Belle Isle -ベルアイル- Part245
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:04:43 ID:cWaE7oX2
※基本料金900円/30日
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/  【レシピDB】ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~unnamed/recipe/index.php
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/  【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/     【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【お絵かき掲示板】ttp://belleislede.ojaru.jp/ 【画像板】ttp://rara.jp/rental/belleisle.html
【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/index.php

■関連スレ
【前スレ・Part244】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1164641913/
【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164200555/
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/
【本スレ案内】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

アリアバート献上情報スレ 3品目
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1158391759/
ボーダー献上情報スレ Part.3
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1158392226/
【カルガレオン献上情報スレ  発展Lv3】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1165300172/


2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:05:49 ID:cWaE7oX2
BIよくあるQ&A
Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを▲にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (A.時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は後半マップ行け
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ
Q.テンプレ古くない? (A.そう思うなら自分で新しく書き起こせ

Wiki FAQ : http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?FAQ


3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:06:40 ID:cWaE7oX2
ステ合計  1日の最大上昇量 (現在累積)
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜上限   1

☆上限は初期250、継承ごとに+5。上限に達すると±4変動。蓄積上限は20?更に1日の分も上がる

【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】
             10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級
街から1つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -2  -2  -3   -3  -4  -4
街から2つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -1  -1  -2   -2  -3  -3
街から3つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -1  -1  -1   -1  -2  -2


4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 13:25:40 ID:9+UdajBT
________________________________
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三

                                     ,、-、 __
                                   ,r'´,.r.'゙二_=
                                 / ./ 二=ー _
                               / ̄/ _,、-、二=ー
                     =‐ハ=-    __,,.....、-=ー」´ムt.'´| __
                  <三/=-,、-__二_ー-,、三≡-.、.ム三≡=
                    /ー/ ´.//TT.>、ヾ.三三三7== / __
                 / /  / /.iニ(__)ニl .〉、三三´l /  /三≡=  >>1
                  /三≡. ! ヽヾ⊥レ'/三`丶、.::l{__.ノ       乙過ぎる……!
                 l_ 'ー-、! Cレオン→ボーダー=
                 (ニ=、 ヽ=‐__!__ 三=-/三,ィ′
                    \ノ〉二--二`'‐.、三三!´=-
                       い-`==‐`ヾ人三/=-
                       ``¨^ー'''ー⌒ー‐'′ ̄


三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三



5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 14:21:00 ID:cTdF87m4
14:20 アリア城門前のDJ4体飛び去り


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 15:01:46 ID:8llEF0JZ
あの萌え萌えTPS!!12月7日よりオープンβ開始!!

本スレ
FANTASY EARTH ファンタジーアース part116
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165493390/l50
4亀
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061201164718detail.html
公式
http://www.fezero.jp/
登録ページ
http://www.fezero.jp/teaser1.aspx
クライアントDLページ(クッキーを有効にしてください)
http://www.fezero.jp/file_count.ashx?num=58720287
SS
http://www.4gamer.net/shots/fantasyearth/images/image0018.jpg
http://www.4gamer.net/shots/fantasyearth/images/image0020.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.12/20061201164718_0big.jpg
ムービー
http://dl.fezero.jp/fezero/movie/FE_opmovie_fix.wmv

※今なら経験値2倍!!
※ファンタジーアースはスクエアーエニックスが制作したTPSです
※アイテム課金制なのでお金はかかりません



7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 15:39:43 ID:3hiTk/1o
>>6
見てきてやったぞ。
キモイ、ヘボイ、ぐだぐだ。
以上。


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 16:06:03 ID:+ohlKP8t
>>6
いくら戦闘好きな俺でもこのグラは無理。FFでバリスタしてたほうがまだいいわ。


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 18:05:27 ID:x7XhanjZ
>>6
なんでみんな目の周りが赤いんだ?
狙いすぎなグラでちょっと引いちまった


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 19:37:26 ID:/MGer588
>>6
広告で使うSS位ちゃんと武器を持った姿にしてあげて下さい
浮いてますよ・・その巨大な斧


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 19:54:49 ID:/u1AgNeo
ボダ 鎧発展確定


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 20:36:06 ID:1KbU6XnM
ボダ鎧発展確定おめ!
俺、採掘を手伝おうと思って上がってみたら既に終わっててワロスw


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/09(土) 21:01:13 ID:EKUcPPS0
>>6
それ服が多彩でコーディネイトのし甲斐がありそう
このグラなら大規模戦でも落ちなそうだし
オープンβテスト行ってみてもいいかも


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 01:04:27 ID:CnAbwsWR
大樹祭、お疲れ様でした。
つ〜か実質今日が今年最後だったのか。


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:05:27 ID:Lg8bkh6u
ボダ鎧が10になれば出奔の機会も少なくなるし、そろそろ国民性を出して見ないか!
まずは挨拶を
ボダ→手を振る
カルガ→敬礼
アリア→土下座
にするとかさ!?


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:08:41 ID:a8XmaARj
>>15
敬礼はもともと三国とも違うが・・・
見た目じゃなくてログに残るところで変えたいってことか?

宝石が残ってるから出奔はまだ続くだろうな



17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:14:43 ID:oF2bk0Ak
やっと3国合わせて全部門10到達ってとこか・・・意外と皆がんばったなw


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:16:34 ID:a8XmaARj
>>17
いあいあ(・∀・ノシ 、ボダ鎧はまだ9になることが確定しただけ
必要ポイント減らすために一回降格させるだろうから、10はまだまだ先


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:29:43 ID:oF2bk0Ak
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)     <それを早く言えよ
  ⊂彡☆))Д´)←>>18


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 02:41:56 ID:3r3lhnwI
ちゃんとログ読んでくれよ。
次が本番だからね、Lv9→10はアローオンライン
アリアもカルガもできたんだ。ボダだって出来るさ。
今からなら錬金する時間もあるしね。


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 04:48:27 ID:ouX2Z7hh
>>15
アリアが土下座だと?
断じて否。
アリアが手を振り、カルガが闘志を燃やして、ボーダーが土下座だろう。
敬礼は共通で。


22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 04:49:30 ID:gnFa0IBr
がんばれよニート部隊。
魚釣りに行ってくるから献上よろしく。


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 08:02:28 ID:/QHvVd/0
煽りにしては随分ほのぼのしてるじゃないか

美味い魚、俺にも頼むぜ


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 09:12:17 ID:oKbTyFFp
俺は戦場の絆に金落としてくるから、おまいらベルアイルに金払ってきておいてくれよな!

…wii買える金額使っちゃったおkk…


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 09:45:43 ID:oKbTyFFp
>>前スレ997
そうか、斡旋所をPCが依頼する場に使うってのは良い発想だったな。
しかしシステム上での調整が面倒くさそうだからきっとやらないだろうな。


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 09:50:52 ID:FlwA+wOw
戦場の狼か。未だに置いてるところがあるんだなー
懐かしい。


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 10:10:01 ID:L0+GXAn3
「 発 展 度 に 応 じ た も の し か 作 れ な い 」ようにしないと、
一度発展度を上げてしまってレシピを手に入れた先人は献上などしなくなり、
結果的に発展させることは不可能になる。
新規後続プレーヤーは二度と上位レシピを手にいれることができなくなるだろう。

現状のシステムで出奔しまくってレシピを手に入れることは、
仕方のないことなのかもしれない。 氏ね運営。


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 10:30:31 ID:Scte3xqy
ニート献上よろ、って言うけど
残業続きでろくにゲームできない社会人はレシピ取る前に降格しとるがな…


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 10:30:32 ID:AIRDpfEb
>>1
乙カルガレオン。

>>27
せっかく「デモニカの攻撃で発展度が下がる」事が実証されたんだから、
献上では下がらないようにしてくれてもいいのにね。>維持費きつめにして維持⇔発展のみ

若しくは、「今までに出現したレシピだったら、ミッションでも貰える様にする」かね。


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 10:32:30 ID:AIRDpfEb
>>28
どんなに忙しいと云っても、数分の時間を回す事くらいできるっしょ?
年末PG死のロードとかでもう20日家に帰れてません・・・とかなら別だけど。(´・ω・)


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 10:48:45 ID:zeu4UOId
発展度10でも献上出来る見たいだけどそこで100%まで持っていったらどうなるんだろう


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 10:58:20 ID:u3d50Wag
>>31
LV10が維持される


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 11:33:26 ID:P6NAsF64
グラボ壊れてネトゲ自体引退状態だったけど、試しに3年前のオンボードでどれだけ動くか試してみた。
ウェブマネーも丁度余ってたしね。

結果…無理無理無理orz あまりにも重すぎて、ログインした宿屋でにっちもさっちも行かなくなり
そのまま落ちたよ。新しくグラボ買えば良いのだろうけれど、今更AGPのグラボ買うのもなぁ…。


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 12:25:02 ID:LK3Ff7Pj
服装に季節感が欲しい。裸族も多すぎ
防寒能力の付加か風邪になりやすくなるようきぼんぬ


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 13:00:49 ID:QiSaAY/G
街中は多めに見てやってください。露天ファッションの場合があります><

>>26
マジレス? 狼じゃないぞ、よく見れ


36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 13:46:58 ID:oF2bk0Ak
>>34
病気にかかりやすくなっている仕様がすでにある


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 13:50:16 ID:LK3Ff7Pj
>>36 
もっとかかりやすくって意味。ごめん
真冬の採掘場に裸族があふれてる現状は改善きぼんぬ


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 14:27:48 ID:8/dlRNyA
>>34
それ以前に、ミッション以外で病気かかった奴見た事ないんだけどね。
こっそり無くしたのかな?


39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 14:54:51 ID:oF2bk0Ak
俺の初代あまりに病気にかかるもんで、放置してたら4つの病気持ちっていう状態になってるんだが・・・w
少年期からずっと紙袋オンリーの生活してたからか、そのキャラでトータル十数回病気になってる


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 15:13:31 ID:8/dlRNyA
mjd?
俺のキャラ、1度も病気かかった事ないんだけど・・・。

初期設定にあった、特殊遺伝子が効いてるのか(「病気にかかりにくい(かからない)」とか)?
あれって、なくしたって話出てなかったよね?


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 16:02:19 ID:ks1CP8v+
病気未実装だと思ってたけどかかる人もいるんだね・・・
まぁ俺は裸にならないからかからんのだろうけど。
つーか裸でいることのメリットって何かあるんか?


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 16:10:04 ID:a8XmaARj
ほんのちょっとだけど、もてる量が増える・・・かな?


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 18:38:50 ID:/PUZdYbc
ジェムさせばええのに


44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 19:09:47 ID:8/dlRNyA
裸=セックスアピール=結婚相手を釣る・・・と云う、一環の作戦なんだよ!


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 19:57:29 ID:6wewWnU0
19:20頃 DJB


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 22:04:26 ID:DlHPgRft
静かなスレだこと


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 22:51:48 ID:AFmex4CT
最早AF君すら消えたな・・・


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 23:07:06 ID:ouX2Z7hh
世に絶望先生の種は尽きまじ。

なにせ再開発中、スレに誰もいなくてもきてた連中だ。


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 23:20:17 ID:QiSaAY/G
暇なのか?w


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/10(日) 23:44:41 ID:AFmex4CT
>>47
俺のIDがAFだったわwww


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:22:19 ID:ZR7ftYp2
絶望先生>>>>>>>>信者

だけどな。
どう見ても絶望先生のほうが状況把握力と先見性があるし。
信者はありもしない妄想で胸を一杯にして喜んでるキモヲタばっか。
もしくは、ボスドロップ独占して優越感に浸ってるリアルニートの無産者かw


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:25:13 ID:AdG04T/E
>>51お、AF君だ!


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:25:44 ID:ZR7ftYp2
おっとこんな事言うと絶望先生扱いされちゃうんだっけw
少しでもネガティブな要素を挙げれば絶望先生の烙印を押されるからな。
信者の思考停止がここまで激しいゲームも珍しい。
チョンゲー中毒患者のほうがまだ大脳働かせてるぞ?w


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:28:51 ID:AdG04T/E
>>53
折角来てくれてなんだが、過疎ってるようだ


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:32:14 ID:+7ksf18D
明日は休日じゃないからね。
社会人の皆さんはそろそろ寝てるころでしょう。


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:37:04 ID:R11FKlGM
地上実装まだぁ?
過疎るの早かったなこのゲーム。
年末は、地上で遊ぶ事もなさそうだ。


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:46:37 ID:ilEriBLi
今年の国産MMOのなかでは、マシなほうだけどな


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 00:46:53 ID:mQmSdie1
今週のメンテは、クリスマス&地上準備って感じかねぇ?


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 02:22:02 ID:zs4zj+ew
のんびりだらだら生活するにはとても良いゲームだよ、ベルアイル。
季節が変わって、なんとなく植物採取して、
作れるポーション作って、なんとなく売ってみたり。
なんとなく狩りに行って、なんとなく料理を作ってみたり。
だれてくると退屈極まりない世界だけど。
私は対人盛んなゲームとちょくちょく往復してるんだけど
あっちはあっちでやることと言えば戦闘ばかりで
生産も季節感も全くないのが不満なんだよね。
ベルアイルはベルアイルで戦闘がつまらんのが不満なんだが。
しかし不満ばかり言っていたら楽しめるものも楽しめないからな。
熱い戦いがしたくなったら他のゲームに行き、のんびりしたくなったら帰ってきてる。
まぁそんな感じで遊ぶ分にはベルアイルは非常に良いゲームだと思う。


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 02:30:53 ID:KGUwbRsL
2:30 DJB


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 02:30:59 ID:zs4zj+ew
>>信者はありもしない妄想で胸を一杯にして喜んでる
ベルに限らずどこのMMOも似たようなもんだろう。
むしろこのように妄想できているうちが一番楽しいのかもね。
まぁ、それで楽しめてるのなら別に良いんじゃないの?
あと、ヒマだから突っ込んでみると
>>どう見ても絶望先生のほうが状況把握力と先見性があるし
自分が楽しくもないゲームにいつまでもいる方がよっぽどいかれてるだろう。
私みたいに飽きたら粘着せずにとっとと他のことをすればよいのだ。
曲がりなりにも楽しんでいるキミの言うところの「信者」の方が
まだ楽しんでるだけマシだろうなぁ。


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 03:18:08 ID:mQmSdie1
>>ID:zs4zj+ew
・・・天さん?(´・ω・)


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 08:12:16 ID:328BeduK
解ってても突っ込んじゃあダメ><;;


64 名前: sage 投稿日: 2006/12/11(月) 10:16:20 ID:TEe+PxYg
10:10DJB


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 16:32:25 ID:Bbv8jJ52
>62

呼んだ?私は61じゃないよー。12日に養子が来るのだが、仕事が忙しいので様子見ーー。


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 16:42:55 ID:ioKXnGjp
6月から始めて半年が経つんだが、
まだまだやりたいことだらけで飽きる気配がない。
旧アリアには足を踏み入れたもないけど、
その前にやりたいこと終わってないし、もうちょっとおあずけだ。
現状に不満な人たちって、ハイペースでやり込みすぎちゃったんだろうなぁ。

別ゲで遊んで、戻りたいときに戻ってくればいいさ。
俺たちはいつでも待ってるぜ。


67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 17:20:24 ID:anNCWcS5
17:19 DJB


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 17:34:24 ID:aOsqfs54
別に過疎ってはないだろ
ピーク時に1000人くらいいれば上等だとおもう


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 17:46:13 ID:AvIvFCm5
>>68
同意
ベルで過疎過疎言ってるのは本当の過疎ゲーを知らない人なんだろうな


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 17:51:41 ID:CmuVauQk
いやどう見ても過疎だ。
バザー売れない買取しても買えない
それより地上世界の実装まだかぁぁぁああ???
年末は、ノンビリ地上探検でもしてマッタリしたいんだがな
今月実装告知なしで延期になったら来年は課金しない
年末の残業地獄つらす・・・・


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 17:58:26 ID:6IfY1W/t
FEがスタートしたから人がながれたのかもな


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 18:22:55 ID:QiLRxR1s
>>70
露店に関しては、的外れだな。
お前らしくないぞ。
残業で脳が溶けたか?

「買い取れない」に関しては、多くの人が感じてることだと思う。
素材類、特にスキル上げや錬金に使えるものは、今まで売ってくれた層が
自分のスキルあげに使ったり、錬金を自分でこなしたりするようになってきてるんだよ。
ここまで戦闘職一本できたやつらも、露店に突っ込んで金策だけすることをやめて、
親を生産キャラにシフトさせたりしてきてる。

「売れない」に関しては、スキルがあがってるし、行動範囲や交友範囲が
広くなって、自分で作ったり、身内に作ってもらったりする人が多い。
作成時のドキドキ感や、もしかしたら安く良質な品物が手に入る可能性を
求めて、露店で買うなら、自分や身内に作ってもらう人も増えてるんだ。

いいか、過疎じゃなくて、プレイヤーが熟成したんだ。
この熟成した状況で、どうやって市場を形成するかは今後のUPデートに
かかってきてるんだよ。運営には期待出来ないが、長い目で見てやろうぜ。

と、過疎を否定してみる。町には人が少ないけれど、ダンジョンはすげー
混んでるからな。旧アリアとか。あとは箱周りは砂糖に群がる蟻みたいだ。

さて、俺もこれから脳が溶けるまで残業だ。


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 18:50:29 ID:AvIvFCm5
旧アリアに行くとほんと人半分に減っていいよって思うなw

買い取れないのは常時出てる買取露店がないことも原因だろうな
せっかく掘ってきても買取出てないと倉庫圧迫するだけになって
結果自分で処理するようになってしまう
シルバー17Gの露店が3つも4つもあってどこに売ろうか迷ってた頃が懐かしい


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 18:55:18 ID:A3o99qha
俺も戦闘系だったが聖者エルブンが出た頃は高すぎで買えなかった。
なので親を生産にして自作したな。

HQや良穴は市場に出ないし、もし出ても高価なので今後も片方を生産にする戦闘系は増えるんじゃないかな?


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 18:56:56 ID:mczCcVrV
信者が連湧きしたし、いよいよ過疎だな。
必死な信者クン涙目w
妄想してるだけじゃ人増えないよ??
クソゲーだからしょうがないけどww


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 19:00:00 ID:nF6kJX+j
他にも
・買い取り価格・買い取り品・販売価格・販売物、の問題があるね。
何を幾らで売って欲しかった
何を幾らで買って欲しかった
これが判らないと何のコメントもしようがない。
変な値段で変なものを売り買いしていた場合があるからね
(極端な例:獣の毛@1Gで売ってくれない!!や獣の毛@1MGで買ってくれない!!)


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 19:07:15 ID:mwLyDf3C





む、縦一文字だけで十分意味伝わるぞ
他の文章いらんw


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 19:23:46 ID:gZHLRKF9
おいおい、ここベルアイルのスレッドであってるよな?
なんでベルアイルのスレでベルアイルやってる人が何か語ると
信者が沸いたとか言い出すやつが居るんだ?
信者が居て当たり前なんじゃないのかw
ベルプレイヤー=信者ならむしろ信者だらけだろw
ほんとの過疎は信者すら沸かない状態じゃねーのかと。


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 19:29:17 ID:kAXH/eFW
引退した椰子が愚痴ってるだけだから、気にするな。
あとそんなに過疎ってるイメージは無いけどなw



80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 19:33:17 ID:XeW5hngl
ほんとの過疎ってのは街中に人が1〜5人しかいないことを言うんだ


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 19:33:28 ID:mwLyDf3C
重要なのは過疎かどうかじゃなくて
今のプレイ人数でゲームとして成り立つのか
今の収益でサービス継続できるのか
だと思う。
ベルの場合は今のところどっちもクリアしてるだろう。


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 19:55:30 ID:mczCcVrV
信者の自己擁護のキモさだけがMMOトップレベル
それがベルアイルとかいうクソゲーなのでした

クセーwwwー


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 20:00:19 ID:mwLyDf3C





二行目が残念でならない


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 20:06:06 ID:AdG04T/E
>>82
あれ、ID変わってる?
>>51>>53は別人だったのか・・・


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 20:29:03 ID:xN0w+7bL
スルースキルを持とうぜ 皆
ベルアイルを始めて五日な俺が言うのもなんだが


中々楽しいけど何をすればいいのか分からないぜ
取り合えず戦ってみたりしてるが序盤の行動で
「やっとけ!!」ってのはある?
公式とかwiki見てガーディアン貰ったり城でクエスト受けたりはしたけど


86 名前: 33 投稿日: 2006/12/11(月) 20:32:00 ID:srmmwqMJ
倉庫に酒を数種類保存して置いたのを思いだし、画面サイズやら色数やらを弄って、
ガタガタでも何とか動けるようになったので、それらの画像をうpしてみたり。
ttp://user.rara.jp/image_original.php?c=264982
ttp://user.rara.jp/image_original.php?c=264983
ttp://user.rara.jp/image_original.php?c=264985
ttp://user.rara.jp/image_original.php?c=264987
27〜8年程寝かせましたが、思っていたよりも腐らずに持ちましたな。
それぞれの売価は、
ウィスキー:122G
オーガウォッカ:227G
ゴブリンラム:372G
オークビール:182G
こんな感じ(食料品店調べ)。流石に、同時期に作ったこの酒は腐ってしまったけれども。
ttp://user.rara.jp/image_original.php?c=264991

因みにそれぞれの効果の程は、街の外に出ると動けなくなって、にっちもさっちも
行かなくなる可能性もあるので(今の街中でさえ、空いてる場所でなければ移動不能)、
どれくらいなのかは不明。どうせなら、他にも薬とか作っておけば良かったかな…。


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 21:01:50 ID:0jTE8qiH
>85
まずは樹上世界へようこそ!
城でクエストってことは、エントランスミッションかな。
初心者案内人が出す初心者ミッションもお勧め。役立つ日用品をちょろちょろくれる。
ツルハシかついで岩を掘れば、日々生きていく小銭に困ることはない。
最初の手探り感って楽しいもんな。がんばれ。


88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 21:12:23 ID:ilEriBLi
>>85
斡旋所で受けられるミッションで、真言魔法のスキルをあげることできるミッションはお勧め
各国でミッション名が違うので、wikiで調べるか、直接斡旋所にいってみてくだされ

合計スキルが低いうちじゃないと受けられないのでお早めに
お勧めは、時。



89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 21:17:45 ID:KGUwbRsL
>>85
国家ミッションは早めに行ってみる、もしくは1人で下見に行くのをお勧めする
高い確率でぬっ殺されるだろうが、あのドキドキ感はあの時しか味わえない

いまとなってはビクビクしながらリザーズエッグに行ったあの頃がなつかしい


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 21:35:53 ID:xN0w+7bL
ちなみにスタート地点はボダー選びました

>>88
真言は一切手出してないんだけど・・・
手だした方がいい?

>>89
もうぬっころされた


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 21:50:08 ID:ilEriBLi
>>90
お勧めした「時」真言には、瞬間移動(+記憶)というドラクエでいうとルーラに相当する魔法がある

最初は、自分の足(もしくは移動動物)で、世界を回ってみるのが楽しいのは当然としても
このゲームは移動速度があまり速くないので
あとあと、遠くの土地のダンジョン攻略や採集作業をしにいくようになってくるとこの魔法を利用してないとつらくなる



92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 21:53:19 ID:xN0w+7bL
>>91
質問
一度行った場所じゃないといけない とか制限はある?
それと仲間送ったりは出来るだろうか?友人三人とボダで始めて見たんだけど・・・

取り合えず便利そうだからとってみる ありがとう


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 21:54:02 ID:dtZdKzaj
MMOは引退したらあんな事もあったな程度で意外とどうでもよくなってスレも書き込まなくなる。
更新とか新サービスはチェックするかもしれないが、スレを毎日見にくる事はまずない。
信者云々言うのは自分がネット内で築いてきた自分の資産を棄てるに捨てれず未練が残ってる奴
それかベルがもっと良くなればもっと遊びたいのに運営について行けないのと何度も絶望先生のスレ読んで危機感を煽られてる奴、この場合の危機感は自分の資産がただのデータになるのを恐れてる、ゲーム内ではかなり価値があるもの(例えばAF)持ってる廃人

メンタルケア見習いがプロファイリングしてみた。
マスターシェフの私の推理はいかがか!?


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 22:01:30 ID:ilEriBLi
>>92
・制限ない
・高レベル魔法なら多人数もできる

どこの国にも、魔法をうってるお店(ボダなら神殿街の入り口近く)に、かならず魔法使いのばーさんがいるので
そこで「シーリングジェム」について説明をきくといろいろ説明くれる

といったところでそろそろ誘導
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part15
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164200555/


>>93
己を分析することを忘れてるな


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 22:03:10 ID:xN0w+7bL
>>94
詳細と誘導ありがとう
つまり序盤は自分 後半は回りも なのね
近接戦闘できるようなの目指してるから後半は難しそうだけど 取り合えずクエストで講習受けてくるよ


96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 22:21:52 ID:bf7+t+Ca
>>95
あとナグーって言う便利な騎乗家畜がいるから暇があったら取りに行ってみるといいお


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 22:28:01 ID:xN0w+7bL
>>96
wiki見たけど能力値必要みたいで・・・
今全ステ合計68でございます
取り合えず二回目のなんたらの護衛する国のミッションは済ませました


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 22:29:54 ID:XeW5hngl
>>96
>>95は初めて5日ちょっとなんだからまだまだ先だろう


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 22:47:20 ID:ZR7ftYp2
またシャウトで婚約発表やってるバカがいる。
何が永遠の愛だ、馬鹿馬鹿しい。リアルで恋愛経験の無い奴に限ってネトゲで純愛できると思ってやがる。
名前見るとあー納得、普段から銀行前で痛い会話ばかり垂れ流してるコンビだ。
それに対していちいち「おめでと〜」とかシャウトで言い返す奴もウザイし。
友達でもない他人が結婚しようが離婚しようが引退しようがこっちにゃ関係ねーんだよ。
ギルチャかリングでやってろ。

で、こう言うと「相手いないんだろw」「嫉妬すんなよw」とか言い返してくる奴がいるんだろうなぁ。


100 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 22:51:38 ID:xN0w+7bL
まぁ別に結婚する 自体は「おめでとう」って感じではある
ただわざわざ公表されると鬱陶しい
身内でやってくれよ・・・お前らの結婚なんかどうでもいいよ←現実でもこう思う






そんな俺は年齢と彼女居ない暦が同じです


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 23:00:51 ID:AvIvFCm5
>>99
言いたいことはわかるが逆に俺は痛いキャラを見てるのが楽しい
この間シャウトで「○○大好きだよ〜」「あたしも〜」ってやってた男キャラが
今違う人とペアルックで並んで露店出してるの見てニヨニヨしてる


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 23:05:08 ID:xN0w+7bL
凄い発見した

男女だと「うざったいな・・・」と思うけど
男と男なら・・・・

アーッ!!


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 23:05:58 ID:+7ksf18D
たとえゲームないでも一時的にでも、誰かを好きになるというのはいいもんだ。
恋愛は人を磨くんだよ。


104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 23:11:50 ID:ilEriBLi
>>99
たかがゲーム内でふざけてるのをみて
「あいつらは、ネトゲで純愛しようとしている」と解釈するほうが怖いんだが・・・


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 23:15:42 ID:bf7+t+Ca
人じゃなくてキャラだな色んな意味で。
うにゃ〜><、とか見てると中身見てみたいって本気で思う
絶対やらないだろうけどもしそんな事自分がしたら自分が許せなくなると思うぉ


106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/11(月) 23:27:50 ID:EQz6+2U0
少し前だが、露店出すときも掘りに行くときも
ず〜っとキャラを密着させてくるウザイ奴に付きまとわれてた。

ベル内ではネカマやってんだけどね
ストーキングされたらこんな気分になるのかなと
ヴァーチャル体験できたよ

そいつが今度は違う女キャラとペアルックでくっつき露店してたの見て
爆笑しちゃったよw





107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 00:23:52 ID:YwQ+HuLG
DJB 0:21


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 00:24:34 ID:JM9f33d+
>>102
アーッ!じゃない、アッー!な


109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 00:57:02 ID:rY5AZrxV
>>99
脳内スルーしとけ。それで問題なし
そんなもんでカリカリするのもばからしい


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 03:33:16 ID:ev7SMOPB
>99は異常者?
そんなことぐらいでそこまでムシャクシャしてる性格が恐い



111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 03:51:34 ID:oHXbIUQU
>>101
あんたボダだろw
多分おれも同じヤツを見てニヨニヨしてる


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 09:47:08 ID:TfMnk3Uj
ゲームが長くなると結婚相手も複数出てくるけど、
身内であっちこっちくっついてる状況が、気持ち悪いと感じてしまうのは俺だけだろうか?
キャラ違うんだけど中の人は同じと思うとなんか不潔な感じがしてしまうんだ。
昔のトレンディドラマ思い出しちまう。


113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 10:22:36 ID:WFreBOMl
もうちょっと分かりやすい日本語で書いてくれ


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 10:28:24 ID:RbdCWkoS
>>113
まじめに学校に行くと理解できるようになるよ


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 10:29:30 ID:TfMnk3Uj
んーすまん。わからなかったらスルーしてくれ。


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 10:34:52 ID:/9MrSsuy
>>113に分かるようにネッツ翻訳してみた

Though plural marriage partners come out if a game becomes long,
will it be only me that feel if I feel sick with the situation sticking with a relative here and there?
When a person of the inside feels different if is the same, Cara is dirty; feel.
I remember an old trendy drama.


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 10:35:22 ID:SdlvXP6E
都会の街中は もっといちゃいついてる


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 10:46:38 ID:+7VruHWr
112翻訳

「中の人が同じなのに次世代で別の人と結婚するのは乱交みたいで不潔」


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 10:49:14 ID:TfMnk3Uj
>>118
日本語上手いな。サンクス


120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 12:28:33 ID:iTpPTk5M
継承した兄弟同士でイチャイチャするのも怖い

姉弟のみ可


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 12:32:48 ID:svnz/rSO
今のところ、結婚する利点は、育児で得られる魂片だけ?

気になるのは、無くなったって(水面下に潜っただけなのかもとも)きいてる遺伝子のことなんだけど、
あれって、養子にも遺伝されるものだったの? 教えてヱ○い人><


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 13:36:13 ID:Z3Dv8cRU
>>121
遺伝子があるってのは初めて聞いたけど、結婚して得られる魂片は
結構バカに出来ない数だと思うよ。AF作らないなら関係ないけどね。

俺、盾役なんだけどDJやMH行くとみんな弓か魔法で攻撃してるじゃん。
旧アリアのボス戦も盾は一人だけいれば十分らしいし、
盾役の為に必要な魔術抵抗と盾スキルを削って、
弓覚えようかとも思うんだけど、同じように盾から変更した人っている?


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 14:12:48 ID:CgFlmGS1
最近DJ等で真言職の人がメイガス装備着て弓打ってるのをよく見るけど
何でそんなことしてんのかなって思う
ドロップ品狙いなのかな?


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 14:47:54 ID:WvMA2RDd
メイガス装備はオサレ装備で、弓も隠れホークアイなのかもしれん
防御スキルにふってない場合はよくあること


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 15:23:09 ID:rM+9OCMR
エフェクトで重くなるのを防いでくれてるんだよ(・▽・)






・・・魔弾うちまくってて、ごめんなさい。


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 17:04:28 ID:oHXbIUQU
てゆうか奥義書実装後の称号なんて所詮飾り
光120%のマスターマイナーとかいたら激萌エス


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 19:35:33 ID:CTZ3qBoy
更新内容遅いな


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 20:08:04 ID:ihP7ULfq
>>123
私もメイガス着て弓打ってるけど理由はある。
ヘボPCのおかげでDJやMHなんかで魔弾詠唱したら人の2倍以上のディレイがかかるため
急遽ホークアイにシフトした。光108%なんで称号はセージ。
おかげで奥義書貰える率がグンとUPしたよ?

メイガス服着てるのも、技ゲージが足りずに魔力回復等が入れられない為
自然回復スピードが上がるメイガス服着てるだけのこと。
ドロップなんて狙ってませんが


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 20:17:08 ID:IWsoufsl
さっさと地上実装しろ
毎月1万近くリーフ使ってるが
今月地上実装されなかったらリーフ買わないぞ


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 20:23:48 ID:/Jq6F3Da
>129
1万じゃ少ないんだって。
俺みたいに毎月5万前後使わないとな。



131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 20:31:00 ID:YwQ+HuLG
>>126
光120でもマスターマイナーってことは最低でも採掘も120ってことだろ
現状だとかなりきつくないか?

あまり詳しくないから無理かどうかわかんが



132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 20:33:56 ID:oHXbIUQU
>>131
あ、ごめ 最短でもまだ115か。
一番早い人で何代目いってんだろ


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 21:29:38 ID:ALYGwzBu
マスタマイナーで思い出した。ブラストフのハガネ岩って何時間沸き?


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 21:40:23 ID:+ueqztNF
今週は更新しないんか?


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 21:42:22 ID:YwQ+HuLG
クリスマスイベント開始と、魂片バグの修正は事前に告知してるから
更新しなくなったとしたら、先の告知は取り消しになったと告知すべきだろうしなぁ


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 21:55:42 ID:YwQ+HuLG
12月13日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
・ウィンターフェスティバルを開始。1月10日(水)14:00まで。
・育成期間が過ぎ、継承可能になった子供の魂片が増えない不具合を修正。
 ※本来増えるはずであった魂片を補填します。
・アイテムを「保存袋」から「冷凍倉庫」へ移動させると鮮度が下がることがある不具合を修正。
・ルーンカードを装備できないときに表示するメッセージを修正。
・育児にて腐ったアイテムを子どもに与えたとき、周囲にメッセージが流れる不具合を修正。
・工房にてアイテム名がはみ出すことがある不具合を修正。
・トレードにてスタック数変更が表示に反映されないことがある不具合を修正。
・スペルブックにて登録できないLvのページが表示されることがある不具合を修正。
・マクロウィンドウの×ボタンを押した時に×ボタンが消えてしまう不具合を修正。
・アーティファクトが作製できないときは作製開始ボタンを押せないように修正。
・アーティファクトウィンドウで設定した発動呪文がポップアップに反映されない不具合を修正。
・メッセージウィンドウ4のチャットフィルターが正常に機能しないことがある不具合を修正。
・装備系マクロで装備品をリストアップするように修正。
・その他、不具合の修正。

21:52 DJB


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 21:56:43 ID:+ueqztNF
おせーよ!


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 23:10:09 ID:T1pXH/gz
>>129
そういう脅しはここでやらずに要望欄でどうぞ。
何だかんだいって買うんだろうし、その程度の脅しでここの運営が
やる気を出すとは思えないけどね。

>>130
キモイな。
そこまでしてゲームで財を得たいか?

>>132
最短で突っ走ってきた人ならすでに5代目。
彼らは多くの魂片を損しているな。

>>133
192時間=リアル8日


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/12(火) 23:18:28 ID:fUr2bVBJ
ゲームスタートが1143
現在が1171
どう頑張ってもまだ最大は4世代目


140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 00:39:21 ID:ToWt8NRa
>>138があれな子なのは分かった


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 01:12:23 ID:X+X/Ibak
>>136
うほフィルターの不具合修正きたこれ
要望送り続けておいてよかった


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 01:18:39 ID:HH9UGHBF
>>138
いちいちレスつけて辺りがアレだなw


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 02:10:43 ID:aim2NL0C
1万だの5万だのって、単位はリーフだよな?
まさか、とは思うが念のため


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 03:12:33 ID:TRKwezLQ
>>143
俺の周り、月10万リーフくらい使う人ばっかりなんだが・・・


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 03:16:07 ID:Ofm4V9nJ
>>143
そうに決まってんじゃん。
5万も使ってトレハンや献上奴隷する人がいるわけないよ


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 03:23:47 ID:3zPSwTxx
俺月2000リーフなんだが・・・
900チケ+100


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 03:51:33 ID:PVFcGpH7
>>144
そこまでのモチベ維持できるのがある意味すごい。
なぁお前ら、お前ら何のためにキャラ鍛えてる?
オレは今まで「最強キャラに育てる」を目標に頑張ってきて
防具も武具も現時点では最強クラスのものをそろえたし、
装身具も4つ集めてあとはAF作成に必要な時間経過を待つのみ。
・・そしてそこで、ふと考えてしまったんだ。
オレは一体、何をしているんだ?
何のために強いキャラを作ろうとしたのか・・
雑魚モンスターをひたすら狩り続けるだけのだるいミッションのためにか?
・・・強くなったら爽快になるというわけでもない、効率が良くなるだけ。
仲間と冒険して活躍するため?
・・・ベルって、仲間と冒険できるところが旧アリアぐらいしかないんだよな・・・グリードとアフラにはボスすらおらんし・・
自分のキャラを自慢して優越感に浸るためにか?
・・・いや、うざがられるだけだろう。
だるいスキル上げも、武具スキル上げて生産鍛えたのも、
ダンジョンに篭って箱開けまくったのも、全ては自キャラを強化するため、
それ自体が楽しいわけではなかった。
今までイタイやつらとバカにしてきたけど、
ネカマと男のカップルだか知らんがおバカチャットで楽しんでる連中が
よほどオレよりもこのゲームを楽しんでいるような気がした。
・・なぁ、今一生懸命キャラ鍛えてるみんな。
お前らが鍛えてるのは何のため?
なんかオレ、目標を見失っちゃったよ。


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 04:01:22 ID:Ofm4V9nJ
>>147
自己満足、優越感、擬似恋愛、擬似友情、暇つぶしおおよそどうでもいい理由が大半


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 04:02:48 ID:woy0lp0P
>>147
サンタグッズの入手方法を模索することで頭がいっぱい

ながふみ書くようになったら、このスレから卒業ですよ


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 04:04:31 ID:apHCjlMO
>>147
地上世界の無数のデモニカがお前を待っている



・・・多分な・・・


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 04:39:03 ID:TRKwezLQ
>>147
複数のアカウントで装身具作る予定だと思うんだが、
魂片用アカウントってやっぱり大分まえから寝かせてる?


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 05:14:48 ID:o0WmvRP/
ついさっきDJB


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 08:32:06 ID:HqERfdmE
>>147
>よほどオレよりもこのゲームを楽しんでいるような気がした。
今頃きづいたか
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆ならおどらにゃ損ってやつだ

>>151
前にAF君ばオオボケかましてたことだけど、
AF素材がトレードできるようになったのが最近だから
それ以前から作成用の別アカ用意してた人って
素材集めのために別アカも金を払ってトレハンできるぐらいには育てるつもりだったのかな?
それとも仕様変更を予測してたのかな?それならスゴイが・・・

作成用の魂片がたまったところで、本アカに契約用の魂片たまってないと
装身具4つあっても意味はなさそうだけどな


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 08:41:20 ID:jQMFpH4s
その装身具の素材は全部トレード可能だよ

スキル関係のパーツや魂が不可能なだけだから
戦闘用を作る限り、完全に初期状態のまま放置したキャラでも作れる


155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 08:41:38 ID:HqERfdmE
鎧は、破邪シリーズ
あと、
新レシピに「竜殺し」追加確認


156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 08:47:38 ID:210V5lKQ
>>154
AF君は生産AFをネタにしてたよ


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 08:55:35 ID:jQMFpH4s
>>156
AF君が理論的な思考をしていたかどうかが問題かと・・・

生産の場合、サブキャラにワゴンで送るって手もあった


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 08:56:21 ID:BHwx8JOd
鬼殺しってなに?鎧レシピ?テスト前の俺に簡単に教えてください><



159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 08:58:15 ID:Ofm4V9nJ
「竜殺し」なんてないよ
破邪が出ただけ。ものすごい肩すかし食らった
大地は天空出るまでお預けです


160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 09:02:47 ID:jQMFpH4s
まてまて
竜殺しは調薬の酒だw


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 09:02:48 ID:BHwx8JOd
そして、鬼殺しなら、どう考えても調薬な件…。


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 09:06:01 ID:Ofm4V9nJ
なんだ、ホーンヘルムの素材がドラ角だからその事言ってるかと思った
調薬も発展してたなそういえば・・・


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 09:19:39 ID:p6BA+Wr7
肩透かしって最初から予想出来てたろ


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 09:22:38 ID:tYxKnJ8g
ん?
季節、秋に変わったの?(*・ω・)
今日からクリスマスイベントだし、久しぶりにインしようかしらん。

サンタ服、入手条件が厳しくないといいね。


165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 10:08:01 ID:GgxqMbDy
武具も宝石も大地、天空は11章だったので鎧もそう予想してたが。
ボダの鎧はこれからが本番ですよ。


166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 10:19:30 ID:210V5lKQ
今日からのイベントって1月10日までだからお正月ネタはないのかな
お年玉リーフキャンペーンぐらいはありそうだけど

まぁとりあえず
今日からのイベントが
「ちょっとそこらでアイテム入手して交換」ではないことを祈る
せめて宵闇ぐらいは


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 11:32:43 ID:JngB3tn5
いまからこのゲームやろうとしている俺に、何か一言くれ


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 11:36:20 ID:eq7klY4K
>>197
ネトゲはこれだけじゃないぜ


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 11:41:49 ID:6pJwyh/i
>>167
気の合う仲間を見つけろ。
それがこのゲームを面白くするかどうかの全てだ。


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 11:41:57 ID:IzIoo+ef
>>167
とっかかりの部分はいい感じだから
最強キャラとか装備とか考えずに自由にやってみるとよろし
先行組と組んでスキル上げなんかやっちゃうと
せっかく仕込まれている仕掛けに気づかずにやることなくなっちゃうから注意
このゲームはまったりやるのが正解


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 12:00:18 ID:6pJwyh/i
>>170
あーそっちのほうが大事だな。
そういうまったりプレーを一緒に楽しめる仲間が大事と言う意味では
俺のも正解だがw

効率主義、最強主義のギルドなんかに入っちゃうと
このゲームの真の面白さには出会えないかもしれない。


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 12:23:21 ID:Pj8sfow2
>>147
キモイな。
リアルで無能なくせに、プライドだけは高いから
ゲームで最強を目指すことでしか虚栄心を満たせないんだろ。
お前に限った事じゃねーがな。ネトゲヲタなんてそんなもん。
アーケードゲームの全国一位は尊敬の対象になっても、
ネトゲの最強は軽蔑の対象にしかならないという客観的事実を受け止めろ。

>>153
いやAF君は晒しスレか質問スレでワゴンの開放分配を使う方法を披露してたよ。
作成キャラをPTリーダーにしてダンジョン入口に放置し
トレハンキャラで魂を集めワゴン経由で開放分配でBに渡すという方法。


何にせよAF君に限らずトレハン厨って全員キモイよな。
お前ら他人を馬鹿にする前に自分の姿を鏡で見ろって。
キモイ奴しか残らないようなシステムなんだから当然といえば当然だけど。
チョンゲーに篭ってPKや詐欺みたいな事してる奴のほうがずっと健全だよ。


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 12:27:52 ID:Pj8sfow2
効率主義、最強主義のギルドなんてあるの?
宝を独占して優越感に浸ってるギルドならあるけど。
最強目指しても仕方ないし、物作っても意味がない。
気の合う仲間っていうけど、まともな人はすでにこんなキモゲーやってないから
残ってる奴は大抵が下半身直結ナンパ厨かトレハン厨だし。
システムが腐ってるんだから腐った奴しか残らないのも必然だよ。


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 12:30:36 ID:XAxLzMrQ
>いやAF君は晒しスレか質問スレでワゴンの開放分配を使う方法を披露してたよ。

ニヤニヤ


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 12:41:01 ID:BHwx8JOd
>>167
最初のオープニングアクトでデモニカから得られるアイテム、そのまま持ち越せるからちょと頑張ってみては?
自分は金しかゲト出来なかったけど、序盤助かった◎

コツは、仲間を増やしていくコト(npcだけどね)。
自分独りじゃ何も出来ないけど、仲間いればヤーグでも倒せる!ってちょと感動するょ?


176 名前: 167 投稿日: 2006/12/13(水) 12:42:36 ID:JngB3tn5
>>168
>>197 ちょっと視野が狭いと叩かれるかもしれんね

>>169
なんか人生のようなゲームでつね

>>170
ほう、
ファーム系食いすぎてに食あたり起こしてる俺には丁度良いかもしれないな、ちょっと楽しみだ。

ヤリ込み要素とか、ゲーム性としてはどうだろう?
やる前の予感としては、動機付けが尻切れになってる気もするんだが


177 名前: 167 投稿日: 2006/12/13(水) 12:44:34 ID:JngB3tn5
>>175
NPCを仲間にできるんだ?

しかしヤーグとかデモニカとかわからんちん
ちょっとググってくるノシ


178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 12:55:37 ID:yGgs1vpG
>>167
俺はストーリーから入るのを勧める


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 12:58:30 ID:woy0lp0P
wikiがまだ更新されていない;;
竜殺しのレシピ教えて下さい。



180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:07:33 ID:ToWt8NRa
おまいらMHヘルプwwww


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:17:13 ID:Pj8sfow2
そもそも、こんなゲームで最強を目指すという思考が負け犬の発想なんだよ。
量産型のチョンゲーと比べても戦闘がショボすぎる。PvP(RvR)も無い。
DJやMHは一匹の敵を集団でいじめるだけ。
旧アリアのボスはコツさえつかめば時間がかかるだけの敵だし。
デモニカはきまぐれにしか来ないし、結局DJやMHに対して行うことを集団対集団にしただけだし。
どう見ても戦闘を「楽しめる」要素が無い。
じゃ、最強なんか目指して何になるの?陳腐な優越感と下卑た虚栄心が満たされるだけだろ。
それのどこが悪いかって?誰も悪いとは言ってないよ。ただ「見苦しい」って言ってるだけ。
気持ち悪い、不愉快、ウザイ、臭い、目障りって思ってるだけ。

生産に生きる道はどうか。
様々な要因で装備品はまず売れない。
レシピが制限されているため本来は作れるはずの物が作れず
既存の生産品はとっくの昔に需要は切れている。
原価割れしている武器や鎧が大量に売れ残っているのをよく見かける。
旧アリア産品やガチャ景品ばかりに需要が集まり価格は高騰。
つまり生産するよりトレハンのほうが数倍儲かるということ。
岩掘って地味に加工してNPCに売れば序盤の資金くらいにはなるかもしれないけどね。

と、まぁこう言うと絶望先生と言われるんだろうけど、別に絶望したいわけじゃないんだよね。
改善してほしいと思っているだけ。
開発様、頼むからほんの少しでもユーザーの立場に立って仕様考えてください。
普通並みとは言わないまでももう少しマシなバランス感覚を身に付けてください。
できないなら今の企画者クビにしてもっとできる奴を連れて来い。


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:20:56 ID:owU/Y3ql
>>181
まずは読みにくいから、変更してほしい仕様の一覧を作ってくれ
元の仕様と変更後の仕様の差と、どこらへんが面白くなるのかの考察も添えてな


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:23:16 ID:U1RxLpGM
>>181
地上世界実装に伴ってお知らせします。
地上世界では、新たな命の誕生として、樹上世界とは別の能力・PCとして冒険が始まります。
つまり、ワイプだ。トレハンからやり直せーm9(^д^;


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:33:28 ID:FBcnLf/E
>>181
お前は正しい。だから人が減っている事実がある。

開発はガチャ資金で満足して、現状維持。
予告していた地上実装もスルー。ユーザーさえバカにしているのは事実だ。

ただ、雰囲気は好きだ。このゲームのまったり感はいい。
様々なものに呆れてはいるが、金を稼がなくとも、戦闘を楽しめなくとも
それだけは、ここでしか感じられない感覚だと思う。

居心地の良さ。
俺はそれだけのために残ってるのかもしれない、と最近悟った。


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:34:51 ID:KI22G+Wj
竜殺し
材料 酒樽1 ドラゴンの血3 酵母1

攻撃を強化 
竜の血から作られた伝説の火酒
一種の劇薬で、ヘタに摂取すると命を落とす


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:44:48 ID:woy0lp0P
>>185
ありがとう。
しかし、ドラゴンの血か・・・。
wikiで検索しても入手先が分からんかった。


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:50:03 ID:OSZ0pwmk
地上世界実装で鯖2が増えてデモニカを使用してプレイ出来る。
樹の上にPTで登り、三箇所ある城を攻撃し制限時間内に落城させるのが目的。
城からは無限に人が溢れ出し攻撃をして来るので各所で囮を出すなど戦略的要素も必要になってくる。

属性の削除、火水土風無属性になりダメージ計算式をわかりやすくする。
HPMP演算の改めによりVIT特化型だとHP一万越えに。
戦闘ダメージの改変により魔法ダメージの大幅UP。
武器熟練マスター時のみ専用スキル追加とステータス修正追加。
武器熟練ごとの専用防具の追加
GDの代わりに魔物に変化し樹の上で戦う。
称号ランクのトッププレイヤーは特別称号になる(周囲のPTメンバーに上昇修正追加)
ギルドマスター専用スキル追加(ギルドメンバー専用緊急収拾、ギルドメンバー専用集団空間移動)習得に魂片が必要


メンテナンスは暇だな


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 13:58:10 ID:210V5lKQ
>>184
最近のMMOで
戦闘がおもしろいおかげで
正式課金から半年以上経っても人が増えつづけているゲームがあったら教えてくれ
マジそっちいくから


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:07:28 ID:OSZ0pwmk
FF11はまだ過疎とか聞かないけどどうなんだ?
職業も増えたみたいだしあれいいんでないか?
クエストがやたら長いってのがしんどいらしいけど


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:07:47 ID:wB9e3lMq
女キャラを始めたけどどうふるまっていいかわからん。
痛いキャラでないことを前提にどの程度女を演じるべきなんだろう
みんな的にネカマウザウスなのか気分だけでも女といたいのか教えてくれ


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:18:58 ID:5Z3DSF1u
>>190
ギルドでスカイプで映像と音声しながらやってるけど、写ってるのは男なのに
女言葉話されると違和感ある


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:27:27 ID:hlNd+JNp
ttp://www.belle-isle.jp/200612/ontheground1213.html

地上実装延期か・・・
まぁ期待どおりですな


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:29:22 ID:ihQQCPs3
>190
自分にも相手にも無理の無い方向で。
男でも女でも通用する敬語オヌヌメ。

無理すると後が辛くなる一方だぜ・・・


194 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:35:04 ID:Kox6Xigc
>181
> そもそも、こんなゲームで最強を目指すという思考が負け犬の発想なんだよ。
お前はその負け犬の最先端なんだろ?

> じゃ、最強なんか目指して何になるの?陳腐な優越感と下卑た虚栄心が満たされるだけだろ。
> それのどこが悪いかって?誰も悪いとは言ってないよ。ただ「見苦しい」って言ってるだけ。
> 気持ち悪い、不愉快、ウザイ、臭い、目障りって思ってるだけ。
鏡見ながら文書いたのか?




195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:43:39 ID:t1/ZgWoS
>>192
生産の新要素って何だろうな
タマネギが採れてレタスも採れて胡椒の実あたりも採れて・・・
マスターシェフな俺にはこの辺しか思い浮かばん




196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:44:15 ID:XAxLzMrQ
>192
アチャー
しかしカルドセプトサーガの出来を見ると、納期に無理に間に合わせる事のヤバさもわかるしなぁ…


197 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:44:41 ID:tYxKnJ8g
>>190
誰かを騙して貢がせようとかじゃない限り、普通に「中の人は♂ですよ」でいいと思う。
代替わりするゲームだから、何時かは自分と性別違うキャラもやりたくなるだろうしね。

処で、俺の使い古しのゑろ装備いるかい?(*・ω・)


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:47:40 ID:XBPHTbNJ
>>191
音声はともかくなぜ映像・・・


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:53:45 ID:Ofm4V9nJ
>>192
ぅひゃーこれはOog決定だな
地上実装したら課金するよ。さらば


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:56:23 ID:S8F8s30n
>>190
第三者的な目で操ってるな、おれは。「こいつ○○だからさ〜。」みたいなね。



201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 14:57:46 ID:ulHeiM3f
地上実装って、どーせ1MAP追加でデモニカ倒せ!くらいなのかと思ってたら
結構考えて作成してたんだな。

延期は悲しいけど、作り込んでくれるならしょうがないか。
でも、生産系の新要素が気になる。
少しずつでいいから詳細発表して欲しい


202 名前: 190 投稿日: 2006/12/13(水) 14:58:51 ID:wB9e3lMq
OK 敬語ベースで鬼女板仕込みの女ことば混ぜていくぜ みんなありがとう 


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:06:48 ID:0L2q3R4J
生産系の新要素ねえ…来たら何か判るだろうけど、一体どんな物やら。

所で、最近の状況が良くワカランのだが4級のポーションとかって需要有るのかね。
新人さんが増えてる状況ならば、道具類は作れないけど低級の薬とか作って露店放置
して置いても良いのだが。


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:09:52 ID:yGgs1vpG
>>203
ステルスなら4級でも買ってる


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:17:48 ID:Ofm4V9nJ
>>200
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ♪
普段の一人称は「私」だけどたまにキャラ名で言うことがある
いまいちキャラになりきれないんだよな


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:18:39 ID:tYxKnJ8g
生産新要素と聞くと、「酪農(野生Mobテイム)」と「農業(NPC売りだった作物の栽培)」と「家(ECOでデータ取れたっしょ?)」位しか思い付かないが、とりあえずwktkしてもよいですかな?(*・ω・)


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:21:01 ID:M3yib6so
地上ではナグー隠遁移動不可にしてもらいたいな
それと、記憶も拠点以外では不可(これで上位時空門に日の目があたる)
デモニカに占拠されている地域に進出する設定なので、献上の戦闘職板
という位置づけにし、コアタイムに集まるくらいの人数でないと進めない
くらいの難易度で、毎夜ジリジリ進むけど、昼間に取り戻される感じで。


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:21:34 ID:TlGEeJOt
以下の手順でやれば無料でWebMoneyが入手できます。
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209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:23:32 ID:6pJwyh/i
>>207
さっきのページの一番下に要望送るところがあるぞ。
つまりまだそういう段階なんだろうなぁ。

まあユーザーの期待に添うよう頑張ってくれてる点は認めるし、
気長に待つとするよ。


210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:26:17 ID:GdLuyDYc
>>173
探したら一般ライトプレイヤーもいてるんだが、
そういったのはギルドコミュニティーに参加せずに
少人数でまったりやってるな。

>>189
FFと掛け持ちな俺が答える。
人が多いのは廃人連中が残ってるからで、上級狩り場や新規追加された街などに人口集中。
新規はほとんどいなくて、ベルで言う第一マップに10人以下しかいないことが多い状況。
ちなみに過疎ってると言われてない鯖でのお話。


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:27:34 ID:+R/2KLIV
新ルーンカードの倉庫Uは判るんだが
『繕いの手』って何だろう?


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:29:24 ID:tYxKnJ8g
>>210
そんな俺は、自キャラのガル&エル♀でハァハァする為だけに課金継続してますよ。(*・ω・)


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:32:09 ID:XBPHTbNJ
>>211
公式に書いてあった
GDがモンスターに襲われにくくする、らしい

リーフショップに追加された23種類ってなんだろうな


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:35:06 ID:woy0lp0P
ttp://www.belle-isle.jp/don/wf_1213.html


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:38:32 ID:6pJwyh/i
>>213
それこそ公式に書いてあったぞ
http://www.belle-isle.jp/200612/rune1213.html

倉庫IIも出るのか??見つけられん



216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:45:39 ID:JYzwrg/A
>>215
それ、割引リストじゃね?
少なくとも新規追加とは書いてない


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:49:01 ID:A9TQi4BL
IIIは今まで売ってなかったから全部新規追加だな。
地震とか光の矢とかも新規追加、リーフショップでは売ってなかった。


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:49:17 ID:M3yib6so
割引リストにあるのが38種、さらに右の新規追加に○がついてるのが23種だな。



219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:51:54 ID:JYzwrg/A
>>217-218
おっと、節穴だったのは俺の目か。
正直すまんかった



220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 15:58:25 ID:6pJwyh/i
ついでに俺の目の節穴も助けてくれ。
>>211の倉庫IIの情報ってどこに載ってる?


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:06:06 ID:XBPHTbNJ
>>215
あ、ほんとだ
右側に新規追加って欄あったのね
光の矢って今まで売られてなかったんだ


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:07:55 ID:5gD9RKT0
>>220
ヒント:アップデート当ててみる


メンテ前に倉庫T買ったばかりの私は逝ってよしですな><


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:17:45 ID:tYxKnJ8g
ん?
また、カード割引セールやるの?
割り引き対象の中に、「倉庫T」は入ってる?

入ってるなら、買うお。(*・ω・)


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:19:18 ID:KIJ+SmVE
「気の合う仲間」っていうけどさ、このゲームで気の合う仲間を見つけるほうが難しくない?
だって、コミュニケーション能力が低い奴ばっかだよ。

例 顔文字でしか個性を表現できないカワイソウな人たち。
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1244.jpg
この人たちに限った事じゃないが、街の人々の会話を見ていても顔文字やwを連発してるだけで
「∫※♪★б」「Φξ*#$」のような意味の無い記号を乱発しているのとほとんど変わらない。
コミュニケーションとして成り立っていない場合が数多く見受けられる。
本人たちは顔文字やwを連発することで「自分は面白い人ですよ」とアピールしているつもりなのだろうが
逆にコミュニケーション能力の低さを露呈しているだけだという自覚が無い。

取引でも、こちらの提示条件を理解できない奴や、礼儀の欠片も無い厨房みたいなのが多いし。
ギルドに入ってみたが、頭の悪い奴ばっかりだったので即抜けた。
ていうか、どこのギルドに入ってもギルチャの会話がほとんど同じなんですけど。
基本的に身内内での「馴れ合い」しか頭に無いから、身内の意見に付和雷同し、外部の迷惑など全く考えない。
そういうのが「気の合う仲間」なんですかねぇ?
群れることで安心感を得られない厨房の集まりにしか見えないのだが。

前やってたチョンゲーではかなり激しい厨房や痛キャラが多く常に殺伐していたが、その反面すごく親切な人も多かった。
ベルアイルの人間は、平均的に無個性でつまらない。


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:19:41 ID:tYxKnJ8g
>>222
・・・って、よく考えたら、俺もこの間倉庫T買ってたや。orz

共に泣くか。


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:21:31 ID:+R/2KLIV
>>213
ありがとう。公式に出てたんだ
だまし討ちと何が違うんだろうね・・・
>>220
アップデートしたら倉庫U実装と出てるよ


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:23:24 ID:3zPSwTxx
>>224
頭が痛くなった


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:28:00 ID:Ur6PSS68
>>224
晒しスレ池


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:35:06 ID:RrazIhZL
このゲームの魅力を一言で言い表すならば、はたして何になるであろうか

ROなら「生贄」
FF11なら「ユーザー牧場」

しかしベルアイルでは思いつかない


230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:36:05 ID:XAxLzMrQ
宿屋の二階、でいいんじゃないか。


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:37:11 ID:XBPHTbNJ
>>224
んなのベルに限らずどこにでもいる

>>229
「スキル制」 レベル制にもう戻れないぽ


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:40:11 ID:RrazIhZL
つまりセクロススキルの実装をしろってことか

上手いほうがNPCにもてるとか?


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:47:31 ID:3zPSwTxx
セクロススキル継承とか奥義書とか想像してふいた


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:49:56 ID:Kl2rggiK
NPCと結婚できるようにしようぜ
永遠の幼女キュベレたんとちゅっちゅしてー


235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:51:17 ID:Nab2/A+B
>>234
>NPCと結婚
それ企画段階では存在した


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:55:34 ID:wB9e3lMq
アリアドネはもらった


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 16:55:45 ID:RrazIhZL
>>234
国王様を誑かしてみたいな


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 17:10:56 ID:AdHaQA3X
地上延期か
非常に残念だ


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 17:13:17 ID:RrazIhZL
まあ、延期でもバランスのしっかりしたものにしてくれるならば別に何の文句も無い。

導入を急ぎすぎると新規者が入り難い雰囲気になっちゃうだろうし


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 17:20:37 ID:wB9e3lMq
部分的にでも実装してほしい。
地上の一部分に橋頭保を確保したとか
孤島的なエリアに行けるとか


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 17:25:11 ID:fAZCZdJ3
公式の地上世界マップらしき物があるが
どうみてもダンジョンマップにしか見えない俺がいる。



242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 17:39:01 ID:XypSWAAo
「2006年12月13日 14:30 Belle Isle号外! うぃんたーふぇすてぃばる☆」
ttp://www.belle-isle.jp/don/wf_1213.html

うん、、、いつもどおり!


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 17:43:26 ID:210V5lKQ
>>240
地上への途中に枝にひっかかった土地とか欲しい


244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 17:50:05 ID:XqfZDesO
地上に行くには、旧アリアなみの、しかも旧アリアの数倍の難関を
突破しないといけない仕様だったりして・・・

特に試練もなくさくっとは行けんと思うけど
はてさて、どうなることやら


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 18:17:31 ID:yGgs1vpG
>>244
かといって気軽にいけるようなのでも拍子抜け


246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 18:18:10 ID:0YSXcNyP
ネガって考えると地上実装しても新規が増える訳でも売上げが増える訳でもない。そんな手間のかかることはヤメにしてカードやガチャアイテムをこれからもどんどん出しますよってことだ。



247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 18:19:59 ID:Ur6PSS68
>>246
まぁ、そうなんだろうな


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 18:28:11 ID:e+105kkT
AF君ってゲームの落ちこぼれだけじゃ無くリアルでもオクレか何かなのか?
それとも、本スレのみんなを楽しませようと芸風を変えたつもりで頑張ってるのかね?


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 19:17:26 ID:Id7b1weM
ところで倉庫U、どのくらいの割合で出てるのかね?
早く仕事を切り上げて赤実をあけたいのだが。


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 19:19:23 ID:jFdMiEIs
>>249
とりあえず赤い実を70個開けたら一枚でた。
効果は100個収納できる倉庫。それだけ。


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 19:20:44 ID:Nab2/A+B
サンタ衣装をアイテム販売してるとこって糞だな


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 19:21:57 ID:CYy4KRAp
>>224
何気にA様がいらして噴いた。w


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 19:24:39 ID:Id7b1weM
まぁ冷凍倉庫T、倉庫T、倉庫Uとあわせれば合計で200個のアイテムを、
追加収納できるのはいいことだな。
レーティングとかも詳しくよろしく。


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 20:21:28 ID:jFdMiEIs
倉庫Uのレーティングは2だった。冷凍倉庫、倉庫1と組み合わせて丁度10か?
戦闘職の自分にとっては、武器収納スペースが広がって銀行がさっぱりしたよ。


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:03:49 ID:1dPtJwn2
クリスマスアイテムで「冬祭りの衣装=男S」ってでたけど
似たようなのでた人いる?


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:04:29 ID:wB9e3lMq
冬祭りの衣装=女Sもあるよ


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:08:28 ID:HqERfdmE
Sって何がちがうんだ?


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:16:05 ID:HqERfdmE
STR+10がつくだけで外見に差は・・・ないね>S付


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:28:10 ID:Uk3JeNNE
「ただいまメンテ中です」ってさっきからずっと表示されるんだけど、
インできないのって、ウチだけ?


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:33:33 ID:CYy4KRAp
なぬ?
普通のサンタ服の他に、ステータス付加のタイプもあるの?
コンプリートするには、幾つ倉庫を開けておけばいいのか・・・。(´・ω・)


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:47:42 ID:HqERfdmE
>>260
Sしかないとして

材料でもらえるもの4種
伝統服は、年齢で3種・性別で2種・S付で2種の12種

とりあえず16個だね


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 21:59:53 ID:CYy4KRAp
サンタ帽子、トナカイ帽子、つけ髭、雪だるま。
サンタ服・老人用、サンタ服・成人♂用、サンタ服・成人♀用、サンタ服・男児用、サンタ服・女児用。
これに、更にSつきでいいのかな。

あれ? 14個しかないぞ?
何が足りないんでしょ?(´・ω・)


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 22:05:37 ID:JYzwrg/A
>>262
成人♀Sと女児Sだね


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 22:06:27 ID:JYzwrg/A
ごめ、今日は脳みそ腐ってるわ…


265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 22:14:42 ID:HqERfdmE
>>262
あ、老人用は男女ないのか。
それなら261から2個マイナスで14個だ


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 22:33:49 ID:WzbWr0Jh
このゲームに真のオモシロさなんぞあるかwww
蛆虫どもがww


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 22:47:07 ID:CYy4KRAp
とりあえず、俺が手に入れたもの。
サンタ服・女児/女児S/男児/男児S/成人♀/老人。
サンタ帽子・トナカイ帽子・つけ髭・ゆきだるま。

判った事。
帽子と髭は、各国専用アイテム。それ以外は、どの国でも手に入る。
お祭アイテムとして、クラッカー・フラッシュ=白/黄・祭のフラッシュ。

>>266
どうした?
お腹空いたのか?(´・ω・)


268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 22:53:46 ID:9o1XWghy
老人だと老人用しかもらえない?(´・ω・)



269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:02:29 ID:CYy4KRAp
>>268
関係ないと思う。
俺は、老年♀を筆で青年期に戻して走り回ってたけど、>>267が手に入ってる。
筆の時間は、まだ後30分位残ってるよ。


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:11:50 ID:9o1XWghy
ありがとう
じじぃでボダ行ってくるぜ


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:14:28 ID:KI22G+Wj
プレゼント交換は 
アリア:女服&子供服メイン カルガ:男服メイン ボダ:雪だるまぬいぐるみS交じり

って感じかな?


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:16:58 ID:1dPtJwn2
晒しのほうに書いたけどこんな感じ
ボダ
ヒゲ:冬祭りの衣装=男、冬祭りの伝統衣装
帽子:冬祭りの子供服=女(S)、冬祭りの子供服=男

カルガ
角:冬祭りの衣装=男(S)、冬祭りの伝統衣装
帽子:冬祭りの子供服=男、

アリア
角:冬祭りの子供服=女、冬祭りの子供服=男
ヒゲ:冬祭りの衣装=女、冬祭りの伝統衣装

ところどころ適当なんで訂正あったらよろしく
子供服にもSあったんだ・・・老人用にもSってあるかな?


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:25:37 ID:lQzZNskY
メンテあけのDJBは18時すぎでおk?


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:37:21 ID:CYy4KRAp
個人的な感触では、プレゼント交換で渡す物は、余り関係ない気がする。
ボダで髭渡しまくったけど、成人♂サンタ服1回も出なかったし。

つうか、トレード禁止で捨てられないんだから、性別違うのは出ないようにして欲しかったなと。
雑貨屋に売りに行くの、凄く面倒臭いです。><


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:46:08 ID:Pgk1bJlN
S付とS付いてないのって、見た目も違うの?


276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/13(水) 23:49:04 ID:HqERfdmE
>>275
子供服女のSとSなしは見た目に違いなかった

よーっくみると、一箇所だけ色が違うかって程度のがあるのかもしれないが
他の服のように前のあわせがぜんぜんちがう・・・なんて差はない



277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 00:59:12 ID:IrAtAmvC
>>242
これいつも見て笑わせてもらってるんだが、このページはやっぱり一人の人が内容考えてる
のかねぇw


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 01:34:55 ID:Kyaj/CQN
かぼちゃ娘が配達人だと思ってワクテカしてたのに


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 01:52:36 ID:jYJry7i2
俺も俺も


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 01:58:17 ID:2rksisR+
冬祭りの子供服=男のけつにタッピーの顔がw


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 04:02:08 ID:U4AkmlEk
なんだかんだ言ってイベント楽しんでる俺がいる


まだ時間たっぷりあるし皆マターリコンプ目指そうぜ




282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 05:36:16 ID:w5/d+V+e
イベントやろうと思ってインしたらフレから引退メールきてた
継承かなと思ったらマジの引退。
地上延期でイヤになったらしい俺もしばらく
インしない、もうやるきなし


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 06:25:46 ID:U6e1WMdv
>>282
別にお前がやる気なかろうがインしようがしまいが関係無いし
ここに書くことじゃない。

それとも引き止めて欲しいのか?


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 07:10:09 ID:Du6HAa0V
今までベルやってきて12月に実装してくれると思い込むほうがおかしい


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 07:27:48 ID:UDsLmARx
漢なら黙って去る。二度とインしない。おk。


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 07:49:14 ID:UVOTJ4a5
俺がネトゲーってもんを教えてやる。
ベルアイル=学校
プレイヤー=生徒
運営=校長、教頭
NPC=先生
ギルド=クラス
出奔=転校
課金=給食費
引退=卒業
デモニカ=中身は幼女
気になるあの子=スマージ

引退したならもう帰ってくるな、ネトゲを思い出としてリアルを生きろ


287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 08:42:14 ID:b2LPhajR
8:35ぐらいDJB


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 09:19:39 ID:h7NU/fDp
カルガ 、帽子で冬祭りの衣装=女でた
あと雪だるまぬいぐるみは各国で出るのは確認した。



289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 10:26:47 ID:FIjJ32Cg
>>284
今回のような延期は初めてじゃね?


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 12:49:06 ID:oO2iaWXB
地上へは合体させたGDにルーンカードを使わせると行ける。
家の実装もルーンカードで。Tで4.5畳、Uで6畳〜。
地上には銀行もエ房もないので全てルーン力ード。
ログオフしても工スケープしても樹上には帰れない。
帰還するのもルーンカード。GP消費は樹上の10倍。
GP最大値を999→9999に。



というボッタ仕様にするために延期。
それまではガチャアイテム追加で金銭的にはしのぐつもり。



291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 13:04:40 ID:Ms7kM1Fc
>>290
こうしてあらかじめ悪い予測を並べておいたネガのおかげで
その思惑と裏腹にプレイヤーの運営に対するハードルが下がり
地上世界延期も「ああ、やっぱりな」ぐらいですんだのである


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 13:50:26 ID:bVs6w5HD
個人的には実装延期は仕方ないことだと思うし、
新マップには期待してるが、実装時期は大分遅れそうだな。

まず、今頃になって地上マップに関する要望を募集してる点が不安だ。
画像にプレイヤーキャラが映っていないことも不安。
(絵だけ描いて、開発が進んでるように見せてるだけの可能性)
12月になって、やっと開発資金が集まり、ようやく着手したとしか思えない。

実装時期は早くても来年3月以降と予想してみる。

箱アイテムやボス追加だけのアップデートじゃ満足してもらえないってのを
運営も気づいてくれたみたいだし、内容は期待してる。
実装まで、マッタリ色んな生産スキルでもマスターしておくよ。


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 14:18:59 ID:a17JoBys
新しいドラクエ、個人的には面白そうなんだけど、DSの小さい画面でアクションって部分に不安を感じるよ。(´・ω・)

でも、スーパーゲームボーイみたいに、テレビに画面表示できるようになるなら、凄く売れるだろうね。


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 14:25:16 ID:a17JoBys
あら、やだ。誤爆だよ。(*・ω・)
>>291
俺は、逆に「時間かけるんだから、その分満足の行くものを所望ザマス(^ω^)」って感じかな。
ガチャやリーフで資金調達したいなら、少ないだろうが俺も協力するし。

間違っても、基本無料になんかしてほしくないしね。


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 15:11:38 ID:UVOTJ4a5
基本無料になったらすでにやってる人はともかく新しくやり始める人は増えるだろうな
ベルアイル自体は悪いゲームじゃないし、これがタダで遊べるとなると無料ゲーム最高品質にならないか?
無料ゲームの事よくしらないけどさ(´・ω・`)
貯めた資金で新しくゲーム開発してベルアイルの悪い所を改善、いい所を受け継いだベルアイル以上の物が出来るならそれやるだろうしね


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 15:23:23 ID:5cXYCv+D
基本無料という事は運営・開発費はどこから出るんですか?寄付?

違うだろう…基本無料というのは有料サービスを必須にするという事だよ…
そして今のベルアイルは欲を煽らなさ過ぎる。もし基本無料+有料アイテム/サービスをやるならもっと煽らないといけなくなる。
「旧アリアはガーディアン必須で金持ち優遇」なんて文句は可愛いもんだよ。基本プレイで金を取れなくなったらそんなものじゃ済まない。
それに基本プレイ無料なら子供(精神的なのも含む)が大量に押し寄せてとんでもないことになる。ネット越しの他人をゴミ扱いする人間がわらわらいたらどうなるかわかるだろうに。
しかも簡単にアカウントを取れるからチートもBOTもやり放題になるしね。

基本無料化で採算が上がった所はあるかもしれない。
でもゲームが良くなった所は絶対に無い。これは断言できる。


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 15:23:30 ID:v9UAUDXh
しかしベルのまったり感が失われる恐れがある


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 15:26:14 ID:Ms7kM1Fc
>>295
とりあえず4亀で君主のクリスマスイベントの記事を見れば基本無料の業の深さがわかる


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 15:30:09 ID:HJh3rr0N
子供服・男女のS付きってどこででるのかな?
全部回ってみたけどでないんだよね・・・

かなりレア?


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 17:03:45 ID:4VqsGa3h
現世への扉Tのメールが来たぞ!


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 17:54:45 ID:w5/d+V+e
またGPを消費するんですね・・・。
ガーディアン集金システムおそろしい・・・。



302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:04:29 ID:w5/d+V+e
人柱。
残りGP少なかったら失敗しますよ。
満タンにして使ってね。って事?


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:11:46 ID:4VqsGa3h
まだ会社なんで試せないんだけど、残りGP全部消費して蘇生を試みる?
そして失敗ありってことかい?


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:14:36 ID:JfNOhat8
現世への扉って一定範囲内のプレイヤーの蘇生を試みるってことは
複数人蘇生もできるってことなのかな?
試みるってことは失敗もあるんだろうけど。


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:22:50 ID:IISyCuYP
倉庫いっぱいのシルバー鉱石を札板にしても0.1もあがらないってなんじゃ亜wせdrftgyふじこlp;@
ここ数日まったくあがってねえ
ほんとに札板で100までいくのかよ


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:37:04 ID:12wvpSOC
アイテムが70%オフときいて来ました

過疎→基本無料→サービス終了
糞ゲーのたどる道はだいたいこれ

採算が取れるのは最初から基本無料なところがほとんど
方針を変えることはそれだけでイメージが低下する


基本無料のメリット
気軽にログインできる これだけ

デメリット
厨房流入
アイテム購入しないとやっていけない糞バランス
BOT升蔓延


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:37:38 ID:MTT3bjGl
>>282
社会復帰おめでとう。
この期に及んで期待に胸膨らます信者なんか放っておいて、充実したリアルを過ごしてくださいね。

>>290
俺の予想では地上世界はGD合体させなければ話にならないようなバランスで合体した状態ならGP消費10倍。
合体させるためにはルーンカードが必要で、ガチャのレア景品としてしか手に入らないとかそんなオチ。
何にせよリーフで暴利をむさぼるつもりだろう。

>>291
信者よりも、ネガな意見を述べている人のほうが先見性があるからねぇ。
今までのパターンから推測し起こりうるネガな予想を立てた上で
そうならないように要望を出そうというのが俺の理念なんだが
ネガな予想をしただけで信者が「絶望先生が湧いた」とか噛み付いてくるんでもう飽きちゃったよ。
批判も無しに進歩などありえないというのに。
まぁ今のベルが唯一最高のゲームだと信じる信者にとっては
何かを改善する必要性も感じられないのだろうけど。


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:50:52 ID:c5fpm3CQ
>>307
ネガな意見も建設的なものにつながる意見は必要だろう。
絶望先生とかは煽りとかやたら感情的に書くからそこが問題なんだろ。


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:59:02 ID:7jU7Umaf
>>307
趣味でやってるゲームでいちいち他人の愚痴やら煽りやら聞きたかないねん。


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 18:59:08 ID:c5fpm3CQ
正直なところ、地上世界が実装されたところで
旧アリアと似たような感じになりそうであんまり期待できない自分がいる。
だいたい、既存のものも十分に楽しめる仕様になっていないと思うんだ。
ちょっと手を加えるだけで、だいぶ良くなるものもあると思うんだが・・
もうサンザン既出なんだけどさ、
「戦闘職の冒険」「ダンジョンの宝箱の仕様」これ変えるだけで全然違うと思うんだ。
グリードとアフラにそれなりのボスを実装。(あんまり強くなくて良い)
ミッションでボスを倒すもの実装、報酬はダンジョンの鍵(複数個にしても良いか)。
そうすれば戦闘に参加したPTのメンバー全員が報酬もらえるしね。
箱はそれぞれのダンジョンの鍵でないと開かないようにする。
ついでにオブジェ固定して、箱開けてもなくならないようにする。
鍵はもちろんトレード可能でフリマで販売も可能。
ヘドロクが以前に開発したDFというゲームの「五重塔」をヒントにしてるんだけど
技術的にも十分できると思うんだ。


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:02:29 ID:TwNvkhsx
たしかに鍵やカード集めてみんなで開けに行くのは楽しかったな


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:05:01 ID:MTT3bjGl
>>292
そうだな。俺も実装延期についてはさほど悲観していない。予想してたし。
むしろ、単にマップを広げて箱置いてボス置いて終わりという
手抜き実装にならなかっただけ救いがあると思っている。

現仕様や今までのアップデートの傾向から見て、ここの開発の発想や企画は
アイテムを奪い合いをさせることに偏っている。
それじゃ一部の厨が喜ぶだけで大部分のユーザーは楽しめない。

求めているのは冒険とミッション。
宝は「ミッションをこなした結果としてついてくる」というような形が理想であり、
最初から宝箱目当ての連中が張り付いて独占するようなのはもうウンザリ。

>>293
いくらなんでもDSは無いだろう、と思った。
DSの功績は認めるがそりゃねーよ。せめてWiiにしてくれ。
グラフィック、ボリューム、その他様々な面で
8より退化するんじゃないかという懸念のほうがでかい。

>>294-298
基本無料になれば間違いなく荒れるだろうね。
でも、それにより今まで「人が少なかったゆえに表面化しなかった仕様の欠陥」
が浮かび上がってくる可能性が高い。
現に旧βで全く問題視されていなかった事が、新になり色んな人が増えたことで問題化してきた例もあるわけで。


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:05:10 ID:y+kEIKho
GPの残量が成功率になります
GP999=99.9%の成功




とかだったら・・・凄くいやwww


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:08:12 ID:c5fpm3CQ
>>311
そうなんですよ!
DFではPT組んでみんなでトレハン(=五重塔箱開け)行くのが
とても楽しかったんです。
みんなで行く日を決めておいて、先に鍵を集めておくのも楽しかった。
それがベルアイルではAF君の言うとおり奪い合いですからね。
ちょっと説明足りなかったのでつけたし。
・DFでの五重塔の箱の仕様
箱はオブジェ固定で鍵のある限り何度でも開けられる。
箱開けるときPTの人数分の宝が出る。(つまりPTの人数が多ければ多いほどよし、PTメンバーについていっているだけでも宝が手に入る)


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:12:26 ID:MTT3bjGl
何が言いたいのかというと、起こりうる最悪の事態を想定した上で
そうならないようにしてくれと要望を提出しましょう、って事。

絶望な予想 ⇒ それを阻止するための要望
これが俺達絶望先生の本心だ。

「俺1人が出しても何も変わらない」と思うかもしれない。
だが皆で出せばきっと変わる。そう信じて要望を提出しよう。
やらなければ、待つのは絶望だけだ。


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:16:14 ID:c5fpm3CQ
>>315
私は正直絶望先生の愚痴っぽい語り口は嫌いなんですけど
(言いたいことは分かるけど)
箱とミッションの考え方とかは共通してるかな。
>>宝は「ミッションをこなした結果としてついてくる」というような形が理想であり、
>>最初から宝箱目当ての連中が張り付いて独占するようなのはもうウンザリ
ベルアイルではせっかくまったりした感があるのだから
みんなでわいわいミッションやってわいわい箱開けするDFみたいな感じが望ましい。
貴方も要望出してくださいな。私も要望出しますよ。


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:21:57 ID:jIXJsLxi
地上延期は、予想していたが
来年のいつまで延期すら教えてくれないのが最悪に嫌だ
いつになるわからない地上を待つのは、嫌だ
それより
ギルメンが誰もINしてないんだよ・・・・
地上実装したら皆が帰ってくるかも知れないと思って課金していたが
もう限界のようだ
お前ら世話になった、地上実装したらステ垢で遊びにくるよ
バイバイ


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:34:41 ID:+JsTxfj1
次のMHはいつ?


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:41:00 ID:PE4Ks0xD
>>317
折角だしOoGは掛けておけよ。リアル3〜4ヶ月放置すると、90%以上でも3〜4%上がるからな。


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 19:53:35 ID:IISyCuYP
>>316
文章考えるのめんどいから要望のテンプレみたいなの作ってくれ
そしたら詳細は自分で変えるとしても喜んで出すぞ


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 20:08:15 ID:SMjo86s8
>>317
ギルマスから引退、BIでは良くあること。作るのも去るのもお手軽だ。


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 20:31:36 ID:eyl1lGM7
宝さがし専門のPT推奨 生成型ダンジョンをなぜ作れないのだろうか


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 20:45:15 ID:CyQPJYXE
>>320
テンプレになるかどうかは分からないけど、以下の内容で送ってみました。
極力現状の開発陣の負担が低く実装できそうな内容に考えてみましたが・・どうだろう。
抽象的に書くとスルーされそうなので具体的にアフラに絞って書いてみた。

内容:要望
要望概要:その他の要望
詳細:
・アフラームにおける箱開けのシステム変更とミッション追加の要望。
・戦闘職が楽しく冒険できる場が少なく、
また本来楽しいものであるはずの宝箱の箱開けが
ユーザー間の奪い合いに終始している現状を打破して、
ベルアイルをより面白いゲームにするための要望です。
概要:@アフラームのそれぞれの階に中ボスとボスを実装する。
ボスの強さはHPは高めだが攻撃力は低め、やや育成中にある戦闘職でもPT組めば倒せるくらいが望ましい。
A○○を倒せ!というミッションで、これらのボスを倒して、
報酬で「アフラームの鍵」というような宝箱の鍵がもらえるものを実装する。
B中ボスを倒すと鍵1個。最奥の玉座前のボスを倒すと鍵5個もらえるようにする。
C宝箱の配置は現状のままにして、奪い合いを防ぐために開けてもまたすぐ出現するようにする。
また、鍵がないと箱が開かないようにする。
お忙しいこととは思いますが、何卒よろしくお願い申し上げます。


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:12:11 ID:IISyCuYP
>>323
dクス。けっこういいな
その場合箱の中身の調整も必要になりそうだけど

そういや序盤のダンジョンではルーフ墓地とか風車宝部屋みたいに結構趣向を凝らしたものがあるのに
後半に行くと空けるだけだな。開発が途中で力尽きたんだろうか


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:19:48 ID:g6NJ64MO
>>323
人が多くINできるような時間帯は
多人数厨ギルドが、ボスの出現場所を占拠
一人か二人でミッションを受けてきては、PT組んでクリアして戻る
を繰り返して独占しそうな気がするな


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:21:50 ID:3mifn11d
>>325
年1回か季節ごと1回しか受けられないようにすればいい


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:24:52 ID:IISyCuYP
>>325
アフラは道が狭いから多人数が同じ場所に詰め掛けると重くて身動きが取れなくなりそうだし
かといってランダム沸きとかにするとMPK上等なトレイン軍団が跳梁跋扈してボス探ししそうだ


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:25:20 ID:CyQPJYXE
>>326
良いこと言いますね。
一日一回受けておしまいくらいに調整すればカンペキですね!


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:25:49 ID:g6NJ64MO
>>326
となると
鍵はミッション受けてる人全員にもらえるようにして(チケットコンプリータのように)

今みたいに、あけたら「へっぽこ宝石とお金だけ」とかってなるとかなり最悪だから
宝箱からはいいものがでる率をかなりあげないといけないな


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:27:34 ID:CyQPJYXE
>>327
丁度ボスにお手ごろな広めの部屋もありましたよね?
そこに今陣取っている雑魚モンスターどもをサクっと消して
ボス実装したら良いかなぁと思ったのですが。


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:30:00 ID:CyQPJYXE
>>329
どの箱から何が出るかってのは現状でもだいたい分かってきてるから
そのままでも良いような気もしますけどね。
鍵で開けられるシステムが実装されたら
どんどん情報も出てきそうですし。


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:30:44 ID:3mifn11d
テンプレを基準に考えると

大ボスは年1回
中ボスは1日〜2日に1回

ついでにアフラ在住MOBのミューテート扱いにして
開発コスト軽減


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:32:17 ID:SMjo86s8
>>323
倒すことばかりだな、「守り」「宵闇」みたいに生産者も必須だったら面白いかも知れない。


334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:33:23 ID:3mifn11d
ああ、普通のミューテートみたいに、狩っていると突然沸くでは無く
場所は固定で名前も同じだけと、スペックが違うという感じで


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:36:30 ID:CyQPJYXE
>>333
そういう方向も考えてみたんですが、なんか複雑にすると実装難しそうで。
なるたけ現実的にシンプルに開発が実装しやすいものを要望してみました。
とりあえず、この方向で開発が動いてくれれば良いんですけどねぇ。
>>334
良いですね、この際見た目に贅沢は言わないや、色違いくらいでそれと分かればいいや。


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:39:35 ID:Kyaj/CQN
また行けばいいだろ


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:40:45 ID:Kyaj/CQN
リロード忘れてたorz
>>336>>329宛な


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:43:37 ID:3mifn11d
>>333
その場合は、お供え物POP(各生産に複数の品目)にして
種類によってPOPするMOBを変えるとか

前衛のタイプでMOBを有る程度選択できれば気軽に行ける・・・かな?


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 21:59:55 ID:6rppDuCU
何だか、熱い議論が交わされてるようで嬉しい。

時に、イベントで貰えるサンタ服だけど、ステうp効果のあるのはSだけでいいのかな?
それとも、IとかDとかも出てる?


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 22:20:40 ID:w5/d+V+e
来年のいつ実装されるかだけは、教えてほしい・・・。


341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 22:45:56 ID:5RmpOZ9s
要するに、ダンジョンで出会う奴はうざい、と言いたいのか。


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 22:55:29 ID:g6NJ64MO
22:55 DJB


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:19:02 ID:CyQPJYXE
>>341
トレハンが目的の場合、馴れ合う場合は別として
奪い合いをせざるを得ないのがシステム的に宿命づけられてるのが現状。
お互いをうざいと思う人が多くてもごく自然で仕方のないことだと思う。
そしてそれは改善されるべきことであるとも思う。


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:19:03 ID:l4qeKZIf
おまいら久しぶり
そろそろ地上世界実装の時期だしまたよろしく頼む




:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : :: ・・・ガッデム
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:21:28 ID:UDsLmARx
戦闘系ミッションにヘタに生産系能力が必須になると面倒なだけな希ガス。

必須ではなく、あれば嬉しい的ななにかがあればいいのでは?


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:27:40 ID:Kyaj/CQN
生産系ができる面白いミッションとかできんかな


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:35:42 ID:PE4Ks0xD
>>346
公式の地上実装延期のお知らせの中に、
>地上世界の一要素として、新たなゾーン、壮大なミッション、生産系の新要素などが追加される予定です。

>生産系の新要素など

というのも有ったし、空から札束が落ちてきたら良いのにな♪程度に期待汁。


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:50:58 ID:8o4Lr4mH
テロップ:ハリバドール高知のようすがいつもと違うようだ・・・

カースドアリア大量発生中


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:51:38 ID:8o4Lr4mH
SAGE忘れごめんなさい。。


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/14(木) 23:56:46 ID:8o4Lr4mH
追加で、ゾンビが続々湧いてる〜。


>>346

生産系ダンジョン考えてみた^^ 即興だから穴だらけかもしれんが、その辺はご愛嬌。

MOBが一切いない。(または、生産材料を落とす弱いMOBがいてもいいかも(豚とか、狼、トレントとか))。
ダンジョンは塔のようになっていて、各階の課題をクリアすると上に進める。

各階には、工房管理人兼門番のようなものがいて、生産指定品を言い渡される。
このとき材料(例:豚生肉100)を渡され、「これで、HQ豚焼肉5個作れたら先に進める」って感じの課題。
渡される材料の量が限定されていて、階が上がるごとに「量が減る」「指定品の量が増える」と難易度が上がっていく。
階が上がれば上がるほど、何かいいものゲトできる。

指定される部門はランダムで、様々部門なヒトとPT組むとクリアしやすい。
初期マップは、クラフトでクリアできるくらいの、MAPがあがるとスミスでちょいきついぐらいのがいいかもね。

キコリなオレ的には、この部屋の木から制限時間内にユグドラシルを採取し、加工せよ!」とか萌える。


351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 00:01:00 ID:ucOownm/
ゲーム内の夜明けと共にゾンビ軍消滅。
30分後にまた来るってことか?


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 00:13:16 ID:CJsV9Vys
うを〜っ!
子供服=男Sが出ない〜ッ!

何処で出るか判る人、いません?


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 00:17:44 ID:0Ea/YSmM
始めようとすると急にOPみたいなのが流れ出して始められないのですが
待ってれば始まりますか?


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 00:18:59 ID:jJSz5mmf
>>352
アリアで出たよ〜
今さっき出たので間違いないはずw


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 00:23:46 ID:qs2YZi6K
>>353
始まる


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 00:26:22 ID:0Ea/YSmM
>>355
ありがとうございます!
しばらく待ってみます


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 00:41:08 ID:txyESpUM
>>356
最初は、「操作できるデモゲーム」があるので注意

本編はさらに後


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 01:28:14 ID:X6GURY5R
>>353
始めて一週間な俺と遊ぼうぜ


はともかく
OPで40分戦い続けてた俺が居るorz


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 01:33:20 ID:b5IOobpr
>>358
そんな頑張らずにすぐに死ねばいいのにwwwww


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 02:01:04 ID:txyESpUM
>>359
「死ね」とwがたくさんついてるせいか煽りレスのようにみえた


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 02:26:15 ID:X6GURY5R
>>359
びびりながら逃げ回ったわ
周りのNPC全部プレイヤーだと思ってたわ 馬鹿!!馬鹿!!


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 03:39:37 ID:5B4TVodM
>>361
まあ、運よければ他のプレイヤーと一緒になることもある


363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 05:11:28 ID:bFQfEB+O
>340
無理ですよ。
要望聞いてるってことは、それを取り入れることも考えてるわけです。
どんな要望を何個取り入れるか、要望を聞いてる段階では決まってないので
今から予定が決まってるはずないですよ。


364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 05:18:06 ID:YJlCdfJg
OPでゲトしたアイテムは持ち越し可能だそうだしな


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 05:31:05 ID:VrOuyOuq
冬休みは、ベルアイルするつもりだったけどマップ追加延期になったのね。
もう復活することもありません
お年玉でゼルダでも買うかな。


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 06:54:46 ID:TxvhEqbh
三國志 Online のシステムがよさそうに思える


367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 07:16:12 ID:91fj+uGL
MHB7:16


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 07:20:49 ID:91fj+uGL
sage


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 08:22:29 ID:Zkrwe8NQ
UOとROの融合!基本無料、夢のMMO誕生

■Angel Love Online■


公式HP
http://www.angelloveonline.jp/

本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1166113364/

「Angel Love Online」開発者/運営者インタビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061121/angel_02.htm


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 08:28:04 ID:JrSBvdTJ
>>354
遅ればせながら、さんくす!
ついでに、髭とトナカイ、どっちで出たかも教えてくれると有り難いけど、もういないよね。(´・ω・)


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 08:33:21 ID:txyESpUM
>>363
甘いなぁ
ほんとに「要望聞く」つもりでアンケートとってるとおもってんのか
春にやった頭装備アンケートは最初から予定されてた「ウサギ帽子」を出しただけで終わった
って経緯をしらんのか



372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 08:43:31 ID:xNCx6gOr
しかしはじめてカエル帽子を見たときの衝撃は忘れられないな
軍曹みたいなのかと思ったら……


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 08:53:04 ID:HBwt4RUu
要望は追加実装の時に考慮する位じゃね?
よほど無能じゃない限りもうある程度の所までは
地上世界は作られているはずだしね


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 08:57:26 ID:xNCx6gOr
>>369
正直このグラフィックはないわ
サクサク動きそうな気はするが


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 09:43:10 ID:V2RVCPjx
>314

正直それのどこが面白いのかわからん・・・

馴れ合いそんなに楽しいのか?



376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 10:05:29 ID:hyftDkCg
>>370
トナカイ帽子から出たはず・・・たしかねw


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 10:48:43 ID:QGffmoEd
>>314
ルーフ墓地かメテオラ風車いけばいいんじゃね?


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 10:59:12 ID:TBbC+T8w
ボスが鍵落とす案はいいと思うけど、
誰かも書いたように結局ボスの取り合いになったら同じことだな。
みんなで集まって時間かけて行ってみたら他のギルドが張ってたとかなると
ギルドvsギルドの構図になりそうでもっと嫌だ。

やはり時間POPよりはボスを湧かせるトリガーアイテムがあって、
それを準備するのが大変(量的に大変というのが理想)の方が良い。


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 11:00:52 ID:QE4CXZNA
>>375
Enterの押し合いがとても楽しいお前には理解不能


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 11:43:55 ID:JrSBvdTJ
>>376
仕事終わったら、夕べ交換しまくったトナカイ帽子突っ込んでくる!

髭は、成人♀と男児しか出ませんですた。(´・ω・)


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 13:31:06 ID:J1QjpTZp
1分30秒ぐらい前DJB


382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 13:43:40 ID:lnMe0n/r
>287>381のどっちが正しいんだろ?


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 13:47:21 ID:bFQfEB+O
>371
甘いなぁ
仮にその通りだとしても、「要望をお聞きします」という建前は変わらない。
そういう態度を取っている以上、現時点では予定を発表出来ないことに
変わりはない。

もう少し言うと、9月や10月頃を予定とするなら、要望を取り入れつつでも
確かに発表出来るかもしれない。
しかし、そんな要望を受け入れる態度を示しつつ矛盾しないような延長を
現時点で発表することは、ユーザーのテンションを下げるだけでメリットがない。
2月なんて書いてしまうと「おめ〜要望聞く気ないだろ?」と突っ込まれる。
実際、いつになるのか知らないが仮に4月だとして、それは現時点から
ほぼ予定されており、頃合を見て「要望を取り入れた結果4月になりました」
とやるくらいの知恵は、どんな企業でもあるさ。
私は多少は本気で要望も取り入れる気があるんだろうな、と見てますけどね。


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 13:54:32 ID:J1QjpTZp
>>382
日付かわってるから>>287を考える必要あるのか?
心配だとおもうなら現在の時間−28時間ー討伐時間平均10分*4で計算してみなよ


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 13:55:55 ID:lnMe0n/r
ぐはぁ!
てっきりその1つ前のDJだと思ってたら丸一日前のか…すまなかった


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 14:03:24 ID:0Ea/YSmM
>>357
えええっまだあるのか・・・

長いなぁ

>>358
無事始められたら遊んでください


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 14:10:47 ID:X6GURY5R
>>386
今ステータスの合計が96越えたから国からミッションみたいなの受けたんだ
軍師「なんかモンスター殺して来い」
俺「ok」
ダンジョン| イッテキマース>λ............


俺の攻撃→ダメージ0
モンスターの攻撃→俺に300ダメージ(注:二発で死亡)




(゜д゜)


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 14:15:34 ID:X6GURY5R
>>386
>>えええっまだあるのか・・・
例の死ぬまで終わらないあれの事じゃないの・・・多分?


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 14:29:04 ID:QGffmoEd
>>383
371は発表できる段階にあるかどうか言ってないよ
アンケート事態に意味がないってこと
だからアンケートのことをほんのちょっとでも考慮して
運営側のこと推測してることがあまっちょろい考えしてる


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 14:40:41 ID:0MfTsisB
>386
街らしい場所が廃墟で入れない、デビル○ンみたいなのがわさわさいる…となれば
過去を追体験できる「プレイ可能な」デモだ。
死ぬとデモが終了してふつうに遊べるようになる。

が、デモを1日以上やってるとも思えないので、もしかして違う?
街の中でフリマ開いている人が何人かいればデモではないので思い切り遊んでくれ。


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 15:56:46 ID:aGsNxxz5
>>387
宵闇かい?
wikiを見なはれ。


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 16:04:07 ID:TBbC+T8w
実は俺たちが遊んでるのもまだデモプレーだったりして。


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 16:23:07 ID:X6GURY5R
>>392
何そのマトリックス

>>391
YES wiki見てるけどどうも戦力不足な予感が・・・
もうちょい鍛えます


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 16:32:40 ID:bFQfEB+O
>389
> 371は発表できる段階にあるかどうか言ってないよ
ん?話の発端である340見てます?
発表出来る段階であるかどうか?の話題なんですけど。

> だからアンケートのことをほんのちょっとでも考慮して
> 運営側のこと推測してることがあまっちょろい考えしてる
371が本題とは関係なく、「要望を聞く」つもりがあるのかという部分を
論じたいのだろうというのは、何となく分かりますけどね。
ただまぁ、一つの経緯だけで論じてしまう371の主張に反論しても
意味ないかなぁと思いますけどね。
371のいう事が事実であったとしても、逆に要望を聞いたことだってあるわけで
過去の一つの事例を証拠に論じられてもねぇ。


395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 16:53:26 ID:seTsDQDK
地上世界が実装されたら様子見で戻ってみようかと思ったが、延期か…
呪文入力とか戦闘バランスなんかも改善されたのかな


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 16:57:22 ID:K8XH1P0Y
ところで来年実装の地上世界っていつ実装されるんだ?
年末はマッタリ地上探検でもしようと予定してたけど
昨日PS3買ったからオフゲでもして正月すごすよ
ボーナスをリーフに変えなくて良かった〜。
ビジネスチャンスを逃した運営乙。


397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 16:59:40 ID:TBbC+T8w
バランス修正はされてないと思う。
不満に思ってる人みんなで要望送るべきところだな。

呪文入力はどこがまずい?


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 17:07:00 ID:4REVyRXZ
>>379
そんなにライバルが目に付いて鬱陶しいのならMOなりオフゲへ。
張り付きとか見ても「ご苦労さん」と思うといいよ。



餓死実装まだかな。


399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 17:15:06 ID:seTsDQDK
>>397
大文字小文字がランダムで入力しにくくなってたような
マクロ対策だっけ。旧βみたいに手軽に呪文入力できたほうが楽しいと思うが
システムが変わってから呪文入力なんてしなくなったからな…。
まあ、高レベル呪文は扱えないけど


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 17:20:59 ID:TBbC+T8w
ああ、昔はマクロで出来ちゃってたのか。そりゃまずいね。

純メイジだと結構高レベル使うから、呪文入力は必須だよ。
今の仕様でいいんじゃないかと思ってる。


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 17:28:08 ID:JPQzYjv1
>>398
作りが中途半端にライト層に寄ってるから、餓死は戻ってこないだろうねぇ。
尤も、餓死が戻るなら、解体技能とかも戻せと言いたいさね。


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 17:32:55 ID:EpImA3qI
Lv4〜の真言のディレイが長いのと成功率の低さから戦闘中に気軽に
使えるものが少なく感じる。Lv1や2の真言連発がほとんどになってるな。
文字入力も簡単な呪文ばかりではない。ディレイを短くするか成功率をもう少し
上げてもらえれば真言ライフが快適にっ!って要望は欲張りだろうか?

光110%なんだけど治癒ミス3連発あってなんとも言えない気分だ。


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 18:43:13 ID:WSW/iHOg
ディレイ時間を全部永昌時間の方に回してくれればいいのにって思う。

みんな、スペル入力する魔術は何かな?ちょっと興味あるから教えてください。
ブラインドタチできない俺は、攻撃停止・能力上昇・無疲労・範囲治癒・範囲鎧かな。


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 18:54:41 ID:EpImA3qI
>>403
デモニカさん来たとき呪文入力欄が消えるのがほとんどだったから
そのバグもセットで修正されるなら良い案かもしれないな。

スペル入力は爆裂武器化・能力上昇・範囲鎧・蘇生くらいかな。


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 19:09:11 ID:8pekab2b
>>403
ディレイは、ステータスの計算が変わったときに大分短くなってるんだけどね。

自分はLV4以上はなるべく入力してる。
LV7の加護系は、属性次第でかなり使える魔法だから、練習したいんだが、
自分にかからないから、スペル練習する環境がないんだよな・・・。



406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 19:55:22 ID:mRw1BY3W
帰ってキター!(*゜∀゜)
これから、アリアで男児服S貰ってきます!

それが終わったら、初代用の女児服と成人♀服S貰わなきゃ・・・。
ランダム要素が強いから、全種コンプはちょっと辛いねぇ。


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 20:34:45 ID:asFkJhq/
20:33DJB


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 20:40:12 ID:mRw1BY3W
魔法だけど、ディレイが「打ち込みに使った時間と同じ」とかなら、みんな入力するんじゃないかな?
入力失敗時は、入力しなかった時と同じフルカウントで。

それとは別に、各真言毎にディレイのカウントして欲しいけど、無理ならせめて属性毎にして欲しいな。


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 20:41:35 ID:X6GURY5R
いつも思うんだけど

DJBって何?(´д`;)


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 20:45:16 ID:uuisKAIz
みなさん真言のスペル入力してるのか・・・
大小文字が混ざってるから諦めモードで放置してたよw
ちょっと練習してみようかな・・・


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 20:58:18 ID:EVQw0tuD
>>409
DJB=ドラゴンジャック様が没った
没時刻が分かると次回の沸き時刻が分かる仕組み


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 20:59:23 ID:X6GURY5R
良く分からんがbossの死亡時刻で
死亡時刻で次に出現する時刻が分かるんだな
なんと親切な


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 21:12:44 ID:ilwyCCMl
俺の知ってる真言使いはLv1呪文もスペル入力するから、
パーティプレイで安定した前衛がいる状態だと
詠唱力上昇+ガーディアンで恐ろしい連射式固定砲台と化す。


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 21:13:48 ID:VrOuyOuq
インしてる奴すくねぇ。
さっき無期限のアウトオブゲームしてきた。
あばよ


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 21:27:43 ID:K8XH1P0Y
確かに減りましたねw
でも地上実装したら半分ぐらい戻ってくるんじゃないの?
実装までにデモ二カの侵略から国を守ってください
そんな私も来年実装までアウトオブゲーム。
ボダの鎧献上行かないけど発展したらINしてレシピ買ってアウとオブゲーム
がんばってね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwww


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 21:49:13 ID:EW34R7wg
俺は今でもそこそこ楽しいのでまったりやってくぜ
いつの日かお前らの戻ってくる日があればいいがなノシ


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 22:07:30 ID:WSW/iHOg
>>410
ブラインドできないVIT極な俺だけど、慣れるとMOBの攻撃間隔に負けずに発動できるよ。
楽なスペルだと1、2時間のPT狩りで練習させて貰うとイケるようになるし、苦じゃない。
最初は永昌時間に間に合わないけど、大小文字の組み合わせが頭と体に染み付いてきて、MOBの攻撃間隔に勝ったときは悦だね。盾役補助魔術攻撃士とかわけわかんないポジションが楽しめる。
でも、>>413の連射固定砲弾にはまだ成れない。マジ憧れるね。


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/15(金) 22:39:05 ID:ilwyCCMl
砲弾になったらあかんがな。


419 名前: 417 投稿日: 2006/12/15(金) 22:58:02 ID:WSW/iHOg
素で間違ったw砲台だぁorz

ディレイ時間ってMOBの攻撃間隔と噛み合わなくて、ディレイ時間以上に待たされるから、ディレイ時間を詠唱時間に足して欲しいと思ったけど、DEX低い&スペル未入力だとLV1すら中断されるね。
入力成功でディレイ減少ってやつがいいかもね。



420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 00:07:45 ID:HnCLfnHj
延期発表で、一気に過疎ったな。



421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 00:17:51 ID:w9zPCktG
冬祭りの衣装=女Sが何処で貰えるかご存知の方いませんか?


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 00:35:26 ID:tVXIKKGo
MAP追加延期で過疎過疎言ってる人がいるけど、地上ってそんなに期待しているのか?
旧アリア来た時みたいに、全MOBのステやドロップの調整が入って、
できれば戦闘自体のバランスや各個の真言性能の見直しとかあるんならともかく

更なる上級MAPが来るとして、これ以上、普通に多数配置のMOBのHPが10万以上とか、
範囲即死や瀕死大ダメージの敵に、治癒奴隷と大地奴隷必須で与ダメ源は一級GDとVWカードで
一体20〜30分の作業とか全然楽しくないんだけど・・・みんなはそうでもないのかね?


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 00:57:25 ID:zH3gG41j
俺が地上世界に期待してるのはストーリーの進行。


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:01:22 ID:YfFwRSgd
>>422
MOBに関しては一体倒すのに何分かかっても良いし、
MOBがクソ強くても全然OK。
ただ、倒す価値のあるMOBにして欲しいよ。
それでいて、生産者が嫌な思いをしないような設定を。
生産にも新要素が追加されるみたいだから、その辺を練り直して欲しいよ。


現状でもタワーやアフラームのMOB、強いのに倒す価値が全くない。
その手のMOBばっかりだと、狩をする動機にならんな。
現状のタワーのマディムや目、アフラームのMOB全般を倒す価値が全くないよ。
まともに戦おうとすると、複数人のパーティ必須だったり、ガーディアンと
ルーンカードを使わないといけないのに、倒したところでゴミしか出ない。
そりゃ、隠遁移動でスルーされるだけの置物になるよ。


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:02:18 ID:mzrbEgMY
俺が地上に期待してるのは、一次生産品
地上にいるっていう魚ってやつを調理してみたいのさ



426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:02:47 ID:dA+1t99r
過疎ってねえよ
むしろ人多すぎて重い



427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:09:50 ID:DZbbvlW8
チョンゲーいけよ
グダグダいうなら
スキル制が魅力なんだろ BIは


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:11:24 ID:ockZb1Jr
>>425
ヒント:レシピ


429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:17:17 ID:mzrbEgMY
>>428
ヒント:「地上世界の一要素として、新たなゾーン、壮大なミッション、
生産系の新要素などが追加される予定です。」
~~~~~~~~~~~~~~~~~


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:18:48 ID:ockZb1Jr
>>429
信じてるのか……お前……いいやつだな


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:19:03 ID:9ytQEYfh
BIはまったりやれる事がいい
目標とかLVとかそんなの気にせずPLAYできるし、ライト層に向いてる
俺Tueeeしたい奴とかチョンゲーにはまった奴には向いてない


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:21:53 ID:zH3gG41j
ゲームの要素として、生産はやることの幅が狭いからものすごく拡張しづらいのは確かなんだよな。
企画はそのへん、どんなものを出してくるか興味はあるな。


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:24:56 ID:mzrbEgMY
>>430
よせやい、ほめたって何もでねぇぜ


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:32:42 ID:lJqlkpOu
どう見ても過疎ってるだろ
チョンゲに行ったやつもう帰ってこんぞ
フレリスト見てみろ何人INしてる?三ヶ月前のギルメンいるか?
俺も地上実装で皆帰ってくると思ったがそれも延期
来年のいつかもわからん
いま要望を聞いている段階だからかなり先だぞ
年末のボーナスやお年玉でカナリ集金できるのに実装しない(出来ない)
俺も今月でアウトオブゲーム突入するから
地上実装したら帰ってくるかもな



435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:38:14 ID:zH3gG41j
そろそろ三行ぐらいに縮める努力ぐらいしろ。


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:40:00 ID:0+Y48AKq
3ヶ月前からのギルメンなら8人ぐらいいる


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:41:11 ID:HnCLfnHj
やっと地上実装までのアウトオブゲームの準備終わったよ
デモニカ襲来したら頑張ってヤッツケテネ。あと献上もよろしく
絶望した仲間たちよ、アウトオブゲームでもしながら地上実装まで冬眠しようじゃないか!!
おやすみなさーい。


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:44:04 ID:StZV3wUq
>>434はAF君じゃなくね?


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 01:50:55 ID:F6aVb7Ga
いやしかし…週末の深夜なのに…
クリスマスイベントも開始3日しか経ってないのに…
1時頃に帰ってきてインしてみたら
放置露店はそこそこあるけど動いてる人少なすぎて
さすがにびびったぜ(ボダ)
ゴールデンタイムあたりの人口はどうだったんだ…?


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 02:12:13 ID:mzrbEgMY
クリスマスイベントはなぁ・・・1、2時間あれば満足できちゃう内容だったからな
ハロウィンと内容に大差ないし。
これで1月10日までもたすのはちょっとなぁ・・・とは思う

ところでこんな画像をとってみた
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1246.jpg
・・・(つДT 誰か、彼をかまってあげて


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 02:38:50 ID:Rgaz4P9t
>>440
そのSSどうやって撮ったのか教えて欲しいです。
初心者なんですけど、名前を表示せずにSS撮るやり方が
どうしても分からなくって・・・。


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 02:42:27 ID:J7q8CzbE
さて冬眠するか
地上に備えて


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 02:43:23 ID:0+Y48AKq
>>441
メニューバーのselfからウィンドウ非表示を選んでctrlを押しながら撮ればおk


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 02:46:43 ID:Rgaz4P9t
>>443
ありがとうございます!!


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 02:53:43 ID:TNOW+pAK
revo様はたまーにBGMにするために話しかけるなw


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 03:04:30 ID:Q33JPQkG
>>440見て思った。
地上実装までのつなぎに、Revo様の追加ミッションをやらかした方がいいかも。
つか、猫、カボチャ娘、配達人とか追加せず、Revo様使えばよかったのにね。

以下、チラシの裏。
12/6の更新内容告知前に、地上実装クルーというカキコがあった。
そして、WFの告知が来た。
その後、1/10まで続くなら地上実装はないというカキコがあった。
そして、地上実装延期の告知が来た。
預言者さん、次のカキコをお待ちしています。


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 03:07:01 ID:ockZb1Jr
全然関係ないが領主は国王になったらしいなw


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 03:38:39 ID:mzrbEgMY
3:37 DJB
DJ戦、死人でてねぇ


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 03:50:39 ID:P+e7tJVs
>>440
全米が泣いた


450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 04:47:22 ID:NBHn8eSj
ところでこの画像どう思う?
http://www.vipper.org/vip401437.jpg


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 04:49:51 ID:0+Y48AKq
>>450
特に何も思わない


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 05:39:37 ID:lJqlkpOu
さて冬眠組み寝るぞ
地上実装で何人冬眠から覚めるかな・・・
あまり期待してないけどお休みなさい。
やっぱ年末は旅行に行くことにしたリーフ買う予定の予算全部使う予定
運営さん開発頑張ってねw


453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 06:02:48 ID:jlbsIgI7
>>452
リーフ買う予算があるとか、お前ベルアイルに飼い馴らされてるぞ
いくら予算あったのか知らんが旅行行けるほど使ってたなんてお得意様ですね
でも、そのままネトゲー引退してアウトドアにお金使った方が健康的ですよ


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 10:45:56 ID:mzrbEgMY
10:43 DJB


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 12:04:26 ID:LTCnyzch
自分も冬眠に入ったんだが、
知り合いに挨拶出来なくて
それが気がかりなんだよね。
メール来てたらINしようかと思ってるんだけど
キャラ選択画面でメール来てるの確かわかったよね?
それとキャラ選択画面までなら
アウトオブゲーム中止にならんよね?


456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 12:12:45 ID:P+e7tJVs
>>455
別に選択画面までいけるならログインしてメル確認→ログアウトでよくね


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 13:37:57 ID:EFMrIAnh
クローズβからしぶとくやってきた俺だが
さすがに限界キタワ

完美世界と三国志オンラインのβに応募しておいた。
地上世界くるまで冬眠



458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 14:39:29 ID:NK2Sv6oX
なになに最近の流行は冬眠なの?

んじゃ俺も来週末から実家だから年明けるまで冬眠する!!


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 14:54:43 ID:zH3gG41j
大晦日は寝るな。


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 14:59:24 ID:S6dlxh6K
>>457
限界の先にあるものを見つけるんだ!
冬眠はそれからだwww


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 15:33:09 ID:TNOW+pAK
>>450
せめて無修正にしてから聞け


462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 16:17:51 ID:rW5GHcxe
GMが出てくるんなら
新年のカウントダウンに参加するんだが・・
今GM不在だしなぁ・・・


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 16:21:13 ID:mzrbEgMY
>>462
GMコールって機能がなくなったけど、GM不在なんだっけ?


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 16:26:35 ID:RDWugXL0
>>462
GMとナニがしたいんだ?


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 16:34:16 ID:1C0FvWzl
GM、暫く出てこない方が良いと思うよ。
よっぽど大きなイベントやるならともかく、GMに言っても仕方ないのに地上実装が
遅れてる件で文句を垂れ流す奴が出てきて、gdgdになるのが目に見えてる。


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 17:03:25 ID:StZV3wUq
GM不在じゃないぞ
GMコールが無くなっただけ
不具合報告とかしたら、指名で詳細を聞かれる


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 17:42:04 ID:NBHn8eSj
地上実装延期の件でGMを責めるつもりは無いよ。

けど、バランス問題、ローディングの遅さ、生産レシピの制限、やりすぎな集金システムなど
文句を言いたいことは腐るほどあるけどね。


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 17:47:10 ID:mzrbEgMY
17:46 DJB


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 18:04:49 ID:Nq+cIed7
>>467
で、それをイベントの場でGMにぶちまけるわけだ
いつかのbandジアナルの様に


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 18:05:33 ID:Nq+cIed7
すまん。晒しスレと間違えてたorz


471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 19:01:15 ID:ZXqzqmKU
あるあるwww


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 19:46:10 ID:f7eXFz7Z
>>467
激しく同意。
オレの周囲でも実装延期の方を大騒ぎしている奴がいるんだが、
彼はずっと前に実装された旧アリアですら居住区から先に進んだことなし、
グリードやアフラの奥でろくに敵と戦ったことすらない。
こんなんで地上世界実装されたところで、もし旧アリアみたいなんだったら同じことだろ。
完成させるならさせるで、まともなものを作ってもらわないとね。
それ以前に根本的な部分をなんとかして欲しいものだが。
例えばグリードとかアフラで熱い冒険ができないのはどう考えてもおかしい。


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 19:53:11 ID:zH3gG41j
いろんなところに張りまくってるストーリーの伏線を回収する展開もしてくれ


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 20:33:53 ID:RDWugXL0
頼むからそういうことでGMを責めるのはやめてやってくれ


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 20:43:36 ID:1C0FvWzl
GMってのは、例えるならゲーセンに有る「戦場の絆」で、初心者に説明したり順番を管理する
店員さんみたいなもんだからなぁ。
お客さんが何かしたら注意したりとかはするけれど、プレイ料が高いとか、ゲーム内容に対して
文句言っても、店員さんは経営の問題やら仕様の問題には「上に伝えます」としか言えない訳で。


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 20:48:27 ID:BobhckT4
GM≠開発者ってことですね。
言いたい事は開発に言うべき。つまり「ご意見・ご要望」フォームからどうぞと。


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 21:04:54 ID:RDWugXL0
あとはテンプレ作って皆で一斉送信とかもやめれ
メールサポートは1件いくらの世界だ
規模が大きければ定額とか自社で抱えるとかしているかもしれないけどな
ベルがどうなのかは知らないが、オレはまだしばらくは楽しみたいんだ



478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 21:16:39 ID:VW/GjFZ8
その辺どうでもいいから、地上実装を急いでほしい。


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/16(土) 21:52:43 ID:Nq+cIed7
>>473同意
クラッシャーボア解放してくれよ
オークの王とまみえたいぜ


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 00:52:25 ID:H+eR8oVr
0:50 DJB


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 01:02:28 ID:MfnBmOCx
地上まだー?


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 01:42:44 ID:1bOL4mhz
>>473
それは地味だけど、よいことだね。大して開発側の負担にもならんだろ。
オレも要望してみる。


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 01:56:23 ID:Ev3k+xJ0
>>647
ローディングの遅さに関しては、PCスペックで自己責任だろ。



484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 02:48:40 ID:dHLjoGXn
ロングパス乙


485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 05:55:00 ID:+3hFsmQA
*****ここからは、>>647のマシンスペックを貶すスレになりました*****


486 名前: 647 投稿日: 2006/12/17(日) 06:23:35 ID:DF7bfQOR
>>483
軍事機密に触れるマシンスペックなので公開は出来ないが、大人数でわいわい遊べるMMOなのに一人孤独に誰とも関わらず箱空け人生まっしぐらのお前にとっては自分のマシンスペックさえ高ければ何の問題も無いと感じるかも知れん。
だが、交友関係広いとなるとその中には低スペックマシンで苦労してる仲間も居るんで、ローディングの遅さは他人事では無いんだよ。
そこらへんが自己中心派の483には理解出来ない感覚なら、この発言は余計かも知れんがな。


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 06:54:25 ID:mXfpKN/q
45点


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 07:09:53 ID:+3hFsmQA
>>486
俺、ベル動かすPCは推奨スペックギリギリのPCだけど、
ローディングレベル設定できるようになってから、
DJとかもスムーズに動いてるし、
最近のFPSやるようなハイスペックマシンの人と比べても、
マップ切り替え時の速度の違いもあんまり無いぞ。
少なくとも、ゲームに支障が出るようなことは、まずない。

PCのソフトを頻繁に買う人なら常識だけれど、
推奨スペック以下は準サポート外なんだよ。
推奨スペックで動作に問題があれば、開発者が動くべきだけど、
それ以下は、たとえ最低必要スペックを満たしていても、
動くべき(つまり、スペック増強)すべきなのはユーザなんだよ。
公式に書いてある必要スペックは、「一応動くと思いますよ」程度のものだ。

とりあえず、メモリでローディングが短縮できることは多い。
捨て値で売られてる256Mを一枚さすだけで大分変わる場合もあるから、
友達に予算の範囲で検討するように言ってあげなよ。

運営に文句言うのは、矛先間違ってると思うぞ。


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 07:10:46 ID:dHLjoGXn
推奨スペックは満たしてるんだけどマップ切り替えてローディング画面で
突然画面が最小化してそのままエラーでクラが落ちる事が稀にあるんだけど・・・
スペック不足なのかな


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 07:20:49 ID:fHdrEfpi
>>488
激しく同意
なんでも運営任せにしてんなよ
出来る事は自分でやれよ
友達なら安くても良くなる用にアドバイスしてやれよ、だな

>>489
ローディングした後にゲーム落ちたりナグー呼んだら固まったりしてた時グラボいかれてたらしく、知り合いの古いの貰って変えたら直ったよ


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 07:24:47 ID:dHLjoGXn
よくよく考えたら俺のpc
Gf5700積んでた orz

頑張ってグラボ買います・・・・


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:07:37 ID:DF7bfQOR
>>488,490
自分さえスペック満たしてれば他人の事には全くお構い無しなんだな。
二人とも箱空けがんばれ。

推奨だろうが以下だろうが動作保障されているならローディングに時間かかるのは開発の不手際。
ゲームにならないレベルのラグが発生するのを分かってて課金取ってるなら文句言われて当然。


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:36:13 ID:mYLVgsgI
>>492
公式よく嫁
保障なんぞしてないぞっと


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:37:33 ID:1rvOkV6h
軍事機密に触れるマシンスペックはどちらにしろ保証対象にならんだろ


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:42:43 ID:hCImJPp+
課金取ってる???
何語?


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:43:54 ID:cVGzZq97
出た、課金厨w


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:44:40 ID:1rvOkV6h
>>495-496
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1157174369/


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:46:00 ID:H+eR8oVr
必須ってのはなんとか動くレベルで
快適に動かすには推奨以上
って意味で思っていたけどなぁ

ローディングが遅いなんてのは「快適」かどうかだよな
ローディングしない・・なら問題だろうけどさ


499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 11:49:46 ID:mYLVgsgI
>>494
そんなPCもってるやつはMMOなんぞしないよな?w


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 12:19:48 ID:fHdrEfpi
>>492
自分さえ満たしてれば云々なんか一言も言ってないはずだが…
カッカしすぎでね?
自分のPCで動かないのを運営に文句言うのはお門違いだと思うのは俺がおかしいのか?
自分でよくするようにPCの部品さえ買わずにリーフに金突っ込んで文句言われた方はどうすりゃいいんだろうな
推奨スペックをバカみたいに上げておけばお前みたいな奴には文句言われないってことか?
別に運営の味方するわけじゃないが全部運営のせいにするのは間違ってね?


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 12:22:17 ID:hCImJPp+
いきなり箱とか言い出す時点でAF君確定でしょ。
なんで相手にしてるの?


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 12:34:27 ID:SoSq3lYg
ベルアイルって最大同接200くらいか・・・終わってんなw


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 12:37:29 ID:fHdrEfpi
>>501
_| ̄|○
来年までROMってくる(ノД`)


504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 12:41:00 ID:mYLVgsgI
>>502
mjd?


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 12:48:55 ID:H+eR8oVr
>>502
それって、どうやって調べるの?


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 13:50:23 ID:9PF3VAH0
おまえらは「最大同接1万ぐらいか・・・」と書いても信じるのか?
調べる方法なんてねえよ。公表しているゲームもあるが、雑誌の発行部数と同じだろ。
運営、開発なら分かるだろうが、それならもっとゲタはかせるだろうしな。


507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 14:22:05 ID:1rvOkV6h
>>506
適当なこと言ってる>>502への返しだろ


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 14:22:19 ID:bPZDzOoF
サンタ服、子供女S出た人っている?


509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 15:08:41 ID:IqylCdS/
>>508
それなら、カルガかアリアで出た記憶が。


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 15:11:02 ID:H+eR8oVr
15:00ぐらいにDJB


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 18:22:46 ID:mWXqjcar
何でこのゲームって突然強制的にプログラム終了になることが多いの?
一度や二度じゃないんですけど。
サーバーにはキャラが残るから戦闘中にやられると勘弁してほしいんですけど。

さらに腹が立つのが、強制終了するとオプションが初期化されてしまうということ。
オマケにマップに入ったときのムービーがまた強制的に流れるのでウザイ事この上ない。
前から不具合報告出してるのに告知も修正も無いし、何やってんだよここの開発は。
企画考える奴もバランス調整する奴もプログラム作る奴も糞以下。

で、こう言うとまた「ネガが降臨した」「絶望先生」などと言われるんだろ。
少しでも否定意見出せばそれだからな。


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 18:25:56 ID:1rvOkV6h
>>511
俺はそんな頻繁には起きないが、メモリいくつよ?
だが、軍事機密なら答えなくていい。

あと設定リセットはBIがインストールしてる下にあるconfigディレクトリの下の設定ファイルを
新しく作るのが原因。古い設定ファイルを新しいやつに上書きすれば解決。



513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 18:34:36 ID:H58pjGRc
>>511
PC環境を書いて質問スレで聞いたほうがよくないかな。
人がいっぱい集まるデモニカ襲撃イベントでならよく強制終了になるけど
普段からなるのは他に問題あるんじゃね?
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1164200555/


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 18:41:54 ID:MTjV8uqj
>で、こう言うとまた「ネガが降臨した」「絶望先生」などと言われるんだろ。
今はネガが降臨するより絶望先生がでてくるよりこのセリフが一番うざい

ちなみにオレも最近は強制終了は頻繁に起きる
何か街ではよく起きるけど、戦闘中に起きることはまったくないなあ
オプションが初期化されることはないけど


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 19:07:46 ID:rPorssF4
たしかに街中でよく落ちるようになったね。
ボダの橋上は落スポットなのかなw


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 19:10:04 ID:mXfpKN/q
俺も2週間ぐらい前にメモリ2GBにしたらやたら強制くらうなあ
ボダの銀行から武具屋の角を曲がるあたりで落ちる
同じく街中だけで外で落ちることはないんだよな
強制くらってもまたかって感じで別に腹は立たんがな
設定なんてすぐ戻せるし


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 19:58:46 ID:X9YTe6G/
マシンスペックに不安のあるやつはガルガにでもいってろってことだな


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 20:00:23 ID:T2AZ0qTV
だいたい強制終了や設定初期化でイライラするようなやつは、
MMOとかやる資格無いわ。
それを開発や運営のせいにするのも論外。
まずは自分のPCのスペックを上げれるだけ上げてから出直して来い。


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 20:12:44 ID:H58pjGRc
>>518
釣れますか?動作環境満たしてるのに強制終了頻発は不具合だと思うな。
どんな状況で強制終了するのか公式から報告してみてもいいのでは?


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 20:28:43 ID:TPwLa9OE
強制終了は明らかにバグ。
あるトリガー(例えば、蘇生発動)で同時に複数PCが落ちたりする。
そもそも、動作環境を満たしていようが満たしていまいが、強制終了
すること自体が問題。
最低動作環境を満たしていないのであれば起動させない、満たしていれば
重くても動作させないと製品として失格。
設定初期化は各種設定(窓、マクロ、オプション等)をログアウト時にしか
保存しないという糞仕様だから。


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 20:36:03 ID:1rvOkV6h
>>520
>設定初期化は各種設定(窓、マクロ、オプション等)をログアウト時にしか
>保存しないという糞仕様だから。

それは普通。
どちらかといえば窓位置とマクロウィンドウに
アイコンドロップしたものだけサーバ保存というほうを突っ込めよ。


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 21:07:02 ID:H+eR8oVr
ついでに、
今話題になってるのに関しては、520のいってる仕様は関係ない

ログアウト時にしか保存しない場合は、設定が初期化されるのではなく
「今回INしてから、変更した内容が、『反映』されてない」
だけで
「設定が初期化」とか「設定がリセット」ではない

強制終了でマクロが消えるときは、たとえ昨日までマクロがきちんと保存されていても、
それが消えて「ゲーム初期状態」になる
>>512のやつだな)

520のいう糞使用をやめて、ゲーム途中でも保存するようにしたところで意味はない


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 21:15:22 ID:1rvOkV6h
そういえば>>511から返答がないところを見るとやつのマシンスペックも軍事機密だったんだな。


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 22:05:51 ID:+3hFsmQA
強制終了のエラーは、キャッシュの読み込み関係が多いような。
常駐ソフトとか、全部落としても起こるしな。
人が密集してる場所で起こるのは我慢できるが、蘇生もらった後だったり、
特定の魔法のエフェクト見た後にエラーがでるのだけは、何とかして欲しいね。

>>516
増設してから急にエラーが出るようになったのかな?
とりあえずメモリまわりの設定ちゃんとやってみたらどうだろうか。
それが原因と考えるのが第一かな。
せっかく2Gも積んだんだから、時間かけてでも絶対にしっかり設定すべき。
それでもエラー頻発するなら、メモリとの相性が悪いか、
メモリが粗悪品だったことが考えられる。
最近の1G越えるノーブランドものは、結構粗悪品多いんだよな。

とりあえず、設定だけでも時間かけてやったほうがいいよ。


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 22:14:27 ID:H+eR8oVr
22:11 DJB


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 22:16:59 ID:+3hFsmQA
>>489
マップ切り替えの時のエラーの多くはHDからの読み込みエラー。
2年前に主流だったマザーボードとHDの組み合わせだと
ベルアイルに限らず、3Dゲームだと結構起こっちゃう。

使ってるPCでP2Pやら、ファイルのダウンロードやらを頻繁にやっていたり
最近のMMOをインストールしたりアンインストールしたりを繰り返すと、
HDの中身が断片化してしまう。ベルアイルに限らず、
ゲームの自動アップデートもHDの断片化に原因になる。
そういうHDだと、ベルアイルに限らず、大きなファイルを読み込む
アプリケーションを使う際に、この手のエラーは頻発する。

頻発するなら、とりあえずデフラグするといい。
「すっきりデフラグ」ってフリーソフト使えば、
大容量のHDでも、あまり時間をかけずにデフラグできるし、
デフラグが終わったら電源落としてくれるしで、
仕事(学校?)中や就寝中に終わらせてくれるから便利だよ。


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 22:49:08 ID:mz2QRh9V
俺も最近普通にボダの街中走ってて落ちる事多くなったよ
メモリは512M×2+1G×2=3G
3Gにしたのは、一年前だから蔵に問題あると思うな


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 23:07:36 ID:H+eR8oVr
>>527
増えた時期って、ローディングレベルが追加された時期ぐらい?


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 23:10:38 ID:zdaS9M2q
俺はユーザー切り替えでクライアント2重起動してから落ちるようになったな。
それまでは全然落ちた事なかったのに、以降2重起動していない時でも落ちるようになった。
メモリは1G×2=2G
グラボはGeforce7600


530 名前: 527 投稿日: 2006/12/17(日) 23:35:32 ID:mz2QRh9V
>>528
そそ!ローディングレベルが実装された直後からだね


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 23:40:39 ID:H+eR8oVr
>>528
私も同じ時期からだ

それまでDJに参加しても重くなりはしたけど、落ちたりしなかったのに
追加されてからは、ボダの露店集団の間を通過するだけでエラーがでたりするようになった
DJはたしかに軽くなったけど(人数のこと差し引いても)


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/17(日) 23:56:24 ID:+3hFsmQA
ローディング実装された時期から、エラー多くなった感じはするよなあ。
街走ってて落とされる多くは、HDからの読み込みエラーなんだよな。
DJ行くときにローディングレベル落としたときに発生しやすい(体感)。
ローディングレベルを10以外に下げると、読み込むオブジェクトを
絞り込んでるときに、何か起こってると思う。
こればっかりはクラの問題だろうな。


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 00:05:06 ID:FwlV26vl
何かというとスペック上げろ、運営にクレーム付けるなと決まり文句たれるのは信者さんかGMでつか?


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 00:36:37 ID:7el0mGdA
>>533
特に自分からの努力はしないで
ギャーギャー騒いで他人頼みで解決したくて
その願望が満たされないと愚痴ってる連中がうざいだけ。
でも、スペックをこれだけ上げました、でもまだこんな症状が出ます、
こういうタイプの人に対してはそうは思わないけどね。


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 00:37:19 ID:JE/Gj9e/
なんと言うか高スペックでも限界なんじゃねぇの?
デモ二カ戦の時にチャット打つとカナリ送れて表示されたり
突然の不正落ちとかクライアントの問題じゃない
光回線でもかなりつらい
でも最近人減って生産しかしてないから何も気にならないけどなぁ
地上実装されて不正落ちでPT全滅とかないことだけを祈る



536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 00:50:48 ID:kxj1Hp66
旧アリアでの不正落ちで恐竜に四回も全滅させられて
それ以来、旧アリアには行ってない
地上で不正落ち全滅は、十分に予想される
でもね改善できないんですよ


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 01:20:45 ID:PvYS9X88
人が多いときに発生することで、真言入力ウィンドウが消えるのがすごい嫌なんだよなぁ

蘇生となえてるとき発生すると、脱力する



538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 01:48:52 ID:Kfxa6dWJ
ここの運営の見通しの甘さには呆れるわ。何が三位一体だよ
全部運営のワンマンじゃないか、もう地上も興味なくなったから辞めるわ


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 01:56:13 ID:FwlV26vl
>>534
自分は努力しました、スペック低い人は自業自得です。
ですか?

必須レベルのユーザーが推奨レベルまでスペック上げるためにかかる手間や資金と、開発がユーザーのクレームにきちんと対応する事を比べたら、企業イメージ等も考慮してどっちが得かを考えようね。
スペックアップの資金が浮けばそれでリーフ購入の可能性も有る事を考えたら、営業的にも開発が動いた方が理に叶ってる。
それ以前にこんな掃き溜めに書き込む暇あったら開発は真面目に仕事しろ。
訳の分からん予想外キャンペーンとか、予告して期待を煽ってからそれを裏切る真似をした地上実装等、仕事に対する姿勢がユーザーを向いてない。


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 02:33:32 ID:6AfrJYED
韓国嫌いなのにチョンゲやるやつ多いよね^^




541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 02:41:15 ID:6AfrJYED
>>520

>設定初期化は各種設定(窓、マクロ、オプション等)をログアウト時にしか
>保存しないという糞仕様だから。

誰この素人さん?



542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:00:29 ID:FwlV26vl
ネトゲの為にPCグレードアップで金つぎ込むって発想が痛い。
しかもその事を努力だと言い切る態度がもはや手遅れ。
そんな事に使う金あるなら外に出て旨い物でも食え。

>でも、スペックをこれだけ上げました、でもまだこんな症状が出ます、
>こういうタイプの人に対してはそうは思わないけどね。

自分と同じ臭いのする奴見つけて喜んでるようにしか見えないよ。
うざい通り越してキモイ。

>誰この素人さん?

玄人の日本人ぶるなよ、品地区さん。


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:03:29 ID:X3jLb0FY
>必須レベルのユーザーが推奨レベルまでスペック上げるためにかかる手間や資金と、開発がユーザーのクレームにきちんと対応する事を比べたら、
企業イメージ等も考慮してどっちが得かを考えようね。

普通に考えて企業イメージとかベルアイルひとつで決まるもんじゃないだろ。
いちいち、クレーム処理する手間がかかるしバカバカしいんだよ。
あとお前ら文句いいすぎなんだって、文句言うやつゲームやる資格無い。
開発は自分達が楽しいようにやってるんだから口出すな。

自分は金を出してる消費者だから文句言う権利くらいとか言い出すんだろうが、
たかが900円でなんとかしてもらおうとか思ってる時点でバカかと。



544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:05:18 ID:NTu89gM+
>>542
素直にキミも外に出て旨い物でも食ったら?


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:10:23 ID:X3jLb0FY
>>542
ガタガタ文句言うならゲームやるな。
ゲームやりたかったら運営、開発のやってることに文句つけんな。
ガキは素直に与えられたゲームをやってりゃいいんだっての。


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:16:42 ID:ERiUJGtt
>542
ま、言いたいことは分かるが、PCゲームやるなら最低限の出費ってのは
覚悟してもらわないとねぇ、外で鬼ごっこやるんぢゃないんだからさ。
つぎ込むって程の金額でもないんだし。


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:20:14 ID:NTu89gM+
>>543・545
運営の肩を持ってるかのように見せかけて実際は・・
中々キミは優秀なアンチのようだね。
きみの作戦通り542は呪いの言葉を吐きながら
BIからフェードアウトすることだろう。



548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:20:42 ID:Kfxa6dWJ
>たかが900円でなんとかしてもらおうとか思ってる時点でバカかと。
馬鹿はお前だその900円一体何百人が払ってそのサービスを一体何人で作ってると思ってんだ

>>544>>545
ネトゲーにお金つぎ込んじゃった方々 哀れ


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:24:36 ID:m4DfDTxU
へーんな流れ


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:25:06 ID:g9C9B+s4
>>539
低スペックPCでRMTしていたようなお子様ゲーマーは排除って事じゃないかな。
推奨PCを持てる消費者を対象にしてるって事だ。
今までのMMOも馬鹿ちょんカメラ同様ボタン押してただけの狩りゲーだろ、PC使いこなしていたわけでは無いって事だよ。


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:29:02 ID:X3jLb0FY
>>548
だから900円を数百人集めても開発資金の足しにもならないっての。

金なんて余ってるから次ぎこんでるわけだし、
つぎ込みたくてもつぎ込めないガキのほうが哀れ。


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:37:50 ID:Kfxa6dWJ
>>551
大した修正入れないで半年リーフ、ガチャ、花クジ、基本で集金しても何も作れませんってか?

あと金が余ってるのはどこも一緒だ、元々金はあるが時間のない社会人向けのネトゲーなんだし
その余ってる金をネトゲーにしかつぎ込めないのが哀れって言ってんだよw


553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:38:59 ID:x9foTlpS
>>542
自分で飯つくったほうがうまくね?
外の飯は味が濃くてだめだ


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:49:54 ID:X3jLb0FY
>>552
じゃあ哀れむ前に文句言うな、っての。
金を出すか出さないかは個人の自由だが、それを出来ないからと言って、
文句言うほうがおかしいだろ。
リーフ、ガチャ、花クジ???買う人間が固定されて、
全然集金できて無いのにどうやって開発しろと?
集めたお金でちゃんとハロウィンもクリスマスもイベント開催してるじゃんか。
そういった遊びの要素を入れてるのにそれを文句言って、
地上実装がどうのこうのとか言うほうがおかしいだろ。
あと地上で何を実装しようと文句言う輩が出るから出し惜しみしてるんだから、
おとなしく待ってろ、それがいやならやめるか一旦休止しろ。
いちいち文句言って周りのモチベーション下げんな。


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 04:56:13 ID:Kfxa6dWJ
>>552出来ないんじゃなくてやらないんだよ。この程度のゲームなら紙一枚で十分
内容がチープなんだよ、それだけに飽きるのも早い
ご期待通りもう来月の課金はしないよ。じゃあね


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 05:02:24 ID:v2t+BleW
長い文ばっかりだ。
一応全部読んだが、なんとなく文句言わずに待ってなさいって言ってる奴の方が大人な印象を受けた。
いろんな事を広い目で見てレスしてるのような感じだけど、文句言ってる方はもっと狭い範囲でしか言ってなくて上手く話しが噛み合ってないっていうか…
上で誰か言ってたが、変な流れだな


557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 05:05:44 ID:X3jLb0FY
辞めてくれて結構。
どうせ900円しか課金して無いんだろうし何も変わらないけどな。
内容がチープとかいいながら課金続けてたんならそれはお前が悪いだろ?


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 05:06:17 ID:Kfxa6dWJ
>>556ちょwwwおまwww超特大視野でベルアイルを見続けてきたおれに視野狭いって・・・
狂った政治も長く続けば万歳になるんだぜ?


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 05:19:21 ID:2+rc59X6
結局どっちが勝って結論はなんなんだ?
なんだかんだで運営頑張ってるから文句言うのはおかしい派ID:X3jLb0FY?
それとも必死に集金してるのに運営はどうしようもない派ID:Kfxa6dWJ?
んでどっちがAF君だったの?


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 05:42:36 ID:Kfxa6dWJ
>>559
アーティファクト買 わ な い か ?(リアル10万で)
ということでAF君はおれだ


561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 06:44:38 ID:m4DfDTxU
いや、俺だ


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 07:14:42 ID:HacVR116
あの萌え萌えTPS!!12月16日より新サーバオープン!!

本スレ
FANTASY EARTH ファンタジーアース part168
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1166392210/l50
4亀
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061201164718detail.html
公式:http://www.fezero.jp/
Wiki:http://fewiki.com/
リンク集:http://fewiki.com/index.php?Other%2F%A5%EA%A5%F3%A5%AF
登録ページ
http://www.fezero.jp/teaser1.aspx
クライアントDLページ(クッキーを有効にしてください)
http://www.fezero.jp/file_count.ashx?num=58720287
SS
http://www.4gamer.net/news/image/2006.12/20061201164718_0big.jpg
ムービー
http://dl.fezero.jp/fezero/movie/FE_opmovie_fix.wmv
http://xazsa.is.land.to/stage6/stage6.php?S=%A5%D5%A5%A1%A5%F3%A5%BF%A5%B8%A1%BC%A5%A2%A1%BC%A5%B9+FantasyEarth

※ファンタジーアースはスクエアエニックスが制作したTPSです
※アイテム課金制なのでお金はかかりません



563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 07:32:31 ID:Kfxa6dWJ
>>562
空気嫁


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 07:50:08 ID:PvYS9X88
>>559
むしろ

ここで、無駄に時間を浪費して
相手を論破して結論だしたところで、なーーーーーーーーーーんの価値も意味もない
運営・開発側にサザナミひとつ起こすことできない

ってことを気づかないといけないような気がするが
そこに気づいちゃったら、たいていの人は2chネラーを卒業すんだよな


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:21:16 ID:rpVrrTjN
てか随分前からいる全角sageのお兄さんは引退したりなんかしないよ
BI愛しちゃってるもん


566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:29:45 ID:FwlV26vl
開発はクレームが付くと問題でもあるのか?
運営は資金の流れを追及されると話そらすのか?

必死に擁護する姿を見てると先行き危険な企業に見えてきたよ。


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:33:32 ID:FwlV26vl
>>565
擁護の声聞いてると、こっちが引退する前に終わりそうな雰囲気だ。
誰かベルはクレームにも対応できて、資金集めも必要ない優良株のネトゲです、と景気の良い事言ってくれんか?


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:40:43 ID:5tAexL9z
責めるなら俺を責めな!


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:43:27 ID:FwlV26vl
>>543
>普通に考えて企業イメージとかベルアイルひとつで決まるもんじゃないだろ。
>いちいち、クレーム処理する手間がかかるしバカバカしいんだよ。
この言葉がそっくりそのまま企業の生の声だったらイメージダウン確定だな。
書き込んだ奴がGMさんで無いことを心から祈るよ。

>あとお前ら文句いいすぎなんだって、文句言うやつゲームやる資格無い。
ゲームやるから文句言う資格有るんだよ、穴だらけだから文句言い過ぎになるんだよ。
信者さんには想像も付かないだろうけど、クレームに対処出来る企業ほど成長率高いのが今の世の中だ。
あとローディングひとつでいい過ぎ確定って何?
ローディング問題は開発のアキレス腱ですか?

>開発は自分達が楽しいようにやってるんだから口出すな。
これ本当なら尚更文句言わないとね?

発言が全体的に開発びいきだけど擁護するにもほどがある、言葉選べ。



570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:44:22 ID:oOG7XKJC
ベルアイルLOVEな俺が受けて立つぜ!


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:45:33 ID:oOG7XKJC
IDがOoG...(´・ω・`)


572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 10:53:09 ID:FwlV26vl
ネトゲやるならスペック上げろ主義の方多いね。
でも現実世界でPCのグレードアップする理由がネトゲって人は結構恥ずかしい事だよ。
もっとも家から一歩も外に出ないとか、PCはゲーム専用だからとか、ここでは公言できない隠れた理由があるのかもしれない。


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:13:05 ID:v2t+BleW
趣味に金かける分には別によくない?
家でのんびりごろごろゲームが趣味って奴は居るだろうし
ちょっとやりたいゲームがあってそれにスペック足りなかったからパーツ買うかなぁ
動き悪いから部品換えてみるかなぁは普通だと思うが


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:23:12 ID:FwlV26vl
>>544
>素直にキミも外に出て旨い物でも食ったら?
素直に外食してるからPCに金つぎ込むなんて発想が全く出てこなかったよ。

>>545
>ガタガタ文句言うならゲームやるな。
>ゲームやりたかったら運営、開発のやってることに文句つけんな。
>ガキは素直に与えられたゲームをやってりゃいいんだっての。
まさにガキの理論だな。
大人はきちんと自分の払った対価がサービスに見合うかどうか判断して、満たない場合はクレーム付けます。

>>546
>ま、言いたいことは分かるが、PCゲームやるなら最低限の出費ってのは
>覚悟してもらわないとねぇ、外で鬼ごっこやるんぢゃないんだからさ。
>つぎ込むって程の金額でもないんだし。
最低限のレベルが必須スペックじゃないのか?
最低限の使い方間違っとる。
感覚麻痺してるみたいだけど一般家庭は出来合いのPC買ったらほとんどそのまんまだよ。
グレードアップする必要に迫られたら丸ごと一式買い替えます。
こまめに部品交換する知識も発想も無いのが当たり前。




575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:23:22 ID:eexl/N9S
スペックが超軽くて画像が超綺麗で面白いゲームをベルアイルで集めた金で開発すればおk
これでいいにしないか?


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:24:11 ID:FwlV26vl
>>550
>推奨PCを持てる消費者を対象にしてるって事だ。
必須スペックと推奨スペック比較してみるとそんな感じだね。
それが事実だとして必須スペックは集金のための客集めが目的だとしたら
尚更クレームも必須だ。

>>551
>つぎ込みたくてもつぎ込めないガキのほうが哀れ。
つぎ込む先がゲームだから哀れんでる。

>>553
>自分で飯つくったほうがうまくね?
>外の飯は味が濃くてだめだ
せめて彼女に作ってもらえ。
アフターサービスも付くからかなりお得だ。




577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:24:44 ID:FwlV26vl
>>554
>じゃあ哀れむ前に文句言うな、っての。
いや、文句言ってる相手はクレーム対処が出来ない開発、資金を使いこなせない運営。
哀れんでるのはゲームに金使うことを人に自慢できる擁護の声の方々。
どっちが先とかじゃなく個別に出してる話。

>金を出すか出さないかは個人の自由だが、それを出来ないからと言って、
>文句言うほうがおかしいだろ。
出来ないとかじゃなくその発想自体が無い。
アクセル踏んでもスピードの出ない車買わされたらクレーム着けるのが一般的。
自分に責任あると考えてフルチューンしてしまうのはメカマニア。

>集めたお金でちゃんとハロウィンもクリスマスもイベント開催してるじゃんか。
その仕事をするための時間有るなら先にクレーム対応しろって話。

>いちいち文句言って周りのモチベーション下げんな。
それを言ったらその程度で下がるモチベーションしか持たないあんたの負け。




578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:27:25 ID:eexl/N9S
おまえ豆なやつだなw
あれだぞ、全部にレスつけなくて良いんだぞ?
最新の数個だけで、だってここ2ちゃんだよね・・・


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:31:39 ID:FwlV26vl
>>556
>長い文ばっかりだ。
文書長いだけで判断してると文盲になるぞ。

>一応全部読んだが、なんとなく文句言わずに待ってなさいって言ってる奴の方が大人な印象を受けた。
>いろんな事を広い目で見てレスしてるのような感じだけど、文句言ってる方はもっと狭い範囲でしか言ってなくて上手く話しが噛み合ってないっていうか…
>上で誰か言ってたが、変な流れだな
もともとかみ合うわけが無い、方や世間一般の反応、もう一方はゲームに金つぎ込む世界の住人。



580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:43:03 ID:FwlV26vl
>>573
>趣味に金かける分には別によくない?
趣味でやる分にはスペックアップも問題ない話。
だがベルは以前サンホラーを対象にキャンペーンやって、その手の人種を取り込んだりした。
つまりは運営の判断は趣味人以外も囲いたいのが本音。
だったら開発はPCゲーの知識ないユーザーのためにクレーム付かない環境を用意しろって話。

>>578
>おまえ豆なやつだなw
これでも駄文はスルーした方だ。



581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 11:50:44 ID:rpVrrTjN
やっべwwww
必死な「自称」社会人が昼間っから必死にディスプレイとにらめっこしてる
別に運営が文句言うなら辞めろとか言ってる訳じゃないんだからスルー位覚えとけ


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 12:00:34 ID:O05ActHm
まぁ、みんなオチツケ

地上世界実装まで、要望だしながら
「全スキルマスター」目指してまたーりとwktkしようジャマイカ


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 12:07:32 ID:FwlV26vl
>>581
>別に運営が文句言うなら辞めろとか言ってる訳じゃないんだからスルー位覚えとけ
話の流れ読み取ってないな。
クレーム着けてるのはサンホラー獲得キャンペーン等で数の増えた新規の一般ユーザー、その火消しをかって出てるのが古くから居るだけのPCオタユーザー。
一般ユーザーが必須環境で不具合が発生するので不満を述べると、PCオタユーザーがそれなら推奨環境を準備しろと、オタの理論をぶつけてくるのが今の流れだ。
運営が自分のマシンにしか金使わないPCオタに見切り付けて新規獲得としてサンホラに目をつけたが、サンホラー全員が推奨スペック持ってるはずも無いのでクレーム続出な訳だ。
ところが古参PCオタにしてみれば自分のマシンスペックを自慢したいのか、何が何でもグレードアップを勧めたがっている。
中にはデフラグツールなどを紹介する良心的な古参も居るけど、それ以上に文句言うなら辞めろとまで言う困ったお子様が居るんだよ。


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 12:41:11 ID:oOG7XKJC
自分はどっち派でもないけど、ここまで読んだ限りではどっちもどっち。
>>583は必死すぎ。論破したいならまず煽るような言葉遣いはやめたほうがいい。


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 12:52:55 ID:FwlV26vl
>>584
既に579でかみ合うわけないとしてるので論破目的じゃない。
クレーム着けてるだけ。
むしろ相手がこっちを論破出来ない限りクレームが増えていくだけ。
煽り文句については説明口調を並べるよりPCオタの一言でかたが付くから使ってるだけ。
うざいだなんだと煽り入れてる点では相手も同じ。
その事に目が通らないままで仲裁者装うのは無理あるよ。


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 13:04:13 ID:pzlqH1fe
>>585
クレームつけてる?
このスレで誰にむかって?


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 13:45:06 ID:x9foTlpS
>>576
残念ながら彼氏は食う専門です('A`)


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:01:43 ID:jgqyhHBh
彼女って聞いてるのに彼氏…

アッー!


589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:06:47 ID:cxaXXQnf
>>587
うんうん。彼女だから料理作れって言葉は押し付けだよね。
二人して街歩いてると彼のほうに友人らしき人が
「彼女にうまいメシでも作ってもらいな」
なんで私が彼氏にメシ作ってもらうっていう選択肢は出てこないのさ。
ムッキーーーーー!
>>576
>>せめて彼女に作ってもらえ。
>>アフターサービスも付くからかなりお得だ
アンタもたまには彼女のためにメシ作りなさい。


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:07:47 ID:kxj1Hp66
何度もIDを変え書き込んでないで
早く地上実装しろ


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:12:37 ID:sJUrzJYi
 


592 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:16:57 ID:oOG7XKJC
毎日毎日同じ文句しか書いてない人って
なぜさっさと引退しないんだろう?


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:17:57 ID:91UULtdl
>>592
それで給料もらってるから


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:20:04 ID:5tAexL9z
ところで○5レザー手・足・脚・胴いくらで買う?
もうすぐ必要なくなってしまうんだが値段がよくわからねぇ


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:23:23 ID:ERiUJGtt
>574
> 最低限のレベルが必須スペックじゃないのか?
最低限のスペックではなく、最低限の出費って書いたんだけどね。
まぁ君の言ってる意味は合っている。
必須スペックと推奨スペックの違いは理解出来てるようだからね。

> 感覚麻痺してるみたいだけど一般家庭は出来合いのPC買ったらほとんどそのまんまだよ。
それって、君が「よ〜し、パパ、年賀状印刷しちゃうぞ〜」ってレベルってこと?
だとしたら無理ないか、謝る。

>577
> あんたの負け。
笑うところ?

>585
> かたが付くから使ってるだけ。
ついてるように見えないのだが、どの辺りで納得しちゃってるんだろう?


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:30:49 ID:HnqO6SEb
>>594
各部1Mで売れるんじゃね?
俺は買わんが


597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:35:27 ID:5tAexL9z
>>596
かなり苦労して作ったからなぁ・・・取って置くか・・・ってか買わねーのかよ!


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:36:08 ID:pzlqH1fe
>>594
必要なくなるってどういうことかいな?
現在使用中の中古品なの?


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:38:35 ID:5tAexL9z
>>598
○5で重量1338を作り出してたんだけどドワーフ装備作る事で崩れちゃうんだよ。
なのでまた作り直してジェム調整図ろうかと。
作製する度に付け替えれば済む話なんだけど俺は絶対忘れるんだよな。


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:40:10 ID:FwlV26vl
>>586
>クレームつけてる?
>このスレで誰にむかって?
お前みたいなクレームの着けられない甘ちゃんに。

>>589
>うんうん。彼女だから料理作れって言葉は押し付けだよね。
たしかに腐女子の存在を忘れてたよ、ごめん。
ただ、PCオタのイメージが野郎ぐらいしか思いつかず、なおかつPCオタの手料理はたとえ春日野咲さんでも嫌がるだろうと思って腐女子限定にしてしまったよ。

>二人して街歩いてると彼のほうに友人らしき人が
>「彼女にうまいメシでも作ってもらいな」
>なんで私が彼氏にメシ作ってもらうっていう選択肢は出てこないのさ。
>ムッキーーーーー!
男とは彼女の手料理に憧れる悲しい生き物なんだと理解してくれ、というか料理上手の彼女を持っていると思われただけあんたの彼氏は幸せもんだよ。

>アンタもたまには彼女のためにメシ作りなさい。
むしろ無理やり作らされそうです、はい。

>>592
>毎日毎日同じ文句しか書いてない人って
>なぜさっさと引退しないんだろう?
引退しないから文句言う。
文句言わなくなったら引退してる。


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:46:14 ID:FwlV26vl
>>595
>最低限のスペックではなく、最低限の出費って書いたんだけどね。
>まぁ君の言ってる意味は合っている。
>必須スペックと推奨スペックの違いは理解出来てるようだからね。
話はぐらかしたいらしいが、必須スペックで不具合出るならクレーム着けるのが当たり前でいいんだね?

>それって、君が「よ〜し、パパ、年賀状印刷しちゃうぞ〜」ってレベルってこと?
>だとしたら無理ないか、謝る。
やはりPCオタの考えそうな話だな。

>笑うところ?
笑えるとこ?

>ついてるように見えないのだが、どの辺りで納得しちゃってるんだろう?
誰もPCオタ呼ばわりされた事を否定していないだろ。


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:48:54 ID:cxaXXQnf
>>600
ヒドイ言い方するのね。
腐女子の意味分かって使ってる?
女だけどPC詳しかったら悪いっての?
普通に女らしく料理とかもするけどさ・・
まぁ世間では希少種なのは自覚してるんだけど
あと春日野咲って誰?
自分でロクに作らないくせに「これマズイ」とか簡単に言われると
異様に腹が立つ今日このごろ。
アンタには分からんだろ!この気持ちなんか!


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:51:44 ID:zXTiWPwx
もういい加減揉めてる奴ら帰れ
まだ騒ぎたいなら他所でやれ
外野からするとどっちもどっちで迷惑なだけだ


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:53:03 ID:zXTiWPwx
追記
調理師な俺は彼女に食事作って貰った事がございません
親は俺が作成した料理にソースどばーっとかけるので大嫌いです


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:54:26 ID:cxaXXQnf
>>604
なんて素敵な彼氏。
あぁ、私の彼氏もそういう風に改造してくれないかしら。


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:56:47 ID:5tAexL9z
まぁどっちみち作り直すのに時間かかるだろうし暫くこれ使ってるわ
腹減ったんで飯でも食ってきます。

ちなみに作ってくれるのは中華屋のおっさんです


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 14:59:09 ID:8fRc2ycd
まあ、なんだ。色々文句は有るだろうけれど、どうにもならないと見切ったら止めれば良いし、
捨てるには惜しいと思うなら、要望へGO!だな。


チラ裏
たまに、開発方向を今と逆の方向に振って、餓死万歳、スキル系極上、そんな事を平気で
のたまうガチなハードゲーマーが10000人程集うBIってのも見たかったな、と思う。
やるならば、ヘビーもライトもどちらか一方に全力投球しないと、他と差別化出来んよ。

…旧BI?あれはそもそも工夫が足りなさすぎたし、現BIは中途半端で追加要素がちぐはぐだ。
思えば旧時代から、物品の巡りが循環せずに一方に流れるだけだったなぁ。


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 15:52:39 ID:kxj1Hp66
フレもいないギルメンもいない・・・。
もうつまんない
地上実装しないともう無理でしょう・・・。


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 15:58:55 ID:oOG7XKJC
フレはこれからだって作ればいい
ギルドはどこかに入れてもらえばいい
そんな気力さえないならゲーム自体をやめてしまえばいい


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:00:07 ID:v2t+BleW
ここがマスターシェフがたくさん居るスレですか?
ちなみに俺は料理熟練0でDEXも0らしい
何か知らないが生卵を黄身を割らずにフライパンに落とせない
どうせ掻き混ぜるからいいけどさ


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:07:23 ID:FwlV26vl
>>602
PC好き、料理嫌い、etc....
腐女子の資格十分あるよ、自信持て。

>>605
似合いすぎ、どうせだからけこんしな。

>>607
>捨てるには惜しいと思うなら、要望へGO!だな。
要望はとっくに送信済み、問題なのは何の反応も示さない開発や運営。
捨てる部分が有るとしたら無駄飯食らいの開発か、そろばん弾く事も出来ない運営。


612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:10:56 ID:FwlV26vl
>>610
殻を割るときに黄身まで潰してるんじゃないか?
だとしたら殻を割るときは開く様に力を込めるのではなく、両側に引っ張るようにするんだ。


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:17:24 ID:supxBOwE
>親は俺が作成した料理にソースどばーっとかけるので大嫌いです
これすげーわかる
かつて作った料理にマヨごってりかけられて、それが発端で別れた事あるわ


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:18:48 ID:oOG7XKJC
求MH情報 WISよろ


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:22:12 ID:jgqyhHBh
ぬ、ぬ、主様だアッー!


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:30:13 ID:v2t+BleW
お一人様三つ限り1パック30円の卵だからダメなのか?
理論は判ってるんだ!
机の角で真ん中にヒビ入れてそこから両側に開く感じで低い位置に移動してフライパンへ落下
ヒビが上手く入らないんだよな…指を入れるとめきょって
とりあえずスレ違いだな(´・ω・`)


617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:33:54 ID:zXTiWPwx
>>613
店にソースとか塩胡椒置いてるんだが
たまに味見する前になんやらかんやらかける奴居るんだよね
こっちは一番良い状態で出してる訳で味見する前に色々されると蹴り入れたくなるが
調味料置いてないと「塩くれ」とか言われる時間が無駄でね・・・ハハハハ

>>610
卵を割る際に割るというよりコツンと当てる用にしよう
日々を入れたら指に力を入れすぎ無いで613の通り 左右へ開く

>>605
君が改造しろ 料理教えてやれ
一緒に作りたいとか言えば多分いけるよ

>>606
>>中華屋のおっさん
呼んだ?




618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 16:50:42 ID:zXTiWPwx
>>616
力加減が悪いのと 角でぶつけてないか
角で悪いのは砕けやすいから良くない 平らな所に軽くぶつけてひびを入れるんだ
ひびを入れたら そのひびの部分に親指を 他の指を反対側に支えて
割る時に軽く捻る用にすると上手に割れる


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:02:44 ID:FwlV26vl
>>616
力でこじ開けようとするんじゃない。
卵はひびさえ入れば後は簡単に引き離す事が出来る。
イメージするんだ、ひびがだんだん広がること、割れた殻の間から綺麗なままの黄身がフライパンに落ちる事。
そして焼き上がった卵をうまそうにほおばる家族の笑顔。
それだけをひたすら考えて卵を割り続けろ、今日から毎日10個づつ、それだけで来年は立派な玉子焼き屋になれる。


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:10:45 ID:v2t+BleW
おまいらなんで卵にそんな詳しいんだw
まじでシェフばっかりか?
あれ熟練40は必要だと思うんだよ、体感で。
後、毎日十個は無理だ、水曜の特売で買いに行くから。
たまに成功するんだけどいつも同じようにやってて違いなんてわからないんだよな


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:20:50 ID:g9C9B+s4
>>608
そういう時に地平線のなんとかだ!


622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:32:36 ID:h6X5f1aX
test


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:46:49 ID:jgqyhHBh
片手割りは紳士の嗜みだと思っていた件


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:49:24 ID:x9foTlpS
フライパンに落とす前に一回おわんかなんかに割ればいいんジャマイカ?
洗い物ふえますねそうですね
じゃあ腐女子は晩飯つくってくるわノシ


625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:50:22 ID:ckbYnn9O
このゲームやってる腐女子って、
腐女子ヒエラルキーの中でも最底辺の物体だな


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 17:54:54 ID:8fRc2ycd
>>625
むしろ、腐女子ヒエラルキーの一番上、正に頂点と呼ばれるような人達って、
一体どんなもんだか興味が沸いたぞw


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:01:46 ID:v2t+BleW
>>624
洗いものは俺がやるから飯ちょっと皆の分も作ってくれないか


ネットの中の人は男でも女でも楽しく話せる人なら性別はどっちでもいいです。
所でヒエラルキーってどういう意味?


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:04:29 ID:Mn4uViQT
なんのスレか分からなくなってきた俺が立ちすくんでいますよ(´・ω・`)


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:06:58 ID:x9foTlpS
>>625
そうかもしれんな
自分は親が女は結婚するまで家にいるものとかぬかす前時代の人で
いうことをきいて学校出てからおとなしく毎日家事やらお華やらお茶やらの習い事を日々やっているが
これが一体何の役に立つのかまったくわからんままにBIで時間をつぶしているヌルゲーマーだが
おそらく腐女子の頂点にたつのはヨンさま追っかけ熟女だと妄想するがたぶんまちがっているおっぱいもみたい

>>627
ありがとう。でも洗い物も料理のうちだと思ってるし嫌いじゃないから大丈夫
ヒエラルキーってのはピラミッド型の社会的序列のことじゃなかったっけな


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:21:58 ID:pzlqH1fe
みんな、ベルアイル大好きっ子さんだな


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:24:14 ID:UyZ7nv7X
平和って最高ですね>w<


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:27:15 ID:v2t+BleW
>>628
俺の卵のせいで流れがナイアガラになってしまったすまない

話しの流れをベルに戻す為に…

マスターシェフになる為にボダで0時に松茸を沢山買う技について語らないか?
右手でマウス、左手Enterで0時0分30秒で店を開く。
店が勝手にしまったらEnter連打でまた開く。
松茸クリック数量MAX、エンター押して流れるように購入。
松茸クリック数量MAX、流れる用に購入、ってあれ買えねー!誰だよ一本だけ買ったの!あっ!くそ売り切れた!くっそー!
オリーブ買い占めてやる!!あっ誰か買ってやがる!このオリーブは俺のだ!ってあれ買えねー!あっ松茸残ってた!くそー!あ…売り切れた…。
しょうがない素材屋でヒヒイロ買って帰るか…売ってねぇし_| ̄|○

俺が思うに一本だけ買うのは男らしくないと思うんだ。


633 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:33:54 ID:XGLBHR33
1本買われたのを確認後にMAX→エンターで49本買える。
残り50になったら一呼吸おくと成功しやすい……
が、狙ってやろうとすると買い損ねる諸刃の剣。素人にはオヌヌメできない。

松茸以外で上げるとしたら何がいいのかについても語りたい。
やっぱステーキか?


634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:39:01 ID:x9foTlpS
>>632
ボダの素材屋には1時間するPOP捨てキャラがいる
今もいるかしらんが少なくとも1週間前に鎧錬金のためにはりついていたときはずっといた

>>633
間違いなくステーキ
献上品にもなってるときは牛もわりとうれる

>>ALL
グラタンできたよー( ゚Д゚)つ[グラタン]


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:49:23 ID:uEKVggat
久しぶりにスレが進んでるから、喜んで読んでみたら・・・。(´・ω・)

>>565
それは、多分俺の事だな。w
そして、激しくベルアイルLoveなのも正解だ。

>ID:FwlV26vl
お前の、本日のスレへの張り付きっぷりにワロタ
そろそろ寝ないと、お肌が荒れるお。

>>620
ボーナスを全部卵につぎ込んで練習だ!(`・ω・)
若しくは、「上手く卵割れなかったら珍子切断」ってスレをVIPで建てて、
己を追い込んでみるとか。


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:49:28 ID:x9foTlpS
>>634
書いたつもりで書いてなかったゆえになに言いたいのかわからんので自己レス
その捨てキャラの人が買うのがすごいはやかったんだけどきっとなにかすごい技があるんだろうな
コツがあるならぜひ語ってもらいたい


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 18:57:56 ID:uEKVggat
>>627
ヒエラルキー
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%92%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%BC(Wikipedia)
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D2%A5%A8%A5%E9%A5%EB%A5%AD%A1%BC(はてなダイアリー)

イスラム圏辺りが発祥かと思ってたら、何か違うみたいね。

ついでに、カースト
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88

>>634
グラタンうp。


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:04:59 ID:YVhvOH/y
オレ思うんだ。
単に卵を割る位置が高すぎるんじゃないかと、


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:06:09 ID:91UULtdl
レスを二行ぐらいまで読んで以降は読み飛ばしてますが
フローラルスカートを履いた男達のスレはここですか?


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:11:41 ID:x9foTlpS
>>637
あんまりおいしそうに撮れなかったごめん
お詫びにパンダつけとく

ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1249.png


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:26:33 ID:91UULtdl
>>640
いや、お前、そんな脈絡もないものいっしょに並べたら材料みたいだから


642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:36:30 ID:HnqO6SEb
パンダカワイソス


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:42:28 ID:XGLBHR33
これがほんとのパンダグラタン!(゚∀゚)
ttp://housefoods.jp/dbimage/52688889333f5d.jpg

>639
wiki見て性能見て、調理スキルにボーナスつくことにイヤッホウ!(AA略)
そして買った後で自キャラの性別に気づいた男がここに一人。


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:47:25 ID:uEKVggat
>>640
つまり、その四角く焦げて見えるのが、下の動物の肉な訳だな。(・ω・)

最近、チーズケーキ焼いてないなぁとか、唐突に思った。


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 19:57:16 ID:v2t+BleW
携帯厨の俺には見れないぜ。
ところでおまいら冬のボーナス出たんだが何に使う?
俺は今年の冬の為にスノボー新しいの買うんだ


646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 20:25:51 ID:PvYS9X88
>>645
給料もらったらまず郵便局にいって送金

俺は
貯金が好きなしみったれと笑われても、何も言わず、ただ笑ってるだけしかできないのさ


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 20:38:58 ID:x9foTlpS
>>646
ゆうちゃん乙


648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 20:47:39 ID:91UULtdl
ハンカチ王子はまだ給料もらってないだろ


649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 20:47:51 ID:pHqKbOCp
ここでマスターシェフが通りますよと。
>633
男ならデコレーションケーキ。HQケーキで気になるあの子にアタックだ。
だいじょうぶ、最初は食欲でもそのうち愛情で接してくれるようになるさ。


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 21:13:15 ID:PvYS9X88
>>647
やはりわかる人いたかー
名曲だしな


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 21:14:01 ID:KBwvTpuz
>>649
「ケーキ使わないでグリステお願いします(^^;」
と気になるあの子の大食漢っぷりが暴露されるに1DJB


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 21:32:12 ID:3scLBNuG
>>634
素材屋だともう片方に誰いるか分からないから、想像以上に早く見えたりもする。
素材屋二カ所で繋がってるからね。それでも買うの早いんだろうけど。
しょうがない自分の買い方を語ろう・・・自分にはデメリットしかないけどさ。

まずは基本的なところから。
マウスユーティリティでセンタークリックに左ダブルクリックを割り振ると、ワンクリックで済むので設定しておく。
NPCに話しかけるのはエンターで行う。購入数入力はテンキーとエンターで行う。

次に店に並び、NPCの会話ウィンドウ(「買う」「売る」「閉じる」がでるウィンドウ)と
商品のウィンドウ(商品が並んでるところ)の位置をうまく合わせておく。

具体的に言うと、ボダでマツタケ買うなら、NPCの会話ウィンドウで「買う」を選んだら
マウスを動かさずに、即座にマツタケがあるであろう3ページ目にいけるようにマウスを合わせておく。
商品ウィンドウ下の ← 1/3 → のところの、←の部分にね。
画像使って説明したい・・・

0時になったら商品ウィンドウが勝手に閉じるから、商品ウィンドウを開いておいてエンター連打しておき
即座に商品ウィンドウを開き直す。すぐに左クリックして3ページ目へ、マツタケ選択して
個数入力窓を出し、5,0,Enterや、9,9,Enterなど押しやすいのでいいから3タッチで50個買えるように入力する。
即座に買い注文を出すのもよし、続けてマツタケ選択して50個目以降をカゴにいれるのもよし。


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 21:33:00 ID:3scLBNuG
ボダのブロンズは1ページ目だから、買う選択直後にマウスがブロンズの真上にくるようにしておけばいい。
スピリットシルク、スピリットスレッドなんかも同じ感じで。
あと残りが49とかになったら、4,5,Enterとか押して買うのが吉。

うまい人は操作が素早く正確でめちゃ早いから、自分の実力にあった個数を買うのが無難だね。
うまくいかないなら練習あるのみ。上記はあくまで基本。続きは自分で考えてね。

追記しとくと、テンキーないならChangeKeyかKeySwapってソフトで、
普段押さないエンター付近のキーをテンキーの5や9や4に変えておくといいね。
自分は、右Ctrl、右Win、アプリキーなんて使わないから自分がするならそれらかね。

あと常駐連中か、何人いるか知らないが、捨てキャラ問わずいつもいるやつは必死に感じる。
暇なときにボダ素材屋覗くと面白いかも、人数の割に凄い勢いで減るから。
2カ所同時に見られるといいんだけどなぁ。

長文失礼


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 22:37:24 ID:qZnjCpVr
さーてまたネガキャンでもするか
どっかの卵野郎のせいですっかりスレが和んじまったし…


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 22:41:08 ID:pHqKbOCp
>651
自分の腕が求められてるんならいいじゃないか。腐るほどグリステを作って食わせてやれ。

まーウチの嫁は魔法使いなのにステーキもサラダも買うんだけどな!「美味しそうだから」ってよ!かわえぇ!


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 22:52:31 ID:eexl/N9S
まずは帰宅成功・・。
ごめんな、卵野郎はスレ和んでる方が嬉しいんだ。


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/18(月) 23:14:12 ID:5tAexL9z
俺も帰宅

>>617
美味かったよ、ご馳走さん!



658 名前: 617 投稿日: 2006/12/19(火) 00:44:12 ID:d/hxR05C
仕事に行く時の俺

  _, - ,ヘ  
  TL |_ ) 今日も頑張っておいしいご飯を作ろう
   `レ>〈 
  ⊂イノ)    
    ゝ、ノニ7   
    _〉{  
      ̄

今家に帰ってきた俺

        i⌒i
     / ̄ヒ-ヲ \  またソースかけられた・・・・
    (T'L ヽ < }_,」 
    〈 ̄ ̄ ̄l [~
     L_イ~`ー'i_ ヽ 
  ,. -‐ ムヽ──ニノー' - ..

さて 寝る前に少しベルアイルをプレイしよう


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 01:18:12 ID:Vwn3Bcop
さぁ、なんのスレかわからなくなってきました(゜ρ゜)


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 02:08:32 ID:V8rTIPTN
あれ?カルガ落ちたの?
いつも以上に人も露店も少ないんだけど


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 02:19:00 ID:oVTuKSPF
落ちた

受け渡し途中に落ちたよ・・・


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 02:25:35 ID:77ESpMM9
次のDJは何時?


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 02:58:40 ID:WRQlJLrZ
復帰してから、まだDJ様を見たことがないな
あっさり狩られてるのか


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 03:02:35 ID:q+zA7wkO
DJB 3:02


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 04:06:56 ID:OA5joMR4
皆さんまだおベルアイルなさってますの?w


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 04:19:42 ID:ZF5u0He/
>>665
片方のPCで露店放置しながら
もう片方のメインPCでファンタジーアースやってます。
ベルアイルは戦闘がつまんない、ファンタジーアースは生産とか商売一切なし、
両方を適当にやっている分にはけっこう面白いです。


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 04:53:51 ID:OA5joMR4
>>666
ベルアイルの方のPCは切っちゃってもいいんだよ?


668 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 04:55:21 ID:77ESpMM9
>>663
人が多い夜9時〜0時あたりだと約2分で狩られる。
人が少ない早朝だと20分くらいかかることも。

>>665
もはや惰性。
いつになるかわからない地上実装に備えてスキルを調整したり奥義書集めるくらい。
とりあえずボダの鎧が10になったら休眠かな。

>>666
FE面白そうだな。手を出そうと思いつつやってないんだけど。
ただ一つ引っかかるのがレベル制。
レベル上げマンセーなゲームは正直疲れる。


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 06:07:17 ID:OA5joMR4
さあ、降霊のお時間がやって参りました。
一番面白くネガキャンできた人に柿○の生霊プレゼントします


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 06:42:37 ID:d/hxR05C
いらんからお帰り下さい

皆おはよう
ログインして宿屋から出る前に寝てたぜ


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 07:55:05 ID:qfpeun6a
地上実装は、まだか!!



672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 08:21:13 ID:flV7ipS2
おまいらおはよう

まあ今年中はないから安心してマターリ汁


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 08:39:00 ID:OA5joMR4
>>671
お前のは報酬ほしさが見え見えなのであげません


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 08:52:58 ID:dCQjWIpf
やあ、おはよう。
今日もこのスレに張り付くぞ


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 09:25:46 ID:hhoDP2d8
じゃあ、俺は会社の便所から携帯でアクセス!


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 10:33:50 ID:ZKB7CGdG
亀で凄いゴメン。卵の黄身の話。
気付いたんだ、殻割ろうとするからいけないんだよ!

酢でね、卵の殻って溶かせるんだ。
時間かかるけど酢の中に卵漬けとくの。すると、硬い皮が取れた薄皮に包まれたぷにゅぷにゅしたやつが出来上がる。それをボールに移して、薄皮を破れば中から黄身が無事な生卵が出てくるはずだよ。

因みに、薄皮(たしか卵膜っていったと思う)はたんぱく質でできてて、酸性のものじゃ溶けないんだけど、浸透圧の関係で、溶かすための酸が
膜内に入り込むことがあるから、下手すると喰えないかもしれない。
酢だったら味的な問題だから、我慢すれば喰えるけど、初めてうまく割れた卵がマズかったら嫌だよね。。。
って、もう卵うまく割れてるのかしら。。。。


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 10:50:56 ID:EtNiRrzM
浸透圧でウス膜んなかに酢が入っちゃうなら、そのあと大量の真水に浸ければ
いいんしゃね?真水が皮んなか入り込んで酢が薄まると思う。

そのあとフライパンの上でウス膜破って、膜んなか入り込んだ水も
一緒に火にかければオケ。

殼溶けた卵、さわり心地にヤラレルよね。


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 10:59:37 ID:dCQjWIpf
おいおい、まだ卵割る話してんのかよ。

そろそろふわふわに焼くコツに入ろうぜ


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 11:02:12 ID:Coe9pSgj
そのふわふわってのがオムレツ系のふわふわなのか
卵焼き系のふわなのかによってやり方違う


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 12:18:52 ID:RYG8upLG
リアルマスターシェフのいるスレはここですか?


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 12:19:37 ID:0WUHPxz+
なんのスレだよwwww


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 12:27:49 ID:EtNiRrzM
鷄の卵とウズラの卵って味違うん?
食べ比べてみたことないし、普段食べてるとき違いを感じないんだが。
味の違いを的確に表現して、ミスター!


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 14:32:43 ID:hhoDP2d8
オムレツとか、掻き交ぜちゃうタイプの卵料理をふわふわに作るには、
「黄身と白身を別々に泡立てる」だけで、簡単に出来る。
できれば、白身は軽くメレンゲにしちゃうと、さらにふわふわさ。(*・ω・)

>>682
違う。
つうか、同じ鶏の卵でも、食ってた餌で味が変わるらしい。



そういや、ベルアイルに卵料理ってあったっけ?
店売りゆで卵位しか知らないんだが。


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 14:41:02 ID:t7+O/kQd
>>683
>そういや、ベルアイルに卵料理ってあったっけ?

調べてみたら、カスタードクリーム、ケーキ生地、クッキー生地になるそうな。
他の料理の材料になっちゃうから、ゆで卵と違って表に出てくるのが判らないかも。


685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 15:05:25 ID:hhoDP2d8
>>684
さんくす。
そういや、クリームパンあるもんね、ベルアイル。
ゆで卵が、旅人のお弁当の材料になったりとか、それなりに使われるみたいだけど、
やっぱりオムレツとか「卵が主役の料理」がほしいよね。

後、しつこい位に云ってるけど、釣り実装で魚料理ね。(*・ω・)


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 15:55:01 ID:EHrN06Fp
雑貨制作で船=赤とか黒とか出て海に行くんだ
でも耐久無くなると海に沈んで本拠地に強制送還


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 16:01:38 ID:Kc/iohak
夢を持つって大切なことだよな、うん。
でもベルでそれが実現するまえに、Vanguardの方が先にサービスされそうだw


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 17:18:56 ID:Mc8Le7bN
牧畜で毎季節ごとに育ててる生き物の皮と肉とかが銀行に振り込まれる。
農業で農地が割り当てられて毎季節ごとに植えた野菜が銀行に振り込まれる。
ランクで敷地が増える。


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 17:22:16 ID:dCQjWIpf
せめて自分で採りにいく過程は入れようじゃないか
てかそれじゃ今と変わらんか


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 17:51:53 ID:Oe9I98LP
長期INできなくなり
久しぶりにはいったら牧場全滅
というか別の生態系ができていた
そんなの希望


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 17:53:21 ID:dCQjWIpf
黒くてカサカサするやつだろ?


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 18:07:28 ID:UjuTuktV
FFに入ってみて19レベで疲れて戻ってきた俺がきましたよっと
白やるんだったら、サポ黒とって10まで上げなさい
そうしないとPT入れ無いお ってウゼー 
しかもPT組むのに2時間PT2時間ってなんじゃそりゃ

のんびりベルでマツタケでも刈るぜ


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 18:22:26 ID:bejZEboB
こんなクソゲーやってて空しくならん??


694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 18:32:02 ID:qfpeun6a
地上実装で皆帰ってくるかなぁ?


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 18:51:29 ID:EHrN06Fp
どれくらいの人が戻ってくるだろうか?
とりあえず俺と中国統一しないか?


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 19:07:21 ID:4rytC3Ps
ttp://www.belle-isle.jp/200612/post_203.html


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 19:12:23 ID:a6rr9qol
以下の手順でやれば無料でネトゲができます。
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698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 19:40:55 ID:qfpeun6a
また倉庫ついかか・・・。
そんな事より地上世界についてのコメントは、ないのかね?


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 19:51:59 ID:lF0VEfvt
ガチャなんてもうしませんよ
先月までいたフレやギルメンが半数近くINしなくなってるんで
INしても30分でログアウト
ほんとに地上世界延期しました、だけでいつぐらいに実装予定とかないの?
皆地上実装したら帰ってくるのか心配です。


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 20:24:58 ID:L3t7MWqo
なんだかんだ言ってやり続けるだろうなーと思っていたけど、
なんだかんだ言って結局inしなくなってしまった。
別れの挨拶をギルメンにすらしていないが…まあ地上が実装されれば一旦は戻るつもりだし構わんか。


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 20:43:45 ID:7+kvEm2v
俺はもっと四季があざといくらい視覚的に変わって欲しい

春は花が咲き乱れ、夏は緑が生い茂り太陽ギラギラ
秋は紅葉と落ち葉、冬は立ち枯れと雪
イメージは牧場物語りみたいにさ

あとBGMも変化して欲しいかな
なんか折角四季があるのに冬以外いまいち実感できない


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 21:22:58 ID:0CUcTqTA
BGMはもう少し増やして欲しいな


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 21:33:52 ID:OoIeh+dy
ボダ宿屋の不具合がやっと直るのかw
正直どうでもよかったが、直す気はあったんだな


704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 22:05:59 ID:OkEBmiVE
あの萌え萌えTPS!!12月7日よりオープンβ開始!!

本スレ
FANTASY EARTH ファンタジーアース part116
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165493390/l50
4亀
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061201164718detail.html
公式
http://www.fezero.jp/
登録ページ
http://www.fezero.jp/teaser1.aspx
クライアントDLページ(クッキーを有効にしてください)
http://www.fezero.jp/file_count.ashx?num=58720287
SS
http://www.4gamer.net/shots/fantasyearth/images/image0018.jpg
http://www.4gamer.net/shots/fantasyearth/images/image0020.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.12/20061201164718_0big.jpg
ムービー
http://dl.fezero.jp/fezero/movie/FE_opmovie_fix.wmv

※今なら経験値2倍!!
※ファンタジーアースはスクエアーエニックスが制作したTPSです
※アイテム課金制なのでお金はかかりません


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 22:08:53 ID:t7+O/kQd
季節感は、季節毎にNPCの衣装を変えてくれってのは出したな。
他にも、水やら砂糖やら、製造に必要な物は可能な限り採取でも手にはいるように、とか。
どうして欲しいのかというのは既に山ほど送られてきている筈だし、それを今一度見直して
手を加えていって欲しいもんだね。


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 22:12:22 ID:OkEBmiVE
スクエニいいゲーム作った
知り合いはほとんどファンタジーアースに流れた
使い捨てのオフゲーみたいにまったく進歩のないベルアイル
さあ、未開の地が君を待っている!


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 22:18:22 ID:t7+O/kQd
>>705
あ、水は河で汲むとかそういうのでね。
時間で溶ける氷でもない、ただの岩から水が出て来るって一体何よ…orz


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 22:20:39 ID:0CUcTqTA
砂漠のサボテン搾って水出てくれたら一生ついていく


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/19(火) 22:54:01 ID:ZFmsvPbj
>>705
>水やら砂糖やら、製造に必要な物は可能な限り採取でも手にはいるように、とか。
この線引きって意外と難しい気がする。
共通認識だと思っていざ言ってみると微妙に少しずつ違ってたりな。

でも水の入手方法は宝石以外でもあっていいだろとは思うが。


710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 00:19:42 ID:6zaftR9t
0:18DJB


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 00:20:20 ID:/xaVbNRs
>>704
もれのギルドにもFEの拉致工作員来たっけな。


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 00:22:39 ID:xo2W4rEM
FE面白くなかったよはっきり言って


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 00:23:04 ID:y4O4T9Um
FEはスペック低いと戦争の時にひどいことになる・・・


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 00:26:03 ID:MnTj66lc
スクエニが捨てたものを、今更面白いともちあげられてもなぁ



715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 00:46:17 ID:9j9ufrZV
>>704>>706
せめてID変えないと工作員バレバレだぞ・・・

FEはレベル制の時点で論外だな。
レベル制で対人があると果てしないレベル上げ競争になる。

廃人とレベルを競って延々とレベル上げ作業するつもりはもう無い。


716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 01:37:56 ID:bQsDfan0
>>707
地中にある御影石ってのは水分を多く含みやすいのであながち間違いではない。
ただ川から汲みたいね。生水→飲み水とかの生産があってもいいかも。


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 02:11:53 ID:ZM2hWsFv
>>704
FEつまらなかった。後こうやって何回も別ゲームのスレに宣伝張られてる
のって微妙でつまらないのが大半。もうこないでいいと思うぞ。

>>708
それいいね!やってみたいなw


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 02:21:09 ID:gGs1lVfR
なんか画像板きめぇw


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 02:28:57 ID:mVxpEegW
>>717
ベルアイルのスレって他ゲーに比べて、この手の宣伝レス率が高いと思う。
元BIプレイヤーが貼ってるのかな。

そして、この手の他ゲースレで宣伝されるゲームって、戦争とかの
大規模なPvPが売りのゲームが多い気がする。(FEは違うけど
つまらないから人が減る→PvP、RvRが盛り上がらない→新規開拓の宣伝に来る
って感じのループなんだろうな。


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 02:40:03 ID:MnTj66lc
>>718
あのムービーのおっさんが着てるのってフォートレスかな?


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 02:58:07 ID:+g7OvDmC
>>701
旧βではまさにそうだった。
これでもかという程に季節が強調されてた。
季節によってモンスターの生息が変わったり、同じ動物でもドロップする皮や毛の量が変化したりとなかなか凝ってた。

何で廃止したんだろうねぇ。
開発の意図が全くつかめない。何考えてるの?としか。


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 03:35:36 ID:okAKkYhD
確かにファンタジーアースも飽きてもうつまんないんだけどさ、
それよりもベルアイル自身のつまんなさはどうにかならんものか。
ベルってちょこっと作り変えるだけでかなりの名作になると思うんだよね。
一番作るのが面倒であろう季節感とか時間の流れは合格点上げていいと思う。
木こりとか採取の感じも悪くないと思う。
親から子の継承も個人的には気に入ってる、ベルならではの魅力だと思うよ。
でも冒険が弱い、生産も活かしきれていない、
もったいない、なんてもったいないんだ、
開発もここまで頑張ってきたのは分かるけど、もう一踏ん張りして欲しいよ。
リーフ墓地とかエッグとかは宝箱の出現スタイル含めなかなか良い感じなのに
なんでグリードとかアフラはあんなずさんな扱いなんだ、
丁度みんなステMAXになって、でも装備はジェムなししかない、
こんな位のプレイヤーに丁度いい場所であるというのに・・
なんでボスがいないんだよ!なんでボス退治のミッションがないんだよ!
なんで箱は転がってるだけなんだよ!
トレハンはソロで行った方が効率良い有様、それ以外で行っても戦う必要のないモンスターと戦うだけ、
これじゃ仲間誘ってわいわい行けないんだよ!
ちょっといじってくれるだけでみんな誘うネタができるのに何でしてくれないんだよ!
更に言うと、家とか実装してくれると
生活感の方は既になかなかいけてるベルアイルとマッチして
最高に良いと思うんだけど・・
地上実装での謳い文句にある「生産の新要素」に期待しちゃダメ?
はぁ〜〜、本当にもったいないよな、ベルアイルってゲーム。


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 03:52:31 ID:c56QDalO
みんなそう思ってるよ・・。


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 04:08:11 ID:+g7OvDmC
こうやって空想や妄想の類は山ほど出てくるのも、ベルアイルのコンセプトは間違っていない証拠だろう。
だが同時に実装があまりにもショボイ事の証明でもある。

季節が移り変わるのはいいけど、実際にはほとんど意味が無いしなー。ただ季節ごとに献上品チェックするだけ。
年月が流れキャラが歳を取り世代交代するシステムも最初は面白いと思ったけど単に時間経過と共にレベル上限が引き上げられるだけだし。NPCが全く歳を取らないのも不自然。
結婚とか育児とかいうけど、そもそも家すら無いし。
生産システムも最初は面白いと感じたが、嫌がらせとしか思えんレシピの不備があったり、採取させてくれてもいいような材料がNPCの数量限定販売でしか手に入らなかったり。
大体NPCショップの品揃え少なすぎるよね。もっと金をNPCに吸わせるべきだと思うんだけど。
買い物争奪戦といい、宝箱の奪い合いといい、ここの開発の発想はアイテムの奪い合いをさせることに偏ってるよね。中華的な発想。
献上は一度発展度10に上げたら維持も再発展も無理だから、11章レシピが欲しければリアル四日間のうちに買わなければその後買うことはできない。これじゃ後続の人は困るよね。まぁ休止するならボダの鎧11章レシピ買ってからでも遅くはなかろう。

色々と不満や要望は届いているはずなのに全く反映されないのはどういう事だろう。
どこから手をつけていいのかわからないのだろうか?修正入れるだけの開発予算が無いのだろうか?
いや違う、それならわざわざ「逆ギレ」を思わせるような斜め修正を入れたりしない。

地上世界延期で萎えている人も多いようだが、問題の根はもっと深いところにあると知って欲しい。
マップだけ広げても意味が無い。ボスと宝箱に新レア装備を追加するだけで満足か?
そんなにアイテムの奪い合い好きか?俺はイヤだな。
もっと根本的な問題解決がなされることを望む。


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 04:26:45 ID:bWvRwjvG
お前らそんなに柿○の生霊ほしかったんだな…
そんなに必死に訴えても無駄だよ〜賢い子等は理解してよそ行ってる。
半年わめき続けたおれも今月で最後だ。


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 04:56:09 ID:CKsl6JcI
長文過ぎて読む気にならない これもゆとり教育のせいか!!否!!
これが始まりなのだ

訳の分からない発言はともかく

俺始めて10日なのにこのスレ見てると凄いテンション下がるんだ・・・
後ろ向き発言ばかりするならもう何も言わないで欲しい


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 05:30:21 ID:DKmuicLx
>>726
マジレスすると、
初めて10日くらいならこのスレ見ないほうが
楽しめると思うよ。
まぁそのうち分かるさ。
心の中では本当はベルアイル万歳ってやりたいんだけど
心の底から開発・運営を応援したいんだけど
できないこのもどかしい気持ちが。


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 05:37:43 ID:UMCdtYOJ
最初にお金稼ぎはヘビーウッドが結構売れるとか仕官できるまではサーベルあたりで我慢とか
いろいろ教えてやって初々しかったはじめて6日目のフレが
今じゃ旧アリアで箱あさりしてる事実から目を背け続けていいですか
△□5の天空武器がほしいんだってさ
何かがおかしい気がするんだが言っても詮無いことではある


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 05:46:22 ID:DKmuicLx
>>728
むしろたった6日でどうやって旧アリアのそんなとこまで行けたのか気になるね。
ステ・装備・知識ともに足りないのが普通。
そういうのって実は初心者の皮かぶっていた誰かのアカってオチが意外にあるんだよね。
あんまり気にしない方がいいんじゃないの。


730 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 05:53:16 ID:UMCdtYOJ
>>729
廃ギルドに入ってたからそこで誰かに何か教えてもらったんだろうな
自分は町からほとんど出たことない生産者だからよくわからんが
行った後はなんとかなるんじゃないか、ステポとかあれば


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 06:14:49 ID:bWvRwjvG
>>728
当然の成長じゃないか〜ベルアイルは露天、献上、トレハン以外やることなし
ただお金を溜めて終わり。


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 07:47:59 ID:f7ZGipnn
>・ボーダーの宿屋のカウンター近くでログアウトすると、ログインした時に移動できなくなることがある不具合の修正。

と、とうとう・・・・・



733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 08:52:45 ID:UMCdtYOJ
>>732
昔はよく埋まって困ったもんだが最近じゃOoGもめっきり使ってないからなぁ
だがあの伝統的なバグがなくなるのだと思うと感慨深いようなどうでもいいような


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 08:55:15 ID:4NcfdjYE
なんと言うか、過疎りすぎじゃねぇの?
のんきだな運営さん
来月の課金の餌は地上実装じゃないかぎり課金せんぞ!!


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 10:47:39 ID:5VXDRYYf
うんうん。
マッタリ採掘仲間だと思ってたフレが突然トレハンでダンジョンに篭り出したりね。
「武具スキルマスター目指しながら、ちょっとづつお金を貯めていこうSA!」
なんて言い合ってた頃が懐カシス。


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 11:00:31 ID:7ZRUe6XJ
>>735
AF素材あつめじゃね?
魂片たまりゃ作りたくなるだろうしさ


737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 11:10:11 ID:EatuuBik
先月から課金してないけど地上延期になったので
もう復活する元気もなくなりました
来年の何月に実装なのかな?課金カード追加ばっかりですね
新マップ追加とか新ミッション追加とか新ダンジョン追加とか
課金したくなる情報ないのかね?
だんだん地上なんてどうでも良くなって来た日々
地上に人間襲来の日は、いつなんでしょうか?


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 11:16:21 ID:gGs1lVfR
課金したくなる情報って何だ?


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 11:23:10 ID:XwW+e0rg
>新マップ追加とか新ミッション追加とか新ダンジョン追加とか

勇者様(w)の活躍できる場所じゃね?


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 11:26:50 ID:4NcfdjYE
情報?大型アップとか?かな?
しばらくないから安心してアウトオブゲームに専念してくれ。
来月から俺も長いアウトオブゲームになりそうだな・・・。



741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 11:37:33 ID:OG7qKZlc
地上がGFみたいな作りだったらいいのにな。
もしくは風来のシレンみたいなマップを自分の足で作るタイプなら燃える


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 12:02:08 ID:wcW++QZW
旧βの時みたいに、街中でもっとPT募集とかがあればな…
あれで結構知り合いが出来てたんだけど。
せめて、参加するにはPT組む必要がある大きなイベントとかが
定期的にあったらいいのに


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 12:02:34 ID:asak0bru
>>726
前向きに提案しているのはベルアイルを愛するプレイヤーだからこそ。
ちなみに自分もベルアイルが好きだが>>722には同意。

ただのネガネガで文句しか書いてないのはたぶんこれ
ttp://www21.atwiki.jp/fuckgyousya/


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 12:07:08 ID:8XAvy0KP
地上は細かいエリアに分割されて、そこの守備隊を壊滅させると解放区に。
樹上世界に保存されていた種子や生物を持ち込んで入植地に。
デモニカの逆襲を防ぎきれないと逆戻り

そんなの希望
あとテスト版でいいから家を早く実装しる。ギルドのみんなで30Mぐらいはつっこむぞ


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 12:19:16 ID:asak0bru
>>744
面白そうだが完全に違うゲームだなw


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 12:30:16 ID:wcW++QZW
他国との戦争イベントは拒否感ある人がいると思うから
軍事演習とかじゃダメかな。決められたエリア内でPT同士で戦い、
PTリーダー倒せば勝ち星がつくとか


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 12:42:25 ID:B1aUD0lA
既にネタ提案の長文書くのもまんどくさくなった。
要は、

・物や金の循環
・事象の増加と減少の波の生成

この2つが満たせれば、戦闘系も生産系も退屈はしなくなるのだが。



しまったな、前に循環の概念を提示しておきながら、景気変化の概念の導入を
提示してなかった…しくじったか。
季節や年度等、時系列が有るゲームなのに、あまりにも当たり前で忘れてたな。


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 13:52:44 ID:8XAvy0KP
景気循環の波を作ったら好景気の時以外Inしないやつとか出てこないか?


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 13:55:12 ID:ZAXDHrU7
>>747
抽象的過ぎて分からん。
株式の設立、米相場小豆相場、国債の発行、保険の導入とか具体的な話で説明しる。


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 13:57:55 ID:7ZRUe6XJ
ボダのアロー祭りは明日から?


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 14:17:39 ID:vhXAGdVp
>>750
明晩から四日間、20〜24時
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1158392226/589


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 14:20:17 ID:AkBXOxyL
>>743
>ただのネガネガで文句しか書いてないのはたぶんこれ
>ttp://www21.atwiki.jp/fuckgyousya/
キーボードクラッシャー君にはわらえたw
完全にネタページだねw


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 14:21:08 ID:AkBXOxyL
ごめ、、、、あげちゃった・・・・


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:15:50 ID:dXZ0AxZj
他のゲームやり始めたけど、やっぱベルアイルはキツイ
何かしたいと思う要素が無くなった。冒険にしても生産にしても
無理矢理このゲームは面白いんだ、って自分に誤解させてやってた気がするよ
他のゲームと比べるとそれが顕著に出ると言うか、ゲームとしての出来がよろしくない
去年の路線から肉付けしていってくれれば良かったのになぁ……



755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:25:28 ID:7PFGkqPf
>>754
その、やり始めた他のゲームとやらの名前を挙げてみ?



756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:37:38 ID:dXZ0AxZj
それ言ったらファンタジーアース君と変わらないからヤメとく
別にそのゲームに人を誘導したいわけじゃないし
ただ老舗のゲームメーカーが作った正式サービスから3年半のゲームとだけ言っとく
最高に面白いぜ!なんて口が裂けても言えないけど、ベルアイルと比べると
ゲームとしての質は高い。MMO故のレベル上げのダルさとかはどうしてもあるけどな


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:44:13 ID:AtVMz0Ut
ベルアイル→他ゲー→ベルアイル
  ↑            ↓
 他ゲー←ベルアイル←他ゲー


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:44:52 ID:fN9oQFbP
そりゃ質が高いんじゃなくて3年半作り続けたコンテンツ量が多いだけなんじゃないかと。
>754で「やることが無くなった」って言ってるし、ようするにベルアイルはボリュームが足りなかっただけなんだろうね。
もし3年後にベルアイルが生き残ってたら、その時もう一度遊んでみるといいと思うよ。


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:45:07 ID:+9o6mThn
戦争のファンタジーアースとマッタリのベルアイル掛け持ちの俺は勝ち組


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:47:33 ID:vhXAGdVp
俺はBIの居心地の良さに慣れてしまって他ゲーに行く気がしなくなってるなぁ
金や経験値稼ぎが手段でなく目的なのとか、フレとLvや装備で格差があるとPTも組めないとか、もう無理

もう、やる事も残った知合いも先細る一方なので、軟着陸的にMMO卒業するにはいいゲームなのかも


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 16:56:17 ID:B1aUD0lA
>>749
>株式の設立、米相場小豆相場、国債の発行、保険の導入とか具体的な話で説明しる。

そこまで先進的な代物はイランよ。
ただ相場の中で先物については、有る意味どのMMOでもやってるだろうけれど。BIなら、
次のレシピに来そうな原材料とかを予め集めて、銀行に貯めて置いたでしょうし。

事象の増加と減少の波の生成ってのは、要は世の中の景気や事件の波だ。
例えば農作物や鉱物、戦闘時も含めた採取物に、季節だけでなく豊作か不作か年ごとに
変化をつけてやる。木を切ったら斧を使い切る前に切り倒されてJPも出ない、ウサギを倒し
ても石が一つだけで肉が出ないとか(植物が育たずウサギもガリガリに痩せ細ってる)。
これだけで、物や金に関わる製造系だけでなく、敵を倒してアイテムを得る戦闘系までも、
毎年大幅な変化=波が出るようになる。餓死が残っていたら衝撃は倍加してたろうね。

しかし、それだけじゃ不満バリバリでやってられないから、元々BIに有った要素を引用して
きてバランスを取るシステムを提示する訳だけど、長ったらしくなるからこんな所で。
もしも新たなシステムが全土を逆境の海に沈めても、それを皆の力で覆せるものである
のなら、最低限、今みたいに退屈はしないさ。ゲームをする上で退屈こそが最大の敵だもの。


762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 17:48:43 ID:+sbuf7Mk
>>761
技術のイノベーションが神(運営)にしかできないから、そんな動的な経済は産まれません。
寝言は寝てから言おうねw


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 17:58:43 ID:pzJvf/RH
まずレシピを全部実装。ハルバード、裁きの武器、ドラゴン鎧、グリフド、メイガス…などなど
生産材料は全て自然から採取、MOB Dropで入手可。
あと上で誰かが書いているが変化がもっと欲しい。
同じMobでも地域、季節でDropが違う、鉱石も今まで何もなかった所にいきなりレア岩が発見される。マツタケの場所にMOBが大量発生して討伐しないと店売りのマツタケが高騰…とか。



764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 18:03:14 ID:pzJvf/RH
>>762
技術のイノべーションは神(運営)によってのみ可能なので大いに期待してるよ。



765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 18:06:34 ID:/xaVbNRs
>>763
いきなりレア岩が湧いても張り付きで即枯れだから、NPCトリガー必須にしないと
堂々巡りかと。


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 18:24:50 ID:wUUj3OjR
>>765
ある期間だけ堀っても堀ってもどんどん出てくる。
で、人も殺到、市場には商品が溢れて…
つまりゴールドラッシュみたいなもんがあってもいいのではないかと。
生産者は普段作れないモノを作り、フリマで並べる。
戦闘職もHQ品を手に入れ易くなる。一時的に経済は活性化。
だが、次の問題が出る。
皆が欲しいものを手に入れてしまえば経済は更に冷えこむのでは?
そうさせない為には、今の修理システムをなんとかしないといけない。


767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 18:32:13 ID:qZvOahqq
修理なくすだけでも、かなり違うと思うんだけどなぁ…。
確かに困るが、それで立ち直るならなくすべきだな。


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 18:40:44 ID:IITs/021
修理なくなったら近接攻撃職が激減して、魔法職が増えるだけじゃないの?


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 18:42:04 ID:asak0bru
VIT型がいなくなってAGIマンセーになるしな。
面白くない。


770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 18:51:57 ID:gpCAetl3
>>762
本当にどうでも良い事だが
イノベーションは日本語で創造的破壊作用と訳す。
新しい何かが古い秩序を打ち砕いていく作用のこと。
新しい技術がイノベーションを起こすのであって、新しい技術=イノベーションじゃないぞ!
といっても一般に新技術をイノベーションと言うから間違いじゃないが・・・


771 名前: 768 投稿日: 2006/12/20(水) 19:08:23 ID:IITs/021
戦闘職である俺の意見は、修理システムは今のままで
スミハン・マジハンの入手をミッションポイント&宝箱だけにすればいいんじゃね

でも、武具・鎧より裁縫の方をなんとかして欲しくない?
もっといろんな服作れるようにして、戦闘職だけど街中でお洒落してみたい


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 19:20:48 ID:zbwzzfWr
ちょこちょこ服追加されてますよ。
ガチャとくじで…(´・ω・`)


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 19:25:18 ID:AtVMz0Ut
ネコ耳はぶっちゃけいらん
ゴスロリはまだいいけど


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 19:31:19 ID:5l+NUsaz
好きな人は続ければいいし、厭になったなら辞めればいいじゃん。
文句を云ってる人は、「好きだから良くなって欲しい」の?
それとも、「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」の?
たかだか月900円、しかも誰かを騙したり盗んで手に入れたものでもないんだし、
わざわざ「面白くないから辞める」とか、人を巻き込んで終了しようとするのは、
止めて欲しいなぁ。
俺、ベルアイル好きだし。

・存在するアイテムは、全て作製可能にする。
・修理は、「○○修理」スキル導入で、PCが行えるようにする。
・「家」「栽培」「放牧」「釣り&魚料理」実装。

来ないかなぁ。来ないよねぇ。(´・ω・)


775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 19:33:58 ID:FjQt7sEZ
>>774


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 19:36:38 ID:FjQt7sEZ
途中で送信しちまった

>>774
このスレでは旧β開始前からそんなのがいついてる


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 19:57:16 ID:UMCdtYOJ
>>773
俺はゴスロリはいらんがネコミミはほしいタイプ
ネコミミなんて……とか思ってたが幼年期につけると性的な意味ではなくかわいい


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 19:57:19 ID:MnTj66lc
つか、2chのネトゲ板にはそこらかしこにいる。



779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 20:03:43 ID:/xaVbNRs
家実装って結婚・継承の繰り返しで財産分与が大問題だろう?
片方は大家固定って制限の条件つければ良いかな?


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 20:17:47 ID:yZigkEjE
垢固定にすりゃ良いだけな話でわ。


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 20:19:32 ID:5l+NUsaz
>>776
判ってはいるんだけど、地上延期が決まってからちょっとね。

>>778
音楽板とか漫画板とか、ここより酷いトコは沢山あるんだけどねぇ。

>>779
そこまで難しく考えなくても・・・。
普通に「血族なら全員でいり自由。アイテムの持ち出しは制限アリ」で。


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 20:52:41 ID:qg8V8Ico
修理に関しては同じもの持ってけば修理できるとかは?

NQならわざわざ修理しないで新しいの買うだろうし
HQを修理するにしても修理用に新しく買うから
需要を確保できると思う

ユニーク装備やAFなんかはハンマーで修理できる
その代わりハンマーはポイントショップ限定品で


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 21:27:31 ID:OG7qKZlc
>>782
それいいな。
修理用のNQを修理してしまった未来の俺に一言頼むよ。


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 21:39:05 ID:5l+NUsaz
>>782
同じものってよりは、「その製品を作るために使う材料の○%」でいいんでない?
その方が、修理っぽい感じが。
当然、破損が酷い方が必要な材料も多いって事で。

>>783
m9(^O^)


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 21:59:50 ID:/1ARxvw9
家ってさ、なんか面白そうだって理由で実装してほしいって思うんだけど、
みんな家で具体的に何が出来たらいいなって考えてる?

おれは、建てたいな(建築スキル)ってのと、
庭に木が一本欲しい(何かの拍子に伐れるようになる)ってぐらいなんだけど、
あまりに漠然とし過ぎてて要望送るのに躊躇してしまってるのだ orz


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 22:02:22 ID:AtVMz0Ut
>>785
雑貨ででいいので家具を作って自由に配置する


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 22:13:07 ID:pi/5LFWu
>>786
木工スキルなんてのが昔はあったんだよ。
これでそのうち家建てられるんだろうなと妄想してたが…


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 22:26:30 ID:B1aUD0lA
職業の複雑化と人口は比例する訳でして、1次生産スキルを生かすには、
街の住民=PCが増えないと、どうしてもね…。
でも木工製作の箱作り、楽しかったなぁ。マギ箱は、なかなか作れなかったけど。

色々な要素が有るのに、多くのひもが宙ぶらりんで何処にも繋がっていない感じ
だろうか。宗教は、遺伝子は、一体何処行ったのだかなぁ。


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 22:36:56 ID:qg8V8Ico
国家ランクが上がると土地が広くなったり、2階建てになったり、地下工房ができたりする
ナグー小屋があって餌あげたり交配したりすると性能アップ
家には個人倉庫や冷蔵庫やクローゼットがあって国家ランクで容量アップ
庭にいくつか作物がなって自分ちの特産品を売れる
家具を家に自由に配置してシルバニアファミリーできる

とにかく妄想書き連ねてみた
前も書いたけどコスもぐとベルが合わせれば幸せなのになあ


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 22:44:19 ID:/1ARxvw9
>>786
中身調べると時折アイテムゲットとか面白いかもw

>>787
宝石かなんかで、ブロック(建築資材)みたいのがあるよねっぇ。
個人的には木造建築が好きだから、木工いいなぁ><
って木工、家じゃにあ?w>>788 でもマジそのとおりだわ、職業の細分化

こう、なんだろう、話飛ぶけどアンケートとって欲しいかも、運営さんに。
まず、要望集めて代表的なものを項目にあげたアンケートを作成。
アンケートの結果から実装重点順位を決めてさらに具体的な要望を集めて形にしていく。
凄く大変だろうケド、そう言った形の方がイイ運営さんとしていい意味での信者さんを囲っていけるんじゃないかと。
個人的にはね、「地上実装」より「壮大なミッション、生産系の新要素」の方に期待してるんだなぁ。
もっと縦に掘るより、横に広げると面白く特徴的になるんじゃないかなBI

へんな自分意見暴走でスレ埋めごめんなさい。ついでにまったく関係ないけど、公式より

〜2006年12月20日 21:55 第77回「幸運の花」(12/27抽選)について〜
ttp://www.belle-isle.jp/200612/771227.html


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 23:50:32 ID:AtVMz0Ut
仕様変更?
どうなるんだろう


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 23:55:33 ID:xU0TT1id
1000G=1Bぐらいで買えるようになってくれりゃいいんだが。


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/20(水) 23:58:08 ID:4U+G3pfv
やるなぁ運営。
ガーディアン→ガチャ→Bloomと集金システム作ってきたが、
今度は既存システムの仕様を変更か。新しい技を覚えたじゃないか。
Bloomの人気すぐ落ちちゃったから、次は購買意欲を煽るようなのにしてくるんだろうな。


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 00:37:29 ID:wEbGUyDv
ちゃうちゃう。花クジで一発当てた人が連投で当ててるから修正入れないと
どんどん果実が流出しちゃうの。
あと上の方で季節や物流に変化云々言ってるけど不作の季節は何にもしないから
結局今と一緒、めんどくさい修正が1個入るだけ。
それから家(笑)これが一番ズレてんなー、家作ってどうすんの?w
地上実装もままならないのに、下手なネガキャンより質悪いな
結局地上延期ってのがすべてのスケジュールの遅延に繋がってる要はお前ら家だの家畜だの飼いたいんだったら
運営に早く地上実装するように発破かけろって事  


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 00:43:12 ID:wEbGUyDv
追記
たぶん当選した場合ブルーム以外の別の通貨単位を配当させるのが妥当な線だろうな



796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 00:46:36 ID:wYp/E07r
>>794
>ちゃうちゃう。花クジで一発当てた人が連投で当ててるから修正入れないと
>どんどん果実が流出しちゃうの。
連投で当てた人のお知り合いですか?


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 00:53:51 ID:wEbGUyDv
>>796
お前一度町見て来いあちこち果実売ってるから
馬鹿な運営はやっとリーフ花クジに使ってくれてないって気づいたんだろ
果実をリーフで直で空けなくても、買うか流通元になろうって考えるのが普通だろ
リーフ使うのは初回だけ下手すりゃ幸運の果実でリーフ0でブルームが手に入る


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 00:55:57 ID:BG9u5w3M
>>794
連投で当てるってのが不具合があるのなら、仕様変更じゃなくて不具合修正だし、
当ったBloomで大量にクジを勝ってまた当てるっていう図式が成り立ってるのなら、
運営にとっては願ったりかなったりだろう。期待値は4以下なんだから。


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 00:57:48 ID:hLf7dN0A
>>794
>>地上実装もままならないのに、下手なネガキャンより質悪いな
お前さんは地上実装を何だと思ってる?
MAP広がるだけならまさに意味がないと思うんだがね。
>>790
>>個人的にはね、「地上実装」より「壮大なミッション、生産系の新要素」の方に期待してるんだなぁ。
激しく同意。
ていうか、こういうのがないと地上実装というものには意味がないってこと。
そういうものを含めて地上実装急がせるのは良いんだけどね。
ただ単にMAP広がるだけの地上実装せかすのは本末転倒な気がする。


800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:01:32 ID:rGgkuqvy
>>798
100口買っときゃ約1/2で当るんだから2等ましてや1等当てた人達には痛くも痒くもないぞ?w
不具合。あー確かに今の仕様は運営から見れば不具合そのものだな
果実がこんなに流通するなんて思ってなかったんだろ


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:04:01 ID:wYp/E07r
>>797
なんだただの予想ですか。
だったら、>>795の追記のような変更じゃ何にもかわんねぇだろ?
それなら大樹の種なくすor6Bより値上げが正解。

予想じゃなかったら>>794に書いたことも信じてみても良かったが乙。


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:10:21 ID:rGgkuqvy
>>801
悪い悪い。ここ最近の花クジの当選データ見て来いが正解だったわ。

あと換金は4Bな。それから値下げしても当ったブルームで当て続けるループ変わらないな



803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:30:22 ID:vx9fPfu2
全財産ばら撒いてキャラ消してBIとおさらばしようと思うんだけど、
希望者がいればですがばら撒いてほすぃ場所とかありますか?


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:33:54 ID:BG9u5w3M
>>800
その100口で1/2ってどういう計算で出てきたわけ?
一等が10の4乗で1/10000
二等が一等の順序不順で1/416だと思うんだが。
100口なら一等で1/100、二等で1/42


805 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:34:27 ID:BG9u5w3M
二等は1/4だった・・・


806 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:44:48 ID:4ATh/PO2
>>803
アリアのどこかでてきとーにばらまいて


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:45:20 ID:wYp/E07r
もういいよー。6Bは大樹の種に換金するときの話だけどもういいよー。
果実がどうのって言ってたから流れ的に大樹の種→果実だろうって思うけどもういいよー。

全角sageとかもういいよー。フワフワ卵の話しよう。


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:46:34 ID:rGgkuqvy
>>803
天空のフォートレスもってないなら静かにフェイドアウトしな
>>805
がんばって計算しな。どーみても1/2です本当にありがとうございました


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:54:20 ID:rGgkuqvy
>>807
悪い、値上げが値下げに見えてそのまま換金の方行っちゃった
あとそんな下方修正入れるよりそれを欲しがるようにリーフ使わせる修正の方が運営っぽいぞ?


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 01:59:32 ID:IN6Y740V
幼女のまんまんみてちんちんおっきおっき


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:01:19 ID:BG9u5w3M
>>808
具体的な計算式をあげてくれ


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:01:58 ID:bOm7Ie0c
種ってそんなに売ってるか?
実の売りは多いがそれは赤狙いの人が他の実を売ってるんだと思う
赤以外は開けると邪魔だからな




813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:03:13 ID:7nQ6ccOU
>>803
始めて11日目の俺に何かくれ
ハンカチは必要ない ズボンで拭くからな


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:04:02 ID:YeFG24AS
>>808
ちまたで売ってるナンバーズ4。100口(20000円分)買うと二分の1の確率で50〜100万円あたるんですか?
みずほ銀行どんだけアツイ銀行なんだよ!?ww



815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:04:39 ID:7nQ6ccOU
>>814
いやまて 君の理屈はおかしい


816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:10:16 ID:YeFG24AS
え?まじで?(*ノノ)


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:11:48 ID:rGgkuqvy
>>811
めんどくさいからここ参照してくれ
http://kuronekotei.net/01Blog/e217.html
>>812
確かに目的の果実以外は邪魔だな、けど普通邪魔になるほど果実をもってるのもおかしな話だ



818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:15:46 ID:QAg/zfLG
>>808
時代は天空だけでなく聖者も求めてるんだぜ?
AFで魔法発動型or105武器でINT上げてる魔法戦士が増えてるからな。

それ以外のフォートレス?ボダ鎧L10までの運命です。


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:17:50 ID:BG9u5w3M
>>817
それを読んでも1/2で当るって解答はまったく出てこないんだが。


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:19:18 ID:7nQ6ccOU
>>819
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >良く分からないが
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠  多分二分の一なんだよ!!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /



正直俺も分からん
読んでないしな


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:22:23 ID:BG9u5w3M
>>820
正直820には負けたと思った。
つか、こんな深夜に爆笑させないでくれw


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:25:22 ID:vx9fPfu2
>>808
やあ (´・ω・`)

ようこそ、ベルアイルスレへ。
このレスは私のささやかな抵抗だから、まず読んで落ち着いて欲しい。

うん、「天空のフォートレス」はないんだ。済まない。
大樹の恵みは手を出したら負けって思ってるしね、これからも手を出す気は無い。

でも、このレスを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「憤り」みたいなものを感じてくれたと思う。
代わり映えの無いBIの世界で、そういう気持ちを忘れないでほしい。
そう思って、このレスを返したんだ。

じゃぁ、静かにフェイドアウト以外の注文を聞こうか。


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:29:16 ID:7ZMkaNjC
もういいよ全角君は引退したんだろ
以後ヌルー進行でよろ


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:37:37 ID:xi1Z0km1
>>818
恐らくだが
天空ジュエルが聖者上回るんじゃなかろうか


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:44:41 ID:kXbfpIDj
>>824
宝石が全部10にならんとなぁ


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:52:02 ID:xi1Z0km1
>>825
まぁな
んでもそう言う流れになったらすぐじゃないかね


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:52:39 ID:rGgkuqvy
>>822
こんなところでバーボン・・・(´・ω・`)
>>821
つ[高1の数学]
>>818
フォートレスにINTはいらない


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:55:23 ID:7nQ6ccOU
ガーディアンがトカゲになったから喜び勇んで戦わせたらゾンビに食われた件
早すぎたんだ腐ってやがる

所でガーディアンの効率の良い育て方っていうのはあるんだろうか
今地味に蛙やら羊ぽこぽこさせてんだけど


829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 02:56:33 ID:kXbfpIDj
>>827
「いらない」
じゃなくて
「いる」人が、聖者(INTがー3で済む)を求めてる
ではないのか?


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 03:01:47 ID:rGgkuqvy
>>828
等級が上がってくると初期マップに近いほどGPの減りが早くなる
>>829
そうかもね。ただINT150目指す人なら天空エルヴンの方がいいかもね


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 03:03:01 ID:7nQ6ccOU
>>830
先に言ってくれよ
GP無くなってから質問してしまったぜ


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 03:08:28 ID:ZUG+RxBZ
天空ジュエルにINTジェムぶっ刺しまくれば確かにINT150いきそうだ。
他ステも満遍なく強化されるし、聖者フォートレスとの防御力差は十分に埋められるだろう。


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 03:30:31 ID:teUP9n95
そういや魔術抵抗って、素で100%行った人は居るの?
アイテム見てみると魔術抵抗が付与される上級アイテムが増えてるから、
それらで有る程度は補完して素では精々40%も有ればよさそうだけれど。

いやね、105%や110%になったら、ダメがどれくらいレジストされるのか
気になってね。もしもそれで半減以上に減少されたら、ちょっとは凄いかもなと。


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 03:52:01 ID:ZUG+RxBZ
魔術抵抗対攻撃は
スキル値/2(%)だけダメージを軽減。
つまりスキル100だと丁度半分。
スキル120だと60%軽減

素で1000食らう魔法なら400で済むということだけど
そのために限界突破する必要があるのかはわからん。


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 04:08:01 ID:teUP9n95
>>834
なるほど〜。
それなら素で200%行ったら、魔術に対しては正に鉄壁さね。つか、囮役に最適?
尤も実現するのにリアルで数年掛かるだろうけれど。


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 04:58:21 ID:K3wTB1Bg
>>833
付与は居る。攻撃も多分居る。
全身六箇所+武器+盾を取敢えず聖者で固めたらいくつになるか調べるといい。
なお、聖者=天空と上書き可能だ。

>>835
>素で200%行ったら
山田君座ぶ(ry



837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 08:21:09 ID:ou10Zk12
>>817の解説をして見る
2等のABCDパターンは、5040/10000で23本(+1等で24)
つまり、あたりパターンは210パターン

買えるのは100本
よって、全部違うABCDパターンで買えば
24/100…約1/4で当たることになる


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 08:58:38 ID:0QxdwyeB
Fortune setしか使ったことがない俺が来ましたよ


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 09:18:52 ID:rGgkuqvy
>>837
一等もしくは二等が出る確率は1/10000+42/10000

コレを100口買うと43/10000×100=430/10000
これで約1/2


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 09:27:14 ID:rGgkuqvy
訂正43/10000×100=約分して43/100でした


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 09:27:22 ID:kXbfpIDj
>>839
4300が430になってるぞー


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 09:28:52 ID:JjSiujXI
ゲーム内ゲームの事とはいえ本来のゲームの楽しみ方を逸脱したギャンブルに、確率論まで持ち出して挑むくらいなら。
本場のギャンブルサイトへでも行ってしまえ。



843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 09:43:52 ID:rGgkuqvy
>>842
何かを決める時じゃんけんやあみだクジなら1/3、とか1/5と簡単に出せるけど
少し計算が複雑になると思考が止まる
ゲームのギャンブルはローリスクだから当てようと思えば当てられるんだよ
めんどいけどね、


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 09:47:54 ID:pmHvLdYT
生産スキルって100超えた後だと上がりやすくなる?

昨日はじめて生産スキル100超えたんだけど、今5巻のレシピの品を作製してたら
スキル101まで上がったんだけどこれって普通なの?


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:07:36 ID:12pmMgp8
>>844
1巻でも上がるらしいぞ


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:07:38 ID:JjSiujXI
>>843
こっちの言いたい事と噛み合ってないな。
当たればラッキー程度の遊び方じゃなく、確立計算までして当てに行くギャンブルするんなら
ベルよりも本場のギャンブルサイトが似合いじゃないのか?って事。
リーフ使わせるための運営活動かもしれんがな。


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:16:35 ID:rGgkuqvy
>>846
噛み合ってないていうか意見が正反対だね
実際のサマージャンボやロト6ならそれでいいかもしれないけど
ゲームのは極めて当りやすいから実行してるだけ
ロト6なんかは当てる方法が分かっても金銭的にも時間的にも実行するのは不可能だからね



848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:17:36 ID:7nQ6ccOU
別にいいじゃない
そんな事で揉めるならどっちもどっちだ
確率計算したいならすればいいしいやならしなければいい
一々突っかかるなよ


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:22:34 ID:q7SX65Xg
結局はクジなんだから運だよ
確率わかってたって運悪ければ当たらんさ
卵の黄身が割れずに落ちるか落ちないかと一緒で運
ベル内の事で話してるんだから、ふむふむなるほどーって読んでればおk
運営の愚痴とネガ読むより面白いよ


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:29:17 ID:0qAnah7n
確率なんてまやかしなんです偉い人にはそれがわからんのです

なんでセージの俺の魔弾が3連続失敗なんてするんだYOOOOOOO


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:43:06 ID:q7SX65Xg
俺の対抗呪文


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:45:34 ID:JjSiujXI
>>847
いや、そうでなくてさ。
確率から見て当たるからと、くじを周りに勧めるほどギャンブルしたいあなたにとって。
必要なのはベルじゃなくギャンブルサイトじゃないかと勧めてる。
そっちの方がきっと今よりも輝けるよ。

俺らは地道にツルハシかついで岩彫ったり、手作りの品のために材料求めてあちこち駆け回るよ。
だってどこにでも居るただの労働者だからさ。


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:45:47 ID:qaX9FUBT
デモニカさん達はもう来てくれないのかな?
デモニカ装備が急に高値で売られているのはなぜ?
教えてエロイ人!


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:54:34 ID:rGgkuqvy
>>852
せめて文章最後まで読んでくれよな?
ベルアイルの花クジはたまたま当りやすいからやってるだけでギャンブルがやりたいわけじゃない、わかる?
それに確率を少し調べるととんでもないギャンブラーみたいな言い方も馬鹿みたいだからやめてくれ
あー・・・ごめん最後の文章見てすべてを理解した・・・やりたくても出来なかったんだねw


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 10:56:28 ID:ou10Zk12
>>839
何で2等が当たる確率が43もあるんだ?
ABCDパターンでも24、平均で16くらいのはずだが


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:00:03 ID:7ZMkaNjC
>>855
それは頭がお烏賊れになってるからです。



857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:03:59 ID:rGgkuqvy
>>853
デモニカ装備はデモニカの特攻が入ってるようなものらしい・・・詳しくはわからない
>>855
上のログを見てけばわかるはずだよ、分からない場合はあんまり深く考えない方がいいかも



858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:12:16 ID:ou10Zk12
ここまで指摘しても理解出来ないとは思わなかった・・・

最大で23(24)なのに
勝手に合計して42(43)に増やしてどうするんだよw

お前のさいころは平均で21も出るのか?w


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:20:46 ID:tJC2xzlp
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061220215447detail.html
FFすごいね
ここも見習って欲しい


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:26:19 ID:0qAnah7n
>>859
これはほんと凄いな。
でも、ベルっRMT自体が少ないと思う。
まぁそもそも人が少な(ry


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:27:18 ID:7nQ6ccOU
>>859
マルチ乙
鬱陶しいぞ


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:28:32 ID:VMt/7tA1
>>859
2年以上前ならともかく、今更やっても遅い希ガス。
いままでの悪評(不正やRMTによるインフレ等)はぬぐえないよ。
それにFFはスクエニにとってタイトルゲームだから不正撲滅に動いただけ。
他のゲームだとここまでしないと思われ。

おっと、スレ違いだな。


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:29:06 ID:rGgkuqvy
>>858
最大っていうのは2等の出る確率だよね?それならダブりなしの順列が24通り
4色ダブりが1通り、3色ダブりで4通り、2色のダブりが二つで6通り、二色のダブりに別々の色で12通り
これらから1等の出る確率を抜き取って計42通り・・のはず

あとさっきから平気って何?俺も前に計算したやつだしステレオタイプな人間だからどこから考え直して言い変わんないんだよね誰か助けて


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:37:18 ID:ou10Zk12
>>863
ん〜何のために横の確率があるか理解出来てないってことか
 AAAA 10/10000 →0本 +1
 AAAB 360/10000 →3本 +1
 AABB 270/10000 →5本 +1
 AABC 4320/10000 →11本 +1
 ABCD 5040/10000 →23本 +1
全パターン10000/10000 平均16.587本 +1

それぞれのパターンが出る確率を無視しちゃってるのよ
何も考えずに100本買ったら1/6で2等が当たる
全部異なるABCD2等パターンで100本買って、1/4になるのが最大


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 11:50:04 ID:wTgykQ65
2等の当選確率は、100の組み合わせを買ったとして約18%。
何故なら1等の絵柄によって2等の組み合わせの数が変わる。
1等の絵柄が
1)4つとも違う場合〇△□×…2等 24-1通り
2)2つ同じで他2つ違う〇〇△□…2等 12-1通り
3)2つ同じ、他2つが別で同じ〇〇△△…2等 6-1通り
4)3つ同じ〇〇〇△…2等 4-1通り
5)4つ同じ〇〇〇〇…2等無し(=1等)

それぞれの1くじ当たりの1&2等当選確率は、
1)5040×24÷10000^2=0.12%
2)4320×12÷10000^2=0.05%
3)270×6÷10000^2=0.0016%
4)360×4÷10000^2=0.0014%
5)10×1÷10000^2=0.00001%

1)〜5)の合計約0.18%、×100組み合わせ買うと18%
どこをどうすれば1/2になるのかもっかい説明してくれ.




866 名前: 865 投稿日: 2006/12/21(木) 12:04:46 ID:TN6mkRtf
>>865
最初の1行目訂正
1&2等の当選確率が約18%
>>863
間違いや勘違いは誰にでもあるんだから素直に>>864に謝ったほうがいいよ。
…と仲裁してみる。


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:07:47 ID:uldGk2Xj
流れぶった切っていいかな。

AFの固有グラは無いって聞いたんだけど今も変わってないよね?
もしそうなら是非要望だそうかと思ってさ。
性能だけじゃなくグラで選んだりするともっと楽しいかなーと。


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:12:05 ID:ou10Zk12
>>866
いや、理解してくれれば謝らなくても・・・

>>867
AFのグラはベースアイテムとほぼ一緒
武器系は色違いだったかな
防具系は色まで一緒の物も
アスピスとクラウソラスは特殊だけど地味

たしかに固有グラ欲しいとこだ


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:13:52 ID:0QxdwyeB
>>868
確かに固定グラほしい
魂をかけてつくった自分のためのアイテムが105武器とくらべてしょんぼりすぎて泣けた俺片手斧使い


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:16:04 ID:12pmMgp8
AFの兜を不思議な帽子屋に持って行った奴いる?
性能が消えそうで怖くて出来ないんだ


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:16:34 ID:WLcZYAzx
大樹の甲冑が聖者エルヴンとまったく見た目同じなのは泣けたね…(´・ω・`)


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:18:05 ID:TN6mkRtf
ええ〜俺がwktkして契約を待ち望んでいるAF片手剣も見た目は普通の剣と同じってこと!?
…悲しすぎる。


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:32:43 ID:uldGk2Xj
苦労して材料集めて、魂片集まるのを心待ちにして作る
思い入れのある一品だからなぁ。
是非とも見た目でも楽しませて欲しいものだ。

ってことで一緒に要望送ろう。(´・ω・`)


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 12:35:11 ID:bmvEpftx
結局夜中から煽り続けた結果間違いでしたってオチなのかね?


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 13:38:33 ID:rGgkuqvy
>>865
うーん期待値ってのが引っかかってたけどやっとわかった
色々喚いてすまんあと 5)のは1等しか出る確率ないから1/10000だと言ってみる



876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:01:45 ID:ou10Zk12
>>875
まだわかってないw

上の例で言えば、5)のパターンになるのが1/1000
そこから更に当選するのが1/10000
よって0.000001%であってる



877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:02:55 ID:ou10Zk12
む、すまん0が1個多かったな
0.00001%(1/10000000)だ


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:04:01 ID:7ZMkaNjC
先程ダークロードからメールが来ました。
今晩か明日の晩あたりに樹上世界に攻め込んで来るみたいです。


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:05:07 ID:UlQSq7kt
今ふっと思ったんだけど、バッグ類に耐久つけても良くない?
耐久9999で一回出し入れすると1減ってく
バッグなんか一回手に入れたら二度と買うことないから誰も作らなくなってるけど
修理するより買ったほうがはやいっていう消耗品を増やすように出来ないかな?


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:12:05 ID:1rCyGHrE
>878

う〜わ・・・そしてぼだの鎧が下げられるんですね(/_;)


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:12:19 ID:emIJfUKL
壊せないアイテムのスミス・マジック ハンマの使い時

例)フェザーボゥ 耐久2800
マジックハンマ:現分母耐久量の10%の分母耐久量を回復
スミスハンマ:現分母耐久量の5%を消費し分子耐久量を回復

スミス 0 1 2 3 4 5 6
分母耐久量 2800 2660 2527 2401 2281 2167 2058
マジック回復量 280 266 253 240 228 217 206
マジック使用後耐久 2800 2800 2780 2641 2509 2383 2264

MAX分母耐久量の90%以下(2800*.9=2520)になれば
マジックハンマで回復したほうが金銭的お得
∴スミスハンマ2回後にマジックハンマ1回のペースで回復



882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:16:58 ID:emIJfUKL
スミスハンマ0123456
分母耐久量28002660 2527 2401 2281 2167 2058
マジック回復量280 266 253 240 228 217 206
マジック使用後耐久3080 2926 2780 2641 2509 2383 2264



883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:18:41 ID:emIJfUKL
半角スペースもタブも省略されるのか
全角スペースだけが位置あわせに使える?

エロイ方教えて


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:23:48 ID:mLZrjGFH
連続した半角スペースは1つにまとめられるはず。
    というようにすれば問題なし。


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:24:31 ID:ou10Zk12
>>881
マジックの最大耐久回復はその例なら常に280だった気がする
初期の最大以上にはならない (3080はない
後、細かい点としてマジックは現在耐久が1回復するw

フェザーの場合
 初期 2800/2800
 スミス 2660/2660
 スミス 2527/2527
 マジック 2528/2800
以降繰り返し、かな

>>883
タブは無理(半スペになる)、半スペは1個のみ認識
全スペ、全スペ、半スペ、全スペ、半スペとかは並べられる


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:39:08 ID:kXbfpIDj
DJB 15:34


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 15:48:57 ID:12pmMgp8
>>886
ID見てみろ


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 16:02:18 ID:kXbfpIDj
俺が没かい。

22時半にまたな(つДT


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 16:17:44 ID:iDs4EKsT
スミスハンマ           0    1    2   3    4     5    6
分母耐久量      2800 2660 2527 2401 2281 2167 2058
マジック回復量     280  266  253 240   228   217  206
マジック使用後耐久 3080 2926 2780 2641  2509 2383 2264

こんな風にしてみました。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ; ) コード使いまくっているな、兄者
   ( ´_!_` )⊂ヽ  ⌒i .
   /   \ し   | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/MZ-2000/ .| .|____
    \/____/ (u ⊃

認識されて無かったら大笑いだな。


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 16:52:45 ID:s3GrOsvH
携帯厨には迷惑以外のなにものでもないなwww


891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 16:58:01 ID:0QxdwyeB
そんなことより今夜9時からアロー大会ですよおまいら
自分は夜は参加できないから今のうちに運んでおく
いま10%になってる


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 17:05:01 ID:kXbfpIDj
>>891
20時だからPM8時じゃね?


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 17:05:50 ID:uldGk2Xj
俺の目の錯覚じゃなければ20時からになってた気がする。
もちろん参加予定だ


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 17:09:44 ID:0QxdwyeB
>>892-893
まじか、勘違いすまん
お詫びに予定より10回多くアロー運んどく


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 17:25:33 ID:AkrbOiej
ボダ戦闘職のみんな、デモニカ来ても守りきるぞ。
大事なものは倉庫に。
何回、銀箱になっても特攻するぜ。


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 17:33:18 ID:uldGk2Xj
>>895
おうよ。
帰ったら早速倉庫に放り込んで待機してくぜ。
それまでは来んなよ!


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 18:26:32 ID:0IuQxPG1
知人の紹介でUOからベルアイルにやってきた。(UOと掛け持ち状態)
その知人曰く「UOがまともに発展していたらベルアイルのようになっていただろう」とのこと。で、早速スターターを買ってきて初めてみた。
もうすぐ無料30日が終わろうとしている。

で、気づいたことは
●なんかミッションゲー、献上ゲーで終わりそうな予感がしている
●UOをお手本にしたという話もどっかで聞いたが、俺から見ればROに似ている。
●ベルはギルドチャット、PTチャットが基本なので、赤の他人とのコミュニケーションがなんとなく取りにくい。(俺だけ?)その証拠にオープンチャットでしゃべる人が非常に少なく閉鎖的に感じる。
UOはオープンチャット基本だから、赤の他人とも接しやすい。
●露天はただの歩く自動販売機・買い取り機って感じ。
UOでは対面販売が基本。ま、家買ってベンダー商売ってのもあるが。
●俺はRP好きなんだが、ベルではRPがしずらい。ってか事実上むりっぽい。ネカマ(ネナベ)RPは出来そうだが、結婚システムのあるベルでそれはちょっときしょい。
UOではRPしやすい。例えばRP酒場なんてのがある。俺は好きでRP酒場によく行く。
●なんとなくだが、色々情報を集めてみるとベルは基本システムがダメなような気がしている。
UOでは今では異常なインフレ、度重なる仕様変更、アイテム重視になっているが基本的な部分はしっかりしているので、まだましなほうだと思う。
その証拠に9年以上続いているわけだ。

と、まぁ、訳の分からないことをつらつらと並べてみたが、今はまだベルでやりたいことがあるのでしばらく続けるつもり。
しかし、半年後にはたぶんベルから消えてUOに戻ってるだろうな・・・

長文すまん



898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 18:33:02 ID:XDnqWK1M
まぁ、普通の人からみたらクソゲー以外の何者でもないからな。ベルアイルって


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 18:50:24 ID:QXlBJpZR
UOからいろいろ渡り歩いてきたけど
最近のネトゲでオープンチャットが盛んなのって見たことないな
UOはいまだにみんな白で喋るって聞いてたけどほんとにそうなのかぁ


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 18:52:06 ID:wYp/E07r
新生のBIと昔のUOと比べたらどっこいどっこいな気がするが、
昔のUOを元にするのではなく、度重なる仕様変更を繰り返した今のUOを基にするべきだったな。
って、何が言いたいんだ俺。 (基にしてるかどうかはわからんが、近しいところはあるね。)

まぁ、BIも仕様変更繰り返せば、いいものになるって信じてるんだ俺はコノヤロー(/_;)


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 18:53:32 ID:mOM79xNQ
>>883
  こうすれば半角スペースが二個並べられる……はず

>>897
UOやMoEやってたやつが「スキル制のくせに僕が考えてたのと違ーう」というのはよくあるパターン。
単に同じものを求めてやってきたなら古巣に帰ったほうがいい。

特にキャラクターが成長したり老いたり、
継承によってこの世を去るということに耐えられないやつはやめたほうがいい。
逆にその辺に人生の機微的なものを見出せるならオヌヌメ


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 19:36:35 ID:Ho7a00Ci
デモ二カ襲撃に備えて。
今回は「戦闘禁止区域」を使える人もいると思うがロードが門前に迫ったときに手も足も出せなくなる。前回のアリアみたいに門前にいきなりデモ二カ大群がPOPされたら引きはがす為に使わざるをえないだろうが、ロードが出現したら使用を控えたほうが良いと思う。

銀箱になったときに備えて、本拠地をボダ以外にしてボダ門から少しはなれた場所のジェムを持っておいた方が良い。

途中参加などでどうしても城から外に出るときは即ナグー。
ナグーが無ければカーソルキーで左右に走る。
混戦になるとマウスの移動はミスが多い。



903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 19:37:59 ID:mOM79xNQ
>>902
戦闘禁止区域は物理攻撃はできないが呪文は使える


904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 20:44:00 ID:tu+c+2Cs
たかがゲームで人生の機微ねぇ…


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 20:59:42 ID:mOM79xNQ
>>904
そういうもんがあるからRPGでキャラクターは人の形をしていて、
舞台世界が設定されてるんだよ。


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 21:39:32 ID:0QxdwyeB
ボーダー鎧アロー祭り宴もたけなわですよ
現在133%
私財200Kつっこんだところで夜勤にいかにゃならん
あとはたのんだぜ兄弟ノシ


907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 21:41:15 ID:s3GrOsvH
あー、今日みたいな日に再開したかった。


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 21:51:38 ID:kXbfpIDj
>>906
135%とっぱ。
140は確実ライン
今日だけで、うまくいけば150いけそうだぜ


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 22:02:44 ID:LTybAp8d
やたらレスが進んで何事かと思ったらsage君が恥じさらしただけかよ


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 22:39:42 ID:kXbfpIDj
DJB 22:38


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 22:41:38 ID:QXlBJpZR
鎧149%
いざとなったら早いのなんのって


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 22:43:30 ID:IWToTead
MHB 22:38


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 22:56:06 ID:TAjMBGc1
鎧早すぎるって、仕事から帰ってきてさぁやるぞと思ったらもう140%
急いで倉庫に荷物置いて枠あけて1回目投入しようと思ったら147%
まぁこれでデモニカ来ても戦力集中させることができるねv(・_・)


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 22:58:04 ID:12pmMgp8
>>910
また貴様かっ!


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 23:01:34 ID:kXbfpIDj
>>914
22時半にまたなっていっちゃったからな



916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 23:56:16 ID:QXlBJpZR
鎧今日中に発展したらスゴスだな


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/21(木) 23:56:19 ID:5AkPfBbN
ボダ鎧、170までいったそうだお。
俺も、ちょっとだけど手伝えた。

来期、遂に鎧10か。(`・ω・)


918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:07:10 ID:bbQek3af
0:05 176%
で今日は終了

ただ、ボダ前にデモニカがでたって噂が。


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:17:23 ID:KvR9/htf
え?
もしかして、運営が鎧10阻止しにきた?


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:29:31 ID:bbQek3af
ネスアバグが5,6体出現。
それが数回あった。
ネスアバグなんですぐに退治されたが・・・
BGMも変わらないので、本体がくることはなく、ちょっとしたGMのお遊びかもしれん。

とか、いってたら、BGMがブロッピータイムのBGMになった


921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:32:36 ID:1hG4vwqo
ドロップがアロー100本w
運営やるなw


922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:39:19 ID:MSXKJ9g+
マジかw


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:41:48 ID:EM72U+QY
>>921
禿同
なかなか茶目っ気があるじゃねーか
まあ買った方が速い気がするがw


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:42:34 ID:bbQek3af
ブロッピーのBGMがながれてプチラビットガ大量発生
そのあと順に強いウサギがでてきて、(スノウドロップがちょっと違うが)
最後にまたプチラビットの集団がでて、BGMがも戻った



925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:44:00 ID:82rY+UXm
               . -―- .      やったッ!! さすが運営!!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないボダ襲撃を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ




926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:45:49 ID:hyRDnRTW
献上支援ならウイングヘルム落としてくれよwwwww
運営もアロー好きなのかwwwwwww

(´・ω・`)


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:47:46 ID:KvR9/htf
アローなら重さ0だし、お遊びって感覚ならその方が楽しいじゃん。

俺も参加したかったお。>既にログアウツ済みorz


928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:50:42 ID:eS8uDshM
そういやアリアの調理はどうなった?
何気にあっちも個人的に気になる


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:51:40 ID:bbQek3af
簡単にモンスターのドロップに追加できるようになっていたのか?
それとも献上スレとかみていて、事前に用意していたのか?
どっちにしろ、地味だけどユーザー寄りなことしてくれるのは楽しいな


930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 00:53:06 ID:1hG4vwqo
うさぎパワーで182%到達ですよ。
明日の夜の前に発展いきそうな勢いですなw


931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 01:03:07 ID:HoUmvPl5
>>930
明日仕事なので夜まで待ってください。


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 01:13:47 ID:1hG4vwqo
献上チームは活動停止してるようですが
個人で入れてる人が多いので明日の夜まで持つかなーって感じですね。
出来れば人多い時に発展させたいですな。



933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 01:19:48 ID:Y0Yq5QpB
>>929
昔アリアに湧いたキティだっけかが、メロン飴おとしたぞ


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 01:45:19 ID:yS0NF+46
>>933
あれは最初はヘル猫(メロン飴落とす)が沸いてたんだけど、あまりに強い&数多いで
宝箱オンラインになってたら、突如キティに変化→ドロップはヘル猫のまま、って感じだったと思う。
デモニカの時もそうだけど、モンス襲撃イベントはGMが手動で対応してるっぽいね。
プレイヤーの迎撃無理そうなら引かせたり、数減らしたりするし。


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 02:32:26 ID:oK4Nz/dO
そりゃ大問題だ。

産業にダメージを受けたとしても
「デモニカのせい」または「デモニカから国を守れなかった自分達の非力のせい」
ではなく、運営による意図的な操作があるわけだから。


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 02:33:16 ID:CHcR8okD
ある程度対応してくれるのはいいんだが 甘くしすぎたりすると批判がきそうだな


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 02:34:11 ID:oK4Nz/dO
ボダシャウトによれば鎧190%到達とのこと。
今日の夕方に仕官予定だったが、それまでに発展確定しちまいそうだ。


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 02:54:54 ID:yS0NF+46
>>935
意図的操作は出来ると思う。
でも今までの襲撃を見てきた感じ、結果は鎮圧されるが出来るだけ苦戦って辺りに苦心してる気がする。
襲撃の規模が毎回マチマチなのは、運営の模索のあらわれだろうし。
機械的な沸かせ方だと、プレイヤーにあっさり鎮圧か、プレイヤーではどうしようもないの
2パターンになる事多いから、しゃーない気はする。


939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 03:39:05 ID:dmSsrgGv
鎧199%です
今からみんなでアロー投入します


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 03:42:17 ID:IfrMSJjw
おお!
遂に鎧10に大手ですな。


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 03:49:52 ID:IfrMSJjw
間違ってた。orz

×大手
○王手


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 05:56:02 ID:Y0Yq5QpB
DJB 5:45〜5:50くらい??


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 05:56:20 ID:oK4Nz/dO
5:48 DJB


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 07:12:17 ID:wf8477jB
>>942>>943
外部スレもたまに見てあげて下さい。
何かこうグッとくるものがあるかもしれませんですよのこと。

以下外部板より。

617 名前:今を生きる名無しさん :06/12/22 04:09:30 ID:njjom8ra
皆でカウントダウンして同時に突っ込んだ瞬間、武具が動いたのが笑えました。

ボダ鎧200%!!

Lv5辺りから今まで寄付・支援を沢山頂きました。本当に長い間ありがとうございます。
お疲れ様でした。

618 名前:今を生きる名無しさん :06/12/22 04:46:00 ID:qcu+pniG
最後まで付き合った一人です
献上部隊の皆さん本当にお疲れ様でした
いつだったか150%付近で栄光・聖者・真銀のコンボが出たあの夏…
あれからよくここまで頑張ったなって思います
本当におめでとうー


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 07:35:01 ID:XGngxn6p
遂に、ボダ鎧がランク10か。
よいクリスマスプレゼントになったね。(*・ω・)

で、今夜辺りデモやん大進撃でボダ鎧降格・・・なんてなったら、一生ベルアイルについていくよ。


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 08:13:07 ID:oK4Nz/dO
>>944
いやだから仕官が間に合わなくて祭りに参加できなかったんだって。
そりゃ参加者は騒ぎたいだろうけどさ。
感動を分かち合える立場にいなかったのよ俺は。

>>945
はぁ?
人の努力を台無しにするのがそんなに楽しいか?

つーか仕様に問題があるのは相変わらずだし。
ユーザーの団結と力技で無理矢理勝ち取った鎧発展。
維持どうすんの?できないだろ。現実的に。
再発展は?無理だろ。
またこれだけの人が集まると思う?集まらないよね。レシピ手に入れたら。
じゃ、後続プレイヤーや現在休止中の人はどうなんの?
この四日間を逃したら二度と鎧11章レシピが手に入らないわけか。
え?カルガの鎧10を狙え?じゃあそれも逃したら?結局同じでしょ。

仕様の問題点に目を向けられず、一時の感情で「一生ついていく」とか言い出す
前頭葉未発達の知的障害児は、どうぞ一生ネトゲに篭っててください。


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 08:36:55 ID:QrKmvtWS
オマエラよくがんばったな
レシピだけ買ってやるから、ありがたく思えよ。


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 08:37:23 ID:C5dsqOvu
徹夜はよくないと思う


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 08:42:21 ID:JqRXdv6x
>>947
煽ってるつもりだろうけど全然OKだw
かなり盛り上がって楽しかったぜ。


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 08:46:36 ID:3VP+27sF
お疲れ様〜
仕事の都合で平日入れない俺としては、なんの参加もできなかったわけだが。
まあ、鎧が発展したのはボダ民としては、嬉しい事だな!


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 09:04:06 ID:oK4Nz/dO
>>935-938あたりを見ればわかることだが、デモニカの湧きは運営が手動で操作している可能性が高い。
ということは、「楽勝」「苦戦して勝利」「産業にダメージ(敗北)」のどれになるかは運営のさじ加減により決まるわけだ。
普通に考えれば「苦戦したけど何とか勝利」になるのが一番面白いわけだけど、そうならずに産業にダメージを受けてしまった場合
「衰退させてやろう」という運営の明確な意思が存在することになる。
じゃあ毎回プレイヤー側に勝利させればいいのか?それも不自然だ。
結局、事前に勝敗が決まっているデキレースしか存在しないことになる。

デモニカ襲来による産業衰退というアイデアは面白いと思ったのだが、やはり実装に難があったようだ。
運営が意図的に勝敗を左右できる以上、怒りの矛先がどこへ向かうのかは火を見るより明らかである。

まぁ今夜か明日あたり、ボダにデモニカ来てもいいかもしれんね。
もちろん「ギリギリ勝利して鎧発展は守られる」というデキレースで。
デキレースだとわかっていてもそれなりに盛り上がるだろ。

さすがにここで鎧を衰退させたらユーザーがどういう反応をするかは運営にも予想がついてるだろうし。


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 09:06:36 ID:C5dsqOvu
だーかーらー
寝ろ


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 09:07:38 ID:PEtQH/A6
おまいらおはよう
夜勤から帰ってきたら鎧発展してるじゃないか
必死でためた鎧献上資金250Kしか使ってないぞ
残りは宝石にいれてやる、みてろ
とりあえず寝る。まじでおつかれさま、ありがとうノシ


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 09:32:55 ID:JqRXdv6x
>>951
確かに湧かせる部分でさじ加減はあるだろうね。
むしろ接続人数が少ないときに機械的に"明らかに勝てないような数"を送り込まれるよりは、
ある程度バランスとタイミング考えて送り込んでくれる方が良い。

「今日は厳しめ」「甘め」というさじ加減自体は問題ない。
その結果どうなるかはプレイヤーの動き次第という部分はあるしね。
皆がデモニカ放置で他の事をしていれば、当然敗北→産業ダメージも起こるだろうし、
総出で頑張れば倒せるぐらいのバランスは考えてると思う。
放置フリマのプレイヤーも頭数に入れられてるときついが。


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 10:11:17 ID:1wIYx108
>>951
運営側の腹を探るゲームじゃないんだし
もすこし肩の力ぬいたら?

バラエティー番組のハプニングみたいなもんと考えればいいじゃん
プロデューサの書いた脚本通りかも知れないが
そんなの気にせず楽しいだろ


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 10:33:05 ID:nFyVjJ0L
>>951
938書いた人間だが、まさそういう風に捉えられるとは思わなかった。
TRPGの経験ある人間なら分かると思うが、ゲームマスターの目標はプレイヤーを
困難に立ち向かわせつつ結果勝利させる事だと思う。ただし、プレイヤーがあまりヘマを
やるようなら敗北もやむなし。
以前アリアで発展度が下がったのもこのケースだと思う。
あれは人数過多による激ラグが原因だったけど。
運営側に演出される事自体が嫌っていうのなら仕方ないが・・・。

それと産業の衰退を運営がコントロールっていうのもはっきり言って妄想だと思うよ。
そんなことわざわざ運営がするメリットないし。
レシピ開放を抑制って意味なら、既にガチャに回された装備のレシピ削除されてるわけで
そっちの方が問題だろう。


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 10:47:55 ID:fsUjlqbD
鎧が発展しても戦闘職が少なすぎてそんなに売れない件について
ギルドの戦闘職最近誰一人INしてないんだが?
生産職のおまえら、楽しいのは今だけだぞ
すぐにガチャ装備がががっっが・・・・・以下省略


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 10:53:37 ID:JqRXdv6x
>>957
お前のギルドを基準に話されてもな。
まあいずれにしても発展の目的は売ることだけじゃない。


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 10:56:50 ID:QrKmvtWS
忘れてた今は作っても売れない時代だったな
戦闘職は、地上実装で帰ってくるのかな?
でも実装と同時にガチャ装備とか来そうだな
せめて地上実装してればな・・・。


960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 11:00:12 ID:JqRXdv6x
そろそろ地上君をテンプレに入れようか


961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 11:01:43 ID:bE0mk688
さすがに地上君は該当者が多すぎて擬人化はむずかしいとおもうぞ


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 11:18:51 ID:1wIYx108
売れる売れないとか言ってもさ

戦闘職だけが減ってるわけじゃないし
材料のレア度が高いだけに多売するような代物でもないし
修理があるから売れ続けるものでもない

まぁ、自分用と知り合い用揃えたら満足しちゃうぐらいは
みんな予測済みじゃないかね


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 15:19:21 ID:t5n+z1mC
http://www.belle-isle.jp/200612/fortunebloom1222.html
「幸運の花」リニューアル!

間違えて晒しに書き込んじゃった


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 15:45:42 ID:Ti0Zr9au
確率あがるのか?
上のほうでわんわん喚いていたのはなんだったんだw


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 17:32:20 ID:lCkiAe0Q
yばい
平気で5万くらいつかっちまいそう


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 22:20:56 ID:4Vy52WOb
http://www.belle-isle.jp/200612/130000_1222.html
2006年12月22日 15:00 「130,000リーフチケット」期間限定販売! 12/22〜1/11

こっちの2万円使ってくださいキャンペーンにも触ってあげろよw



967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 22:26:46 ID:6ZefzhPf
必死になればなるほど、「サービス終了が近いんじゃ?」→無駄になりそうだからリーフを買い控えるってことになってくるんだがなぁ。


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/22(金) 22:45:07 ID:W9kw1mvi
>>966
ネタかと思ったらマジじゃん・・・
これはもう駄目かもわからんね


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 01:15:02 ID:drvESEo6
すごいキャンペーンきたな!



970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 03:36:08 ID:QqfNNZ6a
3:35 DJB


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 09:15:38 ID:lfX7iIrK
悲壮感が漂う


972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 09:34:02 ID:QGpJfbC9
書き込みテスト


973 名前: きっとそのうちこんなのも来るかも 投稿日: 2006/12/23(土) 10:09:50 ID:AxAKk5Jx
ttp://www.belle-isle.jp/200703/130000_0322.html

2007年03月22日 15:00 「130,000リーフチケット」期間限定再販売! 03/22〜4/11
『ベルアイル』のリーフチケットの中で最も割引率の高い「130,000リーフチケット」を購入者全員プレゼント付きで再び期間限定販売します。
【販売期間】
 2007年03月22日(木)15:00 〜 2007年4月11日(水)23:59
【「130,000リーフチケット」購入者全員プレゼント】
■年度末! 「倉庫 W」プレゼント
 03月22日(木)15:00から03月31日(土)23:59まで、「130,000リーフチケット」を購入した方全員に、購入1枚につきルーンカード「倉庫 W」を1枚プレゼントします。
「倉庫 W」を使うと既存の「倉庫」「冷凍倉庫」とは別にアイテムを200個保管できます。
■新年度! 「冷凍倉庫 W」プレゼント
 4月1日(日)0:00から4月11日(水)23:59まで、「130,000リーフチケット」を購入した方全員に、購入1枚につきルーンカード「冷凍倉庫 W」を1枚プレゼントします。
「冷凍倉庫 W」を使うと既存の「倉庫」「冷凍倉庫」とは別にアイテムを200個保管できます。「冷凍倉庫」は魔法の働きで中身の鮮度を維持する効果があります。

 ※ルーンカードのプレゼントは5月上旬を予定しております



974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 10:23:36 ID:hyXKLy7T
>>973
まあ、WとXは実装予定だから、あり得るな。


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 10:39:58 ID:E9vT7u2K
10:39 DJB


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 14:22:44 ID:pIy/s4oQ
皆何処に行った?
過疎りスギだろ!!
スレもゲームも!!


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 14:43:49 ID:vssZ3IHj
今日も宿屋で種をまく
おにんにんにん


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 14:46:32 ID:H2G4wtNb
みんな本気で忙しい時期だと思うが
スレはともかく


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 15:07:17 ID:NEh8dO11
暇なのは学生だけだな
↓次スレよろ


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 15:16:03 ID:YG/bXIJU
わかった、ちょっと立ててくる。


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 15:24:17 ID:YG/bXIJU
Belle Isle -ベルアイル- Part246
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1166854688/

マスターシェフであるこの私にミスは存在しない!!


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 15:42:03 ID:IGlIAspf
>>981
乙カルガレオン。

しかし、カルガスレが変になってるお。^^


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 18:31:26 ID:g/lKCfpX
>>981
乙!

>>982
そこが味付けの妙というやつ


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/23(土) 23:49:43 ID:NIle8Otn
tesk


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 00:41:23 ID:h9Etnd4i
今年もあと1週間か・・・。
ってことで梅!


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 00:47:33 ID:tY8gCZL5
tesp


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:03:10 ID:jMxtBkUm
ではマスターシェフであるこの私が埋めて差し上げよう。

料理はまとめて作りすぎるな!
鮮度が落ちて投売りする事になるぞ。


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:04:23 ID:jMxtBkUm
軽いものは保存袋に!

あらかじめ料理して容積を減らした上で冷凍しておくわけだ。ビバ省スペース。


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:04:44 ID:zWK/viue
115マスターシェフの私は全て受注生産
材料を無駄にしない環境にやさしいシェフ


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:05:15 ID:jMxtBkUm
マツタケ串焼きは250で売れ!

なに、どうせ向こうにとっては200も300も変わらん。必要ならいくらだろうと買うもんだ。


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:07:33 ID:jMxtBkUm
素材は腐っても使え!

新鮮なものと混ぜ合わせると調理可能な鮮度まで回復できる。
大丈夫、調理しさえすれば鮮度は出来立てになる。


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:08:49 ID:jMxtBkUm
>989
いい心がけだ!

だが世の中には声を出さないが料理を必要としているサイレント・マジョリティがたくさんいる。
露店に並べる事でそれらの需要を掘り起こす事も大切だぞ!


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:10:07 ID:sdosOwcz
>>989
どこで受け付けてるの?



994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:10:29 ID:jMxtBkUm
グリフォンステーキは超高く売れ!

具体的には300から350は欲しい。
露店を見て回ればわかるがグリステは大抵真っ先に売り切れる。安売りしすぎては必要な者全てに行き渡らんぞ?


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:12:35 ID:jMxtBkUm
罠料理には手を出すな!

幕の内弁当、ケーキ類、きゅうりのピクルスなど世の中には地雷的な料理がたくさんある。
新しい料理はまず1つだけ作って試食するべきだ!絶対!


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:13:08 ID:jMxtBkUm
ドラゴン肉は買うな!

ヘッドロック…ッ!!


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:14:49 ID:jMxtBkUm
手間賃はよく考えろ!

牛を自分で狩ればミルク代はタダ?
他のシェフがそのミルクをタダでくれと言ったら渡さんだろう。いくらかは欲しいもんだ。
その価格こそがお前の手間賃!0じゃない、0じゃないぞ!


998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:16:42 ID:jMxtBkUm
商品作成の前にリサーチだ!

やっとこ作った料理を並べようとしたら、同じ街に同じ料理を投売りしてる同業者が…
料理に鮮度がある以上、こういう業者にかぶらせて商品を出す事は避けるべき。売れなさそうな時は素材のまま置いておけ!


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:17:11 ID:2MEXQHVd
1000なら、マスターシェフは迫害を受けて絶滅。


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/12/24(日) 01:17:29 ID:h9Etnd4i
阻止!


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
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