Belle Isle -ベルアイル- Part255
1 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 05:21:39 ID:s6S1xBPs
※基本料金無料
-------------------------------------------------------
□公式サイト
http://www.belle-isle.jp/
■関連サイト
【wiki】ttp://www.syssupo.co.jp/bellewiki/    .【レシピDB】ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~unnamed/recipe/
【外部板】ttp://yy12.kakiko.com/belleisle/   ..【BI地図】ttp://www.ink.to/~belle-isle/
【過去ログ】ttp://belleislelog.ifdef.jp/       .【ステ計算】ttp://kuronekotei.net/02BID/03Cha/StC.php
【お絵かき掲示板】ttp://belleislede.ojaru.jp/  .【画像板】ttp://rara.jp/belleisle/
【うpロダ】ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/ 【MH&DJ没時間】ttp://sub-all.jp/

■関連スレ
【前スレ】http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1175270761/
【質問スレ】http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1175588205/
【取引・募集スレ】http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1146754054/
【本スレ案内】http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146126553/

アリアバート献上情報スレ 3品目
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1158391759/
ボーダー献上情報スレ Part.3
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1158392226/
【カルガレオン献上情報スレ  発展Lv3】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1165300172/


2 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 05:22:10 ID:s6S1xBPs
Wiki FAQ : http://www.syssupo.co.jp/bellewiki/index.php?FAQ
BIよくあるQ&A
Q.クラのダウンロード遅え! (A.P2P規制してるところは遅いぞ
Q.ゲームスタートしたら強いモンスターばっかりだ! (A.過去のエピソードだ。その場でいったんやられればOK
Q.おい!まずどうすりゃいい? (A.初心者案内人から色々聞くんだ
Q.金がたまんね (A.採掘しろ
Q.キャラが見えねーよ、重いよ (A.俺もだよ兄弟。オプションで色々下げろ
Q.あの箱はとっていいのか? (A.とれたらなw
Q.ステが一種類しかあがんね (A.ステ画面開いて上げたいのを▲にするんだ
Q.急に上がらなくなった (A.1日の上がる限界がある。ミッションでもやっとけ
Q.スキルも上がらなくなる? (A.スキルは上がる。アンチマクロに注意な
Q.腹へった (A.露店からメシ買うor自分で肉焼くor宿屋で定食
Q.露店の出し方と買取教えて (A.露店は銀行内から、買取はSelfから直接だ
Q.大安売りしている同業者ウゼエ (A.怒らずに買い占めて転売。これが正解
Q.俺もペット欲しい (A.リアルマネーかかるから止めとけ。
Q.街の外でブーンしてるのは何? (A.時真言30%の「瞬間移動」だ。便利だぜ
Q.アイテムの国家レベルって何 (A.仕官すりゃ装備できるモンだ
Q.仕官って何だ? (A.条件満たすと国に仕えられる。あとで国変更も可能
Q.支援者ショップって? (A.国からミッションもらうと利用できる
Q.エントランスミッションって仕官後でもおK? (A.無理。仕官前にやっとけ
Q.スキル急にあがんね (A.戦闘は80.1から黄色ネーム推奨だ。魔法は後半マップ行け
Q.黄色つよすぎだろ (A.同じ境遇同士でPT組め。
Q.地形にハマった (A.OptionからEscapeを押してみろ
Q.テンプレ古くない? (A.そう思うなら自分で新しく書き起こせ


3 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 05:23:18 ID:s6S1xBPs
ステ合計  1日の最大上昇量 (現在累積)
42〜89    12
90〜140   10
141〜180   8
181〜210   6
211〜230   4
231〜240   2
241〜上限   1

☆上限は初期250、継承ごとに+5。上限に達すると±4変動。蓄積上限は20?更に1日の分も上がる

【ガーディアンのGP減少値(30秒毎)】
             10級 9級 8級 7級 6級 5級 4級 3級 2級 1級
街から1つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -2  -2  -3   -3  -4  -4
街から2つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -1  -1  -2   -2  -3  -3
街から3つ目のMAP  -1  -1  -1   -1  -1  -1  -1   -1  -2  -2


4 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 05:59:25 ID:Cq+MBSGn
↓愚痴を書き込むスレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1174955635/
↓ネタ話を書き込むスレ
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1175616671/



5 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 13:26:08 ID:8lqN6mIj
よくつづいてんねこのクソゲw
無個性なバカしかいないゲームだったよw


6 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 13:55:47 ID:vNBQGKed
950 :名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 00:59:09 ID:8lqN6mIj
エラー落ちしたらオプションが全部初期化された。
何このクソゲー。

951 :名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 01:00:21 ID:8lqN6mIj
>>949
ねーよそんなもん。
ベルのスキル上げは孤独な作業だ。
人と協力してやるもんじゃねぇ。

他人と協力したけりゃ別のゲームいけ。

953 :名も無き冒険者[sage]:2007/04/07(土) 01:04:51 ID:8lqN6mIj
「その他のシステムメッセージ」と「自然界の影響により・・・」を分離しろよ。
自然界がウザくてしゃーないわ。

運営は一度も本鯖で一般プレイヤーに混ざってプレイしたことがないんだろうな。
だからこういうプレイしてみないとわからないウザさに気づかない。
要望送っても読まない。
いや読んでるけど対応が追いつかないのか?w
どちらにしても低脳すぎる。


7 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 14:26:16 ID:VjV28OB4
スレが変わったらIDが変わると思ってたのか・・・w


8 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 14:47:32 ID:jwwebmVp
Wiki管理人さん引退?


9 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 15:07:32 ID:W7jzjtY2
まあ何だ>6じゃないけど
純粋にPTを楽しむ上で
臨時PT募集用の広場とかがあるといいなとは思った
ソロじゃ一定以上の相手はGD使わんと倒せないし
エントランスでしか野良PTがないのは寂しいと思うんだ


10 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 15:35:38 ID:cIWJUrdd
昨日の夜、アリアでスカイエンペラークエストの募集を見かけたけど、
やっぱ頻度が低すぎるよなぁ。
ポイントが高い戦闘系クエストはもう少し募集があってもいいと思うだが…。

ちなみに、募集が掛かったら行くって人はどのくらいいる?


11 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 15:37:21 ID:ghq7Hz/i
俺は行かないよ
ギルメンと行く


12 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 15:39:17 ID:W7jzjtY2
>10
防御100になったら行きたいかも


13 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 15:52:26 ID:mTw9AlHG
ブラストフはなぜかスキルがあがらないからねぇ。
ちょっとでも上ってくれるのならまだ行く人はいそうなんだけど。


14 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 15:59:42 ID:W7jzjtY2
たぶん新規組が一通りスキルを上げ終わったらPTは盛んになる気がする
というか盛んにしていくと思う
新規組ってまだ国家ランク1とか2だろ?


15 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 16:10:46 ID:n1lJrLkA
PTとかもそうだけど、ギルド内ヒッキー多いよな。
まぁ、どのゲーム行ってもその傾向が強いんだが…


16 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 16:42:06 ID:cIWJUrdd
あ、募集の話はスカイエンペラーじゃなくても、どこでもいいんだ。
ついでに俺も新参者で、>>14の言うとおり現在国家ランク2だ。
やっぱ、ある程度能力がないと足手まといになるって思っちゃうのかな?
一言、「俺は新参者なんで、弱くてもok!!」とか言っておけばいいだろうか…

募集掛けるとしたら、何のクエストがいいだろうね?


17 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 16:49:05 ID:W7jzjtY2
>16
村で受けられるBランク以上のクエストならたいてい歓迎されると思うよ

問題はやっぱり
>やっぱ、ある程度能力がないと足手まといになるって思っちゃうのかな?
なんだろうなぁ…
俺も光100になって後ちょっとで防御も100になるんだけど
そうなると今度は氷100にしないと、と思ってしまいそう
そしてスキル上げしようとすると旧アリア篭りになってしまう、と


18 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 16:52:56 ID:L5DJCahl
ホーン乱獲ミッションがいいんじゃねぇの。

スカイエンペラーやヘルハウンドミッションは
回避高いせいででDEXが要求されるが、ホーンは普通に当たるし。

願わくば運営・開発にはホーンをもっと増量してもらいたいものだ。
グレートクラックのホーンのコロニーは3パーティでいっぱいになるし。


19 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 17:15:02 ID:gDgbLDv0
一代目育成中で中途半端なステ・スキル振りしてる俺でもPT組めるんだろうか…
などと萎縮しているうちは無理だよなあ。同じような境遇の奴いねえかな。


20 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 17:35:53 ID:gSHhEETv
>>19
ノシ

中途半端にステ振ったから上位マップじゃ迷惑かけそうだからPTは組めんw
最近は野良初心者と野営をしながら遊んでる


21 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 18:34:27 ID:stQOwAsd
国家ランク1〜2って新参扱いなんだ…。同じ新参者の俺はまだまだそんなレベルまで達してないっていうのにorz



22 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 18:37:27 ID:uDsdrwnH
国家ランク20までは新参者
21になってやっと、この世界になれてきたといえるだろう

・・・・・・・・・

いや、冗談ですが


23 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 18:38:21 ID:uDsdrwnH
うぉ、上げちまった、すまん


24 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 19:00:04 ID:cIWJUrdd
スラッシュホーンって、毒のないヴォイドワームみたいなやつだよな?
確かにアレならそれほどステ高くなくてもいけそうだ。
もうしばらくしたら、募集掛けてみることにするよ!

>>21
無料化してから早くも一ヶ月以上経過してしまったので、
一番早い人でおそらく国家ランク4までいっているかも。
(ステ130まで最短で8日、そこから称号授与3回分で+24日)


25 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 19:09:58 ID:5bpMeF5k
>>24
ワームじゃなくてホーンだよ。
プラーナならブレードホーンとかクレセントホーンの上位版。

ちなみにミッションはドリオンのAランクミッション平和の守護者。


26 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 20:42:14 ID:+p2qgx1f
>>15
野良募集だとどうしてもDQNが混じってきちゃうことがあるから
気持ちは分からなくもないけどね。
もっとも萎縮しすぎだと思うことはあるけど。


27 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 20:51:36 ID:dwnJGc7T
>>8

Wiki運営は、続けていきますので。


28 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 21:04:46 ID:cIWJUrdd
>>25
いや、言い方がちょっと悪かった。
攻撃が土属性で、威力もヴォイドワームと似たり寄ったりって意味だったんだ。
混乱させてすまん。


29 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 22:36:16 ID:57l26tsZ
ホーンミッションみたいなのって、既にミッション中の人同士がPT組んでもいいの?


30 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 22:38:14 ID:L5DJCahl
>>29
おk。
結局、自分か自分の属してるパーティがホーンを倒せば
自分の残りカウント数が減る仕組み。


31 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 22:40:31 ID:iS9QIua3
>>21
時間が無くてINして採集と調薬してPOT露店仕掛けて寝るってプレイだと
ステが200近いのにまだエントランスミッションが終わってない事もある

まあ俺のことなんだが


32 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 22:41:46 ID:57l26tsZ
なるほど
すばやい回答ありがとう


33 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 23:02:56 ID:Cq+MBSGn
>>29
個別に倒せるプレイヤー同士で組んで、別々に狩ればミッションの達成速度アップ。


34 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/07(土) 23:47:49 ID:iS9QIua3
前スレ986と1000の結婚式はどの国で執り行われますか?
そして俺のナラ娘(ry

986 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2007/04/07(土) 21:38:27 vrOMVado
産んでくれる機械があれば嫁などいらん
だから俺の子を産め

1000 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2007/04/07(土) 23:19:48 tKWkSS63
1000なら
>>986と結婚する


35 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 00:08:39 ID:kzlQMjgz
ヒルポどこで売ってるんですか?
この2,3日売りをまったく見かけないんですが orz



36 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 00:17:00 ID:MU4mtd6M
アリアならずっと売ってるよ。


37 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 00:17:33 ID:z2Nq/GNn
アリアで売っていた気がするけどなぁ…。


38 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 00:20:58 ID:kzlQMjgz
>>36,37
マジ!?根気よく探してみたんだけどなあ
さっそく買ってきます
ありがと



39 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 00:23:29 ID:MU4mtd6M
ちょうど補充してたとか、売り切れてたとかかもね。
アリアの人は毎日結構がんばってくれてるよ。


40 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 00:33:08 ID:mV8fbnM/
>>35
この2〜3日ってとこが気になったので
あなたがカルガの人だとしたら、えーと確かにここ2〜3日まともに露店してないなあ。ごめん。
つかカルガの他の薬売りの人はどうしたんだ^^;

ボダもいつも入り口のとこに薬売りの人が二人はいるよね。


41 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 02:22:03 ID:JG634alV
>>35
春は3級ヒルポの材料のフラーウムが簡単に取れるから露店を出しやすい。
今は冬。
だから今ヒルポ屋少ないんだと思うよ。


42 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 02:24:07 ID:g+muaRFe
カルガならフラーウム買えるみたいだな


43 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 02:24:09 ID:JG634alV
ボダなら入り口のところ二人と
北側の宿屋前一人と
南側の工房前付近一人と
だいたいいつもヒルポ出してる人がいるね。



44 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 02:27:18 ID:mV8fbnM/
>>41
冬はフラーウム云々よりもヒールリーフ採れないのがね。
まあ店で買えるけど。


45 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 02:50:59 ID:WhnNX6kC
ヒールリーフなんて 弱い草MOB倒しておけば5枚GET出来ると思っていた時期が俺にもありました。
けど戦闘系の80.0までの熟練あげついでに草ごろ氏はいい感じにリーフが溜まっていく。
フラーウム刈り溜めしてても速攻で腐るから4級マンセー


46 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 02:55:50 ID:g+muaRFe
調薬の発展度あげるには、冷凍倉庫が必要なんかなぁ


47 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 03:10:02 ID:DbnCKh9W
フラーウムもヒールリーフもコンゴウだと割と簡単に集まるね


48 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 04:32:46 ID:RjTHdJUc
モノマキアでナイトホーンかスピアホーンを狩ればライフエッセンス自体が手に入る。
wikiで青文字扱いだが、ドロップ率は「出る」>>>「出ない」なんだ。

>>46
まぜまぜすればおk 詳しくはコチラ↓
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1165300172/94


49 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 05:57:46 ID:6OkZaRRW
フラーウムもヒールリーフも、1年中採集出来るじゃないかっ!


50 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 06:21:36 ID:xjkZXuP6
クヌートって熊だったのか


51 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 06:57:24 ID:PkKh+TYN
>>50
かわいいなんてレベルじゃねぇぞ
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3101704/


52 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 08:55:32 ID:+ivSZHIq
何年かしたら隣のおじちゃんをぱくっと・・・


53 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 09:04:57 ID:VCvTnVnP
松島トモ子をパクっと・・・

♪ミネラ〜ル ム・ギ・チャ


54 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 09:06:40 ID:g8dKw5iP
トモ子をパックリは、ライオン(1回目)と豹(2回目)だしょ。

猫科と相性最悪の松島トモ子・・・。


55 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 09:09:59 ID:VCvTnVnP
クヌートって熊だったのか


56 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 10:15:08 ID:CF2/UlC+
>>55
かわいいなんてレベルじゃねぇぞ
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3101704/


57 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 10:21:57 ID:zI0lKQdg
何年かしたら隣のおじちゃんをぱくっと・・・


58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 10:26:18 ID:gztOeUeu
レシピが気になるレシピが気になるレシピg(ry


つうか、公式繋がらないんだけど、落ちてる?


59 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 10:29:00 ID:MU4mtd6M
落ちてない


60 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 12:30:13 ID:3yKrcYHr
レシピ買ってたら
修羅のホーリーとかでてるけど、前からあった?


61 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 12:33:30 ID:FrZa3fv6
前からあったよ。
けど、素材のドラゴン鎧が…


62 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 12:35:16 ID:3yKrcYHr
あー。なるほど、それで作れないのか。


63 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 12:52:51 ID:znwAyL88
>>24
そうなんだ…。俺三日前からはじめたからまだまだだよ…つか国家ランク4ってorz
しかも130になるまで最短で8日くらいなの!?そんなに上がるの早いんだなぁ
>>31
俺も毎日INしたりするわけじゃないから全然上がんないわ。


64 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 13:45:17 ID:13VC6yr0
そんなに急いで上げなくてもいいと思うぞ
適当にやってた方が楽しめるゲームだと思う


65 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 13:53:20 ID:GbgUPma1
POT屋が足りないなら、POT作成再開してもいいぞー
レシピが無くて1級は作れないがな

by 昔、ボダでPOT屋だった人


66 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 14:23:22 ID:zzW7fMLi
地上実装いつ?大型アップあった?



67 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 14:25:45 ID:CzyjBQtL
ナラミがバストアップした。


68 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 15:01:15 ID:vZmlSOG3
してない、してない


69 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 15:06:45 ID:CzyjBQtL
よっしゃー、転移使えるようになったー。
帰還までの繋ぎだけど、これで町に帰るの楽になるぞー

MAPじゃなく視界のNPC指定かよ(´・ω・`)


70 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 15:28:06 ID:FuEMpF1R
ガーディアン半額キャンペーンマダー?


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 15:40:46 ID:g+muaRFe
あと1時間で…冬が終わる。
ボダの宝石10が終わる…

運営さん…(・∀・ノシ みてる?


72 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 16:11:05 ID:ddE2Ap7W
転移はMAPでのPTMOB狩りでのネタ用。
こいつきめぇwwwwと思われること間違いなしなのでお勧め


73 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 17:34:11 ID:DKt2rbH8
転移って飛びたいところにタゲ取れるものないとダメなんだよな?
マップの端まで飛ぼうと思ったのに使ってみて(´・ω・`)


74 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 17:52:02 ID:4T5yO8Eq
あれは戦闘中に使って、敵の背後に一瞬で回り
「おいおい、どこを見ているんだ?俺はこっちだぜ!」
プレイをする為のスキル


75 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 17:54:39 ID:FuEMpF1R
「あっそそれで?」と正面向いたまま殴られてる罠。


76 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 19:31:25 ID:putRupoq
なんてこった!!ぁぁぁあああ!

鎧の紋章がなくなってる・・・先週のデモニカ戦のときか・・・
一週間に一回しか出来ない身に、これはこたえるorz


77 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 19:33:09 ID:F5QgrjBc
ちょ、マジで・・・
インテリジェントストーップ
アホくせ・・・上げちまったよ・・・


78 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 20:05:23 ID:eQBvcR1D
<back_of_chirasi>
砂漠で何百本ものバナナをもぎ取った。
・・・しかし、一体何に使おうか。
チョコバナナ錬金でもしようかと思ったが、いかんせん店売りではチョコが足りない。
そういう事だから早くカカオを実装しt(ry
</back_of_chirasi>


79 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 20:08:07 ID:YxzNlArN
その昔、バナナ魔人がおってな、
(つづく)


80 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 20:09:45 ID:4T5yO8Eq
>>78
気になるアノ娘とパーティーを組んで
食べさせてあげる


81 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 20:26:07 ID:d1TNYmmE
システムメッセージ:模擬戦が開始されました


82 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 20:34:35 ID:DbnCKh9W
イメージプレイか


83 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 20:46:16 ID:6OkZaRRW
>>73
そういう効果だったのか…。
スラッシュホーン狩りするのに便利そうだな。


84 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 20:50:23 ID:Wfuv8Wta
>74
その後炎の壁に繋いで殺せればすごく格好良いんだが
詠唱中に間違いなく殴られる罠


85 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 22:53:36 ID:2y8g9UV+
時に、不具合のレシピがどうなったか、明日の夜までインできない俺に教えてくれないか?


86 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 22:54:58 ID:g+muaRFe
>>85
公式に書いてある通り


87 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 23:11:10 ID:4n6dApYU
>>86
購入できなくなっている、それ以降は動きなしですかそうですか。




88 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/08(日) 23:11:45 ID:g+muaRFe
うんむ
不具合修正はきてない


89 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:29:59 ID:u2cl3zOI
やぁ(´・ω・`)ノ
これから始めようかと思ってる人のありきたりな質問でごめん。
ちょっと戦闘してみて驚いたのが打撃の合間のクールタイムなんだが・・・これって3秒以上とか
かかるのって最初だけ?結構キャラ育てても2秒とか3秒とかディレイがあるんでしょうか。
とりあえず戦闘テンポだけ改善されるならやってみようかと・・GBMいいしね。


90 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:33:22 ID:szR7RA20
AGIをあげれば早くはなるが、
戦闘のテンポは、他ゲーに比べればかなり遅いです


91 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:35:34 ID:0TlNjW2K
>>89
合間に二次スキルをはさみながら戦うもんだ、って誰かが言ってた。


俺は真言使いだから知らないけど。


92 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:35:57 ID:mTwpjUzz
松串使って2,3秒じゃないか


93 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:36:59 ID:4EL4cO+c
>>89
ゲームボーイ・・・マドバンス???


94 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:38:07 ID:1ApNyho7
>>89
ステータスが上がることによってかなり速くなります。
連続攻撃という二次スキルもあります。


95 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:41:11 ID:wBFc7thX
>89
良くあるクリックゲー的なサクサク戦闘を求めてるなら、ちょっと厳しいかも。
他ゲーでならMoEとかに近い感じかと。
一応有るのは…
AGI極振り  →攻撃のディレイを最高50%減らす。 あと回避の鬼になれる。
二次スキル「連撃」  →一回の攻撃時にタイミング良くクリックで三連撃まで可能にする。
その他攻撃二次スキル  →攻撃の合間にねじ込んで手数を増やす。
あとはゲージを溜めまくって、一気に二次スキル連発とか?



96 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:44:56 ID:77f6cfv1
片手格闘武器なら、Agi5でも 攻撃→スキル→攻撃 と、よどみなく行動できるな。


97 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 00:50:23 ID:dM++G8WU
去年の夏に引退して久々に復帰してみようと思ったのだが
AGI火真言って今だとどうよ?


98 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 01:01:01 ID:77f6cfv1
新規なんで詳しい事は分からないけど、敵の命中が上昇したらしく、
ある程度の敵はステ回避300↑じゃないとまともに戦えない。

そんなわけで、Agi型真言使いは2次スキルが相当カツカツになることが予想される。
回避上昇2がないと避けられないから絶対入れるとして、魔力回復を外すのもまずい。
そうすると、魔力増加2まで使うゲージが溜まらない。1分間に魔法8発撃ってやっとか?
Agi型真言使いってどうやって生きているのか、実際にやっている人に話を聞いてみたいよ。


99 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 01:01:53 ID:szR7RA20
AGIと火 の二つのキーワードだけでじゃ答えようがない。



100 名前: 89(´・ω・`)ノ 投稿日: 2007/04/09(月) 01:10:43 ID:u2cl3zOI
うわ短時間の間にレスたくさんありがとう。
人があったかいイイMMOな気がしました、±0からぐっと+になったって意味でね。

>95 なるほど、それだけいろいろ手段があるんですね。
快速大量乱獲ゲーほど早くなくていいんで、ちょっとやってみることにします(`・ω・´)


101 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 01:17:57 ID:RwargSYW
廃人ってどんくらいいるの?このMMO


102 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 01:35:30 ID:4EL4cO+c
2割いれば良い方?ライン高めに設定すると0です


103 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 01:44:17 ID:szR7RA20
廃人プレイそのものがあまりないから、廃人認定そのものがむずかしい
宝箱張り付きぐらいか?



104 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 01:54:01 ID:4fx2zMSd
>>97
AGI火魔か・・・
とりあえず火壁優秀。装備回避とかある程度高めればクラックは余裕。
ついでの武器でもとってみるのもありかもね。
炎守護かけてHQ天空両手斧もってタメ攻撃クリ連発とかでもやってみるべし。

あとは旧アリアのスキルあげが楽。こんなところかね?


105 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 01:59:02 ID:Cs3E9xa8
よそのゲームで言われてるような廃人はいないかもなあ
そもそも廃プレーするような人がやるとは思えないゲームだし



106 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 02:02:58 ID:N+oP8G8Y
昔はいたみたいだが、今はもうほとんどいないだろうね。
箱に複数が張り付いて奪い合うなんてまずない。


107 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 02:21:17 ID:qvOrQ0ks
このゲームで俺TUEEEEしてる奴は、
他のゲームで俺TUEEEEできない奴らです


108 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 03:00:52 ID:o+FvFKD8
連続攻撃って武器スキル上昇判定3回あったりする?



109 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 03:03:44 ID:/gJO1+a1
>>108
少なくとも、ランクを戻す時は3回判定されてる。


110 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 03:16:28 ID:o+FvFKD8
じゃあ連続攻撃でスキルあげしたほうがいいのかなぁ。
なんかさっき2回目の攻撃当たったときもスキルあがったような気がしたんだよね。


111 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 03:21:52 ID:/gJO1+a1
俺が確認したのでは、初撃と3撃目に上昇した。
ランクの影響を受けない状態で上昇判定を確認したのは、この2回が最多。
でも、連撃の初撃、2撃、3撃目に1回だけ上昇するのは何度も確認してるから、個人的には3回判定があると思っている。


112 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 06:37:51 ID:ZugUbELJ
>>108
1回しか判定が無いのは、スキルゲージの回復だけだな。


113 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 07:36:33 ID:YGjxnICx
だね。
普通に3発上昇判定あるよ。


114 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 07:50:24 ID:4VT7QJzE
>97
新規ではじめた炎使いだけどどれぐらいの敵と戦いたいかによるかも
基本的に攻撃は炎の壁がメインになる
戦闘中に唱えたりかけたりすることはできないから
背後から接近して自分にかけるという方法が主流になるが
ちゃんと気づかれずに発動できれば黄色ネームまでは一瞬で倒せる
その間、反撃なんてせいぜい1、2発ぐらいしか食らわない
これを防御するための手段としての回避ならAGIを上げるよりも
地真言の盾を使うほうがはるかに良いと思う
逆にそれ以上の相手と戦いたいなら
隠遁や攻撃停止などといった手の込んだ防御手段が必要になる
そういう相手を見込んでAGIに振るというのであれば相当量が必要になると思われ

あと、AGIを有効活用するなら>104の言うように武器スキルにも振る手はある
あれなら冥府の火炎や時限爆弾のディレイ中でも戦えるしな
ただ、炎使いにとって炎の壁が使えないという状態は
もう半分ぐらいは終わってるような状態だと思って問題は無い
そのフォロー用として武器に振る価値があるか、爆炎や魔弾で粘るか、だ


115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 09:22:07 ID:YfGgY8/E
炎と言わず真言使いなら多系統取るといいんじゃないかな。
戦術の幅が広がると思うよ、地とか時とかがお勧め
あと序盤のAgi型はランクとかの関係で高回避の装備が出来ないのがキツいと思う
真言使うとなると最初は限界低いからそこまでAgi振れないしね
でもAgi150でAF混りの高回避装備で固めれば旧アリアやアフラの敵も余裕で避けれるよ
3〜4代目までVit型で行ってAgi型に転向が楽だと思う(というか自分がそれ)


116 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 10:05:57 ID:8wkdQK4v
モンハンFでネトゲの面白さを知って、無料ってことでこれ始めてみたけど基本ソロプレイなんだね
なんかさみしい。でも声かけるのちょっと怖いし・・・
アイテム作るスキルって作ったのを他の人に売ったりするのがメインなんだよね?
ますますやりにくい気がするな


117 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 10:17:40 ID:3OIUryJE
他人に話しかけるのが苦手でソロするならオフゲやってたほうが良い。
まずは話しかける事から始めてみろ。俺の知ってる中ではDQNや痛い奴には今のとこ当たってない


118 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 10:19:03 ID:F5XDYqvI
>>116
ソロ不可能なFF11とかオヌヌメ


119 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 10:28:53 ID:G2Y4m0Ki
実はこの世界の6割近い人間はまだ初めて一ヵ月しか経ってない
その前は全滅寸前の過疎ゲーだった

なのでソロ主体云々言う以前に
まだ遊び方のフォーマットができてないのが現実
PTプレイがこれから盛んになる可能性は十分ある
あと、最上級Dでの現地PTは普通に盛んだしな


120 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 10:59:24 ID:o+FvFKD8
フィールドはソロ、ダンジョンはPT必須な難易度で丁度いいな。


121 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 12:27:43 ID:G2Y4m0Ki
まあ実はバランスは良いんだけどね、今も
フィールドはソロでいけるけどクエを考えたらPTのが良い
アフラや神でガンガン戦って稼ごうとしたらPT必須
問題は隠遁が強すぎてソロでも戦わなくて稼げる方法が充実してること
それ以上にPTを組む勇気のある奴がいないことだ

臨時広場でも作るべきかも知らんね
あるいはRevo羽を臨時募集用にするとかここで募集するとか


122 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:10:59 ID:7lhoS7b4
バランスがいいとか・・・w
対人戦が成り立たないようなバランスなのにwww

クエってなんですか?クエって?w
勝手に変なシステム作らないでください。
因みに討伐ミッションは一人でも充分稼げます。
時空転(ry

ダンジョンって具体的にドコを指してるのか不明だし。
旧アリアの神は確かにPT必須だけど、アフラやグリードなんてPTいらんでしょ。


123 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:16:06 ID:7lhoS7b4
「ちょっとイジれば良くなる」
そういわれ続けてもう2年。

信者の知的水準がコレだから何も進歩しない。
問題点を問題点と認識せず、浅い知識で知ったかぶりをし
廃プレイや俺TUEEEEEEEを批判しつつ自分は必死にAF君になり
的外れな要望やぶっ飛んだ妄想ばかり繰り返す。

ネトゲヲタクに「知性」なんて高尚なモノは求めちゃいないけど
せめて常識的なバランス感覚くらいは身に付けようよ・・・引篭もりさん達。


124 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:30:34 ID:xIovfLjQ
AF君は今日も元気だなー
構ってあげるからもうちょっと何か書いていきなよ。


125 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:34:53 ID:Cs3E9xa8
さ、触っちゃダメ><


126 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:39:28 ID:F5XDYqvI
2年我慢して得た高尚な知性の塊じゃないか!
ポケモンじゃぁ・・・ないんだぜ?

さ、触っちゃダメ><

そんなことより誰か青のルーン魔術書を売ってください


127 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:40:04 ID:7iBcDMLr
クエがわからない奴が対人戦って何だ、ってかスマン触った(´Д`;)


128 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:45:49 ID:xIovfLjQ
ほい、クエ
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E3%82%AF%E3%82%A8&gbv=2


129 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 13:55:28 ID:/gJO1+a1
>>126
あー残念。
大樹祭でHQが1800くらいで売ってたのに。


130 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 14:06:24 ID:98U+lHBx
批判的なカキコミする奴って、なんでスレにいるんだろう?
自分以外の住人を蔑み、ゲームのよい部分を無視して悪い部分ばかりを勝ち誇ったように取り沙汰す。

構ってほしいにしても、余りにも頭の悪い方法だよね。


131 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 14:09:26 ID:HXP5SMdF
そんなことより緑の実のコードはまだですか


132 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 14:09:56 ID:4EL4cO+c
無能で低脳だからしょうがない


133 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 14:33:19 ID:MyLKp09+
>>132
そんな物言いをするから、妄想君がAF君に
進化してしまうんだよ。


134 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 14:40:13 ID:J5hx1uIp
>>133
分かってて言ってんだろw


135 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 14:42:42 ID:sigKdQcm
無能とか低脳というより
あれだ、ゲーム脳!

批判も、その批判も、淡々粛々とやればいいじゃん。
共感されない、或いはできないからといって、
イチイチ噛み付かないようにしよう。


136 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 15:09:57 ID:G2Y4m0Ki
>122
討伐の撃破数はPT全員に加算されるって知ってるよな?
仮にペア四組でそれぞれソロと同程度倒せば撃破数は4倍だぜ?


137 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 15:12:36 ID:7iBcDMLr
>>136
それでも彼はひとりがいいんだろう。
もしくはホーン討伐ミッソンでなぜかひとりゴブリンとかワームとか狩っててはぶられてるかのどちらか。


138 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 15:28:44 ID:9DVVpdYc
いちいちネタに反応するなよ


139 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 15:48:51 ID:CT007Bdx
今日配布の緑の果実、最小限に課金して1つ貰ってみたが
Gが4桁・・・緑色に塗った紫でしたか;


140 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 15:57:33 ID:98U+lHBx
>>139
少し前にあった「赤の実から触媒紙しかでない不具合」を思い出した。((((;゚Д゚))))

俺も、帰ったら緑の実を開けてみるか。
それとも、そのまま売った方が・・・。


141 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 16:42:44 ID:UNj4kElD
そういや完美って生産素材を
アイテム課金で売るらしいな


142 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 16:49:35 ID:/gJO1+a1
知らんがな。


143 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 17:41:46 ID:9DVVpdYc
>>141
そうなのか?
だとしたらRMで買った素材で何が作れるかが問題だな


144 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 17:46:02 ID:SVWBpi8f
昨日、緑開けたらネコ耳でた


145 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:18:34 ID:HXP5SMdF
2?か3スレくらい前に族長の証があればG森でノール沸く所が在るとか書いてあったけど
マジで沸く場所あるんです? ソレっぽい所が思いつかない。


146 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:25:24 ID:3OIUryJE
なぁ緑の実ってチケット一枚につき一個だよな・・・
500円4回したんだがメール一通のみ・・ただ遅れてるだけか?


147 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:26:06 ID:HXP5SMdF
>>146
3回くらいメール嫁 隅々まで


148 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:30:36 ID:3OIUryJE
>>147
まじありがとう


149 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:30:42 ID:aWkRwXCt
うぅ・・・。
セコイ考えおこして、500円のチケットを2日空けて2回買ったんだが、
コードは1つしか送られてこないのね。orz

リーフは、モアイくん育成に使うか。


つうか、俺みたいなの一杯いると思うんだが、どうだい?


150 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:31:22 ID:aWkRwXCt
リロードって大事だね。(´・ω・)


151 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:33:35 ID:3OIUryJE
>>150
ナカーマ


152 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:37:59 ID:aWkRwXCt
よし、1つは自分で開けて1つは売りに出してみるか。

>>151
(*・ω・)人(・ω・*)


153 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 18:38:57 ID:7iBcDMLr
今日も樹上は平和だな。


154 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:02:17 ID:8wkdQK4v
本日2日目にして朝からずっとやってたけど、あいかわらずウサギ倒したり石掘ったりばっかだった。
次のミッションはパラ66らしいけど全然上がんないし、さすがにしんどくなってきた。
少し先に行ったダークハウンドと戦ってみたら、120くらいダメ食らったしウサギ以外と戦えない。
入り口付近でアイアン鉱石12Gで買ってくれる人が何人かいて金稼ぎさせてもらったけど、なんかあれも微妙っていうか
アイアン鉱石なんてすぐ手に入るのに、自分では動かず金やるから取ってこいってのは、なんか俺様のために馬車馬のように働け
貧乏人って感じがして、格差社会を思い浮かべちゃった。まあ始めたばっかなんで高値で買ってくれるのは嬉しいんだけどね。
しかし地味すぎやしないかなこれ。もっとみんなでワイワイやれたらいいのに・・・



155 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:06:56 ID:3OIUryJE
早く防御をあげるんだ
50になってお金を貯めて獣か雲リベを買えばおk


156 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:10:08 ID:4VT7QJzE
>154
その地味さがいいんだよ
まあ、最終的にみんなでワイワイやれるようなダンジョンは出てくるけどな
むしろPC単体だと地味すぎてPT組まないと結構いろいろしんどかったりする


157 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:11:44 ID:1ApNyho7
>>154
自分は逆に序盤がしんどいのがリアルだと感じて楽しめましたが。
冒険者なり立てからサクサク敵が倒せるわけないっしょ、と言う姿勢が面白い。
と言うかこのゲームでは「敵を倒すだけ」「お金稼ぐだけ」をやってると、いつまでたっても強くなりませんよ。


158 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:12:23 ID:piwmxnUE
>>154
12Gで買い取れば、一時間で倉庫を
満タンにできる。

自分で堀に行ったら、GDつかって1.5時間
つかわなければ3時間以上かかる作業だよ


159 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:14:47 ID:8wkdQK4v
>>157
どゆこと?ミッションってクリアする意味あるの?ポイント20pとか別にいらねって思っちゃうけど



160 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:21:16 ID:1CJzyYRX
なんでこのゲームって会話が全然無いんだろ?
みんなギルドやらパーティーやらで話してるのかな…
なんかロッカーな人にもらったチャットアイテム使っても誰も話してないし…
2週間くらいやってるが、会話を見かけるの自体が珍しくて
発見するとつい覗いてしまう様になってしまったw

あとシャウトする時って「シャウト失礼します」って言わないと怒られるのかな?

>154
ハイド装備→リベット装備で世界が変わるかもしれない。
変わらないかもしれない。


161 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:25:30 ID:cjrbvgGR
「シャウト失礼します」は別に言わなくていいよ


162 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:29:08 ID:yTYskf2Z
普段はギルチャメインだけど、面白い人見付ければ白チャする。

シャウトは気分を悪くさせないように事前策として言う。

別に強要はされないけど、まぁ俺は言うな〜。


163 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:33:34 ID:0UYyaR5Z
>>154
はじめからキャラが強かったりお金持ちなゲームはないと思うよ。
育てる過程を楽しむと幸せになれるかもしれない。
どのゲームでもはじめたばかりの頃は弱いし貧乏だろ。

ステータスをどうしても早くあげたいならそんな効果のルーンカードが
あったような気がする。
がちゃで当たり引けばお金持ちになれるかもだがリアルマネーの話は置いておく。
当たりでる保障もないしな。

会話をもっと楽しみたいなら自分から積極的に話すかギルドに入るのもお勧めだぜ。


164 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 19:59:40 ID:4VT7QJzE
まあよく言われてるけどこのゲームって結局のところ
戦闘職=芸能人とかプロ野球選手

だからね
一流になれた人間か運に恵まれただけがそれなりに旨い思いができる
それができない人間はサラリーマン(=生産職)に劣る



165 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 20:01:39 ID:cjrbvgGR
>>164
合ってはいるけど例えが偏見すぎだろ


166 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 20:24:03 ID:mVD67DVC
変なところで日本人気質が出ているといった感じだが、「シャウト失礼します」は無駄もいいとこ。
それが原因で文句言われるようだったら晒しスレ直行便でしかない。


167 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 20:32:45 ID:fW5hIfo3
俺は2PCでボイチャしてるからゲーム内は別にしゃべらないかもな。
大樹祭のときはめっちゃチャットしたけど。


リングで


168 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 20:49:13 ID:vCK8Gy6k
>>166
「シャウト失礼します」はFF病の一つだなぁ。
ベルやEQ2・MoEとかの複数のメッセージ窓に発言割り振り出来るゲームしかやってないと、何であんな前置き必要なのかワケワカランになるな。


169 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 20:49:33 ID:cZH/EOnf
つまるところ、このゲームはコミュニティー能力を問われるゲームではある。
受身にならず自分から話しかけて、知り合い作ることだね。
ソロでスキルだステータスだってやってたら、確実に「飽きた」ってことになるよ。


170 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 20:55:04 ID:piwmxnUE
シャウト失礼しますってやめない?

連発しなければ別にいいじゃない。


171 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 20:56:57 ID:ZFO22TKN
1人が始めるとみんなそういう流れになっちゃうんだよな


172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:00:06 ID:aZsucwQG
でもオープンチャットで話すと、無理矢理こじつけて「キモい」と言う晒し勢力もいるからなーこのゲーム
小さい事かもしれんが、これも人離れの一因になってると思う


173 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:01:09 ID:1ApNyho7
「シャウト失礼します」は正直言ってやめて欲しい。
用件だけ話せばよろしい。かえって迷惑だ。


174 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:05:00 ID:4EL4cO+c
まぁ俺よりキモい奴もそうそうおらんて


175 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:06:43 ID:szR7RA20
やめてほしいならゲーム内で言わないと・・・
まぁ無駄だが。



176 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:14:58 ID:mVD67DVC
貴様のその「シャウト失礼します」の一文で
無駄に表示行数増えちゃったりするPCもいる事を時々でいいから思い出(ry

ま、ゲーム内で指摘したら逆に異端扱いされて終わりだろうな。
そういう「お行儀のいいつもり」なPCほど、そいつの「自分ルール」に反する奴を排他する傾向にあるし。
一々「シャ(ry」言う奴はほっといて、自分が使わないようにすりゃいいだけだ。


177 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:15:03 ID:2JiTGvaQ
FFやってた頃に見たネタ

「シャウト失礼します。」
お、なんかの募集か?と思って聞き耳立ててたら
「シャウト失礼しました。」

吹いた。罰ゲームでもやってたのか???




178 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:15:48 ID:/gJO1+a1
確かに邪魔だよな。
単刀直入に本題だけ話せとは思う。

<シャウト失礼します>
 なんたらかんたら、だっぴょーん☆
</シャウト失礼します>

元はFFから始まったんだろうけど、もう広域チャットのあるMMOじゃ普通になり始めてるな。


179 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:18:27 ID:VBzjdtic
シャウトって「ナグー見ませんでしたかー」ばかりな気がする。



180 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 21:21:32 ID:ZugUbELJ
>>160
>シャウト
別に怒られるわけじゃない。
他のゲームのルールを持ち込んでる奴がいるだけさ。

>地平線の羽
晒しスレの住人が、晒しネタが無いかと監視しているから、ある種の地雷原なのさ。

>>154
1日辺りのプレイ時間をどれだけ長く取ったって、1日に上がるステータスには上限があるから、
ステータス成長させるには、単純に長時間やれば良いというものではない。

それと、基本的にステータスの変動はスキル上昇時にのみ判定されるので、
スキルが上がる行動を取らないとダメだぞ?


181 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 22:59:48 ID:JYNki+BT
晒しスレなんてタダのヘタレの集まりじゃないか……


182 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:17:36 ID:aZsucwQG
ところがどっこい
鵜呑みにするだけでは飽きたらず、捨てキャラ使ってオフライン設定で文句言うだけ言われる事もある
つーか、実際にやられた


183 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:22:08 ID:hUst4kSm
街角で会話が無い気味の悪い街はもういいです。


184 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:25:24 ID:xIovfLjQ
まぁ長く付き合ってると内輪ネタやプライベートな話題を話すようになるしね。
オープンチャットで他人に聞かせない方がいいからギルド・リングチャットを多用するようになってしまう。

町が静かになるのはそういう理由もあるんじゃないかな。


185 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:26:18 ID:cvEsxTvn
これから討伐PT募集しようと思うんだけどどうよ?


186 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:40:46 ID:dxCeuWQF
>>185
いいと思うよ。
シャウトすると暇なのが何人か釣れるんだぜ


187 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:44:32 ID:cvEsxTvn
>186
どの町がいいと思う?


188 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:49:30 ID:dxCeuWQF
ドリオン


189 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:50:24 ID:cvEsxTvn
OK、ならドリオンで募集かけるさね


190 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:56:02 ID:szR7RA20
>>185
なんの討伐?


191 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/09(月) 23:56:45 ID:cvEsxTvn
>190
スラッシュホーンでどうかなと
ライノサラスでもいいけど


192 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 00:02:52 ID:m2wDbEhB
これ1日でステの上昇率上限あるって話だけど、リアル時間?
24時でリセットなの?


193 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 00:06:21 ID:SnWJRjEB
リアル1日

ゲーム内1日だったらあがりすぎだ


194 名前: 185 投稿日: 2007/04/10(火) 00:08:14 ID:VvYL8Zct
何度か募集してみましたけど
参加希望の方がいらっしゃらないようですので〆ます


195 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 00:08:52 ID:RTcPARqd
>>192
仕様がかわってなければ、AM6時すぎあたり。


196 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 00:09:12 ID:TjDBGxXr
30分前じゃ気がつかない・都合がつかない人もいるだろうし、次はもうちょっと余裕を持ったほうがいいでしょうね。


197 名前: 185 投稿日: 2007/04/10(火) 00:11:16 ID:VvYL8Zct
>196
そうですね
あと、今回思ったこととして
どこかにPT募集用の待合所(俗に言う臨時広場)のようなもの等を
設けたほうがいいのかなと思いました
まだまだ臨時PTを盛んにするには整備するべきものが色々必要そうですね


198 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 00:29:01 ID:dbZK/ZnG
>>194
まじでドリオンでやったのかwww?
スマン、ありゃあネタだったんだがww

真面目にやるならカルガかボーダだと思うよ


199 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 00:51:21 ID:SnWJRjEB
ドリオンが他の村より人多いとはいえしれてるからなぁ
自分の国で募集したほうがいいぞ

あとどのくらいのレベル人なら参加してもいいか言うと参加しやすいかも知れんな


200 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 02:16:41 ID:m2wDbEhB
さっき城出たらなんか光ってたから触ってみたら、知らない場所に飛ばされたorz
ここどこですか?って聞いても誰も答えてくれないし泣きたくなったよ。
叫んで助け呼んだら親切な人が来てくれて、ワープで送り返してくれたけど怖かった。



201 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 02:17:49 ID:RTcPARqd
>>200
それが時魔法の「時空門」だ


202 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 02:17:55 ID:xnniicWg
>>200
良い冒険できたな。
そういう体験が出来るのは最初のうちだけだぜ。


203 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 02:20:19 ID:wFKmidhC
>叫んで助け呼んだら親切な人が来てくれて、ワープで送り返してくれたけど怖かった。

実はそれ門を出した当事者なんだけどな。


204 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 02:33:27 ID:RTcPARqd
それがわかる>>203は・・・本人ってことだな


205 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 03:05:54 ID:j32K0Kvg
そして時空門を見つけると嬉々として入り込むようになったら、君は立派な時空門使い


206 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 04:16:46 ID:oheIs6se
>>203
吹いた


207 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 04:51:56 ID:yiyqQfqL
>>200
ファイェンで叫んでた子だね


208 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 05:12:24 ID:2JmX8Hg0
宝珠何百個も売ってる人たまにいるけど、
そういうの見るとやっぱアイテム課金のが儲かるのかなー、
と思ってしまう。


209 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 05:49:41 ID:9e8ArqqO
旧アリアにいるPTに野良参加できるものなんですかね
まあメイガス欲しいだけなんすけど…



210 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 06:06:00 ID:jiy1iJnd
>>209
メイガス欲しいなら宝漁るだけだろ。
野良でPTなんかに参加する必要なくないか?


211 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 07:59:48 ID:9MmOD5y6
全日本空手道連盟  沖縄人中心で、朝鮮系が多い。 注意 国籍や渡来または帰化した時期によらない。
日本少林寺      朝鮮人の主催する朝鮮系団体  
葦原空手        言わずと知れた朝鮮総連系
正道会館        朝鮮人とパキスタン人のハーフ 石井和義が作り朝鮮人角田信行主催の創価系団体
極真会館       朝鮮人大山倍達創始 朝鮮人 松井章圭率いる統一教会系朝鮮人団体 フルコン系は大体朝鮮系
拳道会         北朝鮮に指導員を派遣する、言わずと知れた朝鮮系団体
日本のキック          言わずと知れた・・もう、書くのが面倒臭い。成り立ちと創始者の経歴を考えよう。
亀田兄弟       疑惑試合山盛りの、もちろんそれ系の協栄の選手で親父は山口組系右翼の所属でもあった。
             バックアップは主にTBS
これらの背後には、大概暴力団や右翼や人種の繋がりがあります。朝鮮人が絡めば、どこかで暴力団や部落とも接点
があります。
 ちなみに、日本の右翼と左翼や、オウム 創価学会 統一教会 部落 山口組 極東会などはもちろん朝鮮系です。
教科書を鵜呑みにしないように。社民党の党首などや民主の菅などや公明党や、自民党の河野レポートの河野や武部
にもよく注目しましょう。ちなみに、極東会は北朝鮮政府の麻薬の正規販売代理店です。
おまけ、TBS乗っ取りの経緯 朝日でも朝鮮系社員が反日記事書いてますが、それをペン
による権力との戦いとか勘違いしないように。部落と朝鮮系(帰化時期に関わらず)で、日本の暴力団のほぼ全てを
占める現状をよく鑑みましょう。ちなみに、大阪民国は創価と右翼の巣窟です。
大阪本拠の流派にも注意しましょう。
http://blog.so-net.ne.jp/current_affairs/2006-10-06-1
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1112979768/
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/nida/1174203075/
【朝日や毎日は、レイプ犯が朝鮮系であった場合、その事実や朝鮮名などほとんどの場合
書きません。最近の猟奇犯罪や重犯罪はなどはかなりが彼等であると言うのにです。
その上、朝鮮優遇、日本人からの謝罪と賠償主張、出稼ぎ誘致などをやっています。】


212 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 08:40:26 ID:RTcPARqd
>>208
宝珠売りは、旧アリアに篭ってる人たちかと
実が実装する前から、売ってる人たちは多い


213 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 08:53:21 ID:3OZT+6ZY
>>197
観光案内が便利だから、教会の近辺で場所を探すのはどうだろうか?

さすがに、教会の真前は結婚式挙げる人も居たりするだろうから、邪魔になりそうなので除外で。


214 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 10:33:58 ID:bqSr3yJG
シャウトは、街中に響き渡るんだから、集合場所だけ決めておけばいいのでは?
個人的には、各街の人気のない方の銀行前とかオススメ。

PT組んでから「銀行行ってきます」って人、結構いるしね。


215 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 12:28:28 ID:fUfGb9x0
次は白か黒が来そうな予感

ま、それはそれとして
宝石の修正はあるだろうか…


216 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 12:30:40 ID:jTE3QbCh
見ていると、シャウトしても反応が無い事が多いようなんだが…。
(エントランスミッション関連は、そうでもないようだが)

野良PT募集の寄合所を決める事で、そういう目的のPCが集まるから、PTを組みやすくなる。

何より、それに付随して、そういう連中目当てのフリマがそっちに流れる事で、
街の入り口前の混雑解消の効果も多少は期待できるんじゃないか?


1点。
目的地別にPT募集のシャウトが入り乱れるようになったら、
物凄くうざくなりそうな気がするんだが。
シャウトの内容毎にフィルタ掛けられるわけじゃないからな。


217 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 12:49:09 ID:AAj5NhU2
修正はされるだろうけど、もっかいどっかを10にしないといかんのやろうなあ
RM絡みじゃないから補填はされないっしょ


218 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 13:00:26 ID:W2tcm/UB
11章7巻だけ3国期間限定で販売してくれるよ、きっと。
運営も不具合だって認めてるし、何もないってことはないでしょ。


219 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 13:10:12 ID:W2tcm/UB
野良PT募集工リアっていいアイデアだね
募集カンバンのテンプレでも考えてみない?

募集:(場所) 〇時間くらい
目的:ミッション/スキル上げ/適当/素材集め
姿勢:ガツガツ/ほどほど/まったり
人員:アタッ力ー〇名/タンク/ヒーラー/バッファー/お笑い/アフロ/見学可or不可


220 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 13:23:29 ID:e1K4WD2r
>>219
お笑いが8人集まったらどこにいけるんだろう


221 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 13:42:00 ID:eUuQMa6o
あの世


222 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 13:43:11 ID:bIROzlww
お笑い8人も集まったら・・・丸太ミッションだな


223 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 14:10:52 ID:17QUj+ZH
もしかすると穴レシピがでる実とか?ドウヨ。


224 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 14:32:16 ID:bqSr3yJG
つうか、そのお笑いってのは、スキル構成的に?
それとも、見た目&スタンスが?


225 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 15:10:28 ID:VBp+jb0l
公式更新

ネタ装備の桃だそな


226 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 15:23:34 ID:eUuQMa6o
&花くじにテコ入れ


227 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 15:33:24 ID:TZFTciJj
はいはい集金集金


228 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 15:35:43 ID:m2wDbEhB
なんか他人との関わりを強要されるミッションおおいね。技術書交換とか
キャンプまで生産者連れてけとか。泣けてくる。
キャラの上の名前ってどういう意味があるんですか?
一番上の緑とかオレンジのはギルド名、2番目は仕官名、一番下がキャラ名でいいんでしょうか?
キャラ名だけの人は始めたばかりの御新規さんと思ってもいいんですかね?
敵の名前も色が付いてるけどウサギと同じ水色だから弱いと思って豚に攻撃したらめっちゃ食らったし
強さを表してるわけではないんですかね?


229 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 15:44:59 ID:ArTcpDKG
ミッション関連は知り合いを作るきっかけを提供してくれていると思えば悪くは無い
特にPT必須って仕様でもないし、面倒ならやらなきゃいいだけ

Mobの名前の色は他のゲームと違って
相対力量差じゃなく絶対的階級分けによるものだから注意だ
同じ色でも結構強さに差があるぞ


230 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 16:07:16 ID:jTE3QbCh
一番上はギルド名。オレンジはギルドの幹部。緑は構成員。
2番目は、そのキャラの得意スキルに応じた称号。
3番目が、キャラ名。

ギルド加入は、色んなケースがあるので何とも言えない。
称号無し=新規さんと思っても良いかもしれない。
しかし、別アカという可能性もあるので、やっぱり何とも言えない。

BIは、別にソロ可能を売りにしているわけじゃないはずだけど。
そんなにソロが良いなら、ソロでも楽しめる事を売りにしている無料MMOに行けば良いじゃないっ!!
誰も来てくれなんて頼んでないわよっ!つう事で。

無料化なる前だと、ご新規さんには親切な人が殆どだったみたいなんだけど(行き過ぎるのも居たみたいだがw)、
今は当たりハズレが大きそうだからなぁ。
とりあえず声掛けられないなら、コメント出してアピールしてみるとか、やってみると良い。
自分から声掛けるより、時間は掛かるかもしれないけどな…。


231 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 16:50:14 ID:oTXR9pAF
守りの誓いをクリアせぬままステータスが200を超えてしまいました
今日こそ、、、今日こそ。誰かっっ


232 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 16:50:45 ID:BmVLykaT
>>228 他人との関わりを強要するミッションはあるが、やらなくても問題ない。
キャラの上の名前の意味(他者に認識させる意味)は特にない。
2番目は選んだ職業におけるランクに応じた称号。
キャラ名だけでも新規とはかぎらない。
敵の名前の色はその種族における強さを表す。


233 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 16:51:28 ID:4ej054oO
もうそろそろ、新規って落ち着いてきてるんかね。

あんま称号ない人もいないね。


234 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 16:54:01 ID:bIROzlww
生産者向けソフトをVerUPしました
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1355.lzh

Version β_03
材料がいくつ余るのかを書いた
ついでに原価計算の仕方を変更



235 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 17:08:02 ID:m2wDbEhB
ワープって便利だなーと思って覚えようと思ったけど、記憶と移動で2種類魔法覚えないとダメなの?
しかも記憶する石が必要で、1回移動すると無くなる使い捨てみたいだけど。
便利な分、敷居高いね


236 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 17:08:17 ID:pwfUfKW1
>>234
乙ー使わせてもらってます


237 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 17:10:29 ID:i8Tzpm+q
ギルドやPTMは当たり外れの違いでBIの印象やモチベーションにも大きく左右されると思う…

守りの誓い(初PT)で組んだ相方がどう見ても上級者です本当に(ryで
ちょっと萎縮して「初心者なんです」っつったら、しつこいぐらいにルド勧誘された上に
じーっと見つめられて「このステータスじゃこれとこれが無駄だよ」とか
「まだ取り返しが効くからこれ極振りして後でこれ下げて…」とか要らん事言いまくり。

「ウゼーよカス。誰が好き好んで貴様の敷いたレールの上を走るかボケ。市ね効率厨。」
…と面と向かっては言えなかったが(単に親切心の可能性もあるわけだし)
なんかすっごくヴァーってなった。ヴァーって。

その後の宵闇や三大国家では同じ境遇の人に巡り会えたおかげで楽しかったけど
中々どうして序盤は大事だと感じたよ。


238 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 17:53:26 ID:nbCS6Cal
初PTが鉱石PTだった俺はどうすれば・・
フレンドが初日で5人になったな・・


239 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 18:08:01 ID:4ej054oO
別に出会いがどうであれ、仲良くなれてるんならいいんじゃねぇのか?


240 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 19:20:03 ID:qPcz1yVe
>>234
おー、すげぇ超GJ


241 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 19:37:29 ID:qPcz1yVe
>>200>>203
いまさらだが、吹いた


242 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 19:44:59 ID:myhaKqL9
>>219
PT募集する人いるなら即参加するんだが・・
石柱や森で細々と防御上げしているのだが、
ソロは飽きたよ、寂しいよ。
募集自分でしてもいいけど、
PTでどこに狩りに行けばいいかさっぱりわからないorz


243 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 20:10:16 ID:RNFES3SU
地上実装いつ?



244 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 20:28:24 ID:pwfUfKW1
あなたが忘れた頃


245 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 20:36:02 ID:RTcPARqd
2007年04月10日 20:30 定期メンテナンスのお知らせ

4月11日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の通りです。
-----------------------------------------------------------------------------------
・『幸運の花』で夢をつかめ! レア果実大放出キャンペーンを開始。4月25日(水)14:00まで。
・「大樹の恵み〜新色祭〜」第2弾を開始。4月18日(水)14:00まで。
・幸運の花工房にアイテムを追加。
・ルーンカード春の感謝祭を終了。
・ガーディアン20%オフを終了。
-----------------------------------------------------------------------------------
『ベルアイル』運営チーム

ほ、ほ、ほ、ほ、宝石はーーーーーーーーーーーーーー!?

って言われるのわかってて、目つぶってんじゃねーよ



246 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 21:04:56 ID:ildEkS3h
アイテム課金になってもうかってそう?


247 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 21:08:06 ID:B9UXWP9v
まー新規さんたちもそこそこ実をかってるみたいだから売り上げは増えてんじゃない?
鯖とか顧客対応なんかの費用も増えてそうだが


248 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 21:36:59 ID:KaeiXIak
俺も始めて約2週間、未だ守りの誓いをクリアできず…

コメントだしてつっ立ってれば誰か声かけてくれるかなとか思ってたけど甘かったかな

スキルもわりと適当にあげちゃってるけど取り返しつかないことになってないか心配だ


249 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 21:40:24 ID:bORluYAa
取り返しがつくのが良いとこじゃね〜の?


250 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 22:14:39 ID:60iXa83L
スキル制ってのがよく判ってないのかも知れず


251 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 22:29:04 ID:iw9LBLNh
取り返しがつかないものといえば
このゲームに費やした時間くらいのものだ


252 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 22:56:29 ID:4ej054oO
まてるっぱーん。

無駄な道を嫌い効率を求める人が多いのも確かだな。
極振りとか言ってる時点でお里が、、

俺は好きなようにやらせて遠くからニヤニヤするのが好きだ。


253 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 23:03:56 ID:ffxU2Crd
は?俺なんかLUC極(LUC110)の真言&斧戦士を作ろうとしてるアホだぞ?
これに勝てるアホはおるまい
ステもスキルも思い浮かぶまい 装備すらも思い浮かぶまい

中途半端な戦士で終わるのは見えてるのだが、それでも突っ走ってみることにしたんだ


254 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 23:07:02 ID:RTcPARqd
そういや、一回も仕官せずに1キャラだけで勧める・・・って言ってた人どうしたんだろうなぁ
・・・まだやってるかな?


255 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 23:23:44 ID:4+WDMaEQ
>>253
LUC極の素手格闘


256 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 23:38:06 ID:qPcz1yVe
LUC極なら、すでにやってるな、LUC110だぜ
正直総合力は弱いけど、他のキャラでは味わえないプレイができる

完全回避をあてにしたプレイはかなり面白い
結論:弱い


257 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 23:39:23 ID:pp7I4Cew
>>253
DEXLUC100魔リベ○2個を全身そろえて、LUC欠片3を集め中な俺もいるぜ!
基本的に職人だから薄黄色までしか相手にできないけどw


258 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/10(火) 23:41:30 ID:jTE3QbCh
>>248
基本的に受身なプレイヤーばかりだからなぁ。
募集するのも、応募するのも、受身な人ばかり。
そうなると、当然…。
まぁ、頑張れ(^v^;)


259 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 00:08:39 ID:x5TlZnep
さっき始めたばっかりだけど、なんかいろんな意味ですげーゲームだね。
遊びごたえありすぎで何から手つけたらいいかさっぱりだぜ。


260 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 00:37:55 ID:XYWcdWkc
>>248
看板ずっと出してる人見ると手伝ってあげたくなるが
強いキャラで手伝っても「つまんね」と思われるのがいやで
声かけないでいる俺がいる


261 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 00:48:35 ID:YmLqUCNq
LUCVIT極な斧持ちだが全く後悔はしていない
ガゴソロもいけるからなw


262 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 01:29:42 ID:7U5W24qU
戦闘職で、DEX5のままだぜ、補正もサラダもいっさい無しだぜ

って人はいないかな


263 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 01:30:24 ID:aWHpKN8s
普通に無理だろそれ、まず武器上げも狩りもできねー


264 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 01:42:18 ID:JBI7D8b8
ほぼ全てをまんべんなく伸ばしてる俺参上
23、60、64、30、45、15
真言(地)の鎧と防御力上昇1と受け流しを使えば
鱗リベ&クローでノールにタイマンで勝てることが判明してちょっと嬉しい



265 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 02:33:59 ID:uBvD6rIi
AGI補正込み100で回避装備じゃなかったらどれくらい避ける?
防具はとりあえずエルヴン。


266 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 02:46:24 ID:K8ne+dlf
>>237
わかるなあ。俺も上級者だったんでいきなりワープしてあっさりオーク倒してなんかよくわかんなかった。
最初は初心者同士まったりあれこれやりながら楽しみたいけど、声かけるのってやっぱ抵抗あるよね。
材料集めは基本ソロプレイだし、つるんでやるようなもんじゃないしなー。
でも名前だけのキャラがPT組んでやってるの見ると羨ましい。
思い切って声かけてみようかとも思うけど、引かれたらへこむ。
なんて声かければいいかな?一緒に石掘りませんか?とか変だよねやっぱ

それはそうと、キュベレのミッションで隣エリアのやつにアイテム届けろってのがあったんだけど、
歩いていったらめっちゃ遠いし、2エリア先でしかも一番奥だった。こっちはまだ弱いしで一撃でぬっ殺されそうなのに
敵から逃げまくりながらでめっちゃ怖かった。でもああいう遠出の冒険するとめっちゃ誰かと話したくなる。
やっぱ仲間欲しいなー


267 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 02:59:42 ID:YtlwVHE1
手伝う時はいつもきいてる「ハード、ノーマル、イージー、どれがいい〜?」って

生産、戦闘によって若干かわるが
ハード:雑談、バフ、治癒、蘇生のみ、行き先等全て任せる。(きかれたら答えるけど)
ノーマル:ところどころで助言しつつマッタリと
イージー:お察し

>>266
それができるうちが一番楽しいだよなw
ちなみに行き先だと思われるドリオンには教会からワープで行けたりする



268 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 03:44:10 ID:2DELJNAN
>>265
>AGI補正込み100回避装備じゃなかったら
↑がステ回避216・装備回避0というのであれば緑まで。

回避に関しては↓をどうぞ。
ttp://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1143139496/199


269 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 03:56:10 ID:qQmYjNFG
宵闇の達成条件がわからんな
生産系と戦闘系の宵闇受けてる人が1人ずつ必要なんかな?
仕官してる人と一緒に行ったらなんも起こらんかった


270 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 04:07:50 ID:2DELJNAN
>>245
宝石11章七巻の扱いだが、既知の不具合を見る限り「対応中」という扱いに思える。
「修正済みの不具合」に移動しない限り、入手できないと思った方がいいような。
運営としても「どうしよう?ドラゴンシリーズ同様シカトするか!」ぐらいにしか思ってないかも。

ドラゴンシリーズも今回同様、不具合報告し倒せば既知の不具合に載るかもね。

しかし、いつの頃からか「その他不具合の修正」がなくなったね。


271 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 04:14:27 ID:YYlzwZuO
>>269
まず国を書いてもらわないと
宵闇は3カ国でけっこう条件が変わる

そして宵闇は生産ルートと戦闘ルートが各一人ずつ居れば、後はどんな人数、構成で行ってもいい


272 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 04:15:05 ID:qQmYjNFG
>>271
ボーダーなんだ


273 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 04:20:18 ID:YYlzwZuO
>>269
あー、追記
仕官してる人とペアで行くなら、その仕官してる人がエントランスミッションを済ませてないとダメ
仮に仕官してる人が「戦闘ルートだけ」終わらせていて、君も戦闘ルート進行中だったら
戦闘ルート×2、となって遂行不可になる

手伝う人は済ませたルートの役目でしか手伝えない
つまり手伝いを頼むにしても、もし仮に君が戦闘ルートなら、生産ルートを終わらせた人を雇わないとダメ
君が生産ルート進行中なら、手伝いは戦闘ルートを済ませた人、な

それとよく誤解されるから書いておくが、エントランスミッションは仕官するまでのチュートリアルであって
仕官する為に必須のミッションではない
つまりやんなくてもステータスとスキルの条件さえ満たせば仕官はできる


274 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 04:24:20 ID:YYlzwZuO
>>272
ボーダーか
ボーダーならリザーズエッグに入って左に進み、水辺にある看板(には見えないけど)の周りで
要求アイテムを持ってる人がウロウロすればその内出てくる

その看板というのは看板に見えないけど、なんつーか……こー骨を立てたみたいな……
説明難しいけど、我々が抱いてる看板のイメージではない
接触するとシステムメッセージに何か出るはずだから、それで判断してくれ

で、敵が出たら「いかにも悪者っぽい」方だけ攻撃すればOK


275 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 04:47:06 ID:qQmYjNFG
>>273
引率してくれた人は、めんどくさくて省略しちゃったぽい
仕官の条件は満たしているんだけど、報酬がちょっと欲しいなーと思ってね

>>272
現場には一応行ったんだ
なんか、とがったものが4つくらい放射状になってる奴だよね?
「対岸に影がどうたらこうたら」とかそういうシステムメッセージが出た気がする



276 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 04:54:39 ID:YYlzwZuO
>>275
そそそ、それが看板でOK
まぁ今回は役者が足りなかったという事で、次回は戦闘ルートと生産ルート(済ませた人でも可)を
含めたパーティーで行ってくたまぃ

というわけでオイラは寝る


277 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 07:45:03 ID:15zc/yHd
>>273
最初の部分は、嘘だぞ。
俺はまったくエントランスミッションせずに仕官したが普通に手伝える。
仕官してるものは、エントランスミッションするしないに関わらず手伝える。

たぶん、エッグ入って右側に進んでしまっただけじゃないか?


278 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 07:45:23 ID:aeVK9EJD
>>243
当然有料エリアだからタダゲー厨は入れないよ


279 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 08:06:42 ID:15zc/yHd
1回いくのにRMがかかるとかいう方式だったらやだな〜


280 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 08:40:28 ID:j2W0MPk5
チケットが実から出たりしてな


281 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 08:42:24 ID:7U5W24qU
>>273 >>277
・一度でも「無所属から仕官」をしたことあるキャラなら、どっちも可能
・仕官前なら、クリアした側の役を代行可能(ただし2週目を受けてる途中はダメ)
・仕官状態でも、継承したキャラの場合は仕官したことがないキャラと同じ扱い

だったかと


282 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 08:52:49 ID:15zc/yHd
>・仕官状態でも、継承したキャラの場合は仕官したことがないキャラと同じ扱い

これは盲点だった・・・・orz
ところで継承後のキャラはどの時点で仕官済みあつかいに??
 所属を変える、国家ランクを上げる だけ?
 学校を卒業・中退でもなるんかなぁ〜?


283 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 09:03:23 ID:71oNy3Uo
出奔し、再仕官する
国家ランク上げてる場合はクリアするしかないな

継承したキャラでアリア大学卒業し
ボダに再仕官したがそのとき歩み始める者の選択肢があったよ

ちなみにボダに仕官したらボダ大学卒業になってた
学歴詐称中


284 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 09:55:07 ID:YYlzwZuO
>>277
>>281
>>282
あぁ、スマン

>・仕官状態でも、継承したキャラの場合は仕官したことがないキャラと同じ扱い

これに関しては、質問者が初めてのエントランスミッションみたいだったから、継承後の2代目以降のキャラに関しては説明してなかった
2代目以降に限らず、実は1代目でも、エントランスミッションが出来なくなる条件は同じ
1代目は仕官したらエントランスミッション打ち切り、2代目以降は(仕官状態からなら)出奔したら打ち切り
つまり、所属状態に変更があった場合に打ち切りになる

しかし
>・一度でも「無所属から仕官」をしたことあるキャラなら、どっちも可能
これは俺も知らなかったな
これに関しては俺の無知だった。スマン


285 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 09:57:17 ID:YYlzwZuO
>>283
あ、読んでなかった……
へー、エントランスミッション受けてない状態なら、出奔しても大丈夫なのか……
まだ知らない事色々だなぁ
重ね重ねスマン


286 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 10:26:06 ID:dTkH72aG
>>284
エントランスミッションを支援する士官者の話だよ。
エントランスミッションを受けようとする人と士官した人とで言ったけどうまく行かなかったと。

可能性としては、
@場所が違った(エッグ入って右側に行ってしまった)
A継承後で、士官してるけど、ミッション開始前かつ出奔&再士官してないorミッション中で条件を満たしてない

のどちらかだろうと。282はAが盲点だったと言ってる。


287 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 10:42:17 ID:RMxlqxBH
生産で手伝うのに、「手伝いモード」を開始してなかった可能性が高いけどね

生産側はフラグが面倒なことになってるから、NPCに話して、手伝いモードにしなきゃだめ


288 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 10:55:16 ID:K8ne+dlf
これってウインドウモードとか画面閉じたりとかできるんですか?
エロゲなら窓ボタン押せばスタートメニュー出るけどこれ出ないし。
フリマやってる時暇でしょうがない。画面閉じたり出来れば他の事できるのに。
あと、入り口付近でずっと座ってる人たちってPC付けっ放しのまま寝たり仕事行ったりしてるんですかね。
ずっと動かないけど。



289 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 10:58:26 ID:RMxlqxBH
ウィンドウモードは起動時にオプションで出来る

露天の中身は個人個人によるだろう
中身いるやつもいれば放置のやつもいる


290 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 11:04:17 ID:sesMpJ3h
>>288
ウィンドウモードでのプレイは可能。
しかし、最小化すると自動行動中(採取・生産・戦闘)の場合は行動停止する。
最小化しなければ、無問題。最小化する場合出来るのは、フリマくらいかな?


291 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 11:11:24 ID:K8ne+dlf
>>289>>290
ありがと。


292 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 11:51:19 ID:YmLqUCNq
フルスクリーンモードでもベルを最小化できる
Ctrl+Alt+Deleteでタスクマネージャー起動しる。
でタスクマネージャーはすぐ消しちまえば無問題。


293 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 12:08:05 ID:oHgEEZtM
ガーディアン買うならいそげ!!


294 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 12:22:28 ID:75atAFel
エントランスミッションに関して追加。

継承後のキャラの場合

ミッション遂行途中で出奔しようとしても出来ない。
エントランスミッション完遂まで出奔不可能。


295 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 12:25:31 ID:sesMpJ3h
>>292
もっとスマートにやるなら、BI起動する前に適当なアプリ(IEやらメモ帳やら)立ち上げておけば、
Tab+Altで切り替えられる。


296 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 12:30:16 ID:Av5VxjRM
メンテ時間中は「Live Vana'diel」を見ましょ

ttp://square.radix.accelia.net/v1.asx

アカウント持ってないからFF11なんかやったことねぇYO


297 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 12:43:12 ID:VuEvlrAT
>>268
回答thx
つーか緑までか・・・案外しょっぱいな
旧アリアとかさっぱりだ
護りの心得使うか


298 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 12:56:33 ID:j2W0MPk5
奥義書もAF関係も実から出る時代
これで実からユニーク装備が出るようになればトレハンマンセー時代が終わるね
ジェムの破片が出る実も追加されて戦闘職自体終わるかも知らんが

そうなったらそれからは青や緑の敵、乱獲の時代かねぇ


299 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 13:01:27 ID:oHgEEZtM
ボーダーの宝石のレシピはでるのかな。


300 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 13:04:25 ID:ZW1+NHBA
宝石で思い出したんだが、天空ジュエルって過去に全部レシピ出てるの?
エルブンのデザインがいまいちだからジュエルで揃えようと思ってるんだけどフルセット装備している人少ないしPC売りも見たこと無い


301 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 13:17:51 ID:+Cl7DU2K
>>300
7巻11章が買えない為、天空スリーブが作ることが出来ない。
カルガ、アリアが10達成し、ボダが先日上がったことによって
その他の部位は出てる。
材料が材料な為、いつでもフリマ売りしてる人はすくないのかな
カルガ入り口付近にいつもジュエル装備を売ってる人を見たかも


302 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 13:17:59 ID:rz6yKOnO
三国共に一度Lv10まで上がってる。
が、不具合の性で腕のレシピだけ出ておりません…
いったい何時修正することやら(´・ω・`)


303 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 13:29:15 ID:AtTOqjqo
修正はされてるんじゃないの?
それを確認するためにまた11巻出るまで献上するのは苦痛だか


304 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 13:37:32 ID:75atAFel
>>303
既知の不具合に載ったままである以上、修正は未だされていないと見るべき。
何か他に影響する部分と絡んでいるのかも知れん。
ttp://www.belle-isle.jp/support/knownissues.html


305 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 13:45:50 ID:AtTOqjqo
>>304
なるほど、不具合の更新でなくて既知の不具合リストの更新だったか…。
ほかに影響する部分とからんでるか、単にどこの国で出すか悩んでるだけかw


306 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:00:00 ID:rz6yKOnO
もしかしたら他の穴抜けレシピの中にも不具合で出てないのが混じったりしてな。
つうか一つ不具合出た以上すべてのレシピ一度確認し直さないとまずいんじゃなかろうか。
そこら辺をやってるのかもしれぬ。


307 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:05:53 ID:oHgEEZtM
俺の嫁のレシピがでないのも不具合ですね。


308 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:07:53 ID:lpoTSyrE
不具合レシピも修正してほしいが、それ以上に
上位ランクの精髄入手し易くして欲しい。

頑張って精霊倒すよりトレハンの方が入手しやすいって・・・
と要望送っても無視されるのでココに書いてみる。


309 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:08:09 ID:r09g8sBV
苦痛ってレベルじゃねぇぞ。
暴動が起こるんじゃないだろうか。

まぁ起こってほしいわけだが。
献上チームの奴等見てると「いつまで奴隷生活続けんの?」って言いたくなる。


310 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:10:28 ID:ZW1+NHBA
>>301
その人をいつも見るが、販売してるのは天空ジュエル以外のジュエル装備なんだよ
ステラやダイヤは頑張って集めてるけど肝心のレシピが無ければ意味が無いしな


311 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:12:21 ID:K8ne+dlf
6時までおあずけかー


312 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:16:29 ID:UrbJe8d9
>>310
大地ジュエルスリーブもなかったな


313 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:25:06 ID:r09g8sBV
>>298
トレハンは終わらせて正解。
一日中箱に粘着してる奴等は正気の沙汰じゃねぇ。
黄実リニューアルは、ユーザーと運営の双方にとって良い結果となった
ここの運営にしては数少ない英断といえるだろう。
というか要望出し続けてたんだけどね。

ユーザーは箱に粘着する暇があるなら、その分働いて得た金でリーフを買い
ゲーム内通貨を得て欲しい素材や技法書を買ったほうがいいし
運営にとってはリーフが売れて集金できる。
あとは、メイガス装備やアサシンズ装備をレア実から出せば完璧。
旧アリアに引き篭もってる俺TUEEEEEE廃人だけは反発するかもしれないが
いなくなっても誰も困らない人種だからほっといておk。

戦闘面についてはアレだ、戦利品どうこうよりも
まず戦術面の浅さとバランスの悪さをどうにかしないと。
「戦闘行為自体がつまらない」が現状の問題点だろ?


314 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:31:27 ID:SsmQCi7V
なんか臭うね


315 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:32:17 ID:ZW1+NHBA
さっきウンコしたんだが、そこまで匂ってるか?


316 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:34:31 ID:SsmQCi7V
お前じゃねーよw


317 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:51:07 ID:oHgEEZtM
お、おれじゃねーぞ。
こ、こっち風下だし。


318 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:54:38 ID:j2W0MPk5
>313
トレハンが無くなった後、廃人による
乱獲マンセーのクリゲーになるようじゃ意味ないけどな
さすがにそれよりはトレハンのほうがメリハリはあって楽しいわけで


319 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 14:56:45 ID:oHgEEZtM
箱を開ける鍵はリーフで買うか実からしかでない。

これでどうだ。


320 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 15:01:21 ID:G4CuSDaA
というか、全て多々空箱がメテオラ風車化すればみんな納得だよな


321 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 15:04:11 ID:j2W0MPk5
あるいはレア箱は墓地みたいにするとかな


322 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 15:05:51 ID:ZqdoNAhP
久々に公式見たけどなーんにも変わってないのね
思わせぶりな予告はあったけど・・・


323 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 15:12:00 ID:rN369GS9
トレハンは無いとツマンナイが
トレハンに戦闘がまったく必要ないのは問題


324 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 15:23:04 ID:X03XClGm
敵を30倒したら鍵が1個出るでいいじゃん
もしくは鍵ゲットのクエスト


325 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 15:47:06 ID:njpKZy0F
トレード不可でな。
可能なら買い取って張り付くだけになりそうだ。


326 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 15:50:22 ID:PRpkNpgB
1個しか持てないとかにすればいいんじゃね


327 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:03:05 ID:xCTsprQJ
重量400くらいにして宝箱を持ち帰らないと開けられないようにすればいいんじゃないですか?


328 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:03:36 ID:xEoMJdrk
>307
つ[人骨・腐肉・オークの毛・青銅のトマホーク]


329 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:05:40 ID:G4CuSDaA
献上で発展したら10個、維持で5個、降格で次回-5個
献上発展ポイントの1%から参加条件取得
もらえる鍵はその部門(参加条件を取得した)発展レベルで出るアイテムのレア度が変わるとかどうよ?


330 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:10:38 ID:1dW4dvIp
宝石レシピ修正がいつの間にか載っている件について


331 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:25:46 ID:oHgEEZtM
>>328
ちょ、、Lv5反魂の術とかが必要な予感。


宝箱空けてる間モンスター湧きく。
敵の強さは箱のLvによる、、、、

なんてUO?


332 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:25:47 ID:71oNy3Uo
>330
お願い、詳しく…
携帯じゃ公式みれないんだ


333 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:26:27 ID:tFodOGyo
ちょ!!
またこっから宝石を上げなおせっていうのか!
それもどこで出るからわからないから片っ端から…


334 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:27:07 ID:oHgEEZtM
2007年04月10日 20:30 定期メンテナンスのお知らせ


 
4月11日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の通りです。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

・『幸運の花』で夢をつかめ! レア果実大放出キャンペーンを開始。4月25日(水)14:00まで。

・「大樹の恵み〜新色祭〜」第2弾を開始。4月18日(水)14:00まで。

・幸運の花工房にアイテムを追加。

・ルーンカード春の感謝祭を終了。

・ガーディアン20%オフを終了。

・宝石細工7巻11章のレシピが購入できない不具合の修正。
 3国家の宝石レベル10のレシピアイテムに追加。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
アリアと、カルガはすくわれないのか?


335 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:27:13 ID:tFodOGyo
>>332

・宝石細工7巻11章のレシピが購入できない不具合の修正。


これが追加されただけ。


336 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:29:08 ID:tFodOGyo
宝石職人は出奔慣れしてるから、出奔自体は問題なかろう。
問題は、今すぐボダ宝石を上げるとしても、ダイヤなどの備蓄がほぼ無いってことだな。


337 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:29:11 ID:IHge+sJF
3国家の宝石レベル10のレシピアイテムに追加だからどこのあげても出るんじゃねえの?


338 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:30:14 ID:IHge+sJF
レア箱はミミックも出るようにすればいいんじゃないの?


339 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:34:18 ID:zkyi6Rp7
ミミックは足が遅いしカーソル合わせればバレバレ。
やっぱ戦闘で鍵が手に入るのが一番いいと思う。

ステルス無効の番人みたいなのを配置してもいいけど、麻痺の霧使えば余裕で取れちゃうしなぁ…。


340 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:38:07 ID:G4CuSDaA
それなら

攻撃力1800、防御&HPはゼリー並み
毒無効・ステルス無効・麻痺無効(状態変化無効)

てのはどう?


341 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:38:15 ID:IHge+sJF
あー 敵から鍵はいいなあ
もしくはトレハンギルドみたいなところで依頼受けないと鍵すらでねーとかすれば
一回開けて外れたらまた外でないとだしいいんでね?

ともかく張り付きがウザすぎる。
やっとこさダンジョンいけるほど強くなって
お宝ゲットだという後続者の喜びなんて欠片もねえw


342 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:42:39 ID:1/UauCnP
先駆者:くやしいならお前もやれば?


343 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:49:26 ID:SsmQCi7V
>>337
って事は降格したてのボーダーで上げれば良いな。
不満出まくりだろうけどな


344 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:49:41 ID:IHge+sJF
廃しか楽しめない仕様なんてとっぱらった方が多数のユーザが喜ぶし
張り付きくんは切り捨てていいと思うが(笑


345 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:50:58 ID:lpoTSyrE
>>341
意味は違うが、トレハンギルドあるじゃん。
トレハンギルド入れば、後続者でもトレハンしまくれるんじゃない?


346 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:54:14 ID:IHge+sJF
>345
一度太陽石のとこいってみたけどあれはマジで異常だ。
宝沸くまでボーっと突っ立ってて、出たら一秒もしないうちに開けてる。
というかあれをトレハンとは呼びたくねー


347 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:54:22 ID:K8ne+dlf
新人の俺には何の話かさっぱりわかんないな・・・


348 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:55:01 ID:zkyi6Rp7
>>340
あのさ、敵を無制限に強くしていったら、結局一部の廃人が宝箱を独占する形になるだろ?
求めるバランスは、ダンジョンで敵を倒しつつ、発見したお宝をちょくちょく開ける、みたいな感じなんだよ。

もちろん、一番の目的は「宝箱張り付き厨」や「敵を引っ張りながらひたすら宝箱だけ取って行く奴」を消滅させることだけど。


349 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:59:50 ID:G4CuSDaA
>>348
攻撃力1800てのはVIT100で2次スキル使えばでるから
防御上げし終わったPCが上位ダンジョンでトレハンするには丁度いいかなと・・・

もちろん、下位ダンジョンには強いやつはいらないな


350 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 16:59:51 ID:sesMpJ3h
Mobドロップになったとしても、今度はそのMobへの張り付きが出たら、結局同じだよな…。



351 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:02:28 ID:G4CuSDaA
書き忘れてた、1800云々はカギを落とすキャラではなく宝箱の番人な
カギはダンジョンのモンスター全部が青ドロップ程度でいいんじゃね?

で、買占めて独占するようなやつ対策に宝の番人さ


352 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:03:08 ID:IHge+sJF
鍵は譲渡不可が基本だろうw


353 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:03:30 ID:rz6yKOnO
はいれるね


354 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:05:30 ID:75atAFel
鍵は1個のみ所有でき、譲渡不可、死亡時消滅。
斡旋所でミッションを請け負わなければ鍵は入手できない。

こんな感じならどうだ。


355 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:05:35 ID:oHgEEZtM
そういって、入って戦場で鯖が落ちたの奴を知っている気がする


356 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:06:38 ID:oHgEEZtM
AF材料あつめてるのにはずれたら、街まで戻るのはどうなんだ?
ただメンドクサイだけな。


357 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:06:54 ID:IHge+sJF
・宝箱を鍵つき(スキル不可)
・鍵は開けたら消滅
・鍵はダンジョンの並MOBから青ドロップ
・鍵は譲渡不可
・鍵は町で依頼形式にNPCと話さないと再入手不可。(つまり一度開けたら町へ帰れ)


こんなかなあ


358 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:07:09 ID:fJ5gYMoc
鍵に捕らわれずに 宝の地図にしてマップと見比べながらスコップもって掘ればいいと思うんです


359 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:08:31 ID:IHge+sJF
>358
プライベートダンジョンならそれもありなんだろけどな。。。
共通ダンジョンだから個人ごとに出る場所設定するのは厳しいんでなかろうか


360 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:09:37 ID:fJ5gYMoc
>>359
????ダンジョンじゃないですよ 大森林とか砂漠とかで。


361 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:09:59 ID:vzpLaylN
まじで終わってるw

2007年04月11日 17:00 更新内容のお知らせ
 
4月11日(水)の定期メンテナンスは終了いたしました。
主な更新内容は以下の通りです。


362 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:10:40 ID:rz6yKOnO
幸運の花のアイテム追加って新装備じゃなくて普通の素材なのか。
リアルマネー使って鉱石やら水買う奴居るのだろうか。



363 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:11:08 ID:lpoTSyrE
結局さ、宝箱を廃止して
・敵MOBのDROP品に加える(今の箱から出るアイテム)
・ミッションの報酬に宝箱を貰える(開けるまで何が出るかわからない箱)
高ランクの敵・ミッションほどいいの出やすい
にすればミッション組むPT増えるし、いいと思うんだけどな



364 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:11:49 ID:Av5VxjRM
生産者向けソフトverβ_04
http://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1357.lzh

2007/4/11
Version β_04
高品質と低品質の期待値を計算するようにした(あまり信用できませんけどね)
「ログを表示する」のチェックがデフォルトじゃないように変更した

「材料をきれいに使い切るには何が足りないか」を教える機能って必要?
実装しようか迷ってるんだが。


365 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:15:04 ID:IHge+sJF
メンテ中は確かに書いてあった宝石レシピの対応が、メンテ後に消えてる罠


366 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 17:58:27 ID:YWnN1te1
ミッションポイントで交換できるアイテムをもっとまともにすれば
もっとましな感じになるんじゃない?そこで「鍵」を手に入れるとかでも。


367 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:01:59 ID:sesMpJ3h
全ての宝箱が鍵必要になると、ちょっと寂しい気もするんで、
鍵無しでも開けられる箱は、やっぱり欲しいな。

初めてダンジョンで宝箱に遭遇し、開けた時の感動は忘れられない。
まぁ、中身は(´ω`)… っつう感じだったけど。

あれのお蔭で、BIは他のMMOとは違う楽しみがある、と実感出来たからなぁ。


368 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:11:49 ID:fyNimoxo
モンスターを倒すとポイントがたまる(色によってもらえるポイントは変化)

パーティの場合、同じマップにいれば全員にポイント加算

箱を開けた時に貯まったポイントが多いほど箱から得られるアイテムのグレードがアップ

マップ移動もしくは箱を開けたやつはポイント初期化


369 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:13:33 ID:j2W0MPk5
>341
一応うちのギルドには3月からはじめて
最近めでたくトレハンできるようになった奴が居る
ミーレンだがな


370 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:14:10 ID:4p2kM98H
張り付き悪い悪い言われてるが、自分自身が必要と思って
意気込んでいってみたら張り付いていたりされたらお前の
金儲けより俺のAF!みたいな感情になるのは間違いない。
が、相手からみたらお前のAFより俺が取ったの金で買って
てなわけだが、ちょっと理屈plz。
必要ない奴、金は必要なんだろうが、蛇足。は取りつづける
こともないだろうって仕様を望むってところか?
自分自身は新参なんでいらないし張り付いてもいない。

個人的にはフローラルスカートをどうにかしてほしい。
転売ウマー


371 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:15:36 ID:j2W0MPk5
>348-350
結局何が悪いって隠遁が一番悪い気がする



372 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:25:34 ID:4s2nstEl
フローラルスカート買いの名人が来ましたよ。
一週間に14枚しか出ないからって、そんなのを転売したらみみっちいと思われそうで出来ない小心者だけどな。
欲しがってたギルメンのために変な名前のNPCの前に一生懸命並んだのもいい思い出です


373 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:27:57 ID:j2W0MPk5
そんなことしなくてもエリア全部をオーク宝物庫にするか
墓みたいな現地クエスト制にすればいいだけじゃね?
開錠スキルでも箱は開けられるけどスタミナで確率変動&失敗しても罠発動で
いちいち町に帰るのは面倒だし冒険が冷めると思うんだ


374 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:29:29 ID:LCX8iAbn
>>370
フローラルスカートに関しては、レシピに追加されるだけで解決だぁね。
後は、「魔石の結晶→魔晶石」、「○○の欠片→○○の石」が実装されれば、
多少の宝箱張り付きは軽減されるかも。

つうか、そろそろドラゴンシリーズが欲しい処ですが、
竜の皮→ドラゴンレザーなんて新アイテムも、期待していいかなぁ?


375 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:37:47 ID:fyNimoxo
>>374
“魔”の上か

ところでボーダーのNPCがドラゴン鱗から鎧作る話してたが
ドラゴン鱗って誰か落としたっけ?


376 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:43:19 ID:2DELJNAN
>>375
「ドラゴンスケイル」でwiki内を単語検索。


377 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:53:57 ID:rN369GS9
>324位の単純なのでいいと思うんだ
3ジェムドロップ率と同じくらいの確率でそれぞれのダンジョン固有の鍵ゲット
箱は今と同じ固定場所だけど取ったら20秒ぐらいで再沸き

鍵のトレードに関しては売買もOKな方がいいと思う
箱の中身ではなくてその鍵そのものも売買対象になれば戦闘職の戦闘の意味が広がると思うしね
装身具のとこみたいに張付きが居たとしても開ける為の鍵は自力で狩ったか買い取るかして
鍵を手に入れたわけだし、その鍵の有用性が高ければバザー価格は跳ね上がるだろうから問題ないと思う
それに箱は開けたら即沸きなんだから鍵がなくなれば退散するしかないでしょ


378 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 18:56:31 ID:LCX8iAbn
>>375
そうそう、出来れば「魔」の上位装備で。
ドレイクからも取れると嬉しいけど、それだとちょっとしょぼくなるかな?
デフォでブレス耐性とか、作る時にジェムと混ぜて「氷竜の〜」とか「火竜の〜」とか。
まぁ、妄想でしかないけど。(´・ω・)

つうか、「竜の鱗」でドラゴン鎧を作るとしたら、ドラゴン装備の種別は「鎖状鎧」なんかね?


379 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:12:35 ID:9S2MwQUG
オープニングアクトで斧を選択したときに着る鎧?


380 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:18:19 ID:CKl45srE
ヒヒイロカネ鉱石が花工房に!


381 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:21:16 ID:4s2nstEl
ひっひーどころか水までブルームで買えるようになってるぜ。
運営、君、AGI魔法使いがカエル20匹集めて光の矢使えば3分で集まるものをな、
現金で売ろうだなんておこがましいとは思わないかね?


382 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:25:19 ID:CKl45srE
1次生産廃止って事か?


383 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:26:03 ID:rN369GS9
宝石ちょっとかじってれば御影とカンランで作りまくれるのに
旧時代みたいにレシピ&店頭から削除の前触れか?w


384 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:28:51 ID:zmPvJe2X
土竜(もぐら)の時代ですね


385 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:45:09 ID:6NQHYgGp
桃の果実から 加工済みの盾 

ってのが出たらしいのだが、詳細がわからん

誰かおしえてー


386 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 19:48:59 ID:4p2kM98H
いやなら買わなければいいんじゃよ?


387 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:06:15 ID:IHge+sJF
いやあ 鍵は譲渡禁止で無いと結局買いあさって張り付くだけだろ
テメーでとれとw


388 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:10:05 ID:CKl45srE
恐れているのは、例えば、130%まで上げないと、取れなくなる事。
そうなったら、買うしか無い。


389 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:12:06 ID:7U5W24qU
開錠「おれ、トビラ開けるだけ?」


390 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:15:06 ID:hgdVHVqS
>>389
盗む「実装されてるだけマシだろ?」


391 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:17:02 ID:r09g8sBV
>>386
買う買わないの選択権の問題ではなく改悪への前フリではないかと心配をしているのだと
文脈から理解できない?

>>387
お前はどこまで低脳なんだ?w
仮に100個鍵を買い取って張り付いたとしても、箱自体が即湧きだったら
数分で退散せざるを得ないだろwwwww
価値のある鍵はそれなりに高額になるだろうから大量買占めもできないだろうし。
脳に蛆が湧いてんのか?黙ってろよカス。


392 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:17:43 ID:4s2nstEl
転移「たまには・・・たまにでいい、私の事も思い出して・・・」


393 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:19:54 ID:Gs/Lcxms
魔力減少阻止「俺、INT系統の最後に覚えるスキルなのに影薄くて……」


394 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:22:18 ID:7OVQL5JZ
>>391
なんの話だ?


395 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:25:33 ID:4s2nstEl
彼はきっと寝ぼけてるんだ。悪い夢でも見ているに違いない。

魔力減少防止くん、落ち込むな。
蘇生を連発する時に限り、時々だが君にも助けられているよ。
・・・もう少し、君が長く頑張ってくれたらねぇ。


396 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:25:47 ID:UwU+laiK
レア品でる箱だけドロップ鍵にすれば?


397 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:27:19 ID:rN369GS9
嫌云々じゃなくて買わんだろ普通
んで、売り上げ伸びないからレシピ削除店売り削除←水の場合
採掘で出る石は今が鉄>色々な鉱石>オリってのが鉄>銅>銀>白金それ以降はRMで買ってねって
変更にもなりかねないと思うんだけど

>387
塔の鍵が1個20万とかが相場になったら50個買って10M
50回箱開けるのに20分も掛からないとすれば張付きなんか居なくなると思うよ
昔、墓守の鍵が1個数万で取引きされてたけどそれ買って開けまくって蘇生売ってってのでも
鍵が10個あっても速攻で終わるから張り付きなどとはいわれなかったけどね


398 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:41:52 ID:7OVQL5JZ
基礎素材がRM必須なんてなったらその生産に
かかわる人間のモチベ下がって相乗して周りに
普及して終了。だろ。というかなりかねないって
思うのは好き勝手だがこっちに何を求めてるんだ

要望あげとけ



399 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:47:59 ID:ZFqd0kiO
鍵式にするにしても鍵の出方によるな
特定の位置に湧く特定の敵しか出さないんだったら
張り付く対象が変わるだけだし

あと鍵が売買可能で価格が高騰すれば出てくる物の価格も更に高騰する

もっとものんびりやってる人にとっては、鍵という売れ筋アイテムが手に入る可能性があり
たまに自分で開けて当たりを引けば、つり上げられた値段で捌けるようになるわけだから
お得といえばお得だな
開けずに鍵を売ればよかったーってこともあるだろうけど

なんにせよ現状、作り手側が途中で息切れした感は否めないな


400 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:54:23 ID:UwU+laiK
あの張り付きは解消してほしいね
何よりキモイ

ダンジョンのワクテカが一気に醒める


401 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 20:55:58 ID:LCX8iAbn
花くじで水とかまたまたご冗d(ryとか思ってみたら、ホントにありやんの。w
運営が何を考えてるのか、ちょっと判らなくなってきたよ。

宝箱に関しては、風車形式が一番いいってのは、ほぼみんなの総意みたいね。
それを踏まえて、改めてみんなで要望出してみる?


402 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 21:03:08 ID:CKl45srE
採取の難易度調整はするかもな。
それにしても、本物は、違う。


403 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 21:08:39 ID:NQk2LfN5
そんなことよりPTプレイしようぜ!









皆ソロでさびしいんだよ・・


404 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 21:22:38 ID:aeVK9EJD
>>366
張付きさんが不屈の根性でドリオンマラソンするだけだろ


405 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 21:46:29 ID:AVaIMU01
>>403
そーいえば、ベルアイルって孤独板ないよなぁ
ギルドを作ってみてはいかがだろうか?


406 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 21:58:48 ID:n+3n5s6L
なんか運営が売り逃げ体制に入ってきた気がするんだけど大丈夫か?


407 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:21:18 ID:AhH0W1kk
>>406
去年からずっと売り逃げつづけてるぞw

ところで宝石の11章7巻はどうなった?!
アップデートのお知らせに載ってないんだが、これも逃げられた?


408 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:25:29 ID:7U5W24qU
>>407
詳細は公式をみてって書いてあるから、一応そっちを確認してからでも・・・


409 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:40:28 ID:AhH0W1kk
お、そうなのか
で見てきたが・・・もう1回Lv10にしろってことか〜〜〜><


410 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:47:38 ID:c06hnpgP
質問スレで話したことの延長だけどさ
このゲームって攻撃魔法の使い勝手がアレなのはどうにかならんのか?
明らかに物理攻撃(STR振らない)>>>>>魔法攻撃だし

支援スキルがあると言っても風や炎、闇なんかの
攻撃担当スキルまで弱くする必要はないと思うんだが


411 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:52:31 ID:SNxmwvRm
>使えるLv1魔法も
>
>物理攻撃>>>>Lv1魔法
>
>なわけで、魔法は攻撃をするものと考えなければいい
>PTプレイで一撃5000-7000*3連撃してる前衛の横で
>Lv1魔法を2発(1500*2)撃ってもね〜おもってる魔法職ですが・・・?
>
>蘇生できるし エンチャもかけれるし 治癒もするし 攻撃しなくてもいいよね?ね?

風:竜巻  火:炎の壁  闇:死鎌 あるとはいえ、実戦向きなのはLv4炎の壁くらいしか
 


412 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:52:34 ID:XYWcdWkc
>>401
水はネタなんじゃないかと思ってる俺がいる

きっとマタニティの提案で実現したネタなんだ


413 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:57:24 ID:c06hnpgP
>411
ところがどっこい
その実戦的な炎の壁も大抵唱えてる最中に戦闘終わるんだよな
マニュアル詠唱しようにも文字数多いし
後衛が接近戦するわけにも
他人に間合いを強制するわけにもいかんから命中率も落ちる

あの辺りがソロで優秀なのは分かるけど
PTで魔弾の完全上位互換になるような魔法があってもいいと思う


414 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 22:58:10 ID:SNxmwvRm
http://www.belle-isle.jp/don/
>>412
あの井戸の水?

その水で作ったイチゴジュースは、きっと来・・・


415 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:24:34 ID:eyhg3+0f
桃の果実の情報まだ何処にも無しなのかね・・


416 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:29:39 ID:RMxlqxBH
桃の果実は
ノーマル:ナマモノ
レア:ぬいぐるみの出る果実


417 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:34:13 ID:rN369GS9
魔法装備にも攻撃力をつければいいんだよ
いい加減紙とペンじゃなくて杖とか出せばいいのにって思う。右手に杖左手に魔法書とか良いグラになると思う
真言は書き移す他にINTが高いと詠唱することで発動させられるんだとか追加すればいい

ディレイは詠唱時間は増大(手打ち必須、DEX100LV7真言で30秒以上
リキャストはLv1固定にすれば、神手打ち人に受けると思うけどなあ


418 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:34:31 ID:MtYz0qfZ
>>413
炎の壁の詠唱中に終わる敵なら魔弾で十分だろ。
適材適所。
そもそも、PTぐるみでそんな雑魚一匹を相手にするなと…



419 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:38:13 ID:c06hnpgP
>418
しかし、炎の壁をわざわざ張らないと倒せない相手
生きて帰れない状況ってどんな状態だろう…
それは治癒と盾だけ連打していたほうがもっと安全なんじゃないかと思うんだ


420 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:38:59 ID:9S2MwQUG
てかこれ以上真言が万能キャラになってどうするよ。
すでにソロ隠遁で物理より圧倒的に金を稼げるんだからさ


421 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:44:38 ID:c06hnpgP
>420
そこはそこでまた修正すべきだと思う
問題は物理でいうなら剣はタンクもアタッカーも務まりますが
格闘はタンクもアタッカーも務まりませんとか
そういう方向のバランス破綻についてだろう
物理と魔法ではなく魔法と魔法の間が破綻してるから困っている

現状、魔弾が一番攻撃魔法としては汎用的に使えて強くて
支援も盾、それにせいぜい能力強化と蘇生があれば良い
便利な防御支援スキルの地に毒霧という最強攻撃魔法もあるんだから
正直竜巻や炎の壁も趣味スキルに過ぎん
それなら風や炎の支援スキルで何か強いのがあるかというと……


422 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:46:35 ID:Gs/Lcxms
ところでいつのまに毒霧が攻撃魔法になったんだ?


423 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:49:42 ID:xEoMJdrk
>417
逆に素早くタイピングができない人は魔術師キャラを使えなくなってしまいます。
そういうプレイヤーを選ぶような調整には反対ですね。


424 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:50:49 ID:j2W0MPk5
要するに魔弾と毒霧が強すぎるだけなんじゃないか?
シーズンオフの爆炎&雷>魔弾なバランスにして毒霧だけ別に弱体化
冥府と死神を個性的な方向に強化すれば済みそうな予感


425 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:51:07 ID:MtYz0qfZ
>>419
HP数万〜十万程度の敵に使ってあげな。
デモニカなんかもいいかもな。
もちろん、守りが完全の状態でな。


426 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/11(水) 23:51:48 ID:c06hnpgP
>422
結果的に攻撃魔法として成立してしまってないか?
ソロでないとのろくて使えないとはよく言われるけど
それは他の上級魔法も同じことだし


427 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:01:53 ID:hRvmpj1h
>423
真言手打ちシステムはこのゲームの重要なとこだと思うから
手打ちしなくて詠唱できるってのは自分は納得できない
真言師をやりたいんなら第一マップで殴られながら合間に詠唱できるくらい練習すればいい
そういうことができるまで練習してるって人も居る
自分もタイピングは苦手だけどそれなりの練習はしてるぞ


428 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:10:21 ID:v/KL2m6A
ボーダーの三大国家受けてカルガ行ってからアリアに行ったんだけど
ここで組むPTって生産と戦闘の組み合わせじゃなくていいの?
終わらせた人か同じ境遇の人とパーティーを組め、とは言われるけど
生産と戦闘の組み合わせについては何も言われなかったんだけど


429 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:11:11 ID:ETRCE4f+
まんどくさい人が多いのね。
タイピングだとか宝箱とか。。。

俺はまったり生産しとくか。
売れなくても気にしないw


430 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:18:34 ID:NKJvnkCq
>427
そのタイピングを極めたとしても
10文字も延々打ち続け、ディレイを待つよりも
魔弾だけ連打しているほうが早くて正確なわけでして…

杖とか実装するならタイピング無しにするかわりに
他のプレイヤースキルに応じて威力増加とかそっちにしたほうがいいかも
タイピングシステムが現状どれぐらい面白みがあるかというと難しいところだし


431 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:21:35 ID:b0eT6Hr5
タイピング成功したら
ダメージ増加とか、成功率アップとかにしてほしかったところ。


432 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:28:51 ID:CECkLX5s
成功率アップはいいよなぁ。
頑張れば戦闘中にL7呪文でも打ち込む事が出来るんだし、
後は成功してもらえば高位魔法がもっと便利になると思うんだよ。


433 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:39:36 ID:K+DP71S9
今遠くまで行って石ころ掘ってきたんだけど、初めてのばっかなんで相場がわかんない。
プラチナ、ヒヒイロ、メテオ、青色ってどれくらいで売れますかね?
平均的な値段が知りたいです。


434 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:40:59 ID:QXoCazet
>>430
Lv7の詠唱&ディレイで魔弾の数発分とかありえないよな
細かく調整できる魔弾のほうが使い勝手いいし(途中HPやばくなったら治癒とか)

竜巻もPTじゃ詠唱してる間に終わるし ソロじゃ隠遁とペア使い必須状態だ

そもそも、このゲーム敵の攻撃力高すぎて
1vs複数敵の状態になることないから範囲攻撃いらないだろ!


435 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:42:30 ID:QXoCazet
>>433
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1175588205/
質問は質問スレにどうぞ


436 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:43:28 ID:ieTh444d
>>434
モンスターのダメージ高いよな。


437 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:50:03 ID:MU7nzsrI
三大国家は生産+戦闘でなくても可
知らない人多いみたいだね


438 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:51:04 ID:b0eT6Hr5
>>433 >>435
むしろ
相場質問スレ
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/belleisle/1154108830/
こっちじゃね?


439 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 00:51:20 ID:lAH4tck1
真言術は、いわゆるルーンのような物なんだろうな、と解釈してるんだが、違うのかねぇ?

身体に入れ墨する事で、限定*個の魔法だけは無詠唱発動できる(但し、消費MPは2倍)、くらいのシステムは面白そうかも。

>>430
>>427の人が言ってるのは、そういう事じゃなくて、タイプしないと発動しないようにするべき、って事だと思うぞ?
>手打ちしなくて詠唱できるってのは自分は納得できない
↑これね


440 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 01:04:46 ID:ieTh444d
俺はタイピング好きだぜ!

わりとシビアなタイミング(攻撃停止が入らなきゃ殴られて死ぬ)に
間に合うか否かとかそういうものとは別に
タイピングに絡んでわざとミスタイプして呪文を無理やり
中断させるとかそういう細かいテクニックも発生してるから。

タイピングはやるやつとそうでないやつで
評価が真っ二つに分かれてるというのは観察してて思う。

>>439
俺の中の真言魔術のイメージでは、
触媒紙の上にペン先を置くとペンが自動で
レールの上を走るように動いて文字を書いてるイメージ。
タイピングはそれをペンに任せるのではなく手動でやる感じ。


441 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 01:12:40 ID:CECkLX5s
タイピングは結構いいと思うんだけどなぁ。
単調な戦闘にちょっと色を加えている感じで。
アフラムでひたすらスキル上げをしている時も、
クリックだけより「legst!」「LeGst!」「LegSt!」の方が作業感が無いし。


442 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 01:21:34 ID:b0eT6Hr5
>>439
紙に書き写してそれを空中に投げて、紙が光になってから発動するから、呪符魔術っぽい


443 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 01:27:34 ID:HeHQ/GPK
え、あれって大文字も正確に打たないと駄目なの?
俺無理ソー
マダーンでいいですマダーンで・・・・


444 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 01:32:44 ID:CECkLX5s
>>443
区別しないとダメなんだ。
最初は戸惑ったけど、なれると結構いけるもんよ。
竜巻なんかは大文字が2文字しかない事もあって、下手すりゃ炎の壁より撃ちやすい。
UpalnaXilgraus!


445 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 02:00:05 ID:EuCachdv
flashでタイピング練習するやつなかったか?


446 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 02:23:11 ID:C+DEoyiA
おぜんじゅあそうれl


447 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 02:42:43 ID:wSVRDJ2I
旧βの頃に大文字小文字混ざっててウゼーって言われてたのに
なぜか新しい実装は大文字小文字がランダムで入れ替わるという物になってたときの驚きといったら


448 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 05:18:43 ID:WvmKVMhq
カルガレオンに3級以上のヒルポのレシピ売ってないっぽいんだけど、
高レベルヒルポ売ってる人はどうやってレシピとったの?


449 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 05:32:19 ID:7xzUrw7Z
そりゃ、売ってた頃に買ったか、
そんなことがかつてなかったとしたら
他国で買ったかだな。
俺も昔は鎧・武具・雑貨のレシピ獲得を目的に
ボダとカルガで出帆をくりかえしたよ。



450 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 05:54:26 ID:2YGo3Pij
しゅっぱーんしゅっぱーん


451 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 05:57:41 ID:+QYOSNTf
>>448
カルガでは3級ヒルポも2級ヒルポもレシピは出ない。
3級のレシピはボーダーのみ、2級はボーダーとアリアで出る。
一度出奔して目的の国に仕官し、再度出奔してカルガに再仕官するしかない。


452 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 06:07:50 ID:WvmKVMhq
なんという仕様・・・調薬師の道を進むためには仕官レベル5を放棄せよというのか・・・。



453 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 08:58:35 ID:/LFgSyBY
>452
いい方法を教えてあげよう
1.そのまま調薬スキルをキリのいいところまで上げておく
2.継承する
3.すると2キャラ状態になるから、どっちかのキャラが他国に仕官してレシピを買えばいい

仕官レベルが重要になるのは「高級なおしゃれ装備」だけだしな
(メイガス装備や上級宝石は国家ランクが必要だし)


454 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 09:09:40 ID:wSP+4Fny
真言がタイピングオンリーになったら、全体的に使う人が減りそうな悪寒。


455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 09:43:24 ID:UohJ9n+n
詠唱ディレイ軽減とかどうだろう?
タイピングの早さ率=ディレイ減率
そしたらタイピング磨かないかな?


456 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 09:52:25 ID:CE1do9fH
長くするのは詠唱かディレイかのどちらか片方にしろよ。
どっちも長いとか、意味わかんねぇし。

高レベル回復魔法の使い道が皆無な上
フィールド設置型魔法が馬鹿みたいに強くて
どう考えたってバランス的におかしいだろ。

要望出してどうにかなる問題じゃない。
こんな仕様の実装に踏み切った時点で脳構造に重大な欠陥がある。


457 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:07:25 ID:CE1do9fH
>>455
BIのタイピングは特殊すぎて実務レベルのタイピングと全く無縁。
磨く価値も意味も無い。
意味の無い文字列を大文字小文字ランダムって何だそりゃ?
おかしいだろ常識的に考えて。

結局さ、既存のシステムをどうあっても保存したいというアホ保守主義者のせいで
余計な物を捨てられなくなってんだよね。
魔法のタイピングとかトレハンとか、どう考えたっていらない物なのに
断固存在を守るべきという頭の凝り固まった頑固ジジイみたいなのがいるから。

捨てるべき悪習を守ることがBIの個性を守ることだと勘違いしてんだろうなぁ・・・
個性を出していくならさ、もっと生活要素で出していくべきなんじゃないの?
世界観は充分に独創的なのだからそれとリンクさせていくこともできるだろうし。

旧から新に移行した再開発期間で
どれだけの面白そうなアイデアが切り捨てられていったか知ってる?
街の施設の発展、美容スキル、他種族言語翻訳スキル、セクトの実装、ボウガンと日本刀・・・
こんな面白そうなものを捨ててしまって、魔法タイピングみたいな糞仕様だけ残したんだからなぁw
開発チームの脳無しどもを問い詰めたいぜ。



458 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:16:22 ID:EuCachdv
なんか香ばしいな


459 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:20:49 ID:+uQE8Aol
多言語とかセクトとか旧時代のこと言われても意味わからんし。

変なスキル残されてマニア向けのきもいゲームになるだけじゃん。


460 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:25:57 ID:E8W0ts0a
>要望出してどうにかなる問題じゃない。
>こんな仕様の実装に踏み切った時点で脳構造に重大な欠陥がある。

>開発チームの脳無しどもを問い詰めたいぜ。

こういう独特な書き込みをする人がAF君と理解してOKでしょうか?


461 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:27:22 ID:+uQE8Aol
おk


462 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:33:22 ID:E8W0ts0a
>>461
レスありがとう、アレには触らないように注意します
(MOEへ移住&BI復帰組なので現状把握の最中なんです)

昔のTPとかアリアイルとかを全然聞かなくなったと思ったら新種が居たんですね
まぁどこのスレにも1人は沸くから仕方ないのかな
カモメやら恥神ホルプみたいにコテハンつけて開き直ればまだ面白く見てられるのにね・・・


463 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:37:18 ID:r9Z29Ckw
とりあえずアローの種類くらい増えてもいいと思うんだ
銀矢とか金矢とか紅矢とか天空矢とか


464 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 10:50:28 ID:3anA/Kc3
>>447
固定文字列だと外部ツール作られるからだろうな


465 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:11:55 ID:sPPzjcul
紅矢まではいいけど天空矢はすげーな。合金矢って一本いくらになるんだろうな。
というわけでオリハルコン素材の破魔矢に1票。


466 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:13:58 ID:T2HdnYT1
上級触媒紙とかでてきたりして。


467 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:30:58 ID:lvbZ5M15
妄想で出てたなー。
上質紙とか魔法紙とかあるんだし、上位の触媒紙があってもいいはずですよね。
今はINT一択過ぎだしINTの魔法威力上昇をやや下げて、代わりに上位触媒氏に魔法威力+の効果をつければいいんだけど。


468 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:35:46 ID:cD9S69EV
たしかに面白いが補給体系が複雑になるな。紙や矢ぐらい共用にしたほうがいいとおもう
でないと整理能力の無い俺が困るorz
ダメージシステムの再構築になるし


469 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:39:47 ID:OjhkAlTQ
でも、面白くないかな?
メイン武器がしょぼくても、矢がオリハルコンならダメうpとか、特殊な触媒紙でディレイ軽減とか。
まぁ、現状の「鎧は天空エルヴンか雲リベ」なのを鑑みると、お察しになりそうだけどね。


470 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:42:42 ID:AJjyepbP
どういう要望出そうがそれらは結局課金アイテムとして実装されるんだよな。



471 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:46:00 ID:lvbZ5M15
どういう話をしても結局>470だからなぁ…。

470が悪いって言いたいんじゃないよ。基本無料でアイテム課金のゲームはそうなるものだし。
そういう不安・不信を払拭するようにキチンとやってくれるんならいいんだけど。
現状だとdon以外は不信感を煽るようなものばかりなのがねぇ…


472 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 11:59:17 ID:UnTAL61U
>>462
TPはいまだ健在だよ

やつのブログの記事1つで技法書の値段は馬鹿みたいに上下するし
特定の魔術の使い道はベルアイル全土に広まってる

良くも悪くも情報公開しすぎ
自分たちで独占すりゃいいものを公開して世界をカオスに落としてる


473 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 12:02:02 ID:44gZxSPI
>>465
張付きさんがオリ独占。NPC在庫があるなら良しとしよう。どっちになると思う?


474 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 12:06:35 ID:cD9S69EV
オリ鉱石/インゴが素材屋にならんだらって話か?


475 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 12:11:16 ID:ehogPpNT
>456
治癒が強いのはPTプレイを活性化させるため
後衛に超治癒必須になったら今以上に光メイン優遇になる
PTも組みにくくなるだろう

フィールド魔法に関しては単発魔法が強くできないので
その代替のような気がする
現状上級単発魔法が充実しているのは炎だが
その炎には炎の守護がある
冥府の火炎が仮に魔弾五発分の威力に上方修正されるとすると
守護なり二次スキル、罠箱の併用で炎の壁と同等の威力が一瞬で出るようになる
こうなると黄色辺りはもう一撃で乱獲できてしまう
もちろんその世界には別の意味で死神の鎌の存在意義はない
だから次善の策としてフィールド魔法を強化したのではないかと

死神の鎌が弱いのは魔術士が闇に染まるのが主流にならないための配慮だろうな


476 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 12:13:56 ID:WxGiqPM/
>>472
魔術に関してはそれほど新しい情報はなくね?


477 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 12:42:25 ID:Qvll+uvA
魔術手打ちだと喋れねえ!

うん
そんだけだ


478 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 12:57:01 ID:WxGiqPM/
>>475
治癒が強いのはモンスターのダメージが大きすぎるせいだろう
確かに防御にふらなきゃベテランでも駆け出しと数値の上でスキル制の難しいところだろうとは思うが

あと炎の守護大前提の論はおかしい
たとえプロミネンスでもそこまで頻繁に使う呪文じゃない


479 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 12:57:15 ID:sPPzjcul
手打ち受付時間にしゃべって失敗するギルメン、そして回復が間に合わず死ぬ俺。


480 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 13:04:19 ID:3anA/Kc3
真言入力ウィンドウが消滅するバグはなんとかしてほしい


481 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 13:17:57 ID:ehogPpNT
>478
現状、炎の守護が使われないのは同意だ
ソロの打ち合いではリスクのほうがデカいからな
あくまで今後へたに強化さるた場合のことさ


482 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 13:30:59 ID:wSVRDJ2I
魔術はもうTI でいいよTI で


483 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 13:44:39 ID:sPPzjcul
まぁ魔術のバランスが取れたとしてもGDがマクロ制御できたら終了。
制御できない今は魔法型GDはクソ。


484 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 13:47:40 ID:WxGiqPM/
>>483
お前はなにを言っているんだ


485 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:07:00 ID:EuCachdv
>>483
マクロ制御って何のことだかよくわからんが・・
ROみたいなホムンクルスのスクリプトのことか?w


486 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:11:26 ID:sPPzjcul
F1キーでGDが魔弾撃つとか。
とにかくディレイが短いから連射できるようになる。


487 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:21:22 ID:WxGiqPM/
>>486
金かかるやん


488 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:22:57 ID:lkBIUcUS
>>486
カードクリックだとなぜダメなんだ?


489 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:26:43 ID:WxGiqPM/
メンテきたこれ

>>488
ガーディアンウィンドウって敏感すぎてカードクリックだけでも移動するよな


490 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:32:17 ID:tekpJpRi
ttp://www.belle-isle.jp/200704/post_239.html
2007年04月12日 14:00 臨時メンテナンスのお知らせ
 
4月12日(木)15:00〜16:00の間、不具合修正のため臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンスの間、ゲームへログインすることはできません。

プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますこと、お詫びいたします。


491 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:32:22 ID:sPPzjcul
>>487
原料課金より健全かなと。

>>488
>>489もそうだしスキルを表示した状態でエンチャントのルーンカードが使えると世界が変わる。
さらにルーンカードの装備変えができると相当便利。
GDへの回復呪文がエンチャントでプレイヤーへの回復呪文がスキル。
そんな風に分かれてるからGDへは堅守しか使われない。

カードクリックしながら連撃が予想以上に難しかったのでマクロ対応希望、というわけです。


492 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:50:07 ID:AAXkKo8I
流れをぶった切って
ttp://www.headlock.jp/product/belleisle/
反吐六のwebページいったら和んだ( ´・ω・`)


493 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:53:11 ID:lvbZ5M15
ガーディアンの攻撃魔法って、連打できなくなかったっけ?
ミスティカルホーン戦で乱射しようとしたけどできなかった記憶がある。


494 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 14:54:16 ID:wSVRDJ2I
ごまふ……


495 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:03:09 ID:ehogPpNT
おかしいな、いつ魔法の話からGDの話になったんだろう


496 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:03:12 ID:UohJ9n+n
ちょっとダレがソンビ埋めたのよ


497 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:04:10 ID:WxGiqPM/
>>492
木の根本をよく見るんだ


498 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:04:12 ID:UohJ9n+n
もしかしなくても風GDでした なんて落ちじゃないよな・・アレガ



499 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:10:00 ID:WxGiqPM/
>>493
詠唱がないだけでディレイはある

>>495
483のせい


500 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:12:54 ID:BL1rRt+Q
>>411
の様に、もう魔法の攻撃はアキラメたらどうだ?

結局は、VIT物理>>>>>>魔法なんだし


501 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:13:17 ID:AAXkKo8I
>>497
分かってたんだ・・・
でも、それに驚いて(?)じねんじょがトマト(?)を落としてるところがまたw


502 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:19:07 ID:OjhkAlTQ
何時何度どう頑張っても、アンジェラ・アキが女装したココリコ田中さんにしか見えない・・・。


503 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:19:23 ID:BL1rRt+Q
風GDは、もはやベルアイルドンのネタ以外の何者でもないな



504 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:28:13 ID:OjhkAlTQ
こんな時間に、携帯で誤爆してる俺って・・・。(´・ω・)


505 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 15:33:26 ID:ehogPpNT
>500
それならそれで
・風にもっと強い便利なスキル追加
・炎の支援系を全て二次スキルと重複可能にし、自分にも使えるようにする
・闇の弱体系の威力を上げる
能力増強と他の支援魔法を重ね掛け可能にする

こうすべきじゃね?
それで強すぎるなら竜巻や炎の壁を削除すればいいだけ
むしろ即弱体化すべきだろう

魔法が支援のための選択肢ということなら攻撃担当の系列とかわざわざ作らないでくれよ…
最初から無ければ納得できるのに


506 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 16:15:42 ID:+QYOSNTf
>>364
生産者向けソフトのアップありがとう。
……欲を言うと、終了しなくても任意にログ表示を消去出来るようになるとうれしい。



507 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 16:49:28 ID:WxGiqPM/
メンテ終了

鯖改善キタ?


508 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 17:11:31 ID:ShZbVpfC
弱体化論議が又繰り返されるのか
今できる事を制限するより増やす提案を出そうよ

生産も戦闘もガチャ&くじ、GD必須にしたがっている運営に
斜め上のアップデートをさせるロ実を与えてはダメ



509 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 17:31:56 ID:BL1rRt+Q
>>GD必須にしたがっている運営

ほんとうだよな旧アリアなんてこれだしな
神なっんてGDないと倒せない
しかもレアアイテム満載
おわってるよな


510 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 17:52:25 ID:DUMpMAVD
>・「地平線の羽根」使用時のウィンドウ設定が保存されない不具合の修正。

これ不具合ということにしたのか。
どうせなら、ログに保存されない点とリングに関しても修正してくれよ。


511 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 18:09:07 ID:XS/K2eVo
まぁ儲けないといけないし・・


512 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 18:20:31 ID:458+soss
>>509
ある程度まで上に行くとそうなるのは仕方ないと思うがなあ。
何か(満載のレア)を得るには、何か(リアルマネーや時間)を犠牲にしなければならないのだよ!


513 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 18:45:27 ID:OjhkAlTQ
話は変わるけど、ダイヤモンド指輪は哀しいな。
他のステ・スキルうpと違って、上がるのはHPのみ。
しかも、たったの16点(銀の場合・違ったらゴメソ)。
せめて銀で50、欲を云えば3桁 うpだったら、人気アイテムになれたかも知らんね。


514 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 18:46:18 ID:zqdgyLPj
それはさすがに上がりすぎじゃねww


515 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 18:53:10 ID:aBQEGzee
ダイヤ指輪は献上で大人気


516 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 19:31:28 ID:NKJvnkCq
>508
その本音とプレイヤーの攻撃型キャラの存在意義を両立するなら……
プレイヤーの攻撃力をGD以上に強化してくれる
ルーンカードを実装すればいいんじゃね?
一級GDじゃないと使えないぐらいのレーティングで
そしてそれが無ければ倒せないほどのボスを新ダンジョンに設置

>505
竜巻も炎の壁も無くなればトレハンがすっきりするな
個人的には別にいいよ、魔法は使わんし
でも、ただでさえケレン味が薄い後衛からあの辺奪ったら
誰も後衛やらないような希ガス
支援スキル上げ終わったら後は蘇生とか奥義書とかメイガス代稼げるまで
ずっと採掘しててくださいでは悲しいもんがあるぞ
討伐PTとかだと魔弾と炎壁や竜巻の差はちゃんと出るし


517 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 19:33:13 ID:lJoR7SMW
これが強い、あれは使い物にならない・・・
そうじゃないのです。

上位魔法はロマン。
えろい人にはそれが解らないのです。


518 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 19:40:02 ID:3anA/Kc3
>>516
竜巻と炎の壁がなくなると何故トレハンがすっきり?


519 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 19:41:38 ID:NKJvnkCq
>518
ガゴソロで狩りつつトレハンやってる層が居なくなるから
後に残るのは最初から宝箱しか考えてない奴だけだ
人数にしたら半分だな


520 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 19:47:59 ID:lAH4tck1
>>517
つまり、えろい人しか居ないわけだなw


521 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 19:57:47 ID:NKJvnkCq
>517
つまり地使いはみんなロマンの分かる偉い人ということでOK?


522 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 20:12:26 ID:lJoR7SMW
Mob「地使いは・・焦らしプレイばかりだから私、少し物足りないの・・・」

だそうです。


523 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 20:18:18 ID:3anA/Kc3
>>519
MOBを倒しつつ宝開けるなら普通やん


524 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 20:22:56 ID:mDUjlrlS
俺、ガゴソロ狩りするけど箱開けられないぜ。

箱発見してもガゴ倒してる間に、トレハン君がやってきて
箱開けてログアウト。
定期的に繰り返してるみたいで、運がないと箱見つけても開けられないよ。


525 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 20:23:37 ID:b0eT6Hr5
>>519
VIT近接もソロで狩ってるがな


526 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 20:37:08 ID:hRvmpj1h
ガゴが宝箱の鍵落とすようにすれば万事解決


527 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 20:56:31 ID:8TBYxKTO
>>513
暗黒のディレイ減少効果みたいに何かしらの隠し補正とかありそうなんだが。
未だに面倒臭くて検証していない。

予想外を売りにしてたんだから、宝箱のないMMORPGであってもいいと思うんだ。
どっかのブログにあったけど、箱の中身を全部MOBドロップでいいよ。
あとは、毒霧はDoTやめて竜巻と炎の壁と同じにすればおk。


528 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 20:57:22 ID:T2HdnYT1
あれだ、GDと合体!


529 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 21:07:39 ID:TDcWFD4K
ナラミは大変だな


530 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 21:09:05 ID:IwT5Yx6h
ナラ娘と合体(性的な意味で)


531 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 21:15:53 ID:lvbZ5M15
オザワを倒す力が手に入るんですね?


532 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 21:18:17 ID:b0eT6Hr5
外道・スライムにでもなってしまえ


533 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 21:34:07 ID:ehogPpNT
>527
宝箱のないゲームはいっぱいある
具体的にはチョソクリゲーに


534 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 21:52:29 ID:ZRihIeHj
>>532
コンゴトモ ヨロシク


535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 22:00:59 ID:lAH4tck1
>>527
宝箱の無いMMOの方が多いような気がするんだが…。


536 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 22:42:10 ID:2Yb67i0X
花工房にオリーブオイルもあるのか!
50個 7B=35円 勘弁してほしい!


537 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:16:39 ID:eCBBxhb+
そんな事よりお前らちょっと聞いてくださいよ、
オプションにエフェクトあるじゃないですか

あれをね、切ったんですよ オフにしたの
あんまりにも羽がうぜーから
そしたらアリアバードの街中から羽が消えていい気分、超すっきり。

気を良くした俺はそのまま外に出たんですよ、
「よっしゃー、今日は豚焼肉作っちゃおうかなー」とか言いながら。
そしたらね、
エフェクト切ったら魔法が見えないんですよ
魔弾は勿論の事、当然土壁とか時空門も見えないの。

僕はね、豚が狩りたかったの
なのに何故か突然体が宙に浮いてて次の瞬間 胡散臭い目玉の直ぐ傍へ着陸。
俺死亡。
しね、 アクティブ居る近くへ門を作った面倒臭がりの奴 しね。


538 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:30:32 ID:CECkLX5s
それはきっとDJ討伐だな。
で、襲ってきたのはスライアイ。
以前俺が同じ目に遭ったから分かる。


539 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:40:00 ID:wSVRDJ2I
時空門に入ったときに確認ダイアログがでないのが不思議だ


540 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:41:54 ID:ddEfoZqk
常時エフェクト切ってる俺もよくそれやるが。
死んでいいのは門出したやつよりも羽と門を同じ扱いにする開発だと思う。


541 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:43:28 ID:o9kcfHWH
>>539
マップの切り替えポイントと同じシステム使ってるからとかじゃね

変更するとしたら時空門をオブジェクト化して、
クリックしてターゲット

メニューが出る

「時空門に入る」を選択すると移動できる

とかそんな感じになる気もするが
でもそうすると他の似たようなオブジェクトみたいに
通り抜け不可になるからできないと予想。


542 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:47:56 ID:wSVRDJ2I
マップ切り替えと同じでも、移動時に確認一個挟むだけじゃないか
わざわざオブジェクトにする必要もない


543 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:48:33 ID:b0eT6Hr5
>>541
重量オーバーしてると飛べないから、判定は入ってるな


544 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:52:18 ID:o9kcfHWH
時空門で思い出したが、
上位時空門で出口側の門から出るのにコツがいるのはどうにかして欲しいな。
門から出ようとしたら入り口側に戻ってしまうことがよくある。

あとで要望出すか。

>>543
それもそうだな。


545 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:54:11 ID:b0eT6Hr5
>>544
>上位時空門で出口側の門から出るのにコツがいるのはどうにかして欲しいな。
>門から出ようとしたら入り口側に戻ってしまうことがよくある。
これ、なったことないな・・・
まぁ、上位は出す機会そのものが少ないんだけど


546 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/12(木) 23:57:43 ID:o9kcfHWH
デモニカ戦で城門前−キャンプ間みたいな同マップでの上位時空門とかでよく起きる。
誰かが出してもらったのに乗ったら消えるまで出られなくなることもあった。

出られるときは出られるんだが、

出口側の門から出ようと移動

判定発動。入り口側に移動

が起きる。


547 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 07:24:04 ID:L5H69U2O
上位時空門で、よく遊んでるがその現象に
遭遇してないな。

デモニカ戦によるラグで発生するのか今度
試してみる・・・というかデモニカ戦で使って
発生してないな?なんだろ?


548 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 10:33:38 ID:teeq1f6/
いったいいつまで地上実装を放置するつもりなんだ?
ゴールデンウイークは、スクエアの新ネトゲでマッタリすっかな。


549 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 10:48:19 ID:YX/8RMSo
新作はまったりするんじゃなくて初期のカオスを楽しむものじゃないかね
コミュニティは出だしの頃がめがっさにょろーん


550 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 11:15:21 ID:trfJPk9b
鶴屋さんはお帰りください


551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 12:03:05 ID:rMRJoc3a
敵にアイテム盗まれると、1個じゃなくて1セットなんだね。
シェ−リングジェム20個全部持ってかれたorz
少しずつ落として拾ってってやって分けといた方がいいんだね


552 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 12:07:13 ID:trfJPk9b
記憶→名前変える→記憶→名前変える
ですればわざわざ落とす必要ないよ


553 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 12:27:51 ID:8SSh2aQp
>548
今あるもので楽しめよ


554 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 12:38:45 ID:BiSt3G6B
どん更新


555 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 13:28:38 ID:YX/8RMSo
>>551
万が一に備えて、これから行く場所のジェムを数個銀行にいれておく
死に戻りしてジェムがなくてめがっさにょろーん!

を回避できる


556 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 14:59:36 ID:JsMnKv6b
別ゲーのイラストだけど、これを光あたりのガーディアンにしたらよくない?
ttp://images.17173.com/news/2007/04/12/0412sds10.jpg


557 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 15:03:45 ID:BiSt3G6B
>>556
ヒント:グリードタワーの入口両脇


558 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 15:30:41 ID:rMRJoc3a
エントランスミッションで仲間と一緒に行くやつって、上級者と一緒じゃないと無理じゃね?
ようやくパラ条件満たして参加したら、敵強すぎてまったく歯がたたなかった。
上級者はすでに内容知ってるから、さっさと先行ってこっちはただついてって
敵にやられないように隅でじっとしてるだけ。何から何まで全部やってもらってはっきり言って
全然面白く無かったよ。かと言って同じようなレベルの人と行ってここどうやってクリアするのかなー
なんて話しながらやっても勝てないわけだし。いろいろ怒られてへこんだ。


559 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 15:32:59 ID:JsMnKv6b
元から条件ぎりぎりではきつい仕様。よほどステを絞り込んで装備を整えておかないとむり。
普通はもっと強くなってからクリアするもんだよ。


560 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 15:46:54 ID:n0OHMAQk
オープン初期に、今より装備も揃わないし情報も全くない状態で
開始1週間で国家ミッション全クリと仕官したやつだっているんだ

確かに難易度は高いんだが、無理ということはないだろう



561 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 15:48:07 ID:rMRJoc3a
そうなんですか。新しく出来る事増えたらとりあえずやってみたくなっちゃうもんで。
気をつけます


562 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 15:59:00 ID:OsH/j4Y7
失敗してもやり直せばいいだけ
しかしエントランスミッションをちゃんとクリアすると
仕官後に出てくるのミッションの難易度が妙に低く感じる



563 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:01:48 ID:KOGeOa/E
エントランスミッションがキツイとか言ってるのはPTの人数が少なかったり、根性が足りないだけなんじゃないか?
宵闇にしても三国にしても二人PTじゃキツイが5人PTなら死ぬ香具師はいるがクリアは可能
諦めない精神力と強い絆がクリアの近道なんだぜ


564 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:02:18 ID:UK6rtqpi
三国まわれないし未士官者ばかりで金色のチェストプレートもどき来てるやつがいただけでまわりに人が集まるような時期もありました


565 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:03:37 ID:8SSh2aQp
まあでも怒るのはどうかと思う



566 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:14:01 ID:eDVniPZt
エントランスミッションで最大の壁は
宵闇のランプの位置がわかりにくすぎること


567 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:15:17 ID:KOGeOa/E
>>566
いや、最大の壁と言えば他人に話しかける勇気を振り絞ることじゃね?


568 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:15:57 ID:YX/8RMSo
それはカルガか


569 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:16:48 ID:rMRJoc3a
>>565
まあ俺が悪いんだろうけどね。こっちもいろいろと言いたい事あるけど
お願いしてる立場だから言えるわけないし。何様のつもりだよってなるし
でもこっちは初ミッションで何もわからないんだから、さっさと1人で行かないで欲しいとは思うけど


570 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:44:39 ID:FpsMncTB
>>569
次からは初心者同士で組むか、サポート役の人に支援の難易度設定してもらえ。
あーだこーだ他人に求めず、まず自分が望む環境を相手に伝えろ。


571 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:55:51 ID:d4hMEmpd
>>560
一週間でステ130になる?


572 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 16:59:26 ID:8SSh2aQp
>570
落ち着け
俺たちはダンジョンの構造は分かってるし
リザードマンやオークなんて雑魚すぎてうざいだけだ
突破できるならそうしたいところだが初心者はオーク一匹でも十分死ねるし
マップどころか基本操作もまだ微妙だろ
ステポ?そんなもん知るわけないじゃん

そこでそちらにあわせられない奴は手伝いとは言わんよ
ただのオナニーだ
無茶な宿題を山ほど出して生徒を自殺させる奴は教師と言わん


573 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:00:40 ID:YX/8RMSo
数え方によってはMAX上げて1週間にょろ(8日分)


574 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:02:38 ID:n0OHMAQk
>>571
正確には8日分必要だが、日付の変わり目が通常と違うから1週間で可能
1日目の0〜6時42→54
 ・・・54→66→78→90→100→110→120
7日目の6〜24時 120→130



575 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:04:18 ID:1uSYtHFb
雲リベ穴なしの奴でいいから誰か安く売ってくれinカルガ


576 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:07:15 ID:PD1yrvNR
あの萌え萌えTPS!!ファンタジーアースゼロ 絶賛運営中!!
ミッションとか、狩に疲れたら、RvRで気分転換しよう!
本スレ
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part383
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1176392198/
4亀
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.12/20061201164718detail.html
公式:http://www.fezero.jp/
Wiki:http://fewiki.com/
リンク集:http://fewiki.com/index.php?Other%2F%A5%EA%A5%F3%A5%AF
登録ページ:http://www.fezero.jp/teaser1.aspx
クライアントDLページ(クッキーを有効にしてください)
http://www.fezero.jp/file_count.ashx?num=58720287
SS
http://www.4gamer.net/news/image/2007.03/20070326181905_3big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2007.03/20070326181905_2big.jpg
イラスト
http://www.fezero.jp/popup.html?src=upload/upimage/306.jpg
http://www.fezero.jp/popup.html?src=upload/upimage/1301.jpg
http://www.fezero.jp/popup.html?src=upload/upimage/936.jpg
ムービー:http://xazsa.ath.cx/stage6/stage6.php?S=fantasy%20earth

※ファンタジーアースはスクエアエニックスが制作したTPSです
※アイテム課金制なので、まったくお金はかかりません(一生無料)


577 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:10:00 ID:im4tCCdp
連続攻撃やっととれた
もうこれなしじゃやってらんねーってくらい強いな(・∀・)


578 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:20:36 ID:FpsMncTB
>>572
俺が言いたいのは、自分の意見がありながら、それを相手に伝えないことだよ。
サポート役つったってエスパーじゃないんだ、569がどんなサポートを必要としてるか分かるわけが無い。
危ない時に助けてもらう、そんな最後の生命線をして欲しいのか。
1〜10まで道案内してもらって、楽々クリアしたいのか。
それを伝えたうえで、あえて突っ込んで俺TUEEEEEなサポート役だったんなら572の言うオナニーだろうよ。

相手は人間なんだから、まずはコミュニケーションをとろうぜって言ってるのさ。


579 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:23:55 ID:aEzuzdXX
>>577
奥義100%で 通常->クリ-> 通常->クリ-> 通常 もいいぞ。
武器によってはこの方が早い


580 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 17:23:57 ID:d4hMEmpd
>>573ー574
なるほど
初日の始める時間にそんな技があったのか
有難う


581 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 18:07:38 ID:z1bD0dOl
まぁどちらも正しい。
サポートする側は自ら相手の楽しみを奪わないように配慮すべきだし
サポートを受ける側も、望むサポートレベルを告げるべき。
どっちが正しいって問題ではないね。


582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 18:17:28 ID:bLfmHYPd
メモ
http://www.lotro-japan.com/
cβ受付4/13-4/18


583 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 18:19:12 ID:Mmv9ZVqR
えー、
俺が昨日一緒に行ってもらった宵闇の人達めっちゃ良い人だったぜ
ゲート出してもらったり色々至らない所をサポってくれた。
感謝感謝
しかしあれだな
メモリがしょぼいとマップ切り替えの時に迷惑かかるなあ
一人だけ遅れ行動になってしまう・・・


584 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 18:21:46 ID:M4N7z7fZ
あれなんだ、うぷデートきとるな。

俺がサポートするときは、一番後ろ走る。
夜目かける。
道に迷う。

以上だ。


585 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 18:25:53 ID:KT8Sn3ds
丼はなんでもありだな


586 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 18:34:18 ID:M4N7z7fZ
脱いでるのがきっついな、、、


587 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 18:43:38 ID:jwQjxmEp
新規初心者ばっかでエントランスミッション 2周目の俺が
見に来たんだぜ? in ボダ


588 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 19:11:02 ID:bLfmHYPd
ロードオブザリングオンライン
http://www.lotro-japan.com/
cβ受付今日から5日間



589 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 19:29:53 ID:nq8QzF/F
>>488
1時間足らずで二度もメモするなんて、相当痴呆が進んでいらっしゃるんですね。


590 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 19:32:36 ID:Gzg1axID
>>589
志村ーレス指定レス指定!!


591 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 19:45:01 ID:CCy27Qvi
>>589
専用ブラウザ使うことを強く勧めておく。


592 名前: それは名無しだ 投稿日: 2007/04/13(金) 19:45:52 ID:vyoGhq+L
俺はああいう どん も好きだけどな
紙袋が致命的に役立たずすぎたのはナンだがw


593 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 19:50:03 ID:bLfmHYPd
>>589
登録してたの。ごめんねぇ


594 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 20:43:39 ID:q7BNBplh
勝ち誇っちゃったよ


595 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:06:19 ID:8DPTh5yX
紙袋の着てるTシャツがほしいw


596 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:12:40 ID:8ougKs4n
そんな>>595にマタニティからプレゼントが届きますた……
          _____
         / ヽ____//
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597 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:27:42 ID:3BGEVI/S
なるほど、この便箋をうまく折りたたむと紙袋になるという訳だな。


598 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:32:42 ID:8DPTh5yX
>>596
不幸の手紙ですかっ!w


599 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:35:03 ID:FpsMncTB
今まさに鯖落ちで不幸です。


600 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:35:53 ID:PAj2HvJc
誰だー、鯖のコンセント抜いたやつ・・・


601 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:36:27 ID:Ugjx1m4y
ボダはふつうに生きている


落ちたのどこ?


602 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:36:30 ID:8ougKs4n
俺も落ちた@カルガ


603 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:36:43 ID:+K7bC0Pm
鯖落ちたな


604 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:37:13 ID:77kNBbjs
旧アリアも落ちた


605 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:38:01 ID:8DPTh5yX
マジ落ちた


606 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 22:45:53 ID:vyoGhq+L
はて?
今カルガ城内にいるが落ちてないな。
街に戻るのは危険か


607 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 23:08:06 ID:UfO6jEyi
おいおい週末でようやくインできるってのにそりゃないだろ


608 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/13(金) 23:12:02 ID:8ougKs4n
ここ最近、また微妙に人増えてたしな。
サーバの許容人数に近いのかね。


609 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 01:32:43 ID:Yn6ciEHh
ロリ・ショタキャラの甘ったるい描写が大変すばらしいと聞いてやってきました


610 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:01:46 ID:Axy3Kd5s
あぁ、いつのまにか基本無料になってたのか、久しぶりにやってみるかな。
結婚生活が辛くなってやめたからなぁ、相方が居なくなっててくれると助かるんだが…。


611 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:23:11 ID:JvM/p3So
>>610
kwsk。結婚ってなんか面倒なことでもあるの?



612 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:26:14 ID:/2GOhGU+
>>610
相方が戻ってこなく寂しがってる人たちがビビるような書き込みをするんじゃないw


613 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:31:22 ID:jRtPVx+8
1. ネカマをやっていたら、相手に自分が女だと勘違いされ、誤解が解けない上にオフの話を持ち込まれ、テンパりまくって雲隠れ。
2. やたらとベタベタしてきて、何処へ行くのにもついてくる。ストーカー。
3. RPを半強制し、本物の夫婦であるかのように振舞わせられた。

さあ、どれ!?


614 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:36:05 ID:pDDkucYD
全部だろ。常識的に考えて。


615 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:42:03 ID:L0/C7IIA
4.夫婦の夜の営みまでRPさせられた


616 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:46:11 ID:Yn6ciEHh
ボーダーでユーザーが書き込み出切る掲示板見つけたけど(もう場所忘れた)
これは、各街にあるのかな?



617 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 02:48:09 ID:pDDkucYD
>>616
各街、各村にあるぞい。
公序良俗に反しない程度に自由に書き込め。


618 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 03:02:32 ID:o5kXqVXU
掘ってるとき、たまたま居合わせた見知らぬ人に
いきなり旦那のグチを聞かされたことがある。
そういう人が自分の嫁だとしたら…なんだか怖いかも。
詳細はともかく、何かしら逃げ出したくなる事態って起こりうるよな。


619 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 04:15:43 ID:70yB2mYY
BIって「材料調達するから○○つくって」とかいうシャウトないよね
巻物あたりをつくってもらいたいんだが、なんか尻込みするぜちくしょう


620 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 04:23:19 ID:2X5Jgzov
まー人間関係はMMO共通の問題だよな


621 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 04:55:38 ID:uXSWTqa5
>>619
継承後なら100%でいいなら作ってやれるけど・・・
今は継承前にランクとっておこうと思って下げてるんだ


622 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 05:15:38 ID:Gk6/GiHj
>619
頻繁ではないけどあるよ、一日に数回程度だけど。
尻込みせず勇気出せば、知人も出来るしさ。


623 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 05:52:02 ID:WKNOu60t
レブタイルのはめごろしって規約には反してないの?


624 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 07:05:45 ID:IszIkh0t
近接武器に適するステータスってあると思うのですが、
(斧はSTR、剣だとDEXなど)
あれは天空シリーズを装備できるっていう意味以外にも影響はありますか?

それだけならさげてしまい、攻撃力や命中などにも反映されるなら高くしようと思ってます。


625 名前: 624 投稿日: 2007/04/14(土) 07:06:53 ID:IszIkh0t
質問スレと間違ってしまいました。すみません。
マルチになってしまいますが、行ってきます。


626 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 08:20:01 ID:bPrheqcb
アリアやボーダーにはヒーリングポーション露店あるのに
なぜにカルガにはないんじゃーーー!?
レシピの差か!レシピの!!!orz


627 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 08:29:37 ID:+am5NP+B
inしてなくて知らないのかもしれないがたった今あったぞ


628 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 08:32:11 ID:2bdzRF8f
生産始めたらあっさり破産した。
50万Gくらいもっててどうせ使い道ねーし、と調薬など始めてみたりして
店売りのアイテムでスキルあげて90になるころには無一文になってたよ。
生産は自然採取しながらまったりやるのが基本だぜ、いいな!


629 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 08:44:59 ID:cCkhLF3Y
そんなの言われなくてもみんな知ってる


630 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 08:47:42 ID:YD/85X1J
>623
GMに質問したらやめるようにと言われたっていう話はありましたね。


631 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 08:48:23 ID:iU+8gNDw
>>625

対応ポリシーに「広い」意味で書かれているので、読み取りづらい。
開発・運営的には
「地形データ・Mob行動ロジック変えるより集金じゃあ!地上開発も
 金はかかるし、GMサポ休止にしないと人件費かかるし変なやつ
 から愚痴ばかりきかさr(ry」
で、GMがおらずプレイヤーに任されてる珍しい状態完成。


632 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 10:04:49 ID:/2GOhGU+
>>626
落ち着け。
調薬師はレシピの問題で3国出奔して廻ってる人が多い。
カルガは他国よりもPOT多用する人が多いので、放置露店が品切れしているだけだろう。時間を考えろ


633 名前: 626 投稿日: 2007/04/14(土) 10:09:26 ID:bPrheqcb
今職場でいつもプレイする時間が20時〜だからついorz



634 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 10:23:43 ID:vc1EBHYC
生産本格的に始めて一週間ぐらいだが
店売りのアイテムでスキル上げしてNPC売却しても十分利益でる

これ普通だよな?


635 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 10:29:24 ID:sMXSU77k
つ 巻物


636 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 10:43:29 ID:jRtPVx+8
巻物は、例え木を自分で取ってきても赤字になっちまうんだよな…。


637 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 10:51:36 ID:+am5NP+B
>>633
仕事しろ


638 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 11:40:30 ID:2bdzRF8f
なんだって赤字になるんじゃないの?
高く売れるアイテム作っても、初期は作成失敗しまくるし、
安定して作れるようになるころにはそれではスキルあがらなくなってるから
さらに難易度の高いものを製作、失敗多数のエンドレスで。
スキルあがりきるころにはダルィ〜で生産自体辞めてたりしてなw


639 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 11:53:45 ID:pDDkucYD
>>638
そうでもない。
雑貨を使う生産なら、アレがあるから結構黒字出せる。


640 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 12:15:42 ID:uK/EH0pn
本当はカルガで買い物をしたい(武器)
だけど重くて動けないのでアリアから本拠地移せない田舎者の俺
いいもん!店売り武器で頑張るもん!


641 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 13:22:38 ID:8qKjs/E6
>>623
むかーしGMがだめだと言ったそうだが中華がそれを知るはずも無く
規約にははっきりと禁止されていない
延々とハメ殺し続けている人がいるってことは規約違反じゃ無いんでしょ
規約違反ならさっさとBANしちまえと



642 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 13:48:09 ID:70yB2mYY
時とってないからしらないんだけど時空転移で
ハメ殺ししてる中華の敵を吹き飛ばすとかできないの?
できるならとってみようかな


643 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 13:52:21 ID:jRtPVx+8
消せるけど、成功するのにある程度スキルレベルが必要なんだ。
詳しくは分からないけど、モンスターの抵抗値によるのかな?
時スキル100%あれば、まあ7割くらい成功すると思うよ。


644 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 14:13:39 ID:BuuOzyX3
武具と鎧は雑貨のあれ使って店買いスキル上げで黒字になる
雑貨は巨匠工具が黒字になるんじゃないかな←やったことはない
裁縫は色リベで染料は色石からの自作が前提なら全素材店買いでも黒になる
調理調薬宝石は黒字になるのが見当たらない
巻物はどうでもいい。こんなとこかな


645 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 14:27:16 ID:70yB2mYY
>>643
サンクス、とりあえず時をあげてみるよ


646 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 14:30:18 ID:ahuP2kUe
調薬はスキル値にこだわらないならジュースで儲けがでるね。


647 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 14:34:13 ID:Y1SlEmsG
果物あたりをガリガリやってるあたりは、調理も調薬も黒字でるね
ワシワシ赤字になるのはスキル90%以上をあげたいとき



648 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 14:47:16 ID:F9xOFVjZ
これほど、まったりとした感じのオンゲに出会えたのは久しぶりな気がした


649 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 16:04:55 ID:WKNOu60t
今週はガチャガチャやる気にならんのう


650 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 16:23:28 ID:uKTUhigR
重量オーバーで時空門開いて中華を吹っ飛ばしてやった方が面白い気もする


651 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 16:34:12 ID:xbWLyjuH
まあ、氷やら愛が出ても200kくらい、野菜武器は50k↓くらいまで相場落ちちゃってるしねー
しかし、一回目 秘伝書、二回目 野菜&ぬいぐるみ と来て次から何来るんだろう。
他でまだ実から出て無くて需要ありそうな物となると…旧アリア品とかだろうか。


652 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 16:40:42 ID:B9TkuAWG
セレブハットとかギルティ

……と思ったがそれは良く考えたら花の目玉アイテムだから俺が運営でも出さない罠。
旧アリア品だと、メイガスシリーズにスロットがつくことになるし、
旧アリアに行く理由を減らすのはまずいだろうからやっぱりやらない。

顔や髪型を変えられるアイテムとか、
あるいはハロウィンのカボチャ菓子とかクリスマスの季節限定アイテムとかか?


653 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 18:23:46 ID:Jnod3HiX
採集98.8、、後ちょっと、、ハァハァハァ

補正込み100でも、ブラストじゃ、5割以上ミスなんだなぁ。


654 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 19:28:50 ID:MBuRe98D
エントランスミッションで貰える紋章は、継承したら消えるの?


655 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 19:39:17 ID:jRtPVx+8
ぎゃああああああああ。いつの間にか冬に。
これでもう、竜巻でデスウィング乱獲とかできなくなったぜ・・・。


656 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 20:27:31 ID:8HkaTfTW
表面はまったり、内部はドロドロ。

ギルド=陰口チャンネル


657 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 20:31:22 ID:UCihq2qY
>652
俺が運営なら孔無しメイガスはむしろガチャで出すな
なんせどの属性のどのパーツが出てくるか分からんのだ
しかも他のユニークアイテムを混ぜる手もある
うまくすればこれほどハメられる賞品もないぞ
旧アリアトレハンも落ち着くしな


658 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 20:32:40 ID:UCihq2qY
>655
あっちのプロミネンスさんが
俺と一緒に長い冬を迎えようぜぇ って言ってました


659 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 20:33:07 ID:Yn6ciEHh
俺もそれを体験したからギルドに良い印象ないな。
群れて徒党組むと増長して、PTもソロしてる人を駆逐するような狩り方するしな。
みんなそうじゃ無いのは解ってるけどね。


660 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 20:42:09 ID:8HkaTfTW
>>641
そういうこと。
「ハメ狩り中華がむかつく」ってのはただの妬みか
そうでなければネットウヨ特有の島国根性村社会。

MPK行為は規約で禁止されており、どのような理由があろうが言い訳も正当化もできない。
規約に反していない中華に対してのMPKは明らかにルール違反ということになる。
http://www.belle-isle.jp/support/attention3.html
んまぁ、社会のルールより脳内ルールのほうが大事だという
ネトゲが生きがいの引き篭もりネットウヨに言っても無駄だろうけどw

英語でこちらとコミュニケーション取ろうとしてくる中華もいるわけで
中華だからって即排除というのはあまりにも心が狭すぎる。
ここまでプレイヤーの人格に日本人の腐った村社会が現れてるゲームも珍しい。
英語を使えない低学歴は論外。


661 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 20:52:32 ID:uv2Lew+h
限りなくグレーなら通報しとけばいいじゃないか。

GMは放置説明せず放置すると思うが。


662 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 20:55:06 ID:cCkhLF3Y
低学歴が英語が使えないわけじゃないし、コミュニケーションを取れない中華もいる。
それに日本のネトゲで安易に英語を強要しようとし、
英語だけがコミュニケーション取れる手段だと勘違いしてる660が低脳。


663 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:07:22 ID:JWrO+93r
英語で返答しても、こちらの話を聞いてくれないよね。
一方的に自分の主張を通してくるだけだった。
ほぼ「orz」「不解」しか返してくれんし。


664 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:10:02 ID:t8oRpUOL
>>660
日本語でおk


665 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:10:38 ID:YD/85X1J
昔ブックマークに入れたサイトを張ってみる
日本語-中国語翻訳
ttp://www.excite.co.jp/world/chinese/
中文ピンイン変換サービス
ttp://www.frelax.com/sc/service/pinyin/

ピンインは日本語で言うローマ字みたいなもの。中国語が打てないゲームではピンインで話す。


666 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:24:43 ID:WIpPFq+c
>>660
>中華だからって即排除というのはあまりにも心が狭すぎる。
>ここまでプレイヤーの人格に日本人の腐った村社会が現れてるゲームも珍しい。

別に珍しくもなんとも無いぞ?それに、別に中華に限った事じゃないし。
海外からのプレイヤーは、全て排斥、ってのが、どのMMOでも共通のスタイルみたいだぞ。
日本語が通じない奴は全部消えろ、的な感じ。
それを、アウェーでまでも押し通してる奴もいるくらいだし。

ぶっちゃけ、アジア人ほどネトゲに向かない人種は居ないかもしれんなw


667 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:25:48 ID:B9TkuAWG
>>666
>それを、アウェーでまでも押し通してる奴もいるくらいだし
それはすげぇw
もはや侵略だな


668 名前: 626 投稿日: 2007/04/14(土) 21:29:47 ID:ahuP2kUe
今帰ってきてログインしたけどほんとにカルガでもヒルポ売ってた。
ってかヒルポって相場いくらよ?
売ってる店3つあるけど全員値段全然ちげえし。
とりあえず一番安いの買ったけど(^ω^)ホクホク


669 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:31:21 ID:/2GOhGU+
いや、日本国内サービスのゲームだぞ。
向こうが日本語を使用するのがスジだろ?
国際サーバじゃあるまいし。


670 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:36:29 ID:70yB2mYY
久々にきたんだが、ボーダーが激烈に重い
自分だけ?


671 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:37:43 ID:JvM/p3So
ヒルポはよく売ってるけど、ランポって全然売ってないね。1級ならたまに見かけるけど
近場を往復するだけだから4級か3級が欲しいんだけど。
相場知らないけど100G位で作ってくれる人いないかな?
>>660
初歩的な質問だけどMPKって何ですか?PKはプレイヤーキラーだって知ってるけど、Mはなんだろ?


672 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:39:44 ID:cCkhLF3Y
3級と4級なら叫べば100Gで作ってくれる人いると思うよ。
材料の在庫次第だとは思うけど。

Mはマゾ、、、じゃなくってモンスター


673 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:41:40 ID:+Xr3cVJn
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1339.jpg
運営会社は、この回答をしてこなかった

よって、「ハメ狩りはしないでください」の自主規制に任せるということでいいのかね

「ワイズ・ミルラのハメ狩りの仕方」
1、ミルラを一回坂出口のほうに引く
2、坂を降りると反対がわにワープするので回り込む
3、ミルラが中心に戻るところを壁を挟んで魔弾等の遠距攻撃をする
4、ミルラは壁裏に回れずに中心に戻っていく
あとは、3の繰り返し ガーディアンを出しておくと30分くらいで倒せる

絶望の羽(12) クイーンズソックス・W クイーンズスリーブ・W
アサシンズグリーブ アサシンズスリーブ メイジロードスリーブ
レディメイジタイツ ハイ・プリーストティアラ ハイ・プリーストクロス
ハイ・ウィザードハット ハイ・ウィザードマスク ハイ・ウィザードクロス
ハイ・ウィッチ???

を、売ってた某ギルド(〜〜〜lovers)の人は、
これで何十Mもうけたのかね
自主規制でハメ狩りしないでね^^


674 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:43:07 ID:jRtPVx+8
ベルアイルで言うなら、アクティブモンスターを人の近くまで引っ張っていって、ステルスして擦り付けたり、
ダンジョンで扉の前にモンスターを固定しといて、人が入った瞬間にボコしてもらうような行為の事かな。


675 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:44:25 ID:Y1SlEmsG
>>671
ナグーのほうが安いからなぁ


676 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:45:29 ID:phUuFI4e
>>651>>652>>657
質問スレの517が本当なら決まったようなもんだな・・・。


677 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:49:09 ID:JvM/p3So
>>674
これはMPKに対しての答えでいいんですよね?
ようするにモンスターを誘導して他のプレイヤーを殺させる行為の事ですね?
なんか別のゲームでトラブった話聞いた事あったけど、そりゃ確かにむかつくね。


678 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 21:59:58 ID:jRtPVx+8
アフラーム1Fで、扉を開けた瞬間にハンターノール2匹のハイスマッシュが飛んできたときはさすがにビビったなぁ。
あれ以来、扉を開ける前に麻痺の霧を張っとく癖がついてしまった。


679 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:04:36 ID:VnB0TH33
>>673
そいつ俺も見たぜ、継承してなきゃ多分カタカナ二文字の奴だろ?
三番目の神、ワイズ・マスティクも似たようにハメて倒してたぞ。

だが内容が晒しスレ、いや晒しても良いスレ向きだな。


680 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:11:39 ID:BuuOzyX3
扉は真正面に立たずに端によってから開けるとMobが飛んでくるようなことなくなるよ


681 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:21:27 ID:WKNOu60t
ハメ狩りについてはガンガン通報するか、横槍入れて引っ張っちまうかしていいんでね?


682 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:22:27 ID:jRtPVx+8
マジか!
これからそうしてみるわ。


683 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:33:04 ID:/2GOhGU+
ナグーの普及でランポ売れないから、並べなくなってるんだよなあ……。


684 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:41:34 ID:+Xr3cVJn
ランポは、ヒルポよりうれるんじゃないの?



685 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:46:13 ID:cCkhLF3Y
MHではつかうな<ランポ


686 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 22:51:35 ID:/2GOhGU+
>>684
ナグー以来、ランポは不人気。
ヒルポはずっとコンスタントに売れ続け。

>>685
そうか、2級ランポがたまにゴソッと売れるのはそれか!


687 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 23:05:36 ID:uv2Lew+h
基本はナグーで移動だから、ランポは上位のが売れるぐらいだな。

初心者はナグー持ってないかもしらんから並べる方がいいのかな。
4級並べてもなかなかハケないんよね


688 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 23:31:11 ID:Ey8cj3EB
ランポ>3級、4級は店売りしてるからじゃない?


689 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 23:47:04 ID:8tBJB62u
ランポの場合、等級は何の意味があるの?
3級よりも1級の方が、効果時間が長いとかでいいのかな?


690 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 23:54:49 ID:7kEaIcAa
時間


691 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/14(土) 23:58:03 ID:/2GOhGU+
>>689
効果時間が倍になっていく。
4級2分、3級4分、2級8分、1級16分


692 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 00:20:23 ID:eItG1QcM
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1364.jpg

なぁ黄金の果実って前からあったっけ?
このあとウンガぬいぐるみ出たみたいだが。


693 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 01:41:24 ID:+TxmtghM
あるよスタータ購入者特典だった



694 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 01:49:36 ID:DtErx5Kk
>>693
それは、
「黄金の大樹の種」で、氷とか愛とかの実がでるんじゃなかったっけか?


695 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 06:05:25 ID:FQ+g1F/I
>>692>>693>>694
wikiの桃の果実のコメント欄から。
「黄金の果実→ウンガぬいぐるみ・パンプキンハット=黄 出ました」
あと二週間はメンテ以降のlogが全て。

この先、二次生産の秘伝書?やら(ステ系の)開放書?やら出ても驚かない。
むしろ、防御・盾・両手受け・魔法抵抗(攻撃)・魔法抵抗(付与)・HP回復・MP回復・奥義書の
突破ITEMはいつでるのだろうか?

ゲーム内マネーの使い道が定まってない自分的には、果実の買取が楽しい今日この頃・・・。


696 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 06:46:40 ID:f1Ho4sj6
>>695
>>692-694


697 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:01:45 ID:MmwSglps
オープンβからやってるのに、合計で1Mしか財産ねぇよ
倉庫垢には「オリハルコン、ミスリル」貯めまくってるけどな


698 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:06:08 ID:YVR4pnEz
>>697
金持ちじゃん。
俺は、旧時代からやってるが、今までで最高に金持ちになった瞬間で500kとかだぞ。(´・ω・)

それでも、全然困らないし自給自足で面白おかしくやってられるから、ベルアイルって不思議。


699 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:09:51 ID:ygmbFZyY
>>697-698
金なんて使えなきゃただのクズ。
倉庫のミスリルとオリハルコン売れば数十Mになるんじゃね?

まぁ、合計数十Mのものを貢いで報われない俺に比べれば。。。。いやMだから報われては。。。放置プレイで。。。


700 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:20:25 ID:YVR4pnEz
>>699
すごい・・・ドMです・・・
つうか、その数%でもいいから、俺にクレ。(´・ω・)


701 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:31:55 ID:YVR4pnEz
つうか、今入ろうとしたらキャラセレクト画面で強制終了食らうんだけど、
他の人は大丈夫かお?


702 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:38:31 ID:g/gKdIOJ
>>673
メールをお待ちしてます・・・ってところがアレだな。
公式で知らせれば済む事。


703 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:49:19 ID:D9LTQYJy
キュベレの技術書をティアナの技術書に交換してこいって言われたけど、
ティアナの技術書って本当に存在すんの?
今までも交換求ムのふきだしいくつも見てきたけど、逆にキュベレの技術書欲しいって人見たこと無いし。



704 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:52:09 ID:YVR4pnEz
>>703
技術書ミッションは、ギルド内で回しちゃうから、なかなか外には出ないと思う。
交換相手がいなかったら、破棄しちゃうだろうし。>今でも出来る手かは知りません


705 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 10:52:47 ID:ygmbFZyY
>>703
その系列の受けてる人がいればいる可能性があるとしかいえない。
とりあえずベルの人はシャイなんで看板もシャウトもしない人が多い。
それとカルガ限定なんでほかの町で探しても無意味なので、
人がいそうな時間帯に叫んでみて、いなさそうならみっそんやめた方がいいかも。


706 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 11:17:09 ID:DtErx5Kk
誰かとの交換のミッションって・・・面倒の割りには報酬が少ないので、やったことないや


707 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 11:17:40 ID:jLT3NGiK
キュベレだけポイントが高い事から、他のに比べて圧倒的に持っている人が多いんだ。
だから、出)キュベレ はあっても、求)キュベレ は稀。


708 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 14:41:20 ID:VODF1yZ0
弓の奥義書デターーーー!!

V、、、、30年ぐらい寝かせるか orz


709 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 14:57:05 ID:3vvum6os
そんなの城の中で待ち伏せしてれば誰かがドロップしていくぞ、と


710 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 15:04:02 ID:VODF1yZ0
青い実からでたんだ、、
せっかく奥義書でたとおもったのに、
巻物の宝珠とかそんなんばっか。


711 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 15:12:44 ID:g7OgS4SI
みんな国から離れたマップにある鉱石とかどうやって掘ってるんだ?
正直あんな強力なMobが闊歩してるマップで採掘なんて無理だぜ・・・


712 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 15:16:19 ID:FQ+g1F/I
>>711
別に戦わなくていいし。MOBの視界に入らないように採掘。
襲われたらステポ。一撃死回避のために地真言盾を張っておけばOK。

ステポはポットをそのままSCに登録せずに、
@セルフターゲット
@アイテム使用 ○級ステポ
ってやっとくのがいい。隠遁移動も同じ。


713 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 16:46:24 ID:sz3U5hXY
あとステポは逃げながら飲まないように。
必ず立ち止まって飲み、そのままじっとしてること。
ステポは動くと切れるからね。


714 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 17:54:43 ID:HIhBjsbC
>>711
自分は教会の観光案内使ってる。適当に遠く行って石見つけたらSJにセーブ。
次からも教会からワープしたあとSJ使ってその場所へ。
やばくなったらチケット使って戻る。ワープと違って一瞬だし重量オーバーしてても戻れるし
帰りのSJ節約できる。

いつもフリマやって動かない人いるけど、あれってフリマ中にログアウトしたらログアウト中も
フリマ続けてるのかな?正直ずっと買い手が付くまで待ちぼおけるの辛いんだけど・・・
こんなとこで立ってるより石でも掘りに行った方がいいよなーって思ってすぐあきらめちゃう。


715 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 17:58:25 ID:oupjWlaY
>>714
ずーーーーーっとフリマやってて動かない人は
おそらく別PCによる放置露店専用アカウント。PCを2台以上持っている人のみ可能な方法。


716 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 18:00:00 ID:K8qxKaqc
>>714
そのやり方俺も試したけど、たまにチケットの期限切れてて死んだりする。w
やっぱり、最低1本はステポ持ってた方がいいやね。

後、ログアウトしたら、一定時間後にキャラが消えると思う。


717 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 18:00:37 ID:jCSTO8Pf
後は本当に放置してエロゲとかニコニコとか


718 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 18:12:07 ID:IV/S2iIF
>>717
俺書き込んだ憶え無いんだけどな…


719 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 18:25:31 ID:CFweZHkx
>>717>>718
俺が二人居る・・・


720 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 18:27:39 ID:yNRgUXru
俺がいっぱい居るスレはここですか?


721 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 18:42:32 ID:cEnwRnZc
アリアの北銀行にいる結構強そうな装備着ているのに
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
動かない人は何をしているのでしょう?

フリマも出さないし、動くところを1度も見ないで1週間とかあるんですが


722 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 18:45:41 ID:fT0jrZxL
>>721
中の人が死んでる


723 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 19:24:50 ID:rN0muquA
>>721
別にいいじゃない。スマージなんてずっといるぞ


724 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 19:28:30 ID:K8qxKaqc
>>723
そんな事云ったら、レホマなんか顔変わった後も構わずいるぞ。


725 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 19:32:12 ID:ygmbFZyY
いつからNPC晒すスレにここはなったんだ?


726 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 20:32:16 ID:K8qxKaqc
少し前に、晒しの方でボーダー王が叩かれてたな。^^


727 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 20:44:33 ID:IV/S2iIF
全部ウキョウの自演


728 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 20:53:56 ID:fVSKQMWb
アリアあまり行かないから最初なんの話かわからなかったが
ウキョウで全て理解。ワロタ。


729 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 20:58:29 ID:RtbKctwT
ボーダーにログインしたら重くてびっくりした
やっぱり人ふえてんのかな


730 名前: ウキョウ 投稿日: 2007/04/15(日) 20:59:05 ID:K8qxKaqc
・・・違うッ!

これは陰謀だ! 私を陥れる為の陰謀なんだッ!!


731 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 22:20:16 ID:VVjDpOHh
今生産上げで気がついたんだけど、GDの○○の心得はトラップありかも知らん
心得付きスキル97でウニャコーヒーワンセット(80個くらい)で0.2程度しか上がらなかったけど
切れて87に落ちたとたんすごい勢いで上がったんだ
もしかしたらだけどアクセの心得やGD心得で補正を掛けて生産すると
成功率は上がるけど上がった分だけスキルの上昇率が下がるのかも知らん

とりあえずSS
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up1369.jpg

気のせいかな?


732 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 22:25:52 ID:J5AT4oFS
きのせい


733 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 22:30:20 ID:F3mTeL0/
きのせい。
スキル上げは完全に確率ではなく、内部的には経験値が溜まってる。
確率に乱数があるように感じるのは上昇のタイミングにムラがあるから。
大抵は上がらない期間が暫く続いた後0.2〜0.3くらいまとめて上がるものだが
上がらない時間が長く続いた後は一気に0.5〜0.6くらい凄い勢いで上がる。


734 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 22:40:03 ID:VVjDpOHh
そうか・・・
一応生産7回マスターしてんだけどGD使ったのが今回初めてだったから
びっくりして書き込んじゃったよ。すまんかった


735 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 23:48:53 ID:Xv7nIk+d
UOはアクセなんかでスキル値を補正してると
スキルが上がりにくいから(=スキル値が高いほど上がりにくい)
ベルアイルもずっとそうだと思ってた。
ベルアイルはスキル値の高さと上がりにくさは無関係なのか。


736 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 23:51:42 ID:DtErx5Kk
>>735
補正で100超えていても、スキルが上がる。

このことから、
むしろ「成功回数」が増える分補正であげたほうがいい・・・ってのが今のところの有力説だな



737 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 23:51:50 ID:NrACg3EM
おう、初期投資で紋章とかAF買ってブーストしまくると早いぜ


738 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/15(日) 23:54:23 ID:DtErx5Kk
736
100超えてるって書いちゃったけど、
「補正込みで最大値になってる」のほうが正しいな


739 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 00:15:38 ID:i5LGv6dU
>>710
巻物の宝珠いらんならくれ。


740 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 00:16:21 ID:GFOlf7wJ
巻物宝珠は100K以上で売れるべ


741 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 00:16:38 ID:V743zzVX
>734
そもそも1回目だけで判断するのっておかしくない?
数回使っても全部同じ傾向だったら疑うのもわかるけど。


742 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 04:20:12 ID:dWTEdKni
>>721-727の流れで不覚にもステポ吹いた


743 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 05:56:32 ID:x0n6S917
ようやく三大国家できるようになったんだけどさ、内容見て思ったんだが
今まで何度か三大国家のミッション一緒にやってくれる人いませんか?って呼びかけみてたけど
あれって電車使えば1人で出来るんじゃね?それとも行った先々でどっかの敵倒して来いとか言われるの?

しかしこんな時間だとやっぱ人いないな。それでも何人か動いてたけど。俺含めて何やってんだよ


744 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 06:07:40 ID:8/h5vcvB
少し自分で進めてみれば分かると思うが、他国でMob討伐ミッションを出される。
一つ目に立ち寄った国のは一人で行って倒してくればいいが、二つ目に行った国では生産と戦闘を一人ずつ含むPTを組んで倒さなければならない
守りの誓いと似た条件だな。三国の方は3人以上組んでもOK
ようやく三国できるようになった位の強さならできるだけ多人数で挑んだ方がいいと思うよ


745 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 08:58:18 ID:FTLjSJhN
>>703>>705
シャウトもやたら繰り返すと迷惑だ。コメント機能を使え。露店のコメントに記す方法もあるだろう。石でも丸太でも並べとけや。


746 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 09:06:42 ID:QIJa2ARE
いやなら2回目以降フィルタにいれとけよ。
シャウトが嫌いなんら表示させなきゃいいだろ。


747 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 09:55:29 ID:YE+g36AK
>734
生産7回マスター・・・スゲー
2個目ですら苦労してる私は、まだまだ修行が足りないのか・・・


748 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 10:33:37 ID:jM+tF56j
冷凍倉庫IIのメール来た人いるー?


749 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 11:25:22 ID:QTdHS54Y
>内部的には経験値が溜まってる。
これマジ?
個人的には同じ敵と戦ってると、定期的に0.2〜3の上昇が繰り返されるんで、
時間か何かだと思ってたんだが…

0.2上昇直後に武器修理に戻って、また狩りだしたらすぐに0.2上昇とかもあって、
ゾーン移動か時間経過でアンチマクロ(有るかどうか知らないが)解除という
脳内設定ができてたよ!
単にそれ以前の上がらない戦闘期間が長すぎただけか?


750 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 11:46:25 ID:p5CNVSJ9
>>749
その仮説はオレも稀に思う時があるが確証を持てるほどのソースは無いから>>733の想像の域の中でおしまいの仮説だと思う。
同じスキルゲーのMoEでは一部のスキルが内部的に経験値が溜まるシステムではあった
誰か>>733の脳内仮説を立証するスーパーハカーはいないもんかな?


751 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 12:33:10 ID:AFR9nNCv
防御スキル上げするのに、ヴォイドワームを延々、素手で殴り続けていると、
始めの内は、それなりの頻度で上がるんだが、ある程度のところから上がらなくなるような気がする。
んで、そのままそいつを始末して、次の奴を殴ると、やはり同様…。

なんか、ステ育成で1日の上昇限界に近付いたときと同じような感じがするんだよな。
スキルの段階に応じて、1体辺りから上げられる限界値が設定されているのかもしれん?


752 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 12:37:00 ID:YE+g36AK
さぁ、それはクライアントを解析してもわかるかどーか不安だな

どっちにしろ防御40%から、城前のウサギ2匹に殴られて防御100%に
戻せた(防御マスターしてあった)自分じゃ何も言えない
あれほどウサギが嫌いになる作業は他に無いな


753 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 12:54:05 ID:u6d4qoZE
ベルアイルの雑魚mobは可愛いのが多すぎる
あんまりにも可愛いから殴れない 猫とかウィーゼルとか兎とか
しょうがないから比較的可愛くない羊殴ってたら
おっきい羊が怒って俺死亡


754 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 12:57:57 ID:AFR9nNCv
とりあえず、防御80%台では、ヴォイドワーム1体辺り、0.3%までは比較的上昇しやすく、0.5%が限界と仮定(俺の体感だが)。
他の人でも実際にそうなるか、それぞれ試してみてくれないか。


755 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 12:59:40 ID:q0tmZkK1
俺の脳内仮説
単位時間内にスキル上昇の抽選回数が決まっているって感じがする。
スキル上昇に伴ってその単位時間が長くなってくる。
ヴォイドを死ぬ程狩って武器スキルを100まで持っていったときそう感じた。

生産については失敗した回数も関係があると見ている。
俺は難易度高め(〜40%)&少し低め(40%〜)を3:1くらいのミックスでやるようにしている。

あくまで脳内


756 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 13:00:15 ID:Fu3t59wf
俺の脳内仮説

なにも考えないほうが楽


757 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 13:00:53 ID:64uJ6imN
ねんがんの時限爆弾をおぼえたぞ!
えっと……ダメージ一桁間違ってる気がするんだけど気のせいだよね?
きっと夏になったら三倍は強くなるんだよね?


758 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 13:41:23 ID:V743zzVX
クライアント解析でわかる=クライアントで判定してる、だと思うし。
まさかスキル上昇判定をクライアントでやるわけは無いからサーバーの方を調べないとわからないんじゃないかな。


759 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 13:49:44 ID:OZMQkLL0
んなわけで地上実装まだ?


760 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 13:49:45 ID:p5CNVSJ9
そういや2台のPC使ってて判明した事なんだが、マクロは蔵依存なんだけどウィンドウの位置・配列や買取設定やスキル・ステ上昇設定は鯖依存なんだな
PC変えても変わらんかったんだぜ
こんな中途半端に鯖依存だから鯖の負荷が高いんじゃないの?
根本的に蔵設計がオカシイ気がする


761 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 13:59:29 ID:jM+tF56j
>>760
横レス気味で失礼
ウィンドウの位置・配列は鯖依存じゃないよ
自分も2PCだけど、メインPCと全く同じ環境でノートも動かせているから
マクロと同じ



762 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 14:01:44 ID:p5CNVSJ9
>>761
いや、鯖依存だって

1.会社の19インチワイドでログイン
2.ウィンドウの位置・配列が滅茶苦茶
3.会社の19インチに合うよう適切に配置
4.帰宅
5.自宅の19インチでログイン
6.配置が滅茶苦茶

こんな現象が起きた


763 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 14:05:01 ID:jM+tF56j
>>762
会社でゲームするなw

俺は同じ環境で出来てるんだけどな
話し戻して、鯖の負荷が高いとは自分も思う


764 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 14:36:13 ID:hAlZWjHT
>>748
BB-IDからメールが来てて、キター(゚∀゚)とおもたら
スロット・パチンコゲームのメールだった。
帰ったら届いてるかな・・・(´ー`)


765 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 14:51:21 ID:AZ8i/M8W
>>763
ウィンドウ配置とかは鯖保存。
マクロやメール、多分初見MAPとかはローカル保存。

BIのインスコフォルダ覗けば分かることだ。


766 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 15:06:41 ID:Y0fMbSV5
>メインPCと全く同じ環境でノートも動かせているから
だからサーバ保存なんじゃないの? ちょっと文章が意味不明なんだが。


767 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 15:11:41 ID:V743zzVX
1箇所のPCからログインしてバッグのウィンドウを適当に動かす
→別の場所でログインしてみる

これでウィンドウの位置が動かしたほうになってたらサーバーに位置情報が保存されてるってことですよね?


768 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 15:13:30 ID:sQYtjk3j
マクロは
二次スキルや真言などアイコンドロップして登録したものは鯖保存だったような
手作業で編集したのは蔵側


769 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 15:22:12 ID:8IEDPNGu
まだ青年期だから知らんのだけど、アーティファクトってやっぱ凄いもんなんだよね。
攻撃力200%とか耐久+3000とかって、普通の武具がまるでゴミのようだ!ってな具合っすか。



770 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 15:29:15 ID:rVOHN9Nr
金の掛かり方がすごいけどね・・
攻撃力200%の材料を全部人から買うと、2.5Mくらい。


771 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 15:44:11 ID:ulx68OZ3
AFの武器はそれに何も求めるかにより価値が変わる。

自分好みの魔術発動型なら間違いないけど、
攻撃力重視型ならHQの武器に各属性ジェム入れれば
攻撃重視型AFと同程度の攻撃力は得られるよ。


772 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 15:55:22 ID:sQYtjk3j
200%も元値が低けりゃ
武具作成品より全然弱いしな


773 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 16:20:57 ID:ef10BoBi
そうなんだよなぁ。
片手斧AF作ろうと思ってるんだけど片方が+100%でもう片方が+200%できるんだけど攻撃力がほぼ同じになるんだよね。
攻撃力で2つ使うのいやだからやっぱり+200%は金かかりすぎるからナシだなぁ、とか。

ちなみにそれで攻撃力は513くらい?HQ天空片手斧のほうがよっぽど手軽で強い。


774 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 17:19:19 ID:O3IyZ+My
攻撃力は全部つけるのが基本
30%、50%、100%ってつければ
片手の魔術発動ありで攻撃力700超える



775 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 17:30:20 ID:ef10BoBi
やっぱりそうなるかぁ。
希少種のSTR VIT型なのでDEXをAFで補おうと思ったけどガーネットの指輪でも装備します(´・ω・`)


776 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 17:47:00 ID:x0n6S917
今三大国家のミッションでボーダー行ってきたら、どっかの敵倒してこいって言われたのね。
んでとりあえず行ってみたんだけど、途中のキャンプでPT誘われて、ちょうどいいやと思ったら
相手中華でさ、英語ばっかでまったくコミュとれなくて疲れた。
何言ってるのかさっぱりわかんないし、相手はどんどん敵に攻撃しかけるしで・・・
目的の敵はおかげで倒せたけど(こっちの火力が低すぎて一人じゃ無理だったろうし)
でもどうやってPT抜けていいかわかんなくてさ、back home back homeって言ったら
ok言われたんでSJ渡して瞬間移動使って帰ってきたら、相手使えなかったみたいでさ(急に時魔法使い始めたから持ってると思ったんだが)
で結局死んで戻ってきて、そしたらまた行こうって言われて、どう断っていいかわかんないから
sorry afkとか言ってPT解除してログアウトしてきたんだが、コミュ取れない相手と何時間も
一緒にいるのはすごい疲れた。ああいう場合はどう返したらいいのかな?


777 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 17:49:24 ID:GFOlf7wJ
英語勉強するかI dont speek Ennglish


778 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 17:50:49 ID:Fu3t59wf
>>777
>I dont speek Ennglish
ワロスw


779 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 17:53:08 ID:GFOlf7wJ
はいはいミススペル ミススペル


780 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 17:57:42 ID:2/l+U5h0
スペルだけじゃないけどな。
I do not だと 出来るけどしないって意味合いが含まれるはず。


781 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 18:10:10 ID:AZ8i/M8W
するなつってることになる。つまり禁止。
おめーは話したくても話せないんだよ、can not だワロス


782 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 18:28:07 ID:Fu3t59wf
>>779
ネタじゃなかったのかよww


783 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 18:38:27 ID:rVOHN9Nr
お前ら性格悪いな


784 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 18:39:06 ID:E9yTDC/u
全部俺の自演なんだけどな


785 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 19:06:44 ID:mbenfvDC
In Vas mani


786 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 19:07:14 ID:56L5RJ7M
ま、実際のところ会話目的ならdon'tでいいのだけどな


787 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 19:15:11 ID:AZ8i/M8W
もしかしたら、ただのピンインだったって可能性もあるがな。


788 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 19:37:14 ID:P9L5WduK
>785

UO


789 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 19:54:30 ID:6nsn8bh4
あっちの魔法は強くて格好よかったなぁ
Corp PorとかKal Vas Flamとかさ
こっちの世界のFliGaErthBamとかSyidesIzFailca君にも見習ってほしいよ

>757
もし秋に使ったんだとしたら夏になれば1.5倍だ
おめでとう
魔弾より弱くてディレイと詠唱が長くてMPを消費することぐらい何だ


790 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 20:30:30 ID:vXD67TzY
Ozenjyuasourel!


791 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 20:33:43 ID:YdAMEay5
AGIが5のままでも、装備回避100ぐらいあれば、回避しまくりんぐになるんかな?


792 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 20:38:43 ID:fImDEiUK
>>791
がんばって調査してくれ。そして結果報告よろしく!


793 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:11:49 ID:AFR9nNCv
ゾー・キャス・ラーとか、判る人居るんだろうか?


794 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:13:13 ID:vBuJQ4Wb
なんか・・・一時的に増えた人も減って、
また過疎ゲーになっちゃったね(´・ω・)


795 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:13:42 ID:PWnTW58U
>>793
BIやってる奴はわかる奴多いんじゃないか?


796 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:18:19 ID:andYDbTy
>>794
どうした?突然


797 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:25:20 ID:WmWkhszU
>>796
過疎過疎君にひっかかってるぞ


798 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:27:11 ID:78ZjHCLT
課金後一ヶ月やって、無料らしいので戻ってみようと蔵落としてるが・・・
過疎過疎君って言うけど、結構過疎ってたと思うんだが。


799 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:30:20 ID:fImDEiUK
>>798
一年ぐらい前の開始一ヶ月の状態を「過疎ってる」と判断してたんか・・・



800 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:34:46 ID:Y0fMbSV5
むしろ4月になってからも人増えてるな


801 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:42:33 ID:78ZjHCLT
>>799
混み合ってるのが大好きなもので・・・
実際狩場で人にほとんど会わないってのは過疎だと思ってるんだが。
>>800
それは楽しみだな。厨が多くても込んでる方が好きなんで。


802 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:45:14 ID:SOXOhQRB
街は過疎じゃないよ。
放置露店ばっかりで中身いない人が9割だけどね(プ



803 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 21:54:03 ID:SOXOhQRB
>>801
厨の定義がよくわからないのだが。
叫びまくりのリアル小中学生は少ないが
30代で引き篭もってる奴が多い。
少なくともROやリネを期待すると期待はずれ。

村社会や島国根性といった、日本社会の悪い点を寄せ集めたような
コミュニティが形成されているので、君のような奴にピッタリかもね。


804 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:00:33 ID:Fu3t59wf
>・AF君
(中略)
>本スレの既存の住人よりも新たにベルアイルをはじめた初心者に対してより攻撃的な傾向があり、突然罵声を浴びせたり
>ベルアイルの悪い面だけを強調して語る場面がしばしば見受けられる。

晒しスレテンプレより。
ほんと、よくできた分析だ。


805 名前: 779 投稿日: 2007/04/16(月) 22:13:56 ID:GFOlf7wJ
>>780-781


806 名前: 779 投稿日: 2007/04/16(月) 22:17:13 ID:GFOlf7wJ
>>780-781
おまえらどれだけ受験英語なんだよw
can/cantは能力的に無理ってニュアンスがあるからdo/dontを使うことも多いんだよ
対象が自分だからいいけど、can you speek English?とかだたら相手に
「おまえ英語は話せるの?(プ」みたいにとるやつがいるかもしれん


807 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:17:45 ID:hAlZWjHT
冷凍倉庫Uメール、届いてました(´ー`)

ところで、明日からの60000リーフチケット購入者へのプレゼントは何になると思う?
ID順なら「現世への扉」かな?


808 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:24:13 ID:FTLjSJhN
>>802
それは何処のMMOも同じだ


809 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:30:41 ID:vBuJQ4Wb
放置露天なんて下品なシステムがあるのはチョンゲだけですよww


810 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:32:39 ID:8tTqzLbK
■本スレ・晒しスレヲチの主要人物
・カソカソさん
話の流れを無視して「過疎った」「人が少なくなった」とわめく人々。
類似キーワードから無理やり過疎話に持っていこうとすることもある。「街のフリマはほとんど無料垢」は歴史に残る名文句。

・セクロスさん
継承関係のシステムを下ネタ化しようとする人々。また、継承システムの全容が明らかになっていなかったころから
マビノギやディプスの転生ネタに摩り替えて叩いていた。「排泄も実装しろ」「子作りシーンを実装しろ」などとわめくこともある。

・絶望先生
プレイしてないくせにプレイヤーのふりをしてアップデートや公式で動きがあるたびに
「あきれた。俺このゲームやめるわ」などのネガティブキャンペーンを繰り返す人々。
毎週水曜日が定期メンテナンスの日であるのとマンガ絶望先生が
連載している週刊少年マガジンの発売日であるということからこの名がついたものと思われる。
「だからベルアイルはホロン部」という結論ありきで語るのが特徴で実際には絶望先生よりキバヤシに近い。
「だからベルアイルはホロン部」の他に「このままいったら基本無料化」「ゴンゾに買収」などのバリエーションがある。

・AF君
絶望先生やカソカソさんとは違い、特定個人と目されている。ベルアイルを旧来的な狩りゲーの廃人視点で叩く。
真性廃人に追いつけないことから後続叩きの道を選んだ半端廃人ではないかという説もある。
「アーティファクト」「負け組」「トレハン」「死ね!」がキーワード。
傾向的には絶望先生の一種だが、無駄に攻撃的な点で異なる。
本スレの既存の住人よりも新たにベルアイルをはじめた初心者に対してより攻撃的な傾向があり、突然罵声を浴びせたり
ベルアイルの悪い面だけを強調して語る場面がしばしば見受けられる。


811 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:39:46 ID:vBuJQ4Wb
>>「だからベルアイルはホロン部」の他に「このままいったら基本無料化」「ゴンゾに買収」などのバリエーションがある。

もうベルアイル終わりだな


812 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:45:58 ID:Y0fMbSV5
>>801
ベルイアイルは、武器装備やステータスによって相手にするMobがかなり違ったりするので
このレベルだとここの狩場、のように狩場が固定されることが無い。
なのでどっか特定狩場が混んでるとかという現象もあまり起きていない。
OB開始時の街のすぐ前くらいだったかな? 混み混みだったのは。



……今日のAFクンは判りやすいな。


813 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:48:54 ID:vBuJQ4Wb
>>812
こんな狭い世界で狩場分散もクソもあるかw
単純に過疎ってんのww


814 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 22:54:42 ID:AZ8i/M8W
俺はこの過疎具合が好き


815 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:00:39 ID:Y0fMbSV5
まあ、さほど接続人数が多くないのは確かだなw
でも、流出人数より流入人数の方が少しながらも多い感じだし
今のところは問題にするほどでもない気がする。

問題は、次に流入人数が増える季節、夏までに地上が実装できるかどうかかな。



816 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:00:58 ID:QIJa2ARE
ネガってる人ってリアルもネガなのか?
というアンケートをとってみたいが とっても意味がない。


817 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:02:41 ID:8tTqzLbK
>>812
今日のはどっちかと言うと絶望先生orカソカソ君じゃないかな?
書き込みの無知っぷりからするとBIやった事が無い人間っぽいし


818 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:06:53 ID:Y0fMbSV5
>>817
AFクン  ID:SOXOhQRB
絶望先生orカソカソ君 ID:vBuJQ4Wb

かと。今日は二人いるらしいw


819 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:08:58 ID:cka54rRP
どうでもいいけどお前ら王様弁当の値段について語ろうぜ


820 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:09:26 ID:6nsn8bh4
>815
地上実装も大事だが
その前にそろそろPC側を強化したバランシングパッチが欲しいと思う
現状STRとか攻撃真言とか色々不遇すぎるだろ
そういうのはGD絡みでもいいから強化してほしいと思う


821 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:16:42 ID:fImDEiUK
GWが、またブロッピーだったら泣く・・・(つДT

今から倉庫いっぱいに涙をためておくか


822 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:20:43 ID:rVOHN9Nr
>>819
2000Goldでいいだろ?
お前それでも買うって言ってたろ、な?


823 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:23:02 ID:78ZjHCLT
>>806
いや、だから I do not だったら話したくないから話さないになるわけだろ?
相手に不快感与えずに英語はなせないって言うなら
I can not でいいんじゃないかい?
相手に「お前なんかと話したくねーよ」っていうなら do not でいいだろうけど。
776は英語話せないんだから使うのは can not でしょ?


824 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:23:40 ID:ctwibgye
>>821
すっかり忘れてたが、そんなこともあったな


せっかく忘れてたのに・・・・。


825 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:28:58 ID:78ZjHCLT
>>812
うん、INT100、AGI100セージまでいったから大体は分かってる。
ただ、俺が辞める時にはギルド?の人間が相当減ってたので過疎を感じたのかも。

辞めた理由の一つは真言(笑)のせいだがな!
とりあえずinしたら調薬レシピ買い揃えてPOT屋する。酒が何年ものになってるかが楽しみだ。
ついでに、宿屋でログアウトしたからスキルどうなってるかも楽しみw


826 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:33:17 ID:Fu3t59wf
>>821
ファントムマスクが手に入るな


827 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:33:17 ID:cka54rRP
>>822
それ俺じゃないぜ
昨日最初に話を振ったのが俺だ


828 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:35:22 ID:mbenfvDC
今日は2回クライアントが落ちた。

エラー送信しますメッセージ 横によければつづけられるんだな。


829 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:35:46 ID:6nsn8bh4
>825
一応支援キャラとしては真言は悪くはないし
一部の攻撃魔法もぶっ飛んで強いよ
殆どの攻撃魔法が使えんのは困ったもんだが

本当絶望君になりそうになる…


830 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:37:45 ID:ZECAX2rI
狩場で思い出したんだけど、ドリオンからグレートフォレスティアにはいってすぐの
ヴォイドワームがわらわらと群がってくるところ。
あそこって人が多いと「はい、二人一組になってー。」って言われても
ペアになる人が居ないよオロオロ現象を思い出してそれから俺は行くのをやめたさ。


831 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:38:36 ID:Fu3t59wf
>>830
学生時代のトラウマカワイソス


832 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:40:22 ID:rVOHN9Nr
>「はい、二人一組になってー。」
そんな発言見た事すらないんだけど、マジなのか?
てか、もうちょい奥に行くと、いつの間にか後ろからワラワラとたくさんついてくるよ?


833 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:41:58 ID:rVOHN9Nr
あ、すまん。
人とワームでペアって事か・・。


834 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:45:23 ID:AFR9nNCv
>>830
5分くらい待ってると、何故か過疎るぞw
後には、銀箱がw

無理に背伸びしないでも良いだろうに。
必死になったり、焦ったりしないでもやっていけるのが、BIの良い所なんだがなぁ。


835 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/16(月) 23:46:22 ID:78ZjHCLT
>>829
支援としてはいいけど、大体盾はみんな使えるし、INTあれば治癒でいいし。
炎あったから壁強かったんだけど・・・壁で焼き払うと前衛が白けるんだもの。
後は成功率の低さとかかな上位の。冥府使ったときは威力とあいまって泣きそうだった。

まぁ、魔法ダイスキだからイイケドナ。POT屋して楽しもうと思ってる。調薬90以上あったはずだし。


836 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:09:18 ID:Fli84kS7
>>821
プロッピーでも別に良いけどね。
ただ、賞品はその国に属してる人間しか買えないようにしてくれれば。


837 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:10:38 ID:ghJZyCVe
>835
>壁で焼き払うと前衛が白けるんだもの。

正直そこが分からないんだよなぁ、俺も
普通、RPGでは戦士は魔法使いより火力が無いものなんだが
というより魔法使いの詠唱を戦士が歯を食いしばって守るものなんだが…
百歩譲って戦士の火力>魔法使いの火力としてもそれは
戦士が魔法使いのINTと同じだけのSTRを振った場合に言えることであって
VIT戦士の火力>>INT150の魔法ってのは変だよなぁ
純粋に今回は同意


838 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:12:22 ID:H6tnrDhD
固定観念に縛られるな!新しい価値を創造してるんだぜ。たぶん


839 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:13:13 ID:ghJZyCVe
>838
それはいいんだがそれならそれで攻撃魔法に
ダメージ以外の利点を色々つけてほしいところ
例えば氷雨みたいに追加効果を色々充実するだけで違うと思うんだけど…


840 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:13:55 ID:ZTJQHLwN
プロッピ−

倒した数により実から出るレアアイテムが変わる。

ってどうよ 運営さん。


841 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:20:22 ID:uJNzU7Ci
>>839
そういえば、昔、氷の槍という呪文があって、
移動速度低下効果が付随してたんだが、あれ復活してくれねーかなー。

あと闇真言に暗闇の呪文と同じ効果が発生するLv3攻撃真言とか増えないもんかな。


842 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:35:05 ID:8ZMdokJd
俺の酒蔵の相当数が腐ってて泣けた・・・
44年ものとかいっぱいで嬉しいけど。


843 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:35:58 ID:H6tnrDhD
ふむ 付与付でLv2くらい 威力はLv1と同等、
待機時間が微妙に長ければ使えそうね。


844 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:36:41 ID:H6tnrDhD
待機じゃなくて詠唱。。。。


845 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:37:27 ID:htwN30/t
今三大国家でアリアの墓いるんだけど、クリア条件がわからない。
教えてください><
・・・?ってなるところが2箇所あるみたいだけど


846 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:39:12 ID:66XFyN+E
>>845
奥じゃなくて手前の方の大きい墓に隣接すると後ろから蟷螂が襲ってくる


847 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:42:34 ID:Fli84kS7
>>845
……?
の箇所に行った後、その墓所から出ようとするとカマキリ出現しない?


848 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:43:12 ID:stXqR0xK
むしろ能力破壊をもっとパワーアップさせて欲しい。
今のままだとわざわざ使用する価値ないしなぁ。


849 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:45:17 ID:htwN30/t
>>874
出ないんですよ


850 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:48:23 ID:htwN30/t
アンカーミスった。斧持って来いってメッセージが出たみたいだけど・・・


851 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 00:53:29 ID:GSISj/lc
>>850
一番大きな墓ではなく、その近くの中間ぐらいのやつ。
ただ、条件そろってないとダメだな
続きはWEBで
Belle Isle -ベルアイル- 質問スレ Part18
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1175588205/

斧は、ワードジュエルのクエストだと思われる


852 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 01:02:15 ID:TMz1TfrX
PTの条件があってないとか


853 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 01:10:28 ID:htwN30/t
やっぱ生産系いないと無理ですか?


854 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 01:40:41 ID:jQInawXA
生産ルートの人か終わらせてる人か国家に所属してる人がいないと無理
というのが私の記憶


855 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 02:37:34 ID:yNEoAykr
頑張って勇気を出して
シャウトして募集して
集まったのは俺を含めて

戦闘が4人
生産の人お願いしますって書いてあるだろ!
て言うかお前ら募集せずにこれ幸いと湧いてきただろ!
お前らも俺に代わって勇気出しやがれ!泣くぞ


856 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 02:48:00 ID:L/LGcmKM
世間では寄生虫が蔓延してるのですよ


857 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 03:10:15 ID:m7gT/79B
まぁもう帰っただろうけど補足
三大国家の2国目で生産系は必須
そしてルーフ墓地では、判定は囲いに入る入り口で行われる
つまり、墓の目の前でパーティー組んでも出ない
他のパーティーと墓の前で鉢合わせて、戦闘系二人が出ないー出ないーと言ってたから
手伝う為に俺が抜けてそっちのパーティーに入ったが、やっぱり出ないーという事があった
そういう時は一度囲いから出て、戦闘と生産の二人が囲い入り口のラインを越えて
墓に接触するとカマキリが背後に出る

敏感な人はそのラインを踏み越える時に若干の引っかかりを感じられるはず


858 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 03:12:36 ID:HdJaJuxz
自分が生産か戦闘か、どうやればわかるのかな…。
最初なにだったか忘れたよ;;


859 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 03:16:44 ID:htwN30/t
>>857
実はまだ詰まってたりします。一度出て生産側の人連れてもう一度行ったんだけど
やっぱりでない。もう1時間はここにいるorz


860 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 03:18:07 ID:m7gT/79B
>>858
まだ仕官してないなら、街のNPCに話しかけてみろ
ボーダーなら階段降りた所の広場
アリアバートなら西側の噴水付近
ガガガなら街の真ん中の橋付近だ

ちなみにミスティとヴェンディエッタに手を出したらコロス


861 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 03:18:35 ID:0UUc5D1o
一月位前もアリアのクエ進まないとか言ってたなー、、まだひっぱってんの?


862 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 03:23:12 ID:HdJaJuxz
>>860 ありがと、やさしいな。
でも5代目でさ。


863 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 04:05:04 ID:htwN30/t
今アリアの墓クリアできたー。一緒に行ってくれた生産側の人がお仲間さんを呼んでくれて
いろいろ試行錯誤してやっとカマキリ出てきた。
書き込んだ時間からすると4時間以上か・・・疲れた

チラ裏スマンです


864 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 04:10:16 ID:m7gT/79B
>>862
五代目で覚えてないって事は、始めから受けてないものと思われる
エントランスミッションは個々のキャラ毎で別々だから、世代交代とかして
違うキャラならエントランスミッションもゼロから開始になる
だからまずは王に話すトコから始めてみよう

今まで受けてなければ「歩み始める者」という選択肢が出るはずだが……


>>863
おめっとさん!
行ってすぐに出なくて少し焦ったわw
口調はわざと変えてるけど、まぁ誰かは解るわな


865 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 04:11:49 ID:mp6uSgUw
>855
おまいさんみたいなのが、やがてギルマスになっていくのさ。
「生産がいないね、君、こっちで看板出して、君はそっちね」
と仕事振ってやれば良いのよ。



866 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 05:19:11 ID:s7mOsOgv
デュエリストが多いのはツヴァイが強いから?


867 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 05:29:50 ID:g4mJTJ57
俺は剣が好きだからデュエリストになった。
ナイトエッジもっと長くしてくれ


868 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 08:05:04 ID:zAqojb+4
私は最強厨だったので斧と弓を握った
黒い武器が好きだったのでLUCに振った
強さとしては超微妙になって泣いている


869 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 09:59:54 ID:m7nCc+LC
俺はサポが好きだから時と光と地と氷
風と炎は強い攻撃魔法があるからいらない

闇は…


870 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 10:18:03 ID:wRNu4YAJ
結局、2国目で同じ状態の生産ルートが必要になるわけだから、
1国目から生産ルートの奴を連れ回すのが手っ取り早いんだよな。

1国目では生産ルートが要らないと思って進めると、2国目で詰まるオチ。


871 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 11:11:10 ID:RlXyDBbM
俺は、常に自分が生産ルートだから、相手探しに困った事はないなぁ。
初代以外は、生産終わったら士官しちゃってるし。

まぁ、友達増やすって意味ではかなり優秀だと思うけどね。>エントランスミッション


872 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 12:25:47 ID:BwO+0QAo
>869
俺も後衛だったし光と氷は無難に取ってみたんだけど
一つぐらいは個性も欲しかったし新規なりに
新しい分野も開拓してみたかったんで炎も入れてみた
威力や使い勝手に泣かされることも多かったけどちゃんと使えば結構強い魔法も多いし後悔はしてないかも

さて…第四属性は地と時どっちにしようかな
両方極められないのが最大の悩みかもしれない


873 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 12:44:34 ID:wRNu4YAJ
リアル1時間単位で、各Mob毎に*0%台の時は*%上がる、
という感じで限界値が定められているのかもしれない。


874 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 12:54:12 ID:e8YbzDKG
戦闘系一通り星つけて、生産やりはじめたが
契約銀行の便利さをしるとGPガンガン使うな。

GPMaxチャージで5000は結構つれぇ


875 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 13:12:53 ID:RlXyDBbM
>>874
そりゃあしょうがあるまい。
ルーンカードは、得てしてそんなモノだ。

だが、運営的には実にいいカm・・・もといお客様だなぁ。
これからは、少し使用をセーブすればいいさ。


876 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:05:50 ID:3D4Sz0+M
>>873
いい加減にしろ。
少し考えればそんな仮説が成り立たない事くらいわかるだろうが。
一匹で防御上げした場合より二匹で防御上げしたほうが上昇周期が短くなることから
単位時間ごとの設定ではないことは明らか。

根拠の無い妄想を撒き散らす前にもっと自力で検証しろドアホ。
何で真実から遠ざかる方向に行こうとするのかねぇ?


877 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:17:37 ID:mm7AoiSz
憶測よりも検証と統計で求めろ馬鹿


878 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:36:32 ID:stXqR0xK
>>869
風が強い魔法って、たぶん竜巻の事だろうけど、
今、風スキル119.5+難易度減少で竜巻の成功率は60%前後。
酷い時は5回も6回も外して、とてもじゃないけど実用できそうもない。
130まで上げたとして、成功率は70%くらい。
5、6回に一回外し、ディレイが15秒近くあるってのは、かなり微妙な魔法な気がするんだ…。
とりあえず130まで上げてみるけど、言われているほどすごい魔法じゃない事は確かだ。


879 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:40:51 ID:6nQcs1qq
近接攻撃職の俺から見ると竜巻は十分強いぞ
一回当たれば敵倒せるじゃん。
当たらなければステポ飲めばいいじゃん。

ほぼ100%成功して、ディレイ短くて敵即死じゃ近接攻撃職なんていらないよね。


880 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:47:55 ID:stXqR0xK
倒せる限界があるんだ。頑張ってイフリートやデスウィングくらい。
20秒間、敵の攻撃に耐え続けなきゃいけないしね・・
それが一番きつくて難しいんだ。


881 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:51:54 ID:stXqR0xK
愚痴っぽくなっちゃったけど、言いたい事は、竜巻なんてしょぼいって事じゃなくて、
バランス崩すような強さで弱体化する必要があるとか、強すぎる魔法なんで敬遠する人がいるとか、
そこまで考える必要はないよって事。


882 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:56:37 ID:/L79ynrs
>>876の言葉は悪いけど、俺も同じ意見
一匹よりも二匹三匹で防御上げしたほうが早いよ


883 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 15:57:40 ID:s7mOsOgv
>>880
だから隠遁しろと 反則スレスレの強さだぞ


884 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:06:58 ID:stXqR0xK
出来るんだっけか?
竜巻でダメージが当たる毎に、ステルス効果が切れちゃった気がするんだ。
後でもう一度試してみるよ。


885 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:08:06 ID:BwO+0QAo
竜巻が強くないなら炎の壁とかネタ魔法だな…
風は使ったことないけど遠くから炎壁が撃てるって反則じゃないかと思う
しかもちゃんと当たるし


886 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:09:04 ID:FCc/pCOW
今週は紋章や保存袋や要塞の出る茜の実

銀並の出現率と予想


887 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:17:58 ID:e8YbzDKG
防御上げってそんな苦労するのか?

盾上げの方がくろうしたけど。


888 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:19:18 ID:qhN53RN9
うお、またすごい実がきたなぁ
これはガチャめっちゃ回りそうだ。


889 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:21:27 ID:GjYFiy+j
<「大樹の恵み〜新色祭イベント」第3弾>

【期間】
2007年4月18日(水)18:00〜4月25日(水)14:00

【概要】
「大樹の恵み〜新色祭〜」は、ゲーム内アトラクション「大樹の恵み」にて毎週異なる新色果実が登場する4週連続イベントです。
第3弾となる今回は、鮮度を保つ「保存袋」や装備することで武具作製スキルが上昇する「武具職人の紋章」、“要塞”の名を持つ合金製の全身鎧「大地のフォートレス」など、人気のレアアイテムが入手できる「茜の果実」が登場します。


890 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:27:44 ID:42a/JxLw
oops!なんてこったい
総財産が1Mどころか、400kを切ってしまったよボーイ
鎧上げのためのシルバー鉱石20〜22G買い取りは赤字まっしぐらだぜボーイ・・・orz

参考:雑貨100 鎧87.5



891 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:28:13 ID:e8YbzDKG
もしかして橙の実っていまでないのか?


892 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:32:02 ID:FCc/pCOW
>>891
3000リーフのほうならでるんじゃね


893 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:34:12 ID:uF7EXnTh
>>890
ちゃんと9巻札板でやってるか?
鎖状部品やると成功率低いし売値が武具部品と違って3倍じゃないから損しまくりだぞ


894 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:36:31 ID:e8YbzDKG
3000か、、、

10個ゴミ出すより3000リーフのほうがやすいかなとおもいつつ
3000って300円だぞ! 牛丼くえるぞと 300リーフを10回まわして絶望する。


895 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:42:27 ID:42a/JxLw
>893
もちろん、9巻札板ですよー
カッパーだと鎧作成スキル95%まで引っ張れそうな予感があるので、とにかく90%にするために
必死にカンカン叩いております


896 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 16:50:23 ID:m7gT/79B
>>895
それくらいスキルあれば、普通は赤字出ないんだが
20〜22G買取だと、むしろ黒字
どうやったら赤字になるんだぜ?


897 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:02:45 ID:m7nCc+LC
パーツ屋に売らなければ赤字


898 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:04:34 ID:FCc/pCOW
>>895のメルヘンエフェクトで赤字


899 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:07:07 ID:stXqR0xK
うお、竜巻ステルスって可能だったのか・・
こりゃ確かにつええw
さっそくメイガス装備1パーツ買ってきてウィンドデビル狩りまくってくるぜーーーッ!!


900 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:14:59 ID:FCc/pCOW
>>899
さあ思う存分ステルス解除後の自己治癒にうんざりしてこい


901 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:27:12 ID:ZSBmym7B
>>890
9巻でインゴにして9巻で札板にしてる?
銀のみ雑貨9巻のインゴの成功率が72.5%
アイアンが49.0カッパーが47.5のなか銀だけちょっとおかしい


902 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:34:36 ID:X2Afq6af
>>895 >>896
20G買取でトントン
22Gだと札板1個あたり-1Gの赤字になるね
89%あたりから黒字になるのでガンバレ


903 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:38:06 ID:X2Afq6af
ガチャもどんどんエスカレートしてきたな、運営も笑いがとまらんだろうが需要を先食いしてるだけって気づけよ
その資金を地上実装とかに投資しろよ!



904 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:45:21 ID:uF7EXnTh
>>903
今日のお前のIDじゃあまり過激な発言しない方がいいぜ


905 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:45:38 ID:3sfbn8gN
すんげー実出てきたな
要塞出るって事は天空まででるのか?


906 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:49:13 ID:TMz1TfrX
支出を減らして収入増やせば利益ががっぽがっぽじゃないか!
どうせ10年も続くわけじゃなし、投資なんて無駄無駄
というのがこの手の企業の考え方




907 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:51:14 ID:4p5v+6Jh
地上実装しなくてもみんなガチャ回してくれるしねぇ…


908 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 17:58:56 ID:wRNu4YAJ
>>876
お前、短気だなぁ。
誰も、何体でも変わらないとは言ってないだろ。


909 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 18:03:07 ID:6FHZ5pFD
シルバーインゴの成功率が高いのは武具・鎧のスキル上げを容易にするために設定されているものだと思ってる
そこから武具の9巻シルバー小型剣身(100までは行かない)、鎧の9巻シルバー札板(100まで行く)を
作ってスキル上げをしろってことなんでしょう
同様に宝石のハンレイ粉が他の粉より難易度が高く設定されてるのもスキル上げを容易にするためだと考えられる

モンスターツリーんとこで掘りまくれという開発側の思惑ではないかなと


910 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 18:09:28 ID:wRNu4YAJ
>>909
そういえば何故か、はんれい石だけ花工房に並んでる品。


911 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 18:37:09 ID:BwO+0QAo
俺には見える
第四の果実で旧アリア装備が解禁され
新色キャンペーン終了と同時にドロップもバランスも
インフレしきった課金者限定地上マップが来るのが


912 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 18:43:48 ID:YVW5oKlh
おおお 茜の果実いいな(笑


913 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 18:49:45 ID:uxjbHjlA
>>911
責任の無い預言者は嘘つきと変わらない。


914 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:05:13 ID:mm7AoiSz
茜のせいで紋章と保存袋が値下がりとかするのかね。


915 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:08:08 ID:sLZ0J8hh
期間限定だし紋章ぐらいはそんなさがりゃせんだろ


916 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:08:08 ID:uxjbHjlA
>>914
どれぐらいの割合で出てくるかじゃね。
50個に1個とか100個に1個ぐらいじゃ出回らないだろうしな。


917 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:15:17 ID:GjYFiy+j
50個に49個とか100個に99個とかフォートレスが出回ったらすごそうだな。


918 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:16:35 ID:RlXyDBbM
正直、値下がる程流通するとは思えないけどね。(´・ω・)

こんなに保存袋が貴重品になるとはなぁ。
初めての継承の時、フレも次々に辞めて行き、金庫も圧迫してたから、
小袋10個以上NPCに売っちゃったんだよなぁ(当時、小袋は100で投げ売りされていた)。

取っとけば、今頃富豪の仲間入りだったのになぁ・・・。


919 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:17:02 ID:YVW5oKlh
フォートレスじゃない天空装備はレシピ手に入れた生産職がぼったくり多すぎだからなあ
リアルマネーでフォートレス手に入るならそっちのほうがいいよ


920 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:18:22 ID:uxjbHjlA
>>917
フォートレスの重量は1個で122(天空は半分)なわけだが。


921 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:19:04 ID:s7mOsOgv
おまえ、天空装備の原価計算してないだろw 基本的に余剰分の赤字露天よ


922 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:20:37 ID:SaJcI/xL
青・桃と同じくらい出るんじゃないの?

桃の果実から、パンプキンとかお金とか生モノ以外も出たから、
要塞*8+紋章*8+保存袋*3で天空要塞は1/19!ではないだろうけど、
回しちゃってもいいかなくらいの確率っぽいな〜。


923 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:21:59 ID:e8YbzDKG
3000の実でしかでなかったりしてな。


924 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:23:00 ID:YVW5oKlh
>921
○穴あき出れば一発で黒字だろう。
使う側からしたら天空要塞のほうがハンマー代も含めてメンテらくだからそっちのほうがいいよ


925 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:24:06 ID:uxjbHjlA
>>922
内容的には銀と同クラスだからそれぐらじゃね。

>>923
それじゃ儲からないだろ。


926 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:25:44 ID:4annq68h
>924
どれくらいの金額を想定してるか知らないけど、数万程度じゃ余裕で赤字ですよ?


927 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:26:52 ID:YVW5oKlh
>926
穴あいてるのなんて数十万ですよ



928 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:26:57 ID:s7mOsOgv
供給過剰の105武器や真武器がでる銀よりも価値が上だな。


929 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:46:31 ID:mm7AoiSz
普通の100回回して出る確率と実から出る内容と確立で価値変わってくるな・・



930 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:48:06 ID:GSISj/lc
>>923
>「リーフレート」によって、出現する果実の内容は変化します。
>一部の果実は、「リーフレート」が「3000L(レア)」からのみ出現します。
 ってあるけど、これは黄金のことかな?



931 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 19:49:54 ID:GSISj/lc
※「緑の果実」「橙の果実」など一部の果実は、「リーフレート」が「3000L(レア)」からのみ出現します。

って書いてあったわ


932 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 20:53:10 ID:ghJZyCVe
>911 913
上級魔法称号の服装がまだ出てない辺り
きっと地上でクロースオブセージとかタイツオブプロミネンスとか
ティアラオブコキュートスとか出るに違いない


933 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 20:55:06 ID:6FHZ5pFD
>911
前者の可能性があるが
後者の可能性はないな


934 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:07:41 ID:uxjbHjlA
>>932
スキル補正のために着てるのに
どう考えてもメイガスでじゅうぶんだろう。


935 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:31:34 ID:jQInawXA
>>924
お前鎧職人を敵に回して何がしたいんだ?
○1個ができて数十万で売れば黒字になるとか夢見んなよ…


936 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:36:36 ID:ghJZyCVe
>934
きっと魔法の効果量が増えるとか
穴が開いてるとかそういうことだと信じてる

……夢見すぎだな、俺


937 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:45:43 ID:bZ8Uzl5R
まあ、そのうち上級鉱石が花工房に並ぶから少し待て。
今、運営は下級原料を流してユーザの反応を窺いつつ、データを取得しているところだ。
いずれ、オリ・ステラは暴落する。


938 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:46:59 ID:GSISj/lc
2007年04月17日 21:35 定期メンテナンスのお知らせ
 
4月17日(水)14:00から18:00まで定期メンテナンスを行います。
主な更新内容は以下の通りです。

-----------------------------------------------------------------------------------
・「大樹の恵み〜新色祭〜」第2弾を開始。4月18日(水)14:00まで。
・その他不具合の修正
-----------------------------------------------------------------------------------
『ベルアイル』運営チーム


・・なんか、色々おかしいな・・・




939 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:52:19 ID:uxjbHjlA
>>937
どうみても損だろ。
紺の実から出させる現状のほうが儲かるのに。


940 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:53:14 ID:qhN53RN9
即効修正したね。
ちゃんと確認してから出せばいいものを


941 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:55:56 ID:GSISj/lc
>>940
第2弾から3弾になおったが・・・

メンテ日が17日だったり、明日から開始なのに18日14時までだったりしてるところが直ってない(^^;;


942 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/17(火) 21:56:47 ID:ghJZyCVe
もうコピペでいいよ
とっとと帰ってベルアイルやろーっと


943 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 00:39:50 ID:wiR1jc61
詠唱が毎時凄い早い中華がいるんだが全部タイピングなんかね・・・
治癒とかはえーw


944 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 00:51:19 ID:IJ0detjR
>>943
明らかに不正ツール使用とかでない限り、タイピングが速いって事なんだろうね。
俺は、よくタイプミスするから、今はゲージ任せだなぁ。


945 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 01:00:46 ID:wiR1jc61
治癒唱えたと思ったらもう発動に移ってる。けど不正ツールでできるのかアレ?
俺はL3手打ちw


946 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 01:11:17 ID:trocq66v
真言な流れ切ってすまん。
少し前のレスとは関係なく純粋に疑問なんだが、生産メインでやってる武具・鎧職人ってどうやって稼いでるのか気になる
武器も防具もHQ/良穴買って修理しつつって人がほとんどなのか、NQは原価以下(成功率含まず)でもなかなか売れてないみたいだし
武器職人目指して工房に引篭もってるんだが、原価以下で売れてない露店とか見ると、とてもじゃないけど職人で食っていける気がしないぜ…

コツとかあれば教えてくれると助かる(大地・天空以外)
薄利多売も考えたが、需要の限界と回転考えるとそこそこの額で腰据えてやった方がよさそうだし
出来るだけ種類作って需要に応えるって位しか浮かばないんだぜ


947 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 01:13:58 ID:dLI1GC58
確かに、夏ぐらいには保存袋って安かったなあ。もっと買っとくんだった。


948 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 01:20:02 ID:+Tv3qT1c
>>946
実もふたも無い話で恐縮だが、収入はNPC錬金だ
PC売りは自分用の余りor趣味 雑貨の方がまま売れるかな


949 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 01:20:42 ID:IJ0detjR
>>947
>>918
同じような考えは、誰にでもあるんだな。


950 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 01:49:07 ID:H/EXFveY
>>946
>とてもじゃないけど職人で食っていける気がしないぜ…

同じく実も蓋もない話で恐縮だが
武器や鎧を売って食っていこうとしてる人はほとんどいないかと


951 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 02:09:36 ID:trocq66v
>>948>>950
レスサンクス
やはりそうなのか…
薄々気付いてはいたが軽くショックだ

武器職人には思い入れあるし、趣味として細々と続ける事にするぜ


952 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 04:08:12 ID:/dI3+PO+
フローラルスカート売り切れが早すぎる・・
今夜は徹夜か


953 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 06:32:22 ID:MzXy4K7o
ベルアイルの武具・鎧職人は一般PCに売るというよりも、顧客に良い武器を作る感じだね
露店はその余った商品等でしょう
雑貨・調理は一般PC向けのリアルで言うコンビニ、日常的に使うものがあれば食っていける
裁縫・宝石・巻物は趣味だと思う、例外として裁縫のリベットやベールは結構稼げる(NPCに売って)


954 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 07:45:00 ID:iGYTlP7c
貴様・・・調薬を愚弄するか!


955 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 07:50:57 ID:/zCMvHgy
>>951
とはいうものの、NPC売りしなくても売り物をちゃんと考えて露店すれば、
1週間で1Mくらいの利益は出る程度に売り上げは出せるよ。
露店放置ほぼ1日し続けなきゃいけないってのはあるけど。


956 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 09:54:13 ID:3BS0nkWI
流れを更に豚切って申し訳ない
昨晩、カルガで天空ジュエル全身着込んだ人を見かけたんだが、ボダのレシピ開放されたの?


957 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 09:56:28 ID:NuaznaDW
それは本当に天空かな?


958 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 10:15:43 ID:3BS0nkWI
>>957
袖だけ聖者とかいうオチなんかな・・・orz


959 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 10:33:55 ID:xVfee0CC
   ξ
  (´ω`)
  ノ ノ
 (  )
  _| |_



960 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 10:51:18 ID:wGxF5gdV
花とか骨とかエッセンスとか
何に使うのか解らないからその場でバンバコ捨ててるんだけど
需要あるの?
有るなら安くても頑張って持って帰るんだけど・・・


961 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 11:12:47 ID:7I0zxkPC
>骨
牛の丈夫な骨(AF素材)
>花
フラーウム、リリー、トレントの根 (ヒールポーションの材料)
ギョウサク(3級ステポの材料)
>エッセンス
ピュリファイエッセンス(調薬の中盤〜後半のスキル上げの材料)
ライフエッセンス(ヒールポーションの材料)

くらいは思いつく。だけど買い取りがいないんじゃ、つっこめないしなぁ
レシピをしっかり買ってあるなら「買い取り設定」のところに対象アイテムを
D&Dすれば何に使うのかヒントが出るよ


962 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 11:38:42 ID:TKDYIZ/m
>>958
つうか、季節変わってボダの宝石が10に戻ったのか?


963 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 12:21:02 ID:oxQHUWw4
戻ってないよ

献上気にしてる人って少ないのかな


964 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 12:49:00 ID:1YU0dEGf
レシピ厨ばっかってことだな


965 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 12:59:19 ID:3BS0nkWI
>>964
残念ながら、私はジュエル厨だ


966 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:02:03 ID:jmc7HorJ
俺はミスティ厨な


967 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:16:51 ID:Y+/GqWml
シェフの俺は厨房


968 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:25:27 ID:McFxz8lI
鎧の11巻は持ってるけど雑貨製作は10巻までの俺は宝の持ち腐れ房(´Д`;)


969 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:34:29 ID:avwKbIhQ
地上実装まだ?大型アップもないまま・・・。
もうすぐ一年・・・。


970 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:35:11 ID:3BS0nkWI
>>969
来週のうpだてはGW前・・・
つまり、そういう事なんだぜ


971 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:36:38 ID:usiaS0Wn
>>963
無関心とはちと違う方向も動いているだろうが
部門によっては9で維持102%で季節越えとか酷いことに
なってるときもあるからな。



972 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:39:52 ID:LzdLbl7d
次スレ立てます


973 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:44:15 ID:LzdLbl7d
エラー出たのにスレ立ったあげくスレタイがBelle Isle -ベルアイル- Part25になった・・・
どうしましょ・・・・?


974 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:52:57 ID:GetPG2Qm
スレさえ立てば小さいミスなんて気にしない。


975 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 13:57:59 ID:TKDYIZ/m
>>973
乙カルガレオン。

些細な間違いなぞ、誰にでもあるさ。(^ω^)


976 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:00:24 ID:LzdLbl7d
>>974
>>975
そう言ってもらえると助かります
スレ立て失敗は初めてだったのでちょっと落ち込みました・・・


977 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:06:41 ID:Ub62E/sR
>>976
許さん。全力で褒め称えてやるから覚悟しろ。


978 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:07:01 ID:PYn3vch7
>>973
乙カルガ
とりあえずリンクはっとくれやす


979 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:08:00 ID:LzdLbl7d
>>977
ゴメンナサイ・・・ユルシテクダサイ

>>978
すっかり忘れてました・・・ごめんなさい
Belle Isle -ベルアイル- Part25
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1176871289/

今日はROMに専念するかなぁ・・・


980 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:15:37 ID:GjMzuRzC
うめ


981 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:23:04 ID:jmc7HorJ
>>979
なぁ……ちょっと訊きたいんだが……


俺の子を埋めないか?


982 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:23:43 ID:NtcpSV51
>>981
アッー!


983 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:30:24 ID:LzdLbl7d
   ξ
  (´ω`)>>俺の子を埋めないか?
  ノ ノ
 (  )   (・ω・` )
  _| |_    (∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜

 
  ξ (・ω・` )
 (´ω`)ヘコムワー .(∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜

埋めてみました、これでご勘弁を


984 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:32:32 ID:LzdLbl7d
ぎゃあああ・・・・
ズレてやがる・・・・・今日はダメな日だ・・・・

   ξ
  (´ω`)>>俺の子を埋めないか?
  ノ ノ
 (  )   (・ω・` )?
  _| |_    (∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜

 
  ξ         (((・ω・` )
 (´ω`)ヘコムワー  ((.(∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜


985 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:34:42 ID:Y+/GqWml
* 984はまいそうされます *


986 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:38:59 ID:TKDYIZ/m
こんとら・でくすとら・あべにゅう。( ・ω・)


987 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:42:57 ID:LzdLbl7d
埋め・・・ついでに懐かしい過去スレ抜粋

         ウォー  ワーワー      街街
 デ    剣  槍 剣 魔魔       街街 ギャーギャー
デ    魔魔剣デデデ剣 弓 魔魔  街街  魔 弓
   弓 魔剣槍デデデデ剣 弓魔  街街   料<弁当売るよー
     魔 剣 槍デ剣剣魔魔     街街  剣
         /
        剣/ /      剣<弁当ください
       剣 槍      料<あいよ
      兎 剣 ワーワー


988 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:43:36 ID:LzdLbl7d
BI公開数年後

  デデデ            街  なんか外にデモニカきてるらしーぜ
デデデデデ          街  魔弓槍
デデ勇<俺Tueeeeee!!!!   街  剣料   またかよ
デデデデデ          街   まぁ勇者様に任せとこうぜ
  デデデ            街


989 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:48:59 ID:LzdLbl7d
・・・ワシは焼いた
同じように戦う力を持たぬ者たちと一丸となって、糧食を作った
だが・・・やがて肉は尽きた
ヤツラが来てからは動物は皆姿を消しておったのじゃ
倉庫の奥の腐った肉すら、干からびた香草まみれにして焼いて、食わせた
それでもついに焼く肉が無くなったのじゃ・・・

・・・ヤツラの肉はワシら人間には猛毒じゃった
三日三晩ハーブ液に漬け込み、真っ黒い炭になるまで火を通しても、それは毒じゃった
植物はとっくに枯れ果てておったから、雑草でサラダを作る事すらできんかった・・・

・・・だからワシらは焼いたのじゃ。ワシらの仲間を
かつて生き、怒り、泣き、笑っておった仲間の肉を

・・・神にも人にも許される事ではないじゃろう
仲間達は皆、この事を胸に抱えて地獄に落ちていった
残ったのはワシだけじゃ・・・
ワシも誰にも語るつもりはなかった・・・じゃが、
こうして死の床についてからは、この事がずっと頭の中で回っておった
・・・孫のお前に話したら、何やら胸のつかえが取れたようじゃ
心置きなく仲間の元に逝ける・・・

・・・待て、孫よ
お前何故右手にフライパンを持っておるのじゃ?


990 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:51:23 ID:7xy4cM3a
989のレスは好きだなぁ。
昔は面白い人が多かった。
今は・・・観察対象として面白い人?


991 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:53:50 ID:LzdLbl7d
埋め埋め
   ξ
  (゜ω゜) クワッ
  ノ ノ
 (  )
  _| |_                              ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~

                          ξ
     Ξ    ΞΞ   ΞΞΞ    ( ´ω)
     Ξ    ΞΞ   ΞΞΞ     ノ ノ
     Ξ    ΞΞ   ΞΞΞ  ヾ(ノ )へ
     Ξ    ΞΞ   ΞΞΞ    >        ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜''"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~
                            ξ
                           (´ω`) …ヘコムワー
                           ノ ノ
                          (  )
                           _| |_       ⊂⌒~⊃。Д。)⊃…
゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~"""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~


992 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 14:55:11 ID:LzdLbl7d
こんなのもあったねぇ・・・埋め
         ウォー  ワーワー      街街  剣 剣
 デ    剣  槍 剣 魔魔       街街 剣 職<魔力付与の剣売るよー
デ    魔魔剣デデデ剣 弓 魔魔  街街  魔 弓 剣
   弓 魔剣槍デデデデ剣 弓魔  街街   料<弁当安いよー
     魔 剣 槍デ剣剣魔魔     街街  剣 魔 
         /
        剣/ /      剣<弁当ください
       剣 槍      料<あいよ
      兎 剣 ワーワー
             裸 裸 裸
             裸 木 裸
             裸 裸 裸


993 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:14:22 ID:usnHxPGU
>>979
 まぁまぁ、そんな落ち込まなくてもいいでしょう。
 ファイェンティーでも飲むよろし。

 ところで、
>>981
 なんて猟奇的殺人!と一瞬思った。
 最近、酷いニュースが多いからなぁ。


994 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:19:04 ID:jmc7HorJ
981だが、単に埋めと産めを何も考えずに引っかけただけで
こんなに反響来るとは驚きだったぜ

人を埋める発想はなかったわw


995 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:20:47 ID:TKDYIZ/m
つうか、旧時代から格闘は浪漫だったし、両手鎚はネタ装備だったような。(´・ω・)

今の孫キャラが継承したら、やっと「連撃パシブ+溜めパシブ+重量軽減」が出来るようになるよ。長かった・・・。



そんな梅。


996 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:24:42 ID:LzdLbl7d
旧ベルといったら
検索キーワード ベルアイル 餓死
これだった記憶があるなぁ・・・
解体スキルが懐かしい

埋め


997 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:26:09 ID:GtgONns2
相変わらずアプデだけははやいな



998 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:31:55 ID:ffaCsd3T
いいから、はよ埋め


999 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:33:15 ID:LzdLbl7d
多分999


1000 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2007/04/18(水) 15:33:46 ID:LzdLbl7d
  ξ
  (´ω`) …1000ならヘコムワー実装
  ノ ノ
 (  )  
  _| |_    
'゜""~゜'~~゜'"゜"


1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
    ヽ      ∧  __    σ __
    〉 \    | | /____.\  || |_†_|
   <====>  =o=( ゚Д゚ ヽ)  || (゚ω゚=)
    (*゚ー゚)  ⊂、__ __| ̄| ⊂| ̄ ̄|⊃
    /~  ⊃    |__ T |∨|  || | 癒 |△
   /  {§}     ∪ ∪ ̄  ‖|___|ゝ
   ~⌒~⌒~⌒
Ci : オツカレサマ♪
giko : 1000越えちまったぞゴルァ
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giko : 詳しくは自治スレに来てくれ