Belle Isle -ベルアイル- Part229
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 04:37:21 ID:+oYEm7fV
正式サービスは、5月25日(木)17時より開始しました!
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/     【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/         【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html     【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■関連スレ
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1152847825/
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part228
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1153814446/

・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らしアンチは放置 or NG登録
・晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速い時は>>900、遅い時は>>950が立てる
・その他の関連情報は>>2-10あたりで


2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 04:38:48 ID:+oYEm7fV
BIよくあるQ&A

Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.RO厨は死んでくれ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを↑にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は上位魔法
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ


3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 04:39:46 ID:+oYEm7fV
ステ合計  1日の最大上昇量 (現在累積)
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜250   1

☆250に達すると、4。Inしていないと累積する模様。累積上限は未確認。(8と言う噂もあり)


4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 05:02:18 ID:F1BEa+hw
>>1


>>950
次スレよろ、>>3のテンプレの(8と言う噂もあり)を修正してくれ。


5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 05:09:00 ID:TnAIdzoP
自分そういや±12行ったことあるわ


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 05:12:05 ID:ycO6HNgr
最低でも20以上は確実。21上がったし。
過去ログでは、誰だかが100→80→100 の計40変動させてた例が出てたような


7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 06:56:48 ID:sQ9RqdNl
ふと思った。
調理が発展してドラゴンステーキが作成できるようになると
ドレイク争奪戦ってすごそうだな。


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 06:56:52 ID:Ja5S/7Nl
>>1
乙カルガレオン。

上限云々は、とりあえず(8と言う噂もあり)の部分を削っておけばいいんじゃない?
っても、検証難しいよね?


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 07:10:16 ID:xpH0XcY8
いくつであるかの検証は難しくても
少なくとも8じゃないことはたしか
24は動いたよ

250になったキャラ
ログインはするもステータス放置
ある日思い立ってステ上げ
10-12時の2時間で+24


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 07:10:18 ID:A5BJ/9a+
250で2週間くらい放置してたら+26まで上がったぞ


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 07:30:22 ID:TnAIdzoP
>>7
(´;ω;`)ナグーさん・・・


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 09:25:41 ID:Cn9oM4bx
ドラゴン肉は腐りにくいし、いいよなぁ


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 10:27:53 ID:jpqLA149
>>1
乙フラーム

>>7
ドラゴンステーキの効果としては攻撃力+200の効果時間3分とかが良いな。豪快だw


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 13:27:28 ID:GLAmH1T8
wikiでうぐぅの進化条件いろいろ模索してるみたいだけど
完全にランダム進化か、ポップ時点で進化系統決まってるけど判別不可能
のどちらかだからあれこれ考えても無駄だよ


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 13:40:52 ID:6/x6mO4K
>>14
そのソースをくれ
ついで、NPCのいってた「肉によってどうこう」ってのは嘘だってソースも


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 13:56:23 ID:6yozX7Z/
うちのナグーさん、捕まえた時は赤だったけど、進化したら黄色(?)になったよ。
wikiで見たけど、これは特殊変化になるのかな?

折角それっぽい名前にしたから、赤いままでいるか、もっと濃い紅になってほしかったんだけどなぁ。(´・ω・)


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 13:58:01 ID:F1BEa+hw
>>16
残念ながら赤ルートのまま行ってもオレンジか紫しかないので濃い赤はないねぇ


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 14:03:51 ID:37RN3jEI
>>16
捕まえたときってみんなグレーじゃないの?


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 15:13:12 ID:In7ir3OR
今夜デモニカ襲来なかったらギルド解散・引退。


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 15:23:58 ID:Q+NJDpHH
>>19
デモニカなんか来ないから今すぐ解散して引退して、このスレに二度と来ないでください
                                              ↑最重要


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 15:25:20 ID:4oZAiXWo
>>19
さようなら

しかし、7/7のイベントではメモリ1GだとHDDアクセスしすぎでデモニカなんか
まともに表示されなかったんだけど、今後襲来があったとしてもこれじゃ参戦できんなぁ

cβ終了時の襲来では二回ともそんなにストレスは無かったんだが・・
全然そうは見えないが人増えた? それともアップデートで要求環境が上昇してる?


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 15:26:11 ID:6yozX7Z/
>>11
ナグーさん、ドラゴンな筈なのにアニマルハイド落とすから、実は竜族じゃないのかもね。
だから、泣くな。(`・ω・)

>>17
(´;ω;)
そうか。俺のトレボーは、紅くなれないのか…。

>>18
夜に捕まえたんだが、一緒にいた人が「赤じゃね?」って云ってたお。
うちのモニタ、色補正が微妙でさぁ。orz


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 15:30:44 ID:H2BAq2OW
献上、段々上がりづらくなってるみたいだけどさ
発展度合いの平均値か合計値が高くなると、全部門発展静楽なるとかじゃないよな?


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 15:33:39 ID:OVxfHItG
そこは、発展度の平均が上がると発展しにくくならね?

武具以外発展させるなよ。
自分勝手の糞職人ども。

とか書いたほうがよくね?


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 15:35:23 ID:6yozX7Z/
それは、流石にないだべ。
発展度は、各部門別計算の筈だよ。

こっそり仕様変更とかだったら、地味に泣けるね。


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 16:12:16 ID:m2bC8CMt
自分勝手な職人しかいない部門は、すぐに献上品がキツくなって衰退するに100ペリカ


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 16:37:08 ID:ajxGlbkY
>>23
なんでそんなわざわざ手の混んだことを


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 16:55:35 ID:oHGhcko6
>>18
捕まえた時、グレーじゃない。
並べてみれば分かるが、うっすらと色ついてる。
ちなみに私も最初薄赤、黄色、緑に変化した。


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 17:04:29 ID:jpqLA149
俺の紫ピンクに進化した…(´・ω・`)


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 18:54:29 ID:9W7ABwbW
今期アリアが調薬発展したわけだが、なにかめぼしいレシピ増えた?


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 19:09:49 ID:W3WiWDPf
2級ランポステポとオーガウォッカくらいだな。


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 19:29:43 ID:phfkhP8v
2級ぐらいになればレジポもかなりの効果になると思うが…
とりあえず2級レジポ作ったので後で性能検証してくる


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 20:06:39 ID:SAi8qCdD
書き込み少ないねえええ
しかしボーダーの人多さは異常


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 20:14:14 ID:fDcZAcbo
ほとんど放置露店だけどね


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 20:19:15 ID:2szpiFI+
・本スレに書き込みが少ない
・夕方〜だけ人が多い
・月額課金

実はベルアイルって、かなりお子様の少ないMMORPGなんですよね。0とは言わないけど。
ここ(だけ)は誇っていいと思いますよ。


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 20:26:37 ID:ApxqF+Oa
逆にオッサンが多いとも言えるが…w
まぁ、厨が他に比べて少ないのは良いことだな。
多少人少なくても居心地は良い。


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 20:53:15 ID:2FoocVR1
おさーんおおいは間違いない。うちのギルメン 30以上が8人いる。


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 21:25:33 ID:F1BEa+hw
おっさんより主婦が多い気もしないでもない


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 21:52:20 ID:+tSXDVpW
DDOがオープンβ開始







ZOIDSオンラインが、クローズβ開始


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 21:58:12 ID:2szpiFI+
DDOはどっちかというとMOっていうし、ベルアイルと競合するわけでもないんじゃないかな。
その理由での人数の減少は一時的なものだと思う。


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 21:58:16 ID:jpqLA149
>>38
そういうの目当てな女漁りのハイエナも多そうだな


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 21:58:19 ID:Dv/uHhOv
nagu- inai yo?


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 22:19:55 ID:jpqLA149
ジュニアかーーーーーーー!

能力も同じだし


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 22:20:28 ID:jpqLA149
>>43
誤爆乙



45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 22:55:41 ID:wLDBWRE9
今更こっちの人が増える要素はないからな
減る一方だろ


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 23:10:49 ID:F1BEa+hw
スキル制と聞いて飛んでくる俺みたいな奴もいるわけだが^^^^


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 23:12:20 ID:In7ir3OR
8月は、激減じゃねぇの?アップ・イベントの発表ないしなぁ。


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 23:19:14 ID:ajxGlbkY
>>47
>>19
お前、引退したんじゃないのか?


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 23:26:21 ID:sVCTgVLl
夏休みで若干増えるも、
先の無さが決まったようなこの状況、減るほうがはるかにでかいだろうな。
せめてMoEくらいいろいろ増えていったらよかったのに、ベータからそのままが広がっていく気配がまるで無い。


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 23:30:56 ID:In7ir3OR
もう課金は、しないよ。ギルド解散したし、皆引退していったしな。がんばってくれ。


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/29(土) 23:33:34 ID:Q+NJDpHH
>>50
IDが変わったらまた過疎過疎言いにおいで^^^^^


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 00:03:17 ID:zFmOHAeY
DDOをチョットのぞいて見る。


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 00:07:35 ID:q1uMXxH/
ナグー捕まえるの失敗
OverKill^^;


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 00:09:37 ID:q1uMXxH/
絶望した、3時間歩き回ってこれ
絶望した


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 00:17:49 ID:mPYOeH4K
先人の残した情報は知識として生かしましょう


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 00:20:31 ID:EuBL83rQ
ナグーなんか捕獲を目的に探しに行くもんじゃないよ。
鉱石堀とか、敵叩きに行った時、ちょろっと発見できたら捕獲すればいい。


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 00:44:00 ID:9sWqii9r
>>53,54
3時間位でガタガタ云うな。
俺なんか、7時間かけて探して探して、途中から人に手伝ってもらって探して、
やっと見つけた時には2匹並んでたんだぞ。wwwwwwwww


だから、希望を捨てずに(`・ω・)ガンガレ


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 00:56:51 ID:rqVPUf+l
ナグーなんているとこほとんど同じじゃないか


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 01:06:59 ID:ps75cy02
今期の各国の料理献上品を教えてください!

テンプレに各国の献上スレを加えて欲しいと思う今日この頃


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 01:12:43 ID:q1uMXxH/
シルバーリズって名前の奴なんだんだ
たたいたら消えたんだが・・・


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 01:14:16 ID:q1uMXxH/
自己解決


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 01:20:37 ID:z0qAD+zr
>>59
テンプレの外部板行けばすぐわかるよー


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 01:52:07 ID:ps75cy02
>>62
thx!

アリアとカルガがまるっきり被ってるのは偶然…?


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 02:15:24 ID:wcDkUIY4
>>54
闇雲に歩いても無駄足。出現実績場所を回遊してみな
今は1箇所で待ってるのもよくないぞ
捕まえる人少なくなったから再popサイクルが遅い


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 02:15:36 ID:vqbkgvOE
>>63
料理だけにとどまらず、発展レベルが同じだと
結構かぶることが多いような気がする。

まだ仕様変更きて日が浅いからなんともいえんけど。


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 02:46:38 ID:zFmOHAeY
DDOやってきたよ。マップ実装かデモニカ襲来まで遊ぶ事にした。献上よろしく。


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 02:54:14 ID:N3oNuh/4
帰ってこなくて良いよ


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 03:11:41 ID:zdztOKcR
ふー、またか。
「新マップ」と「デモニカ」。厨のかほりがする方々が望むのはこの二つなのね。

ベルアイルがつまんないとしたら、それはもっと別の箇所に問題があるのだとなぜ気づけないのか。


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 03:18:59 ID:zdztOKcR
所で、
カルガの武具、ボーダーの鎧共々発展してねーな。
やはりそう簡単にはいかないということか。

指定品はその部門の生産品で尚且つ今出てるレシピに存在するもの。
つまり発展すればするほど面倒な物が指定品に並ぶようになる。
まあ維持だけでもしてりゃいつか当たりが来るだろう。

現仕様じゃ調理だけはどの国も最速で発展しそうだな。


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 03:21:38 ID:LEs/6ZL2
>>68
その別の箇所を詳しく


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 03:26:40 ID:driVIVFX
3級ヒルポとかランポとかNPC販売してるんだから
マツタケ串とかグリフォンステーキもNPC販売ならいいのにな。
要望出しておくか。


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 04:03:14 ID:zmMoRBQp
友人に捕まって始めてみました。
ウサギ狩りと鉱石掘りだけで結構遊べてるかも。


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 04:04:44 ID:PfPXTuyu
>>66
デモニカなんて来ても面白くないよ
重くてつまんないよ、だからこんな糞ゲーに戻って来るなよ
ベルアイルなんてやってる奴はカスだから来るなよ


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 04:31:28 ID:qQZ5ioYu
生産やってわかったんだけど戦利品の相場安すぎだろ。採掘とかなら自動放置で手に入るけど戦利品は手動だぜ?
特に獣の毛は需要が高し買い取り屋に売ると損する。露天で20Gで売っても完売だしね

まぁ付ける値段なんて自由だけどさ


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 04:45:36 ID:1y5QY0Ck
>>74
まて、この香ばしい季節だと
買取屋に恨まれてボッタクリの名の下に晒し板行くはめに。


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 04:53:21 ID:67ABuYZ/
今月もデモニカこなかったねぇ...........
デモニカとの戦闘がしたくて始めたんだけど
システムの関係で無理っぽいねぇ。
非常に残念です。残る人達は、がんばって下さい。
二ヶ月以上イベントがないって凄いゲームですね。お疲れ様でした。


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 05:01:20 ID:PpW+WM0/
毛は需要も高いけど、供給も多いからなぁ。
自動と手動の差はあるにしても、採掘なんかは狙って掘れる石を知らないと
捨てる手間もあるし、時間単位の取得量は毛のほうが割りがいいと思うが。
伐採はそもそもの需要として少ないし、戦利品を狙った方が効率いいこともあるし。

他の戦利品の相場はなんともいえんが、毛が安すぎるという事はないと思うぞ。


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 05:05:18 ID:EZqT6nwf
特殊な戦利品はともかく、毛とか皮は鉱石掘るより効率いいだろw
ファウ一撃で狩れないなんて、どんだけへタレなんだよwwww


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 05:19:04 ID:ryGW17KC
武具や鎧のスキル上げは、鉱石は20Gで買い取ってスキル上げしても、
黒字でスキル上げできるから、毛に比べて高いんじゃない?
アイアンやシルバーよりもプラチナが買い取り価格を低く
設定してる人が多いのも、20Gで買取すると赤字が出ちゃうからだ。

まあ裁縫やらないから、毛をどのくらいで買えば黒字でスキル上げ
できるかは、まったくわからないんだけど。


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 05:29:25 ID:YyTNas0j
毛をスキル上げ用に使うと黒は無理。銀行一杯つかうと10k以上赤字。


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 06:17:48 ID:G4zEf73y
デモニカ言ってる奴は、何を夢見てるんだろうね?
できることが全般に単調なのにイベントやマップ拡張が全然無いのに不満なのは同意するが
来たら来たで理不尽なインフレ設定で文句言ったり、
マンティコアやマディムがきつくなっただけの作業戦闘に文句言うだけだと思うが

絶望先生の劣化量産型でないなら、プラーナ平原の出現条件でも探してくれ
アフラームB2の石像部屋も怪しいので、そっちも調査頼む


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 06:25:40 ID:qQZ5ioYu
.みんなで協力しデモニカを倒すのは楽しそう。例えるならRFの聖戦みたいな感じなのかな?


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 06:47:46 ID:driVIVFX
全てのベルアイルの民よ、エンターティナーであれ。


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 07:00:56 ID:Pw9A+ael
>>81
全般的に単調だからこそ、デモニカっていう刺激が例えちょっとしたことだとしても欲しいのさ。


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 08:03:41 ID:OkWVYlBr
7/7にデモニカ来てるからもうしばらく来ないよ。
当分は予告されている追加ルーンカードの実装と、
恵みの中身入れ替えが続いて、(盆に何かあるかもしれないが)
学生の休み明けで人が減る9月の課金タイミングで新マップとかだろう。

なるだけ甘く見積もっての話な。ところでおはようおまいら。


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 08:13:25 ID:9cv0EXyh
デモニカ呼ぶだけでユーザーのモチベが保てるなら楽なもんだな。
パッチ当てる必要すら無いし。
まあ、ここで毎日デモニカデモニカ言ってるたかが数人のためにそれをやるとは思えんがなー。
オープン参加組のために一度くらい街を襲うデモニカを見せてやってもいいと思うけど。
まだデモニカ見たことが無い人へ一言。正直つまんないよ、デモニカ戦。

あとさ、新マップなんか来たところで、1週間経ったら「飽きた」とか言い出すんだろどうせ。

システム的な改善がなされない限り、餌ばら撒いたって無意味って事。


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 09:00:55 ID:Amyn0/2i
お前等がよくコールしてるGM。
あれってデモニカなんだが知らなかったのか?


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 09:40:12 ID:1yNhKxRc
>>86
デモニカが来たら
・ラグばかりでまともに戦えないと不満の声
・デモの攻撃に耐え切れず死人急増「バランス悪い」と不満の声
・沢山の人が死んで「自分の宝箱が判らず遺品回収できない」と不満の声
・折角倒しても「ドロップアイテムが情けない」と不満の声

こんな所か?w


89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 10:03:56 ID:T8/DIfI9
今更デモニカなんてどうでもにーか


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 10:05:38 ID:q7ZcZBpz
ttp://rara.jp/rental/img/247/183263.JPG
きもい
レアカラーとはいえこんなうぐぅいらない。


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 10:05:48 ID:1Q84o8Pt
ベルアイルに必要なのは追加要素じゃなくて新要素だろ。

ダンジョンを大量に増築しました! > このシステムだと速攻で踏破される
生産品を大幅に増やしました! > 2倍にでもならない限り無駄
デモニカが一週間毎に襲撃!  > 二週間目にはレア狙い以外の奴は飽きる

こんなのよりも実装予定だった国家戦とか、建築素材があるんだし家建築とかをいれろ。






92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 10:07:12 ID:KSrSNUrE
>>72
皆そのころは楽しかったと思ってるさ・・・


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 10:10:36 ID:q1uMXxH/
>>90
ねーよwww


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 10:53:58 ID:qQZ5ioYu
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   貼られたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 11:36:45 ID:cJlEU9a6
>>90
へ〜、「きもい」ってどんなんかな?と思って見てみたらさ・・・

俺かよ!!

かわいいじゃん、変だけど・・・
記念に保存しとこう


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 11:58:42 ID:N3oNuh/4
ゼブラマン?


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 12:06:27 ID:oPnTq2hF
きもいね、これならレアじゃないほうがましだね


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 12:07:21 ID:F7D4jaOY
家はまだか〜


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 12:30:11 ID:eI77HSlm
ロジックカードって来るんかなぁ。
魔GDが殴るのが不憫でねぇ。


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 12:31:49 ID:N3oNuh/4
ロジック使えばスキルカードの魔法系を残弾減らさずに使って欲しい

使いたいときに任意に使うと消費する感じで


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 12:41:10 ID:dt8r/PdY
>>90
なんか、合成してるような画像ですよね。でも、そんなうぐぅいたらほしいなぁ・・。


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 12:42:46 ID:EuBL83rQ
流石にこれはきもい


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 12:43:58 ID:WI/pFZAh
きりんみたいな色になってほしいのに、ピンクになった。


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:01:14 ID:TH1VO/FU
心機一転、キャラ消して1からスタートしてみたけど
レシピ高えwよくこんなの揃えてたなあ


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:10:30 ID:N3oNuh/4
良いな〜俺も全部消してしまいたくなるw


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:20:57 ID:XaGDyMk4
>>104
そういえば、レシピが高いおかげで、
プレイヤーの金余り現象が緩和されてるところがあると思う。
毎月けっこうな金はたいてレシピ買っているからね。
しかし一度みんなに行き渡ってしまったら・・・
どうなっちゃうんだろうな。
ちょっと不安なんです。


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:26:27 ID:N3oNuh/4
>>106
そんな事言って高位レシピを使用した作成物を作る際には高額な工房使用料払わせられるとかになったら欝なんですが><


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:33:32 ID:XaGDyMk4
>>107
なるほどー・・・ありえる話ですね。
税金とかもできたりしたら嫌だなぁ。
でもレシピ出回ったらどうなるかは簡単に想像できるから
今から何か対策考えて要望した方がいいのでしょうかね?


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:38:24 ID:XaGDyMk4
一個思いついた・・
お金をかけて魂片買えるようにする・・・なんてのは。
魂片の量増えれば増えるほどお金の額も増大。
アーティファクト作成ってこだわると膨大な魂片必要だから
興味ある人だけお金つかいまくり、
関係ない人は被害受けないし。
どうだろう・・
世界観的には変なんですけど。


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:41:08 ID:ekn5JN8q
>>109
それやると金を持ったプレイヤーほど強力なアイテムを持つというチョンゲーでよくある図式に・・・。


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:42:06 ID:N3oNuh/4
えーっと、リーフじゃなくてゲーム内の金でってコト?

それはどうなんだろう…なんかのミッションで入手とか言う方法も欲しいな


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:43:34 ID:N3oNuh/4
ヘドロク:リーフで魂片が購入出来る様になりました!
1魂片=100リーフ

普通にありそう



113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:49:34 ID:EuBL83rQ
絶対ありえない。
だいたい1魂片=5000リーフoverは確実。


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:52:54 ID:1y5QY0Ck
ガーディアン2匹目の会得のための値段は異常


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:55:31 ID:ZN049mf3
ボツ。理由は凄まじいインフレを招くから。
金で強さを手に入れても、使う場がなければ誰も投資なんかしない。
そうなると、それを前提としたバランスのダンジョン等を追加される。
逆に追加されない場合は自己満足の世界となり、「底が浅い」と言われるだけ。
そして皆がお金を注ぎ込まなきゃいけなくなったら、インフレが起こりライトユーザーはついていけなくなる。
さらにRMTが横行し、言葉が通じない特定アジアの人達が押し寄せて来る。

長々と書いたが一言で言うと
「諸君らの愛したベルアイルは無くなるだろう」って事。


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 13:55:43 ID:WKP07nZ+
>>79
定番の毛>糸>紐だと
毛だけで黒出そうとしたら
毛の値段3以下だな
クロースでも同じぐらいかな


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 14:02:35 ID:EuBL83rQ
毛糸紐クロースで黒字スキル上げするなら毛はそれくらいだよな。
絹糸と絡ませてやっと微赤でやっていける感じ。


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 14:08:29 ID:KQAcLhZf
・締め付け要素
 銀行で手数料・フリーマーケットに税金・シーリングジェム値上げ・授業料値上げ・ギルドに維持費
・贅沢要素
 家・エンチャントシステム・魂片売り・高級素材売り

まぁどれかだけ、って決められてるわけでもないし。有効そうなのは全部やればいいんですけどね。
薄く広くが一番。


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 14:11:55 ID:N3oNuh/4
>>115
まぁそうだな…でも歳取る以外の何らかの方法で魂片手に入らないとまともなAFが作れないな

高位ミッションで手に入る様にならないか


120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 14:14:18 ID:6oo2QxwC
>>119
100年プレイせよ、ってことなんだろう


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 14:23:02 ID:j/iutQL7
女神の予言が必要だな


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 15:13:13 ID:TH1VO/FU
ガチャ・・・初めてやってみたけど1000円分なんかあっという間ね。
マジで金の無駄使い・・・


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 15:17:34 ID:5Lgve3BO
余った金の使い道を用意しないと廃れるよなー。
スタミナが減リ過ぎるとスキルが上昇しない頃に始めたけど、ジリ貧でも楽しかった。
常に食料を確保しなければならない事をウザイと思うタイプの人間を蹴りだす素晴らしい仕様だったのに。


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 15:18:19 ID:o/l0rr6b
ゼブラナグーはレアカラーですよ・・・

ss見せてもらった


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 15:20:33 ID:SmrAWLnV
何故だ・・・何故ゼブラがレアなんだ・・・orz


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 15:21:29 ID:94PQ6GGo
俺の黄色ヨッシーと交換してほしいわ〜そのゼブラーマン


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 15:35:37 ID:s1nChlNc
ていうか角の形からして黄色系のレア?


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 16:26:54 ID:NiAS48a0
金→赤のレア
白→青のレア
と予想


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 16:28:24 ID:1y5QY0Ck
魔法系ルーンカード(笑)は消耗品じゃなかったら使うんだがなぁ。
強欲すぎて商売下手だよなこの運営


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 16:33:07 ID:SmrAWLnV
ゼブラ→黄のレア

こうですか?わかりません><


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 16:34:08 ID:KQAcLhZf
たとえばルーンカードのチャージ方法を2通り用意して、ゲーム内で少々手間をかけてチャージかリーフでお手軽チャージか選べるようにする。
その上でリーフ費用を控えめにしてゲーム内でのチャージに割高感をつけ、かつルーンカードを消耗品(1回チャージするごとに上限値-1とか)にして回転を良くさせて…とかさ。

もうちょっとあざとく見えないやり方もあると思うんだけどねぇ。


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 16:37:57 ID:o/l0rr6b
聞いたところによると茶色らしい…茶色のssないんでわからないが


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 17:19:16 ID:hVGbqnV1
ところで2次スキル疾走の効果時間、短くなってない?


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 18:29:27 ID:FwHDG+Kn
かなり前からじゃん。
ハリドサラダも効果時間かなり減少してる。


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 18:34:22 ID:a7Nnhmvu
スタミナで速度があがるようになってから、疾走つかってなかったんだろう

でも、短くなったのはソノ前だったような気もするが、
さらに短くなったのかな?


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 18:52:09 ID:OkWVYlBr
>>131
ガーディアンに関してはまずガーディアン使用を無料か一定期間定額コースを
作るとかしないとルーンカード作ってもガーディアンが使えないから使わない。


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 18:59:10 ID:ps75cy02
亀レスだけど、ナグーの色が最初から違うと言っていた人は
ヘルプを見ると目からウロコが落ちてスッキリできる


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:01:02 ID:KQAcLhZf
>136
今でもGPの自然回復があるから、一定時間定額(というか無料)コースがあるといっても差し支えないと思う。


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:02:15 ID:G4zEf73y
>>136
一体目は無料じゃなかったっけ?
毎日の補充GPでごく短時間なら使えるし

でも、一次生産以外は使い道無いよなぁ?
たいした戦力にならないし視界の邪魔だし


140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:04:05 ID:VFxg+ie4
一日20GP回復だから一ヶ月で5時間分の無料期間かな。


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:04:29 ID:SmrAWLnV
どうせ戦闘でガーディアンを出しても、十分に育てないと
攻撃当ててくれない&敵から殴られたら即死。
戦闘職の俺ですら採掘以外で出すことね・・・
自然回復GPも余ってる始末。
ほんと、反吐って金回収の仕方へたくそだな。


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:31:01 ID:OkWVYlBr
>>138>>139
それでルーンカードが使われればいいんだがな。
というか無料期間の話題のほうに食いつかれた(苦笑
言い方が悪かったかな…。

従量制なくなればカードも少しは使う気になるんだがけど…
使ったことあるカードって大地の恵みで入ったカードと契約銀行ぐらいだわ。
チャージしたことあるの最近出た契約銀行だけ。

>>140
ガーディアンのクラスに合わないところに居ると消費が2GPになるとか相当あこぎな事になってるので
最大5時間で最小はその半分まで落ちます。


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:45:11 ID:ZF8zZ8in
いっそガーディアン廃止してもらいたいんですけどw
できれば使ったリーフは返還してもらって、ガチャをやりまくるわけですが(´・ω・`)


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:47:35 ID:1y5QY0Ck
いや、むしろガチャなんて屑ゲーの象徴を廃止して使ったリーフ返還の方が嬉しい


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:49:01 ID:KQAcLhZf
ああ、時間を気にせず使えたほうがいいってのはわかります。
ガーディアンを出すたびに追い立てられてる気分になるようだと、ガーディアンを使うのが億劫になりますからね。

GPを1日2〜3時間分+リーフで追加購入、ってくらいでもいいと思うんですけどね。
たぶん採取のバランスのことを考えてこうなっちゃったんだろうなぁ。そこだけはガーディアンのあるなしで大幅に変わってくるから。


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 19:57:16 ID:qFM8ZHUK
さっさと合体させて下さい


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:02:59 ID:1y5QY0Ck
火娘とお獅子仮面を合体!

グレートお獅子仮面


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:03:58 ID:3PLPPdhX
このゲームつまんないね。


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:06:12 ID:JQVfu3di
楽しめる人と出会ったから多少の飽きに目をつぶってやってるけど
そのうち飽きが無視できなくなって縁切&引退の何時もの将来が目に浮かびそうだ


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:07:10 ID:N3oNuh/4
でもネトゲなんてそんなモンじゃね?

まぁその未来像が早々と見えてくるのが難点なんだけど


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:09:30 ID:a7Nnhmvu
>>150
飽きたらやめるはネトゲどころか、なんだってそうだ。

なんらかの契約などの縛りでもないかぎりは


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:12:54 ID:5rV82SB7
女性キャラなのですが、この間銀行でアイテムを整理してたら、
小さい男の子が(他の窓口空いてるのに)わたしに重なってきました。
そして、ちょうどわたしの下腹部に頭を全部いれる感じになりました。

偶然かと思ってそのままにしておいたのですが、そのうちその子は、
グルグル回ったり、止まったりして遊びはじめました。
(この人たぶん、わざとやってる・・・)
と思ったのですが、こっちが意識してると思われると恥ずかしいので、
じっとしていました。結局、3〜4分くらい、わたしの下腹部で
頭をグリグリして、その子は去っていきました。

・・・その子見てたらお願い。
またわたしをみかけたら、同じことをして下さい。
すごくヘンなキモチになっちゃったよ〜。><

あと、声かけてください。
(人のいないとこで命令してくれたら)なんでもHなことをします。


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:18:20 ID:7awcHoAf
楽しそうですね


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:26:26 ID:N3oNuh/4
…夏だからか変な書き込みが…何処を縦読みすれば良いのか悩んだ
これも一種のプレイ?実に楽しそうでいいんだけどね



155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:30:37 ID:TH1VO/FU
むしろ何年も続いてるFFとかROはいったいどうやって引っ張ってるのか不思議


156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:32:16 ID:8xYisghZ
>>155
運営叩きじゃね?
ROとかそうとしか思えん。


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:40:04 ID:aS/TAvJe
FFはやったこと無いが
パッチ当たるたびに職業のバランスが崩壊するため別ゲーになる
と聞いた


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:41:28 ID:a7Nnhmvu
>>157
なるほど、古いスタック品に新鮮を重ねるようなものか


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:43:36 ID:qU4eLZbz
ボダのNPCエリーにブチギレたお(#^ω^)
NPCをぬっころせるようになったらいいのに


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:44:01 ID:KQAcLhZf
ソレ逆、逆!


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 20:45:51 ID:a7Nnhmvu
orz 逆だったよ・・・


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:16:06 ID:OllQ3rF4
結婚相手が見つからないなんてことはありますか?


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:19:22 ID:N3oNuh/4
どうしても遺伝形質受け継ぎたいが結婚相手が居ない、そんな場合は2垢が良い感じです


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:25:44 ID:tNdSx19V
一人で2人分育てるのは大変だけどね


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:28:13 ID:8xYisghZ
なりふり構わなければ、そんなに難しくない。
ただ下手踏むと相手がウザくてウザくてしょうがないって状態になる事も。



166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:32:36 ID:OllQ3rF4
まさにリアルリアリティーですね


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:52:56 ID:4ETsg8Q+
これから始めようと思っているんだが、もし結婚相手が見つからなかったらどーなるんだ?


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:57:33 ID:Amyn0/2i
国から支給されるダッチ相手に一人ギシアンする事になる


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 21:57:51 ID:KQAcLhZf
養子という手段があるから大丈夫。
魂片というアーティファクト作成に関わる値が低くなるのが欠点だけど、逆に言えばそれを作成することを重要視しないなら問題は無し。
アーティファクトについては作成したという話自体ほとんど聞かないので、有効性はさっぱりわかりません。

3代目は養子にしようかとおもってるんだけど。
これ以外に何か欠点があるなら考え直さないとなぁ。どうなんでしょう?


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 22:05:57 ID:OkWVYlBr
>>167
特に何事もなく一人で生活していく事になるでしょう。

養子貰えば、継承は出来ます。
結婚するのとの違いは
宿屋で繁殖活動が行える、タキシードorドレスが着れる、結婚式を行うことが出来る、
子育てを自分の手で行える(魂片を獲得できる)、養子より継承までの期間が一年(リアル8日)長い。

>>169
まともな状態のアーティファクトの作製には魂片が100近くいるので
例え老年期になっても当分作れません。

継承時の説明見る限り3世代目が来ると2世代目が死ぬ事になりそうなんだけど
ここどうなんだろう。死なずに3キャラ目として使えるんだろうか。


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 22:06:11 ID:8xYisghZ
>>167
結婚の申し込みにドキドキしたり、結婚式で皆に祝福されたり、
子供つくりで変な気分になってみたり、新婚気分したり、
嫉妬してみたり、結婚生活嫌になってみたり、
出産でちょっぴり感動してみたり、
なかなか機嫌を直さない赤ちゃんに泣きそうになったり、
むしろぶっ殺すぞクソガキと思ってみたり、
子育て終わらせて一安心してみたり。

そういう事が出来なくなるだけかな。
我ながら微妙に痛いのも入ってるが。


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 22:10:43 ID:94PQ6GGo
>>170
3代目作ると元キャラは消えます。


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 22:12:08 ID:8xYisghZ
>>170
GMに特攻してみた人の話を総合すると。
全部で2キャラだけっぽいな。
3キャラ目に継承するときは、1キャラ目か2キャラ目を継承元にする。
継承元キャラが消え、3キャラ目の能力は継承元を受け継ぐ。

間違ってたらツッコミよろしく。


174 名前: 167 投稿日: 2006/07/30(日) 22:12:22 ID:4ETsg8Q+
なるほど、ただのシステム選択肢の一つくらいに考えてたけど結構リアルな面を味わえるんだなw
とりあえず伴侶がいなけりゃゲームオーバーなんて事にはならなさそうで安心した。thx


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 22:19:13 ID:FOVWP1+P
で、たかがゲーム内結婚しただけなのに粘着されるわチャHしてくるわ
浮気だなんだってくだらないシャウトするわでチョー楽しいですお(^ω^ )


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 22:28:54 ID:KQAcLhZf
そういうトラブルも含めて楽しめる人が長続きするんでしょうね。実に大人向き。
中の人云々でトラブルを起こして去っていったり、痴話喧嘩をBlog上で去らして去っていったり、三角・四角関係で痴情のもつれの末に去っていったり…

なんというか、未熟(?)な人は去っていってしまうゲームなのかもしれません。
まぁ自分も人の事は言えないと思うけど。


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:11:55 ID:OkWVYlBr
>>172>>173
ありがとう。

1世代目は魂片貯まってるから消すに消せない、から2世代目を
生贄にささげる事になるのかな。
キャラが死ぬ時は魂片受け継ぐんだろうか。
受け継げるんなら別に一世代目でもええんだがな。


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:12:00 ID:JQVfu3di
結婚前にお互いのプレイスタイルの理解必須。
(割り切りなり擬似恋愛っぽくやるなり友人的になり)

たまにすれ違ったまま結婚して後悔したり揉めたりゲーム去ったりしてる。
子供作ると離婚できないからな。
相性合えばシステム側イベントの10や20じゃくだらないモチベ維持材料になる


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:12:48 ID:/ikl8UJm
気がつけば嫁さんいない・・・
これ日常茶飯事


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:12:51 ID:JQVfu3di
>>177
受け継げない


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:14:20 ID:N3oNuh/4
>>177
魂変受け継ぎは無いだろうけど、正直このままじゃリアル1年やってもまともなAF作れない

つまり、歳を取る以外の魂片取得の方法がその内出てくるから気にする必要は無いと思われ


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:27:12 ID:EuBL83rQ
継承ってあれだよな。
二世代目から三世代目に継承すると二世代目の魂片を丸々損する訳だろ。
つまり開発側は

一世代→三世代、二世代→四世代、三世代→五世代、四世代→六世代

と交互に継承させてけって事を暗に言っているわけだよな。
でもこれでも最速で結婚、継承していくと魂片使えるじじばばになる前にキャラが次々消えていかないか?


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:32:53 ID:N3oNuh/4
んじゃあ1キャラごとに1ヶ月分ずつ余計にスパン取りながら継承していけやゴルァってコトなんじゃね?


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:38:15 ID:EuBL83rQ
そうなのか。そうすると限界突破MAXは五年後になるな・・・


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:39:48 ID:FOVWP1+P
多分、何にも考えてないと思うよw
行き当たりばったりでしょ?この開発


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:43:20 ID:JQVfu3di
幼年継承から老年までに大体25個魂片がたまる。(子育てで+12)
FullSpecな装備AFには約100必要。
そして忘れてはいけないのがAF作成と、契約とは別にかかる
(つまりFullのなら計200分。)

この計算であってるかな?

なんというか、もちキャラ2体とも老年期。
さらに継承してない3代目予定キャラもちょっと拘ってるうちに老年期。
そして手に入れる伝説(笑)の武具。

という図が想像できて、、
なんともはや夢や力を次の世代に受け継いでいくように宣伝してる
イメージから遠いにもほどがあるな


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:45:25 ID:N3oNuh/4
すげぇ面倒だから俺は速攻で第三世代に受け継ぐわ

オーバースキルの方が価値ありそう


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:46:39 ID:WKP07nZ+
魂片が一族共通なら
200個ぐらい集まりそうだけど

今継承で、キャラ消えるとそのキャラの分消えちゃうんだよな?
ずっと老年期で放置しとくしかないのか?


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:47:33 ID:vc5SRvlm
別に一度に揃えようとするから、100とか言う話になるのであって、
1世代で一つ(魂片10個分)作成、子で契約完了
その繰り返しで、何世代か繰り返していく位のペースで考えてるんじゃない?


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:51:29 ID:N3oNuh/4
いや、10個程度の魂片で作ったAFはそこ等辺の装備以下なんだが…

100個超ぶち込んでようやく最高位装備としての価値が出てくる仕様じゃなかったか?


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:52:21 ID:JQVfu3di
>>189
作成後の単体AFに追加で付与付けられるのかな
だとすると意味でてきそうだ。

この辺は先行者様の情報待ちかねー。


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:58:05 ID:JQVfu3di
追加付与可能か、

もしくは3代目移行時には魂片受け継がれるか、どちらかあれば意味出る
可能性が多少はあるか。

1代目のみ2つの魂があるという説明がGMからあったそうな。
2代目には1代目の魂片空の方の魂を受け継いだが、次はどちらかから
満たされた魂が受け渡される・・・と。

中国情報流してくれる神様お願いー

まぁ、どっちもなくて期待できない可能性のが9割だろう


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/30(日) 23:58:31 ID:tNdSx19V
        / ̄ ̄ ヘ ヘ
        |◎ ◎ |∩i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | ム   |L.||  < 時代の最先端
        ヽ□___/__/   \______
      -===='='=====−、
      《|||   Å   |||《(()
      /|| //||ヘヽ  || |Y
     //|| // || ヘヽ .|| ||
| ̄]ニニo ||/  || ヘヽ|| |ニO
 ̄      ||======= || //
      ()) ⌒)())⌒)//
      /フ   (/ 7ヽ
     //    /__/ノニO
  √(⌒(0     | |
     |T      (⌒0ニO
     | |       \ヘ ヾ
  √(⌒(0      (⌒(0ヾ
   0ニ))))      0ニ)))) ヾ
  二二二コ      二二二コ  ヾ


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:03:17 ID:tDdYrKG0
そういや初日組は今日でラストだべ
続行の人は手続きしておいたほうがいいな





落とされるのは一緒だろうけど・・・


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:08:20 ID:1XKl2Ku1
あーあ、またカソカソさんが来るのか。


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:11:31 ID:VkvTjWnN
あれ?


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:11:42 ID:VdAZuEV3
落とされた。ちゃんと金払ったのに落とされた。


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:14:56 ID:XDpGsqEf
寝る前にちょっとだけやろうと思ってたら入れなくなってた
もうそんな時期か

今からコンビニ…めんどくせ


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:16:33 ID:tDdYrKG0
ただ今回はブツッって感じじゃなくてログアウトみたいな感じだったな
落とされなかった人もいたけどなんでだろうか


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:17:17 ID:1XKl2Ku1
>>199
俺この前課金した新規だが落ちんかったよ。

当然だけど


201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:21:46 ID:mnbFph36
皆さん、いままでお世話になりましたぁ。バイバイ


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:22:41 ID:li+3tS7j
(* ^ー゚)ノバイバイ


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:23:17 ID:9VzM7BzE
バイバイ…


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:24:24 ID:U7aZYRV3
銀行でセクハラされた女性キャラです。

さっきログインして伐採してたら、初めてみる少年の子が
わたしの後ろから(他に木いっぱい生えてるのに)ぴったりくっついてきて、
伐採なのか、わたしのお尻にお○ん○んをこすりつけてるのか、
わかんない状態でした^^;

・・・でも、これでもナンパしてこないんだね?
ベルアイラーの人ってシャイな人多いのかな?

わたしが前やってたゲームで、セクハラされて女の子が逃げなかったら、すぐナンパ。
人気のないとこにつれてかれて、VS。VSしてしまったら、今度は友達をつれてきて、
♀多と、♀1人で、またVS。て感じでした。

あのう・・・お願いだから、ナンパして。何でもHなことするので♪


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:26:52 ID:9VzM7BzE
知るかボケぇwww


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:33:49 ID:9aT4czao
きんもーっ☆


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:41:39 ID:ShId9xk8
>♀多と、♀1人で


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:42:02 ID:7eJqIJT7
>>191
それ気になってGMに聞いてみたことあったんだけど、無理。
一度作ったAFはその後のキャラで強化することはできないそうです。
ただ当たり前だけどまた同じものを作ることはできるって。

なので計画的に・・・


209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:44:22 ID:QFTwYsuk
ちょ・・
俺7月2日になってから課金した筈なのに有効期限切れって。。


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:45:11 ID:UI9m9FSa
あんたの発想おもろいなw


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:45:29 ID:iakE0Gix
そういえば嫁に逃げられた話は良く聞くが
婿に逃げられた話は聞かないな。

俺の周りでも嫁に逃げられた男キャラばっかりだ。
やもめでも、子育てして継承してるからそれなりに楽しそうだがw



212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 00:55:41 ID:/evgQCin
おまいらも農作業しようぜ
ttp://www.youtube.com/watch?v=smaApKaGbVA&eurl=


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 01:13:28 ID:Mdu77UZV
>>212
なつかしいな


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 01:36:36 ID:9VzM7BzE
>>212
やべぇwwwwwwwww凄すぎるwwwwwwwwwww

畑耕してぇなぁ


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 01:41:47 ID:G5YSkz4V
ベルに飽きて、他のMMOちょっとやってみたんだけど、
意外とマウス移動のみのゲームが多いのね
特に韓国発のゲーム。
ゲームパッド使えないのは痛いなあ。


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:03:20 ID:BeZSfQKj
8月課金しても何も変化ないっぽいので
引退します。デモニカ戦とってもやりたかったです。
ギルドも夕方解散したし、もうやる気が出ません
さようなら。


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:03:51 ID:rAfLOD3l
ゲームパッド云々言い始める奴は大概人間の屑だし
そんなにパッド使いたきゃずっと国産一の糞ゲでもやってろって話


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:05:15 ID:9DCnIgb0
>216
ハイお疲れさま。


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:07:27 ID:Zf/ATTyh
パッドもWASDも基本は変わらないんじゃ。たいていはパッド・マウス両用だし。



220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:13:33 ID:dB0gw8QF
>>215
韓ゲーでも
設定すればコントローラー使えるんだけど
使いやすいように設定するのがめんどくさい

でもコントローラーでやるとボタンが足りないんだよね

普通にキーボード、マウスの方が楽


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:15:02 ID:sSZ1nvs1
おいいいいいログインできねぇぇぇぇぇ
チケットの有効期限が切れてるってなんだよぉぉぉぉ



222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:20:42 ID:D45ucTBV
パッドパッドいってるやつは

自分が最初にやったもの=自分の常識=世間の常識にちがいない

って思考回路が直結してるヤツで
そういうやつが、FF11でMMOorPCゲームにはいったから


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:22:42 ID:dB0gw8QF
>>221
チケットって30日分丁度しか無いんだっけ?

今日31だから期限切れてるけど
支払い更新が1日とか言うオチ?


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:23:16 ID:2mptydrw
パッドでMMO出来ると思ってる学生さんはお帰り下さい。
家庭用ゲーム機で遊んでナ?

あFF厨さんですか。失礼しました。訂正します。
パッドで操作できる糞ゲー出身の学生さんはお帰り下さい。


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:24:27 ID:jL0eJO9y
今日は払うの止めて8月1日に払おう


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:27:25 ID:QFTwYsuk
>>225
多分意味無し。俺も先月そう思ってやったんだが・・
>>209




227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:30:45 ID:jL0eJO9y
>>226
( ゚д゚ )

( ゚д゚ )

( ゚д゚ )やるな反吐


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:32:38 ID:D45ucTBV
>>227
OoG分だ


きっと・・・


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:42:01 ID:MWXzpFDz
>>224
つ「Joy to Key」
結構便利だお。(^ω^)


230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:49:37 ID:tDdYrKG0
左手にパッド、右手にマウス持ってる俺は結構変り種だと思う

いや、便利だぞマジで


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 02:51:10 ID:G5YSkz4V
誰からも会話が来ないのねw


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 03:21:51 ID:tDdYrKG0
いや チャットの時は置いてる。
地べたであぐらかいてやってるからな。背骨が心配だよ


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 03:35:24 ID:fqJKvKgm
>>224
低学歴さんはお帰りください。
頭の悪い奴って居るだけで迷惑ですから。


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 03:40:30 ID:YtgGBJJI
パッドでもマウスでもやりやすいほうでいいだろ。

マウス操作にこだわってんのはチョンゲー中毒のキムチ臭い奴ですか?
社会に何も貢献せず税金と食料と資源だけ貪り、チョン制のネトゲに投資している
日本社会のガン細胞みたいな存在ですね。クズ以下。

一生チョンゲーに引きこもってろボケ、つーか死ね。
お前のために消費される酸素がもったいない。


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 03:42:20 ID:jL0eJO9y
ジョイスティックでプレイするのが真の漢


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 03:43:06 ID:YtgGBJJI
チョンゲー中毒患者=ウンコ製造機

資源をウンコに変換するためだけに生きてますwwwwwwwwwwwww


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 03:57:37 ID:G5YSkz4V
PC用のゲームパッドって壊れやすいのよね。
わざと壊れやすく作ってお金儲けしてんじゃねえかって思うくらい。


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 04:02:23 ID:TW6ZlO1Z
Wiki落ちました?


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 04:07:10 ID:1XKl2Ku1
いや、俺は見れる。


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 04:07:48 ID:F3y6+BuR
俺はいつもゲームは股間のジョイスティックを握ってやってるぞ!


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 04:28:12 ID:1XKl2Ku1
>>240
短いジョイスティックですね


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 04:31:25 ID:AblA9m20
>>240
それスティックなの?ボタンかと思った^^;


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 04:59:21 ID:57w9iuS8
>>240
カワイソス(´・ω・)


244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 05:38:43 ID:36US7amV
ベルアイルって面白い?
4亀見る限りじゃキモ糞にしか見えないけど


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 05:40:11 ID:mKhFZCvT
>>244
つ 【7日間無料】

百聞は一見にしかず


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 05:53:30 ID:1XKl2Ku1
>>244
あの「ベルアイルな女たち」は引くよな、つーか引かないほうが可笑しい。
あれ営業妨害だろw


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 06:51:44 ID:qEpSjZhB
あの程度のジョークも理解できない方はお引き取りください、ってことなんだろ


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 07:15:06 ID:DZclyoHH
>>238
Wikiはおそらく早朝4時がバックアップ時間だと思われ
いつもその時間重いからねぇ


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 08:21:04 ID:MWXzpFDz
つうか、「ベルアイルな女たち」は、吉本のコントみたいなものだと思って見ないとね。
まぁ、人によっては、あの手の記事はアクがつよすぎて苦手かも知れないけど。


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 10:19:11 ID:V2X+da9H
>>238

たまには、ここも読んであげてください。
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%C5%F6%A5%B5%A5%A4%A5%C8%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6
・毎朝4:00頃に、サーバーの再起動を行っています。
・毎朝5:00頃に、バックアップ関連処理が動きますので、サイトが重くなる場合があります。
MonMon@管理人


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 10:54:04 ID:Zf/ATTyh
暇だから弁当の作成費用について計算してみた。

素材を可能な限り自力入手/費用0として計算 55.25G
素材を可能な限り自力入手/価格=NPC売りとして計算 66.3G
素材を購入/露店から流通価格で 79.66G
素材を購入/NPCから 113.5G

スキルは100前提。実際はスキル80程度の人が多いだろうけど、そうなると成功率の関係でコストはさらに上がる。
計算式や素材の相場は自己流。採取道具や調理道具の費用は面倒だから無視。

素材を自分で採ると安くなるけど時間がかかる。
買って済ませると高くなる。
時給2000を超えるのも難しい…


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 10:58:11 ID:1SnP5j+T
で?


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:14:38 ID:G5YSkz4V
ゆで卵ってどっかで売ってるのかな
塩が売り切れてるときが多くて困る
まあ買い溜めしときゃいいって話だけど、料理人でもねーのに調味料なんかで倉庫のスペース取られるのはきつい


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:14:54 ID:87jU/Zrn
遠回しに原価で売れって言ってるんじゃね?
この話題は荒れるし、ループしすぎ
以後スルーでぬるぽ


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:21:07 ID:gynrzSyk
>>252
「俺は料理人でこんなに苦労しているんだ〜〜〜〜」って
愚痴じゃないと思うよ。

>>254
どう読んだら原価で売れと読める?

このままでは露天料理人がいなくなるから、早めにギルドに
専用料理人を囲っておけって事じゃない???

まあ、今のフリマシステムだと料理みたいな薄利多売は
非常に不利だから何とかして欲しいね。


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:21:14 ID:zU2dwZl5
弁当の効果を見れば250でも十分やすくね
それに売りより買いの方が圧倒的に多いし


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:27:03 ID:9VzM7BzE
マスターシェフになったら後は道楽で露店やるつもり

でも弁当はスタックしねーし邪魔だからあんまり作る気起きないな


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:41:29 ID:1vj+8wbq
弁当200G未満の善意の露店のせいで、普通の料理人萎えて弁当売りが減る

弁当は200G未満なのが普通なんだと勘違いする脳筋が増える

適正価格で売ってる料理人をぼっただと騒ぐ

さらに弁当売りが減る

こういう仕組み


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:49:34 ID:Rs7NVhIF
>>253
Wビル、ドリオン、ナダにゆで卵売ってなかったか?
昔は飛んで買いに行ったものだが今はジェムが400Gになったから
ゆで卵を自分で作っているよ

>>256
弁当は足(腐り)が速いから沢山作っても
売り抜けれるか問題なんだよなぁ
バザー開始で売り物の鮮度を凍結してくれるなら
山ほど並べ売るのだがねぇ


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 11:53:24 ID:9VzM7BzE
>>259
ゆで卵は確かに三過疎地で売ってるな
だが弁当はリアル1週間近く腐らなかったぞ?


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 12:15:26 ID:mCcZcoam
スリーパーとか殺して、生卵ゲッチュして、岩塩掘って、塩に加工して、ゆで卵つくってみろ。
時間かかりまくりんぐ☆ミ


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 12:22:33 ID:1E0hxNfU
おまえらバカは税金払って「俺は課税した」って言うのか?
本当に頭弱いなw


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 12:25:56 ID:7AZHUk2c
取敢えずスタックしないのに儲け幅がスタック品以下というのが問題なんだろ
せめて倉庫の中だけスタック、取り出せば非スタックぐらいにして欲しいもんだ
どんだけ巨大な弁当箱なんだよ!


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 12:29:30 ID:Rs7NVhIF
>>257
効果が高いから売れるけど2垢でもしないと
スタックしない弁当の露店はしてられないよなw

>>258

>>260
鮮度表示が「食べごろ」と「普通」では
売れ行きが2割ほど違く感じるのだよ・・・
作ってから6時間以内に完売が理想ではある。

それにしても最近・・・買う人少なくなって無いか?
18−24時の売り上げがあまり・・・

>>261
スリーパー殺す為にジェム使うくらいなら素直に村に飛んでゆで卵買うわw
岩塩は他にも色々使うから岩塩-みかげ-カンラン岩を掘りまくっている


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 12:32:49 ID:2mptydrw
>>264
俺は弁当の鮮度はあんまりきにしない。食べごろか普通なら買う。

スキルあげしてた人達が完成しちゃったんでしょ。
新しい人達は弁当使う戦闘なんでまだだろうし。


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 12:59:40 ID:3HCZI0kO
NPC売りの弁当はスタックするのになぁ


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:07:29 ID:Zsrhjaee
wiki見れないYO


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:24:20 ID:fw2ciyY9
>>261
お前は俺かw
時々それでゆで卵を20G程度で売ってるが、これが売れねぇんだ。
みんな水も自力調達して茹でてんのかな?

>>266
幕の内弁当やダイエット弁当、野菜弁当を忘れないであげてください。
効果はションボリだけどな。


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:25:24 ID:nvGXZvnX
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:25:26 ID:lfIXlJpB
昨夜でベルアイルを辞めました。これで本格的に金儲けしながら、3DCGが作れます。
ほんのちょっとの気の迷いでゲームしたかっただけでした。
おかげで3DCGの主流が見えてきた(他のネトゲもやった)ので、充分資料は集まった。
まともなデータが揃ったら、「ギャラクシーエンジェル」の戦闘ぽいネットゲーム作るつもり。
基本無料、アイテム課金で。
拠点用の街の資料も揃ったし、MOBの資料も揃った。アフラムにも篭れたのはいい経験だった。
運営の姿勢もだいたいわかった。オープンβから長い間かかったけど、ありがとうね。

By イージス称号だったエルダーメディシナリー


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:31:47 ID:nO26vV+D
>>251
>スキルは100前提。
初代キャラだとマスターシェフだろうが、
補正込み100.0%のナンチャッテMシェフでも成功率は81.0%。
限界突破したら86.0%。
ジャガイモは店買いしか手立てが無い。
ゆで卵は増加レシピがあるので、卵から作るのが基本。
成功率が100%にならず、NPCへの売却価格が133なので、
これを下回ることはまず無い。

>>267
見れるけど編集できない。


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:36:55 ID:nvGXZvnX
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:37:18 ID:Zf/ATTyh
>261
それ忘れてた!
いつか卵0Gの計算もしてみる。まーどう考えてもありえないけど…

弁当が無い無い言ってる人は、弁当買取露店を開けばいいと思う。
フリーマーケットの最大の問題点は「売るのに時間がかかること」、これに尽きる。
だから予め買い手が確定してるんなら多少安くてもガンガン作るはず。いわゆる「お友達価格」が安いのもそういう理由が大きいからだし。


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:38:25 ID:zU2dwZl5
>>270
MMOはもう下火だぞ


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:41:40 ID:nvGXZvnX
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:42:42 ID:8V4j0Jlp
ん?メンテか?


277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:43:01 ID:zU2dwZl5
>>273
弁当がほしい戦闘系は
mob狩り行こう、スキル上げ行こうって時に買うはずだ
つまり、買い取りの時間待つのだるいとかそうなるだろう


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:43:59 ID:lfIXlJpB
>274
マジスカ!
ショックだなぁ。コンシューマー向けに作っても「パクリ」「クソゲー」の二言しか
戻ってこないだろうし、目標が消えるじゃんかー。

やっぱりMMOじゃダメなんかねー。いい知恵求む


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:47:25 ID:nvGXZvnX
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:51:11 ID:nvGXZvnX
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 13:52:41 ID:nvGXZvnX
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:02:02 ID:Zf/ATTyh
>277
放置露店で買い取っておけばいいんじゃ?


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:15:40 ID:H+XPmRS4
>>278
俺はあんたの作ったゲームやってみたいぜ!信念貫いてガンガレ!
でもビジネスにするならリサーチは大切だぞ☆


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:22:18 ID:n/+rdxw2
なにこの流れ・・・('A`)


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:23:51 ID:1XKl2Ku1
・・・このスレから仲間の匂いがしたニダ<丶`Д´>


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:27:32 ID:MgqGkXsh
>>278
アクションMMO作ってくれ



287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:41:06 ID:Tvbo/v3m
スペランカーオンラインへようこそ


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:45:29 ID:Zf/ATTyh
270は釣りじゃないの?
ワナビー、だっけ。妄想ばかり膨らんでる人。そんな気がする。


289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 14:47:06 ID:9VzM7BzE
まぁベルで資料がそろったとか言ってる様じゃな



290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 15:10:03 ID:oJHmoHrT
ベルアイルの話で恐縮なんだが、
GMってキャラクターの姿で降臨する事ってあるのかな?


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 15:11:37 ID:Tvbo/v3m
まぁこれを含め国産MMOなんざ何の参考にもなりゃしないわな、姦酷産は言うに及ばずだけど

学ぶんなら、国産・姦酷産は一切無視で洋ゲーだけ見てりゃいい


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 15:12:02 ID:jL0eJO9y
>>290
本スレへどうぞ


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 15:12:23 ID:Zf/ATTyh
オープンβテストのガーディアンのお披露目イベントの時に出てた。
普段はそういうことは一切無しと思います。


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 15:35:14 ID:oJHmoHrT
GMはお目にかかれないのか・・・
ベルアイルはチョンゲーと洋ゲー どっちを目指してるんだろ


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 15:38:26 ID:pR5M6gY4
ところで、ちょっと前に貼られてたレアカラーのゼブラナグーってマジだったのか!?w


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 15:42:05 ID:jL0eJO9y
現状を見ると暗黒面(チョンゲー)に傾いているような

悪鬼ベルアイル 不死身のゲーム  死なずの反吐六
このゲームは幾年月を超えてきたのだろう
幾千幾万の人々の絶望と金を食ってきたのだろう

最早ここには何もない。
デモニカも新MAPも新ダンジョンも プレイヤーの心も 開発自身の心も
延期から見切り発車へ 何から何まで消えてなくなり
真っ平らになるまで歩き歩き歩き続ける悪鬼

私にはね >>294
ベルアイルが この恐ろしい ネット世界を統べる不死身のゲームが
ひどく哀れな 哀れな弱々しく泣き伏せる童に見える


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 16:31:59 ID:1XKl2Ku1
あんまり触ってやるなよ、ほら、季節が季節だろ?


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 16:37:51 ID:jL0eJO9y
>>297
ふん……「夏」すら楽しむものさ 我々本スレ人(2ちゃんねらー)は


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 16:41:25 ID:PwI+WesW
2ちゃんねらー(笑)


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 16:50:40 ID:dlTsh6oX
夏ですね(笑)


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:14:18 ID:oJHmoHrT
>>298
「老い」 と イギリス人 だな。

ネタがわからない人ってのはかわいそうに見える。


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:19:37 ID:DGpSvCe/
>>301
分かる俺は
自分がかわいそうに思える。


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:21:11 ID:rHi9ckXm
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /



304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:31:59 ID:AblA9m20
2006年8月2日(水)10:30から8月30日(水)10:00までの間,
「自動継続チケット」を新規購入いただいた方に対し,ゲーム内にて様々な用
途に使えるポイント10,000リーフをプレゼントする「自動継続チケット乗り換え
キャンペーン」を実施します。
また,すでに自動継続チケットを購入している方,本キャンペーンにて自動継
続チケットを購入された方を対象として,継続期間に応じたゲーム内アイテム
やリーフをプレゼントする「自動継続プレミアムクラブ」も実施します。

まず第一弾として,10月1日の時点で7月以前より引き続き自動継続チケットを
購入されている方には,ゲーム内アイテム「ウィーゼル帽子」と10,000リーフを,
8月以降から引き続き自動継続チケットを購入されている方には,「ウィーゼル帽
子」をプレゼントします。
『ベルアイル』運営チーム


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:32:47 ID:AblA9m20
2006年07月31日 17:00 イベント「行商爺のバーゲンセール!」開催

ttp://www.belle-isle.jp/200607/post_144.html


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:37:56 ID:CoSbg44H
だんだん痛々しくなってきてるな・・・


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:46:01 ID:dB0gw8QF
>>304
これマジか
最初から自動継続だけど
一回止めたから
貰えないだろうな

しかし、相当財政難なんだろうな
終了か基本無料化近いな


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:48:32 ID:jL0eJO9y
>>305
アイテム販売のみで8月のイベントかよ・・・


大規模アップデートも無く めぼしいイベントも無く

反吐六は突っ切り プレイヤーは吠え立てる

まるで彼らの宇宙が 一切合切咆哮を始めた様だ

辞めろ 辞めろ
プレイヤーは歩き回る
陽炎に過ぎない

戦え 死ね
後は全て
くだらないものだ

辞めてしまえばよい 消してしまえばよい

きっと彼らの全てが死人で

ベルアイルがその絶対応報に頭を上げたのだ


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:50:10 ID:9VzM7BzE
>>305
GM降臨か?なにやるんだろうな、いまいち良くワカラン


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 17:57:18 ID:SeHgRRtE
私は元から自動継続だからいい。
でもクレジットカードしか自動継続の支払い手段が無いのに、クレジットカードを持たない多くの学生を
一体どう扱うつもりなんだろうか。私の相方はまさにその学生で、ウィーゼル帽子とか欲しがると思うのに…。
やるなら過去何回チケット購入したか、で判断してくれよ…。



311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:00:32 ID:tKQfL0l6
>>310
企画の連中がその辺まで頭の回る奴等なら
一年前にBIは無くなってる


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:01:54 ID:rHi9ckXm
昼間に赤い実を使ってはいけません
自分は20個くらい開けたけど一回も複数個まとめて出ませんでした。
昼から今までのログもみたけど一回も赤い実からまとまって実が出ていません。
赤い実は夜開けましょう。


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:07:30 ID:F2nRMff4
このゲームにそんなレアな物ってあるか?

露店覗いたらプロッピーん時の顔装備とかしか売ってなくて萎えるんだろうな


314 名前: あとうかい 投稿日: 2006/07/31(月) 18:10:15 ID:hrqSksQ6
>>304,305
なんだかなぁ〜


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:12:57 ID:dB0gw8QF
>>313
フロッピーイベントの時のアイテム位かな?
今入手不可能なアイテムって



316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:12:57 ID:Zf/ATTyh
運営はがんばってるんだ。運営は。

やっぱりどう考えても駄目なのは開発ですよ…


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:13:30 ID:oJHmoHrT
新要素を開発できるだけの体力がないのか


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:17:13 ID:8h8+RyoU
ゲームばっかりやってると祭りに乗り遅れるぞ!

【裁判】 "会社も訴訟支援" 在日韓国人の大阪・積水ハウス社員、「差別発言」顧客を提訴★13
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1154336896/

スレ異常に流れ早いので注意



319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:17:34 ID:rHi9ckXm
ネットキャッシュはともかくウェブマネーは手数料高いって聞いたことがある
クレジットカード支払い者の方が優遇されるのは理解できる


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:21:42 ID:1XKl2Ku1
>>307
わざと釣られたんだよな?


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:26:17 ID:1XKl2Ku1
と思ったら本当だった、ベルアイルオワタ


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:28:20 ID:9VzM7BzE
ウェブマネーは手数料がクソだから早いトコ社壊人には総員クレジット払いして欲しいってコトか?

面倒くせぇ


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:34:40 ID:CoSbg44H
昨日チケット切れたけど、なんかウェブマネー買いに行くかどうか迷うな・・・


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:38:37 ID:1vj+8wbq
俺も昨日チケット切れた。
戦闘バランス、特にステータスの異常な式・ダメージバランス・真言全般
がまともになったら復帰しようと思う。
あと通常攻撃ぐらい動きながら出させろ。


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:38:50 ID:jmQhEZUG
よぅ310だ。早速要望(というか批判)を提出してきた。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up910.png

同調してくれる人は要望頼むわ。


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:42:09 ID:y09np4Ae
実はGMに扮したデモニカで、人が大量に集まった時点で
街中大ジェノサイド祭りになったら2垢自動継続決定。



327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:44:45 ID:s2wxOF07
>>326
一行目までなら前やったなぁ。


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 18:55:47 ID:1XKl2Ku1
>>326の要望が通り街中でデモニカが現れました

>>326「は?重くて動けないし露店してたのにいい迷惑だよ、何考えてるんだ糞運営は。」


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:02:33 ID:MWXzpFDz
・・・なんかさ。
今、チケットの支払方法を自動更新に切り替えてみたのよ。
30日チケットが昨日づけで切れてたってのもあってさ。
いずれは自動に切り替えようかと思ってて、ちょうどいい機会かなって思ったからさ。

何か、有効期限が「7月31日〜7月31日」とかなってるんですが・・・?
これは、なんて罠なんですか?(´・ω・)


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:03:14 ID:9VzM7BzE
GMコール…じゃなかった、公式から説明求めろw


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:04:04 ID:i79EH6sf
まさに、天然運営とテンパリ開発のコラボレーション


332 名前: 329 投稿日: 2006/07/31(月) 19:12:09 ID:MWXzpFDz
とりあえず、「(イベントに乗せられたとはいえ)たったの1日分にしかならんのかゴルァ!」ってのを、
結構丁寧に変換して送ってみたお。^^

つうか、自動継続チケットって、月極めなのか?
だったら、結構な罠なんだが。


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:12:13 ID:YeFyagDq
てか学生とか無視かよヘドロクさん・・リーフ10000に帽子つきとかやるな・・


334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:15:38 ID:YeFyagDq
今WM買ってきたばっかだっつーの・・・

もう全部に10kリーフ追加 ウィーゼルでいいんじゃないかと思う
とゆうかしろ


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:16:44 ID:rNHcVwCE
俺自動継続初日組。
ウェブマネーの人は昨日切れたようだが、実は自動継続組は今日切れる。
だから来月も31日分になるぜ。つまり月契約って事だ。2月は泣けるがな。
ちなみに7月分のカード利用明細はまだ来てないから日割り計算してるかなんて知らないぜ。

日割り計算してないのに、月単位契約とかやってるとしたら…どんだけ頭が足りない運営って事になるんだろうな…。
月途中で契約するケースなんかザラだろうし、極端に言うと329みたいになるし。


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:17:46 ID:Zf/ATTyh
正直オマケアイテムもリーフも要らないからなぁ。
そこまで入れ込めてるのは羨ましい気もするけど、ま、ゲームごときにあまり必死にならない方がいいですよ?

というか学生もいるんですね、ベルアイル。てっきりメイプルとかに全部流れてるんだとばかり。


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:17:59 ID:4A6hyn+T
てかね
帽子なんていらねぇ


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:23:06 ID:TSZ7Pwrc
あ〜あ〜いよいよアイテム課金ゲームか〜


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:24:29 ID:9VzM7BzE
ごめん、なんでこの流れでアイテム課金ゲー決定ってコトになるのか解らないんだが

誰かkwsk


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:25:10 ID:dB0gw8QF
>>332
今自分の履歴見てきたけど
分からなかったな
普通は支払いから、三十日プレイできるけど

月極めは、スクエニしか知らない


341 名前: 329 投稿日: 2006/07/31(月) 19:32:27 ID:MWXzpFDz
>>335
つうか、どっかに「自動継続チケットは、FF方式の月極めですよ^^」って書いてあるなら、俺が馬鹿なだけ。
そうじゃないなら、客舐めてるとしか思えない。

今日発表したって事は、俺みたいなのをどうにかしようって事だべ?
何がしたいんだか・・・。(´・ω・)

>>340
とりあえず、今はそんな感じです。
運営からの返事待ち。
返事着たら、うpするわん。


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:42:25 ID:KsaOxl4A
公式のチケット購入のとこに

※ 「自動継続チケット」は月途中で購入された場合でも1ヵ月分お支払いいただきます。

なんつーこと書いてあるから払い損。南無。さすがに同情する。


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 19:44:48 ID:9VzM7BzE
……うわぁ、マジで?

コレこんなのでウェブマネーから移行しようなんて香具師出てこなくなるじゃん


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:05:07 ID:sUSl2anT
>>339
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1154286550/3


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:05:18 ID:OBIKR6uR
\900/1dayか。
当社比2900%アップだな。


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:06:27 ID:dlTsh6oX
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060731182208detail.html


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:09:51 ID:9VzM7BzE
>>344
いつもの絶望先生ってだけか。d

で、今夜のイベントはどうなってるのか誰か知らないか?今狩りの最中なんだが一向に告知が無いぞ


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:10:20 ID:MWXzpFDz
>>342
(´・ω・)

(´・ω・`)

(´゚д゚`)

ま、いいか。ランチ1食分だ。
とりあえず、泣きながらナグーさんで砂漠迷走してくる。


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:13:38 ID:CoSbg44H
>>347
今日イベントなんてあんの?


350 名前: 329 投稿日: 2006/07/31(月) 20:15:16 ID:MWXzpFDz
※ 「自動継続チケット」とは,有効期限が切れる前までに都度,チケットを購入することなく,
  利用休止のお申し出がない限り毎月自動的に購入いただけるチケットです。
  「自動継続チケット」を購入すると,選択された決済手段で,サービスに必要なBBコイン相当額が毎月自動的に支払われ,自動的にBBコインに充当されます。
  お客様が既にBBコインを保有されていた場合でも,「自動継続チケット」の購入にその保有分のBBコインが充当されることはありません。
※ 「自動継続チケット」の有効期限は月末に切れます。購入日は関係ありませんのでご注意ください。
※ 「自動継続チケット」で購入いただいた「ゲーム内ポイント1,000リーフ」は,初回チケット購入時,および毎月1日に充当されます。
※ 「自動継続チケット」は月途中で購入された場合でも1ヵ月分お支払いいただきます。
※ 「自動継続チケット」は月途中で利用休止された場合でも1ヵ月分お支払いいただきます。

公式の「自動継続チケット」についての部分。
今回は、俺の負け。

他の人は、注意しましょう。
馬鹿を見るのは、俺だけでいい。(`・ω・)


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:19:55 ID:2mptydrw
たかが900円で・・・まぁ人柱乙


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:21:16 ID:2mptydrw
>>325
クレカも作れない人間は正直ゲーム内にいらないけどな。


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:24:37 ID:MWXzpFDz
>>351
金額の問題ではないんだな。お前さんの云うように、たかが900円だしね。
「なんか、してやられた感」が厭なのヨ。(´・ω・)

>>352
学生は、大部分の人がカード作れないけど、それも含めるのか?


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:27:52 ID:Lkhv4NJ0
>>353
できの悪い釣りに触っちゃダメだよ


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:31:08 ID:Zf/ATTyh
それでキャンペーン期間がわざわざ8月「2」日〜30日なのかな。
たしかにきちんと読んでない人が悪い。
でも運営はイベントページにそれを書いておくべきだとも思う。

できるだけ早く注意文を載せるように指摘した方がいいんでしょうね。


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:41:02 ID:xK2n7oDI
ギルド募集の9割が社会人ギルドなのに
学生がどれだけいるんだろうといつも思ってる
いないわけないんだろうけどフレリスも社会人ばっか

そんな俺はアルバイター自称社会人 乙


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:44:05 ID:9VzM7BzE
>>349
ん、良く見てなかった。勘違いスマソ

GM降臨イベントがさ、今日かと思ってたw


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 20:44:13 ID:MWXzpFDz
つうか、素朴な疑問。
今回の事で、8月1日の俺のリーフは、「7月31日だけ分の1000+8月1日から30日分の1000」で2000になるんだろうか?
それとも、何となくあやふやに1000だけなのか。
ちょっと楽しみだ。^^

って、ゲームの内容で楽しませてくれよ・・・。(´・ω・)


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:03:21 ID:dB0gw8QF
>>350
>※ 「自動継続チケット」の有効期限は月末に切れます。購入日は関係ありませんのでご注意ください。

スクエニ以外に月極め有ったか

今月は一応払っとくかな
でも、なんかベルアイルをプレイする意欲が沸かないから
止めた方がお得かな?



360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:06:33 ID:GguuqAt/
おいポマエラ。スレ違いだが11月からファンタジーアースが基本無料アイテム課金になるぞ。
釣りじゃない。マジだ。これからオンラインゲームはどうなるんだろうな…。


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:07:52 ID:rHi9ckXm
           スポポポポポポーン!!!
      。     。
        。  。 。 。 ゚
       。  。゚。゜。 ゚。 。
      /  // / /
     ( Д ) Д)Д))


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:11:00 ID:dlTsh6oX
ゲームポットに移管だっけ?なんでだろう


363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:12:07 ID:KsaOxl4A
スレ違い開始↓

>>360
おれはそれよりゲームポッドに運営が移管されるほうが興味深い。
ハンゲからも入ってくるようになるんかねぇ。ちゅうか人多くなっても
あのマップじゃまた戦争難民が増えるだけ・・・

↑スレ違い終了


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:12:17 ID:7T2bZMKe
さっそく難民になった俺が来ましたよ
国産じゃないと嫌だからここに来てみたんだけど、正直このゲーム面白い?


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:12:26 ID:2/qb7SsQ
FEもかなりガタガタだからじゃ…


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:15:57 ID:MWXzpFDz
>>364
7日間無料のチケットがあるから、実際に遊んでみて決めてくれ。
へんてこアイテムが欲しいとかじゃない限り、有料チケットは「30日チケット」がオヌヌメだお。^^


367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:21:05 ID:Zf/ATTyh
>364
FEはよく知らないけど、話を聞く限りでは方向性が違いすぎると思う。
FEが好きだったんならJunkMetalでもやってた方がいいかと。


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:23:16 ID:1XKl2Ku1
>>364
面白い面白くないで言えば面白い。世界観を気にしなければイケル
悪いところ(?)をあげるとアイテム課金(これは払わなくても払ってる人と絶望的な差はでない)+月額課金形式。
妙にリアルなキャラクター、過疎、平均年齢層が高い、スキル制なのでマゾイレベル上げがない(つまり上限が早い)魔法職などの後衛が弱い。

まぁ無料チケットで入ってみるといいよ。
始める国は人の居ないとこでまったりやりたいならアリア
人の居るとこ行くならボーダー
妙に現実味のある町並みと厨を楽しみたいならカルガ


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:23:33 ID:D45ucTBV
話豚義理

先週、ドリオンマラソンよりAランクミッションがいいといわれたので
週末つかってミッションゲージの上がる量をSSして並べてみた

ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up911.jpg

なんつーか、ドリマラ最強すぎ
PT集めること必要もなく、狩場を他のPT奪い合うこともないので、安定してできるって点も素敵だ

にしてもヘルハウンド40体のほう、少なすぎ、あがったゲージみたとき目をうたがったよ
何度もうけると増加量が増えるとかあるのかな?
それとも俺が生産称号だからかな?
だれか戦闘称号でランク11の人試してみてくれ


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:51:16 ID:nSplgeSw
いまさらきもい生首帽子を追加されてもな。

蛙・・・ハードディスククラッシュでコードが電子の藻屑。
兎・・・継承期間に直撃。継承可能になった事を知らずに気づいたら期間終了。
ウィーゼル・・・クレジットカード持ってねぇし。



うは、ごめんwww本当は帽子欲しいけど一つも手に入らないwwwwwwwwwww


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:53:34 ID:YuuVz4CD
萌えとか全く考えてないとこは評価できる
でも他のことも考えてないんだよね、ここ


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:58:53 ID:D45ucTBV
>>371
水着コンテスト・・・は?


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 21:59:14 ID:vTc20Kqj
>>371
水着投票(特にDとE)に関して一言どうぞ。

まぁメイド系が無いのは救いだな。


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:00:42 ID:Zf/ATTyh
メイドで水着というのは想像できない


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:01:22 ID:nSplgeSw
メイド系は各国NPCのデータ使いまわしでいいから
いつでも投入できそう。


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:02:24 ID:oJHmoHrT
エルフの大地とかはいつ実装されんだよー

野獣の帽子なんて後でいいから。


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:03:04 ID:s2wxOF07
ロングスカートが、技術的に実装困難(笑)らしいから無理だろ。


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:04:49 ID:D45ucTBV
>>375
ロングスカートができるならとっくにやってそうだが

そういや、
ロングヘアはエンジンの問題で難しいーっていっちゃってたな


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:06:39 ID:ydGfRnv5
>>377
ロングスカートより、ロン毛実装してほしい。
なんで髪型はショートカットばかりなの?



380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:08:35 ID:7AZHUk2c
髪の毛と上半身の装備が被るのが面倒なんだろ。


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:13:53 ID:VkvTjWnN
水着は方向性違うだろ


382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:18:30 ID:YuuVz4CD
水着・・・そうかアレがあったな・・・

やっぱここ何も考えてねーなw


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:20:28 ID:9VzM7BzE
別に本気で出来ないコトは無い
ただ面倒なだけだ

↑が本音な気がしてならん


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:22:27 ID:zdqC9538
長髪、ロングスカートはNPC専用です


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:30:43 ID:Ux20O+bQ
技術的に無理(失笑)

グラフィックの技術だけでなく、バランス調整技術も三流ですがね(嘲笑)


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:34:06 ID:gzTfyX/C
年齢層高めの割には、無駄に「w」を連発して喜ぶ奴が多いよな。
他のネトゲと同じで。


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:35:40 ID:AblA9m20
もはやアンチに言い返すことも出来ないほど過疎ったな。
二ヶ月前はアンチカエレ過疎厨ウゼエ言ってた漏れでしたが、ここにはそろそろ見切りつけるか。


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:36:18 ID:oJHmoHrT
>>386
高い奴が多いだけで低い奴もいる
低い奴は大抵声が大きい


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:36:55 ID:YuuVz4CD
「ばんわwwwwwwwwwwwwww」
「よろwwwwwwww」
「よろ^^」
「残業だったwwwwwwww」←ここ
「子供やっと寝かした!wwwwwwwwwwwwww」←こことか


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:36:58 ID:Zf/ATTyh
スルーするようになっただけ。
毎回煽られてりゃ耐性もつきますからね。


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:38:12 ID:sUSl2anT
言うことも似たようなことばっかりだしな。


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:39:59 ID:D45ucTBV
>>387
ノシ

ところで、アンチに言い返すってアンチの書き込みどこだ?


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:41:02 ID:dB0gw8QF
>>389
それどこのwwwwwwwwスレか板?


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:42:41 ID:AblA9m20
しかし夏休みとは思えんほど人が少ないな。
なんだかんだで、PvPあるゲームじゃないと栄えないのか


395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:46:07 ID:KsaOxl4A
長髪は、なびく髪の毛とかは火娘で出来てるからやれないことはないだろう。

せめてポニーとかおさげとかツインテールとかなァああなんかECOみたいだな。
あれは長髪あったけど。


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:48:39 ID:D45ucTBV
>>395
カブトつけたり、飾りつけたりした場合も考慮しないと。


397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:51:17 ID:dB0gw8QF
>>396
MOE見たいに髪、兜から飛び出させるとか

兜は髪無しでも良さそうだけど


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:51:18 ID:9VzM7BzE
飾りはともかく、被り物の場合は間違いなく髪型キャンセルだから問題無し


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:54:32 ID:Zf/ATTyh
マビノギはそういう意味ではすごかったなぁ。
アフロにバンダナをつけたらちゃんとアフロバンダナになるの。あれには感心しましたよ。


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 22:54:53 ID:Kh0eR+nj
387で「見切りつけるか」と言いながら
未練たらたら394で「人少ないな」とまだいる貴方に萌え。


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:02:36 ID:fqJKvKgm
GMがユーザーイベント潰しにかかったな。
8/5(土)のユーザー主催のバザーイベントと同一日時に、GM主催のレアアイテム激安売りイベントをやるそうだ。

レアばら撒くだけという貧相な発想にも呆れるが、ユーザーイベント潰して運営にとって何の得があるのやら。


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:05:12 ID:0Xgh1N4z
撒かれてもなぁ…
人が集まって重くなるから勘弁して欲しい。


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:05:57 ID:NsndmeZU
>>401
 俺もそれは思った。せっかく盛り上げてくれてるプレイヤーをなぜつぶす必要があるのか?
 たぶん、目先の事でイッパイイッパイで、プレイヤーの事なんか考えてないんだろうな。


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:07:16 ID:Kh0eR+nj
そもそもユーザーイベントの日って知らないんじゃないの?
日付変更とかの要望してみたら?
あるいはイベントそのものにとりこんでしまうとか。


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:09:52 ID:MWXzpFDz
8月5日のユーザーイベントのバザーって、ナニ?
大樹祭の第2弾とか?

ベルコレ、またやらないかなぁ。
やるなら、今度は参加したい。


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:11:34 ID:8V4j0Jlp
変えるのはユーザーイベントのほうってのが筋だわな


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:11:40 ID:NsndmeZU
>>404
確かに、今回は告知もほとんどしてない。知ってる奴自体が少ない。
まだ2回目なのに告知無しで人が集まったかも疑問ではある。


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:15:15 ID:getiwyUG
そんな一部の人間しか知らないのに、8/5はユーザーイベントの日って言われてもな……
ユーザーイベント潰しとか、プレイヤーのこと考えてないとか、完全に被害妄想。
あ、ごめんね、関係者だったかな。


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:16:23 ID:oJHmoHrT
第一回は知ってたけど第二回があるなんて始めて知った。
そりゃ関係者は頭くるだろうけどもな。


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:18:51 ID:ABHDFbxL
前々から計画していたのはユーザー側も公式も同じこと
潰しだとか意味わかんない


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:19:52 ID:AblA9m20
あの内部ですこぶる揉めたgdgdバザー、またやるんかい


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:21:03 ID:1XKl2Ku1
大樹祭の品揃えがただ単にほんの少し安くなったいつものボーダー程度だったからどうでもいいや。
潰されたとか言ってるのは関係者確定?
GMのレア配布もこれしか案が思い浮かばないのかと思うと悲しくなってくるな


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:21:41 ID:D45ucTBV
>> 408
『このゲームはおれたちがうごかしてるんだぜ』
って考え持ってるやついるからなぁ・・・
そういう気質なんだろうよ


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:24:47 ID:9VzM7BzE
まぁ誰でも良いからベルアイルの世界を動かして行って欲しい

暇で暇で…やる事はそりゃあるけど、どうにもモチベが…


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:32:29 ID:Kh0eR+nj
私は全く関係なくって、第一回のボーダーのバザーにも
飛び入り参加してどさくさに紛れて出品してただけのものなんだけど
あれはあれでなかなか面白かった。
後で聞いたら内部でいろいろあったらしいですけどね。
今回も頑張る人達のことは応援しているよ。
でも、たまたま日にちが重なっただけで、
被害妄想抱くのはどうかなと思う。
冷静になれ、と言いたいね。


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/07/31(月) 23:33:00 ID:nSplgeSw
大樹祭って開催関係者が血眼になってレア物を探す祭だと思ってたよ。


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:06:01 ID:RsTx3s0n
ベルアイルに飽きたからMoE始めてみたけど、あんま変わらんね・・・
どうしたもんかなあ。


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:13:41 ID:WCx+MBEE
洋ゲーやれ。WoWでもいいしWOでもいいしようやく屑eの呪縛から逃れたEQ2でもいい


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:14:36 ID:9Z6RsSo6
もう少しだけベルアイルやって、CABALっていう韓ゲーだっけ?やってみて駄目だったらネトゲやめるかなぁ・・・


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:15:47 ID:vn8GCs3L
いっそBF2と言う手も(ry


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:16:51 ID:h5oVUrZP
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:17:41 ID:IySRbumb
>>417
ゲームクリアおめでとう。
そのまま健全な生活に戻るんだ


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:39:48 ID:ap0oW0Wl
う。。期限切れになってる
もぉそんな時期になったか
う〜ん。課金するか悩むなあ・・
俺みたいに3日に一度2時間程しかゲームをやらない人にとっては月極めって損
してる気分になるんだよなぁ(それでも月900円と格安なのは魅力なのだが)

いっその事基本無料でガチャ1回100円、ナグ500円、GDそのまま、にでもしてくれない
だろうか、ガチャに定期的に期間限定品入れるとかのパンヤ方式の方が運営も儲かりそう
な気がするんだがな


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:40:56 ID:vn8GCs3L
何処を縦読み?


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 00:55:54 ID:StGFSFU+
嫁が突然の引退・・・。つまんねぇぇえ!


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:01:17 ID:zYZocLn1
ついに俺も一人ギルドか…


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:23:52 ID:ap0oW0Wl
課金してきたけど・・友達が一人もログインしてない。
深夜組だから時間によるものではなさそうだし。
き、きっと明日になれば皆いるよね。そーだよね><


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:24:10 ID:vrHYa8oy
>>417
操作性と戦闘バランスはBIに比べるとMoEの方が格段にいいよ。
比べるのが失礼なぐらいに。
週末には大人数でのボス戦もあるし、BIより出来ることは多い。
でも銀行狭いとか不満点も一杯あって、何より致命的なのがグラフィックがキモイ。


429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:34:50 ID:OdhLNplt
MoEのほうが比べようもないくらいグラフィックがキモイと思うんだが
まぁこのあたりは根本的なセンスの違いか


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:40:00 ID:ZOdtZvj1
あんな旧世代のMMOやる奴の気が知れんわ
MMOはグラフィックが美麗でスキル制で生産出来て
なおかつ結婚出来て出産出来る国産か洋物じゃないと認めん
そこでだ、ベルアイル以外でそんなMMOないか?
なぜか突然ベルアイルに金払うの嫌になったw


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:44:23 ID:C3KTlc/t
ゲーム内容は韓国製MMORPGツクールベース。課金は基本無料のアイテム課金。
コレが新世代のMMO。少なくとも日本でサービスされるものは。


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:48:37 ID:vrHYa8oy
>>429
もっかい428を読んでみて。
MoEのグラフィックがキモイって書いてるよね。


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 01:51:09 ID:pUODVlGW
>>431
コルムオンラインはもう二周年ぐらいじゃねぇか?


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 03:10:00 ID:cyfDQDYr
ばーか!俺のほうがキメェ


435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 03:14:59 ID:zYZocLn1
マスターアジアの愛には感動させられっぱなしです


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 03:19:58 ID:IySRbumb
デモニカデモニカ言ってる奴はMOE行ってくださいってこったろ


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 04:06:24 ID:U4hzsM14
大樹祭って今なんか揉めてんの?



438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 04:17:53 ID:qGTjKyKm
妻とペアでヘルハウンド40匹狩りミッション
1時間で4回は回せるんだが
ドリオンマラソンのほうがうまいのかな?



439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 05:04:53 ID:7aF5jxxX
>>438
・・・凄いな。
パッと浮かんだ脳内詳細は割愛するが、一匹倒すのに索敵時間込みで18秒か。


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 05:13:39 ID:zYZocLn1
18秒って結構長いよ?


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 05:20:13 ID:qGTjKyKm
戦士とメイジでのペアで遂行。
ヘルハウンド40匹狩るのに8分〜10分。
(ヘルハウンドの群れ具合によるが10分を越えることはない)
報告とクエ受けなおしで5分。
(実際5分も必要ないが休憩も含めて5分とっている)
同じようなペースで連続でクエ回してるペアもけっこう
見かけるので一般的な速度だと思う。


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 06:46:12 ID:uXW+k1UW
>>441
でもさー。人がいない時間帯ならともかく、
周囲に人がいるとそうは行かんよね。
目の前にPTいると躊躇してしまう自分がいる。
目の前のヘルハウンドを狙って誰か先に走り出してると
譲ってしまうしね。
そうやってやってると、だいたい30分ちょっとかかるよ。
私がお人よしなだけかね?


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 07:06:28 ID:AgEFCDkV
むしろ一緒に組めばいいんじゃないかな


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 07:16:29 ID:DVvuBakf
>423
ためらわず、ただゲーへgo!



445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:04:53 ID:VFON/ajr
>>423
休みの日曜しかやれないが、課金してる。


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:15:44 ID:agwAU/CP
そろそろ「課金」じゃなくて「支払い」って言おうよ運動開始


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:23:50 ID:fs9783Bd
土曜日のバーゲンイベント、
何売るんだろうなぁ・・・買占め・転売・売れ残りのカルガの優勝イベントの再来にならないでほしいが、
そうなると、トレード禁止のカエル・ウサギ帽子の販売ぐらいだろうし

とりあえず金ためとこう


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:31:50 ID:vn8GCs3L
トレード禁止効果を付属させた普通のレアアイテムとかじゃね?


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:36:12 ID:oPW0Dep0
>>446
「課金」に対しては「納金」が正しい日本語だと思う。
…が、「のうきん」というと別の単語思い浮かべてしまうな。


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:43:06 ID:vn8GCs3L
旧カルガ国民の主成分か


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:50:53 ID:iOK+oCbj
GMバザー開催期間1日っていうか3時間だけかよ。
100%仕事中です本当にありがとうございました。


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:56:24 ID:vn8GCs3L
俺のマイブーム

POTを使わないでおいて熟成するのをニヨニヨしながら見つめること

時々使う前に腐るのが難点



453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 08:57:00 ID:Uuc3EsA+
>449
僕も今日から脳みそ筋肉〜♪


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 09:00:51 ID:A6ZW+OXc
大樹祭の事はあまり触れないでください!
晒し住人一同wktkしながらヲチ日を待ってるんですからっ!w

前回もレア鉱石パクリとかあったんですから><(バザーのためと言いながら安くレア鉱石集め、何も出品せず、
とか色々)
ま〜まだいくよ!


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 09:53:21 ID:VFON/ajr
>>451



456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 10:13:19 ID:Qq7hQo/6
ベルアイルユーザ全体が飽きてきて、今月の課金更新で
人通りが若干少なくなったな。うちのギルドも数人幽霊ギルメンが発生してるが
他のメンバーは一応今月も続ける模様。でも来月はわからない。
「ひまだなぁ」「やることないかなぁ〜」が口癖になってしまうと
もう継続するのやばいよね。前ギルドマスターが失踪して解散してるので
とりあえずマスターの漏れは生暖かく皆の動向を見守るとします。


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 10:32:06 ID:3hzgel5F
もう少し国家ランクに飴と鞭をつけてもええんちゃうの?


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 10:43:52 ID:StGFSFU+
デモニカ襲来と言う餌で嫁が課金して復活します。要望100通送った!!皆も要望たのむ!!


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 11:07:25 ID:f0k/wulH
>とりあえずマスターの漏れは生暖かく皆の動向を見守るとします。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
まぁこんなギルマスばっかじゃ、人離れていくのは仕方ないだろうね。
無理矢理楽しめとか無理矢理引きとめろとは言わんが。


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 11:07:45 ID:dhPK8kh3
お前の嫁がデモニカか


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 11:27:54 ID:h5oVUrZP
引き止める要素がベルアイルには欠落していますwww
惰性で継続している人が多いが、そろそろみんな課金停止だろうな



462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 11:31:24 ID:RRq0eCcc
ん?おいらはまだ辞めないよ


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 11:34:55 ID:cyfDQDYr
フィールドに仕掛けもほとんどないし
イベントもないし
実装してるダンジョン少なすぎだし


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 11:48:51 ID:aTZeY7nH
FFの様にスキルの合計数の限界突破やって欲しい。
もちろん簡単にやらせない様に難しいクエストで。

それと近接戦闘職と魔法職と生産職の装備の防御力が(盾の有無抜きで)ほぼ同じなんてありえない。


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 11:59:52 ID:AgEFCDkV
そういうのを求めるならクラス/レベル制システムのゲームに行った方がいいと思いますよ。
あちらの方がそういう役割分担ではよほどしっかりしていますし、レベルもカンストしにくい・した後も成長要素があるというものも多いですから。


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:03:49 ID:aTZeY7nH
>>465
いや、俺はベルアイルが好きなんだよ。
時間に縛られないオンゲーはなかなかないよ。


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:05:27 ID:OdhLNplt
>>464
スキル制にそういうこと言うなよ

防御スキルとVITを"振れば"それが防御能力になる
この意味が判らないようじゃ…

合計限界突破したら、ますますスキル振りに余裕が出来て
同じような性能のキャラばっかになる


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:09:42 ID:2TOOCEjN
>>466
スキルの合計数の上限が決まっていて皆同じ、
このノリがあるからこそ良くも悪くも今のベルアイルがあるんだと思うけどね。
465と同意見かなー。
廃クエストで限界突破させるように・・・
なんかどっかのMMOとかで聞いた話だし。


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:11:30 ID:aTZeY7nH
>466
確かにそれもそうだな

でもSTR高とINT高とほぼ同じ防御力がある装備着れるのはどうよ?って思う。
防御スキルが同じなら・・・どうよ?って思う。


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:18:03 ID:aTZeY7nH
INT高には防御マイナス判定の数式だったのね。
スマンへんな煽りしてた。

樹海に行ってくる・・・・


471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:20:38 ID:2TOOCEjN
スキルとかその辺のシステムには文句ないんだけど
やっぱり追加要素は欲しいところですよね。
そう言えば、私自身はデモニカに興味ないんですけど
デモニカ要望の人に脊髄反射のようにかみつく人いますよね。
あれ、なんでなんだろう。公式とか見たら期待する人いて当然だと思うけど・・


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:23:12 ID:AgEFCDkV
さらに言うと重装鎧にはINT-効果がありますしね。
ミスリル系の鎧ならその効果も低減されるとはいえ、最終的にはミスリル系よりももっと上のものが出るわけだから。


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:24:57 ID:vn8GCs3L
>>469
だからそういうゲームなんだっつーの。あとINTは…って理解はしたのか

樹海じゃなくて大森林のオーガ村逝ってらっしゃい


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:29:00 ID:OdhLNplt
>>469
ちゃんとそれなりのリスクは存在してるからいいんじゃないかな
聖者も完全にINT-消すわけじゃないし

スキルとステータスが切り離されているのは良い点でもあるし
防御スキルはVITがないとゴミですと言われるのと
防御スキルがあればそれなりに防御は確保できます、もっと硬くなりたければVITを
というのでは後者の方がスキル制としてみれば良いものだと思うんだ

実際攻撃力1200とか言う相手になると
聖者フルと防御100%でも1撃耐える数増やせるだけだしな


樹海にいるらしいけど書いちゃったので発射


>>471
数度戦って、ない方がいいと痛感した人
1度戦って絶望した人
デモニカが発展度下げるというデマ
 (デモニカに気を取られて維持を忘れただけなのにね

"きて欲しい"という人に噛み付くのはやめた方がいいと思いますけどね
"こないから云々"は聞き飽きてます


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:32:37 ID:0k2ysDC6
経営陣叩くのはいいが、基本料以外金をつかうのは自由

GD、契約銀行、ガチャ 持ってないし・使った事もない
基本料に入っている1000リーフも使っていない

てか、みんなでリーフ使いまくるから
調子コイテ経営陣が変な課金方法を出してくる。

リーフは使わないものと決めたほうが
将来的に良い方向にBIがいく。

社会人5年目クレジットカード持ってないのは変か?
ただいま、昼休み中


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:34:17 ID:9Z6RsSo6
はいはいw


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:38:41 ID:Uuc3EsA+
>475
持たないに越したことはないと思う。
ただ微妙に不便なだけで。


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:42:05 ID:NxUuXVoc
>>475
銀行とかよく行くショップのクレカは持っていた方がいいぞ
キャッシングだけでつかっても得なことがあるし
特典が結構いいからね


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:45:49 ID:E4ous0E1
>リーフは使わないものと決めたほうが
>将来的に良い方向にBIがいく。

俺もGDは使ってないし実も買わないが、ハドソン難民としては
過疎の先細りで変な所に身売りするんじゃないかという恐怖感が・・・

みんなもっと11に貢いでやれよ!


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:56:03 ID:2TOOCEjN
>>474
うちのギルメンがデモニカ希望の人多くてね〜。
私自身は興味なくても、やはり滅多にないゲリライベント程度では
参加したくともできないし、満足できないのかな、と。
(実際そう喚いている人は多い、まぁ聞いてる方はうんざりしてくるけど)
ただ、そうはいってもメインの国家がそう簡単に滅ぼされてはたまらないから
安易な実装は考えて欲しいところなんです。
最初のβのデモニカ襲来は熱かったらしいけど、結局カルガ滅んだのでしょう?
その後にβ終了だったからこそできたことだと思うのですね。
で、考えたのが、ナダとかドリオンとか見たいな
ちょっと手抜きっぽい村でもいいから「デモニカ前線基地」みたいなの作って
そこを定期的に襲ってくれるようにしたら面白いのではないかな。
デモニカが勝ったら破壊。その後プレイヤーが勝ったら復興。
その基地ならではのおいしいミッションとか特産品あればなおよし。
(当然破壊されてる間は利用できない)
こんな感じで要望送ってみようと思うんですが、どうですかね。
これなら運営側からしても、実装するのはまだ簡単だと思うんだ。


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 12:57:05 ID:cKfKNcaU
報告

国家ランク 10 でのミッションゲージの溜まり具合
ドリオン B ライノ 38匹+ドリオン A スラッシュ 225匹 x 2 +ボダ C ディグ
で、0 -> MAX になった。スラッシュは 40% くらい見た目で上がるな。
一人でも夜じゃなきゃ 2時間あれば終わるし、悪くないかもしれん。
ちなみにスラッシュ 450匹で、特効ジェム 38個、ビーストホーン 255個、
立派なビーストホーンが 1個出た。皮はその場で廃棄。ゴールドは 35Kくらい。


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 13:05:49 ID:7aF5jxxX
国家ランク12以上にするには学歴が要るのか。


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 13:10:40 ID:OdhLNplt
>>480
カルガ滅んだのはワイプ直前だからです
他にも、世界消滅なども体験してますね

ベルアイルにおけるデモニカは今の所
人の密集地の中に突然湧くだけでした


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 13:14:52 ID:RzX3ygRu
ビーストホーン買う側にならないと知らない罠が重量だよな
角売りは銀行そばで売って欲しいものだ

>>482
学歴まだ未実装じゃね?高等で寸とも上がらん、それか大学から機能するか
高等で上がったやつ居たら報告して欲しい


485 名前: 484 投稿日: 2006/08/01(火) 13:16:13 ID:RzX3ygRu
あ、学歴の単位のことね。


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 13:17:16 ID:OdhLNplt
>>484
単位ゲージは大学用です


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 13:21:52 ID:9Z6RsSo6
魔のアマゾネスレザー売ってない・・・(´・ω・`)


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 13:23:58 ID:cKfKNcaU
>485
大学のカリキュラムはミッション形式らしいから、単位ゲージがあるんだろうね。
つーか、動いてる人いないな……健全な MMOだぜ。


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:12:22 ID:RzX3ygRu
なるほど、じゃあ一世代はレシピ集めてる方が得策と、何だかな


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:19:00 ID:EvXdlS/h
>>421
>>461
やっぱ「課金する」なんて言ってる奴は知性に乏しいんだよなぁ


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:19:20 ID:f7E3l/3K
OoG4日目になった・・・・時間はあるけどINする気になれない



492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:20:19 ID:e8CJfxYC
9月から地上開放・エルフ世界解放・新システム、デモニカ転生。
キャラ作成時に人間かデモニカかを選ぶ。or ウーニャ南の絶壁から身投げしてデモニカ転生(失敗したら宿屋)
人間はスキル制・死亡時アイテム消失。デモニカはレベル制・死亡時経験値3%ロスト。
デモニカは人間、NPCを殺せるが人間、エルフ、ドワーフ、巨人族からKoS。
デモニカがベルアイルに進入したらテロップで表示されるが、人間が地上界に攻め込んでもテロップは流れない。
デモニカはレベルに応じて称号が代わり、高レベルになるほど護衛デモニカ(mob)の質と量が増える。

これぐらいやるから期待してていいお( ^ω^)いっぱいリーフ使ってくれると嬉しいお( ^ω^)
いいデモニカは死んだデモニカだけニダ<`∀´> 地上世界はウリナラの領土ニダ<`∀´><`∀´><`∀´>


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:23:44 ID:V9c2lueW
>>490
この手のバカは中卒以下か特殊学級卒だよ。


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:24:40 ID:IySRbumb
>>492
どこから そんな すばらしい はっそうが でてきたんだい?










夏厨臭いわ


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:27:04 ID:cN9U8i64
>>494
>>422


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:33:28 ID:IySRbumb
>>495
なんだ、俺の生活が不健康とでも言いたいのか


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:33:59 ID:MSzoxwfZ
>>492
DARK EDENでいいじゃん。


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:38:48 ID:AgEFCDkV
わんこ放置システムが苦痛で辞めてしまいました。
今じゃぜったい蘇生させられなくなってるんだろうなぁ。


499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 14:41:47 ID:mqv9dfUh
482>>
 これくらい阿呆な妄想でも、実装してくれれば嬉しいと思うのは今のベルアイル。
 半端な貧弱デモニカが出てくるより、プレイヤーが操ってたほうが面白いかもしれん。

 いやマジで。


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 15:13:56 ID:q7huybt8
俺は課金止めたんでもうプレイできんが
友人宅で見た街中のPC数は体感で1割くらいは減ったな。
書き入れ時の8月に人減るなんて、ベルアイルなくなってしまうん?


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 15:35:20 ID:XFTvB0Wt
別MMOをやりながらスレだけ見てる俺は負け組


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 15:35:51 ID:NxUuXVoc
>>501
KING of 負け組だ


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 15:47:15 ID:nHMPbgak
ミスリルJPきたわ


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 15:51:26 ID:9Z6RsSo6
へぇ〜、そうですか


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 15:56:09 ID:h5oVUrZP
幼女のまんまんJPきたわ


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:03:24 ID:RsTx3s0n
必死堀り乙wwwww


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:04:39 ID:9QindTe8
ちと思うんだけど、うちのギルメンの殆どが2ch見ていないって言うんだけど
もしかして、ベルアイル2ch率かなり低い?

なんか2ch見てる自分がとても汚いものに思えてきたんだよ・・・


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:05:09 ID:h5oVUrZP
幼児のちんちんもJPきたお!



509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:06:32 ID:sJtl68XV
課金⇔納金 なのは事実だけど、この用語自体が、
一種の経済用語で、一般消費者には浸透してないよね。

MMOの場合、広告等で「課金」って言葉を連発してるから、
課金って言葉のほうだけ消費者に浸透してるという変な状態に。
だから、誰かが「課金を止める」と言ってしまうのも仕方ない気がする。

そんなわけで、自分には「納金を止める」なんて言い方は違和感が
ありすぎる。「支払い停止」くらいが身の丈に合ってる感じがしてる。


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:07:11 ID:TGBI41GM
>>507
所詮は自己申告

>なんか2ch見てる自分がとても汚いものに思えてきたんだよ・・・
そういう気持ちがあって「見てない」と偽ってるのかもしれないぜ


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:07:41 ID:W0CWtsVM
ヒャッハー
やっと仕事監禁から解放されたわ

課金切れてるだろうから
Webmoney買って帰るさ

もう42時間寝てないからテンションあがりまくりだな おい♪


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:08:42 ID:NxUuXVoc
他のMMOでも見てないって言ってる人が多いが
本当は見てる

2chで書いた適当なデマが2chでこんな事かかれてるらしいって
伝聞がすぐに伝わってきた


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:15:12 ID:nHMPbgak
2chに書かれていることをさも自分の意見のごとく話すやつならうちのギルドにいるがw


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:15:48 ID:RsTx3s0n
むしろゲーム内の会話が2ch風なのが痛々しい


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:17:09 ID:RsTx3s0n
>>511
おやすみ


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:20:52 ID:h5oVUrZP
幼女のまんまんJPきたわ


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:35:32 ID:IySRbumb
>>513
居るよなそう言う奴


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:37:20 ID:h5oVUrZP
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:55:38 ID:h5oVUrZP
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 16:58:31 ID:auikBYIe
今時、ネトゲやってる奴で2ch見ないって居ないだろー
2chはもう、アングラでもなんでもないぞ。


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 17:21:35 ID:agwAU/CP
2chは何でもあり(笑)


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 17:29:06 ID:vn8GCs3L
>>513
っていうかそいつの書き込みだったんじゃね?w


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 17:29:39 ID:t8PenpR8
ゲムやってて攻略情報さがすとwikiが大抵あるからな。

2chと繋がってないwikiはあまりない。


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 17:51:20 ID:dLMkOS07
明日のメンテの細かい内容の発表マダ?


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 18:20:46 ID:nHMPbgak
この人が書いてるらしいね
ttp://www12.big.or.jp/~s03tk/index.htm


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 18:25:49 ID:VFON/ajr
>>509
納金って税金や保険料払うくらいしか使わないな。
そもそも、ゲームに納金ってイメージが…

別に課金でいいと思うが。
そもそも、わざわざ納金って言葉にこだわる真意がわからん。


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 18:33:26 ID:vrHYa8oy
>別に課金でいいと思うが。
いいことねーけどな。
山登り行くのに「下山行って来る」って言わんだろ。
例え悪い?そうか。


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 18:37:30 ID:vn8GCs3L
ネトゲでの支払いは全部「課金する」で良いよもう
そうやって新しい意味が付加されていく言葉は多いし

だがネトゲに限ってくれとは思うが


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 18:43:53 ID:RsTx3s0n
情報全く見ずにやってる人、結構いるのかな。
そのほうが楽しそうではあるね。


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 18:45:46 ID:vn8GCs3L
完全にベル内の情報のみでやりくりするのも楽しそうではある
が、攻略本という麻薬に慣れてしまっている今時のプレイヤーにはそれはそれで辛い



531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 18:57:13 ID:czPcARvc
>>525
末弥純好きなのねー
そういう面でも起用されたのかな


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:06:40 ID:4xXEsWxN
http://www.belleisle.info/index.php

こっちのwiki メニュー欄消えてる?


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:32:34 ID:9Z6RsSo6
2006年08月01日 19:15 定期メンテナンスのお知らせ
http://www.belle-isle.jp/200608/post_145.html

>・継承をするとスキルスロットとスキルゲージが1つ増えるように変更。
> ※既に継承済のキャラクターにも適用されます。最大で10スロットまで増えます。

ちょwww


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:33:47 ID:Cp5ESK4G
>・魔法「鎧」の効果中に,武器やアクセサリーなどの防具以外のアイテムを変更したり追加装備すると,
> 「鎧」の効果が切れてしまう不具合を修正。

おいw


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:37:36 ID:XFTvB0Wt
継承をしているキャラクターは継承していないキャラクターに比べ大幅に強くなります^^


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:38:44 ID:qt+d1OPU
これは・・・オワタ?


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:40:40 ID:oNbTCBTQ
またUIのレイアウトを考え直さないと、、、さて何処に置くかな


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:49:02 ID:zYZocLn1
スキルゲージ追加キター――――――――!!!!


マジウレシス(^ω^


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:49:15 ID:vn8GCs3L
…ちょwwwwwマジでwwww?

永くやっていれば居るほど使い勝手が良くなるっと……おいおい


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:51:21 ID:vn8GCs3L
最終的に肉弾キャラはスロット10のキャラは連撃パッシブとタメパッシブ装備するのが基本になるか?

ま、まぁまだ総スキルが600っていう壁が崩れた訳じゃないから、慌てるにはまだ早い!


541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:55:25 ID:mr+Fc4XV
やっちゃいけない事をやっちゃったな・・・


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:55:41 ID:4xXEsWxN
ゲージふえたからってあんまり・・強くならんきがする
食料bufとかあるしなぁ・・




543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 19:57:50 ID:RsTx3s0n
ますます養子が有利ですなあ


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:05:47 ID:IVzSx9dv
スキル制でスキル使い放題に・・・・・アホや、この運営ほんまのアホや


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:07:49 ID:IVzSx9dv
どれくらいアホかって言うと、料理人に死ねとほざくこいつ位アホだーーーー!!

ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up913.jpg



546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:08:21 ID:4xXEsWxN
>>545
さらしスレにどうぞ


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:10:19 ID:fs9783Bd
スキルゲージが増えるより
継承の回数ごとに、継承できるスキルの数を増やしてほしかったな

2つしか継承できないとなると、ランクがあってもちと面倒だ・・・魔法とか調薬とか


548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:10:46 ID:vgbRwnW9
ぶっちゃけそれ程強くはならんと思うけどな。ただ、便利にはなると思う。
つーか、エルフ世界はその位しとかないと太刀打ちできんようなmobが
うろついてるんだろう。強さのインフレのほうが心配だよ。


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:12:46 ID:oPW0Dep0
>・魔法「鎧」の効果中に,武器やアクセサリーなどの防具以外のアイテムを変更したり追加装備すると,
> 「鎧」の効果が切れてしまう不具合を修正。

弁当の需要が激しく減る予感。
片手武器+盾使いも減りそうだなあ…


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:15:05 ID:C3PsZ4Fg
「課金した」とか言ってる真性アフォには「金集まったか?(笑)」と暖かく言ってやろうぜ。
さすがに真逆の意味の課金なんて在日や留学生でも間違えんよ。


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:16:45 ID:4xXEsWxN
>>549
鎧は100しかあがらん
弁当は180あがる


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:18:28 ID:9UxkbGSt
もうグダグダだな。
お前らも課金やめちまえよ。
これならFF11やってたほうがよっぽどましだ


553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:20:47 ID:RsTx3s0n
やっぱ戦争がないと駄目ね


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:22:05 ID:t6WK6CEM
右上がりに温くなるなホント。集客し易いようにし易いようにと仕様が変わっていく。
そんなに多数が温いRPGを求めているのか?制限が嫌か?スタミナ減るのも面倒か?
次はナニ?アイテム保険か?全ての装備にランダムマジック付加か?


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:24:25 ID:pUODVlGW
もう毎週火曜水曜恒例の光景だな。


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:24:40 ID:9UxkbGSt
子供作ってまた同じように育てて、んで?って感じだろ。
すること何にもないし世界も狭いしアイテム・装備も限られてるし、
目的も楽しみも無いし、敵のドロップも魅力ないし、
PTプレイやクランみたいのも必要性が感じられ無いし、
インターフェイスもダメダメだし。レシピシステムも終わってるし。


557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:27:29 ID:o9nDZxq4
古参優遇パッチキタコレ。乙乙乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:29:29 ID:RsTx3s0n
継承の時だけ課金して戻ってくればいいのよね


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:30:12 ID:vrHYa8oy
二次スキル枠増加って
開発者はほんとにスキル制のゲームやった事ないんだな。


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:31:44 ID:911QHNDj
まあ、ぶっちゃけこの段階で延命措置に来た感じがしますけどね。




561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:33:35 ID:myl7/do2
>>552
日本語でおk
>>558
課金して戻るって意味不明なんだけど?
貴様もチョン?


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:37:23 ID:4uUM+1us
それでもピーク時には1000人くらいいるのがベルアイルクオリティ


563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:46:09 ID:vrHYa8oy
二次スキルが習得条件満たしてないと使えないようになれば、枠10でも問題ない。
ただ単に枠増やすだけじゃキャラの没個性化がさらに進行するだけ。
ここの開発はほんとに何を考えてるんだ。


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:50:16 ID:YQx981Ra
まじアホだろここの開発
斜め上どころか180°真下じゃん


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:52:07 ID:IVzSx9dv
次は上限600を無かったことにするだろうね、ここのウンコは1000くらいにするんじゃね?w


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 20:54:02 ID:qNFdTYa7
でもスキル性の割りに選択の余地がほとんどないから
1000にしてもたいしたかわらん気がする・・・


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:06:50 ID:JVLkK5rt
さすがに600と1000は違うだろ。
戦闘と生産がほぼ完璧に両立できるぞ


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:09:42 ID:HbcdOScJ
スキルゲージのみ増加ならいいんじゃね?


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:10:48 ID:SGLbSS3W
>>561
その程度の言い回しを文脈から推察できないお前は、日本語を習いたてのチョンでOK?


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:11:44 ID:o9nDZxq4
自動継続プレミアム(笑)


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:14:04 ID:kUjcZeL7
>>568
問題は、果たしてこの先スキルゲージだけで留まるかって事だと思う。
そもそも二次ゲージ5枠ってバランス的に特に問題なかった。
それをわざわざ延命措置として修正してくるということは、将来一次スキルにもなんらかの修正が加え
られるかもしれない。


572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:15:25 ID:4xXEsWxN
スキル消費が大きいやつができるとか・・・?


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:18:48 ID:u7DUTBUT
なんか「課金」という言葉の使い方で粘着しているのがいるけど、
言葉ってのは通じればそれが正しくなるもんだよ
お前ら「適当」って言葉を適当な時につかってるか?w


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:19:15 ID:fs9783Bd
>>566
魔法全部100にしても300もあまる


575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:20:06 ID:vn8GCs3L
1次スキルの600というバランスだけは崩さないで欲しい
この中でやりくりすることがスキル制である最後の砦だよ

足りない時の為の+%アイテムがあるんだし


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:21:06 ID:XncP+uJL
スキルゲージが増えるのは素直に嬉しいな
重量気にせずに本気狩りできるし、溜め+範囲とかもやれて楽しそう

前衛の単調な狩りにはいい薬になるだろう


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:21:16 ID:e8CJfxYC
>>572
スキルゲージ6使って近接攻撃の範囲連撃とか弓の連射とかな


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:21:21 ID:fs9783Bd
>>573
確信犯なんて、正しい意味のほうがマイナーだしな


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:26:43 ID:0+xT5dmP
>>575
限界突破分だけは欲しいな。
ステもだけど。


580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:30:22 ID:dCUVUyNq
同じステ、スキルでも2次で何優先に戦うか毎度考える余地があり個性出た
ところ、まるで悩む必要がなくなるのはどうなんだか。
2次スキル大量追加が先だろう。

多少、、、
・特定属性魔術効果Upパッシブ、他Int2次パッシブ系を入れられる余裕が出来
間接的に魔法職強化がなされる
は、良いかもしれない


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:33:27 ID:XncP+uJL
>>580
でもいままでの5枠だと、どうしても心得+レベル2でしか戦闘では使えないから厳しい

連撃+溜め+範囲とかできたら無双っぽくて楽しそうだ


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:36:37 ID:bx6TkQTN
二次スキル枠増えたら
自分なら、重量軽減絶対入れるな

親で生産してて、子供で戦闘やってると
子供が全然アイテムもてなくて
やりにくい

基本持てる重量もっと増やして欲しいな

生産には重量軽減2とか欲しいし


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:37:42 ID:vn8GCs3L
三倍…か?

それは…夢の様な積載量になるな


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:39:14 ID:pUODVlGW
>>580
机上の空論で語る限りでもメリットもデメリットも思いつくから
どう転がるかは実際に増えたあとの様子見にゃわからんな。

>>583
ガーディアンの運び屋の魂+重量軽減ですでにステキな容量にできるらしい。

俺のガーディアンはまだ9級なんで試してないが。


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:40:41 ID:vn8GCs3L
マジで?早速試してみるw


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:41:22 ID:AgEFCDkV
あからさまな古参優遇は新規の人を萎えさせます。
つまり、この時点で早くも新規をあきらめ古参の囲い込みに出たわけで…

もう長くないのかもしれませんね。


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:41:29 ID:bx6TkQTN
>>584
ガーディアンで、持てる重量増やすとか、そう言うのあったな
ガーディアンの存在自体を忘れてた

でも途中で効果終わると、怖いから使いにくいな


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:41:45 ID:vn8GCs3L
…1998になりました><

素敵過ぎるwww


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:42:07 ID:fs9783Bd
>>586
ぶっちゃけ、それをやられると古参がまず萎える


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:43:17 ID:buMzP3Jt
カソカソさんと絶望先生はまだですか?


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:44:36 ID:bx6TkQTN
>>590
ID:9UxkbGSt
今日の絶望先生はこれかな?


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:44:42 ID:pUODVlGW
>>590
水曜日は明日ですよ?


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 21:46:22 ID:AgEFCDkV
>589
うん、萎えてる。
まー嫁が辞めるまでは何とか続けていくつも…り…で……


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 22:17:34 ID:IySRbumb
>>593
とっとと引退しろ。
お前みたいな続けてるくせに文句ウダウダ言ってる奴は新規を萎えさせる。









嘘です、引退しないでください><


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 22:37:30 ID:StGFSFU+
今月は、DDOとロハンをやって課金しない嫁。帰って来るのかが不安・・・。今月から一人ギルド、皆課金してぇぇええ!!


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 22:40:53 ID:o9nDZxq4
ハイブリッド課金(笑)


597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 22:54:48 ID:H3NohXzc
えっ・・・新規・・・・・・・・ちょっ・・・・・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 23:04:33 ID:pUODVlGW
>>595
DDOはストームリーチに入ってしばらくしてからが山だな。


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 23:16:55 ID:mqv9dfUh
明日のメンテでの修正もいいが、ルーンカードは普通に神殿で売り出して欲しい。
ガチャは無駄に増えるだけだし。


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 23:36:38 ID:WruLDQ+p
今回の鎧にしろ以前の連撃+溜めにしろ
仕様と思ってたものが不具合でしたってのが多いよな
修正で始めて知らされる不具合


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 23:40:50 ID:E9dc1Rkk
ガーディアンは戦闘に関してはほぼ無価値な仕様をどうにかしてほしいよ。
特に真言メインで戦ってる人のガーディアン。土戦系GD育たねぇ。


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/01(火) 23:41:07 ID:o9nDZxq4
有料βで二重課金本当にご苦労様wwwww



603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:02:44 ID:0bTnpt6K
スキルゲージの枠増加は素直に嬉しいだろ?
そもそも今までが少なすぎで出来る事、戦略の組み立てが少なすぎだったんだから。

問題は継承しないと増えない古参優遇制度と
強力な二次スキルが放置されたまま枠が増加すること。

まあ二つ目の方は高難易度マップが追加されれば解決するが。


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:04:39 ID:fNtBCYWh
そりゃ5固定でも最大10でも、バランスをとりさえすれば問題なく遊べるでしょう。
でもその「バランスをとる」というのがどれほど難しいかって話なんですよ。
元が違うバランスだったのを後付要素で変にしちゃった時のバランス修正なんて、とんでもなく難しいのにねぇ。


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:08:57 ID:RzR7U1AN
>>603
うれしいけど素直に喜べない


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:19:31 ID:wH9dNFRS
>>591
いえいえ
本当の絶望先生は、FEスレで大繁殖しております


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:21:42 ID:y1J38f3r
>>603
スキルゲージが1個や2個増えても実際数値的には誤差レベルでそんなに変わんないしね。
奥義スキルが100%でもチャージ量は0.5個分づつそのままだし微妙。

ま、生産職の人には良いかもしれんが・・・戦闘職には全く持って誤差範中レベル


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:23:14 ID:cXbN7HHY
マジ嬉しい
新参共より俺は強くなれるんだ…新参共よりも…


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:23:41 ID:mrrL8gFB
>>602
ファンタジーアースの事かーっ!! 


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:23:57 ID:aW87ACea
スキルスロット増加は、大きな影響を与えるほどのことではないし、
かと言って無意味というわけでもない。
長くやったご褒美としてちょうどいいぐらいの
バランスがとれた仕様変更だと思う




611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:31:18 ID:xzi0dkhz
>>608
情でシブシブ残った奴以外誰も居なくなったベルアイルで強さを誇っててください^^


612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:31:44 ID:Tl5XEQox
スキルスロット5と10だと、近接戦闘職では3倍くらい戦闘力が変わります^^


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:34:42 ID:aW87ACea
>>612
長くやってればそのくらいの差が出るのは当然でしょ



614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:36:03 ID:hxej+S6q
でも5回継承って糞だるいよなぁw


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:41:13 ID:y1J38f3r
LV2のスキルを2種類使った後にチャージ満タンさせるのもだるい


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:42:33 ID:wHb41yN+
>>612
魔法も強いかもなー
パッシブ系が多いから

とはいえ、まぁ継承くりかえさないと意味ないわけだが


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:42:39 ID:gbYpsep/
>>607
生産職にこそ、あんまり大して意味ない気がするよ。
私の5枠、主に「重量軽減」「帰還」  で済んでるし。


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:43:29 ID:Tl5XEQox
継承してスキルとステータス最大値を伸ばしても合計値に限りがあるから、継承してない人と比べて
差が付きにくくなっているが、その分更に特化できる等の選択枝が増える。

んで、今回のゲージうpは純粋に差がつくようなシステム。

折角差がつきにくくしてんのに何考えてんの?って感じだ。


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:49:05 ID:y1J38f3r
スキルゲージを5枠発動させると、完全チャージさせるのに戦闘10ターンかかるんだよな


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:51:44 ID:fNtBCYWh
パッシブLv2+パッシブLv2+パッシブLv2でも6マス保持しないといけないわけじゃないからなぁ。
やっぱり差がでまくる気がする。


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:57:39 ID:9wzOmqA1
今月は、課金見送りだな、おまえら!献上よろしく。


622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 00:58:54 ID:hABbgFjc
むしろなぜここで二次スロット拡張をしたのかが気になるな。
後で実装するなにかのための事前仕様変更か?


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:08:37 ID:DVyaTnw5
>>622
継続することで意味が出る部分を作りたかったんじゃない?
新MAP作る開発費用つくるまでの時間稼ぎみたいな。
継承5回って最短ルートでどのくらい時間かかるんだ。


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:15:33 ID:y1J38f3r
>>622
別に気にならないな。

>>623と同意
そもそも最初から2次スキルの種類の豊富さに対してスキル枠が5枠しか
無い方がバランス的におかしいからね。
元々開発するのが面倒&遅れに対してのヘッジ(リスク回避)のつもりで
後々増やせる余裕を持たせて5枠にしたんだろうな。

新スキル導入はさらに第2のヘッジと予想をすると
導入はまだ先かもね。

あー大人ってやだやだ。


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:18:36 ID:nR3y6zlm
>2次スキルの種類の豊富さ
実用的なものほとんどありませんが。


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:25:25 ID:6R2rg6se
結婚ラッシュブーム到来の予感。
体だけの関係が増える訳か。

これで俺にも結婚のチャンスが巡ってきそう^^


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:27:08 ID:oBvRsSLJ
>>624
スキル枠5つで足りている現状のほうが問題あると思うが?


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:27:29 ID:Ehcsc5Ey
2キャラ目以降は養子で十分じゃね?
魂片は継承できないし、あっても意味ねーべ


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:28:33 ID:Bz6XJYVH
遺伝形質云々はどうなったんだ結局?


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:36:16 ID:wHb41yN+
>>629
それって去年の話だよね?
一回仕切りなおしたあとの現在のBIに対して、公式がなんかいったことあったっけ?


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 01:39:23 ID:hABbgFjc
>>623
開発はともかく運営は金だけはある会社だと何度言ったら

実質ただの仕様変更だし、スロット+1個に80日は長すぎるし
継続させるのを目的と読むにはなんかふにおちねぇ。


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 02:11:44 ID:5CK2BJeP
対人戦がある世界じゃないし、
長期プレイを煽る手としては有効かも。

400日もプレーヤー側の意欲が続くか、
400日もベルアイルが存続するのかちゅー所が問題だが。



633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 02:23:46 ID:xzi0dkhz
もうその手が好きな人は全部消えてそれが嫌いな人ばかり残ったから叩かれるだろうけど。
やっぱPvPを斡旋する場所はあってもよかったんじゃないかな。
嫌いな人も居るだろうけどやっぱこれがあるゲームと無いゲームとでは寿命が違うとおも


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 02:36:14 ID:GqiDaKwi
>>633
MoEでいう闘技場とかあると面白いな
来るべき悪魔襲来の模擬戦したひ
来ないかもしらんが


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 03:25:36 ID:AizOTWF2
個人的メモ
10級神 経験キャップ17
9級神 17
8級神 17
7級神 20


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 04:42:21 ID:Tl5XEQox
級紳が低いときに紫ネームの敵とかを攻撃させると30近く経験値が貰える。
GDが即死級のダメージを貰うときは60位の経験値貰える。


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 05:38:06 ID:H/uCKjvx
課金してまで糞ゲに蔓延るお前らに感激(笑)


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 06:27:01 ID:57BbVMkB
低脳多すぎ。
やっぱ、お前らみたいな低脳が自己中要望出しまくるから
糞なアップデートばかり来るんだろうな。



639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 06:50:38 ID:u1NDBKYx
二次スキルとか言う一次スキル追加して
スキル値に応じてゲージとスロット増やしてく仕様とかやりようなら色々あるのに
ここの運営まじアホちゃうかとしか。


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 06:59:27 ID:WHiYALjE
>>603
は?スキル枠が10個に増えたところで戦略度が増すと思ってるお前の頭の悪さに失笑。
肝心の二次スキルの内容が戦略性を生み出さない陳腐な物ばかりだというのにスロットだけ
増えたところで単純に戦闘力がインフレを起こすだけであり戦略なんてどこにも生まれない。
そもそもベルアイルの戦闘が戦略性に乏しくつまらない理由は、数値バランスのおかしさ
二次スキルや魔法の内容、mobのAIのショボさ、魔法入力システムなど複数の要因が絡まっているから。
上級マップが追加されたところで根本的なシステムがおかしければすぐ飽きるのがオチ。

>>607 >>615 
出た出た、救いようの無い低脳。ゲージが1つ増えればどれだけ戦闘能力が増すのかすら想像できない
脳の腐ったお馬鹿さん。パッシブスキルの存在すら視野に入れて物事を考える脳味噌すら持たない奴が
自分の視野の狭さに気づかず自分では正しい事言ってるつもりになってるんだろうねぇ。
哀れだねえ。そうやって一生自分の浅はかさに気づかずに生きていくんだろうねぇ。
どうせお前の父親も低学歴で貧乏でそのくせ無駄に偉そうなクズ男で、お前の母親も低学歴で貞操観念の無いメスブタのような肉便器女だ。
だからお前のような知的障害児が生まれたんだろうなぁ。低学歴の低脳一家が、家族揃って間抜け面晒しながら生きてるんだろうね。
あーあ、やだねぇ。穢れた血筋って。さっさと一家揃って自殺しろ、ゴキブリ未満のクズ。

>>610 >>613
君もホームラン級の馬鹿だな。新規が定着しなければ長く続きようもありませんが?
あ、いや、お前らのような親の稼いだ金をガチャにつぎ込むニートが居る限りベルアイルは安泰かぁ。
ま、せいぜいお強くなって新規さんを見下して優越感を得られるようになるまでがんばって。


さて、そろそろ潮時だな。俺はもっと「まともなゲーム」に行くよ。じゃね、生きてる価値の無い低学歴キモヲタニート童貞さん達w


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 07:03:03 ID:PjGqxN7R
すみません
もうしわけありません
この子ったら今流行のツンデレ気取っちゃってるだけなんです
あと2年間はベルアイルのお世話になると思いますが、どうか皆様仲良くしてあげて下さい


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 07:16:32 ID:FMUtkwrM
バロスwwwww


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 07:28:30 ID:AizOTWF2
朝っぱらから元気だな


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 07:43:31 ID:nRZduaRf
グリステとハリドバサラダの効果時間が
めちゃめちゃ短くなってない?
これいつからなの?
なんかハリドバサラダの効果時間が
マツタケ串より短いんですが...


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 08:07:00 ID:wH9dNFRS
>>611
とりあえず、最近入った自分には、その言葉は該当しない。


646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 08:07:04 ID:uOKVGfRE
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 08:18:35 ID:xaw1+Z2k
俺今月中に二次スキルスロット7になりそうなんだけどさ
これって端的にいえば今までの構成にLv2のパッシブを常時つけられるわけでしょ?
今までの戦闘スキル構成のまま常時重量軽減なんて事もできるわけだ。便利やのう。
連撃心得+斧心得+防御2で無敵戦士様の出来上がりだガハハ。防御1にしてクリ入れてもいいなぁ。
連撃パッシブだからゲージ消費無いし、今まで以上にクリをガンガン使えるのう。
開錠+疾走+隠遁移動なんていう最凶のトレハンキャラも出来るな。
うん、想像しててぜんっぜん嬉しくねぇけど。

どこが誤差範囲やねん?
マジ>>607って馬鹿だろ?


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 08:27:51 ID:0bTnpt6K
今日サラマンダー(本名)っぽい人形を腕に張り付かせてる人見たよ。
ずっと火トカゲとかゴマちゃんとか第一世代だけだと思ってたけど
あんなのありですか?
いったいくじ引きにリアルマネーいくら注ぎ込むと入手できるのかね?


649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 08:33:04 ID:wHb41yN+
>>648
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up885.jpg
こんなのもあるみたいねー


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 08:33:27 ID:XCnpqi1F
あんまりスロ増えすぎると
雑貨、ポット、食事あたりの生産を直撃しそうだし
そうなるとMOBの凶悪化パッチも必要になりそうだな


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 08:57:54 ID:9+iiDrKP
おめーらぜんっぜん分かってねぇなぁ。いいか、この後来る変更は

・いったん取得した二次スキルは消える事はありません。ただし発動条件を満たしていない
 二次スキルは使用出来ないようになりました

だぜっ!


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 09:17:36 ID:rw2QBkMS
>>647
人を低脳扱いする割には、突っ込みどころの
多い感じがいい。

でも、まだそれじゃ爆釣は無理無理無理。
もう少し低脳ぶりをアピールしないとね


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 09:24:09 ID:57BbVMkB
仮に二次スキルスロットが10になったところで構成はテンプレ化するだけでしょ。
誰だよ個性化とか戦略とか言い出したアホは。

開発も意味の無い事やってないで、スロットそのものを無くせよ。
いつでもどの二次スキルでも発動し放題でいいだろ。
そのほうがベルアイル住人は喜ぶみたいだよ?
俺はもうやんないけど。

「よし さんぷんかん つよくなれるぞ」
のような二次スキルしか思い浮かばない時点で終わってたけど。


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:03:43 ID:5r6FgmYG
ずっと続けてくれたら強くしてあげるよ^^
ずっと続けてくれたらレアアイテムあげるよ^^
ずっと続けてくれたら萌えゲーにしてあげるよ^^


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:08:52 ID:u1NDBKYx
>>654
うわーいそういうチョンゲ臭だいすきー><><><

金払わなきゃ良かった今月('A`)


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:18:18 ID:hNf8RcP+
アンチ乙ネガネガ厨乙><


そう信者が言ってました。


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:27:42 ID:Bz6XJYVH
蘇生の成功率うpと範囲蘇生実装してくれ
そしたら敵が範囲攻撃してきたり、AIうpで戦術(肉壁の威嚇が超重要になるとか)がしっかりしてないとアッー!でも良いから

良いからさ



658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:29:42 ID:rw2QBkMS
>>656
信者様は
「アンチが居るのは人気の在る証拠」、「ネガはその人気を嫉む者」
それらが多ければ多いほど優れたゲームシステムの証明と
マインドコントロールされている。

たしかに上から見下して乙って感じだろうね。

まあ去年のアンチ、ネガから見放された状況に比べれば
いまの煽りなんて屁みたいなものだろ。


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:34:59 ID:nR3y6zlm
>>651
今日のストッロ10パッチで引退するけど、その修正きたら復帰する。


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:35:30 ID:nR3y6zlm
ストッロってなんだ。ちょっとかわいい。


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:39:30 ID:RX4Kg0fK
ROHAN当たったんで今月課金見送った
久しぶりにここと公式見たけど運営の必死さにミリワロス
継続チケ売って即現金が欲しいのか

継続チケ売り捌き→基本無料化→課金した分は返却せずにリーフに変換

こういうシナリオが頭をよぎった


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 10:59:08 ID:XCnpqi1F
露骨な資金繰りに出るってことは結構内情が火の車なんじゃないかな


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:05:21 ID:Bz6XJYVH
露骨な資金繰り…か?

コレからも末永くお付き合い頂きたく、みたいなアレにも見えるんだが


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:10:29 ID:6QUsB20D
差が出る差が出る言ってる香具師は、差がえて何が困るのかわからん。
PvPすら無いゲームでも強い香具師には嫉妬して困るのか??
バランスが崩れる? VIT極ソロで最強ダンジョンB2行ける時点で壊れてる。


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:13:21 ID:VfO0ofNA
パケ売り逃げの某に比べりゃまだまし・・・





ごめwwBIも売り逃げだわwwwwww


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:15:15 ID:fNtBCYWh
新規の人を誘いにくくなる、つまり新規にプレイする人が少なくなるのが問題かな。
実際上はそこまで差が無いとしても、アンチの宣伝材料に使われるのは間違いないところですしね。

むろんゲームバランスが崩れるという問題もありますし。
バランス調整も開発(ヘッドロック)がやることなんだったらおかしい事態になるのは当然でしょう。
11upと違ってヘッドロックの信頼感なんて地に落ちてますよ…


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:29:07 ID:dwd6dmhx
バランス崩壊を叩くならVITソロでアフラムB2まで行ける時点で叩くべき。今更感
今更2ch見て新規に始める香具師いんのかな


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:39:46 ID:uOKVGfRE
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:45:05 ID:uOKVGfRE
そんな事いまさら言ってもだめだぞw
開発で検証もとらないでAGIの仕様がベータの時あのままだったので分かるだろ?
まともにステとかスキルの事調べないで導入する会社だぞ?w



670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:46:14 ID:uOKVGfRE
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:46:28 ID:Tl5XEQox
差が出にくい仕様で全体的に作ってあるのに、今更差がつく仕様を入れたのは何で?って話。
もしかしたら開発はスロット枠の重要性に気づいてないんだろうか。


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:48:06 ID:cXbN7HHY
俺こそが最強のVIT厨!!


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 11:48:27 ID:mGVjLvMV
あれ・・・もうメンテやってんの?


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:00:17 ID:Rxc24xtU
俺は採取系だから、スロット増えても特に嬉しいとかはないな。
新スキルで、3〜5枠使う便利スキルでも出れば違ってくるかもしれないけど。


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:10:44 ID:dwd6dmhx
今までが差が出難い仕様?
現時点でも結構な差が出てると思う
特に生産の継承時スキル+5なんてすごい差が出てると思うぜ??
もうすぐ武具製作110なるけど、5%違うとHQの出来る確立が全然違う


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:14:13 ID:6uiHoIRN
>>675
だからそれは特化される分だけ他のスキルを下げないといけない
デメリットが出てくるわけだろ?
単純にスロット枠増えたらデメリットは何も無い



677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:23:03 ID:dwd6dmhx
紋章でカバーできるし生産スキル5%程度の上げ下げは1分で出来るし、
メリットが大きすぎてデメリット(?)霞んで見える。


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:29:13 ID:fNtBCYWh
100→105は無理じゃ?


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:30:05 ID:cXbN7HHY
5%ってデカイよな
斧を105%に選んだことを無茶苦茶後悔してる


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:35:45 ID:dwd6dmhx
>>678
限界突破スキルでシーソーする香具師はいないよw


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:39:34 ID:fNtBCYWh
>677の前半がさっぱりわからない。
「紋章があれば実質105%」「5%の上げ下げは5分でできる=100→105は5分でできる」じゃないのかなぁ。
普段95なのを必要なときに100まで上げて紋章つけたら105%?これもおかしいし…


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:45:51 ID:ShGN/gOZ
おまえら詳しすぎw


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:46:13 ID:6QUsB20D
生産スキルいくつか100の香具師じゃないとわからない領域かもな。
武具100 鎧100 雑貨100 掘り100だとすると、
武具105の限界突破をした場合
鎧、雑、掘のどれかを5%下げて、必要な時に上げればいいだけって話でしょう
鎧、雑の場合雑貨屋で50個石買えばいいだけだしね。


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:51:34 ID:ShGN/gOZ
そうとも限らない


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:54:16 ID:Rxc24xtU
だって、100%では星つくからすぐUPするけど、105%は星ないから
あがらないでしょ


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 12:57:38 ID:dwd6dmhx
5%他のスキル削るデメリットに対する話をして、
100→105を5分でいけると解釈されるとは思わなかった。


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:08:36 ID:0bTnpt6K
紋章分を見越して95〜100で上げ下げするって話じゃないの?
それに紋章とか証付けとけば実質合計スキルは605%やで?


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:11:54 ID:fNtBCYWh
>686
677の書き方では、ちょっとそうは思えなかった。
675で「生産の継承時スキル+5なんてすごい差が」、
そして677で「生産スキル5%程度の上げ下げは1分で出来るし」

下げるスキルの話をするんならなぜ生産限定なのかと。


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:15:07 ID:wS8UBJY7
>>688
工房作成であっという間に生産スキルは動かせるからです


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:22:53 ID:Bz6XJYVH
全体的に話が噛み合ってない


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:23:15 ID:6QUsB20D
>>688
676見ないで677読むと解釈が別れるかもな。
だが生産人が生産スキルを上げ下げするのは普通だぜ。楽だし


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:26:49 ID:xzi0dkhz
真言魔法のフィールド魔法(ダメージ)の威力は異常
けど真言魔法の攻撃魔法の威力の無さは異常

火の壁強すぎだろありゃ、竜巻見たいに発動しにくいわけでもないのにw


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:28:55 ID:XCnpqi1F
ランク上げるのに献上したけど生産してないとだんだん献上品つらくなっていかない?


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:28:59 ID:PnU208uv
そのうちスキル1000になるから
全部覚えればいいよ


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:30:11 ID:mlV/6lCf
議論の途中から入ってきて、筋違いな事語りだす奴ってどこにでもいるな


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:31:53 ID:Ai7SaEl0
>>481
亀レスでスマンがその内容を一人で2時間って絶対無理だろ
前にドリオンAミッション一人でやった事があったが1回分だけでも3時間は掛かったぞ


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:35:29 ID:0bTnpt6K
>>695
君に鏡を見せてあげたいwwwwww


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:38:12 ID:f2nwg2H/
頭悪くて理解できてないので教えてください。

正式サービス開始以来自動継続チケットにしてるんだが

「自動継続チケット乗り換えキャンペーン」は、今月乗り換えた奴が対象で
以前から自動継続にしている俺は対象外。

「自動継続プレミアムクラブ」は自動継続している奴が全対象で
俺は3ヶ月以上の契約をしているから10,000リーフの払込は10月から

つまり、俺は10月に10,000リーフがもらえるようになるって事ですか?


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 13:39:21 ID:dwd6dmhx
もう春か。
献上指定品見てもwktkしなくなってきたな。


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:03:15 ID:GV+aw+xN
6月からの私も、8月からのアナタもみんな一緒の自動継続特典。
と、言えば非常に解りやすいかと。
実際に1万リーフが来る時期がどれくらいズレるかわからんけども。


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:03:32 ID:hsGUSydH
今回ばかりは絶望先生に同意。
「スキルスロット増えて戦略が広がる」
「長く続けるほど強くなれて当たり前」
「バランスの取れた調整」
こんな事言ってるゴミ以下の奴等と同じ世界に居たくない。

運営はこんな奴等の言う事のほうを聞くらしいから、去るべきは俺のほうだろうな。
最初の課金を少し躊躇ったのでおそらく今日か明日で課金切れだろう。
じゃあな、デブヲタども。
さっさとリアルで彼女でも作れよww


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:05:22 ID:9+iiDrKP
>696
書き方悪くてスマン、ドリオンA だけで2時間な。3時間は……ライバルいる時じゃないか?
そういう時は声かけて臨時にパーティ組んで貰えば更に速いよ。


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:08:18 ID:JdczfYAd
ウダウダ言わずにさっさとやめればいいのに

・・・と普段なら言う所だがこの状況じゃ文句の一つでも垂れたくなるわな。
お疲れさん。


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:08:53 ID:Bz6XJYVH
さて、メンテの時間ですよおまいら


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:09:23 ID:6QUsB20D
>>701
(^Д^)9m


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:11:33 ID:BWUmixOz
修羅ラメラー売ってください><


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:15:27 ID:xzi0dkhz
なんか痛いの沸いてるな。
まぁ夏だし


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:18:25 ID:f2nwg2H/
>>700
ありがとうございます。

乗り換えキャンペーンはリーフ支払時期が書かれてないですね。
これって懸賞法的にアウトじゃないのかな。
後から「リーフの支払は1年後になります」とかでも言えてしまうわけだし。


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:19:58 ID:oBvRsSLJ
バランスなんかどうでもいいから、さっさと敵強くしてくだしあ。

ソロでリッチ乱獲できるようになったら、マジで引退考えるよ・・・(´・ω・`)


710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:22:30 ID:hxej+S6q
BIの事だから、関係ない人にまで10000リーフくれちゃうかもとか期待している漏れ。


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:23:23 ID:AiTgZELx
毎週メンテのごとにガチャの景品を変えてくるようだな。
悪質な釣りだなこりゃ。
金の価値を知ってる社会人ならこんな糞下らんガチャに釣られるわけがないが
ニートやリア厨は親が稼いできた金をつぎ込みまくるんだろうなぁ。

人は少ないのに一部の奴が信じられんほど金払うから、過疎のくせに運営には金が入る。
この状況って外から見ればかなり異質だよな。

お、そうだ。いい事思いついた。
魂片やスキルスロット増加枠がガチャで当たるようにすればどうだい?
1/100くらいの確率でさ。よし、早速要望出してこよう。

ん?俺はやらないよ当然。お前らを泥沼へ導いてやるのが目的♪


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:25:29 ID:5fqgidJM
絶望先生、今回はよっぽど絶望したんだな。キレっぷりがいつもより激しいw


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:25:45 ID:hxej+S6q
いやいや、きもいよお前。


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:25:58 ID:uOKVGfRE
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:29:25 ID:dwd6dmhx
絶望先生を あまり怒らせないほうがいい・・・


716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:34:14 ID:UQpDshIL
絶望先生は、やめるやめるって言って全然やめないからなぁw
毎日楽しそうでいいわ。


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:36:58 ID:Bz6XJYVH
それが絶望先生のプレイスタイルだからしょうがない


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:42:33 ID:Ai7SaEl0
>>702
なるほど納得
普段深夜組なんで臨時にパーティ組む相手がなかなか見つからないのよ
それと裁縫上げしてる最中なんで獣皮もって帰ったりしてると3時間位に・・




719 名前: カソカソ先生 投稿日: 2006/08/02(水) 14:42:48 ID:GgYgoU9k
さっき四日ぶりくらいにログインしてたんだがここ数日でいきなり人減ってね?
放置露店の数すら減ってるよな。
時間帯のせいもあるだろうけど、それにしても以前はもっといたような。
夏休みだから学生連中は休みのはずなのに。


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:45:43 ID:dwd6dmhx
しまった! カソカソ先生はメンテだってことを忘れていらっしゃる
それではここの住人を十分に煽れん・・・!


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:53:17 ID:xbdDm1Rg
今月中にスロット7って事は、もう3世が存在してるのか。



722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:55:30 ID:5fqgidJM
「今月中」ってことはまだ存在してないんでしょ。


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 14:59:37 ID:GV+aw+xN
初日組で結婚もできずに壮年期を迎えて、毎日毎日アイアンを掘り続け
小金を稼いでヒャッホイしているが、結婚申し込みを2回断った俺に一言。


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:02:00 ID:cFzyshW8
アイアンうってください


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:03:23 ID:xzi0dkhz
夏休みだからこそ外に出るんだが。
違うのか?


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:03:25 ID:Bz6XJYVH
養子に貰って下さい><

そしてその溜め込んだ財産を遺産として遺して下さい><


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:10:00 ID:6pSN4Y78
「夏だからな」と「チョソゲーに帰れ」は
過疎ゲー儲の最後の切り札です!!!

このセリフはEQ、DAoC、EQ2、そして現在もDDOで繰り返されております!
でも誰にも過疎は止められないのです!


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:11:54 ID:/zImDDGz
質問。

絶望先生と絶望単発ID ersたちは、どうして文末に

「生きてる価値の無い低学歴キモヲタニート童貞さん達w」

とか書くのでしょうか?


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:13:27 ID:GV+aw+xN
>>724>>726
悪ぃな。アイアンは全て雑貨生産で消えてるんだ。
そして貯め込んだ財産も各国のレシピを買い集めて、手元には15万しかねぇんだ。
1日に4万程度の稼ぎだからな。

>>725
だから俺は毎日オールドマンズ大湿地からラージャン砂漠まで世界各国を渡り歩いているぜ。
毎日毎日ボーダーに籠もって買取露店出してるモヤシ小娘と一緒にすんじゃねぇ。


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:14:42 ID:HofYPqWd
640みたいなのを釣りっていうんですかね?
よくもまぁこんな汚い文章思いつくもんだ。


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:16:17 ID:XCnpqi1F
>>728
そういう人間しか見たこと無いからでしょう
鏡の中で


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:20:51 ID:rw2QBkMS
>>728
簡単な事だよ、自己嫌悪。

やることあったら、こんなスレにID変えながら
粘着するわけ無いじゃん。


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:30:55 ID:wH9dNFRS
>>729
15万もあるのか…


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:34:50 ID:wGkxBmDV
2桁なんていったことありません ><


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:39:33 ID:mE3+t9aR
>>729

まだレシピ集めがあるしスキル上げたいから
嫁にかまってやれないぽくて結婚しないん?
・・・断るほどに女キャラ余ってるのか?
まわりには未亡人くらいしか独身いないけどなぁ


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:39:39 ID:xzi0dkhz
まぁカソカソさんは置いといて。
ガーディアンの名前って火属性だとイフリートって付けてる奴多いよな


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:40:57 ID:brg57n4J
メンテ中は必ず変な奴が・・・


あれっ!いないの?


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:42:31 ID:uOKVGfRE
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:44:32 ID:uOKVGfRE
たまにまともな事でも書こうかw
今回のやつで継承でスロット増えるのさ、継承後もまた同じ作業をして
ステ250とかスキルあげ直しとか同じ事させられるだけだぞ?
これはもうチョンゲに毒されている証拠だ・・・・


















幼女の黄金水飲んでちんちんおっきおっき


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:48:37 ID:1xkyW+h8
二次スキルゲージが増えるんだって?
出掛け先で公式みてないや
まさか二刀流、ナグ騎乗攻撃とかの伏線か!?


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:50:34 ID:xzi0dkhz
>>740
ポジティブに考えすぎ、中国で既に二刀流実装されてる時点でそれは無いだろ。
あとナグー騎乗はやめてくれ('A`


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:55:43 ID:A77mXPdL
>>739
継承繰り返すごとに
継承できるスキルが増えてほしかったよ


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:57:42 ID:dwd6dmhx
新スキル導入が近いんだろうな。
スキル6ぐらい使ってアニマルテイムやネクロマンシー等ありふれたのから
NPCに化けれるポリモーフとか来るんだろうか


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:58:48 ID:uOKVGfRE
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 15:58:52 ID:dwd6dmhx
今回もUPデート量多いなー


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:00:52 ID:XCnpqi1F
5マスが2行になって
6つになっても、スキル2枠を3つ使えないとかそんな感じのアップだと思うが


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:04:51 ID:uOKVGfRE
さて、今日も緊急メンテが多分来ますよっと






















幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:07:01 ID:rw2QBkMS
ガーディアン合体 スキル7
取得条件:1級ガーディアン2体所持。

ガーディアン3神合体 スキル10
取得条件:1級ガーディアン3体所持。

くらいを9月頃のアップデートにすれば
リーフ課金うまくいくんじゃないかい。


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:09:18 ID:dwd6dmhx
合体もどうせ外道スライムになんだよ。
忠誠度低くて攻撃してくれないとかな、毎回毎回ダイヤモンド要求するとかな。


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:12:48 ID:Tl5XEQox
>>749
そんくらいとんがってくれれば俺はついて行く
ベルイアルは旧みたいにもうちょい過酷な世界でいいと思う


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:18:09 ID:xzi0dkhz
ということで餓死を再実装


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:20:21 ID:dwd6dmhx
火娘にご機嫌度も実装してまえ。
火犬はずっと餌与えないと、召還した途端「オレサマオマエマルカジリ」


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:21:35 ID:wGkxBmDV
>>751

同意


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:25:51 ID:i7tvfWJM
有料化発表で異なる運命辿った2つのオンラインゲーム/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/kaigainews/korea/2006080101.php

暇ならこの記事嫁、テメーラ
バグアイルがGEと同じ道を辿ってるようにしか見えないんだが


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:27:18 ID:1xkyW+h8
合体魔法みたいのも欲しいぁ
光と火のスキル60↑で合体魔法(スキル1アクティブ)とかで
まぁまずは真言LV1の見直しだけど


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:28:03 ID:uOKVGfRE
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:30:16 ID:fNtBCYWh
>754
基本無料ゲームはタダゲ好きの人が集まる。
月額課金制を実施すると無料期間に比べると人が減る。
至極当前のように思えますが。

それと、月額課金の方はプレイヤーの意識が高いようですね。
賛成にせよ反対にせよしっかり議論しているという風に見えます。


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:31:02 ID:xzi0dkhz
http://www.chironoworks.com/ragnarok/psychology/log/eid31.html
暇だからコレでも見ようぜ


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:31:22 ID:0chF1Jxr
>>669だけないじゃねーかよ!oioi忘れるなよ!

幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:32:59 ID:Ehcsc5Ey
暇つぶしならココ
ttp://negineesan.fc2web.com/


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:33:48 ID:Rxc24xtU
グラフィックはあれだが、マビのUPがうらやましい…
BIはいつ…

http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060802152327detail.html


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:49:27 ID:9+iiDrKP
魚料理食いてぇぇよ! ヽ(`Д´)ノウワァァァン


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 16:59:31 ID:xzi0dkhz
願わくばエルフ大陸は水の豊富な場所であってくれ。
水場がないのに水着あってもなぁ


764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:02:32 ID:Ai7SaEl0
>>761
釣り(漁業)は定番だし、欲しいスキルだね
雑貨屋で竿作って、裁縫屋で糸、弁当屋で釣り餌&魚料理と経済的にも面白くなりそう


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:04:10 ID:Ehcsc5Ey
ベルアイル人は化け物(モンスター)から必要な栄養を摂るので魚などいらんのですよ


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:08:48 ID:dwd6dmhx
そもそも雲の上にあるベルアイルに、雪が降ったり雨が降ったりするのはなんで??



767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:11:50 ID:f2nwg2H/
>>754
アイテム課金と月額課金、どうして会員数で比較するのかね。



768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:25:48 ID:2Lc0aDsV
雲の高さ2000mなのに富士山山頂に雪があるのは何で??


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:37:37 ID:xzi0dkhz
2000mって低い中層雲くらいじゃまいか


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:40:36 ID:sm2ULPs1
あの世界は高度による気圧の増減が違うんだろ


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:42:25 ID:xzi0dkhz
>>770
あぁそっか、地球じゃないもんな。
最近頭が固くなってきてる・・・


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:42:30 ID:hxej+S6q
おい!入れなかった!


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:49:08 ID:S0TH+3lg
漏れ!漏れも!


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:51:53 ID:xzi0dkhz
「サーバーから応答がありませんでした」


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:52:09 ID:TtoJX1Fm
サーバーから応答がありませんでした!


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:52:46 ID:xzi0dkhz
「ただいまメンテナンス中です」に進化した


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:53:34 ID:xzi0dkhz
入れた


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:56:15 ID:Gm6PEU+I
今回も糞アップか
デモニカ襲来するかマップ追加まで課金しないと言って
どこかに行ったギルメンたちは、何をしてるんだか・・・
DDOとロハンで8月は、人減るねぇ
8月は、一度ぐらいデモニカ襲来するのかな?
俺もロハンやって来月の課金考えるつもり。つまんね



779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 17:57:17 ID:xzi0dkhz
DDO(笑)


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:15:05 ID:VfO0ofNA
BBQ(食)


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:15:24 ID:3ReLCmRR
早くも2次スキル関係不具合でまくりらしい
メンテまだ〜?


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:30:26 ID:dnCUJhWe
なんかがちゃで作成の心得って出てるな


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:35:59 ID:Do+Fg/w7
不具合っつーか、ゲージの上がり方が妙だな。一気に1レベル分ずつ上がる。
溜まってるのかどうか見えにくいので、魔法の成功判定にも使いずらい。
これ仕様じゃないといいんだが。


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:41:20 ID:Ai7SaEl0
>>778
今回も定番糞愚痴か

つまんね


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:46:17 ID:YfFGUPrx
>>778
ちょwwwwwwwwDDOはBI以上の過疎となってますよ?w
ロハンも最初はいたけどすでにクリックに飽きて過疎街道まっしぐら(こっちはクローズドだから
仕方ないけどね)


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:50:46 ID:Rxc24xtU
モンスターがガーディアンしか攻撃しねえよ。

不具合か狙いか・・・


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 18:56:04 ID:mIBUz+Wm
バザーっていつ始まるの?


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 19:11:54 ID:0bTnpt6K
作成の心得の効果ってのは、生産の成功率がupって感じなのか?
もしくはHQ率がupか?

どちらにしろリアルマネーでシステムからHQ製品を買えって事かー!


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 19:13:17 ID:m35m2MWF
生産スキルうpのルーンカードの話は以前に出ていたような


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 19:47:44 ID:dWJbufny
なんでこの運営会社は「恵み」から出るアイテムリストを公表しないんだろう。
もったいねぇなぁ。


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:02:59 ID:PmjqwVTY
>>783
不具合でした


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:19:03 ID:9ziLzwL1
煽ってるわけじゃないよ。皆、ゲームに入って何してるの?

景色巡りとか、個々人の趣味に大きく左右されるような、
Bellisleをプレイするという意味合いが薄いもの以外で。
チャットとか、他のゲームでも出来ること以外で。

つまり、他ゲーでいうレベル上げとか、クエ攻略とか、
ゲーム内通貨貯蓄とか、領地獲得とか、そういうやつのことね。
bellisleのシステムを使って、なんらかのプレイ時間をかけてやれること。


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:26:46 ID:xzi0dkhz
>>792
んなの聞いてどうする?


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:31:00 ID:wHb41yN+
>>792
個々の趣味に大きく左右されない「遊び」なんぞ存在しないので
その質問の答えは存在しない


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:35:50 ID:uFNHgA7B
>レベル上げとか、クエ攻略とか、 ゲーム内通貨貯蓄とか、領地獲得とか、
思いっきり個人の趣味だと

生活費稼ぎのRMTくらいじゃね
個人の趣味じゃないのはw


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:42:25 ID:UxRnzT8t
その答えが出せるMMOが存在するのか?


797 名前: 悪徳商人 投稿日: 2006/08/02(水) 20:42:41 ID:i+LASUME
>>792
・「アイアン鉱石11G買取!」と出して、実際は10Gで買取
・独身壮年期の女性を口説いてうさ肉をだまし取る結婚詐欺
・ついでにうさぎを乱獲して、うさぎ焼肉市場価格の裏操作
・分母が半分ぐらいまで削れた「長剣」を修理し、
 500/500のようにぱっと見新品に見せかけて高値で販売。
・アリアの桜を切り倒して花見客をいじめる
・初心者にランポを無理矢理飲ませて薬物中毒にさせる。「ダメ!ゼッタイ!」

これぐらいかな


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:43:47 ID:DLS/Kw+2
そういや病気になった人いる?


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:45:37 ID:mIBUz+Wm
今日も釣堀だなここは


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:47:46 ID:GV+aw+xN
>>792
そういうのが好きならそういうのやればいいじゃない。
平和なMMOで普通に遊べるだけでも今では貴重だよ。
どこ行っても、「マゾいレベル上げ」「基本無料アイテム課金」「タダケー好きのクソガキ」の
三重苦で、ゲームの魅力以上に不快感が凄まじい。


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:48:46 ID:D8m9JNcI
>>797
最後にワロス


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:51:19 ID:oya39732
>>797

バイキンマン並みの地味な悪事だなw


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:53:19 ID:xzi0dkhz
桜切り倒すのは俺も良くやるわw


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 20:54:08 ID:wHb41yN+
>>797
その悪事のために、長剣を必死こいて使い込む797を想像してしまった


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:00:15 ID:UQpDshIL
>>797
こつこつ頑張ってる善良な人に思えてきた・・・


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:02:22 ID:/1yClS0M
>>802
バイキンマンを馬鹿にしてはいけませんよ

アンパンマンて結局暴力で物事解決してるよね 3
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1153180484/



807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:35:31 ID:SqpG3fCm
先生、スキルゲージがたまらないのがこんなにつらいとは知りませんでした

なにやっても重量軽減がつかねぇorz


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:46:18 ID:/YcejVMj
>>807
それ、今のゲージのたまらない不具合のこと?

一応表示されないだけでほんとはたまってるはず


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:52:17 ID:2E217vZQ
>>807
一度落ちて入りなおしたら直った人いるからやってみれば?


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:52:48 ID:wHb41yN+
>>808
パッシブは動くみたいね。
使用するタイプのは使えない


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:56:35 ID:UQpDshIL
メンテ明け後から急にラグくなったと思わん?

今、ボダの露店地帯歩いてきたんだが
ガクガクで一瞬固まりそうになりながら何とか持ち直す、っていう感じだった。

昨日までは多少重いくらいで何ともなかったんだけどなー・・・
急に人が増えたとか無いよねw


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:57:18 ID:SqpG3fCm
ログアウトしてみたらゲージたまってた
ありがとうありがとう

それにしても必ずどっかでバグおきるなこの開発は
テストとかしてねーのかお


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 21:58:09 ID:wHb41yN+
>>812
ところで、継承してない初代キャラ?


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:00:04 ID:ian/PXzD
お前らデバッグ楽しんでる?



815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:07:36 ID:0bTnpt6K
お、お前もか。俺も不安になるほどガクつく。
ハードディスク変えたばっかりなのに、もうピンチなのかとかなり焦ってた。


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:08:37 ID:SqpG3fCm
>>813
うん、そうそう

>>811
俺もだ、重くてたまらん


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:11:08 ID:Lr59Vjoa
こう毎回だと
わざとバグを仕込んでるとしか思えない

もしかして開発が運営に嫌がらせしてる?


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:15:03 ID:mIBUz+Wm
HDは消耗品だからなー、OSの基幹部分のデータ逝ったらSlave接続とかしないと復旧不能だし
論理フォーマットで全データ消し飛んだ、夏場は本と逝きやすいな


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:19:53 ID:vlkXVcHT
アップデートがあるたびに、ゲームがどんどん重くなっていくと。。せっかく新調してもなえてきちゃう。


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:27:29 ID:vzpk7Ifj
ちょ・・・スキル値の修正あったのはもう既出?
スキル97%で+5%アクセ付けたら、以前は102%だったはずが、
今日見たら 97%(+ 3.0%)になってるんですが・・・
当たり前の事だったらすまん。


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:29:59 ID:Bz6XJYVH
今日の修正だなそりゃ

見やすくなって結構じゃないか


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:38:41 ID:PmjqwVTY
2代目〜の限界突破させたスキルは、証ないし紋章で105%〜に出来てたのが
アイテムでは限界突破出来なくなったって言いたいのではないの?

違った>>821 (・ω・`)ゴメンす


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:40:42 ID:Bz6XJYVH
いや、限界突破してなくても二次生産時には102%とか表示自体はされてたんだ

だからそういう意味かと


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:41:35 ID:wHb41yN+
>>820
>97%(+ 3.0%)
ほー、左側って、合計値じゃなくなったのか・・

でも、俺のキャラの防御は、合計値だな・・・?うーむ。


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:47:22 ID:Bz6XJYVH
いややっぱ左側は合計値だ
その代わり右側が残りの+%になってるだけで

100%(+5%) 素96.7

100%(+3.3%)素96.7

俺はこうなった


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:49:22 ID:PmjqwVTY
>>823
漏れが二次生産スキル皆無な脳筋丸見えなのがバレバレで恥ずかしいな。
一次生産と同じだと思って話してたよ(・ω・`)ゴメンす


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:53:23 ID:Bz6XJYVH
なに、この機会に二次生産に手を出してみるのも良いと思えばなんら問題無し

90%オーバーの二次生産の地獄、味わってみたくはありませんか?


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:57:09 ID:wHb41yN+
結局、()内のプラス分が

・装備品の修正値の合計
から
・装備品の修正値の合計−限界突破分

になった
でいいのかな?



829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 22:58:33 ID:fNtBCYWh
相変わらず細かいところはがんばるんだなぁ。
たしかにそれは好感が持てるんだけど。

根本的なところの調整もよろしくお願いします。いやまじで。


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:16:33 ID:Tl5XEQox
空中で破廉恥な姿で浮いてる奴が居たんですが!!


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:17:14 ID:PmjqwVTY
2006年08月02日 23:10 臨時メンテナンスのお知らせ
 
2006/08/02(水)23:30から23:40までの間,臨時メンテナンスを実施いたします。
修正内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
・スキルゲージが貯まらなくなる不具合の修正
・二次スキルの変更ができなくなる不具合の修正
・工房内でレシピを見ると強制終了する不具合の修正
 ※クライアントにパッチをあてないと修正されません。
  メンテナンス終了後にクライアントを再起動してください。
-----------------------------------------------------------------------------------
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたします。
『ベルアイル』運営チーム


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:20:00 ID:JC72UOLn
>>829
いや、もう無理だと思うけどな。
たとえば、戦闘の計算式を見直せば、装備品、魔法、食料、薬すべて調整しないといけない。
どうせ小手先の調整に終始するさ。


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:22:00 ID:wHb41yN+
>>831
ゲーム内だと 23:30〜20:40だった(^^;;なげーなげー


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:22:09 ID:GV+aw+xN
21時間20分メンテキタァー!wwww


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:24:12 ID:GV+aw+xN
21時間10分だった。焦りすぎた。スマネ。


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:27:47 ID:Tl5XEQox
これも修正されるのかな?
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up923.jpg


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:31:01 ID:aELwSP4V
>>836
破廉恥すぎ


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:32:38 ID:FIfDa8zR
それはそれで


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:34:51 ID:Bz6XJYVH
>>836
ベルフォルダに保存しました


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:34:58 ID:wHb41yN+
>>836
なんだかわからんが、
「残念、それは私のおいなりさんだ」
といいたい気分だ



841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:36:19 ID:1TeeGpCp
結婚式最中でメンテきた不幸な方いる?


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:36:39 ID:hABbgFjc
>>836
しむらー! うしろうしろー!


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:39:43 ID:D8m9JNcI
けっこう仮面が襲撃にきたような感じだ


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:40:27 ID:tIwGy8cj
>836
あれれ・・・変だな、後ろに私が写ってる まぁいいか
これ、ナグーに乗ってた群集のでしょ?あんまりにも近づくとナグーが姿を透明になるから
こうなってると思うけどねぇ


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:43:09 ID:Bz6XJYVH
コレ制服姿だったら更に最高だったのn(ry


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:43:25 ID:0BOH2GhK
日本語でおk


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:44:15 ID:k0BRWN2D
>>841
いたみたいです。
アリアで叫んでる方がいましたね。


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:45:37 ID:YobN3CtQ
>>836
おばちゃん(壮年期)になると、お嬢様座りになってしまうから、この画像は神。
つうか、後ろのブーメラン男も、かなりの破廉恥ぶりですな。^^


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:46:06 ID:hxej+S6q
うpでーときたこれ


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:47:09 ID:Tl5XEQox
>>844
遠距離+1ver.
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up924.jpg

他の人のナグーはちゃんと写ってた。
この二人だけなぜか破廉恥解脱。


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/02(水) 23:47:16 ID:Bz6XJYVH
入れた


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 00:06:22 ID:1xkyW+h8
なんかカルガの掲示板に3VS3なんでもあり戦やるとかカキコあったぞ
なんでもありならやってみたいな
AGI150なオレと誰か組んでくれ、一人ギルドだから仲間が…


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 00:16:20 ID:uw9YqipB
なんでもありとか言いつつ魔法と弓は禁止するに40ペリカ


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 00:21:56 ID:tM6q8kmU
なんでもありとか言いつつガーディアンを禁止するに50ペリカ


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 00:23:08 ID:QqB5rBUb
なんでもありとか言いつつ二次スキルは禁止するに300リーフ


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 00:40:07 ID:oS2ROSVr
時空門で土俵作って盾で押し合うとかやれば見に行くのに


857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 00:47:35 ID:tM6q8kmU
うむ。
土俵の周りにタワー最深部への時空門を作って盾で押し合うとかやれば見に行くのに


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 01:22:19 ID:ZZuZQytP
なんかスキル+10のカードが出るとかなんとか・・・。
10個果実買ってみた。とりあえず赤から・・・一発目〜!
鎧製作の心得を手に入れました!
うはwwwwおkwwww


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 01:29:51 ID:ooyjJRkD
>>857
そもそもタワー最深部で記憶できないよ?


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 02:22:05 ID:ZYa3HnWE
>>858
アリアで3連続で武具作製の心得だしてた奴もいたし割とぼろぼろ出るんじゃね?


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 02:29:42 ID:HT00gmtK
チャージのためのリーフを買いましょう。RMで

ってことで出やすいのではないかと


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 02:59:12 ID:OjZCZC6X
スキルよりHQ率が上がるカードを出した方が運営は儲かるのにね
HQ率+10パーセントだと、廃生産者は使わざるを得ない
元から上位生産のHQ率は10パーセント切ってるからなあ。


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 03:28:43 ID:R+RrpMM2
んでガーディアン6体とも一級にした信者っている?まさかいないよな?


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 03:32:57 ID:RFBMjHjt
ところでガーディアンの残りの属性(風、光、闇)は
まだ出る段階じゃない?

・・それが出る前にエンドな可能性もあるけど


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 04:50:35 ID:uw9YqipB
最初は前衛と同等なのに
後半魔法がビックリするほど弱いなこのゲーム。
ステ250行ってもステ130くらいの前衛といい勝負だよすげーよ。


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 04:58:29 ID:iVgbM6MJ
そりゃ属性とか気にしてないせいじゃないか?
魔法は終始強いぞ
前衛が1回の攻撃でダメ2〜300出してるうちに魔弾だけで5〜600以上撃ちこんでいくからな


呪文抵抗高い敵とかだとシラネ


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 05:13:03 ID:XD424XDs
>>866
前衛が一回の攻撃で2〜3000出してても、魔弾で5〜600が関の山、よね?
知り合いの戦士さんが、今度1ターンで10k越え出来ないか挑戦してみるとか言ってたさ…


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 05:29:27 ID:emsfVvZb
うーん、OoGであるスキルが0.1上がったはずなんだけど、
括弧の中が(-0.1)になっとる。
なんだこりゃー


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 05:34:45 ID:x49pGRXT
>>867
10k越えというのは聞いたことないが、
1ターンで6000以上のダメぶち当ててる魔法使いさん見かけたことがある。
属性と季節がしっくりきてたからなのか・・・?
脳筋戦士と比べて汎用性はなさそうだけど、弱いとは思わないな。


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 05:40:54 ID:zpvErN7d
死神の鎌があたればどんなやつもイチコロさ



871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 05:53:00 ID:b7Pdvt/9
>>867
いつぞやの仕様変更で、それを実行するのであれば、
HP10kオーバーのMOBを相手にしなければならない。
wikiによれば、HP10k+のMOBはそう多くは無い。
知り合いの戦士さんを探すのは容易!?

>>868
スレ内的には挙がってないネタ。
昨日のメンテ後に発生した「不具合」だと思われ。
速やかに不具合報告を出されたし(私は速攻出しました)。


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 07:05:27 ID:vTPavgTD
>>868
俺もなってたよ。
武具が0,3%上がった筈なのに、表示は(-0,3%)ってなってた。
1回ログアウトしたら、元に戻ったよ。

まぁ、一応不具合報告した方がいいね。


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 08:10:41 ID:0yEF8kX4
炎の守護
この魔法は魔法攻撃のダメージも倍加するそうな
ホント?


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 08:15:22 ID:o2aJ8+hf
今時、前衛で与ダメ2〜300はねーよ
クリティカル一発で4000以上出してるのに


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 08:17:32 ID:HT00gmtK
魔法使い用の服がほしいなぁ・・・



876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 08:55:02 ID:Qo/erJaS
デモニカ襲来まだぁ?フレは、どんどんいなくなるし
ギルドは、解散してるし、今月課金して損したぁ
やることないなぁこのゲーム・・・・
皆どこいったのかなぁ???


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 08:56:53 ID:dpSjiSb/
>>866

魔法使いやってみ。
アフラムで うはっ、魔法使いよわっw ってなるから。

魔法使いは、ヒールと盾だけ唱えていればいいって
意味が分かるよ。


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 08:59:04 ID:R+RrpMM2
皆、リアルでがんばってるよぉ!!夏休みは、ゲームよりリアルでしょ。


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 09:00:46 ID:9YQUVmBw
集中講義で一日中大学だ、夏休みも糞もねーよ市ね糞野郎


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 09:01:58 ID:DSts309R
夏休みといえば、水難事故が定番だろ


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 09:09:02 ID:QqB5rBUb
水難事故起こせそうなフィールドなんてボダ前の湿地位だな



882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 09:10:00 ID:QqB5rBUb
ってフォレスティアとかナダとかウーニャとか結構あったか

だがナダ位だな、水浴び出来そうな環境って


883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 09:12:44 ID:UdKiHnhF
昨夜、久しぶりに新キャラ作ってみました。
稼ぎ方が解ってると本当に序盤楽だね。INT極で行ってみようとガチガチに魔法をかき集めて
ツルハシオンラインで金を稼いで・・・・・。
ID取得から3時間でスキル合計313%まで到達。開始時は90%だったから凄い伸び。
たぶん廃人プレイすれば24時間以内で600%到達する勢い。所持金も100k に到達するだろう。
プラーナまで鼻歌歌いながらいけそう。

無料期間だけのキャラなので適当に育ててポイ捨てするから、気楽だなぁ・・・・


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 10:11:33 ID:vGAAs2N3
魔法強すぎ弱体化しる!
って言われない珍しいゲームな気がする


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 10:31:12 ID:Nf9zg9jG
あれだな魔法の威力の割にディレイが長すぎるのが…


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 10:36:02 ID:21BIawVC
継承無しのSTR5で、HQクレセントでデスナイトに1000くらいだから
1.5(心得)*2(火の加護)*1.5(クリ)*1.5(継承)*1000=6750
6750*3(連撃)=20k

10回すべて武器にいれて継承したら計算上 MAX20k (3回ともクリ+特化ジェム・属性ジェムなし)
継承なしだと、MAX13k

継承を斧にすべて突っ込むべきか迷ってる


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 10:47:18 ID:Jskktkla
攻撃魔法ってレベル1とか(見た目だけは)弾数分割されてるから、スキルが高くなるほど
弾数増えるとかあればいーのにね。で、INTは一発当たりの威力増強、と。

でもま、武器のダメージと同等にする程の強化はイランと思う。
魔法にしか出来ない事っていっぱいあるしね。武器を高速回転させてブーンして瞬間移動できるわけでもねーし。
まぁ使える魔法の数倍、使えない魔法が存在するのが問題ですが……。


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 10:48:46 ID:iKN8ybMc
炎の守護で攻撃2倍にならんきがするが・・・

むしろ 渾身の一撃*強撃*心得*継承(150%)*クリ(がデレバ)

いくんじゃねーかね

でついでにスケルトンに8.9k与えた人がいますよ


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 10:52:40 ID:iKN8ybMc
ちなみに

火パッシブ+魔力2+炎の守護+int150+火の壁 で

4k↑連射です


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 10:58:52 ID:JRIpRo12
最強厨や勇者様は必要とされておりません
さっさと巣へお帰りください


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:05:43 ID:21BIawVC
↑はstr5の計算
このゲームstrあげるのは無意味といいながらも
150まで上げればstr5との攻撃差は(STR100だと1.25倍くらい)
HQクレセントで1.5倍違います。
STR型は30k行くんじゃないかなと
(不屈の闘志は死ぬかもしれないのでいれてません)

渾身の一撃と連撃では、連撃のほうが合計多いいので
連撃で計算しました。



892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:07:32 ID:21BIawVC
最強厨なら、str型にしてますよっと
最強厨と勇者様の違いってなんだ?


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:09:05 ID:1cslR+aX
最強厨はソロ
勇者様はパーティを組みたがる


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:11:21 ID:21BIawVC
勇者様は、ギルドマスタータイプ?
うちのギルドマスターは
みんなで、どっかに行こうってよく誘ってるな

こういうのが勇者様ってやつ?


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:16:08 ID:iKN8ybMc
str5+光輝ツヴァイ+心得+グリ肉+連撃+クリ 程度じゃ

一発2kいかんかったなぁ・・

聖者ツヴァイHQでも3kこえんね・・・


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:16:12 ID:OjZCZC6X
どっか行くって・・・どこ行くの?
何をしに行くの?
目的らしい目的ないでしょ、このゲーム


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:22:40 ID:QqB5rBUb
目的なくても冒険したくなる時って無いか?

まぁ冒険する様なスペースがもう無いってのがすでに問題なわけだけど


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:25:28 ID:IjmJeiku
>>894
勇者様は俺のためにptはあるってタイプ
最強厨は単純におれツエー

どちらも関わらない方が精神上よろしい


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:25:36 ID:efITDh/z
目的なんて自分で探せばいくらでもある。
BIでも他のMMOでも、一緒。
それすら無理ならオフゲーでもやりな。


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:32:42 ID:iKN8ybMc
やっちまった・・・ルナチウムとステラニウム見間違えでかっちゃったよ…orz

寝ぼけてんかね・・・


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 11:35:45 ID:0yEF8kX4
LV上げが目的のMMOよりはスキル制のほうがいいと思うけどな
やることなくなったにしても、永遠LV上げよりはいい


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 12:37:01 ID:+MxwMrWV
>>901
同感。
Lvの競い合い&狩り場争いで、人間関係はギスギス
レアアイテム自慢&妬み
「なんでも自分が一番じゃないと気がすまない」って言う人が大杉。
ベルアイルも確かにする事無いかもしれないけど、
人間関係がほのぼのしてて楽。


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 12:47:37 ID:uw9YqipB
デモニカ襲来しないからギルド解散してフレ消えまくったとか言ってる奴は何がしたいんだろうか。
何回も何回も見てるけど全部言ってること同じじゃん、全部別人ならくだらねー理由で何個ギルド潰れたんだよ。
まだフレが全部消えたの方が現実味あるわい。





何が言いたいかと言うと
同じネタ使い回しつまんね


904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:00:37 ID:3ZPnXtcg
正式サービス始まってからBI始めたから、
デモニカ襲来てのがいまいちよくわからん俺に、詳しく教えてくださいよ。
町の中にMOBが入ってきて、それを撃退するイベントみたいなのが
みんなが待ち望むデモニカ来襲ってイベントなのか?



905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:04:56 ID:UdKiHnhF
デモ二カってのは”鯖落ち”と同意語みたいですよ
めっちゃ強いMOBなはずなんですけど、イベントでしか襲撃しないものだから(どっかに湧く)
そこに勇者が集まりすぎて鯖が重くなって”鯖落ち”

なので気にしないでいいと思います



906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:06:17 ID:QWr9P5Dq
>904
アンチが同じネタを使いまわしてるだけ。
以上。


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:10:02 ID:GsScag9E
NGワード「デモニカ」


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:14:18 ID:lvWEUiDe
>>904
>町の中にMOBが入ってきて、それを撃退するイベント

そんなのだったらどんなに楽しいか・・・
現実には、「○○マップにデモニカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!」の情報と共に
全プレイヤーが一つのマップに集まり鯖が落ちるだけの現象。


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:14:30 ID:ySZHufg0
>>904
デモニカってのはな、GMの事だ。
まかり間違えてもギルドマスターとかの略称じゃないぞ?
その辺から300字以内で想像してみよ。


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:20:08 ID:oiMggAfs
>>904
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up352.jpg
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up335.jpg
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up331.jpg
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up342.jpg


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:32:25 ID:QqB5rBUb
>>910
これ進入されてるのは旧カルガか

デモニカロードって倒せる相手か?


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:33:45 ID:oyjC8RjM
>>911
街の中だから攻撃出来なかったんじゃないっけ?


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:39:46 ID:c0FacCKW
>>911
確かデモニカロードは現時点でのデモニカ最強ボス
普通に倒せるのかは知らない

街の中は攻撃できなかった


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:43:12 ID:3ZPnXtcg
>>905
七夕のプラーナはいったけど、あの人数の中で快適に戦闘楽しむには、
推奨スペック程度のPCじゃ話にならないと思ったよ。
他人が魔法使ったり視点回すたびにカクカクだた。

>>906
なるほど。

>>908
七夕にプラーナの中央で動かなくなってる人がいっぱいいたね。
鯖が耐えてもクライアントで耐えれなさそうだ。


>>910
スクリーンショットだけ見ると、ものすごい面白そうだけど、
いざ戦闘するとなると、まともに動かなさそうだ。


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:45:54 ID:3ZPnXtcg
>>909
デモニカとは緊急サポートの役割を持つGMコールで、
「キャップはずせ」「もっと強い装備させろ」みたいな、
お門違いで自分勝手な要望を出す、わがままな厨プレイヤーたちに
GMが強力なMOBを操って復讐する行事。
もちろん、GMは常日頃、どうしようもないGMコールをしてくるプレイヤー
の名前をデータベース化しておいて、気に入らないやつを集中的に
攻撃する。
GM(A)「こいつですよ、毎回どうしようもないGMコールしつこくしてくるやつ」
GM(B)「よし、まずそいつから殺すか」
こんな会話をしながらGMがストレスを発散する。それがデモニカ。
(260文字)


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:47:10 ID:3ZPnXtcg
つまり、ここまでの話から察するに、
デモニカ=ベンチマークテストってことでOK?


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:47:16 ID:QqB5rBUb
>>915
それならむしろ歓迎なんだがwww


918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 13:54:32 ID:uw9YqipB
>>915
そんなんだったら喜んで殺されていく


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 14:23:01 ID:1IqUX+b9
真の勇者
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-1767.html


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 14:25:08 ID:7PAIbXAX
チョンを発見した。
汚らしいチョン語で話しやがったので
チョウセンヒトモドキは死ねと、人間様の言葉で教えてやった。
今日はいいことをしたなあ。


921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 14:27:17 ID:VgHXW9nO
もう夏休みだな


922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 14:54:52 ID:1IqUX+b9
>>727


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 14:59:12 ID:uw9YqipB
>>922
もう夏休みだな系はどこでも見れるんですが。
栄えてるネトゲだろうがね


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:22:54 ID:VgHXW9nO
良識を知らない子供が大量に来るよりは、過疎ってた方がなんぼかマシ


925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:23:01 ID:HdNap4l6
調理やってるのだが主力商品の1つである
ハリドバサラダ@300がここ最近まったくと言っていいほど
売れないので馴染みの客複数人(全て戦士)に
「ハリドバサラダの売れ行きが芳しくないのだが、
相場より価格が高いのか?」と
質問したところ以下のような回答が得られた。

効果時間が異常に短くなってるから元がとれない。
ハリドバサラダは重量が大きく数を携行できないのを
効果時間の長さが補っていたがマツタケ串より効果時間が
短くされている現状では使い物にならない。

これ以上価格を下げるのもきついし
商品リストからはずすべきか悩んでいる。
他のハリドバサラダ売ってる人はどうなのかな?


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:35:10 ID:b7Pdvt/9
>>925
>効果時間が異常に短くなってる
昨日作って食べたけど、受け流しと同じ効果時間だった。
(受け流し発動の後に食べた)
wikiに受け流しの持続時間載ってない。
ハリドサラダの持続時間は160秒。
本当に短くなってる?

>ハリドバサラダ@300がここ最近まったくと言っていいほど売れない
相場が分かって喜んでいる俺ガイル


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:43:43 ID:KpxeAZFr
>良識を知らない子供が大量に来るよりは、過疎ってた方がなんぼかマシ

洋ゲーはこれ言ってて、どんどん潰れていったね


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:46:32 ID:eaHLlEgb
ゲームってプレイする人流動的だからねぇ
良識を知ってるヤツがずっとBIに留まるって言う事は考えられん


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:52:11 ID:QWr9P5Dq
この季節で300Gは良心的だなぁ。
リンゴ・オレンジの採れない時期は350はほしい。

というかレタスを採取させてくれないかな・・・


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:52:24 ID:5BJTG8eu
`うん、そうだね。






















幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:53:30 ID:5BJTG8eu
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 15:56:29 ID:uw9YqipB
やっぱ畑仕事は必要だよな


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 16:08:13 ID:80PuYhIC
そんなあなたに鍬実装。
きゅうりを果樹から鋏で取るか、鍬で土の中から掘り起こすかの選択に
今、開発陣は頭を悩ませております。


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 16:32:46 ID:0yEF8kX4
ハリドサラダ今朝200で露店見たぞ?
あれは安売りだったのか



935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 16:39:12 ID:9tEq23eY
りんご5 (10)
オレンジ3 (10)
レタス3 (20)

成功率は-53
成功で140G 失敗で90G失う

たとえアーティザンでも、原価230Gくらいかかる


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 16:40:11 ID:9tEq23eY
ってか調理はマスターシェフだったな


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 16:48:49 ID:eaHLlEgb
ハリドサラダとドワーフサラダの違いが分からない俺に誰か教えておくれ


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 16:52:42 ID:9tEq23eY
ついでなのでグランドシェフの目安

86.4%で考える
 成功33.4% 失敗66.6%
 成功1:失敗2
 140+90*2=320

93%で考える
 成功40% 失敗60%
 成功1:失敗1.5
 140+90*1.5=275

正直、季節合わなきゃ300でも厳しいだろうね

>>937
ハリド
 命中・クリ・回避上昇
 特にクリの効果が大きい
 当たる敵に更にダメージが期待できる

ドワーフ
 命中100
 命中だけ考えるならこれ
 DEX+50と同程度と言う脅威の補正


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 16:57:22 ID:eaHLlEgb
>>938
thx!

なるほどねぇ
STR極の人ならドワサラダで十分だな
AGI/LUC型かタンク向けがハリドサラダって感じか

季節にモロ影響受けるシェフさん大変だなぁとつくづく感じる俺武具職人


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:00:25 ID:QqB5rBUb
ハリドバはクリティカルが+20%(だったよな?)なのでLUC極に食わせると凄まじい事に


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:05:12 ID:o2aJ8+hf
DEX極の俺には料理なんて必要ないぜ!!

だから松茸串焼き売ってください!


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:07:08 ID:QqB5rBUb
マツタケは秋のほんの数時間しか採れないからフリマで売る気はゼロのゼロゼロです><


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:11:22 ID:o2aJ8+hf
ガチャで出るじゃないっすかwww


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:16:08 ID:Jskktkla
マツタケの串焼きが欲しいなら、自分でマツタケ採ってきてくれよ、っていうのが本音。
今まで2回マツタケ狩りに参加したけど、あんだけしか採れないなら
塩焼きにしてスキル上げの種にする。脳筋の事なんかシラネ。


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:19:44 ID:o2aJ8+hf
この自己チュー野郎!!!!


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:23:41 ID:TAA6fWnx
AGI型は回避2も組み合わせるからハリバサラダ競合しちゃうのでは?


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:29:33 ID:uw9YqipB
>>950
次スレよろ


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:33:35 ID:QqB5rBUb
>>943
そのガチャで出たマツタケとたまねぎを持ち込みでどこかそこ等辺のマスターシェフに串焼き頼め
マツタケ&たまねぎ50個ずつで運が良けりゃ30本程度作ってもらえるだろうよ

運が悪かったら20本程度にしかならんが


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:33:40 ID:dpSjiSb/
>>950
次スレよろ


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:33:47 ID:uw9YqipB
大魔法みたいなもの欲しいよね。
ということで950


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:34:24 ID:uw9YqipB
スレタイで気を付けることある?


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:38:27 ID:dpSjiSb/
いままで通りでよいかと


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:39:25 ID:JRIpRo12
改変したらヌッコロス
それ以外は今スレ参考にすればいいよ


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:45:46 ID:TAA6fWnx
外部板にある各国献上情報スレのリンクもテンプレに続けていれね?

アリアバート献上情報スレ 2品目
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1153360414/
カルガレオン献上情報スレ  発展LV2
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1153801988/
ボーダー献上情報スレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1148298663/

ボダが新スレ移行直前ですぐに変わるけど。


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:47:49 ID:uw9YqipB
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)
・・・他の立てた覚えNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

>>960
後は任せた、あと>>4の願いを聞いてやってくれ



956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:49:43 ID:dpSjiSb/
ksk


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:51:40 ID:uw9YqipB
ksk


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 17:54:54 ID:dpSjiSb/
ksk


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:04:35 ID:5E0a810i
なにこのチキンレース


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:13:26 ID:ooyjJRkD
次スレ建ててきた
Belle Isle -ベルアイル- Part230
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1154596322/



961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:20:20 ID:eaHLlEgb



962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:26:07 ID:6zboZ/8R
今ボダで修羅のフォートレスでた人がいるな
ログが載ってる


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:27:58 ID:eaHLlEgb
まじか
防御高そうだし脳筋なら大金積んで欲しそうだな


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:49:19 ID:VgHXW9nO
我は名もなき修羅

埋め


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:24:55 ID:Jskktkla
修羅のフォートレスとデモニカヘルムのスペック埋め
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up929.png


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:25:51 ID:Kyx6mhlJ
>>962
なにぃぃぃぃーーー!!
運営、ふざけんなぁーーー^^
鼻の穴にチンコ突っ込むぞゴラァw^^^^


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:29:31 ID:Kyx6mhlJ
>>965
と思ったらアマゾネスレザーより全然ましかlol^^


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:30:46 ID:QqB5rBUb
でも+ステはアマゾネスの方が上だな

しかしDEX+12かぁ…暗黒ならAGI+12?あんまり要らんな


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:43:01 ID:2WfSUijF
>>942
先週、パッケについてたガチャで、松茸が50×2 出た。

が、使い道がよくわからなくて、店売りした。

今は後悔している(´・ω・`)


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:48:26 ID:2ngx8w8I
フォートレスの防御増分10ってことはルナチウムで600か
ステラニウムで630か。。


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 20:18:03 ID:lvWEUiDe
マツタケとか上級鉱石とか、枯れると復活するまでに時間がかかり
需要が高いものって、まさにガチャ向きだよなー

運営にしてみたら、どんどんRM使ってくれってとこだろう。


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:24:06 ID:80PuYhIC
確かに購買欲求を刺激するが、リアルマネーないので
枯れてる間は普通の鉱石掘ってそのゲーム内貨幣でレアメタル買い漁ってる。


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:39:49 ID:QWr9P5Dq
>940
たしかクリティカルが10%→40%になったから+30%だったと思う。


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 22:47:50 ID:2OXbY17u
ハリドバサラダの件だが、作りたてのサラダはデータどおりの持続時間だった
となると、どうも鮮度による持続時間減少の幅が広くなったんではないかと予想
サラダは鮮度がガンガン下がっていくから、見た目が鮮度:普通でも普通になったばかりと
古くなる寸前だと効果時間はかなり違う
例えの話になるが、以前は普通の状態だと効果時間が90%〜60%ぐらいの設定だったのが
今だと90%〜50%ぐらいの幅になってて劣化が速いとか

何にしろ、痛むのが速いサラダやステーキは保存袋の使用をお奨めするよ、保存袋(中)ぐらい
じゃないとスペース足らないだろうけど…



975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 22:51:58 ID:QWr9P5Dq
保存袋を使わせようってことか。
そういうことの積み重ねが信頼感を失わせるんだが…


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 22:53:58 ID:ZYa3HnWE
>>975から久米宏に似た匂いを感じる。


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 22:57:16 ID:eaHLlEgb
保存袋なんて普通のヤツは4スロット分もあれば十分だろ
小なら2個。一つ1kくらいで買えるからせいぜい2k


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:01:04 ID:Jskktkla
その為にアイテム枠を12個削る方がキツイわw
………という生産系。


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:05:59 ID:eaHLlEgb
>>978
俺は鮮度関わる生産系じゃないからその気持ちはワカランなw
まぁスタック占拠し易いのはジェムか。あれをキチンと整理とかすれば増えないか?


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:37:14 ID:b+UyOwoA
保存袋はサラダ食う職には必須に近い
ついでにマツタケ串やステーキも入れてある
4セットも入ればいいから小2個で充分なんだけどね


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:38:39 ID:Xq5PmxCO
消費アイテムのBuffが強いのって問題あるよな。
生め


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:44:15 ID:80PuYhIC
うん、まあでも下方修正すると調理が乙るから。
餓死オンライン復活で万事解決。

そして梅


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:44:49 ID:o2aJ8+hf
デモニカヘルム欲しいオサレに使えそう


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:47:34 ID:80PuYhIC
不思議な帽子屋の種類が少ないのは問題だな。


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:49:56 ID:8/U7Rvh/
見た目変化先を持ち込み可にしてほしいよな


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:00:06 ID:iDVoA87w
あの帽子屋の婆ちゃんは、ほんとは裁縫一筋で商売やりたかったんだ
でも不器用すぎてどうしても簡単なものしか作れなかった
だからあの魔法を編み出した
不器用ながらも丹精こめて縫い上げた商品を使って貰える幸せ
老い先短い老人の楽しみを お前らったらもう!


というわけで鎧職人、雑貨職人、仕立屋、宝飾職人の紋章をお婆ちゃんに献上イベント
渡すごとに作って貰える品が増えていくゾ
フラグ管理は個人別だゾ


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:17:56 ID:XHHu3GRV
みんな埋めろよ・・・


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:18:48 ID:kfDaI78O
掘る方が好きなんだい!!


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:21:50 ID:EmjsUw31
性的な意味でな!


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:25:53 ID:BB2jOMUE
じゃあ俺は草刈だ!


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:27:31 ID:VbxVqQ6f
では、私はたわわに実った果実を


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:27:52 ID:1UCGJxlt
じゃぁ僕は弁護士


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:28:00 ID:NzIeiz4C
掘るより掘られるのが好きです




994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:37:02 ID:EmjsUw31
1000なら、もっさりとしたアゴヒゲ実装


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:42:21 ID:dS2TFHj2
エンジンの関係で(ry
そして埋め


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:50:34 ID:H/6CV58a
産め


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:51:50 ID:aLtT5GnR
……うん


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:52:05 ID:qmCgd40X
1000なら、週末は色んな意味でデモやん祭。


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:52:19 ID:BB2jOMUE
……めん


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 00:53:01 ID:1UCGJxlt
……ろん!


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ