Belle Isle -ベルアイル- Part202
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:30:43 ID:XKkK05Gl
正式サービスは、5月25日(木)17時より開始しました!
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□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/     【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/         【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html     【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■関連スレ
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1149168783/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part201
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1149609826/

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らしアンチは放置 or NG登録
・晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速い時は>>900、遅い時は>>950が立てる
・その他の関連情報は>>2-10あたりで


2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:31:14 ID:XKkK05Gl
BIよくあるQ&A

Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.いいからROに帰れ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを↑にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (時真言30%の時空転移だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は上位魔法
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ



3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:31:16 ID:ghI8d+QL
ステ合計  1日の最大上昇量
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜250   1

-------------------------------------------------------
※現在、重大な不具合が発生しています。
ベルアイルをデフォルト以外の場所にインストールした人は、
アンインストールの際にベルアイル以外のデータが削除される恐れがあります。
詳細はこちらを。http://www.belle-isle.jp/200606/post_97.html
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4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:32:20 ID:0vqIGtaJ
超乙


5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:32:32 ID:2oaw+LY1
んで、盾スキルはどこで上がるって?>偽Roy


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:32:41 ID:Mkeep3CI
1000の続き書く前に送っちゃったよorz

>>1



7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:33:05 ID:2qxZKDbY
>>1、乙カルガ


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:33:45 ID:jg5zC1Eb
1000だろう1000じゃなかろうが、
カルガ滅亡。


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:34:16 ID:IlO1Hzf6
>>1
乙カルガレオン。
万が一を考えて、俺も挑戦してみたが、建てられなかったyp。
ODNダメすぎ・・・。(´・ω・)


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:35:30 ID:VaNchLYz
ゴブリンパペット弱いったって、
フル雲リベ+弁当でも190くらうんだぞ。
さらに回避350程度じゃ7割は当てられる。400でも回避しっぱなしって事にはならん。
生産職には辛そうだ。

そういやアリアでエルブンレリック買い取ってた人は
今ごろイヤッホォォォゥしてそうだ。


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:36:08 ID:OtMegpKG
>>1
乙ガレオン


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:36:37 ID:0JRQ2Pmg
盾スキル上がるようになってるなら俺も戦闘に行きたいが・・・今は堀をマスターにしたい。

前スレの敵の移動速度について
たぶんほとんどの敵はかわってないと思う。マッスルライオンは余裕でぶっちぎった。


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:37:06 ID:ghI8d+QL
>>10
痛くて接敵出来ないんなら、接敵しなければいいと思うんだ


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:37:42 ID:YUEl+9zt
>>9のスレ立てスキル値が0.1ポイント減少しました(-0.1)
>>1のスレ立てスキル値が0.1ポイント上昇しました(+0.1)




15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:37:46 ID:CrMReV6p
ガーディアンの召喚にエフェクトがついてる

前はスーッと消えるだけだったのに


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:38:02 ID:MIdwxncV
ゴブジェネラルかパペットだな

ワーダーフルジュエルで500くらうwwwwwwwww


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:38:39 ID:0vqIGtaJ
>>10
いつか必要になると思って売らないって選択肢なかったのかと思うんだけどなあw
俺は主食だったので20個くらいあるけど鎧が60しかない俺乙

>>12
掘マスターマジおすすめ。自分の主採掘場にスキル%合わせれるし


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:38:46 ID:e9S7MRpN
真語魔術も成功率に修正が入ってる気がする。
なんか成功率が高い。


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:39:18 ID:2oaw+LY1
>>10
半端なAGI前提で話すなよw
ジュエルなら楽勝だろ。


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:40:51 ID:2oaw+LY1
ってバベットか、あれは少しきついな。


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:41:27 ID:Dne8PLM+
エルブンレリックなんて、どこで手に入るのかしら


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:42:14 ID:bMdF/Evl
今、入れないわたしに誰か変更点を列挙


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:43:04 ID:ghI8d+QL
しばらくはランポがぶのみでレリック集めに奔走するか


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:43:12 ID:0fSeqLk4
 メンテ中 よろしかろう  風呂入れ


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:43:44 ID:0vqIGtaJ
>>22
・リボンで興奮できるようになった
・リボンに愛を感じはじめた
・リボンを4種類買った


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:43:46 ID:2oaw+LY1
まぁ、防御スキル78、VIT70もあれば楽勝>>ゴブバベット&ジェネラル&フェンサー。


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:44:10 ID:by8cfy5T
ウィンドビルの武器防具屋から鎧売りがなくなってるんだがこれっていつから?


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:44:35 ID:coWRcJs3
それよりムーンストーンが大量に採れる岩はないかな?
ボダは今回ほとんど絶望的だから鎧だけでも維持、できれば発展させたい


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:44:54 ID:UCWBYmxG
パペットは魔弾一、二発で沈むんだしINT極にやらせとけばいいんじゃね


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:45:35 ID:JlAYJNO2
満腹の速度の状態だと速歩効果でない?


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:45:43 ID:bMdF/Evl
>>25
そうか、男キャラのわたしには今回のアップデートは無意味だったようだ


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:45:55 ID:h/6XWhb9
>>28
大量には取れないけど、
初期エリアの奥のほうでも原石はボツボツ取れたきがする。


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:45:56 ID:2oaw+LY1
ワーダーが攻撃力アホ高くてゴブTUEってイメージあるかもしれんが、あいつは別世界ですからw
ハンターノールみたいなもんだよ。


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:46:02 ID:0vqIGtaJ
>>26
ジェネラルの魔法かなり削られる

>>28
グレートフォレスティア。JPまでに100くらい取れる。そして宝石JP率かなり高い


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:46:06 ID:ghI8d+QL
>>28
こないだタコ原石でさんざお世話になったとこ


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:47:15 ID:3yG5gYW4
2006年06月07日 18:00 定期メンテナンス終了のお知らせ

本日の定期メンテナンスは終了致しました。
主な更新内容は以下の通りとなります。

http://www.belle-isle.jp/200606/post_102.html



・・・・・・・献上の修正は???


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:49:03 ID:2oaw+LY1
つーか、WIKIのMOBドロップ情報が部分的に削除されまくりでうざいな。
これとは別にMOBドロップ情報サイトないとダメぽ。


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:49:06 ID:+PZsyZyn
ここまできて修正入らないってことは
このままでいくってことかもしれんね
とりあえず料理作ってくる!
お前ら豚串買ってね!


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:50:13 ID:bMdF/Evl
・1148年春の週での発展に関して(日本時間:2006年6月7日朝)
 当日の発展時間に同じ症状が発生する可能性があります。
 その場合再度献上ゲージの調整を行いますのであらかじめご了承ください。
 なお,修正及び調整スケジュールに関しては後日お知らせいたします。



まぁ、あわてるな


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:50:30 ID:2oaw+LY1
>>38
効果は無くて良いから、軽くてハラにたまる飯が欲しいんだけど、そういうのはある?
保存が効くとイナフなんだが。


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:51:14 ID:6rPnYw7V
仕事行くのに露店放置してて、パッチ当てて今ログインしたら、
HP1MP0だったんだけど。何これ?死んだ?(´・ω・`)

売ってるものの数もおかしいし、なんだろうか・・・


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:52:06 ID:+PZsyZyn
>>40
それからするとハムが一番なんだけど
まだ作ったことないんだよな
スキルは補正込みで90あるからある程度は作れると思うんだけど・・・
ハム挑戦してみるかな?


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:54:15 ID:wKpq5BG7
>>40
グリフォンハムは14とか回復してて( ゚Д゚)ウマーだったぞ
メンテ前にホブゴブキング様に盗まれたけどな


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:54:25 ID:ppzro9vt
レリック一個2000Gで売ります


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:54:35 ID:6rPnYw7V
>>42
ハムはま〜前から売れる。
材料の入手しやすさから行くと、鹿ハムがお勧め
ガジャの歯が入手できるならグリフォンハムがいいが

ま〜グリフォンステーキが重さ1なので何気にお勧め


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:54:37 ID:2oaw+LY1
>>42
ハムって軽いけど8くらいしか回復しなかったような?

ゴブランナーもエルブンレリック落としたような記憶があるんだが。
最近やってないから忘れた。


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:55:28 ID:UCWBYmxG
軽くて保存可ならハムが一番だけど
グリステで80前後も回復したりもする


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:56:03 ID:+PZsyZyn
>>45
売れてるのか、焼肉のほうが優秀だと思って
つくろうともしてなかったな
ガジャの葉は入手方法知らないんで鹿ハム作ってみる
ステーキは・・・もう少しスキルあげたほうがいいか?
>>46
軽いのがいいのだよ


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:56:27 ID:by8cfy5T
エルブンレリックはパペット、ワーダーとグリード2Fのランナーが落とす。


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:56:30 ID:2oaw+LY1
なるほど、羊ハムはしょぼかったけどグリフォンハムは良いのね。
グリフォンの肉持ち帰って調理以来とかおk?
シェフのお友達がいないんだよね・・・。


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:57:22 ID:1EL/IGBt
グリハムが14回復重さ50個で20くらい
鮮度落ちてもスタミナ回復量減らない、2年以上もつし最高
まぁハムゆえに1個15G以上は払えないけどな


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:58:27 ID:+PZsyZyn
>>50
俺の名刺いらないか?
ガジャの葉の入手方法さえわかれば
依頼来たら受けるね、俺に来るかわからないけど。


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:59:14 ID:QMjt4sjG
鹿ハムなら12回復(HQで15、LQで10)だから量産するなら鹿ハムお薦め
50個で重量20しかないし、作る材料も羊ハムと肉が違うだけ


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 18:59:48 ID:CrMReV6p
レリック2000gなら買って作ってみたい気になるね。


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:00:14 ID:+PZsyZyn
確かスモークチップだったっけ?
そんな感じの木材が必要だったと思うけど
あれって大量に手に入るのかな
オークリクルートのドロップでしか見たことないわ


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:01:37 ID:ehyu7uyW
ワーダー殴ったら離れたところにいる採掘してる人に突っ込んで行って、採掘してる人死んだよ(´・ω・`)
このバグなおしてくれんかなぁ・・


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:01:48 ID:dkNsn2ab
疾走状態でもあんまり速くなった感じしないな・・・
スタミナMAXで疾走したらグリフォンもグングン引き離すぐらい
速く移動できるんじゃないかと期待してたがダメか




58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:02:04 ID:6rPnYw7V
>>55
雑貨でソフトウッド加工
1巻なので自分で作るのもよし、知り合いに頼むのもよし


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:02:25 ID:3WuxJBvF
シルバー17Gとか超高額買取になってるけど
なにつくるんだ?


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:02:34 ID:/sxrGMPX
>>57
そんなのなったら逆にゲームバランス壊しまくりだろう。
このくらいが妥当だと思う。


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:02:57 ID:bMdF/Evl
>>59
シルバー買取18Gまでなら昨日も普通にいたぞ


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:03:42 ID:ZQjz4IiS
新作鎧が出るのかと思ってINしてみたら
エルヴンレリックてのが稀少でできないのか?


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:03:59 ID:6rPnYw7V
>>59
雑貨90とかの知り合いが20で買っても赤字ではない
と豪語していた


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:04:33 ID:CrMReV6p
稀少でできないんだ


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:04:36 ID:3WuxJBvF
グリフォンに手だしたら
miss
miss
miss
で逃げ始めたら振り切れなくてぞーーーと追いかけられて
しんだ!

スタミナFULLならにげきれるようになったのか!!
いいな!!



66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:04:44 ID:+PZsyZyn
>>58
へぇ、雑貨でできるのか
雑貨30あるからちょっと作ってみる
カルガでハム見かけたらぜひ買ってくれ!


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:05:29 ID:l0/0tTX3
>>54
昨日600gで50個以上売りましたが何か・・・


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:07:03 ID:CrMReV6p
もったいな


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:08:01 ID:ppzro9vt
>>67
それ買い取ったの俺


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:08:31 ID:bMdF/Evl
スタミナの変更、ダンジョンで地味に宝箱あけながらチマチマ狩ってた私には
かなりいたいかも・・・

今までのスタミナ0でもスキル上がる仕様がおかしかったと言えばそうなんだけど


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:10:32 ID:e9S7MRpN
>>70
変更内容ぐらいちゃんと読め


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:13:08 ID:n351GP8q
氷真言25%無疲労の出番ですか?


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:13:21 ID:bMdF/Evl
>>71
読んだ上で言ってる。
スタミナ0で速度下がるのかはまだ試してないからわからないが、
スタミナスでキル上がる仕様は残ってたとしてもステが上がらなかったらデメリットだろ


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:13:29 ID:6OVC6ycQ
スタミナ高いと自動回復頻度もあがってるような?
気のせいかな


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:13:49 ID:nY2T2j2m
とりあえず、スタミナ500-αで一定距離走った時間を計測したら、
通常 7.8s
(範囲)速歩、疾走 6.6s
だった。
疾走と風魔法切るかな…


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:14:28 ID:rc+4CynV
そういやランナー辺りから、レリックって出なかったっけか?


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:15:24 ID:xNYNKiZJ
スタミナがあればステが上がりやすくなるってことでしょ?0だと上がらないなんて書いてないでしょ?


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:17:24 ID:6uCK2cBn
>>76
何回ループさせる気だ


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:18:13 ID:CrMReV6p
弁当売り以外のシェフが死滅した後にこんな変更 こまる


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:18:35 ID:3VxzFtgF
>>73
おまいはシーソーをダンジョンでやってんのか?
ステ上げのときだけスタミナ満タンにしとけば済む話だと思うが
ステ合計が低くて、シーソーで6上げた後のステUPを期待してるのなら
わからんでもないが、そこまで望むのは贅沢だ


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:19:29 ID:sTqLXb2z
>>73
・スタミナが多いと以下のメリットを受けるようにしました。
  ステータスがあがりやすくなります。
  移動速度があがります。

どこにスタミナ無いとステータスが上がらないと書いてあるんだろう?


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:20:16 ID:6uCK2cBn
ハムの需要は跳ね上がりそうだ


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:21:15 ID:JT3AL2vO
前スレみてたんだが
飼い慣らされた家畜根性丸出しなの多いのな。

お金払えば何でもまかり通ると親から教えられたんだろうな
悲しい奴らだ…

まぁそんなコテ日本人話はいいんだが

今回の修正は肯定派多数?


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:21:44 ID:by8cfy5T
ステ合計250だと変動はやっぱり1日1のみだ。
総計80%くらいシーソーしてみたけどぜんぜん動かない。


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:22:16 ID:YUEl+9zt
調理人は料理を作りたいんだ
ハムを作りたいわけじゃないんだ・・・


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:23:06 ID:wKpq5BG7
そろそろ街中にエルヴンフルセットした人が登場するかと思ってwktkしてるがいないな


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:23:13 ID:bMdF/Evl
じゃあ、スタミナ0だと今までどおりの移動速度、今までどおりのステの上がりやすさなんですね^^


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:24:05 ID:S9o8KwX9
>>82
高いからいまだに焼肉が人気かと


89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:24:47 ID:sTqLXb2z
>>87
だからそれがどこに書いてあるんだよw
とりあえず試してから意見言ってくれよ


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:25:34 ID:6OVC6ycQ
前の仕様+αになっただけじゃないの


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:26:42 ID:bMdF/Evl
>>89
だから、書いてあることだけで言ったんですよ^^
スタミナ少ないときのデメリットは書いてないからないってことなんでしょ?^^


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:26:48 ID:YtBv6t30
ボーダー 1148 初春 夕1 6/7 19:25
武具0:000%:2級ビジョンポーション、L3呪文:茨の檻、銅の剣
鎧作6:076%:匠の工具箱、3級ランニングポーション、ムーンストーンの原石
雑貨4:063%:イビルアイの血、青銅のシャープスピア、L1呪文:雷
裁縫1:150:朽ちかけの骨、白金のウォーハンマー、ヒールリーフ
調理4:001%:幕の内弁当−松、白金のウォーハンマー、4級ヒーリングポーション
調薬2:007%:2級ビジョンポーション、青銅のクリスナイフ、皮の帯
宝石1:001%:クリームパン、幕の内弁当−梅、銀の短剣
巻物1:000%:祭のベレー帽、ダイエット弁当、5級ヒーリングポーション
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1148298663/

新レシピでそれどころじゃないって感じだな
レリック買取デッドヒートォォォ


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:26:56 ID:q3u8XY/V
エルヴンレリックいくらでもいいよ
どうせ鎧の売値に反映されるだけだから


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:29:01 ID:6uCK2cBn
んだね


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:29:32 ID:CrMReV6p
ボダにエルブンフルセット来た廃人イージスがいるよ


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:29:59 ID:2oaw+LY1
持ち込みで作ってもらうからどうでもいいな。
ドロップ率悪いし金目当てで狩る気には・・・。


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:30:48 ID:gWNJz4oo
防御上げついでにエルブン狙ってみるか
とか思ってる引きこもり鎧職人


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:31:07 ID:hwlESoOb
その持ち込む分のエリックとらないとなあ



99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:31:39 ID:sTqLXb2z
>>91
わからん人だねw
書いてないから無いじゃなくて書いてあることはあるってことですよ


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:34:08 ID:UCWBYmxG
今回の修正はそれはそれでいいんだが
餓死はいつになったら復活するんだ


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:34:16 ID:gWNJz4oo
そういえばガーディアンのCallとReturnがかっこよくなってた


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:34:41 ID:V8f0lvvO
エルブンの性能はどんなもんなんだ?


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:37:11 ID:6uCK2cBn
レリック持込なら喜んでエルヴン作るけど
露店に並べるほど作るのは無理があるな


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:38:26 ID:s8TpGa9P
>>91
そろそろ純粋にそう思うにも厳しい気もするがw
なんにしても自分で試してからモノ言えってのには同意


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:38:33 ID:wKpq5BG7
LUK極の俺としては暗黒エルヴンが喉から手が出るほど欲しいな
しかし防御スキルが足りない予感
鎧でいくつ防御必要?


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:38:55 ID:YtBv6t30
性能うpきぼん
それによってはレリックとってくるが


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:39:51 ID:6uCK2cBn
前スレ見れ


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:40:22 ID:q3u8XY/V
青銅のエルヴン○○
かつて東方の国よりエルフが持ち帰ったとされる鎧
現代に伝わっているのはそのレプリカ

なんか見た目日本の鎧っぽい?
装備条件は80%国家ランク1かな。
頭65腕98手32足32、ジュエルよりは上かな?

材料は、たとえばスリーブだと
エルヴンレリック 2
ブロンズ板金 5
アイアン厚板金 2


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:40:46 ID:ZQjz4IiS
エルヴンって武者鎧みたいのがそうなのか?


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:41:18 ID:S9o8KwX9
エルヴンってやっぱINTマイナス?


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:42:13 ID:UCWBYmxG
デジャヴかと思った


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:42:14 ID:CrMReV6p
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up606.jpg

しっかり目に焼き付けろ!ゴミ虫共!


113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:42:36 ID:cBEz8lNv
青銅エルヴン胴で、防御131、装備条件82%だ。
性能だけに固執するなら、別にジュエルでいいやって程度だな。


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:43:41 ID:wKpq5BG7
>>112

青銅でこれってことは暗黒で鎧が84%かな


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:43:47 ID:YtBv6t30
誰かが抽出してくれてたっぽい

メモ的スレforWIKI
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1143139496/



116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:43:51 ID:1MMvKyxd
性能もいいが見た目が大事だ


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:44:22 ID:F2eRh4OJ
オープンβのころだけど、
皮とか血とか目はまったく売れないで店売りしてたけど、
なぜかエルヴンレリックだけは売れてた。
集めてる人はあのころから集めてたと思う。


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:45:20 ID:S9o8KwX9
>>112



119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:45:41 ID:YEbj+fRS
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120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:49:04 ID:CrMReV6p
エルブンの見た目
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up607.jpg


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:49:44 ID:YtBv6t30
>>117
同じく。500Gで放置露店しとけば次の日にはなくなってた

はー。レリック取れても依頼できる職人の知り合いいないや。
つか、EQみたいにパーティ組んでればその職人の生産の成否はわかるの?
わからないならいくらでも詐欺できるんだが


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:49:53 ID:S9o8KwX9
>>120
夢が壊れた('A`)


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:50:11 ID:6uCK2cBn
どっから持ってきたんだよw


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:50:37 ID:3VxzFtgF
>>120
これはいい原色ですね


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:51:52 ID:nY2T2j2m
>>120
スゲーホシス


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:51:54 ID:UCWBYmxG
>>121
だったらSS頼めばいいじゃない
生産があるMMOでは常識だと思うよ


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:52:33 ID:s8TpGa9P
>>120
カム、ヒアァァァァ


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:52:41 ID:bLcfjAqC
>>120
カッコヨス!!


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:54:06 ID:s8TpGa9P
>>126
SSなんぞなんぼでもねつ造できるしな。
結局勘ぐり始めたら止まらんし、作るほうだってたまらんだろう


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:54:31 ID:OtMegpKG
>>120
ちょ、ちょっとエルヴン作ってくる!


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:55:17 ID:qzTyN6e9
SS要求する奴なんざに売るタンメンはねぇ


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:55:42 ID:6uCK2cBn
そんなに詐欺が恐いなら自分で作れって話だな


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:55:44 ID:MIdwxncV
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwホブゴブくそつぇぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:56:08 ID:ppu5tHfv
ttp://rara.jp/rental/img/235/155857.jpg

こっちがフルセットな


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:56:33 ID:1QGd+c8F
あれだ、スタミナがどうだとか以前に

グリハム単価60Gで誰が 買  う  ん  で  す  か

焼肉+健康で回復量27だから焼肉でいいや


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:57:28 ID:s8TpGa9P
>>134
高そうだwwww


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:57:32 ID:OtMegpKG
>>134
5000リーフで売ってもらえませんか


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:58:44 ID:l0/0tTX3
>>133
修正きたキング?


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 19:59:48 ID:BC3Ke2/D
俺時真言が50逝ったら入り口にたむろする屑どもを砂漠送りにするんだ


140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:00:09 ID:wKpq5BG7
>>134
すげー!見ただけでwktkしてきた


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:00:20 ID:MIdwxncV
>>138


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:00:54 ID:fMeoYfIt
>>139
フォレスティアのアーコン地帯にしとけ。
洞窟でもいいな


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:01:13 ID:B8Dpb0Oa
さっそく銀行前でコメ出しながら見せびらかしてる廃人様がいてワロタ


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:01:12 ID:7qrnJ87R
カルガの宝石ランクって5だっけ?
緑染料作れるずら


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:02:00 ID:MIdwxncV
みすた
色が紫になった
防御100フルジュエルで200はくらう
突拳で600くらう



146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:02:17 ID:wKpq5BG7
>>144
作れるようになったよ


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:04:25 ID:UCWBYmxG
これでアフラームのB1が平和になりそうだな


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:04:39 ID:3VxzFtgF
>>145
AGIの最後の狩り場も無くなったか
いよいよ引退か生産に逃げるしか道はないらしい


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:06:34 ID:bMdF/Evl
81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 19:19:29 ID:sTqLXb2z
>>73
・スタミナが多いと以下のメリットを受けるようにしました。
  ステータスがあがりやすくなります。
  移動速度があがります。

どこにスタミナ無いとステータスが上がらないと書いてあるんだろう?


99 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/07(水) 19:31:39 ID:sTqLXb2z
>>91
わからん人だねw
書いてないから無いじゃなくて書いてあることはあるってことですよ



書いてないことはないんじゃないんですか?
言ってることが矛盾してきておバカな私にはわかりません・・・。


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:07:23 ID:5ErXcag+
生産に逃げるとかひどい言いようだな、生産しかしてない俺にあやまれ


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:07:33 ID:VqZk4knh
エルブンってエルフお手製の魔力系装備かと思ったら
持ち帰ってきただけの落ち武者装備かよ


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:07:35 ID:cBEz8lNv
>>148
その分、全体的にスキルは上がりやすくなってるかもよ?
さっきゴブパペットと戦ってみたら、1匹目で88だった盾スキルが88,1
になったよ。ただの偶然かもしれないけど。


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:08:37 ID:3VxzFtgF
>>150
ごめん


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:08:59 ID:bLcfjAqC
うーこれから90以降はどこで防御スキル上げたらいいのかな・・・


155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:09:14 ID:OtMegpKG
ところで獣リベが欲しいんだけど、色付きのって中々みないんですが。
作れないのか見ないだけで作れるのかドッチなのよ!まったくもぅ!


156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:09:32 ID:coWRcJs3
それより誰か、ボダで月石が採れるハガネ岩への時空門開いてくれる人居ないだろうか
掘れた物全部渡す代わりにつるはしさえ補給してくれればずっと掘り続けるんだが


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:09:34 ID:fMeoYfIt
>>149
ちょっと引くのが遅いんじゃないか
さすがに針は外れてると思うぜ


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:10:43 ID:axch7ueg
もしかしたら新ゴブで盾も90.1↑いくのかこれ


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:11:50 ID:ppu5tHfv
落ち武者装備とは言いえて妙だな

>>155
色をつけるレシピなし


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:12:14 ID:EK5y6saY
まだデスナイト先生がいるじゃないか


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:12:24 ID:e+OAMWBZ
>>155
意味がわからん。

鎧で色つき?


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:13:26 ID:MIdwxncV
>>160
ダメージへってのってバグでしょ?
ちゅうことは(ry


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:13:52 ID:zB5ZRU/m
ノーマルリベには色付きあるからその感覚なんじゃ


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:14:15 ID:OtMegpKG
>>159
そっかー。赤がお気に入りなんだけど諦めるしかないのね。サンクス。

>>161
ノーマルリベットの黒とか赤とか、そんなのが無いかなぁと。


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:14:40 ID:CrMReV6p
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up608.jpg

はい 正真正銘のみため


166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:15:20 ID:3VxzFtgF
>>165
ちょっ、クワガタ…


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:15:21 ID:1MMvKyxd
>165
(;^ω^)


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:15:26 ID:q3u8XY/V
>>165
落武者乙


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:15:52 ID:ppu5tHfv
>>165
よりによって子供時代かよw
バランスわるっw


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:15:53 ID:XKkK05Gl
エルヴン一式いくらぐらいなのかなあ?
クレリックの値段しだいなんだろうけど・・・


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:16:03 ID:eHrKZdzK
>>165
どの辺がエルブンなんだ


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:16:07 ID:Sdz7syNk
>>165
(^ω^)・・・・・・・


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:17:03 ID:s8TpGa9P
>>171
エルフが拾ってきただけの話だしなwww


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:17:18 ID:ppu5tHfv
>>165
むう、冷静に見ると日本の鎧っつーか
サムライトルーパーだな(゚Д゚)


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:18:07 ID:e+OAMWBZ
>>171
アリアバートにいるエルフの名前からして
BIのエルフの文化は、リアルの日本に酷似しているのかもしれないぞ

まぁ、「エルフがもってきたから」って説明どおりだけかもしれんが


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:18:10 ID:AkDyQw2g
ったく、何でこうもセンス悪いかな


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:18:24 ID:J2gmDLd0
まさにサムライ
ttp://jmt.s69.xrea.com/blogimage/050430.jpg



うおっまぶしっ><


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:19:16 ID:CFlqTT2V
はいはい、厨大国カルガに新たな厨が湧きましたよ。
その名も「ニバス」と「不審者」
現在出入り口付近で、頭の悪さ全開のゴミチャットしてるので見に来いよ。

生コンとガスパーがネタ臭かったのに対して、今回の二匹は真性の臭いがプンプン


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:20:13 ID:o+P5+ktD
リアルに日本をイメージされたエルフといのも想像に困る


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:20:47 ID:KA2bEgA1
また全員覆う鎧か


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:21:08 ID:UCWBYmxG
BIに限った事じゃないけど
なんで鎧の頭防具はこんなに突出してセンス悪いのかね


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:21:45 ID:LC6Zyf+E
お前ら、お得意の妄想力を駆使しろ。

鎧武者姿のディートリット(出淵画)を。



183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:22:20 ID:J2gmDLd0
>>180
全身覆わない鎧なんてイラネ


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:22:41 ID:zB5ZRU/m
暗黒エルヴンガードで防御139、必要能力値LUC72・防御84か
自分用作ったらレリック残り少なくなるから市場には流せないなぁ


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:24:24 ID:6tuDJ5Xg
>>178
ネタの二番煎じカコワルイ


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:24:34 ID:s8TpGa9P
>>180
そんなにビキニアーマーが欲しいのかwそうかw


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:25:07 ID:6tuDJ5Xg
>>181
他の部位と大きさからズレてる感じだよな
ウイングヘルムとかさ


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:25:53 ID:q3u8XY/V
結局金属鎧は
スケイル<ライト<チェイン<ヘビー44%<ラメラー62%<ジュエル78%<エルヴン82%<ホーリー96%
になったわけか?まだラメラーとジュエルの間が長いな


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:27:09 ID:eHrKZdzK
L          /⌒ヽ         
  ⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃                  |    /
                  ( ヽノ
                  ノ>ノ
              三  レレ



190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:27:17 ID:6tuDJ5Xg
今夜から中古ジュエル探してまわるぜ


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:27:36 ID:o+P5+ktD
センスは全体的に一人のデザイナーだけのセンスって感じがする


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:28:16 ID:6OVC6ycQ
ウキョウも和服っぽいの来てるしなあ


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:29:20 ID:VqZk4knh
ラスボスはウキョウ
間違いない


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:35:20 ID:BjRIq0g0
回線不調でロギンできない日が続き俺が辞めたと
勘違いして、嫁が辞めてた今日はベルアイル最後の日

|////| (  )ノ |////| ウィーン

   |////|////| ガチャン


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:36:16 ID:a08rTH5O
>>186
ええ、欲しいですとも
男女共にね・・・


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:36:21 ID:CrMReV6p
なんかくれ


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:36:26 ID:xYAw/7se
>>193
手加減とかできねぇからよ・・・・・

すまねぇな・・・・


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:36:51 ID:EAzqTgM6
>>178
わかったから晒しスレにこい


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:37:02 ID:+PZsyZyn
なんだ、折角ハム作り始めたのに
焼肉が一番か
悲しくなってきた


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:37:24 ID:BC3Ke2/D
よし晒す!


201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:38:15 ID:wKpq5BG7
>>199
ガンガン売りに出してくれ、俺は買うぞ


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:38:34 ID:D2cYcqoc
エルブン装備
大人と化粧使った子供が並んでた

http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up610.jpg


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:38:55 ID:xYAw/7se
>>199
買って欲しいなら5Gで売りな
店売りと同じ値段なのはわかってて言っている


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:39:59 ID:0vqIGtaJ
>>202
大人の着こなしかっけえええええええええええ!!!!


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:41:00 ID:AkDyQw2g
ガキのクワガタ鎧、キモいよ


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:41:00 ID:EplFVrrO
>>202
鎧兜だなおもいっきり。


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:41:35 ID:CrMReV6p
武者鎧にフランベルジュなら合いそうなんだが
武者鎧でヒーターシールドとナイトエッジとか
武者鎧でヘビーランスとか

このゲームのデザイナー 頭おかしい


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:41:40 ID:86reL8Hn
ハム5Gでも微妙じゃね
重さ気にならないから焼肉買ってるよ


209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:42:04 ID:+PZsyZyn
俺AGIだけどエルヴン着る事にする!
防御も70だけどあげてみるか!
>>201
おおそうか、それじゃ最後まで作るよ
>>203
豚肉とスモークチップ1Gでよこせ(#^ω^)


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:42:30 ID:EplFVrrO
糞っ、今度の修正でシェフの位置改善かと思ったら!

まだ焼肉かよーーーーー!


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:42:57 ID:0vqIGtaJ
>>207
武者鎧だと両手で決まりだな
盾は似合わない・・・


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:44:12 ID:THsycTWY
70 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:08:31 ID:bMdF/Evl
スタミナの変更、ダンジョンで地味に宝箱あけながらチマチマ狩ってた私には
かなりいたいかも・・・

今までのスタミナ0でもスキル上がる仕様がおかしかったと言えばそうなんだけど

71 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:10:32 ID:e9S7MRpN
>>70
変更内容ぐらいちゃんと読め

73 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:13:21 ID:bMdF/Evl
>>71
読んだ上で言ってる。
スタミナ0で速度下がるのかはまだ試してないからわからないが、
スタミナスでキル上がる仕様は残ってたとしてもステが上がらなかったらデメリットだろ

81 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:19:29 ID:sTqLXb2z
>>73
・スタミナが多いと以下のメリットを受けるようにしました。
  ステータスがあがりやすくなります。
  移動速度があがります。

どこにスタミナ無いとステータスが上がらないと書いてあるんだろう?


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:44:24 ID:UCWBYmxG
>>195
露出高い防具欲しいなら裁縫あげて
アマゾネスレザーにかけてみたらどうかな?

無くなってる可能性大だけど
かなり露出激しかった記憶がある


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:44:35 ID:86reL8Hn
>>210
調理発展させて、スタミナ回復の高い料理レシピだせばいいじゃない

ついでに要望も出しとけ。
めんどうだから俺は出さない、自分でやれ


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:44:42 ID:THsycTWY
87 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:23:13 ID:bMdF/Evl
じゃあ、スタミナ0だと今までどおりの移動速度、今までどおりのステの上がりやすさなんですね^^

89 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:24:47 ID:sTqLXb2z
>>87
だからそれがどこに書いてあるんだよw
とりあえず試してから意見言ってくれよ

91 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:26:42 ID:bMdF/Evl
>>89
だから、書いてあることだけで言ったんですよ^^
スタミナ少ないときのデメリットは書いてないからないってことなんでしょ?^^

99 :名も無き冒険者 :2006/06/07(水) 19:31:39 ID:sTqLXb2z
>>91
わからん人だねw
書いてないから無いじゃなくて書いてあることはあるってことですよ


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:45:06 ID:3+7RlT4c
>>188
何処に入るか分からないけどチェストプレートってなかったっけ?


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:46:29 ID:coWRcJs3
ボダ買取で致命的ミス犯してる人発見
…これからの彼が心配だ


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:47:22 ID:l0/0tTX3
>>217
指名会話反応ないの?


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:48:02 ID:3WuxJBvF
一番よわいゴブリンってどこにいる?


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:48:13 ID:oanVdljo
               /   / i  /      //_i /_!|_r、,l |-゙、゙i、 ゙! ゙i  ゙i. ゙、゙i___ ,
               //  /   ! /      // // l 「U´i |  ゙i゙!゙、 .! !  | |i |/
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       ヽ─=='==--'- .,||   i_,ブ/ /   `/     i!_,.ィ;┬,|''i .!| ,' / i!
        `ヽ、,._ ヾヽ`''iー、゙i, -‐i '__,,.ィ''゙;;;:Tヽ'    ' '゙-- ' |/! /| / /
          //゙'''- .,_‐-`-、 ゙、  i、  `゙ー''"      i    /|i,イ // >>182呼んだ?
            〃  // .i`゙'''- .,,_ヽヽヽ,、          ヽ,    ハ |´
         〃   〃 /  / ノ /::i゙iヽ、ヽ、_            /    /.| `
          /   /_,.ノ,..-'ノノ/::::::ヽヽ::ヽ        ー-‐ '  ,/ i |
     __/__,..-─へニ三'"ノ::::::::::::::ヽヽ,. \         /、 /|
    / へヽ、'"´.:.:.i.:.:.:::::`ヽ、ヽ::::、::、:::::.:.:ヽヽ, ゙ヽ、   ,...、_,/,.|,Lヽ'___
   ///´   ヽ,ヽ,.:.:|゙i.:..:.:::::.ヽ;.:.:::::::ヾ、,.:,.=、v`─'‐'─‐ァ‐'''''''''フ''''二二つ ゙ヽ,
  ノ//      ヾi,::ヽ;::::::::::.:.:゙i:、.:.:.:::::::|i.::/       'ー''"´/ ̄___.     ゙i
 r'/;;i       ゙、゙!:::::i.:.:.:.:::::.:.|.:゙、.:.:.::::::V     ヽ    / /____ ヽ,,,,.-  |
 |l;;;/l        ゙i,::::|.:.:i.:.:.:..:.|.:.i゙!;::::::::/     |゙''┬-`-'"´i |  |iヽ ヽ,  .!
 |l;/ .!         l,.::i::::|:::.:.i.:.:.:.:i|.:.:.:::,'     .!:::://;ィ:::i::i_/   !|  `'''  |
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 i;|   ゙i,          ゙、-= '´゙iV/.:.:`/      |7‐'".:.:|/::/      .!      .!


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:48:54 ID:OtMegpKG
>>219
貴方の心の中に。


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:48:58 ID:86reL8Hn
コピーした


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:49:01 ID:MLKpcBtn
これPKあんの?


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:49:34 ID:coWRcJs3
>>218
放置っぽい
買取数も9999だったし


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:50:33 ID:86reL8Hn
>>224
売れないから心配ない


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:50:46 ID:lORPGACk
カワイソス


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:53:30 ID:U4dHlr0i
>>217
ここ見てたおかげで助かりました。危うく全財産もってかれるとこだった…

ラグいところで買取設定は二度としないと心に刻んでおきます。


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:54:01 ID:coWRcJs3
178 今を生きる名無しさん sage New! 06/06/07 20:51:42 ID:KnGWJMUy
ここ一年のボーダー武具献上品
1147 春 武具1:栄光のホーンヘルム、青石の原石、ポイゾンリーフ
    夏 武具2:腐食の霧、洋ナシ、オータムコスモス
    秋 武具1:風の精髄、黄金のチェインスリーブ、4級タフネスP
    冬 武具0:星屑のヘビーアームガード、L2呪文:鎧、L1呪文:氷の矢
1148 春 武具0:2級ビジョンポーション、L3呪文:茨の檻、銅の剣

初級ランクの献上品じゃないなこりゃ…


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:54:43 ID:CrMReV6p
何を9999で買取にしてたの?



230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:55:52 ID:yUxtwaKc
みかげ石だったら
神だよな


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:58:19 ID:VqZk4knh
売り逃したと舌打ちしつつも
財産失って辞める人が出るよりはいいかと思ってる俺ガイル


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:58:37 ID:Sk16TCrA
あら、600超えてたはずのスタミナが500になってるんだが
計算式変わったのかな?


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:58:54 ID:U4dHlr0i
>>229
アイアン鉱石を106Gで買取数9999に。
ラグって値段設定のボタンを余計に押してしまったのではないかと。




234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:59:32 ID:LC6Zyf+E
>>220
呼んだ。時間が時間であれば、おっさん世代がぞろぞろ現れるぐらい、
君は危険な存在だw


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 20:59:59 ID:THsycTWY
>>149
突然何の書き込みかと思って、前を>>212>>215に書き出してみました。
前原昭二氏の著作をお勧め致します。


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:00:26 ID:jBltRLRv
>>231
このゲームでの「失ったら引退を決意する金額」っていくらだろうな。


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:00:55 ID:t3K8+2fC
    プレデイポキチ!!!

   \   \v/  /
 __ ヽ(`Д´)ノ ___
      ( 回 )
    / / ヽ  \



238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:01:08 ID:coWRcJs3
>>232
俺も525あったスタミナが500になってた
スタミナ上限が500に固定されたかも


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:02:48 ID:e+OAMWBZ
>>236
6つの枠全部オシシ仮面になるぐらいかな


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:05:59 ID:J2gmDLd0
>>234
クラソーノン・ノーワ・キュアラ


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:06:45 ID:up7szWJk
大規模MMOでベルアイルの勢いが常にトップだけど面白いのかい?


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:07:01 ID:coWRcJs3
エルヴン装備が出てきて鎧職人達が満足してしまったのかボダ鎧が2時間経って1%しか上がってない…


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:07:14 ID:fMeoYfIt
>>238
500なかったけど500になったから下限も500固定みたい


244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:07:25 ID:BC3Ke2/D
うっせはげ氏ねヾ(*´∀`*)ノキャッキャ


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:07:39 ID:1ZrWhLJQ
>>238

さぁ、みんなで苦情のメールを送ろう!!


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:07:49 ID:s8TpGa9P
>>234
言われるまでそれがおっさん世代だという事実を失念していた

orz


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:08:12 ID:oP7y/bnY
         な…
    _, ,_    なんなんですか?
  :.(;゚д゚):.  ここ、どこですか?
   :.レV):.   なんであたし
    :.<<:.   貼られたんですか?



248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:08:20 ID:8HmU0vma
ホブゴブキング強くなっても
ジャッジあれば2〜3発で沈まないか?



249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:08:40 ID:KZgq6vBc
あんまり気にしてなかったけど、
1000以上あったスタミナが500になってる。
固定っぽいね



250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:08:57 ID:Sk16TCrA
今気付いたがいつのまにかダメージ表示の合計も敵のHPピッタリになるようになってるな



251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:09:04 ID:bLcfjAqC
うほ、マヂダ、ゴブキングつえー
んー、ゴブナイトじゃ上がらなかったし
もうソロは無理かな


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:09:25 ID:cBEz8lNv
>>242
でも、よくよく考えると鎧の不遇状態はあんま改善されてないよな。
作れても自分の分程度で、売りに出すなんてまず出来ない品だし。
まあ、新しい物が作れるようになったってことは評価できるんだけど。


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:09:26 ID:vpLlkoOs
アリア献上スレでも書いてたんですが献上再調整、完全では無いようです。
アリアの雑貨、調理、調薬が未だに調整されていない。



254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:09:27 ID:gWNJz4oo
あれか
スタミナ固定は
ものすごく微妙なVIT弱体化か


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:12:33 ID:0JRQ2Pmg
>>248
ホブキングは倒す為にいるんじゃなくて、うちらが叩かれる為に居た存在やん?


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:12:37 ID:a08rTH5O
>>246
彼女は永遠のヒロインですよ


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:13:50 ID:0JRQ2Pmg
エルフの代名詞だしな。


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:14:28 ID:oP7y/bnY
足はえぇw


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:15:32 ID:V8f0lvvO
>>254
まぁもともと有って無いようなもんだったじゃないか


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:23:34 ID:1U9EOvXI
発展Lvの再調整はいつになるのだろう。
また大勢から言われないとやらないつもりなんだろうか


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:24:54 ID:AkDyQw2g
ゲーム延命のためには、そうそう容易にあげられるようにはできんだろ


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:25:03 ID:GlHf6Oqf
今回のパッチでスタミナが多い状態だとステータスが上がりやすくなったということですが、
ステータスが上がりやすいということは同時にスキルも上がりやすくなったということでしょうか?

スキル上昇判定にステータス上昇判定があったと記憶しています。ということは逆も言えるのかなと思いまして・・・・

一日のスキル上昇が0.3とかの生産にとってはかなり重要なことだと思うのですが、どうでしょうか


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:26:46 ID:K6IEI296
おぉ、今ログインしてみたけどほんとにスタミナ500になっとる
何なんだろうな?



264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:27:04 ID:1ZrWhLJQ
>>261

アキラメテ引退するとは考えないんだな・・



265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:27:05 ID:oP7y/bnY
>>262
シーソーすりゃいいじゃん?


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:28:55 ID:AkDyQw2g
このゲーム、他のに比べりゃヌルヌルだからな


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:29:05 ID:OEEFeoAe
>>241
ホントにおもしろかったらこんなとこ見てないでプレイしてるだろうということ


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:29:21 ID:6tuDJ5Xg
>>260
夏に鎧がランクダウンしてからになります
別に次の鎧の次ランクが出来てないからじゃありませんよ、ええ


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:30:02 ID:oP7y/bnY
書き込んでから見直したがステはどうでもいいのか

>ステータスが上がりやすいということは同時にスキルも上がりやすくなったということでしょうか?
これはNOだと思われる

ステータスの上昇時にスキルの上昇判定なんてないっしょ



270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:30:51 ID:BC3Ke2/D
ステータスは上がりにくいDeath
真言テラマゾス


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:31:31 ID:CrMReV6p
公式見ろボケ


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:32:05 ID:BC3Ke2/D
うっさい禿( ≧∀≦)


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:33:50 ID:e+OAMWBZ
>>270
1行目と2行目にはどんな関係が?


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:34:13 ID:lQumbFH5
俺、今までOoGまったく活用してなかった
グラが斧だけかわってたんだけどそれが選択されてるってこと
なんだってさっき知ったんだ。矢印はもちろん→


orz...


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:41:23 ID:VqZk4knh
OoGは期待できないから
いつも適当なとこでログアウトな人は多い


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:42:39 ID:K6IEI296
おいおいせっかくスタミナの上方修正来たっていうのに
なんでアリアで食料売ってる奴あんまりいないんだよ!
誰かハム売ってくれよorz



277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:43:48 ID:iwgYh5F5
>>275
でも真言あげて属性攻撃とるには便利


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:44:58 ID:fMeoYfIt
>>273
スキルあげに真言やっても全然上がらない→
スキル上がらないからステも上がらない
って流れじゃない?

あきらめてシーソーやろうぜ


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:46:42 ID:V8f0lvvO
>>270-272
禿ワロタ


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:51:11 ID:A2dDadA/
さあ献上だ
                               | |    , -‐-、     ノ |
                          わ    ', ',   /:.:.:.:.:.:.l  ,ィY  /
                           |      ', /^V:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.ノ::l::::',ノ
             わ        ,..-―-、        Y::::/{:.il.:.,i、.:.:.ィ:l:::::::l:::::l
              |       /:::::::::::::::::l         ヽ:/:::',::ヾ:::Y:/:ノ:::::::l/
               ∩  /::::::::::::::::::::|      ,、  }:::::::丶::::ノ/:::::::::j
      -―-、      |⌒ヽ/::::::::::::::::::::::|    _/|ノ  l:::::::::::::`'":::::::::::::/
   /´Y    (´ヽ  ,、 l: : : i::::::::::::::::::::::::|-―'´: :丿  ,}::::::::運搬::::::i′
 ,、 _し' l     lヽJ/|ノ \: |∧/l/|ノレ : : : :/    ゝ==ニニ==く、
 Y: : `ー`ー-―'´一': : |   /: : : : : : : : : : ::i-‐'′    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ`'i
  \: : : : : : : : : : : : /    /: : : : : : : : : : : |       l::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ノ:l
   Y: : : : : : : : :r'´    /: : : :採掘 : : : :|          |:::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::,!
   /: : :生産 : : :|     /: : : : : : : : : : : : |        l::::::::::::::::::::,,:ィ:"´:::::::{
  /:: : : : : : : : : ::|    / : : : : : : : : : : : : |        ゙7'―‐ ''"::lーァミ7-‐'
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  `77ー--┬r一'     ̄/ / ̄`ー-┬r-'        〈:::::::::::::::::::::l l l !
  l'´)   ├|         l'´)     |~|         丶、::::::::::::ノ `-'′
  し'    (ニ⊃      し'      (ニ⊃          亡',}~´


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:53:21 ID:KA2bEgA1
なんだか今回のパッチいれた後に不正落ちが起きるようになったのは漏れだけか


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:54:33 ID:Sk16TCrA
ステ上がりやすくなったと言っても1日の上昇制限が外れるわけじゃないのね

意味不明修正


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:57:15 ID:Q3CNFZeU
ここ1週間やってないんだけど
何か変更あった?


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:57:32 ID:GlHf6Oqf
>>269
ステータスがあがるということはスキルが上がってる前提ではなかったですか?
つまり、スキルUPのフラグ成立→ステータスUP抽選だと認識してました。
ステータスUP時には100%スキルUPしてたものですから・・・




285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:57:50 ID:CrMReV6p
公式見ろハゲ共


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:58:26 ID:dtKIr+cS
試しに聞きたいんですが、エルヴン一式をレリック50個で作り手探したら見つかるかな?



287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:58:42 ID:VqZk4knh
>>282
短時間しかしない人への配慮じゃね

それはそうと連撃のトドメの一撃を入れるときに、与ダメがMobの残りHP丁度っぽくなる時があるのは何故なんだろうか


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:59:38 ID:Q3CNFZeU
公式のだと詳細がよく分からないのだよ


289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:59:39 ID:0vqIGtaJ
>>286
-補正きつそうなので微妙だ



290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 21:59:57 ID:LnTaIxk6
エルブンレリック40Gで買取してるトラがいたが
もうそこまで値下がりしたのか?


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:00:07 ID:+pmvHmuG
172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/06(火) 06:06:55 ID:hmWZyz8x
あ、でもドラゴンが作れないとなると天空のジュエルの方が現実的か・・・


気休めだが鎧職人はエルブンレリック集めておくと幸せになれる・・・かも


これ信じておけばよかったorz


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:01:23 ID:fMeoYfIt
>>284
なぜ逆から考える
スキルが50上がるとステupだったのがスキル30上げでステupになっただけで
スキル自体の上がりやすさは変わらない


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:01:47 ID:AkDyQw2g
>>284
しつこいね君も


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:03:02 ID:zB5ZRU/m
>>289
青銅で-53補正


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:03:13 ID:cBEz8lNv
>>286
どんぶり勘定だけど、スキル85%で、一式作るのにレリック3-40くらいだと思う。
あとは運だな。がんば

>>290
その人が相場分かってないだけ。1000G買取してるやついるが(ボダ)、買えてる
気配無し。


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:05:07 ID:dpzEU64t
>>165
いつぞやはプラーナで有難う御座いました


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:08:49 ID:MIdwxncV
ずばりレリックの相場は2000Gぐらいだな

それでも俺は売らないけど


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:10:20 ID:zB5ZRU/m
自分で取るから買わないしなぁ


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:10:24 ID:e9S7MRpN
>>284
そのステータスUP時の抽選の確率が上がれば
スキルのUP率が上がらなくてもステータスの上昇率は上がるだろ。

頭悪い?


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:11:12 ID:s6YRI2Uf
小銭稼ぎのために今、鎧職人に売るよりもそのうちレシピでるだろと思って貯めてる俺武器職人。


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:11:54 ID:MIdwxncV
アイアン 10分で3000Gぐらいとして
レリック 10分で一個

ちゅうことで3000Gかなやっぱ


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:12:30 ID:GlHf6Oqf
>>292>>299
飲み込みが悪くてご迷惑おかけしました。
やっと理解できました。


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:12:48 ID:gWNJz4oo
>>300
たぶん刀っぽいのでるんじゃね?
暗黒のエルブンブレードとかカッコ良さそうだな


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:14:50 ID:zB5ZRU/m
エルヴンて付くと確実に日本風になるから日本刀風?


305 名前: 名無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:15:59 ID:abmHpovV
>>282
昨日はステ4あげるのに20分くらいかかったけど、今日スタミナMAX付近で
シーソーしてたら5分かからなかったぞ

上がりやすくなったのか運かはよく判らないけど


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:16:14 ID:6rPnYw7V
食料鮮度落ちると売れ行き悪すぎ
グリステうれね〜〜〜〜〜〜〜〜
安くしてあるはずなのに(´・ω・`)


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:17:50 ID:AkDyQw2g
>>306
食べたら腹こわしそうだな


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:19:04 ID:VqZk4knh
増幅する魔素Tのチャージに660ってエェェ(´Д`)ェェエ
GPの節約できるかもと思ったのに緊急回復用かよ orz


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:19:15 ID:ZwcTMJym
となると日持ちのいいハムの方がいいのか


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:20:04 ID:BC3Ke2/D
だからガーディアンは
貰わず
使わず
買わず
を貫き通せとあれほど


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:20:10 ID:Sk16TCrA
鮮度偽装はできなくなったの?


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:20:18 ID:ZwcTMJym
あ、あとBuff系食品は連続して食べられない
スタミナ回復ならやはり焼肉かハムだよなぁ


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:21:32 ID:p5myRyLU
日本刀もいいけど
剣をあんなにフラフラさせて走るのは嫌だねぇ


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:25:15 ID:zB5ZRU/m
やっと月石の岩復活した('A`)


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:26:38 ID:r8cksOBo
>>308
俺も同じことした
カード自体が高いわチャージ料も普通にGP買うより1割高いわで全然使ってません


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:28:26 ID:VZuDWG6j
上がりやすくなった結果一日15分のステ上げが5分になった。
結果ログイン時間は20分から10分に。一日1ステしか変わらなくてぬるぽ



317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:31:19 ID:AY8Q7HaP
アリア落ちた


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:31:40 ID:hwlESoOb
オチタ


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:31:45 ID:3neAHhZ7
アリア一度落ちて入れたけど、また落ちた


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:33:45 ID:AY8Q7HaP
入れたと思ったらキャラ消えてた
もう一度入ったら戻ってた
入ったらまた落ちた


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:33:46 ID:6rPnYw7V
落ちてログインしたらHP1MP0・・・


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:35:13 ID:BC3Ke2/D
warata
ne-yowwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:35:36 ID:dtKIr+cS
みんなありがとう

今25個しかないから100個ほど集めてみますね



324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:36:05 ID:pKUQ0cim
ステーキはBuff効果のためにでも買う価値はあると思いますよ。とくに振りの早い武器を使ってる人に効果大。
スタミナ回復を意識せずとも、Buffをとぎらせないように食べ続けてるだけで十分です。
それも金の都合がつけば、なわけですが。

まぁ岩塩在庫が豊富にあって肉持込でなら、1枚100Gでも赤字にはならないですむし。
知り合いに頼めばわりと数はそろえられるんではないかと思いますよ。


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:36:29 ID:EFFO1hae
またノートPC鯖の熱暴走ですか


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:37:48 ID:n351GP8q
延命策のつもりだろうけどステの制限は何とかしてほしいところだ
というかもうちょいスキルに依存してもいいんじゃね
現状ステ上がらんとどうにもならないし・・・


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:41:23 ID:6tuDJ5Xg
>>310
いや、貰って毎日の補充GPでチマチマ育てるのが正しい姿勢だと思われ

まさか育ててもここまで変わり映えしないとは思わなかった
ただ作動してるだけで、ゲーム要素として機能してないよ('A`)


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:42:48 ID:TabILXcH
HPMPの自然回復速度がすごく早いんですが・・・・


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:43:57 ID:VZuDWG6j
ベルアイルはネトゲシミュレータなのでゲームではありません



330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:44:12 ID:AkDyQw2g
反吐六としては「細く、長〜〜く」プレイして欲しい
そうしているうちに老化でそれも頭打ち→継承
そして同じ繰り返し という事さ


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:45:54 ID:ppzro9vt
グリードタワー2階に行く前の部屋の入口に大量に銀箱があるのを見て噴いた


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:46:20 ID:ppu5tHfv
なにげにチャットのやりやすいゲームは居心地がいいと感じる


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:49:30 ID:EAzqTgM6
>>330
そのくせ発展は2日ごとに-100%されていくクソ仕様


334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:54:24 ID:1hsoqEga
全分野が10まで発展したらやる事無いもんね。
まあ、そうならないように、神の手発動で無理な要求を突きつけ続けるんだろうけど。

結局、プレイヤーの阻害をすることでしか延命できないゲーム。


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:55:57 ID:k+cXrsRE
ホブゴブキング強化された?
具体的にどうなったかわかる奴いないか


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:56:20 ID:AkDyQw2g
この糞高い納税(献上)‥
デモニカ襲来イベントより、国家反逆イベントの方が盛り上がりそうだな。



337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:57:15 ID:e+OAMWBZ
>>334
そんなのはBIに限ったことじゃないと思うがな・・・



338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:57:24 ID:MIdwxncV
>>335
攻撃力大幅アップ HPはたいしてかわってない模様
殴りまくるカースアイと思えばよろし
突拳は400以上食らう


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:57:32 ID:iwgYh5F5
>>332
だな なんだかんだいってチャットはネトゲの核だしね


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:57:52 ID:KA2bEgA1
>>336
回避するために某国みたく仮想敵国を想定
税高いよな


341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:58:00 ID:rbGHFyRc
>>334
>結局、プレイヤーの阻害をすることでしか延命できないゲーム。

昔、阻害で延命、すごいゲームやってたお陰で
全然感じないのは

感謝した方が良いのか?


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 22:59:52 ID:k+cXrsRE
>>338
thx、VIT100でそれなら防御上げる敵いなくなったも同様か
やっぱ闇ジェム+特攻つけてデス内藤しか手は残ってないのか・・・


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:00:29 ID:MIdwxncV
修羅エルヴンマゾすぎる
このひのためにラーバあつめまくったぜ ファハハー


とかおもったらラーバインゴット10セットも銀行に入ってやがった


344 名前: 75 投稿日: 2006/06/07(水) 23:00:57 ID:nY2T2j2m
追記
スタミナ0〜100が今までの速さかな。
だいたい10.7s


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:01:28 ID:1hsoqEga
継承でスキルの限界伸ばせるということは、
代を重ねる度に壁を一つずつ超えていくということだろう。
つまり、単純に継承した回数の多いプレイヤーほど強いと。
先発と後発の間に絶望の壁が立ちはだかってると。
レベル制のチョンゲー以下じゃん。

どーやって新規呼び込むの?
どーやってプレイヤーを定住させるの?

献上と継承、ゲームバランスについて、この程度の発案しかできないようじゃ
ベルアイルに未来は無いね。
開発者が無能すぎる。


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:02:59 ID:BC3Ke2/D
そうだね(笑)


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:03:48 ID:e9S7MRpN
>>345
合計が決まってるから、際限なく強くはならない。
やってから言え


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:04:45 ID:VqZk4knh
スルースキルが0.1上がった!


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:04:51 ID:AkDyQw2g
>>347 やってから言え



350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:05:10 ID:143W4swP
2006年5月度 MMORPG人気アクセスランキング 
http://www.play-mmorpg.com/other/rank.html


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:05:16 ID:A2dDadA/
エルヴン装備が何かに似てるとずっと気になってた



グンジェム野郎だ!


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:06:17 ID:lq56pcMf
どっかのブログにあったなぁ。
開発陣は日本語の通じない連中じゃないかって。
皮肉ではなく本当にその意味で、つまり安賃金で中国人を雇ってるということ。
それならば、意図の不明な仕様変更も、「だからそうじゃないだろ」というような
斜め下を行くような修正も、全て納得できるのだと。

なんにせよ、今の開発をクビにしない限り事態の改善は無いよ。


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:06:22 ID:BC3Ke2/D
>>350
ワラタw


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:07:01 ID:k+cXrsRE
>>347
そういやいくらスキル限界突破できるからってその分他に回せるポイントが50減るんだよな
合計値増えないから問題は無いとしても血ワームやホブ王のように
楽に倒せる敵が段々と減っているのはどうなんだろうか
スキル上げきってない俺が言うとあれだが、それこそ新規との差ができそうな気がするんだが


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:10:59 ID:BC3Ke2/D
VIP落ちてる?


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:12:09 ID:e+OAMWBZ
>>345
装備やジェムで補正のこと考慮してる?

それと・・・「継承した回数の多い状態」になるまでどれだけ時間がかかるか考えたことあるか?


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:14:12 ID:6OVC6ycQ
否定して優越感得たいだけだからそんなの考えたこと無いに決まってるじゃん


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:14:37 ID:B8Dpb0Oa
今日はボダ人多くないか。


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:15:24 ID:jRKlxF2Z
全てがクソの正真正銘のクソゲーだったら腹が立たないんだよな。
何が腹立たしいのかって、コンセプトや世界観はいいのに
細かい仕様やバランスがゴミ過ぎるせいで台無しになってるのがむかつくんだよ。
マジで開発者殴ってやりてぇ。


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:15:47 ID:/3O4eilF
>>350
タダゲーランキングじゃないかw



361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:16:13 ID:K6IEI296
はいはいネガティブネガティブ('A`)
嫌ならやめろ



362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:18:27 ID:BC3Ke2/D
今日は大漁で御座います。


363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:19:47 ID:AkDyQw2g
文句いいながらもBI続けたいと思ってる奴がいる、そういうことか


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:20:03 ID:MIdwxncV
移籍が簡単すぎる
やっぱり自国じゃないと鬼強い門番にボコられたり1500匹ぐらいオークを乱獲しないとだめとか
そのぐらいすべきだ


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:20:39 ID:AkDyQw2g
>>364
おまいEQ2出身?


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:20:52 ID:k+cXrsRE
文句あるならやめればいいのだがやめないんだよな
大抵やめるのは文句すら出なくなったときだが


367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:21:31 ID:MIdwxncV
おれは祖国を裏切ったりなんかしない


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:24:38 ID:EFFO1hae
>>345
ヒント【差がつく前にサービス醜凌】


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:24:46 ID:e+OAMWBZ
>>364
旧は3年とかかかっていたよな。
3年だとリアル24日か。
今の献上・レシピのシステムだと24日はきっついな


オレは、移籍簡単でもいいけど、高国家ランク制限の装備がもっとでてほしい



370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:29:12 ID:oP7y/bnY
宝石職人の魂がボロボロになった


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:31:14 ID:GD8oN7ff
他国で買い物するとクソ高い税金がかかって、その税金が自国の発展に使われる、
というのはどうだろうか


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:31:25 ID:V8f0lvvO
>>370
あれ何のためにあるのか理解できんよ
ゴミ箱入れても捨てられないし店に売るしかないが1だし
まだ利用できない物に鮮度があるのもな


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:32:32 ID:+1s0cmS1
>>372
いや、これはレシピが出ない宝石職人の嘆きをかけたものだろう


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:33:33 ID:coWRcJs3
ボダ 1148 初春 夕5 RT:6/7 23:30
武具0:002%:2級ビジョンポーション、L3呪文:茨の檻、銅の剣
鎧作6:079%:匠の工具箱、3級ランニングポーション、ムーンストーンの原石
雑貨4:064%:イビルアイの血、青銅のシャープスピア、L1呪文:雷
裁縫1:200%:朽ちかけの骨、白金のウォーハンマー、ヒールリーフ
調理4:002%:幕の内弁当−松、白金のウォーハンマー、4級ヒーリングポーション
調薬2:013%:2級ビジョンポーション、青銅のクリスナイフ、皮の帯
宝石1:002%:クリームパン、幕の内弁当−梅、銀の短剣
巻物1:000%:祭のベレー帽、ダイエット弁当、5級ヒーリングポーション

なんか%上がるのが異常に遅いな…
今まで鎧献上頑張ってた人達エルブンレリックに夢中なのか?


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:34:39 ID:YtBv6t30
>>371
一緒に他国で露店を開くと売上の10%が税金で以下略


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:36:13 ID:1d7jcRi1
2006/06/07(水)15:00

・スタミナが多いと以下のメリットを受けるようにしました。
  ステータスがあがりやすくなります。
  移動速度があがります。



377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:39:34 ID:lORPGACk
>>371
税金で献上イイネ


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:40:48 ID:8HmU0vma
ホブゴブ先生強くなったけど
攻撃だけだな
連撃+心得で2発で沈められる
まぁこれで少しはイージス激増をふさげる様になったのでGJ


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:44:28 ID:REoch7HE
なんだよ。
やっぱエルフは日本人設定なのな。
あの鎧みるかぎり、そうとしか思えん


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:45:33 ID:bSoTdI5N
イージスはデスナイトで成れば無問題


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:46:18 ID:MIdwxncV
FFも侍エルヴァン多いな


382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:47:07 ID:1U9EOvXI
献上不具合はいつになったら修正されるんだ!


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:48:05 ID:fMeoYfIt
>>379
設定は「エルフが東方より持ち帰った」だからエルフ=日本人とは限らないと思うよ
暗黒軍師とか見る限りある程度影響を受けてはいそうだけど。


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:48:41 ID:dSsQH6WH
>・リボンの装備条件を変更致しました。

kwsk


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:49:45 ID:8HmU0vma
デスナイトも修正しる
イージス予備軍がホブゴブからデスナイトに大量移住してます


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:50:19 ID:REoch7HE
>>383
うん。それは知ってるんだが。。。
エルフが東方より持ち帰った鎧がエルヴンなら
エルフが製法を伝えた(もし有ればだけど)鎧はなにになるんだろう


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:51:07 ID:M99/gkDU
>>384
どの国みてもリボン姿のおっさんでいっぱいです 本当にありがとうございました


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:51:39 ID:e+OAMWBZ
>>382
バグってると発表したものの、実際にはバグの本体を把握してないんだろう・・・
まぁ、手作業で直してるだけマシだが、
まず、GM時間も終わった早朝に季節が変わるのズラしてくれんかな。
水曜のメンテ時間とかとめたっていいんだしさ。


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:52:25 ID:dSsQH6WH
>>387
♂も装備できるようになったんですか?
要望送ってよかった(ノД`)


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/07(水) 23:53:32 ID:8HmU0vma
そういやハメ狩りできなくなったのかな?
風車とか象さん行った奴いないか?


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:01:12 ID:lp5UG8Ip
>>387
mjd?


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:01:50 ID:/3O4eilF
何か違和感があると思ったら、先週も今週も
βの内にやる部類の修正だけなんだなあ。

大人の事情で1,2ヶ月前倒しの課金みたいなので
仕方がないとは思うけど、有料βと言われないよう
にがんばって欲しい。


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:04:40 ID:k+cXrsRE
>>385
デスナイト修正といってもどう修正すればいいのかが問題じゃないか?
次元違う弱さってわけでもないし


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:06:41 ID:1d7jcRi1
なんて云うか凄い活気あっていいよね。既存のMMOのスレとか乙ってるのにな。やっぱり開発との距離近く感じるよね(良くも悪くも)。

だからバグや要望はメールして出すのが良いと思うよ。後、細かいバランスやナンやらの事もメールで要望出そう。

個人的意見だけど・・・不満あるけど何て云うか辞められないし面白い。これからの良い方向への大バケ期待しています。


395 名前: 389 投稿日: 2006/06/08(木) 00:06:43 ID:dSsQH6WH
早速購入したけど装備できず・・・
相変わらず装備条件が「女性専用 幼年期」って書いてある気がするのですが
これは私が疲れているためそう見えるのでしょうかorz


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:08:30 ID:SuNjsqNv
>>395
それは確認しないアンタが悪いな。

装備できるようになっているリボンもあるよ。



397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:12:08 ID:KH0L21QB
生産スキル 94.7%になったけど今日一日10巻のもの作り続けて0.2%しか上がらなかった。
改めてアーティザンって、


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:12:24 ID:WZUXyNB8
>>394
shine乙


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:13:36 ID:qzI6bie4
>>397
今日一日ってどのくらい?


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:14:08 ID:40lOYeM9
また落ちた


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:14:35 ID:0Ixh/csw
>>386
エルフの鎧って革鎧のような気がするなぁ
エルブンレザーチュニックとかそんな感じか


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:15:46 ID:KH0L21QB
>>399 10:00〜12:00 12:30〜14:00 16:00〜今。


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:17:00 ID:qzI6bie4
>>402
乙(つДT



404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:17:24 ID:SXKZ64hh
エルブンレリックは武器作成にも使うから別に今売り払わなくてもいい


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:18:59 ID:XoJTt7Dg
お前らツルハシ拾ってやれよw


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:19:38 ID:iNnhAuM/
>>402
オマエ真言上げてから言えwwwwwwwwwwww
マゾさ
真言>>>>>|超えられないグレートクラック|>>生産>>>>>>>>>>>>>>>>>イージス>>武器


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:19:51 ID:XCTa1f1Z
別にアーティザンにならなくてもいいんじゃない?
94.7%ならミッションアクセ1個で100%なるし
単に称号自慢したいだけですか?



408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:21:43 ID:7jNXCjEL
エルフの鎧といえば…エルブンチェインメイル(ミスリル)で決まりだろう
まあBIじゃなさそうだな、どの道…優美とかそういうものとは縁が遠いグラしかないしな


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:23:06 ID:qzI6bie4
優美な鎧ってどんなんだろう?


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:24:13 ID:40lOYeM9
センスの良いと思えるグラフィック、ホントに無いからな。
公式HPもだんだんヲタ向けになってきそうでこわい


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:27:58 ID:XCTa1f1Z
>>406抜けてるぞ
魔術抵抗(対攻撃)>>真言>>|超えられないグレートクラック|>>生産(100%)>>生産(85%)>>イージス>>武器


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:28:10 ID:lKvgX7V+
>>407
ランク100まで上げれば下げられるんだよ。
必要なときに戻せるし。
>>406にちょっと補足しとくと 盾90、1>>>イージス くらい。
HPMP回復も80からマゾそうだが。


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:29:00 ID:qzI6bie4
>>411
付与ってどこに入る?


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:29:01 ID:lKvgX7V+
魔法抵抗は、ミスで喰らえないことが多くてマジでマゾいな。
真言以上は間違いない。


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:29:10 ID:lA5fcsPt
戦闘ならレリック供給しやすくて良いなw
特にワーダーとかよく落とすし30分の狩りでINT3欠片狙いの1時間目玉狩り分の利益が出た


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:31:24 ID:lKvgX7V+
ワーダーって、真言か弓?
ガチンコならフェンサーで十分。
VIT3落とすし、たぶんフェンサーの方が良い。


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:33:04 ID:VpL7E4wO
リボンて、昨日の段階で男キャラ着けてたから、今日の修正で女キャラだけ装備できるようになったのかな?


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:33:39 ID:lKvgX7V+
>>417
その謎は深夜2〜4時に服屋に行けば解決する


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:34:28 ID:5rPV52g9
HP回復スキルを100にすれば二次スキルで何か覚えると予想して100にした俺に
何かコメントは?


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:35:45 ID:lKvgX7V+
>>419
うは、どのくらい時間かかったの?
78あたりからかなり上がりにくく感じて下げた。



421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:35:57 ID:5Lp4O2/d
>>419
MP100にすればよくね?


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:36:15 ID:XCTa1f1Z
ワーダーごときミスでなきゃ1発で沈められる
by斧100%
>>411
付与とかゴミスキル上げる必要ないからわからん


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:37:14 ID:lKvgX7V+
>>422
ゴミスキルっていうが、付与ないと麻痺りまくってうざいぞ。
麻痺やる敵大杉だし。
まぁ、取る余裕ないんだが。


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:37:20 ID:XCTa1f1Z
ちなみにHP回復スキルとかMP回復スキルもかなりゴミスキル
魔力回復あれば十分


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:37:58 ID:5rPV52g9
>>420
スライアイでイージスになる前に100になった。 真言光は0ね。
お座りで回復する最初の数値は51位 正直失禁した。

>>421
失禁した。


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:38:21 ID:1utok1I4
>>407
スキルを下げやすくするためじゃね?


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:38:35 ID:5Lp4O2/d
付与取ったら取ったで盾とかかからなくなるからまた問題なんだが



428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:39:26 ID:lKvgX7V+
>>424
それは禿ドウ。
でもHP回復とMP回復を一緒にしちゃ可哀相だと思うんだ、MP回復が。



429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:40:12 ID:bA3ajAzi
砂漠とか高ランクのフィールドでVIT1~2の安いジェムで埋まったベールの脱着をしてお座りをして上げるのかな。


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:42:00 ID:lKvgX7V+
まぁ一番使えないスキルはHP回復でFAだと思う。
両手受けも、貴重な武器が使いにくくなりそうだし、場合によってはない方が良さそうなんだが・・・。。


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:46:02 ID:TKEbvHvz
両手受けってたいきゅうへるの?
くそすぎじゃん?


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:47:28 ID:lKvgX7V+
メンテ前に盾90、1から「上がらなかった」lことを確認した強敵。
ホブゴブキング、バジリスク、ギガサーペント、カトブレパス、ドライサウルス、マンティコア、アイアンゴーレム、エルダーオラクル。


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:47:52 ID:5Lp4O2/d
常時ジェム刺しHQ修羅クレセントとか使うわけでもないから糞でもないような
ここぞという時に使う武器の耐久は考えてたら死ぬ


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:50:34 ID:Pu/d1Pt/
ベルアイルにも立派なPvPがあるのに
誰も対人用のステやスキル構成の部分に触れようとしないね・・・

PvPがあるのにね^^; 不思議ィ〜



435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:51:10 ID:lKvgX7V+
皆も盾が上がらない敵があれば教えて欲しいんだが。
デスナイト、アサシンキャット、カースアイは報告があったな。


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:52:02 ID:dKne8t9Y
>>434
魔弾乙


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:52:15 ID:mXsNMKS+
>431
両手武器受けなんて1ヶ月ほど前から→のままですが何か。



両手武器受け0%の時は発動率も0%にしてほしい。


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:54:04 ID:ZXXB4+Kd
模擬戦は防具につけたジェム外しのときしかしないな


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:55:30 ID:lKvgX7V+
>>438
豚とか兎にリンチされたほうが早くない?


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:56:15 ID:WR3Y6mmE
まだまだステ低いマイナーなおれだけど、
HP回復スキルでバンバン、ステあがる


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 00:59:22 ID:mENHkHzP
>>374
今3人でやってますもの


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:05:09 ID:fPbG5Lqa
>>412
MP回復は80まであげたがなにがマゾいって他のスキルを圧迫するほどの価値を感じないところだ


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:06:07 ID:ZXXB4+Kd
>>439
模擬なら寝落ちしてもDROP心配する確立へるからな


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:07:19 ID:TDwsnUug
ゴブリンシンガーからエルヴン出なくなってる様な…orz


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:10:54 ID:1VVx9cG/
デスナイト、アサシンキャット、カースアイ
ってメンテ後?


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:11:06 ID:8aTnO23N
デスナイトってどこにいるの?


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:12:51 ID:1VVx9cG/
>>446
んな初歩的なことは質問スレいけって


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:12:58 ID:5qcj4uFQ
リボンは青年期でも装備できるようになっただけ?
男の子は装備できないのか


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:16:42 ID:v4FRXY3V
やっとタワーから脱出できた
AGIだと精霊の部屋が辛いなぁ
俺が下手なせいもあるんだろうけど
やっぱりワーダーに行くのがベストなんだろうか。
フェンサーも悪くはなかったけどさ、場所がね・・・


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:16:55 ID:LxRdKti2
がんばって知り合いにもエルヴン売ってもらってやっと58個だ。。。
一式作ってもらうか・・・
ジェムとか20個とかになってるし。。。


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:17:28 ID:LxRdKti2
>>449
あそこはレジポで



452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:19:15 ID:v4FRXY3V
>>451
レジポってどの程度ダメージ減るんだい?
魔術無効化つけるとデスインフェルノの攻撃で乙るし
盾つけてると前と後ろから爆炎と氷の矢が飛んでくるんだ
本気でワーダーにしようと思った
ところで避け基本なら両手武器受け要らないかな?
あんまり使ってないから切って生産にまわしたいんだよね


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:22:08 ID:rllOGL+B
たしか盾ってラッキーラビットで上がるようなレスなかったっけ?
盾上げてないからそこまで意識してみてなかった為、責任は持てませんが


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:24:05 ID:LxRdKti2
>>452
わからんが結構減る
いっぱい岩石とか氷とかふってきたけど死ななかったし
あそこはランポとレジポのんでダッシュで奥の部屋目指すんだ


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:33:44 ID:+iKC1pBy
まだパッチをあててない俺がヒントを出す!



不思議の帽子屋


456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:34:04 ID:v4FRXY3V
>>454
それなら明日またいってみるかな
結局2Fで落とした物は回収できなかった
とても残念でならないからな


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:34:39 ID:H96p4U1Q
一週間付けっぱ生活終わって、さっき仕事から戻ってきてコインを買った。
何故か入れないと思いよく調べるとコイン買っておいてベルアイルチケットを買うのを忘れてた
買ったらログイン出来た。当たり前。
そんな馬鹿ですが時間ないので今日はおやすみおまいら / ,' 3  `ヽーっ


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:36:25 ID:1VVx9cG/
期限きれてもログインしっぱなしで一週間いけるな

ラッキーラビット試してくるわ


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:38:54 ID:Pu/d1Pt/
献上システムの見直しも大事だと思いますけど
今後、本格的なPvPシステム導入に向けたユーザーとの話し合いを優先して欲しかったり・・・


PvPやりたければ他のゲーム行けばっていわれればそれまでですけど
期待しないほうがいいですかね・・・


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:40:45 ID:v4FRXY3V
今のところはPvPは無いものとして考えたほうがよさそうだ
まずデモニカとの戦闘がまだだからなぁ
共通の敵がいるのに国家同士で戦おうなんて事考えるのもあれだしな


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:40:57 ID:u24UMw6p
このゲームの戦闘システムでPvPやってもあんまり面白いと思うんだよね



462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:41:50 ID:v4FRXY3V
>>461
どっちだよw


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:41:53 ID:u24UMw6p
×面白いと思うんだよね
○面白くないと思うんだよね


(*ノωノ)



464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:44:23 ID:5Lp4O2/d
大規模戦闘は資金回収して鯖強化しないと不可能だろうな
それだけ稼げるかどうか疑問だがwwwwwwwwwwwwwwwww


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:44:42 ID:UJ3xNPvN
Pvうんぬんの前に色々な調整しないとだろうしなぁ。
確かに魔弾で一撃かもしれんが魔術士側も斧で連撃とか受けた日にゃ即死じゃね?
ベルアイルのシステムは装備ステの重要性が高すぎるからPvしてもチョンゲのPv程度にしかならない気がするけどね。


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:47:15 ID:iNnhAuM/
戦闘がロマサガ2みたいなシステムだから仕方が無い
最大Hpがいかにも人間レベルだから、容赦なくオーバーキルされる


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:47:21 ID:J+W8mu+6
なんか昨日OOGが発動しねーでやんの。
13時間も経ってるのにクソ。
まだ40%未満のスキルで今までは毎日ちゃんと上がってたのになぁ。
設定ミスもないしスキル合計だってまだ400未満だぞ。上がらない事もあるのか・・・?


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:48:18 ID:mXsNMKS+
PvPいれるとさ、どのステどのスキルどの武器でも
一定の公平感が無いと成り立たないわけよ。
で現状において、この公平感が保てるかどうかとちょっと想像してみてほしい。



>459 想像できたか?
じゃあもう一度意見を聞こうか。


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:51:14 ID:qzI6bie4
PvPって何が面白いの?



470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:51:15 ID:TNyc9OL8
魔法職>近接殴り>弓>魔法職・・
で大雑把だが一応の苦手構図は出来てる


471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:52:06 ID:g1dELYO/
>>470
魔弾乙


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:53:04 ID:5Lp4O2/d
魔法職と弓だと弓の方が相性悪くないか?
弓が一撃必殺近くないと無効化あってもあぼーんだぞ


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:53:34 ID:+iKC1pBy
以前魔法使いとAGI70の格闘とやったがひどかった
ちなみに俺STR90DEXジェムつけて70VIT100のジュエル装備な

魔法使い
俺呪文抵抗なかったから魔弾一撃1500で乙
死亡判定が発射した瞬間だから失敗させないとまず無理
数メートル離れてとかだったら弓か衝撃波ないと間違いなく乙

AGI70は足止めてとにかくボカボカ殴った
回避は大体体感50%くらいで雲りべだから連撃やった瞬間瞬殺だったから困る

それとバグか仕様か知らんが
死んだあと1分するとHP1でその場復活するんだが、
対人モードがONのままなのでオートアタックモードだとレスキルwwwwwwww

あんまり関係ない話だが格闘(素手)の溜め連撃を一度やってみるといい


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:54:25 ID:qzI6bie4
>>470
弓も、最初の一発で、魔法詠唱を失敗にできなかったら、魔弾でルームランナー
となると、AGI極+,回避2もってる魔法職相手には勝てそうにない




475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:55:11 ID:fPbG5Lqa
だから何度も言ってるようにこのゲームで対人やりたきゃマップの両端からスタートするサバイバルゲームをやれ。


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:55:13 ID:rllOGL+B
近接同士のPvPだとまたAGI極TUEEEEだしなあ


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:55:37 ID:3Xt0uZp3
スタミナとGPの減りが早くなってる気が・・・


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:56:01 ID:v4FRXY3V
>>473
AGIは回避400超えるとDEX高くても追いつかないから困る
こちらがVITの場合魔法ダメージ無視で魔法撃ちまくるしか無いようだ
魔法は・・・どうしようもないな
溜め連撃は脳汁出る


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:58:59 ID:D3rJF1Z4
どうでもいいかもしれんが、
農作業で果物とりつつ、それをつまみ食いしてるとなぜか懐かしい気分になれる


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:59:03 ID:TNyc9OL8
ステルスP+弓の心得+溜め+古の長弓
相手何も出来ず1120ダメ(^Д^)9m

ランニングP+串+弓の心得+古の長弓
魔法のはるか射程外から高速弓連発(一撃5〜600ダメ)


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 01:59:10 ID:qzI6bie4
>>475
フォレスティアを互いに反対側からはいって、視界が悪い(好意的解釈)の旨く利用して相手を倒す
みたいなサバイバルゲームができるなら面白そうではあるな
隠遁とかステルスで、ずーっと隠れてて前を通った瞬間斧でへし折るとか



482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:00:34 ID:qzI6bie4
>>480
え?隠れてる間に、スキル使えるの?


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:00:34 ID:rllOGL+B
格闘の溜めは見た目はいいし溜め時間短くていいんだが
溜めてもそんな強くならないのがね
体感で1.5倍くらい?
槍や斧だと二倍以上だしね
斧は室伏だから使う気にならないけど


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:02:46 ID:v4FRXY3V
斧の溜め攻撃は強いよな
一撃で倒せる敵ならこれだけ心強いスキルは無い
槍も二倍になるのか、剣も何とかしてもらいたいもんだ
溜め連撃は剣のほうが強いがため攻撃のみなら斧
みたいな感じでさ


485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:03:49 ID:TKEbvHvz
そういう差別はほしかった
もう遅いけど


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:05:12 ID:Pu/d1Pt/
今の状態ではとても楽しめる内容ではないですよね。
修正が必須。ともなればなるべく早く形付ける必要もあるだろうし

戦闘職の行く先はPvP!!
ってのはMMOではよく言われて?いますし、そこのところは運営も理解してると思うんですよね。
だけど今の模擬戦はとても・・・



487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:06:30 ID:n8kV+0lp
対人やるなら、HPを10倍にして、POT連続使用出来ないようにしてからだな。
ついでにスタミナ0で死亡の仕様を復活させないとね。これで各キャラ共通した弱点が出来る。

そうでなきゃ魔術なり打撃なりで瞬殺だし、対戦にもならんな。


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:06:57 ID:v4FRXY3V
>>486
そう・・・なのか?
まぁ、PvPは俺TUEEEできるチャンスなんだろうから
あってもいいと思うけど
なんというか・・・こう、キャラクターのスペックで決まっちゃうと
面白くないんだよな、だからFPSに流れ込んでしまうわけだ、俺は。


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:08:14 ID:qhTheo2o
>>487
飢餓つかえるキャラ最強じゃん


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:10:57 ID:+421qW6k
時真言あたりにライブラおながいします


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:11:40 ID:KH0L21QB
いいえ ニートが最強です。


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:13:07 ID:rllOGL+B
偵察の復活でおk


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:14:20 ID:ItKYvsKb
やっと修羅エルヴン一式作れた。
にしても、これ売り出すとしたら
いくらにしたらいいんだろう?


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:15:12 ID:TNyc9OL8
はっきり言ってこのゲーム、戦闘職の目標が無さ過ぎ。
武器スキル100なんて殴る相手知ってりゃ計10時間ほどで到達だし、
装備品も頭打ち状態。
三国に別れてても仲良しこよしで肝心のデモニカなんて見たこともねえ。

献上システムの自動で下がるシステムを無くして、毎晩ランダムに3国どこかが襲われるようにして
街にデモニカ(敵の強さ、量もランダム)が侵入したら下がるように直せないもんかな。
そうすりゃ戦闘職も多少職にありつけんだがな。


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:16:30 ID:rllOGL+B
>>493
利益欲しいならオークション形式のがいんじゃない?


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:17:46 ID:n8kV+0lp
>>489
使わせない、というのが対人戦闘での対魔術戦略だろうな。
まあ、これをやるのはきつ過ぎるので、別の解決法も用意すると。

例えば、旧BIでは今で言うクリティカルが出ると、武器によって特殊攻撃が出ていた。
その中で槍の特殊攻撃はMPに打撃を与えるものだったのだが、そういうものを2次
スキルなどで用意するというのも良いかもしれん。与ダメを全てMPに与えるとかさ。
MPにダメ受けたほうは、2次スキルで回復させたり、焼酎飲んで回復したりしてさ。
他にも盾の心得や両手武器受けの心得で、飛び道具の反射や打ち落としを出来る
ようにするとかね。

まあ色々言ったところで、土魔術で壁立てて、その後ろから魔術連射するのが最強
だろうけどね。


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:17:51 ID:KH0L21QB
そういえば、ワルキューレって人スレから消えてないかい?
スレ遡って見たりすると、必ずいたんだが・・・


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:18:36 ID:qhTheo2o
>>497
ワルは引退したよマジで


499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:20:32 ID:qhTheo2o
>>496
2次スキルの瞬間移動を忘れてもらっちゃ困る


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:20:56 ID:TKEbvHvz
>>493
イグニシウムのほうがまぞすぎなんですけど


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:21:41 ID:KH0L21QB
あらまw 引退おえー


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:22:39 ID:+iKC1pBy
彼(彼女?)は基本的に飽きると速攻どっかいく
しかも行く先々にコテで馴れ合うからちょっと困る


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:23:54 ID:ItKYvsKb
>>495
それはそれで面倒だな。

材料の手間からして、ジュエルの倍はつけたい所なんだが
性能面はジュエルよりちょっと強い程度だから
値段つけ難いんだよね。


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:24:35 ID:rllOGL+B
まあ、いちいち引退宣言とかしないだけマシだと思おう


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:25:34 ID:Ziom54hR
>>499
PvPモード中は瞬間移動使えないぞ


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:26:30 ID:xp//V28H
>>502
ワルの飽きたらスパンと辞めて
グチグチとあまり粘着しない性格は好感が持てる


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:27:07 ID:n8kV+0lp
>>499
隠遁移動でないのかな?対人で使えれば強いだろうねえ。
でもゲージ3つ使うから、使いどころが難しそうね。


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:27:25 ID:ItKYvsKb
>>500
ま、修羅は売り出す気無いんだけどね。
売るとしたら青銅か暗黒を予定している。


509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:28:48 ID:1VVx9cG/
ジュエル手は3k青銅ホーリー手は20k
ジュエル兜7k 青銅ホーリー兜60k
ジュエル腕・脚10k 青銅ホーリー腕・脚80k
ジュエル鎧15k 青銅ホーリー鎧(フリマでみたことない200↑?)
価格はこの間じゃね>エルブン
○穴ついてりゃ青銅ホーリー並でもいいかもしらん


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:29:32 ID:qhTheo2o
>>507
ごめん。それだ


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:30:12 ID:h0ASpr1w
>>503
しかし修羅なら需要はあるだろう
防御が修羅エルブン>修羅ジュエルで必要スキルも大して変わらないし
DEXの付与を取って青銅ホーリーよりエルブンをとる奴は多そうだ
一番可哀想なのは修羅ジュエルの在庫抱えた宝石職人
修羅エルブン出回ればせっかくの新レシピが数日で台無しに


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:30:20 ID:vohiILXJ
雪が降ってるときに氷の矢撃ってもらった
ダメージ3k超えました( ´_ゝ`)


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:31:46 ID:sDjtOoOA
>>512
PvPは忘れるんだ


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:32:15 ID:wv2FXTzp
対人厨に一言。

本気で対人戦したい奴は普通さっさとFPS行きます。
MMOのPvPなんぞ、キャラ性能だけで勝負が決まる弱者蹂躙。
結局、引きこもった奴だけが勝つという、なんも面白くもない
廃人のオナニーショー。
まあ、それでしか優越感を満たせないクソニートにとっちゃ欠かせない娯楽なんだろうけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:32:33 ID:ItKYvsKb
>>509
ジュエルの相場も下がったもんだな。
何個か作った感想としては、エルヴン系はスロットつき易い印象。


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:33:04 ID:1VVx9cG/
>>511
ばか
一番かわいそうなのはアフラム厨
^^;;;;;


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:33:10 ID:sq/vaz96
てかホーリー高いんだね
まあジュエルも最初は高かったけど・・・・

ジュエル鎧40kが高いって言われた職人さんが「材料費がこれこれだから40kでも赤字だ」って大嘘ついてたのが懐かしい


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:33:56 ID:TKEbvHvz
だいたい一個以上つくな
○もよくつく


でも金属部品がまぞい 青銅以外はなかなか流通しないだろうな


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:34:18 ID:jujVHxar
INT上がってくると天候、季節の影響も無視できないほどに。


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:36:00 ID:jP2BE+9h
修羅ジュエル欲しいのに売ってないよー


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:36:45 ID:J+W8mu+6
献上=生産職の課題みたいになってるじゃん。というか運営側の意図だろうけど。
だったら戦闘屋の課題もつくらんとね。

徒党を組んでくるオークやゴブリンの部隊が季節ごとかランダムで城目指して攻め
込んで来るようにして、設定された防衛ラインみたいなもんを突破されると武器や鎧
関連のレベルが下がるとか。


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:37:38 ID:1VVx9cG/
>>515
たしかにジュエルは今供給過多だからなぁ
ざっと計算したが並のスキル値の生産職なら手・脚の原価は青銅で7000修羅で9000ってところかな
俺が売るなら手は10〜15 修羅が15↑といったところか


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:38:08 ID:rllOGL+B
イグニイウムがマゾイのは渓谷の岩に最低保障がないからってのもあるよね
そのうちヒヒイロカネの岩も枯渇するんだろうな
さっさと最低保障おながいします


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:39:34 ID:qzI6bie4
>>521
一応、MOBドロップが献上品だったりするわけだが・・・

・・えと、こんなのどうだろう、
リザースエッグからスケイルたちが攻めてきて、工房員とかNPCをさらってしまうの
で助けないとそのNPCは使えない・・・うん、すげー斬新だオレ


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:39:49 ID:1VVx9cG/
>>517
某氏の露店の青銅ホーリースリーブが200kで売れてたりもした
なんだって最初は高いな・・・
エルブンもおもっきしぼったくっても売れそうだ


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:40:08 ID:P2uWoKMa
>>521
戦闘職だけど献上してる奴多いよ

肉が材料なら肉集めてるし、花が材料なら食人植物倒しまくるし、その他も必死に集めてる

アリアにおいでお


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:40:50 ID:rllOGL+B
訂正
×イグニイウム
○イグニシウム


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:41:57 ID:PHyp3cgn
>>524
その発想は守りクエのやりすぎだろ(笑


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:42:34 ID:ItKYvsKb
>>522
いやぁ、青銅はともかく、修羅は非売品に近いもんがあるぞ。
ラーバ合金にエルヴンだからなorz


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:43:42 ID:+iKC1pBy
ってか修羅ジュエルの腕と靴のレシピでたの?
カルガの宝石はそこが抜けてた気がスル


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:44:33 ID:eOUuNqDN
ありゃワルのおっさんやめたのか。

好きでも嫌いでもないが、中の人のイメージが、マガジンの腹話術漫画なんだよなあ……


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:45:12 ID:J+W8mu+6
やはり戦闘屋は材料集めで貢献よりも
戦闘員は迎撃せよ!
みたいなノリがいいんじゃないか?


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:45:59 ID:1VVx9cG/
イグニシウム鎖状部品 500G(50個)
(アーマラーさん作って売ってください!)
プリメイロ

なんかこういうの見ると腹立つの俺だけか?
生産しらんやつならどうってことないかもしれんが


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:46:32 ID:1VVx9cG/
すまん、晒しと誤爆した


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:46:52 ID:0Ixh/csw
アーマラー?


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:46:59 ID:TKEbvHvz
だれも売らないしどうでもいいんじゃない?


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:47:40 ID:FkfoaZ3C
暗黒ジュエル売ってた人がいたが先立つ物が無かった罠><
一式は買えなかったよ無念


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:47:50 ID:Nrnuab51
エルヴンが大量入手厳しいから値下がりは非常に緩やかだと思う
まぁボダの鎧発展でドラゴン出るまでは安泰なんじゃないか?
ただぼったくりしすぎると有名になっちゃうけどね


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:47:53 ID:6HwIIXT3
わざわざ売るような奇特なやつは居ないだろうから問題ないだろ


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:48:26 ID:P2uWoKMa
>>532
現状の平均スペックとBIの鯖では、大人数に耐えれないだろう
エフェクトOFFにして戦闘とか地味すぎる


541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:48:31 ID:rllOGL+B
>>533
さあ、早く札板を作る作業に戻るんです


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:49:40 ID:TKEbvHvz
このざまだとドラゴンも未実装だな!


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:49:56 ID:P2uWoKMa
自分のレスがないと思ったらOFFの一部単語に反応してアボンされたのか・・・


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:50:09 ID:0Ixh/csw
>>532
デモニカが来るまで待つんだ


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:50:13 ID:+iKC1pBy
EQだか何かで鎧作成の称号がアーマラーだったきがする。
まぁ誤爆だからこれ以上ツッコムのは無しにしましょうかね


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:51:44 ID:1VVx9cG/
スキル上げ>>>金
なので札板ではなくリベットつくって赤字オンラインorz
そして暗黒ジュエル必死うりしてるひといるな・・・


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:52:12 ID:+421qW6k
GDの合体は勿論第三世代も未実装でございます


548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:52:19 ID:qzI6bie4
>>532
残念だが、たぶん最初に迎撃されるのが鯖だ。

まぁ、無料期間おわってるから、oβのときほどではないだろうが、
今度は、課金してからだし、テストで経験した上だから、落としたときのまずさはでかい
慎重になってるんだろう。

鯖、強化したような感じしないしー


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:53:54 ID:qzI6bie4
>>542
前スレか、前々スレで
「解析したらドラゴンはなかった。だから次くるのはエルブンだろう」って書き込みがどっかからか
コピペされてたな


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:56:08 ID:TKEbvHvz
エルヴンでジュエルの値が下がるみたいに相場崩れが起きるから実装しないんだろうな




551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 02:56:35 ID:mENHkHzP
ドラゴンは裁縫なのか宝石なのか…はたまた鎧なのか


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:03:43 ID:vPMP6CvU
>>534
誤爆したならお前も自分の名前晒せ


553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:03:51 ID:KH0L21QB
裁縫の型から鎧ってのは無しだぜ


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:10:22 ID:+iKC1pBy
ドラゴンの肉→実は皮付なので調理で分離
皮を裁縫で防具にする


というのはどうでしょうか?!



555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:10:31 ID:J+W8mu+6
>>548
サーバーに人を集中させるのが一番まずいよなー。
やるとしたら3国同時は当たり前として、アホくさい告知なんて当然なし。
敵はキャンプの占領を狙ってくるのがいいんじゃないかな?ひとつ占領
されるとどこかの伐採や採掘ゾーンに上級なオークなりゴブリンが沸くよう
になるとか。これで戦闘職は護衛という仕事が増えるかもしれない。


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:11:43 ID:P2uWoKMa
>>554
解体を知らない世代カワイソス(´・ω・`)


557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:16:45 ID:rllOGL+B
もう旧からいる人数より新から始めた人のが圧倒的に多いと思うよ


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:16:51 ID:+iKC1pBy
安西先生、解体が・・・やってみたいです。


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:20:06 ID:PHyp3cgn
宝箱になる前にはカーソルが一応ナイフの形になってるけどね。



560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:22:27 ID:n8kV+0lp
BIが新旧とで別物になったように、解体はもう戻ってこないだろうな。


561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:23:27 ID:FBCJUiFZ
戻っても困るしな。


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:26:41 ID:WM56DKcj
ったくAGIは狩りしないでいいから木こっておれ


563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:27:24 ID:rllOGL+B
解体に関しては一番賛成と反対が激しかったからな
霊能力や偵察、鑑定なんかは残してもよかったと思うんだけどね

まあ、今更振り返っても無駄な事だね


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:32:07 ID:mXsNMKS+
>563
なにそれスゴイ楽しそうなんだけどkwsk


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:32:26 ID:2FohlV3+
調子に乗って遠征しすぎて餓死したのも、今はいい思い出。


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:33:50 ID:Nrnuab51
ドラゴンが裁縫ってのはまずないでしょ
理由は裁縫防具に頭が無いから


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:44:00 ID:jujVHxar
UOみたいに巻物で直接魔法発動できれば便利だろうなー


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 03:57:29 ID:ojWVTj/l
>>567
初めて巻物見たときは、当然出来る物と思ってた。

つか巻物に限らずだが、とりあえずUOと同じくらい出来ることを増やしてから、
オリジナリティーを主張して欲しいと思う…


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:07:33 ID:1VVx9cG/
おいおまえら
武器の耐久減り速度二倍になってないか・・・・・・・・?
一打で2づつへるんだが(;´Д`)


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:08:48 ID:Q7OkwlvE
両手武器ってオチはないよな?


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:11:05 ID:1VVx9cG/
最初両手武器つかってたから
ああ・・・両手って2づつへるんだなっておもったけど
よく考えれば昨日1打1づつ減ってた記憶はある
それに片手武器もためしたが2づつへる
さらに魔術ペンまでもだ
これどうなってるんだ・・・・


572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:11:26 ID:YJRf2VqS
>>570
>560じゃないけど初めて知ったわ・・・
どうりで格闘武器消耗早いと思ったorz



573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:14:19 ID:dKne8t9Y
青銅両手斧でマッドゴーレムどついたら3ずつ消費するぞ。連撃で9。
敵とか狩場変えたりしたんじゃないのかね。


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:17:55 ID:1VVx9cG/
敵で消費量がかわるのか・・・?
今どついてるのはゴブワーダー
昨日どついて1へったのは雑魚オーク


575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:22:12 ID:h0ASpr1w
つか思ったんだが
ホーリーのレシピを元にドラゴンの買取設定したら
ドラゴンの性能見れないのか?


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:23:27 ID:wNoO/9Qg
日本語でおk


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:24:11 ID:8aTnO23N
今日始めてダンジョン探索したが(メテオラ風車)
狼しばいて獣の毛狩ったり、ハガネ岩をツンツンした方が全然儲かるねぇ
スキルもほんのちょっとしか上がらないし
VIT30くらいで雲のリベット装備くらいでやれる
スキル的に美味しいダンジョンってないの?


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:26:46 ID:Q7OkwlvE
石柱


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:31:10 ID:8aTnO23N
把握した
行ってくる
トンクス


580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:34:25 ID:Q7OkwlvE
鎧に闇をつけて武器に光をつけていくと幸せになれるゾ


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:35:55 ID:sDjtOoOA
その後ID:8aTnO23Nを見たものはいなかった・・・


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:38:31 ID:Q7OkwlvE
そんで地下の方な
宝箱出る場所覚えてぐるぐる周ってりゃスキルもレア呪文もほどほどに手に入る


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:44:09 ID:sq/vaz96
>>575
だめだった


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:48:12 ID:e3Ki8MBD
ワルのおっさんが課金できずにメンテ落ち引退って本当ですか?


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:49:50 ID:PHyp3cgn
ワルは5月末にコイン買ったとかってかきこ見た気がしたけど・・・
課金したはずなのに、なんでこの時期引退なのか解せなかったんだが。


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:52:56 ID:sq/vaz96
コインがあまって半端で困るって言ってたね
まあ嘘じゃないと思うけど


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:54:29 ID:FkfoaZ3C
ブログを見ると、
ゲームの重さに耐えかねたって感じだがなあ


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:57:39 ID:PHyp3cgn
ごくごく最近に継承しないで1キャラでやるみたいな発言もしてたから
しばらく続けるのかと思っていたんだがね。
一時的に浮気してるだけじゃないのかな〜ほんとに引退なのか。


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 04:57:52 ID:rllOGL+B
別に金がない訳じゃないだろ
金払ったからって払った分が惜しいからという理由で
飽きたゲームを続ける人は本当にヒマな人間だけじゃないか


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:02:31 ID:wNoO/9Qg
6月中旬にシラヴィックゼーション4の完全日本語版発売だから、それまでのつなぎだな
ベルアイルに900円出すのは子一時間悩んだけど、シヴィに1万近い金払うのは惜しいとすら感じないな


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:04:24 ID:56X0hom7
ワルならブライトキングダムでせっせとハーブ採取してたぞ


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:13:46 ID:sq/vaz96
>>589
別のゲームをたくさん試して、自分にあったものを探すってのも結構労力いるから
まあグラとか雰囲気とかが結構好みゲームだったら続けちゃうねえ。
どうせ、他に行ったってそう大差ないだろうとかも思うし。


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:14:12 ID:lA5fcsPt
とりあえずワルの話しはやめようぜ


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:17:48 ID:fiHnartf
休息以外の回復量増えてないですか?

雑魚狩って、MP切れたら休憩しようと思ってるけど
MPが切れてくれないから休めないヨ


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:18:47 ID:1VVx9cG/
だな、ワルとか誰かしらんしどうでもいいわ
盾スキル検証の件がききたいな
とりあえず俺はラッキーキャットではあがらなかった


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:20:46 ID:bxHg+W0c
>>594
MPまんたんでも休んでいいんだよ
            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  |   
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)   
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u   ι''"゙''u



597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:21:14 ID:FkfoaZ3C
そういえば、
OoGで確実に0.1ゲトー出来てる希ガス

全体的にアメ修正入ってるような??


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:32:47 ID:rllOGL+B
>>592
それは別にアリなんじゃないか?
俺が言いたいのはみんながみんな
期限ギリギリまで遊ぶ訳じゃないんじゃないかな?
って事

盾ってレプタイルとかウインドサウルスとかって試したの?
廃ギルド所属の人がタワー装備してるの見ると
そこらへんかミミックやカマキリ(物理かどうか知らないけど)
みたいにアフラームmobでもやたら痛そうなのしか思いつかないな


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:34:47 ID:wNoO/9Qg
脳筋キラーのミミックは最強だな
防御値無視の貫通攻撃最強


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:40:27 ID:rllOGL+B
ああ、でも気合のOoGでタワー装備出来るまで上げた可能性もあるな
廃は常に予想を遥かに超えた事するし・・・
ミミック特攻は自己責任で頼む


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:46:30 ID:n8kV+0lp
>>599
昨日グリードタワーに足を踏み入れて初めて箱と戦ってみたけど、全然ダメが通らなかったなぁ。
Str5、光石つけたヘビーランスで殴ったら、2桁しか出なかったもんなぁ。
運良く奴の攻撃を回避したので、そのまままっすぐ出口に向かって逃げたさ。

話には聞いていたけど、奴は相当厄介だね。


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:49:10 ID:n8kV+0lp
そうそう、88%のタワーまでなら、森の入り口に居る芋虫とセンチュリオンで行けるよ。
尤も、気長にやる必要が有るけどね。


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 05:53:28 ID:ahK6B2l9
>>597
一分置きにログイン/ログアウトを繰り返せばアーティザンになれますね


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:20:55 ID:1VVx9cG/
もしかしてOoGで盾もあがるのか!?


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:22:59 ID:NBzh9Svc
当然上がるんじゃないかしら


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:23:55 ID:Nrnuab51
タワーシールドと銅のタワーシールドは盾88%で装備できるから珍しくない
銀タワシから92%必要になる
つまり盾でもっとも売れ筋なのは銅タワシ
白金タワシとかいくら安くても装備できないから誰も買わん


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:24:19 ID:DPUOjzG3
>>432
スラッシュホーンを追加。

>>598
現状90.1が壁といわれているので、要盾スキル88%の鉄&銅タワーを装備しているのは珍しくも何とも無い。

スキルによってはマップ制限が存在するかもしれないことを考えると、
>>432等に基づくならOoGでしか上げられないのかな。
*OoGは累積時間によるっぽいので、めげずに延々OoGするのが吉です。


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:26:10 ID:n8kV+0lp
OoGで盾は確かに上がるが、廃人プレイしていれば当然OoGの時間も短くなるわけで…。


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:27:13 ID:rllOGL+B
ああ、ごめんごめん
俺が見たのは紅ね


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:31:18 ID:DPUOjzG3
>>609
紅タワーは要スキル値92%。
特定100%、>>ID:rllOGL+Bに見られた人は、私を始めとする指名の嵐に合いますね。


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:35:40 ID:6xfMf9Ad
何でそんなに盾上げにこだわるん?
盾100でも盾防御率100%になりそうにないのに。(盾90%の場合や、補正入れて100%にした場合を考慮すれば)

戦闘スキルは全部100にしないと気がすまないという俺様最強主義っすか?


612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:36:59 ID:ahK6B2l9
ところでさ
スタミナ満タンだとえらい足が速いんだが
スタミナ満タン=ランポ・疾走?


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:37:24 ID:dRWrnxLt
2%くらいなら普通にOoGで上げられそうだな
強くなるために廃プレイできるなら強くなるためにログアウトしっぱなしもできるだろうし


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:38:32 ID:1VVx9cG/
92%の紅のタワーはDEX補正がある
それに1ランク↓のカイトより防御が20ほど高かったきがする
盾発動時は盾防御約二倍なので防御40の差
おまけに盾発動でのダメ軽減は最低保障すら減らす


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:39:52 ID:ahK6B2l9
正式サービス時の1日鯖閉じてた時にOoGで90台の生産が全く上がらなかったよ
2%上げようと思ったら一ヶ月OoGでも無理なんじゃないかなぁ


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:40:35 ID:nVqo3R24
武器100%→防具100%ときて盾100%を普通は目指すんじゃないだろうか


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:43:26 ID:n8kV+0lp
タワー盾については、ノーマルが一番使い勝手が良いな。
何たってボダ行けば今のところNPCが売っているので品切れがない。最近じゃカイトも売り出してるし。
正直なところ、盾がひどく削れ易いのと、露天売りが少ないせいで、銅タワーさえ使いづらいのだよねぇ。

>>611
こだわるって言うか、最低限92%まで持っていかないと、銀以上のタワーが使えないんだよね。
プラチナの代物だと、96%も必要だし。
あと、もしもだけれど、スキル100%要求盾が出て来たら、使ってみたいというのもある。


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:43:53 ID:NBzh9Svc
防御スキルなんか飾りなんです。
エロイ人にはそれがわからないんです。


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:44:46 ID:lKvgX7V+
>>611
そういう話じゃなく、下げて生産とかしたいだけ。


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:46:39 ID:1VVx9cG/
昨日のメンテでOoGに修正がはいってたってことじゃねーの?
以前のOoGのままならまったくといっていいほどあがらんぞ。。。


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:47:58 ID:SaGOMPpL
スキルマスターなんて、やり混み要素だもんな。自分で満足したいだけってのもあるし、
20% ごとのランクをとっておけば、下げて色々やっても戻せるしさ。

逆に 90%まで上げたのにマスター目指さない方が分からない。


622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:48:27 ID:lKvgX7V+
カイトシールドだと被ダメはかなり減らせるが、盾が発動しなかった時との差がデカイな。
もうちょっと盾発動率上がっても良さそうだが。


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:49:49 ID:5qcj4uFQ
現状100が無理っぽい真言、盾、抵抗は高等学校で上げれば・・・
初代キャラで上げたいのかな


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 06:56:54 ID:n8kV+0lp
>>623
初代で極められれば星を子孫に引き継げるので、初代を生産キャラに移行出来るんだよね。
そういう点でも極めやすい技能は、早めに極めてしまうというのもアリかと。


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:00:11 ID:6XznKJUR
一度極めてしまえば上げ下げが楽な分
100までいけば他のスキルをあげるときに0まで下げても
100まで簡単に持っていけるのに比べると
90で止めてしまうと80-90の分がムダになるだろ。
スキルは☆単位であげるのが基本。



626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:03:30 ID:5qcj4uFQ
>>624
生産キャラにするなら盾とか真言とかいらn・・・

いや、ごめん。頑張ってください


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:05:43 ID:nVqo3R24
>>626
ちゃんと読もうな


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:06:40 ID:n8kV+0lp
>>626
星を引き継いだ子孫にとっては必要になるのさ>盾
生産は、年取って外出ると病気になりやすい老齢期からの予定だしね。


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:09:09 ID:5qcj4uFQ
>>627
極めやすい技能って言ってるのは分かるけど盾とか真言って言ってるのにアンカー来たからさ・・・


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:11:19 ID:sq/vaz96
でもなんか、あれね
進むにつれて大して必要でもないスキル上げばっかりやることになるのね。このシステムだと。


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:12:32 ID:5qcj4uFQ
メインスキル以外は自己満足ですよね・・・


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:17:33 ID:g1dELYO/
まぁミミックなんざ メイジの餌だが


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:18:26 ID:ahK6B2l9
あ、ありのままに起こったことを話すぜ
獣の毛を走れる重量ギリギリまで持って糸を紡いだら
工房を出たときには走れなくなっていた
空中の酸素だとかフライパンの鉄とかじゃねぇ、もっととてつもないry


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:22:24 ID:npc+K+9z
汗を吸うと糸って重くなるお


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:29:03 ID:6XznKJUR
アリアやボーダーの献上した時にあがる%は
カルガのそれと比べると
同レベルでも上昇する%がかなーり違う気がする


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:39:27 ID:RAdct5AW
>>633
銅の戦斧が、4→22になりますw


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:46:48 ID:MrNjtemV
質量保存の法則


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:50:29 ID:XobKvmTY
スクロールなスミスさん
麻痺の霧って成功率いくらぐらいあるの?
1セットで依頼かけるのはチャレンジャーかね('A`)


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:52:42 ID:RAdct5AW
>>638
成功率補正-50.0%チャレンジャーですね。


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:54:37 ID:XobKvmTY
>>639
あのwikiに載ってる補正って
スキル100で50%ってことなの?orz


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:55:53 ID:RAdct5AW
>>640
はい。ぎりぎりスミスの85%なら35%


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:56:16 ID:SrgN+GBU
>>640
ほかにどう言う理解の仕方があるのか逆に聞いてみたい。


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:57:06 ID:XobKvmTY
>>641
ということは…('A`)


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 07:59:50 ID:5qcj4uFQ
成功率 -50%


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:04:46 ID:hzFP6YPe
レシピシステムについて考えてみた
まず、献上ポイントショップを作りレシピをアイテムとして販売
レシピは献上ポイントを消費して購入、購入できるのはその国に仕官している人限定
ただしレシピのトレードは可能
(献上頑張った人はレシピ転売で儲けることが出来る)

レシピのトレードが可能だと国の特色が出なくなるので
仕官している国で発展しているLVに応じて成功率に上昇補正を付ける
LV1につき+2%とか、LV10まで発展すれば+20%

また発展した際にNPCの店に増えるアイテムの購入を
その国に仕官している人限定にする
自国で発展したアイテムを持って他国に行商に行くとか
他国から買いに来て、その国の人に手数料を払って代理購入して貰うとかの
交流が期待できる


646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:07:23 ID:OzuuUPy6
10時間で武器100ってかいてあったけど
武器100%にするのってソロだときつい敵をなぐらないと
いけないのかな?




647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:11:27 ID:rKLuRnx9
スタミナでかなり速力上がるな
ていうか疾走要らんやん!
ランポ要らんやん!

ランポ・・・要らん・・やん・・・( ´Д⊂ヽ


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:13:04 ID:8L3N4Q9W
外回りが速くなったせいで街の中が辛い



649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:15:15 ID:rKLuRnx9
>>648
(・∀・)ソレダ!!

つ ・街の中で酒・薬を飲めるようにしました


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:15:27 ID:TKEbvHvz
調理の冬の次は調薬の冬か


調薬の冬がくるぞ!!!


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:17:44 ID:XobKvmTY
>>649
千鳥足効果により移動速度が低下するようになりました


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:20:14 ID:MrNjtemV
>>649
ウォツカとドラッグですね!!
街中がー街中がー


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 08:22:08 ID:LxRdKti2
酒場実装まだー??


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:07:55 ID:+CqhkP8b
みんな国家ランク6とかあるん?
普通に星屑系の首飾りが売れたんだが・・・


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:09:07 ID:SrgN+GBU
エルブンレリックをルーペに入れてwktk


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:09:25 ID:1fjRXXee
見かけた時に買っておかないと欲しい時に手に入らない
それがBIクオリティ


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:13:00 ID:RAdct5AW
みんな=全員?ゲームやってる全員国家ランク6ないでしょう。
幼稚園児が使う「みんな」なら国家ランク6あるかも。

注)幼稚園児の使うみんな
「みんな、あのおもちゃ持ってるよ。買って〜」
みんなというのを聞いてみると、実は2〜3人くらいだったりする。


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:15:22 ID:1YhcdtxB
街の中はオシャレ装備して歩いてる俺マジ異端


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:19:24 ID:90viKoS9
そんな幼稚園児みたいな理解するのは>>657だけだろ


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:20:00 ID:5rPV52g9
>>656
そして急いで買ったら他の店で実はもっと安く売られてる
これもBIクオリティ


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:25:32 ID:GR0bwUy/
>>660

ジュエル装備
6万で買った次の日に9000で売っていた


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:31:56 ID:68YRl3h1
>>633
ボビンの分の重量が増えてるんだよ


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:43:34 ID:IKA/LJhO
上位レシピの増えるヤツもけっこう罠だよな。スキル上がってくると、失敗ミコして
ぎりぎりまで持ってたせいで動けなくなったりする。嬉しいんだか悲しいんだか。


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:44:41 ID:RAdct5AW
>>659
「みんな」というのは、
1 そこにいる人すべて。全員。また、あるもの全部。
2 (副詞的に用いて)残らず。ことごとく。すべて。
です。
BIやってる人全員国家ランク6あるなんてことはないでしょう。



665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:44:47 ID:eoApcaVy
なんかボダで献上組の会話ログSSに撮って晒してる奴が居るんだが
アフラームでホ−リー独占したい馬鹿がやってるのか?


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:48:21 ID:XAZXjm4K
日本語ってむずかしいね


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:54:06 ID:zA1etkKJ
献上厨とアフラム原理主義者同士で潰しあってんのか?世話ねぇな。


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:57:39 ID:dRWrnxLt
>>667
献上組同士の割と普通の会話から痛く見えるとこだけ抜き出してさらしてるから
潰しあうって言うより愉快犯がさらしたいからさらしただけだと思うよ
あるいは取り上げられてた人物への私怨とか。


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 09:58:18 ID:u24UMw6p
>>667
献上厨ってなんだよwww
まともなことやってる人間を厨呼ばわりするお前はアフラム厨か?www



670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:04:02 ID:1YhcdtxB
俺ロクに献上もしないで出奔しまくりのレシピ厨だけど
今まで貼られてた献上ログの何が痛いのかよくわからん
誰ぞ教えてたもれ


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:05:24 ID:1fjRXXee
一般的な日常生活を送ってない人には辞書の意味が全てなのかもしらんね


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:06:29 ID:IKA/LJhO
ぜんぜん関係ないけどさ、リングの発言って、ログにならないのな。
お陰でかなりきわどい会話しまくってるよ。もし誤爆でもしようものなら
自キャラ消すしか無いくらいの内容。

……残ってないよね?


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:08:09 ID:lA5fcsPt
痛くみえるような会話してる馬鹿が間抜けなんだろwwwww

晒されて当然のクズ共乙wwwww


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:08:11 ID:Bv8sETzd
ところで出奔すると国家ランクって下がるの?
とってる生産スキルのレシピが揃って無いから他国に再仕官しようかと思ったけど
せっかく上げた国家ランクがリセットされてしまうんじゃないかと、怖くてできない


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:08:20 ID:RAdct5AW
(ベルアイル アップローダー)にある献上関係のログなら、何が問題なのか分からない。
他のアップローダーにあるのかな?


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:09:26 ID:InF21R/b
昨日はまともにゲームできなかったので怒りage

パッチを当てたあと、ギルドチャットしようとすると「サーバーから切断されました」
OoGの設定をしようとすると「サーバーから切断されました」
銀行に預けてあるアイテムを引き出そうとすると「サーバーから切断されました」
ハガネ岩に到着して掘ろうとすると「サーバーから切断されました」
ジンに殺されていたようで死に戻りしてました。

もうね、やる気が削がれるわけですよ。
しかも一回切断されるとPC自体の通信がアウト。通信周りに何か仕掛けをしてるのは知っていたけど
なんとかしようよ。。。開発さんよー。


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:10:53 ID:dRWrnxLt
>>675
特定箇所だけ抜き出した状態のものを捻くれた視点で斜め上から見ると
気持ちだけでも、って言う参加者をないがしろにしているように見える
普通の人には何が問題か全然分からない。


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:10:54 ID:IKA/LJhO
>676
他からほとんどそういう報告が上がってないので、問題はオノレの環境にあると思うが。
ノートン先生やその類使ってるなら見直してみ。


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:12:19 ID:lA5fcsPt
>>676お前のPCがイカレてるだけだろ?なんでも開発のせいにすんなよ糞が


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:12:52 ID:1fjRXXee
>>678
BIが通信周りにおかしなことしてるっぽいのは同意する
前前から、BIj起動後にはBF2デモ版で鯖との通信が切られまくってた
無論再起動後には問題なし、BIさえ立ち上げなければ今まで起こったことの無い現象


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:13:00 ID:ZSB4mcY3
アフラム箱漁りは厨だと思うけど、献上厨は基地外だと思う


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:13:56 ID:SrgN+GBU
>>676
参考になるかどうか知らんが俺はCPUのクロックアップを止めたら
連続でクライアント落ちしてたのが止まった


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:17:46 ID:u24UMw6p
>>676
「通信周りに何か仕掛けをしてる」ってなんだよwww
どう見てもお前のPCだけの問題だろwww
自分でなんとかしろよwww



684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:17:55 ID:eujengKI
>>676
プロバイダがぷらら?


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:20:44 ID:rmF+nJnB
>>681
君が服を着ず飯も食わず士官すらしてないなら
いくらでも言う権利はあるな


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:24:06 ID:lKvgX7V+
真性マゾの間違いだろ?


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:25:00 ID:TNyc9OL8
アフラム箱漁り厨は、例外なくMPKerなので
アフラームでスキル上げしようとしてる人から嫌われている。
ホーリー装備を馬鹿みたいなぼったくり値段で売ってるから通行人にも嫌われる。
宝石類の価値がわかってないのか、馬鹿みたいな値段つけるから生産職からも嫌われる。
アフラームのイメージ悪くしてる連中の9割がアフラム箱漁り厨。


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:25:18 ID:lA5fcsPt
>>献上厨はキチガイ
激しく同意!!
士官もしてるし、エルヴン一式きてるしハムも常備してるけど、献上厨はキチガイだと思う!!
マジ頭の悪い馬鹿


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:26:40 ID:TNyc9OL8
本日の当選ID
lA5fcsPt


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:28:27 ID:LxRdKti2
>>689
真性だな
しょうがないスルーしてあげよう


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:28:32 ID:lKvgX7V+
まぁ、現状の仕様ではランク10は無理だな。
時間的に。


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:28:35 ID:lA5fcsPt
>>689
図星つかれて悔しいからNGですかwwww


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:28:40 ID:1fjRXXee
>>685
権利とかって話じゃないんだけどな

むしろそーゆー変な自己正当化とか自己弁護したがる傾向がキモイ


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:29:39 ID:lKvgX7V+
↑献上レベルの話ね。


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:29:44 ID:QRYjL8BC
>>684
俺ぷららだけどそんな症状になったことないな・・・

ノートンとかそこら辺が怪しいきがする
もしくは蔵こわれてるんじゃね?


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:30:15 ID:IKA/LJhO
>688
晒し本人乙。晒すなとは言わないけど、何かあったのなら愚痴くらい聞いて貰える
知り合い作りなさいな。


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:30:32 ID:e596N//o
>>688は すざくだん


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:30:43 ID:LxRdKti2
>>692
(;^ω^)


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:30:51 ID:j8DG/XYp
よーわからんが献上オンラインとか言ってる連中がウザイって?

なんで?ほっときゃ勝手に献上Lvあげてくれて新レシピGETで来ておkじゃん?


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:31:28 ID:rmF+nJnB
キモいのか・・・
必死でごめんな


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:31:39 ID:LxRdKti2
真性沸きすぎwwww


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:32:15 ID:W+fFxgTw
あいかわらず、戦闘職は大変だなおまいら。


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:32:26 ID:lKvgX7V+
放置しとけ。
晒された連中もキニスンナ。


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:35:37 ID:QRYjL8BC
>>699
献上強制してるPCがキモイってことじゃね?


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:36:01 ID:lA5fcsPt
ウザくねーよ献上厨がウザイわけないじゃんwwwwwwwwww

出奔組の家畜ってことに気付いていながら必死こいて献上してるからキチガイだって思ってるだけwwwww

マジ感謝してるよお前ら豚には


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:38:36 ID:j8DG/XYp
>>704
俺は運が良いのかそういった強制にあったことがないな

ああそうかベル内の知り合いも数える位しか居ないから(ry


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:39:28 ID:TNyc9OL8
lA5fcsPtが顔真っ赤にしてwの芝生でも植えてると予想。
わりーなもう見えねえんだ


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:40:30 ID:GBoKoaqF
>>699
そのとおりだな
その辺の認識が当事者とその他大勢でズレてるのが不幸の原因だ
使えるバカだから放っておこう、って暗黙の了解を一々口に出して確認する子が毎度出てくるんだよなぁ


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:41:02 ID:lA5fcsPt
>>707おいおいまともに反論できなくて顔面真っ赤なのはお前の方だろ?


710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:41:45 ID:mXsNMKS+
んで、ゴブパペットってレリックと金貨と酒以外になんか落とす?


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:43:30 ID:XAZXjm4K
どうやら本人はまともに反論しているつもりだったようです


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:46:04 ID:6++MvOgd
もっとスルースキル上げろ


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:46:05 ID:vPMP6CvU
なんだお前ら暇だからっておもちゃで遊んでるのか


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:46:29 ID:UJ3xNPvN
>>711
和田やれるなら和田やったほうがいいよ
STR3ジェム落とすし。


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:47:15 ID:PX27DKXf
ああ、ナタオンライン楽しいなぁ。


716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:47:15 ID:2TsaZRcA
>>705みたいな出奔組ってさ、チョウセンヒトモドキと変わらんよね。
献上(税金は払わない)はしないけど、レシピ(サービスは受ける)は買うとことか。



717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:47:56 ID:TNyc9OL8
>714
ワダは近接にはきついんだよな。一撃が重いので
ランナーは落とさないんだっけ、結構固まってるけど


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:49:14 ID:h0ASpr1w
だがまぁ献上がほとんど運営の金貨回収策だからなぁ
たしかに戦闘職はレシピが生産に回る事により、新しい装備買えるメリットはあるが
結局のところそれを買う為に金をまた払うんだよな

ランクアップによる装備制限の解除なんて微々たるもんだし
それも結局また金を払う事になるし、で戦闘職の献上のメリットなんて結局マイナス
なので現在の仕様である以上献上なんてやりたい奴がやりゃあいいよね


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:50:00 ID:IKA/LJhO
献上も祭として楽しめてる間はいいんだろうけどね。自分は割と献上祭参加する方。
でも、採取・採掘に使った道具分の価格に、充当出来るくらいの対象外は持ち帰って
換金してるし、自分が作製する時は 100% レシピじゃなくて、スキル上がる上位の
レシピでやるよ。

その位のスタンスでいいんじゃないのかね。晒されてるボダの祭主催者の数人は
知り合いだけど、その辺の温度差は感じるね。100% レシピで作って当然、鉄堀に
行ったら御影は捨ててこいとかね。効率最優先って感じかな。

それを参加者全員に求めなきゃいいんじゃないかと思うけど、けっこう言っちゃう
からなぁ。それで嫌な思いしたのがいて、晒したのが顛末じゃないかと思う。


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:53:19 ID:lKvgX7V+
>>719
あれは流れ作業でやってるからじゃないのか?
嫌なら個人で献上してりゃいいだけのような気が。


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:54:17 ID:QRYjL8BC
>>718
戦闘だと現状レシピでそこそこ戦えるから献上に意味感じないのかね
ただ生産組だとやっぱ新しいレシピの物作りたいからな・・・

献上と国家ランクあたりの調整、βであまりやってないからねぇ・・・
Cβの時にはデモニカ襲撃→発展初期状態だったし


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:54:17 ID:GBoKoaqF
祭内部のゴタゴタはまだいいんだけど、
作業にストレス溜めたあげく、外の献上無関心な人達に八つ当たりするのがなぁ
ほんと必死杉というか再現なくヒートアップしてて大丈夫かというか
挙句「俺は正しい」みたいな厨坊臭出し始めて自滅みたいな


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:54:54 ID:ETtn1CwH
献上オンラインだから献上しない奴は他にすることないね
俺は5分ほどInしたけど、することないからログアウトしたw


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:55:40 ID:QRYjL8BC
>>720
アロー献上オンラインなら雑貨鎧スキル上げがしほうだ(ry


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:56:15 ID:j8DG/XYp
デモニカ襲撃イベント一年に一回、少なくとも数年に一回は欲しいな。


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:56:26 ID:mhUBnFPB
>>721
いや、献上についてはβで「このままじゃダメ」ってテスターの結論は固まっていたかと

まぁすべては反吐が悪いんだからプレイヤー同士で喧嘩しても何も解決しないと思うよ
いくらレッテル張り合っても献上仕様が変わるわけじゃないんだしさ


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:56:34 ID:lKvgX7V+
>>722
実際アルティザンなんかはほとんど献上してないし、献上生産者からすりゃうざいと思われても仕方がないと思う。
出奔のみならなおさら。


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:58:16 ID:h0ASpr1w
ただまぁ宝の中身が生産製品を格段に上回る性能
ってのは解消してあげたい気はするね


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 10:59:04 ID:cSBiYJqx
献上も戦闘も自分のペースで遊べなくなったら終わりだよね。


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:00:16 ID:lKvgX7V+
>>728
いいんじゃね?
厨房共を隔離出来てるわけだし。
魔法書なんかは、もうちょっと素材手に入りやすい方が良いとは思うが。
武器防具はいずれゴミになるし。


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:04:10 ID:IKA/LJhO
ところでおまいさまがた、ようやく昨日、目標としてた二次スキル取れたんで養子貰ったんだが、
身の回りのカップル状況はどんな感じ? 自分の知り合いだと 9:1位で圧倒的に結婚してる。
養子貰う独身組は珍獣扱いだよ。まぁいいけどね…… (´・ω・`)


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:04:57 ID:6++MvOgd
精髄のドロップ率さげられてるっぽいなあ。


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:05:01 ID:mhUBnFPB
いずれっていうけど、RPGってのはそのいずれまでの過程を楽しむゲームじゃないか?
道中がズタズタでは旅も楽しくないよ


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:05:41 ID:aFesCheW
デモニカに発展を”0”にしてもらって、覚えているレシピも没収。
一からやり直しでいいんじゃないか?
国力が落ちたため発展は1年毎、献上に貢献した人から優先に新しいレシピを覚えられるようにすれば
献上厨がどうの、出奔組みがどうの、なんてなくなると思う。


・・・要望出してきていいか?


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:06:50 ID:j8DG/XYp
>>733
確かにね。
MMOである以上そういうった経過こそを楽しまずにナニを楽しめと言うのか。



736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:08:20 ID:QRYjL8BC
>>734
それはかなりきつくないか?
ランダムでどれかひとつ発展0とかでいい気がする

あの襲撃の数思い出すとな・・・
特にカルガ脳筋多いし、防衛関係ねぇ!って戦闘多そうだしな


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:10:18 ID:LxRdKti2
>>731
俺結婚できてないなー
女の子と知り合っても微妙な関係で終わるからな


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:11:10 ID:j8DG/XYp
新規組なんだけど、過去のデモニカ襲来ってなんかすごかったの?
俺としては未だにデモニカのデの字も見かけないからはようおいでってな感じなんだけど。



739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:11:38 ID:5rPV52g9
献上がほんとに資源消化のフラグ化してるのが味気ないな
食料なら来賓をもてなすためにとか、難民に支給するとか
台風の被害で建材が必要とか、ウキョウが毒薬作りたいとか
そういう数文字の建前あるだけで国貢献なふいんき沸くと思うんだけどな


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:11:39 ID:rmF+nJnB
良いと思うがPTで恩恵を受けれる方がいいかな。
ソロ指向が高くなるのは献上してる身としては少し悲しい


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:13:29 ID:mhUBnFPB
>>734
とても「いい」方法とは思えないけど
でも反吐ならそういう泥縄な対応しか出来無そうだね


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:13:35 ID:LxRdKti2
>>738
すさまじいなあれは
銀箱だらけだし
でも関係ない人とかヒールとか助けてくれたりとかあって一体感あった気がする
もちろん生産も協力してくれたが


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:13:41 ID:zA1etkKJ
子供つくっても離婚できるように修正されれば、結婚しようとおもう。


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:14:50 ID:mhUBnFPB
>>738
勇敢なる防衛部隊の威勢におびえてデモニカは姿すらみせず逃げ帰っていきました


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:15:48 ID:QRYjL8BC
>>738
カルガは・・・唯一有効っぽい魔弾、無駄に逃げ惑う人、城の前で待機するデモニカ
ダメが通らない前衛、一発でやられる魔法職、やることない生産
まさに阿鼻叫喚


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:27:28 ID:iSJgfJ+c
>>745
今は魔力武器も出回ってるし前よりはましだべ
誰のだかわからんくらいに銀箱沸きはするだろうけど


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:29:05 ID:qMeOxSAh
OoGで確実に0.1上がると聞いて、試した俺がバカだった。
生産95.5% ぴくりとも動きませんが('A`)


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:29:55 ID:mXsNMKS+
>714
それは知ってるが、なんとなく格闘装備のパペットが
LUKジェムでも落とさないかなと数日狩ってみたんだけど何も落とさない。
何か落とすのかなーと思って。


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:30:17 ID:eujengKI
>>747
それは一週間ぐらい、やらないと上がらないんじゃないか?

30%代で一日放置しても0.2とかだし


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:30:48 ID:/u2zT4oP
>>738
かつてのデモやん通過後
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up603.jpg


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:33:05 ID:eujengKI
>>750
この箱ウサギとかの箱じゃなくて、人の箱なのか・・・・


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:35:42 ID:IKA/LJhO
>751
旧βの頃のだからな。今以上に見分けつかなくて大変なんだよ。
幽霊多いのは、霊能力スキルの蘇生を試す人がいたから。


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:45:30 ID:TNyc9OL8
話ぶった切って悪いが、レシピ使用条件(購入条件では無い)に国家レベルを盛り込む案はどうなんだろ
例えば一、ニ巻は国家レベル0で使用可能だが、三巻は国家レベル1、四巻は国家レベル2必須等。
出奔ばかりで碌に貢献もしてない生産者は消えるし、急速な発展も防げる。
また、ランク取得条件を2通り用意。現在の条件の他に(現在のランク×10万ポイント分の献上)でも上がる等。

それに伴い、季節毎の-100%をいう理不尽を止め、発展度の下がる条件変更。
週何回かのデモニカ襲撃(質・量ランダム)を実装し、
デモニカ進入を許すとその数に比例し発展にも傷がつくようにする。


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:53:26 ID:mXsNMKS+
バランスは開発に一任するべきで、具体的な案をユーザーから出すのは誤っている

と認識しているが。


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:55:59 ID:scSn1B+s
>>754
去年から1年以上あっても献上仕様を全く改善出来ていない開発に何を任せるというのか


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:57:58 ID:GHDqA2/+
>>754
案はいくらあってもいいと思うが
開発はその中から最適と思われるものを選択すればいいわけで


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 11:58:28 ID:/u2zT4oP
これも旧のだけど
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up475.jpg


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:00:08 ID:TNyc9OL8
>754
正論だしそうあるべきなんだが、これほどユーザーの思惑とかけ離れたバランス修正ばかりだと
ユーザー側からもある程度具体策提案しないと、迷走するばかりで・・
今のベルアイルは見た目はおいしそうなジャムパンだが塩味。


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:00:55 ID:IKA/LJhO
>753
多分誤記だと思うけど、巻じゃなくて章にしないと国家ランク縛りはヤバイよ。
発展判定は季節じゃないとダメなんかね。旧と同じに1年ごとでいいような気も
するんだがなぁ。

それじゃレシピが代わり映えしなくて、やる事ねーよって意見が多かったんだろうか。
その辺をミッションやイベントの追加でどうにかしてくのがデザイナーの役目だと
思うんだけどな。


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:04:36 ID:MJxC/7zv
>753
そのあたりのランクしばりの案は何回かでてる
だがなーその縛りをするのはもうおせーんだ

ランク縛り=リアル時間縛りだから


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:04:40 ID:TNyc9OL8
章でした。スマソ


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:04:58 ID:e596N//o
急速な発展を防ぐ事が現状でプラスかマイナスかくらいわかんない?


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:05:15 ID:wlG0hBWq
献上するために国に所属しなきゃならんてのがわからん。
自由商人や傭兵がいてもいいじゃないか、献上したければどの国にでもできていいだろうに。

国ごとの特色はその国に仕官した状態でしか作成できないレシピがあればいい。
仕官者専用工房とかでのみ表示されえるレシピ、みたいな感じで。
このレシピは購入不可にしとけばおkじゃなかろーか。
現状の歯抜けレシピはいみなさす。

本質的には仕官・出奔っていうトグルステータスをなんとかすればいいことダと思うんだがなー。



764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:07:42 ID:5rPV52g9
んなこといったら
結婚なんて仕官してないとできないぞ
自由人は遺伝子のこせません


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:08:15 ID:UWQ1YyHk
>>737
結婚楽しいぞ。相方がそのゲーム内性別で完全に押し通してくれるてもよいし、
むしろネカマならネカマ承知で楽しむのもアリだと思う。
ネカマ承知結婚で凄い楽しんでそうな夫婦もいたしなー。
どちらにせよ養子はちょっと勿体無い気がする。
子供作っても離婚できてもいいなとは思う。
先判らんし、片方ゲーム飽きたらどすんだろ


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:11:24 ID:wlG0hBWq
仕官しないとケコンできないってのもおかしくね?

システム上そうなっているのは仕官するステがないと子供を持てないようにする延命策ってだけだし。
結局「Lv30で子供を作ることができます」「Lv50で継承できます」って言ってるのと変わらない。
なんか意味なさ杉


767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:12:17 ID:sq/vaz96
すごく単純に、献上して%動かした人だけレシピを買える権利があるってすればいいんでない?


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:14:13 ID:e596N//o
国別レシピもアリかと思うが、例えばだ。もしカルガ専用仕官装備でニ刀流武器なんて出てみろ。三国の脳筋共が大挙してくのが目に浮かぶぜ


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:14:13 ID:/HarEKIk
献上で国発展するのに加え
金でレシピ買うんじゃなく個人の献上度でレシピ貰えるようにすればよくね?


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:14:17 ID:IKA/LJhO
>767
なるほど、レシピ購入にはGじゃなくて献上ポイントを消費すると。
んでそれは国ごとに別集計で、その国のポイントじゃないとそこの
レシピは買えないと。それならいいかもしれない。


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:14:18 ID:qMeOxSAh
結婚して、その後出奔はできなくなるとか?


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:16:08 ID:scSn1B+s
>>760
そもそもランク縛り系の案が、変に国家に帰属感とか仲間意識を求める人とか
「献上やってねぇヤツがレシピ浚っていくのはズルイ」ってな献上組の人なんかの
ガス抜き的位置づけにあると思われ
皆のストレスが溜まると定期的に噴出してくる
そして同じ議論ループ


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:17:52 ID:lKvgX7V+
国家ランク縛りにすりゃいい。


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:19:11 ID:+421qW6k
毎日昼間はお通夜ですね


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:20:09 ID:UWQ1YyHk
色々言われてるやりかたで発展を楽にした後、

・発展度が必要段階に達していないとレシピを持っていても製作不可
・国家ランクによって使用できるレシピの変化
・デモニカ来襲による発展度減

これら導入すれば、
・10段階に達すると献上システム死亡という運営が恐れる事態を気にしなくて良い
・各国回ってレシピ貰い続けるのが最善、って欠点を改善(ランクが必要なので)
・戦闘職の目標追加と戦闘<>生産の関連強化
と面白くなりそうなきがする。

少なくともデモニカ来襲以外は容易に導入できそうじゃないか?


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:23:23 ID:e596N//o
献上をしないと名前の色が変わってって、赤ネームになるとどこからか親衛隊が来てぶっ殺される感じにしる。アイテム装備全部没収されてステがALLマイナス60


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:23:52 ID:TNyc9OL8
なるほど。
>775さんのわかりやすいまとめを参考に要望送りますね。
ここの運営は要望メールの質より量で動くようだから、
現状変えたい人、賛同部分だけでも何卒要望を


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:24:40 ID:X8fPa+YR
しかし相変わらず俺様テスター様な妄想垂れ流し系が多いスレですね
過去このスレに流れた妄想で実現したものはありますか?
本当にそのアイデアの実現を願うなら、スレに書き込まないほうがいいかもしれませんね


779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:25:06 ID:PheHeS68
>>775
一番難しいのは一行目だと思う。
発展が難しいままだとしたら、発展度によって製作不可にされるのはかなりきつい。
逆に発展が易しくなりすぎると、常に全部門レベル10とかに成りかねない。
難しくもなく易しくもなくっていうバランスは、MMOみたいに参加人数が不特定なゲームではかなり
困難な事じゃないだろうか。


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:25:46 ID:sq/vaz96
>>775
なるほど・・・
って永久に献上するのかあ
ちょっとこりゃ大変だねえ


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:29:53 ID:ojWVTj/l
だが一度でも発展10にしてレシピゲットしたら
ゲットした人間はもう献上しない>新規乙ってことになるので
なんらかの対策は絶対に必要だろうな。
運営がどう考えてるのかは知らんが。


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:29:54 ID:h0ASpr1w
あぁ、ところで箱漁りがMPKerっていう意見が前に出てた気がしたが
たしかにそういう奴も多いが、一番MPK率が高いのはスキル上げPTなんだがな
団体の癖に敵倒さないで突き進んだり、ホブゴブキング大量リンクを倒しきれなくて
逃げ回ったあげく人が戦ってるところで死んだり

あとはそのスキル上げ団体が追いかけられてるのに気づかず
ランポで追い抜いたらMPKだと勘違いとかね、結構本人達気づいてないけど


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:30:22 ID:o+A6Kpoq
もう上位レシピはリーフ販売でいいよ
金は無いが時間はある人達は死に物狂いで献上すると
大体発展ったってレシピが増えるだけで他に体感できる部分ねぇもん
ゲームとしていうなら、街並みが立派になるって視覚効果やら
NPC販売品の拡充、追加ミッションを通じて発展を肌身で感じるようにしなきゃだめでしょ


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:32:17 ID:IKA/LJhO
>783
それそのまま旧βの仕様。施設って部門が発展すると、街の区画が増え、
NPCが増え、店が増え、斡旋所が増えて一緒にミッションも増える。
この仕様を辞めた理由が良く分からんけどな。


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:32:22 ID:3KDSGOmF
でもな、廃じゃないと面白くないような調整はやめてほしいな
上納いっぱい>強いのつけれる>廃ばかり有利


休み時間中に書き込み


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:33:49 ID:4zooz/Gm
いい加減に夢から覚めなさい


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:33:52 ID:UWQ1YyHk
・発展度が必要段階に達していないとレシピを持っていても製作不可

確かにバランス難しそうだ。
発展やさし目と、デモニカ来襲発展減組み合わせられれば良いなとは思う。

献上はそれほど傾倒してないが、あの連帯感は妙にはまるものがある。
よって何時か無くなるのは惜しいんだよね。


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:34:28 ID:cSBiYJqx
まぁ、発展すると町の関係店舗が立派になってもいい気はするな。
料理屋が大衆食堂からなかなか発展しない光景が目に浮かぶが。


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:34:29 ID:lKvgX7V+
>>782
まぁ箱MPKERは一部の基地害だから。
ステポも持って来ないピクニック気分の連中が多いってのは同意。


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:35:39 ID:e596N//o
NPC販売品の拡充はあるよ


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:36:07 ID:lKvgX7V+
つーかアフラ行きたいとか言うからステ見たら150とかな。
スキルもまだ70とか。
よそで修行してこい、ぬるぽ。


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:36:37 ID:cSBiYJqx
見た目立派じゃないと発展した気分にならないような気がしてな。
どうでもいい人にはどうでもいいことだとは思うけど。


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:37:15 ID:PheHeS68
>>784
あれは発展すると街が便利になる、じゃなくて
発展しないと街が不便すぎるっていうネガティブなものだったからなぁ。


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:38:00 ID:lKvgX7V+
質問にも書いたがこっちにも書いておくか。
武器スキルは85くらいまではエルダーオラクル(弱い)でさくさく上がるから、そこで鍛えてからアフラ逝けよ。
グリードタワーとか森にいる。
魔法やってくるから防御は少し上がりにくいが。


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:39:08 ID:h0ASpr1w
たしかにステポくらいはもってきてほしいなぁ


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:40:08 ID:e596N//o
最初の街なんて、焚火と道具屋があればいいんだよ


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:40:41 ID:lKvgX7V+
というかホブゴブ乙ったし、スキル上げでアフラ行く理由も無くなったな。
スライアイで100到達するし。


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:41:09 ID:lBsyxMxp
>>784
そんなまともなゲームっぽい仕様だったんだ
なんで取りやめたのやら・・・空き家一杯あるのはその名残なのかね

>>793
( ゚д゚)ポカーン
マイナス状態からスタートじゃダメじゃん
反吐の開発の発想って全部そんなんだね


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:41:35 ID:40lOYeM9
このユーザーのすさまじい量の改善案の努力は、生かされる事あるんですか


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:41:54 ID:UWQ1YyHk
>>794
VITだと弱いのか。AGIだと回避Down魔法痛いんだよな。
あいつと戦って装備回避落として貰った時とそうでないとき比べると
装備回避の重要性がわかる。


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:42:03 ID:DQD60BrV
もうステもスキルもリーフ消費でいいよ


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:43:20 ID:lKvgX7V+
>>799
とりあえず献上案に関しては全く無視されてるな、今んとこ。
今までやったバランス調整って、血ワームとホブゴブの強化でゲームを余計マゾくしてるだけだし。


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:43:56 ID:lKvgX7V+
>>800
AGIはなぁ。
一応、オーガとかDEX低いぞ。


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:44:42 ID:UWQ1YyHk
>>799
街で露店AFK出来る人が〜〜〜という要望を一緒に送りませんか?
とかやれば少しは可能性あるな。

一応祭り化Lvの要望提案(・AGI弱体、・発展バグ)は受けてくれたし


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:45:01 ID:8L3N4Q9W
ヘドやORZが作れるのはキャラゲーであって面白いゲームなんか作れた試しがない



806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:46:08 ID:lKvgX7V+
ミーレン地下のゴーレムとか骨も、VIT70でジュエルあれば最低ダメージで戦える。
一応スキル上昇は80まで確認。


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:47:50 ID:UWQ1YyHk
>>803
俺自身はAGIで武器100達成してるし、情報集めてSoloで別の武器
>100に出来そうな敵も知ってるから良いんだ。
ただ、VITだとあいついいんだ〜・・・ってTIPS知った感じ。
次代はVITになりそうだからさ。


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:48:01 ID:eujengKI
>>799
移動速度を上げてくれってのは
今回ので一応実現したな
街の中も移動速度上げなかったのは謎だけど


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:50:33 ID:2FohlV3+
>>808
人が集中するところだから、移動速度あげるとラグ出易くなるからじゃね。


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:51:35 ID:/HarEKIk
スライアイってVIT5でフルジュエル(防御380程度)だとどのくらいダメ食らう?
ホブゴブ乙って防御上げるとこないんだが・・・



811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:53:00 ID:MIPZCWdP
>>799
生かされない(スルー)なら、今後1、2ヶ月で課金者減るんじゃないの?
最初は、このゲームおもしれえって熱中してたけど、やればやるほど
バランス悪い部分が見えてしまって、飽きが早いね
と、いうことで、自分はこのままなら来月はどこかへ移住かねえ


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:53:51 ID:lKvgX7V+
しかし、盾90,1以降はほんとどこで上げるんだろ。
あちこち旅してるんだが、盾を上げている人を見たことがないし。


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:54:33 ID:3U5eXN5u
ちょ、実子が継承可能になったんで継承しようと思って継承の門にいったんだ
で、全部のアイテムとお金を預けて来いって言われたんだが
GCって銀行に預けられないみたいなんだけどどうしたら良いんだ
GC持ったまま行くと預けて来いって言われるし…


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:54:48 ID:lKvgX7V+
>>810
VIT77、フルジュエル、防御力上層2で60くらいだからきついような。


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:55:31 ID:sq/vaz96
ところで、ベルアイルの開発って4、5人で細々とやってそうなイメージがあるんだけど、
もっと多いものなのかねえ。


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:56:49 ID:3U5eXN5u
>>813
GCって何だ・・・ ごめんコントロールクリスタルでつ


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:58:00 ID:90viKoS9
>>816
司祭に返す


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:58:21 ID:lKvgX7V+
そもそも、VIT5でイージス目指そうっていうのが無理がある気がする。
なら最初からVIT型にしろと。
ホーリーとか気楽に用意できるようになってからなら別だが。
まぁ子供でやった方が楽そうだが。


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:59:12 ID:/HarEKIk
>>814
となると300以上は食らうか?
300程度ならなんとかなったが・・・サンクス


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:59:27 ID:Rk7Krid+
初期キャラの所持金が1000Gになったら腐敗の始まりと見ていいかな。
あとはアイテムにやたらとステータスボーナスが付きだしたり。

既に甘甘化の兆候が見えてるのが怖いんだよな。


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 12:59:43 ID:lBsyxMxp
>>815
広報営業も含めてそれくらいじゃね?
βから未だにバグ鳥に追われてるくらいだし


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:00:14 ID:lKvgX7V+
とりあえず80までなら石柱のマッドゴーレムがいいよ。
低攻撃力高防御だ。
以降は少しきついがアイアンゴーレムとかか・・・。


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:01:12 ID:/HarEKIk
>>820
つるはしオンラインがなくなるのは痛いな


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:01:57 ID:2FohlV3+
>>820
旧βにくらべれば今はすでに、
超甘甘化してるがな。


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:02:08 ID:lKvgX7V+
>>819
時間がかかっていいなら、90までエルダーオラクルで上がるよ。
攻撃力は修正前のホブゴブ王と同じくらい。


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:02:39 ID:sq/vaz96
>>821
そかあ
あんまり色々言っても対処できないんだろうねえ。


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:05:09 ID:/HarEKIk
>>825
いやもう91.5なんだわ
正直デス内藤でデスマラソンしないと上がらない
素直に対骨ジェム集めた方が目玉より早そうだがな


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:08:51 ID:3U5eXN5u
>>817
サンクス、預けること出来たんだね
気がつかんかった


829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:13:30 ID:TKEbvHvz
エルヴンの売値がやべぇ

ボダ玄関で修羅うってるやつらにはきをつけろよ



830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:14:32 ID:NRtZV1Ll
はじまって一ヶ月たたずに現状の最高ダンンジョンアフラームに行けてるんだから
ヤバイくらい甘甘な気がする


ステキャップはあっても武器100%、防御100%は3日でいけるとか行ってる廃人さんがたまに沸くし


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:16:32 ID:M8keUqNB
スキルキャップもあればいいのにね


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:18:35 ID:NRtZV1Ll
スキルキャップはあるじゃない。
約4ヶ月しばりの/ ,' 3  `ヽーっ


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:19:29 ID:Esw0yhlw
武器スキルを今の10倍上がりにくくすれば解決


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:20:05 ID:lKvgX7V+
>>833
先行はみんな100だし、後続きついだけだろ、それ。


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:21:47 ID:NRtZV1Ll
4ヶ月しばりのステ、スキルキャップ

ステ、ステ限界が5あがっても劇的な変化はない、って考えると5ごとにバカ補正装備を作るって
継承の意味を強調するとか変な方向に向かいそう


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:24:04 ID:Rk7Krid+
なんでこう甘くするんだろうねぇ
何でも簡単にできるようにするのは飽きるのを早める愚行だって
わからないのか。

スタミナ0で餓死の世界は味わってみたかったな。


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:24:48 ID:zA1etkKJ
>>834
先行者はoβから参加していたのだから、なんらかの恩恵をうけてあたりまえ。
また、後続はあとからのこのこやってきた連中なのだからなんらかの制限をうけてあたりまえ。


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:28:08 ID:mXsNMKS+
>837
恐ろしく自己中心的な思考だことで。
賛同する者は誰もいない事を叫ぶ人は愚者と呼ばれる。


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:28:23 ID:5rPV52g9
アホス
誰も寄り付かないMMOの完成だ


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:32:05 ID:sq/vaz96
全部のスキルが真言くらいの上がり方でちょうどよさそうっては思う
けど、今更どうしようもないね


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:35:14 ID:lBsyxMxp
スキルの伸びが今より遅くても、その間楽しくプレイできたなら
成長が遅いって文句は出ないと思うんだ
逆にそれが提供できないから、開発は「タルい」って苦情に対して
スキル上昇を早めるしか出来なかったんじゃないかな

結局マップの広さ、敵の種類の豊富さの割に戦闘が単調なんだよね・・・


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:36:26 ID:zA1etkKJ
先行者を優遇しないMMOは軒並み廃れている。そんなこともわからないのか。


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:37:12 ID:+TFxNvHU
>>837みたいな考え方の奴を「自己中」という。
こういう奴が増えると、そのゲームは終わる。


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:38:48 ID:Esw0yhlw
グラナドエス派ダは韓国の新作MMO。
http://www.granadoespada.jp/
日本のMMOは後進だと思い知りました。_| ̄|○
人気投票でもグラナドエス派ダは一位。
http://www.play-mmorpg.com/other/rank.html
本スレッドはここ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1149692128/l50


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:39:41 ID:UlXHtgqu
先行者(笑)


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:40:24 ID:E1EnAaKN
おまえらアイテム保険とか出てきたらどうすんの?
ラッキーと思うわけ?
ここの運営ならやるかもしれんぞ?


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:40:53 ID:lp5UG8Ip
先行者は凄いよね、優遇すべきだ



画像どこに保存したっけな・・・


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:41:33 ID:NRtZV1Ll
リーフでデスペナ軽減アイテムor回収アイテムを販売します


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:41:42 ID:GR0bwUy/
>>844

あれ、動きにくい
わかりにくい
すぐ、アンインスコしたよ



850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:41:46 ID:Esw0yhlw
アイテム保険?
アイテム系にまでRM及ぶなら辞めるしどうせもいいよ


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:42:16 ID:+TFxNvHU
>>842
先行を優遇して栄えた例と、先行を優遇せずに廃れた例を
それぞれ5つずつ挙げよ。

「自分にとって都合がいい」=「みんなにとって都合がいい」
こういった決め付けをする頭の弱い奴はどこにでもいる。
所詮、MMOとはニート隔離施設ということだな。

zA1etkKJよ、お前はこの先どういう人生を歩むのだろうな。
勉強もできない、仕事もできない、人の気持ちも考えられない
ネトゲ内で自己顕示欲を満たすだけの人生か。


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:42:47 ID:GR0bwUy/
>>848

それじゃ、寝苦村が提供している
メイプルストーリーだ!!!!



853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:43:23 ID:zA1etkKJ
現在の戦闘スキルの伸びのはやさこそがゲームの寿命を縮めている。
すぐあがってしまうから、新規のやつでも廃プレイすればすぐアフラーム
にきてしまう。これは問題。

むしろ戦闘スキルの伸びを遅くさせて、プレイヤーを各MAPにばらけさせる
ようにする。こうすることで各MAP・MOBを有効活用できる。


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:43:26 ID:cSBiYJqx
別にGEに文句はないがそもそも思想が違う。
ま、見た目だけはトップクラスだとは思うが。

日本のMMOは面白いモノを目指してくれれば文句はない。


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:43:28 ID:7+hHGP+C
普通後続のほうが楽になるもんじゃね?
当初はえらくマゾかったスキル上げが
仕様変更で格段に楽になったりってこと良くある

先行は後続より得ているものが多いのが取り得
未知の部分を開拓できる楽しみとかな


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:43:45 ID:GR0bwUy/
>>851

ニート隔離施設(誤
ニート増産施設(正



857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:44:12 ID:TKEbvHvz
ニート増産隔離施設


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:44:40 ID:Esw0yhlw
別にMMOじゃなくてもオフゲーあるし

鼻息荒くしてネトゲ入れ込んだりやりこむよりも、どーせ月に買うオフゲの
値段の4分の一以下の納金価格なんだし、薄く長く出来りゃいいよ

ああ、でもチョンゲーは絶対やらねー。


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:45:13 ID:lquZeQE8
ぶっちゃけ国産だから応援してる
そんだけかも


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:45:14 ID:GR0bwUy/
>>855

先行より後続の方が楽だよ
このゲーム・・

アイテムとか装備安くなるし
断然性能のいい装備が
露天売ってるし

ギルドとか入れば
なんでもくれる先行者がいるし

何が不満なんだ?



861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:45:29 ID:HP40ASGj
GEは町中に堂々と「RMTしますwisよろ」とかいう看板掲げてる馬鹿がいて萎えたな。


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:46:04 ID:/HarEKIk
まあアフラムうめえってのも先人が切り開いたからわかったことで
最適解を見つける時間的な話でいけば実は後続>先行って形にはなる
ただその代わり先行が貯めたものに後続が追いつくのは物理的に無理になるのは仕方ない


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:46:48 ID:Esa0r9a1
          ,. ---=ニニ==、
        ,.-ヲミ´         \
      ///イ           ,.-ヽ
     ////イ´          イ´⌒ヽ
    ,.イノ//彡     ,.-⌒`ヽ  / /匁、
   /三三三   /   ィ刄、    ー'´ Y
   !三三三彡    ィf‐―'´ ヽ   ヽ、 乂
   ト三三彡イ    ´      ノ  、 r )  ハ ヽ
   `トミ三三ネ、        ゝ '´      ', )
   (ヽ、三ト、川         ,.ィ ´ ̄ラソ  !
    Y⌒厂ソ )ノ!      ( f―ニニ‐'    !
   /.///| | 人_        ヽ `ー―'   ,'
  { !| | | ト、く へ )               /
  / ///// ハ _,イく`、          _.ノ(
  |(//////////ハヽ \`ー―、   ̄ ̄ ,. ハ
  ))ノ///////ノヽヽヽ \    ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  \

       ハージ・マッターナー [Herge Mattuner]
           (1941〜1999 アメリカ)


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:47:46 ID:GR0bwUy/
>>862

アフラムうめぇ~は
先人というよりも
クローズドβ組のAGI極振りが
オープンβ時から露天にレアなブツを
並べていたからわかったことです。



865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:49:28 ID:lp5UG8Ip
>>860
流れ嫁


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:50:13 ID:xf6KgVcc
>>862
いあ、追いつくぐらい普通に出来ますが


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:50:57 ID:HP40ASGj
現状では先行組が後続組を置いてきぼりにできるだけの奥の深さはこのゲームには無い。
戦闘職は特に。


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:51:44 ID:3hMomfiY
つーか手前勝手に廃プレイしといて飽きたの何だの言ってる奴はさっさと卒業してくれ。
正直、課金でココまで残るとは思っていなかったし、腐臭巻き散らかしながら続けてくれなくて結構。
その分軽くなるしな。


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:51:46 ID:e6C9OnUa
先行と後発、かけた時間のぶんの差があるのは当たり前。
そんな事誰でもわかる。

ただ、不公平は無くすべきだということ。
スキルの上がりを遅くするとか、シーリングジェムの価格を大幅に引き上げるとか
そういう事をやると埋めようの無い不公平が生ずる。
今でさえAGIやホブゴブキングの例など「初期に不具合利用した奴が勝ち」
みたいな風潮なのに。


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:53:09 ID:qMeOxSAh
GWでも、やってればいい。


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:54:06 ID:q9h14vDV
血ワーム→ホブゴブ王→ 次なにかな?


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:54:40 ID:dRWrnxLt
>>869
AGIは乙ったし変更も難しいからどちらかというと負け組みだろう


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:55:11 ID:xf6KgVcc
>>869
いあ、その辺はネトゲの宿命みたいなもんで解決出来ないと思う


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:55:30 ID:zA1etkKJ
FF等は完全に先行者有利で、
やり込んだ人のためのダンジョン・レイド・アイテム
等を追加してくれるから今でも運営を続けられている。

逆にMoEは後続がすぐに先行者に追いついてしまうから、
昔から居た人達も飽きてやめていった。現状廃れている。

ベルもスキル上昇率を抑えるなどして、先行者有利な状況を作らなければならない。


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:56:02 ID:/HarEKIk
>>869
AGIを不具合と申したか


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:58:09 ID:7+hHGP+C
>>874
追いつかれたら何で飽きるんだか
それ一部の俺TUEEEEしたい人だけじゃないのか


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:58:44 ID:GR0bwUy/
>>874

FFはRMTマンセーゲームだろうが
ベルアイルはRMTオワタゲームじゃねぇか

どうしろと?



878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:58:54 ID:3hMomfiY
現状競い合うような要素もない状態なのに有利不利なんてないだろ。
他人と競い合う事にしか楽しみ見出せない奴は大人しくチョンゲーでもやってろよ。


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:58:58 ID:dRWrnxLt
>>874
比べてるMMOおよびバックの規模が違うのが理不尽です

そもそもMoEは追加そのものがなかったはず
比べるなら新規向けの追加をバンバン出してるところと比べないと。


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:59:18 ID:sDjtOoOA
AGIはなぁ・・・AGIはなぁ・・・LUC併用だと(雑魚には)強いんだよ!(ノД`)ダヨ・・


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 13:59:39 ID:HP40ASGj
>>874

BIでもやり込んだ人のためのダンジョン・レイド・アイテム等を追加してくれたら
飽きずに続くと思わないかな?


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:00:56 ID:GR0bwUy/
>>881

その辺がゲームマスター(バイト)とソノ愉快な仲間達の溜まり場に
ならなければいいんだけどなぁ・・某ゲームみたいに・・



883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:01:03 ID:cSBiYJqx
>>874
先行者有利というよりは上限に達してしまったからコンテンツの追加をしたように見えるのは気のせい?
MoEが廃れた原因が追いつかれたからと言い切れるのはすごいな。


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:01:05 ID:dRWrnxLt
>>881
それは先行者用のアップデートをしないと・・・という874の意見と全く変わりません!


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:01:33 ID:zA1etkKJ
新規向けの追加を何故しなければいけないのか。
むしろスキルを上げきった人のためのMAP・アイテム等を用意したほうが喜ばれる。

新規は既存MAPでスキル上げをしていればいい。


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:02:03 ID:xf6KgVcc
>>874
FFで後続になっちゃったんだね・・・


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:02:11 ID:0r4GMYLk
レシピを献上ポイント縛りにしたら
廃人組が全部200%にして
ポイント貰えない後続がクレームあげてる夢みた。
ちなみに仕事中…

俺何してるんだろorz


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:02:26 ID:lquZeQE8
(;´∀`)…うわぁ…


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:02:56 ID:YVWVVxFq
たとえ中古だったとしても、毎月1〜2本オフゲー買うと馬鹿にならない金額行くからな。
その点、オンラインゲームは安くていい。

でも、おもしろくない物を無理してやる必要もないよな。


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:03:11 ID:UlXHtgqu
優遇されるべきなのはリーフ購入者だけだろう


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:03:34 ID:WrtaQ0LM
zA1etkKJはチョンゲーの方が向いてるんじゃね?
スキル制のゲームって基本的に縦に伸ばしにくい作りになってるから
先行者が有利な廃人ゲーみたいにはならないんだよ


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:04:37 ID:sq/vaz96
>>890
そだね


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:05:56 ID:3hMomfiY
>>885
バカか?ユーザー全員から集めた貴重な開発費用をなんで極一部の暇人の欲求を満たす為につかわにゃならんのだ。
追加MAPやらの大型upは三ヶ月に一遍で充分だ。


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:07:04 ID:IKA/LJhO
>887
現状は 200%オーバーでも献上自体は問題なくできるし、個人献上度も
貰えるのでその夢は杞憂でしかない。

…いいから真面目に仕事しれ。


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:07:30 ID:epM0Lngb
継承繰り返す度にスキル上限引き伸ばしって時点で、開発は後続の事など何も考えて無いのは明らか。

結局のところ、成長要素以外の楽しみが必要なのに、それが用意されていない時点で
このゲームの命運はすでに尽きているということ。
コンセプトは良かったのに、それを実現するための発案と技術が開発に無かったのだね。

ご愁傷様。今の開発者は全員死ねばいいと思うよ。


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:07:37 ID:/HarEKIk
チョンゲーはとにかく他者より上へ、だからな
ROしかりリネージュなんてその極みもいいとこ

他者より上へ、とかなんかどっかの糞アニメで聞いたような台詞だ・・・


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:08:31 ID:HP40ASGj
>>884

言われたら確かにそうだな。
というか、現状で戦闘職が行き着くところは箱あさることぐらいじゃないのかな?

ただ、先行者有利というよりも目新しいものとか意義のある選択肢増やすことでモチベーション保たせないと
衰退は必至だと思う。


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:08:41 ID:5rPV52g9
哲也乙


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:09:49 ID:Q3FYZd0v
リーフの使い道を増やして欲しい。ガーディアン欲しくない。


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:10:14 ID:aZGhP9ed
>>897
現状でVITが行き着くところは箱漁りですが
AGIが行き着くところは採掘です


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:11:05 ID:zA1etkKJ
>>893そのユーザー全員もスキル・ステ・装備が充分に整った頃その追加MAP
を楽しむことができる。そのとき先行者はさらに1ランク上の追加MAPで楽しんでいる。

先行者のための追加要素を増やしていくことで、ベルアイルは永遠に発展することができる。


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:11:19 ID:GR0bwUy/
>>890

リーフ購入者っぽい強いガーディアンを引き連れている
奴の何割かは・・・

実は「さくら」かもしれないぞ



903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:13:01 ID:GR0bwUy/
>>900

採掘はSTRが行き着くところだから植物採取だろ?




904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:13:05 ID:VkgkxXmn
>>901
発展じゃなくて現状維持じゃんw
新規増やさない発展なんて不可能じゃないか?


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:13:48 ID:cSBiYJqx
>>893
だよな!開発費は次のゲームのために使うべきだよな!


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:14:25 ID:VLKAZE+4
キャラ移行なんてしなきゃいいんだ。
正式でみんなスタートおなじにすりゃいいだぇ。
テスターは遊びながら仕様のバグ探しだろ、ある意味仕事だ。
先行優遇は知識だけでいいジャン

と、言ってみる・・・




907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:17:03 ID:cSBiYJqx
それは商売的にきついよな。


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:17:44 ID:HP40ASGj
>>905
すでに赤字だったり…

>>906
いまはβだったのかw


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:19:33 ID:eujengKI
>>906
もうβ終わってるんですが・・・

有料βと言うならそうだろうが


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:20:05 ID:5rPV52g9
アフラームのダンジョンより難易度の高いダンジョンを実装しました!
中は赤ネームのモンスターとレアな宝が満載です!

更に難易度の高いダンジョンを実装しました!
中は即死するトラップと激レアな宝が満載です!



こんなの実装しても一部の奴らしか楽しめねえって。
プレイヤーが全員戦闘を極めるわけでもあるまいし。

チャットメインとか生産好きな奴らにはあんまり意味なくね?


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:20:32 ID:GR0bwUy/
>>906

オープンβはテストじゃないんだ?
無料というのを表に出した
いわゆる試食なんだ
しかも、この試食品には麻薬や煙草と同じで常習性があるんだ!!

つまり、そういうことだ



912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:20:40 ID:VLKAZE+4
脳内有料βでした(つエ;


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:21:35 ID:HP40ASGj
>>910
チャットメインと生産好きなら、現状でよくね?
献上周り以外はw


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:22:23 ID:GR0bwUy/
意表を突いて
闘技場を
作って欲しい

カルガに!!



915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:23:18 ID:zA1etkKJ
まあ生産はおまけみたいなものだからな。


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:23:44 ID:HP40ASGj
いや戦闘がおまけだろw


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:23:45 ID:GR0bwUy/
>>915

戦闘がオマケじゃあなかったのか?



918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:23:56 ID:mXsNMKS+
一応要望コマンドが用意されてるわけだし、
いわゆる「やる事が無くなった時の為にやる事」を開発に向けて提案できれば
いいと思う。賛同者多ければそれだけ声も高まるわけだし。
妄想と言われればそうなんだが、どのネトゲでも妄想してる時が一番楽しいな。


おまいらベルアイルであったらいいシステムって何よ?
俺はあれだな、シレンとかタクティクスオウガであった無限生成ダンジョンがいいな。
裸で魔術書とペン、少しの食料を持ってスタート、
武器防具や生産材料を拾って進んでいって、5階毎に工房に入れる。
敵は倒してもかわしてもOKで、帰還スクロールを使うと
階層に応じてアイテムを持ち帰られる(例:B10までは1種、B50なら5種)
まあ後は他ゲーからガンガンパクればいい。


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:24:52 ID:IKA/LJhO
普通のMMOと逆で、街中だけは PK可能にして欲しい。デスペナありで。
もうね、夜とかボダの門前とか全員斬り殺したいですよ。枝召還したいくらいですよ。


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:25:38 ID:GR0bwUy/
>>919

露天無くなるからW



921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:25:46 ID:VLKAZE+4
チャット好きだけど、BIのはやりにくいって感じがする。。
INしたら4で固定されてるし(落ちる前に通常にしてても)
いちいち指名押さないとだめなとことか(前の指名ので固定してもらいたいとおもう)


922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:25:56 ID:RAdct5AW
>>897
自分を基準にして、他の多くの人のことを推測するのは、おかしいのかも知れないですが、
多くのユーザの遊ぶ時間は、家事の合間とか仕事若しくは学校から帰って1日多くて2〜3時間くらい
ではないかと思ってます。
暇潰しの2〜3時間遊ぶ為にモチベーションとか必要ないのではないでしょうか?


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:26:29 ID:5rPV52g9
釣りしてえ
家建ててえ
畑つくりてえ

ここらへんはゲーム内で結構耳にする


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:27:36 ID:IKA/LJhO
>921
いまはモードにかかわらず // スラッシュ二回で直前の指名相手がでてくるよ。


925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:27:41 ID:mXsNMKS+
>922
モチベーション出なかったら、どうしてベルアイルを起動する事が出来ようか?


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:28:15 ID:GR0bwUy/
ロボットに乗りてぇ
空飛びてぇ
宇宙にいきてぇ

ここらへんはゲーム内で結構耳にするかもしれない


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:28:23 ID:zA1etkKJ
チャットメインとかはメッセで部屋でもつくってやってればいいんじゃないか?
チャット使いづらいとか、何言ってんだって感じだ。
鯖メモリの無駄だからとっととキャラ消して消えて欲しい。


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:28:51 ID:VLKAZE+4
>>923
泳ぎたいよね。漁とかできればいいともうふ

やべ、某モエになっちまう(´Д`)


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:28:51 ID:mXsNMKS+
>923
やっべ畑つくりてぇ
ジャガイモ作るんだ。


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:29:41 ID:GR0bwUy/
>>929

リアルで作ってください



931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:29:42 ID:3hMomfiY
やる事無いから新要素とか言ってる廃人は発展献上にいそしんでくだしあ。
レシピ全巻出てないのに新要素とか早漏杉。
そもそも新要素なんぞよりバグ潰しや蔵の軽量化のほうが優先度高いだろ。


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:29:51 ID:h0ASpr1w
いっそサボッチがプロデューサーになった方が
面白い斜め上方向に流れてくれそうだ


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:30:15 ID:VLKAZE+4
>>924
なんと!!
お得情報ありがと(>w<)ノ


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:30:19 ID:RAdct5AW
>>925
それはそうですね。すみません。


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:30:27 ID:sq/vaz96
>>923
既存のゲームの影響受けすぎのような気も。
まあ仕方ないのかな。


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:30:59 ID:HP40ASGj
>>927
オフゲでもやってろ


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:31:01 ID:Ij2a3Fzy
アリアの雑貨・調理・調薬の再々調整マダー?

前期の再調整は2:30だったよね・・・。
雑貨、残り一時間切ってから200%到達して周りの人と喜んでたのになぁ・・・。
早くしてくれないと再々調整後に減る献上ポイントを取り戻せなくなる。


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:31:15 ID:IKA/LJhO
>932
いやそれだと、全員の髪型アフロ固定とかにされるから。それってなんか嫌だから (;´Д`)


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:31:20 ID:GR0bwUy/
>>932

童話王国というゲーム開発初期段階で
2CHネラーがいたという話しだったが
相当アレな状態だったらしい・・



940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:32:00 ID:uJWMMKf8
>>923
ワーネバ行け
ワーネバ行け
ワーネバ行け

ですべて解決


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:32:33 ID:GR0bwUy/
>>935

全てのゲームの良い点を盗み犯しかっぱらって
良げーを作るんだ!!!!!!!!!!!!!!!



942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:33:31 ID:eujengKI
>>940
釣りしか出来ないような?
畑は微妙
つかこのスレ、ワーネバやった事有るヤツ多いな


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:34:20 ID:5rPV52g9
>>940
他ゲームの要素を取り込む事に意義があるんだって。

個人的にはWurmとベルアイルが融合した形が一番好みだ


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:35:52 ID:VLKAZE+4
雑貨、武具、鎧スキルで船作れて
船上釣りとかできたら面白いかと・・・
船の大きさにより複数名乗れる風に・・

これならパクリじゃない??


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:36:58 ID:3hMomfiY
釣りなんてwktkして待ったところで、
いざ実装されたら放置推奨だったり退屈な上に時間掛かるだけの物だったりするからな。
他所のゲームの釣りでこの有様だ、反吐碌にかかったらどうなるか考えるだけで恐ろしい。
そもそもマトモな釣りゲーなんて簡単なアクションゲー並みの処理が要るんだから、
ただでさえ処理過多なMMOに向いてないのは明らか。求める奴が池沼でFA


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:37:39 ID:lquZeQE8
>>944
UO


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:37:53 ID:cSBiYJqx
なにげに畑を作れるゲームは少ないよな。
AoEではつくりまくったもんだが。


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:38:38 ID:VLKAZE+4
;y=ー( ゚д゚)・∵ターン<944


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:39:08 ID:HP40ASGj
踏み台
次スレよろ>>950


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:39:12 ID:GR0bwUy/
    ,.-‐‐v-、
   /;;;;;;;;;;;;;;;ハヽ
   l;;;;;;;,_;;ノハ,.-lヽ
   .l;;;;;(ヽ ̄`ー,>      >>936、廊下に立ってろー
   ヾ;;l~ヽ  -{
    /\__,`,ー′
  /ヽヽ /、,lヽ     /
,/-、 `7ヽヽキ`ヽ、  /
l   ヽ ヽ ヽl .l l |  /
l   ∨ ヽ ヽ l l  /



951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:40:28 ID:PX27DKXf
この戦いが終わったら
田舎に帰って旦那と一面の花畑を作るんだ


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:40:28 ID:FUJ+BALw
>>947
つコスモグ


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:41:18 ID:5rPV52g9
>>945
>放置推奨だったり退屈な上に時間掛かるだけの物だったりするからな。

予想と感想で結論だしても意味ないんじゃね?



954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:41:36 ID:2dCP2Q5H
めんどくさいから全部ランク縛りにしたら?

レシピは高レベルの章モノは国家ランクないと工房で作成NG。
ダンジョンも難度(宝?)別に国家ランクないと門番が通さない&強制退去。
1次生産はそのままでもいいかな
あとミッションのノルマはなくしてもOKだよね

そうすれば出奔なくなるし、穴倉篭り組も献上するんじゃね?


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:41:58 ID:90viKoS9
>>953
>>945は釣りですから


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:42:36 ID:KBgXz00V
釣り

小瓶に入った地図

宝探し(゚д゚)ウマー

箱からデモニカ

マズー


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:42:42 ID:lp5UG8Ip
>>955
うま・・・くねーよwwwwwwwwwwwww


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:43:02 ID:cSBiYJqx
>>952
アレをMMO(RPG)には分類できない気がすw
まぁ、入れても少ないけどね。DEは畑作れたなそういえば。


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:43:18 ID:MEGvYbTj
>>955
山田君から座布団もらう気ですか。


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:45:36 ID:sq/vaz96
>>954
多分、今度はポイント稼ぐだけで実質的に献上に貢献してない人が叩かれるね。
たとえばカルガで献上品が楽だからって理由だけで鎧上げたりする人が。

まあ今よりはずっとマシだけれども


961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:46:20 ID:3hMomfiY
>>953
屁泥苦が既存以外のものを創れるとでも?
そじゃないから予想で語ることに問題は無いだろ。


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:48:53 ID:cSBiYJqx
前のスレに出てた献上すると献上メダル(売買可)がもらえて、それでレシピと交換できる。
ってアイデアよかったけどなー

自分がやれそうなときに献上してメダルたまるのホクホク見てるのって意外と楽しそうだったのに。


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:50:45 ID:HP40ASGj
次スレ

Belle Isle -ベルアイル- Part203
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1149745567/

>>950


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:51:39 ID:GR0bwUy/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1149745567/
次スレPartーベルアイルー203
テンプレ残り張ってくれ



965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:52:43 ID:5rPV52g9
>>961
反吐六じゃまともな釣りシステム作れないし俺には合わないから
釣りシステムを望む奴は池沼


こんな予想だされても困る。


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 14:57:11 ID:sDjtOoOA
机設置とか欲しい
ダイスがあるしトランプゲームで賭博を・・・


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:00:01 ID:lp5UG8Ip
>>966
雑貨レシピに机追加か

それなんてマビノギ?


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:01:22 ID:sDjtOoOA
UOという返事が欲しかったス(´・ω・)


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:03:34 ID:cSBiYJqx
UOだよな・・・バックギャモンあるし。


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:07:28 ID:lp5UG8Ip
賭博に異議はないYO


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:07:38 ID:TNyc9OL8
反吐のDFカジノを知らない人は夢があって良い・・。


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:07:53 ID:M8keUqNB
敵の攻撃を直前のマウスさばきでかわせるようなアクション性が欲しい。
盾も自動発動ではなく、防御キーで防御とか。
ステータスとかでなく操作テクニック重視になって欲しいなぁ。


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:08:58 ID:/u2zT4oP
机設置出来ても、BIは椅子に座れないから


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:10:34 ID:8qcNMPrr
ようやくスミスになったぜ
あと10%でカンストだけど継承するならアーティザンまであげたほうがいいのか?


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:12:27 ID:aZGhP9ed
>>972
君はDDOに行ったほうが幸せになれるかもしれない


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:14:34 ID:/u2zT4oP
アクション性が欲しいんであれば
実質ボイチャ必須のDDOに行ったほうが賢いやね


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:16:39 ID:cSBiYJqx
確かにDDOでゴロゴロ転がると幸せになれそうだな。


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:18:10 ID:3hMomfiY
>>965
好み云々じゃなくてさ、釣り自体MMOに乗っけるのに無理があるんだよな。
実装するにしても採掘伐採同様、素材採取としてでしか無いだろうし、
オフゲーの釣りみたいなものは望めない。ってか望む奴は池沼


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:19:38 ID:/u2zT4oP
旧→新で余計な調整だった事
カウンターや街灯・屋根・駅球の椅子に登れなくなったこと


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:20:10 ID:acCE7TNi
>>978
伐採ぐらい色々手に入れば十分な気もする
季節によって取れる魚も変わり、大きさも表示され、ランキングもある
十分っしょ

まぁ、最大の問題は池が少ない点だが


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:21:55 ID:/u2zT4oP
城前の噴水に群がる釣り人……


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:22:38 ID:dKne8t9Y
オフゲーのような釣りを求めるレスがどこにあるのかね
勝手に話を飛躍させて池沼よわばりとはおめでたい頭だ


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:22:49 ID:cSBiYJqx
>>980
なんかどうぶつの森じみてくるな・・・


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:25:58 ID:acCE7TNi
>>983
ちなみに、FFはこんな感じだった


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:27:06 ID:s9EYtkY9
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1067786265/712


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:27:52 ID:/u2zT4oP
UOの後継になるMMOどうしても出そうに無い現状
Wurmを日本語ローカライズしてくれるとこが現れないものかとお祈り中

癌・■e・LD以外のとこに限るが


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:29:34 ID:IKA/LJhO
カルガ領内には川もあるし、湿原、クラックに池もあるから釣りはあってもいいと思うけどな。
季節、時間、使う餌で釣れる魚が変化。STR、DEX、INT辺りで成功率に影響くらいか。
オフゲだけど何でもかんでも消費アイテムなら釣り餌に出来るタイプのは面白かった。

毒リンゴでしか釣れない高級魚とかいてな。


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:30:13 ID:8qcNMPrr
大きさとランキングはいいね
システム自体はBIに似つかわしいシンプルなものでいいから


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:31:05 ID:jP2BE+9h
釣りなんてどうせ現状の一次生産と同じでオートにして放置になるんでしょ
いらないよそんなの


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:31:21 ID:3hMomfiY
>>982
じゃあどんな釣りを望んでるんだよw
まさか放置推奨だったり時間食うだけのつまらん他のMMOでありふれてるようなやつか?
それとも屁泥苦はやればできる子ってかwwwwワロスwww


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:32:41 ID:5rPV52g9
ちなみに魚はベルアイルにも居る。
モノマキア平原の川に掛かっている橋の下に二匹泳いでる。


うめ


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:32:43 ID:cSBiYJqx
>>986
UOの後継はあったじゃん。SWGが。

まー、もう「UOの後継」という呪縛から開放されていいころだとは思うけどね。


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:32:53 ID:dRWrnxLt
>>987
いいな、花とか木の実の実用性が上がりそうだ
それ来たらナタもハサミも報われるよね
特にハサミ



994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:33:34 ID:IKA/LJhO
>991
あれまだいたのか。旧時代からだから懐かしいな。今度見に行くよ。うめ


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:34:19 ID:dKne8t9Y
俺が知るかよ
何でも聞けば答えが返ってくると思うな池沼

うめ


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:34:30 ID:cSBiYJqx
1000ならハサミバカ売れ


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:34:55 ID:/u2zT4oP
>>992
あれの事はもう忘れよう


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:34:57 ID:sDjtOoOA
釣りランキングは不要
どうなるか目に見えてるだろう うめ


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:35:01 ID:UlXHtgqu
1000ならGD強化


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/08(木) 15:35:52 ID:5J4BMFTI
1000なら献上リセット


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ