Belle Isle -ベルアイル- Part234
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:29:05 ID:04LRjq1b
※基本料金900円/30日 
------------------------------------------------------- 
□公式サイト 
http://www.belle-isle.jp/ 
■関連サイト 
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/  【レシピDB】http://f44.aaa.livedoor.jp/~unnamed/recipe/index.php 
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/  【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/ 
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/      【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php 
【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html 【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php 
■関連スレ 
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1155702659/ 
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/ 
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/ 
【アリアバート献上情報スレ 2品目】 
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1153360414/ 
【ボーダー献上情報スレ Part.2】 
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1154623149/ 
【カルガレオン献上情報スレ  発展Lv2】 
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1153801988/ 



2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:29:42 ID:04LRjq1b
BIよくあるQ&A 

Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ 
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ 
Q.金がたまんね (A.採掘しろ 
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ 
Q.横殴りまくりんぐ? (A.RO厨は死んでくれ 
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw 
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを▲にするんだ 
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ 
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な 
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食 
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ 
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解 
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。 
Q.街の外でブーンしてるのは何? (A.時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ 
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ 
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能 
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる 
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ 
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は後半マップ行け 
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。 
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ 



3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:30:14 ID:04LRjq1b
ステ合計  1日の最大上昇量 (現在累積) 
42〜89    12 
90〜140   10 
141〜180   8 
181〜210   6 
211〜230   4 
231〜240   2 
241〜250   1 

☆250に達すると、4。Inしていない日も累積する模様(未継承の場合)。累積上限は未確認。 
 1日放置で+6を確認。 



4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:32:31 ID:04LRjq1b
【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】 
         10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級 
街から1つ目のMAP  -1  -1  -1  -1  -2  -2  -3  -3  -4  -4 
街から2つ目のMAP  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -2  -2  -3  -3 
街から3つ目のMAP  -1  -1  -1  -1  -1  -1  -?  -?  -?  -?


5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:34:55 ID:UNgr8HCG
    从∧∧ 俺、アサシンキティだけど>>1は乙
 〜γ (#゚Д゚)
   Vv Vv'


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:35:44 ID:gXdAWjgJ
>>1
乙!


7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:43:09 ID:04LRjq1b
あー、そう云えば仕様変更あったんだっけ?テンプレ追加とかあったのかな


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:48:22 ID:gXdAWjgJ
わかってるのは、二世代目以降、ステ上限が5ずつ増えていることぐらいかな?


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:48:57 ID:UNgr8HCG
>>7
まだよくわからんことだらけだ。


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 01:54:48 ID:04LRjq1b
>>8-9
なるほど、まだ不明なのねー了解。


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 02:13:43 ID:bZi3gOKn
>>1
乙カルガレオン。

そう云えば、ステ上限うpもだけど、子供の2次スキルゲージ増えた人いる?


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 02:17:21 ID:eytNHcmU
>>8
そういや、孫(3代目)がさらに+5されたかどうかって報告でたっけか?

>>11
それはかなり前の修正だけに、6個の人は多い。



13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 03:16:43 ID:tkjkYu/T
昨日まで、3代目でもステ上限が255までしか上がらないバグがあったらしいけれど、
今日、260になったとギルメンからの報告が。

ついでに、スキル枠に関してならウチのコも7枠になってます。
ステ上限の方はもう少し学校に通わないとダメですが。


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 03:36:38 ID:06etH+WA
やべぇ、Sound Horizonの「少年は剣を・・・」結構いいぞ
ttp://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00111/index.html
ここの一番下に試聴有り


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:02:44 ID:DWu2ZB9X
>>1
旧乙リアバート


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:08:34 ID:06etH+WA
無印マジシャンシューズの相場っていくらくらい?


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:29:04 ID:gXdAWjgJ
>>14
しかし、試聴できるのはベルアイルのではない罠。

試聴できる曲も個人的には結構好きではある。


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:31:08 ID:QYMmXQlU
>>17
思いっきり「べる・・・ぁいる」って歌ってるんだが・・・
ああやべぇ、これかなり好き


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:41:18 ID:06etH+WA
>>18
少年はやがて剣(つるぎ)をとるでしょう
そしてその剣が折れても
またその子らへと託すのでしょう
遥かなる時時も祈りも

ベルアイルの継承の大切さがよく歌われているよな
ぶっちゃけ、MoEの405の件もあり「コラボなんてアホくせwwwwwっうぇっうぇうぇww」とか思ってたけど
ベルアイルのためだけに真面目に歌作られちゃ買うしかない罠


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:49:12 ID:1MGiKM7F
託すために嫁がほすぃ。


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:52:19 ID:xTKrjTw8
最速で養子継承を繰り返すだけ。


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 04:52:42 ID:06etH+WA
>>20
昨日辺りボダで婿探しの看板出してたやつ見たぞ

結婚なんて皆そうやって大々的に募集してやるもんだ
リアルじゃないんだし、知り合いから夫婦になんてほとんど無いよ


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:02:15 ID:QYMmXQlU
>>22
つい最近嫁に
「ゲームはゲームとしてやってるし、あなたに特別な感情は持ってない」
と言われた事を思い出した
ああ・・・オープンβからの付き合いだったが、どう見ても俺の一方的な思い込みでした、本当にありがとうございました

それはいいとして、早く発売ならねーかな。予約しとくか


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:09:59 ID:1MGiKM7F
俺は晒しスレの748なんだ。
そうだよな。そうなんだよな分かってる筈なんだよ、
でも、男って馬鹿だよなぁ〜orz


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:10:15 ID:oNKhdlIK
この時間帯に課金切れかよ・・・

前スレより下がってるからage



26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:13:29 ID:xTKrjTw8
実子だと継承周期は約104日、継承までに得られる魂片は32。
養子だと継承周期は約96日、継承までに得られる魂片は18。
AF作成用に1stキャラを残すので2nd以降の魂片は無駄になってしまう。
というわけで結婚の必要性は無いというのが俺の意見。

まあ正直言うと、ケーム内で結婚とかバカバカしくてやってられんというのが本心だ。
募集ってアンタ、相手が厨だったらどうするん?
結婚絡みのトラブルで引退した奴を何人も知ってる。


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:18:56 ID:DWu2ZB9X
ゲーム以前からのツレとしか結婚なんぞする気は無いので問題無し。


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:21:44 ID:xTKrjTw8
>>23
思っていたとしても、そういう言葉を直接浴びせる女の人間性を疑うね。
ゲームはゲームでも、動かしているプレイヤーの人柄を疑うという意味。
逆に女が本気になりすぎて男が逃げた(キャラデリ)という例も知ってる。


なんていうか、俺に言わせればなぜ吹き出し募集なんて恥ずかしいことをしてまで
嫁(婿)が欲しいのか理解にできない。
相手がイヤな奴だったらどうするの?それこそ上にも書いたがリア厨だったらどう扱う?
結婚を体験してみたいだけなら2PCで自キャラ同士でやればいい。友人はそうしてる。


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:29:53 ID:DWu2ZB9X
>>28
ツレならお前が結婚してやれよw


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:30:07 ID:QYMmXQlU
>>28
俺が何言われても怒らない事をいい事に好き放題言われるのが日常だったしな
それを不器用でかわいいやつと受け止めてた俺
振られた時は意外と悲しくは無かったよ
自分の感情が「好き」ではなくゲームキャラを通した「萌え」だって薄々気づいてたから
今でもそいつとは仲良くやってるぜ。いいゲーム友達として、な


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:32:48 ID:tkjkYu/T
>>28
その辺は、コメント出してギルド募集や、ギルメン募集、フレンド募集してる人と似たようなものではなかろうか?
何らかの「カタチ」で他人と関わってみたい、という。
自分はそういう募集をしたことがないので憶測に過ぎないけれどね。


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:34:23 ID:DWu2ZB9X
>>30
嫁「あ、あなたのことなんて、どうとも思っちゃ居ないんだからね!
  ゲーム内だけの付き合いなんだから! か、勘違いしないでよ!」

それフラグ。



33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:36:28 ID:xTKrjTw8
「ゲームだから」を強調する奴に限って地でプレイしてる。
(これは「まったり」を強調する奴に限って必死というのに近い)

本当にゲームだからRPしてるのだと思っているなら、わざわざそう宣言する必要性が無いからだ。
地を出したプレイを叩かれたくないから、あらかじめ「これはゲームだ、RPだ」と
宣言することで自分の人格が傷つかないための防御壁を張っているつもりなのだ。

えーと、アレだ。
2chで「釣れたwww」とか言う奴の心理と同じ。


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 05:42:16 ID:DWu2ZB9X
俺は激しく地だな〜。ネット上での、だけど。

リアルで会ったらオドオドしまくりの('A`)だぜ。


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 07:17:42 ID:JmZdI82G
まぁどうでもいい事だが。俺の出身地を当ててみろ。


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 07:50:34 ID:ZuWNJa6Y
お前はホントつまらない人間だな


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 07:56:20 ID:Wjz9OWhS
>35
誰かの子宮の中


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 08:07:04 ID:jIWSfQ2F
う〜ん
ペットの「♂とり募集」
くらいの感覚しかないんだがなあ。

システムだし。


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 08:09:18 ID:jIWSfQ2F
教会前でやってた事と同じだと思えば別に…
ようするに
「卵がほしい」→ 「継承者がほしい」
だけだろうし。


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 08:20:50 ID:U+tO2mi+
今日でどかっと人が減る予定?


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 08:24:45 ID:eytNHcmU
>>40
なんで?



42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 08:28:36 ID:U+tO2mi+
>>41
課金切れで夏休みも終わるし、相当減るのかなあって


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 08:32:54 ID:eytNHcmU
>>42
なるほど、でも、自動継続の人ってそんなに多いのかな?
初日からやってる人なら30日チケの人はとっくに切れてるから、今いる30日チケの人は買いなおしてるはず


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 10:17:23 ID:V4w7XJnk
INT、VITでもVIT防御下がらないですが仕様の変更あったんでしょうか?


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 10:28:29 ID:6/aN/jdC
仕様変更はあった
それはそれとして 
VITでさがってたまるか


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 10:30:03 ID:tkjkYu/T
先日のメンテで、各種ステータスからの計算式が変更された模様
乗算ナシの比例になったのか、半端な数値のステの効果が
以前の計算式のものより効果が大きくなっている模様?

で、それに関連して前スレより
>INT-AGIによる防御マイナス補正が無い事についてGMに聞いてみた。
>「ステータスの変更調整により効果が現われていない可能性があります。」
>だとさ。

だそーで。


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 10:49:35 ID:gdB7G+yf
とりあえずINTで防御喰われないとか…
VIT100の真言使いって前衛じゃん。
聖者エルブン着たVIT100なんて壁じゃん。
今まで「1撃で死ぬからFAよろw」だった奴が「ベール削れるからFAよろw」に変わったよ。


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 10:57:44 ID:kXHeArDi
>>47

以前の防御多少あがって死ににくい魔法使いならともかく、
壁になれる魔法使いって、魔法使いじゃない気がする・・・


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 11:08:47 ID:tkjkYu/T
「無限の体力! 極鋼聖拳120段ぢゃ」


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 11:19:15 ID:6/aN/jdC
>>47
聖者エルヴンがでたころから
固い魔法使いはゴシゴシ増えてる
女キャラなら魔アマゾネで、もうガッチガチ

つかね 
元々、Mobが浮気しやすいんで
高レベルマップじゃ撫でられただけで死ぬ後衛は困る
盾で1撃耐えても、はりなおしするまで
ヒーヒー逃げるようじゃな


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 11:23:52 ID:muyfMn83
これで、魔法火力あがったら接近戦オンリーの前衛いらなくなるな



52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 11:31:25 ID:V4w7XJnk
ありがとうございました。
一発ヒール魅力的ですね。
VIT&AGI戦士も面白そうです。


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 11:41:41 ID:/iUytH3U
DEX50AGI85VIT100とか盾役として優秀かもな
AGIでかわせる敵には鱗着て、かわせない敵にはエルブンで
何時でもAGI攻撃速度Upの恩恵は受けて火力もそこそこという。
ただジャッジメントが超レア武器化しそうで魔力武器調達には苦労しそうだ


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 11:51:52 ID:NE74jcty
AGIのマイナス無いってことは精霊装備の需要も上がるかもなぁ
モンシウム値上がりすんのかな


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 11:59:11 ID:tkjkYu/T
モンシウムあったところで、鎧が発展してくれないとレシピ無いから組み上げられないのですが。


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:00:49 ID:oNKhdlIK
修羅とか暗黒とかそれ以上の合金クレセントを装備できない斧スキル持ちにはジャッジメントが使えなくなるのはつらそうだな。


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:04:28 ID:/iUytH3U
武器もな。もう1つ両方発展したら1つの型として定着しそうだ。
魔力武器が手に入りづらいという欠点も解消されて、
精霊ならVIT補正あるからさらに硬くなれるし。

現状の必要時一発回復のVIT100INT85も対抗馬かな
LUCVITはDEX十分に振ったらLUCそんな振れないとなるとタゲ引き受けづらいし


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:09:00 ID:/iUytH3U
ハンマーとマジックハンマーが5k、10kくらいで安定して揃えられるなら
二回ハンマー、一回マジックで全快で20kもののジャッジを同じコスト
で使えるけどな。
知り合いのコネか自力かで無いと安定安価でハンマーは辛そうだ


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:09:43 ID:xF7DwSHf
もう運営とかに献上改善案だしても無駄だよ
何十回も要望出してるけど何も変わらないしな
もう献上システム直せないから新武具と新防具とか店でだしてきたんじゃね?
次の週でまた小出しで出してくる戦法なのはみえみえだしな




60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:15:04 ID:muyfMn83
>>56
フレとかギルドのPTでやる分には、そう問題でもないと思う。
攻撃力も大事だけどまず当たるようにならないと。
mobのHPも凄いしさ、砂漠はPT用でフォレスティアや森がソロ&スキル上げ場に
なれば良いじゃない?
drop品も見直して欲しいな


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:16:36 ID:1z42L2hx
>86
暗黒クレセントをぶん回してるVIT-LUC戦士だが、砂漠ソロつらいぞ・・・
光輝クレセントに移行したいくらいだ



62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:20:31 ID:WFxApFKW
>60
フォレスティアや森
フォレスティアや森


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:22:09 ID:muyfMn83
>>62
ごめんよ、片方消し忘れ


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:28:59 ID:muyfMn83
途中で更新しちゃったよ

実際、滝のところで恐竜狩りしてるヤツ増えたな
今まで行っても人がいなくて寂しい感じだったが、人が分散して
いい感じかも俺はもう少し大胆に整理すれば新規も増えるかな?って思ってる。
スキル枠とかステとか先行有利だけど大した問題じゃないし…


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:56:42 ID:7RW1ZC2D
流れを断ち切って。
服とその他アイテム預ける枠を分けて欲しいと思うのは俺だけか。

要は「  ド  レ  ッ  サ  ー  く  れ  !  」


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 12:58:35 ID:xF7DwSHf
運営:もう1キャラ課金して荷物持ちにして下さいね^^


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:05:44 ID:+7eaoEMN
畜生糞が!!
PSU何処にも売ってねーよマジで
PS2版は山積みのくせによぉ!!
マジ糞ゲー!!!!!
やっばベルアイルが一番だぜ


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:12:23 ID:muyfMn83
>>67
やっと分かったか、さぁ、早く献上作業に戻るんだ!

運営:よし、ガーディアン1級で倉庫20枠つけるか


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:16:16 ID:+7eaoEMN
献上は邪魔したことしかないけどまた邪魔していいの?


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:21:56 ID:muyfMn83
>>69
とっても良い邪魔の仕方を言うから良く聞いて頑張れ
工房の近くに献上倉庫をしているキャラがいるから、他の献上作業者が
倉庫に入れられなくなるように、お前が指定品を大量に入れるんだ!!
奴らも対抗手段でお前が入れた品物を消費してくるから負けるな!!!



71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:30:13 ID:+7eaoEMN
俺は運んでと頼まれた指定品を売って利益を得るタイプだから


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:30:20 ID:SIRDmo1u
>>70
な、なんて邪悪な!!


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:33:17 ID:jIWSfQ2F
>>71
え〜っ!


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:35:22 ID:muyfMn83
>>71
お前はもっと大物になれる、俺を信じてやってみろ!

お前が見事勝利した暁には献上作業者はみなお前にひざまつき、
レシピ泥棒からは喝采をあびる真の邪魔王となるのだ、さぁ、いけ〜!!


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:43:27 ID:+7eaoEMN
では、まずは俺のチンポをしゃぶってもらおうか


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:45:43 ID:xF7DwSHf
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:48:15 ID:+7eaoEMN
筋マンコテラエロス


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:50:47 ID:lzJmL0sf
<<65
俺は、その発展型で「家実装してくれ」って、何度か送ってるよ。
同じ開発元のECOにあるんだから、つうか、むしろこっちにこそ家だろうと。(#・ω・)


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:53:25 ID:+7eaoEMN
家でなにすんだよ


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 13:54:10 ID:xF7DwSHf
運営:要望フォームにどんどん出して下さいね、しかしゴミ箱にそのままいきますけど^^


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:01:51 ID:muyfMn83
家で何するかって?もちろんナニするんだよw

俺も家ほしいな、それと宅配機能、無差別だと問題もでるから
フレンド間のみ宅配ができるのがいい。
生産頼まれたときとか相手と会わないといけないし、材料のやり取りだけでも不便


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:15:01 ID:+7eaoEMN
最後に1つだけw付ける奴ってムカつくよなw


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:17:44 ID:S/fkB//R
家が実装されたら俺料理の出前やるよ


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:38:32 ID:gdB7G+yf
ま、まだ正式始まって3ヵ月。これからに……


あれ…?何でだろ…目から汗が止まらない…


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:50:09 ID:xF7DwSHf
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:53:09 ID:muyfMn83
ボールシップの増便と料金改定してくれないかな
ほとんど使われてないみたいだし、いっそ全便、特急にし料金も今の1/10
運転間隔は30分置き、これなら使う人いると思うだけどな
せっかくある仕組み使われないのは勿体ない


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:54:13 ID:3ZTqD5kk
>84
スキル制、(比較的)目の肥えたユーザー、と良い物に化けるだけの要素はあるような気がします。
ただ良い物になるためには時間が必要なんだけど、体力がそこまでもつかどうか。
もたせるために妙な修正を入れて、結果的に人を逃がすような事になりかけてる気がするんですよね・・・


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 14:57:16 ID:xF7DwSHf
ばっか一回ぼしゃって1年も寝かして何故か復活したゲームだぞw
今は開発費回収に回ってるから良くならんぞw



89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:06:19 ID:IGKKsvgB
>>86
毎回駅球移動してるよ。もう慣れた。
値段が高いなぁとは思う。
どうせ国家運営なんだろうから国家ランク上がったら安くなるとか
もしくはしっかり献上でもしてれば毎年フリーパスみたいな期限付き(1年有効)
とか発行してくれ とは内心思ってるが


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:20:25 ID:IGKKsvgB
聖騎士なんていう称号もらっても給料安くて
数回駅球乗っただけで給料なくなるんですよ。何か間違ってる気がするw


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:23:55 ID:hesNXNSz
>>86
実は、これでも昔に比べて便増えてるのよw


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:27:05 ID:muyfMn83
>>89
毎回、すごい〜
相方がノートなので街の出入りに時間がかかるからボールシップ使いたいだけど
時刻まってる間に遊ぶ時間の半分をあてる時とかあって、全然つかってない
国家ランクとかパスは難しいかもね自国発に限定ならあるかも知れないけど
それだとあまり嬉しくないな

あと病院も使ってみたいな出産で一度使っただけだな



93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:29:25 ID:xF7DwSHf
っ裸で生活


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:32:58 ID:oNKhdlIK
「裁縫の宝珠2」というのが売ってたんで買って人柱ってみた。
使ったら87.7から88.3にあがた(+0.5)。
一回きりっぽい。


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:36:14 ID:IGKKsvgB
>>92
言葉足らずで毎回って書いたけどソロのときですね。
相方は門持ってるし、案外門持ってる人もいるんですよー。
ホント緊急なときはお世話になってます・・はい><

病院も病気とかなるとか聞くけど裸なってても全然なりませんね。
せっかくの施設なのにもったいない。
病気なりまくってる人とかいるのかなぁ?



96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:37:15 ID:w7GHofu1
>>92
ボダには病気になるミッションなんて無いからな!斡旋所に行っても「魔法の練習付き添い」
なんて無いから無駄だからな!トニーアッー!


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:37:52 ID:xF7DwSHf
だから裸でずっといれば病気になりまくるっていってるだろ!!www


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:40:07 ID:jIWSfQ2F
>>86
たまにガチャ製品でいらない券を売っている人がいるので、そういう時は旅石節約で使っている。
運行数がもう少し多ければ、確かに利用は増えると思われ。

別に5分刻みに出せとは言わないが…


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:40:15 ID:muyfMn83
>>90
だよね、給料安すぎ

>>91
増えてるのか、OBからやってるけど一度しか使った事ないから
知らんかった;;

>>93
防御上げしてた時、裸族だったけど病気になったことないな
そろそろ1世が熟年期だけど熟年の裸族はキツイだろうな

>>95
門は俺も持ってる。
村から帰る時、キャンプまでの門開いてそれから帰還士で帰ってる
何か間違ってるよな


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 15:41:09 ID:3ZTqD5kk
>94
87.7→88.3って+0.6では?

という揚げ足取りはおいておいて。
そんなものがあるんですね。先にスキルを上げてしまった先行者には不要だけど、後から始める人にとっては嬉しいアイテムになりそう。
MMORPGでの修正は先行者有利なものばかりになることが多いし、そういう先行-後発の格差を縮める(ように見える)ものはとても良いと思います。

実際は先行者が今までと違うスキルに手を出す時に買いまくるんだろうけど…



101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 16:09:57 ID:wzs5LY+J
結局魔法戦士が最強の時代突入したって事か。
堅くて魔法一発回復
INTもある程度あるから荷物も持てる
なんか子供が好きそうなステ振りになるなぁ


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 16:12:09 ID:DWu2ZB9X
LUCVITINTの俺が参上しましたよ。

ジェムブースト掛けないと防御も魔法も中途半端だぜ。だが完全回避だけは捨てられねぇ。


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 16:55:11 ID:DeKm5k23
>>101
最強ではない。


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 16:58:14 ID:DWu2ZB9X
STRVITDEXがアタッカー件タンクとしては優秀だろ。ディレイは串焼きで。回避しまくりの当たらない敵にはサラダで。


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 17:16:20 ID:muyfMn83
最強は、〜の条件だったらとなるのであまり意味がないかも
どんなPTを組むかが大切。
メンバー構成が大変なので野良PTが少ないのかな



106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 17:39:38 ID:V1verXMa
STR90 VIT100 DEX50の俺が来ましたよ。
うーんとね。重量関係で考えると修羅エルヴン着てるならサラダある程度持ち歩けるけど
青銅フォートレス+青銅ホーリーヘルム装備してると重くてサラダあまり持てない。
3級ヒルポ56発とステルス8発も持ちすぎなんだろうか・・・。
みんなPOT最高何個持ってる?

んでグリステ20個とマツタケ串焼き30個くらいで重量カツカツ。
サラダ必要な時は嫁にもってもらってる。


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 17:40:23 ID:DWu2ZB9X
それじゃ理想的なPTを考えてみるか。最大8人PTで役割を振ると

アタッカー×2
タンク×2
ヒーラー×4

こんな?


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 17:43:26 ID:DWu2ZB9X
>>106
ヒーラーが随伴してる戦闘ならそんなにヒルポは持ち歩かないな。単独任務なら20個は欲しいけど。
ステルスは6〜8個か。いざと言うときタゲ切りに必要だし。
食料は調理戦士なので結構持ち歩く方だな。でも前衛なら二倍に二次スキル枠を使ってしまうのは勿体無いか。



109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 17:47:22 ID:fga4JdHo
ベルアイルもどりてええええええええええええwwwwwwwwwwwwww


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 17:56:18 ID:muyfMn83
>>107
それ基本だと思う。
先日のUPでヒーラー兼タンクとかもできるので
タンク 1
タンク兼ヒーラー*2
アタッカー*2
アタッカー兼ヒーラー*3
とかもできる


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:01:42 ID:V1verXMa
>>107
アタッカーX2
タンクX2
「盾」魔法係りX2
ヒーラーX2
でいいかも。
補助魔法係りというのかな。

>>108
ん・・・たしかにヒーラーいればそんなに使わないよなぁ・・・。
どーしよ。40個程度にしようかな。持ち歩くの。
俺の場合はアタッカー兼用でもあるから
本気時の2次スキル構成は連続心得(3)+剣心得(2)+クリティカルか衝撃波(1)
だお。


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:02:52 ID:DeKm5k23
支援は?
ヒーラーなんか2人で十分だべ。


113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:06:43 ID:muyfMn83
支援もヒーラーに纏めてる


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:08:31 ID:Y/fY9ifp
運営がMOBのHP10倍修正で発生した不満の火消しにはしっているようですが、
流れをぶったぎります。

イージスになろうと思い、デスナイト先生に行きました。
速攻逝きました。
最低攻撃力が600→1400になっています。初撃の攻撃力なんか1800くらい
なっています。
イージスになってない人。もうオツカレとしかいいようがありません。

あまりに頭にきたんでギルメンとデスナイト先生倒しに逝ったら、
なんとHP12万もありました。
もうやってられません。ドロップは1700Gと朽ちかけた骨20個w
もうアフォかと。

アフラームはもうだれもこないダンジョンになりそうですね。



115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:15:39 ID:kXHeArDi
ヴォイドワームで地道にイージスにします・・・


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:17:10 ID:JLbaeyee
>>114
内藤先生のHPが12万ってマジ?
俺は、結構前に武器全て、防御、盾防御を
マスターにしたけど、こりゃマジで酷いねぇ

新規の人のやる気無くさせてどうするんだぁ?


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:24:41 ID:4nvyyWZS
>>114
HPは良く分からないけど、その攻撃力は嘘だろ
さっきデスで知り合いの防御上げつきあってきたが、その知り合いの被ダメ250くらいだったぞ
スペックは防御スキル80%、青銅ジュエル+骨特攻60ベール+VIT50


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:26:57 ID:8zEnZDkj
デスが駄目になったんで、エビルアイで必死にあげた俺が来ましたよ。

エビルアイなら理不尽な攻撃して来ないんで、
砂漠の敵の中でも上げやすいと思う。
冬はちょっときついかもしれないけど攻撃・防御系・魔法抵抗(攻撃)が
いっぺんにあげられるよ。


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:28:20 ID:JtisdW5K
>>114
そりゃ前と同じように戦ったら痛い目に会うに決まってるだろう。
昨日5人PTで行ったけど、十分に倒せる相手だったよ。
ドロップに関しては同意。


120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:36:19 ID:anl7i4Mm
骨特効60もついてりゃ被ダメ減るだろ


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:36:32 ID:Y/fY9ifp
>>117
おいおいそれどんな青銅ジュエルだよ。
全部125%のHQじゃないのか?
あと強撃が変更されたのしっているか?
通常の2倍ダメージ×2回攻撃だぞ。
お前しらないくせに想像で適当なことかくなよ。



122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:41:39 ID:Y/fY9ifp
>>118
そうですね。これからの防御あげはエビルアイかもしれないですね。
HPもすごいあがってるからすぐたおしてしまうこともなさそうだし。
スキルあげしやすいかも


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 18:46:11 ID:muyfMn83
で、なんであげてるの?
自分も装備とかスキルとかPT構成とか書いてみたら


124 名前: 118 投稿日: 2006/09/01(金) 18:58:06 ID:4nvyyWZS
今帰還
長文書く気にならないけど、114の攻撃力は間違いなくデマだわ
実際戦ってみれば分かると思う


125 名前: 117 投稿日: 2006/09/01(金) 18:59:04 ID:4nvyyWZS
名前ミスってた


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:02:30 ID:oNKhdlIK
>>100
んが、ごめん、ログは0.5で変更後の数値がソレだったので
多分変更前は87.8だったんだとおもう、すまんorz

敵ドロップだいぶ変わっているようで、もしヒマな戦闘職人さん居たら協力してください。
ウッズエルダーがユグ葉おとすようになってたりします。
これからいろいろ殴ってきますわ。


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:03:26 ID:Y/fY9ifp
>>123
あ、ソロだよ。
デスナイトってパーティでいくようなもんじゃなかったでしょ。
一応、光輝エルヴンと聖者エルヴンと両方ためした。VIT35。
闇ジェム入り。初撃たての上から300近く食らったからあせったよ。
その後カースブロー発動後も攻撃力さがらず、アボーン。

その後ギルメンとの検証で、カースブロー2回以上発動じゃないと
攻撃力が下がらないことがわかった。さがっても1400くらいの攻撃力だが。
ひどいときなんか5回カースブローでも攻撃さがらなかったこともあったし。

ギルメンに治癒連射してもらいながらもやったけど、
治癒1度ミスすると体制たてなおすのがやばいくらいだった。

できたらソロで防御上げできるところがいいな。

エビルアイ、ちょっとリンクしやすいのできびしかったです。

あ、ここ質問板じゃなかったね。


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:05:33 ID:Y/fY9ifp
>>124
デマよばわりしてまで、必死ですな。運営ですかw
だれも寄り付いてないのが証拠なんですがw
火消したいへんですねwwwwwwwwwwwww




129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:05:39 ID:LoKav1zf
>127
つ メール欄に「sage」と打つ


130 名前: 117 投稿日: 2006/09/01(金) 19:08:13 ID:4nvyyWZS
これはひどい;;


131 名前: 118 投稿日: 2006/09/01(金) 19:08:31 ID:8zEnZDkj
エビルアイはリンクしやすいので、1匹ずつ道?のような
何もいない所まで誘い出せば簡単だよ


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:11:09 ID:oowmYuVB
ベルアイルっておもしろい?


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:15:53 ID:1MGiKM7F
それは聞かないでくれ


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:19:45 ID:oowmYuVB
そうなんだ。。。
じゃあやめとこう


135 名前: 126 投稿日: 2006/09/01(金) 19:26:20 ID:oNKhdlIK
何に協力しろってんだ・・・要点書いてなかった。

ドロップ調査です、御暇な方、どうぞよろしくお願い致しますm(_ _)m


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:27:32 ID:Lt+xQDQ3
ベルアイルは高性能なジェムの存在が全てのバランスを崩壊させている


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:27:37 ID:5Kq6VQvW
>>128
単純に、対スケルトン装備を準備していった人間と、弁当すら食ってない人間との違いだと思うがな。
VIT60+修羅ジュエル+弁当でいってみたが、初撃で800程度だった。


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 19:52:23 ID:gdB7G+yf
そもそもステカンストしてない様な奴でもラスダンで防御100%に出来る仕様がおかしかっただろ。
普通スキル、ステ共に揃った奴だけ行ける位じゃなきゃな。



ま、俺行ったことないけど。
防御なんてGFで上げれ。そんなマゾくないぜ!


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 20:00:39 ID:DWu2ZB9X
そうだな。デス先生が優秀すぎたんだ。普通はもう少し時間掛けつつもやって行くものなのだろう。

でもアフラームの魅力自体微妙になってきている今、
不死の皇帝だとかなんだとか言うヤツのイベントでも実装されないとわざわざ潜るヤツも減るだろうな。



140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 20:07:28 ID:Wjz9OWhS
>137
コーヒー吹いた
ひでぇ・・・酷い、まじ酷い
初撃で800もってかれたら、やる気失せる
あうぅ・・・昔みたいに「全身スーツ」のみでアフラム散歩はできんものな・・・・

ちきっしょー アホなことやってないで自分でゲーム作れということか。



141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 20:10:25 ID:DWu2ZB9X
自分でオンラインゲーム作るって吹いてた人が居たね。そういえば。
とっくの昔に辞めてどっか行ったらしいけど、どこでなにやってるのやら?

まさか>>140


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 20:21:14 ID:+fGVDS62
>>141
「神の道」の事かー!(*`Д´)


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 20:40:38 ID:UNgr8HCG
ゲームはプレイヤー側でいるのが一番だ。


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 20:53:10 ID:Wjz9OWhS
>141
その人、[CABAL]やりに行くと言ってた


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 21:02:54 ID:VrA9J0qX
陸海空オンライン?


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 21:06:47 ID:OX2UzsEV
http://www.kaminomiti.jp/
みんな はさーん


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 21:07:07 ID:Wjz9OWhS
>145
メッセで話しただけだが「ギャラクシーエンジェル」の戦闘っぽいのを作りたいんだってさ


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 21:13:48 ID:UNgr8HCG
>>147
俺はリネの最強武器はみんなが自由に持てるようにしたいんだと聞いた。


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 22:15:35 ID:fv9HVkg1
「アガリスク」が「アガリクス」に直ってるw


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:12:11 ID:1iJVjtB2
少しはなれてた俺に旧アリア実装後の大まかな様子を簡潔に教えてくれ


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:15:23 ID:/iUytH3U
うわ。スレ進行おそ。

ゲームバランスだけどまぁ、こんなものじゃない?
極端過ぎるのと修正前にがんばった人有利なのはまぁ、、問題ではあるけど
仕方ない。
戦闘のマゾさが生産のマゾさに幾ばくか追いついて、戦闘で必要な
装備類の質の向上と、消耗増加(ぶにぶに系)で生産活性もするだろうし


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:21:41 ID:EEggkvUa
何言ってんの?
旧アフラ実装されてからスレ進行かなり早いんだけど。


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:23:54 ID:eytNHcmU
いつのまに、旧アフラなんて実装されたんだ!
どこだ?どこにある?
お膳十阿蘇売れl!!!


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:24:59 ID:UNgr8HCG
522スレ中26位の勢いになってるな。


155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:27:52 ID:xTKrjTw8
>>117 >>121
お前らなんも知らないんだな。
特攻60で被ダメ250て事は、本来なら625くらってるってことだ。
586+420*0.8=922、その上から625食らうんだからデスナイトの攻撃力は大体1547。



156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:33:14 ID:+fGVDS62
>>147
何でか知らないが、俺も其の話を誰かから聞いた事があるような気がする。
リアルな艦隊戦と萌えが共存でどうのこうのとか何とか。


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:41:46 ID:xTKrjTw8
>>136
ステータスの計算式がバランス崩壊の元凶。
それに加えてジェムの補正や二次スキルでグチャグチャ。

>>151
ここまで的外れなレスできる奴も珍しいな(プ
俺なら狙っても出来んわ。
極端なのが問題というより、方向性が間違ってるだろ。
モンスターのHP10倍って意図がさっぱり掴めんし。
初心者やこれから始めようとする新規の首絞めて何になるの?

生産品の質の向上って、そりゃお前レシピの問題だろうが。
献上が活性化するか新レシピ追加にならない限り生産品の質の向上など起こり得ない。
つーかスミハンとマジハンが量産できる今、HQ品を修理して使うのが主流だし
なんにせよ生産者は儲からない。


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:51:50 ID:gdB7G+yf
新規の首絞まってんの?GFまではほぼ据え置きなんじゃないん?
HP10倍なんて新規じゃなくてもキツイんちゃうの?節子わかんない。


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/01(金) 23:55:15 ID:xTKrjTw8
何をやるにしてもステ偏重なのが全ての元凶。

VIT150+守りの心得で防御力1178。
防御力で非VIT型キャラと1100以上の格差が生まれてしまう。
そこでモンスターの攻撃力をVIT極に合わせようとするからバランスがおかしくなる。
かといって敵攻撃力を落とせば容易に最低ダメージまで軽減できるためVIT極の意味が失われる。
ゆえに、モンスターの攻撃力をいじるだけではバランスをとることは不可能ということになる。
(全員がVITにすればいいじゃんというのは論外)

バランスをとるためには、VIT防御の計算式に下方修正を入れて格差を縮めた上でモンスターの攻撃力を設定し直すか
またはダメージ計算式を単純な引き算方式から、割合軽減方式に切り替えるなどの根本的な対策が必要。
当然、そんな知恵もやる気も技術力も反吐六には無いし、
見た目の数値が下がるだけで「下方修正反対!」と喚くクソユーザーが多いので現実的には不可能。

さて、これからどうなるのかね。


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:04:49 ID:1d2fNV51
どこかで見たな


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:09:03 ID:0hXeAmHP
高レベルマップについてはPTを推奨として壁役が壁として機能するなら、今の攻撃力・防御でも問題ないと思うがな。
壁役にはそれなりに高い防御力をほこってもらいたいわけだし、
低防御力しか着てない後衛でも受け止められるような攻撃力では、壁役の意味もない

ただ、今のMOBはあっちゃこっちゃとんでくから、後衛も前衛なみの防御力をほこってないとすぐ死ぬんだよな。

注:高レベルマップをソロりたい人なんか考えてない




162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:10:39 ID:36ejAhWp
>>157
HP10倍は極端にしてもHP増加は高難度ダンジョンでのPT戦推奨や難易度増加。
最終ダンジョンでもNQ100%武器1人or2人程度の戦力で十二分に戦える
難易度の方が適切だったかな。

戦闘で必要な装備類の質向上が起きる、にそのレスは意味不明だ。
今までNQ品の現状レシピでほぼ何処でも十分だったのが、敵が強力になって
必要な品のLvが上がった。新レシピやHQ品がより望まれるようになった
と言ったのだぞ。

Bellが好きだったのに修正やバランス問題で頭来てるんだな。
同好の士として同情する。


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:12:35 ID:2OLOsixG
元々俺みたいに一人で大体の所探索したり狩り出来たからBIやってたユーザーも多いしね
今更PT推奨みたいな事やられたら、そういう楽しみ方してた人は離れていくだろ
大体こういう事書くと信者がGD出せとか騒ぐが、月額払って更にリアルマネー
まで使ってまでして、やるほどのゲームとは思えない


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:13:51 ID:9KeH0GPw
狩りの難易度を上げるのが目的なら
単体のHP攻撃力をバカみたいに引き上げて喜ぶよりも
敵にも徒党を組ませて集団で襲ってくるようにしたほうが面白いと思うのだが。

それからHPの高い敵と低い敵と分けてほしいわ。
ダンジョン深層の敵やデモニカは高HPでもいいが、そこら辺に居る雑魚敵まで
何でバカみたいにHP引き上げるのか。

何も目新しいことやれって言ってるんじゃなくて、他のMMOにありがちな要素を
うまく取り入れてくれって話なのに、ベルアイルの開発陣は無能で貧相な発想しか
できないくせに自分達の独自性みたいなのを主張しているつもりでいるからタチが悪い。
「自分らしさ」という言葉をよく口にするが現実には何もできない高卒ニートと同じ。


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:15:35 ID:n14OQqCQ
>>159
ステの重要度が高いことそれ自体には文句はないな。
ただ、全員がVIT型なっちまえば良い、みたいな状態は嫌だな。
同じようにおいしいモンスターが数種類出てくれば良いのにね。
@バカみたく攻撃力あってVIT極でもキツイのだが、
AGI極なら100%避けまくれるモンスターとか
A回避がやたら高くてDEX極でないとキツイのだが
HPちょっとしかないから当たればすぐ死んでくれるモンスターとか、
B防御やたら高いからダメほとんど通らないけど
絶対回避しないからSTR型なら簡単に倒せるとか
C武器のダメージを半減する代わり
魔法ダメージなら倍近く被弾してくれるとか。

今はそれほど極端なモンスターっていないよね。
ていうか、いてもおいしくないよね。
(極端にあるステ振りに強くて、かつあるステ振りに弱いというタイプね)
こういうのをもっと出せば良いと思うんだけどな。



166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:21:26 ID:eI4GK9/1
たかがHP10倍になったぐらいでなにを騒いでるんだか・・・
意図もなにも、砂漠でソロできた状態のほうがどう考えてもおかしい。いい加減順応しろっつーの。
それとも、ただ自分の弱さを認めたくないだけの自称最強厨の方々ですか?w


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:24:09 ID:36ejAhWp
>>163
ああ、なるほど。
一人で何処でも行けることに物足りない人間を立たせるの修正では
一人で何処でも行けることに物足りてる人間は不満がでるだろうな。
ネトゲバランス修正の難しいところだ。根本修正試みずに緩慢な死も嫌だが

>>164
概ね同意。まぁVIT以外耐えれない敵が複数くるとなるとキャラ選択の余地
がなくなってきてしまう。>>159が問題指摘しているが。
HP激増とかダンジョン内だけで良かったよな。Drop率との兼ね合いが
現状出来てないし、スキル上げ難度の変化いくらか押さえられたし。


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:24:47 ID:ciGZPVso
>>165
@は旧アリアのブヨブヨ、
Aはグリフォンと鳥系がそうだよ。
BとCは知らん。


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:25:30 ID:n14OQqCQ
>>166
砂漠だけなら問題ないって言うか、
おっしゃる通りだと思うんだけどね。
ありとあらゆるモンスターのHPが
ぶくぶく膨れすぎなのは問題だとは思わないかね?
例えば私の場合、仕官前には主に
モノマキア平原とかでオーガとか狩っていたんだが
修正後ちょっと戦ってみたらやたらHPとか増えててびっくり。
マップに合わせたモンスターの強さにするのには賛成だけど
なんでもかんでも強くしたのでは単にゲームをマゾくしただけ。
強くするんなら砂漠とかアフラだけでいいやん。


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:29:06 ID:7g+2ZhFO
死神の鎌でボーンヘラルドにきまって
ログには鎌によって命を奪われたって
出てるのにMOBが生きてるって愚痴。。。
出たダメは30000ね。
なんだか泣きたくなった。・゚・(ノд`)・゚・。


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:30:18 ID:01jWAKDr
>>170
むしろそれはバグじゃね?


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:31:02 ID:T59dzAPM
ステカンストキャラが第二マップのうさちゃんよりHP低いからな。
泣きたくなったぜ。


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:32:55 ID:eI4GK9/1
>>169
そうだったのか・・・諸国近隣もありえない強さになったんならやりすぎかもな・・・
まぁ、これから徐々に修正されていくべ。個人的にPT推奨になったのは○だが(・ω・)


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:34:23 ID:n14OQqCQ
>>168
それってジェムとか入れて150くらいにしての話ですよね?
(アリアのブヨブヨ)
だいたい100くらいで効果の出るモンスターが望ましいな。
グリフォンは修正でHPかなり上がりませんでしたっけ。
少なくともソロでは厳しいですよね。
PT推奨な場所が出来ることには文句はないんだけど
>>163みたくソロでも気軽に狩りが出来るような救済策も必要かなと。
ついでにそういう個性的な極端モンスターが
>>164みたく種類の違うのが複数群れて襲ってくるような場所があれば
PTプレイもより面白くなるのではないか。
少なくとも「みんな強い」「みんなHP高い」の画一的な状況よりは。
さてと、要望メール出してくるかな。



175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:37:59 ID:36ejAhWp
>>165
Cには火が有効でターゲットが変わり辛い性質のMobなら、
火壁がSTR極目じゃないダメージを(盾張ってくれる仲間がいれば)叩きだせる
から当てはまるかもしれないな。火壁か竜巻でもないとまともな火力は無いが。

Bは特定のあんま思い浮かばないが、HP増えた中、上級以上で火弱点以外の敵
ならSTR型(100以上のみ有効だったがそれ未満でも)の火力は他型に比べると
比較にならない有効性があるな。

@〜Cとももっと極端で美味しいのがそれぞれ居ると良いなと思うのは同意


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:38:10 ID:i7WCB9Ht
問題は敵が強くなったことじゃなくて、強さのわりに見返りが無いことかな。
かといってアホみたいにドロップするアイテム・現金を増やしまくるのも問題だし…


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:40:06 ID:01jWAKDr
>>176
レベル制だとそこはExpなんだけどな。

難しいところだ。


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:43:05 ID:ciGZPVso
HP10倍はちょっと多すぎだね。
今の半分、以前の4,5倍くらいが丁度いい。
もちろん今のドロップのままで。


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:47:04 ID:36ejAhWp
>>176
一部相場と穴場狩場等を押さえた時給200k超戦闘職らを押さえるため
や現状の資金過多対策の一部かもしれないが酷いな、確かに。

PT推奨Mob(通常の2倍程度)の居るダンジョンと、それ以外のSolo,ペア推奨
狩場と言う風に棲み分け。
現状の青〜緑Mobの増加後HPの方がゲームバランス的には良くとも
既に低いのに馴染んでいたのだからそれを考慮に入れる、
って言うのが必要だったろうな。


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:49:50 ID:n14OQqCQ
>>178
ていうか、HP増えるモンスターだけじゃなくて、
減るモンスターもいて良かったと思うんですよね。
代わりに防御力増大、
もしくは攻撃力増大(HPが減る代わりね)
あるいは回避力増大って感じで。
なんでバカの一つ覚えみたいにみんなHPを増やすのかと。
PTプレイ推奨にしたいのなら、
単にマゾくするより個性的なステ振りが役に立つ場面を作った方が
よっぽど面白いに決まってるじゃないですか。
単にマゾくするのが正しいのはレベル制のMMOにおいてでしょう。
ベルはせっかく自分でいろいろ個性的にキャラ育てられるんだから
それをもっと活かせばいいのにね。


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:50:03 ID:i7WCB9Ht
パーティ推奨用Mobとソロ用Mobを明確に区別し、パーティ用はちょっと大目のドロップ+レアでそこそこのアイテムってのがいいかも。
レアといっても大げさなものじゃなくていいんだけどね。
ソロ用のMobで肉や皮なんかを集め、パーティ用でちょっとしたアイテムハンティングを楽しむ…なんていう風になるといいんじゃないかなぁ。


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 00:53:20 ID:01jWAKDr
とにかく要望出すしかないわな。


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:01:59 ID:ICSueHX+
気軽に狩りも出来なくなっていよいよ何も出来なくなってきたな・・・


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:04:04 ID:36ejAhWp
その要望が通るころには現状に馴染んでステ振り装備が最適化されている人
多数で絶望先生化するのがでるのだろうな。

特定ステに美味い敵、不味い敵を作れば即その場さじ加減1つで
それまでより有利なキャラと不利なキャラが生まれるのは避けられないから。
PC間相場まで把握できんだろう。

また別に、
PT推奨に突然なったのでプレイヤーの質変化が追いつかず野良PT募集が
無い、、、とか結構問題かもしれん


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:08:29 ID:01jWAKDr
>>184
野良PTといえばヘルハウンドはどれぐらい強くなった?


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:11:15 ID:828xEObh
>>184
それに対応出きるのがスキル制の魅力ではあるな。
レベル制ゲームだったら、ここまで大幅な仕様変更したら大変なことになるw


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:14:55 ID:n14OQqCQ
>>186
激しく同意。
だってスキルの総合計は決まってるんだからね。



188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:20:45 ID:Mc6Yra0o
後は、「スキルランク」というシステムのおかげで、一度上げていれば
構成の変更が比較的容易、と言うのも大きいんじゃないかな。


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:22:38 ID:2OLOsixG
>>185
ああ!そー言えば俺そろそろ国家レベル上げの時期だなぁ
AミッションもPT組まないと出来なくなってるなら、俺みたいに深夜専門組には大問題なんだが。
深夜は友達少ないのよ


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:29:29 ID:01jWAKDr
>>189
とりあえず呪文の効き具合が変わってないのとHPが増えてることは
ピンポンダッシュで確認できた。


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:35:07 ID:eI4GK9/1
>>185
タンクとヒーラーの2人で修正前は20分もかからなかったが、
修正後は5,6人で行っても1時間以上かかった希ガスw


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:39:21 ID:ICSueHX+
敵の回避上がりすぎだ!


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:40:50 ID:01jWAKDr
>>191
Aランクミッションだしそれぐらいでいいような気がしないでもない。
マラソンしてポイント稼ぐよりは楽しい分だけマシだしな。

これでもうちょっとドロップがいいもの落としてくれるといいんだが。
個人的にはスピリットスレッド。


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:46:36 ID:5bYX8h9O
>>193
グレフォの敵を片っ端から倒してごらん。
ドリオン側から始めることをお勧めします。


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:48:03 ID:01jWAKDr
>>194
防御スキルも真言に突っ込んだ純魔なんだ、俺。


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 01:51:18 ID:BMCRz8mo
>>180
>HP減るモンスター
つ【グラシーカウ】

…あぁっ、物を投げないでorz


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:24:13 ID:S0Pdd307
みんなさ〜HP10倍とかいってるけど、
20倍とか30倍とかもいるぜ〜。10倍くらいかわいいもんだ。

しかもステータスの影響が大きくなったっていってるが、
それは初心者だけ。すでに複数ステータスが150になってる上級者から
情報がでてるかもしれないが、
「ステ150の能力値はメンテ前と同じだ」←(ここ重要)
だからまじでタダ単に敵強くされただけ。
パーティ推奨になったとかいってるやつ、完全にだまされている。
簡単に攻略されないためのたんなる時間稼ぎっていうこと。

バランス調整ならゲームがちゃんとおもしろくなるようにしてほしい。
時間稼ぎやガーディアン買わせて金稼ごうってのが見え見えで
なんか気分悪いよね。


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:28:45 ID:01jWAKDr
>界王拳10倍
まで読んだ


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:41:29 ID:HT4hWzK1
>>197
150でメンテ前と一緒とかとんだ節穴な目を持ってるんだな。


あ、釣られた?イヤーン


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:45:32 ID:ICSueHX+
てゆうか新装備実装されてるのか?全く見かけないんだが


201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:46:44 ID:qEiKDHyl
幾つかあるが、まだ実用的なものは少ない。


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:50:44 ID:ICSueHX+
旧アリアの最深部までたどり着けた香具師いるのかな?
2匹のでかい敵のフロアから先にすすめねぇYO!


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:52:16 ID:0hXeAmHP
>>200
水着2006 上下 
ラビットスナイブ(弓)
クィーンズソックス
ウェディングリング
の5つ

弓は実用的だが、あとの4つは戦闘時にはあまり役にはたたないのでつけてる人はすくない。
水着は町中でゴロゴロしてるが。
まぁ、9月からやるっていってるファッションアイテム追加の一環かと


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:54:17 ID:txtRrIu8
>>203
その他に神秘の水着とかいって
回避激増・HP激減するのがある。

見た目は普通の水着+リーフランスの葉エフェクトらしい。


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:56:21 ID:qEiKDHyl
AGI用の特攻服な。装備回避+60、HP-1500というシロモノ。まさに呪いのアイテム。


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:57:52 ID:0hXeAmHP
>>204
そんなものあるのか。
そういや、2次スキルの効果時間をアップするアクセもあったな。
ただ、どれにしろ「外見ですぐに判断できる」のは、水着2006ぐらいだな。

公式や4亀で画面紹介されたような見た目からして目新しいものはまだない


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:58:32 ID:SzvctM3/
水着は変にリアルマネー購入にせずに、クエストショップ導入なところが良いかな
最初リーフショップ見に行ったら無くて、まさかと思いながらクエストショップ見たらあって驚いたくらいだ。


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 02:58:56 ID:828xEObh
>>203
公式に載ってた魔法服とかのことじゃない?
実装はされてるんだろうがみないな。
っていうか、今からでもいいからエルブンみたいに追加レシピにしてくれ。
製作不可な装備が出来たらダメだろ。


209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:01:32 ID:qEiKDHyl
クィーンズソックスはエロい。それだけ。


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:01:51 ID:bgzq7CQg
カースアイの攻撃力 1280 ぐらい
スライアイの攻撃力 1080 ぐらい
になってるね




211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:02:23 ID:0hXeAmHP
>>207
公式発表に「ポイントショップ」ってかいてあったやん


ところで、今日更新されてることになってんだけど
http://www.belle-isle.jp/200609/91.html
何が更新されたんだろうか?
・・・ステポが、まだ直りきってないのか?



212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:05:02 ID:SzvctM3/
>>211
いや、そのポイントショップってのが最初なんだか分からなかったんだよ。
普段クエストのところなんか見ないからそのへんが曖昧でさ。

まぁ、最初っから「どうせリーフで買うんだろうな」と決め付けてたのが原因だろうな。


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:33:15 ID:qEiKDHyl
さよならベルアイル\(^o^)/


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:39:31 ID:WmN8hKxJ
>>213
急にどうした?


別に、急ではないか。(*・ω・)


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:49:06 ID:eJ8+tMp3
>>213
で、いついなくなるんだ?
来月か?w


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:53:11 ID:jHfA8/Ik
>>213
元気でな〜
ふと気が向いたらいつでも戻ってこいよ〜
それまでデモニカから故郷を守っておくぜ!


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:54:12 ID:eI4GK9/1
ついてきてほしいんだろ?
俺は全然楽しいからまだ辞めないけどwww


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 03:57:21 ID:828xEObh
>>211
ステポの項目は括弧の中身を強調するために残してるんじゃないかな?


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 05:32:30 ID:eI4GK9/1
ヘラルド先生ヤバス。
・HPが10倍どころじゃない
・防御1000ちょいでも被ダメ400
・命中170では5,6割、200で安定して当たるぐらい

ギルは1000〜1400程度。2人で倒すのに10分はかかってるからウマくはないな。
てか、もう怖くてPTでもB1F行きたくねぇyp


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 06:11:40 ID:p0UKvGSv
ゴールド ね。
強さはともかく、ドロップもう少し増やしてほしいなぁ。
元から強い敵相手の狩りは金なんてほとんど稼げなかったのに、それを更に下げられるのは辛い。


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 07:01:56 ID:IAgbuugy
>>219
そんなあなたに毒の霧おすすめ
ヘラルドだと6000ダメぐらいでるんじゃないかな?
今日リッチいってみたが毒の霧で13000ぐらいダメでてました
魔法使いの地を持っている人をつれていくのをおすすめします
ちなみにリッチは金貨3000落とすリッチな方でした


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 07:02:04 ID:WmN8hKxJ
何の役にも立たないけど、NPC(若しくは、金余りのPC)に50k〜100k位の高値で売れる、
コレクション的なものを落としてくれれば、経済を破綻させずに回すことができるんじゃないか?

・・・とか考えたけど、現金が一番価値がないのか、このゲームは。(´・ω・)


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 07:20:29 ID:xZaEd3uJ
>>222
献上やってる人間からすると、金はいくらあっても足りないけどな・・・。


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 07:33:52 ID:jEDbtutx
献上厨ウザ
だったら献上なんてやめろよ糞が


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 07:43:33 ID:d4PNQKVp
現金に価値があるという話をしているのになぜ切れるんだね、ボーイ
カルシウムとれよ


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 07:52:06 ID:jEDbtutx
献上厨の「自分はこんなに苦労してます」的な発言が気に入らないんだよ
ボランティアなのに愚痴ってんじゃねーよクズが


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 08:12:11 ID:aX1pI7m6
ん?
献上に対する愚痴とお前のその発言にどれだけの違いがあるんだ?
気にいらねーなら見なきゃいいだけだろ


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 08:24:24 ID:jEDbtutx
全然違うだろお前害者か?
日本語覚えてからレスしろよ猿



229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 08:26:50 ID:Y5kNy8CC
ネオカルガに籠もれなくなったカルガ民が八つ当たりしてるだけだから、相手すんな。



230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 08:53:21 ID:eJ8+tMp3
俺にとっては>>224の発言の方がはるかにウザイ


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 09:00:35 ID:jEDbtutx
そうか、俺は悲劇ぶってる献上厨がウザイよ


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 09:26:10 ID:yYgETdT/
献上してるのが嫁一人しかいなかったとかフリマに書いてる奴が一番ウザイ
本人が献上手伝えば済む事じゃん


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 09:27:12 ID:M7l/wIU2
>>231も献上してるから食いかかってると思うんだがどうだろう


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 09:28:31 ID:QbylyYLD
転送石売ってくれないか?ドロップしないんだよ。いくらなら売ってくれる?


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 09:31:25 ID:eJ8+tMp3
>>231
献上うんぬんよりお前の言葉遣いとageてることがウザイんだよ


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 09:45:38 ID:jEDbtutx
お前が俺をウザイと思ってれのと同じくらい悲劇ぶってる献上厨がウザイと思ってる


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 09:51:13 ID:M7l/wIU2
お、落ち着いてはなせ…

お前は献上厨が嫌いなわけじゃ無いんだろう?「悲劇ぶってる」って部分は俺も同意だ。

ただ、もう少し理解してもらえる物言いしなきゃお前自身ただの厨房って思われてもしょうがないぜ?


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 10:02:32 ID:eEjy77RB
ネオカルガ民はほんと糞だな


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 10:08:07 ID:HT4hWzK1
厨房に見られても?
厨房だろ。どっからどーみても。


とりあえずおまいらおはようございます。


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 10:13:08 ID:FJnJs5P2
言動でもって厨と判断するならば
jEDbtutxは厨と見られるというより、厨そのものだろう


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 10:16:34 ID:oemJ8ri7
旧カルガ 新カルガ
旧アリア 新アリア



・・・・だけどボダだけは新旧ないよな
ボダにも何か作れ!>運営


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 10:16:53 ID:SpWx/z9D
荒れる話題
・献上しろよ
・真言は肉POT
・ネオカルガ
・引退するわ^^ノシ
・武器職人労れ脳筋
・調子に乗るなよ武器オタ


あれだ、↑の方でPT構成がどうのこうのいってたけどやっぱ真言はヒーラーなんですね。
畜生、お前ら全員魔法戦士にでもなればいいさ。


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 10:32:54 ID:SpWx/z9D
まぁそんなことは置いといて。
旧アリアのノール部屋の次のボス戦攻略できた獅子いる?


244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 10:44:52 ID:36ejAhWp
真言でアタッカーもできるときはあるぞ。
>>242
・しっかりタゲを引き付けてくれる前衛(要威嚇、攻撃回数)
・跳ね辛い敵Mob
・炎が通りやすい敵Mob
・位置取りで狙って確実に当てられる
・他にヒーラーがいるor時折ヒールで耐えられる前衛と敵攻撃力
と言う条件は必要だが(辛いか、、)火の壁ならSTR150に劣らない火力になる。
>>221で毒の霧という案もでた。

盾、HP上昇や、鎧、範囲鎧、能力値上昇と仮に効果発揮するアイテムでもあれば
どれも1M単位の価値がつきそうな補助魔法。
両手通常攻撃よりすばやく連発できる全快魔法治癒と
そう不遇でも無いように思えるがな。
きちんとスキル魔法取捨選択する必要もあるが。


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 11:17:16 ID:YS7bErA5
>>241
ボーダーは、建国の王が御存命ですからなぁ。
旧市街が出来る訳もなく。

寧ろ、地上なりエルフ世界なりに「新ボーダー」を作りそうな感じ。(*・ω・)


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 11:18:46 ID:VDjOnS/2
>>205
上・下合わせて 回避+120ってことか?


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 11:32:51 ID:8/I7ht+z
マジで運営も開発もこのまま押し切るつもりかね
いくらガーディアン推奨だからってあんなに金の
かかるもの使える人間がどばっと増えるわけない
と思うが。
アフラムが厳しくなるのはいいかもしれないが
やりすぎ。砂漠でやっとこさスキル上げができる
様になったのに、なんで狩場を過去に戻さなくちゃ
いけないんだ?森なんて1ヶ月もこもってて
やっと砂漠までたどり着いたのに。
全員が特攻&○ジェム付き&全身鎧で固めてるわけ
じゃ無いんだぞ。

あ・・また絶望先生になってる・・・誰か慰めて。。


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 11:33:15 ID:SpWx/z9D
>>244
まぁ炎の壁もありかもね、修正されるって噂もあるが。
全員火真言の個性無になるのは嫌だなぁ。

毒の霧で思い出したんだがマンティコアや旧アリアのブヨブヨとかってフィールド魔法効かなくね?
どう見ても仕様じゃないよな?


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 11:38:08 ID:5qPKyCGF
そこで2次スキルの毒ですよ


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 11:53:45 ID:UkeRAB0f
色々実装されて、中の様子どう?
人おおくなった?


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 11:57:05 ID:HhyMWCot
>>242
旧アリアじゃ、魔法弱いからなぁー・・・。
だが、アフラなんかだと敵の回避が上がってるから、魔法の方が上の場合もあるよ。敵にもよるだろうが。


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:07:10 ID:SpWx/z9D
>>250
ソロゲー好きが死滅した(?)


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:08:28 ID:i7WCB9Ht
攻撃するか、回復するかだけ…ってのも良くないですよね。
いっそ戦闘にかかわらない部分でもっと活躍できる場を増やすとか。
ほんの数分だけアイテムの腐敗度を変化させる魔法(冷たくなったステーキを焼きたてに、ポーションを頃合に)とか、地の精霊に呼びかけて宝箱のリポップ時間を知るとか。


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:11:48 ID:EigonUoq
>>250
初心者案内人の前で話を聞いている様子の人を
2〜3人/day 見かける

新たな要素が実装されたからと言って、
止めた奴が戻ってきた話は聞かない。

現プレイヤーで新実装に絶望してる奴は多い。
こいつらのうちの、何割かはやめていくだろう。

やめる奴>新規参入者 の図式は変わらないだろうから
ジリジリ減っていくんじゃないかな。


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:11:57 ID:SpWx/z9D
風真言で飛べればいいんじゃね?
うはwwwwゆめg(ry


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:13:03 ID:0hXeAmHP
>>255
旧アリアでまわりをながめてると
トラッシュがぽーんぽーんと飛び上がってるよな

あの魔法ほしいな


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:19:04 ID:SQyXzwqS
アリアのポイントショップにさ、回避+10のペンがあるじゃん。
てことは理論上AGI150で装備回避60以上が可能なんだよな。
これあるとピンクも避けんじゃね?


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:22:37 ID:raJhXQXx
仲良かった人達が突然戻ってきて、また居なくなってしまう
無料開放の期間って映画の黄泉帰りみたいだな

ちょとラフ見てくる(*´∀`*)



259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 12:47:12 ID:oemJ8ri7
サーペント(濃黄)をサクサク狩ろうかと思って突撃してみた

ちょwwwwおまっwwww

ソロだとコイツとフォレストレディで限界じゃね?POTがぶ飲みしない程度での話でな。


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:15:02 ID:sOKLZAug
バトルハウンドが獣の毛5個しか落とさなくなってるよ・・。
誰か、毛狩りホイントを教えてくれ・・orz


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:15:43 ID:sOKLZAug
ポイントね。


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:15:56 ID:0hXeAmHP
ファウは昨日も盛況だったようだが、変わってないのかな?


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:16:45 ID:bgzq7CQg
ウィンドサウルスの炎の息で6200ほど・・・

現状だと、かなり頑張っても2000いくかぐらいなのに、
6000って・・・・

これ設定したやつ、どんな脳みそしてんだYO



264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:25:02 ID:eI4GK9/1
あれだよ、ヒーラーの一斉治癒で相殺しろってことだよ

いや、できるかはシラネーケドな


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:27:09 ID:sOKLZAug
>>262
なるほど。
あとでファウ行ってみるわ。


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:28:28 ID:SpWx/z9D
旧アリアのボスの吐息2000が可愛く見えるなそれ。
設定した奴に謝罪と賠償を求めるニダ


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:34:01 ID:8/I7ht+z
>259
サーペントに全く当たらないんだが・・・
DEX40じゃ、薄黄色で我慢しろってことか


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 13:36:55 ID:qEiKDHyl
>>246
いや、上下ワンセット装備になってる。神秘の方は。頭出しスーツみたいな感じ。

と言うわけでただいまベルアイル\(^o^)/


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 14:00:13 ID:R3KrByN0
>>268
おかえり。歓迎するよ。
これから1年は頑張るんだ・・・・・



270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 14:13:40 ID:VDjOnS/2
>>268
なるほどー。欲しいと思ってガチャ300回やってみたがゴミばかり
失敗した。。orz
今月もうガチャやる予算ねぇーよ。誰か売ってくださいませ><


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 15:39:31 ID:HRgus9EI
リアルマネーつぎこんでまで、なんて必死な…


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 15:45:55 ID:qEiKDHyl
300回も回したんならそれなりのモノもあったろう。
真武器の一つ二つなり上位合金フォートレスなり出た…ようには見えんなそのレス。



273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 15:48:01 ID:i7WCB9Ht
防具の出る色の実は決まってるようだし、違う色のを目的の色と交換したら入手できる確率は上がるんじゃないかな。
最悪2:1交換でも欲しい色だけをそろえるとか。


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 16:03:42 ID:VDjOnS/2
>>272
青銅フォートレス一個だけ・・あとはマジシャン靴とかハットとか
水着2006上・下5セット分くらい。

273の言ってるとおり要らないような実は交換か、
下手に実開封しても倉庫入らないから店売りするしかないし。
実の色位選択出来るように要望でもだそうかな・・


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 16:06:51 ID:0hXeAmHP
どんなにレアでも、自分のキャラにとって金に換金するしかない使い道がないアイテムは、ほとんど価値は感じないだろうな
まして、狙ったレアものがあればなおさら。
高額でも露店売りされてるようならまだいいが


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 18:10:04 ID:d4PNQKVp
カードがトレードできないなんて魅力半減だぜ
カードの意味わかってんのか運営
まあトレードできたらリアルマネーに直結しないからしょうがないんだろうが
だったらカードというアイテムじゃなく別のものにすりゃよかったのにと思う


277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 18:16:03 ID:8UNUvq4c
せめてカードを売らせて欲しいよな
恵みで大量に出たカードもう棄てる以外に処理する方法ないよ


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 18:29:42 ID:HQboErRT
http://www.mmoinfo.net/

ここってあてになるの?



279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 18:34:02 ID:txtRrIu8
>>278
なにを?


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 20:05:14 ID:i7WCB9Ht
さてと。
弁当の価格について…


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 20:23:54 ID:qEiKDHyl
土曜日だってのにレス無いな。なんだ、みんな旧アリア攻略に忙しいのか。

>>280
普通に装備防御だけで700近く行くからもうイラネ


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 20:26:36 ID:oemJ8ri7
>280
ついでにヒルポ、ランポ、ステポ以外のポーションの可能性と値段も頼むぜ


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 20:38:32 ID:/7dkIBIo
今日の日記

自己治癒しながらGDの盾となりぶよぶよを倒した


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 20:41:23 ID:dHmiebcn
>>283
どっちがガーディアン(守護者)だか判らないのが素敵だなw


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 20:57:06 ID:7gbEy69k
旧アリアはあざとすぎなんだよなぁ。PCなんてただの壁でGD必須。
一日2時間いくだけでも、月に3600かかる計算だし。商売っ気出しすぎだろ・・・。


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 21:12:18 ID:kklqWTMg
行くのは義務じゃないぜ
一緒にアローオンラインしようぜ
無論任意だが


287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 21:22:56 ID:HfQM4ETv
ここんとこ離れてた俺にGD必須についてくわしく


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 21:30:44 ID:qEiKDHyl
物理&魔法が著しく通用しないゴミが旧アリアの主モンスター。
しかしGDの攻撃は普通に通るため、そっちを乱用するハメになる。
行あまり



289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 21:37:05 ID:HfQM4ETv
なるほど意図的に課金させるようにしたのか なんか昔いってたことが本当になったんだな、、


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 23:41:11 ID:qDn9kLtR
自動継続推奨キャンペーンがあったからと思って8月31日に切り替えたら、
8月31日に8月分、9月1日に9月分を引き落としされた。
友達が30日に切り替えて被害にあったと聞いて、あわててみたら自分もだった
ヒドス


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 23:44:53 ID:Mc6Yra0o
先月か先々月にも、似たような話があったっけ。
規約をよく読みましょう、という例ですが・・・ まぁ、なんてゆーか、御愁傷様です。


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 23:46:48 ID:jHfA8/Ik
[ご注意]
※ 「自動継続チケット」の有効期限は月末に切れます。購入日は関係ありませんのでご注意ください。


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 23:48:22 ID:qEiKDHyl
そういえば無料期間分のリーフを金払ってた香具師にはくれるって言ってたけど、貰ったヤツ居る?


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/02(土) 23:49:02 ID:qEiKDHyl
待てよ?9月6日からだったような気がしてきた。


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:02:16 ID:HfVquryL
自動継続はあくどいね。
まっとうな会社のすることじゃない
詐欺に近い・・・というか詐欺だろこれは。
規約に書いてあろうが無かろうが消費者が一方的に
損をするのであれば消費者保護法違反。
なので消費者センターとかに言えば
まず勝てる。


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:02:18 ID:oXSo1jOU
>>290
キャンペーン終了日時: 2006年8月”30”日(水) 10:00
>自動継続推奨キャンペーンがあったからと思って8月31日に切り替えたら、

        8月31日に切り替えた

ちょ!・・おま・・・ 引き落としどころか
キャンペーンも受けれてナイジャマイカ!
内容嫁って話だが、さすがに目から汁が・・・
友達はまだましだな。

ナム


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:06:23 ID:PTBW3uv0
携帯アプリとかも考えてみたら一緒じゃない?
まず勝てはしないと思うぞ


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:31:44 ID:QZJ+Z4Pc
工房係員の正面至近距離で放置してる奴はしねばいいと思います^^


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:37:49 ID:gG7HxmQ6
>>296

やばい涙で前が見えない つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:40:37 ID:dODNAk4Y
やばい、俺も涙でフォレストレディに攻撃が当たらない


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:42:31 ID:ly2JWton
それはDEX低すぎるから。

っていうか押し並べて全ての上級モンスにDEX低いとまったく当たらないんですけど!
フォレストレディクラスならDEX5でもリーフサラダ食べる程度で9割当たったのに!!勘弁してくれ!


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:42:36 ID:smm0jb/p
>>298
そんなアナタに、Ctrl+クリック
または、ターゲットNPC+アクション


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:44:36 ID:smm0jb/p
初期値でも食料ドーピングだけで、フツーに当たる上級モンスってのも如何なものか。


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:45:27 ID:dODNAk4Y
>>301
極端な魔術抵抗の増加もそうだが、
ちと調整する部分を間違ってるよな。

>>302
Ctrl + ホイール回転も便利


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:56:08 ID:vwIzAcDm
>>252
もお諦めたよ
今のBIはBIじゃない気がしてゲームとしてではなくチャット機能だと思ってやってる
自動継続で引き落とされる前なら引退してただろうな

貧乏症の性格の俺セコスw


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:57:44 ID:ly2JWton
>チャット機能だと思って

友達が居ない人は如何すれば?


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 00:59:05 ID:smm0jb/p
作ればいいさ


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:00:34 ID:Ob13k7r/
なんかあさってBI嫁と会うことになったんだよ
でさ、お互い着てる服教えあうとかってなったんだけどさ
ワンピース着てくるとかいってんだけど
ワンピースって男は着ないよな?
ナニコレ中身男だと思ってシモネタ話しまくりだったんだけど俺どうしたら


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:01:29 ID:FMH5mvDr
>>302
>Ctrl + ホイール回転も便利
>>298じゃないがdクス
こっちは知らんかった! 世界が広がった感じだぜw


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:02:42 ID:vwIzAcDm
>ワンピースって男は着ないよな?

甘いな。世の中にはそういう人もいるのさw


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:02:43 ID:dODNAk4Y
>>308
落ち着け!
それは「コミックのワンピースを持ってるのが俺だ」という意味に違いない


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:03:34 ID:ly2JWton
>>308
直結厨と語る舌など持ってはおらぬ!

イ`


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:05:50 ID:Ob13k7r/
>>310
mjd!?
じゃあ俺もワンピース着てくべきなのか?

>>311
そういえば妙にヲタ話をする嫁ではあったが……ワンピースの話は聞いたことないぞ
しかしそうであってくれれば嬉しいなにせチャH(ry

>>312
中の人には萌えてねーよ!
た、たぶん


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:06:19 ID:smm0jb/p
>>308
それで相手が話を返してたんなら、別に問題は無かろうさ。
・・・オバサマ方のチョクでナマナマしい会話聞いてると、
ちょっとシモな話して喜んでる男が可愛く思えてきますよ?


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:14:28 ID:SoH8xNnD
おい、おまえら

アリアの裁縫190%突破ですよ
Lv9見えてますよ


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:18:51 ID:QZJ+Z4Pc
アリア頑張れ。超頑張れ。
俺も何か持って応援しに行く。


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:18:55 ID:vwIzAcDm
>じゃあ俺もワンピース着てくべきなのか?

ちがうな。ワンピース着てくる様な男と合うのなら尻に盾張っておいた方が良い


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:22:40 ID:smm0jb/p
何か持ってきてくれる人は、出来れば
「なめしアニハイ」持って来て貰うと助かるかも


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:54:51 ID:FMH5mvDr
生産できない奴はくるな、といってるのかそれは


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 01:58:10 ID:smm0jb/p
や、単に時間的な関係で、丁度シティクロースと絹糸が店に補充される時間だったからね。
そっちには献上班の人間が買い出しに張り付いてるから、不足するのは「なめし皮」かな、と
生皮と丸太も歓迎だし、今は絹糸や毛も歓迎。アリア民で運んでくれる人も歓迎。


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 02:10:52 ID:SoH8xNnD
おい、おまえら

アリアの裁縫199%ですよ
Lv9掴んでますよ


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 02:17:30 ID:SnWwfufg
発展確定したね。
献上チームの人たち超乙です。


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 02:20:52 ID:jPQ1/plr
lv9って何が作れるの?


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 02:23:23 ID:kFPri33Q
先月課金話で出たのは、俺だ。www
結局、問い合わせたら「ちゃんと公式にも書いてあるでしょ? よく読んでないお前が悪いお。m9(^0^)」ってのが、
丁寧な文章で送られてきますた。
まぁ、ご祝儀だと思えば、ね。(´・ω・)
とりあえず、キャンペーンには引っかかってるので、それが救いか。

>>290
(´;ω;)イ`

>>308
その場で通報されない程度に普通にしてればいいんじゃない?
つうか、よく会う気になったな。俺は、怖くてできないなぁ。

>>319
なめしか。
それだと、俺にはきついなぁ。裁縫0だし。
アニハイとソフト木の持込みとかでもいい?


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 02:28:54 ID:smm0jb/p

 祝 アリア裁縫 発展確定 !

発展出来るかどうかも分からない序盤、協力者も皆無な中で、
コツコツと頑張り続けていた中核を担ってた方達、お疲れ様でした。


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 03:58:10 ID:XLorqWmL
>>325
引退するまえに私財全部投入してやったかいがあったよ。
最後に楽しめた。



327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 04:01:24 ID:ly2JWton
引退か…正直旧アリアの性質はもっと深いどこまでも深いダンジョンだと勝手に妄想してたから…テンション保ち辛くなってきたのは確か。

PTでなければ攻略不可能なダンジョンも良いが、ソロでどこまで深く潜れるかを競うようなダンジョンも欲しかった…当然全てのモンスはステルス無効。



328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 04:39:24 ID:RdrXe6Mn
目の前で少年期が老婆になった…ちょっとしたホラーだよな……


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 05:07:00 ID:q6VB7xNl
>>327
それは面白そうだなw
ただ順番的には、先にPT用ダンジョン実装したのは正解だったと思う。今までソロ狩り推奨だったしね。


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 05:53:27 ID:DzVNzy5L
>>329
以前はソロ狩り推奨だったダンジョンも、
今ではパーティでもきつい&まずいダンジョンになってるがな。
ソロ狩り推奨ではないが、パーティ狩り推奨でもない感じ。


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 06:34:40 ID:viBUwrk6
毎月課金して継承の時だけインしてればいいんだよ!糞ユーザーども!


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 06:42:40 ID:3KrFwuCo
俺が好きだったベル系イラストブログが2つも閉鎖してたorz
事情は人それぞれだろうが、いきなりログ消さずにちょっとの期間置いておいてほしいなぁ
画像保存しとけばよかったと後悔したぜ

おまいらおすすめのベル創作サイトあったら教えてくれないか(´・ω・`)


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 08:02:48 ID:huhP0KMN
ベルアイルの未来への線が更に細くなった感じがする。
2垢だったの1垢に削減したほうがテンション保てるかなぁ?


334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 09:47:56 ID:e8klhHsF
>308は自分の事かと思った。

服装はかっこよくなくてもいいから清潔なものを。風呂には入るんだよ。
相手の顔には期待しないように。ゲーム内のキャラに勝てる人はそういない。
中身は一緒なんだから、ゲーム内で気が合うならリアルでも気が合いますよ。大丈夫。
でもゲームの話ばかりしないようにね。


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 09:55:10 ID:smm0jb/p
アリアの巻物献上 夕の週6日 現在87%

「大治癒」が各国毎日10本ずつ入荷で、30本投入で3%ちょっと。
残り6日ですから、3国分を毎日ほぼ漏れなく買い占めるくらいでないと維持は間に合わないかも。

生産スキルを持たない戦闘職の人であっても、お金さえあれば出来る献上参加ですので、
積極的な協力をお願いします。

・・・ちょっと資金と根気が尽きて来たので・・・


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 10:09:35 ID:Lzm6sXEc
ワイズガルド島から先に進めねー


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 10:26:59 ID:l+lRzFrg
大治癒っていくらなん?金あったら買うぜ


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 10:31:04 ID:UJmtEYnJ
>>337
985Gで各国10本ずつ


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 10:33:11 ID:bQkv6WKe
>>335
ほぼ買い占めないときついね。とりあえず買った分は入れておきました。


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 10:34:06 ID:L1xR9IBn
継承のときだけログインしてればGPも貯まってるしいいんじゃないか、結局



341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 10:39:29 ID:FMH5mvDr
それで楽しければそれでいいと思う


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 11:20:15 ID:kFPri33Q
GPは、1日で20づつ貯まっていくから、それを計算してインすればいいお。
毎回浦島気分だろうな。


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 11:52:37 ID:vSzQovYJ
PT推奨の旧アリアだが恐竜は20人推奨です。

おいどうにかしろ反吐六


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:03:19 ID:q2XJHX6x
昨日の出来事

ギガサーペントに突撃してみるかー。お、発見!
その前に、サーペントから逝ってみるか。

--戦闘開始--
Σ
なんだこのHPの多さは!?
途中でギガサーペントも絡んできて、
ただひたすら単調な殴りあいをする事数分後、なんとか倒す
--戦闘終了--

二匹のサーペントを無事に倒して得られて物は、
28個のワームスケイルでした・・・

只でさえ単調過ぎる戦闘が、有りえないほど単調でつまらない物になってますね。
攻撃力とか増えるのは良いのですが、HPの超増加は超ヤリスギ




345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:10:16 ID:dg4OnNs8
>334
電車男を思い出したのは私だけ?


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:12:30 ID:e8klhHsF
MobのHPなんかももっと細かく調整していったらいいと思うんだけど、そうすると「βテスト気分でやってんじゃねーぞ」みたいな文句が出そうだしなぁ。
難しいもんです。


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:16:39 ID:8FiG0Li3
>>344
そのクラスの敵だと「あー、だるいなー」
なんだけど、ペアとかPTとかでそこそこ痛い敵だと、軽くリンクしたときに
片方ずつ処理が辛いわタゲが跳ねるわでえらい危機感が。

HP激増でSoloや攻撃低い雑魚が有り得ないのは同意。


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:17:54 ID:F55WdMab
>346
有料β中ってことを知らなかったの?


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:21:16 ID:Lzm6sXEc
>>343
昨日2人で恐竜2体倒したぞ


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:30:19 ID:vSzQovYJ
>>349
化け物か貴様は


じゃなくて詳細希望


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:32:58 ID:Lzm6sXEc
>>350
VITではなくAGIで挑むんだ!

あと先のワイズガルド島ではVITがいないと無理


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:34:37 ID:huhP0KMN
敵は強くなったけどステによるがちがちのしばり具合が緩和してるから
生産垢を永遠の眠りにつかす事に決めた。
オーバースキルは遅くなるが生産は100%ばあさんに任せることにしよう。


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:36:07 ID:F55WdMab
さっきゴブリンワーダーと遊んできた。
なんていうか、非常においしい敵に成り下がってた。
あのピンクネーム並の強さが無くなり、普通の薄い黄色になった


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 12:46:39 ID:BjOQtlwR
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355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 13:13:40 ID:vSzQovYJ
HP上昇のせいでジェム集めにくいだろうが畜生ううううううううううううう
早く倒れろ糞ゴブリンめが


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 13:43:05 ID:/wD7UgyD
>>351
恐竜って同時に倒さなくてもいいのか?


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 13:54:59 ID:Lzm6sXEc
>>356
同時に倒さないとすぐ復活するから一人1体受け持って倒したよ


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 13:56:12 ID:b3LmPHGY
ってヒーラーいらんのかあのデカブツw


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 14:09:19 ID:Lzm6sXEc
>>358
たまに当たるからそれように盾の真言をかけてくれるとかなり助かると思う


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 14:10:10 ID:/wD7UgyD
>>357
だよなぁ・・・うちのギルドAGIいたっけな・・・

あと、ブレスってどうやって対処したん?
俺のときは距離あけたら食らわなかったヨウナキガシタンダケド、それだけ教えてくれ(・ω・)


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 14:28:21 ID:ly2JWton
んだよ。AGIの復権マジかよw

恐竜の攻撃力は怖いけど、AGI150なら避けられDEXしか持ってないのか。


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 14:54:53 ID:Lzm6sXEc
>>360
ブレスもAGIだと避けれるからさ、それでなんとか凌いだよ。



363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 14:57:14 ID:ly2JWton
え、物理扱いなんかあのブレスってw


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 14:58:44 ID:ly2JWton
ツレが話しかけてくれません。さよならベルアイル\(^o^)/


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 15:14:00 ID:e8klhHsF
リアルで急用があったかもしれない。
ちょっとやそっと無視されても悲観しない方がいいですよ。


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 15:29:55 ID:dODNAk4Y
晒しスレで似たような話を聞いた記憶があるな。


367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 15:55:53 ID:/wD7UgyD
>>362
dクス。
物理ってことはやっぱり離れてたら食らわないのかもな。

石が集まったから今日も特攻してくるぜ(`・ω・´)


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 15:55:57 ID:FOZ2LW9o
ネクロの時代来たな


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:02:05 ID:vSzQovYJ
ジェムのドロップ率下がってるんじゃねーの?ってくらい出てこない。
どれくらい出てこないかと言うと3時間出てこない。
ジェム以外のレアそれぞれ10個づつでてきたよ、もう嫌だ、でもここまで来たら引けない。


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:17:38 ID:ly2JWton
ボスキャラじゃないモンスには死神の鎌もう少し効いても良いんじゃないかと思うが
修正後どうなった?通る?


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:29:02 ID:e8klhHsF
春が来ましたよ


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:35:07 ID:kNS/tqXX
アリアの裁縫レシピ、報告頼む!


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:36:07 ID:H3uxxW7C
美シリーズの街着がメインだったね。
革鎧の追加は今回は残念ながらなしでした。


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:42:26 ID:ly2JWton
えぇー。バーバリアンはー?


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:44:18 ID:e8klhHsF
美シリーズが強化されただけ?
残念だけどきっと次のランクになれば何かいいものが!


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:47:11 ID:8ff8v5zR
スピリットシルクがNPC売りになっただけいいでしょう。


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 16:51:37 ID:ly2JWton
また一つ、買占め商品が増えただけかー。


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:08:00 ID:UUV0oKDX
てか今度は1-4巻が抜けてるな(´・ω・`)


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:32:40 ID:yQ8Ug8IF
ここに来て穴あきってのが気になるよな。
他国で出るのか、一定条件でレシピに追加されるのか…あぶり出しだな、きっと。


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:41:20 ID:8+RIKlBX
まじ?スピリットNPC売り?
たった今、5kで買い占めてしまった・・・


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:43:06 ID:OVVGqFIg
スピリットスレッドも店売りしてた。
スピリットシルクは一枚65G/10枚入荷ですた。
スレッドは見る前に売り切れた(´・ω・`)


382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:44:48 ID:ly2JWton
たった10枚か。でもそれならスレッドも40Gしないだろうし…スレッドバブルもこれまでか\(^o^)/


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:47:05 ID:QZJ+Z4Pc
はぁ、また穴空きか。
しかもグリフドもバーバリアンも出てこず。
開発のカスどもはどこまでユーザーの努力を嘲笑すれば気が済むんだ?

つまり「生産なんてやってんじゃねぇよキモヲタどもw装備欲しければリアルマネー突っ込めこの役立たずニートどもがwww」
というメッセージなのだろうね。


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:49:46 ID:dODNAk4Y
スレッドは50個ぐらいあったような気がするな

気がするだけ


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:53:35 ID:FMH5mvDr
ハイエナ達が物申しております


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:54:09 ID:QZJ+Z4Pc
スピリットの貼り付き買占めが増えるだけか。
場に居る全員が、お互いに横に居る奴を「コイツら邪魔だな、死ねばいいのに」
とか思いつつ、無言で買占め競争するんだろうな。

まー関係直接はないけど、こんな事させて何が面白いのかねぇ。
ねえ開発さん、脳味噌ついてる?


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 17:58:48 ID:RgOibmgy
ハイエナ達が物申しております


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 18:00:41 ID:QZJ+Z4Pc
献上発展には多くの人数を要求するくせに、その結果として出てきた新商品は入荷数少なすぎとか。
意図的に嫌がらせしてるとしか思えん。

もし意図的でなければさらに重症だ。
おそらく開発者の方々の脳は中2病かアルツハイマーを発症していると思われる。


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 18:04:22 ID:jPQ1/plr
希少だからこそ価値がある、でいいじゃんw


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 18:05:13 ID:EZfVfsIm
>>386
>まー関係直接はないけど、こんな事させて何が面白いのかねぇ。
>ねえ開発さん、脳味噌ついてる?

開発「スピリット欲しかったらガチャ回してくださいね^^」


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 19:27:55 ID:HfVquryL
アリアの裁縫だけ必要ポイントがやたら低いってのは
つまりのこと、アマゾネスレザーもバーバリアンも出ないってことだろ。
だからいくら上がっても関係無い。
先週みたいなクソ修正やるところだよ、ガチャ&GDの需要が減ることは今後
絶対してこないって。

ボダの鎧とカルガの武具もそう、神の手で発展できそうな指定品並べても
必要ポイントを調整&後期に合金指定で上げさせない。

もし強い武器が手に入るようになったとしても、またMOBのHP修正だよ。
今度はさらに10倍とかな。で、ガーディアン合体実装で与ダメ10,000くらい
雑魚戦士&魔法使いは後ろで見てるだけ。
そのころには成長済みガーディアンの販売が始まるよ。

図星だろ能無し運営。



392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 19:40:58 ID:vSzQovYJ
>>391
魔法使いと呼んでくれるお前に感動


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 19:47:08 ID:ly2JWton
魔法使いはまだ良いよ。その内超レア触媒を使用するルーン魔法が実装されるから。ガチャオンリーだろうけど。


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 19:54:27 ID:dODNAk4Y
俺の見てるベルアイル関係のスレ各所でほぼ同時に暴れる奴が出るとかわかりやすすぎ


395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:01:56 ID:Ob13k7r/
嫁に会う服買ってきた
相手が男だろうが女だろうがどうせ買うつもりだったがワンピース着てくる相手だと思うとなにか気合が違うな
喪男にオシャレ装備屋は敷居が高かったぜ・・・

>>334
おまい会ったのかよ
その様子だと相手の顔は期待できなかったのか・・・?
い、いや俺は嫁の中の人に萌えてるわけじゃないから期待なんてしてないんだからねっ!
しかし何を話したらいいのかマジでわからんぜ


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:03:18 ID:vSzQovYJ
超・大治癒の存在意義のためにも前衛のHPもっと多くしてもいいんちゃうかと


397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:14:21 ID:JUrLLwKq
>>396
上位治癒魔法の存在意義を出して欲しいとの要望を受けまして、
治癒の効力を下げました。


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:15:38 ID:kNS/tqXX
>>397
それでも上位魔法には意義がない


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:19:22 ID:JUrLLwKq
>>398
それでも上位魔法には意義がないとの意見を受けまして、
下位魔法の効力をさらに1/10にしました。
次同じような要望が来ましたら、
下位魔法の削除を致しますので、ご理解の程よろしくお願い申し上げます。


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:22:27 ID:kNS/tqXX
>>399
つ「ヒーリングポーション」



401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:37:21 ID:e8klhHsF
>395
顔に期待できないってのは失礼だけど、美女だと思い込むと駄目って事。
鏡を通して現実をよく見ておくといいかもしれない。


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:38:27 ID:UJmtEYnJ
アフラムでは魔法使い最強だと思うんだが
リッチ3分ぐらいで普通にソロできるけど?









ごめんなさい3分はかかりすぎですね


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:52:24 ID:kwZmOlOa
どっちにしても現状のままだと魔法使いは前衛の消耗品節約キャラだろ
一時的に時下げてて門出せないと文句言われ石配布させられるわ
旧アリアでAGIが復活しただのVITが死んだだのって会話の中で
魔法使いは治癒してろとはっきり肉POT宣言されるわでまじやってらんねぇっての
後何十回要望送れば開発側は調整してくれますか?


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:54:27 ID:PDXRNjd5
あと2世紀もすれば調整されるかもな
それすら懐疑的だが


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:55:21 ID:Tg5jDuqZ
そんなパーティー組むな


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:56:10 ID:/wD7UgyD
>>402
ポーションがぶ飲みは"普通にソロ"とは言わないからw


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 20:56:30 ID:pDBaO2fK
まぁゲーム内の相手とリアルで会うようなヤツはどこかネジが外れてるからコンドームは用意しておけよ
しこたま酔わされてホテルつれてかれて穴あきコンドーム付けられて犯されて「出来ちゃった(ポッ」コンボ発動するからな。


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:01:33 ID:UJmtEYnJ
>>406
ポーションなんて高くて買ってられません

毒の霧2回発動で倒れてくれるからその間逃げてればいいだけ
聖者エルブンきてればリッチの魔法余裕
まあ、地とってない魔法使いには無理だね



409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:06:57 ID:8FiG0Li3
其処まで有用か毒の霧。
Drop1.5k−3kgoldだっけ?
時給30k-60k弱となるとえらいな。



410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:06:58 ID:kNS/tqXX
ところで、リッチって狩ってて美味しい?



411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:10:12 ID:vSzQovYJ
自己満足だろ


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:11:43 ID:UJmtEYnJ
>>409
ダメージ13299が1分間続くからね
それにドロップも栄光のグレイブとかぼろぼろ落とすんだよ
自給はもうチョイいってるかもな

>>410
いままでソロなんてできる相手いなかったんだよ
全部脳筋さまの肉POTでした
たまにはソロやらせてください・・・・


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:16:19 ID:kNS/tqXX
>>412
そういうことか。
一応アースメイジだったので狩りにいってみようかなぁと


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:24:57 ID:Ma5aHwZq
>>408
一発目のディレイの間と二発目の詠唱の間、リッチから逃げ切れるのかな?
普通にやってら追いつかれて殴り殺されそうなんだが。


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:25:32 ID:lJXFhpvw
毒が対象のHPの5%のDOTダメで毒霧がその倍だっけ?
てことはリッチのHP132990?…ヴォースゲー!


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:27:44 ID:UJmtEYnJ
>>414
リッチは魔法大好きだから追いつかれることはまずない

>>415
20回ぐらいダメでてたからHP20万以上だとおもうけど
勘違いだったらすまん


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:29:58 ID:lJXFhpvw
>>416
じゃあ霧も5%なのかな?それとも自然回復か


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:40:16 ID:ly2JWton
二次スキルの毒攻撃、緑色のゴミに通る様にしてください。つーかHP高い敵多すぎでやる気出ません。


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:44:18 ID:UJmtEYnJ
>>417
ちょっと調べてみた
毒の霧の効果時間1分
5秒に1回ダメ
13299*60/5+13299*8

だから毒の霧が5%で普通の毒が2.5%だとおもう


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:44:23 ID:RgOibmgy
>>407
謝れ、遠いところまで行ってどっちもすごいどぎまぎして微妙な進展しかなかった俺に、謝れ


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:44:48 ID:kNS/tqXX
>>418
PTで、回復いれて5人もいれば、サクサクいけるが・・・・


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:48:43 ID:lJXFhpvw
>>419
あれ…じゃあ普通の毒は2次スキルの方が強いのかorz


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:51:29 ID:ly2JWton
>>421
あそう。良かったね。


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:55:00 ID:qwUxYOve
しかし今回のパッチは、生産者は完全に放置だな。
新ダンジョンなんて関係ないし、新装備出たと思ったら店売りやモンスタードロップのみ。
あの装備つくるための追加レシピが出ると期待していたのに・・・。
献上は相変わらずマゾいままぁだしなぁ。
ベルアイルプレイヤーの半分くらいは生産者ってこと忘れてるんじゃないのか開発は。


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 21:55:18 ID:vSzQovYJ
サクサクの定義を聞きたいとこだな


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 22:42:56 ID:wGaiVWOj
あとのせ


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 22:45:28 ID:84omuwNM
>>425

吹いた・・・が、真理だ^^


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 23:09:33 ID:/wD7UgyD
>>UJmtEYnJ
>リッチは魔法大好きだから追いつかれることはまずない
これはさすがに言いすぎだろう。廃装備じゃない人は事故死のほうが多そう。


429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 23:30:00 ID:U95tuacr
>>424
戦闘職が稼ぎづらくなったのだから、生産職は相対的に有利になったんじゃ?


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 23:37:05 ID:q7SCHje2
>>429
ちがうな、ガチャをしたひとがお金持ちになるんだよ

毒の霧って売ってないな、どこかの宝箱からでない?
最近巻物売ってるひと少ない


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/03(日) 23:40:37 ID:kNS/tqXX
>>430
巻物職人に材料持込がおすすめ
巻物は、消耗しないから売れ行きが悪い


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:06:40 ID:mcghKCk1
(巻物)
そりゃまあ、レベル低いのから高い魔法書に替えるとか、魔法書無くしたとかじゃない限り、何度も買うものでは無いわなあ。


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:13:34 ID:+5HezkVq
だから、巻物は魔力固定の消費アイテムとしても使えるように、要望出せばいいんだってば。
材料と値段の兼ね合いで、魔力はINT60位の魔術師として換算してさ。

つうか、わざわざスクロールにする時点で、その構想があったと思うんだけどね。


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:19:46 ID:+5HezkVq
INT60換算じゃ、低すぎか。(´・ω・)
「魔法レベルの2乗×10」位がいいのかねぇ? 反吐は乗数計算が好きだしw
高レベルの魔法は、材料が高いし。


435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:20:41 ID:1lfRoxVS
いや、INT60の魔道士は死ぬほど使い物にならないぞ。
せめて100。



436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:23:25 ID:HawkyI3H
430からの話の流れで433の結論までまとめると

「毒の霧の魔法がほしいから、巻物を消費アイテムとしても使えるように要望をだして、その結果出回るのを待つ」

遠回りすぎね?


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:24:24 ID:aErCA2Hb
ヒーリングポーションが売れなくなりそう


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:25:45 ID:1lfRoxVS
治癒の巻物がそのまま治癒(INT60)として使えたらヒルポは要らなくなるなw


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:29:18 ID:4dEjtBKr
>>420
微妙にでも進展しただけいいじゃないか
俺は終わったぞ。別げだが


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:30:07 ID:HawkyI3H
>>437
詠唱+ディレイがあるかぎり、ヒルポ連打のほうが楽。


>>433
魔法を消費アイテムとして使うって
どんな場面で、どんな魔法を使うと想定してる?


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:34:20 ID:4dEjtBKr
治癒は貰うし自分でも唱えられるがヒルポはもってくな。
ぎりぎりリンクや2体来て詠唱つぶされるとかHPぎりぎりとかに使う。
だから俺なら治癒消費巻物あっても変わらないが、売り上げは落ちそうだな。

治癒、鎧、盾、記憶、瞬間移動あたりはアイテムで使えちゃ駄目なんじゃないだろうか



442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:35:40 ID:3M42ca34
たいていの呪文の効果はポーションで代用できるしな。

盾や速歩ぐらいだと思うんだが。


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:39:03 ID:N36y6ykm
UOの場合だと
巻物を本に入れると今のBIと同じく触媒とmanaを
使用して詠唱(消費するのはmanaと触媒)
巻物を直接使用すると巻物自体とmanaを消費し
本来よりも低い難易度として魔法を使用可能。
(消費するのはmanaと巻物自体)
魔法難易度低下はBIを例にすると
時魔法skillは10しかないが瞬間移動の巻物を消耗品として
直接使用することで発動が可能。


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:39:35 ID:PF/xQ8y1
魔法にも耐久値をつけよう
何回も唱えていると魔術書から消えてしまう
巻物屋さんも今よりは売れ行き増える


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:41:43 ID:HawkyI3H
ペン、触媒紙、MP、の縛りのうえに、巻き物自身も消費じゃ酷すぎだ




446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:46:29 ID:3M42ca34
ペンを巻物作成の分野に写して、
武器のように攻撃力補正がつくようにする。
極端なことを言えば、さらに呪文のディレイと詠唱時間をなくせば
ペンに加えて紙の消耗速度も大幅に上がる。

あとは同じ巻物を合成していくと威力が上がる、とかか?


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:47:37 ID:cTSuMgMP
ペンは剣よりも強し


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 00:51:04 ID:B9+nu8Bw
紙の消耗速度といえば、消耗軽減の奥義の効果が弱くなってる希ガス


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:04:29 ID:lS0mS/Tu
魔法触媒紙なんてものを設定したのもおかしいよな。
何で敵の目の前でペンでしこしこ書かないといかんのだ。

巻物→魔術書転機で巻物消滅 MP消費で使用
or
巻物1回限り MP消費で使用
の2パターンあるのが伝統的なTRPGだと思うんだけど。


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:07:45 ID:nHYHk65g
巻物ただでさえボッタクリ価格なのに何度も使うようになったら死にます。
竜巻とか使えません


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:14:27 ID:fH9p49N+
誰も今のままの入手難度での話はしてないだろうて。
使い捨てで今の価格とかリターナーは消え失せます。


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:18:42 ID:HawkyI3H
>>451
材料修正、作成立修正、アイテム入手難易度修正・・・となるからあまりに現実味がなさすぎだ


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:31:29 ID:fH9p49N+
ですね^^;


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:33:42 ID:dwzyvtwn
>>433 ←コイツ頭悪すぎ。


あのさあ、何でお前らってカスみたいな要望しかできないわけ?
開発の無能さも奇跡的だが、カス要望ばかり大量に出しまくるお前らユーザーの質の悪さも大したもんだ。

触媒紙無くせとか巻物直接使わせろとか、突飛で手前の事しか考えてない視野の狭い中学生のガキみたいな要望垂れる前に
魔法威力が極端にINT依存な件とか、治癒すら成功率が安定しない件についてとか
魔法の命中回避が単純に詠唱側の詠唱成功率によって決定される事とか、
高レベル魔法の実用性の低さとか、魔法の利用法に全く戦術性が存在しない事や
詠唱中に攻撃を食らうと問答無用で詠唱中断される件など
昔から言われ続けており先に解決しなければならない問題が山積みだろうが。

お前らの「ぼくのかんがえたおもしろいげーむしすてむ」なんぞゴミ同然なんだよ。


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:50:53 ID:PF/xQ8y1
要点を3行にまとめてください
頭悪く見えますよ


456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 01:53:01 ID:+5HezkVq
>>440
単純に、「真言スキルに振らなくても使える」、「巻物師がちょっとだけ幸せに」って程度。
Wizardryの「火炎(ハリト)の巻物」とか、そんな感覚ね。
まぁ、ベルの巻物はお値段が高いので、消費アイテムとして使えても使ってくれるかどうか・・・。
発動率100%なら、高くても使うかな?

>>454
なんか、構って欲しそうなのでひとつ。
お前が挙げた例は、ここでグダグダ云う事ではなく、それこそ開発・運営に物申すべき事。
巻物を消費アイテムとして使えるゲームなんてアホほどあるのに、突飛とか云ってるし。レベル低いよね。
偉そうな文体で人を見下した気になるのもいいけど、構ってあげるのはこれが最後だからね。
つうか、そこまで人を見下せる、お前の云う「カスでない要望」って、どんなん? 書いてみ。^^

もしかして、何処か縦読み?(´・ω・)


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 02:09:53 ID:GXmb0bMG
>>454
俺から言わせると

・治癒すら成功率が安定しない件
・詠唱中に攻撃を食らうと問答無用で詠唱中断される件

この辺を修正しろというのは
「ぼくのかんがえたおもしろいげーむしすてむ」
に見えるんだがな。

まぁ人それぞれさ。面白いゲームシステムなんて。


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 02:21:50 ID:T/XQiLfe
>>457
UOでは、

スキルが高ければ難易度の低い魔法はほぼ成功するし、
詠唱中に攻撃を食らっても詠唱中断されないようにする魔法がある。
もちろん、防御が著しく下がるという条件つきで。

だから、あながち突飛な要望ではない。
無いのがベルアイルのバランスだと運営が考えているならばそれはそれで仕方が無いし。

「ぼくのかんがえたおもしろいげーむしすてむ」
と言う前に、ベルアイルの元になったMMOを遊んでみてはどうか。


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 02:23:40 ID:+5HezkVq
>>454
ごめ、もっかい構う。
・詠唱中に攻撃を食らうと問答無用で詠唱中断される件
なんだけど、普通に考えれば、「もの書いてる途中で揺すられれば字は変になる」んだから、失敗して当然。
そこで、「(DEX+スキル値)依存で失敗する確率に修正(高いほど失敗しにくくなる)」とかってのはどうだ?
お前さんの事だから「これ以上ステータス依存を増やす気か、このカスが!」とか云うんだろうな。w
それと、
・魔法の命中回避が単純に詠唱側の詠唱成功率によって決定される事
だけど、これは、魔法回避って数値が設定されてないから、しょうがないべ。
もしかしたら、裏設定であるのかも知れないが。
「魔術抵抗:攻撃」は、単純にダメージ軽減だけど、「:付与」の方は、どうなんだっけ?

他の奴は、俺もよく判らんから、お前さんが思う存分要望出してくれ。

>>457
だね。


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 02:31:08 ID:HawkyI3H
>>458
>スキルが高ければ難易度の低い魔法はほぼ成功するし、
 「ほぼ成功」ならBIもほぼ成功するが・・・?
 454は、「ある程度スキルが高いなら一切の失敗を認めない100%成功」を求めるんじゃないか?


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 02:50:02 ID:fH9p49N+
DEX100でも兎にミスります。はい。前衛です。


462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 02:52:38 ID:6Qm+39Xt
ボダで転送石20個ぐらいうってる奴いたが、ソロで乱獲できるのか?


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 03:03:11 ID:+ep2qtfx
LUC


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 07:38:02 ID:ZDv+89qg
>>458
なんか妙に人を見下したところがあるなと思ったら、
なんだ、ただUOの範疇でしか物事を考えられないだけか。
まぁ、古巣を基準に考えてしまうのは仕方ないんだろうけどね。
UO=ベルアイルじゃないんだから、そこは勘違いするなよ。

>>魔法威力が極端にINT依存な件とか、治癒すら成功率が安定しない件についてとか
魔法の命中回避が単純に詠唱側の詠唱成功率によって決定される事とか、
高レベル魔法の実用性の低さとか、魔法の利用法に全く戦術性が存在しない事や
詠唱中に攻撃を食らうと問答無用で詠唱中断される件など
昔から言われ続けており先に解決しなければならない問題が山積みだろうが。

意見には概ね同意なんだが、煽り文句は余計だな。
あと、巻物を消費アイテムとしても使えるという案は
生産者の立場から見ると非常に面白い案だと思うんだけどね。
現状の巻物の書き込んで触媒紙使って使用、
これはそのままで、プラスアルファで使えると面白いじゃないか。
そんな怒り狂ったレスをつけて、なんか問題でもあるのかね?
「開発陣が大変そう」まぁそう言いたいのなら分かるが、
開発陣を無能と言い切るお前さんがそんなに優しいとは思えないが。


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 07:43:50 ID:T9G21mXS
流れぶった切るかも。
モンスターツリーの竜巻が6回中6回成功されました。
これは運が悪かったのかな・・・、それとも成功率あがったのかな?


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 07:46:23 ID:nHYHk65g
てめーら長文書きすぎ、休業でよろ。


ぶっちゃけペンが剣みたいに魔法攻撃補正がありゃ全部解決なんだよ、作るのは巻物職人あたりで。
詠唱キャンセル?そんなことより俺のDEX<AGI<INT型のコイツを見てくれ。


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 07:54:03 ID:abUWnBrw
巻物を消費するんじゃなくて、魔術書を穴あきOKにすれば
よりよい魔術書見つけた時に巻物買い直すから
今より売れるんじゃね?


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 07:59:56 ID:ZDv+89qg
>>467
それだと穴あき魔術書が出回って終わると思う。
魔術書に耐久があれば別だけど、
そうなるとさすがに厳しすぎるので問題だと思う。
>>466
確かにペンに攻撃とか成功率とかの補正があったら
良いかもしれないね。


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 08:02:27 ID:naTG0eyv
旧アリアってどう攻略すればいいの?

恐竜の部屋の次まで行って、そこでワイズって奴と戦ったが、何度も復活しやがって凹んだ。
タンクの攻撃があんまり効かないし、周りにはスレイブとかノールとか出るし銀箱がいっぱいできた。

ワイズはどーすれば攻略になるの?


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 08:19:25 ID:mcghKCk1
UOから出てこなければ無問題!
と、思われる方が一人いるな


471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 08:22:24 ID:mcghKCk1
>>449
全てがセオリーなら、ゲームは皆同じになってしまうよ。


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 11:51:31 ID:aFNFIYjk
巻物が露天に売られない理由は、皆が言うように「消耗しないから」
の一点に尽きると思うよ。
自分や周りを見ると巻物上げてる人は少なくないが、巻物は80%まであげて、
ランクとって、0%くらいまで下げちゃてる人が多い。
身内や自分が巻物必要なときはソフトウッドと水でものの数分で80%まで
戻るし、紋章2〜3つければアーティザンと同じくらいの生産能力になるからね。

巻物は露天に並べておいてもなかなか売れないし、巻物作成スキルを
高い状態で保っておくだけで、スキルがかなり圧迫されちゃう。
材料持込で、「○○の巻物作れる方いませんか?」って何時間もシャウト
してる人をよく見るけど、あかの他人のために、ソフトウッドと水を
1000個くらいずつ消費して巻物スキルを80まで戻そうと思えない。
かわいそうだなーとは思うんだけどね。巻物を80%動かして、
また巻物を80%下げて、他のスキル戻すとなると流石に面倒。

巻物を直接使わせろって言うのは後衛職の存在意義が希薄になるし、
UOやってた身からしても、「とんでも仕様」な部分だと思ってる。
せめて、日常的に必要な消耗品がレシピにあれば巻物生産を高い状態に
保って置こうって人が増えると思うんだけどな。



473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 12:31:01 ID:aErCA2Hb
>日常的に必要な消耗品
真言魔法を使うためのペン。
を、作るためのインク…

冗談は抜きにすると、魔法触媒紙くらいかな。
せめて上質紙や魔法紙から魔法威力+の紙を作らせてほしいですね。


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 14:03:23 ID:SoQ0b5vr
魔法使いですけど、これ以上制限をかけられるのはつらいですね。
一日1時間くらいしかできないし、お金の持ち合わせもそんなにないし・・・




475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 15:27:56 ID:NRGSw12C
旧アリアの敵は魔法抵抗付与100%かね
毒の霧がどいつもこいつもはいらん


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 15:30:28 ID:nHYHk65g
>>475
フィールド魔法効かないバグ、GMに聞いてみたが把握してない出来事(バグ)だそうな。
バグ報告や ら な い か ?


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 15:58:25 ID:eeXh8R+A
スキルの毒も入らないから、ガーディアン以外お断りにするための仕様じゃねの?


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 17:20:50 ID:mZv0icu2
>>475
それって100%でも50%レジじゃないのか?


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 17:21:10 ID:nHYHk65g
>>477
毒は毒で別の話だ、似てるようで関係ないかもわからんかもしれんがやっぱり関係無いかもね。
それはそれでバグかもしれんがな。

フィールド魔法が効かないのは竜巻・茨の檻・毒の霧で確認してGMに「これバグなのかハッキリしろボケ」的なこと言って
「んじゃ調べるから待ってろカス」的な感じなこと言われて10分くらい後に「バグですたwwwwwwサーセンwww」的な返事が返ってきた。


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 17:24:20 ID:nHYHk65g
あぁあと昨日のことね、SSは取り忘れた。
俺の言うことが信用ならんなら自分でGMに確認してくれ。
「旧アリアの敵にフィールド魔法が効かないのは仕様かどうか」ってね


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 18:06:46 ID:2Pf0Xl4G
大学ミッションでアイテムもっていったらそれは違うアイテムだぜっていわれた
あってるのに
季節が変わったからダメなんだろうか……


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 18:08:11 ID:fH9p49N+
時間規定のあるやつなんじゃ?


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 18:12:38 ID:2Pf0Xl4G
>>482
いや、ミッションのところには期限が書いてないな
バグだろうか


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 18:14:15 ID:+ep2qtfx
●大学院で指定されたアイテムをNPCに渡す授業において,授業を受けた季節が過ぎると正しいアイテムを渡しても受け取ってもらえない。

 ・対処方法
  一度授業を破棄して再度受けなおしていただき,授業を受けた季節内に全アイテムを渡していただくようお願いいたします。




485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 18:21:02 ID:1lfRoxVS
これは酷いバグですね。


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 18:25:06 ID:2Pf0Xl4G
なんだってー(AAry
マンドラゴラとかデイジーとか季節外れ品をを冬に指定されたんだからその季節内に渡せるわけないっつーの(´・ω・`)


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 18:26:31 ID:1lfRoxVS
凄いやる気を削ぐバグだね。もうアレだ。大学院\(^o^)/オワタ


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 20:27:00 ID:E5dv1b1V
おまえら隠れてないで出て来いょ(´;ω;`)


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 20:47:54 ID:aErCA2Hb
ちょっと思うところあってGMコールで聞いてみたんだけど。

どうやら公式サイトからの投稿には、個別での返事はしないみたい。返信用アドレスの記入箇所もないしね。
公式のアレはあくまでも報告用なようです。
質問があればお気軽にGMコールを、って言ってたけど…GMの負担が大きすぎないかなそれ。

ほんとこの開発には過ぎた運営だよ。


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 20:48:36 ID:hiMPVj7S
ギルチャで、ログの格納場所教えようとして、
Bin\account〜
って打ってたら、ピコンって音が鳴った。

\ac
で音がなるのか。
こういうコマンド他にもあるのかな?


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 20:53:45 ID:HawkyI3H
>>486
アリアの1年か、ボダの2年かわからんが、破棄して繰り返し受けなおせ。
1時間に一回しか挑戦できないが、ドロップ品・店売り品を網羅すればクリアできるぞ

俺はボダの2年目でハマリかけたが、1万Gほどでなんとかクリアできた。

できれば、WIKIに情報追加しといて


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 21:10:13 ID:naTG0eyv
>488

旧アリアに行ってみ。すごい数の勇者がいるから。


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 21:13:30 ID:1lfRoxVS
ゴミ殴っても殴ってもダメージ与えてる快感が少なくてなぁ…せめてHPが今の10倍、ダメージ自体は普通だったなら…

嫌だな。それはそれでw


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 21:36:48 ID:cTSuMgMP
この歌もベルアイルで使ってくだしあ><

ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/2907.swf


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 21:38:06 ID:3M42ca34
これはブラクラだと俺のゴーストがささやく。


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 21:49:42 ID:cTSuMgMP
>>495
おお友よ!罪も無き囚人たちよ!我らはこの世という鎖から解き放たれた!
来る物は拒まないが 去るものは決して許さない!

黄昏の塔謁 楽園(ベルアイル)へようこそ!


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 22:36:41 ID:usm80eIP
旧アリア 大地の守護がきかないバグがあります・・・


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 23:00:00 ID:1lfRoxVS
今日、真理に気づいた。ベルアイルは本気でのんびりプレイの方が良い。心身に負担少なくて。

旧アリアのストレス溜まる作りはさ、通常のプレイにおいてはもっとのんびりやれっていう意味だったんだよ!



499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/04(月) 23:05:11 ID:nHYHk65g
旧アリアって強引に旧cβ時代のアリアと思っていいよな。
そっちのほうがなんかいよな


旧cβのことは面白かった・・・・









餓死が


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:26:36 ID:xRRYTmgn
ゴールデンタイムの旧アリアは、ライトを独占しないで倒してほしいよな

あれあると攻撃力2倍になるしみんなほしいとおもうだろ・・・倒してくれよ
先に倒しても効果は永続するから・・・


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:27:32 ID:vEA9VJWv
>>499
日本語でおk


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:28:47 ID:xRRYTmgn
なあ、霧幻のメンバーさん達よ・・・ 倒してくれよ・・・
独占数時間とかありえないから・・・


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:32:17 ID:j2cVUPU0
ん?ライトって一度触れると永続するのか?効果


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:38:26 ID:+oWNxLpS
てかライト倒すと攻撃2倍になんの・・・?
後、ダークの方は何なんだろ?


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:47:47 ID:X1ay7VYk
スレ過疎すぎねえ。。?



506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:51:42 ID:oF403jX9
>>502
ライト倒すなり敵を釣り勝つなりすればいい。
コメントで倒さないでとか書いてるヤツのほうが痛い。


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 01:58:13 ID:wQ8E+ebl
>>505
514スレ中21番目のスレ速度は普通じゃね?


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 02:38:39 ID:rp6rNUlf
魔のアマゾネスレザーの防御力すごいね。
しかし女しか着れないなんて・・・・

同条件で、男用のやつも作ってほしい。
男らしさをかもし出す、露出がすくない鎧を。

要望だしたけど、どうなるかなあ。



509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 02:41:18 ID:+oWNxLpS
フォートレスで我慢しとけと(´・ω・`)


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 02:43:21 ID:5RxBX3Ez
>>508
それに相当するのが、バーバリアン?とか言うのじゃないの?
まだ出てないけど。


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 02:44:47 ID:WYvVizC6
>>508
バーバリアンレザーってのがデータにはあるそうだが。

アマゾネの男版がバーバリアンなら
フォートレスの女版は何になるんだろうなぁ


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 02:49:15 ID:rp6rNUlf
>>509
現物みたことないけど、俺魔法使いなんでintが下がるのは(下がるかしりませんが・・)つらいです。

>>510 >511

バーバーリアンレザーですか、出るのを楽しみにまってます。

皆、レスありがとうでした。


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 02:52:27 ID:j2cVUPU0
>>511
女版の何も、フォートレスは別に性別制限ないじゃん。


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 02:57:45 ID:fQgG89MS
魔のアマゾネスレザーって、
今ある防具の中で最強の防御力+ステータス上昇+軽い、と良い事尽くめだな
さすがはリアルマネーでしか手に入らない防具だよ


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:06:48 ID:74747Neb
反吐六:「魅惑のハードゲイ装備でも実装すれば満足かね?」


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:08:20 ID:oF403jX9
最強の防御力?(・´ω・)???


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:09:35 ID:j2cVUPU0
上位合金フォートレスの防御力って見た事ないけど、青銅のヤツよりは高いんだよな?

誰か持ってたらSSうpよろ


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:16:30 ID:+oWNxLpS
>>517
SSはないけど、上位になるにつれ、防御+10されていって、
修羅はDEX+12、暗黒は装備回避35、光輝はSTR+12、
聖者はINT-緩和&魔術抵抗2種+?%(詳しくは知らん。)
精霊はVIT+12、大地はAGI+12、天空は全部の特性全部?
とかだと思うけど合ってるかはわからん・・・
天空だと防御630いくのか・・・もう弁当イラネだねw


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:19:13 ID:fQgG89MS
>>516
新参乙


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:32:45 ID:fjUskRx7
どうでもいいけどスピリット素材なんとかして欲しい
3〜4時でも瞬殺ってなんなんだよ


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:37:17 ID:j2cVUPU0
店売りマツタケも似た様なモンだからな。

正直、ランクアップごとに店売り素材の量も増やしてほしい。
ていうかランクアップ以外の方法で。


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:38:25 ID:5RxBX3Ez
昔の絹糸みたいなものでしょ。まだ出たばっかりだし。
それまではガチャか宝箱産?くらいしか入手手段なかった素材だし
店売りで安定供給されるようになったとは言え、まだ暫くは需要の方が大きいし。
遅くてもあと1〜2ヶ月もすれば、売れ残ってる時もあるようになるんじゃない?


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:50:13 ID:oF403jX9
>>519
何が新参乙なんだ?w
他のフォートレスで560以上あるのを知らないのか?w

恥かくだけだからもうレスしないほうがいいよw


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 03:50:28 ID:fjUskRx7
>>522
現実的に店売りでしか手に入らないような素材がこんな数量では、献上アイテムでスピリットが必要な物が出たらそれだけでアウトじゃないか
絹糸は迷惑省みずに3国買占めりゃギリギリなんとかなるし、比較的弱いラージスパイダーもいるからなんとかなってるけどね
献上以外にも欲しい奴は常にいるだろうし、どうなってんのよこれ?


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 04:22:34 ID:R7GXmFVn
上級素材が敵からのレアドロップってのはまぁいいかもしれないが、それが献上と結びつくと最悪だな。
その辺り開発は全く考慮に入れてないんだろうけど。
あと、レアドロップはいいにしても落とす敵一種類とかだし。


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 04:23:29 ID:5RxBX3Ez
>>524
なに、指定品は3種類あるんだ。1000ポイント指定に要スピリット来てても
300ポイント品やアローで頑張るという選択肢もアリと言えばアリだし、
2季ある分、指定品が変わる可能性だってあるさ。

聖者だの光輝だのばかり指定された武具と似たようなモノじゃない?


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 04:28:05 ID:fjUskRx7
なんでも前向きにしてればいいってもんじゃないと思うけどね
そんなユーザーの姿勢がベルアイルをダメにするような気がするよ


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 04:36:17 ID:bIFx6NoU
BI嫁と会ってきたぜ
顔面には一切期待を持たずに行ったが比較的かわいk

上位素材のドロップに関してもそうだが、
濃い黄色以上の敵がえらく強くなったが、それに見合ったドロップがないのがむなしいな
増えたっていっても倍とかそんなもんだろ、強さは前の数倍なのにさ
たとえばヘルキャットやらデザートサウルスが今の5倍の量の皮とか毛を落とすようになったら
献上PT狩りを組織しても祭ムードで楽しくなるんじゃないだろうか
mobのバランスとりを目的にした調整なんだろうけど、少なくとも献上のことは一切考えてないよな


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 04:46:45 ID:j2cVUPU0
>>528
いい加減うぜぇよ自分話。

それはともかく上級モンスターのHPを適当に増やすんじゃなしに、
新モンスターを投入してほしかったな。色違いでいいから。



530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 04:55:43 ID:R7GXmFVn
>>529
砂漠やアフラのモンスターをフォレスティアやグレートクラックなんかに移住させて、色違いの強い新モンスを
配置した方が受ける印象は良かったかもしれないな。
ある日を境にいきなり今までのモンスターがHP10倍になりました。とか言われても戸惑うだけだらなぁ。


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 05:54:32 ID:ahbVlUe/
だから敵にもPT組ませりゃいいって前から何度も言ってるだろうが。
何で単体の敵の強さを調整する事にしか頭が回らないわけ?

開発もお前らもアルツハイマーだろ。
同じ人間とは思えん。


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 06:01:04 ID:5Xi6H+qZ
サーバーの性能を今の10倍にしろ
開発人員を今の10倍にしろ
毎日パッチ当てろ
これで簡単に神ゲーが作れるだろ。その程度の事にも頭が回らないわけ?

開発もお前らもアルツハイマーだろ。
同じ人間とは思えん。


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 06:10:51 ID:ahbVlUe/
敵単体のHPと攻撃力をアホみたいに引き上げるだけなんて中学生の発想だろうが。
大人ならもっと頭使えよと。
他ゲーの要素を部分的にうまくパクれば済む話だろ、何でそれすらできないの?
「自分たちは斬新で今までに無いタイプのゲームを作ってるんだぜ!」みたいな根拠の無い虚栄心に近い自尊意識に凝り固まってるんだろうな。開発の低学歴どもは。

モンスターにPT組ませろ、極端なステ重視をやめろ。
ガチャのみのレアアイテムを生産可能にしろ、上位素材を一次生産で採取可能にしろ。

あぁ?技術的に無理?じゃあ今すぐゲームクリエイター辞めろ。
何?そしたら職が無い?じゃあ死ね。


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 06:21:31 ID:ZzQ/FKzS
おはいお
少年期の女キャラでオープンβ+1ヶ月課金して止めた者だ(゚∀゚)アヒャ
今もし課金インしてもババアになってどうしようもなくなってたりすんのかなw


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 06:29:21 ID:uczazxb7
まだ壮年期でセーフだ。
まだ、な。


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 06:58:53 ID:6R6plcwj
毎日、若者言葉覚えたての中年のように低学歴無能を連呼する奴沸くな

さぞかし高学歴有能な人なんだろうけど、何のコンプレックスがあって
無能な奴が作った糞ゲーとその掲示板にいつまでも張り付いてるんだろうね?


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 07:32:50 ID:oF403jX9
正直、普通にキモイw


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 07:37:47 ID:KGWESFqo
まぁ高学歴で頭を使った大人の書く文とは思えんがな。
いいところで高一で火病ってる最中のやつが書いた文だろ


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 07:37:50 ID:/G0r2NIb
>>533
お前すげーよ。
これが天才ってやつなのか?
お前が作ったゲームがあったら、月額2万までならぜひプレイしたいね。
おいおい、天才がベルアイルなんかやってる場合じゃないぞ。
一刻も早くその構想を現実のものにしてくれ。期待してるよ。
とりあえず、ベルアイルはもうやるな。
俺はベルアイルやりながら、その完成を待ってるよ。


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 08:51:55 ID:3BO9kpSk


 れ
  が
   い
    く



かと思った


541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 09:05:37 ID:6+9fK9lV
今から嫁にリアルで会う俺に勇気をくれ!!心臓が爆発しそうだ!!


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 09:09:50 ID:0uBNTv0M
>>541
逝ってこい


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 09:11:24 ID:uwUKInBP
報告楽しみにしてるぞ
もし発展しそうなら↓で相談するのもいい

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1157175623/


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 09:14:03 ID:TjC3FMeu
>541
うほっ?


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:09:34 ID:520jjh0K
>>541
其処まで経験ないが、
写メは見つけるためとか理由付けて交換しておくといいかもしれないな。
互いに自分の容姿に自信ありなわけそうないから、それでも会うなりなんなり
変えないだけでも緊張ほぐれそう。そうでなくとも軽く褒めとくとか。

ケータイで話して相性確かめてから、ってのが良いだろうけど、、
そうで無いなら話題はまずはゲーム内の思い出話とかでよいんじゃないかなと。
知らない人じゃないと互いに分かればそれ以外の普通の会話に入っていけると思う。
ゲーム外の会話重視でな。

失敗しようが今日は緊張で上手く話せなかったけど会えてとても嬉しかったこと
伝えておけばなんとかなるさ。

と、まぁ、結局上手く行かなかった俺からの反省踏まえたアドバイスだ。
力抜いてけ。


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:22:41 ID:oF403jX9
自分の勘でカワイイと思ったなら行け

ちょっとでも怪しい部分に気付いたならやめておけ

ネトゲーやってるとは思えないほどカワイイ子もいれば

よくその顔でリアル会えるなと思う子もいる


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:23:07 ID:6+9fK9lV
速報!ベルアイルに感謝します。


548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:28:53 ID:TjC3FMeu
>547
勝ち組キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! おめでd


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:35:34 ID:ZMNvck4G
釣られすぎだぜ
特に>>548



550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:37:34 ID:fh6ZGnWN
>>547
美人局には気を付けてな(´・ω・`)


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:40:27 ID:R1Q5rkiC
やっぱもう武具と鎧の発展は頭打ちなのか・・・・・
献上システム改善にならんとやっぱだめだな
って事で私のベルアイル生活は一旦幕を閉じます^^



552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 10:50:36 ID:520jjh0K
>>551
鎧は知らんが武具は部隊が雑貨からやろうとしてるからだぞ
雑貨Lv9に3時間以内で到達してる。
雑貨が十分になったら、
・ボダ雑貨献上隊の幾らかが別戦力に
・カルガ武具隊+希望的観測だが雑貨隊が武具援助に
となって打開がありうる。またPoint楽になっているかもという報告もある。

まぁ、レシピにモチベが左右されてるんじゃどのみち保ちきれず楽しくもないだろうから
今のうちに辞めておくのも手だな。


553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 11:50:42 ID:mxft7hEG
大分前からギルド内で「聖者エルブン着た魔法使いは強いって!」って主張してたんだけど、
「INT下がるから云々」と流してきたヤツらが続々と聖者捜し求めてる姿にワロタw


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:02:05 ID:Ap+V5xBW
>>553
わかりにくい日本語だな
誰か翻訳してくれ


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:08:21 ID:XSGeAUga
>547
この前の人とは別かな?
なんかリアルカップルが無茶苦茶いそうだなこのゲーム。

まーウチの嫁とはぜんぜんカップルらしい振る舞いしなかったけどな!俺!ちぇ!


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:28:21 ID:QwK4zWhw
>>554
大分に住んでて…大分県民の間では今、聖者エルブンが流行ってるって話だよ。



557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:29:18 ID:G+AIkN82
大分
×おおいた
○おおわけ


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:34:37 ID:R1Q5rkiC
そうか戦闘もシステムの改悪でぐだぐだだし辞め時かなー


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:40:37 ID:XSGeAUga
変更されたのはシステムというよりバランスじゃ…


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:41:08 ID:74747Neb
なんだなんだ
俺が居ない間に皆楽しそうに釣られまくってるじゃないの
俺もまぜてくれよぅ

>>547
面白くも無い釣りしてんじゃねーよ(^д^)9mプギャー


561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:43:15 ID:R1Q5rkiC
とりあえず今月だけ様子みてみるよ
っていつもここういいながら課金延長している俺ガイルw


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 12:52:09 ID:k0kMXP4R
鎧献上やってて感じたこと

・作成に必要な材料の種類が多い上に必要量も多い
・加工過程も多く、高レベルでは鎧雑貨裁縫の三職人がほぼ必須
・レア材料品になりやすい
・必要ポイントが高い 2季節連続で超スペシャル大あたりでもくればいける


563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:03:45 ID:kMTUapJi
>>560
神IDだなおい!


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:04:13 ID:meDq5O1T
ボダは無理。自己中で利己的なプレイヤーしかいないから。
まずは自分の資産をがっちり確保。
全員が全員、自分以外の誰かが自腹を切って発展させろ、俺はレシピだけゲットーって思ってる。

防具作成の国ってだけで想像つくでしょ。まずは自分を守りたいんだよ。
どんな物を作りたいかで性格ばれちゃうねwwwwww


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:30:23 ID:520jjh0K
全員そうで聖者まで発展したなんて不思議ですね。


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:33:47 ID:NyciwvSD
>>565
自分がそう思ってると他の人間もそう思ってるに違いないって勘違いする事よくあるだろ?
つまりそういうことだよ


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:37:33 ID:F9dPhCFA
みんな貧乏だった時が一番楽しかった…

もう戻れないのかな…あの頃に


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:39:28 ID:meDq5O1T
>>566
うん、まあでも無理だから。
他人を煽ることを生きがいにしてる俺やお前みたいなのしかいないから。
チンカスはいくつ集まってもチンカス。


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:52:59 ID:520jjh0K
現状のシステムじゃ献上しない方が自然だろう。
献上しない人間は自己中や利己的というならBell人口の9割5分はそれだ。
ボダ、カルガ、アリアみてそこまで差があるとは思わないが。

献上してる人だって自分の利益として団結感楽しむ、新レシピ使いたい、新品欲しい
とそれぞれ利益目当てだ。ただ献上に投資する利益が一般受けし辛いというだけ。

楽しんだ者勝ちなのだから楽しんで、人の楽しみ方も認めれば楽しくなるぞ。


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 13:57:37 ID:ZMNvck4G
タイアップで黒い剣ってのが入手できるようだけどその他の武器はガチャになるのかな
20日にガチャするぞ><


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 14:58:37 ID:5ImFF5Xn
献上は今、逆神の手発動でポイント低く
されてるが、根本的な改善はもうムリなのかな?
明日はどんなupがくることやら



572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 15:05:14 ID:yhaYre/3
大分
×だいぶん
○おーぷん


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 15:12:44 ID:e//8Yxvx
ELIXA-MMORPG単語辞典-
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574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:21:11 ID:j2cVUPU0
献上システム、修正されたときは良いと思ったが高LV生産品ばかり要求される昨今に於いてはそうも言ってられなくなってきた。
またぞろ次の修正が来るまで献上は差し控えようと思ってる俺金策中。



575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:30:40 ID:XSGeAUga
BI開発は「いい意味での騙し」ができないからなぁ。
結局、プレイヤーはランクを上げたいと思い、運営は上げたくないと思うわけで。
どうやってプレイヤーを旨く騙してくかが大事なわけなんだけど、今のシステムはそこが露骨過ぎる。
(別に手動で指定品を操作してるってことじゃないよ?)

TRPGでプレイヤーをうまく遊ばせる名GMみたいな人はいないのかな。


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:41:38 ID:j2cVUPU0
なんで自分がこのゲーム続けてるのか解らなくなってきた。
旧アリアはストレス溜まりまくりで爽快感ゼロだし、最上位MAPは雑魚のHP上がりすぎでまたストレス溜まるし。
PTプレイ推奨って、毎日PTプレイ出来る訳ねぇだろ。適度に個人で遊べる場所用意しろよ。マジで。

以上愚痴終わり。さて、スキル上げスキル上げと…。


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:43:51 ID:XSGeAUga
素敵な嫁を見つければいいよ。
それであと3年は戦える。


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:46:14 ID:malron4n
ウーニャで鹿狩りしとけ。適度にソロできるべ。3匹も狩ればおなかイッパイだろうがな。
あとはクラックのグリフォンでも狩ってくれ。肉を高価で買い取るぜ。

〜アリアバート調理師協会〜


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:49:42 ID:+Edz3toN
献上無くして全レシピ売ればいいじゃんか
それで何か問題ある?



580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:54:48 ID:j2cVUPU0
>>577-578
ありがとう。妙な愚痴をたたく事もせずに諭してくれて。
俺も頑張ってHQ装備を作る事を目標にしてスキル上げに専念するよ。



581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:55:44 ID:qK33VFKK
献上無くして全レシピ販売。
その代わりに国家の発展度に応じたものしか生産できなくする。

でよいような気がする。



582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:58:11 ID:KGWESFqo
>>579
クマー・・・


そんなクマは置いといて。
元PTゲー好き(お前らは信者っていうんだろうな)だった俺には旧アリアはかなり嬉しい追加だった。
が、明らかに適当では無い調整(恐竜類など)には失望しt



583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 16:59:14 ID:j2cVUPU0
だがソレやると上位レシピに碌なものが無い事が判明して開発ヤバスなんじゃないか?

裁縫ランク9まで行ったのにアマゾネスやバーバリアンの下位が無いだけじゃなく、
グリフドすら無かったらしいじゃないか。



584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 17:08:15 ID:xBEXfHZP
カルガ調理終わった。
Lv3まで転がり落ちるね。

今季アリア調理発展可能性大だから、調理人はアリアへカムカム。
うさぎスープを持参してきてね〜。


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 17:13:23 ID:R6PywM7e
>562
ボダの鎧、確かに2期連続で銀チェインが来たら発展できそうな気はする。
以前に銀チェインが来た時は1季節で140%ぐらいまでいったしな。
170%超えてきたら祭りが始まって参加者も増え、弾みがつくんじゃないかと夢見てる。


586 名前: 運営 投稿日: 2006/09/05(火) 17:47:28 ID:kMTUapJi
スレが止まったな。
そろそろ更新内容出すか


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 17:52:59 ID:ZMNvck4G
>>586
よろ〜、運営さん


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:12:58 ID:NJkaD/PS
http://www.belle-isle.jp/200609/post_164.html


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:13:27 ID:9mbzYZvd
2006年09月05日 18:05 定期メンテナンスのお知らせ

2006/09/06(水)14:00から18:00までの間,定期メンテナンスを実施いたします。
主な更新内容の予定は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
・ルーンカード「契約銀行」のアイコンがガーディアンを返却,
 もしくはルーンカードを外しても消えなくなってしまう不具合を修正。
・アリアバート螺旋道路にてアイテムをドロップした際,
 現在地よりも上にある道にアイテムが落とされていた不具合を修正。
・ステータス変化のエフェクトが消えずに表示され続ける不具合を修正。
・特定の状況にて,ステータス変化アイコンの表示がおかしくなる不具合を修正。
・収納アイテム内に収納アイテムを入れようとした際,大量のメッセージが表示されていた不具合を修正。
・二次スキルによるダメージログが出力されなくなっていた不具合を修正。
・アリアバート高校にて,調理を選択すると動けなくなっていた不具合を修正。
・「ワイズ・ガルド」,「ワイズ・ミルラ」,「ワイズ・マスティク」が使用する
 「薙ぎ払い」,「ロストロジック」によるダメージを調整。
・フレンドサーチで新規に作成したキャラクターを検索できない場合がある不具合を修正。
・その他,不具合の修正。
-----------------------------------------------------------------------------------
『ベルアイル』運営チーム


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:13:36 ID:NJkaD/PS
・ルーンカード「契約銀行」のアイコンがガーディアンを返却,
 もしくはルーンカードを外しても消えなくなってしまう不具合を修正。

・アリアバート螺旋道路にてアイテムをドロップした際,
 現在地よりも上にある道にアイテムが落とされていた不具合を修正。

・ステータス変化のエフェクトが消えずに表示され続ける不具合を修正。

・特定の状況にて,ステータス変化アイコンの表示がおかしくなる不具合を修正。

・収納アイテム内に収納アイテムを入れようとした際,大量のメッセージが表示されていた不具合を修正。

・二次スキルによるダメージログが出力されなくなっていた不具合を修正。

・アリアバート高校にて,調理を選択すると動けなくなっていた不具合を修正。

・「ワイズ・ガルド」,「ワイズ・ミルラ」,「ワイズ・マスティク」が使用する
 「薙ぎ払い」,「ロストロジック」によるダメージを調整。

・フレンドサーチで新規に作成したキャラクターを検索できない場合がある不具合を修正。

・その他,不具合の修正。




591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:14:12 ID:NJkaD/PS
ミスった上にかぶった、すまん


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:16:45 ID:NyciwvSD
臨時メンテでも十分な内容なものばっかりだな


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:20:52 ID:dNLvSkFT
今回は新しい武具の追加がないのか、それとも密やかに入るのか…。


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:41:11 ID:FmHoYL0n
どうでもいい修正ばっかりだな。
公式HPの不具合情報が全然意味が無い。
把握している不具合は全部晒せと(ry







595 名前: 運営 投稿日: 2006/09/05(火) 18:44:13 ID:kMTUapJi
正直スマンかった…また献上ゲージ緩くしておくので許して下さい。


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 18:51:30 ID:a/LGrE/C
ナグーに魔法が効かないバグを早くなんとかしろ。



597 名前: 運営 投稿日: 2006/09/05(火) 19:13:49 ID:kMTUapJi
分かりました。魔弾一発で倒せるようにし、入口に大量に配置しておきます。

ご意見ありがとうございました。


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 19:20:16 ID:9mbzYZvd
>>596
GMコールもせずにこんなところで騒いでもダメだろ。

GMに確認したところ、初めは魔法が効かないのは仕様。


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 19:25:36 ID:e32SYQx/
あーあ。
どっかに生産が面白いゲームないかなあ・・・


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 19:28:52 ID:NJkaD/PS
ベルで十分


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 19:34:36 ID:a/LGrE/C
>>598
バグ通知ならしてる。
初め何も、消えるまで延々と魔法が効かなかったけどな。
つうか、魔法だけ完全無効にする意味がワカラン。
条件付けしたいなら、物理攻撃に対しても無効にしろよ。



602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 19:50:53 ID:vaiLgUGi
>>578
いくらで買い取ってくれますか


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 20:35:14 ID:XSGeAUga
>601
「一定時間経てば」じゃなくて「特定の条件を満たせば」という意味で初めは、と言ったんじゃないかと。

>599
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1147904494/


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 20:38:50 ID:9mbzYZvd
>>601
違うよ。
Wikiにもあるけど、特定条件達成時に魔法が通るようになるらしい。
だから魔法撃ち続けてもだめ。


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 20:39:32 ID:KGWESFqo
ってか魔弾と雷とじゃどうみても基本攻撃力が同一じゃないのは何の意地悪ですか運営さん。


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 20:48:54 ID:WYvVizC6
>>605
魔弾の説明に「威力はそれほど大きくない」ってかいてあるじゃん



エ(・△・?


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 20:49:42 ID:a/LGrE/C
>>603-604
で、その「特定条件」とは何?
なぜ、魔法だけ「特定条件」が必要なの?
なぜ、突然仕様変更してユーザに告知しないの?



608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 20:56:24 ID:WYvVizC6
>>607
それ以上はユーザー側の人たちに聞いても「推測」の域を超えることはありえないので、質問する意味はない
あと、公式サイトからの要望・質問は答えがかえってこない(返信アドレス送るところがないからな)

ってことで、どうしても知りたければ、GMコールできくのが一番。
20時すぎてるしな。
もう他人が関与することではないので、あなたと運営側で処理してくれ

結果報告できたらお願いね。ここは強制ではないのでご自由に

なお、単に自分の不満をここで誰かにぶつけたいだけならチラシの裏にでもかけ


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 21:07:30 ID:KGWESFqo
>>606
まぁそうだよな。だが実際
魔弾>雷の威力なんだ。


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 21:31:09 ID:XSGeAUga
まったくデリカシーの無い>584にすら心を動かされそうな俺コック。


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 21:34:38 ID:hY1ecHrg
>>601
ナグーに魔法を効かせるようにするには、なにかの生肉を食べさせるらしい。
食べさせるとどんどん魔法抵抗がさがっていくらしい。
ギルメンから聞いただけの俺脳筋だから、どの肉かは覚えていない。

脳筋の俺は、足が遅くなる豚肉を食わせまくっているが。
あとは頑張れ!


612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 21:39:01 ID:wQ8E+ebl
>>611
ハーミットシープ狩場で羊狩りついでにやってたが羊はさがらなかった。

ということはあとは牛・鹿・ウサギのどれか。


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 21:51:42 ID:QwK4zWhw
グリ、ドラゴン、腐肉


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 21:54:28 ID:9mbzYZvd
>>613
魔物の肉(グリフォン、ドラゴン)は食べないよ。


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 21:55:55 ID:6+9fK9lV
今日は、とても幸せな日でした。


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/05(火) 22:15:34 ID:wQ8E+ebl
>>615
                      /し, /    _>. 
                     / { \レ/,二^ニ′,ハ
                     |'>`ー',' ヽ._,ノ ヽ|
                     |^ー'⌒l^へ〜っ_と',! 
      __             ! u'  |      /
  /´ ̄       `!             ヽ  |   u'  , イ 
  |  `にこ匸'_ノ            |\_!__.. -'/ /|
  ノ u  {                 _.. -―| :{   ,/ /   \
. / l   | __  / ̄ ̄`>'´   ノ'    ´ {、    \  
/ |/     {'´    `ヽ. " ̄\ U `ヽ.    __,,.. -‐丶 u  ヽ
| / ヾ、..  }      u' 〉、    }    `ー''´  /´ ̄ `ヽ '" ̄\ 
! :}  )「` ノ、     ノ l\"´_,,ニ=-― <´  ヽ{  ノ(   `、  |


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 00:19:30 ID:sQ1Wtvwf
>>571
ボダの雑貨、7から8にあげるための発展ポイント1%=133000だってよ


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 00:24:35 ID:4D2MbbPT
>>615
羨ましいな。
住んでるとこ近ければなぁ。


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 00:24:59 ID:+4/HENsI
1%上げるのに13万3千?
1万3千じゃなくて?

100%にするのに1330万必要ってことになるが。




620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 00:32:47 ID:A4zuj9Sw
>>619
既に100%超えてるからそこでの数字だろう


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 00:35:05 ID:+4/HENsI
チョンゲー中毒患者の特徴一覧
○現実を捨ててやりまくる人達が沢山いる
×基本的に「敵を倒すことが全て」
△投入時間がそのまま強さとなる
○リアルマネーを使いゲーム内アイテム等を得る
○自分は何をやってもいいと思っているが、人が同じ事をやるとブチ切れる
○晒し上等
◎出会い系と勘違い
◎リアル性別聞きまくりやナンパしまくり下半身直結のバカが多い
○まったく違うジャンルのゲームを自分のやってきたMMOと比較して騒ぎ立てる
○とにかく他人との競争が一番大事、だけど自分が不利だと不平不満を喚き散らす
○ウザ行為や腐れプレイを頭の悪い屁理屈で正当化しようとする

◎ベルアイルプレイヤーに非常に当てはまる
○結構当てはまる △そこそこ当てはまる ×あまり当てはまらない


622 名前: 621 投稿日: 2006/09/06(水) 00:37:29 ID:+4/HENsI
ベルアイルはチョンゲーではないが、ユーザーの質はチョンゲーと同程度だって事。


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 00:48:32 ID:nE6aTjhG
どうでもいいけど
「チョンゲー中毒患者の特徴」なのに中身が思いっきり「チョンゲーの特徴」になってるの気のせい?
俺に当てはめて診断しようと思ったんだができねーじゃねーかボケ


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:08:29 ID:4MY0yxtF
上から2,3,4番目はゲームの特徴ですね。
なんでそんなのが混ざるんだか…


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:09:28 ID:Z2K0p+YK
ちょっと頭が弱い子なので突っ込まないで上げてください


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:12:45 ID:WnfYVb6g
>>621の構われっぷりに嫉妬。(*・ω・)


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:13:31 ID:sWf3evtK
いつかの「フリマしてるやつはみんな無料垢だ!」と言い切ったやつかな


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:17:14 ID:90HeCgJL
え!?違うんですか!?


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:18:33 ID:sWf3evtK
>>628
もちろん違う。


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:31:53 ID:WnfYVb6g
つうか、ガーディアン安いうちに揃えてみようかと思ってたんだが。
4級以上のガーディアンがいないと、3体までしか持てないのね。(´・ω・)

何処にも書いてないみたいなので、一応報告。


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:35:11 ID:4D2MbbPT
4級以上いなくとも3体までもてるのか。
そろえるか悩むな


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:41:13 ID:Pufr9uBd
この期にGD揃えとこうと思って35000リーフ買ったら、
まだ10級の経験値0だったことに気づき、
泣きながらガチャ回しまくったのは俺だけでしょうか(´・ω・`)


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:43:07 ID:7ekzIJKp
何か話題は無いのか


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:44:33 ID:Q1WgbDGO
>>632
半日も採掘やら採取やらすれば速攻5級いくぞ
戦闘型が欲しけりゃそのうち1回でも戦闘すりゃおk
魔法型が欲しけりゃそのうち1回でも魔法ルーンカード使えばおk
生産型が欲しけりゃそのまま採掘・採取オンラインでおk


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 01:55:34 ID:ynbxcpl8
>>632
m9(´^ิ౪^ิ)


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:00:43 ID:H8u4cVUN
3万5千円もつぎ込む


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:01:28 ID:sWf3evtK
>>634
土の戦闘型は

>>636
三千円やがな。


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:08:38 ID:Q1WgbDGO
>>637
ああ、アイツだけはマゾいな。
全経験値を戦闘のみで溜めなきゃならん。

アレにしたヤツはマジで尊敬するわ。
俺は氷GDだったけど、戦闘で上げるの1万くらいで挫折したよ。


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:23:46 ID:WnfYVb6g
>>631
でも、最初のガーディアンが8級以上でないと、2体目が持てない罠が。
もしかしたら、5体目・6体目を持つ為にも条件がいるのかも。
現時点で6体全部持ってる人の意見が聞きたいなぁ。

>>632
(´・ω・)ガンガレ
つうか、ガチャ回してる時間があったら、ガーディアン出して走り回ってればいいのに。

>>634
問題は、4級にするのに、それまでとほぼ同じ位の経験値がいるって事かな。


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:36:43 ID:uCUFY+qW
>>639
三体目以降は一体目が一級神になった後に取得したからなんとも言えないな。

四級神になるための経験値は10万程度だったかな。
クラックあたりでプラチナ掘りつつ常時出しっぱなしにしておけば余裕。でもない。



641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:45:50 ID:BCMIx2oy
ガーデアンって結構大変なんだな…
特殊なやつが欲しいと思ってたが大変そうだ…
火娘だけしか特殊なの知らないのでssとか見てみたいんですがどっかにありまっか?


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:45:51 ID:4D2MbbPT
>>634
そんなRM使うつもりもGDに依存した戦い方するつもりも無いんだが、
まぁ、のんびり余りがちなGP使って育ててるわけよ。
んでふと気がついたら5kリーフほど使わず取ってたのたまってきたから
一体ほど地でも(採取活動地が効率よいのだっけ?)とっとこうかと。

一体目は4級分程度は経験値既にたまってるけども、経験効率から
そんな昇給させたくないのだよね。
ただまぁ、この使い方なら1体追加で増えようが増えまいが大差ないかと
思ってきてる


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 02:49:24 ID:uCUFY+qW
俺は地上世界実装に備えて6体購入しちまったぜ

でもやる気が出な


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 03:22:47 ID:3tVOXRsu
>641
一応、公式に全部掲載されてる。
ttp://www.belle-isle.jp/let/appli1.html
ページの一番左下が土の戦闘な。


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 03:33:04 ID:F2uhPeZp
ガーディアン6体とも一級にしてもう二ヵ月近くたったよ。来年三月だっけ?合体実装?あきらめモード突入してるよ。


646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 03:39:20 ID:uCUFY+qW
乙カレ。ベルアイルは毎日inしてやるようなゲームじゃなかったのかも知れんな。


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 07:31:12 ID:11+YuOl9
あれ、地戦闘って全EXP戦闘でなくてはならんかったっけか?
てっきり27000位までは採掘で残り28000を戦闘でこなせばいけるかと思ってたんだが。


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 08:32:16 ID:GVXnRMOK
>>607
何も確かめもしないで、なんでもバグバグって騒ぐのも、幼稚このうえないと思われ。
>>611
肉によって下がる物の種類が違うってのは、確かどこかのHPでも見たな…
どこで見たかまでは覚えてないが、BI関係のページを検索してた時だったような。


649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 08:42:22 ID:ynbxcpl8
>>647
半分以上戦闘が上ならおk


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 09:05:29 ID:4D2MbbPT
>>646
んむ。強さとか目当てでやってるひとは3ヶ月持たないんじゃないだろうか。

嫁か献上かギルドか良いCHAT仲間捕まえて、雑談メインにして、
その知り合いのためとかにスキルゆっくりとって行く、とか長持ちしそうな気がする。

どこかのコミュニティで詰まったら別のコミュニティ探すのが良いかもしれないな。


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 09:44:58 ID:4l5SnPxa
たかがゲーム、合わないならやめればいいさ
自分のプレイスタイルかえてまでやるこたぁない


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:02:35 ID:EiDs3Qe+
一週間経ったけど敵の強化は割とあっさりと受け入れられたのかな?
怨嗟の声が大きければGPの交換レートの時みたいに、
調子に乗って10倍にしたものの慌てて下げたりしたんだろうけど

リーフ/GPも記憶石値段も敵のHPも、なんで5倍とか10倍で調整するかね
骨特効片やっと25溜まったのに骨先生に行くこともできない俺m9(^Д^)プギャー


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:05:44 ID:Q1WgbDGO
普通に飼いならされちまってるのか、呆れて辞めたかのどちらかでしょ
あまりにも無茶苦茶なパワーバランスで、完全に社内検証せずにいれているのが
バレバレだから呆れるのも無理は無い。
でも俺は見放さない。
ドジッ子ベルアイルをモノにして幸せな家庭生活をだね・・・(*´д` )ハァハァハァハァ


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:17:23 ID:fZ4vCKdO
第二次結婚ラッシュ?
夕べさボダ、カルガで結婚式が多かった、アリアでもちょっと前に続けてあった気がする


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:22:16 ID:Q1WgbDGO
こんなところにも紀子さまご出産の影響が( ゚д゚ )?!


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:34:12 ID:Pufr9uBd
男の子だからどうしたとw
関係ナイナイw


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:36:28 ID:fZ4vCKdO
科学の力って凄いなとマジで思ったよ
普通であれば1/2の確立だけどさ・・・どんな産み分け法が使われたんだろう?
まさか!クリック( ゚д゚ )Σ


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:41:04 ID:Q1WgbDGO
>>657
最初は全て女の状態で体が形成されて、あるとき染色体の変化で生殖器等が男になるから
その染色体の変化が人為的に可能になれば産み分けが出来るようになるだろう
しかしそれはクローン法やら何たらで厳しく規制されてそうだし、(公には)できないんじゃね?


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:42:44 ID:9xKNWtwZ
産み分けは、ゼリー使用だろ?
まあ、どうでもいいんだけどTV番組がつまらない。


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:44:05 ID:9xKNWtwZ
産み分けは、ゼリー使用だろ?
まあ、どうでもいいんだけどTV番組がつまらない。


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:49:16 ID:ya1tvY4D
>652
いいよ、行って来いよ
普通に上がると思うぜ
だけど予備の武器&防具忘れずな(結構簡単に壊れる)
スタミナが大幅に回復する食べ物も忘れずにな(帰りになるべく早く帰るため)

あとはINTが適当にある治癒役を連れて行けな
ヒルポじゃ足りないぞ



662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:51:41 ID:4MY0yxtF
>657
× 確立
○ 確率


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:52:47 ID:fZ4vCKdO
>>658
ちょっと違うな種の染色体がXXだと女、XYだと男なので受精した瞬間に性別はきまる
自分の出して顕微鏡かって見てごらん、頭が細長いのと丸いのがいるから

皇族は血縁ぎりぎりの結婚を繰りかえてしてきたので種にXYが
(染色体が1本すくない(弱い))が少ないのでゼリーぐらいじゃ無理ぽ


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:56:49 ID:ya1tvY4D
>652
追加な
みんながそうだとは思わないが、前の状態でメイン武器だと骨先生は簡単に殺せた
だが殴られっぱなしってのもつまんないので「魔力付与」が付いた弱い武器が必要だった
私は「古のクラブ」(槌スキル0%で装備可能な魔力付与武器)を3本持ち込んだ
戦闘を長引かせるためだった(戦闘初期のダメージが痛いからな)
そして槌スキル上げしながら防御も同時に上げた(もちろん、100%になった)
今だったら大量生産されてる魔力付与(安い奴)が使えるだろう


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 10:58:38 ID:Q1WgbDGO
>>663
あー・・・そういや中学の生物でそれやったな

でも女の体が変化して男になるってのは不思議だよな。
きっと人類の原初は女だったのだろう。
女から始まり男が生まれ・・・女は今もって月の影響を受ける。
本当に不思議な生き物だよ女ってヤツは。


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:03:14 ID:pXU2VWc8
女はYY 男はYX
卵子は母体からY染色体を引継ぐ
精子は母体からXかYの染色体を引継ぐ
受精した時に卵子と精子の染色体が1つになり
YYかYXの組の染色体になり、生物としての細胞分裂が始まる。
だから受精した段階で男か女かは決まってる。
細胞分裂の過程で染色体が変化するわけではない。


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:04:17 ID:pXU2VWc8
↑XとYが逆ですた。


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:17:17 ID:fZ4vCKdO
>>665
> でも女の体が変化して男になるってのは不思議だよな。
> きっと人類の原初は女だったのだろう。
この考えが不思議だよ、それともn億年前の話しなのかな?
進化論ってのがあってな…


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:20:38 ID:4l5SnPxa
人為的にいじくるなら
直系の方でやる


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:24:04 ID:Q1WgbDGO
>>668
いや、母体の中で女から男になるのなら、人類の最初はやはり女が出来てから男ができたのかなって思ってさ。
よく言うじゃないか、「生物は今までの進化の歴史を早送りで行いながら生まれてくる」ってさ。

進化論ってのは人間はサルから進化したってコトを言っていたと思うが、そのサルってのが進化(突然変異?)した種の雌で
雄はその辺のサルだったのかもね。


てか、なにこの流れ


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:24:30 ID:fZ4vCKdO
>>669
直系って何が?


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:32:02 ID:4MY0yxtF
>670
種族ってのはそんなにカチカチとデジタルに切り替わるもんじゃないよ。
0世代目 皆サル
1世代目 ♀だけヒト ♂サル
2世代目 皆ヒト
みたいなものじゃないわけ。



673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:34:45 ID:fZ4vCKdO
>>672
しっー!
もう言っちゃダメ


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:35:14 ID:1jywayeh
一瞬来たスレ間違えたかと思ったがな!


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:37:53 ID:BYUXOtf7
ダーウィンの進化論は2〜3年前に否定されていたと思ったが、学校ではどう教えているのだろう?


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 12:47:15 ID:pchkRbRW
ベルアイル\(^o^)/オワタ


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:02:58 ID:rYtUvDu4
キリンは高いところの草を食べたい
から首がどんどん長くなった。

高いところの草を食ベられる首が長めの
キリンだけ生き残り続けた。

ところで今日のupは、本当にあれだけ?
もうただのチャットゲーとして遊べってことか。



678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:07:09 ID:vE3tVLAb
>>670
それ極一部だけを抜粋してるだけの事だからそこを全てと思うな。
胎児の成長の段階に女→男以外にも男→女と思われる段階も存在する。
男の胎児の一番最後の変化が女→男なだけだ。


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:23:19 ID:GVXnRMOK
原生物をみろ!
♂だろうが♀だろうがどっちだっていいじゃないか!
元は一つの個体だったのだよ。


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:25:55 ID:fZ4vCKdO
>>678
あんたもかい、性別は受精した時に決まるって言ってるのが分からんかな?
成長の段階で女->男とか男->女なんてない、臓器が作られる順番があるだけ
性別を認識できる器官の発育の順番が遅いのがいけないのか?^^;

今日のUPの目玉は、その他修正( ゚д゚ )Σ


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:35:00 ID:vE3tVLAb
>>680
遺伝子的性別と肉体構造的性別の違いも判らんで自慢げに語られてもな


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:42:35 ID:fZ4vCKdO
>>681
無知な俺にその違いを教えてよ


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:42:40 ID:4MY0yxtF
>680
それは違ったと思う。
たしか男女ともに同じように体ができていくんだけど、途中でホルモンの分泌によりぐっと体の形成に変化が出てきて男性・女性に分かれたはず。
そのホルモンの分泌を決定するのがXだのYだのの遺伝子。

人間の体は受精=性別決定→その性別の体目指して一直線に形成、ってなってるわけじゃなかったと思いますよ。
男性に乳首があるのは云々とかいう話を聞いたことありませんか?


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:43:49 ID:vV/4Jnqa
すみません、質問ってここでいいですか?

ラビットストーンには、売る以外に何か使い道あるんですか?


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:44:29 ID:4MY0yxtF
>684
今のところそれ以外はなかったと記憶しています。

次からはこちらへ。
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part13
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1155702659/


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:46:13 ID:Rt0MJcu/
>>684
流れを変える良い質問だね。



ねーよボケ!


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:48:32 ID:Y2HAgz9X
おまんこしまくれば子供ができるお^^


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 13:49:35 ID:Pufr9uBd
君らねぇ、生命の神秘語ってないでベルアイルの話しなさいw


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:00:49 ID:vV/4Jnqa
>>685 >686
即レスありがとうございます。
やはりそうですよね。ガチャで
「おめでとうございます!ラビットストーンが10個あたりました!」
って言われて動揺と困惑を隠せませんでした。


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:03:43 ID:fZ4vCKdO
>>683
男性の乳首、女性の陰核はもともと同じ細胞郡から作られるので本来の性には必要ない
異性の特徴もみられる。
ごくごく稀に左右にある生殖機能が左右にもってるって人がいるけどこれは調べれば
本来は男性なのかか女性なのかは分かる。



691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:09:31 ID:fZ4vCKdO
>>690
左右〜は、右側が精巣、左側が卵巣ってことね


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:16:18 ID:uCUFY+qW
>>689
たぶんラビットストーンがレア扱いなのは運営からの軽いジョーク。



舐めんな運営^^#


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:26:12 ID:dqqwVgf0
でもデモニカブレッドってぇパンがレア扱いなのも私的には納得いかねぇんですが


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:30:05 ID:pXU2VWc8
ラビッドストーンはウサギの尿結石なの


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:31:43 ID:fZ4vCKdO
ラビットストーンはFlashページの生産システムを説明しているところの
ウサギのぬいぐるみ?を作るのに使います。レシピは雑貨11章、うそです・・・orz
あの両手剣実装されないかな〜


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:37:14 ID:4l5SnPxa
>>689
おみくじで、凶を引いちゃった人に
「めったにでないから、逆にいいんだよ」
っていうじゃん
あれと同じ。すごく運がいいんだよ…きっと
 

ハイ、そこの人!
「めったにでないってのは、相当悪いんじゃないのか」
なんて言わなくていいからね


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:40:47 ID:wwsFxQ8b
男女産み分けは体外受精と染色体診断で楽勝
1:卵と精子を沢山集めて体外受精
2:染色体をしらべてXY型を見つける
3:完成品を母体に戻して他のは廃棄
これで簡単に産み分けできる

元は先天的な遺伝病ダウン症とかの出生(着床)前診断に使われる手法
さほど難しいことじゃない


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:44:28 ID:CMP1/gAR
そろそろキモレスはやめような


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:48:52 ID:XzikM58V
子宮内phで男女になるか決まるんじゃなかったっけ



700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 14:54:09 ID:4MY0yxtF
人によってこれだけ「男女を決定する」という言葉についての認識が違うということが驚きですよ。
そこのずれが今回の擦れ違い議論になったんでしょうね。


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:04:13 ID:Pufr9uBd
おまいらいい加減にするんだぉ(#^ω^)ビキビキ


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:08:38 ID:JAV0bA+L
思ってたほどグリフォンの難易度がかわってなくて安心した今日この頃
メンテ中のまつたけ販売がもったいねー あれ買いまくりたいとか
妄想したり・・・ まぁ無事にパッチあたればそれでOKっす


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:09:33 ID:jerlgSS1
君も1つはマツタケを持ってるだろう?


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:11:29 ID:sNBy5hhZ
しめじ


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:12:24 ID:Pufr9uBd
703のはどう見てもしめじです。


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:13:42 ID:Pufr9uBd
なんか悔しいです(´・ω・`)
メンテ明けまで自粛します・・・


707 名前: 105 投稿日: 2006/09/06(水) 15:14:02 ID:uCUFY+qW
空気を読まずに、メンテ中暇なので俺の考えた戦闘システム公開(爆笑)

武器選択に戦略性を持たせる為の改良案。
案1:攻撃武器に斬・突・打の三属性を持たせる。


剣:攻撃力300 の内
・斬120
・突100
・打80
と言った感じ。剣の攻撃力が300の場合、足して300になる数値に割り振られる。

ちなみに武器によって持ちうる属性に限りがある。
槌:攻撃力300
・打300 のみ
槍:攻撃力300
・突270
・斬15
・打15
等々



708 名前: 名前欄はミス>< 投稿日: 2006/09/06(水) 15:14:42 ID:uCUFY+qW
そして所持攻撃力中それぞれの属性に武具作成時割り振れる最大割合も武器によって決まる。
剣・斬/90% 突/60% 打/30% 300中270までを斬に振る事も可能。その場合残る2属性に30を割り振る。
斧・斬/80% 打/80%       300中240までを斬・打に振る事が可能。残り60は残った属性へ。

当然敵の防御にも属性防御を持たせ、攻略の幅を広げる。
例:ヴォイドワーム防御力250・斬防/150 突防/50 打防/50

ダメージ算出
ヴォイド防御力250・斬防/150 突防/50 打防/50
剣による攻撃・斬/120 突/100 打/80 →斬12 突50 打30 =92のダメージ
槌による攻撃・打/300 →斬0 突0 打250  =250のダメージ

これによって解るのは、このヴォイドワームにダメージを与える場合は(突)か(打)で与えると効率的であると言う事。
(斬)には多少の耐性あり。と言った感じの攻略性を持たせる事が目標。

この上で、今までどおり武器攻撃力自体の差、
攻撃速度の差、属性ごとの最大攻撃力を考慮して武器を選ぶ必要ありとする。
以上により、武器複数種類を同時に扱える事の利点を出し、その価値を際立たせる。

しかし、このままでは結局武器ごとに極振りをした上で複数本持つ事が一番の攻略になってしまうので、
ダメージ算出法自体の改良は必須である。



709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:16:12 ID:fZ4vCKdO
BIで一番欲しいのもは何?
俺は自由にカスタマイズできる家

このネタも古いか・・・


710 名前: 707 投稿日: 2006/09/06(水) 15:17:57 ID:uCUFY+qW
こうやって武器攻撃属性を持たせることにより、作成自体にも幅が出来、考慮の余地が生まれる。
つまり武器、防具生産をもっと頭ひねらなきゃならないモノとしたいっていうのが元々の発想。

防具自体にも三種類の属性防御を付与して、得意な敵、不得意な敵を演出したら楽しそうだなぁと。

終わり><


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:19:41 ID:bpgBvoO6
終わり><

だけ読んだ。


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:25:56 ID:4MY0yxtF
>707
そういったゲーム攻略要素と自由度というのは相反するものですよ。

一番武器選択が自由なゲームは、どの武器もまったく同じ扱いであるであるゲームだと思います。
差異をつければつけるほど、「正解」が見えてしまってそれ以外の武器選択がし辛くなるんです。

考える時は楽しいけどいざ実装すると面倒なシステムだと思いますよ、それは。


…思い切り喧嘩を売ってるような文章だな。ごめんよ。


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:31:17 ID:ya1tvY4D
現状では”片手斧”が近接最強ということでFA・・・・・?
100%のクレセントアクスのほうがダメージ大きいけど、速度でねぇし(AGI5前提)殴られると耐久減るの早いし
という厨くさい問題提起をする俺斧スキル96%イージス


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:32:28 ID:nE6aTjhG
そんなことよりインディグネイションしようぜ?


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:33:17 ID:uCUFY+qW
>>712
解ってる。ただの妄想なのは。あと取捨選択がより厳しくなろう事は妄想済みです。

しかしこんな妄想を読んでくれて、あまつさえレスまでくれたおまいさんにはむしろ感謝したいくらいだ><
まぁ結局はネタなのでみんなで弄って遊んでくれれば本望。



716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:34:21 ID:uCUFY+qW
>>713
100%武器は一度使い始めると中々外したくなくなるよ。クレセントHQの絶大な攻撃力に惚れろ><



717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:40:11 ID:Oo9My4ye
>>713
俺もクレセントアクスよりダブルアクス多用してるなぁ
クレセントの与えるダメージには惚れるが空振りした時萎え


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:40:47 ID:+YXgai2y
>>713
単位時間あたりのダメージ量だったらクレセントの方が出るよ。
ただ、片手だったら盾持てるメリットがあるからね。
ソロやPTでのポジションで変わってくると思う。
そんな俺は槌大好きデストロイヤー


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:44:48 ID:uCUFY+qW
>>718
暗黒セプターHQ、いいっすか?

そんな俺LUCデストロイヤー。蘇生も任せろ^^


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:48:17 ID:fZ4vCKdO
不思議な帽子屋みたいなのがもっとほしいな
不思議な武器屋、防具屋、雑貨屋とか
フライパンもって戦うシェフがいてもいいかなって
これなら簡単にできそうだし・・・


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:50:39 ID:bpgBvoO6
次の集金ネタはロトかよ


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:52:26 ID:DtORI2nk
AGIの復権で、ステ構成悩みまくりなんだが。

AGI5で片手斧やるなら、暗黒のダブルアクス一択だと思う。
黒・暗黒系武器のディレイ減少効果は、一度味わうと止められない。
連撃→二次スキルクリティカル→連撃→二次スキルクリティカルと、
ディレイが全く無く綺麗に繋がる。
串焼き&ジュースよ、さようなら状態。

AGI5で武器種類、素材を無視すると片手格闘が唯一綺麗に繋がったと思う。
*↑突っ込み歓迎

AGI100を経験していないのでわからん部分もある。
AGI5で両手斧(黒・暗黒以外)だと、通常攻撃→二次スキルクリ→二次スキルクリでまだディレイが少しある。

メンテ中にストップウォッチ買ってくるか。


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:54:03 ID:jerlgSS1
http://www.belle-isle.jp/200609/sound_horizon_live.html




724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 15:58:57 ID:Oo9My4ye
>>722
検証よろ
AGI5でLUC極振りの暗黒のダブルアクス使いとしては気になる罠


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 16:07:58 ID:Uy+E6OOq
おまいら!
メンテ終わってっぞ!


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 16:22:28 ID:CjPBgjWO
>>725つりかと思ったらほんとに入れるのな


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 16:26:35 ID:rtyk5kZ0
そろそろバレタかもしれないが、この前のHP10倍修正の影にかくれて
1時間で50万以上稼げるところができてたな。
今日のメンテで修正されるかな。俺はもう散々稼いだから修正ヨロなんてねww


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 16:26:56 ID:4MY0yxtF
本当に入れますね。
ただ、予定外の事態かもしれないからいきなり落とされるかも。


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 16:43:43 ID:nE6aTjhG
旧アリアや砂漠周辺の馬鹿さ加減どうなってる?


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 16:49:38 ID:u7SHCCjA
相変わらずインディグネイションだった


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 16:55:24 ID:nE6aTjhG
把握した


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 17:15:59 ID:BCMIx2oy
>>727
それ、なんてワーダー?


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 17:20:54 ID:X9ue3oJC
つうか、レア黒使用の武器にディレイ短縮効果があったのか。(*゜Д゜)
今まで、目先の餌(DEX+2)に釣られてラーバ使用武器使ってたけど、
ちょっと使ってみようかなと思った。

まぁ、俺のキャラ、LUC6なんだけどね。


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 17:52:08 ID:uCUFY+qW
そういえば旧アリアなんて新ダンジョン実装するより先にやることがたくさんあったのではと思う。

カルガリオンのオーク、アリアバートのカースドアリア、ボーダーのドラゴン、
まだまだ放置気味のネタはたくさんあるのに。



735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 17:55:21 ID:YX11SZn4
>>734
オークとドラゴンのネタは初期からあるし
出すタイミングが決まってるんだろう


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:00:51 ID:Pufr9uBd
前はLUC極でDEX35でもドワサラでグリポンにも攻撃当たったけど、今は・・・


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:04:12 ID:uCUFY+qW
グリフォンには最早攻撃を当てることすら適いません。DEX5。


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:04:57 ID:jerlgSS1
DEX80くらいあれば当たる


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:11:07 ID:nE6aTjhG
1192年は皆で献上パーティーだ。



それまでベルアイルとプレイヤーと俺が存在してるかは知らんがな


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:17:15 ID:XzikM58V
グリフォン系は、HP低くて攻撃当たりにくいってイメージのはずが

スカイエンペラーHP44k 

あれで、グリ肉24個とか、普通のグリフォンのほうが10倍狩りやすいわっ!


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:24:10 ID:jqJAcqeB
先週のバカ修正はそのまま?




742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:29:52 ID:VYSpCqW0
DEX40ですが、グリフォン狩りできてます
サラダなんて食ってないよ 串焼き食って手数を増やしてるけど


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:37:49 ID:BCMIx2oy
どっちにしろお抱えの料理人のいない俺はDEX振らなきゃいかんのです。


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:48:21 ID:wxKiceqb
オープニングアウトの追加って
マキシシングル発売に合わせた9/20からだっけ?

俺はてっきり今日だと思ってたんだが


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:48:48 ID:PCTj22Gs
アクト


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 18:58:16 ID:Pufr9uBd
リーフ付与って今日じゃなくて明後日か(´・ω・`)
なんで今日じゃないんだろ・・・


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 19:27:38 ID:Q1WgbDGO
>>746
そりゃ易々とGD買われちゃマズいからよ!


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 19:34:02 ID:Q1WgbDGO
>>723のところを見たが、こりゃシングルのみじゃなくアルバムでの展開もする気かもしれんな。
いまどき歌でどうにかなるのか疑問だが、個人的には「俺らの歌をとりあえず聴け!!」みたいなノリは好きだ。
最悪歌だけ売れてゲームがあぼんする可能性もあるがな(´・ω・`)

まぁ、とりあえずシングルは買う


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 20:02:08 ID:VYSpCqW0
(予想)
kotoko:サウンドホライズンの曲データを取るサイトくださいwisヨロwwwwww

------------------------------
予想だが、ありえそうで嫌だ!


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 20:06:56 ID:t1XipH33
>>749
バロス
あいつボッタな上にウザキャラでおもしろすぎだ(藁


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 20:07:44 ID:sQ1Wtvwf
>>744
「9月実装」ってだけで日付に関する発表はいまだ一切なかったはず
逆に、日付に関する情報があったのなら知りたいところ



752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 20:38:34 ID:SeVavd9J
>749-750
おまえら、こっちは本スレですよ。まぁ、つい間違えちまう気持ちはわかるけどな。


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:00:20 ID:7YRlsbnP
どっかにファイェン平原のゴーレム倒せる勇者はいないのか?
あのモンスターのせいでボーダーから出れなくて泣いている人、凄いいると思うんだが


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:01:56 ID:sQ1Wtvwf
>>753
通らなければいいだけだと思うが・・・

配置かわったっけ?


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:02:32 ID:9RHiGQBl
回り道すりゃいいだけだろ


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:02:36 ID:PCTj22Gs
>>753
そんなことないだろ・・・
ナグー飼ってなけりゃ遠回りすりゃいい。


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:03:47 ID:4MY0yxtF
北側を回れば問題なくプラーナまで行けますよ。時間はかかるけど。
まぁそれ以前に、今はナグーですり抜けられるんですけどね。


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:16:39 ID:uCUFY+qW
っていうかちょっと良い装備着けて氷ジェムで防御すれば雑魚だしな。

ああ、昔初心者の頃あれに突貫して1000Pのダメージ受けたのも懐かしい。


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:28:05 ID:nE6aTjhG
INT+STR    浪漫魔法戦士(?)
INT+DEX    PT特化 ヒーラー
INT+AGI    ソロもできる魔術師
INT+VIT    魔法戦士
INT+LUC    馬鹿だろお前


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:50:19 ID:uCUFY+qW
LUCVITINTな私ににケンカ売るとは良い度胸ですね。ちょっとオモテに出ろ^^#



761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 21:51:42 ID:sQ1Wtvwf
>>759
貴様は、INT105、VIT100だけで、武器スキル0の俺を魔法戦士と呼ぶのか?


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:05:31 ID:BCMIx2oy
武器、防御、奥義辺りにスキル割いちゃったら真言が中途半端になるしな。



763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:06:20 ID:uCUFY+qW
完全な真言使いとは↓


764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:07:11 ID:CMP1/gAR
INT+VITは魔法戦士じゃないだろ
まぁ、俺はVIT5でコロっと死ぬようなヒーラーとは組みたくないがw

>>760
返り討ちにあうからやめとけw


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:09:34 ID:iApz3Ycj
INT+STR は、所持重量最大の生産特化タイプでもあるんだけどな・・・
素で1300くらい運べます。


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:10:12 ID:sQ1Wtvwf
>>762
真言イージスやってる・・・
ヒーラー・蘇生担当は、最後の最後まで死ぬわけにはいかないんだ。



767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:12:16 ID:uCUFY+qW
そしてダンジョンの奥深くにて強敵を倒し、一人悲しみの蘇生を繰り返すヒーラー


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:19:32 ID:sWf3evtK
俺はとにかく魔法が使いたいんだ!

というわけで防御がレザーを装備できる最低限しかなくて困ってます。


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:21:48 ID:sQ1Wtvwf
>>767
ビショップ以上のスキル+難易度減少で、2,3回に1回は成功できる

>>768
つ「アマゾネスレザー」


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:23:00 ID:sWf3evtK
>>769
(´・ω・`)ヌッコロス


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:27:33 ID:uCUFY+qW
>>769
セージでも素だと3・4回連続で失敗する事はおおいにあるけどな。

まぁ平均2・3回に一回ってとこか。


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 22:54:45 ID:X9ue3oJC
>>768
でも、その分○5目指したりできていいじゃん。
却って下手な装備より高くなるかもだが・・・。

>>769
ちょw(;^ω^)


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 23:47:51 ID:90HeCgJL
メンテなのに誰もちんちんおっきおっきせず
生命について熱く語った今日に乾杯


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 23:55:42 ID:uCUFY+qW
とうとうちんちんおっき人にも見捨てられたのか?


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 23:58:23 ID:sWf3evtK
>>774
望むところだ


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/06(水) 23:59:28 ID:+4/HENsI
>>774
うん。


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:03:50 ID:+4/HENsI
相変わらずステ談義かお前らはwww
まぁベルアイルなんてステ構成が全てのゲームだしそれくらいしか話す事無いだろうけどwwww

VIT高くて硬いでちゅね〜強いでちゅね〜ww
AGI高くて凄いでちゅね〜避けまくりでちゅね〜wwwwwww




778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:05:45 ID:sWf3evtK
>>776-777
ID変わってないよ


779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:06:57 ID:6tiU7vhy
触媒複数使用で成功率アップとかあればいいのに
もしくは触媒紙10枚くらいで超触媒紙が作れるとか


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:13:40 ID:nCDvcF40
ID:+4/HENsI(苦笑)


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:17:25 ID:cszoCt4l
>>777
LUC極の俺も褒めてくれ


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:23:10 ID:nCDvcF40
LUCなんてとって楽しいか?このMめ!!!1!






ごめん


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:24:49 ID:327xQwYu
ぼくがかんがえたさいきょうのまほうつかい
○5鎧各部、○5ベール、○5眼帯、アリアエンブレム×2
DEX100 INT150 VIT150

ぼくがかんがえたさいきょうのせんし
○5鎧各部、○5ベール、○5眼帯、カルガエンブレム×2
STR150 DEX100 VIT150 or STR100 VIT150 LUC150


どう?反論ある?
我ながらどう考えても完璧なんだけど。
ここまで完璧な構想ができるのはベルアイル広しと言えども俺くらいだろうねw
実を言うと俺は4ヶ月前にすでにこの構想を思いついていたw
ステータスが全てのゲームだと見抜ければ簡単w
エルヴンとかフォートレスとか騒いでる奴はヴァカだねwあったまわるすぎw
煽りはいらねーから反論してみやがれ!!


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:27:00 ID:KRwhzN8x
アクセサリが2枠余ってるが


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:34:53 ID:327xQwYu
VIT150で護りの心得で防御1172
全身○5チェインで防御134
弁当食って防御+180
1172+134+180=1486
防御なんかこれだけありゃ充分だろw

装備防御にこだわってる奴は頭弱すぎなんだよw
もっと頭使えよwあ脳付いてないから使えないんかwごめんwwwwww


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:36:40 ID:/zlr1lyB
2ch歴一年以上だが、はじめての




ワロス


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:42:35 ID:cszoCt4l
>>785
だが、チェインはかっこ悪い件。


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 00:47:50 ID:a7qoKRWa
>>783
穴あき装備だけじゃだめだ!
穴にステアップジェムをいれないと!

で、糞まじめにきいちゃうが、鎧各部に○5って空くの?


>>784
魔法使いは触媒紙のために、1枠しかあかない。



789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:03:08 ID:6GNEzq06
>>783
能力上昇があるから125で十分


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:04:10 ID:b4VKH9UC
>>788
とりあえず、革鎧はHQなら空く可能性があるのは確か。
数千個作ってやっと1個出来るか、だけどナー


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:09:46 ID:3THSy2rS
>>783
同じこと考えた。
鎧上下は作ってなくて、聖者エルブン装備してるが。
あと目装備の○多数がなかなかな。

白金系はINTマイナスが結構痛い。
最近鱗皮の○4辺りでも良かったかと思ってる。


>>787
白金スケイルは格好多少マシかも・・・。

>>788
確か白金鎧系はNQで穴2〜5開いたから、可能だと思う。


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:12:52 ID:8Vcrj7zd
>>790
見た目を気にしないなら、プラチナチェインって選択もあるね。
プラチナは、とにかく穴が開きやすいし、チェインコイフは、メガネとベール付けられるし。
INT下がるから、魔法使いには辛いかなぁ?


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:29:13 ID:b4VKH9UC
頭部防具に〇5白金チェインコイフは、真言使いであってもステータスUP用としては優秀ですよ。
確かにINTにマイナス付くけれど、帽子類では〇2が限度。
〇5白金チェインコイフにINT3ジェム埋めて補正と相殺させてもINT+13になりますし。

マイナス補正の小さい素材で兜作るのもアリっちゃアリですが、
白金チェインコイフですら〇5作るのが手間なのに上級素材だとどれだけ大変なのやら、と。

外見に関しては、不思議な帽子屋で変えてもらえば良いし。


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:31:24 ID:cszoCt4l
不思議な帽子屋だけじゃなくて、不思議な服屋も欲しい。

更に持ち込みアリで。


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:43:11 ID:0ewMIfFU
>>794
持ち込みありだと、見た目ファンシーシャツ 中身エルブンとかした場合に
袖の部分がおかしくなるからなぁ。
同スロット同士しか融合不可とかにすればいいんだろうけど。


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:49:04 ID:a7qoKRWa
年代ごとの装備条件とか面倒も多そうだ


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:57:24 ID:ttDtF7Ct
えーと、守りの心得を使う前提なら、

・VIT105で肉体防御は、約410
・守りの心得で、820
・聖者エルブン一式で、508

これで、1328
弁当食べれば、1508まで到達

ジェム全然なしでも、これぐらい




798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:58:37 ID:cszoCt4l
守りの心得ってVIT防御を3倍?すげぇ。


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 01:59:09 ID:cszoCt4l
間違えた。二倍ね^^;


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 02:05:16 ID:6GNEzq06
攻撃力下がるけどな。
防御上昇2で現状は十分。


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 02:07:31 ID:0ewMIfFU
>>799
ソロじゃあまり使えないスキルだしなぁ。
防御2にして、その分装備で補填した方が良さそう。


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 02:10:51 ID:cszoCt4l
でも旧アリアでGD使う分には使えるね。片手武器と盾持てば完璧。


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 02:19:42 ID:a7qoKRWa
3スロット消費、時間1分はきっつい


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 02:41:49 ID:2rXfifoL
>>783
前衛なのにベール&眼帯前提だったり、護りの心得使うのに提示されてるのがどっちもSTR上げてたり
色々アレなんだが。
そもそも、そのまほうつかいさんは二次スキルに護りの心得入れるとしたら残りのスロットに何入れるつもりなんだ?
護りの心得なしだと防御570も下がっちまうし。


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 02:46:50 ID:tnORbzGc
どうせなら、全身○2聖者エルブンとかの方が面白かったな


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 02:51:27 ID:VCfLnbjK
3スロット消費でたった1分で切れる。AGI振ってないなら常時串焼きでも食わないと、
心得の維持すらできない=クリティカルなど使えない。
守りの心得の極意でもあれば多少マシだけど。
STR攻撃力半減だから、STR多く振れば振るほど無駄がでるというのが現実。

そして問題は、敵の体力激増で最低保障で食らうダメージが馬鹿にならないということ。
DEX100でもホブゴブキングなんかにスッカスカなところなど(ゲージたまらない)

AGI極で旧アリアにいけばソロもPTでの壁もできて、スキルも100まであがるので、
そっちのほうがいい気がしてきた。ソロ時はガーディアン必須に近いけど。
防御力意味ないんじゃないかと思い始めた、守りの心得使わなくても防御1400行く人。


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:02:21 ID:6GNEzq06
スキルも魔法も使わないで1400なら、純粋にそどんな装備してるのか気になる。


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:04:42 ID:pxBHvluK
装備防御って700越えるようになったのか?


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:09:29 ID:cszoCt4l
防御上昇2じゃね?心得じゃないって言ってるんだし。


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:10:28 ID:tnORbzGc
守りの心得じゃなくて、防御上昇2使ってるんじゃないか?
どちらにせよ、他のアクティブスキルを使うと連続攻撃→クリティカルってコンボができなくなるから
ダメージ稼ぐのは厳しいんだよな。


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:16:52 ID:WRYrYopq
今の仕様だと魔法使いの場合、
防御関係なく旧アリア以外のMobは毒の霧とステポで大抵ソロで倒せそうですが・・・


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:18:55 ID:cszoCt4l
ステポどころか隠遁移動で良いじゃない。ゲージはその都度治癒で貯めればイナフ。


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:31:16 ID:cszoCt4l
PSUのスレ見てきた。ホンッとLv制のゲームじゃなくて良かったベルアイル。


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:33:24 ID:tnORbzGc
>>813
このゲームだって自慢するほどのことはないんだし、他ゲームを誹謗するのはやめようや


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:38:28 ID:V7uSovy5
今日のパッチで新しい装備きた?
魔術師系の装備がそうなんかな・・・


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:38:55 ID:cszoCt4l
ああ、まあ、そうだな。他にネタも無いからつい、ね。すまない。暇だったんだ。採取の間。


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:46:36 ID:tnORbzGc
>>816
俺こそ偉そうな事言ってしまってすまなかった
採取の時は大概テレビみてるなぁ。安全な所でしか掘らないし
友人は本や漫画読んでるとか言ってな。


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 03:51:02 ID:nRhDqPB6
カルガ巻物降格っぽい。
大治癒売り無くなるのとアリア民にとって大打撃のような希ガス。


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 04:09:54 ID:6IXDQ1Bf
今までカルガの巻物維持もアリア民のサブキャラで行なわれてたからな
今期アリアの巻物がピンチなんでそっちまで手が伸びないんだろう


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 07:44:26 ID:nCDvcF40
大治癒普通にアリアでも売ってるんだけど俺の目はネトゲのやりすぎでどうにかしちゃったのかな。



ってか大治癒普通に使わなNEEEEEEEEEEEEEEEE


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 07:45:56 ID:ZhQ+yBan
献上用に買い込むんですよ。
入荷数がそんなに多いわけじゃないから、売ってる場所が減るのは大打撃ってわけ。


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 07:46:05 ID:nCDvcF40
って献上品に大治癒来てたのね。
ごめん、裸でハンターノールと遊んでくる。


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 09:31:09 ID:xUxkgBAL
裸でつっこんだ結果のSSをうp希望


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 09:34:41 ID:D6bEaVnu
野暮なことを聞くんじゃないよ(*´ェ`*)ポッ


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 10:06:16 ID:IW577k0N
アリア巻物はいつでもピンチよ。今季はもっとピンチ。
開発の考え無しのmob強化でストームチップも集めづらくなって
発展の可能性もかなり薄くなってしまった…。
献上システムの再修正が来るまで維持できるだろうか。

ゴブリンの血がオーガ血並に落ちれば望みがあるのだが。


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 10:06:45 ID:rjGcz3j6
斧スキル上げしようとサーペントにレイプされに行ってきた
3匹同時相手にしたけどキッツイな

で、斧スキル90後半が上がらず・・・・orz
そのかわり盾スキル(50前)がガンガンあがるのを見てしょんぼりした
その後はギガサーペントと一戦するを交えることもなくフリマに戻りました


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 10:14:31 ID:D6bEaVnu
>>826
ヴォイドワームで割りとすぐに100なりますよ(´・ω・`)
この前の鬼修正前はホブゴブキングで90〜100まで2時間くらいだったけどもw


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 10:29:42 ID:U78TazsN
ELIXA-MMORPG単語辞典-
http://elixa.jp/



829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 10:58:30 ID:D6bEaVnu
横揺れキターw


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 11:00:34 ID:6pARYLSl
βの時少しプレイした者ですが、今のベルアイルの楽しさって何ですか?


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 11:08:12 ID:A/6U3aOO
楽しさはわからないが、惰性でやってる


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 11:14:49 ID:vaL3pDjc
献上(´・ω・`)
嫁いじり(`・ω・´)


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 11:19:47 ID:6pARYLSl
>>831
今現在面白みが無いってことなんですね(´・ω・`)


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 11:20:58 ID:IW577k0N
戦闘ならドロップ調査が面白いぞ。ドロップテーブル結構いじられてる。


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 11:59:46 ID:2VUK4dIb
>>830
ゲームのゆるさと、ギルメンとの会話。

あとゲームの中に基地害が少ないところがいい。


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 12:18:50 ID:x2gbhwJy
基地、厨が少ないのは本当に居心地がいい。
俺TUEEEEEE出来ないからかな。


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 12:33:14 ID:FA5cXVHL
あと、中華と業者も少ない
そこが他のゲームに移れない
理由の一つ


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 12:38:34 ID:xUxkgBAL
上の方でカルガの巻物が落ちるとアリアの巻物献上が困るって話あるけど
来期にも献上品に大治癒がでるの確定なの?


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 12:40:44 ID:ZhQ+yBan
>838
発展後の指定が10回とも大治癒っぽい。
ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?%B9%F1%B2%C8%2F%A5%A2%A5%EA%A5%A2%A5%D0%A1%BC%A5%C8%2F%B8%A5%BE%E5%C9%CA


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 12:48:25 ID:b4VKH9UC
来期には降格して大治癒も必要なくなるんじゃないかな?                         orz


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 13:07:16 ID:x2gbhwJy
そんな事よりもマツタケの時期が始まりましたよ。


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 13:15:08 ID:ZhQ+yBan
正直、マツタケ串焼きは供給が多すぎて商売にならないからなぁ。
調理人としては、マツタケの季節が来ても単純に喜べない。


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 14:24:48 ID:cszoCt4l
そも調理で商売なんか考えちゃ居ません。金稼ぐだけなら掘りで十分だし。

趣味であり、シェフとしての腕を見せる場であると思ってる。



844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 14:48:02 ID:D6bEaVnu
国家ランク12と武具レシピどっちを取るか悩んでる武具職人な漏れアリア民(´・ω・`)

ぁーどうしよ


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 14:55:06 ID:x2gbhwJy
つ裁縫


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 14:59:27 ID:ZhQ+yBan
>843
そういう考えの人間がいるから商売が成り立たなくなるんですよね。
腕を見せたければ持ち込み依頼だけ受けてたらいいと思うんだけど…

まーこんな議論はどっちが間違ってるわけでもないってことでとっくに決着ついてるし。
せいぜいマツタケ串180で売って他のシェフをいじめればいいさ。チクショウ。


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 15:07:52 ID:/zlr1lyB
あー、もう。相場に苦労してんの調理だけだとでも思ってんのか?
買い取り他諸々他人と競争してる人なんてたくさんいますよ。
さんざん既出だけど場所や時間帯、色々工夫してりゃ多少高くても売れるし買える。
気持ちは分かるが文句を垂れる前にどうすれば売れるか考えるんだ。


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 15:13:52 ID:u7sPNJja
高めで売るには露天放置で寝るしかない現状。
PCに優しくないので、リーフで露天販売員を雇えるようにしてください・・・


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 15:18:56 ID:cszoCt4l
>>846
いやだから、安売りだってしないよ。逆に。マツタケ串は200以下では売らないさ。

ベルの蔵起動させっぱなしで放置はかなりPCに負担掛かってるからな。極限まで軽くするモードとか無いのか。


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 15:56:05 ID:6GNEzq06
どうすれば売れるか考える前にどうすれば効率よく金策できるかを考えたほうがいいと思う。

金策が目的じゃないならgdgd文句垂れるな。


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:07:06 ID:u7sPNJja
金策が目的なら生産職やめて、戦闘職で3ジェム集めて売るで終了。


852 名前: 調理人 投稿日: 2006/09/07(木) 16:16:57 ID:abIPX3E9
生産メインの私がお得意様の方々の狩りに連れて行ってもらった。
・・笑ってしまう勢いでお金が貯まった・・・生産品売りが馬鹿らしくなった。




853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:24:20 ID:U0XXa2cy
戦闘職ってそんなに儲かるのか〜
でもベルの戦闘あんまり自分に合ってないんだよな

買取をひたすら出す毎日


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:29:11 ID:qR84qHJS
>>852
だから調理は儲け目的でやるものではないと何度言えば・・
現状での調理なんてなんとなく生産が楽しいから
儲け度外視でやってるようなもんだよ?
マジレスすると、お弁当とかもっと高くても
問題ないと思うんだけどね。


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:30:32 ID:ivs/wrbz
俺は戦闘職だが、狩りするより掘った方が稼げるなぁー。


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:34:27 ID:nCDvcF40
俺も一応戦闘だが掘り堀りしたほうが儲かる

シルバー掘り掘り>>超えられない壁>>>アイアン掘り掘り=ジェム狙い狩り>>PT狩り(狩る敵による、旧アリアなら間違いなく赤字)>ソロ狩り(場合によっては赤字)


857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:39:50 ID:Nrl5BNEm
カルガ雑貨9になったが、レシピにフォルチウムはなし
あるのはオリハルコンインゴとユグドラ加工のみ

どうみても運営の罠です、あからさま過ぎてひどいなこれは


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:43:46 ID:xUxkgBAL
マスターマイナーな俺
メテオ掘って、エアウッド伐って
匠ツルハシ売る
2時間で10kぐらいかな

儲かるぜ!心の満足度が


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:45:57 ID:6IXDQ1Bf
旧アリアで赤字というのが不思議でならない


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:49:11 ID:nCDvcF40
馬鹿な俺は武器ポロポロ折る挙句に分配で運悪く何ももらえないことがしょっちゅうあるんです。
しかも色々料理を食べるんです。






あ、自業自得か


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:50:11 ID:u7sPNJja
>>859

リアルマネー使うから


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:53:59 ID:K4XPVSMt
>>857
カルガの1000Pにアフロ=黄が出た。罠も糞も10確定じゃないか?


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 16:55:21 ID:QA9okLaD
今一番ソロでおいしい狩場ってどこなんだろ

和田さんは大混雑で狩る気うせるし
リッチさんも自給50kは保障されてるが
100kなんてなかなかいかないし
タワーの2Fはどうなったか気になるが魔法使いで
狩るべきところでないし

そんなこんなでぶらぶらしてる俺魔法使い


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 17:02:01 ID:dWeo/sTf
オーガかホブゴブ逝け


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 17:18:52 ID:IW577k0N
>>862
必要ポイント数が気になるががんばってくれ!
アリア裁縫もアタリくさい。アメジスト掘りまくらねば。

今になって思うんだが、発展レベル10以上行きそうな気がしてならない。


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 17:21:33 ID:rjGcz3j6
>863
私は時給10kくらいの狩り場だなぁ。スーツアーマーでサクサク狩れる程度。
たまに落とすAGI3ジェムだけが頼りな狩り場。一時間で2〜4個は落としてくれるから。
食べ物Buffはサラダ。


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 17:30:19 ID:QA9okLaD
>>864
ためしに逝ってみる

>>864
そういう狩りもありだね
献上で金吹っ飛んでぎすぎすしてたわ
まったりいってみます


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 18:31:10 ID:ARuueEAt
質スレ 人大杉で入れないのでこっちで許して
魔術抵抗の対攻撃を上げて見たけど、ダメが1とか2しか減らない
対攻撃100%にしたらどれくらいのダメがカットされるんでしょうか
対攻撃0%ヒダメから-100? それとも100%カット?





869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 18:32:04 ID:ivs/wrbz
Wikiによれば50%カットらしい。


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 18:33:10 ID:ARuueEAt
>869
ありがとう


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 18:49:24 ID:fFsPikZd
オリハルコンインゴットだけかよ!
運営の操作があからさまになってきたな。
氏ねばいいのに


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 19:01:06 ID:Nrl5BNEm
>>871
まぁもちつけ、俺もさっきまでそう思ってた
ただ、11章でフォルチウム+ステラニウムって可能性もあるんだ
今期カルガ発展いきそうな勢いだし、春まで待ってから騒ぐのも悪くなかろう


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 19:07:37 ID:cszoCt4l
ステラニウムが来たらいよいよ天空装備を手に入れるための鎧、武具発展だな…
それぞれの国がまさに総力を挙げれば不可能ではないのだろうけど、キツいな



874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 19:27:33 ID:327xQwYu
そう、うまくいくか?
国の職人が総力をあげるという事が絶対不可能。
献上してる奴としない奴の比率は、2:8だからな。
しかも献上してる奴の中で自分が行ってる生産以外の部門にも
当たりがくれば協力しようという気概を持っている人物は全体の5%未満だ。

頑張れば武具が10になりそう!だけど僕ちゃんには宝石維持のほうが大事ですぅ。みたいな。


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 20:41:53 ID:ZhQ+yBan
まぁ、自分の部門を捨ててまで協力しろってのは無茶だわな。


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 21:06:06 ID:tkWI5HtB
>>874
お前アホだろ


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 21:08:37 ID:LWJwA/P4
戦闘職で時給100,200k超稼いでるのって、
レシピや仕様変更の過渡期に穴場見つけて相場が落ちきったり狩場しられる
前に荒稼ぎしたり、MPKさながらに敵を引きずりステポで逃げ切り宝漁り
中心に動いたりとかそんな場合じゃないの?

瞬間的になら500kとかもあるんだろうが、生産採取戦闘含めて50k
行けばそこそこの線、、、って思ってる俺は井の中の蛙なのだろうか。

でも常時時給200kー500kとか稼いじゃったら知り合いから浮くし、
戦闘力No.1目指すとかこのゲームだと飽きへの道だからいいかな。


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 21:26:09 ID:EIUxEJVf
>>877
ゲームなんだし肩の力抜いて楽しもうよ
ベルアイルしか生きがいのない可哀相な人なのですか?><




879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 21:27:59 ID:cszoCt4l
時給5万もあれば一ヶ月稼げば余裕で数百万たまるな。


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 23:17:45 ID:asq3CoDE
まあ、カルガの方は何だかんだで献上に活気があるから武具10に到達する可能性はありそう。
アリアも縫製10行くだろうし。

ボダは・・・個人バザーは活気があっていいねw


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/07(木) 23:22:08 ID:LWJwA/P4
>>878
俺はその可哀想な人だけど、時給200kとかあってもしょうがないし
飽きに繋がるからいらない。
現状でいいや、力入れないでいいやって意味合いで言ったのよ?

話題の美味しい狩場に人一杯〜とか、過疎過疎さんや絶望先生が毎度沸く割に
まだ人いるんだな〜って逆にちょっと嬉しく。
今日はステ二桁な人みつけました。


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 00:58:32 ID:ithAOlE/
BI飽きて ROHAN行ってみた

グラフィック綺麗とか言ってる奴嘘つくな
BIとかわんねー 肌・髪はたしかにROHANのほうが綺麗だと思うが
あのケバケバしいまでのグラフィックが俺には耐えられなかった!

結果グラフィックならリジェーネ2が一番いいと思う FF?スクエアだしなー

以上、グラフィックだけでゲームを評価する会 平社員でした。



883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:00:39 ID:9PNrlhgK
そんなことより調理ですよ。
どこもランク5の壁が厚くて越えられないし、それどころかボーダーはついにランクダウンしてしまう始末。
献上指定の幅の狭さがもろに響いてるな…


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:09:17 ID:G4nTmfDj
>>882
グラフィックで言うならまずいまどき昼夜がないのが

>>883
さぁ必ずどこかの一部門に必ず国家貨幣が指定品になるように要望を出す作業に戻るんだ


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:16:02 ID:02WQnntL
調理と巻物の固定っぷりには凹むなあ
しかしカルガがここまで活気のある国になるとは数ヶ月まえには考えもしなかった


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:24:12 ID:lW8DQiMJ
初の出奔してカルガに仕官しようかなぁ・・・

そんなことよりもうすぐ少年期になる我が愛娘のために、
魔のアマゾネスレザー譲ってくれる香具師はいないものか・・・(´・ω・`)


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:24:13 ID:U1utc2tT
よし、今日から
アフラーム→旧カルガ
カルガレオン→ネオカルガ
と呼称しようぜ


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:27:12 ID:WP07RpGm
それじゃ以前の時と紛らわしいから、「真カルガ」あたりで


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:38:37 ID:HppNiYlZ
よし
ボーダーを勝手に超カルガと呼んでやる


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:43:08 ID:ooMLFEVt
じゃあアリアは脱カルガ。


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 01:48:14 ID:JLOh4qkv
次の発展でアマゾネスくるんじゃね?知らんけど
アマゾネスレザーってレザーがついてるがアマゾネスハイド、アマゾネスリベット、アマゾネスグリフトとかくるんかね…
グリフトはリベットの上位装備になるってことだよね?ってことは今のリベットはグリフトきたらハイドくらいの地位に落ちるのか…

妄想で夢広がりまくリング>w<


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 02:10:13 ID:jPJnEUYW
>>891
アマゾネスレザーはそれのみでしょ
むしろバーバリアン登場して欲しい

でもレシピには出ないだろうねえ
無印、鱗、獣、雲、魔がいっぺんに出るとはちと考えずらい


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 02:17:42 ID:G4nTmfDj
俺はアマゾネスやバーバリアン、ウィズ帽あたりはSPレシピで
個別に入手しなきゃならんものなんじゃないかと踏んでる。

なので次がきてもせいぜいグリフドじゃねぇ?


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 02:24:44 ID:LfISpcNv
レシピの空きを考えると10レベル以上あると思ってる俺は甘い?


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 02:27:47 ID:K1s57p2K
そんな、ありもしないシステムを前提に妄想されてもねぇ。
何だよSPレシピって?アーティファクトでもあるまいし。
次でグリフドが来るとなれば、無印〜魔まで一気に来るわけ?それもおかしいよねえ。

中国ではクリフドもバーバリアンも、ついでに言うとフォートレスもドラゴンも
ちゃんと通常生産レシピに存在した。
て事は、日本運営が意図的にレシピ抜いてるだけ。
なぜ抜いてるかって?そんなもんガチャ限定品にするために決まってる。


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 02:31:29 ID:G4nTmfDj
>>895
SPレシピは実在する。
樹世界では今で言う大地の恵みみたいなアイテムで入手することができた。
本当に中国見てきたのか?

それから小学校のDEXアップの課題である紙の束作りは
システム上はSPレシピに分類されてる。


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 02:34:29 ID:zZ5cWRQG
>>895
妄想は人の自由。
勝手にツマラン結論出して嘆いてろ。


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 02:40:10 ID:x8rezbKD
つうか、エルヴン実装の時の事、忘れないで下さい。(´・ω・)
ガーディアンも半分は未実装、地上や他の世界樹もまだ。
単純に、「今はまだ(実装する)時期ではない」だけじゃないかと。

ともあれ、カルガの雑貨&アリアの裁縫が来期どうなるかで、
未実装なアレやコレの未来が決まったりしてね。


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 03:07:05 ID:OaImTxly
そういや話題になってない気がしたんだが、クィーンズスリーブ・Tが売られてるな。
こりゃ毎回メンテ後に何か入れるつもりのようだ。


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 03:07:43 ID:MywGbkF/
ドラゴン装備は普通に作れるようにしてほしいね。
ホーリー装備の材料なんだし。


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 03:37:02 ID:ooMLFEVt
ドラゴンはmobドロップか宝箱にして欲しいな。
もちろん穴無しな。




902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 03:56:28 ID:xsWve5jU
ドラゴン装備すごい作りたいな。
現状作れるもので普通に役に立つ鎧の格好というのが
ジュエル系、エルブン系、リベット系しかなくて
寂しいんだよねー。
街着でおしゃれするのも良いんだけどさ、
戦闘時にもやっぱり色んな格好をしてみたいものです。
作れると友人に配るという楽しみもありますし。


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 04:09:39 ID:+bURPO93
レッドドラゴンの革剥ぎたいな
100人集まっても大丈夫であろう敵だし


904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 04:20:35 ID:ViGSjL1L
ダウンロードがやっと半分ほど終ったので一旦キャンセルしたら、次に始めた時
200MBくらいから始まった。いつになったら始められるんだろう。(´・ω・`)


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 04:21:38 ID:iSWmxGo0
ネカフェでダウンロードしてDVDに焼付けマジオススメ


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 04:24:04 ID:ViGSjL1L
>>905
その発想は無かった…そいつはいいな!ありがとう!(`・ω・´)


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 04:25:00 ID:brEgkS2d
>>904
最大量が減ってると思うよ
レジューム分は差し引かれていたりする


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 04:27:40 ID:ViGSjL1L
>>907
2311.1MBのままだった…(´・ω・`)何でだろう?
やっぱりネットカフェで回線の都合で諦めていたものを
色々落として焼いてくるよ。


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 04:44:59 ID:NhQ8unef
>>908
スターターパックなんてのもあるが、お試しで始めるにはちょっと高めなんだよなぁ。
ってよく考えたら、それまったくスターターな意味がねぇー。


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 05:37:14 ID:lq6YHsAv
>>905
DVD何枚必要になるんだ一体w


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 05:51:27 ID:WP07RpGm
個人的には、904がクライアント落とした後の、アップデートでの更新に対応出来るのかが気になる・・・


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 08:48:16 ID:isbyvQjJ
しかし誰だよ、スキル上げにはヴォイドって言った奴
斧スキルも盾スキルも上がる気配が見えなかったんだが
スーツアーマーのせいかと思って盾と斧しか装備して無くても被ダメが13〜20くらい
思ったより弱くて萎えた

これからはサーペントだな
砂漠からナグーに乗ってちょこちょこ歩いていけばいい
Dropがまずいと思ったらギガサーペント
これが鉄板だろ


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 08:59:06 ID:lq6YHsAv
>>912
ヒント:おまいのVIT高すぎ


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 09:05:32 ID:wWRDVfzz
>>912
>被ダメが13〜20くらい
って最低保証以下で何で安定してるんですか?
今週修正が入っていなければ50ちょっとがヴォイドの
最低保証だったと思うが???

まあ、その時点で盾上げには向かない敵なんだけどね。


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 09:14:56 ID:j5+e6769
90%まではヴォイドで上がった。
それ以降はピタッと止まってしまったが…
(俺のバヤイ)


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 09:21:26 ID:isbyvQjJ
>914
何故なのかはよくわからん
すっぽんぽん+力のチャージバックラー+斧
これだけの装備だった  とってもシュール スキルは一個も使ってない
たまーに50くらいの攻撃が来た気もする
それでも最低保障ダメ無視して少なかった
盾のせいなのかもしれんね



917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 09:21:39 ID:1tkfZzCe
>914
先週の修正後、俺もヴォイド相手にダメそれくらいに
下がった。盾持つと1桁。
裸+盾でいける。VIT100です。



918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 09:25:29 ID:j5+e6769
俺VIT30だわ…


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 09:28:03 ID:j5+e6769
P.S. 対1匹より、複数に囲まれた方が、防御だけでなく武器スキルも良く上がった気がする。


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 10:05:08 ID:wWRDVfzz
>>916,917
Mob調整入るちょっと前から、ヴォイドに通って盾と武器のスキル上げしていて
修正が入った日に、最低保証がHP5%のギリギリで盾が発動すると、5%きってしま
うからMob変えた記憶があるんだよね・・・

そんなにダメ減ってるとちょっと困るな〜
魔法抵抗と盾も上がる、良い武器上げMobだったんだけどな。

>919
たしかにそれは感じるけど、それを安定してこなすのってちょっとムズくない?

上がり易いような気がするシリーズなら大きなダメージのほうが防御上がり易い
ような気がするけど、5%ギリギリを回数もらったほうが安定して上がる気がする。

あと、盾スキルなんだけどゴブ特攻挿しまくって和田狩りしていた時に、和田争奪戦に敗れて
憂さ晴らしにランナー虐めをしたんだけどHP5%よりも低いダメージ(10位)でも盾スキル
上がったよ、なので盾は特攻挿しまくって戦ったっ方が楽に上げられるかもよ。



921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 11:10:02 ID:D+6PLoIq
ヴォイドでダメ低いって人はセンチュリオンが
丁度いいのでは?定点わきだし。近くにいる
クモなんかもいいかと。





922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 11:11:39 ID:MuotHmv0
ゴブリン和田も弱くなってるし
クラック位までは攻撃力が落ちてるってことかな


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 11:33:31 ID:myLBQNM8
比較的最近始めた舎弟は、「パッチ以降スケイルが弱くなって助かった」と言っていた。
HPは増えているけどダメージがかなり減って、今までより休憩回数が大幅に減ったらしい。
弱い奴は弱く、強い奴は強くなった感じかな。

それよりも誰か未だに結婚できない俺に嫁をよこせ!


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 11:38:32 ID:ooMLFEVt
浮気(不倫)機能欲しいな。



925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 11:46:43 ID:97/EBSAS
防御1400のヒーラーが来ましたよ
エビルアイ*2やノール程度じゃ、落ちませんよ

倒せるかって?ノール、エビルアイ*2程度ヒーラーでも倒せますよ
POTなんてヒールで十分ですPOTなんて狩りにもって行きません
倒せないのいるかって?
今のところミミックが倒しにくいかなーって程度ですよ
(魔法が効かない旧アリア以外)


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 11:57:54 ID:MLj4JvD0
>>925
どういうステしてるんだろ。
ジェムでVIT150まで上げても二次スキル使わないと1400はきつくないかい?
俺もVIT上げてるけど、そのためにDEXを5にしたら詠唱がえらく遅くてストレスたまるんだよね。


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:07:50 ID:GT8yO6aN
自慢なのか?ガーディアンに金かければ神になれるぞ。強くなりたかったらロハンに行け。


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:21:54 ID:oEqQ2k5t
こんな敷居も天井も低いゲームで鼻高々でもなぁ
地方の非進学校で成績自慢するみたいなものか?

ギルド内にも、新規が厭々相槌してるのも気づかないで延々時給自慢を続けてる奴いるよ
俺もお前も効率レア至上チョンゲ−の落ちこぼれなのにな


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:27:31 ID:L29/WPoL
>>925
逃げまわって魔法撃ってるだけなんだからそりゃ倒せるだろよ


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:32:32 ID:eKbjJhx9
エビルアイのあの超反応詠唱妨害はDEX型でもきついきがするんだけど・・・

釣られたクマ?


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:32:58 ID:MuotHmv0
>>925
攻撃力を確保してるなら
ヒーラーを名乗っちゃいかん


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:40:03 ID:q048Llb0
詠唱妨害されて困る奴はフェンカード挿せや


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:45:17 ID:aOvFMbdJ
俺も釣られてみよ
ヒール回復量>被ダメなら満腹状態で倒せない敵は
いないだろう。
誰も敵が強すぎて勝てないって言ってる訳じゃない。
倒すまでに時間がかかりすぎる上にDropが今までと
同じだってところが問題。

論点をずらしてごまかすなクソ社員
無駄な書き込みするヒマがあったらさっさと
直せ。


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:45:31 ID:xiAtRvOb
>>930
氷の矢のことならその間、エビルアイも足止まるべ
むしろ魔力2使ってもやってられんぐらい増えたHPと魔術抵抗をどうしてるのか聞きたい


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:50:13 ID:MuotHmv0
>>925
そういや、デスナイトって魔法効くようになったの?


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:50:18 ID:xiAtRvOb
>>933
社員呼ばわりするなら俺にしとけ


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 12:58:40 ID:MiJMkCw8
>>936
予知能力でも持ってないと無理だろw


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:17:54 ID:K1s57p2K
話題が何度もループしてるな。
それだけ底が浅いってことか。


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:19:05 ID:K1s57p2K
まあ、脈絡も無い下らん妄想始める馬鹿や、改悪要望を出しまくるチンカスよりは
問題点を述べていたほうが100万倍マシだけど。


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:23:59 ID:ooMLFEVt
防御1400もあんなら前衛になればいいんでね?
ゲーム内くらいはINT高くなりたいんかな?


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:26:09 ID:K1s57p2K
ところで、このゲームって最強房が少ない代わりに
下半身直結馬鹿や出会い厨が異様に多いね。


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:28:22 ID:isbyvQjJ
嫁に来ないか? と誘われたことが無い私が来ましたよ(ゲーム内キャラは女)
なんでだろうなぁ・・・・。


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:34:58 ID:xiAtRvOb
>>941
「誰かゲーム内で結婚して」ってのは
よく見るが逆に「リアルで会って」といいだす直結は見たことないな
キャラ老いるのを目の当たりにするせいかむしろ他のゲームより少ない気がする


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:37:14 ID:MuotHmv0
豚切りゴメン
無料期間リーフ還元ってもうされた?


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 13:45:46 ID:97/EBSAS
されてない


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:10:56 ID:nk/pJB4/
と、見せかけて


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:11:59 ID:lq6YHsAv
されてない


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:25:42 ID:TpEkWKHg
でも、本当は・・・


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:28:53 ID:fpz/SHmr
されてない


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:31:59 ID:wTa4+F2n
と、思いきや・・・


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:36:53 ID:1v/4zVVw
こうしてスレ立てトラップに引っかかった>>950であった
ところでテンプレどーするのよ?継承とか銀行とか追加すんの?


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:39:38 ID:R/GKRcXF
   ( ゚д゚) 
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
   \/     / 
     ̄ ̄ ̄ ̄ 
   ( ゚д゚ )  
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
   \/     / 
     ̄ ̄ ̄ ̄ 



953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:43:15 ID:nwl//aOz
>>952

こっちみんなw


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:45:31 ID:wTa4+F2n
ひでぶっ・・・!!

てかもうスレ立てんの?


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:50:15 ID:1v/4zVVw
新追加要素がいろいろあったから、テンプレのこと決めてからでいいと思うけどね
まあ、質問スレに丸投げでもいいけど


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 14:59:14 ID:brEgkS2d
テンプレに関しては
とりあえず追加してみる、後でいるかいらないか判断する

これでいいのでは?



957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 15:18:42 ID:T95LkDYA
テンプレに関してだが、これを追加して欲しい。
お絵かき掲示板:http://belleislede.ojaru.jp/

前々スレからあったけど、テンプレいつも追加し忘れてしまう。


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 15:25:40 ID:4KvWoXYJ
2006年09月08日 15:10 夏のアカウント無料開放キャンペーンに伴うリーフプレゼント完了


 
夏のアカウント無料開放キャンペーンに伴う「リーフ」のプレゼントが完了したことをお知らせいたします。
プレゼントの対象者の方は,ゲームにログインしてご確認ください。

■プレゼントの対象者
 2006年8月23日(水) 〜 8月30日(水)のキャンペーン期間と,「自動継続チケット」「30日チケット」
 「7日間無料チケット」「新規限定30日間無料キャンペーンチケット」の有効期間が重複していた方。

重複日数1日につき,300リーフをプレゼントいたしました。
今後とも『ベルアイル』をよろしくお願い申し上げます。


ベルアイル運営チーム





959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 15:28:51 ID:q048Llb0
結局ナグーっていらないよな
俺もスキル取ったけど、まだナグーに乗った事無いし
つーか駅のボールの方が速いし、魔法の瞬間移動の方がもっと早い
マジナグーいらね


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 15:29:40 ID:lq6YHsAv
えーっと、29日までの30日チケットだったから1日さっぴいて6日。300×6で1800リーフ…少なッ!



961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 15:44:42 ID:weE0Zqwt
>>959
そうか?ナグーあれば1マップに1個のジェムでいいし
重量オーバでゆっくり歩いていても、mobに襲われないし
結構便利だと思うけどな


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 15:50:22 ID:Hwon93A9
>>895
SPレシピかどうかは知らないが公式にしっかりクエストをこなすことでしか手に入れられない
レシピも存在すると書いてあるぞ。


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 15:57:13 ID:SiB4mpKN
>>961
俺もナグーあって良かったと思う口。

移動手段とだけ考えると微妙だが
のんびり観光したりできるのは、ナグーのおかげだもんな。



964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 16:05:35 ID:wWRDVfzz
よくよめ

>俺もスキル取ったけど、まだナグーに乗った事無いし
まだ捕まえられなくて、嫉妬してるんだよ。
乗らないんじゃなくて、乗れないんだよ!


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 16:09:45 ID:lq6YHsAv
>>959

  も
   か
     グ

ケツも嗅ぐ?


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 16:11:45 ID:Hwon93A9
ちょっと放置するときなんかも便利だけどな。ナグー
スタミナ減らないし襲われない。動かないからナグーのスタミナも減らない。


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 16:12:45 ID:lq6YHsAv
そうだな。移動安全地帯として非常に優秀。


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 16:13:20 ID:vmNwJIXB
↓何故かここでID:q048Llb0が社員乙発言


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 16:27:05 ID:xiAtRvOb
>>969
社員乙


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 17:04:24 ID:o6gbB2NY
>>912
>これからはサーペントだな
マップ依存が変わっていなければ、渓谷は90.1までしか上がらない。
*メンテ後G森で100まで上った。


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 17:17:24 ID:MiJMkCw8
>>970
武器や盾ってマップ依存じゃなくて敵依存のはずだし、G森より渓谷の方がマップランクは上じゃないか?


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 17:29:26 ID:ooMLFEVt
>>971
マップ依存です。
ボブゴブエリートじゃ90.1から動きません。


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 17:30:53 ID:ooMLFEVt
ごめん。もっと突っ込みどころあったな。


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 18:06:52 ID:mVibMP2d
高密度原石って話題にも上らんけど、何がもらえるん?
ってか、何が落とすとか全然情報もないけど、特に魅力のないもの?


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 18:19:30 ID:+COBsEZl
旧アリアのモンスが落とすな。
ランダムでアイテムと交換できるらしい。俺はゴールドインゴットだった。
だが、重量が600くらいあるんで毎回捨ててるな。


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 18:47:56 ID:MuotHmv0
アイアンインゴット50だったorz

ババァの脳天に叩きつければよかった


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 19:04:34 ID:brEgkS2d
高密度で確認したもの
 ジェム完成品
 インゴット
 1次スキル宝珠
運がよければ生産スキルの宝珠が貰えてうはうは

…運び屋使って3つ持って帰ったら
STR1ジェム DEX1ジェム LUC1ジェムでしたorz


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 19:13:40 ID:JIsqFBoe
そろそろチキンレース。>980 スレ立てよろ。


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 19:19:48 ID:rST4Z3A0
↓次スレよろ


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 19:23:42 ID:vmNwJIXB

|お・・・俺は知らないぞ!




981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 19:33:12 ID:I/XjhYZ9
↓  ↑            /. : : : : : : : : : \           お
↓  ↑           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓  ↑          ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',         前
↓  ↑          {::: : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
└─┘             {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}         の
.          , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!
   .     ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ          事
          }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
          |    −!   \` ー一'´丿 \           だ
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \



982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 19:40:04 ID:vmNwJIXB
き・・・貴様らぁあああああああああああああ!


立ててきますNE!


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 19:50:52 ID:OaImTxly
>>982との連絡が取れません!!往信途絶!!」
「次スレ編成軍>>982小隊ブリップ消滅!!」

「呼びかけを続けろ!!」

「全滅したのでは・・・!!」  

「全滅だと!!」

「着上陸したスレ立て部隊のブリップが消滅していきます!!

「壊滅・・・ッ!!何がいったい起きたのだ 次スレでは一体何が!?」

「少佐!! 少佐殿!! 御指示を!! 少佐殿!!」


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:01:23 ID:vmNwJIXB
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157712946/l50
「大佐、敵に発見されたが無事任務は果たした」


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:05:46 ID:G4nTmfDj
    _, ,_  乙
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>984


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:07:23 ID:OaImTxly
>>984 良くやった
作戦は成功だ 完全に

じゃあ AAでもコピペでもなんでも良い 残存兵員は武装して集結だ
みんないっしょに>>1000に突撃しよう 楽しいぞ すごく

ホルスト ヴィッセルの歌を歌いながら
みんなで遮に無に突ッ込むんだ 楽しいぞ

"最後の戦いに今こそ点呼は鳴り響く 我ら既に闘争準備は万端なり♪"


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:11:50 ID:G4nTmfDj
                      _____
                    /
                    / おい!
                  ∠  >>986が/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧_∧    \____.| そうか!
           (  ´Д`)  ,-っ      | よし!殺す!
          /⌒ヽ/   / _)       \       
          /   \\//           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /    /.\/         ‐=≡   ∧ ∧
         /   ∧_二つ        ‐=≡   ( ´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
         /   /           ‐=≡_____/ /_
        /    \        ‐=≡  / .__   ゛ \   .∩
       /  /~\ \      ‐=≡  / /  /    /\ \//
       /  /   >  )    ‐=≡  ⊂_/  /    /  .\_/
     / ノ    / /       ‐=≡    /    /
    / /   .  / ./          ‐=≡   |  _|__
    / ./     ( ヽ、          ‐=≡  \__ \
   (  _)      \__つ           ‐=≡ / / /
   . ̄         ``)         ‐=≡  // /
               `)⌒`)     ‐=≡ / | /
                ;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
               ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

だが、もうログインするので埋めは後続に任せた。


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:14:16 ID:OaImTxly
>>987
ここまで来てまだ>>1000取り合戦の本質がわかってないのか
はは なんとも物わかりの悪い
だがまあいい

抗命は戦(いくさ)の華だ


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:16:46 ID:lq6YHsAv
           Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
          /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
         / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: アノノアイノノォオオオォーヤ
         / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : :::::::::::::::::: ラロラロラロリィラロロー
    ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ                   ラロラロラロリィラロ
      _,,..,,,,_      ,,,,_         _,,..,,,,_         ヒィーィジヤロラルリーロロロー
     ./   ⊃`ヽーっ /,'3 `っ      / ,   `ヽーっ
     l     ⌒_つ  `‐‐‐'´ _,,..,,,,_  l ,3 ⊃ ⌒_つ
      `'ー---‐'''''"    _,,,,,... / ,' 3 `_,,..,,,_----‐'''''"  
   ヽーっ     ⊂⌒  ε ', ヽ  / ,' 3  `ヽーっ
    ⌒_つ     ⊂_⌒ ⊂   |,,,|_   ⊃ ⌒_つ
   ‐'''''_,,..,,,,_       "'''''‐---ー/,'3 `っ-‐'''''"   
    ./ ,  ∪,,`ヽ,,,,,       `‐‐‐'´ 
    l ,3  ./ ,' 3  `ヽーっ
    `'ー---l   ⊃ ⌒_つ
         `'ー---‐'''''"

産めAA


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:21:11 ID:+COBsEZl
少佐も博士も今物凄く面白い次スレを手に入れて そっちに夢中でこのスレにかまってるヒマ無いんだってさー
このスレはもうベルアイルスレであってベルアイルスレじゃない
おまえの埋めは このスレ埋め人がやってくれる!!
じゃあね


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:24:13 ID:9Li5zrNR
>>984
乙!梅〜


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:26:36 ID:mSOQhQvi
幕の内弁当−梅


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:32:32 ID:OaImTxly
どこに行く気だ>>990?おまえの墓穴はここだぞ
墓標はこの馬鹿でかいスレ 墓守りはあのおっかねぇひろゆきだ

碑文にはこうだ
「すごく格好良いスレ住人達が スレを埋め立てて すごく格好良くここに眠る」

だがおまえのせいで変わっちまう おまえがメソメソしてるから
「ヘタレの根性無し 女の様に泣きながら 虫の様にくたばる」

冗談じゃねえ おまえには無理矢理でもカッチョ良く埋め立ててもらうぞ!!
好き好んでスレに居ついて 好き好んで住人やってんだろが!! おい兵隊!!
だったら好き好んで書き込んで埋めろや!!


994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:40:53 ID:9PNrlhgK
>992
出たな絶望弁当
松までいってもあの性能にはがっかりだ、本当にがっかりだ!


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:43:07 ID:+COBsEZl
埋めろ 埋めろ!!
1000ゲットだ 1000ゲットだ!!
これが大規模板の力だってェ!?
これがベルアイルスレだってェ!?
笑わせてくれるねェ!!


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:47:26 ID:G4nTmfDj
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : このスレが1000までいったら俺、
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::: 結婚するんだ……。
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:47:36 ID:TF/ZyGne
漕げ漕げ漕げよボート漕げよ
ランランランラン川下り〜


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:53:54 ID:C0VOP323
1000


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:53:59 ID:OaImTxly
スレを住人たちが並んで歩いて行く
このスレを埋めるため
狂ってしまったスレの中に――――
――― 埋めるためだけに 歩き続ける

誰が知っていようか 奴等の腹の底
何も見えないほど真っ暗なのに
風の吹くスレに立ってレスの数を数えている

次スレで住人たちが輪になって踊っている
だけどそんな暇は無い
逃げ延びるために スレを長引かせるために
世界の果てのモニターから
腐ってしまった過去スレが他スレに飲み込まれ散っていくのを
腕を
腕を
腕を組んで笑っている

道を兵士たちが並んで歩いて行く
このスレを埋めるため
狂ってしまったスレの中に 埋めるためだけに 歩き続ける
歩き続ける
歩き続ける
歩き続ける


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/09/08(金) 20:55:16 ID:T/JQkocZ
1000なら敵のHP100倍


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
Iyou : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるょぅ
giko : 詳しくは自治スレに来てくれ