Belle Isle -ベルアイル- Part215
1 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/23(金) 14:52:20 ID:E8H2doU9
正式サービスは、5月25日(木)17時より開始しました!
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/     【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/         【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html     【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■関連スレ
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1150047817/
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part214
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1150916135/

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らしアンチは放置 or NG登録
・晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速い時は>>900、遅い時は>>950が立てる
・その他の関連情報は>>2-10あたりで


2 名前: 漂泊の2ゲッター 投稿日: 2006/06/23(金) 14:55:52 ID:zNrDVdOj
   ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (*゚ー゚)  <  2げっと
   /  つつ  \________
 〜(__ノ


3 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/23(金) 14:55:56 ID:E8H2doU9
BIよくあるQ&A

Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.RO厨は死んでくれ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを↑にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (時真言30%の時空転移だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は上位魔法
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ


4 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/23(金) 14:56:29 ID:E8H2doU9
ステ合計  1日の最大上昇量
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜250   1


5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 15:02:25 ID:i1OgPeip
おととしの忘年会で行った温泉街のソープのおばちゃん(推定55歳)は、かれこれ30年以上やってるって言ってた。
やはりオマンコは凄い事になってた。しかも上の歯が入れ歯だった。孫もいるんだってさ。
オマンコすっかすかで全然挿入感無いのにトレーシーローズばりの喘ぎ声で、「お兄さん固い!すごく固いよ!当たってるよ!はぁ〜!」
って叫ぶんだけど、全然6分勃ちなわけ。ティンコはどこにも触れてないような感覚。
そうだなぁ〜、例えると350mm缶をくり抜いたのに突っ込んでる感じかな?オマンコなんか全体的に飛び出してて、発情期のサルみたいなワケ。
そんでもって「おっぱい揉んで〜、はぁ〜」とか言ってんだけど、ほぼ棒読み。学芸会のレベル。
で、当然ながら口臭も結構凄いわけよ。ティンコもいい加減にゲンナリしちゃってね〜。
そんな事にはおばちゃんも慣れてるようでね、右手に唾液をたっぷり付けてさ、シゴクんけどさ。
これが逆手なんだ。逆手。シゴクというよりも刃物を突き刺す手つきなわけ。
少しすると唾が乾くでしょ?摩擦で。蒸発して臭いんだ、これが。緑亀の水槽の臭いに近い。
そんでおばちゃんの顔みると、次の唾を口の中で貯めてるわけだ。まだやるかって感じ。
そんな条件なのに、俺のティンコ、また勃ってきてさ。何だろね?自分でもビックリ。
そしたらおばちゃん、大量の唾をティンコにベッタリ塗りたくって。そしてやおらバックスタイルに構えてさ、こう言うわけ。
「お尻の方に入れていいよ〜、お兄ちゃんの、少し大きいけど、早く〜ぅん」言っとくけどココまで生だぜ?
で一瞬躊躇してると、おばちゃんテメェの肛門にも唾塗ってるわけ。
で、その指をもう一回自分の口に持ってって唾追加してんの。今度は指入れて中にも唾塗ってさ。
不思議なもんで、俺のティンコ、ギンギンになっちゃってさ。肛門に突き刺したよ。メリメリと。
いや、メリメリではなかったな。スポーンって入った。後はガムシャラに腰振って、振って振りまくった。
そんで射精した。中出し。おばちゃんの絶叫聞きながら果てた。ティンコ抜いたらさ、やっぱ糞がすげえ付着してんだよね。
まだら模様になってんの。で湯気が立ってた。。。



6 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/23(金) 15:03:14 ID:E8H2doU9
10L=1円

【ガーディアンのHP/GPの回復】
回復量  価格(リーフ)
GP20 100 L
GP40 200 L
GP80 400 L
GP120 600 L
HP250 50 L
HP500 100 L
HP750 150 L
HP1000 200 L
GP20 HP250 140 L
GP40 HP500 280 L
GP80 HP750 520 L
GP120 HP1000 760 L



7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 15:16:44 ID:edZhx7cN
時空転移乙


8 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/23(金) 15:25:17 ID:E8H2doU9
アーーーー!!


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 15:58:20 ID:i/MhTCBC
生産しばらくやって飽きたらアカを売っぱらうつもりだったんだ。
しかし友人できちまった


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 15:59:43 ID:JHUmnRlX
その友人に垢をあげるということですか^^


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 15:59:55 ID:H8+dbhoA
青年期ではじめて、壮年期になった人っている?


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 15:59:55 ID:8kwJtT87
大丈夫、売れないアカより友を選んだおまいさんは洟だ


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:04:10 ID:9C8cxRlG
はいれるぞ


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:05:27 ID:0LhBVTYr
さばうp


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:06:23 ID:JHUmnRlX
ミッション受けたら落とされたんだが


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:08:26 ID:QFxsPaB0
>>11
質問は質問スレへ。

ttp://monmon.syssupo.co.jp/belleisle/img/31.jpg
↑これみるにまだ居ないと思う。


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:11:51 ID:JHUmnRlX
昨日プレイしてないから今気づいたけど、ディテールウインドウとか変更されてたのね


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:13:06 ID:TAHqAhi0
あの変更必要なかたよ
でかくなってジャマだ


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:15:13 ID:H8+dbhoA
>>16
次回から気をつけます。

ありがとでした。



20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:19:12 ID:NNiuai36
デモニカ来る前からカルガの技術が乙ってるのは、透明なデモニカに仕業ですか??


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:20:59 ID:Zks6u8P3
>>20
君が見ているのは旧カルガだから
あそこは一度デモニカに滅ぼされた跡地

今のカルガはピラミッドの地下で繁栄してるから気にすんな


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:22:42 ID:pc2BDXBB
六月の頭からベルアイル始めた俺がきましたよ。

昨日フリマ放置したまま学校から帰ってきて、
ギルドチャットのログみてやる気失せた。
間違って砂漠にいく時空門に入った先で親切にされて
それがきっかけで入れてもらったギルドなんだけどね。
こんな糞ぞろいだとは思わなかった。

献上システム糞だな。
そして、レシピを先にとったやつらの腐った根性も糞だ。
レシピとった奴らが凄かったのも解る。
でも無料垢つかって後発にレシピ取らせまいと妨害するって
根性腐りすぎだろ。

7月いっぱい様子見て、献上変わらなかったやめるかな。


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:25:00 ID:1P6b1v3c
晒しスレが君を待っている。


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:25:25 ID:oj1YzFxI
今日は会社が早く終わったんで、初めて平日のこの時間帯に
ログインしたんだけど、アリアの入り口とかスカスカだな(;´Д`)
今まで夜か休日のあの人ごみしか見てなかったんで、
なんか新鮮だわ・・・



25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:25:57 ID:VLG6CdbQ
>>16
おい、名前、名前ー!!


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:26:39 ID:4UoTRrqR
多国籍多人数ギルドは本当に腐ってるとこばかりだよ。


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:27:14 ID:FLy1W/IN
ヒント:緊急メンテ明け


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:28:15 ID:xkRogDb0
ボーダーもスカスカだった
放置露天ばっかりだからだろうねえ


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:29:38 ID:oj1YzFxI
なるほどメンテあったのか
しかも終わったばかりか



30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:30:30 ID:dTNvoJXL
何度も言われているけど、当面の応急処置として、
一度買ったレシピは消えないが、製造できるのは
所属国の現発展LVのものだけとすれば、
それだけでだいぶ長持ちするはずなのにね。

大規模に改造した挙げ句に糞バランスだったら、
目も当てれないw


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:32:56 ID:JHUmnRlX
>>22
すごく待ちわびてますよ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1150774268/


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:36:18 ID:94eLGz6Z
>>30
んなマゾいシステムだったら誰もやらなくなるよ。
ランク3を維持するだけで大変なのにさ。7なんて維持すら不可だぞw
ただでさえ少ない露天がより少なくなるのは目に見えている。


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:41:27 ID:dTNvoJXL
>>32
じゃあ、必要ポイントを半分にw
これは数字いじるだけだからすぐじゃない?


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:41:35 ID:DIl8q97a
今献上やってる人数ってそんなに多い印象ないし
自分もやらなきゃランク落ちになるっていうならみんなやるようになってマゾじゃなくなるとかそういうアレなんじゃね?
まあランク7くらいになると季節ものが200Pにきても発展までに取り付くし
その後アローシャフトオンラインになるから、つまらなくなる→誰もやらなくなる って展開になるかも知れんが


35 名前: 22 投稿日: 2006/06/23(金) 16:43:37 ID:pc2BDXBB
むかついて勢い任せで書いたらよくわかんない文になった。ごめん。
無料垢じゃなくて、複垢だった。

うちのギルド全部で何人いるんだろうな。
俺以外、複数のアカウント使って複数のPCならべてやってる人ばっかり。
複垢で木きったり石掘ったりして素材集めて、
生産キャラに渡してスキルあげたりとかそういうのばっか。
パソコン三つ並べて、生産職、戦闘職、素材集め、ってやってる人も
二桁近くいる。そんなギルドだよ。
で、どっかの献上が上昇してレシピが増えそうになると、出させないために
仕官させてないキャラクターを一気にその国に仕官させてんだってさ。
なんでも、レシピ行き渡ると商売がもうからないとかで。
(仕官人数増えたら、その国の発展が厳しくなるってのは間違ってないよね?)

30キャラ程度を仕官させて、どれだけ効果があるかしらんけどね。
まあ、俺が所属するギルドだけがやってることじゃないらしいし。
昨日ようやっと仕官したら、雑貨以外レシピ何もないわ。
ギルド員は「欲しいものあったら作ってあげるよ」っていうけど
もう生産キャラはやる気でない。
キャラ消して、戦闘向きのキャラつくって1からやり直すことにするわ。

以上チラシの裏


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:44:40 ID:XiwrOXZK
>>30

旧カルガ民は何もできなくなりますが



37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:44:44 ID:AQ+ik3BQ
ぶっちゃけ通常には降格しないようにして
デモやん撃退に失敗した時だけ降格するようにすれば
こんな不満も出ないと思うんだが


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:45:43 ID:oj1YzFxI
レシピ増やさないようにするって、自分で自分の首絞めてるとしか
思えないんだけど



39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:47:38 ID:DIl8q97a
デモニカを楽しみにゲームを始めた俺
デモニカはダンジョンの奥深くとかそういうところにごく日常的にいるのかと思っていた
どこにもいねぇ 見たこともねぇ
↑の思い込みはともかく、デモニカが一応の売りなわけだから
運営による任意配置が基本、鯖の問題で配置もままならず……じゃ話にならない気がするんだが


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:47:46 ID:WPfPph7H
脳筋ならぬ脳金か


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:48:00 ID:Zks6u8P3
>>38
蛸が自分の脚を食うようなもんですが、わからない人もいるんですよ

ぶっちゃけ今のバランスだと>>37の案が正解なような気がする
問題はデモやんが出動できない事だが


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:48:07 ID:Ou0EhI6b
そんなに金集めてどうするんだろうな
RMTで稼いでるNEET様なのかね

でも100kくらいはあったほうがいいよな
あったほうがいいんだけど・・・貯まらないな・・・


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:52:32 ID:OjaHd2kZ
生産職の資金源はPCキャラからの売り上げじゃないよ
NPC売りしてたほうが数十倍儲かる


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:53:49 ID:94eLGz6Z
>>42
ゲームの世界=自分の世界、なんじゃないのw
俺はゲームの世界で使い道の無い金なんて貯めてどうすんだ?と思うけどね。
現実世界で金貯めて余暇にゲームやった方が有意義だ。


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:53:58 ID:FLy1W/IN
出奔したらレシピ没収実装するだけで問題点が幾分か解消するのにな
来月はマジで人激減するだろうねぇ


46 名前: 22 投稿日: 2006/06/23(金) 16:54:34 ID:pc2BDXBB
>>38
C国である分野が上がりそう

A国で既に上級レシピを手に入れてる

C国に大量仕官させて、発展条件を厳しくする
&ほかの分野に献上して献上グループ分裂をさせる

妨害工作の甲斐あって維持か降格

A国でレシピ手に入れてる人達だけウマー


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:55:18 ID:xkRogDb0
そもそも何かを売らない人を生産職と呼んでいいのかどうか


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:56:07 ID:oj1YzFxI
出奔でレシピ没収は早いとこ実装してほしいな



49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:57:55 ID:WPfPph7H
>>46
A国(アリア)
C国(カルガ)
と創造してしまうのは間違いではないはず


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:58:06 ID:94eLGz6Z
そもそも金に使い道が無いんだから稼いでもしょうがない。


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:58:16 ID:xkRogDb0
本人も言ってるけど30人くらいでどうにかなるレベルとは思えんよね


52 名前: 22 投稿日: 2006/06/23(金) 16:58:21 ID:pc2BDXBB
>>49
もちろん間違いではありません



53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:58:30 ID:TAHqAhi0
100kぐらいすぐ溜まると思うんだけどなぁ・・・


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:59:46 ID:Ou0EhI6b
稼ぐ手段が採掘しかないんだが
採掘で100k稼ぐと考えると気が遠くなる


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 16:59:49 ID:Vajp73bO
ID:pc2BDXBBよ、キャラ消すんなら、そのギルド晒しスレで晒してほしい、まじで頼む。

まあ、その言い方からすると、自国に留まってレシピ移民はしないのかね。
でもレシピ移民ができる以上、そんな妨害工作は意味はない。該当国から離れたくない人らにはくそ迷惑だがな。

・・・雑貨以外ほとんど現在のレシピが死滅してるのは、1国だけだな・・・。





56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:00:24 ID:Zks6u8P3
>>46

A国でレシピ手に入れてる人達だけウマー

C国の職人萎えて引退

過疎化進行

全体のパイが縮小

A国でレシピ持ってた人も客が減少

マズー

ってとこまで想像はできないんでしょうかってことね


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:01:15 ID:dTNvoJXL
ああ、なんでこんなのあげてんだ?ってここでひたすら
ループの叩き合いしてたときのことですか?w

ということは、仕掛け人はウェポン(ry


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:01:24 ID:WPfPph7H
>>52
なら、アリアも潰そうぜ
こんなウンコどもに生産やらせとくのは阿呆だ


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:01:30 ID:4UoTRrqR
>52
そこまでアクドイ事するギルド、ヒントだけでも出してくれないと
憶測だけで色々なギルドが迷惑してしまうのだが・・
こっちで頼む。22の勇気に皆期待
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1150774268/


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:01:58 ID:TAHqAhi0
>>54
1時間あれば20kぐらい溜まらない?


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:02:00 ID:1P6b1v3c
採掘は100になってからがスタート。
2M溜めてもう堀にいかなくなったけど。


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:02:05 ID:L5xK7eQy
発展度を上げやすくして
その代わり30さんの仰るようにレシピ持ってても
レベルに応じた物しか作成できなくなるで
私も良いと思いますね。

で、あと発展度維持がかかったデモニカ侵略イベ
ントが発生するようになれば熱くなると思う。


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:02:55 ID:Ou0EhI6b
>>60
5時間も採掘だけにあてるのは俺にはできないな
採掘して稼いだ金は砂糖や胡椒やオリーブオイルにだな・・・


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:03:04 ID:2hIJcmMC
新生産案

.通常レシピ生産品 特別レシピ生産品 を分ける
.通常レシピ購入条件(該当生産スキル、国家ランク等が妥当か)を満たせば国家の発展度に関係なくそのレシピを購入できる。
.特別レシピ生産品は該当生産発展度までで作れる物を”献上で個人に貯まるポイント(新設)”を消費で製作チャレンジ可能。レシピ自体は買ったり出来ない。

素人の思いつく範囲でこんなとこでどうでしょう?


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:04:53 ID:xkRogDb0
>>63
まつたけとればいいのに


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:06:04 ID:dTNvoJXL
>>63
今すぐ必要な物がなければ、戦闘の合間の
休憩代わりに一往復すれば十分じゃ?


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:06:23 ID:xM5Ar/LR
レシピって、国によって有る巻と無い巻があるだろ
宝石を例にするとわかりやすいと思う。
WIKI見ればすぐわかることだし妨害なんぞ言ってられないと思うんだよな。

それ以前にマゾい献上オンラインをなんとかしてくれ


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:06:44 ID:Ou0EhI6b
>>65
今から植物採取あげても他のハーベスト様の隅で刈れるかな?
まだ40だけど、少しずつあげてみるべきか・・・
採れる量が少ないなら素直に赤字ステーキしたほうがいいのかなんて
考えてるんだけどさ


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:07:43 ID:4UoTRrqR
というかこの話って前にも出てたんだよね。
その日だけ多国籍の40人↑ギルドの香具師が不自然に動いてたの今でも覚えてるよ。

カルガレオン暦1147年の冬
武具作製 5 ミスリル鉱石 ポイゾンマッシュルーム アマリージョ △
鎧作製 0 羊の丸焼き L2呪文:俊敏 サキザニ △
雑貨作成 2 ゴブリンの爪 ゴールド鉱石 アイリス ○
裁縫 0 緑石灰岩の原石 鹿焼肉 L1呪文:漆黒の槍 ○
調理 2 暗黒のジュエルフィスト 洋ナシ 銅のウォーハンマー ×
調薬 0 ジャムパン 桃 コスモス ○
宝石細工 4 2級ランニングポーション ワームスケイル メンズノースリーブ=黒 ○
巻物作製 0 オリハルコン鉱石 青石の原石 カンラン石の原石 ○

これだよな?工作来てたの。
今まで見たこともない連中がいっせいに巻物に献上したり、すげえ不自然だった。
メインの武具製作は結局萎えて維持に終わったの覚えてるぜ。


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:07:51 ID:8kwJtT87
ゴブワダ1時間で350k


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:07:58 ID:Ou0EhI6b
>>66
今すぐ必要かぁ、高額なものはどうせ手に入らないだろうから
買うつもりはないんだけど、食材がなぁ
その一往復でほぼ消えてしまうんだよね


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:10:11 ID:4SstbSvM
初期に採掘のみで稼ごうと思ったらカルガへ飛ぶといい
ジェム代160Gと魔法触媒4〜8Gくらいがプラスされるけどちゃんと元は取れる

ツルハシを持ってカルガ前を前進するんだ!Y字路にぶつかったら、ソコのハガネ岩を叩くんだ!
アイアンとカッパーと、たまーにシルバーが出る
全部10G以上で露天に売れる!
例えば重量が300持てるハズだが、いろいろ持ってて200しか持てないとしても
単純計算で2000〜2500Gの収入になる
ツルハシ代なども余裕でペイできる!銀行なども使わなくて済むし、これで十分だろう?20往復で40k貯まれば十分だよ


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:13:14 ID:F05+OGht
スキルランクが下がったんだが、これバグだよね?


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:14:22 ID:noDWutqu
砂糖とオリーブオイルを作るレシピはまだですか(ノ∀`)
もう争奪戦に疲れたよママン


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:15:39 ID:Zks6u8P3
>>69
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   このゲームにはRvRは無いんだ
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.  そんな風に思っていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   僕にもありました


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:16:08 ID:9C8cxRlG
>73
GMコールしる


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:17:08 ID:F05+OGht
>>76
今やって意味あるのか?
とりあえず不具合登録はしといた


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:18:37 ID:FyzPRSKA
>22 氏のギルドと同じところか分からないが、前秋期のボーダーの
雑貨献上にチチャともう一つが出て、皆で刈り取りに出かけていた。自分はクラックや
ウーニャに出動していたんで直接は見ていないんだが、称号無しのギルド未所属、
ここの IDみたいな不自然な名前のキャラ3名が、必死にチチャを刈り取っていたらしい。

でそいつらの一人が、たまたま一言だけ白チャに誤爆った。
「ここ全部枯らしてしまえば、ボーダーの雑貨維持も難しくなるだろうな。全部捨てろ」
……発言は正確ではなくて、もっと野卑た言い方だったそうだが、意味は上記の通り。
残念ながら SSは無いので晒しスレには持って行けないが、こういう連中がいるのは
確か。

ライバル潰しの策としては悪くない。が、やられた方は気分良くないがな。


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:18:55 ID:xkRogDb0
>>68
まつたけは80↑かなあ。出来たら90あった方がって感じ。


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:20:45 ID:xkRogDb0
別に策略とか使わなくても勝手にみんな落ちるんじゃないすかね


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:20:46 ID:aaKspGJD
>>78
さすがにそれは捏造だろうw


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:24:38 ID:8kwJtT87
壮大な釣りに思えてきた


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:25:38 ID:+jdVHcQT
ホーリー胴500kくらいで誰か売ってくれね?


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:26:52 ID:noDWutqu
>>82
自分には>>70の時給も壮大な釣りに見えますよ。
ばっかおめぇら串焼きもハムも安売りなんだから買えよってんだチクショウ。


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:27:21 ID:FyzPRSKA
>81
捏造であって欲しいがな。別々の二箇所の採取地で同様の情報をもらった。
まぁ、釣りか冗談であって欲しいよ。


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:28:40 ID:3cHdEc87
>78
称号無しがウーニャで刈れるかバカチン
というかギルド名出てきたみたいだけどあれでFA?


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:29:35 ID:F05+OGht
>>78
主人公側の忍者が盗み聞きしてる時に、何故か悪事を懇切丁寧に説明してる敵役


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:29:47 ID:XiwrOXZK
>>70
ゴブワダ10分でヒルポ40個消費



89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:33:30 ID:1zVR4TK+
そうか!それは業者の陰謀なんだ!
こんな儲からないゲームを過疎化させ潰して
他の儲かるゲームに移動させるための地道な活動なんだ!


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:33:33 ID:z1X5axUx
献上でこれだけ問題があるなら、国家LVのレシピを購入できるでもういいよ。
国家LV10になるの80日はかかるから、3ヶ月分の課金収入はあるし
運営はその辺で満足した方が…


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:33:39 ID:LiMtA4ix
>>58
アリアの今期献上もオhルから安心してくれorz


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:36:40 ID:Cy6/G6an
>>78
称号なしでウーニャで刈ってもミス連発で刈れないんじゃね?


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:37:10 ID:8kwJtT87
>>84
まぁ、実際には金じゃないからな
STRジェム15個程度とレリック50個ぐらいか
寝る時に放置してりゃ一晩で売れてる

>>90
採用


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:38:40 ID:Ou0EhI6b
>>79
80かぁ・・・一週間で40からあがるかな


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:40:10 ID:WpsAfsDE
40→80なら数時間でいけるだろ


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:41:41 ID:JHUmnRlX
GDに入る経験、地味ーに増えてるな


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:42:26 ID:Vajp73bO
>>86,88
ウーニャにいってたのは ID:FyzPRSKAのひとで、直接はみていない。
チチャ狩って捨てたの見た人は別人で、報告をきいただけのようだけど。


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:43:15 ID:Q9mi4YMs
>>94
ま、マツタケなら採取60ちょっとでもそこそこ取れるとこあるなんて絶対教えてあげないんだからねっ!


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:45:53 ID:Ou0EhI6b
>>95
そんなに早いのか、それじゃちょっとあげてみるかなぁ


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:46:22 ID:1zVR4TK+
採取70からウーニャでマツタケや献上品刈ってたら2年で100までいけた。


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:55:14 ID:q2Yba+0f
メイデンのミュータントが沸かないよ、
上質皮売ってないし…。
('A`)


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 17:59:03 ID:z1X5axUx
>>101
上質皮3個あるけど、全国でシャウトしてみれば 


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 18:21:51 ID:SsIgqJuh
砂漠の象狩れば一体で一枚上質皮もらえるよん
レッツぱおーん


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 18:30:21 ID:CHuF0T9G
そういや、上質な皮とか黄金の毛とかって、ミッションで持ってく以外に使い道ある?
なんかのレシピで使うとかさ。

後、リベット鎧は裁縫じゃなくて鎧作製だったら、少しは変わっていたかな?


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 18:46:33 ID:j4MFE8rk
やっぱリベットの上は金属装飾つかうんかな?
合金鎧並に調達がタルそうだ。


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 18:49:06 ID:d/NO8YVF
まぁ金属装飾の材料は枯れないし


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 18:56:16 ID:tcP2daGP
>>104
>後、リベット鎧は裁縫じゃなくて鎧作製だったら、少しは変わっていたかな?

裁縫職人が激減しただろうな。
リベット以外は街着メインだから鎧以上に耐久減らず、このままでは職人は干上がりそうだ。


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 18:56:18 ID:j4MFE8rk
単純に量が要るなぁと。
リベット一式で大体リベット200はいるから、
金属装飾の鉄金インゴに換算すると鉄インゴ400金インゴ200だ。
青銅ジュエル位の手間が要る。


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:00:39 ID:3lb6Jn9a
そもそもNPCが無限に金持ってんだから経済なんて成り立つわけない


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:01:07 ID:Ou0EhI6b
>>109
そんな事言ったらお前・・・


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:06:38 ID:+jdVHcQT
各個人が他人に優しくなれるゲーム


それがベルアイル


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:06:41 ID:j4MFE8rk
金に関しては旧からかなりヌルくなってるからなぁ、
NPCの買取制限も在庫量による買取値の変動もなくなったし。
結局今の状況はユーザーが望んでそうなったんだから仕方ない。


113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:07:47 ID:4SY3srL9
マネーゲームがしたいならリアルオフラインで株オヌヌヌヌヌ(^ω^ )


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:09:44 ID:j4MFE8rk
だからゲーム内で株取引できるロマサガオンラインを作れとあれほど・・・


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:16:33 ID:1hYHP+5+
海外に株をやるオンラインゲームがあった気がする
ちなみにゲーム内通貨→$の交換が可能
みんな必死だぜ


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:16:39 ID:XiwrOXZK
>>113
呼んだクマ?
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/
.(  ヽ  |∪|  /
 \    ヽノ /   
  /      /  
 |   _つ  /    
 |  /UJ\ \       
 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)



117 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/23(金) 19:16:52 ID:E8H2doU9
街中で走ると、服が擦れて耐久減るとかいう仕様にしたら職人もおまんま食えるよな。
そんなことしたら過疎るほうが速そうだけど


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:17:04 ID:3lb6Jn9a
生産が充実!とかいうゲームに毎回騙されるのもうつかれたよ・・・
何も難しくないのにやろうとしないんだもんなぁ・・・


119 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/23(金) 19:18:40 ID:E8H2doU9
座りっぱなしでも、汗が染みてきて洗濯しないから服がボロボロになっていくとか。


120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:19:46 ID:Zks6u8P3
>>116
ビロニスト(´・ω・) カワイソス


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:20:09 ID:TAHqAhi0
     ∩___∩
     | ノ      ヽ''''''.;、        
  ,,......-/  ●   ● |  )      §  ・・・・・・ 
”” ;  |    ( _●_)  ミ  /⌒つ===・        
  ;;  彡、   |∪|   ヽ´ /         
 ;  / __ ヽノ  / 、_/──;;       
 ;  (___)    |  ―――'"        
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;,   /
                              
       
     ∩___∩      ピンッ                 ジュッ        
     | ノ      ヽ''''''.;、                  ∩__§___∩ 
  ,,......-/  ●   ● |  ). _/)ミ              / ===・   ヽ|     
”” ;  |    ( _●_)  ミ  / ⊃              | ○   ○  ヽ  >>116
  ;;  彡、   |∪|   ヽ´ /              彡  (_●_ )  ∪ | 
 ;  / __ ヽノ  / 、_/──;;              ヽ  |∪|    /ミ 
 ;  (___)    |  ―――'"              /  ヽノ    \
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,..-'''⌒;,   /               |          |


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:23:59 ID:j4MFE8rk
視覚的なのは重くなるから臭気ゲージと洗濯屋実装だ。
同じ服を何日も着てると臭気ゲージが上がって他PCに近づける距離が開いていく。
臭気ゲージを下げるには洗濯屋に持っていって二日間かけて洗ってもらわなくちゃならない。とかさ。


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:24:46 ID:9C8cxRlG
>122
何故か臭作を思い出した


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:27:05 ID:1zVR4TK+
>>122
脳筋様が通るとモーゼ状態?


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:29:20 ID:Ou0EhI6b
頭上にハエが飛ぶようにすればいいんじゃね?


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:32:50 ID:TtrBXAyO
GP自動回復しなかった分って色つけてくれるんかな。

誠意見せろ誠意。


誠意とかいう奴に限って誠意が無い。


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:34:18 ID:Q9mi4YMs
まんまMoEじゃねーかw


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:35:06 ID:JHUmnRlX
移動でGDに入る経験が1→5に戦闘で入る経験が増えてる(6級で16前後だったのが→ピッタリ20に)
のって水曜日から?


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:42:29 ID:PYpGLCnV
騎乗モンス、アナウンス来たねー


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:42:55 ID:Ou0EhI6b
kwsk


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:46:32 ID:hbKibEkJ
生産スキル0.1あがったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:48:12 ID:XiwrOXZK
>>129
来月だけどな



133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:55:35 ID:N3kObdGg
さてベルアイルで採掘しながら裏でロハンでもやるかな



134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:56:05 ID:j4MFE8rk
リアルヨッシーにソロでも使えるワゴン機能があればリーフ使ってもいいくらいだけど。
やっぱ只の移動手段なだけなんだろうなぁ・・


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:57:13 ID:Ou0EhI6b
その移動手段がいいんじゃないか
効率重視のアイテムはもういらんよ

やっぱり要らなくは無いけど、でも俺としてはGJ


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 19:59:54 ID:UhoyDBm+
ナグーといいGDといい育てるもの多いな
それ以前にやらなきゃならん調整・修正あるだろうに


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:00:05 ID:hbKibEkJ
今日は生産スキルが0.2もあがりあした、明日はいい事ありそうだ
買取して寝る、チョーネムイ


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:00:20 ID:JHUmnRlX
GD召喚しながらヨッシーに乗ったら、ほんとどこの世界の何者なのかわからなくなるな・・・


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:01:04 ID:hbKibEkJ
どーせあれだよ、ナグーもGD(笑)と同じ位置づけで、そのうちナグー(笑)って
言われるようになって忘れられるよw


140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:02:20 ID:i/MhTCBC
アフロパンツがヨッシーに乗ってるだけでもうね


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:03:38 ID:j4MFE8rk
そのうちどころか既に移動手段としての利用価値が疑問視されてるし。
シーリングジェム廃止なら利用価値あるんだけどねぇ。


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:03:56 ID:Ou0EhI6b
>>139
GDが笑われてるのはリーフ騒動の事があったからじゃないのかね
ナグーは「今のところは」大丈夫そうだけどなw


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:04:16 ID:TtrBXAyO
ナグー騎乗にいくら掛かるんかな。

ナグー騎乗免許 5000L
ナグー本体    10000L
ナグー餌      1000L(リアル1ヶ月毎)

ぐらいで、「タケーヨ」要望で半額か。


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:06:11 ID:j4MFE8rk
>>143
ナグーは月極基本料金のみで使えるって公式発表されてるが。


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:06:43 ID:hbKibEkJ
ソースくれよw


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:07:53 ID:zKzW6/ns
>>145
公式ぐらい自分で見ようよ


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:08:00 ID:Ou0EhI6b
>>145
公式くらい自分で見ようと思わないのか


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:09:20 ID:TtrBXAyO
>またこの「ナグー」につきましては今のところ「プレイチケット」のみで遊べる
>要素として考えております

今のところか、、、


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:09:30 ID:2hIJcmMC
>またこの「ナグー」につきましては”今のところ”「プレイチケット」のみで遊べる
要素として考えております。


成長させるには、お察しください。
ナンダロウナヤッパ



150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:09:50 ID:j4MFE8rk
http://www.belle-isle.jp/200606/post_113.html

>またこの「ナグー」につきましては今のところ「プレイチケット」のみで遊べる
>要素として考えております。

納金した人なら判ると思うがプレイチケットは基本料金にあたるアカウント使用料。


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:09:57 ID:N3kObdGg
またカルガ過疎ってきてないか?
初期狩場に誰もいないとかワロス
みんな成熟してネオカルガの方にいってるのか


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:09:58 ID:hbKibEkJ
>>145-147
流れにワラタw


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:10:25 ID:sGaVsXd1
>>144
「プレイチケット」の意味を勘違いしている??


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:10:36 ID:hbKibEkJ
>>150
お前の優しさに感動した( ≧∀≦)


155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:11:07 ID:OyOOuVRo
前スレの魂片なんだが
要は託児所に預けていても一日で機嫌が減ったのも
満腹度を0にして機嫌を減らすのと同じバグってことなんだよな?

あー、紛らわしい、そういうことかよ


156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:11:17 ID:TtrBXAyO
公式を信じるなんて俺には出来ない。

誰か信じる心でも探してきてくれ。


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:11:51 ID:TAHqAhi0
>>144
月額料金払ってたら使えるってだけで、リーフを消費しないとは書いていない件について


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:12:58 ID:j4MFE8rk
>>156
パンドラの箱でも開けてくるといいよ。


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:15:07 ID:TtrBXAyO
バンドラが犯した一番の罪は
箱に残った希望を開放したことだ。

反吐六に信じる以上に希望はもてない。


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:15:57 ID:1P6b1v3c
斜め上が来ると信じてる。


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:17:45 ID:j4MFE8rk
>>157
GDものんびり育てる分にはGP自動回復分でリーフ使わないし、
リアルヨッシーの育成もそんな感じじゃない?拡張機能はリーフ消費とかさ。


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:17:53 ID:8kwJtT87
お前ら何だか楽しそうだな!


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:18:19 ID:UhoyDBm+
捕獲が2次スキルってことはスキルスロットを消費してしまうのか


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:18:35 ID:xkRogDb0
多分7月頭に例の調整の多くがくるんだろうね。
生産スキルが緩和されたら今までの苦労は・・・と思えて複雑


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:19:18 ID:TAHqAhi0
>>160
斜め上ってことは最悪をさらに突き抜けてるってことだぞ!


166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:19:34 ID:1r8wKH8C
今はまだ土台作り。どんなスポーツや武術を習うにしても
まずは基となる基礎体力トレーニングやルール知識を覚える事が重要。

ソロでもこなせる第一マップ、基本的な生産武具レシピや献上システム、
GDシステム、ペットシステムなどなど、
投入されたばかりの今は、まさしくその基礎期間。

きっとこれから、これからコアもライトも楽しめる、
そういったシステムや追加マップが組み込まれるに違いない・・・きっとそうさ・・・


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:20:00 ID:TtrBXAyO
捕獲は捕まえる時だけでいいんじゃね?

騎乗するのにスロット5とかだったら、微笑む。


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:20:34 ID:Ou0EhI6b
>>162
楽しまなけりゃ損だからな
楽しめない人もいるだろうけどさ
>>163
捕獲する時だけ使うんだろうから別にいいんじゃね?


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:20:33 ID:TAHqAhi0
>>161
ま、いってもそんなもんだろね
今更リーフ必須の追加とかしたらどうなるかわかってるだろうし

がんばりたい人はリーフ買えって感じで

そして、また使う人が少ない機能が増えると;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:21:02 ID:2hIJcmMC
>>155
条件付で、そうである。んだとは思うけど誤解招きやすいよね。


魂片取れる前に、満腹度0や、育児中断(託児所預け)で機嫌が0になるのはバグじゃない。
その時点での取得限界超えてるのに0になった(再取得できる準備態勢になる)のが
バグ。

機嫌メーターマックス状態を魂片入手STOPのフラグと同一にしてる仕様が判り辛くさせてるんだよー。


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:21:13 ID:JHUmnRlX
で、ヨッシーが楽しみでも楽しみでなくても3週間どうやってモチベーションを維持するかだが・・・
しばらく休止するか・・・


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:21:31 ID:VHnHr4H9
>>166
ベータでそう言ってるのなら好感持てた


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:21:33 ID:j4MFE8rk
>>164
そう思うなら今のうち安価で捌いて売り抜けちゃいなよ。


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:24:28 ID:PYpGLCnV
>>171
イベント欲しいね・・・


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:28:06 ID:OyOOuVRo
>>170
その時点での取得限界ってのは季節ごとの取得限界であって
年間の取得限界の4つのことじゃないんだよね?

わかりづれー


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:28:27 ID:N3kObdGg
戦闘職カンスト組→宝漁りでモチベ
生産職カンスト組→生産はカンスト少ないのでわかんないな 献上でもしとけ?


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:28:30 ID:TAHqAhi0
>>174
欲しいね・・・(´・ω・`)


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:29:12 ID:2hIJcmMC
年間4 デイリー1 どっちもーかな



179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:29:59 ID:Ou0EhI6b
マイペースにやってる人は生産カンストなんてしてないだろうな
これきつい、本当にきつい、まだ85称号さえ手に入ってない
廃様はチョンゲと並行してやってればいいんじゃね


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:32:10 ID:N3kObdGg
>>179
本当に生産きついよね
戦闘は1週間で武器と防御マスターしたのに
生産は1ヶ月で85%もいってない マゾすぎる


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:32:53 ID:Ou0EhI6b
>>180
だがそれがいい
生産のお陰で楽しくベルアイルやってます


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:33:00 ID:OyOOuVRo
>>178
OKOK、サンクス

不具合報告した漏れ恥ずかし杉だってのorz


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:33:12 ID:j4MFE8rk
現状が土台でリアル課金βなのはいい、それで投資して良くなるなら。
ただね、戦闘にしてもウェイトタイム要素あるのにアクティブポイントの概念がないとか中途半端。
規定AP消費で行動不可のWTなら戦略とか考える要素もでてくるが、
一回攻撃したらWTとか馬鹿過ぎる。
旧ではエンカンブランス装備制限で補ってたか感はあったが、
それすら廃止してさらに意味不明なシステムに。


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:33:14 ID:xkRogDb0
>>176
全生産スキル100じゃないかな。生産のモチベは。
特に武具、防具、雑貨、裁縫、宝石の5つをマスターしないと装備作るのに色々不便だしね
ってもうそろそろ全部100の人もいそうね。


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:33:19 ID:4SY3srL9
>>180
一週間で2つマスターってすげぇな


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:35:23 ID:N3kObdGg
>>185
戦闘スキルだよ?生産じゃない
1日2〜3時間の社会人プレイヤーだけどアフラのホブゴブ先生が居た頃に上げてたからすぐ上がった


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:35:27 ID:i1OgPeip
生産は確かにきついが
モチベ保つのは戦闘より遥かに楽


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:37:27 ID:4SY3srL9
>>186
ああ、なんだ。
ただの先行ウマー野朗だったか。


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:38:29 ID:GjdpZd0l
>>159
それなんていうエリア88?


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:39:06 ID:+jdVHcQT
一週間で武器と防御100にするほどプレイできるんなら間違いなく一つくらいアーティ残にできる

雑貨、鎧アーティ残で武具93の俺が言うんだ間違いない


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:42:54 ID:WPfPph7H
ところで疑問だったんだが、何で知力上げると積載量あがるんだ?


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:44:03 ID:hfX8iDd6
>>191
収納術


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:44:35 ID:OyOOuVRo
エカンブラスの概念があったころの名残だろうね


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:44:43 ID:TAHqAhi0
>>191
効率よく持つ方法を覚えるから


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:45:56 ID:J11d68Bo
>>191
詰め込むのがうまい。

インゴットと鉱石と材木が
たとえ同じ重さでも、つめやすさ、もちにくさに違いがあるだろ。
INTはそれをうまいことするのさ


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:46:02 ID:j4MFE8rk
>>191
過去に脳筋ばかり所持量増えてずるいと喚いた魔法馬鹿がおってな・・・


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:46:26 ID:WPfPph7H
効率よくもてても重さは変わらなくね?
精々スペースが多くなるとか、な気がする



と、積載量少ないVIT極が申しております


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:48:09 ID:+7liZsoy
過去に何度出た話題か。


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:48:40 ID:J11d68Bo
>>193
残念。違う

旧時代は、知力(INTではなくWIS)は影響しなかった
が、当時、今では見る影ないがスタミナによるマイナス修正はかなり厳しい上、食料の重さが3とか7とかあって、
「魔法職やってらんねー」って不満が爆発したために修正された


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:48:52 ID:TtrBXAyO
エカンブラスと重量の辺りをさっさと直せばいいのにな。

言葉の問題だからそのままにしてるだけだが、
統一しないと混乱が広がるだけだな。



201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:49:49 ID:hfX8iDd6
>>196
当時は触媒紙に重さがあったからな


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:50:51 ID:TAHqAhi0
>>201
それは酷いな・・・


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:51:32 ID:j4MFE8rk
>>201
でも食えたじゃん、触媒紙。
どんな食い物よりも軽かったよ?


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:51:43 ID:OyOOuVRo
>>199
それはWIS修正の過程であって
INTが増えるとなんで持てる容量が増えるんだよ?とは別じゃないか?

たしかGMだかなんだかも>>192>>194-195みたいなこと言ってたお


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:53:07 ID:hfX8iDd6
>>203
最初期は100枚で重量100になったがな。


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:54:29 ID:xkRogDb0
STR/INT両方150だと1400くらい持てるのかなあ?
スロット4以上の装備を用意しなくちゃいけないだろうから、結構大変そーだけど


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:54:55 ID:MTkOk2dH
>>174
ガルガで合コンイベントやってくれないかな
ギル同士でもいんだがな (´・ω・`)


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:57:01 ID:J11d68Bo
>>203
それって、いろいろ修正後に、触媒紙が軽くなって、
結果的に健康の魔法が一番ってなったときじゃん。
そのころにはWISの修正も終わってたはず。




209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:57:36 ID:j4MFE8rk
最初期は小数点以下ってなかったんだっけ。
それにしても焼肉より全然軽いけどなぁ。
当時はエンカンブランスで軽装で無いと真言使えなかったし、
装備も重くなかったからそんなに重量要らんはずだったのになぁ。


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:57:50 ID:8kwJtT87
半戦闘、半生産ならジェムブーストお勧め
完全に揃えればSTR初期値でも130ぐらいいける


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 20:58:07 ID:2YFrLrHB
>>1
テンプレにプロデューサーのblogも入れろよ
ttp://authenticbar.com/kqz/days/


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:00:47 ID:JxsXvLl1
キチガイじみた高慢ちきのblogなんていらんだろ。
ファンを減らすようなもの。


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:00:59 ID:Xu2X1YPn
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|          あ……ありのままままマママママッマ
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ 
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:01:26 ID:0LhBVTYr
このヨッシーさ、街に乗り入れられんの?
あんなもん街中にいられたら、視界の邪魔すぎる。
だとすればどこに係留するんだろう。GD(笑)みたいに、呼ぶと突然沸いて出るのか?


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:03:41 ID:xkRogDb0
>>210
それ、スロ5の装備が・・・・
初期装備のレザーですら、ありゃ大変と思ったよ


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:04:08 ID:2hIJcmMC
合コンイベントに飽きた貴方へ

男は指輪かなんかとナイスロケーションのジェム1個だけを用意して裸で特攻。
ジェムの名前にはプロポーズの言葉。
銀箱(カンオケ)を開けてくれた物好きな人が来てくれるのをジェムの場所で待つ


失敗例
・特攻した相手が盗み特性MoB
・オトコがクル


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:05:48 ID:hbKibEkJ
中等部で戦闘スキル、高等部で生産スキル上げれるんだから
一回の継承間で(実質14年、つまり3年×8×2+8年×8)112日でMaster2つくらいの
バランスがよかったんだろうね。
上がりすぎて次の継承までドロンな人や、そのままいなくなる人も多数


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:06:45 ID:j4MFE8rk
もう新になってスキルによるステータス偏重とかないし、
所持倍化なんてステータスと関係ないところで所持量増えるシステムあるんだから、
いい加減intで所持量増えるとか変なのは廃止してもいいと思うんだけどな。


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:10:18 ID:RSsN9skL
リーフを献上してイベントGMを召喚するシステムが実装されました。

月1回 1人1000リーフ迄/100人
月2回 1人3000リーフ迄/100人
月3回 1人5000リーフ迄/100人

毎週末 1人10000リーフ迄/1000人


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:10:42 ID:xkRogDb0
今INTの重量増加廃止されたらSTR以外何振っていいのかマジでわかんなくなる生産職だす


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:12:07 ID:B1sQ1LJN
>>217
高校と大学だな
大学の生産スキル養殖は雀の涙だから期待すんな。
普通に生産した方がはるかに早いってばっちゃが言ってた


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:12:58 ID:hbKibEkJ
大学いった奴いるのかyp!
Haeeeeeeeeeee!


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:18:49 ID:j4MFE8rk
>>220
intでソケット付き易くなるんじゃなかったっけ?
そのままでいいんじゃない?


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:24:30 ID:DCXg5w75
初等部のステ上げがさっぱり上がらんのだが
卒業までにどれくらいステ上がるんだろうか?
VIT戦士にしたいのに継承INT100のせいで未だに防御0
継承システム考えた奴死ねば良いと思う


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:25:50 ID:Ou0EhI6b
>>224
INTの他は何伸ばしてたんだ?
他に切り替えればよかったのに
そういう俺は今日STRがAGIを上回ります


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:25:57 ID:xkRogDb0
>>223
データ取ったわけじゃないけど何ら変わらないような?
スロ穴は完全に運のような気がするなあ。


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:28:36 ID:1P6b1v3c
>>224
まる一日やってりゃ+30ぐらいいけるし、
6〜12歳だから48日?あるから焦らなけりゃいいんじゃね。


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:29:34 ID:hbKibEkJ
既得権益みたいなものにしがみついてる俺もアレだが
スキル90↑の生産で馬鹿みたいに材料食うレシピはやめてくれ
あの材料の多さが萎える


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:31:35 ID:J11d68Bo
>>224
子どもの成長は、学校にこだわってるとか、スキル600にどうしてもしたくない・・・とかでないなら
伐採斧かつるはしもって、外でたほうがいい。
初期キャラと同じようにあがるぞ
そのうち、1日制限がきつくなってきたら学校のほうが確実になるのかもしれんが。


ところで、子どものミッションゲージ増える?
献上のゲージはちゃんと増えるのに、ミッションやってもふえねぇ・・・


230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:31:40 ID:j4MFE8rk
>>226
生産はステの影響皆無なんじゃないかってくらい変化無いしねぇ・・
ジンクスみたいな物でも信じたくなる。


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:32:18 ID:DCXg5w75
>225
INTの他はSTRが60くらいだった
まだ総ステ250になってなかったし
教室でVIT上げようとしてもなかなか上がらない


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:32:27 ID:PvbpxLXD
デッドマジシャンからスミスハンマー出たけど
これってやっぱ遺品かな


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:32:42 ID:VDvL3iYJ
ヨッシーよりもデモニカだろ・・・。ズレテルぞ運営・・。来月人半減確定だな。


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:35:12 ID:hfX8iDd6
>>233
それはないだろ。
デモニカ襲来はイベントだし。


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:36:43 ID:Ou0EhI6b
デモニカって結局戦闘するだけじゃね
やっぱりイベントをだな、それにデモニカを参加させればOKなんだがな
しかしヨッシーはヨッシーで良かった気がしないでもない


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:36:48 ID:j4MFE8rk
デモニカはそもそもβのファイナルイベントで出すようなもんであって、
ホイホイ遊びに来るようなもんではない。
正直今の発展具合じゃ何時までたっても来ないでしょ。


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:38:48 ID:i1OgPeip
デモニカ手動沸きなんてやってたら
基本無料化後は一切沸かないだろうなw


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:38:49 ID:xkRogDb0
ヨッシー、なかなか愛嬌あるしね。
必要かそうでないかは別にして、あのデザインはいいと思う


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:43:05 ID:wVMl9n54
ガーディアン連れて素手で威嚇しまくって10級から一気に1級へ
上げまくればいいってもんじゃないって悟った


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:43:46 ID:J11d68Bo
>>234
デモニカ、デモニカいってれば、気がすむ人が最近大量発生してるから

今、デモニカを望んでるやつって、
・デモニカ経験のないoβからの参加
・やめるきっかけがほしいので、最後にデモニカを
・鯖飛ぶとか、マイナスの結果になることを期待している。むしろ、鯖強化しないときついことを知っているからこそ、それをわめいてることが楽しい
のどれかだろ。

でっけぇMOBがでてきて、ユーザーあつまって、重くなりまくった状態でストレスたまりつつガリガリだけだからな

oβからの参加の人には悪いが、あれはメインストーリーだけに、かなり改善しないと「なんだこりゃー」ってなるだけだ


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:47:31 ID:CHuF0T9G
システムそのものが、旧時代の遺物と新になってから変更した解釈とが混在してるから、
物凄く判りにくい。
つうか、今はもう「エンカンブランス」関係ないと思うんだけど、未だに言葉とINTによる重量修正だけが残ってる感じだし。

いい加減、自分でもしつこいと思うけど、スキル構成旧時代に戻らないかなぁ。
あの無意味と思しき多彩なスキル群が懐かしい・・・。


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:48:09 ID:VHnHr4H9
>>240
追加
退屈なベルアイル生活に潤いを。。


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:50:48 ID:Sqhk79J4
そんなにもったいぶるようなものかねぇ?
時間湧きで各マップに湧いてもいいような気がするが


244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:54:27 ID:i1OgPeip
というかイベント限定にする理由も無いしな
デモニカ世界から戦士は常時送り出されてるわけだから


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:55:25 ID:hfX8iDd6
>>244
魔女のところの設定のままなら常時じゃないだろ


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:57:17 ID:j4MFE8rk
駄々こねてりゃ来るって訳でもないし、のんびり待てば良いだろうに。
GD全部一級、二次スキル全取得、一次スキル全四つ星六種マスターって訳でもないでしょうに。


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:57:48 ID:OyOOuVRo
デモニカは異界の門ってのを通ってこっちに来る
ただその門も開く周期とか条件があるらしいが


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:58:33 ID:TtrBXAyO
βから正式移行時にワイプでもしてりゃ
これほどせっつかれなかっただろうにな。


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:58:50 ID:0Gvk2fA6
正確には、デモニカ関連の自動発生イベントが献上・発展システムに絡むことに期待しています。
ただ現れればいいってもんじゃないんですよー


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:58:55 ID:J11d68Bo
>>242
あれは潤いにならんだろー
oβでは鯖がおちるような事態になっちまったんだし、
鯖おちたら潤いよりは呆れるだけだ。

>>244
BIに入り口あけられるかどうかわからんのでは?
ナグーが消えたとされる戦いですら、100年も前だし
まぁ、「最近になってデモニカ側が成長して常時これるようになった」っていえばすむことだが
いっちゃったらそれはそれで二度と引っ込めることのできなくなる罠。
そして、ユーザーは一週間もすれば「もっと強いデモニカだせよ」ってわめきだすのも目に見えてる


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 21:59:05 ID:CHuF0T9G
>>243
むしろ、運営側の方こそ、「今デモやん出さないでどうすんのyp!」って思ってるんじゃない?
でも、オープン最後のアレがあるから、怖くて出せないと。
今、ベルアイルにどれだけ人間がいるか判らないけど、あの人数集まっただけで落ちる鯖使ってるうちは、
デモやんはこっちの世界に来ることはできないよ。(・ω・)
集合できる人間の数を制限するか、鯖を強化するか。
どっちにしてもお金がかかるね。


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:00:08 ID:WPfPph7H
ていうか、デモニカが異界の門通ってこっちにこないってことはだ。

敵が居ない

敵が居たから3国団結してた

何で団結してるんだ?

つまりへ泥区は3国大戦をさせるつもりだったんだ!


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:01:12 ID:TtrBXAyO
木下はダイアロス、、、デモニカはダイアロスの民とゴンゾ


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:04:01 ID:CHuF0T9G
>>244
定期イベントにするなら、アバグ討伐くらいにしないと、重くて堪らんでしょ。
やつらも一応デモニカだし、純戦闘でもない限り多分2〜3発で殺される位には強いし。

とは云え、デモやん未体験の人は、一度でいいから会ってみたいだろうしなぁ。


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:06:01 ID:z1X5axUx
デモニカを望んでるやつは
デモニカ戦を体験したら、翌日には引退してる。
間違えない。


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:06:55 ID:RSsN9skL
BBgamesがOK出さねーんだよ!




257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:08:42 ID:j4MFE8rk
そもそも襲撃は負荷テスト兼ねたテスター慰安イベントだしな。
正式はいったからって襲撃来るとは限らない、
地上MAP実装までデモニカお預けでしょ、普通に。


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:09:25 ID:sGaVsXd1
昔話している方はよく飽きないよね。

デモニカ再来!ってHPで客寄せにしているんだから要望するのは当たり前。
今週末で正式一ヶ月。有料ゲームならイベントあって当たり前。
デモニカでなくてもここまでイベント無しならユーザ減って当たり前。



259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:09:41 ID:TtrBXAyO
公式にでかでかと
悪鬼再来とか書いてるのにな。


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:12:48 ID:RSsN9skL
無駄な工数は全てNO
イベントも当然NO

しばらくはバグ取りと調整


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:13:45 ID:J11d68Bo
つまりそれだけでっかいことなんだから、簡単にでてくると思うほうがおかしい。


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:14:34 ID:UhoyDBm+
献上燃え尽きたぜ・・・早くなんとかしてくださいorz


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:18:45 ID:j4MFE8rk
んなちょくちょく襲撃来てたらデモニカドロップのレア撒きイベントって揶揄されるだけっしょ。
再来ってのもベルアイルはデモニカ居なけりゃ出来なかった樹上世界なんだから、
旧verから数えて再来したから新verのベルアイルが存在してる訳でさ、
なにも襲撃イベント謳ってる訳でもないんじゃない?


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:19:44 ID:CHuF0T9G
GM操作の数匹でいいから、来てくれないものかねぇ?
各国周辺に2匹づつ、デモやん登場時には移動魔法が使えない(ベルアイル全体がポドリアルスペースに入るような感じで)とかってすれば、
人が集結しすぎないで、鯖も落ちないと思うんだがね。
奴らは、時空間をブチ破ってこっちに来るって設定なんだから、その影響で瞬間移動できませんって云っても誰も文句云わないと思うんだがね。(´・ω・)

>>258
飽きてなくてごめん。
でも、俺はベルアイルが好きなんだ。


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:20:08 ID:RSsN9skL
勘弁してくれ
savottiが死ぬ


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:23:28 ID:CHuF0T9G
ばか、季節労働者のようにバイト君を雇うんだ。


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:24:56 ID:4MaKJPTT
子供が生まれて1年…。 今日のメンテで直ったんじゃなかったのか…
変わってねー


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:28:18 ID:TtrBXAyO
デモニカが出てくるミッション追加すれ。


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:30:54 ID:J11d68Bo
>>267
今日なおしたのは「GP自然回復」って公式にあったけど、
子どもの機嫌バグの修正がはいるって告知あったっけ?


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:31:02 ID:xkRogDb0
調子に乗ってガーディアン使いまくってたらもう6000円分なくなっちゃった・・・
やっぱ月額固定がいいなあ・・・


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:32:26 ID:UhoyDBm+
デモニカを誘き出すためにユグ葉5個供えろとか少し斜め上のクエストになりそうな悪寒


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:33:19 ID:TtrBXAyO
それなら、デモにか呼び出す為にぶどうを集めろとかで。


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:34:10 ID:j4MFE8rk
>>270
お得意様乙w
漏れは今月分基本料金と100円分リーフ買ったきりだな。
生産土だからてんで使わん。


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:34:15 ID:4UoTRrqR
デモニカ襲来によって皆が期待してるのは 達成感の追加。
このゲームは皆で一つの事を成し遂げる達成感がまるでない。
唯一達成感を得られるのは、献上がうまく貢ぎやすい品に当たったときだけ。
それも次期外れればパァ。


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:37:29 ID:edZhx7cN
ナグー

うぐぅ
は似ている


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:40:20 ID:j4MFE8rk
じゃあナグーの餌はたいやきか?この葉鍵ヲタが。
とはいえハルヒ見てから京アニカノンとやらが見たくなった今日この頃。


277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:43:14 ID:VDvL3iYJ
デモニカ来たら結婚する予定なんだが、もしかして?まってたら、お爺ちゃんになる罠?


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:43:41 ID:xkRogDb0
>>273
いや、俺も土なんだけどガーディアンつきで採取して、専用工房でスキル上げして
出来たものは全部捨てるっての繰り返しやってると、あっという間になくなって・・・
やっぱカード使うとリーフなくなるの早いよねえ


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:45:47 ID:zKzW6/ns
「俺、このデモニカ戦終わったら結婚するんだ」
死亡フラグ。
デモニカ戦中にもれなく未帰還者となります。


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:47:28 ID:TtrBXAyO
未帰還者が、ナダ辺りで記憶を失った状態で発見される。
結婚確定フラグ?


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:49:06 ID:J11d68Bo
>>280
だが、ナダですでに家庭をもっていた・・・


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:54:40 ID:j4MFE8rk
カードは命中上げる奴だったか要らんカードしかくれなかったから使ってない。
最近は採取系伸ばしてるから召還すらしてない。


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:56:55 ID:l9nf9UJN
あれだろ
デモニカは実は何度もやって来ているが
地上の巨人さんが頑張って食い止めてくれてるので
樹の上までには来てません><


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 22:58:24 ID:xcZ3s+bi
【PK、荒らしにお勧めの無料MMOは?】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1150915399/l50

>>8 >>16 >>25



285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:01:12 ID:j4MFE8rk
ひさびさに呼んでみたけど採取補助のサボりの割合減ってる希ガス


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:03:58 ID:F05+OGht
>>276
日本語を喋れ


287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:06:43 ID:edZhx7cN
>>276
ごめんな。うぐぅってセリフは知ってるけどお前の言ってることわからんわ。


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:07:54 ID:EXzoziHP
そう、デモニカはすでに来てるのです。
ほら、貴方の隣にも、、、、


反吐六先生の次回作にご期待ください。


289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:09:27 ID:qkxIb4aw
デモニカは絶滅し、人間の世界に平和が戻ったのです!


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:11:40 ID:j4MFE8rk
いつの間に街中でもGP減るようになったんだ、
気が付いた時には8Pも減ってやがった・・


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:11:48 ID:0LhBVTYr
>>287
せっかくだから採掘の間に知識を蓄えてみてはどうだ
http://pie.bbspink.com/leaf/


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:13:54 ID:e11p3FD2
やっと大人になった
結婚したい
でも相手がいない(´・ω・`)


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:25:32 ID:hbKibEkJ
(´;ω;`)


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:26:02 ID:F05+OGht
>>290
正式開始時


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:29:18 ID:oj1YzFxI
三国の中間地点プラーナ平原で最近発見された鉱山の採掘権を
めぐって、毎日繰り返される聖戦!
聖戦に勝利した国はレア鉱石出まくりの岩を掘り放題!




296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:29:19 ID:tcP2daGP
>>292
結婚相手どころか友達もいないよ・・・orz


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:29:27 ID:sGaVsXd1
キモオタは死ねばいいのに...


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:30:34 ID:j4MFE8rk
>>294
OK,把握した
>>295
それなんてRF?


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:30:40 ID:dQbPp4nq
居ない方がまだマシじゃない?
リストには何人か居ても誰もinしてこないよ・・・orz


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:32:24 ID:4UoTRrqR
>297
鏡見ろ
って言ったら自殺幇助罪


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:32:52 ID:tcP2daGP
>>299
リストは十人くらいいるけど買い取り用の顧客ばかりで・・・(ノД`)


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:37:10 ID:n+Nzsxo6
チクショウ・・・
so-net ADSLじゃネトゲはおろか、
ネットサーフィンもスムーズにできませんか・・・
まじハゲそう・・・(´・ω・`)


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:38:25 ID:F05+OGht
>>302
kwsk


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:40:42 ID:dQbPp4nq
>>301
リストに10人の顧客→inしてる人達→リストに動きがある→敵

よし!ぶちのめしてやる!ヽ(`Д´)ノ


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:42:51 ID:tcP2daGP
>>304
ちょww
会話ほとんど無いのに・・
ていうか一応登録してるけど再度来てくれることは180%ないよ?


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:48:15 ID:j4MFE8rk
>>305
受注受けて名刺交換したけど新レシピ出たときだけしか連絡よこさない奴よりはマシかと。


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:49:43 ID:edZhx7cN
リストはゼロだけど露店で固定客つかみつつある俺のほうが勝ち組。
同じもの売ってる人が近くにいても俺のを買ってくれるって事は
そういう事だと考えていいよな!?


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:52:01 ID:EXzoziHP
さみしんぼバッカなんだな、このスレ。


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:54:34 ID:QeubvHsc
>>307
そのままそいつのツボを突いたラインナップを供給出来れば
その内注文もされるようになって固定客となるだろうさ


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:54:54 ID:tcP2daGP
>>308
最近発した言葉が「ありがとうございます」「またお願いしますね」
くらいしか無いんですもの・・
別に結婚相手どうでもいいから会話してくれる友人が切に欲しい。


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:55:51 ID:Ou0EhI6b
俺がなってやろうじゃないの

まずはグリフォンの肉を1000集めてきてくれな


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:56:02 ID:j4MFE8rk
初めてのMMOで入ったギルドで下らない派閥争いとか経験しちゃうとギルドとか面倒でナ、
もっぱらソロかペアばっかりだよ、漏れ。


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:56:15 ID:2SLbriaX
ちんちんプラーナ


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/23(金) 23:57:34 ID:EXzoziHP
生産職でも、スキル上げとかに同行するとか
エントランスミッションを率先して手伝うとか。




315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:00:30 ID:QeubvHsc
会話なら岩掘りながらでも草刈りながらでも
ちょくちょく初対面な人と雑談してるがなぁ


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:01:32 ID:504e7c9Q
>>313
君と友達になりたい


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:06:05 ID:4LtI7PDE
友達も良い。
でも良い結婚相手見つけるとさらに、些細なことがイベント化するよ。
やれピクニックだ、ダブルデートだ、ジュースできたからプレゼントetc.
お互いに求めるゲーム内の結婚、、、ってののあり方にも依るだろうが。

常に二人、というカップルを5組は知っている。
変なトラブル起こさない自信があるなら合コンなり、知り合い増やすよう
自分から動くべし。


ただまぁ・・・ゲーム自体の改良も必須だけどな。
ゲーム自体の面白さが基礎になるのは変わらないし。


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:06:26 ID:xkRogDb0
なぜか採掘だけは世間話多いっすね

まあ、そもそも伐採とかは人の切ってる木にいく必要あんまりないですけど


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:06:38 ID:EXzoziHP
話しかけられても最小化してるから気付かない。



320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:08:17 ID:xkRogDb0
>>317
現実でもそーですけど独身の方が自由に好きなこと出来て気楽って方も多いんじゃないすかね


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:13:20 ID:Tt6M3Ldi
早くナグーこねえとモチベが・・・
宝漁りに飽きてきた


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:15:52 ID:TFT+MxSg
適当な生産でもやってればいいんじゃね


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:17:05 ID:FJyuCSpf
あれだ、パン咥えて街角で待機してろ。



324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:17:07 ID:CtuDtxmT
生産やるともっと冷めるぞ



325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:18:48 ID:TFT+MxSg
>>324
それは人にもよるんじゃないか
つまらないと感じたらやめりゃいいから
とりあえずやってみるといいかもしれん


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:20:25 ID:xzNV9xLi
街角といえば黄色w


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:21:27 ID:Tt6M3Ldi
生産つってもなぁ
戦闘スキルカンストしてからひたすら宝漁りのみしてて
適当に露天放置してたら30Mぐらい貯まったし生産する意味がない
金なら腐るほど貯まる
問題は金の使い道がないことだな


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:22:53 ID:fGOpQcM3
>323
このゲームのパンは丸パン。
イベントを起こすならきちんと「食パン」を準備しないと。


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:23:56 ID:TFT+MxSg
>>327
金稼ぎって楽しいか?
生産=金稼ぎの手段じゃないと思うぞ
そうだ料理やってみろ料理
赤字だ、完璧にな


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:24:18 ID:FJyuCSpf
金の使い道=生産or献上

生産で金儲けって面白い冗談だ。


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:25:08 ID:CtuDtxmT
物を作って値を付ければ高いと晒され
大量生産で安くすれば同業者に晒され
スキルを上げてアーティザンになっても晒される

そんなベルアイル生産ライフ


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:26:05 ID:Up/nc8XQ
金のために生産してるやつなんかいないと思うぞ


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:29:04 ID:CtuDtxmT
いくらでも居るよ。理想見すぎ



334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:31:36 ID:hUr9eHuv
>>206
両方150だと1380くらいだと思った
まだ素のINTが100行ってないから
正確な数字分からないけど

全身○3の服、アクセで届くよ


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:31:49 ID:FJyuCSpf
ジュースや、紐や、板金つくるのは生産じゃなく金策。


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:32:03 ID:TFT+MxSg
>>333
お前さんがどういうプレイをしてるかは知らんが
楽しんでる人間もいるってのを少し頭に入れておいてくれ


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:32:22 ID:giy00EwZ
>>328
支援ショップに食パンが売ってたんじゃないかな?


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:33:27 ID:S+u5eY7P
馬鹿にすんな!料理だってちゃんと儲け出るんだぞ!ヽ(`Д´)ノ
雀の涙だけどねorz



339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:34:22 ID:LlzSp6mB
真実から目をそむけて、虚像を拝めと?
アホか


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:34:25 ID:TFT+MxSg
>>338
馬鹿にはしてない、何故なら俺も料理だからだ

胡椒とオリーブオイルが高いんだよ・・・作らせてくれ!


341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:35:15 ID:CtuDtxmT
戦闘と生産ってカテゴリがあって、どうして勝手に金策って分けるの?


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:36:20 ID:cvVRXOBY
ある程度金たまったらどうでもよくなるけどな



343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:37:03 ID:S+u5eY7P
>>340
同士、出来ればそのラインナップに砂糖も追加お願いします


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:39:27 ID:504e7c9Q
>>340
高いのはさほど問題じゃないけど、数が少なすぎる。
焼きりんご→ビーフステーキで87まで上げたけど
貯金がやばくなってきたのと、買取で牛肉もグリ肉もあんま
集まらないから最近は弁当で貯金してるな。
はやく100にしてみたいもんだ。


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:39:45 ID:fGOpQcM3
気合を入れて料理を作れば2,3万くらい一晩で稼げるよ!
そう多くはないだろうけど、普通に生活していくには十分さ。

ハリドバール風サラダ@300を100個纏め買いされたときはさすがにちびりそうになったさ・・・庶民派だよな、シェフってさ。


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:40:05 ID:TFT+MxSg
>>343
砂糖も欲しいよなぁ、もうスキル上げには使わないけど
それでも色んな料理を作る時には必要になってくるからね
調味料くらい生産で手に入れたいもんだ


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:41:29 ID:zM2fUhqC
生産は自分のHQ装備作成の為に上げるもの
全部自作自演で金の使いどころなんてレア素材買い漁る位しかないんじゃね?


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:42:55 ID:gi2IqdHY
BIの世界だと、砂糖もオリーブオイルすらもハガネ岩から産出されそう


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:45:08 ID:FJyuCSpf
調味料は調薬かな。

オリーブオイルも、砂糖も
オリーブは農作業で、サトウキビは収穫か。


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:47:09 ID:504e7c9Q
雑貨で瓶作れるようにして、植物採取でオリーブ取って、瓶+オリーブでオリーブオイルに。
スキルは調理か調薬で。これが理想。


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:47:56 ID:504e7c9Q
あー、農作業だったな。


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:48:19 ID:1/dWb7LF
>>336
何言ってるの?


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:50:16 ID:S+u5eY7P
>>345
牛串焼き50Gを200個まとめ買いされた時は「買う量間違った?」と心配になりました。
庶民派ですよねぇ。

>>346
やっぱり使う材料は自分で調達したいですよね。
NPCからしか入手できないのはつまらないのです。


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:54:06 ID:Fdqq9cMa
絹糸も産出量少なすぎ。
アイテムも種類は多いものの倉庫の狭さもあって
無駄に多いという印象が拭えない。


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:56:38 ID:PrsXnVwp
絹糸落す敵少なすぎだよね


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:56:45 ID:5YXI/ALT
絹糸は明け方のカルガで普通に買える


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:56:56 ID:FJyuCSpf
なにー、牛串50Gでもうれるのか45で売ってたよ。
300本分損した。



358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:57:16 ID:xG2K9fef
絹糸は渓谷とかの上位蜘蛛からも出ればいいんだけどねえ
何で中途半端なのがちょっとしか落とさないんだか


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:58:40 ID:5YXI/ALT
屁泥苦はシルクに苦い思い出あるからねぇ


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 00:59:05 ID:fGOpQcM3
>357
鹿串焼きを92〜98で売りさばいてますが?
焦らなきゃ結構売れるものですよ。値段よりもタイミング。


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:01:44 ID:S+u5eY7P
>>357
売れ残る事もたまにあるから、多分45Gが完売したらこっちが売れるんじゃないかな?
>>360の言う通りタイミングと、あとは同じ場所でずっと売って固定客が付くと
周りより高くても買って行ってくれるのでいい感じ。


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:02:23 ID:/8E3CHSf
外部マクロか何か知らないけどむちゃくちゃ早い人がいるね、絹糸買うの。


363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:03:13 ID:FJyuCSpf
>>360
いや別に売り急いでるわけじゃないが、
速度UPは同じぐらいで、牛は1分弱、鹿は2分

1時間で50本消費するとして、50前後が妥当かな
と決めた値段なんだけどね。
あしも結構はやいし。


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:03:31 ID:/8E3CHSf
というか、そもそも手動で争奪戦を競り合おうとするのが間違い?


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:06:00 ID:CtuDtxmT
0:00〜0.05でランダム更新なのに外部マクロとか(ry





366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:06:01 ID:LlzSp6mB
>>364
自動操作には勝てない 絶対


367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:06:38 ID:hUr9eHuv
>>364
手動で買えるってか、それしかないような
なにか素早く買うソフトでも有るなら、対応してもらいたいが


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:07:03 ID:5YXI/ALT
クリック連射できるツールあるだけでも結構違う。


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:07:05 ID:FJyuCSpf
ウインドウ開いてたら、内容更新したときに自動的に閉じるよね?
トリガーに出来そうだけど。


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:08:39 ID:LlzSp6mB
条件分岐や、人の操作を記録して高速化するツールがある


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:08:53 ID:CtuDtxmT
ヘボ回線・ヘボPCには荷が重いと思う。

5人以上並んだ争奪戦で、絹糸の在庫が120な所でも手動で50とか余裕で買える


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:11:12 ID:1/dWb7LF
>>362
単純にPCの速さの違い
幾らマクロ使おうとも商品の切り替えに時間かかってたら意味なし


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:17:17 ID:rsdyGN15
デモニカ来ないんですか?


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:21:31 ID:xcNTYWLW
なんですかそれは?


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:22:18 ID:3sF7Nut0
そんなことよりサラダを売れと
カルガ以外で売ってるリーフサラダの+30じゃ微妙に足りないんだよ


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:22:52 ID:7YpOd2Xc
そういえばさっきプラーナで「ジルアバグが居なくなった・・・」
みたいなメッセージ流れたけどデモニカ関係しているのかな?


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:24:50 ID:cajMxVA5
0:00の買取争奪戦にマクロっていってるやつは
へっぽこPC&回線のうえに、己の技がへたくそなことを
「相手は卑怯なことしてるんだ」って思って自分をごまかさないと気がすまないのだろう


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:27:16 ID:gVR+vMqT
グラフィックボードが足りてないのに無理やりやってる俺からすれば

お前等は贅沢者だ


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:28:07 ID:LlzSp6mB
マウスやキーボードを自動で操作してしまうツールがある
スキル上げや自動購入なんてこのツールで簡単なプログラムを書けば楽勝なんだが


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:31:00 ID:yF/eQQqq
誰かホーリー胴500k程度で売ってくれよぉ


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:31:56 ID:5YXI/ALT
てかPC性能関係ないよ。
描画1にしてNPCタゲってから視点を一番下まで持っていけばほぼ自キャラしか見えなくなって軽くなる。


382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:33:42 ID:5vNqX4D3
オリハルコンでAMスーツ作れるようになったら幼女に着せて筋肉プレイする。


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:34:33 ID:hUr9eHuv
>>379
入荷来ると、売り物の順番変わってないか?
それにも対応できるなら、スゴイが
今のところ手動で買ったほうが早くないか?

六人ぐらい居ると50位しか買えない時有るが


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:35:44 ID:uqeIILly
>>376
つうかジアルバグいるんだ
通りでぶどうとかを露天でたまに見かけるわけか


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:36:23 ID:LlzSp6mB
>>383
あらかじめ、いくつかのパターンを用意する。
それを特定のキーに割り付けておいて、選択実行するだけでよい


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:39:34 ID:L0XTTTDJ
>382
そんなものに頼っているようでは朧には勝てませんよ


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:47:40 ID:sIKbbtwi
別に手動でできると思うけど。
そもそも開きっぱなしにしとくのが間違い
入荷タイミング見計らって開けば門前がくがくな俺でも普通に買える
商品開くのすら時間かかりすぎって人は辛いかもしれないけどそれはマクロでどうにかなるものじゃないし。


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:48:41 ID:1/dWb7LF
>>386
ほんと年寄り多いな、このスレ


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:49:36 ID:zBV7bS1V
ちょwww最強のスプリガンwwwwwwwwwwwww


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:50:20 ID:cajMxVA5
>>384
姿をみた人はいない・・・
それと赤ブドウはカルガの地獄のようなミッションでもらえる

>>385
結局はりついていて、お店ひらいて画面みて・・・それからマクロを選択?
手動となにが違うのだ?


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:52:15 ID:LlzSp6mB
ツールを使ったことがなければ、その効果はわからない
語句を選んで検索すればいろいろでてくるが、使うなら自己責任でな


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:55:35 ID:BlqeES/h
外部ツールの使用は禁止だからここ出す話題じゃないな。

晒しスレに行くがよい。
あっちは某ブログの話題で盛り上がってるが。


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:56:55 ID:ABfHOCAz
高く売って自慢してるウジ虫って何がしたいの?w

露店出す暇があれば堀に行ったほうがずっと儲かるジャン、とマジレス。


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 01:59:04 ID:M0nitNej
>>393
ばかだなぁ。金稼ぐ事に意味なんかねーよ。
モノを高く事に意味があるんだよ。

つか金稼ぎで堀とかwww


395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:00:05 ID:ABfHOCAz
>>380
お前みたいな見た目最強厨がいるから、MPKマンセーの宝漁り廃人がウマウマなんだよなw
穴すらついていない装備のどこがいいの?w
HQエルブンのほうがずっと実用的なんですけどww
>>392
はぁ???
晒しスレは晒すスレ。外部ツールネタはネトゲサロンでやるのがルールだろ。


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:01:31 ID:CtuDtxmT
>>394
ちょっと落ち着け


397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:04:54 ID:3sF7Nut0
スロ無しが多いとはいえ、宝箱から武器防具がでるとか職人商売あがったりじゃね?
生産やったことないんだけども、宝箱からの魔力武器で事足りてるし
本当に反吐はバランスとれないな


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:19:32 ID:HrsKADpE
ボダにいるペルソナ売りの人って
ネタで「ベルンナ」って看板出してるんか?w


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:21:28 ID:SrAy4Zt2
俺から言わせりゃ掘りでカネ稼ぎしようなんて奴等はカモだけどね。
アフラB2に行けば200k〜400kで売れる物が一度のトレハンで何個も手に入るのにねぇ。
この前なんか蘇生が2つも手に入ったんで1個350kで売ってホクホクよw
そうやって値段を吊り上げてくれるのは、採掘でカネを捻出している掘師サン達なんだからね。
職人に媚売っておいて事前にHQの予約取ってあるから装備の心配もナシ。
トレハンできる度量も職人に媚を売る才能も無い奴はリアルでも友達のいねぇバカなんだから死ねよって感じ?w

といってみるテストwww


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:28:12 ID:SrAy4Zt2
トレハン仲間の間じゃミミックが熱い。
なぜかっていうと、初心者トレハンをミミックが食い殺して所持品を一つ盗んでくれるので
ミミックを倒せばそれが手に入る確率が結構あるww
今までホーリー手とユグドラ弓をそれでゲットしてるしww
当然フリマで売ってやったけどねwww


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:30:02 ID:xUtcc5Uo
>>400
人でなし><


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:30:24 ID:5YXI/ALT
うわぁ・・・・


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:30:53 ID:zBV7bS1V
ブタゴリラの中とっても


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:37:35 ID:Xq6exPwK
ヒヒイロ100Gで超高額買取とは笑わせてくれるw
一度でも自分で掘ってみろバーカ


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:39:43 ID:rYISd9ao
アフラムチュウキモス


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:41:39 ID:FsL11IG+
おい、お前ら。
ボーダーのフリマで嫁が売ってる。


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:42:42 ID:uqeIILly
おら、アリアっ娘がいいだ


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:42:54 ID:5YXI/ALT
箱から完成品出すとろくなことにならないとあれほど要望出したのになぁ・・


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:45:38 ID:3sF7Nut0
アフラに篭ってる俺が言うのも何だけど儲かっちゃうからね
生産系が苦労して作れるアイテムが宝箱から2個3個とかうはwwwこの糞ゲーwwwってなもんだし
ヒヒイロ製をはじめとしてレアメタルの装備品が武器からアクセサリまで出るってのは問題ありすぎだと思う

HQエロヴンの修理費に消えるんだけどさ


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:46:01 ID:S+u5eY7P
言ってみるテストって久しぶりに見た気がする

やべぇ、ちょっと嬉しい。


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:46:20 ID:yF/eQQqq
誰かHQエルヴン胴700kで売ってくれよぉ


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:51:00 ID:FG0lI8eh
でも宝箱なくなると戦闘職のやることが何もなくなるような希ガス


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:56:01 ID:KfF39nwx
>>404
すまねーが掘りにいったことがないからヒヒイロの価値がわからない
周りみんな70とか買い取りだしなぁ
どれくらいならおkなのよ


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:57:15 ID:5YXI/ALT
戦闘職ってなんだよw
クラス制でもないのに自分で制限かけて馬鹿ですか?
戦闘しか出来ないキャラなんて存在しないだろこのゲーム。


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 02:57:54 ID:dl5C+DQ0
精霊のクリスナイフ、ミミックに取られましたよ、と

ところでみんなでPOTやジュースや弁当をスタックできるように要望出しませんか?
めっちゃ不便なんですけど
調薬やってる人困るでしょ、あれ


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:00:54 ID:dZ8sUhsB
あのー


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:03:10 ID:dZ8sUhsB
このゲーム楽しいですか?


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:06:51 ID:uqeIILly
>>414
生きていてごめんなさい・・・


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:07:02 ID:yF/eQQqq
むちゃくちゃおもしれーよ


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:12:01 ID:3sF7Nut0
>>415
インベントリだけならバックパックとかあるし特に困らないぞ
何でもかんでもまとめてしまうと効果の高い食料をすぐに平均化できてしまってつまらないかもしれない


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:14:10 ID:revpdeh6
POTゲーになるのも嫌だけど、現状AGIが避けないから
POT連打しか・・・→インベントリが足りません状態
ポーション専用袋欲しいな。ポーション類だけ入れられる袋。


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:37:48 ID:rsdyGN15
デモニカ来るまでインしないって言ってたギルメン達・・・。課金するのかが不安だなぁ。デモニカまだぁ


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:37:59 ID:dZ8sUhsB
ははは
糞ゲ乙


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:39:21 ID:zM2fUhqC
精霊のクリスナイフって価値あるの?
格闘やってる人にINT高い人はいない。INT高い人はそもそも両手がペンと魔術書で埋まってると
個人的に判断して店売りしてるんだが。


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:46:19 ID:uqeIILly
現状じゃ唯一攻撃力高めな魔力付与の短剣か?
でも正直装備条件がアレだからゴミという認識
光輝のソードブレイカーマダー?が本音

ヒヒイロカネデナイケドネ('A`)


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:48:16 ID:5YXI/ALT
>>422
只のタダゲ厨だったんでしょ。
β中のギルドはその程度じゃない?


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:48:42 ID:BlqeES/h
ソードブレイカーブレイカーって武器なら
旧カルガで見たことがある


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 03:56:40 ID:dZ8sUhsB
はいはい糞ゲ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:05:42 ID:4alQHoeu
光輝武器がでると思って、STR85をDEX85にしたのだが、
あまりの売り少なさにSTR85に今日戻しましたよ。
でも、明日は奥義100を採掘にしてヒヒイロを掘ろうと思ってる。


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:11:29 ID:gVR+vMqT
初めてなんとかの墓〜ってダンジョンに一人で潜って見た
名前緑色のゾンビに集られて死んだ。



また行こうと思う。


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:14:26 ID:yF/eQQqq
>>430
忘れていた何かを思いださせてくれてありがとう…


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:17:44 ID:dZ8sUhsB
はいはい糞ゲ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:20:42 ID:yF/eQQqq
>>432が見えない…


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:26:04 ID:aYoXJ1OO
ギルドの創設メンバーがイン率低いのはどうなんだって思う時あるなw
知らん間にサブマスにされたのは、
つまりそうゆう事かって勘ぐりたくなるぜーw

>>433
正常であり正解


435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:27:28 ID:M0nitNej
レスつけてる時点で正解じゃない気が。


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 04:53:41 ID:BlqeES/h
防御1100超えてるのにハンターノールから350くらい食らってたまげた


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 05:22:00 ID:O6dYu0zi
防御500未満で550ぐらいなのにおかしくねぇかそれ


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 05:24:29 ID:BV6QHLNS
>>437
最低ダメが350なんでないの?


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 05:37:01 ID:O6dYu0zi
まじすか
しらんかった


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 05:37:23 ID:Jw+W+gNb
ハンターノールは通常攻撃はあんまり痛くないが技が2倍くらい痛いから技で350くらったんじゃね


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 05:49:23 ID:wwie5Ijq
>>436
一部で属性+特攻ジェムテラウマスが浸透している今日この頃。
1100の内訳を教えてくれませんか?
面倒なら、VIT100で光輝エルブン一式とかでも構いません。


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:00:59 ID:BlqeES/h
>>437
なんか一発だけ変な攻撃もらった
>>438
最低ダメージはもっと低
>>440
アッパー食らった
>>441
VITは100でなくて99。メテオスーツで105にしてる
防御上昇LV2+弁当で1100ほど。属性とか特効はなし





443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:01:35 ID:Bxr0BWa4
光輝ってどう読むの? 


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:03:37 ID:BlqeES/h
みつてる


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:04:57 ID:pnStbXuI
>>443
みつてる
 または
こうき


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:05:02 ID:eRCBTq+/
みつてるだったのか、ずっと「こうき」だと思ってた


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:07:36 ID:pnStbXuI
そういえば開発陣は技術的に無理でないことをやっていない部分もあるな
たとえばオークの腹は歩くたびに揺れるだろ?
あとは察してくれ


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:10:06 ID:wIjWFbo5
精霊は・・・AGIだ。Intじゃない。


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:19:38 ID:Fdqq9cMa
>>447
かつては出来る人間が居た…


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 06:29:19 ID:wwie5Ijq
>>442
なるほど〜。レスありがとう。
ハンターノールの攻撃は無属性っぽいですね・・・。

>>438さんがいうように>>442さんにとって最低保証が350だと洒落になりませんね。
範囲鎧かけても恐らく200ぐらいだろうし、HQ白金タワーでようやく100ちょいになるのかな。

・・・たまげた理由がわかりました。


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:22:17 ID:TTqwywx+
ハンターノールのハイスマッシュは攻撃力1400以上。
B2に篭るクソ廃人どもですら、ハンターノールは避けて通る。
中にはわざとハンターノールで通路を塞ぐカスも居る。

フィールドでは移動したモンスターが自動的に持ち場に戻るようプログラムされているのに
なぜかダンジョンではそれが無い。
動かされたモンスターは倒されるか、再度誰かをタゲにするまでその場に居座り続ける。

できる、できないの問題ではなくて
開発がわざとプレイヤー同士の悪意を誘発しようとしていることはもはや明白。


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:24:54 ID:EOwcdWvI
思わず売ってあげたくなる買い取り露店ってある?
逆に売りたくなくなる買い取り露店とか。
看板の出し方で何か違ったりする?


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:30:14 ID:lmPXrzp6
>>447
技術的に無理、っていうならもっと技術の高い開発者を連れて来いといいたい。
俺達から開発者に向かって出せるただ一つの要望は、「お前ら全員クビ。もっと有能な人と交代して。」
ということだけ。

今の開発が全員クビにならない限り、ベルアイルがまともなゲームになる日は来ないよ。


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:31:55 ID:fGOpQcM3
全員新しい人にするくらいなら、そのメンバーで違うゲームを作るでしょう。
今のスタッフでやっていくしかないですよ。


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:32:06 ID:zM2fUhqC
相場わからないので値段適当♪
とか抜かしてるところはぼったくりだから絶対見ない。

っていうか相場わからないって書いとけば、
ぼったくりでも許される免罪符だと思ってるあたりが下劣だと思う。


456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:38:03 ID:lmPXrzp6
荷物運びのバイトを雇ったとする。

そいつが脂肪だらけのピザデブで、20kg程度の荷物も持ち上げられずに
「無理です、体力的に無理。」とか言う奴だったらどーする?
クビだろ当然。

同じ事。能力が極端に低い開発者はクビにするべき。


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:41:27 ID:cajMxVA5
本当に有能なヤツは・・・・・・・・・ネトゲの開発なんてやらねぇと思うがなぁ
いつまでたっても完成のない。
採算があわなくなって上からやめろって命令がくるまで終わりのない開発なんて
どこか数十本ネジがとんでねーとやってられないだろ


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:42:30 ID:xUtcc5Uo
>>456
俺ならそのデヴができる範疇で最大限の運用をしてオサラバするな。

だって、別の人間を再度雇おうとして労力と金を掛けるならそのほうがいいもの。


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:47:08 ID:FG0lI8eh
きっと反吐でも窓際部門なんだよBI開発は。
社内の使えないヤツ寄せ集めて隔離してんだ。


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:48:41 ID:fGOpQcM3
子供っぽい考えだなー
実際雇った人間の首をホイホイ切ったら大事になるって。
できもしない事を無責任に垂れ流すのはどうなのかと思うんだけどねぇ…


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:49:10 ID:cajMxVA5
使えないやつなら開発費のかかる開発なんてさせるか・・・・他ゲーのテストプレイか、GMでやらせてたほうがマシだって


462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 07:58:00 ID:rrqNsk7l
雇った人間の首をホイホイ切ったら大事になるから
窓際部署があるんだぜ?

役所の人事とか見てると良く分かるが
使えない奴はたらい回しにされてるなw


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:18:09 ID:vw573gFr
窓際族はいいぞ〜ネトゲし放題だ



464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:18:53 ID:aYoXJ1OO
理想を先に唱えるとベルアイルの様に構造破綻するのさ

この点においては、商売を前提にゲームデザインできるチョンの姿勢は正しい

もっとも、結果、守銭奴ゲームと化すんだがなw


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:25:42 ID:NcSgQcw8
あの〜〜



466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:28:07 ID:WLqmfy+T
そういえば、確かに日本産MMOは自分達の力量以上の
コンセプトを打ち出して失敗してるタイトル多いな。

UCGOとか銀英とかはもはや論外な部類だろうけどw


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:29:02 ID:BlqeES/h
メガテンで目が点


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:30:19 ID:3sF7Nut0
国が支援してくれるチョンゲーと
国産じゃ違うわな

あの国は破綻しそうなのに何やってんだか


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:31:55 ID:rrqNsk7l
>>468
社民党が健在なうちは
チョッパリからの送金で安泰ニダ


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:34:58 ID:NcSgQcw8
パチンコと一緒な感じだね。
日本人=純粋に遊びたいが多い。
亡国 =リアルマネ稼げ〜〜



471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 08:44:01 ID:NcSgQcw8
ちょっとちゃうな
パチンコ
経営=亡国
摂取される=日本人



472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 09:17:09 ID:mTjVMZRT
その金の一部が国営ヤクザに流れてるわけで


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 09:27:15 ID:t+K3bngr
                       _ /- イ、_
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/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉 >>467
(___)   /         /    //   /\ /
       /          /        / 



474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 09:28:35 ID:W2Pr3/1F
キモオタご用達のガイナックスやらコンシューマメーカーもその金に群がってるよね


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 09:42:15 ID:NcSgQcw8
あれだな



476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 09:46:34 ID:1I7KXu5U
全然関係ないけど、OpenTwin based on twintailって専ブラ使い易いなコレ


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 09:48:34 ID:vw573gFr
チョン国にはテレビのチャンネルが3つしかないんだよ
とどのつまり、みたいテレビがないからオンゲーをやってるだけなんだ


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 09:52:13 ID:NcSgQcw8
北でオンゲー作ったべ
日本、アメリカのやつを落とし穴に入れてたこ殴りってやつ
あれ...見たら....


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 10:13:59 ID:s3+m39F3
質問があります。今から新しいネトゲやろうと探してるんですが、
ここでは今から初めても遅くないかな?


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 10:31:54 ID:SyI1AjY+
何故質問スレじゃなくここで聞くのかってのはあるが

まぁ1ヶ月で先行廃人にも追い付けるゲームだよこれは


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 10:33:38 ID:LlzSp6mB
そのかわりすぐ飽きるがな


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 10:34:22 ID:nf6SWXga
追いついたからどーなるってわけじゃないけどね


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 10:34:25 ID:s3+m39F3
>>480
すいません次から質問スレにいきます&ありがとうございます


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 10:46:40 ID:YsANnTSM
BI好きなROHAN組みはどうやら戻ってきそうな雰囲気だw


485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 11:00:54 ID:LTfuHuu9
やってもやっても全く進展しないから
後発でも先行に余裕で追いつける
レシピだけは先行に追いつけないけどなあっ


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 11:31:02 ID:3sF7Nut0
oβからやってて今頃、連続攻撃→溜め攻撃にバリエーションがあると知った俺恥ズカシス(´・ω・)
わざわざ人に聞いちゃったよ


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 11:34:53 ID:LTfuHuu9
槍の溜め二連撃が好きです
アタタタタタッホアタァ!って感じで


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 11:50:09 ID:47/w1VNX
>>452
称号がついてないやつのフリマはすべて無視。
種類が少ないのに値段が書いてないフリマはすべて無視。
キャラネームが気に食わないフリマはすべて無視。
入り口入ったところから3キャラ分ぐらいの範囲でフリマしてるやつは
ぶつかってうっとおしいことこの上ないのですべて無視。


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 11:56:01 ID:rcsqHQ9U
買取品と値段さえ書いてさえあれば問題なし
wとか☆とか書いてある露店は萎えるが


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:03:40 ID:cvVRXOBY
特になし
みるのは値段だけ


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:07:34 ID:PKuAgyvn
大体高値買取のやつは決まってるんじゃね?
位置も大体固定だろ。

とりあえず高値買取なら売ってくれるだろ。
売りは売れるものを自分で考えればいいだろ。


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:08:27 ID:yF/eQQqq
ノワルナと中華のフリマは無視


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:08:51 ID:vw573gFr
>>485
来月中のパッチで
追いつかれるさ



494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:13:36 ID:aYoXJ1OO
ROHAN組はもう脱兎かよw


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:14:06 ID:6k0WZHvd
おはよう親愛なるクズ共
武具作成90からは何で上げるのがお勧めか教えてくれやがりませ?


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:15:13 ID:rsdyGN15
今日デモニカ来ないかなぁ・・・。いつになったら・・・。


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:15:47 ID:ig8xoCmo
ROHANは量産型でした


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:17:14 ID:PKuAgyvn
なんかスレで〜Mたまった〜とか
使い道ねーぜwww
とか言ってるのは何なんだろうな。

もうお金で献上できるようにしてしまえ。


499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:18:59 ID:PKuAgyvn
>>495
クズが
銀でも買って一番最後のそれっぽいのでもつくれやカス


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:20:06 ID:BmuxHhaC
ROHANなんてやってる奴いるの?
どう見ても量産チョンゲなんだけど



501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:23:35 ID:b7UR8SKm
>499
親方系ツンデレ


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:24:16 ID:6k0WZHvd
>>499
一番最後のそれっぽいのが何なのか教えて親方


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:26:17 ID:FsL11IG+
>>498
樹世界以前は金貨はスタックアイテムだった


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:27:15 ID:PKuAgyvn
>>502
シルバー片刃刀身で100まで上がるわ
どっちかっつうと90後半の方があがりやすいぞ
このバカが、証はちゃんとつけとけよ。あるならな。


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:38:54 ID:6k0WZHvd
>>504
あーむかつくやつだ
利益なんていらねーから証ねーんだよ
がっついてたらスキルなんてあがらねーっつの
とにかくシルバー掘ってくるか


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:44:45 ID:FsL11IG+
なにやってんだよお前らw


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:46:50 ID:PKuAgyvn
>>505
証なんか国家ミッションやってればもらえるだろバカが
成功率高い方がスキルあがりやすいだろうが。ほんとカスだな。
10巻アイアン片刃が92?ぐらいか
10巻カッパーとシルバーが100までだな。
雑貨の関係でシルバーが一番上がりやすいんだ。


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:53:28 ID:b7UR8SKm
大佐!!縦読みですっっ


509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:55:31 ID:KAZaCscv
なにこのツンデレとそれに気づかないフラグクラッシャー


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:57:28 ID:dfEtm5lb
すみません、裁縫職人さんに聞きたいのですが
煮詰めたリザードハイドっていくらなら譲ってくれますか?
買取フリマ出しても全然売ってくれない・・・orz


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 12:59:28 ID:6k0WZHvd
金では買えない価値がある
あとは分かるな?


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:00:41 ID:dfEtm5lb
>>511
つまり「お前に売ってやる煮リザはねぇ!」ってことですか(ノД`)


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:01:29 ID:PKuAgyvn
>>510
そんなもんいちいちつくんねーよバカ。
余って邪魔なときに買取あったら突っ込むぐらいだろ。
皮と木と水と毛でも持って行け。


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:03:26 ID:BmuxHhaC
煮詰めは作るのめんどいし、NPCに結構いい値段で
売れるんで、わざわざ作って買取に持ってくことは
あんまりなさそうだな



515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:14:25 ID:hUr9eHuv
>>510
めんどくさいから、余りが出たときでもなければ
売らないな
とりあえず、木と毛と皮と、水か石持って来い


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:25:02 ID:dfEtm5lb
λ・・・・材料集めてきます


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:29:51 ID:juxv0STN
桃のシロップ漬けを倉庫から出したら
くさってやがる。

ハムより期間短いシロップ漬けめ。


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:31:45 ID:xG2K9fef
保存食と比べるのがそもそも間違ってるだろ


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:39:25 ID:8QhT7jKR
>>517
大佐、この世界のシロップ漬けは缶に詰めておりません


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:42:54 ID:hUr9eHuv
>>519
シロップ漬け、ビンに入ってなかった?
ビンに詰める時の処理失敗したのか


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:45:52 ID:Rw5BfnUw
シロップ漬けビンに入ってるし、保存食。
熱処理が甘かったのかね。
高品質もくさってやがる。


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 13:47:59 ID:BlqeES/h
新しいのと混ぜてごまかすんだ


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:16:54 ID:rsdyGN15
デモニカ来ないねぇ。


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:19:31 ID:xG2K9fef
肉系ってつけるの忘れてた
野菜・果物は調理してもサラダなんかと肉加工品比べてもわかるように鮮度落ち早いから
野菜と肉系比べてもしゃあない


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:22:18 ID:YMBiaOpN
おい街のダニ共
このゲームってエロい鎧はないのか?


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:39:45 ID:OpS+ceQb
リネIIでもやっとけこのゴミ虫が


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:41:51 ID:fGOpQcM3
しかしハリドバール・ドワーフサラダの日持ちっぷりは驚異。
ステーキ並みに長持ちしますよ。


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:42:39 ID:aYoXJ1OO
なんか今日のスレは妙なノリで楽しそうだなおまいらw


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:42:54 ID:zM2fUhqC
生産で一日何%上げるって目標立てちゃうと駄目だな。
作業感バリバリに出てきて急激に萎える。やっぱりやりたくなったらやりたいだけやるってのが良さそうだ。


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:43:04 ID:gVR+vMqT
>>525
ビキニでも着て火娘飼育してろハゲ


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:46:46 ID:d5fxi11v
>>525
火娘の尻でも拝んでろ屑


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:49:53 ID:BmuxHhaC
今日は休日だっていうのに全然獣の毛が買い取れない(´・ω・`)



533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:52:20 ID:4OQeaghj
だって9Gで買取りしてくれる素敵なお兄さんがいるんですもん…(・・`)ゴメンネ


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:53:07 ID:aYoXJ1OO
>>531
むしろ拝ませろコンチクショウ


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:57:01 ID:dfEtm5lb
>>532
ごめん、煮リザ材料の確保のため9Gで買い取ってました。
もう終わったので客がそっちに流れていくと思います。


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 14:57:34 ID:jVi0Do8x
カルガ素材屋のお姉さんハァハァ


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:00:23 ID:d5fxi11v
>>534
特別に0.5kで拝ませてやってもいい


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:34:39 ID:3sF7Nut0
ボダ南雑貨の素材担当は俺の嫁だから手を出すなよオマエラ


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:34:57 ID:rrqNsk7l
デッドハウンドかわいい


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:39:45 ID:kI2qFoI8
>>538
もうちょっと早く言ってくれよ・・・


541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:40:56 ID:xUtcc5Uo
>>538
ああ、あの公衆便所か。

いつも利用させてもらってるよ(笑)


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:44:23 ID:6k0WZHvd
ところでクズ共に質問だ
ミッションPの生産アクセ使ってマスターしたあとどうするかい?
他の生産上げるためにトレードしたりするかい?
それなら5万あるから交換するんだが


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:52:24 ID:ig8xoCmo
クズどもと言いながら質問しかしないやつが最近湧いてる気がするんだが


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:54:02 ID:rrqNsk7l
>>542
トレード禁止属性だ、クソ虫が
倉庫に放り込もうと無駄な努力をしてる間に戦争が終わっちまうぞ


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:55:23 ID:6k0WZHvd
うるせぇクズども>w<
ミッションPのって言ってるだろうが!


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:56:23 ID:aYoXJ1OO
なにこのハートマン軍曹スレw

俺が垂れたクソからピーナッツを探して食え!


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 15:57:13 ID:LlzSp6mB
まあなんだ、「おこちゃま」がいきがってるんだろ、ほっとけ


548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:00:48 ID:rsdyGN15
隊長!デモニカ戦の準備がととのいました!!いつでも出陣できます!!ご決断を!!


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:01:11 ID:/8E3CHSf
あれ20万くらいで売れそう。もっとかも。手間考えると・・


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:02:17 ID:mE+UHBtM
20万ってそんなハシタ金で売る人いるわけないだろ


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:03:14 ID:znOVkA6d
安くて1Mだな


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:03:33 ID:/8E3CHSf
んー
とろうと思えば半日で取れるから妥当だと思ったけど・・・


553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:03:47 ID:6k0WZHvd
100万でも売らないよな
よって露店売り不可


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:03:59 ID:wQkd3RtR
>>546
            , '´,、 '" _        `ヽ、
           / /   , '´            \
          /  /   /  /            `ヽ
          ,'  l   / / /   l     、 '、 ヽヽ  ',
         ,゙  .|   ,' ,'  i   |  | | l |  l  ', ',. i
         !   |  ,' ,l   |l  |  | | | | |  |   i l |
        |    |  | l|  | | | |  | | | | |!  | |  | | |
        | |  _.| └|ト、.,|_|_|_ハ_,ム |_/|/_||  | |  | |l |!
        ||  { !  l |  ,、 -_ 、     ,二,ー‐L_|__||ソ
        |  ハ.|   l | 〃 ぅ;;;:}      c;ォ } /  |
         | ,'  '|  |. |. ` ゞー'    └゙'' '´ハ  |
        ,' '  ,|  | |  、、、、      、、、 ハ|.  | <下品なのはいけないと思います
       ,' ,'   / |  l |\       '    ノ/ |  |   理由としては品がないといいましょうか
       ,' ,'  / |   | |  \   一 ,. イ´ / |  |   工夫を・・もっと発言には工夫が大事かと?
      ,'    /イ |   | |  _  ` ー-‐´ヽr 、/  l| |    えええっと、思いませんか?
      /,rヽ´:::::::::::|  |レ'´ _ヽニ、|!::::::/ __ \ | |    
    /-、:::ヽヽ;::::: | r´ - '"   |)|/⌒l´  ` ヽ, .|,
   /    \::ヽヽ、| |   "´ ̄ }/ゝ__j/´` ー | | ヽ  ・・・あ・・・なんか眠くなってきた・・・。
   /    ヽ \::\| |   ` ̄ ̄}´ / r─‐  |.|  |




555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:04:08 ID:VqHjmit8
ベルアイルに攻めてくるやつはデモニカだ
カルガレオンに攻めてくるやつはよく訓練されたデモニカだ


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:05:30 ID:BmuxHhaC
20万で売ってたら自分が上げてるスキルのもんじゃなくても買っちゃうぜ。



557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:06:41 ID:3sF7Nut0
カルガがピンチになったら城が変形して迎え撃ってくれるから大丈夫
樹上戦機 カルガレON


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:07:24 ID:afHvsXSE
もちろん20万リーフですよ?


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:10:08 ID:mE+UHBtM
>>552
そうか
頑張って稼いでくれ


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:11:41 ID:6k0WZHvd
社会人の半日=4時間
NEETの半日=12時間
どっちだ


561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:12:41 ID:7oV7A9Oj
>>558
折半オンラインで。


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:14:21 ID:VqHjmit8
悪い運営ではないけど いかんせん開発資金 開発能力 人材不足がハッキリし過ぎ
デモニカが来る前にベルアイルが終わっちまうぞマヌケ!


563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:14:24 ID:ig8xoCmo
リーフ貰っても使い道が無い現状


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:15:43 ID:/8E3CHSf
>>560
その間くらい。7時間くらいかな。


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:16:12 ID:BlqeES/h
もう質問スレいらんな


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:20:34 ID:Tuu3yCfN
デモニカ来ない → クソ運営にあきれて引退
デモニカ襲来 → 満足して引退

さあ、ベルアイルの明日はどっちだ?


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:21:37 ID:WLqmfy+T
プレイヤーより先に運営が引退


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:23:07 ID:xzNV9xLi
明日の分までプラーナ


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:23:14 ID:4alQHoeu
気を抜くな
デモニカはもっと過疎るのを待っているんだ


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:28:42 ID:FcnCeZiF
〜〜の魂とか〜〜のカケラとかの、アーティファクトの材料っぽいのみんなどうしてる?
倉庫圧迫してるから捨てようかと悩んでる俺ガイルなんだが


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:31:22 ID:cajMxVA5
>>570
ギルメンとか仲間の中で、戦闘職やってる人に預かってもらえば?

生産やってると銀行・倉庫はたりないんだろうけど
戦闘メインで生産はミッションかシーソー用でしかないから銀行・倉庫に余裕あると思うよ


572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:33:27 ID:FcnCeZiF
>>571
それがトレード禁止属性だから、他の人に渡せないし
共有倉庫にも入れられないんだよね
じゃなかったら、フリマで全部売ってるw


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:34:07 ID:cajMxVA5
ああ、そうか・・・失念してた


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 16:37:47 ID:6k0WZHvd
魂は鮮度あるから店売り
欠片はアーティファクトではないけど取ってる


575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:05:27 ID:4EmHoTjW
俺が売り物の値段を設定するときはこんな感じ。おまえらはどうよ。

聖者エルヴングリーブ(成功率35%)
材料-エルヴンレリック2、ルナチウム板金7、ミスリル厚板2、リベット30

成功率35%だから、材料*3で見積もる。
この時点で、失敗時の材料半分返還される部分は、儲けとして計算する。
端数はめんどくさいので、かなり適当に計算、これも儲けとして計算する。

材料費。簡便に手に入る値段で計算。
レリック6個 3000*6=18000
ルナ板金 2000*2*20(≒21)=80000
(ルナインゴ 300*6(ミスリル)+20*4(金)≒2000
ミスリル厚板 300*4*6≒8000 リベット=安いので計算しない。
18000+80000+8000=106000
10万超えてるなあ・・なんか高く感じる。9万台にしとくか。→「98000G」

あとは、売れ行きによって値下げしてく。即売れが繰り返された場合は、逆に値上げする。


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:10:10 ID:M0nitNej
>>575
俺は売れる値段で売る。
原価の10倍で売れればその値段で売るし、
原価の半分でしか売れないなら、そこまで値下げする。
で、儲けの出ないのは次から作らん。


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:14:38 ID:VqHjmit8
俺が売り物の値段を設定するときはこんな感じ。

シルバー鉱石(成功率100%)
プラーナD5で取ってきたやつだから、すぐ取れた。

買取露店シルバー14を見つける。
9巻のバグ使って量産するくせに安すぎww 真横で売り18で出す。


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:24:30 ID:/8E3CHSf
>>575
面倒だから計算しないって時点で問題外
小学校の算数からやり直すべき


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:27:34 ID:3sF7Nut0
街中でカエル帽子をよくみかけるけど
あれはAFKの目印として使ってるのか


580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:41:09 ID:hUr9eHuv
>>577
それって売れるのか?

自分はシルバー20で買い取ってるから
出てたら買うが


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:43:10 ID:4EmHoTjW
>>576
でも原価は原価で計算するんだな・・。すごいよ。

>>578
古の昔にセンターで数学188点とったよ。大学は文系行ったが。
適当なのは、あくまで俺の性分の問題だ。


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:44:12 ID:GgsvPzbJ
>>578は死ぬべき


・・・べきって言うな


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:44:59 ID:/8E3CHSf
30Gくらいまで黒字になるのかな。
シルバーは軽くて加工しやすいから好き


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:48:19 ID:FG0lI8eh
古の昔なら共通一次


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 17:51:31 ID:PKuAgyvn
>>576に同意。売れる値段で売るな。
まあそれでも、ある程度の価格基準がないと自分のつけづらいので計算すると

>>575のミスリル300じゃ簡単になんて買いきれない。1K買取もいたしね。
失敗は奇数偶数で変わるので失敗した時に実際に消費される材料費を成功率で計算。

エルヴンレリック2:成功時2*3K=6K 失敗時1*3K=3K
ルナチウム板金7:成功時インゴ14=3000*14=42K 失敗時板金4消費:8*3000=24K
ミスリル厚板金2:成功時インゴ8=400*8=3200 失敗時厚板金1消費:4*400=1600
リベット30:成功時200 失敗時100

成功率は575で計算なら3回打てば1個できるらしいが、できないことも多いので失敗保険+1

成功時6K+42K+3.2K+0.2K=51.4K→52K 失敗時3K+24K+1.6K+0.1K=28.7K→29K
52K+29K*3=139K

これを基本に、他も売ってるか売ってないか。早く売りたいかゆっくりでもいいか
どんなスロットがついたか、欲しがる人はいるのか、欲しがる人はどんな人か。
とかで、値段変わりまくるけどね。というかココが一番大事かもな。


586 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/24(土) 18:30:04 ID:dM44I/ll
884 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/06/18(日) 15:44:19 ID:rRSyl9r7
>878
お前さんのキャラが弱いからだんなが浮気に走るんだ。
ここで勉強してキャラを鍛えれば、ダンナが忠実になること請け合い
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/neta/sergeant03.htm

クズ共とか、クソ虫とか流れ読めない人はココを毎日熟読しろ。
わかったかクズども!!


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 18:31:46 ID:xZWMKk2c
Sir,Yes Sir!!


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 18:34:23 ID:yX0ak6f5
>>586
死ねばいいのに


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:01:01 ID:BlqeES/h
                           
                    
                  
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|         
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 

http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up669.jpg


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:03:53 ID:BlqeES/h
おまけ
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up670.jpg


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:07:34 ID:9G6+vrfh
これから始めます。よろしくお前ら!!!

ところで、面白い?


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:11:12 ID:R2Hi813H
あっこのバジリスク見たことあるよ!と思ったらリネ2で見たんだったw


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:13:48 ID:d5fxi11v
>>591
楽しもうという心意気があれば楽しめる


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:32:32 ID:eiWJ8LHM
他のMMOとかからきた人で無言に耐え切れない人はやめた方がいいかも・・・
圧倒的に無言過ぎるw
なんかオフゲーのNPCが勝手に動いてるゲームみたい
生産系の献上しない人たちはレシピ買えるだけ買ったら
さっさと他の国にいってそこのレシピ買いに飛び回たっりだし(献上システムにも問題あり)
似たようなシステムで楽しむならUOのがいいかも
グラはベルのがいいね


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:34:22 ID:wQkd3RtR
チャット楽しみたいならストーンエイジにでも逝けばいいのに・・



596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:37:04 ID:FcnCeZiF
なんかキワドイ水着着てるねーちゃんがたまにいるなぁ
もし、このゲームのグラフィックがリネ2並に綺麗だったら
おかずにしてヌいてたかもしれん


597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:52:13 ID:3sA31E3S
今ダウンロード中なんだけど
これっておもしろい?


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:55:18 ID:/8E3CHSf
>>594
言えてる。
会話がめちゃ少ないよね
値段交渉すらもほとんどないし。


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:58:08 ID:tB9UiVU3
チャットの使い勝手がかなり悪いですよね;

でも、ゲームとしてはかなり好きかも('-'〃)
頑張ってほしいなぁ…


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:59:02 ID:cvVRXOBY
ソロで細々やれるとこは気にいってるんだけどな
FFでものすごーくこりごりしたから


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 19:59:35 ID:WLqmfy+T
>>597
4,5レス前すら見ようともしない人は楽しめると思うw
エンドレスの献上オンラインをお楽しみ下さい。


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:01:12 ID:gi2IqdHY
値段の交渉が少ないってのは国民性でもあるししゃあない

が、露店出してて声掛けられもしないってのは
よっぽど異臭を放つ看板掲げてるんじゃ


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:01:21 ID:DjzRI/Ts
前に、これ以上人口減らないとおもってたんだがなぁ


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:03:51 ID:FG0lI8eh
まぁ、シャウトすれば叩かれ雑踏で白チャですらウザイと言われるんだから
静かなのはある意味しゃーないわな。


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:03:53 ID:qbe0bQ3d
FF厨がオープンチャット(白茶っていうんだっけ?w)すら
ウザイといって晒すからなぁ。

MMORPGの町の雑踏のからは、人の話し声が聞こえてくるのが自然だ、
との意見に「雑踏だからといって携帯電話で大声で話すのは
マナー違反だ。ログを流す行為はそれと同じことだ。」と俺ルールを展開してたのには失笑したがなw


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:05:33 ID:3sA31E3S
前やっていたところもオープンチャットはなかったな
シャウトは危険人物として関わらない方がいいって感じで


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:07:13 ID:qbe0bQ3d
スキル制だし、生産が比較的しっかりしてるから
UOとかSWGから来てる奴が多いと思ってたんだが
意外にFFやチョンゲーしか知らない(そこでのローカルルールが正義だと勘違いしてる)
奴が多いんだよなぁ、ベルアイルって。


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:07:22 ID:PKuAgyvn
俺ルール厨に反すると
チャットも値段もハガネ岩も宝箱もモンスターも何でも
ウザイと晒されます。

俺ルール厨はオフラインに帰ればいいと思います。


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:10:47 ID:M0nitNej
シャウトも少ないよな。
前やってたゲームでは、シャウトで商売やら
ギルド宣伝やらPT募集やらででログが止まらなかったのに。
普通に思ってたけど、今思えばあれも人がゲームしてる事を感じることが出来る事の一つだったんだな。

シャウト=ウザイとか何処の糞ゲーが広めた思想なんだよ。


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:11:01 ID:Rw5BfnUw
FFはチャットウインドウが1つだからな。

その中でLS(ギルド)、PT、シャウト、tell,白色が入ってくるからな。
皆が街中で白でにしゃべると、ログ追うどころじゃなくなるし。

晒すほどじゃないが、多少は場所考える必要があるんよな。


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:12:03 ID:LxmfWORW
シャウトで雑談は別として
白チャでうざいという奴は、病んでるんだろう
生暖かい目で見守るのが正しい



612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:15:31 ID:qbe0bQ3d
>>610
>FFはチャットウインドウが1つだからな。

まあ、そんな劣悪な環境でMMORPGをやらざるを得なかったのは
れは本当に気の毒だとは思うけどさー。

だからってそんな特殊なゲームのルールを
一般的なMMORPGに持ち込んで俺ルール展開されてもな、って感じなんだよw


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:16:34 ID:LxmfWORW
>>609
いうまでもなくFF、FFは異常だった上に、
それが普通と思って他に押し付ける奴が多すぎる


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:17:32 ID:cvVRXOBY
白チャで雑談は歓迎
シャウトでPT募集、商売のこととかも歓迎
でもシャウトで雑談する奴とは友達になれん


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:19:02 ID:cajMxVA5
BIでは、シャウトに「シャウト失礼します」て書き込むとここで叩かれるので気をつけろ


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:19:04 ID:FsL11IG+
公衆の面前で猥談してる→ウザイ = これは普通
オープンチャットしてる→ウザイ   = 条件反射


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:21:11 ID:Rw5BfnUw
何が一般的MMOで何が一般的MMOでないかと突っ込みたいがどうでもいいか。

FFの街は異常におもえるのは同感だがな。
人沢山いるのに、誰もしゃべらない。
向かい合って立ち止まってるのに、身動きさえしない。

どのMMO、MOだろうが、他のところからルールを持ってくるような奴は
どうしようもないよ。



618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:21:34 ID:WLqmfy+T
どうでもいい会話をSSに撮ってわざわざ編集して
アップロードする変質者も何度か沸いてたしねw
あそこまで行くと、もはや病気としか



619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:23:52 ID:BlqeES/h
ここまでの会話をゲーム内で出来てたら
大丈夫なんじゃね


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:25:28 ID:7oV7A9Oj
どうでもいいで思い出した。
ヘラクレスの栄光のクリア後ダンジョンにでる「いかり」の倒し方教えて。


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:28:37 ID:cvVRXOBY
FFもはじまった当初は街の中も会話であふれてたんだけどな
そんなとこはどうでもいいか。



622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:28:53 ID:cajMxVA5
>>620
栄光の4?


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:33:50 ID:Rw5BfnUw
>>621
うむ。
知らぬ間にルールでがんじがらめになってたがな。

「l このPTさいやく」
「ミス」
なんてネタ様な話も普通になってたし。


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:35:21 ID:7oV7A9Oj
>>622
うん。神々からの贈り物で4です。スルー可。


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:38:47 ID:vPqTS9bR
「ヒールポーション作ります」とシャウトしても誰からも声が掛からない
フリーマーケットで売りに出すと数分で売り切れる

・・・オマイラなんでそんなにシャイなんだよ
会話が欲しいぜ


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:39:04 ID:Tt6M3Ldi
ロハン秋田
ベルアイルに帰還


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:41:07 ID:cajMxVA5
>>625
買う側としては、トレードよりフリマで買うほうがはるかに楽だからな。


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:41:27 ID:xUtcc5Uo
>>626
もういちどおかえりくだしあ


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:48:39 ID:7oV7A9Oj
>>625
約束を守る最高の方法は決して約束しないことだ      ナポレオン


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 20:51:10 ID:vPqTS9bR
自分はフリーマーケット売値よりトレード売値を安く設定するんだがな
4級なら・・・
 フリマ:75G
 トレド:50G
・・・とかね
いや、ほんと会話が欲しいぜ


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:01:01 ID:7oV7A9Oj
>>630
気持ちは嬉しいがその場で安易に約束して
後で都合がつかなくなったりしたら(INできない・すぐ欲しくて他で買っちゃた・ヒルポいらない遊びしたくなった等々)
謝罪&賠償&懺悔&鬱オンラインになっちゃうので約束しない。
(相手の都合でこっちが断られる分には、俺は別に気にしないが)


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:03:15 ID:TN0hbMLB
白チャの範囲を縮めればいいのにな。
数メートルまで何しゃべってるか判別可能で
それ以上離れたらがやがや、とか効果音にすればいい。


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:03:36 ID:/8E3CHSf
POTは店買いがほとんどだなあ
そう都合よく自分の欲しいのが売ってるわけじゃないし、最初から薬屋に走った方が時間も無駄にならないって感じ


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:18:13 ID:rJRYgSYk
私だけでしょうか?

ベルアイルやめてロハンいく人は




ロハンもあきてPSUいく・・・


っと思う


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:21:49 ID:wQkd3RtR
POTは高級が欲しいんだ
露天看板クリックすれば高級だけ選べるけど、注文で高級だけとか言えない



636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:27:53 ID:cajMxVA5
ボダ民が、神殿街で有志バザー開いてる。
いいなぁボダは


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:29:50 ID:Fdqq9cMa
献上が3国とも代わり映えが無いのは問題だ。
カルガは敵を倒しまくる献上とか、
格闘大会とかオリジナリティを出してほしい。
ついでに仕官ミッションも鬼軍曹にしごかれるようなのが欲しい。
一度潰してネタ国家として再生を!


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:36:00 ID:/xuL1OW/
城の入口とかで「献上品見直し求む」の看板をそれこそ何十人も
むしろそこでOoG(できないけど)するくらいの勢いで
デモみたいに続けてれば少しは反応してくれるんじゃないだろうか
一週間とか二週間とか


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:39:10 ID:Tt6M3Ldi
ナグー来れば盛り上がるはず
私はそう信じている


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:41:54 ID:yX0ak6f5
>>638
っていうか、献上はもうしなくていいんじゃないかな。
今のアイテム不自由を感じることがないJo


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:53:48 ID:FcnCeZiF
上位の全身鎧とエンハンスハイドを使った革鎧がホシス


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:56:03 ID:VqHjmit8
他国の人間PKしてえ
他国のNPCぐらいは殺せるようにならねーかな


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 21:59:07 ID:xG2K9fef
定期的にPKしたいとか連呼してる害基地はGWなりWoWなりにお帰り下さい


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:00:43 ID:efG/bdFH
>>625
メンドクサイんだよ
たかだかヒルポ買うのに一々相手してお礼とかタイプするのがさ
別に希少価値があるもんでもなし、売りたきゃ露店出せよって思う


あと嫌いな人からは死んでも買いたく無いってのもあるけど


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:07:13 ID:VqHjmit8
まだPKネタで食いついてくれるぐらいは人残ってるのか・・
にしてもスレの進行遅くなったもんだ(´;ω;`)


646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:08:33 ID:wQkd3RtR
>>639
シルクロードオンラインは、移動手段として馬があったが・・・すぐ、飽きた



647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:09:01 ID:BlqeES/h
100%だからいちいち倒さなくても
盗めば2時間待たずにジャッジいくらでも


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:09:41 ID:Nrr2ehnj
>>644

つ「オフライン」


649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:15:43 ID:Eflb6Fyt
黄金の鎧を着て「聖闘士」と云えばおっさんと呼ばれ、
オリハルコンでスプリガンネタを出せばおっさんと呼ばれ、
さらにトリトンネタを披露すればおっさんと呼ばれ。
今は、ググれば大概出てくるから、別におっさんばかりではないような気がす。

そんな俺は、生まれてくる息子にビッケみたいな格好をさせる計画中。
ホーンヘルム、万歳。


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:16:29 ID:InAY8zYY
>>649
おっさん乙


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:17:54 ID:Nrr2ehnj
>>649
あはは、それがでてくるのはおっさん

あっ、折れも知ってるから('A`)



652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:18:11 ID:wLkrNUv0
黄金聖闘士は今も現役だもんよ


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:19:00 ID:Fdqq9cMa
アルデバラン


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:19:23 ID:bMix3GCE
オープンとは別に
チャットログに残らない吹き出しチャットみたいなのが欲しいなぁ。


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:19:57 ID:BlqeES/h
つか、二代目を女キャラにしてる男が多すぎw


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:21:35 ID:yX0ak6f5
>>649
知らんがな。ググル気にもならんて。


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:22:10 ID:cajMxVA5
>>649
オリハルコンに対抗できるのは、ラ・グリルだけだ
ってネタふっても誰もわかってくれなかった

・・・わかってもらえるだけマシだ!


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:24:07 ID:fGOpQcM3
>654
それで会話するのって何故か厨の代名詞みたいな人ばかりなんだよね…

>655
2キャラ目は違う性別でやりたいもんでしょ。おかしくは無い。


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:24:36 ID:7oV7A9Oj
ペットントン知ってるのは、おっさん?お兄さん?


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:25:16 ID:rrqNsk7l
>>626
よし、垢とミスリル鉱石の交換といこうじゃないか


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:27:34 ID:5YXI/ALT
てかさ、シャウト白チャがウザイんじゃなくて、
ウザイシャウト白チャが嫌われてるんだろ。
年齢層高めで洋ゲー経験者も多い中で基本無料ゲー感覚で話してりゃ、
どこで話してたってウザがられるよ。


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:27:39 ID:rrqNsk7l
オリハルコンの両手格闘武器に対抗するには
攻撃させて自分の血で目くらましを封じ
一瞬のスキを付いて片方の武器を奪い取り
もう片方にぶつけて破壊すればいい


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:31:57 ID:fGOpQcM3
>661
下ネタホモネタを通常チャットで始めたり、かくれんぼと称して「○○見っけ」だのをシャウトしまくったりされた時はどうしようかと思ったよ。
やっぱり内容だねぇ。


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:33:15 ID:fy53w2xn
>>662
・・・なんだっけ 男塾でゼウス相手の時のやつ?


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:33:49 ID:BlqeES/h
>>658
結婚の無い世界なら大丈夫
だがこの女性比率は…皆ネカマの時は養子取るつもりなんだろうか
まあどうでもいいか


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:37:05 ID:FG0lI8eh
私ね、結婚したら男の子が欲しいの。

〜アリア毒女協会〜


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:40:25 ID:fy53w2xn
私ね、今日の放送終わったらたいやきが欲しいの。


   
               r'゚'=、          
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}  ゆら
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ   ゆら


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:42:12 ID:fy53w2xn
しまった
こいつの好物は、バナナだったっけか・・・
砂漠で吊られてくる


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:44:28 ID:0aN+ea9Y
ロハンからこっちに帰ってきたくなってきた
期待してたけど、なんかダメポだった…

明後日たりにひっそりと帰ってくるかも…暖かくむかえてくだちい


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:45:33 ID:efG/bdFH
>>669
だがことわる


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:45:35 ID:DjzRI/Ts
来る人を拒むほど余裕ないから大歓迎


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:45:41 ID:rrqNsk7l
求:ロハン垢

出:うちの妻


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:46:21 ID:xUtcc5Uo
デモニカ出てこないと思ったら、ガンダルフにやられてたんだな


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:51:43 ID:7oV7A9Oj

       << 669温かく向かえる之図 >>

                        ヽ(  )/
                         (  ) ← >>669
             ∧_∧        ノ ゝ
           (ヽ(    ) ノ)     ∧_∧
            ヽ ̄ l  ̄ ./    (ヽ (    )ノ)
     ∧_∧   | . .  |        ヽ ̄ l  ̄ ./
   (ヽ(    )ノ)(___人__ )        | . .   |
    ヽ ̄ l  ̄ ./  ; 丿 し        ( __人__ |
   ∧|_∧  |    ∪          ∪   ; 丿
 (ヽ(    )ノ)        ∧_∧        ∪
  ヽ ̄ l  ̄ ./     (ヽ(     )ノ)  ∧_∧
   | . .   |        ヽ:: ̄ー ̄./ (ヽ(    )ノ)


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:52:00 ID:/xuL1OW/
全マップに3匹くらいミュータンよりさらにでかいやつを
出してくれれば少し長持ちするかね


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 22:59:44 ID:FG0lI8eh
連鎖型のミッションを大量に増やせばそれなりに長持ちすると思うよ。


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:06:19 ID:rTOgMCmQ
4連鎖以上は、相殺で対抗する。


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:06:35 ID:3fCyd/L1
普通に踏破不可能に近いダンジョン、マップを実装すればいいだけの話。
8人PT組んでも中盤で蹂躙されるような難易度にすればいい。
ソロOKな温い第一マップと地獄の第二マップで緩急つけられて住み分けも出来て飽き難くなる。

近距離LvでしかPT組めないと言うことを除けば、FFの強制絆もそんなに悪くはなかったと今は思える。


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:09:12 ID:5YXI/ALT
そもそも瞬間移動とかなければ、もう飽きたとか言い出すのは居なかったろうな。
シェフ・メディシナリーはいくら作っても追いつかない位売れただろうし。


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:15:38 ID:FsL11IG+
>>679
なかったらなかったで行動範囲を大きく制限することになって飽きられる罠。

瞬間移動廃止&時空門を時真言45%ぐらいでよかったんじゃね。


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:16:53 ID:qdJc0oxu
>>678
それにはそもそもパーティ戦闘に対応したシステムや能力バランスが必要になる

結論:無理


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:19:00 ID:qdJc0oxu
瞬間移動が無かったらβ時点で去年同様過疎って終わった気がするが
何をするにも片道10分以上マラソン前提って受け入れられるとは思えない
ゲーム進行を遅くしたからって飽きるまでの時間も長くなるとは限らないですよ


683 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/24(土) 23:23:49 ID:dM44I/ll
公式に載ってなかったんだが、ガーディアンのGPの減りは30秒毎にGP-1固定ではないの?
違うとしたら、どこに情報あるか知ってる人いたら教えてくれないですか?


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:25:01 ID:hUr9eHuv
FFみたいに、移動だけで10分〜30分掛かったら
マゾ好き以外は、すぐに萎えるか、呆れて止めちゃうだろ


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:26:48 ID:cajMxVA5
>>682
駅玉がちゃんと利用できる金額だったらそこはなんとか


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:30:14 ID:qdJc0oxu
>>685
今でも十分に安いと思うけど
発射待ち時間&乗車時間&村から走る時間 を毎回我慢は出来ないと思われ
死んでアイテム落として時間かけて回収に行ってループ、とかなったらガクブル


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:31:03 ID:FG0lI8eh
シーリングジェムがトレード不可で落とさない盗まれない、てだけで大分変わるんじゃない?
一度も行ったこと無いところに飛ぶには駅玉か時空門になる訳で。


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:33:40 ID:Eflb6Fyt
今、指輪見ながらベルってるんだが、やっぱマントいいな。
バサバサ靡かせたい・・・。

>>650,651
ようこそ、おっさんの世界へ。(^ω^)

>>656
それはそうとして、今はネットで何でも判って便利だねぇ。

>>657
ウチに、小説版がありますお。
小説版は、激しく空しい終わり方なんだよね。負けるし。


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:34:00 ID:5YXI/ALT
村って言う中継地点あるし、遠出しても2MAP程度。
速歩なりランポなり使ってりゃ苦になる広さでもないだろ。
狭けりゃ狭いで新MAP追加だの言い出すくせに、
広けりゃ面倒って何の冗談だ?


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:34:13 ID:hUr9eHuv
>>685
仮に瞬間移動無くすなら
玉駅の待ち時間も無くさないと
目の前で発射して、待ちぼうけはごめんだ


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:34:29 ID:FG0lI8eh
>>683
ガーディアンのGPの減りはマップとガーディアン等級で変わったという話を聞いたことがある。
ソースは不明。


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:34:53 ID:Eflb6Fyt
>>680
記憶済みジェムを他人に渡せないようにするだけでも、随分違ってたと思うよ。


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:35:29 ID:aO8HBUFq
そうかな…。瞬間移動がない別ゲーで遠方に行くと、すぐには戻れないリスク
があって冒険しているって感じが久々にした。そこではPT募集のシャウトが
普通に交わされてて新鮮に感じる

旧βではベルでも普通の光景だったんだけどな…。
ダンジョン行くにもPT組む必要があったし


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:35:31 ID:BlqeES/h
>>690
時報のアナウンスを流せばおk


695 名前: ( ゚∀゚)<プップー 投稿日: 2006/06/24(土) 23:37:18 ID:dM44I/ll
今確認してきました。
街からスグでた所のMAPだと

6級が-1
5級が-2

飛んで
2級が-4だった・・。


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:37:30 ID:Eflb6Fyt
>>659
透明ドリちゃんより新しいので、若者。


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:38:04 ID:cajMxVA5
10分の移動で、マゾゲーとしてゲームやめるくらいなら
MMOやらねーほうがいいような気がするなぁ


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:38:54 ID:FG0lI8eh
だけど結局、いま便利なものに慣れちゃってるからもうすでに時遅しだね。
瞬間移動関連をいじってマゾくしても多くの人は歓迎しないでしょ。


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:41:20 ID:hUr9eHuv
>>697
MMO=時間が掛かる、じゃ無いと思うけど
1.2回ぐらいなら良いが

毎回じゃ無駄時間多すぎ


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:42:20 ID:Eflb6Fyt
>>698
ナグーさんがどういう仕様かにもよると思う。
何だかんだで、時真言に30%持っていかれるのは地味に痛いし。
何処で乗れて降りたらどうなるかで、ジェムがなくてもいい世界になりそう。
ジェムに関しては、「デモニカが出入りする次元の穴による影響で時空の門を開けなくなりました」とかで解決さ。>テキトー


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:43:34 ID:G6Xj128P
そういや旧の仕様だと駅球に定員があって乗れなかったことがあったな・・・


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:44:17 ID:qdJc0oxu
ジェム取引不可でも大して変わらない気がするけど
せいぜい時空門屋が商売になるくらい?
それも新規流入が少なくて需要が減れば廃業>新規組の不便度が増してますます新規定着せず
とかなりそう


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:44:22 ID:3fCyd/L1
そういえばFFのチョコボが出始めの頃、
のろのろ走っているキャラを後ろから圧倒的速さで追い抜かしていくのは実に快感だったな。


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:44:24 ID:VqHjmit8
大丈夫大丈夫。皆心配すること無いよ反吐神がちゃーんと手を打って下ってる。
まず移動に関してだが、今まで空を飛んでたのは夢だったという事になるらしい。
大体、魔法で空を飛ぶなんておかしいだろ?メルヘンやファンタジーじゃあるまいし

そして気になるナグーだが、あれも最初の移動速度は亀みたいなもんだ。
だがモンスターを食べさせる毎に色々変わっていくよ。
辛そうなmobばっか食べてると体が赤くなって火を噴くようになり、
甘そうなのばっか食べてると体が青くなって空を飛べるようになるよ。なるよ。


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:44:28 ID:5YXI/ALT
無駄とか言い出したらゲームやってること自体が時間の無駄だろ。
効率効率言いながらゲームやっても楽しくないだろ。


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:44:50 ID:Eflb6Fyt
定員あるのに切符は売り続ける詐欺仕様ですね。
懐かしい・・・。


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:45:11 ID:3fCyd/L1
>>704
ルーラ


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:47:18 ID:m5cpD7HG
フレリストのONが減りすぎでさびしい

カンスト後の目標がないんだよ
来月続けるか迷ってきた
世界観が好きなだけに、おじさん困っちゃう



709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:47:52 ID:hUr9eHuv
>>705
ゲームをしている時間が無駄じゃなくて

ゲーム中ゲームをしていない、ゲームになってない時間が無駄


710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:49:27 ID:FsL11IG+
>>709
パーティで移動中、目的地につく前に誰かが死んだときとかな。
ダメージの単位がでかいのもあって事故死が多くて困る。


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:52:18 ID:5YXI/ALT
>>709
じゃあオート採取でやってる採取メインの人はゲームの殆どが無駄な時間って事だなw
まぁ目的地にたどり着くって事が意味の無い事って前提になるけどな。


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:52:25 ID:VqHjmit8
反吐神の力を信じれない香具師はもぐり。
明日一ヶ月記念イベントでGMが出現するはずだから、そん時にでも聞けばいい


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:54:39 ID:3fCyd/L1
ダメージの単位がでかいのにはHPジェム追加で対応ってのが
反吐六的思考ではあったんじゃね?

使いきり防具にジェム使うのは勿体無いって事で、ジェムはめ込んでない人がほとんどだと思う。
俺も使ってないからどれだけ増えるかもわからんし。


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:55:37 ID:xZWMKk2c
GMにきつい質問してゾクゾクする俺はサド


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:58:14 ID:hUr9eHuv
>>711
採取はスキル上げ、金稼ぎ出きるよ

それを言うなら、買い取り露天出してるやつよ
素材集まるまでの時間が、無駄っぽい
だからこうやって、書き込みしてるわけだけど



716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/24(土) 23:59:05 ID:vYfOvD3u
ていうか変な絡み方してる人ってなに?
煽り嵐が沸くような流れではないだろうに
極論振りかざして噛み付いて軽くあしらわれてファビョって暴れる
ネトゲスレでよく見かける流れだけど、一体当人は何がしたいんだろう


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:01:39 ID:5YXI/ALT
>>715
じゃあ御前は何のために目的地に行くんだよw
スキル上げ金稼ぎしに行くから移動すんだろ?それのどこが無駄なんだ?


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:01:45 ID:yX0ak6f5
GM来たら、ふざけてるのか、このチンカス野郎!! を第一声に決めてるオレ。
特に不満はないんですけどね^^/


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:03:45 ID:R3OBdVaK
>>717
毎回、目的地に行く時間が長いと、無駄って言ってるのよ


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:06:19 ID:8LQ5VyM7
>>719
いくことに意味があるんだから無駄じゃない。
そういうのは只の面倒くさがりってだけだ。


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:12:30 ID:dvOMkKIx
>>720
ゲーマーはみんなめんどくさがり屋。
じゃなかったらリアル、渋谷で狩するし、国立指定公園で採掘する。


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:12:42 ID:6jzPiN66
>>708
もうやることも未来もないので終わっておきます(´・ω・ `)


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:18:22 ID:8LQ5VyM7
>>721
 そ れ は 犯 罪 だ


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:19:32 ID:R3OBdVaK
>>720
マゾ好きの様だな
瞬間移動とか使ってないのか?


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:21:39 ID:fTEdsMb7
無駄な時間云々は程度の問題。
気にならない程度の無駄なら問題にはならないはず。

論より証拠。今度からワープ系の行動をとる前に必ず10分待機するように自分で縛りをいれてみなさい。
絶対にうんざりするから。


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:22:34 ID:8LQ5VyM7
>>724
駅球の待ち時間だけは如何ともしがたいから街村の移動には瞬間移動使ってるけど、後は大抵徒歩。
もちろんランポは使うけどね


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:22:38 ID:phzIgOif
瞬間移動気に入らんというなら自分は使わないで毎度駅玉か徒歩で移動すればいいだろ


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:24:54 ID:EBNJLIZv
騎乗動物実装するならさ、
いらない食物をブチ込むと加速するとかね


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:25:28 ID:R3OBdVaK
>>726
すごいな、今度は瞬間移動無しで
村、町往復、各種ダンジョンやっててくれ


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:26:59 ID:bEiIYjQv
瞬間移動なくなったら鍛冶屋とか絶滅しそうだが


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:27:11 ID:xxZwqAFY
目標だった魔法2種手に入れた瞬間、なんかやる気が起きなくなった


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:27:14 ID:8LQ5VyM7
>>729
旧のときはそれが当たり前だったんだけど。


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:28:02 ID:bEiIYjQv
>>732
あー、サービス中止になったあの仕様ね


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:30:18 ID:L486Ebhw
なんかアリアで献上について変なシャウトしてる奴が居るが・・・
ネオガルガ帝国からの工作員か?w


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:31:36 ID:uN09nK1W
踊り子さんには手を触れないでください


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:31:40 ID:8LQ5VyM7
>>733
行商とか今では味わえない達成感があったけどなw


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:32:18 ID:R3OBdVaK
>>732
昔の話をされても

徒歩が好きなのは別に良い
自分で制限掛かれば良いだけだし

歩きが好きなヤツは歩く
瞬間移動でなるべく時間を節約したいヤツは節約する

選択出来る今の方が良いよ




738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:33:51 ID:JUWZpD68
ゴミなんていくら献上しても無駄なのにね(´・ω・)



739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:35:03 ID:EBNJLIZv
積極的なのは嫌いじゃないけどね
今はみんな様子見ってとこだろうなあ


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:35:57 ID:8LQ5VyM7
>>737
ごもっとも。
只、選択した結果が早々に自分のやりたいことやり尽くして飽たと喚くなんてのは自分勝手な我侭と理解して欲しいな。


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:40:53 ID:dvOMkKIx
>>740
デザインが悪いだけで我侭ではないとぅおもうよぅ。


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:41:49 ID:phzIgOif
8LQ5VyM7って前スレだか前々スレの最後の方に沸いた奴と同じ臭いが


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:41:54 ID:bEiIYjQv
飽きたら辞めるだけだから我侭とかとは次元が違う話の気がするけど
安いガムでもゆっくり噛めば一流メーカー品並みに長く味わえるよ、って理屈はどうかと


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:44:08 ID:4rjHtVwq
ていうかずーーーーっといるんだよな、こーゆー変な開発シンパ
まぁ世界をけなされる事が我慢出来ないくらい思い入れちゃう人も居るんだろう
ネトゲは人死にが出る過酷な世界だし


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:44:54 ID:EBNJLIZv
選択肢って、等価でないにしても近しい有益さで成り立つものだと思うんだよね。
だから択に入るわけで。

自分の意思で、明日からでも交通手段を使わない生活が
選択出来るよって言われても、現実にやる人どれだけ居るだろ


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:47:27 ID:8LQ5VyM7
>>743
飽きて何も言わずに辞めていくのは問題ない。
ガムに例えるなら一噛みして捨ててるようなもの。


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:49:09 ID:phzIgOif
その質も問わない、使ってる添加物に文句を言わないのとは別問題


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:50:29 ID:EBNJLIZv
!!スキル制!!ってタイトルのガムを買ったのに
レベル制の味がしたら、捨てる人いるかも


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:52:49 ID:8LQ5VyM7
つうか今の状況だとロビーから狩場ダンジョンに飛んでくMOと大差ないよな。
味気ないことこの上ない。


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 00:54:18 ID:AsZ2RlQQ
>>745
アホか。それなら、

明日から強制的に交通手段使えなくします。

って言って喜ぶ人がどれだけ居るよ?
使わない方が面白いゲームだって言う奴は、自分だけ使わなきゃいいって話。


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:03:33 ID:EBNJLIZv
>>750
それなんの例え?
あと何で俺にキレてるのかも分からん


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:04:43 ID:Y+pstK3H
使わなきゃ面白いと
ないほうが面白いは別次元だと思う

瞬間移動はあった方がいいシステムだと思うけどね
もちょい条件厳しくてもいいかもだけど
今からなくしたら破綻する部分も多い


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:05:49 ID:AsZ2RlQQ
>>751
お前の出した例え。それがアホ過ぎるからお前にキレてる。


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:06:10 ID:8LQ5VyM7
まぁLCもGEもワープゲーだったし、
チョンゲ慣れしちゃった連中はワープあった方が喜ぶんだろうな。
そのうちMMOやってるってだけで在日扱いされたりしてなw


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:06:38 ID:EBNJLIZv
>>753
そっかーごめん


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:18:10 ID:y5p8wZ1R
ワープなかったらなかったで楽しいよ?
もし明日からなくなったとしても皆すぐ順応すると思う
できればそうして欲しいくらいだ


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:22:50 ID:R3OBdVaK
>>754
今時、移動が不便なネトゲはFF11以外知らないな

ID:8LQ5VyM7は、FF11行ったほうが楽しめるんじゃないか?
移動魔法有るけど、かなり制限きつくて、使いにくいから
かなり歩くぞ


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:26:03 ID:dvOMkKIx
瞬間移動否定派は「1ジェム=1000リーフ希望」とか要望を出さない様に。


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:27:49 ID:8LQ5VyM7
>>757
随分と視野が狭いなw
こんなに位置指定までできて飛べるゲームはそう多くない。


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:32:46 ID:k+/M1deR
キャンプしか記憶できないとか
同一マップ内しか飛べないとか
そんな感じでも良かったかもね。

別に今に不満ないからいいんだけど。


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:35:53 ID:L486Ebhw
キャンプの焚き火で調理したい・・・ただそれだけだったりする


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:36:49 ID:R3OBdVaK
>>759
GEもわりと細かく移動できなかったか?

ベルアイルの移動タイプのネトゲは、UO、MOEとかか
あとRO出来たっけか?


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:38:28 ID:phzIgOif
Lineage1の方も出来た気がする
その他のも移動手段が複数あったり数十分もまたされる移動手段だけってゲームの方が無いでしょ


764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:41:23 ID:8LQ5VyM7
狩場堀場の往復面倒って不満に対して、ワープできるようにしましたって短絡っぷりだ。
せっかく用意したキャンプの中継地点としての意義も皆無。
キャンプ銀行復活とキャンプでフリマ開けるようにするだけでも全然違う、瞬間移動なんて必要じゃ無かった。


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:43:13 ID:8LQ5VyM7
>>762
>>754でワープゲー言うてますがな。


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:45:37 ID:QD1HNAwQ
ID:8LQ5VyM7はなぜこんなに必死なのか仕事帰りの俺に教えてください。


767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:47:15 ID:dvOMkKIx
>>764
アップデートに着いて来れないならヨソ行ってくれ。
懐古主義はウザイだけなんだ。


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:48:57 ID:M7JNycDy
名倉実装で移動が速くなれば
瞬間移動は各町への移動がよい気がする
現仕様の各ダンジョン入り口まで瞬間移動できるのは糞



769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:49:29 ID:evLT01j0
懐古主義とゆうか今後の要望としても通用するだろ


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:52:02 ID:M7JNycDy
>>767
早く飽きてヨソ行ってくれ


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:53:49 ID:8LQ5VyM7
>>767
んなもん御前に指図される謂れは無い。
どうしても辞めろというならプレイチケット分よこせよw


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:55:01 ID:dvOMkKIx
>>771
死ねばいいのに


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:56:03 ID:NFdAKL6S
めんどくせー奴ばっか


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:56:32 ID:Nt1CjuWe
ほらー触っちゃだめじゃないかーおまえたちーはっははあはh

あー0.1もあがらねえーーー


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:56:44 ID:evLT01j0
なんかダラダラした流れだな


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:57:55 ID:Nt1CjuWe
ゲーム自体だらだらだからな
よくある


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 01:59:48 ID:8LQ5VyM7
>>770
残念だが先に飽きるのは飛びまくってる君等のほうだろうな。
来月分ももう払い込んだしな。
まぁ運営は続ける客と一ヶ月で消える客は見極めた方がいいと思うがな。


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:02:14 ID:lqLcUrKm
よっぽど暇なんだな。


779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:03:20 ID:M7JNycDy
>>777
oi漏れかよ


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:03:38 ID:TgWVVUek
よっぽどの暇でもないと、MMOなんてやらんと思うが・・・
短い時間で必死にやるもんじゃないだろ。


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:06:40 ID:8LQ5VyM7
>>779
スマソ、誤射ったw


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:06:47 ID:AsZ2RlQQ
>>777
瞬間移動使うと早く飽きると思い込んでるのが凄いな。
何処で洗脳されてきたの?


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:09:50 ID:8LQ5VyM7
>>782
ワープゲーやって瞬間移動使ったうえでの実感だ。
ワープで往復してると作業感が強くて飽きる。


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:10:15 ID:dxxjGKW7
街を出て最寄のハガネ岩に走って行くよりも、飛んでアフラームに入るほうが
時間がかからないってどういうことだ?
しかもワープ費用が1回80Gだ。

ワープ自体はあってもいいのだが、もっと制限をかけるべきだろ。
自分で任意に記憶した座標ではなく、各マップのキャンプへの
転送にするとか、一度のワープ費用をもっと高額にするとか。
何でここの開発は何に対しても「極端」がお好きなわけ?
バランス感覚ゼロじゃん。頭悪すぎ。

駅って何のためにあるの?邪魔だから撤去してほしいんですけど。
帰還士とかいう役立たずのゴミは何様?見るだけで不愉快だから居なくさせろや。


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:12:04 ID:cTljdXZB
もっと大事な部分に問題があるような気もするけど。


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:12:28 ID:CtnhCAbn
キャンプ限定ワープ良いな
キャンプでフリマできたらもっと良いな


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:14:22 ID:TgWVVUek
>>786
せっかくの帰還士も意味がほとんどないしなー


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:14:53 ID:5M0aAa7S
UOなんて乗り物ありワープありだよw
でもまだプレイヤーが残ってるのはそれなりにいい物があるからじゃないだろうか
駅はワープできない町とか星?w(これから先用)にどでしょ


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:15:10 ID:dxxjGKW7
だからワープ自体はあってもいいって言ってるじゃねーか。
もう少し制限をかけたほうがよかったのでは?っつってんだよ。

まぁ今になって制限をかけたところで、後続から文句が出て過疎るだけなのはわかりきってるけど。
つまり瞬間移動は今の仕様のままで突っ走る他に無いということ。
全ては手遅れってことよ。

ベルアイルの開発陣って、日常生活もまともに送れていない奴ばっかなんだろうな。
ゲームの仕様一つにも、その人物のバランス感覚が表れるもんだよ。


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:17:45 ID:R3OBdVaK
>>783
それは、お前さん個人の感想じゃないか
それだったらワープ有るゲームみんな過疎るな
>>784
最寄のハガネ石に記録した石持ってれば同じじゃないか?


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:17:56 ID:CtnhCAbn
遅くはないと思うぞ
制限のかけ方にもよるけどね
というかまだβテストだろ!?俺はそう信じてるよ!


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:18:33 ID:ZOF9E7kU
瞬間移動のおかげで、冒険感(?)が損なわれてるのは事実。
ただ、このゲーム、今の状態で瞬間移動なくしたらダルサが残るだけだと思う。

移動してる間もどきどきできる仕掛けとかがなくっちゃね。。。
FFが引き合いに出されてるから言うけど、あのゲームも通過するエリアの敵が”危険”なうちはそんなにダルサ感じなかったなぁ。移動中も楽しくてさ。



793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:18:50 ID:4aeEBLeY
移動用のペットも出たし、新MAPは使えないんじゃないすかね。ジェム。
まあいつになるかは分からないですけど


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:19:48 ID:AsZ2RlQQ
瞬間移動に手を加えて薄めるより、
遊べる要素を加えて濃くして欲しいものだ。

・・・それよりバランスや操作性の悪い部分や、
残ってる不具合を直せってのが先か。

>>783
ああ。ワープ利用して作業してたのか。
そりゃ飽きるわ。
バカじゃない?

>>784
別に帰還士や駅が残ってても、何も困らないんだが。
瞬間移動嫌いって人が使えば良いんじゃない?
なんで怒ってるの?


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:19:51 ID:8LQ5VyM7
>>789
そんな日常生活もマトモに送れてない連中の作った糞みたいなシステムでも、
喜んで享受してる糞みたいなユーザーもいるけどなw


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:20:50 ID:kOvizfsD
まぁ、みんな落ち着け。
今騒いでもしょうがないから、とりあえず7月12日のうpデートを待とうじゃないか。
現状に不満がある人は、7月は課金せずに静観すればいい。
某・FFと違って、「課金開始日から30日で900円」なんだから、12日まで様子見て、
いけると思ったらお金払えばいいんだし。

ジェムは、使いたくない人は使わない。でも、使ってる人に文句を云わない。
つうか、みんな自分のペースで好きなようにやってるんじゃないの?
競争する必要あるか、このゲーム?


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:21:06 ID:o8DC754I
駅という全く機能しないくせに無駄にテクスチャを食う物体が街中にあるだけで煩わしい。
おまけにシーソーのような装置で玉を発射するという発想が幼稚園児並みで失笑させてくれる。
開発者は高校物理すら習っていない中卒だらけなのだろう。

そんな連中が作ってるんじゃ、どう転んでも糞ゲーになるしかないじゃないか。


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:21:37 ID:5M0aAa7S
一度も踏み入れてない場所はワープできないとかぐらいでいいんじゃないかな
ホントの記憶という意味で
行ったことないトコにすらワープできちゃうからね^^;


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:22:49 ID:cTljdXZB
ワイプ前提のクローズドテストの間に
解決しておくべきだった問題が多すぎる。
AGI-VIT問題も献上も真言もGDも。
リセットできなくなってから重要な問題が出るのはまずい。
開発が何をやりたいのかみえてこない、
場当たり的な対応を繰り返していることが最大の問題だよ。


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:25:25 ID:TgWVVUek
BIにおけるワープ問題として
今の簡易ワープの横行の状態では、移動手段としての騎乗動物だしてもまるで魅力がないってのがある
スタミナで移動が楽になったために疾走使ってる人がごっそり減ったようにね

ナグーに移動ではない要素があればいいのだが。
成長システム・・・とかじゃなく「乗る」ことで楽しみが増えるような要素が

それがなければ、ナグーが失敗したとき、それはワープの簡易さゆえの失敗でもあるともいえる


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:27:21 ID:lqLcUrKm
献上とmobの糞ヘイトからして根幹部分が腐ってる。
VIT、AGI修正からみてバランス感覚も腐ってる。
瞬間移動なくなったら人離れるんじゃないか
その気軽さがまだ繋ぎとめられてると思う。

後半は思っくそ主観。


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:27:32 ID:8LQ5VyM7
個人的には課金βは一向に構わない、
むしろ糞みたいなシステムを是正するなら人柱でいい。
たかが月額900円だ、飲み代にもならないはした金惜しんで糞ゲーやるよかまし。


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:28:13 ID:kOvizfsD
>>784
俺の最近のブーム。
・ジェムで採掘場まで飛ぶ。
・歩けるギリギリまで掘る。
・歩きで一番近くのキャンプまで移動。途中襲ってくるMobは、泣きながら殲滅。
・帰還士に送ってもらう。
・鉱石加工して売る。
こんな感じで、フレが来るまでの間時間つぶしって云うか養育費稼ぎって云うか。
何か作業っぽいけど、いろんなトコ飛んでるから結構楽しい。たまに即死するし。


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:29:24 ID:C2IXmCxZ
ヽ ∧ / // ./'′   ,r l  ヽ    `丶、  ,/_::/:.:.:.:.:.ry:.:.:.:.:.:_`≧'" /:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.ノ:/l:.:.i:. l:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.: 道  斬
. ∨ .∨ /′ // ,r   / ,、!,  ヽ 、     `ヽ.´∠=ァ:.:.:.//:.:.:.:fr'7シ,r‐r、ヽ/:/}:.:.:.:,ィ':.:/ l:_,l:.:.:.:i:.:.:.:.:.:
中. 田    // /   / ムll l、 li、ヽ、、__ ,.-‐' ヽィ>'":.:.:://:,ィ!´ヽ  l:`"::::l'イト、/:.:.//;ィ',ニ、^`ト、l:.:.:.:l:.:`丶、 は  り
┴l 糸  / /  l /  / /  li ト、 i!丶ミ、_,rく==y' <二_:.:.l l'^`)l  丶. ',`''゙ リ ,' /:./ シ´/`::':ヽ l:.:lヽ:.:.ト、:.:.:',`
   ,  ,/イ  l l  /!/   ', i、ヽ ',  ,イ::ljヽ  リヽ、ヽリ|:.:ヽY (l   ``― '",ィツ´ 、  、{, ゙''゙ リ 'l:.ィ'l:.:.:l lヽ:.:.ヽ な  拓
l |/ {三}  /  /_ll `メl_l_   ヾ!丶 ,>イl":{::} l , ' l) >、Vl!:::::>、ヽ}    ,l`ー――-- . __`ー=‐ '"V/!:.:l /‐ヽ:.:ヽ
人 三l三/l! /{^ll lィ´l|{>:-、,」ヽ `く ヽヽ、 ノノ  lノヾヽ!l/} ,>. l    ト='´ ̄ ̄ ` `ーv`l    /ノ,}:lヘ:ヽ \}い  け
┼ ┌一.\l ll ハ l lトヽl!ヽ.ト-'ヾ'   `ヽ> ̄´    l::i, ヾlil ,ノィ:::|`',    l::::::/ ̄ ̄`ヽ::::L!    / ,ィl:l l::::ヽ
田 ├┬ ト、ヽ l/lト! lミヽ ゙'ー`- '"  ,、   _,, ィ!   /l:::l ,>イ´|::::| `ト、 l,r-!: : : : : : : : l::::::!   /イ::lリ  !::::::l  ん   な
┼ ,ノ |  ヽ`゙ ll//lj`ヾ:、    r―_;'ニ==r|   //::::,l」z/  |::::l  |: \ { l : : : : : : : : f^リ  , ィ/,'::l  l:::::::l
       丶ヽ.Y    'i:へ、  ヾィ´: : : : },l / / l:,ィシ´/  l::::l  l::i, `丶ヽ: : : : : : :,ノ,ム‐'"/  l:::l  l:::::::l  だ   い
┃┃┃┃ ''i,/イ    ノl  {ヾ丶、ヽ、:__:ノノ/ ,/ l{{―、l   ',:::ヽ ヾ::ヽー- ミ丶ニニ"‐'" , -'"  /:::l  l::::::::l
.・ .・ .・ .・ト、 l/l    {::::! ヾ:::::゙'iー``二ニ´ -イ  {:i,三ィ!   ヾ::ヽ ヾ:::::\ ``丶、  ィ'´   ,ノ:::/   ,!:::::::::l  ッ


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:30:39 ID:AsZ2RlQQ
でもまあ783のお陰で、
瞬間移動つかうと飽きるってのは、本人に問題あるってのが分かったわ。
強制的に移動を入れて貰わないと、延々作業繰り返しちゃうのか。

延々作業して飽きるのは当たり前。
作業感が生まれる前に、自分でてきとーな事やればいいのに。
それが出来ないんだな。


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:31:29 ID:WJRT4WR/
で、さあ
瞬間移動のせいで移動がこの上なく便利になり過ぎたというのに
何のためにいまさら騎乗動物なんて出すわけ?
意味ねーじゃん。

旧βの妄想厨どもがGM情報局でしきりに「ペット!乗り物!ペット!乗り物!」と叫んでいたのは覚えてるが…。
今になってそれに応えたところで無意味だってことくらい、普通に考えてわかんない?
ああ中卒にはわかんないのか。


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:32:26 ID:CtnhCAbn
平日朝方石柱1Fでひとり宝箱マラソンしたときは作業感を感じたぜ


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:33:01 ID:8LQ5VyM7
>>805
あほか、飽きるから使ってないし、だから飛びまくって飽きたの何だの言ってる阿呆がウザイっつってんだけど?


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:33:49 ID:8LQ5VyM7
>>805
あほか、飽きるから使ってないし、だから飛びまくって飽きたの何だの言ってる阿呆がウザイっつってんだけど?


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:34:21 ID:8LQ5VyM7
うはw連投スマソ


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:34:33 ID:kOvizfsD
瞬間移動=飽きるもだけど、カンスト早い=飽きるも困るね。
最も、カンスト後のお楽しみ要素が殆どないのも事実だけどね。orz
運営側に、各種育成=カンスト後のお楽しみ・・・だって思ってる節があるのが、とっても不安です。


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:35:01 ID:F120fF+A
カルガの女服着せるとおっぱいが大きくなったように見えるよね


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:35:13 ID:R3OBdVaK
>>806
騎乗生物は、最初に場所記憶しに行くのに楽になるんじゃないの?

乗ったまま戦闘できるならかなり意味有るし


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:35:31 ID:NFdAKL6S
>>806
遊べる要素を増やす事に意義を申し立てるのは理解しがたい

ワープシステムも醜い仕様ではない。


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:36:16 ID:TgWVVUek
>>813
最初の記憶は今更・・・・なんだよな


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:37:06 ID:phzIgOif
8LQ5VyM7は飛ぶのが飽きたっていってる奴以外にも
俺理論展開して自爆してるのでもっといじってあげましょう
常人の反対のさらに右斜め上の理論を展開してくれるよ


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:37:32 ID:kOvizfsD
>>813
乗ったまま戦闘ができるかもだけど、「降りたらうち(?)に帰っちゃうのか、その場に留まってくれるのか」
のが、俺的には重要。
ジェム使わずに世界を巡れるのなら、ついでに採掘・伐採マップも完成させたいしね。


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:39:19 ID:3r02STqF
ベルアイルは最初から、開発費回収の為の見せ掛けUPDATEだってことだな。
その証拠に不満が出て手をつけた所は全てヌル仕様になっている。
ナグーがは1ヶ月遅らせて実装、その後糞みたいなモノを見せてから
次にまた餌を垂らすんだろう。根本的なシステムには何も手をつけずに。

なので俺は翌月は課金しない事にした。


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:41:36 ID:8LQ5VyM7
>>816
御前みたいな他人貶めたいだけの奴ってどこにでも沸くよね。
生きてて恥ずかしくないの?


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:41:40 ID:AsZ2RlQQ
>>808-809
まぁまぁ落ち着けよ。
それだけ言ってれば、アンタのその言い分正しいんだけどね。
瞬間移動使って作業して飽きるのはアホだってのは同意見だし。
でも754でチョンゲ云々って事まで言ってますからアナタ。
瞬間移動使っても、作業感を出さない人の事なんて考えずにね。


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:41:52 ID:evLT01j0
いちいち課金しない宣言する奴はかまって厨


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:42:13 ID:R3OBdVaK
>>817
自分で捕獲して魂を通わせるとか書いて有るから
降りたら帰っちゃうなんて薄情な事は無いと思う

主人が死ぬまで側に居るんじゃないか?

降りてる時、敵からナグー攻撃されたりするんだろうか


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:42:42 ID:Nt1CjuWe
かまって厨しかいない(´▽`)


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:44:08 ID:EBNJLIZv
>>814
要素を増やすというよりはー、何をやるにしても一貫できてない
運営の足腰の弱さを顧客に見せていてー
商売としては危険だとーおも
企業は明日トンズラする可能性もあるけど
ギリギリまで虚勢張るのがプロだと思うのよね


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:45:24 ID:go85VA7n
誰か株買って
株主総会行って来い


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:47:14 ID:evLT01j0
上場しとらんだろ


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:47:55 ID:6jzPiN66
ここ最近で一番スレが活発なんじゃね?w今ww


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:48:22 ID:8LQ5VyM7
>>820
だからさー瞬間移動使ってても飽きたの何だの言い出さない人は構わんよ。
それ以上に手前でつまんなくしてグダグダ抜かしてるのが居るから、
ならなくせよって言ってるだけ。
広い世界がいいだのよく聞くが、じゃあ御前は全MAP踏破したのかよって。
現状あるものやり尽くしてないのに追加追加とウザイんだよね。


829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:48:35 ID:cTljdXZB
線香花火の如く。


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:49:29 ID:0LC4ySwt
>>825
株式公開してねーんじゃね?


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:51:09 ID:AsZ2RlQQ
>>828
だからさーそれだけなら別に良いって言ってるだろ?
アンタの場合、それだけを言ってるんじゃないから文句つけてるんだよ。


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:51:27 ID:kOvizfsD
>>822
なるほど、それなら降りても傍にいてくれそうだね。
俺は、お金稼ぎたい時にはジェムで飛んで、そうでない時はナグーさんで走り回れればいいかなぁとか思ってるので、
帰っちゃうのは寂しいと思ったんだ。

そうなると、餓死復活してもらって、自分とナグーさんのご飯もって世界漫遊とかしてみたいなぁ。(`・ω・)
俺的には、瞬間移動よりも餓死がなくなってからgdgd感が増した気がするので。


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:51:54 ID:4aeEBLeY
そっか
月末だから課金するのしないのって話が多くなってたのね

自分はよっぽど人が少なくならない限り付き合うつもり
何より雰囲気が好きですからねえ。このゲームの持つ。


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:56:09 ID:8LQ5VyM7
>>831
じゃあアレか?チョンゲ云々のくだりが相当気に触ったのか?
だったらそれはどうしようもない、客観的に見てもチョンゲー全般で面白いなんて評価できないし。


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:57:20 ID:phzIgOif
他人の意見は聞かないのでいろいろ言ってあげればどんどん反応しますよ


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:58:42 ID:8LQ5VyM7
意見すら考えつかない池沼は論外だけどなw


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:59:23 ID:NFdAKL6S
理に適ってない奴があーだーこーだ・・・・


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 02:59:52 ID:qsHMNt5y
もういいよ
飽きた


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:00:19 ID:6jzPiN66
ほとんど1行目ぐらいしか読んでなくて内容わかんないけど
なんかオモシロインダゼ☆


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:04:25 ID:phzIgOif
自分の意見を押し付けることしか出来ない池沼は論外だけどな


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:05:26 ID:ob3FBOsK
オレは ID:8LQ5VyM7を応援しますよ〜


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:07:32 ID:8LQ5VyM7
つうか持論に反論されて二言目にはユーザー減るからなんて脅し文句使ってるようじゃ話にならない。
暗に自分だけの意見ではないといっている事になる、それは自分ひとりの責任で意見すらいえない玉無しってこった。
玉無し風情が屁理屈ここうが無意味だっての。


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:08:12 ID:NU1HQPAU
どこでもドア当たり前の世界で後からクルマやるって言われてもね・・・
やっぱここの運営は「馬鹿」なんだろうな


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:11:31 ID:phzIgOif
つうか持論に反論されて二言目にはワープがあるから飽きが早いなんて脅し文句使ってるようじゃ話にならない。
暗に自分だけの意見ではないといっている事になる、それは自分ひとりの責任で意見すらいえない玉無しってこった。
玉無し風情が屁理屈ここうが無意味だっての


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:11:31 ID:8LQ5VyM7
>>843
車が来るまでの繋ぎと思えば良いじゃない。


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:12:43 ID:go85VA7n
俺はやることなくなったから
ナグー使うよ



ナグーって育てたら売れるよな??
売れるよな???
違う色とか珍しい色とかに育てたらとか妄想する


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:13:40 ID:6++2hoqu
>>843
車にはどこでもドアにはないロマンがある


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:15:46 ID:dvOMkKIx
普通に馬に乗りたい。


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:16:52 ID:ob3FBOsK
ID:phzIgOifの脊髄反射レスには鼻血が出るね


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:17:28 ID:8LQ5VyM7
文盲の上にコピペ馬鹿w
煽るネタ位、自分の頭で考えられんのかね?
あ、中卒なのかな?ゴメンゴメン


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:18:30 ID:Obmhlq9c
ナグーは所詮レース用



俺はBI信者のつもりだが来月は3割減は堅いと思うぞ
課金開始からここまでで既に3割減っちゃってるんだし


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:18:38 ID:go85VA7n
>>850
3時間で30レスもしてそれが全部的をうまくはずしてるあなたに尊敬する


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:19:32 ID:H1snT5r4
ナグーは一度捕まえれば、逃がすまで使える。
降りたあとは再騎乗まで5分待つ必要がある。


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:19:54 ID:M7JNycDy
ナグー実装で瞬間移動の仕様変更があれば
ある意味運営は神

ID:8LQ5VyM7落ち着け
ここはそんなに熱くなる場所ではないぞ
お茶でも飲んで今日は寝ろ



855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:19:56 ID:AsZ2RlQQ
ID:8LQ5VyM7さぁ。
今まであんなに必死になってたのに、
今更釣りって事にしようとかさ。
見てて悲しくなるから止めてくれないか?

最後まで必死のほうがかっこいいぞ。


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:22:12 ID:R3OBdVaK
>>846
上がってるSS見ると微妙に色が違うな

黒や青のナグーが人気になるのかな


857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:22:59 ID:8LQ5VyM7
>>852
いや、相方が今日はイン出来なくて暇なんだよね。
ってかあなたに尊敬するってどこのメイドだよ。


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:24:44 ID:8LQ5VyM7
>>854,855
いや、なかそつ氏に合せてだね・・


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:25:37 ID:go85VA7n
>>856
赤とかかっこいいとおもうんだけどなー


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:26:02 ID:SxX9jJFI
騎乗生物ってたぶんかなーり以前には、要望として根強くあったかもしれないな。
スキルが必要みたいだけど、騎乗だけのためなら趣味スキルかなー
見た目は悪くないけど、すでに対外的に騎乗もできますって
言いたいだけの拡張にしかみえないな。
あっても別に害はないと思うけど、これによってとどまる人が増えるとは思えない。


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:27:55 ID:FYCrYgy1
しっかり調教されちまってるお前らワロスwwwwwww
所詮ネトゲヲタクなんてこんなもんよ。
文句言おうがちょっとアメ出せばすぐ金払うwww


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:29:44 ID:ob3FBOsK
ナグーさんの何ともいえない感じは宇宙


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:30:14 ID:4aeEBLeY
全然流れに沿ってないんですけど、
はんれい石だけが10巻に粉末にするレシピがあるんですね。
他のは全部9巻までなんですけど。
そのせいなのかどーか、店売りのはんれいも結構買っていく人が多くてなかなか集まらないっすねえ


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:30:21 ID:EBNJLIZv
>>842は外してないね
あんま読まないから他は知らんけど


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:31:59 ID:8LQ5VyM7
つうかさ、無駄なところに楽しみ面白み見出せない人は長くは続かないゲームでしょ。
無駄にキレイな遠景ながめたり、無駄に時間で変わる空眺めてみたりとかさ。
何てこと無い所の発見とか新鮮だと思うけどな。


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:32:07 ID:F120fF+A
もう雌キャラにエロい格好させて、ぷりぷりの尻やらおっぱい見ながらオナニーするのにも飽きたぜ


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:32:27 ID:ob3FBOsK
>863
単なる黄色ブーム


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:32:42 ID:o/bfO9Dv
>>866
次は重装備で挑戦だな


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:32:53 ID:dvOMkKIx
>>864
相手が女だったら外してますよね。


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:35:44 ID:6cmvabc9
流れぶった切るけど正式始まって1ヶ月公式なイベントなんて何もなかったよね…こんなもんなの?


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:36:00 ID:AsZ2RlQQ
瞬間移動の使えない、もしくは著しく制限されるMAPを追加すりゃいいかもね。
そのMAPではナグーも活躍できそうだし。
移動かったるければ通常MAPで遊んで居れば良い。


>>865
それには同意するが、瞬間魔法の有り無しには関係ないな。
無駄に面白みを見出したなら、自分から無駄な行為をすればいい。
無駄の楽しめない人を巻き込んで、強制的に無駄を味あわせる必要はない。
遊び方は人それぞれだ。


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:36:36 ID:EBNJLIZv
>>869
そこで養子の出番ですよ


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:37:18 ID:4aeEBLeY
>>867
そういえばボーダーで全身真っ黄っ黄の人見かけたけど、あれは目立つなあ。
スターっぽいw


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:37:25 ID:Qvpg9wRd
誰でもどこでもドアが使える世界で、誰が車など買うか。
タケコプターなら欲しいがなー。

そーいやモンスターが地形の障害物を無視して追ってくるようになったね。
崖だろうが壁だろうがお構いなしに突っ切って向かってくるよ。
おかげでアフラームではハンターノールがいきなり壁の中から出てきたりと大変さ。
こんな陳腐なアイデアでしかハメ狩り対策を行えないとは、やっぱ開発奴等の脳の程度は低いね。


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:41:11 ID:6++2hoqu
>>874
どこでもドアでは頭文字Dはできない



って、奴も頭文字Dじゃん


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:43:21 ID:NFdAKL6S
具体的な解決案も一緒に添えてレスつけるようにしたほうが
君のためだと思うよ
愚痴を言う人とかは特にね


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:51:44 ID:C2IXmCxZ
アリアバート近辺の高地は調べ尽したから、初めてコンゴウ平原に行ったんだ。
ワームなんかは硬いけど鈍いし魔弾逃げ撃ちして狩れたんだが、
一番左下のキャンプで記憶するつもりだったんだが着く前にゴブリンシンガーに殺された。

今度は採集道具一式にランニングポーション持って行こうと思う。


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:51:58 ID:8LQ5VyM7
ようやく農作業80%キタ、さて寝るか。


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:53:27 ID:dvOMkKIx
>>878
おつかれー


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:55:07 ID:EBNJLIZv
満腹じゃ逃げ切れんの?


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 03:58:02 ID:M7/JetS5
今の仕様だとランポより焼肉だな

満腹状態で加速上限に達してるらすい


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:02:29 ID:/PybmD8W
wiki死んでる?


883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:03:17 ID:/PybmD8W
大丈夫だった(´・ω・`)


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:18:57 ID:11W6shvG
色々要望があって今の仕様になったんだろうけど、(一部の?)ユーザーの要望を
丸呑みしすぎな気がする。自分の意見を通すために要望を出すのではなく、
より良くなることを願って要望を出すのでは。だから、その作品に合わない、バランスが
崩れる様だったら無視すれば良い。結局、開発のセンス次第なんだろうけど…。
やっぱり旧βとは開発陣が変わってる気がする。やってる事がちぐはぐなんだよね…。


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:26:42 ID:zJRyZvMQ
>>884
そんなゲームをどっかで見た気がする


…MoEだ
日本デベロッパーの体質なんかね?
MoEはチョン企業に売り払われちまったが


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:37:31 ID:v03h6Lj9
ようやくアクアエッセンスを1000個貯めることができたんですけど、2級ヒルポの需要はありますかね

なかったら激しく俺乙なんですがw


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:40:04 ID:Y+pstK3H
>>886
需要はあると思うが
いくらで売れるかは別問題だぞ


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:42:47 ID:d5OqkiLl
>>886
需要あるかどうかは知らないが
アホみたいに高い金額で売りに出してなけりゃ、放置露店で
しばらくほったらかしておけば売れるんじゃないのか?

もちろん、露店出す場所も良く考えてな。


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:44:10 ID:zToipNuR
2級ヒルポ、今まで見た一番安いので120があった
200ぐらいで売ってるのは良く見るな
俺は150なら喜んで買うぞ


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:44:21 ID:v03h6Lj9
んじゃ市場調査

一個100G以下にはしたくないんだ。150Gなら買うやつ挙手よろしく


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:48:35 ID:uCo5BjeG
>>886
ヒルポは需要の方がでかいから売れるんじゃない?
値段にもよるけど・・・

ちなみに、さっきボダに2級ヒルポ、240Gで売ってる人居たけど全然売れてなさそうだった。


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:50:46 ID:gSibna0k
2級重いから3級あるときは3級買う


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:52:49 ID:1oc9ME7z
ローハンいってベルアイルまったくインしてない…
課金してしまったコイン、リーフは他の人にあげることできない?
誰かリーフ他キャラにあげれるように要望だしといてくれ




894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 04:57:45 ID:dvOMkKIx
3級HQを150Gで売ってた方が調薬師も手間が少なくていいと思う。


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 05:02:32 ID:EBNJLIZv
>>893
リーフを他人にあげれるようになるとRMTと詐欺が異常に増える。
だからあげれない方がいい。


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 05:03:51 ID:5aWMGJL7
ひとまず今月中にデモニカが来なかったら、俺は辞める。


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 05:06:07 ID:1oc9ME7z
そっかー
ローハンに課金したと思って眠らせよう


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 05:20:50 ID:+LjRdu75
あれだ、デモニカ攻めてくればいいんだよ。
デモニカに制圧されてる地域は瞬間移動できなくするとかさ。
その地域のデモニカを駆逐することによって瞬間移動が可能になる様にすれば
脳筋にも役割ができる。


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 05:45:46 ID:v03h6Lj9
情報くれた人たちありがとう
>>894
春はフラーウムが採れるから3級メインで売ってるんだけど
3級ヒルポのHQは4級のソレほどできないんだな

まあ2級は120〜200Gの間で売れ行きを見ながら値段設定することにするよ


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:07:11 ID:7wlH4GwI
しっかしステーキ類は売れないなぁ。
前衛の人はBUFF付き食料でスタミナ十分足りてるん?


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:11:59 ID:Zu/csbxw
>>900
別にスタミナMAX維持してる必要もないからね。

食べ物は何気に重量あるし、STR振ってない前衛だと大量に持つのは厳しい。


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:25:16 ID:fTEdsMb7
>900
豚・羊・ウサギはごみ扱い。牛もほぼ使われない。
鹿は悪くないんだけどあまり使う人がいない。
グリフォンは売れる。@320で50個買ってったりする人もいる。

そんな感じです。


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:25:18 ID:6jzPiN66
デモニカ今月こなかったらジャロだなwww


904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:36:59 ID:Y3Ek6qp9
移動がどうのって件は時魔法の実装前に、駅玉の待ち時間ゼロ、同時にナグーを実装していれば、今の
状況は違ったろうね。簡単に処理するとしても、瞬間移動系をLv6以上に設定するだけで、今の状況は
無かっただろうに。
思うに高速移動手段と瞬間移動手段を別々に考えて実装したのだろうな。何だか連携が取れてないような、
そんなのばかりな気がするのはどうしてだろう。


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:37:01 ID:7wlH4GwI
>>901
串焼きとか弁当で十分って感じですか。
まぁ連続で食べるだろうから当然といえば当然かー。
自分では狩りにBUFF食料使わないからよくわからんのですよ。

>>902
牛ステーキでしたorz
グリフォンなんて狩れないし買取りでも立てるかなぁ。


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:38:12 ID:KY3X1qRN
ポーションは級が上がる程重量が増すのか 地味に厄介だな


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:45:32 ID:L3mZPpNt
運営と企画・開発のガバナンスが取れていないんだろ
だからチグハグなところが多いんだよ、BIは


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:45:57 ID:LB6kedVG
級が高いと重かったのか
そんなの知らずに2級とか大量に持っていってたぞ俺


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:48:07 ID:Nt1CjuWe
>>905
グリフォンか鹿のハムあると結構助かる

後、串焼きは体感だけどマツタケ>>>鹿>牛>>豚>>ウサギ(間違ってたらスマネ)
な感じするので安価な鹿あると嬉しいかな


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:50:19 ID:Fqn+pK+4
ロハンやってみたけど全然続けようって気にならん…。性に合わんのだな。
BI暫く続けることになりそうだ(´・ω・`)


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 06:57:44 ID:hw4WFNCF
瞬間移動を今から廃止は、どなたかが言ってたが確かに手遅れ
ならば、廃止ではなく仕様変更を考えてみた
 1.シーリングジェムは高額な値段でNPCが販売
 2.リーフを使っても買える
 3.仕官者への給料をポイントでもらうようにして、そのポイントで買える

1は仕官してても献上しない方向け
2はゲームする時間が少ないが瞬間移動が使いたい方向け
3は献上をがんばる人向け

補足として、3は国家ランクが高いとずっともらえてしまうので、献上の
ノルマがあって、それ以下だと、ランクが落ちる

っていうのはどうでしょうね?


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:01:29 ID:fTEdsMb7
給料ポイント(仮称)を、献上した時にポイントに応じて配布すればいいんでは?
給料でもらえる分はおまけ程度にして。

そっちでやや安く買えるようにしておいて魔法屋での一般販売は1つ1000Gくらいにするといい感じになりそう。


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:02:51 ID:ghs2qIoJ
>>911
ジェムがトレードできるのならいいんだが
気軽に時空門お願いするのができなくなりそ


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:10:25 ID:7wlH4GwI
>>909
了解、今は牛メインだけど鹿を多目に並べてみる。
マツタケはいつも争奪戦に負けてるので却下。というか採取にも最低補償が欲しいよママン


915 名前: 911 投稿日: 2006/06/25(日) 07:13:08 ID:hw4WFNCF
>>912
両方(給料と献上の見返り)ありだと思いますが、献上したポイント分に
応じて配布ならば、発展確定した200%を超える分はポイントとして
無効にしなければ、獣の毛のような楽に集まる物が献上アイテムならば
ポイント目当てで、それだけをずっとやってる人が出てしまうと思います。

>>913
頼む人とのコミュニケーション次第じゃないでしょうか?
仲がいい人なら、ギブ&テイクでお願いすればいいんじゃないかな?


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:13:27 ID:fTEdsMb7
最低保障があるとマツタケ串焼き以外の串焼きが死亡しますよ。
色々問題もあるシステムでしょうが、マツタケに限って言えばこの方が良いバランスかと思います。

っていうかマツタケくらい買おうよ。


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:17:35 ID:ghs2qIoJ
>>915
トレード不可はギブ&テイクてより
便利屋になってしまうと思うんだが
RMで買える辺り、原価計算しちまうしぬるぽ


918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:23:12 ID:L486Ebhw
○兼業シェフの肉認識
ウサギ肉はもはやドワサラダ専用と言っても過言ではない、命中+100ツヨス
羊肉はハムが作成難易度と回復量のバランスが良い、量産レシピでサクサク
豚肉は串焼き有力候補、モノマキアでグリーディピッグを狩ればあとはガーリックだけ
牛肉・鹿肉はスキル上げステーキ用、作成難易度きついから食用は焼肉が一番良かったり?
グリ肉は・・・ハンパ者の手出ししていい食材じゃないっす、あっしにはもったいねぇでさぁ
ドラ肉はDragonSteak? とりあえず現状はタダの収集品
腐肉と言えばアリア、よくわからんがアリアだそうだ

串焼きはキノコ類も作りやすくていい、特にマツタケ串は最強
あと鹿料理は鹿肉が買い取りしても殆ど買い取れないので期待されても無理っぽ

>916
マツタケは買うとえっれぇ高いので串にした時の値段にモロに跳ね返ります
売れる値段で出そうと思ったら自力収穫しかないのです・・・


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:29:18 ID:Wv2ZPS1/
ナグーw


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:34:47 ID:xg2ameJ3
>>908
・4級
エッセンス+水
・3級
エッセンス+花+水
・2級
エッセンス+エッセンス+花+水

重くなるのは原料が多くなってきてるからでは


……2級ヒルポ120Gで売ってるけど……安かったんだ、知らなかった


921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:36:20 ID:6cmvabc9
ナタ職人としてはマツタケ以外じゃ利益出しにくいからなぁ〜
まぁ調薬とってヒルポにして稼いでるけど…

調理と調薬ってちょっと不遇。鮮度もあるし。


922 名前: 911 投稿日: 2006/06/25(日) 07:37:19 ID:hw4WFNCF
>>917
便利屋かどうかの判断は、時空門を使える人の判断でしょうね
ゲーム内で原価計算する人ばかりでは無いと思いますしね
シーリングジェムがリーフでのみの販売のアイテム課金なら、原価計算
する人もいるかと思いますが、ゲーム内通貨でも買える、給料ポイントや
献上見返りポイントでも買えるという逃げ道もあるわけで、その辺の考え方は
使う人たちにおまかせでいいのではないかと思います


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:40:30 ID:vC8AHsjv
瞬間移動に制限かけろとか言ってる奴馬鹿だろ?
そういう奴は自分で勝手に縛りかけて、駅玉でも何でも使っていてくれ。

制限かけたらかけたで、移動が不便になった、時間かかってイライラするとか
わめき散らす奴に限って、何でこう無駄な意見を言いたがるかな。

貴重な時間を移動なんかにかけていられない。短い時間でベルアイルを最大限楽しむ。

瞬間移動マンセー。


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:45:20 ID:Zu/csbxw
瞬間移動に制限掛けても俺は別にいいよ。


移動用の輸送ヘリさえ実装してくれれば。

ラベリング降下ができればなお良し(´┐`*)


925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:45:30 ID:6cmvabc9
○ナグーを超便利にする(重量とか)
○ジェムではナグー連れて行けない
○ナグー呼び出せるのは本拠地設定した街からのみ

もうこれでいいよ。


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:48:48 ID:KY3X1qRN
まぁ別に街やキャンプのみの拠点間だけの移動でもさほど困らんがな


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 07:49:10 ID:EBNJLIZv
>>905
ディレイ短縮は
松茸>>牛>>豚>>鹿>>羊>>兎

効果時間は反比例して短くなる



928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 08:18:28 ID:hw4WFNCF
>>924
ナグーが成長すれば、空を飛べるようになるんじゃないかなーと予想

>>925
持てる重量の増加はうれしいかも

ナグーの使い道というものを考えてみたんだけど、ベルアイルっつーのは
樹上世界なわけで、成長したナグーは空を飛んで、下の世界(デモニカいっぱい)
の世界へ降りられるとか想像するのはいきすぎでしょうか?


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 08:22:23 ID:Zu/csbxw
>>928
俺は空を飛びたいんじゃない!
ヘリで目標地点まで行き、そこからPTメンバーに「準備は良いか淑女共(レディース)!降下開始!!」
と言ってラベリング降下したいんだよ!!


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 08:25:07 ID:2Hkoy1a2
>>923
>瞬間移動に制限かけろとか言ってる奴馬鹿だろ?
>そういう奴は自分で勝手に縛りかけて、駅玉でも何でも使っていてくれ。

ハゲドウ。
その上、言うに事欠いて「こんなに手軽にワープできるのはチョンゲーだけ」って何だよw
お前はUOやったことないのかと。

UOは任意の場所をルーンに焼けるだけじゃなく
そのルーンを綴じておくルーンブックも複数持てるし、
ルーンブックに魔法巻物をチャージして、魔法スキル無しでビュンビュンワープしてたぞw


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 08:40:42 ID:USzQ3VAf
俺は瞬間移動の制限してもプレイが変わるわけじゃないから
どうでもいい
むしろ、制限かけろという人に必死に食い下がってる人は効率下げられたら
困るRMTの業者さんか何かに見えてしょうがない


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 08:47:25 ID:6cmvabc9
いや瞬間移動制限して一日1〜2時間しか遊べない人が萎えていなくなっていけば
どうでもいいとは言えないと思うが。
このゲーム最大の敵は過疎化だと思うんだが。


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 08:53:28 ID:I1DWyO8Q
瞬間移動のあるなしで世界の狭さを感じるならその程度なんだと思う。
最初に3国間を徒歩で移動したが正直何度も歩き回りたいと
思えるほどの躍動感をベルアイルの世界は持っていない。
ただ、だだっぴろいだけで死んでしまっている世界。
「世界が生きている」
「この世界を歩いて隅々まで見て周りたい」
そう思えたのはWoWだけだったな。

・狼(mob)がウサギ(mob)を追っかけまわして殺している。
・街道をパトロールしているNPC衛兵が
 街道に近寄ったmobを銃の一斉射撃で射殺してる。
・街道を移動しながら行商しているNPC。
・水中に眠る何の意味もない海底遺跡郡。(アクティブなサメmobつき)
・ピラミッド型神殿の階段を上るとmob郡がお祈り中で襲われる。
・夜な夜な街道を歩き回り獲物(PC)を探している巨大mob
・浜辺に停泊している船の出港準備をしている海賊(mob)
・ドッグで海賊船の修理をしている職人(mob)
ざっと思い出すのでもこの程度の躍動感のある世界。
WoWの世界であれば瞬間移動がなくて歩き回っていても
苦痛を感じることはなかったな。

え?WoWをやめた理由?
そりゃ40人raidが苦痛だったからさ!


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:04:23 ID:+xIx0EdJ
>933
漏れは日本語が懐かしくてWoWからベルに浮気。。
それも今月何も動き無かったし終わりそうだが:(


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:06:15 ID:kOvizfsD
俺は、ガンメタルなナグーさんが欲しい。
つうか、名前付けられるかな?( ・ω・)

>>863
黄色の染料は、一番初歩の化粧筆の材料だから、みんな欲しいんじゃない?
俺も、自分&フレ用にだけど、細々と作ってるし。
インゴ製作のついでにだから、失敗多くて筆だけで考えると完全に赤だけど。


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:06:47 ID:q369c1e7
・NPCは立て札、キャンプのど真ん中にワームが寝てても知らん顔。
・広いだけの世界、マップが無ければ何処にいるか分からない。ここはモンゴルの草原かよ
・実質2Dのマップ。辛うじて立体的なのはアリアくらいか? EQどころかMoEにすら劣る臨場感。
・Mobは殴り返してくるだけのパンチングマシーン。AIはクリフト並み。


つまり生産職の俺様が勝ち組


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:08:59 ID:F120fF+A
凄くWoWがやりたくなった


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:14:01 ID:L486Ebhw
>936
クリフトワラタ
ボス戦のザラキ連打・MP切れでメガンテは伝説級
あとフォレスティアなんかで膝ほどもない段差が登れなかったり、スペランカーかってのw


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:17:12 ID:USzQ3VAf
>>932
ベルアイルはライトユーザー向けになったしコアな人はどんどんいなく
なってるし瞬間移動もこのままでいいのかもな
献上も無しで全レシピがもらえるようになれば完全なライトユーザー専用
ゲームになってつなぎで遊ぶには最適だな

>>933
WoWはやってないが言おうとすることはわかる
以前遊んでたDAoCの世界がそんな感じだった
この世界の全てを見たい
と思いつつ結局全部見てまわれなかった
リアル時間で1年とかなりやりこんでいても謎が多くて自力解明
できないくらいのボリュームがあったな
時間が多く取れたらまた戻りたいって気持ちにさせられる
過疎ってますがw


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:18:59 ID:TVGegdTK
ナグーで地面掘れたらいいな


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:19:02 ID:rcadtapI
瞬間移動に問題があるんじゃなくて、BIの内容に問題がある

まだ正式サービス開始して一月なのにもう閉塞感漂っていて、先行きが見えない
公式で喜び勇んでアップデートの告知があったと思えば、騎乗生物に福引券・・・
開発の方向性が間違いすぎてないか?と何度要望送ったことか



942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:27:16 ID:4rjHtVwq
瞬間移動に問題があるんじゃなくて、そのネタに絡んでた人に問題があると思われ

俺の感覚が正しい、反論するヤツは厨かチョンゲ厨かネトゲに向いてない人だから出てけ、じゃねぇ


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:30:02 ID:kOvizfsD
結局は、実装する順番が変って事に尽きるのかな?
ナグーさんにしたって、旧ベル的な仕様(一見無駄スキル多数で騎乗スキル実装とか)なら、
「騎乗スキルが高い人ほど、移動スピードが速かったり荷物沢山持ってもらえたり、一緒に戦ってくれたりする」
って風にもできたし(一応、騎乗スキル0でも現状の疾走以上のスピードが出せるって前提ね)、その上で瞬間移動を実装しましたなら、
上手く住み分けできたかも知れない。
でも、現実は「まず瞬間移動ありき」の世界。そりゃ、おかしくもなるでしょ。
上の方でも誰かが云ってるけど、「どこでもドアがある世界で車やバイクに乗るのは、余程の暇人か酔狂」って事になる。

>>933
WoWって楽しそうだね。「その世界に生きてる」感じが伝わってきたよ。
その書き方だと、日本語版はないのかな?


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:40:09 ID:Y3Ek6qp9
>>939
>ベルアイルはライトユーザー向けになったしコアな人はどんどんいなく
>なってるし瞬間移動もこのままでいいのかもな

確かにねえ。
本当にライト向けにするなら、献上は邪魔だし瞬間移動もこのままでOK、NPC商品は
品切れも無く、採取は年中枯渇せず欲しい物が自由に得られた方が便利だ。
重装装備でも連撃が可能であるし、高位魔術での消費MPも小さいから使いやすいな。
ライト向けにするならまだまだ改造は不足だな…どうせだし耐久度も無くしてしまうか。

コレで何か不満は出るのだろうか。ライト向けなのだから遊びやすい方が良かろう。
そんなBIは望んでいた物では無い?望んでいた物など既に無いから気にするな。

今週、INしたの何時間だろうな…。


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:44:47 ID:kOvizfsD
レスの内容が、>>933じゃなくて、>>934ですな。orz
ベルアイル、「自分がいてもいなくても世界は関係なく回ってる感」があって好きなんだけど、
それが季節の移り変わりだけでなくて、発展度によって町の外観が変わったり(旧時代は、街自体が大きくなるって表現だったね)、
住人が微妙に成長してたりとかでもステキかなと思う。




946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:46:45 ID:EBNJLIZv
あと基本無料になってガチャ導入するだけで
完全にライトユーザー型になるね
グラがライト向けじゃないのに。


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:50:09 ID:kOvizfsD
>>944
>そんなBIは望んでいた物では無い?望んでいた物など既に無いから気にするな。
哀しいけど、それが現実だな。
俺が愛したベルアイルは、もうどこにもないって事か・・・。
今のベルも嫌いではないが(むしろ、他のに比べれば大好きな部類w)、あの「為す術もなく餓死する不条理なワンダフル・ワールド」は、
電子の海に溶けてしまったんだね。


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:51:48 ID:kOvizfsD
>>946
っ「福引券」
もう、運営が何をしたいのか判らない・・・。


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:54:00 ID:Rf0RbpPW
福引も、レアイアイテムありの福引と通常アイテムの福引の2種類あるしな


950 名前: 名無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:57:13 ID:FO0eewU8
瞬間移動はこのままでいいよ。
冒険したい人はFFやらEQやら移動が不便なゲームにいけばいいと思う
ようはは瞬間移動した先が楽しければそれでいい。
廃人が飽きてどんどんやめていってる現状そっちを優先するべき

まぁジェムのコピーとか譲渡は出来なくても良いと思うけどな


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:57:18 ID:kOvizfsD
>>949
つうか、福引にRMつぎ込んでまで欲しいものって、このゲームにあるか?


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:58:08 ID:LB6kedVG
ラージャン砂漠中央の塔からBI世界を形成してる土地の内部に入り、
そこから下へ下へといくつかのドワーフ街やエルフ村を越えてデモニカの跳梁跋扈する地上世界へ行き
巨人族と強力して諸悪の根源の女王を倒すんだよ


倒すんだよ(´・ω・`)




953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 09:58:40 ID:4rjHtVwq
マツタケの1000本詰め合わせとか欲しい


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:00:23 ID:2Hkoy1a2
欲しいものが無くても、ガチャで儲けなければ立ち行かないんだろう。
月額900円じゃなぁ。

個人的には、1500〜2000円くらいの平均的な月額の課金制が良いと思うが
今更値上げしたら猛反発食らうだろうしな。


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:05:21 ID:KY3X1qRN
コンゴウ西の崖から窪塚ダイブしてデモニカ退治に逝かせてくれ(´・ω・`)


956 名前: 名無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:08:45 ID:FO0eewU8
お前らデモニカに何を期待してるんだ
どうせ来ても激重で、仮に動けてもデモニカ用に弓鍛え始めた俺にアイテム全部持っていかれる
運命なのに


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:08:48 ID:hJs38pJM
>>954
いまのユーザー数だと
月額を倍にしても
苦しいと思うよ

倍にすれば、当然、ハイブリッドとか言えないだろうし
アイテム課金なしの方向で・・だと、続かないかと


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:08:53 ID:kOvizfsD
>>954
でも、欲しいものがない人はガチャやらないし、ガチャを嫌って逃げる人もいるかも知れないから、
結局は破滅のへ道になるのではないか?
俺も、ガチャは厭なクチ。
素直に月額課金のみにしてた方が、幸せだったのかもね・・・。


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:11:49 ID:Y3Ek6qp9
>>947
飯の残量にガクブルしながら国渡りしたりするのは好きだったな。
きこってきて店売りしようとしたら、店が閉まっていて舌打ちしたり、
簡単に武器がへし折れるから、職人に毎回5〜6振り頼んだり、
季節によって敵のドロップが変わるから、夏場にウサギ肉が取れずに
「暑くて痩せてやがる」とかぼやいたりもしたな。

良い所も有れば、悪いところも有った旧BIは、思い出の中に。
そのまま復活させても、人は集まらないだろうしね。


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:13:31 ID:y5p8wZ1R
>>947
旧ベルからやってる人の多くは同じ思いなんじゃないかなあ
あの感覚が焼きついてるからベルを捨てられない・・・


961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:15:32 ID:kOvizfsD
あ、ガチャの景品で
・「保存庫(鮮度のあるアイテムのみ入れられる・時真言の副産物なので時間凍結扱い・1つの保存庫につきストック100枠)とか、
・「個人向け邸宅(四畳半アパートから天空に浮かぶ城まで・国家ランクにより選択の幅アリ)」とか、
・「ギルド倉庫(cβにあったアレ・メンバーの人数で増減アリ)」とかが貰えるなら、結構必死になるかも知れない。w


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:16:30 ID:cTljdXZB
>>955
着地した瞬間死亡、本拠地へ…

オープンテスト、正式サービス後は言うなれば大海原に出航した状態なので
船底にあいた穴をふさぐことはできても積荷を降ろしたり交換したりできない。
例え海水をたっぷり含んでしまったとしても。
有料ベータでもいいという意見もあるが、
やり直しがきかない、困難であるという点も考慮にいれなければならない。


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:24:21 ID:EBNJLIZv
>>951
一番楽な福引設定は
天空装備とかアーティファクトが直接手に入るようにする事かな
宣伝は大きく、率は低くで。
2等がオリハルコンとかアーティファクト素材
3等にレアカラーにした服
既存のものを回して金を回収するのが最も手っ取り早い



964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:30:22 ID:Y3Ek6qp9
>>963
レア系の金属素材50個詰め合わせとかでも、製造系の人は嬉しいかもね。
他にも腐らないようにした、なめした上級皮革詰め合わせとかさ。
30円で50個セットが手に入るなら、誰かしらやるかもしれんな。


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:35:28 ID:mAwr+JBW
ガチャ導入てwwwwwwww
早くも末期かよ


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:35:51 ID:X4N58J8o
すべては、デモニカが来てからだ!それまでガチャは、実装すんな。


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:39:31 ID:kOvizfsD
>>966
景品に「デモニカと遭遇できる券」

自分が厭になってきた。orz


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:42:02 ID:kOvizfsD
>>960
何か、もう絶対口にできない食べ物を、永遠に追い続けるみたいな感じなのかな?
厭な意味で「飢餓感」って言葉が似合いそう。


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:46:05 ID:uVELKXKx
まだまだ過疎ってないだろ
この時間帯でもボーダーに1000人近くはいるって感じがする


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:48:43 ID:kOvizfsD
例え過疎でなくても、献上システムが機能していない以上過疎よりも酷いと思う。

つうか、ホントにちょっとだけでいいから今夜デモやんこないかな・・・?

後、>>950次スレよろ。


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:54:52 ID:kOvizfsD
>>956
そういう奴対策も必要か。
自分に攻撃しかけてきた奴の傍にデモやん瞬間移動&死んだら宝箱拾う権利消滅とか。


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 10:56:24 ID:Rf0RbpPW
FA決めたら後は倒されるまで観戦してればいいからな


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:00:48 ID:F120fF+A
1000人は流石にないだろ
三国で500人ならわかる


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:01:24 ID:TgWVVUek
>>971
瞬間移動されたところで、魔盾+疾走、弓FA後にダッシュしてりゃOK

そんなヤツを一瞬で殺せるような破壊力もってたら
近接は手出しできない。


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:01:40 ID:toDgLpVr
FA食らわせたPCを死ぬまで追いかけるで良いじゃん。デモやん。



976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:02:28 ID:TgWVVUek
>>970
950ってもう1時間前だな・・・


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:02:31 ID:toDgLpVr
ついでに疾走で逃げ切れないスピードありゃおk


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:02:39 ID:kOvizfsD
デモやん未体験の人は勿論、体験済みの奴もきっと新鮮な気持ちになれる筈。
あの巨体が、いきなり自分の目の前に現れて、次の瞬間回りの味方もろともなぎ払われたら・・・。((((;゜Д゜))))コエーyp

処で、>>950が建てないなら俺がいってくるけど、いい?


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:04:13 ID:toDgLpVr
>>978
頼んだ


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:06:00 ID:kOvizfsD
ハイ、ホスト規制で駄目でした。orz

ODN、ホントどうなってるのヨ・・・。(´・ω・)


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:06:02 ID:EBNJLIZv
FAだけ取るなら弓より衝撃波のが長くて使いやすいような


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:08:45 ID:kOvizfsD
>>974
必ずしも1撃で殺す必要はない。
「遠距離攻撃でウマーしようとする奴に、恐怖感を与える」だけでも、効果はあると思う。
若しくは、「宝箱の権利を剥奪する攻撃」を喰らわせるってのはどうかな?w


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:09:19 ID:toDgLpVr
>>982
まさにデモニカ!


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:13:38 ID:Dl09Fpaq
つうことで、
ナグーとの誓いと引き換えに時のワープ魔法が封印される仕様でOKってこと?


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:16:38 ID:kOvizfsD
>>984
ソレダ!(*゜Д゜)アンタ、チョウエライ!
その代わり、ナグーさんはフレンダー仕様でいきましょう。
フレンダーが判らない人は、とりあえずググれ。^^


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:19:18 ID:JUWZpD68
すべての街のジェム屋さんがナグーに食べられちゃえばいいと思うよ



987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:23:49 ID:TgWVVUek
時魔ハ氏ネイイマスカ(つДTニポンジンキビシイ

ま、いいや、ボダ
RT 11:10 ボーダー 1149年 初夏 朝の週 第3日 00:00
武具(1):000%:「グリフォンの心臓」「ロンググローブ=青」「羽根つき帽子」
鎧作(1):069%:「アルブム」「噂のキャップ」「ローズ」
雑貨(5):004%:「テンタクルデビルの根」「オークの毛」「パープルパール」
裁縫(0):060%:「覇の合成弓」「噂のスノーキャップ」「ソフトウッド丸太」
調理(2):002%:「狂える魂」「丈夫な針」「すり鉢」
調薬(2):000%:「幕の内弁当=松」「青銅のシャープスピア」「力のスモールシールド」
宝石(2):000%:「ミスリル鉱石」「丈夫なすり鉢」「チェストプレート」
巻物(2):000%:「高級な鎧用ハンマー」「いちご飴」「シティクロース」

雑貨が復活できるかな。


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:26:54 ID:fTEdsMb7
デモニカのドロップを大した事がない物にすればいいだけ。
別にレアアイテムが欲しくてデモニカデモニカ騒いでるんじゃないしね。


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:28:28 ID:EBNJLIZv
デモニカだって好きで樹上世界に来てるわけじゃないしね


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:31:38 ID:Y3Ek6qp9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1151202652/

新スレたてたよ〜


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:33:19 ID:LB6kedVG
埋めついでに聞くけど、ドリオンのNPCプリムプエア?とかいう奴が見当たらない


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:33:29 ID:TgWVVUek
>>990
乙!


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:34:02 ID:hJs38pJM
このゲームはFAとったからといって箱を開ける権利があるとは限らないけどな!


994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:35:18 ID:TgWVVUek
>>991
ミッション受けたの?
出し方おしえてくれ・・・orzアレサのミッションでねぇ

で、プリムは、冬しかでないって聞いたことがあるが



995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:36:15 ID:kOvizfsD
>>987
対策としては、「瞬間移動魔法を封印した時魔にのみ与えられる新魔法」が必要になるね。
「銀行召喚」と「どこでも本拠地」でいい? 工房は、アレがあるから呼べませんが。(・ω・)ホカニオモイツカナイ

>>988
ブドウが欲しい調薬師さんは、かなりの数いると思うよ。

>>989
そりゃ、こっちに来てるデモやんは、云わば特攻隊だからねぇ。


そして、微妙な速度で埋めつつ次スレを待つ俺・・・。


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:36:34 ID:00P9px2x
      ξ
     (´ω`) ウメルワー
     ノ ノ
    (  )
     _| |_


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:37:14 ID:dvOMkKIx
997なら辞める

デモニカが重要なのではなく、GMイベントが重要。
ショボイのでいいんだよね。
プレーヤーを忘れたゲームなんて水のない噴水みたいな。


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:37:28 ID:kOvizfsD
>>990
乙!

そして、1000なら俺のモアイくんは、フリーザ様みたいな外見に変化。


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:37:34 ID:Obmhlq9c
デモニカは疾走より速かったと思うが
それでも密林の王者にはry


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/06/25(日) 11:38:25 ID:kOvizfsD
>>997
さよなら。

そして、1000はいただいた。


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
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