Belle Isle-ベルアイル-Part198
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 19:53:07 ID:HkdtEbPb
正式サービスは 5月25日(木)17時開始しました
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/     .【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/         【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html     【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■関連スレ
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1149168783/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

前スレ
Belle Isle-ベルアイル-Part197
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1149343193/

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らしアンチは放置 or NG登録
・晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速い時は>>900、遅い時は>>950が立てる
・その他の関連情報は>>2-10あたりで


2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 19:54:42 ID:XD4Dy/+T BE:171201896-#
ステ合計  1日の最大上昇量
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜250   1


3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 19:54:45 ID:jMicf/tg
ぬるぽ


4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 19:55:01 ID:89jxmBdz
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
2とったぁ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――――――――――――――――――――――



5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 19:57:39 ID:MurcH0HW
>>1
おつ! 乙! ひるぽ


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 19:58:02 ID:zCyRqIG7
>>1
おつ! 乙! らんぽ


7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 19:59:27 ID:32/V1bfv
おや、このスレットを立ててくれたのかい?
          ∠,ノハ ヽ
    彡⌒\  (´<_`( )
   ( ´,_、`) ( ≠ .()⌒)    >>1さん、お疲れ様。
   /    \     | |  
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/   CW   / .| .|____
    \/____/ (u ⊃



8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:02:16 ID:DJYiCcAB
BIよくあるQ&A

Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.いいからROに帰れ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを↑にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.あんなゴミいらねーよ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (時魔法30%のワープ魔法だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は上位魔法
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ



9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:02:46 ID:DJYiCcAB
-------------------------------------------------------
※現在、重大な不具合が発生しています。
ベルアイルをデフォルト以外の場所にインストールした人は、
アンインストールの際にベルアイル以外のデータが削除される恐れがあります。
詳細はこちらを。http://www.belle-isle.jp/200606/post_97.html
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10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:04:25 ID:4oD6uJ6Y
>>7
また宿のオヤジシナリオか!


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:09:51 ID:32/V1bfv
>>10
やあ、こんにちは。
宿の親父素敵だよ宿の親父


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:29:14 ID:hlWBr4Pg
ところで、OoGスキル設定して本拠地でログオフしても「本拠地で〜OoGが実行されます」ってメッセージ出ないんだけど、
OoGって廃止された?


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:34:27 ID:irKIsura
今日ログアウトした時に表示されてましたが


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:36:29 ID:Qw9sUPNY
あ、俺も経験アリ。
どうも宿屋によっては、奥深くに入ると範囲外と認定されるらしい。
邪魔にならん様に気を使ったのに・・・


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:37:23 ID:hlWBr4Pg
んじゃ位置が悪いかなんかかな?
前はスキルカンストでもsageいれとけばあがったしなぁ・・・?


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:39:50 ID:hlWBr4Pg
>>14
いつも通り、真中ら辺で落ちたんだけどね。
今日落ちる時もっかい試してみるわ。


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:40:11 ID:+wl327GK
カエルがいとおしい。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up591.jpg


18 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 20:42:33 ID:XD4Dy/+T BE:202906188-#
■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ>>17


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:58:38 ID:gj4IUSwz
おわた


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 20:59:19 ID:uVj79myM
どーでも良いんだけど、カルガの調理献上のリーダーっぽい奴、
アレは「魔弾」と「シャフト」とどっちが効率良いかわかってるのかね?

解っててやってるんだったらやな奴だなあとw


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:00:13 ID:4oD6uJ6Y
>>20
スクロールスミスに華を持たせてやってるんだよ
察してやれよ


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:01:37 ID:32/V1bfv
ベル中国版の世界樹って管理■eなのか


23 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 21:01:38 ID:XD4Dy/+T BE:126816285-#
こんなところで無知を責めずにおしえてあげたらよかったのに


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:02:31 ID:uVj79myM
>>23
馬鹿は、馬鹿晒してるのを笑ってニヤニヤ眺めてる方が面白いだろ?


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:03:49 ID:sOn8vdhe
赤ん坊って売れないのかな?


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:04:34 ID:4oD6uJ6Y
>>23
昨日「アローのほうがいいのでは?」って言ったけど
黙殺されたんだ

だから、「ああ、スクロールスミスが張り切ってるからだなぁ」と


27 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 21:04:40 ID:XD4Dy/+T BE:38045243-#
ここですおまわりさん


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:06:35 ID:SCOcQ16L
カルガのフォレストで献上祭り発掘中なんで暇な人来てください


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:07:19 ID:05Wn6/Sk
>>27
貴様がルパンだぁ〜!


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:08:04 ID:SCOcQ16L
日本語がめちゃくちゃだった

フォレストで宝石発掘してカルガの武器と宝石細工の献上祭りしてますんで
暇な人来てください


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:08:21 ID:rD0NetY/
ターコイズよりはシャフトアローのほうがよくね?


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:08:57 ID:CU0pJbqu
テンプレ張る時は名無しなんだな。

エーデルワイスの季節はまだか。


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:09:04 ID:HkdtEbPb
前スレ994
>苗字が南だったら気をつけろよ。

「恋人」じゃなくて「嫁」らしいから大丈夫じゃね?

とかなんとか反応してみる。


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:09:26 ID:E7gWqDzG
シャフトアローは心が折れるからもうやらない


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:10:28 ID:4oD6uJ6Y
Lv5でシャフトアローは無理じゃね?


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:11:01 ID:hM4jHBL9
おれ鎧職人なんだけど何も考えずにカルガに仕官した。
札板だけで頂点を極める誓いを立てたよorz


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:11:30 ID:rD0NetY/
たしかにシャフトアローはつらいかも試練が、

ターコイズはもっと無理だと思うんだ。


38 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 21:12:30 ID:XD4Dy/+T BE:50726944-#
アリアの出口では常に魔法祭りなので!!!
街での時魔法を解禁してほしいのですがダメですか???
帰還士の逆のNPCでもいいですよ???


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:12:53 ID:RL+jFjM7
>>24
>>20の発言と矛盾してますが?w
馬鹿晒してるのを見るのがが面白いだけならば、
「イヤな奴」などという感想は出ないはず。

どうせ本人に向かって一言も言えないチキン野郎だろ。
2chで晒しに走るしか能の無い、ただのクズめ。

お前なんぞ、ガスパーや生コン以下だ。


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:14:17 ID:eXjSXAne
>>39
晒しは晒しスレで( ゚д゚)


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:18:09 ID:RL+jFjM7
ターコイズにしてもアローにしても、どっちにしても時間的にもう無理。
やる気があるならもっと前からやってろと。

お前らどうせ、テストの前日になって慌ててたタイプだろ。
だからろくな大学に行けないんだよ。

あーそれからもうひとつ。
「献上オンライン」って吹き出し出すだけで、協力が得られると思うな。


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:19:11 ID:4oD6uJ6Y
>>36
出奔は早ければ早いほうがいいぞ!
カルガでしか作れない鎧もあるという噂だがな

>>39
はいはい本人乙本人乙
釣られてる時点で(ry


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:19:55 ID:WNsX2pl9
本人つーか定期的に沸く池沼だと思われ。


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:20:10 ID:eXjSXAne
780 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 16:17:04 ID:RL+jFjM7
カルガの献上、ある意味すげぇな。
「武具に集中すれば維持も可能だろうが、統制が取れずに武具・宝石・雑貨の3つに力が分散して共倒れ」
というのが予想だったわけだが。

武具も雑貨も宝石も放置して、調理で献上祭りやってんだもんな…。
予想の遥か斜め下を行く展開に言葉も出なかったよ。


気持ち察したから、落ち着け


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:23:14 ID:6giHP3t6
献上オンラインってコメント出してるだけじゃ効果があまりないってのには同意する


46 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 21:24:30 ID:XD4Dy/+T BE:152179586-#
献上バーゲン 20〜50%OFF!!


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:25:33 ID:+WNovvyh
>>46
なにをだ。


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:25:48 ID:aW+bNLst
ターコイズ堀行ってきたけど凄いな
カルガとボダの部隊一緒に掘ってるからツルハシの音がマシンガンみたいだ


49 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 21:27:06 ID:XD4Dy/+T BE:63408645-#
献上200P ・・・ 160P
献上100P ・・・  70P
献上 50P  ・・・  25P


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:28:43 ID:YWly9Rrw
フォレストの堀場は、ガーネット、ムーンストーン、ターコイズが出る
はがね岩がランダムに沸き続けるので
武具と宝飾のどっちかというわけにも行かないんだよね
ボーダーの人がターコイズのみ必要なので、月石と交換てのもやってるんじゃない。




51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:29:47 ID:SCOcQ16L
フォレストは2箇所しかハガネ地帯がないから行ったり来たりで延々とムーンストーンとターコイズ、ガーネットが掘り続けられる


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:30:11 ID:+WNovvyh
>>49
( ゚Д゚)


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:30:21 ID:NV7SE0cM
>>50
カルガの武具も「ターコイズ」


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:31:06 ID:05Wn6/Sk
そのうちリーフで献上するようになるだろ

まさに上納


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:31:46 ID:aW+bNLst
カルガの方はどういう状況だかわからないけど
ボダの裁縫はあのペースじゃあ無理っぽい


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:33:31 ID:rD0NetY/
カルガ武器やってる人居るのか。
今80%くらいあれば維持できるかもしれんな。
現状どれくらいなんだろ?


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:35:32 ID:1TfL9kEb
チラシの裏
------------

オタ女がナタ女に見えた。


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:38:05 ID:32/V1bfv
採掘狂とナタ女
映画化決定


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:38:56 ID:05Wn6/Sk
ワルきゅーレのなく頃に


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:39:14 ID:4oD6uJ6Y
>>56
50くらいらしい

正直厳しいな
一応協力してみるが


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:40:53 ID:+WNovvyh
>>57
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:41:31 ID:p7FB1Uqh
デモニカだせや
mob弱すぎ
マンティコアやリッチとかソロで倒せる現状ってどうよ?


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:42:31 ID:32/V1bfv
Vit型弱体でイナフ
これで誰もソロじゃ簡単に強敵やれなくなりました、めでたしめでたし


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:44:58 ID:+WNovvyh
魔法の威力アップでいなふ


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:46:12 ID:aW+bNLst
いっそボダの裁縫切り捨ててカルガの武具上げた方がよさそうだな


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:47:04 ID:NV7SE0cM
まず、防御限界をAGIと同じ400にし、
MOBの魔法ディレイも0にする・・・と


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:48:53 ID:+WNovvyh
>>66
ゴブジェネと戦ってみろ
すでにディレイどころか詠唱もゼロで氷の矢撃ってきやがる。


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:51:20 ID:NV7SE0cM
>>67
詠唱0は知ってるよ。
デッドリーマジシャンとかも、こっちが魔法撃って、アクティブ化した瞬間、魔弾打ち返してくるもん

だから、ディレイ「も」って書いた


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:52:04 ID:JfZ0vY1B
発展Lv5でアローシャフトは無理じゃね?とかいってる奴はやる気が無いだけ
維持なら余裕、発展だときついがかなりの人数が頑張れば可能
実際以前カルガは発展Lv5でアローオンラインやって数時間で25%上げた経験がある
まぁ開始が遅くて深夜解散→次の日は献上する人失踪の流れで維持できなかったが


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:53:19 ID:E7gWqDzG
VITの硬さはあのままでいいと思うけどタンクなのにあれだけ火力出てしまうのが問題
軽装、中装、重装のシステムをなんでなくしたのかと小一時間(ry


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:53:50 ID:2g8h71rN
今カルガ周辺で掘ってたら枯れる直前に
『アイアン鉱石を240個手に入れました』こんなことあるんだな


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:53:54 ID:WNsX2pl9
無限ループってこわくね?


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:54:47 ID:eXjSXAne
>>71
普通にJPなんじゃ


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:56:00 ID:ig+/hVqe
現仕様の献上を必死にやるのは馬鹿のやる事

って結論出てたと思うが
やってる連中はわかった上で馬鹿騒ぎして遊んでるんでしょ?
その中で他人を馬鹿と指差すなんてプギャーです


75 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 21:56:12 ID:XD4Dy/+T BE:19023023-#
おお反吐六(神)よなぜヘビーウッド方形板(高品質)をこの世界にお作りになられたのですか


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:57:47 ID:p9LQSX1I
MMORPGでありながら個人プレイ重視だからな。
バランスとかジョブの特徴とか考えてないんだろ > 反吐六


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:57:53 ID:Dy4PawRy
モンスター集めて、一気に狩ってる人いるけど、BIじゃあれあり?


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:59:25 ID:92Y2/GMk
マジシャンハットって作れるようになったの?
なんか被ってる人いるんだけど


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:59:33 ID:NV7SE0cM
>>70
STR100、VIT100とかなら、火力あってもいいけど(むしろあるべき)
今は、装備品だけでいくらでも火力出ちゃうからな



80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 21:59:36 ID:p9LQSX1I
FF11で忌み嫌われてた乱獲ってやつか。 BIでは当たり前のようだ。


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:00:20 ID:NV7SE0cM
>>78
GWイベントでの優勝商品で販売してた。

あとは、アリアのミッションPショップのがある



82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:00:37 ID:aW+bNLst
ボダ前で火娘見せびらかし中なんだな


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:01:11 ID:0fpj/iFa
>>77
なんか問題あるの?


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:01:52 ID:p9LQSX1I
BIも最強厨の巣窟になりそうだな


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:01:55 ID:mVxXw7G5
>>77
逆に聞くと何でなしはだめ?
ちゃんと倒してるなら問題ないんじゃない?
防御上げに大量に確保とかされると面倒だけど。


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:02:39 ID:bAElSN8u
俺のモンスターをとるな!
順番に並べ!

それこそUOの時代からあるね。


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:02:44 ID:92Y2/GMk
>>81
そっかぁ、ポイントショップは知らんかった
オレンジ色してるから生産品かとおもた


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:02:50 ID:mVxXw7G5
なしはダメってなんだorz
何でダメに脳内変換しておいて・・・


89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:03:04 ID:Dy4PawRy
当たり前なのか、
天・・・ってとこのギルマスっぽいけど、
あれやるのはギルドの評判おとしそうなんでやらない方が良いと思うけどな。

はい、もちろんゲーム内で忠告する勇気はありません。


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:05:01 ID:p9LQSX1I
BIは幸いPOPが速いからだろうな。
でも周囲の空気がわからず、やりすぎる奴がいることも確か。


91 名前: 77 投稿日: 2006/06/04(日) 22:06:30 ID:Dy4PawRy
いあ、別に明確な理由はないけどさ、なんか独り占め感があるんで。
別にかまわない人が多いならそれで良いけどね。


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:08:22 ID:p7FB1Uqh
ホブゴブキングのあのギスギスとした感じがたまらん


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:08:29 ID:bAElSN8u
独り占め感って、小学生みたいなこというなよw


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:08:30 ID:okqzfJJ4
このゲーム、意図的にかき集めないと範囲攻撃の出番が
あんまないからなぁ



95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:11:08 ID:dtUtr4aH
範囲魔法はスキル上げのためだけの存在ですよ


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:13:53 ID:Qw9sUPNY
信じられないかもしれませんが、世の中には槍の2次スキルと言うものが存在するのです。


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:15:29 ID:g4nwYJ6W
FF厨きえてほしー


98 名前: 77 投稿日: 2006/06/04(日) 22:18:18 ID:Dy4PawRy
んじゃ2ちゃん的見解としては、
BIはタゲ集めて範囲攻撃で一気に倒すのは有りでいいのかな?


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:22:19 ID:rD0NetY/
ありもクソも、そんなことはどうでもよい。


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:22:46 ID:+WNovvyh
>>98
なにやろーが自己責任


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:22:52 ID:FOaTIksU
そんなの個人の意識の問題であって有り無しとか決めることではない


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:22:58 ID:g4nwYJ6W
前ゲーの世界観思いっきり引きづってる香具師いらねえー
噴出しで血盟員募集とかお前あほじゃねえ? ってのもいたし


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:23:03 ID:ig+/hVqe
ボッチャマは2ch的見解である
すみやかに発表するように


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:23:12 ID:6giHP3t6
総意としてはどうかと思うが
個人的にはちゃんと処理できるならいんじゃね?って感じだな
処理できなかった場合は・・・


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:24:16 ID:if7aXtEh
アリアのレシピを一通り買ってみた
250k→1kになった


(゜д゜)


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:24:37 ID:NV7SE0cM
>>98
むしろ
おまえのような発言するやつは、スレからもBIからも消えてほしいところ


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:25:32 ID:NDp3EjYU
程度による。
OKなんだから何匹でもいいんでしょ!って開き直られても困る
2〜3ならいいが画面中全部掻き集めてそのまま行進されると
非常にうざい。


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:26:33 ID:WPSRlGOb
>>98
とりあえずペプシRED飲もう。


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:26:35 ID:g4nwYJ6W
>106
モッコス同意


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:27:00 ID:05Wn6/Sk
ディレイがクソ長いから集めても大して効率よくない気がするんだが。


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:27:09 ID:32/V1bfv
>>105

(; ゚Д゚)


( ゚ Д ゚ )


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:27:34 ID:fZEwCXxR
勝手に汁
迷惑だと思ったら晒すだけだ


113 名前: 77 投稿日: 2006/06/04(日) 22:30:16 ID:Dy4PawRy
10匹ぐらい集めてたからどうかと思って、個人の問題ってことで、スレからは消えるね。

敵がレア品もってたりとかしたら、いろいろこじれそうだと思ったんだけど
BIは敵がレアあんまり持ってないのかな。


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:31:16 ID:9+LKmDbU
ルールとして「これはあり」「それはなし」じゃなくてさ。
一人ひとりがその場その時の状況・空気なんかをよんで、
臨機応変にお互い楽しくやりたいところだよね。

ルールで縛って誰も迷惑してないのに
「○○はルールですから守ってね^^・・・だから守って・・・・口答えせずに守れよカス晒すぞ?」
とか一番嫌なパターン。


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:32:55 ID:SCOcQ16L
>>113
周りで狩りしてる人がいてそれなら晒しスレで晒しといてくれ


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:33:13 ID:NV7SE0cM
>>113
それ、オールドマンズ湿地C3のマップイベント発生用のリーフスケイルの集団じゃねーか?

あの場所以外で、10匹も集める場所って・・・どこだ?


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:33:27 ID:p9LQSX1I
>>113
自分が迷惑だと感じたなら、その場で言え。
それができなければ晒してやれ。
それすらできないなら黙って我慢でもしてろ。


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:33:34 ID:g4nwYJ6W
>113
あんまり集めてるようなら 
集めたところに喪前さんが範囲かませばいいのさ


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:35:03 ID:eXjSXAne
>>113
誰かがやってて、いらついてるのか?
そうでなく、自分がやりたいっていうのなら、場の空気読んでやったらいいと思う。
誰もいない所で、纏めて狩ってたって誰も文句いわないし
誰かがいるのに、目の前のMOBをかき集めていたら、普通に気分悪いだろうし。

ただ、やったらNGとは言い切れないけどな


120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:35:05 ID:p9LQSX1I
>>114
それは理想論。 そう考えない奴が、どれほど多いことか。


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:35:28 ID:FPzO4O++
>>113
それが許せないのなら、お前がジャマしてやればいいじゃん。
こんなとこで、何人の意見聞いてるの?

こういうチョンゲー丸出しの奴ってほんと消えて欲しいわ。


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:35:40 ID:+WNovvyh
>>111
例のライブカメラで今のアリアの献上状況を見てくるといい


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:36:25 ID:YuewWi6M
豚かきあつめてガーディアンにちまちま殴らせてるのはいたなあ
豚肉拾ってアリア持っていってくれてりゃもっと楽だったんだろうが箱放置だったし


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:36:33 ID:E7gWqDzG
集めるとしたらグラシーカウだろうな

弓でかき集めて範囲で一蹴、牛肉集めとしての効率はいいから俺も朝方なんかはやったりしてた




125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:36:47 ID:FPzO4O++
どうせ、RO厨かシール厨なんだろうけどな。


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:36:49 ID:eXjSXAne
>>122
ttp://www.geocities.jp/aliabart1147/
なーにこれ( ゚д゚)凄いじゃないの


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:37:05 ID:ig+/hVqe
>>114
たまにはバカの事も思い出してください
いやマジでそんなやり方しか出来ない人も居るのよ
それを前提に弾きだすか面倒見るかはそれぞれ
最近は弾き出す風潮が強いから余計に「正解」を欲しがるという悪循環だけど


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:39:03 ID:okqzfJJ4
アリア裁縫も発展狙う気なのか(゚A゚;)



129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:39:46 ID:n9YKxvQf
正式運営開始してもイベント皆無(ケロ帽はイベントとは言わない)
課金者には翌月以降に特別アイテムプレゼント
マップ等追加な大幅アップデートも予定無し
未だに大量バグ取りしてる始末

なんかRFと同じ道を辿ってるんですけど来月はいろんな意味で大丈夫かしら


ログインしてもステ1上げてログオフ、子育てめんどくさくて放棄してるしw
養子にしておけばと激しく後悔orz


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:40:22 ID:J0kXfoWq
発展って条件満たしたものから3種類だけってこのスレで言われてたんだけどマジ?


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:41:10 ID:hXtKJZhz
5部門


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:41:27 ID:ig+/hVqe
>>130
言われてない


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:42:35 ID:WPSRlGOb
アリア凄いなぁ、バケモノかっ!

ボダの調薬は維持できそうです。


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:42:38 ID:NV7SE0cM
>>129
正式はじまってからまだ1週間と数日
イベントがなくてもおかしくないと思うがなぁ

>>130
5個が有力。ただ、3〜5個のランダムではないか?という説もあがっている



135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:44:40 ID:p9LQSX1I
>>129
7月入ったら課金続けるか、再検討する人多いだろ。
ファンタジーといいながら継承システムがあんなにリアルを追及したのは
企画が頭悪いとしか言いようがない。 なぜにゲームの中でも子育てに
疲れにゃならんのかと。 


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:44:46 ID:32/V1bfv
カルガ滅亡しねーかなぁー・・・


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:45:55 ID:gTuWJqcV
ところでだみんな
スキル100%の武器って全種類出てるのか?
なんか思ったんだが片手系は100%武器を製作で出さない事で
両手との格差を図ってるんだろうか?
レシピにもないよな、って生産あんまやってないからわからんが
スキル上がって新しいもの装備する楽しみがのぅ


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:47:17 ID:eXjSXAne
>>137
それを言うと、献上手伝いなさいという流れにならないか


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:52:13 ID:p9LQSX1I
献上しなくてもいい武器が入手できる→不公平感で要望→
献上ポイントで使える武器が制限される仕組みが追加される

となりそうな悪寒


140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:54:40 ID:dtUtr4aH
むしろ献上ポイントショップを追加してくれたらいいのに


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:55:16 ID:NV7SE0cM
>>139
ご安心を、国家ランク武器すら、1以外でてねぇ


142 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 22:56:20 ID:XD4Dy/+T BE:101453748-#
献上ポイントショップ

・シャフト1ヶ月分
・アロー1ヶ月分
・シャフト1年分
・アロー1年分


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:58:32 ID:WPSRlGOb
ボダで献上してる人、どんな感じですー?


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 22:59:38 ID:p9LQSX1I
「献上でポイント貯めないといい武器が買えない」というのは
運営にとっては最高の施策だな。 全員が献上しなくてはいけなくなる。


145 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:01:18 ID:XD4Dy/+T BE:28534133-#
勘違いしてはいけません
運営にとっては献上してもらわないほうが都合がいいのです
いえ、献上はどうでもいいのかもしれませんね


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:02:28 ID:okqzfJJ4
国家ランク1なんて制限としてほとんど意味ないんだから、
ランク2〜のもの実装するなり、今ランク1になってるのを
調整して2〜にするなりしてほしいなぁ。
武器スキル90以上必要なものとか国家ランクもっと高くなきゃ
装備できないようにしてもいいと思うんだけど・・・





147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:03:13 ID:zYvHOeo3
献上1TポイントでGD"型"変更ルーンカード


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:04:40 ID:NV7SE0cM
>>144
献上嫌なら、買いたいと思わなければいい。

むしろ
「献上しないと買えない」と考えるのがいけない
「献上したら買える」と考えれば問題はない



149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:05:45 ID:6giHP3t6
献上は強制ではないから、無理強いはいかんでしょ
ただまあ、スパンを長くするか、降格の条件を別要素あたりにして欲しくはある


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:07:35 ID:p9LQSX1I
>>148
ユーザーへのアナウンスは「献上したら買える」でいい。
運営にしてみれば「献上しないと買えないようにして献上の活性化を図る」。


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:08:00 ID:mVxXw7G5
献上ショップ
リーフ10Pで献上コインを購入できます
これを献上すると献上ポイントが50P入ります


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:08:04 ID:dtUtr4aH
1年に1回デモニカ来襲で負けたら発展度が2〜3下がります


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:08:09 ID:ig+/hVqe
何度目のループかしらんけど、国家ランク上昇に必要な献上ポイントはスゲー少ない
今の仕様で国家ランク縛り入れても単なるプレイ期間の短い人迫害にしかならん


154 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:10:36 ID:XD4Dy/+T BE:101453748-#
雑貨77.2を80にするのと付与抵抗30.9を40にするの
どっちが早いですかね・・・?
スキルヤバス・・・('A`)


155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:10:39 ID:sSNinciY
アリアバートは国民総出で献上してるの?



156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:11:04 ID:zCyRqIG7
>>154
付与抵抗じゃね?


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:11:14 ID:IcNB87x5
明日村上逮捕と献上仕様変更こなかったらなんだかがっかりしそうです。


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:12:11 ID:p9LQSX1I
現状の貢献システムは緩くすべきだとは思うがな。


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:12:38 ID:zCyRqIG7
>>157
来るとしたら6/7だろ
今度はどんな修正をしてどんなバグを出してくるのか楽しみだ


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:13:28 ID:aW+bNLst
ガーディアンがモヤイになったので献上をお休みしたいと思います


161 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:13:31 ID:XD4Dy/+T BE:57067463-#
雑貨77.4キキキター⊂(。Д。⊂⌒`つ⊂⌒~⊃。∀。)⊃


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:14:22 ID:J0kXfoWq
>>132,134
ああ、そうなのかデマなのね、サンクス


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:14:34 ID:ig+/hVqe
>>159
祭を狙って、ガーディアンを出していてもGPが減らない「バグ」を実装すると予想

いやもういい加減ネタねぇもん


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:16:16 ID:gTuWJqcV
>>138
亀レススマソ
いや、献上はちゃんとやってるよ
たまに協力募集のシャウトあったときとか
国家ランク上げたての時とか

一応毎季節献上品レベルチェックして
上がりそうなものとか力入れてる青酸(新レシピ出そうな)は
ちゃんと協力してるよ、生産やってないけど採取はしてるからね


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:16:25 ID:6yT5/oie
白金のアメジスト首飾りって、何章何巻ですか?
カルガが、宝石4になるって聞いて楽しみにしてたのに。
レシピに無いし・・・orz


166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:16:30 ID:4oD6uJ6Y
カルガ献上ようやく軌道に乗り始めたな


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:16:30 ID:zCyRqIG7
>>163
そうなると街中がモアイで埋め尽くされるわけか…

テラコワス


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:17:22 ID:aW+bNLst
モヤイ洒落にならんくらい邪魔臭い・・・


169 名前: 164 投稿日: 2006/06/04(日) 23:18:04 ID:gTuWJqcV
青酸てなんだ青酸て・・・スマソ


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:18:26 ID:p9LQSX1I
>>168
後ろに憑かれると自分が見えんだろ?


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:18:33 ID:32/V1bfv
>>165
宝石と料理は三国にレシピちらばってんだよ
欲しいなら奔走しろ。


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:19:26 ID:gTuWJqcV
>>165
アリアとボダはよくフリマで売りにでてるけど
修羅ジュエルのレシピと一緒に出たのかな?


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:20:40 ID:NV7SE0cM
>>165
アリア専用レシピ


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:20:45 ID:zCyRqIG7
>>165
宝石細工 3章4巻

wiki参照


175 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:22:03 ID:XD4Dy/+T BE:199735979-#
レシピの探しにくさは異常


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:22:35 ID:SCOcQ16L
カルガ武器も宝石も維持はほぼ確実


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:23:25 ID:JfZ0vY1B
今の時間で維持確実なら朝までやれば発展だな


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:23:34 ID:sbPiYxT2
>>161
w(゜o゜)wオオォー
すごいねぇおめでとうッ!!
うらやましすぎるうう〜〜


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:24:48 ID:p9LQSX1I
献上、これだけ頑張ってる人いるんだから、もっとアメがあってもいいよな > 反吐六


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:24:54 ID:6yT5/oie
アリア専用レシピでしたかー
わざわざ出奔してカルガきてもうた。

情報ありです。


181 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:24:57 ID:XD4Dy/+T BE:228269298-#
雑貨80.1にしちゃったらそのままずるずる冥府魔道な気がする・・・


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:27:35 ID:rD0NetY/
最小化で加速ができなくなってる気がするんだ。


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:27:36 ID:NV7SE0cM
>>179
コロニーつかったイベントではそれっぽいことやるっていってたけどな

ついでに「献上は強制じゃないですよ」とかいってたけど


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:28:47 ID:sbPiYxT2
雑貨90%までがんがるんだ

つーか何でみんなワルキューレに返事してあげないんだよ、、、


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:29:02 ID:+WNovvyh
>>181
そこで二世代で分担ですよ


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:29:50 ID:NV7SE0cM
>>182
5月17日に「データ通信量の調整を致しました。 」って修正があったがこれじゃね?


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:30:30 ID:32/V1bfv
奥義100になったら一撃でゲージ1つ貯まるかな?


188 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:30:47 ID:XD4Dy/+T BE:88772047-#
>>185
初期キャラだけで頑張るつもりなのは少数派なんですかねぇ?


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:30:54 ID:IcNB87x5
>>184
心の中で返事はしてたんだけど、
雑貨上げの大変さをよくわからないのと、あんまりレスしていると取り巻きうざいとか
言われそうかと思っていた。ワルたんごめん〜


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:31:25 ID:p9LQSX1I
「献上は強制じゃないですよ」は営業トーク。
運営は、ユーザーを飴と鞭で動かすのだよ。
ただ現状は鞭ばかりと言ってもいい状態だがな。


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:31:39 ID:NV7SE0cM
>>188
アーティファクト・ナタとか
アーティファクト・伐採斧とかもてないよ?


192 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:31:42 ID:XD4Dy/+T BE:114134966-#
>>187
0.5ゲージ


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:32:03 ID:sbPiYxT2
>>187
1ゲージの半分溜まる
攻撃スキルでも半分しか減らなくなるからクリティカルと攻撃を交互に打ち続けられるようになるよ


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:32:50 ID:WNsX2pl9
スキル上昇でのキャップは相変わらずあるみたいだが、学校でのステあげはこれキャップないのかね。
1日やってたらステ+30いったぞ。
少年期はスキル育成みたいだが、これは真言上げとか楽になるのかね。


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:32:58 ID:32/V1bfv
>>192-193
把握した、微妙すぐるwwwwwwwwwwww
アリガトウ御座います。


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:33:47 ID:32/V1bfv
でもちょっと奥義1000まで上げてくる


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:34:02 ID:sbPiYxT2
あげすg


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:34:38 ID:IcNB87x5
>>194
報告ありがとうございます。
ステ育成で失敗したと思ってる人たちには、継承が救いになるかもしれないですね。


199 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:34:55 ID:XD4Dy/+T BE:101452984-#
戦闘キャラにとって奥義はほぼ必須じゃないです?


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:35:38 ID:okqzfJJ4
最近2次スキル重量とパッシブ連撃固定だから、
全然奥義上がってないやorz



201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:36:52 ID:32/V1bfv
常時疾走+弓の心得で幸せになれそうなキガスル


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:39:43 ID:sbPiYxT2
ぶっちゃけ奥義100にするとゲージ余るよな
高STR斧使いだと攻撃回数少なくなって足りなくなるかもだけど


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:39:52 ID:dtUtr4aH
パッシブ魔術+魔力増加2+αで火力厨メイジの出来上がり


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:39:52 ID:p9LQSX1I
>>201
カイティングか。 他のMMORPGでは良く使う手だが。


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:40:28 ID:28bjzOMr
あやかママ逮捕キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:41:04 ID:28bjzOMr
誤爆スマソorz


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:41:17 ID:jMicf/tg
奥義100で
片手武器の連撃>クリティカルで見せ掛けAGIっぽく


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:42:04 ID:NV7SE0cM
>>206
ほんとに誤爆か?
誤爆装って最新の話題を書き込んだだけじゃないだろうな・・・


209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:44:49 ID:p9LQSX1I
>>198
ガーディアン育成に失敗したと思っている人たちへの救いも欲しいところだが > 反吐六


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:45:11 ID:4oD6uJ6Y
カルガ調理、
アロー投入始まった途端に一気に伸びてワロスwwwww

昨日必死で魔弾運んでた俺馬鹿じゃんorz


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:47:22 ID:DJYiCcAB
アリアのライブカメラの人が前スレだったかの意見くんで、
献上リストへのリンク追加してるのな。

なんていうか、ありがたい存在だな


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:47:24 ID:+WNovvyh
>>188
そういうゲームだしな。

まぁイモータルプレイも茨の道だが悪くはなさそうではあるが。


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:47:36 ID:UUlMlKNB
奥義必須じゃないキャラの一例

【[連撃の心得][重量軽減]】
向いてるのは VIT100 STR100 残DEX
攻撃回数と命中率をパッシブで補うので
ゲージは最初だけためれば後は気にしなくていい


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:47:38 ID:p9LQSX1I
明日から金曜朝までの献上が心配だな。


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:49:06 ID:2HjdrFFU
ちょっとこのゲーム始めてみたんだけど、これクソゲじゃない?
グラフィックはしょぼいし、スキル制って聞いてたけどそのスキルの数も超少ないし、
マウス感度とかの操作感とかインターフェースとかひどいもんだし、
戦闘もあまり面白そうに見えない。(というよりまだあまり戦闘してない)

それでも何故こんなにプレイヤーがいるのか不思議でならない。
このゲームの魅力って何?どういう所が面白いの?


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:50:06 ID:nWiVZ+Yg
もう6歳児がいるの?



217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:51:22 ID:jIjeNPAm
>>215
正直面白くないと思うなら無理に続けなくていいと思う。


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:51:23 ID:p7FB1Uqh
>>215
1鯖しかないから成功してる
6鯖くらいあったらありえないくらい過疎ってる


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:52:02 ID:4oD6uJ6Y
>>215
みんな惰性で続けてるだけ
やらないほうがいいよ


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:52:14 ID:okqzfJJ4
自分の場合は面白いというより、居心地がいい。
ゲーム内で不快な気分にさせられることがないのが気に入ってる。



221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:52:38 ID:ig+/hVqe
この世は理不尽で溢れてる
そういうことです


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:53:26 ID:UUlMlKNB
>>215
※ネトゲ内でセクロスが実装された国産初のMMO


223 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:53:28 ID:XD4Dy/+T BE:47556735-#
>>219
そんなかんじですね


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:54:13 ID:rC/MwC14
宿屋の2階が子作りしてくださいといわんばかりでワラタ


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:54:23 ID:sbPiYxT2
斬新な嫁探しゲーム


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:55:45 ID:NV7SE0cM
>>213
こういうのはどうかな

[重量軽減][帰還]
STR、INT100で重量最大
時魔を瞬間移動使えるだけとって、後は全部生産スキル
ブラジャーからミサイルまでなんでもそろえてみせるぜプレイ


>>215
魅力ってのは自分で感じるもの
人にいわれたところで、文章の意味を理解しても、魅力を理解することは不可能
無意味な質問だよ。

貧乳すきが、巨乳好きに「なにがいいの?」って聞くようなもんだ。
オレはぺったんこが好きだけどな


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:56:10 ID:+WNovvyh
またセクロスさんがきましたか?

ということは次はカソカソさんがくる番か。


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:56:15 ID:g84pILnT
>>220
それあるね、アフラームとやらがいかに殺伐してようと関係ないしw
まったりできる雰囲気が好き。


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:57:11 ID:NV7SE0cM
>>224
二人でないと使えないんだから、もともとそういうホテル。
ようは
おれたちは、ラブホテルを「拠点」にしてるってことだ





一階で雑魚寝してるだけだが・・・



230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/04(日) 23:57:13 ID:v4bLFTp+
STR100 INT100で重量増加2でも導入してくれないものか


231 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/04(日) 23:58:34 ID:XD4Dy/+T BE:126816858-#
街中の回復魔法でスキルが上がらなくなってる気がする
もし本当にそうなら運営GJなのかも


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:01:59 ID:UUlMlKNB
街中でCP減るようにした時に
ついでに回復上がらなくなったっぽい

0時過ぎスタートでステ上がらなくなるバグはいつからだろうな
最近っぽい気がするが。運営も気付いてないし


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:06:18 ID:wAg+HDzR
ガーディアンがモヤイになった程度でこんなに(´・ω・`)になるとは思わなんだ
左手用マウスでいいのが無いか探してこよう・・・


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:07:45 ID:9HCt9v0j
ベルアイルが無駄に重いせいで、熱暴走かましてハードディスクが飛んだ。
今やっと復旧した。
懲りずにベルアイルのクライアントをダウンロードしているわけだが今日の朝7時頃までかかりそうだ。
このままではステータス1つ分損してしまう・・・。

あと俺のカエル帽子のシリアルが壊れたハードディスクとともに電子の彼方に消えたわけだが・・・


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:08:26 ID:/637wkA7
>226
じゃあクレムリン宮殿をひとつよろしく。


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:09:24 ID:f0uMWsMa
HDDは南無だが、カエル帽子はどうでもいいな。


237 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:11:01 ID:flsgyM+C BE:177542887-#
>>234
うちもなんかやばそうですねぇ・・・


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:13:06 ID:ZwU7M5Qd
ひとまずメモリつまんとスワップがひどいからなこのゲーム


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:13:31 ID:r2fSEh4Z
>>210
馬鹿だって今まで気づかなかったの?
それ以前に調理なんかに労力を使ってる時点で救いようの無い馬鹿だと気づけよ。

これで武具維持できなかったら、調理献上の首謀者とその協力者は全員晒し首だな。


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:13:51 ID:6VOEaF0P
セロリン2.0G M512だが未だに飛んだこと一度も無いな
まだまだ現役


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:13:59 ID:tBqDTj0U
ボダ 0:10
武1:019%:風の精髄、黄金のチェインスリーブ、4級タフネスP
鎧4:200%:高級なすり鉢、L3稲妻、パセリ
雑2:200%:幕の内ボダ風、L2鎧、ヘビーウッド丸太
裁3:045%:匠の武具ハンマ、ターコイズ原石、ツキミ草
理3:200%:冬中夏草、3級レジストP、ニチリン草
薬2:101%:煮詰めたグリフォンハイド、L3地震、時蓮
宝1:200%:なめしたグリフォンハイド、赤みかげ石の原石、ニチリン草
巻3:002%:2級ビジョンP、リボン青、4級キュアP

調薬維持お疲れ


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:14:45 ID:SLpKZAPb
つうか提示されてる推奨スペックより明らかにキツキツ


243 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:15:23 ID:flsgyM+C BE:133157467-#
公式にある必須スペックは満たしてるのにo(`ω´*)o
あれ書き直すべき


244 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:16:36 ID:flsgyM+C BE:171202469-#
というか新βのさいしょのころより明らかに重くなってるんですけど
余計なものつけすぎなんじゃ


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:16:53 ID:HYFWwXl9
必須というのはゲームが起動する最低ラインだと解釈してる


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:16:53 ID:jDnBz8aa
献上の仕様は確かに糞
でも帝国ランクスタートでまだマシだなと思える旧β厨な俺ガイル


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:18:18 ID:9HCt9v0j
危険そうな人は重要なデータのバックアップを取っておくんだ。
ベルアイル中いきなり再起動がかかった経験のある人は特に。いきなりぽっくり逝くから。


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:18:28 ID:RVXLFC0j
おまえら他の3Dゲーやったことないのかよ
推奨スペックなんてかろうじて動くぐらいのもんだぞ普通


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:20:11 ID:r2fSEh4Z
>>215
とっとと失せろチョンゲー中毒患者が。

>>220
君はボダ民なのだね。
やめたくなったら、いつでもカルガに来いよ。
「不愉快」で一杯だからさ。

>>228
そのアフラームとやらに篭ってる墓荒らし廃人どもが
生産物の価値をぶち壊しているせいで、街中までギスギスしてるのに気づかないか?


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:22:11 ID:AdNfvpNU
ファイェンで狩りしてたら、いきなり切断されて入れなくなったんだけど
入れてる人いる?


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:22:15 ID:SLpKZAPb
>>248
リネやFFでは気にしなかったが
BIでPC環境が気になりだした。そんくらい無駄に重い
特に避けられない町のゾーン際。やべえやべえ


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:23:05 ID:/637wkA7
ID:r2fSEh4Z、不満があるならゲームをやめたらいいじゃないか。
ほらあのROだっけ?アレの信者と同じにおいがするよ。


253 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:23:11 ID:flsgyM+C BE:202906188-#
熱暴走で飛んだことはないけど
スワップのせいでOSごと数秒〜十数秒かたまります( ゚A゚)


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:25:17 ID:0axnuaOG
ボダの裁縫をあげようと頑張ってみたが心が折れた


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:25:33 ID:Y5xiHMlw
>>234
いやそれは自分のPC環境の劣悪さを吹聴してるだけだろ・・・
今までスレで「BI起動中に熱暴走してPC壊れた」って人、キミ以外に居たか?
だいたい「無駄に重い」って意味理解して使ってる?

なんかアホの子見みたいでいたたまれないから親切で教えてあげる


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:25:35 ID:uVukBhzw
スタミナ値ってなんのために存在してるんだろうなぁ・・
0でもスキルもステも上がるし・・


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:26:37 ID:HYFWwXl9
>>255
実際、無駄に重いけどね…


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:27:44 ID:AtukTLPi
うちも必須ぎりぎりだけど、ボダでも固まることはないに等しく、
ローディングもそれほど時間もかかってないよ。


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:28:43 ID:Y5xiHMlw
>>257
それは否定しないが、重さに見合った内容だったとしても255のPCは壊れてたと思うんだ


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:29:15 ID:SLpKZAPb
グラがすこぶる綺麗とかなら何となく分かるが
何が原因でああいう重さなのかよくワカンネーな
ファークリとか下げてもBIの場合あんま軽さに反映されてないような


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:29:23 ID:Y5xiHMlw
って俺かよ


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:30:57 ID:wdaHHaRV
Athron1800+ メモリ1ギガの俺
ベルアイル始めてからHDDが異常音出し始めて
HDD飛んで貴重なデータやPass一切を失った俺ガルガ

いちいち報告するもんでもないが、ネタにあがったから


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:31:14 ID:HYFWwXl9
>>260
地形自体の描画距離は設定出来ないからなあ
オプションの充実も必要だよな


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:31:34 ID:siqK6djc
軽く話題に上がってた前日のステ上げスタート(1P目?)が0時を過ぎてると
その日は6時を過ぎてもキャップ外れず翌日の6時までキャップ継続はどうやら本当っぽい・・・。
数日試したけど0時過ぎに始めた日は夜インしてシーソーしてもステが0〜2しか上がらなかった。

そして防御65%と攻撃70%くらいでロックスケイイルでスキル上げしてるんだけど、なかなか上昇判定こなくてぬるぽ/ ,' 3  `ヽーっ


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:32:05 ID:dOgyh2n2
スタミナ0だと、移動中とかでもHP/MP回復する分がなくなるね


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:33:10 ID:a59HhTxw
このゲームって重い?
かなり軽いゲームだと思ってるんだけど・・・・・
3Dのゲームをやるって事は一般的なメーカ製のPCだと
ハイエンドでもなければ無理な処理だと理解するべき

一般ユーザに想定する用途の中でもっとも負荷の高い処理なんだから


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:33:46 ID:RVXLFC0j
おもいおもいいうてるやつはスペックさらしましょ


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:34:04 ID:SLpKZAPb
>>260
BIはアスロン想定してないらしく、メチャクチャ相性悪いって
結構前のスレで話に上がってた


269 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:34:53 ID:flsgyM+C BE:76090346-#
重いものは重いんですよっ!


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:35:43 ID:cjBxiG2j
ここにいろんな要望やら疑問があがってるが、おまいらちゃんとゲーム内で
「要望」として送信しとけよ。
運営や開発の担当がここを見てるかもしれんが、所詮2chの情報であって、
社内で行われるであろう「アップデート会議」とかの場では扱えない。
「要望」としてあがってきた案件を優先順位付けして次のアップデートの
内容が決定されるんだからな!


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:35:44 ID:AtukTLPi
>>264
フアイェンの馬か、スリーピイデッドいってみたら?
なんかスケイル系ってスキル上げにはいまいちの気してた。



272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:35:59 ID:a59HhTxw
>>262
寿命だよそれ
1800+って何年前のましんなのやら・・・・・


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:36:10 ID:ZwU7M5Qd
軽そうに見えて実は重いってのがBIクオリティー
街中でもスタミナが減るようにして、餓死くらいはあってもいいな


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:36:12 ID:wdaHHaRV
>>268
アスロンにラデオンと、推奨環境に真っ向勝負挑んでるよ
インテルもGeforceも嫌いなんだよ('A`)


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:37:56 ID:wdaHHaRV
>>272
4年程前のものだが、ちゃんとアフラームいけるまで育てきったぞ
断崖やフォレスティアで遠景見るとPCが悲鳴あげてたがな


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:38:49 ID:HhogiF1f
地面見ながら移動しましょ。
重いって言っても結局やるんだから、愚痴ってもシャーナイヨ


277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:39:25 ID:RVXLFC0j
アスロンと相性が悪いゲームって

ペンチはゲーム自体相性悪いのにどないしたらいいの


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:39:24 ID:HYFWwXl9
>>268
ちょ、アスロンなんだけどwww


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:40:04 ID:SLpKZAPb
ただ某ゲームみたいに同期がどうのってのは気にならないな
国産はどっかしらオカシイもんなのかねえ
チョンゲとかは技術ない部分を上手く誤魔化してるが
日本は苦手なのかな、そういうのが


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:41:03 ID:sRhFqJJR
アスで相性わるいって1800とかくそ過ぎるだけだろ
3000で十分うごくぞ あとメモリ1Gくらいはつんどけ
安いんだし、、


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:41:17 ID:AtukTLPi
スペック晒してみます。
PCに詳しくないのでどの程度書けばいいのかよくわからないけど。
CPU Pen4 3.2GHZ
メモリ 512MB
グラボ RADEON 9800 128MB

ぎりぎりですが、それほど問題なく動きます。
メーカーのネット販売でカスタマイズしてもらって買いました。
メモリ増やせばいいのはわかるけど、よくわからないので放置。


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:41:57 ID:ACw5TvTB
開発のシステムデザインにポリシーがねェのよ
システムや数値は個別に存在してるわけじゃなく、すべてが絡み合ってるんだから
おいそれと変更できない、または最初に設定したものは運営の計算上正しい値、
であるはずなのに
なんとなく設定し、様子見ながら調整しようってものばかり
プレイヤーの数、プレイスタイル、その分布、そういう事って計算に入れないのかね?
まさか考えた事持ってもってデザインしろやって事


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:42:37 ID:qqvMnb5d
>>282
ベルアイル改善議論スレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1149278827/


284 名前: 282 投稿日: 2006/06/05(月) 00:42:44 ID:ACw5TvTB
誤爆


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:43:14 ID:BNYRPHdz
きのうからデビューしました。
二日間結構やってるんだけど(先頭中心に)、
ステータスがたったの6しかあがらん。。
みなさんどーやってあげてるの?


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:44:14 ID:SLpKZAPb
〜ここまでのまとめ〜

絹糸ドロップを増やせ


287 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:44:24 ID:flsgyM+C BE:57068429-#
>>285
木こりとか採掘とか


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:46:06 ID:wdaHHaRV
>>280
だから脳みそは1800でも若干不満程度でやれるんだって。クソいうな('A`)
このゲームで非常にネックになるのはグラボの能力と、スワップを必要としないメモリ

ちなみにラデオン9600proをAGPx2で動かしてみたら地面見ながらじゃないと身動き取れない状態になった



289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:47:12 ID:DNu1n0a4
他ゲーに比べて明らかに重いだろう
リネU・FFはサクサクだったんだがな・・・

っていうか、旧βの時もバリバリ軽かったんだが、新になってから重くなった


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:47:53 ID:Bzl0Q0i8
メモリ1G積んでるやつは、とりあえず仮想メモリ切れって。
ずいぶん快適になるぞ。


291 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:49:01 ID:flsgyM+C BE:155350177-#
>>286
サトウキビ

小麦
オリーブ


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:49:56 ID:qqvMnb5d
>>286
精髄各種


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:51:49 ID:siqK6djc
ああああ、wiki見たらやっぱ雲リベ異常に性能いいんだな・・・
タンカー志望でゴツイ鎧を着たいのに硬くなるには雲リベ着ないといけないとわorz


294 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 00:51:49 ID:flsgyM+C BE:152179968-#
あと人参とかMobドロップしかない素材の採取
巻物そのまんまドロップの見直し


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:55:48 ID:sRhFqJJR
>>288
糞いってごめん('A`) まあリネ2もやったことあるけど
あれは技術の差だとおもう、、頑張れ日本


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:55:59 ID:a59HhTxw
>>289
じゃ、そのゲームすれば?
しかし、FFやリネ2って何年前にサービスインしたゲーム?
新しいゲームは新しいマシンを想定して手間の掛かる部分をマシンパワーで済ませたり
より複雑な計算を行うものだよ

まぁ、テクスチャがどうこう言うなら、その自分が綺麗だと思うゲームをやれば?
としか言いようがないけどね


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:56:13 ID:fA7wkmYB
>>293
ジュエルでいいじゃまいか
値段もさほど変わらないだろうし


298 名前: 285 投稿日: 2006/06/05(月) 00:57:45 ID:BNYRPHdz
>>287
戦闘より採掘系の方が効率よいんですね。。
明日はそれでがんばってみます。

なんか、ステータス系はまったくあがらない感じが。。
今日は疲れ果てたので寝ることに・・・


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 00:57:50 ID:RVXLFC0j
FFとリネ2はかねかかってるもん



300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:00:03 ID:siqK6djc
>>297
防御スキルがまだまだ62%くらいなんですよ
ファイェンでロックスケイル地帯までは行けるけど、ゾンビから先は痛くてあまり行けないくらいなので
ロックスケにチマチマ殴られてるけど盾スキルばっかり上がる・・・


301 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 01:00:28 ID:flsgyM+C BE:44385672-#
>>298
スキルが低くてあがりやすいものを集中的にやるのがいい気がします


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:00:30 ID:DNu1n0a4
>>296
おちつけ

>かなり軽いゲームだと思ってるんだけど
って、何と比べて軽いと思ってるのか聞かせてくれないか?

FFやリネUを出したのは、重いと思われてるゲームの代表だと思ったから出したんだが・・・
あと、旧の時は軽かったって言ってるんだが、その部分は無視か?


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:00:41 ID:ZJ2ZcAmb
よくタンカーなのに火力あるのはおかしいなんていうのが居るが、本来のタンクって壮絶な火力と
的確な命中率と核で汚染された大地でも戦える化け物なんだよな。


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:01:15 ID:AtukTLPi
>>298
スキルの上がる行為をするとステの上がる判定がくる。
スキルの低い採取は連続してできるのでステ上昇もきやすい。
いろいろコツもあるから、ゲーム内でも知り合いつくって聞くとよいよ。
質問は質問板あるので、そっちでも。


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:01:48 ID:Upz7x6s8
これ軽いぞ
http://brking.hi5games.jp/


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:01:55 ID:/JjpSxYw
0時スタートってステ上げ開始が0時以降だと6時のリセットはいらないってこと?


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:04:39 ID:AtukTLPi
>>300
防具適度にはずして、湿地の豚が防御上がる。

>>306
そうですね。


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:06:43 ID:3j4tN/pb
>>306
06:00に補充
24:00までにはいってなければその日の分の権利放棄

補充された分はあるが、次の日分になるので、次の日の06:00になっても補充されない

ということ


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:08:23 ID:SLpKZAPb
>>306
俺が2、3回体験した感じでは
その日のステ上昇が単に「なくなる」


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:08:33 ID:ipQ8XGjV
最近はじめたんだけど
他PCキャラが透明で名前しかでないんだけど俺だけ?
しばらくすると現れてくるw


311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/06/05(月) 01:08:42 ID:Dr12KUzu
>>302
オレが思い浮かぶちょっと前の重いと思われてるゲーム
BF2


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:09:46 ID:siqK6djc
重いのは町の入り口フリマ地帯だけかなぁ
あそこだけ異常に重い

一日3回は誤爆「もしもし」しますがナニカ?


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:09:49 ID:lQq3TCRA
そういえば、買取に鮮度普通とかでも売れるようになったのっていつからだ?
公式で見つけられないんだが、ま〜要望とか反映されてるなら書けばいいのに
腐ったものとかは買い取れないよな?


314 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 01:10:32 ID:flsgyM+C BE:31704825-#
>>310
あるあるw


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:10:58 ID:AtukTLPi
>>310
しょっちゅうあるよ〜
いつもいく露店の場合だと、この辺だろうって適当にドラッグすると
姿が見えないでもフリマ開けるw


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:11:15 ID:a59HhTxw
>>296
旧βって一年前でしょ?
一年経てば当然要求スペックが上がる、理由は新しいマシンを想定して
手間の掛かる部分はマシンパワーで補おうと言う発想になるから
って答えたつもり

FFやリネ2はその発売当初には重いゲームだったかもしれない
今、私は大体2年前に組んだマシンでやってて、重いと思ったことはない
CPUはアスロン3000+
メモリ2GB
グラフィックはSpectraWX25
この環境で今年発売の3Dゲームがストレス無く遊べるんだから
このゲームは軽い

リネ2やFFはそのサービスイン時に2年前のマシンでは厳しかったのではないのかな?


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:14:40 ID:SLpKZAPb
見えないけどタゲってしまう
    ↓
勝手にメニューが開き、しかも閉じずらい
    ↓
ラグかなんかで勝手に押ささる
    ↓
「もしもし」or「見つめている」暴走。
    ↓
しかも囁きで誤爆伝えるのにもやり難い


この一連はコンボ


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:15:16 ID:l+E9cZUT
メモリ2Gつんでて軽いっていわれてもな



319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:16:00 ID:WL6/SS0B
最近PTに積極的に参加するようになった
無言で辻ヒールしてると向こうから誘ってくれる^^


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:16:31 ID:5VHJztko
リネ2やFFXIとの比較論は無意味だから止めれ

比較以前に重いのは事実なんだしよ


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:16:45 ID:HYFWwXl9
FFやリネ2はグラフィックがかなり綺麗な部類に入るがベルアイルより軽め

というのがなんとも


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:18:17 ID:ek+mUYa3
そんな事より焼りんごの売れなさをどうにかしてください


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:19:32 ID:45zftATQ
童貞や処女のみ動作が重くなる奇跡の新技術を組み込んでいるベルアイル


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:19:43 ID:DNu1n0a4
>>311
そりゃ重いね
ってか、MMOじゃないとワカリヅラス

>>316
その「軽い」表現はどう考えても無茶だろ
それに俺は「他ゲーと比べて」って書いてる、落ち着いて読め

>>322
そんなアイテムがある事を今初めて知った


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:19:59 ID:CjrfxSvg
>>317
ctrl押しながら移動するといいよ


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:20:35 ID:lQq3TCRA
>>322
だから、スキル上げ用でしかないから素直にNPCに売れって!
魔力増加が優秀すぎて、近接が治療とか使うために買うとか、
その程度の需要しかない。


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:20:57 ID:ipQ8XGjV
キャラ透明が普通なのか・・・
グラが綺麗ならしょうがないなぁで納得できるんだろうけど
この程度のグラで重いのはちょっと納得できないなw
生産ゲーは家が必須だろうけどどコレは絶対無理だねw



328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:21:05 ID:siqK6djc
>>307
防御62%くらいでもまだまだ豚でいけたんですか
HP600ちょいでスキル上げしてるINT5な子のなで治癒しながらチマチマやってるおかげで
豚とか収入にならない敵は避けてました


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:21:17 ID:CjrfxSvg
それとメインメモリはできれば2G欲しいね。
先日1Gから2Gに増やしてみたけど、驚くほど軽くなったよ。


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:21:48 ID:sRhFqJJR
>>322
かみ締めて食べろ
 
まあ開発費がぜんぜん違うだろうし比べるのは酷だわな


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:23:28 ID:x8nCDpuE
カルガ献上
武器 92%
宝石 93%

もう、萌え過ぎた・・・寝ます


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:24:18 ID:AtukTLPi
>>328
65ぐらいまでは豚でいけそう。
70ぐらいまでは馬などで。



333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:25:11 ID:SLpKZAPb
まあでもBF2みたいに対人ガチガチなら
高スペック要求で構えてても客層がコアだから大丈夫だが

特にターゲットの定まってないMMOで
色んな層を取り込みたいってんなら軽いのに越したことないわな。
地形モデリングなんかオプションで真っ先にカッ飛ばしていい気がするんだが
なんかBIは描画優先度が 地形>>>>>PC>>>>>>NPC



334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:25:53 ID:6VOEaF0P
カルガ滅亡ktkr!\(^□^)/


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:26:38 ID:W3b861V+
残り約5時間
皆がんばろうぜ
俺は明日仕事早いから…


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:27:55 ID:HYFWwXl9
メモリ1GでPF無しに設定したらエリア移動で強制終了した


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:29:08 ID:6VOEaF0P
ベルは通信の関係で重いと思う
特にカルガのエリアチェンジ時のNowLoading地獄は最長3分超える


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:32:25 ID:3j4tN/pb
>>337
回線ひどすぎねぇか?
オレ、どんなに長くても10秒はいかねーぞ
平均4秒未満

Oβ中のデモニカイベントのとき、ハリドバに瞬間移動したときだけ20秒ぐらいってのが一回だけあったが


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:36:23 ID:t49fGeU9
5年位前のPCでも2Gメモリのっけておけばさほど重く感じないね。
ボダの門前あたりはちょっとかくつく位だし。
メモリ鬼のように食うだけじゃないかって感じがしなくもない。


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:38:35 ID:Bzl0Q0i8
>>336
あー、XPでノートンでテーマもバリバリ使ってたら1G超えるかも

ごめんちゃい


341 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 01:38:47 ID:flsgyM+C BE:44386627-#
>>338
そんなに早いのかぁ・・・⊂⌒~⊃。∀。)⊃


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:41:44 ID:HEKL1Itb
>>337
それは回線かマシンが悪いんじゃないか?


オープンβデモニカ来なかったイベントでも
そんなことにはならなかったぞ


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:42:33 ID:DNu1n0a4
人が増えると際限なくメモリ食うね
新oβの時、2,5Gまでいった事がある
やっぱ、オプションに描画モデル数制限と>>333が言ってる地形描画範囲が必要なんじゃね?



ところで、「BF2」って見ると「炎多留2」を思い出さないか?


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:44:23 ID:l4Nptceg
Sempron 3100+
GeForce 7600GS-Z
1024MB

ハイエンドじゃないが、これでも人が集まってるとやたら重くなるな
人やmobが居なくてもカクッとする場所もある

>>329
結局メモリ次第か
もう1G買って来よう( ´ω`)


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:44:47 ID:wdaHHaRV
高原とかで、遥かかなたの山が望めるんだが
低スペックにはそこまでみえなくていいから快適に歩かせろと
声を大にして言いたい


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:45:31 ID:WuSNmoLA
>>316
WX25 おととい中古で売り飛ばしてきた
いや、PC全代えしたからさ・・・


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:47:30 ID:3j4tN/pb
天候によっても、色々変わってるからなぁ。演出にこってるんだろうけど






時魔法以外な (つДT魔剣がアレでもまけん


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:48:00 ID:jwU/rGaC
カルガ武具維持来たな
アローとターコイズの複合攻撃が効いたらしい


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:48:05 ID:WuSNmoLA
ちなみにWX25 ツ○モで4,000円で買取でした・・・

では寝ます


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 01:55:53 ID:4Uypko7J
ゲームが軽かろうが重かろうが良だろうがクソだろうが言わせてもらおうか
ベルアイルはプレイヤーがのんびりしてて全体的に良質(と思う)
課金でそれがさらに高まったぽ

国が分かれてると普通罵りあったり鯖で罵りあうとか不毛な事してるもんだが
連携献上とか出来るおまいら愛してますよ お休みノシ


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:02:20 ID:SLpKZAPb
寝て起きたら三国は断絶しており
プラーナがPvPエリアに。


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:02:55 ID:cBd/6zu+
ガーディアンがライオン丸に決定してから一度も召喚してないのでGPがどんどん貯まっていきます。誰かポケステ


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:03:12 ID:nD6XwLvM
罵り合いしかやらなくなるのも時間の問題だよ。
○○のゲームはプレイヤーの質がいい、なんてほとんどの場合ただの勘違い


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:03:51 ID:3j4tN/pb
>>350
三国で、協力しあうほうが誰にとってもメリットがあるから協力しあう
そのとき
「他国の人たちが協力してくれた」って雰囲気がうまれるんだよな
メリットだけなら一国でも同じだけど、上のような雰囲気がうまれない


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:06:07 ID:W3b861V+
まあ協力してレシピ出さないと皆困るし
まだ出てこないけど共通の敵としてデモニカって言う存在も居るし


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:07:17 ID:3j4tN/pb
>>352
はは、成長させるためにつかったリアルマネー分には程遠いだろ。


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:08:00 ID:Ffc+TV+F
JPがガーネット原石。扱いに困る。


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:08:06 ID:ZJ2ZcAmb
>>352
あきらめるな!

まだこれからの成長がないとは決まっていない!
1級をめざせ!
きっと公式マンガのオベリスクの巨神兵みたいのになるぞ!


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:13:08 ID:SLpKZAPb
ガーネットで思い出したが 知り合いに
エビルアイもレアでガーネットが出るというのを信じてもらえない
本当に出るんだって 7こ。 いらねーけど


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:20:12 ID:fA7wkmYB
>>359
あれは遺品じゃなかったのか
けど確かに7個落としたし本当っぽいな


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:28:28 ID:CjrfxSvg
自分も遺品だとばかり思ってた。
個数もいらねーって所も一緒だなw


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:32:47 ID:6VOEaF0P
               日曜おわた!!
                             , -、
.         , --、       , -、   _      (  j
        (   j     /   ⌒´  \    / /´
          \ \.  ∠   ハ M ,   ',  / /
           \ \ / ヽ ト、l !/ |  ハ / /
            \ ヽ! l八⌒_⌒ル トリ/ /
             \∧{l リ  V_ノ イ j∧′/
               // .ヽ { >‐< j/ \ヽ
              \  メ/^<>^',ヽ  /
                `{  〉 f::l .〈o Y
                 } / l::::l V .}
                くム. ∨  }!人
                  {====}  \



363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:37:29 ID:W3b861V+
デモニカとの戦いが終わって地上に降りてきたら地上には大海があってその中に呪われた島があってそこには強大な竜や魔女が居るって設定なんだよね


364 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 02:39:32 ID:flsgyM+C BE:12682122-#
100人の冒険者が降りて7人しか戻ってこなかったんでしたっけ?


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:40:01 ID:6VOEaF0P
デモニカとの戦いはどちらかの世界が滅びるまで終らないわけだが
詳しくは世界樹のほうを参照


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:40:17 ID:ZJ2ZcAmb
ちわー!
月曜日のお届けに参りましたー!
               ,. -‐ ´ 二ニァ─-、,rヘ─-- _
               /    // /   ノ ` \   \
  ─- _        /    / /,' /  _,ノj   j ヽ     ヽ
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367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:41:34 ID:FpLqE7Xf
そろそろデモニカが来てもいいんじゃないか?
とりあえず顔合わせって事で
軽く挨拶でもしにきてくれると嬉しいんだけど


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:42:01 ID:gvNS43HT
ペン4 3.2G メモリ512 FX5700ウルトラ
ボダの出入りに3〜5分 3回ほど出入りするとオウトオブメモリーで強制落ち

メモリを1Gたして1.5Gにしてみた
どの町も快適、出入り楽勝、GMイベント中でも走り回れた

メモリを買い足すの最強、マジ世界変わる


369 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 02:42:51 ID:flsgyM+C BE:202906188-#
プレイヤーの一極集中を防ぐいい方法がないとまた同じようなことに


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:45:25 ID:5VceUgJf
ノートのメモリ1Gでもメモリ不足表示はでたことないなあ。
PenM2Gでメモリ1G。VRAMは256。ラデX700。

デスクほうはメモリ不足表示でる。
アスロンXP2800にメモリ1G。5900XT128M。


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:46:26 ID:ZJ2ZcAmb
>>369
三点同時攻撃がもっとも簡単かつ効果的な方法だと思う。
ついでに国家防衛なんだから魔力付与武器は一人1つ配布NPCから受け取れるって形にすれば戦力が整う。
1つ壊れたら貰いなおし可ならなおさらだ。


まぁ、結果どこかの国か或いは三国全て滅び去ろうともこれだけやってくれるなら文句はない。


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:49:11 ID:nD6XwLvM
町の出入りはもたつくけど、入ってしまえば別に問題ないからわざわざメモリ買い換えなくてもいいかなあ、と思ってたり。
荷物置くだけならウインドビルあたりに飛んでもいいしね


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:49:37 ID:FpLqE7Xf
今はもう修羅やら暗黒やら装備できる人多いしな
いける気がする、しかしま
最初はホント挨拶程度にしてほしいもんだ
いきなり国がぶっ壊れても困る


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:51:23 ID:fA7wkmYB
今1Gのメモリって1万ちょっとも出せば買えるしな
その1万を安いと思うかは当人しだいだがな
ちなみに俺は

Athlon643500+ メモリ2G ゲフォ7800GTX 

で入り口が少々重いかなって程度
あとは光回線が来れば理想的なんだが('A`)


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:51:54 ID:wAg+HDzR
付与武器は低スキル用だけ配れば問題なしでしょ
そこそこスキル上がってる人用のは出回ってるわけだし


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:53:39 ID:ZJ2ZcAmb
>>373
デモニカ:「聞くが良い!今まさに、アムリタを討ち取ったところなので! 」


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:53:53 ID:wAg+HDzR
>>374
似たようなスペックだけど、どう考えてもEQ2の方が軽いってのが納得いかない


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:54:40 ID:3j4tN/pb
>>365
樹世界じゃなくて世界樹?


379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/06/05(月) 02:54:41 ID:Dr12KUzu
>>377
資金力が向こうとはちがうんだから。。。


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:55:36 ID:CjrfxSvg
資金と言うよりはグラフィックエンジンの差かと


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:56:18 ID:Ffc+TV+F
エビルアイで思い出したけど、カースアイも宝石をレアドロップするよな。
たしかターコイズだかトパーズ。

ちなみに自分は、漢のプレスコ3,2G mem1G FX5900XTだが、
特に不自由は感じないな。ボダの人ごみを歩くときにたまにカクツクくらい。


382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/06/05(月) 02:56:31 ID:Dr12KUzu
>>380
資金があればいいエンジンも開発者もおもいのまま


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:57:43 ID:9HCt9v0j
じゃあ鈴木土下座衛門は何の宝石をドロップするの?


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 02:59:07 ID:jU23OtKR
どうでもいいんだけどさ
マップが表示されないダンジョンとかフォレスティアとか
マークつけても全く意味ないよね、マークの位置が移動してもかわんないし
マップ表示がなくてもフィールドなら行った場所のみ表示されてく仕様で
ダンジョンはマップを自分で書きこんでくとかいう仕様ならもっと面白かった気が


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:00:35 ID:ZJ2ZcAmb
>>384
自分の進んだ道のり全てにマークおくのオヌヌヌヌヌヌ


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:00:49 ID:cBd/6zu+
>>363
大海にある島ならクリスタニアの方が良くない?


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:00:53 ID:SLpKZAPb
あの限られた数のマークで道作ってまピン具すりゃいい


388 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 03:02:35 ID:flsgyM+C BE:25363542-#
マップってメモリ不足のとき白く剥げやすいですよね
あとマウスカーソルをアイテムに置いたときのポップアップも


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:03:23 ID:jU23OtKR
それもそうだね、今度やってみる


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:04:21 ID:3j4tN/pb
>>384
いや、意味あるよ?
つーか、マップシンボルはちゃんと位置と連動してるから自分が動けば
シンボルもそれにあわせて動くぞ



391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:09:51 ID:IYadCpqm
そもそも、Lithtechエンジン自体が評判悪いよね
元々FPS系で使われてたエンジンだけど、重い割には綺麗じゃないとの評判

多分ライセンス料が安かったんだろう


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:11:49 ID:6EvJOetW
デモニカ、デモニカといってたらずっと来ません
彼らが樹上世界にくるのは何世代かに一度程度です
幸いこの継承システムのおかげで
何代かのキャラを使うことはできますが
おそらくデモニカに会うのは曾孫あたりでしょう

おじいちゃんデモニカっておいしい?
これくらい危機意識がなくなり
発展の差から三国間にギスギスした関係
が生まれ、ユーザーが攻城戦の要望が増えた時
運営はあることを思い出します
デモニカいたじゃん と…
悪鬼再来ぽちっとな、
運営はサーバーの電源を切りました。


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:21:37 ID:vBXzc2+M
露天の吹きだし修正してから、重くなったと思うよ
グラボーの上で目玉焼きが出来そう。
これから夏だよね;


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:23:06 ID:Xp+Q45l7
メモリ1G げふぉ6600GT256 で、長時間やってると街から外へのマップ切り替えで落ちる
街中は人多いとカクカク




395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:23:11 ID:nD6XwLvM
>>393
ああ、そういえばあの辺りからだね・・・
PSUのβが終わったとか言ってた日はやたら重かった覚えが


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:23:58 ID:Fltf7mKp
とりあえずデモニカ来い来い言ってるやつは体張って防衛してる巨人たちに謝れ!


397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2006/06/05(月) 03:24:56 ID:Dr12KUzu
>>396
ごめんなさい、巨人さん。
オレ、ブドウがほしかっただけなんでう。。。


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:33:46 ID:HEKL1Itb
>>394
課金開始後直ぐのパッチ当たってから
エリア切り替えで落ちるようになったな

街と街往復してると良く落ちる


399 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 03:36:51 ID:flsgyM+C BE:31704825-#
街と隣接MAPを1エリアにしてもらえたら嬉しいんですけどね
もうちょっと狭くしてもらっていいから


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:39:45 ID:5VHJztko
6600系のグラボは存在自体が地雷とゆう…


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:41:46 ID:Fltf7mKp
>>400
6600GTで熱と掃除の際にファンぶっ壊したがぜんぜん快適に動いてるが
Mem3Gだからどちらかというとメモリの法の問題じゃないかね?


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:45:14 ID:5VHJztko
>>401
いやいや6600はやたらと当たり外れの差が著しいと聞くのでね
知人のパソ屋の店長が嘆いてたのを思い出したんだ
最近は信頼性が上がったのかね


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:47:50 ID:IYadCpqm
AGP版は地雷が多い
PCI-Ex版は普通


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:50:46 ID:nD6XwLvM
エフェクトとか切ってもあんま変わらないのが悲しい。
まあ、いったん切ると切ったままの方が画面がすっきりするから全部オフになっちゃったけど


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 03:52:58 ID:IYadCpqm
アリア民はエフェクト切れません

いや、慣れたら位置覚えるから切れないこともないけど


406 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 03:56:39 ID:flsgyM+C BE:228269298-#
雑貨あと1.6どのくらいの時間で上がりますか(≧∀≦)78.4


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:07:18 ID:nD6XwLvM
>>406
ソフトウッド切って片っ端からたいまつにしてたら4時間くらいで80になりそう


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:10:13 ID:BYAhcSH1
>>406
今朝そのあたりから九巻のアイアンインゴ化1万個分で80まであげた


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:14:16 ID:SLpKZAPb
現在すでに知っている金を儲ける方式
1,鉄鉱を売って、現在の市場価格は300ぐらい1組で、1組は50だ.

あっちじゃ大体6Gなんだな


410 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:15:25 ID:flsgyM+C BE:133157467-#
がんばりますっ(≧∀≦)ノ

ところで
閉じたショルダーバッグ11番10番をダブルクリックで開いて
開いたショルダーバッグの×ボタンを11番10番と押して閉じて
ショルダーバッグ11番10番をダブルクリックで開いたら順番いれかわりませんか?

他の人もおかしくなるよーならバグ報告しますが


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:17:27 ID:nD6XwLvM
>>410
入れ替わったw
よく気がつくねー


412 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:18:48 ID:flsgyM+C BE:199735979-#
ちなみに直し方は2度目に開くとき(3行目)で若い順(10番11番)に開けばいいです


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:20:46 ID:Fltf7mKp
砂漠からいっせいにバナナが消滅した・・・・


414 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:21:53 ID:flsgyM+C BE:66578573-#
バナナ魔人さんお元気ですかアリアバートは今日も元気です


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:24:58 ID:Xn1yeK80
強制終了後に体の部分部分が透明になって、動作が異常に重くなるバグについて
ログイン時に「ログインしました」と出ると100%同じ状況になる。
つまりテクスチャかなんらかの初期化に失敗してるみたいだ。

つまりBIのプログラマは初期化処理すらまともに出来ないと・・・


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:25:01 ID:IJFsRPoQ
ワルはカルガに亡命して毎日日記更新してくれ


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:25:32 ID:AIJjNVaM
>>409
カルガじゃアイアン、カッパーは10ぐらいで買い取ってくれる。
アリアは一人しか
買い取りいなくて糞安くて
売る気になれなかった。


418 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:26:32 ID:flsgyM+C BE:256802999-#
>>415
根性でエリア移動すれば動きまともになるから
初期化処理じたいはちゃんとあるらしいですよ


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:26:53 ID:72C+QFA0
バナナは冬に消える


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:27:33 ID:Fltf7mKp
>>417
ボダほとんど10で人間も大量に要るぞ
まぁ、開いてみたわけじゃないからもう倉庫いっぱいかもしれないが


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:28:11 ID:Fltf7mKp
>>419
まだ晩秋だから大丈夫だと思ってたんだよ
80までウニャーであがるかね・・・


422 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:28:22 ID:flsgyM+C BE:228269298-#
>>416
ベルアイル重いからなかなかIE立ち上げる気にならないんですよ


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:31:11 ID:IYadCpqm
>>415
採取中に暇だから裏で何かやってたりすると、それまでスムースに動いていたのが
マップ画面とかスペルブックのテクスチャが白くなってカクカクになることがあるよね
ゲームを再起動しても直らず、PCを再起動してやっと直るという現象

不具合報告はしてあるんだけど、当然ながら何も音沙汰なし


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:31:13 ID:Xn1yeK80
>418
さっき根性でエリア移動したけど変わらなかった。
根性でログアウトボタンおしてOS再起してちょっと待ってやっとこ復旧。

んで2台目のPC用意して更新すればいいじゃない。


425 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:36:18 ID:flsgyM+C BE:114134966-#
>>424
あらま(´・・`ω)


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:36:47 ID:nD6XwLvM
>>423
別のアプリ動かしておかしくなることまで運営側が面倒見る必要ないのでは


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:38:59 ID:Xn1yeK80
>423
非アクティブにすると動作遅くしてるみたいだね。


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:46:35 ID:IYadCpqm
>>426
確かにそうなんだろうけど、気になるのはゲームを再起動しても直らない点。
全てのアプリを終了した状態にしてゲームを起動し直しても同じ。PCを再起動させない限り直らない

何か初期化ミスってるとしか思えないんですが


429 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:48:49 ID:flsgyM+C BE:101452984-#
PC再起動しないと直らないバグこのまえあったような・・・・


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:51:46 ID:vGeyq5iP
ステリセットって朝六時?
まだ間に合うかな><


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:51:53 ID:fJnGol84
>>428
グラボかメモリの「システム側の」バグなら可能性は高い


432 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 04:53:20 ID:flsgyM+C BE:57068036-#
>>430
6時半くらいじゃないです?


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:54:17 ID:vGeyq5iP
>>432
ありがとう
がんがってくる(`・ω・´)


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:55:22 ID:ddfyNXdb
ひどい!
耐久減ってるツルハシ買っちゃったよorz
しかも、市場価格w


435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 04:59:17 ID:AtukTLPi
>>434
話かけてみたら?たぶん放置だと思うけど。
自分も耐久減ったナタを買ったことある。



436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:01:30 ID:yEYLCNMr
眠りたい もう眠りたい 子供凍らせたままorz
なんで大失敗一回でメーターゼロになるんだよ


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:03:51 ID:iI2QXrAX
ホブゴブキング相手に防御スキル上げ
87までいったが心が折れそうだ・・・
行くのに手間かかるわVIT5だからPOT100本で0.2しか上がらなかったりするわ
防具修理したら壊れるわ壊れた部分の売りがないわでorz


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:04:11 ID:+4zaJtQ9
高品質とか低品質とか違いもありますから、耐久見ましょうよ。


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:06:45 ID:Xn1yeK80
>431
それは環境がヘボイと言いたいのか?
症状の出てない奴が語る資格は無い。すっこんでてもらおうか。
大体BI以外でこんなバグ見た事無いし、それでプログラムが悪いじゃなくて
システムが悪いとか、どんだけ社員脳なんだって話だ。


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:11:48 ID:7nuPE9Ey
晒しのスレどこですか


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:14:25 ID:7nuPE9Ey
さっさと誘導してくれよ、晒して寝たい


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:16:53 ID:iI2QXrAX
>>441
ネットwatch板いってこい


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:20:10 ID:7nuPE9Ey
つーか、なんでベルアイルが大規模になんだ??
こんな人数で大規模とか見栄張りすぎじゃね?w
どう見ても小規模だろ、分かりづらいし戻してくれよ・・・


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:21:22 ID:SLpKZAPb
樹世界見てて気付いたポインツ
・弓のほかに弩がある
・最強武器は槍が一番カッケェかも(発光?)
よかったな槍使い


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:27:06 ID:9V4EXjZk
>>437
そんなお困りのあなたに

つ魔法戦士


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:33:53 ID:iI2QXrAX
>>445
いやINT5なんだわ
鎧+治癒+魔力回復とかできればまだマシなんだろうが・・・
調薬あるからポーション費用は大して気にならんがもう本当にPOTオンライン



447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:35:01 ID:eHH9XVag
>>437
子供でイージス目指せばいい。


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:39:10 ID:iI2QXrAX
>>447
だが断る
VITでイージス目指しても面白みがない
AGILUCで目指すからこそ意義がある


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:41:07 ID:72C+QFA0
まぞいからのう


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:41:30 ID:Fltf7mKp
質問スレ行ったほうがいいかもしれないが人がいないので
冬に農作業できるところは無いんだろうか?
後0,3なのにバナナは消えて、ついに洋ナシも消滅してしまったんだが・・・・


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:43:20 ID:+4zaJtQ9
今見たら晒しスレ03:18:39以降書き込みなしネットウォッチ板が分からない様子。
ここ探すのも苦労したのかなぁ。
板なんてどこにあっても、探すのそんなに時間かからないと思うけど、
人によって苦労する人もいるのかなぁ。


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:44:27 ID:72C+QFA0
>>450
ウーニャのオレンジいってみれば??
探したらあると思う


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:45:53 ID:72C+QFA0
0,3ならあがるとおもうが。。。


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:52:06 ID:7nuPE9Ey
探すのっていうか、たしか小規模に前あっただろ?
それで大規模になんでなってんのか疑問に感じたんだよ
こんな少ないログイン数で大規模に板立ってるとか笑いもんだぞ・・・

始まった当初のベルアイルからずっといる人には、人少し増えて大規模とか思ってるんだろうが・・・
他のネトゲの事を知らなさすぎなんじゃないの


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:54:09 ID:5VHJztko
そんな事をわざわざ話したいのか 無意味っぷりが爆進中


456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:54:22 ID:fA7wkmYB
これはちょっと頭がアレな方がいらっしゃいますね
あ、触っちゃった('A`)


457 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 05:54:40 ID:flsgyM+C BE:31704825-#
この勢いなら実況いくまでもないですよねぇ


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:55:33 ID:+4zaJtQ9
小規模にありましたね。サービス開始になって、こっちに移動したのだと思います。
ログイン数少なくて、大規模板にたってて笑い物になってても知ったことじゃないです。
それで笑い物になってても誰も困る人はいないと思います。
笑う種が出来て良いのではないでしょうか?



459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 05:57:17 ID:7nuPE9Ey
まぁスレの進みは、まだ始まって間もないから早いだけだろうが。
そのうちまた移動するんかな


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:00:40 ID:Fltf7mKp
というか単に正式始まってるのが大規模でβかそれ以前が小規模だと勝手に思ってたが違うのかね?


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:01:09 ID:Xn1yeK80
>454
いいから実況に帰ってくれ。123のどれか知らんが。
>1すら読めない様じゃどこ出身か知れるけど。


462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:02:00 ID:IYadCpqm
きっとIEで見てるか、恐ろしく操作性の悪い専用ブラウザで見てるんだろうよ
スルーしてあげよう


463 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:03:42 ID:flsgyM+C BE:66578573-#
冬ですよー


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:04:25 ID:7nuPE9Ey
IEだけど何か問題あるんですか


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:04:45 ID:IYadCpqm
アリア発展2部門だけかよ!


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:05:16 ID:nD6XwLvM
季節かわりましたねえ。
アリアの巻物はどうなんだろう?
もしあと3回うまくいけば10に・・・


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:05:56 ID:Y5xiHMlw
ボーダー、鎧と調理が何故か発展せず91%?くらいで開始
季節変わる直前までは200%になってたのに


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:05:57 ID:nD6XwLvM
>>465

巻物は・・・?


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:06:23 ID:+4zaJtQ9
>>460
正式サービス中サービス終了までずっと小規模に立ってたMMOがあるので、それは違うと思います。
接続人数に因るのでしょうけどスレ立てる人がどこに立てるか気分次第の感じ。


470 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:06:53 ID:flsgyM+C BE:38045243-#
http://www.geocities.jp/aliabart1147/

発展バグってるんじゃないです?


471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:07:08 ID:IYadCpqm
>>468
発展したのは鎧と調理だけ。
詳しいことは献上スレに書きます。


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:07:13 ID:fA7wkmYB
ちょwwwwwww
巻物発展してねぇwwwwwwwwwwwww



473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:07:52 ID:5VHJztko
冬か…
なにげにピンチかも試練と予言


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:08:30 ID:3+3KD64+
糞コテは案内所にURL書かないでくれよもぅ
見えないようにしてるから探しちゃったじゃない


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:09:01 ID:Bzl0Q0i8
カルガ武具も宝石も下がってるwwwwwww



476 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:10:13 ID:flsgyM+C BE:95112465-#
献上ぬるぽwwwww


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:10:33 ID:7nuPE9Ey
コテ嫌いな奴ってリアル友達いないんだろうな。
心狭くて、自分で境界線を作るタイプだし
カワイソス


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:10:59 ID:fA7wkmYB
何この仕打ちwwwwwwww新しい魔法ががが('A`)


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:11:12 ID:HYFWwXl9
おい、神の手発動してるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:13:07 ID:b/oKuXpv
アリアの巻物といい、ボダの鎧といい、神の手やりすぎだろwwwww


481 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:13:50 ID:flsgyM+C BE:66579337-#
起きてきたひとたちの心の叫びがきこえるw このへん>>600


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:14:21 ID:c2iYBDFF
神の手に備えて5割り増しくらい叩き込まないとダメなんかな・・・


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:15:04 ID:JIpLJCbl
養子つくったられごやらふぁみこんやらごむちくびはないのか?
SFC版のさんさーら2のような子育てしたかったな。

ぼろぼろの防具とカケソバで、ステータスに影響あたえるらしき
装備の何倍もするおもちゃを買い与え、狩場と病院を何往復し、
最終的に入院費用も足りなくて、、


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:15:23 ID:HYFWwXl9
>>482
神の手に対しては如何なる抵抗も無意味なようだ


485 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:15:31 ID:flsgyM+C BE:152179586-#
もしかしたら表示の200%と内部の200%がズレてるのかも・・・?


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:15:33 ID:IYadCpqm
アリアバート献上品 1147年 冬
武具作製 3 000% サファイアの原石 L3呪文:光の矢 アイリス
鎧作製  1 097% L4呪文:攻撃停止 丈夫なナタ ムーンストーン
雑貨作成 2 000% L5呪文:腐食の霧 青銅のピッケル クロース
裁縫    5 005% メロンパン 雅なウェットパンツ アイリス
調理    1 000% 匠の武具用ハンマー 洋ナシ シルバー鉱石
調薬    0 093% ベール=緑 雅なウェットパンツ パン
宝石細工 1 000% 雲のハイドレギング エアウッド丸太 牛串焼き
巻物作製 6 095% 古びた骨 覇のクラブ ミリラス

鎧・調薬・巻物が200%達成していたにもかかわらず、発展せず


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:16:20 ID:yVN7hjNM
→の場合200%まであげないと維持できないんです><

とか運営言い出したらどーしてくれようかって気分の俺カルガ


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:16:29 ID:nD6XwLvM
>>485
ありえる 
一番もっともな解釈


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:17:17 ID:fA7wkmYB
とりあえず武器職人の協力があれば発展はできるだろう>巻物


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:17:54 ID:cWoSMO8d
なんだこれ・・・神の手発動しすぎだろ。


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:18:05 ID:JIpLJCbl
不具合報告爆弾だ。






>反吐六には効かなかった。


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:18:11 ID:Bzl0Q0i8
実は200%でも発展しないときもありますとかいう仕様なんじゃないのwww

どのみち献上オワタ\(^o^)/


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:18:39 ID:SLpKZAPb
つまりこういうことなんじゃないか?

・ほんとは300%必要なのに200%までしか表示できないおw


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:19:43 ID:HYFWwXl9
結局エサになるようなものは何も作ってない
→でも延命したい
→発展されるとレシピ出尽くして飽きられる

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \ 「そうだ、簡単に発展させなければいいんだ!
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:20:16 ID:mh20Rauv
不具合報告だな、とりあえず


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:20:26 ID:7nuPE9Ey
本当に献上誰もやらなくなったら終わりそうだなベルアイル。
こんくらいの人数がちょうど良かったのに、頑張ろうぜ^^


497 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:20:38 ID:flsgyM+C BE:133157276-#
ミリラス夏だったような・・・
シャタードボーンオンラインか。。。

今月95%残ってるってことは、前月200%じゃなくて何%だったんだろう?


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:20:54 ID:psxPUgpQ
繰越だとしても裁縫の5%が説明つかないしなぁ…


499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:21:15 ID:5VHJztko
発展シーソー(´・ω・`)モウネ、


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:21:51 ID:BYAhcSH1
鎧職人の友人になんて声をかければいいのかわかりません in ボダ


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:22:16 ID:Y5xiHMlw
季節変化時に仕官人数から新しい献上必要量が設定されるお
今回は土日でどの国も仕官者数が増加したから献上量も増えたお
うっかり秋の分の上昇判定するときにその増えた献上量で判定しちゃったおwww

こんな感じか?


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:22:21 ID:mh20Rauv
いえば修正するでしょ、さすがに。


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:22:44 ID:IYadCpqm
繰越は前季の100%超えた分の80%になるんじゃなかったっけ

95% / 0.8 = 118.75%
あれえ?


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:22:45 ID:HYFWwXl9
こりゃ不具合報告だな


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:22:49 ID:Xn1yeK80
>498
季節毎に必要な献上ポイント量が違うとか?


506 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:22:49 ID:flsgyM+C BE:101453748-#
>>501
そういえばありましたね旧βで・・・そんなのが


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:23:07 ID:7nuPE9Ey
新たな修正以前に・・・献上のバランス修正まだきてないんですが


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:23:15 ID:cWoSMO8d
リーフ価格といい、どうしてこうこの運営と開発は自分の首絞めたがるんだろう。


509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:23:59 ID:IpbSpID7
チョンゲも国産のソフトもDirectXに頼りすぎなんだよ。
重いのはメモリをばか食いするから。
1G積まないと仮想メモリ食い始めてHDDに負担がかかる。
快適にしたいなら1.5Gは欲しい。



510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:24:08 ID:7nuPE9Ey
>>501の解釈が納得出来る


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:24:30 ID:JIpLJCbl
巻き戻し希望したいが、時間がたてば立つほど傷が広がるな。

朝方に季節かわるようにしてる反吐六シボン。


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:25:17 ID:BYAhcSH1
バグであって、ちゃんと修正されたとしてもこういうバグはモチベーション下がるよな


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:25:32 ID:l3IZt0aI
>>500
kwsk


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:25:34 ID:IYadCpqm
>>501
物凄いありそう。

流石に今回は不具合報告ですな


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:26:09 ID:iI2QXrAX
ちょ、アリア巻物ボダ鎧やカルガ武具宝石とか重要拠点のみ上がらなかった?
それとも200%、もしくは100%以上全てが上がらなかったのか?


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:26:37 ID:IpbSpID7
エリアチェンジのLoadingに数分食うようなヤツはメインメモリを増やしたほうがよい。
目安としては
0.5Gなら1分
1Gなら10秒
2Gなら2秒
混んでる街の出入り口なら時間倍ぐらいかかるか。
0.25Gだと夏になったらHDD壊れそうだw


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:27:10 ID:JIpLJCbl
GMも仕事おわってるぅっぅぅう、

GM24時間待機にしろよ。


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:27:40 ID:7nuPE9Ey
最近人少なくて前ほど重くないんじゃねw
前は辛かった


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:28:11 ID:IYadCpqm
>>515
アリアは200%で発展予定が5部門あったんだけど、3部門発展しなかった。
発展したのは調理と宝石細工のみ


520 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:28:25 ID:flsgyM+C BE:76090346-#
マザーボードかえないと500しか積めない('A`)


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:28:28 ID:cWoSMO8d
休日いっぱい使って鎧献上して発展をワクテカしながら朝まで起きてたフレが、ブチきれて
そのままログアウトしましよ・・・・。


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:29:52 ID:8FBWMi2m
献上をやる気が50%下がりました


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:30:21 ID:JIpLJCbl
いま、ママン板かえたら総とっかえっぽいな。

最近部屋が蒸し暑いです。
ぷれす子さんがんばりすぎです。


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:30:23 ID:mh20Rauv
てか、カルガの減ってるってのは痛すぎだよなあ。



525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:30:52 ID:7nuPE9Ey
2Gで4秒って無理だろう


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:30:55 ID:psxPUgpQ
開始30分でアリア宝石が9%伸びてるのはどういう爆撃をしてるんだ?


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:31:40 ID:ZwU7M5Qd
まあ、こりゃやる気削がれる罠
献上早く見直してくれよ


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:32:01 ID:iI2QXrAX
>>519
5部門あったら発展が絞られるとか聞いたこともあるがこのタイミングかよ
まあアリアはいいとしてボダ鎧はいくらなんでも酷すぎだろ・・・
撒き戻りしてもいいから発展させてくれよ


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:32:02 ID:SLpKZAPb
>>526
引退決めた数人が財産ぶっこんだんじゃねw


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:32:40 ID:IYadCpqm
>>526
倉庫に溜めてたエアウッド丸太でも一気に突っ込んだんじゃないか?


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:33:16 ID:7nuPE9Ey
1ストックに100個までいけるアイテムを大量に買うの疲れる
献上の見直しはこういう所も考えてほしいもんだ


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:34:10 ID:5VHJztko
マザボ代えるよか2世代くらい型落ちの中古を買った方が
安く上がる予感


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:34:44 ID:OnrZghuw
part192の1000レス消費時間 11時間9分
part198の1000レス消費時間(493までの予測計算*1) 19時間6分

少しずつ速度下がってるな・・・

*1 part198 (>>1 06/04 19:53 - >>493 06/05 06:18) = 09:25 = 565min / 493 = 約1146min
(565min / 493) * 1000 = 約1146min = 19時間6分


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:35:33 ID:wAg+HDzR
なんだこれ!レシピ楽しみに起きたら神の手発動かよ!


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:37:18 ID:mh20Rauv
>>528
カルガは4部門、2つ100%だったが下がってるっていうから数じゃないと思うぞ。


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:38:26 ID:JIpLJCbl
不具合の報告が公式に乗るのは昼ぐらいかの。

公式に献上の詳しい説明とかあったけ?
そろそろ公式をメンテしてほしいもんだ。


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:38:34 ID:7nuPE9Ey
あー、悪いけど俺いるとスレの消費速度上がるよ。


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:38:42 ID:Mf6ZQ0Gz
辞める奴が増えそうだな


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:39:20 ID:iI2QXrAX
>>535
となると不具合か
一応報告したがフォームがテラオモス


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:39:23 ID:7nuPE9Ey
>>536
そんな早く動くとは思えない。というか、今までの運営の動きをお浚いしてきなさいw


541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:39:31 ID:IYadCpqm
>>528
全然よくねーよw
巻物Lv6でまた105%も上げなきゃならんのだぞ?


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:39:34 ID:IpbSpID7
アイリスってこの季節取れたっけ?
裁縫と武具でかぶってるしアリアオタワ

とりあえずシルバー鉱石採掘とエアウッド伐採にいってくるわ。
巻物は古びた骨がボーンヘラルド狩れる廃人頼りになるから
覇のクラブの方が楽じゃね?


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:40:07 ID:mh20Rauv
>>536
そうだねえ。
とりあえず公式の不具合の報告を待つか。


544 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:40:43 ID:flsgyM+C BE:44386627-#
>>532
なるほどー


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:44:14 ID:JIpLJCbl
>>540
今回は早く動かないとシボウフラグ立っちゃうの運営もわかってると思うが、
何とかユーザの流出を押しとどめてるのが献上と、火娘ぐらいだろ。

今月中には献上のバランス何とかしないと話しにならんと。







と、反吐六が考えてればまだ救いようがあるような。


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:44:54 ID:ZwU7M5Qd
想定外の献上速度で実は8章以上のレシピが未実装だったから
神の手発動とか
・・・今期は鎧と雑貨やるか


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:46:48 ID:OOm8OFUU
ワルたんMMO好きなんだからPC買い替えた方がいいと思うけどなあ。
これからもどんどん要求スペック上がっていっちゃうよ?


548 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:49:12 ID:flsgyM+C
ユーザーデータ流出とかしなければいいんですけど('A`)


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:49:17 ID:72C+QFA0
ワルもひろゆきみたいにPC欲しさに住所公開したらPC送られてくるよ


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:49:28 ID:HYFWwXl9
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up592.jpg
不具合報告送ったお( ^ω^)
どんどん送るといいお( ^ω^)


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:49:46 ID:7nuPE9Ey
>>549
何そのネタ、気になる


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:50:34 ID:iI2QXrAX
>>546
仮にそれが事実でも
未実装なら未実装でもいいからそうはっきり言っておけばいい
無理矢理隠そうとかそれなんてのび太のテスト?だ



553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:50:50 ID:IYadCpqm
>>550
またずいぶん親切ですね


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:50:52 ID:7nuPE9Ey
>>550
おま・・ワロスww


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:50:53 ID:wAg+HDzR
振り仮名付きかよ


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:51:40 ID:ddfyNXdb
献上なんて、はじめからしていない。
各国廻って、レシピゲット (*゚Д゚)ウマー

まぁ頑張ってくれたまえ^^


557 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 06:52:05 ID:flsgyM+C
>>551
なにかの本が欲しくて住所晒してたような


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:52:51 ID:72C+QFA0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A5%BF%E6%9D%91%E5%8D%9A%E4%B9%8B
ここみてこい


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:53:08 ID:7nuPE9Ey
>>557
馬鹿だなw


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:54:45 ID:JIpLJCbl
外部板では、ボダ以外まだ気付いてる人すくないっぽいな。



561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:55:39 ID:8FBWMi2m
おれ、巻物が発展したら結婚しようって彼女と約束してたんだ


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:56:32 ID:/637wkA7
>550
早急(さっきゅう)の方がより正しい。


563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:58:54 ID:fJnGol84
いくらなんでも酷すぎるな


ここの運営は二言目の逃げ口上は
「不具合報告から送ってください」「沢山送ってくだされば検討します」

献上システムに納得のいかないやつ
今回のバグが酷いと少しでも思う奴は今すぐ「バグ報告」だ
みんなで送れば少しくらいは効果があると思う

数十人程度じゃ無視するのがここの運営だ
バグ報告に協力して欲しい


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 06:59:23 ID:72C+QFA0
ttp://kodansha.cplaza.ne.jp/hiroyuki/
ぐぐったらこんなものも・・・


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:01:40 ID:6EyKJ3mz
ワルたんって1日中BIで見かけるのは気のせいだよね


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:01:57 ID:PuxkPA/i
今起きたんだが何これ?なんで武具作成と宝石下がってんの???


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:03:15 ID:/637wkA7
ま、怒り狂ったって仕方がない。みっともないだけですよ。
バグ報告だけ送って待つしかないです。
半年後までプレイし続けてるか辞めてるかは知りませんが、その頃にはただの思い出話になってますよ。

あ、辞める人は半年後に辞めるんじゃなくて今すぐ辞めますよ?もちろん。


568 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 07:04:20 ID:flsgyM+C BE:76089964-#
>>565
もちろん


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:05:21 ID:QNRpxSQf
最悪だ。ボダの鎧発展にどれだけ苦労したとおもってるんだ。

しかも今期50pに青石の原石が来てる・・・
素直に喜べない・・・

本来なら来期6確定なのに・・・
心が折れたorz

みんなも不具合報告しよう。これで修正&発展こなかったら課金やめるかな・・・



570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:08:08 ID:ZwU7M5Qd
>>552
ここの前のMMOのPUKであった話だが
PUK発売 > 話上先に進めるダンジョンがない > PCがいろいろ方法を模索 >
PUK発売約2ヶ月後 > アップデート内容にダンジョンを追加しました
とかやるところだから、あまり期待しちゃいかん


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:09:03 ID:h3W+uQ8Y
多分一定時間ごとに少しずつ減少する仕様なんだろう
6時間に1%とか
だからそれより前に200%にして誰も献上しない→真夜中こっそり1%減る→発展しないのコンボ
発展の時間が悪すぎるというのもあるんだよな


572 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 07:09:34 ID:flsgyM+C BE:177542887-#
XGノコトカーーー(゚∀゚)

それともPUKって汎用的につかわれてるんでしたっけ?


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:09:49 ID:CjrfxSvg
>>570
やってないけど、PUKと見ただけで特定したw


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:09:58 ID:fJnGol84
>>571
発展の直前まで200%であるのは確認されている


575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:10:34 ID:siqK6djc
>>571
一定時間ごとに減るのは確かにあるけど
今回は割とギリギリまで見てたんじゃない?

そもそもクソ夜中or早朝にギリギリまで見てないといけない仕様がクソなんだが


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:12:32 ID:wAg+HDzR
ま、とりあえず不具合報告するしかないな
それと季節変りの時間をリアル0時とかにするように書いておくか


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:13:55 ID:iI2QXrAX
というか時間の変わり方が鯖落ちると止まったり
メンテ中も何故か時間経過したりとひどくユーザーに不親切だからな


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:14:08 ID:IpbSpID7
表示上の%は季節当初の仕官人数での発展に必要なポイントで計算して表示。
実際発展するかどうかの判定では、その季節最終の仕官人数での必要Pで計算。

土日でボーダー、アリアの養子や子供の増加も含めて仕官人数が増えたことや
レシピ流民による仕官人数の変動が影響した。

子供は計画的に!
流民は追放しよう!


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:14:55 ID:IYadCpqm
>>571
決算の為ウィンドウを閉じました
と言われるまで200%だったので、それはありえない


580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:15:39 ID:nD6XwLvM
なんとなくね
来週のパッチで高価なルーンカードが実装されて、その価格のことでこのスレには喧々囂々になって、
今回のことはうやむやになってしまいそうな気がいたします


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:16:52 ID:IYadCpqm
今日明日中に運営側から何らかの回答が無ければ見限る人も出てくるだろう


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:16:59 ID:/637wkA7
ガーディアンはおまけ。献上は根幹のシステムの一つ。
そんなことで目をそらされるわけはありませんよ。


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:17:04 ID:gvNS43HT
今起きたがなにこれ・・・・


584 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 07:17:14 ID:flsgyM+C BE:126816285-#
あるあるwww


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:17:16 ID:iI2QXrAX
つか誰かSSでも撮ってないと頭下げられて終わりってな展開になりそうで怖い


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:18:13 ID:HVet12eF
で、ボーダー初冬の献上メニューはどーなってる?


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:19:45 ID:RO3kDaHS
来いよデモニカ
今ならお前達を受け入れられる


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:19:52 ID:ZwU7M5Qd
もう産業省長官だっけか?が横領したってことにするか


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:20:46 ID:wAg+HDzR
腹たってログアウトしてきたので、鎧100Pに青石と
雑貨100Pにプラチナインゴあるのしか覚えてない


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:20:48 ID:siqK6djc
チクショウ!!
早起きしちゃったから出かける前にちょっとだけプレイしようとしてたのに
巻き戻りが怖くてできなくなったジャマイカ!!


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:21:40 ID:PuxkPA/i
流石に萎えた。ワームスケールの鱗狩りツアーしたかったが修正入るまでINする気になれんorz


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:22:33 ID:/637wkA7
どうでもいい報告。
マツタケの塩焼きが作成から2年と1季ほどで腐った。
実際は新しいものを上から重ねたりしたろうから、2年程度が消費期限と考えていいかと。

長持ちするにもほどがあるな。


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:23:34 ID:Fltf7mKp
むしろこれがデモニカの攻撃なんじゃね?


594 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 07:24:56 ID:flsgyM+C BE:95112465-#
リアルデモニカ


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:25:01 ID:jU23OtKR
>>569
え?青石の原石が鎧以外に出たって事?
めちゃくちゃぽんぽん掘れるよね偉大森で


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:26:43 ID:Y5xiHMlw
>>588
実はこれが2ヶ月に及ぶ壮大なイベントの幕開けだったのです

あなたは歴史の証人になる・・・!


597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:26:59 ID:RzooAR4L
>569
青石 100Pじゃ無かったっけ? どうでもいいんだけど。
ひとまず自分は献上中止。プラチナインゴット山程銀行圧迫してるんで、
銀行にぶち込みたい気分なんだけどね。運営の対応待ち。


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:27:27 ID:5qN7D9UP
レベル100まで開発してあるといって
レベル50付近すら開発してなかった某FFを思い出した


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:28:48 ID:RzooAR4L
>597
銀行にぶち込んでどうするんだよ…… (;´Д`) 雑貨ね、プラチナインゴット。



600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:30:02 ID:jU23OtKR
青石ってそんなに貴重?それともここで来て欲しくなかったって事?
もし前者なら堀まくってボダ持ってくけど
売れないからいつも現場で捨てちゃう奴だし


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:30:25 ID:piasFslI
仕官する前に7日間無料チケットが切れちまった。


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:31:12 ID:C+YaE7UD
開発の戯言は全て妄想だよ

UC見りゃわかんだろ


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:31:42 ID:5qN7D9UP
UCと同レベルなのかベルアイルはw


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:32:37 ID:h3W+uQ8Y
7日で仕官は結構頑張らないと無理


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:33:09 ID:IYadCpqm
使用前
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up593.jpg
使用後
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up594.jpg


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:34:06 ID:ux+c8glj
>>600
巻き戻って献上品目がリセットされるかもしれないってことじゃね?
青石そのものはみかげ並みの扱いのきがす



607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:34:17 ID:CjrfxSvg
>>600
今期きちんと上がっていたら、来期はさらに1ランク上に
行っていたのにと言うことかと


608 名前: 569 投稿日: 2006/06/05(月) 07:34:25 ID:QNRpxSQf
>>595
>>597

100ポイントの間違いです。

>>600
私へのレスですか?
青石の原石なら簡単なのでもし鎧が発展していれば2連続で発展したのにって意味です。



609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:34:30 ID:iI2QXrAX
対応待つしかないなこりゃ


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:35:14 ID:mh20Rauv
>>605
GJ


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:35:32 ID:b/oKuXpv
・・・闇変更で、各部門2つしか上がらなくなりました、とかいうオチに思えてきた。


612 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 07:35:53 ID:flsgyM+C BE:95112656-#
ひどすw


613 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 07:36:41 ID:flsgyM+C BE:199735597-#
雑貨がまだ79なのに眠気がー


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:37:04 ID:iyAvZNvZ
報告したところで、運営側は何も出来ないだろう。
季節が変わって%表示が直ってるなら、余計なことして掻き回すリスクは取らずにスルーすると思う。
たぶん、うさぎ帽子投入までこのままw


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:37:38 ID:nD6XwLvM
品目自体は恵まれですねえ ボーダー


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:38:56 ID:RzooAR4L
じぶんは、発展度の合計でキャップが付くなんて糞仕様かと思ってる。
最初は上位5部門。そのうちに3、2……それもこの間の変更で勝手に
入ってきたと。


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:40:42 ID:mh20Rauv
んなこといってると、そうじゃなくてもそうだったことにしそうだから。


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:41:27 ID:gRBQccpn
薪戻り、ないと思うよ。。

「仕様です」って言い張りそうな気が


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:41:27 ID:NgTgIZfH
>>605
なにこの友情パワー踏みにじりバグ


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:41:51 ID:yEYLCNMr
闇修正だとしたら、闇修正を許すな

ありえないぞこの神の手


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:43:36 ID:siqK6djc
落ちてるのもあるけど、上がってるのもあるんだな

よくわからん・・・とにかく不具合送っとくか


622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:43:39 ID:7nuPE9Ey
Thomas: どうなっとんじゃこりゃー!
Thomas: おかしーべ?これ
Thomas: 献上ボイコットだな
Thomas: 全部0ニナッチマエ!

Thomas: どうなっとんじゃこりゃー!
Thomas: おかしーべ?これ
Thomas: 献上ボイコットだな
Thomas: 全部0ニナッチマエ!

Thomas: どうなっとんじゃこりゃー!
Thomas: おかしーべ?これ
Thomas: 献上ボイコットだな
Thomas: 全部0ニナッチマエ!

Thomas: どうなっとんじゃこりゃー!
Thomas: おかしーべ?これ
Thomas: 献上ボイコットだな
Thomas: 全部0ニナッチマエ!

そうだそうだ、0になって皆引退すればいいだぉ


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:43:42 ID:IYadCpqm
>>616
カルガで維持したはずの部門が衰退してるので違うと思う

表示上は200%まででも、実際はもっとカウントされていて
季節が変わる時の処理で>>501みたいな処理を行われ
100%ちょっとや200%ちょっとで達成だった部門が落ちたのではないだろうか


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:45:41 ID:/JjpSxYw
とりあえずここ見てる奴全員不具合報告しろ
俺は発展Lv上がるはずだったものを
ちゃんと上がった状態に運営側で修正しないならもうBI引退って書いて送った


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:46:59 ID:gvNS43HT
これは戻して発展したことにしないとやる気↓つーか、マジで引退者でるんじゃね

ボダ鎧の関係者とか立ち直れないんじゃねw


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:47:40 ID:GW6LnvM5
巻き戻りはないだろうな。




627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:48:09 ID:7nuPE9Ey
ていうか考えたんですけど
戦闘の人と生産の人どっちのが減少率高いと思いますか?


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:48:19 ID:yEYLCNMr
巻き戻りはないだろうけど引退者は出るだろうな


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:49:07 ID:uUfsg57A
ガーディアンや献上などの糞システムを無視して楽しんでる漏れは勝ち組


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:49:18 ID:RzooAR4L
>623
それはあると思う、旧βでもあったから。でもね、今は有料だしね。

自分はゲーム内から不具合報告で「詐欺行為」で送ったよ。運営に詐欺られたって。
発展するはずの部門が未発展、出るはずのレシピが出ずに楽しみを奪われた、
この詐欺行為を許すなって。


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:49:34 ID:SLpKZAPb
つーかこのゲーム生産者の割合多いから
少しは減った方がバランスとれるんでね


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:50:10 ID:siqK6djc
引退者出る→仕官人数にはカウントされっぱなし→発展がつらくなる→引退者出る

スパイラル('(゚∀゚∩


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:50:39 ID:yEYLCNMr
>>627
どっちも減るだろうけどどちらかといえば生産かね
どっちにせよいえるのは献上「する」やつらが減る、さあスパイラルの始まりだ


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:50:47 ID:IpbSpID7
他にすることがなくて、献上オンラインに頑張ってた人には引退する人がでるだろう
献上がんばってた人が止めることで周りの人も引退する人がでるでしょう。
献上熱が下がり発展は望めず降格続きとなりレシピはぼろぼろになるでしょう。
レシピがぼろぼろになってすることがなくなる人が更に増えるでしょう。

このまま開発・運営が対策・修正しなければね。


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:50:50 ID:7nuPE9Ey
勝ち組なわけない、他できる事なんか少ししかないやろw
する事ない奴がMPKして遊んでたら勝ち組かもなw


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:51:35 ID:IYadCpqm
不具合修正されても発展Lvはたぶん戻らないんだろうなあ(´・ω・`)


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:51:46 ID:nD6XwLvM
どんなネトゲでも何かにつけて「引退引退」って言ってすぐ戻ってこられる方多いですねえ。


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:51:59 ID:NgTgIZfH
どうしたらこんなこと( >>205 )になるのか
献上のルールくらい公式に掲載して欲しい、もしくはNPCにしゃべらせて欲しい。
210%必要とか言うならその分バーが見えるようにして欲しい。


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:52:27 ID:yEYLCNMr
地獄で献上者に詫び続けろヘッドロックゥゥゥゥ!!


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:52:34 ID:5qN7D9UP
嫌なら辞めれば?
発言が飛び出したらもう完璧だなw


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:53:00 ID:IpbSpID7
なんか修正せずに
デモニカを出して不満を逸らす方向に持っていきそうだな。

デモニカ出てくれば満足して
もうすることもなく引退する人でそうだけど・・・・あれw


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:53:03 ID:GW6LnvM5
発展は産業大臣の気分次第。


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:53:26 ID:VMOVwPWm
課金してないんだけど、oβと比べて人は減りました?
多ければやろうかと思うんですけど
相変わらず鯖は一つなのかな


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:53:33 ID:IYadCpqm
>>638
何そのアンカーw


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:54:17 ID:7nuPE9Ey
やっぱ生産のほうが人多いよな
俺もこの意見に同意するよ。それは何故か・・・
まだ生産出来る物が未知な部分が色々あるからだろうな

しかし戦闘は終盤まで見えてしまってるから減る一方。
生産頑張っても、戦闘がどんどん減少するから物を作る意味がなくなる

なにこの悪循環w



646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:54:26 ID:9HCt9v0j
とりあえずフザケタ神の手発動に苛ついたんでバグ報告出しておいた。
皆もギルド内メンバーとか知り合いに可能な限り声かけて、バグ報告、要望などを送ってくれ。
これはあまりにも理不尽でふざけ過ぎてる。


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:54:48 ID:RzooAR4L
アーヴィンとボーダー王の使い込み疑惑。それはそうとアリアの献上部隊は
大丈夫なのかね? 今回かなり凹んでそうだけど。


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:54:50 ID:GW6LnvM5
>>643
これから、減る予定です。


649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:54:58 ID:gRBQccpn
この運営だもの。巻き戻りはないない。


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:55:05 ID:nD6XwLvM
>>643
実感として人は3割減くらいですかねえ。鯖は一つです。前よりも安定してます。


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:55:57 ID:7nuPE9Ey
>>643
むしろ現在進行形で減ってます、そこそこ快適ですよ?
でもする事がないんです><


652 名前: 638 投稿日: 2006/06/05(月) 07:56:25 ID:NgTgIZfH
>>644
うわミスったw
でも面白いからそのままにしておこう。


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:56:27 ID:iI2QXrAX
撒き戻りはなくても上がる予定or維持予定だったものの値変更ぐらいは出来ると思うんだが
まあ間違いなくやらないだろうがな


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:57:09 ID:VMOVwPWm
>>648>>650
即レスどもです
そうですか、様子見で一度課金してみますね


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:57:21 ID:h3W+uQ8Y
言い訳予定地
ttp://www.belle-isle.jp/200606/post_98.html
ttp://www.belle-isle.jp/200606/post_80.html


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:57:47 ID:mh20Rauv
不具合告知マダー?


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:58:00 ID:/637wkA7
はっきり示されてないルールでペナルティを受けるのは納得がいきませんよね。
仕様だったらきちんと表示しないといけない。完全に運営の責任ですよ。

発展しないのなら何故発展しないのかは明確にすべき。そしてバグだったら二度とこんなことが無いようにする。


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:58:16 ID:7nuPE9Ey
すげーな、予定地まで予測されてる運営とか。


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:58:31 ID:Nv4Z/aaw
内部変数における献上ポイントが16777216を越えると0に戻ってしまう問題を修正しました。
これにより表示上の献上率が200%なのに発展度数が下がってしまう問題は解決されました。


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 07:59:48 ID:GW6LnvM5
GMどっか呼び出して、生産職で囲め。
ツルハシと斧を手に頭にはヘルメットがいいが、無いな。


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:00:04 ID:/JjpSxYw
献上祭り参加者全員が運営に祭り起こせばいいんだよ


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:00:05 ID:SLpKZAPb
まあもし撒き戻ったら
昨日一日かけて鎧作成を0→80にした俺がやめるw
2回はやりたくねぇ


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:00:45 ID:Fltf7mKp
>>660
普通に鉈とビキニのほうが怖くないか


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:00:47 ID:IYadCpqm
>>659
なんで24bitでオーバーフローするんだよw


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:01:15 ID:/JjpSxYw
巻き戻りとかあったら再度献上しなきゃいけないだろw
緊急メンテして運営側で献上の数値だけいじるべき


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:01:20 ID:Nv4Z/aaw
>>660
手袋(軍手)とマスクも欲しい。


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:01:22 ID:h3W+uQ8Y
献上品はそのままで発展度だけ上がる予定だったものは上がってくれればいいんだよ


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:01:29 ID:NgTgIZfH
>>660
ヘルメットとマスク、ツルハシより火炎瓶が良い。


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:02:38 ID:7nuPE9Ey
しかし運営も大変ですね
こんなNEET達(あたしも☆)の相手するの。
あのね向こうは社会人だから、運営時間とか決まってるんだよね。
それくらい分かってやろうぜ?



糞運営と糞開発のコンボだからイライラするのも仕方ないけどねッ


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:03:43 ID:Fltf7mKp
皆で石仮面かぶればよくね?
そういう運動をするのなら俺喜んで修羅ペルソナ配って回るけど


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:04:56 ID:/JjpSxYw
>>670
okそれやろうぜ
コメントで今回の件大々的に取り上げてデモやろう


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:06:39 ID:b9H/o41M
出かける前にステ上げして行こうと思ったが巻き戻りそうだな
というか巻き戻してくれorz


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:07:16 ID:siqK6djc
出かけて帰ってくるまでには対応出てるだろうから、どんな対応されるのか楽しみだ

旧β開始以来、ベルアイルにこんなにわくわくするの久しぶりかも('(゚∀゚∩


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:08:00 ID:GW6LnvM5
>>670
それ、なんて映画。


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:08:01 ID:b/oKuXpv
つか、巻き戻してどうのってよりも一旦鯖止めて、今回200%達成している部門を手動で発展させてくれればOKかと。


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:08:01 ID:/JjpSxYw
黒猫の人も怒ってるな
ttp://kuronekotei.net/01Blog/e187.html


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:08:51 ID:7nuPE9Ey
え?俺黒猫だけど。


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:09:38 ID:n35ayVKf
【不正行為】
ベルアイル開発陣
献上数値を改ざん


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:11:09 ID:SLpKZAPb
>>676
宣伝乙


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:11:19 ID:Kwff/zA+
献上以外することがないのはいいけど、献上してて楽しい?



681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:11:33 ID:Fltf7mKp
なんにしても、ある意味BIを引っ張ってきたユーザー層が一番今回のはトサカに来てるから何かしら対応はあるだろ
一番の見ものは反吐六と11UPがどのような対応をするかだな
それ次第で残るか止めるか指標になることは間違いない


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:12:06 ID:9V4EXjZk
何が楽しいかは人それぞれ


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:12:54 ID:7nuPE9Ey
献上が楽しいわけないだろw
晒されたくないから、ここの皆頑張ってるんですよ^^


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:12:58 ID:gRBQccpn
ていうか、故意だろ。
アリアの巻物
ボダの鎧


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:15:36 ID:jviJtvwb
>>682
うざいよいいかげんやめろや


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:15:47 ID:5+LJbgXD
起きて、巻物ワクワクしてみたら…。
ふざけんな!!!

ちゅうことで、速攻バグ報告しておいた。
これは、ありえん…。


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:16:15 ID:nD6XwLvM
>>684
故意に落としたければ献上品目をいじるのではー


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:16:47 ID:/JjpSxYw
カルガの武具と宝石も前回維持なら今回発展できる指定品きてる



689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:16:56 ID:3j4tN/pb
・・・

もしかして、ステータスアップと同じで、発展レベルが高いほど
上昇制限あるのかも・・・な


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:18:26 ID:ZJ2ZcAmb
なんだ、皆寝ずに祭りしてたのか。

しかしここまであからさまな妨害工作に打って出るとは・・・奴さん達は相当切羽詰ってるみたいじゃないか。
まぁ、無理もないか。
少なくとも今年までで開発費分ぐらいは取り戻したいだろうから、何が何でもプレイヤーに
クリアさせるわけにはいかんのだろう。



691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:18:43 ID:Kwff/zA+
神の手介入でハッテンするよりシステム改修してもう少しマシなシステムにした方がいいと思うのですよー



692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:18:47 ID:9V4EXjZk
>>685
いい加減って何だ('A`)
意味不明なこと言うんじゃねーYO


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:20:35 ID:mh20Rauv
ま、報告しておけよってことで。
報告もしないでここで愚痴ってるわけじゃないよな?まさか


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:21:39 ID:fJnGol84
>>684
アリアの巻物
ボダの鎧
カルガの武具

神の手以外ありえない
これが偶然とかいったら笑うしかねぇw


「バグは取り除きました。現行の発展度でいきます」
とか言ってきたら、間違いなく完成したシナリオで動かしてるな


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:22:35 ID:mh20Rauv
>>694
それだったら、ボダ鎧の100Pが青石なのは詰めが甘すぎないか?w


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:22:37 ID:GW6LnvM5
開発費とりもどしたきゃ、ワイプしてりゃよかったんだよ。


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:23:20 ID:5+LJbgXD
>>694
その三種って最も挙げたかった奴じぇねーか。
ありえねーーー。


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:24:02 ID:7nuPE9Ey
朝からGMは献上操作してるんですね


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:25:16 ID:fJnGol84
>>695
詰めが甘いから違うと思わせるミスディレクションかもしれない

システムで自動で動かしてるから
ランダム決定が弄れないとかの可能性もあるな
数値を無理やり落とすしかできなかったとかならありうる


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:26:26 ID:SLpKZAPb
バグだとしても、最高にタイミングが悪かったのは確かだなw


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:26:39 ID:nD6XwLvM
全く関係ない話なんですけど、シルバーインゴ9巻の成功率はいつになったら直す気なんでしょうか?


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:28:09 ID:/JjpSxYw
>>694
アリアの巻物
ボダの鎧、調理
が発展してたはずで新レシピ出てたはずの部門
カルガの武具、宝石
が前回維持できていれば今回おそらく発展して新レシピ出てたはずの部門


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:28:26 ID:NgTgIZfH
>>700
200%が季節変わる瞬間199%になるとか
以前からちょくちょくあったよ。
今回のアリアのはひどすぎって話。


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:30:20 ID:siqK6djc
朝からプレイできるのはじめてなんだが、GPっていつ補充されんの?


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:31:08 ID:nD6XwLvM
>>704
6:30です


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:31:31 ID:NgTgIZfH
>>701
シルバーは鉱石1個で確実にインゴット2つ出来て、ぼろ儲けやね。


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:31:41 ID:b9H/o41M
現在献上システムについて問い合わせが殺到していますがサーバーは正常に
動作しています。なおゲームシステムに関する情報についてはお答えいたし
かねます。

とか言って来たら・・・


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:33:08 ID:siqK6djc
>>705
ありがとう。
てことはもう追加されてたのか。


献上で増えるレシピを売りにしていて献上システム見直さないって強気だよな


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:33:55 ID:Nv4Z/aaw
表示%はround(四捨五入)かけて表示してまして実体値は199.62%でしたなんてオチをだな。


710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:34:57 ID:5dR2o3Hl
掲示板のバグりっぷりも健在か。


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:36:40 ID:awD7zgdT
カルガの武具バロス 200で維持どころか下がってんじゃねーか
つか他のも維持されずに下がってる罠


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:37:20 ID:ZJ2ZcAmb
通常メンテまで直す気ないから、沈黙を続けているのさ。
そろそろセガールでも送って状況の打開をするのもいいかもしれん。



713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:38:31 ID:mh20Rauv
>>711
200じゃない、100%だろ。


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:39:51 ID:NgTgIZfH
>>711
献上の神様たちによって一応100%になったようだ。
けど下がりました。


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:40:20 ID:Kwff/zA+
ここでウサギ帽子が前倒し実装されるのですよ



716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:40:36 ID:nD6XwLvM
それはそうと、季節が変わるのは夜の10時位くらいがいいですねえ


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:40:38 ID:mh20Rauv
まあ、モチベーションを下げないようにきっちりメンテして発展Lvを上昇させてください。


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:41:24 ID:PGk8rFK7
今回のは流石に直すかなんかしないと
旧儲や惰性で続けてた人達まで失いかねないな


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:42:16 ID:mh20Rauv
>>716
それは早すぎるね。
コアタイムにラストスパートが出来ない。

2〜3時ぐらいがベスト。


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:42:21 ID:PuxkPA/i
武具だけでなく宝石(現時点で最高ランクの4)まで下げたのには運営側の強烈な悪意を感じた


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:44:56 ID:nD6XwLvM
>>719
季節が変わる時に、みんな里帰りのように町に帰ってくるから華やかなんですよねえ。
人が多い時間帯だと。
その光景を見てるのがなんか好きで。


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:45:41 ID:r7S0k+fA
GMの運営時間内だと発展しないたびにGM呼びつけられて迷惑だからヤダ。


とか、GMから運営側にモンクが出そう。


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:48:36 ID:awD7zgdT
>>713>714
こりゃ早とちりすまんこって
献上部隊動いたの一日だったもんな、カルガはダメ学生の夏休み宿題っぽいな


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:52:03 ID:/637wkA7
>709
発展できなかった場合の持ち越しは(発展度−10)*Xと思われます。
で、その持ち越した数字が91とか95とかあったわけで…
200を超えてても内部計算されてるんじゃないですかね。


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:56:31 ID:tBqDTj0U
オイオイ、発展度上がってないんですけど…
休日潰して頑張ったのになんじゃこりゃ!!

こんなん発展度直さんとマジで辞めるわ。
ボダの鎧なんてあんだけ皆頑張ったのにシャレにならんだろ、これ。
やってられん。


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 08:58:26 ID:7nuPE9Ey
いい流れに向かってますね
皆引退して、サービス停止すればいいんだ!


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:01:32 ID:nD6XwLvM
発展、維持が見送られた5部門が全て今回発展しそうなのが不幸中の幸いですかねえ。
レシピがもらえるのが少し遅れただけと考えれば・・・


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:02:12 ID:mh20Rauv
>>726
お前はネガティブ発言したいだけだろ、一緒にするなよ。


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:03:12 ID:HYFWwXl9
>>727
どんだけ頑張って献上したかを考慮すれば
もう1回同じことをやろうとは思いたくないはず


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:04:00 ID:9V4EXjZk
>>728
スルー汁


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:05:40 ID:Rf5On9v0
>>727
心底負け犬か


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:06:51 ID:EPgBZwIu
レシピまだ作成中 と思われ


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:06:57 ID:LdXfpr2J
だから文句のある奴らはさっさとやめろよ
んで、二度と帰ってくんな糞共


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:07:53 ID:tBqDTj0U
>>727
んなわけねぇだろ。本来なら5が6になる場面だぞ。
発展度下げられた事実は変わらん。
俺は対応次第で引退決定。


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:08:48 ID:fJnGol84
今ここでやるべきこと

バグ報告
バグの影響を正常化しろと言う
献上

運営に対して要求すべきことはしっかりと要求する
献上を並行して行なって、今までの努力が無駄にならないようにする

ここで下がり始めて0になるとかだと、本末転倒だぞ


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:10:37 ID:/637wkA7
>728
IDを確認する癖をつけよう。


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:11:21 ID:/N65slyu
えと、とりあえず学校行ったり仕事したりするべきだと思うんだ
帰ってくる頃には何らかの対応がされてるっしょ



738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:12:21 ID:7nuPE9Ey
あはは、皆無駄に献上頑張っちゃっておっつかれさーん☆
途中からしか見てないから良く分からないけど、丸一日頑張ってたの?^^
せっかくの休日なのに、こんな糞ゲに一日も費やして〜
それで発展しなかったんだ^^ ちょーうけるぅー☆wwwwww

今日の俺?^^
昼からデートいってきてねー
夜帰ってきて、発展したとこのレシピ買いに行ってきたよ☆
献上ってなに?
だってー、レシピ買いに回るから国家ランクとかいらないんだもんっ♪
するだけ無駄じゃーん?
馬鹿な人が勝手に頑張ってくれてるしさー、乙かれ、俺のBOT達^^


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:13:23 ID:mh20Rauv
>730,736
すいませんです



740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:14:20 ID:nD6XwLvM
>>728
ああ、確かに。
心情的には到底割り切れませんねえ。

>>734
実際は発展度が上がるほど献上品目が難しくなるわけで、
もし正常に発展していたら、今よりも難しい品目がきた可能性が高いのではないかと。


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:16:24 ID:/y41gb2I
>>729
もともと何度も繰り返す必要がある訳ですけど、この発展システム
少なくとも最高レベルに達するまでは


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:18:01 ID:QvGDWSCc
すくなくとも原因判明しないかぎり
もう怖くてがんばれないな

また発展しないことだって十分考えられるし


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:18:26 ID:/N65slyu
ちょ・・・今ID抽出したら


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:18:42 ID:5+LJbgXD
>>741
だから?


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:19:29 ID:5dR2o3Hl
>実際は発展度が上がるほど献上品目が難しくなるわけで、
妄想じゃなかったらソースくれ。
ランク低くても無茶なもんは今まで散々要求されただろ。


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:21:47 ID:rTMtNJkX
さて、夜勤を終えて帰宅した自分が来ましたけど・・・献上の話で盛り上がってるのかい?


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:23:04 ID:IpbSpID7
7nuPE9EyはNG推奨


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:23:43 ID:rTMtNJkX
>>747
OK
早速あぼーんした


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:24:58 ID:nD6XwLvM
>>745
いや、てっきり自分は常識だと思っていて、ソースなんてありません。
「ランクが上がると未加工アニマル、ヘビーウッド丸太のような簡単なものが指定される確率が下がる」と思い込んでたんだけど、違ったかなあ?



750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:26:10 ID:fJnGol84
>>749
妄想

Wikiに要求アイテムのリストあるけどそんな風には見えない


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:28:35 ID:7nuPE9Ey
きゃは♪負け犬さん♪


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:29:17 ID:nD6XwLvM
>>750
そかあ
申し訳ないです。
完全な運任せだったのかあ・・・


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:29:19 ID:IpbSpID7
ボーダーの献上品リストでませんか?


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:29:45 ID:KLKA2r2R
未実装ばっかじゃねえか。二刀はどうしたコルァ


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:32:33 ID:cBd/6zu+
>>740
お前献上まともにやってないだろ今回の一軒でどれだけモチベーション下がったと思ってるんだ。
お前の発言は前向きなんじゃない、飼いならされた犬の発言だ。 とこれぐらいイライラしてるんですよ軽軽しく発言しないで下さい。


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:34:24 ID:Nv4Z/aaw
>>755
俺もかつて似た様な経験がある以上言いたい事は良く分かるが人生にはもっと余裕が必要だ。


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:34:31 ID:Do80BMrp
つーか1サーバに詰め込んでるとしても
昨日の人の多さには驚いたわ
オープンβで引退した奴らより新規が若干多いのかも
まあ900円だし2,3カ月先は予想できんが
滑り出しは成功してるみたいだな



758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:34:54 ID:nD6XwLvM
>>755
喧嘩腰にならないで。
俺に当たってもどうしようもないよ


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:35:33 ID:7nuPE9Ey
>>755はネトゲ中毒者、皆感染しないようにね♪


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:36:18 ID:QvGDWSCc
>>758
献上してない奴が語るな
とっとと失せろ


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:36:25 ID:OfGkwzdS
>>755
おちつけ

そこは社員乙、だ
少しスルーを憶えようぜ。
オレはこりずにまたやるけどな、献上。


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:37:11 ID:7nuPE9Ey
お、GM?運営か?が起きてきましたよ!
>>757 ね (w_w)


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:37:34 ID:tBqDTj0U
>>749
そんなデータ無いだろ。
ランク0でも無茶なもの要求される。


764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:38:12 ID:7nuPE9Ey
あーこんなうざい発言してる俺が言うのもなんだけど・・・

献上専用スレッドじゃないこと分かってくださいね?
献上必死な方^^


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:39:10 ID:IpbSpID7
今回は幸いにも発展できる内容の献上品が数多い
公式見解や発表があるか、どうなるかはわからないけれど
今回も発展+αまで献上をして
それがどうなるか、あがるのか?それとも神の手が再び入るのかを見てみたい。

その上で今回と同じような事になったら今後の事を考えるが…


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:40:25 ID:5dR2o3Hl
とりあえず妄言やらに構うぐらいなら運営にバグ報告と要望をスパムだ。


767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:42:46 ID:/y41gb2I
>>744
こうゆう事があるとやる気が無くなるのはわかるが
同じ事をもう一度やりたくないってのはおかしいんじゃないかって事
最初から繰り返す必要があるシステムになってるんだから


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:44:56 ID:rTMtNJkX
>>767
一通り読んで見た

まぁ、モチベーションが下がるのは仕方ないだろう
そこんとこは理解してやろうぜ


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:46:20 ID:7nuPE9Ey
要望、不具合で
「献上システム非常に良いです、このままの仕様を持続して下さい」
と送ればおk。


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:50:24 ID:/637wkA7
127 名前:今を生きる名無しさん :06/06/05 09:49:53 ID:Mdxcn2Sl
ボーダー10:50現在

武1:000%:星屑のヘビーアームガード、L2呪文:鎧、L1呪文:氷の矢
鎧4:114%:ホロウトレントのコケ、青石の原石、ヒイリス
雑3:020%:狂える魂、プラチナインゴット、かすみ草
裁2:000%:チョコパン、L2呪文:鎧、銅の剣
理3:091%:ルビー、3級マイティポーション、ビール
薬2:003%:祭りのベレー帽、大きな羽、絹布
宝2:002%:幕の内弁当-松、L3呪文:茨の檻、蓮
巻2:000%:ホロウトレントの根、青銅のヘビーダブルアクス、ミリラス


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:55:51 ID:5+LJbgXD
おかしくないでしょ。
日雇いバイトで、10日働くんだから一日分のバイト代払われなくても良いじゃん。
とか言っても賛成は得辛いでしょ。


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:58:26 ID:cBd/6zu+
>>758
冷静になった 暴言吐いてしまって御免なさい。
ただ 自分OB終わり間近から始めたんで今回の件に耐性付いてなかったんだよ
そこであの発言見てヒートアップしてしまいました。 猛省してますm(._.)m



773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:58:39 ID:NgTgIZfH
経営者交代


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:58:50 ID:tBqDTj0U
つーか、運営を擁護してる連中が理解できない。
ぶっちゃけ社員にしか見えない訳だがw


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 09:59:23 ID:W3b861V+
今見たら鎧117%になってた
かすみ草はファイイェンのファッティヘアがDROPする
ファイイェン東のキャンプ地の南西に居るから戦闘職の皆頑張ろうぜ


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:00:51 ID:QvGDWSCc
>>767
200%まで上げて発展しない事くり返したくないだろ?
こんなこともう一度やりたくなくて当然だろ


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:01:19 ID:nD6XwLvM
>>772
こちらこそ、ちと軽率でした。
全くお気になさらず。


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:03:30 ID:/y41gb2I
>>771
今回のがこれでいいとは言ってる訳じゃないよ?
ただ、繰り返すのが嫌だって理由付けてるから
それはおかしいだろうと言ってるだけ


779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:06:49 ID:R4WCwGjy
しかし追加要素欲しいが、あまりにも不具合が多すぎるね。
子供の出産日が違ったり、陣痛始まっても産まれないとか意味不明な状態になってたりするし。
かなり綱渡りな感じだけど、いつ抜け出せるのやら…。



780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:07:43 ID:6GM7U8Ka
防御スキルも剣スキルも
75%を越えた辺りから1日0.1しか上がらないんだが
やっぱあれかい?
血ワムとか狩らないといかんのかね?

ベルアイルのグラがグラナド・エスパダぐらいのクオあればいいのにな



781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:08:15 ID:jBma57iy
ちょw鎧どうなってるのw


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:08:39 ID:EU2RlvcI
いつみても献上の話だな、このスレw


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:09:56 ID:tcUgWMmG
>774
ヒンド:ストックホルム症候群


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:10:03 ID:jwU/rGaC
カルガ武具
必死でアローぶち込んだのにこの仕打ちかよwwwwwwwwwwwwwww


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:10:10 ID:wjv+2txe
>782
なんか話題ヽ(`Д´)ノクレヨ。
ところで、秋の日の昨日はシルバーリズ見付からなかったんだが、やっぱり春夏限定か、アイツ。


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:10:13 ID:NgTgIZfH
お客様に多大なご迷惑をおかけしました事、誠に申し訳ありませんでした。
役員の給与を3ヶ月分30%カットいたします。

が他業界のプロ。

所詮ゲーム、何を熱くなってんだと
会社側が逆ギレするのがゲーム業界。


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:10:15 ID:YLr9KZPX
>>780
防具はわからんけど、武器はヴォイドワームあたり狩ってれば
90までサクッと上がるよ



788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:13:34 ID:W3b861V+
もしかしてステータスが上昇すると上昇制限がかかるように
発展すると全体的な発展数に制限がかかる仕様ですとか言うんじゃないだろうな…
まさかなあ…流石の反吐六でもそこまでは…


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:13:45 ID:6GM7U8Ka
>>787
お 早速回答ありがとう
激しくスレ違いだからスルーされると思ったが
お前さん優しいな!


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:17:00 ID:Nv4Z/aaw
>>786
「見切る」スキルを持つネトゲユーザーは実はそんなに多くないからな。
業界も自然と高慢になる。
方やリアルオンラインでは食品最大手や自動車大手が不祥事一発で傾いたりする訳だが。

まあ「素材はいいのに運営が…」と言う嘆きには共感する部分もある。


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:20:04 ID:AtukTLPi
>>785
ヒントないかとwikiの特殊クエのところをいろいろ見てて思ったんですが・・
エッグの水辺の幻影、草地の幻影はふたつとも「リズ」ですよね。
これ二つともやったことないのですが、この二つをクリアすることで
なにかヒントを得られないか?ということと、
または今のところ、イベント状態はない。(未実装?)とか思いました。
これだけのプレイヤーがプレイしていて、なんらかのヒント(パターンとしてはメッセージ)
がないというのは・・・たとえ遭遇しても、攻撃して逃げるの繰り返しかなとか・・





792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:21:31 ID:wjv+2txe
今日一日はしつこく不具合として報告を送る予定。もうそれしかやれる事無いし。
GM呼び出しても筋違いな気がするしね。


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:24:10 ID:W3b861V+
ボダは鎧だけじゃなく何気に料理発展しなくてガッカリしてる人多そうだな
新レシピ出るの期待してた人地味に多そうだし


794 名前: ◆UNKOOOOOtQ 投稿日: 2006/06/05(月) 10:24:37 ID:p0DAQxhM
巻物今回200%達成したら飛び級でLV8になればいいよ。


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:27:30 ID:wjv+2txe
>791
おぉ、考察してくれている人が。エッグの幻影は二つともクリアしてない状態です。
あと何度か3回攻撃で逃げると報告した事があるのですが、どうも回数ではなくて
時間のようです。

前期の夏に出会った時はSS撮るのにあっちこっち回して向きを変えて色々やっていて、
リズの反応を見る為に近くに立った状態で攻撃モードにしてみました。実際には
斬りかかっていません。

そしたら反応したようで、一瞬上体を起こしてこちらに向き直りました。でも向こう
からの攻撃話し。そのまま5秒程たつと「逃げ去った」のシステムメッセージと共に
消えました。

今回はダメージを与えていません。なので、狙われたと分かってから一定時間かな?
と思います。気になるのはファイェンの北の森の中で妖精の話しをするNPCいます
よね? アレが何か関わりあるんじゃないかなんて思ってます。

それと出現ポイント。決まったポイントを逃げた後にワープ移動してるのかなとか。
複数の人間をポイントに配置して順に攻撃するとか何か考えてやってみる必要が
ありそうです。


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:29:20 ID:RSopIlnW
フェラしてくんね?


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:30:59 ID:EU2RlvcI
      |
      |
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      |              /  ̄   ̄ \
     (=)           /、          ヽ
     J            |・ |―-、       |
                   q -´ 二 ヽ      |
                 ノ_ ー  |     |
                 \. ̄`  |      /
                   O===== |
                  /          |
                   /    /      |


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:31:31 ID:7nuPE9Ey
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:31:51 ID:NgTgIZfH
ただ今回のは、一ユーザーの不具合として
おめーの環境が悪いんだろうという、マクロの問題をミクロ化する
MMO運営の王道的解決策は封じられているのが救いかな。
無かった事作戦が発動するかもだけどw


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:31:54 ID:9V4EXjZk
フェラえもんのお出ましだ!!


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:34:12 ID:h3W+uQ8Y
NGID:RSopIlnW
NGID:9V4EXjZk


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:35:15 ID:AtukTLPi
>>795
たぶんwikiにでてる3箇所をまわっているようですよね。
私はなにかメッセージがでないかと、デッドマジシャンを倒しながらまっていたことがあるのですが、
そのときはなにもおこらず、リズもでず、ダメかと思って他の二箇所まわったら
ファッティヘアの森の奥の崖のところにいました。
そのときもなにかないかと、話かけようとしてもコマンドがなく、まわりのNPCをまわっても
なにもなく・・・しばらく目の前をうろうろしていたのですが、PCが来て話しているうちに
その人が攻撃して、3回目で逃げて終りでした。そのときは夜だったので
時間もあまり関係ないように感じました。
妖精の話をするNPCはわからないです・・犬のところかな?


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:36:06 ID:ux+c8glj
>>801

ありえねー
ID:7nuPE9Ey
がNGになってないなんてありえねー


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:36:52 ID:h3W+uQ8Y
とっくの昔にNGで存在を忘れていた


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:37:15 ID:7nuPE9Ey
馬鹿、俺はデフォでNGだろ


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:37:42 ID:6EvJOetW
運営に何言っても無駄だと思うよ。彼らが恐れるのは外部の社会的信用が崩れること
シルクロードオンラインでラグがひどかったので運営に苦情メールしてたが意味なかったのに
消費者センターや警察に電話したりする人が増えたら、運営は即座に動いた。

今回は月額課金制度を導入していることから、運営は実装してると公表しているものには責任をもっているはず
基本無料だったら、この今回のは不具合です^^ですんだろうけど…

なにを言いたいのかというと、デモニカださないのなら
運営にデモニカ(令状)を叩きつけようってことです(>_<)


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:38:06 ID:AtukTLPi
>>795
水辺の幻影がウォーターズリズ、
草地の幻影がグラスドリズになっているんですよ。
姉妹クエのような気も??


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:38:20 ID:FtSlKgJz
いつもシモネタ連呼の荒らしいるな。
なんでわざわざこのスレに住んでるのかねぇ。

>ワルタン
( ≧∀≦)まんま見せい!


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:40:35 ID:wjv+2txe
>802
そうです、犬のところのNPC。我々は勝手に魔物と決めて倒してうんうん……内容は
うろ覚えなんで済みません。もしかして攻撃しちゃダメで、何か好きなモノを上げる?
今度見付けたら回復魔法うってみようかと思ってます。


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:40:44 ID:NgTgIZfH
今に始まったバグじゃないんだけど、末端はちゃんと報告しているのかな。


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:42:23 ID:ZRJwJbAe
乗り遅れ感・大だけど、スペック晒し。

・CPU:Pen4・2.4G
・メモリ:512M(Dualナンタラ)
・グラボ:ゲフォ5600FX
・サウンド:オンボード

アリアの出入りですら重いけど、フィールドでは快適。(`・ω・)
不正落ち経験あり。

端から見たら、どんな感じでしょ?


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:44:18 ID:nD6XwLvM
>>811
問題ないと思います
町の出入りは相当スペック高い人でも多少もたつくみたいです


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:50:31 ID:6GM7U8Ka
>>811
・CPU:Pen4・3.4G
・メモリ:3072M
・グラボ:ラデオンx800Pro
・サウンド:192VE

各国の入り口付近はモタつくよ
あと 時々透明な人がいるけど
これもグラの問題か?
それとも通信?


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:52:15 ID:EU2RlvcI
>811メモリ増やせるだけ増やしたら、幸せになれる予感。


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:57:35 ID:cnBwS13P
久しぶりに戦闘してみたんだけど疾走の時間が短くなってる気がした
あと3ジェム系のドロップが下がった気がした
先週1時間で12個
今週2個
1時間あたりの倒す数は200〜250
ドロップ修正とかありましたっけ・・・
情報求む


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:57:43 ID:7nuPE9Ey
グラボの愛称もでかいとおもうけどな。


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:58:47 ID:wjv+2txe
そういえば、ボダの街角掲示板の内容がナダになってる不具合はみんな送ったか?


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:59:40 ID:TYX54NdF
12個はおかしいよ。
前から2〜5個くらいだって


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 10:59:49 ID:lYanrwRT
・CPU:PenD 950
・メモリ:4G
・グラボ:ゲフォ7900GTX
・サウンド:オンボード


チョーカイテキ。


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:03:04 ID:RSopIlnW
フェラしてくんね?


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:03:14 ID:wjv+2txe
>819
ちょw、それで快適じゃなかったら涙でるじゃん。

・CPU Athlon X2 4400+
・メモリ 3G Dual
・グラボ FX7600GT
・サウンド SB Audgy

で特に問題ない。街中がうざいのは仕様だと思ってる。
でもグラボは 256bitの 256MB以上のヤツがいいと思う。


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:04:16 ID:cnBwS13P
>>818
5%ぐらいのドロップ率だったと思うんだが・・


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:06:11 ID:NgTgIZfH
今の村上世彰くらいに釈明して欲しい


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:06:48 ID:azoix8Vb
・CPU Athlon 4000+
・メモリ 2G
・グラボ GF 6800GT
・サウンド SB Audgy 2

悪鬼襲来イベント時は非常に重かったが(エフェクトOFFにしても)、
基本的には快適に動く。


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:07:30 ID:fc7fgWX2
>795

エッグの幻影で何とかの鎌っていう武器もらえるよね。
ウォーターリズ出るときに。
死んだり、エッグから出ると消えちゃうけど
これで殴ればいいのかなと思って反対側行ったらもういなかった。・・・



826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:08:31 ID:S2WCPH5B
だんだんスペック自慢になってる件><;


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:12:45 ID:lYanrwRT
一年前の公式PC

●スタンダードモデル「NextGear L5550D-BE」
 NextGear L5550D-BEは,CPUにPentium4 540/3.2GHz,メモリ1GB,HDD 160GB,ビデオカードにGeForce 6600(ビデオメモリ12GMB)を搭載している。価格は13万1040円(税込)。

●ハイエンドモデル「NEXTGEAR L5560G-BE」
 NEXTGEAR L5560G-BEは,CPUにPentium4 640/3.2GHz(2次キャッシュ2MB),メモリ2GB,HDD 250GB,ビデオカードにGeForce 6600GT(ビデオメモリ128MB)を搭載している。価格は18万3540円(税込)。

ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050318153513detail.html



828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:13:45 ID:b/oKuXpv
>>823
それは釈明してるように見えれば、釈明しなくていいと言うことか?
中の状況が判らない限り、あのおっさんの言うことを丸呑みするのは危険すぎる。


829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:14:05 ID:SLpKZAPb
ゲームで結婚とかマジキモ過ぎるwwwww

とか思ってたけど周囲の人間がどんどん結婚していって何だか不安になる俺。



そんな俺にアドバイスをくれ。


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:14:49 ID:lYanrwRT
>>829

つ養子


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:15:28 ID:nD6XwLvM
>>827
そういえばレアアイテムもらえるみたいね。
1年も待って大変なこったけど


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:15:55 ID:6/rawnYt
>>829
ゲームシステムとしての結婚とリアルの結婚を別物と考えなさい。


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:16:03 ID:5qN7D9UP
金が絡まないと動きが遅いねぇ


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:16:32 ID:np5Pg1zl
ベルアイルのグラフィック処理はかなり軽いと思うが
VGAの温度をモニタしてみるとあまり高温にならないし
BF2やってる時は扇風機で直接空冷しないと落ちる俺のPCもベルアイルは問題無い


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:17:14 ID:lYanrwRT
家とか実装されないのかなぁ?


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:17:29 ID:siqK6djc
まだ動き無しですか。
公式で不具合の調査中とかやてるポーズだけ見せてくれればいいのに。


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:18:44 ID:5dR2o3Hl
BI始めてからグラボの温度75度とかいくようになったな。かなりこえー。


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:18:45 ID:7nuPE9Ey
てか、皆平日何してる人?
俺は夕方出勤だからまだ家にいるけど

まじNEETって人は年齢どんくらいなんだ


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:20:50 ID:EU2RlvcI
結婚は離婚が実装されたらしようとおもふ…。それまでは養子。


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:21:43 ID:/637wkA7
>829
きちんゲーム/現実をわきまえていられるなら問題なく結婚できます。
EQやFFのパーティみたいな、システムで推奨してる友人作りの一環と思っておけばいいですよ。


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:21:49 ID:LxUSheGA
>>834
重いです、どう考えても異常と言えるくらいには
MMORPGでは現状もっともハイスペックを要求するEQ2をも凌駕する重さです
グラきちゃない癖に


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:24:35 ID:dtysbhax
>>838

50歳



843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:24:48 ID:DeudQkcJ
つか、ベルアイルは相性がありまくりな気がするんだが
あ、グラフィックのことね

知り合いは余裕なスペックなはずなのに落ちまくってた
ちなみに、俺の場合エリア移動が糞遅いのと、エリアを変えるたびに重くなっていくという状況
まぁ、メモリが足りてないのかもしれないが、Meを思い出すメモリの使い方だ('A`)


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:26:44 ID:EU2RlvcI
いくらなんでも、EQ2を凌駕するってことはない


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:29:27 ID:mh20Rauv
メモリ1Gと512Mの2PCだけど、512じゃ完全にメモリが足りない。
街にはいると完全に足りなくてHDDガリガリ。

設定のオブジェクトの描写ってさ
ホントに表示しないだけで、データ自体は読みに行くからロースペックマシンにはあんまり意味ないんだよね。
名前とか軽いデータだけで、他のグラフィック関係はメモリに展開しないようにしろよ。


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:30:12 ID:wjv+2txe
>843
間違いなく Radeon 系は鬼門だと思う。X 1600で重くてガクガクってのはマジスカですよ。
メモリは 1G以上欲しいけど、それ以上は滅多に使ってないよ。たまにすごい数の露店とか
あると跳ね上がる時あるけど。

むしろシステムドライバのメモリ調停がタコだとどうにもならん気がする。nForce系使ってる
内の場合、マザのBIOSがいまのバージョンになるまで不正落ちしまくってた。やっと
安定して落ちなくなってホッとしてる。BI だけじゃなくて、他の 3DMMOでも落ちてたん
だけどね。


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:30:40 ID:jwU/rGaC
MoEもそうだったが
エンジン自体が糞なせいで
グラの質の割りに重いんだろ


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:31:31 ID:LxUSheGA
>>844
EQ2のRaidで14fps維持出来るPCでも
BIだと簡単にフレームレートが1桁行くわけですが


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:34:18 ID:DeudQkcJ
つか、何でもかんでもメモリに溜め込んでる気がする
今まで通過してきたマップのデータとかまで
さもなきゃ街から始めたときと、外から街に入ったときの重さの差が説明できない
つか、街重すぎ('A`)


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:35:04 ID:np5Pg1zl
VGA負荷とメモリ負荷のどっちかが大きいんだろうな
ちなみにそれほど重いとは思わない俺のVGAは66GTだがメモリは2.5GB積んでる


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:36:35 ID:EU2RlvcI
俺もEQ2raid参加したことあるけど、ベルで一桁なんていったことないよ…。


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:36:59 ID:LxUSheGA
旧BIの蔵と比べても、多PCを表示させる時の処理が物凄く退化してる


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:40:04 ID:np5Pg1zl
他PCがなかなか表示されないのって通信関係の処理だろ


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:45:56 ID:o6g6tCOL
おまえら片手剣も作りなさいよ!


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:46:36 ID:RSopIlnW
フェラしてくれないか


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:51:14 ID:OfGkwzdS
>>854
売れなかったらどうしてくれるんだ?


857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:51:22 ID:azoix8Vb
おまえら、俺にP.Tしてくれっ!!


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:52:11 ID:siqK6djc
パン チラ?


だが断る


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:57:14 ID:4uB6gWh0
つか、言い訳マダー チンチン(AA略


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:57:43 ID:Fltf7mKp
帰ってきたが公式はまったく動きが無いのか


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 11:59:08 ID:72C+QFA0
ひまだから村上の会見見てきた産業


862 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 12:00:10 ID:flsgyM+C BE:126816285-#
沖田産業


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:01:38 ID:S2WCPH5B
ワル
ワル
ワル


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:02:46 ID:/637wkA7
NG推奨ID追加 ID:S2WCPH5B


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:05:08 ID:l+E9cZUT
ワルル


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:07:23 ID:QvGDWSCc
NG推奨ID追加 ID:l+E9cZUT


867 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 12:07:34 ID:flsgyM+C BE:38045243-#
そんなにゴブリンの樽が欲しいなら売ってもいいですよ?


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:09:31 ID:o6g6tCOL
>>856
いつも同じ場所で売り続ければ自ずと固定客付くさ
馬鹿みたいに両手と斧ばっか作ってる武具屋多いし
まぁ2垢じゃないと難しいけどね
作るならグラディウスとナイトエッジだけでいいぽ
仕官するまでには80いってるし未仕官なら店売りサーベルで充分ス


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:09:37 ID:7nuPE9Ey
ワルは寝落ちしてたんだな


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:09:48 ID:S2WCPH5B
だれもゲーム内ネタかいてないしいきなりNGいわれても><


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:10:04 ID:/637wkA7
反響が大きかったから「仕様です」とするか「バグでした」とするかで決めかねているんですかねぇ。
以前決めたことをホイホイ撤回するとこだし、今回のも最初は仕様のつもりで導入したという線は捨てきれない・・・


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:11:02 ID:7nuPE9Ey
760 :名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 09:36:18 ID:QvGDWSCc
>>758
献上してない奴が語るな
とっとと失せろ

こいつがNGなったほうがいいんじゃね^^;


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:11:21 ID:KLKA2r2R
EQ2のRaidか。何のRaid?


874 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 12:12:34 ID:flsgyM+C BE:228269489-#
地上世界には草花あるんですかねぇ


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:12:53 ID:72C+QFA0
ID:QvGDWSCc
なんかいらいらするこいつ


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:12:59 ID:QvGDWSCc
NG推奨ID追加 ID:QvGDWSCc


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:15:33 ID:6/rawnYt
>>876
酷く自虐的だなぁ


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:15:59 ID:ACnNv5pa
MoEもそうなんだが一人一人アクセサリレベルまで装備が違うのを全てグラフィック描かんといかんからメモリ食うのはまあ仕方が無い。
BIの場合描画キャラ数明示的に制限出来んみたいだから街では凶悪さが増している。
一旦メモリに展開してしまえば描画数の割にはまだマシな気はするが。


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:16:20 ID:72C+QFA0
>>876
なんか今日の村上を見てるみたいで腹が立つ


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:16:28 ID:S2WCPH5B
地上はきのことこけしかなさそうです


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:17:03 ID:OTC6BC5G
ナイトエッジが売り出した途端もの凄い勢いで売れる件について
大剣系も買ってくれ


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:19:24 ID:nD6XwLvM
>>878
売り子さんは全員パンツ一丁になれば軽くなってみんな幸せ?


883 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 12:20:15 ID:flsgyM+C BE:155350177-#
胞子の海でしたっけ


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:21:41 ID:r2fSEh4Z
>>829
2PCで自キャラ同士で結婚。
これが一番合理的かつ賢いやり方。
一人戦闘、一人生産みたいな感じで自給自足できるしね。
2PCできないなら養子しか無いねぇ。

>>832
ああ、現実で恋人すらできない寂しい奴が、せめてゲーム内で配偶者を見つけようという
惨めな儀式がベルアイルにおける結婚だもんな。

>>840
愛だの子作りだのを強制されるのが、ただの友人作りの一環とは思えないんだけどねぇ。
前にも言ったけど、いちいち「ゲームだから」「ロープレに決まってる」
などと言う奴に限って、現実じゃ満たせない生の欲望をゲームに求めてるんだよな。


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:24:15 ID:KLKA2r2R
>>884を要約すると「オナニー最高!」です


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:25:49 ID:72C+QFA0
結婚なんてしなくていいじゃない!!!
同盟作らないか??
最近みんな結婚するから寂しいんだ(´・ω・`)


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:25:50 ID:S2WCPH5B
>>883
ナウシカ?まあそんなイメージかね


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:26:06 ID:QvGDWSCc
私自身が罪を認め、反省すべきことがある
引退します


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:28:21 ID:72C+QFA0
>>888
なんて村上???



890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:28:59 ID:r2fSEh4Z
「RP」という単語を盾にしてる奴に限って
ゲーム内でもブログでもリアル話連発してるから萎えるんだよな。

本当に「RP」してるなら一切リアル話はしないはずですけど???

「RP」とは厨房の自己正当化のための言葉ではござらんよ。ニンニン


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:30:01 ID:72C+QFA0
RPね・・・
RP俺はしてないと思うよ。。。


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:30:59 ID:mh20Rauv
明日から村上も無職仲間ですね。


893 名前: おはようー 投稿日: 2006/06/05(月) 12:31:05 ID:txjQXXVE
  n      /::::::::::::::::::::::::::l   l L_
,─' ヽ_    _|::::::::::::::::::::::::/)  /   _彡__
三_  ヽ、 l/::::::::::::::::::::::::ヽ / ∠, - 、:::::::\
    `丶、 `/::::ノT` ^ 'l´l:::::|´ /(・|・)) |::::::::::::ヽ
      `ヽW ̄     ̄W /ヽ、_●_/ \::::::::l
        `1  l ヽ  /'´`\_|__三、ヽ::::|
         l  /    / |  __       | l:::l
         l      |__\(  ヽ-'"´)  //:/
         /  ,    |::::::::::ヽニ二二ニ_∠_'/__
         |  l    /つ 、/(〒) ヽ::::::::::::::::::


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:32:09 ID:72C+QFA0
村上も無職だな・・・


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:35:12 ID:/637wkA7
>ID:72C+QFA0
無理に話をしなくてもいいんですよ。ここはチャットルームじゃないんですから。


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:35:24 ID:7nuPE9Ey
>>894
(‘∀‘ )オマエモラー


897 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 12:36:58 ID:flsgyM+C BE:177542887-#
何のことをいってるのか知らないけど、RPとは往々にして
プレイヤーが好き勝手に動くための大義名分となっていますね。
他人は主人公の演技を引き立てるために存在する脇役。


898 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 12:37:34 ID:flsgyM+C BE:57068036-#
今日は何のお話ですか?


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:38:12 ID:l+E9cZUT
鮫の話


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:39:31 ID:S2WCPH5B
本当にRPしてるひとは自分はRPしてるっていわないね
でも誰しもが自分が主人公になれたらいいと
思ってると思うよ


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:40:29 ID:G1Y+Mqtu
脇役人生


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:44:15 ID:QvGDWSCc
童貞ニートRP


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:45:29 ID:AcFnxUBI
流れを読まずに今北産業。
なんかあったのか?


904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:46:01 ID:RSopIlnW
ちんぽっぽ産業


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:46:02 ID:etRz3r7Z
2006年度 春の作文大会 小学4年生の部 佳作
「ライオン丸と鮫と僕」


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:46:31 ID:RSopIlnW
ちんぽっぽ産業


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:47:08 ID:RSopIlnW
ちんぽっぽ産業


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:48:34 ID:G1Y+Mqtu
ちん

っぽ


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:48:38 ID:txjQXXVE
食う寝るネトゲ


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:49:48 ID:JOGjiwlC
>>905
「僕と6匹のケダモノ」


911 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 12:50:20 ID:flsgyM+C BE:31704825-#
引き篭もりRPをするばあいをかんがえてみましょう
引き篭もりは家に篭って誰とも話さないからチャットでひとことも話さない
というのは明らかな誤りですRPではなくただのうつ病です
ここでいうRPとは演劇や小説のように観客がいてはじめてなりたつもの
つまり真に引き篭もりRPをするプレイヤーであれば
周囲のプレイヤーとの交流を妨げることなくたくみな情景描写や心理描写によって
キャラクターを演じることができるのです

ところでサメがいるくらいだからクマ型ガーディアンがいてもおかしくないですね


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:51:32 ID:72C+QFA0
>>911
c⌒っ ´(・)`)φ


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:55:34 ID:mh20Rauv
まだ告知無し、まさかなにもしないつもり?


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:56:23 ID:h3W+uQ8Y
>>903
献上死亡


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:56:44 ID:etRz3r7Z
まだ告知無し、あたしには何をしてもいいのよ?


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 12:57:20 ID:/JjpSxYw
献上についてまだ何も無いな
今日中に何も対応がなければ真面目に引退だ


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:02:57 ID:TYX54NdF
>>881
△付きHQ青銅ツヴァイなら15k↑は出す!


918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:03:20 ID:h3W+uQ8Y
正式始まって10日で終了とは
前誰かが言っていたけれどまさにセミだな


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:03:29 ID:EU2RlvcI
雑貨も80台になると頭打ちになって、やる気も削られてくる。


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:04:16 ID:Ffc+TV+F
同じく。
β等で散々遊ばしてもらったから1月目は無条件で金いれたが、
こんな状況が今後も続くようなのはさすがに付き合いきれない。


921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:04:38 ID:/N65slyu
メンテはともかく不具合確認の告知も無しかぁ
運営のツールじゃ発展度とか弄れないのかもね
でもこーゆー時に反応が早くてこそ国産の強みだと思うのだが


922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:06:19 ID:tcUgWMmG
>890
まさか・・・ハッタリ?・・・


923 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 13:06:50 ID:flsgyM+C BE:101452984-#
雑貨79.1
たいまつ職人まっしぐらです
たいまつの使い道なにかありませんかね?


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:07:30 ID:mh20Rauv
明後日のメンテでやるとか言って
すっかり下がっちゃってるのに単に+1する運営。




925 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 13:08:54 ID:flsgyM+C BE:110964375-#
メンテやらないほうがいいかも(;^ω^)


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:09:20 ID:siqK6djc
実子だと6週、養子だと3週で子供を操作できるようになるんだよな。

実子のメリット、養子のデメリットってなんかあるのか?
効率を求めると養子オンラインになりそうだけど。


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:09:51 ID:pwFbneOH
>>926
養子取ると結婚できなくなる


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:10:36 ID:h3W+uQ8Y
実子は多分4週だと思われ


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:10:36 ID:9cmBlhe5
もう巻き戻りはないとみていいのかな?
スキルあげたいんだけど・・・


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:11:39 ID:EU2RlvcI
雑貨は高級雑貨onlineで80台前半まで粘れる。あとは知らない。


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:14:23 ID:KNugjFi3
養子で三週間か・・・

INT150になって結局雑魚狩りが楽になっただけで
肉弾戦闘に切り替えたいが、3週間も待ってられん
追加900円払って新キャラ作って1からスキル上げやるのもバカらしいし

ひょっとしてアガリを迎えたってヤツか?これ


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:15:07 ID:HYFWwXl9
>>926
魂片だかの取得量にかなり差が出る
魂片はアーティファクト作成に必要らしい
だがアーティファクトってのがなんだかサッパリわからない


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:15:11 ID:7nuPE9Ey
巻き戻りなんかあるわけないだろw
献上してない奴からしたらいい迷惑、データーの復旧をする意味がない。
対応するとしたら、
以前から言われてる献上バランスの参考にするんじゃねーのか



934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:16:56 ID:siqK6djc
ごめん、間違えた。
継承は6歳(8*6=48日?)
だけど養子はもらった時点で3歳だから3年(21日?)で継承できると言いたかったのを
間違えて3年を3週とか書いてたorz


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:17:05 ID:EU2RlvcI
アーティファクトっつーとFFをおもいだしてしまう('A`)。


936 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 13:18:03 ID:flsgyM+C BE:95112656-#
>>933
へたすると修正ミスでレベル下がるかも
>>935
あるあるwww


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:18:44 ID:7nuPE9Ey
魂片はたしか一日に2個までっぽい。
つーかあの「あやす」「なでる」「投げ飛ばす」の遣り繰りはだるすぎ。
プレイヤー馬鹿にしてるだろあれはw


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:20:27 ID:7nuPE9Ey
レベルって献上の?
まぁ要望の数によって声には答えるとは思うけど
果たしてどれくらいの人が送ったかだな。
この対応によって、諦める奴も出てきそうだな

俺はもう・・・(ry


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:21:21 ID:RSopIlnW
うるせー禿


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:23:15 ID:KNugjFi3
>>932
仮にアーティファクトが実装されるとして、そんな半年後に作動する
トラップみたいな仕様も謎だよなぁ
最初は結婚のみ→子供だけ欲しいって要望多くて養子制度→実子と差が無いのはおかしいって不満に対応
ってところか
泥縄な場当たり的対応の積み重ねですっかりイビツになっちゃったんだな


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:24:05 ID:OnxOI+lN
俺は

・CPU:Pen4・3.0G
・メモリ:1.5G
・グラボ:GF7800GS
・サウンド:オンボード

で、特に重いと感じた事はないよ
街の入り口とかも普通だよ
採掘しながらYOUつべとか見ててもなんら問題ないよー


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:25:41 ID:mh20Rauv
魂片って親に入るわけ?
子供に入るんだったら、そのキャラが老齢にならないとアーティファクトは作れないんじゃ?


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:25:59 ID:7nuPE9Ey
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:27:11 ID:EU2RlvcI
言いたかないけど、それまでプレイしてるかってのも疑問なわけで。


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:28:15 ID:h3W+uQ8Y
子供が60歳になるときは480日後だからなぁ
それまでサービス継続しているかどうかすらあやしい


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:31:29 ID:TYX54NdF
>>923
たいまつ持ってナダから渓谷入って行くと楽しいと思うよ。


947 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 13:33:14 ID:flsgyM+C BE:31704825-#
強グリフォンってたいまつ盗みませんか?


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:37:28 ID:TYX54NdF
その前にアルケニーがいっぱい来るはず。


949 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 13:41:06 ID:flsgyM+C BE:228269489-#
(;^ω^)


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:42:28 ID:jwU/rGaC
献上も継承もアーティファクトも
βでは全くテストしてないからな

たぶん不具合出まくると思うよ


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:43:42 ID:ngTm14J4
いったい何時になったら反応するんだ
ここの糞開発どもは


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:43:50 ID:kyLzcCwM
半年後に養子使えねぇぇぇ養子貰った奴乙、ってなるわけですな


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:44:02 ID:7nuPE9Ey
継承はもう少し時間立たないと良く分からん。
赤ん坊ダルス


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:48:40 ID:EiUbpVvR
産まれてから30分で魂片4にした。二日たっても機嫌はMAXで何をやっても大成功。
一年に4しか上がらないのか?


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:50:40 ID:mh20Rauv
>>950
次スレよろ


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:51:40 ID:LacVzjZ6
どれが使用でどれがバグなのか、何一つ信用できなくなってるんだよね


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:52:00 ID:7nuPE9Ey
4個あげれたのか、
2個上げて数分後見に行ったけどMAXだったんだけどなー法則が分からん


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:52:54 ID:HEKL1Itb
>>954
一回託児所に返さないと
子供の面倒見て魂片入手できなく無いか?


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 13:56:23 ID:7nuPE9Ey
預けて>数分開けて>取りだす

が基本だな


960 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 13:56:42 ID:flsgyM+C BE:199735597-#
雑貨79.5ぉぉ(゚∀゚*三*゚∀゚)ぉ


961 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 13:58:00 ID:flsgyM+C BE:50726944-#
雑貨きわめようとしたらレシピあつめのために出奔放浪しなきゃいけないのが辛すぎですね


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:00:13 ID:siqK6djc
出奔のペナルティーもっと大きくていい気がす


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:00:49 ID:G1Y+Mqtu
リアル1年仕官出来なくするとかね


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:01:44 ID:qIk6cAzF
950は踏み逃げか?


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:02:24 ID:ngTm14J4
国民ランク2にしないとレシピ買えなくすりゃいいんじゃね?


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:02:30 ID:jwU/rGaC
たてたお(* gt;ωlt;)=3

Belle Isle-ベルアイル-Part199
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1149483693/



967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:03:20 ID:JOGjiwlC
>>966

埋めるか


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:03:27 ID:EiUbpVvR
>>958
それをやって4までしたんだ。
でも、4までしたら、何度預けても機嫌MAXびまま帰ってくるんだよね。


969 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 14:04:45 ID:flsgyM+C BE:152179968-#
出奔は献上といっしょで好きにすればいいとおもいます
一国にとどまることの不利益を嘆くつもりはまったくないです
でもレシピ歯抜けはやめてほしいとおもいます
レシピいじるならその国に特化した特殊なアイテムのためのレシピにしてくれないと・・・


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:04:48 ID:qIk6cAzF
>>966
おつんつん


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:05:23 ID:HEKL1Itb
>>968
そうなのか
一年に四つが限界なのかね

赤ん坊持ったまま放置で、機嫌とスタミナ0にしても
ダメなのかな


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:06:34 ID:kwc78Khe
献上についてこのまま何の反応も
無いと確信。

運営側のやりそうなこと)
サクラで献上%を徐々にあげていき
それを見たユーザーが釣られて献上祭りを
再開するのを待つ。
「うだうだ言っても運営は何もしないだろ
それよりだまって献上している奴らがい
るんだ。もう一回がんばろう!」

というお人よしが自然発生する?



973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:07:22 ID:EiUbpVvR
>>971
どうなんだろうなぁ。お腹すかせたままにしたら機嫌悪くなるんだろうか・・・。
とりあえず、今は何をしても大成功。


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:09:36 ID:siqK6djc
このままだとGMコールの時間に突撃するやつが出てきそうな


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:09:39 ID:OJsZi2Rm
すいません、神の手ってなんですか?


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:10:19 ID:jwU/rGaC
>>975
嫌がらせ


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:10:52 ID:ngTm14J4
>>974
このまま無反応ならそうなるだろうな


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:13:30 ID:ZRJwJbAe
>>660
ヘルメットは、金のホーンヘルムて代用。
軍手は、ノーブルフィンガーがそれっぽい。
男女ともノースリーブにニッカポッカ、足はシティブーツの黒で決まりだね。w


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:15:47 ID:qIk6cAzF
>>972
概ね同意。

このまま頬かむりでやり過ごすつもりだろうな。
どんなに頑張って200%にしても、神の手一つで発展が無かった事にされるという
都合の良い仕様にしたんだろう。

発展が続いて新しいレシピが出続けると、開発がタマ切れを起こして
ゲームの寿命が短くなる。
かといって、発展を抑えるため無理な品目を献上品にすると、
最初から投げ出されてしまう。

出来るだけ無駄足を踏ませて消耗させ、発展も抑えるためには
今回のようなランダム要素によって、発展の成否が行われるのが
開発サイドにとっては最良。

プレイヤーにとっては最悪だがなw


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:18:12 ID:EU2RlvcI
今更おせーだろーけど、レシピ関連はMoE(RA)を見習って欲しかったなー。
スキル値に応じて、つくれるものが追加されるっていうアレ。


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:18:40 ID:5dR2o3Hl
目玉であるはずのGDと献上でこれだ。
見紛う事なき糞だな。


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:19:36 ID:siqK6djc
プレイヤーがどう頑張っても数日に一度しか来ない発展のチャンスを逃すとレシピ増えない仕様のが
延命できると踏んだんでしょう


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:23:11 ID:uzyR5pwt
俺、まだ仕官してない新参プレイヤー。
なんか今朝方、祭が発動してたと思うんだけど、よく意味がわからなかった。
バグだったら俺もバグ報告メールだすからさ、誰か詳しく事象を教えてくれ。

第三期(秋)の終了時、どの国がどういう状況だったのが
第四期(冬)に入って、どうなる予定が、バグでどうなったのか。

神の手神の手って言ってるだけで献上に参加してないからよくわからんのよ。
あとここでよく出る「神の手」ってなんだ?
あと簡単な献上のシステムも絡めて説明してくれると助かる。
バグ報告上げるとしても状況理解しないと無理だしな。



984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:23:53 ID:CjrfxSvg
いっそのこと、発展の判定を月一回にすればいい


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:24:42 ID:EU2RlvcI
あんまり延命ばかり考えてると客を逃がすよ。


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:29:55 ID:5qN7D9UP
献上参加してない新参プレイヤーが無理して伝聞のバグ報告なんてする必要あるのか?


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:31:48 ID:7nuPE9Ey
984 :名も無き冒険者 :2006/06/05(月) 14:23:53 ID:CjrfxSvg
いっそのこと、発展の判定を月一回にすればいい

こんな事したら人数半分くらい減るだろw


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:32:25 ID:c2iYBDFF
>>983
神=運営
季節の変わり目に200%だったら発展するはずで
事実なっていたにもかかわらず発展なしだった。


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:35:28 ID:siqK6djc
そして>>605あたりを見るとわかりやすいかも

↑100%だったら発展する(数字が一個上がるハズ)なのに上がってないのがわかると思う


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:38:18 ID:8FBWMi2m
心にぽっかり穴が開いたようだ


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:40:47 ID:AcFnxUBI
>>980
それだったらすでに終末感漂ってたと思うぞ。
集団戦だから盛り上がるんだし。


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:44:56 ID:7nuPE9Ey
うめうめ


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:46:36 ID:EiUbpVvR



994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:47:42 ID:+W+ivVn8
梅昆布茶


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:48:30 ID:8FBWMi2m
1000だったら裏設定発動


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:50:00 ID:HEKL1Itb
うめ


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:50:26 ID:5qN7D9UP
1000はとらない


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:50:42 ID:9cmBlhe5
1000だったら中村屋!!


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/05(月) 14:50:44 ID:c2iYBDFF
ナタを捨ててはさみを持とう


1000 名前: ワルキューレ ◆mci....ll. 投稿日: 2006/06/05(月) 14:50:47 ID:flsgyM+C
ナタで化粧筆の毛が取れるようになりますように


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
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   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ