるし変わらないんじゃねぇ
スキルは無いと思

>>176
え?


183 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 15:48:32 ID:mG1K3TJM BE:57068036-#
ステータスあがるまで石堀り_| ̄|(D:)


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:49:11 ID:G0Aq2qkN
献上品を集めまくって速いうちに献上度MAXにすれば他の人が献上度上げられなくて困るいやがらせができるよ


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:49:12 ID:MRQsKECa
>>183
テメーはぬるい巻物でも作ってる( ≧∀≦)ノ


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:49:48 ID:13Pmctx/ BE:424700249-#
ああ、ブラウザの読み込みがヘンで、2個づつ同じカキコ読み込んで2倍になってた


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:49:52 ID:VQqEMhw7
>>179
大量生産>NQ店売り>HQだけ高価販売
という練金方式(FFXI)で行けば供給過剰にはならない



188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:50:00 ID:mmmKS/Hj
>>185
断定口調バロス


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:50:21 ID:aW/NSsE4
>>174
>>177

簡単に相場崩壊とか言うけども自分が対応出来てないだけで、
ただネガってるだけに見えて仕方ないんだがどうなのよ
先行廃人がそんなに大量に居たらもはや先行廃人とは言わない気がするんだが
相場ってのは多数決みたいなもんよ


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:50:26 ID:rKuiEJTU
>>177
嫌がらせのつもりでできる事じゃないなw
善意のつもりでやってくれる人のほうが多いかもな


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:50:30 ID:5iAC2/Mq
やる事ないんでステシーソーのためひたすら木こり


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:51:06 ID:V8y3GGIh
小さな親切大きな経済破綻。


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:51:14 ID:13Pmctx/ BE:94377942-#
何が供給過剰って、そもそも生産職人が多すぎる 戦士:生産=200:1くらいがちょうどいい


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:51:15 ID:Jx2D0NO6
ぽまいら!
人に嫌がらせしちゃいけませんって教わっただろ!

俺は教わってないからハメ狩りアーチャーヌッコロしてくる


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:51:31 ID:MRQsKECa
ああ、俺も練り金やってたwww
FFの鍛冶はどーもあれだな、なんと言うか先行完全優位型
HQの確率下げて(弱弱弱スキル依存)付加価値高めればそれだけHQが高値で売れるんじゃないのかな?


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:52:42 ID:1du0ks76
>>189
君がなにそれどうやんの?って聞いたから、こうなんじゃないかなっていったんですけど・・・・。


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:53:55 ID:/e3/h5HD
>187
俺はそのやり方やってる
50セット分準備してHQになるのは2−3本
だから安い値段で売る気は無い


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:54:15 ID:mmmKS/Hj
ワロタ


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:54:40 ID:VQqEMhw7
つーか、このゲームはHQでも消耗品だから、それほど高い金だして
すごい装備揃えようって気にならんのよね。
どうせ、この鎧が潰れるころには別の鎧が出てるだろうから
今回はNQでいいや、の繰り返し。



200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:54:55 ID:aW/NSsE4
つか言い過ぎたな
装備品があまりにも頑丈すぎるから
相場が原価に向かうスピードがどんどん加速してくのも仕方無いわけだ
とりあえず耐久力もう少し減らしてもらわないとな


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:55:02 ID:ZfDvN6Fc
なんですか、この流れは・・・
はじめてですよ・・・このスレをここまでコケにしたおバカさん達は・・・


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:55:35 ID:/e3/h5HD
テーベ高地があまりに静かで違和感が・・・w


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:55:40 ID:MRQsKECa
ここでポロリが空気を読まず登場↓


204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:55:41 ID:bZ8SFMDS
正直、HQはもっと高くていいと思う 趣味の世界だな
つーか特に困らないNQが安すぎるからなーw


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:56:24 ID:Kdv0DY0E
確率の低いHQを作っても全く売れない宝石細工のボクはどこに行けばいいですか?


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:56:30 ID:Jx2D0NO6
FFとMoE出身者多いかな?
カエレとは言わないが、他ゲーの話は空気嫁


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:56:41 ID:aW/NSsE4
>>196
分かってる
だからそれは相場崩壊ではないよってレスポンス


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:57:32 ID:13Pmctx/ BE:70783823-#
職人の数が多すぎるのが問題なんだから、儲からなくて文句を言う奴は職人をやめればいいと思うよ


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:57:47 ID:DX5HMqvU
単純に耐久を減らすのは
・序盤の極貧生活がさらにマゾく
・今あるアイテムデータとの整合性が取れない
などの問題があるから、「与ダメ被ダメの値に比例して武器防具の耐久減少度が増加する」という案がいいんじゃないかと前に…

あ、そういえば要望に出してなかったな、コレ。
どうも不満な点が多すぎて、全ての要望を送りきれないでいてしまう。


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:57:54 ID:Jx2D0NO6
>>205
イ`

銀マギHQ3.5kって売れたんかなぁ


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:58:15 ID:CUWPIhL+
>>204
HQじゃないとやってられない片手槍に愛の手を…orz
新レシピ来ないことには、何時まで経ってもHQ銀パイクが最高武器ですよ。
ポイントショップの武器を使い潰すわけにも行かないしなぁ。


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:59:02 ID:MRQsKECa
ゲーム無いから気軽に要望送れるんだぜ
Option>その他>要望
からGoだ


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:59:31 ID:VQqEMhw7
>>197
真の練金方式はHQが出来ること前提で価格設定してるから
HQができてddだったりする。

このゲーム、最初から2キャラ使えるだけでかなり面白いものになってたんじゃないか?
戦闘職一人と生産職一人。
自分で取ってきた材料で自分の装備を作れるし、2キャラじゃ全部の生産極められないから
自分だけで完結することもないしな。



214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 15:59:56 ID:aW/NSsE4
>>208
でも素材加工でNPC売りで儲け出まくりな現状だから仕方ない気がする
もうこのシステムも装備作らなくなる要因になるんだけど


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:00:52 ID:mmmKS/Hj
>>213
ネトゲでそれは自殺行為じゃないか?
運営側にしてみれば


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:01:12 ID:d3gcqYle
>203
        ∧-―^‐-/|
     /\´  , へ    ヽ、
   iヽへ      -―‐‐‐--/|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |( ヽ `i´   _三二二//ヘ,|     |
    | |,\_l__,∠,,,,,;/    6、 /)    |
   |ノ "、''__,ー、〜"""   7 /ヽ  <  今のは痛かった…痛かったぞーーー!!!
   |  /uuuuuu、       ノ    |
   ヽ  mmmm!゛     _,'´       |
     `ー ー  -―― ̄        \____________



217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:02:12 ID:13Pmctx/ BE:294930555-#
>>214
漏れは今の職人技能には
「NPC売りで金を稼ぐ」「自分用に高級アイテムを作る」
というアドバンテージしかないと思うよ。
というか、そーいうデザインなんでしょ、このゲーム。
他PCに売って儲けられるデザインを狙ってるなら、こんなふうにしないでしょ。


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:02:29 ID:MRQsKECa
>>216
あれ?フリーザさ、まじゃない!


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:02:58 ID:Wj9RuFfZ
>>210
売ってた本人だけどかなり微妙だったよ
売れるには売れるけど時間取られて割りに合わない
穴が複数個付いてるの以外は店売りしたよ
欲しい人いたら1500くらいでいいから買ってくださいよ・・・
店売り56Gはもう嫌だ


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:03:29 ID:MRQsKECa
NPC売り黒なくすというより、利回りが0.01%くらいにしたらいい感じじゃないのかな


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:03:48 ID:FQgo3pts
というか、根本からかえたほうg


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:04:06 ID:MRQsKECa
あー、でも店買い店売りだと赤なんだよな
鉱石の供給量多いからか


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:04:11 ID:13Pmctx/ BE:330322447-#
>>220
職人のスキル上げが不可能になるな


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:05:05 ID:aW/NSsE4
>>217
結局そんなテンプレスタイルになっちゃうのか
スキル制ってなんだろうって思っちまうな
まぁでも納得した


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:05:08 ID:rKuiEJTU
>>220
そうすると露店値下げ競争で最終的に
利回り0.02%まで下がるんじゃないか?


226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:05:56 ID:VQqEMhw7
>>215
いや、ケコーン後は複数キャラ使えるのよな。
なら最初から使わせてもいいじゃないかってこと。

スキルキャップ600%じゃ戦闘か生産のどちらかしか選べないのよな。
戦闘選んだ人は生産を楽しめない。
生産を選んだ人は戦闘を楽しめない。

初期にどちらかしか楽しめないのは敷居を高めてるだけだと思ってな。


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:06:49 ID:Wj9RuFfZ
成功率低いからPCから鉱石買ってたら完全に赤字なのもつらい
自力で3時間以上かけて掘ったシルバー鉱石4000を使ってHQは7個くらいかな
もう少し出来てるかもだけどほぼNPC行き



228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:07:02 ID:MRQsKECa
>>223
やっぱりHQの確率下げてHQ前提の仕様のほうがいいかもね
今は20本に1本出来るか出来ないかくらいだし、この確率を下げれば・・・

>>225
((((;゚Д゚))) 武器壊れないMMO特有のあれか・・・


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:07:16 ID:13Pmctx/ BE:235944454-#
>>225
アイテムの価格が1G単位なんで、実際にはもう少し利幅大きくなると思うけどね


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:07:20 ID:VQqEMhw7
>>225
MMORPGにまで0金利政策?



231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:08:00 ID:wnnS6FoA
羊に毛がたんまりついてるのにハサミでカットできない件


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:08:45 ID:13Pmctx/ BE:412902757-#
もっと生産系にも1000pt単位のミッション欲しいナァ・・・
採掘+3%の5万pt靴買えそうにない・・・


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:08:49 ID:bZ8SFMDS
しかし、ソケットの数を考慮に入れないで
均一価格ってのも考えもんだよな

ソケット埋めて差別化を図った上で
売りに出した方がいいんじゃないのかね??


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:08:53 ID:mcgfHvAh
とりあえずネタバレするけど魂の肉体あれば黄色も余裕
INT76とかあほみたいだがVITよりマシよ


235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:08:58 ID:Jx2D0NO6
>>219
むぅ、まじか
レシピ発展すれば物凄い効果のあるアクセが作れるようになると期待してガンガレ!


236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:09:02 ID:VQqEMhw7
>>231
つ盗む

・・・使ったことないから刈れるか知らんがな。



237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:09:12 ID:MRQsKECa
HQの確率を下げる>HQの価値を相対的に上げる>銘をFamilyNameからカエル>職人の努力の結晶というHQ武器になる>高値
(`・ω・´)シャキーン


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:10:08 ID:13Pmctx/ BE:566266368-#
HQにランダムModつけりゃあいいんだよ
鉱石の種類でSTR+6固定とか超つまらん


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:10:41 ID:Y4q1no1A
HQもLQもなくせばNQで売れる


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:12:05 ID:Jx2D0NO6
HQの更に上が銘入りHQでいいじゃまいか
マビノギのぱくりだが


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:12:21 ID:aW/NSsE4
なんだかんだいって
>>239が核心をついてる気がする


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:12:22 ID:DfXqneYi
>Wj9RuFfZ
レシピ増えたらスーパーアイテム作れるようになると思うから頑張れ!
でも国家ミッションでいいアクセもらえた気がするが気にせず頑張れ!

そこで止めて他のスキルメインにした方が・・・


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:12:56 ID:Y4q1no1A
後は耐久1/10で解決だな。めでたしめでたし


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:14:11 ID:7q4TRt5L
ガンガレば、今日中に130到達できそうだが、
国家ミッションとやらを、なにひとつやってない・・・


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:14:38 ID:WVpxVSJw
宝石細工職人はもうやめとけ
完全に死に職になりつつある
レシピがあればと言う期待もあったが報酬エンブレムがよすぎるせいでその夢も潰えた


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:15:33 ID:13Pmctx/ BE:283133546-#
つーか、一番の問題は、生産の種類が少ないこと。
商売が成り立つ為には普通200人の顧客が必要。
つまり、人口200人につき1つの技能が必要になってくるわけだな。


247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:16:00 ID:8uUCmAuB
赤字以前に需要がないとかテラカワイソス


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:16:07 ID:7+ajBLRl
雑貨の類はHQもLQもあんまり関係なくて売りやすいね
多分、買う人品質なんか見てないw


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:16:14 ID:Jx2D0NO6
NQを量産しても面白味が無いと思うんだが・・・

あ、生産でがっぽり稼ぐの前提ですかそうですか


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:16:29 ID:TACUuQ5w
正直生産楽しい〜なんて言ってられるのは、一次生産と加工素材が店売りで黒字だからなんだよなぁ。
そこで儲けられなくなったら、相当マゾくなるしつまんくなりそう。
服や装備は店売りで大赤字だけど、この儲けがあるから頑張れるわけだし。


251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:16:38 ID:8uUCmAuB
ツルハシは品質見ないで全て同じ価格で売ってるぜ


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:16:42 ID:WWv1538s
VIPからきますた




に入りたいんですけど、どーしたらいいのでしょう?


253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:17:19 ID:VQqEMhw7
>>244
俺様、今126何だけど
130になったとたんに仕官していいものか迷ってる。

国家ミッションはボダで生産職の手伝いいなくて進んでない。
何となく休みあけに修正きそうでそのままにしてるんだけど。



254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:17:28 ID:m3md18b3
>>226
>スキルキャップ600%じゃ戦闘か生産のどちらかしか選べないのよな。

これ間違い、別に完璧超人作らなくてもイイじゃない。
私は1キャラで戦闘と生産両方やってるしね。


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:17:35 ID:aW/NSsE4
>>249
とってつけたようなHQLQシステムが寒い現状だからそういう意見も出ちゃうの


256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:17:40 ID:wrXpbsez
正直NQはベンダーで売りたい
露店やるだけ時間の無駄だし


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:17:42 ID:2oACH/nM
胴ヘビーかっこいいね
やけに赤い


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:17:50 ID:13Pmctx/ BE:165160872-#
>>252
そこにいるエルダーマイナーに、デスウィングの件は死ぬまで忘れないからなこの○○野郎って言っといてくれ


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:18:07 ID:MRQsKECa
>>252
VIPの本スレに書いてあるには、ギルド員に話しかけるといいお
でも注意書きは事前に読むように


260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:18:49 ID:4NJ26Oel
>>231
羊も毛を落とすべきだよな
リザードとかも毛が生えててもいいじゃないか
もっと毛の生えてるMobふやしてくれよ



261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:19:23 ID:Jx2D0NO6
>>255
ふーむ、そうか

>>252
なぜこのスレで言うんだ


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:20:26 ID:13Pmctx/ BE:424700249-#
リザードの毛でできた糸なんかヤダ


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:20:49 ID:bZ8SFMDS
しかしアレだな

超HQにはランダムで+ステ付加ってアイデアはいいかもな
要望出してくる
みんなもよろしくな


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:21:00 ID:rKuiEJTU
NQHQ無くして装備ごとに数値が違えばいいんじゃね?
あとスキル制限が緩和されてる奴とか
ステUPが付いてたりとか
同じ物大量生産で露店見てても値段比べるだけでつまらんな


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:21:07 ID:V8y3GGIh
>>252
VIPで嘆いて来い


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:21:38 ID:wrXpbsez
蜥蜴メンに毛が生えるなんてのには断固反対する
ツルンとしてるからいいんだよイクサーとかは


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:21:56 ID:VQqEMhw7
>>254
両方とも中途半端になってると思うぞ、多分。
戦闘にスキル600%振ってもまだ足りないくらいなのに。



268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:22:13 ID:6w4H7EYd
んなもん街中でVIPからきますたってシャウトしとけばいいじゃねぇかwww


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:23:25 ID:7+ajBLRl
>>250
板札と小型剣身のN売り価格は見直したほうがいいと思う
採掘だけが突出して儲かるって状況あんまり良くないはず。
毎日要望は送ってるけどねー。今の半分お値段にすべきだって。


270 名前: >232 投稿日: 2006/05/06(土) 16:23:26 ID:A/YCB/ZG
中立村3拠点のクエ。
一箇所につきそれぞれ2種類スキル用のクエがあってそれぞれ報酬350p
んでそれクリア後に定時連絡クエ(報酬120p)やれば即繰り返せる。
ドリオンならアイアンインゴ60納品とソフトウッドグリップ90納品。
倉庫に作り溜めてWミル間をワープで移動すれば一時間に5000ミソp程度は軽く稼げる。
――――これでもまだ足りんと? 戦闘職の1000pクエとかかなーり面倒なの多いのに……


271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:23:37 ID:cUk9uTqz
VIPPER見てると笑っていいともで必死に盛り上げようとしているレギュラー陣を彷彿とさせる


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:23:45 ID:MRQsKECa
ステ>>スキルだから、戦闘スキルが完全優位じゃないのは助かる


273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:24:11 ID:VQqEMhw7
/blacklist add:>>252
/blacklist add:>>268


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:24:35 ID:13Pmctx/ BE:955573799-#
>>269
鉱石の買取価格も半分になるぞ、それ


275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:25:30 ID:13Pmctx/ BE:495483067-#
>>270
そんなこと言われても、そんなウラワザっぽいこと知らんがな


276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:26:05 ID:Jx2D0NO6
ソフトウッド加工も結構儲かる
それがえろい人には分からんのです


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:26:59 ID:jEk0ofNk
生産道具買占めとかやられると非常にいやだと思う
もちろん露店のもな


278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:27:08 ID:bZ8SFMDS
>>270
ほんとかよソレ 


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:27:19 ID:nPoGZTaL
試しに病院いってみたが、診察は出来るんだな
ここ数週間イベの雨とか打たれまくりでずっと裸で掘ってたが


いたって健康でした


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:27:41 ID:/e3/h5HD
札板と小型剣身が良い値段でNPC売りできるからPCに売る製品が安くなってるわけだが


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:28:48 ID:Kgg6gUvu
270が本当なら戦闘でも楽につくれるものだし
10まんためるのも余裕くさいな
かなり作業で苦痛になるかもだが


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:30:14 ID:cWpXGnny
>>279
ミッションで病気→診察→薬を貰うのが結構面白かったんだが
意味を成してないなあの施設


283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:31:30 ID:6w4H7EYd
弓の攻撃力もSTRで決まるのか?


284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:32:25 ID:m3md18b3
>>267
武器スキルと防御だけで結構戦えない?連撃はパッシヴで。
とりあえずブラッドワームとかホブゴブ系には勝てるし、槍捨てて斧とか持てばもっと楽になりそうだしね。
まあ捨てないけど、槍(趣味)、防御、闇(趣味)だけで結構戦えてるよ。


285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:33:03 ID:bZ8SFMDS
ちゃんとした?病気が実装されてないからなぁ
入院オンラインできると思ったのにw

4階の病室の窓から
元気に走り回るあの御方を見守るのが俺の夢だw


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:34:13 ID:13Pmctx/ BE:471888858-#
実際、ランダムで病気になったらキれる人続出すると思うけどなぁ


287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:34:39 ID:wrXpbsez
病気は実装されてるのかすら疑問


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:34:51 ID:NHRf8Q1Q
病気が実装されたら今の裸族達から
病気になったんですが治し方がわかりません!助けて><
みたいなシャウトが大量発生しそう


289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:35:15 ID:B5uzG4n7
晴れでINT100アクセサリーとか付けて魔力上昇2使うと骨に魔弾で2200ダメージ出るよ。
効果時間短すぎて微妙だけどな。



290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:35:46 ID:cWpXGnny
>>285
見舞いに行ってやるから覚悟しろ


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:35:53 ID:V8y3GGIh
2時間後にデモたん襲来→だがしかし急に重い病が発覚→脳筋リミットブレイク


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:36:22 ID:RhjCRouQ
守りの誓い、途中までなんだが、
ステータス130になったら士官しても、そのままミッション続けられるんかの?


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:36:46 ID:MRQsKECa
裸の変態どもを駆逐出来るから病気は必要悪
あと薬品の為にも必要(笑


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:36:54 ID:B5uzG4n7
えー、今日デモニカ来るのかよ。今合計129でぬるぽぬるぽ


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:38:01 ID:B5uzG4n7
デモニカの時は魔力上昇セットしてランニングポット使うのがセオリー。



296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:38:25 ID:nevrebw8
>>289
んなアクセサリあんの?よかったら詳細キボン


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:38:35 ID:FQgo3pts
なんだ、生産と戦闘両方ほどほどできりゃいいなあと思ってたが・・・
DEXないと剣装備できんとな

もう青酸系5種とも全部70超えてるし・・・連撃とかもほしいし・・・やっちまった('A`)


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:39:08 ID:mmmKS/Hj
>>296
INT100にアクセサリーを付ける、って意味じゃまいか?


299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:39:12 ID:V8y3GGIh
>>297
毒物のエキスパートここに現る


300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:39:31 ID:13Pmctx/ BE:637049669-#
VITあればハンマー装備できるから、生産にはVITおすすめ


301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:39:32 ID:cePbR0e2
ガルガリなんですが、掲示板って町の中にあるんです?
見当たらない。。。何処か教えてください。 お願いします。


質問スレ過疎ってて、ここで。



302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:39:37 ID:B5uzG4n7
>>296 Int100で、加えてアクセサリーとか装備でINT上げたらっていう話だよ



303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:39:59 ID:nevrebw8
>>298
うはwwおk


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:41:32 ID:cWpXGnny
>>301
質問スレ行け


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:41:36 ID:TACUuQ5w
CΒだと匠の証シリーズは100%以上は効果出なかった気がするけど、今回はどうなんだろ?


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:42:01 ID:MRQsKECa
>>297
剣捨てて他武器取る覚悟できてるwwwwwwwwwwwww
槍はAGIだから槍とるwwwwwwwww
テラヨワスwwwwwwwwっをkkkkkkkkkkkkkkwwwwwwwww


307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:42:16 ID:VQqEMhw7
>>284
実は連撃はアクティブの方が使える。面倒臭いがな。
アクティブ連撃の効果時間は結構長い。
2ゲージ使っても奥義が高いと3回攻撃で1ゲージ以上貯まるので
アクティブ連撃+その他のスキルの方が強い。
連撃パッシブは3ゲージ常に使うので他に何もできない。
仮にゲージが5個使えるようになっても3ゲージ消費は役に立たない。

と、思うがどう?


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:43:26 ID:bZ8SFMDS
結局DEX/STR/LUKのどれかの縛り武器じゃないと

まともな攻撃力は出ないのかね…


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:43:58 ID:g/Qcl2cd
>>254
日本語をちゃんと理解してからレスしましょう


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:44:12 ID:V8y3GGIh
>>307
連撃は最初の一回しかゲージ溜まらないように修正されてるわけだが。


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:45:30 ID:nevrebw8
>>302
なるほどザわーるど
しかしINT100とかすげーな漏れも4桁めざしてがんがるお(・∀・)


312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:45:40 ID:FQgo3pts
LUK型なんだがな いまみたら合うのは格闘?かな・・・
でも防御系なんもないし・・・人生オタワ\(^O^)/


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:46:15 ID:MRQsKECa
>>312
ワラタワラター\(^o^)/


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:47:30 ID:bZ8SFMDS
>>307
いや、俺もその通りだと思うんだが、
先行者の意見がなぜああも違うのか

>>310
別に1回で連撃効果がなくなる訳でもあるまい
何度も連撃すればいいじゃない、って思うのだが…



315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:47:40 ID:rKuiEJTU
スキル制の割に縛り多いよな


316 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 16:48:04 ID:mG1K3TJM BE:38044962-#
>>292
ミッションの途中でも余裕で消えます


317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:48:17 ID:cWpXGnny
ポイントショップの武器はガンスルーですかそうですか


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:48:26 ID:MRQsKECa
武器のステ縛りの条件が痛い


319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:49:27 ID:6w4H7EYd
弓は結局サブウエポンですか・・・


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:49:32 ID:m3md18b3
>>307
パッシブだと戦闘中に魔法使いにくい(魔法書に変えると消えるからね)
あと奥義削れるってのもアリ。
まあ趣味スキル生産マジリでも戦えるって言いたいだけだからね。
まあある意味ロールプレイみたいなもんだから別におすすめはしないよ。
まあこの件はもう止めるよ、正直、スマンカッタ。


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:49:57 ID:13Pmctx/ BE:247741373-#
生産系「漏れらがクソ作業してスキル上げてるのに、奥地のMob狩って”Dropウマー 宝箱ウマー”じゃねぇ、ふざけんなよもっと戦闘弱く汁!」
戦闘系「漏れらが必死に戦ってんのに時給30Kだと?ふざけんな、もっとNPC売りやすくしろ!」

さて、この戦いの行方は?


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:50:02 ID:mmmKS/Hj
>>314
アクティブ連撃は連打してると
ゲージが追いつかなかった@奥義70%

確かにアクティブだと渾身の一撃とかで
命拾うことはあるけど
逆に効果時間終了でアボンもあったな・・・


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:50:53 ID:Kgg6gUvu
>>321
永久に続くよな


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:51:32 ID:cWpXGnny
>>320
おまいの事は「まあくん」と呼ぶ事にする


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:52:34 ID:13Pmctx/ BE:849398898-#
・・・・・・・・・・・・・・・
ウィンドビルに銀ヘビー装備が売ってるのは、どういう防具職人殺しなんだろうなぁ


326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:52:43 ID:FQgo3pts
よし、生産極めよう
もう戦闘はあきらめた('A`)

キャラが2人作れるようになったらそれにたくそう・・・


327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:53:34 ID:wrXpbsez
>>324 チョイワロタ


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:54:07 ID:bZ8SFMDS
>>317
一部のポイントショップの商品は生命プラスが付いている
別にいらない子じゃないぞ

>>322
俺は奥義76だけど、正直困ってない
困らない敵としか対峙してないだけなのか(´・ω・`)


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:55:35 ID:VQqEMhw7
>>322
アクティブ連撃連打する必要あるか?
3〜4戦くらい平気で持たない?

アクティブ連撃+渾身が非常に強かったんだけどな。
暇無く切りまくりな感じで。
クリティカル覚えたらもっと強いのかな?



330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:56:28 ID:13Pmctx/ BE:188755744-#
採掘も100になったらなんか2次スキルホスィ


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:57:24 ID:MRQsKECa
>>330
っ【削岩撃】


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:58:03 ID:13Pmctx/ BE:176958353-#
>>331
イイネ!イイネ!イーネッ!


333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:58:10 ID:B5uzG4n7
デモニカ着たとしたら早く倒さないと発展度下がる。例えば店で売られるものがしょぼくなったりレシピが消えたりするから注意。


334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:58:21 ID:MM01l5J/
>>330
採掘100で、一時スキル「鎌」が追加

で許してくれないか


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:58:26 ID:V8y3GGIh
>>330
下層階級の心得 効果:1日18時間労働可能


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:58:32 ID:rKuiEJTU
>>325
銀ヘビーもすでに1000とかで投売りされてるし影響ないだろう


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:58:34 ID:JzUAoM8K
Cursed died has gone...


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:58:35 ID:7asVLqqs
魔法スキルって使用魔法の難易度で上がるの?
それとも対象Mobの難易度?


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:59:13 ID:13Pmctx/ BE:283133838-#
なんかあんまりです(´;ω;`)


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:59:45 ID:MM01l5J/
>>338
使用魔法の難易度で差がでるほど高レベルの魔法でてないからなぁ
MOBがつよいとちょっとだけあがりやすい気はする


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 16:59:53 ID:13Pmctx/ BE:578063377-#
>>336
それ、NPC販売価格の1/4より安いじゃんwwww


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:00:05 ID:MRQsKECa
銀のダイアモンド指輪 1 300 シルバー なし HP +14 ダイアモンドをあしらった
シルバー(銀)の指輪

テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:00:39 ID:bZ8SFMDS
>>331
それなんて一発でジャックポッド?


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:01:08 ID:/U5QcETK
たまに魔法でゲージ増えなくなるのなんとかしてくれ
連撃が切れたりするとなかなか辛い

>>339
掘り速度倍加 パッシブ スロット4 あたりで


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:02:20 ID:cWpXGnny
>>333
なんでおまいはさっきからデモニカデモニカ言ってんの?


346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:02:46 ID:B5uzG4n7
今日来るらしいから>>345


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:03:10 ID:I010Sf4j
>>333はネスデモニシャ


348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:03:46 ID:cWpXGnny
>>346
ソースうp


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:03:46 ID:V8y3GGIh
>>>346
初耳。


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:03:47 ID:VQqEMhw7
生産版のウォークライということで・・・

つヨイトマケの歌


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:04:04 ID:Kgg6gUvu
生産ただでさえもうかるのに2次スキルとか
インフレとかどうでもいいのかy


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:04:56 ID:13Pmctx/ BE:141567034-#
>>342
ダイヤモンドを掘ったり加工するのって、大変なんだぜ・・・
それを3つ用意しても成功確率20%以下なんだぜ・・・・

ダイヤ研磨率が40%(多分スキル80%くらいの人か??)だとすると、指輪成功率は20%
すると、、必要原石の期待値は27.5個となる
ちなみに、漏れが昨日18時間労働して掘れた数は33個

なにこれ



353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:05:21 ID:B5uzG4n7
>>291

これ冗談だったの?


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:05:50 ID:13Pmctx/ BE:412902375-#
>>351
儲けるために戦闘してんのかい?
目的がそもそも違うべ


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:06:46 ID:MRQsKECa
>>352
カワイソス(´;ω;)


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:06:49 ID:13Pmctx/ BE:377510584-#
期待値は37.5個だった

ますますなにこれ


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:06:55 ID:rKuiEJTU
>>354
なんのために戦闘してるのかわからなくなってきた


358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:07:26 ID:cUk9uTqz
>>354
この世界の平和の為に凶悪な生物と戦ってます


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:07:51 ID:V8y3GGIh
>>353
その前の病気の話を「もし脳筋が大事な時に病気になったらどうなるか」
という一連の流れを俺が判り易く表現しただけだが何か。


360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:07:51 ID:cWpXGnny
>>353
結婚しようぜ


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:07:58 ID:bZ8SFMDS
デモニカなんてなんの情報よ
妄想書くなよ混乱するから
>>291は、どうみてもおれのかきこ>>285に対するネタだw


362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:08:29 ID:MRQsKECa
ベルアイルのあらましって、地上が滅びでデモニカの進行から逃れるように
世界樹ユグラドシルすがった人々の生存を賭けた物語じゃなかったっけ


363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:08:33 ID:6w4H7EYd
金あっても戦闘できないし、ドコにも行けないから
なにやってるのかわからなくなってきた


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:08:56 ID:V8y3GGIh
ぬ、すまん文章おかしいな。「病気の話を『膨らませて』」だな。


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:09:01 ID:13Pmctx/ BE:70783823-#
正直生産してる漏れは生産の喜びや儲けもあるけど、
戦闘してる人はグラフィカルな喜び(未知のMobやアイテムとの出会いなど)が生産の何十倍もあるんだから、
これで生産は儲けてずるいとか言われたらちょっとカチンとくるぞ


366 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 17:09:56 ID:mG1K3TJM BE:57068429-#
>>342
それ探してるんですがどこで売ってますか


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:09:58 ID:Kgg6gUvu
>>354
いやこれ以上生産の効率あげてなにか全体にメリットあるのかってはなし
先行有利すぎはスキル制に反してると思う


368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:10:17 ID:Q+JZC/AC
廃人がスキル上げ切ってからスキル上昇制限入れる運営は糞。

武器や採掘なんてすでにスキル100まで上げきってる奴はゴロゴロいるし。
今さら上昇制限を入れたところで一般プレイヤーが苦しむだけ。

何この糞ゲー。
おとなしくチョンゲやってたほうがマシ。


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:11:03 ID:I010Sf4j
スキル上昇制限なんて入ったのか?


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:11:13 ID:MRQsKECa
>>366
Wikiに誰かが書いたんです、売り場が書いてなかったんで多分誰かが作ったんでしょう(><)


371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:11:23 ID:FQgo3pts
生産系は序盤ウハウハ 戦闘は序盤マズーだけど
後半になると宝とかレアで戦闘ウヒャウヒャになるんでないの?

そしてそろそろ宝石細工が80ですよ。ネタでジュエルスミス名乗るまでがんばるか・・・


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:12:08 ID:/e3/h5HD
採掘100アクティブスキル
「魔物除けの歌」
仕様すると5分間アクティブMobに襲われなくなる

とかだったら良いな


373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:12:15 ID:13Pmctx/ BE:283133546-#
>>367
別に雑貨→武器or鎧みたいな儲かるルートの話なんかしてないっしょ。
料理料理言ってるけど、料理は「効果がショボイ」のが文句あるだけまだいいけど、宝石職人なんか完全に無意味な存在じゃない


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:12:20 ID:6w4H7EYd
槍嘆いていた奴
槍の心得 2 アクティブ 槍 槍装備時、攻撃力大幅上昇 槍スキル100% ステ合計126
これはどうなんだ?


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:13:54 ID:tS5G1Nur
100%の心得削除じゃなかったっけ


376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:13:59 ID:mcgfHvAh
剣73で既に上がりにくいわけだが90とかどんだけ鬼だよ
一日1も上がればいい方なのかこれは


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:14:00 ID:I010Sf4j
>>374
全武器にあるよそれ。槍だけじゃない。


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:14:20 ID:Kgg6gUvu
>>373
じゃあ儲からないスキルのにだけ2次実装すんのか?
絶対生産2次スキルはありえないとおも


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:14:26 ID:MRQsKECa
>>374
やりー、これで槍の時代がktz!


380 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 17:14:44 ID:mG1K3TJM BE:12682122-#
>>372
それは植物採取のものなんだからっ( ><)(>< )( ><)(>< )( ><)(>< )


381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:00 ID:13Pmctx/ BE:955573799-#
>>378
あ、ネタですよネタ。すいませんね


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:15 ID:MRQsKECa
>>380
ちょwww分裂すんなよwwwwwwwwwwwwwwwwww


383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:16 ID:cWpXGnny
>>373
今時ID:Kgg6gUvuみたいな厨をNGIDにしてないのは負け組みだ、気をつけろ


384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:26 ID:2ygZaDGr
ワルたん(*´д` )ハァハァ


385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:29 ID:VQqEMhw7
>>374
槍に100%スキルがあるなら他の武器にもあるんじゃない?



386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:31 ID:13Pmctx/ BE:70783823-#
>>379
>>379
>>379
>>379
>>379


387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:43 ID:V8y3GGIh
>>379
まあ、他の装備にも似たようなスキルあるけどな。


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:15:52 ID:cUk9uTqz
デモニカのお風呂〜♪ってCMなかったっけ


389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:16:02 ID:I010Sf4j
>>376
兎とか倒してんじゃあがんねーよ?
70以降は青ネームの強め
80以降は濃緑ネーム以上じゃないとほとんど上がらん
90以降はピンクとか・・・


390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:16:20 ID:13Pmctx/ BE:566266368-#
なんか一昨日くらいから漏れに粘着しているやつが必ずこの時間にでてくるなぁ・・・


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:16:31 ID:MRQsKECa
>>387
Wikiに槍と弓しか乗ってないから剣がなくなったと思ったんだが

・・・ソウカorz


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:16:58 ID:tS5G1Nur
>>388
学習帳じゃなかったっけ


393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:17:05 ID:SrBBuVlZ
戦闘の目的なんぞ「俺Tueeeeeee」しか無いだろ。
揃いも揃って見せ付ける奴ばっかだしな。

当方カルガ民だが、仕官装備やレアを自慢しながら歩く奴が多くて吐き気がする。
シャウトは当然切ってるが振る舞いで一発でわかるだろ。
全身真っ赤のドラゴンメイル(?)みたいなのを着て放置してる奴とか。
何かHP800近くあるし。

どういう生活してんだ?
ゴールデンウイークにどこにも行かずに、連日ステとスキル上げですか。
や、うらやましいねえ、下層の人間は。


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:17:47 ID:5iAC2/Mq
スキル上昇制限前にさっさと100にした俺は勝ち組


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:17:56 ID:13Pmctx/ BE:318524393-#
>>393
18時間砂漠で岩を掘るだけの下層ですが、何か?


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:18:04 ID:MRQsKECa
そうだねw(´・ω・`)


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:18:11 ID:V8y3GGIh
>>391
oβで未確認なだけ。多分槍と弓と同じように条件変更されただけじゃまいか


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:18:28 ID:I010Sf4j
>>393
上層の人間は下層の人間みてうらやましいなんて言わないだろ。


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:18:49 ID:V8y3GGIh
>>395
根に持たないでくださ(ry


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:19:16 ID:yRQLI+Pf
廃人も一般人面した負け組廃人も、本当の一般人からしたら正直どうでもいい存在だお


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:19:41 ID:qmNTrxxj
もう砂漠で掘ってるのかよ・・・スキルいくつになったら掘れるんだよ orz


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:20:09 ID:MRQsKECa
>>397
なるほど、アリガトン。
とりあえず剣は他武器に比べてやたらステ制限多いから槍頑張ってみます( ≧∀≦)


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:20:23 ID:cWpXGnny
>>388
エモニカ…だっけ?

>>392
それはジャポニカやがな(´・ω・`)


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:20:50 ID:mmmKS/Hj
>>328>>329
もちろん兎なら漏れも余裕だぜ?
ただお互いに攻撃回数少なかったりするとヤンバイ
てか渾身まで連打してたら兎でもおいつかねー


405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:21:02 ID:2ygZaDGr
本当の上流階級は、PCなんてせずにセックルしまくり


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:21:06 ID:wrXpbsez
>>401 90↑


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:22:26 ID:13Pmctx/ BE:318525539-#
つーか、砂漠は最初から生きてる岩2本にすべきだったな。
先行到達者がおいしすぎた。すまん


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:22:44 ID:B5uzG4n7
これステ上げるコツは武器スキルだな。
弱い武器でウサギとか殴ると5〜6は最初の1時間以内に上がる。
それで寝る前にもう一度同じことやれば1日で8は上げれるよ。多くて12


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:24:05 ID:I2C3NWvW
おいおい 
スキルもintも下げてねぇのに治癒の回復量下がったぞ
コラッ オレにお座りさせる気か!


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:24:51 ID:V8y3GGIh
>>409
天気じゃまいか


411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:25:09 ID:rKuiEJTU
>>408
これから毎日その作業やらされるのかと思うとつらいな


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:26:53 ID:mcgfHvAh
>>389
そうか・・・というわけでオークコーポラなんとかと闘ってみたが
結構あがるもんだサンクス
ただつるはしは必須だと感じた


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:27:27 ID:hq1WCleL
>全身真っ赤のドラゴンメイル(?)みたいなのを着て放置してる奴

こいつはCβからずっと俺Tueeeeと自慢しか頭にない奴だからほっとけ
関わったりイラついたりする方がよほど身体に毒だぞ


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:28:21 ID:MRQsKECa
あの有名な槍か鎚の人か


415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:28:28 ID:VQqEMhw7
>>409はあの日で調子が悪かったんだから!



416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:28:36 ID:5iAC2/Mq
武器スキルは70くらいまで一番弱いのでガツガツあがる
そこから上がりにくくなるので80まで緑ネーム

ここから上がりにくくなるのでPT組んでピンクや紫を狩りまくる
これで2日で100はいけるぽ


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:29:08 ID:wnUeUJ4S
弓スキル100のVIPの奴が、砂漠ジェムを1000Gで売ってた。
バカじゃないかと思った。
砂漠ジェムなんぞ俺が80Gでばらまいてやるよ。


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:29:20 ID:VvOsh0EA
ミッション装備つけてるだけでさらされるのか
ポイントたまってもきれねーな


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:29:55 ID:mcgfHvAh
>>416
防御系スキルとか魔法完備前提ならそれも可能って事か


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:30:01 ID:13Pmctx/ BE:318525539-#
>>417
漏れはアイテム欄が埋まってて困ったから工房で蒔いたな


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:32:02 ID:1Ot1OuzN
移動するときにミスってプレイヤーに話しかけちゃうんだが
どうしたらいいんだ


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:32:35 ID:MRQsKECa
アリアバート †
武具作製 鎧作製 雑貨作製 裁縫 調理 調薬 宝石細工 巻物作製
1144年春 0 0 1 1 0 0 1 1


ボーダー †
武具作製 鎧作製 雑貨作製 裁縫 調理 調薬 宝石細工 巻物作製
1144年春 1 0 0 0 0 1 0 0


カルガレオン †
武具作製 鎧作製 雑貨作製 裁縫 調理 調薬 宝石細工 巻物作製
1144年春

カルガレオン誰も書いてないなァ@Wiki


423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:33:05 ID:mcgfHvAh
>>421
そのまま仲良くなればいいよ


424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:33:22 ID:cUk9uTqz
>>413
同じやつかどうか知らないけど昨日アリアで黄金装備?付けてるのが
銀行前で座ってずっと放置してた
道幅狭いし人通り多いからみんなひっかかっててすげー迷惑だった
ギルドがなんたら宮廷団?かなんとか騎士団とかそんな感じの


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:33:22 ID:13Pmctx/ BE:117972825-#
>>421
コントロール押しながらクリクリ


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:33:53 ID:RhjCRouQ
>>403
エモリア?


427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:34:02 ID:1du0ks76
>>421
キーコンフィグで下記のようにして歩けばよろしい。
前進  W
後退  S
左旋回 A
右旋回 D


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:34:03 ID:5iAC2/Mq
>421
十字キーで移動すればそんな事ならないぜ


429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:34:27 ID:u1KCivlE
砂漠の採掘マゾ過ぎる。硬いのはいいんだが、目玉がウザ過ぎ。
あんなとこであと8.1も上げなきゃなんないかとおもうと心が折れそうだぜ。


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:34:54 ID:V8y3GGIh
>>429
上げなければいい


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:35:00 ID:1du0ks76
心が折れたら宿屋2階にいけばいいとおもうよ。


432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:35:28 ID:azvoEcMg
カルガの風車に行ってみたんだけど、何だよあそこ。
いろんな意味で最悪。

・まず通路が狭い。移動しにくい。
・mobが倒した瞬間、即リポップする場が何箇所もあり、常に人が陣取ってる。
・オークコマンダーを弓でハメ狩りしてる連中がいる。
・自分を追いかけてきた敵を処理せずに引きずりまわし、人に押し付ける厨がいる。
・最奥の部屋ではINT極の魔術師が全てのオークを魔法一撃で乱獲している。

改めてカルガって糞だなと思った。


433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:35:49 ID:RhjCRouQ
>>431
最近、急に遅漏になったのが俺の悩みだ


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:35:52 ID:MRQsKECa
ケコーンシヨウ(´Å`)


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:36:21 ID:QtlWAlV3
今起きた(´・ω・`)


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:36:38 ID:MRQsKECa
>>432
まて、それはアリアの罠だ


437 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 17:36:43 ID:mG1K3TJM BE:57068036-#
>>429
反応範囲広いですねあれ


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:37:08 ID:klvqK/Kn
あー、プロッピー1位には商品、3位にはペナルティでデモニカ襲来とか有ったら笑うね。
デモニカ戦の方が盛り上がるし魔弾オンラインで凌げるし。


439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:37:09 ID:13Pmctx/ BE:353916465-#
>>429
誘導して遠くに持っていく→気付かれずに掘る これの無限ループだ。
掘って枯らして安全岩が復活したらラッキー! 大体岩4つくらい枯らすと90→100になるよ


440 名前: 421 投稿日: 2006/05/06(土) 17:38:11 ID:1Ot1OuzN
とりあえず今度からは相手に謝ることにするよ。トン


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:38:31 ID:VQqEMhw7
お前が
>自分を追いかけてきた敵を処理せずに引きずりまわし、人に押し付ける厨
になって、

>mobが倒した瞬間、即リポップする場が何箇所もあり、常に人が陣取ってる。
>オークコマンダーを弓でハメ狩りしてる連中がいる。
>最奥の部屋ではINT極の魔術師が全てのオークを魔法一撃で乱獲している。
↑の奴を狩ればよい。

>通路が狭い。移動しにくい。
これは我慢しろ。


442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:39:40 ID:13Pmctx/ BE:637049096-#
通路が狭いのはまだいいけど、視点移動がクソすぎて移動しにくいのは単純にストレスたまるよね


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:40:02 ID:MRQsKECa
第2章レシピって仕官しないと買えないの?


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:40:49 ID:oUaSyLd9
>>441
おまい頭いいな


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:42:01 ID:u1KCivlE
>>439
サンクス、頑張るよ。
今日はもう疲れたから、下級鉱石でも掘ってつるはし代稼ぐお(;^ω^)


446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:42:02 ID:VvOsh0EA
風車はわきはやいのに
エッグはおそいんだよな


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:43:40 ID:MRQsKECa
もういいお!テメーら大嫌いだ

晩御飯食べてくる!(`ω´)


448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:44:18 ID:QtlWAlV3
>>447
なんだよw


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:44:59 ID:13Pmctx/ BE:412902375-#
漏れは>>447のこと嫌いじゃないお


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:46:49 ID:cUk9uTqz
宝石細工を死にスキルにしないための救済方法考えたお
金属装備に宝石装飾できるようにして能力UPできたり
ティアラやクラウン作れるようになればいいじゃね?
宝石細工に嘆いてるやつは要望だしてこい

俺は採掘脳筋ソードマンだからどうでもいいけど


451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:46:54 ID:VvOsh0EA
>>447
買えない


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:47:32 ID:13Pmctx/ BE:247742137-#
宝石職人が宝石からジェム作れればいいと思うお


453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:48:30 ID:JzUAoM8K
なんか誰かがフェイエンの黒牛、黒ウマが裁縫に美味しいとか書くもんだから
俺+数人だけだった狩場が急に人が増えてきたぜ

もう俺も書くけど黒牛はVit2ジェムの欠片だすんで皮集めしながら集めできて美味しかった



454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:49:24 ID:QtlWAlV3
レスしようとしたら>>452がすでに書いてた


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:54:39 ID:K3GXYxcx
駄目。

構想は評価できるのだが、運営の状況判断能力や
開発のバランス調整能力が致命的に低い。

マジ糞ゲー。


456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:55:44 ID:NHRf8Q1Q
カルガにDIO様がいるんだよねちょっと幼いけど


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:57:42 ID:VvOsh0EA
>>455
そうだね。


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:57:59 ID:jesym3UL
とりあえず、銀マギ等のヘルムは、不思議な帽子屋で帽子にするといい

NPC:不思議な帽子屋>各国の服屋の中にいて、2:00〜4:00まで営業
    値段は1つ交換ごとに、2000G

とりあえず、交換してみることをオススメする

あと、ぶった切りすます(´・ω・`)ゴメス


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:58:14 ID:QtlWAlV3
アリーヴェデルチってなんか違うよな


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:58:22 ID:v6VA0KYw
>>432
すげぇ、別のゲームみたいだ


461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:59:02 ID:13Pmctx/ BE:412902757-#
全てのオークヌッコロすって範囲魔法かなんかなにかね?


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 17:59:46 ID:VQqEMhw7
つーか、宝石職人はシステムの全貌が明らかになるまでガンガレ。
ガーディアン周りのアイテムが宝石職人の手によるものになれば君らは勝ち組だ。

ならなくても・・・隙間産業ってあるじゃないw


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:00:05 ID:db33SRhP
真面目に不具合報告や、問題点を付記した要望を送るのはもう疲れた。
スキルの上がりやすさなんてCβの頃から何度も指摘しているのに
調整も加えずOβを開始し、先行廃人がスキル上げ切ってから何も告知もせずに下方修正。

・・・何?この運営。
やる気無いだろマジで。

もう俺はキレた。
運営に罵倒や非難送りつけてこよう。
お前等も不満があったら、口汚い言葉で運営にぶつけてやれ。


464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:01:15 ID:13Pmctx/ BE:70783823-#
>>463
漏れもそうだがお前も相当ヒマだなぁ


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:02:09 ID:wrXpbsez
どんなに汚い言葉で罵っても彼等には通じません
なにせ本物の馬鹿ですから


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:02:49 ID:13Pmctx/ BE:283132883-#
今日中にあとステ6あげるのなんてミリ


467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:03:16 ID:cUk9uTqz
ECO見てると反吐の技術は世界一イイイイイイイイイイイイイって言いたくなるよな
別の意味で


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:03:21 ID:QtlWAlV3
短気だなぁ


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:04:04 ID:5iAC2/Mq
あと1ヶ月くらいしたらみんなステや上げたいスキルがカンストするだろう
まぁスキルやステの制限解除とか出ると思うけど
LV制は欲しかったと思う 


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:04:49 ID:VvOsh0EA
スキル上昇の下方修正とか
だれが検証したの?


471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:05:08 ID:1du0ks76
ああ、そういやECOと開発元一緒なんだっけ。
ECOこそまさにキングオブ糞ゲーだったなぁ。


472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:05:09 ID:4NJ26Oel
ステ122になったぉヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
最近5〜6しか上がらないことが多いから
明日中に仕官できるかどうか・・・




473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:06:02 ID:13Pmctx/ BE:495482876-#
じゃあ、漏れは逆に「スキル100まで上げたのマゾすぎた!もっとあがりやすくなるように修整汁!」ってメールしとくわ


474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:06:10 ID:VQqEMhw7
>>463
そんなものは削除して以上。
建設的でない意見は運営側には無価値。
運営側も手探りでやってるんだから心を大きく持て。

運営側はテストして貰ってると考えるべきだが、
プレイヤーも遊ばして貰ってると考えるべき。

それに
>真面目に不具合報告や、問題点を付記した要望を送るのはもう疲れた。
>スキルの上がりやすさなんてCβの頃から何度も指摘しているのに
>調整も加えずOβを開始し、先行廃人がスキル上げ切ってから何も告知もせずに下方修正。
これが反映されるのは製品になってからで問題なし。
そもそもゴールデンウィークでそんなに調整できないだろう。
仕事なんだからゴールデンウィークなんて関係ないなんて言うなよ。
そもそも金払ってないんだから。


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:06:36 ID:cUk9uTqz
>>471
ベルアイルは好きだけどね
十分楽しんでるけど一年の再開発を経てこの出来を考えると今後が心配


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:07:29 ID:2zTB73tH
今日送った要望一覧

・シーリングジェムを安くしてくれ。1個10Gに。
・時魔法0でも瞬間移動使えるようにしてくれ。
・武器の攻撃ディレイを速くしてくれ。
・常に連続攻撃できるようにしてくれ。
・武器持ったまま魔法使えるようにしてくれ。
・食品の鮮度をなくしてくれ。
・レベルという概念を取り入れてくれ。
・レアアイテムを出してくれ。

ま、こんだけあればベルアイルもちょっとはマシなゲームになるだろ・・・w


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:08:37 ID:FbZ3LBtI
ふぁーふぁーもベルアイルするぅー

ベルアイルスレの勢いがすごいな
GW終わってもこの勢いが続くなら実況に移ってもいいかもしらん


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:08:55 ID:QZK23AcE
なんか穴が4つ空いた銀のバロックナイフを手に入れたぞ
え?格闘は都市伝説?


479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:09:05 ID:RhjCRouQ
>>471
UCGOやってみた?


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:09:25 ID:cUk9uTqz
>>479
何その伝家の宝刀


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:09:29 ID:QtlWAlV3
ものすげぇわがままだなwwww


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:09:46 ID:FXthhICJ
バックパックって一個しか装備できないんですね・・
安くて思わず買ったら・・orz
ショルダーとかと同じで複数個いけるかと思った。


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:09:59 ID:RhjCRouQ
>>476
おまえのような奴ばっかりなら
脳筋だらけになるな


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:10:01 ID:QDGmLpDy

1.社会的規範に順応できない
2.人をだます、操作する
3.衝動的である、計画性がない
4.カッとしやすい、攻撃的である
5.自分や他人の身の安全を全く考えない
6.一貫した無責任さ
7.他の人を傷つけたり虐待したり、ものを盗んだりした後で、良心の呵責を感じない


485 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:10:02 ID:9j6UdB1D
>>476が死にますように


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:10:35 ID:FbZ3LBtI
説明と鮮度は、穴が開くくらいみたほうがいいよ


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:11:49 ID:YFcK6z5y
さっさと第2サーバー作れよ。
糞廃人どもと別の世界でやりたい。


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:11:59 ID:cUk9uTqz
>>476
こういう勘違いな意見も来ると考えると開発陣も大変だなとおもた


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:12:34 ID:QtlWAlV3
開発もこんだけの要望ちゃんと読んでるのかなぁ
だとしたら少し不憫だ


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:13:32 ID:u1KCivlE
MoEはテスターの意見ききすぎてgdgdになりましたな。
俺は現状不満はないから、このまま普通に拡張されていけばいいとおもう。


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:13:35 ID:13Pmctx/ BE:578063377-#
でも、週刊マンガ誌と同じように、こーいうのはアンケートの意見を全体の意見として捕らえる傾向があるから、漏れもカウンターメールしとかないとな


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:14:19 ID:M3s32SaS
露店放置しててふっと画面見たら、何か手紙が届いてた
ドキドキして見てみたら「魂片を獲得しました!」ってシステムメッセージだった('A`)

ところでグレートなんちゃらでガジャの葉っつーのが採れたんだけど、お前らいくらなら買う?


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:15:29 ID:QtlWAlV3
オークの血とか毛とか鋭い爪って需要ある?


494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:15:45 ID:13Pmctx/ BE:212349492-#
ガジャの葉って麻薬とかのあれかな?


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:16:16 ID:VQqEMhw7
>>476
俺としては
・時魔法による安易な移動を無くしてくれ。
・狩り場に極端に遠くならないようにキャンプの機能を高めてくれ。
・連続攻撃をいつでもできるようにして、ゲージを一定量消費するようにしてくれ。
・ペンと魔導書以外の魔法の発動器を作ってくれ(魔法剣で魔法発動とか、杖で発動とか)。
くらいか。


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:16:28 ID:I2C3NWvW
瞬間移動のおかげで駅玉はいらない子になり、
疾走やランポも滅多に使わなくなった
便利にはなったが・・・


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:17:33 ID:cUk9uTqz
>>495
安易な移動はなくしてほしいね
難易度高くするとか馬などの乗り物導入するといいかもしれない


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:17:40 ID:QtlWAlV3
>>495はまだいいな
連続攻撃は今のままでもいいけど


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:17:50 ID:13Pmctx/ BE:412902757-#
ランポは使いまくってるぞ


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:19:04 ID:13Pmctx/ BE:188755182-#
なんでそんなに瞬間移動嫌いなの?


501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:19:47 ID:QtlWAlV3
駅玉乗る気しないじゃん


502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:20:10 ID:mcgfHvAh
仕官するまでの最強防具はリベットだとしたら
VIT上げないともこもこにされてスキル上げどころじゃないぜ


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:20:12 ID:kXp3L7w+
>>497
ガーディアンを成長させると乗れるようにすればいいのにね。


504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:20:23 ID:13Pmctx/ BE:294930555-#
>>501
ジェム無い時とかはちゃんと使ったけどなぁ


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:20:52 ID:klvqK/Kn
移動呪文は時空門だけでいい気はするなあ。
まあ、それなら駅玉値段を三国間50G村行き100Gぐらいにして欲しい所だが。


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:21:31 ID:QtlWAlV3
駅玉は確かに高い


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:21:32 ID:13Pmctx/ BE:165161827-#
つーか、あんな時間のかかるもんの常用によく耐えれるなオマイラ


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:22:56 ID:QtlWAlV3
毎日の通学に片道2時間近くかかる俺には


509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:23:40 ID:13Pmctx/ BE:849399089-#
お前、MMOとかやってないで勉強しろよ


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:23:51 ID:V8y3GGIh
>>503
火ガディ魔法型なんかに乗ったらえらいことになりそうだがな


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:24:37 ID:u1KCivlE
瞬間移動なくされたら堀師が死亡する。


512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:25:00 ID:evYvFky+
で、さあ。
この誰一人楽しんでいないイベントはいつ終わるわけ?

イベント中はずっと風車に篭ってたから一匹もプロッピー倒してないんだけどw
何が売りに出されるか知らないけど資産は300kあるから、まぁ買い占めてやるかww


513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:25:00 ID:13Pmctx/ BE:106175333-#
>>511
つーか、耐えられん


514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:25:12 ID:XhTUhSHa
募集スレ過疎ってるんでこちらに〜
アリアバードにて、ミッション「守りの誓い」を一緒にやってくださる生産職の方募集します
1度クリアした人だと手伝えないバグで、前回失敗に終わってしまったので…
アリア城内にてコメント出して待ってるので誰か頼みます


515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:25:51 ID:13Pmctx/ BE:247741373-#
特定する


516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:26:21 ID:FbZ3LBtI
初めから店に売っていてしかもLv2が、いきなり30%まで上げられて
oβ限定の救済 とかだったり


517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:26:22 ID:ojXy06bu
フロッピーに必死なシャウト厨を見てニヨニヨするのが仕官が遠い俺の日課
仕官できない身としては自慢厨にシャウトで話されるとうざそうだから他国に勝って貰いたい


518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:26:51 ID:cUk9uTqz
>募集スレ過疎ってるんでこちらに〜
これ理由にならんぞ
募集してるやつなんて腐るほどいるんだし


519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:27:41 ID:5iAC2/Mq
俺が送った要望点
スキルがすぐに100%になる(効率さえつかめばどのスキルも3日くらいでMAXになる)
1日のステ制限解除(後発人が萎える)
LV制を取り入れる
一番弱い雑魚でもスキルが70くらいまで上がるのはどうかと
採掘や生産の店売りコンボでお金稼げ杉(金の価値意味ねー)
鯖を増やすかCHを増やす
戦闘にモンスの泣き声やキャラの声が欲しい
カエルイベントぶっちゃけいらない(せめてdropくらいだせと)
VIT極振りやINT極振りがやばい
坂道登るの遅すぎ
PVPの実装(許可制はいらねえ、殺戮とした中でPKしたい)

こんなもんかな



520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:27:59 ID:QtlWAlV3
シャウト厨なのか自慢厨なのかはっきりしようぜ


521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:28:24 ID:hq1WCleL
wiki死んだ?


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:28:56 ID:QtlWAlV3
PvPやりたきゃ別のゲーム行けと何度


523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:29:10 ID:13Pmctx/ BE:637049096-#
1日のステ制限で萎えるのは後発の廃人だけだろ


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:29:36 ID:VvOsh0EA
ステ制限はずしたら
余計後発と差がひらくきがするが?


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:29:58 ID:I2C3NWvW
>>511
そこが問題なんだよ
容易に往復できちまってる
楽だし便利なんだが堀師がひとっ飛びって・・・
いったん導入されたもんなくすわけにはいかんだろうがな


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:30:03 ID:MM01l5J/
>>523
1日1,2時間しかやらないリーマンなら、今の仕様で問題ないしな



527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:30:21 ID:mcgfHvAh
>殺戮とした中
ここで泣いた


528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:30:42 ID:QtlWAlV3
開発が血迷ってこんな要望取り入れちゃったらどう責任とってくれるんだか・・・


529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:30:45 ID:YCnOczv1
LV制を取り入れるって、元からLV制のゲームやればいいんじゃね?


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:31:22 ID:DX5HMqvU
キャラクターの性能(スキル・レベル・ステータスなど)をチマチマ上げることしか眼中に無い人は、それが存分に楽しめるゲームを選んだ方が良いのでは?
全てのゲームが同じタイプの楽しみ方のものになる必要は無いですし、むしろそれぞれがはっきりとした個性を持った方がユーザーにとっても良いはず。

つまりベルアイルはベルアイルらしさを存分に追求してください、って事で。


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:31:53 ID:TSv2aIt9
てか、Wiki沈んでね?


532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:31:54 ID:pd7omP4H
>>525
問題点は何?


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:32:33 ID:WWv1538s
大体のシステムはこのままでいいんでない?
集団対集団の戦いが見たいから、それが実装されれば十分なんだが。


534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:32:38 ID:YCnOczv1
>527
最近、殺戮って単語を覚えたんじゃね?w
っつーか、殺戮なんて普通に生活する上で使うことは無いな


535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:33:00 ID:1du0ks76
新たなサーバー導入するとして移住する人どんぐらいいるかどうかだね。
出遅れ廃人達はそっち移住するだろうけどライト層と真の廃人達は居残るだろう。
多分過疎鯖になる悪寒。


536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:33:30 ID:13Pmctx/ BE:141566843-#
瞬間移動の問題点がまったくわからん。何がいけないのかな??
奥地には「オレTUEEEEEEEEE」しか行っちゃダメってことニダか?


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:33:31 ID:u1KCivlE
>>525
おまえ採掘やってねぇだろ。
渓谷とか即死級のmobのなかをそう何度も往復できるかっての。
ただでさえ移動速度遅いってのに。


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:33:42 ID:ojXy06bu
ベルアイルで1番楽しみなのは俺のキモキャラが女性キャラを孕ませる事
その為に俺の中で1番むかつく顔にしてストレスと戦いながらも我慢してプレイしてる


539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:33:43 ID:yclgjdcz
トークリング持ってボダやアリアにも飛んでみようか・・・


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:34:25 ID:v6VA0KYw
>>530
かといって生活できるほどやれる事に幅もなければ冒険出来るほど世界も広くなくて


541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:34:26 ID:VQqEMhw7
つーか、安易な移動手段は世界を狭くするだけだぞ。
FFXIもインスニできたとたんに世界が狭くなった。

要は、キャンプをうまく使えばいいんだよ。
キャンプの店をオークション式にして、
プレイヤーが売ったアイテムが店頭に並ぶようにすればいい。

ツルハシを前線に売りに行く商売が成り立つし、逆に前線で掘った鉱石を
キャンプで買って、町に運んで売る商売が成り立つ。



542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:34:30 ID:13Pmctx/ BE:235944645-#
>>538
風俗にでも行ってスッキリ汁


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:34:33 ID:DX5HMqvU
スキル制だと成長上限が低いものが多いから、出遅れとか廃人とかあまり気にならないものなんですけどね。
ベルアイルは成長上限が(日数がかかるという意味で)高いからなぁ。


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:36:04 ID:G0Aq2qkN
PK無いゲームに限ってPK実装しろっていう連中が居るけどさ
そんなにPKやりたいならPK可の他ゲーやればいいじゃんって言うのはダメ?


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:36:10 ID:Wtnfuquz
フリマして、ログアウトしても大丈夫な仕様なのか…(;´Д`)
初めて知った。


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:36:11 ID:13Pmctx/ BE:318524393-#
>>541
そんな隙間産業をわざわざ増やす為に移動をめんどくさくする必要があんのかな?


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:36:34 ID:/U5QcETK
彷徨うこと3時間
やっとこさ砂漠への道を見つけていざ踏み込んだら目の前に金色の猫がいて吹いた


548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:36:51 ID:cUk9uTqz
>>545
そこんとこ詳しく


549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:37:17 ID:1cfCDtvv
てか能力値上限があるんだから、いつかは追いつくから気楽な気がするんだが。
誰よりも「早く」「強く」なりたいなら別だけどスキル性で強さ追求してもなあ……


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:37:35 ID:MM01l5J/
>>541
キャンプ地に拠点をおければいいんだよな
OoGは、ちゃんとした宿屋でないといけないとか


ところで、帰還士ってちゃんと機能してる?


551 名前: 514 投稿日: 2006/05/06(土) 18:37:47 ID:XhTUhSHa
いないっぽいんで〆ます
スレ汚し失礼しました


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:37:48 ID:G0Aq2qkN
あと30分でカルガレオンの皆さんが待ちに待ってるカエルタイムです


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:38:05 ID:v6VA0KYw
しかし現状のキャンプの意味の無さは何とかするべきだとも思う


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:38:22 ID:13Pmctx/ BE:566266368-#
まぁ、チョンゲの韓国面は予想以上に根深いってことだろうなぁ


555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:39:13 ID:5iAC2/Mq
カエルでると死に戻りできなくなるからまじいらねえええええええええええええええええええ


556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:39:18 ID:pd7omP4H
>>553
俺はキャンプで焼肉したい


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:40:02 ID:G0Aq2qkN
>>550
してる


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:40:05 ID:QtlWAlV3
カエルもそろそろいいな・・
上げたい武器スキルも特にないし・・・


559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:40:44 ID:V8y3GGIh
テントの真横で焚き火


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:40:48 ID:ojXy06bu
ワイン作りたい
倉庫に入れてニヨニヨ眺めたい
ワイン造りたいから戦闘職はブドウとってこい


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:41:15 ID:G0Aq2qkN
せめてキャンプ内ならフリマ、買取露店開けるようにしろと


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:41:20 ID:13Pmctx/ BE:70783823-#
>>560
デモニカからしか出ないんじゃナカタケ


563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:41:28 ID:VQqEMhw7
>>546
移動が面倒くさいと考えるか、移動も冒険と考えるかで変わるだろう。

例えばキャンプからは定期便のキャラバンが行き来しており、
プレイヤーが守ってないとゴブリンの襲撃をうけて、目的地に届かなかったりすれば
キャラバンを守るのも冒険の一つになる。

届く物資で国が成長したり、店の商品が増えたりしたら国を分けている利点がでるだろう。

まぁ、アイデアだよ。


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:41:38 ID:k7k5yMhW
一日の上昇制限って延命措置以外の意味は無いからな。


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:41:58 ID:DX5HMqvU
>546
「面倒臭さ」というのは必要なものですよ。

例えばあるMMORPGのエミュ鯖で、取得経験値が数億倍になっていて1分で最大レベルに到達できるものがあるとします。
そんなMMORPGが賑わうと思いますか?

上は極論ですが、大なり小なりゲームには面倒臭さが必要なんですよ。
面倒臭さが達成感を生み出し、達成感がゲームを面白くする。そういうものです。
無論、際限なく面倒臭くなればいい、というわけでもありませんけどね。
ようはバランスですよ。

ただ、プレイヤーというのは常に楽をしたがるものです。ゲームバランスお構い無しで。
よって、より良いゲームバランスというものは、あまり深く考えないプレイヤーにとっては確実に「面倒臭い」ものになるわけですよ。
だから面倒臭いと感じる=もっと良いバランス、と言い切ってしまってもまぁ実際上は問題ないんじゃないでしょうか。


566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:42:09 ID:I2C3NWvW
>>532
便利すぎるのが問題、つってもわかんねえだろな
>>537
前はそうしてただろ?


567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:42:50 ID:wiUZ9WhV
なぁ・・・・三大国家ミッション、それまでにやってきた国にかかわらず、これだけ他国で受けられるのって既出?
やっちまったよ・・・・orz



568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:43:12 ID:SkVaQqdy
国ミッションって3ヶ国分受けられる?
報酬が良いから3ヶ国受けられたらうれしいんだが


569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:43:32 ID:13Pmctx/ BE:283133164-#
>>563
旅が長くても楽しいのはリアル世界には膨大なデイティールがあるからだよ。
書き割り・予定調和のゲーム画面で旅が楽しい・冒険だとか思う感覚は正直理解できないなぁ
もしそうなったら別のゲームに行くわ


570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:43:49 ID:ojXy06bu
>>562
デモニカとか無理過ぎるから調薬引退する
ブドウくらいその辺にうえとけよ馬鹿


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:43:59 ID:klvqK/Kn
さっきからレベル制に汁って必死な奴はROでもFFでも行けって。
俺はスキル制だから選んだんで、レベル制だったら辞めるっつの。
まあ、現状ステータス制だから微妙だけどな。


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:44:36 ID:ojXy06bu
また記録失敗した
記録失敗とかストレス溜まるし時間の無駄だしこういうシステムは廃止しろ


573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:44:44 ID:MM01l5J/
>>567
むしろ、国家ミッションは全部できるらしいが


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:44:56 ID:mmmKS/Hj
>>570
眷属のバグ系からも手に入ったよ('(゚∀゚∩


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:45:33 ID:v6VA0KYw
・簡単お手軽ワープを無くす
・キャンプに意味を持たす
・世界を広くしてくれ
・家を実装しろ

これなら正式後も俺は残る


576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:46:27 ID:MM01l5J/
>>572
時魔をあげるか、
ジェムををつかわなければいいと思うが・・・


577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:46:38 ID:13Pmctx/ BE:530874195-#
ステ制限は接続時間少ない人間への救済なんだから、
プレイス移動に何時間もかけたらシステムも無意味になると思うしね


578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:46:51 ID:ojXy06bu
>>574
バグはナタで倒せますか><
ナタで攻撃できないのがそもそもおかしいよ
ナタもった百姓とかサラリーマンより絶対強いし羊なんてナタなら即死だろ


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:47:19 ID:c7puyejh
>>541
瞬間移動あっても、その商売は充分に成り立たね?
自分で加工する職人さんならともかく、売るだけの人になら充分需要有るかと

むしろ、シーリングジェムの売買が無くなって商売の幅が減るだけだろ


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:47:27 ID:13Pmctx/ BE:70783823-#
>>578
まっとうな意見だ


581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:47:34 ID:DX5HMqvU
お手軽狩り・レベル制派と生活感・スキル制派の抗争の根は深いなぁ。
どっちも面白くはあるけど、両方を1つのゲームで満たすのは無理なんですよね…


582 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:47:58 ID:9j6UdB1D
ブドウ>デモニカが落とす伝説の果実

よし とってこい


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:48:22 ID:13Pmctx/ BE:283133164-#
>>581
漏れはお手軽・スキル制派だけどな


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:48:44 ID:VQqEMhw7
>>575
>世界を広くしてくれ
世界が広がりそうにないマップだからな・・・

>家を実装しろ
家とまでいわないからパーソナルスペースが欲しいよな。



585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:49:03 ID:QtlWAlV3
>>578
レナ乙


586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:49:06 ID:G0Aq2qkN
酢でガマンしてください


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:49:38 ID:yclgjdcz
う〜〜〜ん

世界を広くしろとか、お手軽ワープをなくせとか・・・・

食い物が腐るから勘弁してくださいm(__)m


588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:49:42 ID:G0Aq2qkN
>>584
この世界でデモニカ追い出せたら次は地上世界編だぜ


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:49:44 ID:13Pmctx/ BE:578063377-#
羊には酢を使うといい


590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:49:57 ID:e5mx2pK1
腹減ってきたし、野営でもするか

二次スキルチェンジ

ゲージクリア

重量軽減パッシブクリア ←今ここ


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:50:13 ID:MM01l5J/
>>584
いや、樹世界の設定ではそうでもない。


592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:50:17 ID:QtlWAlV3
ゲージクリアは地味に困る


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:50:27 ID:pd7omP4H
>>566
便利すぎるか
1日長くても2時間程度しかプレイしないもんで
仮に移動で往復30分とか取られると結構ツライんだよ


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:50:50 ID:wiUZ9WhV
>>573
いや、そうは言うがな大佐
あれ、一連全部やり直すの結構めんどくさいんだよ
俺の場合、アリアで初めてミッション終わり→アリアエンブレムいらねー
→カルガでもっかいやるか→三大国家まで行ってエルーン(だっけ?)に話しかける(まだカルガの軍師には話してない)
→別の用でボダへ→軍師の人に話す→ミッション始まっちゃったよorz

俺はカルガエンブレムが欲しかったんだよー


595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:04 ID:hchuRjRs
ケコーン&宿泊してみた。

無駄に懲りすぎwwwwwwwwだがそれがイイwwwwwwwwっうぇwwwwwww


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:06 ID:Wtnfuquz
野営で肉焼こうと思ったら、ゲージクリアで動けなくなって終わり。

まいった…(;´Д`)


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:09 ID:V8y3GGIh
>>584
>世界が広がりそうにないマップだからな・・・
樹の上って設定なんだしデモニカ領の地表進出とかやればもうなんでもありじゃ。


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:10 ID:SkVaQqdy
廃と社会人では意見が合うはずも無い


599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:11 ID:13Pmctx/ BE:188755182-#
漏れは18時間労働の最下層民だけど、移動で30分は1回でおなかいっぱい


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:43 ID:mmmKS/Hj
>>581
(・〜・)?
樹が成長するとかあったっけ?


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:51 ID:/XJd5XXk
>>587
そうだよね。それより先に食べ物腐らなくさせてくれと・・・


602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:51:55 ID:k7k5yMhW
自称一般ユーザーの廃人にあわせて失敗したのが旧BI。


603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:52:22 ID:VQqEMhw7
>>579
今の瞬間移動は便利過ぎて必須になってるんだよ。



604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:52:25 ID:mmmKS/Hj
>>595
ちょwwwwwおまwwwkwskwwwwwwwwwwwww


結婚って実装されてたんだ


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:53:11 ID:13Pmctx/ BE:530874195-#
>>603
いいじゃん、必須で。
だれでも30%に一瞬でできるんだし


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:53:22 ID:I010Sf4j
よし、仕官した。
ちょっとデスナイトヌッ殺してくる。


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:53:39 ID:VvOsh0EA
長髪が実装できないLVなら家とかきつくないか?


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:53:59 ID:QtlWAlV3
>>605は根本的なことを理解してない


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:54:20 ID:SkVaQqdy
ちと聞きたい。例えば3ヶ国ミッションやって職人の証×3手に入れたら
スキル+15%とかになるんかな?


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:54:29 ID:MM01l5J/
>>600
樹は全部で7本ある。

>>604
cβから実装済み
互いに仕官してないと無理。
ついでに、ラブホテルで2時間しっぽりと


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:54:36 ID:klvqK/Kn
>>584
プラーナ中央から下層に進出するマップができるんじゃないかと睨んでるが。


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:54:41 ID:DX5HMqvU
いや、このバッグの中の低品質サンドイッチ、もう五日くらい経ってるのに「普通」のままなんですが・・・
腐る腐るって実際腐った料理見たことあるの?

まぁ町から町までリアル1週間かかるくらいになってからにした方がいいでしょうね、そんな心配は。


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:54:49 ID:ojXy06bu
瞬間移動して採取して瞬間移動して帰還する俺としては
記録と瞬間移動は面倒でストレスでしかないので瞬間移動廃止して
町にでもゴールデンリーフとエーデルワイフ植えてくれれば解決


614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:55:05 ID:tS5G1Nur
アリアにて恒例のアイアン鉱石、イベントではなく通常モードで15g買いコールかかりました


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:55:08 ID:13Pmctx/ BE:117972252-#
>>608
\(`д´)/ワカリヤスクオシエテ!


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:55:49 ID:MRQsKECa
下層は人間が逃げてきた滅びた死の土地のわけだが


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:55:58 ID:yRQLI+Pf
幾ら議論したところで平行線だろ。お前らそろそろ落ち着け


618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:56:28 ID:aYCBeZJX
>>581
旧cβからの生き残り組みは特に、便利傾向を嫌う傾向にある。
彼らは組織票もっていて、弱体要望出すから始末におえない。
ただそれだけ。
お手軽傾向のほうが一般層にはウケるんだけどね。


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:56:46 ID:G0Aq2qkN
>>610
2時間でいいのか


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:56:53 ID:ojXy06bu
デモニカはいつ攻めてくるんだ?


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:57:01 ID:Wx/rFJAs
15Gか・・・・こりゃ、生産しないならそのまま売ったほうが金は貯まるな



622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:57:02 ID:VnyzZ3ff
旧βでNPCが地上に降りるダンジョンがあるけど下りられる程強い奴が居ないから
下りられるように頑張って強くなれみたいな事言ってなかったけ?



623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:57:04 ID:VQqEMhw7
>>599
キャンプが拠点になって、そこから冒険が広がれば移動が長すぎるってことはないだろう。
要は
「城から出撃、目的地遠すぎ>一気に目的地に運べる」
から
「キャンプを拠点に冒険、時々時間をかけて故郷に帰る」
ようにしたいってこと。



624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:57:06 ID:13Pmctx/ BE:212349863-#
漏れも修行するみたいにプレイしなきゃいけないゲームはヤだな


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:57:16 ID:V8y3GGIh
>>616
大体RPGの終盤つったらそーゆー土地じゃね?


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:57:38 ID:klvqK/Kn
>>612
ドライフルーツは、すぐに「古い」までいくぞ。
腐る前に喰いつくしたから腐るかどうかはわからんが。


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:58:08 ID:mmmKS/Hj
>>610
どっちも漏れでバロス
七本、地上世界はこっちのベルアイルでも既に既出の設定だけど
現状のベルアイルの世界は広げるのは難しいんじゃね?

てか地上世界とか他の大樹行けるのってどれだけ先だよ(;´Д`)
獣人やハーフとかいった案もお蔵入りなのかなあ・・・


628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:58:23 ID:MRQsKECa
>>625
デモニカ王討伐ですかっ(><*)


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:58:59 ID:13Pmctx/ BE:530874195-#
>>623
それは、別にお前がそーいうゲーム作ればいいんじゃないの?
そーいうデザインコンセプトじゃないだろ


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:59:02 ID:QtlWAlV3
>>615
誰でも一瞬で移動できることが問題だって言ってるのに
一瞬でできるんだから必須でいいじゃんってのは筋違いだろ?


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:59:14 ID:yclgjdcz
>>612
すまん、じゃあはっきり言うわ。

アニマルハイドみたいな素材が奥地のMobから取れたときに
移動魔法なし、マップ広いだとどうにもならなくならないか?

街の隣MAPでさえ「古いから買取できません」って断られることがあるというのに。


632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:59:14 ID:DX5HMqvU
>626
野いちごだけ格別に腐りやすかったりしますからね。
でも遠くに行くなら保存食を持っていくくらいの知恵は…

ちょ、ドライフルーツって保存食じゃ?


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:59:27 ID:G0Aq2qkN
>>628
デモニカ王って…カルガレオン滅ぼしたアイツか


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:59:32 ID:+tVf6DjU
企業だから、ある程度のプレイヤー数を確保しないといけないだろうけれど、
かといって安易に敷居を下げるような要望をホイホイと聞いて欲しくはないなぁ。


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:59:50 ID:klvqK/Kn
>>628
いや、地下は木を作ったエルフとか巨人がいるらしい。
デモニカはどこからともなく湧いてくる。


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 18:59:50 ID:13Pmctx/ BE:165160872-#
>>630
なんで問題なの?


637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:00:03 ID:V8y3GGIh
>>628
んでそれは実はただの噛ませだったとか言うドラゴンボール的なノリ。


・・・みたいなベタなのあったらいいな。


638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:00:07 ID:mmmKS/Hj
>>616
あれ、確か


ごめん、やっぱネタバレ臭いからやめておく


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:01:06 ID:QtlWAlV3
>>636
レス読み返せよw


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:01:13 ID:yRQLI+Pf
  ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
 ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
 | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
 ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
  ', i、-----.、       `''"i`'''l
.  ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
,、 - '''´  |  ヽヽ /,、ィ     /


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:01:40 ID:ojXy06bu
カルガレオンと聞くとFFTのガフガリオンを思い出すのはたぶん俺だけ


642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:01:42 ID:MRQsKECa
>>633-638
何かワクテカする設定が多いですね、拡張されないかなぁヾ(*´∀`*)ノキャッキャ


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:01:52 ID:VQqEMhw7
>>615
わかりやすく教えよう。

「ジャンプ的な漫画はもう飽きたから、そろそろサンデーでも読みたいな。」

ってことだ。ここ2年くらいサンデー読んでないから今は変わってるのかもしれんが・・・。


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:02:21 ID:YllEE/N8
生産職をするときは、戦闘に関しては
武器と魔法どっちがいいんでしょうか?

皆さまの意見、教えてください


645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:02:27 ID:13Pmctx/ BE:377511348-#
>>639
旅がどーのとか、キャンプを拠点にとか電波すぎだろ。
他のMMOのデザイナーになったほうがいいんじゃねぇの?


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:02:42 ID:klvqK/Kn
まあ、初期キャラやクエストでサックリ取れる30%で使えちゃうのは問題だわな>瞬間移動


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:02:45 ID:SkVaQqdy
>>644
魔法


648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:03:31 ID:ojXy06bu
>>644
じゃあ魔法で


649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:03:35 ID:QtlWAlV3
ポケモンで最初からそらをとぶが使えるようなもんだぜ


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:03:37 ID:DX5HMqvU
>631
それは真っ先に変な買取システムに突っ込みを入れるべきでは。


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:03:38 ID:TSv2aIt9
>>644
どっちでもいい
ただ純戦闘に比べて戦闘スタイルの幅が狭くなるだけで大して変わらん


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:04:03 ID:ojXy06bu
>>644
武器


653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:04:07 ID:MRQsKECa
鍛冶系>武器
裁縫>どちらでも
細工>氏ねヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
薬品>これは大変役に立つ、スタック出来ないけど。
巻物>魔法職


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:04:56 ID:TSv2aIt9
>>646
純粋に瞬間移動の敷居を上げればいいだけじゃね?
記憶はそのまま30でいいから瞬間移動は60で門は80とか


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:05:12 ID:ojXy06bu
POTがかさばるからエッセンスしか作ってないわけだがエッセンスで需要あるのある?
お客さんがNPCだけなんだ


656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:05:43 ID:QtlWAlV3
うわカエルタイムだ


657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:05:48 ID:aYCBeZJX
生産なら中途半端に武器入れるより魔法のほうがPTには入りやすいから
冒険の幅は広がるかもしれないね。


658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:06:22 ID:VQqEMhw7
>>645
例え話だろ。
キャンプの有効利用については賛同を得られると思うがな。
今、意味なさ過ぎだし。

要は「便利すぎる移動は世界を狭くする」ってのが趣旨だ。


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:06:23 ID:rXWLz2mG
魔法一択


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:06:24 ID:klvqK/Kn
>>654
もしくは単純に瞬間移動消して時空門or上位時空門使え、で終わらせるとかな。


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:06:57 ID:13Pmctx/ BE:637049096-#
>>654
100%、瞬間移動取る為に60まで鍛えるのが必須になると思うよ


662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:07:08 ID:aYCBeZJX

また弱体要望がきました



663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:07:30 ID:QtlWAlV3
キャンプで料理作れるようにってのはいいよな
店で焼肉とか売ってるけど高めだし


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:07:42 ID:VQqEMhw7
>>661
俺もそう思う。


665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:07:52 ID:ojXy06bu
瞬間移動廃止されたら栽培とかできない限り引退


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:07:54 ID:13Pmctx/ BE:578063377-#
>>658
不便すぎるゲームはゲームの存続を不可能にするってオチですな


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:08:34 ID:v6VA0KYw
>>587
いいじゃん、そしたら保存食の意味ももっと出るぜ


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:08:40 ID:MRQsKECa
ダンジョンの中では制限つけたほうがいいんじゃないのかな?
使ったことは無いけど。


669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:08:44 ID:ojXy06bu
デモニカ倒しに行こうぜ


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:09:06 ID:13Pmctx/ BE:637049669-#
>>668
ダンジョンの中は記憶も瞬間移動も使えないよ


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:09:09 ID:yRQLI+Pf
瞬間移動否定派 「便利すぎる魔法は世界を狭くする」
便利移動肯定派 「狭くて何の問題があるのか」

お前らいつまで続けるつもりだ


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:09:19 ID:c7puyejh
>>630
誰でもじゃなかろ?時魔法取って呪文覚えていてシーリングジェム持ってる人間じゃないと出来無いぞ
スキル上限、疲労、重量と、いろいろ縛りがあることを考えれば、瞬間移動できるようにするだけで相応の負担が有る
バランス崩すほど便利じゃないと思うけどなー

必要スキル値上げるとか、そういう形での難易度上げるのはありかもしれないが、無くすのはつまらないと思うな


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:09:30 ID:I2C3NWvW
もうあれだな
お前ら オナニー覚えたおサルさんだな


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:09:49 ID:MRQsKECa
>>670
ナルホド、サンクス!


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:09:58 ID:pd7omP4H
時魔育てたくない人間向けに、使い捨ての移動魔法欲しいな
魔法職が生産でもして売れるようにとか


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:10:05 ID:13Pmctx/ BE:141566843-#
>>673
やめられなぃぃぃぃぃ
とめられないよぉぉぉぉっっ!!1


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:10:15 ID:QtlWAlV3
>>672
時魔法取って呪文覚えていてシーリングジェム持ってる人間がどのくらいいるだろうな


678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:10:37 ID:ojXy06bu
で、大麦はどこで取れるんだ?


679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:10:47 ID:13Pmctx/ BE:849399089-#
>>675
それはイイ考えだと思う!!!!
不遇な宝石職人に作らせてあげようYO!


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:10:52 ID:klvqK/Kn
>>632
一度買ってみりゃ分かるが、ドライフルーツはなんでかすぐに古くなるんだよ。
保存食ってのはうそっぱちか、もしくは何かミスがあるかどっちかだ。


681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:11:05 ID:k7k5yMhW
とりあえず俺は魔法はひとつも上げてない。


682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:11:15 ID:ojXy06bu
瞬間移動とか鳥山明に告訴させれば廃止されると思うよ


683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:11:32 ID:mmmKS/Hj
>>675
てかソレで良い気がする
んでコピー不可

原料は宝石細工で作れるようにしたらイインジャネ?
記録すら出来たとしても別に構わんけど


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:11:42 ID:QtlWAlV3
ここで議論しててもベルアイル


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:11:51 ID:VQqEMhw7
>>666
>不便すぎるゲームはゲームの存続を不可能にするってオチですな
Cβではこんなに便利じゃなかったがそれが理由で存続が不可能ってほどではなかった。
不便にならないようにキャンプの利用を訴えてるのにな・・・。


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:12:40 ID:QtlWAlV3
ごめん、途中で書き込んじまった
ベルアイル自体は一向に変わらないんだけどな


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:13:12 ID:5iAC2/Mq
シーリングジェムは課金アイテムになるよ


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:13:48 ID:klvqK/Kn
>>675
安易に転移アイテムを作るのはいただけないなあ。
スキル縛りで30%なり60%なり割り振るかどうかが悩めるせっかくのネタなのに。


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:13:56 ID:13Pmctx/ BE:955573799-#
>>685
キャンプが街と同じ役割になるんなら、キャンプじゃなくて街に移動できても問題ないじゃんよ


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:14:17 ID:M3s32SaS
最小化すると採取のスピードが物凄く早くなるな


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:14:22 ID:VQqEMhw7
>>672
必須になるほど便利すぎてみんな使うからプレイヤー間のバランスは崩れないな。



692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:14:27 ID:VvOsh0EA
瞬間移動便利すぎるからいやだ
つかわないってやついるの?
実際は自分もつかってるんだろ?


693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:14:31 ID:aYCBeZJX
>>685
ちょ、存続不可能だったから、再開発になったのを忘れたのかよ。
街に人いたか?数人だけだっただろ。
生産?各国家に一人か二人しかいなくって、ほとんど受注生産。
そんなベルアイルに戻っていいのかよ・・


694 名前: 609 投稿日: 2006/05/06(土) 19:14:34 ID:SkVaQqdy
んで誰かこの検証をやってくれた人はいないのか?
出来るんだったら今日は士官せずに残りの2国を回るつもりなんだが


695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:14:42 ID:JzUAoM8K
俺の送った要望
左クリックに行動が集中してるので右にも割り振って
例:アイテムの使用を左ダブルクリックから右1クリックに
左クリックターゲットで右クリックアタック開始



696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:15:02 ID:ojXy06bu
瞬間移動の場所が細かすぎる気はしなくもないけどね
特定のポイントに飛べるようにしてそこから徒歩で良いじゃない
ポイント毎に集まる人の強さとか目的は近いものになるだろうからコミニュケーションも取り易いと思うんだ


697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:15:23 ID:13Pmctx/ BE:283132883-#
>>左クリックに行動が集中してるので右にも割り振って
超禿げ同


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:15:24 ID:I2dkUvS1
帰還士の使用方法変えればすむことじゃね?
現状、仕官されてないと使えないけど、
本拠地に設定されている国のマップだったら、仕官しなくも使用可能にして、
設定外の国だったら、多少の金を取るとかさ。
中立地帯(でいいんだっけ?)は本拠地外の国と同じ設定で。

あとは、各キャンプに飛べるスクロールがつくれるようになればと思ったが、どうなんだろうな?


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:16:15 ID:ojXy06bu
仕官とかだるいからもうみんな仕官でいいじゃない


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:16:37 ID:pd7omP4H
>>688
悩む範囲が、30%か60%の二択しか無く、
0%って選択が実際には無理なのがなぁって思ってな


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:16:46 ID:13Pmctx/ BE:318524393-#
なんか聞いてるとこの手の議論はCβの時からあったみたいなだ


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:16:54 ID:ojXy06bu
セクロスしてええええええええええ


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:17:01 ID:QtlWAlV3
もう飽きたお


704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:17:24 ID:VQqEMhw7
>>689
冒険の起点にキャンプを使うって話であって、街と全く同じ役割ってわけではないだろう。
街には街の、キャンプにはキャンプの役割があるべきだ。


705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:17:27 ID:ojXy06bu
ベルアイルのスキル合計値は570だと考えるんだ


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:17:40 ID:k7k5yMhW
>>693
彼らはそれでいいんだよ。

ヘドロックもかわいそうだね。
こんな連中に見込まれちゃまた過疎って開発中止だな。


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:17:51 ID:13Pmctx/ BE:530874959-#
>>702
デリヘルでも呼べ


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:18:03 ID:CO3dE86s
一瞬移動の廃止はしなくてもいいが。
使うつかわないに関わらず、食物みたいな品質をシーリングジェムに追加してほしいな。
安定してたのが不安定になってくみたいな形で。
あんまりにも不安定になったシーリングジェムつかうと思わぬ所にとばされるとか。
あえてそういう不安定ジェムでどこに飛ばされるかどきどきするってのも楽しいだろうし。

その上で足で歩く移動にもうちょっと面白い要素があると嬉しい。
街から村、村から街へ移動するNPCキャラバンの護衛で金が稼げるとかは確かに面白そうだし。
場合によっては街道沿いにランダムで出るグラフィックの無いイベントなんてのもいいかもな。
うまくみつけたら。
「奇妙な形に地面が盛り上がっている」→掘り返すか?(YoN式選択)「おおっとフェイスハガー(戦闘後生まれてないエイリアンの卵を手に入れるとか)」「誰かが隠しておいたらしい○○を手に入れた」
「地面にたくさんの足跡がついている」→ついていってみるか?(YoN式選択)「休憩中のキャラバンの元にたどりついた。(通常売ってない物等をうっている)」「しまった盗賊団だった(戦った後に戦利品あり)」
「血の後が転々と続いている」→たどってみるか?(YoN式選択)「どうやら略奪されたキャラバンのようだ。 どこからか赤ん坊の声が聞こえる(特殊なタイプの養子イベントにしてみるとか)」

進む先にどんなことが待っているかわからないドキドキ感。
そういうものが欲しい。


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:18:21 ID:pd7omP4H
>>705
最終的にはそれしかないかもなw


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:18:25 ID:klvqK/Kn
>>700
0なら歩くか連れに時空門使ってもらうかでいいんじゃね?


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:18:25 ID:QtlWAlV3
>>708
3行で頼む・・


712 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 19:18:52 ID:mG1K3TJM BE:142668195-#
朝1時間だけステ上げして+5まで上がって
そのあと午後からまたステ上げしたらぜんぜんまったく上がらないんですけど
最初のバースト?逃したら終わりですか


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:19:04 ID:13Pmctx/ BE:47189322-#
>>704
お前はそうやって「僕の考えたMMO」を妄想してたほうが幸せだと思うよ
ホントウに面白いの作れたら企業もほうっておかないんだからガンバ!


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:19:08 ID:DX5HMqvU
>688
むしろ現状で30%を割かないのはよほどの事情が無いと無理。2アカ目の生産キャラとか。


715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:19:38 ID:JzUAoM8K
>>711
一瞬移動の廃止はしなくてもいいが。
その上で足で歩く移動にもうちょっと面白い要素があると嬉しい。
進む先にどんなことが待っているかわからないドキドキ感。



716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:19:38 ID:ojXy06bu
>>708
つまり相手の気を感じて瞬間移動するようにすればいいんだろ


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:20:08 ID:klvqK/Kn
>>714
ああ、だからそれが50%なり60%なりになれば悩むだろ、って話だ。


718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:20:16 ID:ojXy06bu
>>712
パス抜きして上げておいた


719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:20:40 ID:13Pmctx/ BE:424700249-#
>>708
ワープ事故コワス
後半はいわゆる「世界のディティールを無限に作り込む作業」だな。


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:20:50 ID:VQqEMhw7
>>693
ちょっと待て。
移動が不便だから存続不可能になったのか、Cβは?


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:20:50 ID:QtlWAlV3
>>715
うむ、同感


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:21:24 ID:0wFktfH4
瞬間移動は記録できるのはキャンプ周辺のみ、マップ越えで移動不可でいいだろ。
その位なら歩けといってるやつも許せる範囲なんじゃないか?


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:22:03 ID:pd7omP4H
>>708
* おおっと テレポーター *


724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:22:23 ID:13Pmctx/ BE:637049096-#
>>722
どうせ目標地点まで毎日同じルート歩くんだから、妄想君の考えるドキドキ感なんか無いよ


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:22:37 ID:DX5HMqvU
>717
50や60でも取るなぁ。取らない場合と比べると差がありすぎる。
一人だけ徒歩じゃパーティも組めませんよ。


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:22:46 ID:CLGPsVuI
>>723
宝箱作れて中にテレポーター仕込んでその辺に放置して置きたいな

かべのなかにいる!


727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:23:14 ID:QtlWAlV3
ID:13Pmctx/はなんか違うな


728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:23:26 ID:mmmKS/Hj
>>715>>721
こう言っちゃあなんだが
そういうのはcβに参加するぐらいしか余りない気がする
大体2ヶ月ぐらいもしたらおおよその場所は行けてしまうんじゃないか、ジェム無しでも
漏れもそんなwktkなのは歓迎なんだが・・・

いっそ町以外を不思議なダンジョンに(ry


729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:04 ID:JzUAoM8K
>>704
その点WOWは比較的よく出来てるな
首都間ではシャウト、取引、PT面募集チャットが3国統一で同じチャンネルに
銀行あり、オークションハウスあり、各種トレイナーも居る
各種バトルグラウンドへのNPCも

それ以外のキャンプは取引可、ポストあり、宿屋あり
場合により一部のトレイナー

こんな違いがある



730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:08 ID:BlSfQMdd
さて、今日もびんちょうタン音頭でも聞きながら採掘するか


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:09 ID:EoQx4shd
>>723
*いしのなかにいる*


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:13 ID:qSH+drkm
なぁなぁ人とのつながりミッションでもってくアイテムって
自分で生産したものじゃやっぱだめなん?


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:29 ID:QtlWAlV3
>>730
うpしてくれてありがとな


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:29 ID:ojXy06bu
オナニーしようとしたらベルアイル落ちたからやめとく


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:46 ID:/U5QcETK
>>730
またお前か


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:51 ID:v6VA0KYw
>>708
ざんねん! きみのぼうけんはおわってしまった!

でキャラ削除な


737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:24:52 ID:13Pmctx/ BE:47189322-#
>>いっそ町以外を不思議なダンジョンに(ry

現実的な解決策だと思うなぁ。
無限に物語を生成するエンジンでも作らないと冒険野郎は満足じないんじゃないかなぁ


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:25:02 ID:klvqK/Kn
>>725
時空門は一定時間誰でも使える転移ゲートだから、パーティに一人時使いがいれば問題無しだが?


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:26:10 ID:7q4TRt5L
同じ景色を長時間見せ続けることでしか、
世界の広さを演出できないなんてアホ。
どーせ独自の仕様が出せないなら、
とことんパクればいい。

ルーンブック、ゲート・リコールスクロール、騎乗できる馬。


740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:26:36 ID:hx13Tvuc
とりあえず、否定派はナダ〜渓谷間を一度も死なずに100回
往復してみろ。そうしたら考えてやる。


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:26:45 ID:13Pmctx/ BE:117972252-#
>>739
超同意


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:26:48 ID:VQqEMhw7
う〜む、そんなに変なことをいってるかな?
便利すぎる移動方法は世界を狭くする。
さらに駅玉とか意味無くなってるし。

これってそんなに少数意見なのか?

>>713
βテストなんだからこうして欲しいってのは別に構わないだろう。


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:27:23 ID:BlSfQMdd
騎乗で移動速度うpは男の浪漫、少女の夢だよな


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:27:28 ID:13Pmctx/ BE:212349492-#
>>742
もうサービスを前提としたオープンβでつ><


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:27:30 ID:hx13Tvuc
とりあえず、否定派はナダ〜渓谷間を一度も死なずに100回
往復してみろ。そうしたら考えてやる。


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:27:31 ID:ojXy06bu
僕もMMO考えてみようかな^^


747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:27:33 ID:Wx/rFJAs
キャンプ場と街の周辺のみ記憶可能に一票
渓谷と森にはキャンプ場あったっけか?


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:27:58 ID:TxqgsHPF
騎乗なんて来たら、女キャラ処女失うぞ


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:28:07 ID:hx13Tvuc
ナダ〜渓谷〜砂漠間な


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:28:20 ID:13Pmctx/ BE:637049096-#
>>747
ねぇよwwwwwwwwwww


751 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 19:28:21 ID:mG1K3TJM BE:88771474-#
>>740
それはもうなんか別の問題のような・・・


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:28:43 ID:ojXy06bu
そういえばセクロスの体位は選べるの?


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:28:43 ID:QtlWAlV3
弁当120gで売ってるからもう少し高くするよう説得中


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:28:57 ID:klvqK/Kn
>>740
やってもいいが、その前にmobを見える範囲広げてくれ。
目の前まで来てようやく出てくるとかもうね、アボカド、バナナかと。


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:29:48 ID:VQqEMhw7
ワルたんきた、これでかつる。







何にだ?


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:29:49 ID:13Pmctx/ BE:47189322-#
>>748
ユニコーンには処女しか乗れないってヲタクのオレが言ってた フヒヒ スイマセン!


757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:30:08 ID:v6VA0KYw
>>749
可哀想なひとです(´;ω;`)


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:30:09 ID:mmmKS/Hj
結局採掘とかでぶーたれる奴って
廃止されたらされたで歩いていったり2垢駆使しそうな気がするな
んで街中や2chで聞いてもいないのに自慢

大して今と変わらないな


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:30:18 ID:DX5HMqvU
>738
思い切り便利だから誰でも自分のみ瞬間移動くらいは取るけど、他人用に時空門まで取る人は少ないでしょ。
焼肉作れるスキルの人は多くてもステーキ作れる人は少ないのと一緒。


760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:30:59 ID:v6VA0KYw
>>756
ユニコーンの角ってチンポケースなんだぜ


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:31:10 ID:ojXy06bu
かしわ餅食った男女で子作りは可能ですか><


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:31:11 ID:Wx/rFJAs
ジェムで渓谷まで飛んで頭上にデスグリフォンいたときは泣いた
きっと誰かがここでお亡くなりになったのか、逃げたのかよく分からんけど


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:31:21 ID:gC08UHAH
効率だけ重視する奴はなにか勘違いしてないか
ゲームなんだから多少不便でもいかにして長く楽しめるかが重要だろ




764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:31:39 ID:Pq6zH5mD
そろそろ子供作成スレとかたってくるじきじゃまいか


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:31:48 ID:13Pmctx/ BE:495482876-#
>>760
それなんて部族?


766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:31:50 ID:I2C3NWvW
これはあれだな
一度手に入れた利便性は手放せそうにないな
他国から来た行商人とか見かけるの楽しみだったんだけどな
ちと味気なくなったけど、便利っちゃあ便利だからいいのかなぁ


767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:32:12 ID:JzUAoM8K
だぁらWOWみたいなシステムどんどんパクれば委員だよ
各キャンプにワープNPC配置、首都にも配置
各キャンプへのワープ使用には現地で一回お話必須
あとワープの度少々お金掛かる
で転移廃止これでいいでしょ
各マップにキャンプ2個はあるんだし

世界が狭いってのは自力で探索せず時空紋やら転移でイキナリいっちゃうから
そうなっちゃうんであって



768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:32:16 ID:QtlWAlV3
周りの人に叩かれた><


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:32:53 ID:VQqEMhw7
つーか、ID:DX5HMqvUは自分の採掘の邪魔するような仕様変更はするな、といってるのか?
もしかして。

それはレゴじゃよ。


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:33:00 ID:13Pmctx/ BE:176958353-#
>>763
ゲームなんだから長く楽しめれば言う事はないが、ゲームなんだから不便にすんなよ。


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:33:06 ID:BlSfQMdd
>>761
体は子供、頭脳は大人
バーローwwwww


772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:33:10 ID:jEk0ofNk
OK俺がいい解決法思いついた

ダンジョン内にレア採取ポイントを作ればいい


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:33:11 ID:TxqgsHPF
ちょw また狼男かよ


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:33:37 ID:mmmKS/Hj
>>766
結局一度使わせたら手放せないでしょ
有り難味が分かっている連中ならなおのこと
後は開発がそれを前提にどううpデートしていくかが問題な気がする

>>764
ワロス


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:33:57 ID:SegUCHjj
瞬間移動できたほうが長く楽しめる


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:34:10 ID:13Pmctx/ BE:94378324-#
>>772
すでにありまつ><
最強ギルドの採掘ポイントになってるだけですけど


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:34:26 ID:gneUkttK
>>753
黙って全部買い占めて転売マジオススメ
ボダなら300以上で売れる


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:34:30 ID:gC08UHAH
>>770
便利すぎたらはやく飽きないか?もちろん全員がそうとも思わないが
オレはその傾向はあると思う


779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:34:30 ID:ojXy06bu
無限ループって怖くね?


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:35:01 ID:DX5HMqvU
>769
ちょっと待たんかい


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:35:04 ID:klvqK/Kn
>>759
そもそも俺は瞬間移動消して時空門で跳べ、って意見なの。他人用も何も無いの。
だから必要スキル値高ければ悩むでしょ、って話。


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:35:08 ID:BlSfQMdd
>>779
コンボイではよくあること


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:35:25 ID:13Pmctx/ BE:212349863-#
>>778
リンダキューブアゲインというゲームがあってな。
便利だったから漏れはコンプできたよ、2ヶ月かけて


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:35:39 ID:VQqEMhw7
>>779
今がカエルタイムなら怖くない。


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:35:57 ID:QtlWAlV3
買占めなんて大胆なこと僕にはできません><;;;

それなりに努力して安くしてるんだからいいじゃないかって言われた・・・
たしかにそうなんだけどなぁ・・・


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:36:23 ID:TQBMuKoA
>>768
>>3


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:36:44 ID:13Pmctx/ BE:188756328-#
ていうか、2垢でもないかぎり露天なんて機会損失のほうが多いんだから、いくらで売ってもいいだろ


788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:36:50 ID:QtlWAlV3
俺同業者じゃないよ


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:37:42 ID:mmmKS/Hj
>>785
テンプレ
客観的に見てイタイのはおまいだと気が付いた方が良い
離れた所露天するなり、固定客でも作るなり建設的なこと汁


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:37:43 ID:klvqK/Kn
>>763
ゲームなんだからただのんべんだらりと移動させられたくは無いんだよ。
一般生活でも車あれば車使うでしょ? 電車のるでしょ? 海外旅行は飛行機使うでしょ?


791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:38:12 ID:QtlWAlV3
だから俺同業者じゃないって


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:38:45 ID:BlSfQMdd
そんなことより、仕官できた香具師は子作りレポートしる


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:38:55 ID:SegUCHjj
そういえば未使用シーリングジェムを記憶させた奴に重ねるときって数の指定でないのな
出るんだろうと思って買った奴全部待ちの入り口になっちまった。


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:39:40 ID:mmmKS/Hj
>>791
同業じゃないならなおさら変な人だろwwwwwwwwww
それに、他人の値段にケチ付けるのが(ry


795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:40:16 ID:QtlWAlV3
(´・ω・`)


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:40:34 ID:7q4TRt5L
>>778
いちどUOをやってみるよろし。
移動手段の多さと手軽さ。
それをあえて使わず探検しても、
毎回新たな発見や楽しみがある広大なMAP。
そして最古のMMOであるにも関わらず、
現在まで月額の課金制で運営が続けられているという現実。


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:40:36 ID:DX5HMqvU
馬倒してニンジン、カエル倒して水、さらに岩塩掘ってついでにフライパンも自作すれば卵+ジャガイモ*2の45Gでいけるね!
成功率が(なんと)70%だとしても65G以上で売れば黒字だ。わーい。

という人が実際にいないとも限らないのが怖いところ。
ま、「説得は」はやり過ぎだから「お願い」するだけにしておけば?
それで聞いてくれなかったら買い占めて自分で売ればいいんだし。
転売に文句を言うような今度ははっきりと向こうが「厨」認定だしね。


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:41:29 ID:QtlWAlV3
俺は「もう少し高くしないと他の料理人が怒るかもしれない」って言ったんだけど・・・だめ?


799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:43:00 ID:I2C3NWvW
>>798
よけいなお世話だな


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:43:26 ID:/U5QcETK
>>798
「余計なお世話だこの野郎(アマ)」
だと思うんだが


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:43:28 ID:s4IqYuMm
お前に文句言われる筋合いなんて無え
って思うのが普通のやつだと思うぞ


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:43:39 ID:VvOsh0EA
>>792
相手がまだいませんがなにか;;


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:43:41 ID:cUk9uTqz
>>578
まずはサラリーマンを実装しろってことか?


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:43:47 ID:QtlWAlV3
死んでくる


805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:44:11 ID:mmmKS/Hj
>>798
余計なお世話の一言に尽きると思う

>>796
プレイ時間の少ないライト層には余り合わない話だと思う
漏れとしてはダンジョン増やして、中身も濃くしたら良いんじゃないかと思うけどな
ダンジョン内部だと使えない筈だし、瞬間移動


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:44:20 ID:gC08UHAH
ふむ。オレとしては初めての場所にいきなりワープで飛んでいけてしまうというのが
楽しみを奪っているような気がしてな
シーリングジェムはトレード不可ぐらいでもいい気がするのだよ


807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:44:55 ID:QZK23AcE
湿地っつーか他国行く道程ににファイェンを置いてる時点で脳味噌腐ってる



808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:45:06 ID:Q4VhXOd6
ヴェルダースオリジナルにも痛いヤシいるんだな
いくらで売っても個人の自由だろ


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:45:31 ID:QtlWAlV3
まぁ俺もひさしぶりに白チャで話せて楽しかったからいいか
悪い気分にさせちゃったな・・・


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:45:51 ID:CLGPsVuI
まあ瞬間移動のお世話になりっぱなしの生産職からしても

ジェムはトレード不可
値上げ

くらいはされても別になんとも思わん
課金アイテムとかされるとちょと困るかも知れんが


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:45:55 ID:pd7omP4H
>>806
初めての場所に行く楽しみを味わいたい人は、自分で記録して歩いて遊んでると思う


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:45:59 ID:M3s32SaS
可哀相だから俺はID:QtlWAlV3を擁護するぜ!


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:46:03 ID:QtlWAlV3
>>808
おまえ、見てたな


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:47:56 ID:aW/NSsE4
大安売りしている同業者が居た

├ 1.まあちゃん「迷惑です、やめてください><」  
│                              
│    [まちがい]                         
│     価格設定は売り手の自由裁量です
│     同業者組合でも作らない限り
│     抗議をしてもただの痛い人になってしまいます
│                    
│    

└ 2.まあちゃん「買い占めてその場で転売する!」
      
      [せいかい]

これテンプレ追加な


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:48:08 ID:CO3dE86s
俺TUEEEしたい前衛にオヌヌメの育成
最初はVIT極でつくりDEXをアクセで補ってひたすらVIT極。
VIT極で二次とれたら▼にしておいて
STRとDEX LUKとDEX AGIとDEXのペアのうちどれかをあげりゃおっけ

テラツヨス


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:48:54 ID:VvOsh0EA
>>814
もうはいってない?


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:49:10 ID:Q4VhXOd6
>>808防具店の中まで聞こえてたから大量に特定したヤツいると思うぞ>w<


818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:49:35 ID:mmmKS/Hj
>>814
それはひょっとしてギャグで(ry


819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:49:45 ID:aW/NSsE4
>>816
すごい
はいってた


820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:50:27 ID:aYCBeZJX
>>813
正直見たかった・・・

同業者が固まって値段決めてたら独禁法に違反だな、これw


821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:50:30 ID:+ukCGYmN
アリアの創作集団 緑 とかいうのうざいな。
価格操作してやがる


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:51:45 ID:aYCBeZJX
>>815
ステでとれる2次も下げても残るってことは、
最終的には、戦闘キャラはほとんど同じようなものになりそうだねw
ま、それでもいいか、ベルアイルだしな・・


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:53:06 ID:5iAC2/Mq
確かにVIT極は強すぎだな
今戦闘で85%や100%いってる奴はほとんどVIT振りだし




824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:54:08 ID:VvOsh0EA
アクセブーストでどこまでいけるかも
ステ振りを左右するきがす



825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:54:27 ID:QZK23AcE
そこで他ステの上方修正要望


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:54:47 ID:EoQx4shd
つーか仕官=国民になってないと子作り出来ないっておかしくね?
どんな規制社会だよ。
ふらりと訪れた地で次々と♀キャラどもを孕ませていく。
そんなプレイをしたい。
スキルに「話術」、「セックステクニック」を追加で。
それに伴い、女キャラ限定で裏斡旋人から立ちんぼクエを受けられるようになる。
宿屋の裏の指定位置についたらクエスト開始。
3国の秩序は少しずつ乱れていく。
そしてついに、こんな世界を嘆いたアリア王女は投身自殺。
全世界の空は真っ黒な雲に覆われ、太陽光が遮断され植物は全滅し、大地には通年雪が積もり、
気温はマイナス100度まで下がり現状のモンスターは全滅。
それに入れ替わり、ミュータント生物が地上に姿を現し、街から一歩でも出たら4桁ダメージで即死する。
そんな世界。
物語はここから始まる。
で、キャラクターメイク。

  みたいな。


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:55:54 ID:V8y3GGIh
>>826
RPG風なエロゲやれ。


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:56:11 ID:5k21LJUA
もう800とかスレの伸びいいっすね


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:56:14 ID:cUk9uTqz
>>826
まじうけたさいこー(藁


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:57:08 ID:VQqEMhw7
>>823
しかし、これって今は国のレベルが低くて凄く強い防具が手に入らない状態だから強いってことはないのか?

最終的に防具の防御力が500とか1000とか平気で上がっていって、
VITは+α程度になった場合、強すぎどころかVITに振るくらいならLUKになんてならない?



831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:57:13 ID:7q4TRt5L
>>826
それ、なんて世界初のオンラインエロゲ?w


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:57:46 ID:5k21LJUA
>>826
おまいの脳内は宇宙だな


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:58:19 ID:VvOsh0EA
妄想は爆発だ


834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 19:58:46 ID:mmmKS/Hj
>>830
その場合でも得た二次スキルは生かされると思う
増加が%だし
どうせagesage出来るんだし、今は今じゃないか


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:01:20 ID:wE+12Am4
これ銀行半分にして、スタック100か99にしてくれよ。
倉庫は従量制で。あとSHIFT+ドラッグでスタック全部移動と
CTRL+ドラッグで1個だけ移動、
さらにドラッグした時に最初からMAX個数を載せといてくれ。
なんでデフォルト0なんだ、1年開発しててこの程度の事もわからないのかと。

ちなみに要望はもう送ってある。賛同する人は送ってくれ。



836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:02:05 ID:13Pmctx/ BE:283133838-#
デフォルトMAXは明日からでも実装しろ。


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:03:16 ID:D/UWtd/O
人減ってないか?


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:03:22 ID:aYCBeZJX
>>835
銀行内のものスタックするためには、いったん出して、また入れなおすとか
面倒くさすぎ。ジェムの欠片とかえらいたまって、銀行ふさぐしな。



839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:03:24 ID:5iAC2/Mq
とりあえずVITだけは100にしておけ
防御力限界だけとったら250になったら下げればいいし
防御X7倍 弁当TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:03:41 ID:Wx/rFJAs
>>835
CTRLおしながら始点と終点選んだら複数選べる
まあ、これだけじゃ不便だけど
たしかにスタックは100か99くらいがいいね


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:04:42 ID:klvqK/Kn
>>822
二次スキルが取得条件下まわっても使えるのは、取るのが難しいからコレクター向けに特典として残してるんだとさ。
どうかと思うがねえ・・・


842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:06:00 ID:mmmKS/Hj
>>841
4亀でもそのことをキャラクターの
没個性にならないかって突っ込まれていたけど
全部を取れるとは思っていないって言って否定していたな


843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:06:51 ID:G0Aq2qkN
宝箱調べたら300ダメ食らって爆死したヾ( ´∀` )ノキャッキャ


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:06:58 ID:rXWLz2mG
なんか落とされるお(´・ω・)


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:07:54 ID:TxqgsHPF
魔法使おうと思ったら
触媒紙がなかった(゚Д゚)


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:08:20 ID:QtlWAlV3
ラージシールドがマンホールにしか見えない・・・・


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:08:50 ID:wE+12Am4
あと銀行代が高くて焼肉とか+1Gで売ったら75個売らないと経費取れないとかアホかと。
黒字だからいいけど嫌な気分になってくるぜ。


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:09:18 ID:13Pmctx/ BE:70783632-#
マン・ホールとはまた・・・・マンにするかホールにするか悩むな


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:10:18 ID:5k21LJUA
ざっとログ見てきたら今日は不満ばっかっすね
そろそろ飽きてきたか?


850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:10:18 ID:13Pmctx/ BE:471888858-#
ガリガリではすでに焼肉は10Gがデフォ


851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:11:04 ID:CO3dE86s
>830
どう考えてもそこまで発展するにはかなりの時間かかる。
ソロで強いMOBからのレアハントでギルド内で飛ぶように売れてるから今の俺の日給が大体2-300K(戦闘職だが)
強い装備がでまわりはじめても最初は買い競争になるから俺らみたいなのが高額で買い漁って相場暴騰。
安値に安定する頃には今俺がウマーしてる狩場は混み、今みたいにレアハントなんてできない。

まあ、そんな流れになるだろうと思うんだがどうか?


852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:12:29 ID:v0M70D18
>>850
今から山ほど売りにいく


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:12:39 ID:mmmKS/Hj
そうなるんじゃね?
そして私怨から晒される(藁


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:13:12 ID:13Pmctx/ BE:660643687-#
>>851
ギルド内ではすでに特定されてるだろ


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:13:47 ID:VQqEMhw7
>>851
いやさ、防御7倍ってインフレの数字を持ち出したのは、全体の数字がインフレ起こすのかなと思って。



856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:14:51 ID:13Pmctx/ BE:141566562-#
というか、レアな装備作れるようになっても今のシステムじゃ誰も売り出さないでしょ


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:15:21 ID:5iAC2/Mq
金あっても裏ミッションしかする事ない罠


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:15:56 ID:hx13Tvuc
>849青芝糞テスターが本性をあらわしてきただけ。
たのむからMoEとおなじ道だけは歩まないでくれよ。


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:16:38 ID:5AqsQlEv
買い取りフリマにアイテムつっこんだのに、お金が入ってないのはなぜ?
なんか設定しなくちゃいけなかったのかな・・・
ってか、そーいうのってどこを見ればいいんですかね?


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:16:44 ID:13Pmctx/ BE:188756328-#
>>858
この歩み、止められるのなら止めてみるニダ


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:16:50 ID:tglETDFp
今からVIT100にしろって言われても、10日以上かかる・・・
しかし、DEXはともかく、STRは糞の役にもたたねえのな


862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:17:08 ID:QtlWAlV3
>>859
銀行


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:17:29 ID:jEk0ofNk
>>859
愛してる


864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:17:58 ID:13Pmctx/ BE:47189322-#
>>859
テンプレ見ればいいと思うよ^^


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:18:37 ID:VQqEMhw7
>>861
糞の役に立つと言えば・・・

つ触媒紙


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:23:30 ID:qSH+drkm
なんかカルガのフリマで(詐欺まがいなことしてんのいね?
メモに獣の毛3gとかかいて
のぞいたらハイド75g獣の毛75gとかでうってる


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:24:17 ID:13Pmctx/ BE:743223997-#
>>866
サギは楽しいからどうでもいいかな。あ、本人じゃないでつよ(^ω^)


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:25:21 ID:fL2rOgzA
vit100の2次スキルつっても、防御スキル100×7で、700が限界なんでしょ。
(装備の防御ふくまれないって、wikiにかいてあるし)
そしたら、青銅のフォートレスっての装備した場合、
装備で560、ステータス防御vit100で最高291、で防御力上昇2でステ防御×1.5
これだけで、560+291×1.5=996
弁当とかくえばまだあがりそうだし、これからどんな敵いるかしらんが、
vit100まであげてから、さげてまでagi上げるとか考えられないような・・・

まぁ、妄想なんで、まちがってたら、すまん。


869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:26:22 ID:1du0ks76
VIT100じゃなくて130だろ。
何回も100じゃなんも習得しねぇっていってるが。


870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:26:38 ID:VvOsh0EA
VITは100まであげたあと98が効率いいと思うんだが



871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:26:38 ID:EoQx4shd
流通でも狩場でも何でも、どっかバランス崩れたら隕石落とせば良いんだよ。
魔王が復活したとか適当なイベント起こしてさ。
で、メテオが降るたび地形が変わり、街から一歩出ると別世界。
今までの経験は何の役にも立たなくなる。
プレイヤーキャラクターは、ほんの一握りだけ生き残り、あとは全ロスト。
その一握りも瀕死で生き残ったってことで、スキルは1/3に。
さらに、40年の間シェルターで暮らしていたってことで強制老年期に。
世界の情勢にビクビク怯えながら暮らす裸の幼年期、少年期の♀キャラは次々に襲われ、
青年期の♀キャラは結婚相手を殺され復讐を誓うが、子供を産んだところで謎の失踪を遂げる。
そして生まれた子供がプレイヤーキャラクター。
同じような境遇の性別の違うキャラクターと幼年期、少年期を過ごし、世界を救う為に街を出ていく。

あとよろしく


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:27:52 ID:13Pmctx/ BE:566266368-#
そもそも技術イノベーションが無い世界で貨幣流通社会を構築するのは無理


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:28:19 ID:5iAC2/Mq
VIT100にしとかないと永遠に同じ敵しか狩れないからだるい


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:28:24 ID:M3s32SaS
>>858
何だろうこの気持ちは・・・

しっかしガジャの葉売れんな、これ使うレシピってまだ出てないのか?
NPC処分しちまおうかな


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:29:05 ID:QtlWAlV3
>>871
お前って奴はwww


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:30:14 ID:M3s32SaS
そういや某糞会社が北斗の拳online開発してるって話だな


877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:31:14 ID:5k21LJUA
>>871
妄想好きだなおまいはw


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:31:36 ID:13Pmctx/ BE:212350436-#
南斗水鳥拳テラヨワスwwwwwww
修整汁!

デカ馬に乗ったまま放置は鯖負荷になるからやめようよ!


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:32:02 ID:wnnS6FoA
巻物ってなんでUOみたいに一回限りの呪文として使えないんだろう


880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:32:24 ID:DX5HMqvU
>874
グリフォン肉とってきてくれたら使うよ!

無理か_| ̄|○


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:32:50 ID:13Pmctx/ BE:637049669-#
>>879
開発にD&Dの経験者がいないから


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:33:26 ID:mmmKS/Hj
>>880
グリフォン討伐隊いこーぜー


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:33:41 ID:4LQeo1O8
今北斗オンライン作るとあっちこっちから有情破顔ビーム飛んできそうだからかんべん


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:33:50 ID:M3s32SaS
>>880
戦闘スキルが格闘0.5のみの俺にどうしろと


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:34:46 ID:13Pmctx/ BE:495482876-#
あとフリマで

すまぬ・・・すまぬ・・・・ちょっぴり高くてすまぬ・・・

とかいう奴が絶対出てくる


886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:36:36 ID:VQqEMhw7
お前ら、北斗の拳オンラインで北斗真拳とか使えるとか思ってねぇ?

選べる初期の職業はジードの雑魚かキングの雑魚のどちらかだぞ。


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:37:40 ID:13Pmctx/ BE:849398898-#
初期キャラはモヒカン強盗か種もみを運ぶ老人のどちらか


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:37:45 ID:7q4TRt5L
>>878
百烈拳は、リアルでキーボード連打のスピードがそのまま反映されます。
なお、キーボードがそのせいでいかれても、当社は一切責任を負わないものとします。

とか利用規約に書かれそうだな。


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:38:31 ID:5k21LJUA
北斗オンラインの話題を広げなくていいと思うます


890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:39:02 ID:13Pmctx/ BE:424699766-#
>>889
すまぬ・・・!すまぬ・・・!


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:39:39 ID:qmNTrxxj
北斗の拳で盛り上がるってことはお前ら結構な年だろwww


892 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 20:40:10 ID:mG1K3TJM BE:57067092-#
北斗専用キーボードがつくんですか


893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:40:17 ID:VvOsh0EA
ここはべるry


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:40:26 ID:TxqgsHPF
ノーブルマディムはどこかへ姿を消してしまった…

なにこれ


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:40:34 ID:QtlWAlV3
ついていけないんです><;


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:40:42 ID:13Pmctx/ BE:212350829-#
>>891
そーいうお前は採掘スキルいくつになったんだよ


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:41:23 ID:QZK23AcE
え?今日はグリフォン討伐パーティ?


898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:42:13 ID:mmmKS/Hj
>>897
皆がACEの君を待っている


899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:44:45 ID:mmmKS/Hj
ごめん、外した


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:45:12 ID:PJBI7QBu
黒部組だが北斗オンラインってなんだ?
んなもんなかったぞ


901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:45:48 ID:G0Aq2qkN
ミーレンの石柱で狩ってると疾走使ってモンスター引き連れながら宝箱だけ漁ろうとする奴ちょくちょく見る
フォールンすら倒せない奴が宝箱漁りに来るなよ


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:47:44 ID:13Pmctx/ BE:353916656-#
>>901
別にチートしてるわけでもないんだからよくね?
イチイチ敵と戦うよりスマートなやりかただと思うな。

あ、本人じゃないでつよ(^ω^)


903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:48:52 ID:M3s32SaS
しまった、醤油切らしてた
これじゃ納豆食えねぇよ


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:50:23 ID:Wtnfuquz
しまった、ガーリック売り切れだ
これじゃ羊串焼き作れねぇよ


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:50:50 ID:5iAC2/Mq
>>902
激しく同意


906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:51:36 ID:2ygZaDGr
しまった、コーラ切らしてた
これじゃピザ食えねぇよ


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:52:39 ID:aW/NSsE4
しまった君と会えないよ
これじゃそこかしこのかしこさん
もめもめ女


908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:52:49 ID:13Pmctx/ BE:176958735-#
>>906
お前の腹の脂でも飲んでればいいと思うお

あ、本人じゃないでつよ(^ω^)


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:53:03 ID:qSH+drkm
キャン○ロロ「まったイナバウアーきらしてた
これじゃご飯茶碗1杯くえないよ


910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:53:38 ID:4NJ26Oel
>>901
倒せる奴は倒せばいいし、倒せない奴は倒す必要ない
そんだけのことでしょ



911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:53:39 ID:klvqK/Kn
ふとステータスみたらHP444/MP777だった。


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:53:41 ID:qSH+drkm
( ;´・ω・`)っミ・。まった→しまった


913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:54:14 ID:G0Aq2qkN
>>910
狭い通路でめっさトレインしながら来るのが問題


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:54:17 ID:13Pmctx/ BE:566266368-#
INTはいいよな。優遇されてて


915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:55:30 ID:13Pmctx/ BE:530874959-#
>>913
トレインMobに巻き込まれて死んだり、トレインMobを瞬殺できない藻前がヘタレなんじゃね?


916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:55:53 ID:5iAC2/Mq
はいはいVIT極振り厨はミューレンみないなしょぼいとこ行くなよ


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:55:55 ID:mmmKS/Hj
モンスターに追われながら宝箱探すのも一興
後には轢き殺された死体がちらほら

やるやつの考え方や人間性が出るな


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:56:21 ID:7q4TRt5L
しまった。
キファーフの話、聞き流してたから突然変異の特徴わかんねw


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:56:29 ID:P8Ro/xrd
VIT+AGI+DEXorINT極振りで
対デモニカ用最強キャラの完成ですお


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:57:15 ID:aW/NSsE4
>>919
即死乙


921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:57:15 ID:13Pmctx/ BE:424699294-#
>>919
何か違和感があるお(^ω^;)


922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:57:17 ID:G0Aq2qkN
>>915
シャドウウイング地帯進めなくてここでめっちゃ愚痴ってた奴のいう事じゃないな


923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:57:59 ID:klvqK/Kn
ソイツみかけたら電車発進中ってシャウトかましとけば?


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:58:37 ID:13Pmctx/ BE:247741373-#
>>922
漏れは藻前みたいに
「〜も倒せないくせに」なんて恥ずかしい筋肉自慢したことないから平気だお。


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:58:43 ID:MRQsKECa
俺は卑怯な小細工も好きだ、だから彼の行いも愛してやろう
そういうゲームが好きだからだ
UOとか


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:59:05 ID:Q+JZC/AC
>>915
は?
全員がお前のような引き篭もり最強厨じゃねーんだよ。

死ねよ。
どうせリアルじゃ無職童貞なんだろw


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:59:09 ID:2oACH/nM
アイアン12Gで買い取りしてるやつがいるよ あほか
やってもいいがひっそりとやってくれよ 
物価あがんだろシャウトすんなよ


928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:59:15 ID:/U5QcETK
目玉の索敵範囲が広すぎてジェム奪われて

おらぁもう疲れたべ


929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:59:49 ID:aW/NSsE4
ここでFFやMoEやROの名前を出したら速攻叩きのめされるのに
UOだけ優遇される不思議


930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 20:59:56 ID:13Pmctx/ BE:235944454-#
>>926
個人情報保護法違反です><


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:00:19 ID:G0Aq2qkN
と言うか防御いくら上げようと回避いくら上げようと囲まれた時点で回避率下がるし
最低ダメ設定もされてるから大量のトレインに巻き込まれたら誰でも死ぬ


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:00:53 ID:mmmKS/Hj
>>929
企画側がUOをモデルにしてそれを上回るもの(笑)とか言ってるからじゃない?


933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:01:07 ID:13Pmctx/ BE:318524393-#
>>931
ぷぷぷ・・・脳筋なのに弱いお!果てしなく弱いお!


934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:01:11 ID:BBH70SD1
スキル制の草分けだからじゃね?>UO
リミット解除してgdgdになったけど


935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:01:38 ID:P8Ro/xrd
まぁ快適にMMOやりたいなら
ヤバイと思ったら即逃げれる心構えは必須ですお


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:01:39 ID:aW/NSsE4
>>932
そんな事言ったわけ
どこがモデルになってるのか検討もつかねえんだが


937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:01:46 ID:Q+JZC/AC
>>924
言葉での自慢はしないが、仕官鎧で街をウロウロしてみたり
遠隔ダンジョンのドロップ品を需要も無いのに露店に出してみたり
そういう類の自慢のほうが気持ちわりぃんだよ。

いいから死ねや、お前みたいはリアル弱者に限ってゲーム内で偉そうだからうぜぇんだよ


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:02:11 ID:tS5G1Nur
>>927
すでに15gまで確認されている


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:02:43 ID:wFaeXqmc
>>887
それを聞くと
http://home.att.ne.jp/surf/mirage/dungeons_and_dragons_online_report1/dungeons_and_dragons_online_report1_7.htm
これの一番下のフラッシュを思い出すわw


940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:02:48 ID:13Pmctx/ BE:235944645-#
>>937
可哀想だからもう許してやるお(^ω^)


941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:03:10 ID:3fAY+Qar
ミーレンなんて糞ショボイダンジョン篭ってんじゃねぇよ負け犬最強房がwwww

勝ち組はすでにアフラームの宝あさってますwwwwwwwwwwww
嘘だと思うなら行ってみろよ。


942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:03:44 ID:aW/NSsE4
日本語でおkkkkkk


943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:05:16 ID:ZocSyeZV
UOを真似してるようで真似できてないよな。
グラは進化してもシステムが進化してないわ・・・


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:05:31 ID:mmmKS/Hj
>>936
たしか旧公式か4亀辺りに乗ってたと思う
UOは漫画しか見たことないから漏れはワカンネ

そしてレス番飛び杉見えなさ杉
ヘタレのマイナーなんか相手するなよ・・・


945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:05:54 ID:/WdFlUQb
瞬間移動の能力変えて欲しい。
スキル制限は頑張れば良いだけだが、ジェム記憶で何処にでも移動はやりすぎ。
時空門のテロにもなるし。安全地帯に移動できれば良いと思う。
各街、村、キャンプで記憶できるようにして欲しい。



946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:06:48 ID:7q4TRt5L
日本人は他国の技術を真似、それをより良いものに発展させ独自化させていくのが得意だから、
いつかはUOを超えてくれると期待・・・できないな・・・


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:07:01 ID:RajARBcg
ID:13Pmctx/ってなんか異常に痛いよな…
釣りか?


948 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/06(土) 21:07:40 ID:mG1K3TJM BE:152179586-#
またゲージが貯まらなくなりました


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:07:45 ID:13Pmctx/ BE:660643878-#
釣りじゃないお
本気だお!


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:08:44 ID:1VFT5Zdz
カルガレオンに来るのは二回目ぐらいだが変なBGM流れるんだな、ここ。


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:08:54 ID:NHRf8Q1Q
カルガBGM変わったな他の街もかい?


952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:09:00 ID:DX5HMqvU
7時間でほぼ1スレ。そしてそのうち130レス以上が同一人物。

これ、荒らしとして報告した方が良くないか?


953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:09:47 ID:MRQsKECa
産業菅が何か売ってるってよ!
熊なのか?!


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:10:01 ID:VQqEMhw7
>>939
すげぇ、面白そう。
D&Dオンライン発売したら絶対やるぞ。


955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:10:06 ID:13Pmctx/ BE:94377942-#
>>952
早く報告したほうがいいと思うお(^ω^)


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:10:29 ID:5k21LJUA
とうめいあぼーんでレス数が飛びまくってるお
多分ID:13Pmctx/だろうな、こいつ毎日うざいお


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:10:50 ID:7lBcAaW3
荒らしっつーか、実況行き


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:11:41 ID:VQqEMhw7
>>952
おいおい、そもそもこのスレ全員で10人くらいしかいないんじゃないか?



959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:12:13 ID:JzUAoM8K
ばっかおめえ
Vit100まであげてボダのみっそんあーまー6個装備で+12
裸で防御363だぜ?


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:12:38 ID:13Pmctx/ BE:377511348-#
毎日3時と8時に叩きやってたら、思ったとおりの定時透明あぼ〜ん報告がでてきて爆笑だお(^ω^)


961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:13:07 ID:5k21LJUA
ちなみに>>950次スレ


962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:13:20 ID:I2C3NWvW
>>947
さんざんガイシュツ


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:14:10 ID:aW/NSsE4
BE: をNGワードでおk


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:14:19 ID:VvOsh0EA
わる超がんばれていうかPC買いなさい


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:16:06 ID:qgS4U7mj
補佐官が何か特別なアイテム売ってるが
生産で作らせろと言いたくなるアイテムばかりだな!!

見た目装備生産で作れてないって・・・
魔法使い見たいな帽子と、噂のニーソックスとか裁縫で作らせろと・・・
各種眼帯、マスクも


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:17:00 ID:DX5HMqvU
噂の〜シリーズは裁縫発展で出ていたはず。


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:17:07 ID:MM01l5J/
国家クエ、結局2回しかできねーじゃん。


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:17:47 ID:wE+12Am4
>840
お、まじか。サンクス


969 名前: 950 投稿日: 2006/05/06(土) 21:18:13 ID:1VFT5Zdz
踏んでたから挑戦してくる


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:18:22 ID:RajARBcg
>>967
うわ、IDがMMO


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:18:32 ID:qSH+drkm
なにこれ
ご褒美アイテムすでに素材系完売かよw



972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:18:40 ID:13Pmctx/ BE:283132883-#
ネ申


973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:19:05 ID:qSH+drkm
そういえば士官なって献上しても全員恩恵あずかれるわけだろ?
早く仕官してもたいしてメリットないきがしてきた


974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:19:14 ID:mmmKS/Hj
>>968
余談だがshiftでもいけた
機能まったく同じ('A`)
windowsの標準と同じにしてくれたら良かったんだけど・・・


975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:19:42 ID:MRQsKECa
ガルカ銀行前
PCの一斉移動でクライアント激重
UCHIのPCじゃOWATA\(^□^)/


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:19:49 ID:G0Aq2qkN
今日でイベント終わりだっけ?
カルガでは何が売ってるんだろう


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:21:28 ID:wiUZ9WhV
ちくしょう誰だよ仕官前ミッション6回受けれるとかいった奴は
3国通して二回までじゃねーか


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:23:12 ID:CLGPsVuI
2段階目の称号80%かと思ったら85%かよ・・
辛いなー


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:23:54 ID:qgS4U7mj
>>966
マジか!
仕官真面目に目指すか
ステ80位しかないけど
>>976
結構強力な武具とアクセサリ系と何に使うか、分からないレア素材


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:25:37 ID:sdsEZFvE
age age


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:25:39 ID:7lBcAaW3
85までは今までと同じでもあったけど、問題は85%からは1ランク上げないとあがらNEEEET
1回あたりの試行回数がどんどん減って辛いワー


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:25:53 ID:NHRf8Q1Q
>>976
今製作されないようなアイテムが大半


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:26:36 ID:MM01l5J/
>>973
仕官してないと
レシピ買えない・国家条件つきが装備できない

よって、恩恵は少ない


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:27:51 ID:G0Aq2qkN
>>979>>982
装備条件の国家ランクとか付いてる?


985 名前: 950 投稿日: 2006/05/06(土) 21:28:43 ID:1VFT5Zdz
ムリポ
Belle Isle -ベルアイル- 本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/
BelleIsle -ベルアイル- part1
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1127973236/

てんぷれはっとくんで990あたり頼む


●只今オープンβ開催中 (随時参加者受付)
※鯖開放時間:平日14:00〜29:00(午前5:00)
  土・日・祝日は24時間稼動

■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 ttp://www.belle-isle.jp/support/form.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
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■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■うp板 http://g2203.immex.jp/belleisle/
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part144
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146891805/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part5
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146537044/
募集、取引スレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/

【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速いときか次スレ立てる意思があるなら>>900、遅いときは>>950が立てる
・その他、関連情報は>>2-10あたり


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:29:10 ID:5k21LJUA
結局、他国民でも買えるんですねアハハ


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:30:24 ID:5iAC2/Mq
やばいまじで金の使い道がない
なんかギャンブル要素みたいのが欲しい


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:31:20 ID:qSH+drkm
>>983
なぬ
レシピかえないんか勘違いしてたorz


989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:31:30 ID:1du0ks76
>>987
生産のスキル一切あげないでランク10の装備作れ。
かなりギャンブルだ。
むしろ成功するかどうか疑問だが。


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:31:40 ID:Wtnfuquz
>>987

どこかに隠れて
「見つけたら全額プレゼント!」
とシャウトで言ってみる。


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:32:33 ID:13Pmctx/ BE:188756328-#
>>987
せっかくサイコロ振れるんだから、なんかギャンブル屋みたいの開いてくれよ


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:32:57 ID:7lBcAaW3
>>986
想定の範囲内です
仕官前じゃ所属国家なんて無いんだからそんなことだろうと思ったよ
で、少し前まで出かけてた俺はすっかりイベントを忘れて買えなかったとさ


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:33:25 ID:MRQsKECa
クライアント落ちたお、ガルカ氏ね。アリア移住するわw(*^ω^*)


994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:33:46 ID:1du0ks76
ボーダーこいよ。ボーダー。


995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:33:48 ID:sU0vGV+F
>>987
シルバーヘビー高品質一式揃えたら?
ノーマルより防御80高いよ


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:34:27 ID:klvqK/Kn
軒並みうりきれてるしー。
チップ類あったけどやっぱり売り切れだしーorz


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:34:29 ID:5k21LJUA
>>990
つぎすれー

>>992
確かになー
大丈夫、俺も買えなかった
けどこれ0時補充なんじゃね?


998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:34:52 ID:MRQsKECa
>>994
激重タイムのボダなんていったら、虚弱なUCHIのセロリン2.0Gが逝っちゃうお(^ω^;)


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:35:08 ID:sU0vGV+F
1000ならカルガにだけデモニカ襲来


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/06(土) 21:35:27 ID:3loKoCKs
今北('A`)


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。