Belle Isle -ベルアイル- Part230
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:12:02 ID:ooyjJRkD
正式サービスは、5月25日(木)17時より開始しました!
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/     【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/         【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html     【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php
■関連スレ
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1152847825/
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/
【アリアバート献上情報スレ 2品目】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1153360414/
【カルガレオン献上情報スレ  発展Lv2】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1153801988/
【ボーダー献上情報スレ】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1148298663/



2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:12:34 ID:ooyjJRkD
前スレ
Belle Isle -ベルアイル- Part229
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1154115441/


・質問する前に質問スレとwikiでFAQかどうか確認
・他スレへの出張宣伝はしない。荒らしアンチは放置 or NG登録
・晒しは削除対象なので禁止。晒しスレ池
・次スレは流れが速い時は>>900、遅い時は>>950が立てる
・その他の関連情報は>>2-10あたりで


3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:14:08 ID:ooyjJRkD
BIよくあるQ&A

Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.横殴りまくりんぐ? (A.RO厨は死んでくれ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを↑にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は上位魔法
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ


4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:15:20 ID:ooyjJRkD
ステ合計  1日の最大上昇量 (現在累積)
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜250   1

☆250に達すると、4。Inしていない日も累積する模様。累積上限は未確認。


5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 18:17:14 ID:ooyjJRkD
【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】
         10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級
街から1つ目のMAP  -1  -1  -1  -1  -2  -2  -3  -3  -4  -4
街から2つ目のMAP  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -2  -2  -3  -3
街から3つ目のMAP  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -?  -?  -?  -?


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:08:55 ID:R+RrpMM2
正直な感想。人激減してるな・・・。皆課金してないんだなぁ


7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:13:15 ID:oZJIJbQW
むしろ晒しスレが賑わってる罠。しかも晒しじゃなく、割とまともな話題で。


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 19:20:23 ID:eaHLlEgb
あまり誘導すると晒し本来の話題になったときに変なのが沸くから
遠慮願いたいものだけどなw

晒しスレはネタが無いので6月ごろから半分雑談スレにw


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 20:37:10 ID:tAsoj6WT
おいおいまたバグ発見だよ。
フレンドリストが皆オフライン表記になってる。
来週のメンテでなおしてくれよな、皆とアフラームとか行く約束があったんだ。





(´;ω;`)


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 20:47:11 ID:amv8+8c/
1時間で2、3レスしかないもんな、ここも・・・・


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:08:17 ID:Q0JOuAQ5
>>9
(´・ω・)カワイソス・・・・
まあなんだ・・・イ`


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:26:40 ID:HT00gmtK
2006年08月03日 21:08 臨時メンテナンスのお知らせ  
2006/08/04(金)14:00から14:30までの間,臨時メンテナンスを実施いたします。
装備品のスキル補正に同じものが2つ付いている不具合などの修正を行います。なお,現在同じスキル補正が2つ付いているアイテムも,正常な状態(スキル補正が1つのみの状態)に修正されます。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができませんので,安全な場所でログアウトをお願いいたします。
プレイヤーの皆様にはご迷惑おかけいたしますが,ご理解の程よろしくお願いいたします。


『ベルアイル』運営チーム


だってね


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:44:33 ID:QqB5rBUb
……ごめんコレどういう意味?

ねぇ、もしかしなくてもブーストアクセ二個以上装備しても一個分しか効果がなくなるって事?
つまりガチャで実装されたスキル値補正カードを使わせるために今更仕様変更するのを不具合と言い張ってるって事?

死ねよヘドロク。氏ねじゃなくて死ね。そのアクセを複数手に入れる為に数十時間とかドリオンマラソンした連中に土下座しろ。


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:50:03 ID:Jskktkla
普通に考えて
>現在同じスキル補正が2つ付いているアイテム
と書いてあるから、単純にスキル補正が2つ付いちゃってる不具合アイテムの修正をするだけだろ。
例えば「防御+20/防御+5」と単一のアイテムに二つ付いてるのを無くすだけでね?

それで死ねとか土下座とか、短気にも程があるぞ。


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:52:19 ID:QqB5rBUb
ああなんだびっくりした><
勘違いスマソ

っていうかそんなアイテム在ったんだ?


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:53:18 ID:c0FacCKW
魔法抵抗(対付与) +10%
魔法抵抗(対付与) +10%

なんてのもあったよ


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 21:55:41 ID:HT00gmtK
>>13が、天才に見える・・・よくできるなこんな間違いorz


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 22:00:11 ID:QqB5rBUb
眠たかったんです><

寝るよ!寝れば良いんだろ!グンナイおまいら!


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 22:34:19 ID:Jskktkla
………オヤスミw
なんかカワイイな、オマエ


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/03(木) 23:58:27 ID:ak703r4Y
>>1
乙カルガレオン。

>>18
寝る前に、牛乳飲めよ〜。^^


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:06:27 ID:p+Wk/fEI
その後とんとベルアイルの評判を聞かないけど人は増えてるの?


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:07:07 ID:p+Wk/fEI
うわ、前スレが埋まってないのかと思ったら・・・。
とんだ過疎スレだな


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:08:24 ID:sAV1f2iH
>>21
夕方から深夜にかけて人口が増える感じなんで全体ではどうなのかよくわからんが
最近は称号なしとか近接60代称号の新規らしいキャラクターを良く見かける気がする。


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:08:38 ID:/quW0UYQ
>>21
初心者は定期的に見るのだが
増えてるかはわからない、多分減ってる


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:09:26 ID:p+Wk/fEI
まあ国が3つもあるから一見してわかりにくいのかな


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:18:28 ID:6F3hkk5r
夏休みなのに人少ないねぇ。村オコシの起爆剤を!!


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:21:26 ID:m5CK0WUe
アリアは確実に激減しとりますぇ


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:24:15 ID:aLtT5GnR
武器売り全然いないな
もう武器屋やってる人いないの?


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:26:19 ID:VG6piJlA
カルガも激減中。
>>28
武器売り職人は献上作業で忙しくて、露店でさばいてる時間も銀行スペースもねえ
もっと献上人が増えるか献上仕様が楽にならないと無理だな


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:42:01 ID:fIBgcm/8
さみしくなったねえ このスレ


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:42:10 ID:Z2ZMadZi
人が減って軽くなってるはずなのに
ラグが酷い・・・

どうしてだろう


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:53:17 ID:2m3Yq7UV
ラグ酷過ぎ
ヘタすると瞬間的にはリネ2並みに酷い時もあるし


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:54:32 ID:fNM4djvC
>>29
そんな事言っちゃうと今露店してる俺が全く献上して無い見たいじゃないかw
武器売りいねぇ!って事で数日振りの露店なんですよ


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:57:03 ID:/quW0UYQ
俺はとりあえずフォレスティアと渓谷の処理の悪さをどうにかしてほしい
スカイエンペラーと戦ってる時とか重すぎる


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 01:59:49 ID:Z2ZMadZi
>>32
昨日もラグの話少し出てたけど
2,3人だけだったんだよね。
全員がラグってるワケじゃないみたい。

もしかしてISPとか経路の問題なのかな。


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 02:07:30 ID:fNM4djvC
>>35
まぁラグが少人数ってだけならそうでしょ

大人数がラグるのは鯖側がおかしいかIXレベルの通信障害?w


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 02:39:09 ID:muROkd3n
いや、俺もラグがすさまじい


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 02:46:37 ID:aLtT5GnR
俺も俺も


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 02:52:32 ID:1v3VMu72
大所帯ギルドが全員で行動してると、その周りのラグがひどい。

今日2回もそのギルド見かけて切れそうになったよ・・・(´・ω・`)


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 03:02:58 ID:BB2jOMUE
>>39
素晴らしいくらいの逆恨みだな


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 03:08:27 ID:muROkd3n
>>40
それ逆恨みって意味違くね?教えてgoo先生!

さかうらみ 0 3 【逆恨み】


(名)スル
(1)恨みに思う人から、逆に恨まれること。
「―を受ける」
(2)好意を曲解して相手を恨むこと。
「忠告したらかえって―された」


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 03:18:44 ID:KZHDlpo4
まぁ、ISPの問題なんだろうなぁ。
やふーだとラグいのに、AirH"だと快適にできるし…


逆だろ?普通


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 03:42:21 ID:aLtT5GnR
H"で快適ってマジかよwww


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 03:42:24 ID:15hH3BFj
試してみようっと・・・





・・・うちのデスクトップPCにはPCカードスロット無かった。。。orz


45 名前: EAOcf-321p17.ppp15.odn.ne.jp 投稿日: 2006/08/04(金) 03:44:14 ID:15hH3BFj
試すまでもなく、うちはラグないんだけどね


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 04:43:44 ID:D+xl2pXA
グレートフォレスティアとブラストフ峡谷で異常に重いのは、変なエフェクトをかけて
索敵幅を異常に狭くしてるからじゃないの?


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 04:51:50 ID:gdQKph5f
>>27,29
なんか昨日はやたらボーダーに人多かったような気がするんだが。
発展状況から見て、ボーダーに流れ込んだ連中が多かった、てことなのか?


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 05:08:11 ID:IhdUjrEr
カルガは武器レシピ買いに行った人で一時的に賑わった感じだな。
相変わらずそういった人間が大多数。
そう言う連中が参加しないと、発展10もしくは9すら夢のまた夢。


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 05:19:55 ID:aLtT5GnR
“夢があるからがんばれる!!”


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 05:32:03 ID:/RHSFqCs
うちのギルド全員重いってさ。
MAP切り替えで40秒とかカンベンしてほしい。
せっかくPC買い換えて性能あげてMAP切り替えがスムーズになってたのに、、、
oβ並の重さ・・。過疎ってんのに?


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 06:57:31 ID:y0kHPbNO
なんか、鯖〜回線のラグというより、異常に蔵が重くなってきてない?

新cβ最後のデモ襲撃ではなんともなかったのに、七夕ではメモリ2Gでも馬鹿みたいなスワップ
し続けたし、最近は無くなったがオープン後しばらくは周期的に異常終了してたし、
メモリの使い方に問題があったのを無理やり修正してgdgdになってそうな気がする


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 07:02:44 ID:fNM4djvC
大分前に露店が沢山あっても全部のコメントが見えるように修正されたよな
アレがらみじゃないか?と適当にw
今までは良い感じに間引きされていた情報を全部描画するようになったからとかw


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 07:13:03 ID:7NEGGQmb
夏恒例のIP障害だと思ったがそれだけではなさそうだな
フリマ地帯駆け込むと5秒固まるしMAP切り替えは確実10秒増したよ


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 07:18:01 ID:w7sy7GoJ
時々そのまま蔵フリーズで青画面突入するのが俺のPC



55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 07:32:33 ID:aLtT5GnR
アフラで落ちたことがある


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 08:14:33 ID:3xOLInao
そういや、俺も切り替えが長くなったな。
前までは、
ギルメンから「切り替えはやいねー」(同じマップにほぼ同時にはいったとき、差が開いていた)って言われるほどだったのに
今週のメンテから、差が開かなくなった。


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 08:27:34 ID:63GTsLC1
先日のアップデートから急に重くなった。
それまで人多くても快適だったのに。

ラグなのか鯖なのかどっちでもいいから直って欲しい。


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 08:50:05 ID:6uAm/AUa
oβに比ベてMAP切り替えも遅くなったし、フリマのラグも
酷くなってる。
こんなん不具合だろ。今日報告しとこ。
ゲームの中身は少しずつ良くなっているけど
移動や視点変えるのにこれだけ時間かかるのって
タマラン



59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 09:22:41 ID:PxQOdoVF
>>57

俺も、知人達も同じ症状だわさ
マップ移動するたびに落とされるしなぁ
ボーダーが異常に重い
カルガの銀行は絶望的


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 09:35:26 ID:steAx2zn
http://v.isp.2ch.net/up/e43ead7c2ee0.jpg
感染乙


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 09:35:28 ID:4zFRsOaE
8月は、デモニカ襲来あるのかな?
デモニカとの戦闘が売りっぽい事を公式に書いてあるんだが・・・・
平和だな〜〜〜〜。
デモニカ襲来イベントで課金して帰ってくるユーザーも少なそうだし・・・
気長に国家ランクでも上げるかな。


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 09:37:12 ID:YB3e9vPU
ニュー速からきました
もう帰ります


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 09:37:42 ID:M5xyLI47
http://v.isp.2ch.net/up/e43ead7c2ee0.jpg


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 09:52:32 ID:q+Vee9E/
Lunaのままじゃ重いだろうて。クラシックにすればいいものを。


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 09:55:27 ID:oSPigY0h
専ブラもいれずに…

いろいろがしがし踏んでるのかなw


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 10:00:29 ID:fNM4djvC
解像度も低いな
まぁPCワカンネー!って言う一般的なエンドユーザーか
インセキュ入れてるが本当にキチンと理解して使いこなしてるのかも怪しいw


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 10:04:34 ID:NnTcavGa
よくもまぁこんな低い解像度で使ってるもんだ


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 10:15:59 ID:fNM4djvC
暇だし…
モニタが対応していれば解像度を上げる
2ch専用ブラウザ導入(IEベースが良いなら壷)
ワクチンソフトは入れるだけじゃダメ

その他個人的志向
クラシック表示
タスクバーは2段
クイック起動表示
IMEはスタンダート 等等

まぁPCの世界は怖いよと覚えておいた方が良いやね
セキュリティ意識高めましょう


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 10:21:43 ID:w7sy7GoJ
試しに俺もクラシックにしてみた

なんか久しぶりで違和感がwww


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 11:56:49 ID:/GV0klxq
夏休みの今の時間まで17時間で69レスってやばいだろ
ベルアイルネタから遠ざかってきたし


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:07:35 ID:GTgIlwdD
また弁当の相場の話でも始めろと?


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:10:36 ID:jr71kibO
じゃ、イベントの話でもするか。
今夜はボダで22時から合コンらしーぞ。


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:13:52 ID:+CdPaOwW
ギルメン全体が飽きたモード・・・
みんなすまん、俺も飽きてる。顔はちょこちょこだすけど
何か大規模うpデートあるまでリネ2戻るよ。
(゚∀゚)ノシ バィバィ


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:17:07 ID:MbDIEicd
俺もヤン魂戻るわ

ノシ


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:18:43 ID:+WGafOBR
正直、月額って900円の他何がいくらかかるの?
あと、接続人数ってどのくらいの方がいるんでしょうか?


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:21:48 ID:jr71kibO
>75
ガーディアンを使わなければ月900円以外かからない。
ガーディアンが必須かと言われれば無くてもさほど差し障りがない。
一緒に戦ったり採取してくれるペットみたいなもんだ。
程々にガーディアンを使うなら、+100円で1000リーフ買えばOK。

接続人数は知らね。どっかに公式発表されてるんかな。


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:23:18 ID:w7sy7GoJ
俺もinする気が微妙に起きないから2ちゃんに戻るわ

あ、ずっと同じ場所だったw


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:33:44 ID:GBSbJYdI
>>70
他ゲースレって普段どんなこと話題にしてんのかな


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:34:56 ID:GBSbJYdI
>>70
他ゲースレって普段どんなこと話題にしてんのかな


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:35:52 ID:aLtT5GnR
晒しスレの方が真面目だからぶっちゃけこのスレいらね


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:38:46 ID:YFtcpv+k
>>78
あんよとか鮫とかアニメとかの話してる


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 12:41:32 ID:/RHSFqCs
なんかさ、収益見込めないから鯖の性能ランクダウンしたのかもね。
反吐六ならやりそう。


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 13:05:01 ID:0I4vNtqd
なんでヘドだとそう思うの?


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 13:30:21 ID:Z2ZMadZi
>>81
少し湿ったストッキングのつま先の話題なら得意だ


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 13:32:43 ID:q+Vee9E/
>84
  へ     /    .┼_  |  |   へ     /    ┼_  |  |
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86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 13:34:36 ID:GTgIlwdD
そろそろ春が終わるか。次の指定品は何が来るかな。

それにしても献上のシステム改善はまだまだ途中って感じだし、開発ももっと頑張ってほしいと思いますね。
また要望でも送りつけるかなぁ。


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 13:47:26 ID:w7sy7GoJ
50Pはその生産で使うなんらかの”加工前”素材であって欲しいねせめて


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 14:07:00 ID:Z2ZMadZi
>>85
そんなに褒めるなよ・・・


89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 14:08:17 ID:m5CK0WUe
さぁ皆!今日も張り切ってベルアイルライフを満喫しようぜ!!


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 14:10:35 ID:7NEGGQmb
光輝のジュエルを夢見るオレに希望はなさそうだDEX型万歳


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 14:29:52 ID:EP/aPWeC
夏休みなのに、これだけ公式サイドの動きの少ないMMOはある意味すごいなw
他のMMOの夏休み戦略に、爽快なほど客が取られてる。
水着投票や金取り紙の追加、しょぼいGMイベントで集客予想立ててたんだろうか


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 14:50:01 ID:IhdUjrEr
大丈夫、5週連続うpデータに連続で何か仕込んでるみたいだから、
8月の終わりにはきっと新マップ実装くるよ、きっと。
金取り紙の追加でガーディアン強化?もきっとその為の前振りだよ。うん、たぶんね。
俺は新マップでスタートダッシュ切れるように今のうちに準備を万全に整えておくよ。


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 14:54:21 ID:w7sy7GoJ
で、スタートダッシュ早すぎて他の一般PCがたどり着く頃には飽きて(次の新MAP実装まで)引退と

やっぱ適度にのんびりやる位が良いのかも知れんなベルアイルは



94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:07:02 ID:GTgIlwdD
「誰かが橙の果実からラビットストーン10個手に入れた」

これはあの石を何かに使うようになるという伏線、か


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:12:49 ID:Z2ZMadZi
武具製作の心得(正式名称は不正確だけどこんな感じ)とか
出てるの見ると、いいなーやってみようかな、と思うけど
ラビットストーンとかみかげ石とかが殆どなんでしょ?

そんなものにリアルマネー使いたくねーよ


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:15:08 ID:GTgIlwdD
ほとんどかどうかは引いてるところみたらわかるでしょ。ゲーム内にログインすらせず煽ってる人ですか?


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:16:41 ID:VG6piJlA
月900円しかお小遣いが無いのでござろう


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:20:45 ID:GTgIlwdD
違う違う。他人の引いてる結果も見られるだろうってこと。
それを知らないのならゲームやってないと思われても仕方ないですよ。


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:25:13 ID:VG6piJlA
違う違う。月900円ではウェブマネーが買えませんってこと。


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:26:31 ID:GBSbJYdI
ルーンカードは手に入れるまでより
手に入れてからの方がリアルマネーがかかるような気がするが


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 15:48:42 ID:ouzvNoMQ
>>100
覚せい剤(「ダメ。ゼッタイ。」)もリピーター目当てだしなぁ


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 16:12:16 ID:muROkd3n
皮肉にもベルアイルは覚醒剤を模擬体験させてくれる。


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 16:19:08 ID:cbM2+InQ
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/03/104,1154582688,58068,0,0.html
『名探偵エヴァンゲリオン』
開発:ヘッドロック


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 16:35:58 ID:D+xl2pXA
それはヘッドロックが開発とかいう事より、「まだエヴァンゲリオンで商売する気なのか」という
辟易した気持ちになるのだがww
しかも本筋とは全然関係ない物で……(他にも育成計画とか)


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 16:39:01 ID:tDJmgkdf
それは、開発を依頼した側に適用される言葉では……


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 16:41:14 ID:tDJmgkdf
>>83
ディプスの時に、そんな噂があったから。
ホントかどうかは知らん。


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 16:41:25 ID:D+xl2pXA
うん。だからヘッドロック云々より、「エヴァンゲリオンでまだやる気か……」という気持ちになるんだ。


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 17:29:36 ID:3T2xyPxN
他MMOを体験してる奴にでも勧めれる、ベルアイルの素晴らしい所ってどこよ?


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 17:32:07 ID:Z4liZksH
金の価値がないので中華がいないこと


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 17:40:04 ID:29o8oDQP
ショタ属性な腐女子に大人気な件


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 17:41:18 ID:T5gW33PK
お昼寝がしたくなる


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 17:41:33 ID:0I4vNtqd
海賊帽子


113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 18:40:21 ID:/RHSFqCs
昨晩ギルメンと一緒に最後に果実やってみたよ
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up934.jpg
どうみてもハズレです。ベルアイルありがとうございました。


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 18:42:55 ID:j/EC0N7u
>>113
うお、鎧作製の心得でてんじゃねぇか!
よ、よ、よこせ!!!!!


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 18:44:09 ID:/RHSFqCs
あげたいんだけど、トレード不可だし。鎧作成0なキャラが手に入れても・・


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 18:46:39 ID:Fq8aIwYF
カードだけもってMOBにやられる
それを始末してもらうってのは無理なのか?


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:09:31 ID:p+Wk/fEI
トレード不可は落とさない、盗まれない
てかオリハルコンでまくっててハズレかよ
採掘師はもういらないのね・・・


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:10:08 ID:fIBgcm/8
トレード不可属性は盗まれないよ
コントロールクリスタル盗まれた人なんていないでしょ


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:16:08 ID:w7sy7GoJ
あとオリハルコンはインゴットじゃ破邪シリーズまでしか作れないんじゃないか?

まぁ最上位装備作成時に多少使うかもしれないが、オリハルコンは鉱石であるに越した事はないな



120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:16:50 ID:/RHSFqCs
オリハルコンも使い道のない人からみたらハズレでしょう。
まだ、レシピも出てないし。献上しても維持以上が厳しいしで献上も1000Pとか出るようになって基本楽になったと思ったのか、以前よりも
参加しなくなった人の方が多そう。誰かがやってるからいいやーって感じで。

ちょっと愚痴を・・。
調理献上で1000Pがスタック品などで当りが出た。それをクランドシェフの知り合いなどに指名で報告。
発展したらレシピ増えるよと。「そうなんだー、今回は楽そうだね」っていうだけで参加しないしなぁ・・。
当りなら他の人がやってくれるから〜って人多すぎちゃうねん?

あ、まぁ献上するしないは人それぞれだから文句は言えないんだけど、○○維持してほしいので〜がんばってください。とか、
手伝おうという気持ちはないんでしょうか・・と。

献上するから1G寄付とかいう看板が多いからイメージさがってくのかな・・・・?


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:17:47 ID:p+Wk/fEI
ああそうか
でもステラニウムインゴ50個とかも普通に出るんだろ?
オリハルコン250個掘るのがどんなに大変なことか・・・・


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:21:17 ID:w7sy7GoJ
こっちもグランドシェフだけどなんか調理に献上する気起きないな…
なんでだろうか?もっとレシピ以外で良くならないかな、例えば店売りのモノが増えるんじゃなくて量が増えるとか

もう、0時更新とともに砂糖やらオリーブオイルやらコショウやら買い占めるの疲れました…



123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:23:20 ID:w7sy7GoJ
>店売りのモノが増えるんじゃなくて
モノが増える「だけ」じゃなくて量「も」増える

ちょっち訂正


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:29:32 ID:/RHSFqCs
うちのグランドシェフは、スキル上げても結局売れるのは弁当とマツタケぐらいだと・・。
ステーキもグリ以外ほとんど売れ残ってる現状だし、
モチベ保てないんだろうね。


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:30:23 ID:/RHSFqCs
書き忘れ

弁当とマツタケ串焼きぐらいだから献上しても意味ないみたいね。


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:34:05 ID:VG6piJlA
つか、献上する意味ねえんだよな。
武具も防具も現状ので普通に戦えるし、生産にしても別にレシピ増えなくても金稼げるし。
献上不参加組みの思惑通り、献上熱は一気に下火傾向だな今。7月下旬の半分もいない


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:46:46 ID:T5gW33PK
>>126
それってつまりベルアイルその物がやることなくね?
戦ってどうする?金稼いでどうする?
2ヶ月おきに課金して継承だけしてたらいいんじゃ


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:48:28 ID:w7sy7GoJ
>>127
PK乙

それでFAな人たちも少なく無さそうな。なんか新要素出るまで放置プレイってか


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 19:54:37 ID:IhdUjrEr
献上熱が冷めても新レシピだけは律儀に買っていくんだよな。
本当に献上で貢献した人だけが買える仕様にした方がいいよ。


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:03:40 ID:fIBgcm/8
>>129
ただでさえ少ない人口を献上強制化でさらに少なくするのねw


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:04:51 ID:uAWxRBuy
継続プレイ時間でレシピ買えるようにすれば解決じゃね?
一ヶ月毎にレシピ増えるとかww


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:05:55 ID:0w5Y585a
城まで持っていくのがだるい


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:06:03 ID:fNM4djvC
>>129
そら出たら買うよなぁ
維持が楽なもんだから一回そのレベルにいけば殆どの人が手に入れれる仕様だし


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:25:05 ID:yuvV9zNV
戦闘スキル低いから献上のためにで金使って
レシピ出たけど金足りねー
って事があった奴 他にも居るかな?


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:27:15 ID:fNM4djvC
一部門分の新レシピは高くても20kあれば買えるはず
ハガネを数回掘りに行けば貯まる額だな


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:38:10 ID:aLtT5GnR
なんでまだこのゲームやってるんだろ俺


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:45:12 ID:m5CK0WUe
>>136
病んでるんだな、俺もお前も。


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:48:37 ID:C1QOkQRg
>134
泣きそうになってつるはし持って外に走って行ったさ・・・




139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:50:08 ID:TQ6ofs2L
>>134
お前は俺か?
新レシピ出たけどまだ買えてないなw

>>135
やべぇ 銭無いでハガネ掘りに行くんだがな 別の献上部隊が
掘ってきたゴールドやシルバー募集してるのみるとなこれ使ってくれってぶっ込んで
しまう俺がいる 別に良い人やりたいわけじゃないが熱いヤツみるとついなw
それで銭掛からない献上品(自分で取れる)だとそのまま献上参加で銭無いまんま
で食べ物もねぇとかなるとギルメンに肉渡して焼いてもらって食う生活だわなw

まぁ 銭は貯めようと思えば貯めれるし俺自身が楽しいからいいかなってな(´・ω・`)w






140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 20:52:13 ID:fNM4djvC
>>139
あぁ…俺にもそういう時期があったなぁ…
全てが懐かしい


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:02:43 ID:3xOLInao
初代キャラだと学歴で国家ランクが12以上には絶対にあがらないわけだが・・・
継承せずに初代キャラでも問題なくプレイできるって話とあわせると、これ以上の国家ランクは給料以外意味がないってことかいな。


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:14:23 ID:voAKgojF
http://www.belle-isle.jp/200608/sound_horizon_1.html
>9月実装予定の新しいオープニングアクトは,『ベルアイル』の幕開けに
>ふさわしい,見るだけではなく,プレイヤー自身が操作を行なうことができるものになります。
>プレイヤーは時空を遡り,『ベルアイル』の過去を体験し,歴史の闇に封じられた
>まだ見ぬ敵を目にすることでしょう。

なんつーか、新マップは過去か。


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:14:36 ID:VG6piJlA
つまり、低学歴乙wwwwwwwwwwww
初等学校も出てない香具師が高学歴より出世出来るわけ無いだろ(^Д^)9mプギャギャ
って言ってるわけか


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:15:48 ID:kvHzJJXL
現実も仮想も世知辛い時代だな


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:18:08 ID:3xOLInao
>>143
そういうことになるな・・・


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:20:04 ID:Qs3pmc2e
>>142
この書き方だと、オープニングアウトってログイン画面なんかに挿入されるムービーみたいなものな
気がするんだが・・・。
新MAPでも新要素でもなく9月の実装内容ってこれだけ・・・?


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:21:00 ID:m5CK0WUe
アウトしてどうするアウトして。


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:25:38 ID:3xOLInao
>>145
>プレイヤー自身が操作を行なうことができるものになります。
ってのがどのくらいできるか・・だな。


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:34:27 ID:Qs3pmc2e
>>147
あぁすまん。
結局ゲーム内の追加要素じゃないってことなのか。


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:38:13 ID:JuneIlDG
>>6
ハァ?
皆がMMO運営してんのか?
小児麻痺が死ねや


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 21:41:45 ID:fNM4djvC
唐突だなw


やっとサンホラとのタイアップが公式に来たのね
正直どうなんだろうなぁ…


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 22:06:03 ID:Z2ZMadZi
あーもー重い!!!
オープンβ初日みたいな重さだ!

この前のメンテ以降、どうなっちゃったんだよ!



153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 22:11:38 ID:HBC86Coo
>>141
え、初代キャラだとランク12以上上がらないんですか?
知らなかった・・・。
さっさと継承することにします。


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 22:19:57 ID:HXpJbowe
カソカソ君すら出なくなってきた・・・・



155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 22:27:11 ID:3xOLInao
>>153
最近、そこまでたどり着いた人たちがあわられてやっとわかったことだから・・・な
親子ともどもランク11まであげてきたけど、親はここまでだ・・・(つДT


156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 22:41:32 ID:uAWxRBuy
オープニングアクトの過去が「ベルアイル世界」の括りなら
期間限定で地上世界の実装とも取れなくもないな


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:00:13 ID:VG6piJlA
何言ってんだ皆。
時魔法で「タイムスリップ」が実装されて過去に戻れるようになるんだぜ!
いよいよ何でもありの世界崩壊パターンだ!


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:04:04 ID:VbxVqQ6f
別に親の国家ランクを上げてきたことが無駄になるわけじゃないでしょ。
継承したらランクも引継ぎなんだし。


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:29:11 ID:1YMQkCtk
>>155
まぁ、今まで出た情報から行けば、「初期キャラよりも継承したキャラの方が色々と有利」なのは明らかだしね。
運営も、そこまで初期キャラを使い込むと思ってなかったんでしょ。
スキルゲージが増えてくのとか、もう継承推奨としか思えないしね。


そんな中、初期キャラでベルアイル最後の夕日を拝もうと画策してる俺みたいなのは、少数派だからなぁ。
別に、有利不利で初期キャラ残そうってんじゃないから、どうでもいいがね。(´・ω・)


160 名前: 153 投稿日: 2006/08/04(金) 23:29:21 ID:HBC86Coo
今WIKI見てきました。
12以降は継承後、高校卒業、又は大学入学が必要なようですね。
貴族の称号までの道は険しいです。


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:32:28 ID:3T2xyPxN
MMOでは

最強と効率を求める奴
ロマンを求める奴

この二種類がいる。
前者は厨が多くて後者は偏屈なのが多い。


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:34:40 ID:uAWxRBuy
>>161
出会い系と勘違いしてる奴
これも追加しとけ


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:34:40 ID:kWLQ388U
厨と呼ばれるくらいなら、偏屈のほうが良いな。


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:35:27 ID:w7sy7GoJ
俺はロマンっつーか冒険がしてぇぜ……


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:36:32 ID:3xOLInao
>>158
親、子ともどもあげてきたんで、まぁ、親はここで終わりなんだ。
孫つくって、親を継承元にしたら親が消えるんでしょ。
そうなると、親のミッション記録とか、魂片が消える。
残そうとなると、ランクを上げるのをあきらめないといけない

ここにきて、「親子でランクを一緒に上げていくことをのをあきらめるか、魂片などを失うか?」って選択肢がでてきた。

まぁ、今まで想定してなかった選択肢なんで、気にはなることなんだ
仕様を変えろとかそういう話ではないんで


166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:43:03 ID:aLtT5GnR
俺こそ厨と偏屈の混血種


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:45:18 ID:fIBgcm/8
ロマンねえ・・・

何でもいいけど、自分の決めた道を貫く人は偉いね


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/04(金) 23:46:13 ID:HXpJbowe
7月30日

とうとう勇者様とめぐり合う。
1章以来の出番にテンションが上がる。
戦闘開始、頑張るぞ。皆速い。俺が「たたかう」前に戦闘終了。
おもむろに勇者様が「馬車のアリーナと交代な」とおっしゃった。
しぶしぶ了解する。

馬車の中にはデブとジジイとやたら帽子の長い緑なヤツがいた。
こちらを一瞥して、奴らはまた視線を床に落とす。

「あの…はじめまして。王宮戦士のライアンと申します」

返事はなかった。



169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 00:05:17 ID:BJHdtuZC
能書きはいい
出会いを
出会いを下さい


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 00:06:56 ID:nu9otakl
7月31日

全く会話をしないまま1日が過ぎた。
見た目がカタい人間にうつるからかもしれないと思い、
馬車内で今日は兜をかぶらなかった。

誰もそれに気付かないようだった。



171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 00:31:20 ID:khqAvL6P
街中でまた落ちるし

蔵重すぎ


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 00:35:17 ID:BJHdtuZC
ビデオカードのドライバかDirectXのバージョンをチェックして古かったら新しくしてみたらどーだい


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 01:29:26 ID:/1dLTe2u
魂片の使い道が今のところナグーしかないじゃん。
使えるアーティファクトは年齢50クラスのじじばばが必要らしいし
その武器と契約するにもまたじじばばクラスの魂片が必要なんだっけ?
せめて魂片継承できないと
使う前にキャラ消滅、使う前にキャラ消滅の繰り返し。

運営開発、ここ見てるんだろうから、魂片に関してなんとかしてくれ。


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 01:31:00 ID:Lj97Zhop
>>170
面白かったから皆に伝えたい気持ちはわかるが、スレ違いだ消えろ糞ガキ


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 01:58:13 ID:dXKVSFeG
>>174
おまえの口調のほうが、よっぽど糞ガキっぽ


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 02:00:47 ID:VcdzYLKL
>>173
しかも、それなりのもの作るとなると、相当数のこんぺいが必要で、とても今の仕様ではやってられない。
1年で2個しか手に入らないのに、アーティファクト作るのに何百と必要って、どうよ?>最低ランクでも50個位使うしさ(´・ω・)

>>174
夏なんだから、許しておやりよ。


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 02:27:46 ID:5anezF8r
継承しなきゃいいんじゃん?
第一世代をアーティファクト作成用に残したまま、
第二世代以降で継承繰り返してても、一つずつのスキルとステ限界突破が
150に達するのに11世代目まで必要でしょ?
最短で養子や子供作っていったとしても、その辺まで来る頃には
アーティファクト1個作るくらいの魂片は第一世代側に溜まってるんじゃない?

んで、今度は継承繰り返した方が魂片溜まるまで放置で、
第一世代からまた別系統へ継承繰り返した方が限界突破が行き着く頃には、契約するだけの魂片も溜まってるだろーし。


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 02:29:02 ID:PCwZria2
それまでベルアイルがもてば それもいいがな…


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 02:50:14 ID:EhAw2Jkh
>>177
自キャラが作ったAFは子孫が使用する分には契約料イリマセーン


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 02:55:22 ID:RtstnJmk
3キャラ目継承すると1キャラ目が消滅するんじゃなかった?


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 03:12:49 ID:5anezF8r
>>179
あ、そだっけ。 …だったら更に早く使えるんじゃん。

>>180
1→3 で継承すると1が消えるけど、
2→3で継承すると、消えるのは2 ・・・らしーですよ?

最初の1キャラしか居ない状態から分裂する為の1→2継承を除いて
それ以降は、継承元が消えるカタチらしいです。
養子や子供作ったのがどっちとかは関係なく。


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 03:27:02 ID:LspJrHWm
子供に国家ランクは、引き継げない?ギルメンが言ってたがバグか?


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 03:32:51 ID:a+Wvrtd9
>>182
本当ならバグだろうな
俺のは引き継げたから、親子ともに国家ランク11まであがってる


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 05:10:04 ID:Nnen1iRQ
http://www.belle-isle.jp/200608/sound_horizon_1.html


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 07:54:56 ID:akw/WSTr
しかし、8月は本当に何も実装しないつもりなのかね。
現状でさえ結構人少なくなってるのに、このままの状態で9月まで引っ張たら酷い事になってそうなんだが。


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 08:35:02 ID:OFxbjK1Q
要望案:

地上世界に町を作っていくってのはどうかね?

木とか植えたり・・・デモニカから守ったりしてさ


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 08:38:49 ID:LEiVLXb6
そんなことができるなら家を実装して欲しい今日この頃


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 08:39:40 ID:OFxbjK1Q
てかAFはほぼ最強防具なんだし手軽につくれちゃまずいでしょ

生産職どうすんねん・・・


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 08:40:30 ID:OFxbjK1Q
>>187

まぁ地上世界に家を立てるって意味ですよ


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 08:45:27 ID:OFxbjK1Q
今の雲世界にはもう手くわえんでいいから
まだ未実装の地上世界にいろいろ手をくわえてほしいと思います

そして地上世界に実装するものをまたチャットイベントとかで募集するといいと思います

はい要望コレ


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 10:13:28 ID:ZYEYH7Ok
本気で地上世界とか
開発する資金あると思ってるのか?

前回のメンテからMAP切替時のローディング長くなったのも
明らかにサーバ機器のダウングレードだろ。
地上世界作って欲しければ1人1日100回ガチャ回せ!
ヘドロクに足りないのは資金だよ。

あ、もっと足りてないのはバランス感覚と
技術力って突っ込みは無しな...


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 10:28:07 ID:2OJgH7iJ
おい!!信者ども!!ボダの鎧献上サボってんじゃねぇぞ!!
7になったら課金してレシピ買ってやるから、さっさと献上しやがれ!!
今から海水浴に行くニートども!!献上でもして夏を乗り切れ!!


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 11:15:32 ID:8F8EV4Xz
地上世界の前に、ウーニャの門の奥はどうしたよ?
つーか一部の信者がガチャに何万円もつぎ込んでるとはいえ、
ここまで人が減ると運営資金回収すらも難しいだろうな。

>>191最後の二行が全てだよ。残念だけど。


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 11:17:20 ID:OFxbjK1Q
ヘッドロックの

資金128,125,000円(2006年5月現在)ですよ

従業員 90人 (2006年6月現在)


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 11:26:28 ID:o+7vmkun
>>194
その規模でその売り上げならちと厳しいんじゃね


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 11:30:55 ID:cdvm0GxG
ベルアイルは開発がどこまで斜めに転げ落ちていくかを観察するゲーム。
月額無料だが実際にログインして中を観察するには900円かかる。
その他寄付システムがあり、寄付するとゲーム内アイテムやペットがもらえる。



197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 11:39:33 ID:a+Wvrtd9
基本900円のMMOで、
毎月毎月「ゲームシステム」レベルで新要素を要求するユーザーってのもすごいな


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 12:17:20 ID:ByIek+gN
それだけ運営開発に意見が届き易いって事の証拠なんだが
意見が届き易い反面、一部ユーザーが無茶難題吹っかけてるのもどうかと思うがw


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 12:31:36 ID:36jjfNmd
金払ってるんだから要求を堪える必要はないだろう
こっちは1.5kでも2kでも言いつってるんだから、値段の安いのは免罪符にならんね


ああ、2k以上じゃやらないけどね(^ω^ )


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 12:57:24 ID:uy1peiL/
運営が勝手に自滅してるだけ


201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:19:37 ID:hfe13c6u
GD、ガチャ、ルーンカード
これらを実装する力を、別のところに注いでくれれば何も問題はなかった。

金の回収を最優先にして実装すべきものを実装しないなんてどこのチョンゲーよ?


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:24:10 ID:+8rPOM7D
>>201
チョンゲーは金の回収は後回し、とにかく
国の援助を使って中毒者を確保する、これ優先ね。

そしてチョンゲのガチャはゲームバランスを
根底から覆すスーパーレアが含まれます。


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:27:29 ID:4VjYQrzf
月額とアイテム課金がそもそも駄目だったな。
強欲杉


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:29:43 ID:pi5qxmHn
>>202
日本語チョンゲーって国の援助あり?


実装を最優先にすべきもの
・エルフの大地
・地上世界
・PvPゾーン

実装が望まれているもの
・デモニカ関係のイベント
・自宅

最優先の方は、実装するとか言いながら先延ばしにしてる。
ガチャなんぞ入れる前にこっちを先に入れろ。


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:31:20 ID:4VjYQrzf
デモニカ以外は同意。

考えてみろ、最近妙に重くなってるじゃん?
そこにデモニカなんて来て見ろ。
それ改善しない限りデモニカは来てほしくない。


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:41:29 ID:a+Wvrtd9
この戦闘システムでPvPいらね。
しかもゾーンってことは、誰でも彼でも襲えるんだろう?
一撃で即死するようなゲームじゃ、あまりに意味がない。



207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:43:57 ID:4VjYQrzf
確かにゾーンだと弓と魔法の急襲万歳になるね


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:50:51 ID:pi5qxmHn
昔のデータでは、PvPゾーンでは装備品が固定になってた。
壊れない専用の武器で殺し合いするようだ。
魔法はどうなってるかは知らない。

デモニカは専用レイドゾーンでも作って欲しいもんだ。
ウーニャの大門の奥がちょうどいい。
んで、戦闘の勝敗が国の発展と次回のパッチに影響すればGood。



209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:52:43 ID:N4+XxSxk
PVPになるとみんな必死になるから
バランス調整とかメチャメチャ大変だぞ・・
元々このゲームPVPには向いてないし
PVP良い(とは言えなくても少なくともベルアイルよりは数段上)
ゲームは他にあるし、開発は違う方向で頑張って欲しい。
上で挙がっている例で言うと「地上世界」「自宅」とか。


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 13:53:49 ID:N4+XxSxk
>>208
>>デモニカは専用レイドゾーンでも作って欲しいもんだ
そういうの良いねぇ!


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:09:38 ID:Nq3QCAUP
PvPが無いゲームはつぶれるという良い例だな。
脳筋でPvP嫌いなんてごく一部だろ、過去にPKに襲われてトラウマになってるやつとか
その証拠に脳筋(ドラグーン等)から順に消えていったしな


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:22:05 ID:N4+XxSxk
>>211
PVPあれば良いってものでもない。
あってもグダグダなPVPならダメだ。ない方がマシ。
ベルアイルの場合、安易にPVP実装したところで
その辺のチョンゲーのPVPの劣化版になりそうなのが
とても怖いところだんですよね。
ギルドウォーズだとかその他
対人の楽しいゲームからそれらのゲームにない違う要素を求めて
ベルアイルに移住してきた私のような奴としては、
ベルアイルならではの独自の魅力を高めて欲しいところ。


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:26:54 ID:Nq3QCAUP
ベルアイルにPvPを導入しろと言ってるのではなく、
なるべくして今の状態になったんだなって事。
ベルアイル独自の魅力ってーと、結婚と出産かw


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:31:23 ID:N4+XxSxk
>>213
なんだかんだ問題はあるけど、生産回りは良く出来てる方だと思うよ。
まぁその方向だとUOが良いんだけど、あれは今プレイしても・・。
でもパクリかもしれんが、
家とか家具を置いて自分の空間作れて楽しめるようにすれば
ベルアイルの楽しさも更に活かされると思う。


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:32:49 ID:4VjYQrzf
んじゃあ独自を求めて営業終了。
劣化になるから駄目ってんならもうネトゲは新しいのでてこない


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:34:01 ID:N4+XxSxk
あと、やはりデモニカでしょうねぇ。
公式であれだけデカデカと掲げて、
それ期待して始めている人もいるわけだし
PVPなんかよりも先にそっちを何とかして欲しいな。
208案みたいので良いと思うんだけど。


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:36:00 ID:b7S5DvIR
ナンバーテンよりオンリーワンって感じですか。


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:44:21 ID:5anezF8r
同じく生産回りに引かれて、UOからBIに浮気してる人間さ。
他のMMORPGだと、「MOBを倒す」のが基本や必須であるものが多くてさ。
生産能力を得る為になんで敵と戦わなきゃいけないのかと。

岩山へショベルかついで鉱石堀に行ったり、森で斧をふるったり
羊の毛を刈り、綿花を集めて紡いだ糸で裁縫したり、海辺で釣り糸垂れたり
そして時に通りすがりのPKに殺されたりしながら、
採れた素材を弄くって生活していく。   そんな暮らしが出来るのって、少ないのよねぇ…


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:45:34 ID:N4+XxSxk
>>218
まぁ・・PKはないけどね^^;
(個人的にはいらない)
その他の点ではなんか気が合うな。


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:58:07 ID:a+Wvrtd9
シーリングジェムとナグーって微妙に良いバランスに落ち着いた感じがするな




221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 14:59:55 ID:pi5qxmHn
生産はもうちょい時間が掛かるようにして欲しかったな。
今は材料をスロットにセットしてボタンを押したら即出来上がり。
手作りというよりは工場で作ってるような感じだ。

重さ1の物を加工したら2になる不思議生産もそのままなのかな。


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:12:34 ID:Fz8Lt//I
MAPやら追加してくれるのは嬉しいんだが、
そのMAP攻略の見返りが、強力な装備品ってのは勘弁してほしいな。
武具や防具の生産者の存在価値が今以上にぶっ壊れる。


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:22:25 ID:DCHQlez2
マップ追加よりも、マップ各所にNPCを増やして「ここは〜」とか説明してくれたり
ダンジョン内部にも配置して、ミッションとかこのダンジョンがこんな謂われがあるんだ、とか説明して
物語の厚みを増やして欲しいなー、と思ったり。


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:23:02 ID:akw/WSTr
>>222
その辺はジレンマだね。宝箱とかもそうだが、冒険報酬はよく考えて欲しい所。


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:24:04 ID:ox31BNwc
やるって言ってた魔法のバランス修正はまだなのか?
何か忘れ去られてる様な気がする。

バランス取りだから、新規機能実装よりは手がかからないと思うんだが・・・。


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:37:54 ID:G4mXOarf
>>221
大丈夫、君ならきっと時間が掛かるようになればなったで文句を言うから!


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:38:06 ID:9YxtnWkI
>>218
だね。
とりあえず、「羊を殺さなくても毛が刈れるように」と「牛を殺さなくても牛乳搾れるように」なるといいよね。(^ω^)
肉と革は仕方ないとしても、これらは実装してほしいなぁ。
前に書いたら、「っ盗むのスキル」って云われたけどね。


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:43:33 ID:a+Wvrtd9
>>225
スキルがあがりやすくなる修正の段階で、
「スキルがあがりにくいって苦情を交わすだけの修正で、ようは上級魔法を修正する気がない」って言われてたが
まぁそのとおりになった



229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:51:02 ID:HH5Kg931
スレ読んで見て思ったけど、回線が重いって言ってる人、他のオンラインゲームやったこと無い人?
別に街中でまともに動けないなんてことはないし別に問題にするほどでも無いくらいだと思うが。
まさかオフラインゲーム並みに軽くしろなんて言ってるわけじゃないよね?

UOみたいに家建てれるようにすると倍どころではなく回線が重くなるがそれでもいいのか?
他のゲームで1アカウントに付き部屋1っこついてるゲームも昔あったなぁ。(AOとか)
友達呼んだりも出来たけど、はっきり言って利用価値なかったぞ。

サービスに不満があるのは分かるが、たった月900円でここまで出来れば上出来では?
そんなにしょっちゅうイベントやら修正してほしいなら倍以上は基本料払うようにならないと無理だと思う。
まあ、デモニカが大々的にあまり来ないのは問題かもしれんが・・・。


230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 15:56:14 ID:a+Wvrtd9
ところで、今日の開催場所の告知って20時より前に行うんだよね。
19時ぐらいにはINしてないといかんか・・・


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:06:57 ID:4VjYQrzf
竜巻(7Lvフィールド魔法)
炎の壁(4Lvフィールド魔法)

威力
竜巻=炎の壁

発動成功率
竜巻<<<<<<<<<炎の壁

ディレイ、詠唱の早さ
竜巻<<<<<<<<<<<炎の壁

見た目
炎の壁<<<<<<<<<<<<<<<<竜巻

範囲
炎の壁<竜巻

いったいこれはどういう了見なんだ。


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:15:40 ID:b7S5DvIR
攻撃は風より炎の方が秀でてる、ってことじゃないかと。
まぁクラス制のバランス取りに近い感じがしますけどね。


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:17:05 ID:a+Wvrtd9
>>229
「重い」ってことが問題なのではなく、
「今週のメンテでなんで重くなったんだ?」がこのスレでの「重い」って話題の最重要点なんだが・・・
そこを読み取れなかった?


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:36:41 ID:th6D/QuP
>>231
扱いやすさでは炎の壁<竜巻じゃん?
あまり遠すぎるところで立ててもモンスターは壁避けてくるし。


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:39:38 ID:Du7rp6sK
>>229
最近急に重くなった件


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:43:02 ID:g4khXKF5
>>234

誰かがタゲとったり、ステポ使ってタゲ切れば問題ないから、
扱いやすさは、竜巻<炎の壁だと思うが。

炎は、LV7にせっかく冥府の火炎があるのだから、
こちらを今の炎の壁・竜巻並みに強化して
炎の壁は弱体化させた方がよいかと思うのだが。
魔法のLvに対する威力のバランスが全然とれてない。


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:43:46 ID:4otI4HIu
>>233
運営に工作員として雇われたバイト君だから許してあげて


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:45:23 ID:oK7XPzZU
>>229
今週の火曜のメンテ以降、全く別ゲーかと思うほど重くなった。
回線とパソは、EQ2がストレス無くできる程度。


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:46:04 ID:07GE7NXD
回線が重いって、そりゃ各自プロバイダに相談しろって話だろ?
メンテ後に重くなったんなら、明らかにプログラムの問題じゃね?

他ゲの事を引き合いに出すのは構わないが、内容ならともかく、
ラグに関しては、下見てどうするって感じだ。

PvPないしRvRバリバリのゲームなんて、ラグひどかったりして同期とれなかったら、
ゲームにならんから、結構しっかりしてるもんだ、ラグに関してはさ。



とかいいつつ、ラグはどうでもいいから、家欲しいなぁ…ギルドハウスでもいいから欲しいなぁ……


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:46:15 ID:4VjYQrzf
>>236
それは炎の壁にも言えるでそ。
問題は発動率と詠唱・ディレイの絶望的差


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:46:51 ID:oK7XPzZU
× 火曜
○ 水曜


242 名前: 240 投稿日: 2006/08/05(土) 16:48:01 ID:4VjYQrzf
よく読んでなかった。
すまん。

樹海行ってくるわ


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:48:46 ID:3on7VILV
通常の攻撃魔法の威力等の見直しも忘れないであげてください。


244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 16:52:22 ID:b7S5DvIR
ラグというか、ローディングが変になった感じ。
特定のマップへの移動やPCが密集してる地点への進入などが、パッチ前より明らかに重くなってる。
ボーダー銀行前を通るとクライアントがフリーズしたかと思うくらいぴたっと止まります。パッチ前はそんなことは無かったのに。


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:02:49 ID:DCHQlez2
回線がー、回線がー、って言う人多いけど、回線以前に処理する内容が明らかに増えてるから重くなってるようなんだが。
よく太い回線をって言うけど、オープンβ中にW310K(PHS)の32Kパケット通信で問題なくできたのを確認している(電波状況も悪い場所で)。


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:06:26 ID:oK7XPzZU
>>244
>ボーダー銀行前を通るとクライアントがフリーズしたかと思うくらいぴたっと止まります
全く同じ状態だ。
あー固まった。クラごと落ちるかも、と思うと動き出す。

メンテ前は人が集まってる場所は多少重い(これは当たり前だから仕方ない)けど
こんなにフリーズぽくはならなかった。

いったい、どんなパッチ当てたんだよ・・・。早く元に戻してくれ。


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:13:19 ID:g9XjiJAR
ここで今こそ露店移動運動を!

………………という自治厨が現れるかもしんまい。
ボーダーではせめて、銀行と離れたくないって事なら
グレン〜病院あたりに広がって欲しいと思った。


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:19:21 ID:cEXrs72t
ああああ今INしたら露店で買った装備の銘が消えてた・・・これはヘコムワー(´ω`) 




249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:24:04 ID:XDZrwGZu
>>221
生産する時に
時間かけてどうするのよ?

何か作るのにゲーム時間
数十分〜一時間掛かったりするのがいいのか?

あの使いにくい、レシピから中間素材探すだけでも時間掛かるのに・・・
Wikiで毎回検索だし


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:26:32 ID:L4lpelWM
>>245
回線が、回線がって言ってるのは根っから馬鹿な人か
古いFPSのやりすぎで思考停止してるのかどっちか

良く出来た蔵&鯖プログラムになる程通信量は減っていく
それこそPHSでも問題なく出来る程に

ちなみにBIの場合、旧からどんどんと退化して行ってるので
だんだん折り合いがつかなくなってきている


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:31:25 ID:cdvm0GxG
プレイする人が増える→通信が増える→重くなる

ってことはないしなぁ。


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:32:39 ID:khqAvL6P
ヘンなとこ弄くって関係無いPC同士のデータ互換に支障が出てるんじゃないか


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:49:36 ID:pi5qxmHn
>>249
物を生み出すってのは時間が掛かるもんだ。

簡単な中間素材なら3,4秒で作成できてもいいが、スーツアーマも同じ時間で作れるってのも変だな。
普段は長時間かかって、スキルが上がれば作製時間が減少するとかになればいいんだが。


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:52:24 ID:Axz4i9C1
>>253
まぁ現時点じゃスキル上げの問題や特に献上の問題でそれは無理だけどな
数が勝負の献上で一個何十分とかになったらそれだけで破綻する


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:53:44 ID:Lqu6+wdv
一人で勝手に時間かけててください><


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 17:57:04 ID:XDZrwGZu
>>253
リアルなら時間掛かるだろうけど

完成するために、時間要るって
無駄じゃないか?
待ってる間PC前で、ボーっとしてるのか・・・
自分はごめんだな


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:06:33 ID:pi5qxmHn
>>254
献上は今でも問題あるから何とも言えないが、スキルは上昇しにくくなっていいと思う。

>>256
待ち時間中に技術介入できるようにすれば問題なし。
特定の操作をすると作製完了時間が短くなるとかになればOKだ。




258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:08:32 ID:Axz4i9C1
特定の操作で短くなるんじゃ単に面倒なだけで意味ないじゃん


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:10:50 ID:Axz4i9C1
だったらまだ使うパーツの種類増やしてそれらを収集・製作するトータル時間で長くなるとかの方が
必然性あるし精神衛生上まだマシじゃまいか

どっちにしてもごめんだが


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:15:46 ID:a+Wvrtd9
>>253
>物を生み出すってのは時間が掛かるもんだ。
これをBIのシステムで再現しなければならない理由がわからねーなぁ

「リアル追求されてさえいれば、いかに面倒でタルくなってもかまわない」って
特異な人種がいるのは知ってるが

時間がかるとなると、ギルメにすら作成依頼とかもだしにくくなる


アイテム作成がNPCに依頼するようなゲームならわかる。


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:26:48 ID:pi5qxmHn
>>259
複雑なものを作るのに時間が掛かる方が必然性があると思うんだが。

>>260
一瞬で物が完成する環境から時間がかかる環境に移るならダルくなる奴もでるわな。
最初から生産中に時間のかかる仕様なら、ダルくなるとかは思わないだろ。

何故BIのシステムで時間のかからない生産が実装されたかの方が疑問だ。


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:29:40 ID:EjwoWra4
例に出してるスーツにしたって、鉱石→インゴット→部品三種をそれぞれ数合わせして
はじめて作成できるんだし、他の生産でも別分野の材料作成が必要だったり、
レシピが使い辛い事もあって、余計な足かせとしては十分な気が

待ち時間や中間操作を入れてスキルを上げにくくするとか、勘弁だな・・
マビノギの仕上げ作業とかも、最初は新鮮だったが数こなすようになると面倒なだけだったし


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:29:59 ID:XDZrwGZu
>>257
特定の操作で短縮じゃ
時間掛からない方が良いんじゃないの?

時間短縮すのに
毎回何かミニゲームみたいなことさせるのか?
それだと面倒で結局放置じゃ?


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:31:03 ID:Axz4i9C1
だーらそれをシステムに乗っけるダダこねるなら、自分で決めてプレイすりゃええやん
これは10分で1個作ろ、とかこれは1時間にしよ、とかw
オレらはゲームで遊びたいのであって、ゲームで作業するならBI辞めて普通に仕事するよ


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:35:48 ID:RtstnJmk
>>229
別のMMOもかなり経験あります。それに2Dと3Dを比べてる時点でお察しかと・・。

CPU,Intel(R) Celeron(R) CPU 3.20GHz
メインメモリ,2062MB RAM
OS,Microsoft Windows XP Home Edition Service Pack 2 Ver 5.1.2600
DirectX のバージョン,DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
グラフィックカード,WinFast PX7600 GS
チップの種類,GeForce 7600 GS
ビデオドライバ,nv4_disp.dll
バージョン,6.14.0010.8391
更新日時,2006/02/13 21:05:00
VRAM,256.0 MB

回線は光だ。

自分はこんな感じでMAP切り替え時50秒ほどかかる。前までは10秒かかるかかかんないかだったのにな・・・。

月900円でも文句なかったが、途中からいきなり性能悪くなったらそら文句のひとつぐらいでると思わないかな・・?
とりあえず、社員乙!


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:37:06 ID:pi5qxmHn
>>263
何事にも選択枝があるほうがいい。
面倒なら放置でもいいし、時間が糞かかるものなら短縮させるのにも意味があると思う。

>>264
だだをこねるというか、
「時間の概念が重要なベルアイルで何故、生産に時間がかからないのか」
という事。


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:37:14 ID:a+Wvrtd9
>>261
その「必然性」とやらが
どういう根拠で「面白い」につながるか?それがまったくわからんのだが・・・?

とりあえず、あれだ、
初等学校でINTかLUCを5から100にするか
高等学校でランクもない0%の生産スキルを100%にしてきてから
「単に時間がかかるのは楽しい」かどうか?を体感してきてみてくれ

俺にはあれが地獄にしか思えん


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:37:45 ID:RtstnJmk
更新せずに書いてたけど、結構スレ進んでたのか・・。


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:42:13 ID:th6D/QuP
>>236
それを一人でステポなしに複数のモンスター相手にやれるから竜巻は便利なわけですよ。
茨の檻と相性最高。

だが冥府の火炎はもっと威力があってもいいよな。


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:43:20 ID:XDZrwGZu
>>266
選択肢だったら
待ち時間無しで作成できるのが一番良いんじゃないか?

待ち時間有るのが好きなら、自分で適当に時間掛ければ良いし

待ち時間が短縮出来たとしても
待ち時間が出る事には代わり無いんだし

あと、待ち時間が有ると、ゲームが面白くなるのか?


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:44:43 ID:tEPd0KvZ
時間をかければ、作成成功率があがるとかなら俺は納得する。
ミニゲームとかイラネ


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:45:05 ID:a+Wvrtd9
>>266
時間が重要だというなら
「BI時間で、毎日7時間ぐらいずつ睡眠時間としてわりあてて、寝てる間はゲームできないようにしろ」
って主張もいっしょにしてくれ。

そういうプレイを実行してるならちょっと尊敬。そしてゲーム内では、関わらないように逃げる


つーかさー、「季節や年数の時間の流れ」が重要なのと「時間がかかる」は別だと思うがなぁ


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:45:53 ID:pi5qxmHn
なんか書きまくってる気がする。

>>267
急いであげようと、同じ事を繰り返すなら何でも辛いと感じるだろ。
ただ、必然性より楽を優先するなら歩行スピードUPとかシーリングジェム値下げとかすると思う。


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:47:58 ID:CgDGZ6L4
>>230
素で忘れてた。
20:00-23:00って結構長いのね。


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:47:59 ID:th6D/QuP
>>271
激しく同意

一定時間ごとに確率うpとかスロット数が+1とか
そういうオプション性があるといいな。


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 18:52:09 ID:XDZrwGZu
>>273
ジェムの値段は上げたけど
PCの移動速度も上げたぞ

ナグーも取れれば速いし


277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:03:07 ID:CbhrNwxw
プレイヤーの不満度も上がりまくりだけどな


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:05:09 ID:khqAvL6P
>>275
更に時間を掛けない作成と掛ける作成を選べるのとかな

HQ率が上がるってんなら高級装備作る際には必ず時間掛ける方選ぶw


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:06:35 ID:pi5qxmHn
一瞬で物が作製できる仕様の方が一般受けし易いのかもしれないな。



280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:12:40 ID:XDZrwGZu
時間掛からない方は今まで通りで

時間掛かる方は、HQが出やすくなるとかだったら
良いかもしれないな

バランスによっては、HQ狙うために時間掛かる方
ばっかりやる様になるかもしれないが

ただ無駄に時間掛かるよりかはマシだな


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:17:21 ID:BFfMLdgY
金にならないからやんない


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:32:37 ID:a+Wvrtd9
>>273
高等学校で生産スキルあげやってみれ
「急いであげようと、同じ事を繰り返すなら何でも辛いと感じるだろ。 」
こういうこっちゃないから。

PCの前にいて、
ちまちまとそれでいて合計するとかなりの長い時間
「何もできずにを拘束される」苦しみを味わうから


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:44:06 ID:Xe3eXPog
今日はGMによるレア配りイベント(失笑)の日か。
知ってか知らずか、ユーザーのバザーイベントと重ねてきたんだよなぁ。
レアアイテム配るだけという陳腐極まりない企画で、今更ユーザーの心を惹けるとでも思ってんのかねぇ?
興味すら湧かんな。
近所の夏祭りにでも行ってこよ。


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:49:41 ID:qeaDP8mO
天空の城アリアバート
風の谷のボーダー
カルガの(アフラに)動く城
11upと反吐六の神(デモニカ)隠し
となりの放置露店
ウキョウの宅急便(又の名を国家ミッション)


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:54:22 ID:khqAvL6P
アリア……神殿街オワタな


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:54:29 ID:4VjYQrzf
話題掘り返しですまないが。
竜巻はソロだと即ステポ飲んでも敵が範囲外にでる、んであの成功率だからソロでの使用は厳しい
PTなら仲間が抑えてさえくれればよし、けど発動失敗してディレイで治癒できなくて仲間殺す危険性がある


287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:54:36 ID:a+Wvrtd9
まずはアリアの神殿街


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:55:55 ID:a+Wvrtd9
一応、数箇所ってかいてあったが・・・

今週の修正で重くなった分を負荷テストする気かな?


289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:56:28 ID:khqAvL6P
次はカルガ、その次はボダって感じで移動していくんだろう


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 19:57:24 ID:a+Wvrtd9
3時間だから、1時間ごとか


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:04:20 ID:h6X5Xf0+
マディムの攻撃力は、1700〜1720ぐらいだな
リッチは、1360ぐらい


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:05:52 ID:3on7VILV
アリア神殿街どんな感じかレポおながいしますだ。


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:07:34 ID:4VjYQrzf
>>292
階段上るなカスとシャウト
人多杉


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:08:55 ID:4VjYQrzf
どうやら公式かくれんぼのようだ


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:10:57 ID:th6D/QuP
>>286
だから茨の檻と足すわけだ。
犬とかプレイヤーキャラクター並みに速い相手には意味がないが
シャタードボーンぐらいの足の速さなら位置取りで竜巻の中に足止めできる。
呪文使うモンスターなら使用時に止まるからさらに有効。

俺の知り合いはエビルアイを竜巻で三匹まとめ殺しとかやる。


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:11:14 ID:4VjYQrzf
商品の在庫少ない、しかもバッチリ金取る。


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:18:36 ID:b7S5DvIR
運営単品でできるイベントなんてそんなものですよ。
開発は何をするのもやる気無いみたいですしね…


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:19:29 ID:khqAvL6P
種とか売ってるらしい
ビミョ


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:21:31 ID:4VjYQrzf
重すぎ、ツマンネ。

結果
・今回も糞イベ
・今デモやん来たら間違いなく鯖にしろPCにしろ逝く


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:30:06 ID:7/HGvdUF
>>295
それって実用的というレベルなのか・・・w


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:30:31 ID:o+7vmkun
アマゾネスの頭につけるいいかぶり物って
仮面とかしかないのかな


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:41:22 ID:SIykmYqA
イベントしょぼいな。アイテムもしょぼい
もう買取放置してねるわ。お疲れ様。


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:43:29 ID:S+BF4WZd
自分初心者だからカエル帽子が( ゚д゚)ホスィ


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:50:20 ID:th6D/QuP
>>300
あくまで「炎の壁より扱いやすい」という話だろ。

一発1000程度しかいかないものが主な
範囲攻撃呪文の中で、足止めする必要があるという条件付でも
5ケタのダメージを叩きだせるという点では破格の実用性かもしれないがな。


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:54:04 ID:36jjfNmd
イベントの商品って大体どんなもんだ?


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 20:59:05 ID:a+Wvrtd9
シャウトと記憶の頼りで申し訳ないが

かくれんぼが「大樹の種、旅券、保存袋」とかをいろんな金額で販売
クイズの商品が、「ウサギ帽子・カエル帽子・かしわ餅・魅惑の化粧筆」を上位5名に




307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:02:39 ID:khqAvL6P
うひゃーマジ微妙……


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:03:08 ID:36jjfNmd
>>306
サンクス

クイズは回答できればタダでゲットか?
記念品(笑)が聞いてあきれるわ

種なんかは需要あるだろうな


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:07:23 ID:DiK8U+m5
くだらねぇ寝る


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:14:32 ID:a+Wvrtd9
んで、あと2時間あるけど続きがこないな


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:15:28 ID:4VjYQrzf
>>304
あーなんだ、炎の壁より扱いやすいっていいたいの?
竜巻はゴミじゃないと肯定する意味だと思ってたわ。

炎の壁は天候が晴ればかりのため恩恵受けまくって火パッシブ付けて一発1000×20(?)、で必ず発動
んで早いディレイで竜巻使用した人が硬直してる間に次の行動に移れる、このためPTで治癒の隙を作りにくい
PTではミミックやリーチなど如何しても戦わなければならない強敵を一掃してくれる頼もしい技。

一方竜巻は天候が晴ればかりなため逆境、ディレイと詠唱が長いため治癒に隙ができる。
成功率が低いので必ず発動はできず、下手したら長時間ただ仲間が頑張ってるのを見てるだけになる羽目に。


どう頑張っても炎の壁の方が高性能な希ガス


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:18:52 ID:khqAvL6P
アリア神殿だけだったのか?そうならそうで告知してくれないかな。狩りに行けねー


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:25:01 ID:S32SydSX
>>311
炎の壁って当てにくくないか?
自分から数マス空けて出るから、動いてる敵などに当てるのは至難の業なんだが。


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:26:31 ID:th6D/QuP
>>311
一人で狩る分には竜巻だろ。


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:47:56 ID:4VjYQrzf
>>313
その数マスさえ把握してしまえばいいこと。
そう難しいことじゃない、タゲが自分に行ってしまったなら敵が壁に入るように工夫すればいい
>>314
話を聞いてる分にはそう聞こえるだろうけど蘇生並みの成功率だぜ?
まぁ成功率うんぬん関係無しに語るなら圧倒的にソロは竜巻だろうね


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:50:59 ID:/1dLTe2u
蘇生も使えるタンクを目指してたんだが、蘇生ってそんなに成功率低いの?
素直に純盾か純魔法使い目指した方がいい?


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:52:30 ID:khqAvL6P
VITINT極ならそれなりに使い道あるから良いんじゃない?

PT内に蘇生使いが一人しか居ないのはキツいしな


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:52:31 ID:XrFvhelN
んなもん、成功率やディレイを含めて考えなどっちが使えるかなんて比較になりませんがな(笑)


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:53:12 ID:khqAvL6P
因みに体感だけどセージで二次使わずに3割強の成功率って感じ?→蘇生


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:55:25 ID:th6D/QuP
>>315
パーティで入れてるMP回復の代わりに難易度減少入れるといい感じに成功する。
結局一人で多数のモンスターを狩ろうとするとそれ以上に時間がかかるしな。

>>316
俺、本職はセージなんだが蘇生は使ってるとバラつきを感じる。
調子いいと5連続成功とかするんだが、悪いと5連続失敗もする。
平均すると40%ぐらいだと思うんだが、他にも成功率に影響を与える要因がありそうな感じ。


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:56:14 ID:a+Wvrtd9
竜巻、炎の壁論争があついが、
PTプレイなら、硬くて破壊力のある近接戦士を確実にサポしていたほうが、安定するような気がしないでもない


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 21:58:46 ID:th6D/QuP
>>321
俺はパーティではそうしてる。
なもんで炎の壁の使いどころがいまいちよくわからなくて
こうして使い勝手についての話になってるわけだ。

結局のところなにがいいたいかというと
いつか言っていた魔法の修正はまだですか?


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:26:43 ID:9CeqSLs/
4文字目が「ん」
それで8文字のアイテムがお題


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:32:56 ID:o+7vmkun
おうごん****


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:33:06 ID:T8YGLyU7
>>323
しんこんせいかつ


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:33:30 ID:S32SydSX
>>323
がんもどき


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:33:55 ID:CbhrNwxw
323きんもー☆
だろ?


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:35:53 ID:o+7vmkun
おうごんのうでわ


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:36:42 ID:o+7vmkun
どうせなら正解の品を持ってこいっていうのならましなのにな


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:37:08 ID:b7S5DvIR
「それは”こがねのうでわ”じゃな」といわれてNG扱いされるに1野菜サラダ。


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 22:39:02 ID:o+7vmkun
ポイズンマッシュかな


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:03:06 ID:a+Wvrtd9
ところで、アリア以外にやった?>GMイベント



333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:09:27 ID:DCHQlez2
ボーダーでは既に終了。カルガレオンは後日に決定。
一応告知しとく。


334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:09:47 ID:5+al3Fe8
ボダは至極平和に終了
国民の質の違いか?w


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:10:36 ID:36jjfNmd
>>333
お、映画を優先していかなかったが明日もあるならOKだな
時間はまた20時から?


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:12:49 ID:4VjYQrzf
>>334
普段アリアにあんなに人居ません><
一回目で痛い人が飽きただけだろ


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:13:22 ID:a+Wvrtd9
>>333
ボダであったのか。
アリアのときみたいに全世界に告知ながれた?
気づかなかったのだが・・・


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:14:22 ID:khqAvL6P
え、ちょ、ボダであったの?

しまったなぁ、もうやらないのかと狩りに出かけちゃった後だったぜ…


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:15:20 ID:fiM6+DB8
おちた


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:15:58 ID:fiM6+DB8
落ちたのは俺の回線の方だった スマン


341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:19:38 ID:DIAtmf13
>>334
そういう問題じゃないぞ。
単に最初がアリアだったから、ピンキリな人が集まってぐだぐだになっただけ。
GDお披露目イベントでもそうだった。
ボダが最初なら、ボダがぐだぐだになるだろうよ。


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/05(土) 23:20:58 ID:a+Wvrtd9
アリアの大樹祭のほうが、充実していたように感じた・・・


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 00:03:29 ID:G13vjtVN
実からでる100%武器は、1本ずつしか用意されてないよ


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 00:23:00 ID:69ugxDeU
継承で限界突破があるんだから突破繰り返して150%とかにすれば、当たり前だがlv7魔法の
成功率あがるんだし、lv7が150%でほぼ確実にだせるなら個人的には成功率に関してはいいのだが。

問題は詠唱の遅さじゃなくて魔法発動後のディレイだろうな。現実的じゃないがタイピングあるわけだし
現状DEX100以上は増やしても詠唱あがらない仕様ですからそこが変われば・・・
AGIとか150で100より攻撃速度早くなるし、VITだって防御増えるのにな・・
DEX150だけで詠唱150%とかならんものか。DEX150+詠唱上昇でさらに早くとかさぁ


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 00:32:33 ID:zI9SXpRO
とうさんのうわき


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 00:37:50 ID:hOWfm8jn
このくらいのショボイベントじゃ!誰も課金してまで帰ってきませんよ。ロハンに食われる運命。


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 00:54:20 ID:DInbCce7
ロハンとはそもそも方向性が違いすぎるから関係ねーだろ?


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 01:22:05 ID:+d9ggXTP
MMOなら何でも、、それも無料ならなおいいって人の事をさしてるんでしょう。


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 01:40:43 ID:U2qzyi0E
とりあえず、カルガでのイベントは明日になったでいいのかな?


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 02:39:32 ID:i4ZzHDaR
GMが大樹祭の宣伝してたw




351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 02:54:08 ID:xrhhX3Hg
うちのギルメンとボーダーの行商に参加してきた。
初心者だったからかもしれないが、素直に「楽しい!」って言ってくれた。
ショボイベントってなじるヘビーゲーマーより、ライトゲーマーを大切にするのがいいのかもなぁ、ってしみじみ思った。


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 03:03:29 ID:7U+fqyUV
今回のイベントは告知で「レアアイテム」という言葉を出さなきゃもっとよかったんだよな。

しかしレアアイテムという言葉に釣られた必死なハイエナがあぶりだされたのは意外な副産物だったな。


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 03:34:59 ID:OONZhPaf
まぁ、レアアイテムではあったね。
だれも欲しがる人のないレアアイテムだけど…


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 06:04:57 ID:+d9ggXTP
そんな事はない。帽子を欲しがる人はいましたよ。
2chはどうしてもディープな人の意見ばかりになりますからね。ここばかりみてると>351の例のようなライトな人の意見を忘れがちになってしまいます。

ヘビーな人もライトな人も、どっちも大切なんですよ。


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 06:21:44 ID:X2tlXpcI
なんか354が運営さんに見える・・・
まぁそれはさておき、
イベント自体はそんなに悪くなかったんじゃないですか。
悪かったといえばシャウトしてる連中のひどさ。
ほんっと自分のことしか考えていない感じで不快極まりない。
今回は運営にGJ、お疲れ様、と言いたいね。
これに懲りずにまた何か面白いことやって欲しいもんだなぁ。
・・・・吼えるだけのハイエナは来なくていいけどね。あー、でも来るんだろうなぁ。



356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 06:55:55 ID:A8YhWIaG
いっそのこと献上は国民団体戦じゃなくて、個人戦にしたらどうだ?
レシピ欲しいやつは必死に献上するだろ。
あと献上の為って免罪符もなくなって俺はいいとおもうのだが。


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 06:57:25 ID:1W9i/cuZ
万能なる無知


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 07:03:32 ID:nrvmaNMe
ユーザーが団結して、挑戦するっていうのが
特徴というか、意図したものだとすれば、個人戦は合わないだろうね。

でも、例えば
国家ランクnの人が、n章のレシピを買うことが出来る。
とかの方が揉めなくていいかもね。
n章の武器を装備するには、国家ランクnが必要にすれば、
戦闘職も参加できるし。


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 07:21:31 ID:SVZha90N
昨日のイベントはなぁ
参加しても、徒労で終わる人の率が高すぎなんじゃないかと思う。


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 07:23:54 ID:GzrmdTJn
ガーディアンの取得経験値がいつのまにか1アクションごと固定になっているな


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 08:30:05 ID:+d9ggXTP
>355
長くゲームをやってると見えてくるものがあるんですよ…

献上はやはり「国に所属するPC達が協力して行動する」がコンセプトでしょうしね。個人で献上・個人のレシピが増えるというのではただのお使いミッションの延長でしかないですし。
ただ「国家に所属しているとその国家で許可されているレシピしか使えない」でいいと思うんですけどね。
これで各国を渡り歩いてレシピ集めだけする人もいなくなりますし。


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 08:51:18 ID:2DIyF5Ph
>>361
TPさん朝からお疲れ様です(´・ω・`)ゝ


363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 09:39:30 ID:q5IU1kbd
各国専用レシピには国家ランク縛りつけたら渡り歩く事もなくなるんじゃね


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 10:25:03 ID:YILAXCzI
ミッションポイントとは別に、献上したぶんだけ加算されていく“献上ポイント”を設定して
それ費やしてレシピ買うようにすればいいんじゃね?

これでレシピ高価格設定&毎年仕官者に支給される給料を金から献上ポイントに変更すれば
レシピ買い漁るにも献上必須、仕官して国家ランク高い奴ほどレシピ購入有利になる

・・・ポイント調整とか反吐六にやらすと変なバランスになりそうだけどな('A`)


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 10:35:21 ID:+d9ggXTP
チームを組んで献上していると運搬役だけにポイントが行く
→じゃあパーティメンバーには均等配分するようにすればいい
→違うマップにいるメンバーにもポイントを配分できるのか? また、パーティを組んでないチームはどうするのか?

他にも「簡単な献上品に集中するだけ」とかいう問題も指摘されてますしね。


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 11:03:48 ID:nti1bIzO
「ゲームとしてつまらない」とかの問題も指摘されてるな



367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 11:05:16 ID:SVZha90N
個人への見返りが・・・って話も消えたな


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 11:26:41 ID:CJw/SwoC
もうレシピ無条件で全解放でええやん


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 11:32:19 ID:ikYDU18W
個人への見返りを用意すると分業化ができなくなる、と前前前前スレくらいで言われてた。

「結局のところ突っ込んだ人だけが得」になるから。


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 12:03:16 ID:wvUL4feL
そうそう。献上案は十数スレ以上前から同じ話題でループしてるんだから。
ここで手垢のついた「ぼくのアイデア」披露しても、何の進展もないよ。
ゲーム内で要望を出しなされ。ま、次の斜め上修正が来るのは2ヶ月後位かな。


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 12:12:33 ID:q5IU1kbd
>>370
運営とか開発ってのはこういう関連スレは見張ってるもんなんだよ


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 12:34:46 ID:JFYxlb1i
>>362
いや、奴の意見は全然ちがうっしょw


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 12:47:14 ID:FpZrt4bw
とりあえず、だれもが思っていること・・・それは過・・・いや言わないでおこう。


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:00:49 ID:5RiRrOHs
斜め上ならいいが、斜め下だから困る


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:04:03 ID:JFYxlb1i
>>369
むしろ100スレ以上前から言われてることだな


>>371
運営が見てる可能性は0じゃない
組織的にでなくメンバーの誰かが個人で見てる可能性はほぼ100%

でも、本気にして参考にするほどバカな運営は殆どない
組織的な話題調整は・・・個々によるなw


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:08:41 ID:Fo8pRK6+
「ぼくのかんがえたべるあいる」
懐かしい響きだな・・・・
今思えばあの頃が一番輝いていた気がする


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:12:19 ID:nti1bIzO
公式の初心者ガイドの所にはヘコムワーが居る

そういえばヘコムワーはどこいったんだ?
最近みてないなー


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:13:37 ID:+d9ggXTP
開発者が見てないとは言いませんが、ここを参考にしているという幻想は捨てた方がいいでしょうね。
プロ野球監督が酒屋のサラリーマンの野球談義を参考にすると信じるようなものです。
参考にしてほしいなら、せめて公式サイトなりゲーム内なりから意見を送らないと。


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:21:44 ID:nti1bIzO
ゲーム内から報告しても中々通じないぜ。
いまだに学校の本棚をGDが攻撃する。

かなり前に報告したのになおってねー


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:21:49 ID:Hz+DFi87
こんだけヌルヌルにしてもらった献上に、まだ文句つけてる奴がいるのかw


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:31:36 ID:DInbCce7
まぁ高度のハッテンは献上品にアタリが来ないと厳しいが、維持だけなら随分容易になったしな。
高度の維持はやはり厳しいが。



382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:37:52 ID:7U+fqyUV
>>377
スターターパックの小冊子にいる


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:46:04 ID:9PDWQ+Tt
突っ込んだ人だけが得をする・・・
でなにがいけないのか



384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:48:05 ID:cqaGc890
>>383
どっかの献上チーム手伝ってくれば分かるよ


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:48:22 ID:5r1Pz1ys
カルガにパラサイト多すぎ


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:49:16 ID:DInbCce7
>>383
おまいはもう少し過去レスを読み込め



387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:50:14 ID:EPZ2D3uV
      ξ
     (´ω`) 呼んだ?
     ノ ノ
    (  )
     _| |_



388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:53:39 ID:7U+fqyUV
献上はあれだ。
仮に10レベルになってレシピを全部そろえてもなお維持すべき理由を作るほうが重要だ。

>>387
ナグーについてなにか一言


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:56:31 ID:DInbCce7
公式のヘコムワァさんは何処にいらっさるのですか?


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 13:56:44 ID:EPZ2D3uV
      ξ
     (´ω`) 俺に乗った方が早いのにヘコムワー
     ノ ノ
    (  )
     _| |_



391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 14:00:19 ID:q8DDePoJ
ナゴムワーはナグーの亜種かね?


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 14:19:53 ID:QTxQV2Al
>>388
いずれ国家発展度11以上が追加されるかもしれない

でいいんじゃね?


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 14:21:26 ID:0TzDMTbF
>>379
学級崩壊ワロタ


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 14:55:28 ID:v8eZchub
突っ込んだ奴だけが得して献上チームは解散でいいじゃないか


395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 15:04:41 ID:q+AHRpOL
>394
チーム全員で突っ込めば解決。…工房にも置いてくれよ、役人を。


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 15:40:50 ID:hxt7rBXq
〈チラ裏〉
レシピをトレード出来るように汁。
ただし使うのには要国家ランク。
国家ランク上げるのにはミッションゲージだけ、献上ゲージはレシピ買うために必要。
1人のPCが買えるレシピの数は上限有り。
で、装備条件の国家ランクをもっと厳しく
〈チラ裏〉



397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 16:29:50 ID:xrhhX3Hg
ほとんど国家ランク1で着られる武防具ばっかりは問題と思う反面
高い国家ランクを要する強力な装備品が出るのではないかとワクテカ。


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 16:34:36 ID:JFYxlb1i
既に防御700で国家ランク1が確定してるからその期待は…

今の所10以上使うのはクラウンとティアラくらいか


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 16:39:58 ID:hxt7rBXq
そしてそろそろVIT縛りの武器を……


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:01:20 ID:Xx2lQIsr
<チラ裏>
プレイ中に実家から「前沢牛」が届いた。今夜「肉刺」で食うわ。
さようなら貧乏人の諸君。
UPロダさえあれば写真をUPするぜ
</チラ裏>


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:13:46 ID:7U+fqyUV
☞殺してでも うばいとる


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:17:34 ID:mXPseQXw
うpうp


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:18:38 ID:YM87NWOE
ボーダーで光輝ジュエル作れるようになったが、フィスト、サバトン、ヘルム、
レギングだけの穴あき。やっぱりメイルとスリーブがカルガかな。

エルヴンよりやや性能は劣るが、その分装備条件も少し低い。フィストで言うと
DEX 70、防御 78%。で、防御値 33。STR+2 INT-3 なので魔法戦士向きという
設定なのかな。


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:18:43 ID:q5IU1kbd
前沢牛と屍肉の区別がつくのかは疑問だが


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:24:36 ID:mXPseQXw
エルヴンは見た目が・・・だからジュエルを選ぶ


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:31:03 ID:U2qzyi0E
処で。
夕べ継承をしたんだが、ひとつバグを発見したぞ。
バッグのウィンドウを記憶してくれなくなったんだ。
とりあえず、俺の場合は、11個出してあるウィンドウのうち、半分が消えて残りの半分は配置が換わってた。
GM呼んで聞いてみたら、未確認の症状らしく、暫く我慢してくださいって事だった。
あ、SS撮り忘れたなぁ。なんか、勿体無い。(´・ω・)

継承自体、最近あんまり行われてないっぽいけど(やってる人はとっくにやってるし、新規はいn(ry)、一応気をつけてくれい。


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:33:08 ID:IeLLjnth
>>406
バッグのウィンドウ位置は親子で共有なんだけど、それではなく?


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:33:35 ID:xrhhX3Hg
あやまれ!初日組で少年から始めて独身(養子無)のまま壮年期を生きている俺にあやまれ!


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:36:39 ID:AN+87Lu+
新規はいんぽ?


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:37:31 ID:U2qzyi0E
>>407
多分違うと思う。
親子ともに、「バックパック+保存袋(小)2個+残りショルダーバッグ」で、位置は一緒なんだ。
バックパックなんか、毎回消えてて出すと縦に細長くなってて笑うぞ。>本当は笑えません(#・ω・)

>>405
お前さんのキャラが♀なら、エルヴンガードと鱗のタイブーツを合わせてみれ。
世界が変わるから。
但し、青年期限定でおながいします。


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:43:07 ID:DInbCce7
過去にタイブーツとエルヴンの組み合わせをしつこい位に聞いてきてた香具師か君わ?w


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 17:48:41 ID:mXPseQXw
>410
いいこと聞いた。筆買ってくる!!!


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 18:13:10 ID:UvhvemZK
>>410
子が来た時、バックのリセット配列はすませたのかい?


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 18:29:33 ID:C9qUJNrR
>>410
老年期♂の俺の為にエルヴンガードと鱗のタイブーツを組み合わせた画像UPしてくれ。




415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 18:36:49 ID:U2qzyi0E
>>411
Exatly(その通りでございます。)(*゜∀゜)ヨクオボエテルナ ソンナコトw
で、俺はVIT−DEXだから青銅しか着れないんだが(光輝エルヴンは死んでも着んw)、
色合い的には修羅が合いそうなんだよね。
返す返すも、鱗のロンググローブが普通のデザインなのが、残念でならない。

>>412
エルヴンガードは、それだけだと肩当てが浮いて見えるから、袖鎧もエルヴンつけた方がいいかも。
俺は、「青銅エルヴンガード+雲のレザースリーブ+星屑のライトガントレット+鱗のタイブーツ」って感じでした。
もう壮年期だから、着ないけどね。子供育てるのが忙しくて、親キャラずっとOoGだしね。

つうか、大剣位のサイズの片刃の剣(つうか、刀?)は、ないものかねぇ?
抜刀術待ちなのか?(´・ω・)


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 18:38:21 ID:U2qzyi0E
綴り間違えた。orz

×Exatly
○Exactly


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 18:45:49 ID:U2qzyi0E
>>413
それがどんなものか判らんが、継承の時に全部荷物預けたから、リセットとやらはかかってるのではないかと。

>>414
親キャラのSS、殆ど消えちゃったんだよ。操作ミスで・・・。(´;ω;)
でも、きっと>>412がうpしてくれるさ。

時間かかってもいいなら、親の防御スキル戻して着替えてみるが?
継承の倉庫整理で、鱗のタイブーツも売っぱらっちゃったから、買いなおさないとなぁ。


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 18:52:55 ID:UvhvemZK
>>417
子供にバック類持たせた時、親の配置データが子と競合するから
バック持たせたら一度バック全てを銀行に預けて再配置しないといけないのさ
これしないとアイテム売却の時なんか乱配列されてバック番号順に売却できないんだ。

で、これ行う前に起こる症状と似てるんだ。


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 18:59:01 ID:U2qzyi0E
>>417
なるほど。
とりあえず、後でインしたら、親子ともに全部のアイテム銀行に預けて試してみるよ。

それでは、ちょっくら外で飯食ってくる。(・ω・)ノ


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 20:13:16 ID:sFNSHKU3
ベルアイルってバランスどうなの?
ECOから出張してきました
ECOではもうめちゃめちゃです


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 20:18:23 ID:5r1Pz1ys
>>420
バランスはいいんじゃない?弓以外。
イベント期待するなら巣に帰った方が得策。

そういゃ今日PvP大会だっけ?INT極の魔弾で何もかも吹き飛びそうだがな。
こうして考えてみるとPvPは強そうだよな魔法、狩りは目も当ててられないけど


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 20:29:25 ID:MmjRGoam
>>421
前半と後半が思いっきり矛盾してるぞ


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 20:32:33 ID:IeLLjnth
>>406
PvEとPvPではおのずとバランス違ってくるだろう。


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 20:33:05 ID:IeLLjnth
アンカーミス 
>>422


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 20:43:48 ID:MmjRGoam
>>423
では、この部分は?
>狩りは目も当ててられないけど


426 名前: 400 投稿日: 2006/08/06(日) 20:51:14 ID:Xx2lQIsr
>402
ttp://up.rgr.jp/index.cgi?mode=dl&file=724  DLKey=0230
ttp://up.rgr.jp/src/up0725.jpg
ttp://up.rgr.jp/src/up0726.jpg

美味かった


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 20:52:55 ID:y3bqTOtA
>>426
グロイ


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 21:02:37 ID:CwxcMSHT
>>426

グロ画像注意


429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 21:09:38 ID:ipP+4zR3
>>426
これはグロイな・・・
切り刻んだ後に焼いている


430 名前: 400 投稿日: 2006/08/06(日) 21:12:52 ID:Xx2lQIsr
焼いてない。そのままニンニクしょう油へたっぷりつけて、生で食った。


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 21:14:21 ID:DInbCce7
>>426
生?旨そうだけど一番下の画像はぱっとみグロ画像wwww


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 21:48:38 ID:hOWfm8jn
デモニカ襲来だーー!装備整えてアリアに集まれ!!


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 21:49:42 ID:y3bqTOtA
>>432
はいはいくまく・・・・クマ━━━ヽ(゜(エ)゜)ノ━━━!!!!


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 21:58:30 ID:C9qUJNrR
>>417
お前 優しいな その気持ちだけで十分だ
わざわざ上げてもらうの悪いしさ(´・ω・`)

ありがとな。

着てみた人やもし戻す機会あればUPしてくれるとありがたい。


435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 22:37:40 ID:hxt7rBXq
>>432
kwsk


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 22:39:43 ID:DInbCce7
>>435
ヒント:人の儚い夢


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/06(日) 22:56:25 ID:U2qzyi0E
PvP会場で観戦中なんだが、結構面白いな。
魔法1撃では倒れないし、走りこんで切ったりしてて、なかなか見てていい感じ。

もっと大勢でやったら、わやくちゃになっちゃうかねぇ?


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 01:39:44 ID:5lFxvQ2O
何か、すっかり書き込みがなくなったねぇ。
時間的なものもあるのか?


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 01:40:57 ID:Z54VKXHy
                        ハ_ハ       
                 ハ_ハ    (^( ゚д゚)^)  にちようおわる
               ('(゚д゚∩    )  /          おわるよ
                ヽ  〈   (_ノ_ノ      あしたはげつようだよ
                 ヽヽ_)                   もうねようよ


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:34:51 ID:alzgPup7
明日はお休みな俺社会人。
今年は夏休みあった。
ありがとう。


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:40:43 ID:BUv5Xaqm
アリア:検証厨・最強厨、そして一般民の国
カルガ:脳筋の国
ボーダー:昔も今もDQNだらけの国


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:42:02 ID:zncFhfvg
>>441
とりあえず、貴方がアリア民なのは良く分かった。


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:46:19 ID:YvX3K06q
>>441
自分を一般民の一員だと思い込みたい方ですねwww
私、最強厨をやっている者ですが、今後ともよろしくお願いしますwwwwww


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:47:29 ID:aX5zzWhz
俺的には
アリア:基地外
カルガ:自己中
ボーダー:転売マンセー
こんな感じ


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:49:55 ID:uigXtFW0
どうでもよくね!!!!


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:50:25 ID:s/babFVX
MMOプレイヤー=基地外

なんだから、それ以上をどうこういっても無駄


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:54:42 ID:ezc8PH0N
アリア:夢見るお姫様
ボーダ:現代っ子


カルガ?勿論脳筋だよ。


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:55:50 ID:YvX3K06q
>>446に同意出来たから添削したったで。

アリア:基地外そして検証厨・最強厨
カルガ:基地外かつ脳筋の国
ボーダー:昔も今も基地外DQNの国

アリア:基地外の中の基地外
カルガ:基地外の上、自己中
ボーダー:基地害なのに転売マンセー


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:56:40 ID:GoYbHjd9
俺様を嫁に迎えろ
中の人が男だからという理由は性差別だだだ


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 02:59:14 ID:q0JawHKo
マップ移動に掛かる時間がかなり増えているのは、サーバーのダウングレードをして
コストダウンを図っている疑いがある。
今現在の客を何だと思っているんだ。ふざけやがって!
この明らかな変化に不具合報告は出したか?
もし運営が何ら反応しないとなると終わりの日も近いかもしれん。


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 03:05:15 ID:YvX3K06q
儲かっていないって事かね。>>ダウングレード
まあ自腹を切ってまで運営しろとは言わんけど、ユーザーとしては納得はできないよなぁ。


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 03:07:49 ID:alzgPup7
お前ら上等なサービス受けたければ金を出せ。
二垢三垢維持しろ。ガーディアン使え。ガチャ回せ。
ふはは。


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 03:26:26 ID:uXdsqNcK
何か急に、さめた・・・・
デモニカ襲来が定期的にあればもっとお金つかってましたよ。
もう解散したギルドやフレは、かえって来ません。
もう無理です。ありがとうございました。


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 03:32:47 ID:SXtFbn8+
イベントがなかった事が過疎化の原因か?まぁデモニカ襲来してれば戦闘職は、もっと残ってたがなぁ。んでロハンまだぁ?


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 03:34:36 ID:zncFhfvg
お前らこんな時間にこんなスレに粘着していて
随分ヒマなんですね。



456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 03:46:28 ID:MxEJ4hBp
全部別人だったらデモニカごときで既に50以上ギルドが潰れてるなw
社員に必死にデモニカ出せって訴えたいんだろうけど俺が社員だったらますます出す気失せるな。


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 03:52:53 ID:alzgPup7
>>456
その計算はおかしい。
一つのギルドが潰れて「俺のギルドが潰れた」状態になる人は複数人数いる。


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 04:05:14 ID:MxEJ4hBp
>>457
あーそっか。


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 04:13:58 ID:If4hKhKg
ttp://www.headlock.jp/okablog/oka_060724.shtml


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 04:36:13 ID:MxEJ4hBp
>次はECOとはいろんな意味で対極をなすベル
>騎乗やらガチャの実装を行いましたが、アップデートの本番はこれからです! 詳しいことはもちろん言った瞬間大問題になるので止めときますが、
>なかなか良い感じに仕上がってきています。ユーザーの皆さんがまだ見たことのないベルアイルが着々と作り上げられています。こちらもご期待ください。
>あと1週間はただで遊べるのでまだ遊んでない方々是非遊んでみてください。

これは期待!・・・できねー(^ω^;)


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 04:53:37 ID:uigXtFW0
宣伝乙


462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 05:05:43 ID:IyIF+YAB
>>429
腐った企画の頭をどうにかしてくれ。
鰤から統轄プロデューサーで人を招くとか人事の刷新からやってもいい。


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 05:14:47 ID:UCifl4Rt
それじゃダメでろうと指摘してもごり押しする企画だったね
人が集まってなんぼものんのMMOで我を通して一部の信者にしか
通用しないもんをヘーキで出してくる時点で終わっとるよ。


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 05:16:17 ID:IyIF+YAB
>>460
>次はECOとはいろんな意味で対極をなすベル
ECOチームに入れなかった落ちこぼれたちって感じですなあ


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 06:44:20 ID:RlHImuLR
今新規で登録したんだけど何か?


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 06:49:52 ID:hgzdWkKC
>>465
ようこそ。^^
共に、大樹の幹が腐れ倒れるまで遊ぼうぞ。


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 07:02:18 ID:RlHImuLR
最初の露店広場でラグる。これじゃ戦争とかラグくてやっていけないか?


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 07:08:51 ID:hgzdWkKC
確かに、8月にはいってからラグと云うか、画面が止まる事が増えた。
そのまま落ちるんじゃないかって位、長く止まる事も。エリアチェンジの時なんか、1分以上止まる時もある。
こっちの環境が変わってない以上、運営が何かしたんだろうかねぇ?


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 07:25:31 ID:GoYbHjd9
とりあえず今の不満はラグと絹糸
絹糸はワーム系がDROPするようにしてくれ
裁縫でよく使う素材なのにラージスパイダーで、しかも稀にDROPとかアホすぎる


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 08:17:57 ID:s/babFVX
最近

ボダに入る→北工房に向かう→数歩進むとガッツリ止まる→工房・銀行周りの露店が表示されて動き出す

止まる位置がほぼ同じ



471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 08:23:22 ID:oWYy9KpZ
あるあるwww

あと城前噴水から目抜き通りを走っていくと必ず武器屋辺りで止まる


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 08:56:23 ID:v5ioXCr3
おまいらおはよう

NPC店の入荷数も国が発展したら増えればいいのに
いつまでも絹糸300個やら砂糖300個やらをを奪い合いってのも辛いもんがある

というよりサトウキビだかビーノだかどっちでもいいが農作業でとらせろよ
農作業は11種類しかとるもんねーんだぞ


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 09:04:08 ID:vjuQmTSK
11種?
伐採スキルのこと、たまには思い出してあげてください。


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 09:05:55 ID:YvX3K06q
砂糖に関しては三村まわると計1500手に入る。誰も来ないのでお勧め。
焼きりんご作るにしても、りんご1500個採取する間に一日経つから
砂糖を切らすことがないというか逆に増えていく。あっ!という間に調理85.9までいった。


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 09:06:47 ID:6uL/s3YU
伐採するより木のモンスター倒してた方が楽なんだよな


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 09:18:13 ID:oWYy9KpZ
調理はステーキ地獄が素晴らしい!

オリーブオイルとコショウの販売数がランクで増えるなら幾らでも献上するのに


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 09:30:26 ID:4i485Ud5
カルガも、北宿屋を出て入口に向かって走ったとこの階段付近で、ガッツリ止まる。
城から入口に向かう最後の階段の辺りでも止まる。
前は大丈夫だっただけに、何かあると踏んでるんだけどね。(´・ω・)


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 09:34:09 ID://cF2OLa
需要が多いものは、入荷数増、買値増。
需要が少ないものは、入荷数減、買値減。
といったシステムが、このゲームで実装されないかなぁ。


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 09:39:25 ID:LRzb9r7d
>477
自縛霊



480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:03:05 ID:i4yP2kKn
多分デモニカ出現ポイントだな


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:06:41 ID:Fuv+nb+w
絹糸も砂糖もオリーブオイルもマツタケも
そのうち、公式RMで売り出しますよー

マツタケは既にガチャの商品に入れてあるので
どんどん回してくださいねっ!


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:10:48 ID:NWS1vu+O
ねぇ。突然だけどボーダーで地面に埋まってしまったから、色々な女キャラのSSを
下からのアングルで撮ってみたんたが、欲しいか?


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:17:06 ID:oWYy9KpZ
良いね、是非!www

俺も地下に行きたいんだけど中々上手く埋まれないんだよな


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:20:34 ID:/+HyL2ek
このゲーム、あんよだけは他の追随を許さないよな


485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:22:57 ID://cF2OLa
開発者のこだわり・・・ですか?


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:32:05 ID:G8HevuHe
>>464
開発着手はベルのが先だった気がする。


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:42:00 ID:NWS1vu+O
うーん、画像掲示板にアップしようかと思ったら「サーバーが見つかりません」で弾かれるワァ。


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:49:07 ID:oWYy9KpZ
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/
ベルアイルアップローダー

ここが弾かれるのか?今入れたけど


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:50:24 ID:NWS1vu+O
お待たせしました。フルカラーでやってた為にファイルサイズ越えが原因だったようです。
256色に減色してあげました。JPGは潰れやすいのでPNGにしています。
ミスティに関しては個人的趣味です。他にもお尻だけのキャラは南料理店の店員です。
期待外れだったらスマソ。銀行オネーチャンズも撮っておけば良かったかしら。
あ、あと、これがいっぱいいっぱいの角度なので、これ以上は無理です。

http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up968.png



490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 10:55:43 ID:oWYy9KpZ
>>489
英雄降臨!ありがたく頂戴したwww



491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 11:07:32 ID:5j66ssIT
>>489
ヘレンの足が・・・


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 11:19:56 ID:vjuQmTSK
脚なんて飾りですよ。エロい人はそれがわからんのです。


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 11:22:11 ID:IyIF+YAB
>>489
NPCはもっと動いてくれないかな。動作もそうだけど
衣装をプレゼントすると受け取って着替えてくれるとか
イタズラ用の水鉄砲でチュウチュウやると色っぽい反応するとか・・・。


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 11:28:53 ID:NWS1vu+O
>>490
喜んで頂けてなにより。
>>491
もう解ってると思うが、不要な足などは描画されていない。その為、噴水で酒飲んでるファウスタにも足は無かった。
>>493
エロゲーにカエレ(^^)


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 11:45:57 ID:BYKmiND/
>イタズラ用の水鉄砲でチュウチュウやると色っぽい反応するとか・・・。

ちょ!w


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 12:04:07 ID:SXZhrKis
図らずもヘレンの正体がジオングだとバレてしまったわけだな


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 12:12:59 ID:Tbr9Lrca
足なんて飾りなんですよ、エロイ人にはそれがわからないんですよ


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 12:24:02 ID:eK1LJYFD
ミニスカからスラッと延びる足こそ正義


499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 12:38:50 ID:eId+vJIa
と、チピザヲタが言っております


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 12:52:59 ID:l7nFv2/a
>>498
氏ね


少年期の女キャラ作って
アリアの服着せて
下は穿かないか、お気に入りのビキニボトム着せて
氏ね
 
お薦め


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 12:59:11 ID:vjuQmTSK
どうしてコモンシェフエプロンに言及しないんだ!!


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 13:03:02 ID:jVfeKSrm
>501
だってあれだと裸エプロンにならないじゃん。


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 13:10:25 ID:vjuQmTSK
裸エプロンなんてあざといものは邪道だと思うんだ。
ミニスカエプロンこそが王道。

手にフライパンを持てればなお良しなんだが、開発はそこのところがわかっておらんッ!!


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 13:24:01 ID:5j66ssIT
手にフライパンは持てるといいよね^^


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 13:28:53 ID:i4yP2kKn
そして気付くとドムになる


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 14:52:15 ID:4kSc/P4m
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 14:52:21 ID:KxmThdLy
>503
同志よ


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 15:09:11 ID:G8HevuHe
>>500〜503
とりあえず語るスレ間違ってるから。


509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 16:05:01 ID:xHzClLq3
>>489
神!
自分落ちてみたい物だ

料理屋店員は白か


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 16:30:53 ID:BYKmiND/
堕ちる・・・と。


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 17:52:20 ID:fv8nL5Sa
SSに挙がってる通り、地形に潜り込むのは規約違反行為だからな?



512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 17:54:36 ID:MxEJ4hBp
>>511
SSに挙がってる通り、罰則はねーからな。

GMの言う事鵜呑みにしてちゃ冷凍袋の二の舞だしやってらんないよ


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 17:54:39 ID:WC9lKTsz
>>472
少し違うかもしれないが、旧βでは国が発展すると新しい店が増えたりしたものだ。

町並みの変化というのはレシピの開放などよりもずっと国の発展を実感させてくれる要素だったのだが。
何でこれ無くしちゃったんだろうね。
ああそうか、技術的にm


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 18:05:44 ID:tsyiTi5n
久々にソフトウッドを買い取りしたいんだが、久々すぎていくらくらいで買い取り出したらいいか分からない
5〜6で売ってもらえるかな(´・ω・)?


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 18:19:50 ID:oWYy9KpZ
ソフトウッドならそんなモンかな


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 18:28:51 ID:tsyiTi5n
>>515
ありがとう、寝る時そのくらいで出してみる(`・ω・´)


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 18:44:27 ID:ZbemReVh
潜り込むんじゃなくて、「偶然落ちた」と云い張るんだ!www

つうか、パクリと云われようとなんだろうとかまわないから、FEの魔法使いの帽子を実装してくれ。
判りにくいなら、「シーリングジェム売ってるおばちゃんの帽子」だ。
今あるウィザードハットは、つばが短すぎて魔法使いの帽子じゃない。
しかも、大人には超絶的に似合わない。


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 18:54:57 ID:ZbemReVh
>>513
旧時代の街発展は、ブロック状の町並みを増やしていく&空き家が開店って形をとってたからねぇ。
今のマップだと、全部を1枚に詰め込んでるから無理でしょ。
施設部門が復活して、神殿区みたいな感じで居住区ができるとか、
交通部門が復活して、別の大樹行きの駅球が運行開始するとか、
教育部門が復活して、初代キャラが大学に通えるようになるとかすればいいのにねぇ。


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 18:56:41 ID:l7nFv2/a
ローブがない以上
帽子をどうしようと似合わない


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 18:58:36 ID:MxEJ4hBp
ローブは欲しいよな


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 19:01:11 ID:ZbemReVh
>>519
帽子は、ビスチェとスカート(または、タイブーツ)で、それっぽく見せられると踏んでいる。
多分、ナーガみたくなっちゃうんだろうが。(´・ω・)
ローブは、ロン毛やロングスカート、マントと共に実装されると予想。


つまり、エンジンの関係で無r(ry


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 19:09:47 ID:ZbemReVh
何か違うな・・・。
TOのウィッチみたいなのなら、帽子さえ何とかしてくれれば今のアイテムで再現できるね。

そう云えば、銀色(?)のエルヴンは、聖者でいいのかな?


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 19:21:51 ID:fv8nL5Sa
>>512
GMの言うことを鵜呑みにしないって・・・どこの某黒猫よ?
それとは別に、冷凍袋の二の舞って何だろ?


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 19:35:43 ID:3mSRgJL0
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525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 19:44:53 ID:cHVJpr5E
>>517
パクリ上等なら、FEの黒スカートみたいな左右分割でいいからローブっぽい装備も欲しいぞ
まぁ、ちょっとスリットからのパンチラがナニだが、あれなら少ない部品で長い裾を作れるんじゃね?



526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 19:53:06 ID:oWYy9KpZ
パンチラはむしろ大歓迎


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 19:58:28 ID:ZbemReVh
>>525
つうか、ECOでは、燕尾服とかあるんだよね。
向こうは頭身低いしちょっと漫画チックだから、ベルアイルとは違うだろうけど、
結構いいなぁと思える服が多いんだよね。
FEは、ちょっと露出が激しいと云うか、胸チラ・パンチラ装備が多すぎてちょっと萎える。
でも、装備のバリエーションって方向で見ると、「色違いの装備でお茶を濁してる」べルアイルよりは頑張ってるかねぇ。

男キャラ限定なら、ベルアイルの装備類はかなりカッコいいと思う。

個人的に「タイブーツ丈の金属ブーツ」と「シティブーツ丈の金属ブーツ」が欲しいんだが、
みんなも要望出してくれないか?
後、「半袖の袖鎧」とかね。(`・ω・)


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 20:06:25 ID:oWYy9KpZ
いつも服装に対する熱意が凄まじいねおまいさんはw

しかし金属製のブーツって要望だしてもタイブーツのテクスチャを銀色にしてお茶を濁してきそうで嫌だな



529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 20:11:18 ID:G8HevuHe
(ヘド繋がりで、黒騎士の恰好になる装備がほしいな…)


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 20:14:46 ID:gU9fcu3v
黒騎士になるにはマントと長髪が必要だね。


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 20:16:47 ID:ZbemReVh
>>528
それでもいいさ。金属毎に色と少々デザイン変わってくれれば。
大事なのは、「アイテムとして存在する事」だから。(・ω・)
なんつうか、このゲームで「着せ替え人形遊びで得られる快感」が判ったと云うか。w
俺自身の服装は、別段拘らないんだけどね。>全身ユニクロでも全然おkだし
俺的に、ベルアイルの服飾・鎧に対しての大きな不満は、上記のブーツ関係と「色違いで誤魔化しすぎ」と、
「胴鎧のベルト部分が上過ぎる(コレはかなり酷い)」って位なんだな。
各部位の組み合わせの楽しさは、このゲーム結構いい線行ってると想う。

そうそう。「噂シリーズ」のドピンク(牡丹色?)っぷりも、修正してほしいなぁ。
DEXが上がるステキ装備だけど、他の服と合わせ難いんだよね。

久しぶりにナガフミ装置が起動してしまってスマンね。(´・ω・)


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 20:46:23 ID:If4hKhKg
黒木氏ってあのマスカレードつけて、でかい剣持って廃墟うろついてるあんちゃんか?

今思えばどう見たって変体


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 20:54:58 ID:9ShF0XuN
スーツアーマーが「エヴァ初号機」模様だったら、ガチでヲタクが来るのに・・・
プラグスーツだと他のMMOでもやったよな。でもエヴァは無かったと記憶している





534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 20:57:58 ID:9ShF0XuN
pya! サンリオ面に落ちた模様です
http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=30908

暗黒騎士ってのはコレか!!!


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 21:04:28 ID:s/babFVX
>>526
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up970.jpg
こんなところはどう?


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 21:26:41 ID:If4hKhKg
>>535
特定しますた(^ω^


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 21:30:54 ID:oWYy9KpZ
>>535
保存しますたw


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 21:32:31 ID:chg8blYl
>>535
おっきしますた


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 21:35:54 ID:s/babFVX
>>536
Σ(・Д・;


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 22:21:37 ID:vjuQmTSK
調理献上辛すぎ。
だからさー単純にその部門に含まれる非スタックアイテムの数とかで要求ポイントを決めるんじゃなくてさ、非スタックアイテムのポイントは*10とかそういう風な工夫が必要だろう?え?
「調理はスタック物がほとんどだから要求ポイント無茶苦茶多く」という単純な考えのせいで、スタックしない弁当を延々運ぶ羽目になるんだってば。

まだまだ”頑張りましょう”レベルなんだな。ヘッドロックって。
”大変よくできました”を目指してほしいもんだよ…



541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 22:35:53 ID:9ShF0XuN
>540
調薬も忘れないで下さい。非スタック品ばっかりで泣けてきます
スタックするエッセンスの材料は季節関係あるので、下手するとNPC買いしかなかったり


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 22:36:28 ID:YywO+2b9
>>540
反吐六<非スタック品のポイントを10倍にした。それに伴いノルマを10倍にした。


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 22:47:50 ID:xA6vEON7
>>541
調理には、季節に関係なく店売りしかない食材も結構あるんだよなぁ


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/07(月) 23:07:27 ID:XtXjzNIK
発展レベル4、6、8でそれぞれ1つずつ献上品目が増えるとかしてくれないかな。

50ptとして増やし(復活させ)かねないから怖いけど。


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 00:35:55 ID:gfplzpfi
せっかく一個枠が増やせるように配置されてるんだからさ、1000/300/100(new)/50くらいの感じで4つにしてほしいな
50pt品に季節の採取物とかいれてくれたら脳筋戦士だって気軽に献上に参加できるってもんだし


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 02:12:49 ID:FSR+/zmy
20人近くいたギルドも今は、三人・・・。早く起爆剤を投入して下さい。もう無理かなぁ。このゲーム。


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 02:18:38 ID:jbWArD9H
>>545
それ良いな。
知り合いで純戦闘系居るんだが今の仕様良くなったと思うが戦闘は
献上しづらいって萎えてたからな・・・。
生産側からしたら戦闘職の助けが無いと厳しいって話しなんだが
PT組んで献上は個人的に楽しいだが色々時間の問題とかもありそうだしな。

そこで>>545 の案で一つ思ったのが季節の採取物とかもいいが肉や皮とかの
ドロップがほしいな。
例えば 調理ならうさぎ肉とか必ず50Pに入れておいてとか。
今 弁当が献上品で出てたりとかで揉めてたりとかもあるみたいだから
戦闘職が俺らが肉ぶち込みで協力するからその分を弁当作ってくれみたいな。
ギブ&テイク方式どうだろうか?
生産職は協力してもらえれればその分余裕できるから作る事が出来るし
戦闘職はその分手に入れやすくなるし。

50Pっていうのはランクが上がってくると厳しいと思うがその分手に入りやすいドロップ物とか
したら戦闘職も献上参加でけないか?
献上ポイント稼ぎたいだけだって戦闘職の献上でもランクが高くなればなるほど必要だと思うからな。
賛同あるようなら要望出しまくってみるよ。
難しいかもだが戦闘と生産が仲良く献上でけるようにしたいんだ(´・ω・`)



548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 02:23:36 ID:1JoIDpnv
非スタックでもしょうがないとは思うが、
材料がNPC店にしか無いものばかりが指定品に並ぶとキツイよな…
ボダの調理はジャガイモ、レタスが絡むからヒドイことになってる

しかも弁当は露店にも結構出ちゃってるしなぁ


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 02:36:25 ID:gfplzpfi
>>547
そうそう、チーム献上は楽しいんだけど、時間的に厳しいんだよな
今は学生さんが夏休みだから献上も活発だけど、これが休暇中じゃなかったらと思うと……
ランク落ちは目に見えてると思うんだが。
非スタック品で運搬だけやるようなメンバーがたくさん必要なんだけど、運搬ずーっとやっててそれは楽しいか?と思ったりするわけだ。
実際運搬は想像以上にきついしな。

時間の問題でチーム献上に参加できない社会人ライトユーザーはまったくの置いてけぼり。
いままで献上頑張ってきた純戦闘系の人たちが立つ瀬がなくなってる。
そういう人たちが生産して放り込もうにも、要求アイテムはランクが上がるごとに厳しくなっていく。
自然高スキルが必要になっていく……と。

その分野に関係のある季節にあったorドロップ品があれば違ってくると思う。
少なくともアロー献上よりはやりがいあるし。
これで問題ないなら要望だしまくりんぐするよ


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 03:56:25 ID:5WAVl6m2
いつもシックな感じの服をきてて、髪型、顔、スタイル、キャラ名、
すごいセンスいいな〜。あんまり喋ってるとこみたことないけど、
フレになりたいな〜。と、遠くから憧れてた女性キャラがいたんだ。

で、こないだ、深夜めったに人通りのないとこにたまたま用事ができて、
いったのさ。

男と2人で、対面座位で深々とハメてたよ・・・。
男は裸、その子は噂のビキニだった。2人の横には「Chat」のアイコンが。
どうみても中の人同士、エロチャット中ですわ。

最強伝説黒沢みたいに・・・しょっぱいぜ!オレのBIライフ。><


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 03:59:34 ID:YdGJ+Iw7
とりあえず、こないだのメンテ以降、マップ切り替え時のロード時間がやたらめったら長くなってるのは
城と工房の往復で、何回も何回も何十っっ回もマップ切り替えしなきゃならない運搬には
かーなーりのストレスになりますやね。

せめて、一回か二回の投入で%が動いてくれる維持状態時なら、
その目で見える数値上昇が励みにならないこともないけれどっ
…何往復しても1%すら上がらない発展状態時とかは、なんかこー、心が折れますやね…


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 04:00:35 ID:C6Xkw2Gz
>>550
それは

ただの

ポリゴンだ


553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 04:01:45 ID:5WAVl6m2
しかし、この時間、どこ行っても、男女でくっついてやがるぜ!くそう!
このゲームで、オレだけか?オレだけかよ彼女も嫁さんもセフレもいないの・・・。

ゲームの中でも恋愛敗者かよ!しょっぱすぎる・・・orz。


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 04:05:43 ID:5WAVl6m2
みんなが街の中で、ぬくぬくと男女でくっついてる深夜、
1人黙々とハガネ岩を掘るオレ。
このゲーム、NPCとは重なれない仕様なのさ。

まんま黒沢だし、・・・リアルのオレの人生さね。


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 04:12:56 ID:QeE0EC8Z
BB系列の社内RAN構築の会社で働いてる友達に聞いた
ちょうどこないだのメンテの日にサーバー移動があったんだって
それでBIかどうか分からないけど、現在稼動中っぽいサーバーを別のブースに移動
新企画のテスト用のブースぽかったって

BIのサーバー抜かれたのかも!

まぁ・・・しょうがないよな


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 04:20:23 ID:JD8xWgoO
BI終わった!!間違いなく処理速度おちてまっせ!!
デモニカ絶望・・・・・・・。
日に日に過疎るのを見るのが少し楽しいかも。


557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 04:44:37 ID:c6moG7/L
>>556
あ、カソカソさんだ!
おはよー(゚∀゚)ノ


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 04:47:17 ID:C/Ho3tfU
黒沢風のプレイ記があったら面白そうだな。



559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 07:14:03 ID:Vr/pYpTA
>>555
人がこれ以上増える事がないと判断したのかな・・・

運営姿勢やアップデート内容みてると
資金回収しか頭にないみたいだし・・・


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 09:12:53 ID:v5LNeQnS
>>557
おはよう。カソカソさんではないが現状やばいだろ。
ボダに買い物行ったが明らかにバザーが減ってる。
限界突破MAX以上まで続けたい俺にとってこの状況はやばい。夏休みなのにやばい。


561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 09:43:59 ID:fMxXbAE/
夏休みだから増える人、や、無料化で増える人、で人が増えても困るけどね

未明から朝、昼に人が少ないのは居残った人の傾向なんだろうけど、
明らかに夜でも人が減ってるからなぁ・・・
ギルドは機能してないし、PT募集シャウトは全然ないし、一人で岩掘るしかやることねーよ


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 09:54:49 ID:oJ2fG3oD
もうこの際ちょっとアレな人々でも良いから増えて欲しい…本当にボダ露天減ったよ
運営に儲けさせないとどうにもならんって事を痛感した

ベルにはoβからの参加組だが愛着も湧いてるし出来れば2通りの限界突破キャラを完成させたかった…って3年も続けるかはちょっとアレだが



563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 09:59:32 ID:l8YQGNwl
>>553
安心しろ
中の人は、オッサン同士だ。

>>555
マジかよ!!!
元に戻せるものなのかなー。つうかもうマップのロードにストレス溜まりまくり。
金取れるレベルじゃないだろ。今の状態は。

>>556
カソカソさん、おはよう!

>>561
昨日、2回PT募集シャウト聞いたよ。(石柱行きと三大国家の募集)


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 10:21:02 ID:OX9s9xED
俺のPCはそもそもスワップしまくりでストレスの多いローエンドなんだが
ロードが遅くなったとは感じない。むしろ早くなったかと……

ただ休日等に長くやってると結構落ちやすくなった気はする。


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 10:21:46 ID:aLTEWtmS
まぁ儲とも言える旧β組の8割方が見放したゲームだ。推して知るべしだろ

重くなったってのは、ろくに最適化してないコードぶち込んだもんだから
弱くされた鯖が悲鳴あげてるって事さね


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 10:30:44 ID:oJ2fG3oD
基本2000円でガーディアン使い放題にしてくれねぇかな……ベル内通貨でチャージとかさー

ガチャはもう色んな意味でどうでも良いからさー


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 10:34:30 ID:l8YQGNwl
俺のパソもそんなに良くないが(ミドルクラス)
EQ2でもBF2でも、こんなにストレス溜まらなかった。


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 10:36:23 ID:l8YQGNwl
>>566
そら、プレイヤー側からしたら月額のほうが金使わなくて済むが
何しろガチャは儲かるからなー。


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 10:44:39 ID:oJ2fG3oD
いやだからガチャはそのままで構わんからガーディアンを無料にしてくれって事で。

確かに999GPで500円位だしゲーセンで高めの筐体プレイすればソレ位一瞬で使うけどさー
やっぱ一々気にしながら戦うのがめどいっす


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:07:06 ID:yIwlRlLN
>>555
社内LAN扱ってる会社程度が、MMOの
クラスタを減らすことなんて出来ないだろ???

サーバの構築移設は反吐の仕事だよ。


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:15:00 ID:buwZNDhw
もうさ、改善する金無いんだからさ
蔵のソース オープンにして有志募って
皆で最適化してもらえ。報酬が無くても喜んで
やる奴はいくらでもいると思うよ。
べルはこのまま消してしまうには余りにもおしい
MMOの新しいビジネスモデルとしておもしろいと思うんだが。
スキンなどのUIが選択できたり、ノーパソでも動く軽い蔵、
Macへの移植など夢が広がる…


572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:19:02 ID:yIwlRlLN
>>571
どの辺がビジネスになる?

オープンソースって事はソースを手直しすれば
オリジナルクラになるし、チート、ボットやり放題
じゃないか?

こんなカオスに金なんか出せない。


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:32:03 ID:HwSkoDVF
反吐じゃなく、最初っからミスティック辺りに企画投げてりゃ
今の惨状は無かったかも知れん


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:32:35 ID:44hRdabn
どこで道を間違えたのだろうか・・・


575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:37:25 ID:cCJvfcK7
まったくだ、だが俺はまだまだベルアイルを続けるぜ


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:39:20 ID:oJ2fG3oD
俺も……ベルアイル、初めてのMMOだがせっかくだからその最期の茜色の空を見届けてやるさ


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 11:47:25 ID:HwSkoDVF
>>574
極々最初の所
つまりはプロデューサーに柿添、開発に反吐六を選んだって所

そこから転げ落ちる道しか無かったわけだ


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 12:05:27 ID:l8YQGNwl
>>576
ベルアイルが初めてのネトゲって!
希少人種だな。


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:07:23 ID:PnaOiT5G
3ヶ国揃って弁当が献上指定なわけだけど、これを機会に弁当の相場を引き上げてしまうのはどうだろうか?
200Gが300Gになるだけでも料理人はずいぶんと助かるんだが。

あれだけ安く買い叩いておいて、「売ってねぇ事があるのかよ死ねばいいのに」とか言われちゃやってられませんぜ。


580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:11:03 ID:v5LNeQnS
まあ戦闘職の大半は勇者様だからな。
他人の家に入って箪笥を調べたり壺を調べたりするのは朝飯前。
お前らの楽しみは全て後回しにして俺様の生産奴隷になりやがれって連中さ。


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:18:35 ID:oJ2fG3oD
俺みたいな調理戦士になれば弁当もステーキも喰い放題!

どうだい、そこの勇者様。貴方も調理戦士になってみないか?


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:25:15 ID:Sm6ghwI0
タイトル:何も言えなくて鹿

「漢には鹿串一本あればいい」

ギルド内の脳筋から
「鹿串ってマツタケ串と比べてどうなん?」と言われ
マツタケ串使ったことのない自分は返答に困った。
「ちょっとこれ使ってみ」と
脳筋はマツタケ串を50個差し出した。
変わりに金のない自分は自作の鹿串を50本差し出した。
初マツタケ串の感想は
「ナンデスカコレハ?ハヤスギマスヨ!法定速度ッテモノハ?」
一方、鹿串初体験の脳筋は
「え?ええ?ちょwwwこれって速度変わってんの???wwww」

ちくしょう...
これだけ差があると脳筋に何も言えない...
そこに鹿串へトドメの一撃を打ち据える脳筋
「これ使い道わかんないのに無駄に重いからNPCに売るねwww」
ちくしょう...
ちくしょう......
ちくしょう.........


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:27:55 ID:ABt6AU5+
>582
調理人失格。まずはすべからく自らで試せ


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:29:17 ID:Sm6ghwI0
各国の調理師よ。
愛国心を今は捨て
一国に集合しひたすら旅人弁当を献上し
データ解析結果にのみ、その名を確認できる
[グリフォンの串焼き]レシピ取得を目指さないか?

非スタックが1000ptでは発展は無理という言い訳は
そろそろやめにしないか?

賛同者が多く、計画の指揮をするものがいなければ
俺が音頭をとることもやぶさかではない。


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:35:01 ID:oJ2fG3oD
格料理の実測メモがどっか行ったら首をつるしか無くなる^^;

まぁもう一回計り直せば良いだけなんだけど


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:45:54 ID:5vxqOqC8
RANとか書いてる時点でニートの戯言ですよw


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:49:27 ID:oJ2fG3oD
ボダ調理1000Pにマーマレードサンドktkr



588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:52:10 ID:PnaOiT5G
弁当以外も来るのか。
発展のチャンスだなー。


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:54:31 ID:h1qizr08
実はパラサイト生産者叩きしてるのは勇者様という事実


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 13:56:15 ID:ihV00RDT
幕の内弁当-竹しか売ってなかったから、ためしに買って使ってみたんだけど、
効果時間1分で効果が防御スキル値×0.7?とかまじワロス漏れのなけなしの金返せ・・・


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:07:09 ID:v5LNeQnS
カルガ武器7ついに陥落か。
あとはアローオンラインで7維持させるしか道はないのか・・・。


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:09:27 ID:xDqw7NM2
BBが管理する鯖をヘドロクがどうにかできるもんか?BIの鯖だけならどうにでもできるだろうが


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:11:47 ID:Nb71DGey
>584
ぜひともボダでやってみてくれないか。一番調理レシピがありそうな気配だ。
俺としては賛同、さらに参加したい。


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:20:09 ID:PnaOiT5G
ボーダーがマーマレードサンドなら砂糖・オレンジさえあれば発展は狙えるはず。
全料理人の協力体制は次にお預けでしょうね。


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:24:40 ID:oJ2fG3oD
ああ、楽勝とは流石に言えないがハッテンは厳しくない筈だ

ちょっと献上やる気出てきたお^^


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:25:42 ID:/NtKXSbd
光速で消えていく砂糖が問題じゃねぇ


597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:38:31 ID:Nb71DGey
三国全ての砂糖を押さえるってわけにもいかないしな。(調理スキル上げでも人気)
せめて三村を回るぐらいか。
ところでボダの今期献上品リストがWikiにも献上スレにもなくてわからない。
誰か心優しい人、アップしてはくれまいか。


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:40:02 ID:v5LNeQnS
砂糖は六各国合わせて一時間で3000近く量産されるから大丈夫。
調理スキル上げも秋以外はそんなに盛んじゃないから大丈夫。


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 14:57:10 ID:oJ2fG3oD
冬はりんごが確保し辛いからね。過疎地の砂糖かき集めればなんとか


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 15:09:59 ID:0T+5JEz4
ボダがマーマレードサンドなら
アリアはポークサンドだぜ
この二国は調理発展狙える可能性がある!!

・・・カルガ??、また御弁当ですが何か?


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 15:23:42 ID:d8hbQcmZ
今季の調理は三国とも実弾しだいで発展狙えるね。
この機に弁当の呪縛から抜け出したいとこだ。


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 16:56:07 ID:HUkqVWsW
ksk


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 16:56:42 ID:1LIyxX1R
ウワサの新鮮袋って需要ありますかね?


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 17:44:57 ID:IyLRtk0N
PCの特典か
どんな効果なのかkwsk


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:06:40 ID:5T9ekoNr
なんかMoEスレと勘違いしちゃうくらい涙出てきた


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:11:06 ID:po61cX2T
とりあえず明日のメンテ中はラジオよろ


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:34:08 ID:fmMLgF69
おめでとうございます。橙の実からラビットストーン10個を入手しました
と、ファンファーレ付きで出たんだが・・・バグ? ネタ? ギャグ? 皮肉?


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:34:17 ID:6IBFE4UU
進展をチェックしに5日ぶりに覗いた。
次スレどころか、600って。


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:41:16 ID:uv0WAyIn
なんかすげー勢い落ちたな
誰か何かした?


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:43:06 ID:v5LNeQnS
一日120レスも進んでるなんてすごいじゃな〜い?
その五日間の600レス中、俺は20スレくらい占有している気がするぜ。


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:55:19 ID:ESvkN/QJ
雑談は晒しスレで、献上関連は外部板でやってるしな。
本スレも外部板いったらいいんじゃね?


612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:58:16 ID:zm+rVp7f
じゃあうpろだにあげられてる中国ベルアイルの画像について


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 18:59:16 ID:C6Xkw2Gz
昔、MMO板にベルアイルスレがあってのう。
そのスレ進行速度に他スレ住人はみな恐れおののいておったもんじゃ。


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:28:53 ID:aG1vSKF1
2006/08/09(水)14:00から18:00までの間,定期メンテナンスを実施いたします。
主な更新内容の予定は以下の通りです。

-----------------------------------------------------------------------------------

・ルーンカードを新たに実装。
 彷彿する魔力T
 生命の漲りU
 生命の喚起V
 魔の覚醒V
 範囲爆炎
 ほか

・フリーマーケット設定ウィンドウ上のアイテムの詳細が,表示されない場合があった不具合を修正。

・二次スキル「詠唱力上昇」の効果を修正。

・その他,不具合の修正。


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:33:27 ID:ZXD/Tx+1
今回の更新は見なかった事にしよう


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:33:50 ID:gXh1H5q0
・ルーンカードを新たに実装。(笑)


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:35:10 ID:gUhxrymy
ttp://www.4gamer.net/specials/2006_summer/2006_summer.shtml
ベルアイル二個パックワロタ
リアル嫁と一緒にやれってコンセプトだったのか、ニ垢推奨か


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:39:33 ID:FSR+/zmy
台風で、花火大会中止!!


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:44:17 ID:gXh1H5q0
11日(金)に延期


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:48:04 ID:oJ2fG3oD
……毎週なんらかの良い修正が来るなんて都合の良い話は無いってわかってるつもりだけど……

これはひどい


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 19:59:56 ID:PGe+DRES
明日のパッチも期待できねぇなぁ。

地上実装とまでは言わんが、現状でもただのオブジェとなっている建物の中身実装くらいしろと



622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:08:09 ID:IyLRtk0N
確認されている不具合もいつ直すのやら
もう2ヶ月以上放置とかどうなのよ


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:11:42 ID:mU/jeXsQ
過疎ってるな


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:17:33 ID:JcYh1/HM
もうダメかもわからんね


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:18:35 ID:smGhie1h
>・二次スキル「詠唱力上昇」の効果を修正。
 純魔の俺はこれがちょっと気になってる


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:19:23 ID:pghc7wRW
いいゲームなのにな


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:20:35 ID:6IBFE4UU
素地はよいのにね。
元々、プレイ時間を費やす仕様じゃない上に、
修正の遅さと進展の無さで、完全に行き詰った感。


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:22:49 ID:ihV00RDT
要は金ですか。


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:28:05 ID:1xWTgYLe
アップデート内容が
寒いな・・・

来週はカード追加だけか?


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:29:07 ID:smGhie1h
お盆もあるから、今月はルーンカード以上のものはないだろうな



631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:55:43 ID:/A1yWVHK
>>625
俺も気になる、遅くなったらどうしよう・・・( ´・ω・)


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 20:57:05 ID:ESvkN/QJ
>>631
俺は普段はいれてねぇから問題なし。


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:18:14 ID:/A1yWVHK
>>632
詠唱後が長めの魔術でスキル上げする時に重宝していたんだ、
あれがあるのと無いのじゃ随分違うし
下方修正されませんように。。。


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:27:28 ID:FSR+/zmy
無料化でいいよもう・・・。


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:39:03 ID:RHXHKtJ8
無料になったらBI選んだ意味が50%失われる


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:44:38 ID:3r1uKpQc
このゲーム、生産好きプレイヤーが割と集まって来てたと思うんだ。
同時期に脳筋が好きそうなGEも出来てた訳だし。

デモニカに釣られて始めた奴より、生産アイテムの種類の多さや国産ってのに釣られた奴のが多そう。

でもこれ、ストレスが貯まりすぎんだ。
アイテムが思うように手に入らない、ってのはつらい。
生産で入手しづらい、作りにくい、手間が掛かるのはいいんだ。
店売りの物が手に入らない。これがそもそも萎えの原因じゃないのか。

アイテムは壊れ、スタミナは減り続け、肉は焼かねば食えず、戦闘は食物に左右されるバランス。
これが示唆する所は二次生産の重要性。
ならば、店売りアイテムの入荷数に何故制限をつけるのか。
何故重量制限が有るのにも関わらずアイテムスタックを許さないのか。
生産者は疎か、脳筋をも苛立たせるこの仕様…
これは難易度調整などではなく、もはや嫌がらせではないのか。

先生……心が折れそうです先生……


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:46:22 ID:gUhxrymy
あれ? いつの間にか「ネットゲーム、ダメ絶対!!」の広告が無くなってるな。



638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:47:12 ID:PnaOiT5G
例えどんなに素晴らしいゲームがあったとしても、一緒に遊ぶ人間が最低ならそのゲームのプレイ感も最低になります。
基本無料で酷い人間が流入してくるようなら躊躇無く辞めますね。


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:55:23 ID:gfplzpfi
無料化で流入してくる酷い人間により与えられるストレスより、今遊んでる仲間との時間のほうが楽しいだろうから、そっちを優先するかな
俺は嫁のあんよがある限り続けるぜ


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 21:58:43 ID:ihV00RDT
誰か友達になってください。


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:03:48 ID:+BsivKXf
ところで7月に悪鬼はきた?GMメッセージでたらすぐに教えてくれ
コンビニ走るから


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:04:17 ID:smGhie1h
むしろ月額あがっても構わない
上がった分きちんとゲームに反映されるなら・・・という条件つきだが



643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:09:58 ID:ptiYQ47C
月額2000円になりました!
大地の恵みとルーンカードの種類が3倍に増えます!!


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:17:51 ID:RHXHKtJ8
その可能性が0と思えないところが怖いなw


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:20:57 ID:buHHvYwB
最近思うのだがガーディアン便利なのはよーくわかったが、
ガーディアンのかわりに親とか子(同じ垢内の)と一緒に採取したり戦闘できたり
しないものか・・子供できて小学校いくころになるともう別々だしよー
たまには一緒にそろってどっかいきたいよ。エスパダみたいに一緒に行動できないかな。
毎年国家ランクのために別々に貯めるとかも面倒だし。
子供採取放置させてて親で警護しつつ周りの敵倒すとか・・
片方露店させて片方採取にでかけるとか・・2垢しろって?

ごめん。なんとなく言ってみただけ。



646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:24:16 ID:jVqZvBKK
カソカソさん沸きすぎ
全然過疎ってないしwww
課金開始日からやってるけど一割減あるいは減った感じがしないぜ


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:26:48 ID:t7NYx5Bl
>>646
現実から目を背けすぎwwww


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:28:10 ID:sbPmSPwn
他MMOを何個か経験してるが

ベル全体の通貨価値が非常に希薄

普通は生産で武器などは基本攻撃力+?を超えたら
1増えるごとに販売価格は倍々プッシュなのに
それが赦されない空気が確実に存在する。
アホくさくて露天での販売が減るのは当然かもな

運営、Pともに稚拙すぎる



649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:28:27 ID:t7NYx5Bl
IDがニューヨークでベルアイルかよw
渡米してくるノシ


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:31:41 ID:1xWTgYLe
>>648
単純に戦闘職が金無いのと

高い武器かっても何時かは壊れるから
あんまり高くならないんじゃないの?

生産出来る最強の武具も登場して無いし


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:37:46 ID:PnaOiT5G
>648
「他のMMO」によりますね。
装備の消耗の無いゲームでロングソード+1・+2・+3…という風に+値が増えていくものだったら倍倍になってもおかしくないですが。
ベルアイルは雰囲気以前にシステム上の問題でそういうことにはならないですよ。


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:43:31 ID:IyLRtk0N
そら永遠には使えないが、ハンマーのおかげでかなり長持ちするだろ

あと戦闘職に金が無いって言うのは誤解してるきがする
戦闘職だってトレハンとかすれば十分M単位いくぞ


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:44:42 ID:ihV00RDT
そこでNPCからリアル一日に一回だけ受注ミッションを受けることが出来るようになって、
その報酬の特殊なハンマーで装備を作るとあら不思議、
あらゆる特殊効果が付加された装備が出来るようになると(´・ω・`)


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:49:08 ID:oJ2fG3oD
トレハンを生業とするのはいやだって言う戦闘職も結構居ると思うけど



655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:53:10 ID:ESvkN/QJ
金欠純魔の俺を呼んだか?


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:54:13 ID:IyLRtk0N
>>654
そういう戦闘職は貧乏でもしょうがない
金欲しいならそれなりな事するのが当たり前だし

敵ドロップで稼ぐならジャッジメントとかジェムとかだろ


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:56:22 ID:TZUyLmiU
現在アリアで金が無い人用に「金あげるよー」って看板出してるんだけど。。。。


誰からもWISこねぇ


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:56:38 ID:7NldL9e2
生産は楽しいが、それをさばくのがネックだろうな。
戦闘スキルの上がりが早いから上位武器以外眼中ないでしょ?
下位品買ったとしてもスキル上げに使った余剰品の投売りの武器や防具ばっかり。
まぁ買うほうもスキル上げのためぐらいだろうし。

>>648
このゲームでは穴次第ですよ。
ジェムで強化すれば高品質品の基本+αなんて微々たるもの。

>>650
ほんとにベルアイルのプレイヤーですか?
戦闘職はそれなりの敵と戦ってれば生産なんかよりすぐ金溜まる。
あとスミスハンマーやマジックハンマーって知ってます?
まぁ、俺Tueeeしても今は戦闘にあんまり意味ないけどな・・・。

ずっとマシン付けっぱなしにしとかないと販売も買取もままならない現状ではどうにもならんだろうけどね。
それが原因で辞めてった人も数知れず・・・。


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:57:32 ID:RvY2RVTx
戦闘職・地道にハイドと毛を売って稼いでいます。
俺の全財産、11300G。


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:58:06 ID:v5LNeQnS
>>652
永遠に使える。
マジックとスミスをきちんと使っていけば個人が手放したいと思うまで永遠に使える。
仕様が変わらない限り


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 22:58:29 ID:ESvkN/QJ
>>657
いかがわしさ大爆発

ダイスで「勝つごとに賞金倍」とかゲームやってたほうがくるんじゃねの。


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:00:42 ID:1LIyxX1R
>>604
亀レスすまそ

 ゲーム内アイテム「ウワサの新鮮袋」2個
  魔法の働きで中身の鮮度を維持する不思議なバックパック
  重さ1 スロット8 交換不可

こんな感じっす


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:03:12 ID:v5LNeQnS
>>662
重さ1でスロット8が2個か。
こんな優遇されてるアイテムが存在していいのか、と思う反面、
パソの値段を考えると微妙だな。


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:06:15 ID:TZUyLmiU
>661

そうでもねーよ
ちゃんと欲しい人からWISきて、全額渡した
その一分後にはキャラデリした

これでやっとゲーム製作に没頭できる



665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:07:06 ID:1xWTgYLe
>>658
ベルやってるけど
戦闘職儲かるのか?
儲かるなら良いんだけど
子供で戦闘職やってるが
食事で金かなり減るよ

ハンマー有るの知ってるけど
武器の消耗スピードからして
アレを毎回使うのは相当金掛からないか?


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:12:54 ID:TZUyLmiU
>659
どーしても戦闘だけで稼ぎたいのならアリアならコンゴウのファウ狩りを。
カルガは素直に掘れ。ホーンの居る近くのハガネは鉄と銅が出るから。
ボーダは馬を狩れ。

中立以降はグレートクラックのゴブリンパペット。その目の前の塔の中の最深部にいる
ゴブフェンサーのほうがおいしいけど。それ以外は相手にしなくていいんでね?


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:13:08 ID:v5LNeQnS
>>665
アダマンとミスリル掘ってくればタダですぜ。
アダマンコはまだ加工できないのがネックだが
今は何故かリアルマネーと共に召還されたインゴットが安値で市場に溢れている。


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:15:07 ID:smGhie1h
>>665
戦闘関係で100万以上稼いでるギルメンがいる。
単にMOBを倒してるだけではないけどね。


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:17:34 ID:1xWTgYLe
>>667
インゴあっても
作成するスキルは、どうするのかと
スキル100でも成功率40%だし
インゴ結構消耗するだろうな
今アダマン、ミスリルインゴって単価いくら?


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:18:13 ID:7NldL9e2
>>665
儲かるプレイをしてないからでしょ。
需要のある素材もって帰ってくれば高値で売れる。
高値で売れるアイテムドロップする敵を狩る。
トレハンする。
食事しない省エネ戦闘。
ただ敵倒すだけで金儲かるなら誰でもやってるよ。

>アレを毎回使うのは相当金掛からないか?
だからよっぽど性能のいい武器や防具(性能が良い=穴が多い)じゃないと高値がつかないんだろーが。
高値のジェム何個も埋めてるヤツならあんな金額ははした金だろ。


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:20:16 ID:1LIyxX1R
パソ買う以外に手に入ることないのかぁ。
なんとなく買い替えする時(半年前くらい)にベルアイル推奨PC買ったんだけど
忘れた頃に届いたよ。


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:20:27 ID:oJ2fG3oD
アダマンインゴのレシピが出てきてからが本当の勝負だな。HQ装備の


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:21:51 ID:1xWTgYLe
>>668
戦闘で百万か
どうやってるんだろうな

食事強化を使いすぎなんだろうか
親が生産職じゃなければ
破産している


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:27:14 ID:IyLRtk0N
>>660
確かに永久だな。マジックの方が効率悪いから相当お気に入りじゃないと
使う気が起きないがw

単純に戦闘職で設けたいならトレハンとジャッジ、ジェムとかでFA
種で本物武器出して一攫千金もよし。あれの相場300k〜1Mくらいだしな


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:49:23 ID:c6moG7/L
>>641
一応来たお。
でもお前みたいな気もキモイ奴に課金されちゃ困るから7月7日に来たなんてこと教えないよー


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:51:27 ID:smGhie1h
バーゲンセール レポ
ttp://www.belle-isle.jp/200608/post_144.html



677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/08(火) 23:55:15 ID:W5urI10W
って、ショルダーじゃなくてバックパック?
バックパックだと8枠ってのはかなり終わってるんだが…


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:01:13 ID:alC7FSPY
名前がバックパックなだけで、扱いはショルダーと同じでは?
そうじゃないと>>662のいう「2個」があまりに不憫だ

でも夕方に需要聞いてるけどトレード禁止じゃん


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:06:39 ID:r7paKDoY
価値を知って自慢したいのだろう。



最近自分ダークだなぁ・・・。


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:09:16 ID:cag0UxDM
本物武器かぁ…あるにはあるがどう売ればいいか解らんorz
看板でも出して相手から値段提示してもらうのがベストかな?


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:10:18 ID:0NreEbNi
どうやったら人が増えるか会議しないか?一番楽なのは、無料化だな無料化が嫌で辞める奴より新規の方が多いんだよな・・・。


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:17:22 ID:pO5Tobpu
>>680
まぁそれもありだし、物々交換もありだな
デモニカ装備や他の本物武器とかな


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:27:12 ID:KFaZDHEo
>>681
無意味に人を増やすことはしなくていいと思うんだけどな。
無料化して人が増えたところで、
そういう手で増やした奴は、例えアイテム課金でさえも、
ぎりぎりまでしぶってけちってだそうとしない、
その上、今まできちんと月額料金を払ってくれた(運営にとって)優良プレイヤーが減る、
と言う……無料化は、まったく持って利にならない行為なのよ。


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:27:57 ID:922p8Ybl
>>675
>お前みたいな気もキモイ奴に課金されちゃ困るから
その気もキモイ奴ってBIの運営でつか?
ねえねえなんで客が課金するの?
説明してみろ社会のクズ



685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:39:50 ID:9saHGaA4
無料化にするかどうかの会議を俺らがやっても何の意味もねーじゃん


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:42:56 ID:O7J/+oou
>>684
まだ言ってるよ
ちょっと前に誰かが書き込んでいたの見てないのか?
その日本語あってるんだよw


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:48:54 ID:cag0UxDM
>>682
レスありがとう、倉庫の肥やしにしておくのは可哀相だし売りに出してみるよ


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:53:31 ID:XP/khtzL
>>685
「ぼくが会議で決めたので無料にしてください」って要望出すんだよ、きっと


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 00:56:10 ID:aXg/E7bN
>>684
深夜まで起きてて目でも疲れたんじゃね?寝ろよ運子製造機。


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 01:00:51 ID:2XxSfdza
あれ、このゲームまだあったんだ。


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 01:06:44 ID:do/e24cu
>>636
>店売りアイテムの入荷数に何故制限をつけるのか
ガチャの景品にして、RMを回収するため


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 01:17:08 ID:lw0BBt7X
>>678
キャンペーンコードで入手するものなので
トレードできないというわけではないので需要があるなら売りたいなと。



693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 01:43:08 ID:OfZZl//L
げ。レポート写真に俺載ってるww なんか嬉し恥ずかし。


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 01:45:12 ID:ObS5b28x
エミュ鯖勃起目論む俺は負け組


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 02:07:37 ID:uOysnD0U
BIでエミュ鯖って、マジでやることなくね?


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 02:15:16 ID:m180p5CP
>>673
戦闘職っていうか雲リベ着れるくらいで、
半日やれば50万はかせげるところがある。
依然は超コミすぎでけんか多発だったが、いまは過疎ってて
だれもいない。っていうかアフォみたいに稼げ過ぎたために
もう金稼ぎにこなくなったっていうのが正しいかも。

なぜかWikiとかにも乗ってないので探検とかしたことがないひとは
永遠にきづかないかもな〜。


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 02:16:05 ID:pO5Tobpu
エミュ鯖の遊び方って言えば普通じゃ到底行けない所に行って
気の知れたメンバーとPT組んでボス倒すとかそういうのか?

…BIじゃ微妙だな。せいぜいスロット5HQとかそういうの作るくらいか?


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 02:27:04 ID:esWrtvyZ
>>696
その桃源郷を探す冒険に出ますか

そんな稼げるところなら常に人居ても良いよだけど・・・

とりあえず、軍資金を生産で稼いで手持ち金20M目指すかな
これぐらいは、みんな持ってる様だし


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 02:42:17 ID:AuvHBqC/
>>698
そこまでの酒池肉林に塗れた連中は、もう辞めてしまってるんじゃないか?
若しくは、そんなみだらな生活に飽きて、街でまったりしてるとか。w
つうか、20Mって、2000万か? 流石に、そんなに持ってる奴はいないんじゃないかなぁ。

でも、半日で50万なら、普通に掘ってても稼げる気がするんだけど・・・。
俺の今の状態で、時給換算すると4〜5万位だと思うし。>生産道具用意など、準備時間を含む
「探検したい」ってなら、俺も一緒に捜しに行きたいなぁ。(^ω^)


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 02:56:19 ID:qMRChnSD
半日もBIをやる精神に敬意を示しますよw


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 03:23:57 ID:5Igsoqg+
馬鹿フレンド二人と遊んでいるときの話。

馬鹿1:青銅のフォートレスちょっと貸してwwwww
俺様:OK!
−馬鹿1に青銅のフォートレスを貸す−
馬鹿1:うはwwwwカッコヨスwwww試しに紫ノールと乳繰り合ってくるwww
俺様:あんまりすり減らすなYO!
馬鹿2:フォートレスは兜枠開いてるのか。
俺様:スーツアーマーよりいいNE!

馬鹿1が帰ってくるのを待ちながら馬鹿2と話していると、国家ミッションを手伝った
クレリック♀から指名チャットが。

クレ子>>俺様:こんばんは^^ 昨日は本当にありがとうございました^^
俺様>>クレ子:いえいえ、何かあったらいつでも呼んでね^^
クレ子>>俺様:はい^^
馬鹿2:それにしても、馬鹿1の帰りが遅いな・・・。
俺様:指名ぶち込んでみるZE!
俺様>>馬鹿1:まだ乳繰り合ってるNO?!早く返せYO!
馬鹿1>>俺様:弁当食わなくてもノールが倒せるwwwこれすごくね?wwwww
クレ子>>俺様:あの・・・なにかお礼がしたいです・・・
俺様>>クレ子:いいから脱げYO!

俺の夏は終わった


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 03:32:57 ID:7CKDSpH8
面白かったけど、もう3時半だ。
もう寝よう。


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 03:38:01 ID:m180p5CP
>>698
俺的には、堀で自給5万っていうのすごい魅力的だ。
ってたぶんミスリルでまくりのところなのかな。
勝手な脳内変換だったらすまん。

金よりミスリルがほしい。ほしいー。ほしいーーー。
買取してもがちゃの分くらいしか売ってくれないし、
露天でもほとんどうってない〜
速攻で三千個くらいほしいのだがなんとかならんかね。




704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 03:39:42 ID:M1IDOSuT
>>703
俺もミスリル欲しいお
渓谷いつ覗いても枯れてるorz


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 04:20:38 ID:CTECjUPf
普通に金銀掘って札板か小型剣身にでもして叩き売ってりゃ時給5万行くだろ
積載重量が1000ぐらいあれば


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 05:16:54 ID:aXg/E7bN
>>701
不覚にも爆笑


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 05:27:13 ID:D5lEbnef
>701
「中はダメー! ><」 以来の誤爆スマッシュヒットだな。久々に腹抱えてワロタ。
誤解は説明すれば解ける。っていうか、その馬鹿1連行して土下座連発してこいやwww


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 05:42:33 ID:aXg/E7bN
>>707
中はダメー!の詳細希望


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 05:58:31 ID:D5lEbnef
>708
いや、他ゲーの話しなんだ……申し訳ない。古のMMOでの話しでな……

まぁ以下に保存されてるようだから、良かったら見てくれ。
ttp://kaedebbs.hp.infoseek.co.jp/MissFire/4ebifurai/index3.html#nagyou4


710 名前: 699 投稿日: 2006/08/09(水) 06:54:48 ID:5FCMfe1z
それが、鉄・銅メインでも、それ位いけるんだよ。
行きは瞬間移動・帰りは帰還で、重量軽減つけて800持てればおkかな?

ドリオンマラソンに較べればかなり楽だけど、それでも精神的にかなりクるけどね。(´・ω・)


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 08:09:04 ID:WWA0vQsF
>>701
おまwwwwwwww久々に爆笑したわwwwwwwwwww

コレテンプレ行き決定なw


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 08:13:55 ID:JFZLXH9z
>>665
スキル上げと金稼ぎは別エリアでやると


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 08:17:40 ID:alC7FSPY
堀・伐採中は、別のことしながら放置してるなぁ・・・


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 08:23:01 ID:miPr++Xs
ほいで気が付いたら死んでる俺(´・ω・`)


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 08:28:18 ID:WWA0vQsF
あるあるwwwそんでたまに付けっぱなしの二次生産アクセが削れてたりなwww

orz


716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 08:37:30 ID:lFagl42Z
>>666
遅レスだけど、頑張って馬と格闘してきます。
ありがとう〜!


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 09:52:00 ID:WXdMqdKN
献上スレで、献上している人達に対して
仲互いさせたりやる気を無くす様に仕掛けている
奴らがいる。
今までより少し巧妙みたいだけどスルースキル
上げれば大丈夫。



718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 09:59:55 ID:FaKNWS+B
>717
またカルガかよw


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:03:52 ID:mAdCpqCt
読んできた
あのレス恩着せがましくてキモ過ぎる
20M分献上するつもりでした?
つもり?死ね


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:05:11 ID:TJv0smWv
ところでボダの宝石はどんな感じです?

やばそうなら支援に回ろうと思うのですが
経過報告がなくて現状がわかりません


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:10:29 ID:fsdMNjuy
>>701
もしかしたら本当に脱いでくれるかもしれないぞ


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:11:06 ID:ba2Os5XJ
特にボダの鎧、カルガの武具に関連してやる気を削ぐ話題がしばし出てくるよな。

ボダの方は過去に8章まで出てる経緯があるから発展7前で工作が入るのは判るが
でもカルガの武具はなんでだろうな。発展8は誰にとっても未知の領域なんだけど・・・
やっぱりネオカルガ勇者様部隊やガチャ組とかが動いているのかねぇ。


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:11:34 ID:FaKNWS+B
>720
やっと 80% です。まだ維持出来ていません。自分が今朝入れてから 1%しか伸びてないか……
紅のトパーズピアスが店売りで出ております。アローよりはこちらの方が多少マシなので、
もし財産に余裕がおありならお願いします。

……所持金3桁になってしまった orz


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:15:14 ID:TJv0smWv
>>720とか書いたら2分差で情報更新されてましたw

>>723
1日で約20%ですか、ちょっと厳しそうですね
帰宅でき次第援護射撃に回ります


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:23:18 ID:shpPlp+q
皆がスルーアーティザンにならないと8への発展は厳しいってもんよ。


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:32:20 ID:WWA0vQsF
スルーマスター超オヌヌヌ


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:36:44 ID:FaKNWS+B
今日初めて気付いたんだけど、値上げ前に買っておいたシーリングジェムの売却値は
16G で、値上げ後に果実や店から手に入れたのは 80Gなんだね。一見同じアイテムだけど
内部的には別扱いとは驚いた。


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:48:49 ID:0YTwUrUu
現献上システム問題点

・採取できなくても購入可能であれば献上品として指定される(販売数、産出量考慮されてない)
・材料に季節外のものがあってもおかまいなし
・要求ポイントが鬼(アリアの雑貨とか)
・全て加工品になり、生産職の負担が激増。純戦闘職、採取職はたびたび蚊帳の外に
・維持した場合でも指定品の難易度があまり変わらない。

開発・運営側的には無理なときは維持で次回につなげって感じなんだろうが、
現状息切れ状態。

>>727
旧シーリングも書き込めば変わらんか?


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:48:54 ID:ba2Os5XJ
再記憶させたり新しい方に重ねると新価格が適用されるけどね。
店に売却してもプレイヤーに利益が出るわけでもないのに、ヘッドロックはまた無駄なところに拘って・・・


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:53:49 ID:ba2Os5XJ
まあ上で工作がどうのこうの言ったけど、
献上は新マップ実装時に再度修正入ると思うよ。

新たに上位アイテム実装するまでは、現状の最強装備は出させたくないってのが運営開発側の本音なんだろう。


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 10:58:32 ID:qS4Xh2xW
>>729

無駄なところに拘る。
それが、ヘッドロックの拘りです。


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 11:20:12 ID:WWA0vQsF
もうinしてコツコツハガネ岩掘るよりここでグダグダレス付けてる方が楽しい件について


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 11:25:30 ID:OfZZl//L
というか採取の時のお供だよ。関連スレは。


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 11:27:43 ID:dwN9N8Dn
これがヘドロクォリティーって奴なのか・・・





今日のメンテで糞ラグ修正こなけりゃ誤爆テロしてやる!


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 11:28:23 ID:WWA0vQsF
んでスレっつーか2ちゃんに熱中していて、「あ、そろそろ採取道具壊れてるかな?」と思ってベルに切り替えると

これがまた良く死んでるwww


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 11:51:51 ID:Pjo35D3Q
>728
献上品目の4枠目に1次生産品追加、5Pくらいで
よくね? 50P品の意味がマスマス無くなるが。



737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 12:25:09 ID:CgFTdD5R
これはキャンペーン始まって以来いい帽子だな…
すでにデータとしてゲーム内にあるけどな

ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.07/20060731182208_3big.html


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 12:34:12 ID:Q4cdclqQ
なんでこんなにきぐるみ帽子にこだわるんだ


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 12:46:39 ID:GjoRze7m
鼻と口の境目辺りで切ると思ってたのになぁ。実に残念だ。


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 12:59:05 ID:wC/g9miI
次に来るのは何だろうね?
キティかね。シープかね。
ハウンド系は…ビーストと似そうだしな。

つーか、初手がカエルな時点で、もう何が来てもアリな気がするわ。


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 13:01:49 ID:Q4cdclqQ
ノールのあのもさもさのやつがいい


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 13:04:26 ID:JFZLXH9z
蛇系がいいんじゃない
いないでしょ


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 13:04:50 ID:PWr4AqbF
ビースト帽は下あご無いけど、このイラストレーター使ってから生首キャップに変わったな


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 13:05:59 ID:+iz9zNh/
結局生首には変わりないしな


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 13:14:17 ID:lMBR0EUD
20M献上ワロス


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 13:30:22 ID:FaKNWS+B
>728
亀で済まないが、も一つ問題点。

・レシピの穴あきの関係で、当事国では出現しないレシピの品が指定される場合がある

今期の宝石、光輝のジュエルスリーブと青銅のジュエルサバトン。どちらもボーダーでは
出ないレシピです。


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 13:56:54 ID:TJv0smWv
次に来るのはタッピーで間違いない


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:00:15 ID:CTECjUPf
オーガとかオークとか馬とかの生首帽子でインパクトを与えてくれ


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:07:30 ID:GjoRze7m
メンテー
最後まで食パンを焼いてたよ。料理人の鑑だな。

>728
指定品に当たり外れがあるのは長い目で見ると良い事だと思う。献上してる当の本人は嫌な気がするだろうけどね。
>746のレシピなし品指定の問題も、マクロな視点で見ればその国の不得意なジャンルは発展しにくいとなるから悪いことではないかと。

ただランダム要素が他を圧倒するくらい強いと、運に翻弄されすぎて献上する気が萎えてしまうのがねぇ。
改善前の献上がまさにそれ。
外れ続きでもそこそこ維持ができるくらいならいいんだけど。


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:08:52 ID:BUgd7+VB
久しぶりにきてみました






















幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:09:52 ID:PWr4AqbF
>>745 20Mバロス カル外板はよほど釣り人が気に入ってるらしいな


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:14:59 ID:deaKQqs6
カルガ献上板の釣り師に萌えた自分がいる。
おっきしちゃ駄目駄目!

実際釣りだとすると結構巧妙になってきてる気するな。


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:16:04 ID:WWA0vQsF
思うんだ。なぜ金貨をそのまま献上出来ないのかと

アローよか余程効率良いし。鉱石掘って加工して店売りすれば1時間で3万は固いし。それ直に献上出来ればさ。


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:18:18 ID:4BH5b6z3
>>751-752
俺はマジもんだと思うぞ。
たまーに居るから。
自分が傷つけられたと思ったら、誤解だろうが相手が謝ってようが、
とことん傷つけ返さないと気がすまない奴って。
それで自分は正しい事をしていると思ってるから怖い。


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:22:19 ID:8IU0moy3
誰か特定出来たって人いたらご一報を
我々晒しスレの住人一同お待ちしております。


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:31:49 ID:BUgd7+VB
前はお金も献上できたんだがな
つか献上用硬貨ってのあるのを運営は忘れておるよなw



757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:37:11 ID:KQA/HYmF
パッチきたけど
ルーンカードと修正少しだけで
14Mもなんであるの?
なんかあるの?


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:38:44 ID:wC/g9miI
なんか、ボダ献上板でも、のたまってるしね。


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:43:32 ID:BUgd7+VB
カルガの調理で騒ぐ奴っていったらあいつしかおらんだろ?w



760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:45:59 ID:0YTwUrUu
>>746
実はアリア調薬にサツマイモが原材料という製作不可能品まで現れた。
芋焼酎っていうどこだったかの食堂で710Gで売ってますけどね。

あと>>728で言った鬼ポイントというのはどのぐらいかというと
発展段階に入って+1%に430K要求されるぐらい鬼。


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 14:50:26 ID:leEgI6dZ
>759
Dか?あいつは切れたら、ああいった素で痛い書き込みをするタイプではない。
どっちかというと切れたら大暴れするタイプだろう。
まぁボダの調理献上人をヲチさせる為の悪質な工作だと思われ


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:02:58 ID:BUgd7+VB
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:07:13 ID:WWA0vQsF
やや、いつもの方ですかお久しぶりです><



764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:21:09 ID:+iz9zNh/
不覚にも笑ってしまったorz


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:27:53 ID:qMRChnSD
暇ダナー


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:29:37 ID:deaKQqs6
8月2日メンテ以降のローディングの長さと
渓谷のlagさがうざいのでメンテで暇だったのもあって
以下を公式ページのサポートから送ってみた。

暇で同意見の奴いたら
コピペでもいいんで送ってみてくれ。
不具合なのか仕様なのかがわからないとすっきりしないもんで。




767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:30:15 ID:deaKQqs6
---------------------------------------------------------
ベルアイルサポート担当者様

8月2日の定期メンテナンス以来
ローディング画面の読込み速度が
以前の倍近い時間を要するようになっています。
またブラストフ渓谷のlagのひどさも以前にも
増してコマ送り状態が頻繁に発生しています。
ゲーム内複数の知人が同一の現象を確認できている
ということから当方の使用端末固有の
現象ではないと判断できます。

このローディング画面の読込み速度の増加と
特定MAPでの異常なlagは
アップデート時に最適化されていないコードを
適用したことによる不具合なのか?
不具合であるのならば改善に務める気はあるのか。
それともサーバ機器のダウングレードによる
仕様なのかを公式でお答えください。
----------------------------------------------------------


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:35:35 ID:B+xE5KxR
反吐六<プログラマがコードの最適化を拒否(出来ないとも言う)して
       夜勤踊りデモを実行中なので、仕様です。


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:37:09 ID:WWA0vQsF
>>767
エンジンの問題で(笑)


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:48:12 ID:gihDfAjF


         ∧ ∧
        (・∀ ・) <ベルアイルって今から始めても大丈夫?
         ノ(  )ヽ
         <  >




         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <もしかして過疎ってないー!?
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:50:02 ID:wCA3d0R3
                   /              \
                     l   , -‐ '´ ̄ ヽ        、 ヽ
                   Y´       〉     `ヽ ヽi
                / , -―    〈       ヽ |
               r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、   ヽl
                | |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个|   ,'
           r‐、    Vヽ:.:.:.:.:|:.:./        lノ/  〈     教えてあげません
    __      |  l    く  ` ー┴'      仁ソ     i
    〈  \ー-、 l  |    └==テ‐ァ‐ヽ   「  >‐-、〈ト、
    _ゝ、 \‐ヽト  ヽ    r┴ィ´      ノ /   /ヘヘ\
- ‐ ニt‐''´\ ノ ソ   |     | ̄   . -‐'´ /   /   〉::::ト、\
 ̄   ヽ、  `ヽ、   /     `ー‐イ   /   /   /:::::::::::
    〈} \   }  lr'      , イ7| /   /   /:::::::::::::::::
    /L\`ー' フイ     , イ /ト-彳  /   /:::::::::::::::::::::::
    /::::::ヽ`ー‐ヲ厂 ̄ ̄ / / l::::::| /   /:::::::::::::::::::::::::::::
  /::::::::::::` ーイ/::::::::::::/  / {::::/    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:50:17 ID:BUgd7+VB
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき






















大丈夫だ、今月でほんとに過疎しまくるからw


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:51:28 ID:WWA0vQsF
>>770
一緒にこの世界の夕暮れを拝もうぜ

一つのMMOの終わりに立ち会えるなんてざらにねぇぜ


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:53:05 ID:+iz9zNh/
SWGとDF見ちゃったんだけど・・・


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:55:40 ID:do/e24cu
俺はSWGとMoEの終わりを見た


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:56:36 ID:BUgd7+VB
俺は死兆星を見た


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 15:59:14 ID:do/e24cu
>>766
先日のメンテ後、すぐゲーム内から
同様の文で送ってる・・・

もう、これが仕様であって改善されないなら
来月の支払いは躊躇してしまうな。


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:00:09 ID:OfZZl//L
MoEは以前、正式稼働後に1ヶ月だけやってた。
そして久しぶりにニュースサイトでMoEの広告バナーを見た。
…………………大正ロマンってナニ?
あのゲームにはそんな要素無かったはずだろう………これが迷走の一端なのか?


779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:04:29 ID:GjoRze7m
MoEは終わってないってば。
「自分的にもう終わった」と「サービス終了」をごっちゃにしてはいけない。

RAは完全に終わったけどな…


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:17:11 ID:gihDfAjF


         ∧ ∧
        (・∀ ・) < >>773ふざけんなよー
         ノ(  )ヽ
         <  >




         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <こすもぐらしにSWG俺がいくつ終わりに立ち会った
       (( ノ(  )ヽ ))  と思ってるんだー!?
         <  >


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:18:05 ID:qMRChnSD
漏れはBIに半生を懸けるぜ!


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:24:08 ID:mAdCpqCt
そういや最近半生(はんなま)の飴って見ないな


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:24:26 ID:GjoRze7m
半生はおよしよ。おじゃんになるから。


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:24:34 ID:B+xE5KxR
生チョコ食ってろ


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:35:49 ID:qD/xfwrn
ヴィーゼル帽子いいな・・・
海賊帽子はまだじゃろか


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:40:14 ID:NuSWVStJ
正式開始サービス2〜3カ月とか、半年で終了したゲームってこれまでにあるの?

ベル好きな俺でも、さすがに今の状況はやばいと思うよ
だから、すげー気になる


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 16:42:30 ID:qD/xfwrn
こすもぐ、ヤン魂とかすごい短かったような


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 17:28:49 ID:dKmYQLdI
ガチャみんなしまくってるから多少過疎っても
赤字にはならないんだろう
俺のとこのギルメン20人くらいいて
平均ガチャで5000円くらい使ってる


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 17:32:18 ID:BUgd7+VB
頭悪そうなギルメンでつねw
ガチャしすぎw



790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 17:32:59 ID:ba2Os5XJ
ヤン魂は最高だった。
あれほどプレイヤーの好評を得て愛されたMMOもなかったが
悲しいかなその特殊性故、分母数であるユーザー数が少なくサービス終了の運びになってしまった。



・・・俺はプレイして無いけどな。


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 17:39:05 ID:BUgd7+VB
おいは入れるお


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 17:42:05 ID:qMRChnSD
PC1台で2垢やってるとメールがごっちゃになっちゃうんですけど、
わける方法ってあるんかな・・・(´・ω・`)


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 17:53:37 ID:pO5Tobpu
configフォルダのuser_prof.txtを入れ替える手はあるけどなw


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:21:11 ID:BRsJ3DoU
詠唱速度上昇?だっけ 
84>114
修正前
80>120

あんまり変わらないけど、昔の仕様よりすこし下方修正されたみたい

DEX低い人でも、120になってたのがバグだったのかね


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:25:39 ID:X/8gf8zN
とりあえず確認したガチャの追加景品
宵闇の誘い、裁縫の心得、雑貨の心得、デモニカブレッド
他になんか出た?


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:37:17 ID:qD/xfwrn
煮詰めたアニマルハイド、なめしたリザードハイド、煮詰めたリザードハイド、煮詰めたエンハンスハイド


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:41:58 ID:aXg/E7bN
また下方修正か。
無疲労と言い風の加護といいなんでこう地味なパッチ当てて苛めるかなぁ


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:46:31 ID:Abk0OBvT
以前150%になったのですが
下方修正されて130%が上限になったみたい。


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:51:06 ID:OQp/Pi9b
上級魔法が更に使いにくくなったと…


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:52:44 ID:WWA0vQsF
なぁなぁ、先週と今週のアップデート後に起動してinしようとしたら蔵をノートン先生が遮断するんだ。

一回常に許可すれば一週間は持つのにまたアップデートで遮断しやがった。
これは接続関係でなんか弄くってると判断して良いのか?


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:53:32 ID:cag0UxDM
地味な下方修正とは言え地味にテンション下がるな(´・ω・)


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 18:58:05 ID:pO5Tobpu
>>800
インセキュ2006入れてるが俺はそんな事ない
接続関係と言うかノートン先生にプログラムが別物と処理されてるって事じゃないか?


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 19:04:50 ID:qE1qa1uM
>>767
渓谷のラグすげーよな
mob多いとマウスで2次スキルの使用できねぇ・・


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 19:06:46 ID:aXg/E7bN
Norton Internet Security をOFFにするのオヌヌメ


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 19:28:54 ID:sfX9q8dD
ベル起動するとたまに10秒以上フリーズするような状態になりやがる


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 19:48:40 ID:r/Xjp10m
BB2MBits時代のFFでもこんな糞重くなかったのにベルの重さには脱帽する


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:04:46 ID:87E7zAfq
資金回収モードだから何を言ってもムダなのかなぁ


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:06:20 ID:aXg/E7bN
この重さの擁護にそれほどできがいいゲームなんだ!なんて言ってる奴いるけど出来がいいならここまで
もっさりしません><

本当何やってんだか


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:13:07 ID:tlNMm/mL
>この重さの擁護にそれほどできがいいゲームなんだ!なんて言ってる奴いるけど

ねーよwwwwwwww


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:14:20 ID:aXg/E7bN
ちょっと前にいたよwwwwwwwwww


ギルメンに完全に頭逝った信者が居てそいつもそう語ってる


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:15:25 ID:r/Xjp10m
解っててやってるから文句いう気なんて毛頭も無いがな


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:16:15 ID:pO5Tobpu
ゲーム全体見ると出来が良いとは言えないよなぁw
コンセプトは悪くないとかそういうのは散々言われてるからそれに関しては出来が良いと言えるな


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:38:15 ID:4BH5b6z3
前に上級魔法の意味が無いのを修正するって言ってなかったっけ?
なんで使いにくくなる修正が来るんだよ。
ちょっとケツの穴かせやヘドロク。


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:38:56 ID:pK/L/pwG
コンセプトは良かったんだよ
ただ、開発を依頼するとこを間違えた
それが致命的


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:45:42 ID:MNl0t1Gi
なにこの終末的な空気


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:52:45 ID:do/e24cu
結局、今日のメンテでもラグラグロードグダグダは
改善されなかったなー


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 20:59:52 ID:cag0UxDM
ロード長いの困るな…
無駄かもしれないけれど、もっと要望出そう(`・ω・´)
数が多ければ動いてくれるかも…


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 21:02:40 ID:alC7FSPY
>>814
そういやコンセプトって誰がつくったの?


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 21:21:26 ID:WWA0vQsF
切断ktkr


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 22:07:32 ID:eRGnSybe
なんか高速採取が使えなくなってね?


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 22:08:36 ID:wC/g9miI
ファイェンでフリーズ→タイトル画面へ
を食らったけど、コレ、ファイェンだけ?


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 22:53:37 ID:qMRChnSD
落ちて入りなおしたらまたアップデートが・・・


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 22:55:09 ID:alC7FSPY
ほんとだ・・・
告知あった?


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 22:56:12 ID:wX2g1u6m
これからじゃね?


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 22:57:31 ID:lFagl42Z
緊急ですな…


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:09:46 ID:GjoRze7m
エリア移動の遅さ改善の更新だそうです。
何をやらかしたのか知らないけど元に戻したんですね。やれやれ。


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:09:47 ID:WWA0vQsF
おー、改善来るか→MAP移動ラグ

プログラムの問題だったのね


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:10:25 ID:WWA0vQsF
蔵再起動が必須とか

ハイハイオチオチ


829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:11:43 ID:E4RStYqP
MAP自体のラグはー・・?


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:12:28 ID:aXg/E7bN
まぁ今回は素直に褒められるな。
ってかどれだけ2chの影響力高いんだよw


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:12:36 ID:iIbB9Wc3
それなりにちゃんと仕事してるじゃまいか
ってか裁縫の心得キタ━(゚∀゚)━!

これで獣の毛オンラインから抜けれる(*´Д`)ハァハァ


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:13:29 ID:WWA0vQsF
いや2ちゃんじゃなくてラグuzeeeeeeeの報告が公式や不具合から送られまくったんだろ


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:13:51 ID:do/e24cu
なんだよ、問題点を認識してる(仕様ではない)なら
改善パッチ当てる予定だって公表しとけよー

どっちか分からないからプレイヤーが不安がるんだろーが


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:16:37 ID:9DKj7EVB
>>830
先週水曜以降に格段に悪くなったのを元に戻すだけでそんなに褒めても・・・



835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:16:39 ID:GjoRze7m
さすがにそれは無茶だ。どれだけ我が侭なのかと…


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:18:53 ID:aXg/E7bN
>>834
深夜まで起きていて目がくるっt(ry

誰がオーバーに褒めたんだ。


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/09(水) 23:56:51 ID:GhykRVVU
先週まですっごい献上頑張った
リアルに支障が出るほど頑張った
今週になってひとつ気付いた
俺・・献上してどうするんだろ・・・
新しい装備できても戦闘殆どしないし・・・
お金の価値は全くないし・・・
潮時でございましょうか・・・


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:00:52 ID:rorlvMVt
そうだな、物事には始まりがあれば必ず終わりがある
他人に聞かないでも解ってるだろ?
結局答えを出すのは何時も自分だ、お前にある自由は選択できる自由だけ


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:02:31 ID:aXg/E7bN
>>837
ゲームクリアおめでとう。
君のラスボスが産業大臣だったようだね。


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:03:11 ID:aXg/E7bN
日本語おかしいけど気にすんな


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:03:54 ID:J8oi4AG4
献上して得するのって、献上しないで敵狩って稼いでる脳筋どもだけだろ?
こっちが必死で作った装備も、原価ギリギリの価格じゃないと
「ボッタクリしね!」「たかすぎですよ^^」とかいう奴ら。
生産は脳筋の奴隷だよ


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:04:38 ID:aXg/E7bN
「被害妄想キモイですよ^^;」


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:07:24 ID:l7ZiNsbD
>>837
先週の献上行為は楽しくなかったのか?



844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:16:18 ID:OqRo1q0A
やる事が用意されてないゲームなら自分でやる事を作るしかない。
アンインスコする前にゲーム内イベントでも企画してはっちゃけてみればいいじゃないか。

まーこっちは嫁に新しい料理を上げて喜ばせるために献上必死なんだけどな!


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:18:54 ID:zJEE13g6
>>837は皆で献上する事で一体感感じるのが好きだったんじゃないかねぇ
PTハントと同じ感じだな
献上PTで熱心に活動してたと予想

献上の先に見えるものを少し考えたら次第に献上に冷めてくるはずw


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:40:55 ID:jRxC4TTh
調理はランク上げれば食材市場に並ぶ品が増えるから上げる事に意義があるわ。
狩りでは出ない材料が多いからランク上がるのが楽しみだ。
ひそかにブドウよ早く並んでくれ、と願っている。

>>795
デモニカブレッドはメンテ前でも出てたよ。


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:44:25 ID:gZ6rKDVc
>>795
陽光のなんとか言うのが出た。
ガーディアンの防御+30%。昼間だと二倍とかだったと思う。


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:47:08 ID:g/Fst/T/
ブドウが並ぶなんて有りうるのか……?


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:54:41 ID:zJEE13g6
しかしなぁ…
定期メンテでガチャの新製品追加がもう恒例になったなw
資金回収がんばってるねw

エルヴンみたいに普通に新レシピとか追加アイテム来ないのかねぇ


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 00:56:26 ID:gZ6rKDVc
恒例も何も、

ttp://www.belle-isle.jp/200607/5.html
>>849の目が節穴か、記憶力がザル


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:01:10 ID:g/Fst/T/
ガチャがって意味だから…ってああそうか、ブレッド(パン?)が
既出なら今週は何もガチャ内容の更新が無かったコトになる訳か



852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:08:54 ID:zJEE13g6
>>851の言う様にガチャね
運営的には「ガチャを定期的にやりなさいよ」と言う事だよな?と


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:09:36 ID:gZ6rKDVc
>>851
アイテムのほうか。

データ自体は前からクライアントに入ってるのもあるし
追加というよりは解禁かテーブルのシャッフルじゃねの。


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:14:08 ID:l7ZiNsbD
新しいものが出るようになるのもいいけれど、
何がでるかわからないのが度がすぎると、
今度は、「○○がでるまでは・・・」みたいな金のつぎ込み方はしなくなるよな



855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:20:42 ID:zJEE13g6
>>853
倉にあらかじめ入っていてもゲーム内で使えなきゃどうしようも無い訳で
まぁ広義の意味での追加って察してくれよw

魔のアマゾネス、修羅フォートレスと結構上位系出てる訳だしな…
大地の〜とか破邪の〜とか来る可能性も捨てきれるはずも無いw


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:30:48 ID:g/Fst/T/
まぁ最終的に生産レシピが揃えば自作か仲魔に作ってもらった方がイロイロ楽になるんだろうがな



857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:32:05 ID:gZ6rKDVc
>>856
今後ともよろしく


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:32:08 ID:zJEE13g6
>>856
TALK

しかし気になったのだが、ガチャの追加って言うのは単純にテーブルに追加なのか
現存アイテムと入れ替えなのか

街中で放置露店が多い人はログフォルダから探ると面白いかもな


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:33:46 ID:gZ6rKDVc
>>858
俺の周りでは入れ替え論が主流。


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:41:09 ID:zJEE13g6
ふむ。じゃあ少なくとも今では手に入らないアイテムもある。と
何が出なくなったか気になるが、それを検証するヤツなんてそう居ないだろうなw

色違い系がクサイって言うのはすぐ出てくる考えだが…


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:55:27 ID:nto7Z3dc
俺様のちょっとした誤爆からクレリック♀に口を聞いてもらえなくなり、友達にHELPを頼んだ所
自称:女子大生のスナイパー♀がフォローしてくれる事になった。

弓姐貴:友達とふざけてたらクレ子ちゃんに誤爆したんだって
弓姐貴:多分、悪気はないから許してあげてね
クレ子:そうだったのですか・・・ ごめんなさい・・・あんな酷い事を言ってしまって・・・
俺様:いやいや、俺の方こそごめんね。 誤爆とは言え、レディーに失礼だった。
クレ子:いえ、わたしの方こそ早とちりしてしまって・・・

-しばらく謝罪合戦-

弓姐貴:・・・
弓姐貴:でも気をつけてねクレ子ちゃん、あまり気を許すと宿屋の二階に連れてかれるよ?w
俺様:ちょ・・・姐さん・・・
弓姐貴:クレ子ちゃんの体を狙ってるから油断しちゃだめよ?w
俺様:検便してください orz
弓姐貴:ウンコネライカヨ ('A`)

さようなら、ベルアイル


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 01:59:48 ID:1feqRYne
またお前か


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 02:32:41 ID:g/Fst/T/
ちょwwwww第二のテンプレ入りを目指してんのかおまいはwwwwww

第三弾心待ちにしてるよ><b


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 02:59:35 ID:f/eKf2y0
なんだ・・・必死にガチャってたのにアマゾネスもうでないって事なのか・・・


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 03:11:39 ID:jRxC4TTh
昨日はアマゾネス出た。今日はまだログは見てないな。


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 03:13:39 ID:ZNQkEz/M
>>861
テンプレ行きおめwwwwwwwwwww


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 03:51:11 ID:NcsNzvj5
今日出たよ。厳密には日付変わってからだけど。>アマゾネス


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 04:00:23 ID:zJEE13g6
俺も9日付けのログファイルでアマゾネス確認

>>864
と言うことで思う存分ガチャってくれw


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 06:49:51 ID:gnz/OoK2
朝見たら露店放置してたのに落ちてた・・・。
露店してる人も物凄く少ないし、もしかして深夜にサーバ落ちたんですか?
公式に発表ないけど。
それとも昨夜のアップデートで放置出来なくなった?


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 06:52:50 ID:qdRc8Rwy
そう云えば、本物武器ってまだガチャで出るの?
最近、とんと出ましたってログを見かけないんだが。

つうか、本物武器やらフォートレスやらは、生産者が萎えるからやめて欲しかったなぁ。
鎧も偽○○とかでよかったのにね。見た目だけ立派で、必要スキル低くて防御紙な奴でさ。


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 06:56:05 ID:qdRc8Rwy
>>869
昨夜の何時か忘れたけど、一斉に落とされてたっぽい。>俺も落とされたw
後は、それとは別で「エリア切り替え時間が短縮されました」とかってアナウンスがあったから、それ関係かも。

流石に、放置露天不可能とかって修正はない・・・とも云い切れないからなぁ。ベルアイルの場合。


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 07:22:04 ID:30YFDRq0
やる事がない!!ファミスタオンラインまで我慢すっかな。ファミスタで会おうぜ!!


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 08:14:29 ID:Tb0Gk6GO
まだやること無くなるほど、やりつくしてね〜な。
ミッション全制覇目指し中…

とは言え、まだ三大国家すらこれからさあ〜
(´・ω・`)


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 08:28:15 ID:g/Fst/T/
>>873
うらやましいな……俺にもそんな頃があったよ
三国の中立地帯を仲間とひぃひぃ言いながらなんとか突破して行った時代が……


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 10:11:55 ID:FpLVjr4I
昨夜の臨時メンテが公式に載ってないな。
だから事情の分からない>>869のようなプレイヤーが出てくる。

メンテ情報やパッチによる変更を公式に載せなくなると
その運営は危ないぞ。
資金回収しかやらなくなる。

チョンゲー化(運営管理放置)まっしぐらだ。


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 10:32:52 ID:zJEE13g6
鯖なら早朝3時半くらいに一回落ちたな

>>875
公式Webの対応の遅さは旧からなんだよね
不具合の認識、臨時メンテ、鯖落ち情報
このあたりを迅速にやってくれると、イメージ良いのだが


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 10:48:28 ID:dcjd5W++
鯖落ち? 俺、露店放置してたが落ちてなかったぞ?



878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 10:55:16 ID:zJEE13g6
俺はカルガだった
夕方とかにも落ちたらしいしカルガ方面不安定なのかね


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 10:55:57 ID:FpLVjr4I
>>877
>>869だけじゃなく、その時間落ちたという奴が
本スレにも居た。



880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 11:00:43 ID:etJcxrYF
ちょwwwww本スレここwwwww


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 11:07:32 ID:BLfkhO09
ここは名前の出せない晒しスレですお(^ω^;)


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 11:23:14 ID:02a1SaRT
ウチのギルメンもPT狩してて落とされたと言ってた。
PT全員では無かったとのこと。おかげで死体の山。
俺は同じ時間帯に単騎だったが異常ナシ
しかし横でずっと死体状態の人がいたな。
たぶんその人は落とされたんだろう。
とするとMAP依存の不具合じゃ無い?
ちなみに緊急メンテ後すぐにクラ再起動&アップデート
した状態でした。


883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 11:23:34 ID:vBTlZrQd
街中というかボダ走ってるとPC毎遅延するようになった。
ログアウトしてPC終了させるのも一苦労だ。


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 12:27:08 ID:Apn/anrp
もうね今月で終了でいいおw


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 12:57:20 ID:8efSos/v
昨日デフラグツールの分析したら真っ赤だった
   
1ヶ月前にデフラグやったばかりだし
BIしか使ってないのに一体?


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:00:28 ID:1vF2bZ2+
>>885
俺も俺も。
何でこんなに分断されてるのかとPCに問いかけたくなった


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:02:59 ID:Sd+EwHEm
ベルのネットコードは著作権の安いやつ使ってるから仕方ない


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:03:39 ID:Sd+EwHEm
著作権じゃなかった、特許だ
アフラーム逝って来る


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:36:21 ID:sZIl1Bte
>888
暗黒の大釜の大量生産頼みます
なかなか落とさないMOBにイラツク


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:47:51 ID:HjyhSSY1
>>889
お前はその「暗黒の大釜」とやらでどんな毒々しい料理を作るつもりだ。


と、揚げ足ゴメン


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:48:38 ID:g/Fst/T/
そんなアイテムで調理出来る様になったらヘドロク見直すw


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:51:19 ID:bHvMbiFk
その釜超欲しい


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:51:50 ID:D0+raR8G
3世の継承で継承元が消えるけど継承元の銀行アイテムも消えるって事だよな
バック類(保存バックも)の集めなおしってきついな


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:52:06 ID:81Tvwc+B
育児つっまんねえええええ!!!!!!!!!!!!!!!


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 13:56:29 ID:g/Fst/T/
>>893
別に移し変えればよくね?倉庫に預けておいてさ


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:03:28 ID:D0+raR8G
>>894
3世を作るとき2世から継承するなら保育する意味なんてないと思うが
魂片は持ち越せないのだから
なので新規さんは2世でナグーを捕まえたほうが得?


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:07:55 ID:D0+raR8G
>>895
使用したバックも倉庫に入れられたっけか?
でも3世を継承する時は継承の門は誰がくぐるんだろ?
継承元なのかな?
1世から継承させるときは1世で潜るならいいがそうじゃないと1世、2世の2キャラ分
倉庫に入れんといかんな


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:08:25 ID:81Tvwc+B
>>896
ああ、考えてみりゃそうだな。
1世をアーティファクト用に残しておけばいいんだから
2世の魂片は無駄になってしまう。
無理して育児することも無いか。


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:10:08 ID:JZoq6aan
ちゃんと断片化したファイルが何か確認したか?

断片化が気になるならフォルダ構成しっかりやれ
断片化が発生するのはWindowsの仕様だ。

そういえば上司が毎日デフラグかけて
キレイになったなんて喜んでたな〜



900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:11:32 ID:81Tvwc+B
ババアキャラで出産してしまったよ俺。
なんか想像しただけでも気味が悪かった。

ウェディングドレスに身を包み、子供をあやすババアを見たいか?


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:16:13 ID:D0+raR8G
>>900
きっついな…でもUPよろ〜
ウェディングドレスは年齢制限ないのか?
装備条件で壮年期ってあれば壮年期以降は着れるって事なのかな
俺、まだ壮年期なんだよ、そろそろ熟年期かも…


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:17:16 ID:zJEE13g6
>>899
毎日かよw
HDDの寿命が気になるのは俺だけかw


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:22:33 ID:JZoq6aan
>>902
HDDはかわいそうだが、壊れて困るのは
俺じゃないからノータッチ、てか壊れてしまえ!

こういう奴ほどサーバに重要なファイルを上げて
ないだよね・・・


904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:35:46 ID:vNySqZGy
>>900
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up980.jpg

老年期まで着れるつまり熟年期だけど


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:41:55 ID:vNySqZGy
ごめんアンカーミス↑>>901


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:43:48 ID:KUPOgaDL
プラーナハムの効果はなんだろう


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 14:52:51 ID:D0+raR8G
>>904
サンクス
年齢制限に書いてあるんだ、でも熟年期のあの姿はきついよな
嫁のなら見れるが他人の姿は…



908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 15:28:23 ID:+uokbvol
前から疑問だったんだが、未使用のバッグと使用済みのバッグて何が違うんだ?


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 15:30:38 ID:xuy9zjjW
名札に名前が書いてあるか否か


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 15:32:00 ID:AmIGX/Zr
>>908
下ネタはやめてください><;
セクハラですよ!


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 15:39:51 ID:HjyhSSY1
未使用は
・持ち数に制限が無い
・通常アイテムと同じなので落とす/盗まれる
・通常アイテムと同じなのでバックの中に入れられる

使用済みは
・持ち数に制限が付く
・番号が打たれる
・自分で処分しない限り落とさない、盗まれない。
・バックの中に入れられない

主な違いはこんなとこ。


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 16:09:04 ID:HjyhSSY1
あ、解ってるとは思うが一応補足。
未使用の状態ではもちろん「バックとして機能しない」からね。
つまり未使用のショルダーバックなどの中に物は入れられないって事。


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 16:54:18 ID:8efSos/v
そこが補足なのかよ
むしろそこが最重要だと思うが


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 16:58:50 ID:IfMtQU/7
3世に継承するときに、1世から引継ぎしたいなら、継承管理人に
1世で話しかければOK?


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 17:10:48 ID:HjyhSSY1
>>913
スマン。そんな事くらい解るだろう、と思って省いてたんだ……。
どっちにしても、中身を見る為にはダブルクリックせねばならず
そうすると自動的に使用済みに変化するしなぁ。


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 19:14:37 ID:g/Fst/T/
>>906
レシピ確認。MP回復アイテムをとうとう調理で作れる様になったぞwww

あとクリティカル上昇もあるらしい。さてさて、作ってみますかな…


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 19:17:13 ID:g/Fst/T/
材料が、豚肉、金葉、塩、……トレントの根ぇ?

最後の一つが面倒だなどうにも



918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 20:37:51 ID:jRxC4TTh
まつたけ出たのかァ・・・まじブドウ並ばんかなぁ。


ところでおまいらブライト艦長がお亡くなりにorz


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 20:44:48 ID:zJEE13g6
>>918
今さっき壷の通知で知ったよ…orz


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 21:24:03 ID:g/Fst/T/
ブライト艦長……万丈……最早彼らの声は新たになる事は無いのか……

つーか逆シャアのリメイクが……


921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 21:34:52 ID:jRxC4TTh
すまん、リンク張り忘れた。こっちに行こう。スレ違いな話題振ってすまんす。

【訃報】声優の鈴置洋孝さん死去 「ガンダム」のブライト艦長役など
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1155207587/


922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 21:44:49 ID:Tb0Gk6GO
紫龍は…?


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 22:24:24 ID:c9WMNRoa
日向小次郎は?


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:01:37 ID:4Q4wK2AB
インドラ様…


925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:03:50 ID:OqRo1q0A
マツタケの人気はすごいな。絹糸並みの素材と言っていいかもしれない。
シェフだけでここまで競争が激しくなるとは思えないし、串焼きが欲しい人が買い占めてるんだろうかねぇ。



926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:15:39 ID:g/Fst/T/
まぁどちらにせよ季節を気にしないでマツタケ串焼きが作れるようになったのは重畳。

俺まだ一回も拝んでないんだけど一回あたりの入荷量は幾つ?


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:22:35 ID:xuy9zjjW
>>926
採取数だけなら500-1000個は取れるんじゃね?
だが食料なんで入荷量が多くてもあっという間になくなってる罠。


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:25:57 ID:jRxC4TTh
ボダ献上スレによると50

人気云々以前の問題だな、この入荷数は。


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:26:24 ID:xuy9zjjW
店の話か。
スマン


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:31:15 ID:g/Fst/T/
たった50かぁ……せめて200あれば串焼き100本分程度にはなるんだけどなぁ……


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:35:44 ID:OqRo1q0A
さっき250あるのを目撃しましたよ。あっという間に減りましたが。
50は買われている最中を見たんじゃないかと。

毎日300個入荷するたまねぎが50個しか残ってないことが多いので、たぶんマツタケは250本入荷すると思います。


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:40:26 ID:g/Fst/T/
あら、そうなのか。250ならまぁ一回買い占めれれば個人的には4日は持つな
d



933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:47:48 ID:OqRo1q0A
作成成功率40%として1日あたり25本か。もっと使うと思ってたけど、案外消費が少ないんですね。
まぁプレイできる時間がどのくらいかによってまったく変わってくるしねぇ。


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:48:31 ID:dFG07eSM
マツタケってどんな敵相手につかうんでしょ?
実は使ったこと無いのだけども

ジェム落とすような敵位までは防御2要らなくて、(ゲージ仕様変更もあって)
連撃>クリ>連撃が出来るようになってるから効能<費用になりそうな気が


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/10(木) 23:58:32 ID:g/Fst/T/
今確認……うは、速攻で売り切れたw 一個何円かも確認せずにとりあえず50個死守

300無い程度かー。ランクアップで入荷量も増やしてくれよやっぱ


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 00:19:38 ID:1YPv/xT7
>>934
少なくとも弓の場合は欲しいな
あとはスキルゲージの余裕が無い場合とかに
少し欲張ろうとすると6でも足りないからねぇ


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:05:00 ID:bqFcuK+A
なんでベルアイルこんなにこけたんだろな


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:06:53 ID:E3NQypza
>>937
お前のIDがFucKに見えた。


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:09:52 ID:U2cTQxD8
>>938
ファック!
ファック!
ファック!
ファッキンガムファック!!


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:16:49 ID:7tQTrUbJ
>>936 なる

んー・・・。こけた要因これでもかというほど思いつくが
大きいのは底の浅さじゃないかな。
スキルの種類の少なさ、挑戦しがいのある目標の少なさ。
遊び方の少なさ。なんというか全貌が比較的早く見通せてしまうのだよね。


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:21:29 ID:E3NQypza
>>940
まぁそれだろうな。
レベル制ゲームならレベルでごまかせるところだが
スキル制ゲームだとそうはいかない。


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:23:30 ID:2rGRXsvq
>940

そのおかげで中華やRMT業者に相手にされず。
結構のほほんと楽しんでいる俺がいる。

バグも多いし、バランス悪いし、もっさり感は悪化してるけど
ウサギ帽子もカエル帽子も投げ捨てて、ガチャも1000円で飽きた。
GDなんて毎日の20GPがたまって999のまま。

それでもまだまだ遊び続けようかと思っている。
デュエリストでイージスだけどまだアフラムにもグリードにも行ったことない。
これからこれから。


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:29:51 ID:yn+gtmaE
グダグダとマターリが恐ろしいバランスで混在しつつ殺伐ともしてる変な意味で稀有なゲーム、それがベルアイル。


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 01:58:59 ID:8N2g1ap0
解体スキル再導入されれば奥が深まると思うのだ
数狩って得るだけのレアは展望性も無く不毛だ


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:03:57 ID:uP+huxtH
>>930-935
マツタケ
入荷数は250以上
単価は25Gでした。
予想よりだいぶ安いね。


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:04:01 ID:YaSxj2ha
他にやるゲーム無いしな。
最近は三日に一度インする程度。戦闘するわけでも掘りするわけでもなく
露店覘きながらウロウロしたり国家発展度をチェックしたりして終了。

三代目を貰ったら、三代目が青年になるまで課金せず放置かな。
んで四代目を貰ったらまた放置で・・・って感じで
1代目を残し魂片貯めつつ、小キャラが二次スキル枠10個になるまで。

そこまでベルアイルが続いていればだけどな。


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:10:59 ID:nYLvv86e
>>944
はぁ・・・その程度の発想力かやっぱ・・・

解体が導入されてどうなんの?
もっさり感アップ、スキル構成圧迫。ただそれだけ。
解体でしか出ないレアなんぞ用意したところで全く奥は深まらない。
レア集めに奥の深さを見出すのはチョンゲ厨特有の考え方だしな。


あらあら、何か見えてきちゃいました。
ベル失敗の理由は「今までに無い独特のコンセプト」を掲げつつも
チョンゲーマニアの意見を随所に取り入れてしまったこと。
そのせいで歪なバランスの何がやりたいんだかわからんゲームになっちまいましたとさ。


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:15:16 ID:bqFcuK+A
こんな深夜にとち狂った長文すんなよw


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:16:40 ID:IZAQh5HZ
でも辿り着く結論が皆同じような絶望先生なところにベルアイルの将来が見える


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:18:28 ID:WWeVkAyd
まぁ実際やることねーのは同意

スキル上げももう欲しいのはマスターしたし後は地上世界の探訪をしたい処だが
それだって歩き尽くしたら飽きてしまうだろうしもうね、俺が絶望先生で良いよもう


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:19:08 ID:ntIMFnCJ
たとえマップが広がってもモンスが追加されてもドロップアイテムが変わっても、
戦闘システムとバランスが変わらなきゃ意味が無いのだと何十回力説してきただろう。

一匹ずつ釣ってボコるだけのPTプレイにはもう飽き飽き。
育成の自由度を主張しながら、実際は構成がテンプレ化している現状にはもうウンザリ。


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:22:05 ID:Uq55un+2
せめて献上やろうよ。


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:22:33 ID:E3NQypza
>>947
お前の理屈展開のすばらしさはゲッターロボの変形か筑紫哲也を彷彿とさせる。


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:38:43 ID:Op6O1RCU
>>947
で、奥が深くなるにはどうなったらいいのかね。
批判は誰でも出来るよ


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:41:13 ID:4EMvKAYc
地上世界と家と新MAPと新スキルと新レシピと鯖強化と毎日何かしらのGMイベントがあれば総ておkでしょ


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:42:50 ID:gSHYKj38
銃とか追加して、今さら遠距離攻撃のバランスとるのも大変だしな・・・


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:44:29 ID:Op6O1RCU
とりあえず地上世界ははやくきてほしいな。
ルーンカード5週連続実装以降かねぇ


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:50:49 ID:WWeVkAyd
献上して、新しいレシピが出て、新しい材料が店に並んで…何、それがどうした?

あー、ダメだ。ログアウトした途端にやる気が失せる。inしなおす気も無い。
あのさ、まったりも良いがこう、決死の戦いってヤツをやらせてくれよ。
グリードタワーの固定敵なんて一々掘りに行くの面倒なんだよ。特に感慨も無いし。
良いから作業で良いからデモニカでなくても良いからイベントくれ、ワクワクさせてくれ。
この世界を守ってるっていう幻想っつーか勘違いさせてくれ。ミッション斡旋所からじゃなくて国家からミッションくれ。
ミッションゲージなんてチンケなモン稼ぐんじゃなくて別個に一族全体で功績とか貯めさせてくれ。
冒険させてくれ。はっきり言って徒歩だろうがなんだろうが狭い。狭すぎる。
狭く感じるのは道中のMAPに存在価値がほとんど無いから。もっと遊び心を加えたMAPが良かった。
MOB同士が殴り合ってるとか、一方的な狩りをやってるとか、そこに漁夫の利をするとか。
それにNPCの存在価値もこれまた無い。日時季節でセリフが変わる程度。楽しくない。
殴れたり通報されたりアイテムを問答無用でぶつけたり渡したりしたい。
石柱もアフラも各国初期MAPダンジョンも同等に価値が無い。ベルのイベントはどうにもショボ過ぎる。
何がショボいって景品。あとプレイヤーを引き込む気が皆無としか思えない引き。ダメ。これじゃダメ。
もっとこう楽しませる気概を見せろ運営。あとNPCも年取らせろ。そうやって世界全体のイベントとして国家間の状況とか逐一変動させろ。
NPCにも世代交代させろ。こっちだけハゲるなんざ不公平っていうかボダのヒゲ王とか老衰で逝け。跡目争いで紛糾するとか楽しそうじゃねーか。

あーもうね、斜めとか仕込もうかと思ったがそんな気力も無い。でも明日になったらまた何もやる事なくinしてる俺がきっと居る。うぜぇ。



959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:52:52 ID:E3NQypza
>>954
「やりこみ性」「冒険性」「ストーリー」がRPGの3要素だが、
いったんサービス開始されたゲームが拡張する方向性としては
多くのMMORPGで「冒険性」「ストーリー」の二つはあっという間に飽きられやすいことから
やりこみ性(レベル上げや新システム)の強化とそれを煽る方向(対人システム)ばかりに奔走することになる。

ベルアイルでもやりこみ性を追求しようとすると以下のような感じじゃないかね。

・新MAP・モンスターの実装
・SPレシピ集め
・セクト

個人的にはセクトが来て欲しいところだが。


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:53:56 ID:/QHBf2Ht
とりあえず今月は、やる事ないな。来月も心配だなぁマップもデモニカも、どうでもよくなった。


961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:55:09 ID:E4n1RIdQ
ルーンカードなんてまんま数字弄ってるだけだしな
本当に開発してるのやら


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:55:56 ID:E3NQypza
>>958
その「遊び心」っていうのは実際にはあってもたいてい評価されないもんだ。


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 02:58:12 ID:aK0h8VAv
全てのベルアイルのプレイヤーよ、エンターテイナーたれ


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:04:59 ID:HoGuogqw
ああ、T2A時代の世界を再現したような他MMORPGはないものか…
BIのように他ゲーに浮気をしては戻り、結局8年以上もブリタニアに住んでますよ。


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:09:02 ID:OQB00Zbv
>>950
とりあえず次スレよろ


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:10:51 ID:WWeVkAyd
あ、いつの間にか950踏んでたか…おーけーちょっと逝ってくる


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:11:37 ID:ulpG6490
>>958
愚痴の呂律ですか、早々に消えた方がいいと思うよ。
俺みたいに愚痴言わずに消えた方が清々しく消えれると思うよ


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:12:54 ID:Op6O1RCU
やることない今のうちにスキルランクマスター目指しまくってるオレ。
意味なく終わるのか、それとも・・・!?


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:15:41 ID:WWeVkAyd
消える気無いから愚痴ってんじゃんよー

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名も無き冒険者 (1)

ハイ次スレ……ってダメだった。>>970次スレよろ



970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:17:01 ID:E3NQypza
>>968
魔術抵抗マスターガンガレ


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:18:02 ID:E3NQypza
ちょっくら次スレ立てを試みてくる


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:19:48 ID:Dyl1vCQV
>>969
迷惑だから消えろ


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:20:36 ID:E3NQypza
E(略)

>>980に任せた


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:24:46 ID:Op6O1RCU
魔術抵抗は攻撃★3つ付与★1つで放置のままw


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:25:41 ID:Op6O1RCU
アンカーつけわすれた・・


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:28:18 ID:WWeVkAyd
>>974
上級デモニカの一撃必殺攻撃を回避するために対付与を100にする作業に戻るんだ!


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 03:32:04 ID:Op6O1RCU
>>976
スマン。きつすぎるから魔術抵抗は最後にあげるものになりそうだw


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 05:40:28 ID:8N2g1ap0
>>947
君は旧ベルで国家ランク10ミッションまでのレア集めをこなして無いから
そんなそこの浅い愚問な事しか言えないのさ、もっさりとか方向の違う事まで言ってるね。

あと君の言うレアは勇者様限定だろ(笑)


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 05:42:57 ID:dhxMkyQ1
>>978
ゲームとして見るとダルいだけだったけどな、解体。
でもモンスターが死んで唐突に宝箱が出現するよりは
リアルで良かったかもしれない。


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 06:56:55 ID:1YPv/xT7
解体スキル自体がダメなんじゃなくて、
いちいち屈みこんでサクサクして宝箱にしてって言うのがダメなんだと当時から言われていたな

再開発によって、てっきりリネ2のスポドワみたいな感じになると思ったら廃止だもんなぁ…
解体スキルを持っていなくても狩りは出来るけど、持っていた方が+αで儲け出るくらいがよかった


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 07:08:02 ID:8N2g1ap0
自ら980踏んでスレ立てようとしたが無理だったよor裏で採掘死orz

>>980 スキルじゃなくて行動前提なのが不評だったね&よろしく、無理なら番指定で


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 07:14:07 ID:1YPv/xT7
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1155247516/

連続投稿に引っかかってラストのテンプレが…
誰か頼んだ


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 07:23:14 ID:1YPv/xT7
書き込めた
ゴタゴタした。スマソ


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 07:41:29 ID:8N2g1ap0
>>983 乙であります うめ


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 08:08:53 ID:b9IPExAR
正直、おまいさんのコメントが一番ウザイ


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 09:42:30 ID:zIrDILrc



987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 09:59:22 ID:3z/UfAiW
産め産め


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 10:19:12 ID:1jaJ24pN
俺の子を埋め


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 10:21:31 ID:woMiX3QY
>>958
>MOB同士が殴り合ってるとか
それ、どんなMoE?w


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 10:34:55 ID:IZAQh5HZ
とりあえず8月中にでかいUpdateがくることはないな、ルーンカード5週で終わりだろ
何にせよ、人が集まる可能性のある8月に大きく勝負打てないMMOは沈むしかない罠
それでも終わりまで見るつもりだが


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 10:59:31 ID:Uq55un+2
突発で盆に何かあるかもしれないがそれ以外はもうないだろう。
公式じゃもうタイアップ企画の9月アップデート予告がきちゃってるしな。


ところでなぜ大樹関係の中身を毎回公開しないんだろう。
こういうの(ガチャ物)は中身を見せて購買欲を刺激することが重要なのに。
アイテムの効果とか書かなくてもリストだけ公開するだけで充分だろう。


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:05:08 ID:Lm0ELwTa
そういやUOではMOBで敵対してる種族(蛇vs蜘蛛)ってのがあったな。
その2種がかち合うと、MOB同士で喧嘩を始め…たような気がする。


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:19:22 ID:1YPv/xT7
>>991
そのための他人のログなんじゃないか

まぁ全リストは有った方がこっちには嬉しいけど、運営的には微妙でしょ


994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:20:46 ID:y91TjjU/

友好とるのメンドクサす 友好関係壊したくないからそこでPTできないとか
でてきそうで、それもなんだかなぁって、MOEでイッチョン友好とってない俺
BIには導入してほしくないかもな


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:31:27 ID:FxgWI48/
埋め


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:33:07 ID:3zm2KYAW
埋めめ


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:40:20 ID:4EMvKAYc
1000なら童貞喪失

997なら>>999のケツ穴処女を貰う


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:42:39 ID:IZAQh5HZ



999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 11:59:45 ID:mIhPIHGu
       ∧_∧
       (・ω・`) コイッ!
       (⊃⌒*⌒⊂)
        /__ノωヽ__)




1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/08/11(金) 12:03:52 ID:4EMvKAYc
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニ.f、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ_(9)_.` K }.|
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  n、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /  
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1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
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