Bell Isle-ベルアイル-Part212
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 18:48:01 ID:mffsQ5ir
正式サービスは、5月25日(木)17時より開始しました!
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/     【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/         【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html     【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■関連スレ
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1150047817/
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part210
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1150364475/l50

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らしアンチは放置 or NG登録
・晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速い時は>>900、遅い時は>>950が立てる
・その他の関連情報は>>2-10あたりで



2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 18:48:37 ID:mffsQ5ir
BIよくあるQ&A

Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.いいからROに帰れ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを↑にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (時真言30%の時空転移だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は上位魔法
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ



3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 18:49:38 ID:mffsQ5ir
ステ合計  1日の最大上昇量
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜250   1


-------------------------------------------------------
※現在、重大な不具合が発生しています。
ベルアイルをデフォルト以外の場所にインストールした人は、
アンインストールの際にベルアイル以外のデータが削除される恐れがあります。
詳細はこちらを。http://www.belle-isle.jp/200606/post_97.html
-------------------------------------------------------



4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 18:52:38 ID:qMzRHsqw
今日も元気だステーキうめえwwwww


5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 18:53:54 ID:U2VPj6E6

だがしかし実は213なんだよ。


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 18:59:07 ID:mffsQ5ir
ゴメソorz

スレ違いかました挙句、かぶってたとは・・・

吊って来ます


7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:25:37 ID:yBfIT4Sb
>>1
乙ルガレオン

まぁイ`


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:33:05 ID:izbRgQZe
Bell Isle じゃないでしょ! スレタイ
Belle Isle!!


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:36:30 ID:/bgCm4rj
>>1
乙カルガレオン。
色々間違ってるみたいだが、まぁそれもいい思い出になるな。^^

俺も、以前間違えた事が。(*・ω・)


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:39:50 ID:yBfIT4Sb
さては前スレの>>1か!




11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:39:54 ID:AUBiIXa5
>>1乙カルガ

相変わらず2が直ってないなw


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:40:21 ID:/bgCm4rj
そう云えば、シャタボンがモノクル落とすって云うけど、それって普通の奴でも落とす?
それとも、ミューテイトだけ?
何か、大昔に犬から拡大鏡=銀を貰ったんだが、普通のかデカ犬か忘れてしまったよ。


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:42:38 ID:0Ql8jZjO
>>12
拡大鏡=銀はデカ犬から取ったのは覚えてるが、
骨は倒しても倒しても落とさないから泣きそうになった。
今でもまだ拾ってない。


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:45:15 ID:4PPeAXNY
>>1
乙ガレオン 色々あるが色々がんばれ!

ところでボーッと露店してるんだが、同じ料理を一個ずつ
何枠も買っていく人が多いんだけど、なんだこれ。流行ってるの?


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:48:08 ID:8ugzev8c
>>14
初心者さんはまとめ買いの仕方がわからないんです(><;)


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:48:09 ID:/X/vhFd+
>>12
むしろミューテートは落とさない

あと(´・ω・`)がモノクル落とすというのは俺の中では都市伝説認定


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:49:21 ID:/bgCm4rj
>>13
さんくす。
って事は、「レアアイテム落とすのはミューテイト」って思ってていいのね。

>>14
多分、露天のアイコン押しただけでは1個しか取れないの知らないで、
「アレ? 1個しか買えてない。」ってなってるんじゃない?
俺も、最初はよくやってた。


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:50:02 ID:hkYglgoe
>>16
先々週モノクル出て、ギルメンに5kで売ったけどいいもんなのかあれ?
○2とあとなん個かスロットあったけど


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:50:52 ID:0Ql8jZjO
>>14
そういや、あれって変なバグあるよね
露店から材料MAX買おうとしたら、
49個しかないのに50個選んだことになったり、ちゃんと49個選んだり。
それで、何回条件が合いませんって言われたことか・・・


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:52:24 ID:/bgCm4rj
>>16
( ・ω・)アレ?
保存してあるSS探せば、もしかしたら判るかも知れんが、気がつけば2万枚位撮ってるみたいなので、
多分無理だな。w

養育費が貯まったら、そこら辺も検証してみますか。


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:52:31 ID:0Ql8jZjO
>>17
>>16の通り普通の骨が出すらしいぞ、とてつもなくレアっぽく

>>18
0が1個たりない


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:52:36 ID:Kd7mfphR
>>18
○2個ならその10倍でも売れそうな気がするぜブラザー。


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:53:01 ID:/X/vhFd+
>>18
スロットなしでも30kで売ってるやつもいるぜ


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:56:23 ID:/bgCm4rj
>>21
なるる。
でも、普通の奴の方が沢山いるし、検証するには(比較的)楽かも知れんね。

処で、みんなは貯金幾らある?
俺は、毎回頑張って1シーズン20万迄貯めるんだが、献上やら発展してレシピ買うやらをすると、
手元に残るのは5万程度。
将来が心配で、子供作れないよ。子供には、楽させてやりたい・・・。orz


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:57:38 ID:xNpx1j37
2000ぐらいやって3個モノクル拾ったけど全部ノーマルだったよ


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:57:49 ID:DxY30NdT
ショボーンはノーマルだよ
犬は変異体だな



27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:58:40 ID:DxY30NdT
てか、イベントで貰ってこいよ・・・


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:59:45 ID:vzFAAbSv
お前らまだこんなツマンネーゲーム楽しんでやってるのかw
俺課金したけどさ〜 もうInしても暇だからすぐログアウトしてるよw
イベントも無いしさwきっとお前らがリーフ買わないから反吐六が怒ってるんだなw


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:59:49 ID:hkYglgoe
>>21-23
('A`)


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 20:59:53 ID:/bgCm4rj
つうか、モノクルってそんなに凄い装備なの?
俺は脳筋寄りの生産だから、今ひとつ重要性が判らん。


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:01:06 ID:Y1EMTjnz
ステ垢でカルガPTミッションやる、ってのは_なんかね
あのミッションの出現条件ってどれくらいなんだろう

>>24
光輝が出て装備買い換えて一文無しになったけど、
手持ちのINTジェム売り払ったら500kくらいになりました


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:01:20 ID:U2VPj6E6
ついさっき、はじめて100k越えた。
最近まとまったプレイ時間取れなくなって、
ずっと弁当の放置露店してたらお金たまった。
でも貧乏根性が染み付いてて、2500の雲リベットフィスト買うのにもずいぶん悩んだな。


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:01:59 ID:Kd7mfphR
>>30
真言魔術の威力のINT値依存率は半端じゃないぜ。
最大重量も増加するしな!


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:02:18 ID:0Ql8jZjO
>>24
レシピへの投資が将来の子供への資産!!

>>27
ミッションでもらって○ついてなかったからとか、
ミッションしらね〜って人とかいるんじゃね?


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:02:36 ID:/bgCm4rj
今インして気づいたが、「ダメ、ゼッタイ」なくなってる?

>>28
そう思ったら、お前がリーフ買ってやるといいお。^^
ボーナス出てるんだから、いっちょ10万リーフ位買ってあげるんだお。


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:02:38 ID:xNpx1j37
>>30
生産職や魔法職にとっては、デフォでINT3なうえに
丸穴がいっぱいあくかもという夢が詰まってる


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:03:38 ID:uye2Hv/Z
モノクルはINT上がる点はいいんだが、ペール並みに見た目がorz


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:04:34 ID:nKAObhvA
NPCから貰うもんってスロ無いことが多いのか?

そういえば継承するとき継承の衣もらったら
八角形のスロ穴が開いてて厳粛な気持ちが台無しになった


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:04:35 ID:4PPeAXNY
>>15>>17
いやぁ、エルヴン着てたり二段目の称号だったりの
スーパーウルトラセクシーヒーロー達が一個ずつ買っていったから
流行ってるのかなと思ったのですよ。

まぁ売れるならいいんだけどねヽ(*´∀`)ノ


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:05:31 ID:0Ql8jZjO
>>37
モノクルとベールと他で見た目がいい組み合わせを模索中だ。
粋なベールとモノクルの組み合わせは個人的には○
しかし、革鎧にどうやってもあわない


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:07:13 ID:Kd7mfphR
髪型とフェイスタイプ変えるルーンカード実装まだですかーっ!?

1000リーフまでならだすぜ。


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:08:44 ID:cO93O43j
雑貨発展させりゃモノクルもつくれるようになる。
必死に骨狩る暇があったら馬狩ってニンジン突っ込もうぜ。
○5のモノクルとか欲しいだろオマエラ。


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:10:35 ID:/X/vhFd+
>>42
欲しい層は主に魔法使いだが、魔法使いがソロで刈るにゃ軍馬はきついんだよ


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:10:37 ID:DxY30NdT
ベールなんて使ってる時点で
お前の見た目のこだわりはその程度だ
と思うんだがどうよ。

ベールがへぼいって言いたいだけなんだがね


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:10:58 ID:cO93O43j
モノクル、眼帯、拡大鏡
このあたりはベール並みにジェム穴がつきやすい。

つまり○4○5が量産できるってことだ。


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:12:34 ID:Txla8RBs
んで明日のメンテで献上システムに修正入るのかYO?


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:12:56 ID:hkYglgoe
>>45
だが、そんだけ量産できるってほど穴が付くのなら
生産できないんじゃないかって懸念があるわけで


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:14:58 ID:nKAObhvA
何でそんなこと知ってるんだか。
またチートで見た情報?


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:15:07 ID:U2VPj6E6
明日はパッチあるのかな。


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:16:59 ID:DxqU2f69
最低でも、魂片バグぐらいは直すんじゃないかな

正式はじまってからは、火曜の23〜25時ぐらいに更新予定は発表されてるような気がするのでちょっと期待



51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:21:47 ID:RSapxeEj
ジェム競争と献上と宝漁り以外に何かやる事ある?

ジェムシステムまじでいらなかったね。
GM情報局にネガティブな事を書きまくったのは何を隠そう俺なのだが
その予想をさらに下回るとは思ってなかったよ。
http://belleisle.weblogs.jp/gm/2006/02/post_51d8.html


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:28:21 ID:/X/vhFd+
>>51
恋愛ごっこでもしてたらいいんじゃね


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:36:23 ID:cfL3Xyo7
モノクルの○付きっていい物なの?
ミッションで○4つ付いたのもらったよ


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:38:03 ID:C+tilp05
レホマさんモエス・・・
彼女はいつになったら青年期になりますか?


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:40:38 ID:Kd7mfphR
>>53
それかなり高価なんじゃ・・・
500kとかしそうだな・・・


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:43:26 ID:cfL3Xyo7
>>55
なんと・・・びっくり
そんなにしますか


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:44:33 ID:n2nVDT5V
>>51
ジェムの何が悪いん?
まぁ特別いいってわけではないけど、
あっても構わないんじゃないかなぁと



58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:49:31 ID:4JhArG+4
どのMMOも最後は結局、レア漁り。


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 21:57:21 ID:WqBDdXVq
オマイラスキモンダナ
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/index.shtml


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:02:07 ID:2mPALIbX
>>1乙と言いたいところだが、前スレ直し忘れてないか?


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:06:20 ID:0Ql8jZjO
>>60
前スレ、スレタイ、スレ番号を間違えた>>1は、
すでに>>6で吊っている


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:07:29 ID:2mPALIbX
ベルアイルの一年

初春:発展と今期献上物に一喜一憂
晩春:献上
初夏:発展と今期献上物に一喜一憂
晩夏:献上
初秋:発展と今期献上物に一喜一憂
晩秋:献上
初冬:発展と今期献上物に一喜一憂
晩冬:献上

初春に戻る


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:09:30 ID:2mPALIbX
ログインしたらオッサンになってたorz


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:12:05 ID:/X/vhFd+
>>63を見て大急ぎで自分のDetailウィンドウを開いた奴の数→(1)


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:13:16 ID:W7ceePLJ
>>63
おっちゃん誕生日おめでとう


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:14:26 ID:2mPALIbX
まだ髪の色は初期の色だけど、もっと老いたら白髪とかになるんかね


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:19:32 ID:t5eMbumf
最初から白髪ですがなにか?


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:26:15 ID:UBDrlSRo
カルガの北銀行員みたいに禿あがるよ


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:26:33 ID:/X/vhFd+
禿げる可能性


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:27:36 ID:LsEyHOYw
ハゲハゲ言ってる奴は、ハゲの俺に失礼だぞ


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:28:15 ID:t5eMbumf
>>68
ア、アフロ〜プリーズ!!白色で(ぇ


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:28:32 ID:/X/vhFd+
>>70
ごめんな。
本当にごめん。
心の底から謝る。


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:31:13 ID:2mPALIbX
>>70
ハゲハゲ言ってごめんな、ハゲ


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:33:57 ID:8ugzev8c
「あ、あの、ツルツルなんですけど…」

「ハゲてんのよ」


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:39:36 ID:VTCutBfD
ボタとアリアの雑貨は今何%なの?


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:40:14 ID:dnJj2z52
ログアウトと見せ掛けて隠れたら・・・。嫁が俺ネカマなんだよなぁとギルチャで暴露!俺!新しく生まれ変わる!そして養子もらう


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:47:13 ID:DxqU2f69
継承したキャラで、真言ミッションやったら、
ノエルウィーゼルから、銀のガーネットの指輪(DEX+2)がでた

もしかしてラッキー?


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:47:49 ID:2mPALIbX
>>77
それ、確実に出るものだと思う


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:48:19 ID:8ugzev8c
>>77
微妙…。
むしろいらん所で運使い果たして、肝心な所でツキに見放されるタイプ。


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:48:38 ID:cfL3Xyo7
>>77
何度でも繰り返すたびに手に入るよー


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:49:49 ID:DxqU2f69
そ・・・そうなのか。よろこんじゃったよ ありがとうみんな


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 22:57:43 ID:LvreL9R3
>>76
前向きなお前に涙した


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:05:14 ID:fVPk1Kh4
>>77
3.4回ぐらいやったけど
指輪一回も出たこと無いよ


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:08:57 ID:2mPALIbX
>>83
マジでか
俺、真言全種30%にしたけど毎回落としたぞ


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:11:34 ID:lr85INTN
>>79の言葉を>>84に送ろう


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:14:54 ID:YcUPN49q
起動するのも面倒になってきた




87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:18:12 ID:4g+za7ZB
>>75
ボダ 175%
人減るだろうし微妙


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:20:20 ID:1WVBScCD
ttp://www.4gamer.net/weekly/belleisle/002/belleisle_002.shtml


89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:23:05 ID:RhbKjpV2
これはこれで


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:23:14 ID:8+E6YIKM
地味に面白いと思ってしまった


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:23:40 ID:HBPW1lkw
>>88
>大人気のペット「タッピー」を守るべく,モンスターとの戦闘が待ち受けているミッション

大人気のペット「タッピー」
つっこみどころはここですか!わかりません!



92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:24:26 ID:2mPALIbX
これはいい直結厨ですね


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:25:04 ID:OnoO8tWL
>>88
テラワロスwwwwwwww


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:25:39 ID:X3QxrBf9
なんだ?今のブロードキャスト?


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:27:45 ID:U2VPj6E6
ttp://www.4gamer.net/weekly/belleisle/002/img/07.jpg
紙袋KOEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:27:58 ID:Txla8RBs
いや これありでしょ
次回が楽しみになってきた。


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:28:51 ID:E0XJqID/
4亀の記事はクオリティ高いなw


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:29:48 ID:YcUPN49q
雲のタイブーツ装備だと!?


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:30:17 ID:E0XJqID/
魔リベットは半年後の予定です。


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:33:31 ID:DxqU2f69
>>83
俺も初期キャラのときは、出た記憶ないんだよなー
セカンドキャラでやったら、3回中3回とも出たから、どっかで修正はいったのかも


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:36:32 ID:OdfIqEM8
いかん、普通に面白いw


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:39:49 ID:NwLWlrEW
さすがえすぱ田、BIでもやってくれるな


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:44:52 ID:LsEyHOYw
えすぱ田ライターの記事いいよね


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:45:05 ID:n2nVDT5V
紙袋女こわっ(((;゚д゚)))



105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:45:55 ID:IEbL8CV6
雑貨が維持できなくて何より
糞アーティザンにぼったくられるのはうんざりだぜ


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:46:14 ID:uye2Hv/Z
さてと・・・ゴブリンが周辺にいるのに鯖缶きましたよorz


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:48:33 ID:x56IaEg+
>106
巣に帰れ。


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:50:23 ID:4g+za7ZB
ボダの献上用の花ってどこで取れるの?
スキル40だけど手伝える?


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:50:39 ID:qMzRHsqw
今日も元気だステーキうめえwww
グリフォン強いです><


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:54:17 ID:bD8X+B9K
ボダの献上用花は枯れたようだ


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:55:44 ID:E0XJqID/
雑貨オワタw


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:58:49 ID:bD8X+B9K
維持出来てる・・・が、発展は微妙


113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/20(火) 23:59:07 ID:X3QxrBf9
今もチチャかキョウカ探してるけど、見つかんねー
後25%程度だってのに


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:04:47 ID:4g+za7ZB
ボダ雑貨 177%だけど
枯れたのか。。。


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:07:36 ID:cQIX/fLJ
あれ?もしかしてアリア全落ちの危機?


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:07:38 ID:Z1+Y5qxy
キョウカはクレセントホーンのレアドロップ。

足りるかそんなもの!!


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:08:23 ID:TromdBTo
>>107
>>106が一体何を・・・


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:09:52 ID:98aGbu6r
そろそろ明日のうpでーと内容が載ってもいい頃じゃと思うんじゃがのー


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:09:58 ID:cMnL2YsD
ボダが発展するからアリアは放置で良いやと思ってた皆さん
仲良く共倒れになりそうですorz


120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:10:24 ID:THW+TI69
>>117
鯖缶?って単語に反応したんじゃないか?
まぁそれだけで巣に帰れと書き込むとはな
おかしなヤツのようだな


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:10:48 ID:ywa/OHVx
>>98
俺も思った
そこに金かけすぎだろ、と


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:12:33 ID:4hWNd9eM
紙袋コワス


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:14:17 ID:S9qoObyU
花とかはなぁ
枯れたらそれでおしまいというのがなんとも・・・
ボダ雑貨 発展は厳しいな


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:14:19 ID:TromdBTo
>>120
え、そうなの?
>>115のミスじゃねぇかと思って、一応突っ込んでみたつもりだったんだが


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:15:41 ID:FZ4Ttm+h
なんで花とかは最低保証無いんだか…


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:16:20 ID:TromdBTo
ごめん・・・
>>124>>115じゃなくて>>105のミスです

女房子供残して逝ってきます   |地上| λ............ |樹上|


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:16:39 ID:sNgGGDgf
さらっと最後まで読み流したあと、改めてじっくり読みながら
SSを眺めてると・・・いるんですよ紙袋が、しかも1枚や2枚じゃなく・・・ガクガク




128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:17:38 ID:R6TEdFun
>>88
何気に晒しになってるのがワロスww
いつも同じところにフリマだしてる人等じゃんww名前隠す意味ねぇwwww


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:30:42 ID:7VLOtdjW
>>88
てか、STRジェムの欠片1Gで買い取ってるの誰だよw


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:31:54 ID:bY+84g7s
FW柳沢:http://www.youtube.com/watch?v=b-v12rnA92E

                _, ,_    な…
              :.(;゚д゚):.  なんなんですか?
       コロコロ...    :.レV):.    なんで急にボール渡すんですか?
       ,,..,,,○     :.<<:.    キーパーの股下抜いて、クリアすればいいんですか?


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:34:04 ID:gtr6JC84
>>88
また腐女子が書いたような話かorz


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:36:12 ID:eqoBBBl5
>>120
ゴブ → ゴブ先生 → アフラ房
と思われたのかと思われ


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:37:59 ID:sNgGGDgf
腐女子かわいいよ腐女子



134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:42:03 ID:w9nf/Cto
妖怪腐女子(くされおなご)


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:44:58 ID:GY156aRh
正式開始から1ヶ月足らずで、とうとう前日のパッチ報告も面倒になったか。


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:47:14 ID:c52FtFtJ
逆に考えるんだ、まだ内容すら決めていないと。
そう考えるんだ。


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:48:18 ID:w9nf/Cto
明日のはあくまで定例のメンテであって、
確実にパッチがはいると宣言された覚えは無い訳だが。


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:49:25 ID:h+20lAcO
ボダここまできたらアロー突っ込んで発展まで持っていくしかなくね?
来期ハズレだったら持ち越し分も無意味だし


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:50:13 ID:98aGbu6r
>>136
余計だめじゃん('A`)


140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:53:53 ID:GY156aRh
>>137
1週間時間があって、なんの修正も出来ないような開発には
なおのこと期待できないんだが。


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:57:12 ID:sNgGGDgf
今そんなに急いで修正しなくちゃいけないものってある?



142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:57:49 ID:RbLEiT8R
急いで欲しいのはゲーム拡張パッチ


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:58:09 ID:THW+TI69
献上と子供の機嫌についてだな
特に子供の機嫌は早いところ修正して貰いたいね


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:58:32 ID:CsslsJqJ
ワゴンのバグ・献上バランス・上級魔法バランス
ぱっと思いつくだけでも3つもあるぞ


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:58:49 ID:GNeb1kJe
二次スキルゲージのバクだって致命的だと思うが


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 00:59:15 ID:98aGbu6r
先週の今頃はもうパッチ内容うpされてたのに
何してんだよ


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:01:40 ID:cMnL2YsD
>>141
2006年06月14日 00:45 現在進行中の調整要素についてのお知らせ
まず公式のこれを読んでくれ で今不満が高いのが献上とステータス調整の項目だ


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:04:51 ID:bY+84g7s
「柿添さん!次のパッチはどうします?やっぱりモンスターの攻撃力とPCの防御調整ですかね!?」

「飽きた」

「は?」

「TOEの方に行ってくるよ」

「え?ちょ、柿添さん?いやマジでそっちTOE開発部門…ってほんと待ってくださいよ!ベルアイルはどうするんですか!柿添さんベルアイルの開発が夢だって自分に語ってくれたじゃないッスか!」

「うるさいなー、飽きたんだよ」

「そんな、ライトノベルにハマって自分もファンタジー小説書いちゃおうかなっ!とかHP立ち上げて脳内小説を公衆の面前にさらした挙句複線はりまくって書きたい場面までなかなか進まず面倒くさくなって更新停止した中二病患者の言い訳みたいな事言わないで下さいよ!」

「こーたーえがみつかーらない、もーどかしさでーいつかーらかー」

「それTODっすよ!ちょっと柿添さん!!」



と、いうわけで今回パッチはありません。
本当にありがとうございました。


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:05:01 ID:zlJECTNC
>>丈夫な開発を追加しました。
>>高級なGMを追加しました。
>>匠のサーバーを追加しました。


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:06:20 ID:GNeb1kJe
課金前のおふぃしゃる放送局で
「更新は毎日でもしたいです!!」とか
さんざん息巻いていたような気がするんだが
俺の気のせいだったのか…


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:07:09 ID:5yIXVoSa
最大重量増加スキルの効果が消えるバグもβから健在
報告しまくってるのに直る気配すら無し


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:13:40 ID:R6TEdFun
>>151
再現性あるなら方法ヨロシク
ウチでもバグでたら報告支援するよ。

ってか二次スキルでバグらしいバグ出たこと無いな・・
GDがCCに戻らなくなった事はあったけど、リログで直ったし。


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:15:50 ID:KNT7pL9m
いくらバグが多くても毎週パッチが当たるってのは非現実的だろう
でも今何をどうこう調整中ですとか定例報告くらいはあってもいいと思うんだけどな


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:15:58 ID:Q0QojTGA
>>148
余談だが、柿は自分のブログにベルアイルの小説のプロットを載せていた
結局、旧ベータの時のあおりを喰らってか、出なくなったみたいだけどね


155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:16:12 ID:c52FtFtJ
素材たんまり持って工房入る→出たら重量増加のスキル点灯して効いてるはずなのに通常積載量
このコンボ食らった時はびびったな。
見間違いとか勘違いだとしたら、俺はどうやって工房まで入っていったんだよと。


156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:18:08 ID:5yIXVoSa
>>152
最大重量増加スキル発動中、
瞬間移動でゾーン移動すると稀に発生する

頻度が低いんで修正後回しにしてるんだろうが
堀場でこれに気付かないと地味に痛い


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:20:42 ID:cMnL2YsD
スロットを帰還と軽減にしておいてゲージMAXから帰還
そして銀行やら工房やら行くとほぼ100%搭載量戻ってたな。


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:21:49 ID:W30PwWfq
>>155
帰還スキル使った後ゲージ2つのぎりぎりで行動してるとよくなる
そのままゲージ上げても重量軽減効かないんだよね
仕方ないからリログして直してる


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:22:18 ID:eqoBBBl5
>>149
えらい維持費が高そうだな
匠の開発はまだでつか?


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:23:37 ID:R6TEdFun
>>156
ココ一週間ちょっと重量増加つけっぱでびゅんびゅん瞬間移動してるが、
その症状は出てないな。
>>155もそうだけどゾーン切り替えの時に起きてるってことは環境依存じゃない?
回線トラブって同期ずれてDBに影響したとか。
ウチはゾーン切り替えでエラー落ちしても情報保持はされてるし。


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:25:57 ID:R6TEdFun
>>157
OK、やってみる


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:26:27 ID:vkVjaxQi
そんな予想されても現実起こってるバグなんだし蒼穹に対策して欲しいな
お陰でインゴ200↑捨てる羽目になったぜ


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:28:03 ID:4hWNd9eM
ゲージ5つ満タンの状態から3ゲージ分使い2ゲージジャストにする
その後マジシャンハットだったと思うがINTが上がる装備をする
重量軽減が切れる

まぁリログすりゃ直るんだがリログしなきゃ直らない致命的なバグだな


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:30:33 ID:Z1+Y5qxy
>162
× 蒼穹(そうきゅう)
○ 早急(さっきゅう)


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:31:23 ID:GNeb1kJe
ステータスが上がったり下がったりすると
高確率で二次スキルゲージがおかしくなる。
おかしくなったことが無いという人はステータスUP魔法を
自分にかけてみるといい。
効果が切れた瞬間にゲージ減るから。


166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:31:39 ID:CBQ+c3Si
>>162
ファフナーがどうしたって?ん?


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:31:46 ID:5yIXVoSa
蒼穹なんて言葉を使う機会が
人生で何回あるだろうか


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:31:50 ID:UXKLdzJG
ゲージMAXから重量と帰還いれて
帰還後にステータス補正変わるとほぼ確実に重量が切れる
町に戻ったら装備変更しなければほぼ安全だと思う


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:33:04 ID:vkVjaxQi
赤ペン先生なんて頼んだ覚えないんだがな
ワラタ


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:33:38 ID:R6TEdFun
蒼穹愚連隊とか・・かな?


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:35:02 ID:cQIX/fLJ
蒼穹のファスナーとか?


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:38:14 ID:cMnL2YsD
>>168
なるほど 街着に着替えてたから重量戻ってたのか、これからは気をつけよう
・・・最低町でアクセは付け替えるんだからどうしようもないかorz



173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:39:11 ID:ssAHUjXZ
蒼穹の昴オメメス


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:40:54 ID:THW+TI69
魔法触媒紙⇒料理+5%アクセの俺は勝ち組

まだグランドシェフにもなれてないけどさ


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:46:18 ID:R6TEdFun
奥義0%は伊達じゃないな。
さっきから堀放置してるがようやく一個目溜まったよ・・orz


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:47:25 ID:bLeg7JF0
新規参入を受け入れてくれますか?


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:51:34 ID:mw6tCKiX
さっさと糞重い蔵をダウンロードしてIDをゲットしてログインする作業に戻るんだ


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:51:52 ID:W30PwWfq
砂漠ジェム4000g、街の前800gとかで売ってる露店があったんだがしばらくしてみてみたら
砂漠ジェムが減ってた(;゚Д゚)てかまだやってるし


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:53:05 ID:itw4+B45
>>166
蒼穹って言ったら愚連隊じゃ?


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:54:16 ID:7VLOtdjW
>>178
砂漠とかなら死んでどうしても遺品回収したいのがあったら、
必死だから買う奴いるかもな〜


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:54:45 ID:j6wPyGtT
ギルドの皆と打ち解ける方法を教えてください(切実)
※質問スレ逝けとか言わないで


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:54:53 ID:bY+84g7s
>>176
まだ受け入れられるよ。
初期の敵からも出るドロップ物を、高く買い取ってくれるPCも結構いるし。
それで溜めたお金で、これまたPCが格安で販売してる初心者用良装備や雑貨等を買い、先行組みより遥かに円滑に冒険を進める事が出来る。
リーマンでも一ヶ月もすれば、先行組みとPT組めるだけの強さにはなってるだろう。



183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:57:13 ID:bLeg7JF0
>>182
d


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:58:24 ID:mw6tCKiX
>>181
しらんがな(´・ω・`)


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 01:58:46 ID:j10WMl28
>>181
まずは自分の本性を晒せ。
それで打ち解けなきゃ性格に問題あるからどうにかしろ。


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:00:29 ID:R6TEdFun
>>176
>>3を見れば解かるだろうが、このゲームはステータス合計250になるに連れ先行者との差が縮んでいく仕様。
半月くらい一日の上昇上限一杯まで上げていけば周りの人と大差なくなると思われ。


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:00:53 ID:vI3uoOWJ
遠い昔、某大学の入試でも「早急」を読ませる問題が出た。
そのことを、著名な国文学系教授に言ったら、鼻で笑ってた。

話は変わるけど、ゲージ2ギリギリにした後で、ミッションで貰える
製造用のアクセと、そうでないアクセを付け替えると、重量軽減
スキルがなくなる。(再現性有り)


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:06:33 ID:R6TEdFun
なんか効果発動のトリガーになってるゲージポイントの数値がおかしいんかな?
今、ちょうど2ゲージ溜まった所で所持量増えてるけど半分の量で重量オーバーしてたよ。


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:06:53 ID:StQYbK6v
快い
を、かゆい だの、ゆかい だの、きもちいい だの答える中学生が居る時点で駄目


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:06:57 ID:TromdBTo
っていうか、HPの上下でゲージ減るね


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:07:45 ID:cQIX/fLJ
>>181
お前は打ち解けてないと思ってるかもしれないが、
ギルドの皆はお前の事を家族だと思ってるぞ。

という綺麗事はおいといて。
まずは語りかけろ。反応がない事もあるだろうが、そりゃ誰でも同じだ。
お前の話題に乗れるとは限らん。
で誰かの振った話題に返答してみろ。
それに対する返答もないかもしれんが、そういうこともある。
そうやって少しずつ接してれば自然と打ち解けるもんだ。

同じギルドに所属しようが初めは他人だ。
初めから期待しすぎずに、気長にやるのが大切だぞ。


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:09:29 ID:xjN68PNE
>>182 >リーマンでも一ヶ月もすれば、先行組みとPT組めるだけの強さにはなってるだろう。
それはいいすぎだ。廃人ならが正解。
リーマンなら先行組みに追いつくには1ヶ月はかかる
だが追いつけるってところがミソ
他のネトゲーでは先行組みには殆ど追いつけないが
ベルアイルは廃人でもリーマンでも行き着くステ,スキルの合計値は同じで追いつくことが可能


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:11:02 ID:TromdBTo
>>192
日本語でおk


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:11:34 ID:R6TEdFun
てかちょっと前までこういうリアルタイムで変動するパラメータで酷いバグ放置してるゲーム触ってたから、
この程度だとあんまり気にならんw麻痺してるのかww


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:13:31 ID:bY+84g7s
>>192
>リーマンなら先行組みに追いつくには1ヶ月はかかる

…うん?だよね?
追いつけるよね?一ヶ月で。
一日2〜4時間プレイでも、一ヶ月で先行組みに追いつけるよね?
追いついたって事はPT組んでも遜色ないって事だよね?
俺の言ってる事と、貴方の言ってる事の差異をぜひとも聞きたいの。


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:14:56 ID:5yIXVoSa
>>192
一ヶ月で追いつけるのか追いつけないのか
どっちなんだ


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:15:18 ID:oduQajC4
>>190
1.重量増加をつける
2.スキルゲージをためる
3.通常時(重量増加をつけない)で重量オーバーな量(つまり現在もてる値の1/2↑)をもつ
4.氷真言「耐久力増強」を使う
5.もてる重量をオーバーして動けなくなる

完全に死に真言だよママンorz


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:15:52 ID:CUXBxrlZ
正直1ヶ月もいらない




199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:16:14 ID:DTTRIhK9
高品質のスミスハンマーってのが売ってたな
やっぱり、耐久度の減り方が通常より少ないのだろうか


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:17:32 ID:ssAHUjXZ
スミスハンマーって2回つかえるよな?


201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:18:42 ID:7VLOtdjW
>>192
>ベルアイルは廃人でもリーマンでも行き着くステ,スキルの合計値は同じで追いつくことが可能
ここがミソなんだろ?


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:19:52 ID:TromdBTo
そろそろフォロー入れると、2若しくは3ヶ月って書こうとして間違ったんじゃね?>>192


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:20:14 ID:R6TEdFun
戦闘系なら平日は採掘伐採のシーソーでステ上げして休日に武器防御上げしてれば追いつけそう。
生産系は出勤中に買い取りやって一、二時間でスキル上げしていけばなんとか。

まぁ三次称号に追いつくのは無理だけど、大半は一次か二次だし。


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:21:03 ID:j6wPyGtT
>>191
漏れが話をしても9割無視され、誰かの話に乗っかっても流されてる毎日さ!
誰かが話したら必ず反応はするようにしている。
ちなみにこのギルド入って約1ヶ月('A`)
もう俺はこのギルドを抜けるぞ!
wも滅多なことでは使わないし、嫌がられることをした覚えもないんだぁあぁぁ!
漏れは自由になるぞ!ヒャッホウ!

それはさておき191お前いい奴だな・・・(*´ェ`*)


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:23:46 ID:5yIXVoSa
>>204
一応自己診断してみれ

・知らず知らずのうちに痛い行為をしていないか?
・過去にシャウト雑談等をやっていないか?
・ネオカルガに所属していないか?
・献上に積極的に関わっていないか?(カルガ限定)
・バレてないつもりの寝マクロを晒しスレで晒されていないか?


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:23:58 ID:Q0QojTGA
ギルド面子なんて初期メンバーの
虚栄心その他諸々を満たすためだけのモノである場合が殆どじゃね?
言い換えるのならちょっと頭の良いNPC

それはそうと漏れもたった今積載のバグにあった
動けねえよちくしょうめorz


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:26:22 ID:vI3uoOWJ
>>182 >リーマンでも一ヶ月もすれば、先行組みとPT組めるだけの強さにはなってるだろう。
それはいいすぎだ。廃リーマンならが正解。
廃リーマンなら先行組みに追いつくには1ヶ月かかる

追いつけるってところがミソ
他のネトゲーでは新規は、先行組みには殆ど追いつけないが
ベルアイルは廃人でもリーマンでも行き着くステ,スキルの合計値は同じで追いつくことが可能

こんな感じだろ。


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:26:23 ID:oduQajC4
>>206
いいから治癒を使うんだ。真言なら使えるだろ。
それでゲージが戻っても動けなければスキルを付け替えてもういちどゲージをためること
リログでも戻らない場合があるから覚えておくといいよ

このバグいい加減直してくれないと、これだけのために取った氷真言がorz


209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:26:24 ID:vkVjaxQi
今日は倉庫2杯つかったのに0.1も上がらない
絶望した


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:29:10 ID:mw6tCKiX
>>204
ソロもいいみたいだよ
ギルド無所属のフレは気の向くままにあちこちいって、
雑貨品を売ってると思ったら次の日には薬を売ってたり、
色んなギルドの奴とパーティ組んだり楽しそう

まあ漏れの嫁なんだけどね(*´ェ`*) ポッ


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:30:59 ID:TromdBTo
>>207
その文だと、3行目の「〜なら〜には〜かかる」が日本語になってないと思うが


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:32:11 ID:cQIX/fLJ
おまえら192の言ってる事分からないの?
理解力ねーな。

一ヶ月じゃ追いつけねーと言ってるんだよ。
実際には1ヶ月はかかるって。
一ヶ月と1ヶ月は全然違うだろ


>>204
あーそうか。そうなんだ。うん。なんだ。
言いにくいんだが・・・うん。その。お前。なんだ。
分かるよな?
だから・・・はっきり言うと・・・・いや。いいか。

うん。


お前は打ち解けてないと思ってるかもしれないが、
ギルドの皆はお前の事を家族だと思ってるぞ♪



213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:32:24 ID:zHj6kEPt
正しくは

『先行廃人に1ヶ月で追いつけるが2週間で飽きる』

だ。


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:36:45 ID:ssAHUjXZ
みんな一ヶ月で飽きる


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:42:47 ID:DTTRIhK9
ttp://blog.livedoor.jp/botbokumetu/archives/50518431.html

俺達はまだ幸せだぞおまいら


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:43:35 ID:IOsVm40a
仕官したら飽きてきた


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:44:02 ID:bY+84g7s
このゲームは約4回、飽きるタイミングがある。

1:最初
移動速度が遅く、もっさり感でダレる。
また何をしていいのか、何をすればいいのか。
初心者クエストを一式終らせ、さしあたっての目標が仕官だとわかるがあまりに遠い目標。
そんな相乗効果で、遊ぶ気力をなくす。

2:仕官後
一つの目標を終え、さぞ世界が広がるだろうと思ってみたもののさほど変わらず。
何時ものように敵と戦い、採取し、生産し、さしたる変化も無く。
次の目標の提示もなく、途端に飽きが来る。

3:スキル90%↑
あまりのスキルの上がり辛さに、さらに変化が無くなり飽き飽きする。


4:ステ200〜
本格的な飽きがくる。

5:今この文章を書いてる俺
マンドクセ



218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:45:39 ID:Q0QojTGA
>>217
3と4のタイミングだけど
未だにアフラームどころかグリードタワーもオチしていないし
ワクテカしながら鉱石掘ってるお!

あーあ、AGI避けねえなあ・・・


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:49:28 ID:HHe4CuDM
気の合う相方見つけて結婚すれば、後はもうヘドロクの思う壺


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:49:56 ID:R6TEdFun
おーバグktkr
int装備でintあげたら倍効果消えたw

漏れも報告しとくよ。


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:53:19 ID:vI3uoOWJ
>>211
なるべく原文を残して、意味が通じるようにしただけ。
↓で満足か?

それはいいすぎ。廃リーマンなら、が正解。
廃リーマンなら、確かに1ヶ月位で先行組に追いつけるね。

ちなみに、ポイントは「追いつける」ってところ。
他のネトゲでは、新規は先行組にはまず追いつけないが
BIはそのシステム設計上、誰でもそれなりにプレイしていれば追いつくことが可能。


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 02:54:28 ID:vI3uoOWJ
>>220
職人アクセにINT補正があるから、バグの理由は
INTっぽいね。


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:00:42 ID:bY+84g7s
頭が良い奴は体が弱いから重いもの持てないんだよ!!!!


っていうヘドロクの無言の偏見主張説勃発。


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:01:34 ID:vkVjaxQi
生産スキル全然あがらないんだが禿
今95.5なんだが何時になれば楽になるんだ禿
もう挫折しそうだよ禿


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:03:00 ID:R6TEdFun
>>222
多分int,str上昇で所持量再計算して二倍しないままパラメータの上書きしちゃってるんじゃない?
どこでスキル効果の二倍値入れてるかわかんないけどプライオリティの管理がおそまつなだ。


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:05:18 ID:TromdBTo
>>221
いや、だから・・・
1を2か3にすりゃ、ほぼ原文のままで意味通るだろ


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:13:48 ID:itw4+B45
>>224
何を上げてるのか言ってみろ
やさしい先輩が教えてくれるかもしれないぞ


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:16:44 ID:hZIaOdql
盾と防御、同時にGM達成〜
ねんがんのイージスのしょうごうをてにいれたぞ!

早速100の盾装備しようかと思ったんだけど…ひょっとして存在してない?
盾ってタワーシルドが最後?
ひょっとして92以上上げる意味なかったんでしょうか?
ショックだぜ…


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:18:40 ID:R6TEdFun
はいはい。真カルガ真カルガ


230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:18:54 ID:vkVjaxQi
>>227
武具生産
成功率42%片刃生産でもうだめぽ\(^□^)/


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:19:51 ID:IOsVm40a
通信量の問題か知らんけど攻撃遅すぎなんだよな
連続攻撃でPSOみたいにすりゃいいのにとか思うよ


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:20:43 ID:cQIX/fLJ
>>221
そりゃ改変しすぎ。
192と文章の流れが変わってる。
さらに192で「リーマン」と「廃人」と明確に分けているのを、
「廃リーマン」と合成するのはウルトラCだ。

>>226と考えるのが自然。


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:20:48 ID:A/stVv5p
正直そろそろ巻物屋が不憫なので、
魔術書の耐久度実装か、最低でも同調済みのみ使用可能でトレード不可属性をつけてやりたいと思う。
代わりに必要INT値を防御点として両手武器受け判定つけてやれば皆大満足。


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:23:06 ID:IOoSR1C4
>>204
まじレスすると、他のギルメンはcβからの仲なのだろうと思うよ。
INしたらギルドチャットで「おはよう」とか、OUTする前に「おやすみ」とか
毎日発言していればそのうち、気になる存在になれるのではないかな。
当たり前すぎてごめんねw


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:23:25 ID:ywa/OHVx
>>217

生産の俺は4が3より先に来ているがまだ飽きてないぞ



236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:23:51 ID:vkVjaxQi
武器にも呪文スロットつければいいんだよ
それなら武器破損するたびに治癒やら盾やらまたつけないといけないしな
まあ先ずその前に高位真言の成功率と効果をちょうせいしねーと


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:24:14 ID:ZtjNAOHA
ボダ雑貨まだ献上動いてるね。
エメラルド鉱石350G、エメラルド400で買取もしてるみたい。


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:24:45 ID:sVbMvXeJ
>>204
そういうのは多いだろうねえ
うちんとこは前の更に前のゲームからの付き合いの連中でG組んでるし
その為募集無しで街やフィールドで気があったのをそれとなく誘ってる感じだが


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:25:52 ID:IOsVm40a
たぶん子供作って継承して初代を生産職に変更してどっちもできあがってきたら間違いなく飽きる、俺が。


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:25:55 ID:sVbMvXeJ
>>234やった 失礼


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:27:38 ID:R6TEdFun
箱産、mob産の完成品を止めない限りよくならんと思うけど。
巻物は特に。


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:28:09 ID:ssAHUjXZ
盾100%ってスゴスギ
まだほとんど存在してねーんだろうな・・・
タワシ装備してるやつすら稀だし


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:35:30 ID:Ql7vUf1N
実は生産スキルにもマップ縛りがあるんだ
スキル上がらねーとか言ってるやつはアフラームいって専属工房使ってみろ
すごいぞ


244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:36:31 ID:R6TEdFun
社員乙ww


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:37:23 ID:EV0V5Y4V
あるあ・・・ねーよwww

いやしかしヘッドロックのことだからまさか・・・


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:40:24 ID:Q0QojTGA
アンチマクロに引っかかっていたりしてな>スキル上がらず
上昇判定、結構波あるしなあ・・・

これで下降設定していなかったとかだったらバロス


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:41:51 ID:vkVjaxQi
ちょっとアフラーム逝って来る。


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:42:11 ID:A/stVv5p
無茶しやがって


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:42:26 ID:cQIX/fLJ
スキル上げくじけそうな時に>>243はな・・・。
ネタじゃねーかと思いつつも、アフラームに行ってみたくなる。

もしアフラームでガーディアン出してるスミスを見たら、
やさしく見守ってやってください。お願いします。


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:43:34 ID:unD3K6HW
念願の結婚を果たしたぞ。



・・・俺の二垢目とな。


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:50:44 ID:ZtjNAOHA
ボーダー雑貨、現在186%


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:55:24 ID:ssAHUjXZ
いけるか!?


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:56:16 ID:9qbh6mAC
アロー100本くらい援助してやるか


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:58:32 ID:ssAHUjXZ
ボダとアリアで雑貨かぶってるのはどうなの?
来季からはアリアだけに集中したほうが・・・


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 03:59:44 ID:vI3uoOWJ
>>226、232
「1ヵ月」が正しい、という事を大前提に解釈した。
しかし、ちょっと無理がありすぎたな、すまん。

>>242
盾90,1→100までで、プレイ時間10時間くらいだったかな。
敵と場所とやり方さえ知ってれば、そうマゾくはない。
つまり、アフラムに行って来いってことだ。


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:08:00 ID:JQI+1jSx
>>243
ねーよw
アフラムの中で、90%台あがるの300回くらい試行したけど上がらなかったぞ


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:11:18 ID:/hABqWIq
アフラで専属工房使ったことあるけど、体感そんなに違いはなかったぞ。


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:13:45 ID:QCR8FY6j
盾上げにアフラ行ってくる
待ってろよハンターノール!


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:14:11 ID:iYKXm0Ih
>>254
勝手なこと言うな。
国内で意見を統一するのはまだしも、他国間でまで調整したくはないな。
俺はボダで雑貨もやってる生産者だが、アリアの雑貨がいくら発展したところで
自分で作れなきゃ何の意味もない。
アリアの雑貨が一番レシピ揃うのも判るが、自国を発展させたい思いは強いし
レシピのために出奔繰り返すのも性に合わんのよ。


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:14:40 ID:/hABqWIq
ボダ献上186%って、ギリで間に合わんだろ。



261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:15:13 ID:7//o1mMj
はじめて、アローオンラインしたけどかなりきついなこれ…


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:20:17 ID:ZtjNAOHA
ボダ雑貨191%

>>254
アリアに雑貨移民を増やしたいんです?それにレシピ移民を嫌う人もいることをお忘れなく。


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:38:25 ID:2hO5ul/P
アリアは全落ち確定か。


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:39:58 ID:CBQ+c3Si
最近ARIAは人多いと思ったが、何のことはない。
皆ウンディーネが目当ての観光客だったのさ。
そりゃ全落ちもする。


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:41:42 ID:2hO5ul/P
水先案内人はスマージ


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:45:15 ID:/hABqWIq
ボダの雑貨はなんとかなりそうだな。全国家動員命令乙。


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 04:59:17 ID:VrdK6KIK
>>262
増やしたいとかじゃなくて、どこか発展させて、
そこに買いに行く>>254が移民そのものの発想だろ。



268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 05:05:40 ID:/hABqWIq
調理次も楽だといいな〜


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 05:05:47 ID:OYz5Rqat
1000なら全国家・全種類が発展度MAXに!

おやすみなさい。


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 05:10:26 ID:R6S77Zz2
>>263
カルガに続いてアリアもか。
C→Aとくれば次はB。
数時間後、ボダの来期献上品が色んな意味でwktk。

とは言うものの、Cルガは外部板の予言が外れることを祈る。
要約:週末久々にログインするも宝石がLv1で他部門Lv0を見てアンインスコするカルガ仕官者


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 05:27:55 ID:rJVYd4Uw
ボダ雑貨200%達成!!
みんなお疲れさま。


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 05:52:22 ID:JequtexX
6月21日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の予定です。
-----------------------------------------------------------------------------------
・以下のルーンカード6枚を新たに実装。
  落石  氷の矢  爆炎  雷  魔弾  漆黒の槍
・ログイン中のアカウントに新しいログインリクエストが発生した場合,ログイン中キャラクターを強制ログアウトさせるように変更。
・2次スキル「重量軽減」のアイコンが点灯している状態でも効果が発揮されていないことがある不具合を修正。
・ルーンカードが装備から外れたときに,表示に反映されていなかった場合があったので修正。
・ルーンカードを装備したときに,所持枚数が正常に表示されない場合があったのを修正。
・他人のディティールウィンドウが正常に表示されていなかった不具合を修正。
・Guardian Status ウィンドウに別のガーディアンのHPが表示される場合があった不具合を修正。
・「@装備」マクロで,名前に「 =緑 」を含むアイテムが装備できなかった不具合を修正。
・攻撃力が上昇しているときに,受け流し等の二次スキルが発動しない不具合を修正。
・戦闘系のプレイヤーが「守りの誓い」を手伝った際に,以降のミッションが進行不可になる不具合を修正。
※既に進行不能になっている場合,以下の魔術担当NPCに話しかけ進行中のミッションをやり直すことで再度進行可能になります。
カルガレオン:ヘハイムジンナ ボーダー  :ミスティ アリアバート:ガーミド
・子供の機嫌がリセットされなくなってしまう不具合を修正。(この修正にともない,キャラクターデータの変更を行います)
・ミッションの討伐対象モンスターを毒攻撃で倒しても,討伐数にカウントされない不具合を修正。
・ディティールウィンドウのウィンドウサイズを,表示内容に関わらず固定に変更。
・儀式魔術で出産が行なわれた際の通知メールに,国家名を含めるように変更。
・買取れないアイテムは買取設定が出来ないように変更。
・バザーを開いたときに必ず簡易バザーを閉じるように変更。
・カーソルにアイテム等が付いている時は,スクロールバーに反応しないように変更。
・その他,不具合の修正。


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 05:56:58 ID:CBQ+c3Si
>・以下のルーンカード6枚を新たに実装。
  落石  氷の矢  爆炎  雷  魔弾  漆黒の槍

うは、とうとうキタコレ
やっぱ通常的に魔法は使ってくれないのね('A`)


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:00:22 ID:/hABqWIq
>>272
乙、子供の機嫌がやばかったんだよね。



275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:01:52 ID:817UmN8J
2006年06月21日 06:00 定期メンテナンスのお知らせ


・ログイン中のアカウントに新しいログインリクエストが発生した場合,
 ログイン中キャラクターを強制ログアウトさせるように変更。
・子供の機嫌がリセットされなくなってしまう不具合を修正。
 (この修正にともない,キャラクターデータの変更を行います)
・ミッションの討伐対象モンスターを毒攻撃で倒しても,
 討伐数にカウントされない不具合を修正。
・買取れないアイテムは買取設定が出来ないように変更。
・バザーを開いたときに必ず簡易バザーを閉じるように変更。
・その他,不具合の修正。

一部省略



276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:05:07 ID:CBQ+c3Si
>・ログイン中のアカウントに新しいログインリクエストが発生した場合,
 ログイン中キャラクターを強制ログアウトさせるように変更。

これはつまり今まで強制終了とか食らっ場合、INしようにも「すでにログインしています」的な
表示が出てしまうってのが解消されるのだろうか。


277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:09:07 ID:jDIkI7jZ
それ以前にアカウントとパスワードを知られたら、その時点で乗っ取り可能になるダメ仕様
強制ログアウトさせられたら即刻もう一回ログインしなおせ!


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:10:41 ID:jDIkI7jZ
あ、当然パスワード変更してからな


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:25:47 ID:vt/wQkHY
A アリア
B ボーダー
C カルガ
D デモニカ

E エロティカ(゚∀゚)


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:27:47 ID:0C3bz1ZZ
2006年06月21日 06:00 定期メンテナンスのお知らせ


・ログイン中のアカウントに新しいログインリクエストが発生した場合,
 ログイン中キャラクターを強制ログアウトさせるように変更。
・子供の機嫌がリセットされなくなってしまう不具合を修正。
 (この修正にともない,キャラクターデータの変更を行います)
・ミッションの討伐対象モンスターを毒攻撃で倒しても,
 討伐数にカウントされない不具合を修正。
・俺に花嫁がいない不具合を修正。
・買取れないアイテムは買取設定が出来ないように変更。
・バザーを開いたときに必ず簡易バザーを閉じるように変更。
・その他,不具合の修正。


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:27:54 ID:R6TEdFun
垢とパス知られるほうがよっぽどダメだろw
フィジカルな認証システム組み込めってかw


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:32:20 ID:+FB1p+OV
フリマの買い取りは、この説明だとトレード不可属性の買い取りが出来てたってことかな


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:37:05 ID:HkpCUKSt
>>282
手持ち金がない、銀行に空きがない、とかじゃないか


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:37:28 ID:2hO5ul/P
>>282
トレード不可のは銀行に入れられないような


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:38:05 ID:+FB1p+OV
>>283
今確認したらコントロールクリスタルも買い取りに出せてた。適当だなあ、もう


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 06:41:18 ID:/hABqWIq
ていうか買取やってた人見たことあるな、コントロールクリスタル。
999999とかいう値段だったけど、まぁネタか。



287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:11:15 ID:z0/mAPl8
おはようクズ共

今日のメンテも不具合修正だけで終わるのね。
それなのに課金アイテムだけ増やすとか・・・。


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:26:54 ID:Z1+Y5qxy
ボーダー献上アイテム速報
武具 終了
鎧 終わり気味
雑貨 洋ナシ!洋ナシ!でも無理か?
裁縫 蓮。店だけじゃ無理だ。
調理 獣の毛キター!?
調薬 オークの毛。厳しい?
宝石 超余裕。リザーズエッグ産のアイテムが2種。
巻物 冬にバナナ…バナナの神でもどうにもならんよこれは。

今日のメンテもバグ修正か。必要なことなんだけどそればかりではねぇ・・・
ま、私はまだまだ極めたところまで行ってないんで問題ないですが、他の人はどうすることやら。


289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:31:55 ID:z0/mAPl8
ボダ武器・鎧オワタ

オークの毛はまあいけるだろ。
調理・調薬・宝石はいけそうだ雑貨の洋ナシ、アサガオorz


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:33:12 ID:/hABqWIq
なぁ、洋ナシって秋じゃなかったか?


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:36:02 ID:TmAxctK9
洋ナシとか用なしだな


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:37:50 ID:DTTRIhK9
0点


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:38:43 ID:j10WMl28
アリアもオhる


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:40:23 ID:Z1+Y5qxy
洋ナシもアサガオも店では買えるんだけどね。
前回の雑貨の反省を生かし、早いうちからコツコツ買い貯めていったら何とかなるかもしれない。いやならないか。むりか。

バイトに行くんで献上品の詳細は他の人に任せた。


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:41:20 ID:MPgQjRFD
>>280
>・俺に花嫁がいない不具合を修正。
ダウト。
こちらについては仕様です。修正されません。

>>289
アリアの花屋でアサガオは売ってたような…
財力でなんとかなるか?


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:41:59 ID:/hABqWIq
店売り全部突っ込んでようやく維持って所じゃね?



297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:48:48 ID:MPgQjRFD
>>293
どんな感じ?詳細plz


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:52:05 ID:eQblR2ay
470 名前:今を生きる名無しさん[sage] 投稿日:06/06/21(水) 07:28:43 ID:7LoZvUoE
武具作製 0 星屑のヘビーグリーブ   黄金のチェインフィスト 銀のスケイルヘルム
鎧作製  2 アダマンタイト鉱石    青銅のトライデント   キノコ串焼き
雑貨作製 7 星屑のヘビーガントレット 洋ナシ         アサガオ
裁縫   0 光輝のラメラーサバトン  覇のバックラー     蓮
調理   2 聖者のニードルメイス   青銅のクリスナイフ   獣の毛
調薬   4 星屑のヘビーグリーブ   オークの毛       銀のスケイルメイル
宝石細工 0 ダイヤモンド       未加工のリザードハイド カッパーインゴット
巻物作製 1 バナナ          ガーネット       コンアジサイ

外部板のボーダースレより
調理と宝石はほっといてもあがりそうだが。


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:57:15 ID:/hABqWIq
ボダ調理キタコレ! 雑貨はオhルね。


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:57:49 ID:yV66tAuS
ボーダーの鉱石バザーってどこでしょう?
もう30分も探してます(ノД`)


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 07:59:58 ID:j10WMl28
アリア

1149年 冬
武具0:000%:暗黒のジュエルレギング、黒の小剣、アマリージョ
鎧作0:000%:光輝のラメラーメイル、ベレー帽=青、ダブレット
雑貨6:000%:幕の内弁当=松、力の実、力の模擬弓
裁縫0:000%:L4呪文:範囲速足、L2呪文:武器強化、コンアジサイ
調理1:000%:光輝のラメラーヘルム、オレンジ飴、銅のライトグリーブ
調薬3:000%:古のスモールシールド、洋ナシ、ペン
宝石1:000%:匠の絹布、イグニシウムインゴット、スミレ
巻物1:000%:ゴブリンの毛、丈夫なフライパン、レザースリーブ=黒


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:05:19 ID:/hABqWIq
アリア雑貨余裕じゃん。力の実ならデザートサウルスがいっぱい落とすお(^ω^ )


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:05:25 ID:2U0y5xl6
雑貨 力の実はアーマードリズが10近く落とす
裁縫 コンアジサイはスノウハウンドが落とす

戦闘職な俺が協力できそうな献上品


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:08:10 ID:/hABqWIq
アーマードリズも落とすんだ。そっちのが楽勝だし、アリア雑貨おkじゃん。

で、ボダの洋ナシをドロップする敵は何処かな?


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:09:40 ID:MPgQjRFD
>>301
詳細thx。
確かにきついな、これは…

力の実を店で買い占め雑貨維持、
アローシャフトしつつ、ペン製作&買い占めで調薬維持か?
必要素材忘れたから作りやすさはわからん。


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:11:07 ID:eQblR2ay
アリアのデザートサウルスPTが熱そうだな
あれPTで狩るとすさまじい勢いでたまるぞ
スキルもあがる


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:11:38 ID:2hO5ul/P
>>304
アサシンキティ。ソロ危険


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:13:35 ID:/hABqWIq
アサシンキティ……マジで?



309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:18:22 ID:U1/tYPi0
アリア雑貨維持すらできなかったのか。
もうボダ1点集中でいいんじゃね?
アリア民だけどボダのアローオンラインが統率とれてて
見てて気持ちよかったな。
今のアリアは献上ごたごたのせいでアローオンラインすら
まともにできそうにねー。


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:22:00 ID:fMwHxCKJ
アサ吉ならウーニャに一杯群れてるから余裕だね!余裕だね!(゚∀゚)


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:25:03 ID:MPgQjRFD
>>309
ごたごたって何かあったっけ?
ソロ献上してる身としてはそんなんしらん、で終わってしまうのだが…


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:25:23 ID:eQblR2ay
まあ献上してるとどうしても「こいつうぜーよ」ってのがいるからな
あとリング茶でゲストのわからん内輪話とかされたら次から入りづらくなるし


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:25:24 ID:ygeXBjjy
そして転がる死体の山・・・


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:28:50 ID:mCQ5kGTE
>>310
魔法戦士の出番だな


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:36:49 ID:UYoyU928
アサキチなんて泉召還で皆殺し


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:38:33 ID:UYoyU928
>>311
雑貨発展で出たスミスハンマーをぼったくりで売る露店が多くて戦闘側の献上人が萎えたんじゃ?
俺は今後一切雑貨と武具には献上しないよ


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:45:35 ID:QCR8FY6j
スミハンは安く売りすぎても武器職人からクレーム来そう
高すぎるとぼったくりで戦闘から叩かれるし辛い立場だな


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:47:29 ID:eQblR2ay
ミスリル250で買取だしてもほとんど買い取れないのにいくらで売れっていうんだろ


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:47:37 ID:rNz607EU
成功率低いんです・・・とか露店名出して50kでスミハン売ってたアーティザンが全ての元凶


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:49:46 ID:sVbMvXeJ
相場がきっちりと決まってないんだからしょうがない
ミスリル貯めこんでたの多そうだけど露店少ないんで大体がフレやギルメンに回してるんじゃないかな?

自分は試しに15kで出して4本が2時間くらいで無くなった。
残りはフレかギルメンに回る事になるかと。手持ちのインゴ600くらいしかないしね。


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:55:19 ID:QCR8FY6j
50kは高すぎる
5kは安すぎる

15k〜25kくらいなら丁度良いと感じる


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 08:58:27 ID:z71dhRdk
ミスリル成功で8個、失敗で4個消費
成功率10%でも1個につき44個
1個200で買い取っても原価10k行かない

ミスリル自体希少だから15kくらいなら許せるかもだが
50kはどう考えてもボッタクリだよな


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:01:40 ID:z71dhRdk
かき忘れた

アーティザンなら成功率40%
1個につきミスリル14個だ
ミスリル200の武具ハンマー80で
原価2.2k


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:03:00 ID:itw4+B45
>>316
ボッタクリって
ミスリル取れないし、成功率悪いしで
たけえと言うなら、交渉か自分で作ったら?としか・・・


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:04:30 ID:/hABqWIq
2万までかな。スミスハンマーに出す金額は。

どっちにしろ雑魚戦じゃHQ武器なんて使わないし。


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:05:29 ID:fMwHxCKJ
原価厨は数字だけ見て現実を見ないから困る


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:05:48 ID:XziHJYSD
50本とか並べなければ5000で売っても全く構わん
暴利を貪る奴より遥かにいいわ
武具職人が終る終らんとかは運営が調整するべきことだしな


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:06:07 ID:jDIkI7jZ
ゴメン、バナナ1250個ほどあったけどジュースにして全部NPC売りしちゃったよ


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:06:19 ID:vt/wQkHY
戦闘系な俺は修理するより2、3本魔力付与武器もっていってガシガシ削る派
スミス1本15kだとすると数本買えるし
ジャッジとかはシラネ


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:07:30 ID:8jgSkhmL
マジックハンマーなら50kまでなら割りと買っちゃうけど
ぶっちゃけスミスハンマーとかマジでいらん
こんなん買うくらいならハンマーなしで修理する


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:07:37 ID:eWxFPYm5
出回ってる数が少ないから高けりゃ買い取れるって物でもない
そもそも、200G買取の雑貨80%位でも原価3k位で作れるのに15kで買う方が馬鹿
15kで売れなきゃどんどん値が下がるのに、買う奴がいるからそれが相場になる

堀り師も鉱石溜め込んでインフレ起こさせて買い取り高くさせるなり
買い手も安くなるまで買わなきゃ言いだけの話
金に糸目をつけないで買ってく連中が居れば売り手はそいつ等に合わせた値段設定になるだろ



332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:11:45 ID:/hABqWIq
たったの15k程度で何ガタガタ言ってるんだ?
50kはやりすぎだけど、15k位なら手間賃としても有りじゃねぇの?


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:12:53 ID:Q0QojTGA
.   /⌒ヽ
  /    ) すいません、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

1149年 カルガレオン(笑) 初冬 朝の週 第2日
武具(1)011% キョウコウ ロックウッド丸太 ツキミ草
鎧 (1)000% オリハルコン鉱石 ゴールドインゴット クロース
雑貨(0)000% 雲のハイドレンギング 黄金のナックル 羽つき帽子
裁縫(0)002% 匠のナタ 黒の小剣 レザーチェニック=黒
調理(1)012% 暗黒のジュエルメイル オーガの爪  チチャ
調薬(1)000% L5呪文:泉召喚 丈夫なペン L1呪文:爆炎
宝石(2)000% 星屑のマイトガーター 噂のキャップ 鎧用ハンマー
巻物(0)000% 人魂 L3呪文:罠箱 力のスモールシールド


334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:15:15 ID:eQblR2ay
>>331
じゃあキミが安く大量に売って相場をさげればいいジャマイカ


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:19:05 ID:vt/wQkHY
スミス→最大耐久-5% = 回復量
マジック→最大耐久の1割 = 回復量

余程のHQ品じゃ無い限りは・・・かなり微妙ス(´・ω・)
金持ち向けだな


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:19:58 ID:jDIkI7jZ
思うんだけどさ
今、献上に力を入れるより
献上見直しが来てから献上を頑張ったほうがいいような気がする

そんなわけでカルガレオン民はある意味正しい選択してると・・・


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:21:10 ID:yV66tAuS
>>335
HQ以外だとエンブレムかなぁ。
HQ穴いっぱいはまだ壊れても入手できる可能性はあるけど
エンブレムは壊れるともう入手できないから自分は
エンブレム修理用にハンマー買ってます。


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:21:31 ID:rNz607EU
いくらで売ろうと自由だが、それをどう感じるかも個人の自由


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:22:42 ID:fMwHxCKJ
>>333
キョウコウって冬に採れた気がする
武具発展できるぞ、良かったね


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:23:27 ID:oZoCOk45
スミスハンマーなんて高けりゃ買わないで何の問題もないのにな
他人が金儲けしてるのが妬ましいだけなんだろうけど


341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:28:24 ID:cMnL2YsD
>>319
晒しは晒しスレでつhttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1150774268/
俺は今まで貯めてた分でハンマー15Kで捌いたけど買取してまで売る気は起きないな。



342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:31:11 ID:DTTRIhK9
正直、ハンマーは買わずにミッションポイントで入手する訳だが


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:32:05 ID:rNz607EU
つまりアリアにハンマーのレシピは必要ない=雑貨どうでもいい、という結論に


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:33:20 ID:jDIkI7jZ
スミスハンマーとかは余程思い入れのある装備にしか使わないな
そんなわけで、まだ一度も使ったことがない

BIの装備品は基本的に消耗品だろう
武器や防具、アクセサリに思い入れなんてないよ
たまたま良いジェムスロットのついた物があるだけのことだし
そこまで躍起になるほどのものか?


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:38:09 ID:VD4DaBiN
修理するとすればジェム付きの防具かな。
修理出来るのって武器だけじゃないよな?


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:38:40 ID:itw4+B45
>>343
ハンマーのレシピ自体は一章だから最初から出てるよ


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:46:14 ID:h+20lAcO
スミスハンマー5kくらいで安売りは同業者の粘着苦情対話飛んできてマジダルい
高額買取露店してても同じ事になるし生産者で変な奴多すぎる


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:49:36 ID:JQI+1jSx
>>343
何かの工作にしか見えないな。雑貨レシピ持ってる人から見れば


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:50:07 ID:CsslsJqJ
思い入れなんてのは人それぞれだから何とも言えんな
自分がはじめて作った装備やら結婚式の記念で貰った武器とかその人にとって特別な
装備ってのはあるんじゃね?例え他人から見ればイマイチの武器だったとしてもな

二度と同じ物が手に入らないなら、修理して使うしかないからな


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 09:56:34 ID:vt/wQkHY
ギルメンの銘入りしか使わないっていうプレイしてる人ならハンマーはありがたいね
銘を入れた人が定期的にハンマーを渡してあげたりとか・・・

書いてて万年ソロな俺は寂しくなってきた('A`)


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:00:24 ID:eQblR2ay
一般売りするときは銘入れないほうがうれるんだよな
同じ性能のHQで銘入りと銘なし並べた場合、銘なしが先に売れる
ファミリーネームがダサイのかな(;´д⊂ヽ


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:01:07 ID:Jro3ta7r
そうなのか
オレはなんとなく銘入りのほう買っちゃうけどな


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:02:38 ID:Nfa3IANW
>>347
同業者からは嫌われるけど戦闘職からは神と思われるだろうから頑張れ
他人の値段設定にケチつける奴なんてあほうしかいないから全部フィルター
に突っ込んで問題なし。
高かろうが安かろうが我が道を行けばいいと思うよ。
萎えて露天しなくなるのが一番よくない・・・


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:08:09 ID:itw4+B45
>>353
何度も言われてるけど
この流れ何度も起きてるから、萎えて売り露店しないで
身内にだけ作る生産者増えてくのかね


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:11:18 ID:ZtjNAOHA
ボダ雑貨・・・・
まあ、アリアにしか売ってないアサガオはさっき買っといたけど、すぐ落ちなきゃいけなかったんで、次の日のアサガオ、ボダの食材屋の洋ナシは誰か頼んだ・・・

んで、アサシンキティやってみたことがないんでウーニャのどこかも知らないんだけど、PTでもムリなの?あれ。倒せない?


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:11:55 ID:e5fcsirm
なぁ、最近ボダで時々、露店に何も書いてない、何やら雑多な売り物やってるの見かけるんだが、
微妙に相場より高い売り方で、名前がアルファベットのみのぶっちゃけ中華っぽい名前が多い。
もちろんギルド未加入。

こいつら噂の中華って事でいいんか? いままで買った事はないけどな。


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:12:08 ID:eFRNP+tt
ルーンカード実装きたあああああああああ
これで火女できるんだな?
三体とも一級になってマッタリしてたんで嬉しいぜ!!
六体とも一級にするまでしばらくは、廃プレイだな。
確実に火女になるか不安だが突撃する予定!!


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:13:14 ID:XXhzExq+
・ハンマ−、工房係員による武具の修理回数を5回までに変更致します。
・装備品が破損した場合は、その装備は無くならず装備から外れる扱いと致します。
 6回目以降の修理は、リ−フでのみ可能となります。
 価格設定につきましては後日お知らせ致します。

て....夢を見た。



359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:14:49 ID:pgvmvSd0
ミスリルとアダマンが大量に掘れれば、幾らでも供給するんだけどね。
宝石原石並みに出ないからねぇ。

渓谷が最低保障ありだと、もうちょっと楽なんだけど…。

エルダーマイナー一歩手前の堀師の愚痴です。


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:17:43 ID:Jro3ta7r
スキル88まででミスリル35個
適当に掘ってたからすくないのかもだけど


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:19:28 ID:z0/mAPl8
>>357
ほぼ確実に火女にできる方法がほぼ確率されてるだろ・・・


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:22:14 ID:Nfa3IANW
>>354
だね・・・
相場の話もそうだけどそんなもの自然と妥当な値段に落ち着くのに
原価がどうだとか手間がどうとか言い合って萎えた人から露天しなくなってる。

自分が納得した値段で売ったり買ったりすれば良いだけなのに極一部の例だけ
あげて他人のモチベーション下げまくってる人の方が害が大きい気がするよ

とりあえず生産職の人はスキル「折れない心」を取得してくれw

ミスリルハンマーが欲しい人は適正価格で売ってる人見かけたら
名刺送って次の入荷があったら一報くれるように頼んでおけばいいよ!
戦闘も生産もお得意様が増えればそれだけモチベーションがあがるんだから
人の値段設定にケチつける奴なんて全部フィールターに突っ込んじまえ!!


363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:25:53 ID:QCESydmQ
原価原価言う奴は自分で作れ でFA


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:28:47 ID:TmAxctK9
魔弾一回10L


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:29:35 ID:XiXewOkV
アーティザンを基準にされ過ぎ


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:51:06 ID:sNgGGDgf
>>356
たったそれだけの理由で中華扱いするお前さんに乾杯



367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:51:46 ID:mW1hVvuv
そんな事より、魔法系ガーディアンの標準攻撃は魔法なの?

それともルーンカード使わないとダメ?


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:52:59 ID:ZtjNAOHA
運営も、ちまちましたバグ報告より、でかいの優先でやれよ。
献上とアイテム移動のインターフェースの調整はまだか。
プログラム的に季節のものや、作れないのになったら、ちょっと緊急メンテでもして手動で直せないのかね。
パーセントの不具合直せるんならそう変わらんと思うのだが・・・


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:54:49 ID:Z1+Y5qxy
>353
しかしちょっと声をかけただけで「傷ついた、とっても傷ついた!」とわめきだす困った人もいるからなぁ。
どっちが悪いのかは会話ログを晒してくれないとわからない。


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:55:32 ID:ToaUDrLo
原価原価言う人は鉱石とか1gで買取してる人にぶち込みましょう^^^^
どうせツルハシ代しかかかって無いんですしこれでも十分儲けでますよ^^^^^^^^^


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 10:58:21 ID:HS4iOheq
アサキティはよくわからんが、HPの一番低い奴を狙うみたいな感じがあるから、PTで行くならヒーラーが狙われやすいと思うぞ


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:00:18 ID:p85vrwlt
ヒーラーや魔法使いが真っ先に狙われる・・・て、プレイヤー側がやる常套手段だし
MOBのAIに組み込んであってもおかしくないと思います
と言うよりそうでないほうがおかしいですよ


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:01:55 ID:mW1hVvuv
>>371
そんな事はない
狩ってきたから分かる


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:02:10 ID:p85vrwlt
4Gameの記事から既出のスクリーンショットを1つ
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.03/20050318234632_2big.jpg

子育てのシーンです。
開発中なので今の画面とチョット違いますけど、参考になりそうなので貼っときますね


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:03:40 ID:ZtjNAOHA
じゃあ、ヒーラー等の後衛は、耐久増加かけるとか、HP底上げアクセでHPあげておけばいいですかね。
それすら見破るAIだったらすごいですけど。


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:04:29 ID:HS4iOheq
>>373
んじゃキノセイか、スマンコ

前狩り行った時戯れに一匹殴ったら死ぬまでヒーラー追いかけやがったもんでその印象だった


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:09:32 ID:wxO4ZoPK
>>374
今じゃコマンド毎の差異はないだろ。
子守もないし。


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:15:42 ID:ZrfrLz6R
最近このゲーム始めたんだけど
これだけ毎回定期メンテで修正とかしてるのに文句が出るのは
やっぱり上を見るときりがないってことかな
以前やってたネトゲなんて
致命的なバグとかを数ヶ月放置してるよ(現在進行形)
んで定期メンテも鯖再起動だけで何もなし
それに比べたらかなりいいと思うんだけど・・・


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:19:48 ID:h2ZsNl9j
それこそ「下を見ればきりが無い」ってやつだ


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:21:10 ID:cMnL2YsD
いや 運営が頑張ってるってのは重々承知なんだけど
客離れ起こす最大の問題点が修正してないのよ。(ステータス調整 献上システム等
実際フレで今週になってまったくINしてない人増えてるんで、その辺りを早急に


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:21:19 ID:itw4+B45
>>378
それだけ期待してるって事でしょう

自分も糞運営経験してるので
良い方だと思うけど、ちょっと正式に入るのが早すぎた感もあるし



382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:23:37 ID:DTTRIhK9
バグつぶしは当たり前の事

正式運営始まってから、ただの一度もイベントないのは
明らかな怠慢だろう


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:25:22 ID:vt/wQkHY
またネガキャンですか
以前やってた〜は定型文だな


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:26:11 ID:K6ybsx38
出来るイベントがないのだろう。
イベント時にGM待ち時間とか長くなったら駄目だろうし。

デモニカ襲撃が封印されている以上、
出来るイベントはアイテム配布ぐらいか?


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:27:44 ID:itw4+B45
>>384
なるほど、そこでそろそろ、ウサギ帽子を配布するんですね
ちゃんと考えているなw


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:28:43 ID:Z1+Y5qxy
事前告知無しで小規模なデモニカ発生イベントを起こせばいいのに。町から遠いマップにね。
んで終わったころにテロップで「デモニカの偵察隊が来ていたという情報が〜」とか流しておけばいい。


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:29:42 ID:VD4DaBiN
ネガキャンのキャンって何の略?


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:30:15 ID:817UmN8J
>>385
ウサギ帽子は来月中旬ぐらいだっけ?



389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:31:38 ID:817UmN8J
>>387
ネガティブキャンペーンなんじゃ?



390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:33:17 ID:h2ZsNl9j
そういや、昨日プラーナでチチャ探してた時に
「ジルアバグは去っていった…」って流れたけど
ありゃなんだったんだろう?


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:33:30 ID:itw4+B45
>>387
ネガティブキャンペーン

>>388
何時だったかな、割とどうでも良い


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:35:26 ID:yV66tAuS
うさぎ帽は帽Roのようなのだと思ってたら実際はキモイ兎頭の帽子だから・・・
待ち望んでる人は少ないんじゃないかなぁ。


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:36:00 ID:BHX+l2RT
海賊帽子はまだですか


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:36:41 ID:CsslsJqJ
>384
そこでタッピー退治ですよw

・・・いやウィザードハットが欲しいって奴はいると思うんだよ、多分



395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:39:45 ID:e3obuwlv
イベントに餓えてんのか
じゃあメンテ終ったらカルガの前で天下一模擬戦会な
近接職限定で何でもありでやんぞ

注:俺は参加しない


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:39:45 ID:Bddc0kxb
ウィザード一式が新品のまま倉庫に眠ってる件


397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:40:38 ID:TmAxctK9
集団模擬戦出来るように要望送ろうぜ


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:41:15 ID:Bddc0kxb
ロハンからメールこねえええええええ


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:41:38 ID:W+W3j4dP
>>397

PTくめばできるよ


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:42:23 ID:jDIkI7jZ
GvGじゃ物足りないんでそ


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:42:36 ID:PDPGbj2p
来月は自動継続しないで様子みよう


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:42:37 ID:K6ybsx38
>>387
きゃんきゃんばにー


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:42:55 ID:ZcZw/7IW
>>393
リヴァイアは帰れ


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:45:07 ID:vt/wQkHY
>>390
wikiにはないね
国家ランクが高いとデモニカ用のイベントできるのかな?


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:45:22 ID:jDIkI7jZ
そう言えば、そろそろ正式サービス一ヶ月記念のイベントが欲しいよね

・・・一年持ちそうもないもんモチベーション


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:49:45 ID:e3obuwlv
やっぱドリオン武具コンテストにすっか
今回のお題は青銅のツヴァイハンダーにすっぞ
一番強いHQ品持ってきた奴の優勝で同点の場合はスロットの数な

注:優勝したツヴァイは俺が貰う


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:51:49 ID:mJawvwUd
スミスハンマーは耐久度が無いから無限に使えるものと思い、
高級なペンを修理したらハンマーは消滅した・・・orz


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:52:59 ID:h2ZsNl9j
>>404
そう、それっぽいポイントイベントも聞いた事無いしなぁとか思ってさ
場所的にはプラーナE2E3の境辺りで絡まれたドレイクぶっ殺し終わった後流れたから
何か隠しイベントなのか、間違ってブロードキャスト流しただけなのか…


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:53:49 ID:Yo5tUZBg
>>381
多分、パッケージが出る辺りが「本来想定してた正式サービス開始日」だったんだろうね。
そう考えると、今の更新ペースもしっくりくるんだよね。(´・ω・)


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 11:54:17 ID:iqtjgQH0
>>407
無限だったら武器職人とか普通に死滅するな


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:03:16 ID:EU2zxAsY
マジックハンマーって、UOでいうテンプラ粉なんでしょ?
そういうアイテムが存在している時点で、生産を中心にした経済循環を
放棄しているとしか言えないな。

AoS以前のUO、あるいはMoEのシップ装備以外の装備のように
装備品=消耗品じゃないと、この先職人ロールプレイは難しくなるよ。


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:05:45 ID:6d5EDlqc
>401
様子見なんってしないで止めればいい
お前が居なくなっても誰も気づかないから大丈夫
課金継続ぐらい自分で判断しろよw


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:08:42 ID:R6S77Zz2
アサキチに青銅ジュエル一式、VIT100、防御力上昇2使用で挑んだが、
銅タワー貫通時のdmgが144。
更に毒も使ってくるし、リンクもする。
属性防御で被ダメは抑えられるだろうが、その属性が不明。

洋ナシをアサキチから集めるのはかなり困難です。


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:09:22 ID:ZcZw/7IW
ちょっと!大変!!!
数日前に元気がなかったサボテンに水上げたんだけど
今見たら枯れてる!!!


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:13:53 ID:mW1hVvuv
>>413
よくわかんないけど、治癒できるメイジとペアで行けば解決では?
アリアメイジ多いし


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:14:52 ID:XiXewOkV
エルブンレリック持ってくれば青銅エルブン提供したるから、そのジュエルを脱げ


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:18:09 ID:Jro3ta7r
上のほうで否定されてたけど前にアサシンいったら
ヒーラーの人ばかりにタゲいったんだよなあ
目玉と一緒でターゲット移りやすいだけなのだろうか


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:18:33 ID:z71dhRdk
アサキチはソロなら何とか倒せるが
魔術師連れていくと大変なことになる

あいつは「武器を構えていないプレイヤー」を狙うんだ
前衛が戦闘状態なら間違いなく魔術師の元に走って行く


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:19:30 ID:Jro3ta7r
>>418
と思ったら答えっぽいのが。ほうほうー・・


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:22:14 ID:vt/wQkHY
進行を妨害する真言なかったっけ?
アサキチ狩る時に使えないのか


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:22:25 ID:XiXewOkV
なら魔法二人で武器構えを使って、一方に向いたら撃って構えてを繰り返してウロウロさせればよくね?


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:22:43 ID:yV66tAuS
前衛が治癒連打して後ろから数人で弓撃てばどうなんだろう。
一度もアサキチー見たこと無いので妄想だけれども。



423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:23:43 ID:e5fcsirm
>418
ほー、旧仕様が残ってるのか。トリッキーは逆に武器を構えるとアクティブ化するってのが、
旧仕様だッたんだが水色猫の方はどうなったかな。アサ吉の側を通る時は抜刀しては
旧では常識だった。


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:24:01 ID:2hO5ul/P
とりあえず足が速いから逃げても追いつかれる。
昔の話で今はスタミナMAXだと同じくらいなのかな?


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:25:05 ID:fMwHxCKJ
>>409
だろうね
ただそうするとβテストがやたら長かった事になるけど
前倒ししたんなら短期的にでも人手増やして、UIデザインの変更とかやらせりゃいいのに


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:26:26 ID:qqnhfpr8
>406
青銅ツヴァイなら攻撃646で△付きのがあるなー
やらんけど
MAX値だと647かな


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:26:30 ID:Bddc0kxb
ロハン当選したと


浅吉てつおいのかお??


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:28:34 ID:ZrfrLz6R
>>387
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 キャンセル!キャンセル!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J



429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:29:01 ID:z71dhRdk
>>420
遅くしたり壁作ったりは出来るけど
前衛と追いかけっこになるのは変わらない

>>421
追いかけ始めたら攻撃終わるまではターゲット変えなかったと思う

>>422
たしかにそれならタゲ固定できるね
問題はそれが出来る前衛がいるかどうかだけど

>>423
トリッキーは多分完全にノンアク


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:32:15 ID:mW1hVvuv


(アサキチ)←→<<壁脳筋>>    ←--------漏れが魔弾超連射

全然タゲ移らなかった。
支援魔法戦闘中にかけるとヘイトが高いのかな


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:49:51 ID:IOsVm40a
>>430
背後から撃ってなかった?
正面でなにかしら行動するとタゲ移りやすい気がする


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 12:50:12 ID:ZcZw/7IW
話変わるけど、メンテで修正内容とか新規実装とか発表されるけどさ
メンテの前日とかに発表してもあんまり意味ないよな。
UOのパブリッシュみたいに2ヶ月ぐらい前に発表して
意見送らせて調整してこその事前発表だと思う。


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:10:35 ID:U1/tYPi0
UOのパブリッシュ(修正パッチ)が今どうなってるか
わかって言ってるのか?
完全に俺TUEEEEEEEEEEE厨仕様になってしまったUOを
運営側が修正しようとパブリッシュ内容を公開すると
俺TUEEEEEEEE厨がよってたかって、そのパブリッシュへの反対意見を
送りまくって何も修正することができない世界になってるぞ。



434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:12:40 ID:+PiCQ0ZL
それ以前にアップデート内容が全然嬉しくないです。
魔弾ってなんですかと。生産側に言わせれば、cβから
数えて、実装された新要素は、実質エルヴン装備だけなんですが。


435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:13:37 ID:EV0V5Y4V
結局良い運営をするには良いユーザーが必要なんだよね・・・


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:17:27 ID:Jhhtwwzk
ttp://www.belle-isle.jp/200606/post_111.html

2006年06月21日 13:05 ガーディアンの所有に関する仕様変更について
 
7月5日(水)の定期メンテナンスでガーディアンの所有に関する仕様を変更いたします。
 ・ガーディアンを自由に返却できるようにします。
  一度返却したガーディアンは二度とあなたの元には戻りません。
  経験値などは次に取得するガーディアンに引き継がれません。
 ・ガーディアンを返却した場合,再取得の際にはリーフを消費しません。
  リーフを消費してガーディアンスロットを最大6体まで増やせるという
  イメージでとらえると分かりやすいでしょう。

現在の仕様では,7体目を取得する場合,1体返却しリーフを消費する必要があります。
ご注意ください。


『ベルアイル』運営チーム


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:21:01 ID:RbLEiT8R
要望が通ったのか
これで育てなおし出来るな
そしてまた戦闘型になってショボンボン


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:25:52 ID:A/stVv5p
バグ修正なら修正終わった後に出して欲しいな。
今回の受け流し修正は心得常時使用の人にとっては嬉しいところ。


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:25:54 ID:ToaUDrLo
前々から思ってたけど運営の文章を読んでると
駄目な敬語の典型みたいで鬱陶しくてかなわん。


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:28:01 ID:yV66tAuS
連撃発動時に魔術書持ち替えで効果切れるのはバグですか?
バグならこれも変更してほしいなぁ・・・


441 名前: 名無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:28:55 ID:m2eYH/ch
>>360
ミスリルはJPで出るとこあるからそこまでとれねーってこともないぞ
アダマンは知らん。砂漠の岩なんか1人で枯らして検証するの無理だ


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:29:33 ID:Yo5tUZBg
旧ベルの話で悪いけど、アサ吉くんは、とにかく「HPの低い奴」を攻撃して来たよ。リンクした時なんかは、HPの増減であっちこっちにタゲが移って、阿鼻叫喚だった。
つうか、旧のネコたんは、全部そうだった筈。

今は、ネコたんと戦わないと誓ってるので、判りませぬ。(´・ω・)


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:30:06 ID:vt/wQkHY
ガーディアンを好き勝手に育ててリーフを使えよおまえらwww    って感じか
育て方も網羅されてるし、どこかにランダム要素いれて楽しませろと

>>440
仕様


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:30:46 ID:z0/mAPl8
さぼっちは、イベント担当さぼっちは本当にクビになったの?


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:33:51 ID:IwECVUVh
なんで風系統の巻物は出回ってないんだろう(´・ω・`)


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:34:17 ID:+FB1p+OV
これは今月やめる人多そうね。
ガーディアン返却可能を事前発表するぐらいしか引止め策ないんだもん


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:35:39 ID:EV0V5Y4V
何で5日かというと来週は大規模アップデートがあるからですよ!!


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:36:27 ID:z0/mAPl8
大規模アップデートっていうか大規模な修正ファイルだろどうせ・・・新要素なんて・・・


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:37:00 ID:dM0T55kf
>441

砂漠で掘りたいのだが、イビルアイとかなんやらに絡まれまくりでまともに掘れない
スキル上げPTが護衛というか狩りまくってくれるなら堀師がPT組んで砂漠へ行くのに・・・・

ワゴンがあるから普通の2倍以上掘れる計算になる
頼む!そういうPTを作ってくれないか?


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:37:10 ID:A/stVv5p
今日なんか発表して来週のメンテで実装
とかやらないと止める人増えるな。
まあ来週のメンテで実装   予定でしたがえんk とか使ってくるだろうけど名!


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:39:55 ID:817UmN8J
>>449
自分で呼びかければいいじゃないか


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:40:19 ID:Jhhtwwzk
>>445
例えば?


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:40:44 ID:c52FtFtJ
イビル地帯は整地すりゃいいが、サウルス地帯が一番うざい
砂漠でまともに掘れないのは1箇所ぐらいじゃねぇのか


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:43:36 ID:IwECVUVh
>>452
稲妻とかそこらあたりまったく見ない


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:43:40 ID:5WR44pGE
目玉なんて少々絡まれても大した事無いのに


456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:44:10 ID:k1QO1MtE
目玉なんてしょうゆで食べればいい


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:44:12 ID:+FB1p+OV
>>453
んー
そのうち来るよ?目玉どっか連れて行っても・・・
誰か倒してんのかなあ、あれ


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:46:03 ID:yV66tAuS
>>449
掘った鉱石の一部を進呈とかにすれば人集まるんじゃないかな?
戦闘型生産で採掘切ってる自分は喜んで参加するし、純戦闘でも
貰った鉱石を友人に渡せるから参加は見込めそうだ。


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:47:28 ID:5WR44pGE
絡まれたら倒してるよ目玉は
たまに一緒に掘ってる人に飛んでって死ぬ時あるけど
それはご愛嬌



460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:49:25 ID:Jhhtwwzk
>>454
パッチ前まではスキル上げとかでも使えたからそこそこ見たんだけどな
パッチ後Lv関係なくなって使えない魔術なせいか確かにほとんど見かけないな


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:52:25 ID:U1/tYPi0
>>457

わりぃ...
目玉(エビルアイのほう)金持ってるし弱いし
ジェム落とすしで主食にしてる。
ハガネ岩周辺に規定数(4匹だと思ってる)いない場合は
まず周囲を捜索して殺して周ってから狩り開始してるわ...



462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:53:11 ID:bLeg7JF0
なんだかんだ言ってこの運営は
はずれでは無い気がする


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:53:38 ID:+FB1p+OV
別に死んでも荷物置くのにちょうどいいくらいだから常に放置

って、最小化するとガーディアンはその間動いてくれないのね。
今日気がついたけ、今まで相当GP無駄にしてたなあ・・・


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:53:59 ID:A/stVv5p
>461
まさに外道
別に岩近辺で狩らなくてもいいんじゃね


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:54:49 ID:c52FtFtJ
スキル100+1級土GDで丈夫10本ぐらいつぶしてダイヤやら40個ほどだぞ。
純戦闘がその間ずっと護衛ってのはフレじゃないと無理じゃないか。
スキル上げなら気合で頑張りゃすぐ100いける。
金銭目的ならウーニャやらクラックの方が安定してるぞ。


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:54:54 ID:k1QO1MtE
>>462
運営ははずれではない
ここより優秀な運営があるなら教えて欲しい

これは1年前から言われてた事だ


でもこのゲームより面白いのはいくらでもあるかもしれない
つまり+−0


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:56:13 ID:5WR44pGE
優秀な運営?
SO-NET


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:58:43 ID:R6TEdFun
てか、正式直前ですら大した追加要素のアナウンスも無かったのになんで追加要素せびるの?
予定の発表すらなかったんだから「正式後しばらく追加要素ないよ」って言ってるようなもん。
そこらへん理解した上で課金に応じたんじゃないの?


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 13:59:21 ID:CBQ+c3Si
優秀つったらハドソンだろ。



てかあれ以上の運営はない気がする。


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:00:07 ID:iQ/EpZMv
有料βテストではずれではないと言われてもなー
今月のパッチの95%はバグ修正だけだし
はずれではないかも知れないが、無能www


471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:02:02 ID:EV0V5Y4V
予定の発表くらいはしてほしいよな
俺は続けるがやめる人多そうでなんか嫌だ
まさか予定すら未定?

てか水曜日のこの時間にメンテするのやめてくれ('A`)


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:02:47 ID:2hO5ul/P
運営の姿勢は外れではないと思う
作ったゲームは外れたけど


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:03:15 ID:h+20lAcO
ハドは城オンラインから金払わせろオンラインまで最高に面白かったな


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:03:41 ID:+PiCQ0ZL
過去、一番運営がよかったと思ったのは、2年前のROSEオンライン
とかいうゲームの運営。一番最悪だったのは、自動人形がメインプレイヤーに
なってるアレ。BIの運営は並。資金力のなさを感じさせるところは旧RAに似てると思った。


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:04:10 ID:+FB1p+OV
寝マクロも完全放置だし、そのうち中華がたくさん来ても手が打てると思えない
最低レベルの運営だと思う。
月額安いし、別にいいけどね。


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:04:17 ID:dM0T55kf
それじゃ今夜あたり採掘&スキル上げPTを組みます?
場所はエビルアイ多発地帯(D5北部?)

採掘スキルは補正込みで85%以上くらいないと掘れないですよね
戦闘職は普通に募集すれば沢山来るか・・・
採掘班のワゴンは速攻で満タンになると思うので往復しないとまずいよね
各人の銀行空きが無くなったら終了ということにしたらいいのかな?

これで生産が活気づけば戦闘職も嬉しいハズだし良い案だと思う


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:04:32 ID:AOpeRTpb
ラグナロクに比べたら神


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:05:16 ID:RbLEiT8R
>>468
新マップの追加はありますよって堂々と言ってたな


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:06:38 ID:CBQ+c3Si
>>473
あの攻城戦は面白かったな。

そんで最後の最後に、本当に戻れなくなる不具合オンラインだぜ。
やたらクオリティ高いイベントとムービーで最高潮まで高めて一気にお笑いに落としやがる
あのセンスにシビれる!あこがれるぅ!


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:07:01 ID:R6TEdFun
旧ではいろいろ予定出したけど早漏なのがせっついて喚き散らしたって経緯あるし、
予定発表は慎重に考えてんでしょ。


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:07:19 ID:zmJYxvzj
猫ヲタってまじキモイ。
他の小動物は虐殺しまくってるくせに、「ぬこたんは叩けない」とか言ってるのを見ると
殴り倒して踏みつけてやりたくなる。
リアルで猫の水死体でも送りつけてやろうかと思うくらい。

性格的にもウザイ奴多いしな。
自己中のくせに自分は善人だと思い込んでる奴ばっか。


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:07:52 ID:iQ/EpZMv
>>476
× 戦闘職は普通に募集すれば沢山来るか・・・
○ 前衛は普通に募集すれば沢山来るか・・・


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:08:36 ID:bLeg7JF0
>>477
あれより酷い運営はロックワークス位しか思い当たらない


484 名前: 名無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:09:30 ID:m2eYH/ch
>>449
砂漠で重量まんたんの2倍もほろうと思ったらなかなか大変だぞ
あとエビルアイなんか滅多に絡まれないぞ。

絡まれるとこは、スライアイの所と恐竜のあたり


485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:09:59 ID:Z1+Y5qxy
運営はいい。
開発が駄目。とくにその上の方の人が。
上が何もできないでいるから下の人間はバグつぶしばっかりやってるんじゃない?


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:11:53 ID:R6TEdFun
>>481
同意。キャラ名に猫ネコねこが入ってるのにろくな奴は居ない。
MMOに限らずwebで使うHNでも言える事だけど。


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:11:56 ID:zmJYxvzj
犬好きだからって、犬を狩りたくないとか言い出す奴はいない。
他の動物も同様。

猫ヲタだけが異常。


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:12:41 ID:c52FtFtJ
とりあえず砂漠でほとんど掘った時がないってのがわかった。
岩も10本以上あるんだ、危険地帯回避して最低保障利用すればソロで十分いける。
ステポもランポも持たずだったらそれ以前の問題だが。


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:12:59 ID:gRnBGGWr
ルーンカード実装って・・・
既に実装してる物を売り出すだけなんだよね
ユニークカード早く出せば良いのに
冷凍関連とかスキル、ステ上昇系は寿命縮める可能性あるだろうけど
髪型変更とか顔変更なら何も問題ないよね


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:15:08 ID:DTTRIhK9
PVP、1VS1だと思いっきりダメダメだが、
5VS5以上だったらなんか面白そうな気がするんだがどうよ

闘技場みたいな封鎖エリアがないとアレなんだけどな


491 名前: 449 投稿日: 2006/06/21(水) 14:15:58 ID:dM0T55kf
恐竜のところで掘ろうぜ!って呼びかけても人が来そうにないんだもん
ま、今夜アリアの城前の下り坂でPT募集かけるからよろしくね
午後10時出発を考えてる。

トリビアの放送終了後だし人も集まるだろう


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:18:06 ID:zlJECTNC
2006年06月28日 14:00-18:00 更新予定のお知らせ

主な更新内容は以下の通りとなります。
-----------------------------------------------------------------------------------

・デモニカ侵攻 21;00〜23:00。
 毎月各国へのデモニカの侵攻が開始されます。
 強さ、量、対象国はランダムです。
 侵攻時間帯は対象国領域への移動魔法が使えません。

・献上システムの変更
 季節毎の発展度減少システムを廃止し、デモニカの侵略度合いに左右されるようになります。
 0%から最大−400%となります。

・ステータス上限に達してからの調整値の増加。

-----------------------------------------------------------------------------------

『ベルアイル』運営チーム


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:20:16 ID:5rrcWwsK
>>492
くまーーー!
でもそうだったらいいなぁ・・・。


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:20:56 ID:NXmGMzDf
旧時代には色で材質を区別できていたアイテムアイコンを
わざと全部同色にするような開発。

意図がほとんどつかめない。
唯一わかることは、開発はわざとユーザーに余計なストレスを与えて面白がってるということ。


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:21:16 ID:zlJECTNC
>490
回避400の香具師がいると強すぎて一気につまらなくなる。
DEX100↑で命中増加2使うのが最低条件。
防御400+ホーリーの香具師がいると強すぎて一気につまらなくなる。


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:21:57 ID:Jhhtwwzk
>>492
この程度のパッチは来ないとダメだろ


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:23:12 ID:lpXBlKzT
>>492
デモニカ侵攻が実現するなら,シンプルにして妥当な仕様なんだがなあ...


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:23:17 ID:8/BeLQer
3番目は調整予定に入ってるって


499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:25:53 ID:gtr6JC84
最高の運営はヤン魂。サービス終了後もファンを忘れてない。


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:27:06 ID:NXmGMzDf
バランス問題にしても、内部テストを一切行っていないとしか思えない糞バランス。
んで要望や文句が多数寄せられると、逆ギレして極端な修正を行うと。
まともなゲーム作る気無いでしょ。中学生並みの逆ギレでバランス調整してるようなウジ虫どもには。

献上については1年以上も前から問題視されてるのに、何一つ改善されてない。
ようやく「何とかするつもりがある」と発表したものの、やる気があるんだったら
1年時間があったんだからその間に何とかしとけよと。

開発陣は中卒高卒専門卒ばっかなんだろうな。
開発入れ替えないと何やっても無駄。まともな調整などできっこない。
どうせまた逆ギレして変な修正が来るだけ。


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:27:26 ID:zlJECTNC
>499
あそこも反吐じゃなかったか?
DF時代から反吐の無能さを知ってる俺はある意味勝者。


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:30:37 ID:gtr6JC84
>>500
言いたいことはわかるが、落ち着けよ。なんかやばいぞ。
牛乳飲め。


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:34:57 ID:hIKxFtK7
小学生相手に人生を語り
相手にされないとボコボコになぐるタイプ


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:35:42 ID:R6TEdFun
>>500
むしろ旧コンセプトが不評だった柿がキレて開発総入れ替えしたように見えるが。
旧からのシステム面での劣化、GMチームの区別化とかさ。一年の間に結構ごたごたしてた見たいだし。


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:35:49 ID:2hO5ul/P
樹世界もあるしそう簡単には方向転換できない
すでに二足草鞋な状態になってきてるが。
利益が取れるなら中華仕様の開発を優先させて
こっちにはそのお古を渡すだろう


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:40:11 ID:iQ/EpZMv
パッチ来てるぞー


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:40:53 ID:2hO5ul/P

ゲームしない偉い人が、リアルっぽくしようとか案だけ出して
辻褄合せは放棄って感じが。
いまだにそれが足枷になってるのがモロに見える
もはや結婚も老化も餓死も駅も 意味がほとんd


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:41:29 ID:IwECVUVh
2006/06/21(水)14:30

・以下のルーンカード6枚を新たに実装。
  落石
  氷の矢
  爆炎
  雷
  魔弾
  漆黒の槍

・ログイン中のアカウントに新しいログインリクエストが発生した場合,
 ログイン中キャラクターを強制ログアウトさせるように変更。

・2次スキル「重量軽減」のアイコンが点灯している状態でも
 効果が発揮されていないことがある不具合を修正。

・その他,不具合の修正。

 詳細は公式サイトのメンテナンス情報をご覧ください。



509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:42:44 ID:y2/XncDR
>>501
反吐は運営じゃなく
開発なのでは?


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:46:02 ID:dGSgD+VN
>500
改善とは言い難いが旧と比べて
献上スパンが短くなってはいる
旧のときはスパンが長いって不満がでてたからな


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:49:29 ID:zyDCULJ5
>>507
餓死は食料の意義が、駅はかつてシーリングジェムが無かった頃の移動手段として、
それぞれに意味があったのだよ。

BIの場合、必要なのは魔術を利用した瞬間移動ではなく、高速移動手段としての馬
だったと思うよ。
そうであれば、こんなに早くアフラームを攻略されることも無かったかもしれん。


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:51:06 ID:jDIkI7jZ
国を裏切って一ヶ月で他国へ仕官できる仕様なんかさ、えらくヌルイ気がして・・・


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:51:07 ID:R6TEdFun
>>500
旧の時はスパンの長さに不満持ってたのは一部だけだ、
それよりも指定品のいい加減さに不満が集中していた。

それに短くするにしても極端すぎる。
現状じゃ時間との戦いで献上以外何も出来ないって人も居る。


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:51:47 ID:zyDCULJ5
>>511
途中で流してしまった。

そういう中途半端な改変のせいで、食料や駅など、ゲーム内のバランスが崩れている
場所が色々出てきてしまっていると思われる。


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:52:26 ID:9qbh6mAC
>>511
瞬間移動は便利すぎだわな
今後追加される新MAPには、瞬間移動不可のMAPとか入れたほうがいいかもしれんね


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:52:38 ID:ZcZw/7IW
さて、魔法カードいくらだと思う?チャージ料金も。
予想は
購入800/5回/チャージ400


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:57:44 ID:R6TEdFun
瞬間移動のせいでキャラバン系国家間移動系ミッションの難易度が糞みたいな簡単さになったしな。
狩リ場堀場までの移動に消費するスタミナも関係なくなって食料の意味も薄れた。


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 14:57:52 ID:Dgl3cr+7
瞬間移動はいらないと公式がblogやってるときから
出てたじゃないか。結局、何も取り上げる気が
なかったんだな。もういい加減、柿添をクビにしろよ。
フェラチオ大好きとか言ってることがみっともなさすぎ。


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:00:02 ID:+FB1p+OV
ベルアイルとは全然関係ねーけど、サッカーのFWってのはちょっとワンミスしただけでコテンパンに叩かれて気の毒ね
柳沢も日本で一番上手い選手なんだからもっと信頼されてもいいのになあ


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:02:17 ID:N+bYg16F
>>918
若そうだからね。恥とかあまり知らないんじゃない?


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:02:49 ID:b4lTV27e
・買取れないアイテムは買取設定が出来ないように変更。

これが地味に嬉しいんだけども
わざわざ銀行とりに戻って突っ込んで、相手の銀行がいっぱいですと言われる悲しさときたらorz


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:04:48 ID:y2/XncDR
>>521
そっちかよ
買い取れないアイテムを買取設定できないだけかと思った。
アーティファクト関係とか?


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:05:17 ID:e5fcsirm
>521
そういう意味じゃないんじゃないか? トレード不可のアイテムとかな気がするが。


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:05:22 ID:iQ/EpZMv
柳沢も日本で一番上手い選手なんだから
柳沢も日本で一番上手い選手なんだから
柳沢も日本で一番上手い選手なんだから
柳沢も日本で一番上手い選手なんだから

頭に蛆でも沸いてるのか?wwwwwwww


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:05:24 ID:32XXcunb
>>521
コントロールクリスタルとかも買取りできたのを修正したってだけじゃ?
銀行MAXでも露店閉じないのが修正されたのなら俺も激嬉しいんだが。



526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:05:51 ID:R6TEdFun
柳沢は日本で一番上手いかも知れんが、
柿添は下から数えた方が早い企画屋だからな。

オッサンってこういう時流に乗った的外れな例えを良く使うよなw


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:06:44 ID:Yo5tUZBg
うは、キモい猫ヲタって俺の事か。orz
旧ベル時代は、何の躊躇もなく殺せたんだけど、新しいベルアイルでは殺せなくなってな。
多分、今は我が家にぬこがいるからだと思う。(´・ω・)

そう云えば、旧時代に「兎が殺せない;;」と云ってた人は、元気だろうか?


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:07:04 ID:toHtfLiC
3週間OoGの俺が来ましたよ
何かいいことあった?
献上Online修正きた?


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:07:27 ID:CBQ+c3Si
日本でいちばんチンポの扱いが上手いのは俺


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:07:31 ID:2gvJPiFJ
柳沢が攻められている理由は

最高のチャンスを活かせなかった

という所なのだよ。上手い下手関係ねーよ。


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:08:44 ID:e5fcsirm
つーかさ、買い取り上限数を 1000位にしときゃぁいいんだよ。どんなに金があろうが無関係。
放置買い取りのうぜー上限放置バカは減るだろうし、きちんと中身確認する人ならすぐ設定
し直せば済む。上限放置バカに比べれば、買い取り露店がいない方がマシ。


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:09:14 ID:9qbh6mAC
>>519
スレ違いだが答えてやろう

大詰めで弱い人間は信用できぬっ・・・・・・!
つまりそれは、管理はできても勝負のできぬ男・・・・・
平常時の立ち回りは無難にこなしても、緊急時にはくその役にも立たぬということだ
要するに・・・・・、ピンチは凌げず、チャンスは逃がす・・・・・
とても人の上に立つ器ではないわっ・・・・・!
柳沢・・・・・、剥げたな・・・・・、お前の化けの皮・・・・・!


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:11:34 ID:hIKxFtK7
鳴き声聴くと切なくなると言ってダーティハウンドを殺せなかったオレはまだ健在です


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:11:50 ID:32XXcunb
上手い下手じゃなくて、パス受けて点を取るのが仕事なのに
「急にボールがきたので」なんて言っちゃう所がマズいと思うんだが。


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:14:25 ID:+PiCQ0ZL
今の瞬間移動はやりすぎだが、駅球しかなかった以前の
BIのままだったら、間違いなく自分は、今BIやってない。
ゲームの密度をやたら低くしてまで、ゲーム寿命を延命して欲しい
と思う人がいるってことだとしたら、とても自分には理解できない。


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:15:06 ID:+FB1p+OV
鉱石6種類ほど買取してたら、わざわざ俺が銀行から出てくるのを待って買い取りに突っ込んでくれる人がいてびっくりした
でも、そういう人が何人も出てくると加工がおっつかなくなって決局ギブアップする羽目にw


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:16:27 ID:zlJECTNC
>519
柳沢はFWとしての意識が無い所を叩かれてるんじゃね。
どんな場面でも自分にボールが回ってくる、って意識出来てりゃシュート体勢入ってた。
自分にボールが回ってきて慌ててアウトで蹴りました、ってオメエ・・・


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:17:23 ID:EU2zxAsY
>>535
ゲームにログインしてる時間の殆どを、移動に費やすのが好きな奴らなんだろうw


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:17:25 ID:toHtfLiC
OK柳沢が話題になるぐらい何もなかったんだな


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:19:16 ID:817UmN8J
>>515
ダンジョン内までは瞬間移動できないから
それでいいじゃないか?



541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:20:23 ID:R6TEdFun
>>535
最大の売りの継承自体が旧の瞬間移動無し一年献上のバランスで時間調整されてると思うんだけど。
今じゃ早々にやること無くなって継承まで間が持たないって連中が騒いでるでしょ、それが現実。
アンバランスなんだよ、新verの追加要素が。


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:24:37 ID:jDIkI7jZ
戦闘しかしないプレイヤーにとっては激しくバランス悪いんだろうな


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:26:26 ID:2hO5ul/P
つか駅を使いやすくするだけでよかったんじゃw


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:26:51 ID:K6ybsx38
魔法かーど追加ってことは、、
魔法型そだてるにはリーフが沢山かかるってことですか?


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:31:00 ID:NypvSakv
ぶっちゃけ、Lv10に発展したダイヤで駅球の運行&乗車時間1/10&駅球料金タダ同然&不時着アリ
旧からの変更はこれだけで良かったわけで


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:31:21 ID:R6TEdFun
>>543
旧だと献上で施設発展があって上がれば駅球の本数も増えていったんじゃないかな。
そういったゲームの趣旨とか理解できない連中が不便だなんだと喚いた結果が即席で付け足したシステムだ。


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:32:38 ID:+FB1p+OV
>>544
カード使わなきゃ魔法型にした意味全然ないんじゃね?


548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:33:10 ID:k1QO1MtE
  2006年06月21日 15:30 7月05日の大規模アップデートの内容について


 
2006/6/21(日)現在,予定している大規模アップデートの内容は以下の通りとなります。

・デモニカが短い間隔で長時間攻めてくるようになります。

・城壁にキャラクターを移動可能にしまします。

・高低差でも射程能力の増減を実装いたします。

・各分野に兵器作成レシピ、兵器用弾薬レシピを実装いたします。

・生産スキルを使ってフィールドに監視塔、柵などを建設できるようにいたします。

・城壁に耐久度を設け生産者が修理できるようにいたします。

・フィールドに塹壕を掘れるようにし杭を埋めた罠や、塹壕に油を満たし火属性スキルで点火できるようにいたします。

・城壁の一部に防衛塔を配置し作成した兵器を乗せられるようにいたします。


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:33:23 ID:zyDCULJ5
旧BIは誰が戦犯だったのか知らんが、プレイヤーがどのような方向性を望んでいたのか、
未だにそれを読み違えている気がしてならない。

一応擁護するなら、献上の期間を変更してみたり、スキルの☆、死亡時ドロップの軽減、
移動手段の利便性向上、1次スキルの整理など、遊びやすくしようと考えているのは理解
出来るし、賛同するのだけどね。

ただ、献上の期間は短すぎるのが実際で、瞬間移動は便利すぎた。不必要なスキルを無くして
遊びやすくしたのだが、スキル上げして遊ぼうとする人にとっては種類が少なくなっただけ。
どうも、彼らが行う変更のベクトルが極端なんだよ。残念なことこの上ない。

>>527
自分も猫好きだが、容赦なく3枚おろしですが何か。つかねえ、新BIの猫、かわいくない。

>>546
今の駅玉ダイヤが最高レベルなのかもね。


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:33:39 ID:RbLEiT8R
ガーディアンはもうちょっと頭良く戦えないもんかね…


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:34:07 ID:AC0DxngC
撃つたびにリーフ消費してチャージしなければならない魔法カードなんていらないyp!
もうね、、魔法型ガーディアン無駄にINTが高いだけ。オワタヨ。


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:35:13 ID:KBCkIzPZ
2006年06月21日 15:30 7月05日の大規模アップデートの内容について


 
2006/6/21(日)現在,予定している大規模アップデートの内容は以下の通りとなります。

・デモニカが短い間隔で長時間攻めてくるようになります。

・城壁にキャラクターを移動可能にしまします。

・高低差でも射程能力の増減を実装いたします。

・各分野に兵器作成レシピ、兵器用弾薬レシピを実装いたします。

・生産スキルを使ってフィールドに監視塔、柵などを建設できるようにいたします。

・城壁に耐久度を設け生産者が修理できるようにいたします。

・フィールドに塹壕を掘れるようにし杭を埋めた罠や、塹壕に油を満たし火属性スキルで点火できるようにいたします。

・城壁の一部に防衛塔を配置し作成した兵器を乗せられるようにいたします。





553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:35:37 ID:5yIXVoSa
>>542
献上やったことないのか?


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:35:45 ID:Yo5tUZBg
>>492を見て閃いた。

・普段は、他国民はPK可(ステやスキルが一定値未満のキャラはPK不可)。
・デモニカが現れたマップは、結界wが張られて一定時間出入り禁止になる。
・現れるデモニカは、その時点でマップ内にいたキャラが全員で戦えば、何とか勝てる規模。
・デモニカに勝てれば、戦いに参加した全員に特別報酬(城で貰える)。
・負けてしまった場合、そのマップは最低一季節生産物が採れない&Mobがデモニカの眷属になる。
・出現時間・場所は、完全ランダムだが、占いの館で予想を立てる事は出来る。
こんなん如何?( ・ω・)


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:36:12 ID:CBQ+c3Si
>>548
・戦闘機、戦闘ヘリなどの航空機を実装いたします。


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:37:00 ID:kv9ZjhqI
瞬間移動必須の現状は世界を狭めるというのは同意ではある。

俺の浴するのは・・・

馬車: 街と隣接キャンプ、キャンプから隣接キャンプへの移動。マップ境界
キャンプからは別マップのキャンプへ。

キャンプの存在意義を大きくできれば、モンスターのキャンプ襲撃イベントとか
もつくれるし良いと思うけどなぁ。

国→国は駅玉というように使い分けもできるし。



557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:37:32 ID:JifgseKi
・輸送機からの車両投下を実装いたします


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:37:46 ID:+FB1p+OV
デモニカ攻めてきたらみんな戦わずにドリオンに移住しそうな予感


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:38:24 ID:Z1+Y5qxy
色々妄想する前にさ。
まずは普通にデモニカを出す、って事ができるようにならないといけないと思うんだ。
デモニカ戦は特別な戦いにというのはその後の話だと思うんだよ。


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:38:23 ID:817UmN8J
デモニカイベントは
特別マップ作って
そこに耐久1万とかの砦作って
デモニカに砦壊されたら
終わりとかに・・

あと、特別マップは定員20〜100人程度にしないと
とにかく、ユーザー全員参加とかだと重くて動けないちゅうの




561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:38:47 ID:+PiCQ0ZL
発展度MAXまで行って、ようやく6町間だけはそれなりに
不便なく移動できる。こんなシステムは破綻して当然。


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:41:02 ID:Jhhtwwzk
デモニカ戦はインしてる人の中からランダムで参加者決定とかでいいんじゃね
選ばれた人には国から討伐要請メールが届くと
もちろん参加有無は自由で



563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:41:55 ID:e5fcsirm
>556
旧仕様では国家からの給料がゴールドじゃなく、専用アイテムと交換出来る各国専用貨幣を
選択出来た。で、これが国家ミッションをクリアすると交換出来るアイテムが増えていったんだ。
最初は隣接マップから指定国に帰還するだけのジェム。行きは走って、帰りはジェムで帰る事も
できた。

逆に各キャンプへパーティ全員がワープ出来るチケットなどもあった。どちらにしろ貰える貨幣は
国家ランクが上がれば増えるものの限りがあるわけで、使い勝手がいいというわけでは無かった。
このままの仕様に手を加えれば、いいものになった気はするんだが。


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:42:08 ID:JifgseKi
参加しなかった場合は国家ランク0からやり直し


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:42:52 ID:4vbaqrCc
>>556
それいいね
駅弁ならぬキャンプで露店開いたりしてね。


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:43:42 ID:CBQ+c3Si
>>562
むしろ国にはあまり損害がないようにして、週末辺りに定期的に専用フィールドに攻めてきて
参加するのも自由みたいな感じだとうれしい。
その際には、フィールドにいるすべてのプレイヤーの死亡か、拠点に攻め込まれたら負けみたいにすると楽しいかも。


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:44:47 ID:NypvSakv
>>563
それをどうして消しちまったのか不思議でしょうがないな
他国で銀行無料になるチケとか良かったのに

ま、開発と企画の連中完全にバランス感覚欠如してるからどうしようもないんだろうが


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:46:48 ID:jDIkI7jZ
>>553
当然やってるよ
だけど前の方でも書いたが、今献上してもねぇ


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:48:19 ID:VmZAyS53
もう正式サービスなんだからモンクあるなら早く辞めろ


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:48:42 ID:rPtqruer
国家間戦争実装まだぁ?


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:49:01 ID:hIKxFtK7
デモニカ来たら例えサーバ強化で落ちないとしても、
プレイヤーのPCがネックになって誰もがFPSが0.5の世界へ。



572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:49:45 ID:IwECVUVh
うはwwwwB29作ったぜwwww

ってゲームになるのか


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:50:15 ID:zyDCULJ5
>>569
まだプレイ可能日数が残っているから色々言うのだろう。
来週末に言えば、本当に辞める人がゴロゴロ出てくるかもな。


574 名前: 521 投稿日: 2006/06/21(水) 15:50:17 ID:b4lTV27e
>>522 >>523 >>524
喜び損かぁ・・・orz


575 名前: 521 投稿日: 2006/06/21(水) 15:51:54 ID:b4lTV27e
ショックで安価まで間違った;;
× >>524
○ >>525


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:53:50 ID:8O/lkkD8
569みたいなもう発達しない頭の奴って不要だよなぁ
ゲームでもリアルでも


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:54:36 ID:zlJECTNC
>566
緊張感が普通のダンジョンとあんまかわんね。
自分の所属する国を直接守れるから楽しいんじゃまいか。

>敵がモノマキア北東から進軍中。第一陣中央の橋で護衛中@援軍求む
>第一陣突破されたー。敗軍復活(死亡時15分インターバル)まで第二陣頼んだ!
>敵街中侵入。放置露店ころされてる間に最後の建て直しを・・・


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:55:57 ID:viV2H2MX
一般受けするようにしたら持ち味がなくなってしまったのだろうね・・・
おれも前のほうが良かった派だけど、それだと今ほどの参加者が見込めなかっただろうとは思う


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:57:24 ID:hIKxFtK7
戦闘やPT好きははROHANへ移住

2、3ヶ月先、楽しめてますか
今をこだわりますが




580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:58:31 ID:WIFA5FVr
>>576が普段社会から必要とされていないことにコンプ持ってるのはわかった


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:58:35 ID:R6TEdFun
>>569
正式で金払ってるユーザーだからこそ品質に対して注文つけるのは当然の権利。
気に入らないならやらなくていいってのは先払いでやる商売で吐いて良い言葉じゃない。


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:58:59 ID:2gvJPiFJ
どのユーザーをターゲットにするか、
によってどんな事であれ方向性が決まるんだけどそれが無い。

上に出てるみたいに不自由にすれば楽しみは増えるかもしれないけど、
1時間2時間程度のプレイしか出来ないライトプレイヤーにとっては
まさに移動で終わるゲームになる。

逆に現状みたいなシステム(移動魔法が便利すぎる)と
ライトプレイヤーは良いけど、廃人プレイをするいわゆる
「やりこみ派」には歯ごたえが無すぎるといわれる。

その目標がはっきり言って定まってないから、こういう風に迷走する。
失敗する事業計画の良い例を見てるようで、ちょっとかわいそうになる。

でも、まだ始まって1ヶ月しかたってないし、
もうちょっと見守ってあげようとは思うけどね。
長文駄文すまん。


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:59:11 ID:CBQ+c3Si
>>577
それもそうだな。


じゃあ俺は街中で「ああぁぁぁあるぴいぃぃぃじぃぃぃぃ!1!!!」って叫ぶ役やるね。


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 15:59:23 ID:/FvZgZs0
MMO供給過多だからヌルくして集客って構図でしょう。
だからこそ敢えてシビアな面「も」あるゲームが一つくらいあってもいいんじゃないかな。

マジで旧ベルを体験したかった。


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:01:13 ID:yV66tAuS
せっかく3国あるんだから自分の所属する国の領地だけジェムで飛べればいいんだよ。
他国へは駅or徒歩。

中立MAPは定期的にデモニカに略奪and占拠され、それを開放したPCの所属する
国家の領地になる。→一定期間後デモニカ襲来→以下繰り返し。

あと散々言われてるけど武器の国家ランク上げて欲しい。
ろくに国に貢献してない奴が最強武器でオレTUEEEEEEEEなのはどうなんだ。
あと、武器以外にも国家ランクで利点が増えればいいよ。
現状は仕官だけして国の利益を搾取するのばっかり。


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:02:54 ID:IwECVUVh
>>585
^^;


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:02:55 ID:e5fcsirm
不便さにはそれを克服する達成感があるんだよ。それを楽しめる向きには、ある程度の
不便さはいい。が、そのさじ加減が極めて難しい。オフゲの名作というものを見れば
良く分かると思うが。

旧は不便だった。ただ、その不便さに見合う達成感が薄かったんだな。なんか時間ばかり
かかっていた。素材は良くても調理の腕が悪かったんだろう。調理 70位のシェフが
マツタケ料理に挑戦して orz になった感じ。


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:03:12 ID:N+bYg16F
>>541
まだ継承がウリとか言ってるの?基地外沙汰ですな


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:03:31 ID:+FB1p+OV
ROHANって携帯のアドレスいるのよね
まさか携帯持ってないとゲームすら出来ないとは思わんかった


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:04:09 ID:AQBmra8n
>>581
よくいるじゃん?建設的意見の場で何も語れない無能な奴ってw


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:04:28 ID:Yo5tUZBg
特殊フィールドでデモやんと戦うなら、それにプラスして「攻められてる国に士官してる者及び無士官者のみ入場可能」ってすれば、人が集まり過ぎる事もないし、敢えて士官しないプレイもアリになるのではないかと。


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:04:39 ID:RbLEiT8R
>>589
適当に入れて応募した


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:04:45 ID:2gvJPiFJ
>>589
RMT対策とかも含めて、携帯アド取得は良い案だよ。
情報漏洩したら目も当てられないけどな。


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:04:49 ID:CBQ+c3Si
>>585
でもさ、戦闘が国家レベル上げるのって結構めんどうなんだぜ?

ミッションは大口のものがほっとんどないから小さいのをそれこそ2〜30こなさないといけないし、献上は手に
入れやすいものが来ないと参加もできない。

国家ランク上げたいのも山々なんだが、ミッションがいかんせん少ない上に戦闘ができるのも少ないんで未だに2止まりだぜ('A`)


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:07:28 ID:R6TEdFun
旧から確実に消えたのは冒険って要素。
険しい所なんて無くなって、ライト層でも達成感なんて感じないでしょ。
只の作業で上がっていくステスキル眺めて「あぁ、上がったな」で終わり。


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:07:56 ID:e5fcsirm
>594
おまい、ミッション全般真面目にやってないだろう。戦闘はCミッションが各国あるはずだ。
ミッションポイント 600貰えるヤツ。これを数回繰り返すだけで、毎年国家ランク上げられるぞ。
献上ポイントなんか、国家ランク 6でも 4万ポイントで個人は MAXだ。それより引くきゃ
当然低い。余裕だぞ?

まぁ今期ようやく6になった自分が言える事じゃないが。


597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:09:31 ID:0gwfK78r
長く遊べるゲームじゃないよね


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:09:54 ID:5yIXVoSa
MoEだってカオスAgeでユーザー何とか確保してる状態だからな
成長が早いゲームだからこそ
育てきった後の楽しみとしてデモニカがあるんだと思ってたがね


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:10:13 ID:QPdVhvxP
建設的な意見??
(゜д゜Ξ゚д゚)ドコドコ??


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:10:21 ID:CBQ+c3Si
>>596
そんな美味いのあるか?
繰り返しできるのなんか20とか30のヤツばかりだぞ。

Cミッション自体あまり出てきてないし。


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:10:42 ID:gW0WScg+
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:11:37 ID:c52FtFtJ
ボダのディグとドリオンマラソン。
この二つが今のとこ最有力だな。


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:12:15 ID:IwECVUVh
デモニカに殺されるとそのキャラクターが永眠します。
子供がいなかった場合、垢BANとなります。
保障として14日無料権がご利用いただけます。


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:13:04 ID:Yo5tUZBg
つうか、今から「スキル&ステータス構成を旧ベルアイルに戻す」だけで、結構変わるような気もするけど。
2次スキルとの兼ね合いも考えつつね。

後、餓死復活。(`・ω・)
瞬間移動は、ジェムの値段変更&魔法失敗でもジェム消費&瞬間移動で跳べないエリア設置で解決。
便利過ぎると嘆く人は、敢えて使わないって選択をしてみては?


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:14:20 ID:R6TEdFun
>>598
まるでビジョンが見えてこないからね。
デモニカあるとしても襲撃系は物理的にキツイってのがテスト中に露呈してるし、
地上MAP追加までデモニカはお預けの線が濃厚ですな。


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:14:32 ID:yV66tAuS
>>600
とりあえずgdgd言う前にwiki見てこい


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:16:34 ID:e5fcsirm
>600
あるはずだが……ボーダー以外には無いというのか? だったら申し訳ない。旧は各国に
あったんだ。少なくともボーダーのディグのミッションは他国仕官でも受けられるはず。

戦闘ミッション系はEから順にお題をクリアしていかないとCが出てこないはずだが、
クリアしてないDがあるとか無いか?

それと、国家ランクを上げるのに必要なミッション度? は報酬でもらうミッションポイントとは
全く別。ランクの高いミッション程バーが一気に上がる。それでも国家ランク上がると上がりが
少なくなるけどな。国家ランク6での戦闘Cは 15% 位上がる感じかな。


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:17:25 ID:gRnBGGWr
・ディティールウィンドウのウィンドウサイズを,
 表示内容に関わらず固定に変更
・カーソルにアイテム等が付いている時は,
 スクロールバーに反応しないように変更。

この2つが俺的にナイス修正
あとはただのバグ取りだな



609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:17:50 ID:K6ybsx38
ナダやウィンドウを開発できればいいのにな。
資材を献上すれば街が、、、、、、





また献上か、、



610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:18:12 ID:IOsVm40a
ドリオンとかの村のクエストだと称号に必要なクエストのゲージがやたら多くもらえる気がするんですがどうでしょうか?!
とりあえず3→4はドリオンと所属国家の配達を5往復くらいしたらMAXになった


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:19:08 ID:+FB1p+OV
ドリオンキャラバン用にキャラを特化してみた

武具作成、雑貨はもちろんのこと、調薬、裁縫、宝石細工も高スキルをキープして
ナダやウインドビルのミッションも全部引き受けられるようにした。

採掘、伐採といった1次生産スキルも当然上げて、
移動を快適をするために時魔法やMP回復もしっかり上げてある。

抜かりない。完璧な作戦。

しかし、ふと思う。
このキャラ、キャラバンしか出来ねえなあって。
俺のしたかったベルアイルってこれだったのかなって・・・


612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:20:59 ID:L7PiuuOc
デモニカ来ないなら告知してほしい。課金して来なかったら詐欺だ!糞運営。


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:21:33 ID:817UmN8J
>>611
ゲームなんだから好きにすればいい


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:21:38 ID:CBQ+c3Si
>>602
ディグか・・・これが出てきてくれたらどれだけ楽なのだか('A`)

ドリオンのは、いちいち木材か金属入手しなきゃいけないみたくて面倒だな。
生産なら楽なんだろうが、純戦闘にはキツイな。

>>607
なるほど、戦闘ミッションなら戦闘ミッションをすべてやらないといかんのか。
防具系が報酬のはほとんどやってなかったよ。
メンテあけてからやってみる(`・ω・´)




615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:22:25 ID:Dgl3cr+7
>>598
MOEのカオスよりデモニカのほうが面白くなりそうではある。
でも基本的な面白さでMOEにことごとく負けてるな。
あんな狭いMAPのMMOなんてMOEくらいなもんだけどね。


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:22:36 ID:817UmN8J
>>612
とりあえず、今月課金した人達は来月無料にしないと
ウサギ帽子プレゼントという企画そのものが詐欺なんだが・・まぁ・・いいか



617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:23:03 ID:MhWQ/9EQ
>>604
旧のスキル・ステ構成の方がいいというのはドリーム
ステもスキルもかつかつでクラス制みたいな専業キャラばかりの状態になってたろう
あの頃に戻すなら開錠や罠を別のスキル枠にするなどが必要


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:24:57 ID:GnPPvWI5
おらは英語よくわかんねーけど
それってキャラバンって言うの?
イメージするのはみんなで助け合いしつつ
旅をする。なんだけど


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:25:12 ID:wQ4cpn3b
専業キャラばかりのほうがいいと思うんだが
なんでもできる勇者様ばかりのほうがお好みか?


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:26:33 ID:Jhhtwwzk
俺もそう思うんだがいずれ勇者様称号がついてしまうんだから
しょうがないだろ


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:27:12 ID:GKEmSI7b
>>587
そうある程度の不便さがいいんだよね。
便利になるのはインタフェースでいいんだ。(フリマ品指定の時のMAX多数選択?とか)

仕官国かえてレシピそろえられるって言うのは論外。
穴抜けレシピでも他国生産者と共同で作るとかが面白いと思うんだけどなぁ。

でもまぁ、こういう風な仕様になっていったのはうちらプレイヤーにも責任あるのはいなめない。
開発側がミソ無しなんでバランス考えずこんなになってるんだけど・・・



622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:27:48 ID:Ukgsn7L4
最後の断末魔


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:29:16 ID:IwECVUVh
きぇええええええええええええええええええええええええええい


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:29:45 ID:CBQ+c3Si
豚のような悲鳴をあげろ


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:29:54 ID:K6ybsx38
アッーーー!!


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:30:16 ID:qlP/Uws4
「ボールを持てば私が主役だ。決定するのは私で、だから創造するのは私だ」
〜ヨハン・クライフ〜

「強いものが勝つのではない・・・勝ったものが強いのだ」
〜フランツ・ベッケンバウアー〜

「今を戦えない者に次とか来年とかを言う資格はない」
〜ロベルト・バッジョ〜

「今日の試合が雨上がりのピッチならば僕の左足で、虹を描いてみせるよ」
〜アルバロ・レコバ〜

「ゴールキーパーも俺のシュートを受けられて光栄だろう」
〜フランコ・バレージ〜

「ゴールがあるから蹴るんじゃない。俺が蹴るからゴールがあるんだ」
〜ガブリエル・バティステュータ〜

「急にボールが来たので、足の内側で蹴ればよかったが、外側で蹴ってしまった」
〜柳沢 敦〜

「フェラチオ大好きなんです」
〜柿添 尚弘〜


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:30:45 ID:GKEmSI7b
ブヒ!


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:32:27 ID:TromdBTo
頭痛が痛い


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:32:53 ID:sVbMvXeJ
一体何だお前ら


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:33:31 ID:Z1+Y5qxy
>619
100とることが前提なスキルなんて増やされてもつまらない。
20だけとる、50だけとることに意味があるのなら歓迎。

開錠なんてその代表格ですね。二次スキルになって本当によかったですよ。


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:35:39 ID:CBQ+c3Si
>>629
我らは神の代理人

神罰の地上代行者

我らが使命は 我が神に逆らう愚者をその肉の最後の一片までも絶滅すること

――Amen!!


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:36:18 ID:unD3K6HW
デモニカは現在、大陸を支える樹の中を着々と進行中です。

パク・・・インスパイアが得意なベルアイル開発陣は
DDOから閃いたアイディアで数百層からなる樹の中をダンジョンを造っている最中です。
期待してお待ちください。




・・・とかだったらいいなぁああああああああああああああ;kljsdg派hg;ksjl間klshdsきあ「」k「pふぁ」:l


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:37:49 ID:y7p69Ps6
どう考えても開発費が全然足りません。
本当にありがとうございました。


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:38:32 ID:Jhhtwwzk
> 数百層からなる樹の中をダンジョン
これがまじなら神なんだがなぁ



635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:38:40 ID:Bddc0kxb
ROHAN当たってた


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:38:56 ID:R6TEdFun
開錠、罠、霊能力etcの上げ辛かったスキルの難易度調整から逃げ出して、
削除、二次スキル化なんてプロのやることじゃないと思うけどな。

スキル多くて風呂敷広げすぎとか言われてたけど、
二、三年かけてでも畳んでいく位の意気込みは欲しかったな。


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:40:01 ID:5yIXVoSa
ROHAN外れてた

二次募集には複垢投入するか


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:40:53 ID:Bddc0kxb
2つ当選


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:42:26 ID:R6TEdFun
>>632
樹内Dは理想だけど、
今の開発からすると「ライトユーザーがめんどくさがるからワープでよくね?w」ってなって、
王宮から帰還士みたいなNPCに飛ばされる。と。


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:45:30 ID:gW0WScg+
お腹空いたー


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:47:29 ID:wwrijh4P
>>618
キャラバン caravan
(古)砂漠などの隊商
だから物資輸送の意味が強いと思われる


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:47:58 ID:CBQ+c3Si
アイスウマー( ゚д゚ )


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:48:23 ID:CUXBxrlZ
この練炭セットをあげるから、室内で窓やドアに目張りして肉でも焼きなさい


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:49:33 ID:ZcZw/7IW
開錠とかがのきなみ二次スキルになってしまったせいで
ものすごい勢いでキャラの没個性化が進行。
自分のキャラを言い表すのに、スキルではなくVIT型とかステータスで言うのもこのせい。
旧BIの冒険系スキル復活させてスキル合計750ぐらいにして欲しい。


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:51:19 ID:JQI+1jSx
  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)





646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:53:14 ID:wwrijh4P
>>644
しかし何かにつけて特化有利なBIのバランスだと750でもクラス制になりそうな気が
かといって現状はレベル制もどきだし

あれだ、スキル制としてはステ計算式はじめ根本的に間違ってるってことだ


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:55:54 ID:Sgy61L9P
樹内D...ワープ罠で入り口まで戻ります
宝箱あけるのにMOBを倒す必要があるとか
部屋に入ると守りの誓いみたいな湧きで敵がでてくるとか
一匹だけ強敵用意して盾外し用に雑魚mobが延々と湧くとか
ないかね。。。。。


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:56:00 ID:5yIXVoSa
とりあえずFC時代のドラクエみたいなダメージ計算式を何とかしろ


649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:59:22 ID:Jhhtwwzk
というかミミックの判別不能にして欲しいな
しかもランダムPOPで
開錠で鍵を開けて初めて宝箱かミミックかわかると
もちろんミミックだとそのまま攻撃受けるわけだが


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:59:24 ID:fMwHxCKJ
あ、俺もROHAN一つ当たってた
DDOも当たったしこれでBIおさらばかな・・・献上品に草花出たら戻ってくるよノシ


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:59:46 ID:Sgy61L9P
アイコンをどうにかしてほしい 鉱石とかさ。。。
あと倉庫と献上とトレードの時のアイテムドラッグ


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 16:59:55 ID:wQ4cpn3b
>>646
特化有利なのは、さほどの問題じゃないんだ
別の特化スタイルをやりたくなったら、スキル変更で可能ってのがスキル制のメリット


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:00:55 ID:9UbkioSz
>>361
亀レスすまん

久々にここに来たのだが何時の間に・・
宜しければ教えて頂くと在りがたい


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:01:42 ID:P04KqsF3
外部見れ


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:02:04 ID:vFhpD9NR
ミミックに鍵かけてあるとかおかしいだろ
あほか


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:02:26 ID:ucKAuG5j
>>648
行く街行く街で次々に武器防具を揃えていかないととても先に勧めなかったゲームををよく覚えてるよ。

聖剣伝説3


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:02:37 ID:5yIXVoSa
>>653
ひたすら採掘

一回だけ喚起


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:03:07 ID:OT4CZT+y
今なら言える






ながふみウザイ


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:03:25 ID:y2/XncDR
>>653
ガーディアンの分岐条件を考えるスレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1149206364/

簡単に説明すると
戦闘(missでも攻撃する)1pt
魔法(ルーンカードの回復・生命)1pt
戦闘のポイントが魔法のポイントより上ならライオン
魔法が上なら幼女になるはず
収集は0pt

土のみ、収集で生産1pt
攻撃で戦闘1ptだったはず


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:03:41 ID:Sgy61L9P
>>655
鍵かけられて動けなくなったんですよ


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:05:39 ID:Jhhtwwzk
>>655
口に鍵かけりゃいいじゃん
それを開錠した途端…


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:06:55 ID:JmcS2Twx
鍵かかってるほうがいい物入ってるって単純シーフのため。



663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:08:37 ID:u64DJOv0
>>659
ヨ、ヨウジョ・・・?


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:11:16 ID:gW0WScg+
幼女のまんまんみて(ry


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:12:13 ID:TromdBTo
>>661
日本語でおk


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:14:07 ID:ZcZw/7IW
ttp://www.belle-isle.jp/200606/69_1.html

詠唱窓、売買窓、工房窓の位置が記憶されないバグはいつ直すんだ。
バグ報告してるのにこの一覧に載りさえもしない。


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:15:03 ID:vFhpD9NR
普通に考えて、ミミックに鍵する理由がないでしょ
わざわざ罠にひっかかりにくくしてどうすんだ??


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:15:09 ID:JmcS2Twx
バグと仕様はちがうから。


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:15:57 ID:JmcS2Twx
ミミックあるくようにしたらいいじゃない。


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:17:26 ID:Sgy61L9P
んー。。。たぶん鍵あける→アクティブ化 ってことじゃない?

それまでは普通の箱表示(タゲしてもHP表示じゃない


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:19:25 ID:EzaaBo13
>>655
普段は硬く口を閉ざしてまるで鍵の掛かってるような状態で、鍵穴に針金とか突っ込んだらハエ取り草よろしく餌が来たと判断して襲い掛かるって感じじゃないかね
あくまで宝箱に擬態(ミミック)してるものなんだから。
というか、想像力が全く無いのな。


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:19:40 ID:Jhhtwwzk
>>665
ミミックって口開けてるじゃん
それに鍵掛けるって意味だがダメかね
ミミックに鍵掛けるって云々に対するイメージを言ったつもりだったが…

>>667
タゲっても宝箱と同じ表示するようにするのよ
現状タゲれば判別は簡単だからな


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:21:04 ID:A/stVv5p
>666
クライアントに適当な設定ファイル作って、そこに書き出せばいいだけなのに。
なんでわざわざ鯖と通信して持ってくるのかホント意味不明。
解像度変えて別のPCでログインするだけで位置がグチャグチャになるし
もう勘弁して欲しい。
俺にそこの部分開発させろって。
今のインターフェースの1677216倍位は使いやすい物にしてやるぜ。



674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:23:59 ID:AIUPOcF6
というか、UIは自分で作らせて呉
XMLにすりゃ弄り易い


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:24:23 ID:wQ4cpn3b
>>673
俺もクライアントに設定持たせりゃいいと思うが
100歩譲って、再インストールの利便性とか別PCが同じような環境でって話なら
Windowsのプロファイル設定みたく、移動かローカルか選択できるようにして欲しいものだ


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:25:44 ID:A/stVv5p
現状はUI以前の問題だからなぁ。
自分で設定した位置に保存されないと,か、なんでかバッグ1番に拾ったアイテム入らないとか。
チェック入れてても入らないのでジェム入れにしてるけどさ、馬鹿なんじゃねって思う。


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:26:41 ID:zJ5lp9qu
ロハン当たったけど垢欲しい奴いる?
ベルアイルの方がおもしろいからロハンやらないつもりなんだが


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:27:07 ID:9UbkioSz
>>657、659
サンクス
あぁ〜。。戦闘で使った事何度もあるから、獣に決定か・・orz


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:29:09 ID:9Eoc6G9v
何度も喚起使えばいいんじゃね?
ほら、反吐が笑顔で手招きしてるよ!


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:29:13 ID:R6TEdFun
>>676
インベントリはバックの番号関係無しに右下から入っていくな。


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:29:35 ID:ZcZw/7IW
>>676
あー、アイテムが順番どおりに入っていかないのもむかつくな。

今までやったゲームの中ではMoEのカスタマイズが一番良かったな。
あそこまで徹底的にいぢらせて欲しい。


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:29:41 ID:BPiFl8Mi
>>677
欲しいな、メアド書いてダメだったから絶望してたとこだ
まぁやりながらBIも続けるけど


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:33:09 ID:pz5eQar4
>>ベルアイルの方がおもしろいからロハンやらないつもりなんだが

もうロハンプレイしたん??


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:33:18 ID:TromdBTo
>>672
ミミックに鍵かかってるっておかしいだろ

口に鍵かけりゃいいじゃん

って会話になってないと思うんだが

普通>>660>>671になるんじゃね?


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:35:06 ID:wQ4cpn3b
>>683
ヒント: 韓国国民番号持ち


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:35:35 ID:nAbPn86C
バックって未使用から開封した順番に入るんじゃないかな
番号は拾った順番。


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:35:39 ID:ZTftexQ9
ステ関連はまだか・・・

ワゴンバグまだか・・・

(´Д`)ハァ…


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:37:41 ID:IOsVm40a
たぶんどっかのトレジャーハンター(笑)が罠解除発動して鍵しめたんだよ


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:39:10 ID:3uBvkyG5
┌───────────────――──―┐
|      ___      ヽ(゚д゚)ヘ         .│
|     /   /|       (┌ )          │
|     /   / |○(゚д゚)     \          │
│   ./   / | (┘)┘               .│
│   /   /    >丶>                │
│  /   /      ヽ                  │
│  | ̄ ̄|       ヽ (∀@)           .│
│  |   |        ヽノ( ノ)            │
│  |   |        ヾ < \            │
│         Now Henaging….         │
│  不適切な映像が流れた事をお詫びします.   │
│   ヘナギったままでお待ちください…      │
└───────────────―――――┘


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:39:33 ID:gRnBGGWr
バッグは一度全部出して銀行に預けたら綺麗になるお


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:40:31 ID:pz5eQar4
>>684
このゲームのミミックって自生してる野生動物なの?
ミミックって宝箱の管理者が防衛のために置いておくもんだと思ってた
防衛用に置いてあるんだから、鍵かけとくのはヘンってこと


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:40:35 ID:AIUPOcF6
銀行が狭すぎて無理


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:40:35 ID:+FB1p+OV
>>689
よく考えるねwこういうの作る人


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:40:46 ID:Jhhtwwzk
>>684
そうだな
確かにおかしかったな
>>671が一番近いイメージだった


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:42:56 ID:IOsVm40a
多分そのうちミミックは死神の鎌を使用してくるに違いない

ザk


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:43:25 ID:kqei62Sn
ひょっとしてガーディアンって継承不可?
苦労して火娘にしても受け継がれないのかよっ!


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:48:54 ID:1r5ugTsq
発表時あんなに叩かれてたのに、最近じゃ火娘つれてるやつたくさんいるね
ダメなひとたちw


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:50:26 ID:GKEmSI7b
結局、鍵も何もクリックしたときに
ミミックか宝箱かわからなくすればいいだけで。。。


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:51:14 ID:y2/XncDR
>>696
ガーディアンやGPリーフは共通だと聞いた


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:52:53 ID:gW0WScg+
あと7分ぐらいですよ


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:54:37 ID:viV2H2MX
剣のマークがいけないわけだ
あと湧き場所を宝箱とランダムでシャッフルすれば完璧


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:55:17 ID:817UmN8J
>>697
火娘連れてる奴の7割が運営側の社員とかバイトだったら・・


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:55:31 ID:3yG+HXEf
実際に鍵かかってる、かかってないを問題にしたいんじゃなくて
カーソル重ねただけで遠くからでも(じっとしてる)ミミックか宝箱か判ってしまう仕様が、なんかなー 

って事なんじゃないん?


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:56:41 ID:817UmN8J
>>703
その仕様変更で
また、バグが増えるに
一票



705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 17:59:17 ID:1r5ugTsq
なんで厨の人は銀髪にするのかな?
ダメな人たちw


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:01:13 ID:zlJECTNC
ttp://www.belle-isle.jp/200606/69_1.html
do-demoii


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:01:43 ID:7L1Bpn9c
誰が厨だフザケンナ
オレのはほんの少しだけ青色入ってんだよ だから銀髪じゃねーんだよ
誰も気づかねーけど


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:01:51 ID:gRnBGGWr
ありえない青とかなw
かっこいいと思ってるんだよw


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:02:29 ID:fggVMfY3
俺は白髪だ 銀じゃない


710 名前: 678 投稿日: 2006/06/21(水) 18:02:46 ID:9UbkioSz
>>551
なんかゲームに余り金かけたくない俺は勝ち組の様な気がしてきた

でも爆炎打つ火幼女使ってみたかったかも。。


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:02:53 ID:CBQ+c3Si
しか見事にハッピーな告知のない公式HPだよな。

まさに世も末


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:03:22 ID:unD3K6HW
明るめの栗毛が好きだ。西洋的な顔のつくりにはとても似合う。
色素が抜け落ちちゃいそうなふわふわ感がいいんだよな。


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:03:46 ID:3yG+HXEf
>>704
俺も変にそこの仕様いじるとバグになるって気がすごくする。

空の宝箱用意しといて開ける(or近づく)事で同じ位置にミミックMoBポップ、のほうが実装しやすそう。


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:04:00 ID:iUCaGCaO
ロハン当選して、垢余ってる奴いねえ?
いたらベルアイルの通貨と交換してもらえんかな。


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:04:25 ID:IOsVm40a
黒アフロこそ至高


716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:05:00 ID:AIUPOcF6
むしろ燃えるアフロなら最高


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:05:08 ID:2gvJPiFJ
ROHANキターーーーー

っておもったら、懸賞メールだった。


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:05:16 ID:CBQ+c3Si
>>714
さっさとロハンスレにでも行ったほうが良いんじゃないか?

そのほうが垢もらえる確率高いかもよ。


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:06:32 ID:iUCaGCaO
>>718
既に無理www


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:07:16 ID:RbLEiT8R
魔法カードは300Lで30回使用出来るのか
いまいち高いんだか安いんだかわからんなw


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:09:14 ID:fggVMfY3
ディティールウインドがでかくて収まりが悪い
マクロのバーが画面最上に置けなくなった


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:09:52 ID:CBQ+c3Si
>>719
だったら諦めろ。

そんでワルのケツでも追っかけな。


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:10:50 ID:ZcZw/7IW
>>720
てことは魔法1発1円か。


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:10:55 ID:RbLEiT8R
ガーディアン返却の仕方がわからないな


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:11:34 ID:CsslsJqJ
もしかして献上の調整とか無し・・・?
ベルアイルオワタ


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:12:32 ID:RbLEiT8R
って公式よくみたら7月の5日に返却できるようにするのか
早とちりしてたよ


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:16:47 ID:ZcZw/7IW
今までわりとすっきり収まってた窓配置が、今日のディティールサイズ変更で崩れた。
でかすぎ。


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:17:30 ID:RbLEiT8R
窓一杯開いてると多分fps落ちるぜ
この機会に閉じてみたらどうか


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:19:43 ID:AC0DxngC
予想通り、魔法カードはチャージ必要だね。
しかも回数決まってるから、クリック使用なんでしょ?たぶん。


        ライオン育てた香具師、勝ち組w orz


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:21:00 ID:BSRG7/yi
何というかアリエナイ位に街に人イネェ
メンテ明けとはいえ待ち受けてログインする人がここまで少ないと
さすがにヤバイんじゃないかと

開発運営にはもうちょっと危機感もって欲しいなぁ・・・


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:21:15 ID:R6TEdFun
望まれてたのはステータスタブの窓サイズだってのに・・・
でかくしてどうすんだよ、全く。


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:30:21 ID:Mj1UcXmK
え?
Detail窓が大きさ変わらなくなったって、でかいままになったって事だったの?
インして絶望しよう・・・。orz

つうかさ、窓の枠に変なこだわり持ってる暇があるなら、大きさ変えられるようにしてくれよと思う。


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:34:05 ID:zJ5lp9qu
ベルアイルのいいところは廃人と一般人の差が全然つかないことだね
ステなんか1日1時間くらいのPLAYでも1ヶ月もあればカンストするし
スキルも生産以外はすぐにカンストするし
廃人に向かないベルアイル最高!!!



734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:34:08 ID:Bddc0kxb
ROHANに移住するか


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:34:33 ID:gRnBGGWr
要望をどう解釈するのか・・・
まぁ・・・・無能だな


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:37:39 ID:IOsVm40a
無意味にでけぇwwwww
プロフィールのところ直すだけでよかったんじゃないのか、これ。

っていうかスキル見やすくしろ、と。


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:38:22 ID:2gvJPiFJ
そもそもHP/MPの部分無駄にでけーし。
コンパスいらねーし。
装備表示左右別々にしてほしい。 等

要望はたくさんあるが、全部変な方向になおされそうで怖い。


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:38:22 ID:ZcZw/7IW
一番でかかった属性窓サイズに統一したんだな。
あほすぎる


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:39:51 ID:unD3K6HW
ある程度のプレイヤーがしつこくベルアイルに金落とすことこそが
今後のベルアイルを存続、発展させる唯一の方法じゃん?
みんなでROHANに移住したら援助金も無い国産はサービス終了しちゃう。

俺が費やした今までの金と時間がwwwっうえwwwwwwwww


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:43:02 ID:R6TEdFun
ああああ!もう!!
せめてスキル窓と横幅あわせろよ!気持ち悪いんだよ中途半端は!!!
ホント新verのUIセンスはどうなってんだ、ダサくてもいい旧に戻してくれ。


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:43:41 ID:GKEmSI7b
>>739
参考例
つ【献上】


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:47:58 ID:VxzqAM1E
>>739
過疎ネタに過剰反応するのってそーゆー廃人なんだろうねぇ
まぁどんなネトゲでもサービス終了まで誰かしら残ってるわけだし


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:49:49 ID:zJ5lp9qu
ロハンみたいな糞ゲに移住する奴なんかいないよ
てかまだCβだし
Oβになっても移住する奴は少ないと思う
今時量産チョンゲは流行らない


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:50:49 ID:MhWQ/9EQ
>>740
アイコンのサイズ


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:56:54 ID:xMkNIGzD
ううむ
火男と火娘いるんだが・・・娘の出番はあまりなさそうだなぁ


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 18:58:22 ID:R6TEdFun
>>744
あぁ、デティール窓の話だ。アイコンは関係ない。
スキルもデティールも雛型はチャット窓でしょ。


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:06:48 ID:3uBvkyG5
ベルアイルのお友達に 限定ロハン1垢 あげるぉ^^


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:06:49 ID:Mj1UcXmK
改めて4亀のベルアイル記事読んできたが、あの人はゲームを楽しんでるみたいだね。
アフラに篭れる様になる頃には、変わってしまうのかな?>それ以前に、サービスがそこまd(ry

上の方で、スキルについて書いてあるけど、☆ランクが残せるようになった今こそ、旧ベルのスキル構成に合うんじゃないかと。
それこそ、色々やってみてそのとき必要なスキル構成に換えていく事ができるのって、スキル制の醍醐味だと思うし。
一見、無駄に見えるスキルも、要所要所で重要だったしね。

>>740
旧のアイコンは、確かにあほみたいにでかかったが、背景色を変える・HQは透かしが入るなど、
魅せる要素が多かった。
今のアイコンは、小さいだけ。しかも、ウィンドウの変さでそのよさも台無し。


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:07:32 ID:MPXeIYEd
ああ、そうか。
毎月金払うことが献上なんだな。
これをもとに国(ベルアイルそのものが)発展するんだ。


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:11:22 ID:TromdBTo
>>749
いや、献上アイテムにリーフ登場


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:11:41 ID:0Yw/Cxsx
「@装備」マクロで,名前に「 =緑 」を含むアイテムが
 装備できなかった不具合を修正。」

これを見て、献上操作ってマジだったんだと思ってしまった…


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:11:59 ID:zJ5lp9qu
このゲームはアフラに篭れるようになってから
一番楽しめる
萎えて引退してるのは生産職だけだね マゾいし
戦闘職でアフラとか篭ってる人は飽きたとか引退とか聞いたことない


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:12:08 ID:VxzqAM1E
>>749
今月は発展失敗みたいだけどな


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:21:46 ID:8/BeLQer
>>751
言ってる意味がわからない


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:23:30 ID:WtPYrzdH
>>751
何が言いたいのかわからん


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:30:11 ID:R6TEdFun
>>751
只のDB不備でしょ、緑より上位の紫がマクロ装備できるんだし。


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:36:48 ID:cMnL2YsD
>>751
の人気に嫉妬マスク



758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:38:07 ID:iQ/EpZMv
ボーダー

1149年 冬
武具0:000%:星屑のヘビーグリーブ 黄金のチェインフィスト 銀のスケイルヘルム
鎧作2:000%:アダマンタイト鉱石 青銅のトライデント キノコ串焼き
雑貨7:004%:星屑のヘビーガントレット 洋ナシ アサガオ
裁縫0:010%:光輝のラメラーサバトン  覇のバックラー 蓮
調理2:028%:聖者のニードルメイス 青銅のクリスナイフ 獣の毛
調薬4:000%:星屑のヘビーグリーブ オークの毛 銀のスケイルメイル
宝石0:064%:ダイヤモンド 未加工のリザードハイド カッパーインゴット
巻物1:010%:バナナ ガーネット コンアジサイ


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:45:21 ID:Jro3ta7r
>>752
防御あげにアフラこもってますが苦痛です


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:49:02 ID:ucKAuG5j
>>752
アフラのけばさに萎えて生産になった
今とても楽しい


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:50:17 ID:eC/h5niX
ボダ雑貨何とか維持したいなぁ
どうしよう


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:54:56 ID:Q0QojTGA
アサシンキティを虐殺
ついでにスキルも上がって( ゚д゚)ウマー


おとなしくアロー・シャフトオンラインしようぜ、な?


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 19:59:29 ID:zJ5lp9qu
アフラはスキル上げるとこじゃない
宝漁るとこ
なんかあの殺戮とした宝漁り合戦楽しい


764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:00:40 ID:mw6tCKiX
力になりたいが、アサシンキティは近接は厳しいんかな
ドロップ数もわからん



765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:00:54 ID:eC/h5niX
アサシンキティに虐殺できる人っているのかねぇ
俺はヒルポがぶ飲みでやっと一匹だよ

アローオンラインやだぁ(つд⊂)


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:02:52 ID:Q0QojTGA
せめて相手の攻撃属性が分かればなあ
全身△についでにあれば特効ジェムで突っ込めるんだけど


767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:04:23 ID:iQ/EpZMv
アサシンキティ行こうよ
誰か募集してくれ

蘇生12巻きもバザーしてる奴って何者?
しかも、100Kってやすい


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:09:23 ID:zJ5lp9qu
このゲーム
ダンジョンの宝がなかったら戦闘職でカンストした人ほとんどやめてるね
デモニカもでないし
アフラの宝でみんなモチベ保ってる


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:10:28 ID:RbLEiT8R
ギスギスしたアフラの宝なんぞでモチベーション保つのかよ


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:12:03 ID:GHtxZqCH
戦闘スキルもそうだけど継承までに1つマスター出来るかできないか暗いのバランスでいいよ
生産は大体そんな感じだし。アガンネ



771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:13:00 ID:ucKAuG5j
>>769
アフラのあれは、おれには生産後半より精神的に持たない
生産で1日に0.1上昇を一喜一憂のほうが何ぼもまし


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:13:14 ID:wQ4cpn3b
ギスギスしてるからこそモチベが保てるんだよ
アフラーム限定でMPKだろうがMOBすりつけだろうが全てOK
力の限り他人を蹴落し箱をゲットする


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:13:22 ID:GHtxZqCH
しかしガーディアンを魔法方にした奴プギャーだな
そもそもガーディアンなんてイラネー
反吐さん、さっさと■eに運営権譲渡しちまいなー!


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:19:28 ID:2sYkzGrc
アサシンキティは炎の守護つけて攻撃すれば3発で殺せるが、途中で守護をかけなおす過程がだるい


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:20:18 ID:8jgSkhmL
なにコイツ>>772新規さんですか?


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:22:04 ID:GHtxZqCH
ガーディアン返却デキネー
氏ねよ


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:29:36 ID:HdgW1CPi
7/5からだろ?ちゃんと読めよwww


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:30:40 ID:zlJECTNC
>776
わかったから、アンパンマンでも見てさっさと寝ろ


779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:31:37 ID:GHtxZqCH
>>777
そうか、スマンな

>>778
うるせー氏ねよ( ≧∀≦)


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:31:43 ID:CsslsJqJ
新しいTipsのガーディアン説明に3人の軍師が横並びで表示されるんだが
暗黒軍師だけどう見ても毛色が違うのにワラタ


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:38:34 ID:iQ/EpZMv
アサシンキティ行かないのか (´・ω・`)


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:44:08 ID:8jgSkhmL
>>781
お前がPT募集しろよ


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:44:11 ID:RbLEiT8R
自分で募集しろよ


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:48:10 ID:GHtxZqCH
三日ぶりにスキルが0.1上がった
ションベンちびりそうになった


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:51:40 ID:oduQajC4
ボダでノーマルのフランベルジュを大量におけばバカウレしそうな予感

つーか売ってくださいおながいします。Cランクミッションで2本使うんだよorz


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:52:05 ID:TromdBTo
>>776->>779
ワロタ

ヒール奴隷有りだと、どの程度の強さあれば狩れるんかな?>アサキティ


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 20:53:50 ID:Jhhtwwzk
>>785
自分で材料集めてみるのも一興
俺はそうしたぞ
さくっと終わりはしないものの中々新鮮だった


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:01:32 ID:oduQajC4
>>787
マジでか
自分で作ったの?
なんか材料からして難易度0.0%でやる前から諦めてるわけだが


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:02:12 ID:Q0QojTGA
素材を集めるって意味じゃない?
持ち込みなら作ってくれる人もいるんでしょ


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:06:56 ID:mPEEFCN/
アサシンキティの属性わかる人〜


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:07:42 ID:noMsiHuq
目の前を走ってる人が、ゴールドリーフを地面にすてていった・・・






うんにょかと思った


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:08:33 ID:y7p69Ps6
>>786
アサシンキティはヘイト移りやすいので、
逃げる奴隷、追う猫、それを追いかける脳筋と
慣れるまで非常に効率が悪いw
それにDEX100でも結構空振りしたかも


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:11:06 ID:GHtxZqCH
スキル0.1あがったヾ(*´∀`*)ノキャッキャ


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:11:15 ID:gRnBGGWr
アサシンキティはヘイト管理が逆なんじゃねーかな
旧でそうだったから

つまり後衛が威嚇すればおk


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:12:40 ID:TromdBTo
>>792
マジか・・・
INT100の生産者だから、狩る奴手伝おうかと思ってたんだが
諦めてシャフトでもやるか


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:14:17 ID:GHtxZqCH
Int100あればそれだけで十分だろ
魔法の命中はDex依存じゃねーんだし


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:14:25 ID:L7PiuuOc
魔法系ガーディアン乙!お金使わないと意味ないねぇ。ライオン丸勝ち組?ガーディアンもういらねっ!!


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:15:05 ID:c52FtFtJ
アサシン毒打ったら220ぐらいスリップダメ出してたな。
1匹倒してナシ4つ食って帰ってきた。
魔術師ソロでやるにはめんどい。


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:15:07 ID:oduQajC4
>>789
なるほど、材料だけなら簡単に集まりそうだからな
しかし武器職人のフレなんていないしなぁ


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:15:10 ID:gRnBGGWr
使ってる時点で負け組かと・・・


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:16:32 ID:GHtxZqCH
ガーディアン三ヶ条
貰わず
使わず
買わず


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:17:25 ID:R6TEdFun
ガーディアンなんて採取補助の道具です。


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:18:33 ID:2U0y5xl6
土戦闘にでもすりゃ良かった。


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:26:51 ID:9Eoc6G9v
俺のは戦闘になっちゃったけど採取で手伝ってくれるしな。
もしかしてモアイだとハンパじゃない量を採取するとか?


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:31:23 ID:p0H/g42C
ROHAN当たった(゚∀゚)


献上がんがるぜ!!


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:35:37 ID:sNgGGDgf
Aliabart Watchが・・・( ゚Д゚ )

これは何を写してるんだろ・・・?



807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:36:13 ID:Jhhtwwzk
>>788
もちろん最終的には生産メインの人にお願いしたよ
ただソフトウッドとかアイアンとかは自分で揃えて
大型剣身(だっけ?)とロンググリップまでは自分で作製したよ
この二つまではスキル0でもいける
ただ剣身は店売りしとるけどな('A`)


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:36:46 ID:2U0y5xl6
あの世


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:43:13 ID:A/stVv5p
オフラインの時はあの画像になるね



810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:46:00 ID:sNgGGDgf
養子もらって今日で1週間。
使えるようになるまであと約2週間・・・
長ぇ〜



811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:51:02 ID:itw4+B45
>>806
IDとパス入れる画面の雲部分じゃないか?


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:52:45 ID:y3PiX9rp
考えてみると生産の買取が少なくなると戦闘職(特に副業で生産持ちとか)が
どんどん貧乏になっていきそうだね・・
素材系はスタックできるからまぁ安いとしても
武器防具系はスタックできないから、もちっとNPC買取金上げてほしい

戦闘職の狩での楽しみがスキル上げ、ジェムぐらいにしか仲間内でも聞こえてこない
例えば、他ゲームとも被ってしまうけど敵からは未鑑定武器防具ドロップ
穴無しの特攻武器や属性防具etc。

このままだと生産不利にも繋がりかねないので生産出来る物は還元できるようにする
黒鎧だったらレアブラックインゴットなどに。

なんてどうでしょう?
オレ的には日本版UOとして楽しんでいるのでもう少し良くなれば・・と思っています


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:58:50 ID:/Maln8DR
>>812
生産職にはそもそも楽しみが何も無い


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 21:58:51 ID:p0H/g42C
蘇生100kで売ってるやつボダにもアリアにもいねーじゃねーか
やっと手が届くと思ってアフラB2まで行ってしまってジェム損した


どこで売ってるか教えてください。早く献上する作業に戻りたいんです・・・


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:01:14 ID:6nql/Ex7
>>767
やればわかるけどフォレストレディは実はたいして強くない。
確かにドロップ率悪いけど、必ず2個落とす上に即沸きだから
手馴れてくるとあほくさいほどに簡単に集められる。
最終的に蘇生の値段は10万切るんじゃないかな。


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:03:14 ID:CUXBxrlZ
>>812
正解

買い取って値段をつけると高いだの原価だどうのこうの
アーティザン基準で考えるならどうのこうの
アーティザンで原価で値段はどーのこーの

もう身内提供以外の生産やる気ねーよ


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:05:09 ID:y3PiX9rp
>>813
スミス、マジックハンマーの使用回数を上げて
武器防具スキル一定保持者かつ、そのスキルの物しか修理はできない。みたいな感じなら
修理依頼の戦闘職とかときっかけができるんじゃないかなぁ





818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:09:22 ID:Ql7vUf1N
>ログイン中のアカウントに新しいログインリクエストが発生した場合、ログイン中キャラクターを強制ログアウトさせるように変更。
ぜんぜん修正されてねえよくそfack


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:12:19 ID:cMnL2YsD
>>816
2ちゃんの煽りを真に受けるのはイクナイ
まあ  俺も持ち込み依頼しか受け付けてないけどな


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:17:59 ID:RbLEiT8R
フォレストレディが落とすのか
ジャンジャン狩って安くしてくれよ
蘇生は自分の為に買う魔法じゃないんだからな!!フヒヒ


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:19:45 ID:Q0QojTGA
あいつら、魔力付与ないと駄目だからなあ


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:34:25 ID:px8VUimr
なんかメンテ後って視点がマニュアルモードに戻るのは気のせいだろうか


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:35:52 ID:R6TEdFun
>>822
テンキーの/押しても変わんない?


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:45:14 ID:unD3K6HW
戦闘系600%、生産系600%、合計スキル1200%の俺が勝ち組。

買い取り居なくても、一次生産、加工、店売りでシステムからガンガン金を吸い出せる。
生産職が武器防具を販売しなくなっても、自分でガンガンHQ品を作り出せる。

ベルアイルたのすぃーヽ(゚∀゚)ノ


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:48:03 ID:zyDCULJ5
>>824
それなんてオフゲ?


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:50:33 ID:VxzqAM1E
>>820
ドロップ率低いよ

>>821
強さ自体は黄色かそれ以下程度だから、弱くても魔力さえ載ってれば余裕
しかも回避低下魔法バンバン撃ってくるからますます弱い


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:52:29 ID:ucKAuG5j
俺:武具スキルあります
某:じゃあxxx作ってー
俺:材料にレアのyyyが要ります。調達よろしく
某:(無言)

結局作らなかった


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:52:54 ID:MCdZDLL/
ところでエルヴン装備値段下げすぎじゃね?
○ついてないからって、ガード8kはないだろう。

あと、ラメラー1kもないだろう。


829 名前: 名無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 22:57:12 ID:m2eYH/ch
もうスミスハンマーあるから、スロ無しノーマルはなあ
あと板金鎧は○だけじゃなくて他のスロットついてても嬉しいぞ
むしろ俺の中では□>○

皮鎧なら○以外いらないんだけどな


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:00:55 ID:4KfU2X8p
>>828
ヒマで作って売れないから捨て値って流れでしょ
経済があるようなフリしてるだけで、このゲームの流通・産業って最初から死んでる


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:02:37 ID:8/BeLQer
安いと思うなら自分で買って転売すればいいんじゃね?
儲かるかもよ。


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:03:51 ID:hWxLC5sr
金は持ってるが、使い道がない。そんなゲームだと思う。
ちなみに今、金持ってる奴ってどれくらい持ってるんだろうか?

100万とかじゃ少ない?


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:06:46 ID:bY+84g7s
>>832
少ない。
ギルメンの一人が700万持ってたな。
だから何ってわけでもないし、そんな大金必要ないわけだが。


834 名前: 名無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:07:18 ID:lFzPhbwU
少なくはないと思うけど持ってる人は1000万以上あるんじゃないかな
100万は毎日長時間やってる人の平均くらいかと

勘だけど


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:08:15 ID:eqoBBBl5
20万しかもってない
まあ、これだけでも十分だけどな
もうすぐ6月終わるけど、6月中に年の取り方と献上調整やるんだろうか



836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:10:45 ID:fLlrjvCv
カードに治癒ねーのか、、
Buff系ガーディアンはまだ駄目なのか。


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:14:41 ID:GHtxZqCH
ガーディアン、ダメ、ゼッタイ!(ガーディアン撲滅キャンペーン)


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:17:28 ID:EU2zxAsY
まあ、ギガ単位の金が必要なゲームが楽しいかっていえば
そうじゃないんだけどな。

ゲーム内通貨の価値が低いからこそ、RMT業者が入り込み難いわけだし。
これで業者に狩場独占されたり、鉱石掘りMPKされたりしたら
即ゲーム終了だろう。


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:20:27 ID:itw4+B45
>>834
持ってるヤツは一千万以上持ってると思うよ
現に自分も、所持金一千万に届いたこと有るし

これだけ有るとジェム買いまくっても余裕で余るけど
スキル上げで順調に減ってます


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:23:31 ID:VxzqAM1E
>>830
金銭価値とか装備消耗とか諸々のバランスが無いも同然だもんな・・・


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:29:16 ID:Mj1UcXmK
武器や防具が、もう少し壊れやすくてもいいかなと思う。
ハンマー作れるようになった訳だし、武具の耐久値を現状の6〜7割位まで下げてもいいんじゃないかな?
気に入った装備は直せばいいし、消耗品と割り切るのもいい。
今は、物が壊れなさ過ぎて流通が廻ってない気がする。

まぁ、旧時代・初期みたいに、低すぎるのも困るんだがね。


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:29:16 ID:A/stVv5p
値段の設定が 全くセンスが無さ過ぎる
溜まる一方か減る一方ってのがどうしようもない。
生産戦闘どちらも金減るように調整して、ミッションで多少多めに金渡す方がマシなんじゃないかと。


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:34:23 ID:Mj1UcXmK
つうか、本当にお金に困るスタート直後〜士官までは、システムに金吸い上げられまくるのに、
仕官した途端に、銀行は無料だわ給料は(少ないけど)貰えるわで、何か根本的に間違ってると思うんだが。
士官者からも税金を取れよと。税金って響きが悪いなら、他に云い様もあるだろう。
献上ほどシビアでなくていいから、税金が貯まったら施設が便利になるとか、ハウジング実装されるとかしてくれないものかね?

で、国家ランクによって住める家のレベルが変わる、と。( ・ω・)


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:36:58 ID:zyDCULJ5
>>843
>税金
NPC店で買い物すればわかるけど、実は何時でも税率の設定は可能だが、それが機能してないよね。
旧時代の遺品だろうか。


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:38:22 ID:1WEEHTwe
>>843
本来なら献上がそれなんだろうが、献上しようとすると途端に額が跳ね上がる+往復しなきゃならないのが厳しい。


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:40:43 ID:viV2H2MX
細かな希望だとか修正案を考えている時はいいんだが
それらが全部現実になったらすでにベルアイルじゃねえ・・・と気づいて
諦めモードに入ってしまう


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:41:36 ID:8fPv++kS
>>841
バッカ、いまでも両手剣100のやつでも2時間でこれれるんだよ

1時間で赤ランプ点灯、1時間ごとに直せって言うのか
あほかと


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:42:49 ID:FZ4Ttm+h
>>844
所属してない国の店で買い物すると、多めに税金取られてた希ガス


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:43:21 ID:itw4+B45
>>847
複数剣持てば良いじゃない
初心者案内の人も言ってなかった?


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:46:25 ID:+FB1p+OV
生産がマゾいマゾいと聞きすぎたせいか、やってみると案外上がるなあって思う。
雑貨はまあ楽なんだろうね。樽作るだけだし。


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:47:03 ID:zyDCULJ5
>>848
mjd !?
あそこの数字が動いているの、全然見たこと無かったよ。


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/21(水) 23:49:20 ID:GHtxZqCH
一回40インゴ消費して倉庫一杯使っても0.1上がるか上がらないかなんて世の中じゃポイズンだよ
武具と防具以外はシラネ


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:00:56 ID:9qbh6mAC
鎧って最後まで9巻の札板でアーティザンになれる?
全然上がらなくて嫌になってるんだが


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:02:58 ID:px8VUimr
子供、獲得魂片1個だったのに、4に増えてる
それからコマンド実行中に別のコマンド選択すると、
あと○秒と次の行動までのディレイ時間が出るようになってる


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:04:38 ID:Q0QojTGA
>>854
ディレイ表示は前から


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:05:30 ID:sNgGGDgf
お前たちなにしてんだ?
こんなところで時間潰してないで早く毛を毟る作業に戻るんだ


今日は全然毛が買い取れねぇヽ(`Д´)ノ



857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:07:36 ID:zyDCULJ5
>>856
YOU、自分で毟ってきなYO!


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:08:19 ID:28zw1B0m
>>857
手が汚れちゃうからヤダ><



859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:09:22 ID:JfryXDoc
>>853
聞いた話だとあがるらしいが
補正-52%ので100まで逝った奴がいるらしい

昨日補正-52%の小型剣を95%で鉱石100個分作ったんだが
0.1すら上がらなかった。
運の問題かもしれないけどアンマリオススメできないかもしれないかも


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:10:29 ID:JfryXDoc
×100
○1000


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:11:28 ID:RVKWs0nM
最近、「守りの誓い」やりませんか系のシャウト見ないけど
みんなおわっちゃったのかな。

ステータス200あってまだクリアしてない、、、


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:12:13 ID:JfryXDoc
仕官したらうけれねーんだよマジUNKO


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:17:02 ID:MpJSzyFA
>>861
早期に養子ゲットした組が終わったのと新規があんまいないんだろうな


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:21:13 ID:efipCfBE
なぁ。ちょっと聞いてくれよ。

今日会社でトイレの個室入ったんだよ。うんこしに。
そしたら、隣の個室の奴が。
「ぅうん。うぁん。」って野太く喘ぎ声っぽい声出しながら踏ん張ってやがんの。
正直さ。勘弁してくれよ。

でさ。それ聞いて俺の息子が固くなり始めたんだ。
ホントにさ。マジで勘弁してくれよ。頼むよ。
すげぇトラウマになりそう。


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:22:27 ID:strdMOyh
ぅうん。うぁん。らめぇ。


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:25:26 ID:978ytuuV
ラーバ売ってねーなー
マイナーの人らは買取フリマなんぞヤッスイのに突っ込んでるんだろうか
フリマで1個50くらいなら即買いだってのに


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:25:57 ID:NgYectKF
>>864
「オッス!オッス!」連呼でイきながら踏ん張ってました><ってよりはマシだろ


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:27:32 ID:E8KkdZwN
>>866
50で買い取りだせばマイナーが突っ込みまくると思うのだが


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:27:40 ID:PvelM2Bf
>>866
50で買い取ればいいのでは?


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:30:16 ID:bcMQs/cJ
青ネームで防御80までいったけど、越えたとたんにピタッと上がるのが止まった。
さすがに黄ネームとかに代えないとダメかな、、、青で100までいける?


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:30:22 ID:WSDoBy2W
価格操作を本気にするなって


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:33:03 ID:CJVxUo0r
守りの誓いなんていえば手伝うのに


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:40:15 ID:GEDjIQsP
>>861
セカンドキャラも仕官前ミッションあるので、また増えるよ

つまり、セカンドキャラもエンブレムを2つもてるわけで・・・

宝石職人乙!


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:40:42 ID:i9MS5RN/
匠シリーズ500G 光輝エルヴン胴120k

カルガ・・・恐ろしい国・・!!


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:43:15 ID:aFjCSnGr
>>874
光輝は知らないけど
匠は500は普通じゃないか?
匠工具箱NPCに売ろうとすると、たしか400後半位の値段だし


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:44:54 ID:BLLZN3o6
匠って高いわりに高級に比べても耐久そんなに変わらないし、今ひとつだよな
匠低品質=高級NQってとこか?


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:45:04 ID:3TNUzEsA
カルガに行くんだとボーダーを出たものの
平原にいかにも動き出しそうなウマの石像があって
案の定ボコボコにされたorz
ここ通らないとカルガ行けないのか・・・


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:46:38 ID:RVKWs0nM
駅つかえば?

ストーンゴーレムなら遠回りすればいい。
ランポもって行けば、アクティブにからまれてもぶっちぎれるよ。


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:46:44 ID:4PjT+If+
>>877
マップを穴があくほど見ろ


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:47:09 ID:30UuBpCK
>>877
遠回りになるが、大きく迂回するが良い

それが嫌ならジェムを買えばいい


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:48:00 ID:3TNUzEsA
迂回か
ありがとう
もう一回逝ってくる


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:48:56 ID:GEDjIQsP
>>881
つぶしておく


883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:49:02 ID:9HQZlDlH
877へ
つmap

つ仲間(俺)


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:50:43 ID:i9MS5RN/
>>875
それまじ?
匠ツルハシとか250で売ってる人もよく見るけどNPCに売った方が高いのか?
他に500で売ってる人見たことない上に高級も全部300だからどうせぼっただと思ったんだがw


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:52:03 ID:GEDjIQsP
っていってみたら、一匹ものこってなかったよ
ストンゴ


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:53:01 ID:CRBBAwjN
>>873
宝石職人が乙る原因はエンブレムじゃなくてこの間の真言修正


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:55:26 ID:aFjCSnGr
>>884
箱しか見て無いから他は知らない
一回試してみてみたら?

自分なら作るの面倒な高級道具なら300でも買うかな
とりあえず最低丈夫じゃないと、やってられない


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 00:58:25 ID:MpJSzyFA
>>884
匠ツルハシはNPC182 匠針は確かNPC81 他は知らん


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:01:08 ID:aFjCSnGr
匠工具箱だけ高いのか?
今見たら420だったよ


890 名前: 815 投稿日: 2006/06/22(木) 01:01:11 ID:BYzAToQk
ちょっと嘘ついたから訂正
種1個しか落ちないことあるみたい
今まで2個セットだけだったのはついてたみたい
あとやっぱりドロップはまるとつらいから10万はきりそうもないや


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:02:12 ID:PvelM2Bf
いきなり高くなるのね。
匠ツルハシが将来店で売られるとしても910Gかあ
そりゃ買えない・・・
高級までは耐久に見合った金額なのにねえ


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:02:38 ID:xQEhjUJe
>>888
匠フライパンは305Gだったよ
道具によってばらばらな予感


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:04:33 ID:D06BgmLd
匠工具箱は例のカエルイベントでNPC買いしたけど高値だったな


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:06:56 ID:KpsxlU1m
カルガの500G、特定した悪寒

性能の割合的には高いしアリアみると格段に安い
てかカルガでも他の露天は安いぜ
嫌なら買わなきゃいいだけだし


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:07:31 ID:0JlJDD9w
工具箱は8巻だからな
針とかフライパンとかと−補正が全然違うからね


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:08:31 ID:JfryXDoc
被弾前提のVit型以外にとっては一生ものだろ>エンブレム


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:10:53 ID:CRBBAwjN
>>896
AGI型はそうかもしらんが真言使いの俺には
真言スキル補正つきのほうが重要だった。


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:11:40 ID:JfryXDoc
>>897
それはあるあるだな、さっきスキル補正付のアクセ作ってたよ
全部店売り


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:22:45 ID:60PAEJA8
ちょっと聞いてくださいよ。
とある鋼岩を採掘中、一所懸命三往復して、そろそろJPかなと思っていたら
マスターマイナー様が回りにたくさん未採掘の鋼石があるにもかかわらず乱入してきたんですよ。
しかも掘り始めていきなりガーディアンまで出す始末。
かたやこちらはマイナー。三発のうち一、二発はすかると言うのに・・・
マスターマイナーの方々は全て計算して行動しているのですか?





まあJPゲットは出来たけどな。


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:23:55 ID:E8KkdZwN
深読みしすぎ


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:27:17 ID:XkfMkYLS
まぁあからさまなJP狙いがウザイのには同意。
でも彼らは 利益>>>>品性 を自覚して、嫌われること前提に行動してるので
ここで愚痴ってもだめぽ。


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:30:08 ID:RVKWs0nM
JP云々は荒れるからやめたまへ。


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:30:45 ID:y1Zo4zg5
君が来る前に掘ってたのかもしれんぞ?そいつ


904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:36:00 ID:1A/V41fe
>>874
光輝エルブンって材料費が恐ろしく高額になるだろ。
鎧100でも成功率40%ちょいらしいし。
修羅や暗黒はイラネーって程出回ってるのに、光輝がほとんど
見当たらない時点でお察しなはずなのだが…?

自分用に光輝武具を作ったが売りに出さないほうがよさそうね。
人が買う値段じゃ赤字だし、黒字販売すると晒されるし。


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:37:02 ID:WSDoBy2W
そのうち、「採掘箇所に一人でも人が居た場合、後から堀に来るのはノーマナーです」
とか言いそうな流れだな

実にくだらんな。

嫁の自慢でもしてろ


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:39:50 ID:hWSg67Y/
岩によって出る鉱石が違うしな。
プラチナ岩だと、ヒヒイロが出ない岩なんて掘りたくないし


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:40:11 ID:p71BmDNq
>>905
JP厨乙 晒しますね^^


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:42:08 ID:ktyno6Qs
>>899
全員晒し推奨。
彼等は品性を捨てて、人に嫌われることを前提で
それでも鉱石が欲しいのだから晒しも全然OKのはず。
代わりにそいつらを検索して嫌がらせしてやるよ。
敵をなすりつけたりね。

あからさまなJP狙いが「個人の自由」なら、MPKも「個人の自由」ってね。


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:43:15 ID:60PAEJA8
>>905
そんなスレの流れを想像する方が無理ありすぎ。

同じ石の取れる鋼石がまわりにたくさんあるにも関わらず
GDまで出してJP掠め取ろうとする行為を非難しているわけだが。

それにMMOの場だからマナーが必要ないとでも言うつもりか?


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:44:40 ID:WSDoBy2W
MPKは規約違反

「あからさまなJP狙い」とかいうのが問題行為と思うのならGMコールをしたらいい


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:45:18 ID:eOnjctVq
そもそもJPを意図的に出せない件


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:46:06 ID:WSDoBy2W
>>909
>GDまで出してJP掠め取ろうとする行為

お前さんはホントに相手の真意を確かめたのか?
脳内で決めてるとしか思えんのだが。


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:48:20 ID:JfryXDoc
ああああああああああああああああああああああ、生産スキルが0.1あがったよぉおおお
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:49:51 ID:7KsdXZY0
ウザいけど、台風に遭ったと思えばいいだけ
もしかしたらそいつも知らん間に一生懸命掘ってたかもしれんし
何度も何度もしつこく構ってくるならGMにハラスメントなりでBANしてもらえ



とか書いてたらマスターマイナーにJPとられた
やっぱ死ね


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:50:22 ID:GEDjIQsP
>>899
どこの鋼岩?


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:52:34 ID:60PAEJA8
別に世間話を振られたわけでもないし、俺的にはそれ以外は考え付かないのだが。
あの状況下で他にどんな真意があると?

まさか俺がJPぶち当たる時間を早めに来てくれたとか・・・。


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:52:55 ID:gAzi0p4J
空きが5,6個あってもわざわざ同じのに集ってくるのは明らかなJP厨。
凄いのになると背後で待機してて、ある程度の回数掘ると入ってくるよ
うなクソみたいなのもいる。


918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:54:10 ID:hWSg67Y/
つか、渓谷でもない限り、枯れる事は無いんだからさ。
もう少し心に余裕を持てよ


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:55:04 ID:MpJSzyFA
俺別にJPはどうでもいいんだけど
そう思うなら話振ればいいんじゃないの?


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:55:25 ID:WSDoBy2W
>>916
「JP狙っているので他の鉱石に行って下さい。掘れるのは沢山あるでしょ?」
と言ってみたらどうだろう?
お前さんに非がないなら問題ない発言だ。

>>917
GMコールするといい。


921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:57:03 ID:7KsdXZY0
横からJPとってったマスターマイナーが岩塩捨ててった
ふざけやがって




俺が欲しかったものなのでありがたく頂戴した


922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 01:57:50 ID:MbCR9SE7
JPとか邪魔だし。
あんなもん無ければ皆が気兼ねなく掘れるのに。
全く厄介なものを作ってくれたよ反吐六は。
「JP取れたよワーイw」って喜ぶとでも思ったか?カスくせぇ

ダンジョンの宝も同じ。むしろ宝があるせいでダンジョンには入りたくない。
宝狙い廃人がウザイから。

オフゲーと同じノリでしか設計できないヘドロ苦の開発は死ねよ。


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:00:53 ID:efipCfBE
俺は面白い仕様だと思うけどな。
欲の皮をつっぱらせた連中が必死にならなければ。


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:01:32 ID:qJM+12FG
その場で言えば?

「人が掘ってるハガネに手を出さないでください。GDまで出してそんなにJP掠めとりたいんですか?
必死ですね。」

とな。


925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:02:15 ID:ZM/XIoRD
GDまで出してって何の関係もないだろ。
あれは採集量が増えるだけであって採掘成功判定が増えるわけじゃないぞ。
とりあえずJP狙いうざいとか横掘りうざいとかいうのは峡谷と砂漠にはいくなよ。糞迷惑だから。


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:02:36 ID:GEDjIQsP
で、どこの鋼岩なんだよー(・Д・


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:03:59 ID:WSDoBy2W
ウーニャと予想。
敵から一番遠くの鉱石にみんな行きたがるしなー


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:04:39 ID:Qu5D87mI
「お邪魔してもよろしいでしょうか?」
と聞いて返事があるまでじっと待機
これが俺流


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:04:46 ID:W/TrI3qg
>>899
同じ石地帯でも出る鉱石微妙に違うの理解してる?(出やすさとか種類とか
てか3往復でJPとか完全に釣りでしょ
そんなに長持ちする石あったら場所教えて欲しいYO


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:05:05 ID:4PjT+If+
何かフリマの数が激減してるなボダの通路両側が埋まって無いのひさびさに見れる


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:07:13 ID:30UuBpCK
まあ、ゲーム内で何も言えずにここでグダグダいってる時点で、ダメ人間って事で確定だな
自分の思い通りにしたいのなら、ゲーム内で自分の責任で好きなだけやってくれ

まさか、2chでローカルルールを作って仕切ろうとか言う馬鹿な連中じゃないだろ?


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:07:54 ID:/0X646hL
ある昼下がり。
小鳥のさえずる森の中を、一人の少女が走っていた。
「おかあさん!どこにいるの?」
叫ぶ少女。だが答えは無い。
そのうち少女は、とある家の前に辿り着いた。
「ここね!ここにいるのね!」
そう言って少女は扉を開けた。
だがそこにあったのは、たった一つの日記帳。
何も無い家の中心にポツリと置かれている。
少女はそっと手に取り、読み始めた。

5月16日
明日は楽しい楽しいクリスマス。
プレゼントがいっぱい。とっても楽しみ。

5月17日
サンタさんがこない。
サンタさんがこない。
サンタさんがこない。

5月18日
昨日はとっても楽しかった。サンタさんにいっぱいプレゼントもらっち
った。
でもおかしいなぁ。そのプレゼントどこに置いたんだろう?


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:08:04 ID:jen8p1bX
プラーナみたいに他鉱石出すハガネが混じってるとかじゃないのん?
金銀プラのハガネが掘りたくて周りのティンが出るハガネはガラガラなのに
横からお邪魔した事は何度もある。
その時もJP厨とか思われてたんかなぁ。


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:08:20 ID:gAzi0p4J
危険地帯で集ってくるのは許せるよ。できるだけ敵からは離れたいし。
安全&空席たくさんな所でわざわざ来やがる野郎ってのは覚えておいた
方がいいな。


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:08:47 ID:/0X646hL
9月33日
時計の針がね、ゆっくりゆっくり私に近づいてくるの。

12月65日
今日ね、お外に出てみたの。
そしたら人がいっぱいいたんだよ。
いっぱいいっぱいいたんだよ。でもみんな変な色だった。なんでかな?

少女は突然、日記帳を閉じた。少女は気付いてしまったのだ。
そう。少女は、気付いてしまったのだ。



936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:12:16 ID:HOXwGDbZ
9月27日
デモニカがこない
デモニカがこない
デモニカがこない


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:14:40 ID:WSDoBy2W
6月21日
明日は楽しい楽しいメンテナンス。
修正がいっぱい。とっても楽しみ。


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:16:51 ID:XggOMnId
>>935
でドキドキしながら更新ボタンをおしたら……>>936

笑い殺す気ですね?


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:17:18 ID:7KsdXZY0
2010年6月23日
もうだめだわたしはこれまでよねんかんまちつづけたただひたすらにそのひがくるのを
まちつづけていたしかしなにもおこらないわれわれのきぼうはそこにはなくぜつぼうもなかった
でもにかなどどこにもいはしなかったあたらしいせかいなどどこにもなかった
ならばわたしがでもにかとなりおろかなへどろくのにんげんどもに
おもいしらせてやろういまよりわたしはにんげんなどではないわたしは


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:17:18 ID:Qu5D87mI
6月34日
カルガに人がいなくなっちゃった
アリアにもいないの、どうしてだろう



941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:18:58 ID:HOXwGDbZ
8月13日
今日は勇気をだして外へでてみた。
なんか羽のはえたおねえちゃんがいっぱい

わたしは気付いてしまた

けっこん相手はやっぱり
やっぱり


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:20:29 ID:7KsdXZY0
>>935
どうでもいいが続きを早くwktk


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:20:41 ID:JfryXDoc
10月83日
かゆ うま・・・ PSP


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:21:02 ID:GEDjIQsP
6月22日
隣の木こりが、泉に斧を落としたら金の斧と銀の斧をゲットしたらしい
そんなイベント聞いたことがない。
場所を聞いてもおしえてもらえないのでとにかく手当たりしだい斧を投げてみた


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:21:32 ID:XxkrFbdh
>>940
しむらー日付日付ー





とでも言うと思ったか


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:22:29 ID:qJM+12FG
>>942
アレに続きはない。「意味がない」とかそういうクダラネーオチ(だったよな?)。


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:23:05 ID:GEDjIQsP
○月×日
上からなんか落ちてきた。
上にいる屑どもからのおろかな反撃かと思ったがそうでもないようだ
どうやらこれはヤツラの使う道具らしい。
道具に頼るなんてひ弱な種族だな。



948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:23:12 ID:JfryXDoc
元祖意味不明ネタはナポリたん


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:25:45 ID:GEDjIQsP
×月△日
植物を切るための道具と判明
これを利用することにする
自分たちの道具で自分たちが全滅するとは思ってもいなかったろうが
まさに屑どもにはふさわしい最後ではないか。

そう思いつつ、やつらの住む大地にむかって左クリックに力をいれる


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:26:29 ID:/0X646hL
>>942
ごめん、これにこれ以上続きは無いんだ。
9月33日、12月65日。
25時とかと同じでね、実際の日付に直してみれば少しはわかるかもしれない。
「意味はない」ってオチで有名な文章になってるけど、意味あるんだよ、ちゃんと。
気づいた人はネタバレできない、っていうかこの感覚はネタバレすると意味ないんだよね。
知ればわかる、そりゃ言えないし、伝える事も出来んわな。
気づけない人には眠れぬ夜を、気づいた人には克服するまでの不眠症をどうぞ。


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:28:51 ID:y1Zo4zg5
>>950
君は次スレ立ててから寝てくれよな


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:30:58 ID:JfryXDoc
鮫島みたいな幻の事柄が都市伝説化してるんだろうよw


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:33:46 ID:GEDjIQsP
継承した人に聞きたい、
継承の門に入った後って、きちんとした説明ある?



954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:44:24 ID:n0IVXIvm
俺はJPなんてどうでも良いが、人が娘の尻見てハァハァしてる時に覆いかぶさって
来る椰子がウザイんだyo-!!



俺きもすwww


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 02:57:55 ID:efipCfBE
俺2PCなんだけど。
今間違ってもう片方でNしてるアカウントにログインしようとしちゃったんよ。

・ログイン中のアカウントに新しいログインリクエストが発生した場合,ログイン中キャラクターを強制ログアウトさせるように変更。

・・・後からログインした方のクライアントが落ちたんだが。
もう一度試したら待てど暮らせど何も起きないし。
直ってるのかコレ?


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:04:04 ID:jen8p1bX
>>950
気になって寝不足になる前にぐぐっちゃった。
ネット万歳だけど考える力が落ちるなぁ、これ。

>>955
俺もさっき切断喰らったからログインしようとしたんだけど
5分以上かかった。もしかして前より悪化してねぇか?


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:04:34 ID:IKApzWPB
今沖田
7月5日のメンテで俺のゴマが
のいじになれるチャンスを手に入れられるのか
もうジュノーもいるんだが戦闘系のガーディアンって
持ってたほうがよさそうかね?どう思うさ


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:04:51 ID:pHRxesCl
>>950
日付についてはわかったような。
運動会
日の丸じゃないかな。
しかしその後がさっぱり・・・文章の繰り返しに意味があるのか・・・?


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:10:15 ID:pHRxesCl
運動会(体育の日)は勘違いだった。
うーむ??


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:16:00 ID:HOXwGDbZ
おまえギルドで浮いてるよ


961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:16:48 ID:qtGrDC8b
なんかこのまえ絶望の世界を全部読み終えた時の事を思い出して鬱になってきた・・・


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:17:43 ID:IKApzWPB
あれはきつかったな
よく全部読む気になれたよなぁ・・・
と今になって思う


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:19:35 ID:XxkrFbdh
10月4日と2月4日


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:28:44 ID:KR2z7/ga
>963 それが・・・?



965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:30:27 ID:IKApzWPB
とあるレストランと混じったコピペを見て納得した


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:31:06 ID:Qu5D87mI
ある日 友人と釣りに出かけた
朝釣りなのでまだ暗かった
ただ、その日の友人は少し変で山のほう見て火の玉が見えたとか
わけのわからん事を言い出した
しょうがないから家まで引き返して塩を身につける事にした
その途中、横断歩道で停車してる時、友人がこっちを見てる
それも驚愕の顔で
次の瞬間俺にもその理由がわかった気がした
友人が何か言おうとするのを制止させ、自分が友人に質問した
「お前が見たのは子泣きじじいを怖くしたような奴だよな?」
頭は小さくて丸く、腕がカマのようにアーチ状になっている、
足はない、顔は良くわからないそんな奴が頭に浮かんだからだ
友人は黙って頷いた、それをどこで見たのか聞いた
「お前の背中にしがみ付いてる」
卒倒しそうになるくらいショックだった

なぜ友人の見た奴を、自分が事前に知ってたのだろうかとずっと不思議だった。
霊感のある香具師に聞いたところ、おれも友人も同時にそいつを見てるらしい。
ただ、おれだけ見たいう認識が無かっただけだと言われた
納得した



これの意味がわからん、リュックサックのことか?('A`)??


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:34:28 ID:X9l/0LIP
ちょwwwまってwww俺今から風呂wwwww
こういうの読んだらwwwwwこわくてwwwwはいれないじゃんwwwwwっうぇwwwww


氷真言の「全快」って出回ってる?
見たことないんだけど。


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:35:28 ID:7KsdXZY0
>>967
ホロウトレントのコケというレアアイテムが必要
ドロップ率は割とかなり低め

ま、持ってるけど使ったこと1回しかないけどな


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:36:34 ID:IKApzWPB
誰か流れを変えてくれないか
ガチで怖くなってきた


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:37:02 ID:qtGrDC8b
>>967
怖いよな?怖いよなぁ?wwww
俺もさっきから寝れなくて困ってんだよぉぉぉ・・・orz


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:37:14 ID:bKKSOY2o
>>899擁護してるのは
全部単発IDだなw



972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:37:23 ID:X9l/0LIP
>>968
割とかなり低めか
作成できるスクロールスミスな知り合いもいないが
ホロウトレント狩ってとりあえず材料集めるよ、d


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:37:56 ID:X9l/0LIP
>>970
怖くてまだ風呂にいけてないぜwwwwwっうぇwwwwwwww
早く明るくならないかなぁ('A`)


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:38:14 ID:p71BmDNq
>>971
そんな事はない
普通に割り込みはうざい


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:41:10 ID:WSDoBy2W
>>970

950が逃げたっぽいからスレ立てたのんだ


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:44:32 ID:aS65HxLw
技法書って高いものだったんだなぁ
知らずに8kとかで売ってた。もったいね


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:49:07 ID:jen8p1bX
分からない奴はぐぐっちまおうぜ。よくググれって言われるじゃん。
一緒に負け犬になろうぜ、心地良いぞ


978 名前: 970 投稿日: 2006/06/22(木) 03:49:39 ID:qtGrDC8b
眠れないしいっちょ逝ってきます。
次214なんだっけ?


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:49:40 ID:4LXj/zok
すぐ、相場が8k以下なるよ
使えるの半年後だからね
半年後の相場はシラネ



980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:52:35 ID:aFjCSnGr
>>977
ぐぐっても分からなかった

この時間はあんまり、買い取れなくて、スキル上げられないよ
今の上昇ペースだと、後銀行150杯分は確実に要るな


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 03:52:38 ID:aS65HxLw
次は214ですな

>>979そうなのかー
なんか相場わからないものが多くてねぇ
シャウトすると足元見られそうだし。臆病すぎるか


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:00:49 ID:qtGrDC8b
次スレぱーと124
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1150916135/

寝れん・・・


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:02:24 ID:7KsdXZY0
ああああああ
謎が解けてしまった……

意外、そこまで深い意味あったのかとも思えるし、単なるこじつけにも思える

ナポリタンは不思議だな


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:06:36 ID:qtGrDC8b
うは・・・124とか俺馬鹿ス(´・ω・`)
×124 ○214

そして寝れん・・・orz


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:11:39 ID:KR2z7/ga
わかんねーよwww


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:21:58 ID:qtGrDC8b
色々調べてるうちにますます怖くなったじゃねぇか・・・orz

もういい、布団に丸まってガクガク震えながら寝るよ;;


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:23:46 ID:HxEw3lWq
>>983
答えらしきもの見たけど、こじつけじゃね?
実際の期間と文章中の期間が合わないし。


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:24:26 ID:yNjv6BAW
ヒントを教えてやろう
大岡越前が南町奉行に就任した日が2月3日だ。

後は分かるな?


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:32:24 ID:qJM+12FG
長文みるととりあえず縦・ナナメに読んでしまう俺は相当毒されてる。


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 04:55:10 ID:Qu5D87mI
怖いから読んじゃ駄目だよ><
ttp://syarecowa.moo.jp/13/504.htm



991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 05:09:29 ID:ulUwsXP4
>>986
起きれたらいいね


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:17:04 ID:Vy2kzm2Q
1000なら俺のガーディアンが時を操る


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:24:49 ID:60w8UV5c
ある昼下がり。 私は森に迷ってしまった。
娘ともはぐれてしまった。どうしよう?
その頃、小鳥のさえずる森の中を、一人の少女が走っていた。
「おかあさん!どこにいるの?」
叫ぶ少女。だが答えは無い。
そのうち少女は、とある家の前に辿り着いた。
「ここね!ここにいるのね!」
そう言って少女は扉を開けた。
私は森をさまよい続けた。夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」
変な名前の店だ。
私は、店長が勧めてくた人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
ふと見ると、テーブルの上にポツリと日記帳が置かれている。
見覚えのある日記帳だ。何だったろう?
私は、そっと手に取り、読み始めた。




994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:25:20 ID:60w8UV5c
5月16日

明日は楽しい楽しいクリスマス。

プレゼントがいっぱい。とっても楽しみ。

5月17日

サンタさんがこない。

サンタさんがこない。

サンタさんがこない。




995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:25:50 ID:60w8UV5c
数分後、ナポリタンがくる。

だが私は、日記帳を放すことができなかった

私は食べながら、読み続けた。

* * *

5月18日

昨日はとっても楽しかった。

サンタさんにいっぱいプレゼントもらっちゃった。

でもおかしいなぁ。そのプレゼントどこに置いたんだろう



996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:29:32 ID:32tQE0DE
課金しつづける人って相当暇人だよね


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:30:38 ID:S5/aOiIM
めがっさ似合ってると思わない?
どうにょろ


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:37:23 ID:Zj2epdEO
にょろ


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:37:45 ID:ZGP7w11B
999('A`)


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/22(木) 06:38:42 ID:strdMOyh
1000ならデモニカ襲来



反吐六に


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ