Belle Isle -ベルアイル- Part244
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 00:38:33 ID:aA8BQBys
974 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 23:26:58 ID:6aW4rEH1
※基本料金900円/30日
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/  【レシピDB】ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~unnamed/recipe/index.php
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/  【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/     【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【お絵かき掲示板】ttp://belleislede.ojaru.jp/ 【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php

■関連スレ
【前スレ・Part243】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1163683442/
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164200555/
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

アリアバート献上情報スレ 3品目
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1158391759/
ボーダー献上情報スレ Part.3
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1158392226/
【カルガレオン献上情報スレ  発展Lv2】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1153801988/


2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 00:40:13 ID:aA8BQBys
BIよくあるQ&A
Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを▲にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (A.時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は後半マップ行け
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ

Wiki FAQ : http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?FAQ


3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 00:40:45 ID:aA8BQBys
ステ合計  1日の最大上昇量 (現在累積)
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜上限   1

☆上限は初期250、継承ごとに+5。上限に達すると±4変動。蓄積上限は20?更に1日の分も上がる

【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】
             10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級
街から1つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -2  -2  -3   -3  -4  -4
街から2つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -1  -1  -2   -2  -3  -3
街から3つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -1  -1  -1   -1  -2  -2


4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 00:44:36 ID:Es4jV5rT
>>1


5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 00:51:03 ID:lnnq+J0E
974 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/27(月) 23:26:58 ID:6aW4rEH1

うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああ


わざとだろw


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 08:34:20 ID:RDqkt7fo
>>1
だからQ&A更新しろっつってるだろうが。
何ヶ月前のを貼ってるわけ?
頭悪いんじゃねぇの?

無能のカスがスレ立てるなよ。邪魔。
どうせリアルでも無職で彼女もいない不細工なヲタだろ。
キモイんだよ死ね。


7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 10:39:31 ID:VacqSPXJ
>>6
どうせ読まないテンプレごときで
何をいきがってるんだか。
ま、小学生には言ってもムダか。


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 11:00:40 ID:C+U3ZZ77
>>7
うん。俺は無職童貞で引きこもりで不細工で、おまけに頭も悪いと救いようのないクズだから
とてもQ&Aの更新なんて作業はできないんだ。
だから金持ちで誰もが羨む彼女がいて、モテモテの美形で皆に好かれて頭もすこぶる良いという
非の打ち所が無い>>7が新しいQ&Aを作ってくれないかな。
俺たち無能にはテンプレートを貼り付ける事しかできないんだ。頼むよ。


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 11:02:18 ID:C+U3ZZ77
うはははは、無能すぎてアンカーまでミスってら orz
>>8>>6様へのレスでございます。


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 11:41:54 ID:RTRRNTl9
よくわからんがお前の生き様に泣けた


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 16:49:30 ID:7ZVBe+Mx
---------------ここまでgdgd-----------------


          俺様のダンスホール



---------------ここから新スレ-----------------


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 17:20:01 ID:7XX9dNc2
>>11
ダンスホールについて詳しく


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 17:58:30 ID:C+U3ZZ77
まぁ特に面白い修正があるわけじゃないけどもアップ


2006年11月28日 17:30 定期メンテナンスのお知らせ

11月29日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
・予想外の七五三イベントを終了。
・アーティファクト素材「○○の魂」のトレードと置くことをできるように変更。
・倉庫枠を開くとアイテムがひとつずつ音を立てながら表示される不具合を修正。
・一部のアイテムを銀行、倉庫に入れると追加効果が表示されなくなる不具合を修正。
 ※表示上の問題です。追加効果は消滅しません。
・その他、不具合の修正。
-----------------------------------------------------------------------------------

『ベルアイル』運営チーム


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 18:05:05 ID:7ZVBe+Mx
>>12
次の書き込みがあるまでぐりぐり踊るってだけの話
なかなかハードな運動だったぜ


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 18:47:19 ID:PCw0RPud
1846MHb


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 19:12:14 ID:kG7zCbxB
>>14
部屋の中で、1人で踊ってたの?


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 19:13:01 ID:7ZVBe+Mx
>>16
そんな目で見ないでください><


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 19:56:17 ID:B1kUCXdO
前回のDJ何時ごろ没ったんだろ?


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 20:13:11 ID:MiBx3/tV
>>17
( ゚д゚ )

( ゚д゚)


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 20:18:38 ID:DNq1lTWL
DJは朝は10時前に終わったから次が17時頃だと思う。


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 20:29:43 ID:FPRg4wHJ
よし、じゃあドワーフサラダについて語ろうじゃないか。


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 20:31:31 ID:segSZZgp
漢は黙って焼肉


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 20:52:13 ID:aA8BQBys
ドワーフサラダは安売りしすぎ。
手間を考えると300で売ってもいい。それくらいの金も出せないのならDEX型のステにするべきだ。

と思うんだがなかなか言い出せずに困ってる俺チキン。みんな、もうちょっと金儲けに走ってもいいだろう…


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 21:27:45 ID:lnnq+J0E
>>21-23
以上、値段変えると白い目で見られるから密かに工作してる料理人の提供でお送りしました。


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 21:33:56 ID:MiBx3/tV
引き続いてまともな商品の無いメディシナリーの愚痴どうぞ↓


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 21:37:16 ID:aA8BQBys
まったく。売れるものはヒールポーションばっかり。あとたまにステポ?
ジュースも全然売れなくなったし酒なんて誰も使いやしない。ワイン?アホですか?
スタックしないし利幅小さいしHQLQ分けるの大変だしでね、もうね、ひるぽ。


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 21:59:01 ID:JzzSymUJ
地上実装は、年末か?
来月課金すっかな
そん時よろしく。


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/28(火) 22:17:28 ID:B1kUCXdO
>>20
ありがとう〜、参考にするよ〜。感謝!!


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 00:05:38 ID:Yc6hHLqq
0:03DJB


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 01:01:22 ID:BgF0vKMK
29GJ


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 01:03:40 ID:Pp1ouwDC
対アスモデ戦で生産職が貢献できないか考えてたんだけど、
柵をとか作れるようにすればいいんじゃないだろうか。
一人一ブロックの柵を一列に並べて敵の侵攻を阻止。
耐久力(体力)設定があって壊れる。そこをふさぐために決死で修理/再構築みたいな


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 01:04:06 ID:XadFsvFd
>>23

高く販売してもいいよ。

必要なときに安く売っている人がいなければ、貴方から買いますんで問題ないかと思います。


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 01:04:41 ID:O3GMSHfG
絶対地上実装は無いよ
ゴンゾ他アイテム課金ゲー見てたから解る


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 02:35:33 ID:uxSdOMjg
>>31
対アスモデ戦が対アシデモ戦に見えた
棚はタナトスのことかと思った
ROのやりすぎのようだ


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 02:46:36 ID:Yc6hHLqq
明日のメンテぐらいからじんわりきそうだな


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 03:48:36 ID:1lBiYzGi
まだ12月に地上実装信じてる奴いるのか。
あの発表は数ヶ月前の時点での予定だろ。
旧βの時点ではセクトや国家間戦争の実装も予定されていたがいつの間にか
無かったことになってるし。

もし仮に地上実装が本当にきたとしても、それでどうなる?
糞ゲーに新エリア作ったところで、糞ゲーは糞ゲーのまま。


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 04:15:13 ID:1lBiYzGi
>>23
そもそも生産で金稼ごうというのがベルに限っては間違い。
生産で金儲けできるシステムではない。
消耗品の相場は原価付近まで落ちてるし、装備品に限っては原価割れしてても売れない。
生産やってる奴はメインが戦闘の別垢か、そうでなければ奴隷精神が染み付いた真性マゾばかり。
自分がこき使われてることに快感を見出す連中だから。

金儲けしたいなら箱漁りとDJ,MH戦に限る。
箱漁りだと時給換算で平均200k以上稼げるし、MHドロップや技法書奥義書レア素材なら
物によっては数M単位で転売できるし。
箱厨の中には数千万の貯金を持ってる奴なんて珍しくもなんともない。
もちろんその金を献上に使おうなんて発想は微塵も無いわけだが。

>>31
なるほど、それにまた私財をつぎ込めというわけですね。
献上でヒィヒィ言ってるのにまたそこで金を消費しろと。
前衛様がデモニカdropを漁る手伝いをしろと。
前衛様がデモニカdropや他人の遺品を漁ってボロ儲けしている間にも
生産者は自腹で国の産業発展度を守れと。
素晴らしい奴隷精神です^^


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 04:22:01 ID:Y4jC0mHo
ミスティカルホーンのチンチン見てドラゴンジャックのチンチンおっきおっき


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 04:37:26 ID:g9LyRphT
>>37
時給200kってなにそのしょぼいトレハン。生産でもそれ以上稼げるが。
それと転売じゃなくて販売。ついでに貯金じゃなく資産な。


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 04:40:48 ID:q7kz74WW
>>37
生産でも金稼げるよ。安定度からいえば箱漁りより上。
ただ、対PCじゃなくて対NPCだが。
ベルの生産の根本的問題だな。対PCでは全く稼げないが、対NPCでとても稼げる。
フリマ出すめりっとなし。
今はガチャ品があるしな。


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 04:43:27 ID:JFiAgvtj
今はNPC売りが主流なのか。あの頃はよかった


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 04:48:33 ID:g9LyRphT
特に武器防具パーツの店売り価格がおかしすぎだな
スキル上げで超黒字とかもう、某ネトゲーの職人からしたら目から鱗のタイブーツ出ちゃうよ


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 05:23:55 ID:7zpueSpM
トレハンも生産も両方やってる身だけど、結論言うとどっちも儲かる。
どっちも最初だけね。出たばっかのレシピ・実装したばっかのダンジョンなんかがそれ
ガチャはメンテの度に未知数なんでつきあってらんね。


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 07:41:30 ID:fsDk9XAi

          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.  DJ   ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.  07:24  .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 08:33:54 ID:7zpueSpM
>>44
こいつめwwwやりおるwww


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 08:43:00 ID:05GTlQHI
地上実装がなくても、冬休みまでに何かあるんじゃない?
デモニカ大襲来で三代国家滅亡とか!
サービス終了告知とか!
無料かとか!
俺絶望先生。


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 11:15:43 ID:eNIzS+tg
クリスマスに運営からプレイヤーの皆にプレゼントのお知らせです!
この期間中に35000リーフ購入してくれた皆様にさらに10000リーフのクリスマスプレゼント!
この期間に大切な恋人にもプレゼントを考えてみては?

お正月もコタツでベルアイル!
この期間中に35000リーフ購入してくれた皆様にさらに10000リーフのお年玉!年初めの贅沢!ブルーム買って一攫千金目指してみませんか?

こんなことくらいしか考えつかなかったらもうダメだと思っていい
俺と一緒にモンスターハンターフロンティアやないか?


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 11:19:21 ID:g9LyRphT
ごめん、おまいにはついていけない。FFに戻るよ。


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 11:40:34 ID:4KmcpFTO
>>47
ありそうでテラコワスw


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 11:51:35 ID:mpS1DZWN
マジメに予想

・クリスマスキャンペーン
赤いとんがり帽子orトナカイ帽子or赤鼻(メガネ+ベール扱い)をDropする雪だるまがMob

・正月おかえりキャンペーン&お年玉キャンペーン
一週間無料でInできる
35000リーフごとに10000リーフ+ランダムでル〜ンカード
食料品店にお汁粉が登場(体力回復:中)


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 12:04:12 ID:fsDk9XAi
俺としてはゲーム内に季節があって時間が流れるベルアイルでは
そういうリアルの季節ものイベントはむしろいらんのよね。


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 12:32:42 ID:0pzOEpjK
>>50
料理屋や食材市場より予想外の猫が売ったりするんじゃ?
「二度あることは三度あるといいますが…本当に登場するなんて予想外です」とかいいながら。


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 12:44:14 ID:QzZOcMsL
>>50
惜しい、雪だるまじゃなくてサンタ帽を被ったタッピーなんだな〜。
ちなみに、正月は鏡餅タッピーな。


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 12:56:17 ID:RlkrjrVC
タッピーの中の人も大変だな。

地上実装は無し。何故なら冬のボーナスもらって
みんなやめちゃうから。
これからも延々とリーフキャンペーン。



55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 13:03:02 ID:9sxPkMtB
タッピーだろうねぇ。
もうアレだ、洋物イベントはタッピーで和物は猫でいいじゃない。


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 13:08:29 ID:mGIN4Do7
タッピーといえば
王冠かぶった黄色のヤツやピンクのヤツはまだ使ってなかったよな
何で使ってくるかな


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 14:24:46 ID:6Wq9B3I8
おまいら、開発の人此処見ているんだから変な予想立てて
「その手があったか!!」って実行されたらどうするんだよwww


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 14:33:15 ID:LZ6iqB4p
↑お前のせいで開発の人が「あ、それいいかも、実行して冷や汗書かせてやる」とかおもったらどうするんだよwww


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 14:38:03 ID:eNIzS+tg
>>56
タッピーの集団が外壁に取り付いています!
キングタッピー(冠)が出現しました!
クイーンタッピー(ピンク)が再び城門へ急接近!

アリアバートは産業に大打撃を受けた!!
多分こんな感じかな?
街の中のNPCがしばらくタッピーになって食材はカボチャしか売ってくれない


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 14:41:02 ID:6Wq9B3I8
>>58
そんな事になったら俺はサービス終了までついていくぜwww


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 15:34:33 ID:S+HhXuPI
もう、お前ら11upかトリニティ入れ。w

生産者としては、やっぱりレシピの充実と完成品のドロップ廃止の方向で。


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 15:41:36 ID:nVXF101T
脳筋様としては、その場合レシピの入手方法はドロップにする方向で。


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 16:43:26 ID:UtN20FKj
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061129162727detail.html


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:03:42 ID:83XM7Ygo
<「冷凍倉庫 I」概要>

 効果  :アイテムを50個保管できます。魔法の働きで中身の鮮度を維持します。

 入手方法:「大樹の恵み」1回300リーフから入手できる「赤の果実」を開けるとランダムで入手できます。





(運営)さぁ、ガチャをどんどん回してくださいねw


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:05:16 ID:R6bUXObp
>>50が一部いい線ついてるな


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:06:24 ID:4KmcpFTO
ちょw月額いくら使わせる気だwwww


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:11:31 ID:o21i0XLu
とうとうきたなあ、課金倉庫・・・
・・・フリマにだせる銀行枠にしてくれよ。そのほうがカネ吸い上げられるだろうに。


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:13:31 ID:LZ6iqB4p
嘘を嘘と(ry


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:16:28 ID:WQJ6kPTV
なんで先に公式で発表しないんだ・・・
前もって公式にアナウンスしないってのが舐めてんな


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:24:44 ID:LZ6iqB4p
ってうわあああああああああああああああああ
本当じゃねーかうわああああああああああああああああああああ
うわああああああああああああああああああああああああああ
うわあああああああああああああああああああああああ
うわあああああああああああああああああああああああ
う・・・・・っうぇ・・・?wwwwwwwwwッウェwwwwwwっうぇええええええええええええwwwww


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:31:16 ID:g9LyRphT
ん、まぁいい。俺は別に使わないし。欲しかった人にとっては嬉しいシステムだろう。
だがこんだけ集金しといて地上世界が今年中に実装されなかったら、本気で辞める。


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:34:05 ID:yIPbwICi
でもさ、効果時間5分てどゆことだ?
5分たったら足元に落ちるのか?(;´Д`)
なんでルーンカードなんだよ・・・。


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:35:05 ID:yIPbwICi
>>71
たしか前の発表で地上世界は来年の1月か3月じゃなかったけ?


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:35:20 ID:Y4jC0mHo
一回出し入れするのに5分と8円かかる、という事だろ


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:35:43 ID:Nblj20sk
銀行枠とは別に枠があって、開けるたびにGD呼び出してルーンカードを使用するってことなんジャマイカ
なんか不経済だな


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:38:28 ID:yIPbwICi
>>74
>>75
なるほど。そういう事か。ありがと〜。
ならなんとか使えそうだなあ。


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:39:07 ID:ne1rXvY+
来年は地上に降りるどころか、埋没しちゃうゲームとな・・


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:45:13 ID:4KmcpFTO
さぁ、延長の匂いがしてきましたよっとw


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:45:35 ID:LZ6iqB4p
アリアバードの考古学者がある石版を下に重大な発表をしました
「この石預言かいてあるぜwwww今まで起きたこと全部乗ってるwwwwwそしてあと3年でベルアイルの幹がデモニカに食いちぎられて
落ちるらしいぜwwwwwwwwwwwwwwww」

ってイベント発生させて、運命に抗おうとしたけど無理でしたーベルアイル脂肪wwwwwwwwwwwwwww
って落ちでサービス終了するに90リーフ


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:46:32 ID:LZ6iqB4p
アリアバードの考古学者がある石版を下に重大な発表をしました
「この石預言かいてあるぜwwww今まで起きたこと全部乗ってるwwwwwそしてあと3年でベルアイルの幹がデモニカに食いちぎられて
落ちるらしいぜwwwwwwwwwwwwwwww」

ってイベント発生させて、運命に抗おうとしたけど無理でしたーベルアイル脂肪wwwwwwwwwwwwwww
って落ちでサービス終了するに90リーフ


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:48:00 ID:pIIO7qUP
今日の修正内容から考えて、時間内に終わらんだろう
不具合連発に1000ルーン


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:48:36 ID:4KmcpFTO
>>81
ルーンかよwwwwww


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:50:42 ID:o21i0XLu
カード倉庫内のアイテム消失に5,000リーフ


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:49:59 ID:LZ6iqB4p
二回やっちゃった、ごめぽ


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:51:46 ID:4KmcpFTO
>>84
イ`


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:59:15 ID:g9LyRphT
>>73
【アップデートについて】
 『ベルアイル』は2006年5月25日(木)のサービス開始以降,毎週行ってきた
 数百項目に上るアップデートにより,豊富な遊び要素が加わりました。
  ■第二世代ガーディアンを実装
  ■ガーディアンを強化する「ルーンカード」を実装
  ■騎乗生物「ナグー」を実装
  ■アイテムをランダムで獲得できる「大樹の恵み」を実装
  □「旧○○○○ー○」 を実装(8月末予定)
  □ベルアイルの過去を追体験「オープニングアクト」を実装(9月中旬予定)
  □ファッションアイテムの強化(9月から11月まで随時予定)
  □地上世界を実装(12月予定)
  □ガーディアン合体を実装(2007年3月予定)
 以降も続々と大規模バージョンアップを予定しています。


そういえば俺が中学の頃、修学旅行で美術の先生がこんな名言を残したのを思い出した。

「予定は未定であって決定ではない」




('A`)


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 17:59:35 ID:05GTlQHI
年末までに地上実装したらユーザー少し帰ってきて
お年玉使うんじゃねぇ?
地上実装しないならもっとデモニカ襲来よろしく。
最近は、30分しかインしてないよ。
やる事がなさすぎ。


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:02:21 ID:nVXF101T
冷蔵倉庫でたら食料溜めこんで、狩りに行くときフリマ探さずに取り出せるぜ!!とか思ってたけど、5回で終了かよw
微妙すぎるな。


89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:08:05 ID:Nblj20sk
15回くらいなら使うかもわからんが……5回はなぁ


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:14:19 ID:NMxL1P7Z
冷凍倉庫は、調薬師兼戦闘職の俺にとっては朗報

通常は作りたてのPOTしか使わないけど、冒険時は頃合状態のPOT使うから
腐らせずに頃合状態保管出来るのは嬉しい
でも、調理師にとっては5回は少なすぎだよね


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:15:38 ID:R6bUXObp
ていうかね、ルーンカードの(冷凍)倉庫を実装する前に、10枠程度
でいいから、冷凍銀行を実装すべきなんじゃないの?>企画開発さん
鮮度があるものは常に持ち歩かないといけないとか、バザー中に鮮度が
落ちるとか、もうね、アホかと。


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:17:02 ID:iU1khZJ3
二垢目に保存袋持たせるのとどっちが費用対効果いいんだ?
そういや、最近は保存袋の売りも少ないなぁ

まぁ、二垢倉庫は随分前に凍結、本垢も今日で切れてセクロス可能になるまで
休止するんだが。


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:21:07 ID:7K/CitSl
>>63
(;゜Д゜)ヤハリソウキタカ


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:30:24 ID:QfVdlFEl
さてさっそく倉庫カードについての苦情・・・じゃなかった要望を送るかな!


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:31:43 ID:Pp1ouwDC
だからギルド家つくれ。そして冷凍庫を含めた高額家具でゲーム内通貨を吸収しろ


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:32:47 ID:qZjZe0nY
(´д')運営がめついね・・・倉庫拡張とか冷蔵庫ほしかったけどなんかもういいや。
俺にとってはうれしくない形での実装だったな。5回なんてあっという間じゃないか。


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:36:16 ID:JFiAgvtj
んで、GMサポートは停止したままなのかね


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:49:18 ID:83XM7Ygo
流れをぶった切ってすまん。


【2006年11月29日 15:00】 撮影隊員一号による七五三撮影会レポート
http://www.belle-isle.jp/200611/post_198.html


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:50:35 ID:7K/CitSl
ホントに、何でカードなの?
普通に「倉庫拡張・1000リーフで100枠(50枠は冷凍倉庫)/月」とかでいいじゃん。
そんなにガチャ回させたいのか?(´・ω・)

既に「契約銀行」がある以上、出先で倉庫が開けるメリットなんて全くないしね。


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 18:55:20 ID:qZjZe0nY
>>98
見てきたけど相変わらず汚いね。色んな人のブログのほうがキレイだ。


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 19:02:12 ID:nrZIDSgI
>>97
GMはいる。ただ、GMコールがないだけ


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 19:21:50 ID:/b6AfMXD
赤の実クリック大会開催中!!!


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:05:53 ID:R4a0/MYV
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104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:16:35 ID:S1EP7Q3y
>>103
友達紹介でポイント稼ぎたいのか?
引きこもりのニートだからお金ないのはわかるよ。
かわいそうだね!

どうしても倉庫のカードが欲しいのはわかるけど、必死すぎて笑える。
自分で汗水流して働いたお金で買いなさい。




105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:18:12 ID:nrZIDSgI
>>104
これに反応するなんて・・・


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:20:25 ID:Yc6hHLqq
>>86
とりあえず、公言してることは守ってきてる感じはするんだがなぁ・・・


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:24:26 ID:tSY/1ZPF
国産MMOでは驚異の実装率ではあるな。レヴェルが低すぎるが



108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:34:17 ID:9sxPkMtB
勘弁してください。冷凍倉庫とか調理人死亡確定じゃないか…
使い勝手が悪そうなのがまだ救いだけどさ。

装備が消耗しない世界は武器・防具職人乙って言うじゃない。
料理もそれと似たようなもんよ。鮮度が落ちるからうまく回ってる。冷凍庫が実装されたらどうなるかはわかるでしょ?
鮮度の気兼ね無く買い込めるようになったら一度に大量の料理を発注して終了ですよ。

保存袋は重量の関係があるから何とかなってたけど。これは…


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:42:59 ID:ezvGvfpg
調理人なんぞ知るかよwwwwwwwwwwwwwwwww
運営はリアルマネーさえ手に入ればいいんだよwww


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:43:44 ID:7K/CitSl
>>108
むしろ、料理人や調薬師が「季節外れの素材を大量に保管できる」事に意味を持つべきだと思うんだが・・・。
戦闘やら探索で料理くう人って、基本的に使う分しか買って行かないと思うよ。>俺はそうだお


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:52:04 ID:9sxPkMtB
まぁ冷静になって考え直してみたら、1回16円かかるものをたびたび使うって事は無いですよね。
そこまで危惧する事はないのかもしれない。

しかし>90-91の考えの無さは気にかかる。
生産者の立場でかんがえるなら、逆に生産者潰しになるような要望は送らないでくれよ…


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:53:36 ID:Yc6hHLqq
長時間保存しておきたいけど、鮮度のある精髄とか魂とかをいれるぐらいだろうな



113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 20:56:55 ID:qzxgX1EB
つーか、この二つのルーンカードのレーティングが知りたいんだが。


モアイでしか使えないようなレーティングなら、卓袱台投げるぜ…


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 21:06:28 ID:7K/CitSl
>>113
その為に、この前のメンテで「ガーディアンのレーティング枠を増やしました」なんじゃない?


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 21:08:37 ID:c4X0jXgv
今回 花クジ1等一人だけだが、
GMか、GMなのか!?


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 21:11:04 ID:Bg0Qx/k+
>>113
ようわからんが冷凍倉庫は4だった・・・すげー中途半端


117 名前: 90 投稿日: 2006/11/29(水) 21:12:21 ID:NMxL1P7Z
>>111
俺は滅多に冒険行かないから、ここ一番で使うPOTの為に
冷凍倉庫があると便利だと言ってるだけ。
それを考えの無さって・・・
そりゃ露店してる人にとっては気掛かりかもしれないけどさ


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 21:12:37 ID:fsDk9XAi
>>113
倉庫Iはレーティング2。

ところでこれって複数枚使っても増える50枠は共通だよな?


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 21:15:02 ID:1nayCYRO
>>118

倉庫Uにご期待ください。


120 名前: 113 投稿日: 2006/11/29(水) 21:26:50 ID:qzxgX1EB
>>116
>>118
トンクス。
つーことは、冷凍倉庫Tは4級以上の地GDじゃないと使えないのかよ…
(ユニーク系のカードだよな?)
しかも、冷凍倉庫Tと倉庫Tの同時使用は不可能か。

契約銀行と違って、ダンジョンの中でも使用可能とかなら、
少しは便利なのかもしれないな。
(タゲ切りはともかく、ダンジョンの奥深くで触媒紙が切れた真言使いの俺には…)

ダンジョン内で使えないならフォローのしようも無いな('A`)

>>114
増やしたのはレーティングじゃなくてカードスロットじゃね?
公式のではそう書いてあるんだが…レーティングも増えてたんならスマソ


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 21:34:30 ID:Bg0Qx/k+
>>120
ちょっとまて、40じゃなくて4だぞ?
因みに契約銀行は10
活力は20だ


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 21:39:28 ID:Nblj20sk
>>117
これ以上調薬露店商人が減ると困るんだが(´・ω・`)
まあ>>111は言い方考えたほうがいいな


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:19:18 ID:mU28GryV
さーてパパボーナスでいっぱいリーフ買っちゃうぞ〜


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:20:34 ID:QFMpiyaV
>>103
究極のRMT誘導。つまりそのサイトの管理者=受益者って事だよ。
厨房使ってピンハネ。


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:32:39 ID:0hUPHakK
冷凍はダンジョン内では使えなかったから
倉庫も使えないのだろうな


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:36:00 ID:2cZ/z5m9
守りの誓いのタッピー護衛はお手伝いさん必須ですか(´・ω・`)?

タッピーすぐ死んでしまうOrz


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:38:38 ID:fsDk9XAi
とりあえず倉庫に酒とかぶりものを放り込んでみたら
かなり銀行と手荷物がすっきりした。

>>126
必須というか一人じゃ出来ないだろう、あれ。
HPに自身がある氷真言使いならあらかじめ茨の檻を敷いておくとタゲがタッピーからそれる


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:48:23 ID:2cZ/z5m9
>>127
当方戦闘系で、相方は光でその茨の檻とやら使えそうにないですOrz

挑発スキルを使ってもすぐタゲが戻ってしまうし・・


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:52:43 ID:eNIzS+tg
>>126
@戦闘と生産の二人で一匹づつ殴ってタゲ取る。
A向こうに殴られるか一定時間立つまでは追い掛けてくるので走って逃げる。
Bしばらく粘ると一匹になるからそいつを一瞬で葬る。
二ヵ月前に知り合い二人と始めた時にこの方法でクリアした。
ステ合計130くらいかな?士官出来るようになってすぐに行ったからかなり弱かった覚えがある、槍熟練40%の栄光の槍、相方闇魔法40%だったのは覚えてる。
今考えたらシャウトして誰かに手伝ってもらえばよかったなぁと…


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:52:55 ID:R6bUXObp
>>128
INT100で魔弾撃っていれば、それだけで終わる


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:53:55 ID:l7FmMmZy
>>126
守りの誓いは2人任務じゃなかったっけ??

ちなみにこっちも使ってやってくれ
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164200555/


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:54:44 ID:l7FmMmZy
>>130
それをいっちゃぁ
身もふたもないぞ


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 22:56:27 ID:oAdQQdvr
倉庫を検証してみた。適当だから間違ってたらすまそ

・レーディング 2 回数 5/5 3500L
・時間が5分ってなってたけど1回使ったら回数減らなかったから銀行と一緒?
・1回使って2時間放置露天してたけど回数減らずに倉庫開けた
・GDを消したら左上のアイコンが消えた

このくらい(´・ω・)


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 23:01:21 ID:2cZ/z5m9
>>129
まだお互い無料期間中という新参ですOrz
ステも私合計87、相方70といったところです(´・ω・`)

逃げ戦法で1回やってみます、ありがとうございます。

>>130
ステ合計が100もいってない訳でして・・・

>>131
そうですそうです。私が言葉足らずですいません(´・ω・`)
2人でやっていて苦戦しておりまして・・Orz

誘導ありがとうございます、次回からそちら使いますOrz


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 23:14:11 ID:8S40IEEe
リーフスケイル如きに苦戦するようなら普通にまだステなりスキルなり足りない状況だから、自キャラ育てに精を出すんだ。


136 名前: 113 投稿日: 2006/11/29(水) 23:20:02 ID:qzxgX1EB
>>121
激しく勘違いしてたよ。モウダメポ
地なら10級状態でも使用可、火・氷でも8級から使用可能だな。
便 利 !  …か?

>>125
('A`)マジスカ

>>133
検証乙。 契約銀行のカードとほぼ同じような感覚っぽいな。
125が言うように冷凍倉庫Tがダンジョンで使えず、倉庫Tも使えないなら、
「枠が50増えました」ってだけの「倉庫」なんだろうな。名前に偽りなし。
ドラ○もんの便利ポケットを期待するのは間違ってたか…orz

AFの魂とかの保管なり、素材系アイテム保管には、冷凍倉庫は便利っぽいな。
俺も調薬やってて面倒だったんだが、少しは楽になるかもしれない。

修理に出したパソコンが戻ってきたら、ガチャ回しやってみるぜ!

が、整理出来ないままに落ちてしまったので、
銀行の中身がほぼ全て腐ってる悪寒に、すげーwktkしてる。


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 23:21:32 ID:l7FmMmZy
強くなってからより弱い時にミッションクリアできると達成感が違う
弱すぎるとどうもならんけど...


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/29(水) 23:58:13 ID:m6OYpLEg
メンテ後のDJいつ終わったんだ?


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 00:42:08 ID:1B6zJy1n
>>138
たしか18:13くらいだったと思う


140 名前: 126 投稿日: 2006/11/30(木) 00:43:04 ID:hQNOw4sG
逃げ戦法でもだめでしたOrz
ミッションをこなしつつ自分を鍛えてから出直すことにしました。

スレ違いごめんなさい(´・ω・`)
答えてくれた皆さんありがとでしたー


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 00:44:05 ID:W3j2iH9R
>>139
さんくす!


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 00:46:01 ID:Ig/lcnjb
>>140
アリアで受けてるなら、明日でよければ手伝うが?


143 名前: 126 投稿日: 2006/11/30(木) 01:19:38 ID:jkezAnWb
携帯からですが126です。

>>142
自分ボーダーですOrz
ごめんなさい(´Д⊂)


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 01:34:47 ID:BtT1dU6I
確かに初期のミッションとしては、守りの誓いの難易度は高い
だけど四苦八苦しながら相方とクリアする努力は楽しいもんだよ
俺も最初は失敗して、それでも意地になってあの手この手でクリアを目指したもんだが
結局、嫁さんにガーディアンを出され、あっけなくクリアされてしまった orz

まぁ、なんだ。せっかく相方がいるんだから、二人の力でがんばれ


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 01:57:58 ID:GxscIPix
今回のメンテから○○の魂も落としたり盗まれたりするようになったな
冷凍倉庫無いときつくなる…


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 07:08:19 ID:spXEUK6Z
おい、腐った魂を100kで売ってる奴がいるぞ。
やっぱ箱厨ってクズばかりだな。
あんなボロボロ出る物が100kって…しかも腐ってたら使い道ねーしw
まぁ太陽の石が2Mで転売できる世の中だしそんなもんかもしれんが。
場所知ってりゃ5時間に1個の割合で手に入るからねぇ、太陽の石。
運がよければ1時間で二個出ることも。
まぁ俺は箱厨の言動に嫌気が差したんで最近行ってないが。
相変わらず無職ヲタどもが奪い合いしてんだろうな。

なぁ、「みけちょ」さん。キモイんだよお前。リアルで死ね。

>>145
使わないんだったら売り飛ばすか
隠居キャラに持たせておけばいいだろ。


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 07:17:52 ID:W3j2iH9R
>>146
あんた装身具の技法書のときも名前晒してなかったか?
名前出すのはどうかと思うんだが。
粘着質なあんたも十分きもいぞ・・


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 07:19:00 ID:vVu23Ha8
>>146
重ねるんじゃないか?


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 07:28:45 ID:pijxh9m4
>>146
その釣り方じゃ晒した相手より晒した君の方が痛い子に見えちゃうな。
つかそんな簡単に出る魂なんて売られても誰も買わないでしょ?


所でこのスレは名前出していいわけ?晒しスレでもないが…まぁベルはスレ自体少ないね_| ̄|○


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:05:06 ID:3v2PUFpJ
みけちょってやっぱ他所でも嫌われてんのか。
俺は人が宝待ってるところには割り込んでいかない主義なのだが
宝待ってるとみけちょ横にピターっと張り付いてくるんだよな。
出た宝をこっちが開錠しようとすると横からEnter連打して中身だけかすめとっていく。
次沸く時間になったらまた来る。
ほんとキショイわあいつ。
あいつがマスターやってる★ねこぱんだ★って四六時中ダンジョン巡回してね?


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:12:04 ID:spXEUK6Z
冷凍倉庫をガチャ景品にするあたりがここの運営の悪質さ。
リーフショップに追加すればいいだけなのに、わざわざガチャで低確率に設定して
金を浪費させようという事だろ。
悪質以外の何物でもない。

普通のMMOだったら「月額数百円で倉庫枠追加」というようなアイテム課金のやり方だが
ここのやり方はそれに加えて倉庫を開くたびにリアルマネー取られるようなシステムだし。
こんな卑怯な集金システムは前代未聞だな。

「倉庫T」「冷凍倉庫T」ってことはUやVを出す気満々だろ。
ゲームバランスはなんも改善せず集金に力を入れてるだけやん。
地上世界もGD合体必須のバランスなんだろうな。
GDを合体させなければ話にならず、合体したGDは普段の10倍のペースで
GP消費するとかそんなんじゃねぇ?
合体に必要なルーンカードがガチャのレア景品とかな。

んでこう言うと「また絶望先生が降臨した」とか言われるんだろうけど
こんな状態ですら危機感を持てず、甘っちょろい希望と期待を抱いてる奴のほうが頭悪すぎなんだよ。


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:22:56 ID:j1aVBUwy
ガチャまわさんでも、そのうちリーフショップに並ぶべ。
彷彿する活力も匠の技巧も。倉庫もきっとね。あくまで予想だが。


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:27:12 ID:OKJNgqz9
とりあえず学校いけ
嫌ならやめろ
このゲームは、経済的にニートには無理なんだよ



154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:35:20 ID:Sf9mYMbg
>>150
キショイのは本スレで名前だすお前だ
晒しスレで待ってるぜ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1164367419/


155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:41:39 ID:H4sVQc9N
みけちょって人は相当嫌われてるんだな。
遠い昔箱房してた頃は厳しい競争の中でも小さな友情が芽生えたものだけど
今は独占、張り付き、横開け、MPKなんでもありの時代になっちまった
こうゆうのもなんだけどそうゆうスタイルをしてきた奴らは責任を問われるべき
後続や同業に「そういうこと」をやってもいいんだという悪疫を撒き散らした責任をね
よって過去ここで頻繁に取り沙汰された箱房(みけちょ、ノワルナ)等は
徹底的に晒していくべきじゃないでしょうか。

ということでもうわかるよね…SSうp



156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:45:22 ID:Sf9mYMbg
>>155
だから晒しスレいけってryry
おまいら話聞けよ(つД`)


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:47:04 ID:NQUk4DIO
昨日の花クジ1等出たよね?
確かに当たり目入りのクジを10個ほど買ったんだが、箱の中に
何も入ってないんだよね・・・
1等出たときの当たり目を買うだけじゃ貰えないんだっけ?


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:49:57 ID:SE7uZTpI
0841DJB


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 08:51:59 ID:H4sVQc9N
>>156
ごめんごめん。
晒しスレで献上の話が出てて、ここが晒しスレかと勘違いしちゃった。


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 09:03:19 ID:qC7g6XQ6
おにんにんオンラインのスレはここですか?


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 09:09:40 ID:ELQrLT60
     ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (^o^)(^o^)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「僕たちのベルアイオワタ?」


    「ハジマル前からオワてたよ」


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 09:49:06 ID:7L/IhYJv
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163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 09:49:30 ID:VqaALilO
FFですら、ただの狩りゲーな仕上がりだ。
必要なPCには可能性を追加してくれる姿勢に拍手を送りたいね。
張り付き厨には困ったものだが、ミッション式にでもしてくれる事を祈るよ。


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 10:12:48 ID:dwjmK5Uk
このスレであぼーんっという事は・・
アファリ君か・・・


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 10:44:51 ID:ICck4uXm
昨夜嫁に、
「ガチャとかが実装されてから雰囲気が違うゲームになってしまったから、
そろそろ引退したい。」
って言われたよ…。(´・ω・`)



166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 10:48:56 ID:SckyOXu3
まぁガチャなんてやって喜んでる奴なんざ
朝鮮玉入れやってる奴と大差無いからしゃあないわな


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 10:53:37 ID:j2u1f9D+
まあ、俺達が基本料金で続けるために会社に貢いでくれてる人たちと考えようぜ


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 10:55:04 ID:BHjGeURB
>>162
そこらじゅうにマルチすんじゃねえボケ


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 11:21:00 ID:mYuMCQk8
>151
むしろ1回ごとに金のかかる今の方式のほうがバランス取れてる。
それが無かったら料理人終了だって言ってるじゃない。

>157
1等の中に当たり目色が入ってなかったんじゃ?


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 12:24:24 ID:j2u1f9D+
ところで日本風武器はあるのかのう


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 12:32:39 ID:mYuMCQk8
エルブンレリックを買い取りウィンドウのルーペに入れてみると…?


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 12:44:09 ID:BoK1YxPq
>>170
アサシンライトエッジのアイコンは日本刀のようなかんじ

フランベルジュも本人の思い込み次第では
日本刀に見えるかも知れない・・・


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 12:44:54 ID:Sf9mYMbg
ツヴァイハンダーも古墳時代の剣みたいに見えなくもない


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 13:13:16 ID:B+GAzMal
ツヴァイださい
フランベカコイイ

でもツヴァイのほうが強い

(´・ω・`)


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 13:42:18 ID:fLvB555K
フランベルジュのグラ(ギザギザ部分控え目)で、大剣位のサイズだったら、
エルヴン装備に映えるんだけどなぁ。
後、さっさと二刀流出して下さい。
刀+脇差の二刀も実装よろで。


176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:00:43 ID:EwxERflv
>>175
二刀流ほしす!


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:05:51 ID:B+GAzMal
せめて武器スキル(盾、両手武器受け含む)を全てマスターしたうえでの上位スキルとして実装してほしいな


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:12:47 ID:EwxERflv
>>177
運営:その案頂きます!ってことになりかねないw


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:35:59 ID:B+GAzMal
まぁ、二刀流に限らず上位スキル作って欲しいのよね。
3種マスターで覚える2次スキルの実装とかでもいいんだけど、
武器魔法マスターしちゃった人的には次の段階がホシス(´・ω・`)


180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:43:04 ID:mYuMCQk8
上位上位ってその発想はレベル制のゲームまんまじゃないか。
「ユーザーはこういうものを望んでいるんだ」なんて勘違いされたらたまらないですよ。

スキル制に必要なのは深さよりも幅の広さ。上位スキルじゃなくて別スキルが欲しい、って言うべきでは?


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:48:48 ID:B+GAzMal
>>180
スキルに幅ができても、元々スキルごとの特徴がハッキリしてないから没個性キャラな現状と何も変わらない。
ゲームでもスポーツでも個性がないとつまらないだろ?


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:52:04 ID:yWibbpaz
ttp://www.belle-isle.jp/200611/35000_1122.html
>11月30日(木)正午の時点で777枚の35,000リーフチケットの購入がございました。
>ほぼ間違いなく、キャンペーンにご参加くださった方全員に
>「現世への扉T」をプレゼントできることをうれしく存じます。
ほぼ間違いなくって・・・。
プレゼントできなかったら債務不履行じゃないか。


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 14:54:31 ID:mYuMCQk8
スキル100斧戦士とスキル150斧戦士にははっきりとした個性の違いがあるが、スキル100斧戦士とスキル100闇真言使いとスキル100料理人は個性の違いは無いに等しいと。
そういう事ですか?


184 名前: 181 投稿日: 2006/11/30(木) 14:54:53 ID:B+GAzMal
それにアンチレベル制もいいが、それはマゾい設定だからだろ?
こんなすぐに上がるような設定じゃすぐにカンストしてやることがなくなる。


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:00:42 ID:B+GAzMal
>ID:mYuMCQk8
個性の意味分かってる?
誰がそんなプレイスタイルの違うスキルの話してのよ。

じゃあ逆に聞くけど、2次スキルを全て覚えた武器マスター達の個性って何?


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:01:17 ID:qPt8HPse
>>184
分かったからパクリなんて絶対しない素晴らしく究極の運営会社ネクソンのネトゲでもいってろ。


そんなことよりフランベルジュをフランベルジュにしてください、何あの刀モドキ。


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:03:59 ID:dwjmK5Uk
>>182
>なお、プレイヤーを蘇生する効果のあるルーンカードは、最も早い場合で2007年2月28日(水)の
>定期メンテナンスまで「現世への扉T」以外には実装しないことを決定いたしました。
>2月28日(水)までは、本キャンペーンで手に入れられる「現世への扉T」のみが、
>プレイヤーを蘇生する効果のあるただひとつのルーンカードになります。

『しばらくの間、蘇生カードは之だけだよ!!今のうちに買ってね!!!』
っと煽り今から千数百人の申し込みを狙っているんだよwwwwwwww


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:06:04 ID:EwxERflv
>>187
社員のボーナス用か?w


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:33:34 ID:mYuMCQk8
>185
・セットする二次スキル
・持ち歩く装備・消費アイテム
・戦い方や立ち回り
普段の話し方や選ぶ話題などのゲームと直接関係無い事を省いても、ちょっと考えただけでいくつもでてきますよ。
純粋なキャラ性能でしか個性があるかどうか見分けられないって、量産型チョンゲーのやりすぎなんじゃ?


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:36:51 ID:ILL55oy/
777人×\3,000 = \2,331,000
の売り上げか、こりゃやめられないね。


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:39:48 ID:B+GAzMal
>189
・ステの違い
・ステの違い
・タンクが威嚇するぐらい

ちゃんと左脳働いてますか?


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 15:43:59 ID:mYuMCQk8
>191
上位二次スキルを持ってるか持ってないかは個性であってステの違いではないと?
それはいわゆるダブルスタンダードってヤツじゃないのかな?


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:01:56 ID:B+GAzMal
>192
だから

デュエリスト
エクスキューショナー
パラディン
デストロイヤー
ホークアイ
センチネル

のスキルにおける個性を聞いてるのになぜステの話を入れる。


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:07:58 ID:RjUOXIM5
なんで上位スキルの話が個性に変わってるのかが謎


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:08:57 ID:ufDZfPQW
スキル制ならでは、の個性の話してるんだよね?
なのにLv制でも言える様なのを持ち出して「これが個性だ!」って言うのは
論点がずれてる気がするのですよ。


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:11:58 ID:mYuMCQk8
>純粋なキャラ性能でしか個性があるかどうか見分けられないって、量産型チョンゲーのやりすぎなんじゃ?

まぁなんですね。
その辺の違いでは「個性が無い」って言うのなら、上位スキルだか上位二次スキルだかがあってもやっぱり「個性が無い」って言うんじゃない?


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:15:52 ID:Sf9mYMbg
>>195に同意
論点の支点が両者ではまったく違う
どっちもモチツケ


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:23:58 ID:B+GAzMal
まぁ、とりあえず落ち着こう。

俺が個性がないと考える原点が、"誰もが同じ2次スキルを使える"ってことなわけよ。
必要スキルを満たしていないと2次スキルが使えない仕様にすれば簡単に個性がでる。
二刀流の話が出たから、ちょっと自分の考えを言ってみただけだ。

なんで上位スキルかっていうのは、通常だとすぐにマスターできてしまう&誰でも使えてしまうから。
2次スキルを変えればすぐに違うものが使えてしまうのは、俺は個性とは思わない。


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:35:34 ID:RjUOXIM5
誰もが同じ上位スキルを使えるという状況になりそうだけど


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:37:17 ID:f/iEFEhM
>>198
それは逆だろ


201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:45:54 ID:mYuMCQk8
不要な煽りを入れすぎましたね。申し訳ない。
落ち着いたレスを書くよう心がけます。

誰でも同じ二次スキルを使えるというのは以前から指摘されている問題ですね。
個人的には前に出ていた「町以外での二次スキルのセットをできないようにする」という案が一番良いと思うんですが。

まぁいずれにせよ、これはゲームのシステムの問題なんで。スキル追加などの量の増加ではどうにもならないと思いますよ。


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:50:35 ID:8pyTqFFW
上位上位とか言っているが、ベルアイルの良さは
『がんばらなくていい事』
でしょ。普通に仕事して他の事もやってとなると、あっさりカンストにはならない

というか、廃プレイ出来る人はリアルでがんばるか、FFいけばいいと思う


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:52:05 ID:ufDZfPQW
それはまぁ上位もさくっと上がればいいだけですやん。
単にスキルの位置が上位なだけでさ。


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 16:55:26 ID:hag3nuhG
二次スキル取得用件を満たしていないと二次スキルを使用できなくすればいい。


205 名前: 181 投稿日: 2006/11/30(木) 16:59:20 ID:CzSafIbE
俺もちょっとあつくなりすぎた(´・ω・)申し訳ないっす

まぁなんにせよ皆が連撃心得一撃を使う現状は変わって欲しい…


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:01:21 ID:dwjmK5Uk
>>198
必要スキルを満たしていないと2次が使えなくなると言うのは
逆に2次スキルに縛られてステとスキルが固定されてしまい
スキル制の利点であるべき自由な割り振りが無くなってしまうと思うが


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:10:24 ID:SE7uZTpI
隠遁移動のためにDEX100だらけに


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:12:15 ID:f/iEFEhM
似たようなスキルとステ構成のキャラだと
使える二次スキルまで似通ったものになるだろう


209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:12:22 ID:hag3nuhG
DEXの重要性が高まるじゃないかw


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:15:11 ID:lKprLwaD
槌を使うことでのみ取得できる2次スキルが
ー旦取得すると剣でも使うことができる。
しかも槌の1次スキルを下げても使える。
装備できる槌の種類は減るのに。


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:18:45 ID:NtchveAI
もう武器スキルを統合して一つにしちゃえばイインダヨ。


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:22:35 ID:f/iEFEhM
>>210
問題ないだろう
そのために衝撃波とか範囲とか武器スキルと直接的に結び付かない二次スキルになってるんだから


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:33:26 ID:dwjmK5Uk
槌を使い始めてある程度慣れて来た時(槌50%)
「敵の此処をこう殴れば気絶するじゃん!!」(麻痺攻撃習得)と判る
「此処を殴れば槌じゃなくても気絶するんじゃね??」と他の武器でも使える。

こんな感じでいいですか??


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 17:41:44 ID:H4sVQc9N
そこで天才が現れて槌スキル0,1%で麻痺攻撃習得ですね

ボダ王「ウホッ、いい天才」


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 18:20:00 ID:bhwmYfJi
「ナイフでアキレス腱切れば相手の足遅くなるじゃん!」(減速攻撃取得)
vsカースアイ 「・・・・・足が無い」
こうですか?

ところで隠遁移動に食われて隠遁の存在理由が希薄すぎる
隠遁は動かなければ制限時間なしとかしたほがいいんでは?


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 18:21:18 ID:qPt8HPse
そんなこというなら風の透明化はどうなる


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 18:32:32 ID:f/iEFEhM
>>216
他人にかけられる


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 18:35:34 ID:hag3nuhG
>>215

調薬師を泣かすようなこと言わないでください。


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 18:41:14 ID:NCJ8WBR4
もう隠遁はゲージ1でいいんじゃね。
MPKバンザイで。


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 18:46:39 ID:hag3nuhG
隠遁移動の有用性が高すぎるのが問題。
スロット5消費するぐらいで丁度いい。


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 18:52:37 ID:BtT1dU6I
それよりもステポも隠遁もそれを使ってターゲットを振り切った時は
敵ポップ時と同じく、しばらく誰にも襲いかからないようにして欲しい
現状じゃ敵から逃れたいだけでステポ使ったら、すぐに近くの別の人の所に飛んで
MPK呼ばわりされてしまうし
せっかくのんびりできるゲームなんだから、変なトコにいざこざの原因を置かないで欲しい
これがあるからステポも気軽に使えないし


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:02:13 ID:dmfbSV6l
と言うか皆戦闘に関するスキルで熱く語ってるけどさぁ…どう転んでも面白くならないよ?ベルアイルの戦闘。

それよりもっと足回りの整備が欲しい。街のハッテンが目に見える形とか、家とか。
ミッションの「お使い」「単純な狩り」以外の追加とか。例えばダンジョン奥のボス討伐ミッションみたいな。
イベント複数こなして初めて出来るようなの。

とにかくふいんきで愉しむほかないんだよもう。


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:12:22 ID:spXEUK6Z
MPKなんかできるならとっくにやってる。
MPKしたくなるような奴は相手も隠遁移動持ってるんだから無理。

スロット5消費にしたってやる事は変わらん。
治癒連発回数が増えるだけ。

隠遁移動という技術そのものに問題があるのではなく
隠遁移動の有用性が高くなるような構造設計がマズイわけ。

旧βの頃は相手の隠遁を解除するスキルや魔法があったな。
いずれ対人戦の実装も視野に入っていたはずなのに何故無くなったのか。
ダンジョン内だけでもPK可能にしてくれないかな。
地上世界はフリーPKゾーンだったらいいねぇ。
奪うか奪われるかの純然たる弱肉強食世界のほうが現状のアイテム争奪戦よりずっと健全だと思うが。


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:16:35 ID:dmfbSV6l
このゲームって敵は人類なのか?デモニカじゃね?

んじゃあPKとかPvP自体場違いなだけじゃね?


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:19:40 ID:bJr/joDO
おまいらお年玉でリーフ何万円分つっこむ?
おらは3万くらい


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:23:27 ID:dBy8NW7U
金ないんで1万円
つうか毎月1万くらいつっこんでる


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:25:42 ID:spXEUK6Z
>せっかくのんびりできるゲームなんだから、変なトコにいざこざの原因を置かないで欲しい
そうだね。本当にのんびりできるならそれが一番いいよ。
変なイザコザの原因が満載だから、ならばいっそPK可能にしちまったほうがマシだと思うんだ。

>どう転んでも面白くならないよ?ベルアイルの戦闘。
確かに。戦闘自体を楽しむという発想が開発に抜けているのだ。
行われる戦闘行為の大半は食材集めのための一方的な動物虐殺であり
ダンジョンの凶悪な魔物を退治しろというような要素が全く無い。
DJ、MHはただのドロップ争奪戦だし。

>街のハッテンが目に見える形とか、家とか。
>ミッションの「お使い」「単純な狩り」以外の追加とか。例えばダンジョン奥のボス討伐ミッションみたいな。
>イベント複数こなして初めて出来るようなの。
実現すれば面白いね。それで変なイザコザが無くなって、勝った負けたも無く、皆が平和に楽しめるベルアイルになれば嬉しいね。
でもそんな可能性は、絶無です。
ならば俺は世界を壊す力が欲しい。


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:26:38 ID:hKJBe+2J
12月中に地上世界実装したら10万円分つっこんでるやるわ(マジ


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:27:13 ID:/fvH8d1B
生産坊の私は二点
バザーの売り買いが同時にできる。
ログアウト中もバザー出しっぱなしにできる。
これでけでもお願いします。


230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:31:10 ID:Y6ZY79eL
>>229
それでけは無理です。


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:36:13 ID:d91lRtff
>>229
それでけは無理だと私も思います。

まあ、確かECOでは実装されてるけどねぇ・・・どうだか


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 19:52:15 ID:CwtkXi4a
>>229、カワイソス










無理だと思うけどね


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 20:34:08 ID:BRwlmI0z
3500は貢ぐ気にはならんがチケットは買ってこよう(やれやれ)


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 20:36:43 ID:dmfbSV6l
養子を要請したのでアレが届くまで休止^^

と言うか地上実装について前情報すら全然出ないって何事ですか?


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 20:59:33 ID:We/ED1Ii
2055MHb

日記:たつまき連発する馬鹿がいてウザかった。


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 21:06:23 ID:upw4lAMc
BI時間、昨日のメンテでまた2時間ぐらいずれこんでる?



237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 21:11:11 ID:VMpC+hCZ
ttp://www.belle-isle.jp/200611/dec012006.html
さてさて何がくるのかな?

ところで2次スキルに5マス消費の必殺技なんかもあっていいと思うんだ


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 21:14:01 ID:24djv7UD
「2次スキルは、覚えれば決して忘れる事はないけど、取得条件のスキルやステータスを満たしていない場合は効果が下がる」
これだけでいいと思うんだがねぇ。

そろそろ、本気で生産充実ゲーになっていただきたい。(・ω・)


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 21:26:17 ID:upw4lAMc
>>237
眷属って言い方してるぐらいだからデモニカっぽいが
地上に絡んでくるのかな?


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 21:33:52 ID:70zJAhdt
>>229
でもそれでけは無理です。


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 21:37:35 ID:mYuMCQk8
これがベルアイル終了へのカウントダウンだったら笑っちゃうけどね。
まぁリーフを買和セルキャンペーンを連発しておいて使うまもなくサービス終了した日には、信用が地に落ちるのは間違いないんだけど。


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 21:42:22 ID:yWibbpaz
>>237
この前のアリアの産業落ちたときと同じことが各国で起きる。
つか、襲来は明後日か。


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 22:03:37 ID:OKJNgqz9
よし!楽しみだ!
どの国守るべきか迷うな・・・。



244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 22:10:18 ID:24djv7UD
普通に、自分の所属国を守ればいいんでない?


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 22:12:33 ID:Bcp86cKl
ボダの鎧は日の目を見ることなく降格...
ありえない話ではないな


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 22:31:42 ID:HcIS3X5c
これは…是が非でも発展度落とさないと、新レシピ実装しないという運営の意思表示か!?




…なわけないか。


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/11/30(木) 23:09:32 ID:upw4lAMc
23:08 DJB


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 00:00:08 ID:HrPmgMVX
ボダの鎧が落ちる時はアリアは更地になってるぐらいの大敗北だろう


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 00:10:09 ID:XbAfJ4s1
前回同様ボダとアリアでデモニカの勢力が偏ってる可能性は無いんですかそうですか


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 01:01:44 ID:Ibnm+G0B
アリアが激しく重くなるほど全国から人が集まったのが敗因だときいている


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 02:45:36 ID:Cii/5wo6
>>237
こんだけ堂々と告知して来たってことはそれだけの人数に耐えられるってことだよな?
それも出来ないでこんなことやっても愚の骨頂なわけだし。
というかそれが出来てる出来てないじゃ天と地の差になってくる。

あと地上がペーパーカンパニーみたいなだったらどうします?
抑えるところは抑えてほしいんだけど…
頼むぞ〜今月期待して3千円入れたんだから〜


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 03:06:26 ID:KkpPEppr
>>250
そういうことにしといてあげるよ。


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 04:55:23 ID:8Lqdg68m
ベルアイルが出来る漫画喫茶ってみたことありますか?


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 05:32:09 ID:RqR/ZjAi
カルガ民からいわせてもらうと
見ている感じではボダの戦闘能力はアリアの半分くらいしかない

しかも援軍にいったはずのアリアで遺品箱アサリを始めるボダ民とか、見ていて呆れる


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 05:42:43 ID:EhWy6n2Y
戦闘力や廃人数だとボダがトップだと思ってた。
アリア住民から見てだけどね。
うちの国は生産献上とまったり会話だけギルドの集まった国で、カルガがボダとアリアの中間のバランス国家ではないか?

余談だが、アリアのフリマ出してる人は男と女がやたら重なってるのが多くグループごと固まって出してるので見て周りにくい


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 05:58:32 ID:Ibnm+G0B
>>253
DLしてプレイすれば良いんじゃね?
今流行の3DMMOが出来る店のスペックなら
動くかと・・・

公式認可店は一軒もないしな


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 05:58:57 ID:KkpPEppr
はいはい。そういうことにしときましょうか・・


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 06:16:03 ID:+bCu0xQK
この時間にDJとMHかぶるとかありえなす


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 06:33:33 ID:Ibnm+G0B
0631DJb


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 06:50:23 ID:EhWy6n2Y
>>KkpPEppr
そういう事にしておきましょうって同じ台詞をわざわざ書き込みにくるとは…
なんか触れられたく無いことでもあるんすか?


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 06:54:39 ID:Ibnm+G0B
0652MHb


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 06:57:17 ID:s/5In4AX
>>259 >>261
はしご乙


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 06:57:59 ID:Ibnm+G0B
>>260
しかも>>250に対する>>252>>256に対する>>257と見ると
粘着されてるようでキモいんですけどw
両方私相手だしwwww(何257の反応速度ww)


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 07:00:14 ID:Cii/5wo6
>うちの国は生産献上とまったり会話だけギルドの集まった国で
なるほど。それでかの有名な吹奏楽が誕生したんですねw納得。


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 07:50:42 ID:7cMJ4t4f
>>264
晒しスレがお前を待っている


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 07:53:40 ID:DC6OOThn
>>254
俺かなりの回数死んじゃって遺品まとめて回収してたけど他人の
遺品漁ってるとか思われてたのかな?俺みたいなのも結構いると
思うんだよね。


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 07:54:43 ID:/1AaAres
遺品回収した人のほうが多かったはずだし、他人のを漁ってるなんて思うほうが少ないんじゃないかな?


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 07:55:39 ID:7cMJ4t4f
この間なんて全部の武器落として箱拾わないとどうしようもなくなったからな
遺品回収しないとどうしようもなかった


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 08:00:13 ID:Ibnm+G0B
アリアの門前に銀の箱の海ができていたからなぁ
あそこまで重なっていると
どれが自分のだか判らなくても仕方が無い。

自分の箱は色違いで表示してくれないかなぁ


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 08:09:59 ID:EhWy6n2Y
箱に名前書いてあればいいんでないか?
死んだら宝箱じゃなくて遺品落とすようにして遺品(名無し)みたいに。
またあの状態になるようなことも考えたら、そのくらいはパッチ当てて簡単に変えれると思うから要望出しとく


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 08:20:36 ID:ivBsuAR6
>>254
遺品箱アサリしてたのがボダ民だってわかるほどキャラ名と所属おぼえてるのがすごいな



272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 08:26:30 ID:8Lqdg68m
>>256
無いんですねー。
チケット振込手続きで手間取ってて
他のMMOみたいに漫喫料金込プレーできたらいいなとおもったんです


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 08:32:49 ID:ivBsuAR6
ところで外部板、つながる?
献上品アップしようとおもったがつながらねーよ



274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 08:42:40 ID:/xl41fNR
繋がらない…というか、ホストエラーが出た。

By:au


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 09:26:08 ID:brgY4RvT
今日の夜か、明日の夜ぐらいにデモニカ大襲来?
今日は、インできねぇ。
神の裁き連発用にリーフ買ったから明日にしてほしいなぁ。


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 09:39:05 ID:b88ycPxI
外部板復帰したみたいね


277 名前: sage 投稿日: 2006/12/01(金) 10:38:07 ID:0ykNGvf3
告知デモニカ襲撃?に対するちょっとした対策案

前回応戦に出るために入り口でローディング中にラグ死が多かったようなんで
駅玉で村に飛び、各国前マップで前回デモニカが出現していたキャンプ、門前から
少し離れた位置で記憶ジェムを作っておき、そこから迎撃とかどうなんでしょうね?

もちろんデモニカ戦面倒で他のとこに行きたいという人たちにも使えると思うんですが
駅玉代 ジェム代が少しかかる 駅玉の待ち時間がデメリットですがね


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 10:40:49 ID:0ykNGvf3
2ch書き込みとか普段しないから名前のとこにsage書いちゃった。。。

ハズカシス(*ノノ)


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 11:06:21 ID:9gQx6fet
>>271
ウザイ行動やキモイ言動をする奴は普段から目に付くからねぇ。
覚えようとしなくても「またあいつか」って感じじゃない?


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 11:11:11 ID:Ibnm+G0B
>>277
駅球の移動時間とダイヤの関係から本拠地設定を村にしておけば
死んだ後スムーズに戦線復帰できるな。



281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 11:22:24 ID:0ykNGvf3
>280さん
更にいい案ですね!(とゆうか気づいてなかった

遺品で迎撃用ジェム落とさないように倉庫に予備も入れておきたいものですね

とか色々言ってるおれはデモニカ戦中は仕事してる予感。。。


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 11:29:57 ID:b88ycPxI
>>280
天才だな!


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 11:34:56 ID:F0QWWlLk
ナグーに乗って終始観察していた俺(チキンマイナー)が事実を報告。
アリア防衛が失敗したのは門前にヤーグ、オムジルが6体以上
いきなりPOPしてきたため。初動の早かった少数部隊は5分ももたず壊滅。その後タゲ先を求めてオムジル2体が門前に貼りつき銀箱を量産。ボダからの援軍も多勢に無勢で次々と銀箱に。
出現から15分たたずに生きている人間がほとんどいなくなった。

ボダからの援軍がたくさん来たので重くなって負けたというのはウソ。既に壊滅しかかっていた。

引きはがしが成功し、広い範囲で戦いが始まったころからどっと人が増え、クラ落ち、行動不能など激重になった。
しかし圧倒的な戦力でデモ二力軍はー気に壊滅し、中央キャンプ近くでダークロード撃破…。

ボダ民が他人の銀箱をあさっていたのもウソ。権利が消滅する程時間は経過していなかった。
あさっている様に見えたのは余りにも箱が多く、自分の箱を探す為に片っぱしからクリックしてたからだろう。

最後はものすごい数の人が城、街道、キャンプに展開していた。
β初期からいるけど、こんなにたくさんの人がまだいるんだとちょっと感動。

アリア民としては素直にカルガ、ボダの応援に感謝。
あのデモ二力と大量の銀箱“しか“ない絶望的な光景を見た後でアリアの為に戦ってくれた人達に文句なんて言える訳がない。

少しはロールプレイを思い出した日だった。



284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 11:47:43 ID:9gQx6fet
人数  ボダ>カルガ≒アリア
精鋭度 カルガ>アリア≫ボダ
士気  カルガ>アリア≫ボダ
統制  アリア≒カルガ≫ボダ
こんな感じ。

ボダはレア自慢厨ばっかりだからな。
アイテム争奪にしか興味の無い御仁にとってはデモニカから産業を守ることなんぞどうでもいいのだろうよ。
どっかのボダ人がブログで「戦いの後はトレハンターイム」とか言ってて心底あきれた。
最初からデモニカと戦う事が目的ではなく遺品アサリが目的なわけだ。

そういう類の輩はどこにでもいるんだし、何を言っても無駄。
一般人が不快な思いをしないためにはシステムレベルで調整を行うしかないわけで
結局「運営が間抜け」「開発が低脳」って結論になる。
いよいよ地上世界実装目前にしても先行きは暗いなぁ。
地上世界っつっても、どうせまたアイテム争奪戦させるだけだろ。
一部の奴しかドロップ拾えないボスを設置したり時間沸きの箱置いたり。
それしか企画の発想が無いから。


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 12:05:07 ID:7cMJ4t4f
>>284
権利が消失するまで遺品を放置するほうにも問題がある
放置してまで突貫し続けるなら本人にとってたいした物おとしてないんだろう
本人にとって大切なものを落としたならば権利消失するほどの長時間放置してるのはアホだな
念のためにいっておくが遺品アサリどんどんしろっていってるわけじゃないぞ
むしろ大事なものを放置したまま戦いまくるとかそんなやつおるんか? という話だ


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 12:13:15 ID:KkpPEppr
アリアには大手ギルドがあるんじゃなかったけ?ボダ叩き必死だな。
結局防衛できなかったんじゃないか・・


287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 12:22:46 ID:KkpPEppr
まさか産業にダメージ入るとは思ってなかったからデモニカ別にいいや。
箱でも漁ってるか・・くらいの気持ちで行かなかったんじゃないの?
それ隠すためにグダグダいってんだろ?そうだろ?w
どっちにも行ったカルガ民だけど情報操作必死でワロスww


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 12:23:43 ID:3oxucHuc
そいつらは仕官国間違えてるのか知らんがボダのレア自慢厨と一緒で
国を守ろうなんて気概は持ってない


289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 12:31:04 ID:L/T0iuPL
ボダは露天が多いのはわかるが…

ボダ所属や「おれはボダ民」って思ってるヤツは本当に他国より多いのか?
つかソレってどうやって知るんだ?


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 12:51:13 ID:HrPmgMVX
まぁ、いんじゃね?
今回は三国同時襲撃だろうし
ボダが厨だろうが、アリアが少数精鋭だろうが、他国に援軍出す余裕は無いだろうし、それぞれの国で楽しめば良いんじゃね?


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 12:56:24 ID:HrPmgMVX
>>284
それ、「ボダ人のブログ」だけど、「トレハンターイム」とか言ってたのは、アリア人だから
 
そいつも、「遺品漁りする厨がアリアにいるから気をつけよう」と言いたかったらしいが、コメント自体からはそう読み取れないし、Blogの管理者も扱いに困ってるっぽい


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 13:04:40 ID:7cMJ4t4f
>>291
あれは書き込んだやつの日本語が不自由すぎて何が言いたいのかよくわからなかった


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 13:07:15 ID:D82RUgqd
>>256
リネ2ができる店で落としてみたけど、めっちゃカクカクでやってられんかった

ナンデヤネン


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 13:08:45 ID:KkpPEppr
カルガ民だけど商売するならボダ行くし、ほぼボダ常駐。
レア自慢って何?レア装備してるとかそんなのだったら自慢でもなんでもないだろ。
宝の持ち腐れにしても意味ないし。倉庫入れといてニヤニヤですか?
そういう意味じゃないならスマン。
フォースソード手に入れたら魔法発動させまくってブン回そうと思ってるんでww
そんなんで自慢厨とか思われたら嫌だしな。


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 13:20:53 ID:KkpPEppr
ボダで露店とかしててレア装備してたりするのは見本だろうな。
見た目が分からないと欲しいと思えない人も多いはずだから。
ボダはそういう意味じゃ多いかもっては思ってたりする。


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 13:37:44 ID:D82RUgqd
いまだに街でフルビショッピ着てるやつの白さ加減がキモい


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 13:58:30 ID:RqR/ZjAi
戦闘時間は1時間を軽く越えた、遺品の権利は1時間

箱アサリしてたのは”ボーダーのなんたら”とかいうギルドのやつ
これでボダ民じゃなかったらオレの勘違いかもだが

ボーダーの偉い人?が箱落として戻れとか必死にシャウトしてた



298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 14:13:00 ID:b8hAD/8E
俺はどこどこの国民とか思ってるやつはいなくねーかな
士気とか言って軍隊じゃあるまいし。
デモニカとか重いしレアもないから興味ないけどな


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 14:13:12 ID:H1EH0Bxw
晒しスレへ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1164367419/

ちなみにボダ厨を叩くと定期的にノワルナネタが出るのが晒しの傾向



300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 14:24:01 ID:FS1hXrZ2
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301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 14:40:55 ID:cbw/SikP
>>283
>>297
銀箱のルート権発動(他人がパクれる)ってのは、こうじゃなかった?
・60分放置でルート権発動
・死んで蘇生待ち中にログアウト→ルート権発動
・死んで蘇生待ち中にクラ落ち→ルート権無発動

三番目は自信がない。


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 15:39:58 ID:w2sD9044
   /''⌒\
 ,,..' -‐==''"フ + . .*
  ゜(n‘∀‘)η .+ キタワァ!!


2006年12月01日 15:00 「60,000リーフチケット」販売開始記念キャンペーン
 

2006年12月1日(金)15:00から「60,000リーフチケット」の販売を開始します。
それを記念して、12月7日(木)23:59までに「60,000リーフチケット」を購入した方全員に、
さらに5,000リーフをプレゼントする「販売開始記念キャンペーン」を実施します。

※「リーフ」とは、プレイヤーを守護する「ガーディアン」の行動力の回復、もれなくアイテムが当たる「大樹の恵み」、
 毎日巨万の富を得るチャンスがある「幸運の花」など、ゲーム内で様々な用途に使えるゲーム内ポイントです。


【チケット購入手順】


『ベルアイル』運営チーム



http://www.belle-isle.jp/200612/60000.html


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 15:45:55 ID:T3EM7JeT
チケットの上限上げるってことは、3000円のチケットの売れ行きが結構良いってことかなぁ?
いつも端数の100円チケットしかかったことないが・・・


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 15:50:56 ID:7vizj0K8
先週のリーフキャンペーン以降、ガチャの当たり品って出辛くなってない?
前と同じ数の果実空けてもハズレばっかりなんだが、リアルラックが悪いからなのかな



305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 15:58:22 ID:Cii/5wo6
ん?修正入るに決まってるだろ〜ロトのおかげで実がバンバン出るんだから。
リーフで直に実を出すのは止めといたほうがいい。


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 16:04:22 ID:DMl9Sg5x
>>305
当たったことなんてねぇよ


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 16:15:00 ID:w2sD9044
>>304

5,000円で1,000円分もお得な60,000リーフチケットですので、
これにめげずガチャたくさん回してくださいね。(n‘∀‘)η


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 16:30:32 ID:mpDe3cYC
冬ボーナスやお年玉を当て込んでるのかね?
5000円くらいは週に一回飲みに行って使ったりするけど、
このゲームで月に900+100以上を投じる気にはなれん

大樹保護募金はお金持ちの廃人さん達に任せた、頑張ってくれ


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 16:43:05 ID:0pkrTQCM
ロトはおおまかな期待値が算出されてからじゃいとやる気がしない


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 16:51:12 ID:H1EH0Bxw
カルガでデモニカ来そうなメッセージ流れたが他国はどうよ?


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 16:53:31 ID:0pkrTQCM
母国の危機なのに事情があって出撃できない(´・ω・`)


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 16:59:44 ID:w2sD9044
平日のこの時間に来られても余裕でできません。(´・ω・`)


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 17:02:18 ID:0pkrTQCM
多分、来るのは夜で今のうちに準備しておけってことじゃないかなぁ。
生産系の人は前もって必要なものを量産しておきたいし
どっちしろ出れないけど(´・ω・`)


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 17:04:11 ID:KkpPEppr
>>299
はいはいww


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 17:14:20 ID:Cii/5wo6
100口全部買えば1等の当る確率は1/100だ。2等なら2/5
リアル2千円投資で1等が当れば儲けは大体5〜60K円。2等なら5〜7Kくらい(キャリーで大幅に違う)
20マソ出して5マソの儲け、4,4セン出して5センの儲け…
2等狙いなら多少儲けられるけどブル→果実の一通で使いがっては悪いな



316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 17:25:33 ID:DljWmmUY
>>310
ちょwwwもうイベント始まってるの?wwwwwwwww
これから、死の忘年会ロード・その1だから、参加できなス・・・。

せめて、夜の9〜10時から開始とかにして下さい、運営様。(´・ω・)


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 17:47:48 ID:9gQx6fet
テーベ沈静化。
ロードが去り際にまた来るようなことをほのめかしていたな。

まぁいつもの事ならが、迎撃隊は相手が弱いと強気になる御仁ばかりで(笑)
シャウトで「wwwww」連発してギャーギャー騒いだり。
何がそんなにおかしいんだろうね。
こういう人らに限って、敵の軍勢が強大だとろくに立ち向かいもせず
隠遁移動で他人の遺品漁りまくるんだろうな。
まぁ見ておけって。


318 名前: 256 投稿日: 2006/12/01(金) 17:56:53 ID:Ibnm+G0B
>>293
リネ2が動くマシンでもカクカクかよw
ベルってそんなに必要高かったっけ?
どんなスペックだったんだろ??
俺の知っている所はメモリが256とか平気であるし
ハイスペックが置かれている場所探すしかないんかなぁ


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 18:54:53 ID:tfZr/f2z
闇がオールドマンズ大湿地の空を覆い始めている・・・

予兆らしいww


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 18:56:08 ID:XbAfJ4s1
一方、Nはウィンドビルに出かけていた


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 19:07:28 ID:GLg1dbrS
NってなんだNって。
はっきりと物言えや。


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 19:10:49 ID:XbAfJ4s1
言ったら怒るくせにこのツンデレめ


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 19:15:30 ID:GLg1dbrS
それツンデレと違うぞ。。。


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 19:28:49 ID:tfZr/f2z
ボダ城前、あっけなく終了・・・
これだけ!?


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 19:38:09 ID:f0enLV/O
次はアリアだな


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 19:45:07 ID:brgY4RvT
本番は、明日だよ。
今日インできないユーザーかなり多いからねえ


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 19:49:19 ID:JY04BtRE
単に前哨戦っぽいよな。
いよいよ三国同時襲撃とかあるかもね。


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:14:33 ID:krxnLIth
と見せかけてアリアの大群襲来!!!


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:16:22 ID:krxnLIth
のって何だよのって・・・orz

アリア”に”の間違い、すごく恥ずかしい


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:17:54 ID:kdH1NlhP
うーん、デモニカデモニカ…もうその程度じゃinする気にすらならんねー。


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:18:01 ID:XbAfJ4s1
運営はアリアがとことん嫌いのようですね


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:21:34 ID:0pkrTQCM
ガルガは明日かな


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:27:50 ID:Z4dETbCy
ちょ。マジでアリア来てるの?
今帰ってきてメシ食ってナス

>317
>ロードが去り際にまた来るようなことをほのめかしていたな。

ロードしゃべったのか?w



334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:28:58 ID:kdH1NlhP
デモやんは喋るよ。


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:34:02 ID:NT5vQgV/
ネスデモニシャは(・・・・・・これで楽になれる・・・・・・)だったね。

ところで、デモニカに毒攻撃って効かない?ロードに何度か使ったんだけど
通常攻撃も結構外す命中なんで判別がつかないのです。


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:40:34 ID:kdH1NlhP
でもさー、デモニカ弱くね?全体的にさ。

この程度の連中に数千年前?の人類エルフ巨人亜人のこの世界の総力で負けたワケ?


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:43:56 ID:brgY4RvT
志村ー明日!明日だ!寝ろ!


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:47:39 ID:XbAfJ4s1
デモニカが弱いことについて
・デモニカはまだ本気じゃないんだ説
・お前らが強すぎるだけだろ、常識的に考えて。説
・GDのおかげだ!説
・人類は進歩するけど悪鬼は進化しない説
・一人の猛将も数には勝てない説


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:49:29 ID:Z4dETbCy
あぁ。「死にたくない」とかあったな


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 20:51:11 ID:Ibnm+G0B
雑兵が倒されるとロードの無敵がとけるから
雑兵を後方に配置して無敵状態ロードが前線で活躍したんじゃね?w


341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 21:04:37 ID:ivBsuAR6
21:01 DJB


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 21:05:50 ID:ivBsuAR6
つかさー
俺たち死んでも宿屋で復帰だし。



343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 21:34:06 ID:HrPmgMVX
デモニカが弱いことについて

・デモニカに羽がついてる戦力が少ないため
 オープニングアクトに出てくる赤ネームなんかは、とても空を飛べそうに無い

 樹の上に大挙として逃げるなんて、想定外だったんだろう


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 21:42:40 ID:kdH1NlhP
しかしなんでわざわざ樹の上まで狙ってくるんだ?何かデモニカにとっても捨て置けないモノでもあるんだろうか。


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 21:46:57 ID:Z4dETbCy
人間むかつく

以上  かもw


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 21:47:02 ID:ivBsuAR6
>>344
樹世界関係ではその理由でてたが、
日本のBIだとまだわからないねー


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 21:48:06 ID:brgY4RvT
皆が地上に行きたいのと同じじゃねぇ?



348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 22:05:28 ID:OqYER+Y0
樹上の重力に魂を引かれたデモニカ達がそうさせるのさ……

というガンダムネタはおいといて
毎度おなじみ、魔女さんとこから中国版の設定より
http://witchnest.seesaa.net/article/9854809.html

ネタバレたっぷりなので見たくない人は見ないように
基本は同じなんだから、日本版にも通じる設定だとは思うんだけどね


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 22:37:23 ID:XbAfJ4s1
地上世界・・・
デモニカA「おいwwwwさっきアリア行った時米盗んできたぞwwwww」
デモニカB「いいなぁー、吟醸酒分けてよね」
デモニカC「オレは人の心臓ゲトーしたぜwwwwwこれでようやく最強武器作れるわwwww」


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 22:42:32 ID:K63osUE6
で、どこで笑えばいいんだ?


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 22:45:21 ID:XbAfJ4s1
笑わなくていいよごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 22:48:26 ID:K63osUE6
まあ気にするな


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 22:52:09 ID:Z4dETbCy
デモニカってなんでオークとか攻撃しないんだろw


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/01(金) 22:55:58 ID:gysACjYN
地上でも食ってるんじゃね?
地上は人間絶滅してなかなか食えないんじゃね?


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 00:28:35 ID:IuEiolZo
デモっちがオーク攻撃しちゃったら亜人達と共同前線はるしか無くなって
地上世界実装まですることがなくなる


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 00:40:42 ID:ISRh38qY
デモニカは純粋な心の持ち主って設定なのだろ


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 00:44:24 ID:IuEiolZo
>>348
もしかして○○する法の研究て貢献度でするのかな?


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 01:23:09 ID:XjZmXfln
OPAで、女魔法使いが倒れたときデモニカの頭がにょきーーって伸びるのがどうにもエロくみえる


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 04:16:14 ID:XjZmXfln
04:15 DJB


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 07:50:24 ID:Jrcy4YyJ
樹上世界、闇没の危機って・・・
http://www.belle-isle.jp/200611/dec012006.html

何でこの時期なの?
ねぇ運営さん、何でこの時期なんですか?
師走のクソ忙しい時期に持ってくる理由は何かと訊いているんだよ。

最近は集金ばかり力を入れてるなと思いきや、ここへ来て社会人完全無視のイベントですか。
呆れますね。
週末に設定する意味無いじゃん。
普通の企業なら週末は忘年会の連発ですよ。
ネトゲ運営会社には関係無いんでしょうか。
ゲームバランスからイベント運営にいたるまで
あらゆる面おいて一般的な感覚からズレてるんですね。


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 08:36:43 ID:YYD7EF4/
>>360
学生は冬休みだな
そのあと地上世界実装ならこの時期になるだろ


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 08:46:09 ID:kEhIFq7r
忘年会がんばれ。すっごいがんばれ
>>348
こんないいストーリーがあるんだからベルアイルがんばれよ〜


363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 10:45:09 ID:8WjcpddB
未成年以外は、死の忘年会ロードにもめげずに、こっそりデモやん見物と洒落こみましょうや。(^ω^)
酔っ払ってるから、どうせ戦力にはならんだろうしね。w

>>348
中国版と旧日本版も、微妙に設定が違うんだっけか。
ホント、これ読む度に「ベルアイルの設定ってきちんと作ってあるなぁ」って思う。
運営やら開発やらには、頑張ってほしい。
あの世界観を何処まで再現できるか判らないけど、とにかく頑張ってほしい。


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 10:59:50 ID:lhtvi1c7
>>360
PS3とWiiがまさにこの時期に発売される理由を述べよ


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 11:10:16 ID:kEhIFq7r
元旦は貰ったお年玉使いたくてウズウズしてたな〜
どこのお店もやってなかったけどね(´・ω・`)


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 12:39:07 ID:XjZmXfln
社会人暦少ないからよくわからんのだが
死の忘年会ロードって12月頭から土日をまるまるつぶしてまでやるもの?

金曜の夜とかにイベント入れてきたら、「なに考えてんだろうな」って疑問もつけどさ


367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 12:57:06 ID:gFJ7lwdV
土曜の夜に〜大酒食らい〜


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 13:24:57 ID:yC03uESP
装身具の技法書:ステ+100のAFアクセが作れる技法書
太陽の石、魔水晶:そのアクセを作るための素材
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1235.jpg
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164200555/143-144

奪い合い、独占してるのは一部の箱厨。


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 13:27:13 ID:8WjcpddB
>>366
人によって様々だけど、俺の場合は、サシ呑みから数十人規模まで今月10回ほど呑む機会がある。
断らずに全部出席してたら、20件位になったかも。w
時間もだけど、お金もきついね。(´・ω・)
そして、昨日・今日は連荘ですお。

カルガの防衛に行けないよ・・・。orz


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 17:39:09 ID:ZQfJlyPl
グリード二階って隠蔽移動効かないmobいます?


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 17:46:12 ID:PoMEXIFP
>>370
外周のボーンゴーレムは隠遁が効かない。
攻撃力は大した事無いけどHPが多いから倒すのが面倒。


372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 17:47:18 ID:v38RfZ4N
またもや早目のこの時間に参りました


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 17:54:14 ID:loa6giFQ
デモニカ来るぞ
応援求む


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 18:30:30 ID:XjZmXfln
とりあえず、あと7時間はDJ来ないから
心配せずにデモニカと戦えるぞ


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 18:31:30 ID:XjZmXfln
って、最近じゃ、いらねー奥義書すてるヤツもいるのか


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 18:46:16 ID:J1/fQejv
アリアきた


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 18:50:55 ID:QjkRerax
てっきり三国同時かと思ってたのになw


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:00:58 ID:E+DpHpkY
アリア、2キャンプ同時攻撃
中央キャンプで抵抗するのがやっと・・・他国からの援軍皆無だと、同時攻撃はささえられんか?


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:05:09 ID:QjkRerax
応援にいったほうがいいのか、悩む・・・。
自国で待機してるプレイヤーが多いと思うw


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:05:33 ID:kEhIFq7r
ボダ以外の国は兵力少ないからきついのかもね。
ボダは他の国の3倍くらいデモニカきても平気で蹴散らせそうだよ


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:07:42 ID:E+DpHpkY
前回、アリアに出かけていって、ラグ増やすな、とか言われた者としては、ここはアリア勢だけで支えていただきたい
士気も高けりゃ、組織力も高いアリア勢なら、なんとでもなるだろ


382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:10:24 ID:mbHujOyt
クライアントが落ちるバグを直してくれ


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:24:57 ID:tuyIDIbC
意外にあっさりアリア終了


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:27:30 ID:rZ3HhCH6
アリアが終わったのか、アリアに来ていたデモニカ軍が撤退したのかどっちだ


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:28:26 ID:8nZM91Z2
>>381
実際になんとでもなったな。


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:29:20 ID:v38RfZ4N
デモニカの撤退と共にハリドバール高地はいつもの静けさを取り戻した・・・


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:33:52 ID:J1/fQejv
ボーダーきた


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:34:43 ID:v38RfZ4N
遠くの空に影のようなものが見える・・・

オールドマン湿地(ボダもかな?)で今、流れたテロップ


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:35:00 ID:9kKnt5wL
兵力多いと自滅する
兵力少ないと押される
まったくもって救いようの無い(藁


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:38:42 ID:rZ3HhCH6
おぉ、次はボダか。こうやってinしないでスレだけ見てる分には臨場感もクソも無いがこれはこれで……。


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:48:16 ID:z77Dt07N
>>366,369
むしろそんな時間も無い。
年末に向けて、レッツ残業でぃず!


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 19:51:45 ID:rZ3HhCH6
残業ガンガレ><b



393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 20:15:19 ID:8WjcpddB
>>391
がんばれ、超頑張れ!

俺は、これからしゃぶしゃぶ食い放題で頑張る。(*・ω・)


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 20:22:20 ID:J1/fQejv
カルガきた


395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 20:26:25 ID:E7DXQxrJ
なんでよりにもよって、俺は今からバイトなんだよぅ。
カルガの皆、俺のぶんまで頑張ってくれorz


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:01:32 ID:xqQo2jo0
アリアに来たロード様は
誰かが停止かけて
誰かが弓で引いて
当たらない冥府連発しながら抵抗もなく潰されました


397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:06:13 ID:loa6giFQ
モアイが邪魔でイライラしたのは俺だけ?
あとコメントもかなり邪魔。
消したけどね。


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:11:49 ID:9kKnt5wL
>>378
>>396
苦戦してるのか笑いながら蹴飛ばしてるのかどっちなんだぶるぁああああああああああああああ


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:17:19 ID:8nZM91Z2
>>398
キャンプは手薄だったが城門前は厚かった、ということ。


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:20:20 ID:w1A2/qLc
>>398
最初、リーフ墓地・門前・中・南キャンプの4ヶ所同時沸きして
中・南キャンプに増援が来てその後門前にロード。
初期の広さと複数同時攻撃に慌てたけど個々の撃墜自体は楽だった


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:45:24 ID:loa6giFQ
デモニカ襲来もう終わり?
いつもの小部隊での襲来で終わりかな?



402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:54:24 ID:XjZmXfln
週末っていうぐらいだから、明日もやるんじゃね?

昨日のカルガ偵察とか、今日のしつこいぐらいのテロップとか
前段階の演出がいろいろあったにしては、あっさりしすぎてる感じがする

まぁ、あくまで調教された空虚な望みに期待してるおろかな信者の妄想にすぎませんが


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 21:59:06 ID:May3JMxN
こういうのもなんだが

日曜は週の初めじゃん・・

まあくるだろうけど


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:01:30 ID:loa6giFQ
地球じゃ土曜が週の終わりなんだよな・。
明日からは次の週になるんだよ。
あと二時間で週末終わり
明日来たらマジ運営バカ集団


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:03:09 ID:XjZmXfln
>>403-404
ttp://dictionary.www.infoseek.co.jp/?ii=0&lp=0&sm=1&sc=1&gr=ml&qt=%BD%B5%CB%F6&sv=KO&se=on
ttp://www.nhk.or.jp/bunken/research/kotoba/kotoba_qq_04040101.html

こんな感じ


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:09:34 ID:loa6giFQ
週末×
初の週○
公式の告知読め
もしかして修正されてる?だったらスマン


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:11:33 ID:8nZM91Z2
12月の初週末だろ


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:12:07 ID:XjZmXfln
告知されたときから「12月の初週末」だよ


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:14:48 ID:May3JMxN
初週末
って書いてあった気がしたから普通に思い込みで金土だと思ってたんだけど
修正されたのかな?気のせいだったのかな?


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:18:54 ID:May3JMxN
なんだ>>406の見間違いか
遅く書きこんでなんか恥ずかしい


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:22:16 ID:SsTeiSZs
週末とは、土曜から日曜にかけて
つまり日曜の朝方ぐらいで週末終わり
どっちにしろ明日の夜に大群きたら運営は、大学を卒業してない高卒の集まり
まぁ良くて専門学校卒業だな。
今日の23時ぐらいに大群来たら運営は、まちがった告知をしていないことになる
明日の夜襲来したらバカ集団確定


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:35:07 ID:FLg75J6W
ウィークエンドが日曜の朝で終わりだとは大学では教わらなかったなぁ
三流大だから仕方ないかwwww


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:36:05 ID:8nZM91Z2
そろそろ便乗して煽りに来る奴が出てくる頃だな


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:50:20 ID:loa6giFQ
ウイークエンドと週末って意味同じなのか?
少し違うんだがな・・・。


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:58:43 ID:XjZmXfln
>>414
対応した英語と日本語の意味が微妙にずれるのはよくあることだが、
まぁ、「週末」の意味については、
>>405にはったURL先みてみてね。とくにNHKのほう。
世間にアンケートとって、『「週末」って言葉をどう捉えてる人が一番多いのか』ってことも書いてある
告知では、「文学・勉学的に正しい言葉」よりも「共通認識で伝えやすい言葉」のほうが価値があるしな

まぁNHKが、嘘ついてでも言葉を間違った意味にさせたい悪の組織だってんなら意味ないかもしれんが


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 22:59:29 ID:ZVkF51zy
しかしクローズβをプレイしてない者にとっては、今回が初終末なのはたしかだ。


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 23:06:16 ID:loa6giFQ
民間の認識と学問での言葉の本来の意味の違いですね。
どっちにしろデモニカ襲来イベントは、もう飽きたサイナラ。


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 23:09:03 ID:tuyIDIbC
正直週末の定義なんてどうでもいい

イベントの内容さえ良けりゃ


419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 23:15:23 ID:lhtvi1c7
太陽暦なら日曜で太陰暦なら月曜じゃねーの?


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/02(土) 23:49:25 ID:4mzcmSf2
暦上は日曜が週初めかも知れないけど、普通に仕事してる人だったら、
「週の切り替わりは月曜日」って感覚あるんでね?
俺は、とりあえずそうだから、日曜が週末でもいいと思うんだけどなぁ。

つうか、今日の分はインできなかったから、明日もやってくれないと困る。


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 00:20:33 ID:Y54xGz00
欧米では Sunday=安息日だから週の7日目、
つまり日曜日が週の最後の日

日本では明治時代に曜日を取り入れたとき
初め単純にSunday=太陽の日から日曜日とつけた

しかし当時天皇制が絶対の時代、
日の日=天照大神の日が最後とは何ぞ、
日本の神話では天照大神は初めじゃ、

と言う事で日本では日曜が週の初めになった



と聞いたかすかな記憶がある。



422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 00:36:58 ID:szkHfUFw
>>421を見てからちとぐぐってみたが一緒に出てくる話がおもしれぇ。
しばらく読み漁ってしまった。


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 01:00:40 ID:CGI4mLVS
凶事の始まりが12月の初週末なんだから
これからいつ出てきてもいいんだろ??
「初週末にしか出ません」とは言って無いし

ここから樹上世界が段々と闇に包まれ
地上世界への道が見つかったりするのだろ

コノ手の人集めイベントは
土曜日曜の休みの人が多い日に狙うものだし
まぁ日曜も来襲されるだろうな。

むしろされなかったら企画連中の頭を疑う。


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 01:20:50 ID:SwqLmU7j
やってもやらなくても頭を疑われる企画の人たちの身にもなれよおまえら


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 01:27:13 ID:jk3VqRrk
ホークアイメイルってガチャか?
教えてエロい人。


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 01:35:14 ID:CubvO7wV
01:33DJB


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 02:42:34 ID:KfjI4rcb
何かにつけて人の頭をけなすのはいい加減にしろって、土曜日が週末で
日曜日が週の初めだなんて日本国内じゃ確定してねーよ。


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 02:47:30 ID:KfjI4rcb
ところで今までデモニカが来てもカクカクで何もできずに箱になっていたのが
サウンドカードつけたらかなりましになったよ。これは常識なのかな?

環境
PenD 3.2GHz、メモリ2GB、GeForce7600GT 256MB、
RAID0 250+250GB(Windows,ベルインストール先)、
RAID0 160+160GB(ページファイル+Tempフォルダ)
光100MB(実効40MBくらい)
↑に
SB X-Fi XxtremeGamer 追加。今まではオンボード。

ま、強制落ちは1回来たけどね。


429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 02:47:48 ID:OO7yadFP
土日が週末でいいよもう


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 02:58:20 ID:W9pMLDmI
サウンドカードてかSEをOFFにすれば問題なし。


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 03:54:09 ID:CubvO7wV
モアイ邪魔って思ってたの俺だけじゃないみたいだな。
GD表示OFFの機能つけようぜ?て要望だそうぜ。
ていうかお願いします。ご協力下さい。


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 04:20:03 ID:OTWPYSlq
それは切に必要だな


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 04:28:59 ID:aYnCC0Rd
GDあるとさ、PTプレイするときも味方が見えにくいよな
完全にPT組んでるなら、PT用のゲージで少しはフォローできるけど
2PT以上のときとかは直接みないと魔法の盾がはがれてるとか確認できないし

完全に消さずとも、せめて他人のが10級神に見えるぐらい選ばせてほしい



434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 04:39:39 ID:KIqFEDbG
非表示にすると寂しいので、クリスタル状態(町の中みたいに)で
表示するオプションが欲しい。



435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 04:46:19 ID:CubvO7wV
なるほど・・・
クリスタル状態なら邪魔じゃないね〜。
それはいい案だ。
また要望だしてくる〜〜〜〜。


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 06:32:41 ID:cwztv2jK
>>431
相当昔に要望だしたよ。GDの表示ONOFF。また出しとくよ。
それはそうと託児所で子供預けといて機嫌MAXから減らないのまだ直ってない・・・
夫のほうは平気だったのに。
既知の不具合ってのに修正済み!とかなってんのにさ。直ってませんから!

とかちょっと愚痴ってみる。


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 07:33:00 ID:ibxiPyEm
あれ?君らまだデモニカとか地上世界とかに期待してるの?アワビwww



438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 07:53:31 ID:WER4pkOs
未だにベルアイルしてる奴ってカスだよな


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 08:01:50 ID:MwVVjNcI
マダカスカル?


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 08:24:05 ID:/E/VeCEF
50歩100歩


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 08:40:58 ID:Tn5LGuIj
8:40DJB


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 09:02:03 ID:hiEnFnYL
フレンドリストから現在の状態消す方法ない?

やる気★☆☆☆☆
と書かれて、こっちまでいらいらしちゃってさ・・・


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 09:05:58 ID:+0b04VME
アノ日なんだろうきっと。

マジレスすると「何かあったの?」とでもWisを飛ばしておけばいい。
ただの冗談だったのなら丁寧に苦情を申し上げればいいし、絶望先生式の返事が返ってきたのなら即刻リストから削除。


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 09:06:49 ID:tuGxEmbd
>>442
それスキルあげしてるんだろ?やっと20%とかwww


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 09:29:45 ID:MSuO3khc
>>433、434
トレハン厨予防対策だろ


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 09:49:12 ID:hiEnFnYL
>>443
言えば止めてくれるだろうけど・・・
ふと対処方法浮かんだから、現在の状態を画面の右に消しておくよ!
変なこと聞いてすまん

>>444
ちょww
やる気最高の時、MASTERにするのはいいかもしらんねw


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 09:51:42 ID:+0b04VME
ウィンドウを画面からはみ出させるのか。
いいアイデアだな、今度使わせてもらおう。


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 10:52:27 ID:rsTjXK7V
>>442
その程度でイライラするお前が異常。
今のベルアイルをやる気満々ってほうがおかしいと思うけどw
まぁやる気が無いと言いつつ課金するよりは、さっさと課金やめたほうがマシだねぇ。

>>443
マジレスするとその程度でwis飛ばしてくる粘着質な奴などこちらからフレンド削除したいくらい。
一度フレンドリストに加えた程度で馴れ馴れしくwisしてくんなや。


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:02:13 ID:rsTjXK7V
やる気★☆☆☆☆

この程度でイライラしちゃうID:hiEnFnYLのような馬鹿はネトゲやめたほうがいいよ。
いつもポジティブで周囲に笑顔だけ振りまいてないとダメなわけ?
人を不快にする言葉を発しちゃいけないの?

ネトゲ廃人って馬鹿ばっかだよなw
人を不快にする行動は「仕様上可能だから」という理由で容認するくせに
少し変な発言をしただけで異様に突っかかる奴ばかり。
何で文句言っちゃいけないの?何で他人に気遣って言葉を選ばなきゃいけないの?
そもそもお前らは一度でも他人を気遣って行動した事あんの?無いよね。

マジレスさせてもらうと、絶望レスややる気減退発言なんかよりも
シャウトや吹き出しで2ch語顔文字wを連発する奴のほうが不愉快だね。
ネトゲでしか自己を確立できない蟲ケラどもが調子に乗りまくってるのが丸出しで。


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:05:15 ID:BYkRDA8V
>>448
>>442のそのフレがどれくらいの付き合いなのかも知らないのに勝手な判断でレスしているな
本人か?


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:06:55 ID:BYkRDA8V
しかもわざわざ2レスに分けて詳細に解説かw


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:21:14 ID:ibxiPyEm
本人降臨!?しかしこの口調はいつものアナルファッカーと同じ…つまり、特定したッ!


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:22:18 ID:rsTjXK7V
>>423
年末のクソ忙しい時期の週末に、人が集まらなければどうにもならないイベントを
毎週連発するほうがずっとおかしい。社会人無視してるわけだろ。
ネトゲのGMなんて一日中ネット監視してるだけのニート同然の職業だし
そこら辺がわからないんだろうけど。

>>424
おかしいものがおかしいと言われるのは当たり前。
評価されたければ少しはユーザーの立場に立ったアップデートとイベント運営をするべき。
何をやってもそれを満たしていないから文句を言われるだけ。
結論 「ダメな奴は何をやってもダメ」

>>437
まともな人は期待してないよ。
一部の狂信者がありもしない妄想を垂らしながら期待してるだけ。
戦闘そのものがつまらないのに戦闘イベント起こしてもしょうがない。
ゲームの構造に欠陥があるんだからマップだけ広げても意味が無い。

>>438
うん、否定はしない。
クソゲーと見切りつつ、欠陥をみつけるのが楽しくて未だにやってる
俺もかなり悪趣味な人間だな。
けど、「ダメなものはダメ」と言える人間がいなきゃ世の中もっとダメになると思うんだ。


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:26:38 ID:BYkRDA8V
AF君おつかれ^^
最近路線変えてきたね。どうしたの?^^


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:28:51 ID:ibxiPyEm
良いなぁ、なんだかんだ言ってこのゲームでまだ遊べてるってワケだ…俺は引退して未だにスレでネチネチやってるだけの阿呆だぜ。

もうinする気になんてなりゃしない。
あいつ等は楽しんでるだろうか。もうinしてないのだろうか…。



456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 11:40:56 ID:DcvbPRev
>>453
とっととやめりゃいいのに・・
とことん馬鹿な奴だ。


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 12:22:04 ID:MwVVjNcI
>>456
現実でもゲーム内でもストレス発散させれないから、ここで発散させてるんだろ。
生暖かく見守っとけ。


458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 12:42:15 ID:OO7yadFP
最近は自虐的な自己分析が流行ってるのか


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 13:26:34 ID:IKBtofVC
で、今日もデモやんは来るのか?
来なかったら、ちょっと寂しくなるぞ。(´・ω・)


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 13:33:51 ID:CGI4mLVS
今まさに来ていて倒した所なんだがww


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 13:35:59 ID:BYkRDA8V
何だよそれ...
街ん中いたら全然わからんorz



462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 13:51:44 ID:CGI4mLVS
ネスアバグが数匹とデモニシャが数体の思いっきり雑魚だ
すぐ片付いた


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 13:53:30 ID:swevkjrw
>>428

遅まきながら、電源容量には問題ないのでしょうか?

私は以前サウンドカード入れた後から画面表示が固まりやすくなったのですが
電源BOXを出力大きいのに変えたら解消しましたよ。


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 13:57:32 ID:xgAMu8uK
>>453
今の日本は
ダメなことはダメって言う人が増えてるよ
匿名掲示板のおかげで

必要なのはソレを責任持って発言できる人


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 14:12:11 ID:TGxRHM9Q
片手剣の技法書 片手剣の技法書 両手剣の技法書 片手斧の技法書 両手斧の技法書
片手槍の技法書 両手槍の技法書 片手槌の技法書 両手槌の技法書
棹状武器の技法書 格闘武器の技法書 刀の技法書 Z法書 二刀流武器の技法書
弓の技法書 クロスボウの技法書 盾の技法書 魔術道具の技法書
革鎧の技法書 鱗鎧の技法書 鎖鎧の技法書 板金鎧の技法書 全身鎧の技法書
採取道具の技法書:上下巻 生産道具の技法書:1-4巻
スキル道具の技法書:上下巻 装身具の技法書 秘薬の技法書 光の技法書 翼の技法書
エルフの技法書 妖精の技法書 ドワーフの技法書 獣人の技法書 有角人の技法書
聖騎士の技法書 結納の技法書 牙の技法書 限界の技法書
金貨の技法書 片手素手の技法書 両手素手の技法書



466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 14:28:13 ID:1xUGShtg
テーベ音楽変わってる


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 14:42:54 ID:tuGxEmbd
>>465
解析?


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 15:06:29 ID:lOBoApYe
ベル時間で夜になると音楽が変わってデモやんが各地に襲来してる模様
現在の敵勢力はショボめ
地球時間で夜になったら大規模に攻めて来るかな?


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 16:02:23 ID:szkHfUFw
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1239.jpg

たしかに「なんと」とつくにふさわしいがしかし。


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 16:14:15 ID:tuGxEmbd
でた人なむ・・・


471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 16:33:13 ID:ju3P7p3T
ついでにダルアイアン鉱石とか出ないかな……


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 17:20:42 ID:SwqLmU7j
今さっきのアリア侵攻微妙に多くなかったか?


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 17:50:32 ID:n712/gRB
よーし、今日は仕事終わったらやるぞー。

一ヵ月ぶりくらいに。


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 18:04:52 ID:xgAMu8uK
1ヶ月ぶりならチケット確認しとけよー


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 18:12:23 ID:IKBtofVC
>>460
(;゜Д゜)ナヌ?

>>473
もし、チケットが切れてたなら、「チケット切れててもOoG効いてたかどうか」を、
確認してくれまいか?


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 18:41:41 ID:2lLSS02a
今から始めようと思うんだけど、
生産キャラで生きていける?


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 18:42:04 ID:MSuO3khc
>>453
BIが終わるまで続けてくれ


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 19:21:10 ID:IKBtofVC
>>476
街から一歩も出ない完全生産プレイも、可能っちゃ可能。
でも、初期マップで死なない程度の戦闘力は、あった方がいいかな。

いい友達が見つかるといいね。^^


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 19:46:39 ID:RQmpFwxX
>>442
うはwww俺かあるいは俺のフレだwwすまねwww
フレが4人くらいやる気☆☆☆☆表示だから自分もやったんだ
ほかにもマネしてるやつがいたと思うがお前のフレリストにはいなかったんだな
俺とお前のフレは重複してないらしい。誰だか知らんが。
ちなみにスキルランクだと思うぞ。昨日の街角雑談から発祥したんだが
しらねーやつからみたらネガに見えるんだろうな、いまも表示つけてるフレにいっとくよ


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:27:23 ID:atb3BFkz
デモニカ戦たのしかったか?
俺は今日も昨日もバイトだったぜチクショー
2時ぐらいにまた侵攻してこねぇかなぁ


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:36:44 ID:+0b04VME
今アリアの城壁にデモニカが取り付いたところらしい。

以上、ボーダーの町から実況中継で…
え?いや怖くて外なんて出られません、生産者だし。


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:38:21 ID:IKBtofVC
ん?
今、デモやん来てるの?


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:39:29 ID:ALiXwPy1
次はカルガらしい


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:40:22 ID:+0b04VME
カルガレオン城に強大な力を持ったデモニカが接近中というテロップも流れた。
もしかして、アリア=いつものパターン・カルガ=大ボスレイド。みたいな工夫でもしてるのかな?


485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:41:40 ID:ibxiPyEm
テロップはいい加減止めて欲しいな…もっと雰囲気大事にしろよ運営。


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:42:48 ID:1xUGShtg
今更ソンナこと言われてもな


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:44:42 ID:RQmpFwxX
テロップは王様の号令形式とかで出たらいいのにな
そしたらなんか燃える


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:44:50 ID:O/9pQsRZ
DJやMH討伐なんざより、デモやん討伐の方が国に対しての貢献高そうなんだから、
デモやん討伐で奥義書出せばいいのに・・・?

定期沸きのDJやMH討伐での奥義書を大きく減らす方向で。
デモやんPOPをGM手動ではなく、時間ランダムPOPにすると、すっごい時間に出て大暴れしそうで怖いけど



489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:44:46 ID:SwqLmU7j
テロップは必要だろ


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:51:56 ID:VaDyLUVv
今スキル130超えたばかりのなんちゃって初心者なんだけど
デモニカ見たんだデモニカ。
で、一歩踏み出した途端死んだんだ俺

それはいいが、装備品落とさないって聞いたんだけど、ぽろっと落とした。
着用してない予備装備だったんだけど、着用してないと落とすのだろうか


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:51:59 ID:ibxiPyEm
>DJやMH討伐なんざより

まさにな。あいつ等三国に攻めてくるなんてマネしないし。ただ放置されるとぬぼーっとしてるだけで。


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:54:05 ID:ibxiPyEm
>>490
ステがそれなりにあると落とすぞ。それなりに。詳しくはwiki参照でな。

ここで廃人が「雑魚が出しゃばってラグ重くしてんじゃねーよ!」発言↓


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:54:20 ID:+0b04VME
装備品=今装備しているアイテム、という意味。
インベントリに入ってるものは少数の例外を除いて皆ドロップ/スチール対象となります。

次からはこちらへどうぞ。
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part15
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164200555/


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:54:44 ID:1xUGShtg
>>490
スキル130じゃなくてステ130?
ステ合計130(仕官できる)以上超えると装備してる以外の所持品をランダムで何個か落とす
バッグ系は落とさない


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:57:10 ID:VaDyLUVv
>>492-494
ありがとうベルアイルヌクモリティ
ごめん、ステだ。嘘ついちまった俺をどうぞ亀甲縛りにしてくれ。

ガルガレオン防衛おめでとう。
オーバーロードってどんなんだったんだろ


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 21:56:07 ID:SwqLmU7j
ガガガレオンやるじゃないか


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 22:00:42 ID:IKBtofVC
やっと帰宅。
またデモやんと会えなかったよ。orz


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 22:04:45 ID:aYnCC0Rd
だれか、オーバーロードのSSアップして。



499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 22:35:47 ID:NueqrtSx
>>478
>街から一歩も出ない完全生産プレイも、可能っちゃ可能。

そのアイディア面白いよ!ヒキコモリ生産者プレイ。
やってみる価値あるよ。

最初の方が大変そうで、オレなんかどうやればいいのか想像もつかないけど、
プロ生産者の人はなんかうまい知恵を持ってるんだろうな。


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 22:44:53 ID:ibxiPyEm
最初っから完全引きこもりだろ…銀行から金でも借りられれば良いんだけどな…かなり難しいな。

何より最近アイアン掘る人減ったから武具防具の初期錬金が厳しいのがな。



501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 22:57:49 ID:aYnCC0Rd
ある程度スキルないと、シルバーやらの錬金も無理だから
最初は町中だけでなんどもクリアできるミッションを繰り返して金をかせいで
材料買い取ってスキルあげるしかないかな

それと、仕官条件からアリアしか無理だな


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 23:00:14 ID:IKBtofVC
>>499
やり方としては、現金が手に入るミッションを地道にこなして、現金収入。
それで、素材を買って店売り。リターン率を考えれば、武具か鎧、調理辺りが無難かな。
それに平行して、ミッションポイントで交換したアイテムを、好事家(ベルに存在する物好き・例:俺w)に売却。
街内で完結するミッションの報酬が異様に少ないので、時間は恐ろしくかかるかも知れないが、試してみるのもいいかもね。

>>500
良いフレに恵まれれば、「出世払い」で融資受けられるかも。
後、このゲームの究極引き篭もり手段として、「主婦は家庭を守りますプレイ」と「ヒモプレイ」があるが。w

そう云えば、システムから借金できるMMOってあるっけ?


でも、フレと一緒に遊びたいなら、最低限の戦闘力があって、街から飛び出せる勇気と好奇心が欲しいところだよね。


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 23:02:44 ID:IKBtofVC
>>501
っ「条件満たすまでOoG」
条件を満たすまでゲームにすらインできない、
究極の引き篭もりプレイがベルアイルにはあるじゃないか。www


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 23:04:01 ID:OTWPYSlq
がルガの料理感謝祭はすごかった。
デモニカ撃退効果もあるんだろうけど。
最上級までの料理はもちろん巨匠とか奥義書とか
最近のガルガは勢いがあるね・・・・


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 23:11:59 ID:VyAQxL1Z
予定通り、12月の地上実装は進みそうだし
今後、デモニカとは、なんぼでも戦えるだろうから、気にスンナ

今回みたいな、ベルアイルへの大規模侵攻は、もうないかもしれんけどな


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 23:12:32 ID:aYnCC0Rd
>>503
おお、OoGがあったか。


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 23:38:57 ID:yvJ7kcqh
大樹の恵み があるじゃないか!
・・・もう何にこだわってるプレイだか分からんな、これじゃ


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/03(日) 23:43:00 ID:GUBEv2ra
>>476
ご、御武運を!


509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 00:14:50 ID:95lNrrqi
デモニカ襲来イベントを公式になってすぐやってれば
もっとユーザーいたんだろうな・・・。
なぜ今頃になって力いれてんだ?



510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 00:20:08 ID:XKvpv4zC
公式直後は・・・oβの大失敗があったから臆病になってたのかもね


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 00:22:00 ID:3XKettAT
なぜ>>476の2行からここまでひねくれた考えが出るのか不思議だなw


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 00:29:26 ID:JTcWCBsb
>>510
これな

「本日のファイナルイベントですが,想定よりも非常に多くのプレイヤーが参加してくださったため、サーバ負荷が大きくなりすぎてイベント進行が出来なくなってしまいました」

最近、クライアントが軽くなってきたので、デモニカ戦を増やしてきてるのかもしれん
いや、ぽこぽこ、不正落ちはするんだが

今のクライアントで、なお、カクカクで動かん、となると、いよいよ、マシンか回線の更新を考えた方がいいと思う


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 00:44:46 ID:wXCeQEbU
だな、見た感じ人は多いのに今はエフェクトありでもラグなくデモニカ戦をプレイ出来てる。
サバ強化したのか?


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 00:49:44 ID:0boBz4pS
この間のアップデートできたクライアントのデータ読み込み調整じゃね?


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 00:56:05 ID:XKvpv4zC
>>512
不正落ち繰り返すときは、HDDのデフラグ確認してみるといいかも
BIやってると、たまに、とんでもないことになってるから



516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 03:11:11 ID:VDsYwNZ7
512じゃないが、デモニカ戦は快調だったのに旧アリアで何度か不正落ち食らったので
明日あたりデフラグしてみるかな。


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 03:25:41 ID:A3aIU33t
デフラグの効果は大きい。
システムが分析結果から、最適化しないでいいと表示し続けていたので放置してた。
んで、たまたまそのmsg無視してデフラグ実行したら、めっちゃ変わった(軽くなった)。

まぁ、三ヶ月近く放置してたからなw


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 05:11:14 ID:kaROi2ip
メモリ512で頑張ってる俺は、問題外ですか?


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 05:23:10 ID:95lNrrqi
↑帰れ!


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 05:51:22 ID:dI8EMWiU
↑きゃえれ!


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 07:24:19 ID:vPmvR2NT
↑きゃれー!


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 07:39:09 ID:4kwd0sUm
そういえばレシピにカレーないよな

カレー食いたいナァ・・ 

リアルでもベル内でもいいから誰か作ってくれないだろうか・・


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 07:49:23 ID:RsW4QkL2
カレーもいいが、やっぱ寿司でしょ、スシ!
釣り実装→レシピにシーフード(になるかは判らんがw)料理追加→(*゜Д゜)スシウマー

で、それに調子付いて、開発が趣味スキルを増やしてくれることを希望。


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 08:14:40 ID:GFLcjKwE
世界観無視のごった煮がいいならMoEやったほうがいいんじゃ?


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 08:25:20 ID:RsW4QkL2
>>524
ベルアイルには、ちゃんと「ひんがしの国」があるって設定だから、
「エルフが東国より持ち帰った魚料理」で無問題。

つうか、エルヴン装備に謝れ。


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 09:31:53 ID:1z0VADmH
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1240.jpg

パレオの中の人など居ない。


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 09:45:12 ID:aPTSWT5v
>>526
なにこの衝撃映像


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 09:56:18 ID:DxhmnKom
>>526
黒魔道の新しい服ですか?ww


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 10:25:05 ID:8XjQtToI
新種のタッピーですか。


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 10:34:37 ID:NgZmMY+j
どこの銀河鉄道の車掌ですか


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 11:09:53 ID:xkuwmk9c
わ、わたしじゃないナラよ!!!


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 11:15:32 ID:3ffz3bEn
最近ナラに萌えてきた俺がいる


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 11:36:18 ID:doyiKpZi
奈良づくし! ドッパーン


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 13:18:41 ID:u0bbjafu
DJおわった?


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 13:48:50 ID:3ad/91EB
この穴から火をふくんじゃね?
イヤシランガ


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 15:14:29 ID:bytF5+0F
イヤラシイガ
に見えました


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 15:26:21 ID:K+B4bSn8
同じく


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 15:36:20 ID:Ro1ejmV4
>>502
そういえば借金は聞いたことないな
ドラッグなら知ってるけど、借金もあったらおもしろいかも。
始めてすぐに大金借りて、遊びまくってゲームやめるってのができないようにする必要はあるね。



539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 16:19:13 ID:DxhmnKom
最低でも一か月分の料金払わないと借金できない様にしないと
みんな捨て垢作って金借りては本垢に写す作業が習慣化しそうだな


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 17:09:03 ID:K+B4bSn8
それでも中華にかかれば余裕だろ。


541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 17:17:42 ID:ZgnjM6Yb
借金が発生するMMOはあったかな

確かクエストの前金を使い込んでキャンセルすると
借金扱いになるやつが…

借り入れができるMMOは知らない

地位があるんだから
地位に応じて借り入れできるとかだと面白いかもね



542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 18:29:33 ID:aPTSWT5v
>>541
そこまで地位レベルがありながら借金が必要だろうか


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 18:36:19 ID:0ieHiVyv
2006年12月04日 16:30 
-----------------------------------------------------------------------------------
年末イベントはこれで終了しました。

来年もベルアイルをよろしくお願いします。
-----------------------------------------------------------------------------------
『ムコガアイル』運営チーム



しかし、初週末ってのはあれで終了なのか、それとも次週も初週に含まれるのか
開発はなんかしろ。地上実装はまだなのか?


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 18:42:49 ID:u0bbjafu
絶望したいのか期待してんのかわからんヤツだな


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 18:54:07 ID:3ad/91EB
ツンデレなんだよ


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 18:54:50 ID:0boBz4pS
今週の絶望先生のパターンを予想してみた。

 1.地上実装されない
  ↓
  きっと来年に延期だと騒ぐ
  ↓
  「開発は無能だ」お約束コース

 2.地上実装される
  ↓
  どんなものであれひとまずショボイと騒ぐ
  ↓
  スレ内の実際のプレイヤーの反応を見てどうするか決める


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 18:54:53 ID:kb8XnUUq
相変わらず意味の無い妄想しかできない奴等だな。
そんなに妄想したいなら自分でゲーム作れば?w
100年かかっても無理だろうけどww

い い か げ ん 現 実 見 よ う よ 。

んまあMMOなんざドコ行っても結局現実から逃げた人間の集まりだしこの雰囲気も当然といえば当然だけど。


548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:00:17 ID:ZYGLXSU0
>>547
そう思うならお前もこのスレに粘着するなよwww
楽しいか?


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:02:24 ID:kQto9AGX
彼はな。ここしか居場所がないんだよ...


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:06:21 ID:kb8XnUUq
>>546
意味の無い予想だな。
絶望や期待や妄想とは関係なく、ここの運営のイベント発案能力と
開発の企画力及びバランス調整能力が他MMOと比べ極めて劣っていることは
疑いようの無い客観的事実だし。

本当に地上世界がまともなアップデートなら認めるよ?
俺の主義は「いい物はいい、悪いものは悪い」をハッキリ言う事だから。
でも期待通りのアップデートが来る可能性は低いでしょ。
お前はそれがわからないほど学習能力に乏しいわけ?
僅かな可能性に期待する事を否定はしないが、お前ら信者を見ていると
現状に何も不満を持っていないクソゲーマニアか、ありえない妄想に浸って
現実逃避してる奴しかいないじゃん。

絶望ネタを予想する事なんぞ小学生でもできるわな。
結局絶望ネタに反論すらできないんだろ?w
反論できないからそうやって予想しておくことで先手を打って
余裕を見せつけたつもりなのだろうけど、所詮はこんなクソゲーが大好きで
これしか生き甲斐が無いから、貶されるのが我慢できないというだけのアホ信者だ。

論理的な構成力も無いゲーム脳の君達にはそれが限界。


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:06:41 ID:K+B4bSn8
批判するのがカッコイイと思ってる中二病発病者趙アワビwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:09:00 ID:0boBz4pS
>>550



553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:15:42 ID:kQto9AGX
>>551
彼はな。今、自分に酔ってるんだよ...


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:32:13 ID:ZYGLXSU0
>>550みたいに、自分だけは違うと思ってる奴が一番痛々しいwww


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:34:42 ID:aPTSWT5v
>>550
>でも期待通りのアップデートが来る可能性は低いでしょ。
そうかなぁ、旧アリアとかDJとか期待通りだったけど。
期待以上ってことはないけど内容的には宣言どおりのものだったと思うよ


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 19:54:46 ID:GxfeoSMF
運営様・開発様の書き込みはどれですか?


557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 20:30:22 ID:K+B4bSn8
脳内で空想のダメ人間作り出す

それをBI信者だと言う

架空BI信者を叩きまくる

で反論できねーだろwwwwwww俺頭ヨスwwwwww


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 20:44:22 ID:+JnAEVsr
俺頭ヨワスwwwwww
に見えた


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 21:05:38 ID:pO/y1lFz
21:04DJB:


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 21:26:07 ID:yHcEhxez
最近MHが書かれて居ないが前回何時でした??


561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 21:57:08 ID:9vokNVaD
>>556
定期的に公式のコピペとかしてるのは運営とかじゃない?
>>302なんかいかにもそれっぽい


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 22:07:06 ID:GFLcjKwE
おいおい…


563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 22:37:16 ID:K+B4bSn8
現在MHはキモイ奴の独占状態。
2chに情報垂れ流すなんて間違ってもやらない。
運営がいらん餌付けてくれたおかげで某厨ゲーみたいになってしまったなMH


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 22:38:50 ID:0boBz4pS
>>561
毎回その直後にネガネガが出るんだからどちらかといえば逆だろ


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 22:47:19 ID:gug6+sej
>>563
×キモイ奴の独占状態。
○ニート集団の独占状態


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 22:55:59 ID:yHcEhxez
そうか・・ドロップじゃなく王から貰える様にすれば
まだ救いがあったが、ドロップ限定じゃ競争相手はイランか>MH討伐


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/04(月) 23:15:11 ID:1z0VADmH
そう思うならギルドなりシャウトで聞くなりして情報つかめばいいじゃん
待ってる人数より戦う人数が10倍以上になったりするんだから、みんなどこかに情報ルートがあるんだろ
で、前回のMHは19時過ぎに死んでる。そっから7〜10時間待ちだ
それとどんだけ気付いてる人がいるかしらんが、時々地平線の羽根でPOP情報書いてる人いるぞ

ドロップ欲しいなら待ち続けてFA取ってこい。そっから死なずに攻撃し続けろ
あんなもんルート権競争するとか馬鹿馬鹿しくてやってられんぞ
奥義書の件がなけりゃいかねー


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 00:15:53 ID:1R9MaN4A
あの羽すでに雑貨屋に売っちゃったんだぜ


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 00:34:20 ID:nsy2BWi8
>>550
熱弁トンクス。熱弁戦士と呼ぼう。


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 00:37:53 ID:92X1dmsf
地上実装の大型アップ情報まだぁ?



571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 02:39:14 ID:XDx9EtcV
今MH出現のシャウトがあったんだが、
人が少ない時だけ、「お願いします」ってのがなんだかな
まぁがんばってくれや、俺は寝る


572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 03:28:55 ID:qSO35cxo
0328MHb


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 04:09:29 ID:dghBhie/
そろそろ大型アップの告知あってもよくねぇ?
冬休みまでのアップあったら課金して復活するんだがな。
もう少し待ちますね。


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 04:13:28 ID:92X1dmsf
お年玉があるので年末には、アップあると予想。
でも社会人多いんだな・・・。



575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 04:18:59 ID:u/wOFr4/
wikiのワールド/歴史のとこ見てきたんだけど・・・。
1157年晩冬=リアル8/25(金)にプラーナクリスタル地帯にトラッシュ出現。
1158年初秋=リアル8/30(水)に旧アリア実装。
トラッシュはその日限りではなく暫く定期的に出現していたはず。

上記を前例とするならば、12/6(水)のメンテで地上実装だと思うのですが。


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 04:23:51 ID:CovvyFA2
DJB


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 07:13:15 ID:yBC1BphF
>>575
もし今週のアップデートで実装するのだとして、何故それを一週間以上前から告知しない?
大型アップデートじゃないか。客を呼び寄せる、呼び戻す力になりうるものを放置同然ってのはどうなのよ。

ゲーム内はテロップが流れて、公式じゃ曖昧な情報に終始。ナニ考えてるんですか運営。



578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 07:29:02 ID:nsy2BWi8
>>577
一見さんお断りって事だろ。
折角の実装を興味本位で重くされても長期的に迷惑。


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 09:14:04 ID:BTOF55nm
まあ、初めは不具合修正に備えて客引きを控えることもある


580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 10:11:51 ID:PXhP6PfJ
公式が消極的なのはいつものことだが
それなりに大きいアップデートやイベントは4亀が記事にしてきた
今のところ記事がないから、明日地上ってことはないだろう
バグ修正と闇没レポぐらいかと

魂片バグの修正をかなり前から13日に修正するって告知してるから
このあたりに一つの境界線ひいてるのかも


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 11:57:09 ID:kVvR5pDQ
5分10分前にDJB 不正確ですまん。


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 12:46:45 ID:fJOAJHQI
これから始めようと思うんだがこれって月額900円のみのアイテム課金無しでおk?


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 13:01:28 ID:ctJdug4S
>>582
基本的にはOKだけど
アイテム課金なし・・・かというとそうでもない。

ガチャとガーディアン関連にはRMかかりますです。(なくてもプレイに支障はないけど。)


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 13:30:48 ID:41g04fXU
この場合は「有料アイテム無しでもやっていける?」っていう意味じゃ?
まー無くてもプレイに支障が無いというのは同意。あると効率アップなのはたしかだけど、そこまで頑張って最高効率を目指さないとやっていけないゲームじゃない。


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 13:45:40 ID:1R9MaN4A
まだ12月始まったばかりなのにさっそく「地上実装はなかった!!!!1!」ですかお前ら。
アホ臭


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 13:55:11 ID:PEAMiz7O
1170年初秋昼の週第1日宵の口MHB


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 15:33:59 ID:iLOIlVqS
>>586
なかなか趣があっていいな
ただし2度とすんな


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 15:58:15 ID:1R9MaN4A
↑必死だな


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 16:16:13 ID:wgwWgA3p
地上実装告知に消極的なんじゃなくて、実は…。

さて、本日、RFがサービス終了の告知を出しましたよ。
最近まで色々アップデートやってたけど、突然なんだねー。
現場が踏ん張っても上がバツだしたら即おわり。

ベルの場合は必至に集金してる。
年内で収支がこれだけないとヤバイ!ってな感じでね。
限定数2000枚の例のルーンカード(これもかなり必死なアピールだった)に
食いつきが悪かったとしたら、いよいよ見切りをつけるかも。


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 16:18:02 ID:41g04fXU
普通は年内じゃなくて決算までじゃ?


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 16:17:31 ID:1R9MaN4A
だらだらこれからも集金強化するくらいならいっそスパッとやってくれたほうがまだいい


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 16:19:30 ID:yBC1BphF
年越せないなと見限られたらオワタになるんだろうさ。

あぁそうかベルも随分必死な金策に走ってたけど…要するに上に実績を見せなきゃならなかったって事か…


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 16:27:47 ID:ENXb/5FI
前回はMoEのときも似たようなこと連呼する奴がわいたが
どこかのゲームが終了したり移管があるたびにわくのか?


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 17:20:19 ID:+za3ovkr
沈みそうな船から逃げ出すネズミと同じじゃね?


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 17:29:52 ID:ENXb/5FI
>>594
たとえの意味分かって言ってる?


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:07:50 ID:clr7PiPW
12月6日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
・ルーンカード「祝福されし精霊」「浄化の風」を実装。
 「祝福されし精霊」
   効果  :ガーディアンの取得経験値が2倍になる。
   入手方法:「大樹の恵み」1回300リーフから入手できる「赤の果実」を開けるとランダムで入手。
   使用回数:3回(1回5分間)
   チャージ:250リーフ
 「浄化の風」
   効果  :プレイヤーの戦闘不能以外の状態異常を回復する。
   入手方法:「大樹の恵み」1回300リーフから入手できる「赤の果実」を開けるとランダムで入手。
   使用回数:5回
   チャージ:250リーフ
 ※使用回数はリーフショップでチャージすると最大値まで回復します。
・召喚したガーディアンと別のガーディアンのデータが表示されることがある不具合を修正。
・バックパックを拾ったときにチェックボックスが正しく表示されないことがある不具合を修正。
・その他、不具合の修正。
-----------------------------------------------------------------------------------



597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:14:20 ID:Ptg7wD0p
微妙っつか、どうでもいい定期メンテになりそうやね(合掌)


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:15:11 ID:9IOKAxE1
↓ここでAF君から一言


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:16:25 ID:VVdMKUww
このゲームもいつ終了してもおかしくないな


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:27:38 ID:kVvR5pDQ
ほんとに一言でワロタw


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:37:57 ID:kVvR5pDQ
[2006年12月05日 18:30 樹上世界、闇没の危機脱する]
ttp://www.belle-isle.jp/200612/dec_report.html

プラーナに出現してたんだ?
国王、なんかクレヨー


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:45:56 ID:9vEas6FI
RF終了と聞いてdできますた!!



603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:51:37 ID:jXPV/Qp1
BIはしばらく大丈夫だろう
かなり儲かってる部類に入る
この前のなんか777枚売れて200万近く入った書いてあったし
人口は少ないがリーフいっぱい買ってくれる社会人が多いので安心


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:51:51 ID:KJc4NQSO
>>602
北斗の拳オンライン
バスタードオンライン
ミニ四駆オンライン
SDガンダムオンライン

さぁ好きなものを選べ。


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 18:58:22 ID:C2Y8JOlH
18:57DJB


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 19:02:32 ID:VVdMKUww
200万なんて鯖代1ヶ月にもならんだろ


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 19:18:12 ID:QU+Q1/Qe
鯖って維持に月どれくらいかかるナラ?


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 19:18:38 ID:rs3fTanA
しかしそれがほんの数日の期間で手に入るならけっこうな儲けジャマイカ
カード追加なんて赤子の手をひねるようなものだろうしな


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 19:42:51 ID:6JcbmO0U
>>601
しょっぱい危機だったわけだ・・・
ベルは平和だねー


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 19:55:54 ID:VVdMKUww
>>607
年間3億くらいじゃないかな。
ゲームによってちがうだろうけど。


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 20:00:22 ID:XflsOemZ
>>607
>>610
ホスティング業務やってた会社に勤めてる俺が
ベルアイルの鯖に対する出費は1ヶ月80万くらいだろうと予想してみる。


612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 20:01:37 ID:9pUu9EJq
Game Watchより
>オンラインゲーム業界では、大規模PvP(RvR)を主体にしたMMORPGの月額課金制ビジネスの限界と見る向きもある。

大規模PvPと但し書きがあるとはいえ、多かれ少なかれ、もうアイテム課金制を取り入れないと
もうオンラインゲーム業界は厳しいのかな………安かろう悪かろうしかなくなりそうで怖いわ


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 20:21:34 ID:MniWVapl
BIは、時代の最先端をいく「ハイブリッド課金」だぜ




614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 20:46:36 ID:KEgOKY5M
樹上世界、闇没の危機脱する
http://www.belle-isle.jp/200612/dec_report.html
壮大な前フリのわりにはあの程度で終了ですか。
この前のアリア襲撃のほうがずっと大規模だったような気がするのだが。
地上実装への序曲だと勝手に期待したのが間違いだったわけですか。
それとも何だ「遺品漁りが発生するだけのデモニカ侵攻UZEEEEEEE」
「このクソ忙しい時期にこんなイベントやるなんて」という2chの書き込みを
運営が見て考慮してくれたのか。
どちらにせよ他に何とかしてほしい部分が山積みなんだが。

http://www.belle-isle.jp/200612/post_200.html
んで定期メンテナンスはいつも通り集金用アイテムの追加だけですか。


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 20:54:27 ID:KEgOKY5M
>>603
ネトゲだけが生き甲斐という人の心理を巧く突いた課金戦術だからね。
「これだけお金を払えばこのアイテムが買えますよ」ではなくて
「これだけお金を払えばこのアイテムが抽選で当たる可能性がありますよ」だから。
課金アイテムが直接的に高額な事には批判的なユーザーも、
抽選で結果的に高額のリアルマネーを使わされることには鈍感だからな。
あのルーンカードが欲しい、真武器が欲しい、フォートレスが欲しい…。
そんな短絡的な欲望のために何度でもガチャを回してくれるカモが居る限りベルアイルは不滅です。

ガチャにつぎ込んでる人は社会人よりもニートが多いと思うんだけど。
自分で働いて金の価値を知っている社会人ならこんなアホな事に金を使うわけがない。
親の金を吸い取ってるだけのニートだから、こんな下らないことに金を使う。


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 21:08:38 ID:8eEG2SuV
おいおい>>550からまだ50スレしか進んでないぞ。もう我慢できなくなったのか。


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 21:11:02 ID:KEgOKY5M
もし天空のフォートレスが6万リーフだと言われたら買いますよ僕は。
装身具の技法書と太陽の石がそれぞれ3万リーフだと言われても買うでしょうね。
(グリード2Fに引き篭もって自己中キモニートどもと箱争奪戦するの面倒だから)
でもそうなったら君達は「高い!」と文句を言うのでしょう?
結果的にその何倍ものリーフを購入してGDやガチャに費やしてんのにw

どうでしょ運営さん、ここ見てたら考えてもらえません?


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 21:30:50 ID:9IOKAxE1
>>617
>自分で働いて金の価値知ってる社会人だったらこんなアホな事に金使うわけがない。
>天空のフォートレスが6万リーフだとしたら買いますよ僕は。
つまり、お前がニートだってことだな?


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 21:36:09 ID:41g04fXU
ガチャはアホで直接買うのは賢いんだそうな。
まぁやってる本人からしたらそう見えるだろうね。


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 21:48:02 ID:qSO35cxo
2145MHb


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 21:53:07 ID:MniWVapl
AFくーん、AFをRM売りするっていってたけど、売れた?


622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 22:12:13 ID:9qvbAg8i
お前、むごい奴だなwww


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 23:46:18 ID:1AOS1AUc
そういえば、デモニカにランク下げられたらレシピ消えるのかね?


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 23:54:57 ID:MniWVapl
>>623
もともと、ランクが下がるってのはそういうことだが・・・


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/05(火) 23:56:36 ID:1AOS1AUc
>>624
いや、だから下げられた瞬間に消えるのかな、と


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 00:04:43 ID:+C0lzgoh
瞬間で消えるんじゃね?
個人で買ったものは消えないよ、一応。


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 00:06:01 ID:Z563LjGd
3億とか言ってるのはいつの時代の人間だよ。
この規模なら今は回線と鯖代で月30万以下だと思うぞ。
年間でも360万。
経費のほとんどは人件費。


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 00:17:25 ID:jkqAQ7gy
レシピ購入ウィンドウを開いた時にどのレシピを表示するか部門ランクで決定、ってのがありそうな処理じゃないかねぇ。


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 02:03:22 ID:ZiRcLU3W
2:00 DJB



630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 04:06:39 ID:hQLBIOMn
>>617
厨か韓か?どうしてもRMTしたいみたいですね。


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 04:31:43 ID:OgS0kKUJ
地上実装で新装備と新ガチャ装備が実装されると思われ・・・
金にならないAFより、ガチャ装備に力を入れてくると予想



632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 04:57:10 ID:AJFjAbG4
でもガチャの商品って基本的には旧βからデータ上存在したアイテムを切り売りしてるだけにすぎないんだよね。
アマゾネスとかフォートレスとか真武器とか。
どうみてもプレイヤーレシピ削除して課金アイテムに回してます本当にry みたいなやつばかり
新たに追加した装備とかはロトの方の商品にしてる。
んで、昔からあったアイテムって既にほとんど出尽くしてる。
最近はもう切り売りするアイテムデータがなくなったせいか、旧アリアから実装の105装備なんか
出るようにしてるが。
んで今ままでの路線で行くと、地上実装までガチャ商品は変化なく、地上実装と共に即新装備が
ガチャ商品に回されることになると思うんだが。なんというかもう絶望先生。


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 05:36:05 ID:o9yEhWcH
生産やってる人ってアホみたいだな。


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 05:40:47 ID:FYlBRJCk
性能はまだ 生産>AF以外のその他 だと思うけどなぁ

そういえば装備防御が700超えるのってどっかで既出だっけか?


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 06:18:50 ID:AW5Bz2cJ
質問スレで見た気がする
条件忘れたが、防御スキルを限界突破すると増えるんだっけか?


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 08:11:11 ID:b7CtoJdp
って事は、「防御スキル×7」は、まだ生きた設定なのかい?


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 08:32:53 ID:QmH2iPtn
8.29MHb


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 08:42:01 ID:ORUVp9D2
超えるともいえるし超えないとも言える

「装備の防御の合計」は700が限界、これは何をやっても変わらない
魔術の鎧や弁当を含めているのは説明するまでもないだろう

防御スキルによる防御は、「装備の防御の合計」xスキル値
装備欄に表示される数字は、実はこっち
当然105%なら1.05倍になる

装備の防御の合計が700で
防御スキルが110%なら
装備欄に表示されている防御力は770


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 10:30:38 ID:TKIXHBEc
ログインできないと思ったらBBGAMESがメンテ中じゃないか…みんな知ってた…?


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 10:31:35 ID:TKIXHBEc
とか書いてたらログインできましたよっと…おさわがせ〜


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 10:45:14 ID:hQLBIOMn
>>614
火事場泥棒・震災泥棒は、日本では極めて少ない。そういう輩は・・・


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 11:39:20 ID:Yr56WPTH
震災なんてあったらきっと俺はあの子の胸を揉む。揉みに行く


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 11:55:16 ID:j5UvW8IR
>>641
いやフツーにいるけど。
むしろ普段は大人しく振舞ってるくせに
災害時になると平気で他人を蹴落としたり略奪する輩が日本には多い。

つまり日本人が比較的友好的で温厚だといわれるゆえんは、日本人の心が
素晴らしいからではなく、ただ単に人目を気にした行動しかできないからだ。

普段は人目ばかり気にするあまり大胆な行動ができないが、災害などで
タカが外れた場合や、完全匿名で素性がバレないと知ったときには
とんでもなく下劣で外道なことをするのが日本人の本質。
チョンやシナは普段からそうなんだけどね。


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 11:59:17 ID:jkqAQ7gy
二人とも該当スレでやりあってきなさい。


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 12:01:12 ID:j5UvW8IR
震災があったらむかつく奴を殺しにいくね。
ついでにその辺のコンビニから現金取って
車を盗んで他県に逃げる。

卑劣?あぁそうですよ、人間は全員卑劣ですよ?
君達は卑劣じゃないの?卑劣さを隠して偽善的に生きてるだけでしょ?

犯罪者?捕まらなければ犯罪者じゃないんだなコレが。
この社会でどれだけの犯罪行為が野放しにされてると思う?


646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 12:05:10 ID:OV3GoCb8
君がなにを言ってるのかわからないよ、AF君


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 12:11:53 ID:FxEsRWlY
しっ。自分に酔ってるところだから、そっとしといてください。


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 13:10:18 ID:EpUTxL8t
防御は、700以上になるな・・・。



649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 13:56:53 ID:MaBknVmH
>>645
>震災があったらむかつく奴を殺しにいくね。
実際震災があって殺しに行く余裕あるなら相当余裕あるなw
あちこち家は潰れてるし、皆助かろうと必死。
多分お前もそう、笑ってる余裕なんてまったく無かったぜ?

>ついでにその辺のコンビニから現金取って 車を盗んで他県に逃げる。
コンビニ行くなら金より食べ物と飲み物盗め。
金なんて使えないとゴミにしかならん、震災あった時はカルキ入り水道水をコップ一杯でも一万渡されたってあげれない。
ついでに車なんて動かん、辺り一面瓦礫の山だ。
俺も生きる為と思って輸送用の車からペットボトルの飲み物取ったし、余り人の事いえんがw

>卑劣?あぁそうですよ、人間は全員卑劣ですよ?
いざなんかあれば皆がいいやつだぜ?
外国は知らないが、皆で食べ物分けたりしたしな?
自分だけ助かろうとした奴も居るかもしれないが、どっちかって言えば少数派だろうね。
勝手に人間は全員とか決め付けんな。
後、震災は例には出すな。


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 14:01:28 ID:Yr56WPTH
>>649
すまん…謝っておく


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 14:12:59 ID:MaBknVmH
>>650
ぃぁ…ついカッとなって書いてしまった_| ̄|○
もう昔の事なんだ、気にしないでくれ

こんな事よりサンタクロースについて語ろうぜ。
自慢じゃないが俺は12歳まで信じてた。
ベルアイルのサンタは何をくれるんだろうな


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 14:17:34 ID:/8wi82oT
>>651
オレは学生時代神戸で震災喰らった挙句
就職して転勤で新潟行った先で洪水と震災を喰らった。
今はまた転勤して関東にいるが。
お前の言いたいことは全くもって正しい。
それどころかあの文章ではこの怒りを表現するには全然足りないが・・
スレ違いだし、まぁいいや。


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 14:18:06 ID:x2UyhLxS
子供が純に感じる楽しさを忘れてしまったときにサンタという存在を信じなくなる。


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 14:26:45 ID:MRVliNXu
クリスマスかあ
幼年期の姿だとサンタNPCからアイテムもらえるとかやるかな
サンタガールはいらね
装備できるなら男性限定で見た目だ老年期になるぐらいがいいな


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 14:45:40 ID:uGrTLeRh
男性専用の装備ほしいよな。水着が女性専用だったんだからそれくらいの特典はほしい。
女性ならトナカイになってのりt


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 14:49:57 ID:A5yhRofQ
NPCからプレゼントもらえるなら、ピンクの実とかで
割ってみたらランダムでプレゼント出てくるなら楽しいな。


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 15:51:30 ID:b7CtoJdp
こんな感じですか?><
●サンタの眉(装備欄・眼鏡):身につけると老年期になる、不思議な白いつけ眉毛。男性専用。
●サンタの髭(装備欄・マスク):身につけると老年期になる、不思議な白いつけ髭。男性専用。
●サンタスーツ(装備欄・顔以外の全身):身につけるとサンタクロースになれる、不思議な服と帽子のセット。体型もサンタっぽく変わる。男性専用。
●サンタの玩具袋(装備欄・両手):ゲーム時間で1日1回、「他人にアイテムをプレゼントできる」大きな白い袋。男性専用。
サンタスーツは、アリア=緑、ボダ=赤、カルガ=黒とかでおながいしたい。

何か、白い鼻眼鏡とかごまかされそうだから、ちょっと心配だけどね。(´・ω・)


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 15:55:59 ID:jkqAQ7gy
身につけると〜だと装備を変更するたびにモデルを丸ごと入れ替えるわけだから、ちょっと難しいんじゃないかな。
老年期専用装備+食べると一定時間老年期になる”逆柏餅”、ってのが実際的な案だと思う。


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 15:59:14 ID:b7CtoJdp
袋は、ちゃんと担げると嬉しい。
ツルハシ担ぐポーズが流用できないかね?

ついでに、サンタセット全部装備すると発生する、期間限定ミッションなんかもほしい処。
トナカイファッションのナグーに乗って、街から街へ駆け回るとか。

♀キャラには、何らかの救済措置がないと寂しいかな。
でも、サンタガールは、別に要らないよね?


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 16:01:22 ID:A5yhRofQ
さすがに提案するのが遅すぎるな。
2007年に期待しようか。

↓ここでネガ君登場と予想してみる


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 16:09:47 ID:cNBDupgY
サンタガールはマジいらない。
BI、谷間ないんだもん。


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 16:14:25 ID:FYlBRJCk
デモニカがサンタ姿で襲来に1バナナ


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 17:00:18 ID:pFcNO9xb
トナカイぽい鹿はすでに要るよな


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 17:11:28 ID:EpUTxL8t
サンタタッピー大量発生に決まってるだろ。


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 17:17:50 ID:SdhvKxxb
光っているハガネ石に、聖者様がぶら下げられるって方向はねぇ・・・?


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 17:27:24 ID:b7CtoJdp
>>658
確かに、それが一番現実的だねぇ。
運営も、簡単に実装できるし。


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 17:48:12 ID:rRbqFxXp

水    ニート      削除されたレシピ    「wwwwwww」      企画倒れに終わった国家間戦争
曜          ガヤガヤ・・・          ハメ狩り                    ヒソヒソ・・・
の    アーティファクト    絶                 「なんでお前も来んの?w」    集金     ト
午 後                望   直らないバグ         遺          AF厨          レ
   GMコール廃止                       結婚     品   「妬んでんじゃねーよ」      ハ ン
          「献上しても無駄」                     漁                    
 装身具の技法書          マップ切り替えに数分     り       D   「シャウト失礼します」
              好きだったあの子                       J   
 宝    自慢                    / ̄ ̄ ̄\    晒し    皆     横からEnter連打
 独        「開発は無能」  怨      / ─    ─ \          勤    
 占                   み     /  <○>  <○>  \       賞       キモイ・・・
   MPK   ネカマ              |    (__人__)    |  転売された生産品   
ザワザワ・・・・     やたらメモリ食う     \    ` ⌒´   /   「なにアイツ?」   
 献上生産でスキル上げ      嫉妬   /              \          保健のテスト100点    



668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:02:14 ID:G42u18i1
サンタタッピーが各都市からアイテムを盗んだ!
奴らを倒してアイテムを取り戻せ!

ってのはどうよ


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:12:06 ID:vinuA4/M
18:11DJB


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:37:23 ID:2m95jg98
今日から参戦と思いスターターパックを買いに行ったが
ベルアイルの他にwiiとゼルダも買って
最初にどっちから手をつけようか思案中。


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:43:26 ID:FYlBRJCk
wiiでベルアイルはどうだろうか


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:46:53 ID:37r+Ez0p
あのリモコンでフライパンを使う動作を再現


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:47:45 ID:ia0K3EE4
>>670

正直、ゼルダの方が面白そうw

>>671

wiiゼルダ並みに動かせる技術があるならば良いかもねw


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:48:29 ID:2m95jg98
ラジャ ドライブにベルアイルを突っ込んでみる


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 18:56:19 ID:QmH2iPtn
1850かそこらにmhb


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 19:41:08 ID:OJsNXn5d
>>670
今日ゼルダ買えたなら絶対そっちやるべきだと思うぜorz


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 19:45:41 ID:YCkKGERG
いや、先にゼルダやっちまうとベルアイルなんてやる気になるかどうか……

是非先にベルアイルやってみてくれwww


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 19:50:05 ID:bSos1edP
>>670
ゼルダはパズルゲーだから時間かかるぞ
でも、もうクリアして攻略サイト更新してる奴とかいるかもしれないがw


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 19:56:35 ID:g104lFcK
あったとしても今その攻略サイトを見る奴の気がしれん
そんなとこでも効率重視ですか?


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 20:30:47 ID:FYlBRJCk
ゲームを買っても説明書はクリアするまで見ない俺を誉めて!


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 20:39:27 ID:YCkKGERG
↑こいつすげぇアホ

説明書はゲームを快適にプレイする為の情報が載ってるんだからソレくらい嫁。
…まぁ、昔のゲームの説明書にはクレイジーなのも多かったが。ドランゴンズリベンジとか。


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 20:43:27 ID:ZiRcLU3W
>>680
BIのはじめたころに、ステのあげ方がわからず、
銀行のウィンドウの下の倉庫に気づかず、
カスタムチェックとOoG設定を勘違いしてた

あたりを経験してたら誉める


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 20:48:36 ID:FYlBRJCk
マジレスされても困るんだが・・・
つーか説明書読まなきゃ快適にプレイできないほど難しいゲームなんてやったこない(・ω・)


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 20:58:19 ID:YCkKGERG
うむ、説明書ネタでドラリベ出しても誰の反応も無いし俺も滑ったなw

それより最近のゲームは基本的に妙に凝ってるから説明書読まないと重要な情報見逃す可能性多角ね?


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 21:05:04 ID:bSos1edP
大抵はゲーム内Tutorialとかあるはずだから
読まなくてもいいはず


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 22:00:51 ID:RYRcEsyI
クリアするまでと言うか、困ったことがあるまでは開かないなあ、俺も。
FC時代からの癖で、説明書なんてほとんどあってないようなもんだったし
最近のゲームはいっぱい書いてあって何がなにやらだし。
困ったらひいて解決。いままでコレですんでたからこれからもたぶんこのまま。


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 22:52:39 ID:17NyiJ01
俺も読まないねぇ。
とりあえず何も見ないで、適当にはじめてみる。
あとから、疑問に思った操作があった場合に時に読むくらいかなあ。


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/06(水) 23:13:51 ID:mLKICP4S
>>682

誉めて…誉めてください。(・・`)




689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 01:18:40 ID:i/iQIWTX
01:16 ぐらいにDJB


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 06:19:01 ID:ZKGjX6bB
今から始めようとしてる俺に何か一言アドバイスを


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 07:03:37 ID:11KQbHIN
止めとけ><ノ


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 07:05:58 ID:bGHt/ZOL
>>690
ヒーラーにだけはなるな。



693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 08:23:42 ID:i/iQIWTX
朝だけつないで季節ミッション条件をクリアしておこうとおもったら・・・
また昨日のメンテで2時間ぐらいずれてんのね



694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 09:25:30 ID:Dwafu9lB
説明書を読まない奴らがドラクエVの「愛のおもいで」
で片っ端からハマッていたのも20年前か…



695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 11:04:05 ID:emb2BBvN
今週末、アリアで大樹祭やるんか?
土曜に地上実装とかありえんし、大丈夫か?


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 11:59:51 ID:emb2BBvN
>>615

中二病だと経済感覚が分からねぇんだろうな

社会人なら、月一万円未満は、ハシタ金
自分で働いて自分の貯金を知っている社会人なら、こんな下らないことでも、平気で金を使う

月額3900円にあがって、毎月の自動追加リーフが36000になっても、全く痛くありませんが何か?
ガソリンの値上げの方が痛かったぐらいだ


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 12:14:44 ID:ZKGjX6bB
>>696
むしろ社会人だと下らない事で金使わん気がするんだが
615が馬鹿だと思うのとガソリンが痛いのは同意


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 12:36:43 ID:AeWzZp/U
うーん息抜きに1万2万なら問題ねーかな


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 12:36:43 ID:BtgzMRRd
>>697
人それぞれ。個々の経済状況にも寄るだろうし。
俺は趣味の1つとしてある程度は使っても構わないと思ってるよ。
そろそろボーナスシーズンだし、その100分の1ぐらいゲームに使っても構わんだろう。

もっと高尚な趣味に使えよと言われたらなんとも言えんが。
まあいいんじゃないかね。


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 12:38:47 ID:ZKGjX6bB
つかその・・・俺さ・・・


給料袋が明細見る前に嫁の所に行ってしまうから かも知れ無い
すいませんでした


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 12:42:47 ID:AeWzZp/U
家庭持ちかw
子作りは好きなんだが子育ては嫌いなんだよなぁw
俺はもう少しひとりもんでいる!


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 12:45:32 ID:p+xJaqlq
一人揉んでいる、と読んじゃった。


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 13:13:44 ID:ZKGjX6bB
>>702
俺も俺も


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 13:18:59 ID:xFSXQlBS
701の巨乳に嫉妬


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 13:33:50 ID:v05unn5e
そろそろ地上実装の告知ないとヤバくない?
どうも延期っぽいなぁ
延期だったら課金して復活しても正月やる事ないなぁ
地上実装まだぁ?


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 14:17:23 ID:nUXudS59
大々的に告知するのもあればいきなり実装してくるのもある
MMOは延期が常だから春までに実装されれば万々歳なんじゃない?


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 15:09:59 ID:7kub7FJv
2006年12月07日 15:00 『ベルアイル』の冬祭り! 12/13〜1/10
ttp://www.belle-isle.jp/200612/winterfestival.html

年末にクリスマスイベントやるっぽい
つまり地上世界はたぶんまだこない

そしてサンタ服でまた倉庫が圧迫する
・・・・どうしよう


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 15:21:40 ID:Qp9fws6H
つ[倉庫T]


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 15:22:18 ID:gEwnq6cr
サンタ服やトナカイ帽子が来るっぽい?
倉庫の中のゴミが増える一方・・・(/_;)

プレゼントは、種でもくれるんかね?


710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 15:24:02 ID:g9NxV5xT
とりあえずサンタガールじゃなくてよかったじゃないかw


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 15:28:57 ID:gEwnq6cr
まさか・・・?今回のサンタ服諸々は、新レシピでの追加とか?
それともスペシャルレシピ実装なのか?

・・・まあ、なかろ〜な。意味ねぇし


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 15:41:04 ID:0z0WFSbX
例によって現物プレゼントでしょうね。
じゃないと前のかぼちゃ装備なんかと整合性が取れない。「なんでサンタだけ」ってツッコミが入りまくりですよ。


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 15:43:43 ID:NH+KINN1
15.41DJB


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 17:12:55 ID:s0SOSobd
しかしサンタファッションてのはいつみても気が狂ってるな
共産主義かよ


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 17:21:58 ID:gEwnq6cr
・・・いや、まで!
共産=赤は別に良いが、赤=共産ってのは笑われるぞ。
広島カープは共産主義球団か?

つっこみはおいといて、めーるでの情報では、以下のような感じらしいね
やっぱ、レシピ形式ではなかったか、残念

「プレゼントボックス」が贈られます。
【開催期間】
 2006年12月13日(水)18:00 〜 2007年1月10日(水)14:00
 ■入手可能アイテム
 (NEW)雪だるまのぬいぐるみ
 (NEW)冬祭りの帽子
 (NEW)トナカイ帽子
 (NEW)冬祭りの白ヒゲ
 (NEW)冬祭りの伝統衣装:老年期
 (NEW)冬祭りの衣装  :少年期〜壮年期
 (NEW)冬祭りの子供服 :幼年期


716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 17:24:00 ID:kG0enQKQ
白ヒゲ以外興味ねぇ


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 17:33:43 ID:gkdJRHoZ
むむ、髭とな?
俺の昨日の予想(>>657)も、いい線行ってた訳か。(`・ω・)

>>715
でも、この中から1つだけ・・・とか云われたら、凄く悩むね。


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 17:39:31 ID:3BO4qK8L
ハゲジジイたちにはヒゲがよさそうだ


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 17:45:48 ID:ppJiOlnE
イベントページのSSの白ひげがいい感じだね

全種コンプもできるっぽいみたいな書き方だし
どれか1つとはいわないと思う


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 19:33:27 ID:gkdJRHoZ
>>719
まぁ、かぼちゃ帽子がコンプ可能だった以上、サンタグッズも全種類手に入るとは思うけど。
ハロウィンの時みたいに、「クリスマスツリータッピー倒す→それっぽいアイテム(星とか)ゲット→交換(外れアリ)」かねぇ?
倉庫に優しく、プレゼントアイテムは、男女の違いナシでいって欲しいね。(・ω・)


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 19:52:35 ID:gkdJRHoZ
またODN規制食らってるよ・・・。orz
晒しスレ見れなくなったお。(´・ω・)


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 19:58:10 ID:Jy1bKx4d
まじだ・゚・(つД`)・゚・


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 19:59:12 ID:SD1u8MsT
>>720
未士官キャラクターなんかも含めてすべてのキャラクターがやれるイベントとなると、そんなもんだろうしな。

>>721
ttp://u.la/


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 20:03:31 ID:iJRAweiA
ODNじゃないけど同じく見れなくなったお


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 20:15:59 ID:kG0enQKQ
ところでふと思ったんだが、なぜ魂は交換できてカケラとかはだめなんだろうか


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 20:25:17 ID:gkdJRHoZ
>>722
(´;ω;)人(;ω;`)ナカーマ

>>723
むしろ、未士官(新規)の人にこそ楽しめるイベントにして欲しいね。
後、携帯には@mona入れてあるお。

>>724
OCNと後幾つか纏めて規制食らってるらしい。


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 20:29:04 ID:i/iQIWTX
>>724
うっすらと、開発途上国じゃないやつがいるな


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 21:42:18 ID:g9NxV5xT
最近カルガはやけに初心者らしき人たちが多い気がするのだが
ボダとアリアも結構いたりするのかい??


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 21:55:59 ID:8nRpQYtH
称号何も持ってなくてギルドにも入ってない人を初心者として見るとしたら多い気がするなぁ
墓地に用事が在ってトコトコ出掛けたらカマキリにやられてる人が何組も来たよ


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 22:10:15 ID:11KQbHIN
蘇生漁りですか><



731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 22:23:00 ID:i/iQIWTX
蘇生って最近うれないよなぁ・・・
一ヶ月に一回ぐらい150kぐらいで買取看板をみるけど、長時間みることないから買えてんだろうな
それに、大樹際だともっとお安い値段で売れ残ってるし


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 22:30:42 ID:0z0WFSbX
しょせん巻物。
青ルーン魔法書が出た時が最大の商機だったんだよ…後は先細りするのみ。


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 22:48:40 ID:rEdheVQY
22:47DJB


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/07(木) 22:59:53 ID:rEdheVQY
22:59MHB


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 00:14:07 ID:TaMPNqan
>>700

自分で働いて自分の貯金にならない社会人は・・・結婚してるんなら勝ち組だろ、勝ち組
そう信じとけ


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 01:33:35 ID:wHzavnt/
そもそも論理的に考えれば結婚という概念が馬鹿馬鹿しいと思わないか。
なぜ生まれも育ちも習慣も違う二人の男女が共に暮らさなければならないのか。
男ならば家事のために家政婦を雇えばいいし、女ならば精子バンクから優秀な精子を貰い子を産めばよい。

結局アレだろ、結婚してるのが勝ち組、してないのは負け組という
誰が作ったのかは知らんがよく考えれば何の根拠も無い俗説がまかり通っているからだろ。


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 01:34:26 ID:MxM/29Wo
現状に満足せよ。さらば道は開ける


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 01:35:10 ID:ZDae1+LC
>>735
馬鹿
男なんぞ金運ぶだけの役目だぜ hehe



ふう DLがエラーで中断してしまったから落としながらDL二回目してたよ
今インストール中 終わったらプレイしてみるぜ


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 01:43:37 ID:cHR63PZ6
>>736
だな。そもそも、何を基準にして勝ち組だの負け組だの言ってるのか・・・


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 01:48:21 ID:ZDRkusyJ
FAQより:
・限界突破しているステータス・スキルの上限は継承を受けるキャラクターの親キャラクターから継承されます。1代目から3代目へ継承を行う場合には、2代目のステータス・スキル上限が継承されます。

知らずに一代目に奥義書を6本も使ってしまったアホがここにいますです。
現在 105%(-5%)/100% という アホな状態になってます。

本日GM様に言われたことを翻訳すると、
『来週のメンテまでに 再度奥義書を使わないと100%に強制修正』
らしいです。

終わった・・・、みなさんさようならぁ ノシ


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 01:55:47 ID:wHzavnt/
>>732
巻物に限らず生産は全体的に暗いぞ。
鎧は全くといっていいほど売れていないし、武器は完全に原価割れしてる。
ステラニウムの相場が2500〜3000だというのに、ステラニウム8個使い
なおかつ成功率がスキル100でも40%しかない天空ツヴァイハンダーが
30000で売れ残っているのをよく見かける。
最低でも5万で売れてくれなければ赤字だろう。
調理や調薬は一応黒字みたいだが、単価が低すぎて大した儲けにならないし。
宝石、裁縫は言わずもがな。
生産はひたすら岩掘って錬金してパーツ屋に売るくらいしか収入が無い。
それでもGDをフル活用して時給10万が限度だろう。

相変わらず箱から出る貴重品やボスドロップは一部の奴が独占し、一日に軽々と数Mを儲けてる。
そのくせ献上に協力する気ゼロときたもんだ。
レシピと新装備だけ買い漁ってご満悦。明らかな搾取構造。
奥義書は貰える奴と貰えない奴の差が激しくて貰えない奴はとことんダメだし。

また絶望って言うか?ただ現状を客観的に述べているだけだぞ。


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:01:42 ID:GjAHEE/c
またネガふみか。


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:04:11 ID:ORpOOHH5
>>738
「家庭をみない夫だと思うからつらいんだ
母子家庭なのに、毎月お金が入ってくると思えばいい」
って母の教えを思い出した

>>741
鎧は、発展して新しいレシピがくれば売れる余地が残っているさ
さぁ、ボダへ行こう。


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:05:52 ID:wHzavnt/
ベルは一時休止してファンタジーアースやろうぜ。
http://www.fezero.jp/

ありがちなレベル制のRvRゲーだけど、それなりに楽しめる。
キャラ可愛いしな。
女キャラが巨乳で、それを強調するようなコスチュームも多くて萌える。
少なくとも戦闘面ではベルよりも数段上。

まだ荒削りで問題点も多いが調整していけば何とかなる希望もあるし。
ベルのような、運営開発がユーザーの不満を問題と認識しておらず
また改善する意欲も技術力も無いという致命的な状態ではないからね。


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:08:00 ID:aQdbxq+i
>>741
自分用のHQができれば金なんかどうでもいい
そもそも生産で金を稼ぐ意味あんのか?
まったり作るのが好きな人=真の生産者だろ

それと独占って言葉使う奴多いが、なんかツールでも使われてんのか?


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:08:17 ID:pnFMMIoT
>>744
気持ち悪いです><;


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:09:47 ID:U9GWGdto
>>740
全く意味がわからないんだが…
GMとどこで話したの?
初代消さなきゃ100にはならないでしょ。


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:11:08 ID:xl+E6eK7
このスレで他ゲーを宣伝すると、そのゲームが乙るジンクスを忘れたか。(´・ω・)


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:17:01 ID:xl+E6eK7
>>747
・初代キャラに奥義書使いまくり。
・初代キャラの魂を3代目に継承→3代目のスキルが6つも105%でラッキー♪>推測
・システムの関係で、データ上は初代→3代目でなく、2代目のスキルデータが3代目に継承される。
・2代目のスキルは100%なので、表示は105%/100%。
・GM「もっかい奥義書使わんと100になるお。^^」
>>740「(;゜Д゜)→/(^0^)\オワタ」
・・・だと予想。



750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:21:27 ID:rG0Mhv5M
>>741
あながち間違いじゃない気がするなぁ。
というか、儲け目的で生産やってる人なんて居ないと思うよ。
フリマする時間に生産してNPC売りした方がよっぽど儲かる。
それでもちょっと高い値段するとぼったくり言われるのが今の生産の現状。
俺も前はフリマしてたけど今はギルメン専用だな。調理も調薬も持ってるけど真面目に
生産してフリマ出す気はもうない。
今のベル自体がそういう生産体制になってるから、それはそれでいいんじゃないかと思う。
ギルド無所属や新規の人には食料やPOTの確保難しいだろうけどね。


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:24:48 ID:06BbwSGz
使えばいいじゃないか


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:26:36 ID:aQdbxq+i
というか6つも105%にして何がしたかったのか分からん


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:31:15 ID:ORpOOHH5
>>740
6行目あたりの「現在」ってのは3代目ってことでいいのかな?


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:33:06 ID:xl+E6eK7
>>750
ここで、HQ時にファミリーネームが入るってシステムが有効に作用するといいなぁと思ってたり。
せっかく銘入りになるんだから、「○○さんの作品はよいものだ」とか「××の作品はレアだから高値が付く」とか。
結局は、全員同じものが出来ちゃうから、全然意味ないんだけどね。

ネタ的に「KURAUDOの銘入り天空のツヴァイハンダー」とかは、高値が付くかしらね。w

>>751-752
俺は、推測で書いただけなので、真相は>>740に聞いてホスィ。


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:36:10 ID:GjAHEE/c
>>754
ファミリーで生産品に隠しボーナスがつくとか固有のなにかがないと厳しいな。


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:39:32 ID:xl+E6eK7
>>755
スキルみたいに「見た目」「攻撃力」「クリティカル率」「重量」「耐久力」なんて感じに、
キャラ(ファミリー)毎に特徴が出せるようになってればね。>選べるのは1項目だけで

そんな面倒くさいの、誰もやらんか。(´・ω・)


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 02:43:47 ID:aQdbxq+i
生産といえばカルガが鎧7になったわけだが・・・まさか抜かれるなんてことはないよな?w


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 03:21:19 ID:xDF8vmAx
>>741
需要の限界以上に生産してるんだからしょうがあんめ
現状じゃ半分売れ残って赤黒トントンくらいの価格(それ以上でも可)で、
全員が売らないと商売として成り立たない
それにだ、いい武器防具手に入れたら、スミスとマジックハンマーで
ずっと直して使えるから、需要は先細りw
スミスとマジックハンマーなくしてくれっての!
現状じゃ
大量生産→在庫は残したくない→安売り→回りも続々と値下げ→売れ残りフォー
っていう仕組みになってるから商売で儲けるのは難しい
商売として考えて売ってる人って少ないんだろう・・・まあ考えたとしても需要がry
開発に需要増やすようなシステムに作り直して欲しいが・・・いまさらか

自分は、ある程度売れないと増産しないって決めてるし、原価以上で気長に売ってる
だからインゴットとかで倉庫がやばい状態だったりw


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 03:25:42 ID:NXVyuMdZ
ボダ鎧は狙い品目を4種に絞って1/13に賭けるみたいだからな
一時期焦ってたやつらが結構煽ってた、いまはマイペース主義者に押さえ込まれてる感じ

>>758
俺も倉庫のフォルチウム2000個とステラニウム1800個に押しつぶされそうだ
武器作ってもどうせ売れないことはわかりきってるんだが
安くで売ってるとつい溜め込んでしまう
それに本人戦闘しないから一体何の武器が売れるのかまるでわからんしな


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 03:31:04 ID:P+Vtt6Yo
>>744
ものすげー今さらだけど画像見ただけでもうお腹いっぱいだな
ベルアイルやってる奴がこれから行こうって気にはならないゲームだと思われ


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 03:32:13 ID:TaMPNqan
戦士側のコメントしては、必要なものは露店で探すより、自分の知り合いに材料持ち込む。
装備品は、HQ品とか穴のいい奴を作ってもらって使う

このゲームの場合、アーティザンは山の奥でただひたすらに腕を磨き続け、人間国宝みたいになってる「匠」であって、量産品を薄利多売する商売人ではない……と思っておけば、露店に物を出して儲けよう、って考えはなくなるだろう


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 03:39:57 ID:TaMPNqan
逆に言うと、知り合いを作ろうともしない、ギルドにも入ろうとしない、ソロで露店の売買だけでやっていく、というプレイは、戦闘側も生産側も辛いだろうな


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 03:44:09 ID:WRZPeAwr
>>740
>現在 105%(-5%)/100% という アホな状態になってます。
赤マスターでも120%(-20%)/100って表記になりそうでだめっぽいな。

>『来週のメンテまでに 再度奥義書を使わないと100%に強制修正』
こんなん言われても、無理だろうに・・・。
説明時期を逸した運営の怠慢と、あのわかりにくいFAQの犠牲者カワイソス。


764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 03:59:03 ID:76ulME7d
>>760
そもそも私なんかファンタジーアースからベルアイルに移住してきた身なんだけどね。
まぁ全然毛色の違うゲームだから、比較するのが間違いとも言えるが。
ベルアイルにないものがファンタジーアースにあるのは事実で、
そしてベルアイルにあってファンタジーアースにないものも多いのもまた事実。
例えばファンタジーアースには生産はおろか、季節感とか、冒険用のダンジョンとか
そういったものは一切ない。


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 04:26:44 ID:TaMPNqan
>>744

ベルアイルのプレイヤーは、ファンタジーアースは期待していないと思う
RF Onlineが終幕するらしいので、そっちで宣伝してはどうか


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 04:31:23 ID:nrkwk++9
ファンタシーアースに行った戦闘職のギルメン達が
まだかえってこない
ベルアイルは、戦闘好きには退屈なゲームらしぃ
俺は、マッタリすぎて好きなんだがなぁ



767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 04:43:29 ID:2KfI5YeN
ベルアイルの戦闘は戦場でいかに立ち回るかより
どう装備やスキルを調整するか考える事に重点が置かれてるように思える
アクションゲームでなくRPGって感じ


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 06:01:34 ID:2KfI5YeN
餓死復活しないかななー
それぐらいの緊張感はほしいよねー
手持ち食糧があるのにうっかりスタミナ0って事がないように
緊急回避で自動食事とかすればいいし、
初心者には食料を自動配布すればいいし


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 07:37:29 ID:QugaVjzf
デスペナあるのに街中でも餓死するという危険なMMOの経験者なので
ベルでもスタミナの減少が気になって仕方がない俺。
ちなみにそのゲームでは食いすぎによる肥満も存在したし、餓死ダイエットってのもあったw


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 07:44:06 ID:Q5R3FipL
餓死は復活して欲しいね
後は、ナグーの装備品とか出ないかなー
ナグー用バッグで重量+200とかさ


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 07:51:37 ID:p5+jYjry
>>770の案いいなぁ

あとやっぱり瞬間移動はいらないと思うんだ
せっかくナグーあるんだから移動も楽しめばいいと思うし
各MAPのキャンプに帰還士をちゃんと配置しとけば移動もそんなに不便じゃないだろ
献上のときも二次スキルの帰還使ってリレーすれば遠くのMAPでもできると思うし
もしくはcβのときみたいに一人1個しかジェムもてないようにすればいいんじゃないかな?


あとはなにより霊能力復活してほしいな。。。


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 08:26:15 ID:mEFceRxA
相変わらずの霊能力の人気に嫉妬。
そして、ベルアイルの最大の魅力であった「餓死」の復活を、俺も熱望。

「冒険者よ、今を生きよ」ってキャッチは、何処に行っちゃったのよ・・・。(´・ω・)


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 08:47:29 ID:l3Lvqm31
餓死実装。
スミスとマジックハンマー削除もしくはレア化。
GDの攻撃力弱体化、遠距離攻撃で攻撃しないように、GPの低下を揺るかに。
後は生産職がもっと重要な部分を担った方がいい。
それと並行して戦闘が戦略無しのごり押しでつまらん物を直さないとダメだ。
ミッション系に討伐ミッションを増やしてそれによってお金を貰うなどハンターで生活を立てるなど、まだ頭使えば改良出来る場所はある。

どっちにしても運営の集金体制が変わらないとどうにもならない。
毎週ルーンカード追加と実から出る物の価値が高いから、今の集金体制で儲かってしまっている。
逆に言えばそれで運営成り立たせてしまっているプレイヤーも原因あると思うんだ。


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 09:11:10 ID:kRtylSXm
スミスハンマー(マジックハンマー)無くすだけでも
装備品の物流が全然変わってくるよね。
私も削除大賛成。

まぁ、スミスハンマー無くなったら
天空フォートレス持ちがポカーンとなりそうだがw


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 09:17:50 ID:IEjEUd3w
スミハンとマジハンなくしたら盾役とそれ以外の経済的な差が激しくなるな。
VIT型の大半はAGI型に移行し、盾役をやりたがる人が少なくなる。
みんなで防具代を提供するっていっても、なかなかそうもいかないのが現実だし。
なくせなくせって言うけど、良いことばっかりじゃないよ。


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 09:45:27 ID:pG3c4jJ4
スミマジハンマーを無くす代わりに
耐久のある生産職は修理ができる
しかも露天可で
 
ん、生産の出番は増えるが
製品がうれないのはかわらんか


777 名前: 740 投稿日: 2006/12/08(金) 10:15:21 ID:hXOhMtfk
携帯より

>>747
継続後、問題発見→バグ報告
FAQ発見→要望に切替え再送信
でFAQへの誘導メールとGMからのwisが来ました。

>>751
持っていたらめぐんでください

>>752
弓T〜Yと光Tです。
って、6個じゃなくて7個だ

>>749
解説あり。ほぼその通り

>>753
初代→四代目で継承したので、現在=四代目です


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 10:58:44 ID:KDSjbicN
>>771
瞬間移動の廃止、これは今やってももう遅い。
始めからやるべきだった、みんな既に慣れきってる現状でそんなことしたら
移動がだるいだけでデメリットばかり。
>>773
スミ・マジハンについては775の言うとおりだと思う。
壁役してると装備の削れははんぱではない、
本気装備もあっという間に削れるのでは、正直やる気もおこらない。
最初からそういう仕様ならガマンもできようが、もう遅い。
今からやっても更なる戦闘職の引退者増やすだけ。

餓死はみんなも言っている通り再実装して欲しいと思う。
デメリットもあるけど十分フォロー可能と思うし。



779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 11:18:59 ID:ZFSbqhqO
壁役の防具が削れるとなぜ困るか。それは代えの防具がものすごく高いから。
ではなぜ高いのか? それはジェム穴およびはめ込むジェムの都合があるから。
ではジェムは必要なのかというと、無論必須。ステータス値が重要なこのゲームでジェム無しというのは考えられない。

ではどうするか。
1案としては、「高性能かつ比較的低コスト、壁役以外には扱いにくい装備条件でジェムスロットが極端に少ない」という装備品を実装する。
要するに削り・使い捨て前提の高性能装備をってわけだけど…何か問題が出てきそうだなぁ。


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 11:54:43 ID:PbXyq3tS
特攻ジェムの種類を増やす&ドロップするMobを増やすとゆう案はどうでしょう?

ジェムが露店に出回り、入手が楽になれば装備が壊れるのもあまり気にならなくなるかも?

こうゆう案はいいものは色々出たとしても開発のバランスがうまくないと厳しいとは思うんですけどねぇ



781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 12:05:34 ID:310Zu9ua
>>740
つーか俺初代に奥義書使って死んだって先月ここに書き込んだんだけど
おまいさん見てなかったか…
公式に発表されたあたりだから11月18日頃なんだが
それ以前に使ってたらナカーマだけどな


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 12:46:49 ID:7hwQIcIV
国家発展で新レシピ登場。→リアルで言う、新商品開発成功。って考えられるよね?
各国でレシピ11章続出してる現在の状態は、新商品開発がこれ以上できない状態と同義だろうから、
経済は停滞していき、露店は売れなくなるだろうね。早く新章or新巻、登場しないかな。

ところで、産業発展Lv11あるか、確認した国あるのかな?


あと、国家開拓レベルみたいなのがあって(ミッション依存)、それに応じて、レシピ巻数追加にしてれば、
もっと経済寿命も延びただろうし、戦闘職さんも楽しめたかな?

銘入りで、各ファミリー固有の付与効果つくシステム、イイね◎
いまからでも実装して欲しい。魂欠片使うと後々でも変更できるシステムだと尚イイかも。


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:08:04 ID:u8wxwIyz
餓死やれって言ってるのは料理人かな?
そんなもん実装しなくても戦闘職はマツタケ、ドワサラ、グリステで元気もりもりっすよ〜
その三種だけ作ってればいいんですよー
餓死が消えたの戦闘職から苦情殺到したからだろうし今更復活なんてないですよ。


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:14:11 ID:ljcaOiUb
>>783
違う
税金がなくなったのと同じ理由


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:14:22 ID:ZFSbqhqO
石掘ったり木を切ったりしてる人や後ろで魔法を唱えてる人にも料理を売りつけるためだよ。
…そこまでやっても石掘った方が儲かるんだろうけどな。


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:19:32 ID:TZsZWRA+
ハンマー関係は、やはり削除か仕様変更で。
できれば、「各作製スキルに【○○修理】を新設(調理・調薬は無理か)」。
修理に必要な素材と直したいアイテムを持って工房へ行くと、
「○○修理」の項目が登場して、普通の作製のようにして修理できる。
スキル600%しかないのに、今更スキル増やすな馬鹿! と思う人もいるだろうが、
ここで>>756な方向に持っていければ、「●●さんは、武具の修理にかけては右に出るものがいない」とか、
「××さんは、修理は苦手だけど新品の鎧作らせると世界有数の腕」とかできるのではなかろうかと。
実際に、開発さんがどう考えてるかは、判らないけどねぇ。(´・ω・)

で、餓死は本当に復活してほしい。

>>782
ハッテンポイントが凄すぎて、試せないんじゃないかな?>ランク10→ランク11


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:30:16 ID:u8wxwIyz
>>784
意味のない仕様って事かな?旧βやってないから知らんけど。

あとハンマー削除とか言ってるけどそれは最初に高く売れば無問題
天空エルヴンなら最初はNQでも各部位500Kくらいで売ってもおっけ〜
戦闘職なら嫌でも買うから。
HQはそれこそお金持ちしか手に出来ないような値段で売れば更に無問題。
最初に自分たちで安く売るから問題が生じる。早く売ろうと価格競争をして
喜ぶのは戦闘職だからね。ずーっとその値段で置いてれば嫌でも売れるよ


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:33:26 ID:nrkwk++9
ハンマー無くせって言ってるの生産職?無理ですよ。まぁガーディアンの修理カード追加とかそのうちあるんじゃない?
餓死が復活しても今は、ガーディアンが食料を大量に出すから
俺には、関係ない。       
ハンマー無くなってガーディアン修理カード追加に期待!!


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:38:14 ID:ZFSbqhqO
>788
ハンマー消去があり得るのかあり得ないのか、1つのレスの中でくらいはっきりさせなさいと言いたい。


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:39:11 ID:TZsZWRA+
俺は、自分のスタンスを「どうせなら修理はPCにやらせて下さい><b」派、とでもしておくよ。


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:41:40 ID:ljcaOiUb
>>787
初心者除けになってる

実装するならいきなり餓死でなくDoTがいいな


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:45:04 ID:ruA9z23m
>>787
供給過多なんだよ
なんでレシピ出たばっかの装備が高く売れるか考えればわかるよ

組合でも作って供給量を調整しなきゃ値段の吊り上げはできない


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:47:48 ID:u8wxwIyz
>>791
初心者がそんなもん装備してること自体が異常なんだよ
初心者なら青銅とか格ステに見合ったエルヴンで十分。
それ以上を要求するならお金貯めてきなさいって事だよ。


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 13:50:15 ID:u8wxwIyz
>>792
>組合でも作って供給量を調整しなきゃ値段の吊り上げはできない

その通りだね〜だからここに書き込んでるんだけどさ。
意識改革ってやつかな?
自分たちでも出来る範囲で値段の吊り上げをして貰えばそれだけで十分です。


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:02:52 ID:ljcaOiUb
>>793
餓死は装備品じゃないだろう


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:05:26 ID:PbXyq3tS
カルガで大量のミューテートシープ ヘルキャット ローグキャット沸きまくりw

もう終わりましたが何かの前兆?


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:09:29 ID:TZsZWRA+
>>791
旧β時代の話で悪いんだが、その頃は初心者には若葉マークが付いていて、
マークが取れるまでは、「餓死しない」「死んでもアイテム落とさない」「壊れない初期武器配布」と、
初心者にとても優しい仕様だったんだよね。
その頃から、税金は全くもって初心者虐めだったけど。w

後、スタミナの減少っぷりによって段階的にHP・MPの上限値が下がっていく、ステキ仕様だったお。


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:10:02 ID:u8wxwIyz
>>795
初心者除けってマツタケやドワサラ作れって言ったことかな?
それならより一層餓死がない方がいいんじゃない?
需要のある商品がよく出回るようになるし
初心者も死ななくて済む


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:10:32 ID:V0Bq4mKM
カルガ、GMによる動物王国化計画だったのでしょうか?
デモニカより楽しかったかも・・・w



800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:16:50 ID:06BbwSGz
前に冬のハリドバールにヘルキャット大量に沸いたことあったな〜
あれはキレイだったw
その後デモニカ沸いたけど、今回のはなんだろねぇ


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:18:21 ID:oSVN19W4
はっきりいえば、職人が儲からないのは職人達が悪い
ハンマーのせいにしてるのは単なる責任転嫁

逆に、無理やり必須な需要を生み出したら
その先にあるのは汎用品の大幅な値崩れ
さらに、高級品の需要の極端な減少

NQの天空みたいなガンガン潰す武器が
なんで完全赤字になってるか考えても見ろ

買うやつは沢山いる
ハンマーで直すほど高価でもない
原因は、売ってるやつが多すぎること
このくらいは小学生だってわかる理屈だろ



餓死に関してはどっちでもいいな
どうせ松茸串食い続けるだけで
ダンジョンで武器構え続けても最大付近は維持できる


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:19:45 ID:ljcaOiUb
>>797
今は格安になるとはいえそれでも食料の確保に困るだろ
初期はフライパン買うのも一台決断なもんだし

・他人から頭上アイコンなどでスタミナやばいのがわかる
・食料ゼロの場合、初心者案内人から食料がただでもらえる

とかどうだ


803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:25:01 ID:u8wxwIyz
NQの天空なら2〜3回はスミス使うね〜
スキル上げならNPCで売ってる武器で十分だし
強敵デモニカだとそもそも出現が少ない
DJやMHはま〜魔弾と弓が主流で近接乙?
で、Mob狩っても美味しくない。異常から武器はそれほど磨り減らないってのが実際のところ?


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 14:37:11 ID:M+durNvt
肉を得る為に武器を使い潰してMobを狩る
そんな私は調理人


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:04:02 ID:kRtylSXm
露天で赤字売りをするということは、

生産原価 > 露天売値 > NPC売値 の状態だと思うから、

これを

露天売値 > NPC売値 > 生産原価 の状態にすればよい。


具体的には、アイテムのNPC売値を1/5から1/2ぐらいに
底上げすればNPC売りでも赤字にならないかと思うので、
露天で無理に売り抜けようとする人も減り、
供給過多の状態も治まってくるかと思われ。


あと、ハンマー削除希望w


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:04:43 ID:2KfI5YeN
餓死が復活すれば遠征中は野営したり肉を現地調達したり、
補助要員が食糧持ち運んだり楽しそうだな


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:08:13 ID:2KfI5YeN
>>805
インフレの予感


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:09:56 ID:2KfI5YeN
現状と餓死の中間をとってスタミナ0になったら空白動けなくなるってのはどうだろう
死に戻るか仲間や通りすがりのいい人に食料を恵んでもらうのを待つ


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:11:01 ID:aQdbxq+i
お前ら、>>761がいいこと言ってるから嫁


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:13:34 ID:2KfI5YeN
空腹で動けなくなるだった


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:13:35 ID:ZFSbqhqO
ベギングスキル実装、でいいんじゃないか。


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:18:09 ID:ljcaOiUb
>>808
だから餓死じゃなくてDoT(&自然回復停止)にしようぜ
休息状態ならDoT停止するようにしてさ


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:18:43 ID:lylxTUPh
俺は普段料理使わないから餓死復活したら多少面倒だな。
仮に復活しても2次スキルの疲れない体使ったりスキル調整して無疲労使えるようにするだけかな…
餓死あろうがなかろうが大して変わらないだろうからあってもいいかもね。

ハンマーは「なくせばいい」という人は先のこと考えなすぎじゃ。
AFだって修理できないんじゃね…なくせば萎える人は多くいるだろうね。
たしかに現状のハンマーは簡単に手に入りすぎだけどね。
スミス→アダマン マジック→オリハルコン にして必用インゴ数増やすとか。
あとはポイントショップ限定にして作れないようにするとかかね。

まぁどっちも現状で満足してる戦闘職なんで要望出さんがなw


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:25:05 ID:a7WQmWSl
需要があまりに少ない、そして供給があまりに多い。
戦闘職は今の3倍はいてもいい、
そして生産職は今の1/20でも足りる。
生産職が厚遇されすぎてるのが問題だから、
NPCが買い取りやめればいいんじゃね?
そしたら自然に生産職減って戦闘職増えね?


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:27:20 ID:2KfI5YeN
戦闘システムがあれなベルアイルでそれをすると終了してしまいそうです


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:32:51 ID:kRtylSXm
>>814

生産職が厚遇されすぎてる点について詳しく。




817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:35:37 ID:a7WQmWSl
>>816
NPC売りで利益が出るだけでもかなり厚遇されてると思う。


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:39:39 ID:a7WQmWSl
>>815
そんなこと言ったら、ほとんどの生産品が戦闘用な時点で乙ってるわけだが。


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:41:17 ID:pG3c4jJ4
それは 他ゲーと比べてか、戦闘職と比べてか?


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:45:16 ID:iJi1SNWV
NPC売りで利益が出るといっても、採取→加工と手間も複数スキルも必要だし、
MOB狩りしてNPC売りとそう違わなくね?

需要と供給が釣り合ってないのは、戦闘したい人は他ゲー行った方が幸せになれるけど
生産したい人はBIしか居場所がないからかねぇ…


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 15:54:44 ID:ljcaOiUb
大量消費をうながすために必要なのは大量生産とハンマーを使うと損になるほどの安さだろう

触媒紙やアローを作るぐらいの気持ちで


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:06:18 ID:WRZPeAwr
修理の効果を完全回復にして、修理できるのはHQだけで、
銘を売った職人=一族だけが可能とか。
他人でも可能だが今の修理仕様とか。

旧BIでは壊して次購入って形で経済まわすつもりだったはずなのに、
修理導入、完成品が箱&MOBから出る、ガチャで高性能物出るはでおかしくなった。

やはり、運営は無能。


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:15:13 ID:pG3c4jJ4
装備品にソニータイマー導入
盾役だろうが後衛だろうが時間でバキーン 

AFにはなしで


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:19:08 ID:u8wxwIyz
>>814
それだと貨幣の入手方法が狩りと果実だけになるな
お前最初何で生計立ててたんだ?


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:23:12 ID:ljcaOiUb
>>824
トレハン


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:28:27 ID:ljcaOiUb
あとミッションと給料もか


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:31:15 ID:u8wxwIyz
>>825
それを買う人達がどうやってお金を生産してるのか考えよう
Mobを狩ってお金貯めてる人なんてまずいないから


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:40:21 ID:ljcaOiUb
>>827
箱から金でるだろ
初期はそれでしのいでた
今も似たようなもんだが

NPCの買い取り制限の話なら俺はレシピに載ってる製品の買い取りを制限すべきだと思ってる


829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:48:31 ID:u8wxwIyz
>>828
レシピ外のアイテムの買取が1Gだってのにそれならなくなった方がよっぽどいいよ
てか買取なくしたら経済麻痺するっての。それこそ初心者除けだろ


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:48:50 ID:IEjEUd3w
>>820
>MOB狩りしてNPC売りとそう違わなくね?

全然違うよなぁ。
MOB狩りで生産と同じだけの時給を叩き出すのは不可能。
鉱石に関係する職人がやたら多いのは、どう考えても”一番楽にお金が稼げるから”だ。
一部のトレハンや先行廃人をのぞけば「金策=掘り&加工」になってしまっているため
無駄に生産職が多くなり、結果、商品(武器、防具など)の供給過多を招いている。

もし戦闘能力が優れていることで生産職に匹敵するぐらいの稼ぎができるなら、
もっと戦闘で稼いで欲しいものを買おうとする人も増えるだろう。
その辺りのバランスの悪さも問題じゃないだろうか。


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:53:21 ID:TZsZWRA+
また旧時代の話だけど、NPCの買取り数に上限あったよね。
「もうこれ以上いりません」みたいな事を、微妙な言い回しで云われて、
何度むかついた事か。w

そう云う部分って、ベルっぽくてよかったと思うんだよね。


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:55:31 ID:ljcaOiUb
>>829
金の流れは、

NPC→戦闘→生産→NPC

であるべきだと思ってるのでそうであるならばレシピ外品のNPC買い取り額をあげるべき


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 16:59:24 ID:ljcaOiUb
>>831
1Gの買い取り額の違いのために魔法屋では毛売り付け競争をしてたな


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:07:03 ID:M+durNvt
修理自体は構わないけど最大耐久の修復はAFのみ
其れも魂片使っての回復とかでいいんじゃね?
他の武器防具は修理時最大15%減とかにして。

生産品をNPCに売れないようにってのは
戦闘・トレハン職に当てはめれば
Mobや箱から肉・皮・木以外出すなって言う様なものかと。

生産スキル上げの材料買取をする為のお金が無いから
自力で取りに行く事になる
当然スキル上げの為に大量生産する事も大変になり
献上をする為の生産すら出来ない状態になる。
今スキルを上げ切っていたり金を大量に持っている奴が有利になり
新規に始めた人を切り捨てる結果になる。

そんな中、Mobや箱からは従来どおりお金や武防具が出ると
トッテモ不公平ですね。

戦闘&生産職全員でトレハンするのが望みですか??


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:08:25 ID:NXVyuMdZ
トレハンなんてなしで普通にmobが落とせば良いじゃない


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:08:57 ID:u8wxwIyz
>>832
なんでレアリティの高いものを店に売って消滅させちゃうのよ・・・
あと金の流れとか関係ないでしょ。戦闘職でも掘ってる人いるし
買取はあくまでも金を生産する手段の一つだけど
一番効率よく生産できる手段だから消すことはないと言っているのであって
他にそれに匹敵するような生産手段があるなら別にいいよ


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:09:38 ID:TZsZWRA+
>>833
そうそう。
後期のアリアは3軒も魔法屋があったのに、全店舗毛でパンパンだった。w


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:16:19 ID:ljcaOiUb
>>834,836
買い取りNPCが戦闘キャラに置き換わっただけだが


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:17:01 ID:Q5R3FipL
このゲームってお金そこそこあれば問題ないんじゃないの?

お金貯めまくってでも欲しい品ってある?
天空フォートレスとか売りないし、AF契約前品の売りもない。
そこそこまでのお金なら掘って加工すれば貯まるけど、それでは不満なのかな

俺としては、レシピ削りこそ無くして欲しい。


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:17:08 ID:Na3pQuwm
ユーザー間の取り引きは自由経済なので価格は需要と供給のバランスで決まる。供給を減らすには、
・生産者の数を減らす
・材料の供給を減らす
・成功率を下げる
どれも生産者にとってはキビしいだろう。なので需要を増やす方が良い、そのためには、
・武器、防具の修理廃止
 これはAFを考えるとやめた方が良い。
・耐久を減らす
↑こっちの方が良いな。1/2くらいから様子見て調整すれば良い。

料理、調薬については、
・効果時間を短くする
↑これだけだと不満が出るので↓とセットで
・食いだめできる。(同じものを食べると効果時間伸びる)
・重量を軽くする。

巻物は…
・巻物単品で1回こっきり発動、効果は作った人のINT&スキル依存。



841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:18:25 ID:u8wxwIyz
>>838
戦闘職にお金が回ったらまた次へと行けるがNPCだとそこでおしまいって
これ何回やればいいんだろ・・・


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:19:14 ID:wHzavnt/
トレハンが諸悪の根源だと思うんだけどね。


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:20:17 ID:NXVyuMdZ
>>840
AFだけ修理可能とかにしたらよくね?


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:25:45 ID:wHzavnt/
経済バランスが崩壊した直接最大原因は通貨の吸い取り口が少ないことだろう。
通貨はNPCから無尽蔵に生まれるわけだから、同じようにNPCが吸い取ってくれなければ
通貨はだぶつき、価値が薄くなってしまう。
現在唯一の貨幣吸い取り口になっているのは献上へのアロー投入だけだが
これも一部のユーザーが負担しているだけで、毎日箱漁りばかりしている
トレハン厨のクソ無職どもは数千万ゴールドを自分の腹に溜め込んでる。
産出量が限られている一部貴重品は、彼等が買い取る金額に合わせて高騰するので
結果的に貴重品は一般プレイヤーにとって手が出にくい金額になり、
箱やボスドロップを独占している一部のプレイヤー間でのみ流通することになる。
通貨の使い道を増やしてNPCに吸い込ませたり、貴重品の入手ルートを複数用意して
一部プレイヤーに独占させないようにしたりすることで多少改善されるのだろうけど、
リアルマネーを吸い込むことと、限られた貴重品を意味も無く奪い合いさせることしか
発想が無いからねぇ、ここの運営開発は。

値段に関わらず生産品が売れないのは、修理と過疎が最大の原因だろう。
新しく買うより修理したほうが安い。人が少なくて需要が少ない。
今さら修理無くせとは言えないし、人増やせといっても無理だし。
削ったレシピを公開しても一瞬物が良く売れるようになるだけですぐ元通り。
発展でレシピが出たときもいつもそうだったろ。


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:26:11 ID:ljcaOiUb
>>841
それこそ良い状態だろう
現状は金が再現なく生産される一方で、消化はされない状態にある


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:27:02 ID:IEjEUd3w
>>840
>・生産者の数を減らす
これなんだけど、現在の生産者って2種類居ると思うのね。
純生産者と、戦闘職だけど金策のために生産もやってる人。
戦闘職が生産をやる理由は戦闘ではお金が稼げないから。
そこのところを改善してやるだけで、生産者の総数は減るよ。

まあすでに増えてしまったものはすぐには減らないだろうが、
少なくともこれから新規で増える生産者の数は漸減するはず。


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:31:28 ID:u8wxwIyz
>>845
変なこと言うけどベルアイルってかネトゲーじゃインフレって起こんないでしょ?
リアルだったら出し惜しむお金(例えば1200万)とかもポンポンだすから
お金が増えても物価は下がらない。
じゃ、仮にもしお金が減って行ったらどうなる?
初心者が一番困るな。普段使うジェムや紙を買うにも四苦八苦で装備の慎重もままならない
ネトゲーでお金が増えてくのはいいが減っていくのはまずいという事


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:41:52 ID:ljcaOiUb
>>847
逆だな
そのポンポン出す金はインフレの産物だろう
市場は高額品であふれかえり初心者が手が届くものは駆逐される


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:50:06 ID:u8wxwIyz
>>848
関係なくないか?
お金の総量が増えても減っても初心者の手に届かないものは存在するし
むしろ減ったらお店のものも買えない有様



850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:50:50 ID:8J60fd07
>>847
インフレはお金が増えてお金の価値が減り、物価が上昇する事
デフレはお金が減ってお金の価値が増し、物価が下降する事。

後、インフレデフレはジェムや紙なんていうNPC販売品には関係しないよ。


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:51:34 ID:hKGWtGah
トレハン厨から金吸い上げたければ
宝箱あけるのに1回きりのピッキングト道具を高値50kぐらいで買わせればよくないか?
旧ベルにピッキング道具ってなかったっけ?


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:56:39 ID:wHzavnt/
素材屋で少量入荷の品を、日付変更と同時に奪い合いとかさせるだろ。
ああいう発想が下らねぇんだよ。
鉱石や皮なんかNPCが多少割高でもいいから常に売ってくれりゃいい。
他にもお金を払ってNPCから色々なサービスが受けたりできればいいのに。
サービスは全部リアルマネー(リーフ)になってるのが現実。

ベルアイル細大の癌はトレハンシステムだな。
宝箱を置くことは構わん。
だが箱が時間湧きで、出る物が固定されているというのが最悪なんだよ。
人と協力する要素は何も無い、モンスターを倒すこともしない、
延々とソロでダンジョンを這いずり回るだけ。何この異常さ。
で、情報牛耳ってる一部の奴だけが貴重品を独占して、とんでもない価格で転売するわけだろ。
一般人のとってはそいつらから買うしか入手法が無いわけだから、欲しければ買うしかない。
もっと工夫できなかったわけ?
宝箱から出るものは全てmobが低確率でドロップするとか、宝の中身を場所で固定しないとか
オーク宝物庫のようにmobがドロップする鍵で箱を開けさせるとか、
PT組んでミッションこなして宝を入手にするとか、何でそーゆーふうにできないわけ?
現在の仕様は、意図的に独占や奪い合いを推奨し、ユーザー間の軋轢を生み出そうとしているわけだろ。
それだったら、そんなネチネチした争奪戦ではなく直接的な手段としてダンジョン内だけでもPK可能にすりゃいいんだよ。
他MMOでは平和をぶち壊すPKの存在が邪魔に思えたが、ベルアイルだとむしろ早くPKを導入してほしい。
PKのほうがトレハンよりずっと健全。


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 17:57:24 ID:8J60fd07
>>847
というか、
初心者のスキルやステが低いために収入が少なくて、NPCからアイテム買えないって事と
いくら金を溜めても、物価がどんどん上昇してレアアイテムが買えないって事をごっちゃにしてない?


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:06:15 ID:u8wxwIyz
>>850
すんません。下がるじゃなくて上がるでしたorz

あとインフレでは関係ないけどデフレの場合NPCの値段は下がってくれないので
初心者にはつらいと思います・・多分


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:06:29 ID:ljcaOiUb
>>849
別に初心者がウィーゼル殴って拾える毛の数やミッションの報酬額が減るわけじゃない

帰宅時間になったからまた後でな


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:14:37 ID:cHR63PZ6
俺、ちょっと気分転換にファンタジーアースやろうと思ってたんだけど、AF君がいるなんて思うと萎えるな・・・


857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:21:52 ID:u8wxwIyz
>>853
ごっちゃにはしてませんよ
ただ例えがものすごく極端ですけど・・・



858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:23:00 ID:5wHN0e03
>844
>経済バランスが崩壊した直接最大原因は通貨の吸い取り口が少ないことだろう。
これは違うと思うぞ。リアル社会では通貨がだぶつくと貨幣価値が下がり、物価が上昇する。
これがインフレ。
物価が上昇して、企業なり店なりの収入が上がっても雇用者の給料が上がるのはタイムラグがある。
従って、消費者の側としては高くて物が買えなくなるという弊害が起こる。
ベルの世界では貨幣があまってきているが物価が上がってないでしょ?
ベルでの問題は、物価が高くて買えないのでは無くて、売っても儲からないので売りが少ない
消費者の立場で言うと、欲しいときに買えない。
従って需要(消費)を大きくするか、供給を絞るかするしか無い。

前も書いたけど金がだぶついて価値を低くすることはRMTを成立させにくくしている効果もある。


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:29:00 ID:5wHN0e03
ガチャ、クジ、宝箱からいいアイテムがでるというのも衰退の原因の一つ。
これらは生産者がなんら関与しておらず。彼らの作る商品と真っ向から競合する。
生産者はHQを作ることのみ意味があり、それ以外は店売りして儲けを出すしかない。

また、修理システムもダメ。生産者が介在せず、ハンマーを持って工房に行けば誰でも修理できる。
ハンマーの需要はあるが、ミッションショップや、ガチャでも出る。

武器・防具の耐久は今より著しく下げて、修理はそのスキルを持った生産者しかできなくする。
しかも修理するには元の材料も必要とするのがいいのではないか。
レア品をネコババされない仕組みが必要だけど。


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:33:28 ID:06BbwSGz
そんなに面倒なことにしてもいいことないと思うよ


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:36:02 ID:hXOhMtfk
そいえば ベルって 直接ダメージを与えるようなアイテムないね。
やっぱり、ルーンカード使えってことかな?


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:36:50 ID:8J60fd07
>>858
ほとんど同意だけど、物価は上昇してると思うよ。
ベルの場合生産品は原価から売値決められることが多いから、生産品フリマには物価上昇の
影響がされてないだけだと思う。
その代わりに非生産品である、奥義書やガチャレア品、AF関連はM単位でトレードされてる事も
あるし。
やっぱガチャやクジが癌だよなぁ・・・。ただゲーム上は癌であっても運営の経営上しかたないん
だろうなぁ。こればっかりはユーザーからの要望じゃどうしようもないからなー。


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 18:54:53 ID:QugaVjzf
>>862
物価は明らかに下がってきてるだろ。
装備品も食料も安くなってるし、買取も露店減少とともに微妙に安くなってきてるし。
奥義書や技法書だって一部を除いて明らかに値下がりしてる。
ほんのごく一部のガチャレアやドロップ品だけだろ、高値取引されてるのって。


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:03:17 ID:8J60fd07
>>863
奥義書や技法書は実装から時間経って供給されるようになったからね。
8月頃なんて999999フリマなんて非売品と同意だったけど、今じゃ普通に売れてるし。
というか、物価が上昇してるっていう俺の言葉が悪かったかもしれない。
ゲーム全体にお金が増えてるって感じかな。
地上実装で新たなレアが出たら凄い金額で取引されるんじゃないかな。


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:16:18 ID:kRtylSXm
もうなんか、「非生産品」の奥義書・技法書、レア箱物とか
全てガチャで出るようにすればいいと思うようになってきた。

その代わり生産品は出さないで欲しいよ。


866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:24:31 ID:0M8h7qUL

水    ニート      削除されたレシピ    「wwwwwww」      企画倒れに終わった国家間戦争
曜       wwwwwww        原価割れ     奪い合い               wwwwwww
の    ハメ狩り       絶                    「なんでお前も来んの?」          ト
午 後               望       直らないバグ                   AF厨       レ
   GMコール廃止       wwwwww    集金         宝    「妬んでんじゃねーよ」 ハ ン
          「献上しても無駄」               転     箱                    
 装身具の技法書             戦闘バランス   売    独 占    D   「シャウト失礼します」
              売れない武器                          J   
 宝    自慢                    / ̄ ̄ ̄\    晒し    皆     横からEnter連打
 独        「開発は無能」  怨     / ─    ─ \          勤    
 占                   み     /  <○>  <○>  \       賞    wwwwwwwwwww
   MPK   ネカマ              |    (__人__)    |         崩壊した経済バランス
wwwwww      やたらメモリ食う     \    ` ⌒´   /   「なにアイツ?」   
 献上生産でスキル上げ      嫉妬   /              \          保健のテスト100点


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:26:18 ID:u8wxwIyz
>>862
おれもそう思うよ。物価はお金は増えても変わらないが
一部のアイテムはその増えたお金に比例するかのごとく高騰していってる


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:26:31 ID:ENSxkXbU
そうだな。奥義書技法書の類や魂片・AF素材が出るだけで十分ガチャるヤツ多いだろうしな。

その代わりフォートレスアマゾネス真武器等々をレシピに復活させる。これだけでかなりの人間が救われると思うんだけどな。


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:30:45 ID:0M8h7qUL
いいかげん気づこうよ。
戦闘優遇?生産優遇?どちらでもないね。
どちらもやる事に行き詰まり四苦八苦してる。

富を独占してるのは ト レ ハ ン 厨 だ。

皆でトレハンの仕様変更を要望しよう。
・中身の固定をやめろ
・時間沸きをやめろ
・技法書やAF素材は他にも入手方法を用意しろ


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:40:55 ID:ENSxkXbU
>技法書やAF素材

ついでに魂片も抱き合わせでガチャから出ろよ。そしたら使い遺してる1万リーフ全部つぎ込んでやるからさ。


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:52:45 ID:XUAhvZJ/
>>870
1万リーフ(笑)


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 19:59:50 ID:ENSxkXbU
せめて爆笑してくれまいか。たったの一万リーフだ。ガチャだって33回しか出来ん。

神の怒りだか雷だかが特典だった時に35000リーフ購入した際の残り。
もうアレ以来リーフなんか買ってないし、そもそもinしてないんだけどな。



873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:06:28 ID:aqHdzBYO
11万リーフ所持の俺が要望送りまくってやる


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:19:12 ID:ORpOOHH5
DJ中だが、シープが邪魔してつれぇ
なんでシープがいるんだ


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:20:53 ID:Y94zcaq1
シープって羊のシープだよね?なぜ砂漠に


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:25:09 ID:ORpOOHH5
わからんが、
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1242.jpg
こんな感じ


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:32:15 ID:aqHdzBYO
ちょw ワロタwww


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:32:49 ID:U9GWGdto
フォートレスよりホーリー作らせてくれ
HQなら余裕でフォートレス超える


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:32:51 ID:cHR63PZ6
>>876
誰かが引っ張ってきたんじゃね?


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:32:59 ID:Y94zcaq1
ワロタw

これでいい?w
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1242.jpg


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:33:23 ID:ORpOOHH5
数が多いから、
魔盾はがすわ、魔法詠唱とめるわで、かなりやっかい


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:34:17 ID:ORpOOHH5
>>879
いやオールドマンズ湿原C2あたりのリーフスケイル集団なみに、一箇所から大量に沸く


883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:35:10 ID:Y94zcaq1
すまん、なんかURLは合ってるのに専ブラで違う画像が表示されてる・・


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:35:29 ID:NmR3mePd
おひさー 天真爛漫娘 の中の人だよー
たまにこのスレを覗いてるけど、「ネガ厨」ばっかりだな
まぁ「生産乙ってる」「トレハン厨氏ね」で構成されてるのは分かってるけど、、、

ファンタジーアースやってるけど、こっちはこっちで楽しいよ
「生産が無い」「宝も無い」「オープンβで20時間もメンテしてる(現在進行形)」

気が向いたらベルに戻るわー


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:36:12 ID:XUAhvZJ/
>>870
1万リーフでガチャやっても、ブーメランパンツやらアフロやらの
ゴミが大量にあふれでて終了ってことも少なくないからな。


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:37:28 ID:rgm8Yvku
>>884
お前が足軽にいないことを切に願う


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:41:35 ID:NmR3mePd
>886
アンチVIP って名前でゲブに作ったけど、VIPギルドには入ってない。
ゲブに一番離れたところにメインキャラ作った。
VIPの奴らを燃やことをモットーにしてゲームやってる。


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:43:11 ID:ORpOOHH5
20:41 DJB

どうやらワームのかわりにシープをつれてきてたようだ


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:43:41 ID:rgm8Yvku
>>887
ありがとう、タダでさえボダで見て吐き気がしたものでな
今度はまたゲブで顔を合わせようものならと思っていたからな
というかもうここに来ないでくれ、ネ実へどうぞ


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:49:08 ID:NmR3mePd
>889
了解した。たまに吐くのもいいらしいぜ?吐きすぎると食道が炎症起こすけどな。
まあ仲良くしようじゃないか。フレアかましてやるけどな。


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:51:04 ID:ul/cD9jo
まだVIPからきますたって
ベルアイルにいんの?


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:51:11 ID:310Zu9ua
>>876
ワロいすぎwww
ってか特定しますた。いつもSS投稿ありがとう


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 20:52:31 ID:BUyPSfXu
>>891
いるwww
必死で宝漁ってるwww


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:09:25 ID:u8wxwIyz
てか>>876 が装備してる丸いのは何?



895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:16:22 ID:ORpOOHH5
>>892
Σ(つ///)

>>894
アクセサリの左下なら、「魔力増加2の極意(だったか宝珠だったか)」
2次スキルの魔力増加2の効果時間を倍にするやつ

これで2分もつから楽


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:23:05 ID:ORpOOHH5
なんかその

ttp://www.belle-isle.jp/200612/3000_1208.html

今度はおまけ3000リーフか
おまけ分がちまちまと減ってるな


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:26:55 ID:310Zu9ua
>>895
ついでだけどアクセサリ右上、下の真ん中にドクロみたいなのうつってるやつって何?
初めてみたよ


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:31:14 ID:ktrhBdVC
エントランスミッションで貰える、アリアバートエンブレム。
エンブレムって国ごとでグラフィック違うんだっけ?


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:33:54 ID:Y94zcaq1
>>898
違うと思う
アリアバートのエンブレムしか見たことないけど
そんな私はカルガ民


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:34:44 ID:310Zu9ua
>>898
まじか。しらんかった。国ごとに違うんだな
しかも持ってるだけで使ったことないからアクセ2つ消費するのも知らんかったよ


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:46:39 ID:A0bpqgfn
>>900
エントランスミッションは2回受けれて
エンブレムは計2個もらえるってもちろん知ってるよね?


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:49:47 ID:u8wxwIyz
>>901
その2個もらえるアリアバートエンブレムがアイテム欄合わせて3個あるのは何故?


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:52:15 ID:310Zu9ua
>>901
お前さん頭いいな^^;;;



904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:55:57 ID:Q5R3FipL
3代目以降のエンブレムは継承元のエンブレムと重複して持てる


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 21:57:28 ID:A0bpqgfn
>>902
アイテム欄は見て無かったわー
継承すると銀行まるっきり引継ぎできるから
3代目以降なら先代とあわせて4個とか手に入る

・・・・合ってるよね?


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 22:03:20 ID:TZsZWRA+
軽く寝てしまった間に、熱い議論が交わされてたみたいね。
で、俺的最終意見。とりあえず、ハンマーは廃止の方向で、
「修理すると、耐久力は完全回復する。ただし、1回の修理に付き魂片1つ消費。」
これなら、AFも安心して(?)消耗させられるし、通常品は滅多に修理しなくなるだろうから、
商品も廻るのではないかと(超高級穴開きまくり天空HQでも、魂片使ってまで修復しないっしょ?)。
結構バランス取れると思うんだがねぇ。

>>884
おひさー。(^ω^)ノ
アーティザンはまだ遠いが、、戻って来たら武器作るお。

>>891
天さんが最後の1人だった筈なので、今は誰もいないと思うよ。

>>900
単純に、エムブレム2つ装備してるだけ。
アクセ類で、スロット2つ占有するものってないと思う。


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 22:05:34 ID:u8wxwIyz
なるほど4代目からエンブレムを4個持つことができるのね。
dクス


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 22:10:28 ID:ORpOOHH5
>>907
いやいや、3代目から
2代目は「新しい銀行枠」だけど
3代目は、「継承元からの銀行を引き継ぐ」のでもてる


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:08:00 ID:ZFSbqhqO
>906
つ[修理用アカ]


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:13:49 ID:oFLPWOMp
なんか不明な認証エラーでログインできねーんすがorz


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:17:18 ID:W0XWe54E
>>801,761
アーティザンの実情は、献上活動しないでスキル上げした香具師か
献上活動に便乗してスキル上げした香具師。
献上といえば材料を集めてくれるので限界突破後のスキル上げも楽勝。
人間国宝なんてとても敬える存在ではない。無意味な称号。


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:21:39 ID:yy+rbVJL
>>876

ちょwwwww
やり方kwsk!


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:26:22 ID:ZFSbqhqO
>911
やぁ、何ヶ月前からタイムスリップしてきたんだい?


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:31:19 ID:XUAhvZJ/
ガーディアンとカードに惜しみなくリーフを突っ込めば、
かなり簡単にアーティザンになれる時代ですよ。


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:47:19 ID:5wHN0e03
なんかこう、どうしたらベルアイルが良くなるかってココで議論してても出てくるのに
リーフキャンペーンばかりなんだよな。
これでもまだベルアイルのが他よりましかもっていうのが現実のMMO事情。
こんなこというとまた舐められるんだろうな。


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/08(金) 23:55:06 ID:TZsZWRA+
>>909
そこまでするPCなら、それはそれでいいんでない?
運営も、その分お金はいってくる訳だし。
修理用として維持したいなら、月額払わない訳にはいけないからね。

>>911
>アーティザンの実情は、献上活動しないでスキル上げした香具師か
 アーティザンは山の奥でただひたすらに腕を磨き続け(>>761より)
イメージ最悪だが、間違ってはいないよね。w

>>915
資金繰りがうまくいってないんでしょ。
だから、成果が目に見える方に走りがちと。
罷り間違って資金が潤沢になれば、リーフキャンペーン打たなくなるでしょ。


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 00:35:10 ID:EKUcPPS0
>>911
一部はあっているが一部は間違っている。
献上ですいすい上がるのは事実だろうけど
材料を他が集めてくれるってのは違うと思う
何週間も前から備蓄してるらしいしそのための倉庫垢も容易してる
そこまでしてるのに献上でスキル上げてずるいというのはない
むしろずるいとしたら献上も手伝わずのほほんとレシピを買って行ってる人達
今更だけどこの献上システムは お か し い 
なんか当り前みたいになってるけどこれはいつ何の拍子に崩壊してもおかしくないシステムじゃないのか?


918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 01:56:37 ID:p18i2zwE
月額分だけで維持できる程、人口が増えればな……


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 03:50:38 ID:ycMW9SUv
DJB情報正しいのかな。わかないよ?


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 04:03:42 ID:eTyqha5y
>>819
沸かないねぇ
前回は参戦出来ず確認していないが
前々回は14:26DJBだった罠
だとすると21:26にDJがPOPしてるはずなんだよね
それが20:41DJBって事は、MH同様ランダムになった可能性あるな


921 名前: 920 投稿日: 2006/12/09(土) 04:05:59 ID:eTyqha5y
×819
○919



922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 04:23:00 ID:xEBH5Zd9
もう生産の鎧は、限界と思う今日この頃・・・。
ホーリーを作りたいです。
エロブンをいつまでひっぱ気なのかな?



923 名前: 919 投稿日: 2006/12/09(土) 04:23:29 ID:ycMW9SUv
>>920
なるほど〜
ということは4:26〜50分くらいの間に沸けば前のDJBは嘘だったということに。
あの20:41DJBが真実だとしたらランダムになったかも。ということか。
困ったなーランダムは・・・。


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 04:26:13 ID:xEBH5Zd9
エロブン?
脳内変換よろしく。



925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 04:29:15 ID:iTfDsjUh
前回シープが出た特殊性を考慮すれば手動だったのかも。
でもまぁ時間ランダムっぽいけど。6-8h??

ところで、これからは引き連れてくるMOBも変わるのかな??


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 04:50:48 ID:ycMW9SUv
MH D7


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 06:03:38 ID:iTfDsjUh
05:55MHB


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 06:04:34 ID:iTfDsjUh
DJ今います。withワーム



929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 06:29:48 ID:nO5e6rtS
ログインサーバー落ちてない?サーバーリストがありませんとかいわれるんだけど。


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 06:31:10 ID:nO5e6rtS
「サーバーリストが見つかりませんでした」の間違いだった


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 06:34:16 ID:VhTjnWI7
>>929
今試してみたけど、こっちはちゃんとログインできるよ


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 06:50:02 ID:2A0l2aww
>>931
あらら、、、んじゃベル再インスコするか(´・ω・`)


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 07:03:57 ID:s+G4NBrQ
そのまま引退するんだ。天啓だよ?


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 07:10:41 ID:2A0l2aww
>>933
それはできない。ギルマスやからな。
んでもこれで接続出来なかったらどないしよ・・・。


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 07:11:58 ID:2A0l2aww
ログインできたはぁああぁああぁぁあぁぁあぁああん


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 07:41:13 ID:s+G4NBrQ
モチツケ。

そういえばベルアイルには米があるのに餅が作れないんだよな。元旦には餅つきたかったぜ。inしてないけど。


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 07:46:40 ID:cWaE7oX2
うるち米で餅はなぁ。


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 07:58:50 ID:z1hKTHC7
久しぶりに来てみれば、金が回るようにしろとか、他人との競争原理をもってこいとか、
長文短文含め旧BI時代から散々言われてたのに、未だにどうにもなってないのか。
やっぱし、戦闘系にしろ生産系にしろ、消費を誘発するための対人での競争システム
を入れられなかったのが痛かったのかもなぁ…まあ、人の減少を考えると、新BIで生産
技能の統合をやっておいただけでも僥倖だったのかな。

それと、低レベルのアイテムをガシガシ消費する仕組みが無い時点で、新規に参加して
きた生産系の人間には厳しいよな。低い章のレシピしか無くても、商売で戦える方法を
作ってあげる必要が有るのかも。
例えば生産系は、技能%以外に同じ物を作り続ければ多スロットやHQ品が出来る率が
上がったりするとかね。毎日同じお弁当や薬を作っていれば、他は駄目でもそれだけは
得意にもなるでしょうに。
尤も量産したHQをNPC売りに使われる危惧は有るけれど、HQの店売り金額をノーマル
と一緒にしてしまえば無問題かと。アイテムがPCに回らなければ意味が無い訳だし。

でも、そもそもこれらを実現するには開発側にまで金が行かないと無理だよなぁ…orz
運営が欲しいのはこんなネタよりも、今よりもずっと儲かる方法だろうし。


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 08:44:17 ID:aO/qXdMm
ボダ鎧 黄金ホーンが来ましたよ


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 08:54:27 ID:s+G4NBrQ
おぉ…とうとう、か。ボダ鎧職人たちの戦いの時だな。


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 09:26:36 ID:EPv6yand
>>938
お前は低スキルで○5□5穴のアイテムを自作したいだけだろ。自己厨乙。


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 11:28:15 ID:/u1AgNeo
一応追加分
9巻1つ
L6:魍魎召還
魔法紙・賢者のインク・アメジスト・アーステラーの精髄

10巻2つ
L7:竜巻
魔法紙・賢者のインク・エメラルド・ウィンドデビルの精髄

L7:戦闘禁止区域
魔法紙・賢者のインク・ターコイズ・オーシャンラスの精髄・狂える魂


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 11:30:32 ID:EPv6yand
>>913
数ヶ月前引退続出の一因は、低スキル低脳は運搬やってろ。
お宝独占同様、工房の独占もされていたわけだ。生産が魅力とはよく言ったものだ。


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 11:35:12 ID:cWaE7oX2
>943
やぁ、日本語が上手だね。どこから来たんだい?


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 11:44:26 ID:HZyQMA+m
とうとう竜巻来たか、俺死亡


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 11:48:08 ID:EPv6yand
仕様の変更は、国民投票みたいにアンケートを取って欲しいね。勝手な要望の採用でなく
どういう方向に仕様変更しようとしているのかPCにも意見・議論する機会が必要だ。
見えない要望の多数意見なんて利益誘導でしかないだろ。


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 11:53:15 ID:NbZGNEtQ
>>942
お、戦闘禁止区域来たか!
これで、対デモやん戦で城出入口大量死が防げるね。(*・ω・)

次のデモやん来襲は、一味違う戦法が取れそうだねぇ。

まぁ、何時来るか知らんがね。


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 11:56:06 ID:HZyQMA+m
>>950
テンプレに

Q.テンプレ変えろ (A.天才のお前が次で変えればいいだろ

を追加よろ


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 12:39:16 ID:xetPClCh
金が回らんとか、言ってるけど、非生産・非箱厨の近接より、よっっっぽど金持ってる生産系の資金調達手段をふさげ
スミハン・マジハンの廃止はそれからだ

もっとも金を持ってないスタイルの人間から、より金を持っている人間が、金を剥ぎ取って経済を回そうという考え方は歪んでいる


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:02:32 ID:cWaE7oX2
建ててくる。ちょっと待ってて。


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:07:10 ID:cWaE7oX2
Belle Isle -ベルアイル- Part245
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1165637083/

マスターシェフであるこの私に間違いなど今度こそ無い!


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:20:32 ID:Mi21bdfT
なんにしろ下方修正は勘弁


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:34:15 ID:/u1AgNeo
東?一人で車のっちゃったよ


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:42:56 ID:cTdF87m4
13:40 DJB


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:48:23 ID:AmOajY19
とりあえず戦闘禁止区域の仕様が気になるな。
範囲内での近接戦闘の禁止ってなってるけど、弓や魔法は大丈夫なの?
詳しく調べた人とかまだいない?


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 14:27:13 ID:bBoQGhQW
ボダ鎧発展いけるな
そろそろ120だ


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 15:34:36 ID:PwFE1dzB
>>947
なるほど、たしかに出口で死亡しまくり防げるな
ちょっと頭いいなと思った


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 16:18:40 ID:/MGer588
効果30秒ほどじゃね?


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 16:20:02 ID:PwFE1dzB
>>958
うわ。。。検証済み?


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 16:29:55 ID:cWaE7oX2
ちゃんと説明にそう出てるから。


961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 16:35:54 ID:/u1AgNeo
詠唱+ディレイ考えると、どうやって使うんだろうなぁ
緊急時にしかつかえないような効果だけど、緊急時に発動できるようなものでもないってのはなぁ


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 17:00:20 ID:xetPClCh
禁止区域の中にいる者をターゲットすることも出来ない
だから、禁止区域外からの弓や魔法も、行使自体が不可能・・・なんだろうけど、逆にブレスとかは分からん


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 17:03:45 ID:xetPClCh
>>961

三人ぐらいで、輪唱?

あと、Mobはどうなるんかな?
区域内でタゲできんのなら、禁止区域の中で、ぼーーーーっと 立ってるだけだと、次々と溜まっていき、いつかは酷い事になりそうなんだが


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 17:32:47 ID:aFbcHbBT
>>957
旧だったか新のcβだったか忘れたが、デモやん襲来の時、GMが入り口にかけててくれたんだよ。
その時は、永続効果扱いだったみたいだから、PCが使った場合の30秒がどれだけ効果あるか判んないけどね。

>>963
誰かしら、引っ張り役がいるだろうから、その人に剥がしてもらう→出撃でいいんでないの?
兎に角、「街出たら死んでました」がなくなるだけでも、充分意味があると思う。


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 18:11:08 ID:TLkCTwYK
>>961
詠唱は、スペルの練習すれば1/4くらいまで時間短縮できる。
問題は成功率だろうな。
失敗した後のディレイは怖いよ。
2人〜3人いれば、かけ続けることは難しく無いと思う。


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 19:32:52 ID:/MGer588
禁止区域が掛かっている事で出入りラグが増えるかな?
昔出口範囲速歩でアレだけもめたんだぜ?
安全だからとトレインしたまま逃げ込まれても困るし
何よりいつ終わるとも予想が付かない
唱え続けるボランティアの二三人は大変だろう・・・


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 19:36:14 ID:/u1AgNeo
これで、禁止区域のエフェクトがすごくて、それだけでラグラグだったら泣くな



968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 21:35:21 ID:9+UdajBT
>>965
むしろ、禁止区域内で禁止区域の詠唱ができるかどうかという問題が


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 22:05:06 ID:EKUcPPS0
>>963
蘇生を連発してる一帯にかければおk


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 22:15:08 ID:/u1AgNeo
禁止区域内で「タゲ」ができないのは、MOBに対してだけか?それとも全部か
全部なら・・・蘇生もできねーな


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 22:28:09 ID:6XHz7qSq
話ぶった切って悪いけど、国家クエの宵闇アホだろ(´・ω・`)
やっと守りの誓いクリアしてスイスイ行けるかと思ったらなんだあの召還されたモンスの強さ。

今度こそお手伝いさん必要かコレ


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 22:32:26 ID:9Iww18W1
もしかして、こちらの攻撃が全て回避されたとかいうオチはないよね?


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 22:48:08 ID:/u1AgNeo
>>971
どこの国の宵闇?



974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 23:12:27 ID:6XHz7qSq
>>973
ボダです。

しかし萎える(´・ω・`)


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 23:14:24 ID:3jVp5y2g
>>974
あれはちゃんと話を聞いてれば何もしなくても倒せるようになってるぞ
もっかいきいてこい


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 23:14:36 ID:cWaE7oX2
元からアノミッションは「その時点では勝てないMobをもう一匹のMobと協力して倒す」というものだからねぇ。
普通に殴って返り討ちにあったってところじゃない?


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 23:16:03 ID:6XHz7qSq
>>975-976
mjsk
もっかい読み直して来ますです


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 23:24:05 ID:6XHz7qSq
相方いなくなってたのでやはり明日にします(´・ω・`)




979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 23:25:42 ID:3jVp5y2g
>>978
ちゃんと説明きいてればクリアできるようになってるからがんばれよ


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 23:40:42 ID:6XHz7qSq
>>979
ありがとう。頑張ります(`・ω・´)




981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 00:33:19 ID:oKbTyFFp
すげぇ懐かしいな…あのmobと初めてやり合った時はツレとその知り合いとでやったけど、手ごわいの何のって。

今では一撃瞬殺だが…やはり順当にプレイしていけば楽しいゲームだよベルアイル。もうやってないけど。


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 00:38:31 ID:pQhJHd7c
0:17 MHB



983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 01:05:23 ID:ouX2Z7hh
>>970
戦闘禁止区域は物理攻撃ができないだけで攻撃呪文含め呪文は可っぽい


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:19:34 ID:K+TW9dCb
プレイ1ヶ月くらいは楽しかったな、ベルアイル。
成長もあったし、色々ミッションして、冒険して、敵を薙ぎ倒しながらダンジョン奥地まで攻略して。

初心者が触れるところはかなり丁寧に作りこまれたゲームだと思う。
けど、ゲームに慣れたらもうそこでおしまい。


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:24:35 ID:a8XmaARj
>>984
その後のやることがふえないんだよな

国王からのミッションも結局ないし、
斡旋所のミッションも、国家ランク11ぐらいまでしか増えないし
増えても1ランク1,2個で、内容は必要スキルが高くなっただけのかわりばえのないものだし・・・

追加されたのは、旧アリアの攻略ぐらいか



986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:26:24 ID:oKbTyFFp
だな。序盤は丁寧な造りをしてる。
エントランスミッションの難度は、まったく上級者の手伝いを受けないならかなりの歯ごたえ。しかし不可能な難度でもない。

オモシロミッションがもっと在れば……国家に所属してるのに国家からの依頼ミッションなんてのも無かったし。
どちらにせよ最早詮無い事だが。


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:29:40 ID:oKbTyFFp
良く言えば(デモニカなんて仇敵が居る設定なのに)のどかでのんびり出来るMMORPG。
悪く言えば(デモニカなんて仇敵が居る設定なのに)退屈極まり無いMMORPG。

やっぱデモニカって言う「鍵」をもっと課金当初から巧く使いこなして欲しかった。



988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:44:22 ID:K+TW9dCb
アイアン岩掘って金策するのも楽しかったな。
あの頃は常に買取人いたし。
100k貯めてニヤニヤしていたもんだ。

採掘調査の旅も楽しかった。
渓谷でワームに囲まれた大量の岩を見つけたが全然掘れず、
採掘スキルを上げてから再挑戦しに行ったら全部枯れてたりな。

ミッションのために仲間と共にヒーヒー言いながら三国ダンジョンに潜ったり。
箱の中身なんぞどうでもよかった。

献上も今より理不尽さ全開だったがそれなりに楽しめたな。
もー必死でアイアン掘って木を伐採してアロー作って数十人がかりで維持してんの。
献上を通じて知り合った、憧れのあの人はもう辞めちゃったな。

ゲームに慣れれば慣れるほど新鮮味は無くなっていく。
発見の楽しみは減り、作業がマンネリ化してくる。
それはどのゲームでも同じ。けどベルはそれがあまりにも顕著すぎた。
中級以上の楽しみが何も用意されていないのがベルアイル。


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:48:54 ID:a8XmaARj
>>987
「樹上世界になれちゃった人間たちはデモニカの脅威をわすれてる」って設定があったからじゃないかなぁ
それで、チラチラとデモニカをだして「樹上世界にもやってきた」って演出したつもりが
ユーザーは「悪鬼来襲はどうしたんだよ!こんだけかよ。」としか感じなかった


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 03:02:38 ID:K+TW9dCb
運営や開発に言わせれば、ボスのドロップ争奪戦や箱漁りなどが
「中級以上の遊び方」だと言うのだろうな。
結局、ただのアイテム争奪戦でしかない。
アイテムが欲しいからやってるというだけで、行動そのものを楽しんでいるわけではない。
戦闘システムは底が浅く、箱漁りは他プレイヤーの存在が邪魔にしかならない要素。
戦闘は糞、冒険も無い、成長も無い、物作る楽しみも無い、人と協力する要素も無い。

さあ、マップだけ広げてどうなる?


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 03:08:15 ID:a8XmaARj
マップひろげるより前に
テーベの城や建物、
コンゴウ平原のゴブがたくさんいる建物
渓谷の前線基地か現地人集落みたいなの
砂漠のまんなかの建物
あのあたりにミッション追加してほしいなぁ


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 04:40:31 ID:i+t40Icl
今からだと難しいんだろうなぁ
デモニカやDJやMHを倒す冒険者たちが多い中
今更、青や緑ネームのを作っても
即日攻略された上に「この程度かよ」と言われるだろうし
とは言え、初心者もこれるような場所に
旧アリアを凌ぐ難易度を置くのも変だし
だから、あの辺りは本来初期に開発すべき所で
今からではもう無意味、単なるオブジェになったな。


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 04:45:19 ID:9NE++fm4
>>983
戦闘禁止区域ははっきりいて微妙だな。
説明書きにも近接戦闘ができなくなると書いてある
だが30秒しか続かないしLV7呪文だし、音も変だし
使い方次第でどうにかなる程度だと思う


994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 05:23:20 ID:1y073g90
>>993
スペルは割りと短めで、mobも含めどれをターゲットにも展開できる。
複数人でエリア内から魔法撃てることを考えたら、大地守護より使える。
あとは対ブレスの検証だな。


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 07:19:15 ID:gaTSNC0U



996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 07:32:23 ID:LK3Ff7Pj
>>989
トレイラーの内容や封印された対人戦闘技能の存在から見て
「三国が血で血を洗う抗争を繰り広げていたころデモニカが現れて一致団結」
みたいなことをねらってたんでしょうね


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 09:15:12 ID:P6NAsF64
昔要望で送った「PCが斡旋所でミッションを依頼出来るように」「他PCの倉庫に荷物を送れるように」というのも、
先々やることが無くなったり、忙しい人でもアイテムを確保して遊べるようにと思って書いた物だったけれど、
上手くいかんもんだねえ。


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 09:36:14 ID:FlwA+wOw
求:毛皮400枚 報酬は金貨3000枚
みたいなのをシステムでサポートしてくれればねぇ。

そういえば掲示板をそういう使い方するって話もあったけど、不便すぎて誰もやってないみたいだな。


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 09:41:22 ID:zeu4UOId
>上手くいかんもんだねぇ

ええっ!?


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 09:42:05 ID:9NE++fm4
1000なら地上は今月なし


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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