Belle Isle-ベルアイル-part150
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:09:39 ID:E4/JLOch
●只今オープンβ開催中 (随時参加者受付)
※鯖開放時間:平日14:00〜29:00(午前5:00)
  土・日・祝日は24時間稼動

■公式 ttp://www.belle-isle.jp/
 『ベルアイル』に関してのご意見、ご要望、不具合報告受付フォーム
 ttp://www.belle-isle.jp/support/form.html
■4Gamer ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1869.html
■プロデュース MOVIDA GAMES ttp://movida-games.com/
■開発 HEADLOCK ttp://www.headlock.co.jp/
■運営 ELEVEN-UP ttp://11up.co.jp/
■企画 ORG ttp://www.orggames.co.jp/
■ネトゲ速報板 http://live19.2ch.net/mmonews/
■Wiki ttp://www.belleisle.info/
■外部板 ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/
■過去ログ ttp://www.geocities.jp/belleisle_log/
■うpろだ ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■画像うp ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
■うp板 http://g2203.immex.jp/belleisle/
■地図 ttp://www.ink.to/~belle-isle/
■前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part149
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1147076129/
■関連スレ
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146987323/
募集、取引スレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/

【関連記事】
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060216150831detail.html

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らし・アンチは放置 or NG登録
 # 推奨NGワード ?# (ウザコテ・ウザ常駐者が綺麗に消えます) 
・晒し・逆晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速いときか次スレ立てる意思があるなら>>900、遅いときは>>950が立てる
・その他、関連情報は>>2-10あたり



2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:13:03 ID:E4/JLOch
よくある質問
Q、既にログイン中ですって言われたお
A、数分待てばだいたい入れる、それでも無理なら報告汁

Q、お金なくて困ってます
A、きこり斧やつるはしを一個買って採集してそれをPCなりNPCに売るだけでもなんとかなります

Q、買うお金すらありません
A、外に出てみましょう、箱があったり採集場ではいろいろ捨ててある事があります。
生きるためには汚れなければいけないときもあります

Q、同じステータスしかあがりません
A、ステータスの画面で↑→↓の設定をしましょう

Q、最初、一気にステがあがるんだけど?バグ?
A、仕様です、一日にだいたい6〜12位しかあがらないようにキャップが設定されてるっぽいです。 詳しくは次のQで。
ついでにスキル上昇時にステ上昇の判定があるのでスキルが上がらないことにはステも上がることはないので注意

Q、ステリセット、GP30補充、ガーディアンリーフ60補充はいつごろ?
A、リアル時間で朝6時から7時の間位です
上のQで最初、一気にステが上がるのは?っていうのはこれが関係しています
インする→ステ上がる→キャップで上がらなくなる→ログアウト→キャップリセット→インする→(ry
たまにフィーバータイムが終わってリアル時間が結構たつとぽつぽつあがったりします

Q、ノエルウィーゼル倒せなくね?
A、それは人のノエルウィーゼルです、ほかの人が倒し終わったのを見計らって何回も話しかけてれば
自分の為のノエルウィーゼルを出してくれるのでそれを倒してください。PT組むと誰かが倒せば全員、倒した事になります

Q、上等なアニマルハイドとか黄金の獣の毛って何に使うの?
A、ミッション(クエスト)で使います。欲しがってる人はそれなりの値段で買ってくれることでしょう

Q、なんか露店買取してる人にものを売ったんだけどお金はいってこないです><
A、銀行見てくださいね

Q、大安売りしている同業者が居たウゼエ

├ 1.「迷惑です、やめてください><」
│    [まちがい]
│     価格設定は売り手の自由裁量です
│     同業者組合でも作らない限り
│     抗議をしてもただの痛い人になってしまいます


└ 2.「買い占めてその場で転売する!」
      [せいかい]

Q、ビーストハイドとか国家ランク付きの装備ってなに?
A、仕官したり色々な条件を満たさないと装備できないものや使い道のないものを当たり前のように売る人がたくさんいます。
騙されるほうが悪いとか言われちゃうので興味本位であまりものを買わないようにしましょう

Q、なんか色々わかんね
A、いい加減wiki見るなり質問スレ行くなりてめえで調べろ

Q、後半の敵で即死します
A、VIT100にするかAGI100にするかINT100にするか
  勝手にしやがれですう ていうかPTくむ友達作るほうが
  ゲームを楽しむこつなんですよ わかってないちびすけですう



3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:16:59 ID:oNI5LbRT
よくある質問
Q、既にログイン中ですって言われたお
A、数分待てばだいたい入れる、それでも無理なら報告汁

Q、お金なくて困ってます
A、きこり斧やつるはしを一個買って採集してそれをPCなりNPCに売るだけでもなんとかなります

Q、買うお金すらありません
A、外に出てみましょう、箱があったり採集場ではいろいろ捨ててある事があります。
生きるためには汚れなければいけないときもあります

Q、同じステータスしかあがりません
A、ステータスの画面で↑→↓の設定をしましょう

Q、最初、一気にステがあがるんだけど?バグ?
A、仕様です、一日にだいたい6〜12位しかあがらないようにキャップが設定されてるっぽいです。 詳しくは次のQで。
ついでにスキル上昇時にステ上昇の判定があるのでスキルが上がらないことにはステも上がることはないので注意

Q、ステリセット、GP30補充、ガーディアンリーフ60補充はいつごろ?
A、リアル時間で朝6時から7時の間位です
上のQで最初、一気にステが上がるのは?っていうのはこれが関係しています
インする→ステ上がる→キャップで上がらなくなる→ログアウト→キャップリセット→インする→(ry
たまにフィーバータイムが終わってリアル時間が結構たつとぽつぽつあがったりします

Q、ノエルウィーゼル倒せなくね?
A、それは人のノエルウィーゼルです、ほかの人が倒し終わったのを見計らって何回も話しかけてれば
自分の為のノエルウィーゼルを出してくれるのでそれを倒してください。PT組むと誰かが倒せば全員、倒した事になります

Q、上等なアニマルハイドとか黄金の獣の毛って何に使うの?
A、ミッション(クエスト)で使います。欲しがってる人はそれなりの値段で買ってくれることでしょう

Q、なんか露店買取してる人にものを売ったんだけどお金はいってこないです><
A、銀行見てくださいね

Q、大安売りしている同業者が居たウゼエ

├ 1.「迷惑です、やめてください><」
│    [まちがい]
│     価格設定は売り手の自由裁量です
│     同業者組合でも作らない限り
│     抗議をしてもただの痛い人になってしまいます


└ 2.「買い占めてその場で転売する!」
      [せいかい]

Q、ビーストハイドとか国家ランク付きの装備ってなに?
A、仕官したり色々な条件を満たさないと装備できないものや使い道のないものを当たり前のように売る人がたくさんいます。
騙されるほうが悪いとか言われちゃうので興味本位であまりものを買わないようにしましょう

Q、なんか色々わかんね
A、いい加減wiki見るなり質問スレ行くなりてめえで調べろ

Q、後半の敵で即死します
A、VIT100にして防御力限界覚えれ


4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:20:26 ID:LJs3S8dL
かぶったね、すまん


5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:43:44 ID:w32IPs7i
この二つもう要らなくね?

Q、ビーストハイドとか国家ランク付きの装備ってなに?
A、仕官したり色々な条件を満たさないと装備できないものや使い道のないものを当たり前のように売る人がたくさんいます。
騙されるほうが悪いとか言われちゃうので興味本位であまりものを買わないようにしましょう

Q、ノエルウィーゼル倒せなくね?
A、それは人のノエルウィーゼルです、ほかの人が倒し終わったのを見計らって何回も話しかけてれば
自分の為のノエルウィーゼルを出してくれるのでそれを倒してください。PT組むと誰かが倒せば全員、倒した事になります


6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:44:31 ID:KcDltRY+
下はまだいるんじゃないかな


7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:45:25 ID:gT87/BS9
>>1
乙カルガ
晒しスレ
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1146104311/

誰か二次生産のところ記入してくれよ…

Q、スキルがあがらないんですが・・・
A、武器スキルなら叩く敵の色が関係してきます、目安としては
  70付近→85.1→90.1→95.1→100
  緑  白  黄色 黄色orオレンジorピンク(黄色だと上がりにくいです)
  生産スキルならレシピの巻や採集するマップが関係してきます、一次生産は上がり難くなったら奥地(次のマップ)へ行ってみてください
  二次生産の目安としては
  70付近→85.1→90.1→95.1→100

  防御系のスキルは
  最大HPの5%の被弾で上昇判定が行われます


8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:46:44 ID:HtbO5yZZ
やっと銀行に預けてるティンが売れるようになるの?


9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:46:50 ID:xIhRlGZ1
前から気になってたんだけど

   Q、大安売りしている同業者が居たウゼエ
A→
   ├ 1.「迷惑です、やめてください><」
   │    [まちがい]
   │     価格設定は売り手の自由裁量です
   │     同業者組合でも作らない限り
   │     抗議をしてもただの痛い人になってしまいます
   │
   │
   └ 2.「買い占めてその場で転売する!」
         [せいかい]

抜けてないかい?


10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:47:33 ID:gT87/BS9
早朝のテンプレ改造計画がはじまりました


11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:48:45 ID:E4/JLOch
>>9
気がつかなかったwみんな暇なのね(*^ω^)


12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:49:54 ID:avA1YyRK
今日初めてアリアに行きました。
途中道に迷ったので近くにいた人に声をかけたら「にょ?」って言われました。

噂は本当だったんだ・・・!


13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:53:52 ID:LH+acDDH
3分前から気になってたんだけど

   Q、大安売りしている同業者が居たウゼエ
A→
   ├ 1.「迷惑です、やめてください><」
   │    [まちがい]
   │     価格設定は売り手の自由裁量です
   │     同業者組合=ギルドでも作らない限り
   │     抗議をしてもただの痛い人になってしまいますが同業者組合=ギルドで抗議すると、とても痛い人達になれます
   │
   │
   └ 2.「買い占めてその場で転売する!」
         [せいかい]

抜けてないかい?



14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:58:13 ID:E4/JLOch
>>13
同業者組合=ギルドはどうみてもおかしい
そんなにいれたいなら同業者で作ったギルドでもないかぎりだろ?


15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 05:58:33 ID:uLsJoYEa
前スレで薬屋云々については…まあ、あんまりいじめないでくれ。
薬はお世話になってる人が多い割に、単価が安いのだから。

自分?4級ヒルポは100%で作れるけど、露店はしてないなぁ。
倉庫は酒でいっぱいだしね。正に酒蔵状態。
数年経ったら、少し売りに出してみるかな。どれくらいの効果が
あるのやら。


16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:03:08 ID:Y3jYblh+
なぁなぁ
むしろ「質問スレに行け」って書いて、むこうのFAQを充実させるべきじゃね?


17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:06:24 ID:omZXpEGX
そもそもテンプレによくある質問なんていらねぇよな



18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:06:31 ID:qkgIPOKC
もう実況行けよチンコども


19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:09:26 ID:xIhRlGZ1
それは言えてる


20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:09:31 ID:Y3jYblh+
よくある質問なんてあるからここで質問する奴が多いのかも知れないしなー


21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:09:52 ID:ln18MLO7
>>16
自治厨乙。

やたらとそれを主張してるけど、
一スレで完結してもなんら問題はない。
あまりに目に付く教えて君なら誘導もありだが、
ある程度は多めに見た方がプレイヤーのプラス面は大きい。

このスレしか見ていないプレイヤーは多いし、
そもそも質問を迷惑だと思ってる奴がこのスレにはお前しかいない。



22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:11:48 ID:1DH1EKP+
そういやカルガは何故か露店の弁当が安いな
近くにいい素材でも埋まってるのか?


23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:12:12 ID:Y3jYblh+
>>21
やたらとって俺は今日始めて言ったぞこれ
質問がうざいから質問隔離スレがあんだろう


24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:15:06 ID:xIhRlGZ1
>>23
ちがう

他のレスで質問と回答が流れるから別にしてるだけ


25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:15:35 ID:+8WYBDqt
>>22
安い店が2、3軒あるからな
どうしてもそれに引きずられちゃうんだろ

重宝してる


26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:18:03 ID:Y3jYblh+
>>24
そうか、正直すまんか…
…質問でここのレスが流れるのはおっけーなのか?


27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:19:32 ID:E4/JLOch
ネミイから寝るが俺はたいがい馬鹿な質問以外はいいと
思うし答えてるがな ゲーム内もそんな雰囲気じゃないか?




28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:25:08 ID:Hz4ENKWE
テンプレの 募集、取引スレ はいらんと思う
町の掲示板とか 活性化したほうがいいしなあ


29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:25:42 ID:ln18MLO7
>>26
どう見てもGW中から質問は質問スレへと叫んでた自治厨です。
本当にありがとうございました。

スレが流れるというが問題あるほど流れはしないだろう。
てか、お前が質問スレ誘導するとそれに対するレスでもっとスレが流れている現状はどうよw



30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:26:46 ID:+8WYBDqt
ケンカをやめて><


31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:28:41 ID:omZXpEGX
>>29
お前は何で朝っぱらからキレてんの?
何でさっきあげたの?


32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:28:46 ID:9k463zS/ BE:353916656-#
ケンカしてると自粛やめるお(#^ω^)


33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:30:05 ID:cpaPgIBB
質問スレの応答をまとめてFAQ専門サイトでも作れば
そこへ行けで済みそうなんだけどな

ワルキューレ頑張って作ってくれ


34 名前: 名無しさん@お腹へったよ。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:31:41 ID:xIhRlGZ1
コテ消えてたw

質問でこのスレが流れてもBIの話題なんだし問題ないと思う


35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:34:49 ID:Y3jYblh+
>>29
そんなん叫んでたのは俺じゃないのは間違い無いんだが・・・
別に俺じゃないって言う必要はないだろそこ

むしろおまいが自治しちゃってるじゃねぇか・・・

>>30>>32
ご、ごめん、もう俺は去るから許してくれ


36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:35:39 ID:uLsJoYEa
>>22
安いのは有り難いが、折角の儲け口だろうに…とも思ってみたり。
自分は有る程度の金額までなら、弁当ならそこそこ高くても買ってるけどね。
目の前で売ってれば、そこで買っちゃう感じ。
その代わり、買うときは8個とか一気に買うから、数揃っていると有り難い。

本当なら、リベットを着られる位のステの人がPT組んで風車行って〜とか、
そういうバランスを開発は考えていたのかもなぁなんて、弁当喰いつつソロで
風車篭もった時に思ってみたり。エッグだと皮が重いし、墓地だと腐肉が安いしなぁ。
ミーレンなんて、入り口の馬とクモからして一人じゃ無理だ…orz
風車だと丁度いい緑ネームが居たりするし、沸きもいいから混むのも判るな。


37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:39:17 ID:OwNL5pL8
武器強化
対象キャラクターの武器を研ぎすます。効果時間は約 3分だが、装備を変えると効果は終了する


なあ、これってばもしかして、自分にかけても
そのあと武器持ったら意味ナスってやつか


38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:45:01 ID:E4/JLOch
>>37
試すんだ
流れの人にステ1負けててくやしす
結婚してるのは別にうらやましくなんかないんだからねっ


39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:45:56 ID:OwNL5pL8
そうか!2人が覚えてればいいんだ!


40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:46:01 ID:G8G2Trcx
>>37
あ、魔法かける時って魔術書持ってるな・・・
補助用か?


41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:47:09 ID:cpaPgIBB
>>36
沸きはいいけど風車は狭すぎると思う
>>37
連続攻撃とかと同じ仕様なら装備品を魔術書か生産道具に変えない限り消えないと思う
素手→片手剣→両手槍→素手→槌みたいな順に持ち替えてもスキル効果は残る


42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:49:36 ID:cpaPgIBB
すまん火の真言魔術Lv2のやつか・・・これは試してもらわんとわからんな


43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:50:26 ID:G8G2Trcx
>>39
2人目が1人目にかける時に消えるじゃまいかw


44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:50:46 ID:uLsJoYEa
>>37
他人に掛ける部類の魔術だろうね。もしも使うとしたら、

敵発見>後衛武器強化を前衛に使用>前衛が威嚇でPull>前衛攻撃開始>後衛魔術支援

という使い方が出来るかと。もう一段行くと、

敵発見>後衛は術を準備>前衛は弓でPull>武装交換>後衛武器強化を前衛に発動>前衛攻撃開始>後衛魔術支援

こんな感じかもね。でも、

敵発見>魔術師魔術発動>Mob大ダメージ>戦闘終了

実際はこんな感じなのだろうけれど。前衛要らないやん…orz


45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:50:51 ID:HtbO5yZZ
自分でかける用に火のスキルとったのに・・・


46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:53:18 ID:c/5wYOTH
武器強化は自分にはかけられなかったような・・・

その他の補助呪文、HP増加とAGI増加やSTR増加は同時にかけられないみたい
なんだけど、ステ・スキルで個数が増えたりする?

効果消える前に掛けなおしできないのは時間管理の出来ないヘタレ支援には辛いなぁ


47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:54:16 ID:G8G2Trcx
まだ怪力があるお!諦めたらそこでゲームセットだ


48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:55:44 ID:cpaPgIBB
>>44
効果3分だから常時掛けになりそうな気がする
あと複数の人数でPTで行く場所ってあるんだろうか・・・


49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:59:09 ID:SpG52i0C


  じ ゃ あ や め れ ば ? 

  君 た ち 真 性 キ モ ヲ タ 風 に 言 う な ら 

                       引 退 す れ ば ? 





50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 06:59:30 ID:OwNL5pL8
ちょっと小技
連撃の効果は魔法書のチェンジで消えるけど
パッシブで取ってれば消えないよ!

あと連撃(心得)のステ条件は近接だけじゃなくて弓スキルも込みでOKだお!


51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:02:26 ID:1WaDAK5Q
武器強化の魔法が駄目なら4級マイティポーション買えばいいじゃない(マリー


52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:05:27 ID:cpaPgIBB
>>51
効果がSTR+1で持続時間5〜10分(曖昧)
オークソルジャーがたまに落としたけどこれ使うなら他の物使ったほうがマシだった


53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:06:34 ID:JHl+H4j/
色々試してみたけど
ソロ
AGI>>>VIT
PT
AGI>VIT
防具の消耗しにくさ
AGI>>>>VIT
回避修正の可能性を考えた安定度
VIT>>>>>>>AGI


54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:11:08 ID:mzoTZzjR
んん、PTでAGIの方が上な理由はなんだい?


55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:12:27 ID:1DH1EKP+
よいか騎士アムロよ

AGIはSTRに強く
STRはLUKに強く
LUKはAGIに強いのだ


56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:13:54 ID:xEp1yqCx
風車でオーク狩ってたらピカーン!って光って
「オークの守りを手に入れた」とかでたんだが、アイテムにはないし
オーク相手に特に頑丈になったわけでもなくいったいなんだったのか・・・・


57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:14:26 ID:H1Pr56f5
>>3
Q、既にログイン中ですって言われたお
A、数分待てばだいたい入れる、それでも無理なら報告汁

今日、昼にインして一日のキャップ付近までステ上げて、夜にまたプレイしたらステ上がり始めたので
ktkrとか思ってやってたらPCの不具合で落ちて…
で、ログインしても無理な時間が4時間ほどというか最後まで無理ですた
暇だったので別垢作って落ちる寸前の場所見てもキャラいなかったのに何故かwis成功するし。
メンテ明けにはログインできますように('A`)



58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:15:32 ID:y9uloRn2
いつも思うんだけど
ボダの出入り口−武器屋とかの商店街−銀行−工房の間って
やっぱり人集まりすぎじゃない?重くて重くてカクカクだよ。
アリアもカルガも行ってみたけど、ボダがダントツ重い。

ボダで昨日夜中に支援ショップNPCがいる近くの噴水で何人かフリマ出してたり
商店街抜けた先の公園みたなところでフリマ出してる人いたけど
(この人は入り口混雑緩和のためって書いてた。ぐっじょぶ。)
もっと広〜い場所に移っていくような運動とかないのかな?
病院前とか学校前の公園もいいと思うんだけどなー。

それと武器・鎧・食料・雑貨とかでフリマ出す場所を
少し区別して整列して立ってくれるとありがたいんだが。
せめて買い取りと販売を分けるとか。
(色んな物売ってる人はどこでも…)

今日フリマ出すときは噴水辺りで
「こっちの方がいいんじゃね?」とか書いて出店してみようかしら。
ボダ好きだからもっと使いやすくしたんだよぅ(´・ω・`)


59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:15:37 ID:E4/JLOch
>>53
そもそもこの期間でおまいがAGIとVIT極両方ためせるわけがry
現状の装備がそろってない段階でVITとAGIくらべても
AGIがかつのは当たり前じゃないかと


60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:20:58 ID:ByGJcG19
>>24
朝から笑わせてもらいました


61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:22:48 ID:mzoTZzjR
露天移動しようぜって話はもう…
カルガで入り口から離れた辺りで露天しないか?みたいなコメントで出店してた人いたけど
効果は無かったようだし…


62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:24:37 ID:Ostj2smA
>>55
なつかしいな騎士アムロ


63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:26:24 ID:E4/JLOch
オークション実装で解決じゃね?と
思ったが人の関わり合いがへりそうでさみしい


64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:26:45 ID:H1Pr56f5
そういや魔法使いに育てようと思ってるんだけど、
難易度減少の二次スキルってどれくらい簡単になるの?


65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:26:48 ID:uLsJoYEa
>>58
製作道具や素材の露店とかは、南側の工房近くでも商売になるかも。
実際、工房周りが南の方は空いているから使いやすいのだよね。
正直言って、ボダの門前の露店じゃ看板が消えて見えないから、何売ってる
のか全然判らないよ。

それと露店を出す人は、オプションでPT勧誘をOFFにしておいてもらえると
助かる。これで間違えてPT勧誘を選ぶことも減るだろうし。

バグはバグとして直してもらうのは当然として、使い勝手の良い露店というのも
大切だろうね。


66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:29:32 ID:mzoTZzjR
平日なのにINしようとしちゃった俺に何か一言頼む

>>60
俺は>>35の3行目でワロタ


67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:30:46 ID:Hz4ENKWE
そもそも町の構造がよくない
銀行前に広場を作っておけばそれでよかったんだ
前回のOβのMAPをを改良すればよかったのに


68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:32:37 ID:jEbEpjO+
>>64
気休め程度かな、効果が本当にあるのだろうかって思うくらい。
けど、特にスロットに差し迫って入れるようなものが無いときは自分は入れてる
基本的にアイテムや他のもので代用が利くものはスキルスロットに入れない方が良いように思うので。


69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:33:12 ID:W8rRtMGc
>>57
その別垢でGMコールすりゃよかったのに。
俺も似たような状況になったけどすぐ対応してもらえたよ。


70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:35:51 ID:JHl+H4j/
>>59
リアフレとVIT極AGI極で別れて作って色々試した感想
>>54
VITは常時ヒール必須
AGIは被弾した時たまに盾飛ばせばいい


71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:39:18 ID:xEp1yqCx
魔法戦士(というか棍棒もったヒーラー)をやってるが
戦闘スキルと魔法両立できないの('A`)
連激のスキル使って自分に回復使うとスキル消えちゃうの (゜-Å)

他にヒーラーやってる人どんなスキル構成&ステータスでやってるの?


72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:44:23 ID:H1Pr56f5
>>68
マジですか…とりあえず普段はずっと重量二倍入れてます。
さすがに300程度だとフル装備にPOTやら色々持ってると戦利品も持って帰れなくなりそうで。
半分とは言わずとも、単語入力が1/3ぐらいになれば移動のとか漆黒の槍とかいいかなと思ったんですけど。
あんまり意味なさそですねー。有難う御座いました

>>69
今書き込みしてて「あ、質問スレに書いた方がよかったかな」と思って質問スレみてたら
「あれ?GMコールってそういやあったな」と、その考えに行きました
そうですよね。今の今まで気づかなかった俺がどう見てもタダの馬鹿です本当に(ry


73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:44:30 ID:83E5MEt0
パッシブの連撃取るべし


74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:46:26 ID:uLsJoYEa
>>67
前の街は良い点と悪い点が有ったからなぁ。前は別の区画に移動するのが
だるかったし。
今のマップで、外への出口が離れた場所にもう一つ有れば、人混みは分散
すると思うのだけどね。1カ所だけだから、どうしても混むのだろうなぁ。

尤も、正式スタートで人が減れば自然と解決して、問題放置になるのだろうけど。


75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:49:11 ID:Ostj2smA
キャラスロットが1人ってのが後々ネックになる気がしてきた。

いまの育成ペースで行くと、おそらくスキルもステータスもMAXになってやることないから継承させたいんだけど
キャラの年齢が若すぎてカスタマイズポイントが少なすぎ、継承できないってやつらで溢れるな。

今、少年期で作ってるヤツとかどうするんだろ。


76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:51:15 ID:mzoTZzjR
>>75
少年期で作ってるやつ ノ

正直作り直したい('A`)
ケコーンして早めに子供ホスィかった…


77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:53:17 ID:gMDtsI3N
>>71
ヒーラーじゃないけど、魔法戦士モドキにはパッシブ連撃必須ですよ
1時的にでも「DEX40 近接武器攻撃合計200」上げないといけないのは、半端に育ったキャラには辛いけどね。
しかし、Debuff型魔法戦士やってるけど・・・効果って魔法攻撃力依存なのかな?


78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:53:46 ID:Ostj2smA
おそらくこのゲームって
キャラをある程度育てきるまでゲーム内時間で5年もかからないでしょ?

とりあえずwikiにある旧データの継承システムじゃ破綻は目に見えてるね。


79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:57:58 ID:WCjL/inQ
>>58
カルガで箱放置にヒスってる自治厨と同じ匂いがするが、変な誘導しないでくれよ
南銀行は人が少なくて軽いからこそ一定の人を集めてるわけで

利便性や快適さを重視する人が多めだからか、露店だしてると
多少割高でも大尽買いしてくれる人が多い

下手に低脳庶民を誘導されると逆に商売の邪魔だから止めてくれ


80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 07:58:11 ID:jEbEpjO+
>>77
Debuffは一定の%で減らすはずなので魔法攻撃力は関係ないのでは
この辺は通常のBuffと同じだと思う。
成功率はスキルの熟練度に依存するのかな?


81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:06:33 ID:uLsJoYEa
>>75
そこら辺は、対人要素の充実でカバー出来るだろうけれどねえ。
欲求を満たす要素として、人との競争で勝利するというのは有るから、
お手軽な物としてはPvPを入れるのが良いのだろうけど、今のBIで
対人入れても微妙だろうねえ。
せめて負荷のない専用マップで、戦術が色々立てられる技能や魔術、
対人用ルールが有れば良いのだろうけれど…。

例えMMOという閉じた世界とは言え、欲求を満たす部分を作るという
のは、多くの人が集まるゲームであるならば重要なのだろうけれど。
ただまあ、ぶっちゃけそう言う人種を隔離する効果も有ったり無かったりw


82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:07:43 ID:i8x2eYus
>>56
もうちょっと奥進んでみたらわかる


83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:09:45 ID:b2ey6ty/
>>75
2キャラつくれるなら、戦闘キャラと生産キャラを作って自活生活するやつが増えそうだな。
そうなったらフリマの品物なんて売れなくなるんじゃね?


84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:18:22 ID:eEljXaqk
AGI100で、回避上昇2と受け流しをかけて特攻。
もちろん防御は0。
このスリルがたまらない。


85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:20:05 ID:M5wl/0Hl
つか必要スキル満たしてる魔法は50%は成功するようにしてほしいな


86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:22:39 ID:r8VBjMQ3
>7
だから巻数じゃなくて成功率(難易度)だと何度いえば


87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:23:08 ID:cvHNTRnT
ところで盾防御って現状死にスキルじゃないかい?
防御がカキーンって成功しても盾防御力分の軽減しかおこらないんだよな。

100%まで行った暁にはシールドスタンみたいな二次スキルを覚えられるようにして欲しい。


88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:29:51 ID:cI4GS3cL
盾の存在意義はスロットだ


89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:31:18 ID:cvHNTRnT
いや、それは分かってるけど
スキルの割り振りの際に100/600に見合った価値があればいいなぁと思っただけ。


90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:32:17 ID:Ostj2smA
>>83
わたし既に3垢w(戦闘、1次生産、2次生産)

でもホント、やることなくなると思うんだよね。

このゲームってつくづくUOインスパイアなんだけど、あのゲームが成立してるのは
長年の開発と運営で培われたプレイスタイルの多様性にあるんだよね。
UOの場合、スキルを上げきった後でも楽しめる要素がたくさんあるからこそ
スキル制の自由度がプラスに働いてるわけだし。

スキル上げきった後の楽しみを提供できないんだったらスキル制にしちゃダメなんだよ。


91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:35:42 ID:BHHbBvf8
wikiの問題点、てとこに
現在のカルガがツルハシで支えられている。
ツルハシ耐久あげろ、って書いたら
見事に消されたw

必死だなぁ


92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:36:24 ID:r8VBjMQ3
盾防御スキルは良い盾を装備するのに必要ですよ。
盾・両手防御は特殊防御の発動に関わりなく、対応した装備品を装備するだけで素の防御力が上がりますから。

一度、タルワール→銅サーベル(盾無し)に持ち替えたことがあるけど、羊の攻撃が痛いのなんのって。


93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:37:23 ID:zgqOP8Vy
ウェディングドレス、タキシード。顔以外、武器欄含めて装備箇所。防御1、回避15、魔法抵抗40%、耐久1200。トレード、捨てるは可能、露天販売も可能。


94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:39:54 ID:zgqOP8Vy
オークの守りは風車最奥の部屋前通路のトラップ解除、ついてるか確認しづらいけど1回取ればトラップ解除しない限り付きっぱなし、ログアウトやダンジョンから出ても付きっぱなし


95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:40:13 ID:WCjL/inQ
>>93
kwsk
一度それっぽいの着てる人見かけたけど、結構華やかで良かった
バザーアイテムかね

しかし生産するハードルが馬鹿高いアイテムがバザーで簡単に売られてるのは萎える


96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:42:12 ID:M7hdzjuo
てかこれ継承でどんどんスキル・ステ上限あげていくゲームだろ。


97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:42:17 ID:uLsJoYEa
>>93
コレ着られるなら、つまりは素の魔術抵抗が60%有れば100%に出来ると。
60%でも無理…orz


98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:43:10 ID:PVAiy/Tp
スキル上限あがんの?w


99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:46:08 ID:EYAQfa7q
前から軽いイベント的なものでもやろうとは考えちゃあ居るけど
なんつーか痒いところに手が届かないんだよなBI
同意が必要な模擬戦を街中で出来ないとか


100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:50:26 ID:gMDtsI3N
>>80
ってことは・・・デフォルトで能力低下系は1桁%しか下がらないってことかな・・・ orz
MP60とか使うんだから10〜20%位効果欲しいなあ・・・


101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:51:27 ID:BuP0tYEg
>>97
武器欄も埋まるって書いてあるから意味はないと思うな


102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:51:28 ID:QakZ14ch
>>99
移動魔法が街中で使えないとかも良くわからんよな。
街中での魔法全部駄目なのかと思ったらヒールは使えるようだし・・・


103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:51:34 ID:2irpt7Yk
>90
3垢でやることなくなるとか、ちょっとは自分の異常さを自覚汁。
キムチですら廃人が国レベルで問題視されてんのに。


104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:52:06 ID:M7hdzjuo
>>98wikiに書いてあるじゃん。
cβのものだからoβではどうかわからんけど、同じものだとおもう。


105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:52:10 ID:PVAiy/Tp
使えるスキル魔法とゴミスキル魔法の差が凄い。


106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:54:45 ID:Ostj2smA
>>103
いや、だから1垢じゃやることなくなるだろうなってことに気づいたんだけど。


107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 08:57:54 ID:M7hdzjuo
上限値+5と同時に合計値も+5されて欲しい。
それでないと意味ないような希ガス。


108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:03:22 ID:jFSEZcH3
昨日初めてお金が1k貯まりました記念ぱぴこぉおおおおっ


109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:03:55 ID:gCJY7P9S
>>108
おめでとう(*´д`*)


110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:06:52 ID:BuP0tYEg
>>107
特化できるようになるだけ

合計値が増えるとなると、「キャラを強くしていくには継承必須」になるし
継承は時間必須なので先行キャラに絶対においつけないという問題がでる



111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:11:12 ID:PVAiy/Tp
平和の象徴柏餅。


112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:11:12 ID:EYAQfa7q
>>102
そうそう
やる事が可能であると思えるようなことを
わけのわからん理由で制限されてる感じ

開発・運営がPCに対してシステム的に娯楽を提供できなくても
制限をさほど設定せずに自由にやらせればPCがPCに対してj娯楽は提供できる。
そういう制限をかいくぐって
どうにかアイディアを実現する穴見つけるのも醍醐味っちゃ醍醐味だけど
街中で魔法使えない素振りできないって俺にはステキャップ以上に縛りがきつすぎ。


113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:12:07 ID:OFG/CL7w
>明日は俺のお酒コレクションが二年物になるから新しく一本づつ仕入れないといけないな
>飲みたいけど我慢だ・・・

お前は俺かw
いい友達になれそうだぜ・・・


114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:13:19 ID:brDevdxC
もう柏餅ないの?
一年中にしてくんないかなー


115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:13:47 ID:jFSEZcH3
>>109
ありがとうっ
お爺さんの手紙を毎日届けるのは大変だった
今日は雑貨屋でハサミ買ってりんごを刈りにいくわ〜


116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:15:53 ID:HSWGyE/B
正直継承やら長期を見据えたバランス取りは一切やってない気がする
今でも、生産できる装備よりはるかに高性能なブツがMobドロップでポンポン手に入るように、
生産と戦闘のバランスすら取れてないのに

発展も元々の仕様に泥縄な簡単修正入れてるだけだし、根っこのゲームデザインやってる人が凄く無能なんじゃないかと


117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:16:36 ID:/lyupC+U
お酒飲もうとしたらガキは飲むなよと、fuck!!

奥地で焚き火やってたら人が結構集まるね。
調理のスキルがないからやる意味ないが、
しゃべれる機会が出てくるのでこれはこれでいいですわ。


118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:17:36 ID:bXlqSlDR
バランス型で育ててたら称号が付かないままカンストした。(600%)
ステ合計123。

戦闘職(剣+魔法(光))&一次生産(採掘)&二次生産(鎧+雑貨+裁縫)
これって、ドコか無駄があるということ?
ただ単に「リベット装備を自分で作れる戦闘職」になりたかっただけなんだけど。

ワイルドホース相手に瀕死になる自分にゲンナリ。


119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:19:37 ID:patvvsEv
柏餅復活してほしいなぁ。大人になってやる気なし。俺だけ?


120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:20:06 ID:uCtyGtuY
>>115
待て待てw
ハサミじゃなくてつるはしを5本ほど買うんだ。そして近くの岩を掘りに行け!
みかげ石とアイアン鉱石が出るやつだぞ!
で、重さがいっぱいになるまで掘って、とれたアイアン鉱石をPCに売ってみろ。
20分もあればその1kが2〜3倍になるぞ。




121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:21:20 ID:brDevdxC
>>118
地魔法5%の盾オヌヌメ


122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:22:08 ID:GA0QppDD
>>118
お前は俺か

色々試してたらそうなっちゃったんだよなぁ・・・・
俺は大人しくリベは買う事にして、生産を落として行こうかと思ってる


123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:22:30 ID:b2ey6ty/
>>119
たまには雑貨職人が作る化粧筆のことも思い出してあげてくださいね。


124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:26:06 ID:HSWGyE/B
>>123
欲しいけど売ってるのは見た事ない
雑貨職人が作らない化粧筆のことなんて以下略

そして雑貨屋みたら、その上位品?効果時間12時間のが売ってた
生産南無


125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:26:55 ID:PVAiy/Tp
高い上に自分で作るにも手間がいるし効果時間60時間くらい欲しいよあれなら。



126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:27:56 ID:jlS8AvRz
そういえば今日130にはなるな
守りの誓いすらクリアしてないけど


127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:28:40 ID:b2ey6ty/
>>124
俺が見た雑貨の人はNPCの1/4以下の値段で売ってた。
一番安い化粧筆でも、雑貨屋だと2000Gするからなぁ


128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:29:26 ID:PJd4hYRm
>>112
街中の人ごみで乱発されるよりはマシ
一箇所に人が集まるから恐らくはサーバーやクライアントの負荷を減らすためでしょ

>>118
リベット装備ならいくらでも作るので買ってくだしあ


129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:29:41 ID:jEbEpjO+
>>100
その数%ってどっから出てきたんだ?
人にかけたりして調べたの?


130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:31:38 ID:PVAiy/Tp
なにが生産南無だ。プゲラ


131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:36:13 ID:cI4GS3cL
おおおおおおおおおお
拡大眼鏡銀○×5
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
倉庫に寝かせておいたDEX+3ぶっこんでくる!


132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:37:37 ID:bXlqSlDR
>128
おお!ありがたい!是非リベット装備をバンバン作って欲しいものです。
仕官まで数日なので、そこまで行ったら戦闘を諦めて生産しまくろうかと思ってます。

銅のスーツとか発見して「自分で作って着たらカッコイイだろう」と想像してた自分が恥ずかしい。
かなりおかしな装備条件だったがな。
VIT:30
防御:100%
だけど、これならゴーレム相手でも数ダメージしか食らわないことが予感できた。重さがネックだけどな。


133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:38:43 ID:VyEh+Tz+
>>101
そこで素手だ。


134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:42:34 ID:M5wl/0Hl
仕官したらやることねーな


135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:42:45 ID:gMDtsI3N
>>129
まあ大体なんですけどね・・・メンテ明けにでも知り合いに頼んでやってみるつもりですが・・・
取り合えず能力破壊 INT11 魔法攻撃力15〜15で
ブラッドワーム   被DMG 101→98 与DMG 193→197
オークリクルート 被DMG 50→49  与DMG 203→204
各20回程度ですけどね・・・これはあんまりだと思うんですが(´・ω・`)


136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:42:47 ID:Gxj7uJC4
ステータスとスキルの天井を教えてくれなさい


137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:44:33 ID:Uvyaja9D
>>135
INT低すぎなんじゃね?
魔法の威力はINT依存だったような


138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:45:21 ID:M5wl/0Hl
Buff系もINT依存なのか?


139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:45:32 ID:PVAiy/Tp
スーツに防御限界使って鎧かけると防御1160くらい?
あ、でも物理無効の魔法使える人が出てくれば紙袋にパンツいっちょでいいんだよな。



140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:50:54 ID:gMDtsI3N
>>137
なんで前にINT高い人の効果聞いたんですけど反応ナス(´・ω・`)闇魔法使い少ないのかな・・・
AGI100になったらINT上げる予定なんで10日位待ってくださいね・・・
あと書き忘れたけど、闇スキルは45ですよ。


141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:51:02 ID:Uvyaja9D
成功率がスキルで威力はINTじゃないのか


142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:53:06 ID:r8VBjMQ3
>131
なんで鯖閉じて何時間も経ってからそんなことを言ってるんですか?

>138
二次スキル系は%上昇、料理系は固定値上昇みたい。
魔法は報告が無いのでよくわかりません。


143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:53:39 ID:gCJY7P9S
防御限界は防御数値一定に固定だったとおもうから何着ても・・・
しかも物理無効って・・・地魔法のLv7のやつか?

使える人当分でないわ( ; ゚Д゚)

Buff系はINT依存じゃないと思う。鎧とか数値固定
俊敏は対象キャラの回避×20%だったかな?
Debuff系も同じで対象MOBの対象数値×〜%ダウンとかじゃね?


144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:54:47 ID:jEbEpjO+
怪力、俊敏は20%UP固定
鎧は対象の防御スキルの分だけ防御UP
INTなんぞどこにも関係してないよ


145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:55:24 ID:gCJY7P9S
追記

鎧は防御+80だった。誰にかけても80だった。INTあげてから試してないが
今日試しとくよ


146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:58:05 ID:Uvyaja9D
Debuffと固定上昇Buffは違うだろ


147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 09:59:22 ID:5Bvf7xQ6
今日INしたら、ボダで鎧のレシピ2章買えるの?
仕官したら鎧が発展してなかった・・・・


148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:00:43 ID:QakZ14ch
特殊行動系の二次スキルってすげぇ使える&特徴的なのが多いんだけど、
覚える条件が「スキルトータル」のが多すぎて誰でも覚えられるから
特徴出ない要因にもなってるんだよな。

例えば
疾走を「素早い行動が取れるから」AGIにしたり、
重量軽減をSTR(又はDEX)にしたり、
開錠を「器用だから」DEXにするとかでも
ステータスの上げ方に特徴出しやすいと思うんだが。

まぁこれやるには当然ステータスが数値割ったら
その二次スキルを忘れる(使えなくなる)というのが必要なわけだが。


149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:08:10 ID:gCJY7P9S
>>147
献上しだいで上がるだろう。・・・上がってもたしか黄金の〜ばっかじゃないか?


150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:11:49 ID:b2ey6ty/
>>148
おそらく合計ステで習得する基本二次スキルと、各ステやスキルで習得する個別二次スキルに
分類してるんだと思う。
例にある疾走や重量軽減は重要度が高いから、特定のステによって習得するようにすると
そのステが必須みたいな状態になるのを避けるためじゃないかと。
個別二次スキルはまだ多く出現してないけど、INTで習得する二次スキルみたいなバリエーションはほしいな。


151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:13:58 ID:QakZ14ch
>>150
なる。
でも流石に開錠がトータルで覚えるってのは
ちょっと違和感あるなぁ。


152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:15:46 ID:5Bvf7xQ6
>>149
昨日見たら献上100%だった。確かに黄金は人気無さそう・・・・


153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:16:23 ID:b2ey6ty/
>>150
確かにそれは違和感あるのもあるね。
受け流しや反撃なんかも合計ステだしな。まぁ使ってる人あんま居なさそうだが・・・。


154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:17:01 ID:fgDpTKHF
鎧は三章のラメラー・ホーリー以外需要無し


155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:22:49 ID:wcCgXYRC
AGIマンセー状態をなんとかしてくれないものか・・・・
ところでAGIってなんて読むの?
俺は「エージーアイ」って読んでるんだが、INTは「イント」と読んでるが
DEXは「デックス」おまいらはどーよ


156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:24:22 ID:QakZ14ch
>>155
アジリティー


157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:25:15 ID:FoCldiRL
>>155
暇なので全部書いてみる
STR(エスティーアール・ストレングス)
AGI(アジ、アジリティ、エージーアイ)
VIT(ビット、ブイアイティー)
INT(アイエヌティ・イント)
DEX(デクス・デックス)
LUC(ラック)

他に呼び方あるかな


158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:26:11 ID:e7S+YO03
なんでVITにバイタリティーって書いてないのん?


159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:27:16 ID:enzumWFu
アギって読んでた


160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:27:23 ID:FoCldiRL
>>158
ああそうか、それもあったな
あんまり自分の周りでは馴染みが無かった


161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:27:33 ID:8ictFDTy
VITがバイタリティのアレなんでバイトって読んでるなあ


162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:28:20 ID:QakZ14ch
文面で出すときは略称で書くけど
口に出すときってちゃんと言わない?

STR=ストレングス
AGI=アジリティ
VIT=バイタリティ
INT=インテリジェンス
DEX=デクスタリティ
LUC=ラック


163 名前: 名無しさん@お腹へったよ。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:29:10 ID:utnXYrHu
STR 力 
AGI  敏捷
VIT  体力
INT  知性
DEX 器用
LUC 幸運


164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:30:35 ID:FoCldiRL
>>163
惚れた


165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:30:55 ID:jEbEpjO+
STR(ストレ)
AGI(アジ)
VIT(ヴィト)
INT(イント)
DEX(デクス)
LUC(ラック)
こんな感じで脳内では読んでる
声にする時はちゃんとした正式な言葉で読むけど(まぁ、声に出して読むことはありえないが)


166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:31:08 ID:sjRtp/mx
誰かジャイアントアクスより強い斧作って売ってくれー!!


167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:32:33 ID:EYAQfa7q
黙読中の話じゃないの?
ストロ、アギ、ビット、イント、デックス、ラック
いや声に出すときゃそりゃ普通に読むけど、俺は相当異端らしいな


168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:32:36 ID:gCJY7P9S
鎧は・・・アリアでしか3章出てなかったからな。
ラメラーとかホーリーの売りみたことねぇ・・・・
ボダは裁縫だっけ?カルガは武器が3章まで発展してた。

つか4章とかあるのかすごい不安だぜ。


169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:34:07 ID:e7S+YO03
>>163
だいたい同じw

STR→筋力
LUC→運


170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:34:16 ID:gCJY7P9S
>>166
カルガにくれば青銅のヘビーダブルアクス(両手)青銅のダブルアクス(片手)があるよ。


171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:34:26 ID:YhaUZwfI
ストア
アジ
ヴィット
イント
デックス
ウンコ


172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:35:25 ID:OFG/CL7w
STR(エスティーアール)
AGI(エッジ)
VIT(ビット)
INT(イント)
DEX(ディーイーエックス)
LUC(ラック)

UOの初期の頃からこうだとばかり思ってた


173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:35:35 ID:PJd4hYRm
STR レスラー
AGI スプリンター
VIT 拳法家
INT 私
DEX マジシャン
LUC 成金

くまーっ!


174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:35:52 ID:QakZ14ch
そろそろゴールド掘りにいくかな


175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:37:08 ID:gCJY7P9S
STR 脳筋
AGI 回避
VIT かてぇ・・・
INT 漏れ
DEX 盗人
LUC 栗


176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:37:26 ID:sjRtp/mx
マジで><
2時になったらカルガ行くんで武器職人さん見てたらよろしくおねがいします><


177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:37:35 ID:ipJmI53T
それより赤染料って世の中にもう出てるもの?


178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:38:21 ID:sjRtp/mx
石材屋に売ってる希ガス


179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:39:45 ID:gMDtsI3N
WIS(知恵)が無いのに違和感を感じる私。
でもあったらあったで魔法戦士が辛くなるから何も言わないのも私。


180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:39:45 ID:cpaPgIBB
STR(ちから)
AGI(すばやさ)
VIT(たいりょく)
INT(かしこさ)
DEX(よめません)
LUC(うんのよさ)

考えてみるとドラクエってほぼ必中攻撃のみだな・・・


181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:42:03 ID:KcDltRY+
ところで、属性ダメージがようわからん

陰陽の関係なのか、イコールの関係なのかなあ
例えば、名前からして判りやすい
ウッドゴーレムなんかは地属性でそ?
地属性ジェム着けてる武器で殴ったら+ダメになったり、
地属性プラス防具で防いだら−ダメになるのかね??


182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:42:43 ID:KcDltRY+
ゴーレムじゃねええ、
ウッドスケイルだた><


183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:44:47 ID:fgDpTKHF
>>176
斧攻撃85%だか100%だか用意しておけよ


184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:45:44 ID:QakZ14ch
>>181
地属性に地属性で殴ってどうしようというのだ。
ウッドスケイルなら火ジェムで殴った方がよくね?


185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:49:34 ID:KcDltRY+
いやいや、例えばの話で
地=地とやってみただけ

関係性がわからんのだよ


186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:53:54 ID:cdnl7eZF
>>179
旧ベルアイルにはあった
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050208/bel06.jpg


187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:54:27 ID:e9GBdxmE
>>185
ステータスの属性欄に各属性の関係が載ってる。
Wikiにもある。
ttp://www.belleisle.info/index.php?%BF%BF%B8%C0%CB%E2%BD%D1
ただ、同属性同士の関係はわからないね。恐らく100%だと思うが・・・。


188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:54:55 ID:e7S+YO03
>>186
ちょwww顔キメェwwww


189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 10:55:13 ID:gCJY7P9S
>>181
+ダメきいたけどさ・・・・
-ダメって聞かないよね?

防具に△スロットの意味あるのか?


190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:01:51 ID:m9DjdTgz
aruyo


191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:01:54 ID:sjRtp/mx
>>186
俺の妹にそっくりなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:03:24 ID:/QdWjMgs
属性防御はいまいちよくわからんから、とりあえず闇一択?


193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:05:17 ID:m9DjdTgz
武器の耐久減少を相手のDef依存にしてくれればモットジェム取り出しやすいんだがナァ
使いまわしムズカシス

全属性のジェム保管しようとしてるんだが旨く逝かないな


194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:06:09 ID:m9DjdTgz
特定の敵には魔法武器しかきかないってそれなんてBraze&Blade?


195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:09:43 ID:WaHQsI3h
パンタクル×2 メテオスタッフ最強伝説思い出した


196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:24:14 ID:HzfO3kYh
>>194
MMOではわりと普通の概念


197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:28:22 ID:j/McOeHk
>>194
D&Dでもわりと普通。
それどころか+5以上じゃないと効かないなんてのがザラ。


198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:28:59 ID:UarFPqCv
>>193
そこでラストモンスターですよ

>>194
割と一般的じゃね


199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:32:47 ID:xhHtnbrR
街中で魔法使えないのは、安全にスタミナも減らさず
スキル上げされると困るからじゃね。相手の魔法抵抗も上がるし


200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:35:12 ID:KcDltRY+
属性情報サンクス諸兄

武装とかは持ち替えたいもんだが
重量制限がネックで
そうそう着替えを持ち歩けないよなぁ


201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:35:30 ID:miK/8UlP
>>198
ラストモンスターktkr。
ゴールド武器とか木製鈍器とかの錆びないやつはどうするんだ?


202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:37:21 ID:OwNL5pL8
STR
敵に攻撃されても豪腕でスペルを書き込んでいるので
魔法が中断されにくくなる

AGI
さっさとスペルを書き込むことでディレイが短くなる

VIT
体力と防御力が上がる

INT
難しい漢字が書けるようになり威力が上がる

DEX
美しい字で書くことによりMP消費を抑えることができる

LUC
スペルブックの間から、たまに千円が見つかる



こんくらいやっちゃった方が魔法職も楽しめると思う


203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:42:02 ID:2gt9BAb+
>>202
そのMMO乗った。

俺LUC極


204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:43:52 ID:QakZ14ch
LUC
偶々間違えて書き込んだスペルが
使用したかった魔法の上位の魔法だった。


205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:43:56 ID:UarFPqCv
>>201
ゲームの処理的に種類問わず耐久大幅減少でいいんじゃね
そういえばいちおうシールドクラッシュみたいに特定装備の耐久を大幅減少させるのとかあるんだよなぁ


206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:51:28 ID:7zXwlS2i
格闘武器、どうみても最弱なのになぜか使ってる人多い希ガス


207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:52:42 ID:OFG/CL7w
>>206
理由はこれを見ればわかる

ttp://www.belle-isle.jp/fan/library4_32.html


208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:53:09 ID:jCq2y0hv
>>206
最弱なのかwww 最初に格闘あげて 生産始めちゃったから
格闘以外やってNEEEE 今からでも剣とか 斧上げた方がいいかね


209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:53:16 ID:O/FZJRKa
>>206
弱くたっていいじゃん
見た目で使ってるんだいorz


210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:55:40 ID:jBLOR2Ln
>>206
強さで武器を選ぶなんて、おこがましいと思わないかね?


211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:56:10 ID:mn5v4mQo
タマちゃん使ってる人が多い雰囲気がするのはなんで?


212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:56:24 ID:Q1R1XjUc
格闘はキックまで使えれば最強じゃね?


213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:58:11 ID:8CG9pIVn
弱い弱いいってる奴は最強厨見習ってAGI極になればいいじゃんw
好きな事やれるから楽しいのに弱い弱い言うなよなwww



214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:58:32 ID:+Qix+c/L
STR
馬鹿力でハンマーがふるえるので、HQの金属製武器・防具が出来やすくなる。

AGI
目にもとまらぬ速さですり鉢をすったり、フライパンで料理を中にまわせたりするので、
すごい薬やさっぱりしたチャーハンができやすくなる。

VIT
強靭な肉体でもって、どんな場所でもどんな天候でも採集しちゃう。

INT
高度な呪文も間違えずに書き込めるため、良い巻物ができる。

DEX
細かい作業が得意な器用な手先で、裁縫や細工が得意になる。

LUC
王宮御用達になれる。

こんくらいやった方が生産職も楽しめると思う。


215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:58:41 ID:sjRtp/mx
アリアで調薬レシピ2章が売られてますように


216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 11:59:27 ID:7zXwlS2i
(性能は別にして)格闘武器やタマちゃん使ってる人が多いってのも
このゲームらしいのかもなぁ


217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:00:21 ID:P7d7OGyt
魔法戦士の人には、魔術書から武器への持ち替えは結構大変だと思う。
特に、武器強化が剥がれるのがねぇ。(´・ω・)
そこで、「魔術書みたいに魔法を読み込ませて、発動体として使える武器や防具」がほしくないか?
魔術書と違うのは、耐久力があって壊れてしまう事。
ジェムスロットみたいな「呪文スロット」が開いてて、その数だけ魔法を覚えさせる事が出来る。
攻撃力・防御力は、普通のアイテムとあまり変わらない。
扱いに困るなら、アーティファクトって事で。

久しぶりの長文スマソ。


218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:00:21 ID:a6zSvZtW
>>214
LUKワロスw


219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:01:26 ID:cvHNTRnT
あのアザラシ、後ろから見るとうみうしとか青いなまこに見えるんだけど


220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:01:44 ID:sjRtp/mx
スキルの種類が少なすぎてMMORPGにありがちなネタ職人を現状作れない件


221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:04:20 ID:j/McOeHk
俺のガーディアンもタマちゃんだけど、魔法系だからってんで氷選んだだけ何だよな。
でも結局採集ばっかしてるし、土にしといたほうが良かったのかなー。


222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:06:03 ID:KcDltRY+
スキル如何に関わらず、
武器固有の攻撃が低確率で出たら面白いのにな

格闘ならスタンとかな
槍なら相手のウエイト増加とか


223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:07:12 ID:hapCc+KI
俺の緑ピクミンはいつ人面岩になってくれるんだろうか


224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:07:41 ID:sjRtp/mx
それこそUOのSPMそのままだな


225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:07:47 ID:e9GBdxmE
>>222
それ旧βであったSPアタックそのものだなw
今は二次スキルになっているが。


226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:08:29 ID:pWtUmFv0
剣→斧→槍とスキル上げて
称号もソードマン→ウォーリアー→ランサーにw
このまま槍使い続けてパラディン目指す事にしたっぽ

誰か黄金のバイク売ってくれよ


227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:09:20 ID:WJgTM71w
>>214
ネタでなく本気で面白そうだとおもう
LUCは普通にHQ確立上昇ということにすれば完璧だな
複合させると縛りが強くなってきついからこのくらいがベスト

現状、生産専門職のステが死んでるから効果が薄くても実装すべきだよ


228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:09:39 ID:8ictFDTy
格闘は100年殺し


229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:09:48 ID:fgDpTKHF
>>222
それ旧β
スペシャルアタックというのがあった
剣で攻撃力増加、槍でMPダメージ、斧で溜め攻撃威力増加、格闘で回避上昇、棍棒忘れた
あまりに運任せだったために不評、二次スキルの実装となった


230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:10:23 ID:F9PbxGkn
>>163
ウィザードリーを思い出した


231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:11:32 ID:KcDltRY+
現状の武器はステ縛りがあるので
見た目以上の個性が出し辛い
二次スキルほどの性能に満たない二次スキルは
低確率の自動発動攻撃に分類していいと思う

>>223
ウチの炎ポケモンは6になってもまだポケモンだった><


232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:12:42 ID:fvCD+moJ
>229
棍棒は麻痺。だから棍棒最強伝説だった。


233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:13:55 ID:jBLOR2Ln
>>226
今度はバイク乗りになりたいのか?


234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:14:02 ID:8OIXVem2
スキル制とLv制の悪いとこが合さった感じだな
ベルアイルは


235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:15:28 ID:GrwIr0K7
スカートが短すぎてパンチラのありがたみがないのは早急に改善してほしいな



236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:16:20 ID:c7D81/Ui
未だにビーストハイドは死に素材ですか?あとチェリーはそのまま食べるしかないですか?
グリーンピースは戯れに献上するしか使い途はないですか?ろくなモノしか産まなかったカルガの夏が終わってますように。


237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:16:32 ID:mn5v4mQo
ロングスカートで風でふわりとか
ロングヘアで走るとなびくとか
…ハァ


238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:20:06 ID:j/McOeHk
チェリーはリンゴ、イチゴと混ぜればドライフルーツに。
イチゴは湿原で年中蠢いてるから、あとはリンゴを買うなりすれば作れる。
保存しやすく〜とか書いてあるけど速攻で古くなる困りものだが、魔法の底上げに使える。


239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:20:43 ID:HsXJ4/mk
>>236
ビーストハイド→裁縫の献上頑張れ!
チェリー→早く卒業したい、初夏…orz
グリンピース→調薬で使うぞ!


240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:22:31 ID:dH3b6zF2
ロングヘアが無いのだけは何か寂しいよな
走ったりして髪がなびく表現を作るのが面倒ってのは解るんだが


241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:23:37 ID:OFG/CL7w
>>240
開発期間1年あれば片手間で足りるがな


242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:24:47 ID:r8VBjMQ3
ロングヘアやロングスカート、マントなんかは「作るのが面倒」どころか「実用的なレベルで実装すること自体至難」らしいですよ。
推奨スペックがアホほど上がるとかいうんじゃ本末転倒だし。

ホントなんで猫も杓子も3Dなんだろうね・・・2Dにも良いところはあるのに。


243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:24:59 ID:KcDltRY+
ロングなオブジェクトは
それだけでデータ量が膨大だから
やるのは辛いとかスクウェアの誰かさんが言ってたな


244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:26:17 ID:OFG/CL7w
至難なんだ、、、


245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:26:50 ID:vCZUVjRE
>>234
エプロンにビキニパンツとかはいてみ


246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:28:35 ID:cdnl7eZF
NPCの髪型はロングとかポニテとかPCに無い種類もあるんだけどなー
通信量が増えるからなんだろか


247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:29:40 ID:f/A+J1eD
ロングヘアは棒立ちNPCはともかく、PCだと抜刀突撃の姿勢で背中に刺さりそう・・
3DのMMORPGで上手く処理してる実例ってある?


248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:30:52 ID:Q1R1XjUc
GEかな。

あれはキャラ系は割と凝ってるよ。
ちゃんと歯まであるし。
その分キャラメイクが出来ないのが難点だけどね。


249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:31:50 ID:r8VBjMQ3
NPCは動かないから、ハリガネロングヘアーでもばれないけど、PCは動き回るから一発で興醒めしてしまいますよ。
マビノギはロングヘアがあったはずだけどどうやってるんですかねぇ?


250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:33:04 ID:W5YKTQd4
>>246
通信量は関係ないただPCとNPCでは動きの量が違う
それに伴う処理増加も全然違う


251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:33:21 ID:OD78QIlX
どっちしろ長髪はクライアント処理の話なんだから
処理重いから髪切るってのがいいと思うのよ
なんとなく


252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:33:40 ID:c7D81/Ui
>>238
イチゴを奪いに飛べばよかったんだな。

>>239
ウィンドエッセンスって属性うpかな。・・・用途が無さそうだ

ガンガッテ裁縫への献上に励むよ


253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:34:08 ID:fvCD+moJ
>249
ポリゴンを思いっきり削ってる。あそこまで減らせば出来るんじゃないかな。
ただ、今の BI のポリゴン保って長髪やるなら、FX 7600 が最低くらいの
スペック要求になると思う。


254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:35:11 ID:mn5v4mQo
自分だけ髪の動きを適用できるようにすればなんとかなりそうだがなあ


255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:35:59 ID:GrwIr0K7
要求スペックは高くしてもいいんじゃね?
もともとオンボードお断りなんだし



256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:36:05 ID:hP90w2Ls
装備によって髪型固定すれば良くね?


257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:36:06 ID:e9GBdxmE
>>242
それの情報源は何でしょう。公式にそういうの言われてましたっけ?


258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:36:45 ID:8ictFDTy
俺7800GTXだから関係ないね


259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:37:19 ID:mn5v4mQo
>>257
流体力学の範疇だから剛体とは比にならんほど演算が必要


260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:37:21 ID:cvHNTRnT
セミロング好きの俺にも関係ないぜ


261 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 12:37:51 ID:circI0rH BE:25363542-#
背景の樹木を風でさわさわ揺らしたりしてるのに
人間の髪はリアルに表現できないから技術的に至難とか
順番まちがってるような

針金ヘアーでいいです


262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:37:54 ID:W5YKTQd4
あんまり条件上げすぎるとプレイヤー減っちゃって
運営も寂しいことになるってことじゃない?


263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:38:04 ID:OD78QIlX
時間でどんどん髪が伸びてだんだん処理が重くなってくるので散髪に行くゲーム
効率厨はみんな剃り上げている


264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:38:48 ID:HXezaY8k
リネ2もEQ2もロングヘアーなびいてたよ、確か。


265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:38:55 ID:KcDltRY+
ポリゴン量もそうだけど、
マビノギは顔が福笑いだしな
データ量は激烈に少ないよ


266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:39:11 ID:Q1R1XjUc
リファインルーチェ並のサラサラヘアーでプレイしてみたいもんだのぉ


267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:40:03 ID:GrwIr0K7
スキンヘッドロングスカートにパンチラなら何も言わない



268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:40:38 ID:r8VBjMQ3
>253
なるほど、ぱっと見よりも動きをとるわけですね。
ベルアイルはここまで作ってあるし、今から方向転換するのは無理だなぁ。

>257
ベルアイルだけではなく、3Dのモデルを作って動かすことに共通する問題だそうです。
だからベルアイル公式サイトに載っているわけではありませんよ。


269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:41:20 ID:cdnl7eZF
>>250
すまん。何か勘違いしてた。
通信量って思ったのは、髪の長さまで自由にカスタマイズできたらその分増えてしまうと思ったからだったんだが
今ある髪型にロングがあるだけなら増えないよな・・・

やっぱ描画処理上の問題か


270 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 12:41:44 ID:circI0rH BE:66579337-#
あーコグニートみたいな形からして本物のハリガネはちょっと・・・


271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:41:57 ID:mn5v4mQo
>>261
樹木で言うならば葉の一枚一枚が風でうねり歪むところまでやらないといけないレベルなんですう><


272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:42:37 ID:Q1R1XjUc
>>270
お前は俺を怒らせた


273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:42:57 ID:OD78QIlX
ハイスペック用クライアントを作ればいいジャマイカ


274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:44:26 ID:JHl+H4j/
DAoCとかはマントあるしなびいてるけどあの程度のレベルでいいから実装されないかなぁ


275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:45:03 ID:GrwIr0K7
それはUOTDのことかーっ!


276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:45:13 ID:W5YKTQd4
なんかちょくちょく空白が出ると思ったらアレいるのか
全然違うゲームのスレでNGしたのに適用されてたわ

このままにしとこ


277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:45:28 ID:4HmgwK8+
回避と完全回避って何が違いますか?


278 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 12:46:27 ID:circI0rH BE:63408645-#
>>275
あれの自キャラペーパードールの豹変ぶりには戦慄しました


279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:46:29 ID:EYAQfa7q
お前ら何つーかただの運動のモーションすら不自然なのに
ロンゲなんて何夢みたいなこと語ってんだよと。


280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:47:44 ID:e7S+YO03
ルンルン走る後姿で満足です


281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:49:36 ID:6i59Kv+r
ロングヘアに関してはたしかGW中の
開発チームとのチャットイベント?で話が出てた
曰く、作って乗っけりゃ済むシステムじゃないらしく
現時点だとムリポらしい


282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:50:25 ID:cdnl7eZF
あのチャットイベントに参加した人が居たことに驚いた


283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:50:45 ID:jx8nUP2i
わたしのおばさん伽羅は
武器もってるとルンルン走りなのに、ペンだとドカダカ走りになりなす。



284 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 12:50:53 ID:circI0rH BE:88772047-#
>>279
走るモーションおかしいから走れなくしますねーとか許せますか(・A・)

>>277
回避は自分と敵がサイコロ振って高いほうが回避(攻撃)成功

完全回避は自分のサイコロが6の目だったら成功



285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:51:23 ID:BUHNuf7a
ちょんまげないのか


286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:52:44 ID:WJgTM71w
>>277
回避は相手の命中となんらかの計算をして回避率を出しているのに対して
完全回避は直に回避率を示しているのだよ


287 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 12:53:38 ID:circI0rH BE:155350177-#
>>285
あるとしたら雑貨


288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:56:00 ID:GrwIr0K7
作りたいもののためにシステム化するんだろうが、アホカ
ロングに出来るようにシステム直せよ



289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:56:57 ID:j/McOeHk
GWイベントの顛末とか詳細はまた木曜日更新なのかね?
即反映すりゃいいのに・・・


290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:57:50 ID:r8VBjMQ3
データを作るのとシステムを作るのは全くの別物。
もうちょっと現実的な要望を出しましょうよ…


291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:59:15 ID:6i59Kv+r
>>289
イベントって、ブロッピー?
アレはカルガで戦勝露天して終わったんじゃないの


292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 12:59:52 ID:Ql7RIC7S
>>252

ウィンドエッセンスは風魔法用巻物製作に使う


風や動作でなびくロングヘアーやマントは
現在数社で開発中の新世代ゲームエンジン(アンリアルエンジン3とか)を使って
ゲームが開発されるようになってくれば実現する
もちろんPC必須スペックは上がることになる
アンリアルエンジン3だとVGAは最低GeForce6世代が必要と言う話

リネ2のロングヘアはなびいてるわけじゃなくて
ものすごく大雑把にそれらしき動きをつけてあるだけ
結構不自然


293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:00:00 ID:LWbgPB54
他ゲームにあってベルアイルに無いのは
単純にヘッドロックの技術力不足。


294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:01:11 ID:/QdWjMgs
木の葉のゆれってポリゴン処理じゃなくて貼ってるテクスチャのアニメでしょ


295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:01:21 ID:mn5v4mQo
ま、手付けでそれらしいのでもいいから欲しいわなあ


296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:01:25 ID:jBLOR2Ln
BIはゲームエンジンがあれだもんな・・・


297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:01:30 ID:sjRtp/mx
そんなことよりマイホームをですね


298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:01:30 ID:GrwIr0K7
俺的には
パンチラ>>>>>>>>ロンゲ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ガーディアンシステム



299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:02:08 ID:e7S+YO03
ロングヘアとか、そういう枝葉の部分じゃなくてさ…ねぇ…


300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:02:37 ID:j/McOeHk
>>291
プロッピーもだけど、チャットログとかもまた上げるんだろうと思ってるが。
前回分はサイトに上がってるし。


301 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:02:48 ID:circI0rH BE:63408454-#
そんなことより初期にあった大きな羽根つきの羽根ペンはどこへいってしまったのですか


302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:02:55 ID:6i59Kv+r
>>288
開発の中の人でも
ツインテール実装汁なんて言ってた

漏れはガーディアンにツインテールが欲しいよグドンムッコロス


303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:03:14 ID:W5YKTQd4
貼り付けエフェクトと3Dエフェクトを同一の物としてみる人もいるし
しゃーないんじゃない?


304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:04:13 ID:PJd4hYRm
髪が長ければ動きが不自然でも問題ない
それよりもあのクネクネ走りをどうにかしてください


305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:04:39 ID:6i59Kv+r
>>300
ああ、そうか
漏れは途中から参加してたから
ログも半端なんだよな


306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:05:19 ID:hapCc+KI
もっと根本的な部分な気が
称号ステルス当たり前、看板ステルスからグラステルスで敵の視覚範囲もわからず
いきなり沸いたようにも見える
最低限の事はなんとかしてくれ

負荷テストなんだよね?Oβなんだもん。そうだよね?よね?


307 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:05:20 ID:circI0rH BE:19023023-#
年取らなければクネクネしませんよ
化粧筆漬けしかないですね


308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:05:27 ID:W5YKTQd4
>>298
つまりガーディアンがロンゲでパンチラしてくれれば解決ってことか?


309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:06:12 ID:BHMZTLJG
今日もパッチなしですか
本当やる気ありませんね


310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:06:14 ID:j/McOeHk
ヘルメットでよければロングヘアも実装できるんじゃない?
マントも同様にベニヤ板巻きつけるような状態なら。
風でなびけ、なんてゲーム本体にはまったく関係ない話だしな。


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:06:19 ID:HzfO3kYh
髪の毛をパーティクルで実装すれば解決。

要求スペック グラフィックワークステーション


312 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:06:34 ID:circI0rH BE:19022832-#
自分のキャラガーディアンならポリゴン節約できてよさそう


313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:07:15 ID:0/zjdZPX
パッチって、まだGW明けて二日目だぜよう


314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:07:16 ID:fvCD+moJ
さぼっちのことかー!


315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:08:32 ID:/QdWjMgs
後頭部に薄い長方形ポリゴン付けてノーマルマップのテクスチャをアニメさせるとか手はありそうだけど、
結局はエンジン次第か。
GEのノーマルマップテクスチャは軽いよなぁ


316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:08:51 ID:KcDltRY+
しっかし公式の更新ねーな
やる気あんのか


317 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:09:06 ID:circI0rH BE:47556735-#
対悪鬼決戦兵器として造られて
木こりや石掘りを手伝うのが日課


318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:09:18 ID:cdnl7eZF
>>306
称号や看板はそれほど実害が無いからいいんだが、
敵がかなり近寄らないと見えないのは早急に対処して欲しいよな。
特に大きい敵はもっと遠くから見えるべきだと思うんだが・・・


319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:09:28 ID:PJd4hYRm
バランス調整はクライアントにパッチを当てるのではなくてサーバー側を調整するものだと思うんだけど


320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:10:34 ID:ndwMU/vC
ガーディアンに荷物持ってもらいたいんだがなぁ
と思うのは贅沢ですか('A`)


321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:10:55 ID:6i59Kv+r
>>318
それって、デフォルトでって意味?
たぶんそれしたら重くなる人多発でしていないんじゃないかな
自分は描画距離だったかを最大にしてるので平気

要は重くならないようにシステム改善汁だろうけど


322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:11:14 ID:0/zjdZPX
それよりガーディアンとお話したい。
ぐぎゃー、とかでもいいからさ。人口無脳つんでさ。

そうさ俺ソロさ。


323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:11:29 ID:KcDltRY+
>>320
リーフ切れたらどうすんのw


324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:11:49 ID:ndwMU/vC
>>323
お前まじで頭いいな


325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:12:13 ID:cdnl7eZF
>>321
いや、最大にしてるよ?
それでもかなり近寄らないと見えない場合があるのよ。なんか不自然なくらい



326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:12:44 ID:fgDpTKHF
   ξ
  (´ω`) <グギャー
  ノ ノ
 (  )
  _| |_



327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:12:50 ID:OwNL5pL8
mobの描画範囲はマジで優先してほしいな
オーガとか感知範囲広いから見えた時点でそのまま襲ってくる


328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:13:25 ID:GWWZg5ft
腕の振りと同じように髪の毛もモーション作っちゃえばよさそうなんだけど
そういうもんじゃない?
ドラクエ3の僧侶みたいなアレをプレートの上に着たいな。絶対カッコイイ


329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:14:45 ID:6i59Kv+r
>>325
横に沸いただけとかいうオチは―
なんでだろ、回線の差かね・・・


330 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:15:12 ID:circI0rH BE:63408454-#
>>322
http://www.acquire.co.jp/nami/top.html


331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:15:23 ID:miK/8UlP
>>320
ガーディアン帰還したら自分の住処に持ち逃げするでFA。
次呼び出すと「何のこと?」って感じで、無垢な顔していけしゃあしゃあとでてくる。w


332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:16:29 ID:OwNL5pL8
毛なんて計算つぎ込んで本物の挙動させんでも
2パターン位の動き付けりゃ良さそうなもんだけどな
上手く誤魔化してくれって感じ


333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:16:37 ID:hapCc+KI
看板ステルスは行商や生産にとっちゃかなりストレス感じるな
かなり接近しないと描写されないってのはでかいmobによくある気がする
砂漠なら象とサイ
いきなり出てくるからちびりそうになる


334 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:18:40 ID:circI0rH BE:142668195-#
>>329
MAPの差とか?
グレートフォレスティアとかかなり最悪


335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:19:10 ID:0/zjdZPX
>>326
なげやりっぽさもそれもよし

>>330
ぐぎゃーって言わないね


336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:19:40 ID:W5YKTQd4
本格的に作りこむより、本格的に誤魔化すほうが難しいと思うが


337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:20:31 ID:wuW4oDfT
ところで、ゲーム内掲示板の存在に気づいてない人間ってかなり多くないか?
他国ではよく知らないが、アリアだと
「こんなところに掲示板なんてあったんですね」みたいな書き込みがちらほら。
ギルメンに「ギルド掲示板使おうよー」とか言っても「それ何処?」と言われる始末。


338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:20:56 ID:j/McOeHk
描画距離、どっちも最大まで持ってってもビックリ箱みたいにmobが出てくるのは変わらないね。
走っててmobさっぱりいないなーとか思ってると目の前で密集してたりして、思わずちびりそうになるコトがある。


339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:21:03 ID:/QdWjMgs
看板は視点の高さの問題じゃない?
真上辺りまで視点持っていくとまず消えない。
水平視点が消えやすいね、表示プライオリティの問題なんだろうけど


340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:21:09 ID:6i59Kv+r
なびくなんてそんな事は求めないよ
ただあるだけで結構

>>334
普通人が集まる初期MAPとかの方がヤバそうな気がするけどね


341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:21:10 ID:fvCD+moJ
ボダはキルメン募集によく使われてるぞ。


342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:21:42 ID:OwNL5pL8
>>329
場所による。
木とかのこまい立体オブジェクトが密集してるようなマップだと
そっちの描画が優先されてMobが直前まで透明
だだ広いフィールドだと何の問題もないんだけどね


343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:22:08 ID:cdnl7eZF
>>333
そうそう。大きいのほど近くに寄らないと見えないのって変だよね
グレートフォレスティアのライノサウスとか酷いよあれ


344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:22:22 ID:ndwMU/vC
アザラシガーディアン10級のままで木こりとか草刈で
2万5千くらいまでEXP貯まったから成長させて
戦闘スキル楽に上げるぜー!って鼻息荒くしてたら
自分の1/2程度のダメージしかオークノーヴィスに入らなくて
絶望したんだけど火とか地のもそんなもんなんですかね?


345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:23:23 ID:pbQD7FQp
>>341
見る人少ないからどれほど効果あるか・・・


346 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:24:06 ID:circI0rH BE:57068429-#
>>344
10級神のまま27500溜めたけどあんまり意味なかったですよ
一応ワイズトレントに258ダメージとか与えてました>火
ただし命中率は1割もあるかどうか


347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:24:19 ID:jBLOR2Ln
>>345
掲示板を見てって人いたな

一人だけだけど


348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:24:32 ID:BHMZTLJG
AGI100にして回避2使って回避率400になるとほとんどの敵に99%近い確立で
回避できるのが激しくバランス壊してる気がする
運悪く当たっても盾使えばいいだけだし
このゲームってもう防具の装備とか必要ないんじゃないと思った


349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:24:33 ID:OwNL5pL8
>>344
ゴマちゃんは牛とかニョロニョロに強い
オークに強いのは風ガーディアンかな


350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:24:39 ID:EYAQfa7q
一度掲示板を見たことはありますが、今はもう何処に在るのか判りません


351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:24:58 ID:PJd4hYRm
掲示板は表示された文章が見づらいからなあ
どうでもいい文章とかも表示されてるから読みたい内容が見つけにくい
カテゴリ別に分けられたり、いきなり本文が表示されるのではなくて、タイトルから読みたい内容を選ぶ方がいい

要望で送ってきます


352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:25:30 ID:j/McOeHk
>>342
なるほど。
それなら森とか草の優先順位下げて、mobをもっと遠くから表示するようにしてもらわないと困るな。


353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:25:33 ID:O/FZJRKa
>>344
ゴマちゃん(7級)とピクミン(8級)で同じ敵を殴らせてみた
ゴマちゃん・・・30ダメージ
ピクミン・・・190ダメージ

('A`)・・・


354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:26:33 ID:pbQD7FQp
>>348
んだねー


355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:26:34 ID:ndwMU/vC
>>346
>>349
なるほど。全く属性を考慮してなかった。
下らない質問に答えてくれてthx

カルガって確か牛居なかったな・・・('A`)


356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:26:54 ID:JHl+H4j/
>>348
そういうとこはどんどん要望送っていかないといつまでたっても変わらないと思う
というかオフゲー基準で作られてるんじゃないのかなぁ
風Lv7魔法とか地Lv7魔法とか・・・


357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:27:20 ID:miK/8UlP
>>341
ギルド募集以外にも〜集めてくれませんか?とかいう依頼みたいなのもあったね。

>>344
自分の火8級神は緑ネームのハーミットシープに200ちょっと与えてた記憶がある。
ただmissが目立つんだよな…。



358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:27:20 ID:mn5v4mQo
掲示板は痛そうなギルドの募集カキコばっかりだったよ


359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:28:28 ID:UarFPqCv
>>346
距離が離れてるからとかじゃね?
近いと当たりやすくなる


360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:29:28 ID:0/zjdZPX
あと30分ですよ


361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:29:54 ID:BHMZTLJG
>>356
結構要望送ってるよ色々
しかし何も反映しないのか仕様なのかヘッドロックはよくわかりません


362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:30:09 ID:KcDltRY+
すまん、ボダの掲示板ってどこ?w


363 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:30:13 ID:circI0rH BE:88771474-#
>>359
魔弾うったら着弾前にガーディアンがワープして殴ってる感じなんですけど
それでですかねぇ


364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:30:30 ID:wuW4oDfT
>>351の書き込み見てふと思ったんんだが
皆さん今までどんな要望送った?

自分は

・シーリングジェムにメモ付ける機能が欲しい
・ガーディアン召喚/帰還をマクロに登録させてほしい
・鉱石等、種類の違いを一目で分かるようにアイコンの色違いを求む

とりあえずこんなとこ。


365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:31:27 ID:cdnl7eZF
>>352
本来なら、描画範囲は
文字情報(名前とか看板とか)>敵mob含むNPC>他PC>地形上のオブジェクト
にすべきだと思うんだけどねー


366 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:32:47 ID:circI0rH BE:228269489-#
>>364
いちいち半角全角キー押さなきゃいけなかったりFPSカニ歩きなかったり
チャット系とか操作関係とか送ったけど詳しいことはもう忘れちゃいました


367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:32:59 ID:r8VBjMQ3
・品質の違いが一目でわかるように
・媚びたキャラは似合わない
・ステータスの2乗で計算するのは極振りしか存在できないからやめて
・キャラ作成時、色を決めるスライドバーのつまみがクリックしにくすぎ
こんな感じですかねー


368 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:34:15 ID:circI0rH BE:38044962-#
そういえばキャラクリックしたときに出るウィンドウに閉じるをつけてって送りました


369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:35:41 ID:fvCD+moJ
ttp://www.belle-isle.jp/200605/post_47.html


370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:36:04 ID:PJd4hYRm
今は「閉じる」はついてるけどつく前の話かな
右クリックでも閉じれるけど


371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:36:07 ID:enzumWFu
それはキュベレイたんのことか?


372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:36:11 ID:cdnl7eZF
やっと守りの誓い修正されたか


373 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:37:02 ID:circI0rH BE:38045243-#
エントランスミッションっていうんですか


374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:37:03 ID:3QThX3Ml
吹き出しはさっそくきたな
それにしても
>・結婚式の開始時刻が遅れる不具合を修正致しました。
これを確認したプレイヤーは存在したのか


375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:37:04 ID:W5YKTQd4
ガーディアンの召喚時間もうちょっと延びないかなーと思う
キャラが育つよりガーディアン育ったほうがいいという特異な人間の意見だが


376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:37:26 ID:UarFPqCv
今日は中クリックに昔右クリックにあったような窓を閉じる機能を割り当ててくれと送ろうかと思う


377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:37:34 ID:K6q8Eg4U
昨日始めたんだけど、露店の看板がとにかく見えづらい。
・ナナメ奥に買い取り露店発見⇒正面に向くと看板消える
・遠くに買取露店発見⇒そいつの姿が見える前にHPゲージが逃げていく

他にもよくわからんが、露店の看板見ようと思って近づくと看板が消える現象が多発
ひょっとして俺が嫌われてるのかorz


378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:37:39 ID:hapCc+KI
・キャラクター名やフリーマーケットの吹き出しが,
 一定数以上表示されない不具合を修正致しました。

おーk−
期待してる


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:37:49 ID:W5YKTQd4
いいじゃねーな嬉しいだ


380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:38:07 ID:a6zSvZtW
>>374
黒い猫の人とかじゃね?結婚したらしいし


381 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:38:11 ID:circI0rH BE:31704252-#
売買ウィンドウを閉じるときってどうやってますか
右上の×ボタンしかない?


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:38:24 ID:wuW4oDfT
>>375
むしろ製品版では短くなる可能性もあるなぁ。
子に継承できることなんかを考えると。


383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:38:24 ID:enzumWFu
>>377
ヒント:今日の更新


384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:38:31 ID:hHL+Y0iD
>>364
アイコンの色は昔はかえてたけど
見にくいからいらないで今の仕様になりました



385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:38:38 ID:jBLOR2Ln
AGI最強!
で、デモニカが来たら皆ステータス関係なく殺されるんだよな


386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:39:21 ID:PJd4hYRm
>>378
今まで入り口から遠くにフリマを出した方が表示されやすかったけど
近くでフリマを出しても問題ないということか…出入り口が更に重くなりそうな予感


387 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:39:21 ID:circI0rH BE:38044962-#
>>385
そこで盾+LUC


388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:39:27 ID:/02drHsi
化粧筆使えば、またあのかしわ餅食った状態になれるのか?


389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:39:45 ID:8CG9pIVn
しかしまーくだらねぇ修正してごまかしてるよなw



390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:40:02 ID:pbQD7FQp
手伝えるようになったけど、やっぱし生産系探しは骨が折れそう。
何か絶対数が少なすぎるような・・・


391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:40:27 ID:fvCD+moJ
つまりあれか、柏餅はインフレ解消の為に高価な NPC化粧筆を買わせようと言う、
運営の罠か。

……やられそうだぜぃ orz


392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:40:45 ID:OwNL5pL8
敵の攻撃に避けにくくてダメ低い攻撃と
ダメ痛くて命中低い攻撃なんかの種類を用意してくれりゃ
中途振りでも光るんだけどな。
今はAGI VITどっちか特化して上回ればおk
逆にどっちか特化してないともう無理



393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:40:50 ID:a6zSvZtW
>>390
2週目やる人が増えてるから徐々に変わると思われる
カルガはここんところ逆に戦闘探してる人を見かける


394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:41:07 ID:cvHNTRnT
銀のチェストプレート以前から持ってた人は修正が適用されないの?
ぶっちゃけ軽すぎたって事かな?


395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:41:19 ID:fgDpTKHF
ぱっちきたー


396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:41:30 ID:e9GBdxmE
>>388
為れる。更に言うと柏餅は一律少年になっていたが、中年から青年になれたりする。


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:42:03 ID:cvHNTRnT
って一週間前の修正か。すまん。


398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:42:05 ID:PJd4hYRm
はいはいくまくm

ほんとにきた


399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:42:46 ID:pWL683Q4
パッチきたな
えらい軽いが・・・


400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:43:01 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき










































以上!wwww


401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:43:31 ID:XNzI3pRP
ベンダー実装してくれ、露天してるヒマなんかねーよ


402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:43:37 ID:cdnl7eZF
5行以上の空白NGにする方法忘れた・・・


403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:43:59 ID:oYyCsGXI
パッチサイズ 2497644
2Mちょいか


404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:44:12 ID:W5YKTQd4
>>393
ボーダーは圧倒的に戦闘職まみれ
生産からの募集なんてミジンコほどしかない


405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:44:57 ID:ZbqWQ7Wk
ところで接近武器って
なんか特色あるんです?

ダメージだと明らかに斧でFAでつまらないのだが・・・・


406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:45:14 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:45:44 ID:y4mbBVv+
連休中のアリアでは生産が戦闘職を募集してるのなんて
2回しか見たことない


408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:45:58 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:45:59 ID:r8VBjMQ3
どう「手伝う」のか気になりますね。
もしも組む相手が生産系を受けたことがある、だけが条件なら流れ作業方式で一人でものすごい勢いでミッションをこなせることに。


410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:46:44 ID:fgDpTKHF
>>407
そのうち一回は自分


411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:47:02 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:47:37 ID:cvHNTRnT
>>404
狙い目はサーバー立ち上がりの二時〜。
昨日は二周目に入ったであろう人が何人か戦闘職を求めていた。


413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:47:46 ID:hapCc+KI
最近、宵闇募集してたの生産系が多くなかったっけ?ボダ
もうステ130超えたのに宵闇から何もしてないけど
誰か一緒に踏破してくれる御方はおらんかね


414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:47:51 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:48:04 ID:O/FZJRKa
アリア人いねーからボダまでいって募集してきた自分が悲しかった


416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:48:37 ID:VnKdeLkE
>405
ディレイと攻撃可能範囲が違う

が連撃がディレイの武器差を無意味にしていて、
攻撃可能範囲はどんぐりの背比べ。格闘がちょいと近づくのが難儀って位か。


417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:48:43 ID:+KWQmWP/
>>404
国ミッションって順番にやっていかないと次のが出ないんでしょ?
生産でも守りの次の次にスキル+5%の証がもらえるのに
なんでここまで戦闘ばかり溢れてるのかがわからん
生産専門の人も多いはずなのに


418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:48:54 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:49:23 ID:XNzI3pRP
>>413
宵闇はまとめて何人かでいくのが通例になってるし、生産からみたらあの敵糞強いからな
生産側から募集があっても全然おかしくないぜ


420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:49:28 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:49:51 ID:y4mbBVv+
>>410
物凄い数のTell来なかった?


422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:50:16 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:50:24 ID:pbQD7FQp
>>417
戦闘スキルがないから、引っ込み思案になってるのもあるかもね。純性差の人は。


424 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:50:40 ID:circI0rH BE:171201896-#
クエ途中で仕官してしまったキャラは終了?


425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:50:49 ID:fvCD+moJ
>417
BI での生産専門=人とコミニュケーション楽しめる人

ということで、わざわざ募集するまでもないと思う。


426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:50:58 ID:QakZ14ch
・文字入力モードにした時に半角モードになってるのが激しくウザイ。
・バンクのスロット内で数合成が出来ないのがウザイ。
 (同じ品がバンクに分けて入ってると、バンク内での数合成が出来ない。
  片方、若しくは両方を自分のインベントリーに移動させてからなら可能。)
・露店販売設定はバンク内のアイテムだけでなく
 自分のインベントリーに入ってる物もできるようにして欲しい。
・アイコンでLQ、HQの見分けが付けられるようにしてくれ。
 (アイコンの右下とかに高品質ならH、低品質ならLなどの文字等)

要望出したのはこんなとこか。



427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:51:15 ID:pWL683Q4
>>417
始めに聞かれたとき、どっちのがメリットがあるかわからず
とりあえず戦闘を選んじゃった人が複数って事だな
あと生産の人はちょっと遠慮してるとこもあるな・・・


428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:51:31 ID:8CG9pIVn
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき
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429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:51:40 ID:XNzI3pRP
>>417
比率でみたら戦闘職>>生産職だろうし、あとハイブリッドキャラも多いだろう
そしてそのハイブリッドキャラは無難(と思い込み)に戦闘側ミッションを最初に選んじゃった人が多いのかもな


430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:51:42 ID:ZbqWQ7Wk
>>416
やっぱそうかぁ・・・
槍やってるのだが、斧三連でかつかつ殺していく姿みると
なんかなぁ・・・・

対人とかできてまだこれなら 本当に斧一色になるな・・・
ちょいバランスとってほしいな


431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:51:47 ID:jlS8AvRz
「でる」って質問したら

さいたまさいたまー
    さいたまさいたまー だって


432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:52:14 ID:fvCD+moJ
>426
俺のなってない。ATOK でしかも 17以下なんじゃないか? 新しいの推奨。



433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:52:15 ID:cdnl7eZF
>>417
そもそもあの証が貰えるのを知らない人も居るよ
それまで報酬がショボかったからねえ


434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:52:19 ID:y4mbBVv+
>>417
生産で知り合った、これまた生産な人と分業してやるから


435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:52:26 ID:fgDpTKHF
>>421
それほどでも


436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:52:32 ID:8CG9pIVn
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437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:53:17 ID:cdnl7eZF
>>432
というか、ネトゲでATOKが地雷なのは一般常識ですが


438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:53:18 ID:8CG9pIVn
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439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:53:32 ID:W5YKTQd4
生産のつもりではじめたけど
とてつもなく貧乏で自分で毛狩りとかしてたら…

最近どっちかわからなくなってきた


440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:53:44 ID:7zXwlS2i
>>430
や、槍いいだろ
特化ステがAGIだし攻撃力も高めだし
なんつっても最終称号が「パラディン」だしな


441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:53:56 ID:8CG9pIVn
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442 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:54:04 ID:circI0rH BE:171202469-#
2ちゃんの情報におどらされて+5アクセごときにあくせくするのがdksdんですよ・゚・(ノД`)・゚・。


443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:54:40 ID:QakZ14ch
>>432
マジか。
ATOKは癖があって嫌いなんで使ってない。
MS−IME使ってる。


444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:54:48 ID:fvCD+moJ
>437
なぜ俺に言う、って気がするんだが。


445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:54:51 ID:8CG9pIVn
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446 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:55:01 ID:circI0rH BE:101452984-#
>>443
うちもうちも


447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:55:14 ID:OwNL5pL8
>>424
たぶんだが
BIに全てをかけたブログ持ちさん達が苦情メール送り
運営が折れて、特例でできるようになると思う


448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:55:17 ID:GdPW7wJV
えーっ
結婚開始時刻?が遅れるのを修正とかどうでもいい修正をやって
弓構えバグはまだ直さないのか…
おかしいぞ、優先順位。


449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:55:23 ID:e7S+YO03
>>442
誰がウマー( ゚д゚)


450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:55:40 ID:8CG9pIVn
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451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:55:49 ID:fvCD+moJ
>443
MS IME でその症状は珍しいな。もしかして 2000か?


452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:56:01 ID:fgDpTKHF
>>448
黒猫の人が結婚式あげたからじゃないかと


453 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 13:56:02 ID:circI0rH BE:38045434-#
>>447
苦情メールとか送る人いるんですか


454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:56:12 ID:0/zjdZPX
>>448
簡単だったんじゃね?


455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:56:22 ID:8CG9pIVn
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456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:56:38 ID:CnyVZQxV
+5のアクセ無茶イイと思うよ。個人的には10万位なら買うな。


457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:56:40 ID:51MqZ4Mc
大体一週間前の要望を今頃見てる感じだろう


458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:56:54 ID:pWL683Q4
>>448
ぬっちゃけ、あそこに書かれる修正だけが全てじゃないからなぁ、毎回
と希望をもっとけ


459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:57:01 ID:QakZ14ch
>>451
yes
2000駄目か?駄目なのか?


460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:57:07 ID:8CG9pIVn
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461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:57:35 ID:pbQD7FQp
>>456
10万って高価値のものって感じでもないんだよねえ、もう。


462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:57:36 ID:LUiAqi28
で、ゲーム内の掲示板ってどこにあるんだよ?

それにギルドの紹介文ってでてんの?
スゲー痛い文書いてるんだけど・・・


463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:57:43 ID:8CG9pIVn
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464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:57:46 ID:cvHNTRnT
あと3分。ちょっとトイレ行って来る。


465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:58:10 ID:OXcsqCuw
開発は自分たちで遊んだことないんだろうな
だから鉱石のアイコン全部同じとか有り得ない手抜きを放置してる

金取るなら直せ。儲けたいなら尚更妥協すんな


466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:58:14 ID:8CG9pIVn
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467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:58:21 ID:cdnl7eZF
>>444
確かにそうだな。すまん。


468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:58:36 ID:jlS8AvRz
そろそろ始まるぞよ


469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:58:46 ID:pbQD7FQp
>>462
ボダだと奥のほうの銀行あたり。
ツンデレな人が面白いこと書いてるw


470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:58:59 ID:fvCD+moJ
>459
ダメじゃないんだが、M$ ですら2000の仕様を無視し始めてるからなぁ。悪いこたぁいわん、
今後も Windowsでゲームするなら XPに載せ替えるのがいいんじゃないかな。

2000の方がぶっちぎりで安定していたのは昔の話しだし。いまの XPはそこそこ安定してるよ。


471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:59:05 ID:8CG9pIVn
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472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:59:07 ID:OwNL5pL8
>>453
クローズ優先枠に外れた方達が苦情を送って
強引に当選させてもらった実績があるからな。またやるだろさ

さて、2:00だ


473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:59:14 ID:cdnl7eZF
>>462
なんで掲示板の場所がわからないのに、文章が読めるんだよw


474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:59:36 ID:LUiAqi28
>>469
あ、各町違うよね
アリアバードだとどこすかね?


475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:59:41 ID:r8VBjMQ3
今日のNG推奨ID
ID:8CG9pIVn
ID:circI0rH


476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 13:59:46 ID:kuNDxcDI
>>465
鉱石くらいいいじゃない
後半部分は同意だが


477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:00 ID:W5YKTQd4
>>473
デビルアイ


478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:00 ID:QakZ14ch
>>470
来月マシン組みなおすんで
そんときXPに移行する予定ではある。
それまで我慢するか・・・


479 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:07 ID:circI0rH BE:155350177-#
XPだけど半角のままなんです


480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:15 ID:c7D81/Ui
>>462
カルガだとイベント勝利記念アイテムを売ってるNPCのすぐ横。

>>292
俺が脳筋なのがバレバレだな


481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:28 ID:oYyCsGXI
はいれたお


482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:30 ID:OXcsqCuw
>>374
これ現場にいたぞ
単に鯖の時計遅れてただけじゃねーの?


483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:34 ID:pWL683Q4
まだあわわわわわ(AA略

メンテ後の鯖が開くのはいつも時間通りだよな


484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:40 ID:8Y8lrEUc
いや鉱石はほんと見にくい
一個づつなんの鉱石かチェックとかありえん


485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:43 ID:LUiAqi28
>>473
自分でギルド作って他の人が見ないと思って痛いのかいたんだよw
リアル連れしか入れないからいいかなって・・


486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:00:51 ID:Hz5tIh0M
haireta


487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:01:05 ID:wuW4oDfT
>>474
アリアだと南東銀行の向かいと、北西銀行と階段上のワープゾーンの間あたり。


488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:01:49 ID:bj+rjTyx
>>476
多分不満に思ってる人は多いと思うよ
UOパクリの割りにそういう細かい部分は完全に手を抜いている
アイテムの種類の豊富さを売りにしてるならどういう部分にこそこだわらないといけないんじゃないか?
そうむずかしいことでもないだろう・・・アイテム落とした時のグラも変えるわけでもないんだし


489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:01:54 ID:pWL683Q4
あぁ>>485
掲示板にはギルドの勧誘ばっか書いてある
ってのを、ギルドの紹介文が見れるって事だと勘違いしたんだな


490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:03:21 ID:r8VBjMQ3
>476
鉱石も宝石原石も全部一緒。溜め込むともうわからない。
作った生産道具・ポーション・弁当も品質に関わらず全部一緒。1個1個ポップアップを出して確認しつつ値段をつけないといけない。
これは面倒ですよ。


491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:03:37 ID:OXcsqCuw
アイコンに残量が載るなら品名も載るはずだしな
見ただけで品名がわかるようにしとけっつの


492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:04:23 ID:QakZ14ch
>>484
あるある。
特にまだインゴット化できずに溜めてある鉱石な。
チンコ石とかレア黒石とかもうどれがどれだかわからん。
インゴットも同じ。
流石に阿保かと思った。

あとそろそろスキル値表示何とかしてくれ。

[999.9(+999.9)]
 ↑
この部分はベース値を表示してくれって何回送ってることか。
100%超えちゃってると武器はまだしも、防具は全部外さないと
ベース何%あるかわからんって阿保かと。


493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:05:25 ID:fgDpTKHF
メンテ中時間進んでなかったみたいだな

発展予定時刻
20:40頃



494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:07:13 ID:OXcsqCuw
今一番きてほしい修正。

「開発・運営会社が変更になりました」


495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:08:14 ID:fgDpTKHF
>>494
ゴンゾロッソとガンホーとどっちがいい?


496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:08:39 ID:EYAQfa7q
ついでのついででOoGしてオンした時に下がったスキルを表示してくれ


497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:09:47 ID:oYyCsGXI
>>492
確かにそうだよね
まだ仕官できないから余計鉱石とか貯まってひどいことになってる
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up419.jpg


498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:10:56 ID:pWL683Q4
運営、マシな方だと思うんだがなぁ
まぁ比較対象が癌とか寝苦村な訳だが・・・


499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:12:21 ID:KcDltRY+
おお、なんか売り買いのフキダシが良く見える希ガス


500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:13:08 ID:VVvzJ7QV
>>498
運営は今の所いいと思う
問題は開発
現在Oβの割りにバランスを除けば世界は広いしよく出来てると思う
けど再開発に一年を費やした後ってのを考慮すると技術低いなと・・・



501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:13:36 ID:XNzI3pRP
花はきっちり描き分けてるから、鉱石もちょっと色変えるくらいはしてほしいね


502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:15:13 ID:QakZ14ch
>>501
花だけ妙に凝ってるよなw
なんで鉱石でそれが出来ないのかとw


503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:17:01 ID:OXcsqCuw
>>502
花がんばりすぎたからじゃね?


504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:17:07 ID:r8VBjMQ3
花や野菜は簡単に見本が手に入りますからね。
石となると・・・


505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:18:06 ID:pWL683Q4
おお、キャラ名が見える見える
あれって不具合だったんだなぁ

>>500
あぁ、なるほど・・・


506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:18:39 ID:W5YKTQd4
鉱物標本の本とかなかったっけ


507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:19:16 ID:XNzI3pRP
>>504
再現しろって言ってるわけじゃないからなぁ
カッパーならなんとなく茶色?シルバーならなんとなく白っぽく?みたいな感じで


508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:20:33 ID:jlS8AvRz
守りの誓い頼もうかな…


509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:20:37 ID:WawLxhXE
石も形変えたらいいだけなのに
エッセンスもビーカーとか試験管とかメスシリンダーとか・・・


510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:20:42 ID:pWL683Q4
>>506
オリハルコンとかどうすんだw


511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:21:14 ID:vCZUVjRE
人魚がカエル、ナマズが蛇の使いまわしのゲームよりはいい




512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:22:06 ID:jlS8AvRz
スタオーとか他のゲーム参考にすりゃいいよ鉱石の色は


513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:22:43 ID:/lyupC+U
一昨日に守りの誓い生産者募集してた人が、
昨日も募集してたのは泣けた


514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:23:05 ID:QakZ14ch
色かえるだけでもいいよな。

鉄=今のまま
銅=茶色
銀=白っぽい感じ
金=黄色っぽい感じ
レアブラック=濃い黒主体

見たいな感じで。



515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:24:03 ID:QakZ14ch
今日からは少しは楽になるだろ。
守りの誓いも。
ギルド入ってる人とかは更に楽になるんじゃね?


516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:24:41 ID:k02E0DUU
昨日仕官して思ったんだが帰還士が意外と便利だな


517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:24:46 ID:W5YKTQd4
オリハルコンは諸説が色々あるからなぁ
なんか見分けつきやすそうでゴージャスっぽい色にでも塗ればいいんじゃない?


518 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 14:24:47 ID:circI0rH BE:12682122-#
銅は金色か緑色で鉄が茶色なんじゃ?


519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:25:37 ID:0r7pzChv
装備とかの材質の色そのままでいいんじゃないかと少し思った


520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:25:38 ID:OwNL5pL8
オリハルコンは石に[オ]とか書いてあれば
分かりやすそう


521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:25:54 ID:XNzI3pRP
オリハルコンはアレだ虹色
メテオは形が違うなんかトゲトゲ
ヒヒイロカネはピンク

いや勿論勝手な想像だがな


522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:26:11 ID:hapCc+KI
夜にならないとわからないけど、これ看板、称号ステルスほぼなくなってるかもしれんね

>>517
ミスリルとか適当にキラキラさせとけばいいし
宝石類なんていくらなんでも鉄鉱石と同じグラはないだろといつも思う


523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:26:24 ID:NUAjCQY7
オリハルコンは喋ればいいと思う


524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:26:48 ID:hHL+Y0iD
いやだから石とか前色変えてたら見にくいっていわれて
かえたんだって、、


525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:27:14 ID:p0I7sTLc
もういっそ自称アイコン職人がアイコン作って送り付けてやればいいんじゃね


526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:27:52 ID:pWL683Q4
>>524
うお、そうなのか
どんな色だったんだ?


527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:28:08 ID:YZv+XVH+
>>524
どんなのだったのか、SS残ってない?


528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:29:26 ID:wBasnADH
アイコンの右下にSとかGとか付ければ  って思ったが
一部かぶるか


529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:30:12 ID:p0I7sTLc
>>524
そんなの初耳
アイコンが余りにもデカ杉たんで「小さくしろ」ってのなら一杯聞いたが


530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:33:30 ID:hHL+Y0iD
おれは旧のほうやってないから見てはいないが
まえの4亀で宣伝してた要望とかの開発者とかとの質問?
コロニーでやったやつあのなかでいってたとおもう
まだ4亀にログあるかね


531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:33:35 ID:jBLOR2Ln
>>524
色を変えて見にくいとかどんなのか気になるな


532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:34:58 ID:0/zjdZPX
>>523
ぐぎゃー


533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:35:19 ID:OXcsqCuw
どっちにしても見づらいのを別の見づらさに変えても改良とはいわんだろ


534 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 14:36:35 ID:circI0rH BE:76090346-#
ステ4上がった


535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:36:53 ID:hHL+Y0iD
旧やってたやつにきいてくれ
ログのこってなす(;´Д`)


536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:37:57 ID:fvCD+moJ
>516
重量オーバー状態でも帰れるからな。ある意味最強だ。


537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:38:12 ID:e7S+YO03
>>534
旧クラの鉱石のアイコン写ってるSSもってない?


538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:38:56 ID:6i59Kv+r
アレじゃないか
背景の色が違った気がする
今はどのアイテムも背景はサンドベージュっぽい感じだが


539 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 14:39:54 ID:circI0rH BE:85600793-#
たしか鉱石のアイコンの背景が鉄色だったり銅色だったり


540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:40:36 ID:wBasnADH
さすがに始めたばかりは伸び率が違うぜ
15分でステが6あがった


541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:41:00 ID:e7S+YO03
あー背景が色違いなの?
そりゃ環境によっては見づらいだろうなぁ


542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:41:45 ID:8nW2ktWD
そうそう、背景が銀とか茶色とかで別れてた希ガス
火かき棒とかなつかす


543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:42:15 ID:hHL+Y0iD
うん石の色変えろって話だよなあ
まあ石はいいとして木とかむりくさいんだがな


544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:42:22 ID:6i59Kv+r
>>541
鉱物の色自体は同じで
背景色だけが違ったね
その他にもHQ、LQ品も背景で分かるようにしてた
って、それ不評だったのか、別に今よりは良いと思うんだが

環境? なにそれ?


545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:43:29 ID:XNzI3pRP
懐古でしかないが、解体スキルって結構好きだったな
上げれば上げるほど良い物が取れるって結構楽しかった
あの面倒な解体作業だけ無くして、スキルは健在でも良かったと思うけどな


546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:44:09 ID:e7S+YO03
>>544
モニタの調整とかも含めての環境


547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:46:59 ID:BUHNuf7a
旧スキル結構好きだったんだがなあ


548 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 14:47:14 ID:circI0rH BE:38045726-#
>>537
http://walkure.up.seesaa.net/image/bi_cb1_screenshot495.jpg


549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:47:58 ID:6i59Kv+r
>>546
すまん、それ食えるの?的な意味で書いたorz

ところで今素のDEXが40いっていない状態で
パッシブの連撃覚えたんだけど
もしかしてアクセサリーとかのブースとって混みこみで覚えるかorzダトシタラ・・・


550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:48:00 ID:YZv+XVH+
昔は、アイコンの絵は一緒で背景で区別しろ って状態だったのが
今は、アイコンの絵は一緒で背景も一緒って状態になった

って事でいいのかね
だったら中身のアイコン絵を変更してくれって要望は、
昔の状態に戻すのとは別の話になるから出してもいいよな?


551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:48:50 ID:e7S+YO03
>>548
わお!ありがとー!
てか、そんなに見づらいとは思えないんだけど


552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:49:26 ID:QakZ14ch
>>548
久々に見たが

アイコンでけぇええええええええええええええええええ


553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:51:03 ID:BUHNuf7a
>>551
SSと実際の画面が違うからね
SSは妙にみやすくなってるというかきれいになってるというか


554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:52:28 ID:e7S+YO03
>>553
表示のまま保存されるわけじゃないのか!


555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:53:09 ID:hapCc+KI
>>548
なるほど・・・これは想像の斜め上だ


556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:54:54 ID:PJd4hYRm
クローズドの方がウィンドウの装飾が少なくていいね


557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:55:29 ID:wBasnADH
懐かしいな
メッセイージウィンドやHPゲーシ等は無駄な装飾無しの方が見やすい


558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:55:41 ID:LmEuCIJF
今日からやっとINできると思ってワクワクしながらINしたら音がでない;;

何でだろ〜今まで色々やってきたのに音が出ないなんて初めてだぉorz
サウンドカードに問題ありなのでしょうか〜・・
リネ2、GE等々は問題なくできてたんだけ つД`)・゚・。・゚゚・*:.

待ちに待ったOβなのにカナシス。。





559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:56:43 ID:e7S+YO03
窓の枠飾りは消せるオプションほしいな
HPとかのウィンドウも飾り無しで小さくできると嬉しい


560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:56:56 ID:hHL+Y0iD
空腹ゲージに驚愕130代ってw
これだけで旧は糞ゲーだなw


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:57:08 ID:GdPW7wJV
やっぱ弓構えバグ治ってなかったすお>m<
開発には、頑張ってこのバグを修正して欲しいですお><


562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:57:20 ID:oTXvqgI7
そういや、昔って重装のステとかあったけか・・・
軽と連続攻撃の回数とか増えたっけ


563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:57:48 ID:N4p4rFm/
待ち合わせ時間の30分も前についてしまい、時間どーやってつぶそうか苦慮してるんだが


564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:57:57 ID:CO7+mngL
今のMAPってデカクて邪魔じゃない?
大きさ変えれるようにならんかな。


565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 14:58:38 ID:BUHNuf7a
>>562
それ残して欲しかったなあと思う




566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:00:37 ID:GdPW7wJV
>564
今もサイズ変えられると思いますがが。
ウィンドウ右下のほうで。


567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:02:35 ID:BUHNuf7a
軽装の連撃の三発目が好きだったんだがなあ
あのくるっとまわるのが


568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:02:50 ID:CO7+mngL
>>566
知らなんだ。THX。



569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:03:08 ID:/lyupC+U
今だに分からないんだけど、
カスタムスキルって何なの?
3っつ選んでどうなるんだよぉ。


570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:03:31 ID:a0/9WB9q
アップデートきてたんだ


571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:04:41 ID:e7S+YO03
もしかして戦闘のシステムも結構変わっちゃってる?


572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:06:30 ID:QakZ14ch
>>571
マウスクリックでの連撃が最初から可能だった。



573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:07:28 ID:2QXM72RK
あの軽装格闘の連撃モーション無駄にかっこよくて好きだったんだが


574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:08:32 ID:6i59Kv+r
ホント開発の指針にはなりえないよな、このスレwww


575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:10:04 ID:hHL+Y0iD
重装でも連撃できる今がすき
余計AGI回避軽装ばっかになりそうだし


576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:10:22 ID:oTXvqgI7
>>571
クリック押しっぱなしでタメ攻撃可能だった


格闘のタメラストのあの最後のキメポーズよかったぜwww

('A`)ノ
く( )
く \


577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:10:26 ID:NUAjCQY7
2chを開発の指針にすんなよw


578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:12:19 ID:e7S+YO03
むぅ
俺がベルアイルを知ったのは課金寸前のあの時だったからなー
前のもやってみたかった


579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:12:46 ID:BUHNuf7a
旧ベル
軽装=3連
中層=2連
重曹=強打のみ

だっけ
たしか強打は全階級出来た気がする


580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:12:58 ID:pWL683Q4
課金?


581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:13:58 ID:6i59Kv+r
もしくは正式サービス中止直前


582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:14:07 ID:8NdQgXhB
そこでおまいらに、課題だ。
ステ141ならスロットが4つになる。
そこで、連続攻撃、強打撃をいれて、
連続発動、強打発動とした後に、旧BIのごとく、なぐってみて、
1発目、2発目で溜めれるか、やってみてくれないだろうか。

あのモーションが、そんな形で生きているとしたら…。
おれがずっとやってみたかった事だが、ステがまだ141にならない


583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:14:26 ID:2QXM72RK
先走り汁出そうな勢いでパケの予約受け付けてたあの時だろ


584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:14:50 ID:VVvzJ7QV
>>578
初期のCβやったことあるけど初日はウサギが大量にに沸いて重くなっていた
宝箱開くたびに30秒くらい待たされるラグ
30分で投げた


585 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 15:14:59 ID:circI0rH BE:199735597-#
>>582
知り合いのブログでそれ出来ると書いてましたが


586 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 15:16:01 ID:circI0rH BE:66578573-#
初日はいきなり死んで数時間霊能力を上げてた私


587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:17:07 ID:BUHNuf7a
初日は敵殴る前にひたすら餓死してた


588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:17:18 ID:8NdQgXhB
>585
例のモーションは、、生き残っているかい…?


589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:17:42 ID:c7D81/Ui
その喧騒を避けて町に2つ出口があったので、空いてる方のマップで兎を狩っていたタワシ


590 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 15:17:57 ID:circI0rH BE:19022832-#
>>588
それは未確認


591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:18:08 ID:jlS8AvRz
カルガのテーベは見通しがよくて狩り易いなぁ
今日もきょうとてピザ


592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:18:14 ID:PJd4hYRm
リベット装備をNPC売りしても利益が出ることに気づいた
こうなったら全身HQにするかな


593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:19:55 ID:2QXM72RK
そういや初日はヘルプも読まないで外出るから
アホみたいに餓死してた馬鹿どもが大量に騒いでたな


594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:20:13 ID:8NdQgXhB
>590
そうか、、頑張って141にしてやってみる。


595 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 15:22:19 ID:circI0rH BE:101453748-#
80分でステータス+6
なんかだんだん感覚が麻痺してきましたね


596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:22:34 ID:Hz5tIh0M
骨にダメージが与えれませんとでるんですが、これはなに?


597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:23:02 ID:fvCD+moJ
あのモーションがなんのことか分からんが、両手剣のオーラだめはがっかりだった。
せっかく斧上げたのにな。


598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:25:05 ID:Hz5tIh0M
この武器ではダメージが与えられないようだ


599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:25:50 ID:8NdQgXhB
>596 ヒント 通常の物理攻撃は効かない
>597 旧の時は連続攻撃の合間に溜めると、モーションが激しくかっこよく
なっていたんです


600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:26:21 ID:Hz5tIh0M
魔法のみっすか。。(´・ω・`)ショボーン


601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:27:18 ID:8ollE8TA
よっしゃあああ
7あがった



602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:28:36 ID:6i59Kv+r
>>600
ポイントショップのかミスリル武器使えば?
槍が全く効かなくなっているのかどうか知らんけど


603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:28:42 ID:fvCD+moJ
>599
そうなんだ、自分は最後でしか溜めたこと無かったや。開発に言いたい、両手剣の
オーラ溜での乱切り復活させてくれ。要望でも送ってみるか。


604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:30:11 ID:Hz5tIh0M
魔力付与武器ってことなのかな
ポイントショップでしか売ってるのみたことないや(´・ω・`)


605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:31:37 ID:hHL+Y0iD
>>604
魔力付与武器は貴重だから
つかわなくてもすむMOBたおすのだ


606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:31:38 ID:j/McOeHk
4までポンポンと上がったんだが、そこで止まったなあ。
ソフトウッド300本をシャフトにしたがピクりとも動かん。


607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:33:48 ID:Hz5tIh0M
はーい!


608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:36:24 ID:VVvzJ7QV
>>606
いつも4で一旦止まる
もう少し頑張ると5
6が全然いかない・・・


609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:36:36 ID:hku4mmV6
・エントランスミッション「守りの誓い」の
 生産ルートのミッションをクリアしている人も,
 戦闘ルートの人を手伝えるように修正致しました。

これ逆じゃないと意味無くないか?w


610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:37:50 ID:lXw5389P
なんで?


611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:38:35 ID:QakZ14ch
>>609
「生産がたりねぇ」っていう要望が幾つもいったんだと思われ。
っつーか仕官の時、生産選ぶ奴ってすくねぇのかね?
現在の比率が知りたいわ。


612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:43:09 ID:lNnN/CL9
>>609
三大国家終了させなくても出来るようになったってことじゃないかな。

連撃・溜めの話題が挙がっていたので軽く質問。
室伏(ウォーハンマーで強打撃)は今も健在?


613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:43:13 ID:oTXvqgI7
もしもしコマンドいらなすぎwww
開発者なんのためにいれたんだYo


614 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 15:43:41 ID:circI0rH BE:155350177-#
>>613
もしもし


615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:45:33 ID:ndwMU/vC
アリア行こうと駅へ向かってアリア行普通券を2k購入。
そろそろかとシップに搭乗しようとしたら「特券じゃないとアカンよ」
慌てて特券を購入してシップへ搭乗!「ただ今の時間はご搭乗できません」

( #^ω^)ピキッ・・・ピキピキ・・・


616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:46:16 ID:jlS8AvRz
テーベ、シャウト乙


617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:46:25 ID:O/FZJRKa
>>615
m9(^Д^)プギャー


618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:46:52 ID:NUAjCQY7
>>615
当方は職務をまっとうしただけですぅ>w<


619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:47:30 ID:GdPW7wJV
>613
もしもし


620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:47:32 ID:jBLOR2Ln
>>613
難しい名前の人がいるとしよう
もしもし→返事が来る→クリック一つで指名チャット
素晴らしいね!


621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:48:10 ID:FP2EpTYa
「もしもし」とか個人的にうざいと思うんだ


622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:48:52 ID:PJd4hYRm
「話しかける」は「もしもし」って言うんじゃなくて、指名で相手の名前を入れるくらいでいいね

これも要望行きかい


623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:48:57 ID:2FBiXfB1
読めないような漢字で構成された名前のヤツにはろくなヤツがいない


624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:49:06 ID:lXw5389P
「もすもす」


625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:49:10 ID:VVvzJ7QV
>>621
「ヘイ、ブラザー」に変更しろってことですね


626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:49:58 ID:FP2EpTYa
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  もしもし
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''





「もしもし」ってこんな印象じゃね


627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:50:09 ID:GhvExvis
素材での魔力属性付与はミスリルかオリハルもしくはその上位素材らしい。
宝箱から出るのを除けばまだまだ先ですねぇ……
ミソP武器かアーティファクト使うならともかく暫くは魔法系の専売か……
ちなみにグレートフォレスティア以降は敵のかなりの数が精霊属性で通常武器無効ですお。


628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:50:23 ID:b7a0RZZO
てか、もしもしが要らないって言うより
タゲってHキーでもしもしならよかったのにな
というより、まずPCメニューが左クリで出るってのがそもそも気に入らない


629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:50:24 ID:QakZ14ch
「もしもし」ウザイよな。
「おい」にしたらミスクリック注意する人増えるんじゃね?


630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:51:41 ID:ndwMU/vC
アリア行きジェム200Gで売ってたよ
アハハ


631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:51:54 ID:Hz5tIh0M
もしもしワロス


632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:53:09 ID:Hz5tIh0M
あと2%くらいで100になるんだけど何を倒せばいいのかよくわかりません。・゚・(ノ∀`)・゚・。


633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:53:39 ID:QakZ14ch
ジェム売ってる人増えてきたんで非常に有り難い。



あんな融通利かない上にボッタクリなウンコ列車誰が乗るかっつーの。( ゚д゚)、ペッ


634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:54:06 ID:/MyQqevu
もしもしがデフォでもいいから他の言葉に自分で変更できるようにならんかね


635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:54:37 ID:Hz5tIh0M
「誤爆です」って入れるしかないな


636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:55:06 ID:ndwMU/vC
>>633
今もったいないからって3時間もかかるアリア行普通待ってる俺への当てつけ?
カネノムダ\(^o^)/


637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:57:35 ID:GdPW7wJV
エリア移動でクライアント不正落ちまぁたキタコレ



638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:57:39 ID:2FBiXfB1
列車イベントでも追加しろって
強盗団と遭遇とか冥界に行ってしまう列車とかさー


639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:58:00 ID:pWL683Q4
ふと思ったんだけど
丸分かり真言魔術とか受けた状態でスキル30%ぐらい上げたらどうなんだろ


640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:58:08 ID:FP2EpTYa
ボーダーでラージャン砂漠のジェム売ってくれ


641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:58:46 ID:Ostj2smA
ステータスの上昇制限が最低保証4〜6ぐらいに下げられてる?
いきなり延命かよw


642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:59:05 ID:ndwMU/vC
ついさっき列車が発車したんだが
この投石器みたいな出発でボルヴィックを盛大に噴出したwwwwwww


643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 15:59:06 ID:9+SywXUX
>>627
そんなことはないぞ。合金には魔力付与が付いてるものもある。
たしか青銅の一つ上かもう一つ上のランクの合金には魔力付与がついてたはず。


644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:01:09 ID:GdPW7wJV
うほ
lilithも巻き添え食らったのか起動するたびにエラー落ちワロス
ホント、ベルアイルは地獄だぜー!


645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:02:04 ID:VVvzJ7QV
>>644
ロスじゃよくあること


646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:02:48 ID:FAvSPp50
ガーディアンのコアって言うからにはそれが無くなったらきっとシボンだよな?
ゴマちゃんは頭の上に一個、ピクミンは首に一個。
トカゲは背中にたくさんのダミーときっとその中に一個。

何この力の差。


647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:02:58 ID:Hz5tIh0M
>>643
いい情報サンクス、作って欲しいな


648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:04:07 ID:6i59Kv+r
そういや、弓の魔力武器ってどんなのなんだろ
矢が魔力専用だったらええのう・・・


649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:04:09 ID:Hz5tIh0M
武器スキルより恩義が先に100になった件


650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:04:15 ID:fvCD+moJ
>644
落ち着いて Temp 領域のゴミどもを抹殺するんだ。


651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:05:05 ID:QakZ14ch
lilithってエロゲーメーカーのlilith?


652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:06:18 ID:lNnN/CL9
>>639
報酬?を受け取るときの数値に関わらず、30%までしか上らない。
時と土やったら0.0から30.0と0.1から30.0になった。

あと、これ系のミッションで30.0%になってもランク1にならない。
そのあと0.1上げると、つまり30.1%以上にするとランク1になる。
ランク1の状態にしないと二次スキルの各属性攻撃が覚えられないので注意。


653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:06:55 ID:bk32/q00
あーしかしやっぱりステの上昇おさえられてるな
もしくは同じスキルあげ続けてもあがりづらくなってるかだな
マチガイナイっぽい


654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:08:11 ID:pWL683Q4
>>652
そうなんか、サンクス


655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:08:33 ID:bk32/q00
>>652
なぁなぁ
今間違ってときさげちまったんだけど
30.0→29.9になったら
ランクが上昇しましたとかでて星1つ点灯したよw

ミッションであげたあと0.1でもうごかしゃいいみたい


656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:08:34 ID:WDmrjLzj
>>582
さっき141になり連続攻撃と強打撃の心得まで取得して
必死にVIT上げてるガチンコ斧戦士の俺がお答えしよう


そもそも連続攻撃と強打撃は重ねてかけることができなかった。


657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:09:03 ID:6i59Kv+r
うはwwww大人がリボン着けてるwwww似合わねwwwwwww


せめて少年時代までか、リボンは・・・


658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:09:28 ID:lXw5389P
間違ってメインスキルを↓にしたまま採掘開始
84.0→78.5になりました。
オワタ('A`)


659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:10:09 ID:Hz5tIh0M
恩義100の情報でも書いておくか
1回殴りで1回分のスキルメーターが溜まるようだ
スキル使用失敗は2回分のスキルメーター消費されるから
失敗しない限り1打>スキル 永遠に使えるな


660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:10:20 ID:FAvSPp50
>>656
連撃の心得と強打撃なら使えるってば。


661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:10:20 ID:b2xUQDe0
>>648
古の長弓 攻撃400 弓スキル60 弓補正+30 こんなのがある


662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:11:42 ID:6i59Kv+r
>>661
エルダウッド素材か・・・サンクス


663 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:11:56 ID:circI0rH BE:101452984-#
>>656
連続攻撃か強打を使用してから外して、スロット3枠の心得をいれるのです


664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:12:04 ID:fvCD+moJ
>658
心からィ`


665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:13:04 ID:Dc6UepmL
2時間もシーソーしてるのに始めの20分間の5しかステあがらね〜
今日はもうあと1Pくらいで打ち止めか・・orz


666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:13:39 ID:ZGc1ZUZ5
ところでいまの季節は何?


667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:13:46 ID:GdPW7wJV
>645
街に隣接してるフィールドへのエリア移動にヘタしたら1分くらいかかるのは、ロスじゃあ日常茶飯事でごわす。

>650
いやー掃除もしたけど、もともとlilithはあまり使わないのでwinamp起動して万事おkに^^v

>651
違いますお><
ミュージックプレイヤーですお><


668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:13:59 ID:Hz5tIh0M
書き込んでたら死んでる件について


669 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:14:30 ID:circI0rH BE:88772047-#
ベルアイルはウィルスの一種


670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:14:39 ID:lXw5389P
>>664
がんばるお・・・。
もうちょいでウェポンスミスだったのにOTL
なんて馬鹿してしまったんだwwww
3日ぐらい前に逆戻り(^ω^ ;)


671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:15:16 ID:GhvExvis
>658
イ`
ドリオン出てすぐのヴォイドワーム地帯を3〜4人PTで頑張れば3〜4時間で取り戻せますおーー


672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:15:24 ID:oTXvqgI7
>>659
今95で1ゲージ半よりかちょっと上な感じだけど
100だと1ゲージになるのか・・・
もしかして100だとボーナスぽいのつくのかもな


673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:16:48 ID:Hz5tIh0M
Lv1スキルはメーターの半分で使えない?
100でメーターの半分ちょうどですかね
100↓だと微妙に半分以下なようです


674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:17:17 ID:lNnN/CL9
>>655
ああ、そうなのか。
下げても良かったのか orz
二次スキルのために、知り合いから魔術書借りてたw


675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:17:34 ID:GhvExvis
ちょwメインって武器作成なのかwww
――――その、なんだ頑張ってくれ……


676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:18:34 ID:Ostj2smA
>>674
たしかに下げる方が楽だなw


677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:19:05 ID:fvCD+moJ
>670
☆3つまで行ってるから、取り返すのは前よりは楽だと思う。スキルマスター
考えたヤツにちょっとだけ感謝しながらガンガレ。


678 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:19:49 ID:circI0rH BE:126816285-#
>>673
それは攻撃系スキルで命中して増えてるだけでは?



679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:21:21 ID:EH6N63Z1
つーか、3日で78.5→84.0にしたのか・・・
すげー廃だな


680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:22:53 ID:q6m9J1Gz
ソロじゃ辛いだろうけど、強い仲間居れば楽じゃね?
三日かからないと思うが。


681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:22:58 ID:RJXIH8bs
>>670
漏れの武器作成エンブレムあげるお( ^ω^)


682 名前: ベルアイルに一言申す 投稿日: 2006/05/09(火) 16:23:05 ID:pDrKjgjT
重いお




















683 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:23:33 ID:circI0rH BE:101453748-#
>>682



御意


684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:23:49 ID:Hz5tIh0M
1回攻撃HITでちょうど1メーターの半分はいるようになりますよ
100以下だとメーター0から2回HITさせても1メーターに足りないはずです


685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:23:52 ID:hHL+Y0iD
よくわかる町はリネ2よりおもい(♯^ω^)


686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:24:16 ID:P7d7OGyt
守りの誓いを生産で受けたものの、自分が何も出来ずに数度敗退。
頭に来たので、相方に猶予を貰って連撃パッシブ取って見事クリアした元・純生産の俺がきましたよ。
調子に乗って、強打パッシブ目指してSTR上げてます。w
強打パッシブ取ったら、0%迄下げた伐採と調理と宝石細工のスキルを戻さなきゃなぁ。(´・ω・)


とりあえず、アリアの人なら脳筋生産者がお手伝いするお。(^ω^)


687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:24:56 ID:lXw5389P
皆さん励ましどうも・・がんばる気が出てきたぞっ!!

>>679
ほぼ3日延々と買取オンライン→生産しまくり
その前にほぼ黒字オンラインで稼ぎに稼いで赤字覚悟であげまくってたんだお。


688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:26:46 ID:q6m9J1Gz
(´∀`)…すまん生産だったか。
そりゃ辛いわな。


689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:27:27 ID:Hz5tIh0M
課金でスキルの上限600から引き伸ばされるといいな・・・
全然足りません


690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:29:04 ID:fvCD+moJ
俺は今くらいで良いな。伸ばされても別に構わんが、やりくり考えるのも楽しい。
子供が出来ればスキル分けも可能だしな。共有倉庫が実装されたので問題ない。


691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:29:04 ID:Ostj2smA
>689
それをやりくりするのがこのシステムだろ。



692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:29:08 ID:gT87/BS9
>>640
エレファントはすでに満員です
こないでください>w<


693 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:29:16 ID:circI0rH BE:199735979-#
スキル足りたら意味ないような


694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:29:35 ID:RJXIH8bs
なあ、ひょっとして、スキルが完成したら、ステあがらなくなるんじゃね?



695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:30:24 ID:hHL+Y0iD
>>689
なんでもできる勇者ですか^^


696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:30:32 ID:Ostj2smA
>>694
さげりゃいいじゃん。


697 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:30:57 ID:circI0rH BE:57068429-#
>>694
可能性ありますね
スキル100の扱いがどうなのか知らないけど


698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:31:00 ID:fvCD+moJ
>694
釣りかっ!? 釣りなんだなっ!

>692
エレファントに興味はないが、バナナが成ってるか教えて貰えないか?


699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:31:39 ID:Hz5tIh0M
スキル追加きたら多少増えそうじゃね
当分こなそうですが。


700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:31:58 ID:FAvSPp50
覇の合成弓手に入れたんだが・・・

うはw何コレ強すぎw


701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:32:21 ID:e7S+YO03
>>694
逆にシーソーすればずーっと上げられるとか


702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:32:22 ID:wBasnADH
真言&一次二次生産スキル上げない縛りプレイ
今のところ特に問題は無いが、ステ上げのシーソーどうしよう

あと
国家所属しない流浪の民プレイしようかと思ったが
国家レベル必要な装備が多いから成り立たないかも知れんな


703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:32:50 ID:r8VBjMQ3
>689
そんなあなたにはマビノギのほうがお勧め。


704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:33:59 ID:lXw5389P
マビノギは3日で辞めたなぁ。
旧ベルアイルも1日で辞めた。
なのに新ベルアイルはここまで続いている。
なにかしらんが中毒性を秘めてるのは確かだとおもうwww


705 名前: 656 投稿日: 2006/05/09(火) 16:34:54 ID:WDmrjLzj
すまんかった
一発目・二発目と全てに貯めることはできないが
最後のエフェクトは生き残っていたよ

なにこれカッコエー!


706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:35:03 ID:0/zjdZPX
カルガ放逐したい…
公式くらい読んできてくれよ


707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:35:15 ID:Hz5tIh0M
制限なしがいいとは言ってないだろ
600は結構きついんじゃないかと思っただけだ
生産3つに魔法少し、防御、恩義、MP回復
難しいとこだ


708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:36:14 ID:fvCD+moJ
>705
Ω ナンダッテー、斧のオーラ溜が薪割りダイナミックじゃなくなるってことかー!


709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:36:56 ID:jBLOR2Ln
>>707
人間、足りないくらいがちょうどいいってばっちゃが言ってた


710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:36:58 ID:9w+qulA6
>>700
3つ店売りしちゃったんだけどそんなにつよかったん?
自分弓使わないからわかんないんだよね・・・


711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:36:59 ID:r8VBjMQ3
おこづかいも合計スキル値も、「ちょっと足りない」と思うくらいがちょうどいいんですよ。

ところで恩義とか必修とか、妙な誤字が多いですねここ。


712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:38:08 ID:hHL+Y0iD
>>707
近接VITはもっときびしいんだぞ(♯^ω^)
生産なんてシーソーオンリー


713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:38:09 ID:q6m9J1Gz
微妙に足りないから四苦八苦するのがいいんだろう。
てか全てのスキルを100にする必要はないんだぞ?
中途半端な所で止めれば他のスキルも色々取れる。


714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:39:37 ID:lXw5389P
むしろ全部ほどほどにしておいたほうが、たのしいかもしれんね。


715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:39:37 ID:bk32/q00
まあビミョウというかぜんぜん足りないけどね
それがスキル制だし個性でやすいからいんでないだろか

そもそもBIは複数キャラつくれるようになるんだし
それでも1人で自己完結できちゃうとおもうけどね




716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:40:25 ID:GdPW7wJV
>702
装備に国家ランク縛りが多すぎるからなかなか厳しいかな。
弓なんかは短弓(skill38.0)の次からランク縛りだからなあ。


というかステが137から上がらない。
国にネクロフィリアしてないと上がらないのか…などという考えが頭をよぎる。


717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:40:46 ID:dIrcZpur
継承使ってもなかなか自己完結が厳しいという書き込みは見た事があるけど


718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:40:48 ID:nyn0hM7D
あんな皆と同じガーディアンなんぞいらんから
テイム関係のスキル導入して、いろんなの飼わせろ

てかスキルの種類もっと増やしておくれよ


719 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:40:54 ID:circI0rH BE:50726944-#
親キャラ:採取奴隷の便利キャラ
子キャラ:継承限界突破戦闘キャラ

こうですか


720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:41:18 ID:Hz5tIh0M
生産でも多少戦闘したいって考えたとき
両方上げるのが大変なスキルなんだよな。


721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:41:56 ID:b2xUQDe0
>>710
普通の合成弓が攻撃340くらいで覇の合成弓が420だったと思うから、それを考えたら強いだろう


722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:42:05 ID:bk32/q00
>>718
MoEやってなさいw


723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:42:19 ID:Hh9H/kpY
鎧10巻のインゴット消費がマゾ過ぎる件
どうやってスキルあげればいいんだよ・・・orz


724 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 16:42:26 ID:circI0rH BE:12682122-#
INT振って魔法少々使うのがいちばんスキル少なくてすむんじゃないですかね?


725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:42:57 ID:fvCD+moJ
>717
そりゃ旧の話じゃないかな。旧はスキル細分化されてたし。


726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:43:36 ID:NUAjCQY7
ホント減ったよねスキルは


727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:44:11 ID:FAvSPp50
>>710
それにポイントショップのペレグリンだって攻撃力290しかないぞ
店売りなんて勿体無い。おじさんが13kくらいなら財布から出したのに。


728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:44:29 ID:tm8+6xGo
>>723
つひたすらアイアンインゴット作成



729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:47:05 ID:Hz5tIh0M
VIT型は魔法つかってくるやつ相手したほうがいいな
全然なぐられん


730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:47:17 ID:Hx30PYqT
>>710
一本20k以上でも出すやつは出すと思うんだが
むしろ出す敵の詳細を


731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:47:27 ID:PJd4hYRm
鎧はまだ恵まれてるかと
10巻で素材を作れない奴は上げるのが本当にキツイ


732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:49:39 ID:ByGJcG19
合成弓ってスロットついてんの?
ついてないならイベント弓のがコスト的に良いんだろうけど


>>730
砂漠のDの宝箱産じゃない?


733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:49:44 ID:WBRSxRX8
なんか露店の看板が近づいても消えないけど修正とかはいった??
地味に嬉しかったり。。


734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:49:54 ID:JWN82ZwD
恵まれてんのかな
○一日ずっと生産やってても0.1とかざらなのに


735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:51:12 ID:Hx30PYqT
>>732
砂漠かthx
AGI100達成したら一度行ってみよう


736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:51:16 ID:fvCD+moJ
>733
起動時のお知らせくらい読むもんだぉ。 (-ω-#)y-~~~~


737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:51:42 ID:UarFPqCv
>>729
精霊おすすめ
雷三連とか冥府の火炎とか


738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:52:03 ID:Hz5tIh0M
普通の合成弓はアフラムとかいうダンジョンから出る


739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:52:47 ID:MZIT0tFa
ゲーム内容と違う質問ですみません。
MMOなんてやったことのない嫁と一緒に始めてみようかと考えているのですが、
完全MMO初心者でも楽しめますか?




740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:52:58 ID:YUtTJSJY
WIKI503wwwwwwwwwwwヤバクネ?wwwwwww


741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:53:14 ID:FAvSPp50
>>738
普通の合成弓なんぞどうでも(ry


742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:53:24 ID:bk32/q00
>>739
やめとけ


743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:53:30 ID:jlS8AvRz
覇の合成弓が献上アイテムに指定されてるけど


744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:53:34 ID:uAWmJnJ3
>>718
つ「UO」
犬・ネコ・ニワトリからドラゴンまで飼えます。


745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:53:41 ID:Hz5tIh0M
スペック高ければ楽しめそうですよ


746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:53:46 ID:hHL+Y0iD
>>737
それしぬんじゃね?w



747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:54:06 ID:tm8+6xGo
>>739
ときめもお勧め
トイレでSMプレイ


748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:54:47 ID:YUtTJSJY
WIKI死んだくさい


749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:54:50 ID:Hx30PYqT
>>739
リア嫁を連れ込むのは本気で止めておくのをお勧めする
離婚しても知らん


750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:54:56 ID:ndwMU/vC
wikiが確かにやばいね


751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:55:21 ID:Hh9H/kpY
恵まれてる・・・か
確かに調薬とかに比べたらまだましな方だなぁ

しかし素材っていっても、使いもしない鎖状部品一発叩くのにインゴ60は厳しいぜ


752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:55:26 ID:Hz5tIh0M
よく分からんが12時間くらい潜っても合成弓1本だけだった。
上位のレアに覇の合成弓が出るのかも


753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:56:02 ID:8NdQgXhB
>705 まじかあああああああああ!!!
格闘のアレがみれるのかあああああ


754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:57:03 ID:b2xUQDe0
>>738
あと武具3章にも普通の合成弓のレシピあった気がするから、ダンジョン産の普通は手を出さない方がよさげ
多分今日カルガの武具発展するだろうから、そしたら力の合成弓とかもありえるしね


755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:58:02 ID:QakZ14ch
武器のランク縛りもうチョイ緩めてくれと


756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:59:02 ID:Hz5tIh0M
レシピあるんだ・・・ダンジョン微妙だな


757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:59:02 ID:GdPW7wJV
な…
折角アリアにネクロフィリアしたのに…
給料もらえるの一年後だとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!


758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 16:59:52 ID:OXcsqCuw
わざとシャウトで文句垂れて「ミス」とかいうアホ増えたな
傍から見てるとどっちもどっちで糞うぜえんだが


759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:00:38 ID:bk32/q00
>>755
ランクよりあふぉなステ縛りをやめてほしいな
ただでさえ選択肢ねぇのに



760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:01:42 ID:Hz5tIh0M
ぶっちゃけシャウト機能いらないような


761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:02:18 ID:lXw5389P
まぁ俺ら会話すらしねーしな。


762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:02:20 ID:GdPW7wJV
クローズヘルム装備したらミストルテインの槍をもったARMSにしか見えない(*‘ω‘ *)


763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:03:47 ID:fvCD+moJ
>760
そう思うならきっとけ。使えない不自由より、使わない自由の方がいいだろ?


764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:04:03 ID:wBasnADH
よく 〜どこで取れますか?とか〜誰が落としますか?とかシャウトで聞く人いるじゃないですか
その情報すらアイテムの価値に含まれる場合があるのに
シャウトで返答する人がいてビックリですよ せめて指名で返答してください

ちなみにモノクルはシャタードボーンって骨が落とします(俺アリア民


>>762
キース乙


765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:04:58 ID:pIO1Lpea
シャウトがあるから掲示板が使われないんだよなー
逆になかったらあんな掲示板だと使われすぎで見にくくなるが

仕官まであと6か…もう今日5上がってるし無理だよなぁ…


766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:05:00 ID:e7S+YO03
なんとなく
ゲーム内で話がしづらい雰囲気なんだよね
黙々と羊殴って肉焼いて食べてる(´・ω・`)
羊の次は何食べればいいんだろ


767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:05:33 ID:Hz5tIh0M
使えないMMOやってきてたから言えるが
買取できる露天まであって贅沢だな!!1


768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:06:15 ID:bk32/q00
>>767
取引スキル実装して
スキルないやつに取引させなきゃいいとおもうよw


769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:06:32 ID:FAvSPp50
>>766
ケーキ。


770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:06:38 ID:xyC9SEiO
ところで両手武器にも防御力あるんだな
片手装備が不憫すぎね?


771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:07:34 ID:2FBiXfB1
>>766
次は豚かな

せめて130までは一日10上がる設定にすりゃいいのにな



772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:07:42 ID:eUcsSy2Z
>>766
ちょwおま
このゲームで話し辛いとか言うんか
他のだと一言も会話交わした事無いとかざらなんじゃ


773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:08:05 ID:YUtTJSJY
お客様の中でWIKIのミラーを作ってくださるデイリークラフトはいらっしゃいませんか?


774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:08:48 ID:bk32/q00
>>771
だからうまくやって運があれば12とかいくって


775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:09:33 ID:bk32/q00
>>773
AAはどうした?w


776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:09:39 ID:Hz5tIh0M
盾はつけてるだけでもダメージ減るぞ。盾スキル発動で更に減る


777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:09:47 ID:LWbgPB54
覇の合成弓の入手法知ってるが、
アレはさすがにしばらく教えたくない。


778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:09:51 ID:BUHNuf7a
>>770



779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:10:39 ID:RpyWwyEx
>>770
防御力の無い両手武器もあることを、たまには思い出してください・・・


780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:11:49 ID:BUHNuf7a
旧ベルだと盾スキル異様に優秀だったんだがな
裸でも盾さえあれば結構色んな奴を相手に出来たんだが
今回あんまり盾役に立ってないな


781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:12:47 ID:ByGJcG19
だから覇の合成弓が砂漠Dの宝箱からでるんじゃねーの?w
知り合いが出してたんで正確なのかは知らんけど


782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:13:42 ID:xyC9SEiO
防御上昇の盾スキルとかあるん?
突き飛ばしとかぬるぽ


783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:14:21 ID:Hz5tIh0M
カキーンって音=盾スキル効果発動


784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:15:19 ID:FAvSPp50
攻撃用の弓スキルキボンヌ
デュアルショットとかキンドルアローとかクイックショットとか・・・アレ?


785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:15:38 ID:YUtTJSJY
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に常時盾をしてくださる暇人は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i


786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:15:49 ID:LWbgPB54
>>781
もうだいぶ取ったから別にいいんだけどさ。混むじゃん?
少なくとも箱じゃない。


787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:15:49 ID:8NdQgXhB
>784 強打強打


788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:16:25 ID:Hz5tIh0M
盾とか突き飛ばし使うためにあるもんだろ


789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:16:32 ID:2FBiXfB1
>>774
ああ130以下の人は12くらい上がるの?
んじゃ今7,6しか上がらないっていってる人は130以上の人か


790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:17:05 ID:GdPW7wJV
おお、溜め連撃カッコヨス
後ろに下がって溜めて、ドロップキック?から相手を蹴り上げて後ろに回転して着地か。


791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:17:20 ID:hHL+Y0iD
普通に敵のドロップじゃないの
どうせ発展すればでまわるしどうでもよさげ


792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:17:54 ID:bk32/q00
>>785
じつはそれの元ネタしらんのだが
けっこうすきなおれがいるw


793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:17:58 ID:FAvSPp50
>>787
言葉が足らなかった「弓独自の」だな。
というかまぁ、もっとそれぞれの攻撃用スキル増やしてくれと。


794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:19:35 ID:8NdQgXhB
イイナア溜め連撃…モーションみてえええ


795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:20:50 ID:oTXvqgI7
釣りのためにサブで弓やってるんだが長弓より距離長い弓ってあるかね?


796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:21:54 ID:ByGJcG19
>>786
箱じゃないのか
てか個人的に自分で出すより、情報広めて売りでるの待った方早いからなー

どうせ砂漠のピークはもうすぎてるし


797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:23:32 ID:GdPW7wJV
>795
しょうげk(ry


798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:24:14 ID:LWbgPB54
>>791
出回るとか以前に異様に武器スキルが上がる。95%越えてても一時間ぐらいで100%行く。
他にも国家ランク無しでHP50UPのアクセとか落とす。



799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:24:38 ID:q6m9J1Gz
正直知ってるんだけど教えないって言うくらいなら最初から書くなよ。
混むからとかって理由とかアホかと。
そういう風に言ったらダンジョン探す奴とか出るから意味無いだろ…
…ごめん羨ましいんだすまんorz
だがそういう言い方腹立つから出来ればやめてほしいんだ。


800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:24:59 ID:gT87/BS9
覚悟の一撃<…

覚悟の一撃がモーションには自信があると言っています


801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:25:34 ID:6i59Kv+r
>>799
チラシの裏にでも書いておけ、な?

自分の足で探検するのが楽しい漏れ
金なんて鉱石売ってりゃ十分ですよ


802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:26:50 ID:q6m9J1Gz
書く前にリロードしようと思った。

…ところでカエルイベントの優勝って何処だったっけ?
アリアだったから関心が。


803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:31:41 ID:XNzI3pRP
うおおお!
もう80越えてて、無駄と知りつつもOoG設定しといて、今インしたら0.1あがってるぅぅぅ


804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:33:44 ID:lXw5389P
おめでとww
生産スキルなら糞うれしいねそれは。


805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:34:23 ID:KcDltRY+
アウトオブゲーム侮れんな


806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:35:00 ID:XNzI3pRP
うん生産、そして本当に露天が見やすいありがたやありがたや
夜になっても大丈夫かな


807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:39:24 ID:W5YKTQd4
生産は赤字続き、守りの誓いで1:1でも死にかける俺にはレア情報なんて関係ないぜ!


808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:39:35 ID:4M9LYEns
ターミネーターみたいなごつい男キャラで名前は女
言葉遣いも女でネカマしてるやつがいるんだが


809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:40:10 ID:Hz5tIh0M
ターミネーターわろたw


810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:40:28 ID:bk32/q00
>>808
それおかま


811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:40:29 ID:e7S+YO03
>>808
清く正しいRPだと思った


812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:40:49 ID:r8VBjMQ3
ターミネーターは女性を演じることもできたじゃないか。何か問題が?


813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:40:55 ID:jBLOR2Ln
>>808
伝説のオカマプレイだろ


814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:41:42 ID:BHMZTLJG
武器と防御スキル100まで上げる
     ↓
ひたすらシーソーオンライン
     ↓
   ツマンネ


815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:41:48 ID:6i59Kv+r
おまいら3は黒歴史扱いですか、やっぱり>ターミネーター


816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:43:01 ID:3QThX3Ml
>>812
妊娠もしたしな


817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:43:57 ID:YUtTJSJY
やっぱりチェーンガンぶっぱなさないとな


818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:44:19 ID:e7S+YO03
>>816
セフセフ


819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:45:11 ID:4M9LYEns
>>812
う〜ん納得
グラサンもかけててものすごくこわもてのおじさんでした




820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:46:57 ID:I+77YhsZ
銀行一杯なのにいつまでも買い取り看板出してる馬鹿、いい加減にしろ
特にボーダー入り口の鉄鉱石買い取り集団、てめえらだよ


821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:48:11 ID:jBLOR2Ln
2PCだと日常茶飯事なんだろうな


822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:49:13 ID:QakZ14ch
>>820
あれマジいらね。
っつーかバンク一杯になったら強制的に買い取り解除して欲しいわ。


823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:49:38 ID:2irpt7Yk
wiki情報みれねえよボケ


824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:50:11 ID:k02E0DUU
ハルバート手に入れたけどモーションが斧で(´・ω・`)ショボーン
槍の連撃モーションが好きなのにー


825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:51:16 ID:PJd4hYRm
別に構わなくない?居ない間に買い取りやって倉庫が埋まるとかよくあることでしょ
ムカつくとしたら自分より高い価格で買い取り看板を出しっぱなしで放置する人くらいかな
無駄な看板で周りの買い取り額が上がったら凹む


826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:51:19 ID:fgDpTKHF
両手槍の連撃3発目がよい


827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:52:20 ID:OXcsqCuw
養子ってもしかして幼児ばっかりか?おかしくね?
ティーンに突然パパって呼ばれる日を夢見てたのに


828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:52:21 ID:hHL+Y0iD
>>824
おまえちょっとこい


829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:56:36 ID:dIrcZpur
取って来て買取あったよ!と思ってウキウキしてポチっと押した時に
代金が足りませんとか銀行がいっぱいです だったりするとピキッとはくる


830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:56:55 ID:YUtTJSJY
WIKIは503で締め出しくらった模様


831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:57:30 ID:lNnN/CL9
>>776
数スレ前にもカキコあったが、今回の盾スキルわけわからん。
盾スキル発動時の方が、しなかった時の方より被ダメ高い場合が多々ある。
敵の攻撃力と多分VIT、スキル値と盾の防御力がどう関係してるのかが良く分からない。


832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:57:40 ID:XNzI3pRP
リーフとジョーヌ取れるところでJP

ジョーヌ360個('A`)
リーフくれよリーフ


833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:59:18 ID:6i59Kv+r
てか結婚って青年期でないと出来ないんだっけか
若パパの夢潰える(ノ∀`)


834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 17:59:50 ID:Hh9H/kpY
銀行いっぱいはまだしも
代金が足りませんは死んでいいと思う


835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:02:04 ID:+HX6cUDq
枠が一杯はともかく、代金足りねぇとかなった事無いな
なんぼなんでも500kも入れときゃ切れねえだろ


836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:02:25 ID:Uj3JEf5S
このゲームこれからやってみようと思うんだが、面白い?
結婚とか継承とかは必須?


837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:02:37 ID:bk32/q00
少年期とかではじめたやつかわいそうだな
あまりに時間の経過おそすぎ

いつになったら継承できるんだか


838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:02:52 ID:tm8+6xGo
>>833
リアル25で子持ちだったんで、ゲームないでは、
壮年期で子持ちになりたい



839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:03:06 ID:e7S+YO03
まだお金が1000も貯まらないんだけど


840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:03:11 ID:dIrcZpur
人に聞くよりまずプレイ汁


841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:03:32 ID:bk32/q00
>>836
面白いかときかれればおれはびみょーとこたえる
つかいつも思うんだが


これ面白い?

っ人による




842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:03:49 ID:e7S+YO03
おっと途中で書き込んじゃった
銀行って幾らお金かかるの?


843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:04:12 ID:lXw5389P
>>836
面白いか面白くないかをいわせてもらうと、このゲームは色々な部分でつまらない要素が多い。
だが極一部(俺とか)は面白いと思っている。

結婚とか継承は必須ではないというかできるまで長いし・・・。
まだまだこれから見てみないとなんともって感じだと。


844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:04:29 ID:tm8+6xGo
>>839
採掘


845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:04:49 ID:Uj3JEf5S
>>841
じゃあ質問を変える。

継承とか結婚とかしたくない奴は別のゲーム行った方がいい?


846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:04:58 ID:W5YKTQd4
>>839
毛狩って売ったり、鉄鉱石売ってれば金なんてどんどん増えると思うよ
俺みたいに無駄に自分で加工とかしなければ


847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:05:18 ID:2FBiXfB1
>>839
採掘でもしてこい

>>842
最大75G
村とかは300G(らしい


848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:05:50 ID:dIrcZpur
銀行は総スキルの1/8だ


849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:06:20 ID:bk32/q00
>>845
継承なんてまだ1人もできてない
それくらい先の話

無料なんだからやってみればいいべ


850 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:06:36 ID:xWpkvj6+
銀行拡張したくてたまらない
貧乏冒険者どもと生産者の銀行枠が同じだなんて


851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:07:25 ID:bk32/q00
>>845
補足
結婚しなくても養子もらえる


852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:07:33 ID:Uj3JEf5S
>>849
そうだな、とりあえずやってみるわ。
レスありがと。


853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:08:11 ID:GgRcBEMk
いやお前はやるな


854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:08:30 ID:jBLOR2Ln
NGワードに「面白い?」とか入れるんじゃないぞ!絶対だぞ!


855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:08:38 ID:e7S+YO03
銀行に系列があって
・信用が上がれば複数の銀行と取引きが出来る
・手数料を払えば別系列の銀行にもアクセス出来る

とかあればいいのにね


856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:09:39 ID:FAvSPp50
・手持ちが無くてもカードで楽々

がいいな。


857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:10:06 ID:dIrcZpur
銀行はともかく食料庫とかはほしいわ、腐りまくる


858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:10:23 ID:f4WOgTkE
そういや銀行とは別に倉庫があるんだけど
こっちも使っていいのか?
俺お金ないから払えって言われても払えないぞ


859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:11:11 ID:PJd4hYRm
>>856
それは銀行引き落としだから変わらん罠


860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:12:16 ID:b2xUQDe0
>>850
バックパックとショルダー9個で自分自身が銀行のようなものですが?
買い取りするときは自分で荷物をもって可能な限り銀行あけてから買い取りしてます
重量軽減外したら動けなくなるけどなw


861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:12:21 ID:HSWGyE/B
>>803
つ、つられないんだからね!?





862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:14:36 ID:1DH1EKP+
おい銀行さんよ
有料でいいから冷凍庫実装してくれよ
旬の果物とか手に入りにく過ぎだろ

もしくはビニールハウス


863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:14:54 ID:+HX6cUDq
そういや冷蔵だか冷凍だか出来るってのはどうなったんだ?
まさか冷蔵庫はアイテム課(ry

>>861
俺も上がってた


864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:15:17 ID:enzumWFu
冷凍って実装されてないの?


865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:15:26 ID:tm8+6xGo
>>862
乾物にする技術のほうがいいな


866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:18:20 ID:BUHNuf7a
冷凍マグロ


867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:18:34 ID:XNzI3pRP
保冷庫は確かにほしいな
調薬だと季節毎に取れる物有限だし、同じ季節内で材料揃う事もまれだから結構葉っぱとか保存しとくんだ


868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:19:10 ID:+HX6cUDq
ギルド倉庫無くなったから実質枠100減ってるしなぁ


869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:19:43 ID:FAvSPp50
樹の上だからってこんだけいろんな生き物が居てるんだから魚ぐらい居たっていいじゃないか

と、言ってみる


870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:21:57 ID:BUHNuf7a
そういやクマいるのか


871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:22:02 ID:gT87/BS9
魚を食べるとINTがあがりやすくなるとかな

なんで↑→↓←製にしちまったんだろうな。


872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:23:32 ID:GrwIr0K7
足りないのは1次スキル枠じゃなくて1次スキルの種類そのもの

減らし過ぎだゴルァ


873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:24:36 ID:FAvSPp50
うなぎの蒲焼とか寿司とか作りたいよ・・・


874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:24:42 ID:hHL+Y0iD
now loading の下の世界がみえるMAP
実装(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン


875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:24:49 ID:r8VBjMQ3
食料が腐る腐るとか言ってる人、まさか「賞味期限が近いからもう食べられないねコレ」とかみたいな考えじゃないでしょうね?
スタミナ回復地がちょっと減るだけで、問題なく食べられますよ?


876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:25:54 ID:FAvSPp50
>>875
痛むぐらいなら問題は無い。旬の果物とかが腐って使えなくなる事の方が問題なんだ。


877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:28:00 ID:oTXvqgI7
トリッキーキティとか回避ヤバスギ・・・


878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:28:27 ID:XNzI3pRP
>>875
876が言う通り食料じゃなくて材料が問題


879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:28:27 ID:bk32/q00
あーもうラグひでー
馬追いかけても攻撃するまで間があいてあたりずれえ



880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:28:49 ID:K+eteS+P
>>874
下の大陸はエウロギア大陸
デモニカ(反吐六)に抹殺されました


881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:28:51 ID:r8VBjMQ3
リンゴやオレンジ、リーフ系なんかかなりもったけどなぁ。
野いちご以外はそんなに腐らないような気が


882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:30:13 ID:6i59Kv+r
>>880
下界の名前ってもう既出だっけ?


883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:32:03 ID:uAWmJnJ3
昨日までとはうってかわって、開始10分でステが5上がった。
やっぱり昨日はステ制限リセットし忘れてたのかな・・・


884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:33:59 ID:Ieg+lLZo
>831
両手武器受けでも、カキーンしてもダメージ変化無しとか増えてるとか有るし…
単に盾、武器装備時の防御力のみ?


885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:34:45 ID:BHMZTLJG
廃人どもは戦闘しつつ1日12上げてるらしいが
俺は10が限界12とか無理


886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:35:33 ID:zrsOkD7k
>882
リトス島でお星様になったんです


887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:35:42 ID:bk32/q00
>>883
リセットされてなければ4すらあがらん
単に運がわるかったかおまいさんのやりかたが悪かっただけ


888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:36:41 ID:hHL+Y0iD
>>885
毎日12とか都市伝説
黒猫のひとですら俺と1しか差なす


889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:39:22 ID:GrwIr0K7
ステなど気にせずマターリな俺は勝ち組



890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:39:59 ID:jlS8AvRz
特に気にせず初日からやって、今日130になった


891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:40:00 ID:lXw5389P
勝ち組負け組に拘ってる時点ですでに負け組だと思うんだ。


892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:40:17 ID:bk32/q00
>>889
おまいはパンチラに必死すぎんだよwww


893 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 18:40:18 ID:circI0rH BE:44385672-#
いわゆる廃人というのはステータスどれくらいのことをいうのですか?


894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:40:23 ID:tm8+6xGo
>>890
足並みがそろってるんで、みんなそれくらいだな


895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:40:33 ID:p8Gx/5sb
どうみても885も廃人です。


896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:40:36 ID:W5YKTQd4
どんな状況でも楽しめるやつが一番だね
俺もマゾいと思いつつ結構楽しんでるからいいかなと思ってる


897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:41:41 ID:BHMZTLJG
カルガはまじ便利だな
高級ツルハシや木こり売ってるし


898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:41:46 ID:K+eteS+P
デモニカが来るまでにそこそこあがってればいいや



899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:42:15 ID:k02E0DUU
マゾいっつってもレべリングゲーに比べたら全然楽だし


900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:42:53 ID:GrwIr0K7
892だってパンチラ好きだろ? 正直に言えよ



901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:43:00 ID:8Y8lrEUc
>>893
お前さんは無条件にそのランクに入れるから安心しる


902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:43:42 ID:hHL+Y0iD
>>893
170で十分


903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:43:43 ID:xeAXFWj1
しかし廃人は後一週間もすれば、やることないやること無いと言い出して
スレの空気を壊しだす。


904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:43:46 ID:77JVLIVd
食料のバグって直ってる?
銀行に、日にちたった食料全部入れて
新鮮なアイテムどこかから調達
銀行に預けた食料を移動
全部新鮮にってやつ


905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:44:17 ID:f4WOgTkE
それがスキル制のいいところだな
俺もステ関係無しに見た目で勝負したいんで
チャンピオン装備に大剣という半分ネタなんだが
大剣までが遠いんだよな、防具から察してくれればいいけど
弁当作ってロックスケイルでもいってくるか


906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:45:27 ID:bk32/q00
>>900
MoEのパンモロでもうおなかいっぱいなんだが

パンチラレスで>>900げっとおめw


907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:45:50 ID:gMDtsI3N
取り合えずマッタリお兄さんの力を借りて能力破壊検証してみた
闇45 INT11 魔法攻撃 15
攻撃44→44
防御53→53
・・・あれ?

闇45 INT17+ドライフルーツ+α 魔法攻撃力 70
攻撃44→44
防御53→53
・・・あれ?(´・ω・`)今日の分のステータスつぎ込んだのに・・・


908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:46:15 ID:bk32/q00
>>904
さっきできた


909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:47:53 ID:gT87/BS9
スタートダッシュで頑張って長くいるやつってあんまり見ないけどな

AGI極の武器スキル上げ一例

AGIが77以上になって回避力増加2を覚えたらグレートフォレスティアのオーガガードを狩る

85.1まで上げたらグレートクラックのホブゴブエリートを狩る、又はブラストフ渓谷のアイアンイーターを狩る

90.1まであげたらラージャン砂漠まで行ってエレファントを狩る。というかエンドレスで殴り続ける

必要なもの
サラダ類(命中率上昇)
ジュース(攻撃力上昇)

どうみても必死なのは俺です、本当にありがとうございました


910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:48:01 ID:xeAXFWj1
バズモ親衛隊   >>デモニカ
リトス自由同盟   >>アリア
黒の騎士団     >>カルガ
パラディウム傭兵団>>ボダ

バズモ様が地上を制圧なされて喪前等は天空に追いやられたのだ


911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:49:09 ID:77JVLIVd
>>908
きっと直す気ないな・・・


912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:50:03 ID:BHMZTLJG
エレファント混んでますか?


913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:50:51 ID:NdR9v13+
MoEと同じスキル制らしいけど
全然別物に考えたほうがいい?
MoEだとウォー用の構成をひたすら考えまくって10キャラ以上ウォーキャラを作ってた俺でも楽しめるかな
戦うとかよりも構成を考えることが一番楽しかった


914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:51:24 ID:/lyupC+U
宝石系の原石(採掘したペリドット・ムーンストーン・キャッツアイ)
をゴミ箱に何個入れても、減る重量が1なんだが…
道端に捨てても同様。

この現象他にもなった人います?



915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:51:35 ID:gT87/BS9
>>912
俺がいなくなったので一匹空いてると思います。どーぞ>w<



916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:52:03 ID:D+Sjt4zU
やっぱロックスケイルは弁当持参せなあかんかね?
シャドウスケイルのノリで連撃なしで叩いたら
随分ダメ貰ってしまった


917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:52:10 ID:cvHNTRnT
高価買取と謳いつつ周りの買取価格より安かったり
安価販売と謳いつつ周りの販売価格より高いってのは

もうどこのネットゲーでもお馴染みなのですね。


918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:52:13 ID:8nW2ktWD
>>910
KWSK


919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:53:09 ID:bk32/q00
>>913
やめとき
このゲームの戦闘なにも面白みないよ
MOEやってたおれがいうんだ間違いない


920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:53:25 ID:BHMZTLJG
>>915
めんどくさいんので木こりやっときます>w<


921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:53:29 ID:f4WOgTkE
>>916
うーむ、アイテム収集が目的なら要らないんじゃね?
俺はスキル上げに来てるから弁当があったほうが楽ってなだけでさ
76でもまだあがるかはわからないけど・・・他にいいの無さそうだしなぁ


922 名前: 907 投稿日: 2006/05/09(火) 18:53:46 ID:gMDtsI3N
でぶん殴ってみた(´・ω・`)

ノーマル    160DMG
魔法攻撃15 158DMG
魔法攻撃70 158DMG

魔法攻撃依存だとしても、もっと必要なのかな orz


923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:56:13 ID:xyC9SEiO
PvPまだ?


924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:56:53 ID:6i59Kv+r
まだまだ


925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:56:53 ID:uAWmJnJ3
>>887
昨日とまったく同じ事しかしてないんだがな・・・
1か月分ぐらいの不運が来た感じだったw

ところで、育ててたサブの生産がやっとステ74になって守り受けられるようになったんだが、
これって1対1のPTじゃないとだめ?


926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:57:34 ID:lXw5389P
露店見やすくなったはいいんだけど、それの性で店の名前に
「WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW」
とか無駄に露店の名前長くする子がいたりして視界にずっと入るからうざくなってきた('A`)


927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:57:46 ID:O/FZJRKa
>>925
3人PTとかだと多いって言われた気がする


928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:57:48 ID:BHMZTLJG
武器100%のスキルの各心得はダメの1.5倍



929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:58:19 ID:Hz5tIh0M
('A`)



930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:59:30 ID:j/McOeHk
>>914
実際には端数が設定されてて、重量1と書いてあっても0.1とかだから。
ハムとかもそんな感じらしい。


931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 18:59:32 ID:uAWmJnJ3
>>927
そうか・・・
複数おkなら他の人も一緒に行ってもらおうかと思ったのになぁ・・・


932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:00:44 ID:EOKKlpz+
PTさえ組まなけりゃ脇からナンボ殴っても平気だぞ


933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:00:53 ID:dvjpta2K
なぁ、ホークアイの先輩方・・・
90%辺りから何狩って上げた?
赤ネーム狩っても全然上がらないんだが・・・


934 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:01:37 ID:xWpkvj6+
おい 料理人ども
酒樽は需要あるか?



935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:01:46 ID:D+Sjt4zU
>>921
いや、実は俺も剣が75.7からどうにも鈍ってきてたので
いってみたのだが…
こっちも弁当担いで逝ってくるよー

でも、ロックであんなダメ貰うなんて、
とてもソロで馬狩りは出来ないな


936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:02:44 ID:BHMZTLJG
>>933
上がらないことはない
90%越えたあたりから上がり悪くなるだけ


937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:03:27 ID:gT87/BS9
>>933
エレファントなら90↑でも時給1%は出るんじゃない?


938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:04:30 ID:f4WOgTkE
>>935
馬は斧が一番だな
Gアクスかついで溜めた後ガーディアンに追撃させればOK
しかしフランベルジュで溜め攻撃してみたんだが・・・
なんだこれは、お茶吹いたわ


939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:05:56 ID:Hz5tIh0M
斧で溜め攻撃してることに吹いた


940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:06:05 ID:dvjpta2K
>>936
>>937
赤ネームってのはマンティコアなんだけど、
エレファントのが上がり易いかな?
一匹狩るのに10〜15分で2匹狩って0.1上がるか上がらないかだから・・・
試しにエレファント行ってみる サンクス



941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:06:51 ID:zrsOkD7k
>910
空気といえばバズモなのでアリア
3本の矢とかあったので傭兵がデモニカ
残りは青とピンク好きなの選んでくれ


942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:06:59 ID:f4WOgTkE
>>939
溜めは一撃で倒せる敵には強いんだって!
といっても最近は全く使ってないけどさ・・・


943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:07:25 ID:8NdQgXhB
>922
闇60、INT100のおれが今日きみの続きをテストしてあげようじゃないか。


944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:07:42 ID:BHMZTLJG
>>940
象さんは死ぬ間際になると魔法撃ってくるぞ



945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:07:50 ID:Hz5tIh0M
俺の言ってることは全種類の武器もって溜め攻撃してみればわかる


946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:08:24 ID:gT87/BS9
たしかエレファントはハメ狩りが可能だったような・・・
固いから最弱武器なら武器壊れるまで殴り続けられる


947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:08:32 ID:D+Sjt4zU
>>938
斧は木こり斧以外握った事がないぜー
しかも俺、片手剣に盾持ちだしw


948 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:09:29 ID:xWpkvj6+
クソッ 料理人め
クソッ ここで聞いたのが
クソッ 間違いだったッ

・・・クソッ


949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:11:00 ID:GgRcBEMk
今ご飯時だからな
忙しいんだろ


950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:12:27 ID:uAWmJnJ3
食うと「うまいぞー!」と叫びながら、口からビームが出る料理の実装 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?


951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:12:40 ID:dvjpta2K
>>944
なんかあの魔法って動けば回避出来ちゃう様な
AGI40な俺でも一回も当たった事ない
でも当たると夏だし、即死級?

>>946
そういうやり方は好まないのでやらないけど
やってても別に気にはならないね
引き狩り自体が同じ様なもんだし・・・


952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:13:32 ID:BHMZTLJG
どうみても武器スキル100まで初期武器マンセーなゲームです
ある程度ダメージ与えなきゃスキル上がらないようにすればいいのに




953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:19:34 ID:r8VBjMQ3
>948
酒は調薬だ。料理人の範疇じゃないぞ!


仕官して調理レシピ第2章を手に入れたんだけど、グリフォンシチューの材料に驚愕。
頑張れ…頑張れ調薬師…


954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:19:39 ID:NdR9v13+
>>919
なるほど戦闘系と言うより生活系のMMOなんだな
スキル構成とか考えたりはビミョウそう


955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:19:47 ID:uLsJoYEa
>>948
そもそも聞く相手が間違ってる。
樽に用があるのは料理人ではなく、ブランデーを仕込める薬剤師だ。


956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:20:35 ID:BHMZTLJG
>>951
あんまり早く武器スキル100にするとやる事なくなるぞ
俺も武器スキル100いったけど防御上げようとするとAGI極なんで回避しまくりでまんどくさいわで
他の武器また100に上げる気しないわで


ひたすら木こりオンラインしてます


957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:21:28 ID:gaC5Pqc+
このゲーム操作性悪いな・・・


958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:22:05 ID:qkgIPOKC
>>954
生活系というより作業系


959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:22:25 ID:gMDtsI3N
>>943
ワーイヽ(´▽`)ノ お願いしまーす。


960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:22:46 ID:e7S+YO03
>>958
否定できない…


961 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 19:22:57 ID:circI0rH BE:66579337-#
wikiおちてるー


962 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/05/09(火) 19:23:28 ID:circI0rH BE:171202469-#
>>958
労働系


963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:24:26 ID:W5YKTQd4
ベルアイル系


964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:24:42 ID:uAWmJnJ3
裁縫時の効果音が「まっするまっする」に聞こえる件について。


965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:26:03 ID:brDevdxC
>>952
スキル制ってそういうもんだと思うけど


966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:26:27 ID:gT87/BS9
料理とかも選択肢くれりゃあよかったんだよな
焼くにしてもレア、ミディアム、ウェルダンとか
まあそこまで言ったら調理スキルの中に焼き、煮込みとか入ってきそうでもう別ゲームだ
ぼくのかんがえたべるあいるでごめんなさい>w<


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:28:31 ID:dvjpta2K
>>964
ああ、それは俺も思っ・・・わねーよwwww


968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:29:04 ID:3R+w+x1f
>>803について詳しく


969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:30:23 ID:pbQD7FQp
守りの誓いの敵って強いのかなあ?
いってみたいけど・・・


970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:32:17 ID:a0/9WB9q
失敗するのは 間違って(故意に)タッピー殺したときぐらい


971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:32:51 ID:3R+w+x1f
今日パッチキテルー!
wktk


972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:33:20 ID:O/FZJRKa
守りの誓いは相棒見つけるのがめんどくさいだけかな〜



973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:33:41 ID:c+U/Oap5
>>964
「わっふるわっふる」て聞こえる


974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:34:01 ID:e7S+YO03
>>973
期待値通りのレスだ


975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:35:15 ID:f4WOgTkE
さて、たまには弁当を一から作ってみるか


976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:35:17 ID:enzumWFu
守りの誓い三回も失敗した俺はヘタレ


977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:35:37 ID:gT87/BS9
>>950
次スレ


978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:36:47 ID:5apAh1E5
自力で材料から集めて加工もして作成も自分でして出来たものを装備して戦う、って可能なんかな


979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:36:57 ID:pbQD7FQp
そっかあ、ありがと

募集しといてオレが弱かったら戦闘系の立場ねーし、二の足踏んでたけど、声出してみるね


980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:38:25 ID:enzumWFu
武器か防具どっちかに絞れば出来んじゃね
あんまソロはつまらなそうだけど


981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:38:27 ID:uAWmJnJ3
>>977
すまん、気付かんかった&建てれなかった。
980あたりよろ・・・


982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:38:46 ID:8OIXVem2
http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/4/1146582656710.jpg
http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/4/1146586568954.jpg
http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/4/1146586679338.jpg
吹いた


983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:39:08 ID:hHL+Y0iD
グレフォはいったとこで休むひとよくいるが
俺あぶなくなったら逃げるから多分MPKなっちゃうんだけど
俺のせいじゃないよな??


984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:41:21 ID:enzumWFu
ごめん俺携帯だから無理ぽ…
>>990頼む


985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:41:32 ID:jBLOR2Ln
>>964
スキル制ってそういうもんだと思うけど


986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:45:06 ID:75U69X3V
>>982
ちょっとカワイソウだな
まあ同情はせんが


987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:45:20 ID:pjIw+7ae
このゲーム始めようと思ったらキュウリもいるのか

どこの国?


988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:46:31 ID:GdPW7wJV
>987
G線上


989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:47:07 ID:EOKKlpz+
ほれ、立てて来たぞ

Belle Isle-ベルアイル-part151
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1147171485/


990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:47:52 ID:f4WOgTkE
それじゃ埋めるか


991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:50:43 ID:jlS8AvRz
>>982
ちょう既出


992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:51:10 ID:D+Sjt4zU
ウメさん


993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:52:14 ID:NLn/Mi0Z
1000だったらガルガのやさしい王様になる


994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:52:36 ID:wcCgXYRC
1000はエロアエグ


995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:52:56 ID:e7S+YO03
1000なら誰かがご飯をお腹いっぱい食べさせてくれる


996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:53:12 ID:f4WOgTkE
1000なら俺の弁当がいつもより売れる


997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:53:13 ID:O/FZJRKa
1000だったら俺は仕官できない


998 名前: 無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:53:24 ID:xWpkvj6+
1000ならレリックシャターが1000匹アリアに行く


999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:53:31 ID:vUhPjjTd
1000なら1000日後に1ヶ月1000円で課金開始


1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/05/09(火) 19:53:32 ID:r8VBjMQ3
1000だったら弁当220Gで売る料理人は死滅してくれ。お願いだ。


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。